★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/26(土) 12:22:00.22ID:MmKqy70V
よく行っていたゲーセンについて語ろう
場所、店名、置いてあったゲームなど

前スレ
★1980年代のゲーセンについて語る会★
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1343644585/
261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/07(水) 18:32:24.00ID:FR0Tnsr/
レトロゲームに設定やストーリーなんてあるのか?
2018/11/07(水) 18:59:18.28ID:1/m6trmr
レゲーで設定やストーリーと言うならやっぱりナムコの遠藤雅伸だな
あとフロントラインより少し後になるけど1942なんてタイトルからして分かりやすい
2018/11/07(水) 19:02:35.38ID:ar5ai2Su
自機の移動と撃つ方向をレバー操作で賄う「ループレバー」は見事としか言いようがないね。 フロントラインもあの仕様だったら・・・もう少し1面が楽に越せたかも(?)
2018/11/07(水) 19:45:39.18ID:D50scQYT
ノートPCのトラックボールを巨大化させたボールコントローラータイプのゲームもあったな
真上からの視点でプレイするテーカンのワールドカップ、昔やりこんだわ
2018/11/07(水) 20:10:27.17ID:4JQWWLLP
ゲーセンでドルアーガを1コインクリアして悦に入る遠藤
2018/11/07(水) 20:14:43.30ID:MHv0Dzkf
>>264
手の皮膚がボールとパネルの隙間に挟まって痛いんだよなあれ
267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/07(水) 20:58:04.70ID:ehSZqKuR
>>264
昔からあの巨大なやつをトラックボールというんだと思ってた。
ノートPCについてたやつを見たときは「小さなトラックボールだな」と思った。
1970年代からある由緒正しい?コントローラーだよね。
2018/11/07(水) 20:58:30.10ID:D50scQYT
>>266
そうそう、アレやりこむと手のひらがヤバい
けどセンタリングからシュート決まった時、ドヤ顔してたな
2018/11/07(水) 22:11:51.43ID:MHv0Dzkf
トラックボールのゲームなら他にもミサイルコマンドやマーブルマッドネスも面白かったね
2018/11/07(水) 22:16:33.76ID:jgrRu60P
ゲーメストの北斗と南斗の話はまだ覚えている
事故率(はさみ率)はきっと北斗の方が高いんだろうな
2018/11/07(水) 22:40:14.65ID:4JQWWLLP
やったことないけどサイバリオン
2018/11/07(水) 22:51:48.36ID:1/m6trmr
あらしはミサイルコマンドで世界を核戦争から防いだんだっけ
セガからSDIというゲームもでてたな
2018/11/07(水) 22:52:41.03ID:RTJe9LjM
>>251
あれ上手い奴はあえて戦車に乗らないで手榴弾でクリアしちゃうんだよな
2018/11/07(水) 22:58:05.70ID:RTJe9LjM
>>269
たぶんメジャーなゲームではミサイルコマンドが元祖
2018/11/07(水) 23:47:34.35ID:ehSZqKuR
サーカスチャーリーがトラックボールに対応していたら面白そうだ。
玉のりとか、綱渡りとか。
2018/11/08(木) 00:17:32.75ID:5WUY9FFX
初代ストリートファイターのあの6ボタンではないコンパネは
なんか黒歴史のようになかったことにされているのだろうか
277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 01:42:48.59ID:NH9EoMEd
テーカンワールドカップはメチャやり込んだな
最後の西ドイツ戦終わる頃には汗だく
コーナーからのバナナシュートの条件が最後まで分からなかった
278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 01:52:24.79ID:GEj+3W1T
トラックボールを使ったゲームはどれも操作が難しいしボールで指を挟んで痛い思いをしたが
1990年以降はほとんど見かけなくなったな
2018/11/08(木) 07:05:17.81ID:FWiQ89KJ
>>278
スト2が流行ってから格ゲーブームとなり他のゲームは作ってもほとんどヒットしなくなってしまったからね
まさかトラックボール+6ボタンなんて操作難し過ぎるし
280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 08:24:52.88ID:ZekUujOd
>>261
遠藤「・・・」
281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 10:46:04.73ID:BnZROXAx
サイバリオンが最後か?
282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 10:57:29.76ID:zanjVOms
スポーツゲームはけっこうあった気がする
ゴルフも野球も確かあったね
283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 11:35:58.72ID:GM3zoWvG
ジャンボ尾崎とかメジャーリーグとかかな
なんか占いのやつもあった気がするが気のせいかもしれない
284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 11:52:46.33
>>282
チャンピオンベースボールの永久パターン
2018/11/08(木) 12:07:31.94ID:mknWlgsw
ファミコンレベルのクオリティーで、いかにもドット絵な
アメフトのゲームがあったな
2018/11/08(木) 12:28:14.74ID:vTgGlZpo
>>267
トラックボールはサンワ製のを今もCADで使ってる
マーブルマッドネスとサイバリオンとキャメルトライが懐かしい
2018/11/08(木) 12:55:41.60ID:8grap5RB
当時トラックボールの野球をデバイスがわけわからんという理由でスルーしたが
(マーブルマッドネスやテーカンのサッカーはやった)
今ゲーセンに行っても同じ理由で大体のゲームをスルーしている。歴史は繰り返す
カード購入やらタッチ操作やらわけわからんぞい
288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 13:24:51.63ID:mAaMbH5J
トラックボールは店によって回転の滑らかさが全く違ったからなー
マーブルマッドネスなんかはやり込んでる店じゃないとスコアは出ない
289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 15:21:55.35ID:IiaDri0f
マーブルマッドネスとかの初期の筐体はビリヤード球使った「高級品」だった。滑らかだけど重くてダッシュやブレーキかけにくかった。
後期のはプラスチック球で軽いけどよく引っかかってミスった。
2018/11/08(木) 16:03:49.28ID:AfzdoMrz
メダルゲームなら今もトラックボール使ってるやつあるけどね
2018/11/08(木) 17:30:07.61ID:5WUY9FFX
グリーンベレーみたいな軍隊の特殊部隊への入隊試験のような内容の
トラックボールを使ったゲームがあった気がするがタイトルが思い出せん
292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 18:01:54.87ID:zSDdieIc
>>291
カベール
2018/11/08(木) 19:15:24.56ID:nuxD8wRA
>>292
コナミのコンバットスクールだろう
2018/11/08(木) 19:44:34.88ID:lxeZOEXr
もう一回だけチャンスをやろう!
2018/11/08(木) 20:00:28.86ID:8grap5RB
ニック、国へ帰れ。
2018/11/08(木) 20:13:06.41ID:9SxmP9IB
>>285
テンヤードファイトじゃね?
2018/11/08(木) 20:51:08.28ID:cN71MdBM
>>286
キャメルトライはパドル。
298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/09(金) 07:36:28.73ID:dkDasU3M
X68のキャメルトライはコントローラのキットみたいなの有ったな
てかパックランドも専用コントローラ付くとか
アレ最近になって地味に欲しくなって来たり
299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/09(金) 09:03:38.90ID:dbWhaog+
パックランドはおれの中では元祖音ゲー
300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/09(金) 10:39:10.25ID:kMfzbS2y
なぜ音ゲーという?
301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/09(金) 11:30:12.14ID:3FPYPvAn
タイミング命
302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/09(金) 19:23:12.89ID:i7ngluIa
昔はアクションゲームと言うと固定画面で敵を全部倒すと面クリアみたいなゲームが多かったけど
パックランドが出た以降はアクションと言えば横スクロールで主人公がジャンプするタイプ
のゲームがメインになったな
2018/11/09(金) 20:38:04.75ID:ECOiogfM
横スクロールで不朽の名作って言ったらやっぱ魔界村やろ
ボスよりウザいレッド有馬さんにはホンマ苦労したで
2018/11/09(金) 22:36:10.93ID:HHsY6uQU
パックランドでは音楽を奏でる要素あったっけ?
それならまだ、Mr.DOやディグダグの方が音ゲー。
2018/11/09(金) 22:59:19.09ID:uufcdXna
横スクロールといえば魔戒村以外ではスクランブルからグラディウスが定番になるからこそ
ジャンプバグの名前を挙げておきたい
2018/11/09(金) 23:13:46.83ID:NWG3lUj5
>>304
7650点じゃね?
2018/11/09(金) 23:25:41.31ID:HHsY6uQU
ああ、音楽に合わせてジャンプするんだったっけ。
当時のゲーセンはBGMが少なめで音がよく聞こえたような気もしたけど、
気のせいかな。
80年代後半からの一時期ゲーセンはやたらとBGM流してたよな。
音ゲーが流行ったせいかなくなったけど。
308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/10(土) 02:11:30.22ID:EdbTexKS
音ゲーでなくストU以降格闘ゲーが流行りだしたらゲームのBGMよりキャラのボイスが
ゲーセンの店内に響いてたな
2018/11/10(土) 02:27:15.09ID:lIvJwehw
ラッパッパは音ゲー?
2018/11/10(土) 07:05:55.09ID:A8EWJ/Ry
行き付けの地元ゲーセンにはジュークボックスがあったし
地元セガの店にはミュージックビデオを流すLDジュークボックスがあった
まさにベストヒットUSA世代
2018/11/10(土) 07:42:16.84ID:gOILdf4A
LDジュークボックスかぁ、懐かしいな
ボーリング場とかに置いてあったけど、金払って曲を聞くだけなんて
貧乏なワイには信じられへん機械やったで
2018/11/10(土) 08:47:30.09ID:ks+1zwUV
そんな311もゲームミュージックが入ってたら金をいれるんじゃないか?
俺なら入れるぞ。
フェアリーランドストーリーを聞きながら戦場の狼をやるとかな。
2018/11/10(土) 09:45:57.87ID:JVA+Ju1G
>>303
CAPCOMの横スクロールなら魔界村の前にSONSONが有る
2018/11/10(土) 11:18:16.96ID:ks+1zwUV
80年代のゲーセンはBGMがうるさくてゲームの音が聞こえないのが嫌だった。
時代的にディスコや盛り場みたいなノリをイメージしていたのか。
ヘッドフォン端子がある筐体もあったが、使っていると目立つし、面倒だし。
ホテルやスーパーのゲームコーナーみたいなロケーションの方が気持ちよく遊べたりしたな。
315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/10(土) 12:14:06.43ID:zXbDIj5I
LDっていえばLDゲーのサンダーストームとタイムギャルはよくやった
移植も結構色々な機種にされてたんだな
X68に移植されてたと知った時は色々な意味で吹いたけど
2018/11/10(土) 13:38:12.72ID:Dq0r1TOz
AD65****で開幕下入れ
毎回の儀式
2018/11/10(土) 15:34:21.27ID:jeTa1QYv
今は亡き新宿プラザのロッテリアに70年代後半から80年代頭までジュークボックスが置いてあったぞ。
2018/11/10(土) 15:43:30.52ID:JVA+Ju1G
>>314
店側はNEWゲームは音量上げて目立たせたい訳だが、更に新しいゲームが入ると前のを下げるのではなく新しい方を更に大音量に設定する
これによりホール全体が大音響に包まれる
2018/11/10(土) 18:20:54.84ID:JVA+Ju1G
>>317
80年代にはジュークボックスの有るゲームセンターは結構あったよ
タイトーなんて元々アメリカからジュークボックスを輸入して国内販売する商社だったし
320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/10(土) 18:59:19.87ID:Pu7GXlbL
家電品でもElectroluxとか扱ってたな。
あとはAGFAとかのカラープリントか。
2018/11/11(日) 00:38:17.99ID:uKMomHEu
森高千里の17才とかXJAPANの紅とかジュークボックスで良くかかってたな
322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 02:37:09.07ID:4c9YHxrC
俺が80年代に行ってたゲーセンはレコードやLDのジュークボックスが置いてなくて
普通に有線が流れてたな
323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 18:13:04.29ID:BBPQkL3U
ガキの頃、タイトーのゲーセンに通っててそこにジュークボックスあった
1曲100円設定だったけど、誰もそんなのに金使わないから管理人のオヤジが
1曲10円に落としたらバンバン使われだしたな
オレは毎回あまった10円入れて明石家さんまの「真っ赤なウソ」ばかりかけてたな
324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 18:37:50.71ID:n+LF+lmB
ジュークボックスなつい
BGMが寂しいゲームのお供だったな
周り五月蠅くて今一聞こえなかったけど
2018/11/11(日) 20:38:12.97ID:2xm6CPTV
>>57
ふいたわw

俺が行き出したのは80年代後半だから知らん情報が多くて楽しいスレだわ
2018/11/12(月) 08:20:44.42ID:Z+QGjwB9
何年か前、久しぶりにゲーセン行ったら、やたらと明るい店内には、リズムゲームや
何かカード入れるゲーム、UFOキャッチャー、メダルゲーム、プリクラばっか
肝心のゲームも対戦型ばっかで、もう既にオッサンには敷居が高かった

薄暗い部屋にテーブル筐体がズラリと並んでて、一人黙々とゲームしたり
店内で駄菓子やカップ麺食ったり、不良にカツアゲされたりといった
あのカオスなアンダーグラウンド空間が懐かしい
2018/11/12(月) 09:29:35.62ID:0a/zSEiX
>>326
札幌スガイに来い
2018/11/12(月) 21:57:05.97ID:L0+jk5rb
80年代はシングル(EPレコード)のジュークボックスがあったな
90年代だとCDジュークになってたね
たしか札幌スガイでかけてみた気がするけど他のボウリング場だったかもしれない
329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/13(火) 20:39:39.79ID:lEn815TI
>>312
レトロゲーセンにそんなの置いてあったらゲーム本体よりインカムいいだろうな
330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 07:57:13.34ID:FwZcHc+t
懐かしー連呼してる懐古連中なんかそんなゲーセン行っても金落とさんよ
プライドの塊だから遊ぶと恥かくし写真撮りながら店内一周してツイッターのネタゲットウッシッシで終わり
ショボグラで想像力を鍛えられた世代は店の存続方法も想像できない
2018/11/18(日) 10:07:27.80ID:mXn0vxzM
懐ゲーって遊ぶと恥かしいものなの?
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 10:13:11.00ID:R8VE+xnZ
背後からコンクリートブロックで殴られても文句言えないらしい。
レトロゲーマーが各面クリアの度に後ろ向くのはそういう凶器持った人間が背後に居ないか確認するためだという。
2018/11/18(日) 10:31:16.16ID:Ikzfh75g
何か色々と病んでますねー^^)
334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:06:33.31ID:PO5a3PDA
懐ゲーのゲーセンに行って金を落として遊ぶかどうかは
人それぞれだと思うよ
2018/11/18(日) 15:49:09.32ID:6FYqD3Q6
プレイ内容を見られて困るんかね

ドルアーガ攻略が盛んだった当時は
常連連中が宝箱の出し方を隠すために
バリアを張ってたが
336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 14:16:09.98ID:cUDnj5GP
気持ちは分かるけどゲーマーとしてリスペクトされんな、それは
337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 16:27:33.08ID:2tGLaCl5
スコアラーが強めの店はそういうとこあったな
スパリ防止とか言ってみんなで壁作ってた
ガンバードとか西京系のでそれ見たことある
かたやレイフォースでトップ争ってるやつでも
全然隠さないのもいたりしたけど
2018/11/19(月) 18:54:05.94ID:FzCu1h/V
それほどのゲーマーじゃなかった俺としては
ゲームが先に進んでいくと展開を見たがるギャラリーができるのは嬉しかったな
大した事じゃないんだけど忍者くんなら獅子舞あたり、ピットフォール2ならトロッコステージの曲など
に反応してギャラリーができてきた記憶がある
スコアを競うゲーマーが集まるゲーセンならそんな事でギャラリーなんてできないんだろうな
2018/11/19(月) 19:38:55.38ID:A61aMBQT
グラディウスがやたら上手いにーちゃんがいて、チョットトイレ行くからその間
変わってくれない?って言われ、うんって言ったものの戻ってくる数分の間に
残機全て溶かして気まずい空気になった思ひ出
340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/20(火) 01:37:20.94ID:DRyaBh1s
グラディウスの上手い人はラスボスが出現したら倒さず放置してトイレに行って
戻って来たら続きをやってたな
2018/11/20(火) 02:11:39.75ID:YL9KgL1Q
>>339
小学校の頃、オズマウォーズでそれ体験したよ。
あれエネルギー溜まればずっと死なないと思ってたらミスしまくってすぐ終わってしまった。
2018/11/21(水) 00:02:01.26ID:onra1AIz
バスターで調子良く遊んでて百万点越えそうなあたりで
ギャラリーのガキんちょがテーブルの対面に座ってきたんだよ
ソイツが2Pレバーを触った瞬間に静電気かなんかでゲームリセット
あれは流石にムカついたね
343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 01:18:49.37ID:1jdPEPcS
昔小学生の頃ゼビウスの上手い人がいて後ろから見てたら「やらしてあげる」と言って
交代したけど何エリアか分からないけど難しすぎてどんどんミスばかりしたので
元のお兄さんに返した事があったな
2018/11/21(水) 09:32:55.78ID:nWNM79mz
八王子のあるゲーセンにミスタードゥのコピーで難易度がバグってるのかあって、10面(0をデザインした面)の次が1面に戻ってしまう
でレベルが上がらないのを良いことにEXTRAボーナス取り放題、ほぼ3面に1回鉄腕アトムの音楽が流れボーナスピエロどんどん増殖(笑)

店のおっさんが「無限増殖バグ技使ってるのか!」と怒鳴ってきたが、10分ほど画面を見て呆れ顔で去って行った…
2018/11/21(水) 12:17:39.20ID:xYJ4Cob7
ガキん頃、トンキンに旅行に行って駅前のゲーセンでゼビウスしたら
難易度MAXのクソ仕様やったな
チビッ子から搾取する気満々やんけ
流石トンキン汚いって当時思ったわ
346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 12:59:38.02ID:Ws6e9TFR
こんなとこで自演せんでsc帰れや糞束社畜。
347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 14:36:26.00ID:G4EjTfca
>>331
そいつ定期的に現れる基地外だよ
2018/11/21(水) 17:15:06.22ID:5yBf2cgP
なぜか少し年上の見知らぬお兄さん達と一緒にガントレットプレイした事があったけど、
妙に楽しかった。普段ゲーセンでは味わえなかった楽しさだった
兄さん達はガントレットは4人プレイしたかったので誘ってきたのかな
349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 10:50:09.05
俺はカルテット!
2018/11/22(木) 19:24:31.13ID:2FsW49yf
格ゲーブームまで赤の他人とゲームするってことはなかったな
2018/11/22(木) 20:32:16.23ID:I9FImcYX
格ゲー以前に赤の他人とプレイする可能性があったのはガントレットとホットロッドぐらいかな
ツインビーみたいなシューティングとファイナルファイト系のベルトスクロールで見知らぬ人とは考えにくい
イシターの復活を赤の他人とはもっと考えられん
2018/11/22(木) 21:16:43.33ID:e9wjQH2P
ダライアスなら赤の他人とやった事あるわ
時々店で顔合わせる人だったけどそれから話せる仲になった
2018/11/22(木) 22:00:13.94ID:igVucUuo
カルテットは四人筐体で四人でやると面クリアの時にキャラがセリフしゃべるんだよね
その辺の人に声かけて四人でワイワイやってたな
2018/11/22(木) 23:20:14.07ID:aAyUeK5z
>>351
ホッドロッドは友達とやったけど、ファイナルラップとかなら外人とやった覚えあるわ。
ニンジャウォーリアーズは二人でやってラスボスで俺だけ生き残って気まずい思いをした。
D&Dミスタラはラスボスで俺だけ死亡ってな。(これは90年代か。)
2018/11/22(木) 23:43:24.67ID:LbGg3vPw
ガントレットみたいに共同戦線でやるなら複数プレイでもいいけど
プレイヤー同士で戦わせるなら負けたほうはすぐ終わって
金がいくらあっても足りなくなるなぁ

個人的にはハイパーオリンピックの4人プレイとかあったら、とことんやりこんでたと思ふ
2018/11/22(木) 23:53:58.52ID:rGdEQ3N+
>>234
ナムコのゲームでは
2位以下の曲の方が聞かれる回数が多いから
1位曲よりも良い曲をセレクトしている
と、何かの本で読んだ気がする
2018/11/23(金) 00:34:47.64ID:v4jeuJRi
>>356
ゼビウスは1位の曲の方が断然良かったが
2018/11/23(金) 00:54:29.95ID:vxCid79V
ガントレットは1Pで黙々エンドレスプレイやってたら
小学生男の子がいきなり乱入してきて10cmぐらいゴーストの大群を突っ切って
そしてそのまま死んだ・・・
死体がジェネレータになってちょっと迷惑した
2018/11/23(金) 00:57:15.05ID:vxCid79V
カルテットは一億点まで延々パターンを周りに解説しながらやってた
暇なんだよあれ・・・
まあパクるならパクれと
2018/11/23(金) 01:00:16.51ID:vxCid79V
カルテットは4人プレイもよくやったが、エドガーが明らかな貧乏くじで
ジョー、マリ、リーとこなしてエドガーが死ぬのが笑えたな
落ち担当なんだよなあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況