>>324
インベーダーブームは爆発的だったけど、様々な理由から当局の介入によってほぼ強制終息に近い形で半年ぐらいで終わった
そして、当時は今みたいに初回ロット売り切りなんて売り方はしていなかった、だから、インベーダー基板は相当量ダブついた
ギャラクシアンを開発中だったために「待ち」の形になったナムコは結果的に当時の勝者になった
逆に、スペースアタックがコケた(ハードウェアの違いから名古屋撃ちを始めとした裏技が出来ず、結果コケた)セガはもっと悲惨だった
(ヘッドオン基板は「フルグラフィック」を扱うことができない為、BG面の1面をインベーダーに、もう1面をシェルターに使い、
インベーダー面をスクロールさせて移動していた、砲台や弾はヘッドオン同様にスプライト、ただスプライトの数が少ないので、
そんなに多用は出来なかったし、平安京エイリアン(Digger)みたいにスプライトを使わないタイトルもあった)