アイレム

2010/07/16(金) 18:18:41ID:VrCCIrRO
のレトロアケゲーにハズレなし
2010/07/16(金) 19:32:25ID:yjlA2NYy
まずはトロピカルエンジェルから語ろうか。
2010/07/16(金) 19:37:16ID:58VLcWOn
ムーンパトロールからじゃねえか?
2010/07/16(金) 19:41:06ID:yjlA2NYy
どっちにしろR-TYPE以降は無しでいいな。
2010/07/16(金) 20:16:22ID:uVU6QGFs
銀河帝国の逆襲だろ。
2010/07/16(金) 20:58:23ID:cf1+XqWb
アンダーカバーコップが好きなんだが
ムーンパトロールあたりからでいいです。
2010/07/16(金) 21:48:11ID:58VLcWOn
ムーンパトロールは二重スクロールなんだぜ?
2010/07/17(土) 00:21:05ID:ovonjtiE
>>7
後ろから突っ込んでくる敵をジャンプでかわし
弾を撃って破壊する。
子供ながらに斬新なゲームだと思った記憶が…。
2010/07/17(土) 07:31:51ID:0okyt8Zr
80年代のアメリカ映画でゲーセンのシーンがあると
ギャラクシアン、パックマンと並んでムーンパトロールの
アップライト筐体が映っているような気がする
あちらでも人気有ったんだろうか
2010/07/17(土) 21:32:35ID:a0+EYM33
>>3
スペースビームにスカイシューターを挙げたいw
スカイシューターはバルーンボンバーみたいに移動範囲が狭められるゲームだったな

>>8
後ろに張り付く的ってチャンピオンコースにしか出てこないよな?
2010/07/19(月) 01:49:15ID:GrVGMyvj
>>10
子供の頃、どっかの兄ちゃんの激うまプレイを見て
斬新だと思ったので、ウラ覚え。
現在→えっ!?チャンピオンコースがあったのか!
2010/07/21(水) 23:41:15ID:ac11V1G9
ここまでジッピーレースとロードランナーの話が出てないのを見て、全俺が泣いた
2010/07/22(木) 01:17:54ID:6a53WBOT
10ヤードファイトなんてあったな
アメフトゲーというよりアメフトに名を借りたアクションゲーだったけど
14名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/07/24(土) 00:22:41ID:V3udJ7c6
剣豪どうよ?
2010/07/24(土) 01:53:22ID:PZuKHdig
ロードランナーIVは難易度高くてあまり楽しめなかった
個人的にはIIが一番バランス良く感じて好きだな
2010/07/24(土) 19:51:46ID:4Hgdjwab
10ヤードファイトはノーミスでタッチダウンできるパターンはみんな知ってるよね?
2010/07/25(日) 07:01:54ID:0Qf8tJQg
ノーミスTDは、一回だけやったことがある。
パターンは知らない。
2010/07/25(日) 11:14:48ID:MltAqQxO
スタートして
・先頭真ん中がぶつかったらすぐ右に曲がる
・先頭右がぶつかったらすぐに前に進む

これで突破できるので、あとは進みながら後ろから上がってくる敵を
後の味方でブロックしたり、飛びついてくる敵との軸をずらしたりして
前に進めばだいたいうまく行くよ。
2010/07/25(日) 14:09:47ID:0Qf8tJQg
パターン、ありがとう。
今度、ためしてみまっす。
アイレムといえばスペランカーを思い出す。
FC版は、史上最弱のプレイヤーキャラだったが
アケでは改善されてたね。
そのまんまのキャラだったら怖くてできそうも無いがw
2010/07/26(月) 00:25:41ID:ieQXDarm
アイレムのFC版は超弱キャラ、AC版は強キャラにされてたけど
オリジナルであるブローダーバンド版はどうだったんだろう
2010/07/26(月) 02:10:41ID:a/sWz5lL
>>20
オリジナルも貧弱だった
Appleやコモドールで出てたはず。
オリジナルベースで一番出来が良いのは何気にFC版。アイレム神移植の出来栄えだったはず。
曖昧で恥ずかしいが。
22名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/07/31(土) 21:08:43ID:qQAU/1mB
>>3
トロピカルエンジェルは発想は面白いんで好きなんだけど、
岩の動きがおかしすぎて、続けてやってると空間把握能力に狂いが出てくるのがねぇ。
2010/08/05(木) 19:16:42ID:bc5yAo2r
>>20
当時、家ゲーだと瞬殺が許されたがアケだと「100円返せ」にならないように
いろいろと配慮した結果らしい
アケの仕様だとエレベーターから即転落しても即死にはならないから

こういう配慮は当時のゲームだと極めて普通だった
他社でも、ゼビウスやギャラガは「スタートから30秒は絶対死なないように」なっていたし
#難易度設定を上げると上記配慮を無視していきなり殺しに来るけど
2010/08/11(水) 21:37:40ID:wOFi+iNL
10ヤードファイトはFCに移植された際に、国内向けは同じスコアリングシステムだったけど
アメリカ向けの奴は本物のアメフトみたいに色々変えられたみたいだね。
2010/08/12(木) 22:38:25ID:Zy7+id6H
アイアイアイレム〜♪ってCMなかったっけ?
2010/08/13(金) 23:24:58ID:IJ/IauMQ
>>23
知らんかった


スタートした途端

「天和」

とかいって終了する脱衣麻雀は、見習え
2010/08/14(土) 00:22:36ID:cIQfiURv
イメージキャラ?のメカニックトンボはセンスいいと思ったな
あれが主人公のSTG出しても良さそう
2010/08/14(土) 23:06:45ID:dAHV0sUu
アイレムってずーっとInternational Rental Electric Machineの略かと思ってました。
アイレムに社名変更してからもあまりぱっとしないゲームばかりでしたが・・・。
ただIPM時代のインベーダー(一応タイトーの許諾品)は本家よりきれいだったがよく壊れるとか。
2010/08/14(土) 23:21:01ID:45Uqj4mR
>>25
それは「アイリス」だったと思う
2010/08/15(日) 03:05:50ID:IeCmhUVX
だいたいアイレムがCM出した事なんてあったのか
2010/08/15(日) 03:12:20ID:YNweFShc
スクーンか魔鐘は見た記憶があるような無いような・・・
2010/08/15(日) 18:01:15ID:mVPLvvl2
悪魔くんで流れたCMでよく見た、激突四駆バトルとか
2010/08/19(木) 02:20:48ID:QWJBwBVL
スペランカーはアーケード→ファミコンの順にプレイしますた
2010/08/19(木) 09:33:31ID:1XCvDyBQ
>>28IPMインべーダーは本家(8080CPU基盤)より高性能なモトローラー6502CPU搭載基盤を採用。当然のように綺麗で色鮮やかに決まってるだろww
それにしてもなんでアイレムは68000CPUを使わなかったのか?
やっぱりCPUにも好み好みがあるのかな。
2010/08/19(木) 23:35:34ID:BRBkqa1b
>>26
アレはランクシステムの調整ミス(何をやってもランクが絶対に下がらない)のせい
本来はランクが上がりきらないとそんなえぐいのは出ない・・・はずだった

メダル版はアルゴリズムがアガリに消極的な仕様に変更されてるので
(その代わり絞りやオリの精度が滅茶苦茶高い)そちらがオススメかも
2010/08/22(日) 13:24:19ID:U8v0hF8k
>>35
確かにメダルの方は流局が多かったなあ

つか、絞りとかオリとか、ちゃんとまともに手牌作ってたのかな?

まあゲームの年代によってまちまちだとは思うが
2010/08/27(金) 13:37:06ID:TlCA520h
iPhoneでR-TYPEが遊べる日が来た。
操作も画面もそこそこ良く遊べる。
もっとレトロゲームの移植が増えないかなあ。
2010/09/05(日) 06:40:33ID:ATnla3VD
携帯で10ヤードファイトってやりにくそうだな

振り切る時のレバガチャとか、斜め移動とか
39名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/08(水) 00:50:12ID:AIQHEnwV
「ガンホーキ」が独特でよかったお。
難すぎてクリア無理だったけど。
2010/09/11(土) 21:56:50ID:+FkkNUbA
10ヤードファイトって、PROクリア後もずーっとPROのまま?
2010/09/11(土) 22:58:01ID:ti1Y0y0Q
>>40
PROのあとはSUPERじゃなかったっけ。
2010/09/12(日) 11:20:45ID:qrb69OBl
>>41
ああ思い出したトン

じゃあ多分ずっとSUPERのままだな
2010/09/12(日) 13:08:08ID:/LYsYXTy
ハイスクール→カレッジ→プロ→スーパーだっけ?
2010/09/13(月) 07:34:18ID:7xOPGmMR
>>43
その通りでござる
2010/09/14(火) 14:04:12ID:faLFtLJq
ふにょき。

あれは良かった
2010/09/15(水) 05:15:33ID:KKNxsP2w
ふにょきはアケゲーではありません
2010/09/15(水) 16:52:34ID:CFOZB4jj
ロードランナー2とか3とか4とか普段呼んでるけど正式タイトルだとつかないんだっけ?

ロードランナー
ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲
ロードランナー 魔神の復活
ロードランナー 帝国からの脱出
2010/09/15(水) 18:03:48ID:SQ532o4f
普通にタイトルにIIとかIVとか付いてなかったっけ?
2010/09/15(水) 22:53:26ID:JuL5NrGt
最後の忍道やりたいでござる
2010/09/18(土) 12:09:32ID:ZiGpJClw
>>39
ガンホーキをプレイして以来
どんなハードでもいいから移植を切望してる
2010/09/18(土) 14:28:22ID:iLuUNgRJ
>>50
じゃあATARI2600で
2010/09/19(日) 10:26:39ID:5RjrqfNO
>>47
タイトル画面見た限りでは、数字は付いてなかった
インストカードにも数字は入ってなかった気がするが…

しかし2の、足元でちょこちょこ動いてるハービンはかわいいな

それに比べて4の敵キャラの愛嬌の無さときたら・・・

どうしてこうなった
2010/09/19(日) 10:28:53ID:5RjrqfNO
あと初代やってて気がついたんだが、なぜ初代の残機数のとこの顔だけ、ゴーグルの色が違うんだろう
2010/09/21(火) 03:34:04ID:bRsWdEWQ
バンプー♪
アークセイバー♪
生き物を生でたべーるー♪
2010/09/22(水) 01:40:01ID:xNoQssmq
ロードランナー4はちょっと難しすぎるな
2くらいがいちばんバランスよかったと思う
2010/09/23(木) 10:43:37ID:4/pLnwEE
初代R-TYPEに感激した40歳オサーンです。

あとはイメファイ、Mr.ヘリぐらいしか記憶に残ってない。
Mr.トンマの大冒険(だっけ?)ってのもあったっけ。
2010/09/23(木) 10:45:30ID:4zV52vTk
>>56
レジェンドオブヒーロートンマのことか?
2010/09/23(木) 11:15:36ID:4/pLnwEE
>>57
あーそれそれw
やられるとマントだけが残ってひらひらひら〜と。

2010/09/23(木) 11:25:42ID:CcEKbydP
40歳ならムーンパトロールやジッピーレース、スパルタンXくらいは出して欲しい
2010/09/23(木) 13:33:17ID:4/pLnwEE
>>59
それももちろんやってたんだけど、
その辺はまだ駄菓子屋の頃で、
こっちも金を持ってなかったんだよね。

本格的に通い始めたのは高校の頃で(86〜88年)
R-TYPEがゲーメストに載った時は本当に驚かされたよ。
(えっ?あのアイレムが?みたいな)
2010/09/23(木) 15:43:05ID:TxbteUY9
ヤンチャ丸⇒R-TYPEへの進化は
当時は確かにビビッたな・・・・
2010/09/23(木) 16:09:50ID:4/pLnwEE
ヤンチャ丸www

グラディウスの二番煎じじゃなく、
ダライアスとも違ったR-TYPEは凄かった。

今、高校生ぐらいの子ってのは、
ああいうのは好きじゃないのかなぁ?

逆に、R-TYPEとかが好きだった人間(おっさん)が
今でも楽しめるゲームってあるの?(スレチか?
2010/09/23(木) 16:12:08ID:TxbteUY9
>>62
普通にR-TYPEU、LEO、V、凵AFINALと
順番にやってみては?
2010/09/23(木) 16:44:18ID:4/pLnwEE
>>63
R-TYPEIIはやったよ。当時。
確かクリアまではやったけど、ワクワク感はあまり無かったんだよね。

LEOとかIIIとかその他モロモロって、
今でもどこかにおいてあるの?
2010/09/23(木) 16:44:35ID:IfH9iZEE
イメージファイトとかエックスマルチプライとか

…は、やってるか
2010/09/23(木) 22:15:49ID:XL1MfFGN
III以降は家庭用だから
アーケードよりかは見つけやすいんじゃね?
プレミアついてるとかだったら知らんけど
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