ドラクエの思い出を語らないか? 「ロンダルキアへの洞窟を抜けた安堵感」「永遠に解決しない“ビアンカ or フローラ問題”」 [無断転載禁止]©2ch.net

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1あやねると結婚したい(*´ω`*) ★
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2017/08/03(木) 09:21:56.61ID:CAP_USER
 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売を記念して放送された「『ドラゴンクエストXI』 発売前夜! カウントダウン生放送」。

 放送ではMCをJOYさんが務め、ドラゴンクエストXI (以下、ドラクエ11)の制作陣から、ゲームデザイン&シナリオの堀井雄二さん、ディレクターの内川毅さん、PlayStation®4版プロデューサーの岡本北斗さん、ニンテンドー3DS版プロデューサーの横田賢人さん、プロデューサーの齊藤陽介さんが登場しました。

 視聴者から寄せられたメッセージを読みながら、ドラクエ11の制作陣が堀井さんと共に、社会現象にまで発展したドラクエ初期の様子など、ドラクエシリーズの思い出を語ります。


左からJOYさん、堀井雄二さん、内川毅さん、岡本北斗さん、横田賢人さん、齊藤陽介さん。
ドラクエ1からドラクエ2までの発売間隔は半年!?

JOY:
 ドラクエ1を作ったときはドラクエはどれくらい続くと思っていましたか。


堀井:
 考えてなかったですね。ファミコンでロールプレイングゲームを作ることに、とにかく燃えていたんで、アクションゲームが主流だったんで反響が見たくて(笑)。絶対これはウケると思っていた(笑)。

岡本:
 堀井さんから聞いたお話だと、マップからシナリオから全部やっておられますよね。

堀井:
 そうそう、マップエディタ―でマップを書いてね(笑)。

岡本:
 たまに見せてもらう堀井さんの当時の仕様書がすごいんですよね、手書きで全部書いてあって、方眼紙に物差しでマップが書いてあって……。

堀井:
 シナリオをほぼセリフだけで進めていたからね。

内川:
 あのシナリオの量を、今手書きでは書けないね(笑)!

堀井:
 でもね……、ドラクエ6くらいまでは手書きだったんじゃないかな。

齊藤:
 ドラクエ6のときって、仕事でパソコンを使うって感じではまだなかったですよ。文章もワープロとかで書いているイメージがあったからさ。

堀井:
 しかも、鉛筆で書いてた。なんでかっていうと、消せるから(笑)。

横田:
 この年表を見ていつも思うのが、左の方が詰まっていますよね(笑)。


JOY:
 ドラクエ1からドラクエ2までの発売って半年!? 早い!

堀井:
 ドラクエ1の発売前からドラクエ2を作ってたんじゃないかな。

JOY:
 じゃあ、どれぐらい売れてから作ろうかじゃなくて、決めてたって言うことですか。

堀井:
 容量が2倍になるって聞いてたんで、出来なかった色々なことが出来るって思ったら……(笑)。ドラクエ2でも結構ヒットしたのもあって休み無しで作ってましたね。

ドラクエ2、復活の呪文を間違えていたときの絶望


JOY:
 こんなコメントが来ています。「父親が復活の呪文をビデオ撮りしていました」

岡本:
 それ、すぎやまこういち先生もそうだって言っていましたね(笑)。すぎやま先生は復活の呪文を書くのが面倒くさいから、テレビ画面をキャプチャ出来るビデオレコーダーをわざわざ買って、復活の呪文のスクショを撮るそうです。今の人はスマホでスクショを撮りますよね。

JOY:
 当時、ビデオを持ってるのはお金持ちの家だったりしますよね(笑)。写真を撮って現像してるっていう人もいたかもね。

齊藤:
 でも、復活の呪文は絶対に1回は間違えるよね。これを見てる人も1回は間違えてるよね。

岡本:
 アとメを書き間違えたりとか、

堀井:
 濁点と半濁点とかね。

JOY:
 こんなコメントも来ています「レベルカンストした復活の呪文を何人ものクラスメイトに教えていたので、未だに自分が育てたドラクエ1、2の復活の呪文を覚えています」

岡本:
 今回のドラクエでぜひ使ってほしいですね。

齊藤:
 復活の呪文を覚えるより、化学式とか覚えた方がいいよ(笑)。

内川:
 全否定しないでください(笑)。

*以下全文

https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0802/5803325392/nico_nico_2545278l_jpg.html
2017/08/03(木) 19:39:00.91ID:mDAXvH5s
>>36 それと キャプ翼のべじいた

あかいきつねのおつゆはうまい

PCエンジン ワールドコートだったか ファミテニのやつ は覚えてるな
154なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:39:42.51ID:Y0IoT6Wq
フローラ選ぶとビアンカにものすごく罪悪感で
ビアンカしか選べない…
155なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:40:11.35ID:Q0evqdLQ
洞窟抜けてからが本番だろ、biim兄貴は何回やり直したか・・・
156なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:41:23.35ID:LyqmgHi7
ドラクエ2って、呪われたまま復活の呪文聞くと"ん"が呪文の中に入ってて、喪失感いっぱいだった記憶が。
2017/08/03(木) 19:43:03.28ID:0Bc4Ow66
ドラクエ3が店に無く変えなかったので、
ワゴンセールにあったFCの女神転生1をプレイしていた
2017/08/03(木) 19:45:50.62ID:fxxVJ0pi
アレフガルドに落ちたとき
159なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:47:36.11ID:MnP4tJXn
>>18
リメイク版は基本的に嫌いだけど
デボラは平気
160なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:48:43.48ID:Ez8fY+wN
ラマダという呪文もブレスも使うギガンテス
2017/08/03(木) 19:50:57.36ID:lIuKm4vO
>>152
9なんかWi-Fiコネクション終わってるからクエストもダウンロード出来ない
162なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 19:54:20.46ID:LVkj+Y8t
8でのトロル系を倒したときの豪快なパンチラ
2017/08/03(木) 19:58:28.22ID:kxvPJjoe
>>149
な、なんだってー(AAry
2017/08/03(木) 19:59:01.97ID:kxvPJjoe
>>148
ジパング村民乙
2017/08/03(木) 20:04:38.75ID:qwTGWc+r
ロンダルギアの洞窟、友達とやってた時に初脱出したな
すげぇ、雪だ!とか言って、
サイクロプスとかシルバーデビルとか
見たことない敵に興奮しながら、
ギリギリ祠にたどり着いた時、
何を思ったか、旅のとびらに直行
その後の絶望感が完全にトラウマだよ
166なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 20:07:18.24ID:6O3zIQv8
>137
「魔法××を覚えるのは○○だけ」とか細かい差違は出てくるけど
そのうちみんな同じ使い勝手になっちゃうんだよねぇ…

「わざ」とかFFの「スキル」は
ホント、ゆとり仕様というか
167なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 20:10:39.17ID:btBzD0L5
>>75
ああ、職場にもいるよ
朝礼でずーっとザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキ…MPが足りない!ってやってる奴
超使えねーの
ああはなるまいと思って仕事してる
2017/08/03(木) 20:16:08.71ID:kxvPJjoe
>>100
賢者の成長が遅すぎな件
2017/08/03(木) 20:21:53.49ID:TYCtV1yH
*「ここは○○バーグのまち
だがもう ○○だけのまちではないのだ!
2017/08/03(木) 20:22:02.78ID:kxvPJjoe
>>114
[2^23/10]+1
2017/08/03(木) 20:22:21.48ID:8hkt00Ga
ドラクエ2はカンストしても全滅するもんな…
まあ昔はよくあったよ…邪聖剣ネクロマンサーもカンストして全滅したw
2017/08/03(木) 20:31:28.23ID:1dhpQGyR
>>57
マカニト
2017/08/03(木) 20:34:03.00ID:NEUtY6wN
ロンダルキアの洞窟内部で落とし穴に何度も落っこちて、稲妻の剣を発見、
以後はMP尽きた魔法使いに持たせてイオラ代わりに道具で使わせて脱出。
初めて船が出てきて海を行けたのも2だな。

この頃は寝落ちするまでずっとやってた。
結局ドラクエは3が頂点だったな。
ハードの制約があってこそのドラクエ初期シリーズの面白さだったが、
3Dになった時に逆にがっかりした。世界が縮んだからな。精々四国一周くらいの規模になった。
FFの方が定番になってしまったドラクエのような定型に拘らずにPS以降は特に毎回意欲的な挑戦をし出した。
2017/08/03(木) 20:35:55.36ID:o0a8qCB7
しんでんの ドレイ
E:ドレイのふく
にげた ドレイ
ヘンリーはラインハットおうじの肩書になるのになぜかドレイ
2017/08/03(木) 20:44:37.22ID:x6FaFJlN
パーティー制になったドラクエ2の高揚感といったら。
2017/08/03(木) 20:49:03.59ID:GT/LhQ4b
おねえちゃんとぱふぱふしまくった思い出
2017/08/03(木) 20:50:38.37ID:d+OiIsvL
>>173
しかし皮肉な事に挑戦をし続けたFFは10を最後に迷走を始める
新しいことしなくちゃという意気込みが空回りし始めるんだよね
一方スタンダードではある事に拘ったDQは今においても発売すると一般的な話題になり得る
あれから30年経ったのにこれは凄いことじゃない?
178なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 20:52:47.27ID:wa43jaWf
ドラクエ2の時、テレビ画面をそのままプリントアウト出来るビデオプリンター
30万円くらいだったな
それも感熱紙で解像度が低くて、復活の呪文がどうにか読み取れるくらいだった
179なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 20:55:30.68ID:qKLTAUM6
頑張ってレベル99まで上げた経験アリ
2017/08/03(木) 20:55:41.33ID:aOVK6gNf
FF10のフィールドを歩かずロマサガ風にマップ移動をするのは悪い意味で衝撃的だった
2017/08/03(木) 20:56:16.57ID:TYCtV1yH
ノートに書いたのどこかにあるはずなんだけど
どこいっちゃったんだろうなぁ
2017/08/03(木) 21:15:34.82ID:GCSrjGiU
ドラクエで唯一自力で解けなかったのが5の赤ちゃんの居場所
2017/08/03(木) 21:36:25.70ID:YMs0WH7H
ビアンカは女の嫌な面を凝縮したみたいで嫌だな
2017/08/03(木) 22:00:31.09ID:L1iIiLqq
マンドリル怖い
2017/08/03(木) 22:16:12.12ID:kCOn1Km/
>>149
こういうデマ振り撒く人も多かった
2017/08/03(木) 22:18:49.43ID:EMvx0xR7
ロンダルキア出てからも確かに地獄だが、
出口の階段見えた!ってところでじごくのきし3匹の先制焼け付く息で全員麻痺して全滅ってのもある。
2017/08/03(木) 22:21:17.71ID:3MLGvrkM
4のトルネコの章の店番が楽しかったな
客から下取りした破邪の剣を自分で買うまで一切冒険に出ないまま店番で稼ぎまくった
188なまえないよぉ〜
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2017/08/03(木) 23:38:59.95ID:JHuOdkDB
性格が安定しないことに定評があるフローラ
2017/08/04(金) 00:11:13.04ID:jwbzQjXx
主人公と結婚出来なかったら一生独身のビアンカと、
主人公と結婚出来なくても、新たに別人と結婚出来るフローラならフローラの方が魅力的だろ
結婚するにあたってより魅力的な女性と結婚したいのだからフローラを選ぶのは当然だ
2017/08/04(金) 00:12:13.14ID:U0A+AF41
>>141
基本的に問題にならず完全決着ついてるんだよね
永遠に大正義嫁なビアンカ
2017/08/04(金) 00:12:19.87ID:iHKDmRFN
鳥山さんのディフォルメ化した敵キャラが本当に斬新で格好良かった。
ああいうデザイン的衝撃は洋ゲーでは絶対に味わえない。
192なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 00:14:46.22ID:gPgDF07d
>>190
嫁は絶対フローラな自分からしても
公式嫁がビアンカな事に異論は無いからなぁ
193なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:00:47.68ID:zzprCF1T
>>113-115
MSXって何?
MS/X-BOX版の初期型?
194なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:04:59.04ID:zzprCF1T
>>133
4で きぼうのほこらに気づかず
てんくうじょうからデスピサロを倒しに行ってた友人を思い出した
195なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:06:36.95ID:zzprCF1T
>>135
あれ ちゃんと音楽変わるんだよな アレフガルドのアレンジ版

3で下の世界に行ったときなんて音楽そのまんま
196なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:08:31.78ID:zzprCF1T
>>142
マザー1で ホーリーローリーマウンテンは
ドラクエ2のロンダルキアを参考にバランス調整しました

って岩田聡さんが・・・
2017/08/04(金) 01:10:39.37ID:ppDgknqk
>>193
釣りかもしれないけど念の為にレスするが、MSXとは昔家電メーカー各社から販売されていたホビーパソコンだよ。8bitだったが、最終モデルでは16bit化された。
詳しくはウィキペディアや、各情報サイトや、昔のホビーパソコンを扱った本の、MSX、MSX2、MSX2+、MSXturboRの項目を参照の事。
そして、そのパソコン向けにもドラクエ1、2が販売されていたんだよ。
2017/08/04(金) 01:14:18.46ID:B00PKdhG
1発売のときは視力が悪くなって親からFC禁止令が出ていたのが思い出
2は友達の家でプレイ
3でようやくFC禁止令が解除されて家でプレイできるようになった

10のサービス開始直後の熱量はすごかった
199なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:15:26.85ID:zzprCF1T
>>173
それ3のネクロゴンドの洞窟じゃね?
200なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:16:54.14ID:zzprCF1T
>>187 >>134
武器屋トルネコは三章な
201なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:19:00.42ID:zzprCF1T
>>187
くさりがまとくさりかたびらあたりを購入したら
すぐにレイクナバ出て冒険行ったほうが効率いいぞ

はじゃのけんは、自分の店持ってから
キメラの翼2個で往復して仕入れてくると鬼畜な売り上げが
202なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:19:52.31ID:zzprCF1T
>>189
おまえは不倫して家庭をぶち壊すタイプだな
203なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:22:14.94ID:zzprCF1T

まどろみのつるぎは仲間に持たせると道具として使ってしまうので
勇者に持たせたほうがいい

代わりに奇跡の剣でも装備させておけ
204なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:23:49.15ID:zzprCF1T
ドラクエ4を
一章は友人A
二章は友人B
三章は友人C
四章は友人Dがプレイして
最後に自分の家に全員集合して第五章をやったらものすごく感動したと思う
205なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:24:38.33ID:zzprCF1T
サマルトリア「いや〜 さがしましたよ」
206なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:27:55.31ID:L1QHCDN0
http://i.imgur.com/YTsRdEJ.png
207なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:30:50.54ID:MNj0LSmx
あの時の「安堵感」がなぜ印象的かというと
階段にたどり着いて登っても登っても、また洞窟の繰り返し
永遠に続くと思われたからdしょう、
208なまえないよぉ〜
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2017/08/04(金) 01:52:43.26ID:Es1dW3sy
こういうの見ると
ドラクエは5までで終わってるんだな、と。
6、7、8、9のストーリーなんか誰も覚えていない。
2017/08/04(金) 02:00:46.92ID:k+gpEV+o
>>208
そういや今でも1から遊び直すのって5までだな
この5本は何度遊んでも楽しい
7とか長すぎて1回クリアして二度とやらない
2017/08/04(金) 02:19:17.38ID:KEx7kXv9
5のビアンカorフローラ問題はなー。永遠に結論が出ないよ。
でも、エンディング後はビアンカ苦労するよな。山奥の村娘がグランバニア王妃だぞ?
貴族連中に嫌味言われたり暗殺の危機だよ。何の後ろ楯も無いんだから。
デボラを正妃にしてフローラやビアンカを側室にすればいいよ。
2017/08/04(金) 02:26:51.39ID:chEVHzxD
ドラクエ4だっけ?逃げるを8回連続でやると会心の一撃がでまくるのって
2017/08/04(金) 02:29:58.29ID:meLvpcld
ドラクエ2のパスワードのメモが間違ってて通らず
べをぺに変えたら通った時の安堵感
2017/08/04(金) 02:35:36.47ID:HaJ+h7jX
7けっこう好き
からくり兵が鉄の斧落とすまで粘ったらパーティーが強くなりすぎたり
グリンフレークの二時間サスペンスばりのシナリオもおもしろかった
2017/08/04(金) 02:44:55.77ID:mCi2kRhm
シドーにパルプンテ使ったら恐ろしいもの呼び出してシドー逃げてったな
2017/08/04(金) 03:15:39.66ID:ZRTgynqx
>>208
6のメインストーリー大好きだわ
寄り道した先の小話が冗長でメインの印象薄まるのが勿体ない
それがさらにエスカレートした7はさすがにストーリーうろ覚えだわ
2017/08/04(金) 03:48:40.10ID:00dYFsHc
>>143
でも、そういうダンジョンはあってもいいと思うんだ
苦難をくぐり抜けて辿り着くから意味があるのよ
それに引き替え11は全滅する要素が全くなくて緊張感がな…
2017/08/04(金) 04:05:41.89ID:k8iyYPgd
2のメガンテはほんと極悪だった…
唱えられたら終わっただもんなあ。
2017/08/04(金) 04:24:19.70ID:605iouZo
>>214
でもすぐ戻って来るだろ

>>199
違うけど?

外出たら真っ白でBGMも銀世界風エコー気味に変わる。例のブリザードの群れのザラキでやられるのも覚えてる。
落とし穴で苦労したのは1では強敵だったドラゴンが、群れで炎を吐いてくるから。全体ダメージの重ね掛け
2017/08/04(金) 05:06:16.41ID:3pV54USZ
頑張って、はがねのつるぎを買う→安堵して復活の呪文→間違い
2017/08/04(金) 05:14:23.12ID:605iouZo
そういえば2では最強の剣が稲妻の剣じゃなかったっけ??道具で使った場合、イオナズン相当だっけ。
3では当然ロトの剣より稲妻の剣の方が弱体化してるけどw
力しか無くて魔法が使えない戦士並のが主人公恪とか、色々設定が残念。
2017/08/04(金) 05:18:54.92ID:B00PKdhG
>>220
はやぶさと破壊の剣じゃなかったっけ?
あれ?
なんかとごっちゃになってるかな?
2017/08/04(金) 05:29:17.93ID:605iouZo
>>221
破壊の剣って呪われる名前やんw
多分最後の城の前に出現するデビル何とかいうモンスターが倒すと稀に落とす奴?もううろ覚えだな、30年前だし
其れよりロトの剣が何故弱体化したのか?ってことの方が当時話題だった。
稲妻の剣は落とし穴を二重に落ちないといけない場所の隅の宝箱の中にあった気がするよ。
223なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 05:41:22.63ID:gsqLfXUP
カジノのスロットでいつも稼いで、世界樹の葉と無敵装備で遊んだなぁ
2017/08/04(金) 06:15:47.27ID:K9lQxc4V
6はムドーが強烈すぎてラスボスが全く思い出せない
2017/08/04(金) 06:28:55.13ID:k+gpEV+o
はかぶさの剣て裏技なかったっけ
2017/08/04(金) 07:17:25.66ID:99Ph1ICs
>>225 ある 懐かしい
ドラクエ2は思い出あるなあ

リアルタイムにカセット深夜に並んだが今の御時世じゃ怖くて無理だわ
227なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 07:32:32.86ID:bL8POBQs
2
さらばヤマト的な、勝ったと思わせてからのどんでん返しが好きな俺は
Uでのハーゴン倒したからのシードの展開には痺れました。
2017/08/04(金) 07:42:01.86ID:6cBQsY8s
>>195
2のがそのままで3のがアレンジだろ
2017/08/04(金) 07:47:16.96ID:4uJ/8Ddl
シドーな
2017/08/04(金) 07:49:52.91ID:4uJ/8Ddl
DQ3買うために近所のダイエーに並んだ
2017/08/04(金) 07:52:18.85ID:6cBQsY8s
聞き直してみたら1と2では音色が変わってた
3は主旋律以外別物
曲名は1と2が「広野を行く」で3が「アレフガルドにて」
232なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 07:57:22.26ID:zd4SKMrg
>>222
裏技(バグ技?)ではやぶさの剣(2回攻撃)で破邪の剣の攻撃力(呪い無し)が有った
233なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 07:58:04.10ID:3h5L8Arh
>>221
公式には稲妻、実質破壊(呪われてるけど)裏技ではかぶさ(稲妻と破壊の合わせ技)だったかな
234なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:13:12.40ID:tbt8k8VJ
復活の玉は持ってた
235なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:13:27.65ID:zzprCF1T
>>218
ロンダルキアの2にイオラはねえよ
2のいなずまのけんの道具としての効果はベギラマだ
いかづちのつえがバギ
236なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:16:04.42ID:zzprCF1T
>>221
あってるけど
破壊の剣は呪われる武器だから正式にはカウントしない
光の剣以下の、(錆びた)ロトのつるぎ・・・

4の天空の剣みたいに、マスタードラゴンみたいなやつ(精霊ルビス?)に真の力を覚醒させるイベントあるかと思った
237なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:16:39.68ID:zzprCF1T
>>224
デスタムーアだよ
238なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:19:51.88ID:zzprCF1T
ハーゴン大神殿の幻覚の中で邪神の像を使うまでの間に
破壊の剣とはやぶさの剣の二刀流で二回攻撃ってのは

4のデスピサロで8回逃げるみたいな
対ラスボス救済策なんだろうな
2017/08/04(金) 08:23:06.58ID:6cBQsY8s
ただのバグだろ
2017/08/04(金) 08:28:35.84ID:jwbzQjXx
2ではマヌーサ+ザラキに助けられた
241なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:29:26.75ID:BMEzygdJ
すけさんの最強の武器がてつのやり
242なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:32:16.23ID:M12fH4DR
ロンタルギア抜けた時の感動と
祠を目前にして全滅した時の絶望感
243なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:33:20.85ID:M12fH4DR
初プレイでフローラ選んだ奴は人間のクズ
244なまえないよぉ〜
垢版 |
2017/08/04(金) 08:58:33.73ID:b8tZq1v7
一番クソなのは7
見にくさ、石版、剣の舞・・・
2017/08/04(金) 09:09:44.33ID:C2PVXZwQ
8逃げは4回以上で必ず成功する逃げがボス戦は無効なんで
2進数の8=1000が意図せずにパルプンテの会心強制ビットを立てるメモリ貫通バグ
どのボスでも使えるし16回目で戻る
今日日常識だろ
2017/08/04(金) 09:12:32.16ID:kZX+rO/Y
はぐれメタルがおきあがり仲間になりたそうにこちらを見ている

仲間にしてあげますか?

はい
→いいえ
2017/08/04(金) 09:21:52.40ID:+AMAuWR/
2の未来ってローレも滅んでサマルだけ残るんだよな
わからないもんだ
2017/08/04(金) 09:31:02.03ID:vXC09x1r
嫁選びはハンマーだかいう強力武器とか息子娘の髪の色を考えるだけでいい
物語性の経緯を考えたら迷ってゲームが止まる
2017/08/04(金) 09:42:13.05ID:U7I0Suwg
3のゾーマの曲って1のフィールド曲のアレンジ入ってるんだよな
あれは鳥肌たったわ
2017/08/04(金) 09:52:00.01ID:ebCKgUiO
フローラに関してはオリジナルの後、

・当時発売されたドラマCDでの声優は元祖17歳教教祖。
・PS2版では幼少時に主人公と会っていたという追加イベント、戦闘面で大きく強化。
・DS版では攻撃魔法に特化、更に姉が追加。

・・・という、露骨なテコ入れが繰り返されてきたのが全てを物語ってると思うがw
2017/08/04(金) 09:52:21.04ID:k0Q1w7xF
大灯台1F反時計回りに一周が長い
敵もいつもより出る気がする
2017/08/04(金) 09:53:38.57ID:ICu11N/E
アとメじゃなくて「あ」と「め」だな
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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