32bitアプリ廃止は百害あって一利なしだったな

2019/10/10(木) 15:54:27.57ID:X24QB0qT0
ゲームとか開発完了してプロジェクトも解散してるアプリが
64bit版をリリースするわけ無いだろ
2019/10/10(木) 16:01:54.65ID:YxfZOUGx0
誰かがエミュでなんとかしてくれると期待しとく
2019/10/10(木) 17:05:08.25ID:IkaAFn2O0
たとえ今回じゃなくてももはや時間の問題でしかないと思うが。
2019/10/10(木) 17:09:13.92ID:IkaAFn2O0
むしろ64bit移行可能なプロジェクトがさっさと64bit移行できたんだから良かったのでは。
32bitなまま今後解散してしまうよりは。
2019/10/10(木) 17:45:54.28ID:ZQe3hnrQ0
時間の問題だから別に廃止してええ
2019/10/10(木) 18:24:35.05ID:qcij1GRs0
仮想環境で動かせ
終了
7名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 18:29:15.39ID:k49cR8I20
みらいからきましたじじいたちどもはなんでさっさと96ビットアプリしないですかγγγ←みらいのくさはやしときです
2019/10/10(木) 18:36:28.66ID:5+lS7PR20
いかにもレスこじきの立てたスレですね
今どき32ビットw諦めろ
9名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 18:47:15.87ID:/3/MiIPc0
ケツの穴から手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタ言わせたろか
10名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 19:37:59.51ID:mfVVbB7b0
>>7
128bitじゃないの?

むしろ、どこかの国内企業が4進数なCPUを作ってたよね
0,1,2,3の4つの状態を1bitで表せられる

違う意味での量子コンピュータで、同時に二つの状態保持できるの作ったらどうなるんだろう
観測して初めてどちらかの状態に定まる
有線、無線使わずとも距離に関わりなく同じ状態を観測できる。などなど
4Gだ、5Gだなんてバカらしくなるんじゃない?
11名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 20:37:55.65ID:u1msLYLi0
問題は32bitアプリを切り捨てて
どんな利点が生まれているか?と言う事だと思う。

欠点は明らかに存在するが利点が見えない。
12名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 22:33:08.59ID:q44UyfYs0
>>11
32ビット対応用のレガシーコードが捨てられるから
OSの製造&テスト工数削減と
既存64ビットアプリの多少の安定性向上があるかもしれない
13名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 22:37:22.90ID:u1msLYLi0
>>12
>OSの製造&テスト工数削減と
>既存64ビットアプリの多少の安定性向上があるかもしれない

しかし、カタリーナを見る限り、そうとは言えない。
過去、どのOSよりも不安定でトラブルだらけである。
2019/10/10(木) 22:40:50.04ID:9zk8j0Sd0
そりゃ、廃止した最初だからな
徐々にこの手の不具合は出てきにくくなるよ
15名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 22:51:29.94ID:u1msLYLi0
カタリーナで32ビットを切り捨てて
速くなったわけでもなく、
不便でゴミ化しちゃっただけ…というオチ。
16名称未設定
垢版 |
2019/10/10(木) 22:53:28.03ID:u1msLYLi0
逆に言うと、Mojaveは32ビットアプリが動き、
更にOSとしても安定している最良のOSだから
これを捨ててカタリーナにするというのは
愚かの極みでもある。

カタリーナはiTunesも劣化しちゃってるし。
2019/10/11(金) 00:06:27.50ID:zd71IGLx0
Rosetta廃止は百g(ry
18名称未設定
垢版 |
2019/10/11(金) 00:18:39.31ID:v967Jh5b0
>>16
カタリナの次のバージョンでも同じ事言いそう
2019/10/11(金) 00:26:34.60ID:e4HeYwli0
>>18
たまにはYosemiteのことも思い出してあげてください
あ、MacOS X 10.0なんてのは存在しないからリリースどころか開発もされてないから
2019/10/11(金) 01:22:35.87ID:ijTvSS790
>>12
> 32ビット対応用のレガシーコードが捨てられるから
コンパイルし直すだけでしょ?
2019/10/11(金) 01:37:47.49ID:dxAHtNb+0
それで済む場合もあるし、済まない場合あるし
どっちにせよ、レガシー捨てられるのはOS開発の立場からすればクソ楽になる
2019/10/11(金) 01:48:43.89ID:ijTvSS790
>>21
俺らはOS作ってる側じゃないので、
アプリが使う側にとっては百害あって一利なし
2019/10/11(金) 01:54:58.24ID:ijTvSS790
だいたいさ32bit対応があるとOS開発が大変なんだっていうのは甘えなんだよ。
そこがOSを開発してる会社の技術力の見せ所だろ

既に使われなくなったから削除というのは正しいよ。
それはLinuxもWindowsもやってる。
だけど使われてるのに消すなんてありえない。

技術力が低いから32bit対応が大変なんです。その理由はわかる。
だが技術が低いなら、他にも問題が出てくるだろ?
それがmacOS10.15やiOS13のバグの多さで露呈してる。

技術力を高めることをやめ、切り捨てられそうなものを切り捨てることで
ごまかしてきたとしても、切り捨てられるものなんてそうないのですぐに限界が来る。
さらに最近のAppleはmacOS、iOS、iPadOS、watchOS、tvOSと5つもOSをメンテナンスしてる。
切り捨てるどころか、増やし続けてる。
最近のバグの多さは、開発能力に限界が来てるわけさ。
2019/10/11(金) 02:09:33.34ID:dxAHtNb+0
じゃあ、こんな甘えクソOS使わずに違うOSに行けばええやんw
2019/10/11(金) 02:21:56.27ID:ijTvSS790
>>24
違うOSに行くってことは、32bitアプリだけではなく
全てのアプリを自己で切り捨てることになるだろw

だからどんなに優れたOSが他にあったとしても
移行しないんだよ。

ま、最初に互換性が低いOSを選んだのが間違いだったってことさ
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