プログラミング言語Swift Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
45名称未設定 (ワッチョイ 9787-ZLad)
2017/06/25(日) 13:51:34.38ID:x2Yx1oQP0 どんな欠点?
46名称未設定 (ワッチョイ 9f67-iI4O)
2017/06/26(月) 14:56:22.84ID:smijogTs0 Lattner(IT土方)くびか
47名称未設定 (JP 0H3f-ZLad)
2017/06/26(月) 18:33:16.24ID:M1cASHGjH48名称未設定 (ワッチョイW f74c-q/w5)
2017/06/27(火) 08:53:24.36ID:7Ns0B3520 高級言語だからそういうもんじゃないの?
C配列使いたかったらファイル分けてCで書くとか、めんどくさいけどSwift内でポインタ使うとかすれば…
C配列使いたかったらファイル分けてCで書くとか、めんどくさいけどSwift内でポインタ使うとかすれば…
49名称未設定 (ワッチョイ 37d9-dFnT)
2017/06/27(火) 09:07:07.12ID:6ZYMWSH9050名称未設定 (ワッチョイ ff5c-dFnT)
2017/06/27(火) 09:09:41.45ID:k2RQ6SWo0 ゾッとするね
51名称未設定 (ササクッテロリ Sp0b-TFIf)
2017/06/27(火) 09:58:52.74ID:0l3fzKLUp JNI使うKotlinディスってんの?
52名称未設定 (ワッチョイ 37d9-dFnT)
2017/06/27(火) 11:01:36.04ID:6ZYMWSH9053名称未設定 (ワッチョイ 9fd9-Tszu)
2017/06/27(火) 17:14:15.57ID:Hr6JyBjm0 >>47
これ?
https://stackoverflow.com/questions/24101718/swift-performance-sorting-arrays
なんか全く違うこと書いてる気がするんですけど
これ?
https://stackoverflow.com/questions/24101718/swift-performance-sorting-arrays
なんか全く違うこと書いてる気がするんですけど
54名称未設定 (ワッチョイ bfdd-WRcl)
2017/06/27(火) 20:55:35.69ID:pNkPwliw0 おぷちまいずの有無でこんなに差があるってどうしたことやねんとは思うな
「こんなに」ってれべるじゃねーって感じw
「こんなに」ってれべるじゃねーって感じw
55名称未設定 (ワッチョイW bf87-q/w5)
2017/06/28(水) 06:07:00.53ID:dI1ZRAl10 そのページコメント欄の
Learn OpenGL ESってひとの書き込みが
わかりやすいかと。
言うほど差は無くないか?
Learn OpenGL ESってひとの書き込みが
わかりやすいかと。
言うほど差は無くないか?
56名称未設定 (ワッチョイ bfdd-WRcl)
2017/06/28(水) 13:22:05.20ID:Vq2TH+MW0 その人のはオプティマイズ有りきでしか言ってね?オプティマイズの有無がというのではないだろう
57名称未設定 (ワッチョイ 9fd9-Tszu)
2017/06/28(水) 15:02:06.17ID:feiqJCoM0 え?標準のオプティマイズ無しでパフォーマンス語って何の意味があるの?
58名称未設定 (ワッチョイ bfdd-WRcl)
2017/06/28(水) 18:19:34.12ID:Vq2TH+MW0 って、>>53の最もいいねwって付いているのに及び付けてるのに言いに行けば?
何言ってんの?頭大丈夫?と思われるだけだと思うがw
何言ってんの?頭大丈夫?と思われるだけだと思うがw
59名称未設定 (ワッチョイ 9fd9-Tszu)
2017/06/28(水) 21:50:10.42ID:feiqJCoM0 ド素人かな
-Ononeはデバッグ用であって速さなんか誰も求めてないぞ?
遅くなってもいいから色んなデバッグ用に有用な情報を埋め込むモードだぞ?
頭大丈夫?
-Ononeはデバッグ用であって速さなんか誰も求めてないぞ?
遅くなってもいいから色んなデバッグ用に有用な情報を埋め込むモードだぞ?
頭大丈夫?
60名称未設定 (ワッチョイ bfdd-WRcl)
2017/06/28(水) 23:43:55.56ID:Vq2TH+MW0 >>59
-O 自体はオプションであってなければコンパイルできないわけじゃないぞ?玄人さん
ちなみにちゃんとしたデバッグオプションは別にあるけどな
どうも、オプティマイズの意味がわかってなさそうにしか見えないな。デバッグ用って言い切ってしまうあたり、すげえな自称ど素人じゃない人はw
(ちなみに一般的にオプティマイズするとほげほげな場合もまあ稀にあるとかないとかw)
てか、なにをオプティマイズありきに必死なの?オ
プティマイズ有無でこんな差があるのは珍しすぎる、いったいなんなんだ?という技術的w興味は普通わくだろうと思うんだがな、自称ど素人じゃない人なら尚更
ただ、それだけだよ?
-O 自体はオプションであってなければコンパイルできないわけじゃないぞ?玄人さん
ちなみにちゃんとしたデバッグオプションは別にあるけどな
どうも、オプティマイズの意味がわかってなさそうにしか見えないな。デバッグ用って言い切ってしまうあたり、すげえな自称ど素人じゃない人はw
(ちなみに一般的にオプティマイズするとほげほげな場合もまあ稀にあるとかないとかw)
てか、なにをオプティマイズありきに必死なの?オ
プティマイズ有無でこんな差があるのは珍しすぎる、いったいなんなんだ?という技術的w興味は普通わくだろうと思うんだがな、自称ど素人じゃない人なら尚更
ただ、それだけだよ?
61名称未設定 (ワッチョイW c97c-HpRm)
2017/06/29(木) 00:20:19.33ID:lD0R4OzI0 良くある最適化のトラブルとしては、基本的なインライン展開なんかでさえ期待通りに動かなくなるケースはあるから、デバッグというか、問題の切り分けに最適化なし。で走らせてみる必要がある。ってのは別に間違ってないと思うんだけど。
Swiftがどういうステップで機械語を作ってるか知らないけど、配列操作の話題については、ループの最適化とか、並列処理への展開とか、するしないで激烈に性能差が出るのも、まあ、そんなものだと思うし。
どの辺が問題なのかよくわかんない。
Swiftがどういうステップで機械語を作ってるか知らないけど、配列操作の話題については、ループの最適化とか、並列処理への展開とか、するしないで激烈に性能差が出るのも、まあ、そんなものだと思うし。
どの辺が問題なのかよくわかんない。
62名称未設定 (ワッチョイ 82d9-rlqC)
2017/06/29(木) 00:59:43.51ID:+CkROhDl0 何も分かってなさそうなやつが技術的興味とか笑かすわ
63名称未設定 (スプッッ Sdc2-OatX)
2017/06/29(木) 08:04:31.07ID:i/TjNHL0d 生成されるllvmコードを比較すりゃ良いだけ
65名称未設定 (ニククエW c94c-HpRm)
2017/06/29(木) 12:13:37.96ID:6R9S/rjX0NIKU release設定ではデフォルトでオプティマイズ有りだしドキュメントにもオプティマイズしろって書いてあるし
逆にオプティマイズしたらデバッガがトレースできなくなるからdevelopビルドはデフォではオプティマイズされてない。
だからSwiftでreleaseするにはオプティマイズ有りきが前提でしょ
逆にオプティマイズしたらデバッガがトレースできなくなるからdevelopビルドはデフォではオプティマイズされてない。
だからSwiftでreleaseするにはオプティマイズ有りきが前提でしょ
66名称未設定 (ニククエ Sp71-yTFi)
2017/06/29(木) 12:16:52.34ID:5wTQh4SOpNIKU あれは全然人間が読めるコードじゃん、、、
むしろ、嗜みとして読めるようになっとけよ
むしろ、嗜みとして読めるようになっとけよ
67名称未設定 (ニククエ 92d5-ddzC)
2017/06/29(木) 13:35:36.43ID:3xD8aBqp0NIKU68名称未設定 (ニククエ Sp71-yTFi)
2017/06/29(木) 15:40:29.67ID:5wTQh4SOpNIKU swiftでFizzBuzz問題のコード書いてemit-llvm-irとかでダンプしれ
その環境もないなら知らんわ
その環境もないなら知らんわ
69名称未設定 (ニククエ 2dd9-ddzC)
2017/06/29(木) 15:52:53.03ID:k3Vsu0VT0NIKU >>68
>emit-llvm-ir
ir = intermidiate representationなのね
Web Assembliesにllvmのコードが使われるって聞きました。
なんの事かよく知らんですけど、ブラウザで3Dゲームできるんだってねぇ。
>emit-llvm-ir
ir = intermidiate representationなのね
Web Assembliesにllvmのコードが使われるって聞きました。
なんの事かよく知らんですけど、ブラウザで3Dゲームできるんだってねぇ。
71名称未設定 (ササクッテロリ Sp71-yTFi)
2017/06/30(金) 15:53:23.24ID:tKeIdFOUp おう、良かったな。これでお前もLLVMコード読めるようになったじゃん。
すげーな
すげーな
72名称未設定 (ワッチョイ 92d5-ddzC)
2017/06/30(金) 16:15:43.80ID:/Gd3ljh80 情報処理試験でCASL選択してたから余裕だったわ
73名称未設定 (ワッチョイ 2dd9-ddzC)
2017/06/30(金) 16:30:38.81ID:uEaqeql6074名称未設定 (スプッッ Sde1-HpRm)
2017/06/30(金) 18:41:30.72ID:4ILxZYiVd 英語ができないから困った。
76名称未設定 (ワッチョイ 92d5-ddzC)
2017/07/02(日) 18:14:11.56ID:teNLnf+A0 Obj-Cは臭いし
77名称未設定 (ワッチョイW 09ef-HpRm)
2017/07/02(日) 19:30:18.59ID:wNTg6Zs00 swift使ってる奴のニセモノ感
78名称未設定 (ワッチョイ 92d5-ddzC)
2017/07/02(日) 21:41:02.03ID:teNLnf+A0 Obj-C使ってる奴の老害感
79名称未設定 (ワッチョイ 6d89-QA6g)
2017/07/03(月) 19:56:16.13ID:Oe7cPjto0 Obj-C、ワンポイント・レッスン
メソッド定義
(戻値)Keyword1:(型)arg1 Keyword2:(型)arg2 Keyword3:(型)arg3
メソッド呼出
[レシーバー Keyword1:arg1 Keyword2:arg2]
メソッド定義
(戻値)Keyword1:(型)arg1 Keyword2:(型)arg2 Keyword3:(型)arg3
メソッド呼出
[レシーバー Keyword1:arg1 Keyword2:arg2]
80名称未設定 (ワッチョイ 6d89-QA6g)
2017/07/03(月) 20:03:10.18ID:Oe7cPjto0 Obj-Cワンポイント
クラスの定義
@interface MyClass: NSObject {
NSString* message;
}
-(void)setMessage:(NSString*) str;
-(NSString*)message;
-(void)printMessage;
@end
クラスの実装
@implementation MyClass
-(void)setMessage:(NSString*) str {
message = str;
}
-(NSString*)message {
return message;
}
-(void)printMessage {
NSLog(@“%@“, message);
}
@end
クラスの定義
@interface MyClass: NSObject {
NSString* message;
}
-(void)setMessage:(NSString*) str;
-(NSString*)message;
-(void)printMessage;
@end
クラスの実装
@implementation MyClass
-(void)setMessage:(NSString*) str {
message = str;
}
-(NSString*)message {
return message;
}
-(void)printMessage {
NSLog(@“%@“, message);
}
@end
81名称未設定 (ワッチョイ 6d89-QA6g)
2017/07/03(月) 20:14:27.49ID:Oe7cPjto0 Obj-Cワンポイント
インスタンス変数
@interface MyClass: NSObject {
NSString* message; // インスタンス変数
}
// インスタンス変数のプロパティ化
@property NSString* message;
@end
プロパティの実装
@implementation MyClass
@synthesize message;
@end
インスタンス変数
@interface MyClass: NSObject {
NSString* message; // インスタンス変数
}
// インスタンス変数のプロパティ化
@property NSString* message;
@end
プロパティの実装
@implementation MyClass
@synthesize message;
@end
82名称未設定 (ササクッテロリ Sp71-yTFi)
2017/07/03(月) 20:24:07.40ID:ipKiHhaqp これは老害ですわ
なんでこんな古いObjCの記述をするんだよw
Modern Objective-Cを学び直すか、ObjCを捨ててSwiftを学ぶべきだな
なんでこんな古いObjCの記述をするんだよw
Modern Objective-Cを学び直すか、ObjCを捨ててSwiftを学ぶべきだな
83名称未設定 (ワッチョイ 5d3e-ddzC)
2017/07/03(月) 20:25:55.43ID:OHa8N9Mz0 昔覚えた内容のまま勉強してなさそう
84名称未設定 (ワッチョイ 6d89-QA6g)
2017/07/03(月) 21:11:40.36ID:Oe7cPjto0 >>82
じゃぁ、Modern Objective-Cを教えて!
じゃぁ、Modern Objective-Cを教えて!
85名称未設定 (ワッチョイ 6d89-QA6g)
2017/07/03(月) 21:16:53.75ID:Oe7cPjto0 Adopting Modern Objective-C
こんなん、見つけた。
こんなん、見つけた。
86名称未設定 (ワッチョイ 1987-wjSU)
2017/07/03(月) 21:21:52.45ID:kyA3jQmf0 最寄りのObjCスレをお訪ね下さい
87名称未設定 (ワッチョイ 62df-8IVh)
2017/07/03(月) 21:24:06.77ID:Ws9FB70U0 #import <FrameWork/lib.h>
@interface MyClass : SuperClass
@property NSString *message;
- (void)printMessage;
@end
#import “MyClass.h”
@implementation MyClass
- (void)printMessage
{
NSLog(@“%@“, _message);
}
@end
@interface MyClass : SuperClass
@property NSString *message;
- (void)printMessage;
@end
#import “MyClass.h”
@implementation MyClass
- (void)printMessage
{
NSLog(@“%@“, _message);
}
@end
88名称未設定 (ワッチョイ 2dd9-ddzC)
2017/07/04(火) 08:46:53.91ID:SYB/170I089名称未設定 (ワッチョイ 1987-G2r4)
2017/07/04(火) 08:54:22.69ID:b7D9LWA40 スレチを続けてる奴は老害というより単なるガイジだな
91名称未設定 (ワッチョイ 5d3e-ddzC)
2017/07/04(火) 09:15:51.10ID:m/Gv5Z48092名称未設定 (ワッチョイ 2dd9-ddzC)
2017/07/04(火) 09:18:17.07ID:SYB/170I0 >>87
>@property NSString *message;
@property (copy)NSString *message;
って書きかえろ!とwarningが出た。
これがModern Objective-Cなのか?
>@property NSString *message;
@property (copy)NSString *message;
って書きかえろ!とwarningが出た。
これがModern Objective-Cなのか?
93名称未設定 (ワッチョイ 82d9-rlqC)
2017/07/04(火) 19:38:15.12ID:yMyy0KAw0 mutable/immutableをクラス分けでしか表現できない残念モダンなObjC
94名称未設定 (ワッチョイW 09ef-HpRm)
2017/07/04(火) 20:33:53.81ID:OZ38R0xE0 新概念!が出るたびに言語仕様に直接組み込んでは
後で仕様グダグダになる【モダン】より
なんでも「クラスの仕様です」で済ますObj-Cの方が
実はスマートなんじゃないかとずっと
後で仕様グダグダになる【モダン】より
なんでも「クラスの仕様です」で済ますObj-Cの方が
実はスマートなんじゃないかとずっと
95名称未設定 (ワッチョイ 92d5-ddzC)
2017/07/04(火) 21:06:00.57ID:9wEk0DKE0 ずっと?
96名称未設定 (ワッチョイ 62df-8IVh)
2017/07/04(火) 22:11:03.46ID:Qxx0eL4C0 たいして変わんねえよ
97名称未設定 (ワッチョイ 82d9-rlqC)
2017/07/04(火) 22:55:14.38ID:yMyy0KAw0 Fast Enumだの@synthesisだのドット記法だの@リテラルだのBlocksだのinstancetypeだの...
ObjCほど後から後から醜いツギハギだらけの言語も無いと思うがね
ObjCほど後から後から醜いツギハギだらけの言語も無いと思うがね
98名称未設定 (ワッチョイWW d27f-9Mth)
2017/07/04(火) 23:37:51.97ID:GHKbda4D0 最初からCとオブジェクト機能を糊で貼り合わせたつぎはぎですしおすし
99名称未設定 (ワッチョイW c97c-HpRm)
2017/07/05(水) 00:26:25.39ID:n9UY77Jq0 ObjectiveCを基準にすれば、他のだいたいのものは良いものだ。
100名称未設定 (アウアウウーT Sa25-ddzC)
2017/07/05(水) 03:23:30.19ID:tWDskeeGa ずっとを最後に置くのはJ-Pop
101名称未設定 (ササクッテロラ Spcb-yr7v)
2017/07/06(木) 08:24:03.45ID:wwtqdPx9p102名称未設定 (ワイモマー MMd5-4jc7)
2017/07/15(土) 10:59:18.56ID:f8adSER/M DelphiかPysonで頼む
103名称未設定 (ワッチョイ c64d-svru)
2017/07/17(月) 10:59:26.96ID:JU0JC70W0104名称未設定 (ワッチョイW 29ef-keXt)
2017/07/17(月) 13:44:12.30ID:FFG/PowU0 NSObjectの上にCのソース貼るだけでもうクラスとして取り回しできるしな
105名称未設定 (ワッチョイ c64d-svru)
2017/07/17(月) 13:53:18.01ID:JU0JC70W0 それをわかってくれるかぁ ゜*。(*´Д`)。*°
106名称未設定 (ワッチョイ c73e-29Ea)
2017/07/24(月) 13:42:45.73ID:0gmw+sp20 C++のfriend相当とか、Objective-Cのprotected相当のアクセス指定が欲しいな…
107名称未設定 (ワッチョイW a387-5ntN)
2017/07/30(日) 00:31:14.82ID:VamqXWED0 今のswiftで書いたアプリってMavericksではもう動かせんの?
108名称未設定 (ワッチョイ 4fd9-C+ox)
2017/08/02(水) 10:03:45.80ID:U0+1Pe9L0109名称未設定 (ワッチョイWW 8f3e-P5wI)
2017/08/04(金) 20:34:31.27ID:gDYUh1090 mozc for iOS使おうと思ったら、日本語の変換候補が出てこない…(泣)
どうしたらいいんだよ…
どうしたらいいんだよ…
110名称未設定 (ワッチョイ 7ff3-aEKd)
2017/08/13(日) 13:03:17.45ID:0l+ExbA30 appstoreって2つのアカウント作って別名で登録してもいいの?
111名称未設定 (ワッチョイ 9789-xbpo)
2017/08/14(月) 19:01:32.69ID:IYYDr/y20113名称未設定 (ワッチョイ 733e-MmNF)
2017/09/01(金) 22:58:50.70ID:AsewW5Hc0 可変個の引数から別の可変個引数に、可変個扱いのまま渡す方法ってありますか?
func f(_ args: Any...) {
sub(args) //これだと引数1個扱い
}
func sub(_ args: Any...) {
}
func f(_ args: Any...) {
sub(args) //これだと引数1個扱い
}
func sub(_ args: Any...) {
}
114名称未設定 (ワッチョイ 733e-MmNF)
2017/09/01(金) 23:18:07.75ID:AsewW5Hc0 補足
Array版を作るしかない?
func f(_ args: Any...) {
sub(args)
}
func sub(_ args: Any...) {
sub(args)
}
func sub(_ args: [Any]) {
}
Array版を作るしかない?
func f(_ args: Any...) {
sub(args)
}
func sub(_ args: Any...) {
sub(args)
}
func sub(_ args: [Any]) {
}
115名称未設定 (ワッチョイ ff87-BPzU)
2017/09/02(土) 00:56:49.48ID:15pBsg3N0116名称未設定 (ワッチョイ 733e-MmNF)
2017/09/02(土) 06:14:40.94ID:OjeSc+FO0117名称未設定 (ワッチョイ 9163-b06s)
2017/11/16(木) 19:00:05.10ID:aijA5I6o0 UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisibleはiPhone Xでは表示されないんかな?
118名称未設定 (ワッチョイ bd3e-b06s)
2017/11/16(木) 23:42:02.51ID:34jOvPxv0 表示されないっぽい
代替表示用してくれても良さそうなものを…
代替表示用してくれても良さそうなものを…
119名称未設定 (ワッチョイ bd3e-b06s)
2017/11/16(木) 23:42:52.24ID:34jOvPxv0 用して→用意して
120名称未設定 (ワッチョイ 07d1-5Bhd)
2017/11/25(土) 22:29:47.69ID:IlS9zeHP0 Macの市販アプリってGUIの表示がアプリ毎に違ってるけど
あれってMacの標準GUIの見た目だけカスタマイズしてるの?
それともGUIの仕組み自体を自前でプログラムで作ってるの?
あれってMacの標準GUIの見た目だけカスタマイズしてるの?
それともGUIの仕組み自体を自前でプログラムで作ってるの?
121名称未設定 (ワッチョイW 5fcf-YPpG)
2017/11/26(日) 20:24:01.52ID:ybDI8cNy0 swiftでかいてるならだいたいカスタマイズ
unityとかなら全部てづくりかも
unityとかなら全部てづくりかも
122名称未設定 (ササクッテロラ Sp8b-6UgA)
2017/12/10(日) 02:08:33.85ID:ugNCn7SFp OpenGLとかMetal使ってるなら手作りするかそれ用のGUIライブラリ使うやろ
123名称未設定 (ワッチョイ 6f3e-76Te)
2017/12/29(金) 11:52:17.54ID:rll8YAgo0124名称未設定 (ブーイモ MM27-PYHQ)
2017/12/31(日) 09:59:48.55ID:gJX6c+E8M 第3版、まだ読みきってないのに
125名称未設定 (ワッチョイ 06ec-pjCE)
2018/01/01(月) 12:35:56.74ID:+6cLyIH40 詳解Swiftっていまいち詳解じゃないよね
載ってないこと多すぎ
載ってないこと多すぎ
126 【中吉】 【84円】 (ワッチョイ 6f3e-76Te)
2018/01/01(月) 13:25:54.42ID:nJ/vr14C0 言語仕様という点で日本語書籍でこれより詳解なのある?
127名称未設定 (ワッチョイ 07d5-hKlj)
2018/01/01(月) 13:52:43.36ID:L4dz/sdf0 Apple公式の奴を翻訳してくれたらそれで十分なんだけどな
あれ結構分かりやいいし
あれ結構分かりやいいし
130名称未設定 (ワッチョイWW ca2b-LuW1)
2018/01/01(月) 17:10:11.61ID:KvUlUoyq0 お、今回はKindle版も同時発売か
でも固定レイアウトなのね
でも固定レイアウトなのね
131名称未設定 (ササクッテロロ Sp03-KG8w)
2018/01/01(月) 17:11:31.53ID:ee2U5jcop 買い替えじゃなくてアップデートされるなら電子版買いたいな
132名称未設定 (ワッチョイ 6f3e-76Te)
2018/01/02(火) 18:40:27.20ID:uwzsrovu0133名称未設定 (ワッチョイ b387-SYER)
2018/01/02(火) 19:35:40.27ID:8V3beYLz0 本読むくらい熱心なら、変更内容に加えて
経緯から議論まで追える最強のリストを読んでいった方が良い
https://apple.github.io/swift-evolution/
英語直が無理ならChromeのページ翻訳使えば良いし
経緯から議論まで追える最強のリストを読んでいった方が良い
https://apple.github.io/swift-evolution/
英語直が無理ならChromeのページ翻訳使えば良いし
134名称未設定 (ワッチョイ bbd9-H65A)
2018/01/05(金) 15:26:35.72ID:9i83wet40 Swift4 変更点
で、検索したら満足できる記事がヒット
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135名称未設定 (ワントンキン MMa3-ur/e)
2018/01/18(木) 10:05:10.01ID:F5hIKVS5M iPhoneアプリの開発者離れが起きている。
アプリ提出の審査が理不尽で不公平になってしまって、iPhoneアプリの開発者離れが起きている。
アンドロイドにはKotlinが出てきて開発者が増えている。
Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality
アップルのGuideline 4.2の連発で簡単なアプリはもう提出しても審査には通らない。まだアンドロイドの方が通る。
簡単でなく多機能なアプリでも4.2を連発してくる。もはや作為的やっているとしか言いようがない。
開発者は開発情報のみなもとだった。それを閉め出してからiosの勢いがなくなった。
今からiphoneアプリやってもまず4.2で通らない。審査で落とされる。簡単な機能だけのアプリはまずリジェクトされる。
ちなみに複雑なアプリでも同じようなことが起きている。Rssリーダーのようなアプリでも機能が簡単すぎるといわれリジェクトされている。
アップルは信用できない。これは確か。ころころ方針を変える。昨日まで審査に通ったアプリが、今日から通らなくなるというのが普通にある。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
アプリ提出の審査が理不尽で不公平になってしまって、iPhoneアプリの開発者離れが起きている。
アンドロイドにはKotlinが出てきて開発者が増えている。
Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality
アップルのGuideline 4.2の連発で簡単なアプリはもう提出しても審査には通らない。まだアンドロイドの方が通る。
簡単でなく多機能なアプリでも4.2を連発してくる。もはや作為的やっているとしか言いようがない。
開発者は開発情報のみなもとだった。それを閉め出してからiosの勢いがなくなった。
今からiphoneアプリやってもまず4.2で通らない。審査で落とされる。簡単な機能だけのアプリはまずリジェクトされる。
ちなみに複雑なアプリでも同じようなことが起きている。Rssリーダーのようなアプリでも機能が簡単すぎるといわれリジェクトされている。
アップルは信用できない。これは確か。ころころ方針を変える。昨日まで審査に通ったアプリが、今日から通らなくなるというのが普通にある。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
136名称未設定 (ワッチョイ dbec-TSwL)
2018/01/18(木) 13:25:42.19ID:SWQdnWJ60 Appleの審査がウザいのは同意だが、少なくともSwiftって言語自体はよくできてると思うんだがな
137名称未設定 (ワッチョイW e363-F8h5)
2018/01/18(木) 20:47:26.34ID:7kZaX7bD0 市場シェア
泥>>iOS
利益
iOS>>泥
泥>>iOS
利益
iOS>>泥
138名称未設定 (ワッチョイ dd3e-SF9s)
2018/01/18(木) 21:15:46.97ID:QSTe5nUJ0 Swiftの変更も含め、開発者に負担かけすぎなんだよな
139名称未設定 (ワッチョイW e363-pQ7J)
2018/01/19(金) 18:13:48.69ID:jrCtyd3/0 68k-> PowerPC-> Intel->ARM
toolbox-> carbon-> cocoa-> ?
pascal-> C-> objective-C -> swift
toolbox-> carbon-> cocoa-> ?
pascal-> C-> objective-C -> swift
140名称未設定 (ワッチョイ 2587-1pyd)
2018/01/19(金) 23:34:06.49ID:lHaNd0KF0 市場の影響やら色々あってやはりクロスプラットフォームが検討される
そこそこのアプリならCordova(TypeScript)、ゲームならUnity(C#)
Xamarin(C#)、Multi-OS Engine(Java / Kotlin)、Kotlin/Nativeとかもあって
Swiftは立ち位置が辛くなりつつある
そこそこのアプリならCordova(TypeScript)、ゲームならUnity(C#)
Xamarin(C#)、Multi-OS Engine(Java / Kotlin)、Kotlin/Nativeとかもあって
Swiftは立ち位置が辛くなりつつある
141名称未設定 (ワッチョイ db00-TSwL)
2018/01/20(土) 00:25:28.94ID:L5ZieUsF0 GoogleがSwiftの開発者引き抜いてAndroidアプリもSwiftで開発出来るようにする
って噂があったけど、あれどうなったんだろうな
少し期待してるんだが
って噂があったけど、あれどうなったんだろうな
少し期待してるんだが
142名称未設定 (ワッチョイ dbd5-iVQh)
2018/01/20(土) 02:02:36.92ID:J8Qq1J9l0 コトリンの世話で手一杯
143名称未設定 (ワッチョイ dd3e-SF9s)
2018/01/23(火) 22:56:39.03ID:P4MrcF+80 https://iphone-mania.jp/news-200890/
>「Swiftは、プログラミング言語がオタクっぽすぎるという認識をもとに作られた。
>学生の多くはプログラミング言語を見て、”これはできない”と思ってしまう」と、クックCEOは語りました。
>
>「誰でも使い方をすぐ覚えられる、Apple製品のようなプログラミング言語をデザインしたかった」と、
>クック氏はSwiftの敷居の低さを強調しました。
Swiftはそこまでじゃねえな。それならAppleScriptぐらいにしないと。
>「Swiftは、プログラミング言語がオタクっぽすぎるという認識をもとに作られた。
>学生の多くはプログラミング言語を見て、”これはできない”と思ってしまう」と、クックCEOは語りました。
>
>「誰でも使い方をすぐ覚えられる、Apple製品のようなプログラミング言語をデザインしたかった」と、
>クック氏はSwiftの敷居の低さを強調しました。
Swiftはそこまでじゃねえな。それならAppleScriptぐらいにしないと。
144名称未設定 (ワッチョイ db00-TSwL)
2018/01/23(火) 23:39:33.33ID:JP5Z93fl0 Swiftはいい言語だと思うけど、やっぱこれからは小鳥が主流になるのかな?
Springも5になって対応して、Webもスマホも作れるし
Springも5になって対応して、Webもスマホも作れるし
145名称未設定 (ワッチョイ 83d5-iVQh)
2018/01/24(水) 00:10:41.66ID:EvvwHl3Y0 KotlinじゃiPhoneアプリ作れねーだろ
146名称未設定 (ワッチョイW 23ef-wAYJ)
2018/01/24(水) 01:14:11.51ID:Slc30zGK0 BASICの昔から初心者の最初の理解を阻害しているのが
「型」の存在だ。というのは真理ではあるのだけど
「そういうことはオブジェクトに命令とクラスを渡す形にして
普段はあまり気にしなくていいようにしよう」って言語の後継です!つって
「なんじゃかんじゃわからんものになんじゃかんじゃわからないことするんですよ!進歩してるでしょ?」
って言われてもなんじゃかんじゃわからないソースになるだけだよねコレ?というか…
「型」の存在だ。というのは真理ではあるのだけど
「そういうことはオブジェクトに命令とクラスを渡す形にして
普段はあまり気にしなくていいようにしよう」って言語の後継です!つって
「なんじゃかんじゃわからんものになんじゃかんじゃわからないことするんですよ!進歩してるでしょ?」
って言われてもなんじゃかんじゃわからないソースになるだけだよねコレ?というか…
147名称未設定 (ワッチョイW d587-Ht0t)
2018/01/24(水) 03:55:36.56ID:93wJNeG50 結局型を意識しなきゃコードは書けないと思う。初めてのプログラミング言語がSwiftだった人達が型を意識しないでいいだとかその他の理由でもいいけど、Swiftを分かりやすいと感じているかどうかが気になる。
148名称未設定 (ワッチョイ 75c5-ur/e)
2018/01/24(水) 06:13:02.40ID:i7+Qpdc30 型ってそんなにわかりにくいかねえ。$には文字列が入って%には整数が入るとか、
当時小学生だった自分にもわかりやすかったけどね。%と!と#の違いはともかく、$はぜんぜん違うものが入るからなぁ。
当時小学生だった自分にもわかりやすかったけどね。%と!と#の違いはともかく、$はぜんぜん違うものが入るからなぁ。
149名称未設定 (ワッチョイ 2587-1pyd)
2018/01/24(水) 07:42:30.06ID:wE3p1EOU0 >>145
作れるよ
最終的なバイナリ生成のためXcodeをリモート接続経由で使うからどのみちmacは必要だけど
KotlinでのViewController
https://github.com/multi-os-engine/moe-samples-kotlin/blob/moe-master/KotlinRssReader/ios/src/main/kotlin/org/moe/kotlinrssreader/SimpleTableController.kt
作れるよ
最終的なバイナリ生成のためXcodeをリモート接続経由で使うからどのみちmacは必要だけど
KotlinでのViewController
https://github.com/multi-os-engine/moe-samples-kotlin/blob/moe-master/KotlinRssReader/ios/src/main/kotlin/org/moe/kotlinrssreader/SimpleTableController.kt
150名称未設定 (ワッチョイ 83d5-iVQh)
2018/01/24(水) 09:07:50.03ID:EvvwHl3Y0 昔のBASICも型を意識させないようにしてたろ
方法は違うけど
方法は違うけど
152名称未設定 (ドコグロ MM13-ffdp)
2018/01/24(水) 09:58:12.37ID:nmNCI5eWM Swiftはコーディングにあまり不満はないが、Buildにクソ長くて開発がままならん。
早くコンパイラーを何とかせい
早くコンパイラーを何とかせい
155名称未設定 (ワッチョイ 2587-j+7R)
2018/01/24(水) 13:19:08.05ID:wE3p1EOU0 Swiftの型推論は初動から風呂敷を広げ過ぎた
双方向推論は含めるべきではなかった
右辺値からの推論のみにしておけば型推論に関するビルド時間はここまで掛からなかったはず
双方向推論は含めるべきではなかった
右辺値からの推論のみにしておけば型推論に関するビルド時間はここまで掛からなかったはず
156名称未設定 (ワッチョイ 2587-j+7R)
2018/01/24(水) 14:17:14.93ID:wE3p1EOU0 let a = b( c() ) { d in e(d) }.f().g()
単方向(右辺値から)だと
・c()の戻り値型c_typeを導出
・b(c_type, func_type)の候補が一つになることをチェック
・func_typeからdを導出
・e(d)戻り値型を導出してfunc_typeと型チェック
・b(..)の戻り値型からb_type.f()を導出
・同様にfの戻り値型からg, gからaが決定
双方向だと e(*)の候補一覧からb(c_type, e_type*).f()が成立するものまで探し始める
bの引数の型が決まってない段階で
その絞り込みのためにf、さらにはgまで先読みして推論し始める
時間が掛かるだけでなくオーバーロードやエクステンションが絡んで
Ambiguousエラー出したり
LazySequence.map(..) -> LazyMapSequence<..> でなく
Sequence.map(..) -> [T] の方に間違って確定したりする
単方向(右辺値から)だと
・c()の戻り値型c_typeを導出
・b(c_type, func_type)の候補が一つになることをチェック
・func_typeからdを導出
・e(d)戻り値型を導出してfunc_typeと型チェック
・b(..)の戻り値型からb_type.f()を導出
・同様にfの戻り値型からg, gからaが決定
双方向だと e(*)の候補一覧からb(c_type, e_type*).f()が成立するものまで探し始める
bの引数の型が決まってない段階で
その絞り込みのためにf、さらにはgまで先読みして推論し始める
時間が掛かるだけでなくオーバーロードやエクステンションが絡んで
Ambiguousエラー出したり
LazySequence.map(..) -> LazyMapSequence<..> でなく
Sequence.map(..) -> [T] の方に間違って確定したりする
157名称未設定 (ワッチョイ 2587-j+7R)
2018/01/24(水) 14:18:00.81ID:wE3p1EOU0 Swift3で推論に問題あったケースが、知っている範囲ではSwift4で正常になったので
かなり改善されているようだけどビルド時間はさらに犠牲になってそう
コーディングの利便性のために双方向の推論に対応した結果
ビルド時間が掛かり過ぎて型を明示するようになる本末転倒
かなり改善されているようだけどビルド時間はさらに犠牲になってそう
コーディングの利便性のために双方向の推論に対応した結果
ビルド時間が掛かり過ぎて型を明示するようになる本末転倒
158名称未設定 (ワッチョイ 83d5-iVQh)
2018/01/24(水) 16:08:47.94ID:EvvwHl3Y0 コンパイル時間が長くなっても、それを補えるぐらいコーディング時間が短縮されるなら、結果オーライだろ
159名称未設定 (ドコグロ MM13-ffdp)
2018/01/24(水) 17:16:22.21ID:7/sgEGqMM >>154
基本昔からほぼ全てにきちんと型定義しているが
ビルドに20〜30分も掛かる。。。
ちょっとコーディングしてビルドすると、
またそのぐらい。。。
ビルド中に編集するとカラーボールがクルクルし出すし。
コーディングする暇がなくてめちゃ困る。
筐体が死にかけていてそうなら、喜んで買い換えるが。
これもAppleの罠ではないかとかと疑心暗鬼
ちなみにMBA2013 4GBね
基本昔からほぼ全てにきちんと型定義しているが
ビルドに20〜30分も掛かる。。。
ちょっとコーディングしてビルドすると、
またそのぐらい。。。
ビルド中に編集するとカラーボールがクルクルし出すし。
コーディングする暇がなくてめちゃ困る。
筐体が死にかけていてそうなら、喜んで買い換えるが。
これもAppleの罠ではないかとかと疑心暗鬼
ちなみにMBA2013 4GBね
160名称未設定 (ワッチョイ 2587-j+7R)
2018/01/24(水) 17:52:02.29ID:wE3p1EOU0 全ての変数定義に型を明示しても
メソッドチェーンや引数に直接ラムダを記述しているなら型推論は発生している
1ステートメント内に暗黙の型有り
let a:Int = b( c() ) { d:Int in e(d) }.f().g()
極端だけどここまでしないと型推論は多少なりとも発生する
let lm:(Int)->Int = { (d:Int) in e(d) }
let retC:Int = c()
let retB:B = b(retC, lm)
let retF:F = retB.f()
let a:Int = retF.g()
実際にはそのビルドの20分とやらの大半は
一部のボトルネックになってるコードのせいという可能性も高いし
闇雲にステートメントを細分化する必要は無いけど
メソッドチェーンや引数に直接ラムダを記述しているなら型推論は発生している
1ステートメント内に暗黙の型有り
let a:Int = b( c() ) { d:Int in e(d) }.f().g()
極端だけどここまでしないと型推論は多少なりとも発生する
let lm:(Int)->Int = { (d:Int) in e(d) }
let retC:Int = c()
let retB:B = b(retC, lm)
let retF:F = retB.f()
let a:Int = retF.g()
実際にはそのビルドの20分とやらの大半は
一部のボトルネックになってるコードのせいという可能性も高いし
闇雲にステートメントを細分化する必要は無いけど
161名称未設定 (ワッチョイ 2587-j+7R)
2018/01/24(水) 18:05:03.27ID:wE3p1EOU0 >>159
Pro買えば早くなるだろうけど
その前にビルド時間のボトルネックがあるか探すためにこの辺読んでみるのを勧める
https://medium.com/@johnsundell/improving-swift-compile-times-ee1d52fb9bd
-warn-long-expression-type-checking オプションとかもある
Pro買えば早くなるだろうけど
その前にビルド時間のボトルネックがあるか探すためにこの辺読んでみるのを勧める
https://medium.com/@johnsundell/improving-swift-compile-times-ee1d52fb9bd
-warn-long-expression-type-checking オプションとかもある
162名称未設定 (ワッチョイ 83d5-iVQh)
2018/01/24(水) 19:25:22.66ID:EvvwHl3Y0 今時メモリ4GBて
開発には厳しいだろ
開発には厳しいだろ
163名称未設定 (ワッチョイ db00-TSwL)
2018/01/24(水) 19:35:45.83ID:BJVKiilC0 今年2018年だというのに5年前の4GのMBA使って遅いって言われてもなぁ
164名称未設定 (ワッチョイW 3aef-aM+/)
2018/01/25(木) 00:00:04.29ID:TElUKl9b0 >>148
ダートマスBASIC自体が学生にFORTRANでプログラム教えてたら
INT,DOUBLE,LONGとかの変数の種類の定義と概念で引っかかって
プログラミングの中心概念にサクッと進めないので
わざわざ数値型と文字型の二種類に変数型を固定した言語を作ったんやで。
「FOR-NEXT-STEPでSTEP0.5でも正しい回数回るようにとか苦労しましたw」と
作者がインタビューで答えててびっくりした。本当に高級言語だったんだと。
小学校のリコーダーが超高級木管楽器のプラスチックコピーだと知った時ぐらいの衝撃だったw
ダートマスBASIC自体が学生にFORTRANでプログラム教えてたら
INT,DOUBLE,LONGとかの変数の種類の定義と概念で引っかかって
プログラミングの中心概念にサクッと進めないので
わざわざ数値型と文字型の二種類に変数型を固定した言語を作ったんやで。
「FOR-NEXT-STEPでSTEP0.5でも正しい回数回るようにとか苦労しましたw」と
作者がインタビューで答えててびっくりした。本当に高級言語だったんだと。
小学校のリコーダーが超高級木管楽器のプラスチックコピーだと知った時ぐらいの衝撃だったw
165名称未設定 (ワッチョイ 173e-qxTs)
2018/01/25(木) 02:50:48.88ID:YC2I+R1V0 ビルド時間はSwift 2/Xcode 8に比べりゃだいぶ早くなったと思うけどね
まあそれでもObjCだけのプロジェクトに比べりゃはるかに長いけど
まあそれでもObjCだけのプロジェクトに比べりゃはるかに長いけど
166名称未設定 (ワッチョイW cac8-YK+C)
2018/01/25(木) 07:46:57.08ID:twpUMFOG0167名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/25(木) 09:33:15.86ID:qgJud4om0 iMac Proにしろよ
サクサクだぞ
知らんけど
サクサクだぞ
知らんけど
168名称未設定 (PH 0Hbf-Qclr)
2018/01/25(木) 15:42:31.84ID:1BO/OOZKH 「型」って言うほど重要なのか?
そもそもその出発点がおかしいんだろうな
そもそもその出発点がおかしいんだろうな
169名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/25(木) 15:54:46.78ID:qgJud4om0 重要だろ
整数は大きさで処理速度に影響するし、浮動小数点数はまた専用のプロセッサがある
型のちょっとした違いでアラインメントの影響とかでメモリを占める領域も違ってくるし、ひいては実行ファィルの大きさにも影響してくる
型を意識しないプログラマは半人前ですらない
整数は大きさで処理速度に影響するし、浮動小数点数はまた専用のプロセッサがある
型のちょっとした違いでアラインメントの影響とかでメモリを占める領域も違ってくるし、ひいては実行ファィルの大きさにも影響してくる
型を意識しないプログラマは半人前ですらない
170名称未設定 (ワッチョイ 964e-hlIM)
2018/01/25(木) 20:11:04.15ID:td4l/5UZ0 型を重要と思わないプログラマって、適当にネタ選びやってる寿司職人みたいなもん
171名称未設定 (ワッチョイW cac8-YK+C)
2018/01/26(金) 01:06:18.96ID:Qb9z6dfC0172名称未設定 (ワッチョイ 7e2c-Qclr)
2018/01/26(金) 01:22:31.74ID:VCAcFJbo0173名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/26(金) 02:16:55.90ID:+0bXYr4i0 int型に文字列突っ込んでも問題ない言語とかあるのか?
174名称未設定 (スッップ Sdda-UEho)
2018/01/26(金) 18:41:54.53ID:BO2m7KnDd >>171
型を明示することでかえって可読性や保守性が悪くなる場合に省略できるようにするのが、型推論のメリットなんじゃないの?
一番読みやすく保守しやすいコードが、型推論のビルド時間の短縮の為に、読みにくく保守しにくいコードに変えなければならないなら、失敗しているということだろう
型を明示することでかえって可読性や保守性が悪くなる場合に省略できるようにするのが、型推論のメリットなんじゃないの?
一番読みやすく保守しやすいコードが、型推論のビルド時間の短縮の為に、読みにくく保守しにくいコードに変えなければならないなら、失敗しているということだろう
175名称未設定 (スッップ Sdda-UEho)
2018/01/26(金) 18:42:48.69ID:BO2m7KnDd >>173
c言語?
c言語?
177名称未設定 (ワッチョイ 4fe5-r6Nt)
2018/01/26(金) 22:33:33.37ID:oeZJ5E9h0178名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/26(金) 23:27:45.91ID:+0bXYr4i0 文字列ではないな
ASCIIで表現した4バイトの数値
ASCIIで表現した4バイトの数値
179名称未設定 (ワッチョイW 1384-p3ow)
2018/01/26(金) 23:45:36.96ID:zWdYehWS0 >>174
型推論によってBuildが遅くなるのは確かに思想と逆行していることは理解できる。
ただ型を明示することで可読性や保守性を損なっているという感覚が理解できない。
プログラミング入門者だったらまあ納得できるが
型推論によってBuildが遅くなるのは確かに思想と逆行していることは理解できる。
ただ型を明示することで可読性や保守性を損なっているという感覚が理解できない。
プログラミング入門者だったらまあ納得できるが
180名称未設定 (ワッチョイ ba67-1QpA)
2018/01/27(土) 07:37:02.97ID:wFui7sYU0 PH 0Hbf-Qclr がアホなだけ
181名称未設定 (ワッチョイW b3e0-UEho)
2018/01/28(日) 10:13:22.57ID:KHlmF17Y0182名称未設定 (ワッチョイW b3e0-UEho)
2018/01/28(日) 10:28:48.38ID:KHlmF17Y0184名称未設定 (ワッチョイ 7ea7-Qclr)
2018/01/28(日) 11:21:35.61ID:f+MMvkKZ0 $test = 'abc';
$test++;
print $test; -> abd
perlくそワロタ
$test++;
print $test; -> abd
perlくそワロタ
186名称未設定 (ラクッペ MM3b-V+yQ)
2018/01/28(日) 12:32:40.71ID:Ybff/SkvM 文字もインクリできるんですかw
187名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/28(日) 12:50:25.70ID:JZSRSRqa0 文字がコードとして表現され大小関係もあるから、当然インクリもデクリもできる
188名称未設定 (ワッチョイ 964e-hlIM)
2018/01/28(日) 13:27:37.36ID:3Z44HFBQ0 そろそろスレチな話題やめろや
189名称未設定 (ワッチョイWW 967f-9ggK)
2018/01/28(日) 18:17:00.06ID:wgrAfPT20 バージョンコードだけ書き直してアーカイブし直したら全ファイル再コンパイルの憂き目に遭うの何とかならないの
Swift/Objective-C問わず、というかxibとかも再コンパイルされるんでスレチかもしれんが…
Swift/Objective-C問わず、というかxibとかも再コンパイルされるんでスレチかもしれんが…
190名称未設定 (アタマイタイー 773e-tQKf)
2018/02/02(金) 20:24:10.75ID:O6tjxpUV00202 RxSwift嫌い!
191名称未設定 (ワッチョイ e59e-jA6l)
2018/02/09(金) 01:04:25.01ID:DJQSVNnB0 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
192名称未設定 (ワッチョイW 62cf-7Au1)
2018/02/09(金) 02:01:27.03ID:ajBJpNxT0 改悪
193名称未設定 (ワッチョイWW 19d1-Ys2M)
2018/03/31(土) 14:50:11.53ID:SttHU6qh0 プログラミングはじめたばかりの初心者ですけど質問してもいいですか?
194名称未設定 (JP 0Hf5-W6PE)
2018/03/31(土) 15:39:18.55ID:ayaYH3fwH ダメです。
195名称未設定 (ワッチョイW 8387-BoQL)
2018/04/21(土) 23:08:46.86ID:hmy7d/9T0 やっぱC言語だろ!
196名称未設定 (ワッチョイ 76ec-oVyF)
2018/05/19(土) 18:45:58.85ID:QsBE/P180 Objective-Cでいいよなぶっちゃけ
197名称未設定 (ワッチョイ f73e-xDuP)
2018/07/24(火) 17:11:03.07ID:UTfu/0Uk0 fileprivate lazy var data: MyData = {
return $0
}(MyData())
( ゚д゚ )
return $0
}(MyData())
( ゚д゚ )
198名称未設定 (ワッチョイWW 6a3b-7HHy)
2018/08/24(金) 20:12:14.50ID:hzTJ725C0 アプリ公開手順がわかりやすいウェブサイト紹介願います
199名称未設定 (ワッチョイ 3587-4tvA)
2018/08/24(金) 20:51:00.68ID:BjeP1H920201名称未設定 (ワッチョイ 232b-k6iP)
2018/09/02(日) 14:46:43.03ID:VSM3ome90 swiftってDouble→Dicimalはキャストできるけど、Dicimal→Doubleはキャストできないの?
Dicimalでfmodみたいなのを使いたいけど見つからないから、Doubleに変換して計算しようと思ったんだけど…
>せっかく精度よく計算できるのに、Mathライブラリを利用するためにDouble型に変換しては意味がない。
て書いてあるサイトはあるから変換できるんだろうけど、変換のしかたがわかりません(T T)
Dicimalでfmodみたいなのを使いたいけど見つからないから、Doubleに変換して計算しようと思ったんだけど…
>せっかく精度よく計算できるのに、Mathライブラリを利用するためにDouble型に変換しては意味がない。
て書いてあるサイトはあるから変換できるんだろうけど、変換のしかたがわかりません(T T)
202名称未設定 (ワッチョイ 1d3e-4YxK)
2018/09/03(月) 07:29:42.29ID:kLM4M63d0 基本的にキャストはできないぞ
Double(i)とかで作り直せ
Double(i)とかで作り直せ
203名称未設定 (ワッチョイ 232b-k6iP)
2018/09/03(月) 16:26:52.25ID:ma8cd78n0 そうなんですか。ありがとうございます(T T)
204名称未設定 (ワッチョイW 296c-Bfm6)
2018/10/06(土) 21:47:38.72ID:BrLoz+AY0205名称未設定 (ワッチョイW 296c-Bfm6)
2018/10/06(土) 21:49:00.17ID:BrLoz+AY0 アンカーは間違いです
206名称未設定 (ワッチョイ d4d2-IyWy)
2018/10/06(土) 22:21:12.07ID:wOPD3Y/s0 「無いものは作る」って言うのはとてもいいことです
207名称未設定 (ブーイモ MM98-2Yci)
2018/10/07(日) 09:49:31.22ID:jWIk98bsM >>204
調べ続ける必要が有るけど、簡単なAppなら作る事ができるようになるでしょう
調べ続ける必要が有るけど、簡単なAppなら作る事ができるようになるでしょう
208名称未設定 (ブーイモ MM0b-DKnb)
2018/10/16(火) 21:01:02.64ID:+xNWcM/rM macOSのAppをXcodeで作ったんだけどMac App Storeを経由せずに配布したいのよ
デベロッパープログラムにお金払わないと無理?
デベロッパープログラムにお金払わないと無理?
209名称未設定 (ワッチョイW dae0-1yD9)
2018/10/22(月) 22:52:14.71ID:GjBdtl7t0 オートレイアウトが意味不明なんだよ
210名称未設定 (ワッチョイ 1f3e-csqI)
2018/10/23(火) 00:18:15.37ID:18hromqS0 じゃあ autoresizingMask だけで書いてみたら?
212名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/21(月) 23:02:49.81ID:xe+XFScy0 CGRectの引数のoriginとは何でしょうか?
ドキュメント読んだり調べたりしたけれどはっきりとはわかりませんでした。
Creates a rectangle with the specified origin and size.
明記された原点とサイズを持つ長方形を作る
とは書いていますが、
この”原点(origin)”はその長方形”内”におけるアンカーポイントの位置のことでしょうか、
それともsuperview座標における長方形のアンカーポイントの位置のことでしょうか。
座標の系がわかんねえ
時間がある神が居たらご教示いただけたら幸いです。
ドキュメント読んだり調べたりしたけれどはっきりとはわかりませんでした。
Creates a rectangle with the specified origin and size.
明記された原点とサイズを持つ長方形を作る
とは書いていますが、
この”原点(origin)”はその長方形”内”におけるアンカーポイントの位置のことでしょうか、
それともsuperview座標における長方形のアンカーポイントの位置のことでしょうか。
座標の系がわかんねえ
時間がある神が居たらご教示いただけたら幸いです。
214名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/22(火) 02:05:25.63ID:QXXimgo50 >>213レスありがとうございます。
ただ、質問がうまくできてなかったみたいで、
聞きたかったことは、originがさすx,yはそのイメージの座標系におけるものでしょうか。
あるいは、viewの座標系におけるものでしょうか。
シミュレーターでoriginの値を色々変えてみましたが、いまいちピンと来ませんでした。
ただ、質問がうまくできてなかったみたいで、
聞きたかったことは、originがさすx,yはそのイメージの座標系におけるものでしょうか。
あるいは、viewの座標系におけるものでしょうか。
シミュレーターでoriginの値を色々変えてみましたが、いまいちピンと来ませんでした。
215名称未設定 (アウアウエーT Sa23-wV/9)
2019/01/22(火) 03:14:10.39ID:i0/0cpyla 親から見たそいつの位置です
216名称未設定 (ワッチョイ c1b1-d3bv)
2019/01/22(火) 08:03:23.23ID:fi7CDqih0 アンカーポイント(回転や拡大でのピン留め位置)はデフォルトでは中央とか
原点とアンカーポイントは別物
原点の位置は213で書いた通り
どこを0,0とするかはメソッド次第、大抵はsuperviewの原点を0,0としたもの
スクリーン原点を0,0とする場合もある
CGRectは単なる数値の入れ物
原点とアンカーポイントは別物
原点の位置は213で書いた通り
どこを0,0とするかはメソッド次第、大抵はsuperviewの原点を0,0としたもの
スクリーン原点を0,0とする場合もある
CGRectは単なる数値の入れ物
217名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/22(火) 08:40:01.19ID:QXXimgo50218名称未設定 (ワッチョイ ed0c-msPf)
2019/01/26(土) 05:40:20.41ID:naefrdUr0 >>212, >>216です。
助言をいただけたおかげでとりあえずConwey's Game Of LifeをSwiftで
カタチにはできました。
https://qiita.com/TrapedInABottle/items/91635fd7eb3db6ae8a29
ただ、重い。
どこで非効率的な処理をしているか指摘していただける方はいねえがぁ。
助言をいただけたおかげでとりあえずConwey's Game Of LifeをSwiftで
カタチにはできました。
https://qiita.com/TrapedInABottle/items/91635fd7eb3db6ae8a29
ただ、重い。
どこで非効率的な処理をしているか指摘していただける方はいねえがぁ。
220名称未設定 (ワッチョイ 714e-cnES)
2019/01/26(土) 19:08:16.35ID:72UE6h1N0 >>218
大量描画を高速にするならMetalとかOpenGLとか使ってGPUに描かせないと。
大量描画を高速にするならMetalとかOpenGLとか使ってGPUに描かせないと。
221名称未設定 (ワッチョイWW 06c2-wUQ3)
2019/01/26(土) 23:25:44.71ID:2W6WY24L0 同じ書き方してもMetalでCompute Shaderに置き換えるだけで速くなるよこの場合
222名称未設定 (ワッチョイ 2758-6twX)
2019/02/16(土) 12:17:58.26ID:wyhS6wFG0223名称未設定 (ワッチョイW b3b1-JRA/)
2019/03/27(水) 00:59:54.81ID:gZAu2ajZ0 Swift 5
224名称未設定 (ワッチョイ 1b75-STzE)
2019/03/27(水) 02:06:16.50ID:UhEZh4XY0 どっかに差分分かりやすくまとめてくれないと追いつかない…
225名称未設定 (ドコグロ MM0b-STzE)
2019/03/27(水) 14:19:07.53ID:f7Sc8c92M226名称未設定 (ワッチョイ 8ba3-MMF7)
2019/03/31(日) 13:56:02.40ID:GAfz2pSI0 >>225
ざっと読んだけどあんま変わってねーのな
ざっと読んだけどあんま変わってねーのな
227名称未設定 (ワッチョイ fb58-HJcM)
2019/04/03(水) 15:21:11.33ID:hpEJVX5q0 import Foundation
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateStyle = .full
dateFormatter.locale = Locale(identifier: "ja_JP")
dateFormatter.calendar = Calendar(identifier: .japanese)
print(dateFormatter.string(from: Date(timeIntervalSinceNow: 60*60*24*30)))
令和まだか
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateStyle = .full
dateFormatter.locale = Locale(identifier: "ja_JP")
dateFormatter.calendar = Calendar(identifier: .japanese)
print(dateFormatter.string(from: Date(timeIntervalSinceNow: 60*60*24*30)))
令和まだか
228名称未設定 (ワッチョイ 8d89-wMV2)
2019/04/09(火) 13:16:26.76ID:5eh4ypGL0 Result type@Swift5のuse caseが判らん。
229名称未設定 (ワッチョイ 7d58-6zBh)
2019/04/09(火) 18:06:57.84ID:jrogST/40230名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 18:55:46.75ID:Xy4pyHGnM0606 丸2年Swift勉強してきたが(合間合間に)まだ1つもアプリリリースできてない。しかし不思議と飽きない、ところでSwift2の本があったのでそれ見てコード写して勉強してるがエラーだらけで …こんなのやるだけ無駄かな?
231名称未設定 (テトリスW d1dc-2y5O)
2019/06/06(木) 19:00:58.88ID:HFUOO6K900606 それって勉強しているフリしてるだけじゃ・・・
232名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 19:05:15.86ID:Xy4pyHGnM0606 これは意味なさそうやな…リリースする時は10個位まとめて出した方がええからとおもて時間かかるんよなぁ
233名称未設定 (テトリスW d1dc-2y5O)
2019/06/06(木) 19:08:13.48ID:HFUOO6K900606 先ずは何でもいいから一つ完成させろよ。
アレもコレもと手を出していると、いつまで経っても完成したものができないぞ。
アレもコレもと手を出していると、いつまで経っても完成したものができないぞ。
234名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 19:34:53.81ID:rxAEsIyB00606 丸二年勉強してて今時Swift2のテキストからコード拾ってるってちょっとどんな状態なのかイメージ出来ない。
もし英語にアレルギーなければ↓のサイトで最新バージョンで一通り勉強できるよ。無料だし
Hacking With Swift 100days of Swift
https://www.hackingwithswift.com/100
もし英語にアレルギーなければ↓のサイトで最新バージョンで一通り勉強できるよ。無料だし
Hacking With Swift 100days of Swift
https://www.hackingwithswift.com/100
235名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 19:54:16.11ID:Xy4pyHGnM0606 ほとんど書籍からしか勉強してなかったから そんな動画もいいね 基礎的な事から紹介されてる様だ
いまスマホだから帰ってから見るわ ありがとさん
いまスマホだから帰ってから見るわ ありがとさん
236名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 20:11:32.33ID:rxAEsIyB00606 動画は補助だね。
テキストがメイン。
効率的に記述できる技なんかも織り混ぜつつ、覚えた方が良いコードは敢えてリピートに入れずに徹底的に手で書かせてくれる。
そんな箇所を後で自分なりに書き直してみたりと、かなり美味しい。
よく考えられた教科書だよ。
テキストがメイン。
効率的に記述できる技なんかも織り混ぜつつ、覚えた方が良いコードは敢えてリピートに入れずに徹底的に手で書かせてくれる。
そんな箇所を後で自分なりに書き直してみたりと、かなり美味しい。
よく考えられた教科書だよ。
237名称未設定 (テトリスW 4376-2y5O)
2019/06/06(木) 20:24:49.63ID:M4duoceW00606 アプリリリースって審査を通すがかなり大変じゃない?
大手のバグフィックスリリースも含めて、全体の通過率4割じゃなかったっけ?
そういったものを除いた新規のもののみだと通過率がかなり厳しそう。
大手のバグフィックスリリースも含めて、全体の通過率4割じゃなかったっけ?
そういったものを除いた新規のもののみだと通過率がかなり厳しそう。
238名称未設定 (テトリス 13d9-vESq)
2019/06/06(木) 21:47:41.62ID:Yqd2/WDV00606239名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 22:28:02.11ID:rxAEsIyB0 >>238
お勧め。
動画は補助で、メインはテキスト。
全くの初学ならiBooksストアからダウンロードできる「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」あたりをやっておくと良いかも。これ、残念ながら内容が少し古いんだけど、基本の部分は通用するし、レッスンがインタラクティブでわかりやすい。
お勧め。
動画は補助で、メインはテキスト。
全くの初学ならiBooksストアからダウンロードできる「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」あたりをやっておくと良いかも。これ、残念ながら内容が少し古いんだけど、基本の部分は通用するし、レッスンがインタラクティブでわかりやすい。
240名称未設定 (ワッチョイ 13d9-vESq)
2019/06/06(木) 22:39:46.16ID:Yqd2/WDV0241名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 22:42:04.11ID:rxAEsIyB0 英語大丈夫なら、やはりiBooksストアからダウンロードできる「App Development With Swift」の方が内容は新しい。
242名称未設定 (ワッチョイ dfb1-6yGc)
2019/06/06(木) 23:15:20.94ID:Lf4KUjQI0 >>230
本を読むなとは言わないが古い情報を読んでいる暇があるなら
まずは公式をあたれ
https://docs.swift.org/swift-book/RevisionHistory/RevisionHistory.html
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
本を読むなとは言わないが古い情報を読んでいる暇があるなら
まずは公式をあたれ
https://docs.swift.org/swift-book/RevisionHistory/RevisionHistory.html
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
243名称未設定 (ワッチョイ 0f58-3pk8)
2019/06/07(金) 22:55:51.12ID:oDJlThlt0244名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/07(金) 23:31:36.25ID:YkJU3b1t0 >>243
つXcode11(+macOS10.15)
つXcode11(+macOS10.15)
245名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
2019/06/07(金) 23:36:01.05ID:VCRI3J210 ほんとだ
PlaygroundでもmacOSだと
"令和元年7月7日 日曜日¥n"
で、iOSとtvOSだと
"平成31年7月7日 日曜日¥n"
だな
バグ報告しなされ
PlaygroundでもmacOSだと
"令和元年7月7日 日曜日¥n"
で、iOSとtvOSだと
"平成31年7月7日 日曜日¥n"
だな
バグ報告しなされ
246名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/07(金) 23:50:09.01ID:YkJU3b1t0 つうか、シミュレーターのバージョンがiOS12だと平成
iOS13だと令和
これはXcode10でも11でも変わらない
playgroundはXcode10では平成
Xcode11では令和
iOS13だと令和
これはXcode10でも11でも変わらない
playgroundはXcode10では平成
Xcode11では令和
247名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
2019/06/08(土) 06:40:20.30ID:vU6SqN5F0 11で治ってるならバグ報告要らんね
Bug Reporterがいつの間にかFeedback Assistantにリニューアルしてる
Bug Reporterがいつの間にかFeedback Assistantにリニューアルしてる
248名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/08(土) 14:01:08.91ID:r0kbYvOO0 SwiftUIはDateFormatterのロケールに未対応
249名称未設定 (ワッチョイW 1ab1-u1gE)
2019/08/14(水) 16:54:00.22ID:X8XFYxZG0 バカみたいな質問だが、アプリ作る時で分からない無い時 公式のリファレンスで調べたりまたはプラグインを導入もやるのが普通なのかな?
自分は欲しい機能がありどう書けば分からなければ ググってコードをコピペして書いてるのだがこれはアホみたいな作り方で非効率なのかな?
自分は欲しい機能がありどう書けば分からなければ ググってコードをコピペして書いてるのだがこれはアホみたいな作り方で非効率なのかな?
250名称未設定 (ワッチョイW dae4-/ovj)
2019/08/14(水) 17:14:40.97ID:llw+SUiw0 見つけたコードを読んで理解できてるなら良いんじゃない?
251名称未設定 (ワッチョイ 394e-4+nB)
2019/08/16(金) 01:03:57.25ID:UhLWgaGA0 むしろリファレンスだけでコードを書くのはかなりの非効率
動いてる実績のあるコードをコピペしたほうが5倍ぐらい速い
どんなSDKでもサンプルコードがついてるのはそのため
ドキュメントにAPIのめちゃくちゃ細かい挙動まで記述するのは、書く側も読む側も負担が大きい
API一覧から初期化時に呼ぶべきメソッドを抽出するためには、極論全部のメソッドの解説を読まなくちゃいけなくなるし
ただ、>>250の言ってるように、コピペしてわからないところを放置しないというのは大事だと思う
動いてる実績のあるコードをコピペしたほうが5倍ぐらい速い
どんなSDKでもサンプルコードがついてるのはそのため
ドキュメントにAPIのめちゃくちゃ細かい挙動まで記述するのは、書く側も読む側も負担が大きい
API一覧から初期化時に呼ぶべきメソッドを抽出するためには、極論全部のメソッドの解説を読まなくちゃいけなくなるし
ただ、>>250の言ってるように、コピペしてわからないところを放置しないというのは大事だと思う
252名称未設定 (アウアウエーT Sae3-Vupf)
2019/08/16(金) 03:03:52.53ID:X/dGcB27a253名称未設定 (ワッチョイW 13e4-fuhf)
2019/08/16(金) 08:48:38.06ID:pw4Pwbb10 リファレンスもプロパティとメソッドの一覧とか引数となるクラスへのリンクくらいは整備してくれると有難いんだけどなぁ...
254名称未設定 (ワッチョイW eb44-/VPS)
2019/08/30(金) 14:13:20.52ID:dTklQjGI0 Appleは英語圏以外のプログラマーを増やそうとは
思っていないのかな。
デベロッパー向けのリファレンスやメールなど
英文多いですよね。
例えば日本の子供達がSwiftを学ぼうと志しても
プログラミングよりも先に英語でつまずくと思う。
思っていないのかな。
デベロッパー向けのリファレンスやメールなど
英文多いですよね。
例えば日本の子供達がSwiftを学ぼうと志しても
プログラミングよりも先に英語でつまずくと思う。
255名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 15:56:26.01ID:OTsga/RT0 その為にiPadでplaygroundが用意されている
256名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:07:41.54ID:aoANh/P30 プログラミング言語そのものからして、英語をある程度知らなきゃ、機能などが想像できなくてキツイよ。
若年層のコーディング教育は、まずは単純な動作のコード化から、手続き記述、組織化などを学ばせる方が良いと思う。そこではプログラミング言語なんて使わない。
日本人は大人でもこの辺りが弱い人が多い。
若年層のコーディング教育は、まずは単純な動作のコード化から、手続き記述、組織化などを学ばせる方が良いと思う。そこではプログラミング言語なんて使わない。
日本人は大人でもこの辺りが弱い人が多い。
257名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:20:29.76ID:aoANh/P30 プログラミング言語を使わないってのはちょっと語弊が有るか...
導入は自然言語で行って徐々に語彙と文字を制限した環境に移行してルーチン基準を学ぶ辺りから専用の言語環境を用いる様にしていくイメージ。
日本語ベースで。
オブジェクト指向の言語をベースに日本語に置き換えて行けば叩き台は出来ると思う。
導入は自然言語で行って徐々に語彙と文字を制限した環境に移行してルーチン基準を学ぶ辺りから専用の言語環境を用いる様にしていくイメージ。
日本語ベースで。
オブジェクト指向の言語をベースに日本語に置き換えて行けば叩き台は出来ると思う。
258名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:21:17.30ID:aoANh/P30 訂正
ルーチン基準→ルーチン記述
ルーチン基準→ルーチン記述
259名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 18:35:39.44ID:OTsga/RT0 scratchでも良くね?
260名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:58:30.75ID:aoANh/P30 PC上で走らすもんじゃないから、リアルの「辞書」みたいなものを想定してる。
国語、というか純粋に「言語」教育。
日本の言語教育プログラムには、書式の理解や作成とか事象の分析的・客観的記述とそのデコードといったカテゴリが抜け落ちてる。
小学校から高校くらいまでのスパンでしっかり教育すべきなんだけど。
その辺りが身についていればVBAマクロくらいはもっと多くの人が記述できるようになるよ。
国語、というか純粋に「言語」教育。
日本の言語教育プログラムには、書式の理解や作成とか事象の分析的・客観的記述とそのデコードといったカテゴリが抜け落ちてる。
小学校から高校くらいまでのスパンでしっかり教育すべきなんだけど。
その辺りが身についていればVBAマクロくらいはもっと多くの人が記述できるようになるよ。
261名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 20:09:43.87ID:OTsga/RT0 法文やればO.K.
262名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 20:10:39.48ID:OTsga/RT0 特に税法と金融証券取引法。
263名称未設定 (ワッチョイWW 4dbe-7rYj)
2019/09/11(水) 23:30:57.25ID:p1peNgsl0 実務優先でDBやらせる。
iTunesとSwift(スクリプト)でプレイリスト作成とか
iTunesとSwift(スクリプト)でプレイリスト作成とか
264名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 12:51:14.86ID:ypA6ChT70 Xcode10.3からXcode11.1へupdateした。
macOSはMojave10.14.6のままで。
SwiftUIを初めてさわってみた。
UIKitを置き換えるFrameworkだなんて知らんかった。
数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?
とりあえず、link compilation
https://github.com/Juanpe/About-SwiftUI
macOSはMojave10.14.6のままで。
SwiftUIを初めてさわってみた。
UIKitを置き換えるFrameworkだなんて知らんかった。
数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?
とりあえず、link compilation
https://github.com/Juanpe/About-SwiftUI
265名称未設定 (ワッチョイW b76e-rZq5)
2019/10/16(水) 12:54:10.11ID:ZgEqqmU80266名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:25:45.14ID:ypA6ChT70 今更ながらWWDC2019の動画みてる。
WWDC 2019 _ Full - Platforms state of the union.
これ、超重要かも!
WWDC 2019 _ Full - Platforms state of the union.
これ、超重要かも!
267名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:26:11.10ID:ypA6ChT70268名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:36:56.79ID:ypA6ChT70 >>267
SwiftUIってUIKitと同時に使うもんだと思ってたけど、違った。
外付けのUSB-SSDへCatalinaをinstallしてXcode11をinstallしたほうが良さそうだ。
Xcode11@MojaveだとCanvasが動かん。
SwiftUIってUIKitと同時に使うもんだと思ってたけど、違った。
外付けのUSB-SSDへCatalinaをinstallしてXcode11をinstallしたほうが良さそうだ。
Xcode11@MojaveだとCanvasが動かん。
269名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 19:02:01.61ID:ypA6ChT70 >>267
こっちか!
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/103/
Platforms State of the Union
WWDC 2019 Platforms State of the Union
こんなResourceがあるなんて知らんかった。
こっちか!
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/103/
Platforms State of the Union
WWDC 2019 Platforms State of the Union
こんなResourceがあるなんて知らんかった。
270名称未設定 (ワッチョイ 7758-MEu4)
2019/10/16(水) 19:20:16.71ID:3AiW3GnJ0 >>268
APFSでディスクに余裕があるなら別ボリュームにインストールする方法もある。
APFSでディスクに余裕があるなら別ボリュームにインストールする方法もある。
271名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 19:24:45.01ID:ypA6ChT70272名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 20:24:16.76ID:ypA6ChT70 Catalina install memo
1. reboot回数: 5
2. 残り時間を計算回数: 3, 16min, 1min, 15min
3. 最初の再起動直前から、ようこそ画面出現までのの時間: 22min
外付けSSD, 960GB, 3分割(2:1:1)した最後の区画(APFS)へinstall
久しぶりに新規installしたけど、設定が大変。
マウス感度とか、IMEの設定とか。
1. reboot回数: 5
2. 残り時間を計算回数: 3, 16min, 1min, 15min
3. 最初の再起動直前から、ようこそ画面出現までのの時間: 22min
外付けSSD, 960GB, 3分割(2:1:1)した最後の区画(APFS)へinstall
久しぶりに新規installしたけど、設定が大変。
マウス感度とか、IMEの設定とか。
273名称未設定 (ワッチョイ f789-7U/E)
2019/10/16(水) 21:46:57.99ID:DFvgXDG70 https://blog.personal-factory.com/2019/08/22/platforms-state-of-the-union-no/
ここに冒頭部分のtranscriptが!
これってdownloadできるのか?downloadできるのはEnglish scriptだけだと思ったが。
ここに冒頭部分のtranscriptが!
これってdownloadできるのか?downloadできるのはEnglish scriptだけだと思ったが。
274名称未設定 (ワッチョイ f789-7U/E)
2019/10/16(水) 21:49:30.30ID:DFvgXDG70275名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 07:07:39.74ID:qfqB83MV0 ❶@Stateを利用するには、Model側(Observable側)の下ごしらえが必要で
1. Observable準拠が必要
struct Order: Observable {
var includeSalt: Bool
…
}
2. プロパティー宣言時に@State属性付与
@State private var order: Order
❷ViewModel側(Observer側)で値の変更通知を受け取るには$マークの付与をインスタンス変数にする
$order.includeSalt
って事か?
1. Observable準拠が必要
struct Order: Observable {
var includeSalt: Bool
…
}
2. プロパティー宣言時に@State属性付与
@State private var order: Order
❷ViewModel側(Observer側)で値の変更通知を受け取るには$マークの付与をインスタンス変数にする
$order.includeSalt
って事か?
276名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 07:13:39.12ID:qfqB83MV0 >>272
CatalinaをinstallしてXcode11が動き始めたが、逆に動かないアプリを発見。
El media Playerで再生しようとしたswfファイル(TOEIC問題集)が動かない。
どうしよう?
外付けUSB-HDDにSierraをinstallしておくかぁ。
超、面倒だ。
CatalinaをinstallしてXcode11が動き始めたが、逆に動かないアプリを発見。
El media Playerで再生しようとしたswfファイル(TOEIC問題集)が動かない。
どうしよう?
外付けUSB-HDDにSierraをinstallしておくかぁ。
超、面倒だ。
277名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 11:30:25.67ID:qfqB83MV0 >>276
Sierra install直後のDisk Usage: 20.31GB
createinstallmediaコマンドでUSB2 Pendriveにinstaller作成: 26min
reboot回数2回
install中残り時間15minと表示後、9.5minでrebootが掛かり、「ようこそ画面」が出現
Sierra install直後のDisk Usage: 20.31GB
createinstallmediaコマンドでUSB2 Pendriveにinstaller作成: 26min
reboot回数2回
install中残り時間15minと表示後、9.5minでrebootが掛かり、「ようこそ画面」が出現
278名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 13:06:37.18ID:qfqB83MV0 やべ!
今更ながらWWDC2019 Keynote Speech見たけど、冒頭で感動しちまった。
今更ながらWWDC2019 Keynote Speech見たけど、冒頭で感動しちまった。
279名称未設定 (ワッチョイ e389-XLgx)
2019/10/17(木) 15:42:52.17ID:S72nh9Bg0 なぜclassよりstructが速いのか?
なぜ、class UIButtonよりstruct Buttonが速いのか?
答え:
ある関数に値を渡す処理を記述する際、参照渡しは速いと教わる。値渡しはコピーに時間が掛かって時間を食うのだ。
しかし、関数内でその値に何度もアクセスする場合に、アクセスのたびに、参照先を見に行く処理が参照渡しには生じる。このため、参照渡しは遅くなる。
値渡しは、スタック内で処理が完了し、速い。
http://nex2t.blog.shinobi.jp/c言語/値渡しとポインタ渡しで実行速度比較-c言語-
だから、UIKitよりSwiftUIが速い。PlayGroundの用に、CanvasでLive Renderingできる。
なぜ、class UIButtonよりstruct Buttonが速いのか?
答え:
ある関数に値を渡す処理を記述する際、参照渡しは速いと教わる。値渡しはコピーに時間が掛かって時間を食うのだ。
しかし、関数内でその値に何度もアクセスする場合に、アクセスのたびに、参照先を見に行く処理が参照渡しには生じる。このため、参照渡しは遅くなる。
値渡しは、スタック内で処理が完了し、速い。
http://nex2t.blog.shinobi.jp/c言語/値渡しとポインタ渡しで実行速度比較-c言語-
だから、UIKitよりSwiftUIが速い。PlayGroundの用に、CanvasでLive Renderingできる。
280名称未設定 (ワッチョイ e389-XLgx)
2019/10/17(木) 15:46:12.75ID:S72nh9Bg0 >>279
Introducing SwiftUI: Building Your First App, 17m10sec around
Introducing SwiftUI: Building Your First App, 17m10sec around
281名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 17:34:18.47ID:qfqB83MV0 >>280
やっと見終わった。
Introducing SwiftUI: Building Your First App
Safariで再生すると途中で止まる。
Chromeで再生すると解像度が低いのでソースがボヤける。
RoomsアプリのソースはGithubにあるのかな?
やっと見終わった。
Introducing SwiftUI: Building Your First App
Safariで再生すると途中で止まる。
Chromeで再生すると解像度が低いのでソースがボヤける。
RoomsアプリのソースはGithubにあるのかな?
282名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 18:27:03.46ID:qfqB83MV0 順番からは次見るべきは
SwiftUI Essensials
けど、関心のある
Data Flow Through SwiftUI
を見ることにする。
Property Wrapperの@State, @ObjectBindingの使いかたとか、
Identicalプロトコルが知りたい。
Xcode起動して、Help, Developer Documentationとして検索してもヒットしないぞぉ?
SwiftUI Essensials
けど、関心のある
Data Flow Through SwiftUI
を見ることにする。
Property Wrapperの@State, @ObjectBindingの使いかたとか、
Identicalプロトコルが知りたい。
Xcode起動して、Help, Developer Documentationとして検索してもヒットしないぞぉ?
283名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 18:30:51.67ID:qfqB83MV0 >>282
ObjectBinding、ってのは俺の勘違いで、
ObservedObjectってのが正解らしい。Developer Documentationでもヒットした。
しかし、Dash.appではヒットしない?
ObjectBinding、ってのは俺の勘違いで、
ObservedObjectってのが正解らしい。Developer Documentationでもヒットした。
しかし、Dash.appではヒットしない?
284名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 18:32:52.13ID:qfqB83MV0285名称未設定 (ワッチョイW 12e4-LfQk)
2019/10/17(木) 18:43:26.55ID:EfOHH0rB0 なんなんこのひと
286名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 19:12:46.93ID:qfqB83MV0 >>282
Identicalではなく、Identifiable Protocolだった。
これは簡単。
struct User: Identifiable {
var id: UUID = UUID()
var firstName: String
var lastName: String
}
let a = User(firstName: "OK", lastName: "NG")
print(a.id)
おっと、これが、Terminal.AppだとStack dumpを吐くのに、XcodeのPlaygroundでは上手く動く。なんで?
Identicalではなく、Identifiable Protocolだった。
これは簡単。
struct User: Identifiable {
var id: UUID = UUID()
var firstName: String
var lastName: String
}
let a = User(firstName: "OK", lastName: "NG")
print(a.id)
おっと、これが、Terminal.AppだとStack dumpを吐くのに、XcodeのPlaygroundでは上手く動く。なんで?
287名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/17(木) 20:49:54.92ID:qfqB83MV0288名称未設定 (ワッチョイW 4b6e-yP0h)
2019/10/17(木) 21:07:28.67ID:ngqO/PtH0 ただでさえSwift人口少ないのに、お前みたいなキモいのがいるとますます減るだろがバカ
289名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/18(金) 10:20:18.19ID:fxqAwN0I0 >>287
Data Flow Through SwiftUI
これ見終わった。
Data Flow Through SwiftUI
これ、冒頭見てつまんなかったので、
Combine in Practice
Combineの実際、Combine Frameworkってimport Combineするのか?
これ見てみる。
Data Flow Through SwiftUI
これ見終わった。
Data Flow Through SwiftUI
これ、冒頭見てつまんなかったので、
Combine in Practice
Combineの実際、Combine Frameworkってimport Combineするのか?
これ見てみる。
290名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/18(金) 16:01:27.51ID:fxqAwN0I0 >>289
Combine in Practice
これ、ムズかった。
Promiseは非同期処理の最終結果。
Futureってなんだ?
debounceってのはハードウェア・スイッチのチャタリング防止装置をソフトウェアで実現したものって感じか?
@Published を付与すれば一撃でPublisherへ変身させる事ができるっぽい。
Promiseは良いとして、Future, Justって何だ?
ここに、解説があるっぽい。
https://dev.classmethod.jp/smartphone/swift-combine-framework-for-beginners/
Combine in Practice
これ、ムズかった。
Promiseは非同期処理の最終結果。
Futureってなんだ?
debounceってのはハードウェア・スイッチのチャタリング防止装置をソフトウェアで実現したものって感じか?
@Published を付与すれば一撃でPublisherへ変身させる事ができるっぽい。
Promiseは良いとして、Future, Justって何だ?
ここに、解説があるっぽい。
https://dev.classmethod.jp/smartphone/swift-combine-framework-for-beginners/
291名称未設定 (ワッチョイ e3bb-Jl7d)
2019/10/18(金) 18:50:18.98ID:fxqAwN0I0 >>290
>Combine in Practice
こいつをみる前に
Introducing Combine
これを見るべきだったかも。
Reactiveプログラミング系のオブジェクト生成用の属性には、2種類あるみたい。
1. 非Combine系(import Combine不要)
2. Combine系
後者には、
Publisher, Subscriber, Operator
が含まれる。
前者には、State, Environment, Bindingとかあるっぽい。
>Combine in Practice
こいつをみる前に
Introducing Combine
これを見るべきだったかも。
Reactiveプログラミング系のオブジェクト生成用の属性には、2種類あるみたい。
1. 非Combine系(import Combine不要)
2. Combine系
後者には、
Publisher, Subscriber, Operator
が含まれる。
前者には、State, Environment, Bindingとかあるっぽい。
292名称未設定 (ワッチョイ 03be-6fT3)
2019/10/19(土) 11:42:30.69ID:juAJJAjQ0293名称未設定 (ワッチョイ 2f4e-hP6I)
2019/10/19(土) 20:58:59.81ID:0nGgsZQY0 >>279
参照渡しも値渡しも結局はメモリ上に構造体のようなものを置いているのなら、それの先頭アドレスから
何バイト先を見る、ってのが特定のメンバ変数を見るための実際の処理だろ。
それだけで考えたら、その領域がスタックだろうとヒープだろうとその速度に違いがあるとは思えないけどな。
違いがあるとすればキャッシュに載ってる可能性が高いかどうかぐらいじゃないの?
スタックのアクセスのほうが速いとする根拠は何?
参照渡しも値渡しも結局はメモリ上に構造体のようなものを置いているのなら、それの先頭アドレスから
何バイト先を見る、ってのが特定のメンバ変数を見るための実際の処理だろ。
それだけで考えたら、その領域がスタックだろうとヒープだろうとその速度に違いがあるとは思えないけどな。
違いがあるとすればキャッシュに載ってる可能性が高いかどうかぐらいじゃないの?
スタックのアクセスのほうが速いとする根拠は何?
294名称未設定 (ワッチョイ e389-XLgx)
2019/10/20(日) 02:53:29.00ID:OcITMPGt0 >>293
1. 参照渡しの場合に構造体メンバ変数へアクセスする場合:
構造体へのアドレス - > メンバ変数へのアドレス - > その値
2. 値渡しの場合に構造体メンバ変数へアクセスする場合:
メンバ変数へのアドレス - > その値
1. 参照渡しの場合に構造体メンバ変数へアクセスする場合:
構造体へのアドレス - > メンバ変数へのアドレス - > その値
2. 値渡しの場合に構造体メンバ変数へアクセスする場合:
メンバ変数へのアドレス - > その値
295名称未設定 (ワッチョイ 925a-Mdr6)
2019/11/30(土) 11:40:43.85ID:e56uHF5q0 ViewControllerどこ行った?
override func viewDidLoad() は?
override func viewDidLoad() は?
296名称未設定 (ワッチョイ 925a-Mdr6)
2019/11/30(土) 11:46:43.13ID:e56uHF5q0 自己解決
297名称未設定 (ワッチョイ 03f3-MVf8)
2019/12/09(月) 22:37:47.57ID:p96E7fGL0 iPhoneアプリ開発の人たちは、swiftに移行してる
298名称未設定 (ワッチョイ bd58-Gozt)
2020/01/17(金) 17:02:03.82ID:HEtmjc+G0 やっとtype(of:self)じゃなくてSelfが使えるようになった
299名称未設定 (ワッチョイ 3358-jocL)
2020/02/13(木) 03:47:50.22ID:VeLWY1mj0 Swift Playgrounds Mac版
https://apps.apple.com/jp/app/id1496833156
https://apps.apple.com/jp/app/id1496833156
301名称未設定 (ワッチョイ b3b1-8VN3)
2020/02/28(金) 05:45:24.59ID:oichTAg80 せんせい質問∩(´・ω・`)
初心者質問でごめんなさい。
本を2冊くらい読んで、基礎はなんとなくわかったのだけど。
もっとあれこれとサンプルコードを見たいんですが、検索してもいまいちわかりません。
どこか「ここだ、ここ」って場所はあるんでしょうか?
初心者質問でごめんなさい。
本を2冊くらい読んで、基礎はなんとなくわかったのだけど。
もっとあれこれとサンプルコードを見たいんですが、検索してもいまいちわかりません。
どこか「ここだ、ここ」って場所はあるんでしょうか?
302名称未設定 (ワッチョイW 3a7e-vT3f)
2020/02/28(金) 09:17:38.05ID:xleR+gvo0303名称未設定 (ワッチョイW 3a7e-vT3f)
2020/02/28(金) 09:23:59.33ID:xleR+gvo0 >>301
新しいのが出てるっぽい
Apple Education「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」 https://books.apple.com/jp/book/swift%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E9%96%8B%E7%99%BA-%E5%85%A5%E9%96%80%E7%B7%A8/id1483864101
新しいのが出てるっぽい
Apple Education「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」 https://books.apple.com/jp/book/swift%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E9%96%8B%E7%99%BA-%E5%85%A5%E9%96%80%E7%B7%A8/id1483864101
304名称未設定 (アウアウエーT Sac2-98X0)
2020/02/28(金) 14:37:29.54ID:UwlDePgea 公式の日本語あるのか
はじめてしった
はじめてしった
305名称未設定 (ワッチョイW 676e-q+/f)
2020/02/28(金) 14:41:23.45ID:iGnEP3fW0 うわぁ最初にこれ知ってたら楽だったのにな。。。
306名称未設定 (JP 0H46-fDsF)
2020/02/28(金) 14:49:09.04ID:9/gZN5QQH Xcode 10
だけど?
だけど?
307名称未設定 (ワッチョイW cae4-sDoR)
2020/02/28(金) 21:00:19.36ID:w5v+lrA00308301 (ワッチョイ b3b1-8VN3)
2020/03/01(日) 00:23:28.85ID:hT6zn7up0 先生たちありがとう
みて見る
みて見る
309名称未設定 (ヒッナー MM76-vT3f)
2020/03/03(火) 10:02:44.88ID:OLcTt/e3M0303 変数Aが2以下、かつ変数Bが1から3
この場合はどのように書くのが良いでしょう?
この場合はどのように書くのが良いでしょう?
310名称未設定 (ヒッナーW cae4-sDoR)
2020/03/03(火) 20:10:11.40ID:iGxl0uVF00303 普通にそのまま。
1〜3はレンジで。
1〜3はレンジで。
311名称未設定 (ワッチョイW 676e-q+/f)
2020/03/03(火) 22:57:52.21ID:7qVO/tHg0 なんか落とし穴でもあんの?
普通にそのまま以外思いつかないけど。
普通にそのまま以外思いつかないけど。
312名称未設定 (ワッチョイW 3a7e-vT3f)
2020/03/03(火) 22:58:13.00ID:nNGisqGT0 その普通が分からないんでしょうが!
教えてくれても良かでしょ!
教えてくれても良かでしょ!
313名称未設定 (ワッチョイW 3a7e-vT3f)
2020/03/03(火) 22:59:49.61ID:nNGisqGT0 複数の条件を繋げるのが分からない、そして1.から3が分からない
314名称未設定 (アウアウエーT Sac2-98X0)
2020/03/03(火) 23:10:02.79ID:Qn2cWc8ja &&
315名称未設定 (ワッチョイW 3a7e-vT3f)
2020/03/03(火) 23:33:51.40ID:nNGisqGT0 if A => 2 && B ここ { }
ここが、、、分からんのです
ここが、、、分からんのです
316名称未設定 (ワッチョイW cae4-sDoR)
2020/03/03(火) 23:41:15.77ID:iGxl0uVF0 「レンジ演算子」で検索
317名称未設定 (ワッチョイW cae4-sDoR)
2020/03/03(火) 23:43:57.28ID:iGxl0uVF0 つうか、レンジ使わずにベタでも良いから頭捻って書いてみるのも悪くないよ。
条件考えられるでしょ。
条件考えられるでしょ。
318名称未設定 (ワッチョイW ef76-J1dB)
2020/03/04(水) 00:00:03.57ID:QXp8YjwH0 if A
if B
でええやん
if B
でええやん
319名称未設定 (ワッチョイW ef76-J1dB)
2020/03/04(水) 00:07:16.04ID:QXp8YjwH0 if A && B1 && B2
でも可
でも可
320名称未設定 (ワッチョイW 9b6e-HUB5)
2020/03/04(水) 06:53:09.59ID:5j6/QZyd0321名称未設定 (ワッチョイW fb58-ZAq+)
2020/03/04(水) 10:22:02.64ID:DfMa9C+A0 俺は、昔codingは自分以外の人に分かりやすようにシンプルが一番って言われた。
if A <= 2 {
if (B >= 1 && B <= 3) {
}
}
if A <= 2 {
if (B >= 1 && B <= 3) {
}
}
322名称未設定 (ワッチョイW cbdc-J1dB)
2020/03/04(水) 18:13:55.98ID:YmpsK1hQ0 if文と不等号のみ
if A <= 2 {
if B >= 1 {
if B <= 3{
処理したいもの
}}}
if A <= 2 {
if B >= 1 {
if B <= 3{
処理したいもの
}}}
323名称未設定 (ワッチョイ cbb1-GBAa)
2020/03/04(水) 22:41:18.61ID:brFNApOU0 分かりやすくという点では、文を分けることより名前に束縛する方が重要だと思うな
学習課題とかだと名前を付けようがないだろうけど
学習課題とかだと名前を付けようがないだろうけど
324名称未設定 (ワッチョイW df7e-rlph)
2020/03/05(木) 08:38:33.54ID:Ycp7hilO0 みなさんありがとう
読みやすさが大事、初心を思い出したよ!
読みやすさが大事、初心を思い出したよ!
325名称未設定 (アウアウエーT Sa3f-Wijx)
2020/03/05(木) 18:19:00.68ID:rJa2tLCZa 初心者じゃないのかよwww
326名称未設定 (ワッチョイW 4f7e-rlph)
2020/03/05(木) 23:34:46.56ID:kaClGMJO0 なんというか、ちょっと簡潔に書いてみようってなる時期があるじゃない?
327名称未設定 (ワッチョイW 9fe4-2758)
2020/03/06(金) 18:46:59.70ID:rwezTMaa0 1...3 ~= b
328名称未設定 (アウアウエーT Sa3f-Wijx)
2020/03/06(金) 19:22:37.06ID:+7pNEJgFa ふぅ...(-。-)y-゜゜゜
ぽさあるな
ぽさあるな
329名称未設定 (アウアウクー MM5b-RlNR)
2020/04/30(木) 14:37:30.88ID:UVy0Rg05M330名称未設定 (ワッチョイW dfe4-EIz9)
2020/04/30(木) 15:07:42.56ID:0hoT5AD40 >>329
>>307はOSやXcodeのアップデートに追随して更新されてるよ。
SwiftUIなら、同サイトの↓がお勧め。
https://www.hackingwithswift.com/100/swiftui
https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui
電子書籍も販売されてるけど、これも終生無償アップデートという神対応。
WWDCの際には会期中に最新情報をサンプルコード付きでガンガン流してくれる。
>>307はOSやXcodeのアップデートに追随して更新されてるよ。
SwiftUIなら、同サイトの↓がお勧め。
https://www.hackingwithswift.com/100/swiftui
https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui
電子書籍も販売されてるけど、これも終生無償アップデートという神対応。
WWDCの際には会期中に最新情報をサンプルコード付きでガンガン流してくれる。
332301 (ワッチョイ 27b1-tcyL)
2020/04/30(木) 17:52:25.72ID:OJg9LZHg0 英語できると、いーなー……やっぱり(´・ω・`)
がんばってこれ読みながらやってみようかな。
がんばってこれ読みながらやってみようかな。
333名称未設定 (ワッチョイW dfe4-EIz9)
2020/04/30(木) 20:20:33.67ID:0hoT5AD40 >>332
無料だし、100Daysは一回当たりそんなに長くないし。
Swiftの話題オンリーだから出てくる語彙は広くないから、慣れると思う。
サンプルコードも解説ごとに少しづつ書いてゆくスタイルだから、なんだったらコードを書いて動かしてみれば、解説で何を言っているのか理解する助けになるし。
(「ここまでではまだ動かない」とかも有るから、エラーが出たりしても慌てない心構えは必要)
なんせ情報量が違う。
100Days of Swiftのサンプルプロジェクトは30以上。どれもちゃんとアプリとして動くコードだし。
無料だし、100Daysは一回当たりそんなに長くないし。
Swiftの話題オンリーだから出てくる語彙は広くないから、慣れると思う。
サンプルコードも解説ごとに少しづつ書いてゆくスタイルだから、なんだったらコードを書いて動かしてみれば、解説で何を言っているのか理解する助けになるし。
(「ここまでではまだ動かない」とかも有るから、エラーが出たりしても慌てない心構えは必要)
なんせ情報量が違う。
100Days of Swiftのサンプルプロジェクトは30以上。どれもちゃんとアプリとして動くコードだし。
335名称未設定 (ワッチョイW dfe4-EIz9)
2020/04/30(木) 20:46:08.98ID:0hoT5AD40 可能ならApp Storeに出品...とか考えているなら、現状では100Days of Swift、あくまで趣味や勉強のため、とかストア出品は数年後もしかしたらという感じなら100Days of SwiftUIか上記かのどちらでもって感じだと思う。
全くの初心者だと、基礎の部分だけでも日本語でやっておくと、その後英語教材も使い易くなると思う。
Appleのブックストアで無料入手できる「Swiftによるアプリケーション開発: 入門編」はXcode10だけど、良いテキストだと思う。
全くの初心者だと、基礎の部分だけでも日本語でやっておくと、その後英語教材も使い易くなると思う。
Appleのブックストアで無料入手できる「Swiftによるアプリケーション開発: 入門編」はXcode10だけど、良いテキストだと思う。
336名称未設定 (ワッチョイ 1abb-O+HC)
2020/05/09(土) 08:25:05.96ID:+CR9kwas0337名称未設定 (ワッチョイW 6ae4-kDhV)
2020/05/09(土) 08:27:11.51ID:vovgZGMD0 >>336
全部無料だよ。
全部無料だよ。
338名称未設定 (ワッチョイW ca06-bYus)
2020/05/12(火) 13:58:59.05ID:Cx74vRaV0 基本的で悪いが、ワードとかの矢印でひとつ戻るに相当する機能あるの?
339名称未設定 (ワッチョイ caf4-CNUQ)
2020/05/20(水) 14:49:24.94ID:QTVtXhpv0 100days 3日目でしんどい
完走に1年ぐらいかかりそう
でもこれ完走したらswiftマスターになれるんですよね?
完走に1年ぐらいかかりそう
でもこれ完走したらswiftマスターになれるんですよね?
340名称未設定 (ワッチョイW 9ae4-DaGB)
2020/05/20(水) 15:12:26.23ID:YyUWlZVB0 3ヶ月で三周してApp Storeデビューしたよ
語彙に慣れてくればスピードも上がるし、繰り返しの説明や確認の部分は斜め読みも出来る様になる。
DAY16からは実際に使えるアプリのプロジェクトが始まるし、グッと楽しくなってくる。
初心者の場合、基本の文法の部分はApple Book Storeで無料配布してる「Swiftによるアプリケーション開発: 入門編」辺りでやって、DAY16から始めても良いかも。
語彙に慣れてくればスピードも上がるし、繰り返しの説明や確認の部分は斜め読みも出来る様になる。
DAY16からは実際に使えるアプリのプロジェクトが始まるし、グッと楽しくなってくる。
初心者の場合、基本の文法の部分はApple Book Storeで無料配布してる「Swiftによるアプリケーション開発: 入門編」辺りでやって、DAY16から始めても良いかも。
341名称未設定 (ワッチョイ caf4-CNUQ)
2020/05/20(水) 15:55:46.98ID:QTVtXhpv0 過疎スレでど平日に即レスありがとうございます
swiftのためにMacbookPro買った完全Mac初心者です
swiftUIってのが直感的にプログラミングできそうと感じたのと
一般人は将来パソコンを持たなくなって
そこで覇権を握るのはiPadOSだと思って
swiftに人生をかけようと思いました
基本がわかってないのでブックの入門編のクイズをちょっとやってみます
16日はまだまだ先ですが楽しみにがんばります
ちょっとモチベ回復しました
swiftのためにMacbookPro買った完全Mac初心者です
swiftUIってのが直感的にプログラミングできそうと感じたのと
一般人は将来パソコンを持たなくなって
そこで覇権を握るのはiPadOSだと思って
swiftに人生をかけようと思いました
基本がわかってないのでブックの入門編のクイズをちょっとやってみます
16日はまだまだ先ですが楽しみにがんばります
ちょっとモチベ回復しました
342名称未設定 (JP 0Hb6-mXcu)
2020/05/20(水) 21:13:42.41ID:DJXSGDFfH 君が実現しようと思っているものは
既にそのMacBookに搭載されてるんだよ
浅はかすぎて話にもならない
既にそのMacBookに搭載されてるんだよ
浅はかすぎて話にもならない
343名称未設定 (JP 0Hb6-mXcu)
2020/05/21(木) 21:34:37.85ID:unymD9kNH344名称未設定 (ワッチョイW fa06-7u3E)
2020/05/25(月) 17:31:57.27ID:JANloWJT0 基本的で悪いが、バックスラッシュってどうやって出すの?
345名称未設定 (ワッチョイW 9ae4-DaGB)
2020/05/25(月) 17:52:08.74ID:FZmjLMGR0 opt+\。
円マークを打つ機会が多いのでなければ
システム環境設定: キーボード/入力ソース/日本語 で、「“¥”で入力する文字」を「\(バックスラッシュ)」にしておく方が便利。
円マークを打つ機会が多いのでなければ
システム環境設定: キーボード/入力ソース/日本語 で、「“¥”で入力する文字」を「\(バックスラッシュ)」にしておく方が便利。
346名称未設定 (ワッチョイW 2758-ev2B)
2020/05/25(月) 20:41:03.16ID:GuPCXf7B0 質問です。Swift専用のframeworkで教えてください。
frameworkで複数の.swiftをまとめて公開するサンプルを探しています。
メインのSwift class+別ファイルのenumをセットにしてframeworkで公開したいです。
推測するにmodulemapを自動生成でなく手で書くのではと考えたのですが、サンプルを見つけられていません。
objective-cで書くframeworkだと、複数ヘッダをumbrella headerに書けば良いのですが、swift専用の場合どのようにするのでしょうか?
frameworkで複数の.swiftをまとめて公開するサンプルを探しています。
メインのSwift class+別ファイルのenumをセットにしてframeworkで公開したいです。
推測するにmodulemapを自動生成でなく手で書くのではと考えたのですが、サンプルを見つけられていません。
objective-cで書くframeworkだと、複数ヘッダをumbrella headerに書けば良いのですが、swift専用の場合どのようにするのでしょうか?
347名称未設定 (ワッチョイW b6a8-7u3E)
2020/05/25(月) 23:25:47.11ID:pJtbsclX0348名称未設定 (ワッチョイW b6a8-7u3E)
2020/05/25(月) 23:27:24.68ID:pJtbsclX0 Texでは\でいけたので同じだとおもってますた
349名称未設定 (ワッチョイ cabb-/uMT)
2020/05/26(火) 06:23:18.06ID:J5ctkVOJ0350名称未設定 (ワッチョイ cabb-/uMT)
2020/05/26(火) 06:26:06.90ID:J5ctkVOJ0351名称未設定 (ワッチョイW df6e-CMDd)
2020/05/26(火) 06:57:59.07ID:5rtNnkpm0 よく特徴とらえてるな
クスッとなる
クスッとなる
352名称未設定 (ワッチョイ cabb-/uMT)
2020/05/26(火) 06:59:24.78ID:J5ctkVOJ0 >>350
urge = ask strongly
urge = ask strongly
353名称未設定 (ワッチョイ cabb-/uMT)
2020/05/26(火) 07:01:55.11ID:J5ctkVOJ0354名称未設定 (ワッチョイW 2758-ev2B)
2020/05/26(火) 14:34:14.41ID:kB8j6qh50355名称未設定 (ワッチョイ 33bb-IxRY)
2020/05/27(水) 07:46:17.50ID:A0RFO+gY0 XVim2 plug-in使ってる人居る?
俺は、Xcode11.4.1で使ってるけど、
Xcode11.5ではOK?
[Xcode 11.5 No loading box pops up · Issue #297 · XVimProject/XVim2](https://github.com/XVimProject/XVim2/issues/297)
plug-inのロードに失敗するらしいけど。
俺は、Xcode11.4.1で使ってるけど、
Xcode11.5ではOK?
[Xcode 11.5 No loading box pops up · Issue #297 · XVimProject/XVim2](https://github.com/XVimProject/XVim2/issues/297)
plug-inのロードに失敗するらしいけど。
356名称未設定 (ササクッテロラ Sp8d-duXa)
2020/05/31(日) 22:16:44.43ID:1H34/i6wp 基本でとても恐縮だが、コピペのcnt c とcnt v で使えんの?
357名称未設定 (ワッチョイW 93e4-BNr7)
2020/05/31(日) 23:27:42.73ID:acuiGLbP0 cmd+C, cmd+V
358名称未設定 (ワッチョイW 93e4-BNr7)
2020/05/31(日) 23:35:47.27ID:acuiGLbP0 ctrlキーはカーソルの移動や文字の選択、削除、入力ソースの切替など多用するけどね
359名称未設定 (ワッチョイ dabb-LZmE)
2020/06/05(金) 12:32:26.60ID:uTPGHMqn0 構造体のcomputed property、var bの様にJavaScriptの無名関数の呼出の様な書き方ができるなんて初めて知った。
これって、Swift5から?
struct A {
var a: Int {
2
}
var b = {
3
}()
}
let a = A()
print(a.a) // => 2
print(a.b) // => 3
これって、Swift5から?
struct A {
var a: Int {
2
}
var b = {
3
}()
}
let a = A()
print(a.a) // => 2
print(a.b) // => 3
360名称未設定 (ワッチョイ 0ab1-UPQK)
2020/06/05(金) 12:53:58.17ID:jsefSIDU0 それはclosureでは?
361名称未設定 (ワッチョイW c16e-tTjP)
2020/06/05(金) 13:48:56.23ID:tnNG3xPC0 ただのクロージャですね
362名称未設定 (ワッチョイW 0bb1-LsRu)
2020/06/17(水) 22:10:52.62ID:niuUcool0 whileを使って自分の親のViewControllerを辿ってて欲しいカスタムViewControllerを取得したいんやが
var viewController = self.parent
while iet viewController = viewController, viewController is customController == false {
viewController = viewController.parent
}
return viewController as? customController
だとうまく取得できんねん
ええ方法あったら教えとくれ
var viewController = self.parent
while iet viewController = viewController, viewController is customController == false {
viewController = viewController.parent
}
return viewController as? customController
だとうまく取得できんねん
ええ方法あったら教えとくれ
363名称未設定 (ワッチョイW 1b73-3JK2)
2020/08/05(水) 22:21:11.71ID:dCWIMKmn0 すいません、教えてください。
Finderのようにキーボードで操作できるリストビューを作りたいのですが
TableviewやListを使い、選択行に色をつけるとかは自分でやらないと行けないのでしょうか。
もしくはそれに適した別のコンポーネントがあるのでしょうか?
Finderのようにキーボードで操作できるリストビューを作りたいのですが
TableviewやListを使い、選択行に色をつけるとかは自分でやらないと行けないのでしょうか。
もしくはそれに適した別のコンポーネントがあるのでしょうか?
364名称未設定 (ワッチョイW 81b1-6UhS)
2020/08/18(火) 10:10:42.19ID:s2O85+fq0 Swift でもWebAssembly を吐き出せるようになるみたいだね。
365名称未設定 (ササクッテロレ Sp03-8mG4)
2020/10/11(日) 15:50:10.33ID:RKARoncNp >>364 かなり進化してる。 正式リリースではないが使用に耐えるところまで来ている。
DOMkit でブラウザのDOMに直接アクセスできる。
https://swiftwasm.org/
ブログから読むと良い。
DOMkit でブラウザのDOMに直接アクセスできる。
https://swiftwasm.org/
ブログから読むと良い。
366名称未設定 (スッップ Sd02-F3fn)
2020/11/19(木) 21:53:27.08ID:pud/oXsad Dateformatクラスでdateformatプロパティにyyyy-MMddと指定したのに
date(from:"2020/11/11")がパースされてしまうのですが、厳密にするにはどうしたらよいでしょうか
isLenientの値を変えても変化ありませんでした
date(from:"2020/11/11")がパースされてしまうのですが、厳密にするにはどうしたらよいでしょうか
isLenientの値を変えても変化ありませんでした
367名称未設定 (ワキゲー MM4f-xo2T)
2020/11/26(木) 06:58:49.41ID:HIulkTTbM 引数の型がStringではないような?
368名称未設定 (ワッチョイW 87af-vHPT)
2020/12/15(火) 04:25:45.87ID:eAzN5TpN0 >>359
swift4てだとどう書くの?
swift4てだとどう書くの?
369名称未設定 (ワッチョイW 37f4-Dlqg)
2020/12/18(金) 19:35:38.13ID:tveJ5h140 >>365
JS以外のいかなる言語もDOMに"直接"はアクセスできない。
WebAssemblyもそう。要望は来てるみたいだが計画はない。
なのでJS介しての呼び出し。
意識しなくてもよいかもしれないが"直接"ではなく間接。
キッチリオーバーヘッド出るから。
Microsoftもblazorで優良誤認誘ってるけどなんでみんなここ嘘つくんだ…
WebAssemblyの仕様調べれば分かるのに…
JS以外のいかなる言語もDOMに"直接"はアクセスできない。
WebAssemblyもそう。要望は来てるみたいだが計画はない。
なのでJS介しての呼び出し。
意識しなくてもよいかもしれないが"直接"ではなく間接。
キッチリオーバーヘッド出るから。
Microsoftもblazorで優良誤認誘ってるけどなんでみんなここ嘘つくんだ…
WebAssemblyの仕様調べれば分かるのに…
370名称未設定 (中止 Sp1f-LfIr)
2020/12/25(金) 17:37:13.27ID:sQVKT6chpXMAS >>369 内部でどう言う作りになっていようが、簡単にアクセスできることが善。
https://i.imgur.com/ddHKyMQ.jpg
https://i.imgur.com/R4dCRLf.jpg
https://i.imgur.com/ddHKyMQ.jpg
https://i.imgur.com/R4dCRLf.jpg
371名称未設定 (中止W 81b1-EJ9o)
2020/12/25(金) 21:41:33.40ID:CrbxO0q80XMAS >DOMに直接アクセスできる。
>意識しなくてよいかも知れないが"直接"ではなく関節。キッチリオーバヘッド出るから。
>内部でどう言う作りになっていようが、簡単にアクセスできることが善。
>>370
こいつ全く話噛み合ってねえな。
>>369
ところで昔のWebKitでDOMを扱えたけどあれもJS経由なの?
https://developer.apple.com/documentation/webkit/deprecated_symbols/document_object_models_api_legacy
>意識しなくてよいかも知れないが"直接"ではなく関節。キッチリオーバヘッド出るから。
>内部でどう言う作りになっていようが、簡単にアクセスできることが善。
>>370
こいつ全く話噛み合ってねえな。
>>369
ところで昔のWebKitでDOMを扱えたけどあれもJS経由なの?
https://developer.apple.com/documentation/webkit/deprecated_symbols/document_object_models_api_legacy
372名称未設定 (ワッチョイ 7fbb-k50j)
2021/07/05(月) 10:39:33.78ID:aRAIgmvi0 以下はコードの断片に現れる[apiService]は何を意味してるのでしょうか?
ちなみにapiServiceはlet変数で、queryをパラメータとするclosureで使われるapiSeviceの参照方法(weak, unowned or strong)を指定してる様に見えるのですけど...
let responseSubscriber = onCommitSubject
.flatMap { [apiService] query in
apiService.request(with: SearchRepositoryRequest(query: query))
以下略
出典
https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog
https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog/blob/master/GitHubApiClientSample/GitHubApiClientSample/Screen/Home/HomeViewModel.swift
ちなみにapiServiceはlet変数で、queryをパラメータとするclosureで使われるapiSeviceの参照方法(weak, unowned or strong)を指定してる様に見えるのですけど...
let responseSubscriber = onCommitSubject
.flatMap { [apiService] query in
apiService.request(with: SearchRepositoryRequest(query: query))
以下略
出典
https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog
https://github.com/SatoTakeshiX/SwiftUICatalog/blob/master/GitHubApiClientSample/GitHubApiClientSample/Screen/Home/HomeViewModel.swift
373名称未設定 (ワッチョイ 7fbb-k50j)
2021/07/05(月) 10:45:21.38ID:aRAIgmvi0374名称未設定 (ワッチョイ 7fbb-k50j)
2021/07/05(月) 10:50:59.00ID:aRAIgmvi0 >>373
強参照: [apiService]
弱参照 implicitly unwrapped: [unowned apiService]
弱参照: [weak apiService]
ref.
https://yamatooo.blog/entry/2021/03/26/083000
強参照: [apiService]
弱参照 implicitly unwrapped: [unowned apiService]
弱参照: [weak apiService]
ref.
https://yamatooo.blog/entry/2021/03/26/083000
375名称未設定 (ワッチョイ 7fbb-k50j)
2021/07/05(月) 11:16:00.55ID:aRAIgmvi0 >>374
see in Language Guide.
Automatic Reference Counting, Resolving Strong Reference Cycles for Closures, Defining a Capture List.
see in Language Guide.
Automatic Reference Counting, Resolving Strong Reference Cycles for Closures, Defining a Capture List.
376名称未設定 (ワッチョイ 7fbb-k50j)
2021/07/05(月) 12:17:21.25ID:aRAIgmvi0 7回読み勉強法の極意
1. 何度も読んでると、何が解っていて、不理解なのがどこなのか見えてくる。
flatMapってのはclosureの中でPublisherを動かしてもDownstreamを一本にしてくれるOperatorって事らしい。
Rubyのflattenが2重配列を解いてくれるのと同じ!
e.g.
[0, [1, 2]].flatten // => [0, 1, 2]
1. 何度も読んでると、何が解っていて、不理解なのがどこなのか見えてくる。
flatMapってのはclosureの中でPublisherを動かしてもDownstreamを一本にしてくれるOperatorって事らしい。
Rubyのflattenが2重配列を解いてくれるのと同じ!
e.g.
[0, [1, 2]].flatten // => [0, 1, 2]
377名称未設定 (アウアウエー Sa23-gkue)
2021/08/11(水) 23:03:07.16ID:p+aUDYOna swiftUIで画像を移動する方法がわからない
位置座標の数値に繰り返し加算して動かす方法ってないの?
なんか他の言語と感覚違ってて
慣れなんだろうけど
位置座標の数値に繰り返し加算して動かす方法ってないの?
なんか他の言語と感覚違ってて
慣れなんだろうけど
378名称未設定 (スププ Sd9f-cNPc)
2021/08/21(土) 03:05:10.16ID:BrmdSShNd379名称未設定 (ワッチョイW a9cf-3R3F)
2021/11/10(水) 01:33:49.74ID:xiom6+O50 ウィジェットってprint()動かないんだけどどうするんすか
380名称未設定 (ワッチョイ ca11-Fa8i)
2022/02/27(日) 00:10:12.08ID:GxW6qn2O0 別のSWIFTががが
381名称未設定 (JP 0H16-zHTs)
2022/02/27(日) 11:25:05.53ID:9gFTjU95H 海外送金とか一般人には無縁だからなw
マネーロンダリングチェックが厳しくなってから使わなくなったけどw
マネーロンダリングチェックが厳しくなってから使わなくなったけどw
382名称未設定 (ワッチョイ 6f58-W8Ll)
2022/02/27(日) 17:12:13.72ID:bQc0XZlq0 ロシアではSWIFTが通らなくなる(ビルドエラー的な
383名称未設定 (ワッチョイ ff43-S2Aa)
2022/02/27(日) 17:27:51.85ID:aDMwJgQE0 コンパイルできなくなるんか
384名称未設定 (アウアウエー Sac2-3BHg)
2022/02/28(月) 17:41:22.89ID:knxEXHKqa ぷよぷよ〜!
385名称未設定 (ワッチョイW 6776-Usga)
2022/02/28(月) 21:42:19.95ID:ODpZO1Ns0 今版権はSEGAじゃないかな。
386名称未設定 (ワッチョイW cbb1-0yyr)
2022/03/01(火) 20:30:43.17ID:/se4xXwO0 XcodeとSwiftがガン、絶対にVScodeとflutterがいい。
387Mac歴34年の爺い (オッペケ Sr5f-X3fv)
2022/04/23(土) 09:56:57.48ID:gPLqfkE6r388名称未設定 (ワッチョイ bc43-7LA/)
2022/04/26(火) 21:21:57.64ID:WRPtk5om0 おら、BASICの方が好きだな
389名称未設定 (アウアウウー Sa47-GWjr)
2023/02/01(水) 15:19:32.40ID:u5iuVq9Ha はじめまして。swiftでiphoneアプリ作ろうと格闘中ですが、apiって自分で作るのはハードル高いの?企業が提供してるのを自分が使うイメージ?
390名称未設定 (ワッチョイ e311-6ZjJ)
2023/02/01(水) 16:23:14.01ID:FG2ZRU330 Firebase使えば?
391名称未設定 (ワッチョイW cec0-syx/)
2023/02/03(金) 08:41:43.61ID:TbkljcOH0 >>389
質問がよく分からないけどapiという仕組みを作るのは簡単だと思う、どのようなapiにするか中身による
質問がよく分からないけどapiという仕組みを作るのは簡単だと思う、どのようなapiにするか中身による
392389 (アウアウウー Sa47-GWjr)
2023/02/03(金) 09:01:16.32ID:pkwSJLIia393名称未設定 (アウアウウー Sa47-syx/)
2023/02/03(金) 11:15:11.49ID:/LX3EUSMa >>392
たぶんapiの意味を勘違いしてると思うよ、意味をググってみて。
お菓子情報DB <- apiはここ -> 作りたいApp
お菓子情報のデータベース(DB)をすでに誰かが作っていて、apiを公開(提供)してるならあとは使わせてもらうだけだよ。
自分でDBを作るならDBを読み書きする仕組み(api)を作るんだよ。
たぶんapiの意味を勘違いしてると思うよ、意味をググってみて。
お菓子情報DB <- apiはここ -> 作りたいApp
お菓子情報のデータベース(DB)をすでに誰かが作っていて、apiを公開(提供)してるならあとは使わせてもらうだけだよ。
自分でDBを作るならDBを読み書きする仕組み(api)を作るんだよ。
394392 (アウアウウー Sa47-GWjr)
2023/02/03(金) 17:06:00.53ID:MfOq3HSia >>393
ありがとう。ググってみたらDBとアプリを繋ぐインターフェイスなんだね。本見てもわからなくて、お陰で凄いイメージできたっす。
単純なDBならgoogle sheetで作れそうだし、それをapi化すれば何とか形になりそうな気がする。
ありがとう。ググってみたらDBとアプリを繋ぐインターフェイスなんだね。本見てもわからなくて、お陰で凄いイメージできたっす。
単純なDBならgoogle sheetで作れそうだし、それをapi化すれば何とか形になりそうな気がする。
395名称未設定 (ワッチョイ 3f73-J12S)
2023/02/04(土) 17:13:37.91ID:gPmeYaoh0 会社で希望してみたらOKでてM1Max搭載機にしてもらえたんだが、
クリーン→ビルド時間が半分以上減ったので快適になってありがたい
ほんとIntelなんだったんだろうな…
クリーン→ビルド時間が半分以上減ったので快適になってありがたい
ほんとIntelなんだったんだろうな…
396名称未設定 (ワッチョイ cf11-l9FX)
2023/02/04(土) 18:22:29.13ID:JeVoMfYY0 ストレージも高速化してるからな
397名称未設定 (スップ Sd5f-AMYP)
2023/02/04(土) 22:49:50.89ID:ROu5Xovad 初心者ですいません
テキストファイルのデータ全文を読み込んで表示したいです
以下のコードでは失敗している判定になってしまうのか読み込めず、catchの処理がされてしまいます
どこがダメなのでしょうか
# animals.txt
うさぎさん
かめさん
きりんさん
ぞうさん
let PATH = URL(string: "/Users/MYPC/Desktop/animals.txt")!
do {
var TXT_DATA = try String(contentsOf: PATH, encoding: .utf8)
print(TXT_DATA)
}
catch {
print("エラーが発生しました")
}
テキストファイルのデータ全文を読み込んで表示したいです
以下のコードでは失敗している判定になってしまうのか読み込めず、catchの処理がされてしまいます
どこがダメなのでしょうか
# animals.txt
うさぎさん
かめさん
きりんさん
ぞうさん
let PATH = URL(string: "/Users/MYPC/Desktop/animals.txt")!
do {
var TXT_DATA = try String(contentsOf: PATH, encoding: .utf8)
print(TXT_DATA)
}
catch {
print("エラーが発生しました")
}
398名称未設定 (ワッチョイ cf11-l9FX)
2023/02/04(土) 23:12:40.44ID:JeVoMfYY0399名称未設定 (スップ Sd5f-AMYP)
2023/02/04(土) 23:29:24.51ID:ROu5Xovad400名称未設定 (JP 0H03-jZ0L)
2023/02/04(土) 23:43:03.77ID:fjzZi0EPH エラー時にメッセージも出ないのか
401名称未設定 (ワッチョイW 0f73-iuhE)
2023/02/10(金) 23:50:11.35ID:3hKl1UXF0 SwiftってAppleの作ったコンパイル型言語でなんとなくカッコ良さそう、速そうだから使ってみたけど
文の書き方が悪いのか知らんけどスクレイピング程度ならcurlやgrep組み合わせたシェルスクリプトの方が速い…
文の書き方が悪いのか知らんけどスクレイピング程度ならcurlやgrep組み合わせたシェルスクリプトの方が速い…
402名称未設定 (ワッチョイW cbc0-t27W)
2023/02/24(金) 07:57:19.60ID:R+5TCwsp0 その結果をスマホなんかで利用するからSwiftで書くんやないの?なにがしたいんだ
403名称未設定 (ワッチョイW 65b5-2pOO)
2023/02/24(金) 12:05:43.55ID:a585lW2i0 iOSアプリ作るために覚えるだけであって、それ以上でもそれ以下でもないと思う。
WEBサービス作らならPHPなりなんなりそれ用に覚えるだけ。
WEBサービス作らならPHPなりなんなりそれ用に覚えるだけ。
404名称未設定 (ワッチョイ c56e-1vwO)
2023/04/10(月) 12:50:49.53ID:oh/wg/lt0 突然の質問で申し訳ないです。
title,caption,valueを持つクラスインスタンスの配列を作成したいと思っています。
ただし、Allay要素内のvalueはIntだったりStringだったり別個のインスタンスだったりします。
以下のようなコーディングをしてみたのですが、Root<Int>をRoot<Any>へ変換出来ない旨のコンパイルエラーが発生します。
対応策としてプロトコルにassociatedtypeを設定してRootで準拠させようとしてもRootの時点で型を決めないといけないようで
同様なエラーとなってしまいました。
ElementA(〜) as! Root<Any> は always fails ですし
var elementArray: [Root<some Any>] も同様の結果でした。
何か良い方法はないものでしょうか?
import Foundation
class Root<T: Any>: NSObject {
var title: String
var caption: String
var value: T
init(title: String, caption: String, value: T) {
self.title = title
self.caption = caption
self.value = value
}
}
class ElementA: Root<Int> {}
class ElementB: Root<String> {}
class ElementC: Root<NSObject> {}
var elementArray: [Root<Any>]
elementArray.append(ElementA(title: "A", caption: "CapA", value: 10))
elementArray.append(ElementB(title: "B", caption: "CapB", value: "ABC"))
elementArray.append(ElementC(title: "C", caption: "CapC", value: NSObject()))
title,caption,valueを持つクラスインスタンスの配列を作成したいと思っています。
ただし、Allay要素内のvalueはIntだったりStringだったり別個のインスタンスだったりします。
以下のようなコーディングをしてみたのですが、Root<Int>をRoot<Any>へ変換出来ない旨のコンパイルエラーが発生します。
対応策としてプロトコルにassociatedtypeを設定してRootで準拠させようとしてもRootの時点で型を決めないといけないようで
同様なエラーとなってしまいました。
ElementA(〜) as! Root<Any> は always fails ですし
var elementArray: [Root<some Any>] も同様の結果でした。
何か良い方法はないものでしょうか?
import Foundation
class Root<T: Any>: NSObject {
var title: String
var caption: String
var value: T
init(title: String, caption: String, value: T) {
self.title = title
self.caption = caption
self.value = value
}
}
class ElementA: Root<Int> {}
class ElementB: Root<String> {}
class ElementC: Root<NSObject> {}
var elementArray: [Root<Any>]
elementArray.append(ElementA(title: "A", caption: "CapA", value: 10))
elementArray.append(ElementB(title: "B", caption: "CapB", value: "ABC"))
elementArray.append(ElementC(title: "C", caption: "CapC", value: NSObject()))
405名称未設定 (ワッチョイW c56e-OWr6)
2023/04/10(月) 13:02:33.94ID:KAEhlb8J0 AnyObjectにするとか?
406名称未設定 (ワッチョイ c56e-1vwO)
2023/04/10(月) 13:10:18.54ID:oh/wg/lt0 404です。
以下訂正
誤:var elementArray: [Root<Any>]
正:var elementArray: [Root<Any>] = []
解決策の一つとして var elementArray: [Any] = [] とすればelementArray.append(〜)のエラーは解決しますが、
最後に以下を実行すると"Nothing"が3つ表示されます。
elementArray.forEach({print(($0 as? Root<Any>)?.value ?? "Nothing")})
当然と言えば当然なんですが、なんとかインチキでできないものかと・・・。
以下訂正
誤:var elementArray: [Root<Any>]
正:var elementArray: [Root<Any>] = []
解決策の一つとして var elementArray: [Any] = [] とすればelementArray.append(〜)のエラーは解決しますが、
最後に以下を実行すると"Nothing"が3つ表示されます。
elementArray.forEach({print(($0 as? Root<Any>)?.value ?? "Nothing")})
当然と言えば当然なんですが、なんとかインチキでできないものかと・・・。
407名称未設定 (ワッチョイW 91a6-jv9C)
2023/04/10(月) 13:14:51.34ID:VlLpsHnQ0 変数を先に定義してもいいかもね。
あと一つのarrayに複数の変数入れるならinitとか使わんほうがいいとか
struct datafile {
let name: String
let size: Int
let time: Double
}
あと一つのarrayに複数の変数入れるならinitとか使わんほうがいいとか
struct datafile {
let name: String
let size: Int
let time: Double
}
408名称未設定 (ワッチョイ c56e-1vwO)
2023/04/12(水) 09:19:15.10ID:ooV5Ncg30 404です。
遅くなってすみません。
頂いた内容などを参考に結果として以下のような形になりました。
ジェネリクスクラスを辞めてvalueをAnyとすることでRootを要素とするArrayを作ることができました。
ありがとうございます。
ただ、ElementAのvalueはIntであることが(人間は)判っているのに value as! Int で必ずキャストしないといけないのが難点ですね。
すみません、改行が多いと怒られませいた。次レスへ続きます。
遅くなってすみません。
頂いた内容などを参考に結果として以下のような形になりました。
ジェネリクスクラスを辞めてvalueをAnyとすることでRootを要素とするArrayを作ることができました。
ありがとうございます。
ただ、ElementAのvalueはIntであることが(人間は)判っているのに value as! Int で必ずキャストしないといけないのが難点ですね。
すみません、改行が多いと怒られませいた。次レスへ続きます。
409名称未設定 (ワッチョイ c56e-1vwO)
2023/04/12(水) 09:21:02.27ID:ooV5Ncg30 改行を減らすために少し見辛くてすみません。
import Foundation
class Root: NSObject {
var title: String
var caption: String
var value: Any
init(title: String, caption: String, value: Any) {
self.title = title
self.caption = caption
self.value = value
}
}
class ElementA: Root {init(title: String, caption: String, value: Int) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
class ElementB: Root {init(title: String, caption: String, value: String) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
class ElementC: Root {init(title: String, caption: String, value: NSObject) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
var elementArray: [Root] = []
elementArray.append(ElementA(title: "A", caption: "CapA", value: 10))
elementArray.append(ElementB(title: "B", caption: "CapB", value: "ABC"))
elementArray.append(ElementC(title: "C", caption: "CapC", value: NSObject()))
elementArray.forEach({print($0.value)})
import Foundation
class Root: NSObject {
var title: String
var caption: String
var value: Any
init(title: String, caption: String, value: Any) {
self.title = title
self.caption = caption
self.value = value
}
}
class ElementA: Root {init(title: String, caption: String, value: Int) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
class ElementB: Root {init(title: String, caption: String, value: String) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
class ElementC: Root {init(title: String, caption: String, value: NSObject) {super.init(title: title, caption: caption, value: value)}}
var elementArray: [Root] = []
elementArray.append(ElementA(title: "A", caption: "CapA", value: 10))
elementArray.append(ElementB(title: "B", caption: "CapB", value: "ABC"))
elementArray.append(ElementC(title: "C", caption: "CapC", value: NSObject()))
elementArray.forEach({print($0.value)})
410名称未設定 (ワッチョイ b5b1-hp37)
2024/01/30(火) 14:33:22.81ID:WmNtoPHn0 結局、>>208は無理ってこと?
412名称未設定 (ワッチョイ 37f4-N+mF)
2024/02/05(月) 23:44:19.37ID:8ig6Khva0 Appleがシステム構成のためのプログラミング言語「Pkl」をオープンソースでリリース
https://gigazine.net/news/20240205-apple-pkl/
https://gigazine.net/news/20240205-apple-pkl/
413名称未設定 (ワッチョイ e9a5-chBO)
2024/08/16(金) 14:03:32.84ID:sro+h3w00 iPadのPlaygroundsでアプリが作れるそうですが
最新版はMacのPlaygroundsで
MacのアプリがBuildできるんでしょうか?
最新版はMacのPlaygroundsで
MacのアプリがBuildできるんでしょうか?
414名称未設定 (ワッチョイW 1f02-V315)
2024/08/23(金) 12:24:37.62ID:7qgXkpV90 どっかのスラム街かと思ってる
ゆうたろうがどこから辿るのかのワンパターン
ゆうたろうがどこから辿るのかのワンパターン
415名称未設定 (ワッチョイW ffb1-Jvp7)
2024/08/23(金) 12:57:44.38ID:uRp4R0p30416名称未設定 (ワッチョイW 9fe9-N/ou)
2024/08/23(金) 14:21:54.69ID:Sm3TBLbC0 運転手に入れるといいぞ
https://i.imgur.com/hcnQ8mE.jpeg
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