プログラミング言語Swift Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
1名称未設定 転載ダメ©2ch.net(8級) (ワッチョイ 33a8-bj6g)
2017/01/19(木) 03:18:15.58ID:YIGkvQUZ0iBooks:
The Swift Programming Language
https://itunes.apple.com/jp/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://itunes.apple.com/jp/book/using-swift-cocoa-objective/id888894773?mt=11
ドキュメント:
The Swift Programming Language
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/
Swift Standard Library
https://developer.apple.com/reference/swift
他
http://swiftdoc.org/
https://swift.org/
https://developer.apple.com/swift/blog/
関連スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476758084/l50
過去スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1408762479/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1401736921/
http://anago.2ch.net/mac/kako/1401/14017/1401736249.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
175名称未設定 (スッップ Sdda-UEho)
2018/01/26(金) 18:42:48.69ID:BO2m7KnDd >>173
c言語?
c言語?
177名称未設定 (ワッチョイ 4fe5-r6Nt)
2018/01/26(金) 22:33:33.37ID:oeZJ5E9h0178名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/26(金) 23:27:45.91ID:+0bXYr4i0 文字列ではないな
ASCIIで表現した4バイトの数値
ASCIIで表現した4バイトの数値
179名称未設定 (ワッチョイW 1384-p3ow)
2018/01/26(金) 23:45:36.96ID:zWdYehWS0 >>174
型推論によってBuildが遅くなるのは確かに思想と逆行していることは理解できる。
ただ型を明示することで可読性や保守性を損なっているという感覚が理解できない。
プログラミング入門者だったらまあ納得できるが
型推論によってBuildが遅くなるのは確かに思想と逆行していることは理解できる。
ただ型を明示することで可読性や保守性を損なっているという感覚が理解できない。
プログラミング入門者だったらまあ納得できるが
180名称未設定 (ワッチョイ ba67-1QpA)
2018/01/27(土) 07:37:02.97ID:wFui7sYU0 PH 0Hbf-Qclr がアホなだけ
181名称未設定 (ワッチョイW b3e0-UEho)
2018/01/28(日) 10:13:22.57ID:KHlmF17Y0182名称未設定 (ワッチョイW b3e0-UEho)
2018/01/28(日) 10:28:48.38ID:KHlmF17Y0184名称未設定 (ワッチョイ 7ea7-Qclr)
2018/01/28(日) 11:21:35.61ID:f+MMvkKZ0 $test = 'abc';
$test++;
print $test; -> abd
perlくそワロタ
$test++;
print $test; -> abd
perlくそワロタ
186名称未設定 (ラクッペ MM3b-V+yQ)
2018/01/28(日) 12:32:40.71ID:Ybff/SkvM 文字もインクリできるんですかw
187名称未設定 (ワッチョイ ead5-4xH4)
2018/01/28(日) 12:50:25.70ID:JZSRSRqa0 文字がコードとして表現され大小関係もあるから、当然インクリもデクリもできる
188名称未設定 (ワッチョイ 964e-hlIM)
2018/01/28(日) 13:27:37.36ID:3Z44HFBQ0 そろそろスレチな話題やめろや
189名称未設定 (ワッチョイWW 967f-9ggK)
2018/01/28(日) 18:17:00.06ID:wgrAfPT20 バージョンコードだけ書き直してアーカイブし直したら全ファイル再コンパイルの憂き目に遭うの何とかならないの
Swift/Objective-C問わず、というかxibとかも再コンパイルされるんでスレチかもしれんが…
Swift/Objective-C問わず、というかxibとかも再コンパイルされるんでスレチかもしれんが…
190名称未設定 (アタマイタイー 773e-tQKf)
2018/02/02(金) 20:24:10.75ID:O6tjxpUV00202 RxSwift嫌い!
191名称未設定 (ワッチョイ e59e-jA6l)
2018/02/09(金) 01:04:25.01ID:DJQSVNnB0 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
192名称未設定 (ワッチョイW 62cf-7Au1)
2018/02/09(金) 02:01:27.03ID:ajBJpNxT0 改悪
193名称未設定 (ワッチョイWW 19d1-Ys2M)
2018/03/31(土) 14:50:11.53ID:SttHU6qh0 プログラミングはじめたばかりの初心者ですけど質問してもいいですか?
194名称未設定 (JP 0Hf5-W6PE)
2018/03/31(土) 15:39:18.55ID:ayaYH3fwH ダメです。
195名称未設定 (ワッチョイW 8387-BoQL)
2018/04/21(土) 23:08:46.86ID:hmy7d/9T0 やっぱC言語だろ!
196名称未設定 (ワッチョイ 76ec-oVyF)
2018/05/19(土) 18:45:58.85ID:QsBE/P180 Objective-Cでいいよなぶっちゃけ
197名称未設定 (ワッチョイ f73e-xDuP)
2018/07/24(火) 17:11:03.07ID:UTfu/0Uk0 fileprivate lazy var data: MyData = {
return $0
}(MyData())
( ゚д゚ )
return $0
}(MyData())
( ゚д゚ )
198名称未設定 (ワッチョイWW 6a3b-7HHy)
2018/08/24(金) 20:12:14.50ID:hzTJ725C0 アプリ公開手順がわかりやすいウェブサイト紹介願います
199名称未設定 (ワッチョイ 3587-4tvA)
2018/08/24(金) 20:51:00.68ID:BjeP1H920201名称未設定 (ワッチョイ 232b-k6iP)
2018/09/02(日) 14:46:43.03ID:VSM3ome90 swiftってDouble→Dicimalはキャストできるけど、Dicimal→Doubleはキャストできないの?
Dicimalでfmodみたいなのを使いたいけど見つからないから、Doubleに変換して計算しようと思ったんだけど…
>せっかく精度よく計算できるのに、Mathライブラリを利用するためにDouble型に変換しては意味がない。
て書いてあるサイトはあるから変換できるんだろうけど、変換のしかたがわかりません(T T)
Dicimalでfmodみたいなのを使いたいけど見つからないから、Doubleに変換して計算しようと思ったんだけど…
>せっかく精度よく計算できるのに、Mathライブラリを利用するためにDouble型に変換しては意味がない。
て書いてあるサイトはあるから変換できるんだろうけど、変換のしかたがわかりません(T T)
202名称未設定 (ワッチョイ 1d3e-4YxK)
2018/09/03(月) 07:29:42.29ID:kLM4M63d0 基本的にキャストはできないぞ
Double(i)とかで作り直せ
Double(i)とかで作り直せ
203名称未設定 (ワッチョイ 232b-k6iP)
2018/09/03(月) 16:26:52.25ID:ma8cd78n0 そうなんですか。ありがとうございます(T T)
204名称未設定 (ワッチョイW 296c-Bfm6)
2018/10/06(土) 21:47:38.72ID:BrLoz+AY0205名称未設定 (ワッチョイW 296c-Bfm6)
2018/10/06(土) 21:49:00.17ID:BrLoz+AY0 アンカーは間違いです
206名称未設定 (ワッチョイ d4d2-IyWy)
2018/10/06(土) 22:21:12.07ID:wOPD3Y/s0 「無いものは作る」って言うのはとてもいいことです
207名称未設定 (ブーイモ MM98-2Yci)
2018/10/07(日) 09:49:31.22ID:jWIk98bsM >>204
調べ続ける必要が有るけど、簡単なAppなら作る事ができるようになるでしょう
調べ続ける必要が有るけど、簡単なAppなら作る事ができるようになるでしょう
208名称未設定 (ブーイモ MM0b-DKnb)
2018/10/16(火) 21:01:02.64ID:+xNWcM/rM macOSのAppをXcodeで作ったんだけどMac App Storeを経由せずに配布したいのよ
デベロッパープログラムにお金払わないと無理?
デベロッパープログラムにお金払わないと無理?
209名称未設定 (ワッチョイW dae0-1yD9)
2018/10/22(月) 22:52:14.71ID:GjBdtl7t0 オートレイアウトが意味不明なんだよ
210名称未設定 (ワッチョイ 1f3e-csqI)
2018/10/23(火) 00:18:15.37ID:18hromqS0 じゃあ autoresizingMask だけで書いてみたら?
212名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/21(月) 23:02:49.81ID:xe+XFScy0 CGRectの引数のoriginとは何でしょうか?
ドキュメント読んだり調べたりしたけれどはっきりとはわかりませんでした。
Creates a rectangle with the specified origin and size.
明記された原点とサイズを持つ長方形を作る
とは書いていますが、
この”原点(origin)”はその長方形”内”におけるアンカーポイントの位置のことでしょうか、
それともsuperview座標における長方形のアンカーポイントの位置のことでしょうか。
座標の系がわかんねえ
時間がある神が居たらご教示いただけたら幸いです。
ドキュメント読んだり調べたりしたけれどはっきりとはわかりませんでした。
Creates a rectangle with the specified origin and size.
明記された原点とサイズを持つ長方形を作る
とは書いていますが、
この”原点(origin)”はその長方形”内”におけるアンカーポイントの位置のことでしょうか、
それともsuperview座標における長方形のアンカーポイントの位置のことでしょうか。
座標の系がわかんねえ
時間がある神が居たらご教示いただけたら幸いです。
214名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/22(火) 02:05:25.63ID:QXXimgo50 >>213レスありがとうございます。
ただ、質問がうまくできてなかったみたいで、
聞きたかったことは、originがさすx,yはそのイメージの座標系におけるものでしょうか。
あるいは、viewの座標系におけるものでしょうか。
シミュレーターでoriginの値を色々変えてみましたが、いまいちピンと来ませんでした。
ただ、質問がうまくできてなかったみたいで、
聞きたかったことは、originがさすx,yはそのイメージの座標系におけるものでしょうか。
あるいは、viewの座標系におけるものでしょうか。
シミュレーターでoriginの値を色々変えてみましたが、いまいちピンと来ませんでした。
215名称未設定 (アウアウエーT Sa23-wV/9)
2019/01/22(火) 03:14:10.39ID:i0/0cpyla 親から見たそいつの位置です
216名称未設定 (ワッチョイ c1b1-d3bv)
2019/01/22(火) 08:03:23.23ID:fi7CDqih0 アンカーポイント(回転や拡大でのピン留め位置)はデフォルトでは中央とか
原点とアンカーポイントは別物
原点の位置は213で書いた通り
どこを0,0とするかはメソッド次第、大抵はsuperviewの原点を0,0としたもの
スクリーン原点を0,0とする場合もある
CGRectは単なる数値の入れ物
原点とアンカーポイントは別物
原点の位置は213で書いた通り
どこを0,0とするかはメソッド次第、大抵はsuperviewの原点を0,0としたもの
スクリーン原点を0,0とする場合もある
CGRectは単なる数値の入れ物
217名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
2019/01/22(火) 08:40:01.19ID:QXXimgo50218名称未設定 (ワッチョイ ed0c-msPf)
2019/01/26(土) 05:40:20.41ID:naefrdUr0 >>212, >>216です。
助言をいただけたおかげでとりあえずConwey's Game Of LifeをSwiftで
カタチにはできました。
https://qiita.com/TrapedInABottle/items/91635fd7eb3db6ae8a29
ただ、重い。
どこで非効率的な処理をしているか指摘していただける方はいねえがぁ。
助言をいただけたおかげでとりあえずConwey's Game Of LifeをSwiftで
カタチにはできました。
https://qiita.com/TrapedInABottle/items/91635fd7eb3db6ae8a29
ただ、重い。
どこで非効率的な処理をしているか指摘していただける方はいねえがぁ。
220名称未設定 (ワッチョイ 714e-cnES)
2019/01/26(土) 19:08:16.35ID:72UE6h1N0 >>218
大量描画を高速にするならMetalとかOpenGLとか使ってGPUに描かせないと。
大量描画を高速にするならMetalとかOpenGLとか使ってGPUに描かせないと。
221名称未設定 (ワッチョイWW 06c2-wUQ3)
2019/01/26(土) 23:25:44.71ID:2W6WY24L0 同じ書き方してもMetalでCompute Shaderに置き換えるだけで速くなるよこの場合
222名称未設定 (ワッチョイ 2758-6twX)
2019/02/16(土) 12:17:58.26ID:wyhS6wFG0223名称未設定 (ワッチョイW b3b1-JRA/)
2019/03/27(水) 00:59:54.81ID:gZAu2ajZ0 Swift 5
224名称未設定 (ワッチョイ 1b75-STzE)
2019/03/27(水) 02:06:16.50ID:UhEZh4XY0 どっかに差分分かりやすくまとめてくれないと追いつかない…
225名称未設定 (ドコグロ MM0b-STzE)
2019/03/27(水) 14:19:07.53ID:f7Sc8c92M226名称未設定 (ワッチョイ 8ba3-MMF7)
2019/03/31(日) 13:56:02.40ID:GAfz2pSI0 >>225
ざっと読んだけどあんま変わってねーのな
ざっと読んだけどあんま変わってねーのな
227名称未設定 (ワッチョイ fb58-HJcM)
2019/04/03(水) 15:21:11.33ID:hpEJVX5q0 import Foundation
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateStyle = .full
dateFormatter.locale = Locale(identifier: "ja_JP")
dateFormatter.calendar = Calendar(identifier: .japanese)
print(dateFormatter.string(from: Date(timeIntervalSinceNow: 60*60*24*30)))
令和まだか
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateStyle = .full
dateFormatter.locale = Locale(identifier: "ja_JP")
dateFormatter.calendar = Calendar(identifier: .japanese)
print(dateFormatter.string(from: Date(timeIntervalSinceNow: 60*60*24*30)))
令和まだか
228名称未設定 (ワッチョイ 8d89-wMV2)
2019/04/09(火) 13:16:26.76ID:5eh4ypGL0 Result type@Swift5のuse caseが判らん。
229名称未設定 (ワッチョイ 7d58-6zBh)
2019/04/09(火) 18:06:57.84ID:jrogST/40230名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 18:55:46.75ID:Xy4pyHGnM0606 丸2年Swift勉強してきたが(合間合間に)まだ1つもアプリリリースできてない。しかし不思議と飽きない、ところでSwift2の本があったのでそれ見てコード写して勉強してるがエラーだらけで …こんなのやるだけ無駄かな?
231名称未設定 (テトリスW d1dc-2y5O)
2019/06/06(木) 19:00:58.88ID:HFUOO6K900606 それって勉強しているフリしてるだけじゃ・・・
232名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 19:05:15.86ID:Xy4pyHGnM0606 これは意味なさそうやな…リリースする時は10個位まとめて出した方がええからとおもて時間かかるんよなぁ
233名称未設定 (テトリスW d1dc-2y5O)
2019/06/06(木) 19:08:13.48ID:HFUOO6K900606 先ずは何でもいいから一つ完成させろよ。
アレもコレもと手を出していると、いつまで経っても完成したものができないぞ。
アレもコレもと手を出していると、いつまで経っても完成したものができないぞ。
234名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 19:34:53.81ID:rxAEsIyB00606 丸二年勉強してて今時Swift2のテキストからコード拾ってるってちょっとどんな状態なのかイメージ出来ない。
もし英語にアレルギーなければ↓のサイトで最新バージョンで一通り勉強できるよ。無料だし
Hacking With Swift 100days of Swift
https://www.hackingwithswift.com/100
もし英語にアレルギーなければ↓のサイトで最新バージョンで一通り勉強できるよ。無料だし
Hacking With Swift 100days of Swift
https://www.hackingwithswift.com/100
235名称未設定 (テトリス MM81-sJ3o)
2019/06/06(木) 19:54:16.11ID:Xy4pyHGnM0606 ほとんど書籍からしか勉強してなかったから そんな動画もいいね 基礎的な事から紹介されてる様だ
いまスマホだから帰ってから見るわ ありがとさん
いまスマホだから帰ってから見るわ ありがとさん
236名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 20:11:32.33ID:rxAEsIyB00606 動画は補助だね。
テキストがメイン。
効率的に記述できる技なんかも織り混ぜつつ、覚えた方が良いコードは敢えてリピートに入れずに徹底的に手で書かせてくれる。
そんな箇所を後で自分なりに書き直してみたりと、かなり美味しい。
よく考えられた教科書だよ。
テキストがメイン。
効率的に記述できる技なんかも織り混ぜつつ、覚えた方が良いコードは敢えてリピートに入れずに徹底的に手で書かせてくれる。
そんな箇所を後で自分なりに書き直してみたりと、かなり美味しい。
よく考えられた教科書だよ。
237名称未設定 (テトリスW 4376-2y5O)
2019/06/06(木) 20:24:49.63ID:M4duoceW00606 アプリリリースって審査を通すがかなり大変じゃない?
大手のバグフィックスリリースも含めて、全体の通過率4割じゃなかったっけ?
そういったものを除いた新規のもののみだと通過率がかなり厳しそう。
大手のバグフィックスリリースも含めて、全体の通過率4割じゃなかったっけ?
そういったものを除いた新規のもののみだと通過率がかなり厳しそう。
238名称未設定 (テトリス 13d9-vESq)
2019/06/06(木) 21:47:41.62ID:Yqd2/WDV00606239名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 22:28:02.11ID:rxAEsIyB0 >>238
お勧め。
動画は補助で、メインはテキスト。
全くの初学ならiBooksストアからダウンロードできる「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」あたりをやっておくと良いかも。これ、残念ながら内容が少し古いんだけど、基本の部分は通用するし、レッスンがインタラクティブでわかりやすい。
お勧め。
動画は補助で、メインはテキスト。
全くの初学ならiBooksストアからダウンロードできる「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」あたりをやっておくと良いかも。これ、残念ながら内容が少し古いんだけど、基本の部分は通用するし、レッスンがインタラクティブでわかりやすい。
240名称未設定 (ワッチョイ 13d9-vESq)
2019/06/06(木) 22:39:46.16ID:Yqd2/WDV0241名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/06(木) 22:42:04.11ID:rxAEsIyB0 英語大丈夫なら、やはりiBooksストアからダウンロードできる「App Development With Swift」の方が内容は新しい。
242名称未設定 (ワッチョイ dfb1-6yGc)
2019/06/06(木) 23:15:20.94ID:Lf4KUjQI0 >>230
本を読むなとは言わないが古い情報を読んでいる暇があるなら
まずは公式をあたれ
https://docs.swift.org/swift-book/RevisionHistory/RevisionHistory.html
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
本を読むなとは言わないが古い情報を読んでいる暇があるなら
まずは公式をあたれ
https://docs.swift.org/swift-book/RevisionHistory/RevisionHistory.html
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
243名称未設定 (ワッチョイ 0f58-3pk8)
2019/06/07(金) 22:55:51.12ID:oDJlThlt0244名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/07(金) 23:31:36.25ID:YkJU3b1t0 >>243
つXcode11(+macOS10.15)
つXcode11(+macOS10.15)
245名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
2019/06/07(金) 23:36:01.05ID:VCRI3J210 ほんとだ
PlaygroundでもmacOSだと
"令和元年7月7日 日曜日¥n"
で、iOSとtvOSだと
"平成31年7月7日 日曜日¥n"
だな
バグ報告しなされ
PlaygroundでもmacOSだと
"令和元年7月7日 日曜日¥n"
で、iOSとtvOSだと
"平成31年7月7日 日曜日¥n"
だな
バグ報告しなされ
246名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/07(金) 23:50:09.01ID:YkJU3b1t0 つうか、シミュレーターのバージョンがiOS12だと平成
iOS13だと令和
これはXcode10でも11でも変わらない
playgroundはXcode10では平成
Xcode11では令和
iOS13だと令和
これはXcode10でも11でも変わらない
playgroundはXcode10では平成
Xcode11では令和
247名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
2019/06/08(土) 06:40:20.30ID:vU6SqN5F0 11で治ってるならバグ報告要らんね
Bug Reporterがいつの間にかFeedback Assistantにリニューアルしてる
Bug Reporterがいつの間にかFeedback Assistantにリニューアルしてる
248名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
2019/06/08(土) 14:01:08.91ID:r0kbYvOO0 SwiftUIはDateFormatterのロケールに未対応
249名称未設定 (ワッチョイW 1ab1-u1gE)
2019/08/14(水) 16:54:00.22ID:X8XFYxZG0 バカみたいな質問だが、アプリ作る時で分からない無い時 公式のリファレンスで調べたりまたはプラグインを導入もやるのが普通なのかな?
自分は欲しい機能がありどう書けば分からなければ ググってコードをコピペして書いてるのだがこれはアホみたいな作り方で非効率なのかな?
自分は欲しい機能がありどう書けば分からなければ ググってコードをコピペして書いてるのだがこれはアホみたいな作り方で非効率なのかな?
250名称未設定 (ワッチョイW dae4-/ovj)
2019/08/14(水) 17:14:40.97ID:llw+SUiw0 見つけたコードを読んで理解できてるなら良いんじゃない?
251名称未設定 (ワッチョイ 394e-4+nB)
2019/08/16(金) 01:03:57.25ID:UhLWgaGA0 むしろリファレンスだけでコードを書くのはかなりの非効率
動いてる実績のあるコードをコピペしたほうが5倍ぐらい速い
どんなSDKでもサンプルコードがついてるのはそのため
ドキュメントにAPIのめちゃくちゃ細かい挙動まで記述するのは、書く側も読む側も負担が大きい
API一覧から初期化時に呼ぶべきメソッドを抽出するためには、極論全部のメソッドの解説を読まなくちゃいけなくなるし
ただ、>>250の言ってるように、コピペしてわからないところを放置しないというのは大事だと思う
動いてる実績のあるコードをコピペしたほうが5倍ぐらい速い
どんなSDKでもサンプルコードがついてるのはそのため
ドキュメントにAPIのめちゃくちゃ細かい挙動まで記述するのは、書く側も読む側も負担が大きい
API一覧から初期化時に呼ぶべきメソッドを抽出するためには、極論全部のメソッドの解説を読まなくちゃいけなくなるし
ただ、>>250の言ってるように、コピペしてわからないところを放置しないというのは大事だと思う
252名称未設定 (アウアウエーT Sae3-Vupf)
2019/08/16(金) 03:03:52.53ID:X/dGcB27a253名称未設定 (ワッチョイW 13e4-fuhf)
2019/08/16(金) 08:48:38.06ID:pw4Pwbb10 リファレンスもプロパティとメソッドの一覧とか引数となるクラスへのリンクくらいは整備してくれると有難いんだけどなぁ...
254名称未設定 (ワッチョイW eb44-/VPS)
2019/08/30(金) 14:13:20.52ID:dTklQjGI0 Appleは英語圏以外のプログラマーを増やそうとは
思っていないのかな。
デベロッパー向けのリファレンスやメールなど
英文多いですよね。
例えば日本の子供達がSwiftを学ぼうと志しても
プログラミングよりも先に英語でつまずくと思う。
思っていないのかな。
デベロッパー向けのリファレンスやメールなど
英文多いですよね。
例えば日本の子供達がSwiftを学ぼうと志しても
プログラミングよりも先に英語でつまずくと思う。
255名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 15:56:26.01ID:OTsga/RT0 その為にiPadでplaygroundが用意されている
256名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:07:41.54ID:aoANh/P30 プログラミング言語そのものからして、英語をある程度知らなきゃ、機能などが想像できなくてキツイよ。
若年層のコーディング教育は、まずは単純な動作のコード化から、手続き記述、組織化などを学ばせる方が良いと思う。そこではプログラミング言語なんて使わない。
日本人は大人でもこの辺りが弱い人が多い。
若年層のコーディング教育は、まずは単純な動作のコード化から、手続き記述、組織化などを学ばせる方が良いと思う。そこではプログラミング言語なんて使わない。
日本人は大人でもこの辺りが弱い人が多い。
257名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:20:29.76ID:aoANh/P30 プログラミング言語を使わないってのはちょっと語弊が有るか...
導入は自然言語で行って徐々に語彙と文字を制限した環境に移行してルーチン基準を学ぶ辺りから専用の言語環境を用いる様にしていくイメージ。
日本語ベースで。
オブジェクト指向の言語をベースに日本語に置き換えて行けば叩き台は出来ると思う。
導入は自然言語で行って徐々に語彙と文字を制限した環境に移行してルーチン基準を学ぶ辺りから専用の言語環境を用いる様にしていくイメージ。
日本語ベースで。
オブジェクト指向の言語をベースに日本語に置き換えて行けば叩き台は出来ると思う。
258名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:21:17.30ID:aoANh/P30 訂正
ルーチン基準→ルーチン記述
ルーチン基準→ルーチン記述
259名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 18:35:39.44ID:OTsga/RT0 scratchでも良くね?
260名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
2019/08/30(金) 18:58:30.75ID:aoANh/P30 PC上で走らすもんじゃないから、リアルの「辞書」みたいなものを想定してる。
国語、というか純粋に「言語」教育。
日本の言語教育プログラムには、書式の理解や作成とか事象の分析的・客観的記述とそのデコードといったカテゴリが抜け落ちてる。
小学校から高校くらいまでのスパンでしっかり教育すべきなんだけど。
その辺りが身についていればVBAマクロくらいはもっと多くの人が記述できるようになるよ。
国語、というか純粋に「言語」教育。
日本の言語教育プログラムには、書式の理解や作成とか事象の分析的・客観的記述とそのデコードといったカテゴリが抜け落ちてる。
小学校から高校くらいまでのスパンでしっかり教育すべきなんだけど。
その辺りが身についていればVBAマクロくらいはもっと多くの人が記述できるようになるよ。
261名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 20:09:43.87ID:OTsga/RT0 法文やればO.K.
262名称未設定 (ワッチョイW 1b76-ZqwU)
2019/08/30(金) 20:10:39.48ID:OTsga/RT0 特に税法と金融証券取引法。
263名称未設定 (ワッチョイWW 4dbe-7rYj)
2019/09/11(水) 23:30:57.25ID:p1peNgsl0 実務優先でDBやらせる。
iTunesとSwift(スクリプト)でプレイリスト作成とか
iTunesとSwift(スクリプト)でプレイリスト作成とか
264名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 12:51:14.86ID:ypA6ChT70 Xcode10.3からXcode11.1へupdateした。
macOSはMojave10.14.6のままで。
SwiftUIを初めてさわってみた。
UIKitを置き換えるFrameworkだなんて知らんかった。
数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?
とりあえず、link compilation
https://github.com/Juanpe/About-SwiftUI
macOSはMojave10.14.6のままで。
SwiftUIを初めてさわってみた。
UIKitを置き換えるFrameworkだなんて知らんかった。
数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?
とりあえず、link compilation
https://github.com/Juanpe/About-SwiftUI
265名称未設定 (ワッチョイW b76e-rZq5)
2019/10/16(水) 12:54:10.11ID:ZgEqqmU80266名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:25:45.14ID:ypA6ChT70 今更ながらWWDC2019の動画みてる。
WWDC 2019 _ Full - Platforms state of the union.
これ、超重要かも!
WWDC 2019 _ Full - Platforms state of the union.
これ、超重要かも!
267名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:26:11.10ID:ypA6ChT70268名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 18:36:56.79ID:ypA6ChT70 >>267
SwiftUIってUIKitと同時に使うもんだと思ってたけど、違った。
外付けのUSB-SSDへCatalinaをinstallしてXcode11をinstallしたほうが良さそうだ。
Xcode11@MojaveだとCanvasが動かん。
SwiftUIってUIKitと同時に使うもんだと思ってたけど、違った。
外付けのUSB-SSDへCatalinaをinstallしてXcode11をinstallしたほうが良さそうだ。
Xcode11@MojaveだとCanvasが動かん。
269名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 19:02:01.61ID:ypA6ChT70 >>267
こっちか!
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/103/
Platforms State of the Union
WWDC 2019 Platforms State of the Union
こんなResourceがあるなんて知らんかった。
こっちか!
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/103/
Platforms State of the Union
WWDC 2019 Platforms State of the Union
こんなResourceがあるなんて知らんかった。
270名称未設定 (ワッチョイ 7758-MEu4)
2019/10/16(水) 19:20:16.71ID:3AiW3GnJ0 >>268
APFSでディスクに余裕があるなら別ボリュームにインストールする方法もある。
APFSでディスクに余裕があるなら別ボリュームにインストールする方法もある。
271名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 19:24:45.01ID:ypA6ChT70272名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
2019/10/16(水) 20:24:16.76ID:ypA6ChT70 Catalina install memo
1. reboot回数: 5
2. 残り時間を計算回数: 3, 16min, 1min, 15min
3. 最初の再起動直前から、ようこそ画面出現までのの時間: 22min
外付けSSD, 960GB, 3分割(2:1:1)した最後の区画(APFS)へinstall
久しぶりに新規installしたけど、設定が大変。
マウス感度とか、IMEの設定とか。
1. reboot回数: 5
2. 残り時間を計算回数: 3, 16min, 1min, 15min
3. 最初の再起動直前から、ようこそ画面出現までのの時間: 22min
外付けSSD, 960GB, 3分割(2:1:1)した最後の区画(APFS)へinstall
久しぶりに新規installしたけど、設定が大変。
マウス感度とか、IMEの設定とか。
273名称未設定 (ワッチョイ f789-7U/E)
2019/10/16(水) 21:46:57.99ID:DFvgXDG70 https://blog.personal-factory.com/2019/08/22/platforms-state-of-the-union-no/
ここに冒頭部分のtranscriptが!
これってdownloadできるのか?downloadできるのはEnglish scriptだけだと思ったが。
ここに冒頭部分のtranscriptが!
これってdownloadできるのか?downloadできるのはEnglish scriptだけだと思ったが。
274名称未設定 (ワッチョイ f789-7U/E)
2019/10/16(水) 21:49:30.30ID:DFvgXDG70レスを投稿する
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