プログラミング言語Swift Part4 [無断転載禁止]©2ch.net

1名称未設定 転載ダメ©2ch.net(8級) (ワッチョイ 33a8-bj6g)
垢版 |
2017/01/19(木) 03:18:15.58ID:YIGkvQUZ0

iBooks:
The Swift Programming Language
https://itunes.apple.com/jp/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://itunes.apple.com/jp/book/using-swift-cocoa-objective/id888894773?mt=11

ドキュメント:
The Swift Programming Language
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/
Swift Standard Library
https://developer.apple.com/reference/swift


http://swiftdoc.org/
https://swift.org/
https://developer.apple.com/swift/blog/

関連スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1476758084/l50

過去スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1408762479/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1401736921/
http://anago.2ch.net/mac/kako/1401/14017/1401736249.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
174名称未設定 (スッップ Sdda-UEho)
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2018/01/26(金) 18:41:54.53ID:BO2m7KnDd
>>171
型を明示することでかえって可読性や保守性が悪くなる場合に省略できるようにするのが、型推論のメリットなんじゃないの?
一番読みやすく保守しやすいコードが、型推論のビルド時間の短縮の為に、読みにくく保守しにくいコードに変えなければならないなら、失敗しているということだろう
175名称未設定 (スッップ Sdda-UEho)
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2018/01/26(金) 18:42:48.69ID:BO2m7KnDd
>>173
c言語?
2018/01/26(金) 19:18:44.42ID:+0bXYr4i0
>>175
C言語でも無理
2018/01/26(金) 22:33:33.37ID:oeZJ5E9h0
>>176
int hoge = 'abcd';

まぁ文字列とは違うけど
2018/01/26(金) 23:27:45.91ID:+0bXYr4i0
文字列ではないな
ASCIIで表現した4バイトの数値
2018/01/26(金) 23:45:36.96ID:zWdYehWS0
>>174
型推論によってBuildが遅くなるのは確かに思想と逆行していることは理解できる。
ただ型を明示することで可読性や保守性を損なっているという感覚が理解できない。
プログラミング入門者だったらまあ納得できるが
2018/01/27(土) 07:37:02.97ID:wFui7sYU0
PH 0Hbf-Qclr がアホなだけ
2018/01/28(日) 10:13:22.57ID:KHlmF17Y0
>>176
int a = (int)"abcdefg";
printf((char *)a);

ってのはどう?
似たようなことして「問題なく」動いている古いプログラムもありそうだけど。
2018/01/28(日) 10:28:48.38ID:KHlmF17Y0
>>179
>>160の極端な例って可読性や保守性が悪くなってない?
型推論が、人間であれば文脈から自明である型を省略可能にすることで可読性や保守性を上げようとすることならば、
理想的ならば省略可能な型の記載をコンパイラの制限で記載しなければならないなら可読性や保守性を下げてることにならないか?
2018/01/28(日) 11:04:06.36ID:JZSRSRqa0
>>181
あるわけねーだろ
184名称未設定 (ワッチョイ 7ea7-Qclr)
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2018/01/28(日) 11:21:35.61ID:f+MMvkKZ0
$test = 'abc';
$test++;
print $test; -> abd

perlくそワロタ
2018/01/28(日) 11:50:16.24ID:JZSRSRqa0
>>184
それと似たようなことは大概の言語でできるだろ
2018/01/28(日) 12:32:40.71ID:Ybff/SkvM
文字もインクリできるんですかw
2018/01/28(日) 12:50:25.70ID:JZSRSRqa0
文字がコードとして表現され大小関係もあるから、当然インクリもデクリもできる
2018/01/28(日) 13:27:37.36ID:3Z44HFBQ0
そろそろスレチな話題やめろや
2018/01/28(日) 18:17:00.06ID:wgrAfPT20
バージョンコードだけ書き直してアーカイブし直したら全ファイル再コンパイルの憂き目に遭うの何とかならないの
Swift/Objective-C問わず、というかxibとかも再コンパイルされるんでスレチかもしれんが…
2018/02/02(金) 20:24:10.75ID:O6tjxpUV00202
RxSwift嫌い!
2018/02/09(金) 01:04:25.01ID:DJQSVNnB0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
192名称未設定 (ワッチョイW 62cf-7Au1)
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2018/02/09(金) 02:01:27.03ID:ajBJpNxT0
改悪
193名称未設定 (ワッチョイWW 19d1-Ys2M)
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2018/03/31(土) 14:50:11.53ID:SttHU6qh0
プログラミングはじめたばかりの初心者ですけど質問してもいいですか?
2018/03/31(土) 15:39:18.55ID:ayaYH3fwH
ダメです。
2018/04/21(土) 23:08:46.86ID:hmy7d/9T0
やっぱC言語だろ!
2018/05/19(土) 18:45:58.85ID:QsBE/P180
Objective-Cでいいよなぶっちゃけ
2018/07/24(火) 17:11:03.07ID:UTfu/0Uk0
fileprivate lazy var data: MyData = {
  return $0
}(MyData())

( ゚д゚ )
2018/08/24(金) 20:12:14.50ID:hzTJ725C0
アプリ公開手順がわかりやすいウェブサイト紹介願います
2018/08/24(金) 20:51:00.68ID:BjeP1H920
https://www.google.com/
2018/08/25(土) 00:48:03.75ID:0TPHm3zF0
>>199
シネ
2018/09/02(日) 14:46:43.03ID:VSM3ome90
swiftってDouble→Dicimalはキャストできるけど、Dicimal→Doubleはキャストできないの?
Dicimalでfmodみたいなのを使いたいけど見つからないから、Doubleに変換して計算しようと思ったんだけど…

>せっかく精度よく計算できるのに、Mathライブラリを利用するためにDouble型に変換しては意味がない。
て書いてあるサイトはあるから変換できるんだろうけど、変換のしかたがわかりません(T T)
2018/09/03(月) 07:29:42.29ID:kLM4M63d0
基本的にキャストはできないぞ
Double(i)とかで作り直せ
2018/09/03(月) 16:26:52.25ID:ma8cd78n0
そうなんですか。ありがとうございます(T T)
2018/10/06(土) 21:47:38.72ID:BrLoz+AY0
>>721
Swift playground 始めたばかりの素人ですが全クリする頃にはiOSアプリ作れるようになれますか?
自分にあった家計簿アプリがなくて作りたいと思ってます
2018/10/06(土) 21:49:00.17ID:BrLoz+AY0
アンカーは間違いです
206名称未設定 (ワッチョイ d4d2-IyWy)
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2018/10/06(土) 22:21:12.07ID:wOPD3Y/s0
「無いものは作る」って言うのはとてもいいことです
2018/10/07(日) 09:49:31.22ID:jWIk98bsM
>>204
調べ続ける必要が有るけど、簡単なAppなら作る事ができるようになるでしょう
2018/10/16(火) 21:01:02.64ID:+xNWcM/rM
macOSのAppをXcodeで作ったんだけどMac App Storeを経由せずに配布したいのよ
デベロッパープログラムにお金払わないと無理?
2018/10/22(月) 22:52:14.71ID:GjBdtl7t0
オートレイアウトが意味不明なんだよ
2018/10/23(火) 00:18:15.37ID:18hromqS0
じゃあ autoresizingMask だけで書いてみたら?
2018/11/03(土) 10:31:35.73ID:niOVCFdzM
>>208
配布できるだろ
212名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
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2019/01/21(月) 23:02:49.81ID:xe+XFScy0
CGRectの引数のoriginとは何でしょうか?
ドキュメント読んだり調べたりしたけれどはっきりとはわかりませんでした。
Creates a rectangle with the specified origin and size.
明記された原点とサイズを持つ長方形を作る
とは書いていますが、
この”原点(origin)”はその長方形”内”におけるアンカーポイントの位置のことでしょうか、
それともsuperview座標における長方形のアンカーポイントの位置のことでしょうか。
座標の系がわかんねえ
時間がある神が居たらご教示いただけたら幸いです。
2019/01/21(月) 23:12:42.09ID:f3K8Ybd10
>>212
CoreGraphicsでは左下、UIKitでは左上
214名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
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2019/01/22(火) 02:05:25.63ID:QXXimgo50
>>213レスありがとうございます。
ただ、質問がうまくできてなかったみたいで、
聞きたかったことは、originがさすx,yはそのイメージの座標系におけるものでしょうか。
あるいは、viewの座標系におけるものでしょうか。
シミュレーターでoriginの値を色々変えてみましたが、いまいちピンと来ませんでした。
2019/01/22(火) 03:14:10.39ID:i0/0cpyla
親から見たそいつの位置です
2019/01/22(火) 08:03:23.23ID:fi7CDqih0
アンカーポイント(回転や拡大でのピン留め位置)はデフォルトでは中央とか
原点とアンカーポイントは別物
原点の位置は213で書いた通り

どこを0,0とするかはメソッド次第、大抵はsuperviewの原点を0,0としたもの
スクリーン原点を0,0とする場合もある
CGRectは単なる数値の入れ物
217名称未設定 (ワッチョイ 690c-ODKA)
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2019/01/22(火) 08:40:01.19ID:QXXimgo50
>>215,>>126
スッキリしました!
ありがとうございます
すごく助かります
218名称未設定 (ワッチョイ ed0c-msPf)
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2019/01/26(土) 05:40:20.41ID:naefrdUr0
>>212, >>216です。
助言をいただけたおかげでとりあえずConwey's Game Of LifeをSwiftで
カタチにはできました。
https://qiita.com/TrapedInABottle/items/91635fd7eb3db6ae8a29

ただ、重い。
どこで非効率的な処理をしているか指摘していただける方はいねえがぁ。
219名称未設定 (ワッチョイ ed0c-msPf)
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2019/01/26(土) 05:41:38.44ID:naefrdUr0
あ、>>212 , >>214 , >>217でした
220名称未設定 (ワッチョイ 714e-cnES)
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2019/01/26(土) 19:08:16.35ID:72UE6h1N0
>>218
大量描画を高速にするならMetalとかOpenGLとか使ってGPUに描かせないと。
2019/01/26(土) 23:25:44.71ID:2W6WY24L0
同じ書き方してもMetalでCompute Shaderに置き換えるだけで速くなるよこの場合
222名称未設定 (ワッチョイ 2758-6twX)
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2019/02/16(土) 12:17:58.26ID:wyhS6wFG0
https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/517EbUXA6DL.jpg
2019/03/27(水) 00:59:54.81ID:gZAu2ajZ0
Swift 5
224名称未設定 (ワッチョイ 1b75-STzE)
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2019/03/27(水) 02:06:16.50ID:UhEZh4XY0
どっかに差分分かりやすくまとめてくれないと追いつかない…
225名称未設定 (ドコグロ MM0b-STzE)
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2019/03/27(水) 14:19:07.53ID:f7Sc8c92M
https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_2_release_notes/swift_5_release_notes_for_xcode_10_2
226名称未設定 (ワッチョイ 8ba3-MMF7)
垢版 |
2019/03/31(日) 13:56:02.40ID:GAfz2pSI0
>>225
ざっと読んだけどあんま変わってねーのな
227名称未設定 (ワッチョイ fb58-HJcM)
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2019/04/03(水) 15:21:11.33ID:hpEJVX5q0
import Foundation

let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateStyle = .full
dateFormatter.locale = Locale(identifier: "ja_JP")
dateFormatter.calendar = Calendar(identifier: .japanese)
print(dateFormatter.string(from: Date(timeIntervalSinceNow: 60*60*24*30)))

令和まだか
228名称未設定 (ワッチョイ 8d89-wMV2)
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2019/04/09(火) 13:16:26.76ID:5eh4ypGL0
Result type@Swift5のuse caseが判らん。
229名称未設定 (ワッチョイ 7d58-6zBh)
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2019/04/09(火) 18:06:57.84ID:jrogST/40
これの話?
https://qiita.com/koher/items/7e92414082476fb87b76
2019/06/06(木) 18:55:46.75ID:Xy4pyHGnM0606
丸2年Swift勉強してきたが(合間合間に)まだ1つもアプリリリースできてない。しかし不思議と飽きない、ところでSwift2の本があったのでそれ見てコード写して勉強してるがエラーだらけで …こんなのやるだけ無駄かな?
2019/06/06(木) 19:00:58.88ID:HFUOO6K900606
それって勉強しているフリしてるだけじゃ・・・
2019/06/06(木) 19:05:15.86ID:Xy4pyHGnM0606
これは意味なさそうやな…リリースする時は10個位まとめて出した方がええからとおもて時間かかるんよなぁ
2019/06/06(木) 19:08:13.48ID:HFUOO6K900606
先ずは何でもいいから一つ完成させろよ。
アレもコレもと手を出していると、いつまで経っても完成したものができないぞ。
234名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/06(木) 19:34:53.81ID:rxAEsIyB00606
丸二年勉強してて今時Swift2のテキストからコード拾ってるってちょっとどんな状態なのかイメージ出来ない。
もし英語にアレルギーなければ↓のサイトで最新バージョンで一通り勉強できるよ。無料だし

Hacking With Swift 100days of Swift
https://www.hackingwithswift.com/100
2019/06/06(木) 19:54:16.11ID:Xy4pyHGnM0606
ほとんど書籍からしか勉強してなかったから そんな動画もいいね 基礎的な事から紹介されてる様だ
いまスマホだから帰ってから見るわ ありがとさん
236名称未設定 (テトリスW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/06(木) 20:11:32.33ID:rxAEsIyB00606
動画は補助だね。
テキストがメイン。
効率的に記述できる技なんかも織り混ぜつつ、覚えた方が良いコードは敢えてリピートに入れずに徹底的に手で書かせてくれる。
そんな箇所を後で自分なりに書き直してみたりと、かなり美味しい。
よく考えられた教科書だよ。
2019/06/06(木) 20:24:49.63ID:M4duoceW00606
アプリリリースって審査を通すがかなり大変じゃない?
大手のバグフィックスリリースも含めて、全体の通過率4割じゃなかったっけ?
そういったものを除いた新規のもののみだと通過率がかなり厳しそう。
238名称未設定 (テトリス 13d9-vESq)
垢版 |
2019/06/06(木) 21:47:41.62ID:Yqd2/WDV00606
>>234
ちょっとプログラムに興味あるけど
初学者とかでもこの人の動画大丈夫?
239名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/06(木) 22:28:02.11ID:rxAEsIyB0
>>238
お勧め。
動画は補助で、メインはテキスト。
全くの初学ならiBooksストアからダウンロードできる「Swiftによるアプリケーション開発:入門編」あたりをやっておくと良いかも。これ、残念ながら内容が少し古いんだけど、基本の部分は通用するし、レッスンがインタラクティブでわかりやすい。
2019/06/06(木) 22:39:46.16ID:Yqd2/WDV0
>>239
ありがとうございます。ちょっとがんばってみます!
英語の人聞き取りやすいし1日1時間のコンセプトもすばらしい
その前に入門編みてみます
241名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/06(木) 22:42:04.11ID:rxAEsIyB0
英語大丈夫なら、やはりiBooksストアからダウンロードできる「App Development With Swift」の方が内容は新しい。
2019/06/06(木) 23:15:20.94ID:Lf4KUjQI0
>>230
本を読むなとは言わないが古い情報を読んでいる暇があるなら
まずは公式をあたれ

https://docs.swift.org/swift-book/RevisionHistory/RevisionHistory.html
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TheBasics.html
2019/06/07(金) 22:55:51.12ID:oDJlThlt0
>>227
なぜかPlaygroundだとダメなんだよな。
iOSアプリだったらシミュレータ、実機とも問題ない。
244名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/07(金) 23:31:36.25ID:YkJU3b1t0
>>243
つXcode11(+macOS10.15)
245名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
垢版 |
2019/06/07(金) 23:36:01.05ID:VCRI3J210
ほんとだ
PlaygroundでもmacOSだと
"令和元年7月7日 日曜日¥n"
で、iOSとtvOSだと
"平成31年7月7日 日曜日¥n"
だな

バグ報告しなされ
246名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/07(金) 23:50:09.01ID:YkJU3b1t0
つうか、シミュレーターのバージョンがiOS12だと平成
iOS13だと令和
これはXcode10でも11でも変わらない

playgroundはXcode10では平成
Xcode11では令和
247名称未設定 (ワッチョイ 8958-KOFD)
垢版 |
2019/06/08(土) 06:40:20.30ID:vU6SqN5F0
11で治ってるならバグ報告要らんね
Bug Reporterがいつの間にかFeedback Assistantにリニューアルしてる
248名称未設定 (ワッチョイW 03e4-FZF1)
垢版 |
2019/06/08(土) 14:01:08.91ID:r0kbYvOO0
SwiftUIはDateFormatterのロケールに未対応
2019/08/14(水) 16:54:00.22ID:X8XFYxZG0
バカみたいな質問だが、アプリ作る時で分からない無い時 公式のリファレンスで調べたりまたはプラグインを導入もやるのが普通なのかな?
自分は欲しい機能がありどう書けば分からなければ ググってコードをコピペして書いてるのだがこれはアホみたいな作り方で非効率なのかな?
250名称未設定 (ワッチョイW dae4-/ovj)
垢版 |
2019/08/14(水) 17:14:40.97ID:llw+SUiw0
見つけたコードを読んで理解できてるなら良いんじゃない?
251名称未設定 (ワッチョイ 394e-4+nB)
垢版 |
2019/08/16(金) 01:03:57.25ID:UhLWgaGA0
むしろリファレンスだけでコードを書くのはかなりの非効率
動いてる実績のあるコードをコピペしたほうが5倍ぐらい速い

どんなSDKでもサンプルコードがついてるのはそのため
ドキュメントにAPIのめちゃくちゃ細かい挙動まで記述するのは、書く側も読む側も負担が大きい
API一覧から初期化時に呼ぶべきメソッドを抽出するためには、極論全部のメソッドの解説を読まなくちゃいけなくなるし

ただ、>>250の言ってるように、コピペしてわからないところを放置しないというのは大事だと思う
2019/08/16(金) 03:03:52.53ID:X/dGcB27a
>>250
>見つけたコードを読んで理解

盗んだバイクで走り出すのメロディーで読める
253名称未設定 (ワッチョイW 13e4-fuhf)
垢版 |
2019/08/16(金) 08:48:38.06ID:pw4Pwbb10
リファレンスもプロパティとメソッドの一覧とか引数となるクラスへのリンクくらいは整備してくれると有難いんだけどなぁ...
2019/08/30(金) 14:13:20.52ID:dTklQjGI0
Appleは英語圏以外のプログラマーを増やそうとは
思っていないのかな。
デベロッパー向けのリファレンスやメールなど
英文多いですよね。
例えば日本の子供達がSwiftを学ぼうと志しても
プログラミングよりも先に英語でつまずくと思う。
2019/08/30(金) 15:56:26.01ID:OTsga/RT0
その為にiPadでplaygroundが用意されている
256名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:07:41.54ID:aoANh/P30
プログラミング言語そのものからして、英語をある程度知らなきゃ、機能などが想像できなくてキツイよ。
若年層のコーディング教育は、まずは単純な動作のコード化から、手続き記述、組織化などを学ばせる方が良いと思う。そこではプログラミング言語なんて使わない。

日本人は大人でもこの辺りが弱い人が多い。
257名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:20:29.76ID:aoANh/P30
プログラミング言語を使わないってのはちょっと語弊が有るか...
導入は自然言語で行って徐々に語彙と文字を制限した環境に移行してルーチン基準を学ぶ辺りから専用の言語環境を用いる様にしていくイメージ。
日本語ベースで。
オブジェクト指向の言語をベースに日本語に置き換えて行けば叩き台は出来ると思う。
258名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:21:17.30ID:aoANh/P30
訂正
ルーチン基準→ルーチン記述
2019/08/30(金) 18:35:39.44ID:OTsga/RT0
scratchでも良くね?
260名称未設定 (ワッチョイW 13e4-MdH8)
垢版 |
2019/08/30(金) 18:58:30.75ID:aoANh/P30
PC上で走らすもんじゃないから、リアルの「辞書」みたいなものを想定してる。
国語、というか純粋に「言語」教育。
日本の言語教育プログラムには、書式の理解や作成とか事象の分析的・客観的記述とそのデコードといったカテゴリが抜け落ちてる。
小学校から高校くらいまでのスパンでしっかり教育すべきなんだけど。

その辺りが身についていればVBAマクロくらいはもっと多くの人が記述できるようになるよ。
2019/08/30(金) 20:09:43.87ID:OTsga/RT0
法文やればO.K.
2019/08/30(金) 20:10:39.48ID:OTsga/RT0
特に税法と金融証券取引法。
2019/09/11(水) 23:30:57.25ID:p1peNgsl0
実務優先でDBやらせる。
iTunesとSwift(スクリプト)でプレイリスト作成とか
264名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 12:51:14.86ID:ypA6ChT70
Xcode10.3からXcode11.1へupdateした。
macOSはMojave10.14.6のままで。
SwiftUIを初めてさわってみた。
UIKitを置き換えるFrameworkだなんて知らんかった。

数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?
とりあえず、link compilation
https://github.com/Juanpe/About-SwiftUI
2019/10/16(水) 12:54:10.11ID:ZgEqqmU80
>>264
>数年後にはimport UIKitすればdeprecatedって警告されるのか?

これマジこうなるからワロエナイ
266名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 18:25:45.14ID:ypA6ChT70
今更ながらWWDC2019の動画みてる。
WWDC 2019 _ Full - Platforms state of the union.

これ、超重要かも!
267名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 18:26:11.10ID:ypA6ChT70
>>266
https://www.youtube.com/watch?v=Wpu6HXo-5rw
268名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 18:36:56.79ID:ypA6ChT70
>>267
SwiftUIってUIKitと同時に使うもんだと思ってたけど、違った。
外付けのUSB-SSDへCatalinaをinstallしてXcode11をinstallしたほうが良さそうだ。
Xcode11@MojaveだとCanvasが動かん。
269名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 19:02:01.61ID:ypA6ChT70
>>267
こっちか!
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/103/
Platforms State of the Union
WWDC 2019 Platforms State of the Union

こんなResourceがあるなんて知らんかった。
2019/10/16(水) 19:20:16.71ID:3AiW3GnJ0
>>268
APFSでディスクに余裕があるなら別ボリュームにインストールする方法もある。
271名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 19:24:45.01ID:ypA6ChT70
>>270
THX
USB-SSD接続してinstaller起動した。
今ココ
macOS Catalinaをインストールするには再起動…
272名称未設定 (ワッチョイ f7bb-fDnH)
垢版 |
2019/10/16(水) 20:24:16.76ID:ypA6ChT70
Catalina install memo
1. reboot回数: 5
2. 残り時間を計算回数: 3, 16min, 1min, 15min
3. 最初の再起動直前から、ようこそ画面出現までのの時間: 22min

外付けSSD, 960GB, 3分割(2:1:1)した最後の区画(APFS)へinstall
久しぶりに新規installしたけど、設定が大変。
マウス感度とか、IMEの設定とか。
273名称未設定 (ワッチョイ f789-7U/E)
垢版 |
2019/10/16(水) 21:46:57.99ID:DFvgXDG70
https://blog.personal-factory.com/2019/08/22/platforms-state-of-the-union-no/
ここに冒頭部分のtranscriptが!
これってdownloadできるのか?downloadできるのはEnglish scriptだけだと思ったが。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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