[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱48[touch][iPad] [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名称未設定
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2017/01/12(木) 19:40:23.70ID:wKfH+XA90
iPhone, iPod touch用アプリケーションの開発を始めたばかりの初心者向け質問スレ。

■質問する前に■
1. 質問は日本語もしくはObjective-C/Swiftで
 質問に質問で返されても逆切れしない。それは質問の仕方が悪いってことだってばよ。
2. どういう内容であれレスをもらったら報告とお礼の言葉を忘れずに。
 回答者は自分の時間を使って親切で回答してくれています。
3. 回答者は自分も初心者であった事を忘れずに。
4. マルチポスト(複数のスレに同じ質問を書込むこと)は厳禁!
5. 質問は可能な限り具体的に。
 ただ「エラーが出ます」ではエスパーかスタンド使いでなければ答えられません。
 エラー内容をちゃんと書きましょう。
6. わからない部分のコードをコピペすると手っ取り早いです。
7. このスレは無料プログラミング教室ではありません。
 「○○の仕方を教えてください」という質問はなるべく避けてください。
 「自分で調べたけどわからなかった事」を質問するというスタンスを忘れずに。
8. バグを安易にOSや開発環境のせいにしない。
 自分の知識の無さを棚に上げて人のせいにするなんて百年早い。
9. 質問する前にもう一度よく考えてから質問しよう。
8090807
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2018/02/01(木) 03:53:18.37ID:poxo5Btl0
>>808
返信感謝します。
説明不足ですみません。
具体的に言いますと
UIDynamicAnimatorを使用した動きの途中で一時停止と再開を実現したいのです。
2018/02/01(木) 10:49:31.57ID:ZhleT67z0
remveAllBehaviors でできんか
811807
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2018/02/01(木) 14:32:49.29ID:poxo5Btl0
>>810
返信ありがとうございます。
removeallで止まるまではいいのですが、物理運動中のものを、その後再開させることが難しいのです。
現在、物理運動中のベクトルを保持しておいて一旦削除し、再開時に再表示してpushで方向指定で理想どおりの動きはするのですが、スピードの調整に苦労しています。
812名称未設定
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2018/02/03(土) 14:57:10.20ID:3QES9vo60
>>802
>>804
やっぱmacPCあった方がいいんですね
iphoneでiphoneアプリのコード書く事はあまりないんですね
ありがとうございました。
2018/02/03(土) 17:19:41.42ID:6HG4YCtP0
macPC

新しい言葉だな。
2018/02/03(土) 19:59:57.93ID:DPddR5y/0
本気っぽいのがなんだか
815名称未設定
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2018/02/03(土) 21:15:51.10ID:B0QeqTz20
お手軽な UIView.animate~ ってやつは一時停止できない仕様で、UIViewPropertyAnimator クラスを使えば、アニメーションの一時停止できるって overview に書いてあった。
この新クラス使ったことないけど。
816名称未設定
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2018/02/04(日) 20:03:16.99ID:x9GfDUbU0
macPCwwwww
817名称未設定
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2018/02/05(月) 03:19:35.53ID:HzV4+2470
iPhone世代は Mac が使えない

アイフォーン(iPhone)が誕生してから10年、今日では、インターネット接続機器の主役は MacPC から iPhone に交代している感もある。

東京都内のアプリ開発会社で、MacPC の基本スキルを新入社員に教える研修担当者は語る。
入社1年生対象の研修で、デスクトップMacPCを使って「XCode」「iWork」「keynote」といったソフトの基本操作とプログラミングを教える。

初めの講義で、研修担当者はひとりの新人社員にこう声をかけられた。

  「電源が入りません」

見ると、MacPC本体の電源スイッチではなく、ディスプレーを必死に押していたという。
2018/02/05(月) 08:33:00.99ID:agNXmfyk0
駄文書くのに何分浪費した?
2018/02/11(日) 20:24:33.48ID:0s64sOq+0
objective-cでavaudioplayerで効果音を鳴らしたいのですが、頻繁に鳴らすと重くなってしまい、画面が少しカクカクします。
音を鳴らさない設定にすると画面はスムーズに動作しています。
一番軽い効果音を鳴らす方法があれば教えてください。
avaidioplayerに拘りはありません。
820名称未設定
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2018/02/11(日) 22:39:42.53ID:y0HoesxH0
常識的な使用のレベルで重くなることはないかなあ。
プログラムの仕方が間違ってる可能性が。
2018/02/12(月) 13:47:35.17ID:m6XkVJxe0
よくあるのが多重に鳴らしてるケース
822819
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2018/02/12(月) 23:07:21.26ID:O9l/BI270
>>820
プログラムの組み方が悪いのかもしれません。
Viewがhiddenやalpha=0.0でも数多く表示している状態だと重くなりますでしょうか?

>>821
シューティングゲームを作っていて、連続で攻撃した際の効果音で画面が重くなります。
同時に効果音が発生することも出て来ますが、同時でも重くならない工夫があれば教えてください。
音だけでこれほど重くなるとは思いもしませんでした;;
2018/02/13(火) 09:36:57.31ID:3WpfdZES0
毎回都度playしてんのかな
事前にprepareToPlayとかしてる?
824819
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2018/02/13(火) 11:46:52.80ID:zNmYpsVu0
>>823
毎回playしています。
そのplayする際に呼び出すプログラム中で、preparatoplayが記述されていました。
2018/02/13(火) 15:53:13.64ID:3WpfdZES0
prepareToPlay自体が重いので事前にやっておくってことさ
2018/02/13(火) 15:54:54.13ID:3WpfdZES0
同様の症状が発生する単機能のアプリ作って実験してみては
827819
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2018/02/13(火) 19:41:21.95ID:JnFNbuBm0
>>825
アドバイス感謝致します。
もう何が何だか分からなくて、効果音を多重に鳴らすだけでカクカクしてしまうので、諦めの境地です。
音を消すと全く問題ありません。
音の鳴らし方の工夫もして見ましたが、かなりマシになるものの、多少のカクカクは残ります。
(マルチスレッドと、効果音を複数定義しておいて、順番に鳴らしていく等)
828名称未設定
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2018/02/21(水) 20:13:44.19ID:WbGtehht0
ノートン使っている人で、xcodeがフリーズしている人いますか?
symdaemonというプロセスがxcodeをフリーズさせているようなのですが、対処法がわかりません。再インストールしてもダメでした。
2018/02/21(水) 20:34:27.13ID:EZtnt5NJ0
使ったことねーけどOpenAL? はハードで鳴らすだろうから試したら
2018/02/21(水) 23:14:05.87ID:bpVoX4zK0
>>828
それxcode関係ないから他のスレで聞いたら?
831819
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2018/02/22(木) 04:53:53.64ID:FkecRMXe0
>>829
アドバイス感謝致します。
OpenALをネットで調べてAvaudioPlayerと差し替えたところ、一切カクカクが無くなりました。
しかし問題が発生しました。
シューティングのあたり判定で短い時間差で命中した際に、音が1回しか鳴りません。
AvaudioPlayerに戻すと短い時間差でも音が連続して鳴ります。
せっかく負荷が減ったのに残念です。
OpenALは同時再生に不向きなのでしょうか?
2018/02/22(木) 12:34:43.55ID:TDQXcyjl0
まだ解決してなかったのか。。。
prepareToPlayで解決すると思うんだが>>824のやり方がマズイのは理解して修正したの?
OpenALでも事前にロードしておいてイベント発生時はそれを鳴らすだけなのは同じ

とりあえず問題が発生する最小限のコードを提示してよ
2018/02/22(木) 12:51:34.06ID:70yFcdMW0
大体OpenALみたいな手合は複数インスタンス作って
それぞれで勝手に鳴らす作りになってると思う
全く試してねーけど
834819
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2018/02/22(木) 15:03:06.51ID:oyxu6a/s0
//あらかじめ効果音ファイルを読み込んでおく
// OpneALデバイスを開く
ALCdevice* device;
device = alcOpenDevice(NULL);

// OpenALコンテキスを作成して、カレントにする
ALCcontext* alContext;
alContext = alcCreateContext(device, NULL);
alcMakeContextCurrent(alContext);

// バッファとソースを作成する
alGenBuffers(10, _buffers);
alGenSources(10, _sources);
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2018/02/22(木) 15:04:17.77ID:oyxu6a/s0
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
// サウンドファイルパスを取得する
NSString* fileName = nil;
NSString* path;
switch (i) {
case 0: fileName = @"0"; break;
case 1: fileName = @"1"; break;
case 2: fileName = @"2"; break;
case 3: fileName = @"3"; break;
case 4: fileName = @"4"; break;
case 5: fileName = @"5"; break;
case 6: fileName = @"6"; break;
case 7: fileName = @"7"; break;
case 8: fileName = @"8"; break;
case 9: fileName = @"9"; break;
}
836819
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2018/02/22(木) 15:04:50.68ID:oyxu6a/s0
path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"caf"];

// オーディオデータを取得する
void* audioData;
ALsizei dataSize;
ALenum dataFormat;
ALsizei sampleRate;
audioData = GetOpenALAudioData(
(CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &dataSize, &dataFormat, &sampleRate);

// データをバッファに設定する
alBufferData(_buffers[i], dataFormat, audioData, dataSize, sampleRate);

// バッファをソースに設定する
alSourcei(_sources[i], AL_BUFFER, _buffers[i]);
}
837819
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2018/02/22(木) 15:05:25.02ID:oyxu6a/s0
-(void)openal_playsound:(int)_index {
// オーディオを再生する
alSourcePlay(_sources[_index]);
}


if (当たったら) {
[self openal_playsound:1];
}

当たり判定はUIDynamicAnimator、UICollisionBehaviorで行なっています。

短い時間で連続で複数にヒットすると効果音がヒットした数より少なく鳴ります。
画面はスムーズです。

Avaudioplayer時は連続で効果音が鳴っていました。ただ、画面がカクカクします。
2018/02/22(木) 17:21:14.16ID:TDQXcyjl0
あー、再生中のsourceに対してalSourcePlayすると最初から再生しなおすから
間隔が短くて1回しか聞こえない感じになってるっぽいね
複数sourceの同時再生はできるけど一つのsourceの同時再生はできないよ

キューを使うかイベント発生時に再生中でないsourceを使うようにするかかな
839819
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2018/02/22(木) 19:26:49.26ID:oyxu6a/s0
>>838
効果音の再生手段はOpenALのままで、
あらかじめ複数の効果音を読み込んで再生するのではなく、毎回効果音を読み込んで再生するように変更しました。
毎回読み込むことで、同じ効果音でも別扱いになるので、重なって鳴らしてもうまく鳴りました。
画面のカクカクは、毎回読み込む方式に変更しても変わりなく軽いです。
色々アドバイスいただきまして、ありがとうございました。
2018/02/22(木) 20:48:47.27ID:TDQXcyjl0
バッファに読み込むのは事前にやっておいて
イベント発生時にsourceのプールから使用中でないのを取得して
それにバッファを紐付けてからalSourcePlayね

↓この辺見て
https://books.google.co.jp/books?id=QoxeAqTvevIC&;pg=PA394
https://vimeo.com/6440991
2018/03/01(木) 08:54:05.73ID:4jA3m7W40
Appleの据え置き型テレビ発売されてくれないかな。シャープや東芝のテレビが生産中止でも
ソニーのテレビを使う気にはなれない。
アップルの製品ですべて統一したい。アップルの据え置きTv出てくれないかな。
2018/03/01(木) 08:57:59.38ID:4jA3m7W40
据え置き型じゃなかった。薄型のテレビのApple版
843名称未設定
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2018/03/04(日) 05:14:36.27ID:hgxvwW+L0
ビリヤードの球みたいなのを永久に転がしたくてセオリー通りにやったんだけど、
低速だと止まってしまうので、どこがおかしいのか見てほしいです
XcodeでGameのプロジェクトを新規作成したときのGameSceneクラスを
次の内容に書き換えただけです
これより低速にすると跳ね返らずに止まってしまいます
844843
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2018/03/04(日) 05:15:21.91ID:hgxvwW+L0
class GameScene: SKScene {
  override func didMove(to view: SKView) {
    // blocks
    var n = SKShapeNode.init(rect: CGRect(x: -20.0, y: -5.0, width: 40.0, height: 10.0))
    n.fillColor = .gray
    n.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: n.frame.size)
    n.physicsBody?.categoryBitMask = 0x01

    n.physicsBody?.isDynamic = false
    n.physicsBody?.affectedByGravity = false
    n.physicsBody?.linearDamping = 0.0
    n.physicsBody?.friction = 0.0
    n.physicsBody?.restitution = 1.0

    n.position = CGPoint(x: 0.0, y: 200.0)
    self.addChild(n)
    n = n.copy() as! SKShapeNode
    n.position = CGPoint(x: 0.0, y: -200.0)
    self.addChild(n)
(続く)
845843
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2018/03/04(日) 05:16:07.97ID:hgxvwW+L0
    // ball
    n = SKShapeNode.init(circleOfRadius: 4.0)
    n.fillColor = .blue
    n.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: n.frame.size)
    n.physicsBody?.categoryBitMask = 0x10
    n.physicsBody?.collisionBitMask = 0x01

    n.physicsBody?.affectedByGravity = false
    n.physicsBody?.linearDamping = 0.0
    n.physicsBody?.friction = 0.0
    n.physicsBody?.restitution = 1.0

    self.addChild(n)
    n.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0.0, dy: 0.77)) // 0.76だと止まる
  }
}
2018/03/04(日) 16:54:51.27ID:UlPAU5xb0
>>843
https://stackoverflow.com/questions/22058292/
https://stackoverflow.com/questions/28060488/
847名称未設定
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2018/03/04(日) 17:16:10.65ID:0Wv7Fy8f0
NSURLSessionを使ってるとたまにTIC Read Statusってログに出るんですけどなんなんでしょうか
2018/03/04(日) 18:23:04.57ID:hgxvwW+L0
>>846
その閾値はSpriteKitではいじれないという事でしょうか
簡単な衝突なので自前で組んだほうが良さそうですね
ありがとうございました
849名称未設定
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2018/03/08(木) 16:10:51.87ID:GG7VgqXS0
半年程おもに書籍でSwiftの勉強しており久しぶりに来ました、どうしても分からない事ありご教授お願いします。

質問の仕方も見苦しい言い方になりますが要は 「物体を(2.3時間の間でランダムに)1画面の中で移動させたいです、上に行ったり左に行ったりランダムで、どの様な方法ありますでしょうか。
どうか宜しくお願い致します。
2018/03/08(木) 17:25:17.26ID:RdE+CNU70
>>849
それだと何が分からないのかが分からないが、とりあえずコレやってみればいいと思う
https://www.raywenderlich.com/173544/ios-animation-tutorial-getting-started-3
851名称未設定
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2018/03/08(木) 17:30:20.02ID:4cKLRusl0
>>850
そうですね分かりにくいですね、どうもありがとう御座いました、早速見てみます。
852名称未設定
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2018/03/09(金) 21:17:15.89ID:epPfogjv0
大きめのxmlをパースするために、一気にxmlをメモリに読みこませずに、少しずつメモリに入れながらパースしたいのですがどのような方法があるでしょうか?
JavaのRandomAccessFileのようなAPIはあるでしょうか?
2018/03/09(金) 22:37:35.44ID:0RFaC5C70
SAXパーサーで全部メモリに読み込まないやり方すればどう?
XMLParserのinit(stream:)とかlibxml2とかで

https://developer.apple.com/documentation/foundation/xmlparser/1415904-init
https://www.raywenderlich.com/553/xml-tutorial-for-ios-how-to-choose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project
2018/03/09(金) 22:55:24.60ID:0RFaC5C70
Javaで言うRandomAccessFileに相当するのはFileHandle
855名称未設定
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2018/03/09(金) 22:55:55.29ID:epPfogjv0
>>853
<(_ _*)> アリガトございます。
856名称未設定
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2018/03/09(金) 22:57:11.79ID:epPfogjv0
>>854
<(_ _*)> アリガトございます。
2018/03/16(金) 09:14:02.20ID:g2ZFt7vb0
trelloが使いやすい
https://trello.com/
858名称未設定
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2018/04/08(日) 19:14:01.00ID:CWNeDyl90
一度appstoreに公開したアプリを停止して、違うデベロッパーアカウントで再び公開することってできますか?
859名称未設定
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2018/04/08(日) 21:34:21.58ID:0RQw5E6n0
できるよ。
新しくアプリを申請しなおすか、または異なるアカウント間でアプリの譲渡ができる。
860名称未設定
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2018/04/09(月) 01:48:27.63ID:Ku1O7Ros0
もう一度申請すればいいんですね!
ありがとうございます〜
861名称未設定
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2018/04/09(月) 12:24:07.86ID:A9Haq4To0
同じアプリ名にしたいなら譲渡の方がいいかと。
862名称未設定
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2018/04/09(月) 20:45:22.49ID:lGc4U08r0
昨日からiPhoneアプリを作り始めました
初歩的な質問で申し訳ないのですが
数値を入力するテキストフィールドを作ったのですが
キーボードが一度出ると隠すことができません
Doneボタンを用意して入力が終わればキーボードを閉じたいのですが
どうすればいいのでしょうか?

Attributes inspectorのReturn KeyはDoneを設定しています
しかしDoneボタンは表示されません
よろしくお願いします

https://i.imgur.com/W9WHGIc.jpg
863名称未設定
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2018/04/09(月) 21:29:52.68ID:5uamJMBb0
まず服を脱ぎます
2018/04/10(火) 00:25:33.73ID:OggUySYA0
>>862
https://stackoverflow.com/questions/10077155/how-to-add-done-button-to-the-keyboard
2018/04/10(火) 00:37:23.55ID:OggUySYA0
>>862
Number Padか。Number Padではそこは意味なしなので自分で付けろかな
https://stackoverflow.com/questions/584538/how-to-show-done-button-on-iphone-number-pad
https://stackoverflow.com/questions/38133853/how-to-add-a-return-key-on-a-decimal-pad-in-swift
866名称未設定
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2018/04/10(火) 12:06:49.70ID:2S5XPYDj0
なるほどそれは仕様なのですねありがとうございます
無理やりつけることも出来そうですが
そもそも何かが間違ってるような気がしてきました

質問が2つあります

やりたいことはフィールドに数値のみを入力させたいです
その場合のアプローチとしてNumberpadを使うのは
間違ってるということでしょうか?
(Alphabetや日本語の入力は禁止したいです)

Numberpadは基本Doneボタンがつかない仕様ですが
このキーボードはどういう用途で使用するためのものなのでしょうか?
正直入力後にキーボードを閉じれない状況がどういう場面において
有効なのか全く想像がつかず、、、
867名称未設定
垢版 |
2018/04/10(火) 12:20:11.29ID:2S5XPYDj0
なんか調べてみるとみんなそれやりたいのに
デフォルトで出来なくて困ってるようですね

現状の仕様の中ではアプローチとしては正しくて
仕方なく自分で実装するしかなさそうですね
しかしなんという不便なつくり。。。
2018/04/11(水) 02:32:00.10ID:ghMSIlu30
フィールド外をタッチしてキーボード隠すようにしたら。
うちは小数点入れられないから諦めた
2018/04/13(金) 09:25:11.78ID:IkfvA2EB0
https://www.youtube.com/user/AppleProgramming/videos?disable_polymer=1

https://github.com/lucasderraugh

https://github.com/swisspol/GCDWebServer
870名称未設定
垢版 |
2018/04/13(金) 18:58:43.34ID:iNk+VTqY0
漫画村ってやってることはiTunes Storeといっしょだよな。
無料でデジタルコピーをばらまいてるだけ。

漫画村対策には、憲法違反の検閲ではなく、一応の下手人としてiOSアプリ開発者の逮捕することが望ましいね。
2018/04/13(金) 22:51:23.17ID:Wg7ZImz00
悔しいのー、悔しいのー
アプリが作れないからアプリ開発者disってんだねw
2018/04/18(水) 07:27:35.70ID:Eq948F8J0
最近のiPhone(later 7?)って、
H.265のハードウェアエンコーダーが入ってると思うのですが、
動画ファイルをiPhoneでエンコードさせることって、
でけまへんか?
2018/04/25(水) 14:10:09.09ID:GAPtqG5e0
初カキコです
どなたか教えてください
当方英語が苦手な上にややこしい理由でリジェクトされてしまいました
メタデータリジェクトなのですが情報修正してその説明はresolution centerで返信すべきでしょうか
情報自体を修正すれば勝手に審査を再開してくれますか?
874名称未設定
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2018/04/25(水) 14:21:08.43ID:vitj1uo+0
>>873
修正したって連絡すりゃいいでしょ
875名称未設定
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2018/04/25(水) 16:43:16.28ID:IW9ajs//0
>>873
英語が苦手なら連絡は日本語ですればいいよ
2018/04/26(木) 00:19:28.22ID:7I4nAL9N0
ややこしい理由って何やねん
2018/04/26(木) 20:06:07.00ID:B4bjwuP50
どうせ Fワード使ったんだろ
2018/04/30(月) 09:45:44.94ID:IpEokY970
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
879名称未設定
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2018/05/02(水) 22:16:56.14ID:upQu48JW0
ipadでyoutubeを見ていたら勝手に画面が大きくなり、右下の四角をタップしても
小さく戻りません。
どうしたらいいか教えてください。
880名称未設定
垢版 |
2018/05/02(水) 22:42:50.74ID:K+zs5Opq0
まず服を脱ぎます
881名称未設定
垢版 |
2018/05/04(金) 01:02:51.58ID:EoBaVGvp0
アプリ開発用のAppleIDですが、
個人使用のものとは分ける、分けない、どちらが推奨でしょうか?
実際に使い勝手がいいのはどちらなのか、お伺いしたいです
882名称未設定
垢版 |
2018/05/04(金) 02:49:43.09ID:KzI4dewc0
俺は分けているけど正直どっちでもいいと思う。お好きなように。
883名称未設定
垢版 |
2018/05/04(金) 21:29:01.27ID:EoBaVGvp0
>>882
ありがとうございます
以前は別アカウントが推奨だったらしい情報を見たのですが、最近の書籍やサイトでは記載がないのでどうなのかなと思っていました

周りに実際に開発している人がいないので助かりました、ありがとうございました
884名称未設定
垢版 |
2018/05/07(月) 22:16:42.36ID:C7mU3IEQ0
失礼します。
上野パンダライブを40分、iPadに録画したのですが、保存されましたというメッセージが出ないまま90分が過ぎました。
これは録画失敗ということなのでしょうか?
10分、いや5分くらいずつ細切れ録画した方がいいですか?
回答よろしくお願いします。
2018/05/07(月) 22:27:11.74ID:rQVFiDfE0
嫌です
2018/05/08(火) 00:30:30.84ID:+tTrnnHh0
パンダの肖像権は中国が管理してるから撮影できないようになってる
887名称未設定
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2018/05/12(土) 20:20:15.70ID:ZSan5zAc0
Linux で Arm64 アセンブリプログラミング 
http://www.mztn.org/dragon/arm6400idx.html
888名称未設定
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2018/05/14(月) 19:19:46.13ID:Bnk+UQO60
WkWebViewで画像をブロックしたいのですが
以下のようにブロックリストをWKContentRuleListに登録すると一般的なImageはブロックできますが
"trigger": {
"url-filter": ".*",
"resource-type": ["image"]
},
"action": {
"type": "block"
}
最近流行りのData URI Scheme(data:image/pngなどの形式)で書かれた画像がブロックできません
Data URI Schemeをブロックするにはどのような方法があるでしょうか?
またWkWebViewで全てのリクエストをフックする方法はないでしょうか?
889名称未設定
垢版 |
2018/05/27(日) 23:59:47.56ID:f2/iKZu70
Youtuberや文字だけ動画を検索結果から除外させただけの動画アプリって需要あると思う?
2018/05/28(月) 01:25:52.71ID:NkIr1/NM0
>>889
すげー欲しい
891名称未設定
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2018/05/28(月) 01:33:42.46ID:/1yXfXkd0
明日明後日でそれ作ろっと
2018/06/01(金) 12:15:02.72ID:WwI6mGFb0
https://www.sketchapp.com/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
893名称未設定
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2018/06/05(火) 16:07:44.32ID:UTp77J2n0
今更 子供向けの絵本アプリとか出してもウケないかな? 本の内容次第ではまだ需要あるかな
2018/06/05(火) 18:17:26.27ID:3XE1jtnY0
>>893
動的な実装があれば人気でるかもよ?
2018/06/06(水) 09:20:36.23ID:MckjtuNE0
絵本を作るの?リーダーアプリを作るの?
896名称未設定
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2018/06/06(水) 12:57:18.29ID:BaBnrzSj0
絵本を作った方がいい気がする
ゲーム感覚でできる絵本的な何かにするなら話は別だけど
897名称未設定
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2018/06/06(水) 13:16:28.53ID:4ZpXWnqf0
何の動きもないふつうの絵本はリジェクトされる。
インタラクティブ要素は必須。
2018/06/06(水) 13:50:42.21ID:ddVDSfN60
本アプリ乱立して厳しくなったよな
899名称未設定
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2018/06/06(水) 15:58:57.02ID:lXRH5RN90
>>893だけど
色々なコメントありがとう 子供が喜びそうな本を作ってみる 。
900名称未設定
垢版 |
2018/06/06(水) 20:29:47.84ID:BaBnrzSj0
立体物が出る飛び出る絵本あるやん?幼稚園とかに置いてあって、誰かしらがボロボロに壊しちゃうやつ
ARなんか何に使うんだよいらねーよって思ってたけど、そういうのいけるんじゃね?
2018/06/06(水) 21:24:36.40ID:l/ThoSto0
世のお母さんたちは絵本を情操教育の一環として読ませてるから
オッサンの感覚でデジタルエンターテイメントとして絵本作ってもお母さん達には刺さらないんじゃないかな
2018/06/07(木) 09:38:05.29ID:NQpAQNOq0
アプリじゃなくてiBooks Authorで電子本作ればいいのじゃないかな
903名称未設定
垢版 |
2018/06/10(日) 16:35:48.93ID:r1ZGd3Kl0
変数の書き方でお伺いしたいです

var name=0

name+1 ではなく、

name=name+1
と指定しなければいけないのは何故でしょうか?
2018/06/10(日) 18:01:53.43ID:/V6eDsO10
=は代入の印
name+1 で値は出るけどそれをどこかに格納しないと使えない
2018/06/10(日) 18:02:57.45ID:/V6eDsO10
name=name+1
の別表記で
name++ とか ++name
というのがある
2018/06/10(日) 18:03:27.82ID:/V6eDsO10
あ、もう一つ
name += 1
というのもある
2018/06/10(日) 18:07:40.30ID:/V6eDsO10
って swift か ++表記は無いかな
2018/06/10(日) 18:11:50.43ID:F/mzWuOE0
>>905
Swift3ではそれ無くなったんじゃなかったけ。var name=0からSwiftみたいだけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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