GPU側で動画支援するメリットが薄れてるからなんじゃないのか?
CPUの性能が上がってるのもあるが、HWの支援技術突っ込んでも、古井戸みたいにコンテンツ保護技術との兼ね合いで継続が難しくなったりすれば無駄な技術投資になっちゃうし、年々出てくる新しい動画フォーマットやコーデックの仕様にHWを合わせるよりはソフトウェアで処理した方がメーカー側としては楽なのでは