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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2025/05/04(日) 04:23:48.36ID:Etr9XYgU0
SE版、CS+Azurite III環境で、屋外の影(軒下など)が暗すぎて困っています。ドアもあまり見えない感じです。影の明るさだけ弄る方法はありませんか?
2025/05/04(日) 04:28:01.93ID:Etr9XYgU0
>>686
自決しました。CS設定画面のSkylightingのDiffuse Min Visibilityで調整出来ました
2025/05/04(日) 05:10:17.74ID:/VozEVo30
久しぶりに帰ってきたらPC性能が上がっているので
MOD山盛りでも夢のカクカクが無しとなりました
私が最強です
質問はありませんが聞いてほしかったのです
2025/05/04(日) 05:11:01.84ID:B3HgokK/0
よくわかる
なにせ私も最強だから
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 327f-kPk+)
垢版 |
2025/05/04(日) 10:05:10.38ID:pulbrjk80
cpuの使用率が30%、gpuの使用率が70%でfpsが30まで低下する場所があるのですが
cpuとgpuの使用率を増やす方法はありますでしょうか
使用cpuはryzen 5600x、gpuはradeon 6600xtです

fps低下の原因は恐らくscriptによる遅延で改善の方法についても幾つか目処は立っています
691名無しさんの野望 (ワッチョイ e360-T6Ba)
垢版 |
2025/05/04(日) 11:17:08.81ID:7HLGys1d0
skseをsteamから起動させるための起動オプションを教えて下さい
リモートプレイしたいのでお願いします
2025/05/04(日) 21:56:07.27ID:ytHU3+Hr0
>>691
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=44580
2025/05/05(月) 11:30:59.28ID:pv98uXq800505
>>684
>>685
返信が遅くなってすみません。
まさかこんな短期間で原因MODまで特定してくださるとは思ってなくて驚きましたが、とても助かりました。
Amateur Singerに関してですが、自分が入れてたのがMODを外したりアップデートするとセーブ不可になる古いバージョンであり、この機会に最新バージョンを入れ直してニューゲームすることにしました。
このまま何も知らずに仕方なくニューゲームにしていれば、結局同じ問題にぶち当たっていたはずですので、今回の件で解答をいただけて本当に感謝しています。
ありがとうございます。
2025/05/05(月) 13:06:48.90ID:BPPBvcGp00505
昔のMOD環境を再現するためにLEでやっています
オブリビオンのように両手が武器で埋まっていても魔法が使えるMODはありませんか?
SEで使えるspell hotbarというMODが良さそうでしたがLE版が恐らくありません
2025/05/05(月) 14:34:24.27ID:N9YO+zxV00505
>>694
以下のMODは求めているものに近いかも知れません

Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
www.nexusmods.com/skyrim/mods/100934

Smart Cast
www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123

AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager
www.nexusmods.com/skyrim/mods/59171
2025/05/05(月) 15:26:34.96ID:BPPBvcGp00505
>>695
ありがとうございます!!
2025/05/05(月) 16:10:50.28ID:JelD5tNA00505
Double Beds for spooning のように添い寝のモーションを変更するMODが複数ありますが、
肝心の添い寝はどうすればできるのでしょうか?

ざっと探したところGo to bed Add-onくらいしか見つけられず、Nexus非公開のMODを前提にしているとも思えないので、
なにか見落としていると思うのですが……
2025/05/05(月) 16:28:59.69ID:kwIYhImV00505
>>Nexus非公開のMODを前提にしているとも思えないので

なんで?
NexusにはないけどSKSEがないと動かないMODだらけだよね
2025/05/05(月) 16:31:26.55ID:kwIYhImV00505
ついでにあえて言うならそれはほぼNPC用
プレイヤー男フォロワー男でも容赦なくスプーニングするぞ(笑)
2025/05/05(月) 18:41:20.57ID:BPPBvcGp00505
連続でMODの質問ですみません
followerlivepackageというMODの異種交信で仲間にしたクリーチャー(ドラウグルオーバーロード)が
街中で走り出してどこかへ行ってしまいます(後で戻ってきます)
対処法はありますか?
2025/05/05(月) 19:24:09.30ID:N9YO+zxV00505
>>700
FLPの設定によるものかも知れません。次の項目を確認してみてください
MCM > FollowerLivePackage > AI.1 > 街中で別行動のチェックを外す

他には、そのアクターが異種交信よりも高いPriorityを持つクエストの支配下に置かれているとそういった挙動をする可能性はあります
2025/05/05(月) 20:05:47.40ID:BPPBvcGp00505
>>701
ありがとうございます。
2025/05/05(月) 21:45:55.17ID:hmkd9bvo00505
ノルドの墓のダンジョンでよくキャラが透明化するとなると何が悪さしてると考えられますか?
急に見えなくなるだけで存在はしていて操作もできます
ちょっと動いたら元に戻るけど消えた場所にもう一回行ったら同じく消えます
消えたのはPCでHDTとかなくて体系も弄ってないバニラキャラです
洞窟や屋外では消えないけどホワイトランのドラゴンブリッジ前の階段途中で同じく透明になったことがあります
2025/05/05(月) 22:31:53.26ID:3LaXkPBK0
>>703

何が原因かエスパーしようにもどうにもこうにも
とりあえずこんなんで
No Camera Collision
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19310
2025/05/05(月) 22:39:35.19ID:hmkd9bvo0
>>704
返信ありがとうございます
No Camera Collisionはすでに入れてるんですが効果なしです…
透明化する場所もキャラクターの向きによっては消えたり見えたりするから訳が分からないです
透明になる場所がおそらく固定だから負荷とかではなくて光源とかの設定が間違ってるんだとは思うのですが
2025/05/05(月) 23:06:18.44ID:3LaXkPBK0
>>705

んじゃこういうのかね
RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138586

情報出てこないとテキトーな答えしかでてこんよ
2025/05/05(月) 23:19:32.24ID:Ju0vuo4D0
OK Custom Followerの以前からの不具合らしいのですが
FSMP - Faster HDT-SMPを導入して
インストール時にエルフ耳を選択してそのキャラが居るところまで行くと
CTDします
それならばと人間耳で導入したものの
男性のセシルだけ耳の選択ができず
待機場所のウインターホールド宿屋に入った途端にCTDが避けられない状態です

データベースのコメントに解決法らしきものはありましたが
いまいち理解できずです
フォロワーパックで特定のキャラだけ登場させないようにする
手順を教えていただけないでしょうか?
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 726e-MFID)
垢版 |
2025/05/06(火) 00:15:44.54ID:48lmjQir0
フローズンハースのCell内に追加されてるセシルを配置したデータをxEditでDeleteすれば良いんでね?
Cell配置データはxEditでのセシルのNPCデータの下にある「Referenced by」のタブをクリックしてACHRの項目になってる奴
そのレコードをクリックしたら飛ぶから、飛んだ先のデータを削除するなりパッチでDeleteフラグ立てるなりすりゃいけるんじゃないか
2025/05/06(火) 00:50:51.05ID:ekOVRVbs0
>>707
[xEdit]
1. xEditを起動し、Module Selection画面で右クリックしてSelect Noneを選択
2. OK_Followers.espにのみチェックを入れてOKする
3. 画面左上のFormID欄に053767AEと入力してエンター
4. 左ペインには053767AEが自動選択されているので、それを右クリックしてCopy as override into...
5. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
6. ファイル名を決める画面が開くのでOK_Followers_Patchと入力してOKする
7. 右ペインのOK_Followers_Patch.espのRecord Header > Record Flags欄を右クリックしてEdit。Initially DisabledにチェックしてOKする
8. セーブして終了

OK_Followers_Patch.espが有効であることを確認してゲーム内で動作確認します
2025/05/06(火) 09:22:42.23ID:ttcOr9Ns0
一度低下したNPC(ミラークフォロワー)のconfidence って戻らないんですか?0.6とかいう変な値になって、戦闘に度に逃げ回ってしまいます
mod構成は変えてないのでプレイ中のウンスラードの敵の攻撃か何かが原因なんでしょうが、setavしても直らないですし、魔法効果を見ても何も受けてなさそうです
AIの初期化ですら直せないのでどうしたらいいでしょうか?
2025/05/06(火) 10:31:23.06ID:JYuONqg20
>>707
似たようなバグ修正MODをダメ元で入れてみるとか
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=91616
2025/05/06(火) 11:23:09.05ID:53tM08050
>>708
>>709
いただいた手順を元にxeditで編集して
セーブデータを読み込んだところでCTDしましたが
それも当然かと思いニューゲームでやり直すとセシルがいなくなっていました
ありがとうございました

>>711
もし上記の方法を行ってもそのような事が起これば利用しようかと思います
情報ありがとうございます
713名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-T6Ba)
垢版 |
2025/05/06(火) 12:52:18.64ID:jJnVxbPw0
>>692
できました。ありがとうございました。
2025/05/06(火) 14:07:16.19ID:ekOVRVbs0
>>710
普通はConfidenceにそのような中途半端な値は設定できません
SetAVを受け付けないのもおかしいしバグなのかな
上手くいくか分からないけど以下の手順を試してみては

1. そのフォロワーと別れて新規セーブ
2. FallrimTools(ReSaver.exe)でそのセーブデータを読み込み、フォロワーのBaseIDとRefIDを左上の検索ボックスに入力
3. ヒットしたChangeForms以下のレコードを右クリックしてDelete
4. セーブしてReSaverを終了
5. Actor Valueを確認、再雇用

これで直るかも知れないけどそのフォロワーが独自のクエストなどで管理されてたりすると別の問題が起きるかも
ダメそうなら続けて以下

6. そのMODを無効化してゲームを起動し4のセーブデータをロード→新規セーブ
7. ReSaverで6のセーブデータをロード
8. メニューバーからRemove unattached instancesとRemove undefined elementsを実行してセーブ
9. MODを有効化してゲームを起動し8のセーブデータをロード
10. 動作確認、再雇用
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f4-0urV)
垢版 |
2025/05/06(火) 20:26:03.95ID:J/WYqEK+0
SSEEditで、Viewのカラムの幅変えてもレコード切り替えると元に戻ってしまうのってどうにかならんですか
2025/05/06(火) 20:42:47.22ID:dut6ObsY0
>>715

右側で右クリックで Column Width というのがあるじゃろまあ元に戻ると言えばそうなんだけど
デフォの幅なら左上のハンバーガーで Option → UI Setting → Column Width で一定には出来るが
2025/05/06(火) 22:16:14.96ID:J/WYqEK+0
>>716
デフォルト変えられるの知らなかった!
デフォ広めにとって対応してみますありがとうございます
2025/05/06(火) 22:21:45.20ID:gjvoAZCo0
Skyrim SE 1.6.1170のUIって、何をどうやっても日本語IMEで日本語入力することはできません?
具体的にはMantella v0.13 導入できてるんですが、チャット欄に日本語入力出来なくて、そういえばそんな仕様あったっけなぁ・・と遠い目になってます。
2025/05/06(火) 22:57:41.42ID:IybCYVbt0
>>718
こちらのMODで日本語入力が可能になります
Skyrim IME Support - SimpleIME
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=140136

デフォルトだとIMEの起動キーがF2なので、SimpleIME.ymlを書き換えて半角/全角キーにするとより便利です
Tool_Window_Shortcut_Key:0xC5
2025/05/06(火) 23:04:11.48ID:IybCYVbt0
>>718
>>719
一部ミスがあったので訂正です

誤)デフォルトだとIMEの起動キーがF2なので、SimpleIME.ymlを書き換えて半角/全角キーにするとより便利です
正)デフォルトだとF2でもIMEが起動してしまうので、使う事がめったに無いキーに書き換えると便利です(pauseキーで起動する様に、0x3Cを0xC5に書き換え)
2025/05/06(火) 23:05:30.64ID:gjvoAZCo0
>>720
入れてみます。ご回答ありがとうございます!
2025/05/07(水) 03:35:17.58ID:kvl9LFN20
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef0-Enlg)
垢版 |
2025/05/07(水) 12:36:19.08ID:n1pLh5NR0
SE1.5.97&SKSE2.0.20&DLC全て&各種MOD入りの環境で、プレイヤー所持パークについての質問です。
現在クエストはDLCを除くメインクエストのみクリアの状態で、プレイヤーのPerkをコンソールで確認したところ、下記の吸血鬼と人狼Perkがいつの間にかありました。
戦闘中病気になった事はありましたが治療済で、同胞団クエストも手付かずの為、全く覚えがありません。
まずコンソールからRemovePerkを試しました。エラーメッセージは表示されず正常に処理された様に見えたものの実際には消えておらず、一応該当クエストはgetstageで確認したところ、数値は両方0でした。
ただ下記とは別に「吸血鬼の眠りの能力」というPerkもあり、それはRemovePerkで消す事ができました。
それからセーブデータのクリーニング(関連IDからScripts等をDelete)30日待機、バニラの状態に戻してニューゲームもしてみましたが、消せたのも含めて3種のPerkを最初から覚えていました。
また、SSEEditで関連IDを導入済の全MODでチェックしましたが、改変しているものはありませんでした。
こんな状態ですが、何とかPerkを消す事はできないでしょうか?

〇Perk : 吸血
EditorID : PlayerWerewolfFeed
BaseformID : 0002BA1D
Scripts : PRKF_PlayerWerewolfFeed_0002BA1D

VariablesandProperties
EditorID : PlayerWerewolfQuest
BaseformID : 0002BA16
〇Perk:血の渇望
EditorID : VampireFeed
BaseformID : 000CF02C
Scripts : PRKF_VampireFeedBeds_000CF02C

VariablesandProperties
EditorID : DLC1VampireTurn
BaseformID : 0200588C

PlayerVampireQuest
EditorID : PlayerVampireQuest
BaseformID : 000EAFD5
2025/05/07(水) 12:54:15.69ID:iHvBYZWo0
最近はespに頼らない手段SPIDとかSkypatcherがあるからそっちでperk配布している可能性
_DISTR.iniやskypatcherフォルダも確認してみては?
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef0-Enlg)
垢版 |
2025/05/07(水) 14:12:44.01ID:n1pLh5NR0
>>724
iniファイルを全チェックしてみましたが、該当するのはありませんでした。
Skypatcherは導入していません。
726名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-L4A6)
垢版 |
2025/05/07(水) 14:44:49.52ID:7TcMRnBM0
SE版買ってAEアップデートしたんだけど
フォー・スカルの監視所いってもクルセイダー装備がなぜか取れないんだけど
これなんでかわかる人いますか?
最初からやりなおしもやったんだけどダメでした普通の山賊しかでません
2025/05/07(水) 15:13:46.82ID:iHvBYZWo0
>>725
自分がやらかした時はSPID絡みだったんですが…removeperkで消しても復活する挙動とか

一度SPIDだけを無効化またはアンインストールしてニューゲームで確認、これで消えるなら間違いなくSPIDが原因です

_DISTR.ini内でのperk表記は0抜いた書き方なので0002BA1Dは0x2BA1Dになるため2BA1Dでgrepサーチですかね
すでに確認済みならごめんなさい
728名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-L4A6)
垢版 |
2025/05/07(水) 15:28:32.78ID:7TcMRnBM0
726ですがバージョンはSkyrim SE 1.6.1170です
2025/05/07(水) 15:38:45.30ID:Mk4e+sZe0
>>723
More Informative Consoleとその前提MODのみの環境で調べた所、吸血、血の渇望、吸血鬼の眠りの能力の3つはOPで馬車に揺られてる段階で所持してました
ウェアウルフや吸血鬼になっている時にだけ効果を発揮する、普段は無益無害なPerkなんだと思います

>>726
オレンとエイゴーンの死体がクルセイダー装備一式を装備した状態で配置されてるはずです
配置されていないなら、CCコンテンツがダウンロードされていない、または有効化されていない状態だと思われます
メニュー画面からCREATION CLUBを選び、クリエーションクラブ→全て見ると進み、全てのコンテンツを有効化してみてください
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef0-Enlg)
垢版 |
2025/05/07(水) 16:17:25.72ID:n1pLh5NR0
>>727
SPIDを抜いた状態やgrepサーチは試しておりました。アドバイスをありがとうございます。
久しぶりに環境構築で時間をとられてしまいました。

>>729
まさか最初から所持だったとは思いませんでした。
私は気になってしまうのですが、ゲーム内では吸血鬼や人狼扱いになっていないようですし、このまま遊ぼうと思います。ただ、RemovePerkで吸血鬼の眠りは消せるのに他2つが消せないのは釈然としないものがあります。調査していただき、ありがとうございました。
2025/05/07(水) 17:06:17.85ID:iHvBYZWo0
>>729
ひょっとしたらバニラの死にperkで自分も持ってるんじゃ…帰ったら確認してみよう
…と思ってたところです

NPCのperkはよく見るけどドヴァキンは300近いperk付いてるから盲点でした
732名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-L4A6)
垢版 |
2025/05/07(水) 17:25:25.44ID:7TcMRnBM0
726ですCCコンテンツがダウンロードされていない、または有効化されていない状態でした。ありがとうございます。無事入手できました
2025/05/07(水) 17:27:36.71ID:SVG7KY400
一部のメッシュをNifskopeで開くと、テクスチャパスの指定が「NOR」となっている箇所があり、Asser Doctorでも報告されますが、
これは「NOR」になにか特別な意味があるのでしょうか? それとも制作者のミスであり削除して問題ないのでしょうか
2025/05/07(水) 17:48:37.91ID:3UUXFcWH0
既に素晴らしい回答がいくつも付いているところ恐縮ですが少し補足させてください

>>723
吸血と血の渇望を消せないのは仕様です
プレイヤーのActorBaseが最初から持っているSpellやPerkはコンソールでも削除できません
どうしても消したいならxEditでPlayer(00000007)を上書きするパッチを作ってそれらのPerkをRemoveします
その後ゲーム内で確認します。もしまだ持っていても今度はコンソールで削除できるはずです

ですが>>729の言う通りこれらのPerkは普段は無害です
むしろ削除してしまうとゲームが正しく動かないということになるのでやる意味はありません
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef0-Enlg)
垢版 |
2025/05/07(水) 18:28:01.73ID:n1pLh5NR0
>>734
個人的に吸血鬼や人狼関連のPerkを取得してしまっているのは嫌だったので、試行錯誤していました。
ですが>>729と共に教えていただいた通り、最初から持っており且つ無害との事ですので、このまま遊ぼうと思います。
情報ありがとうございました。
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 2786-0urV)
垢版 |
2025/05/07(水) 22:18:15.53ID:NidzNTk20
質問させてください
「Improved Companions - Questline Tweaks」を入れたのに栄誉の証明の同行者が毎回ファルカスになるんだけど、アエラになる条件わかる?気になるところといえば、MOD入れる前に同胞団クエ初回を発動させた時点で手遅れなのかな?
2025/05/08(木) 00:53:52.41ID:wYtKBPF80
>>736
その他クエスト「同胞団の指導者と話して仕事をもらう」でアエラから依頼を受けている必要があります
このクエストのクリア報告をしたタイミングで栄誉の証明のパートナーは決定されます
アエラから受けていた場合のみパートナーはアエラ、それ以外はファルカスとなります
738名無しさんの野望 (ワッチョイW af0c-QW8K)
垢版 |
2025/05/08(木) 02:30:11.79ID:01NuRPcr0
AEって要はmod集みたいな感じ?
専用のボイスがあるクエストとかないのかな
2025/05/08(木) 04:02:17.28ID:7UjPhWN00
>> 738
その認識で正しいです
大規模なクエストはありますが、素でフルボイスのものはなかったと思います
一昔前のMODでたまに見られた「これを読んでくれ(バニラの汎用セリフ)」から詳細の書かれた手紙を受け取るようなものがほとんどです

Skyrim Extended Cutのように、一部のクエストにはフルボイス化するMODがあります
2025/05/08(木) 04:22:44.33ID:NeMIr+xF0
>>738
そんな感じの認識で問題ない
ただDLC3種をまとめたLEとの違いは、AEの追加コンテンツをマスター指定してるmodはほぼ無い事が明確な違いかな
2025/05/08(木) 06:36:38.09ID:jszyMTo/0
>>740
いや結構マスター指定されてるけど
742名無しさんの野望 (ワッチョイW c254-IIH8)
垢版 |
2025/05/08(木) 06:55:14.89ID:+CXccfOc0
>>741
SEでも入る4つの話じゃなくて?
2025/05/08(木) 07:15:29.63ID:jszyMTo/0
>>742
ん?
CCコンテンツのことだよね?
結構マスター指定され始めてるのでほぼ準公式って感じになってきた気がするけど
744名無しさんの野望 (ワッチョイW e333-K8l+)
垢版 |
2025/05/08(木) 07:48:39.90ID:LhRAybKA0
>>743
AEだけのCCコンテンツでマスター指定されてるのはほとんど無いのでは
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 2764-wF2K)
垢版 |
2025/05/08(木) 07:53:54.43ID:hTx7FIwH0
ここで紹介されたからやってみたけど
kenshiは普通にクソゲーだった
操作性悪い
746名無しさんの野望 (ワッチョイW e333-K8l+)
垢版 |
2025/05/08(木) 08:04:22.47ID:LhRAybKA0
Skyrimは一番長い時間遊んでるけどKenshiは3番めだな
慣れの問題
2025/05/08(木) 08:14:12.21ID:5+GAxb/LM
>>744
ほとんどってのが曖昧だけどそこそこあると思うけど
PostでもCCマスターなし版Pleaseって結構見るし
VR勢は困るだろうね
748名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-T6Ba)
垢版 |
2025/05/08(木) 08:37:57.64ID:qgyJfQ7o0
教えて下さい
おま環かもしれませんが、街や扉でロードが入るとかなりの確率で、ダッシュ(+shift)と歩行が入れ替わって困ります。
切り替えの"CapsLockキー"は"["に移動してあるので、間違って押すことはありません。
なにか対応策はあるでしょうか?
749名無しさんの野望 (ワッチョイ e39d-L4A6)
垢版 |
2025/05/08(木) 09:31:23.29ID:BKx+m/y00
すいません助けてください
Unlimited Trainingを導入して訓練回数を無限にしようとしたのですが上手く反映されません
環境はSkyrimSE Ver1.5.97です
2025/05/08(木) 10:02:00.19ID:AkzmdIqT0
>>748
他に配達人、カツアゲ遭遇でも起こるやつですよね
古くから残るバグで完璧に直す方法は無いかも知れません
昔のLEではToggleWalkRunFixってのがあったけど、軽減程度で逆に追加アニメーションに悪影響が出てました

対策は歩いて(Shift離して)扉をくぐる、症状が出たら諦めてRun/Walkトグルするですかね
2025/05/08(木) 10:05:59.95ID:2Dd7xB8/0
>>748

これで治るようなバグなんかね

Fix Toggle Walk Run (SKSE plugin)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61671
752名無しさんの野望 (ワッチョイW d62f-Ej72)
垢版 |
2025/05/08(木) 10:46:58.19ID:Rq6OV/P/0
>>737
それって各地に赴いて害獣駆除とかこなすクエスト?
アエラから6回、ファルカスから1回うけてるけどそのファルカスの1回が不要って認識でいい?
753名無しさんの野望 (ワッチョイW af0c-QW8K)
垢版 |
2025/05/08(木) 11:02:15.68ID:01NuRPcr0
>>739
>>740
感謝いたす
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e4e-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 11:10:44.88ID:ZQ2AaR9o0
錬金やクラフトをしようとするとloading your free crafting itemsってメッセージが出て
持ってない素材が全部表示されるようになり、手持ちの素材を使っても作れたり作れなかったりするようになってしまった(スキルレベルは上がる)
SE1.5.97環境です。何が悪さしてるんでしょう…?
https://imgur.com/fROXDsd
https://imgur.com/zpH8klg
2025/05/08(木) 11:28:00.32ID:/EaslWly0
>>754
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=59258
こう言ったアイテム作成時にクラウドからアイテム転送するMOD使ってるんでは?
2025/05/08(木) 11:47:15.48ID:wYtKBPF80
>>749
MOD管理ツールでUnlimited Training.espが有効になっているか確認してください
問題が無ければロードオーダーを出来るだけ最後の方にしてみてください

それでもダメなら下記のMODを導入します
導入後ゲームを起動しコンソールで次のコマンドを実行して新規セーブ
set TrainingNumAddedPerLevel to 1800

Smart Training NG
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132894
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e4e-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 12:13:42.16ID:ZQ2AaR9o0
>>754ですが自己解決
YeOlde - Cheats ってmod抜いたら通常の動作になりました
>>755
入れては無かったけど探すヒントにはなりましたありがとう
2025/05/08(木) 12:37:25.09ID:wYtKBPF80
>>752
はい、害獣駆除や救出作戦、雇いの力男などのランダムクエストです
なぜ何度もそのクエストを受けているのか分かりません
通常は一度クリアすると栄誉の証明が始まります
ファルカスやアエラに話しかけても「スコールが呼んでる」と言われるので繰り返して受けることは出来ないと思います

このランダムクエストのクエストギバーはファルカス、ヴィルカス、アエラ、スコールの4人です
通常の流れでは、入団テストを終えてアエラの盾を届けたあとにファルカスがプレイヤーを居室に案内します
そこで彼から最初の依頼があります
ここで断らなければ栄誉の証明のパートナーにはファルカスが選ばれることになります
これを断りアエラに話しかけてクエストを受注すればアエラがパートナーになります

上手くいかないなら以下の手順を試します
1. デスクトップにImproved Companions Scriptsフォルダを新規作成
2. Improved Companionsの圧縮ファイルを解凍
3. 解凍したフォルダ内のCompanionsTweaks.bsaをBSA Browserで開く
4. 左ペインのscriptsを選択
5. 右ペインで右クリックしてSelect All
6. 右ペインに選択されているファイルの上で右クリックしてExtract Folders
7. 保存先を聞かれるのでImproved Companions Scriptsフォルダを選択
8. Improved Companions Scriptsフォルダをzip圧縮してMOD管理ツールでインストール
2025/05/08(木) 12:38:26.89ID:7UjPhWN00
RequiemのReqtificatorで、レベルドリストの意図しないマージを事前に防ぐ方法はありますか?

具体的には、Simple Hunterborn, Requiem, 自作パッチがそれぞれ動物のルートのレベルドリスト(DeathItemBearなど)を編集していて、自作パッチが最後にロードされています
このとき、一部のレベルドリスト(DeathItemSkeeverなど)がReqtificatorでマージされ、Simple Hunterbornと自作パッチ両方のアイテムが入ってしまいます
ぱっと見でマージされるものとそうでないものに差はなく、自作パッチはSimple Hunterbornのレベルドリストをコピーしただけです

Reqtificatorでマージされる条件は何か、防ぐ方法はないか、どなたかご存知ないでしょうか
2025/05/08(木) 12:40:06.28ID:7UjPhWN00
誤:Simple Hunterbornと自作パッチ両方のアイテムが入ってしまいます
正:Simple HunterbornとRequiem両方のアイテムが入ってしまいます
2025/05/08(木) 12:51:23.38ID:AkzmdIqT0
>>754
バニラは手持ち材料しかチェックしないので左上のメッセージは出ないし、材料が2つずつ供給されてるのが気になる…
錬金は効果が不明な材料はリストに出ないので正常かと

何らかのクラフトチート系modのせいでは?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-T6Ba)
垢版 |
2025/05/08(木) 18:33:25.49ID:qgyJfQ7o0
>>750
>>751
ありがとうございます。
ただやはり、入れてみたらshiftなしのWASD方向キーのみでダッシュする仕様でした。
shift=ダッシュ の対応策わかる方教えて下さい
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 27be-0urV)
垢版 |
2025/05/08(木) 19:15:17.24ID:HVchF3hy0
>>758
お使いクエストって通常は1回なんだね、At Your Own Paceも入れてるけどそれ以外は同胞団系のmodは入れてないはず
というか何回かクリアしないと同胞団クエ進まないってどこかで見たし、実際そうだったから疑問に思わなかった

分岐はそんな前なのかー。戻ってやり直そうかと思ったけどセーブデータ整理して消しちゃってたorz
おとなしくファルカスと潜ることにします、親切で早い回答ありがとうございました!
2025/05/08(木) 19:54:19.66ID:AkzmdIqT0
>>762
通常はCapsでRun/Walkトグル「Shift+wasdで走る」⇔「Shift+wasdで歩く」の切り替えだけど切り替え先の"["で切り替わりません?
だとしたら他のmodで"["が使われちゃってる可能性あり
環境によっては英語101キーボードと日本語106キーボードのキー配列の影響もあるので自分はRun/WalkトグルはBSにしてます
765名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-T6Ba)
垢版 |
2025/05/08(木) 22:23:25.53ID:qgyJfQ7o0
>>764
変わるんですが、街や扉のロードを挟むと時々逆に入れ替わっているんです。
2025/05/08(木) 23:36:55.46ID:wYtKBPF80
エラーで書けないので一部全角にしています

>>765
>>751のMODを入れたうえで
Data\interface\controls\pc\controlmap.txtを以下のように変更して試してみるといいかも

// MAIN GAMEPLAY(変更)
Toggle Always Run 0xff 0xff 0xff 1 1 0 0x801

// MENU MODE(追記)
Run !0,Run 0xff 0xff 0 0 0
Toggle Always Run !0,Toggle Always Run 0xff 0xff 0 0 0
2025/05/08(木) 23:48:52.89ID:wYtKBPF80
>>765
上のはタブ区切りが勝手にスペースに変換されてしまっています
controlmap.txtの他の部分を参考に修正してください
768名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 11:14:50.87ID:gdM/PRwJ0
>766
controlmap.txtを開こうとしても文字化けして開けませんでした。
コードを変えても変わらず文字化けします。
どうすれば開けますでしょうか?
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 9259-TFtj)
垢版 |
2025/05/09(金) 12:26:06.09ID:/xfUyGOI0
UTF8ですがコード合ってますか?
770名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 12:29:29.94ID:gdM/PRwJ0
>>769
UTF8で開いても以下のとおりです
"

' ( !! $ * .* 2) 5 8 9 ? C ! ' ) * ( "

?
! @

@
771名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 12:30:13.55ID:gdM/PRwJ0
すみません 板で文字化けしました。
正しくは□□□□□□多様の羅列です
772名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-T6Ba)
垢版 |
2025/05/09(金) 12:33:38.77ID:gdM/PRwJ0
>>769
https://i.imgur.com/1p55393.jpeg
2025/05/09(金) 13:32:59.26ID:bEQfbR4t0
>>768
バニラのcontrolmap.txtはSkyrim - Interface.bsaの中にあります。バニラのファイルは文字化けせずに開けるか一応確認を
文字化けしているcontrolmap.txtがどのMOD由来なのか分かればどうにかなるかも
MO2なら右ペインのデータタブを開いて検索ボックスにcontrolmap.txtと入力すれば最後に上書きしているMOD名が分かります
Vortexならデスクトップに作成したcontrolmapTest\interface\controls\pcフォルダにcontrolmap.txtを配置、zip圧縮してMODとして導入すれば競合の確認で分かると思います
2025/05/09(金) 14:05:27.38ID:bEQfbR4t0
>>768
画像ではファイル名が見切れていますがもしかしてそれControlMap_Custom.txtじゃありませんか?
弄るのはControlMap_Custom.txtではなくcontrolmap.txtですよ

>>773で説明したようにinterface\controls\pc\controlmap.txtを探してください
MO2:
データタブから見つからないならSkyrim - Interface.bsaの中にあります

Vortex:
Data\interface\controls\pcに無いならSkyrim - Interface.bsaの中にあります

ControlMap_Custom.txtはゲーム内の設定からキーを変更した際にSkyrim Special Editionフォルダに自動生成されます
これがあるとcontrolmap.txtの変更より優先されてしまうので削除またはリネームします
2025/05/09(金) 14:44:07.07ID:bEQfbR4t0
>>768
以下はcontrolmap.txtを上書きしているMODが無かった場合の手順です

1. デスクトップにFixed controlmapフォルダを新規作成
2. Skyrim Special Edition\Data\Skyrim - Interface.bsaをBSA Browserで開く
3. 画面下部の検索ボックスにpc\controlmap.txtと入力
4. 右ペインに表示されたinterface\controls\pc\controlmap.txtを右クリックしてExtract Folders
5. デスクトップのFixed controlmapフォルダを保存先に指定
6. デスクトップのFixed controlmap\interface\controls\pc\controlmap.txtをテキストエディタで開く
7. >>766-767の通りに内容を変更して保存
8. Fixed controlmapフォルダをzip圧縮してMOD管理ツールでインストール

BSA Browser
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1756
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e8-L4A6)
垢版 |
2025/05/09(金) 22:46:41.10ID:kdxEWXik0
SE 1.5.97のMO2でpandora環境です
一人称に切り替えて防御とか攻撃とかバッシュした後に再び三人称に切り替えるとアニメーションがおかしくなります
Tポーズではないです
武器を装備し直すと戻るんですが、なんなのでしょうか
2025/05/10(土) 02:14:10.10ID:Kfm7pEgA0
とあるMOD対応のため、SkyrimSE 1.6.1170 (SKSE 2.2.6)環境から 1130(SKSE 2.2.3)へダウングレードは非現実的ですか?
なんとかMOD200くらいまで減らしてセーブも継続でやってみようかと思うのですが、無理げーですかね
2025/05/10(土) 07:01:51.08ID:hy7SMS+F0
フォロワーに吹き飛ばし攻撃無効化の効果を与えたいのですがSSEEDITでの方法をお願い出来ますか?
2025/05/10(土) 08:30:52.11ID:dVePPgvs0
>>778
ActorBaseにキーワード:ImmuneStrongUnrelentingForce [KYWD:000172AC]を設定します

[xEdit]
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック
2. 左ペインのNon-Player Character (Actor)から目的のフォロワーを選択
3. 右ペインの一番右のプラグインのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
5. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前を入力してOKする(例:FollowerPatch)
6. 右ペインのFollowerPatch.espのKWDA - Keywords欄を右クリックしてAdd
7. 新たに追加されたNULL - Null Reference [00000000]を右クリックしてEdit
8. 値に000172ACを入力してOKする
9. セーブして終了

FollowerPatch.espのチェックが有効であることを確認してゲーム内で動作確認する
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be7-0urV)
垢版 |
2025/05/10(土) 08:33:25.16ID:PvSEfW7I0
Dwemer Fairies ENB Particlesを使い、Dwemer Firiesの光源を拡張したいのですが
ENB設定からBigRangeを弄ろうとしても上限値があり、それ以上光源の範囲を広げられないです;;
MODページの説明動画内では際限なく弄ってるのですが…

使用してるENBはCabbage ENBです
2025/05/10(土) 09:36:02.35ID:FBmx06+y0
>>779
ありがとうございます
助かりました
2025/05/10(土) 10:37:08.55ID:GEVW3tGg0
CommunityShaderを入れるとFreshWomenの一部アクターの目が真っ黒になるのですが直す方法はありますか?
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 72ec-Lbuk)
垢版 |
2025/05/10(土) 10:41:44.95ID:/fmw3Ozm0
>>779
横からすいません
質問なのですが、この効果は巨人の叩きつけ攻撃による上方向への吹き飛ばし効果も無効化できるのでしょうか?
2025/05/10(土) 17:09:00.03ID:dVePPgvs0
>>783
いいえ、それは無効化出来ません
下記のMODを試してみてください

Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13828
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3d-5RKp)
垢版 |
2025/05/10(土) 17:17:39.48ID:OgkFgkC30
Xboxコントローラー使ってる人コントールMODは何がおすすめですか?
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 7260-Lbuk)
垢版 |
2025/05/10(土) 18:06:54.40ID:/fmw3Ozm0
>>784
助かります
ありがとうございました
2025/05/10(土) 18:27:29.78ID:41Le2ZTP0
>>782自己解決
VR AddressLibraryが無効化されていたのが原因でした
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b8-j2D8)
垢版 |
2025/05/10(土) 19:09:34.97ID:qgEKhmLg0
ソリチュードの街中に植えてあるデスベルと、killコマンドでころしたドール城前の帝国兵がゲーム内時間で数ヶ月経ってもリスポンしないんだけど復活させる方法ないでしょうか?
2025/05/10(土) 20:19:42.57ID:dVePPgvs0
>>788
ゲーム内で以下の手順を試してみてください
1. コンソールを開き何も選択していない状態で次のコマンドを実行
coc qasmoke
pcb
2. 30日待機して新規セーブ
3. ゲームを再起動
4. 2のセーブデータをロード
5. 次のコンソールコマンドを実行
coc solitudeorigin
6. デスベルと帝国兵がリスポンしていることを確認したら新規セーブ

上記の方法でもダメだった場合はセーブデータからREFの情報を削除します
1. More Informative Consoleを導入、コンソールを開き復活させたいデスベルをクリックして選択
2. 情報欄のRef form IDの値を控えておく
3. 同様に帝国兵のRefIDも控えておく(死体が無い場合は下記参照)
4. ReSaverを起動し最新のセーブデータを読み込む
5. 画面左上の検索ボックスに控えておいたIDを入力
6. 左ペインのSkyrim Special Edition > ChangeForms以下のREFRまたはACHRを右クリックしてDelete
7. 上部メニューバーのFile > Save Asを選択、任意の名前を付けて保存

帝国兵の死体が見つからないときは
ドール城入口の両脇にいるバニラの帝国兵のRefIDは次の通り
右側:0010C06C
左側:0010C06D
MODで新たに追加されているアクターならこちらからは分かりません
生きているときのセーブデータをロード、またはニューゲームしてコンソールでRefIDを確認します

More Informative Console
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250

FallrimTools(ReSaver.exe)
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b8-j2D8)
垢版 |
2025/05/10(土) 20:36:09.64ID:qgEKhmLg0
>>789
ありがとうございます
そんなに丁寧に説明してくれるなんて思わなかった
はじめの方法を試して駄目だったので、セーブデータをいじる方試してみます
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b8-j2D8)
垢版 |
2025/05/10(土) 21:28:31.18ID:qgEKhmLg0
>>789
無事街に花の鮮やかさが戻りました
あとデスベルじゃなくてベラドンナだった
帝国兵はセーブデータに当該IDが見当たらなくて古いセーブデータもないので諦めました
花が元通りになっただけでも満足です
アドバイスあるがとうございました
792名無しさんの野望 (ワッチョイ c681-Enlg)
垢版 |
2025/05/10(土) 23:15:34.00ID:41hte4ll0
ゲーム内で1分くらい放置したときに勝手にカメラが回転するのを無効にしたく、
skyrim.ini に以下の文を追記したのですが、
無効にできませんでした。
何か原因をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?
MO2からSKSEで起動しています。

<追記した文>
[Camera]
bDisableAutoVanityMode=1

<書き換えた skyrim.ini のパス>
C:\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition
K:\skyrim_mod\profiles\game_play
※上記2つのパスの両方とも追記しました。
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f91-gJ0A)
垢版 |
2025/05/10(土) 23:24:41.39ID:qV+0r0Gt0
自分もその追記が効かない環境なんで、ついでに
fAutoVanityModeDelay=3600.0000も書き込んで猶予を一時間に変えて対処してる
2025/05/10(土) 23:32:54.73ID:hy7SMS+F0
>>792
MO2のプロファイルを変更してください
MO2のツールからINIエディタで変更出来ます
2025/05/10(土) 23:45:55.04ID:dVePPgvs0
>>791
一応解決ということでいいのかな
帝国兵のIDが分かっているならコンソールで復活させられるかもしれません
お節介かも知れないけどもう少し情報共有しますね

帝国兵が元居た場所でコンソールを開き次のコマンドを実行
prid [帝国兵のRefID]
resurrect
moveto player
moveto player

ドール城入口右側の帝国兵でのpridコマンドの例
prid 0010C06C

これで生き返った帝国兵がプレイヤーのそばに出現するはずです
失敗するなら以下のような流れになります

pridコマンドで Item '[入力したRefID]' not found for parameter ObfectReferenceID. というエラーが出た?
エラーが出た → コンソールで対象を指定出来ない状態です。RefIDの先頭の二桁はFFだった?
 ┗FFだった → そのNPCはスクリプトによって一時的に生成されていました。既にゲーム内には存在しません諦めましょう
 ┗FFじゃない → xEditで初期位置を特定、またはREFのレコードを修正

エラーは出ない → コンソールの情報欄を下にスクロール(下向き矢印をポイントしてShiftキ-)し、Is Enabledを確認する
 ┗Is Enabled: Yes → 問題無し
 ┗Is Enabled: No → そのNPCは無効化されています。すぐ下にEnable Parentという項目はある?
  ┗ある → ゲームの都合上無効化されたということです。無理やり復活させるよりはそのままの方が良いでしょう
  ┗ない → コンソールで次のコマンドを実行
   prid [帝国兵のRefID]
   enable

植物のリスポーンに関する問題を修正するMODはいくつかあります。以下に代表的なものを紹介します

Scrambled Bugs
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532

Wiseman303's Flora Fixes - Revamped
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28197
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f68-GsZ7)
垢版 |
2025/05/11(日) 00:07:10.37ID:wOGD0BR50
>>792
MODでよければNEXUSのDisable Auto Vanity Modeで同様の効果が得られます
797792 (ワッチョイ 8f81-vmxD)
垢版 |
2025/05/11(日) 00:19:25.97ID:vJInQxVN0
>>793,794,796
MO2のINIエディタから編集すれば無効にできました。
フォルダを直接開いて編集するのはダメみたいです。
ありがとうございました。
2025/05/11(日) 01:48:04.77ID:bmYq/aCj0
アイテムのクラフトや売買のタイミングでCTDが頻発します
クラッシュログではInventoryInjector.dllが目立ち、AIに見せてもInventory Interface Information Injectorと他のMODの競合が原因だと言われますが、仮にそうだとしてどのMODと競合しているかわからず、類似の症例も見つからず困っています

他にアイコン関係ではAura's Inventory Tweaksとその前提MODを入れています
Aura's Inventory Tweaksを外しても発生しました

CTDするかどうかはランダムに思えます。同じアイテムの売買やクラフトで必ずCTDするわけではないです

どなた原因に心当たりはありませんでしょうか
2025/05/11(日) 05:06:43.49ID:p2O0z+nW0
>>792
横から何だけどこれ直せるんだ
早速やってみよ
2025/05/11(日) 05:54:11.17ID:JYPY0y2H0
あのカメラぐるぐるってオープンワールドにはほぼ必ず搭載されてるけど一体どういう趣旨の機能なんだろうか
801名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f7-onYc)
垢版 |
2025/05/11(日) 11:27:19.29ID:Pfcd3CyJ0
>>775
素人なので苦労しましたが、教えていただいたやり方で、shiftダッシュが固定できました。
大変有難うございました。本当に本当に感謝です。
2025/05/11(日) 12:27:43.08ID:vjX1A9Rw0
>>798
俺は全くわからんけどクラッシュログやモッドリストがないと原因究明ってめっちゃ難しい気がする
とりあえずInventoryInjector.dllを抜いたら安定するのか試してみるところから始めてみては
803名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b8-rA6p)
垢版 |
2025/05/11(日) 13:27:45.95ID:7w4tjJ+F0
>>795
丁寧にありがとう
無事帝国兵も帰ってきました
衛兵も気になって新規ゲームで確認したら10人以上消えてて、教えてもらった方法で全員復活できた

植物はセーブデータ絡みのリスポーンバグあるんですね
Scrambled Bugs入れてたんだけどなあ
自分の環境だと衛兵も植物もリスポーンしないのはソリチュードだけっぽい
2025/05/11(日) 17:23:20.46ID:GZ9RhmQO0
フォロワーMODの中にはウィッグを被せると地毛に合わせてくれるものと
金髪?(暗めの黄色)に固定されてしまうものがあるのですが
これの違いは何でしょうか
地毛に合わせる方法はありますか?
2025/05/11(日) 21:00:21.25ID:bmYq/aCj0
>>802
ですよね
ひとまずInventoryInjector.dll抜いてしばらくプレイしてみます

>>804
うろ覚えですみませんが、esp内のActorレコードかヘッドメッシュ(facegeom/xxx.nif)のHair Tint Colorのどちらかまたは両方だったと思います
前者はCKかxEdit、後者はNifskopeで編集できます
2025/05/11(日) 21:47:19.32ID:bmYq/aCj0
>>804
こういうMODもありました
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121751
2025/05/11(日) 22:07:31.25ID:GZ9RhmQO0
>>806
実はそのMODは最初にたどり着いたんですがあいにくAE用との事で
SE(1.5.97)でプレイ中の自分には頼れないものだと判断しました

上で教えていただいた方法をできる範囲で頑張ってみようかと思います
ありがとうございました
2025/05/11(日) 23:12:10.24ID:aTzN3IxD0
>>803
それは何かのMODがNPCや植物、またはソリチュードのCellをリセットしないように改変しているのかも
だとすると問題は解決していませんね。調べる方法を紹介するのでもしよければどうぞ

まずは今と同じMOD環境のままニューゲームして動作確認しておきます
1. ニューゲームで帝国兵をKillし、植物を収穫
2. 次のコンソールコマンドを実行
coc qasmoke
pcb
3. 30日待機して次のコマンドを実行
coc solitudeorigin
4. リスポーンしているか確認
もしリスポーンしないなら原因となるMODがあるはずなのでxEditで特定します

以下はxEditで確認と修正をする手順です
注意点として、NPCや植物のREFやCellのレコードがセーブデータに保存されていると修正は反映されません
>>789で説明したやり方でそれらの情報を削除したセーブデータを作成してから作業をするといいと思います
修正後にニューゲームで動作確認するのが最も確実です
2025/05/11(日) 23:13:17.00ID:aTzN3IxD0
>>803
[xEdit]
1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック

Worldspace, Cell, NPCや植物のREFという順で確認していきます
<Worldspace>
2. 画面左上のFormID欄に00037EDFと入力してエンター
3. 右ペインの一番右のプラグインのXEZN - Encounter Zone欄が空欄であるか確認する
※全てのMODを読み込んでいるので一画面に表示しきれていないかも知れません。その場合は右ペイン下部のスクロールバーで一番右にスクロールして確認します

4. バニラではEncounter Zoneは空欄です。もし何かしらのレコードがあるならそれをCtrl+クリック(Encounter Zoneのレコードにジャンプします)
ジャンプ後、右ペインの一番右のプラグインのDATA - DATA > FlagsにNever Resetsがあるか確認
Never Resetsフラグを持つEncounter ZoneがCellやREFに設定されているとリスポーンしなくなります
修正方法としては次のどちらかになります。後者の方が他への影響が少ないので今回はそちらを選択します
・Encounter ZoneからNever Resetsフラグを削除
・CellやREFからEncounter Zoneを削除

5. 00037EDFに戻る(画面左上のFormID欄に00037EDFと入力してエンター、またはマウスのサイドボタンなどに戻る機能があればそれでもOK)
6. 右ペインの一番右のプラグインのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into...
7. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
8. ファイル名を決める画面が開くのでSolitudeRespawnFixと入力してOKする
9. 右ペインのSolitudeRespawnFix.espのXEZN - Encounter Zone欄を選択してDeleteキー
2025/05/11(日) 23:13:44.73ID:aTzN3IxD0
>>803
<Cell>
10. 左ペインで右クリックしてRemove Filter
11. 画面左上のFormID欄に00037EDFと入力してエンター
12. 左ペインにはSkyrim.esmのSolitudeWorld(00037EDF)が選択されています。そのツリーを一段開く
13. 開かれたツリーの00037EE6を選択。右ペインの一番右のプラグインのXEZN - Encounter Zone欄が空欄であるか確認する
14. 左ペインのBlock 0, 0 > Sub-Block 0, 0と開き、0007FBA2も同じようにEncounter Zone欄を確認
15. 同様にSolitudeWorldの他のSub-Block以下のCellを全て確認する
空欄でないなら4~9と同様の流れになります(5番では00037EDFではなく選択していたCellに戻る。7番ではnewfileに代えてSolitudeRespawnFix.espを選択)

<REF>
リスポーンしないNPCや植物のRefIDを控えておき、それらを個別に調べていきます。ここではドール城入口右側の帝国兵(0010C06C)を例に説明します
16. 左ペインで右クリックしてRemove Filter
17. 画面左上のFormID欄に0010C06Cと入力してエンター
18. 右ペインの一番右のプラグインのXEZN - Encounter Zone欄が空欄であるか確認
空欄でないなら上と同様に修正します
19. セーブして終了
811名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bd-Zv3+)
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2025/05/12(月) 18:28:47.80ID:SfPPJobF0
教えてください。
同胞団の最後のクエストを終えたけど、導き手にならずメンバーも従者にできる選択肢が出ない。コドラクの部屋も自室にならない。こんなバグあります?

MODで悪さするとしたらAt Your Own Paceなんだけど、MCMで必要スキルレベル下げてもだめ。

コドラクから「いつか君も参戦してくれ。だが今日のところはひとまずジョルバスクルに戻るんだ。〜」で終わるんだけど、このあと本来は「同胞団を導いてくれ」旨のセリフがあるんだよね?

なにか解決方法ありそうならご教授願います。
2025/05/12(月) 19:42:18.36ID:jnBvYg7W0
>>811
At Your Own Paceでウェアウルフ化を拒否していた場合、導き手にはなれなかったような?
813名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-Zv3+)
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2025/05/12(月) 20:13:00.13ID:SfPPJobF0
>>812
ええーそんなのDESCRITIONにもなかったよおお・・・

愚痴はさておき早い回答ありがとうございました。これで次のクエスト進められます!
2025/05/12(月) 20:32:30.40ID:SfPPJobF0
>>813
✕次の→○他の
815名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b8-rA6p)
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2025/05/12(月) 20:38:02.47ID:VnyY2hGg0
>>808
重ね重ねありがとうございます
最初に言うべきでしたが色々Modは入れており、何らかのModが原因だろうとは思っていました
さっそくxEditを試してみたいと思います
816名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b8-rA6p)
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2025/05/12(月) 20:45:10.68ID:VnyY2hGg0
>>813
ウェアウルフ化はたぶん関係ないと思う
イスグラモルの墓に入ったところでヴィルカスに導き手になるか聞かれる
碌な台詞もないのであまり記憶に残らなかったかもしれない
この時点でプレイヤーのスキル値がMCMメニューで設定してる値になっていなければヴィルカスに導き手を任せる選択肢しか出てこない
817名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-Zv3+)
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2025/05/12(月) 22:52:40.54ID:SfPPJobF0
>>816
うおーマジで感謝です!墓入る前まで戻ってMCMで設定しなおしたらヴィスカスからそのセリフ出たよ!コドラクのセリフは変わらなかったけどアエラが話しかけてきたから確信に変わって、従者にできたしコドラクの部屋も私物化できた!本当にありがとう!!

一つ聞きたいんだけど、こういったMOD導入後の不具合解消ってなんで皆さん目安つけられるんですかね?かなり検索かけたけど俺はまったく見当つかなくて・・・
2025/05/12(月) 22:54:23.47ID:TytBp9Z/0
半透明なヴェール的な装備の上から見ると
身体のタトゥーが消えたりするのはどうやって消えない様にできますか?
前にどこかでやり方を読んだけど思い出せなくなった
819名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b8-rA6p)
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2025/05/12(月) 23:08:49.53ID:VnyY2hGg0
>>817
この部分の説明はNexusのDescriptionに書いてあったよ
おれはスキル値要求の所を読まなくて導き手になれなかったけど
2025/05/12(月) 23:13:02.19ID:jZLCyh5P0
>>818
racemenuの設定でiAlphaFlags = 4844 iAlphaThreshold =128にする。
あるいはracemenuのオプションファイルでModified Overlay Meshesを入れる。
2025/05/12(月) 23:22:52.58ID:SfPPJobF0
>>819
あー「Finally you can〜」のとこかな。DeepL翻訳だと墓に入る時って意味じゃなくてコドラクと話した後って意味に捉えちゃってました
2025/05/13(火) 02:58:35.36ID:2eTecfKB0
RaceMenuで、プリセットを読み込んで作ったキャラの肌がテカテカになってしまいます

古いプリセットを読み込むと発生するという情報がありましたが、最新のRaceMenuとSkyrim AEで新規作成したプリセットで発生しています
プリセットの"skinOverrides" に "data": "" となっている項目があると発生するという情報があり、確かにそのような項目がありましたが、それを削除しても発生します

showracemenuを実行すると直りますが、胴装備を変更するとまたテカテカになります

どなたか根本的な解決法をご存知ないでしょうか
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 2379-ZyBM)
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2025/05/13(火) 06:42:32.57ID:jd4M21Mf0
BJORN - Custom Voiced Follower with Questsというフォロワー追加MODの固有クエストで行き詰まってしまいました
クエスト戦慄でグロシャクの鍛冶場への入り口を探す、という場面までは進められたのですがそこからクエストマーカーが無くなってどうすればいいのかわからなくなってしまいました
ちょっと内部データのぞいてみたら同行者と話すと物語が進むみたいなのですが同行者に話しかけてもそれらしい選択肢は出ないし、いくら待っても話しかけられる気配もなくて困っています…
なにかアドバイスいただけると嬉しいです
2025/05/13(火) 11:47:34.68ID:q1x6qJu+0
>>823
そのMODは使ったことが無いので間違っていたらすみません

鍛冶場への入口はグルームバウンド鉱山に入って壁に当たるまで直進、その後右折して突き当たりまで直進、数歩下がって右を向いたところにある石壁がそれです
分からなかったら次のコンソールコマンド(xxはdg04bjornfollower.espのインデックス)
player.moveto xx837AFC

だけどクエストマーカーが出ないのはおかしいかも
クエストステージ85で「スルザーと共にグルームバウンド鉱山へ行く」が表示され、鉱山に入ったときにステージは100に進みます
このタイミングで「グロシャクの鍛冶場への入口を探す」というクエスト目標と共に入口のマーカーも表示されるはずです
次のコンソールコマンドで確認してみてください
sqv xx6F89FA

以下のようになっていれば正常です
REF 'CragwallowDoor'->"(xx837AFC)
---Quest state ------------------
Enabled? Yes
State: Running
Current stage: 100

もしCragwallowDoorの値がNoneだったり、stageが100ではないなら少し前のセーブデータからやり直した方がいいと思います
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 2379-ZyBM)
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2025/05/13(火) 12:25:40.28ID:jd4M21Mf0
ご返答ありがとうございます!
帰ったらさっそく確かめてみます!
使ってないMODなのに考えてもらっちゃってすみません〜
2025/05/13(火) 12:26:34.39ID:QA41915Z0
>>820
横からだけどありがとうございます
>>818の症状は仕様だと思っていて諦めていたので
2025/05/13(火) 14:16:29.74ID:VR23ztbB0
overlayが消えるのは普通にskyrim engineの仕様(bug?)だったと思うよ
処理負荷軽減のためなのかAlpha channelが適用される物が重なってると一番上しか描写されなくなるって形だったはず
同じ問題は水の中に入る、透ける服を重ね着、髪(通常2種類の全く同じmeshをalpha情報だけ変えて重ねてる)などでも見受けられるね

skeeでの設定はoverlayを透けない仕様にしてるだけ
meshの方はよくわからないけどdllで上手く回避しているのかもね
2025/05/13(火) 15:30:16.06ID:8fJ2A9/uM
>>820
できた!ありがとう
829名無しさんの野望 (ワッチョイ c319-Zv3+)
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2025/05/13(火) 22:53:51.14ID:oN6LHjKq0
additemmenuについて、装備MOD導入後はパワーで問題なくリストがでていて選択できた

他のクエストを進めて、At Your Own Pace - CompanionsやSerana Dialogue Add-Onを導入しながらCTDが起きないか確認しつつ進行。

ふと装備MOD確認するかーって思ってadditemmenuのパワー使うと体が若干金色になるだけで装備MODリストがでない。パワーが空振りになっている状態

このケースの対応策わかる方いたらご教授願います。
2025/05/14(水) 01:43:14.65ID:cQtrqMt80
>>829
以下の手順を試してみてください
1. AddItemMenuSE.espのチェックを外して最新のセーブデータをロード
2. 新規セーブしてゲームを終了
3. 2のセーブデータをReSaverで読み込み、メニューバーのClean > Remove unattached instancesとRemove undefined elementsを実行
4. メニューバーのFile > Save Asで任意の名前でセーブ
5. AddItemMenuSE.espのチェックを入れてゲームを起動し、4のセーブデータをロード
6. 動作確認して問題が無ければ新規セーブ

Modexという似たような機能のMODがあり、最近はそちらが人気のようです
もし上の方法で直らなければ移行してみるのもいいかも

FallrimTools(ReSaver)
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031

Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137877
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f13-KxFf)
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2025/05/14(水) 12:20:37.51ID:CCPBp5AF0
>>737
それって各地に赴いて害獣駆除とかこなすクエスト?
アエラから6回、ファルカスから1回うけてるけどそのファルカスの1回が不要って認識でいい?
832名無しさんの野望 (ワッチョイ c356-Zv3+)
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2025/05/14(水) 12:48:26.32ID:zyVCWhvt0
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614
このMODを使ってるのですが
https://i.imgur.com/ZqdAKEu.jpeg
このターゲットを消す方法ってないでしょうか?
よろしくお願いします
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 13fd-Zv3+)
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2025/05/14(水) 17:09:49.77ID:zfkatDg+0
CHIMについて教えてください
動作とかはしているのですが、Gemini 2.0 Flashの無料版使っているせいなのかもしれませんが、
2、3日経つと会話した重要キーワードを完全に忘れるアホの子になります(本当にDB見ているのか??レベルです)

Configuration WizardのHERIKA_DYNAMICに起きたことを記載すれば良いと思い、
手動で記載してみたのですが、なんか記憶をいじっているみたいで、うーんという感じなので
CONNECTORS_DIARYにgoogle_openaijsonを設定して、自動更新してみたのですが・・・
なんか動きが変です

HERIKA_DYNAMICが全部消えたり、直前に会話したことだけをそのまま設定されていたり、
セラーナさんに至っては英語だったり、と思ったら想定どおりに詳しく記載されているフォロワーもいます
なんかこれって他に設定あったり、常に詳しく設定されるようにすることは難しいのでしょうか?
ちゃんとやるなら手動で登録するしかないですかね?
2025/05/14(水) 18:05:41.59ID:cQtrqMt80
>>832
MCM > True Directional Movementを開いて以下のように設定すれば出来ると思います

Target Lock(ターゲットロック) > Hide Crosshair(クロスヘアを隠す)にチェックを入れる
HUD > Use HUD Opacity(HUD不透明度を使用)のチェックを外す
HUD > Reticle Opacity(照準の透明度)の値を0.01にする
835名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-Zv3+)
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2025/05/14(水) 18:16:39.41ID:74cNdB1G0
>>830
ふとVortexのプラグインでロードオーダー見たらなぜかuiextensions.espが無効になってた・・・わけわからん

教えていただいた内容は保存してどうにもならなくなったら試してみます、回答ありがとうございました

ちなみにですが、MOD導入時に勝手にuiextensions.espが無効になるなんてことありえますかね?
836名無しさんの野望 (ワッチョイ c356-Zv3+)
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2025/05/14(水) 19:26:50.04ID:zyVCWhvt0
>>834
丁寧にありがとうございます
同じように設定してみたんですがどうも消えないようです。
何がだめなんだろう
837名無しさんの野望 (ワッチョイ c356-Zv3+)
垢版 |
2025/05/14(水) 21:01:35.01ID:zyVCWhvt0
832、836ですバニラのロックオン設定でした…お騒がせしました
2025/05/14(水) 22:38:04.78ID:FnGEvLJ50
会話中などで字幕が出ている際tfcしてフリーカメラにすると、NPCが次の文章を話しているのにずっとtfcした時に表示されている字幕で固定されますよね

これをtfc中でもちゃんとセリフに合わせて字幕が更新されるようになるmodなどは無いでしょうか?
2025/05/14(水) 22:42:26.90ID:cQtrqMt80
>>835
MOD導入時に勝手にプラグインのチェックが外れることは無いかと思います
UIExtensionsを有効化していないプロファイルがあり、そちらに切り替えてそのままになっていたとか
そういううっかりミスくらいしか思いつきません
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fc4-lZaV)
垢版 |
2025/05/14(水) 22:45:57.83ID:S++rLllO0
>>835
Vortexで2重にダウンロード&インストールしようとした時とかたまに
841名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe5-onYc)
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2025/05/15(木) 05:16:08.59ID:NRobdtJ00
>>833
Google AI Studio の Gemini 2.0 Flashの無料版には毎分15回のアクセス制限があり、日記制作時にそれに引っかかってる可能性がありますので、日記制作を別のAPIにする
なんのAPIでもいいのですが例を示すと
OpenRouter のAPIキーを取得(初回1ドル未満無料クレカ登録なし)
WebUI の CONNECTORS_DIARY を openrouter にして OpenRouter API (SUMMARY)にAPIキーと無料のAIモデル(例:google/gemma-3-1b-it:free)を入力
日記が正常に記入されるか、ゲーム内で睡眠を取って確認する
無料のAIモデルを使い続ければOpenRouterの1ドルのクレジットは減りません、日記の内容を良くしたいなら色々なモデルを試す
842名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-PRTH)
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2025/05/15(木) 05:32:28.92ID:T9Y/fzk80
自キャラの被当たり判定が消えてしまい又敵対もしなくなってしまいました
ニューゲームで始めると問題ないのでセーブデータの問題かと思いセーブデータクリーニングツールも試しましたがだめなようです
解決方法に心当たりがある方がいらしましたらご教示いただければ幸いです
843名無しさんの野望 (ワッチョイW f393-tAsv)
垢版 |
2025/05/15(木) 09:59:20.49ID:9zt8vut00
Creatinkitで作ったアクターを
F4で出力→どこにも何も出力されない

考えられる原因としてどのようなものがありますか?
F4のあと少し待って「done.」とでてきてエラー表示も無しで原因がわからない…

ckはMo2経由で起動
いつもならoverwriteの奥に作成されたesp名フォルダ内に出力されるはずだけど、
そのEsp名のフォルダ自体が作成されない状態です…
844名無しさんの野望 (ワッチョイ f3c7-Zv3+)
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2025/05/15(木) 10:23:15.03ID:9zt8vut00
843 自己解決しました
D:\ModOrganizer\Skyrim\overwrite\Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeon内にありました

Moフォルダとoverwriteフォルダの間にskyrimが挟まってた
今まではmoフォルダ直下のoverwrite・・・に作成できていて、これまで作ったファイルもそこに入っているので気づかなかった
スレ汚し失礼しました!
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 1319-Zv3+)
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2025/05/15(木) 12:31:38.82ID:EFcloWhv0
>>841
なるほど・・・日記の要約に失敗している可能性があるってことですね
ありがとうございます、試してみます
846名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-onYc)
垢版 |
2025/05/15(木) 12:43:46.63ID:NRobdtJ00
>>845
注書きに使いたいので結果が出たら教えて下さい
2025/05/15(木) 16:33:40.57ID:1Eep8qEQ0
すいません鋲付きの鎧や帝国兵の鎧を装備して
歩いたり走ったりすると太ももが貫通してしまいます、直し方など分かる方いますか?
MODは入れてますが体型MODや容姿変更MODは
入れてません
https://i.imgur.com/Bah624r.jpeg
2025/05/15(木) 16:37:49.26ID:PfTqCcmG0
おっさんの太もも貫通するのは仕様です
ズボン履かせたりSMPにしたり何パターンか修正するMODはあります
2025/05/15(木) 17:25:10.31ID:1Eep8qEQ0
>>848
ありがとうございますおっさんの生足は仕様なんですね
修正MOD名など分かれば教えて頂きたいです
850名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6d-wpNR)
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2025/05/15(木) 18:16:09.04ID:kHomtfp50
ENBとcommunity shaderのメリット・デメリットってどうですかね?
今まではENBでしたけど、CSの方もちょっと気にはなってるけどどうなのかなと
2025/05/15(木) 20:19:13.75ID:NbjZmCKe0
TK DodgeとSoulsy HUDを使っているのですが、Soulsy HUDで設定したあらゆるキーでドッジが発生してしまいます
各サイクルキーでも、ユーティリティー使用キーでも発生します。Unmapすると発生しなくなります
どうしてこんなことになっているのか意味がわからずこわいのですが、誰か原因や直し方に心当たりはありませんか
2025/05/15(木) 20:22:15.28ID:NbjZmCKe0
>>851 補足:Skyrim 1.6.1170, TK Dodge RE Add-onとその必要MODそれぞれ最新版を使っています
2025/05/16(金) 07:52:47.57ID:04+DXn/r0
自宅とか他の窃盗にならない他人の家に置いてあるアイテムをうっかり拾ってしまった場合、時間の経過で拾ったアイテムは復活されるんでしょうか?
例えば皿やナイフやポーションとか小物です
2025/05/16(金) 07:52:48.57ID:04+DXn/r0
自宅とか他の窃盗にならない他人の家に置いてあるアイテムをうっかり拾ってしまった場合、時間の経過で拾ったアイテムは復活されるんでしょうか?
例えば皿やナイフやポーションとか小物です
855名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e7-FdAP)
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2025/05/16(金) 13:13:28.87ID:Tjkax1eo0
modひとつづつ翻訳当てるんじゃなくて全部を翻訳した翻訳modを最後に読み込んで全部一括上書きすることってできないの?
2025/05/16(金) 13:21:41.56ID:yEtgVbWx0
例えば人名だけでもそう言った事は出来るけど人名だけパッチを最後に持って来て変更したとしても美化MODなどと整合性が取れないし結局SSEEDITで修正必須になるしそれなら最初から一つずつ翻訳しておいた方が楽って結論になると思う
2025/05/16(金) 13:29:27.29ID:H0mfOdru0
>>853
自宅はリセットされません。他人の家は時間経過で復活します。例外もあるかも知れません

ゲーム内では以下の手順で確認できます
1. 調べたい家とは違う屋内へ行く
2. コンソールを開き、何も選択されていない状態でpcbと入力してエンター
3. コンソールを閉じて30日待機する
4. 調べたい家へ行きアイテムが復活しているか確認する
2025/05/16(金) 13:50:43.96ID:H0mfOdru0
>>855
未翻訳のMODをひとつのespに上書きしてまとめ、それをxTranslatorで翻訳すれば出来ます
ですが翻訳用のxmlは一つずつインポートすることになるので結局手間は殆ど変わらないということになりますね

最近は下記の様なツールがあり翻訳の手間もかなり省けるようです。試してみるといいかも

Dynamic String Distributor (DSD)
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107676

SSE Auto Translator - SSE-AT
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111491
2025/05/16(金) 14:23:03.67ID:H0mfOdru0
>>842
全く分かりませんが試してみたいコンソールコマンドをいくつか紹介します

素っ裸になって次のコマンドを実行
player.dispelallspells

player.sexchange
player.sexchange

player.recycleactor

player.kill
オートロードを待つ
860名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b6-Zv3+)
垢版 |
2025/05/16(金) 14:52:08.27ID:1RWvBils0
Creationkitが全く起動できません

Le環境
バニラ状態
ゲームもCKもsteamからインストール直後の状態です。
どちらの実行ファイルexeも同じフォルダ内にあります。

何度もアンインストール、英語版での再インストール、再起動、
skyrim本体、CK両方の整合性チェック何度も試しましたがダメでした。
localフォルダ内も削除を試みましたが、一掃したわけではなくある程度目星をつけた個所のみですので、触れてないところがあるかもしれません。
1.CKを起動するとまずロゴとオブジェクトウィンドウが表示される
2.次に空のrenderウィンドウが表示される
毎回(2)のところでストップしてしまい
>>動作を停止しました
>>問題が発生したためプログラムが動作しなくなりました
のウィンドウが出て終了します。

昨日までは問題なく起動、動作できていました。
原因も対処もわからずお手上げです・・助言をお願いします
861名無しさんの野望 (ワッチョイW f303-OsYW)
垢版 |
2025/05/16(金) 14:57:37.65ID:ACAHKeFF0
>>857
30日待機ってどうすればいいの?
2025/05/16(金) 15:51:07.98ID:H0mfOdru0
>>861
下記の様な待機時間を変更できるMODを導入してください
長い日数の待機はリアルタイムでもそれなりの時間が掛かってしまいます
次のどちらかで短縮することが出来ます

待機する前にコンソールを開き、何も選択されていない状態で次のコマンドを実行
tfc
コンソールを閉じて30日待機
30日経過したら再度コンソールを開きtfc

SSE Engine FixesのEngineFixes.tomlを次のように変更
[Patches]
SleepWaitTime = true
SleepWaitTimeModifier = 0.01

Better Sleep Wait Menu - 744h (60 FPS)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4212
2025/05/16(金) 16:10:31.73ID:H0mfOdru0
>>860
以下の手順で初期化してもダメでしょうか

1. 双方アンインストール
2. Skyrimフォルダを削除(SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim)
3. ドキュメント\My Games\Skyrimフォルダを削除
4. Skyrimインストール
5. SkyrimLauncher.exeから起動確認
6. CKをインストールして起動確認
2025/05/16(金) 16:36:24.48ID:Vw9fUYQH0
このスレはシェオゴラスだらけ
2025/05/16(金) 20:49:11.16ID:JqPdr8uL0
>>850
最近ENBからCSに移行してまたENBに戻りましたが、今使ってるENB次第かと思います
パフォーマンスはCSの方が優れてますので、バニラライクのシンプルなENBを使ってるなら上位互換になりえます
一方色調補正はReShade頼みで、複雑に調整されたENBを再現するのはかなり大変そうですし、天気や時間帯に応じて調整することもできないです
いちどDareni's ReShadeあたりを試して、満足できそうか見てみてはどうでしょう
866名無しさんの野望 (ワッチョイW f393-tAsv)
垢版 |
2025/05/16(金) 22:46:22.12ID:1RWvBils0
>>863
mygameの方のフォルダ、すっかり忘れていました
教えて頂いた手順で初期化してみましたが
やっぱり6のCreatinkit起動ができないです

intializing windows…のところで動作が停止してしまいます…
867名無しさんの野望 (ワッチョイW f393-tAsv)
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2025/05/16(金) 23:16:33.35ID:1RWvBils0
ckが全く起動出来ない>>860です

>>863
解決しました!
レンダーウィンドウ表示でいつも落ちることから
もしやと思いグラボをNVIDIAのものからIntelのものへ変えたらそこの相性がckと悪かったのか謎ですが起動できました。

もうお手上げで何もできん!という状態から
レスを貰えたお陰であれこれやってみて解決できました
10年以上も前のゲームの質問にすぐレスがつくなんて良い場所だと思うと同時に本当に有難かったです
868名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-PRTH)
垢版 |
2025/05/17(土) 02:02:48.80ID:MFrLEVNY0
>>859
返信ありがとうございます
敗北系MOD外した筈が自動ロードされず試すことができませんでした、申し訳ない

これを教訓としてセーブ数増やすのとMODの把握しっかりします
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 135c-Zv3+)
垢版 |
2025/05/17(土) 04:17:51.78ID:B7Vtu8yY0
>>846
なんと注意書きを記載されている方でしたか。
あそこの記載を参考にしてこのMOD使えました。ありがとうございます。

教えていただいた方法を色々と試していますが、
現状では、やはりフリープランでは難しいのかもしれません。

ただ、日記書く形では全然更新されませんでしたが、
コンフィグ画面で「Update Dynamic Profile」ボタンを押すと更新されました。
以下が記載されていれば成功ですかね?

1. RECENT HIGHLIGHTS
2. EMOTIONAL/RELATIONAL UPDATES
3. CONTINUING GOALS, CONFLICTS OR FEELINGS

ただ、4回くらいはうまくいきましたが、それ以上やってみると
途中で切れてしまう状態になってしまいました。
「qwen/qwen3-30b-a3b:free」を使用していましたが、何かしらの上限を超えてしまったのかもしれません。
もう少しいろいろ試してみます。
2025/05/17(土) 07:41:37.02ID:boYP46vf0
>>857
丁寧なアドバイスありがとうございます。
それでは自宅の場合こまめにセーブしつつ、他の場所では確認しながら気にしすぎないようにします
ありがとうございました
871名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-onYc)
垢版 |
2025/05/17(土) 07:54:21.47ID:WZZepuAu0
>>869
私はGoogle API の有料コースに変えたので制限状況が試せなくて、人柱に使ってすいません
再インストールしたところなので整ってないのですが、Update Dynamic Profileボタンで更新したところ動作が異常でした
APIの通信制限のせいではなさそうです、原因がわかったら書き込みます
872名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe6-onYc)
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2025/05/17(土) 10:19:49.32ID:WZZepuAu0
>>869
>>841の手順でOpenRouter上の google/gemini-2.0-flash-exp:free (無料)に繋いで正常にUpdate Dynamic Profileが動作しました
ただ私の場合は再インストールしたばかりなので、ログに日本語割合が少ないせいで英語になるものがありました
Google API で SUMMARY だけうまく動作しないようです、原因は不明です
873名無しさんの野望 (ワッチョイW f353-lZaV)
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2025/05/17(土) 10:25:32.05ID:vMmscP420
虚しい弱者男性
874名無しさんの野望 (ワッチョイW ff28-i15I)
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2025/05/17(土) 11:49:35.46ID:UoBhbk500
帝国好きな従者って誰かいます?
内戦で帝国側について共に戦いたいのですが
2025/05/17(土) 12:45:44.77ID:KbC5/DyL0
>>874
バニラフォロワーは全員中立だと思います
雰囲気だけでもいいならアデライサ・ベンディッチは帝国軍の鎧を初期装備として着ています
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 133d-Zv3+)
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2025/05/17(土) 13:17:32.60ID:B7Vtu8yY0
>>871
いえいえ、検証に付き合っていただきありがとうございます
私も、OpenRouter上の google/gemini-2.0-flash-exp:free (無料)にしてみましたが、
私の環境では、うまくいったり失敗したりですね(成功率10〜20%くらい?)

大抵は、
2. EMOTIONAL/RELATIONAL UPDATES
の途中で切れています

今のところ、一番不可解なのがマイクロソフト系のです
microsoft/phi-4-reasoning-plus:free とか
生成うまくいったようにみせかけて、英文の生成ルール?も合わせて吐き出します
でもこれも途中で途切れることも
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 133d-Zv3+)
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2025/05/17(土) 13:29:29.71ID:B7Vtu8yY0
>>871
microsoft/mai-ds-r1:free
が文章に癖があるけど、結構うまくいくなあ・・・と思ったのですが、
やっぱり5回目くらいで、途中で途切れるようになってしまいました。
878名無しさんの野望 (ワッチョイW ff28-i15I)
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2025/05/17(土) 14:43:46.72ID:UoBhbk500
>>875
ありがとう
2025/05/17(土) 19:02:58.72ID:GjcgWhtd0
現行AE ver1.6.1170でベーステクスチャmodはbase coatで十分なのでしょうか?base coatと内容が重なってそうなCleaned Skyrim SE Texturesや、軽量リテクスチャのsmimも取り合えず入れるべきでしょうか?
テクスチャ構築前にコレ入れとけみたいなmodってありますでしょうか。
FREE FPSのガイドライン以上のソースが無くて困ってます。
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fc2-wpNR)
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2025/05/17(土) 20:05:22.63ID:Kkubuv3K0
>>865
遅れましたがありがとうございます
パフォーマンスはlossless使ってそこまで気にはなってないのですがとりあえず使ってみて確かめてみます
2025/05/17(土) 20:26:28.05ID:ebmErjjj0
>>879
テクスチャって見た目にも派手に影響するし好きなの入れればいいと思う
complex materialとかPBRなど他に景観に影響するの多いしその辺優先で考えればいいんじゃないかなと
2025/05/18(日) 13:20:02.64ID:O3rZW6k80
Blenderでのnif出力ですが 未だに2.7系じゃないと安定しないのでしょうか
2.9系を使ってBlender niftool addon 0.1.1で読み込みはできたのですが 出力でエラーを吐きます
2025/05/18(日) 14:31:52.43ID:k9Sc3hEM0
Niflyっていうアドオンもあるよ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ deb5-QdMO)
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2025/05/18(日) 17:50:52.61ID:TWX+Xsjm0
PBRを導入してみたのですが食器類やドゥーマー関係の物が黒くなってしまいます。
最小限のMODのみにしComplex Gold and Silverwareを入れてPGPatcherをデフォルトで適用したのですが変わらず
postにdynamic1pxcubemap_blackを削除したら直ったという投稿もあったのですがそれでも変わらず
skyrimのiniもデフォルトに戻したりといろいろ試したのですがどうやっても黒くなってしまします。
他のPBRのMODもいろいろ試したのですがやはり黒くなってしまいます。
PBRの効果自体はきちんと適用されているのですがなにか勘違いしているのでしょうか?
バージョンは1.5.97でMO2を使っています。
https://i.imgur.com/uWg23mX.png
2025/05/18(日) 21:06:42.59ID:HyKnadjD0
>>884
CS1.2が悪さしてるんじゃないかな1.1.15にバージョンダウンしたら正常に表示されたけど
なんか設定からいじるのかねぇ
886名無しさんの野望 (ワッチョイ deb5-QdMO)
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2025/05/18(日) 22:40:25.68ID:TWX+Xsjm0
>>885
1.1.9に下げたところまだ少し暗い気がしますが明るくなりました。
これ以上下げても変化はなかったのでこれが正常なのだと納得することにします。
ありがとうございました!
2025/05/18(日) 23:01:07.82ID:vK3qf8TL0
Better AnimalsというSkyPatcherを使うMODの日本語化についての質問です

該当ページにある以下の2つの日本語化ファイルをどう使って日本語するのか見当もつかないので教えて頂きたいです
BetterAnimals_english_japanese.xml
BetterAnimals_Addon1_english_japanese.xml

espとかbsaだったならわかるのですがどこを見ても日本語化するようなファイルが見当たらず…

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=34459
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd3-QdMO)
垢版 |
2025/05/18(日) 23:15:36.52ID:MDzY52wS0
構造だけNexusで見てみたけどesl有るんだからそれを翻訳せよって事じゃないんか?
プラグインにはesm,esp以外にもeslってのも有るんだぞ
2025/05/18(日) 23:57:05.55ID:aHnxHJI70
>>887
翻訳不要だと思います
その翻訳ファイルはMODのバージョンが3.3.4のときのものです
現在の最新バージョンは3.5.1で、プラグインの中に翻訳が必要なレコードは含まれていません

もしお使いのバージョンが3.3.4であってもやはり翻訳ファイルは必要ありません。翻訳すべき語句は全てバニラのものです
xTranslatorの辞書構築が済んでいるならプラグインを読み込むだけで自動翻訳されるはずです
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 0605-0FoH)
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2025/05/19(月) 01:48:41.18ID:8tTYUOii0
CSって相性悪いのありますか?
主人公単体ではCTDしないのですがNPC居るところにいくとCTDするように

CS外すとCTDはしないのは確認してるのと、CSは最新版や1.1.15でテストしましたが変わらず
2025/05/19(月) 02:28:28.67ID:nfAE41Xa0
スレチかも知れませんが他で質問できるような場所もないのでこちらで質問させていただきますね
みなさんmco,bfcoの戦闘モーションとコンバットシステムは何を使われてますかね?

ちなみに私はyong ri mingさんのjetstream samというmcoとコンバットシステムはvalhalla combatを使用しています

片手剣や両手剣のかっこいい戦闘モーションあれば是非教えてください
2025/05/19(月) 03:43:34.09ID:ipBsc/CP0
>>891
みんなは何使ってるの?というのは質問というよりアンケートです
一般にアンケートは雑談と解釈され、このスレでは雑談は控えることになっています
明確な答えが存在しない話題は雑談化や対立を招きスレが荒れることが多く、他の回答待ちの質問が流れたり、新たな質問がし難くなったりするので止めた方がいいよねという考え方です
なのでここではあなたの期待する結果にはなりにくいです
例えば、この動画のモーションの名前を教えてください。とかだと回答は付きやすいです

いまちょうど本スレで戦闘モーションに関する話で盛り上がってますのでそちらに参加することをおすすめします
本スレでは質問を禁止していません。しかしアンケや質問するなという考えの人も実際にはいます
あちらにこの文面のまま書き込んでも嫌な思いをするかも知れませんね

自分だったら質問ではなく雑談として話を振ります
情報を与えてもらうことを期待するのではなく自分から与える
こういう環境でこのモーションが気に入って使ってる。ここが良い、けどここは不満。というようにすれば自然と他の人の意見も聞けると思います

The Elder Scrolls V: SKYRIM その641
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1746945097/
2025/05/19(月) 07:07:42.93ID:nfAE41Xa0
>>892
申し訳ございませんでした🙇
2025/05/19(月) 15:42:50.91ID:07t4sqvM0
いや本スレでアンケートすんなよ
2025/05/19(月) 18:47:09.92ID:XOGwTTQ30
>>889>>888
ありがとうございます
何か常識が抜け落ちてるせいで理解できてないのかもと思いましたがやはり対象ないのですね
2025/05/19(月) 19:42:34.94ID:xnsXH9xk0
すいません質問させてください
クエスト追加MODのBeyond Reachのesmファイルをデータベースの日本語ファイルで翻訳しようとしたのですが上手く行きませんでした
MODデータを再度ダウンロードしてもデータの抜け等はないようです
そもそも日本語化方法自体が間違っているのでしょうか?
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 6388-1l3/)
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2025/05/19(月) 20:07:32.30ID:mBACTmy50
どううまくいかない(どうしてうまくいかないと判断したのか)とか
どういう方法で日本語化したのかとか
898名無しさんの野望 (ワッチョイ df17-LWiD)
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2025/05/19(月) 20:17:40.57ID:xnsXH9xk0
>>897
普段MODの日本語化に使っているxTranslatorでMODのesmファイルを開いて
データベースにアップロードされている翻訳ファイルを読み込ませたのですが
開いているファイルの中身の英文が1文も翻訳されませんでした
他の読み込めそうなファイルも探してみたのですが見つかりませんでした
2025/05/19(月) 21:06:26.27ID:3SRLuTcC0
>>898
ファイル(F)→esp/esmファイルを開く(E)→arnima.esmを選択
ファイル(F)→翻訳ファイルのインポート(U)→XMLファイル(ESPTranslator)でインポート(M)
全て上書きと原文が一致を選んでOKボタンを押す
これで問題なく翻訳出来ます
2025/05/19(月) 21:20:42.56ID:xnsXH9xk0
>>899
あああ出来ましたありがとうございます!
2025/05/20(火) 01:30:33.31ID:/zCmyMA70
>>883
ありがとうございます
何も考えずエクスポートするだけでゲーム内でオブジェクトの確認ができました!
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a6d-0FoH)
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2025/05/20(火) 03:30:40.27ID:6RgE7YST0
>>890
解決しました 
terrain helper for ENBが存在してるとCTDしました 
ENB用のファイルが分散してて全て取りきれてなかったようで
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aca-Xreb)
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2025/05/20(火) 13:01:07.50ID:CwqKf+tW0
久々に最新バージョン+昔入れてたmodで始めてみたんですが
画面周辺がずっとブラーかかったみたいになっちゃってます。
これって何の影響かおわかりになりますか?
https://i.imgur.com/2x0lvxy.png
ちなみにENBは使ってなくて
communitiy shadersはオフにしても変化ありません。
もしかするとスレチなmodの影響かもしれませんが
ご教授いただけると助かります
2025/05/20(火) 13:09:47.92ID:zb0nyTWZ0
>>903
AE純正のサバイバルモードがオンになってて空腹だったりしてるんじゃないの
905名無しさんの野望 (ワッチョイW aa21-fsDN)
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2025/05/20(火) 16:29:41.98ID:6NdaRFxv0
>>903
オートポーションでスクーマか感覚強化の水薬を飲んでそうなったことがある
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aca-Xreb)
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2025/05/20(火) 17:27:14.92ID:CwqKf+tW0
>>904-905
設定を一つづつ確認しましたところスレチなmodの影響でした・・
お騒がせしてすみません
2025/05/20(火) 23:49:22.49ID:aJVQuvNw0
スカイリムAEの1.6.1170で新規にMOD環境構築後、画像のようにUIのボタン表示に不具合が出てました
機能的には問題ないのですが所謂決定ボタンがAではなくYと表示されています
もし有名な不具合だったら原因を教えて欲しいです…
https://i.imgur.com/IuqhDzG.jpg
2025/05/20(火) 23:49:48.46ID:SgV1ukpM0
bodyslideの質問です
TAWBAのブーツ系でちょっと足がはみ出ますバッチビルドしても足だけちょっとはみ出るんですがどうやって調整すればいいですか?
https://i.imgur.com/L3U2cZy.jpeg
2025/05/21(水) 00:11:34.57ID:bdGanno00
>>907
修正方法はわかりませんがコントロールマップの仕業っぽいのまでは突き止めましたので撤回します

>>908
bodyslideについてるoutfit studioでブーツについてる肌色部分をごりごり削ってしまう感じ
outfit studioの使い方でググると色々でてくるかと
2025/05/21(水) 08:56:15.26ID:TsBuSegnM
フォロワーのカーリアが随分前からついて来いの選択肢が出なくなり困っています。コンソールでも何でも直す方法は無いでしょうか。宜しくお願いします
911名無しさんの野望 (ワッチョイW df52-D5n8)
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2025/05/21(水) 10:48:28.71ID:0OpscywV0
>>907
キーコンフィグをデフォから変えてしまうと辻褄あわなくなったようなきがした。
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aca-Xreb)
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2025/05/21(水) 11:56:44.81ID:zANDkWWr0
SEの旧設定を活かしつつ1.6.1170でニューゲームをはじめてみたところ
登録しているmodのコンパニオンがほとんどいなくなってるんですが
バージョンアップに伴うそんな現象ってあったりしますか?
別の要因なのかもしれませんが
同様の症状に心当たりある方いらっしゃいましたらお願いします。
ちなみにコンパニオンmodは定番のものが殆どです。
913名無しさんの野望 (ワッチョイW df52-D5n8)
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2025/05/21(水) 12:00:42.35ID:0OpscywV0
一から構築しなよ?
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-LWiD)
垢版 |
2025/05/21(水) 12:19:57.30ID:GMTiW/VO0
助けてください!お願いします。

For Honor Power Attackのmodを入れてワンクリックパワーアタックをできるようにしているのですが、防御ボタンがなく不便だったので
動画とかを見てsteamにてキーボードのVをどのボタンに配置してもゲームを起動すると反映されません;;
キーボードでVを押すと防御はするので、mod不足とかなのでしょうか?

Dual Wield Parrying SKSE
Auto Input Switch
2025/05/21(水) 12:35:12.20ID:/1f5Jn5P0
>>914
少しエスパーですが
もしゲームパッドで操作したいけどcontrolmap.txtを弄ったのにボタン設定が反映されないというのであれば、controlmap.txtを弄ったあとにゲーム内メニューの操作方法をリセットだったかデフォルトに戻すだったかすると反映されるはずですよ
2025/05/21(水) 12:36:11.11ID:/1f5Jn5P0
失礼Steam入力で変えたのですね
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-LWiD)
垢版 |
2025/05/21(水) 12:37:46.20ID:GMTiW/VO0
ありがとうございます。steamで変えました。
modを使ってボタン配置を変えたほうがいいのですかね?
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-LWiD)
垢版 |
2025/05/21(水) 12:57:47.83ID:GMTiW/VO0
キーボードのコマンドをパッドに移しても一つも反映されないので
steamの設定を色々調べてみます!
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eb4-D5n8)
垢版 |
2025/05/21(水) 13:26:42.76ID:3vgdRBdY0
>>914
二刀流でも防御出来るModとか入れた?
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-LWiD)
垢版 |
2025/05/21(水) 14:18:17.28ID:GMTiW/VO0
Dual Wield Parrying SKSE こちらを入れました
2種類?あるみたいですが、SKSEが付いていない過去の方がよろしいのでしょうか?
こちらのタイトル説明の動画を見てmodを色々と追加しました
 
【Skyrim MOD導入C】ADXP/MCOとDMCOを導入して、スカイリムをアクションゲームのように進化させましょう!コントローラレイアウトの設定方法も紹介!MODは概要欄に記載しています!
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