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Civilization7 (Civ7) Vol6

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/02/14(金) 12:39:08.00ID:L07Kahcj0St.V
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization Ⅶ
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/?l=japanese&curator_clanid=6851324

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

文明発展ストラテジー『シヴィライゼーション 7』2月11日発売へ。指導者の文明なんでもOKな新システム導入、新たな戦略で戦争・外交・技術革新
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1722426587/453

前作
Civilization6 (Civ6) Vol.173
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1724918133/
※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739154631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (中止 2745-kH5e)
垢版 |
2025/02/14(金) 15:01:04.64ID:Wmb+/mci0St.V
>>1
乙。

たまに拡張するときに、タイルに幸福あって取るとなくなってるのなんなんだ...
2025/02/14(金) 15:56:59.28ID:TaKYtGBedSt.V
そこに幸福があるように見える
丁度手を伸ばせば届きそうだ
……しかし手を伸ばしてみると幸福は得られない
大抵そうなる
それが人生というものだ

でも手を伸ばさない者が幸福を得ることはない
幸福が得られなかったとしても再び手を伸ばし続ける
それが人生というものだ

さぁ君も16000円で創始者エディションに手を伸ばそう
2025/02/14(金) 16:32:06.50ID:Z9e0I53f0St.V
敵の首都と都市と町を改宗出来ない糞バク4か所で起こりやがった糞
おかげで首都改宗で遺物ゲット出来なかったぜマジ糞バグさっさと直せや!!
5名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (中止 537b-E7wV)
垢版 |
2025/02/14(金) 16:41:51.47ID:hWh+xITx0St.V
宗教はciv5が良かったな
2025/02/14(金) 17:18:13.23ID:2tR1DZM40St.V
>>4
市街と郊外で2箇所改宗しないと主流宗教にできないからな
あと聖都は改宗できない
2025/02/14(金) 17:24:44.08ID:7TqBlXGCdSt.V
>>2
前の時代からある都市はタイルからの幸福を得られなくなってる気がする
どういう意味があるのかわからんし
そもそもタイルから幸福を出力してる要素が何なのかもわからん
2025/02/14(金) 17:25:57.20ID:yWctA9uu0St.V
宗教は都市国家布教と遠隔地居住地自動が文化軍事両方楽だった
2025/02/14(金) 17:30:04.10ID:Uvfl2THvdSt.V
時代ジャンプのときに遷都するかみたいな選択肢出るけどなんかメリットあんの?
10名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (中止 87c7-imkm)
垢版 |
2025/02/14(金) 17:32:49.98ID:Oggkvqgk0St.V
居住地の真水無しは幸福度−5か
最序盤だと結構でかいな
産出詳細のマイナス分全て、雑に「マイナス控除」って一纏めにされてて分からんのよ
2025/02/14(金) 17:35:14.02ID:Z9e0I53f0St.V
>>6
ちょw聖都改宗出来ないの知りませんでした。。。
教えてくれてありがとうございます!
2025/02/14(金) 17:35:45.54ID:XACxCrfP0St.V
斥候の探索強化する初期ボーナスやべえな
これ今作の中毒枠だ
2025/02/14(金) 17:38:37.77ID:nTUk4tlQ0St.V
>>12
戦争でも丸見えになるからわりと使えて便利
2025/02/14(金) 17:42:41.89ID:2tR1DZM40St.V
首都改宗で遺物2個のやつだと聖都が首都の場合、戦争で強制的に遷都させないといけないからな
2025/02/14(金) 17:51:18.83ID:qQ+dFWfd0St.V
>>6
首都改宗で遺物はリスクあるよな
速攻出来ないとレガシーパス対応不可能になる
逆に首都を聖都にしたら首都改宗取ってるやつへの対抗になる
2025/02/14(金) 17:52:37.51ID:qQ+dFWfd0St.V
>>14
そういう手があったか
2025/02/14(金) 17:55:07.20ID:LnhPA5Ok0St.V
なんだこれ・・・
https://i.imgur.com/yU5Cba2.jpeg
2025/02/14(金) 17:57:10.51ID:pUKcWhSu0St.V
いまだに都市国家の征服方法が外交併合以外わからない
AIはよく軍事征服してるけど
宣戦布告自体できないんだよな…
2025/02/14(金) 17:58:51.25ID:V2xi92vT0St.V
クソアホAI戦闘がなにも改善してない失敗作
2025/02/14(金) 17:59:21.11ID:qQ+dFWfd0St.V
>>18
首都にユニット乗せたらユニットのメニューに制圧すみたいなのがあるのでそれで消せる
2025/02/14(金) 18:01:05.52ID:M5JCPg7T0St.V
2,3日プレイしなきゃまたやりたくなるかなと思ったがなったくならん。
むしろ気が重い。夏ぐらいにまた来るわ
22名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 0a28-bHmq)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:01:41.42ID:MDC3qo100St.V
今作もまた1年後のDLC盛り盛り50%オフセール待ち安定だったか
2025/02/14(金) 18:03:06.85ID:JSitfm87aSt.V
>>9
遷都すると遷都前と遷都後の都市が都市のままになるからちょっとお得
あと宮殿が移動するんで出力も変わるはず
前首都に遺産立てまくっててスペースねえわとかなってんなら特に遷都するメリットは大きそう
2025/02/14(金) 18:04:22.24ID:JSitfm87aSt.V
>>12
明らかにそいつだけぶっ壊れてるよね、特に古代において
あと速度オンラインなら200円もらえるやつもかなり捗る
早さでもらえる額変えろやとは思うけど
2025/02/14(金) 18:10:28.70ID:JSitfm87aSt.V
なんやかんや新しいプレイ経験にはなってるし
代わり映えしなかった5→6よりは進化してる感じはする

ただ間違いなく6よりもマルチ向けではないと思う。
マルチやるなら時間の余ってる暇人か、操作やビルド覚えてる達人かどっちかでないときつそう。
折角町と都市分けて生産キュー管理楽にしたのに、拡張&パネル配置が手動、交易路の作成が半手動に変わってるせいで操作量が爆上がりしてる
26名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (中止 1a73-bHmq)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:22:52.24ID:YHTj4iDM0St.V
>>20
これ、斥候だと出来ないから混乱するんだよな
2025/02/14(金) 18:24:11.90ID:JSitfm87aSt.V
今回は斥候は戦闘ユニットじゃない
ってのを忘れがちな性な気がする
2025/02/14(金) 18:25:42.25ID:Bh7o0Mhl0St.V
建造物の隣接ボーナスって選べる中で数字が一番高いタイル選んどけばいいんか?
2025/02/14(金) 18:25:50.01ID:pUKcWhSu0St.V
>>20
ありがとう
やってみる
2025/02/14(金) 18:28:19.12ID:Bh7o0Mhl0St.V
>>27
戦闘ユニットじゃなかったのか
攻囲された都市に置き去りになった斥候がずっと体力減らなかったのはそういうことか
31名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (中止 1a73-bHmq)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:30:09.56ID:YHTj4iDM0St.V
>>28
市街化(建造物を置く)すると二度と直せないから、ガチるなら3時代にまたがって慎重にパズルするんだぞ

でもそんなことしなくても余裕で神クリアできるから数値高いの選んでおけばいい
注意するのは一部の遺産と文明固有建築が立地条件ありだから、そこを先に潰してると悲しいことにはなるぐらい
2025/02/14(金) 18:32:28.34ID:Bh7o0Mhl0St.V
>>31
ありがとうよく理解できた
2025/02/14(金) 18:32:59.21ID:JSitfm87aSt.V
>>30
いうて殴られはするし、殴られたらHP減るけどね
あと斥候UUで戦闘ユニット扱いなやつもいたと思う
よくみたらちゃんとアイコンのフレームの形が違う

>>31
時代を問わない建物以外はどうせそのうち建て替えるっしょ
2025/02/14(金) 18:39:11.28ID:MOAFSxh50St.V
ユーザーの操作量を減らしたくて、町・都市のシステムや司令官を追加しているのに、宗教は終わりのない上書き合戦のままなのは確かに一貫性がないんだよな
2025/02/14(金) 18:43:53.33ID:Bh7o0Mhl0St.V
>>34
宗教合戦は探検時代だけじゃないか?
しかも殴り合いなくなったしある程度オミットされてるとは思う
2025/02/14(金) 18:45:15.33ID:9v/38Xvl0St.V
古代探検近代と文明が切り替わるのが面白く思えてきた
各文明の伝統やUBは残るから凄いシナジーのある組み合わせとか存在しそう
2025/02/14(金) 18:47:14.93ID:MOAFSxh50St.V
>>35
確かに時代限定だし、謎の魔法戦がなくなったから、シンプルになってたね
それにしてももうちょっと頑張って欲しかったのが正直なところ
現状だとレガシーパスの目標にするために宗教要素を残した感じしかない
2025/02/14(金) 18:51:29.86ID:JSitfm87aSt.V
いうて宗教完全オミットするのも文明ゲーとしてどうなんって話だしこんなもんじゃね
ただし都市育つ度専業毎回聞いてくるのははよなんとかしてくれ
39名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (中止W 7fe7-jo0Z)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:51:53.48ID:Wyi0UrHI0St.V
内政してるだけで無限に時間溶けるわ
神AIに中途半端に戦争ふっかけたら一生戦う泥試合に
今はハトシェプトちゃんで遺産厨してる
2025/02/14(金) 18:52:15.25ID:sP/6fLO40St.V
キリスト者的に
宣教師の冒険的布教活動をシステム化するってのは譲れないところなのだろうか
2025/02/14(金) 18:53:15.29ID:JSitfm87aSt.V
完全自動にしてユーザーの入り込む余地なくすと逆転できなくなっちゃうかなって
42名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (中止 0adc-EiNe)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:53:51.73ID:1OMGyGCm0St.V
記念品ってプレーヤーチート?
2025/02/14(金) 18:54:41.99ID:Bh7o0Mhl0St.V
総督雇ってそいつにいくつかの都市運営任せる感じでもいいかなと思った
信長の家臣みたいに時々間違ったこと言う感じで
2025/02/14(金) 18:58:06.12ID:xdX/96ZA0St.V
古代序盤で戦争ふっかけれて他文明も便乗してきて
そこからずっと和平と戦争を繰り返すのやめちくりー
さすがに近代になってもかわらなかったからめんどくさくてやめちゃった
45名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (中止 1a73-bHmq)
垢版 |
2025/02/14(金) 18:59:12.88ID:YHTj4iDM0St.V
>>42
はい
2025/02/14(金) 19:16:11.80ID:JSitfm87aSt.V
>>43
パラドがstellarisでやってるけどごみだったわ
2025/02/14(金) 19:26:31.17ID:QMwbfL3c0St.V
宗教を完全オミットしたCiv5無印を馬鹿にするのはやめたまえ
48名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (中止 1e6e-A1J/)
垢版 |
2025/02/14(金) 19:30:57.99ID:YVtDtgTB0St.V
オンラインだと斥候視界プラスと200ゴールドが強すぎるんだよな
開拓生産25%プラスとかつけるくらいなら金で開拓買ったり祭壇買った方が立ち上がり断然早いし
他にいいやつあったら試したいから教えて欲しいわ
49名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (中止 46d1-EiNe)
垢版 |
2025/02/14(金) 19:31:54.68ID:NihfXoyy0St.V
文明で違いすぎるし指導者アイテムも結構つよいな
勝利目標にあった文明は必須やね
2025/02/14(金) 19:37:25.72ID:nKuI5YJC0St.V
うーんエッチ
https://i.imgur.com/gVEzXoU.jpeg
2025/02/14(金) 19:37:40.29ID:Bh7o0Mhl0St.V
>>50
2025/02/14(金) 19:43:03.56ID:CTcwhRpv0St.V
エロマンガ島みたいなもんか
2025/02/14(金) 19:43:47.61ID:eoE56x9H0St.V
>>50
御立派
2025/02/14(金) 19:47:19.31ID:pUKcWhSu0St.V
翻訳者ノリノリで訳しただろ
2025/02/14(金) 19:50:37.38ID:4XiKFgMv0St.V
>>50
防衛設備(意味深)
2025/02/14(金) 19:51:19.40ID:DdMjDJi/0St.V
>>23
なーるほど
あとは探検時代には沿岸に遷都するってのもありなのかな?
2025/02/14(金) 19:53:28.83ID:pUKcWhSu0St.V
探検時代だけでなく
近代も沿岸都市のほうが強くね?
2025/02/14(金) 20:11:14.48ID:07vLgXk+0St.V
civ5合わなくてciv6スルーして未だにciv4不死皇帝ばっかやってるが
案外civ7は合うんじゃないかと思ってる
59名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (中止W 8ec4-bA2+)
垢版 |
2025/02/14(金) 20:21:15.53ID:5CaD8h0b0St.V
>>58
確かに4っぽさを感じる気がする
具体的に何がそう感じるのかは分からないが
とりあえず戦争開始のパパパウワー的なSEは欲しい
2025/02/14(金) 20:21:19.98ID:fkpvENMN0St.V
UIデザインチームの誰一人… トードさんほど賢くない!
2025/02/14(金) 20:21:47.76ID:bVhjMgx7dSt.V
4の良ポイントで5,6に無くて
7で復活したのって
CPUターンの時間が短いことくらいなよーな
2025/02/14(金) 20:28:05.51ID:MOAFSxh50St.V
6は区域パズルと技術ブーストが好みじゃなくて避けていたけど、
5らしさってどこら辺だったか、もう覚えてないや
2025/02/14(金) 20:38:51.35ID:bVhjMgx7dSt.V
5は1マス1戦闘ユニットになったのが大きな進化(?)じゃね
あと少都市が強くてあまり拡張が楽しめなかったイメージ

7は時代による制限はあるものの
比較的拡張を楽しめてる感はあるな
2025/02/14(金) 20:44:19.88ID:MOAFSxh50St.V
>>63
あ〜、そうだった。そうだった
65名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (中止 63d1-2Ob3)
垢版 |
2025/02/14(金) 20:48:07.50ID:pkusd/Ru0St.V
例えば文明日本を選んで
古代・卑弥呼→探検・平将門→近代・明治天皇
こういう感じで指導者が変化してく形にならんもんかね?
66 警備員[Lv.47] (中止W ae80-PRc0)
垢版 |
2025/02/14(金) 20:51:02.95ID:IknTO8Ot0St.V
てす
2025/02/14(金) 20:57:05.94ID:4ibWKI2J0St.V
これはさすがに黒歴史

https://i.imgur.com/2XCH1zk.png
2025/02/14(金) 20:57:44.90ID:CTcwhRpv0St.V
日本ならいいけど他所の国だと揉めそう
白人→ゴリラ→白人になったり
2025/02/14(金) 20:58:01.47ID:HrWmMjtQ0St.V
BEという黒歴史を晒すな
2025/02/14(金) 21:00:09.50ID:bVhjMgx7dSt.V
BE評価悪いなwwww
俺は嫌いじゃなかったが

そんな俺でも6はクソゲー
2025/02/14(金) 21:03:18.48ID:sP/6fLO40St.V
とりあえず卑弥呼はなんか嫌だから
別の指導者出してくれ
72名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (中止 1a73-bHmq)
垢版 |
2025/02/14(金) 21:28:04.54ID:YHTj4iDM0St.V
BEを今、300人もやってる人いるの!?そんないるわけないだろ
2025/02/14(金) 21:43:22.95ID:2tR1DZM40St.V
そもそも何千年も生きてる指導者なんているわけないから指導者は神話とかに出てくる神でいいよ
74名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (中止 531e-X+WN)
垢版 |
2025/02/14(金) 21:58:18.02ID:ULLeHGjg0St.V
>>40
どうもそうらしい。
彼らの祖先もある時点では異教徒だったんだんだろうが。
西洋の性癖は“改宗させたがる”と、(webっていうinternetの造語者)イリイチも指摘していた。
そういうもんだと見なすしか。
2025/02/14(金) 22:10:06.35ID:9v/38Xvl0
一文明に指導者3人も用意するには3Dモデルとか細かいAI数値設定とかを全部撤廃しないと無理だろうな
2025/02/14(金) 22:36:34.00ID:/0dmrr/40
アショーカって半裸バージョンと襷掛けどっちが強いん?
77名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0adc-EiNe)
垢版 |
2025/02/14(金) 22:48:29.75ID:1OMGyGCm0
マップタイプのテラなんとかってやつどういう性質なの?
説明がなんもないw
78名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 879c-cUIy)
垢版 |
2025/02/14(金) 23:05:50.62ID:UIL3PV420
6はタイトル曲は良かったな
79名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 879c-cUIy)
垢版 |
2025/02/14(金) 23:07:30.23ID:UIL3PV420
>>65
日本だと各時代にそれなりの指導者は居るけど他の文明だといないから、指導者も国も変わるとなるともはや一貫性無くなってしまう
みたいなことは開発ブログに書いてたな
2025/02/14(金) 23:18:56.10ID:9v/38Xvl0
まぁそもそも異民族に征服されないまま一貫して同民族が支配し続けてる地域がそんなにない
2025/02/14(金) 23:37:26.90ID:b2qMhuZm0
>>77
確かめてないけど6以前のテラと同じだったら誰も湧いてない大陸があるマップだと思う
2025/02/14(金) 23:43:38.76ID:HrWmMjtQ0
「このマップタイプの説明文は、このタグで翻訳ファイルから探してきてね」
 →そんなタグは翻訳ファイルにない
2025/02/14(金) 23:44:17.05ID:X6urfc3Y0
飛行機の技術開発したのに
飛行場がどこにも建てられないのなんで?
購入や建設可能な施設の一覧にすら出てこない
2025/02/14(金) 23:44:57.79ID:nTUk4tlQ0
大陸+しかまだやってないけどマップ小で2つの大きい大陸に4人(プレイヤー含む)と2人確定なんかな
2025/02/14(金) 23:52:09.48ID:EWOPlaBY0
パッチのせいか真水のないタイルの都市に幸福−5されるようになってると思ったけど
もしかして難易度でシステム無効化されてたりしたのか
2025/02/15(土) 00:03:57.12ID:yZr4Y9en0
https://i.imgur.com/bu4iH7C.jpg
https://i.imgur.com/mCoXhZK.jpg
https://i.imgur.com/TCQougA.jpg

とりあえず3回ランダムスタートのテラ・インコグニタの小サイズ
2025/02/15(土) 00:06:40.78ID:JdI0ypQI0
マップはデフォで文明を4にすると最初の大陸にみんないて
別大陸は蛮族だけになるから早いもん勝ちの大航海時代を楽しめてええわ
2025/02/15(土) 00:34:38.83ID:A+eRyjH/0
ホセリサールが近代日本になってるの見ると笑っちまう
卑弥呼より日本してるだろ
89 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7fe4-HfJw)
垢版 |
2025/02/15(土) 00:38:14.63ID:cWpJEMcW0
空いてる平地がない
2025/02/15(土) 00:39:40.81ID:+4YpDSbt0
マップ大陸でやると新大陸の沿岸全部埋まってるのはガチでなんとかして欲しい
2025/02/15(土) 00:43:40.85ID:QPrImBsj0
>>86
ちんこがある
2025/02/15(土) 00:46:19.40ID:Tmfbgq3f0
ちょっと戦争すると危機で内政ズタボロになってつまんねー
2025/02/15(土) 00:47:34.34ID:+4YpDSbt0
戦争と危機関係なくね?
2025/02/15(土) 01:08:30.86ID:9BBq6kz70
>>86
まじか
確定っぽいなこれ
せめて3対3にしてほしかったぜ
2025/02/15(土) 01:14:08.32ID:T2001QaG0
マップ小で旧大陸連合VS新大陸連合になって新大陸側はなすすべもなく蹂躙されていったわ
96名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 874b-kH5e)
垢版 |
2025/02/15(土) 01:17:19.42ID:JtjiA8hv0
>>48
速さ次第だけど政治と技術進むたびに影響力+50強そう
都市国家扇動しまくってやろうぜ
2025/02/15(土) 01:33:22.34ID:InCFHK+50
何故か今回のマップは最初の大陸に指導者5人新大陸に3人とかって配置だった
仕様なのかバグなのかわからん

近代入ってからのスパイ活動で相手がえぐいぐらいにポイント持ってくよな~
科学4000ポイントとか取られてびびったわ
2025/02/15(土) 01:45:43.16ID:T2001QaG0
新旧同数だったら新大陸に進出しても美味しくないからだろうな
2025/02/15(土) 01:46:58.46ID:dMIouFpL0
新大陸4人なら今のマップサイズなら沿岸部は大体埋まるだろうな
ゲームデザイン通りにしたいならサイズ拡張は必至
なおダレる時間も伸びる模様
100名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 0af3-EiNe)
垢版 |
2025/02/15(土) 01:51:51.77ID:jn0fxunv0
>>45
そっかー
じゃあマルチプレイはともかくシングルでは封印かな
難易度上げて下駄はいてたら意味ない気がするし
2025/02/15(土) 02:01:09.24ID:T2001QaG0
現状の作りが欧米史観だからな
逆側のポジションでも遊べるようになれば神ゲーだわ
2025/02/15(土) 02:03:13.29ID:dMIouFpL0
(逆じゃね?)

シャルルマウリア象R強いぞ
レギオン不死隊も簡単に轢き殺せる
2025/02/15(土) 02:07:39.84ID:otZmf1c90
大航海時代にチョーラとかマジャパヒトとか出してる辺りASEAN推しだと思ってる今作は
拡張でネパールも来るしな
2025/02/15(土) 02:34:24.84ID:Tmfbgq3f0
くそーなんかプレイしても時間を無駄にした感がある
やっぱ時代でぶつ切りにされるのとイベント起きすぎてウザったいからだろうか
2025/02/15(土) 03:11:37.18ID:yZr4Y9en0
これアピールか?
タイルの幸福度って周囲6タイルからのアピールかよ
106 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0a03-1lQt)
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2025/02/15(土) 03:16:53.74ID:EmppQkFu0
アウグストゥスでやり始めたけど思うように行かないなぁ。でも司令官のレベル上がりまくるのは楽しい
ただユニットが回復選べない時や射程内に敵いるのに射撃できない時があるのがよくわからない
サクサクプレイしていきたいんだけどおすすめのゲーム開始設定ってありますか?
オンライン、極小、短、危機なしとか?
2025/02/15(土) 03:18:40.67ID:j3PUHTIA0
ASEAN押しっていうかこれまでがヨーロッパ偏重だったのが今作ではシステム上各地域の文明を比較的まんべんなく出さなけりゃならなくなったからけっこう世界各地の文明が過去作よりバランスよく出るようになっただけだと思う
古代アボリジニ探検マオリ近代オーストラリアのオセアニア枠もいずれ追加されるんじゃないかなと思う
2025/02/15(土) 03:41:14.43ID:vdLtw8Mo0
射てないのは対象との間に障害物があるんじゃね
森とか
109名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 7f91-imkm)
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2025/02/15(土) 03:48:47.18ID:cs8rM/3x0
レガシーカードって何???
2025/02/15(土) 05:12:57.77ID:ZVaUB0va0
蛮族の斥候に発見されたら蛮族沸く仕様は継続?遠くの奴らいっぱい沸いてた
2025/02/15(土) 06:13:35.96ID:ghQr6it00
>>86
大陸よりテラの方が陸がでかい気がする
2025/02/15(土) 07:00:02.80ID:5PwYe09l0
どのエディション買うのがおすすめですか?
113名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 874b-kH5e)
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2025/02/15(土) 07:02:55.97ID:JtjiA8hv0
>>106
速度はやめるなら時代の進歩長くするか、近代からスタートがおすすめかな
今回遺産と影響力使った外交が要だけど時代早くなると遺産立てるの間に合わなかったり関係値築くまでに次行ったりとであんま楽しめ無さそうな感じする
114名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW bb3b-cUIy)
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2025/02/15(土) 07:57:26.42ID:i2mm8yxX0
>>112
普通のやつ買って気に入ったら追加
もう先行者アクセス関係ないし
2025/02/15(土) 08:21:01.76ID:h8VaAvPW0
>>109
時代が変わるときにポイント消費して選ぶやつ

指導者レベルは1周で6までしか上がらんね
10まで上げるのは大変だこれ

基礎レベルは30超えたあたりから伸びなくなって
1周で1くらいしか上がらなくなるのつらい
2025/02/15(土) 08:22:08.34ID:xhp1tmFL0
レガシーカードは指導者属性の伝説がどうたら書いてあるやつの方じゃね
117名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
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2025/02/15(土) 08:22:54.00ID:aAM1Tath0
>>109
入手条件も使用用途も書いてないのがレガシーカード

入手条件:指導者のレベルアップで指導者が入手
使用用途:レガシーカード入手済みの指導者を選び、時代をすすめるとレガシーの選択肢として指導者固有のものが現れる

つまり最低でも指導者レベルを4まで上げてから(レガシーカードの入手が4なので)、時代をまたいでレガシー選択画面を出して初めて現れるもの

似た概念が指導者専用の属性ノード、こっちも指導者レベル上げて指導者が入手、属性に指導者固有のものが出現する


最強指導者議論をするならばレベル最高が前提になる気はするけど
ぶっちゃけレベル1でも神クリア余裕なのでレベル上げ前提の議論はあんまり盛り上がらなさそう
2025/02/15(土) 08:26:29.48ID:h8VaAvPW0
>>116
属性ツリーの伝説どうたらのノードは指導者レベル7で覚えるやつ
119名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
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2025/02/15(土) 08:32:45.59ID:aAM1Tath0
指導者のレガシーカードなり属性ノードも結局はポイント消費するから、指導者のレベル上がると強くなるって感じはしないんだよな
専用効果らしく尖った性能してるっぽいから、文明とのシナジーモリモリのロマン運用が楽しい的な何か
2025/02/15(土) 08:35:29.14ID:HH8mN/aL0
指導者のレベルアップとか文明解放とかよくわからないから古代でレベル上げするか
2025/02/15(土) 08:36:57.94ID:ti58CaWH0
>>114
一番高いやつの創始者コンテンツパックてのも後から買えるようになるんですか?
2025/02/15(土) 08:38:47.54ID:hp80i0zi0
難易度上げるとAIが頭のおかしい量のユニット展開してキツイ
123名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
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2025/02/15(土) 08:49:15.06ID:aAM1Tath0
難易度神でも金と生産力が余るからプレイヤー側も頭のおかしい量のユニット展開ができるぞ
使い捨て前提のせいなのか軍事ユニットのコスト安いし

操作量の増加は楽しめなきゃどうしようもない
2025/02/15(土) 08:52:19.56ID:vTKUx1gx0
斥候強化のやつ付けていきなり古代から外洋挟んだ都市国家見えたんだけど押してもアクセス出来ないのは悲しかったな
まぁ探検じゃないしそうではあるんだろうがチラつかせやがって……!!
2025/02/15(土) 09:03:17.79ID:4TChi6Y30
なんかパッチ後からめちゃめちゃロード時間長くなったんだがおまかんかこれ
126 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0a31-1lQt)
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2025/02/15(土) 09:22:18.60ID:EmppQkFu0
>>108
市街地区の上同士だったんだけどなぁ
何か見落としてたかもしれない……
>>113
確かにオンラインかつ時代短いと消化不良で時代変わる気がする
127名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bb3b-cUIy)
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2025/02/15(土) 09:26:32.03ID:i2mm8yxX0
>>121
なるよ。後から買っても総額は変わらない
128名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 277e-cc33)
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2025/02/15(土) 09:38:17.02ID:369uOSB70
PS5板なので申し訳ないのですが
探検家生産して古代の秘宝0/3みたいに表示されてるのに
虫眼鏡は大学と博物館の上にしか無くてマップ上に秘宝が表示されないのはバグなんですかね?調査開始も出来ない

覇権主義までアンロックしたらと調査開始&探検の秘宝0/3みたいに表示されたけど、虫眼鏡は相変わらず大学と博物館の上だけ…

調査開始する前から秘宝の数だけリスト表示されてる時点でバグっぽいけど
正常な動作なら調査開始されたら秘宝の場所はマップ上に出るんですよね?
2025/02/15(土) 09:45:15.26ID:HEfkkuPh0
今作森が殆ど伐採されずに残るから遠距離攻撃がしにくくてしにくくて
2025/02/15(土) 09:47:28.55ID:T2001QaG0
>>128
虫眼鏡のところで研究すると発掘ポイントわかるよ
0/3ってことはAIに掘り尽くされたんじゃないか?
131名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bb63-9cvu)
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2025/02/15(土) 09:48:48.12ID:YmXfTTfy0
古代の幸福度がっつりもってかれる危機を無傷でのりきるのしんどすぎんか
132名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7f8d-vwm2)
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2025/02/15(土) 09:53:34.14ID:GOhsD5o60
都市間の文化圏て移動できないの?
建築したいけど首都の文化圏内で建築できない
2025/02/15(土) 09:56:52.02ID:bat4jv890
自分が仕様分かってないだけなのをすぐバグですかって言うのやめないか?
134名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7f8d-vwm2)
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2025/02/15(土) 10:01:47.22ID:GOhsD5o60
>>133
すまんね昨日から初めてまったく理解してない
2025/02/15(土) 10:05:14.06ID:I8APBTpL0
>>128
0/3ってことは3個(分母)ある内の残り0(分子)って事よ
2025/02/15(土) 10:07:00.58ID:mFFe7Mnl0
地上げは簡単なのに県境はいじれないの行政の歪みを感じますよ
137名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ササクッテロラ Spa3-jo0Z)
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2025/02/15(土) 10:08:39.69ID:ulOdYJ03p
戦争し始めたら死ぬほど時間かかる
2025/02/15(土) 10:10:32.42ID:4TChi6Y30
存在しない独立勢力の支配範囲が残ってて、ワイの都市が広げられないんだが…
139名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 277e-cc33)
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2025/02/15(土) 10:13:52.26ID:369uOSB70
>>130
あ、3/4とかの地方でも見つかっていなかったのですが
手順は間違えて無さそうだったので試しに本体ごと再起動して遡ってロードしたらスコップアイコンがすぐに見つかりました。

再起動する前に見た時は無かったと思うので謎ですが単なる見落としかも…再起動してしまったので再現確認できないw
いずれにせよ助かりました、ありがとうざいました。
140名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7f8d-vwm2)
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2025/02/15(土) 10:15:09.85ID:GOhsD5o60
>>136
県境いじれないって事かな?
あまり近づけすぎるのもダメなのかね
2025/02/15(土) 10:19:45.50ID:9BBq6kz70
滅ぼすとかじゃなきゃそんなにかな
主要都市とその隣にないほうがいいレベルの都市2つ占領したら和平交渉で結構いい立地の都市3つ貰えたことあったから見返りは良いんかなとは感じた
142名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 277e-cc33)
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2025/02/15(土) 10:20:00.55ID:369uOSB70
>>135
すみません誤解させてしまったみたいで、全て0表示だったわけではないのです。
143名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 277e-cc33)
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2025/02/15(土) 10:22:25.77ID:369uOSB70
>>133
手順も仕様の理解も概ね合っていたようなので、試しに再起動したらスコップアイコンがすぐに見つかりました…お騒がせしました
2025/02/15(土) 10:23:36.39ID:9BBq6kz70
でも1、2ターンで新しいユニット1、2体は出してくるのはやっぱ面倒か
145名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0ad6-cUIy)
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2025/02/15(土) 10:32:08.07ID:uZhVy1310
Amazonのswitch版のレビューでバカみてえな理解できんレビュー書いてるやつが大マップあるて書いてるがswitch版にそんなのねえじゃん
2025/02/15(土) 10:46:25.71ID:+4YpDSbt0
蛮族都市征服しても蛮族都市の領土が残り続けるバグのせいで
新大陸の蛮族都市征服してから開拓者で建て直してもうんこやな😰
2025/02/15(土) 10:49:55.10ID:dMIouFpL0
結局兵力が増えたり相手の壁が増えると操作量が指数関数的に増える仕様は駄目だな時間だけが増える
もう6体スタック上限で殴らせてくれ側面攻撃ボーナスもいらないや
2025/02/15(土) 11:06:05.70ID:4TChi6Y30
独立勢力周りおかしいな
滅ぼした覚えないのにそこと有名な文明から逆恨みされたわ
2025/02/15(土) 11:06:46.20ID:4TChi6Y30
>>148
×有名 ○友好的な
2025/02/15(土) 11:09:12.70ID:Tmfbgq3f0
都市を拡大で連続して画面がギュンギュン動いて酔いそう
151名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 8753-sguj)
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2025/02/15(土) 11:12:42.76ID:epTnqnaA0
都市(町)の数の上限ってどうやったら増えるの?
最初1/3だったんだけど他の指導者の中には2/4とか分母の多い指導者も居て
3/3まで増えてこれ以上は幸福度にペナルティあります言うけどアショーカ王だから多少はまあええかと思ってたら
分母増えて3/4になったけど、分母の増えた理由が分からない
なんか社会制度を取ったのか
何が原因で都市数の上限って増えるんですかね?
2025/02/15(土) 11:13:03.81ID:+4YpDSbt0
技術やらなんやら色々
2025/02/15(土) 11:16:16.51ID:ghQr6it00
>>133
バグレベルでUIと説明が悪いからな…
わかってる内容でもどういう理由でそうなのか
そうなってる理由が何なのか調べるためにどこ見ていいかわからんし
見たところでわからんことが多すぎる
ガレー船が金で買えないのはバグですか?
154名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 8753-sguj)
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2025/02/15(土) 11:22:53.30ID:epTnqnaA0
>>153
→バグレベルでUIと説明が悪い
これはちょっと思ったな
日本語の翻訳が悪いのか分かりにくい
建造物の隣接ボーナスも分かりにくいし
建てたらこの土地のボーナスが消えるのかそのまま残って組み込まれるのかも分かりにくい
都市と町と街区の説明もなんかもうちょっとなんとかならんのかって
2025/02/15(土) 11:24:19.03ID:+4YpDSbt0
市街と区域の違いとかまったくわからん
2025/02/15(土) 11:28:15.50ID:mFFe7Mnl0
>>153
釣り埠頭建てた?
2025/02/15(土) 11:29:06.73ID:UKXNbz8Q0
今作の戦闘ヘックス制残したままスタック時代の物量戦に回帰した感あるよね
前作みたいな少数精鋭感覚だとキツい
大河向こうのエジプト首都落とすのにレギオン五体潰れたわ
158名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ d3b1-w5Nl)
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2025/02/15(土) 11:29:39.32ID:wF8dIlCS0
新しい時代に入ったら都市もリセットされて町に戻ってて草も生えない
1ゲーム中に大部分のものがリセットされるのは面白さに繋がってるんか…??
個人的には一生懸命無い頭捻ってやった事が全て消し去られた感しか無い
159名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8ec4-bA2+)
垢版 |
2025/02/15(土) 11:29:47.87ID:FeKgKd7O0
>>153
製作できないユニット表示するみたいなチェックマーク入れると製作できないユニット一覧出てきてそこに赤文字で作れない理由書いてある
ガレー出せないのは多分ガレーが出現するマスに他の軍事ユニットがいるから出せないんじゃないかな?
どっちにしろUI不親切よな
160名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 8753-sguj)
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2025/02/15(土) 11:33:14.69ID:epTnqnaA0
蛮族都市制圧しても消えない奴と消えて無くなる奴がいるのは何なんだろ?
なんかボタンポチポチ押したから消えたんかな?
なんかよく分からずにやってる
2025/02/15(土) 11:33:42.48ID:QNzG5zfv0
たまたまなのかこっちの上陸地点がちょうど射程に入る位置でAI弩兵がピクリとも動かなくて
こっちが上陸するたびにペチペチやられたから物量で押すしかなかった
2025/02/15(土) 11:35:23.97ID:XzlnshT90
>>127
ありがとうございます
通常版買ってみて面白かったらdlcも買うことにします
2025/02/15(土) 11:40:50.64ID:j3PUHTIA0
たまたまこちらが斥候を立てて見張りさせてたタイルがAIが都市を建てたいタイルだったようで斥候の隣にAI開拓者がかなり長期間待ちぼうけしてたわ
最終的に開拓者が3体ぐらい集まってた
けっこうなAIの拡張遅延策になるかも…そこまでやる人は少なかろうが
2025/02/15(土) 11:45:25.18ID:02WZfx5C0
技術ツリーが時代で変わるせいで技術ツリーの上側ばっか進めるみたいなプレイができなくなったよな
自由度が下がった代わりに危機に対処させていただけて本当に楽しいわ
2025/02/15(土) 11:46:51.68ID:+4YpDSbt0
明とか劇的にビーカーでないけど
時代が変わると強制的に技術遅れ解消するから別に問題ないことがわかった
それより都市出し頑張ったほうがいいな
2025/02/15(土) 11:52:59.16ID:JdI0ypQI0
やっぱ時代リセットが悪いよー
167名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 8753-sguj)
垢版 |
2025/02/15(土) 11:53:37.22ID:epTnqnaA0
都市って次の時代にリセットされるのか
なら大金だして町から都市にするの躊躇うな
作った祭壇とか遺産が残るなら別なんだが
168名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 4611-OmiK)
垢版 |
2025/02/15(土) 11:58:53.71ID:gZXO1WSB0
買おうか迷ってるんだがどうなのおもしろいの?
2025/02/15(土) 12:18:20.81ID:Gkk1Mdjn0
そこで経済黄金時代ですよ
2025/02/15(土) 12:20:36.05ID:NUttZi0D0
>>169
都市すべて引き継ぎます
都市すべて引き継いだ上で遠隔地は人口増えます

ズルい
2025/02/15(土) 12:20:37.54ID:bat4jv890
>>143
>>153
そういう時はすぐバグを疑うんじゃなくて、
自分が理解してない仕様かもしれないと疑ってまず自分で調べるとか、
UIが分かりにくくて見つけられない可能性を疑って画面を探すとか、
きっと同じことに悩んだ人もいるのではと推測して先人の知見を探すとか、
色々やれることはあるから、頑張ってみようね

それらをすっ飛ばして初手でバグを疑うのはそれこそあなたの頭バグですか?って疑っちゃう
172名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0ac7-2Ob3)
垢版 |
2025/02/15(土) 12:32:12.58ID:3kmp4F7o0
出来の悪さをユーザーのせいにされてもな
2025/02/15(土) 12:38:01.67ID:5yFJlIRu0
時代変わっても町なんて端金ですぐ都市に戻せるし
なんなら時代変わってしばらくは町にしといた方が成長早くて得だし
都市に変えるのに大金を要求されてるなら都市にする町が多すぎだし
都市にする端金レベルのゴールドすら稼げてないならプレイが下手くそなだけ
2025/02/15(土) 12:53:11.63ID:/K2aix2X0
>>171
マジで精神の安定を保ちたいならCivスレ見ない方がいいぞ
UI悪いとか関係なく永遠に湧いてくるぞ
永遠だぞ

自分でMOD入れておきながらバグだ!とか
再起動すらしないでバグですか?とか
そんなキチガイを見続ける羽目になる
175 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW ebb1-HfJw)
垢版 |
2025/02/15(土) 12:54:01.42ID:JWnlgLtm0
開始位置のリスタートできるようにならんかなぁ
176名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 067e-euVe)
垢版 |
2025/02/15(土) 12:57:26.97ID:cUjaIZAW0
ちょwPS5版のパッチ3までのアプデは3月上旬までお預けかよ・・・仕事おせーよ!!
逆に言えばフリーズ落ち多発する等々現状深刻な問題抱えてるの想像つくわ
しばらく寝かせて置くわ
2025/02/15(土) 13:01:31.86ID:ghQr6it00
ガレー船にしても
航行可能な川に面している→釣り埠頭や造船所がないと購入も生産もできない
沿岸に面している→釣り埠頭や造船所がなくても生産はできるが購入はできない
とか
わかってはいてもなんでそうなのか分からんし
これで合ってるのかもわからん
2025/02/15(土) 13:12:36.23ID:ghQr6it00
書いてからふと思ったが川に置いた釣り埠頭って海軍ユニット生産アンロックとして機能したっけ…
179名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 13:17:03.84ID:aAM1Tath0
生産は出来るけど金で買えないってのは、金がたりてなくて表示されてないパターンじゃないかな
表示させるように選択可能とは言え、デフォルトで表示させないの意味わからんけど
2025/02/15(土) 13:17:19.42ID:ghQr6it00
>>157
あまりAIが簡易要塞作らないからまだマシだが
56と比べて遠隔ユニットがイマイチアテにならないな
5と比べると性能が落ちてるし6と比べると森が残りがちなのと
森や丘に乗ってても2マス先の歩兵に殴られるようになったのが大きいか
2025/02/15(土) 13:17:28.28ID:Tmfbgq3f0
つまんねー
2025/02/15(土) 13:20:26.77ID:heqWyiOf0
ボリュームはどのくらい?
シリーズ初でモンハンまでの繋ぎでやって大型アプデ来たら戻ろうかなくらいで考えてる
1日10時間くらいはプレイ出来るんだけど何周もやるゲーム?
183名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 13:20:33.75ID:aAM1Tath0
軍事ユニットは安いコストで生産か購入して大量に出して気軽に前線で死なせろ
ただし司令官だけは絶対に逃がせってバランスは好き
前作のユニットのレベルアップと同時にHP回復はちょっと狂ってたからな
2025/02/15(土) 13:23:35.80ID:Tmfbgq3f0
>>182
1プレイは6時間~30時間くらいか?
難易度とマップの大きさで大きく変わる
CIVはハマると1000時間単位でプレイして廃人になるゲーム
185 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW ebb1-HfJw)
垢版 |
2025/02/15(土) 13:24:33.41ID:JWnlgLtm0
>>182
そうだよ
ボードゲームみたいな感覚
デフォルトだと3セット制で1セット4時間くらいや
2025/02/15(土) 13:24:38.22ID:CW2p07rV0
civ5か6を買おうか悩んでいるのですがmod含めた評価の上でどちらがおすすめでしょうか?
2025/02/15(土) 13:24:51.88ID:Tmfbgq3f0
あーでも近代から始めればすぐ終わるか
実績解除には近代プレイが効率いいんかね?
2025/02/15(土) 13:44:00.97ID:H7eqxs6k0
>>186
MOD込みでいいならCiv5の方が断然おすすめ
バニラだと基礎設計に不満があってプレイしなくなっちゃったけど、Vox Populiって総合MODパックでうまく改変してくれてるからそれ入れてたまに遊ぶ
以前は情熱的なMOD翻訳者がいて、もう最新版じゃないだろうけど結構な主要MODが翻訳されてる
2025/02/15(土) 13:46:13.67ID:CW2p07rV0
>>188
ありがとう
そのmod調べてみます
190名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 13:46:13.78ID:aAM1Tath0
>>186
6
評価云々よりも今から手を出すとなると5はさすがに全体的に古すぎる
たぶん評価という意味では4が最高傑作扱いだけど、ほんとに今から手を出すとなると古すぎて無理だと思うよ
2025/02/15(土) 13:46:54.51ID:02WZfx5C0
現状の7を新規でやって楽しめるか?
シリーズ経験者でも説明不足で苦しんでるのに前作から継続してる要素を知らない状態でやったら余計しんどそう
2025/02/15(土) 13:51:25.65ID:mFFe7Mnl0
文明の本体は伝統と気づいてからはかなり楽しい
ハワイの穀物庫から文化出る伝統はぶっ壊れだと思うけど
2025/02/15(土) 13:59:27.80ID:ZFxESC6F0
マチュピチュつっよ
探検の時代中に後から隣に建てた建物に隣接ボーナスついて、時代またいで近代に後から隣に建てた建物にボーナスつかないのが少々難点だけど(仕様なのかミスなのか)
文明固定建物とか時代またいでも問題ない建物で囲っておくと近代になっても専門家うまし…
2025/02/15(土) 14:03:14.51ID:sYcctsur0
このスレはもはや古参しかいないけど
ストアレビュー欄ではシリーズ初の人は好意的な評価してるね
2025/02/15(土) 14:03:22.08ID:mFFe7Mnl0
>>191
正直6の時点で新規お断り感強くなかったか?
資源の快適性とか区域の人口制限とかよくここまでややこしい仕様にしたなって驚いたわ
2025/02/15(土) 14:06:45.34ID:+4YpDSbt0
宗教カットはよく言われるが
資源も自動配置にするか帝国資源だけにしてくれ
めんどくさすぎる
2025/02/15(土) 14:10:58.19ID:T2001QaG0
傑作のテーマ化とかもなくなってよかっただろ
バチバチ戦争しあってる相手と傑作交換し合うのも意味不明だったしな
2025/02/15(土) 14:11:27.42ID:7235FFVW0
個人的に6よりはわかりやすいわ
2025/02/15(土) 14:12:16.14ID:j3PUHTIA0
>>192
今回文明の固有能力多くなってるよね
時代を越えて引き継げるものもあるから組み合わせ次第でヤバい事になるものもありそう
200名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 14:25:55.75ID:aAM1Tath0
文明伝統の政策が独自の強さがあるから、パッと見のカタログスペックとは違う運用になるよな
どの文明もかなり強い、逆に指導者は全体的に地味じゃない?って印象
2025/02/15(土) 14:26:11.25ID:Ft5SNh3m0
結構前作と仕様が違うから 前作やってないと分からないって事は少ないんじゃないかと思う
2025/02/15(土) 14:32:35.20ID:9BBq6kz70
6も確かそうだったけど初期のバージョンはなんでマップ再構成ないんだ
あと栄誉の殿堂もはよつけてくれ
2025/02/15(土) 14:39:42.31ID:h8VaAvPW0
>>187
Steamの実績解除はそれでもいいけど
ゲーム内のレベルが全然上がらんよそれ
204名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 0e83-2sc5)
垢版 |
2025/02/15(土) 14:48:10.64ID:yq/8NzVJ0
むしろシリーズプレイしてなくても楽しめるのがいいよね
2025/02/15(土) 14:52:45.95ID:Yw7VjF+gp
修復も金払うから自動にして欲しい
2025/02/15(土) 14:56:52.18ID:JdI0ypQI0
地味に傑作を博物館や神殿に配置する方法がわからんのだ
ドラッグアンドドロップでもダブルクリックでも置けなくて
てきとーにぽちぽちしてると配置される
2025/02/15(土) 15:09:17.72ID:upXVA/5M0
>>206
変えたい傑作を選択→枠を選択の順で操作すればいいんだが
傑作も資源もパンテオンも何でも今自分が何を選択してアクティブにしてるのかすごい分かりにくい
よくよく見ると金色の枠とかがついてるんだが…
2025/02/15(土) 15:13:29.03ID:/4j2e4iF0
>>202
栄誉の殿堂は、インストールフォルダ内にhall-of-fameって名前のファイルがあって、中にデータ取得用処理(SQL文)が書かれていたので、作ろうとはしていたっぽい
リリースまでに間に合わなかったのか
2025/02/15(土) 15:17:26.21ID:k6GIeui90
攻めたい相手都市まで1マスしか
繋がってなくて、そこに他文明の
ユニットが邪魔してる場合
通り抜けたり出来る方法ってあるのかな?
2025/02/15(土) 15:17:37.52ID:Tmfbgq3f0
>>203
スキタイの戦斧取れればまぁ
しかし今無理してやるより1月くらい寝かせたほうがよい出来だな
211名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新] (ワンミングク MMfa-sguj)
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2025/02/15(土) 15:32:40.91ID:kn5zMHhEM
危機意外と大した事無いな難易度一番低い初プレイだけど
1回目が金毎ターン-10ゴールドくらい
毎ターン80くらい収入あったから気にならないレベル
丁度集結していた軍団の両脇に反抗的な蛮族が二つ湧いて速攻で一つ潰す
2回目が幸福度-20くらい
アショーカ王で幸福度170くらいあったからこれも大した事無い蛮族増援も知れてる
もっと内戦で国が二分して争い
大災害が起きて周辺国がここぞと同盟組んで攻めてくるくらいの危機を想定してたから拍子抜け
2025/02/15(土) 15:40:17.64ID:2wT5KWZy0
戦争中に突然隙間に湧いて弓兵が殴られるとか後背都市が囲まれるとかあるよ
2025/02/15(土) 15:43:55.85ID:HH8mN/aL0
山だらけでハンチョウが上手く使えないわ
初期設定だとマップが狭すぎるんかな
214名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0aa3-cUIy)
垢版 |
2025/02/15(土) 15:52:06.85ID:/To9V/iU0
都市にする街ってどういう基準で決めるのがいいんだろ
ハンマーと人口が多い街?
2025/02/15(土) 15:55:30.54ID:9BBq6kz70
>>208
近々来てくれたらいいな
あの今までのプレイ記録見るの地味だけど好きなんだよな
2025/02/15(土) 16:10:29.64ID:bXBA2xGx0
指導者どもが凶暴すぎてほぼ毎回戦争なってるわ
217名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 87c7-imkm)
垢版 |
2025/02/15(土) 16:15:34.39ID:R0XUjy4Q0
>>180
>森や丘に乗ってても2マス先の歩兵に殴られるようになったのが大きいか
そこか、6の感覚で戦闘やるとあれ?って思うことがあるのは
218名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 16:25:51.34ID:aAM1Tath0
危機は時代の終わりが早い高難易度ほど短そうだからそんなに影響ないんだよな
自分も積極的にレガシー稼いでさっくり終わり

ただ疫病で司令官がいつの間にか殺されるのは通過儀礼
ユニットに直接ダメージ入るって警告入れてよ
2025/02/15(土) 16:30:18.10ID:sYcctsur0
新しい政策アンロックしたとき政策画面でどれだよボケって探すのちょっとイライラする
2025/02/15(土) 16:36:35.83ID:+4YpDSbt0
難易度天帝だと危機の時代があっという間に終わってしまうからほんと意味ない
70%から先はほんとすぐに終わる
マイルストーンで%進む設定やめたほうがいい
30%の充電は実質3%みたいなもんの古いスマホバッテリーみたいだ
221名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 869f-KW2+)
垢版 |
2025/02/15(土) 17:29:24.55ID:zLzeEviC0
都市の上にユニットいると
都市の選択できねーの何とかしてくれps5
あと時代変わるとユニットやら何やら
消えるのやっぱつまんねーな
徒労感がぱねえ
222名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 17:29:47.88ID:aAM1Tath0
疫病はプレイ遭遇の一回目は猛威振るわれるけど、医者のコストも安いし慣れちゃえばそんなでもなさそう
医者の解禁が技術ツリーの上ルートの後ろの方とかだったら軍事特化プレイでガチで阿鼻叫喚になる
2025/02/15(土) 17:33:04.93ID:NUttZi0D0
>>221
□押せ
2025/02/15(土) 17:38:29.70ID:+4YpDSbt0
医者の解禁技術ってないよな
2025/02/15(土) 17:51:02.24ID:JdI0ypQI0
疫病の危機の政策に医者解禁ってあったような
2025/02/15(土) 17:58:59.87ID:X1VQdzXW0
同盟が戦争を開始しましたっていうからしゃーなしで宣戦布告したら次のターンには和平結んでるやつ何なのこれ?
2025/02/15(土) 18:01:00.72ID:/4j2e4iF0
>>226
1:1の戦争が2つではなくて、システム的にちゃんと2:1の戦争として扱ってほしいよなぁ
2025/02/15(土) 18:08:27.21ID:X1VQdzXW0
>>227
それもそうなんだけど、そもそも開戦から10Tは和平できないはずでは?っていう
2025/02/15(土) 18:11:36.66ID:+4YpDSbt0
EU4における戦争統帥国(または連合盟主)という概念がないんだよな
個別講和は外交態度を悪化させるのはあって良かった
2025/02/15(土) 18:15:09.37ID:/4j2e4iF0
>>228
あ〜、確かにそれはバグってそう
2025/02/15(土) 18:18:24.17ID:h8VaAvPW0
時間かけたら1プレイで指導者レベル7いけた
https://i.imgur.com/JNw7peo.jpeg

3つの時代をレガシー4つほぼ完全勝利すれば7いける
毎時代2つのレガシーならレベル5くらいにはなる
232名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 18:18:28.03ID:aAM1Tath0
同盟周りの宣戦はバグと言うかそもそも仕様がよくわからない
共同での宣戦提案とか参戦依頼ってAIの特権?
233名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 2798-1Tj7)
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2025/02/15(土) 18:34:04.47ID:LQSMKtsi0
AIから同盟提案→受ける→同盟が戦争してたので強制参戦→次ターンAI和平→戦争だけが残る
これ喰らったときは同盟側のAIにヘイト向きまくったわ
2025/02/15(土) 18:38:22.80ID:InCFHK+50
苦労して後一歩まで追い詰めた都市を先に和平で持ってた時は滅亡まで追い込んだ
2025/02/15(土) 18:41:00.79ID:TrHU/rSj0
>>231
そんな余裕ないわ!
ひとつだけでもいっぱいいっぱい…
2025/02/15(土) 18:41:16.57ID:upXVA/5M0
ギリシャの音楽はやっぱセイキロスの墓碑銘が良かったなあ
237 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0a31-1lQt)
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2025/02/15(土) 18:46:47.00ID:EmppQkFu0
>>178
港系施設ないと生産も購入もできないと思ってたから何かしら建設してたわ
施設を海側じゃなくて湖側に建ててしまった時は湖からしか海軍ユニット出なくて超悲しかった
建て直しってできないよね?
238 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0a31-1lQt)
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2025/02/15(土) 18:57:16.18ID:EmppQkFu0
>>191
手探りでやってるけどめっちゃハマってしまった
よう分からんけどまぁええわってなってるから前からやってた人より無心で楽しめてる気がする
239名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 879e-kH5e)
垢版 |
2025/02/15(土) 19:06:47.93ID:JtjiA8hv0
文明と指導者は最強諸説あるけど世界遺産はぶっちぎりで万国の門な気がする
道後温泉も強いけど少数都市で幸福度カツカツの内政勝利目指してる時とか専門家配置でデメリットになる場合もあるし
240名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 278c-imkm)
垢版 |
2025/02/15(土) 19:45:08.21ID:pS4fYc7N0
万国の門はけっこう残ってるからいいよな。
2025/02/15(土) 19:46:26.45ID:NUttZi0D0
探検時代がなんか全然遺産作れない印象
242名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bb86-cUIy)
垢版 |
2025/02/15(土) 19:53:41.76ID:i2mm8yxX0
共産主義とファシズム分ける必要ある?
資本主義と共産主義ともう一つは全然違うやつにしてほしい
2025/02/15(土) 19:54:17.84ID:h8VaAvPW0
>>241
探検の時代はやることが多いから遺産作ってる余裕が無いね
244名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ebb1-l/P/)
垢版 |
2025/02/15(土) 20:08:06.38ID:nP1AJ1BH0
戦争したくないから同盟解消して好感度ダウン
その後外交してたら仲良くなって同盟に誘われるけど戦争したくないから断って好感度ダウン
その後また仲良くなって……って繰り返しになって草
2025/02/15(土) 20:15:44.94ID:ML0BHKrT0
>>231
SuiSuiはレベル35だったぞ
どんだけやってるんだw
2025/02/15(土) 20:27:03.00ID:T2001QaG0
仮想敵がいるから同盟組むのであってみんなと仲良くしたいならそもそも同盟なんて組まない
現代政治でも同じことだな
2025/02/15(土) 20:28:04.68ID:NUttZi0D0
他と同盟組んで攻めて来られないために同盟組んで戦争するようならバイバイしてる
2025/02/15(土) 20:40:18.00ID:a2JMj+kA0
造船所のポジションが近代にないのが地味に使いにくい
乾ドックくれ
249名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1a5e-bHmq)
垢版 |
2025/02/15(土) 20:48:54.83ID:aAM1Tath0
気軽に使える挨拶として今作のエンマーイ枠を決めてくれ
2025/02/15(土) 20:50:38.35ID:T2001QaG0
旧時代のものでも上位互換が解禁されるまで作らせてくれ
2025/02/15(土) 20:53:12.36ID:mFFe7Mnl0
都市の隣接稼ぎ用に町で買える建造物の種類増えないかな
専業化した種類に応じて特定の建造物だけでもいいから
2025/02/15(土) 20:56:46.99ID:Zfki4oLb0
爆撃機最高やな
2025/02/15(土) 21:01:19.59ID:Gj23jT2h0
ローカルセーブ不可状態でちびちび進めてたけど、時代が変わるところで次の文明を選んだら確定でクラッシュすることもわかったんで心折れて返金申請した......

おま環なのは間違いないけどネットで調べた情報いくつか試しても改善しなかったんでギブアップ
2025/02/15(土) 21:12:41.91ID:bmF28fVu0
うがー後1ターンで科学レガシー達成というところで時代変わったー
おのれハト公変わらずの遺産厨め
2025/02/15(土) 21:15:29.97ID:PqNu9uo/0
結局、定石が固まる前の今が一番楽しい
斥候の視野が広がる記念品素直に使いやすくて強い
おかげで斥候の仕様ようやく分かったわ
2025/02/15(土) 21:19:43.58ID:x/bksZ500
>>253
ゲーム出来てるだけで幸せ、こちとらまだ一度も起動できてないけど毎日サポートとのやり取りとこのスレ見てるだけの毎日
来月にはPC作り直すからそうしたらできるようになるかもなー
2025/02/15(土) 21:20:40.18ID:PqNu9uo/0
>>79
今のピックアップされてる時代以外はバニラでいいから、全時代で一貫して同じ文明を選べる選択肢があればいいのに
2025/02/15(土) 21:28:18.77ID:Gj23jT2h0
>>256
うへぇ、そっちも大変ね
自分は更新情報だけ追いかけて大丈夫そうなら再購入する予定だわ
2025/02/15(土) 21:49:43.64ID:+3iTGICY0
>>242
プーチンの前で共産主義とファシズムひとまとめにしろって言ったら、どこかへ連れてかれそう
2025/02/15(土) 21:54:56.26ID:bmF28fVu0
プーチンは共産主義も嫌いらしいぞ
理想にしてるのはあくまでロシア帝国、らしい
261名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff2e-aAq2)
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2025/02/15(土) 21:57:48.13ID:UDSJEZOB0
陳腐化しない建物が強いから固有建造物がない文明微妙に感じちゃうな
2025/02/15(土) 22:11:59.89ID:mFFe7Mnl0
固有施設も上書き前の施設の種類に応じた倉庫や専業化ボーナスがそのまま乗るから町にばらまくのは楽しいんだよな
都市だと結局建造物で上書きしちゃうことが多いから悲しい
2025/02/15(土) 22:14:52.07ID:bXBA2xGx0
これ宗教いる?要らない
264名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8358-XAIF)
垢版 |
2025/02/15(土) 22:15:31.92ID:+CcPwLnd0
宗教オフにする項目欲しい
2025/02/15(土) 22:21:37.87ID:Tmfbgq3f0
ナポレオン使いこなせないわ
戦争にメリットある文明は作業量増えるから飽きてしまう
2025/02/15(土) 22:31:14.98ID:Tmfbgq3f0
よっし
俺は俺の人生を守るぜ
というわけでアンインストールするわ
廃人になる前に脱出できてよかったぜ
2025/02/15(土) 22:34:04.19ID:HH8mN/aL0
占領しないと軍事目標ムズいから同盟戦争ありがたいわ
戦いが起きてない所でつまみ食いしてる
2025/02/15(土) 22:34:35.43ID:2p6pYHua0
グランドキャニオンぶっ壊れてんな
一マスでも都市圏に入ってたら有効になるので
平地の科学+2効果が最大4都市分有効になるじゃねぇか
神でも科学ぶっちぎってしまうぞ
https://i.imgur.com/q0Fhghl.jpeg
2025/02/15(土) 22:47:34.22ID:yZr4Y9en0
いやそこはタイル産出の表示をONに…
2025/02/15(土) 22:47:41.31ID:ML0BHKrT0
近代になると1マスの科学や文化の出力が40超えたりするから面白い
専門家も使い方次第よな
271名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 0a1f-EiNe)
垢版 |
2025/02/15(土) 22:53:05.88ID:jn0fxunv0
>>77
普通に沸いてたわ
よくわからんね
2025/02/15(土) 22:55:24.00ID:2p6pYHua0
アショーカ+グランドキャニオンでゲームクリアやね
神立地のレシピ置いとくぞ!

アショーカwithマウリヤ
マップ乱数9
ゲーム乱数−671414548
https://i.imgur.com/vaGJLSE.jpeg
https://i.imgur.com/1a0Yjb4.jpeg
2025/02/15(土) 22:56:17.54ID:h8VaAvPW0
>>270
70超えることもあるよ
2025/02/15(土) 23:01:57.31ID:ML0BHKrT0
>>273
まじか…
2025/02/15(土) 23:04:29.54ID:heqWyiOf0
>>184
>>185
ありがとう。初心者には敷居高いかもだけど気になってたから買ってみるよ
2025/02/15(土) 23:10:59.20ID:ZFxESC6F0
>>272
キャニオンだけじゃなくて銀金も多いわ首都周りの川の走り方も隣接稼ぎやすそうだわで実にいい配置…
2025/02/15(土) 23:19:06.40ID:4mOOJOds0
>>258
PCスペックは?
クラッシュ報告けっこう環境満たしてない人たちが騒いでて割と見てないんだなあと思ったので
278名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 46d1-EiNe)
垢版 |
2025/02/15(土) 23:42:33.21ID:UehBHTqT0
大目標のイザベラ神クリアさっそく達成!
マヤ→明→シャムの科学勝利
マヤがめちゃつよいな、固有施設建ててしまえばあとはひたすら科学稼ぐだけで全部できる
おそらくだが神でも外交は楽勝だな、最初に同盟相手確保すればもう敵認定されないのでは?
279 警備員[Lv.50] (ワッチョイW ebb1-HfJw)
垢版 |
2025/02/15(土) 23:45:39.00ID:JWnlgLtm0
毎回古代は戦争になってしまう
同盟相手いるかいないかは場合による…
2025/02/15(土) 23:59:58.12ID:h8VaAvPW0
>>274
最近やったのが文化65だった
https://i.imgur.com/fHQeB2B.jpeg
うまくやれば80いけると思う
2025/02/16(日) 00:02:45.85ID:OAEqG28G0
>>111
とりあえず小サイズで5回ずつ、海洋バイオームでないタイルを数えさせた

大陸+
1325 1461 1352 1424 1383

テラ・インコグニタ
1440 1373 1562 1428 1501
2025/02/16(日) 00:39:25.48ID:ZTLUI6cI0
>>280
うち25しかないんだけど…
2025/02/16(日) 00:45:42.02ID:J14Mr+5o0
それぞれの時代って早く終わらせたほうがいいことってある?
クリアさせずにターンギリギリまで粘って、都市の成長やマップを開いたりしたほうがいいのかがよくわからん
探検時代は速攻クリアできちゃうことがあって悩む
2025/02/16(日) 00:49:47.60ID:tsGWckiA0
>>283
長いと他の文明がレガシーポイントを追加する可能性が増えるね
ポイント合計が1位ならサッサと次の時代に行くのも手かもね
2025/02/16(日) 01:12:34.08ID:bj9ALfB00
>>277
cpu:ryzen7 5700x
gpu:radeon rx7900xtx
ram:32GB

相性云々になってくると何も言えんけどスペック的には余裕
推奨スペックもradeonの記載があったんでアムダーお断りってわけでもないはず
2025/02/16(日) 01:13:10.37ID:jUZNXC7aa
フラクタルが一番まとも
ほかのは一切の余裕無くライバル4勢力と同じところにぶち込まれるからな
フラクタルだと小島スタートでのんびりいける
287名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
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2025/02/16(日) 01:25:49.22ID:TRTT6vus0
AIって難易度によるボーナスの比重がデカいから自分も相手もレガシーポイント同じだけ増えるなら相対的にプレイヤー有利になる気がする
288名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW fd53-5W4F)
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2025/02/16(日) 01:26:11.44ID:a4p2/BHl0
>>266
またなー
289名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW fd53-5W4F)
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2025/02/16(日) 01:29:16.47ID:a4p2/BHl0
初プレイ古代終了
時代でリセットされるって聞いてたけど
圧倒的に有利な形でリスタート
今回の新システム不安だったけど
なかなか良いんじゃないの
2025/02/16(日) 01:39:20.33ID:mQmjPF7K0
正直どんなに技術遅れても土地さえあれば
近代で楽勝で捲れるから戦争しまくりでいいよ
なお戦闘力+8ボーナスとかいう💩
291名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/16(日) 01:41:32.89ID:QV91uG3H0?2BP(1000)

>>289
古典の時代でほぼ勝負ついちゃうんだよなぁ~
2025/02/16(日) 01:52:44.62ID:J14Mr+5o0
指導者属性の科学で、3行目の左から2番目の「伝説を解除」で始まるところが押せないんだけど、2ポイント必要とかなのかな
これだけ押せなくてよくわからない
2025/02/16(日) 01:57:29.64ID:mQmjPF7K0
あれ説明が悪くて
前の時代にマイルストーンを最後まで進めておくと「伝説を解除」っていうレガシーがあるから
それを選んでおかないと使えない
2025/02/16(日) 02:07:52.66ID:ieVUfLoI0
都市出しするのに淡水って重要?
幸福度-5がどの程度影響するのかわかってないのだけど
2025/02/16(日) 02:07:57.76ID:abBJwGm80
経済勝利やったけど、最後の大銀行家で各地を巡る行程いる…?
2025/02/16(日) 02:09:02.27ID:mQmjPF7K0
>>294
動物園生産しなくて済むと考えると割と重要だけど
都市化しないなら無視してもいいね

町のままなら淡水無視
都市化するなら淡水欲しい

って使い分けにしてる
2025/02/16(日) 02:10:33.47ID:pyNels2t0
司令官の戦闘力補正強いしaiは兵を動かすの下手だから戦闘力+8でも慣れれば普通にいけると思う
2025/02/16(日) 02:11:10.43ID:ieVUfLoI0
>>296

ありがとう!参考にしてちょっとぷれいしてみる!
2025/02/16(日) 02:13:31.57ID:jUZNXC7aa
俺ぐらいのcivプロになると淡水なんか優先度最低になる
一番考えるべきは都市と都市の間隔が3マスずつ取れているか
そしてそれを満たしたうえで資源をどんだけ拾えるか

淡水幸福度の5など区域1マスでお釣りが来る
都市の最大成長時で考えたらより多く住民配置できる区域数で考えるべき
都市が持てるマス=幸福科学文化ゴールドすべての出力に影響する
2025/02/16(日) 02:14:04.61ID:jUZNXC7aa
まあ君たちにはわからないか…
この次元の話は…ふふふ(´^ω^`)
301名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/16(日) 02:22:28.02ID:IWz9YI1m0
なんで相手の文明が俺の外交を断ったり俺の友好都市国家を滅ぼしたりすると俺が嫌われるんだよ
逆だろ
2025/02/16(日) 02:24:15.50ID:jUZNXC7aa
>>301
あれは相互好感度だからどっちみち同じだと思う
相手が嫌ってるなら自分側も正規戦争になるし
2025/02/16(日) 02:25:34.11ID:tsGWckiA0
Stellarisみたいに「自国から相手国への好感度」「相手国から自国への好感度」を分けてくれるとわかりやすいんだけどね
304名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/16(日) 02:28:54.02ID:IWz9YI1m0
>>302
自文明の好感度くらい好きにさせてくれ…
プレイヤーがどう思うか関係なく自文明の市民がキレてるみたいなイメージで設計されてんのか?これ
2025/02/16(日) 02:30:57.11ID:/tqMe/a60
近代でまくれると思ったが相手が石油で戦闘力+12とか出てオワタ
2025/02/16(日) 02:35:35.35ID:J14Mr+5o0
>>293
むむむ、そうなのか
ありがとう、探してみる
307名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fd9e-vA3c)
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2025/02/16(日) 02:36:28.42ID:Cp4Tzgge0
シャルル以上にイサベラやばくない?初期立地バイアスに自然遺産追加持ってるよねこれ
2025/02/16(日) 02:38:22.38ID:jUZNXC7aa
自然遺産タイルとか弱くない?
あれ出力たかいの?
309名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/16(日) 02:45:06.71ID:QV91uG3H0?2BP(1000)

>>295
まじでいらん
2025/02/16(日) 02:48:52.03ID:tsGWckiA0
>>304
そういうことかと
好感度が高いのに開戦すると戦争への支持が低くなって、間接的に幸福度にマイナス補正が付くしね
2025/02/16(日) 02:50:32.89ID:mH7PC7In0
早く指導者いっぱい増やしてほしいな
新しい文明にあってもまたお前かってなる
2025/02/16(日) 02:58:11.73ID:xyt19d/U0
出力2倍になるからいきなり使えることを考えたらなかなか
おまけで最初からゴールド300持ってるのがうま味
強いかどうかは知らんが立ち上がりに強いのがいいと思う
自然遺産を眺めながらプレイできるしね
313名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fd9e-vA3c)
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2025/02/16(日) 02:58:19.64ID:Cp4Tzgge0
自然遺産が時代毎に産出伸びるのとイサベラで産出100%上昇が強い
幸福度ありまくりだから祝宴突入しやすいのと幸福度関連のリソース全部他に回した全生産都市3つくらいできるのが近代でクソ強かった
2025/02/16(日) 02:59:58.11ID:E/5Eroy00
今作の神初めてやってるけど難易度ボーナス8はなかなかエグいな
勝てはするけど普通に戦争きつい
2025/02/16(日) 03:06:59.96ID:xyt19d/U0
最初に引けた自然遺産によってプレイごとに変化があるのが繰り返しやるのにいいと思うよね
2025/02/16(日) 03:29:47.84ID:uvjsNWIk0
ひょっとして固有施設って建てれば建てるほど得なのかこれ?
2025/02/16(日) 03:46:12.19ID:cmIUQ/7a0
区域を建てて専門家ドーンが最高な感じあるし専用区域とか見た目以上に有能そう
318 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 235a-dWyy)
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2025/02/16(日) 03:57:48.06ID:5j5wgiER0
ジャーナル意味わからなくて進まないやつあるわ
例えば軍の魂ってやつで、歩兵騎兵弓兵訓練しろって書いてあるんだけどユニット作っても何もなし
319 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 235a-dWyy)
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2025/02/16(日) 04:25:35.65ID:5j5wgiER0
>>316
固有施設強いと聞いたが、前の施設上書きなら微妙じゃん
と思ったら前の出力引き継ぐのか
2025/02/16(日) 04:28:28.93ID:lF9wljx30
とりあえず1ゲーム終わらせたけど今作「もう1ターンだけ…」無しでメインメニュー戻るしかないのか…
あと帝国資源って同じの複数持ってたらその分効果加算されてるの?
2025/02/16(日) 04:47:10.75ID:jUZNXC7aa
>>319
そうゆうこと
そして区域のボーナスは基本隣接しまくって重なるから
1区域でハンマー20とかまでいける
この意味がわかるべ??civプロになんでもきいてみ!?
2025/02/16(日) 04:55:52.48ID:Me4cvBb20
宗主国ボナは固有施設にしたほうがいい…ってこと?!
2025/02/16(日) 05:06:56.48ID:jUZNXC7aa
>>322
しょゆこと
2025/02/16(日) 05:24:42.75ID:Fb4sPqWx0
文明 どれがランキング上位な感じ?
325名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 43dc-9Wir)
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2025/02/16(日) 05:46:53.55ID:TFY7F9WO0
>>318
メンアットアームズ/弩兵/騎士を訓練する

使ってる文明が歩兵固有ユニット持ちだからメンアットアームズどうすんのって思いつつ
テルシオ(スペインの歩兵固有ユニット)/弩兵/騎士でたぶんいけるでしょ
でやったらダメだったわ、固有ユニットが原因かは不明

そもそも訓練するってわかりにくいよな、生産は訓練だとして購入も訓練なのか
偉人であるコンキスタドールの効果で特殊入手した弩兵は訓練になるのかわからん
326名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e586-GjjA)
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2025/02/16(日) 06:29:19.21ID:kj0ev2ji0
戦争でボコボコにされてもどこかの島で生き延びて最後まで逆転できる手があれば良いんだけどな
ボコボコにされたら最初からしかないのはつまらんな
2025/02/16(日) 06:37:55.23ID:eu+QJtlG0
シリーズ初見だとツリーの見方がわかりにくかった
筆記は帆走と陶磁器だと思ってたわ
328名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2311-ot0k)
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2025/02/16(日) 06:40:24.26ID:qSpYGkjw0
イザベラは海外のマルチ鯖でもbanされてるぐらいには分かりやすく強い
2025/02/16(日) 07:05:02.79ID:kw8Slxkr0
これって古代から現代まで続けることってできないの?
2025/02/16(日) 07:13:01.57ID:abBJwGm80
マキャベリとフリードリヒとの戦争中に今まで友好的で同盟一歩手前だったアウグストゥスからいきなり宣戦布告されたんだけど参戦依頼みたいなことってできるの?
それか同盟関係になって参戦してきたのかな
2025/02/16(日) 07:48:23.36ID:Ata7z1UR0
>>330
今どういう関係なのかはバナー開いてハートのトコ押せば分かるんじゃないかな?
同盟で戦争参加はあり得るんじゃないかな
俺も使ったことあるしAIも俺に使ってくる
2025/02/16(日) 08:07:04.64ID:HoG7Exri0
>>299
特に最強アショーカなら完全に無視して良い要素やね
2025/02/16(日) 08:10:10.71ID:jUZNXC7aa
>>332
マウリヤアショーカは幸福度50以上簡単に見えるからな
2025/02/16(日) 08:39:45.16ID:LtajI85P0
今回得意分野の伸びが半端ないからクリア後に再スタートするとちょくちょく感覚バグる
2025/02/16(日) 09:18:09.59ID:+RLdSjhz0
あれこれ都市化してたら効率悪くなるんだな
専業町をいくつか置いておいた方が実質出力出やすい
2025/02/16(日) 09:21:34.81ID:aw/ldVSK0
>>335
何も気にしないで近代入りしてすぐ都市にしまくったら
ひどい目に遭ったw
2025/02/16(日) 09:32:00.23ID:bpOBSpwV0
>>327
いや今回は特別見にくい
2025/02/16(日) 09:49:35.48ID:T3UJU+y60
すいません教えてください。工場資源ってどうやって割り当てるのでしょうか?
2025/02/16(日) 09:51:58.19ID:+RLdSjhz0
ファシズムの流れ作業っていう社会政策とるまでだな
それまでゴールド収集していた方がはるかにプラスになるから都市維持レガシーとか取らなくていいんだな
近代は専門家を建造物に入れるだけだからアショーカとかが有利になるなぁ
2025/02/16(日) 09:54:09.54ID:eu+QJtlG0
これ遠隔地と交易結ぶにはどうしたらいいの
341 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/16(日) 10:12:08.41ID:brUF0nNb0
そんなに離れてない別文明から奪った都市が自国の交易網に繋がってないって表示されて資源置けなかった…
どうしたら良かったんだ
2025/02/16(日) 10:17:36.64ID:HoG7Exri0
>>335
生産低い都市は都市化するメリットあんまないもんな
2025/02/16(日) 10:27:51.59ID:eu+QJtlG0
埠頭
2025/02/16(日) 10:29:39.28ID:eu+QJtlG0
ミス
埠頭立てれたからできたけど遠隔地に立てる条件がわからん…
人口?
2025/02/16(日) 10:42:43.72ID:H0xD7sIN0
これがcuvシリーズの墓場になるな

今後これが面白くなる要素がない
2025/02/16(日) 10:52:31.97ID:pyNels2t0
町ののメリットって食料いっぱい生産してくれる事だけじゃないの?
2025/02/16(日) 10:53:48.24ID:mQmjPF7K0
>>346
せやで
だから都市に食料を提供するのが仕事や
2025/02/16(日) 11:15:49.85ID:cmIUQ/7a0
町は交易が伸びるやつ便利そう
2025/02/16(日) 11:21:53.36ID:mQmjPF7K0
現状AIが非効率プレイしてくれるおかげでどうにでもなってる側面がある
もしもAIが全力で文化勝利や経済勝利狙ってきた場合
天帝難易度だと近代60ターンで終わるぞ
それを防ぐにはプレイヤーが軍隊で強引に潰すしかなくなる
果たしてAIを賢くすることがゲーム体験をよりよくすることなのだろうか?
2025/02/16(日) 11:25:55.34ID:pyNels2t0
>>349
補正モリモリのaiが賢い動きしてきたらそうせざるを得ないわな
多少おバカな方が良いわ
2025/02/16(日) 11:26:02.71ID:HoG7Exri0
>>349
賢くした分下駄はかすの止めればええだけや
352名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 15b1-v8mJ)
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2025/02/16(日) 11:26:29.62ID:h2Lf/U910
まあ1年くらい待てばアプデで良くなるでしょ(待っても駄目だったCities2から目を逸らしながら)
2025/02/16(日) 11:50:35.21ID:oek+KNgS0
どの伝統取ってくか考えるのも楽しいなマヤ→ハワイ→メキシコで幸福建物から少量の科学文化、食料建物から文化、伝統の数で科学文化が出てウハウハ出来る
2025/02/16(日) 11:52:34.39ID:lhZWEfDx0?2BP(1000)

基本システムがクソだからアプデでも良くならないパターンだと思う
Civ8が3年後に出るパターン
2025/02/16(日) 11:59:59.87ID:HoG7Exri0
リセットルールがダルいだけやから建てた図書館そのままにするとかスノーボール認めちゃえばいいだけ
2025/02/16(日) 12:06:03.50ID:slZ6tXOL0
松崎しげるソングみたいのがずっとリフレインしてつらい
2025/02/16(日) 12:21:30.28ID:H7aCziDT0
AIがバカすぎてウロウロしてるだけで一向に攻撃してこない
敵が大軍勢なのに投石兵2体で殲滅できた
2025/02/16(日) 12:29:21.84ID:CPNF7xI+0
文化勝利だけ他の勝利に比べて早いし簡単すぎる
2025/02/16(日) 12:32:11.99ID:FCuH50er0
数値デカいの建てるだけのカジュアルプレイだから良いけどガチ勢には不便多くてつまらんだろうな
2025/02/16(日) 12:35:56.63ID:tzHXZjUk0
文化勝利やると他がめんどくさいね
文化伸ばすと居住地の上限がもりもり上がるし
2025/02/16(日) 12:41:11.45ID:RhGnEjUm0
火矢とケシク強すぎ
2025/02/16(日) 12:48:26.15ID:pyNels2t0
指導者が攻撃的すぎる
2025/02/16(日) 12:53:25.63ID:OvPvl73H0
古代、探検、近代それぞれで違うショートゲームをやってる感じで
ショートゲームを無理やり3つ繋がってるように見せてる
指導者や文明の個性があんまり感じられないのよな
2025/02/16(日) 12:54:42.59ID:HoG7Exri0
>>357
神でも投石4体あれば余裕だからな
2025/02/16(日) 13:04:16.32ID:qThq2cSo0
慣れるとめっちゃ面白いな
イザベラスタートおすすめ
366名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ fd07-9Wir)
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2025/02/16(日) 13:08:37.39ID:H/wz4g5p0
前の時代の固有建造物はダメージ負った場合修復出来ないのか
スペインからプロイセンになって、首都に作っておいた通商院の洪水でのダメージに
修復ができない。
毎ターン表示されてうざい。建て替えもできないのか
367名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/16(日) 13:24:38.66ID:IWz9YI1m0
これ秘宝の数0になったらもう文化勝利無理だよね?
ミスったなぁ
368 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/16(日) 13:25:04.63ID:brUF0nNb0
>>366
購入だと直せる
2025/02/16(日) 14:06:09.26ID:YkHu8Y2Z0
>>363 まさか外交の会話が近代になってもウガー!とウホで成り立つとは思わなかったな
370名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/16(日) 14:08:22.18ID:ktLyKqLb0
>>320
加算されてるね
近代で戦争すると石油ボーナスで戦闘力+10とか結構エグいことになる
371名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 3d86-Q+mb)
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2025/02/16(日) 14:22:08.65ID:0xJizu2K0
https://i.imgur.com/FZ5Lwma.jpeg
遺産建てたのにいきなりディスり始めたのなんで?
2025/02/16(日) 14:29:42.67ID:lhZWEfDx0?2BP(1000)

>>367
掘り尽くした大陸の博物館で研究すれば再湧きするよ
373名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 1b11-rrc+)
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2025/02/16(日) 14:58:22.47ID:V7/Z/EGU0
SteamDeckでこれやってる人いる?
操作性とロード時間とかってどう?
374名無しさんの野望 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 43dc-9Wir)
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2025/02/16(日) 15:13:24.50ID:TFY7F9WO0
戦争だとAIがおバカちゃんって言うけど
要塞化陣地で前線作ってきて、騎兵に重なったスタック済み司令官が突入してきて、イニシアチブ司令官で遠隔攻撃ユニット即時展開でフルボッコ
みたいな「ちゃんとした動き」をされちゃうと勝てないというか、ひたすらに膠着状態になりそうなんだよな

雑に戦闘力補正だけ上げて、真っ向から戦うと勝てないけど工夫すると蹂躙できるの現状のシステムのほうがいいと思う
2025/02/16(日) 15:16:33.47ID:KsLfoYqG0
難易度下げても古代の経済、軍事、科学等全部のレガシーを完成させるのは不可能ですか?
2025/02/16(日) 15:22:55.85ID:8eXX5GcWd
経済の資源20って難しくね?
377名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 43dc-9Wir)
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2025/02/16(日) 15:35:16.07ID:TFY7F9WO0
ノルマン騎兵:速度で劣るユニットに対する戦闘力+3

あの、ユニットの速度って概念はなんなんですかね?
ノルマン騎兵のシヴィロペディアには書いてないし、他に速度に関する要素ってない気がするし
移動力ってことなのかな?つまり騎兵相手以外には戦闘力+が乗る
2025/02/16(日) 15:36:09.62ID:74mIiF7n0
>>374
高難易度ではそれを求めていてもAIターンが今の数倍になるとイラつきそうだし無理なんだよな
Civ7の仕様ならデススタックパンチがテンポ面でも良いな
2025/02/16(日) 15:40:10.19ID:KsLfoYqG0
>>376
狙えば楽ですよ
都市増やす、商人増やす
この二つ進めたらいけます
2025/02/16(日) 15:41:50.67ID:mQmjPF7K0
俺もCiv7の仕様ならスタックバトル解禁でもいいと思うんだよね
もろちん3や4そのままのやり方では駄目で一工夫必要だろうけど
381名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
垢版 |
2025/02/16(日) 15:42:29.64ID:IWz9YI1m0
>>376
ラクダ次第なイメージ
資源を20手に入れるより資源20の枠作る方が難しい
2025/02/16(日) 15:45:08.05ID:mQmjPF7K0
あれ?
資源20って文明全体じゃなかったっけ?
4つくらい都市化させればいけたような
2025/02/16(日) 15:54:55.56ID:mH7PC7In0
探検の時代で専門家配置してもレガシーパス進まない原因がわからない
384名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
垢版 |
2025/02/16(日) 15:56:07.20ID:IWz9YI1m0
>>372
全部の大陸で「この大陸にある遺跡は、どの時代のものもすでに研究されている」って出て研究できないわ
探検家の研究のボタンすら消えてる
2025/02/16(日) 15:59:29.68ID:3GYUXGps0
>>373
操作はカスタムすればなんとかなるし
ロードも思考時間も早いが画面が小さい
386 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2373-dWyy)
垢版 |
2025/02/16(日) 16:03:48.54ID:osHycBbr0
>>384
覇権主義の分も掘り尽くされたならもう掘れないのでは?
2025/02/16(日) 16:09:33.44ID:mQmjPF7K0
ターン数的な早さで言うと文化勝利が最速だけど
すぐあとに経済勝利があってそっちは安定だから
基本的には経済勝利狙いでいいと思う


そして来週くらいには宇宙勝利以外は勝ちじゃないみたいな話が出てると思うわ
必要ターン数が50ターンくらい増えるもん
388名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e3a8-qGUa)
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2025/02/16(日) 16:09:56.26ID:N8Ie8QG80
どれだったか古い施設改築して壊したら秘宝出てくることがあったな
2025/02/16(日) 16:12:45.17ID:AtXGDmaW0
>>383
都心以外で専門家を配置するだけではなく配置して合計出力を40以上にしないと進まない
それを合計5箇所だったかな

資源の配置枠の数が何で増えるのかが良く分からんな
遺産か指導者属性かなんかで全部の居住地が1つ増えるってのはあったけどそれ以外に居住地毎に増えてる時あるような
2025/02/16(日) 16:13:05.30ID:xyt19d/U0
翻訳したやつがゲームシステムとかあんまわからないまま
やっつけでやってそう
391名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/16(日) 16:16:04.96ID:IWz9YI1m0
>>386
やっぱ文化勝利に関しては詰み?
文化勝利されそうだから戦争ふっかけてその間に秘宝掘り尽くすとかAIも賢いね
他の勝利間に合うか怪しいし近代1からやり直すかぁ
2025/02/16(日) 16:16:07.43ID:GDHYrJ1u0
敵の都市制圧したらいきなり司令官が生えてきて何ぞって思ったら兵馬俑の効果だった
後から奪っても効果あるのな
2025/02/16(日) 16:20:05.04ID:mQmjPF7K0
星によって当然毎回変わるけど近大における大雑把な終了ターン数
天帝 大きさ小 文明6 基準

文化勝利 70ターン
経済勝利 80ターン
宇宙勝利 120ターン

軍事勝利はまだやってないからわからんすまん
たぶん100ターンくらいだと思うけど
394 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2373-dWyy)
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2025/02/16(日) 16:21:19.27ID:osHycBbr0
>>391
文化勝利にこだわるなら秘宝持ってる都市落として奪うとか?状況的に厳しいのかもしれないが……
2025/02/16(日) 16:26:35.75ID:74mIiF7n0
>>393
神 標準 8 速い 長い 危機切 大陸+

文化 いまやってる
経済 48T
科学 45T
軍事、制覇 探検後期に勝確確信して投げたユニット移動だるすぎる

危機にご褒美くれよCiv5の暗黒期案出したの絶対エドだろ・・・
396名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 43dc-9Wir)
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2025/02/16(日) 16:37:53.85ID:TFY7F9WO0
近代終了後というかゲーム終了後の報酬としてレガシーポイント貰えるじゃん
「次の時代に使える」って書いてあるけど、近代後がねえんだから完全無意味要素でいいんだよな?
DLCで次の時代を追加するにせよそのタイミングでポイントあげるようにすればいいじゃん
397名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 9b9f-2AiE)
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2025/02/16(日) 16:57:27.56ID:K4CiINPi0
イマイチ分かりづらい事多いな
宗教今どういう状況なのか全然わからん
398名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ab4b-dG/t)
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2025/02/16(日) 17:23:19.52ID:ZcNcBmqq0
>>383
1ステップ目の専門家配置が首都以外でカウントされないことならバグだと思う
無視してタイル出力40のほう進めれば問題はない
399名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/16(日) 17:29:45.28ID:IWz9YI1m0
探索家で採掘しに行ったらもう他の探索家が掘っててマスに入れない…
クソイライラするわ今日はもう終わろ
2025/02/16(日) 17:34:45.11ID:mH7PC7In0
>>389
>>398
ありがとう
401名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW edf3-jxrx)
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2025/02/16(日) 17:37:21.91ID:5qfGVxX40
速度早いでも科学勝利45Tはあまりにも盛りすぎやろ…
人工衛星プロジェクトと有人飛行プロジェクトだけで普通速度25ターンくらいかかるぞ…
75ターンの打ち間違いならまあそうかなという感じ
402名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 43dc-9Wir)
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2025/02/16(日) 17:52:02.64ID:TFY7F9WO0
ターンアタック的なことするなら古代・探検は軍事拡張で近代で方針転換が強いような気がするなあ
研究と社会制度が時代でリセット入るからツリー伸ばし始めるのは近代からでいいという方針
神AIが作った居住地奪うと人口多くて遺産も多くて出力高いし
2025/02/16(日) 17:52:20.65ID:oN9XV6mv0
>>401
科学出力によるんじゃないかなあ。
あなたが最高どのくらい出力出せてて盛り過ぎって言ってるのか知りたいから良ければ教えて
2025/02/16(日) 17:53:07.82ID:oN9XV6mv0
あ、プロジェクトだからハンマーもかな。
2025/02/16(日) 17:58:22.63ID:5xhNue5V0
以前のスレで首都の生産力ゼロになった人いて、次のターンに進めたら治ったってレスつけてくれてた人いたけど、自分もなってしまった。4ターン程進めたがゼロのままだ。これ何とかならないのだろうか?
5ターン前のセーブに戻れば、まだゼロになってないところから再開できそうだけど、結局再発するとつらい。
2025/02/16(日) 17:59:33.90ID:mQmjPF7K0
それなったとき俺は諦めてリロードしてるわ
バグ多いから仕方ない
2025/02/16(日) 18:07:44.49ID:tzHXZjUk0
>>405
居住地出しすぎて☺減りすぎたときにそうなったけど
しょうがないから☺増える建物を金で建てたら直った
生産ターンが999になってびっくりした
2025/02/16(日) 18:12:21.80ID:/tqMe/a60
何か最近AIの探検の遺物展示速度が凄まじい難易度はデフォなんだが
こっちが全力でやって3個ぐらいの時にもう10個とか取ってる
これ手加減して最後展示してないだけじゃねぇのかな・・・

というか今回市街人口10人以上で遺物にしたけど
これ総人口10人以上の都市の市街ではなくて市街のみで10人いないと駄目なのか
これで遺物取るのほぼ無理じゃねぇの・・・?
2025/02/16(日) 18:25:05.80ID:5xhNue5V0
>>406-407
ありがとうございます。金で買える幸福度上がる建造物いまはないや。社会制度で幸福度上がるの外したりしてみたけど効果ないね。あきらめてやり直します。
一応サポートにもあげてみたけど日本語サポートは効果あるんかな…。英語は面倒だし。
410名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ed91-ot0k)
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2025/02/16(日) 18:53:15.42ID:CMyS0lYE0
生産に何ターンかかるの分かるのはいいけど、そもそもいくつの生産力が必要なものなのかも表示してほしい気持ちある
2025/02/16(日) 18:55:19.47ID:74mIiF7n0
>>401
ごめん45は盛ってたわ正確には51だった前々スレの万里つえーの画像が科学勝利終了時のターンだ画像取る為に1T引き延ばした
経済勝利も画像取ってなかったわ前スレのヒスイつえー画像の顛末が近代48T

もうちょっと頑張れば1800年代割れるとは思うがやる気が沸かないなあ
UIの中でもアクスムのハウィルトがぶっちぎりで強い気がする
2025/02/16(日) 19:11:18.60ID:mQmjPF7K0
あと天帝軍事勝利が残ってるんだけどさ
やりたくねーと思ってたところ
今たまたまTwitch配信開いてみたらちょうど天帝制覇勝利しようとしてる配信していて
1 VS 7やってて
あーもう絶対やりたくねーって思いを強くした

戦争めんどくさすぎるんよ😥
2025/02/16(日) 19:13:38.10ID:CIDGLeIi0
これ建物建てる場所間違えた時除去できないんか?
2つ建てると固有区域になるやつ間違えて都市直下のマスに立ててしまったんですが
2025/02/16(日) 19:14:33.17ID:mQmjPF7K0
>>413
無理やね
ワンクリックでミスるからほんとこのUIクソ
ただ完成前ならキャンセルできるよ
415名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ed91-ot0k)
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2025/02/16(日) 19:19:06.90ID:CMyS0lYE0
マヤ文明の樹草ボーナス面白いけど、細かいいろんなボーナスが関連してて頭めっちゃこんがらがる

ところで、斥候が使える特殊な罠、自分の居住地の中においてしまうと起爆するまでそこに何も建物おけないのかな・・・。失敗した。
416名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 15f4-GjjA)
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2025/02/16(日) 19:22:55.92ID:DSpOmO4p0
交易どうにかして欲しいな
お、この都市ゴールド2つ持ってるやんけ!
って商人派遣したら既に自国の別の商人が向かった後だった
2025/02/16(日) 19:28:11.25ID:CIDGLeIi0
>>414
そうなんか……。ありがとう

今日から始めたけど、建物建てる時の出力の増減よくわからんのと、なんか全体的に今回翻訳いまいちな気がするわ
418名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/16(日) 19:33:27.23ID:QV91uG3H0?2BP(1000)

翻訳はまじでゴミ

レガシーパスの達成条件の「鉄道王ポイントを500集めた」とかが代表的で
時制を直訳してるから日本語で意味が通らない(この場合は達成条件の話をしているので日本語的には 「鉄道王ポイントを500集める」 が正しい)
2025/02/16(日) 19:34:50.58ID:Yg1f9Jsi0
和平時に居住地を渡せる渡せないは何で判定してるかわかる人いる?
捩じ込まれたクソ都市保持したら枠の無駄だし壊したら戦争支持にマイナスつくし仕様がゴミすぎる
420名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/16(日) 19:36:34.12ID:ktLyKqLb0
時代が移行するときに2つ付けられるボーナスの切替え忘れてしまったー
2025/02/16(日) 19:46:39.86ID:pyNels2t0
文化勝利だけやたら早く終わるよな
47ターンぐらいで終わった記憶がある
2025/02/16(日) 19:53:01.60ID:oek+KNgS0
解放が文化一つで初手で出来るし後は探検家スパムだもの
2025/02/16(日) 20:11:48.71ID:0E8CrUJ90
近代で時代を問わない建築物があるのは街区補正用なのかそれともDLCで近未来を追加したいからなのか
でも近未来ロボって圧倒的な科学力でガシャーンガシャーンするのがロマンであって各国でやり合ったらもうそれ世界の滅亡だよね
424 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9b62-dWyy)
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2025/02/16(日) 20:19:22.48ID:s319gb8P0
未来ができるのだと思うけど、強制的に未来まで決着がつかないのは止めて欲しい
軍事なら全勢力滅ぼせばいつでもクリアできるのと同じように、他の勝利条件でも圧倒的差がつけばどの時代でもクリアできるようになると良いな
425名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ edd1-h3tq)
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2025/02/16(日) 20:19:27.57ID:DWO6JQ0V0
文化楽なんかー
経済はめんどくさいね
大陸にいっぱい都市作ったとしても遅くなる
2025/02/16(日) 20:19:51.86ID:5HlbDJ/w0
買おうと思ってたんですが、クソゲーですか?
5と6はなんだかんだ長くやりました
2025/02/16(日) 20:26:01.05ID:uvjsNWIk0
未来の追加はあるだろうな
文明は架空のものいくつかから選ぶような形になるだろうけど
2025/02/16(日) 20:32:04.74ID:b8wu5MwP0
リプレイ要素の指導者経験値得るには毎回全く別の条件やる必要があるんだろか
勝利直前のセーブデータをロードしまくって高速レベルアップできんかな
2025/02/16(日) 20:33:16.75ID:CPNF7xI+0
属性的に新しい時代で国連と外交勝利は追加されるんだろうな
拡張勝利ってのは軍事勝利と区別つかないからないんだろうけど
2025/02/16(日) 20:48:53.13ID:iexOT7VW0
PS5版買っちまった
操作しにくい
PC版にしとけば良かった…
2025/02/16(日) 20:49:06.14ID:cmIUQ/7a0
レベル上げは実績解除っぽい
低難易度でやるか
432名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 95b1-v+F2)
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2025/02/16(日) 20:54:31.09ID:uP9FwG6q0
>>428
急がず長く楽しもうや
2025/02/16(日) 21:03:21.49ID:mH7PC7In0
もう1時代追加されたら1ゲーム長いな
2025/02/16(日) 21:05:50.35ID:b8wu5MwP0
>>431
実績か
やっぱ色々やらんとだな
2025/02/16(日) 21:06:29.83ID:hLqI/1hs0
1826年科学勝利
出力もまあまあ良かったと思う
https://i.imgur.com/hDhr4GE.jpeg
2025/02/16(日) 21:13:33.97ID:84J6GMhn0
>>435
エグすぎて草
2025/02/16(日) 21:14:54.19ID:+RLdSjhz0
>>401
SHFT+ENTERで強制スキップすれば
生産力をそのまま持ち越せる=経済文明が異常に強い
438名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/16(日) 21:28:32.31ID:QV91uG3H0?2BP(1000)

結局都市スパムするゲームなんだよなぁ
というかCiv6よりも都市管理は面倒だよ
2025/02/16(日) 21:28:46.16ID:RhGnEjUm0
>>435
でも文化勝利のほうが早いんでしょ?
440名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ edd1-h3tq)
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2025/02/16(日) 21:34:27.92ID:DWO6JQ0V0
神でもAIがのんびりしてるからなあ
いいとこに都市つくりまくるべし
2025/02/16(日) 21:37:33.35ID:hLqI/1hs0
>>439
文化勝利は無駄なことをしなければ1800年は切れると思う
https://i.imgur.com/Oa7weda.jpeg
2025/02/16(日) 21:49:09.32ID:mQmjPF7K0
都市管理はもっと楽になるように改善できるとこはありそう
2025/02/16(日) 21:55:48.84ID:uvjsNWIk0
でも今回の仕様だと未来なしでもいい気もする
2025/02/16(日) 22:00:04.36ID:mQmjPF7K0
時代設定を組み替えて
古代→中世(城とか都市計画とかの研究あたりまで)
ルネサンス→近代(今回の終わりあたりまで)
現代→未来(アルファケンタウリ)

これに組み替えるほうがいいと思う
2025/02/16(日) 22:06:46.98ID:uvjsNWIk0
今の古代・大航海時代・産業革命以後の組み分けを変えるとなると建造物とかユニットとか大幅に変えなきゃならんのでは?
2025/02/16(日) 22:13:42.80ID:+RLdSjhz0
マルチだとマヤやクメールの勝率が高いな
マヤがトップかもしれん
2025/02/16(日) 22:26:59.44ID:tsGWckiA0
作業の手間を考えると時代は追加だけで再分割はやらないんだろうな
2025/02/16(日) 22:28:53.56ID:mQmjPF7K0
追加だと1ゲームが長すぎるんだよな
ただでさえ長いのにやるやつまたいなくなる
2025/02/16(日) 22:32:44.72ID:tzHXZjUk0
時代追加ならレガシーパスはIIIくらいまででいいかもしれないね
IVまでだと作業感あるから
2025/02/16(日) 22:34:45.94ID:hLqI/1hs0
時代は3つで十分だよ
1プレイが1日で終わらなくなるのはつらい
451名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 23d9-GjjA)
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2025/02/16(日) 22:37:40.04ID:IWz9YI1m0
未来時代は全員核持ってる状態で始まって核は核で抑止みたいになんのかな
2025/02/16(日) 22:39:53.88ID:pyNels2t0
メキシコ強くない?
2025/02/16(日) 22:52:26.86ID:CDXybR7y0
やっと一周できた
プレイ時間見たら34時間かかってて草
454名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/16(日) 22:54:43.04ID:QV91uG3H0?2BP(1000)

オンラインでやっても10時間かかるのはゲーム設計がおかしい
2025/02/16(日) 22:58:55.82ID:6vk4jz8t0
>>444
ちょっと論点は変わるけど
探検の時代言いつつ西暦600年だか800年から始まって
いきなり外洋に出ていくもんだからすげえテキトーだなあと思う
2025/02/16(日) 23:04:16.22ID:mQmjPF7K0
>>455
初手コグで外に出ないと間に合わないのほんとひでぇ
2025/02/16(日) 23:06:55.90ID:+CpehcS50
個人的には未来ウェルカム(5でも太古と未来MOD入れて遊んでた)

テカムセ弱いって言われてたけど、やってみたらこれ楽しいな
他国交渉ガン無視して都市国家仲間作りまくって都市国家デコイにして侵略
2025/02/16(日) 23:09:15.29ID:hLqI/1hs0
探検の時代はたまに経済レガシーパス失敗する
こればかりはマップの良し悪し
2025/02/16(日) 23:10:39.41ID:mQmjPF7K0
探検時代は新大陸側でまともな沿岸が残ってないことが多すぎる
このへんもなんとかして欲しい
インド初頭だけで満足するしかない
2025/02/16(日) 23:17:04.37ID:6vk4jz8t0
ワンゲームまるっと完走しようと思ったら数十時間かかるってのは
戦略モノなら無しではないと思うし
なんだったら古代、中世封建、探検、近代イデオロギー、未来の5分割ぐらいやってくれても一向に構わんが
Civは最後の最後にだけ〇〇勝利があるから難しいね
現古代探検も全体的に先の時代に進めることが前提のシステムになってるし
461名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW c51f-HRfd)
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2025/02/16(日) 23:18:22.90ID:1g1WpECE0
いまだに都市だしお勧めマークがある場所とない場所の違いがわからん
462名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ed91-ot0k)
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2025/02/16(日) 23:21:01.99ID:CMyS0lYE0
特徴を持たないタイルってなんのこと???建造物も施設もないってことですかね
2025/02/16(日) 23:22:59.89ID:RhGnEjUm0
>>441
やっぱ文化はハマるとはえーな
でもこれ探検の時代でAIを弱らせないと近代の発掘競争に負けるんだよなあ…
2025/02/16(日) 23:23:35.70ID:6vk4jz8t0
森林荒地湿地でない、農地になるタイルじゃないかなあ
雪がどういう意味があるのかはわからん
465名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
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2025/02/16(日) 23:26:16.51ID:TRTT6vus0
探検の時代に文化科学の宗主国固有施設スパムするの強いな
遠隔地から食料送られてタイル伸びてる時期なのもあってスパムしやすいし
近代入ってからのスタートダッシュで差がつきまくる
2025/02/16(日) 23:31:55.77ID:bl+BlELT0
財宝扱いの資源が地球の新大陸産のもの固定なのが気に食わない
アメリカ大陸の文明が進歩してユーラシアにやってくる歴史もあったかもしれないだろ
ゲーム的に分かりにくいのは分かるけどさ
467名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 23d9-GjjA)
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2025/02/16(日) 23:32:12.94ID:IWz9YI1m0
発掘競争マジでおもんないからアプデでがらっと変えてほしいなぁ
今までどれだけ遺産建てたかとかどれだけ文化力高めたかとかほぼ関係ないやんあれ
2025/02/16(日) 23:32:15.06ID:84J6GMhn0
SuiSuiまたクソゲー言いながら配信してる
469名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW c51f-HRfd)
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2025/02/16(日) 23:35:10.06ID:1g1WpECE0
>>467
これはマジでそう
古代と探検の意味がなさすぎる
スタダは出来るかも知れないけどそれより金の方が重要だし
2025/02/16(日) 23:39:09.02ID:mQmjPF7K0
結局マイルストーン無視して都市スパムして町の食料暴力で首都~第4都市くらいまでを強化するのが最適だからな…
2025/02/16(日) 23:55:09.21ID:74mIiF7n0
>>465
科学の固有施設の数でクリアターン縮むよね文化勝利は置いておいて
2025/02/16(日) 23:58:11.44ID:74mIiF7n0
クセルクセスレベル9のUBとUIがあわせて3つ以上で
それぞれ文化+3ゴールド+3これ強いと思うんだけどな到達が大変なだけで
2025/02/17(月) 00:00:54.55ID:gfNPGHoT0
ひょっとして古代だけおもろいとか?
474名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/17(月) 00:02:26.80ID:4wKf4LWR0
仕掛けられた戦争に勝つ為に対応し続けたら
いつのまにか軍事レガシー集まりまくってる
卑弥呼の科学育てる予定だったんだが?
475名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW c51f-HRfd)
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2025/02/17(月) 00:04:43.54ID:W1bkJv860
>>473
古代はぶっちゃけciv6とほぼ動き変わんない気がするからわかりやすい
探検はかなり独特で好きな人は好き
近代は勝利に動きが直結するからわかってくると面白いと思う
476名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 43fe-+v22)
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2025/02/17(月) 00:22:17.47ID:6kDepwKU0
初めてCIVやったけどチュートリアル近代10ターン目でいきなり自分以外の国がいきなり全部攻めてきて完全に終わったけどクソすぎんこれ?
10時間手探りかけてやってきてこれかよ
シャルルマーニュ
アミナ
フリードリヒ
クセルクセス
の4人さぁ
2025/02/17(月) 00:25:43.14ID:gNX/atwt0
どの時代も面白くは感じるけど演出やデザインの質素さも相まって薄味感はあるな
あと全体的にわかりづらい部分が多すぎるのは本当になんとかしてくれ
2025/02/17(月) 00:28:54.95ID:JHFDwkiD0
最初のパッチのときは近代はガチで全世界と戦争し続けたけど
今のパッチ3は戦争ならなくね?
2025/02/17(月) 00:29:15.94ID:8BfHdXij0
>>476
古代と探検の時代で弱らせないからそうなる
どうせ最後は敵対するんだから大きくなる前に潰すんだぞ
2025/02/17(月) 00:36:21.51ID:bUmAeH3p0
俺は逆に初回プレイで殴られなかったし運でしかない
481名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 23d9-GjjA)
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2025/02/17(月) 00:37:46.97ID:fNzR1kyF0
civ7のNPCの難易度バフってどんな感じなの?
基本的に時代の最初がプレイヤーにとって1番不利なんかね
482名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/17(月) 00:54:48.62ID:o8z9U2450?2BP(1000)

「時代を問わない」っていう文章の意味が「建て替えができない」って意味しかないってマジか?
てkっきり他の建物は出力が弱くなるんだと思ってたぜ
483名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 43fe-+v22)
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2025/02/17(月) 00:57:23.11ID:6kDepwKU0
>>478
初期パッチだわ
これやっぱ想定外のバランスなのか
2025/02/17(月) 01:01:36.00ID:JHFDwkiD0
>>483
諦めてくれ
俺はその状態で経済勝利まで戦争続けたけどガチでめんどくさいしつまらない
2025/02/17(月) 01:04:25.80ID:X+g2aXPh0
https://www.polygon.com/civilization-7-guides/519986/leaders-tier-list-all-best-civ-7
https://www.thegamer.com/civilization-7-leader-tier-list/
https://www.pcgamesn.com/civilization-7/leaders
ところ変われば評価も変わる
指導者の評価もところによってけっこうまちまちだな
卑弥呼はあんまり評価されてない感じ?
安定して高めの評価を得てるのはクセルクセス・アショーカ・イブン・タブマンあたり…特にクセルクセスとアショーカがほとんどのとこで最高位になってる感じかな
2025/02/17(月) 01:20:06.07ID:EOWu5bp/0
いきなり複数国に宣戦されるのは軍事力ゴミカス判定されてるだけ
2025/02/17(月) 01:21:32.98ID:pgL8/GX40
時代ごとにやること変えて飽きさせないって部分はできていると思うんだけど
AIが競争相手としては物足りなくてやっぱり終盤は飽きてただひたすらターン送りになっちゃうな
488名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 4372-9Wir)
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2025/02/17(月) 01:23:35.71ID:BvO0TVPh0
>>435
やっぱ探検の時代までで軍事力で世界征服してそこから出力でのゴリ押しがターンアタック的には正解だよな
なんというかレガシーが弱いような?
あと幸福度も近代では余りまくってくるし居住地上限気にしないほうが出力出る感じか
2025/02/17(月) 01:23:59.21ID:XmmvW53/0
戦争起きなくなるクソ調整はやめてくれ
2025/02/17(月) 01:28:38.06ID:la/1IsD70
コメント欄地獄だな
毎日が夏休みにワイもワイもとかキツいわ
2025/02/17(月) 01:33:05.04ID:bPL6z2lS0
>>481
副王以上だと石工術を手に入れた瞬間に、都市に太古の防壁が建って
神だと、町にも防壁が出現する
2025/02/17(月) 01:40:07.23ID:JHFDwkiD0
>>486
初期パッチの近代に関してはそんなもん関係ねえ
とりあえず戦争になる
493名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 4372-9Wir)
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2025/02/17(月) 01:40:22.89ID:BvO0TVPh0
>>482
違う、「時代を問わない」がない建造物は時代をまたぐと陳腐化して出力が下がる(どれくらい下がるのかはわからん)
一方で「時代を問わない」がある建造物は時代をまたいでも効果が変わらない

だから陳腐化した建造物を上書き改築して行くのが基本
一方で「時代を問わない」がある建造物が弱いと言われる理由は改築や破壊が出来ないこと
穀物庫は近代でも古代の効果から変わらないから近代だと出力が相対的に弱い

遺産や市街が並んでくる首都なんかだとスペースが足らなくなってくるから邪魔になる存在、それが「時代を問わない」
スペース足らなくなることになる首都だと弱いけど、遺産都市にしない居住地ならスペース余るし効果が残り続けるちゃんと便利枠
494名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワントンキン MMa3-5W4F)
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2025/02/17(月) 01:57:35.24ID:8Q4Se4msM
>>397
宗教布教出来る所と出来無い所の違いがよく分からなくてイライラする
2025/02/17(月) 02:57:28.47ID:bPL6z2lS0
>>481
神だと全員が、技術や社会制度のコストが1.4倍になる(首長制:90→126)
でも神AIは、科学や文化の出力が1.8倍になる

なんならゴールドも幸福度も出力が1.8倍になる
大丈夫。食料やハンマーの出力は1.8倍にならない
その代わり、建造物に対するハンマー投入量が1.8倍
ユニットに対するハンマー投入量が2.6倍だ
496名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e561-LmPS)
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2025/02/17(月) 03:11:46.73ID:tHldMpmN0
システムわかりずらい説明不足
シヴィロペディア役立たず
後は細かい調整すれば十分神ゲー
現状でも時間が溶けていく
2025/02/17(月) 03:25:26.36ID:Ql+vj7Ub0
探検科学がよくわかんないや
クソ区域パズドラはやめちくり
2025/02/17(月) 04:00:47.14ID:PAL49tmV0
古代抜けたとこだけどレガシーってなんやねん
前の都市を維持するって取る意味ある?
499名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 4372-9Wir)
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2025/02/17(月) 04:26:07.75ID:BvO0TVPh0
町→都市のゴールドは成長してるほど(人口?)安くなるっぽいから
前時代の都市だった町を都市に変えるのって安いんだよな、200ゴールドとかしかかからない
だから古代の経済レガシー達成の都市を都市のままキープがあんまり強い気がしない
2025/02/17(月) 04:41:36.81ID:GKqWbsK60
初めてやるんだけど毎回街が燃えるの何故?
修復してもすぐ燃えてダメになるんだけど
2025/02/17(月) 04:42:45.61ID:McWjWNdf0
食料と幸福度維持してないからでは
2025/02/17(月) 05:32:00.48ID:AZ5CJ3eJ0
出力40のタイルってどうやって作るんです?
503名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 05:36:11.46ID:AFn94xrG0
>>494
聖都(文明で最初に神殿立てた居住地)には布教できない
聖都の場所は左上の「宗教を表示」のタグのところに出てる
2025/02/17(月) 05:37:29.24ID:AdyN2/Hw0
エトナ山とかいう火山がマジで数ターンに1回くらいの感覚で噴火してたんだが
なんかそういう山なの?
2025/02/17(月) 05:40:47.80ID:6Kuq694ta
>>504
基本トップ走ってると嫌がらせで起きる
とくに主要拠点だとほぼ毎ターン洪水や噴火を起こす
ゴミみたいな要素だよ
2025/02/17(月) 05:41:38.93ID:AdyN2/Hw0
都心はいいけど
郊外に布教したいときもわかりにくいよな
どこがその都市の郊外になってるのか
507名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b511-h3tq)
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2025/02/17(月) 05:44:51.29ID:AdyN2/Hw0
>>505
順位によるのか…
修復費はどうでもいいんだけどいちいち修復するのが面倒くさいんだよな
508名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 05:55:05.25ID:AFn94xrG0
>>506
分かりやすいのは資源のタイル
郊外は農場、鉱山、伐採所とかだから街並みじゃないタイルで普通に分かるけどな
2025/02/17(月) 06:07:53.26ID:AdyN2/Hw0
>>508
まあ今はわかるけど
そこまで詳しく説明ないから
居住地の範囲にはなってるけど人口が配置されてないとこも紛らわしいし
最初は戸惑う人多そうじゃね
2025/02/17(月) 06:08:47.77ID:+BCEeeFz0
結局改築ってのはあたかも専用のコマンドがあるかのように書かれてるけど、陳腐化したのを建て直すって意味でいいの?
2025/02/17(月) 06:26:02.63ID:PAL49tmV0
日本語訳まじでおかしいし
ぺディア見ても説明ないの笑う
直訳で存在しないってことは原文でも存在しないんだろうな

例えば外交努力3回やれってクエスト発動して
とりあえず国境解放やったら回数にカウントされない
交易解放やっても回数にカウントされない

何故ユーザーが総当たりで検証せねばならないのかね?
2025/02/17(月) 06:30:46.14ID:BClt8rVH0
都市の詳細ページ見たら幸福度が下がってる建物ばかりだから神経衰弱で破壊していけばいいんかな
513名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 3dbd-LmPS)
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2025/02/17(月) 06:45:13.94ID:H2ga2mW+0
外交努力に関しては書いてるだろ
514名無しさんの野望 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 4372-9Wir)
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2025/02/17(月) 06:53:37.69ID:BvO0TVPh0
>>511
国境解放と交易関係の改善は「外交努力」でなく「条約」だからその挙動はあってる
「外交努力」は「条約」の一個下のカテゴリで文化交流とか農業市場とかそっち

でもガチのバグで謎にちゃんと「外交努力」を3回やってもダメだったみたいなことがあるのが今の環境
バク報告は報告者側が仕様を勘違いしてることが多いけど、ゲーム側に対しての信頼もないからなんとも
2025/02/17(月) 06:56:21.38ID:FEQ+tVWF0
外交画面に外交努力欄がちゃんとあったような
国境と交易は外交努力欄外だったような
516名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 23d9-GjjA)
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2025/02/17(月) 07:10:45.89ID:fNzR1kyF0
>>491
>>495
ありがとう
いつ戦争するか自体にはそこまでこだわる必要はなさそうだね
2025/02/17(月) 07:34:12.88ID:/fzZJHTp0
>>485
ぶっちゃけAIと仲良くするより踏み潰して領土拡大した方が科学も伸びるので評価低いと思う
Civ5でなら存分に活きた能力だったかもな
518名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4372-9Wir)
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2025/02/17(月) 07:46:33.51ID:BvO0TVPh0
5のときも同じこと思ったけど、「イザベラが強い!」って言われても
イザベラの場合は最初から強力自然遺産立地厳選前提にするだろうから、そらまあ強いよなっていう
序盤から自然遺産取れない場合は弱いと言うか単純にイザベラ使っててつまんないだろうし
519名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW b5dc-LmPS)
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2025/02/17(月) 07:49:39.12ID:97ICEO4j0
でも大体立地補正で首都ないしは近くに自然遺産湧くし
2025/02/17(月) 08:05:31.97ID:1V78iPTsF
イザベラの首都自然遺産率は7割ぐらいだと思う
マルチとか立地ガチャ引き直せない一発勝負だとアテにならんけどシングルならまあ
2025/02/17(月) 08:12:45.03ID:ZGTwdB2s0
>>463
弱らせるというよりか
防諜だね
AIスパイだけはしっかりしてくる
522名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fd29-vA3c)
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2025/02/17(月) 08:13:35.85ID:owMOzTCM0
むしろヤバいのマルチなんだよな〜キリマンジャロ以外は当たりだし
ほぼ無条件で開始時にゴールド300はやりすぎでしょ
2025/02/17(月) 08:14:34.91ID:ZGTwdB2s0
>>502
科学を同じマスに建造して専門家を配置する
2025/02/17(月) 08:15:26.18ID:/fzZJHTp0
>>507
修復しない選択肢ってそう無いと思うんで
戦争中でなければ勝手にハンマー払って修理してくんねえかなって思う
修理せずにほっとく方を手動操作にしてくれ
2025/02/17(月) 08:15:51.54ID:ZGTwdB2s0
>>522
600ゴールドとかなんだよな
開幕に騎乗兵が生み出されて奇襲仕掛けてくるし
2025/02/17(月) 08:30:50.84ID:Bs57OvvP0
象さんシャルルマーニュとかマルチだとBANですよ
速度オンラインで祝宴終了後即開始だから5ターンごとに補充されて補正もずっと+5
2025/02/17(月) 09:00:57.54ID:KjNtPZDSM
道後温泉の専門家ポチポチタイム嫌い
無秩序な拡大をしたいので傀儡都市的なの追加して
政策にどれだけ増えるかを可視化して
災害の偏りを凄く感じるし近代なのにダムすら建てられないの?川に船浮かべたいからなくしたの?
528名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/17(月) 09:09:49.70ID:EfivFhHE0
猛烈なブリザードやばい
五カ所くらい一気に破壊する上に進路しだいで複数都市巻き込んでいって修復にかかる金も馬鹿にならない
2025/02/17(月) 09:15:51.34ID:vk6YQ0iNd
災害はほんとなんとかしてほしい
トップ走ると地球に目をつけられて毎ターン災害に襲われるってなんやねん
2025/02/17(月) 09:16:03.38ID:GKqWbsK60
>>501
確かに戦争ばかりやって幸福度無視してたわ
他国から嫌われすぎて国交断絶されてるし宴できないしこれ難しいけど面白いな
よくエラーで落ちるけど
2025/02/17(月) 09:28:41.53ID:ywaW/Crq0
>>530
科学や文化の出力は開拓や占領で補えるからね
祝宴のために幸福維持するのは大事よ (※足りないと次は∞ターン後とかなる)
特に戦争中の発見の2択は科学や文化より幸福を選ぶべし
532名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/17(月) 09:34:54.86ID:CBl8u3ByM
偉人の効果分からないから敬遠しちゃうわ
強いんだろうけど
2025/02/17(月) 09:38:40.86ID:GKqWbsK60
>>531
なるほどね。幸福度は軽視したらいかんと言う事か
これ難しいけど面白くて時間があっという間にすぎるわ
ちょい説明不足なところあるけどハマるわ
2025/02/17(月) 09:40:47.16ID:EtnNpAtg0
今作の都市壁立てても脆いよね
AIカタパルト作ってるの見たことないけどけど割と落としてるし
535名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/17(月) 09:44:03.07ID:CBl8u3ByM
>>534
壁自体は脆いけど壁作ってるマス全部占領しなきゃいけないから奪うのは割と大変
2025/02/17(月) 09:55:42.85ID:6UwpyJAg0
てきとーに和平で提案された都市もらったら
都心が活火山3個に囲まれてて草
図ったな!
2025/02/17(月) 10:01:38.61ID:JHFDwkiD0
もう軍事ユニット自体なくしてもええんちゃう?
2025/02/17(月) 10:20:58.03ID:TMFzLtZ50
>>529
CPUに先行されてれば災害来ないの?
2025/02/17(月) 10:21:12.15ID:tN+Q8CJy0
作ったユニットごとリセットされるというかほぼ全ロスなのほんとクソ
540名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e358-qGUa)
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2025/02/17(月) 10:23:25.43ID:UxlStg4T0
災害報告は自分とこはムービーあるけど報告よく見たらあちこちで起きてるけどなぁ
2025/02/17(月) 10:30:48.23ID:I83Otw130
災害が起こった居住地の名前表示が消えて選択できないのがめんどくさい
一回別の居住地とか選んだら表示される
おま環か?
542名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 154f-CLmz)
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2025/02/17(月) 10:41:09.92ID:lB9SDhL70
近代に入ると
金>>>>>>>>>>>>文化>科学
になってしまうのがCivとしてなんか違う気がする
2025/02/17(月) 10:43:35.54ID:6UwpyJAg0
時代リセットがわるいよー時代リセットが
544名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW e573-GjjA)
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2025/02/17(月) 10:43:54.38ID:EyXGcTcv0
なんかアプデでいい都市くれなくなったな
なんなら最初の提案断ったら、再度同じ都市くれって言っても断られる
545名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd43-lveW)
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2025/02/17(月) 10:44:07.49ID:Mk6wayCed
文化勝利が味気ないなあ
観光力システムは分かりにくかったって判断なのかもしれんけど
ほぼただのクエストみたいなんで工夫しようがないのはいかがなものか
546名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3d4b-v8mJ)
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2025/02/17(月) 10:51:37.47ID:f8d3A5CX0
早期アクセスからプレイし続けて飽きてきたのでDLCまで寝かすか
未完の大器のまま終わりそうな予感はするが今後に期待
指導者と文明がわかれたことや時代システムで改善されたところもあるけどゲームに没入しづらい
ずっとテストプレイしてた感じが解消されると良い
547名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW e573-GjjA)
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2025/02/17(月) 10:59:41.46ID:EyXGcTcv0
時間泥棒という点だけは変わってない
548名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2303-KThN)
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2025/02/17(月) 11:07:28.57ID:XfYS+reF0
慣れるとハマるな
面白いかはわからないけど止められない
2025/02/17(月) 11:07:48.34ID:/fzZJHTp0
>>545
ロックバンドラッシュはアホくさかったのと
シーサイドリゾートで観光させるのが文化?って違和感はあったけど
観光出力あの手この手で高めるのは楽しかったんだが
発掘競争も文化?感あるしワンパターンだし退化した印象は強いな
550名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 9b2d-LmPS)
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2025/02/17(月) 11:09:16.20ID:Vxjqf0os0
つーか現状で十分面白いけど
もっと良くなる事考えたらシリーズ最高傑作になれる
2025/02/17(月) 11:17:24.66ID:tN+Q8CJy0
今のところ7作目と言うより全員コスプレしてるだけのスピンオフという言葉が一番しっくりくるンゴ
戦略ゲーとしてはUI以外完成してるけど文明育成と言われると疑問符が出る
2025/02/17(月) 11:18:31.53ID:EtnNpAtg0
時代システムはあの全員でよーいドン感がね、出力伸ばす甲斐がない
天文学とか考古学みたいな勝敗に関わる技術は半ばくらいにすれば良いと思う
2025/02/17(月) 11:47:58.72ID:bSAy57NV0
civで軍事要素無くしたらシムシティになっちまうって思ったけど
AOEみたいなRTSでも戦争せずに街作りしたいってプレイヤーいるんだよなあ
2025/02/17(月) 11:49:25.76ID:JHFDwkiD0
HoI4みたいな前線システム採用して軍事ユニットなくしてくれ
2025/02/17(月) 12:05:11.54ID:6UwpyJAg0
ウホウホしてるAIに銃をぶっぱなさせてくれー
556名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 15b1-v8mJ)
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2025/02/17(月) 12:08:43.83ID:E78qp4hN0
そういえばもう長槍隊を戦闘ヘリで撃ち殺す事もできないのか…
557名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/17(月) 12:14:52.10ID:EfivFhHE0
他の指導者のイデオロギーってどこから見れる?
軍事レガシー達成のためにどこを攻めればいいかわからない
2025/02/17(月) 12:15:06.81ID:ywaW/Crq0
7は仕様が分かってきたら面白くなるよ
戦争周りはもう少し改善して欲しいところだけど
2025/02/17(月) 12:18:43.12ID:Nsp41ias0
戦術面は司令官のおかげでむしろ前作より改善されてると思う
戦略面は知らん
2025/02/17(月) 12:23:13.16ID:/fzZJHTp0
>>552
雪だるま式に強くなるのを抑えて終盤でもAIに競争力を持たせるようにするってお題目だったけど
そんでどうせ技術文化で先行できないならAIボコって都市数削っちまえば
時代変わっても伸び悩むようになるねってなって
結局多都市超有利で操作の手間も増えるし色々台無しになってる気がする
2025/02/17(月) 12:24:34.35ID:Ql+vj7Ub0
秘宝館は大陸毎に拠点建てないと結構めんどくさいな
占領しまくってレガシー集めた人のご褒美か
2025/02/17(月) 12:27:16.60ID:42b5aIeM0
居住地少ないと影響力産出増えるとかなんかメリットないとな
2025/02/17(月) 12:28:43.36ID:Yy6uo/Sj0
ゲー厶始めたばかりで
穀物庫を首都の中に立てていいのかどうかさえわからない
2025/02/17(月) 12:30:59.10ID:JHFDwkiD0
現状小都市有利な要素がなくて
どんだけ技術遅れしても勝手に追いつくので
全力で拡張したほうがいい
楽な対処として100%になったときにレガシー達成してないと敗北になるように設定することだが
軍事レガシーがあるので無意味かも
2025/02/17(月) 12:32:43.16ID:42b5aIeM0
>>563
隣接ボーナスの乗らない場所(資源の近くとか遺産の近くとか山の近くとか)じゃなけりゃ大丈夫よ
2025/02/17(月) 13:04:37.09ID:erblViCY0
みんなはもう道後温泉建てた?みょうにリアルでふふってなるよね
2025/02/17(月) 13:06:20.70ID:SybOPoZw0
探検の時代で開拓者たちが死にかけながら海を渡るのすき
2025/02/17(月) 13:12:02.96ID:6UwpyJAg0
いったことないからしらんけど
あんな温泉が中央にあって部屋から除き放題とかええんか?
2025/02/17(月) 13:15:14.02ID:LlN/WVDh0
コロナかかってしばらく仕事休むハメになったわ
civが出た後でよかった
2025/02/17(月) 13:22:45.76ID:Ql+vj7Ub0
>>563
建物の隣にしか建物は作れないから色々建てたい場所までの繋ぎになるほうがいいと思う
農場とか鉱山は繋ぎにならないから伸ばす方向被ると損しそう
571 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9bcd-dWyy)
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2025/02/17(月) 13:28:34.15ID:DBZibbsg0
司令官に配属できるユニット数を増やすのって何でできるの?
司令官レベル上げてもそれらしい項目が見当たらないんだけど
572 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fd76-8vsY)
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2025/02/17(月) 13:31:14.73ID:b3Nfwz5S0
イサベルの首都自然遺産はどうやってるの?
最初の湧き位置になんかあるって感じ?それともちょっと最初の開拓者動かしてる?

>>571
歩兵系なら兵站の真ん中だったかな。
海軍なら小艦隊みたいな名前のやつ…
空母は一番右とかだったと思う
2025/02/17(月) 13:34:53.81ID:Yy6uo/Sj0
穀物庫についての助言ありがたい
参考にさせていただきます
2025/02/17(月) 14:07:31.94ID:6UwpyJAg0
>>572
タイルの産出みてありそうなら移動して都市だし
なさそうならMAPガチャや!
575名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW e5b5-GjjA)
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2025/02/17(月) 14:09:43.62ID:EyXGcTcv0
>>567
大航海時代初期を再現してて良いよね
2025/02/17(月) 14:24:55.08ID:YQHmblQzd
>>568
リアル道後温泉改修工事してたけど、工事終わってるな、ゲームの道後温泉知らんけど、部屋から温泉は見えない、しかしなぜ道後温泉なのかw
2025/02/17(月) 14:26:22.70ID:YQHmblQzd
>>572
最初の位置の周囲HEXの隣に7割ぐらいの確率である、移動するより作り直しても高確率で出る
2025/02/17(月) 14:34:03.12ID:vGQzGdVy0
AIはコロッサスとエルミタージュが大好きな気がする
2025/02/17(月) 15:10:59.13ID:2SSsSMho0
いざ減るの自然遺産勝手に湧くのはチート
萎える
580名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 15:15:25.22ID:AFn94xrG0
>>563
宮殿のタイルには置かず、宮殿隣接に置いた方がいい
宮殿隣接に街区を作ると宮殿に科学+1,文化+1の隣接ボーナスが入るんで
古代で作れる建物は15程度しかないその1つを隣接ボーナスに寄与しない宮殿タイルに置くのは明らかに損
2025/02/17(月) 15:16:05.90ID:JHFDwkiD0
街区と区域の違いがいまだにわからん
2025/02/17(月) 15:46:21.44ID:wnh4iFgO0
今作はユニットが多いから戦争がひたすらだるい
スタック制に戻せ
おとAIがバカだから遠距離最強でゴミ
583名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 15:50:25.69ID:BvO0TVPh0
建造物建設開始でグラフィックが変わった瞬間に「市街タイル」となる
「市街タイル」に最低1つでも建造物が建った状態が「区域」と呼ばれる
その次代で有効な建造物(陳腐化していない建造物)が2つ揃って「街区」になる

「街区」は「区域」であり「市街タイル」でもある
前の時代に「街区」だったタイルが時代をまたいで建造物の陳腐化すると「街区」ではなくなる
「改築」をしてその時代に有効な建造物を2つ揃えると再び「街区」となる

文明の「固有建造物」を2つ揃えて出来るタイルは特別な扱いで「固有街区」となる
「固有街区」は「街区」であり「区域」であり「市街タイル」でもある
「固有街区」は陳腐化しない特性があるので「街区」でなくなることはない


あってる?
584名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/17(月) 16:03:11.73ID:GOITmH9RM
civ7って結局区域パズルしてるよな
2025/02/17(月) 16:03:19.92ID:bPL6z2lS0
あってる

居住地
 ├ 郊外タイル
 └ 市街タイル
    └ 区域
       └ 街区
          └ 固有街区
586名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 16:13:21.38ID:BvO0TVPh0
イザベラでの首都自然遺産は
1ターン目にセーブして、ある程度周囲探索してマップ把握してからロードして最初の開拓者移動が最強なんだろうけど
それをやっちゃあ…感あるよな
2025/02/17(月) 16:14:29.05ID:YQHmblQzd
移動しなくても高確率で隣接HEXの隣にあるって
2025/02/17(月) 16:14:51.19ID:bPL6z2lS0
ただ翻訳として、区域・市街タイル・街区がごっちゃになってたり、単純に誤訳があったりする

アクスムの社会制度に「沿岸に隣接する市街区域の [icon:YIELD_GOLD] ゴールド+1。」ってあるけど
実際は街区に効果が出て、原文もQuarter(街区)と書いてある
589名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 16:15:27.23ID:AFn94xrG0
>>584
でも今作はだいぶ簡単
資源、山、沿岸みたいな固定物を対象に隣接ボーナスが発生するのがほとんどなんで
6みたいに区域通しで隣接ボーナスが発生する仕様より全然考えることがない
2025/02/17(月) 16:17:50.88ID:/fzZJHTp0
UBに文化建造物隣接させろとかがあるぐらいだな
まあUBだから嫌いなら避けられるしな
591名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 16:24:49.75ID:BvO0TVPh0
区域パズル自体はあるけども、全然考えないでも余裕で出力出るから別にって感じ
初期の6はマジでちゃんとパズルしないと出力全然でなくて、中盤以降の生産力がゴミカスになって何するにも無理だろってなってた印象
なんとなく6もDLCでパズル依存が緩和されていった気がするけど
2025/02/17(月) 16:26:08.49ID:o9lRwCo+0
区域と言えば今作は区域の下に湧いた資源回収できない問題は改善されてる?
593名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9b31-3xrs)
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2025/02/17(月) 16:26:29.10ID:VfSchjDB0
工場の建てられる条件がイマイチわからない
駅も作って港も作ったけど作れない居住地は何が問題なのかわからない
594名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 16:31:47.04ID:BvO0TVPh0
>>592
従来までの「見えないけど最初からタイルに資源が設定されてて技術ツリーで発見」ではなくて
「資源の上には区域作れない」、「新資源の発見はツリーではなく時代の移り変わり」だから
「区域の下に資源がある」って状況がないんじゃないかな、時代の移り変わり部分で空いてる場所に資源が新配置される感じ
2025/02/17(月) 16:46:23.50ID:bPL6z2lS0
https://i.imgur.com/pq7zBdD.gif
イザベラは立地補正の値()
596名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4391-LAAw)
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2025/02/17(月) 16:49:40.07ID:VeNGghOM0
時代をまたぐと固有施設の効果は残ってたけど固有街区の効果はなかったような。気の所為だったかな?
597名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 16:50:46.08ID:AFn94xrG0
>>593
道路や鉄道関連は多分何かバグってそう
自分も首都から5タイルぐらいの距離で道路も海路も繋がってる町を専業にしても
どこにも食料供給しないことが数回あったし、同じ感じで工場建てられないこともあった
2025/02/17(月) 16:52:17.05ID:wnRETEMC0
>>593
首都と繋がってないんじゃね
2025/02/17(月) 16:53:24.24ID:pgL8/GX40
説明によれば首都と鉄道で繋がっていることが条件らしいから
首都と目的地の間にある居住地に鉄道駅がないか、居住地間の距離が離れて途切れている箇所があるのかもね
町作るときのプレビューも建てた後の状態確認もできないから困るわ
2025/02/17(月) 16:55:01.24ID:OhKsxU7Gd
マップサイズ標準でプレイヤー8人から7人に減らしてもスタートの大陸に5人いるんだけど
4-3にならないのこれ
2025/02/17(月) 16:56:16.57ID:o9lRwCo+0
>>594
なるほど
それだったら問題なさそうね
2025/02/17(月) 16:59:22.10ID:8P4tUc6G0
工場って首都と鉄道で結ばれてないと駄目なんじゃないっけ
自分もよくわかってないけど交易路が繋がっていないとか?
遺産建てすぎて首都に鉄道駅たてる場所なくて工場建てられない時あったわw
603名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 17:03:00.68ID:BvO0TVPh0
同一大陸の場合は首都と生産都市の両方に鉄道駅作って
それが遠い場合は中継の居住地にも鉄道駅を作って鉄道を首都までつなげる
これが工場だけど、別大陸の工場はどうなんだこれ?別大陸だと工場って無理だっけ?説明にはないけど海路で行ける?
2025/02/17(月) 17:24:59.55ID:I83Otw130
別大陸は港系の施設でつながってればええよ
レガシーパスの経済のチャレンジ中の説明のところに書いてある
2025/02/17(月) 18:01:58.80ID:tN+Q8CJy0
>>596 固有街区の問題もあって区域パズルより何と組み合わせるかがciv7は重要と思われる。黄金時代で引き継いでると更に訳わからんくなるけど慣れる1タイルでべらぼうな出力出すようになるでよ
2025/02/17(月) 18:10:11.42ID:6UwpyJAg0
イザベルでうまいこと世界遺産が近所に2個あるとめっちゃ気持ちいい出力していいですねぇ!
607名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 18:14:29.89ID:BvO0TVPh0
>>604
なるほどね
適当にプレイしたたときに確か別大陸にも工場建てられたよなって記憶があった
でもシヴィロペディア見たら首都と鉄道をつなげるしか条件書かれてなくてあれ?ってなったわ
2025/02/17(月) 18:25:04.85ID:vHzKTsCPd
交易網で繋がってると道路が建設される、駅を作ると道路が鉄道に置き換わるだから
遠隔地が首都と繋がってる居住地と釣り埠頭や港同士で繋がってればいけるんでは。海路の条件は距離含めてよくわからん
609名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 18:30:39.30ID:BvO0TVPh0
>>608
なるほど、遠隔地であっても交易網範囲なら両方の居住地に鉄道駅があれば
「海路で鉄道がつながってる」という判定になって、工場の建設OKになるのか
610名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 23a3-GjjA)
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2025/02/17(月) 18:35:23.90ID:fNzR1kyF0
>>605
固有街区以外も組み合わせでなんかいいことあるの?
これまで全然意識できてなかったわ
611名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4391-LAAw)
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2025/02/17(月) 18:36:01.87ID:VeNGghOM0
居住地を新しく建てたときに引かれる道はどういう基準なんだろう。

首都とつながるように一本だけ引かれるということなのかな

そして交易商を使うと町と町つなぐことができる?
2025/02/17(月) 18:36:15.22ID:I83Otw130
昔のcivで海路がつながったら線引っ張ってくれるやつは分かりやすかったんだけどな
2025/02/17(月) 18:39:07.34ID:3qAFUm+30
文明の固有ツリーって全部やろうとしようと思うと結構な重さだよな~
文化を普通に進めて居住区増やした方が楽になりそうな気がするけど

折角選んだんだから商人出せるようになった段階で文明ツリーに行ってるわ
みんなはどんな感じでやってる?
ちなみにイデオロギーは完全スルーしてる
614名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0d73-Q+mb)
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2025/02/17(月) 18:40:52.41ID:JbAnkZWe0
複数同盟した状態で戦争すると、もうずっとわんこそば戦争になってしまう
・・・同盟切ったら好感度大幅ダウンした、辛い(´・ω・`)
2025/02/17(月) 18:43:09.72ID:CSZFt0EGa
正直組み合わせテキトーでも現状のAIなら神難易度でも楽勝なんだよな…
内政良くするにはAIの改善かさらなる難易度ボーナスがないとやる気がおきない
616名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4391-LAAw)
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2025/02/17(月) 18:43:26.68ID:VeNGghOM0
生産力・科学力→資源
食料・金→川とか海の水回り
文化・幸福→山
世界遺産はオールマイティ

これ基準に、各都市に1〜2カ所それぞれ(資源・水・山)の強いところを見つけておいて、それ基準に遺産建てたり、関係ないところに倉庫ボーナス系建てたりしたら基本的にはいい感じになる
617名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
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2025/02/17(月) 18:58:54.95ID:abd4lN920
同盟切るのも同盟始めから断るのも好感度ペナルティ同じだから気にしなくていいよ
2025/02/17(月) 19:04:12.92ID:TnYP6b0/0
戦争してるんだけどもしかして任意に司令官の真下に展開って出来ない?
自動展開だと弓が司令官の下に出てきて便利なんだけどスタックから選んで展開しようとしても出来ない
2025/02/17(月) 19:05:46.44ID:DFLMMLvX0
>>613
強い固有政策あるときはやってる
探検ハワイの海タイルボーナスとか文化もりもり生み出すからすぐ投資回収できるし
2025/02/17(月) 19:16:27.99ID:X+g2aXPh0
建造物は隣接ボーナスで分類して一覧に並べてほしい
621 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 233f-dWyy)
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2025/02/17(月) 19:21:06.85ID:FdkOMiYt0
湖に港系施設建てられないようにして欲しい
でも建てたい人もいるのかな?
2025/02/17(月) 19:23:02.92ID:bSAy57NV0
なんだかんだ結構なvtuberとかの配信者がciv7やってるな
civ人口増えてくれよな
2025/02/17(月) 19:25:08.30ID:X+g2aXPh0
>>621
のちのち6の運河みたいなシステムが追加されて湖から繋がってる河川を航行可能な運河に拡張できるようになたらいいんだけどね
2025/02/17(月) 19:26:37.15ID:nnN9JWZo0
大作ゲームはみんな一斉にやるよな
1ヶ月後には昔からやってたやつしか残らんけど
2025/02/17(月) 19:28:12.45ID:6UwpyJAg0
騎士のアイコンってなんで犬なの?
626 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 233f-dWyy)
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2025/02/17(月) 19:28:38.51ID:FdkOMiYt0
>>544
分かる
色々試してみた結果うまくいかないから最初の提案でいいよって思ったらそれも拒否されるよね
「Aくれるの?AいらないからBくれない?ダメ?ならCは?ダメ?じゃあAでいいよ」
これリアルでやられたら腹立つから断るってのも分かるんだけど
2025/02/17(月) 19:33:30.95ID:AZ5CJ3eJ0
>>523
これって建て替えると出力が上書きされるんじゃなくてプラスされるってことですか?科学5の建物を科学7の建物に建て替えると7じゃなくて12みたいな
それとも単に同じタイルに2つまで建てられることを言ってるんですか?
2025/02/17(月) 19:34:52.97ID:EKwGPxFe0
対人戦が流行らないと動画はともかく配信者は残らんだろ
629名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW e5b5-GjjA)
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2025/02/17(月) 19:36:25.01ID:EyXGcTcv0
専門家が配置できない状態(赤い状態)がどうやったら直るのかわからない
630名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 3d84-MHHu)
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2025/02/17(月) 19:37:57.68ID:qpvq28SP0
孔子中国が探検の時代で科学文化1000超えちゃって、一致団結足を引っ張らなきゃいけないのに
4/8ヶ国が俺を攻めてくるんだよ、しかも友好ラインから急に宣戦布告するのまでいる始末
2025/02/17(月) 19:41:40.51ID:3SWLLwPY0
>>629
時代が変わって都市から町に戻っているパターンで赤くなっていた気がする
632名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/17(月) 19:43:03.22ID:EfivFhHE0
レガシーが関係あるのって自分だけでCPUは影響受けないんだな
古代の軍事レガシーの暗黒時代でもしっかり居住地残ってるわ
2025/02/17(月) 19:54:48.75ID:BIKmtbOV0
敵国に攻められた途端友好国が豹変して襲いかかってきた
強かなやつめ
634名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW e5b5-GjjA)
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2025/02/17(月) 19:57:42.62ID:EyXGcTcv0
>>631
なるほど
もう一度都市にするしかないってことか
2025/02/17(月) 19:59:30.82ID:XmmvW53/0
弱小勢力でも探検時代にもなれば居住地増やして国境隣接して関係悪化するからな
古代のうちに滅亡させたほうがいいんだろうな
636名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 20:07:12.97ID:BvO0TVPh0
軍事勝利目指す場合は弱小勢力残しておいたほうがいいっちゃいい

勝利に向けてのポイントが
自国がイデオロギー採用済みで他国イデオロギーなしでも占拠で+2
イデオロギーの対立ありの他国占拠で+3

弱小国の辺境居住区は軍事差で速攻で潰せるのでポイント稼ぎとしてうまい
居住区上限がきになるけど、もうその頃は終盤で幸福余ってるからなんとかなる気もするし
2025/02/17(月) 20:10:42.25ID:bPL6z2lS0
暗黒時代のレガシーって別にセットしなくてもいいっしょ?
638名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 4369-9Wir)
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2025/02/17(月) 20:16:52.84ID:BvO0TVPh0
暗黒時代のレガシーってデメリットもメリットもありの極端な性能してるけど、これをうまく使ってこれで逆転しろよな
ってやつじゃないの?
他の無難なやつを選んじゃうから使ったことないけど
2025/02/17(月) 20:17:29.14ID:JHFDwkiD0
暗黒時代のレガシーはもっと強くていいのに
むしろ前の時代が暗黒時代だろといつも思う
欧州はローマ時代が黄金期だったから中世が暗黒期でルネサンスに飛躍した
640名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/17(月) 20:26:11.63ID:AFn94xrG0
改善前タイル上は幸福乗ってるのに改善入れると幸福無くなるのは未だに理由が分からん
2025/02/17(月) 20:46:16.08ID:MwiFD9nm0
古代大陸4文明でこっち3文明同盟してるのに危機で幸福度ボロボロの状態で戦争仕掛けてきたナポレオンに笑った
9都市位あったのが古代終わる頃には2都市になってたわ
2025/02/17(月) 21:01:48.33ID:AdyN2/Hw0
時代が変わって兵士がリセットされるのはいいんだけど
整理しなおすのが面倒だから
どう配置するかくらいは選ばせてくれないかな
2025/02/17(月) 21:07:53.64ID:WrMYWT3s0
神と不死やってて思ったけど神だと敵さん急に難易度ボーナス+8の戦闘ボーナスはえてて草
いや笑えないんやが…
2025/02/17(月) 21:09:15.01ID:DFLMMLvX0
>>642
今ですらターン始める前の初期設定多すぎるからユニットはやりながら調整すりゃよくないか
しいていえばユニット一覧が欲しいくらい
2025/02/17(月) 21:19:45.30ID:AdyN2/Hw0
新天地の飛び地とか移動にかかるターンもばかにならんし
司令官も雑に軍団化されてたりして組み直すの面倒だし
646名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b5d1-h3tq)
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2025/02/17(月) 21:19:54.67ID:lPrNc36M0
まちづくりについて
時代関係ないやつは建て替えれないので、初期の数値低いのとかは特に区画数少ない都市は建てないほうがいいかもな
時代関係ないのは動かせないので、同じ区画に建てたほうが後々いいかも
探検の時代からは専門家置くことになるのをふまえ、出力あげたい施設をおなじ区画に置く
固有施設はデメリットないのでどんどん建てる
2025/02/17(月) 21:24:46.03ID:cIQnvEJB0
探検の時代で海外領土取らせようとするシステムなのに
近代になったら海外領土防衛に置いてたユニット本土に強制帰還で再配置面倒なのはどうなんだって思った
大陸の東西とかで分散してた艦隊も変な場所でひとまとめにされるし
2025/02/17(月) 21:31:29.97ID:/fzZJHTp0
>>640
タイルの幸福は前時代からある都市では機能しなくなることはわかったが
そもそも幸福乗ってるタイルと乗ってないタイルの違いがわからん
2025/02/17(月) 21:36:03.95ID:mBEL4C0B0
お前ら眉間に皺を作らず気楽にやれや。バニラはいつもこんなもんやぞ
2025/02/17(月) 21:54:56.75ID:pgL8/GX40
コンテンツや機能、調整不足ってことなら新作はいつもこんなもんですんだろうけど
7の主要な改善点となるはずだった終盤のだるさが大して変わってなくて何がしたかったんだろうとは思った
必要な操作量は目に見えてそこは良かったけど結局終盤が面白くなってないんだよね
時代遷移で差の圧縮なんていう極端なことまでしたのに結局は近代入る頃にはもう半ば消化試合でしょ
2025/02/17(月) 21:56:10.51ID:pgL8/GX40
訂正、必要な操作量は目に見えて→必要な操作量は目に見えて減って
2025/02/17(月) 21:58:56.32ID:bPL6z2lS0
そこら辺のタイルは、周囲からのアピールが3以上で幸福度が載る
653名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 95b1-v+F2)
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2025/02/17(月) 22:00:37.29ID:erblViCY0
敵が攻め込んできたらわかりにくいよね
建物の書き込みが細かくて綺麗なのはいいけど敵が見分けづらい
654名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2368-GjjA)
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2025/02/17(月) 22:00:48.55ID:fNzR1kyF0
今自分が祝宴中かどうかってどこ見ればわかるの?
2025/02/17(月) 22:09:47.94ID:X+g2aXPh0
それこそ暗黒時代のレガシーの効果に植民地を得るのではなく自大陸から他大陸文明を排除する事でポイントを得られるようになる効果とかあってもいいのにね
防衛側になるって感じで
2025/02/17(月) 22:12:52.56ID:xbSlIvH40
本当に操作量減った?
戦争前よりだるいし時代変わる毎にやる事多いしクリアターンも伸びたから操作量増えた気がするけど
2025/02/17(月) 22:13:49.27ID:JHFDwkiD0
講和もぜんぜんしてくれんからなあ
このへんEU4はよくできてた
外交のゲームと言われてるだけある
2025/02/17(月) 22:19:51.04ID:DFLMMLvX0
伝説の黄金郷エッチマーラってどの文明で建てれるんだ?なかなか出てこない
2025/02/17(月) 22:25:15.20ID:6UwpyJAg0
なんかアブデきたわね
2025/02/17(月) 22:26:01.23ID:oHJGysKa0
4しかやったことないおじだけど7どう?
久々やりたくなった
2025/02/17(月) 22:37:35.81ID:GKqWbsK60
戦争しまくって周りと仲直り不可の四面楚歌だわw
次は優しくしよう
2025/02/17(月) 22:39:08.37ID:71KlLCuW0
なんか3:1の全面戦争になったプーさんの孤独が分かった
2025/02/17(月) 22:56:04.62ID:erblViCY0
>>661
何も攻めに行ってないのに毎回全員敵対されるわ…
ロケット飛ばしたいだけなのにどうして
2025/02/17(月) 23:03:23.30ID:6UwpyJAg0
勝手にご近所に都市だししたりスパイ送ってきて
ぶち切れるのやめてもろて
2025/02/17(月) 23:05:08.35ID:MSe3pfem0
civ7は最高難易度が優しめだな
2025/02/17(月) 23:05:42.21ID:71KlLCuW0
友好度全部赤いともう滅ぼすしかなくなっちゃったよ・・・ってなるけど愚策?
2025/02/17(月) 23:13:35.06ID:gNX/atwt0
鉄道駅を周りの都市全部に作ってもなかなか鉄道が繋がらないことがあるけどあれは何なんだろう
2025/02/17(月) 23:23:11.73ID:AdyN2/Hw0
道がとおってるタイルに建物建築してる間
そのタイルが無効になってとおってない扱いになってるっぽいことならあったな
あんまわからんけど
669名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW e5b5-GjjA)
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2025/02/17(月) 23:30:17.28ID:EyXGcTcv0
最後は敵だらけになることを考えて古代から都市出ししないと守りにくいな
670名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/17(月) 23:36:36.76ID:4wKf4LWR0
危機って時代経過で強制的に上がり続けていく物であってる?
こいつのせいでど真ん中の第二都市が寝返って真っ二つの超飛び地で死ぬ程やりづらいんだけど
古代の間に荒れても良いからガン責めしとけば良かった
2025/02/17(月) 23:39:34.19ID:ywaW/Crq0
フリードリヒ2世(バロック) 神、標準、大陸+、長、危機なし
文化勝利1785年(26T)、軍事勝利(アイビー作戦)1793年(34T)
https://i.imgur.com/MrhupaR.jpeg
https://i.imgur.com/ZRcEMDW.jpeg

経済と科学はまた今度挑戦
お金大事
672名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/17(月) 23:39:38.06ID:EfivFhHE0
イデオロギーが違うとどうあがいても敵対してそのうち戦争になるからな
イデオロギーごとの陣営に分かれて世界大戦が始まるの面白いけど毎回だと億劫な時もある
673名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 4b7d-dG/t)
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2025/02/17(月) 23:43:37.60ID:P3QwTThj0
>>627
陳腐化した建物を建て替えると元の建物の出力は消えるよ

探検の時代の例だと天文台と大学をそこそこ隣接ボーナスが出る同じタイルに建てて科学関連の建造物+1の習熟とか科学関連の隣接ボーナスアップの社会制度を組み合わせると出力40超える
文化系とか幸福系の建造物でも同じ
674名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 4b7d-dG/t)
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2025/02/17(月) 23:44:37.81ID:P3QwTThj0
>>627
忘れてた
加えて専門家を2人配置ね
675名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 3d20-Q+mb)
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2025/02/17(月) 23:46:50.72ID:ZuU/KdKP0
タイル表示で幸福6あったから取ったのに取った瞬間幸福3になるのなんなん…
676名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW e5b5-GjjA)
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2025/02/17(月) 23:53:27.72ID:EyXGcTcv0
ちょいちょい画面の更新忘れてるよなこのゲーム
2025/02/17(月) 23:54:24.34ID:cIQnvEJB0
AIの都市建て思考どうなってんだ
古代から遠隔都市ねじ込みがウザすぎる
空地あるのに何故か寄せてくるしクソ町でも焼いたら永続戦争ペナルティ喰らうし
せめて6の忠誠システムみたいなの追加してほしい
←みたいな感じでやってたら→みたいなねじ込みされたぞ(青自分)
2025/02/17(月) 23:59:16.49ID:MSe3pfem0
町焼いた時のペナルティ要らんと思う
いらん都市どんどん焼かせてくれ
2025/02/18(火) 00:08:39.37ID:pdEzMSo70
街焼いてなにもないってのもどうかと思うが
永続は重すぎると思うよね
居住地数上限もあるし
計画通りに街を作っていくのも楽しみのひとつなんだから
2025/02/18(火) 00:13:21.96ID:lOlfQO4r0
>>661
優しくしても友邦が居ることで得することなんて何もない
今回本当にAIがただのお邪魔キャラにしか見えんわ
ねじ込みも酷いし
681名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/18(火) 00:14:43.65ID:WPAssEIg0
そっちが寄せて来たくせに
境界に住居がどうので外交悪くなるしな
もうやっぱり滅ぼすしかないか
2025/02/18(火) 00:18:41.59ID:hC4FjuIB0
どうやってもやっぱ荒れる運命なのか…
なら先にやるしかないのか…
2025/02/18(火) 00:21:09.62ID:70N3Ugl40
>>671
早すぎ草
探検家と博物館を買うってことかな?
2025/02/18(火) 00:25:36.09ID:FTPLxXUK0
アウグストゥスがバカスカ入居してきてて潰したいんだけど潰そうとすると友好関係だったナポレオンが横槍宣戦してくるというジレンマ
685名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2368-GjjA)
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2025/02/18(火) 00:25:45.09ID:IXo9DMXY0
チョーラ帝国の固有建築設置条件違うのかよ
完全にミスった組み合わせられねえ
686名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b5d1-h3tq)
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2025/02/18(火) 00:30:21.67ID:gZ19vwU60
そんな攻められるか?
古代は都市国家あきらめて土下座外交だ
2025/02/18(火) 00:34:00.19ID:xwIm/sgS0
スパイされるのめんどくさくて放置だわ
688名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fd0c-9Wir)
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2025/02/18(火) 00:35:51.60ID:TPzWj2Wb0
civ6であった<>キーで都市の選択、./キーでユニットの選択がないのは改善してほしいぜ。いっそのことコントローラーの方が操作性良いのか
2025/02/18(火) 00:40:34.25ID:XA+hD/qM0
あれ規制されたかな
2025/02/18(火) 00:42:29.07ID:XA+hD/qM0
提督の画面ESCで閉じれないのなんとかして
691 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/18(火) 00:43:45.45ID:2Nfhh4hL0
イサベルさんほんとに開始位置に遺産湧くんやな…
なんやコイツずるやん
2025/02/18(火) 00:52:35.42ID:pdEzMSo70
逆に自然遺産なかったらどうすんだこれっていう能力だけどな
2025/02/18(火) 01:10:08.21ID:vfbyGjqy0
スタート位置決めるときに、各指導者が
ここは何タイル以内にこれがあるから何点ってやって総合スコアが高いとこに決めるんだけど

みんな200〜500点くらい、たまに600点台みたいな場所で決めてるなか
イサベルは3タイル以内に自然遺産があるから+1000点
今回はグランドキャニオンが全マス届いてるんで4000点です!とかやってる
2025/02/18(火) 01:15:32.07ID:XBjoPDgO0
5のイザベラは補正なかったから立地リセマラ中毒になった
そういう意味では時間が無駄にならん仕様だわ
2025/02/18(火) 01:17:17.04ID:g/EUlV580
建造物ってひとマスにふたつ置けるんだな
いま頃気付いた
古代の配置パズルを考えすぎてた
2025/02/18(火) 01:54:48.71ID:8hNTid8E0
本土改宗されても放置してたら危機の疫病でひどいことになったわ
2025/02/18(火) 01:58:12.89ID:YdkjsgX60
同盟国同士が戦争しててもShift+エンターで無視すれば同盟組んだまま外交できるな
2025/02/18(火) 03:44:04.44ID:hC4FjuIB0
これってさっさと都市化した方がいいの?
2025/02/18(火) 03:54:42.27ID:dWQy5ditd
建造物も金で一瞬だから金まじ強い
2025/02/18(火) 03:57:34.71ID:qOwm1yC+0
終盤だからまあいいけどイデオロギー違うだけで敵対するの確定するのなんだかなーって感じはする
2025/02/18(火) 04:13:09.34ID:HTvO4tFf0
労働者消した代わりに人口配置が全部手動になりましたでは手間は減ってない気がする
2025/02/18(火) 04:32:45.50ID:8hNTid8E0
金あるなら一括修復させて
2025/02/18(火) 05:16:54.47ID:ly2YHTqs0
研究都市とか作る時以外は別に都市にしなくていいような気がしてきたな…
資源の重要性がそこまで高くないから資源取るために無理に開拓者出すってこともなくなったな
2025/02/18(火) 05:40:56.86ID:8hNTid8E0
金余りまくって買える施設なくなってようやく都市化検討するくらいだな
2025/02/18(火) 05:59:50.30ID:GOK/YVC+0
秘宝15個展示したのに文化勝利にならないのはなんなんだ…
なぜか終わっているはずの博物学を研究すると探検家を訓練するにチェック入ってないからなのだろうか
2025/02/18(火) 06:07:35.48ID:8hNTid8E0
>>705
それで博覧会が解禁されるから完成待って文化勝利
2025/02/18(火) 06:25:47.76ID:GOK/YVC+0
博覧会を完成させなくちゃなのね
ありがとうございます
2025/02/18(火) 07:27:49.01ID:vDwzW5He0
>>685
俺もそれやったわw 5都市で1つも固有街区作れなかったw
2025/02/18(火) 07:37:05.19ID:PnwTjYvj0
都市になっても研究ブースト以外選択できなくなる
もっと兵隊作って戦わせたいんかな
2025/02/18(火) 07:39:19.48ID:FkVrHms1d
古代で資源20配置するためにバンバン都市化してたけど、そもそも都市化する必要ないなら資源20配置する必要ないか
2025/02/18(火) 08:06:57.92ID:sIJTkAzfF
育った町なら都市へのアプグレ費用なんて知れてるし
商人わんさか出すリソースがあるなら軍事の方進めて忠義取りたい
2025/02/18(火) 08:16:32.78ID:i2IMvskeM
まだ未購入なんだけどそろそろ買ってもいい?
一年待つべき?
2025/02/18(火) 08:24:23.93ID:vDwzW5He0
寝かせるなら離れてろよ。指咥えて見てるくらいなら買え
714名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 08:26:59.41ID:pbhdVrVQ0
ラクダ(資源スロットを増やす)が強すぎる
首都に全資源ブッパじゃ
715名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3dde-MHHu)
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2025/02/18(火) 08:28:12.37ID:MHweq99x0
AIくん講和時の都市譲渡、ほとんど人口しか見てないんじゃ疑惑
海に浮かぶ孤島やへき地2~3と副首都のトレードはいかんでしょ
まるでどこかの球団みたいだ
2025/02/18(火) 08:34:01.72ID:3sJ+PVyS0
12人の指導者を使ってみたけど、軍事か拡張向きの指導者が強い
3つ全ての時代で戦争しないと出力はたいして上がらない
特に古代と探検の時代が大事で、近代のスタートダッシュに関わってくる
ちなみに交易はほぼしなくてもいいくらい
2025/02/18(火) 08:36:52.88ID:3sJ+PVyS0
>>712
定石が固まってない今のほうが手探りでいろいろ楽しめると思う
UIのクソさと不親切なシステムに慣れるまでが苦痛だけど
2025/02/18(火) 08:37:22.60ID:lOlfQO4r0
銀もらえる交易先があれば送っとくかなぐらいだな
2025/02/18(火) 08:40:44.63ID:FkVrHms1d
戦争したくない引きこもりには厳しいのか
今後非戦勝利条件を追加して欲しいな
今作は文化も物量だし
720名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 08:44:10.05ID:pbhdVrVQ0
近代をターンアタック気味に勝利を目指すとなると、結局古代と探検で拡張して居住地と人口をどんだけ確保できたかになるからな
古代は同大陸で一番伸びてる文明、探検は別大陸で一番伸びてる文明、これを軍事で押さえられると
最高難易度でも近代開始時点で全出力トップとかになるし

でも問題は強いかより楽しいかなので、軍事拡張なしのガチ内政指導者も全然別のプレイ感で楽しめそうではある
あと軍事拡張しないほうがプレイタイム的には絶対に楽
2025/02/18(火) 08:46:28.22ID:lOlfQO4r0
経済や軍事はでかい方が有利で当然と思うんだが
科学や文化は支配領域のデカさと全く関係なくね?ってのはCiv6からずっと思ってるが
どうもここの開発はそういう史観をお持ちらしいからどうにもならなそうだな
この点Civ5はうまく出来てたんだけどな
2025/02/18(火) 08:51:17.94ID:FkVrHms1d
CIV5は4都市でなんでもできたからなあ
7は時間かかりすぎる
2025/02/18(火) 08:53:42.05ID:DSNriPT+0
>>719
現状AIがクソ雑魚ナメクジだから正直戦争しなくても天帝宇宙勝利余裕
ただし当然最低限の開拓者はいる
2025/02/18(火) 08:55:00.37ID:XA+hD/qM0
7は20や30都市・町は当たり前だからな
5みたいな1都市チャレンジなんて不可能
領土拡張向きの指導者が強くなるのは必然よ
725名無しさんの野望 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 08:57:58.03ID:pbhdVrVQ0
>>719
システム的に軍事拡張したほうが楽(=勝ち確が早い)ではあるけど、引きこもりだから厳しいってことはない
ちゃんと勝てるようになってる、なんなら軍事拡張ブッパよりは勝ち確が遅くなるから楽しめる期間は長いとも言える
古代と探検で軍事拡張成功してると近代はもう消化試合になるし
2025/02/18(火) 09:02:47.89ID:NtJq2N540
何も無いクソ立地にいきなり割り込んできて国境接してるとか勝手に感情悪化させてるのがciv7
なので次の時代で非戦する為にさっさと民族浄化してましおう
2025/02/18(火) 09:08:05.92ID:DSNriPT+0
>>726
無印Civ4時代思い出すよな!
2025/02/18(火) 09:09:57.51ID:DvIKOLy00
今回都市の距離ペナルティないんか
2025/02/18(火) 09:21:33.15ID:NtJq2N540
>>727 貴公の首は(パパパパウワードドン
実装はよ!フレーバー薄味すぎんよ!
2025/02/18(火) 09:29:56.35ID:70N3Ugl40
軍拡下手だからムズいぜ…
731名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 09:37:52.82ID:pbhdVrVQ0
建造物購入した時は建築完了のドンッがあるけど
ユニット購入したときに無音なのやめてください、シャリーンください
732名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/18(火) 09:45:22.43ID:WPAssEIg0
敵の都市の幸福度とか見れないもんかね
危機になった時自分ばっかり辛い思いしてそうでストレス溜まる
2025/02/18(火) 09:50:22.36ID:XA+hD/qM0
危機オフにしとけよ
独走してると狙い撃ちしてくるからストレスしかない
734名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fd4f-vA3c)
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2025/02/18(火) 10:00:09.61ID:HbRGJjoP0
占領した都市近くに併合を追加するか居住地上限人口依存にしてほしいわ
今のとこ楽しんでるけど割り込みAIだけはくそ過ぎる
2025/02/18(火) 10:06:49.37ID:tUJFmViKd
近くの友好的な都市国家破壊した挙句都市ねじ込んで来たときはぶち殺してやろうかと思ったわ😡
736名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 10:23:26.75ID:pbhdVrVQ0
戦争に勝てれば有利なのは文明ゲーとして当然のバランスだとしても
軍事ユニットの維持コスト上げてよくない?とは思う
幸福は意識して上げてるけど、ゴールド周りは意識しないでもクソ余るよね?
軍拡路線の代償に軍事維持の赤字でヒーコラするみたいなのがない
2025/02/18(火) 10:30:32.76ID:tUJFmViKd
>>736
幸福度無視してひたすら拡張してると赤字になって苦労するよ
ユニットがどんどん解散されてって困った
2025/02/18(火) 10:35:36.10ID:0K+fhnI60
ちたまでも頭のおかしい独裁者ばかりだし
感情はそういうものなんだろうと思ってる
2025/02/18(火) 10:43:06.59ID:DSNriPT+0
>>736
そう
今作は軍の維持費が安すぎる
戦争して拡張して維持費で死ぬというのがほぼない
すべてを捨てる覚悟で軍拡とかないからな
2025/02/18(火) 10:45:51.35ID:J1mQuXwo0
独立勢力もうちょっとどうにかして救う方法ないんかね
時代始まって最速でAIが向かってくとどうしようもないパターンあるし
仮に間に合ったとしても潰されないよう占拠するために自分で守備隊潰して敵対になったら本末転倒だし
2025/02/18(火) 10:53:01.72ID:CTqiu6dA0
文明をアンロックすると次回プレイ時にも有効だったりしますか?
2025/02/18(火) 10:55:58.04ID:CTqiu6dA0
そういや今作はイギリスもなけりゃ、モンちゃんもいないんだな
2025/02/18(火) 11:06:35.55ID:DSNriPT+0
モンちゃんいないのは訴訟案件
744名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3d4b-v8mJ)
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2025/02/18(火) 11:14:55.32ID:50a8PigG0
7の面白さもシリーズがつちかってきた面白さで
時代システムや指導者と文明わけたり、レガシーパスや危機は今後も続けて欲しいかと言われたら微妙
2025/02/18(火) 11:16:05.62ID:C4WJEA+Sd
都市国家開放戦争は早急にお願いしたい
>>735の後に勝手にキレて喧嘩売ってきたので返り討ちにしたら都市国家跡のゴミ立地都市進呈で煽ってくるのは笑えない
746名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 11:27:36.89ID:pbhdVrVQ0
古代の危機はあんまり意識しないでよくわからないままなんとかなるし、探検の疫病は初見はびっくりするけど医者のコストが安いからどうにでもなるし
危機は不快ってほどでもない

とっととレガシー進めて撤収しましょかーって要素な気がする
次時代考えるとレガシー達成より居住地と人口伸ばしたほうがいいから
撤収要素がないと古代と探検の時代の終盤はレガシー進めずにダラダラ拡張してたほうがいいってなっちゃうし
2025/02/18(火) 11:28:10.83ID:DGnfWUMY0
大陸間の小島に財宝資源一個も湧かないことあんのな
748名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 11:34:27.11ID:pbhdVrVQ0
危機の発生タイミングがもし完全ランダムだったらアホボケカスなシステムだけど
時代の終わりに固定タイミングだから、事前に備えられるし、レガシー進めて終わらせられるしゲームとして意図されてはいると思う
楽しいと感じるかは別の問題だけど
749名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1ba2-9Wir)
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2025/02/18(火) 11:42:10.26ID:f3BaRHJu0
クリア実績みたら孔子がぶっちぎりだな、中国人の購買力すごいな
2025/02/18(火) 11:56:22.01ID:GOK/YVC+0
副王でも新大陸沿岸の良い立地だいたい埋まってるし神とかで入植できる土地あるんかな?
751名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 15f4-GjjA)
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2025/02/18(火) 12:01:41.62ID:qIFxj8AZ0
首都だけ交易路繋がってないって言われる
隣の都市にも鉄道置いて商人で道繋げたりしても効果無し
陸続きなのにどうなってんだこれ
752名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 15f4-GjjA)
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2025/02/18(火) 12:03:34.63ID:qIFxj8AZ0
>>749
オレも孔子でプレイしてる
漢→明→清で統一感のある文明でプレイが出来る唯一の人物だから
2025/02/18(火) 12:07:58.70ID:DSNriPT+0
>>750
入植はできるが
良い土地はない
754名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW abbd-ap/T)
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2025/02/18(火) 12:42:41.26ID:vC9xNmIW0
近場の島に船団産出する資源が皆無だった時の悲しさ
2025/02/18(火) 12:48:28.25ID:mpT1uTfI0
文明と指導者が歴史的な意味でマッチする組み合わせ、あんまりないよな
漢はあっても劉邦いないし
2025/02/18(火) 12:52:17.77ID:GOK/YVC+0
>>753
ねじ込み入植しにいくのか…
文明なしの新大陸に入植競争したいなあ
もしくは大陸3つにして一つは文明なしの新大陸、もう一つは小さめの大陸に文明2つの外れ大陸にするとか
757名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3d97-MHHu)
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2025/02/18(火) 12:54:51.30ID:MHweq99x0
財宝船団って近代鉄道王ポイントの工場資源重複みたいに何か加速要素ないのかな
探検は他の3レガシーが達成しやすいのもあって未遂で終わること多い
2025/02/18(火) 12:55:46.25ID:9B59wV0g0
ギレンの野望が1部2部のステージ制だったり、途中から新勢力出現とかで
事前に入念に準備整えてから先に進めて、超有利とかだったから
危機システムの「準備してもいいけどダラダラやるなよ」って発想は好き

もちろん発想を落とし込んでからのバランス調整が良好かどうかは別問題だけど
2025/02/18(火) 13:03:12.36ID:Oxi9LlRN0
>>742
イギリスはノルマンが実質中世イギリスみたいなものなのと最初のDLCで大英帝国と一応イギリス人の指導者の追加がある
モンちゃんは何故かいないし今の所アステカ追加の予定も聞かない…いずれは追加されるだろうと思うが
あとガンジーのバニラ皆勤賞が崩れた
2025/02/18(火) 13:05:01.93ID:Oxi9LlRN0
>>755
文明と指導者を別々に選べるのが売りだから意図的に分けてるんじゃないかな
761名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
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2025/02/18(火) 13:21:58.85ID:S+y26scb0
ラクダのいない大陸あまりにもつまらなすぎるな
2025/02/18(火) 13:29:17.07ID:8hNTid8E0
Civ代表する顔のクレオパトラもまだ出てないな
763名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW abb2-UVaT)
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2025/02/18(火) 13:31:04.60ID:vMKFiYGo0
大阪万博開催で勝利目前の我が国
一方ウクライナとの泥試合で消耗するロシア
やはり文化勝利が一番です。
2025/02/18(火) 13:34:48.83ID:yDFnkGPR0
不死デビューしたらぬくってる別大陸の連中が古代の遺産かっさらいまくってイラっとする
2025/02/18(火) 13:40:54.55ID:3sJ+PVyS0
>>764
秘宝発掘競争?
探検の時代に別大陸に橋頭堡を確保しておかないと近代負けるよ
2025/02/18(火) 13:50:29.26ID:nBVYgfEg0
>>757
検問して敵の財宝船団海賊するのが正攻法なんじゃないかな
どれが財宝船か分からんから地道に運んでるけど
767名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/18(火) 13:53:12.22ID:jEUKQcEYM
遺物とか秘宝とかって都市占拠しても奪えないよね?
全都市までは試してないけど
2025/02/18(火) 13:57:08.21ID:tUJFmViKd
>>756
今作の海軍強いしaiは海軍全然使いこなせないから艦隊揃えて潰しに行くのも有りだと思う
2025/02/18(火) 13:59:42.71ID:3sJ+PVyS0
財宝船団はマップ運だと割り切ってる
全然足りない時とそうでないときの差が激しい
https://i.imgur.com/Bk4jgnX.jpeg
2025/02/18(火) 14:02:59.78ID:tUJFmViKd
探検時代に遠隔地攻めようとしても大抵近所さんから喧嘩売られて都市占領することになるから都市上限に引っ掛って遠隔地攻められないわ
2025/02/18(火) 14:03:36.04ID:70N3Ugl40
>>769
極めてんな
2025/02/18(火) 14:13:33.37ID:XA+hD/qM0
>>770
居住地上限とかあまり気にしなくていいぞ
どうせすぐに技術、社会制度、属性で上限プラスされる
2025/02/18(火) 14:18:51.47ID:DSNriPT+0
居住地上限ペナルティは厳しくされてくと思う
ただし幸福度というより危機がキツくなるとかそういう方向で
2025/02/18(火) 14:22:19.73ID:tUJFmViKd
>>772
あんまりマイナスにしちゃうと危機がきつくてな…
2025/02/18(火) 14:22:52.73ID:Oxi9LlRN0
居住地上限ペナは都市にだけ上限儲けて町はいくらでも建てられるようにしてほしい
2025/02/18(火) 14:27:08.80ID:8hNTid8E0
上限超えると開拓者作れないとかでいいよ
戦争は相手から仕掛けられる場合もあるし都市上限ペナルティーは厳しい
777名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/18(火) 14:32:00.49ID:Wp5n2/iX0
ハワイの島だけで海賊プレイしてみたい
2025/02/18(火) 14:32:32.92ID:PnwTjYvj0
居住地破壊のペナルティもよく分からん
ただでさえ邪魔されてんのに
2025/02/18(火) 14:36:46.43ID:Oxi9LlRN0
>>778
そりゃダム作るからとかで自分たちの住んでる村が無くなって強制退去ってなったら普通抵抗されるし
ゲーム的には面倒臭いだけだけど
780名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 14:49:42.92ID:pbhdVrVQ0
居住地上限ペナはたぶん厳しくなるだろうな、今だとあんま機能してない感が強い
説明見ると幸福度のペナは大きいけど、幸福度は結構稼げるからカバーできる
説明だとペナで幸福とは別に出力も下がるって書いてあるけど
幸福さえどうにかなれば上限無視して居住地増やしたほうが結果出力上がるよね
2025/02/18(火) 14:58:01.91ID:6LyCM8aB0
>>780
各居住地の上限ペナが-35までだっけ無制限でも良い気もする
神でも普通に遺産建てられるし普通に幸福維持できちゃう
782名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e3e3-qGUa)
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2025/02/18(火) 15:00:48.58ID:8oFgoFkA0
>>767
施設あって展示されてたなら奪える
2025/02/18(火) 15:07:14.15ID:Vwg5WbjR0
AIはランダムになってるのにいつメンになるのつらい
結構やってるけど一度もみてない人とかいると思うのだ
2025/02/18(火) 15:08:07.48ID:DSNriPT+0
危機はシャイデルの暴力と不平等の人類史を参考にしていて
ローマ帝国の崩壊とか中世伝染病とか表現したいんだろうけど
現状大国ほど対処が用意なために表現したいことの逆になってる感はある
785名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 15:13:46.55ID:pbhdVrVQ0
>>781
やっぱそうだよな
居住地ごとに-35ってパット見はやべえなって思ったけど、幸福度を直接稼ぐ手段多いからなんとでもなるよな
高級資源で幸福度+4(同一種類複数の場合は無意味)とかそんな時代じゃねえもんな
2025/02/18(火) 15:14:02.03ID:Vwg5WbjR0
危機は今のままだとただのストレス要因でしかないからなぁ
もっと各国の動きだったり危機が起きたことによるデータの推移とか可視化してほしい
2025/02/18(火) 15:19:41.79ID:3sJ+PVyS0
居住地上限ペナで一番痛いのは影響力の低下かな
経済勝利目指してる人は戦争はほどほどにね(大銀行家でお金と影響力使う)
幸福度は稼ぐ手段いくらでもあるので気にしなくていい
2025/02/18(火) 15:33:26.65ID:5b1ae0xQ0
でも国民をガンガン幸福にして解禁した政策全部嵌めるの気持ちいいよ
789名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 16:15:43.87ID:pbhdVrVQ0
>>784
人口多いと回避不能な致命的なダメージとか、領土が多すぎると(≒国内道路タイルが多い)インフラ壊滅して突然の大赤字とか
そのへんが歴史要素的な危機だよな
これを実装しちゃうとゲームとして苦痛すぎるから見送ったんだろうけど
790名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/18(火) 16:16:18.67ID:PTlmEhyR0
>>783
何か分かる
途中で止めたのも含めて20回位やってるけど、アミナとイブン・バットゥータ出てきたこと1回もない
2025/02/18(火) 16:24:28.65ID:bhK3EZfn0
今作って偉人いないの?
792名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 16:37:59.27ID:pbhdVrVQ0
>>791
いわゆる従来システムの偉人はいない
ただし、文明によっては固有の特殊能力持ちのユニットがいて、固有街区をつくったあとに生産か購入ができるようになる
それらを今作では偉人と言ってる

スペインだとコンキスタドールが偉人で効果は遠隔地で無償の軍事ユニットを得るとか遠隔地の海岸線がすべて判明するとか効果は様々
2025/02/18(火) 16:40:23.38ID:fmlUsfIP0
>>766
海賊行為とか出来たんか!
次試してみるわ
794 警備員[Lv.20] (ワッチョイ abb0-dWyy)
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2025/02/18(火) 17:28:58.43ID:27tnNqa30
探検時代に攻め取りたい居住地はあらかじめ改宗させておくって話を聞いたんですが、何かメリットがあるのでしょうか?
信仰の選択によって改宗させると遺物やゴールドとかがゲットできたり、レガシーの選択次第で近代開始に有利になったりってのは分かるんですが……
795名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3d14-MHHu)
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2025/02/18(火) 17:33:04.50ID:MHweq99x0
>>766
自分も海賊で奪えるの知らんかったわ・・・
あとは新大陸の先住民と財宝船団作成の外交努力で何とかなるか、奪ったほうが早そうだけど
796名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3d14-MHHu)
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2025/02/18(火) 17:37:38.04ID:MHweq99x0
お、civfanの自動修復MODとか増えてきたね
797名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 17:50:16.68ID:pbhdVrVQ0
>>794
宗教のボーナス出力効果が「自宗教で他国の居住地」だから
「近代で他国の宗教の居住地奪って自国の居住地にすると、他国に恩恵を与える」
それを防げるっちゃ防げる気がするけど、攻略的には無視していいレベルな気がする

それ言った人は「近代で奪って自国の領土になるのに他国の宗教」ってのが「なんとなく嫌」ってだけなんじゃね?
近代に入ると改宗させることできなし
798名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/18(火) 17:53:08.60ID:ksFy1fUc0
最初は探険時代が新鮮で一番面白い買ったけど何回もやってると
毎回財宝資源探して布教してって同じ展開でちょっとだるくなるな
799名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 17:53:49.50ID:pbhdVrVQ0
ごめん、探検時代の話か
探検時代に攻める時は宗教ガン無視するからようわからん
2025/02/18(火) 18:03:49.72ID:g/EUlV580
古代と探検時代はできるだけ粘って、近代はさっさと終わらせるのがいいのかな

古代はギリギリまで比較的楽しめるんだけど、探検時代がダラダラするんだよな
801名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/18(火) 18:05:52.37ID:PTlmEhyR0
>>794
まあ、軍事のレガシー進捗ポイントが2倍になるからじゃね
詳細はシヴィロペディアの「探検の時代:この時代の世界では物足りない」参照
802名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 18:12:35.11ID:pbhdVrVQ0
>>800
近代だけのターンアタック的なことをするならそれが正解だけど
普通にクリアするだけならわざわざ粘る必要ないよ、素直にレガシーパス進めて時代終わらせていい
対応できるとはいえ危機がうっとおしいし
2025/02/18(火) 18:37:29.78ID:pLbt0H040
別にすぐに都市化しなくてもいいって事か
教えてくれてありがとう
蛮族共もなるべく友好的にした方が良いみたいだな。虐サツは今度からやめようかな
2025/02/18(火) 18:51:43.80ID:6LyCM8aB0
何故AIは軍団司令官を短期特攻させてしまうのかテストプレイ絶対にやってないだろ・・・
805名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/18(火) 19:42:03.69ID:Wp5n2/iX0
近代でAI同士が戦争しててもあいつら何もやってなくない?戦力減るの期待してても何も変わってない
2025/02/18(火) 19:50:07.15ID:Vwg5WbjR0
うおー科学力でぼこぼこにさせてくれー
2025/02/18(火) 19:52:33.04ID:DSNriPT+0
ぶっちゃけ難易度天帝でもビーカー最終1,000に届くような土地あれば余裕で宇宙勝利できるから
あんま必死になって土地集めなくてええよ
2025/02/18(火) 19:56:47.41ID:3sJ+PVyS0
毎回思うけど、探検の時代で稼いだ金と影響力はどこに行ってしまうのか

探検最終ターン
金22072 影響力2272

近代1ターン
金3627 影響力562

スタートダッシュさせたくないのかな?
2025/02/18(火) 20:00:09.46ID:DSNriPT+0
まあ500年くらい経過してるから…
810名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/18(火) 20:00:39.19ID:Wp5n2/iX0
>>808
これ思ったな、施設や軍に変えておいた方が良い気がする
2025/02/18(火) 20:04:52.43ID:DSNriPT+0
施設や軍も陳腐化するぞ
陳腐化しないのは科学レガシー達成した図書館とアカデミー
812 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/18(火) 20:05:41.65ID:2Nfhh4hL0
陳腐化しない施設を買いまくる
2025/02/18(火) 20:06:24.60ID:DSNriPT+0
軍隊は消えるが将軍は消えないので将軍良いかもと今思いついた
当然まだ試してはない
2025/02/18(火) 20:06:44.30ID:Vwg5WbjR0
近代はAIの文化勝利を防ぐためにある程度ひほー集めが必要なのがめんどくさい!
2025/02/18(火) 20:13:49.77ID:Yz5Nkdxs0
時代を問わない系って都市だと効果低くて邪魔だし町に作るだけじゃない?
割とすぐ都市で作るものがなくなってしまう
816名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/18(火) 20:17:27.69ID:Wp5n2/iX0
開拓者買いまくって隙間を街で埋めとくとか?
2025/02/18(火) 21:22:08.46ID:xwIm/sgS0
いまも楽しんでるけどMODやDLC全部揃って色々調整されたciv7が楽しみ
数年はかかりそうだけどね
2025/02/18(火) 21:26:05.09ID:k5/OKGfh0
イザベル強すぎじゃない?
2025/02/18(火) 21:37:50.38ID:7Uy7kHTI0
>>815
出力低いけど各施設の出力上げるのが本体では
820名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
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2025/02/18(火) 22:15:08.31ID:S+y26scb0
時代を問わない系は街区にしておけば後々いろいろ乗ってくる
821名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 22:17:23.74ID:pbhdVrVQ0
たぶん「時代を問わない」は
「陳腐化しないなんてお得だ!」が最初で
次は「あれこれ改築できないの?破壊も無理!クソやん」になってる

でも、居住地の施設数によっては強力なスタートダッシュになるから最序盤はめちゃくちゃ強いんだよな
改築不可のデメリットはあるけど絶対に立てる必要がないってものでもないと思うよ
遺産都市か海が多い沿岸都市でもなければそこまで土地ケチらないでもって話だし
822名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 43f1-9Wir)
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2025/02/18(火) 22:18:24.36ID:pbhdVrVQ0
たぶん「時代を問わない」は
「陳腐化しないなんてお得だ!」が最初で
次は「あれこれ改築できないの?破壊も無理!クソやん」にになる

でも、居住地の施設数によっては強力なスタートダッシュになるから最序盤はめちゃくちゃ強いんだよな
改築不可のデメリットはあるけど絶対に立てる必要がないってものでもないと思うよ
遺産都市か海が多い沿岸都市でもなければそこまで土地ケチらないでもって話だし

とりあえずレンガ工場と穀物庫はセットで置いてる
823名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c533-HRfd)
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2025/02/18(火) 22:30:29.17ID:XlItCBMs0
いつもイデオロギー進めないけど軍事勝利目指してイデオロギー選んだら選んだ瞬間から周りから宣戦布告されまくって笑ったわ
イデオロギー決める前までハートだった2人からも宣戦布告されるとは流石に思わなかったわ
やっぱり戦いたくない時はガン無視が正解だなこれ
824名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 15b1-v8mJ)
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2025/02/18(火) 22:33:27.87ID:p/N34CTd0
もしかして今作ってかなり複雑?
いやCivはいっつも複雑だけど
825名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0d73-Q+mb)
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2025/02/18(火) 22:56:40.44ID:YgBjY8vi0
ねぇおぢちゃん、ユニットのコマンドに「軍団を増強」ってのがあるけどどう使うの?(´・ω・`)
2025/02/18(火) 23:04:54.74ID:7Uy7kHTI0
>>825
それ選んだあと指揮官選ぶと離れててもそこに合流できる
2025/02/18(火) 23:09:46.51ID:AOkY37SJ0
>>824 複雑というか通知されても何でそうなったのかの情報が一切表示されない
UIボロクソに言われてる所以
2025/02/18(火) 23:14:23.46ID:k5/OKGfh0
>>824
なんかゲームの説明がいつもより雑な感じがする
2025/02/18(火) 23:19:53.28ID:8V67TaPx0
情報も少ないけどなんか見づらいのよな
移動できる範囲の青線とか攻撃できる敵の赤線とか細すぎるし都市の市民が配置されてるタイルも分かりづらいし
5の遺跡、6の原住民集落的なやつも見つけた通知でないしエフェクトも控えめですぐ気付かなくて次の次くらいのターンで気付いて戻って踏んだりする
830 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/18(火) 23:34:53.26ID:2Nfhh4hL0
同盟相手の別の同盟相手が宣戦布告したからって殴ってくるのあかんやん…
それで戦闘値ほぼ−つかないのはマジで許されない
せめて同盟破棄後nターンの宣戦布告なしにしてお
831名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0d73-Q+mb)
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2025/02/18(火) 23:35:40.96ID:YgBjY8vi0
>>826
ありがとうー
司令官から離れてたらできるのね
2025/02/18(火) 23:47:28.00ID:k5/OKGfh0
タイル探索でゴールド貰える奴と警戒時の斥候の視界+3する奴組み合わせるとかなり強くない?
ゴールド貰えるし探索しやすいし戦争になっても視界が広いからかなり有利に戦えるし
2025/02/18(火) 23:49:52.34ID:0K+fhnI60
>>824
大方は不親切に由来すると思う
834名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 4336-9Wir)
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2025/02/18(火) 23:52:07.40ID:pbhdVrVQ0
スパイを含む外交周りとか影響力のみのやり取りになったり、区域パズルは確実に6寄りは要素少なくなってるし
やってることは過去作よりシンプルな気がするけどとにかく新しい用語が多い

居住地、町、市街、区域、街区、これ全部ちゃんと意味違うからな

あとひどいのが調べようと思ってもゲーム内で表記ブレしてること
>>825の質問は「シヴィロペディア見ろ!」なんだけどシヴィロペディアには増強の項目がないし当然検索でもでてこない
シヴィロペディアの「軍団:増援」を見るとちゃんと仕様が書かれてて、同一大陸かつ6マス以上離れてるのが条件というのがわかる
2025/02/18(火) 23:54:36.39ID:rvqabne8a
これ古代でなんとかして別大陸いく方法ないの?
視野広げて蛮族国見えても連絡とれんかった
2025/02/18(火) 23:55:35.46ID:DSNriPT+0
>>834
そんなん気がつくかー!
837名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9b1e-dWyy)
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2025/02/19(水) 00:03:19.60ID:WjPOEbnc0
居住地上限23から増えないんだけど、何したら増えるんだ
838名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 4336-9Wir)
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2025/02/19(水) 00:11:56.62ID:p7gAKy7P0
用語は「歩兵ユニット」に統一して、「近接攻撃ユニット」という言葉はなくしたんだよな
と思ってるのに、たまにストーリーの報酬とかで「近接攻撃ユニットの戦闘力+3」の説明が出たりする
過去作やってれば「これは歩兵ユニットなんだな」と思うけど、言葉の意味的には騎兵も含んじゃうよな、騎兵も近接攻撃するし
実際の挙動は知らない
2025/02/19(水) 00:24:19.09ID:3CggEHX20
それ誤記じゃなくて見間違いだから気にするな
2025/02/19(水) 00:26:35.49ID:apcjWqjy0
隣接ボーナスが付くものが沿岸・資源・山でまとめられてないからどれがどれと隣接させたらいいのかわかりにくい
6の方が分かりやすかった
わかりさえすればパズル自体は楽になったけどさ
6と違ってピンが無いから事前にどれをどこに建てるか予定建ててても忘れやすい
資源隣接は時代跨ぐと資源が消えたり増えたりするのもちょっと難
まぁ隣接なんて捨ててもいいのかもしれんが
2025/02/19(水) 00:30:53.36ID:ijy312ab0
シヴィロペディア見ろ!といえばゲームプレイ要素に関する小さな説明文のダイアログが出たときに
詳しく見る的なのを押してもトップページが表示されるのも素人レベルの酷さだよね
指導者の属性ポイントも獲得したポイント関係なしに毎回文化ツリーで開くし
842名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/19(水) 00:38:36.80ID:WdXip/JF0
自分以外の文明一つにして仲良くプレイしようと思ったら
国境接してなくても関係敵対してなくても突然宣戦してくるようになった
こいつを倒せば即勝利だからとにかく戦争するぞって思考ルーチンになってるのかな
843名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/19(水) 00:42:14.89ID:xeDFtTBE0
遠くの強いやつより、近くの弱いやつと同盟した方がいいな。近くと戦争すると無駄に時間使う
2025/02/19(水) 00:59:20.40ID:sLSXRcJS0
家7 + 猫49(家7x7) + ネズミ343(猫49x7) + 大麦2401(ネズミ343x7) + 穀物16807(大麦2401x7)
=19607
2025/02/19(水) 01:02:47.82ID:TlpAyTHo0
時代変わる時にクラッシュしがちだわ
2025/02/19(水) 01:09:08.18ID:BAIjB43p0
伝説がいまだにわからない
2025/02/19(水) 01:13:17.81ID:1ELfLODU0
伝説ってかかれてるマス
取得できないよね
2025/02/19(水) 01:16:14.99ID:c9t+czbF0
勝利するのが目的なら難しくもなんともないけど、プレイを効率化するのが目的だと考慮することが多すぎてアホくさくなってくる
2025/02/19(水) 02:24:42.05ID:eSvUeH3J0
翻訳したやつがよくわからないままやっつけで翻訳してるよな
せめて1回自分で最後までプレイしたやつに訳させてほしいわ
850 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 2309-dWyy)
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2025/02/19(水) 02:25:34.23ID:c4NAHuCx0
>>801
なるほど
レガシーポイントの効率狙うならそういうプレイになるのか
近代で博物館建てて探検家作って研究させて穴掘らせてってプロセスみたいに宗教と進出もやりたいというわけか
2025/02/19(水) 02:48:02.64ID:DuwbPpSA0
     シカンガッコウ
――“有人宇宙飛行”
852 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 4360-GjjA)
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2025/02/19(水) 03:03:21.84ID:QoFWNjtH0
テカムセ+古代ギリシャの重装歩兵バフ(都市国家あたり+1x2)
なかなか強い
軍事都市国家のボーナスにも同じのあるから、+15補正とか十分目指せる
853名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 03:43:07.64ID:p7gAKy7P0
イザベル自然遺産ガチャ10回テスト

0ターン目 初期視界内に発見(初期位置首都から2マスか3マス) 7回
1ターン目 斥候で視界+1内に発見(初期位置首都から3マス) 1回
初期首都範囲に自然遺産なし 2回

ほんとに立地補正がすごいね、強すぎて使うの萎えるレベル
首都建設前の0ターン目に300ゴールド持ってるのが7割
854名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 45d1-h3tq)
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2025/02/19(水) 04:52:34.85ID:yXHg4w350
>>822
時代を問わないはコスパはいいみたいだな

レガシーパス達成するのにコツみたいなのいるなこれ
慣れてくる必要あるね、ふつうにやると時代がすぐ終わってしまう
855名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/19(水) 04:56:27.00ID:uspCDrm+0
今作神が弱すぎて面白くないな
開幕に開拓者2体とか貰ってないのか?せめて都市出し最優先の思考にしてくれれば少しはマシになりそう
とにかく都市出しが遅すぎる
2025/02/19(水) 05:13:14.08ID:d5aPbd8T0
そうは言ってもPS版で神クリア率0.1%なんだよなあ
高難度は一部ヲタにしか需要ないし、AIの挙動改善にリソースさくなら遊びの幅を広げてほしいなあ
2025/02/19(水) 05:26:25.05ID:eSvUeH3J0
時代ごとになんとなくやること決まってて
自由度は以前のシリーズより狭まってそうだから
敵を強くしすぎると勝つための攻略法がこれしかないって絞られちゃいそうじゃね
OCCとかやってるやついるのかな
2025/02/19(水) 06:35:34.21ID:c7KnNDJX0
難易度が高いってのがめちゃくちゃ危機がキツいとか
勝利条件がハードとかなら良いけど
AIが履いてる下駄が豪華とかいい加減アホらしいわ
7作も作ってまだそれかよって
2025/02/19(水) 06:42:09.52ID:c7KnNDJX0
遊びの幅って点では今回本当にAIと仲良くする意味とかAIを利用する手段が乏しいから
AIの改善もある程度遊びの幅を広げることにはなると思う
まあそもそもシステムの問題が大きいから先そっち何とかしてくれんことには
AIがどうなろうとほとんど関係ないのは確かだけども
860名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW fd53-5W4F)
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2025/02/19(水) 07:05:25.08ID:bvD1Y27U0
財宝船団ってのが
なんか勝手に出てきたけど
なにこれ
何をどうすればいいの?
861名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 07:05:44.46ID:p7gAKy7P0
難易度上げるなら大国に対して危機を回避不能な致命的なものにすればいいとは思うけど
ぶっちゃけそれは楽しくはないだろうから今のほうがまだいいわ

現状だと難易度低いから楽しくない(適当なプレイで許される)ってのはわからんでもないけど
難易度上げたらそれすなわち楽しくなるっては違うと思うし
862名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/19(水) 07:07:32.44ID:lIcXpv5x0
早く勝負がつくことを防ぐために時代ごとにリセットって意図はわかるけど
時代ごとの技術ツリーの終盤が空気なのがなんだかなあ
プレイ中にこれ建築してもどうせ終わるから意味ないよなって何回もなるのは微妙だった
863名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 07:11:42.54ID:p7gAKy7P0
>>860
シヴィロペディア(ゲームプレイ中に右上に出てる「?」)で検索すれば、ちゃんとした説明が出てくるのでそれはそれを見なさい
「条件を満足ししばらくすると出現します」って表現で、なにをどうしたら出現頻度を上げられるのかはイマイチ不明だけど
2025/02/19(水) 07:14:18.83ID:b0I/lRfG0
>>860
古代でやってた旧大陸の経済圏まで移動させたら荷下ろしできる
2025/02/19(水) 07:15:28.67ID:SqeYPnz20
首都に鉄道駅の建てれなくなると工場作れなくて悲しみを背負うな
>>841
目次に飛ばされるのセンスなさすぎるよね
866名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW fd53-5W4F)
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2025/02/19(水) 07:16:58.11ID:bvD1Y27U0
ありがとう
2025/02/19(水) 07:25:17.34ID:b0I/lRfG0
>>865
ハンマーを首都に集中させて遺産ばかり建ててたから
発射台建てられる土地が残ってなくて自分の馬鹿さに時が止まったわ
868名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW fd53-5W4F)
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2025/02/19(水) 07:25:42.65ID:bvD1Y27U0
なんか小休止がてらciv6久しぶりに開いたけど
見やすいな
7は本当分かりにくい
なんとかならんのかこれ
2025/02/19(水) 07:38:52.73ID:Ty6rUzjW0
古代と現代で経済勝利したわ
探検の時代では勝利できなかった
幸福度無理して居住地建てまくって軍事勝利しようとしたがあれ戦争しないと無理だな
2025/02/19(水) 07:45:22.62ID:Bjb7w2Hs0
何か本土に財宝船団湧くことあるんだけどあれは何なんだろう
湧いた瞬間そのまま荷降ろし出来るんだけど1ポイントだけしか貰えなかった
別大陸に湧いたやつだと4ポイント
本土には湧かないはずだと思ってるけどバグってるんかな
2025/02/19(水) 07:58:24.00ID:lHZOXfKc0
見た目をスッキリしようぜってコンセプトなんだろうな
セブンのコーヒーマシンみたいに後からゴテゴテ説明つけないといけなくなるパターン
872名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 23fc-GjjA)
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2025/02/19(水) 07:59:32.54ID:7aOSy4r10
財宝船団のポイントって出発地の財宝資源の数だよね?
本土から伸ばして届く財宝資源があるとか
873名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW e3b1-qGUa)
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2025/02/19(水) 08:00:47.80ID:robLPbR00
財宝船団になる資源は決まってるからその都市の資源見たらどれか分かるだろ?別大陸も資源の数だけポイントになるだけで4つ資源持ってたら4だよ
2025/02/19(水) 08:04:13.83ID:N0YLTFV8F
>>870
ソンガイの固有制度の効果ではなくて?
2025/02/19(水) 08:05:58.11ID:d5aPbd8T0
探検時代は敵国から財宝船団パクるのが気持ちいいな
他のレガシーのクリア条件がゆるいから狙わないと時代終わっちゃうけど
876名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 23fc-GjjA)
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2025/02/19(水) 08:12:28.98ID:7aOSy4r10
遺物って簡単なくせに戦争する以外に防ぐ方法ないよな
神学戦争個人的には復活させて欲しいな
2025/02/19(水) 08:21:05.46ID:7aI6IjgK0
>>856
マジかよsteam版はすでに1%弱あるぞ
2025/02/19(水) 08:36:02.82ID:yy8whJJcd
結局どんぐらいのPCスペックで快適なんだろ
RYZEN5600、GTX1060で快適に動くんだが
879 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9b16-dWyy)
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2025/02/19(水) 09:11:14.19ID:gshxI0S/0
昨日くらいから軍団司令官のイニシアチブを覚えさせても、ユニットを解散後に機動力が無くなるようになったんだが俺だけ?
880名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2395-ixJU)
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2025/02/19(水) 09:30:06.27ID:BwWwCmW40
6面白かった派的に今の7どうなん?
6でいいやレベル?
2025/02/19(水) 09:51:36.29ID:gj1+NswD0
スノーボールや操作量を減らしたいなら
都市数上限とユニット数上限をもっと厳しく縛ればいいのにとは思うな
時代システムや危機は別にいらん
序盤ラッシュが問題なら戦争のコストを重くすればいいしな
2025/02/19(水) 09:57:57.58ID:7aI6IjgK0
ゲーム的に面白くなるかはわからんが
簡単にバランス変えるのは危機を大国ほど苦しくなるようにすることだ
でもそれやるとたぶん面白くなくなるんだよな
戦争ふっかけられて苦労して勝ったのになんの価値もなくなるから
2025/02/19(水) 09:58:09.83ID:456sKxQb0
ちまちまアプデしてるけど
直して欲しいとこはまだまだ大量にある
884名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/19(水) 09:58:19.13ID:gTMtJgpEM
軍団司令官に関しては正直操作料削減にはなってないわ
・デフォルトで指揮範囲+1
・指揮攻撃は何回でもできる
・指揮攻撃で敵残HP以上の余計な攻撃をしない
・指揮下のユニットは自動でついてくるように設定できる
このくらいはしてほしい
2025/02/19(水) 10:00:24.49ID:7aI6IjgK0
結局司令官も展開圧縮で操作量ほとんど変わらないんだよな
スタックバトル解禁しろ
2025/02/19(水) 10:08:07.17ID:lHZOXfKc0
格納してるときの軍団(と言うのか?)がボロクソ弱いのもなんかなあ
887名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 157e-CLmz)
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2025/02/19(水) 10:09:47.76ID:ePz+x/540
スタックは要らない
6の大軍団ならあり
2025/02/19(水) 10:13:25.08ID:at7R5bDT0
操作量を本気で減らしたいなら軍隊ユニット自体もう要らなくない
槍で飛行機落とすみたいなciv特有のおかしな絵面ももう見れないし
2025/02/19(水) 10:13:39.91ID:GyZkeYsp0
戦術ゲームみたいに戦場でチマチマ立ち回る要素はそんなに要らないからスタック復活してほしい派
2025/02/19(水) 10:21:24.84ID:5dh1RDIW0
歩兵同士が戦闘になってどちらも倒れなかった場合、継続戦闘になるシステムに期待していたんだけど、1ターン内だけでガッカリしている
いちおうこれによって側面攻撃要素が追加されたけど、複数ターン継続で戦線をジリジリ押し上げていくようなものになるとばっかり思っていたのに
2025/02/19(水) 10:26:38.97ID:d5aPbd8T0
原点回帰して戦争ゲーにすればいい
プロジェクト開始して待つだけのゲームはつまらん
892名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/19(水) 10:35:45.41ID:pa25PAsv0
同盟まで関係改善出来ないんだが遠くない?
あと何をどうすれば有効的になるの?
交易や技術共同開発とかしててもポイント増えないし
2025/02/19(水) 10:41:30.28ID:Ffg03UHd0
ユニット使い捨ては操作量暴上がりだからやめてほしかったな
2025/02/19(水) 10:44:22.42ID:ijy312ab0
外交画面の左から2番目のタブ見れば何が原因で友好度が増減しているのか表示される
基本的には古代から相手のアジェンダで嫌われないように行動してあとは外交努力連打してれば仲良くなれる
アジェンダは一番右のタブで見られる

なお同盟まで進むとそれ以外の国との外交関係がめちゃくちゃになることが多く
かえって面倒なので友好関係のままで留めておいたがほうがいい
2025/02/19(水) 11:32:20.46ID:ca6lRqLN0
正直この出来でフルプライスってのが信じられない
8REよりひどい
2025/02/19(水) 11:37:26.59ID:at7R5bDT0
Civとして見ると酷いだけでストラテジーとしては今作も普通に沼るゲームだから
ただしUIは早く直して
897名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 436b-LmPS)
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2025/02/19(水) 11:42:01.66ID:ym6aphAc0
面白いから問題ない
2025/02/19(水) 11:44:18.20ID:7aI6IjgK0
基礎部分は良いよな
正直5や6よりハマってる
2025/02/19(水) 11:52:04.31ID:yy8whJJcd
おもろいと思うが
やっぱり戦争が時間かかりすぎる、軍団もまだよーわからん、何回もやるとレガシーパスが足枷になるかも
2025/02/19(水) 11:52:25.17ID:pWbaiHvE0
不親切設計なだけで慣れたら6より面白い
901名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/19(水) 12:02:08.28ID:pa25PAsv0
>>894
技術開発とかやってるんだが全然加算されなくて
シンプルにやった分だけ増減って感じじゃないのかね
友好の方がってのは知らんかったありがとう
別の国に戦争仕掛ける気満々だったから同盟までやりたかったが仕方ないか
902名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 436b-LmPS)
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2025/02/19(水) 12:04:10.56ID:ym6aphAc0
イザベルが現状最強かな
903名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 12:23:12.29ID:p7gAKy7P0
イザベラはもう最強というか萎えて終わるやつじゃね
プレイしてないけど神AI文明に古代で内政で追いつくやつでしょ
能力はロマン要素かリセット前提だからありかなって話だったのに、立地補正で自然遺産は狂ってるよ
つーかなんなら能力なしですら首都自然遺産ってだけで強いし
しかも現状だと自然遺産の種類が少なくて弱いのがないからハズレ枠が少ない
2025/02/19(水) 12:24:43.81ID:RZEDUV1pd
イザベラはあかんわ
戦争でも内政でも何でも出来ちゃう
開幕で投石兵取れば隣の文明簡単に滅ぼせちゃうからな
905名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 157e-CLmz)
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2025/02/19(水) 12:25:52.82ID:ePz+x/540
なんだかんだでもう120時間プレイしてる
けど未だに古代時代の技術ツリーでアンロックした「プランテーションの食物+1」みたいなのが探検時代以降にも適用されるのかさえ分からん
次の時代に進む前に出来るだけツリーをアンロックしたほうが良いんだろうかね
2025/02/19(水) 12:29:44.42ID:c7KnNDJX0
何回もやってるとレガシーパスが足枷だな
結局なんか毎回やってること同じだなってなってくる
古代はユニット作って戦争して居住地増やして軍事経済やりつつ図書館建てて科学いけるとこまで
探検はユニット作って戦争して居住地増やして軍事経済やりつつ農業漁業特化で都市人口増やして科学いけるとこまで
ユニットが十分居るときには宣教師作って文化つまみ食い
近代になってやっと状況に応じてどの勝利条件目指して行くかと考えるようになるけどそれも
手間、時間、安定性のどれを捨てるかって選択でしかなくて
大体自分の嫌いな勝利条件に敢えて行こうと思わないので
907名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 12:30:56.58ID:p7gAKy7P0
イザベルレベル9の記念品に自然遺産出力+100%があるの笑う
2025/02/19(水) 12:32:03.96ID:mtdTWsZNM
孔子くんよえーー
2025/02/19(水) 12:32:45.94ID:mu0y6Q3S0
イ サ ベル ね
2025/02/19(水) 12:35:58.41ID:BAIjB43p0
古代で100ターンちょっとで100%になったんだけどどんな理由がありそう?
自分はクリア条件もツリーの未来にもなってない
なんとなく130ターンくらいが普通かなと思ってたんだけど
911名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 12:37:04.44ID:p7gAKy7P0
縛りプレイというか「この指導者とこの文明で科学特化じゃ!」みたいなロールプレイめいたことしないと
古代・探検は軍拡・軍拡であとは近代はお好きにどうぞで終わりだからな

軍事ユニットの維持費安すぎだし攻略上戦争に対する制約なさすぎる
時代の終わりでツリーが全開放されるわけだから近代に入るまでは内政遅れまくっていいし
912名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW e5bc-GjjA)
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2025/02/19(水) 12:38:27.73ID:xeDFtTBE0
今回こそロケット飛ばそうと思ってても戦争状態になって軍事レガシーになってしまう
913名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b5cf-h3tq)
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2025/02/19(水) 12:40:50.13ID:m4eKoFW90
マキャベリの能力にある、時代ごとに50Gを得るって、古代50 中世100 近代150gって認識でいいのかな?
2025/02/19(水) 12:42:46.07ID:d5aPbd8T0
近代日本でファシズム選んで軍事勝利
日本ならやっぱこれだよなあ
915名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b5cf-h3tq)
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2025/02/19(水) 12:43:07.25ID:m4eKoFW90
軍司令官の特殊コマンドってもしかして有用過ぎない?
2025/02/19(水) 12:43:28.33ID:c7KnNDJX0
>>911
たぶん居住地上限がその制約のつもりだったんか知らんけどね…
むしろ戦争して邪魔者排除しないと居住地上限使い切れなくて勿体ないし
917名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fd65-vA3c)
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2025/02/19(水) 12:53:46.22ID:ISoqZh1z0
>>908
でも神として相手来ると初手に潰さなきゃマンパワーでごり押しされる厄介者
2025/02/19(水) 12:56:14.28ID:WbBA2FOQ0
司令官評判悪いんか?
俺はめちゃくちゃいいと思うんだけどな
少なくとも戻して欲しいとは全然思わない
2025/02/19(水) 13:04:31.51ID:ijy312ab0
ユニットをまとめて動かすうえでは便利なんだけど出し入れの手間が結構面倒だからなあ
Humankindみたいに移動も戦闘もまとまって行動する方が好きだわ
2025/02/19(水) 13:08:44.67ID:at7R5bDT0
4倍火力の投石兵が出来上がるだけやないかw
2025/02/19(水) 13:09:13.11ID:7aI6IjgK0
それでよくね?
922名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 13:16:35.89ID:p7gAKy7P0
>>915
気力回復の「2回行動させる」って強すぎるし1回限定のチャージだろ?
って思って、無難な戦闘力+5と指揮範囲+1を選んでたけど

もしかして司令官の気力回復って毎ターン発動可能?
しかも対象が陸上ユニットだから遠隔攻撃も包囲ユニットも毎ターン2回攻撃?
2025/02/19(水) 13:51:58.82ID:lqHgDoM70
司令官というより輸送機なんだよね
航空司令の空挺降下可能は面白いと思った
924名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/19(水) 13:59:44.21ID:uspCDrm+0
>>922
1回だけ取ったことあるけど微妙
指揮範囲の全員2回行動じゃなくて、指揮範囲の中から1ユニットを選んでそいつだけ2回行動
毎ターン発動はできず、1回使うと4ターン位チャージ待ちで使えなくなる
2025/02/19(水) 14:16:07.14ID:ZPZ7TNUr0
>>911
欠陥設計で草
残らないもの全無視した方がベストじゃん
926名無しさんの野望 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 14:21:34.64ID:p7gAKy7P0
>>924
流石に書いてあるままの2回攻撃だとぶっ壊れで強すぎるし、そんなもんだよな、よかった

ついでに、司令官賞賛の左から2つ目「職務」
「英雄的突撃」能力を得る。指揮範囲内にいる指揮官と分野が同じユニット1個に直接ダメージを与える。

書いてある事自体がようわからんけど、司令官は相手司令官に直接攻撃できるってことなのかな?
というか、「指揮官」って単語が突然出てきたけどこれは意味としては「司令官」でいいんだよな?
2025/02/19(水) 14:39:10.74ID:JZWNRD3U0
近代レガシー達成したら即勝利の方が達成感ありそう
プロジェクトとか蛇足じゃね
2025/02/19(水) 14:45:23.67ID:c9t+czbF0
ピン立てとユニットの護衛くれ
前作にあった基本的な機能消すのやめてくんねえかな
2025/02/19(水) 14:45:57.62ID:apcjWqjy0
海外評価高いのだとクセルクセスとアショーカが2トップな印象
930名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
垢版 |
2025/02/19(水) 14:48:09.50ID:lIcXpv5x0
町から送ってもらった食料で都市に専門家集めるのいいな
1マスの出力がとんでもないことになって楽しい
2025/02/19(水) 15:01:40.95ID:pWbaiHvE0
>>929
1プレイでレベル7到達
・ハトシェプスト
・アショーカ(世界の救済者)
・フリードリヒ2世(バロック)
・テカムセ

最近使った4人なんだけどね
フリードリヒ2世は1800年前に勝利できたから好き

指導者半分使ったけどどれが強いかはまだ分からない
記念品の組み合わせで化ける指導者もいるだろうし
932名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3d53-fS3u)
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2025/02/19(水) 15:07:02.47ID:um1vmjsg0
特定のレガシーパスや勝利条件を目指すのに、進捗100%にならない様にアレコレセーブするのがだるい
勝つために全力をどれだけ抑えられるかみたいなプレイになるから爽快感がまったくない
昔の耐えにたえてからのカノンラッシュみたいなのが欲しいんよ
2025/02/19(水) 15:08:49.83ID:7aI6IjgK0
レガシーパスは各時代1つ満たしたら終了でいいよな
2025/02/19(水) 15:33:57.87ID:Bjb7w2Hs0
>>874
ソンガイだったわ
そんな効果持ってたのか気づいてなかった
2025/02/19(水) 15:36:02.76ID:yDQgt7bq0
そういえば探検時代の採掘って一回もやったことないわ
936名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 16:00:08.99ID:p7gAKy7P0
立地補正で首都自然遺産ができるイサベルは狂ってると思うけど、他は指導者はまあ
文明側がどこもちゃんと強いからクリア自体は誰でも困らないっちゃ困らないし
攻略的にはずーっと戦争が正攻法になるから戦争補正がある指導者は強い扱いになると思うけどね

マルチは知らない
2025/02/19(水) 16:25:39.20ID:apcjWqjy0
今回はDLCとはいえ富士山復活するし卑弥呼に富士山補正でも付けばいいものを
まぁそれだと全指導者に地元の自然遺産補正付くか
2025/02/19(水) 16:25:44.30ID:KsRm7aBk0
今回のマルチの勝利者ってどうやって決めるんだろうね
取って付けたようにスコアが出るのだろうか
939名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 43c1-9Wir)
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2025/02/19(水) 16:35:35.21ID:p7gAKy7P0
商人の自操作いる???
移動無しで居住地選んで自動でいいじゃん
それとも商人で斥候しろってデザイン?
2025/02/19(水) 16:48:30.01ID:c7KnNDJX0
商人が移動した道が道路になる
…ってこともないから謎
2025/02/19(水) 16:50:11.18ID:pWbaiHvE0
ホセ・リサール 神(危機なし)、マヤ→ハワイ→近代日本
軍事勝利(アイビー作戦)1789年(近代30T)
https://i.imgur.com/O9w06a1.jpeg

この指導者は変なクセも無く使いやすかった
文化向きみたいだけど祝宴の幸福度+50%のおかげで
戦時も楽に内政できるのが嬉しい
942名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/19(水) 16:56:09.95ID:uspCDrm+0
>>939
近代は居住地選んだら即交易完成にしてるから、時代感表すために差をつけたかったんだとは思う
まあ、古代・探検でも居住地選んで右クリで自動移動待つだけだから、別に手間でもないけどな
2025/02/19(水) 17:12:48.58ID:apcjWqjy0
商人も交易路を開拓するために命懸けの冒険をしたのさって感じか
2025/02/19(水) 17:23:12.87ID:lqHgDoM70
神AIでも一直線に勝利を目指さないからな
その割に秘宝だけはすぐ取りにくる
2025/02/19(水) 17:24:55.14ID:7aI6IjgK0
楽したいなら経済勝利が1番楽だよ
2025/02/19(水) 17:46:51.51ID:Dffvdb8I0
新大陸の未知の居住地にある資源を探しに、商人自らが闇に足を踏み入れるデザインだぞ
2025/02/19(水) 18:25:06.37ID:b0I/lRfG0
AIは同じマスに探検家4人とか何がしたいんだ?
それだけ生産力があるなら散らばれば強いだろうに
948名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (オイコラミネオ MM69-GjjA)
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2025/02/19(水) 18:26:36.97ID:gTMtJgpEM
>>947
あれ虫みたいでキモいよな
2025/02/19(水) 20:16:41.46ID:mu0y6Q3S0
>>939
Vの交易路だよねあれでいいと思うんだが
2025/02/19(水) 20:19:08.31ID:SrOFdi7zd
司令官の昇進で一番使い勝手良いルートって左から2番目かな
2025/02/19(水) 20:22:12.91ID:SrOFdi7zd
要塞化陣地って6までの防御となんか違うの?設営終わったら移動力や攻撃戦闘力にもバフ乗るのかな
2025/02/19(水) 20:25:30.26ID:iD+J8v1b0
>>950
個人的には突撃ルートが一番強く感じる
2025/02/19(水) 20:27:41.20ID:7aI6IjgK0
毎回イニシアチブだけとってそのまま機動戦だなあ
移動力は正義
954名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e59c-GjjA)
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2025/02/19(水) 20:29:46.78ID:xeDFtTBE0
>>951
司令官が陣地使う能力がある
2025/02/19(水) 20:30:36.17ID:SrOFdi7zd
>>954
なるほどありがとう
2025/02/19(水) 20:31:00.05ID:6a5dLXd+0
探検時代の財宝船団を出現させるがクリアできない
財宝は30個以上あるのに
2025/02/19(水) 20:31:49.27ID:SrOFdi7zd
>>953
確かに移動力って攻撃回数増えることにもつながるし強いよね
山登ったり2マス歩いてから射撃
958名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 23d1-h3tq)
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2025/02/19(水) 20:33:07.58ID:fb/q4/ls0
レガシーパス達成はコツいるからな
楽にレベルあげるため
古代だと資源と写本は抜けるので、軍事のラスト開拓者だけ置いといて
文化遺産建て次第ほかを追加とかはどうなのか
2025/02/19(水) 20:39:57.74ID:pWbaiHvE0
>>956
荷降ろしした?
https://i.imgur.com/EgMddhn.jpeg
2025/02/19(水) 20:42:44.51ID:ClFXbWKM0
埠頭のない都市で資源貯め込んでるとか
2025/02/19(水) 20:47:02.36ID:b0I/lRfG0
財宝船団は釣り埠頭で出現させてからの荷降ろしでポイント
2025/02/19(水) 20:48:28.85ID:J/ADk8F+0
普通の資源を財宝だと思ってる可能性
2025/02/19(水) 21:00:55.75ID:LlV9Opww0
古代の経済20個が毎回2~3個足りない
2025/02/19(水) 21:14:15.09ID:OJH/q03f0
交易するんだぞ
2025/02/19(水) 21:17:26.79ID:6a5dLXd+0
>>959
降ろして42個ストックしたよ
966名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e59c-GjjA)
垢版 |
2025/02/19(水) 21:20:26.19ID:xeDFtTBE0
>>959
今回の怒りの表情全員怖いよな
2025/02/19(水) 21:44:38.76ID:6a5dLXd+0
財宝船団の黄金時代のレガシーは;遠隔地の同盟国と外交アクション「財宝船団と作る」を実行;が必要?
968 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
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2025/02/19(水) 21:50:47.28ID:KPu/oMOk0
>>967
難易度によるかもだけど要らない
とりあえず財宝船団生み出す都市増やしまくるのが手っ取り早い
2025/02/19(水) 22:19:00.98ID:7aI6IjgK0
財宝船団は正直難易度が上がるにつれてどうしようもない立地も増えるから
とれたらいいよくらいでええよ
2025/02/19(水) 22:20:46.62ID:6a5dLXd+0
バグ?黄金時代にできないです
https://imgur.com/a/W1WHWIH
971 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 2377-dWyy)
垢版 |
2025/02/19(水) 22:31:15.04ID:8vfoECjI0
設定でゲーム速度オンライン、時代の長さ短いにしたらそんなに簡単には複数のレガシーパスをクリアできないと思うが
2025/02/19(水) 22:56:35.11ID:c3AFCd//0
>>970
次スレ

黄金時代は次の時代のレガシーで
973名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
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2025/02/19(水) 23:18:35.22ID:p7gAKy7P0
>>970
自国で財宝船団を出現させるよりも先に略奪して出現フラグがぶっ壊れたとか
財宝船団発生のタイミングで別のことが起こって変な上書きが起こったとかその辺っぽいような

レガシーパスはステップを無視しても次のステップのポイント稼げてバーがMAXまでいってれば黄金時代になるはず
ステップクリアの表示が残るのは気になるけど、バーMAXまでいってる今の状況なら無視していい状態にはなってる
もし、レガシーパス達成のためのすべての財宝船団を略奪で稼ぎきったならばバグではなく正しい挙動か
2025/02/19(水) 23:24:20.04ID:J/ADk8F+0
>>970
すぐに黄金時代に入ると思ってたの?
次の時代のレガシー選択で任意で決めるんだぞ
複数のレガシーパスを達成したらどれかひとつだけ選べる
2025/02/19(水) 23:49:36.95ID:zVK9Wmxy0
悪くないけどなんかつまらない
基本的にやってる事がciv6と変わらないせいだろうか
2025/02/19(水) 23:55:27.95ID:Q6pd2JHs0
今作前作より戦争簡単じゃない?
2025/02/19(水) 23:57:12.70ID:c3AFCd//0
ゲームじゃなく>>970自身がバグってて次スレ立てられなさそうだから建てた

Civilization7 (Civ7) Vol7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739976959/
978名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW e59c-GjjA)
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2025/02/19(水) 23:59:01.42ID:xeDFtTBE0
>>976
多分兵が安くで買えるから物量ラッシュにある程度耐えられる
2025/02/20(木) 00:03:16.07ID:cc1oQwVI0
>>976
AIアホすぎる気がする
980名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
垢版 |
2025/02/20(木) 00:16:25.47ID:VDs7Ohgv0
>>976
司令官が強いのと軍事ユニットのコストが安いからね

あと時代で科学ツリーの上限で制約されるから、同種類のユニットは3世代(ティア)しかない
こっちが使う軍事ユニットは中間の2ティアで十分で、数で対応すれば相手の3ティアどうとでも出来るから(戦闘力差が5しかないし)

科学ツリーの遅れが軍事力の遅れにあまりならない
自分も科学急がないと相手の上位の強ユニットが出現して終わりなんていう旧作みたいなことない

AIのアホさ自体は旧作と変わってないけど、時代システムの恩恵が大きすぎて戦争が楽
2025/02/20(木) 00:20:04.47ID:cc1oQwVI0
騎兵隊みたいなぶっ壊れも居ないしな
あれがスタックで襲ってくるとかマジ無理ゲー
982名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
垢版 |
2025/02/20(木) 00:25:42.33ID:7w2fyOqG0
ブリザードで壊滅したわ
エグすぎるあいつ
2025/02/20(木) 00:25:45.10ID:fXc2AkAw0
スタックと言えば怖いものを見た
https://i.imgur.com/QiDqTd2.jpeg
2025/02/20(木) 00:31:06.13ID:cc1oQwVI0
>>983
それ見て博物館を見学すると何かメリット有るんじゃないかと考えて混乱したわ
もしかして自分が知らないだけで他国の博物館に押し寄せるとなんかメリットあるん?
2025/02/20(木) 00:33:03.49ID:vgaWs52G0
>>970
そういう時はすぐバグを疑うんじゃなくて、
自分が理解してない仕様かもしれないと疑ってまず自分で調べるとか、
UIが分かりにくくて見つけられない可能性を疑って画面を探すとか、
きっと同じことに悩んだ人もいるのではと推測して先人の知見を探すとか、
色々やれることはあるから、頑張ってみようね

それらをすっ飛ばして初手でバグを疑うのはそれこそあなたの頭バグですか?って疑っちゃう
986名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
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2025/02/20(木) 00:35:00.64ID:VDs7Ohgv0
6の近代までの近接戦闘ユニットが6種類
7は各時代に3種類だから近代までの歩兵ユニットが9種類

細かくなっているので、6の戦闘力差は1世代で10ぐらいあったのに対して、7の戦闘力差は1世代で5ぐらいしかない
ただユニットの種類数自体が増えているので時代に応じた戦闘力としてはさほど前作との差はない

でもAI文明側がいくら頑張って科学力出してても時代によってティア3で制限される、こっちがティア2用意できれば戦闘力差が5しかつかない
2025/02/20(木) 00:47:41.22ID:NJrX1vMX0
時代わけのためにユニットも建造物も全体を通してみると増加してるのもちょっとわかりにくさを加速させる一因になってる気がするな…
2025/02/20(木) 00:48:36.72ID:B7dmVLIn0
単純に都市が柔くね?
989名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
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2025/02/20(木) 01:01:15.14ID:xMbgjOI20
さっき海外サイト見て知ったこと
・災害によって失われた人口は、被害を受けたタイルや建物が修復されれば戻ってくる
・宗教で片方赤くなるのは本来市街と郊外で異なる宗教になっている場合の印だが、バグで同じ宗教でも赤くなってることがあるリロードすると治る
2025/02/20(木) 01:01:57.11ID:cc1oQwVI0
>>989
なにそれ怖い
991名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 4b5b-qkkR)
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2025/02/20(木) 01:08:17.98ID:O/30Bwaf0
居住地のタイル広げても隣接するタイルが領地になる時とならない時があるのはどうしたら分かる?資源とれないんだが
2025/02/20(木) 01:10:23.58ID:cc1oQwVI0
3マス制限じゃないの?
2025/02/20(木) 01:22:37.50ID:DHh7bBi50
デフォの難易度で一応勝てるけど初心者だから毎回同じようなゲームプレイになるわ
2025/02/20(木) 01:26:12.90ID:cc1oQwVI0
楽しめてるうちはそれで良いんじゃない
飽きたら別の文明使って別ルート開拓すれば良い
995名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
垢版 |
2025/02/20(木) 01:30:25.50ID:VDs7Ohgv0
そういや今作は生産力のアイコンがハンマーに戻ったのか
ビーカーはビーカーではなくフラスコだけど
2025/02/20(木) 02:06:29.66ID:4JnJDPK10
おもろな。次作8に期待
2025/02/20(木) 02:09:14.15ID:PmU3MTu1a
まじでこんな高い値段で買うんじゃなかった

という後悔だけはある
D4と同じだよこれ
2025/02/20(木) 02:12:34.58ID:sqXRziWF0
昇進がそれぞれの兵士で個別じゃなくなったので管理が楽だし
おかげで近接ユニット使い潰しても気にならなくなったのがいいよな
2025/02/20(木) 02:29:15.00ID:+sfs/fYS0
次のパッチこんかな
2025/02/20(木) 02:29:39.42ID:+sfs/fYS0
Civilization7 (Civ7) Vol7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739976959/
10011001
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