【PC】アソビズム総合(ShapeHero Factory/Vivid World)

1名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 0fb8-CyeO [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 08:34:35.34ID:rCtQW2WF0
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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を2行以上入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
2024/11/04(月) 08:37:40.42ID:rCtQW2WF0
公式サイト
https://www.asobism.co.jp/

steam
ShapeHero Factory / シェイプヒーローファクトリー
https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/

Vivid Knight
https://store.steampowered.com/app/1569090/_/?curator_clanid=40363030

Vivid World / ビビッドワールド
https://store.steampowered.com/app/2468550/Vivid_World/?curator_clanid=40363030
2024/11/04(月) 08:39:08.11ID:rCtQW2WF0
シェイプヒーローファクトリーがそろそろなので建ててみた
IPいらんかったかも
2024/11/04(月) 08:40:55.51ID:rCtQW2WF0
一応前スレ。落ちてるけど
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641612917/
2024/11/04(月) 08:41:30.00ID:rCtQW2WF0
シェイプヒーローファクトリーは今日の10時から体験版出来るお
2024/11/04(月) 08:42:40.18ID:rCtQW2WF0
Vivid Knightはswitchとかもあるし一応全部総合でいいのかな?
2024/11/04(月) 08:42:53.24ID:rCtQW2WF0
20までが遠い
2024/11/04(月) 08:43:34.75ID:rCtQW2WF0
シェイプヒーローファクトリーはマスクデータ多くてわからん事ばっかなので共有できたらええのぅ
2024/11/04(月) 08:46:23.27ID:rCtQW2WF0
Vivid World / ビビッドワールドはちょっとシステムややこしくなってた
2024/11/04(月) 08:46:47.86ID:rCtQW2WF0
10時まで待機
2024/11/04(月) 08:48:22.30ID:rCtQW2WF0
長いしSHFでいいかわかるかな(´・ω・`)
2024/11/04(月) 08:48:59.60ID:rCtQW2WF0
いっそのことシェイプか
2024/11/04(月) 08:50:20.10ID:rCtQW2WF0
アーリーアクセスで3面まで出来るのかな
2024/11/04(月) 08:50:54.73ID:rCtQW2WF0
先行で配られたアーリーの体験版は前までと一緒で1面で終わったし
2024/11/04(月) 08:51:16.35ID:rCtQW2WF0
ちゃんとシステムの説明あるといいな
2024/11/04(月) 08:51:32.16ID:rCtQW2WF0
インクとかよくわからんかったし
2024/11/04(月) 08:52:10.30ID:rCtQW2WF0
1本繋げても同じ場所から2本繋げても効果よくわからんかった
18名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ ffb8-CyeO [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 08:52:47.47ID:rCtQW2WF0
せめてマップ拡張の2面くらいまでは遊びたいな
2024/11/04(月) 08:54:30.93ID:rCtQW2WF0
モチーフによる速度とかもちゃんとした説明欲しいよね
2024/11/04(月) 08:55:24.32ID:rCtQW2WF0
とりあえず20
後1時間
2024/11/04(月) 12:04:14.99ID:jz3/hKfk0
くけー
2024/11/04(月) 14:36:54.08ID:rCtQW2WF0
なんかやれる事多くなってるけどやる前に体験版終わっちゃう(´・ω・`)
6日まで待機かな
23名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ ffb1-CyeO [1.112.122.99])
垢版 |
2024/11/06(水) 08:29:08.69ID:vG42ziJf0
はぁ〜待ち遠し。もう我慢できん
2024/11/06(水) 08:38:27.06ID:6aMzhMqz0
アーリーは2ステージくらいはいけるのかな
MAP全部開けれるなら8?
さすがにおおいか
2024/11/06(水) 11:37:17.49ID:bs9rYe4j0
ステージ3で終了
やれる事多いのにそれに全部事前準備というか研究が必要で全然試せないな
アセンションとか大いなる知識あればかわるのか?
せめてインクとかは初期装備にして欲しい
2024/11/07(木) 07:32:03.94ID:3KDYtLPs0
で、シェイプヒーローは買いか?
2024/11/07(木) 14:39:51.60ID:vKFX2xYr0
アセンションがいくつまであるかだけど今の出来だと正直微妙かも
繰り返して遊ぼうとは思えないというか繰り返し遊ぶには重すぎる
製品完成まで待った方が良いってのが正直な感想
2024/11/07(木) 16:07:18.85ID:tKDMPmNp0
多分9か10
29名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ dfb6-4b4N [2001:ce8:157:1af7:*])
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2024/11/07(木) 16:25:59.32ID:FvsbCfUF0
ブループリントがあればいいんだけどな
やっぱい毎回同じ配置を時間制限ありでへこへこやり続けるのはなかなかめんどい
2024/11/07(木) 16:34:36.39ID:vKFX2xYr0
10くらいまであるのか
ステージ3つしかないし獲得経験値どんどん減らされるから上位モチーフに魅力を感じない。やれる事なくなってくるし
そもそも上位が弱い。ランダム攻撃だから外したら0だしそれなら数ばらまいた方が良いよねって今のとこなる
Aを作るためにBが必要でBを取り出すにはCが必要ですみたいな前提多いのにアンロック遅いから終盤にならないと使えないし
終盤やっと使えるじゃぁ工場配置し直すかって最初は楽しいけど2,3回やればもうしんどい
2024/11/08(金) 12:32:32.13ID:h7LXfMQ50
アセンションは今のところ5までだな
蝋燭の数的に製品版では15までは作るつもりっぽいけど
2024/11/08(金) 19:21:36.34ID:lowGbsYN0
忍者強くて好き
他の上位職は試す前に負けてるわ悲しい
33名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ffb1-CyeO [1.112.122.99])
垢版 |
2024/11/09(土) 03:37:03.62ID:nEOc1fR70
今のところ基本職の大量生産が正攻法。人間、盾、魔法使いの三職。
DEMO版みたいに勇者大量生産っていうのができない。コピー機と勇者の剣が初期に揃わないんだよな。
2024/11/09(土) 06:42:15.65ID:Vza65m0G0
だめだ。これ上位作るメリットあんまりないというか俺が下手だから上手く運用出来てないのか
普通に下位で押し切った方が全然強い
全解放してやること無くなってしまった
35名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW dffe-j0Jo [2405:6582:2f20:0:*])
垢版 |
2024/11/09(土) 08:15:32.10ID:GhUzg61r0
つまらんというか単調だな
序盤から色々な種類を作れるようにしとけよ
2024/11/09(土) 10:40:01.79ID:Vza65m0G0
解放が遅すぎてユニット合成が楽しめない。しかも運だし
馬作ってユニコーン解放しても色が無いから作れませんってそりゃないだろ
ステージ2いってたらもう3で新しくマップ解放するまで手に入らないし色々バランスが悪いというかもうちょっと手段増やしてくれ
2024/11/09(土) 18:12:53.75ID:FrMnBEwz0
アセンション5クリアできた~忍者最強!
というかシーフの生産時間2秒が偉すぎる
2024/11/09(土) 21:49:25.14ID:BFVDCcj+0
エルフでアセンション5をクリア出来た
初期の妖精とメテオを大量生産しまくった

人間モードは適当な研究ツリーで始めると
強化キャンバスも必須で強化モチーフメーカーとの究極の2択で禿げるのが辛いわ

初手リセマラで配送設備の小型化か、クロス引くまで粘ると
後は強化モチーフメーカー引くだけで済むから気が楽
2024/11/09(土) 22:14:53.28ID:OiNV8TY80
>>36
最初から1回目の拡張に何が配置してあるかは見られるから、作れるものの見通しはある程度立てられるぞ
2024/11/09(土) 22:42:35.30ID:1vhXFFHl0
>>34
最上位は数出せればわりと爽快感あるからなるべく目指してるな
ただ作るのおっせーから前もってキャンバス大量に置けるスペース用意しておかないといけないし、1ラインでゲームチェンジできるようなパワーはさすがに無いな
2024/11/09(土) 22:45:56.81ID:0amyY2Bi0
おもしろい
2024/11/09(土) 22:55:58.30ID:1vhXFFHl0
1ユニット+素材で作れる上位ユニットはクラスチェンジ感覚で生産していいと思うんだが、ユニット2種要求する上位は単純に頭数が減るから相応以上のリターンが欲しい
2024/11/10(日) 02:17:42.60ID:xthHPSgf0
弓矢星3メインでアセンション3をクリア

序盤抜けるのに人間や妖精の星2が必要
そこ超えた分だけ一つに特化させて作りまくるのが最適解だと思う

正直人間や妖精を星2→星1に落としてまで使う価値を他のユニットに見出せない
2024/11/10(日) 04:51:54.46ID:2tb0sGD+0
>>39
これ知らんかったわ
せんきゅー
2024/11/10(日) 06:03:58.71ID:2tb0sGD+0
アセ5を人だけでクリア
盾無しでもいけるもんやな
レリックのノックバック追加取らなければドラゴンも討伐出来たのに失敗したぜ
2024/11/10(日) 11:57:52.77ID:2tb0sGD+0
三角のモチーフが欲しかったにマップの四方合わせて5マップに小さい三角のモチーフ1つだけ
赤のインクが左上に1つだけで最初に右側を開けていたから結局そのランでは使えず
その為の初期の変換機だとは思うけど2ポイントは重い
変換機を初期装備とするかもう少しだけモチーフとレシピの入手のしやすさを緩和して欲しい
しかも新キャラ解放だったから何がいるかわからないのもしんどい
2024/11/10(日) 14:57:09.68ID:pC7gmhYn0
>>46
新キャラ解放でも何が必要かはレシピカードについてる「ツリーを表示」ってボタンで見れるぞ
素材に必要な素材もオープンされる
2024/11/10(日) 15:27:39.57ID:xthHPSgf0
両方の主人公でアセ5クリアしたが
こっち弱くなるだけでご褒美無いのが辛い
アセ0で実績埋めするかな
2024/11/11(月) 00:14:24.61ID:4838RCDr0
>>47
あれ小さくて気づかんかったw
そういうの含めてチュートリアル欲しかった
何だかんだ言いながらずっとやってるわ。はまってもうたかも知れん
2024/11/11(月) 00:58:18.59ID:4838RCDr0
派生先の色まではみれんやん(´・ω・`)
図鑑に初めから全部載せたらいかんのか?
研究ツリーとかもさ。まぁ初回は手探りで遊んで死ねって言うローグライト要素なのかな
2024/11/11(月) 02:10:20.25ID:htpHuZwX0
マスターって二人居るけど
エルフっぽいのはヘルプに「スペルマスター」という名前で呼ばれてるが
人間系を操るフードは何なんだ?
「マスター」が正式名称なんかね
2024/11/11(月) 06:09:56.74ID:mIpWzhC50
ミニオンマスターだよ
ゲーム内で書いてあったかは忘れたけど、steam実績にある
2024/11/11(月) 10:34:35.22ID:htpHuZwX0
>>52
それだ!
ミニオンちゃんを操って戦ってるもんな
2024/11/11(月) 13:23:16.48ID:1JNi37/Ar1111
なんか惜しい感じあるけどアーリーのフィードバッグちゃんと聞いて直してくれる感じあるからまあ今後に期待だな
エンドレスモード的なの来そうだし
2024/11/11(月) 14:52:15.48ID:4838RCDr01111
エリートがくれるレリックどれも微妙な気がする
ピンクの研究ポイント目当てに行くくらいというか倒さなくていいからエリート踏んでる実感あんまない
別にダメージ受けても平気だし道中エリートボス全てが同じデッキで対処できるのが非常に不満というかつまらない
2024/11/11(月) 15:30:28.69ID:htpHuZwX01111
>>55
レリックはヒトの強化に関わるこの二つが抜けて強いと感じる
・最低攻撃力4保証
・ヒーローの移動速度+30%

他はそもそもそこを期待してプレイしてないから要らんってなる
せめて3択から選べればかなりマシだったと思うが
2024/11/11(月) 16:06:33.35ID:r/XvGvoN01111
最低4補償付くと盾が最強になるよな
2024/11/11(月) 16:09:54.10ID:4838RCDr01111
俺は飼い葉とスクロールくらいかな嬉しいの
ボスレリックだと鉄下駄なんか好き
これステージは3までで終了なのかな
4まであるとさすがにもう見てるだけになっちゃうか
2024/11/11(月) 20:27:36.38ID:MMzL3IF601111
カードの抽選タイミング少ないからかあんまり自分好みのビルドできないよね
2024/11/12(火) 00:07:05.39ID:gp5ddc0g0
先人面するわけじゃないが、Xだと工場ゲー初めての層がわりと楽しんでるイメージある
Factorioやろうぜって害ムーブしたくなるのをグッと堪える
2024/11/12(火) 02:40:04.02ID:y+dT+sQg0
>>59
大いなる知識で無料リロール2回と、報酬2枠確率を全部取って+15%にすれば割と狙いやすくなるとは思う
2024/11/12(火) 08:40:01.41ID:upxUP8lo0
スペルマスターで魔法と生物両方伸ばそうとするとマップが狭すぎるなぁ
魔法は魔法だけでやった方が良いのかな?
2024/11/12(火) 09:30:20.74ID:91MwIH9N0
3面でレシピ抽選1回しか無いマップ引いたことあったわ
どうなってんだよこれ
しかもエリート踏むルートだと0だぜ意味わからん
2024/11/12(火) 10:58:45.60ID:db1COgrpr
まだ要素が少ないしバランスの悪いEAのこのゲームでさえ結構ハマってるからFactorioなんか手出したら間違いなく廃人になると思って手を出せない
2024/11/12(火) 11:05:14.65ID:0U3wffoU0
>>62
研究ツリーの配送設備の小型化やポータルを取れるまでリセマラ
スペースを圧迫する原因はほぼルーティングによるものなので2倍以上配置しまくれる

クロスも部分的には楽になるが、上二つと比べると明らかに外れ
2024/11/12(火) 13:36:29.46ID:91MwIH9N0
これを工場ゲームと言われるとちょっと違う気がする
2024/11/12(火) 14:10:30.35ID:95XghLBe0
立場的にもagainst the stormっぽい
68 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 710d-Uqtq [240a:61:2182:9574:*])
垢版 |
2024/11/12(火) 15:30:23.39ID:svzISokq0
Factorio面白そうだなーと思ったけど難しいのとドットがごちゃごちゃしてるので挫折したわチュートリアルで力尽きた
2024/11/12(火) 15:44:08.27ID:gj1aPmLdM
against the stormだと毎回1からなのは特に面倒とは思わないけどシェイプヒーローだとめんどくさく感じる?
そこだけ問題なさそうなら買おうかな
2024/11/13(水) 02:51:11.26ID:A5+5DM200
>>69
マナっていう統一コストが重すぎて
ボクの考える最強の配置は一生実現しない

ぱぱっと組んじゃって時間経過のマナ溜まるのをひたすら待つ
工場風アクションローグライトゲーやな

必要資源も中盤ありがちな「うわっダル!」ってなる事があんま無くて
最悪初期ユニットをアホほど生産して物量で押し潰すみたいな遊び方出来るから

流れ作業でクリアしつつ、今回のプレイはこのユニット作ってみようかなみたいなのが楽しめる
2024/11/13(水) 06:27:13.46ID:9NT0Bgzor
このゲームのコンセプトはライン構築ゲームの最初の立ち上がりを何回も遊べる
でしょ?
面白いけどqol周り改善されたらなあ
カットペーストとか連続配置とか

factorioで組立機を連続で置けないで毎回ポチポチさせられたらだるいわ
2024/11/13(水) 07:30:39.54ID:GRqLqZ++r
ディスコのフィードバッグの量すごいなw
文字多すぎて読む気しないだろこれ

なるべく短文にしようぜ…
2024/11/13(水) 10:18:24.35ID:EfBj1AIg0
上位ユニット強いんだけどそれ作れるラインあるならそのまま下位の素材ユニット流し込んでても同じ結果になるのが辛い
2024/11/13(水) 10:55:36.71ID:HMuGtxHx0
精査は開発がするだろうからまぁ細かいに越したことはないだろうけど
「上位ユニット作るのが面倒」とか「マップが狭い」みたいなのは生産パートの否定みたいなもんだから極端に緩和はしないでほしいな
上位ユニットのバランスの悪さとかはすげーわかるから、めっちゃアッパーして高アセは上位つくらないと勝てないくらいでいいんじゃないか
レシピ拾えねーのも何とかしてほしい
2024/11/13(水) 11:05:14.09ID:A5+5DM200
>>74
せやな

レシピ拾えない問題は
3択が気に食わなくてリロールしても
全く同じ3択の順番が入れ替わるだけが多過ぎて辛い
本当に乱数ちゃんと作ってるのかよってなる
2024/11/13(水) 11:55:21.69ID:EfBj1AIg0
作るのが面倒というかコストと見合ってないというか下位が強すぎるんだよ
高アセは上位ないと勝てないくらいで良いってのは完全に同意だわ
今3面でやっと忍者の下のツリー開けれたら赤インク必要で泣いた
忍者ツリーコンプしたかったのにもう一度初めからかー
77名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 36b8-2uFP [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2024/11/13(水) 11:56:07.69ID:EfBj1AIg0
後マップは狭くはないと思う
ブリッジコンベア使えばめっちゃスッキリするよ
2024/11/13(水) 12:07:12.11ID:HMuGtxHx0
>>76
これがあるから3面「前」にレシピは揃ってくれないと、マップ拡張した後に「どうあがいても作れないレシピ」が出ることあるんだよな・・・
2024/11/13(水) 12:10:36.04ID:lxr7ZnrQ0
ツリーのレシピは未取得でもインクの色わかるようになれば良いんだけどな
2024/11/13(水) 12:33:33.65ID:EfBj1AIg0
まぁ周回要素で学んで強くなれってことなんだろうけど初見で自分のスキル以外でどうしようも無い事持ってこられると
すごい萎えるんだよなぁ・・・
結局キャラ増えなかったし3面ほぼ画面眺めてるだけだったわw
2024/11/13(水) 14:39:01.02ID:r8pDR0V2r
下位が強すぎるからナーフって
やると初心者の人とかクリアできなくて評価悪くなりそう

エンドレスモードとか追加して終盤は高tierがないと厳しいくらいの調整にしてほしい
2024/11/13(水) 14:41:59.66ID:1kCYE92b0
どうせ高アセ追加ステージ追加で使うようになるから寝てろ
2024/11/13(水) 15:01:06.27ID:A5+5DM200
アセ9とか実装されても
忍者以外お話にならなさそう

・騎士はシンプルに弱い
・魔法使いは射程が短過ぎてサンドバッグ
・ウマはラスト全画面攻撃になり強いが
ツリーが長過ぎてまともに育てられない
2024/11/13(水) 15:22:47.88ID:n0OgTaBbM
その辺を改善するのがアーリーアクセスなんだけど
製品版と勘違いしてる人多くない?
2024/11/13(水) 15:43:43.33ID:PzCZRnM00
だからここで嘆いてるんだろw
何言ってるんだか
2024/11/13(水) 17:08:36.11ID:Ar7D7J2yr
ここで嘆くならディスコでフィードバックしろってことでしょ
しらんけど
2024/11/13(水) 17:35:53.90ID:EfBj1AIg0
それくらいは多かれ少なかれやってるでしょ
向こうじゃお上品にこっちはまぁ思ったことをストレートに
>>84
使い分けというか区別くらいはさすがにしようぜ
2024/11/13(水) 17:41:20.56ID:EfBj1AIg0
メデューサの石化ボスに効かないの仕様だと思ってたらバグだったんかい
あの範囲でボスにまで効果ありはさすがに上位ユニットだな
2024/11/13(水) 18:02:59.92ID:A5+5DM200
一旦はあるものを全部遊び尽くしたいかな
全図鑑の☆集めたい

んでウマビルドで上位ユニット集めてたが
緑が無くて詰んだ
こんな罠読めんわ……
2024/11/13(水) 18:37:36.28ID:PzCZRnM00
インクなくて作れないのあるあるになりそう
上下左右に無いこともあるし最下層のツリーはある意味運ゲーですな
2024/11/13(水) 20:33:22.58ID:A5+5DM200
>>90
スクロールの拡張まで使って4方全部開けたのに緑インク無かったんよな
まじかよこんな事あるんだ……ってなった
2024/11/13(水) 21:14:11.32ID:TUrXaOiw0
銃はコストに見合った強さだと思った
2024/11/14(木) 13:30:52.01ID:5bVO9jhK0
>>83
ペガサスまでは作ってその先はまだ見れてないんだけどワイバーンで十分じゃね?とはならんもんなの?

やってみた中でキモチイ-できたのは岩とメテオで炎上追加+範囲拡大と巨大化サラマンダ1000体+ウォータ1000発とかかな
拡大岩メテオはカーソルど真ん中に放置できてめちゃくちゃ楽だったし水はドラゴン秒で溶けた
2024/11/14(木) 13:59:34.86ID:MRpE0AmR0
>>93
ミニオンマスターにワイバーンやドラゴンは作れないからな
流石にスペルマスターじゃなきゃ高アセはクリア出来ませんみたいな事にはならないと思うが……
2024/11/14(木) 16:18:54.17ID:YVdkKiWG0
人だけでもアセ5クリアできたし上位作らなくてもどっちでもいいってのが泣ける
これでもう十分じゃねってなる。出力増やして増産体制になるだけ
2024/11/14(木) 16:41:33.25ID:o1604aPB0
弓兵弱くね
生成に6秒もかかって効率化し辛い割に貢献度も妖精レベル
2024/11/14(木) 18:24:20.68ID:MRpE0AmR0
>>96
C帯はゴミばっかりだよ
ヒトや妖精の生産数を削って作るものじゃない
ウマ、盾兵、サラマンダーは例外的に強いからヒトや精霊☆2達成したら優先的に作るのもありかな?くらい

B帯までいけばちょっと生産するだけで無双するから
1ステージ目を超えてマップ拡張されたら一気に開発進めてBを狙うのが良いな
2024/11/14(木) 19:12:19.72ID:pvCp4yZv0
>>96
ノックバック無いし攻撃力大した事ないし自信を持ってにヒト未満って言える性能
2024/11/14(木) 21:21:17.22ID:GhHWD/7V0
スペルマスターに合わせてミニオンマスター上位ユニットのアッパーと、さっさと次の難易度くれって感じだな
下位量産で勝てない難易度になればまたユニット評価変わるだろ多分
2024/11/14(木) 22:11:07.02ID:eGsVGQks0
忍者マスター君は頑張って火を吹いてるけどさあ殲滅してるのは下忍君じゃねえか!
2024/11/16(土) 17:14:46.70ID:HYU1UdmA0
昨日調整きてたのか
弓強化されたみたいだしちょっと弓ビルドやってみるかな
2024/11/16(土) 17:35:23.22ID:HYU1UdmA0
めっちゃマップ見やすくなってるな
どのモチーフがあるのか。インク溜まりは何個あるのかとかこう表示されると結構違うな
2024/11/16(土) 17:46:44.72ID:COeo3tru0
ヒトのナーフはあまり感じねーな 相変わらずノックバックが便利
ヒトOTPみたいな極端なビルドなら影響受けてんのかな
2024/11/16(土) 17:55:44.98ID:r52bAnQD0
召喚しまくりお祭りゲーでナーフ進行はキツイ
弱いキャラバフして敵も強くすればええやんけ
上位は1ライン増やして素材やインクも増える手間の割に数減るから弱い
だったら下位2ラインなんだよな
仕組みの問題でしょ
2024/11/16(土) 19:46:41.32ID:HYU1UdmA0
かなり遊び易くなってるね。簡単になったとも言うけど高アセがまだあるだろうしこれくらいが丁度いいのかも
弓兵は相変わらず使いにくい印象。これならヒトでいいかも
狙撃手は相変わらず強かったわ。砲撃手ヒットマンも作成したけど狙撃手強くて役に立ってるかわからんかった
両方いったから量産出来なかったってのもあるだろうけど
2024/11/16(土) 20:08:18.77ID:xOCKU7Tg0
ディスコの意見ヤバめなの多かったけど舵取り変にならなくてよかったわ
2024/11/18(月) 12:52:53.81ID:5eeFV4Au0
レベルアップ時にマナの時間給が確実に伸びるのは神修正だわ

強化モチーフメーカーが出ないとクリア困難だったけど
アセ5までなら引けなくてもクリア出来そう
2024/11/19(火) 08:10:45.46ID:I2kEdRwr0
>>106
無駄な長文とまだ実装もされてないコンテンツに妄想垂れ流すのキモすぎるよな
開発者様も大変やで
2024/11/19(火) 08:59:53.57ID:M7oEIt1ad
要望だすならちゃんと遊んでからのほうがいいと思う
開発チーム的にはエアプの意見こそ大事なのかもしれないけど
2024/11/19(火) 10:06:10.69ID:AQG3vZnfr
開発もあそこまでフィードバック来るとは思ってなかっただろうな
ディスコじゃなくて、フィードバックまとめるサイトとか使えばいいのに
2024/11/19(火) 10:08:06.00ID:AQG3vZnfr
コピペ機能と作らんのかな
ゲームは面白いけど一番最初のラインって毎回同じだしだるいんよな
2024/11/19(火) 10:32:35.42ID:M7oEIt1ad
ブループリントと上位コンベアをドラッグ&ドロップで張り替える機能は欲しく感じる
調整とかは今のバージョンでも一喜一憂できてとても楽しい
2024/11/19(火) 12:27:15.30ID:RKErJhUH0
ブルプリは欲しいねぇ
2024/11/19(火) 14:53:38.68ID:7KAKeuRzM
>>110
それだけみんな期待してるんだろうな
2024/11/19(火) 17:38:34.19ID:YuhXyft/0
>>109
「やりこんだら楽しんです!」には結局投げずにやり込むまでの楽しさが必要だしな
阿呆みたいな緩和希望はやめてほしいが、プレイ時間数時間での感想は大事よ
2024/11/19(火) 22:01:56.90ID:AGkIi/SB0
ショップは実装するのかな
わざわざリロールのためだけに所持金ゼロか倍のイベントを用意しないよな
2024/11/19(火) 22:16:15.56ID:AQG3vZnfr
やっぱスペルマスター強いな
黒犬連打してるだけでアセ5余裕だわ
2024/11/20(水) 01:14:40.47ID:s2fw/Cik0HAPPY
2000円のゲームなのに凄いきつめな事書いてる人いてびっくりしたわ
値段考えたら十分だと思うんだけどね
まぁ現状バランスは悪いとは思ってるけど低アセで無双してると思えばこんなもんかもな
2024/11/20(水) 12:58:25.22ID:5cfDmHz/FHAPPY
ちゃんと遊んでの意見ならいいべ
どことは言わんけどおれの意見は採用してもらえたし元が面白いからさらにいい方向に進んで欲しいってのが伝わったみたいでよかったわ
2024/11/20(水) 18:16:03.36ID:s2fw/Cik0HAPPY
アプデ来てるけど内容がわからん
詳細は明日かな?
2024/11/20(水) 18:57:39.64ID:UQJFrEWT0HAPPY
黒魔法使いに槍盾おじ使ったけどドラゴンまで攻撃届かん
この先作るのスペースもないし3ウェーブで終わるのに作り直すのも面倒
一番最後のヒーロー強いん?
2024/11/20(水) 19:26:46.41ID:s2fw/Cik0HAPPY
最後って賢者でいいのかな?結構強かったよ
ただあれ使った時レリック範囲30%アップと大魔法使いの特性で20%アップで最後のドラゴンにギリ攻撃届いてたから
押し出した後の事考えないとボスじゃ無防備に攻撃喰らって破壊されると思う
ぶっちゃけると最後のツリーいくよりもその手前のBランク量産した方が無双感はあるし見てて楽しい
真田さんもメインは忍者が重ねた裂傷の多段貫通攻撃見たいなもんだったし
2024/11/20(水) 21:54:44.42ID:55/Vh6qK0HAPPY
賢者は決定打はないけど強い方だと思う
進化が一本道で素材もユニット減らさないから、量産はある程度に抑えて馬とか添えとけばいい
盾槍馬を食う騎士はマジで3人どころか2人分の仕事してるかも怪しいからテコ入れしてほしい
2024/11/21(木) 04:20:54.29ID:NeUTZfDj0
コピー機いつも律儀に生産した奴送り込んでたけど
これ自分のケツから口にパイプ繋げば後は切り離して良いって事に今更きづいたわ
125名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfb1-hB9O [114.51.125.26])
垢版 |
2024/11/21(木) 06:32:19.96ID:cp4YN7Oq0
>>124
半年遅かったな
2024/11/21(木) 12:42:21.09ID:bwbx5kVo0
スナイパー無双が一番簡単じゃな
2024/11/22(金) 02:20:39.26ID:OQRTmOME0
スナイパーつええよな
不要になりがちな□をうまく活用出来るし
色とは無縁なのも良い

忍者も強すぎるのにナーフ来なかったが
次のアプデで修正されるんだろうか
2024/11/23(土) 01:27:11.47ID:UC+Ygjp80
ミニオンマスターに必要なのはバランスをとるためのナーフ調整ではなく、スペルマスターに並ぶためのアッパー調整だと思うわ
ヌルくなったらアセ追加してくれりゃいいのよ
2024/11/23(土) 01:55:34.18ID:znuPmvfC0
スペルマスターにもドリアードや雷の魔法みたいな地雷があるからイーブンだな
まさかこんなに弱いとは思わなかった
2024/11/23(土) 08:14:24.45ID:4QE+lqZ20
ミニオンマスターはボマーが苦手だから弱い印象だけど3面までいったらだいぶ安定する気がする
スペルマスターはドラゴンに呪文2/3意味ないのが結構きつい
131名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0b35-6m00 [240b:13:d042:a400:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:43:07.23ID:igC5M1Nw0
レリックと研究ツリーがあと1ないんだけどだれか画像貼ってほしいです
2024/11/24(日) 18:54:17.89ID:xiEdCLW60
研究ツリーは、おそらく直接介入術式では?
大いなる知識で直接介入を出来ないようにしていると出ないかも

レリックは、こっちもボスレリックが1個出なくて悩んでる
2024/11/24(日) 21:47:59.48ID:c2kkHiFA0
研究ツリーが直接介入術式なら、レリックもそれ取得時に出るやつだと思うよ
ペンキってレリック
134名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0bd3-6m00 [240b:13:d042:a400:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 06:49:03.43ID:MMQSVnQO0
取れました!ありがとー
2024/11/26(火) 02:22:44.23ID:42zDGTEf0
図鑑全部埋まったと思ったが
レリックのアンコモンが1個取れなくて実績コンプ出来ない
なんなんだよこのクソゲーはよ!

まぁちょっとやるかでプレイしたら1時間溶けるのだけが救い
136名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6921-lJYL [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 05:50:15.14ID:sCjRe+Ax0
>>135
たぶん長方形も有効活用のやつだろ
2024/11/26(火) 16:20:28.20ID:KWIAqG1J0
>>136
その研究ツリー持ってないとアンコモンのレリックが出なくなるとかあんの?
一応確保してみるわ
2024/11/26(火) 22:48:05.46ID:42zDGTEf0
あ、分かったかも
ミニオンマスターの直接攻撃の威力UPレリックとかある?
直接攻撃禁止の大いなる知識消してプレイしてみよう
2024/11/26(火) 23:38:19.06ID:qobbPZsk0
>>138
威力UPはボスレリック
少し上でも出てるけどアンコモンにあるのは範囲UPだね
2024/11/27(水) 01:52:52.19ID:OmoWeAIX0
>>139
あー……それだわ

ミニオンマスターの直接攻撃禁止を解除したら
ボスレリックの攻撃力UPは出てきたから
アンコモンの範囲UPもその内出てくるな
2024/11/27(水) 15:06:06.53ID:OmoWeAIX0
アプデ来たぞ!

・ギリギリのマナでベルトコンベア置いた時の挙動修正
・報酬をリロードした時のロジック修正
・モチーフメーカーアップグレード時、向きを維持してくれる

見た感じ神修正の予感しかしない
2024/11/27(水) 16:13:35.98ID:OmoWeAIX0
一周遊んできた
報酬リロードはなんもわからんかったが
他2つはかなり快適だった
2024/11/27(水) 17:24:06.96ID:Rl9UE+B70
履歴作ってみたけど、工場写真ガビガビで笑ってしまった
クリア後と同じように見れるかと思ったけど流石に無理か・・・・
2024/11/28(木) 12:44:47.21ID:riiiniL00
最後の実績ってレリック全取得じゃないんだな
「ヒーローの星3を実戦投入」だったわ

勇者の剣に青コンベア一杯のヒトを流し込むだけで実現出来るから結構楽
周回も楽チンで捗る
2024/11/28(木) 14:30:29.59ID:HRH2QTE20
周回するメリットないしなぁ
2024/11/29(金) 04:41:37.93ID:mkGaAg8k0
まただよ・・・
何で四方その上下で色全部揃わないの
萎えるからまじで止めて欲しいわ
赤必要だから左取ったら次の上下で青が無いっていうね
せめて変換機はデフォでくれよ・・・
2024/12/03(火) 18:45:19.14ID:2EGwPi2w0
まだ未入手レリックの為に1日1プレイしているが

ミニオンマスター、アセ0、忍者orスナイパーでしか遊んでない

マジで楽だし強い
2024/12/11(水) 15:38:37.36ID:Tl5mCm8j0
毎日のようにプレイしてるが
まだアンコモンの直接攻撃範囲増強来ねえ…
一度でも直接攻撃禁止取ると出なくなったりするんか?
2024/12/12(木) 06:34:04.02ID:vmRh8QFy0
リセットしないと出ないって散々言われてるぞ
2024/12/12(木) 11:17:20.05ID:Md0qy0k20
>>149
リセットってゲームデータ全体の話か?

大いなる知識は一度リセットして
直接攻撃禁止を除いたスキルを取り直したがあかんの?
2024/12/16(月) 13:33:35.68ID:3A1qHLU70
>>150
一度リセットしてから直接キャンセル以外を取り直した状態で最後のペンキ出たよ

この時は念のために「直接介入術式」の研究も取ってたからそっちの影響もあるのかも
152名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ deb1-1gKG [1.115.62.197])
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2024/12/18(水) 15:51:29.02ID:96bP0qvz0
なんだろ、DEMO版を100時間とかプレイしたせいか、早期アクセス版買ったら23時間プレイして飽きた。
ん〜すっごく待ち焦がれたのに熱が冷めるの早かったなー。
2024/12/18(水) 18:53:37.71ID:WMxLv0jg0
さっきアプデしたからもう1回遊べるぞ
2024/12/18(水) 19:35:11.04ID:sA1z+Cao0
アセ6来てるな
これクリアは出来るが構成かなり縛られそうだなぁ……
2024/12/19(木) 03:37:10.02ID:c086RtNZ0
ふと思ったんだけどさマップ空ける時に上空けて次に下空けたら解放されるのって2カ所だけ?
上と右とか上と右上とか空けると合計3カ所空くと思うんだけど
2024/12/19(木) 08:09:45.83ID:0ow4/uI30
>>155
そうだよ
ただ斜めのマスはネズミブロックとリソース1個だけみたいな感じでかなり渋い
157名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW c2dc-QZSI [203.135.196.234])
垢版 |
2024/12/20(金) 22:44:09.10ID:rySnmpRl0
バランス調整はまだかね
2024/12/20(金) 23:31:23.98ID:j3xCMcWu0
アセンションが締め付けるだけなのがやる気を削ぐ原因やな
2024/12/21(土) 14:58:11.97ID:olPVBwUdr
アセンションなんだからそらそうだろ
嫌ならアセなしで遊べばいいだけ
2024/12/21(土) 18:58:03.03ID:pzijboHD0
だよなー
ここのアセって敵強くするんじゃなくてこっちのリソース削るのがほとんどだからあんまり面白くないんだよね
2024/12/21(土) 22:06:43.90ID:HCFi7W2a0
リソース削られんのって1回だけじゃね?
162名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (中止 332d-q1xP [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 16:15:15.30ID:0i9pquDM0XMAS
アプデきたし馬ビルドでアセ6挑戦したけど自分の頭では無理だった
2024/12/25(水) 23:39:02.86ID:aAI1qP8R0XMAS
レリックも選ばせてくれんかな無意味なのが並ぶの悲しい
2024/12/26(木) 06:01:25.23ID:3Ge1M0Sb0
これ1回クリアしたら時間止めてやった方が楽しいな
ゲーム的にはまずいんだろうけど
2024/12/26(木) 06:48:46.13ID:VjjoO0Sb0
最初止めてクリアが王道なのでは
2024/12/26(木) 07:16:09.37ID:3Ge1M0Sb0
何か負けた気分になるから先にクリアしてからかな
もう勝ったんだから好きに遊んでもいいよねみたいな
まぁただの言い訳だけどさw
2024/12/26(木) 07:32:28.26ID:kYzsmcOe0
>>164
このゲームのオススメの遊び方は

1. 無限モードにチェック入れながらひたすらアセンション0を周回して
大いなる知識を強化しつつ図鑑を埋めていく(実績解除)

2. 十分慣れたら無限モードを切ってアセ0のドラゴンを撃退

3. また無限モード使ってアセ1-6をガチ攻略

無限配置モードON有利なのは
例えば「分配器が安くなる」研究ツリー
これは以後の配置で安くなるだけで、既に盤面にある分のマナのキャッシュバックはない

なので、取る前に盤面の分配器を全て撤去→再度敷き詰め直して1000マナ回収の選択肢が出来る
2024/12/26(木) 08:14:53.65ID:3Ge1M0Sb0
ごめん書き方悪かった。完クリしたからって意味で書いたんだ
個人的にはアセ6クリアまでは封印した方が長く楽しめると思うけどどうなんだろね
2024/12/26(木) 09:10:59.09ID:TeB8B/DL0
ロボ的なヒーロー出てくるんだろうな
スチームパンクな
2024/12/26(木) 11:24:34.12ID:3Ge1M0Sb0
今マップ8方向全部空けれたんだけど四角のモチーフ小さいの1個しかない
これでどうやって最下層の騎士つくればいいんだ
いくら変換機あるとはいえ馬に盾兵に槍兵にトンカチに全部四角使うんだぞ
もうちょっとだけ気持ちよく生産させて欲しいなぁ・・・
2024/12/26(木) 11:33:47.85ID:kYzsmcOe0
>>170
マップ開ける研究ツリーって
緑ptの消費エグい割に効果ゴミだよな

この辺のがっかりもあるから
最近は勇者、忍者、スナイパーしかやってないわ
2024/12/26(木) 12:08:09.77ID:3Ge1M0Sb0
あ、ありえん・・・
とりあえず作るかと思ったら黒のインクどこにもない
こんな事ってあるの???
今までインク無い時は空けれなかったどっかにあったのかなとか思ってたけどまさか全部空けたのにどこにも無いなんて
絶対作れないレシピ最初から存在するとかまじでありえん泣きたい
インクの変換器は絶対手に入る訳じゃないんだからさ
2024/12/26(木) 12:10:40.25ID:kYzsmcOe0
>>172
斜めには基本ネズミしかないから望み薄だよ
プレイ開始する前にちゃんとマップ見たら?
2024/12/26(木) 12:15:35.11ID:3Ge1M0Sb0
書き込めてなかった
クリアしたけど何か虚しい・・・
https://imgur.com/QrFp0aI
175名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ b8b8-f8RK [2001:f77:d040:b00:*])
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2024/12/26(木) 12:35:41.02ID:3Ge1M0Sb0
>>173
いやいや全モチーフ全インクはマップのどこかにあってしかるべきでしょ
マップ確認とかそういう問題じゃない
今回初めて全マップ解放&色が無いってのを同時に体験出来たからわかったけどそうじゃなけりゃこんな仕様普通わからん
ってぶちぎれてたけど>>89>>91で同じ状況になってるじゃねーかw
2024/12/26(木) 19:50:20.84ID:TeB8B/DL0
あるあるだなー青がねえとか三角がねえとか
変換出来るのがもっと効率良ければいいのにな
177名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 33f3-q1xP [2001:ce8:157:1af7:*])
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2024/12/26(木) 20:41:50.49ID:C1VTt/FR0
頭の中でユニコーン作ってペガサス作って・・・とプランニングしたあげくに緑インクがなかったときの悲しみ
2024/12/27(金) 00:49:58.23ID:Cm/Sgf5n0
全スクロール開けて色がないのはさすがにバグじゃないか?
最初からAランクのキャラ作れないランが存在するとか今は良いけ
高アセ来たときどうなるんだ?
それでクリア出来る程度の難易度ならもう上位の存在意味無いじゃん
2024/12/27(金) 05:44:49.71ID:AoyBYi1V0
黒ワンコ2000出す虚しいゲームになる
2024/12/28(土) 02:18:08.34ID:98duWFPP0
>>179
最初に黒、青、緑を確認しつつ
ハティ2000作るのが今の所の最適解になると思う

意外とスペルマスターは
簡単で強くて再現性があるまでを要求すると選択肢が殆ど無いのが辛い
2024/12/29(日) 06:12:59.36ID:AWdl2xG/0
売れてないんかなこのゲーム
2024/12/29(日) 11:37:23.87ID:amUjAsjm0
本国でそんなもんさ 株のが失礼だよ
総崩れなの?
183名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW b303-nVLN [210.165.203.167])
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2024/12/29(日) 12:42:04.59ID:MJwqNZLc0NIKU
木曜に客とメディア入れたゲネプロやるよ
ゆまちぱぱちかわいいって言われてたよね
どっかのタイミングでの流出だったんだよヒロキて
俺はここでおすすめの株買う奴いるんか?
2024/12/29(日) 13:43:54.72ID:rfn2mxEv0NIKU
スクリプト復活か
2024/12/29(日) 14:38:00.49ID:+ghUbnPZ0NIKU
なんだこれ?と思ったが、スクリプトか
186名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0257-iHgV [2001:268:98b8:85cc:*])
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2025/01/02(木) 14:05:49.11ID:ArB5xN150
スマートキャンパス36枚並べたがどんだけ速度上昇するのか見るの忘れてた事を思い出した
履歴見ても生産速度は表示されないよね?
187名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0fb1-iHgV [126.13.36.179])
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2025/01/02(木) 22:41:27.02ID:y3aNo3B40
再度スマートキャンパス引いたのでSS撮りながら確認してみた・・が、クリアできず
しかも途中で並列回路を引いてしまった
ヒトを生産する場合の数字を貼りますが、参考程度に

生産時間:生産速度
2.00:0.50 ノーマルキャンパス

2.00:0.50 スマートキャンパス1枚
1.90:0.52 2枚
1.82:0.55 3枚
1.75:0.57 4枚
1.68:0.59 5枚
1.62:0.62 6枚
1.57:0.64 7枚
1.53:0.66 8枚
1.48:0.67 9枚
1.44:0.69 10枚
1.41:0.71 11枚
1.38:0.73 12枚
1.35:0.74 13枚
1.32:0.76 14枚
1.30:0.77 15枚
1.27:0.79 16枚
ここで並列回路を引く
1.10:0.91 16枚+回路
1.08:0.92 17枚+回路
1.07:0.93 18枚+回路
敗北
188名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ebc8-Udw9 [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/01/03(金) 15:42:54.11ID:OwEpe8m40
スマートキャンパスは作動してなくても置いとくだけで効果あるのはよき
2025/01/04(土) 03:20:01.92ID:ITOmdMfH0
ミニオン配置できればなお良いんだけどな
190名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW e296-erTV [2405:6584:380:5a00:*])
垢版 |
2025/01/04(土) 17:56:43.43ID:mWWFHkWR0
敵をつくって分断をあおるのはマジでNISAで貧乏ならネトウヨじゃなくて
https://i.imgur.com/0t2oIpf.png
2025/01/04(土) 22:20:54.28ID:GV2q9I9t0
ドルイド試してみたけど空気すぎる
対象が盾兵程度だとほとんど無意味なのかな
192名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (スップ Sd4a-NZKU [49.97.25.116])
垢版 |
2025/01/05(日) 11:10:10.83ID:7NfyqXw5d
盗賊/忍者をアタッカー採用した場合盾兵とドルイドが防御に役立つのかなあとか思いつつ試せたことないなあ
2025/01/05(日) 14:04:29.37ID:RjmUANrj0
攻撃しつつ回復もしてくれれば良いのにね
2025/01/06(月) 12:43:00.09ID:a0OfJI9h0
まず数の暴力に数で対抗するゲームなのに
展開数にキャップが存在するクソザコ盾兵を回復させる時点で終わってる

敵がくるまで無限に無敵バフを重ね掛けしてくれます程度の事はしてくれないと困る

アセ0の盾兵は中々強いからそれで使うくらいかなぁ
195名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ af0c-bDSa [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 19:17:31.57ID:cWWBlr710
インク3倍消費は罠!インク3倍消費は罠!
196名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d376-NZKU [2001:268:9810:d5bb:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 19:28:59.18ID:pzpG+IlT0
アンコモンレリック最後の一つがでねー
2025/01/07(火) 01:08:56.27ID:Rnx/cNw60
出るのに条件ある直接攻撃のやつかな
2025/01/07(火) 16:28:55.73ID:wWJT/krQ0
何か更新きてたけどなんだこれ
クリスマス仕様戻す為?
2025/01/07(火) 16:59:13.99ID:XYJrq5JJ0
>>198
多分それやな
タイトル画面右上にあるベルに更新履歴表示されてるけど
なんも文言増えてないし
2025/01/07(火) 20:44:29.72ID:upn0vgkwH
出来る奴と信じている
てかワールドの順位に居る資格はないってだけっす
忌憚のないよ
https://i.imgur.com/KelkyZ6.jpg
201名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6e4e-NZKU [2001:268:9891:582a:*])
垢版 |
2025/01/09(木) 20:02:08.47ID:LLn25VoN0
なんだかんだで転送技術は出たら即取りくらい強いなあ
2025/01/10(金) 18:56:32.39ID:IphtAFdB0
ビビッドワールド第二四半期に延期か…
203名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW e6c2-QPEg [240f:d0:938c:1:*])
垢版 |
2025/01/11(土) 19:36:10.83ID:lJ+UgXGg0
とんでもなんかしら取るからな上
あの後あからさまに珍バイトと嫌なんか
調べていくような
204名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (JPW 0H3f-wvFY [106.161.64.117])
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2025/01/11(土) 21:33:28.85ID:+r4VoD1cH
若い移民をどんどん入れて増える数字ってのがキンプリまで無差別に関係無く出てきたのに誰も憧れない
例えだけど
じゃあガチじゃん
2025/01/12(日) 00:24:58.83ID:5f7LqO1D0
8キロは痩せたい
206名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6395-N98J [240f:7b:a353:1:*])
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2025/01/12(日) 01:31:19.31ID:8PnEbeaL0
あーfujitaitoも跳ねたね、それをやる女子や流行には凹る(ボコる)ってのが効いてるなぁ。
207名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 1373-iXfZ [106.167.20.22])
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2025/01/13(月) 17:28:53.05ID:cUb1A2Na0
小梅セーフ
208名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 7f19-iXfZ [219.104.171.52])
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2025/01/13(月) 17:37:29.99ID:B9vmnWR80
物価高出費増祭
国葬ごり押し祭
209名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cfed-iXfZ [2400:2410:a483:5500:*])
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2025/01/13(月) 19:07:36.07ID:vtyhxr3A0
株式市場「いいね👍」株価上昇
なにこれ
210名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f10-KfNa [221.121.235.50])
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2025/01/13(月) 19:21:01.61ID:rs8SlAkt0
脱毛器買った
211名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 93ca-N98J [202.231.123.148])
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2025/01/14(火) 20:29:37.63ID:dm+P6lQt0
プロ野球を応援する豚だな
第七波が広まり後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照)
「もうちょっと待ってください
212名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f3d-0mU3 [2001:268:98ab:6fa:*])
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2025/01/17(金) 20:56:01.05ID:OCOY8/j20
アーリー抜ける前に落ちそう
だが特にネタもないか

リプレイ性はあるけど奥深さはないって言うことかなー
やっぱり要素が渋滞してるせいか
213名無しさんの野望 警備員[Lv.73] (ワッチョイ cfb8-fuva [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/01/18(土) 10:50:49.18ID:JvHCSNYq0
何ていうか1回が重いんよな
めっちゃ疲れるから繰り返し何度も遊びたいとは思えない
214名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 33ec-FMGu [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/01/19(日) 20:47:09.59ID:fmodAS9c0
そろそろ新しいヒーローなりスペルなりの追加がないと話題がでてこないな
2025/01/19(日) 21:20:40.01ID:6KOkG2A70
構築がパターン化しやすくて単純に飽きる
直前のランとほぼ同じになるのもよくあること
選択の幅を持たせてほしいな
216名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3386-KNgu [2001:268:989e:c0c6:*])
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2025/01/22(水) 11:13:57.06ID:ykQ8PXPH0
TDパートは見てるだけ、ていうのはいいんだけど
なんかこう建築フェイズにTDマップにも手出しできたりしないもんだろうか?
どういうふうに手出しできたらいいのかはわからん
2025/01/22(水) 21:58:18.43ID:ySTO33tj0
壁や罠設置とか
2025/01/23(木) 17:16:28.94ID:vs0o7dwq0
壁とか罠は盾兵とかシーフなのでは・・・?あと岩スペル
TDパートでなんかしたいってのは同意
一応能動的なアクションとしては直接攻撃とかスペルがそれになるんだろうけども・・・もうちょっとなんかほしいな
2025/01/23(木) 20:08:09.45ID:jFMN+sGu0
ドロップアイテムが拾えるとか...
面倒なだけか
220名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4f72-MfEc [2001:268:98c5:543b:*])
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2025/01/26(日) 09:31:36.75ID:zj2vQRYQ0
やっぱりヒーローとテックツリーの種類増やすしかないんかな
マスター増えてもできることの幅が狭いままだとあまり変わらなそう
2025/01/26(日) 23:57:26.43ID:KB7J7tle0
何かインパクトのある新要素が欲しいな
消費モチーフに応じた強化とか
2025/01/31(金) 20:40:23.54ID:iq7vU+eL0
今日の修正でオブジェクト関連無いって事はそのランで存在しないオブジェクトがあるのは想定内なのか・・・
2025/01/31(金) 22:58:05.62ID:+Bbj3nEw0
基本部分はあまり触りたくないんだろうね
2025/02/01(土) 02:23:37.69ID:FR5ENe7i0
誰が幻獣をミニオンの槍兵レベルに弱くしろと言った?
槍兵を幻獣レベルに強くしろよ

アーリーアクセス始まってからほぼ改悪しかない気がするわ
餌をくれ
2025/02/01(土) 03:55:39.56ID:wBhhcuaN0
弱くされても楽しくないのよな
弱体化というかそんなのはアセンションに任せればいい
そっちは任意で出来るんだからさ。遊びやすくしてくれよ
2025/02/01(土) 05:27:56.97ID:w6XDpGGZ0
弱体化は失敗だね
ゲームに慣れた製作者や俺らに合わせるんじゃなくて始めたばかりの初心者に合わせるべき
アセで廃人どもを磨り潰す余白も生まれるのに
2025/02/01(土) 14:53:44.50ID:iCHAZaLkr
可能性はめっちゃ感じるゲームだったけどなんか残念だなあ…
幻獣が強いなら兵士強くしてアセンションで難易度上げたらいいのに………
2025/02/01(土) 17:54:18.74ID:ezru1SR00
Cランクを生産に移行すると
ヒトの数が減って戦力が大幅にダウンするのがただただつまらん

これのせいで1ステージラスト付近で何もやる事ない
マナ削って戦力下げるとか馬鹿丸出しだし
ヒトを増やそうにもモチーフメーカーの制約でヒトも増やせん

クリア出来る出来ないとかじゃなしに
選定の剣が来るまでリセマラして
勇者量産以外の攻略使いたくない
229名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d23b-MfEc [240a:61:50b0:e57e:*])
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2025/02/01(土) 20:38:49.44ID:0SS63JAB0
ウマです
ウマを量産するのです

ウマは単独進化で強力な上にペガサス弓兵まで行けばユニット減った分のお釣りくる強さだからなー
なかなか辿り着けないけどペガサスまででも十分強い
2025/02/02(日) 03:55:14.53ID:lpUVV4JN00202
分断機の仕様って変わったん?
あれって強制的に割り振ってて詰まってたら中で消えてたよね?
優先順位付けたら詰まってたら逆の方に割り振ってくれるようになってたのか
2025/02/02(日) 04:54:17.03ID:Ofsaqoxz00202
>>230
ん?最初から60マナで置ける分配器の事か?
あれは優先度のアンロック解除しなくても
片方が詰まってたらもう片方に流す機能が付いてたぞ
2025/02/02(日) 05:41:13.88ID:lpUVV4JN00202
>>231
あれそうなん?初期の体験版の時は消えてた気がしてたんだけど
さんすこ
233名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW c5b1-TE7x [126.13.36.179])
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2025/02/03(月) 16:17:04.98ID:31j9pX180
アプデ後スペマス三連敗
うーん確かに弱くなったなあ
2025/02/04(火) 07:54:58.95ID:gC/lLB5M0
なんて言うか重い腰あげて1回やったらもういいかなってなってしまう
繰り返し遊んでる人まだいるのかな
235名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f535-TE7x [240d:1a:1e6:b300:*])
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2025/02/04(火) 17:45:10.88ID:aGzXVcgE0
弱体化したスペマスでアセ6どう勝つか考えつつちょいちょいやってるが
以前なら割と理想的と言える初期リソース引いてもうまくいかない
犬とトカゲはどちらか片方にしてハーピィとマンドラゴラをもっと活かす方向かな
1勝7敗
2025/02/04(火) 19:22:01.74ID:pNywa6MK0
>>234
一応、50時間くらいプレイしたけど面白さより窮屈さのほうが勝ってしまって
そこまで再プレイしたいと思えないのは確かなんだよね

大いなる知識でもっと色んな項目を開放できるようにしてくれればモチベも保てるんだが
2025/02/05(水) 02:05:55.81ID:8YP+C2Eb0
自分で攻撃はしたく無いんだよな
あくまで生産したのが勝手に戦ってくれるのが良い
だからスペルマスターも召喚しか触ってないや
さっきも初期マップで○□しかなくてインクは黒のみだったからリセットしてしまった
もうちょっと気持ちよく遊ばせて欲しいもんだ
2025/02/05(水) 02:46:33.63ID:N1TGv4W70
>>235
ハティを1000体作ればクリア余裕
修正前の時点でハティ量産が一番楽だと思う
今回のナーフでより決定的になった

フェンリルまでこぎ着けたら超余裕だが
赤狐作る手間が膨大過ぎて労力に見合ってない
239名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0b8a-TE7x [2001:268:981a:be76:*])
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2025/02/05(水) 10:01:31.07ID:svlGz7lH0
ボスレリのスプリングって以前からダクドラ画面外に叩き出しそうなくらい効いたっけ

>>238
青緑が潤沢にない場合もあるから‥
2025/02/07(金) 03:52:37.90ID:10ggLBl90
モチーフ出力強化一切しないで勝てることもあるんだな
2025/02/09(日) 23:31:08.62ID:eyMeDk8n0
やり始めるとやっぱ面白いね
んで1回クリアするとふぅってなっちゃう
面白いし値段考えると十分なんだけど何があったらもっと楽しめるんだろうねこれ
自分でもわからなくなってきた
2025/02/09(日) 23:40:41.56ID:Ui5V8o4u0
>>241
派生先作っても派生元納品扱いにすればぐっと遊びやすくなるし楽しいと思う

今は1ステージのボス倒すまでは
Cのユニット作る奴は戦力減らす馬鹿ですみたいな作りのせいで何もやること無い
243名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 9e73-kH5e [121.105.95.93])
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2025/02/10(月) 00:44:08.06ID:xjQQerVe0
最初はできること少ないし最後は綺麗さ度外視しちゃうからアセ6クリアマップを使用してのエンドレスモードが欲しい
244名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 75e1-Xjlp [2001:268:989e:99c4:*])
垢版 |
2025/02/10(月) 09:46:54.27ID:RuyFt0NN0
なんだかんだで1日1プレイぐらいしてて200時間超えた
2025/02/10(月) 22:47:14.24ID:ScO3Irc/0
うまく行ってもドラゴンが一瞬で溶けるだけの虚無
エンドレスモードなりスコアなりで成果を数値化できたらなぁ
もしくは手応えのある難易度か
246名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 124c-Xjlp [2001:268:98ab:40b4:*])
垢版 |
2025/02/11(火) 16:51:25.48ID:DyyEj0UZ0
終了後セーブデータのの拡大マップを保存するかしないか選べるようにしてくんないかなあ
2025/02/13(木) 10:25:33.77ID:yz7dum4/0
またマップ良く見てなくて赤が無くて隅にあるやろって思ってたら結局なくて
ペガサス軸のつもりだったからユニコーンとか何も作れずそのまま馬と弓兵と歩兵のCランクのみでアセ6クリアしてもうた
これはあれか上位作らなくても勝てるから無くてもええやろの精神でインク配置しとるのか運営というかシステムさんや
2025/02/13(木) 12:33:00.28ID:2gWiJ/V10
斜めは基本的にネズミ以外居ないゴミみたいなエリアだから
当てにしない方が良いね

エリア拡張の研究ツリーも斜めが弱過ぎるせいで存在意義皆無
249名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9e7b-Xjlp [240a:61:7253:cabd:*])
垢版 |
2025/02/13(木) 13:04:57.32ID:nX+04KTv0
エリア拡張は出たら必ず取ってるわ
出ないこと少ないから多分9割以上取ってる
2025/02/16(日) 00:30:34.54ID:hZOW5nVo0
保守も兼ねて適当なこと書いておこう

次のマスターは基本レシピが三角と四角の組み合わせになるだろうからロボット系かな?
2025/02/21(金) 12:10:33.03ID:yGvqKquM0
お?面白くなるんか?
今まで結構やらかしてるからな
ここらで巻き返して欲しいものだ

https://i.imgur.com/BSKgthf.jpeg
2025/02/21(金) 12:24:36.02ID:TwLflG6x0
パイプ関係のゴミツリー追加=実質ミニオンマスターナーフ
とならないことを祈る
2025/02/21(金) 20:25:54.20ID:nV4B84y20
ロボはありそうだな
スペルマスターを魔法特化にして魔物使いみたいなのもよさそう
254名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4d47-X7Td [240a:61:30d1:5db8:*])
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2025/02/21(金) 21:37:37.76ID:hcEL6Xk00
要素が増えて複雑化するんかな
それが面白さになるか不安だ

エンドレスモードは興味ないしなぁ
2025/02/22(土) 07:23:01.74ID:kM0he+kWr
エンドレスはほしい言ってるやつ多いしいいと思う
Aとか作る意味なかったしな
2025/02/22(土) 08:52:35.36ID:oQhlkMU60
作れるの増えるのは嬉しいけどそれでオブジェクト増えるのは大丈夫か?
ただでさえその辺はバランス良くないのに
ライン引くのが複雑化するのは良いけど生産過程が複雑化するのは今の仕様だとただめんどくさいだけだけどその辺の調整はしっかりしてくれてるんだよね
257名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b3c-zoE7 [2001:268:98c5:6d02:*])
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2025/02/28(金) 19:22:44.37ID:e+kiAu4N0
アプデ来たな
白インクのテックツリー引いたけどめんどくさすぎで使ってみようという気にならん
そもそも3色インクが十分に余ってるなんて事態がそうそうないと思うんだが

リソースの再配置をもっと気軽にできるようにするか、せめてイベントのリソース入手で何をもらえるか選べるようにならないと

と、思った
2025/02/28(金) 23:55:13.54ID:t8VcsMV/0
挑戦の制限されたスクロールをミニオンマスターでクリアした
一番大事なボス研究が手に入らんから赤研究ポイントが余り散らかしてる
2025/03/01(土) 01:28:55.20ID:TXHu8nwN0
リロールもっとされてくれんかな
やりたい事出来ねえ
260名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ヒッナー 6eb1-qwdi [111.188.254.61])
垢版 |
2025/03/03(月) 19:49:19.05ID:H4jFffOB00303
三か月振りに再開したが、いまだクソゲーのままじゃねえか。
スペルマスターでやったが、ボスとMOB避けて召喚しやがる。あほか。
2025/03/03(月) 22:31:50.74ID:ccEoe/E80
新しい白いの全然出んし出ても三角無くておわた
設備やレリックを2個のうちどちらか選ばせてくれんかな
後からアセンションで選択権無くしても良いから
2025/03/04(火) 12:48:15.41ID:5AepHDFT0
ゲーム性へのテコ入れがないとこのまま風化しそう
2025/03/04(火) 12:59:01.64ID:Xkgk4IjA0
製品が出てからデモ版の方が面白かったとか嘆かれるゲームがあると思わなかったわ
264名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 6eb1-qwdi [111.188.254.61])
垢版 |
2025/03/05(水) 00:49:41.51ID:CWE88uu/0
開発はやり応えに拘りすぎてるのが原因だろうな。
せっかく軽量で手軽に遊べる良作なんだから、通常モードとチャレンジモードに分ければいい。
どちらも進行ルートとオブジェはランダム配置のまま。
通常モードはレシピも強化もアイテムもボスも任意のものを選べるようにすればいい。
チャレンジモードは今のように全てランダムにすればいい。
なんならオブジェも進行ルートも任意に造れるようにしてもいい。
RPGツクールみたいにユーザーにMAPデータ配れるようにしていいと思う。
265名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ eb79-PCPn [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/03/05(水) 20:07:33.05ID:XixcAn8c0
ゲームのシステムも発想もいいのに開発が作ろうとする方向とユーザーが求める方向が微妙に食い違ってる好例
266名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5bb1-PysV [111.188.254.69])
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2025/03/31(月) 14:57:55.38ID:cxhChfm80
パッチきてるよー。
ここの開発のパッチノートは読みやすくて分かりやすいし、正直だから好感もてる。応援したいね。
こういうのが雑な会社は信用できない。
2025/03/31(月) 15:38:15.52ID:R4RQAmEM0
アセンションからマナ減少やレベル減少が消えたのは良アプデではあるな

アセンション2以下: WAVEクリア時の入手Expボーナス+100%

1: 通常の敵の出現量+20%
2: 出現するボスの種類が増える
3: ボスが強くなる
4: ネームドが強くなる
5: ボス戦にネームドが追加される
6: 通常の敵の出現量+30%
268名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7d4e-EOa5 [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/03/31(月) 19:07:18.79ID:0Glea2sj0
オンオフ切り替えできるのはいいな
https://i.imgur.com/Yercz0b.png
2025/04/03(木) 16:46:16.08ID:u0tTl3E80
大型アプデ超楽しみだったけど、やってみると意外とハマれなかったな
マスター追加まで寝かすつもりだけどロードマップにもマスター追加予定は無いんだよなぁ
2025/04/03(木) 16:50:42.80ID:/Wxn0kc50
1ステージボスのナーガがあまりにも強すぎて即リセット案件
初手リセットの回数ばっかり増える神ゲーじゃねえか
2025/04/04(金) 08:27:38.78ID:hKeRPYtA00404
>>267
もっと細かくしてアセン水増しすりゃいいのに
奇数のアセンで10%マシで良いじゃない
2025/04/04(金) 14:53:44.43ID:Vd2pFJWl00404
>>271
正直言うとそれ
現状既にお祈りゲーミング過ぎる難易度だし
アセンション7以降もうやるの嫌ってなってる
2025/04/04(金) 17:05:29.51ID:PsqPx7Xd00404
レリックも性能下げて数と種類と手に入る機会増やして選択させて欲しいわ
強いのが無いハズレ回ばかりさせられる
2025/04/08(火) 21:48:04.68ID:xkjPYqgB0
チャレンジのスペルマスター両方クリアしたがかなり辛かった
この条件なら下位キャラのナーフ要らんかったやん……
2025/04/08(火) 22:51:10.20ID:xkjPYqgB0
総力戦はさっさと最上位のユニットを狙いにいくべきなんかな?
もう一回やってみるか
2025/04/09(水) 00:41:42.90ID:0D/39qcB0
スペルマスターの総力戦はほんまにテストプレイしたんか?ってレベルでキツい

開幕半円引いてハーピィ量産
青引いてセイレーン量産

これ以外のクリア方法多分ない
2025/04/10(木) 23:56:22.21ID:8k1sxNzR0
圧倒的にしんどいのは同意だしバランスは見直して欲しいけど、「これしかクリア方法ない」は流石に主語がデカい気がする
ワイバーン軸でもクリアできたぞ
流石にドラゴンは作らんしノーダメとかは無理だが
2025/04/11(金) 00:54:57.30ID:eeUg7gkB0
>>277
マジか!

俺の中では10回以上負け続けて
サラマンダー→ワイバーン軸は
絶対に勝てないと結論付けしたというのに……

サラマンダー軸で試してみるわ
2025/04/11(金) 01:35:14.14ID:eeUg7gkB0
ゴレーム引いたら即プレミなの辛すぎじゃね?
https://i.imgur.com/QA6x9KF.jpeg
2025/04/11(金) 01:39:22.07ID:J5s16oxM0
運要素までプレイミスに含めるとか全知全能の神かな?
2025/04/11(金) 02:33:35.49ID:eeUg7gkB0
2回目でダークドラゴンまで行けた
https://i.imgur.com/FpNVega.jpeg

モチーフメーカー引けずに競り負けたが
ゴーレム回避してタロン引ければ十分勝てそうではあるな

殆どのボスに対応できる
ハーピィ→セイレーン量産のが強そうと思ったが
こっちも序盤遠距離攻撃しかしてこないエリート来ると詰みだから運ゲーか
2025/04/13(日) 03:09:41.17ID:eGLbhyMi0
やっと総力戦をワイバーン軸でクリア出来た
https://i.imgur.com/Z2nDTHt.jpeg
2025/04/13(日) 21:16:38.23ID:cbn5hINQ0
ビルドの軸にしてもなんにしても、このゲームどこを向いても運ゲーが足引っ張るんだよな
多分運営としては「引いた手札に合わせて柔軟に対応してほしい」って思ってるんだろうけど、ユーザーからすれば「今回はこのビルドで挑戦」って目指したときに必要な手札が揃わなければただのストレス
「それがローグライクです」って言われたらそれまでなんだけど、だとしたらやっぱりローグライク要素は邪魔だと思うわ
素直に工場+バトルで遊ばせてくれや
2025/04/13(日) 21:21:43.01ID:LmRSYCbu0
まぁこれはわかる
スレスパみたいなのが流行ったのは気軽にトライ&エラー出来たからだし
このゲームは1回に凄い体力使うのよね
2025/04/13(日) 22:48:30.86ID:9rGg31n60
ランダム要素があるからプレイごとに遊び型が変わるってのがこのゲームの面白さの根幹だと思うから、俺はこのゲームはローグライク必須と思うわ。
ビルドを固定したいならTowerFactoryがおすすめだよ。このゲームと同じく工場建設+タワーディフェンスで、
立てられる設備は固定で、資源の位置と敵の進撃ルートがランダムって感じ
2025/04/14(月) 00:24:29.83ID:LFbKeXGp0
ローグライクに惹かれて買ったからそこはそれで良いと思うが
現状資源(モチーフや研究ツリー)がギリギリ過ぎて方向転換もクソもないのがな

ハティ作ってボスに挑もうとしたら
ステージ2のボスがゴーレムで詰み
じゃあ他ツリーは?赤も緑も無いわどうしようもねえ
こんなのばっか

アセ0くらいならトラブル込みで楽しめるが
チャレやアセ6はリセマラで最適解を引くだけのゲームでしかない
2025/04/14(月) 00:42:48.95ID:+M3a5KIV0
>>286
そうだねぇ。まぁ感じ方は人それぞれだから、合わないゲーム性があるのは仕方ないよ!
ドンマイ!次のゲーム探そう
2025/04/14(月) 22:13:28.44ID:I7b+dS8r0
ばぁさんや、ビビッドワールドはまだかのぉ…
289名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9b01-W6ws [2404:7a83:78a0:c400:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 23:57:11.30ID:1vGiE8sP0
スコアアタックイベント来たけど・・・生産の寄り道増えたせいで余計に高ランクユニットの立場悪くなってない?
2025/04/21(月) 23:55:09.22ID:hErk6c3Q0
まぁ何が勝ちに繋がるかを模索するのも良いかもな

例えばスペルマスターはハティ特化にして600体用意すればクリア出来るが
フェンリルなら多分100体で行ける
まぁ赤い方作るのにバカコスト要るからハティのが楽なのは間違いない
2025/04/22(火) 22:44:46.54ID:nXw4nwiz0
完成したタマゴと合成してシーズン限定ユニットでも作れれば良かったのに
2025/04/23(水) 02:20:30.99ID:i/cLKJnA0
期間限定イベントにそこまで力入れても仕方ないし
2025/04/24(木) 00:59:06.35ID:R9KWyTi20
そもそもアーリーとはいえ買い切りゲーでシーズナルイベントとかあまり馴染みが無いんだけど(ストアでセール装飾くらいは見るが)、ソシャゲの会社だからソシャゲっぽいノリなんかな
アーリーのままイベント重ねてくよりは早いとこ正式販売してほしいんだけどな・・・
2025/04/24(木) 21:41:40.23ID:NtVy0ub/0
正式販売がアーリーアクセス卒業を指しているとしたら、正式販売することによってプレイヤーにメリット無くない?
極論はアーリーのまま永遠に機能追加し続けるのがありがたいけど、そういうもんではないのかな
2025/04/25(金) 16:22:45.53ID:a2J85bxe0
永久アーリーで機能追加とかオンゲ運営するような体力ある企業じゃないと無理だろ・・・
「アーリーだから」で未完成品出して1年くらいはアプデするけど未完成のまま売り逃げとかもあるんだぞ
2025/05/07(水) 13:30:05.75ID:NlbnX61R0
やっとアンコモンのレリック取れたわ
直接介入の研究ツリーでスタートしないとまず取れないから
リセマラしまくるのが辛かった
2025/05/10(土) 06:01:49.82ID:y2J4dzMM0
ShapeHero Factoryでは、
ただいま大型アップデート第2弾の準備が着々と進行中です!🏭✨

気になるアップデートの実施予定日は…
📅 5月14日(水)!

今回の大型アップデートでは、
ご要望を多数いただいていた「エンドレスモード」がついに実装!🎉
さらに、プレイがもっと快適&楽しくなるような
とっておきの新機能も満を持して追加されるとか…?👀✨
2025/05/10(土) 06:18:40.81ID:itJUDtAz0
遅い遅すぎるよ
もうほとんどやってないでしょ皆
最初は楽しかったんだけど繰り返し遊ぶようなゲームじゃなかった
2025/05/10(土) 12:05:21.69ID:NwbEX4jG0
個人的にはバランス調整という名の連続ナーフでやる気が削がれたな
2025/05/10(土) 15:55:01.49ID:4ImP6Yrq0
別に面白くなるなら遊ぶけど
更におもろくないもんがお出しされ
失笑が漏れる未来しか見えないのが凄い
2025/05/11(日) 09:45:26.40ID:NkvbOju00
エンドレス実装にあたり何故今の仕様をロングランにすれば面白くなるという発想に至ったのか聞いてみたいものだ
まさか要望だけ聞いていれば良いものになるなんて言わないよな?ユーザー側の発想なんて既存タイトルのクローンレベルの知恵しかないぞ
この開発は本当にゲームを作りたいのだろうか
2025/05/11(日) 10:06:17.14ID:uVALdbrm0
フェンリルやペガサス騎兵を頑張って作ったんだから
もうちょっと浸りたいというのはある
でもそれは面白さには繋がらんよな……
303名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ef01-LRiZ [2404:7a83:78a0:c400:*])
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2025/05/14(水) 00:14:33.81ID:etusFfD20
エンドレスなぁ・・・ライトに工場ゲーができるのがウリだったと思うんだけど、ヘビーな方向に向かっていくんかね・・・。
上位ランク活躍させたいなら最初から1マップ開けるとか、初動に下駄履かせてほしいんだけどな。ただでさえ1面でやれること少ないんだから
2025/05/14(水) 14:58:34.97ID:6ynsR5X+0
新しく実装されたインサーターは使い易くて良いな
分配器+トンネルを1個で実現出来るし
液体+モチーフにも対応出来る

液体+モチーフは本当に怠かったから
配線ハブ化とパイプインフラ強化も有り難い

明確に遊びやすくて楽しいってアプデ来たな
まぁヒーローは変わらんからリセマラゲーミング再開だが
305名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 2382-1tHJ [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/05/14(水) 17:34:28.48ID:LnnxfSe20
高性能モチーフが優位なことはまだかわらんのかな?
2025/05/14(水) 17:50:52.58ID:6ynsR5X+0
>>305
あれはゲームぶっ壊さないと無理やろな……
もしくは上位のモチーフメーカーの性能を1.1倍とかにクソナーフするとか
2025/05/26(月) 17:06:01.22ID:+I5FXbMT0
今更ビビッドナイトやってるけどこれクソ難しいな
自分の頭じゃ迷宮3からすでにトゲで耐久するしか勝てる未来が見えん…
2025/05/29(木) 18:18:35.45ID:apuvZwTu0NIKU
迷宮3ー5あたりはおそらくトゲとかの耐久の方が楽よ
9だと逆に無理ってなる
2025/07/13(日) 14:59:47.34ID:np+KsP2X0
automaton-media.com/articles/newsjp/roguelite-shapehero-factory-20250711-349076/

完全過疎ってるが、9月に正式リリースらしいな
2025/07/13(日) 15:10:00.46ID:S8kVNvZO0
ごめんもうやってない…
正式版でもうちょっと気軽にあそべるようになるかな
2025/07/26(土) 15:20:05.65ID:Pw8GR+CE0
これ正式版リリースされてももう売上望めないやろな
興味あった人はもう買って離れてる気がする
2025/08/24(日) 15:39:38.68ID:nj9XBWin0
正式版来るみたいだけど何がどう変わるん?
2025/08/24(日) 16:49:27.59ID:MiBguMJT0
>>312
わからん
2回あった大型アプデ(笑)も数回プレイしてもういいやになってるから期待薄
度重なる謎ナーフでスレ住人のやる気は吹き飛んだ
314名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 53cc-4hEK [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/08/24(日) 17:43:05.82ID:+8lhDMfz0
この手のゲームはむしろ弱いユニットや技術を強化したほうが遊んでもらえるんだよな
インフレに巻き込まれるけどそれはエンドコンテンツ次第に任せるとする
2025/08/26(火) 00:10:07.70ID:C5Cbd2M60
SteamでLazy Witch's Factoryなる可愛らしいファクトリーゲーム出てきた
俺はこれのリリース待って遊ぶわ
多分ShapeHiroはリリース初日にワンプレイして終わり
2025/08/27(水) 19:37:00.63ID:QIc1Ibnm0
よくこんなの見つけてこられるね凄い
10月に触れる用なの作れるようにと書いてるし速くても春くらいなのかな?
ちょっと楽しみだ
317名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 96df-aFDf [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/09/08(月) 21:42:07.25ID:XBMefFbS0
Steam版発売日が9/18から9/17へ変更

いやなんでだよ
2025/09/09(火) 00:43:46.25ID:NZ8cR3zp0
しかも正式リリース動画
まーじでなんも中身無くて真顔になる
2025/09/17(水) 00:37:12.60ID:BVzPlnq00
何だかんだで今日の昼過ぎか
アセ9に増加+良い感じにクリアするとEXステージ開放らしい
2025/09/17(水) 20:22:06.96ID:BVzPlnq00
アプデ全然期待してなかったが、めっちゃ良い感じだわ

ずっと不満持ってたヒトから派生すると
全体の戦力がくっそ弱くなる問題も解決

例えばヒトを強化させるとヒトの銅像を入手出来て
これはヒトのレプリカ(納品は出来んが素材としては使える)を生産してくれる

つまりヒトの生産数を減らさずに
槍兵や弓兵等を追加で作れるようになった
マナが出来たら一気にそれらを生産する舵取りしてもOK

だから忍者完成しても火影作ったり
スナイパー完成しても大砲に挑戦するとお得になる
これでアセ9目指すわけか、かなり楽しめそうだわ
321名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 43a9-0g4p [2409:11:9f61:de00:*])
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2025/09/18(木) 02:44:43.79ID:WaIeISG10
ハティ出なくなるバグある?
2025/09/18(木) 11:31:48.19ID:INguSaSY0
ヒトが中央から尻向けて出撃してるせいで
全く前に進まない奴もたまにおるな
修正で不具合抱えてる
323名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9dd3-n+00 [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/09/18(木) 19:19:10.30ID:E7HUaOKj0
ヒーローの副産物のカス人を合成に再利用できる強化あるからさらに生産にブーストかかるぞ
全体的に遊びやすくなってるしビルドの方向をある程度自分でも制御できるようになった
総じていいアプデじゃないか?
2025/09/18(木) 20:20:29.57ID:LcPbAMua0
ラスボスこれもしかしてこれ顔にはヒット判定ない?
2025/09/19(金) 00:57:33.99ID:esDIRClv0
アセ7以降は露骨に敵が強えな
というか小型を大量に並べて数で押し切る戦い方が通用しなくなってる

モチーフメーカーを脳死で取るんで無しに
キャンパス→巨大キャンパスでガッツリ消費マナを削りつつ
星やハートをダイレクト供給させて最高ランクを量産しにいく必要あるな
2025/09/19(金) 21:29:28.48ID:LpV/N+Ty0
正式リリース来てたのか
久しぶりにやるかな
2025/09/20(土) 00:41:00.73ID:JsFgyhcX0
ハティ途中で出なくなって負けてなんだよ!って憤慨してたら修正来てた
多分1.0.2の修正がこれやな
328名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW db79-Nq1z [240f:103:349c:1:*])
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2025/09/20(土) 04:03:23.13ID:4JbFAK/30
無制限操作モードって使わないとしたらただの縛り?
なにもデメリットないような気がするけどどうなんだろ?
2025/09/20(土) 09:30:06.62ID:JsFgyhcX0
>>328
デメリット無し
一切使わずクリアすると実績が解除される

チャレンジモードの総力戦は無制限操作モード禁止
集中を上手く使いこなさないとクリアがかなり難しい
330名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dbb1-Nq1z [240f:103:349c:1:*])
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2025/09/20(土) 20:09:00.98ID:4JbFAK/30
>>329
メリットは実績か!ありがとう

無制限操作モード使うと記録が残らない諸々解除されないとかしてほしいなぁ
どっちでもいいみたいな設定なのなんか気になってしまうw
2025/09/20(土) 22:53:09.35ID:28b26pU/0
ただでさえ時間制限が邪魔とかいらねーとか言ってる人結構いるし
そんなことしたら一気に評価さがるんじゃねーかな
2025/09/20(土) 23:19:09.00ID:JsFgyhcX0
アセ9とか無限操作ONでもほぼ無理だしなー
不具合疑うレベルで強過ぎる
2025/09/21(日) 00:51:27.60ID:Wkw9gBUM0
アセ9はクリアだけならミニマスで初回無限リロール使って勇者引けば楽に行ける
スペマスでもサラマンダー、マンドラゴラ、ハーピィの構成なら割と楽にクリアできる

ミニマスで初期配置、ヒーロー、研究の噛み合いが悪いとステージ1はクリア不可能に感じるレベルで難しいと思う
334名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b66d-29Xf [240f:103:349c:1:*])
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2025/09/22(月) 23:15:03.39ID:qSZI0MCk0
その後しばらく無制限操作でやってみたけど確かにこっちの方がいいし時間制限の意味がよくわからなくなるな
試運転でちゃんと稼働する確認する時しか停止解除しなくなるし、むしろ稼働確認する時間が足りなくなったりするしその辺アプデ入ったらいいなあ
2025/09/22(月) 23:18:50.10ID:lrXCwynE0
>>334
ほんこれ
結局マナやモチーフメーカーという天井があるから
さらに時間まで削られるとストレス半端ない
336名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b252-wBym [115.179.129.90])
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2025/09/23(火) 16:08:02.21ID:NtUPsg8D0
エンドレスって一本道で研究とか買い物とかないのつまんないな、、、
単に強化引き継いで通常モードを重周回するのがよかった
337名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW b66d-29Xf [240f:103:349c:1:*])
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2025/09/24(水) 04:31:05.16ID:2qCPxH6I0
レリックのブランド価格ってのが出て「パーツの入手EXPプラス400パー」ってあるんだけど、
このゲームってパーツを直接ポータルに突っ込ませても経験値入るの??〇とか△とか
2025/09/24(水) 07:13:22.81ID:at0QlFBy0
>>337
◯△□はモチーフ
モチーフメーカー君がせっせと産出してるだろ?

パーツはバンダナ(ローグ)や手裏剣(忍者)を指す

要するに余ったマナとモチーフでなんか作れば多少の経験値稼ぎ出来るよって話
339名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW b66d-29Xf [240f:103:349c:1:*])
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2025/09/24(水) 12:55:01.63ID:2qCPxH6I0
>>338
あーそうか!ありがとう
生産バランス悪くてパーツが詰まるぐらいならポータルに突っ込んだ方がいいのね
340名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1215-u1Kp [2001:268:9810:9ca7:*])
垢版 |
2025/09/24(水) 18:02:46.95ID:aHABhxoN0
パーツが余るくらい生産が進むとポータルの入り口もカツカツになりがちなんだよな
341名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8268-DAqP [2409:11:9f61:de00:*])
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2025/09/24(水) 22:56:40.09ID:eT7QM43/0
シュレッダー最強
342名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f5af-u1Kp [2001:268:9891:1252:*])
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2025/09/25(木) 21:13:45.95ID:8KzNdXVG0
正式リリース後初プレイA7ミニマス
ヒト⭐︎2
弓士⭐︎1
盾士⭐︎2
魔法⭐︎2
でドラゴン突破(not撃破)
よくわからん試練三種クリアでこれからラスト面いくとこなんだがこれ以前より相対的に難易度下がったんかな?

流石にこの布陣じゃラスボスは無理かなー
2025/09/25(木) 21:21:45.77ID:PDbZFZlQ0
>>342
アセ8が前のアセ5位のイメージ
アセの上がり幅がキツすぎたから緩和した上に
初期マナと単位時間マナが緩く上がるようになってて自軍も強くなってるからな

因みにアセ9は前のアセ6よりキツくて調整ミスってる
特にミニマスで1ステージのボス突破は無理じゃね?レベルでアホ難易度
344名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ f500-lG8I [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/09/25(木) 21:50:05.35ID:lHSbo2LS0
たしかにアセ9は初動がほぼ運ゲーだなぁ
345名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d9ec-u1Kp [2001:268:9891:3d56:*])
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2025/09/26(金) 10:55:54.01ID:Fp7I+++s0
ラスボスは時間耐久でクリアとかないのかー
でも三面クリアでアセンションは次行けるようになるんだな

要素増えて後半マップで再配置したいこと増えたから建設フェイズの制限時間も伸ばして欲しいわ
346名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW adf6-oc5l [2001:268:986f:939f:*])
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2025/09/26(金) 15:24:23.91ID:e/MxZsZv0
今日shapehero初めてアセンション1で大災厄までたどり着いたんだけど1ダメージも与えられなかった
重装歩兵にぶっぱして星3にしたんだけど何か勘違いしてる?
手に雷落としてもダメージ入らんしどうすればいいのかわからんかった
2025/09/26(金) 15:45:03.04ID:23TMhv4u0
>>346
マウスクリックの直接攻撃でダメージ与えられるかは知らんが
手を殴りきるしか勝つ手段は無いぞ

結局は死ぬ気で工場を完成させて
ユニットをアホほど作ってダメージを増やしていけ

ミニオンマスターの攻撃手段として強いのはウマだな
マップを見渡せば半分の△と□を直接供給してくれる山があると思うから
そこに強化したモチーフメーカーぶっ刺して作るだけで20ダメージを滝のように与えるビーム兵器(ウマ)の完成

ウマだけだと門の守りが疎かになるから
ヒト等も別途作って防御力も上げておくのがオススメ
2025/09/28(日) 00:17:50.80ID:ZFyezSbO0
何とか両方のマスターでアセ9クリア

ミニマス→ヒト+盾+魔法使い
スペマス→妖精+犬+ハーピィ

これ以外で1ステージ目抜けられるか怪しいって位頑張った
349名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ d5b1-G6c+ [126.13.36.179])
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2025/09/28(日) 00:43:09.88ID:SW+lcIjl0
当たり前だけどラスボスむずいな
封印されるから少種精鋭ってのができないのか
とはいえAランク2種とか無理だもんな
350名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9935-fS9Y [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/09/28(日) 18:42:36.95ID:CRx8oKzT0
アセ9スペルマスターやるなら黒インクガチャをやらんとステージ1すら厳しいのではないかと思い始めた
2025/09/28(日) 19:00:35.20ID:ZFyezSbO0
>>349
まーじでこの封印運ゲーやめいってなるよな
普通にそれで1回死んだ
次は10体位しか召喚してないハーピィを封印してくれて勝てたが

>>350
ブラックドッグは星1にしなきゃ使い物にならんのが結構辛い
ハティ用の銅像も兼ねるのが良いんかね
2025/10/01(水) 04:48:22.27ID:zVs32k+m0
スペルマスターはマンドラゴラを量産できると安定する印象がある。
ロクなノックバック手段が無くて手数が多いから範囲裂傷無いと安定しなかった。
353名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3a62-iRxv [101.141.74.109])
垢版 |
2025/10/04(土) 17:18:00.71ID:nMPt0gP/0
アセ9大災厄までクリアしたわ
ボスの一個前のステージでコンベア延長してユニット貯めといてボス戦で水増しするのが強いわ
結局ユニットはどれが強いのかよくわからんまま終わったなー
354名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 113f-+xIS [2001:268:98b8:aee1:*])
垢版 |
2025/10/04(土) 18:55:33.34ID:EhJVca+F0
>>353
全く思いつかなかった戦法だ
すごいな
今度試してみる
2025/10/04(土) 22:01:41.50ID:t++hmXrP0
ちょっとずつ預金だな
2025/10/05(日) 03:34:06.42ID:TeShDuil0
最上位ユニット以外微妙じゃね?
1体につき5マナ使うんだよ。
30体分でキャンパス置けるんだよ。
357名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3b3-78go [240f:38:ec50:1:*])
垢版 |
2025/10/05(日) 07:09:20.34ID:4yz1M1lT0
集中時は出荷してもカウントされないから、集中あるときは貯めた方が水増し出来るんだよな
2025/10/06(月) 16:40:17.55ID:HwM6pjIt0
集中時のカウント無効は納得いかないんだよな・・・
初期の体験版だと集中使えば使うほど時間が延びたから対策として理解できたんだけど、今って集中で伸びた時間は解除時に没収されるから、集中使えば使うほどカウント数の損してる
2025/10/06(月) 16:41:45.15ID:0No7NBSv0
>>358
集中モードは残り10秒とかで出口に繋がってるやつ全部撤去させて
通路伸ばして溜めまくるのが良いんかね
2025/10/12(日) 22:04:25.87ID:ta2KATC70
そもそも集中だとカウントされない事自体知らなかったわw
361名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 737a-7/Un [2001:268:904f:2ce9:*])
垢版 |
2025/10/13(月) 08:14:21.48ID:790Q5BLr0
正式リリースから遊び始めてA9まで来たけど急に難しい
1面のボスが厳しすぎるし1面突破できても3面で負けるわ
ラスボスとか行けたこともないけど勝てる気がしない
2025/10/13(月) 10:59:00.73ID:aatX6M610
ずっと1ステージのボスだけ自由度が無くて難し過ぎだろって言われてたが
ついに解決しないままだったな
2025/10/14(火) 21:21:06.37ID:vYQRy1tL0
実績の圧勝ってどうやって取るの?
アセ0で大厄災有り無し両方ノーダメでクリアしたのに解除されないんだけど
2025/10/14(火) 22:05:01.91ID:nIkk5lEo0
>>363
俺が解除したアーリーアクセス版だと
普通にダークドラゴンをアセ0ですり潰すだけで解除出来てたんだがな

丁度1.08来てるが不穏な文章だし不具合かもしれん
公式discordなんかで聞いてみたら?
365名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2b0d-5Sj8 [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/10/14(火) 22:10:44.22ID:zDPQhS290
>>363
ちょうど今日のパッチで解消された
Discordでもその件が報告されてる
2025/10/15(水) 07:47:39.22ID:QAgbFpzNM
>>364
>>365
直ったのか、ありがとう
2025/10/19(日) 06:10:04.89ID:4AU4rKL30
チャレンジだと図鑑に載らないんだな
2025/10/21(火) 18:11:21.26ID:1d2yw+oS0
ビビッドワールド11月5日発売
めでたい
2025/10/21(火) 19:55:41.23ID:Tni08JgA0
正統進化なんだろうけどデモ版と開発ブログで正直不安が大きい
多分2,500円ぐらいはするだろうから様子見するかもなあ
2025/10/21(火) 20:45:00.89ID:N2BhH9/l0
shapeheroは最終的にきちんとまとめ上げてたし、大丈夫じゃないかな。
2025/10/21(火) 21:22:55.95ID:1d2yw+oS0
価格は2,300円(リリースセールで2,070円)でした
372名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c77f-cDcM [2001:268:98ab:a8e5:*])
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2025/10/22(水) 16:42:01.09ID:fqnF0w2/0
マスター追加はないんかいな
有料dlcかな
2025/10/22(水) 19:18:41.78ID:RguVIC5E0
新作作ってるからしばらく無いんじゃね
ロボやスチームパンク的なマスターで□と△でオートマンとか作って欲しい
2025/10/25(土) 22:13:17.25ID:FeS1aMLR0
アセ7ミニオンマスターで初敗北
サーペント強すぎる
前のレスでチラッと見たが
サーペント出たらリセマラ推奨ですかね
2025/10/25(土) 23:26:12.43ID:kOG1HMA20
>>374
サーペントはヒトに対して特別強いが
魔法使い、ウマ、弓兵あたりを使うと結構簡単に倒せる
それでも完封は一番無理なエリートだとは思うしシンプル強い

直撮りですまんが
アセ7・強化ナーガ・サーペントの一番やべー構成に対して模範解答の一つで立ち向かってみた

盾兵で弾きつつ魔法使いの範囲攻撃で速やかに処理というコンボ使うと
こんな感じに2往復位で処理して強化ナーガ+雑魚ラッシュを捌ける
https://i.imgur.com/6StXzld.jpeg
https://i.imgur.com/Li15DOd.jpeg
https://i.imgur.com/UeYlHl0.jpeg
2025/10/28(火) 11:05:18.76ID:y7wZPqe80
エレメンタルマスターの方がミニオンマスターより明らかに強い気がするけどどう?
犬系統のフェンリルは文句無く全画面攻撃とか強すぎるしその前の犬2種も洗濯機みたいで隙が無くて良い
2025/10/28(火) 23:16:28.46ID:h7ifHk/j0
>>376
そうだね
アセンション9大災厄もミニオンマスターの方がだいぶ楽だった
スペル使わなくても勝てそうな気がする
2025/10/28(火) 23:17:11.34ID:h7ifHk/j0
ミニオンマスターじゃねぇw
スペルマスターの方が強くてアセンション9大災厄楽だった
2025/10/29(水) 00:56:51.40ID:Fm2xtVer0
エレメンタルは黒犬とハーピィ
ミニオンは盾兵と魔法使い

アセ9で俺が試行錯誤した中で
安定突破するにはこの両方を作るしかないという結論になった
マジで1ステージボスと共に生えてくる雑魚が強過ぎんよ

そこから先、盾兵は発展しようもないが
黒犬とハーピィは派生先もアホ強いのがズルい
これの分だけエレメンタルの方が有利だと思うね
2025/10/29(水) 05:07:24.37ID:V2wcmvpod
ミニオンマスターでこいつは作ると強いからオススメだぜ!ってのはどの辺ですかね
アセ上がってきたら道中がキツくなってきた
盾+魔は用意するとして次に目指すモノが知りたい
2025/10/29(水) 07:46:47.13ID:3nBISTt2M
>>380
2025/10/29(水) 08:51:55.80ID:Fm2xtVer0
>>380
ウマ + (大魔法使い or スナイパー)

ウマは必須
マップ拡張で□と△の半分を直接生産出来るモチーフを狙うと良い
☆無しでも20ダメージを滝のように出してくれる

ただしHPの最も高い敵のみを狙うから
そいつ倒すまでに時間掛かってる間に
他の敵に拠点殴られて負けという弱点がある

大魔法使いは範囲が超広がるからダメージがスタックしまくってバリアみたいになる
生産数次第でゴーレムやサーペントすらも溶ける

弓兵7ダメからスナイパー40ダメは強くなり過ぎだろ
2025/10/29(水) 20:42:57.15ID:gSp+igQg0NIKU
人間は弱い…ヨウセイツヨイ
384名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 02ed-U08Y [240d:1a:4e7:2700:*])
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2025/10/29(水) 23:35:01.01ID:Mg7kYzUR0NIKU
大魔法使いを作ったらあとはなんとかなる印象
2025/10/30(木) 02:49:58.89ID:hXNP1xltd
アドバイス貰った通り盾+魔から馬→大魔道士を作ったらアセ8大厄災も軽くクリアできたぜ!ありがとうな
2025/11/01(土) 01:45:05.53ID:uBsnoRG4d
初期の技術研究って何がオススメ?
自分はリサイクル技術でいらないモチーフを全部ゴミ箱に入れてレベルアップの足しにしてるw
387名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7216-HtAm [240b:10:a401:5a00:*])
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2025/11/01(土) 11:37:47.46ID:fV6FvSJn0
>>386
地下活用技術、次点でリサイクルってところだと思う
地下活用技術は初期から最速コンベア使えるのが便利すぎるし
強化のコスパもよく、マナ節約効果もかなり高い
コンベア距離2倍レリックと併せると更に便利、けど鉱山はおまけ
リサイクルはゴミ箱が強いけどちゃんと活用しようとするとコスト高いのがちょっとな
配線もゴチャりがちになるし結局祭壇に突っ込むか経験値増加メインになっちゃう
2025/11/01(土) 12:24:41.87ID:q5FBNzCB0
初期に選べる強研究は俺の認識だと
地下輸送>環境改善>=リサイクル>その他

アセ9ステージ1はとにかくマナとモチーフが足りんから
研究ポイント無しで中々な仕事する地下輸送が偉すぎる

環境改善は赤インクが初期マップにあると
いきなりドーナツ作ってモチーフ2倍が主張出来る

リサイクルはまともに使うとコスパ悪過ぎだし
ゴミ箱1個しか威張れるポイント無くてうーんってなる
2025/11/01(土) 19:56:32.67ID:AjEwQ5dI0
インサータが好き。3種の設備だけでだいぶスッキリする。
390名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0605-U08Y [2400:2200:5f3:32b4:*])
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2025/11/01(土) 20:51:50.88ID:PEd1qGxO0
インサータの使い方がわからんけどどうしたらいいんだ
Factorioではあんなに使ってたのに…
2025/11/01(土) 22:15:15.66ID:GoOtQ7qW0
>>390
◯と△(スペマスは□)のベルトコンベアを
平行に走らせる

黄は1マスのインサーターを下向きに設置
赤は2マスのインサーターを下向きに設置
→はベルトコンベア
作はキャンパス

◯→→→→◯
△→→→→△
黄赤
作作
作作

→→→→→→

キャンパスの入口や出口に直接インサーターを横付けして出し入れ出来るから
こんなに横幅を圧縮しつつ、合流器や分配器を省略して低マナで実現出来る
392名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0231-U08Y [240d:1a:4e7:2700:*])
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2025/11/01(土) 23:41:27.99ID:I7Em0+tR0
>>391
なるほど!便利そう!
2025/11/02(日) 00:22:39.79ID:ORz2Qqf+0
>>392
キーボードのQキーでマウスカーソルのマス目にあるアイテムを掴めるから
Qキー駆使すればキャンパス1セット増設するのが3秒位で終わるのも強みやね

青い3マス対応のインサーターも用意すると
インク込みの大型キャンパスにも余裕で対応出来る懐の広さがある
394名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3beb-sjFx [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/11/02(日) 15:00:48.74ID:VZjOhAvL0
強いて言うならインサータをスタックインサータ並に纏めて掴んでくれたら文句ない
2025/11/02(日) 18:19:22.98ID:EbL8UqI10
Switch2版遊んでるけどマウスの恩恵あんまりないな…ボタン操作で十分だ
2025/11/02(日) 19:33:16.81ID:L5B8ipPJd
インサータ便利すぎてインサータ以外選んでないな
便利なだけで強さでは他に軍配が上がるのかもしれないけど
2025/11/03(月) 00:14:00.79ID:9vbtEFzX0
>>395
慣れちまえばコントローラーもそんな不便ないよな
というかswitch2のマウス操作が持ちづらすぎて使い物にならんのよ・・・全然手に馴染まん・・・
398名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0fb8-24ye [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/05(水) 17:18:05.03ID:mCxOHPRD0
ビビッドワールド来てるやん
誰か買った人いる?
スレどうすっべ?
2025/11/05(水) 17:41:50.48ID:d5r5yyuu0
スレどうするって?
アソビズム総合ってスレタイだからいいんじゃない?
2025/11/05(水) 17:55:28.01ID:eozpkPzB0
>>398
そんな事もあろうかと
スレタイに盛り込まれております
2025/11/05(水) 18:12:13.13ID:fW6LPyQP0
ワールド1年前のデモからプレイ感があんまり良くなってない気がする
402名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0fb8-24ye [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2025/11/05(水) 19:15:14.10ID:mCxOHPRD0
あ、ほんとだ
じゃあここで話題だしてもいいのね
明日からしばらく忙しいから買えないのよね
前作めっちゃはまったからちょっと楽しみだぜ
403名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウ Sa7f-lbUu [59.132.16.124])
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2025/11/06(木) 17:19:28.16ID:ZmvrTsXoa
全然盛り上がってなくて草
2025/11/06(木) 17:35:55.48ID:HxoyToUS0
ビビットワールド面白そうだから買う予定ではある
2025/11/06(木) 18:11:57.92ID:xJkKAbSC0
新作出てたんで買ったわw
ふとビビットナイトのプレイ時間見たら2346時間でびびったw
406名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5fb1-lbUu [2400:4050:a181:1100:*])
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2025/11/06(木) 18:53:52.62ID:uhezjJrf0
実際面白い
407名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0f23-f24h [240b:c020:603:4635:*])
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2025/11/06(木) 19:26:41.78ID:bfRBIlt50
>>405
俺200時間位でやり尽くしたと思ってたのに凄いなwww
前作はなんか丁度いい中毒性あったよね
めっちゃ面白かった
408名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9f80-wzRc [2400:2200:4b2:b110:*])
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2025/11/06(木) 21:22:10.85ID:JMcnugcH0
ナイトの方ってPCでもスワイプ移動みたいなの無かったっけ?
やっぱり面白いわ、まだ適当にやってもクリア出来るとこまでしか触れてないけど
2025/11/07(金) 07:55:30.01ID:ZF1BU6pb0
ワールドは前作以上には面白いから、ファンなら買おう。値段も安い部類だし。
2025/11/07(金) 09:11:35.13ID:R32/MBLS0
ビビッド系やってなかったが
ナイトからやった方が良いんかね
2025/11/07(金) 14:45:49.78ID:itciU8Z20
ストーリーは全く別物ぽいからワールドからでいいと思うが
ナイトも良作なのでこちらから始めてもいい
今の所不満点はモルガナが前作の方が可愛かったくらいしか無い
2025/11/07(金) 17:54:53.86ID:0bEg5yZ50
アンロック面倒だから新作だけでいいと思う。
413名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f31-lbUu [2400:4050:a181:1100:*])
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2025/11/07(金) 18:52:57.74ID:+v68gOAj0
まぁ大体同じだし新作だけでいいな
414名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sdbf-EdhV [49.104.23.36])
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2025/11/07(金) 19:05:18.70ID:Yxu1chfEd
順当な進化を見せてるワールドからプレイしても全然問題ない

前作の小ネタをところどころ仕込んでるから、
その辺も気になるならナイツもプレイすりゃ良い
2025/11/07(金) 19:05:43.23ID:ZQRrKW1H0
曲は前作の方がPOPで好きだったな
絵柄の違いもあるけどこっちはすぐ慣れそう
2025/11/08(土) 01:46:16.98ID:MTcmcWEH0
2日目にして敵硬過ぎだし金星金オーブ前提かね
上振れたら通常クリティカル2000叩き出す怪物出来たけどそれでもボス硬くて笑えん
2025/11/08(土) 01:53:33.12ID:BJdofU9G0
ナイトの方始めたが
これ解禁された強いブロンズを9体集めるのが強そうだな
ゴールドとか深層にならないと数集まらないから中々弱い期間が長い
418名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1fd5-z52x [240f:6e:ca5c:1:*])
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2025/11/08(土) 09:40:37.35ID:JisnRUxr0
ナイトは金星もゴールドユニットもいらんよ
銀星のリノ、スライがいれば勝てる
419名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 0f23-f24h [240b:c020:603:4635:*])
垢版 |
2025/11/08(土) 12:18:19.97ID:FEFXhDdk0
銅でもいいから重ねてぶん殴るのが1番楽しいよね
ナイトの方はまじで強キャラ決まっててこれだけで良い状態だから
行き詰まるまでは自力で楽しんで欲しい
2025/11/08(土) 12:49:14.60ID:AovNVRPw0
ビビッドの基礎さえ理解してれば表面は適当編成でもクリア出来る
攻略見ずに色々やるのが楽しいよ
421名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9f78-/Enb [123.1.127.82])
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2025/11/08(土) 13:41:29.72ID:Z3LTdbWA0
ビビッドワールドって戦闘中にTPがいくつ溜まってるかって見れないの?
TP50以下ならTP〇〇追加とか言われてもいくつ溜まってるか分かんねーよ
HPも細かい数値は敵をクリックしないと見れないなんて今時そんな仕様にするとか頭おかしいのか
422名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MMbf-2zbN [49.239.68.46])
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2025/11/08(土) 13:46:04.79ID:0T7L4hVHM
スレあったのか
このタイトルじゃ人来ないわな
423名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 0f23-f24h [240b:c020:603:4635:*])
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2025/11/08(土) 14:15:17.22ID:FEFXhDdk0
専用の前スレは落ちてるからな
タイトルは関係ない
純粋に知名度というか販売数よ
2025/11/08(土) 14:31:35.99ID:CNly00iR0
ワールドはボスが固いね〜w
とりあえず黒香水持ってってアルベトの金オーブをなるだけ早く取るのが最優先なのかな
425名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sdbf-EdhV [49.104.27.27])
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2025/11/08(土) 14:51:20.37ID:0kPR6gSJd
運ゲーから脱して、計画的な運用が求められる
ジェム周りのテコ入れは良く出来てる
2025/11/08(土) 17:17:53.20ID:Kc0dbKl80
オーブも強化したかったな
あと裏のボスタフだね
消耗戦になるし1人落ちないようにするの大事だわ

ラスボスだとタッグ軽視でもいいかなあ
2025/11/08(土) 17:46:32.88ID:BJdofU9G0
ナイトのラスボスっぽい魔女なんなんだよ……
いきなり700も回復されて唖然となった
サンダークラウド漬けにするのが正解なんかね
2025/11/08(土) 18:21:15.33ID:MTcmcWEH0
パフュームあるからレア金作れって事かな
カンフー強くて毎回通常攻撃脳筋ptになってしまう
2025/11/08(土) 18:34:22.29ID:W7LS+WOR0
金オーブ格差も結構あるね
相手のスケールも強いからアタッカーの吟味はいりそう
2025/11/08(土) 20:03:17.64ID:BJdofU9G0
>>427
二回目挑戦したらあっさりクリア
属性を重ねる、アップグレードさせてから売る
これで別物レベルでPTが強化されるのな
奥が深くて面白い
431名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f11-wzRc [125.14.67.147])
垢版 |
2025/11/08(土) 21:10:54.63ID:3aeESZSW0
ストーリーラストをサンムーンのゴリ押しでクリアしちゃったせいでクリア後全く歯が立たないわ
ちゃんとシナジー組まねば…
2025/11/08(土) 21:38:38.71ID:W7LS+WOR0
1日目で既に思ったより難しいね
ストーリークリアまでは気持ちよくやらせようってことかな
2025/11/08(土) 22:01:21.81ID:CNly00iR0
ティファニーのオーブ強いね
盾がかなり落ちにくくなる
434名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8bbf-5oU6 [240f:d5:4165:1:*])
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2025/11/08(土) 22:32:46.42ID:9wqeYuP10
ようやくストーリークリア出来たけど狙ってる構成がまるで揃わないのに
手なりで揃えたような構成でストーリークリアすると逆に悔しくなるな
ストーリー後の高難度はいくつか構成試してからにしようかな
435名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b71-wSZ5 [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/08(土) 22:35:32.02ID:MTcmcWEH0
裏面は作者の挑戦状みたいなもんだろ
436名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9f11-wzRc [125.14.67.147])
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2025/11/08(土) 23:03:30.42ID:3aeESZSW0
ヨーシヨシヨシptで1日目クリア出来てめちゃくちゃ気持ちいい
2025/11/09(日) 00:26:01.16ID:Gcm8m8yJ0
2日で詰まってる
ラストデバフ祭りで盾してもゴリゴリ削ってくるからデバフ解除必須
438名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e5ad-kMbo [222.9.30.120])
垢版 |
2025/11/09(日) 01:53:47.06ID:0vxmDP360
とりあえず表はクリアしたけどティファニーがひたすら強かった
439名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2311-0kKf [125.14.67.147])
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2025/11/09(日) 05:44:48.76ID:/gvBCigT0
ティファニー結構名前挙がるね
回避タンク偏重してたからあんま縁なかったけど今度使ってみよう
440名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8bb8-/Hnv [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/09(日) 09:07:03.65ID:+GTDTuet0
正当進化って感じ
アニメーションもカックカクから改善されてるし見てて楽しい
ただ相変わらずバフ関係が見にくいwww
慣れて覚えたら気にならなくなるとは思うけどごちゃごちゃしすぎだわ
2025/11/09(日) 12:19:33.79ID:wS6RIkVC0
2日目ボスはあっさり倒せたな
魔法防御に寄せすぎて前座の方で1回負けたわ
2025/11/09(日) 21:28:24.20ID:iBCMuaHI0
ナイトが気になってたけど、続編出るなら続編待つか。体験版も良い感じだし、ワールド待つか

…から、かなり待った
443名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 03c4-/Hnv [133.32.176.128])
垢版 |
2025/11/09(日) 22:31:38.79ID:0+++k4Ns0
なぁモルガナ出て来たんだけど何でこんな劣化してるんだこの子?
性能とかじゃなくてさ・・・
ひどくない?
444名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3d56-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
垢版 |
2025/11/10(月) 01:50:07.28ID:Yy0Rp16z0
ポンハオしか勝たん
安定して火力出せるしパフューム持ち込んだら大体金作れるしオーブも最強クラス
こいつが一番だろ
2025/11/10(月) 02:11:03.94ID:/nxM6ueS0
コツコツナイトを進めて魔女Vあたりまで来たが
盾+茶色でしかクリア出来ねえよ……

魔女IXでトゲ殺しでオワコン化するから
魔弾ビルド覚えろとか言われても全然揃わねえすぐ死ぬ
446名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3bc-Gses [240f:6e:ca5c:1:*])
垢版 |
2025/11/10(月) 03:22:12.54ID:v2z1niFL0
ホンパオが強いというか、オレンジ、騎士団、ホワイト腐らせてるんだから他の通常攻撃系はもっと盛るべき
447名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 2311-0kKf [125.14.67.147])
垢版 |
2025/11/10(月) 05:02:15.79ID:9FVzTMjd0
コハクアルベト全力だからレア辺りは適当にお茶濁す事多いわ
2025/11/10(月) 21:10:36.00ID:alK+5q9K0
終焉はクリアしたけど未踏の旧跡クリアできる気がしないw
2025/11/11(火) 00:58:57.48ID:NU3hn0gj0
ポンハオマジで強いな
一人だけ4桁ダメージ出してる
450名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3d14-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
垢版 |
2025/11/11(火) 01:19:54.30ID:m5i/KC5l0
レアリロール強すぎじゃねって結論になりかけてる
まだ5日目だけど
2025/11/11(火) 02:12:11.09ID:NthVnE1h0
1日目の最後のボスに激怒をコピーされてこちらの攻撃でモリモリパワーアップして全員ワンパンで終わった
もうブラウンは集めない
2025/11/11(火) 03:54:02.29ID:6soQQXWY0
購入を迷ってます
ビビッドワールドにえっちぃキャラいますか?
2025/11/11(火) 07:15:51.21ID:6YgH7Ndcd
ストーリークリアしたのにやたら図鑑のオーブ枠埋まってないな
と思ったらゴールドオーブか
金枠とか無理ゲーワロタ
2025/11/11(火) 08:13:37.06ID:h9P0eTf90
金星もだけど香水を全種使う実績もあって
使ったの覚えてねえよ…ってなった

リソース余りそうだし力技で全部使うか
2025/11/11(火) 08:41:51.55ID:3YE2JWGZd
>>451
あれこっちの能力コピーしてるのか
反撃バカほど盛られて動いたユニットが順に爆散してく事件起きてびっくりしたわ
2025/11/11(火) 08:58:31.25ID:3VYufFON0
ユニオンスキルがガチャ過ぎる
当たり引いたらシール貼り替えるレベルの強さあるし
2025/11/11(火) 09:24:52.00ID:6YgH7Ndcd
一日目のボス10連撃とかしてきたあげくに
適当に盾役としておいたアレキサンダーが反撃祭りでDPS圧倒的1位で倒して草
2025/11/11(火) 10:02:40.90ID:mLgYZmyB0
ユニオンスキルは道中では大いに足しになるけどラスボスで頼りにできるやつ少なくね?
1回だけってのは数ターンの戦闘ならいいけど15ターンぐらいかかるとやっぱり辛いわ

今のところ良かったのは加護20のやつ
2025/11/11(火) 11:51:56.67ID:17gDFLmQ01111
>>458
同意見、強いのもあるけど編成歪めてまでのは少ない印象。
2025/11/11(火) 20:17:16.78ID:IbNj0Imo01111
見落としがないか図鑑ずーっと眺めた上で、最高の引きでも終焉いける気がしないのだが
何かいい編成やキャラあったら教えてくれ
俺には無理そうだ
2025/11/11(火) 22:09:27.91ID:9BbcA6KP0
終焉の11Fボスは魔女9みたいに複数フォームあるみたいなので一概に言えんが
反響の強欲はお供キノコを瞬殺しないと詰むので
多段スキル持ちにジェノサイドオーブ、連撃付いてるヤツに雷神オーブ、
プラズマブラスターやオカリナのジェムなんかが有効
2025/11/11(火) 22:23:49.29ID:6FZbBKha0
何か最初に貰えるキーン増える奴のせいで序盤縛りプレイもどきになるのが釈然としない
まぁこっちが勝手にやってるだけだけどさ
ステッカーは直接キャラ売れる奴とアイテム使ってキーン貰えるのがマストになるのかな
463名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sd43-2j0F [49.106.208.249])
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2025/11/11(火) 23:48:57.40ID:xjDBe1bud
パフューム使ってキーンを増やすステッカーは
序盤でパフュームを使い切って、
早々にコンティニューでステッカーを貼り替えるのも手

サンと陽光のステッカーは
序盤の立ち回りで安定しやすい感
薬瓶引けたら作れる、呪われた短剣で傷口ばら撒くのが強い
2025/11/12(水) 00:35:36.38ID:zJVphtAK0
ストーリー最後のボスが強いだけで余裕やん
って感じだったけど本編始まったら金策のために序盤からギリギリで勝てる戦力で戦うゲームになって面白いな
瀕死のキャラを合成待ちの控え同キャラと交換とかやりだす
465名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3dd1-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/12(水) 00:39:27.96ID:lYFhs7js0
あれが強いこれが強いってより対策ビルドするゲームだし
2025/11/12(水) 00:41:13.66ID:4QnV72kX0
ビビッドナイトの実績解除やってるが
もったいないが全然アンロック出来なくて徒労過ぎる
運ゲーをもう3度も通してるのに解除されん
2025/11/12(水) 01:13:30.61ID:HGzFf94rd
頑張って内容書いてあるはずなのにレジェンダリーの金星エピソードなんて読めなくて草だし泣いた
2025/11/12(水) 02:31:57.55ID:4QnV72kX0
やっともったいない!の実績取れた

・ジェム生成時のパスはOK
・満タンで捨ててくださいのアラートでたらアウト
・イベントで金と交換するとアウト
・消耗アイテム使い切るのはOK(これアウトな初期仕様頭おかしい)
469名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW c502-0kKf [2400:2200:417:86ce:*])
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2025/11/12(水) 04:02:11.06ID:l/iTudnF0
海賊フェンリル太夫さん頼みになっちまってる
2025/11/12(水) 05:01:10.23ID:dGqMoNqY0
蛇おば強いよね
2025/11/12(水) 06:35:24.50ID:Hv2PsQl10
蛍、ギャル海賊、ティファニーは安定して強い
後半11ボスは免疫付いてるからイマイチ真価を発揮できないけどね
2025/11/12(水) 07:27:17.91ID:yj5eFaEd0
>>462
そんなアタッカー積めるものなの?
確か7日あたりのボスで激怒カンストして通常攻撃で即死してたから耐久パ組んでたけど
それ自体が間違いってことなのか
473名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5d73-ODWu [106.146.236.224])
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2025/11/12(水) 08:08:46.98ID:FM8iwW5J0
反響ブシドウ星の民防魔盾連打で勝てたけど再現できる気がしない
ていうかこれで耐えるのギリギリだったんだが
この難易度を本編後にしたのは英断w
https://i.imgur.com/eYfN7yz.jpeg
https://i.imgur.com/4L98YDY.jpeg
2025/11/12(水) 08:55:49.00ID:YlvSFvPJ0
ビルド糞弱そうでワロタ
盾連打戦法から脱却しないと永続バフだらけで詰むぞ
2025/11/12(水) 10:07:59.41ID:3Zn91aVid
ものは試しと怠惰ステッカー貼って反響付き蒼樹で50x12虚弱から付与→祝福/反撃ダメージ7倍はちょっと楽しかった
結局ターン半減があるから戦闘中のスケールは頭打ちするけど
2025/11/12(水) 10:08:50.45ID:3Zn91aVid
から がのこっちゃった失礼
477名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8bb8-/Hnv [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/12(水) 13:37:01.16ID:s5bsDOq10
前作でもそうだったけどキャラ並べて遊びたいのになんでキャラ制限マイナス1とかつけるかな
ここだけはめっちゃ不満だわ
ジェムの方に制限かけてくれよ・・・
2025/11/12(水) 16:26:25.47ID:JdfKPpAU0
オーブで金星の価値上がったけど流石にシンボル集めた方が強いな
2025/11/12(水) 17:50:35.35ID:YlvSFvPJ0
元々狙うものでもないけど前作より金星作りやすい気もする
480名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8bb8-/Hnv [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/12(水) 19:31:15.04ID:s5bsDOq10
序盤でキャラ解放されてないから作りやすかったとかではなく?
前作の通常ダンジョンは金3つ位平気でつくれてたきがする
全体的にお金少なくなったなと感じてる特にボス倒しても全然貰えない
2025/11/12(水) 22:12:16.32ID:v8y0hqOad
道中大変だけどエピックの金星なら割と作れる印象
レジェのエピックは無理
2025/11/12(水) 23:38:29.92ID:3Zn91aVid
>>477
戦闘部分でプレイヤーが干渉できるのがジェムなのでそこを拡張して、加えて編成の観点でもシナジーや駒が強力な分1枠減ってピーキーだから構築力も求められますよって位置付けと思うとわからなくはない
…が、アイリスちゃんの攻略語られなさすぎて若干不憫ね
実際語れるほどやり込めてもいないんだけど
2025/11/13(木) 00:52:58.86ID:IMctugbid
追加キャラ?ジェム要素が変わるのかな?

って思ったら全ユニット一新で覚えれないしそこまで手が回らないんだよなぁ
2025/11/13(木) 00:59:40.36ID:ca5XNJTR0
単純に面白くないのもある
やっぱキャラもシンボルも多い方が楽しい
485名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3de7-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/13(木) 02:03:37.94ID:/YT/x3H80
終焉までクリアしてるのまだ0.7%だしねぇ
486名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 2311-0kKf [125.14.67.147])
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2025/11/13(木) 02:50:56.33ID:W2xjo5kc0
今回モンスターのデザインがイマイチパッとしないってのはある
能力と紐付けて覚えられない
2025/11/13(木) 04:59:07.58ID:CuzkJQ7Y0
防御力上げまくってスライム娘のスキル投げたら9999ダメージでカンストしてワロタ
2025/11/13(木) 06:51:00.28ID:jUuK2NQ10
インパクトある雑魚がいなくなったなとは思う
あんまり雑魚戦キツすぎても何だから善し悪しけど
2025/11/13(木) 08:50:15.16ID:UHlZJwVi0
>>487


デメリットで敬遠してたけど赤や黒のレジェンダリーも特化デッキ作ったらクソ強くなったりするんだろうか
490名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 8bb8-/Hnv [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2025/11/13(木) 09:39:09.20ID:Emoo5iJV0
毎回パフェーム装備するのめんどくさいな・・・
491名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c588-BB8g [240b:c020:620:6e9a:*])
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2025/11/13(木) 09:49:11.92ID:FG6YqjsC0
ゴリ押せる万能構成があるのかもしれんが基本的に対策ゲーなのに裏ボスのステータス戦うまで見れないのなんなん一度は運ゲーしろってか
2025/11/13(木) 09:59:29.05ID:DkNv95I7d
>>491
一戦目が反撃付与が見えてたから連打系はやめとくかってしたら裏ボスが連打しないと爆発するボムだったときは笑った
2025/11/13(木) 12:34:27.95ID:a7rvzTVr0
汎用性最強はセラフィナなのは間違いない
2025/11/13(木) 12:51:12.68ID:a7rvzTVr0
前作より遊びやすくなったというかコモンのタンク2人が強すぎるだろ
オーブで防御ステ入れ替えて運用するのもいいし
うぬぼれつけたら中盤までカチカチすぎてイージーすぎる
2025/11/13(木) 13:08:46.94ID:gH8pEFqQ0
>>489
まだ5日目だけど今のところモルガナかティファニーでぶっ飛ばすゲームになってるわ
https://i.imgur.com/x9AWRZ3.png
496名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sd43-2j0F [49.106.209.96])
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2025/11/13(木) 14:24:14.64ID:hDmY2Hjrd
クリティカル系とスキル系のバフを
両取りできちゃうモルガナは汎用性が高い
2025/11/13(木) 16:28:02.61ID:ca5XNJTR0
表はストレートで勝てて裏1つめで2回失敗した
拡張要素空けきってからが本番か
2025/11/13(木) 20:02:09.61ID:WtauFaEg0
終焉のシャドウ猿、コーラル、イツトリが火力高すぎて突破できんわw
499名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3d59-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/13(木) 20:23:09.08ID:/YT/x3H80
ダンジョン「〇〇〇〇〇 1日目」のボスをやや弱体化

※プレイ状況によってはネタバレを含むかもしれないので、少し伏せさせていただいております

※1日目から少し張り切りすぎていたようなので、たてがみさん経由で少し調整してもらいました
500名無しさんの野望 警備員[Lv.203][苗] (ワッチョイW 43cc-0kKf [240f:143:903d:1:*])
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2025/11/13(木) 21:16:50.56ID:jCcrcYXt0
盾4つで作るジェムだけで攻略するパターンになってしまった
2025/11/13(木) 21:19:28.52ID:JOye6pcbd
初手全体120+ダイヤの全体攻撃、次ターン地力100付与で3体それぞれ大分痛い通常攻撃連打してくるのクリア後1発目から飛ばしてんなーと思ったけどそこは弄られてなかった
502名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f5b8-0nZN [240f:d5:4165:1:*])
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2025/11/14(金) 00:08:01.12ID:7491MVJR0
弱体化前に倒せといて良かった
俺はひたすら反撃で倒したけど盾連打とかもあるんだな
2025/11/14(金) 00:57:20.34ID:vV9A2XL10
弱体化はやめてくれよ
アセ増やして段階踏めるようにしてくれよ
やる気が削がれる
2025/11/14(金) 01:09:45.70ID:lJwatcq00
一日目なんて一回しかやらんのだし別にいいだろ
2025/11/14(金) 07:19:26.86ID:nKV1Ctzj0
海賊シンボルが序盤から終盤まで強い。相性の良いシンボルやキャラも多いから取り敢えず集めろ。
2025/11/14(金) 07:43:13.87ID:y7Qrm80Sd
1日目はしゃーない
ストーリーとの格差が急にでかすぎた
2025/11/14(金) 08:02:38.97ID:wtjEkjn+0
ストーリークリアして、すぐにアイリスちゃんを使ってみたけど、クイックジェムをモリモリ渡されるから
少なくとも、ジェムの控えを全部開けてからにしようと思いました、まる
面白いかどうかは分からないけど、可愛い。でも仲間になるモンスターには、いまいち魅力を感じないな
ジェム強化が出来るから、アイリスちゃん主力になりそうだけど
2025/11/14(金) 09:18:37.66ID:/zX0O8ma0
陽光も完成すれば強そうだけどキャラも弱ければスターサンに辿り着くのもしんどい
2025/11/14(金) 15:39:06.65ID:bMTJmjNl0
この編成終わっただろwww
ってときになんか突破できちゃうのあるある
2025/11/14(金) 21:03:29.08ID:V10cAexd0
コーラルイツトリコンビ中々強かったわ
銀コーラル霊障10くらいでも金ティファニーの総与ダメ超えた
511名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3d62-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/14(金) 22:02:21.03ID:F9+eEz4x0
ジェムもボムと盾しか使わんな
合成したらCT解消されるからボム投げる→合成→ボム投げる→最終ジェムに合成
この流ればっかりになる
2025/11/14(金) 22:32:43.75ID:HvTKwP3W0
8日目とかアイリスは最後まで攻撃ジェム使った
それ以外は大体10Fで強化パーツにしちゃうねえ
2025/11/15(土) 00:32:55.61ID:KeibyTxq0
最終ダンジョンクリアしたけど前作と比較してめちゃくちゃ簡単じゃない?
前作後半かなり苦しんだ記憶あるから拍子抜けしちゃった
2025/11/15(土) 08:06:32.52ID:ynYXKUbz0
たぶんそれは前作の経験があるからだと思う
そういう自分も前作よりは楽に抜けたけどワールドからやったらキツかったと思うし
めちゃくちゃ簡単ってことはないかなあ
2025/11/15(土) 08:09:17.07ID:ynYXKUbz0
あーでもアイリスはゼオラより楽って感じはするな
2025/11/15(土) 08:54:37.17ID:pswGTPB10
前作より道中雑魚やボスが控えめだからなぁ
3ボスの神官3人だけは吹き飛ぶ可能性から流浪居なくてもしゃーなしでリロールしてるけど
2025/11/15(土) 10:16:44.57ID:KZeT3hRf0
中ボスが木、鮫、金ドラゴンでフロア報酬がマナジェムだらけの絶望感w
518名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3ddf-DUgK [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/15(土) 21:46:47.97ID:vJLWWttn0
https://imgur.com/a/THhTYyp
終焉一発でクリア
盾強すんぎ
519名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2311-ouwf [125.14.67.147])
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2025/11/15(土) 21:53:36.54ID:lQOFswUp0
強欲どれくらいまであるの?
ようやく5日目超えられたわ、皆のクリア編成見ると方向性全然違うんだな
上手い人の配信とか見てみたい
2025/11/15(土) 23:51:02.30ID:MWHdA3nP0
>>518
ボス戦のダメージログ見たら盾の反射ダメージ凄くて驚いたわ
2025/11/15(土) 23:57:04.86ID:XXCTx+XN0
ちょっとビビッドナイトの実績コンプリートしてからワールド行くぜとやり始めたが
魔女Vが一生クリア出来ねえ……
ゲームバランスぶっ壊れてんよ……
522名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 25df-juqw [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/16(日) 01:57:36.79ID:l+Ogo1tH0
クリアまでに色々試したけど陽光ボムビルドが一番ダメだな
道中も糞楽だしアヴァルの前座ボムで吹き飛ぶのはアカン
523名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bd0c-nPEd [2400:2652:1a2:df00:*])
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2025/11/16(日) 11:12:24.89ID:kmrZsjJi0
vividworld1プレイにかかる時間長すぎない?
2025/11/16(日) 17:59:17.34ID:95Pvi/js0
何人かのエピソードに出てくる蛇を従える男って誰の事ぞ?
525名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2536-juqw [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/17(月) 01:06:12.93ID:irG1Nqh90
https://imgur.com/a/VWuHl4v
無限もクリアしたがパフュームやシールがぶっ壊れだと気づかされた
ギリギリすぎる
2025/11/17(月) 03:35:11.52ID:pXc1F4ovd
>>523
11Fもいらんよな
中ボスラスボス次第なところあるし圧縮できる
527名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 2db1-RyNU [126.121.123.168])
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2025/11/17(月) 03:39:10.43ID:vIcGj6QS0
前作は何階だっけ?
528名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2d82-nPEd [2400:2200:8fd:a250:*])
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2025/11/17(月) 10:47:56.40ID:P9KH2sEN0
>>526
11階層もいらない
ザコも中ボスも最下層ボスも硬すぎ
初見で挑むとき最下層ボスの情報がないから何十分もかけて情報拾った後に負けてもっかい挑むのもアホらしい

運ゲーにそこまで時間かけられるかと言えばそれは無理がある
2025/11/17(月) 19:06:51.96ID:iOOSwRjm0
階層の部分は好みでわからなくもないけど
雑魚と中ボス硬すぎはさすがにゲーム理解力ないと思うし聞く気が起きない
2025/11/17(月) 19:36:14.70ID:PmU0BsEvd
裏ボスの情報クローズドが要らんのだけは同意できる
2025/11/17(月) 20:14:23.19ID:Mo3/fUAT0
道中の敵はむしろ柔らかすぎダメージなさすぎで空気だもんな
532名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sd03-Cbla [49.104.14.75])
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2025/11/17(月) 20:18:03.27ID:u83q1p64d
ナイツ精霊地帯の洗礼が懐かしや
2025/11/17(月) 20:31:19.67ID:FRP/xD9R0
ナイトは12階層で道中にやたら広い宝物庫とかあったからワールドの方がコンパクトだね
その代わり金星作るのが辛くなってる
534名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2dcd-jkcK [2400:2200:4fe:50b1:*])
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2025/11/17(月) 21:02:32.24ID:dJ59bbMK0
中ボス普通にやってたら硬いとか無いけど最高クラス金狙ってアホほど溜め込んで登ってるとタコ海賊で無間地獄に入る
535名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bdf7-HjCs [240f:d5:4165:1:*])
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2025/11/17(月) 21:11:18.83ID:pnSztxQL0
もうちょいビルドしやすければ深くても良いけど途中やらかした時がな
2025/11/17(月) 23:28:30.81ID:iOOSwRjm0
そのための香水なんだろなって思うし実際ある程度コントロールできるようになってるのは良いと思ったわ
特殊ダンジョン全部終わって2キャラやってもまだ使ったことないステッカーあるけど
537名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bdb3-/H44 [2400:4150:51e3:ae00:*])
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2025/11/18(火) 00:24:19.64ID:3l9/cPo70
サン姉さんのステッカー雑に強いのが
2025/11/18(火) 01:34:43.26ID:bQ4DZjAp0
パフュームやシールで遊びやすくなったけどアヴェルまで作業感も強くもなった
539名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bda7-nPEd [2400:2652:1a2:df00:*])
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2025/11/18(火) 09:43:33.59ID:f3fRqq5Y0
3日目のボスに勝てないんだけどなんかコツある?
2025/11/18(火) 12:22:33.92ID:/w/Dsnyw0
金コハクでラスボ+雑魚2の攻撃かわしきれた
物理攻撃ないと泥仕合
541名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW bda7-nPEd [2400:2652:1a2:df00:*])
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2025/11/18(火) 13:11:31.31ID:f3fRqq5Y0
>>540
それどころか前座のシャドウすら抜けないんだよな…
2025/11/18(火) 13:20:11.32ID:JXcAM9S60
セレフィナと毒ガスで糞耐久してたら勝てるんじゃね
2025/11/18(火) 14:45:10.18ID:HffTsWqZd
バフデバフのダメージが通しやすいから毒ガス聖罰以外にも火傷、傷口とかを維持しつつ怠惰ステッカーで底上げすると楽かもしれない
2025/11/18(火) 17:51:36.72ID:cL7DRo6t0
コハクさんにはいつも助けられている
545名無しさんの野望 警備員[Lv.205][苗] (ワッチョイW 834b-75hn [240f:143:903d:1:*])
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2025/11/18(火) 18:47:01.14ID:9JD50CcG0
トロコンしたからアイリス始めたけど
キャラのイラストとロールが脳内で全然一致しないw
546名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bda7-nPEd [2400:2652:1a2:df00:*])
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2025/11/18(火) 19:18:08.05ID:f3fRqq5Y0
金コハク、銀セラフィナ2、銀アレキサンダー、銀マンダリン、銀モリオンでLV5ガス兵器ガスと回復反射盛って3日目ボスに挑んだけどジリ貧で負けてワロタ
マジで勝ち方わかんねーわこのゲーム
2025/11/18(火) 19:55:09.30ID:HffTsWqZd
セラフィナ銀ならブシドウ範囲に置いて蒼樹2本くらい担いできゃ1人で回復足りそう
2025/11/18(火) 20:05:14.17ID:1mi7srhh0
2~7はさっと抜けちゃって記憶に薄い
道中ゆるいから低戦力でキーンためて10F11Fの流浪でガチャ回しまくれたからな~

7は鏡かクリティカル(モルガナ)欲しそうだけど
549名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 25c3-juqw [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/18(火) 20:12:40.17ID:bQ4DZjAp0
負けた時のリザルト貼ってみ、シンボル発動させてないとかないよな?
コモンの金に価値なんて全くないし5人しかいないのもおかしい
2025/11/18(火) 20:16:43.76ID:ldk7UGGj0
困ったときは陽光ボムぶっぱ
道中でムーンが貰えるまでリセマラすればなお安泰
2025/11/18(火) 21:27:19.21ID:1mi7srhh0
あー546はシンボル増やしてないかもねえ
単に火力なさすぎて相手の魔力スケールの方が上だっただけな気もする
マンダリン使うなら最低激怒は欲しい
コハク金自体は揃ったならいいんじゃない?

>>549
セラフィナが2枚かと
慣れてくるとなかなかその発想にならないよね
2025/11/19(水) 01:36:37.84ID:KdxRfsdk0
レジェンド銀3体にコモン金1体いて勝てないのは金の使い方やばい気がする
コモン金に180キーンの価値が本当にあるか?ステータスもオーブも弱いし
2025/11/19(水) 02:04:21.47ID:UJr3McMgd
アタッカーが猿1枚なのにセラフィナ2体に癒されまくってそもそも激怒が頭打ちしまくってる説がある
554名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e311-jkcK [125.14.67.147])
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2025/11/19(水) 10:42:23.62ID:XoBtERLv0
終焉ランダムかよ…ドッペル対策ホクホクで潜ってたらゲシュタルトに前半戦で門前払いくらったわ
あれ耐えられる気しねぇ
2025/11/19(水) 11:20:28.80ID:6TqtShGE0
終焉は3体からランダム
無限は11体からランダムかな?
ダンジョン入ったところで確認できるよ
556名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (HappyBirthday!W e3a4-jkcK [2400:2200:4f1:bb30:*])
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2025/11/20(木) 01:50:30.78ID:J2hB1ZyC0HAPPY
>>555
うぉありがとう3体はまぁ図鑑見直して察したけど
11体かぁ、全ボス撃破狙う時はシードぶち込むかな
2025/11/20(木) 06:38:47.73ID:MquskZYm0HAPPY
>>556
全ボス撃破の心配はないから大丈夫
あと10体だったぽいごめん
2025/11/21(金) 18:14:26.87ID:mx4H0Fwc0
アプデ来たね
最下層ボスの第2形態がわかるようになったり他もいろいろ
更に今後調整も入るとか
559名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fbc6-Z1Xt [111.216.30.85])
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2025/11/22(土) 00:16:14.35ID:MwTmK17N0
アプデいいねー ジェム合成の利便性とか含めてユーザの声拾ってて好印象

ラスボス 個人的にだけど8日目のシャドウルーク出すやつと、終焉の免疫使ってくるやつが印象深かった
破邪の鏡が有効だけど、自力クリア後にスレ見るまで強さわかってなかった
2025/11/22(土) 02:22:12.10ID:l0kO4LRH0
普段使いから無限スケールするやつ相手まで鏡刺さりすぎなんだよなぁ
正直ナーフ修正されそう
2025/11/22(土) 10:17:38.98ID:EzDeVFWqd
前2人のユニオンが公転付与+ジェムクールダウン解消だったもんだから2枚の鏡を順番に使うだけで全ての敵が消えてった回
https://i.imgur.com/9dnjC2F.png
2025/11/23(日) 09:42:24.30ID:qLyPgG7R0
8日目きちーw
シャドウルークを早急に排除するのにオススメのジェムを教えてくれ
563名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MM4b-UUhk [133.159.151.138])
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2025/11/23(日) 11:14:07.15ID:7cciC0B3M
>>562
ボム
2025/11/23(日) 19:34:44.94ID:/iPK/+c8d
ボムが大体の問題を解決してくれる
2025/11/24(月) 14:48:07.85ID:bzrJcoRx0
ボム抱える量と切るタイミングがむずいんじゃい!

8日目クリアして無限に到達したけどラスボスが強すぎてきちーw
倒し方わからんすぎて攻略サイト見て回ってるけど、薄々気付きつつあったけどやっぱ金コハクちゃんあんま強くないみたいだな・・・
ずっと金コハクちゃんに助けられながら8日目まで攻略してきたから辛いけど、今度からアレキサンダーやラン・ジン育てることにするわ・・・
2025/11/24(月) 15:18:16.81ID:S/4RIgfF0
クラスメートのコハクさんに告白したい
2025/11/24(月) 15:49:41.15ID:x9HgMxyK0
アレキとかランジンは確かに最後まで耐えうるけど
流浪とか装備の兼ね合い無視してまで無理に使うキャラじゃないわ
というか無限はラスボスガチャあるから1回クリアだけなら1人ぐらい好きに連れてった方がいいぞ
2025/11/24(月) 15:56:40.62ID:bzrJcoRx0
>>567
無限ってランダムなんだ
3回連続でこっちのユニット奪ってくる物理主体の編成とぶつかったから、こいつの対策だけずっと考えてたわ
多段攻撃でガシガシ殴ってきて通常攻撃もフツーにいてえからコハクちゃんの回避が全然活きねえわ
2025/11/24(月) 16:29:48.39ID:3ZD0YbYF0
盾は最初ダイヤ使ってたけど今はカーカニルの安定感を選んでるわ
570名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dc7-CVzB [2001:ce8:157:1af7:*])
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2025/11/24(月) 16:41:00.29ID:KKWgfLZU0
Vivid Worldの評判けっこうよさそうだな
前作やってない民からこの手のゲームをどう受け入れられるか気になってたけど
2025/11/24(月) 17:34:10.48ID:u9sY6jGA0
前作の評判がそのまま期待値として受け入れられた感じだな
今回配信してる人も多いしSNSでも書き込み多い
普通に面白いゲーム作ってそれを普通に進化させた続編出せば売れるって当たり前の事なんだけどさ
2025/11/25(火) 14:35:00.79ID:5OByoM3f0
おい化学兵器ガス、クッソ使い勝手良くて強いやんけ!
なんで誰も教えてくれへんのや!
2025/11/25(火) 15:30:50.27ID:CvRz/F0n0
(言うほど強いか…?)
2025/11/25(火) 15:51:13.90ID:5OByoM3f0
>>573
CT軽めだから雑魚戦でも普段使いしやすいし、ボス戦は盾で耐えてる隙間にちょこちょこ挿し込んで与ダメスケーリングするから良い感じかなと思ったんだけど
アヴァルや強欲相手には悠長過ぎるか
2025/11/25(火) 19:40:18.56ID:CvRz/F0n0
>>574
いや俺もスケーリング好きなんだけどね
デメリット付きでdotsとかシステム的に強そうじゃん?
実際使ってみたら思ったより与ダメ伸びなかったというか(相手による、という前提もある)

なんと言うか鏡の方が使い勝手良いなって
爆弾使い回した方が早いしレベルロスないなって
2025/11/25(火) 21:29:34.75ID:5OByoM3f0
>>575
まー確かに製造コストの割にはって感じは否めないか
2025/11/25(火) 21:36:01.38ID:5OByoM3f0
ところで10Fのボス・ネガビショップ++3体編成ってどうやって倒せばいいんだ?
Lv6盾3枚とLv4盾1枚用意して交天獲得して毎ターン盾貼ってるんだけど仲間達が一瞬で溶けて逝くぞ
全く倒せるビジョンが見当たらん
つーか物理ラスボスの前座にこんな化け物どもを配置すんなwww
2025/11/25(火) 21:38:19.39ID:5OByoM3f0
10Fに限らずネガ・ビショップ3体編成が全く突破できねえ
579名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1bc6-j3nM [111.216.30.85])
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2025/11/26(水) 00:30:03.04ID:2fsM8Lxy0
こちら側の無限スケーリングの手段少ないよね。レミリアで真価と神業くらい?
アイリス側だと植物で猛毒貯められるけど免疫持ちには通用しないし、免疫ないなら傷口でいいし
せめてシンボルの激怒が毎ターン付与ならまだ有用だった気もする
2025/11/26(水) 06:43:44.79ID:tyzEj7WG0
ネガビショップ++はマジで最強だわな
うまくいったのは薬で相手の最初のスキルをずらして鏡と全霊で速攻1体落とせた時

正直今はリセマラでスルーしてる
2025/11/26(水) 08:10:14.99ID:9/1bGft20
>>580
やっぱネガビショップ頭おかしいよな
前作ゴールドドラゴン枠だろこいつ

さっきのラン結果だけど
銀ワルド臨時雇用したり銀モルダに大魔道のオーブ付けて後列で2回全体衰魔ぶつけたりボム投げたり魔法盾3枚用意してギリギリ勝てたけど
こいつらのせいでビルド歪められまくってリソース枯渇して物理盾用意できずにアヴァル・ドッペルの取り巻き脳筋軍団にバチボコにされたわ・・・
2025/11/26(水) 08:12:59.33ID:9/1bGft20
X見てると前作ビビッドナイトでアメリ勝率9割叩き出してる人いるみたいだけど
今作ってリセマラなしで安定して勝率上げられるんかね
中ボスとラスボスの属性が致命的に嚙み合わなかったらどうにもならん感じあるぞ
2025/11/26(水) 10:57:52.05ID:DdTOjDPOd
ビショップ3体なら強化した防魔を2枚は持ち込みたいな、鏡と違って1T持つから軽減量がダンチ
イオラかムーン、あるいは反響オーブ辺りで補強できるとなおよし
2025/11/26(水) 12:20:36.15ID:cvNm2wRu0
鏡これ1回か
1発返して残りは素受けなら痛いわけだ
2025/11/26(水) 12:21:56.80ID:j9J64Bad0
裏技的な部類に入るかもだがナイトは途中でタイトルに戻るを選ぶと中断フロアの最初から再開になって
イベントマスや宝石、ジェム商人から何が出るか分かったり事故で詰んだ時もやり直せた

今作はマス移動でオートセーブ入るみたいなので(例外あり)
商人からの選別や全滅回避なんかはできる
2025/11/26(水) 13:42:10.79ID:9/1bGft20
>>583-584
鏡は1回しか反射できないから、1Tに3人同時で来られると死ぬしかないのよね
結局盾用意するのが一番安全なんだけど、盾は盾で物理と魔法両方別れてて両立むずいし

>>585
前作で可能だった中断からのフロア再探索が今作ではできなくなったの(自制心の弱い自分には)良いことやなって思ってたけど
今作は宝石屋リロールやり直しはできちゃうから、やはり気を強く持たなくなければならない・・・
2025/11/26(水) 14:54:35.38ID:tyzEj7WG0
その辺はあまり触れない方がいいかなと思ってたけど
最後の流浪で1000以上のキーンでPT調えて休憩中断
からの巻き戻し食らって苦笑い

同じ経験した奴いそう
2025/11/26(水) 14:58:08.25ID:tyzEj7WG0
>>586
魔法盾の方がだいぶターン軽減高いけど火力落ちて3体残ったまま第3波までいかれるのもつらいんよね
なんで薬瓶使ってみてタイミングずらせたのは良かった

結局3波でまた足並み揃っちゃったからこっちも単体火力持つの前提なんだよなー
ほんとアイツ瞬間火力おかしい
2025/11/26(水) 17:50:55.78ID:i/5arwky0
今回体力アップがシンボルじゃなくなったからね
レベルアップ結構大事
楽しいよ
2025/11/26(水) 20:56:24.52ID:DdTOjDPOd
>>586
そも盾を物魔両立する必要はないかな
キツい10Fビショップに向けて防魔用意して、使い終わったあとボスが物理寄りなら11Fで物理盾引いて食わせれば良いので
591名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dab-Soof [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/11/26(水) 21:10:48.54ID:SJ0reHkE0
7Fで盾+鏡
10Fで鏡+鏡を目指すのがベスト
3Fはボムで吹っ飛ぶからどうでもいい
2025/11/26(水) 21:19:30.13ID:DdTOjDPOd
鏡1枚目でビショップ1体落とせるなら別に鏡でもいいんだけど落ちないと残り2体の3倍拳がキツすぎる
2025/11/26(水) 21:58:36.00ID:w3w2KdPj0
星3サンムーン初めて揃ったが無法だなこれ
サン死ぬ気配がねえぞ
2025/11/26(水) 22:02:13.21ID:9/1bGft20
>>590
盾の物魔両立って中間ボスとラスボスが完全に物魔で互い違いになってるケースの話ね
で、そういうケースって、ボス乗り越えたら育てた盾を反対属性の盾に食わせるのが理想論なんだけど、現実は全くそう上手くいかなくて、十数回とガチャ回しても目的の盾が十分出なくて詰むケースが多くて、だから最終的に盾両方持つようになったという話なんだ
ただこれは自分が序盤から終盤までずっと耐久ビルドばっかやってるからそういう話になってるってのもある
もっと根本的に火力で押し切る構築を学ばんといかんな・・・
2025/11/26(水) 22:43:41.68ID:DdTOjDPOd
>>594
ああいや11Fで引くのかリスク回避のために早めに両盾抱えるかは好きな方で良いんじゃないか
つまり道中においてジェム1-2個分の差でしかなくてそんな大仰な話ではないと認識してる
両立って単語から強化済み食わしたときその強化値ごと移植できることに気付いてなくて両方強化してるのかなって思ってしまったんだ
596名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 1bc6-j3nM [111.216.30.85])
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2025/11/26(水) 23:00:02.67ID:2fsM8Lxy0
>>594
ボスラッシュのステージおすすめ
雑魚敵がキノコしか出ないし、大量のお金が手に入るからボス相手に色々構築試せるし
2025/11/26(水) 23:11:11.29ID:9/1bGft20
>>595
いや特殊なプレイ前提で語ってる自覚はあるので混乱させてすまんw
あと11Fは一応アヴァルに挑む直前まで両盾持っておいた方が雑魚戦も安心できるみたいなところもあったり

>>596
ありがとう良いこと聞いたぜ
まだ終焉の残り2体でつまづいてるんだけど、気分転換にそっち遊んでみるかな
598名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 03c4-j3nM [133.32.176.128])
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2025/11/27(木) 05:05:23.00ID:qBke5uq+0
何て言うか階層進むごとにこっちも強化されて行くようなシステム欲しいな
現実はお金貯めて流浪で一気に放出だから節目以外やる事一緒で変化なくてつまんない
2025/11/27(木) 05:54:27.66ID:Iq4ujro50
コレいいかも → チャリーン
いいものもらっちゃった → チャリーン

なんかリアル
2025/11/27(木) 06:10:34.24ID:RvVzYuDk0
>>598
ワイ、ローグライトにありがちな獲得経験値アップとか所持金の数%を定期的に獲得みたいな選択肢嫌いやわ
大抵それが強くて、序盤からそれ引いて息苦しい戦いしなきゃならんのホント嫌
先を見据えたビルド自体は否定しないけど、我慢した分後が楽になるシステムはほんとつまらんと思う
2025/11/27(木) 06:22:22.67ID:RvVzYuDk0
ローグライトはもっと刹那的に今を生きさせろ
2025/11/27(木) 09:16:21.70ID:mKkJ7Hydd
リソース管理ゲー寄りだし
最終はシールパフューム持ち込みなしだから上振れなんて開発者目線ではないんだよ
603名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 23a4-ZHdg [240b:c020:677:58c2:*])
垢版 |
2025/11/27(木) 10:55:20.01ID:h332fzYb0
>>600
うん
だから今の仕様つまらんよね
もっとキャラ集めやすくして成長を感じさせて欲しい
ゲーム内ですらリロード非推奨みたいな事言われるし
ずっと我慢して間延びした戦闘繰り返して最後に放出はほんとつまらん
2025/11/27(木) 11:13:04.29ID:dJTy6T310
今作10F(11F)まで我慢なのは確かだな
道中ザコ空気なのがいけないのかね
貯めるリスクがかなり小さい
++で少しは変わるけど
605名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 23a4-ZHdg [240b:c020:677:58c2:*])
垢版 |
2025/11/27(木) 11:28:30.38ID:h332fzYb0
そういえばここ総合だよね?
もう1つ新作出てるけど誰も買ってない?
2025/11/27(木) 16:28:00.69ID:qKsZre9k0
>>605
Live Hard,Die Hardのことなら言われるまで存在を知らなかった
2025/11/27(木) 16:51:51.44ID:RvVzYuDk0
おじいちゃんRTSみたいな忙しいゲームむずかしくてだめの
2025/11/27(木) 19:43:39.55ID:ai3pwSve0
公式ディスコ無反応じゃん
見捨てられてないか
2025/11/27(木) 19:50:14.25ID:4ew6oBWP0
き、きっと忙しいんだよ・・・
610名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d20-CVzB [2001:ce8:157:1af7:*])
垢版 |
2025/11/27(木) 20:21:55.58ID:EZtD/9Xm0
新作どっちも公式Discordにチャンネル立てられてるぞ
2025/11/27(木) 22:06:01.27ID:ULw1EWdG0
絵がキモい上にリアルタイムとか流石に無理です
2025/11/27(木) 22:48:20.28ID:HtA7+FoE0
ビビットナイトはソシャゲ屋根性が抜け出てなかったけどだいぶ改善されてきたね
2025/11/27(木) 23:09:59.53ID:RvVzYuDk0
TPの導入とか各種便利ステッカーのおかげで概ね前作以上に楽しめてはいるけど
ストーリー会話とか恒久的な強化のアンロックとかが今風だなーと思いつつダルく感じている
あとBGMは前作の方がメリハリ効いてて好み
特に最終フロア・最終フロア雑魚戦・魔女戦のBGMがアツすぎる
キャラデザは前作も今作もどっちも好き
2025/11/27(木) 23:51:07.13ID:GMXEyPgV0
前作のたまーにある泉→眼鏡→小槌のキーンザクザク展開が脳汁出て楽しかった
615名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 850a-0uiC [2400:2652:1a2:df00:*])
垢版 |
2025/11/28(金) 00:06:44.48ID:81HCyGpN0
レビューのマイナス読んだら8割〜9割がクリア後がつまらんって内容だな
2025/11/28(金) 00:51:09.46ID:ABe5tiuh0
アイリス使ってもう一度プレイするって動機付けが弱すぎて完全におまけになっちゃってるからなぁ
前作クリア後にゼオラ編始まったときは一粒で二度おいしいお得感があった
2025/11/28(金) 01:40:09.78ID:mlY2wxY70
前作より遊びやすくなったけど慣れてるせいか10階まであまりに虚無過ぎる
2025/11/28(金) 03:23:53.07ID:SFCk0vpX0
まじで我慢に我慢を重ねてだから道中あんまり楽しくない
619名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ cbb8-j3nM [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/28(金) 03:28:04.53ID:SFCk0vpX0
ユニオンスキルもそこまで強くないのに1回しか発動しないとか全体的に爽快感が無い気がする
620名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW b5b1-/oGB [126.121.123.168])
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2025/11/28(金) 03:35:38.29ID:YPgkG0FY0
難易度9くらいまで行ったけどあといくつチュートリアルダンジョンあるの?
2025/11/28(金) 03:57:15.53ID:tIAe4nSI0
>>615
今作はアセンション1から前作魔女Ⅸを先鋭化させた感じの内容が始まるからな
ちょっとレベルデザイン間違えた感はあるな

>>619
ユニオンスキルはもう少しどうにかならんかったんかね
一部のスキル以外賑やかし過ぎる

>>620
次がチュートリアルの最後やで
2025/11/28(金) 08:23:33.46ID:O9d+esIi0
アセンションシステム自体ただの縛りプレイだから合わない人にはつまらない
ただの理不尽という名の高難易度だからね
623名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 2311-DOop [125.14.67.147])
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2025/11/28(金) 08:33:10.91ID:VpPccSHL0
終焉打開出来なくてこねくり回してたらもうボスにも到達出来なくなってきた
傲慢積んで必要シンボル以外スルー進行すると道中で詰んでしまう
2025/11/28(金) 09:05:07.22ID:N+olr0dF0
道中なんて基本ボムで解決
ユニオンスキルも当たり引いたら道中楽になる
海賊発動だけして銀星にしないとかもあり
2025/11/28(金) 11:18:55.49ID:tIAe4nSI0
>>623
あるある
節約しすぎてジェムもシンボルも足りなくて死ぬんだわ
アヴァル・ドッペルの前座にボス・シャダァとかネガ・ビショップとか配置すんじゃねーよ
626名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ cbb8-j3nM [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/28(金) 14:13:09.69ID:SFCk0vpX0
結局流浪の宝石屋まで更新ほぼないのなんとかしてくれないかな
色んなキャラで遊びたいのよ
その為にもユニオンスキルの制限無くしてもっとキャラ入手しやすく重ねやすくしてくれ
627名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 1bc6-j3nM [111.216.30.85])
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2025/11/28(金) 15:31:52.32ID:e3Ok+A7x0
個人的な攻略だけど、1ボス目は2キャラ、2ボス目は3〜4キャラで突破する
豊穣の角は2つ揃うか、750キーンを超えるまでは使わないが、3ボス目前には全部使って編成決める
道中はボムの実を積極利用。合成でLvあげてCTリセットして再利用を繰り返す。最後は他ジェムの餌にする
みんなだいたいこんな感じ?

最終手段としてパフューム利用でキーンもらえるステッカー貼って、パフューム5個使ってコンテ後のステッカー貼り替え
これでキーン150+香水効果で挑めるかも?
2025/11/28(金) 16:17:51.42ID:tIAe4nSI0
>>627
金アルベト狙いとかでないのなら、さっさと4枠解放して10Fボス戦前まで4人で頑張る感じじゃないのかな?
あえて1ボス目を2キャラで突破する理由ってあるのかしら
629名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 1bc6-j3nM [111.216.30.85])
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2025/11/28(金) 20:17:25.04ID:e3Ok+A7x0
>>628
出来るだけ早く750キーン集めるための節約だったけど、仰る通りそっちの方が良さそうですね
豊穣の角の2個目までに負けるくらい引きが悪い時のために備えたり
アイリス側でキノコのキーン投げで稼ぐために火力抑えたりしてたけど、さっさと解放した方が安定しそう
2025/11/28(金) 20:59:42.18ID:tIAe4nSI0
>>629
ごめんアイリスならその辺のセオリーはレムリアと変わりそうですね
自分まだアイリス全く触ってないので
2025/11/28(金) 21:40:40.19ID:tYojDUa40
クソイソギンチャク見えた時点で貯蓄できないのが
激怒マジやめろ
2025/11/28(金) 22:23:33.74ID:CftgDwzh0
自分はさっさと6枠解放してる
2025/11/29(土) 06:25:37.21ID:f8R52fTq0
キーン倍化イベントがないから5キャラ解放まではさっさと使っちゃっていいね
トータル勝率考えたら2回目の流浪も考慮に入れるべきとは思うけど難しいな
2025/11/29(土) 10:03:15.14ID:KUdhwOA50
ShapeHero Factoryって1ランにどれくらい時間かかる?
2025/11/29(土) 10:09:48.60ID:Iy296U7w0
>>634
慣れて1時間
時間止めてうんうん唸ってると平気で3時間かかる
2025/11/29(土) 12:39:53.34ID:y0VQZo3R0NIKU
前作から思ってるけどシンボル固定ショップはない方が面白いよねこれ
2025/11/29(土) 13:09:41.80ID:DPXOyDVu0NIKU
>>636
その視点はなかったな
流浪がない世界線のビビッドシリーズ想像つかん
638名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ニククエ cbb8-j3nM [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/11/29(土) 14:26:54.41ID:yXmq1Hl60NIKU
>>636
ほんとそれ
2025/11/29(土) 17:54:14.96ID:+q+0Lpak0NIKU
流浪ありきになりすぎてるところはあるね
今更無くすのはバランス的に無理だろうけど突発イベントとかの方が良かったかもね
640名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ニククエW b5b1-/oGB [126.121.123.168])
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2025/11/29(土) 17:58:04.27ID:Tq8m63Lb0NIKU
前作は通常ショップでも沢山重ねられたけど今作はキツい
金が前より絞りてんのかな
2025/11/29(土) 18:18:27.51ID:DPXOyDVu0NIKU
ワイは高慢ステッカー愛用家だから通常ショップも利用するけど、これを没収される無限の悪夢とかこわすぎる・・・
2025/11/29(土) 18:19:19.26ID:DPXOyDVu0NIKU
もし流浪なくなったらさすがに重量制限は撤廃してほしいな
643名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 89b1-eGLB [126.121.123.168])
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2025/11/30(日) 03:58:30.06ID:Veg1AJPE0
道化と秘策シャーマンで毎ターンスキル回すの楽しい
2025/11/30(日) 17:00:24.49ID:Gg2wO3Lj0
パイリいると戦闘がクッソ賑やかになるから大体起用してる
2025/11/30(日) 19:12:59.86ID:jogplUjR0
くるくるくるーぽーん!
あひゃひゃ
およよ・・・
646名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 91b8-gNIG [2001:f73:c1a0:c00:*])
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2025/12/01(月) 01:04:46.46ID:oDeaZjY/0
専門スレなんてあったんだw
このいいゲーム作るよね
2025/12/01(月) 01:06:57.67ID:olM3VQDM0
独創的な面はあまりないけど、世間で受けてる色んなゲームのおいしい部分を
うまく重ねて丁寧に作ってるよね
2025/12/01(月) 01:39:49.94ID:8Ws35wlB0
良くも悪くも数撃ちゃ当たる企業だけどスチムーでリリースされた奴は全部クオリティ高い
649名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 89b1-eGLB [126.121.123.168])
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2025/12/01(月) 04:36:41.02ID:DFXW+mja0
今作のモルガナ好きだけどこのスレ見ると不評なんだな
バトル後のセリフがかわいい
2025/12/01(月) 11:50:17.76ID:8Ws35wlB0
可愛いにも2種類があるタイプでモルガナは二頭身のが似合ってる感はある
2025/12/01(月) 12:01:24.55ID:YqVj82oG0
今作のモルガナも可愛いとは思うが前作のモルガナは脳みそ蕩けそうになるキャラしてる
652名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0bb8-bqBf [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/12/01(月) 14:28:49.51ID:eCqjsCgK0
前作のモルガナは一応前衛もはれたしな
今作のは色々許せん
2025/12/01(月) 15:15:01.06ID:YqVj82oG0
今作のモルガナは爆弾解体班として唯一無二の活躍をするじゃないか
2025/12/01(月) 18:01:32.12ID:XvVPkSFI0
もうほんとキーン貯め特なのがつまらんゲーム動かないし
放浪と豊穣無すか毎階層100キーン未満でボーナス付けてくれ
そうしたらお金使う意味も出てくるしゲームにも動きが出てくる
今のゲーム序盤から中盤というか終盤ちょい前位まで詰まらなさすぎる
655名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9171-zlS5 [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/12/02(火) 00:30:54.33ID:BAGv80Wc0
アイリスのほうがわかりやすく壊れキャラ多くて面白いな
全部クリアしてからアイリスに手を出したからもうやる気しないが
656名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 89b1-eGLB [126.121.123.168])
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2025/12/02(火) 00:39:42.19ID:6qzSW1Fy0
銀星ショップ好きだからもっと来てほしい
リロールのコスト考えるとあれ割と壊れてるよな
2025/12/02(火) 00:46:51.60ID:rhnoWmaO0
紫スライム、香水自販機、ステッカー交換は死にイベだよなー
泉復活して欲しいぜw
2025/12/02(火) 01:22:07.28ID:N3CtSWRs0
たべるんは一定ランクごとに何らかの追加効果がほしいね
ただダメージが微増加するだけじゃ鍛えるうま味も無い
2025/12/02(火) 04:18:31.61ID:x9KQ1dat0
ステッカー部屋はせめてボス前固定配置にしてほしい
今作って色々便利になったけど配慮足りてないところは全然足りてないよね

例えば前作だとマップ上で指輪・首輪・耳飾りのマップ報酬が全て開示されてるから計画的にアクセサリ更新できるけど
今作は平気で同じ種類のアクセサリをマップ報酬に並べたりするし
2025/12/02(火) 05:03:01.28ID:x9KQ1dat0
>>658
たべるんるんはツボの神様?ステッカー装備時は割と神ジェム
ただクールダウン5は長すぎる
せめて4にしてくれ
2025/12/02(火) 10:10:55.91ID:G26aJiVwd
前作から思ってたけどマップ開きながら歩きたい
2025/12/02(火) 11:15:35.07ID:x9KQ1dat0
戦闘中にもマップ見たい
あと何戦残ってるか把握したい
2025/12/02(火) 19:13:08.67ID:N3CtSWRs0
はじめてオバクロ3編成組めて都合よくステッカー交換も来てやりたい放題やってしまった
毎ターン全員のTP+95ってなんだよ
2025/12/03(水) 08:27:30.12ID:xbJnYGAL0
アヴァル・ドッペルと幻視する強欲ってどうやって倒すのが正解なんだ?
アヴァル・ドッペルは毎ターン鉄の盾☆7使って耐えてればギリギリ勝てるけど
幻視する強欲と蜃気楼のタッグがほんとキツイ
HP9割削られた次のターンに毒ダメージと物理スキルが飛んでくるのマジで終わってる
2025/12/03(水) 20:10:19.96ID:Of2OdxvI0
ShapeHero、Switch2版でも終盤の処理落ちすごいんだけどSwitch1版はまともに動くんじゃろか…
666名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fbc6-bqBf [111.216.30.85])
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2025/12/03(水) 22:27:55.02ID:LrLch9Pm0
>>664
基本は傷口+連続攻撃で速攻するのが良いんじゃないかな。傷口ジェムと蛍太夫やマリン、フェンリルオーブあれば完璧
後は秘策でスキル連打するだけ。菌糸Lv1だけでもあると、連続攻撃型は防御面も安定しやすいと思う

こういうのが揃わない時は総合力で頑張る方向で、パイリやセラフィナのような全体回復を用意したり、
全体状態異常回復ジェム1〜2個、反鏡と盾ジェムで100%カットを使うとか
前半戦(猿、霊障コンビ?)はキツイけど、後半戦は敵が無限スケーリングしないので耐えられれば勝てる気がする
2025/12/03(水) 22:46:00.25ID:xbJnYGAL0
>>666
はえー火力で押し切る場合はそういう感じなのか
パイリ、セラフィナ、盾、治療杖、全部用意して耐久ビルド組んでも蜃気楼に9割削られた次のターンが割と運ゲー感ある
トライショット来るから盾貼ると、TP足りなくて再生発動しなくて毒死するユニットとか出るし
668名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1398-KOWy [27.126.107.7])
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2025/12/03(水) 23:26:50.38ID:jijTSXQk0
>>667
それだけ準備ができてるなら怪しい薬でトライショットが
重ならないように調整するだけで確実に勝てるようになるぞ
2025/12/03(水) 23:35:54.46ID:xbJnYGAL0
>>668
そうかそこで怪しい薬なのか
でもスキル同時発動の阻止じゃなくてスキル同時発動の調整のために怪しい薬使うのむずいなw
670名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 91dd-zlS5 [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/12/04(木) 00:07:27.36ID:Q375g18E0
メガビショップも怪しい薬効くしな
2025/12/04(木) 14:05:58.42ID:TFraIL4N0
ゲシュタルトようやく突破できた
その後に出てきたデカブツ魔力2000くらいあったけど盾張ってるだけで終わったぞどうなっとる
672名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 916e-4PCF [122.26.29.136])
垢版 |
2025/12/04(木) 15:18:12.31ID:1jx3mKYo0
ドッペルはムーン+Lv7盾で完封だったけどゲシュタルトはまだ1回も勝てねえわ…
まじでどうしたらいいのかわからん
2025/12/04(木) 15:38:24.76ID:n7UynTP30
ゲシュタルトの取り巻きって蛍太夫・ターコズ・セラフィナだっけ
緑シンボル集めて回復厚い面子で盾貼りながら耐え続ける戦い方しかしたことないな
毎ターン祝福がぶっとんでくるから盾を貼らないターンが作れねえ
674名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fbc6-bqBf [111.216.30.85])
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2025/12/04(木) 16:49:06.12ID:KG6uP71e0
たまたまユニオンスキルのラウンドリカバー(10%回復、状態異常解除、免疫10)引けて耐久できたり
たまたま疾風の指輪で素早さ伸びたから、神威・神業つけてクリティカルでボコボコにしたり
敵の免疫持ってるの苦手だわ
2025/12/04(木) 17:20:52.49ID:WH4UN0660
シャドウ・マンダリン、ターコズは第2形態より厄介やね
2025/12/04(木) 17:27:38.07ID:n7UynTP30
https://i.imgur.com/opPc2Xk.jpeg
丁度今さっきゲシュタルト倒してきたぜ
回復モリモリで、逆に知覚する強欲のスケーリング速度に追い付けるか不安だったがなんとか勝てたわ
677名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 911b-zlS5 [2404:7a87:c7a0:b800:*])
垢版 |
2025/12/05(金) 00:52:04.74ID:UmzhgEC50
無限の悪夢がシンプルに面白いけどラスボスの引きで難易度変わりすぎだろと
〇日目の最初のほうのボスは取り巻きも弱すぎる
2025/12/05(金) 17:59:15.50ID:GHaANoaV0
だいたいムーン+盾で完封できるからね
最後の実績として残してたが2日目アヴァルが来て瞬殺で拍子抜けした
679名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スフッ Sd33-iQfv [49.106.216.220])
垢版 |
2025/12/05(金) 21:36:47.73ID:habchXibd
アヴァルやお供の物理、全体対策にイオラ、
魔法、全体対策にはボルダオのスキル積みが
後衛の守りを固めるのに地味に効くな
2025/12/05(金) 21:59:14.73ID:1FP9bGr60
防具重ねとくと事故対策になるのよね
2025/12/05(金) 22:17:11.52ID:WegFMS75d
イオラとかいう進めば進むほど温かみをわからされる有能ユニット
682名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スフッ Sd33-iQfv [49.106.216.220])
垢版 |
2025/12/05(金) 22:25:37.98ID:habchXibd
盾ジェム強化の慈愛が地味に温かみー
2025/12/05(金) 23:18:44.24ID:GHaANoaV0
更新きてたんか
詳細不明だったアヴァル召喚モブが表記されるようになったのええやん
2025/12/06(土) 02:05:37.71ID:y9Gon9n20
きゅーてぃくるー
返して…泣
2025/12/06(土) 03:55:02.23ID:K6Rn6uzt0
各キャラのストーリーに出てくる蛇って誰のことか分かる?
2025/12/06(土) 04:49:59.36ID:Vsj39JRN0
前作のラスボス、ゼオラの妹を唆した蛇じゃないか
2025/12/06(土) 14:18:50.81ID:K6Rn6uzt0
>>686
ありがとう!!前作未プレイだからどうりで分からないはずだ
何か隠し要素とかあるのかなぁとずっと気になってた
2025/12/06(土) 17:08:14.71ID:sVkYsXOn0
蛇=強欲の悪魔ってNOTEのどこかに書いてあったと思う
2025/12/07(日) 00:13:16.64ID:/0+bgc250
前作とのつながりはちょっとあるけど
王女が無能になってて悲しかった
2025/12/07(日) 01:09:54.27ID:O0SbufuV0
あのシーン前作未プレイの人には何の事やらわからんかったろうな
一瞬過ぎてグリモア読み返してやっぱりそうだったんだよなと分かったし
691名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 15b1-9RbS [126.121.123.168])
垢版 |
2025/12/07(日) 01:41:58.00ID:qmvFQ3B+0
アイリスやろうと思ったけどまた一から図鑑解放するのしんどいな
入手しないと図鑑登録されないの怠う
2025/12/07(日) 02:16:01.80ID:/0+bgc250
アイリスは金星にせんでも入手だけで図鑑埋まるよ
オーブは考慮しないものとする
2025/12/07(日) 04:18:01.15ID:hg25i5mj0
まあ箸休めに進化の秘宝に潜るのも悪くないよ
割と難易度低いし色んな金星キャラ使えて楽しい
2025/12/07(日) 12:51:59.04ID:7zLVtgAg0
進化の秘宝が一番難しい気がするが
695名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1b13-5Rcl [2400:4053:1341:6a00:*])
垢版 |
2025/12/07(日) 13:03:13.05ID:hg25i5mj0
>>694
マジ?
4Fボス戦から大量の金ユニット並べて一方的にボコボコにできるし
そのまま金ユニットのパワーで道中無双しまくって11Fまで潤沢にリソース蓄えられるからめちゃくちゃ楽なんやが
2025/12/07(日) 13:31:53.85ID:V0h6SOzE0
一番難しいはさすがにないなー
金オーブ残ってるのを集めて雑にいっても半分ぐらいはクリアできた
負けの全てはラスボス前座
2025/12/07(日) 13:37:37.60ID:rBtpEPyz0
>>688
まじか、見逃しあるのかも ありがとう

進化の秘宝は息抜きに面白いよね
あとアルベトのオーブに気づいてからより簡単になった
2025/12/07(日) 14:15:16.34ID:/0+bgc250
難しいっていうか進化の秘宝うんぬんは図鑑埋めに対しての返信だと思うよ
アルベド金星RTAなのは否めない
2025/12/07(日) 18:34:17.90ID:ZXitDCPq0
お前らいい加減新作の方も話題にしてやれよ
2025/12/07(日) 18:50:04.78ID:HWzAOAJl0
面白くて話題になるならともかく義理で話題にするのは何か違わないか?
2025/12/07(日) 23:02:37.80ID:MtFVfttM0
新作のほうはビジュアルがちょっと受け付けない・・・
2025/12/09(火) 18:40:54.40ID:9y9kvNYk0
香りの洞穴が一番面倒だわ
ジェム火力出せるようにしないといけないのにパフューム縛られてるからリセマラが長い
703名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1bca-5Rcl [2400:4053:1341:6a00:*])
垢版 |
2025/12/09(火) 19:16:23.84ID:AqTDu7Vj0
シャドウルークってどう対処するのがベストなんだ?
強欲がバフ盛り盛りになったところに鏡で跳ね返すぐらいしか対処思いつかんぞ
2025/12/10(水) 00:09:34.82ID:zFLW8d/30
上でも言われてるが陽光反響ボム
最低でもムーン銀星は欲しいから流浪リセマラは必要
705 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fd6f-kvUn [240a:61:7011:b89f:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 08:44:32.99ID:jXg6k8GL0
ビビッドナイトに比べて味方の火力が出ない気がする
前作は適当にシンボル集めるだけでも、魔女の迷宮3くらいまではサクサク敵が倒せてたような…

負けはしないんだけど、なんかめっちゃ地味だわ
絵柄も全体的に落ち着いてるし…
2025/12/10(水) 11:27:16.48ID:Amkt3KAG0
自分は逆にナイトよりワールドのほうがパーティーの火力出しやすいけどなぁ
シナジー出せるシンボルが増えた分広く浅くシンボル増やすだけでなんとなく火力が出てる
2025/12/10(水) 11:48:14.11ID:zFLW8d/30
ラスボスが異様に硬いだけでそれ以外は基本サクサクよ
雑魚硬いよ〜ってんなら編成とシンボルを見直すのじゃ
2025/12/11(木) 21:51:35.25ID:SX9Nr+Fk0
ShapeHero、真ラスボスまで行くメリットって特にない?
ドラゴンで終わりにしても次のアセンション解禁されるみたいだけど
2025/12/11(木) 21:58:54.70ID:vPtfh+wh0
>>708
真ボス倒すと初回の基礎研究と一般研究を無制限リロードできるようになるよ
大いなる知識のポイント30消費が必要だけどね
メリットはそれくらいだからアセ9に至るまで毎回真ボス倒さなくてもいい
アセ9で真ボス倒せばゲームクリアって感じだしね
710名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1b35-5Rcl [2400:4053:1341:6a00:*])
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2025/12/12(金) 07:17:13.85ID:ap+Pxdlu0
アヴァル・ドッペルってコーラルが魔法攻撃使ってくるから、必要なのは物理盾じゃなくて魔法盾だったのか
711名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bfb1-/+/n [126.121.123.168])
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2025/12/15(月) 05:32:19.16ID:19QmDUOv0
キャラごとに総火力表記出るようになったのはいいけど内訳も欲しいな
森とかピラミッドとかどのくらい効果出てるのかよくわからん
712名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0eec-FV3J [2400:4053:1341:6a00:*])
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2025/12/15(月) 16:23:54.30ID:2ebMK9Ar0
アヴェル・ドッペルと幻視する強欲強すぎる
セラフィナ様の聖罰が無駄に激怒を稼いでマンダリンをブチギレさせて負けちゃったからセラフィナ様抜いてカーカニル入れたらアヴェルは倒せたけど
今度は幻視する強欲相手に回復リソース不足で負けちまった・・・どうしろと言うのだ
前半と後半で要求するものが全然違うし、こいつ強すぎるぞ
713名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5b42-Grg2 [2404:7a87:c7a0:b800:*])
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2025/12/15(月) 20:31:32.44ID:yk+uXZJK0
激怒気にせず高火力で押し切れ
714名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0e7c-FV3J [2400:4053:1341:6a00:*])
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2025/12/17(水) 17:29:43.64ID:QuVBdo180
>>713
金マリンにフェンリルオーブ装備させたらすっげえ火力が出て倒せちまったぜー!
715名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 03f8-d7g4 [2400:4051:2560:3000:*])
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2025/12/19(金) 06:55:41.77ID:wEMoB5JK0
金に物言わせて金ユニットでドッペル殴り56した
次からはアルベト金策禁じ手にしようかなあ
https://i.imgur.com/kd5MBeB.jpeg
2025/12/19(金) 12:09:21.72ID:CE+7IIlT0
>>715
4Fの流浪に黒かジンのシンボルあったら「勝ったな」感あるよな
2025/12/20(土) 16:55:21.92ID:LKBkeU7ed
ここってソシャゲ作ってたとこなのね
ソシャゲって素材やゲーム性はいいのに課金やオンライン要素がね…ってなるから買い切りゲー作る流れはいいな
2025/12/20(土) 17:12:36.31ID:Ue4Ugm5o0
買い切りゲーになんかガチャ多くね?って思うのは致し方ない
719名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cf58-RgKM [153.160.183.204])
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2025/12/26(金) 03:36:24.82ID:/tVes3pv0
shapehero、ミニオンでアセンション2までクリア
盾、弓、忍者が星1、ウマを星2になるくらいまで生産ってかんじだった
ミニオンは少しわかってきたからスペルマスターの方をやってみたら
アセンション0ですらクリアできなかったから助けてくれ
どの幻獣が強いか教えてほしい
ミニオンはヒーローの名前で特徴がわかったけど幻獣はわからん
2025/12/26(金) 06:44:03.53ID:zrO6I+Sf0
ブラックドッグは弱すぎると思う
2025/12/26(金) 08:16:00.26ID:BGl6f5Bq0
>>719
スペマスは同じ系統に無能と有能が混じってるから難しい
何とかアセ9クリアにこぎ着けた俺の主観

まず盾兵と同じ様な存在であるハーピィ、セイレーン
ノックバック+ダメージが優秀でセイレーンは高アセクリアまで狙える
(最上位のメドゥーサは攻撃力皆無のカス、セイレーンの銅像分に抑えるべき)

ブラックドッグ系、ブラックドッグは生存時間ゴミで弱いが、一応☆2のスタミナUP通過すれば結構強い
ハティは作りやすさと性能のバランスがかなり高く、忍者級の強さがある
その上位のスコルとフェンリルは量産出来ればミニマスのペガサス兵並に無双出来る

サラマンダー系はワイバーンがクソザコで難しい
レッドドラゴンがスナイパーっぽく使えるから量産出来ればクリアは見える

スペル?いらん
722名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 63b0-BBIL [2001:f73:c1a0:c00:*])
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2025/12/26(金) 22:24:27.02ID:sCp4QYHs0
城ドラしか知らないけどソシャゲでヒットしたやつなんかあったのかな
2025/12/26(金) 22:31:21.58ID:YRxOE/aG0
ドラゴンポーカーはまぁまぁ当たったんじゃないかな
パズドラ全盛期にちょいちょい名前聞いたし
724名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイW cf58-RgKM [153.160.183.204])
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2025/12/27(土) 19:05:42.12ID:abWgIgyM0
>>721
サンクス
妖精、ハーピィ、ハティ量産でアセ0と1はクリアできたわ
2025/12/27(土) 19:11:09.18ID:RcsqC0lb0
俺は画面を埋め尽くすワイバーンでアセ9クリアしたぞ!
クソギリギリだったから運が良かっただけ!
2025/12/27(土) 20:04:06.29ID:RUAykUGc0
>>725
上手過ぎだろ
ようやるわ
2025/12/27(土) 21:22:22.79ID:wec4bM+b0
えースペルいらないの?いつもストーンフォール頼みだわ
2025/12/28(日) 16:08:19.36ID:Aw5rrt/R0
マンドラゴラ系列の話が出てこないのはなんでだろ。
範囲攻撃だし火傷にも裂傷が反応するしで、自分はだいぶしっかりと火力源になってくれてる。
2025/12/28(日) 21:21:16.37ID:QJqT5aIX0
>>728
別に特に理由はないでしょ
単に>>721が使ってないってだけで
俺も使ってないけどそんな突出したぶっ壊れキャラでもないよね?マンドラゴラって。
もしそうだとしたらすまん 今度使ってみるよ
2025/12/28(日) 21:51:12.99ID:lqVjZ2Gd0
>>729
過去からずっと話に出てこないのよ。
自分はアセ9の時は誰の隣にも添えてるから、
積極的に取ってるんだけど。
2025/12/29(月) 19:58:13.84ID:89oTbLCJ0NIKU
>>730
まぁずっと話に出てこなかったのも特に理由も無いんじゃない?
単に誰も話題に挙げなかっただけで
それかもしかしてこのスレで誰も気づかなかったけど
スペマスでマンドラゴラ系列が抜きん出て強いとかなのかな?
2025/12/29(月) 23:14:02.51ID:xAggWd7P0NIKU
Aランクヒーロー作る暇ない
いつもBランク止まり
733名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 47cf-h00h [2404:7a83:d261:8900:*])
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2025/12/30(火) 13:28:24.64ID:Mvvn9Cwz0
全てのヒーローを生産するの実績が取れない
Aランクヒーロー全種の実績とれてて重装歩兵も作ってるんだけど
もしかして☆3までやらないとダメとかなのかな
2025/12/30(火) 13:37:48.58ID:dyL4jD2I0
>>733
Sのペガサス騎兵やフェンリルも作った?
735名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 47cf-h00h [2404:7a83:d261:8900:*])
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2025/12/30(火) 13:44:17.45ID:Mvvn9Cwz0
>>734
Sランクも終わってる
『〜を生産する』の個別ヒーローの実績は全部取れてるんだよね…
736名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 47cf-h00h [2404:7a83:d261:8900:*])
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2025/12/30(火) 13:53:44.94ID:Mvvn9Cwz0
すいません自己解決しました
ドルイドだったわ
737名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (HappyNewYear!W 4af8-NOSd [240b:12:4581:9e00:*])
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2026/01/01(木) 12:00:48.04ID:4DEMzDu40NEWYEAR
最強は忍者マスターとトレント
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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