まーでもデモンズからやってるようなコアな人は例えば死の騎士みたいな正攻法ボスはもう初見でいけちゃうでしょ

そういう人でも難しく感じるようにするなら高強靭ごり押しボスくらいしか手法がないのかもね

もう少し進化すればこっちの攻撃の癖を学習して反撃してくる強ボスみたいのもあり得るんだろうけど

マレニアなんかはプレイヤーキャラ並に怯むが、特定の攻撃が脅威、避け方わからんと勝てないみたいな
自分が怯むように相手も怯むから平等感あって楽しく感じるよね