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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。
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「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
https://wikiwiki.jp/bldrn/
※前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合104【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712163947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
探検
【BG/IWD】バルダーズゲート統合105【D&D】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 1953-s3rn)
2024/04/18(木) 09:27:33.19ID:/n5ungKv0952名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW a612-3qNx)
2024/05/10(金) 12:34:06.75ID:uNAy5kXG0 ウィザード(占術)メインのクレリック(嵐の領域)2レベルで相手のセーヴ失敗させつつライトニングボルト最大化(神性殿堂)みたいな曲芸はあるな
953 警備員[Lv.16][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 12:59:56.70ID:etFrnfxSr 基本このゲームの装備習熟は最初に選んだクラスしか取れないけどクレリックとバードだけは途中で取っても装備習熟取れるからかなりマルチクラス向き
例えばソーサラーを最初に取って次に生命クレを取るとCONセーブ習熟を持ちつつ重装も着られるキャラになる
呪文二重化で癒しの言葉を2人に撒けるようになるから祝福と防刃を回復で付与する装備と合わせるとめちゃ強い
ドルイドと嵐クレの組み合わせも強力
電撃チャージを持った嵐クレがドルイドで覚えるトゲを設置するとトゲに触れるたびに電撃ダメージが入って吹き飛ばされるようになる
遠距離攻撃手段がない敵は絶対に近づけない地形の出来上がり
例えばソーサラーを最初に取って次に生命クレを取るとCONセーブ習熟を持ちつつ重装も着られるキャラになる
呪文二重化で癒しの言葉を2人に撒けるようになるから祝福と防刃を回復で付与する装備と合わせるとめちゃ強い
ドルイドと嵐クレの組み合わせも強力
電撃チャージを持った嵐クレがドルイドで覚えるトゲを設置するとトゲに触れるたびに電撃ダメージが入って吹き飛ばされるようになる
遠距離攻撃手段がない敵は絶対に近づけない地形の出来上がり
954!donguri 警備員[Lv.14(前23)][苗] (ワッチョイ b749-W3Fu)
2024/05/10(金) 13:07:53.31ID:cw/MBG4f0955!donguri 警備員[Lv.14(前23)][苗] (ワッチョイ b749-W3Fu)
2024/05/10(金) 13:08:31.21ID:cw/MBG4f0 > >>950-953 に訂正
ダークアージのイベントで恋人殺してからシナビに話しかけたら「ねえねえなんで恋人いないの?」って聞かれて笑った
どうせ衝動に負けて恋人手にかけたこと知ってるんだろお前!
どうせ衝動に負けて恋人手にかけたこと知ってるんだろお前!
クレリックそのままだと祝福防刃を撒くだけの機械になってありがたいけど空気だし
嵐クレ竜ソサとか試してみると強いんだけどこれもはやほぼソーサラーなんだよな
三章に入ってエリアが広くなる&敵の遠距離増えると守り霊オーブビルドの使い勝手も悪くなるし
なんかもっとハマる感じのクレリック作りたい
嵐クレ竜ソサとか試してみると強いんだけどこれもはやほぼソーサラーなんだよな
三章に入ってエリアが広くなる&敵の遠距離増えると守り霊オーブビルドの使い勝手も悪くなるし
なんかもっとハマる感じのクレリック作りたい
958 警備員[Lv.17][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 14:07:53.56ID:etFrnfxSr 俺は嵐クレ9/嵐(竜)ソサ3だな
破壊の大波がクソ強いからこっちのほうが好き
キャスターは単体火力だと灼熱光線ビルドでもない限り近接には勝てないし範囲とCCに特化してこそ個性が生きると思う
特に嵐ソサは電撃/雷鳴で吹っ飛ばすLv6のパッシブが面白い性能してるからこれのシナジーを追求するのがかなり楽しい
破壊の大波がクソ強いからこっちのほうが好き
キャスターは単体火力だと灼熱光線ビルドでもない限り近接には勝てないし範囲とCCに特化してこそ個性が生きると思う
特に嵐ソサは電撃/雷鳴で吹っ飛ばすLv6のパッシブが面白い性能してるからこれのシナジーを追求するのがかなり楽しい
959名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前10)][苗] (ワッチョイW 0f31-tJ9e)
2024/05/10(金) 14:45:51.54ID:xqrv3Vv50 このゲームやる前は硬派イメージだったけど
実際は全然違ったないい意味で裏切られた
知力8で司法官だっけしてたアスタリオンとか
ペテンで全てなんとかしてそう
そんなんだから恨まれて殺されかけたんだろうなと
実際は全然違ったないい意味で裏切られた
知力8で司法官だっけしてたアスタリオンとか
ペテンで全てなんとかしてそう
そんなんだから恨まれて殺されかけたんだろうなと
>>953に補足すると
別にクレリックやバードが特別仕様なわけではなくて、
どのクラスでもサブクラスとかで後から装備習熟が追加されるものに関してはマルチ後も変化無しで追加される形って事やね
クレリックはレベル1からサブクラスあるから紛らわしいけど、
あれも生命とか戦とかの一部サブクラスで重装が追加されてるからって感じ
あとどのクラスも一部減りはするけど後からクラス習得してもちゃんと装備追加もされる
ファイターとか重装は消えるけど武器は全部習熟出来たり
どうせファイター1入れるなら出来れば初期ファイターのが良いけど、
セーヴ習熟の関係上後付けにしたい場合でも重装減るくらいで後はちゃんと機能する
別にクレリックやバードが特別仕様なわけではなくて、
どのクラスでもサブクラスとかで後から装備習熟が追加されるものに関してはマルチ後も変化無しで追加される形って事やね
クレリックはレベル1からサブクラスあるから紛らわしいけど、
あれも生命とか戦とかの一部サブクラスで重装が追加されてるからって感じ
あとどのクラスも一部減りはするけど後からクラス習得してもちゃんと装備追加もされる
ファイターとか重装は消えるけど武器は全部習熟出来たり
どうせファイター1入れるなら出来れば初期ファイターのが良いけど、
セーヴ習熟の関係上後付けにしたい場合でも重装減るくらいで後はちゃんと機能する
962 警備員[Lv.17][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 15:30:01.48ID:etFrnfxSr ん?サブクラス習熟取得以外でマルチクラスで後から装備習熟取れる仕様なんてあったっけ
ファイターでも後からマルチしたら装備習熟は一切付いてこなかったと思うが
俺の記憶違いかな
ファイターでも後からマルチしたら装備習熟は一切付いてこなかったと思うが
俺の記憶違いかな
964名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW e6fd-SeDo)
2024/05/10(金) 15:40:44.55ID:GJ7NCfIC0 ギスヤンキの受け流しってどうやって取得するんでしたっけ?
武器固有の技能?
武器固有の技能?
966 警備員[Lv.17][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 15:46:29.11ID:etFrnfxSr >>963
種族習熟を見てるのかもしれないね
エルフとかだとロンソ使えたりヒューマンだとハルバード使えたりするから勘違いしやすい
後からサブクラス取って装備習熟が付いてくるのはたぶんクレリックとバード(勇、剣)だけ、あと選択次第でレンジャーかな
ローグも付いたかもしれない
種族習熟を見てるのかもしれないね
エルフとかだとロンソ使えたりヒューマンだとハルバード使えたりするから勘違いしやすい
後からサブクラス取って装備習熟が付いてくるのはたぶんクレリックとバード(勇、剣)だけ、あと選択次第でレンジャーかな
ローグも付いたかもしれない
968 警備員[Lv.17][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 16:06:20.90ID:etFrnfxSr969名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (オイコラミネオ MMa2-yCec)
2024/05/10(金) 16:39:20.31ID:LGyJvvnKM 獣召喚にあこがれてやってみようかと思ったけどあんまおもしろくないぽいなあ
なんかおもろいクラスないかな
モンクはまあまあだった
パーティは投げやり女ババとアスタリオンと未定
なんかおもろいクラスないかな
モンクはまあまあだった
パーティは投げやり女ババとアスタリオンと未定
970 警備員[Lv.18][苗] (オッペケ Sr33-187J)
2024/05/10(金) 16:50:48.86ID:etFrnfxSr971名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ガックシW 063f-VvIK)
2024/05/10(金) 16:54:53.94ID:EnfOSpif6 >>948
嵐クレリック11/ウィザード1
CON16/INT14(+2)/WIS16で連鎖電撃と雷撃が面白いです
特技は知力+2と警戒(戦場の術者は司法官鎧で代用)
知力16で魔法3つ覚えられるので霧渡、連鎖、雷撃を覚えて神性伝導で最大化した魔法を警戒の高イニシアチブで敵が動く前に殺す感じです
マルコヘシュキールは秘術のバッテリーと小休憩で回復する連鎖電撃が付いてくるので同じく小休憩回復の神性伝導と相性良いです
嵐クレリック11/ウィザード1
CON16/INT14(+2)/WIS16で連鎖電撃と雷撃が面白いです
特技は知力+2と警戒(戦場の術者は司法官鎧で代用)
知力16で魔法3つ覚えられるので霧渡、連鎖、雷撃を覚えて神性伝導で最大化した魔法を警戒の高イニシアチブで敵が動く前に殺す感じです
マルコヘシュキールは秘術のバッテリーと小休憩で回復する連鎖電撃が付いてくるので同じく小休憩回復の神性伝導と相性良いです
ぶっちぎりで一番楽しくないのが通常難易度での投げババ採用だな
マジで投げる以外の行為が無駄すぎる
単純ゆえに初心者向けではあるんだけど
自信家だとだいぶ酒場投擲の火力弱体化されたから、
相対的に他の虎ババや熊ババの有能さが感じられて楽しくなった
マジで投げる以外の行為が無駄すぎる
単純ゆえに初心者向けではあるんだけど
自信家だとだいぶ酒場投擲の火力弱体化されたから、
相対的に他の虎ババや熊ババの有能さが感じられて楽しくなった
974名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前15)][苗] (ワッチョイW 7fee-WD6D)
2024/05/10(金) 18:37:55.56ID:uozkOhP30975名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW a31c-wEAl)
2024/05/10(金) 18:57:54.97ID:kfdcpat+0 マルチクラスした場合、そのクラスの一部の装備習熟が得られる。が正しいんじゃない?
>>974の例で言えばファイターをマルチクラスで取った場合
軍用武器や中装鎧は習熟を得られるけど
重装鎧の習熟は得られない
>>974の例で言えばファイターをマルチクラスで取った場合
軍用武器や中装鎧は習熟を得られるけど
重装鎧の習熟は得られない
976名無しさんの野望 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ daaf-xk7l)
2024/05/10(金) 19:01:40.97ID:UeHzmiTn0 でも、弓チャンピョンがさいつよ
977名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 6a73-mGWx)
2024/05/10(金) 19:01:45.68ID:taUu81Ql0 >>979
乙タリオン
乙タリオン
982名無しさんの野望 警備員[Lv.3(前12)][初] (ワッチョイW a689-AzGB)
2024/05/10(金) 19:39:55.65ID:Hsvr9h3W0 >>979
スレ立てクリティカル成功乙
スレ立てクリティカル成功乙
スレ盾乙
次スレダーズゲートはこれで救われた
>>975
その認識であってる
ウィザードなんかは元々がショボすぎてそのままだったはずだけど
上の例で言うならクレリックは単純武器全部使えるのにモーニングスターとフレイルだけとかに劣化するし、
バードに至ってはサブクラス除けば武器習熟なんにもなくなる
全部見てみるとマルチクラスでも重装以外の全ての武器防具を習熟出来るファイターとパラディンのマルチクラス適性の高さは素晴らしいやね
次スレダーズゲートはこれで救われた
>>975
その認識であってる
ウィザードなんかは元々がショボすぎてそのままだったはずだけど
上の例で言うならクレリックは単純武器全部使えるのにモーニングスターとフレイルだけとかに劣化するし、
バードに至ってはサブクラス除けば武器習熟なんにもなくなる
全部見てみるとマルチクラスでも重装以外の全ての武器防具を習熟出来るファイターとパラディンのマルチクラス適性の高さは素晴らしいやね
>>977
んなわけないだろ
んなわけないだろ
986名無しさんの野望 警備員[Lv.22(前32)][苗] (ワッチョイW 6ae4-Rt3L)
2024/05/10(金) 20:12:56.95ID:+/EEYv3T0 工場占拠したら僕専用の搭乗型鋼の騎士作ってくれると思うじゃんねぇ
クラス習熟と特技習熟とマルチクラス習熟がごっちゃなってんのか
俺も自信無くなってきたからニューゲームスタートだわ
俺も自信無くなってきたからニューゲームスタートだわ
988名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW ea51-VvIK)
2024/05/10(金) 20:21:56.33ID:uuVU6nBb0 鋼の衛兵の大剣は使いたかったな
ミンスクならいけるんじゃないか
ミンスクならいけるんじゃないか
少なくとも>>962の人とかは完全に勘違いしてるっぽいが
ローグとかバードとかマルチクラスで後付けした時の習熟がショボいクラスでしかマルチした事なかった可能性はあるかな
元のクラスで最初から持ってる習熟しかなければ何も追加習熟がない様に見える
ローグとかバードとかマルチクラスで後付けした時の習熟がショボいクラスでしかマルチした事なかった可能性はあるかな
元のクラスで最初から持ってる習熟しかなければ何も追加習熟がない様に見える
その辺、一覧あるといいのになー
バードソーサラーやってた時、どっちスタートでもいいだろうとやってた時に、なんかさっきと違うなとか何が違うかわからんとかなって、混乱してた
バードソーサラーやってた時、どっちスタートでもいいだろうとやってた時に、なんかさっきと違うなとか何が違うかわからんとかなって、混乱してた
https://i.imgur.com/77c2DAr.png
困った時のしっかりしてる方の英wikiことBG3.wiki
大体の事はwikiに書いてある
しっかりしてない方のwikiことfextralifeの方には初期クラスの習熟表だけでマルチクラス習熟は載って無さそう
困った時のしっかりしてる方の英wikiことBG3.wiki
大体の事はwikiに書いてある
しっかりしてない方のwikiことfextralifeの方には初期クラスの習熟表だけでマルチクラス習熟は載って無さそう
オーリン倒してチョーズンになったダークアージの知力、たったの8しかないんですが…
オーリンは14、サレヴォクは16もあるのにこいつでいいんですかお父様!
オーリンは14、サレヴォクは16もあるのにこいつでいいんですかお父様!
994名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 6a73-mGWx)
2024/05/10(金) 22:14:01.15ID:taUu81Ql0 こうみると確かにファイターとパラディンだけ無欠感あるな
ファイターは完全物理戦士だからまだしもパラディンはハーフキャスターでこの習熟はすげえ欲張り
ファイターは完全物理戦士だからまだしもパラディンはハーフキャスターでこの習熟はすげえ欲張り
995名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 0a24-MvYZ)
2024/05/10(金) 22:24:47.18ID:KqmsVqZ70 パラディンは誓いに縛られるから
996名無しさんの野望 警備員[Lv.3(前6)][苗] (ワッチョイ d358-BShy)
2024/05/10(金) 22:27:43.14ID:nKGdMiET0 マジでその趣味もどうせ信者は個人情報の通報窓口(携帯)
997名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW 37bd-VvIK)
2024/05/10(金) 22:27:48.09ID:lw0g2ggj0 献身の誓いの良いところ→難民殺害で誓い破りしやすい
って説明見て笑っちゃった
って説明見て笑っちゃった
998名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前1)][初] (ワッチョイ ead0-sYIy)
2024/05/10(金) 22:27:55.99ID:pAfseNpn0 レバ買ってしまった
おしゃれイズムの後番組だれも苦言投げかけないの
おしゃれイズムの後番組だれも苦言投げかけないの
献身の誓いは実は武器聖別がすごいんやで
魅力上げて一章から攻撃ロール+5行けるから復讐の自己滅殺より命中率自体は高かったりする
破りたい時に破り易いと言うけどちょっと油断して先制攻撃しかけたりしたら速攻破れちゃうのは結構な欠点
魅力上げて一章から攻撃ロール+5行けるから復讐の自己滅殺より命中率自体は高かったりする
破りたい時に破り易いと言うけどちょっと油断して先制攻撃しかけたりしたら速攻破れちゃうのは結構な欠点
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.23(前32)][苗] (ワッチョイW 6ae4-Rt3L)
2024/05/10(金) 23:19:36.65ID:+/EEYv3T0 1000ならこの世界は鋼の衛兵が見てる夢
10011001
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