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【ビーバー】Timberborn 第12地区【都市開発】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
垢版 |
2024/03/20(水) 11:07:46.18ID:bGt64RdQ0
ビーバーと丸太が主役の都市開発シミュレーションゲーム、「Timberborn」のスレです。
ダムで乾季を凌ぎ、水路を巧みに操って枯れ果てた大地を緑とビーバーで埋め尽くそう。
2021/09/16リリース。

■公式サイト
https://mechanistry.com/
■Steam
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/

■要望ページ(英語)
https://timberborn.featureupvote.com/
■公式wiki(英語)
https://timberborn.wiki.gg/wiki/Timberborn_Wiki
■ カスタムマップ&MOD共有サイト
https://mod.io/g/timberborn

□前スレ
【ビーバー】Timberborn 第11地区【都市開発】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709992812/
2024/12/16(月) 12:54:55.90ID:Pm6lBwXo0
流れに逆らうと進めなくなります
2024/12/16(月) 15:02:40.59ID:tgbzA23t0
プールで泳ぐ時にビキニつけてくれないかな
可愛いと思う
954名無しさんの野望 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/12/18(水) 23:27:24.29ID:9t6pJ0P30
水着姿のビーバーか…ひらめいた
2024/12/18(水) 23:34:44.04ID:iOXEr3S00
海パン姿のビーバー「そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!」
(与えられた仕事サボりながら)

…流石に古すぎるか
2024/12/19(木) 03:50:05.54ID:6vQvj2yt0
小島よしおって今のガキンチョにも大人気だぞ
昔と全く変わらん芸風でイベント会場すげえ盛り上がってる
2024/12/19(木) 23:49:53.83ID:HW64yLa80
アップデート7の予告が来たぞ
958名無しさんの野望 警備員[Lv.65][苗]
垢版 |
2024/12/19(木) 23:59:17.32ID:of2Y480i0
土を足場の上にもっていけるのは便利だな
959名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 00:15:47.05ID:CG3feEiT0
開発公式アナウンスの記事でも「私はそれが好きではありません」と述べられてるように、多層式地下農場とかが出来てしまうとそれもそれで無秩序でバランス破壊しそうだし、結果的に日照量の概念必要そう。

日照量を実装すると演算系に手を加える事にもなりそうで、今回はそこそこ大変かも。
フォークは地下に乾燥させた風を送り込んで作物乾燥加工できるとか、アイアンだけ地下に強力な光源設置できるとかそういう差別化があったら面白い。
2024/12/20(金) 00:31:21.02ID:Ci9FDFAz0
土を設置できるようになるのが進捗的にはもうエンドゲームだからなぁ
クリア後だから好きにすれば?みたいな感じなんじゃない?
2024/12/20(金) 00:40:29.49ID:lmC2hKMC0
いうて土盛れるの最終盤だからなぁ
それに水道橋もそうだけど水を上にあげる手段が重いから美観以外にあんま効率よくない
962名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 01:16:47.50ID:NsZGCMXc0
アプデ7やばすぎて草
ついに禁断の土地ブロックプラフォ上設置解禁か。それにスクショにある金属のプラットフォームってPath Extentionの奴じゃろ、公式実装おめでとうであるな
ムーブウェイも別地区作るほどじゃないけど素だとちょい遠い地下遺跡とか公式マップで多いから楽しみであるな
963名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽]
垢版 |
2024/12/20(金) 01:21:09.86ID:NsZGCMXc0
書き込んだ後調べたら公式のやつだったわ、これは赤っ恥
2024/12/20(金) 01:41:25.78ID:Ci9FDFAz0
元からサイバーパンク風のアイアンティースは良いとしてフォークテイルの移動チューブはウォータースライダーみたいなのにして欲しい
2024/12/20(金) 06:03:18.12ID:qSpj2l7hd
地下の様子を見る手段はあるのかな
2024/12/20(金) 06:06:47.70ID:0lPe0TFN0
チューブあったらいよいよ拠点分割いらなくなったりして
2024/12/20(金) 07:30:16.74ID:UOJOgJFv0
6は食指湧かなかったからアプデ後もほぼやってないわw
しかし7はまたやってみようという気が起きてきた
一部ってなってるから、まだ2つくらい新機能追加あるんだろうか
1/15くらいかなー年内β版リリースなら正月遊べるのになー
2024/12/20(金) 11:01:26.57ID:lvJCU33a0
ジオラママップで1000ビバが実現するビバ!
2024/12/20(金) 11:42:03.49ID:+86/KJkt0
>>965
とりあえずは既存のスライス表示でいいんじゃないか
970名無しさんの野望 警備員[Lv.66][苗]
垢版 |
2024/12/20(金) 13:57:09.72ID:DtN+V5MV0
水の蒸発を抑える手段が欲しいわ
マップ全部を緑化できん
2024/12/20(金) 22:04:45.87ID:ObamVsVo0
すげぇアップデートやろうとしてるな…
建物の上に土作れたら何でもできるやん
972名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽]
垢版 |
2024/12/21(土) 01:34:59.98ID:n3NEpTPD0
個人的には水源周囲の植生の多い少ない、植えている木が広葉樹が多い少ないかどうかで乾季の際に一定時間水が流れ続けるシステムがあると面白いなと、林業だけじゃなくて水源林整備の必要性も出てきてゲーム性増す気がする。
例えば、初期からある植生を資材のために切り過ぎると旱魃に弱くなってしまうから適切な伐採速度や地域の選定とかそういう計画性が必要になるだろうし。
973名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/12/21(土) 12:35:41.36ID:hW/8qiWP0
1マス水路での灌漑が灌漑範囲は小さく蒸発量は多いのなんとかならんのか
3マス水路とか不格好でいけねぇわ
2024/12/21(土) 13:15:19.21ID:0LSMwaQs0
水路の上に足場でも置いて建物建てとけ
975名無しさんの野望 警備員[Lv.66][苗]
垢版 |
2024/12/21(土) 14:34:32.51ID:259Db4mg0
>>974
それやっても蒸発は防げんぞ
2024/12/21(土) 17:01:44.58ID:0LSMwaQs0
>>975
3マスの水路が不格好なら水路を隠せばいいだろ
977名無しさんの野望
垢版 |
2024/12/21(土) 17:49:56.41ID:iH1fDx1s0
偏った食事や運動不足による謎の奇病とか実装して欲しいな
2024/12/21(土) 20:39:01.60ID:H/nETFms0
アップデート7来たら地下倉庫積層できるようになるのかな?アイアンティースの長所がなくなるな
979名無しさんの野望
垢版 |
2024/12/21(土) 20:51:54.97ID:259Db4mg0
>>976
風情がないぞ
2024/12/21(土) 21:20:30.86ID:ltz40W7J0
アイアンティースの奴隷棒は実際強いしボット化による失業率の上昇と余りにも噛み合いすぎている
2024/12/21(土) 22:20:14.29ID:rUowD31D0
機械化を進めたら楽できると思ったのに奴隷になるとは思わなかったビバ…
2024/12/22(日) 01:07:17.59ID:rSeWbMa50
>>977
運動不足ならビーバー車まわせばいいじゃない
2024/12/22(日) 08:25:15.18ID:feARw22J0
機械化母星で機械の体をタダでもらおうと思ったらネジにされかけたビバ
984名無しさんの野望
垢版 |
2024/12/22(日) 17:05:35.13ID:Or1RBvH90
>>976
足場で覆ってなお目立ってダメ
2024/12/22(日) 17:29:51.04ID:Y4N+a4g50
灌漑したいということは食物を植えたいということだから3列水路には道と農場、(2x3の中間物流)倉庫、油絞り機などで埋めるようにした
ボットに働かせるならさらにグリスの樽や充電器も追加
そうすれば30列の灌漑エリアができるので3+30+3+30+3…って広げられるのも良い

建物の名前がいまいち違うかも すまん
2024/12/22(日) 23:54:54.71ID:G7+46MY+0
コウホネとかマングローブ植えてりゃいいでしょ
2024/12/23(月) 09:44:40.53ID:XKyPjxai0
1マス水路の途中途中に3x3の水場を設けて農場や倉庫を置いてる
蒸発量は忍ぶ
2024/12/25(水) 08:38:26.97ID:npNxsfDI0XMAS
なるほど
2024/12/29(日) 20:56:26.11ID:0qrUGgfi0NIKU
農場1棟でカバーできるコールラビの面積って随分狭いんだな
2024/12/29(日) 22:05:09.22ID:a0xjC68U0NIKU
狭いというか他の作物と比べてすぐに成長しちゃうから
発酵させて増やすわけじゃないから消費も早いしね
そういう意味ではマングローブとかも結構面積必要よね
2024/12/30(月) 01:43:52.12ID:3mz245AB0
その辺が盲点なんだよな
バイオ燃料だとじゃがいもの変換効率が最高だけどセイヨウコウホネの方が農家の負担は軽いみたいな
2024/12/31(火) 21:40:33.15ID:MDO0ryP0r
【ビーバー】Timberborn 第13地区【都市開発】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1735648731/
次スレ
2024/12/31(火) 22:37:06.44ID:ZyDo/bFo0
乙ビバ
2024/12/31(火) 23:34:04.69ID:G5a0snCD0
>>992
ビーバーはかつてないほど幸せいっぱいです
2024/12/31(火) 23:49:28.32ID:a/QXnEts0
幸福は義務です
ビーバー、あなたは幸福ですか?
2024/12/31(火) 23:58:23.45ID:ua8565fa0
ビバ!ビバジデンテ!

「なにしてるビバ?」
「板で叩くとバカが治るって聞いたビバ」バシバシ
2025/01/01(水) 01:14:59.44ID:u4SWb/hj0
ビーバーどもは本当にしょうもない奴らだ。
あんなに恵まれていたのに。スクリプト爆撃、澄み切ったスレ。
今では彼らも>>992の彼方だ。
2025/01/01(水) 03:15:27.62ID:Q94Hi2PXM
間も無く悪潮がやってきます
2025/01/01(水) 09:10:49.38ID:SFFnWQr/0
(堤防から溢れ出る悪潮)
2025/01/01(水) 09:23:06.85ID:sJAIoMFf0
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。

やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。

さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。

寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。

2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
10011001
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life time: 286日 22時間 15分 21秒
10021002
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