>>667
難易度によってペリカン待ちやフィールドでの増援や敵のPOPが不規則で
なんか難易度ディレクター的なAIが裏に居て敵の物量を飽きさせない様に操作してるようなイメージを受ける

なのでラッシュに入るとプレイヤーの視界外からゾロゾロ敵がくるんだけど実は増援モーションとかは関係なくて増援確定した祭にプレイヤーの視界内にいる小物に一応増援モーションは出させてるみたいな

いや勝手な予想なんだけどさ