【BG/IWD】バルダーズゲート統合86【D&D】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW ab60-vDAc)
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2024/01/11(木) 13:29:26.28ID:qwIrYRbG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

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前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合85【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704771327/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-dvWY)
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2024/01/12(金) 00:21:40.81ID:IyKiPf1x0
ムービー全部見るのも大変そうやね
2024/01/12(金) 00:21:47.66ID:E/5m3FqL0
>>243
UIのMODをアプデしたら行けました
2024/01/12(金) 00:24:56.01ID:ebYGsJIM0
ギスヤンキのクレシュに到達。

交渉のダイス目標値、20超えとか
バンバン出てきて気が滅入る。
2024/01/12(金) 00:41:45.12ID:j/cnN2Eh0
>>267
エンディングの数って
ギスヤンキの女神に瞬殺される奴とか
ゲイル爆発エンドも含めての数なんじゃないか?
いわゆるバッドエンド的なのも含めて
17000
2024/01/12(金) 00:42:10.81ID:cmfhsWt90
クレシュは結局皆殺しになっちゃうな
2024/01/12(金) 00:43:12.25ID:cmfhsWt90
ED会話の差分が17000なんだろう
2024/01/12(金) 00:50:32.47ID:Xf9E1Rom0
登場人物のレベル見てると、ゴブリンの遺跡って森を出て最初に行くのを想定されてるんだな。
ハグとか、地下世界一通り回ってから満を持していったら拍子抜けだったわ
2024/01/12(金) 00:51:55.62ID:ebYGsJIM0
クレシュにおいて、
基本は戦闘は避けられないという感じかな?
交渉で避けられればラッキーぐらいで。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-dvWY)
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2024/01/12(金) 00:55:17.83ID:IyKiPf1x0
分岐あってむづかしいけど
門番は戦っても村人は敵対しない
審問官と戦うと全員敵になったな
いくだけで経験値1000くらいもらえるから序盤はうまいね
戦うとめちゃつよいけど
2024/01/12(金) 01:01:05.01ID:1mh/x5Lv0
これ、コントローラーとキーボードでプレイ感全然違うな
コントローラーだと・・・なんだろ、ちょっとあまりプレイしたこと無い感じのゲームだけど
キーボードだとターン制バトルになったKenshiって感じだ
2024/01/12(金) 01:01:34.61ID:Hm6TRZlE0
>>271
あーそういう特殊系も含まれるのか。それにして大袈裟な気がするがそんなに特殊パターンあるんかね
279名無しさんの野望 (ワッチョイ dfac-Emoy)
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2024/01/12(金) 01:02:20.39ID:WdIRj+ii0
どうあがいても中入って出てきたら敵対だから奴らを生かす手段無いよね
2024/01/12(金) 01:03:36.61ID:1mh/x5Lv0
いうてクレシュのやつらも元々いた寺院の人たちぶっ殺して奪ったとかじゃなかったっけ?
2024/01/12(金) 01:07:52.96ID:dvjlDPmt0
ゴブリンもクレシュもタワーも潜入して後で潰すってちょっとワンパターンだな
2024/01/12(金) 01:17:16.84ID:UL5r5rj00
アストラルから帰ったらそのままラサンダー取りに行けば一般ギスとはほぼ戦わずに脱出出来るね
まぁ止めなきゃ全員爆死だけど
2024/01/12(金) 01:18:33.40ID:VewSb+lO0
俺それが正史だと思ってたわ
あのクレシュ主人公達が残しておく動機ある?
2024/01/12(金) 01:21:39.50ID:FdrRyWN+a
Act1で一番苦戦したのはあのハーピーどもかもしれない
2024/01/12(金) 01:23:26.67ID:cmfhsWt90
>>277
パッドはパッドで慣れると問題ないんだけどね
ラジアルがもうちょっと使いやすければなぁ
2024/01/12(金) 01:27:12.46ID:Ozudj/n/0
ハーフイリシッドになってから、イリシッドの力開放していったら、ジャンプが飛行より優先されてるのか、飛行できなくなった…
セーブデータ巻き戻したくないんだけど方法分かる人いる?
アクションバー?からも消してて追加の方法もわからない
2024/01/12(金) 01:30:05.56ID:1mh/x5Lv0
どうしてもハーフになれないわ
MODでやればって思うけどそういうことじゃないんだ
世界観的にそうなってるものは曲げたくない派なんだ
2024/01/12(金) 01:30:31.68ID:Ozudj/n/0
>>286
ごめん、正確にはZキーで飛行してたのに、ジャンプが優先されるようになったから直したいって状況
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-dvWY)
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2024/01/12(金) 01:31:45.56ID:IyKiPf1x0
だらだらやりてえから操作複雑だけどパッドでやってる
2024/01/12(金) 01:35:40.10ID:cmfhsWt90
>>288
その書き込みしょっちゅう見るから特定の状況でみんななるのでは
2024/01/12(金) 01:36:15.63ID:TGN0LVkX0
>>288
それバグでしょ
本来ならカスタムのところに飛行おいてナンバーキーでショートカットするから
2024/01/12(金) 01:37:12.68ID:9KKabIHk0
半イリシッドになるの嫌だなあと思ってのにいつの間にかイリシッドそのものになってた
こわい
2024/01/12(金) 01:46:21.30ID:3C94uS9N0
カーラックちゃんはミンスク見てもオタク化するのね
2024/01/12(金) 01:54:09.22ID:W1hkrV9Y0
>>231
ピクシーは解放してる!
でも連れてきて出しても魔法かけてくれるだけで何もしてくれない

わからんからほっといて先にオーリンぶっ飛ばしに行ってたらこんな時間に…
2024/01/12(金) 01:54:13.60ID:dpfWJ4FO0
オルソンを倒しにきたと思ったらユーギルで?
先にラーシンダーを倒してたからよくわからんまま逃がしちゃってアス太郎激怒し始めて???
やり直してディスプレイサーをけしかけたはいいけど愛着がわいてしまい生き残らせようと四苦八苦
ちょっとやり直ししすぎたけど
後で子猫が来たりしてもええんやで?
2024/01/12(金) 01:55:41.16ID:FdrRyWN+a
バニラでやってるけどやっぱキーボードだと移動というかカメラ変更がめんどくて
結局パッドでプレイしてるわ
2024/01/12(金) 02:02:55.88ID:W1hkrV9Y0
キーボードでやってるけど肩凝りヤバい
凝ってますねえを通り越して、肩を刺すような痛みが
アイタタタ
2024/01/12(金) 02:10:07.45ID:9KKabIHk0
ロマンスって一度寝た後に関係解消の選択肢踏めば
キャンプの全キャラと関係持つことも出来るの?
2024/01/12(金) 02:59:35.67ID:k0zC4x6C0
混沌善なドラウとかいうよー分からんキャラでRPしてたけどこれはこれで面白いな
ドラウ的な選択と混沌善な選択で割と悩める
2024/01/12(金) 03:14:19.21ID:DtOz0eju0
ようやくクリアした
面白かったけどセーブロードのダイスやり直しを併用しすぎてなんかこれでよかったのかなってもやもや感が残る
縛ればいいんだけど意思が弱くて使っちゃうんだよね
俺は弱い
2024/01/12(金) 03:15:39.03ID:1mh/x5Lv0
>>300
むしろそういう楽しみ方もできるから神ゲーなんだと思うわ
選択肢選んでる最中セーブできません、とかだったら遊び方が狭まってた気がする
302名無しさんの野望 (ワッチョイW df21-nFCp)
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2024/01/12(金) 03:40:00.43ID:91sodi5a0
夜の槍を入手したのに認識せずクエストがすすまないわ
これがバグかー
2024/01/12(金) 03:42:31.62ID:dvjlDPmt0
ダイスロール自体があんまりよく出来てるシステムじゃないし他のゲームじゃとっくに排除してシンプルにスキルチェックにしてたりするからなぁ
選択肢を選んでさらに成功がランダムってのはあんまり受ける仕組みじゃない
2024/01/12(金) 03:53:15.02ID:j/cnN2Eh0
>>295
ここって普通に進行してても自分も分からんかったな
自分は先にユーギルと会話して手がかりないから行けるところ行こうとたまたま下におりたら、それっぽいの見つけたけど
迷う人ならここでずっとさまよってるよね
2024/01/12(金) 03:58:59.06ID:XlzjT8sG0
一周目ドラゴンボーンでやったから気づかなかったけどキャラクリって男女差全然ない?
二周目エルフでやろうと思ったらどうやってもおっさんにしかならねえ
2024/01/12(金) 04:04:41.66ID:KKQoPis20
難易度高い選択肢成功すると、どういう説得したかは脳内補完してねっていう間すらなく相手が意見変えたりするから流れ的におかしくね?ってなる
2024/01/12(金) 04:12:12.48ID:VewSb+lO0
書き込む前に触れるボタン全部さわれや
2024/01/12(金) 04:27:42.37ID:WFWs4s85d
>>305
このゲームでいう性別は体格とか性器の形状じゃなくて
心のことだから性別で見た目は変わらないね
ボディタイプだっけ?
それで変更できる
2024/01/12(金) 04:43:34.39ID:Mxd8481n0
>>307
「攻撃」
「完全」
2024/01/12(金) 04:45:13.84ID:DtOz0eju0
>>303
他のゲームの名前出すのもアレかもだけど、デトロイトビカムヒューマンみたいな選択肢があるけど完全にプレイヤーの選択のみで分岐して運は絡まない方が確かにいいかも
好みの話ってだけだけど
2024/01/12(金) 04:51:54.86ID:xm7fc0ns0
能力値が足りてないと絶対に失敗するってなったら
いちいちイベントを起こす仲間を切り替えたり振り直したり装備変えたりでかなり面倒になるぞ
Divinity2がそうだった
2024/01/12(金) 04:55:15.03ID:XrHf75NR0
絶対成功しないといけないイベントなんてそうないのでは
2024/01/12(金) 04:57:36.92ID:GhXASnpn0
高難度は失敗しても良いという前提でやるが
低難度をミスるとイラッとくることはある、その選択見たくて選んだわけだからな
2024/01/12(金) 04:58:50.02ID:KKQoPis20
選ぶ前には見えねえから前提でやるってのは言い方が変か
315名無しさんの野望 (ワッチョイW df6c-4QlN)
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2024/01/12(金) 05:03:08.50ID:87pbr/tL0
鉄の玉座クリア後二時間ぐらい進めてからオメルウム助け忘れたことに気づいた。
ごめんオメルウム…もう戻れないょ;_;
2024/01/12(金) 05:06:08.95ID:xm7fc0ns0
結局好みの問題なんだけど
自分は能力値が足りないから駄目って締め出されるのは選択肢から拒絶を感じて好きじゃない
目標値35でも99でも5%でクリ出たら通るってほうが好き
引き換えに目標値2でも3でも5%で失敗するけどそれはそれで運だし許せる
2024/01/12(金) 05:07:51.97ID:dvjlDPmt0
>>310
スキルチェック制だと結局カリスマとかピックポケット最強みたいに有効なスキルとかが決まってくるからあんまり遊び方に幅が無くなっちゃうのがこの手のゲームの問題ではあるから完全に撤廃した方が遊びやすくはあるよね
そこら辺本来不足分をパーティー制で解決できるはずがBG3はイベント中にキャラ変更とかヘルプ出来ないから批判も多い
2024/01/12(金) 05:38:34.27ID:KeFgV6gd0
この先にFT地点あったと思うんだけど、気のせいだったか開け損ねてるっぽい
これどうしたらいいんですかね
https://tadaup.jp/2ce7362ef.jpg
2024/01/12(金) 06:10:30.58ID:m4VHNEJi0
>>263
大休憩の度にスロットから消えるけど死者との会話再開みたいなのが追加されてる
320名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-kWNz)
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2024/01/12(金) 06:11:33.23ID:GZ+DE8dY0
おいおい、日本がバルダーズゲート3の高評価1003で低いが1000かよ
評価が、ほぼ半々の真っ二つに割れてるじゃん

D&Dのシステムは最初のロードス島戦記と、ほぼ一緒なんだぞ・・・3版か5版かのちょっとしたバージョンの違いだけ

なんでD&Dでやったロードス島戦記リプレイ雑誌連載で火が付いて小説・ゲーム・マンガ・アニメと
マルチメディア展開で大人気作の根本を作ったD&Dの良さが理解出来ないのが半分もいるのか・・・

目がフシアナなんじゃないのか・・・20年どころか、30年に1本クラスの神ゲーだぞ

>約束された神ゲーのはずがまさかの…
>2023年のゲームオブザイヤーにも輝いた『バルダーズゲート3』を30時間遊んだ感想を忖度なしの本音でガチレビュー
https://www.youtube.com/watch?v=6JvsE4lDmUw
2024/01/12(金) 06:13:17.23ID:0tQBMgbX0
ハーフイリシッドの見た目変化はMODで解決できるがデメリットありだから3段階目が強いんだと思ので
1周目は2段階目までにして2周目でMOD入れてハーフイリシッドやろうかな
2024/01/12(金) 06:22:05.71ID:ftwoVkw/0
>>320
動画に対する評価なんだろ
2024/01/12(金) 06:25:50.51ID:0tQBMgbX0
>>320
その動画の内容かなり的外れやん
なんか命中率が低いのが受け入れられないって言ってるけど命中率を上げる工夫をしていなさそう
多分システムを理解しないでプレイしている
2024/01/12(金) 06:42:18.09ID:muWhY7+AH
アンダーダークに入る手前のパズルってどう解くの?
解錠すれば勝手に動くけどなんであれが正解なのかがわからない
2024/01/12(金) 06:49:10.63ID:kbM+TF5n0
幾つかゲーム配信を覗いたけどTRPGとしてBG3をプレイしている配信者は皆無ってくらいで居なかった
TRPG経験者を自称している人でさえRPはせずに会話や分岐は最適解を選ぶしダイスの目が悪く分岐で不利と感じたらリロード
戦闘はパワープレイ一辺倒のごり押し
RPをしながらストーリーやダイスの目の結果を楽しんだり、戦闘の自由度を楽しんだりはしていなかった
2024/01/12(金) 06:58:37.46ID:1mh/x5Lv0
>>320
とりあえずバッド評価押しておいたわ
2024/01/12(金) 07:03:05.56ID:1mh/x5Lv0
ちなSteamだと日本の言語で絞ると85%好評ね
全レビューの96%好評から比較すると確かに低いけど、それでも賛否両論レベルでは無いな
非常に好評レベルだよ

もちろん、ここにPS5のレビューが入るとわからないけどね
ただPS5の購入者が全員不評なんてのは流石に考えられないから、だいたい同じくらいの評価になるんじゃね
328名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-Emoy)
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2024/01/12(金) 07:06:59.28ID:WdIRj+ii0
RPを変なキャラのなりきりプレイと思ってるのが間違い
2024/01/12(金) 07:11:48.94ID:1mh/x5Lv0
ゴリ押しプレイなんて、戦闘の自由度そのものじゃん?
特定のやり方しないと絶対に敵を倒せないゲームなんて俺嫌だわ
2024/01/12(金) 07:15:22.74ID:uPSmcnj0M
すまない、我々ジャップは異世界転生してチート能力で無双することが大好きなんだ
2024/01/12(金) 07:20:53.85ID:1mh/x5Lv0
>>330
すまん、何言いたいのかわからんけど異世界転生してチート能力無双で一番売れてるの中国だぞ・・・
まあ中国人が嫌いで馬鹿にしてるんなら別にそれでもええけど
2024/01/12(金) 07:21:53.51ID:kbM+TF5n0
日本人が慣れているドラクエ等のCRPGは「ガイド付きで名所を効率よく回る海外観光旅行パック」
BG3はバックパッカーや個人旅行で自由に好きなように現地を満喫して旅中のハプニングさえ楽しむ感じ

日本人がBG3の良さを理解出来ない人が多くて当然かもね
2024/01/12(金) 07:25:11.31ID:uPSmcnj0M
>>331
詳しいんだね
異世界転生してチート無双するのが大好きなのはジャップの恥ずかしい性癖だと思ってたわ
ちなみに中国の方が流行ってるソースある?
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-QmXB)
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2024/01/12(金) 07:27:24.74ID:+3kIkw/90
売り上げ圏外だしどうすんのw
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704978029
2024/01/12(金) 07:28:24.63ID:j/cnN2Eh0
自由度が売りのゲームで
「僕が考えたゲームの楽しみ方をしていない」からってぶーたれる奴ってなんなんだが
2024/01/12(金) 07:29:14.86ID:OpPHxc2/0
まあでも、自分もバルダーズゲートの良さを十全に味わってるとはいえんわ、ストーリーに没入できてない
ハリポタ知らないでホグワーツレガシーやってる感ある
2024/01/12(金) 07:30:37.37ID:1mh/x5Lv0
>>333
なんだっけなーと思って探したらすぐあったわ
https://www.bilibili.com/bangumi/media/md139252/

転生したらスライムって異世界転生チート無双が中国の動画サイトで4億再生突破してる
日本では考えられんレベルの再生数
もちろん、人口が違うから流行ってる率まではわからんけど
それ言ったら日本でも流行ってる率もわからんしね
2024/01/12(金) 07:33:27.30ID:1mh/x5Lv0
ちな他の有名所の異世界チート無双もだいたい億超えの再生数
日本では見向きもされないレベルのでも数千万再生

あー、あっちで受けてるからこんなのでも残ってるのねって思った記憶があるわ
2024/01/12(金) 07:34:15.39ID:uPSmcnj0M
>>337
流行ってる率わからないのに中国の方が流行ってるって言ったの?
2024/01/12(金) 07:35:31.77ID:1mh/x5Lv0
>>339
すまん、負けそうだからって論点そらさないでくれるか?
ソース提示して反論できなくなって突然俺を攻撃ってもうそれ敗北宣言だろ
2024/01/12(金) 07:35:45.35ID:De8aL2Y10
スレチの話が続く
2024/01/12(金) 07:36:43.77ID:uPSmcnj0M
>>340
勝ち負けの問題か?
中国の方が流行ってるってソースが欲しいだけなんだけど

普通に考えたら異世界転生をせっせと自国生産してる日本の方が流行ってるのでは?
2024/01/12(金) 07:40:07.03ID:1mh/x5Lv0
>>342
いや、再生数見て流行りの差わからんとか大丈夫か?
じゃあ、どんなソースが出たら納得するんだ?
というかそもそも日本で流行ってるってソース出してくれ

てか、輸出って意味わかるか?
日本で売れて無くても海外で売れてるから輸出、なんていくらでもあるでしょ
海外からなら、チョコレートとか
2024/01/12(金) 07:41:37.71ID:uPSmcnj0M
>>343
日本で異世界チート流行ってることすらわからんガイジ
2024/01/12(金) 07:42:57.01ID:43vEyA2Vd
敵強化MODで良いのってあるかな?
レベル上限を20にしたり、呪文やクラス追加のMODは人気だけど敵が変わってなかったらただ蹂躙するだけで楽しくなさそう
2024/01/12(金) 07:43:15.81ID:1mh/x5Lv0
>>344
人にソース出せって言っておいて結局それか
じゃあ俺は、中国の方が異世界チート流行ってることすらわからんガイジって返せば良いわけだな?
2024/01/12(金) 07:43:52.17ID:uPSmcnj0M
すまん、僕は「俺だけレベルアップな件」とかそんな感じのタイトルをたまに見かけて、あまりに安易なチート能力漫画が流行ってるのが悲しいだけなんだ
見たり読んだりしたことないから本当はおもしろいのかもしれないけど、設定がすごく安易でバカっぽいからバカにしただけなんだ
ごめんね

ジョジョとかハンターハンターとかは俺も好きだよ
2024/01/12(金) 07:43:58.43ID:TbAnzteU0
>>344
流行ってねえしスレ違いだから帰れ
2024/01/12(金) 07:44:41.60ID:uPSmcnj0M
>>346
え!?ソースがないと日本で異世界チート流行ってると認めないレベルなの?普通に生活してたらわかるぞw
2024/01/12(金) 07:45:13.44ID:fWeHWhvC0
[バーバリアン][威圧]ゲームの話をするか、仲直りのキスをするかだ
2024/01/12(金) 07:45:27.31ID:j/cnN2Eh0
>>347
横からだけど
「俺だけレベルアップな件」は韓国のなろう漫画だぞ…
2024/01/12(金) 07:46:40.65ID:1mh/x5Lv0
>>349
あー・・・ひょっとしておじいちゃんか?
昔は流行ってたんだわ
演歌みたいにね
でも、もう流行ってないんだわ

ほら、無職転生とかいうアニメの2期やったの覚えてるか?
それ、無風の爆死だったろ?
だから、昔は流行ってたけどもう流行ってないんだわ
2024/01/12(金) 07:47:01.36ID:eglFwvGq0
まさかこのスレでなろう文化が語られるとは思ってなかった
2024/01/12(金) 07:47:19.17ID:43vEyA2Vd
おかしな奴には触らずスルーするのが鉄則だろ
自分からウンコに触りにいく必要はない
2024/01/12(金) 07:47:32.33ID:YMC/1ddfd
隙を見せたのが悪い
2024/01/12(金) 07:47:59.53ID:7b6ypzLdd
どうでもいい選択肢なら結果がどうなってもええんやけど
仲間ロストしそうな展開はやっぱ避けたいからなぁ
後単純に難易度上がる展開とかは一周目だとちょっとな
イソベル拐われる展開とか劇的ではあるけど普通にその後面倒だし
2024/01/12(金) 07:48:33.35ID:uPSmcnj0M
>>352
ごめん
アニメとかドラえもんとかドラゴンボールとかジブリくらいしか見たことないからわからん

別におじいちゃんでもいいけど、スレの中では平均くらいだと思うよ

異世界転生ものとか量産品のアニメに詳しいし君はキッズかな?
2024/01/12(金) 07:48:44.30ID:De8aL2Y10
なろう系漫画やアニメが大好きだから語ることがいっぱいあるんだろう
2024/01/12(金) 07:50:04.95ID:uPSmcnj0M
ごめん、そろそろだまります
2024/01/12(金) 07:50:08.22ID:ftwoVkw/0
異世界物とかこういう硬派なファンタジー好きなやつからしたら一番嫌いだろ

ゴブリンが一匹迷い込んだようだな
2024/01/12(金) 07:50:22.17ID:1mh/x5Lv0
『俺だけレベルアップな件』(おれだけレベルアップなけん、
朝: 나 혼자만 레벨업、英: Solo Leveling)は、原作・原案Chugong、作画DUBU(REDICE STUDIO)による韓国の小説、漫画、ウェブトゥーン。


これ見てジャップはとか言ってたんか
2024/01/12(金) 07:51:45.32ID:De8aL2Y10
昔からあるファンタジー物好きで異世界物も嫌いじゃない
363名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-Emoy)
垢版 |
2024/01/12(金) 07:52:43.16ID:WdIRj+ii0
アウルベアの選択肢だけはロードした
2024/01/12(金) 07:54:36.79ID:4E1bsh790
バーバリアンって割と会話も行けるタイプだよね
[威圧]が択にあるなら勝てる
2024/01/12(金) 07:57:43.75ID:+ZmEaudg0
転生したらギスヤンキだった件
2024/01/12(金) 07:58:43.16ID:De8aL2Y10
力こそパワー
strで会話も鍵開けもこなせる
367名無しさんの野望 (ワッチョイW ff62-mgKF)
垢版 |
2024/01/12(金) 07:59:34.55ID:4cXAA0RC0
ツクヴァ系ヒロイン
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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