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【Bannerlord】Mount&Blade2 225馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ a379-Qq59)
垢版 |
2024/01/09(火) 18:14:53.47ID:2E0KvfQ90
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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 224馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703289307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/01/30(火) 16:49:36.20ID:HlvuvQDQ0
>>951
私はあなたのなすがままです
2024/01/30(火) 16:50:28.15ID:YriJoAZXd
立て乙
長柄で盾割りするイメージがあんま浮かばないけどできたら面白そう

アサリガット「おれが破城槌だ!」
2024/01/30(火) 17:04:09.73ID:HlvuvQDQ0
突き属性って盾へのダメージかなりしょっぱいイメージ
剣で城門叩き割るときに突きが混じるとうまくいかない
2024/01/30(火) 17:14:19.04ID:IOk0KxYM0
長柄で斧属性でチャージできるなら強いだろうがあるか?
2024/01/30(火) 17:31:42.09ID:9DUKE8XnM
ハルベルトみたいな武器ないねそういや
2024/01/30(火) 17:35:53.21ID:Y/OrJvC+0
クラフトパーツの制限解除とか刃パーツだけ追加するmodないかなー
ハルバード作りたいわ
2024/01/30(火) 18:02:02.71ID:bMEn13050
システム的には薙刀をベースに見た目ハルバの斧属性武器を追加した方が早そう
海外MODでありそうな気がするな
2024/01/30(火) 18:27:19.15ID:F1Y46O7Q0
ピルムの矛先でランスチャージする?
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b4-FJ2l)
垢版 |
2024/01/30(火) 18:43:42.78ID:R+fSlduz0
ナギナタライダーは一応現実でもいたが
さすがに馬上ハルバードはやりすぎ感あるな
2024/01/30(火) 18:45:42.88ID:nnKft8wx0
六角棒が欲しいぞ
2024/01/30(火) 18:59:51.24ID:+wOv+B2a0
六角棒は鉄王神の更新待ちだけど兵種と武器防具だけ追加するやつでも一応行ける
ハルバードは見た目がそれっぽいやつあったな、長柄両手投擲みたいなマルチで持ち替えられるやつ
MOD名は忘れた…
2024/01/30(火) 20:27:45.02ID:naXzxUWE0
火薬の発明はまだな時代だっけ
ファイアカタパルトとかは何を燃やしてるんだ
2024/01/30(火) 20:40:15.07ID:3p3OoWzC0
へー火薬を燃やしなが飛ばすもんがあるとはねー
2024/01/30(火) 20:49:51.99ID:EwHacKWH0
公式でギリシャ火みたいな技術だった気がする
2024/01/30(火) 21:00:22.38ID:IOk0KxYM0
ファイア兵器の玉はクソデカ火炎瓶みたいなもんだろ
ちゃんと素焼きの壺になってるし
2024/01/30(火) 21:25:56.69ID:Y/OrJvC+0
ギリシャ火薬がなければオリーブオイルでも燃やしてたんかな
2024/01/30(火) 22:03:27.28ID:naXzxUWE0
メインクエ終えてると領地の持ち逃げできないのかな選択肢が出てこない
969名無しさんの野望
垢版 |
2024/01/30(火) 22:27:24.24
攻城戦の奇襲、これ一体何なん?壊しては作り、また壊しては作りを繰り返してんだけど。
2024/01/30(火) 22:47:24.40ID:oBND+aRpM
>>969
作り直す事は出来ても修理は出来ないから
あと少しの所で攻撃中止しよう
2024/01/30(火) 23:13:44.70ID:Sajhmr4i0
本来なら援軍が到着するまでの遅延行為なんだろうけどこの世界の貴族にそんな殊勝なやつはいないからしょうがないね
2024/01/30(火) 23:16:50.96ID:/01US3bR0
襲撃しないでさっさと攻めてもらった方が時間掛からんでいいというね
2024/01/30(火) 23:17:43.07ID:W0fsyQfq0
貴族倒したらそのまま反撃に出てる
アンブッシュかけられるときって戦力差があんまなくて敵がなかなか攻めてこないとかだし
2024/01/30(火) 23:22:46.20ID:yTYODRHV0
奇襲は諸侯が見つかりやすいからジャベリンぶっ放してる
意味があるのかは正直わからないキャンプで回復してるかも
2024/01/30(火) 23:50:48.01ID:sBcXV46r0
なんか久しぶりにこれやったら
攻城戦くそつまんなくなってるじゃん
敵の攻城兵器破壊しただけで数的優位なのにすぐにげてくし
つまらん
2024/01/31(水) 00:30:17.89ID:UPWwvp/S0
ラガエア様に仕官してるんだけどヴランディアと喧嘩してると人手不足を感じる
タイマンなら何とか殴り勝てるんだけど他の国も便乗してくると他の領地を守りきれない
2024/01/31(水) 01:50:11.80ID:wEVHN0fY0
南帝とヴランディアが殴り合うとか珍しいな
ヴランディアって西帝をかすめ取りつアセライへの南下とバタニア→スタルジアの北方の2正面ってイメージだけど

なんにせよ南帝国ならまずはクーザイトを潰して領土とクランの引き抜きをしないと
その後一気にアセライを飲み込むか西へ前線を広げるかは状況次第だけど
2024/01/31(水) 02:57:57.28ID:UPWwvp/S0
クーザイト潰さないとダメかぁ
事の経緯は西帝国とやり合ったときにNPCが何故かゼオニカをスルーしてジャルマリスを落とす
その後ヴランディアがアセライ西帝国をぶっ飛ばしてオルティシア制圧→ジャルマリスを狙ってくるという流れで殴り合いになった
ジャルマリスを捨てればよかったんだろうけど頑張って育てた自分の領地というのもあって捨てられなかった
2024/01/31(水) 04:45:33.30ID:DDeHSGxQ0
このゲームってさ、プレイヤーだけじゃなくてAIも長槍うまくつかえてないよね。自分が死んだあとコンパの視点で見ると、振りが小回り効くせいか片手剣のほうがうまく使えてる感じ
2024/01/31(水) 05:41:06.48ID:UBQJq7bX0
流石に主語デカすぎ、お前が使えんだけやろ
981名無しさんの野望 (ワッチョイW b624-0OPN)
垢版 |
2024/01/31(水) 08:45:27.34ID:tAW2TdId0
プレイヤー死んだら突撃するから槍の間合いにならんだけじゃね
俺が騎乗突きの練習してたら横からバナーナイトとかカタフラクトは綺麗に刺して走り抜けてるし
2024/01/31(水) 09:01:42.93ID:+krxo6HE0
そんな事より俺の槍を磨け
2024/01/31(水) 09:09:46.21ID:8eJuwGRA0
騎兵に絡まれたときに剣振ってる暇があるならさっさと離脱しろというのは確かにそう
2024/01/31(水) 09:22:00.09ID:SyXt20mt0
騎兵は思った通りに動いてくれない時あるからなぁ…やっぱりフィアンで固めるに限る
2024/01/31(水) 10:44:33.84ID:q4xERC1j0
今までアセライ人は賃金の文化特性で避けてたがアセライ方面進出すれば気にならないほど楽なのね
精鋭400抱えてても日々の収支黒字が2〜3万とは流石アセライ大陸
2024/01/31(水) 10:46:41.00ID:K/WEEoMo0
騎兵は槍を抱えて突撃させるもので歩兵の密集は苦手だから避けて走り抜ければok
弓兵のラインに側面からぶつければ効果抜群よ
2024/01/31(水) 10:50:53.02ID:AfywXLYx0
フィアンで固めるとどうしても弓兵なのとマップ移動速度が苦しい
2024/01/31(水) 12:08:13.71ID:8YXcddI+0
歩兵の対騎兵の槍と騎兵の使う槍は見ててNPC上手いなって思う
槍なしの歩兵は騎兵に対して辛すぎるとくに片手は馬上に届かねえことが多い
歩兵対歩兵の槍はカスや
2024/01/31(水) 12:41:18.72ID:AfywXLYx0
NPCが上手いと思うのは闘技場の片手剣かな
こっちが先に盾壊すことに成功しても正確にガード決めてくるしフェイント入れようとすると超反応で切ってきやがるから全然勝てない
2024/01/31(水) 12:47:04.19ID:kMTOAIKfd
>>982
そのプギオくれよ
2024/01/31(水) 13:00:59.63ID:K/WEEoMo0
プギオなら在庫全部買い占めてやるぞ
さぁ
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ee-RA+J)
垢版 |
2024/01/31(水) 13:32:12.58ID:VyNdbX9e0
体感だけど騎兵はAIが運用すると強くてプレイヤーが攻撃運用するには弱い兵科だと思うよ
突撃指示するとある程度指向性あっても一部は距離があっても明後日の方向に飛んでいくし目当ての敵でも足止めて殴り合い始めるし足止まった奴に後続が玉突きしてスタック渋滞起こすしでかなりお粗末
かと言って横並びで移動指示使って突っ込ませても移動優先されるから敵兵の反撃もろに受ける割合が非常に高い
純粋に機能するとしたら足の早い盾として弾抜きや緩衝材として使える位のもので戦場に参加出来る兵数が決まってる本作だと軍隊に騎兵が多すぎるとかなり味方に負担かける事になる
993名無しさんの野望
垢版 |
2024/01/31(水) 13:51:40.98
こっちがめちゃくちゃ長柄武器鍛えても、新兵が確実に完璧なガードを決めてくるのはほんと草
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 7981-Ud8P)
垢版 |
2024/01/31(水) 14:00:55.47ID:DdBKvhBq0
闘技場はキック勧めてたけど身長デフォくらいでも結構スカるんだな
いつも主人公巨漢にしてたから気づかなかった
身長Maxだとキックもバシバシ決まるのでお勧め
2024/01/31(水) 14:05:57.44ID:EmUASyQpM
騎兵は敵に回すと嫌らしい
攻撃のタイミングに注意を払わないといけないからプレッシャーになる
直接の被害よりやっぱ陣形乱されて対処に時間とられるのが困る
その間に弓兵も歩兵も攻撃の機会を失って削れないまま敵主力と衝突すると大被害になる
その点主力が騎兵のクーザイトってなんなんだよお前…
2024/01/31(水) 14:34:51.19ID:KbuhgQQ90
バランス的に槍の刺突は盾じゃないと防御不可とかじゃダメなんかな
せめて剣の高ランクスキルでガード出来るようになるとかで、民兵には通るようにしてほしい
2024/01/31(水) 16:40:04.60ID:ygvAjk9PM
>>989
闘技の歩兵戦はもう武器より足さばきで勝負してる
相手より足速けりゃ時間はかかるけど負けない
部隊バトルだと問答無用で倒すため武器スキルあげて振りスピードは欲しくなるが…
2024/01/31(水) 17:16:07.83ID:AfywXLYx0
騎兵は数を揃えれば強いけど歩兵、弓兵、弓騎兵に兵数を散らばらせると弱くなる感覚
特に味方軍団の救援とかだとまとまった数の騎兵を指揮できるかどうかでできることがだいぶ違う
2024/01/31(水) 17:55:59.72ID:Os2/ObKR0
戦闘面だけなら重騎兵+弓騎兵が一番強い、歩兵も弓兵も要らん
2024/01/31(水) 18:05:10.89ID:q4xERC1j0
1000ならスタップ!イナフ!アイイー!
10011001
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life time: 21日 23時間 50分 18秒
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