>>795
ヘイト稼いでタゲを集中させるようなスペルやアクションがほとんどないからタンク職という概念が成り立ちにくい
CC近接は自分から敵の群れに飛び込んでいって敵を動けなくしたり転ばせる効果のあるアクションで移動を阻害する感じになる

火力と移動力を兼ね備えた近接はモンクかな
あとファイターもリソース消費してターンの行動数を倍にできる
この二つは遊撃アタッカーに向いてると思う