>>21
行くべき

後一応
・周回するたびに無くなるもの
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ

・引き継がれるもの(二周目以降もリセットや変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前や周回直前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めておくとよい