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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685109501/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.164
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 76ca-oqL7)
2023/06/26(月) 23:10:39.75ID:c+g5xE1902名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/26(月) 23:11:38.21ID:c+g5xE190 ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
☆ ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆ ◎ ( 中国の統治者パック )
☆ ◎ ( サハラの統治者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆ ◎ ( イングランドの統治者パック )
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
☆ ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆ ◎ ( 中国の統治者パック )
☆ ◎ ( サハラの統治者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆ ◎ ( イングランドの統治者パック )
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
3名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/27(火) 08:00:40.02ID:gA6CdXMra いちおつ
ヴァリャーギおじさんおもしれー
アマニ刺して宗主国になれば40Gで戦士4人生産できるようなものだし
槍兵殴るだけで科学文化12は出力低い序盤こそ破格だし
普段やりたくない死人上等戦術もできる
宗教狂いを物理で排除してから非創始を宗教に染めてスムーズに〆られるのも楽しいわ
ヴァリャーギおじさんおもしれー
アマニ刺して宗主国になれば40Gで戦士4人生産できるようなものだし
槍兵殴るだけで科学文化12は出力低い序盤こそ破格だし
普段やりたくない死人上等戦術もできる
宗教狂いを物理で排除してから非創始を宗教に染めてスムーズに〆られるのも楽しいわ
4名も無し (JPW 0H6b-waoq)
2023/06/27(火) 11:12:59.34ID:2q4knyb5H マジでこのゲーム面白いな。人によってキャラの評価が違うのマジで良ゲーの証だと思う。イギリスのアキテーヌを強いって言う人の動画も見たし、本当に分からない。
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS)
2023/06/27(火) 11:17:37.57ID:PR82FrU90 BBG入れてプレイしてる人って割合でどんぐらいなんだろうか
俺はまだ使ったことない
俺はまだ使ったことない
6名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr)
2023/06/27(火) 11:47:42.53ID:9/NeDSkxM ハマれば強いタイプとか使いやすいのとか色々だろうしどの指導者でも勝てるようにはしてるだろうから強い弱いじゃなく好きか嫌いかでしかないのでは
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bb1-zUE+)
2023/06/27(火) 11:49:50.93ID:B46Q/dVZ0 まずは指導者勝利の全実績解除したいんだけど、極小開拓者でやるのが1番早いんか?
8名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/27(火) 12:01:58.15ID:ARwrBrMxa 決闘ムベンバ宗教勝利じゃない
文化文明で上振れしたら突然文化勝利したりもするけど
文化文明で上振れしたら突然文化勝利したりもするけど
9名無しさんの野望 (スップ Sd03-Rysb)
2023/06/27(火) 12:18:23.21ID:meej5gRid スタート地点が隣り合ってるマップ作れば0ターンで終わる
10名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/27(火) 12:19:02.06ID:dX+Lt0Bir >>4
マヤは序盤がきつすぎる上級者向けとかいうレビューあったけど
UU弓が強いくて首都の生産力が高いから数を揃えるのも容易で
他国ほど蛮族処理に苦しまないし
遠征した落とした都市が弱くなるとはいえ太古ラッシュもできるし
それほど辛さは感じなかったわ
マヤは序盤がきつすぎる上級者向けとかいうレビューあったけど
UU弓が強いくて首都の生産力が高いから数を揃えるのも容易で
他国ほど蛮族処理に苦しまないし
遠征した落とした都市が弱くなるとはいえ太古ラッシュもできるし
それほど辛さは感じなかったわ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/27(火) 12:35:24.17ID:84hrSMFG0 マヤは相手にするとめちゃ面倒くさい
UUが弓兵な上に能力も嫌らしいから隣りにいると本当に面倒くさい
UUが弓兵な上に能力も嫌らしいから隣りにいると本当に面倒くさい
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 12:36:15.27ID:kxIxeYlK0 評価で信頼できるのはマルチの実力者くらいだろう シングル専のは真に受けちゃいかんぞ
13名無しさんの野望 (スッププ Sdab-SfRb)
2023/06/27(火) 12:41:53.86ID:SJoXY6NTd マルチw
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-EOoO)
2023/06/27(火) 12:50:50.65ID:A0+cGJPl0 >>11
そして占領するとゴミみたいな隣接のキャンパスが手に入る
そして占領するとゴミみたいな隣接のキャンパスが手に入る
15名も無し (JPW 0H6b-waoq)
2023/06/27(火) 13:05:08.39ID:2q4knyb5H マルチってbbg入れてるんじゃ無いの?そのせいで、キャラ評価は全く違うイメージ。基本、個人のゲームだから好き嫌いってのは正しいかもしれない。
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 13:15:21.41ID:kxIxeYlK0 そう、マルチで確かな実績のある人はそもそもシングル環境でやってない だからシングルの評価は基本信頼に値しないってことだよ
シングルの神余裕でもマルチじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はシングルの神すら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない
シングルの神余裕でもマルチじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はシングルの神すら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/27(火) 13:23:34.71ID:84hrSMFG0 マルチやらん人間がマルチが主なプレイヤーの評価聞いても参考にならんと思うが
18名無しさんの野望 (スッップ Sd43-vS0M)
2023/06/27(火) 13:26:34.11ID:I4tZzmHid マルチをやる人間が馬鹿なのか、馬鹿だからマルチをやるのか
19名も無し (JPW 0H6b-waoq)
2023/06/27(火) 13:28:04.68ID:2q4knyb5H マルチの評価はマルチの評価があって、シングルの評価はシングルの評価があるだけじゃないのか?マルチの評価が信用に値するとしても、それはシングルの評価を下げることにはならないと思う。でも、好き嫌いの面はあるのは否定できない。
20名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26)
2023/06/27(火) 13:28:16.94ID:P7aX3xyj0 使い方を熟知した上で強い、と雑に強いというのもあるし
21名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs)
2023/06/27(火) 13:29:10.77ID:d7wrrAXJ0 初心者がMODありきのマルチでのバランスで評価聞いてどうすんねん
22名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/27(火) 13:36:56.83ID:luM5L3ySM マルチ厨久し振りじゃん
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/27(火) 13:39:18.29ID:KvZrDVHea オンラインの速度の違い(防衛戦有利)もあるしマルチは基本チーム戦だからね
使える情報とそうでない情報の分別はソロでそこそこやってないと分からないと思う
例えばBBG環境だと初手モクシャが多いけどこれはモクシャのレベル2に鑑定家が来てるからってだけだからソロならピンガラなんよ
使える情報とそうでない情報の分別はソロでそこそこやってないと分からないと思う
例えばBBG環境だと初手モクシャが多いけどこれはモクシャのレベル2に鑑定家が来てるからってだけだからソロならピンガラなんよ
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 13:39:24.22ID:kxIxeYlK0 評価する能力のある人はやってない、評価してる人は大半が無能という評価を必要とする人にとって残念な齟齬があるってことやぞ
25名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX)
2023/06/27(火) 13:44:59.43ID:XRN0mJ+Ad 「神に勝てる俺すごい。みんな俺様を褒めろ」
「いやゲーム設定やMODやマルチか否かとで条件変わるから強さ自慢は無意味だろ」
「いやデフォルト設定でのプレイだけが本物だろ。MODやマルチは邪道だから認めん」
毎度お馴染みの流れ
「いやゲーム設定やMODやマルチか否かとで条件変わるから強さ自慢は無意味だろ」
「いやデフォルト設定でのプレイだけが本物だろ。MODやマルチは邪道だから認めん」
毎度お馴染みの流れ
26名無しさんの野望 (スッップ Sd43-MTcs)
2023/06/27(火) 13:54:42.56ID:8P5ws153d !近隣に新たな蛮族が移り住んできたようです
27名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/27(火) 13:59:21.99ID:dUNVkJ8c0 今回は人によって評価は色々だねって話してたらいきなりマルチ君が暴れ出しただけでしょw
28名無しさんの野望 (スップ Sd43-KLhF)
2023/06/27(火) 14:13:55.62ID:KL07Y+lHd civより人狼やってた方が良さそう
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/27(火) 14:22:48.54ID:ZugfuKzn0 Civも最初の100時間、神に勝てるところまでは凄く楽しかったけど
そこからTAを気にしたり、奇麗に勝つことを気にし始めたら、運に左右される要素が目につきだすんよな
そこからTAを気にしたり、奇麗に勝つことを気にし始めたら、運に左右される要素が目につきだすんよな
30名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/27(火) 14:28:03.63ID:Yj0J3Hb90 とりあえずターン数自慢は無意味だからやめろって次からテンプレに書いとくか?
31名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv)
2023/06/27(火) 14:40:11.52ID:ie82Eq68p ターン自慢とか、誰がすんの?
追加モードの有無、ゲームのバージョン、開始条件だけじゃなくマップや配置まで揃えなきゃ比べる意味ないよ。
ある程度勝ち筋を把握したら、高い出力は90%が運に依存するだし
人と比べる無意味さを上手い奴ほど知ってるよ
だからだいたい条件が揃うマルチでやれって言われんのよw
追加モードの有無、ゲームのバージョン、開始条件だけじゃなくマップや配置まで揃えなきゃ比べる意味ないよ。
ある程度勝ち筋を把握したら、高い出力は90%が運に依存するだし
人と比べる無意味さを上手い奴ほど知ってるよ
だからだいたい条件が揃うマルチでやれって言われんのよw
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 14:44:26.94ID:kxIxeYlK0 マルチこそ80T戦車が目安として使われてるだろ ターンは意味ないとか極端なこと言ってる人は目を背けてるだけだよ
33名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr)
2023/06/27(火) 14:58:51.62ID:9/NeDSkxM 軍事ユニット置いてない都市のすぐ傍に蛮族沸くのやめてくだしあ
34名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/27(火) 15:31:30.87ID:ESJmudSsa ソロですら速度オンラインで一般論を語るのは標準の意味も解さない社会不適合者なんだからマルチ厨は論外なんですわ
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 753c-TvlX)
2023/06/27(火) 15:40:12.09ID:ao2gBxJN0 >>16
これのマルチとシングルそのまま入れ替えてみたわ
割と違和感なくて笑う
そう、シングルで確かな実績のある人はそもそもマルチ環境でやってない だからマルチの評価は基本信頼に値しないってことだよ
マルチ余裕でもシングルじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はマルチすら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない
これのマルチとシングルそのまま入れ替えてみたわ
割と違和感なくて笑う
そう、シングルで確かな実績のある人はそもそもマルチ環境でやってない だからマルチの評価は基本信頼に値しないってことだよ
マルチ余裕でもシングルじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はマルチすら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない
36名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/27(火) 15:49:03.10ID:x5N6KF4D0 ポケモンのシングルとダブルみたいなもんだろ
マルチはMOD有りきだしお互い参考にならないからいがみ合う意味がわからん
マルチはMOD有りきだしお互い参考にならないからいがみ合う意味がわからん
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/27(火) 15:51:03.72ID:F6SN6arR0 マルチとシングルってそもそも別ゲームじゃないの?
マルチだと100ターン勝負らしいじゃん
100ターンで徳川家康で何回かやってみたけどセオリー違ったよ
100ターンなら俺の場合は都市4つだね
マルチだと100ターン勝負らしいじゃん
100ターンで徳川家康で何回かやってみたけどセオリー違ったよ
100ターンなら俺の場合は都市4つだね
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/27(火) 15:52:01.39ID:ZugfuKzn0 8割運の麻雀で、上手いの下手のと言い争ってるのを見たのと同じような気持ち
将棋や囲碁で競うなら理解できるけども、ある程度経験を詰めたら、その先は運やぞ?って
将棋や囲碁で競うなら理解できるけども、ある程度経験を詰めたら、その先は運やぞ?って
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/27(火) 15:54:17.32ID:F6SN6arR0 囲碁やってたけど囲碁もハンデつけたり盤の大きさが違うと若干別ゲームになるな
とくに19路盤と9路盤は別ゲーム
civも似たようなものかも
とくに19路盤と9路盤は別ゲーム
civも似たようなものかも
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 15:58:10.20ID:kxIxeYlK0 俺はマルチはやらないが対人で勝つことの難しさは想像できるしボーナスもりもりで尚弱いと言われるAI相手のシングルですら苦戦するプレイヤーとはレベルに大きな差があることは理解してる
そうでない人がちらほらいるみたいだけど、それが正にシングルプレイヤーのレベルの低さの証明だね
そうでない人がちらほらいるみたいだけど、それが正にシングルプレイヤーのレベルの低さの証明だね
41名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-BnK/)
2023/06/27(火) 16:02:18.67ID:Jkavz2Sga てかこのゲームでマルチってよっぽど暇人じゃなきゃマップ小さめでしょ。4xとしてつまんなそう
42名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/27(火) 16:04:40.57ID:I/UT5q9Za わかったわかった
80T戦車なんて言っちゃった時点でお前が一般論と乖離した社会不適合者なのはみんなわかったからさ
他人に関わろうとするのは諦めてくれ
80T戦車なんて言っちゃった時点でお前が一般論と乖離した社会不適合者なのはみんなわかったからさ
他人に関わろうとするのは諦めてくれ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/27(火) 16:05:35.11ID:Yj0J3Hb90 俺はマルチもオンラインでやらねえし
だからターン数は無意味っつってんだよ
だからターン数は無意味っつってんだよ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 753c-TvlX)
2023/06/27(火) 16:32:30.99ID:ao2gBxJN0 >>40
そんなにマルチ神格化してシングルプレイヤーにマウント取るの大好きならAI超強化するmod入れてどうぞ
そんなにマルチ神格化してシングルプレイヤーにマウント取るの大好きならAI超強化するmod入れてどうぞ
45名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/27(火) 16:49:40.63ID:Q1BEZhm1a マルチの勝ち筋は基本科学勝利一択だからね
科学先行させて先の時代のユニットでぶん殴ってサレンダーさせるって意味だけど
科学先行させて先の時代のユニットでぶん殴ってサレンダーさせるって意味だけど
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 16:52:16.69ID:kxIxeYlK047名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/27(火) 16:52:35.66ID:dX+Lt0Bir 話題が変な方向に行ってるから戻そうや
世間で評価低いけど使ってみて楽しかった指導者とか
逆に評価は高いけど使いこなせなかったケースとか
そういう話でいいよ
自称上級者の自慢よりそっちの方がいい
世間で評価低いけど使ってみて楽しかった指導者とか
逆に評価は高いけど使いこなせなかったケースとか
そういう話でいいよ
自称上級者の自慢よりそっちの方がいい
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/27(火) 16:58:28.48ID:F6SN6arR0 ルートヴィヒに使節送ったときの反応が面白いわ
9時間の音楽の公演を聞かせた
最後は涙ぐんでいた
だと
9時間とか長すぎて苦痛
涙ぐむわけない
9時間の音楽の公演を聞かせた
最後は涙ぐんでいた
だと
9時間とか長すぎて苦痛
涙ぐむわけない
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS)
2023/06/27(火) 17:03:32.88ID:PR82FrU9050名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF)
2023/06/27(火) 17:06:25.93ID:6iwgZp3/0 苦痛の涙やろ
外交使節って立場で居眠りしたら国際問題だしかわいそう
外交使節って立場で居眠りしたら国際問題だしかわいそう
51名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/27(火) 17:06:47.57ID:monsCo1qa 世界に糧をって毎回合唱曲の次に取られるけどこの前気分で祈祷連打して速攻創始で
川の女神 世界に糧を ガードワラでやったら快適余裕だわ中盤の時点で周囲の文明から離反都市出まくるわすごいことになったわ
その時は世宗だったけど永楽帝やアキテーヌなでこれやったらチートだろうな
川の女神 世界に糧を ガードワラでやったら快適余裕だわ中盤の時点で周囲の文明から離反都市出まくるわすごいことになったわ
その時は世宗だったけど永楽帝やアキテーヌなでこれやったらチートだろうな
52名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-Bw8l)
2023/06/27(火) 17:28:10.71ID:LvucpYb40 後期以外の全時代で快適性がマイナスになるのに苦しみまくってるんだけど
快適性アップの基本がわからない・・・
ほぼ暗黒時代のまま
快適性アップの基本がわからない・・・
ほぼ暗黒時代のまま
53名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/27(火) 17:28:41.46ID:LUcsvugp0 ゲームは楽しくやらないとなぁ
疲れてるときは難易度開拓者で気持ちよくなりたい
疲れてるときは難易度開拓者で気持ちよくなりたい
54名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-wSFP)
2023/06/27(火) 17:48:05.57ID:eWOsamQ3a >>52
高級資源確保して他文明と交換、住宅不足に陥らない、政策カードに快適性+するものを入れておく、そしてコロッセオ!
高級資源確保して他文明と交換、住宅不足に陥らない、政策カードに快適性+するものを入れておく、そしてコロッセオ!
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/27(火) 18:00:18.79ID:ZugfuKzn0 快適性があがらない?初心者は困ったときのトラヤヌスですわ。浴場建てまくりたまえ
56名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-BnK/)
2023/06/27(火) 18:06:03.29ID:lT1km48C0 パラドみたく改造しまくりゲームだと実績取れないみたいのでもいいのにねーどーもmodマシマシゲームにしてしまう。やっぱ公式が作ったコンテンツのみが一番バランス取れてるとはわかるんだけど…
57名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/27(火) 18:08:26.36ID:ckQaD3Zha 基本って話ならキャンプ立地引いてアルテミス神殿を奨める
これと謁見の間と共和制で創始やコロッセオに手が回らなくても違いを実感できるはず
あとはMODになるけどQuick Dealsで高級資源の取引が途切れないようにするのが一番かも
これと謁見の間と共和制で創始やコロッセオに手が回らなくても違いを実感できるはず
あとはMODになるけどQuick Dealsで高級資源の取引が途切れないようにするのが一番かも
58名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX)
2023/06/27(火) 18:17:22.50ID:5JrJwuPld Quick Dealsはゲーム性は変わらないが
これを使うとAI文明に資源をこまめに売却できるので
序盤の金策が楽勝になってかなりヌルゲーになる
通常は外交画面を開いて資源売却なんて面倒でやってられないので
基本的に資源を売らない前提でプレイしなければならない
なので一種のチートmodと言えなくもない
これを使うとAI文明に資源をこまめに売却できるので
序盤の金策が楽勝になってかなりヌルゲーになる
通常は外交画面を開いて資源売却なんて面倒でやってられないので
基本的に資源を売らない前提でプレイしなければならない
なので一種のチートmodと言えなくもない
61名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/27(火) 20:00:12.57ID:dX+Lt0Bir62名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/27(火) 20:53:19.99ID:kxIxeYlK0 https://i.imgur.com/x3Azr6M.jpg
俺はずっとconcise UI使ってるけど指導者の顔アイコンにマウスオーバーすればツールチップ出て余らせてる資源見れるから確認簡単だよ
俺はずっとconcise UI使ってるけど指導者の顔アイコンにマウスオーバーすればツールチップ出て余らせてる資源見れるから確認簡単だよ
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 0309-Lf0U)
2023/06/27(火) 23:34:17.95ID:G9Eue/mj0 蛮族があんま居ない立地で初動
(首都)戦士→開拓→モニュ→開拓ループで都市バンバン出して市場工房目指してるけど
あまり強くならないや、首都だけで開拓出してるせいかな
状況によるだろうけど首都以外にも開拓出させて速やかに開拓終わらせた方がいいんかな
(首都)戦士→開拓→モニュ→開拓ループで都市バンバン出して市場工房目指してるけど
あまり強くならないや、首都だけで開拓出してるせいかな
状況によるだろうけど首都以外にも開拓出させて速やかに開拓終わらせた方がいいんかな
64名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 00:11:20.38ID:bR4t9DuNa ビチクソ病入ってても首都でしか開拓出さないとなると移動に時間かかるのがネックになる
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/28(水) 00:15:24.40ID:xWg7xTAp0 首都だけで出すこともあるけど首都だけにこだわる必要はないよ 例えば首都と第2で生産して遅れる方は1体目が出た後に伐採ハンマー入れるように準備してやれば植民地化挿す期間だらだらと延びずに済む
都市出しってそうそう終わるもんじゃないから都市出しを先に終わらせてしまおうとかじゃなく他の内政や戦争とバランス取りながらやるもの
中世からは黄金不朽でゴールドや信仰力溜まり次第適宜都市出しってかたちにできるし植民地化つけての都市出しは古典終わるまでに6都市も建てられれば御の字 戦争するなら4都市に留めて軍備にリソース振ったりもする
都市出しってそうそう終わるもんじゃないから都市出しを先に終わらせてしまおうとかじゃなく他の内政や戦争とバランス取りながらやるもの
中世からは黄金不朽でゴールドや信仰力溜まり次第適宜都市出しってかたちにできるし植民地化つけての都市出しは古典終わるまでに6都市も建てられれば御の字 戦争するなら4都市に留めて軍備にリソース振ったりもする
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 0309-Lf0U)
2023/06/28(水) 00:19:54.94ID:JR1p6l590 お二方ありがとん
もうちょい開拓練習してみますん
もうちょい開拓練習してみますん
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/28(水) 00:24:54.55ID:F511U4DH0 >>50
他にも洞窟で宴を開こうとか言ってくるしおもしろいわあのおっさん
他にも洞窟で宴を開こうとか言ってくるしおもしろいわあのおっさん
68名無しさんの野望 (ワッチョイW c549-wP0R)
2023/06/28(水) 00:29:15.98ID:Wt1NqB+t0 文化勝利目指すときに遺産建てようとするとめちゃくちゃ時間かかっちゃうんだけど 区域ってどう優先させてる?
商業→劇場→聖地→工場 みたいな感じでやってるんだけど
商業→劇場→聖地→工場 みたいな感じでやってるんだけど
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 00:34:47.28ID:+xs5aEfc0 そん時による
が、劇場はそこまで急ぐ必要はない。どうせ傑作は金で買えるのだから
が、劇場はそこまで急ぐ必要はない。どうせ傑作は金で買えるのだから
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 6352-UTwZ)
2023/06/28(水) 01:21:47.09ID:d9gcTqHj0 文化競争の最終でロックバンドの応酬になって延々と勝利が延長されていくのウザすぎる・・・。
これ技術か社会制度のどちらか、あるいは両方カンストしたらその時点で勝敗が決してくれないと後半の作業時間が苦痛。
これ技術か社会制度のどちらか、あるいは両方カンストしたらその時点で勝敗が決してくれないと後半の作業時間が苦痛。
71名無しさんの野望 (スップ Sd43-ScwL)
2023/06/28(水) 02:12:26.30ID:DK49UfCNd ロックバンドは国内観光客増やさないから相手の文化勝利を遠くする効果はないよ
相手の文化出力に対して観光力が足りてないから終わらんだけだと思う
相手の文化出力に対して観光力が足りてないから終わらんだけだと思う
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/28(水) 02:22:17.64ID:F511U4DH0 どんどん相手の国内観光客が増えてなかなか勝てないのあるよね
傑作スロットは遺物以外埋まってて音楽の検閲をされてるようなときもある
傑作スロットは遺物以外埋まってて音楽の検閲をされてるようなときもある
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 02:45:29.01ID:MB/mstds0 区域なんて都市ごとに優先順位が変わるし、問題は帝国全体での出力を上げることだからなぁ
文化勝利だからって、科学を置いてくと空港遅れて、勝つまで時間がかかる
150ターンくらいで文化と科学がそれぞれ200~300出てれば、ミスが多くなければ260ターンにはケリがつくよ
文化勝利は相手が力を持つ前に出力で圧殺するのが早めるコツだから、タラタラやってるほど遅くなる
文化勝利だからって、科学を置いてくと空港遅れて、勝つまで時間がかかる
150ターンくらいで文化と科学がそれぞれ200~300出てれば、ミスが多くなければ260ターンにはケリがつくよ
文化勝利は相手が力を持つ前に出力で圧殺するのが早めるコツだから、タラタラやってるほど遅くなる
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/28(水) 03:11:38.31ID:F511U4DH0 初心者がとりあえず王子で勝ちたい場合はよほどのクソ立地じゃなければできるだけ都市出しして全部キャンパス立てて科学技術の教育が取れるまでに図書館立てといて教育が取れたら大学を立てればいいよね
科学勝利できる
制覇勝利が簡単という人もいるけど俺は戦争苦手だから
科学勝利できる
制覇勝利が簡単という人もいるけど俺は戦争苦手だから
75名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 07:07:31.04ID:F8YcNYm3a >>66
最初は首都で出して2 植民地入ったらそれぞれ出して4 農奴入ったらそれぞれ出して8とかで練習するとやりやすいかも
ぬくれそうなら首都で3 植民地で5 農奴で10でもいいけど
とりあえず8~10都市出れば勝てるしね
最初は首都で出して2 植民地入ったらそれぞれ出して4 農奴入ったらそれぞれ出して8とかで練習するとやりやすいかも
ぬくれそうなら首都で3 植民地で5 農奴で10でもいいけど
とりあえず8~10都市出れば勝てるしね
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx)
2023/06/28(水) 07:28:02.12ID:IgL8T/Fq0 開拓は欲しい土地があったら都心のピン立てるクセつけて
蛮族掃除がひと段落したら軍事ユニット永久に待機させておくのもいいよ
最低限相手の入植を阻害できるし奇襲で開拓者奪えれば爆アドになる
蛮族掃除がひと段落したら軍事ユニット永久に待機させておくのもいいよ
最低限相手の入植を阻害できるし奇襲で開拓者奪えれば爆アドになる
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-zUE+)
2023/06/28(水) 09:06:30.02ID:ESZ5NY/G0 プラチナムエディションってのを買えば全部入りでしょうか??
78名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb)
2023/06/28(水) 09:44:25.90ID:uXaY33oB0 全部入りはAnthology
これさえ買っておけば今後もずっと大丈夫なハズ
もうアプデは来ないだろうけど
これさえ買っておけば今後もずっと大丈夫なハズ
もうアプデは来ないだろうけど
79名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26)
2023/06/28(水) 12:16:51.00ID:7r/an5ed0 古典時代の黄金不朽内政する時、都市出し等に莫大な信仰力が必要ですが
信仰力を底上げするために聖地をスパムしますか?
その頃だと商業ハブや工業地帯のような極めて重要と思われる区域も建てたくなります
信仰力を底上げするために聖地をスパムしますか?
その頃だと商業ハブや工業地帯のような極めて重要と思われる区域も建てたくなります
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 13:13:39.05ID:MB/mstds0 隣接パンテ&労働倫理が使えない時に聖地スパムする意味ない
81名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC)
2023/06/28(水) 13:30:35.73ID:7BgoiWVfd 黄金のタイミングも確実に操作できるもんでもないし
82名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-q3Vu)
2023/06/28(水) 13:35:23.81ID:/ptQIadc0 MODってやったことないけど
スチームから落とすの?
英語わかんないと厳しい?
スチームから落とすの?
英語わかんないと厳しい?
83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 13:44:58.34ID:v74V5jaqa クメールとかロシアみたいな連中以外で聖地スパムすること自体があんまり強い動きではない
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz)
2023/06/28(水) 13:56:50.89ID:zihYVtST0 どんだけ隣接パンテが好きなんだ
87名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC)
2023/06/28(水) 13:59:51.06ID:7BgoiWVfd このスレ隣接パンテ取れるまでリセマラしてから労働倫理するのが当たり前みたいに語る人いるよね
88名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/28(水) 14:03:36.16ID:HO2JKA+Za 川の女神+労働倫理でもギアを出せる
そう、日本ならね
そう、日本ならね
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/28(水) 14:04:11.24ID:xWg7xTAp0 基本的に古典黄金不朽は高隣接聖地で労働倫理してるのが前提 そうでないと黄金不朽を活かすほどの出力が無く、続けて中世黄金にするのも難しいので長い目で見てマイナスの方が大きくなってしまう
高隣接聖地で労働倫理はそうそうできるものではないのでリセマラしてでもそういうプレイをやるというのでなければ創始や聖地のことは忘れて古典黄金は入らないようにスコア調整するのがいい
高隣接聖地で労働倫理はそうそうできるものではないのでリセマラしてでもそういうプレイをやるというのでなければ創始や聖地のことは忘れて古典黄金は入らないようにスコア調整するのがいい
90名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/28(水) 14:13:00.06ID:I5Svz7Bga そういう時の第二案として研究の自由いいよ!
なんだかんだで科学の進みも気になり始める時期だしここでしっかりひらめきも取っておけば後々にも助かる
中世暗黒に入ったら入ったで孤立主義が最も活かせるタイミングでもあるよね
前もこの話した気がするけど中世通常がいちばんの下振れ感はある
なんだかんだで科学の進みも気になり始める時期だしここでしっかりひらめきも取っておけば後々にも助かる
中世暗黒に入ったら入ったで孤立主義が最も活かせるタイミングでもあるよね
前もこの話した気がするけど中世通常がいちばんの下振れ感はある
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 15:16:16.76ID:MB/mstds0 このゲームの内政は、トータルの出力をバランスよく高くする事が大事で
何かばっかり優先したり、何かを要らないと言ってみたり、どれも正解じゃないんだわなw
科学勝利するからって文化は大事だし、文化勝利するにも生産力の高い都市が欲しいし宗教力も必要
何をやるにも人口は必要だし、金も要る。
都市国家、立地、選択した文明などで、トータルで良くするための判断しろよって思うわ。
何かばっかり優先したり、何かを要らないと言ってみたり、どれも正解じゃないんだわなw
科学勝利するからって文化は大事だし、文化勝利するにも生産力の高い都市が欲しいし宗教力も必要
何をやるにも人口は必要だし、金も要る。
都市国家、立地、選択した文明などで、トータルで良くするための判断しろよって思うわ。
93名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/28(水) 15:40:28.20ID:2M2ELOIO0 まぁ最短で勝利目指すとかじゃないなら別に科学だけ上げてもいいけどね
社会制度進まんから後半伸び悩むってだけでそれでもAIは全然追いつけないし
文化勝利だって文化だけ上げときゃ普通に勝てる
ぶっちゃけ人口と生産力コントロールできたらなんでも強い
社会制度進まんから後半伸び悩むってだけでそれでもAIは全然追いつけないし
文化勝利だって文化だけ上げときゃ普通に勝てる
ぶっちゃけ人口と生産力コントロールできたらなんでも強い
94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/28(水) 15:58:29.99ID:I5Svz7Bga 早くクリアできたからって実績も何もないしな…
95名無しさんの野望 (スフッ Sd43-oqL7)
2023/06/28(水) 16:06:18.39ID:D6al+V3sd 俺は変わってると思うけど区域がない都市の生産力+25%のやつ取って区域建てないで限界まで都市出しと改善できるだけ労働者つくるな
それから区域をやる
序盤に侵攻されない程度の軍事力(科学が遅れててハリボテでも)があって都市がたくさん出せれば基本的に勝てるからそうしてる
それから区域をやる
序盤に侵攻されない程度の軍事力(科学が遅れててハリボテでも)があって都市がたくさん出せれば基本的に勝てるからそうしてる
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b24-Bw8l)
2023/06/28(水) 16:15:21.84ID:o9pEAKcc0 AIって軍事力を数値でしか見てないのかな?
英雄取りまくってある程度軍事の数値維持してると奇襲されず
軍事ユニットは初手戦士の次はゼウス像まで作らずに済む気がするし
なんなら初手戦士以外ひとつも軍事ユニット作らず英雄だけでロケット連射して逃げ切れるまでいくけど
逆に英雄取り逃すと一瞬で敗北する
英雄取りまくってある程度軍事の数値維持してると奇襲されず
軍事ユニットは初手戦士の次はゼウス像まで作らずに済む気がするし
なんなら初手戦士以外ひとつも軍事ユニット作らず英雄だけでロケット連射して逃げ切れるまでいくけど
逆に英雄取り逃すと一瞬で敗北する
97名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/28(水) 16:30:27.04ID:I5Svz7Bga 例えば太古にしてはやたら戦闘力高いガレー船をひらめき用に2隻作るだけでも結構抑止力あるよ
ただ相手の斥候とかの視界に都市が入るなりなんなりして実際のユニット確認されると奇襲されるから英雄はちゃんと戦力換算されてるみたいではある
ただ相手の斥候とかの視界に都市が入るなりなんなりして実際のユニット確認されると奇襲されるから英雄はちゃんと戦力換算されてるみたいではある
99名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/28(水) 16:55:12.68ID:JK/K1OBJ0100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/28(水) 17:16:54.93ID:I5Svz7Bga >>99
港は間に合うから海洋文明だと古典研究の自由もありだと思うんだよなぁ
港は間に合うから海洋文明だと古典研究の自由もありだと思うんだよなぁ
101名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/28(水) 17:18:44.36ID:HSe1nmmbM 時代考慮すると
遺産建築強いられる気がするわね
遺産建築強いられる気がするわね
102名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr)
2023/06/28(水) 17:43:28.06ID:TYiClc4ZM 二世代前の軍事ユニット量産して数値だけ膨れ上がった軍事力でイキって戦争仕掛けて返り討ちにあってるのとかよく見るし数値しか参照してないんじゃね
103名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 17:54:27.95ID:x/HRTs46a 古典黄金取れたら大体ペン筆取るかなぁ
中世黄金は研究の自由だけど
中世黄金は研究の自由だけど
104名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX)
2023/06/28(水) 17:57:32.16ID:oH2OnqbPd 内部データを見ると数値に加えて
都市防御力と所有ゴールドも参照しているようだ
都市防御力が高い文明に対しては侵略困難と判断して開戦を渋る
所有ゴールドはユニット購入力=潜在的軍事力として
現時点の軍事力に加算される
これに加えて当然、友好度も計算に入る
友好度がマイナス状態の文明に対しては
軍事力に関係なく開戦する場合がある
都市防御力と所有ゴールドも参照しているようだ
都市防御力が高い文明に対しては侵略困難と判断して開戦を渋る
所有ゴールドはユニット購入力=潜在的軍事力として
現時点の軍事力に加算される
これに加えて当然、友好度も計算に入る
友好度がマイナス状態の文明に対しては
軍事力に関係なく開戦する場合がある
105名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/28(水) 18:00:05.20ID:2M2ELOIO0 古典だとあって1つだし隣接も微妙だからペンは選ばんな
その段階だと不朽が最強過ぎるし
その段階だと不朽が最強過ぎるし
106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 18:14:12.20ID:x/HRTs46a 黄金ペン筆と隣接の関係はよく分からんけどペン筆で文化ブーストして君主とギルドまで進めて中世黄金研究の自由で科学爆発させるのが古典黄金ペン筆の目的だよ
ハブとなんか建てればモニュ建ってるのと同じだしね
ハブとなんか建てればモニュ建ってるのと同じだしね
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-jn12)
2023/06/28(水) 18:20:54.96ID:4z4JlL6n0 韓国弱すぎないか?初めて使ってて明確に楽しくないと感じた文明だわ
108名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/28(水) 18:22:01.07ID:e8gPtfzc0 科学でゴリ男せとしか書いてない文明だし
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 18:28:44.62ID:+xs5aEfc0 ソンドクはまだしも太宗は強みが無いに等しいからな・・・
110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/28(水) 18:33:13.44ID:I5Svz7Bga 韓国のネットで荒れるのもさもあらん…
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-E4w0)
2023/06/28(水) 18:34:34.43ID:QVuCkVWx0 書院と三国志と花郎で科学を伸ばす文明だからね
だだっ広い地形の方が強みを活かせると思うぞ
だだっ広い地形の方が強みを活かせると思うぞ
112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 18:36:44.18ID:x/HRTs46a AI韓国いると蛮族が強くなりやすいのも地味に厄介
113名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO)
2023/06/28(水) 18:41:08.22ID:KD9pzjvJ0 世宗の数合わせに適当に作った感よ
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF)
2023/06/28(水) 18:41:42.52ID:fnMbVYiA0 初めてハングルの効果見た時読み間違いを疑って何度か読み直したわ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/28(水) 18:42:38.41ID:2M2ELOIO0116名無しさんの野望 (ワッチョイW c549-wP0R)
2023/06/28(水) 18:47:33.06ID:Wt1NqB+t0 マリとかクリーとかの内政がんばるお金集めるな国って何勝利を目指せばいいの?
外交? お金でユニット買って制覇?
外交? お金でユニット買って制覇?
117名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/28(水) 18:52:48.54ID:MVkbdnFcM 韓国は書院が使いづらいのに
あれをキーにした効果にした指導者追加したのが悪い
韓国人プレイヤーが文句言うのも分かるよ
あれをキーにした効果にした指導者追加したのが悪い
韓国人プレイヤーが文句言うのも分かるよ
118名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 18:58:47.45ID:6ILaDV26a お金は貯蓄できる生産力みたいなもんだからマジでなんでも出来る
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 19:17:52.96ID:MB/mstds0 今は黒人かつ女性を最強候補で出さないと叩かれる時代だから
AoEにゴリ押しした時の様に韓国人のクレームも通用しないんや
AoEにゴリ押しした時の様に韓国人のクレームも通用しないんや
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 19:34:29.21ID:+xs5aEfc0 聞いた所で買いもしなけりゃ話題にもしない奴らの言う事なんて聞くだけ無駄よ無駄
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/28(水) 19:41:23.49ID:F511U4DH0 北条時宗の神風も微妙じゃない?
沿岸の戦いなんてそんなにない
沿岸の戦いなんてそんなにない
122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 19:48:30.10ID:6ILaDV26a 神風は区域半額だけで鬼なんよ
123名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/28(水) 19:50:46.62ID:0F0EMDiO0 沿岸に湧く蛮族を退治するときに役立ってるような気が
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 19:52:06.14ID:+xs5aEfc0 区域3つ半額とかぶっ飛びすぎである
おまけに隣接ボーナスにもプラスとか強烈だわ。
おまけに隣接ボーナスにもプラスとか強烈だわ。
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-ScwL)
2023/06/28(水) 20:01:21.47ID:69P/nGph0 沿岸の蛮族前哨地落とすことは割と多いし攻囲取れなくて面倒な沿岸都市落とすのにも役立つから半額区域のおまけとしては悪くない
韓国は区域割引の準備しながら科学伸ばしていけるからそれなりの強さはある
面白さで言えば一番つまらないと思うけど
韓国は区域割引の準備しながら科学伸ばしていけるからそれなりの強さはある
面白さで言えば一番つまらないと思うけど
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 20:14:18.46ID:+xs5aEfc0 強い、弱い文明は荒れがちだがやってて楽しい文明とかならその限りではない、かも
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 20:18:08.51ID:MB/mstds0 やってて楽しいけど弱いって文明・・・あるかな
128名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/28(水) 20:27:44.76ID:JK/K1OBJ0 仏アリエノールとか?
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS)
2023/06/28(水) 20:29:34.79ID:h6N2gbCp0 序盤で蛮族カドリレームにうっかりユニット殺されて憤死するやつをやや防いでくれるのもありがたい
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/28(水) 20:34:03.87ID:+xs5aEfc0 アリエノールは弱くはないと思うが
効果出るまで時間かかるのと若干地理に影響される部分はあるが
個人的には・・・ガリアだろうか
効果出るまで時間かかるのと若干地理に影響される部分はあるが
個人的には・・・ガリアだろうか
131名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+Jor)
2023/06/28(水) 20:35:16.05ID:/mck++j+d 沿岸って海タイルも含むから海洋ユニット運用するなら強い
132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 20:38:32.57ID:6ILaDV26a チンギス軽騎兵ラッシュは脳汁出るくらい楽しい
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-jn12)
2023/06/28(水) 20:41:46.51ID:4z4JlL6n0134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/28(水) 20:45:31.33ID:HqpBf7nla キャン自体が序盤で強い区域ではないもんね
半額文明なら区域ディスカウントの種にできないこともないけどその分科学が早く進むからかなり綿密な計画が必要になる
半額文明なら区域ディスカウントの種にできないこともないけどその分科学が早く進むからかなり綿密な計画が必要になる
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx)
2023/06/28(水) 21:10:10.22ID:IgL8T/Fq0 韓国はキャンパスUDでヘルメス取りたいのにレイライン乗らない仕様なのがもったいない
136名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-2VXv)
2023/06/28(水) 21:23:30.83ID:gbUmy1FIp 楽しい文明はだいたい強いよな
強いけど楽しくない指導者なら候補があると思うが
強いけど楽しくない指導者なら候補があると思うが
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/28(水) 21:38:35.67ID:MB/mstds0 強くて楽しくない?リンカーンの悪口は止めて差し上げろ
138名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/28(水) 22:40:55.21ID:e8gPtfzc0 アリエノールは立地強くないと無血開城できないし
他文明に囲まれてる状態でスタートしたら相当しんどい
あと傑作の移動ダルすぎ
他文明に囲まれてる状態でスタートしたら相当しんどい
あと傑作の移動ダルすぎ
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b96-4Qus)
2023/06/28(水) 22:51:26.77ID:EUyKoWon0 シャカは面倒な戦争が都市を落としたらご褒美貰えるから楽しい......ごめん、やっぱメンドイわ
140名無しさんの野望 (ワッチョイW d597-OLuX)
2023/06/28(水) 22:57:33.91ID:01I1TNCS0 スコットランドの開放詐欺みたいに
ハマると物凄いけどハマるケースが少ないというのはちょっとニュアンス違うか
ハマると物凄いけどハマるケースが少ないというのはちょっとニュアンス違うか
141名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs)
2023/06/28(水) 23:02:40.46ID:+/De1Ri10 弱いとまではいかないと思うけどポーランドは?
要塞爆弾で嫌がらせする時はすごく楽しい
要塞爆弾で嫌がらせする時はすごく楽しい
142名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/29(木) 00:06:14.02ID:+5zIy0cb0 ポーランドは遺物量産が楽しい国じゃないのか
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF)
2023/06/29(木) 00:07:52.51ID:llUaO93H0 メインは内政と交易、戦争はこちらの国益が侵害された時だけみたいな非戦寄りプレイをしたいんだがどこの文明が適しているんだろう
144名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/29(木) 00:15:00.56ID:tCvb+JP1a ポーランドは全部活かそうとするとチグハグなだけでウィングフッサーは強いし織物会館の交易路バフも強い
要塞爆弾で嫌がらせするのも楽しいし整骨箱で遺物集めるのも楽しい
から触ってて面白い文明ではあるんだよな
要塞爆弾で嫌がらせするのも楽しいし整骨箱で遺物集めるのも楽しい
から触ってて面白い文明ではあるんだよな
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/29(木) 00:15:39.71ID:ZQalI3gm0 俺は難易度皇帝でクリアしたことないレベルだけどだいたいは向こうから宣戦布告してきた場合か自由都市相手にしか戦わない
戦争が嫌いというよりは極度に戦下手
戦争が嫌いというよりは極度に戦下手
146名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/29(木) 00:29:10.50ID:+5zIy0cb0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF)
2023/06/29(木) 00:37:03.05ID:llUaO93H0148名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-aKRn)
2023/06/29(木) 02:17:06.12ID:ShPTvsyr0 世宗そんなつまらんかなあ まあソンドクとの違いが小さすぎるのはそうだけど
ディスカウントされた商業建てる時結構楽しいと思うが
あと政治哲学は中々の早さ
ディスカウントされた商業建てる時結構楽しいと思うが
あと政治哲学は中々の早さ
149名も無し (ワッチョイW 057f-waoq)
2023/06/29(木) 02:42:12.23ID:OJgLN3jZ0 新しいクレオパトラは文化が早く進むし、信仰力も出るからめっちゃ楽しいけど、毎回生産力足りなくなってしまう。
150名も無し (ワッチョイW 057f-waoq)
2023/06/29(木) 02:44:56.38ID:OJgLN3jZ0 災害をずっと待ってたのに
151名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3p26)
2023/06/29(木) 08:12:24.71ID:O5PmMUFia 非戦の場合兵営は建てるものなのですか?
内政に資するところも多少あるようには見えますが
内政に資するところも多少あるようには見えますが
152名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/29(木) 08:14:16.36ID:n6/PQMqNa 科学勝利狙いならプロジェクトに補正かかる政策あるから港建てない土地で終盤に建てる
153名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx)
2023/06/29(木) 08:16:08.95ID:RNzeV5FW0154名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr)
2023/06/29(木) 08:26:54.81ID:Qojx9YIuM 国境都市には脳死で建ててるなあ
攻められ抑止になってるのかは知らん
攻められ抑止になってるのかは知らん
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/29(木) 08:40:20.40ID:NCFo0nVxa 兵営ってそんなに弱い区域じゃないからね
家と生産力出るし国内交易もギアだから非戦でも交易の始点とかに立てていい
家と生産力出るし国内交易もギアだから非戦でも交易の始点とかに立てていい
156名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb)
2023/06/29(木) 09:59:32.58ID:k+0rMPLi0 非戦科学大好きなんで最近はイギリスに夢中ですわ
後半の生産力が凄まじすぎて、都市の総算出ギア見てニヨニヨしてる
後半の生産力が凄まじすぎて、都市の総算出ギア見てニヨニヨしてる
157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3p26)
2023/06/29(木) 10:38:17.19ID:f7txRua0a 王立海軍造船所をスパムしまくると資源の備蓄上限がバグみたいな数値になるよね
蒸気ヴィクトリアだと思うけど序盤は少し息苦しさを感じる
そこさえ乗り切ればやりたい放題
蒸気ヴィクトリアだと思うけど序盤は少し息苦しさを感じる
そこさえ乗り切ればやりたい放題
158名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/29(木) 10:47:46.54ID:yg5ZxySS0 兵営は蛮族さえいれば簡単にブーストできるし
労働倫理やらないなら序盤の歯車にもなるぞ
あとは国内交易路にも歯車ボーナスをもたらす
戦争しなかろうが弱いわけ無いんだよな
労働倫理やらないなら序盤の歯車にもなるぞ
あとは国内交易路にも歯車ボーナスをもたらす
戦争しなかろうが弱いわけ無いんだよな
159名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/29(木) 10:52:33.46ID:ECGnzkUcr 太古にいけそうだったから隣国を滅ぼして領土拡大したら
世界の敵になって全方位から攻撃されて国境沿いの都市はチビチビ落とされてる
どうにか和睦して内政に集中したいんだけど
余った高級資源を差し出す程度では許してくれない
最初に侵略した自分が悪いのはわかってるんだけど
どうやったら丸く治るんだ
世界の敵になって全方位から攻撃されて国境沿いの都市はチビチビ落とされてる
どうにか和睦して内政に集中したいんだけど
余った高級資源を差し出す程度では許してくれない
最初に侵略した自分が悪いのはわかってるんだけど
どうやったら丸く治るんだ
160名無しさんの野望 (スッププ Sd43-SfRb)
2023/06/29(木) 11:01:52.54ID:gTI/NFt2d 自分以外がいなくなる
161名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb)
2023/06/29(木) 11:40:51.51ID:k+0rMPLi0 相手の兵力無くなるまで攻勢凌いでも、なかなか許してくれないよな
反面、こっちが攻勢に出ると慌てて土下座しだすけど
反面、こっちが攻勢に出ると慌てて土下座しだすけど
162名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/29(木) 11:47:44.55ID:ECGnzkUcr >>161
やっぱ反転攻勢して相手から土下座するように仕向けるしかないかなー
やっぱ反転攻勢して相手から土下座するように仕向けるしかないかなー
163名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-bDG/)
2023/06/29(木) 12:09:53.34ID:V1QsXyzAaNIKU シャカがケンカ売っては対等和平を3回くらい繰り返してきたのは面白かった
164名無しさんの野望 (ニククエW ddec-iyH5)
2023/06/29(木) 12:13:38.46ID:poGlfDIs0NIKU 区域のピンだけでボーナス確認できるの?
つべで見たんだけどやり方がわからない
つべで見たんだけどやり方がわからない
165名無しさんの野望 (ニククエ MMa3-Kbhr)
2023/06/29(木) 12:25:30.81ID:Qojx9YIuMNIKU 太古で滅ぼしたなら単に軍事力不足でナメられてるんじゃないの
167名無しさんの野望 (ニククエW 0Hab-EOoO)
2023/06/29(木) 12:44:46.52ID:5t1M+j5WHNIKU >>164
MODだったはずだが
MODだったはずだが
168名無しさんの野望 (ニククエW 8d83-Y/y1)
2023/06/29(木) 12:45:13.42ID:PzutBKJC0NIKU アルハンブラはAIが結構早く建ててくるしプレイヤー的にはより優先度の高い遺産が他にあるから建てる機会はほとんどないけど有用なのよな
非戦でも職人は言うまでもなくベテラン家臣ロジスティクス等内政に寄与する政策があるので
非戦でも職人は言うまでもなくベテラン家臣ロジスティクス等内政に寄与する政策があるので
169名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-iszF)
2023/06/29(木) 13:09:26.41ID:VI6wwza5MNIKU170名無しさんの野望 (ニククエ d5ad-F8yx)
2023/06/29(木) 13:13:37.85ID:u+ujFm5k0NIKU >>164
UI系のMODは必須に限りなく近いから入れないと損
UI系のMODは必須に限りなく近いから入れないと損
172名無しさんの野望 (ニククエ 95da-R4Xs)
2023/06/29(木) 13:49:02.33ID:pCOx01P40NIKU >>151
マグナス都市には建てる
マグナス都市には建てる
173名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-ScwL)
2023/06/29(木) 14:06:33.99ID:ddPuDb/MdNIKU アルハンブラはプレイヤー的にはツリー位置も悪いのがな
さっさと外用出たいしキルワも解禁しないとだしで一番科学ツリーで忙しい時期
建てばスロットも快適性も強いんだけどね
さっさと外用出たいしキルワも解禁しないとだしで一番科学ツリーで忙しい時期
建てばスロットも快適性も強いんだけどね
174名無しさんの野望 (ニククエW ddec-iyH5)
2023/06/29(木) 14:28:25.20ID:poGlfDIs0NIKU MODかー
ありがとう
ありがとう
175名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-wSFP)
2023/06/29(木) 15:16:07.35ID:QkgoD88XaNIKU >>173
時期的に職人用のスロット確保できるから、重宝するんだよな。基本的にスロット遺産は総取りしたいし。
時期的に職人用のスロット確保できるから、重宝するんだよな。基本的にスロット遺産は総取りしたいし。
176名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-zUE+)
2023/06/29(木) 17:22:25.58ID:bm9AYuL20NIKU どんな指導者引いても宗教勝利目指してしまう
178名無しさんの野望 (ニククエ ad58-F8yx)
2023/06/29(木) 17:28:13.25ID:RNzeV5FW0NIKU179名無しさんの野望 (ニククエW 753c-TvlX)
2023/06/29(木) 18:28:20.49ID:2nGKRXDD0NIKU マグナス都市って交易のために何置いてる?
政府複合施設、兵営、商業ハブ、工業地帯、立地によっては+港、って感じ?
外交街も交易強いけどさすがに邪魔よな?無理にでもぶち込んだ方が良いんだろうか
政府複合施設、兵営、商業ハブ、工業地帯、立地によっては+港、って感じ?
外交街も交易強いけどさすがに邪魔よな?無理にでもぶち込んだ方が良いんだろうか
180名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx)
2023/06/29(木) 18:30:16.33ID:As09vKFS0NIKU マグナスは序盤は開拓者都市(大体第二都市)
都市出しが終わったら人口の少ないところに移す(その後大抵動かし忘れる)
モクシャだけはあちこち動かす
都市出しが終わったら人口の少ないところに移す(その後大抵動かし忘れる)
モクシャだけはあちこち動かす
181名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-wSFP)
2023/06/29(木) 18:47:16.43ID:sznBsTk9aNIKU そういえば、モクシャってあまり採用しないなぁ。ピンガラ昇進を優先させるから。
182名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx)
2023/06/29(木) 19:05:26.55ID:As09vKFS0NIKU 信仰力で区域出せるから育てれば十分使えるぜ
アマニは犠牲になったのだ・・・・・
アマニは犠牲になったのだ・・・・・
183名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-ZZ2h)
2023/06/29(木) 19:06:24.47ID:ydDRmpcMaNIKU 中盤まで独裁で首都の飯を賄うから外交街まで出す派
184名無しさんの野望 (ニククエ e511-OfpS)
2023/06/29(木) 19:32:46.29ID:CP+oHjif0NIKU 区域増やす技術者もらえたら首都に全部詰め込みます
185名無しさんの野望 (ニククエT Sd03-2Abl)
2023/06/29(木) 19:49:17.34ID:MijTWb+ydNIKU かなり久しぶりにやってみたけど文明固有だったか秘密結社固有だったか忘れたけど固有施設と
置き換える前の施設の両方建てられていたのが修正されているのね
ああいうバグは好きだったのに残念。あえて通常の施設と固有施設の両方建設できるようにするMODってないかな?
置き換える前の施設の両方建てられていたのが修正されているのね
ああいうバグは好きだったのに残念。あえて通常の施設と固有施設の両方建設できるようにするMODってないかな?
186名無しさんの野望 (ニククエW ad73-BnK/)
2023/06/29(木) 19:52:26.51ID:LMqmXI+F0NIKU 宗教する気ない時のパンテオン最強ってなんだろう?
187名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-ZZ2h)
2023/06/29(木) 19:57:21.85ID:ydDRmpcMaNIKU 宗教的植民地……は置いといて文化出るやつはだいたい強くて沿岸なら海神、湿原多ければ葦とかかな
個人的には都市の守護女神も好き
個人的には都市の守護女神も好き
188名無しさんの野望 (ニククエW 8d83-Y/y1)
2023/06/29(木) 19:59:59.32ID:PzutBKJC0NIKU マグナス都市は兵営政府商業(港)工業外交街の順で、区域制限の許す限り交易出力の上がる区域は片っ端から建てる
狙って取れる中世大技術者の畢昇使えば人口10でも区域6つ立てられるので外交街は当然マグナス都市に建てる
狙って取れる中世大技術者の畢昇使えば人口10でも区域6つ立てられるので外交街は当然マグナス都市に建てる
189名無しさんの野望 (ニククエW 9dbb-Ja93)
2023/06/29(木) 20:04:52.04ID:axBQX/p80NIKU キャンプ、戦略資源からハンマー出るようになるやつも強いよ
序盤のハンマー+1が偉すぎて、最近は首都しかない状況でも神王ささないことも増えた
パンテオンなんて余物で十分よ
序盤のハンマー+1が偉すぎて、最近は首都しかない状況でも神王ささないことも増えた
パンテオンなんて余物で十分よ
190名無しさんの野望 (ニククエW b573-Lbdc)
2023/06/29(木) 20:05:57.83ID:+5zIy0cb0NIKU 宗教的植民地以外は資源の湧きによるからなあ
狩りの女神とか評価そこまで高くないやつでもキャンプ大量に作れれば糞強いし
狩りの女神とか評価そこまで高くないやつでもキャンプ大量に作れれば糞強いし
191名無しさんの野望 (ニククエW 0309-Lf0U)
2023/06/29(木) 20:07:41.41ID:ZlqnNbBA0NIKU パンテ獲得からしばらく利益得れないならハンマーで良いときあるよね
192名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-FCZz)
2023/06/29(木) 20:11:09.88ID:CD4hmC1nMNIKU 今皇帝くらいで色々なキャラ試してるんだけど太古から戦闘力バフないと蛮族処理すらままならんのよな
やはり最初から使える鷺の戦士が最強...!
あまり関係ないんだがモンテスマの顔どこかでよく似た実在の人物を見たような気がするんだよな...
やはり最初から使える鷺の戦士が最強...!
あまり関係ないんだがモンテスマの顔どこかでよく似た実在の人物を見たような気がするんだよな...
193名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx)
2023/06/29(木) 20:13:04.06ID:As09vKFS0NIKU 最初期は規律を差しておかないとどうにもならんからな
弓が揃えば外してもいいが、場合によってはしばらく差したまま
弓が揃えば外してもいいが、場合によってはしばらく差したまま
194名無しさんの野望 (ニククエW 9bca-oqL7)
2023/06/29(木) 20:20:57.67ID:ZQalI3gm0NIKU 俺の場合は負ける原因はだいたい蛮族との戦いで初動が遅れるだから最初に戦士2体つくるわ
規律取るまでは安易に攻撃しないで防御しとけば戦士3体いたら蛮族にやられることは少ない
視界も十分だし
規律取るまでは安易に攻撃しないで防御しとけば戦士3体いたら蛮族にやられることは少ない
視界も十分だし
195名無しさんの野望 (ニククエ Sr81-jn12)
2023/06/29(木) 21:03:27.20ID:CzHqlI5IrNIKU マンサムーサくん、見た目で敬遠してたけど使ってみたらめちゃくちゃ面白いわ
内政最強クラスだな
内政最強クラスだな
196名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx)
2023/06/29(木) 21:05:12.20ID:As09vKFS0NIKU マンサ氏猫大好き
基本生産力-30%っていうハンデが付いてる時点でおお、もう・・・・という奴だ
基本生産力-30%っていうハンデが付いてる時点でおお、もう・・・・という奴だ
197名無しさんの野望 (ニククエW 0356-8+vO)
2023/06/29(木) 22:33:57.12ID:ApbejQky0NIKU お゛ほっ❤ぶっとぉ………❤
って言いながら仏塔立てると気持ち良くなれることに最近気づいた
みんなにも布教しときまつ
って言いながら仏塔立てると気持ち良くなれることに最近気づいた
みんなにも布教しときまつ
198名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-OfpS)
2023/06/29(木) 22:40:40.26ID:DRFBZZYK0NIKU そういや、マンサムーアは生産力に対するペナルティが嫌で使ったことないな
199名も無し (ニククエW 057f-waoq)
2023/06/29(木) 23:05:07.93ID:OJgLN3jZ0NIKU シャカさん。序盤微妙だけど軍隊出来てから格別な強さで笑う。
この強さはずーるーい
この強さはずーるーい
200名無しさんの野望 (ニククエ Sp81-Lf0U)
2023/06/29(木) 23:18:38.33ID:3U/4k7GNpNIKU 戦争狂なモンでスマン
201名無しさんの野望 (ニククエW cb00-EOoO)
2023/06/29(木) 23:20:02.01ID:Z15sbVVV0NIKU マンサは最序盤さえどうにかすればあとは金でどうにでもできるから生産力のペナルティそんな感じないけどね
202名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-iszF)
2023/06/29(木) 23:38:38.13ID:VI6wwza5MNIKU マンサのせいで序盤は極力ユニットを作らない身体になってしまった
203名無しさんの野望 (ニククエW b573-Lbdc)
2023/06/29(木) 23:56:54.20ID:+5zIy0cb0NIKU マンサは砂漠労働倫理で生産出るし、金も信仰も余るほど出るから生産マイナスとか何も気にならないよ
序盤さえしのげれば
序盤さえしのげれば
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-ScwL)
2023/06/30(金) 00:06:35.66ID:/gv4wxNS0 マルチで味方の介護があるならともかくシングルのマンサは序盤弱すぎる
スグバ含めてもそこまで金で好き放題できるレベルにはならないし
スグバ含めてもそこまで金で好き放題できるレベルにはならないし
205名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/30(金) 00:37:31.80ID:Rh3kLPBnM マンサは立地だなぁ
砂漠ばかりの初期立地だと流石にキツい
砂漠と通常タイル半々位が首都としては良いと思う
砂漠労働倫理があるから
最速宗教で何とかする
砂漠ばかりの初期立地だと流石にキツい
砂漠と通常タイル半々位が首都としては良いと思う
砂漠労働倫理があるから
最速宗教で何とかする
206名無しさんの野望 (スッププ Sd43-SfRb)
2023/06/30(金) 05:56:58.88ID:WTKumfvBd もうマンサ以外は苦手なくらいマンサに慣れてしまった
207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/30(金) 07:23:10.19ID:TXmgp+Toa 保護区の効果重複するからうまく重ねるとエグい出力になるな
クレオパトラでやってたからスフィンクスパワーでアピールも盛りやすくて楽しかった
クレオパトラでやってたからスフィンクスパワーでアピールも盛りやすくて楽しかった
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/30(金) 07:41:12.29ID:UB/8LLJT0 保護区はアピール最高達成できさえすれば大量に文化出せる強力な区域だけどスペース取るのも欠点
バフ範囲を重ねるのはスペース節約にもなるから保護区使うなら意識したいところ
なお重ねると国立公園に利用しづらくなる模様
バフ範囲を重ねるのはスペース節約にもなるから保護区使うなら意識したいところ
なお重ねると国立公園に利用しづらくなる模様
209名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-q3Vu)
2023/06/30(金) 07:58:07.21ID:MLu3SYV60 みんなキャンパスって作る?
科学上がると思っていっつも
作っちゃう
科学上がると思っていっつも
作っちゃう
210名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/30(金) 08:31:41.28ID:/91is3jOa 保護区はコストが重いんよなぁ…
キャンパスは前は全然立てなかったけど最近はよく立てるようになった
キャンパスは前は全然立てなかったけど最近はよく立てるようになった
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/30(金) 08:42:02.39ID:UB/8LLJT0 保護区は区域だけでは住宅とタイル獲得の効果しかないから林込みで重いのはそうだけど、最優先クラスの区域である商業だって大差ないんよな 市場と交易商までできてようやくまともに働きはじめる
だからコストのことは気にしてない そもそも使えるだけのアピールのある立地がそうそうないから出番がほとんどないが
だからコストのことは気にしてない そもそも使えるだけのアピールのある立地がそうそうないから出番がほとんどないが
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz)
2023/06/30(金) 08:44:20.67ID:0XT/jNXZ0 保護区はコストが重くてヘラクレスを使わなきゃ建てる気がしない
213名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-6wIa)
2023/06/30(金) 09:56:29.52ID:nieQGFE5r ロシアとかグラコロとか序盤からエグいボーナスのある文明は強いけど
序盤に大差リードを作って残りはウイニングラン状態の寒い展開になりがち
ズールーとかフランスとか
強いUUや指導者特性の活かせる時期が中世近世以降で
中盤に爆発的な伸びで逆転勝ちを決めるタイプの文明の方が
脳汁が出て気持ちいい
序盤に大差リードを作って残りはウイニングラン状態の寒い展開になりがち
ズールーとかフランスとか
強いUUや指導者特性の活かせる時期が中世近世以降で
中盤に爆発的な伸びで逆転勝ちを決めるタイプの文明の方が
脳汁が出て気持ちいい
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 9dbb-Ja93)
2023/06/30(金) 09:57:59.15ID:WEEvWPQu0 アピールが大量に出る土地ってハンマーが足りないことが多くて、保護区はその点を終盤になるまで改善してくれない
むしろアピールの主な供給源である森に製材所出せないから足を引っ張る
区域本体にハンマー+3くらいついてても良かったんじゃないか?
むしろアピールの主な供給源である森に製材所出せないから足を引っ張る
区域本体にハンマー+3くらいついてても良かったんじゃないか?
215名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/30(金) 10:01:32.58ID:ojfKTeb4a ズールーはイカンダあるから序盤内政もかなり強いぞ
216名無しさんの野望 (スッップ Sd43-MTcs)
2023/06/30(金) 10:02:23.32ID:zAMa9jhQd 黙示録モードで森燃やして保護区建てると化け物みたいな出力になるのが楽しすぎて、それ以外のやり方だと物足りなくなってしまった
地球マップのブラジルとかアマゾン放火して保護区祭りするととても綺麗
地球マップのブラジルとかアマゾン放火して保護区祭りするととても綺麗
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/30(金) 10:22:50.00ID:UB/8LLJT0 序盤は改善解禁されてないし改善による出力アップも低いから保護区が生産力の面で極端に劣るとも思わんな
中世以降は信仰力を黄金不朽で使えばハンマー換算で毎ターン8くらい出てることになるしね
中世以降は信仰力を黄金不朽で使えばハンマー換算で毎ターン8くらい出てることになるしね
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 95da-R4Xs)
2023/06/30(金) 11:13:24.62ID:cRrtHEyx0219名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26)
2023/06/30(金) 11:22:55.64ID:KHFMVtOE0 いつも科学に比べて文化が大きく進んでしまう
劇場広場を積極的に建てているつもりは全く無いのに
遺産のせいなのかキャンパスが少なすぎるのか
劇場広場を積極的に建てているつもりは全く無いのに
遺産のせいなのかキャンパスが少なすぎるのか
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-zUE+)
2023/06/30(金) 12:05:21.65ID:6iIPVocc0 セールでアンソロジー買ったのですがライブラリーに出てきません
なんででしょう??
Steam素人ですみません
なんででしょう??
Steam素人ですみません
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/30(金) 12:11:17.11ID:jRcDSF+T0223名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/30(金) 12:11:46.64ID:Rh3kLPBnM225名無しさんの野望 (ワッチョイ 6352-wQzD)
2023/06/30(金) 13:39:22.11ID:uuprOMxY0 >150ターン目には科学力200
↑これって標準速度での話だよね?
どうやったらそんなことが可能になるの?
↑これって標準速度での話だよね?
どうやったらそんなことが可能になるの?
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/30(金) 13:45:23.30ID:jRcDSF+T0 もちろん標準の話
俺はたいして上手くもないけど、Youtubeとかには、その手の動画沢山上がってるから
それを参考にすると良いと思うよ。真似すれば同じような結果が出る。
俺はたいして上手くもないけど、Youtubeとかには、その手の動画沢山上がってるから
それを参考にすると良いと思うよ。真似すれば同じような結果が出る。
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-E4w0)
2023/06/30(金) 13:51:25.99ID:lG4BeBYK0 自分は科学勝利狙いでも、序盤のキャンパスは首都くらいにしか建てないかな
大科学者より大商人・大提督・大技術者が取りやすい、というのもあるけど
対AIなら科学の遅れなんて、終盤に取り戻せばいいからね
大科学者より大商人・大提督・大技術者が取りやすい、というのもあるけど
対AIなら科学の遅れなんて、終盤に取り戻せばいいからね
228名無しさんの野望 (ワッチョイW ddec-iyH5)
2023/06/30(金) 14:05:08.92ID:guYH6UJB0 もしかして遠距離ユニットだと都市取れない?
体力削り切っても延々ペチペチしちゃう
体力削り切っても延々ペチペチしちゃう
229名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx)
2023/06/30(金) 14:23:38.83ID:STcnRwS40230名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/30(金) 14:24:53.59ID:jRcDSF+T0 昔俺が参考にしてた、実況動画の人のチャンネルなくなってるわ・・・
216くらいターンでエリザベスで科学勝利してて、区域の建て方とか都市の出し方まで、かなり参考にさせてもらったんだが
短縮動画じゃなくて5時間くらいある長編実況動画だったんで、一手一手見れて良かったのにな
同時期に良く見てた神に10連勝の人はまだチャンネル残ってんな
216くらいターンでエリザベスで科学勝利してて、区域の建て方とか都市の出し方まで、かなり参考にさせてもらったんだが
短縮動画じゃなくて5時間くらいある長編実況動画だったんで、一手一手見れて良かったのにな
同時期に良く見てた神に10連勝の人はまだチャンネル残ってんな
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 83bb-Lf0U)
2023/06/30(金) 14:40:28.04ID:2EWFfPIL0 解説動画でmod&設定書いてない奴嫌い
232名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv)
2023/06/30(金) 15:40:25.64ID:fiSkhRWip 日本語実況で、科学勝利220ターンくらいで、modなしの速度標準の最初から最後まで録画してる実況動画あったら見たいかも
誰かアップしてください
誰かアップしてください
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/30(金) 16:07:45.62ID:jRcDSF+T0 QuickDealかなんかを入れてたから、バニラではないけれど220T科学勝利って動画なら見たことあるし、検索したら見つかると思う
234名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb)
2023/06/30(金) 16:37:10.43ID:TqVuAIWE0 速度標準非戦化学TA勢だけど150切り出したときは
100ターンで250、120ターンで600は出てないと無理
100ターンで250、120ターンで600は出てないと無理
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-IZXI)
2023/06/30(金) 17:58:23.17ID:MJ6/VGpo0 標準120Tで科学力600てバケモンやん
どうやったらそんなことできるの
どうやったらそんなことできるの
236名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-Y/y1)
2023/06/30(金) 18:01:19.47ID:0V4ksxfLa そりゃあ普通ではお目にかかれないような好条件のオンパレードでしょ
237名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/30(金) 18:07:51.59ID:bcjw5Rj0a 水銀、茶、ウミガメの産業と大企業がありキルワ建てて礁や地熱孔がいくつかあって中世黄金研究の自由真っ最中の海洋文明ならいけなくない…のか?
それでも600は厳しそうだなぁ
それでも600は厳しそうだなぁ
238名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv)
2023/06/30(金) 18:16:10.91ID:TfOj2WsYp239名無しさんの野望 (スップ Sd43-xw5T)
2023/06/30(金) 18:33:44.46ID:ubEvpDrld 科学都市国家にキルワと信仰力盛り盛りの虚無、
シムネタリウムと合理でいける
まぁ、クメールで立地最高オーロラとかでなんとか
ってレベルだが
シムネタリウムと合理でいける
まぁ、クメールで立地最高オーロラとかでなんとか
ってレベルだが
240名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO)
2023/06/30(金) 18:35:52.89ID:8N9ZCaay0 虚無の糧永楽帝とかでも行けそうな気がするけど
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/30(金) 18:38:09.89ID:jRcDSF+T0 追加モード有効にしたことないけど、そんな強いんだw
242名無しさんの野望 (スップ Sd43-xw5T)
2023/06/30(金) 18:40:27.35ID:ubEvpDrld 追加ってか虚無の2段目が余りにも強すぎる
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/30(金) 19:23:59.15ID:UB/8LLJT0 https://i.imgur.com/izlS9rg.jpg
これなんかちょうど150ターンくらいだけど、追加モード、リセマラ、特別有利な設定使わなくても強文明で戦争すればこんくらいの出力出せる 科学より文化伸ばした方が科学勝利でも早いから科学の倍くらいまではオッケー 文化都市国家0だけどダヴィンチ工房が強いんだわ
これなんかちょうど150ターンくらいだけど、追加モード、リセマラ、特別有利な設定使わなくても強文明で戦争すればこんくらいの出力出せる 科学より文化伸ばした方が科学勝利でも早いから科学の倍くらいまではオッケー 文化都市国家0だけどダヴィンチ工房が強いんだわ
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-IZXI)
2023/06/30(金) 19:37:17.05ID:MJ6/VGpo0 このゲームうますぎだろ...
何か戦法というか判断を変えてもそれが有効なのかどうか非常に分かりにくいから全然上達せんわ
どうしたらええのん?
何か戦法というか判断を変えてもそれが有効なのかどうか非常に分かりにくいから全然上達せんわ
どうしたらええのん?
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/30(金) 19:45:28.25ID:t1ZDPjW80 プレイ時間を積み上げるべし
あとは上手い人の動画やプレイレポを見る
あとは上手い人の動画やプレイレポを見る
246名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/30(金) 19:52:55.70ID:Rh3kLPBnM モニュメント建てとけば
大体なんとかなるよ
大体なんとかなるよ
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 6576-FCZz)
2023/06/30(金) 20:45:06.48ID:f486GFh60 プレー始めてから結果が見えるまで長けりゃ丸1日だからなぁ
PDCA回すにも1日は長すぎる(あくまでゲームを楽しむというシチュエーションの話だが)
PDCA回すにも1日は長すぎる(あくまでゲームを楽しむというシチュエーションの話だが)
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b16-RmUa)
2023/06/30(金) 21:07:30.41ID:14hdunLE0 まだ全キャラ実績終わってないから埋まってないのやる
↓
オンライン180とかで勝つ
↓
そのキャラの強行動動画で漁る
をループしてるからなかなか進まん
↓
オンライン180とかで勝つ
↓
そのキャラの強行動動画で漁る
をループしてるからなかなか進まん
249名無しさんの野望 (ワッチョイW d597-6wIa)
2023/06/30(金) 23:13:52.31ID:FbrZKwMb0 追加モードは色々あるけど
プレイヤーに得のある
英雄
大企業
蛮族
結社の4つで毎回固定だわ
一度波乱有りでプレイしたけど
暗黒落ちした時のダメージがデカすぎて萎えた
プレイヤーに得のある
英雄
大企業
蛮族
結社の4つで毎回固定だわ
一度波乱有りでプレイしたけど
暗黒落ちした時のダメージがデカすぎて萎えた
250名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-UTwZ)
2023/06/30(金) 23:16:47.99ID:/UNXQ3UF0 結果は途中でハッキリ見えるんだけど、
相手がそこで投了しないからズルズル作業タイムになって時間がかかるだけなんだよな・・・。
まぁちょっとしたミスでノーマークの第三国がかっさらっていく可能性が無いでもないけど
ともかく中盤から後半にかけての作業時間が苦痛すぎる。
相手がそこで投了しないからズルズル作業タイムになって時間がかかるだけなんだよな・・・。
まぁちょっとしたミスでノーマークの第三国がかっさらっていく可能性が無いでもないけど
ともかく中盤から後半にかけての作業時間が苦痛すぎる。
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b24-wQzD)
2023/06/30(金) 23:19:53.29ID:eeN+bt6H0 波瀾は早々に決着つけばいいが長引くとタダのクソゲーになるよねぇ
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/01(土) 00:30:58.94ID:tWsD8PrM0 国内布教において伝導師と審問官の違いがよく分かりません
審問官は他の宗教を消すだけかと思いきや一応自宗教も増えてる
審問官は他の宗教を消すだけかと思いきや一応自宗教も増えてる
253名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-hRAP)
2023/07/01(土) 00:50:48.15ID:dVtOhqq60254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-+Mc8)
2023/07/01(土) 01:42:41.29ID:xzCzJiot0 steamセールきてるしシリーズ未経験ながら手を出してみたいんだけど買うなら一番高いやつでいいの?
255名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-UPtb)
2023/07/01(土) 05:37:31.20ID:6OfTVtYPa どうせ700円なので体験版だと思って一瞬DLCなしで遊んでみたらどうか
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/01(土) 12:16:04.52ID:iW4q3e8K0 まだ皇帝までしかクリアしてないんだけど、もしかして軍拡するより貢物差し出して友好宣言するほうがコスパいい?
国防について
国防について
258名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/01(土) 12:21:57.34ID:H9ehRncsa 友好宣言したらしたで都市ねじ込んできてキレそうになるし
生産加速の政策やグランドマスターや英雄で気に食わない都市出しをボコれるレベルの軍備を確保するのが一番
戦士3弓兵3チャリ2とかなら長期的にひらめき天啓もあるし
WCに大将軍政策刺しておけば兵営に手が回らなくても意外と1人くらいは獲得できるしな
生産加速の政策やグランドマスターや英雄で気に食わない都市出しをボコれるレベルの軍備を確保するのが一番
戦士3弓兵3チャリ2とかなら長期的にひらめき天啓もあるし
WCに大将軍政策刺しておけば兵営に手が回らなくても意外と1人くらいは獲得できるしな
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/01(土) 15:14:11.19ID:iW4q3e8K0 やっぱり軍事力に物を言わせる方がいいのか
話題になってたからマリで始めたんだけど金が儲かりまくって楽しいわ
最序盤さえ乗り切れば全然いけるね
話題になってたからマリで始めたんだけど金が儲かりまくって楽しいわ
最序盤さえ乗り切れば全然いけるね
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/01(土) 17:08:01.25ID:tWsD8PrM0 武僧て弱いような気がするのですが上手く使える方法あります?
逆に強いとグラマスの立場が無くなりかねないので仕方がないと諦めてます
逆に強いとグラマスの立場が無くなりかねないので仕方がないと諦めてます
261名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/01(土) 17:14:10.40ID:qLYjr2iq0 ゴミだと思うけど使ったこと無いわ武僧
真面目にレベルアップさせてけばある程度はやれるかねえ
真面目にレベルアップさせてけばある程度はやれるかねえ
262名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-dxzN)
2023/07/01(土) 17:20:48.38ID:iQpXVAf60 速度オンラインばっかやってるから速度標準との対応がわからない
開拓者労働者の移動時間とかは変わらないからオンラインの1tは標準で言うと2tじゃなくて1.6〜1.8t相当くらいになるのかな
開拓者労働者の移動時間とかは変わらないからオンラインの1tは標準で言うと2tじゃなくて1.6〜1.8t相当くらいになるのかな
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/01(土) 17:21:59.30ID:iW4q3e8K0 前世界遺産かなんだったか忘れたけど武僧4体手に入ったとき弾除けとして使ってたわ
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/01(土) 17:23:19.44ID:0c/1vyLa0 武僧無理すれば序盤ラッシュに使えそうな性能してるけど、それをするには捨てなきゃいけないものか多すぎて割に合わなそう
265名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/01(土) 17:25:57.55ID:qLYjr2iq0 オンラインは完全に内政ゲーなので戦争関連の話は全く噛み合わない
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbb-N0OG)
2023/07/01(土) 17:35:44.18ID:30gfCLul0 ニハングはどうなんだろうね
267名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/01(土) 17:46:57.14ID:WsRZ3e/VM 正直オンラインのほうが難易度低いと思ってる
蛮族退けやすいし
蛮族退けやすいし
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/01(土) 17:49:05.53ID:0c/1vyLa0 宗主国取るだけで使えて、最終的に戦闘力70が信仰200で出せるって結構破格だと思う
使った事無いけどw
使った事無いけどw
269名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-yGFg)
2023/07/01(土) 17:52:59.59ID:LED2Lbkh0 ニハングは普通に壊れ
太古で戦闘力40は強すぎるし、最速で強化してけばその時代のUUと同格かちょっと強いくらいの戦闘力ある。おまけに安い
太古で戦闘力40は強すぎるし、最速で強化してけばその時代のUUと同格かちょっと強いくらいの戦闘力ある。おまけに安い
270名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-IhtD)
2023/07/01(土) 17:53:21.98ID:uzEgMa+qa ニハングは初登場時の、コストが変動しなかった頃がやばかった
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/01(土) 17:55:13.87ID:iW4q3e8K0272名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/01(土) 18:04:10.57ID:H8VO4Wkba 80戦車は戦車で全文明踏み潰すターンが楽しいから制覇までやる
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 4749-exLx)
2023/07/01(土) 18:35:14.23ID:mhTxN7Vu0 労働倫理が適用されてない聖地があるんだけど バグ?
隣接出てたら生産力もその分プラスされるよね?
隣接出てたら生産力もその分プラスされるよね?
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 52bb-xnZR)
2023/07/01(土) 18:36:45.82ID:zldt7Nkh0 宗教広がってないというオチ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/01(土) 18:41:04.25ID:qLYjr2iq0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+)
2023/07/01(土) 21:55:20.22ID:5RW0W/UG0 たまに動画の話出るけど誰見たらいいの?
当方皇子クリアしたてくらいの初心者です
当方皇子クリアしたてくらいの初心者です
277名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/01(土) 22:14:51.71ID:Y7g/UQ8t0 初心者ならつー助教授の見とけばいいぞ
ただし今はバージョン違うから注意。
ただし今はバージョン違うから注意。
278名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5f-xnZR)
2023/07/01(土) 22:16:58.57ID:xTZmU1lGp 変なVのは罠
蛮族オフだしmod入ってるしチームだし
蛮族オフだしmod入ってるしチームだし
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e16-a1ac)
2023/07/01(土) 23:59:32.93ID:9uXBm1Mg0 ソロプレイヤーならBBGていう単語入ってない動画がいい
マルチ用にバランス調整されたMODだから見ても参考にならん
マルチ用にバランス調整されたMODだから見ても参考にならん
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 01:00:38.64ID:gtUFjpO70 ラホールいても「やった!二ハング使える!」とは全くならんし宗主国なってたとしても使わんことの方が多いな
コストの安さが魅力になるのは後々だしその頃に移動力2の近接ユニットなんか追加したいと思わんやろ マスケの手前で55、戦列歩兵と同時に70じゃ突き抜けた戦闘力を持っているとも言えないし
コストの安さが魅力になるのは後々だしその頃に移動力2の近接ユニットなんか追加したいと思わんやろ マスケの手前で55、戦列歩兵と同時に70じゃ突き抜けた戦闘力を持っているとも言えないし
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/02(日) 03:42:25.98ID:khABoJHH0 BBGってソロプレイ用なら実際どうなん?
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 7224-XV0E)
2023/07/02(日) 05:49:30.20ID:HpGUeNZP0 週末いろいろプレイしてみたけど、戦争で勝とうと思ったらアルミニウムを制する者が勝つ感じなんだろうか?
何をするにもアルミニウムが莫大に必要で、アルミニウムを売らない都市国家に怒り心頭する週末だった・・・
何をするにもアルミニウムが莫大に必要で、アルミニウムを売らない都市国家に怒り心頭する週末だった・・・
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 07:17:52.12ID:YFXHITwHa 内政を制するものが勝つ
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-hRAP)
2023/07/02(日) 07:51:01.12ID:NOokIW+s0 制覇ならアルミ使って航空機作ってだとすでに二度手間
UGで済む大砲のための石油の方が重要
UGで済む大砲のための石油の方が重要
285名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg)
2023/07/02(日) 08:24:37.29ID:otDUo5HYd 俺はニハング嬉しい
内政文明でも生産力ガッツリ割くことなく片手間で戦争出来るから
制圧した都市から即召喚出来て移動力もそんなに気にならんし、戦闘力+10の昇進取った後は敵無し
何より戦略資源無しってのがいい。古典ラッシュ安定するし、硝石は射石砲に回したいし
内政文明でも生産力ガッツリ割くことなく片手間で戦争出来るから
制圧した都市から即召喚出来て移動力もそんなに気にならんし、戦闘力+10の昇進取った後は敵無し
何より戦略資源無しってのがいい。古典ラッシュ安定するし、硝石は射石砲に回したいし
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 08:57:57.34ID:gtUFjpO70 内政文明ってか宗教文明だろう 序盤に信仰力200は逆に手が届かない 生産力100相当だからアプグレでお得に用意できる剣士と比べて特別安くもない
戦略資源なしに魅力を感じる感覚も分からない 普通にAI売ってくれるし攻囲も併用していった方がいいから大量に必要なわけでもない
二ハングは支援ユニット適用されないから壁に弱くて安定もしない 対都市戦闘であまり役に立たないニハングより近接ユニットに経験値入れた方がいいぞ、そっちだって対都市は戦闘力+10だ
戦略資源なしに魅力を感じる感覚も分からない 普通にAI売ってくれるし攻囲も併用していった方がいいから大量に必要なわけでもない
二ハングは支援ユニット適用されないから壁に弱くて安定もしない 対都市戦闘であまり役に立たないニハングより近接ユニットに経験値入れた方がいいぞ、そっちだって対都市は戦闘力+10だ
287名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg)
2023/07/02(日) 09:11:26.93ID:otDUo5HYd 内政文明じゃなくて宗教文明ってのはそうだね
けどそれ以外はいちゃもんにしか聞こえないな
戦士をアプグレするにしてもその戦士を量産する生産力を内政に回せるのがいいよねって話だし
硝石は射石砲に回したいって言ってるように都市は攻囲ユニットと攻める事前提で言ってるし
序盤の戦略資源をAIに要求しても「何があろうとそのような取引はしない」って突っぱねられる事の方が多いし
けどそれ以外はいちゃもんにしか聞こえないな
戦士をアプグレするにしてもその戦士を量産する生産力を内政に回せるのがいいよねって話だし
硝石は射石砲に回したいって言ってるように都市は攻囲ユニットと攻める事前提で言ってるし
序盤の戦略資源をAIに要求しても「何があろうとそのような取引はしない」って突っぱねられる事の方が多いし
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 09:18:49.24ID:gtUFjpO70 いや信仰力だってタダで湧くわけじゃないんだが…生産加速効く戦士の生産を嫌がって大量に信仰力消費してたら非効率だろ
戦略資源断られるのは40未満だからでそれ以上持ってれば普通に売ってくれるよ
戦略資源断られるのは40未満だからでそれ以上持ってれば普通に売ってくれるよ
289名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg)
2023/07/02(日) 09:40:34.72ID:otDUo5HYd 序盤はそんなに大量召喚しないよ
それに序盤はAIも戦争しまくってるんだから戦略資源だだ余りしてるAI居ることの方が珍しいと思う
それに序盤はAIも戦争しまくってるんだから戦略資源だだ余りしてるAI居ることの方が珍しいと思う
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/02(日) 10:14:03.41ID:BP64dO9o0 後ろから攻囲で殴る時期なら前衛は馬でも槍でもいいしグラマス解禁も近いからちょっとコスパのいい肉壁程度だな
60Tぐらいに大将軍と一緒に複数で殴れれば破壊力はあるけどこの時間帯に信仰400も使ったら全然片手間じゃなくなる
60Tぐらいに大将軍と一緒に複数で殴れれば破壊力はあるけどこの時間帯に信仰400も使ったら全然片手間じゃなくなる
291名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 10:15:59.15ID:gtUFjpO70 使いまくってることがないわけではないけど余らせてることの方が多いよ 戦略資源売りつけてれば分かる 売れねーから早く使ってくれよってなることがよくあるから
序盤では安くもなく兵営建造物まで用意しないと弱いから創始時の隙を補うためにも使いづらいしなあ
序盤では安くもなく兵営建造物まで用意しないと弱いから創始時の隙を補うためにも使いづらいしなあ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/02(日) 10:46:01.82ID:GOBeTSLU0 60Tって俺はまだ政治哲学研究終わった時期だわ
はやすぎ
はやすぎ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-+Mc8)
2023/07/02(日) 13:27:19.61ID:lp7ugyeg0 たまにはヘルメス使ってみるかと思ったらワロタ
https://i.imgur.com/rX7ixyV.png
https://i.imgur.com/rX7ixyV.png
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f97-3VO7)
2023/07/02(日) 13:52:50.68ID:FCiVtQQ50 Switchでやっててgs導入してから頻繁にエラー落ちするようになったんだけど
gsだと計算量増えるとかそういう話?
gsだと計算量増えるとかそういう話?
295名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 13:58:37.55ID:kwh4WlLQa 極小以外は基本的に安定しないと思ったがいいよ
小でも終盤は1ターン1分以上待つこともざらだし
小でも終盤は1ターン1分以上待つこともざらだし
296名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC)
2023/07/02(日) 14:34:51.11ID:/vHFxpez0 >>293
これでも強いかって言われると…
これでも強いかって言われると…
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 8252-7tv/)
2023/07/02(日) 15:05:51.98ID:Pf3iXIQK0298名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/02(日) 15:37:54.86ID:c9dGryx5M299名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/02(日) 16:09:38.08ID:law1Jetj0 さっきやってたらまた負けたよ
CPU強いなぁ
400ターンくらいで
科学で負けちゃった
もちろんこっちも
科学と文化上げようと
キャンパス劇場商業ハブの
建設頑張ってたのになぁ
ここにいる人は上手いだろうから
負けることないんだろうけど
CPU強いなぁ
400ターンくらいで
科学で負けちゃった
もちろんこっちも
科学と文化上げようと
キャンパス劇場商業ハブの
建設頑張ってたのになぁ
ここにいる人は上手いだろうから
負けることないんだろうけど
301名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/02(日) 16:46:54.49ID:/jFXkQFW0 とりあえず400ターンまで行ってる時点でやり方を見直した方がいいな
科学はぶっちゃけ対して重要じゃない、というか放っておいても上がっていくし
科学はぶっちゃけ対して重要じゃない、というか放っておいても上がっていくし
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/02(日) 16:56:11.83ID:law1Jetj0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b42-EcEs)
2023/07/02(日) 17:01:26.61ID:SrXA0csP0 宗教を伸ばせば価額も文化も上がる
さあみんな虚無の歌い手に入信しよう
さあみんな虚無の歌い手に入信しよう
304名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/02(日) 17:05:45.79ID:rzd/Ffzd0 祖廟アンチ=キャンパスアンチに騙されるの良くないw
キャンパスや劇場を建てるのは間違ってない
400ターンくらいかかってるってことは初心者さんだと思うけど、生産力が足りなくて区域が遅いとか
人口不足の問題が大きそうだなと予想できるから、キャンパスを活かす以前の所で見直せそう
キャンパスや劇場を建てるのは間違ってない
400ターンくらいかかってるってことは初心者さんだと思うけど、生産力が足りなくて区域が遅いとか
人口不足の問題が大きそうだなと予想できるから、キャンパスを活かす以前の所で見直せそう
305名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/02(日) 17:40:50.36ID:DIjjv+ik0 まずマップの大きさとか聞いてから議論しろよ…
ここまでの会話全部無意味
ここまでの会話全部無意味
306名無しさんの野望 (ワッチョイ a285-hRAP)
2023/07/02(日) 17:47:21.28ID:RCBNnHrx0 ちゃんとひらめきやってないとか
307名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/02(日) 18:06:56.58ID:BPdj8pegM308名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-uNaL)
2023/07/02(日) 18:07:13.85ID:U3z7CUwVp 400ターン以上ってことは、追加モードなしの条件で普通にやってんだろう
300ターン以上かかるなら、基本的な出力が足りてないから
ツッコミどころがありすぎて何か一つには理由はしぼれない気はする
300ターン以上かかるなら、基本的な出力が足りてないから
ツッコミどころがありすぎて何か一つには理由はしぼれない気はする
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/02(日) 18:08:30.58ID:3f0ITBx+0 初心者は開拓者と労働者を出す意識が低い傾向がある
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/02(日) 18:14:42.96ID:khABoJHH0 まあ普通に都市数が少ないって気はするね
311名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-xBiq)
2023/07/02(日) 18:18:30.46ID:nlwqSThY0 いつも5都市くらい出したらお隣の国を乗っ取って倍に増やしてるな
...高難易度になるとこれが通用しなくなってくるんだろうけど
...高難易度になるとこれが通用しなくなってくるんだろうけど
312名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/02(日) 18:36:50.91ID:K4VELNHy0 虚無のオベリスクで信仰力出して古典と中世の不朽で10都市を最低ラインにしてる
宗教は創始するけど中世の終わりまで布教は完全に投げ捨てる
戦争して都市奪ったらAIのめちゃくちゃな都市計画?を見せられるのが嫌
上手い人はそんな都市でも再開発?できるものなのかな
宗教は創始するけど中世の終わりまで布教は完全に投げ捨てる
戦争して都市奪ったらAIのめちゃくちゃな都市計画?を見せられるのが嫌
上手い人はそんな都市でも再開発?できるものなのかな
313名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 18:38:55.23ID:qFQgCy2ua 区域立ってりゃプロジェクト回させときゃいいし
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fed-uQ6m)
2023/07/02(日) 18:44:54.31ID:JRmLmoaB0 5に慣れすぎて6プレイ混乱して放置してたが
スレ読んでやはり基本からとまずつー教授動画を見始めた
スレ読んでやはり基本からとまずつー教授動画を見始めた
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+)
2023/07/02(日) 18:51:00.73ID:SZqC3pZ/0 石炭発電所って建てるべき?
CO2怖くてずっと建ててないんですが
CO2怖くてずっと建ててないんですが
317名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-lFX2)
2023/07/02(日) 18:56:14.16ID:ZQjV2IICr ちょっと沿岸のタイルが沈むだけだからへーきへーき
318名も無し (ササクッテロレ Sp5f-UEHP)
2023/07/02(日) 19:04:11.82ID:ofzPLOUip >>316
自分の場合は目指してる勝利とマップによる。大体パンゲアだから基本的には建てる。外交勝利狙うときは気を使ってる。
自分の場合は目指してる勝利とマップによる。大体パンゲアだから基本的には建てる。外交勝利狙うときは気を使ってる。
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/02(日) 19:05:27.67ID:K4VELNHy0 生産力が卓越してる利点もさることながら
石油、原発のデメリットが許容できない
石油、原発のデメリットが許容できない
320名無しさんの野望
2023/07/02(日) 19:07:47.71 海面上昇速い石炭や、爆発の危険がある原子力より、ちょうどいい感じの石油発電しか選ばないけど、何かデメリットあるの?
321名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-xBiq)
2023/07/02(日) 19:09:25.58ID:Ez/xp58qM322名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-yGFg)
2023/07/02(日) 19:09:52.95ID:bJMXNxdx0 AIがどれだけCO2出してるかと、沿岸の低地に都市出してるかによるな
AIより早く工業化入ったならガンガン建ててもコンピュータ間に合うけど、AIが先にCO2排出しまくってて沿岸の低地に区域や遺産建ててるならコンピュータまで建てない方がいい
AIより早く工業化入ったならガンガン建ててもコンピュータ間に合うけど、AIが先にCO2排出しまくってて沿岸の低地に区域や遺産建ててるならコンピュータまで建てない方がいい
323名も無し (ササクッテロレ Sp5f-UEHP)
2023/07/02(日) 19:11:47.92ID:ofzPLOUip >>321
ちょっと分かる笑。CO2はなんとも思わないけど核兵器だけは使えない〜笑
ちょっと分かる笑。CO2はなんとも思わないけど核兵器だけは使えない〜笑
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 19:15:39.14ID:gtUFjpO70 石炭は隣接分の出力の他にも3段階目の建造物だから都市国家のタイプボーナスによる加算が大きいし専門家の出力アップもある
石油原子力は解禁遅いから待ってたらこれらのメリットを享受するのがそれだけ遅れてしまうよ 出力的には石炭より弱いしね
石油原子力は解禁遅いから待ってたらこれらのメリットを享受するのがそれだけ遅れてしまうよ 出力的には石炭より弱いしね
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/02(日) 19:15:39.69ID:euTy0QsQ0 >>302
人口1につき科学0.7が毎ターン出る
俺も皇帝までしかクリアしたことないから初心者だけど人口があれば科学も出るし文化も出るし人口があってこそ生産力も出る、ゴールドのあるタイルで働かせたらゴールドも出る
だから割と食料と住宅は重視してるね
人口1につき科学0.7が毎ターン出る
俺も皇帝までしかクリアしたことないから初心者だけど人口があれば科学も出るし文化も出るし人口があってこそ生産力も出る、ゴールドのあるタイルで働かせたらゴールドも出る
だから割と食料と住宅は重視してるね
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 19:17:32.72ID:qFQgCy2ua 序盤の科学はピンガラ先生が出すもの
327名無しさんの野望 (ワッチョイ a285-hRAP)
2023/07/02(日) 19:20:42.73ID:RCBNnHrx0 核兵器もそうだけど効果自体は絶大だけど使えるようになった時点でもう趨勢は決まってる物結構あるよね
328名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 19:31:27.71ID:X54MSZZTa 文化狙ってる時に虚無クメールだけダントツの文化出てた時は焼いた
329名無しさんの野望 (JP 0H4e-+Mc8)
2023/07/02(日) 19:31:37.41ID:9GPrZ1xQH 巨大ロボット量産して2都市プチプチ潰してたら最下位国に外交勝利されたでござる
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 7224-ZwPy)
2023/07/02(日) 19:46:50.47ID:5w0li3W10 ピンガラって高出力してるとピンポイントで狙われて解任されちゃうんだけど、これ防ぐには首都をスパイで守ればいいの?
331名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/02(日) 19:53:29.81ID:/jFXkQFW0 首都つーかピンガラがいる都市の都心な
ぶっちゃけ外交関係が良好ならスパイ送ってこないぞ
ぶっちゃけ外交関係が良好ならスパイ送ってこないぞ
333名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 20:02:19.13ID:/rjTa7MSa 最近は序盤に労働出さないことが増えた
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-+Mc8)
2023/07/02(日) 20:19:30.47ID:vGK3cJj90 どうせ改善しても蛮族に略奪される・・・
335名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/02(日) 20:19:57.08ID:c9dGryx5M336名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/02(日) 20:36:37.48ID:euTy0QsQ0 >>316
気分によるけど建てると外交的支持がなくなるから好きではない
気分によるけど建てると外交的支持がなくなるから好きではない
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-hRAP)
2023/07/02(日) 20:47:42.78ID:NOokIW+s0 キャンパス後回しで創始してると創始時の証は異文化対話が強いんじゃないかと最近思う
ある程度広めておけば自然増加で産業時代に50くらいは賄えるわ
虚無かミネルヴァだと文化は余裕あるし
ある程度広めておけば自然増加で産業時代に50くらいは賄えるわ
虚無かミネルヴァだと文化は余裕あるし
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+)
2023/07/02(日) 20:55:48.62ID:SZqC3pZ/0 発電所一つでこんなに割れるものなんですね
奥が深いなあ
奥が深いなあ
339名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-aXl2)
2023/07/02(日) 20:58:58.57ID:BPwyXjQfa 難易度低いからたいていのことは許されるってだけだぞ 効率的には建てる一択
340名も無し (ワッチョイW 677f-UEHP)
2023/07/02(日) 21:03:20.37ID:VKaBDV960 マップ生成時に川を増やす設定ってあります?惑星の年齢や降水雨量って川の生成に関係ないですかね?
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/02(日) 21:25:16.35ID:euTy0QsQ0 科学勝利狙いでも聖地って建てる?
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2624-XV0E)
2023/07/02(日) 21:28:55.66ID:99C6eBy20 この掲示板でも戦争大好き都市は力で奪って増やす、みたいな論調してる人って外交関係真っ赤なままプレイしてるの?
343名無しさんの野望 (ワッチョイW e298-adMk)
2023/07/02(日) 21:28:56.16ID:uih2l+KD0 ベレンの塔 自文明の首都が無い別大陸の全ての都市の都心建造物の最もコストが低いのが無償建設の筈だけど
別大陸に有る50都市くらいのうち10都市くらい最もコストが低いのが無償建設されずそのままだった
何か他に書いて無い決まりがあるのかな
別大陸に有る50都市くらいのうち10都市くらい最もコストが低いのが無償建設されずそのままだった
何か他に書いて無い決まりがあるのかな
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbb-N0OG)
2023/07/02(日) 21:47:30.59ID:h10fry0b0 実は別大陸じゃないとかっていうオチじゃないだろうな
レンズは使ってるよね?
レンズは使ってるよね?
345名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/02(日) 21:51:02.24ID:BPdj8pegM346名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/02(日) 21:53:08.84ID:euTy0QsQ0347名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/02(日) 21:58:08.33ID:BPdj8pegM348名無しさんの野望 (ワッチョイW e298-adMk)
2023/07/02(日) 21:58:57.55ID:uih2l+KD0 >>344
レンズはもちろん確認してます
全部で84都市あって30都市くらいが自大陸都市で残りの50都市くらいを狙っていたのですが何故か建設されないのが10都市くらいありました
同じ名称の別大陸内でも建設されたところとされなかったところがあります
レンズはもちろん確認してます
全部で84都市あって30都市くらいが自大陸都市で残りの50都市くらいを狙っていたのですが何故か建設されないのが10都市くらいありました
同じ名称の別大陸内でも建設されたところとされなかったところがあります
349名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/02(日) 22:06:39.47ID:rzd/Ffzd0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/02(日) 22:09:05.39ID:gtUFjpO70 気付いてないだけで防波堤ができてるとか?水没可能性のあるタイルの数とかに応じたコストだから立地によっては安いはず
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/02(日) 22:13:16.51ID:3f0ITBx+0 宗教やるなら当然建てるから、創始狙わない時の話だよね?
ブーストのために序盤の大事な区域枠を聖地に使うのはさすがにどうかと思う
ブーストのために序盤の大事な区域枠を聖地に使うのはさすがにどうかと思う
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/02(日) 22:28:48.00ID:Li9K9R610353名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/02(日) 22:39:32.41ID:euTy0QsQ0355名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/02(日) 23:09:59.19ID:OoDSlzYsa 前まで宗教絶対やる派だったけどクリアターン早くなるにつれて聖地立てなくなった
宗教文明は別だけど
宗教文明は別だけど
356名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/02(日) 23:13:34.09ID:khABoJHH0 俺は宗教をやりたいからやる それだけだ
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-UPtb)
2023/07/03(月) 00:54:32.32ID:e4aNn+Zr0 宗教があるからciv6なんだぞ
358名無しさんの野望 (ワッチョイ a285-hRAP)
2023/07/03(月) 01:37:05.20ID:iB62QGSa0 宗教も科学もUFOも信じれるから悲惨で
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/03(月) 03:16:59.36ID:bdDwM3xt0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/03(月) 09:03:44.90ID:N1RKdjfR0 近郊邸って建てない方が
いいんだよね?
作ってる人いる?
いいんだよね?
作ってる人いる?
362名無しさんの野望 (ワッチョイW 52bb-xnZR)
2023/07/03(月) 09:41:12.20ID:q5Pa4WYo0 コンゴのあれなら作る時ある
363名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-CctC)
2023/07/03(月) 09:46:54.06ID:hwobYV9a0 あとは人口がそのまま強さに直結する永楽帝とかクメールなら作るかなあ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 09:56:21.65ID:K3qpT/in0 人口増えすぎて、どうしようもなくなったら作るけど、重要な都市だけだな
反乱発生したらマジでうっとおしいし、作らなくて済むなら作らない方がいい
反乱発生したらマジでうっとおしいし、作らなくて済むなら作らない方がいい
365名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/03(月) 10:09:05.65ID:o12GqdChM 僕は建てるなぁ
もちろん人口が上限に達しそうな場合だけど
もちろん人口が上限に達しそうな場合だけど
366名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/03(月) 10:09:28.92ID:kBHhdh5O0 え?近郊部建てない方がいいの?
弱出力タイルが住宅6に化けてウマウマだから各都市に1つずつは建ててたわ
弱出力タイルが住宅6に化けてウマウマだから各都市に1つずつは建ててたわ
367名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-8sSb)
2023/07/03(月) 10:20:40.66ID:9EFBIbOIM 住宅足りなくなったら基本建ててたなあ
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/03(月) 10:40:34.97ID:1XFFMq8Y0 近郊部解禁される頃には民主主義も近いし近郊部無くても住宅は16くらいまで稼げる
人口は伸びるほど成長に必要な食料が増えて効率が下がっていくからひたすら伸ばそうとすればいいというものではない 近郊部建ててまで更に人口伸ばそうとするより食料タイルに配置してる市民をキャンパスとかの専門家に割り振った方がいい
人口は伸びるほど成長に必要な食料が増えて効率が下がっていくからひたすら伸ばそうとすればいいというものではない 近郊部建ててまで更に人口伸ばそうとするより食料タイルに配置してる市民をキャンパスとかの専門家に割り振った方がいい
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/03(月) 11:03:44.08ID:xfBHoGyZ0 住宅は農地や下水でこと足りるかなぁ
他の区域の建造物でも結構増えるし
近郊部はコンゴ以外で建てたことない
他の区域の建造物でも結構増えるし
近郊部はコンゴ以外で建てたことない
370名無しさんの野望 (スップ Sd22-IAA2)
2023/07/03(月) 11:24:52.90ID:mvQtRIpKd 近郊郡強いと思うけどね
人口は余るかもしれんがショッピングモールは強いしひらめきと天啓もらえるから最低限は建てる
特に多都市戦略をやらないときは建てるしか無いしな
人口は余るかもしれんがショッピングモールは強いしひらめきと天啓もらえるから最低限は建てる
特に多都市戦略をやらないときは建てるしか無いしな
371名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 11:50:23.80ID:vui9Nzamr 不死以上でのクリアがなかなか出来なかったんだけど
ローマでようやく達成できたわ
レギオンで序盤の戦争を乗り切って
中世以降ははオベリスクから湧き出す信仰で使徒ラッシュして宗教勝利
ローマでようやく達成できたわ
レギオンで序盤の戦争を乗り切って
中世以降ははオベリスクから湧き出す信仰で使徒ラッシュして宗教勝利
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbb-N0OG)
2023/07/03(月) 11:53:57.42ID:o4IRXa9R0 その感じだとペリクレスもいいぞ
373名無しさんの野望 (スップ Sd22-IAA2)
2023/07/03(月) 12:05:42.46ID:mvQtRIpKd レギオンは鉄出れば強いよな
俺が使うと出ないけど
俺が使うと出ないけど
374名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 13:21:41.35ID:K3qpT/in0 近郊部にモールとか作って本領発揮するころには、もはや勝利まで、あと一歩って所にいるから
メリットよりも反乱を起こされるデメリットの方が気になっちまうんだよな
コンゴくらいじゃないと、なかなか作って嬉しい事ってないんじゃないかねぇ
メリットよりも反乱を起こされるデメリットの方が気になっちまうんだよな
コンゴくらいじゃないと、なかなか作って嬉しい事ってないんじゃないかねぇ
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/03(月) 13:28:39.86ID:N1RKdjfR0 みんなありがとう
どうやったら勝てるか
考えてたんだけど
もしかして上手い人は
ほとんど戦争しない?
蛮族を殲滅するだけ?
俺は領土と人口増やしたいから
半分の250ターンくらいまで
侵略戦争続けちゃうけど、
開拓と内政だけでいいのかなぁ
どうやったら勝てるか
考えてたんだけど
もしかして上手い人は
ほとんど戦争しない?
蛮族を殲滅するだけ?
俺は領土と人口増やしたいから
半分の250ターンくらいまで
侵略戦争続けちゃうけど、
開拓と内政だけでいいのかなぁ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 13:48:29.26ID:ne8oup2b0378名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 13:54:20.24ID:K3qpT/in0 俺は追加モードは一切なしのNFPルールでしか遊んだことないので、他の状況は知らんけれど
制覇しないなら戦争しない方が楽ではあるよね。
250ターンだと、既に文化勝利か科学勝利した後ってことの多いターン数でもあるし、余計に時間かかってるとは言えるかもね
制覇しないなら戦争しない方が楽ではあるよね。
250ターンだと、既に文化勝利か科学勝利した後ってことの多いターン数でもあるし、余計に時間かかってるとは言えるかもね
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/03(月) 14:00:26.67ID:tHVG4Hpf0 バニラならともかくGS入れたら好き放題内政できる環境なら内政した方が効率良い場面が多くないか?
戦争は環境によって必要なリソースもリターンも大きく変わるからやらないのは縛りは言い過ぎでしょ
まあ内政だけだと飽きるから大抵途中から戦うけどw
戦争は環境によって必要なリソースもリターンも大きく変わるからやらないのは縛りは言い過ぎでしょ
まあ内政だけだと飽きるから大抵途中から戦うけどw
380名も無し (JPW 0H3e-UEHP)
2023/07/03(月) 14:03:10.99ID:Mu40RLTVH マヤ使いたいんだが、最初の生産は流石に斥候??労働者を作るタイミグはマヤじゃなくてもいつも迷ってしまう。
381名無しさんの野望 (JPW 0H9e-CctC)
2023/07/03(月) 14:09:05.21ID:uNKn0sBWH >>380
開拓者作れば一体ついてくるんだから初手斥候二手目開拓者でも良いくらいじゃないの
開拓者作れば一体ついてくるんだから初手斥候二手目開拓者でも良いくらいじゃないの
382名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-yGFg)
2023/07/03(月) 14:09:51.16ID:YaNQWimi0 都市国家に最初に出会うチャンスや、原住民の集落拾えるチャンスが増えるから斥候一択だわ
労働者拾ったら爆アドだし
労働者拾ったら爆アドだし
383名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 15:34:56.69ID:ne8oup2b0 蛮族のこと考えると斥候か戦士作らないのはあり得ない
初手労働者とかモニュとかリセマラ運ゲー前提と言ってるようなもん
初手労働者とかモニュとかリセマラ運ゲー前提と言ってるようなもん
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/03(月) 15:58:10.99ID:ZjCPjO5w0 斥候斥候開拓開拓ここから先は状況見る
386名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 16:20:25.85ID:K3qpT/in0 労働者のタイミングに悩むのは分からんでもない
お菓子の家から1体貰える事が多いから、労働者作らないでモニュメント建てた方が・・・
って計算したくなるもんな
斥候→投石×2 → 労働者って事が多いけど、投石作ってる間に労働者拾ったら
労働者はスキップする。序盤、労働者2体になっても、まぁ良しとする
お菓子の家から1体貰える事が多いから、労働者作らないでモニュメント建てた方が・・・
って計算したくなるもんな
斥候→投石×2 → 労働者って事が多いけど、投石作ってる間に労働者拾ったら
労働者はスキップする。序盤、労働者2体になっても、まぁ良しとする
387名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 16:32:35.25ID:vui9Nzamr 弓のひらめき狙いの投石
改善によるブースト狙いの労働者は
いつ頃だす感じ?
斥候と開拓者を出したいのはわかるけど
研究が遅れるのも困る
改善によるブースト狙いの労働者は
いつ頃だす感じ?
斥候と開拓者を出したいのはわかるけど
研究が遅れるのも困る
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/03(月) 16:34:25.05ID:tHVG4Hpf0 マヤとインカは特殊だからなぁ
個人的には地形が良ければ初手労働者全然有りだと思うが
個人的には地形が良ければ初手労働者全然有りだと思うが
389名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/03(月) 16:51:13.45ID:s/cxIlwDM お菓子の家から労働者って低確率じゃない?
なんか小銭とブーストが多いわ
なんか小銭とブーストが多いわ
390名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 17:01:16.92ID:vui9Nzamr 序盤に鉄がない立地でリセを考えてたら
集落から鉄20を貰えてそれを元手に領土拡大して勝った展開あったなぁ
あれはメチャクチャ気持ちよかった
集落から鉄20を貰えてそれを元手に領土拡大して勝った展開あったなぁ
あれはメチャクチャ気持ちよかった
391名も無し (ササクッテロレ Sp5f-UEHP)
2023/07/03(月) 17:13:39.49ID:dLW1OBMQp 初手斥候2開拓2の人って英雄のやつ入れないでやってます?英雄ヘラクロスやアサシンが居たら自分は開拓者のあとモニュメント行きます。蛮族の処理が難しくて、英雄を優先してしまう。
392名無しさんの野望 (US 0H3b-ZwPy)
2023/07/03(月) 17:13:40.20ID:31g6gmjGH アルミニウムを解禁した時点で自分の領土にアルミニウム無かったらリセットしてたけど
頑なにアルミニウム売らなかった他国がなんかの拍子にか売ってくれて
それを元手に他国を爆撃機で飲み込んだ時は心が痛んだ
頑なにアルミニウム売らなかった他国がなんかの拍子にか売ってくれて
それを元手に他国を爆撃機で飲み込んだ時は心が痛んだ
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 7224-XV0E)
2023/07/03(月) 17:18:48.21ID:cCmFviuP0 初手モニュメント英雄逝ってヘラクレスや
余裕あったらマウイの後ろをアナンシで追いかけるってのはかなり美味しかった
チャージ尽きたら斥候として解き放つ
余裕あったらマウイの後ろをアナンシで追いかけるってのはかなり美味しかった
チャージ尽きたら斥候として解き放つ
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/03(月) 17:27:25.81ID:MVWjy3EQ0395名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 17:27:38.81ID:K3qpT/in0 >>387
追加モードなしのNFPでやってる俺の場合は
斥候 → 投石×2 → 労働者(お菓子の家で拾えたら無視) → 投石 → モニュメント(買うことも多い) → 開拓者
って流れにすることが多い。蛮族の処理と、アプデでひらめきは取れる。
鉱山のひらめき、封建制の天啓は、二都市目以降でも間に合うし焦らないでいいかなと
難易度神でも、最初の動きは殆ど変わらんな
追加モードなしのNFPでやってる俺の場合は
斥候 → 投石×2 → 労働者(お菓子の家で拾えたら無視) → 投石 → モニュメント(買うことも多い) → 開拓者
って流れにすることが多い。蛮族の処理と、アプデでひらめきは取れる。
鉱山のひらめき、封建制の天啓は、二都市目以降でも間に合うし焦らないでいいかなと
難易度神でも、最初の動きは殆ど変わらんな
396名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 17:32:02.23ID:vui9Nzamr397名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/03(月) 17:44:56.38ID:/HDEcVlFa 個人的に戦争内政はお馬さん出せるか剣士出せる文明じゃないとリスク大きすぎてオススメはしないかな
398名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-1Ihr)
2023/07/03(月) 17:53:19.79ID:GPBwHCl5M アナンシで他国の物資壊しても不平とか宣戦布告にならないの?
400名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 18:11:15.40ID:K3qpT/in0 非戦だったら初期戦士1体で十分ですぜ
宣戦布告されても弓3体も居て、守り切れないってことないから、こちらから攻めなければ困らんかと
宣戦布告されても弓3体も居て、守り切れないってことないから、こちらから攻めなければ困らんかと
401名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/03(月) 18:12:32.23ID:Q96/woZWa この前都市出しもたついて2都市のタイミングで近所のヌビアがなめた入植してきた時は
キレて相手の鉄買い取り即非難声明からの双子英雄呼び出しで開戦してやったわ
ヌビアからはあまりパクれなかったけどその後蛮族から不死隊3メンアット3とかいう爆アド得られた
キレて相手の鉄買い取り即非難声明からの双子英雄呼び出しで開戦してやったわ
ヌビアからはあまりパクれなかったけどその後蛮族から不死隊3メンアット3とかいう爆アド得られた
402名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/03(月) 18:12:48.34ID:Q96/woZWa この前都市出しもたついて2都市のタイミングで近所のヌビアがなめた入植してきた時は
キレて相手の鉄買い取り即非難声明からの双子英雄呼び出しで開戦してやったわ
ヌビアからはあまりパクれなかったけどその後蛮族から不死隊3メンアット3とかいう爆アド得られた
キレて相手の鉄買い取り即非難声明からの双子英雄呼び出しで開戦してやったわ
ヌビアからはあまりパクれなかったけどその後蛮族から不死隊3メンアット3とかいう爆アド得られた
403名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/03(月) 18:16:33.91ID:DOOtYuGQ0 戦争はユニット動かすのが面倒だから最近はあんまやらんなあ
やっぱりスタックは偉大だ
やっぱりスタックは偉大だ
404名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 18:19:04.81ID:ne8oup2b0405名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC)
2023/07/03(月) 18:21:08.51ID:ZDTBgbrz0 >>404
俺も戦士作らんけど弓いて守れないことなんてあるか?
俺も戦士作らんけど弓いて守れないことなんてあるか?
406名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 18:24:06.70ID:ne8oup2b0407名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 18:25:53.82ID:vui9Nzamr >>398
細かく見ていた訳じゃないけど自分の記憶だと
少し不平は発生するけど
友好的にプレイしてれば埋められるレベル
前に平和内政プレイした時は
アナンシを時代が変わるたびに出して隣国を間接的に略奪してたけど
友好宣言から同盟までスムーズにいけたよ
細かく見ていた訳じゃないけど自分の記憶だと
少し不平は発生するけど
友好的にプレイしてれば埋められるレベル
前に平和内政プレイした時は
アナンシを時代が変わるたびに出して隣国を間接的に略奪してたけど
友好宣言から同盟までスムーズにいけたよ
408名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-1Ihr)
2023/07/03(月) 18:26:07.17ID:GPBwHCl5M 蛮族なんて古代防壁と弓居れば攻めてこれないから初手戦士は自動探索よね
409名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-1Ihr)
2023/07/03(月) 18:28:24.44ID:GPBwHCl5M >>407
なるほどその程度で済むなら積極的に奪おうかなと思えるね
なるほどその程度で済むなら積極的に奪おうかなと思えるね
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/03(月) 18:35:19.04ID:klJEtmXe0 ああそうか、序盤で投石複数つくる手もあるのか
俺的には投石は蛮族にすぐやられるしブーストより普通に研究したほうが弓早い気がするから生産しないんだよね
でも複数体いれば大丈夫か
俺的には投石は蛮族にすぐやられるしブーストより普通に研究したほうが弓早い気がするから生産しないんだよね
でも複数体いれば大丈夫か
411名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/03(月) 18:37:14.31ID:PFxwmSIaa 都心から少し離して斥候配置すると都心見る前に退却する動きになるからスイッチを入れないようにもできる
412名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 18:39:22.28ID:K3qpT/in0 蛮族オフにしたことないけど弓が3体+初期戦士もいて、守り切れなかったことないぞ
MODとかで蛮族やたら強くしてるとかか?分からんな
MODとかで蛮族やたら強くしてるとかか?分からんな
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/03(月) 18:41:49.11ID:d4ZqW35m0 初手投石は斥候より10重いだけで出れば蛮族斥候ブロックぐらいはできるから対蛮族でそれほど見劣りするわけじゃないよ
戦士なら単独で前哨地潰せるけど発狂されちゃったら無力なのは投石と変わらんし
戦士なら単独で前哨地潰せるけど発狂されちゃったら無力なのは投石と変わらんし
414名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/03(月) 18:45:01.54ID:PFxwmSIaa 蛮族は首都落とせないから都心に詰めとけば死なずに蛮族を殲滅できるのが透析兵のいいところ
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/03(月) 18:46:03.42ID:d4ZqW35m0 間違えたコスト差は5だったわ
少なくとも守れるわけないなんてほどの差にはならんよね
少なくとも守れるわけないなんてほどの差にはならんよね
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT)
2023/07/03(月) 18:49:16.81ID:klJEtmXe0417名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/03(月) 18:53:20.51ID:Q96/woZWa 2マス前が丘陵や森で相手が近寄ってきて先制すれば投石でも蛮族に対処できる
なお前哨地を横取りされる模様
なお前哨地を横取りされる模様
418名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 18:54:45.83ID:ne8oup2b0 斥候も投石も作らんの?
序盤で超重要なブーストをそこまで軽視するのか
序盤で超重要なブーストをそこまで軽視するのか
419名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 18:56:34.55ID:ne8oup2b0 それと蛮族は都市こわせないからとか壁立てればって意見を見るけど
前哨地が起動してたら労働者も開拓者も出せなくない?
探索もしないなら前哨地の位置もわからんだろ?
それはかなりのロスだと思うんだけどどうしてるんだろ
前哨地が起動してたら労働者も開拓者も出せなくない?
探索もしないなら前哨地の位置もわからんだろ?
それはかなりのロスだと思うんだけどどうしてるんだろ
420名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yqkQ)
2023/07/03(月) 18:59:14.11ID:f+rP3xXDd 初手の話とその後の話が混ざってない?
都市立てて戦士一体のみでどうする?
斥候出して周りを見るか?
戦士をもう一体出すか?
投石を出すか?
近場から蛮凸くわないと見て労働者やモニュをだしちゃうか?
って話よね
防壁やら弓やらはその後や
都市立てて戦士一体のみでどうする?
斥候出して周りを見るか?
戦士をもう一体出すか?
投石を出すか?
近場から蛮凸くわないと見て労働者やモニュをだしちゃうか?
って話よね
防壁やら弓やらはその後や
421名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2)
2023/07/03(月) 19:01:08.36ID:ne8oup2b0 まあ確かにその辺で噛み合ってないとは思う
422名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/03(月) 19:03:58.10ID:vui9Nzamr 蛮族に都市を潰されることは少ないけど
攻撃を捌いてる過程で
せっかく改善した地形を掠奪されたり
浮いてた労働者と開拓者を食われるのはうざいからなぁ
近隣に前哨地が沸いたら即潰しにいくわ
攻撃を捌いてる過程で
せっかく改善した地形を掠奪されたり
浮いてた労働者と開拓者を食われるのはうざいからなぁ
近隣に前哨地が沸いたら即潰しにいくわ
425名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-uNaL)
2023/07/03(月) 19:11:00.71ID:BxqekqgOp 早とちりってかバカなだけ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/03(月) 19:21:05.64ID:DOOtYuGQ0 人様をバカ呼ばわりする品性は非難されるべきである
427名無しさんの野望 (US 0Ha3-XV0E)
2023/07/03(月) 19:26:08.87ID:JCHZX+IcH 戦士は初手1体のみで以後も一切作らないよ。
1手目で自動探索でずっと放置、蛮族に出会わなければ戦士のままロケット連射を見守ることになる。
投石は防衛の為に作って次は石→防壁で完成、2段目でモニュメント→英雄かな。
このへんになるとチート蛮族から槍銃兵かなんかが出てくるから何を作っても英雄より強いユニットありえない。
1手目で自動探索でずっと放置、蛮族に出会わなければ戦士のままロケット連射を見守ることになる。
投石は防衛の為に作って次は石→防壁で完成、2段目でモニュメント→英雄かな。
このへんになるとチート蛮族から槍銃兵かなんかが出てくるから何を作っても英雄より強いユニットありえない。
428名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-UPtb)
2023/07/03(月) 19:26:32.76ID:e4aNn+Zr0 安易な罵倒に間違いなく不平は溜まったよな
429名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC)
2023/07/03(月) 19:36:56.69ID:ZDTBgbrz0 2,300年すれば不平も消える
430名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5f-/1gC)
2023/07/03(月) 20:18:48.62ID:/+WDEuKtp 200年どころか200秒記憶する知能ないだろ
431名無しさんの野望 (スッップ Sd02-1MVx)
2023/07/03(月) 20:19:30.56ID:792vW2sed 単純に嫌われている
432名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/03(月) 21:11:07.26ID:o12GqdChM 聖地→社→政府総合施設→開拓者→労働者
これで勝てる💪
これで勝てる💪
433名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/03(月) 21:11:37.10ID:o12GqdChM モニュメント忘れてた
最初モニュメント
最初モニュメント
434名無しさんの野望 (ワッチョイW 06ba-faMS)
2023/07/03(月) 21:11:45.29ID:cwwCUej20 労働者で探索したら蛮族の位置もわかる
435名無しさんの野望
2023/07/03(月) 21:14:01.41 そりゃわかるだろうけど、次の瞬間捕獲されるw
436名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/03(月) 21:16:22.10ID:K3qpT/in0 蛮族から奪った労働者を、そのまま周辺の探索に使うことはたまにあるな
労働力残り1で、戻すにも距離があって面倒な時なんかは特に
労働力残り1で、戻すにも距離があって面倒な時なんかは特に
437名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/03(月) 21:27:17.67ID:DOOtYuGQ0 昔は偉大な斥候が使えたんだが今は・・・
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f97-3VO7)
2023/07/03(月) 21:32:24.02ID:xTxhHvyH0 よく知らないだけなんだけど
都市国家アイコンの開拓者って何者だ?
たまに世界を旅してると見かける
都市国家アイコンの開拓者って何者だ?
たまに世界を旅してると見かける
439名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-IhtD)
2023/07/03(月) 21:35:52.45ID:5Xl8PW7la 最初に都市を建てられずに放浪してるとか蛮族を経由して手に入れたとか
440名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC)
2023/07/03(月) 22:26:15.75ID:ZDTBgbrz0 都市国家が都市作れなくて開拓者のまま彷徨ってる時でも初遭遇の代表団貰えるぞ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-bA+p)
2023/07/04(火) 08:55:14.65ID:356dmECs0 蛮族の次こうすればプレイヤーは嫌がるだろうなぁ…の動きは凄いな
なんで蛮族だけこんな賢いのか
なんで蛮族だけこんな賢いのか
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/04(火) 09:21:18.58ID:e5r8USAa0 俺もなるべく戦争しないで
やろうかなぁと思った
でもすぐ近くにある
都市国家が邪魔だ
出来れば制圧したい
やろうかなぁと思った
でもすぐ近くにある
都市国家が邪魔だ
出来れば制圧したい
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/04(火) 10:19:00.17ID:WFB9CfGo0 都市国家に戦争仕掛けたことないけど他文明から不平はどの程度あるのかな?
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/04(火) 10:36:39.79ID:e5r8USAa0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fda-mSnv)
2023/07/04(火) 10:42:43.79ID:KJ8n0e5U0 >>438
他の文明と戦争状態になってるときに奪った
他の文明と戦争状態になってるときに奪った
446名無しさんの野望 (クスマテ MM9e-q8Ph)
2023/07/04(火) 10:48:58.00ID:V/A2LXhNM ローマでレギオンで押し切るってのは初心者向けではない?
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-bA+p)
2023/07/04(火) 10:51:55.22ID:356dmECs0 最近はメンアットがすぐ出てくるからなぁ…レギオンも
言うほどアドバンテージじゃなくなった
言うほどアドバンテージじゃなくなった
448名無しさんの野望 (スッップ Sd02-M6k6)
2023/07/04(火) 10:53:43.36ID:W/hZPHoId ローマはモニュメントが本体
449名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/04(火) 10:55:45.18ID:sx+cVQzd0 メンアットアームズはもう少し後でもよかったな・・・剣士のUUの息の根を止められてしまった
450名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/04(火) 10:59:23.49ID:7o9+DnPpa 剣士でラッシュかけるのはお馬さん使うより下準備がいるから失敗したら死ぬぐらいの覚悟が必要
成功した時のリターンもでかいけど
成功した時のリターンもでかいけど
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/04(火) 11:19:49.82ID:WFB9CfGo0 いつも剣士より先にメンアットアームズが解禁される
452名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/04(火) 11:22:59.88ID:IDuB6j6U0 相手が城壁作るまでの僅かな期間しか通用しない剣士ラッシュが初心者向けなはずもなく
453名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/04(火) 11:26:24.78ID:+1nf+ZAir レギオンで古典戦争を頑張って
戦いを終えたレギオンが熱帯雨林の伐採に勤しむ姿は
なんかエモい
戦いを終えたレギオンが熱帯雨林の伐採に勤しむ姿は
なんかエモい
454名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-EcEs)
2023/07/04(火) 11:31:58.02ID:fmlk1aos0 初心者向けのラッシュって何だ
455名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/04(火) 11:33:08.97ID:s8IdYVMYa オスマンのトレビュラッシュ
456名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/04(火) 11:39:34.57ID:Lh5Rawe8a 初心者がラッシュとか考えてはいけない
457名無しさんの野望 (JPW 0H9e-CctC)
2023/07/04(火) 12:01:29.56ID:2dcpz2FTH 初心者でも戦争したいならコロンビアで
458名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/04(火) 12:03:36.31ID:+1nf+ZAir ヌビアで雑に弓量産もいいぞ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/04(火) 12:07:32.29ID:svtpiSfC0 勝利条件を変更したいんですけど、やり方・該当のMODわかる方いますか
具体的には制覇勝利で他文明全部がだるすぎるので3つぐらいに緩和したいのだけれど
具体的には制覇勝利で他文明全部がだるすぎるので3つぐらいに緩和したいのだけれど
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/04(火) 12:08:51.71ID:ehWR3nRZ0 都市国家は一回なら許してくれる
最初から壁作るようになる前は手頃な隣人がいない時は都市国家襲ってたな
最初から壁作るようになる前は手頃な隣人がいない時は都市国家襲ってたな
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/04(火) 12:29:03.96ID:ehWR3nRZ0 勝利条件がだるいならmod入れなくてもマップ小さくすればいいよ
462名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-EEsI)
2023/07/04(火) 12:32:10.24ID:9YLhQr8Ga これ、マップの大きさでかなり戦法変わらない?巨大とかやったことないけど文化勝利と宗教勝利がすごい難しくなりそう
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/04(火) 13:08:40.97ID:l87/Gb/S0 文化はロックバンドのターゲットが遠方だとその分ターンがかかる
制覇と宗教はあんま変わんないかな 制覇はぶっちぎってからはあっという間に陥していけるし宗教は布教の情熱と黄金福音でユニットの機動力が高いから
制覇と宗教はあんま変わんないかな 制覇はぶっちぎってからはあっという間に陥していけるし宗教は布教の情熱と黄金福音でユニットの機動力が高いから
464名も無し (ササクッテロラ Sp5f-UEHP)
2023/07/04(火) 15:52:48.64ID:bVrQiG6wp ガリアって最初の生産は斥候?
文化力得れるし最初から戦士作っても良いなって思うんだけど。
文化力得れるし最初から戦士作っても良いなって思うんだけど。
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/04(火) 16:20:34.47ID:7sfLO5tv0 ガエサタエはスパルタ教育付けないと重く感じるから斥候から出してる
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-UPtb)
2023/07/04(火) 16:25:02.95ID:v+OUmfd/0 都市国家落とすにしてもぱぱっとやらないとあっちこっちから非難飛んでくる
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 7224-7tv/)
2023/07/04(火) 17:18:42.16ID:eqwAy9qP0 他国が都市国家落としてもそれ非難出来ないよね?
国境から軍どけろとかアジェンダに反したとかそういう非難したいんだけど
国境から軍どけろとかアジェンダに反したとかそういう非難したいんだけど
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-hRAP)
2023/07/04(火) 18:38:03.87ID:Xi7rT8hl0 同盟の期限切れの度に国境開放無くなって軍を国境に近づけるなって言われるのどうにかならんかな...
都市国家虐めたドイツと保護戦争してる時に、自国とドイツの間にあるマケドニアとの同盟が切れて文句付けられた
紳士な国RPしてたから同盟更新しつつ約束守って撤退したらマケドニアくんドイツとの戦争に負けてやんの
都市国家虐めたドイツと保護戦争してる時に、自国とドイツの間にあるマケドニアとの同盟が切れて文句付けられた
紳士な国RPしてたから同盟更新しつつ約束守って撤退したらマケドニアくんドイツとの戦争に負けてやんの
469名無しさんの野望 (ワッチョイW b65a-sIFX)
2023/07/04(火) 19:41:20.28ID:ua9mH5Gu0 シーサイドリゾートって日本wiki見ても海外wiki見てもツンドラには建てられないって書いてあるけど、間違いなく今プレイしてるゲームでツンドラに建ったんだけど...
なんかいつかのアプデとかで変わったの?
それともバグかなにか?
そもそもシーサイドリゾートって建つだろうと思ったところになかなか建てれなくてよく分からないわ
崖?っぽいところには建てれんよね
なんかいつかのアプデとかで変わったの?
それともバグかなにか?
そもそもシーサイドリゾートって建つだろうと思ったところになかなか建てれなくてよく分からないわ
崖?っぽいところには建てれんよね
470名無しさんの野望 (ワッチョイW b65a-sIFX)
2023/07/04(火) 19:43:20.47ID:ua9mH5Gu0 あ、ツンドラでも火山性土だったら建つのか自己解決
でもやっぱ崖っぽいとこに建てれないのはよく分からんなぁ
でもやっぱ崖っぽいとこに建てれないのはよく分からんなぁ
471名無しさんの野望 (ワッチョイW b65a-sIFX)
2023/07/04(火) 19:51:23.50ID:ua9mH5Gu0 あーよく調べたら色々分かった
海沿いの丘陵は必ず崖っぽい見た目になるのね
丘陵には建てられないからそうなのか
あと水没してたら見た目とは違う感じになるね
氾濫原にも建てられないのは知らなかった
海沿いの丘陵は必ず崖っぽい見た目になるのね
丘陵には建てられないからそうなのか
あと水没してたら見た目とは違う感じになるね
氾濫原にも建てられないのは知らなかった
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/04(火) 20:14:22.37ID:3+I/fCnF0 水トラム出るまで回したら石700喰われて笑うわ
浪費するのはコストだけにしとけよ
浪費するのはコストだけにしとけよ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/04(火) 20:15:02.90ID:3+I/fCnF0 ごめん誤爆
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f6e-7WKa)
2023/07/04(火) 20:47:44.80ID:fIOgxN2s0 このゲームでも千年くらい戦争するから
475名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-1z96)
2023/07/04(火) 20:56:52.87ID:im6AIB1Sd アレキ君の「オーゥ…!」っていうクソデカ嘆息すき
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f97-3VO7)
2023/07/04(火) 21:05:53.10ID:JhWG6EX90 乱数偏ってるのか知らんけど
ランダムに敵指導者を選択すると
高確率で始皇帝とブルースを引くわ
そういう現象ある?
ランダムに敵指導者を選択すると
高確率で始皇帝とブルースを引くわ
そういう現象ある?
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c9-hRAP)
2023/07/04(火) 21:09:16.37ID:Xi7rT8hl0 国境開放や友好宣言、同盟の期限切れ前に継続するよう打診し合えるようなMODとか無いんかな
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 1209-xnZR)
2023/07/04(火) 21:47:43.15ID:EW0Ul6Qp0 ランダムで高確率でオーストラリア引いて高確率で遠方から初期ラッシュ仕掛けてくる
アメリカとオーストラリアを許すな😡
アメリカとオーストラリアを許すな😡
479名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/05(水) 08:08:07.45ID:COrNyR9Ba 数ターン後に偉人手に入ると確認しつつ進めて気がついたら投資で相手に取られてるってのが未だに頻発するわ
MODで予約買い付けとかできるならめっちゃ欲しいくらい
MODで予約買い付けとかできるならめっちゃ欲しいくらい
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/05(水) 09:13:27.90ID:an25FNto0 今スペインでやってて、
まだ100ターンくらいなんだけど
コンゴを攻めるかどうか迷う
あまり戦争しない方がいいかなぁ
でもこのままじゃ
コンゴに負ける気がする
まだ100ターンくらいなんだけど
コンゴを攻めるかどうか迷う
あまり戦争しない方がいいかなぁ
でもこのままじゃ
コンゴに負ける気がする
481名無しさんの野望 (スッププ Sd02-k/8X)
2023/07/05(水) 09:16:58.66ID:r9ARbls7d 今後の課題ですね
482名無しさんの野望 (スップ Sd02-dYuL)
2023/07/05(水) 09:18:47.20ID:a+7gblS7d その時代ならまだUU現役だし壁めんどくさいから大砲や爆撃機直行してから叩いた方がいいね
戦争は決め打ちしないとやるだけ損
戦争は決め打ちしないとやるだけ損
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b74-adMk)
2023/07/05(水) 09:21:07.60ID:LRQ/XTJc0 >>480
隣接してなきゃ、共同参戦で同盟国に戦わせて様子見だな。
隣接してなきゃ、共同参戦で同盟国に戦わせて様子見だな。
484名無しさんの野望 (スップ Sd02-dYuL)
2023/07/05(水) 09:24:09.05ID:a+7gblS7d いや射石砲でルネラッシュもできるか?
485名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 10:13:26.45ID:w14vEkhea コンゴのUU剣士代替なのに強いよなぁ
弩兵が全盛期の中世まで切り込める
弩兵が全盛期の中世まで切り込める
486名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/05(水) 10:26:42.76ID:H9TfC9QJr >>480
状況や双方の国力の差がわからんけど
コンゴは文化科学でぶっちぎりがちだよね
多少の差なら物量ゴリ押しでいける
都市国家徴用や同盟相手との共同戦争で兵力は増やせるし
どうにもならない差なら戦争で勝つのは諦めて
宗教とか武力に寄らない別の勝利を模索する
状況や双方の国力の差がわからんけど
コンゴは文化科学でぶっちぎりがちだよね
多少の差なら物量ゴリ押しでいける
都市国家徴用や同盟相手との共同戦争で兵力は増やせるし
どうにもならない差なら戦争で勝つのは諦めて
宗教とか武力に寄らない別の勝利を模索する
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 10:33:24.09ID:w14vEkhea AIの使うコンゴが強いのって宗教制限されてるからだと思ってだけどAIが宗教に力をいれなくなっても肥大化しがちなんだよな
やっぱり普通に文明が強いのかな
やっぱり普通に文明が強いのかな
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 10:34:56.27ID:w14vEkhea ぶっちゃけ8都市程度の十分な拡張ができてればその頃の科学文化の差なんてあっという間にひっくり返るもんな
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY)
2023/07/05(水) 10:36:47.47ID:an25FNto0492名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 10:38:13.44ID:w14vEkhea 別に戦争で都市の取り合いしなくても軽騎兵で略奪祭りするのもいいぞ
そのまま白紙和平できれば儲けもんだ
そのまま白紙和平できれば儲けもんだ
493名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/05(水) 10:39:22.87ID:sCeaJNle0 隣接してても自分の拡張が終わってれば、内政だけで勝てるでしょう
特に何も追加ルールを入れてないバニラでも250ターンまでには勝てるゲームなんだしって思ってると
それよりも早く宗教勝利されそうになることはあるので、それだけは注意が必要w
特に何も追加ルールを入れてないバニラでも250ターンまでには勝てるゲームなんだしって思ってると
それよりも早く宗教勝利されそうになることはあるので、それだけは注意が必要w
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-bA+p)
2023/07/05(水) 11:07:16.07ID:eOL1aGiB0 戦争吹っ掛けてきた国を略奪祭りにするのマジで楽しいよな
最後は都市も特に意味なくぶっ壊す
最後は都市も特に意味なくぶっ壊す
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/05(水) 11:11:53.23ID:jpiBPTAh0 戦争するかしないかは勝ち負けにはほとんど関係ないからやること絞って基本的なことをできるようにするのを優先した方がいいと思うよ
戦争した方が有利だけど非戦でも勝つのは余裕だし非戦で勝てない段階の人は戦争も効率良くはできない
戦争した方が有利だけど非戦でも勝つのは余裕だし非戦で勝てない段階の人は戦争も効率良くはできない
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3)
2023/07/05(水) 11:30:10.07ID:4ZwtHBpQ0 宣戦されても何とかなるように国力(内政)を充実させたいね
戦争も気にすべきだけど外交努力して軍事や宗教同盟すると
仲間を増やしつつ戦闘力にバフを乗せて有事の備えになる
仲良くしとけとば共同戦争はかなりやりやすい
そのまま敵国を世界の敵にできることもあるし
戦争も気にすべきだけど外交努力して軍事や宗教同盟すると
仲間を増やしつつ戦闘力にバフを乗せて有事の備えになる
仲良くしとけとば共同戦争はかなりやりやすい
そのまま敵国を世界の敵にできることもあるし
498名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/05(水) 11:49:57.45ID:sCeaJNle0 >>495
まぁ、基本的には、戦争はしなくてもいいし必要もないってのは効率だけを考えた話だからな。
科学勝利目標で進めてるときに、戦争のために兵器を解放させようとすると研究が遠回りになる。
無駄だし、必要もないとかって効率追い求めると、すぐに飽きることになるから、戦争は必要ないと認識しつつ
それでも勝てる範囲でしかけて楽しめばいいよ。無駄を楽しまないと、速攻で飽きる。マジで。
まぁ、基本的には、戦争はしなくてもいいし必要もないってのは効率だけを考えた話だからな。
科学勝利目標で進めてるときに、戦争のために兵器を解放させようとすると研究が遠回りになる。
無駄だし、必要もないとかって効率追い求めると、すぐに飽きることになるから、戦争は必要ないと認識しつつ
それでも勝てる範囲でしかけて楽しめばいいよ。無駄を楽しまないと、速攻で飽きる。マジで。
499名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-K6Du)
2023/07/05(水) 12:00:29.62ID:WERUz9tR0 勝つのが楽しい、んじゃなくて積み上げていくのを楽しめなかったら本当に飽きてまうよな
勝ちが見えた瞬間にもういいかーってなる
まあユニット操作はもう少し簡潔になって欲しいけど
勝ちが見えた瞬間にもういいかーってなる
まあユニット操作はもう少し簡潔になって欲しいけど
500名も無し (ワッチョイW 431a-UEHP)
2023/07/05(水) 12:04:06.34ID:POPzKoOR0 ガリアの固有区域隣接が2以上出ないんだけど。解禁が早いのは良いけど、これ隣接ボーナスがマップ次第過ぎる。馬と鉄以外を待ってたら解禁の早さが無駄になるし。ドイツの方が強いわ。
501名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-eSUp)
2023/07/05(水) 12:07:14.70ID:AhRAm9CNr ガリアは隣接ボーナスでなく都市数勝負だからな
太古の戦闘力活かして初期拡張すればいいぞ
太古の戦闘力活かして初期拡張すればいいぞ
502名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/05(水) 12:08:02.37ID:jcLAvxm+a 太古以降の時代でバチバチ殴りあって得すんのってその間内政できる他の文明だからなぁ
503名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 12:11:19.10ID:b6SaHjdsa ガリアは文明特性の固まると強いのとユニット作ると文化力出るのを活かしてメンアットアームズ+弓でラッシュする文明でオッピドゥムはメンアットアームズ解禁+鉱山に生産力+1する効果としてしか見てないわ
504名無しさんの野望 (JPW 0H9e-CctC)
2023/07/05(水) 12:14:05.41ID:Iz4cke2WH スペインで12都市出してたのに硝石0空き地にも全く無かった時はマジでやる気失せた
505名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 12:16:39.64ID:b6SaHjdsa そういう時のために世界と仲良くしてできるだけ都市国家の宗主国になっておきたいんだよね
506名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/05(水) 12:29:37.32ID:H9TfC9QJr ガリアは序盤有利な特性を活かして太古古典で拡大して
そのまま逃げ切るスタイルだよね
後半はキツい
そのまま逃げ切るスタイルだよね
後半はキツい
507名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 12:31:30.53ID:b6SaHjdsa ガリアはモニュメントも必要ないのもいいんだけど割と早めに息切れするからなぁ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 8252-7tv/)
2023/07/05(水) 12:42:34.76ID:4UdQZO540 2国間に挟まれた唯一アルミニウム湧いてる都市国家が圧迫されて自由都市になったのを
一瞬で堕とした後圧迫から守るために提督だの守備隊だの置いて忠誠心がジリジリ上がっていく瞬間が好き
戦争しなくてもスリルある展開が楽しすぎる
一瞬で堕とした後圧迫から守るために提督だの守備隊だの置いて忠誠心がジリジリ上がっていく瞬間が好き
戦争しなくてもスリルある展開が楽しすぎる
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b74-adMk)
2023/07/05(水) 12:47:32.30ID:LRQ/XTJc0 >>487
ならば、大将軍と兵力準備し、同盟国や都市国家を可能な限り巻き込んですり潰せと。
ならば、大将軍と兵力準備し、同盟国や都市国家を可能な限り巻き込んですり潰せと。
512名無しさんの野望 (ガックシW 065b-N0OG)
2023/07/05(水) 16:27:03.26ID:sTNQF4QH6 5のコンキスタドールは都市建設できたような記憶
幸福度が常にかつかつになる仕様のせいでまったく意味はないんだが
幸福度が常にかつかつになる仕様のせいでまったく意味はないんだが
513名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 16:55:28.18ID:HZT5qq3Qa まぁスペインは交易路のボーナスのおかげでコンキスタドールに頼らなくても強い文明になったよな
514名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-CctC)
2023/07/05(水) 17:31:56.55ID:0ycoWEYY0 コンキスタで都市落として宗教塗り替えて湧いてきた労働者で畑潰して伝道所建てるの侵略してる感あってほんと好き
515名も無し (ワッチョイW 431a-UEHP)
2023/07/05(水) 18:14:22.57ID:POPzKoOR0 ガリアってそういう闘い方しなきゃ行けないのか。敵遠かったから内政ずっとしてたわ。ならガリア弱いとか言ってごめんなさいだわ。
マヤとガリアのクセのある奴ここ1週間で使ったけど、結局白鳥王の方のドイツが強すぎて忘れられない笑。
マヤとガリアのクセのある奴ここ1週間で使ったけど、結局白鳥王の方のドイツが強すぎて忘れられない笑。
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/05(水) 19:34:45.95ID:adjNN17r0 ドイツはどっちもシンプルに強いからな……
そもそも文明特性が強いのと規律とスパルタ両立できて立ち上がりが簡単な赤髭王と足りなくなる文化を補助できる白鳥王
そもそも文明特性が強いのと規律とスパルタ両立できて立ち上がりが簡単な赤髭王と足りなくなる文化を補助できる白鳥王
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-+Mc8)
2023/07/05(水) 19:49:58.18ID:335x9ZcX0 文明特性のハンザと帝国自由都市が強すぎて都市の生産力で気持ちよくなれる
518名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-tP/r)
2023/07/05(水) 21:53:43.56ID:rKWN4S1o0 マジで黄金時代に入るの無理なんだが上手い人ってどうやってるの?
上振れしないとどの時代も大体1-5届かなくて通常で終わるわ
上振れしないとどの時代も大体1-5届かなくて通常で終わるわ
519名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-EcEs)
2023/07/05(水) 22:15:26.90ID:BRcHiIbi0 タージマハルを建てればええ
520名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 22:18:28.17ID:7qPvnf+Ka マグナス伐採で遺産を建てるが主な手段だな俺は
3〜4入ってくるからその上振れ分を賄ってくれるぞ
例えば要らない遺産筆頭のファロス灯台なんかも実は他の古典遺産と比べると100近く安くてその時代の区域とほぼ同等で建って4入ってくるから狙い目
他にも代表団送って宗主国になり徴兵とか隣接3以上のキャンパス建てるとか創始してるなら審問開始とか戦争ふっかけた上で宗教広めるとか探索を推し進めて自然遺産や文明遭遇分を拾うとか…
中世以降の金や信仰力余り始めたら偉人買いで時代スコア調整してる
3〜4入ってくるからその上振れ分を賄ってくれるぞ
例えば要らない遺産筆頭のファロス灯台なんかも実は他の古典遺産と比べると100近く安くてその時代の区域とほぼ同等で建って4入ってくるから狙い目
他にも代表団送って宗主国になり徴兵とか隣接3以上のキャンパス建てるとか創始してるなら審問開始とか戦争ふっかけた上で宗教広めるとか探索を推し進めて自然遺産や文明遭遇分を拾うとか…
中世以降の金や信仰力余り始めたら偉人買いで時代スコア調整してる
521名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 22:20:29.05ID:7qPvnf+Ka ファロス灯台を例に挙げたけどあくまで要らない遺産でも時代スコア源としても使えるよという例でコロッセオなりマウソロス霊廟なりマハーボーティ寺院なりロードス島の巨神像なり有用な遺産建てる方がよっぽどいいからな!そこは忘れるなよ!
522名無しさんの野望
2023/07/05(水) 22:21:25.77 黄金時代が鼻につく人が居るから通常でいいんです、通常で
523名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/05(水) 22:24:10.39ID:i4MJxnAZM 遺産建てるか偉人買うくらいしか無いよなぁ
524名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/05(水) 22:34:15.40ID:sCeaJNle0 何が時代ポイントになるか、把握してるか?
軍団作るとか、大艦隊つくるとか、何で何ポイント狙えるって計算が、ぼやーっとでいいからあると違う
そういう感覚がなかったら、次勝った時に歴史年表見て把握しといたほうがいいし
考えるの怠かったら、タージマハル建てるのが楽よ。俺はタージマハル絶対狙うけどw
軍団作るとか、大艦隊つくるとか、何で何ポイント狙えるって計算が、ぼやーっとでいいからあると違う
そういう感覚がなかったら、次勝った時に歴史年表見て把握しといたほうがいいし
考えるの怠かったら、タージマハル建てるのが楽よ。俺はタージマハル絶対狙うけどw
525名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/05(水) 22:36:42.64ID:i4MJxnAZM あとは時代スコアを余分に取らないとか
古典を暗黒で迎えるとかやな
古典を暗黒で迎えるとかやな
526名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/05(水) 22:52:30.76ID:adjNN17r0 船作るだけで2貰えるし、世界一周で4貰えるからルネあたりに大提督出して探索行かせるだけでも結構稼げるよ
あと資源使ったユニットは世界初で2、自文明初で1貰える
石炭は装甲艦とか戦艦とかあんまAI作らないから狙い目だぞ
あと資源使ったユニットは世界初で2、自文明初で1貰える
石炭は装甲艦とか戦艦とかあんまAI作らないから狙い目だぞ
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 22:58:22.12ID:7qPvnf+Ka それから中世以外は無理に黄金狙う必要ないと俺は思うんだよなぁ
暗黒落ちたら古典暗黒は中世黄金チャンスだしルネは孤立主義使うならベストタイミング産業入れば泥棒貴族とか強いし通常なら特に気にすることないし…
暗黒落ちたら古典暗黒は中世黄金チャンスだしルネは孤立主義使うならベストタイミング産業入れば泥棒貴族とか強いし通常なら特に気にすることないし…
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/05(水) 23:01:08.57ID:adjNN17r0 いや大提督じゃなくてシンドバットやキャラベルでもいいし、そっちのが楽だな……
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/05(水) 23:04:44.57ID:7qPvnf+Ka シンドバッドはわけわからんぐらいゴールド稼いでくれるから好き
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/05(水) 23:12:49.27ID:adjNN17r0 産業は蒸気の鼓動とりたいから出来る限りとってるなぁ
ルール、オックスフォード、タジマ、ポリショイと結構建てたい遺産あるし
ルール、オックスフォード、タジマ、ポリショイと結構建てたい遺産あるし
531名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/05(水) 23:15:35.64ID:sCeaJNle0 タージマハル建てたら、もうそっから先は永遠に黄金時代ですわ
黄金時代続けるだけで出力が全然違うし、そこは狙えるなら狙い続けた方がいい
科学勝利に向かいつつある終盤とかは、放っておいても、どんどんポイント取れるけど
タージマハルがあれば確実に連続できるから、かなり強い遺産だよ
黄金時代続けるだけで出力が全然違うし、そこは狙えるなら狙い続けた方がいい
科学勝利に向かいつつある終盤とかは、放っておいても、どんどんポイント取れるけど
タージマハルがあれば確実に連続できるから、かなり強い遺産だよ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-hRAP)
2023/07/05(水) 23:15:47.80ID:Pe8Hf2z80 そのまま進めてるだけで勝ち確だとわかっていても
他文明が入植してない島があると黄金未知の領域から開拓送り込みたくなる
他文明が入植してない島があると黄金未知の領域から開拓送り込みたくなる
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/06(木) 00:09:36.38ID:EbzANzcM0 ルネ以降で黄金逃すのは内政の失敗に等しい
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b74-adMk)
2023/07/06(木) 00:11:47.40ID:7REDXsMM0 序盤の生産コスト重いから宗教創始しないって人もいるけど、信仰を広めたり他宗の発祥都市を改宗させたりで時代ポイント稼げるのは大きいと思う。
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi)
2023/07/06(木) 00:22:04.75ID:6dq3w9xm0 時代スコアちょっと足りない時の帳尻合わせ出来るかどうかは重要よね
ここまで出てないのだと都市国家関係も稼ぎやすい
ここまで出てないのだと都市国家関係も稼ぎやすい
536名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU)
2023/07/06(木) 00:25:01.74ID:nd2DtKxhM あとは戦略資源の初利用とか
初めて海に出たとか空飛んだとか
取りやすいやつで調整する
初めて海に出たとか空飛んだとか
取りやすいやつで調整する
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+)
2023/07/06(木) 00:42:44.56ID:e0lmDRmY0 科学勝利1ターン前で文化勝利してしまった
科学勝利のムービー見たかったよ……
科学勝利のムービー見たかったよ……
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/06(木) 01:08:31.91ID:Z/1Z5evI0 伝道師1回でできるとこの戦時改宗はともかく聖都改宗は点数に対してかかるコストが釣り合わんと思うよ
緊急事態起こしたいんなら話は違うけど
ましてそのために倫理も糧も合唱曲も活かせないしょぼい宗教立てるようなことはしたくない
緊急事態起こしたいんなら話は違うけど
ましてそのために倫理も糧も合唱曲も活かせないしょぼい宗教立てるようなことはしたくない
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 52bb-xnZR)
2023/07/06(木) 03:59:24.96ID:6waC0GRL0 序盤のやべぇちょっと足らない時は騎兵作って船作って港プロジェクトで提督召喚してるな
540名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-f7LX)
2023/07/06(木) 06:53:25.73ID:w4P4JyIUa 適当にランダムで始めたんだけど区域建てなきゃとか考えること多いし今さらwikiみたら日本は初心者向きじゃないって書いてあった
とりあえず一通りの事を身につけるためのおすすめ設定と指導者教えてください
DLCは購入済みです
とりあえず一通りの事を身につけるためのおすすめ設定と指導者教えてください
DLCは購入済みです
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f97-3VO7)
2023/07/06(木) 07:03:52.46ID:FfmOes/K0 初心者向けといえば
都市の立ち上げが楽なローマ
太古からガンガン拡大できるシュメール
雑に強いコロンビア
初心者は極小マップから始めて
ガンガン攻めていく脳筋制覇勝利で
立ち上げから勝利まで一連の流れを把握すればいいよ
都市の立ち上げが楽なローマ
太古からガンガン拡大できるシュメール
雑に強いコロンビア
初心者は極小マップから始めて
ガンガン攻めていく脳筋制覇勝利で
立ち上げから勝利まで一連の流れを把握すればいいよ
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz)
2023/07/06(木) 07:22:47.71ID:nhMVxKZ7a 今ならンジンガも覚えること無くて強いから初心者向け
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/06(木) 07:52:35.11ID:mcXlqo4N0 >>518
隣接考えて区域建てる、軽い遺産があったら建てる、スコアを偏って稼ぎすぎない
特に3つ目は重要
黄金確定してるのに不必要に稼ぐと次の時代に稼ぐスコアが減ってきつくなる
簡単にスコア出せるやつは余裕があれば取っておくのも大事(初海洋ユニット等)
他の人も言ってるが初心者はタージマハル作っとけば間違いないぞ
隣接考えて区域建てる、軽い遺産があったら建てる、スコアを偏って稼ぎすぎない
特に3つ目は重要
黄金確定してるのに不必要に稼ぐと次の時代に稼ぐスコアが減ってきつくなる
簡単にスコア出せるやつは余裕があれば取っておくのも大事(初海洋ユニット等)
他の人も言ってるが初心者はタージマハル作っとけば間違いないぞ
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 52bb-xnZR)
2023/07/06(木) 09:20:10.36ID:6waC0GRL0 日本(時宗)は初心者向けじゃない?
まぁ学習セット的な意味の初心者向けだけど
区域隣接の価値とか、宗教・劇場半額だからそっち方面も学べるし
まぁ学習セット的な意味の初心者向けだけど
区域隣接の価値とか、宗教・劇場半額だからそっち方面も学べるし
545名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/06(木) 09:25:51.73ID:Qva4Z48Ga ローマの無料モニュと無料道は麻薬
546名無しさんの野望 (JPW 0H9e-CctC)
2023/07/06(木) 09:31:14.38ID:it6NttfgH でも初心者じゃまともにレギオンも浴場も使えないだろうから2,3回やってからローマがいいと思うわ
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/06(木) 09:35:22.70ID:EbzANzcM0 おすすめはカナダだな 難易度は嫌にならない程度になるべく高くする
まず宣戦されないから滅ぶってことはないし、ツンドラ立地だから蛮族対策の重要性を学べる 蛮族対策ができるようになれば内政だけに集中できる
最初からあれもこれもやろうとしても無理だし、低難易度でなんとなくクリアまでやっても学ぶところは少ないと思うからゲーム前半だけ繰り返すのもいいよ
まず宣戦されないから滅ぶってことはないし、ツンドラ立地だから蛮族対策の重要性を学べる 蛮族対策ができるようになれば内政だけに集中できる
最初からあれもこれもやろうとしても無理だし、低難易度でなんとなくクリアまでやっても学ぶところは少ないと思うからゲーム前半だけ繰り返すのもいいよ
548名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-y+ya)
2023/07/06(木) 09:35:38.63ID:Q9FYtiOUa 初回は乳母車脳筋ムーブでええよ
宗教負けするとこまでがセット
宗教負けするとこまでがセット
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/06(木) 09:40:37.15ID:mcXlqo4N0 神難しいって人はカナダを選べってくらい簡単で初心者向きだからな
550名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/06(木) 09:47:31.69ID:aImK9dSX0 >>540
初心者は内政の細かいところと、宣戦布告くらった時の防衛力で考えるのがいいでしょうから
ローマか、ヌビアでやればいいよ。
ローマは、モニュメントの自動建造と、道が勝手に敷設される恩恵がデカい。内政面と防衛の双方で優位が保てる。
ヌビアは、雑にヌビアのピラミッドが強くて内政でも強い文明だし、UUが弓兵の強化版なので防衛でも圧倒的に優位。
万一宣戦布告くらっても絶対に弾き返せる文明で、ぬくぬくと内政して流れを覚えてくれ。無駄に戦争しなくていいよ。
初心者は内政の細かいところと、宣戦布告くらった時の防衛力で考えるのがいいでしょうから
ローマか、ヌビアでやればいいよ。
ローマは、モニュメントの自動建造と、道が勝手に敷設される恩恵がデカい。内政面と防衛の双方で優位が保てる。
ヌビアは、雑にヌビアのピラミッドが強くて内政でも強い文明だし、UUが弓兵の強化版なので防衛でも圧倒的に優位。
万一宣戦布告くらっても絶対に弾き返せる文明で、ぬくぬくと内政して流れを覚えてくれ。無駄に戦争しなくていいよ。
551名無しさんの野望 (スッップ Sd02-M6k6)
2023/07/06(木) 10:03:17.37ID:imZ6hT1Zd ほぼバニラ文明でしょ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-bA+p)
2023/07/06(木) 10:07:29.43ID:5lAm8xoA0 ツンドラど真ん中スタートのツンドラ農場奇麗で楽しいわ
まぁ立ち上がりが最悪なんだけど…
まぁ立ち上がりが最悪なんだけど…
553名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 10:58:42.67ID:FSNIYTXFa カナダはツンドラキャンプとツンドラ鉱山の強さが異常
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fda-mSnv)
2023/07/06(木) 10:59:00.33ID:AnO4NdaX0 ランダムでカナダ引いたときツンドラ立地じゃないとガッカリする
555名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/06(木) 11:20:05.13ID:IQVkYcNKr 初心者向けにも2種類あって
初心者が雑に使っても強いから勝つ喜びを知れる、というタイプと
初心者が基礎を身につける訓練になる、というタイプがある
日本は後者ではあるかなー
初心者が雑に使っても強いから勝つ喜びを知れる、というタイプと
初心者が基礎を身につける訓練になる、というタイプがある
日本は後者ではあるかなー
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-faMS)
2023/07/06(木) 11:21:44.15ID:8Vjz3Q4e0 難易度下げてたらよほどじゃなきゃなんでも勝てるだろ
557名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-hRAP)
2023/07/06(木) 11:33:53.83ID:dGvoALq80558名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e16-a1ac)
2023/07/06(木) 11:47:15.47ID:CQKDsyXw0 明確に勝率良くなったのは封建制度の農奴制と徒弟制度の強さに気づいた時だった
全然労働者出してなかったわ
全然労働者出してなかったわ
559名無しさんの野望
2023/07/06(木) 11:49:48.49 なんかここって改善アンチが多いもんね・・・。
560名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/06(木) 11:53:04.85ID:NXpl92ZBa アンチってほどではないけど農奴入るまであんまやらなくなったのはある
561名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/06(木) 11:55:19.84ID:aImK9dSX0 5をちょっとやってたから、皇帝から初めて3戦目には神でやってたけど
それでも全く問題なかったのは、5で内政の基本的な流れを押さえてたからってのが大きい
改善やモニュメントの建造とか、ひらめきを確実に取るとか、おざなりになりがちなものが強いって事をしってるかどうかだけの差なので
シリーズ初心者が押さえておくと良いことも、その手の内政の基礎だよね
それでも全く問題なかったのは、5で内政の基本的な流れを押さえてたからってのが大きい
改善やモニュメントの建造とか、ひらめきを確実に取るとか、おざなりになりがちなものが強いって事をしってるかどうかだけの差なので
シリーズ初心者が押さえておくと良いことも、その手の内政の基礎だよね
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-dYuL)
2023/07/06(木) 12:17:19.73ID:Yc3SpWDg0 日本は区域パズル覚えやすいし防衛も最低限できるから初心者向けだと思うけど、序盤の立ち上がりと人口の増やし方覚えないといけないし選択肢多くてわからなくなりそうだからちょっと慣れてから触った方がいいかな?
563名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/06(木) 12:22:03.81ID:IQVkYcNKr ひたすら侵略してればいいマケドニアとか
宗教を選択肢から自動で切り捨てるコンゴとか
取れる選択肢が最初から制限されててやれることを全力でやるだけの文明がいいのかな
宗教を選択肢から自動で切り捨てるコンゴとか
取れる選択肢が最初から制限されててやれることを全力でやるだけの文明がいいのかな
564名無しさんの野望 (ワントンキン MM87-8sSb)
2023/07/06(木) 12:25:01.77ID:wFUc+X+IM 全タイルに農場敷き詰めようぜ
565名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5f-uNaL)
2023/07/06(木) 13:10:02.79ID:HDrs4HE5p 下手な奴は、人口に応じて枠が余りすぎないようにしつつ
効果が高いタイルを改善するって基本中の基本が全く出来ないイメージあるわ
効果が高いタイルを改善するって基本中の基本が全く出来ないイメージあるわ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/06(木) 13:25:47.39ID:mcXlqo4N0 初心者は人口の増やし方下手だから日本は向いてないでしょ
沿岸多いからシステム分かってないと住宅足りなすぎて伸び悩むし
沿岸多いからシステム分かってないと住宅足りなすぎて伸び悩むし
567名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/06(木) 13:30:58.64ID:aImK9dSX0 市民のタイル自動配置を止めて、自分で必要なところに配置したりして
都市の出力を調整するようになったら初心者脱出って感はあるね。序盤は意外とバカにならん差がついちゃうからな。
それが出来たら、住宅の残数や人口増加までのターン数とか、意識するようにもなるし。
都市の出力を調整するようになったら初心者脱出って感はあるね。序盤は意外とバカにならん差がついちゃうからな。
それが出来たら、住宅の残数や人口増加までのターン数とか、意識するようにもなるし。
568名無しさんの野望 (ワッチョイW b65a-sIFX)
2023/07/06(木) 13:35:51.84ID:YOvmklEn0 黄金不朽以外で、開拓者を吐いてくタイミングが本当に分からんわ
黄金不朽なら信仰貯まり次第ビチクソ病でポンポン出していけるからすごく快適だし悩むポイントもあまりないけど
逆にこれしないと自分は神に追いつけない
どうやって宗教に頼らないで開拓していってる?
タイミングとかどの都市で優先して作るとか知りたい
黄金不朽なら信仰貯まり次第ビチクソ病でポンポン出していけるからすごく快適だし悩むポイントもあまりないけど
逆にこれしないと自分は神に追いつけない
どうやって宗教に頼らないで開拓していってる?
タイミングとかどの都市で優先して作るとか知りたい
569名無しさんの野望 (スッププ Sd02-k/8X)
2023/07/06(木) 13:36:24.67ID:jOyJ1nVld 自動にしてたら人口増えなくて?してたら死海とかレトバ湖に配置されてた事あるわ
571名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 13:48:12.51ID:+GCuKKVpa AIは出力を合計数でしか見てないしな…
572名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/06(木) 13:49:11.51ID:aImK9dSX0 >>568
選択が祖廟か、謁見かで話が違うと思う。
安定した都市出しできる空白が確保できるって状況で、祖廟を使うと決めたって前提でだけど
おおよそ100ターンまでに10都市が神で安定して勝つ目安だと思う。110~120ターンまでかかる場合は、13都市くらいだしてる。
基本的には首都で作る。生産力が他より高いことが多いしね。
首都の生産力を上げることが大事なので、鉱山系の改善を無視しない。場合によ手は伐採もする。
タイミング的な話は
斥候 → 投石×2 → 労働者 → モニュメント → 投石 → 開拓者×2 → 政府複合 → 開拓者ラッシュ
って感じで、60ターンくらいから開拓者の生産が始まる感じか。1体当たり6ターン以内で出せれば、序盤の内政は悪くない。
3体目の開拓者が、マグナスと祖廟効果で3ターンで出せれば良い感じ。
選択が祖廟か、謁見かで話が違うと思う。
安定した都市出しできる空白が確保できるって状況で、祖廟を使うと決めたって前提でだけど
おおよそ100ターンまでに10都市が神で安定して勝つ目安だと思う。110~120ターンまでかかる場合は、13都市くらいだしてる。
基本的には首都で作る。生産力が他より高いことが多いしね。
首都の生産力を上げることが大事なので、鉱山系の改善を無視しない。場合によ手は伐採もする。
タイミング的な話は
斥候 → 投石×2 → 労働者 → モニュメント → 投石 → 開拓者×2 → 政府複合 → 開拓者ラッシュ
って感じで、60ターンくらいから開拓者の生産が始まる感じか。1体当たり6ターン以内で出せれば、序盤の内政は悪くない。
3体目の開拓者が、マグナスと祖廟効果で3ターンで出せれば良い感じ。
573名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8)
2023/07/06(木) 13:51:52.54ID:aImK9dSX0 >>572
は追加モードなしの、NFPでの話な。だいたい220~240ターン位で勝つことを目安にした基準。
は追加モードなしの、NFPでの話な。だいたい220~240ターン位で勝つことを目安にした基準。
574名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 14:28:14.44ID:+GCuKKVpa ちょっと祖廟とは相性悪いけど100ターン以内に8都市が目安だったわ俺は
足りなきゃ都市国家襲ったり都市間詰めておく
都市出しで立地気にするのは最初の4都市だけで残りはどうせ港か商業ハブ建てばお役御免だから立地気にしないなぁ
足りなきゃ都市国家襲ったり都市間詰めておく
都市出しで立地気にするのは最初の4都市だけで残りはどうせ港か商業ハブ建てばお役御免だから立地気にしないなぁ
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-bA+p)
2023/07/06(木) 14:46:45.66ID:5lAm8xoA0 良立地なのに沿岸で山も川も近くになくて用水路が立てられませんってのモヤっとする
住宅増やす手段他にもあるのにいつの間にか用水路大好きになってた
住宅増やす手段他にもあるのにいつの間にか用水路大好きになってた
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/06(木) 15:22:46.65ID:f6kgooGI0 固有ユニットでガンガン戦争してみたいんだけど、プレイ速度は時間かからないように速度オンラインにしたい
でも速度オンラインだと陳腐化が早すぎて固有ユニットを活躍させづらい
これで悩んでるんだけど、おすすめのマップ設定とかありますか?
でも速度オンラインだと陳腐化が早すぎて固有ユニットを活躍させづらい
これで悩んでるんだけど、おすすめのマップ設定とかありますか?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/06(木) 15:45:12.85ID:mcXlqo4N0 別に勝つだけならOCCでも安定して勝てるんだから
ターン縮めたい以外はスパムする意味は特に無いだろ
むしろ慣れたら管理面倒になってやらなくなるし
ターン縮めたい以外はスパムする意味は特に無いだろ
むしろ慣れたら管理面倒になってやらなくなるし
578名無しさんの野望 (JPW 0H9e-CctC)
2023/07/06(木) 15:49:09.13ID:it6NttfgH579名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-/1gC)
2023/07/06(木) 15:52:25.81ID:gJbrgr+9p >>572
横レスだけど標準ルールで250ターン切れなくて足掻いてたんで助かる
横レスだけど標準ルールで250ターン切れなくて足掻いてたんで助かる
580名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/06(木) 15:54:38.10ID:NXpl92ZBa >>568
わかりやすいタイミング決めるなら人口2で2人目
古代の帝国入ったら植民地入れて4
せいてつor封建入ったら植民地入れて8
せいてつはタイミングが早い 封建は農奴が入るから伐採で開拓出せて成長も加速できるでどっちか好きな方
わかりやすいタイミング決めるなら人口2で2人目
古代の帝国入ったら植民地入れて4
せいてつor封建入ったら植民地入れて8
せいてつはタイミングが早い 封建は農奴が入るから伐採で開拓出せて成長も加速できるでどっちか好きな方
581名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 16:16:35.12ID:Djrfox8oa 俺も大体同じだなぁ
祖廟選んだら都市間詰めたり沿岸部にびっしり並べたりして12都市は出したいなぁって気持ちはなくはない…どうせ実質植民地化直後までの4都市までしか精密に管理しないし
祖廟選んだら都市間詰めたり沿岸部にびっしり並べたりして12都市は出したいなぁって気持ちはなくはない…どうせ実質植民地化直後までの4都市までしか精密に管理しないし
582名無しさんの野望 (スッププ Sd02-BU8q)
2023/07/06(木) 16:16:44.13ID:MmDyjGQud 俺が初めてciv6やった時は時宗を使ったなぁ。何もわからずにやってたら、他文明全部近代以上なのに自分はまだルネサンスみたいになってて笑っちゃった。
583名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-f7LX)
2023/07/06(木) 16:22:35.82ID:pzwhBkmna 当たり前だけどどの文明も一長一短なんだな
速度早いでとにかくクリアまでやればある程度身につくってことでいい…のかな
速度早いでとにかくクリアまでやればある程度身につくってことでいい…のかな
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2)
2023/07/06(木) 16:23:31.92ID:EbzANzcM0 バシレイオスなら騎兵中心にサクサク戦争できるしタグマは時代遅れになってもバッファーとして存在価値があるからいいんじゃない マップは極小パンゲアあたりがさっくりやれるだろう
585名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/06(木) 16:51:46.09ID:NXpl92ZBa 速度早いと壁が研究込ですぐ立つから防衛戦有利
あと同盟ターンや総督の着任は据え置きだから結構感覚が違う
あと初手の開拓を歩かせるデメリットが大きい
あと同盟ターンや総督の着任は据え置きだから結構感覚が違う
あと初手の開拓を歩かせるデメリットが大きい
586名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg)
2023/07/06(木) 17:10:15.56ID:2w/C1e5jd 俺が今作でこのゲーム始めた時に最初に触ってた文明は、指導者の見た目に釣られて選んだエジプトやグルジアだったし、好きな文明で始めればいいんじゃないかな
587名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-CctC)
2023/07/06(木) 17:21:59.64ID:jEKU5vgz0 余計なクセがつかないように初心者が使ったらバニラ間違いなしのスコットランドとか案外初プレイにいいのかもしれない
588名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv)
2023/07/06(木) 17:27:50.14ID:NXpl92ZBa 日本は使いやすそうに見えて沿岸バイアスがあるから半島のさきっちょに生まれたりする
589名も無し (ササクッテロラ Sp5f-UEHP)
2023/07/06(木) 17:29:52.85ID:4wvw8Tt0p 新しいイギリスが1番初心者が使って強くない?
戦略資源改善して工場立てれば出力出るんだから。
逆にコンゴとかどうやって遺物貰えば良いのか分からないだろ。
戦略資源改善して工場立てれば出力出るんだから。
逆にコンゴとかどうやって遺物貰えば良いのか分からないだろ。
590名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-3VO7)
2023/07/06(木) 17:55:27.61ID:IQVkYcNKr 強みとやるべきことがハッキリしてて迷わない→ロシア、コンゴ、マケドニア
初心者が躓きがちなストレスポイントを回避できる→ローマ、カナダ、オーストラリア
太古に大差のリードを作りやすい→シュメール、コロンビア、ヌビア
システムの基本を鍛えられる→日本、髭ドイツ
こんな感じか
初心者が躓きがちなストレスポイントを回避できる→ローマ、カナダ、オーストラリア
太古に大差のリードを作りやすい→シュメール、コロンビア、ヌビア
システムの基本を鍛えられる→日本、髭ドイツ
こんな感じか
591名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 18:01:32.07ID:Rtrnrbdma 遺物集めなぁ…
たった5点程度信仰力だから中世入る頃には二束三文で売ってくれるのと劇場広場とンバンザから湧いた使徒が遺物捏造能力取るの祈るとかかなぁ
英雄オンだとめちゃくちゃ集めやすいけどね
そんな安くていいのぉ?ってぐらい安売りしてくれる
たった5点程度信仰力だから中世入る頃には二束三文で売ってくれるのと劇場広場とンバンザから湧いた使徒が遺物捏造能力取るの祈るとかかなぁ
英雄オンだとめちゃくちゃ集めやすいけどね
そんな安くていいのぉ?ってぐらい安売りしてくれる
592名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC)
2023/07/06(木) 18:28:20.04ID:oV8bpdiD0 逆に太古で遺物売ったら毎ターン45の+現金300とか払ってくれたから序盤で買い取ってくれるなら売るのもあり
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du)
2023/07/06(木) 19:33:39.59ID:f6kgooGI0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-+Mc8)
2023/07/06(木) 19:34:21.15ID:Udxbb/ig0 蒸気ヴィクトリアつえー
工業地帯までどうやって繋げば序盤をしのげるかと悩んだが
馬や鉄のタイルの出力+2で十分に他文明と渡り合える
工業地帯までどうやって繋げば序盤をしのげるかと悩んだが
馬や鉄のタイルの出力+2で十分に他文明と渡り合える
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbb-N0OG)
2023/07/06(木) 19:48:17.71ID:0/TuwHwH0 たぶんガチの初心者は最終的に「どうやって勝つのこれ?」となるぞ
なのであえてアリエノールを推してみる
難易度下げて4カ国設定くらいにすればなんとかなるだろう
なのであえてアリエノールを推してみる
難易度下げて4カ国設定くらいにすればなんとかなるだろう
596名無しさんの野望 (ワッチョイ bb81-gEIa)
2023/07/06(木) 20:05:19.85ID:1WB+u+HQ0 まあ、どの文明にも一癖あって一長一短あるから、
システムのことは考えずに、単に世界史で記憶に残ってるような文明使うのが一番かもしれんけどな最初は
ローマとかエジプトとか大英帝国とか、そういうメジャーなとこから
システムのことは考えずに、単に世界史で記憶に残ってるような文明使うのが一番かもしれんけどな最初は
ローマとかエジプトとか大英帝国とか、そういうメジャーなとこから
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 1209-xnZR)
2023/07/06(木) 20:08:21.62ID:Q/PW4tB70 永楽帝とかいう畑張ってほっといても最強になってる文明
598名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-0afR)
2023/07/06(木) 20:17:49.97ID:CuFClQWp0 nfpってもう終わりよね?
599名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 21:02:20.75ID:HHwtJEBha もうリーダーパスも終わったよ
今のところ7待つぐらいしかない
今のところ7待つぐらいしかない
601名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/06(木) 21:12:07.52ID:K115W6vy0 家康も弱くはないが若干癖があるか。まあ気にするほどでもないか?
6はそれまでに比べると指導者が若干マイナーに寄った感じはある
6はそれまでに比べると指導者が若干マイナーに寄った感じはある
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 1209-xnZR)
2023/07/06(木) 21:20:19.12ID:Q/PW4tB70 今回は近代寄りの指導者ほぼ全滅やったっけ
ナポレオン、ビスマルク、チャーチル、スターリンとか
ナポレオン、ビスマルク、チャーチル、スターリンとか
603名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP)
2023/07/06(木) 21:25:30.37ID:K115W6vy0 ナポさんは大将軍に格下げされてしまった・・・能力は強いんだが
604名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-tP/r)
2023/07/06(木) 21:37:08.91ID:pA2kWoThr 100ターンに10も13も要るかなあ?文化勝利以外なら俺はプレイしてて8あればあんまり問題を感じたことないな
どうせ戦争しかけてくるからカウンターの時に都市増やす感じだわいつも
どうせ戦争しかけてくるからカウンターの時に都市増やす感じだわいつも
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn)
2023/07/06(木) 21:43:53.50ID:Z/1Z5evI0 100Tで3や4ぐらいの都市数でも滅多なことがなきゃ勝てると思う
OCC安定勝利はできる気せんが
OCC安定勝利はできる気せんが
606名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/06(木) 21:58:49.12ID:ydgqm8q3a キングダムとかヴィンランドサガとかヒストリエとか読んでテンション上げてから遊んでみようぜ
めっちゃ楽しいぞ
めっちゃ楽しいぞ
607名無しさんの野望
2023/07/06(木) 22:06:55.25 「一緒に戦ってくれませんか?」という交渉してくるついでに、アルミとか遺物をこっちから持って行こうとする指導者に
「ば~~~~~~~っかじゃねぇの!?」っていって拒否してます
「ば~~~~~~~っかじゃねぇの!?」っていって拒否してます
608名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
2023/07/07(金) 00:47:28.49ID:3Zx640Oea 7にはナラティブイベントが発生するようにしてほしい気持ちはあるけどあったらあったで鬱陶しそうだなって気持ちもある
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fad-hRAP)
2023/07/07(金) 03:53:48.80ID:GYbIfQio0 続編は戦争もうちょっと面白くして欲しいな
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-hKHG)
2023/07/07(金) 06:31:11.38ID:dUu+XvYe0 AIが戦争下手すぎるからスタック復活でいいと思うわ
どうせ改善されないだろうし
どうせ改善されないだろうし
611名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-f7LX)
2023/07/07(金) 06:52:31.08ID:hhb8ITR4a 1回のゲームが長いから大変
手際悪いのも大きいだろうけど
蛮族見つけるのが遅れると結構な戦力持ってるから厄介だし
手際悪いのも大きいだろうけど
蛮族見つけるのが遅れると結構な戦力持ってるから厄介だし
612名無しさんの野望 (タナボタW 0e16-a1ac)
2023/07/07(金) 07:04:02.16ID:u39/8Nv900707 空港の展開をもうちょいゆるい感じにしてくれたら戦争も楽になりそ
613名無しさんの野望 (タナボタW d7b1-EcEs)
2023/07/07(金) 08:04:54.74ID:TWfseanX00707 AIを強くして人間が勝てないようにしてほしい
614名無しさんの野望 (タナボタW 42e4-JSrY)
2023/07/07(金) 08:17:27.44ID:5CgdHqOP00707617名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-dYuL)
2023/07/07(金) 09:23:12.16ID:uRP8Hhd5d0707 とりあえず蛮族ラッシュなしとAIがちゃんと土地改善するようになって欲しい
civ6のはマジで補正だけで国家運営してるレベルで改善しないから都市とっても楽しくない
civ6のはマジで補正だけで国家運営してるレベルで改善しないから都市とっても楽しくない
618名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-runv)
2023/07/07(金) 09:26:08.46ID:g3PSiyw3a0707 強いAIとプレイヤーを気持ちよくしてくれる良いAIは違うってCivの偉い人が
619名無しさんの野望 (タナボタW 6fed-uQ6m)
2023/07/07(金) 10:06:42.22ID:8vvydYeN00707 プレイヤーのターン中に指導者AIが思考しててほしいわ、寝てんじゃねえぞオラァ
620名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-EEsI)
2023/07/07(金) 10:06:51.92ID:h+pwM4z/a0707 英雄モードの英雄の遺物ってAIがやたら交渉の材料として渡してこようとしたり交換しようとしてくるけど、国の英雄の遺物そんなに簡単に渡すの義理とか人情とかないんか?って断ってしまう
621名無しさんの野望 (タナボタW dfb1-CctC)
2023/07/07(金) 10:12:58.28ID:LWqGMOkY00707 >>619
それやると絶対カーソル移動とかの時にラグ発生してイラっとするぞ
それやると絶対カーソル移動とかの時にラグ発生してイラっとするぞ
622名無しさんの野望 (タナボタW 52bb-xnZR)
2023/07/07(金) 11:49:46.35ID:ewlXCo9M00707 これでも過去作から戦闘自体はちゃんと進化してきてるな
内政のぶつけ合い(デススタック)から5で原形出来て進化中だし
なおAIが使いこなせてるとは言ってない
内政のぶつけ合い(デススタック)から5で原形出来て進化中だし
なおAIが使いこなせてるとは言ってない
623名無しさんの野望 (タナボタW 7b83-aXl2)
2023/07/07(金) 12:50:09.90ID:x0T7ZAFK00707 4xゲーは手動戦闘は戦術map、戦略mapでは自動戦闘のが主流な気がするけど、civも7ではそうなるのかね 総合的に面白ければ何でも構わんけれど
624名も無し (タナボタ Sp5f-UEHP)
2023/07/07(金) 12:51:29.98ID:/+WlgNu2p0707 移動力が問題だと思う。自分陣地の移動力は敵陣地の3倍で良いよ。
625名無しさんの野望 (タナボタW e273-dxzN)
2023/07/07(金) 13:02:24.86ID:THUTUMag00707 マルチプレイの戦闘は面白いから問題はAIなんだよな
まあどのストラテジーにも言えることだけど…
まあどのストラテジーにも言えることだけど…
626名無しさんの野望 (タナボタ 7b6e-+Mc8)
2023/07/07(金) 13:21:18.71ID:UDAbfHeV00707 Real Strategy (AI) 2.3使ってる バニラAIよりは良いと思うたぶん
627名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-RhF8)
2023/07/07(金) 13:38:57.90ID:pbCu6FN+d0707 AIが人間並にユニット運用が上手くなった場合、
人間は物量に勝る高難易度AIに戦争で勝てないので
非戦内政プレイだけが正解になってしまう
人間は物量に勝る高難易度AIに戦争で勝てないので
非戦内政プレイだけが正解になってしまう
628名無しさんの野望
2023/07/07(金) 13:54:36.18 人間並みに賢い駆け引きできるようになったら外交勝利もありえる
629名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-BPMc)
2023/07/07(金) 13:57:08.45ID:vafiwrmMa0707 AIに下駄を履かせるのではなく単純にAIの賢さで難易度を上げて欲しいとは思うけどそれはもう大変だろうから俺は祈り望むことしかできない
630名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-runv)
2023/07/07(金) 14:22:52.24ID:/Fv2CW/pa0707 賢くて強いAIや高難度を求めるのはニッチ寄りであることは知ってたがいい
631名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-5Jqn)
2023/07/07(金) 14:59:43.55ID:muIuJeh2d0707 人間並に戦争うまいAIがゲタはいてるなら非戦内政も勝てないと思うよ
632名無しさんの野望 (タナボタ 0Heb-7tv/)
2023/07/07(金) 15:09:01.54ID:ygy9XT2bH0707 本当に人間が戦争巧かったら、ウクライナあたりも簡単に決着ついてそうだけどね
633名無しさんの野望 (タナボタ d7b1-+Mc8)
2023/07/07(金) 15:20:46.74ID:20DKnnkv00707 Civの戦争は、駒数が限られてるHexタイルの戦争だから、もしも本気でAI改善したら、人間は勝てないくらい強くできる。
しかもAIは下駄履いてる状態だし、詰み手の読みあいで人間がAIに勝つのは極めて難しい。
そうしてないのは愚かなプレイヤーに合わせてくれてるだけだろう。
何手先読みしてるか分からんけど、5手先読みされるだけでもプレイヤーの90%は勝てないよ。
しかもAIは下駄履いてる状態だし、詰み手の読みあいで人間がAIに勝つのは極めて難しい。
そうしてないのは愚かなプレイヤーに合わせてくれてるだけだろう。
何手先読みしてるか分からんけど、5手先読みされるだけでもプレイヤーの90%は勝てないよ。
634名無しさんの野望 (タナボタW 0b74-adMk)
2023/07/07(金) 15:24:10.33ID:DBmd+4qU00707 >>632
そりゃー、人間同士の勝負だもの、知恵を絞って相手の裏もかくし、新戦術で嵌められたら対策もするし同じ戦術でやり返したりもする。
そりゃー、人間同士の勝負だもの、知恵を絞って相手の裏もかくし、新戦術で嵌められたら対策もするし同じ戦術でやり返したりもする。
635名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-BPMc)
2023/07/07(金) 15:26:51.82ID:vafiwrmMa0707 創造主名乗るんならそれぐらい強くてもいいと思うなぁ
636名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-aXl2)
2023/07/07(金) 15:35:57.83ID:/XGbqH/ia0707 スタック制みたいにシステム面でAIに易しくして結果的に強くすることはできるだろうけど、ハンデなしでやれるくらい賢くするってのはゲームじゃ無理だろう 非現実的なことを求めても仕方ない
637名無しさんの野望 (タナボタW 52bb-xnZR)
2023/07/07(金) 15:45:07.76ID:ewlXCo9M00707 最強の敵は俺自身だ(ホットシート)
638名無しさんの野望 (タナボタW 42e4-JSrY)
2023/07/07(金) 16:22:22.66ID:5CgdHqOP00707639名無しさんの野望 (タナボタW 42e4-JSrY)
2023/07/07(金) 16:24:59.58ID:5CgdHqOP00707 今のままでも俺は滅多に勝てない
AIにはもっと弱くなって欲しい
AIにはもっと弱くなって欲しい
640名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-dYuL)
2023/07/07(金) 16:53:52.80ID:nzhmnbvdd0707 >>620
英雄の遺物持ってたら最初召喚した文明じゃなくてもその英雄召喚できるようにならねえかな……(fate脳)
英雄の遺物持ってたら最初召喚した文明じゃなくてもその英雄召喚できるようにならねえかな……(fate脳)
641名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-k/8X)
2023/07/07(金) 16:56:47.18ID:TM4h0urKd0707 アーサー以外いたっけ?
642名無しさんの野望 (タナボタ MM92-8sSb)
2023/07/07(金) 17:01:21.87ID:PSOH8GMYM0707 強い弱い以前に宣戦しといてろくに攻めてこなくて何がしたいんて時よくあるわ
かと思えば手薄な都市にユニット集めて電撃作戦してくることもあるが
かと思えば手薄な都市にユニット集めて電撃作戦してくることもあるが
643名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-IhtD)
2023/07/07(金) 17:04:34.35ID:nG8NcQQda0707 例えばプレーヤーが宣戦するだけして、全く攻めないとか近接1隊だけヨチヨチ行軍とかする
超AIは何を先読みするのか?
軍事ユニットが生産中だと読むのか、ゴールド購入で一気に揃えてくると読むのか
ステルス持ちユニットを警戒するのか、ブラフと見て内政続けるのか
超AIは何を先読みするのか?
軍事ユニットが生産中だと読むのか、ゴールド購入で一気に揃えてくると読むのか
ステルス持ちユニットを警戒するのか、ブラフと見て内政続けるのか
644名無しさんの野望 (タナボタ Sr5f-3VO7)
2023/07/07(金) 17:09:52.73ID:pCVYMo0kr0707645名無しさんの野望 (タナボタW 0eb1-vJXV)
2023/07/07(金) 17:29:16.25ID:Xun9PYWa00707 全実績解除したやつとかおるん?
646名無しさんの野望 (タナボタW 236e-dYuL)
2023/07/07(金) 20:12:37.73ID:zWpq2xW700707 あいつら開戦事由も使えないからな……
非難声明出したんだから正規戦争くらいしたら?(奇襲戦争されながら)
非難声明出したんだから正規戦争くらいしたら?(奇襲戦争されながら)
647名無しさんの野望 (タナボタ d7b1-hRAP)
2023/07/07(金) 20:16:01.99ID:pRBd4QrQ00707 生産力と補正のゴリ押し取ったら稚拙な動きしかできないプログラムの雑魚がいた
648名無しさんの野望 (タナボタ 4bf5-7tv/)
2023/07/07(金) 20:34:05.89ID:6RA6GCdH00707 非難とか遠方からの宣戦布告とか、ただ数値パラメーターだけ見てパターン選んでるだけなんだろうなぁ
あるいはAIの体をしたプレイヤーへのアドバイスにも思える
軍が弱いと「強い軍隊を好む」とか言われたり、船ユニット持って無いと「大海原へ出るのがロマン」
的なこと言ってくるのも、パラメーター見て弱い部分に対してアドバイスしてくれてるんじゃないかと思うようにしてる
あるいはAIの体をしたプレイヤーへのアドバイスにも思える
軍が弱いと「強い軍隊を好む」とか言われたり、船ユニット持って無いと「大海原へ出るのがロマン」
的なこと言ってくるのも、パラメーター見て弱い部分に対してアドバイスしてくれてるんじゃないかと思うようにしてる
649名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-runv)
2023/07/07(金) 20:39:09.68ID:uGIClWtKa0707 都心を見ている+軍事力に差があると宣戦ふっかけてくるイメージ
国境に軍を集め始めててもこっちが徴兵して一気に軍事力伸ばすと何もしないで帰ったりする
国境に軍を集め始めててもこっちが徴兵して一気に軍事力伸ばすと何もしないで帰ったりする
650名無しさんの野望 (タナボタW d7b1-3VO7)
2023/07/07(金) 20:59:30.68ID:E8oJIsts00707 >>648
お前侵略やりすぎやぞ、というアドバイスなのか
お前侵略やりすぎやぞ、というアドバイスなのか
651名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-runv)
2023/07/07(金) 21:01:51.96ID:AM1KHAUna0707 ???「これはアドバイスなんだが君も核兵器を持つといいぞ!」
652名無しさんの野望 (タナボタT Sd22-hRAP)
2023/07/07(金) 21:05:27.02ID:oaz4qYcwd0707653名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-9XDi)
2023/07/08(土) 08:08:08.59ID:3OVNoIr8a 制覇勝利目指すにしてもまずは他の文明見つけなきゃなんだな
早い段階で制覇勝利ってそこが一番の問題だったりする?
早い段階で制覇勝利ってそこが一番の問題だったりする?
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-OwC0)
2023/07/08(土) 09:37:50.28ID:P7V5OqYm0 都市国家に囲まれてて都市出し出来ない場合どうしてる?
都市国家って潰すべき?
都市国家って潰すべき?
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbb-y6lP)
2023/07/08(土) 09:47:38.23ID:QF+SQ3r60 可能なら都市国家越えて出してから不要な効果の所から必要分取る
656名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-9XDi)
2023/07/08(土) 09:49:29.23ID:3OVNoIr8a とりあえずそれぞれの勝利条件満たしやすい指導者で一通りの勝ち方経験すべきなんかな
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-2f3b)
2023/07/08(土) 09:50:33.10ID:VKYaiXoP0 制覇勝利したいけど、
五個の文明を潰すなんて無理や
首都だけ潰すのも難しいから
結局他の都市も潰さないと
五個の文明を潰すなんて無理や
首都だけ潰すのも難しいから
結局他の都市も潰さないと
658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-IIcE)
2023/07/08(土) 10:48:02.05ID:JEVeEmzQa 都市国家は毎プレイ1個は奪うとかはしないけど近隣に囲い込まれてて周辺の立地が噛み合わないようなら潰しちゃうな
人口育ってるから圧力源になるのが大きい
人口育ってるから圧力源になるのが大きい
659名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-ShPc)
2023/07/08(土) 11:33:34.53ID:F6yqr4d6r 強UUができたタイミングで
周りに侵略する敵国がなくて
八つ当たり気味に近隣の都市国家でボーナスの要らないやつを落とすのは稀によくある
周りに侵略する敵国がなくて
八つ当たり気味に近隣の都市国家でボーナスの要らないやつを落とすのは稀によくある
660名も無し (ササクッテロラ Sp0b-AVVZ)
2023/07/08(土) 12:42:20.37ID:S10wd6Isp よっぽどじゃ無い限り都市国家を落とすメリットを感じないから俺はドイツの赤髪王が嫌いだ。
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-kkOg)
2023/07/08(土) 12:53:58.16ID:RMCaboE50 NPCは自分のものじゃないなら要らない、みたいなノリで滅ぼそうとするからな
662名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-STDj)
2023/07/08(土) 13:00:15.40ID:6DdI+iwS0 自分が宗主国の都市国家を落とされたら問答無用で解放戦争する
663名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-e8re)
2023/07/08(土) 13:07:35.66ID:8YPshw/4a 外交的支持がちゃんとある非友好国が宗主国の都市国家を落とすと大抵緊急事態決議してくれてどれだけ離れてようと忠誠心+20してくれるから領土拡張目的で都市国家落とすのはよくやるなぁ
緊急事態出してくれない時はちょっと焦る
緊急事態出してくれない時はちょっと焦る
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-XbIl)
2023/07/08(土) 13:19:29.15ID:nW3mQd2p0 進軍路を塞ぐかたちだったら仕方なく落とすし属国として戦争状態になったときにその都市国家のタイルを隣接都市で貰いたいときも落とすけど、基本的には都市国家は攻めないな
文明滅ぼしてればいずれ宗主国の地位転がり込んでくるし、都市国家と戦争してる暇あったら文明攻めたい まあ落としちゃっても後で売って解放し直せば宗主国なれるんだけどね 進軍路上ならそっちのがおいしいし、遠回りになるなら放置って感じかな
文明滅ぼしてればいずれ宗主国の地位転がり込んでくるし、都市国家と戦争してる暇あったら文明攻めたい まあ落としちゃっても後で売って解放し直せば宗主国なれるんだけどね 進軍路上ならそっちのがおいしいし、遠回りになるなら放置って感じかな
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/08(土) 13:32:40.04ID:607Ze2720 都市国家落とすデメリットはあっても落とすメリットがほぼ存在しないから
戦争するとしたら本当に邪魔な位置にある場合くらいだね
戦争するとしたら本当に邪魔な位置にある場合くらいだね
666名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-gVuC)
2023/07/08(土) 13:48:05.77ID:cq8nbXRI0 >>662
CPU「だから破壊するね」
CPU「だから破壊するね」
667名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-STDj)
2023/07/08(土) 15:26:29.88ID:/7sOLXCj0 都市国家は宗主国になる方が遥かに美味しいから、あえて戦争する意味がない
本当にどうしようもなく拡張しづらい時だけじゃないの
AIは割とカジュアルに都市国家滅ぼしちゃうけど、あれはあれで宗主国効果が欲しいプレイヤーへの嫌がらせになってるしな
本当にどうしようもなく拡張しづらい時だけじゃないの
AIは割とカジュアルに都市国家滅ぼしちゃうけど、あれはあれで宗主国効果が欲しいプレイヤーへの嫌がらせになってるしな
668名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-HFxK)
2023/07/08(土) 16:01:26.64ID:hoSt/6QGM テディなんかは意地でもカホキア取ろうとしつこい感じでデッドヒートしちゃう
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bb-GEcw)
2023/07/08(土) 16:07:52.39ID:WmHg6lT80 強い自然遺産とか取り込んでたら考えてもいいんじゃない
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-cRp3)
2023/07/08(土) 17:48:55.53ID:DlhJOXxZ0671名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/08(土) 18:04:19.29ID:M2ts+r5v0 占領もそうだがやたらAIが宗主国に固執する都市国家は確かにある
カホキアはマジデッドヒート
カホキアはマジデッドヒート
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-IIcE)
2023/07/08(土) 18:14:07.97ID:C4UMEgfOa673名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/08(土) 19:27:54.24ID:296FAcF60 スマホで久しぶりに始めたんだが初期パンテオンの宗教的植民地で開拓者でないしその上の方も労働者出ずに拡張範囲広がるだけなんだがなんか設定いるのかしら
674名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/08(土) 19:34:15.89ID:296FAcF60 と思ったら有効にしてなかったオチ
解決しました
解決しました
675名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-gVuC)
2023/07/08(土) 19:35:45.75ID:cq8nbXRI0 バニラだと開拓者でないで拡張速度アップだけだからそれじゃないの
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f2d-UpzK)
2023/07/08(土) 20:52:43.94ID:+frD9dL+0 epicで無料配布されたの触ったら面白くて丸一日やってた
王子難易度6人の小マップ?ぎりぎりアステカで化学勝利できた
追加パック買おうかな
どれ買えば良いんだろうか
王子難易度6人の小マップ?ぎりぎりアステカで化学勝利できた
追加パック買おうかな
どれ買えば良いんだろうか
677名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/08(土) 20:55:38.33ID:7DrY+6H20 全部だ・・・・
全部だ!
全部だ!
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f2d-UpzK)
2023/07/08(土) 21:03:14.35ID:+frD9dL+0 全部入りか!
せっかくだし買っちゃおう、ありがとう
せっかくだし買っちゃおう、ありがとう
679名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/08(土) 21:04:02.34ID:7DrY+6H20 実際セール期間の内に揃えておいたほうが最終的にはトク
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f2d-UpzK)
2023/07/08(土) 21:05:15.24ID:+frD9dL+0 見てきたらsteam全部入りが2000円切ってるの凄いな
コレにしよ
コレにしよ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/08(土) 21:06:09.54ID:7DrY+6H20 夜のない世界へようこそ
寝るのは軟弱者だけだゾ
寝るのは軟弱者だけだゾ
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-cRp3)
2023/07/08(土) 21:53:02.15ID:DlhJOXxZ0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ed-WI6E)
2023/07/08(土) 21:57:30.03ID:2maYIq+70 サマセ中にcivに目覚めるとは名君の素質ありやな
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/08(土) 22:46:48.08ID:h0uTK6Rm0 後続の歴史4Xストラテジーがなかなか後継にならなかったからな
Humankindはかなり期待してたんだけどなぁ…文明を選べるようになるとあんなに無味無臭になるとは思わなかった
Humankindはかなり期待してたんだけどなぁ…文明を選べるようになるとあんなに無味無臭になるとは思わなかった
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 97c9-YbO5)
2023/07/08(土) 23:55:08.04ID:vDqk+oze0 サマセでステラリス買ってみたけどめちゃくちゃ面白かった
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 973c-cd4e)
2023/07/09(日) 01:10:43.35ID:UqogX3jo0 プロジェクトで手に入る偉人ポイントの計算ってどうやって計算すればいいの?
ツリーの完成率と言われても単位が書いてないせいで、%なのか時代の数なのか分からない
↓wiki記載
偉人ポイントの計算式:10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
ツリーの完成率と言われても単位が書いてないせいで、%なのか時代の数なのか分からない
↓wiki記載
偉人ポイントの計算式:10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会制度ツリーの完成率、大きい方を採用))
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-YorX)
2023/07/09(日) 01:20:06.05ID:qZAz7QqG0 完成率はツリーの取得済み数を全要素数で割って出る0から1の間の値だよ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-kkOg)
2023/07/09(日) 01:27:55.24ID:w4dbn4MQ0 国境に兵を近づけるな!が鬱陶しい
これはドイツからエレバンを守るための軍であって君らは眼中に無いんだよ
布教するな!の時みたいに約束はしないけど奇襲戦争にならない選択肢が欲しいな
結局約束守ろうとしても失敗して面倒になって彼らとも宗教的対話する流れになりそう
これはドイツからエレバンを守るための軍であって君らは眼中に無いんだよ
布教するな!の時みたいに約束はしないけど奇襲戦争にならない選択肢が欲しいな
結局約束守ろうとしても失敗して面倒になって彼らとも宗教的対話する流れになりそう
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 973c-cd4e)
2023/07/09(日) 01:33:03.07ID:UqogX3jo0 >>689
あれ?そうなんだね
無印からツリーの数増えてるのにこの計算式はそのままだからどういうことだ?と思ってしまったけど普通に言葉通りで考えたらそうよね
計算やたらめんどくさいな、固定値5から時代が1つ進むごとに+4ずつされていくって大雑把に覚えとくか
あれ?そうなんだね
無印からツリーの数増えてるのにこの計算式はそのままだからどういうことだ?と思ってしまったけど普通に言葉通りで考えたらそうよね
計算やたらめんどくさいな、固定値5から時代が1つ進むごとに+4ずつされていくって大雑把に覚えとくか
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 376e-STDj)
2023/07/09(日) 05:42:30.07ID:pttbEwM+0 コンゴの女指導者めちゃくちゃ狂犬だな
初めて隣に湧いたけどこんなやつ仲良くする方法無いやんけ殺すしかない
初めて隣に湧いたけどこんなやつ仲良くする方法無いやんけ殺すしかない
693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-XbIl)
2023/07/09(日) 05:58:38.20ID:qj31J8KCa 単にプロジェクトコストの25%が偉人ポイントに、ターン生産力の15%がターン出力にって覚えてるな 正確じゃないかもしれんが
695名無しさんの野望 (スップ Sd3f-yN+B)
2023/07/09(日) 08:50:33.90ID:HpcJ/ZUjd696名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 08:56:33.68ID:nCG3DZZ5a 都市国家のタイルの数って代表団の数に比例するんじゃなかったっけ
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-9XDi)
2023/07/09(日) 09:02:23.37ID:Y43Zao3K0 文明全体の収支とか持ってる資源とかどこかで確認出来る?
あとユニットの解雇?の仕方も知りたい
あとユニットの解雇?の仕方も知りたい
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-kkOg)
2023/07/09(日) 09:04:12.75ID:0/I1z3ex0 ユニットの消去は+マーク押してドクロ
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-9XDi)
2023/07/09(日) 09:27:41.31ID:Y43Zao3K0 斥候のペットにしか目が行かなかった。ドクロなんてあったのか。
701名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-KGd3)
2023/07/09(日) 09:40:04.56ID:EFVt7EAwM 特殊モードの話題って全然見ないけどみんなとっくに遊び尽くしてる感じ?
オーストラリア開拓のやつが全く分からんLv開拓者でも勝てん
オーストラリア開拓のやつが全く分からんLv開拓者でも勝てん
702名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-STDj)
2023/07/09(日) 10:01:44.55ID:VCBK5ave0 初めてだろうが何だろうが、難易度王子で負けられたら逆にすごい
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 10:32:17.82ID:EUMjncRYa アウトバックの覇者はターンごとにどれだけお金稼げるようになるか競う勝負
704名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-STDj)
2023/07/09(日) 11:00:07.50ID:yfYeB9Yi0 ランキングのスコア0ダン・クエールて何者だろう?とウィキペディアで調べたけど大した人物じゃないな(無能という意味で)
なぜアメリカ副大統領までなってしまったのか謎だが。あとまだ生きてるし
なぜアメリカ副大統領までなってしまったのか謎だが。あとまだ生きてるし
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-2f3b)
2023/07/09(日) 11:09:07.25ID:QUcVL8it0706名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-STDj)
2023/07/09(日) 11:09:46.66ID:gm0PnlL30 太古にシンドバッドで探検したら10都市は出せそうな新大陸を発見して、そこにに1文明だけいた
こんな時、ぬくぬく内政を阻止するために早めに進出したほうがいいのですか?
開拓者が乗船できるのは結構先だから半ば諦めですが
こんな時、ぬくぬく内政を阻止するために早めに進出したほうがいいのですか?
開拓者が乗船できるのは結構先だから半ば諦めですが
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 11:17:15.62ID:twfarQpPa708名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-STDj)
2023/07/09(日) 11:19:47.42ID:gm0PnlL30709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-xmhR)
2023/07/09(日) 11:27:45.86ID:mkGOgXj3a アウトバックは、領土外の陸地に入るとランダムイベント起きちゃうから
海を通って森があるとこに都市建てて、伐採が出来るユニットをひたすら作って
森の上でずっと待機させて、最終盤にプロジェクトが解禁されたらひたすらプロジェクトに対して伐採ハンマー
海を通って森があるとこに都市建てて、伐採が出来るユニットをひたすら作って
森の上でずっと待機させて、最終盤にプロジェクトが解禁されたらひたすらプロジェクトに対して伐採ハンマー
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/09(日) 11:38:32.63ID:75cv3XZk0711名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-XbIl)
2023/07/09(日) 11:44:36.33ID:cGYh5Kxk0 AIの動向なんて気にするな ぬくぬく内政してようがプレイヤーには太刀打ちできないから
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
2023/07/09(日) 11:47:51.28ID:HTqc3bsba 敵が強くなるとかそういうのはどうでもよくて肥沃な無主の地が拡がってるのにそれを取りにいかないのは君主としてどうなの?って思わなくもない
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 11:49:23.78ID:tVmFf5c7a リソースをつぎ込む価値が本当にあるのか見極めるのが君主の腕の見せどころよ
714名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 11:51:42.04ID:YHQvZnf30 まず経済を整えることから考える
宗教にせよ文化にせよ重工業にするにせよ、まずはそこからだ
宗教にせよ文化にせよ重工業にするにせよ、まずはそこからだ
715名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-KGd3)
2023/07/09(日) 12:00:17.68ID:EFVt7EAwM716名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 12:01:25.14ID:YHQvZnf30 ダン・クエールとアウグストゥスはお約束みたいなもんだ
ド・ゴールやらジャンヌやらは指導者だったりスコア指標だったりするし
ド・ゴールやらジャンヌやらは指導者だったりスコア指標だったりするし
717名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
2023/07/09(日) 12:08:40.38ID:HTqc3bsba 伐採はガンガンした方がいいと俺は思う
例えどれだけ保護してようとクリアしたら放棄する星だし
例えどれだけ保護してようとクリアしたら放棄する星だし
718名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 12:14:16.31ID:YHQvZnf30 水面上昇しまくった後に巨大ロボと核ミサイルで荒らし周り、最後に宇宙勝利はCIVプレイヤーの入学式みたいなもんだな
719名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/09(日) 12:21:34.63ID:eIpKdq9O0 石炭辺りで飽きちゃうんだが科学勝利って農奴制超えたら何優先技術したらいいんや
722名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 12:34:48.24ID:9gAqYXhu0 国内公益のために首都兵舎建てたいけどハブ建てるのめっちゃ遅れるのがモヤモヤポイント
聖地→複合→兵舎→ハブみたいになりそう
聖地→複合→兵舎→ハブみたいになりそう
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bb-GEcw)
2023/07/09(日) 12:36:02.53ID:tvanIiWU0 無駄なもの作らずキャンパス建ててプロジェクト回すことじゃない?
偉人の関係とかで今作は科学勝利で生産力がネックになることがほぼないから、とにかく科学を掘り進める必要がある
科学力伸ばす上で文化も重要だけどね
偉人の関係とかで今作は科学勝利で生産力がネックになることがほぼないから、とにかく科学を掘り進める必要がある
科学力伸ばす上で文化も重要だけどね
724名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 12:37:33.35ID:YHQvZnf30 兵舎は後回しでいいと思うぞ
プレイによっては一つも建てないことあるし
スパ帝も言ってたけどこの手のゲームでは最終的な出力より最序盤の瞬発的な出力のほうが大事だ
プレイによっては一つも建てないことあるし
スパ帝も言ってたけどこの手のゲームでは最終的な出力より最序盤の瞬発的な出力のほうが大事だ
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/09(日) 12:39:19.57ID:wnRRdsjq0 兵営と兵舎は安いし住宅も生産力も出るし俺は建てる派
726名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 12:51:50.30ID:YHQvZnf30 兵舎はUBとかでもなければベテランをセット出来るまで待ったほうが良くない?
ギア30%オフは結構でかいぜ
ギア30%オフは結構でかいぜ
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bb-GEcw)
2023/07/09(日) 12:54:05.04ID:tvanIiWU0 政府複合施設置く都市はジャングル多めだといいと思う
伐採で人口とハンマー両建てで伸びるからね
伐採で人口とハンマー両建てで伸びるからね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/09(日) 12:56:23.19ID:75cv3XZk0 兵営は戦争する前段階で建てるもんだから相手が攻めてきそうっていうならともかく
戦争しないなら最後尾でいい
戦争しないなら最後尾でいい
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 12:58:49.97ID:9vByc554a 伐採は太古辺りでやるとあんまり美味しくない
マグ入れるか農奴入ってからが本番
マグ入れるか農奴入ってからが本番
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-YorX)
2023/07/09(日) 13:08:17.36ID:qZAz7QqG0 兵舎でベテラン待ちした分大将軍ポイント遅れるからそれで支障ないか考える必要はある
731名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sId1)
2023/07/09(日) 13:11:09.98ID:4/w7SKFWa 軍事スロット増やす遺産のためにとりあえず建てる
工兵が欲しくなったら武器庫解禁の時期に建てる
宇宙船基地の都市で港が無いなら建てる
明確な目的無しで建てるのは消化試合の時かな
工兵が欲しくなったら武器庫解禁の時期に建てる
宇宙船基地の都市で港が無いなら建てる
明確な目的無しで建てるのは消化試合の時かな
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-kkOg)
2023/07/09(日) 13:28:56.30ID:0/I1z3ex0 非戦だと国際会議で文化爆弾ゲットした後ギリギリのタイミングで区域建てる時に
コスト安い兵営使うパターンがわりとあるな
コスト安い兵営使うパターンがわりとあるな
733名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-STDj)
2023/07/09(日) 13:37:44.58ID:VCBK5ave0 >>705
都市の立地、全体の目標出力と現在の出力で、それぞれの役割を決めろよw
将来的にダムまで作れる都市なら工業区域を育てる都市にすればいいし
山岳が多くてキャンパスの出力が高いならキャンパスを建てればいい
自然遺産があったり、遺産を建てる前提があるなら、劇場区域から建てればいい
とりあえず、追加ルールなし速度標準の150Tで、科学150/文化100 出ることを基準に内政すればいいだけ
出てなければ、その帝国は失敗です。
都市の立地、全体の目標出力と現在の出力で、それぞれの役割を決めろよw
将来的にダムまで作れる都市なら工業区域を育てる都市にすればいいし
山岳が多くてキャンパスの出力が高いならキャンパスを建てればいい
自然遺産があったり、遺産を建てる前提があるなら、劇場区域から建てればいい
とりあえず、追加ルールなし速度標準の150Tで、科学150/文化100 出ることを基準に内政すればいいだけ
出てなければ、その帝国は失敗です。
734名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-9XDi)
2023/07/09(日) 13:43:25.54ID:46qFHC+Ka 森やジャングルの伐採で生産力ボーナスってどういう意味?伐採したタイルの出力が増えるの?
735名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 13:47:59.39ID:YHQvZnf30 いや、刈ったら一回だけギアがもらえるってだけだよ
736名無しさんの野望 (ワッチョイW ff96-3KbM)
2023/07/09(日) 13:49:07.70ID:om6nD2vF0 うんにゃ、伐採すると即座に出力が加算されるけ
数値は適当なんで雑な説明になるけど、森があるとそのタイルに毎ターン+2のギアが上乗せされる、伐採するとその上乗せ分がなくなるけどすぐに50のギアが得られるから単純な数値では長期的には損だけど、区域の建設やらユニットの生産を前倒しできるって寸法
数値は適当なんで雑な説明になるけど、森があるとそのタイルに毎ターン+2のギアが上乗せされる、伐採するとその上乗せ分がなくなるけどすぐに50のギアが得られるから単純な数値では長期的には損だけど、区域の建設やらユニットの生産を前倒しできるって寸法
737名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-yA3q)
2023/07/09(日) 13:58:01.35ID:3BnzFeeqp 全ての都市に商業ハブから建てて、全然出力出ないって経験と250ターン以内に勝つ経験
どっちもないと、バランスよく強くする感覚は分からんかもな
勝ち筋が分かってる人にしたら当たり前の感覚がないから初心者なんで
自分で経験できないなら動画見て擬似体験して基準を作るのがオススメ
どっちもないと、バランスよく強くする感覚は分からんかもな
勝ち筋が分かってる人にしたら当たり前の感覚がないから初心者なんで
自分で経験できないなら動画見て擬似体験して基準を作るのがオススメ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 13:58:08.31ID:YHQvZnf30 伐採して遺産加速は基本中の基本(パカル病者)
739名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 14:00:26.27ID:9vByc554a 森そのままだとギア1で50得るのに50ターンかかるけど伐採なら森なくなるけど50即座に貰えるよって感じ
平らな森は製材所でいいけど丘陵森を伐採して徒弟鉱山にするのは結構強いムーブ
平らな森は製材所でいいけど丘陵森を伐採して徒弟鉱山にするのは結構強いムーブ
740名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/09(日) 14:13:48.87ID:eIpKdq9O0 ランダム制あるからってマップシャッフルよく使うけどパンゲア以外なら何がおすすめ?
741名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 14:19:10.20ID:9vByc554a 小大陸は海文明も陸文明も戦いやすくて面白い
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-2f3b)
2023/07/09(日) 15:07:34.10ID:QUcVL8it0 技術ツリーとか社会ツリーって
全部やる必要ないんだよね?
どれをやるかっていうのは
テンプレみたいのはあるの?
全部やる必要ないんだよね?
どれをやるかっていうのは
テンプレみたいのはあるの?
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-kkOg)
2023/07/09(日) 15:15:51.65ID:w4dbn4MQ0 Civの大陸って北から南までビッチリ陸地が詰まる印象あるわ
海は一つに繋がっていてほしい派なのでそこはモヤっとする
海は一つに繋がっていてほしい派なのでそこはモヤっとする
744名無しさんの野望 (ワッチョイW bf16-lq9/)
2023/07/09(日) 15:17:44.49ID:DjyXg/YI0 海全然無いのは好きじゃ無いんだけど海挟むと戦争が面倒になるジレンマ
745名無しさんの野望
2023/07/09(日) 15:36:54.18 標準シャッフルだと海多め、島国犇めくって感じ。
わりとデカい湖みたいな海にシンドバッド放ってしまって後悔する。
わりとデカい湖みたいな海にシンドバッド放ってしまって後悔する。
746名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 15:37:03.34ID:E6iLBH5xa >>742
技術ツリーに関してはスタイルの違いもあるからこう!ってのは無いけど文化に関してはせいてつ一直線でほぼ間違いない
技術ツリーに関してはスタイルの違いもあるからこう!ってのは無いけど文化に関してはせいてつ一直線でほぼ間違いない
747名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sId1)
2023/07/09(日) 15:45:57.51ID:oBCfbuT/a 技術ツリーはブースト狙いやすいからなるべく狙うといい
社会ツリーはブースト無理そうならゴリ押しする
勝てないで困っているなら太古に首都含めて3都市作る
二都市(都市間四マス)の用水路二つで工業地帯二つを挟んで隣接+5を確保する都市出しを意識
職人の政策カードでさらに倍の+10
ここまでやれば王子なら中世から無双できると思う
社会ツリーはブースト無理そうならゴリ押しする
勝てないで困っているなら太古に首都含めて3都市作る
二都市(都市間四マス)の用水路二つで工業地帯二つを挟んで隣接+5を確保する都市出しを意識
職人の政策カードでさらに倍の+10
ここまでやれば王子なら中世から無双できると思う
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c/fS)
2023/07/09(日) 16:37:21.59ID:9hj3PT3h0 よく初心者に工業パズル勧める人居るけどそんなんよりまずタイルから出力出す方が大事では
都市建てる時に蟹だのトウモロコシだのに注目して22丘森の強さをわかってない初中級者たくさん見る
都市建てる時に蟹だのトウモロコシだのに注目して22丘森の強さをわかってない初中級者たくさん見る
750名無しさんの野望 (ワッチョイW f76e-BknD)
2023/07/09(日) 16:44:40.37ID:4z7riKsy0 商業先に建てた方がいいんだなぁ
大体芸術キャンパス→商業→工業の順で建ててたわ
大体芸術キャンパス→商業→工業の順で建ててたわ
751名無しさんの野望
2023/07/09(日) 16:45:48.90 そんな風に具体的な解説が無い
オレだけは解ってるんだぜ的なイきりばかりだから初心者たくさんのままなのでしょうね
オレだけは解ってるんだぜ的なイきりばかりだから初心者たくさんのままなのでしょうね
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/09(日) 16:46:00.65ID:wnRRdsjq0 その方がわかりやすいし最初から何でもかんでも詰め込めばいいってもんじゃないでしょ
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/09(日) 16:46:35.86ID:wnRRdsjq0 じゃあお前が初心者どもに基礎を教えろよってだけですわ
754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 17:04:38.65ID:8weoBTmsa755名無しさんの野望
2023/07/09(日) 17:05:04.55 じゃあ基礎を教えますわ
初手モニュメント→ヘラクレスとアナシンで必勝
これが基礎ね
初手モニュメント→ヘラクレスとアナシンで必勝
これが基礎ね
756名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 17:14:57.04ID:YHQvZnf30 英雄モード云々に言及しないのはわざとかコラ
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-XbIl)
2023/07/09(日) 17:15:51.76ID:cGYh5Kxk0 ワッチョイなしのNGは正規表現で(?<!\))$
758名無しさんの野望
2023/07/09(日) 17:24:34.21 奇襲に弱すぎない?
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bb-GEcw)
2023/07/09(日) 17:28:04.74ID:tvanIiWU0 たとえば市民で食糧を+2したいなら食糧4のタイルが必要だ
それに加えて住宅1も消費してる(反面微量の科学と文化は出してるけど)
一方交易商は全然育ってない初期ですら食糧+2ハンマー+1くらいは出る
もちろん住宅もいらないし、都市間での融通もできる
こんなもんが強いのは当たり前なんだよなあ
それに加えて住宅1も消費してる(反面微量の科学と文化は出してるけど)
一方交易商は全然育ってない初期ですら食糧+2ハンマー+1くらいは出る
もちろん住宅もいらないし、都市間での融通もできる
こんなもんが強いのは当たり前なんだよなあ
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 973c-cd4e)
2023/07/09(日) 17:48:55.52ID:UqogX3jo0 区域がまだほとんどない初期だと国外交易の方がいいんかな?地図も埋めたいし
761名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-STDj)
2023/07/09(日) 17:53:26.74ID:gm0PnlL30 初期に国外交易すると交易商が蛮族に略奪されるのがなぁ
などと言いながら最後の最後まで国内交易してる
都市国家が交易路クエスト出すけど完全放置
などと言いながら最後の最後まで国内交易してる
都市国家が交易路クエスト出すけど完全放置
762名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-gVuC)
2023/07/09(日) 17:55:50.07ID:wvuHYnH20 マンサだけは初期から国外出すかなあ
あとそんなに得じゃないとわかっててもクリーは領地増やせる時は出しちゃう
あとそんなに得じゃないとわかっててもクリーは領地増やせる時は出しちゃう
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-DMPB)
2023/07/09(日) 17:58:42.77ID:fclfj0SD0 都市国家のクエスト消化したいとか、戦争用の道を作りたいみたいな特別な目的が無いかぎり国内交易が無難
普通の文明なら同盟と政策の為替銀行が解禁されたら国外交易が選択肢に入る
普通の文明なら同盟と政策の為替銀行が解禁されたら国外交易が選択肢に入る
764名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 18:16:25.44ID:xoPUEU610 まあ基本は国内で文化勝利考えるなら何本か国外かね
中盤以降は政策から金出したほうが出力高いし
中盤以降は政策から金出したほうが出力高いし
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/09(日) 18:23:38.56ID:75cv3XZk0 初期立地や何勝利目指すかでツリー進行なんて変わるし
雑にテンプレ教えろって言われてもな
共通部分なんて初期の総督選びくらいじゃないか
雑にテンプレ教えろって言われてもな
共通部分なんて初期の総督選びくらいじゃないか
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f85-kkOg)
2023/07/09(日) 18:23:41.38ID:shDkomS70 隣国のご機嫌取るために交易出すことはあるけど意味あるかはわかんね
767名無しさんの野望 (ワッチョイW f76e-BknD)
2023/07/09(日) 18:26:14.09ID:4z7riKsy0 為替解禁から共産とるまでは国外出すかな
同盟国ならゴールド+α入るし
同盟国ならゴールド+α入るし
768名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-STDj)
2023/07/09(日) 18:27:35.40ID:gm0PnlL30 初期の総督は果たして共通部分と言えるのだろうか・・・?
ピンガラ、マグナス、アマニのうちどれを初手に選ぶかですら割れそう
ピンガラ、マグナス、アマニのうちどれを初手に選ぶかですら割れそう
769名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kkOg)
2023/07/09(日) 18:29:54.68ID:xoPUEU610 序盤に労働者を出必要のある伐採と、発見に若干運要素のある都市国家に比べればピンガラは手堅いと言える
770名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 18:36:25.41ID:YID6Jhkka 国外交易は公務員解禁後に同盟国とやるならって条件がつくかな
771名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-HFxK)
2023/07/09(日) 18:42:01.59ID:Ut7Gr5MUM 初手ミネルヴァってのは多い印象だけど
政策カードよりも提督のほうがいいんだろうか?
政策カードよりも提督のほうがいいんだろうか?
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/09(日) 18:42:16.65ID:75cv3XZk0 なんか特殊な事情でもないならピンガラ鑑定まではデフォだし
あとはマグナス選んで国内交易って感じだろう
交易路増やすのに商業か港要りますって覚えとけば後はどうとでもなるし
初心者はとりあえずこれやっとけば伸び悩むこともない
あとはマグナス選んで国内交易って感じだろう
交易路増やすのに商業か港要りますって覚えとけば後はどうとでもなるし
初心者はとりあえずこれやっとけば伸び悩むこともない
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 973c-cd4e)
2023/07/09(日) 18:43:58.08ID:UqogX3jo0 同盟って一度危ない目に合ったきり怖くて結べないわ
下に見てた国と同盟組んで仲良しごっこしてたらいきなり化学伸ばし始めてロケット飛ばされかけたのトラウマ
下に見てた国と同盟組んで仲良しごっこしてたらいきなり化学伸ばし始めてロケット飛ばされかけたのトラウマ
774名も無し (ワッチョイW f71a-AVVZ)
2023/07/09(日) 18:49:48.03ID:mNBqci4d0 AIで出てくる時、サラディンとクリーって大体周りからいじめられてない?
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-gVuC)
2023/07/09(日) 18:50:34.99ID:BYAR64bT0 アマニピンガラ鑑定家マグナス備蓄までは大体固定してるわ
初手アマニにしないと黄金時代が安定しない
初手アマニにしないと黄金時代が安定しない
776名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-UpzK)
2023/07/09(日) 18:57:42.15ID:zXO9p2FZp777名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-DMPB)
2023/07/09(日) 19:07:55.52ID:fclfj0SD0 普通の文明なら古典黄金狙わない方がいいと思う
初手アマニだと序盤の文化遅れるし中世黄金入りにくくなる
初手アマニだと序盤の文化遅れるし中世黄金入りにくくなる
778名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/09(日) 19:42:20.37ID:eIpKdq9O0 封建する前にあれも改善したいこれもって癖直したい
779名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-STDj)
2023/07/09(日) 20:24:53.50ID:VCBK5ave0 枠余らせても無駄だから、人口が増えるまでは改善しなくていいしな
780名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/09(日) 20:32:39.64ID:66GYZUgva 2-2タイル以上のものが作れないと農奴前の労働使うのは正直もったいないからね
馬とテミ用キャンプと売るための高級資源なんかは改善したい
馬とテミ用キャンプと売るための高級資源なんかは改善したい
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-kkOg)
2023/07/09(日) 21:11:08.07ID:w4dbn4MQ0 一方インカは容赦なく棚畑を作った
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/09(日) 21:28:40.46ID:wnRRdsjq0 小麦や米の上に農場一つ建てたいのはあるんだよなぁ
砂糖氾濫原や香辛料熱帯雨林みたいな強タイルがあるならともかくこれあるとないとでは7まで育つ速度が違う
砂糖氾濫原や香辛料熱帯雨林みたいな強タイルがあるならともかくこれあるとないとでは7まで育つ速度が違う
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 1797-ShPc)
2023/07/09(日) 22:28:47.75ID:hLpp+IsP0 国外交易は文化勝利狙いの終盤に観光客を増やすためか
ポルトガルやマリみたいに国外交易のボーナスがでかい文明の時くらいしか意識しないな
ポルトガルやマリみたいに国外交易のボーナスがでかい文明の時くらいしか意識しないな
784名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5Fwr)
2023/07/09(日) 22:31:58.58ID:kiXNLzCZd 文化勝利狙いなら終盤なんかじゃなくもっと早くからでしょ
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-kkOg)
2023/07/09(日) 22:49:58.93ID:0/I1z3ex0 ンジンガで初手キャンティとかいう神立地引いたから本気出して虚無聖骨箱で創始したら
ルネの時点で科学500文化700とか出たまま文化勝利して吹いた
ルネの時点で科学500文化700とか出たまま文化勝利して吹いた
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-kkOg)
2023/07/10(月) 02:17:32.01ID:EwQHkvHo0 MODで追加されたユニットの特徴調べる流れでシヴィロペディア読み漁ってたら、
だいたいの文明でヨーロッパが登場してやらかされてて草生える
科学後進国にラッシュ仕掛けて併呑する流れをリアルでもやったのは流石やな
だいたいの文明でヨーロッパが登場してやらかされてて草生える
科学後進国にラッシュ仕掛けて併呑する流れをリアルでもやったのは流石やな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f24-aec1)
2023/07/10(月) 02:22:12.38ID:Pv5li4Cl0 毎回文化勝利、たまに科学しかやってなくて、初めて宗教に手を出し始めたんだけど改宗してくと改宗するなっていう非難続出して怖い
これって最終的に改宗不平が溜まって戦争になる感じなんだろうか?
遺跡発掘もそうだけど面倒な不平たまって戦争になるくらいならやっぱ文化勝利が定石なんかな〜?
これって最終的に改宗不平が溜まって戦争になる感じなんだろうか?
遺跡発掘もそうだけど面倒な不平たまって戦争になるくらいならやっぱ文化勝利が定石なんかな〜?
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-STDj)
2023/07/10(月) 02:22:59.47ID:dOMNHpNS0 steamセールのバンドルで購入済みのやつがあればその分安くなるらしいけど
プラチナ買って気に入ったら次のセールとかでアンソロジー買えば金額的には損しないってことであってる?
プラチナ買って気に入ったら次のセールとかでアンソロジー買えば金額的には損しないってことであってる?
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c9-kkOg)
2023/07/10(月) 05:17:02.08ID:EwQHkvHo0 >>787
制覇と宗教による勝利を誰からも嫌われずに達成することはまず不可能 その代わり手っ取り早い
科学、文化、外交は皆仲良くも可能だけど時間がかかる
ちなみに「改宗するな」「国境近くに兵を近づけるな」みたいな要求をするには外交的支持が30必用
つまり外交的支持が30未満の文明は文句を言うことすらできない(=不平を貯められない)
外交的支持は毎ターン20まで買い取れるから枯らしてしまえばいいのさ
もちろん改宗による好感度の低下は発生するけど、不平は増えないよ
制覇と宗教による勝利を誰からも嫌われずに達成することはまず不可能 その代わり手っ取り早い
科学、文化、外交は皆仲良くも可能だけど時間がかかる
ちなみに「改宗するな」「国境近くに兵を近づけるな」みたいな要求をするには外交的支持が30必用
つまり外交的支持が30未満の文明は文句を言うことすらできない(=不平を貯められない)
外交的支持は毎ターン20まで買い取れるから枯らしてしまえばいいのさ
もちろん改宗による好感度の低下は発生するけど、不平は増えないよ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-Qf7f)
2023/07/10(月) 05:30:41.02ID:m52+FBaK0 GS以後civ6は休養してましたが久しぶりに
復活したのですが拡張がいっぱい出てて
これ全部入れていいの?
制覇オンリーのプレイスタイルです。
復活したのですが拡張がいっぱい出てて
これ全部入れていいの?
制覇オンリーのプレイスタイルです。
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-kkOg)
2023/07/10(月) 07:23:30.98ID:mRZs/kQ30792名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-XbIl)
2023/07/10(月) 08:25:18.59ID:VAPZ3XmP0 宣戦されそうもなく自分から仕掛ける気もない相手には出会ったときに使節送っておくんだよ で、古代の帝国終わったら即国境開放してあげる
そうしてればたいていの文明とは友好結べるしそしたら布教や発掘の不平、関係マイナスなんて気にすることはない
大体宣戦警戒しなきゃいけないのなんて隣国くらいでその時点で相当限られるし、ターンが進めば進むほど防衛だって余裕になるでしょ 面倒で嫌って話ならわかるけど宣戦されてもゲーム的にはどうということもない
そうしてればたいていの文明とは友好結べるしそしたら布教や発掘の不平、関係マイナスなんて気にすることはない
大体宣戦警戒しなきゃいけないのなんて隣国くらいでその時点で相当限られるし、ターンが進めば進むほど防衛だって余裕になるでしょ 面倒で嫌って話ならわかるけど宣戦されてもゲーム的にはどうということもない
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-2f3b)
2023/07/10(月) 09:03:15.50ID:dqqIzJkz0 ユーチューブで初心者向け
解説動画を見てたんだけど、
戦争で敵の都市を囲む時
戦士ふたつで反対側から
囲むと敵の都市が
回復しないっていうのを
初めて知った
まだまだ知らないことがあるなぁ
解説動画を見てたんだけど、
戦争で敵の都市を囲む時
戦士ふたつで反対側から
囲むと敵の都市が
回復しないっていうのを
初めて知った
まだまだ知らないことがあるなぁ
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/10(月) 09:12:46.23ID:RN7eoItR0 正確にはZoCで囲むとだな
例えば川で途切れたりすると包囲は完成しないぞ
例えば川で途切れたりすると包囲は完成しないぞ
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-XbIl)
2023/07/10(月) 09:14:53.00ID:VAPZ3XmP0 都市の包囲に関してもちゃんとシヴィロペディアに書いてあるからね
情報量が膨大だから頭に入れるのに時間かかって大変だけど、ヘルプに一通り目を通すくらいはしてなきゃそりゃ知らないことだらけなのも当たり前だろう
情報量が膨大だから頭に入れるのに時間かかって大変だけど、ヘルプに一通り目を通すくらいはしてなきゃそりゃ知らないことだらけなのも当たり前だろう
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f56-2kKP)
2023/07/10(月) 09:20:30.56ID:TqxCL0TI0 神AIの宣戦してくる基準が謎
何故こちらの5倍の兵力を国境に張り付けておきながら無防備都市を1000年も眺めているのか…失業軍人の難民か?
何故こちらの5倍の兵力を国境に張り付けておきながら無防備都市を1000年も眺めているのか…失業軍人の難民か?
797名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-9XDi)
2023/07/10(月) 09:33:16.93ID:n9KkKpd/a 他の文明がたまに話しかけてくるのはなんなんだろ
馬鹿にされたり褒められたりだけど特に非難声明とか友好宣言とかでもないみたいだし
馬鹿にされたり褒められたりだけど特に非難声明とか友好宣言とかでもないみたいだし
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-gVuC)
2023/07/10(月) 09:45:37.44ID:X2kmQTas0 >>797
CPUは好みの行動したり嫌いなことすると好感度がプラマイされてそれのお知らせ
CPUは好みの行動したり嫌いなことすると好感度がプラマイされてそれのお知らせ
799名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-DMPB)
2023/07/10(月) 09:46:51.04ID:4ZHHprKh0 外交感情が上下した時に報告してくれてるのよ
理由も添えて
理由も添えて
802名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-IIcE)
2023/07/10(月) 12:16:47.22ID:MZyrO1Zva 単純に相手から好かれていない(迫真)
803名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/10(月) 12:31:18.87ID:P1wHGPpha あいつ弱そうだから攻めたいなぁ…でも名分ないなぁ…
お前なんか嫌いだ!(非難)
お前なんか嫌いだ!(非難)
804名無しさんの野望 (ワッチョイW ffba-9EgF)
2023/07/10(月) 12:35:03.44ID:eSFSbPaf0 古代ナワトル語でデレる隣のモンテスマさん
805名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-uOe5)
2023/07/10(月) 14:00:00.32ID:T7P0zZof0 寡頭制のレガシー取ってから共和制行くのがいいらしいがそうなのか?
806名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
2023/07/10(月) 14:11:52.60ID:RN7eoItR0 ケースバイケースじゃないかな
騎兵+攻囲軸や爆撃機ラッシュまで戦争する気ないなら寡頭制のレガシー要らないけどメンアットアームズや中世UUラッシュしたりイギリスフランスで拡張戦争するならそれでもいい
遺産建てたり首都の食糧や生産力補うなら独裁制もいい…最終的なレガシーとして見るならちょっと弱いけど古典-中世では良いと思う
共和制のレガシーも単純に強いしスロットの形も古典では内政に理想的だから共和制もいい
騎兵+攻囲軸や爆撃機ラッシュまで戦争する気ないなら寡頭制のレガシー要らないけどメンアットアームズや中世UUラッシュしたりイギリスフランスで拡張戦争するならそれでもいい
遺産建てたり首都の食糧や生産力補うなら独裁制もいい…最終的なレガシーとして見るならちょっと弱いけど古典-中世では良いと思う
共和制のレガシーも単純に強いしスロットの形も古典では内政に理想的だから共和制もいい
807名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-BknD)
2023/07/10(月) 14:39:49.28ID:rf+l7dwQd 持ち越すなら共和制のがいい気がするなぁ
808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/10(月) 14:44:38.87ID:XMB/eAdZa 独裁レガシーもちこす俺は少数派
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-c/fS)
2023/07/10(月) 15:41:05.11ID:JjeqTVG+0 AIってタイル購入ってしてるのかな
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f1-So7+)
2023/07/10(月) 16:58:54.08ID:3zHTnqQm0 最初にciv6教えてくれた人が政府複合は首都に立てろって教えてくれたんだけど何か理由あるのかな?
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-sAtb)
2023/07/10(月) 18:06:18.18ID:VAPZ3XmP0 政府複合は国内交易の目的地になったときの出力アップが大きいからマグナス都市に建てる
マグナス都市は首都になることが多いけど必ずしもそうとは限らないので首都に建てろという教えは不正確
マグナス都市は首都になることが多いけど必ずしもそうとは限らないので首都に建てろという教えは不正確
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/11(火) 07:48:48.18ID:zVxpJ+M40 序盤は政府複合のコスト重いから首都で作ったほうが速いし
早期に総督欲しいなら間違いでもないだろ
まぁ説明不足ではあるが、初心者に詳しく説明しても理解できないだろうしね
早期に総督欲しいなら間違いでもないだろ
まぁ説明不足ではあるが、初心者に詳しく説明しても理解できないだろうしね
813名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/11(火) 08:07:00.84ID:kj5/+DF6a 首都を交易の起点にした方がメリットも多いしな
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ba-rqKn)
2023/07/11(火) 10:49:55.99ID:fmEdEtDD0 政府複合のコスト自体は軽くないか
首都で伐採見込みの林や熱帯雨林が多かったらマグナス、
少なかったら首都ピンガラで2都市目にマグナス複合が鉄板だな
首都で伐採見込みの林や熱帯雨林が多かったらマグナス、
少なかったら首都ピンガラで2都市目にマグナス複合が鉄板だな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/11(火) 11:16:06.81ID:zVxpJ+M40 建造物まで入れると重めだからね
偉人出ないからそこまで行かんと割りに合わんし
偉人出ないからそこまで行かんと割りに合わんし
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-sAtb)
2023/07/11(火) 11:29:20.10ID:jLKuDfJw0 たとえば日本だと初期立地が川なし沿岸とかありがち
首都が良立地とは限らないのだからマグナス都市は首都と決めつけず臨機応変に選択するもの
首都が良立地とは限らないのだからマグナス都市は首都と決めつけず臨機応変に選択するもの
817名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-qWfd)
2023/07/11(火) 12:18:42.72ID:Zs88xWIJa 臨機応変になんて言い出したら何聞かれても「人それぞれ」で終わるから質問の答えとしては0点じゃないかな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ba-rqKn)
2023/07/11(火) 13:31:22.14ID:fmEdEtDD0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/11(火) 13:34:20.74ID:zVxpJ+M40 初心者にそう説明した理由はこういうものじゃないかって話に
臨機応変とか言ってるのがズレてるって言われてんだろう
そんなのはみんな知ってるんだわ
臨機応変とか言ってるのがズレてるって言われてんだろう
そんなのはみんな知ってるんだわ
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a4-rqKn)
2023/07/11(火) 14:05:02.96ID:HdD7IAUK0 >>795
そこまで暇じゃないもので^^;
そこまで暇じゃないもので^^;
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a4-rqKn)
2023/07/11(火) 14:05:04.58ID:HdD7IAUK0 >>795
そこまで暇じゃないもので^^;
そこまで暇じゃないもので^^;
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-kkOg)
2023/07/11(火) 14:38:44.57ID:RIzbBAhW0 Jane style4.23で見られる、見られるぞ・・・
このスレ情報収集に貴重だったから良かった
このスレ情報収集に貴重だったから良かった
823名無しさんの野望 (ソラノイロ MM3b-Flzt)
2023/07/11(火) 18:30:42.98ID:eTXYRaFGM 4.23に戻して真面にみられるようになりましたわ。
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-G6/N)
2023/07/11(火) 20:02:31.82ID:jLKuDfJw0 mae2c使ってるけどアプデきてたわ 対応早くて助かる
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-G6/N)
2023/07/11(火) 20:25:41.93ID:jLKuDfJw0 と思ったらmae2cは今後talkに対応なのかよ 履歴からは5chのスレ見れるし書き込みもできるけど新たに5chのスレ開く方法がよく分からんな
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-eile)
2023/07/11(火) 20:47:44.61ID:4Z31aU9u0 愛がなくても人は生きられるが、スレがなくても生きられる指導者はいない
mae掲示板から
287:名無しさん@mae2c:2023/07/11(火) 19:07:23 ID:/KuC6k4M
7.0.0で5ch見られるようになってたわ
やり方
1.設定画面で板一覧のURLをカスタム「https://menu.5ch.net/bbsmenu.json」に設定
2.外部板の追加→2ch形式→bbsmenu形式→https://menu.5ch.net/bbsmenu.htmlで完了
mae掲示板から
287:名無しさん@mae2c:2023/07/11(火) 19:07:23 ID:/KuC6k4M
7.0.0で5ch見られるようになってたわ
やり方
1.設定画面で板一覧のURLをカスタム「https://menu.5ch.net/bbsmenu.json」に設定
2.外部板の追加→2ch形式→bbsmenu形式→https://menu.5ch.net/bbsmenu.htmlで完了
828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-9XDi)
2023/07/12(水) 12:39:48.85ID:7xx3/RlQa テスト
829名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-F13i)
2023/07/12(水) 22:23:43.24ID:/DNE7c110 Siki から書き込みテスト
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/13(木) 08:39:43.45ID:HWCfU8DZ0 なんかスレ止まってると思ったら専ブラでtalkに拉致された労働者みたいな人達がいるのか?
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ba-rqKn)
2023/07/13(木) 09:47:26.62ID:eEfduk590 ラムセス2世で改善パンテも川の女神も噛み合わない立地だったから
初めて神に捧げるモニュメント+聖なる大地で遺産厨プレイしたわ
なかなか新鮮で楽しい
あと古典黄金中世黄金ルネ暗黒産業英雄ってハマると強いね
古典でも開拓者2人くらいは出せるし、立地次第では古典黄金不朽+信仰出るパンテはありだな
初めて神に捧げるモニュメント+聖なる大地で遺産厨プレイしたわ
なかなか新鮮で楽しい
あと古典黄金中世黄金ルネ暗黒産業英雄ってハマると強いね
古典でも開拓者2人くらいは出せるし、立地次第では古典黄金不朽+信仰出るパンテはありだな
832名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-OPCY)
2023/07/13(木) 12:05:08.69ID:S6zFMoc80 宗教文明じゃなくても虚無に入信して雑に黄金不朽楽しい
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-jZZx)
2023/07/13(木) 13:34:12.17ID:2prBygOi0 iPhoneの一部の専ブラ使ってた労働者とAndroidのmate使ってた労働者が蛮族に捕まってたけど
Androidの方は無事取り返したみたい
Androidの方は無事取り返したみたい
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f52-8e0F)
2023/07/13(木) 14:09:58.94ID:2zKK/YV70 janeの奇襲でめちゃくちゃになってしまった内政は、和平交渉成り立つまで戦争の疲労がたまり続ける一方なのだ・・・
835名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-NZ5G)
2023/07/13(木) 14:26:48.84ID:bF8JLePvd chmate復活記念カキコ
836名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-+Up8)
2023/07/13(木) 14:57:33.18ID:W4PEbuxRp 記念マキコ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-rqKn)
2023/07/13(木) 15:17:21.02ID:FXXOamQf0 iOSの方の専ブラも外部版追加で回避できるようになった
Janeの謀反で使えなくなったAPIを5chが廃止してる感じだろうから、
この処置は一時的なもので、いずれまた面倒なことになると思うけど
Janeの謀反で使えなくなったAPIを5chが廃止してる感じだろうから、
この処置は一時的なもので、いずれまた面倒なことになると思うけど
838名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-IcjP)
2023/07/13(木) 15:22:57.84ID:pHPxSpEVr 蛮族に拉致されてた開拓者たちが帰ってきたな
839名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/13(木) 20:00:44.75ID:+hSnkZ2Ma こっちは平和にやっていきたいのに宣戦布告してくるAIなんなん?
戦闘ユニットある程度持ってればされないんかな
戦闘ユニットある程度持ってればされないんかな
840名無しさんの野望 (ワッチョイW f76e-BknD)
2023/07/13(木) 20:12:46.91ID:n3wwKsDe0 土下座して友好宣言すりゃええんじゃ
841名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/13(木) 20:52:37.62ID:+hSnkZ2Ma ありがとう 友好宣言すればいいのか
842名無しさんの野望 (ワッチョイW f76e-BknD)
2023/07/13(木) 22:49:34.21ID:n3wwKsDe0843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/14(金) 05:58:52.32ID:xG5pxjzca 友好宣言って仲違いしてる文明だと相手との関係悪化するとかある?
844名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-XgJH)
2023/07/14(金) 07:32:36.38ID:ZTDXNBdp0 敵との同盟で関係マイナスになる
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/14(金) 09:12:20.19ID:xG5pxjzca やっぱりかー。お前ら仲良くしろよー。
846名無しさんの野望 (ワンミングク MMbb-gppF)
2023/07/14(金) 10:14:07.02ID:/FWU/tbDM 他文明は仲悪い方が何かと楽
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/14(金) 10:30:25.08ID:mLQ4umzc0 外交官ブーストまでは仲良くしたい
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-PxG8)
2023/07/14(金) 11:48:37.36ID:P/+dNiko0 隣がズッ友筋肉おじさんだったときの安心感
滅多にないけど至近距離過ぎて友好通らなかったときは要リセット
滅多にないけど至近距離過ぎて友好通らなかったときは要リセット
849名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-OPCY)
2023/07/14(金) 12:16:39.42ID:smHLsWae0 同盟国のフリしながら忠誠心圧力で平和的に併呑していくのすき
850名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-XgJH)
2023/07/14(金) 12:21:45.01ID:ZTDXNBdp0 敵の首都を占領している(-5)
851名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/14(金) 12:37:44.51ID:xG5pxjzca そんなこと出来るのか>>忠誠心圧力
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-kkOg)
2023/07/14(金) 12:58:35.74ID:6p4BeAIO0 普通に戦争したけど制覇勝利する気はなくって、首都占領のペナルティも嫌だったから
首都だけ残して他全部もらったら、案の定首都も忠誠圧力に負けて滅んじゃったことならある
首都だけ残して他全部もらったら、案の定首都も忠誠圧力に負けて滅んじゃったことならある
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-4oIi)
2023/07/14(金) 13:21:08.11ID:mLQ4umzc0 首都だけ残して不平分周りの都市奪ってスパイと忠誠圧力で落とすなんてのは常套手段だぞ
文化勝利狙ってると大体こうなる
文化勝利狙ってると大体こうなる
854名無しさんの野望 (ワッチョイW bf7d-3V5L)
2023/07/14(金) 14:40:11.21ID:zA6UtEzP0 最近始めました
適当にやってたらマムルークに轢き殺されました
適当にやってたらマムルークに轢き殺されました
855名無しさんの野望 (ワッチョイW bf16-vj/t)
2023/07/14(金) 15:17:15.18ID:mnFgy7jE0 ムベンバで文化勝利難しい
遺物の出力は楽しいけども宗教稼げないからロックバンド連打出来ないの設計ミスかと思うレベル
それとも文化国家は名ばかりのUUでラッシュする国?
遺物の出力は楽しいけども宗教稼げないからロックバンド連打出来ないの設計ミスかと思うレベル
それとも文化国家は名ばかりのUUでラッシュする国?
856名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-BknD)
2023/07/14(金) 16:01:00.37ID:976QtC22d そこに虚無の歌い手があるじゃろ?
モニュメントが信仰吐くようになりレベル3で出せるようになるカルト教徒が遺物作るので信仰力には困らなくなる
あとロックバンドないころはシーサイドリゾートスパムとかしてたな……
モニュメントが信仰吐くようになりレベル3で出せるようになるカルト教徒が遺物作るので信仰力には困らなくなる
あとロックバンドないころはシーサイドリゾートスパムとかしてたな……
857名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5Fwr)
2023/07/14(金) 19:36:24.05ID:kNzl6WrVd 誇張表現なんだろうけど設計ミスって言い方はただのアホになってしまう
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-F13i)
2023/07/14(金) 21:22:52.48ID:SwBlWJUh0 ちょっと入植予定地に開拓者出さないように見張って奇襲しないアピールして
軍そのままにして奇襲宣戦で開拓奪っただけなのに全然和平に応じてくれなくて困ったよ(棒)
軍そのままにして奇襲宣戦で開拓奪っただけなのに全然和平に応じてくれなくて困ったよ(棒)
859名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-1nVb)
2023/07/14(金) 22:16:03.11ID:H84iq3Fya 兵舎と厩舎はどう使い分ければいいの?
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bb-oOeG)
2023/07/14(金) 22:19:19.18ID:VnY/b4SA0 効果自体は厩舎の方が有用だけど解禁が遅くてコストがやや重い
なので俺は基本は兵舎でいいと思う
なので俺は基本は兵舎でいいと思う
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-e8f1)
2023/07/14(金) 22:27:40.45ID:Mhd2e9Jo0 わりとどうでもいい 厩舎の方がいいけど厩舎建ててからってなるとユニット出すの遅くなるから経験値ボーナスは諦める 1都市に負担集中しすぎるの良くないから兵営のある都市以外でもユニット作りたいしね
初動の後は奪った兵営のある都市で購入するのが前線近くて良いけどAIは基本兵舎しか建てないから選択肢がない
初動の後は奪った兵営のある都市で購入するのが前線近くて良いけどAIは基本兵舎しか建てないから選択肢がない
862名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-C0bF)
2023/07/14(金) 22:56:36.79ID:tSzampQh0 技術ツリー頭に叩き込んンでバビロンで圧倒的勝利ってやつを目指してるけど、
ゲームスピード普通の古典で戦車ってむずかしくね?
何回やってもできない
ゲームスピード普通の古典で戦車ってむずかしくね?
何回やってもできない
863名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-JLEZ)
2023/07/15(土) 00:47:51.43ID:Hc5Omdo3a 戦争内政でお馬さんプラン選ぶ時ぐらいだと思う
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a00-0+02)
2023/07/15(土) 05:34:52.69ID:euLu7h8g0 バビロンって小屋から労働者引けるかで相当スピード変わるし
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-/jfo)
2023/07/15(土) 08:20:14.52ID:qhJwVrct0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/15(土) 09:28:57.22ID:hpIRslG20 また負けちゃったよ
でも少しずつ上手くなってるから
次はもう少し上手くやれると思う
もう戦争は蛮族以外
やらないようにしよう
でも少しずつ上手くなってるから
次はもう少し上手くやれると思う
もう戦争は蛮族以外
やらないようにしよう
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-5LlG)
2023/07/15(土) 10:25:53.94ID:1rQVcYSB0 古典中世と内政をしてルネから戦争をして他国を踏み潰したたいです
面白そうな指導者がいたら教えてほしいです
面白そうな指導者がいたら教えてほしいです
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-39eQ)
2023/07/15(土) 10:41:37.40ID:a71y/IBS0 日本でやって侍ラッシュをかけるのが面白いよ
徳川でも北条でもいいけど
侍ラッシュかけるまでは引きこもりの内政するなら徳川
徳川でも北条でもいいけど
侍ラッシュかけるまでは引きこもりの内政するなら徳川
869名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/15(土) 10:48:27.68ID:hpIRslG20 やっとごちゃんに戻ってきた
アイフォンだけだけど
パソコンはよーわからん
アイフォンだけだけど
パソコンはよーわからん
870名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-C3kv)
2023/07/15(土) 10:52:40.62ID:ugJgZF350871名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-/jfo)
2023/07/15(土) 11:02:31.30ID:qhJwVrct0 ぶっちゃけ中世以降の戦争は戦略資源次第だから向いてる文明はないと思う
出ればそのタイミングで行けるってだけ
勿論UUあれば有利だけど出なかったら使えんからね
戦略資源関係なく戦争したかったら古典になる
出ればそのタイミングで行けるってだけ
勿論UUあれば有利だけど出なかったら使えんからね
戦略資源関係なく戦争したかったら古典になる
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-0+02)
2023/07/15(土) 11:07:48.89ID:1UQrldA60 やっぱピタティと戦闘車よ
873名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-hHCg)
2023/07/15(土) 11:53:23.43ID:vO8n2Lqna ランダムな指導者でやってたら素の科学力が下がる代わりにひらめきで研究が終わるみたいな指導者居たんだけどめちゃくちゃ強くない?
874名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-JLEZ)
2023/07/15(土) 13:20:43.18ID:zgZ4yoUwa >>867
80戦車はルネあたりでメンアットと都市を戦車で踏み潰す快感があるよ
80戦車はルネあたりでメンアットと都市を戦車で踏み潰す快感があるよ
875名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-apHp)
2023/07/15(土) 13:24:30.90ID:eBlYUS59a スペイン良さそうなのでやってみます
80戦車はしばしば耳にする単語ですが、速度標準で80Tではないですよね?
80戦車はしばしば耳にする単語ですが、速度標準で80Tではないですよね?
876名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a11-ArcO)
2023/07/15(土) 13:28:21.78ID:+2Axh9pm0 中世なら資源なしでも弩とトレビュシェットで結構戦える感はある
ルネ?硝石とかいう区域パズル潰しのせいでグダグダになるわ
ルネ?硝石とかいう区域パズル潰しのせいでグダグダになるわ
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-JLEZ)
2023/07/15(土) 15:52:14.32ID:X8iMDH9/a 速度オンラインで80ターン
最初は極小パン王子蛮族なしでやると簡単
最初は極小パン王子蛮族なしでやると簡単
879名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-JLEZ)
2023/07/15(土) 19:11:30.08ID:7JgfYylha パンゲア
極小パンゲアだと古典黄金に入りやすい
極小パンゲアだと古典黄金に入りやすい
880名無しさんの野望 (スップ Sd94-7KBx)
2023/07/15(土) 20:33:36.53ID:BjSgoEuDd パンテオンって何が正解なの?
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-5LlG)
2023/07/15(土) 23:09:04.16ID:1rQVcYSB0 パンテオンこそ臨機応変、と言ってしまえば終わりだが
宗教的植民地があるならこれを取れば間違いない
それが無かったら川の女神
その内物足りなくなるからその時は自分で考えて
宗教的植民地があるならこれを取れば間違いない
それが無かったら川の女神
その内物足りなくなるからその時は自分で考えて
883名無しさんの野望 (ワッチョイW b483-NwVE)
2023/07/15(土) 23:16:01.37ID:ZiVY9Wrm0 川の女神はとりあえずで取っちゃいけないパンテオンだと思うが
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/16(日) 00:36:13.95ID:DBfTeOML0 安牌は豊穣の女神か神の光かなぁ
後立地や文明によるけど資源、改善から文化出る奴は強い
後立地や文明によるけど資源、改善から文化出る奴は強い
885名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/16(日) 05:33:56.89ID:VoUBsX+f0 パンテは残り物から選ばなきゃいけないし立地によって何が適してるか変わるから実際に状況を見ないことには正解なんてわからないが、俺が一番使ってるのは多分葦と湿原の貴婦人だな 改善とか不要でパンテ取得してすぐ恩恵を受けられて効果量も大きいから強い
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/16(日) 06:49:54.27ID:Q4auCT/Oa 宗教的植民地が無かった時は豊穣の儀式を取ってるんだけど微妙なの?
成長率10%アップのやつ
成長率10%アップのやつ
887名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/16(日) 06:56:35.76ID:VoUBsX+f0 豊穣もいいよ 生産力50相当の労働者がポンと貰えるから即効性が高いし、余剰食料増加も長い目で見れば恩恵が大きい ただ豊穣は神だと残ってないときも結構ある
888名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/16(日) 08:42:18.31ID:Q4auCT/Oa 創始した後に取るべきものがよく分からない
宗教勝利目指すときと妨害やバフ目的の時でも違うんだろうな
宗教勝利目指すときと妨害やバフ目的の時でも違うんだろうな
889名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-JLEZ)
2023/07/16(日) 08:59:25.79ID:vDY3XbvMa 個人的に都市の守護女神が結構好き
新都市最初のハブが早くなるのは地味に強い
新都市最初のハブが早くなるのは地味に強い
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-uyXO)
2023/07/16(日) 11:48:56.54ID:uQqpLrnn0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e7d-7KBx)
2023/07/16(日) 13:44:59.42ID:9HlKv2HV0 メフメト二世が楽しいねぇ
文化力貯めるために内政に励む、内政が整うと軍拡の余裕ができる、軍拡出来ると戦争をする
遺産立てまくりつつ他国を蹂躙していく流れがCivって感じだ
文化力貯めるために内政に励む、内政が整うと軍拡の余裕ができる、軍拡出来ると戦争をする
遺産立てまくりつつ他国を蹂躙していく流れがCivって感じだ
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e7d-7KBx)
2023/07/16(日) 13:46:15.59ID:9HlKv2HV0 すまんラムセス二世だ
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/16(日) 14:55:52.24ID:6LpmOcwn0 また負けちゃったよ
このゲーム向いてないのかな
まぁいいや
負けてもいいからまた
のんびりとやるよ
次はどの文明になるかなぁ
このゲーム向いてないのかな
まぁいいや
負けてもいいからまた
のんびりとやるよ
次はどの文明になるかなぁ
895名無しさんの野望 (スーップ Sd70-wWss)
2023/07/16(日) 17:31:02.77ID:ogVoEsAdd 楽しめたら勝ちやで
896名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-5LlG)
2023/07/16(日) 18:33:09.02ID:h37RfNZIa 楽に勝てるようになったらそれはもう作業なんよ
負けてる間が一番面白い
負けてる間が一番面白い
897名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/16(日) 19:02:55.93ID:W7qu6/F3a 文明4つで全部と同盟結んでのんびり内政してたら宗教勝利されました
ゲームオーバー画面?でうちの文明滅んでたんだけどどんな宗教だったんすかね
ゲームオーバー画面?でうちの文明滅んでたんだけどどんな宗教だったんすかね
898名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/16(日) 20:15:44.88ID:g5T9nFvLa 宣教師を入れてじわじわとその国を支配したり原住民をさらって奴隷にしたりなんてことは割とあったから多少はね?
900名無しさんの野望 (ワッチョイW a8cf-QyRb)
2023/07/17(月) 04:40:45.32ID:D2VGzZyi0 RTS初めてがCiv6はじめたんだがまずこれ何すればいいんだ
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-apHp)
2023/07/17(月) 07:22:50.81ID:K7fQilAx0 とりあえずチュートリアルかなあ
覚えることが多すぎてチュートリアルですら不足だけど
覚えることが多すぎてチュートリアルですら不足だけど
902名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-KjzN)
2023/07/17(月) 07:24:17.27ID:BWKD49kra 残りナーディル・シャー、テオドラ、ルートヴィヒになるまで指導者クリアした
信長の野望出るまでには全員クリア間に合いそうにないな
信長の野望出るまでには全員クリア間に合いそうにないな
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/17(月) 07:57:15.95ID:9ngNUF6l0 チュートリアル確かGSに対応してないからなぁ……
904名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/17(月) 08:37:00.04ID:LZ40Ogo8a いくつめかは悩むけどある程度早めに沿岸都市出さないと海外進出遅れるな
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/17(月) 08:47:11.03ID:jM9z3NX+0 科学勝利目指してるんだけど
いつも400ターンくらいで
文化とかで負けちゃう
衛星やロケット打ち上げるのに
時間かかりすぎてんだろうなぁ
いつも400ターンくらいで
文化とかで負けちゃう
衛星やロケット打ち上げるのに
時間かかりすぎてんだろうなぁ
906名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/17(月) 09:53:14.08ID:o9cyVR7J0 >>905
ずっと同じような書き込みしてるけど、勝ちたいならもっと細かいこと気にした方がいいぞ
クリアまで400ターンもかかるなんてのは戦争するしないとかの大方針の良し悪し以前に細かいことが全然できてないんだよ
このゲームは大方針が合ってれば細かいことはガバガバでいいゲームじゃない、細かいことを積み重ねて大きな差にするゲーム まあ基本的に難易度低いからだいぶガバが許容されもするんだけども
ずっと同じような書き込みしてるけど、勝ちたいならもっと細かいこと気にした方がいいぞ
クリアまで400ターンもかかるなんてのは戦争するしないとかの大方針の良し悪し以前に細かいことが全然できてないんだよ
このゲームは大方針が合ってれば細かいことはガバガバでいいゲームじゃない、細かいことを積み重ねて大きな差にするゲーム まあ基本的に難易度低いからだいぶガバが許容されもするんだけども
907名無しさんの野望 (スッププ Sd02-mViU)
2023/07/17(月) 10:08:47.05ID:5nrQK2s6d908名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a85-9/0y)
2023/07/17(月) 10:46:41.60ID:si5Deyuc0 バニラと比べて全部入りやったら科学勝利に時間かかりすぎるとは思った
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 8236-Ih9s)
2023/07/17(月) 10:53:34.08ID:8dGK2/A10 科学勝利は標準速度だとヘラクレスとかアナシンいないと時間かかりすぎてやってらんない
逆にオンラインだと科学勝利しかしてない
逆にオンラインだと科学勝利しかしてない
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-/jfo)
2023/07/17(月) 11:13:45.67ID:/Y+NI2lF0 科学時間かかるって人は文化軽視し過ぎなんだろ
あとブースト無視してゴリ押ししてるとかね
1ターンでツリー進む感じになれてないから時間かかる
あとブースト無視してゴリ押ししてるとかね
1ターンでツリー進む感じになれてないから時間かかる
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/17(月) 11:37:19.55ID:jM9z3NX+0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-apHp)
2023/07/17(月) 11:38:19.95ID:Mo0sEHqB0 スペインでルネから戦争して制覇しようとしたら
太古終盤から古典序盤(1)、中世終盤からルネ序盤(2)、10T後から勝利まで(2)
とずっと戦争してた気分だった
中世の戦争開始時点で18都市だったから内政上手くいった感
スペインは国内交易が強いので都市立ち上げは商業ハブか港が最優先ですね
太古終盤から古典序盤(1)、中世終盤からルネ序盤(2)、10T後から勝利まで(2)
とずっと戦争してた気分だった
中世の戦争開始時点で18都市だったから内政上手くいった感
スペインは国内交易が強いので都市立ち上げは商業ハブか港が最優先ですね
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a00-0+02)
2023/07/17(月) 12:01:51.64ID:xSmNSpoa0 調子に乗って戦争してたらあと1ターンでロケット飛んでたのに文化勝利した
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/17(月) 14:45:21.19ID:9ngNUF6l0 >>911
それは工業地帯のやつだね
区域は種類によってボーナスもらえるタイルが違って建築画面でどのタイルからボーナスもらえるか見れるし、建てる時そのタイルに建てたらどれだけ貰えるか出てくるのでなるべくボーナスが高くなる配置にすれば大分変わると思う
ちなみにキャンパスは山岳一つ+1、ジャングル、区域二つにつき+1、礁一つにつき+2もらえる
それは工業地帯のやつだね
区域は種類によってボーナスもらえるタイルが違って建築画面でどのタイルからボーナスもらえるか見れるし、建てる時そのタイルに建てたらどれだけ貰えるか出てくるのでなるべくボーナスが高くなる配置にすれば大分変わると思う
ちなみにキャンパスは山岳一つ+1、ジャングル、区域二つにつき+1、礁一つにつき+2もらえる
915名無しさんの野望 (ラクッペペ MM34-QyRb)
2023/07/17(月) 16:05:22.83ID:hf5MhFaxM916名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/17(月) 16:16:38.97ID:jM9z3NX+0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-iv7L)
2023/07/17(月) 16:32:57.96ID:8HLS/1yj0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/17(月) 17:49:16.31ID:Jmg8Ujd6a 全然役に立たないチュートリアル好き
919名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-KjzN)
2023/07/17(月) 18:10:04.91ID:P7Hop/zva 初心者向けのコツなら
プランテーションで獲得するタイプの高級資源は改善遅れて序盤の快適不足になるわりに改善の見返り少ないから
森香辛料でもなければ直接首都建てる方が安定するのは気づくまで時間かかった
プランテーションで獲得するタイプの高級資源は改善遅れて序盤の快適不足になるわりに改善の見返り少ないから
森香辛料でもなければ直接首都建てる方が安定するのは気づくまで時間かかった
920名無しさんの野望 (ワッチョイW 9796-xIfg)
2023/07/17(月) 18:13:58.03ID:OU1QzYaO0 科学でターンアタックするならともかく、通常プレイなら8スロ政府解放するぐらいまでは文化先行でやってる
なんなら最後まで文化のが高いまである
なんなら最後まで文化のが高いまである
921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/17(月) 18:53:14.45ID:OfSaG6dPa 都市の立地とかに合わせて臨機応変に建てる区画や生産物選ばなきゃなのは分かるんだけど難しい
どれで勝利するか序盤で決めて脇目も振らずにそれ関連のことだけする方がいいのかな
どれで勝利するか序盤で決めて脇目も振らずにそれ関連のことだけする方がいいのかな
922名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/17(月) 19:17:34.56ID:BM5HTjmea 文化勝利でも科学は大事だし科学勝利でも文化は大事だから突出はあんまりうまくない
狙う勝利に応じて完全に切っていい場合があるのは宗教ぐらい
狙う勝利に応じて完全に切っていい場合があるのは宗教ぐらい
923名無しさんの野望 (ワッチョイW b483-NwVE)
2023/07/17(月) 19:21:56.21ID:zzexOtpx0 香辛料以外でも絹コーヒー染料カカオ酒タバコは2/2タイルに生えることができるからその場合は踏まなくても強いよ特に絹
それ以外は邪魔だしプランテーションは弱いしで踏んだほうがいいけど
それ以外は邪魔だしプランテーションは弱いしで踏んだほうがいいけど
924名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/17(月) 19:24:21.31ID:o9cyVR7J0 最初のうちは何で勝利するかはあまり関係なく食料生産力といった基本的リソースを充実させていけばいいんだよ リソースが潤沢になったらそれを目指す勝利条件に向けて集中的に投下する リソースもろくにないうちから勝利条件達成を優先しても伸びが悪くなって遠回りになる
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-5LlG)
2023/07/17(月) 19:27:00.69ID:K7fQilAx0 とにかく都市出し
都市の数は全てを解決すると言っても過言ではない
都市の数は全てを解決すると言っても過言ではない
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/17(月) 19:31:45.26ID:BM5HTjmea 科学勝利狙う時も最初はハブが港スパムして古典黄金でペン筆とって中世黄金で科学爆発スタイルだな
927名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/17(月) 20:01:04.58ID:OfSaG6dPa 蛮族の槍兵に毎回手こずる
どうするのが一番いいのか分からん。ほっとくわけにはいかんし。
どうするのが一番いいのか分からん。ほっとくわけにはいかんし。
928名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/17(月) 20:17:02.26ID:o9cyVR7J0 斥候でスイッチ入るの防げさえすれば別にそんな焦って潰さなくても大丈夫 隙間なく地図作って野営地湧き次第直ちにユニット向かわせるようにすれば蛮族に苦しめられることは少なくなる
上記のことができてれば戦士でターンかけてタイマンでいい 手が余ってるなら投石兵も連れてくれば槍兵釣れるから防御ボーナス無くせるし無人の野営地を斥候に踏ませてもいい
そういや蛮族槍兵って視界外のはずなのに投石兵に反応するのってなんでなんだろ 野営地上で視界ボーナスがあんのかな
上記のことができてれば戦士でターンかけてタイマンでいい 手が余ってるなら投石兵も連れてくれば槍兵釣れるから防御ボーナス無くせるし無人の野営地を斥候に踏ませてもいい
そういや蛮族槍兵って視界外のはずなのに投石兵に反応するのってなんでなんだろ 野営地上で視界ボーナスがあんのかな
929名無しさんの野望 (ワッチョイW b483-NwVE)
2023/07/17(月) 20:24:28.51ID:zzexOtpx0 視界外反応する?
森や丘で視線遮られると動かないしちゃんと視界反映してると思うけど
森や丘で視線遮られると動かないしちゃんと視界反映してると思うけど
930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/17(月) 20:38:59.96ID:OfSaG6dPa 斥候が逃げ回るのもめんどいな
931名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/17(月) 20:43:28.63ID:+sSunQc5a 斥候含む軍事ユニットの視界に入ったら逃げるように動くから少し都心から離れたとこに斥候置いとくと行ったり来たりするだけになる
都心見られなければスイッチ入らないからね
都心見られなければスイッチ入らないからね
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 87bb-tdBp)
2023/07/17(月) 21:05:17.38ID:vG+CH43a0 基本的なことだけど戦士で蛮族槍兵潰す時は焦らないこと
具体的には1発殴って全回復まで待ち、また1発殴ってを繰り返す
具体的には1発殴って全回復まで待ち、また1発殴ってを繰り返す
933名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a00-0+02)
2023/07/17(月) 21:06:54.04ID:xSmNSpoa0 スイッチ入っても川挟んだ丘陵とかで守り固めてれば割と処理できる
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a6e-lx2M)
2023/07/17(月) 21:28:08.91ID:BbbrO6760 来週のまりえ
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a6e-lx2M)
2023/07/17(月) 21:28:19.31ID:BbbrO6760 誤爆すまそ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-C3kv)
2023/07/17(月) 21:29:03.77ID:vaNG/4QZ0 遠隔湧くと面倒なのよね
937名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e97-tdBp)
2023/07/17(月) 22:12:49.36ID:rqdtiM5m0 これまで外交勝利って
圧倒的大国を築いたあとで
他の勝因で勝たないように気を使いつつダラダラ時間をかけて勝つ流れしかなかったけど
高難度カナダをやったら
他の分野でヘタって溢れる外交支持で外交勝利するしかないという勝ち方を初体験
圧倒的大国を築いたあとで
他の勝因で勝たないように気を使いつつダラダラ時間をかけて勝つ流れしかなかったけど
高難度カナダをやったら
他の分野でヘタって溢れる外交支持で外交勝利するしかないという勝ち方を初体験
938名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-GYv6)
2023/07/18(火) 02:57:55.08ID:COODTyqjr >>928
視界外ってのが二タイル以内だけど障害物で遮られているはずのタイルってことなら野営地の視野ボーナスが利いてるんじゃないかな
詳しくはFandomWikiの"Sight(Civ6)"の項目にあるけど、都心と野営地上のユニットは視野ボーナスを受けるらしい
視界外ってのが二タイル以内だけど障害物で遮られているはずのタイルってことなら野営地の視野ボーナスが利いてるんじゃないかな
詳しくはFandomWikiの"Sight(Civ6)"の項目にあるけど、都心と野営地上のユニットは視野ボーナスを受けるらしい
939名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/18(火) 07:29:29.45ID:tAezO3aua 速度オンラインって他の速度と何か違うんだっけ?
940名無しさんの野望 (ワッチョイW f683-dtmf)
2023/07/18(火) 07:37:19.09ID:JsCNQWVK0 >>938
蛮族の野営地はbarbarian outpost encampmentは兵営のことだよ
英wikiにも特に記載はないし視界外のはずなのにって経験してる人も他にいないみたいだから勘違いっぽい すまん
蛮族の野営地はbarbarian outpost encampmentは兵営のことだよ
英wikiにも特に記載はないし視界外のはずなのにって経験してる人も他にいないみたいだから勘違いっぽい すまん
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-zDPW)
2023/07/18(火) 09:38:44.74ID:eubrFf+y0 米軍メール、マリに長年誤送信 ドメイン類似で入力ミス [香味焙煎★]
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1689635663/
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1689635663/
942名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-GYv6)
2023/07/18(火) 12:06:42.19ID:COODTyqjr そうだったのか 誤情報流してごめん
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-cJsp)
2023/07/18(火) 12:39:10.80ID:stwibT1D0 米軍「そうだったのか 誤情報流してごめん」
944名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-hHCg)
2023/07/18(火) 13:19:51.04ID:tAezO3aua ランダムな指導者でアメリカ引いた時どうせならより上位のユニット欲しいなって思って工業地帯出し渋りしちゃったな
945名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-lY0y)
2023/07/18(火) 13:44:51.68ID:5Sqr3W4Ba 先日のセールで購入しました
王子→王→皇帝まで倒したんですけどこのゲームってソロの場合はひたすらNPCとの対戦を繰り返す感じなのでしょうか?
王子→王→皇帝まで倒したんですけどこのゲームってソロの場合はひたすらNPCとの対戦を繰り返す感じなのでしょうか?
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/18(火) 14:19:55.77ID:36GleuIn0 そうですね
敵はあんま強くないので勝つのを楽しむというか文明の持ち味を活かしたり、どれだけ大きな数値を出すかとかどれだけ勝利ターンを短くするかとかを楽しむゲーム
敵はあんま強くないので勝つのを楽しむというか文明の持ち味を活かしたり、どれだけ大きな数値を出すかとかどれだけ勝利ターンを短くするかとかを楽しむゲーム
947名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/18(火) 14:50:20.13ID:yBmKipcsa 一通り遊んだら神難易度アレキサンドロスの遠征やろうね
948名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-lY0y)
2023/07/18(火) 14:59:27.32ID:EUz+vEN3a ありがとうございます色々設定変えたりmod入れたりして遊んでみます
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-ocrN)
2023/07/18(火) 16:50:14.68ID:0XspWL9E0 この手のゲームは勝てるようになってきたら縛りプレイか成り切りプレイするのが一番楽しい
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/18(火) 17:02:39.35ID:WifUcnS00 僕もいつか勝てる様に
なりたいな
なりたいな
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee4-5LlG)
2023/07/18(火) 17:28:20.44ID:WifUcnS00952名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-5LlG)
2023/07/18(火) 17:36:51.42ID:YODR5duJ0 >>951こそ真の救いの道だ!他のスレはどれ一つとして信じてはいけない!
953名無しさんの野望 (ワッチョイ e424-lzFL)
2023/07/18(火) 20:48:40.38ID:+n7EmXbL0 ちょっとスレ立て早くない?
まだjaneと和平交渉成立してないからDAT落ちしそう
まだjaneと和平交渉成立してないからDAT落ちしそう
954名無しさんの野望 (ワッチョイW b609-Oy/+)
2023/07/18(火) 21:09:42.81ID:Vea1lLki0 開拓者を出すのじゃ
955名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-zzlG)
2023/07/18(火) 22:20:01.72ID:fA49Jd2j0 内海マップ初めてやったけど蛮族の海洋ユニットと全く遭遇しなくて快適だった
どの勢力も海の近くに都市作りたがるから蛮族の野営地が出来にくいんだな
ただ海の探索は面白みがないのが欠点
どの勢力も海の近くに都市作りたがるから蛮族の野営地が出来にくいんだな
ただ海の探索は面白みがないのが欠点
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-eIKL)
2023/07/19(水) 09:02:12.98ID:GBrhtRoba 戦争のために生産力使うより区域作ったりの内政に使いたくて戦争避けてるんだけどこれ難易度上がっちゃってる?
957名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-tdBp)
2023/07/19(水) 10:19:55.75ID:MyBNYhFVr 状況によるとしか言えない
内政が上手なら
一切戦争しなくても勝つことはできるし
戦争だって上手くやらないと
周辺諸国を敵に回すし
軍事ユニットの製造にリソースを割いてたら内政が止まるし
戦争した結果負けに繋がることだってある
初心者低難易度なら序盤にガンガン拡大して
そこで築いたリードで最後まで逃げ切る勝ち方は比較的安定するけど
内政が上手なら
一切戦争しなくても勝つことはできるし
戦争だって上手くやらないと
周辺諸国を敵に回すし
軍事ユニットの製造にリソースを割いてたら内政が止まるし
戦争した結果負けに繋がることだってある
初心者低難易度なら序盤にガンガン拡大して
そこで築いたリードで最後まで逃げ切る勝ち方は比較的安定するけど
958名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-tdBp)
2023/07/19(水) 10:19:58.22ID:MyBNYhFVr 状況によるとしか言えない
内政が上手なら
一切戦争しなくても勝つことはできるし
戦争だって上手くやらないと
周辺諸国を敵に回すし
軍事ユニットの製造にリソースを割いてたら内政が止まるし
戦争した結果負けに繋がることだってある
初心者低難易度なら序盤にガンガン拡大して
そこで築いたリードで最後まで逃げ切る勝ち方は比較的安定するけど
内政が上手なら
一切戦争しなくても勝つことはできるし
戦争だって上手くやらないと
周辺諸国を敵に回すし
軍事ユニットの製造にリソースを割いてたら内政が止まるし
戦争した結果負けに繋がることだってある
初心者低難易度なら序盤にガンガン拡大して
そこで築いたリードで最後まで逃げ切る勝ち方は比較的安定するけど
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-/jfo)
2023/07/19(水) 10:38:45.04ID:94uSx4Kt0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-zzlG)
2023/07/19(水) 11:02:10.07ID:s7c+GLF50 情報時代から初めてみたら1995年スタートで宇宙基地いきなり建設できるのね
でも宗教は創設できないし残りターン考えると制覇、文化、外交も無理
しばらくやってみたら他の勢力全員宇宙基地作り始めてやんの
科学勝利もかなりギリギリくさい。スコア勝利狙うなら1番手間かからない
でも宗教は創設できないし残りターン考えると制覇、文化、外交も無理
しばらくやってみたら他の勢力全員宇宙基地作り始めてやんの
科学勝利もかなりギリギリくさい。スコア勝利狙うなら1番手間かからない
961名無しさんの野望 (ワッチョイW 3773-C3kv)
2023/07/19(水) 11:35:00.56ID:T6s5TpHX0 効率的な内政できるなら内政してた方が強い
不慣れならとりあえず戦争した方が勝ちに近づく可能性が高い
不慣れならとりあえず戦争した方が勝ちに近づく可能性が高い
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/19(水) 12:09:07.09ID:GNGQvECta 内政に使うギアを戦力に回して他国から奪うって話だから剣士プランやお馬さんプランみたいのが前提として必要だしどっちかを出すのに有利な文明じゃなきゃやるうま味は少ない
963名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-PSIV)
2023/07/19(水) 12:09:54.82ID:KOnntY1Ka 隣接する文明にもよるからなおさらアドリブだよね
UUがルネとかの文明なら早々に食うリターンは大きいけどゴルゴーやシャカなら内政一択だし
UUがルネとかの文明なら早々に食うリターンは大きいけどゴルゴーやシャカなら内政一択だし
964名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/19(水) 12:12:00.03ID:GNGQvECta あ、結社入ってるなら初手アマニちゃんから戦士5体調達してもらって30ターン目ぐらいまでに殴りに行くのは結構有効
965名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-Hr+r)
2023/07/19(水) 12:19:51.21ID:5Znz88K7p 隣国じゃなくても近所にオーストラリアいるだけで争いの気配感じて辛い
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/19(水) 13:01:56.86ID:1Ug0cl/q0 開拓者で領土を広げる場合
あまり他の文明の近くに
都市を建てない方がいいよね
5マスくらい離せばいいのかな
あまり他の文明の近くに
都市を建てない方がいいよね
5マスくらい離せばいいのかな
967名無しさんの野望 (JPW 0H12-0+02)
2023/07/19(水) 13:03:55.56ID:L1q4FjmhH 喧嘩売りに行くなら近くに出す
仲良くしたいなら出さない
たまに向こうから寄せてきてキレられる
仲良くしたいなら出さない
たまに向こうから寄せてきてキレられる
968名無しさんの野望 (ソラノイロ MM8a-eHFS)
2023/07/19(水) 13:04:22.73ID:P8u0ZMXPM そして、隙間に別文明の開拓者を捻じ込まれる。
969名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/19(水) 13:05:13.96ID:1Ug0cl/q0 工業地帯の中に工房があるように
大きいカテゴリの中に
小さい建物があるじゃん?
あれって優先して
建てた方がいいのかな
他の大きいカテゴリを
先にやるべきかいっつも迷う
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小さい建物があるじゃん?
あれって優先して
建てた方がいいのかな
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970名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/19(水) 13:06:32.21ID:3sCTnzOTa ねじ込みは平和的に都市を貰えるうまあじ要素
971名無しさんの野望 (ワンミングク MM23-0adF)
2023/07/19(水) 13:07:18.69ID:AZyx+vHHM 人口制限に引っかかってないなら区域増やすなあ
それが効率いいのかは知らない
それが効率いいのかは知らない
972名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/19(水) 13:16:51.02ID:3sCTnzOTa ハブと港は交易増えるから他区域立てるより優先度高いくらいじゃない
区域ごとなら兵営なら武器庫 キャンなら大学 聖地なら神殿 劇場なら美術館 工業なら発電所辺りまではしっかり建てたいけど市場灯台ほど優先って程でもない
区域ごとなら兵営なら武器庫 キャンなら大学 聖地なら神殿 劇場なら美術館 工業なら発電所辺りまではしっかり建てたいけど市場灯台ほど優先って程でもない
973名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/19(水) 14:13:15.13ID:lG5gpJSc0 二段階目まではどれも建てるな
特に工場と芸術は二段階目が一番大事だし
発電所と港湾以外の三段階目は電気使うからあんま建てないな
港湾電気使わない上商品並べられるから地味に強いのよね
特に工場と芸術は二段階目が一番大事だし
発電所と港湾以外の三段階目は電気使うからあんま建てないな
港湾電気使わない上商品並べられるから地味に強いのよね
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee4-u/rl)
2023/07/19(水) 14:13:53.24ID:1Ug0cl/q0 なるほど
みんなありがとう
メモしておくよ
みんなありがとう
メモしておくよ
975名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-tdBp)
2023/07/19(水) 14:50:50.24ID:MyBNYhFVr976名無しさんの野望 (ワンミングク MM23-0adF)
2023/07/19(水) 14:58:02.18ID:AZyx+vHHM 平和主義ヅラしてるガンジーも普通に奇襲してくるからね抑止力としての軍事力は必要
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/19(水) 15:09:21.33ID:lG5gpJSc0 6のAIは近くに都市建てた− つくとどいつもこいつも攻めてくるからな……
そいでもガンジーは大分ボーナスキャラだと思うけど
戦争しないだけで仲良しだから
そいでもガンジーは大分ボーナスキャラだと思うけど
戦争しないだけで仲良しだから
978名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-dtmf)
2023/07/19(水) 15:13:26.01ID:hCIATmLda 内政してるだけでもブーストや都市国家クエストのためにユニットは作るでしょ それらをただ遊ばせておくのはもったいないし既にそこそこユニットいるんだから戦争するのにそこまでリソースはいらないんよ 戦争自体旨味たっぷりだし手間度外視すればやらない理由がない
まあただ内政もろくにできてないうちから戦争やっても両方ともうまくいかなくてむしろグダるかもしれない 戦争するのは非戦で鼻ホジでクリアできるくらいになってからでもいいと思うよ
まあただ内政もろくにできてないうちから戦争やっても両方ともうまくいかなくてむしろグダるかもしれない 戦争するのは非戦で鼻ホジでクリアできるくらいになってからでもいいと思うよ
979名無しさんの野望 (ワンミングク MMb8-3clU)
2023/07/19(水) 15:19:20.18ID:Jv3BVcCeM 標準速度の場合、例えばガレー船2隻造るコストと、閃き無しで研究進めるコストって差があるのかな?
投石で蛮族倒すのも他にコスト割いたほうが有利な気がして
投石で蛮族倒すのも他にコスト割いたほうが有利な気がして
980名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-tdBp)
2023/07/19(水) 16:02:04.31ID:MyBNYhFVr >>979
ガレー船はブースト目的だけじゃなくて
近隣の海蛮族からの防衛になる
防壁だけだと海洋資源略奪を防ぎきれないことが多い
余裕があるなら探索に出して都市国家や自然遺産探しにもなるし
うまいこと浅瀬が繋がってれば
世界一周やら全ての国家と遭遇やら
時代スコアの世界初系も狙えるし
思ったより腐らない
ガレー船はブースト目的だけじゃなくて
近隣の海蛮族からの防衛になる
防壁だけだと海洋資源略奪を防ぎきれないことが多い
余裕があるなら探索に出して都市国家や自然遺産探しにもなるし
うまいこと浅瀬が繋がってれば
世界一周やら全ての国家と遭遇やら
時代スコアの世界初系も狙えるし
思ったより腐らない
981名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-dtmf)
2023/07/19(水) 16:03:45.86ID:hDQt0WnUa 具体的に数えてみればいい 例えば造船なら政策込みのおよそ65生産力で科学80が得られる 閃きを無視してその分の科学をキャンパスで稼ごうと思ったらどれだけ生産力、ターンが必要なのか 優先的にキャンパスを建てることの弱さ、閃きは一石二鳥なことも考えるとほとんどの場合閃きで科学を稼いだ方がいいよ
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 3566-vJVU)
2023/07/19(水) 16:41:31.90ID:4b+vJDdX0 軍備つくりすぎちゃって勿体ないから戦争するか~みたいな思考がリアルでもあるんだろうな
怖い
怖い
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b1-41AH)
2023/07/19(水) 16:52:35.41ID:aqkslcdd0 ガンジーって本当に奇襲戦争しかけてくる?
国境隣接&絶望的な戦力差&国境に大量のヴァル並べられてたけど結局何も起きなかった
国境隣接&絶望的な戦力差&国境に大量のヴァル並べられてたけど結局何も起きなかった
984名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-Rnt0)
2023/07/19(水) 17:02:58.52ID:LQpwUf94M985名無しさんの野望 (JPW 0H12-0+02)
2023/07/19(水) 17:20:42.18ID:L1q4FjmhH 黄金不朽で信仰有り余ってるとかなら考古学もいいけど美術館スパムして政策で大芸術家ポイント増やすやつつけるとボコボコ大芸術家取れるよ
中途半端に両立するのは弱い
中途半端に両立するのは弱い
986名無しさんの野望 (スッップ Sd70-GoE6)
2023/07/19(水) 17:37:08.93ID:3o8f93I8d 劇場は博物館も美術館もふたつ目の建造物だね
美術館は劇場や芸術まわりの特性があったうえで内政がうまく進んでるんでなきゃあまり狙わんでもいいと思うよ
早期決着できるなら武器になるけど、そうじゃないと改善による観光の比重が大きくなるし
美術館は劇場や芸術まわりの特性があったうえで内政がうまく進んでるんでなきゃあまり狙わんでもいいと思うよ
早期決着できるなら武器になるけど、そうじゃないと改善による観光の比重が大きくなるし
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-tdBp)
2023/07/19(水) 17:53:58.17ID:4w1KoSxGa ブースト用に作った兵力だけで戦争は流石に無理がある
988名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-PSIV)
2023/07/19(水) 18:08:00.60ID:kPVjqcfWa 改善できないだけでハンパなくストレス溜まるから初手博物館だしその後も自分の土地の史跡を掃除できる分は建てる
史跡とかいうデメリット物件除去できるようにしたいわ
史跡とかいうデメリット物件除去できるようにしたいわ
989名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-Hr+r)
2023/07/19(水) 18:27:53.98ID:5Znz88K7p 史跡取りしたいよな
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-5LlG)
2023/07/19(水) 18:49:00.98ID:L62XBkpS0 史跡って開拓者で踏めば除去しなくても都市出しできることに最近気づいた
AIの領地に盗掘しに行くと怒られるけど、自領の史跡をAIに除去してほしいことありすぎる
AIの領地に盗掘しに行くと怒られるけど、自領の史跡をAIに除去してほしいことありすぎる
991名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-dqPC)
2023/07/19(水) 19:12:51.34ID:yyf6jEfYd Mod「史跡も戦略資源も収穫する方法があるぞ」
FireTuner「それどころか地形自体を変えることも出来るぞ」
???「ダメだ一度それに手を出したら後戻りできない」
FireTuner「それどころか地形自体を変えることも出来るぞ」
???「ダメだ一度それに手を出したら後戻りできない」
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-5LlG)
2023/07/19(水) 19:23:35.24ID:QOr1mOuR0 文化勝利目指してるときは史跡集めも面白いんだけどな
それ以外の時はホント邪魔すぎ
それ以外の時はホント邪魔すぎ
993名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-eIKL)
2023/07/19(水) 19:25:39.43ID:B5/tmRADa 自分で宗教を創始しない時に他の文明に宗教勝利されそうな時ってどうやって妨害すればいいんだろう
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-/jfo)
2023/07/19(水) 19:31:58.84ID:94uSx4Kt0 大抵ブースト用だけで戦争するけどな
弓3攻囲2居たらあと制圧用ユニットだけでいいし変に経験値バラけると効率悪いしね
弓3攻囲2居たらあと制圧用ユニットだけでいいし変に経験値バラけると効率悪いしね
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-mViU)
2023/07/19(水) 19:43:51.20ID:lG5gpJSc0 沿岸modは手放せない
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-zDPW)
2023/07/19(水) 19:49:13.47ID:9+PXY9GQ0 タイルの情報量もっと増やせばよかったのにな
ボーナス資源と戦略資源と史跡とレイラインとか同じタイルに許可するとか
ついでに区域も建てれるようにしとけば自由度増えた
ボーナス資源と戦略資源と史跡とレイラインとか同じタイルに許可するとか
ついでに区域も建てれるようにしとけば自由度増えた
997名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b1-0+02)
2023/07/19(水) 19:49:31.34ID:Eb2ArO7d0 >>993
戦争して滅ぼす
戦争して滅ぼす
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-cJsp)
2023/07/19(水) 20:11:50.50ID:eTQVoU0U0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-5LlG)
2023/07/19(水) 20:28:05.32ID:ww3yzQCB0 ガレー船は買う。キャンパスも必要なら、ちゃんと作る。これが正解。
結局は帝国の科学力・文化力がターンごとの目標数値をクリアできてるか?がスムーズに勝つ秘訣なので
用意された様々な手段で、ターンごとの出力を上げることを優先するのが正しい。
結局は帝国の科学力・文化力がターンごとの目標数値をクリアできてるか?がスムーズに勝つ秘訣なので
用意された様々な手段で、ターンごとの出力を上げることを優先するのが正しい。
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 0381-5LlG)
2023/07/20(木) 00:53:22.78ID:FdlMA3nK0 1000ゲット
1000をめぐって争うことのない文明を好み、他の文明に1000を奪われることを嫌う。
1000をめぐって争うことのない文明を好み、他の文明に1000を奪われることを嫌う。
10011001
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life time: 23日 1時間 42分 43秒
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