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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.162
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1683085893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
Civilization6 (Civ6) Vol.163
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7368-FIIW)
2023/05/26(金) 22:58:21.70ID:lT3+whzx02名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Ojdl)
2023/05/26(金) 23:04:44.36ID:1zF9qiXpa ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
☆ ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆ ◎ ( 中国の統治者パック )
☆ ◎ ( サハラの統治者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆ ◎ ( イングランドの統治者パック )
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
☆ Anthology
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☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
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☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
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☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
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☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
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3名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OTs6)
2023/05/28(日) 19:31:35.84ID:+0iTsFUQM たておつ
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/28(日) 20:06:03.37ID:yK71iuFaa おつおつ
前スレから話続くけど慣れない間は中世通常か暗黒に入ることにして公約に福音の自由取って中世も近隣に布教するといいよ
もりもり時代スコア入ってくる
前スレから話続くけど慣れない間は中世通常か暗黒に入ることにして公約に福音の自由取って中世も近隣に布教するといいよ
もりもり時代スコア入ってくる
5名無しさんの野望 (ワッチョイW cb9c-U3lT)
2023/05/28(日) 20:07:31.07ID:IqEw8ETm0 慣れてない人に創始勧めるべきとはあまり思えんが…
6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/28(日) 20:15:12.70ID:yK71iuFaa 宗教勝利に慣れてない人であってゲームそのものに慣れてない人じゃない
7名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-80yp)
2023/05/28(日) 20:23:52.31ID:ulfvspfAr 古典暗黒→中世英雄を戦略として試してるけど難しいわ
探索してるだけで暗黒回避しちゃう
探索してるだけで暗黒回避しちゃう
8名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-GFEi)
2023/05/28(日) 20:26:14.95ID:3iobX7yqa 暗黒入るために行動制限するのは割とデメリット多い
太古宣戦されて防衛してたから伸ばせないってことはあるけど
太古宣戦されて防衛してたから伸ばせないってことはあるけど
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f00-vwdf)
2023/05/28(日) 20:29:14.09ID:ZrihUy3c0 >>8
そんな状態で暗黒入っても孤立主義活用できないからなあ
そんな状態で暗黒入っても孤立主義活用できないからなあ
10名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/28(日) 20:31:30.50ID:12WAUjJp0 普通なら中世黄金外すとかないわというところだが、宗教ならルネ黄金外したくないし中世ルネ連続黄金できない前提ならルネ優先にはなる
中世までいけば内政の成果が出てくる頃だしそれを時代スコア稼ぐために使えば連続黄金は100%とまでは言わんけどかなり安定して出来るようになるから、できないことを前提の戦略取るよりできるようになるために努力することを勧める
中世までいけば内政の成果が出てくる頃だしそれを時代スコア稼ぐために使えば連続黄金は100%とまでは言わんけどかなり安定して出来るようになるから、できないことを前提の戦略取るよりできるようになるために努力することを勧める
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f0c-k2XN)
2023/05/28(日) 20:34:49.35ID:Ntele47H0 昨日全部入り買ってきた
5は100時間くらいやったけど6は労働者手動なんだな
難易度下から2番目で現代で攻めこまれて負けたわ
全く兵器作ってないのに卑怯な
5は100時間くらいやったけど6は労働者手動なんだな
難易度下から2番目で現代で攻めこまれて負けたわ
全く兵器作ってないのに卑怯な
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-qB2S)
2023/05/28(日) 21:14:55.74ID:F+LIUN+L016名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-GFEi)
2023/05/28(日) 21:28:52.37ID:O0urKRx3a 無宗教有利というより宗教にボーナスがない文明が創始することが不利
300ターン前後で勝利するって長いスパンで見るなら創始してもいいと思うけどね
300ターン前後で勝利するって長いスパンで見るなら創始してもいいと思うけどね
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-/RYi)
2023/05/28(日) 21:34:35.01ID:ri/izmV40 上振れして早々と科学勝利たときも宗教は創始してなかったし
必ずしも必要なものではないことは間違いないと思うけど、労働倫理が使える状況が安定しやすいのも事実ではあるかなと思う
TAしたいってんじゃなくて、安定して勝ちたいなら創始は悪い選択肢じゃないと思う
どんな都市国家の宗主になれるかって方が、ずっと勝利には影響すると思うけどね
必ずしも必要なものではないことは間違いないと思うけど、労働倫理が使える状況が安定しやすいのも事実ではあるかなと思う
TAしたいってんじゃなくて、安定して勝ちたいなら創始は悪い選択肢じゃないと思う
どんな都市国家の宗主になれるかって方が、ずっと勝利には影響すると思うけどね
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/28(日) 21:35:29.74ID:hqWLccyx0 宗教創始しない最大の利点は創始のリソースを他に回せること
この手のゲームはスタートダッシュが重要だってスパ帝も言ってたしな
この手のゲームはスタートダッシュが重要だってスパ帝も言ってたしな
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b11-/RYi)
2023/05/28(日) 21:42:32.03ID:leLH8SEI0 バレッタの宗主国に慣れたら都心の建物を信仰力で爆買いできるから勝ったような気になれる
20名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/28(日) 21:43:02.97ID:12WAUjJp0 創始するのも色々ある選択肢のうちの一つに過ぎない 創始しなければその分他にリソース使えるわけで、創始しないと必ず損するってわけじゃない
それぞれの選択肢から得られるリターンを比較考量して良いと判断したものを選んでいく これといった根拠もなく選んでたんじゃダメよ
それぞれの選択肢から得られるリターンを比較考量して良いと判断したものを選んでいく これといった根拠もなく選んでたんじゃダメよ
21名無しさんの野望 (ワッチョイW eb97-opDe)
2023/05/28(日) 22:32:36.27ID:IdDYRsDV0 軍事内政ともに充実してる超大国相手に
一点突破型の文明でギリギリ捲る展開が熱くて好きなんだけど
軍事文化宗教ではそれが出来たんだけど科学では出来たことない
科学で勝ったのって勝ち確の超大国を作ってからじっくりウイニングランする展開ばっかなんだわ
科学一点突破で走り切れる文明ある?
一点突破型の文明でギリギリ捲る展開が熱くて好きなんだけど
軍事文化宗教ではそれが出来たんだけど科学では出来たことない
科学で勝ったのって勝ち確の超大国を作ってからじっくりウイニングランする展開ばっかなんだわ
科学一点突破で走り切れる文明ある?
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f00-vwdf)
2023/05/28(日) 22:39:34.18ID:ZrihUy3c0 マヤでいいんじゃね
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/28(日) 23:58:51.71ID:2JA9xjCva 韓国は?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/05/29(月) 00:35:47.17ID:rDky/IdT0 別に最短で勝利したいとかじゃないなら創始するけどな
どの勝利目指すにしろ信仰はお得な仕様だし
創始が足かせになるとしたら古典から戦争したい制覇狙いくらいじゃね
どの勝利目指すにしろ信仰はお得な仕様だし
創始が足かせになるとしたら古典から戦争したい制覇狙いくらいじゃね
25名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 00:37:44.59ID:z8NP9VLIa 創始するってことは弓兵置くのがそれだけ遅れるってことだし
26名無しさんの野望 (スップ Sdbf-U3lT)
2023/05/29(月) 03:16:07.30ID:l5ONmvQYd27名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-JKEM)
2023/05/29(月) 03:39:48.54ID:XGGZAf9Va 前にEpic gamesで無料配布してたciv6を最近やっててなかなか面白いのでDLC買おうと思うんですが、steamのanthologyってのを買うとnew leadersパスも無料になるんですよね?
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-hrhm)
2023/05/29(月) 05:01:02.69ID:wl/lA1AG0 そうだね
カエサルと猫斥候は2kアカウント登録必要だけど
カエサルと猫斥候は2kアカウント登録必要だけど
30名無しさんの野望 (ニククエW 4b11-xnLd)
2023/05/29(月) 12:41:25.11ID:U/txie0P0NIKU 戦争しまくるプレイする時施設は何を優先するのがいいですか?
具体的には普段ほぼ建てない兵営をどの程度建てようか悩んでいます
具体的には普段ほぼ建てない兵営をどの程度建てようか悩んでいます
31名無しさんの野望 (ニククエ bb81-S+HU)
2023/05/29(月) 12:47:16.50ID:qo3RJzJv0NIKU 自分で建てるのは1つ2つぐらいでいいんじゃね
どうせ侵略してけばどの国にも1つ2つはあるし。戦争するけど侵略しない専守防衛プレイならともかく
どうせ侵略してけばどの国にも1つ2つはあるし。戦争するけど侵略しない専守防衛プレイならともかく
32名無しさんの野望 (ニククエ 6bda-4CCa)
2023/05/29(月) 12:57:28.35ID:KXHfrqbM0NIKU 戦争プレイなら大将軍欲しいから兵営は割と優先する
特に古典時代の徴姉妹が欲しい
特に古典時代の徴姉妹が欲しい
33名無しさんの野望 (ニククエW 0H7f-vwdf)
2023/05/29(月) 13:04:34.91ID:rHqpwIbPHNIKU お金が必要なので商業ハブをたくさん立てましょう
34名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 13:37:48.68ID:MjCcZHAPaNIKU AIが兵営を優先しなくなったからズールーいなければ兵営1つか2つあれば大将軍は確定で取れるよ
そこにパスと訓練プロジェクト合わせれば望みの大将軍も余裕
そこにパスと訓練プロジェクト合わせれば望みの大将軍も余裕
35名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 13:44:19.13ID:MjCcZHAPaNIKU >>33
ちょうど戦争したいタイミングの古典から中世初期だと商業ハブ+市場+交易商まで出すのキツくない?
個人的には訓練プロジェクトやプランテーション、高級資源や戦略資源の売却で資本を集めて多少の赤字を覚悟で略奪で誤魔化しながら攻めてるなぁ
そして戦後に拡張した領土使って交易路の拡大って流れ
そう考えると戦争プレイだと序盤兵営と政府複合施設以外は区域ほとんど建てないな…
ちょうど戦争したいタイミングの古典から中世初期だと商業ハブ+市場+交易商まで出すのキツくない?
個人的には訓練プロジェクトやプランテーション、高級資源や戦略資源の売却で資本を集めて多少の赤字を覚悟で略奪で誤魔化しながら攻めてるなぁ
そして戦後に拡張した領土使って交易路の拡大って流れ
そう考えると戦争プレイだと序盤兵営と政府複合施設以外は区域ほとんど建てないな…
36名無しさんの野望 (ニククエW bb83-ideh)
2023/05/29(月) 13:44:30.77ID:QSes7oWr0NIKU 戦争プレイでも内政面は非戦とやることほとんど変わらんよ 古典大将軍と古典ユニットをとりあえず都市を陥していける程度の数用意したらシコシコ内政に戻る感じ
兵営は大将軍のためには欲しいんだけどそれだけのために区域枠使ってらんないし大将軍は後援するって手もあるからマグナス都市以外にはいらない
兵営は大将軍のためには欲しいんだけどそれだけのために区域枠使ってらんないし大将軍は後援するって手もあるからマグナス都市以外にはいらない
37名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-GFEi)
2023/05/29(月) 14:10:41.77ID:gDxX5lMaaNIKU 早い時代に戦争するならお馬さんプランか剣士プランになると思うから戦闘ユニットを出す都市には兵営+兵舎or厩舎を立てておきたいかな
最後まで制覇を目指す場合は科学を一気に進めて戦車で踏みつぶすのが楽でその場合は大将軍がいらない(戦車にバフが乗せられる大将軍が出ない)からかなり後に立てる
最後まで制覇を目指す場合は科学を一気に進めて戦車で踏みつぶすのが楽でその場合は大将軍がいらない(戦車にバフが乗せられる大将軍が出ない)からかなり後に立てる
38名無しさんの野望 (ニククエW cb9c-U3lT)
2023/05/29(月) 15:12:15.46ID:3zNmigL70NIKU 戦争慣れてないならどのぐらいユニット作れば落とせるのかわからんとは思う
39名無しさんの野望 (ニククエ MM7f-qB2S)
2023/05/29(月) 17:12:00.00ID:REbiu6bTMNIKU 古典ラッシュって運よく領地内に鉄が湧いてくれるのをお祈りするイメージしかないんだけど何かコツとかあるの?
剣士どころかメンアットの時代になっても鉄採れないときは採れない...
剣士どころかメンアットの時代になっても鉄採れないときは採れない...
40名無しさんの野望 (ニククエW bb83-ideh)
2023/05/29(月) 17:44:55.14ID:QSes7oWr0NIKU 古典ユニットから戦争始めるけど壁建つ前に速攻とかは考えずカタパ出すし前衛は騎乗兵剣士どっちでもいいから2体もいればとりあえずいいやって感じでやってる
戦略資源自前で用意できなくても取引で買えることが多い ユニットに使うんじゃなくても持ってない文明に転売すると儲かるから買うことあるわ 20個とか少なめだと安く売ってくれる、40個とか多めだと割高になる
戦略資源自前で用意できなくても取引で買えることが多い ユニットに使うんじゃなくても持ってない文明に転売すると儲かるから買うことあるわ 20個とか少なめだと安く売ってくれる、40個とか多めだと割高になる
41名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 17:50:54.89ID:xvXWzaZMaNIKU 斥候でできる限り探索させて都市国家と文明をたくさん発見する
外交連盟やアマニ使って鉄が湧いてる都市国家の宗主国になったり文明から鉄を取引する
昇進1つ取った剣士3〜4体いれば壁が立ってて弩兵籠った都市でも攻略可能
まぁその分野戦サポートする弓兵や騎乗兵、数合わせの対騎兵を出してやらなきゃいけなくて本当にやること多くてきついってなる
外交連盟やアマニ使って鉄が湧いてる都市国家の宗主国になったり文明から鉄を取引する
昇進1つ取った剣士3〜4体いれば壁が立ってて弩兵籠った都市でも攻略可能
まぁその分野戦サポートする弓兵や騎乗兵、数合わせの対騎兵を出してやらなきゃいけなくて本当にやること多くてきついってなる
42名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-nElt)
2023/05/29(月) 18:03:03.23ID:xROOJmZI0NIKU 自分は古典UUのある国(必要資源が少ない)か、戦闘力ボーナスで騎乗兵ゴリ押しできる国でしか古典ラッシュしないわ
43名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 18:05:23.39ID:xvXWzaZMaNIKU AIは使い道がある資源で残り少なくなった資源は売らなくなるので出会った文明の在庫はこまめにチェックしておくといい
剣士がまだ研究できてないけど青銅器は研究してる文明(ズールー)とか無駄に安く鉄売ってたりする
剣士がまだ研究できてないけど青銅器は研究してる文明(ズールー)とか無駄に安く鉄売ってたりする
44名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 18:06:35.50ID:xvXWzaZMaNIKU45名無しさんの野望 (ニククエW bb83-ideh)
2023/05/29(月) 18:11:30.58ID:QSes7oWr0NIKU 戦略資源売る売らないは単に40個以上持ってれば売ってくれるし40個未満だと絶対売ってくれない
それゆえ買い取るときは20個だとまた40個以上になるまで待たないといけなくなるからまとめ買いしたいんだけど、それをやると高くついてしまうんよね
それゆえ買い取るときは20個だとまた40個以上になるまで待たないといけなくなるからまとめ買いしたいんだけど、それをやると高くついてしまうんよね
46名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-GFEi)
2023/05/29(月) 18:17:11.74ID:MRnPrKjYaNIKU 早い時代の戦争はどうしても戦略資源の引き運がついてまわるよね
47名無しさんの野望 (ニククエW 0f00-vwdf)
2023/05/29(月) 18:26:58.18ID:mLZQjb2K0NIKU 資源関係なく蹂躙できるヌビアの素晴らしさよ
48名無しさんの野望 (ニククエW df83-u6le)
2023/05/29(月) 18:28:02.18ID:XRJpV+z40NIKU 戦略資源に限らず敵の距離や地形に壁や弩の早さと運要素いっぱいだよ
条件がよければ戦士と弓だけで滅ぼせることもあるし回数やって慣れるしかないね
条件がよければ戦士と弓だけで滅ぼせることもあるし回数やって慣れるしかないね
49名無しさんの野望 (ニククエ 4b11-/RYi)
2023/05/29(月) 18:36:08.45ID:/39Xzorq0NIKU ヘラクレスさんがなんとかしてくれる時もあるし
50名無しさんの野望 (ニククエW bb2a-dK+b)
2023/05/29(月) 21:00:50.13ID:dmTVOnYg0NIKU 攻囲使わない戦争したいならギリシャとかオススメだよ
51名無しさんの野望 (ニククエ ebad-S+HU)
2023/05/29(月) 21:15:35.28ID:bNpybXJa0NIKU52名無しさんの野望 (ニククエ 1f52-NLxb)
2023/05/29(月) 21:50:11.30ID:xYBsZHvr0NIKU 太古にアーサーで遍歴の騎士大量突入で2〜3個文明滅ぼせるかどうか
53名無しさんの野望 (ニククエ Spcf-9W4E)
2023/05/29(月) 23:34:10.28ID:00PeQOsBpNIKU 宗教創始すると2つ信仰選べると思うのですが3つ目4つ目はどうやれば選べるようになるのでしょうか?
54名無しさんの野望 (ニククエ 4bb1-S+HU)
2023/05/29(月) 23:35:51.95ID:hdJrIHDc0NIKU 使徒を買って信仰を広めると選ぶのだ
CIV6は初めてならWIKIを読むことを強く薦める
CIV6は初めてならWIKIを読むことを強く薦める
55名無しさんの野望 (ニククエ Spcf-9W4E)
2023/05/29(月) 23:45:32.59ID:d+zxjq+zpNIKU56名無しさんの野望 (ニククエ Sa8f-9dwr)
2023/05/29(月) 23:52:33.75ID:gAj8T+rwaNIKU 信仰を広めるってややこしいよな
日本語だと布教と意味被ってるように感じる
日本語だと布教と意味被ってるように感じる
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-hrhm)
2023/05/30(火) 00:38:30.46ID:HltfvQug0 信仰(の解釈)を広める
58名無しさんの野望 (スップ Sdbf-U3lT)
2023/05/30(火) 00:50:52.77ID:0WdSg0Pzd 信仰関連はウィキ読んだりして使用を理解しないとどうにもならん
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/30(火) 01:20:34.36ID:Mi6hz65J0 信仰を「深める」の方がなんか強化される感あっていいと思う
60名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-nKuN)
2023/05/30(火) 08:19:45.63ID:2ERbiGHDa 「信仰を広める」で実際にやってるのは、教義の整理と体系化なんだよな。
論破され難くなってるはずだから、宗教ユニット戦闘力にプラス補正欲しいな。
論破され難くなってるはずだから、宗教ユニット戦闘力にプラス補正欲しいな。
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-4CCa)
2023/05/30(火) 09:20:33.47ID:x8u1CM130 論破されそうになったら雷落とすからダメです
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/05/30(火) 09:42:24.27ID:JV2LD0B60 論破されそうになったら異教徒の糾弾で問答無用で口を塞ぐ
コロンビアで遊んでるけど大司令官、大将軍、卑弥呼のバフかけたらインチキくさい強さですね
ただでさえ足早いのに加えて都市も一瞬で溶けるから戦争が早期に解決して市民に優しい
コロンビアで遊んでるけど大司令官、大将軍、卑弥呼のバフかけたらインチキくさい強さですね
ただでさえ足早いのに加えて都市も一瞬で溶けるから戦争が早期に解決して市民に優しい
63名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-RFRM)
2023/05/30(火) 10:14:46.86ID:6jRABqZAM 最近始めたけど時間ドロボウ過ぎて寝不足だわ
64名無しさんの野望 (ワッチョイW bb2a-dK+b)
2023/05/30(火) 10:33:29.33ID:OjPlajnj0 インカ保護区勝利がしたい…したくない?
65名無しさんの野望 (スップ Sdbf-U3lT)
2023/05/30(火) 11:39:31.32ID:XYBfgyyBd66名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/30(火) 12:46:30.33ID:wLHGLvHWa ほぼ全てのユニットがUUみたいなもんだからコロンビア
67名無しさんの野望 (JPW 0H7f-vwdf)
2023/05/30(火) 12:59:34.16ID:EPoTXcYPH グラコロはキュロスに謝ってやれ
68名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/30(火) 13:03:23.42ID:wLHGLvHWa なんでAIグラコロが伸び悩むのかわからないぐらい強い
69名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-LN4n)
2023/05/30(火) 13:08:19.09ID:qwLmr8Y1r ゾンビモード難しいな
というか他の文明がいつも瀕死になってる
というか他の文明がいつも瀕死になってる
70名無しさんの野望 (スップ Sdbf-u6le)
2023/05/30(火) 14:08:03.70ID:K/3yxYDEd 大司令官はお留守番するし昇進後行動可能も無視して離脱と昇進だけで2ターン使うしそりゃ弱いよ
71名無しさんの野望 (ワッチョイW cb9c-U3lT)
2023/05/30(火) 16:16:09.41ID:QWhtGvdq0 大コロはアシエンダもおかしいし
なんで戦争文明に建設制限のないクソ強改善がついているのか
なんで戦争文明に建設制限のないクソ強改善がついているのか
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f96-hMQA)
2023/05/30(火) 17:29:15.35ID:fiETXqXt0 うーむ、久々に制覇するかと思ったら半分位の文明呑み込んだところで文化勝利に......まぁ仕上げのダルさが無くなったと思えばいいか
73名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-qB2S)
2023/05/30(火) 17:55:54.12ID:2VYzvoCnM74名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b11-/RYi)
2023/05/30(火) 18:04:17.44ID:vE05E1Vp0 文化勝利、もとい観光勝利は相対的なものだからね
他文明に戦争で地獄を見せれば劇場なくても主要な遺産だけで勝てちゃう
他文明に戦争で地獄を見せれば劇場なくても主要な遺産だけで勝てちゃう
75名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-YaYT)
2023/05/30(火) 18:36:11.34ID:VmkGlO57r 野蛮人「まてよ?自分が成長しなくとも他国を焦土にすれば相対的に自分が最先進国になれるのでは?🤔」
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b58-S+HU)
2023/05/30(火) 19:33:17.56ID:gIHC0w6M0 ずっとGSで止めてたけどせっかく安いしアンソロ買ってみるか
かなりゲーム性変わりそうだけど
かなりゲーム性変わりそうだけど
77名無しさんの野望 (ワッチョイW ef5b-VaMD)
2023/05/30(火) 21:53:59.20ID:7GyvfkrV0 文化勝利(物理)ですね
78名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/30(火) 22:05:57.75ID:D1hk8oxr0 戦争しながら科学勝利よくやるけど文化で終わっちゃったりしたことないわ クリアターン意識してプレイしてるから目指す勝利のために無駄なことはやらない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-kjG9)
2023/05/30(火) 22:13:00.52ID:zXUIvIJ80 そう…
80名無しさんの野望 (ワッチョイW eb97-opDe)
2023/05/30(火) 22:30:33.15ID:wt55FCsn0 高難度だとヌビアとかシュメールとかコロンビアとか
古典ラッシュが出来る文明でないと勝てねぇ…
序盤にじっくり内政してると巻き返せない差になるし
蛮族対策にある程度軍事ユニットも作るから内政に集中できないし
古典ラッシュが出来る文明でないと勝てねぇ…
序盤にじっくり内政してると巻き返せない差になるし
蛮族対策にある程度軍事ユニットも作るから内政に集中できないし
81名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/30(火) 23:12:57.51ID:D1hk8oxr0 非戦でも余裕で巻き返せるし上手くなればぶっちぎれるよ カナダでも使ってじっくり内政の研究してみるといい
82名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb0-/RYi)
2023/05/31(水) 00:10:18.51ID:9F98r0YS0 皇帝とそれ以上の不死神ってどのぐらい違うの?
83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/05/31(水) 00:34:28.00ID:uXKbWm2aa 出力とかも違うけど一番大きいのは初期から開拓者と戦士の数が違う=戦力で大幅に劣ってるから太古時代にいきなり宣戦布告されやすいこと
84名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-hP6O)
2023/05/31(水) 01:24:33.42ID:fZTID45ma 自分に対する第一印象
皇帝 :0 ~ -6
神 :-2 ~ -8
蛮族ラッシュ
皇帝 :2ターンごと 族長より増量
神 :1ターンごと 皇帝より増量
皇帝 :0 ~ -6
神 :-2 ~ -8
蛮族ラッシュ
皇帝 :2ターンごと 族長より増量
神 :1ターンごと 皇帝より増量
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-W5bc)
2023/05/31(水) 01:54:50.50ID:MNCV6RTta 科学勝利はじめってやったんだけど400ターン近くかかって疲れたわ
しかしあんだけ放置したのに別大陸を統一したバケモノ文明が生まれなかったのは意外だったな
しかしあんだけ放置したのに別大陸を統一したバケモノ文明が生まれなかったのは意外だったな
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-nElt)
2023/05/31(水) 03:56:58.53ID:fIp1xV26087名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/05/31(水) 07:06:12.80ID:kKqZgDi70 ロシアで宗教勝利してみようと考えています
信仰力の源泉となる都市数(毎ターンの信仰力)はどの程度確保したらいいですか?
信仰力の源泉となる都市数(毎ターンの信仰力)はどの程度確保したらいいですか?
88名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-zx7H)
2023/05/31(水) 08:20:29.04ID:S9mtkAZ7r 信仰力の数値はゲームによってブレるから、自都市数で数えるのをおすすめする
標準サイズなら、5~6都市建てて全都市に聖地を建てれば、充分量確保できると思うぞ
創始者の信仰の「巡礼」(信仰してる都市数に応じた信仰力ボーナス)、エンハンサーの信仰の「聖職」(伝道師と使徒のコストカット)も忘れずにね
標準サイズなら、5~6都市建てて全都市に聖地を建てれば、充分量確保できると思うぞ
創始者の信仰の「巡礼」(信仰してる都市数に応じた信仰力ボーナス)、エンハンサーの信仰の「聖職」(伝道師と使徒のコストカット)も忘れずにね
89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-xnLd)
2023/05/31(水) 08:51:53.82ID:r8rVGyfNa ありがとうございます
6都市ならだいたい古典時代の中頃になりそうです
エンハンサーは聖職なのですね。遠征するために布教の情熱かと思っていました
6都市ならだいたい古典時代の中頃になりそうです
エンハンサーは聖職なのですね。遠征するために布教の情熱かと思っていました
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b68-4NQN)
2023/05/31(水) 09:17:41.25ID:JIQ2MglN0 >>80
ある程度内政がうまくいくようになれば8都市くらいあればじっくり内政で勝てるから、領土拡大するか引きこもるかはその辺りを目安にすると良いと思う
軍事ユニットは戦士とか投石兵とかのうちに余裕がある都市でひらめき用に必要な分だけ作っておけばそこまで負担にもならないはず、必要になったらアプグレで戦力確保
ある程度内政がうまくいくようになれば8都市くらいあればじっくり内政で勝てるから、領土拡大するか引きこもるかはその辺りを目安にすると良いと思う
軍事ユニットは戦士とか投石兵とかのうちに余裕がある都市でひらめき用に必要な分だけ作っておけばそこまで負担にもならないはず、必要になったらアプグレで戦力確保
91名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/31(水) 09:29:14.42ID:CJ1d4FRi0 布教の情熱がいいよ 聖職は強力だけど各種バフ盛り盛りにした論客改宗者使徒なら布教チャージも十分だし機動力上げた方が早い
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/31(水) 09:42:06.15ID:HUXdD1Bia 布教の情熱は布教にしか役に立たないという欠点はある
93名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-u6le)
2023/05/31(水) 10:39:59.14ID:fKID9yUA0 エンハンサー枠使うほどかという問題はあるが伝道師をスーパー斥候にできるという利点もあるよ
宗教勝利決め打ちなら迷わず布教の情熱でいいね
宗教勝利決め打ちなら迷わず布教の情熱でいいね
94名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-J5Fx)
2023/05/31(水) 11:31:04.71ID:N9Dqex7dM 最近やり始めて、都市2つ作って計3つになったら、それぞれの都市でやることの設定に頭が付いていけなくなった
95名無しさんの野望 (スップ Sdbf-U3lT)
2023/05/31(水) 11:45:55.98ID:kSpgbAsUd 伝道師を自動探索にしたいんだけどね
96名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-RFRM)
2023/05/31(水) 11:53:47.87ID:ou0+IC2xM スパイでロケット阻止しつつ武力制圧してたらいつの間にか宗教制圧されて負けた
皆通る道なんだろなあ
皆通る道なんだろなあ
98名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-OTs6)
2023/05/31(水) 12:35:15.27ID:YozuewLSM >>94
全都市に用水路と工業地帯と商業地区or港を建てるロボットになるんだ!
全都市に用水路と工業地帯と商業地区or港を建てるロボットになるんだ!
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/05/31(水) 12:57:43.22ID:B7qD8/x80 港建て建てれられる都市なら初手港
都市の成長が早いような気がする
都市の成長が早いような気がする
100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-JKEM)
2023/05/31(水) 13:59:49.67ID:sbbqsQVva 都市が発展してきて全部のタイルに農場とか建ってるとどうしてもその上に別のを建てたくない…
101名無しさんの野望 (ワッチョイW eb97-opDe)
2023/05/31(水) 14:34:17.41ID:7AhDrAlM0 >>99
港とか漁船とか海洋系の施設って海蛮族に頻繁に壊されるから建てるの嫌になるんだよね
根拠地が遠方にあると潰しに行けないし
船はコスト高いから防衛用に置く余裕はないし
防壁を建てて砲撃しても一撃で仕留められないとやられるし
どう対策すりゃいいんだ
港とか漁船とか海洋系の施設って海蛮族に頻繁に壊されるから建てるの嫌になるんだよね
根拠地が遠方にあると潰しに行けないし
船はコスト高いから防衛用に置く余裕はないし
防壁を建てて砲撃しても一撃で仕留められないとやられるし
どう対策すりゃいいんだ
102名無しさんの野望 (スップー Sdbf-zwmd)
2023/05/31(水) 14:58:39.61ID:hLSomK/2d 蛮族から買う
103名無しさんの野望 (ソラノイロ MM7f-gynR)
2023/05/31(水) 15:03:59.40ID:fqivIarHM 蛮族ディーラーいいよね。
104名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/05/31(水) 15:08:20.90ID:CJ1d4FRi0 ガレーなら政策込みで斥候と大差ないのにコスト高いって言われてもな 造船のブーストにもなるし2体作って港や改善の上に置いとけばいい そいつらをアプグレしていけば後の時代も安心
105名無しさんの野望 (ワッチョイW ef5b-VaMD)
2023/05/31(水) 16:33:23.57ID:omSypNNc0 ウチの戦力は蛮族上がりばかり
106名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-opDe)
2023/05/31(水) 17:19:08.59ID:PMJcEcsVr 交易路を出す時のコツがわからない。特に国外
出した起点の街に産出があるのはわかるんだけど
行き先は遠くても産出の大きい街がいいのか
近場の街がいいのか
都市国家には出す価値があるのか
わからん
出した起点の街に産出があるのはわかるんだけど
行き先は遠くても産出の大きい街がいいのか
近場の街がいいのか
都市国家には出す価値があるのか
わからん
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-hrhm)
2023/05/31(水) 17:54:04.86ID:HrPncnHI0 序盤は近場の都市でいいよ
遠いと途中で略奪されやすいしなんなら6マスくらい離れた自都市に出すのもいい
ミネルバや都市国家クエストで交易路を繋げで代表団稼げるなら狙っても良いけど基本的に略奪されない事が大事じゃないかな
グレードジンバブエとか海路とかフンザとか収益を上げる方法が沢山あるから少しずつ覚えていけばいいかも
遠いと途中で略奪されやすいしなんなら6マスくらい離れた自都市に出すのもいい
ミネルバや都市国家クエストで交易路を繋げで代表団稼げるなら狙っても良いけど基本的に略奪されない事が大事じゃないかな
グレードジンバブエとか海路とかフンザとか収益を上げる方法が沢山あるから少しずつ覚えていけばいいかも
108名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-ideh)
2023/05/31(水) 18:00:50.61ID:TpzwuX/Va 基本的には出力優先でいいよ
文化勝利で遠方の文明に交易路補正つけるために中継地点となる交易施設つくりたいとか、開戦前に侵攻先の都市に向けて出して道路作っとくとか、何かしら理由があるときは出力低くても出すときもある そういうときはなるべく交易路の継続ターンを短くした方がいいから仕様は調べとくといい
文化勝利で遠方の文明に交易路補正つけるために中継地点となる交易施設つくりたいとか、開戦前に侵攻先の都市に向けて出して道路作っとくとか、何かしら理由があるときは出力低くても出すときもある そういうときはなるべく交易路の継続ターンを短くした方がいいから仕様は調べとくといい
109名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/31(水) 18:10:16.19ID:737Jysgqa いまだに海や鉄道、運河の国外交易路ボーナスの仕様がよくわかってない
英wikiも読んでみたけど交易商が歩くタイルの半分が海とか運河とか鉄道ならゴールド収益が倍ってことでOK?
英wikiも読んでみたけど交易商が歩くタイルの半分が海とか運河とか鉄道ならゴールド収益が倍ってことでOK?
110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-ideh)
2023/05/31(水) 18:24:38.27ID:TpzwuX/Va 俺もそこら辺は理解できてないけど理解する必要もないという感じ 交易路のUImod入れとけばどの都市から出すのが出力高いか調べられるからそれで十分
マグナス都市の整備が重要な国内交易路と違って国外は出力が高くなるような工夫しても元が取れない 国外が強くなるのは終盤だし、補正かかるのゴールド出力だけだしね
マグナス都市の整備が重要な国内交易路と違って国外は出力が高くなるような工夫しても元が取れない 国外が強くなるのは終盤だし、補正かかるのゴールド出力だけだしね
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b33-kLWF)
2023/05/31(水) 19:10:37.33ID:E8hCBlTK0 港建てられる都市って海抜高くないと後半水没するから選ばないと防波堤なかなか間に合わん
112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/31(水) 19:12:08.25ID:uVFGTsxua そこでこの工兵
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-hP6O)
2023/05/31(水) 19:22:46.39ID:J5ytG4Xpa114名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/31(水) 19:35:55.98ID:fENR5p0i0 鉄道はCO2吐き出すわ敷くのが面倒だわで基本使わないんだよなあ
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f00-vwdf)
2023/05/31(水) 19:39:27.05ID:MtPEDBPi0 鉄道敷いとくとロックバンド送り込むのが楽
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-kjG9)
2023/05/31(水) 20:04:55.15ID:g+6mC/ui0 むしろ全土に敷設してる
117名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/05/31(水) 20:10:11.44ID:S+DwmODTa 国外交易は公務員まで取って同盟勢力とやるならアリって感じ
制覇決め打ちでやる時は軍を送るための道を作るためにやることもある
制覇決め打ちでやる時は軍を送るための道を作るためにやることもある
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/31(水) 20:23:26.97ID:fENR5p0i0 労働者がオートで線路敷けたらまだ出番はあるんだが・・・
というか情報化時代にもなって電車がSLかよとツッコミたくなる
というか情報化時代にもなって電車がSLかよとツッコミたくなる
119名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/05/31(水) 21:00:21.68ID:FeV85IUKa >>113
山岳トンネルがめちゃくちゃ有用なのはわかった
山岳トンネルがめちゃくちゃ有用なのはわかった
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f00-vwdf)
2023/05/31(水) 21:07:56.20ID:MtPEDBPi0121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/05/31(水) 21:10:11.81ID:38My3mhCa フラクタルだと運河も結構便利
122名無しさんの野望 (ワッチョイW bb2a-dK+b)
2023/05/31(水) 21:39:33.95ID:Mu0mSXFj0 大陸制覇して理想の路線を走らせる別ゲーでも始めるか
123名無しさんの野望 (ワッチョイW ef5b-VaMD)
2023/05/31(水) 22:28:42.59ID:omSypNNc0 大陸横断鉄道は作りたくなるよね
124名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-W5bc)
2023/05/31(水) 23:41:44.86ID:gGnViSjua すげえ頑張って神クリアした結果わかったことがある
俺は皇帝くらいが丁度いいわ
俺は皇帝くらいが丁度いいわ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-/RYi)
2023/05/31(水) 23:45:06.40ID:rRnIRPnL0 俺は、というか、このゲームは神で遊ぶと、出力上げるために最適化したパターン化せざるをえなくなるから
無駄なことをしても余裕がある位の難易度の方が気楽に楽しめていいってのはあると思うよ
高難易度は最適化がさけられんからね
無駄なことをしても余裕がある位の難易度の方が気楽に楽しめていいってのはあると思うよ
高難易度は最適化がさけられんからね
126名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/01(木) 00:06:42.81ID:8j6SIbT10 OCCでも余裕を持って勝てるくらいだしパターンを知れば問題ないけどな
そこに辿り着くまで時間かかるだけでさ
そこに辿り着くまで時間かかるだけでさ
127名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcf-yDky)
2023/06/01(木) 00:09:37.39ID:pQ5G4wWnp そのパターン化がな
分かってしまったら飽きる
分かってしまったら飽きる
128名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-u6le)
2023/06/01(木) 00:16:05.59ID:ULPgLxZg0 内政はよほど都市数絞らなきゃ経験不足でなんとなくやっても十分追いつけるよ
文化や外交はやること把握してないと勝てないけど国力の問題とは違うし
建てれない遺産が増えたりはするけどね
文化や外交はやること把握してないと勝てないけど国力の問題とは違うし
建てれない遺産が増えたりはするけどね
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 00:17:02.11ID:hEENS7sF0 大丈夫だよシャッフルしたり高難易度化MODもあるし
BGGみたいなバランスとるMODあるし
BGGみたいなバランスとるMODあるし
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/06/01(木) 00:51:41.34ID:u9059gk50 どの勝利を目指すにしても基本的な内政は同じようなものになるのですか?
どの都市でも2つの都市の用水路でそれぞれの都市の工業地帯を挟んで川沿いにハブ作って・・・
あとは勝利条件に合わせた区域や遺産をつくってます
どの都市でも2つの都市の用水路でそれぞれの都市の工業地帯を挟んで川沿いにハブ作って・・・
あとは勝利条件に合わせた区域や遺産をつくってます
131名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 01:00:51.47ID:X5v2HDeu0 そうだよ 国内交易路が良い例だけど、強力な上に立地とかの条件にあまり左右されないからそりゃワンパターンになるよねっていう
このゲーム強い選択肢がみえみえでどれを選べばいいか悩むってことがあんまないんだよね だから面白いゲームだけどストラテジーとしての評価は芳しくない
このゲーム強い選択肢がみえみえでどれを選べばいいか悩むってことがあんまないんだよね だから面白いゲームだけどストラテジーとしての評価は芳しくない
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-/RYi)
2023/06/01(木) 01:13:46.17ID:VMCJIyFV0 科学力、文化力、生産力、人口、それらを効率よく上げるためには?って最適解が見えてるゲームだから
1度でも神で勝てるようになったら、そこからはやることは大きく変わることはないわな
色々試してみるのもいいけど、AoEみたいに対人メインのゲームでもないし、そこまでは怠い・・・ってなるよな
俺もトータル500時間くらいで、そのうち300時間くらいしか神でやってないけど、既にたまに他のゲームの合間に起動する程度になってる
1000時間、2000時間とやりこむようなゲームでもねぇなぁって思う
1度でも神で勝てるようになったら、そこからはやることは大きく変わることはないわな
色々試してみるのもいいけど、AoEみたいに対人メインのゲームでもないし、そこまでは怠い・・・ってなるよな
俺もトータル500時間くらいで、そのうち300時間くらいしか神でやってないけど、既にたまに他のゲームの合間に起動する程度になってる
1000時間、2000時間とやりこむようなゲームでもねぇなぁって思う
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-w2Co)
2023/06/01(木) 03:05:00.94ID:G7mteYjb0 やりこむというよりは開幕から軌道に乗るまでのフェーズをローグライトゲームとして遊んでる
134名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-kFR+)
2023/06/01(木) 06:52:44.80ID:HC2sEe4Yr 弓ラッシュまではできるようになったんだけどその後の内政が出来ない
いっつもハンマー足りなくなって都市出しが遅れるから技術先行されてドンドン離される
いっつもハンマー足りなくなって都市出しが遅れるから技術先行されてドンドン離される
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/01(木) 07:17:40.39ID:ACIx8nJDa 太古戦争は内政みたいなもんだから内政自体に失敗してると思ったがいい
136名無しさんの野望 (ワッチョイW eb97-opDe)
2023/06/01(木) 07:26:34.38ID:M+p7IOMO0 >>133
中盤までで2-3国滅ぼして大国を築いたら
どの種類の勝利も自由で
油断して宗教制圧されるでもない限りは逆転負けはないんだよね
そこから勝利達成までのウイニングランが1-2時間かかるんでダルいことはある
終盤に逆転勝ちするヒリつく勝利は数えるほどしか経験ないわ
中盤までで2-3国滅ぼして大国を築いたら
どの種類の勝利も自由で
油断して宗教制圧されるでもない限りは逆転負けはないんだよね
そこから勝利達成までのウイニングランが1-2時間かかるんでダルいことはある
終盤に逆転勝ちするヒリつく勝利は数えるほどしか経験ないわ
137名無しさんの野望 (スップ Sdbf-TXlR)
2023/06/01(木) 08:33:15.04ID:D5WOOrEed ロールプレイや箱庭的な楽しみ方あるいはターン短縮のようなスコアタしたいならAI相手でもいいけど
ヒリつく勝利をしたいならマルチプレイやってみては
ヒリつく勝利をしたいならマルチプレイやってみては
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/06/01(木) 09:22:12.90ID:ryWSTQEN0 AIが出した開拓者を強奪するのが最高に戦争内政感ある
139名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 10:44:23.38ID:cNn0uAOta 公式Twitterでアンケート取ってたリーダーパスの指導者人気投票一位が永楽帝で二位がリンカーン、三位が徳川家康とすごく妥当なところだな…
やっぱりみんな強い指導者が好きなんだな
やっぱりみんな強い指導者が好きなんだな
140名無しさんの野望 (JPW 0H7f-vwdf)
2023/06/01(木) 11:20:03.18ID:A/uIk9alH リンカーンそんな強いか?
中世くらいから始めるならめちゃくちゃ強いけどさ
中世くらいから始めるならめちゃくちゃ強いけどさ
141名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-W5bc)
2023/06/01(木) 11:34:35.69ID:O7eDfOYba 配信とかで他人のプレイしてて思ったんだけど
もしかて農場ってそんなに建てる必要ない?
もしかて農場ってそんなに建てる必要ない?
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/06/01(木) 11:47:14.97ID:MrG9rTpr0 プレイスタイルによるのでは?
人口こそ力、兎に角増やすと言う人であればバンバン農場作る方が良いだろうし
そうで無ければ都市に1-2個も有れば賄えるだろうし
人口こそ力、兎に角増やすと言う人であればバンバン農場作る方が良いだろうし
そうで無ければ都市に1-2個も有れば賄えるだろうし
143名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 12:05:54.22ID:X5v2HDeu0 農場は出力強化条件が厳しめで単体では弱い改善であることに加えて、建てられる平地自体の基礎出力が低くそもそも市民配置の優先順位が低いから、建てる機会はあまりないね
住宅のためとかで建てる意義があるときももちろんあるけどタダで建てられるわけじゃないからね 農場建てるチャージで他にやるべきことがあることのが多い
国内交易路が強いのはそれで食料を賄えるから弱い改善である農場を作らずに鉱山や製材所といった強い改善に集中できるからでもある
住宅のためとかで建てる意義があるときももちろんあるけどタダで建てられるわけじゃないからね 農場建てるチャージで他にやるべきことがあることのが多い
国内交易路が強いのはそれで食料を賄えるから弱い改善である農場を作らずに鉱山や製材所といった強い改善に集中できるからでもある
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-xnLd)
2023/06/01(木) 12:15:14.56ID:ryWSTQEN0 労働者は刈り取りと高級資源、戦略資源の改善で十分では?
これ以上を求める前に他に優先することあると思う
周りに食糧全然無くても交易路や都心の建造物買い漁れば都市の立ち上げはまあまあになるかと
これ以上を求める前に他に優先することあると思う
周りに食糧全然無くても交易路や都心の建造物買い漁れば都市の立ち上げはまあまあになるかと
145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-kjG9)
2023/06/01(木) 12:15:15.49ID:MPtFCKAga 農場はバリバリ敷き詰めてる
土木工事ゲットで丘陵にも建てるのが楽しい
土木工事ゲットで丘陵にも建てるのが楽しい
146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/01(木) 12:15:25.47ID:aNVB9zeUa 農場建てないで家と飯をどうやって確保するかが内政の大きなポイントだと思う
だからテミ神殿は強い
だからテミ神殿は強い
147名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-nKuN)
2023/06/01(木) 12:20:19.34ID:mwkU4qzCa 低出力農場に地上タイル使いたくないから、食糧供給は極力、漁場や国内交易路、高級資源に任せる感じだよな。どうせ住宅で頭打ちになるし。
産業化以降は近郊区の食料マーケットに切り替えていく。
産業化以降は近郊区の食料マーケットに切り替えていく。
148名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-f1Ff)
2023/06/01(木) 12:20:27.65ID:ZzkMItQDa 区画でタイル潰しすぎてるか都市の立地が悪いのか100ターンいっても人口10まで伸ばすの下手すぎて困る
149名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-nKuN)
2023/06/01(木) 12:24:39.55ID:mwkU4qzCa >>144
モニュメントと穀物庫は都市建設時のご祝儀で購入してるわ。
モニュメントと穀物庫は都市建設時のご祝儀で購入してるわ。
150名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/01(木) 12:28:33.58ID:ExEqnRk2a 首都以外の飯は国内交易と穀物庫で結構なんとかなる
首都は立てられるならテミ 個人的には独裁制で飯と文化と科学出すのが好きだけどね
家に関しては主要都市+衛星都市スタイルなら謁見とかつかってみてもいい
あとキャンと兵営は家も増やせるのを意外と見逃しがち
首都は立てられるならテミ 個人的には独裁制で飯と文化と科学出すのが好きだけどね
家に関しては主要都市+衛星都市スタイルなら謁見とかつかってみてもいい
あとキャンと兵営は家も増やせるのを意外と見逃しがち
151名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 12:33:34.06ID:5xJoDqG3a 序盤で小麦や米の上に農場建てて食糧3〜4にして人口止めないようにすることはあってもそれ以上の農場は封建制度解禁で第二都市第三都市の内陸部に農場敷き詰めるまでお預けだな
首都は為替銀行解禁して国外交易路を集約させて中盤の食糧不足補うけど第二第三は港か農場敷き詰めた平地ないとやっぱり人口伸び悩む
首都は為替銀行解禁して国外交易路を集約させて中盤の食糧不足補うけど第二第三は港か農場敷き詰めた平地ないとやっぱり人口伸び悩む
152名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 12:33:54.24ID:X5v2HDeu0 人口伸ばすには立地の見極めやね 食料を第一に好立地をマグナス都市に割り当ててあげること
食料に乏しい立地だと人口10が遠いことはあるけど、どうしても人口が欲しいのってマグナス都市だけなんだよね マグナス都市さえ育ってれば他の都市は国内交易路で伸ばしやすいから
食料どの立地もいまいちって場合も除去で食料得られる資源や熱帯雨林湿地を除去収入伸びるまで手つけずにおけば人口10には届く そして畢昇使えば区域6個作れるから交易路の目的地としての役割は果たせる
食料に乏しい立地だと人口10が遠いことはあるけど、どうしても人口が欲しいのってマグナス都市だけなんだよね マグナス都市さえ育ってれば他の都市は国内交易路で伸ばしやすいから
食料どの立地もいまいちって場合も除去で食料得られる資源や熱帯雨林湿地を除去収入伸びるまで手つけずにおけば人口10には届く そして畢昇使えば区域6個作れるから交易路の目的地としての役割は果たせる
153名無しさんの野望 (JPW 0H7f-vwdf)
2023/06/01(木) 12:34:39.53ID:A/uIk9alH めんどくさいこと考えるのやめてインカ使おう
154名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/01(木) 12:58:54.76ID:8j6SIbT10155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 13:01:25.35ID:V/cX1FaCa 糧あればそんなこと全く考えなくても良くなる
なんなら国内交易路すら後回しにしていいぐらい安定することがわかって戦略が変わってきた
もちろん併用した方が出力は強いんだけど聖地スパムして社置いて神殿置いてと宗教プレイしながら蛮族や近隣文明に邪魔されない程度に軍拡しようとすると交易路の数増やしにくいんよね
なんなら国内交易路すら後回しにしていいぐらい安定することがわかって戦略が変わってきた
もちろん併用した方が出力は強いんだけど聖地スパムして社置いて神殿置いてと宗教プレイしながら蛮族や近隣文明に邪魔されない程度に軍拡しようとすると交易路の数増やしにくいんよね
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b58-0SdM)
2023/06/01(木) 13:09:33.33ID:HM8vblvB0 大コロは次回作に向けて移動力常時バフの影響をテストしたかった疑惑があるレベル
157名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/01(木) 13:56:09.33ID:8j6SIbT10 糧が安定して取れるなら楽だけどそうじゃないから基本戦略に据えるのは無理でしょ
これ隣接パンテにも言える
これ隣接パンテにも言える
158名無しさんの野望 (ワッチョイW bb2a-dK+b)
2023/06/01(木) 14:37:03.71ID:yiYI7eD00 レベルアップ後行動可能もかなり快適
なんでこれがデフォじゃダメなんだろうか
なんでこれがデフォじゃダメなんだろうか
159名無しさんの野望 (スップ Sdbf-PzmP)
2023/06/01(木) 14:52:46.70ID:C3fWBsY5d AIが上手く扱えないからじゃない?
160名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-xnLd)
2023/06/01(木) 15:19:10.24ID:TKCcpa+la 都市出しや布教でAIに警告される時、
守れそうに無い約束の場合、拒否した方がいいのですか?
数値だけ見たら拒否した方が良さそうなのですが
守れそうに無い約束の場合、拒否した方がいいのですか?
数値だけ見たら拒否した方が良さそうなのですが
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 15:24:55.88ID:hEENS7sF0 >>131
シャッフルだと市場の解禁かなり遅くなったりするからそうでもないけどな
シャッフルだと市場の解禁かなり遅くなったりするからそうでもないけどな
162名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-U3lT)
2023/06/01(木) 15:30:14.95ID:WSQMw5QUd163名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-U3lT)
2023/06/01(木) 15:31:15.77ID:WSQMw5QUd164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 15:34:16.40ID:hEENS7sF0 簡単とかワンパターンアピールは多いのになんでみんな技術社会制度シャッフルでやらんの?
ステラリスとかOLDなんとかとかこの手のゲームはツリーランダムが普通だからCIV7は最初から付けてほしいなあ
ステラリスとかOLDなんとかとかこの手のゲームはツリーランダムが普通だからCIV7は最初から付けてほしいなあ
165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 15:51:48.48ID:KAcQftIxa ツリーランダムはゲームで遊んでない時にゲームで遊べないから嫌い
166名無しさんの野望 (スップー Sdbf-zwmd)
2023/06/01(木) 15:53:10.85ID:mKAcFsBAd 面白いと思えなかった
167名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-LRdJ)
2023/06/01(木) 16:12:27.77ID:JVB6N28RM 黙示録とか相当難易度高まると思うんだけど、黙示録神も軽々勝利してるの?
168名無しさんの野望 (JPW 0H7f-vwdf)
2023/06/01(木) 16:26:51.95ID:A/uIk9alH 黙示録とか波乱の時代とか追加ルールを増やすとこっちにとってはそりゃキツくなるけどそれ以上にCPUがメタメタになるからなあ
169名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-TXlR)
2023/06/01(木) 17:08:34.24ID:cZvzqJe/d 単純に面白いと思われていない(-4)
170名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 17:18:56.73ID:X5v2HDeu0 シャッフルだろうがCOMに勝つだけなら簡単だしブーストでツリー位置把握もできるからプレイの方針だって大して変わらん だったらデフォのバランスで効率追求した方がプレイ毎の比較もしやすいしスレでの話の種にもなる
Old Worldも最高難易度クリア済みだけど、別にcivもデフォが研究先ランダムになるならそれでも構わんわ 与えられた仕様の中で効率追求を楽しむだけよ
Old Worldも最高難易度クリア済みだけど、別にcivもデフォが研究先ランダムになるならそれでも構わんわ 与えられた仕様の中で効率追求を楽しむだけよ
171名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-nKuN)
2023/06/01(木) 17:19:13.56ID:mP3+lXWra バフにしろデバフにしろ、変数要素増やせば増やすほどAIが適切に対応出来なくなるだけ。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 17:21:29.29ID:hEENS7sF0173名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 17:23:08.85ID:EdrD9dBba ランダム性は難易度とは関係ないんだよな
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-/RYi)
2023/06/01(木) 17:30:31.69ID:VMCJIyFV0 まぁ、そもそも今のCiv6も、かなりの運ゲーだしな
立地、都市国家、自然遺産の引きが良ければ楽々だし、運悪く山岳で隔てられて1都市しか出せない場所に幽閉されたら終了ですわ
内政に正解、最適手順は存在するものの、上振れは運でしかないから、そのあたりが実感できるようになると、秒で飽きるよ
立地、都市国家、自然遺産の引きが良ければ楽々だし、運悪く山岳で隔てられて1都市しか出せない場所に幽閉されたら終了ですわ
内政に正解、最適手順は存在するものの、上振れは運でしかないから、そのあたりが実感できるようになると、秒で飽きるよ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 17:31:46.27ID:X5v2HDeu0 >>172
区域の人口制限考えれば時代の中で後ろにずれたくらいじゃ区域計画変える理由にはならんよ 弓が遠くなったって戦士量産するだけの話
非効率なプレイを強いられる場面は当然あるけどそもそもが弱すぎるからそれくらいじゃ楽勝なのは変わらん デフォで苦戦してるくらいの腕前の人くらいだ、シャッフルが難しいなんて思うのは
区域の人口制限考えれば時代の中で後ろにずれたくらいじゃ区域計画変える理由にはならんよ 弓が遠くなったって戦士量産するだけの話
非効率なプレイを強いられる場面は当然あるけどそもそもが弱すぎるからそれくらいじゃ楽勝なのは変わらん デフォで苦戦してるくらいの腕前の人くらいだ、シャッフルが難しいなんて思うのは
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 17:35:41.38ID:hEENS7sF0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 17:37:29.55ID:hEENS7sF0 ちなおれのよくやる環境は
・外交取引持ちかけ禁止縛り
・技術社会制度縛り
・伐採縛り
かな
MODはまだ試行錯誤段階で面白いのあれば教えてほしい
・外交取引持ちかけ禁止縛り
・技術社会制度縛り
・伐採縛り
かな
MODはまだ試行錯誤段階で面白いのあれば教えてほしい
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 17:38:32.30ID:hEENS7sF0 技術社会制度シャッフル
だった
PCソロゲーやるの初めてなんか?デフォルトで用意されてる最高難易度なんてたかが知れてるから
縛り入れたりMOD入れて高難易度化するのが当たり前だぞw
だった
PCソロゲーやるの初めてなんか?デフォルトで用意されてる最高難易度なんてたかが知れてるから
縛り入れたりMOD入れて高難易度化するのが当たり前だぞw
179名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-u6le)
2023/06/01(木) 17:47:25.28ID:ULPgLxZg0 5ch初めてなんか?
ID赤くして聞かれてもない自分語りとかしないのが当たり前だぞw
ID赤くして聞かれてもない自分語りとかしないのが当たり前だぞw
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 18:00:10.53ID:hEENS7sF0 初めてなんで5ch上級者様に使い方教えて頂きたです~w
181名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
2023/06/01(木) 18:06:52.97ID:MZ3xX4e9a (単純に、嫌われている)
182名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/01(木) 18:12:46.45ID:O6jQlLbLa はいはい上手でちゅね
君みたいな上手い人がここに来てもつまらないだろうからもう来なくていいよ
君みたいな上手い人がここに来てもつまらないだろうからもう来なくていいよ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 18:22:53.01ID:hEENS7sF0 すごーいアウアウウーのワッチョイ前半被りでが10分以内に3人も連投することがあるんですね!
5chて不思議だなぁ
5chて不思議だなぁ
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-zwmd)
2023/06/01(木) 18:55:22.45ID:zWgao5jB0 5行以上の書き込みした奴は全部NG入れとけばおk
185名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-TXlR)
2023/06/01(木) 19:21:27.32ID:cZvzqJe/d 頭ジョンカーティンかよ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 19:25:02.16ID:hEENS7sF0 なんだかんだ先人が見つけてくれた攻略法で俺ツエ―したい人多いんだな
こりゃ次回作もカジュアル路線よりかなぁ
こりゃ次回作もカジュアル路線よりかなぁ
187名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-U3lT)
2023/06/01(木) 19:27:14.31ID:WSQMw5QUd 激臭と激臭
188名無しさんの野望 (ワッチョイ fb26-/RYi)
2023/06/01(木) 19:49:14.70ID:tlK0jioT0 シナリオやってんだけど、アレクの征服かなり難しいのな
毎ターンほぼ全力で東に向かわないと無理だろこれ
毎ターンほぼ全力で東に向かわないと無理だろこれ
189名無しさんの野望 (スップ Sdbf-YaYT)
2023/06/01(木) 19:54:04.89ID:lyf/Qo5Sd なんか知らんが戦争屋がいるなこのスレ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b11-/RYi)
2023/06/01(木) 20:01:16.24ID:u9059gk50 緊急事態の議案出していいですか?
191名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-R0r7)
2023/06/01(木) 20:10:06.54ID:moHq9pyp0 (ワッチョイ 9f73-S+HU)で言えば73-の部分はほぼ不変なので毎週ワッチョイで消すのが面倒な人はどうぞ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-S+HU)
2023/06/01(木) 20:16:01.21ID:TjTQ7YmF0 熟考の末、とりあえずNGに入れておく事にした
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-kjG9)
2023/06/01(木) 20:19:04.21ID:YHjcrH4X0 伸びてるとお持ったらキチガイ蛮族が襲来してただけだった
ワッチョイであぼーん出来るって便利やね
ワッチョイであぼーん出来るって便利やね
194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/01(木) 20:21:46.36ID:HypDiFeOa アレクの征服はアプデのおかげで無事に最難関実績のひとつになりました
195名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-u6le)
2023/06/01(木) 20:24:41.64ID:ULPgLxZg0 都心見えた瞬間からノータイムで戦士寄せながら何百年も熟考する男
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/01(木) 20:28:32.38ID:L44mTFBK0 カーティンのあの蛮族ぶりは何なんだろう。数値の設定ミスを疑いたくなる
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/01(木) 20:45:34.56ID:hEENS7sF0 NGアピール全力単発ニキが偶然短時間で3連続投稿してて草
乱数のマジックですねえ
乱数のマジックですねえ
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f00-vwdf)
2023/06/01(木) 20:48:11.41ID:s0zyDlxH0 好戦的な国(自分)に対抗するために綿密な同盟(を組もうとしているところを潰すこと)を望んでいる
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-kjG9)
2023/06/01(木) 21:27:28.95ID:YHjcrH4X0 ガンジーのネタに近い存在
200名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/01(木) 21:59:30.74ID:8j6SIbT10 シャッフルだったら難しくなるって思考が理解できない
別に難易度変わらんだろ
面白いかどうかでしかない
そういう意味でシャッフルはゾンビモードと同じ
別に難易度変わらんだろ
面白いかどうかでしかない
そういう意味でシャッフルはゾンビモードと同じ
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/01(木) 22:07:48.34ID:L44mTFBK0 戦法を固定させてるならセオリーが通じないから難易度上がるっちゃ上がる
202名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/01(木) 22:46:42.62ID:X5v2HDeu0 難しくはなるよ でもCOMぶっちぎって勝つのが当たり前のゲームでちょっと難易度上がったって結局簡単というそれだけの話
上手いアピールするんならシャッフルや縛り入れながらでも200ターン科学勝利できるとかならすげーなってなるけど、単にクリアできるってだけじゃ次元が低過ぎて反応に困るわ
上手いアピールするんならシャッフルや縛り入れながらでも200ターン科学勝利できるとかならすげーなってなるけど、単にクリアできるってだけじゃ次元が低過ぎて反応に困るわ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/01(木) 23:00:10.76ID:8j6SIbT10 シャッフルは良いテクノロジーが先に出たりするし一概に難しくなるってことはないでしょ
想定通り行かないから面倒くさいだけ
想定通り行かないから面倒くさいだけ
204名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-U3lT)
2023/06/01(木) 23:58:45.33ID:WSQMw5QUd シャッフルやるモチベ有るんだけど
このスレでシャッフルの話題出すと変なのに絡まれるからのう…
このスレでシャッフルの話題出すと変なのに絡まれるからのう…
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/02(金) 00:34:13.30ID:0rg6IZpq0 だれもシャッフルクリアできたらうまいとか話てないのに自意識過剰すぎて草
縛りプレーも萎えるプレチしてないだけだが
次元の低い承認欲求まみれだから他人がそう見えるんやでw
縛りプレーも萎えるプレチしてないだけだが
次元の低い承認欲求まみれだから他人がそう見えるんやでw
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S+HU)
2023/06/02(金) 00:44:12.55ID:0rg6IZpq0 ちなみにいい技術や社会制度が先に出て難易度下がることはまずないかな
なぜならデフォルトのツリーは強技術制度が速攻解禁されるしある程度閃きも連鎖的に起こせるようになってる
なぜならデフォルトのツリーは強技術制度が速攻解禁されるしある程度閃きも連鎖的に起こせるようになってる
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/02(金) 01:15:30.15ID:Bkiv7WQ/0 わざわざ選択肢減らして運の要素増やしてどうすんのって思いはある
ハマる人は好きなんだろうけど
ハマる人は好きなんだろうけど
208名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/02(金) 01:15:31.39ID:rwKozsxR0 そもそも上がりも下がりもしないって言ってるのに
なんで上手いとか難易度下がるとか言う話にしてるんだ
会話にならねえ
なんで上手いとか難易度下がるとか言う話にしてるんだ
会話にならねえ
209名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-cMvS)
2023/06/02(金) 01:20:03.79ID:LvOLZ2eZd ちょっとショッキングなこと言うけど
会話になってないんじゃなくてそれ会話に入れてないんだ…
会話になってないんじゃなくてそれ会話に入れてないんだ…
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/02(金) 01:20:10.39ID:Bkiv7WQ/0211名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/02(金) 01:36:14.92ID:rwKozsxR0 だから良いテクノロジーが前に来たり後ろに行ったりするんだから
変わんねーじゃんって意味なんだがな
変わんねーじゃんって意味なんだがな
212名無しさんの野望 (ワッチョイW abda-oO5F)
2023/06/02(金) 03:51:48.71ID:lfyCgcNp0 黙示録、波瀾の王子クリアできたぞ!
ノーマルの王やってみよっと
あれ……?勝てない……
ノーマルの王やってみよっと
あれ……?勝てない……
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/02(金) 06:11:16.43ID:9SnNlWHw0 悪球打ちみたいな成長しやがって・・・
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-/YdE)
2023/06/02(金) 07:10:48.92ID:7/Kc9Jvr0 海軍帝国したくてパンゲアマップから小大陸マップにしたら
序盤の探索範囲が狭くて全然時代スコア稼げないし
都市計画のやり方も技術ツリーの進め方も違って悩ましい
序盤の探索範囲が狭くて全然時代スコア稼げないし
都市計画のやり方も技術ツリーの進め方も違って悩ましい
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-qB2S)
2023/06/02(金) 07:50:20.95ID:wT8fnr2W0 どのAIも会った次の日から機嫌悪いの何がまずいんだ?
低難易度でやってるからぶっ潰せば済む話なんだけどたまには同盟とかやってみたいな...
低難易度でやってるからぶっ潰せば済む話なんだけどたまには同盟とかやってみたいな...
216名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/02(金) 08:03:02.93ID:khMFBN2Na 会ったその日は使節を受け入れてくれるから送ってみるといい
あとこっちの軍事力が弱いと文化人気取りの連中も戦争ふっかけてくるからある程度の戦力が欲しい
あとこっちの軍事力が弱いと文化人気取りの連中も戦争ふっかけてくるからある程度の戦力が欲しい
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b11-/YdE)
2023/06/02(金) 08:24:21.37ID:+FEQor3Y0 6文明スタートで全部と同盟組めば暴力のない平和な世界になる!
218名無しさんの野望 (スップー Sdbf-zwmd)
2023/06/02(金) 08:32:06.62ID:vHa6Tao/d そう思っていた時期が私にもありました
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-BLqg)
2023/06/02(金) 09:29:51.51ID:0rg6IZpq0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-nElt)
2023/06/02(金) 10:51:05.52ID:bqA1K/Qx0 いきなり非難飛ばしてくるようなのは、アジェンダ的に嫌われてるか餌だと思われてる
221名無しさんの野望 (ワッチョイW bb83-ideh)
2023/06/02(金) 12:29:15.97ID:YcY/p+n90 出会ったときから第一印象のマイナスがあるのは仕様 難易度上がるとその幅が大きくなる ターン経過で薄れていって最終的に消えるから気にしなくていい
アジェンダによる+-で変わってくるけど運次第なその影響をとりあえず無視すると、使節と国境開放による+だけでも第一印象のマイナスが薄れる頃には友好関係になれる 過去作なんかと比べると友好結ぶのはめちゃくちゃ簡単になってる
ただし戦争仕掛けたりして不平を持っている文明がいると話は別で、戦争と関係ない文明にもプレイヤーに対して不平を持っている文明がいることによってマイナス補正がかかるから、こうなると友好を結ぶのは難しく、批難声明飛ばしてくるまで関係が悪化するのもざら 友好文明が欲しいなら仲良くなるまでは戦争しかけるのは待った方がいい
アジェンダによる+-で変わってくるけど運次第なその影響をとりあえず無視すると、使節と国境開放による+だけでも第一印象のマイナスが薄れる頃には友好関係になれる 過去作なんかと比べると友好結ぶのはめちゃくちゃ簡単になってる
ただし戦争仕掛けたりして不平を持っている文明がいると話は別で、戦争と関係ない文明にもプレイヤーに対して不平を持っている文明がいることによってマイナス補正がかかるから、こうなると友好を結ぶのは難しく、批難声明飛ばしてくるまで関係が悪化するのもざら 友好文明が欲しいなら仲良くなるまでは戦争しかけるのは待った方がいい
222名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/02(金) 13:36:06.84ID:AKqWniN/a 戦力のないクソザコ文明と思われている+都心を見られた場合に紳士的な文明は単純に嫌われている非難飛ばして宣戦してくる
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-4CCa)
2023/06/02(金) 14:12:08.68ID:C6Fuur1F0 初期立地でAI同士が近接してるとこっちにニコニコしてくる
224名無しさんの野望 (US 0Hbf-tQAh)
2023/06/02(金) 15:03:28.09ID:OjsyEnxPH 隣接する不平国家が国境開放求めてくるのって危険な兆候なんだろうか?
不平国の軍事ユニットを国内に招き入れるのはヤバい?
不平国の軍事ユニットを国内に招き入れるのはヤバい?
225名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-S+HU)
2023/06/02(金) 15:24:08.30ID:F/tcATkI0 小銭くれるから大体開放してるわ
ついでに関係もちょっと改善されるぞ
ついでに関係もちょっと改善されるぞ
226名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-RFRM)
2023/06/02(金) 15:40:09.90ID:wCPUa67oM 国境開放すると大抵隙間に都市作ってくるわ
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-W5bc)
2023/06/02(金) 17:09:03.24ID:csbV26lIa どいつもこいつもすきあらば喧嘩売ってくるから早めに弓4体くらい揃えないと安心できない
228名無しさんの野望 (ワッチョイ ebad-S+HU)
2023/06/02(金) 17:14:30.75ID:rwKozsxR0 隙間に来ても忠誠圧力で潰せばいいだけだからボーナスだぞ
勝手に奇襲してきてくれたら不平分都市頂くだけだし
勝手に奇襲してきてくれたら不平分都市頂くだけだし
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/06/02(金) 17:32:53.17ID:REdv+Kkp0230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-JKEM)
2023/06/02(金) 18:23:18.35ID:NKDIlyL9a やっと飛行機できたと思ってさっそく飛ばしたら思ってたのと違った…
なんかくるくる回ってるだけだった…
しかも石油めちゃくちゃ食うのね…
なんかくるくる回ってるだけだった…
しかも石油めちゃくちゃ食うのね…
231名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-kjG9)
2023/06/02(金) 18:33:13.70ID:RCm32FUpa 国境開放してようがしてまいがどの道軍事力差で仕掛けるかどうか決まるんだし気にせんな
233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-JKEM)
2023/06/02(金) 20:13:36.77ID:NKDIlyL9a234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/02(金) 20:39:05.65ID:Bkiv7WQ/0235名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/02(金) 20:56:02.44ID:Ryyzwyfla 複葉機はオブラートに包んで言うとカス
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-w2Co)
2023/06/02(金) 22:49:16.84ID:o27/7e330 複葉機はほぼ使ったことないな
爆撃機は石油の代わりにアルミ食ってめちゃくちゃ強いから、アルミがあるのを確認してから爆撃機を出すのが基本だと思う
爆撃機は石油の代わりにアルミ食ってめちゃくちゃ強いから、アルミがあるのを確認してから爆撃機を出すのが基本だと思う
237名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-S+HU)
2023/06/02(金) 23:01:11.38ID:F/tcATkI0 複葉機はバビロンのUUみたいなもんだから…
238名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-u6le)
2023/06/02(金) 23:18:49.82ID:k/dKbfvD0 バビロンでも石油使うんなら大砲出したほうがいいよね
239名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-JKEM)
2023/06/02(金) 23:19:14.46ID:NKDIlyL9a >>234
空母作るまで他のとこ行けないなーと思ってたんですけど、別の基地に移動させるところで空港以外にも都市に発進場所変えらることもずっとプレイしてて気付きました!なんとか戦わせられそうです!
空母作るまで他のとこ行けないなーと思ってたんですけど、別の基地に移動させるところで空港以外にも都市に発進場所変えらることもずっとプレイしてて気付きました!なんとか戦わせられそうです!
240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-pZXs)
2023/06/02(金) 23:19:46.18ID:cZjVuSOMa 爆撃出すのはいいけど地上部隊をなににするかがポイント
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b58-S+HU)
2023/06/02(金) 23:30:11.65ID:ZiUM5K4z0 航空機はUIが使いにくくてねえ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f52-Tw0p)
2023/06/02(金) 23:49:10.95ID:Af03wmcR0 爆撃機で都市攻撃しようと画面を動かそうとしてそのへんのユニットに誤爆してしまう悲しさ
243名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-JiT5)
2023/06/03(土) 00:01:42.72ID:kyIZXktd0 複葉機はなー 使い勝手悪いけどひらめきの条件に入ってたりするのがなー
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-RtFh)
2023/06/03(土) 00:42:23.12ID:ZNqAMx9W0 そういやいつぞのパッチで変更入るまでは都心の耐久削りきれば都市の戦闘力関係なく斥候でも制圧できたよね?
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/03(土) 01:03:43.06ID:qLMQ8hif0 海系のマップは土地が狭く工業地帯を用水路で挟むのが難しいです
AIと最も差を付けられる手法が使いづらく全体的な出力が物足りません
このようなマップではどのような勝利を狙いますか?
AIと最も差を付けられる手法が使いづらく全体的な出力が物足りません
このようなマップではどのような勝利を狙いますか?
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 7973-6udl)
2023/06/03(土) 05:37:23.11ID:pZhavIrq0 海洋マップは船の高い機動力を活かして侵略しまくるのが楽
AIは海上の守りが薄い事も多いし
隣接の高い港を多く作れれば金と生産力には困らないはず
AIは海上の守りが薄い事も多いし
隣接の高い港を多く作れれば金と生産力には困らないはず
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/03(土) 07:02:26.19ID:2AfO12dla クソザコ立地で大して都市を出せなくても勝ちが狙える外交勝利
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ad-nMZ0)
2023/06/03(土) 08:30:55.54ID:cFK4mySB0 自分は航空機作るのは爆撃機くらいなもんだが、AIが地味に戦闘機でチクチクするのが痛い
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-RtFh)
2023/06/03(土) 22:36:27.09ID:ZNqAMx9W0 近接で殴れることじゃなく都心に負けずに制圧できたよねって意味だった
昔は都心削りきっておけば戦闘力が80でも100でも斥候で制圧できた記憶があるんだけど今やると普通に負ける
昔は都心削りきっておけば戦闘力が80でも100でも斥候で制圧できた記憶があるんだけど今やると普通に負ける
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-N/Lw)
2023/06/03(土) 23:58:28.87ID:0JpvJkn/0 そんな時あったっけ?そんなに戦闘力に差があったら
戦士で殴っても制圧できないと思うけど
戦士で殴っても制圧できないと思うけど
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-iET2)
2023/06/04(日) 03:33:08.81ID:5ztPp2wh0 進んだ時代に斥候だけ据え置きで使ってるってことでしょ
254名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-Wt+J)
2023/06/04(日) 04:11:20.61ID:VH1iyTCc0 俺もHP0の都市はどんなに弱いユニットで殴っても勝てる仕様だった記憶あるけどCiv5の記憶も混じってるかもしれん
255名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-JiT5)
2023/06/04(日) 05:37:13.31ID:0jj/+rV/0 さっき100越えの都市を50台の武僧で折れたから多分体力0の都市はどうとでもなるシステム
まあHPがMAXから1まで吹っ飛んだわけですが
まあHPがMAXから1まで吹っ飛んだわけですが
256名無しさんの野望 (スップ Sda2-Sb2z)
2023/06/04(日) 06:58:04.09ID:i8X1yW9Pd257名無しさんの野望 (スップ Sda2-Sb2z)
2023/06/04(日) 07:02:03.20ID:q0PLKUfHd258名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/04(日) 07:21:43.32ID:iwNbEwFn0 シマ荒らされて戦争するヤクザですねクォレハ
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-13Tn)
2023/06/04(日) 08:47:21.46ID:q1KZklNF0 俺のシンゲッティだけは荒らすの許さない
260名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-JiT5)
2023/06/04(日) 09:18:21.17ID:hcO75vhjM やっぱりこのゲーム楽しいんだけど1試合にかかる時間が長いのがきついな...
1日まるごと使って「敗北」とか言われるとやってられん気分になるからどうしても低難易度で蹂躙する方向になっちゃう
1日まるごと使って「敗北」とか言われるとやってられん気分になるからどうしても低難易度で蹂躙する方向になっちゃう
261名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/04(日) 10:36:54.08ID:R1DvAXcXa 同盟国がうちの支配下にある都市国家に宣戦したから棍棒戦士たちで進軍路塞いでやるぞ
262名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/04(日) 10:42:16.89ID:iwNbEwFn0 人の壁作戦!
Ⅴでもやったわ
Ⅴでもやったわ
263名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-NEQQ)
2023/06/04(日) 13:37:07.35ID:QUXUnzBYr どうでもいいんだけど
企業モードで大企業作る時に会社の名前の候補にアクメとか出てきてギョっとする
企業モードで大企業作る時に会社の名前の候補にアクメとか出てきてギョっとする
264名無しさんの野望 (ワッチョイW ee30-Uy5Z)
2023/06/04(日) 14:06:26.75ID:EHx64tFI0 ぶっかけうどんという名称を見て動揺する外国人のような構図
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ad-nMZ0)
2023/06/04(日) 14:24:16.83ID:uJ33A6Hm0 あのアクメは本当はどういう意味なんだ
266名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-tuqm)
2023/06/04(日) 14:29:21.47ID:N2pJQxrXa 頂点とか最高とか
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-13Tn)
2023/06/04(日) 14:48:16.79ID:q1KZklNF0 バンド名や企業名に下品な言葉が出てくるMOD作るか…♠
268名無しさんの野望 (スッップ Sda2-iET2)
2023/06/04(日) 15:02:10.34ID:PcLyvO4gd 日本人スパイの名前が微妙に古くてだいぶじわる
269名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/04(日) 15:15:00.14ID:leyM46KHa 眼鏡巨乳地味子こそ真の救いの道だ!他の宗教はどれひとつとして信じてはいけない!
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/04(日) 15:42:03.89ID:3rNs131u0 貴国の宗教家はやり方が強引で評判が悪い。いますぐわが国から立ち退かせてくれ。
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 916c-ptFv)
2023/06/04(日) 16:07:28.83ID:WzB5WvNg0 地味子サンダー
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-N/Lw)
2023/06/04(日) 17:49:58.14ID:WzlPoBcD0 宗教はいつも17歳教を創始してます、ハイ
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 99f1-aSJl)
2023/06/04(日) 23:16:03.50ID:pYian6PG0 ようつべとかで初心者のマルチ見てるんだけど
こっちも初心者だからなにしてるんだかわからない
こっちも初心者だからなにしてるんだかわからない
274名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/05(月) 01:19:40.19ID:HpIwcDxVa 初心者がマルチ動画見てもマジでなんの参考にもならないと思うからプレイレポ読んだがいいよ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ad-nMZ0)
2023/06/05(月) 09:09:15.20ID:6Yli8g7o0 そもそも初心者マルチしようとする事自体が間違いだと思うんですけど
あんなの慣れた人が遊びの片手間でやる かもしれない程度のもんだし
あんなの慣れた人が遊びの片手間でやる かもしれない程度のもんだし
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-dnrM)
2023/06/05(月) 09:40:32.49ID:d8xrsENp0 ゲーム自体より友達とかと遊ぶのが目的って場合は初心者でもマルチやったりするんだろうけどね
ゲーム知識目的では初心者の生配信見ても得るところは少ないし、単純に娯楽目的でも配信映えするゲームではないからな
ゲーム知識目的では初心者の生配信見ても得るところは少ないし、単純に娯楽目的でも配信映えするゲームではないからな
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/05(月) 11:41:56.12ID:fPz3qKf8a そもそも配信者や実況者という他人の褌で相撲取るような奴らを信用してない
278名無しさんの野望 (スップ Sd02-12Nw)
2023/06/05(月) 11:56:02.87ID:wBA3+sqUd いうてもプレイレポだと細かい所まで説明なかったりするから
動画だと毎ターン各都市で何を生産して各ユニットをどう動かしてどう取引したかが分かるのは役に立つ
動画だと毎ターン各都市で何を生産して各ユニットをどう動かしてどう取引したかが分かるのは役に立つ
279名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Id39)
2023/06/05(月) 15:22:49.89ID:llUQ22cWr 秘密結社・英雄と伝説・独占と大企業・蛮族の部族の4つをオンにして最近遊んでるんだけど神に勝てるようになってきた
英雄が強すぎてヌルゲーと化してる気がしてきたから英雄だけオフにしたほうがええかな
英雄が強すぎてヌルゲーと化してる気がしてきたから英雄だけオフにしたほうがええかな
280名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-uAsq)
2023/06/05(月) 18:32:35.87ID:AvWcOfASa 半年ぶりくらいにやりたくなったんだけどなんか面白いアプデとか指導者とかあった?
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-ptFv)
2023/06/05(月) 20:44:05.14ID:+nSGYI2Z0 えー某教授の動画で4からずっとやってるんだけどなぁ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/05(月) 20:50:49.70ID:eUwT1YvW0 教授のは見てる分には面白いけどバージョンが古くて参考にはならんな
基礎の基礎を齧る程度には役に立つけど
基礎の基礎を齧る程度には役に立つけど
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 6111-sceX)
2023/06/05(月) 21:27:24.61ID:SDbX6Lwb0 物理的文化勝利が意図せずして成立すると興ざめだけど
狙って成功すると気分がいいですね
狙って成功すると気分がいいですね
284名無しさんの野望 (テトリス MMb6-6jue)
2023/06/06(火) 09:06:19.94ID:m1/9/aw0M0606 >>279
それ全部AIは使いこなせないからつければつけるだけ単純に難易度は下がる
それ全部AIは使いこなせないからつければつけるだけ単純に難易度は下がる
285名無しさんの野望 (テトリスW 6997-NEQQ)
2023/06/06(火) 09:09:49.13ID:+OA6NTmK00606 アナンシの能力は自国or中立領土限定でも良かったでしょ
略奪しても他国から批判されないし
その略奪は復元不可能なダメージになるし
得られる報酬がデカすぎる
略奪しても他国から批判されないし
その略奪は復元不可能なダメージになるし
得られる報酬がデカすぎる
286名無しさんの野望 (テトリスW a1b1-Mwp8)
2023/06/06(火) 10:48:07.40ID:HAjkPK7l00606 最近始めてバニラがめちゃくちゃ面白かったから嵐の訪れ買ったんだけど、それからどうもハマらないわ
忠誠心モードだけオフとかできたらいいのに
忠誠心モードだけオフとかできたらいいのに
287名無しさんの野望 (テトリス Sac5-k1yI)
2023/06/06(火) 11:57:36.37ID:VzSgIZixa0606 忠誠心でそれ程不自由を感じたことないや
強引な都市出しや遠征先を占領したら反乱祭りになりそうだが
強引な都市出しや遠征先を占領したら反乱祭りになりそうだが
288名無しさんの野望 (テトリス Sda2-Sb2z)
2023/06/06(火) 12:30:17.47ID:uRtd8mnFd0606 忠誠心なかったら都市間にねじ込まれるじゃん
289名無しさんの野望 (テトリス Sda2-Sb2z)
2023/06/06(火) 12:31:16.64ID:uRtd8mnFd0606 なんだかんだ後半になると偉人や女神で拠点都市作れるしね
290名無しさんの野望 (テトリスW 8d83-dnrM)
2023/06/06(火) 12:38:55.99ID:IXcis6eC00606 弓ラッシュでゲームを終わらせないためには忠誠心が必要なんや
291名無しさんの野望 (テトリス MMd2-K4LP)
2023/06/06(火) 12:40:10.87ID:IkLiN7jdM0606 近くに都市作んなって文句つけてくるくせに国境開放すると隙間にねじ込んでくる人って
292名無しさんの野望 (テトリス Sac5-BNQN)
2023/06/06(火) 14:26:38.08ID:LTnBVv52a0606 忠誠心の仕様分かれば平和的に都市奪えるのが良い
293名無しさんの野望 (テトリス a1b1-N/Lw)
2023/06/06(火) 14:42:50.21ID:9SEAa1Da00606 なおそんなもん知ったこっちゃねえと奪うのがアリエノール
294名無しさんの野望 (テトリス Sac5-SbhK)
2023/06/06(火) 15:29:12.97ID:OTsbhN6ga0606 平和的(総督暗殺)
295名無しさんの野望 (テトリス a1b1-N/Lw)
2023/06/06(火) 16:20:07.83ID:9SEAa1Da00606 8Tで生き返るからセーフ
296名無しさんの野望 (テトリス Sac5-ptFv)
2023/06/06(火) 16:50:40.38ID:XIOIMMg4a0606 忠誠心のマイナスにそこまで敏感にならなくてもいいのよな
-10ぐらいなら全然総督+人口成長+追加の都市ケアできる
-10ぐらいなら全然総督+人口成長+追加の都市ケアできる
297名無しさんの野望 (テトリス Sac5-BNQN)
2023/06/06(火) 18:03:22.63ID:KNXf90rEa0606 ちょっと近くの都市でパンとサーカスしてるだけだから…
298名無しさんの野望 (テトリス Sda2-H+t4)
2023/06/06(火) 18:29:00.27ID:r8/u/yTld0606 卑弥呼らしき墓の発掘作業が進んでるけど、これ仮に卑弥呼だとしたら熱いよなぁ
今ですら英雄枠扱いだがciv7では指導者に入るかもしれん
今ですら英雄枠扱いだがciv7では指導者に入るかもしれん
299名無しさんの野望 (テトリスW 2e00-ci35)
2023/06/06(火) 18:30:50.34ID:I+awVdfE00606 もともと指導者だったんですよ…
300名無しさんの野望 (テトリスW 69ed-2hVq)
2023/06/06(火) 18:45:00.29ID:wCfLkcRr00606 シン卑弥呼
301名無しさんの野望 (テトリス Sp91-BNQN)
2023/06/06(火) 19:31:17.65ID:NJIivgK3p0606 物凄く初歩的な質問で申し訳ないのですがヒッタイト解禁の資源を採取するって米とかでもいいんですか?
後、宗教の創始が間に合わなかったら他の宗教持ってる文明滅ぼしたら奪えたりしますか?
後、宗教の創始が間に合わなかったら他の宗教持ってる文明滅ぼしたら奪えたりしますか?
302名無しさんの野望 (テトリスW 6997-NEQQ)
2023/06/06(火) 20:24:55.03ID:+OA6NTmK00606303名無しさんの野望 (テトリス Sp91-BNQN)
2023/06/06(火) 21:42:26.96ID:NJIivgK3p0606304名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-Mwp8)
2023/06/06(火) 22:18:10.01ID:HAjkPK7l0 >>287
序盤ラッシュからの都市維持がキツくて四苦八苦してるんだけど反応見る限り残念ながら俺が下手くそなだけっぽいな…
不死本当に勝てないんだけどなんか意識することとかってあるかな
とりあえず勝ってみたいからおすすめの文明とかもあったら教えて欲しい
序盤ラッシュからの都市維持がキツくて四苦八苦してるんだけど反応見る限り残念ながら俺が下手くそなだけっぽいな…
不死本当に勝てないんだけどなんか意識することとかってあるかな
とりあえず勝ってみたいからおすすめの文明とかもあったら教えて欲しい
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-dnrM)
2023/06/06(火) 22:28:24.13ID:IXcis6eC0 自分で創始した宗教じゃないと創始者とエンハンサーの効果が得られないし異端審問の開始もできないから、よその宗教の利用はあんま考えない方がいいかな
糧合唱曲は有用だからできれば活用したいんだけど、自力創始して自宗教圏が強固な場合と違って他のAIがガンガン布教に来るから塗り替えられてしまって当てが外れがち 使徒出して防衛はできるんだけど、それだけの使徒を出すのに結構な信仰力を投資することになるし、ひっきりなしに来るから神学戦争がマジでめんどくさい
糧合唱曲は有用だからできれば活用したいんだけど、自力創始して自宗教圏が強固な場合と違って他のAIがガンガン布教に来るから塗り替えられてしまって当てが外れがち 使徒出して防衛はできるんだけど、それだけの使徒を出すのに結構な信仰力を投資することになるし、ひっきりなしに来るから神学戦争がマジでめんどくさい
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-N/Lw)
2023/06/06(火) 22:35:16.84ID:EiO7EO5u0 >>304
高難度やる時は都市は奪うものって決めて開拓者1人だけ自力生産したらひたすらUUなりトミュリス騎乗兵なり作りまくって壁作られる前にラッシュかけてるわ
都市も奪っても維持無理なら燃やす、道中全部焼いても敵首都は手に入るから黒字だし隣人AIが居なくなれば後は普通にやっても勝てるしって感じ
高難度やる時は都市は奪うものって決めて開拓者1人だけ自力生産したらひたすらUUなりトミュリス騎乗兵なり作りまくって壁作られる前にラッシュかけてるわ
都市も奪っても維持無理なら燃やす、道中全部焼いても敵首都は手に入るから黒字だし隣人AIが居なくなれば後は普通にやっても勝てるしって感じ
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 916c-ptFv)
2023/06/06(火) 23:05:35.96ID:UMggngqZ0 都市は奪うものだとしても自力4都市は欲しいなぁ
それだけあれば中世にトレビュラッシュかけられるし
それだけあれば中世にトレビュラッシュかけられるし
308名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-Id39)
2023/06/06(火) 23:27:57.19ID:eCwBptJA0309名無しさんの野望 (ワッチョイW f133-BNQN)
2023/06/06(火) 23:28:50.47ID:1wjVoVwj0 >>305
詳しくありがとうございます!物凄く参考になります!
詳しくありがとうございます!物凄く参考になります!
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/07(水) 00:03:26.70ID:FVvxgM5L0 工業地帯の隣接稼ぐとき、2つの都市の用水路で2つの工業地帯を挟み
周りのマスは可能な限りダムその他区域で埋めてます
他にも隣接稼ぐ方法ありますか?
周りのマスは可能な限りダムその他区域で埋めてます
他にも隣接稼ぐ方法ありますか?
311名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 00:18:50.38ID:ZjTvT/a/a それこそそれが最適解だけど鉱山や製材所からも区域と同じ隣接ボーナスで採石場だと1つで+1ということを覚えておくと人口が思ったように増えなかったり突然区域予定地に硝石が湧いたりした時に発狂しなくて済むこともある
312名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-Dm+5)
2023/06/07(水) 00:21:09.82ID:qnkqjDy80 m2proで起動しません。。。
m1だと動くのに。。
m1だと動くのに。。
313名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 00:25:24.77ID:1SP7P3Dya 都心用水路工業地帯のデルタ配置と残りを鉱山か製材所でぐるっと囲むだけでも+5得られるセットアップと覚えておくと理想立地じゃなくても生産拠点にしやすいぞ!
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-dnrM)
2023/06/07(水) 00:30:28.50ID:qxGCpIJB0 単に用水路で挟むのと違ってできる立地がかなり限られるけど、3都市の中心にダム置いてそれに用水路を隣接させるとどの工業地帯も用水路2つとダムに隣接するかたちになるよ
ドイツだとハンザがダムと同様の役割を果たせるから狙いやすい
ドイツだとハンザがダムと同様の役割を果たせるから狙いやすい
315名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 06:12:46.61ID:k5CS0xXJa 鉄鉱山と硝石鉱山は政府複合施設が区域として扱われるのと同じく戦略資源として+1鉱山として+0.5の隣接ボーナスが得られるし馬も一応+1される
工業地帯スパムして大技術者拾うプレイや垂直統合狙う際はどうしてもダム挟めないし区域固めにくい僻地に工業地帯建てざるを得ないことも多いからそういう改善からの隣接に頼りがちだな
工業地帯スパムして大技術者拾うプレイや垂直統合狙う際はどうしてもダム挟めないし区域固めにくい僻地に工業地帯建てざるを得ないことも多いからそういう改善からの隣接に頼りがちだな
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/07(水) 07:16:06.55ID:FVvxgM5L0 ありがとうございます
離島都市で用水路が作れない時は運河による隣接稼ぎも考慮しますか?
離島都市で用水路が作れない時は運河による隣接稼ぎも考慮しますか?
317名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 07:34:31.08ID:Du5T25Voa 運河の隣接は考えたこともないや
実際に計算したことはないけど工業地帯って生産力を使って生産力を得る区域だから運河は工兵経由でも重すぎてかけた生産力をペイするまでに時間かかりすぎるように思う
わざわざ陸地が少なくて工場の届く範囲に都市の建てづらい離島に建てるんなら工業地帯より港の造船所とか丘陵に鉱山とかで十分じゃないかなって思う
工兵の効率のいいイギリスとかだったらいいのかな…?
実際に計算したことはないけど工業地帯って生産力を使って生産力を得る区域だから運河は工兵経由でも重すぎてかけた生産力をペイするまでに時間かかりすぎるように思う
わざわざ陸地が少なくて工場の届く範囲に都市の建てづらい離島に建てるんなら工業地帯より港の造船所とか丘陵に鉱山とかで十分じゃないかなって思う
工兵の効率のいいイギリスとかだったらいいのかな…?
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-dnrM)
2023/06/07(水) 08:04:51.46ID:qxGCpIJB0 運河で隣接稼ぐしかないような都市って建設優先順位が低いから計画だけはしてみるもののそこまで手が回る前に採算取れる時期を過ぎてしまうことがほとんど
150ターンに都市建設してクリアには250ターンまでかかるなんて場合は隣接稼ぐ目的の運河も作っても全然いいんだけど、実際には150ターンでも手が回らず200ターンにクリアしてしまったりする
150ターンに都市建設してクリアには250ターンまでかかるなんて場合は隣接稼ぐ目的の運河も作っても全然いいんだけど、実際には150ターンでも手が回らず200ターンにクリアしてしまったりする
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e76-Ll0r)
2023/06/07(水) 08:31:46.50ID:mZHnum4t0 離島って時点で主力都市にはなり得ないからそこまで生産力要らんかな
交易路増設とプロジェクト回したい区域一つ建てて放置だわ
海洋資源多め+オークランド宗主国とかだったら主力に換算するけど
交易路増設とプロジェクト回したい区域一つ建てて放置だわ
海洋資源多め+オークランド宗主国とかだったら主力に換算するけど
320名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-Dm+5)
2023/06/07(水) 09:44:37.35ID:qra1yHsl0 実績全解除した人っているのかね
321名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/07(水) 09:59:09.21ID:aDYmfNZDa なんなら主力都市は最初の4都市ぐらいだわ
この4都市はコロッセオの範囲に入るようにするし
この4都市はコロッセオの範囲に入るようにするし
322名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 10:05:28.53ID:U/VqELdpa 確かに主要都市1〜4以上は交易路の上限増やすための都市って感じだよな
プロジェクトは回させるけど正直生産力弱いから割合にすると都市自体の出力は些細なもの
プロジェクトは回させるけど正直生産力弱いから割合にすると都市自体の出力は些細なもの
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/07(水) 10:53:16.66ID:hlLQPEXC0 どの都市も生産力が150程度は無いと手が震えてくる病気ですわ
324名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Mwp8)
2023/06/07(水) 11:29:33.53ID:2sPfDhlzr うーんやっぱ高難度だと弓ラッシュ→爆撃機ラッシュ以外の流れで勝てる気がしないわ
結局皇帝が気楽にやれて一番面白いな
結局皇帝が気楽にやれて一番面白いな
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-dnrM)
2023/06/07(水) 12:12:00.24ID:qxGCpIJB0 https://i.imgur.com/89ul5bv.jpg
リストの下3つは総督置いてない後発都市だが石炭発電所建ってない段階でもこんくらいの生産力は出る 先に出した都市の方がそりゃ育つが後発都市も弱いとは思わんな
リストの下3つは総督置いてない後発都市だが石炭発電所建ってない段階でもこんくらいの生産力は出る 先に出した都市の方がそりゃ育つが後発都市も弱いとは思わんな
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f1-8dSk)
2023/06/07(水) 12:34:58.20ID:gTb76dnz0 ヘラクレスって、工場とかの区域建設が999ターンとかでも一瞬で建てられるんだろうか?
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-BNQN)
2023/06/07(水) 12:42:51.98ID:xNqNUFEj0 単位がターンというところで察し
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-ITwg)
2023/06/07(水) 12:48:29.37ID:HijrWAGb0 ゲーム速度を遅くするほどヘラクレスの有用性が高まる
隣接ボーナス多い聖地を複数作らないと2回目呼ぶのが大変だけど
隣接ボーナス多い聖地を複数作らないと2回目呼ぶのが大変だけど
329名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-hc5i)
2023/06/07(水) 13:04:28.67ID:fwcyOODOa 「ダムを決壊させる」を現実で見れるとは思ってなかったわ。指導者プーチンのUAはこれかな。
330名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-NEQQ)
2023/06/07(水) 13:30:49.37ID:LrHDDtlWr 侵攻に失敗して
和平を結ぶ前にできるだけ区域を略奪して嫌がらせする戦法
civじゃよく見る光景だなぁ
和平を結ぶ前にできるだけ区域を略奪して嫌がらせする戦法
civじゃよく見る光景だなぁ
331名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/07(水) 13:57:57.54ID:+H1ZdInDa やっぱり略奪で不平たまらないのおかしいのでは…
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/07(水) 14:01:07.04ID:hlLQPEXC0 外交的支持も失わないと
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-ITwg)
2023/06/07(水) 14:08:26.43ID:HijrWAGb0 非難声明はもう世界中から飛ばされまくってるから今更ですよ
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 02ad-nMZ0)
2023/06/07(水) 14:53:11.83ID:vDoS+xgu0 非難声明だけは飛ばすけど実際には日和って手出して来ないのもシド星一緒
335名無しさんの野望 (ワッチョイW b99e-iR8y)
2023/06/07(水) 16:25:20.21ID:bME98eg+0 たまに星の裏側から宣戦してくるけど一人の兵士もやって来ないAI君は何を考えているのだろうか
とは言え宣戦の布告を受けた以上我が国としては遺憾の意を表明すると共に、物理的で平和的な合併を求めていくため国民の移住を開始するものとする
とは言え宣戦の布告を受けた以上我が国としては遺憾の意を表明すると共に、物理的で平和的な合併を求めていくため国民の移住を開始するものとする
336名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-NEQQ)
2023/06/07(水) 16:42:40.51ID:LrHDDtlWr 大差がついた勝負の終盤に
我が国にボコられて辺境に追いやられた小国が
非難声明を出しておいて何もしてこないの
哀れで笑っちゃうんですよね
我が国にボコられて辺境に追いやられた小国が
非難声明を出しておいて何もしてこないの
哀れで笑っちゃうんですよね
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-ITwg)
2023/06/07(水) 17:05:01.72ID:HijrWAGb0 >>335
同盟相手と戦争始めただけじゃね?
同盟相手と戦争始めただけじゃね?
338名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ytRZ)
2023/06/07(水) 18:06:10.65ID:gaw2KqLqa 宣戦布告されると唐突に生産力が倍になるやつとかは現実にいないからなあ
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-NEQQ)
2023/06/07(水) 20:18:09.03ID:kn8CEFJ30 時間のかかる勝利条件を目指してる時
敵の勝利を妨害するのって何すりゃいいんだ?
(物理)を除くと
スパイで傑作窃盗&宇宙基地破壊
審問官を量産して自国宗教防衛
くらいしか思いつかない
敵の勝利を妨害するのって何すりゃいいんだ?
(物理)を除くと
スパイで傑作窃盗&宇宙基地破壊
審問官を量産して自国宗教防衛
くらいしか思いつかない
340名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-12Nw)
2023/06/07(水) 20:29:26.89ID:/nXWjIX9d 勝利条件の達成を早めるのが一番の妨害かと
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/07(水) 20:50:43.54ID:bXeJvqk4a AIに速度負けするなら妨害策考えるより自分の内政見直す方が多分早い
342名無しさんの野望 (ワッチョイW ee96-iR8y)
2023/06/07(水) 21:26:02.76ID:1VDsTmW60 >>339
そして最大の敵は自国の文化勝利という、もう長い事外交勝利してないや
そして最大の敵は自国の文化勝利という、もう長い事外交勝利してないや
343名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-13Tn)
2023/06/07(水) 22:27:44.16ID:WQ4+ubl30 要求コマンドって使えるタイミングあるんだろうか?
344名無しさんの野望 (JPW 0H9d-4HIH)
2023/06/08(木) 06:35:19.33ID:5asj615ZH ダム決壊のnewsを見て久々にここに来た
ゲーム内ですらこんなバカな事誰がやるんだよと思っていたらマジでやる奴が出るとはね・・・
ゲーム内ですらこんなバカな事誰がやるんだよと思っていたらマジでやる奴が出るとはね・・・
345名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-R7Qs)
2023/06/08(木) 07:38:13.48ID:wfKxvrI1a 1年ぶりくらい久々に不死でやってやっぱおもしれーってなってる
今はベトナムプレイ中だけど戦争からの文化って感じで区域の建設制限もあるからいまいちバシッとハマった動きにならないな
今はベトナムプレイ中だけど戦争からの文化って感じで区域の建設制限もあるからいまいちバシッとハマった動きにならないな
346名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-NEQQ)
2023/06/08(木) 07:52:56.08ID:RKlTY6wSr ベトナムは自分の区域建設は苦手だから
他国がいい感じに作ってくれたのを奪う方がいい
他国がいい感じに作ってくれたのを奪う方がいい
347名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/08(木) 08:05:40.94ID:jWMvgeaWa 誤訳で植林の解禁が早いことが書かれてないのを知ってるかがポイント
348名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-3lJe)
2023/06/08(木) 08:22:59.92ID:4acQYrb7M EPICでずっと前に本体無料+今やってるセールで追加要素全部入りが2500円だったんで買った
総額2500円 スチムーより安い?
総額2500円 スチムーより安い?
349名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-3lJe)
2023/06/08(木) 08:25:58.52ID:4acQYrb7M 全部入りにするとバニラと別ゲーだな
シムルタネウムがおとなしくなってて草
シムルタネウムがおとなしくなってて草
350名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-NEQQ)
2023/06/08(木) 08:57:04.51ID:RKlTY6wSr GSをこの前初めてやったら
要素が増えすぎてて訳がわからなくなった
無印からRAFの変化はスッと受け入れられたんだけどな
慣れるのか
要素が増えすぎてて訳がわからなくなった
無印からRAFの変化はスッと受け入れられたんだけどな
慣れるのか
351名無しさんの野望 (JPW 0H9d-4HIH)
2023/06/08(木) 09:02:27.24ID:5asj615ZH 慣れるぞ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-ecOE)
2023/06/08(木) 10:30:51.08ID:oLF6PSjL0 いかがある
353名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-JiT5)
2023/06/08(木) 12:00:46.47ID:WEevLQfgM354名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/08(木) 12:05:31.76ID:oSKsNttv0 俺の場合は、後半の植林はアピールのためってのが大きいかな
保護区のこととかも考慮することはあるけど、基本はリゾートを作るにはアピールが微妙に足りない沿岸のために植林してるわ
保護区のこととかも考慮することはあるけど、基本はリゾートを作るにはアピールが微妙に足りない沿岸のために植林してるわ
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-yfqy)
2023/06/08(木) 12:07:10.53ID:HrOo2h9g0 保護区と国立公園のため
356名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/08(木) 12:10:56.78ID:js7YbBgia >>353
ベトナムは指導者特性で伐採可能な特徴の上にしか区域を立てられないから植林できるとなんもないとこに区域をおける
ベトナムは指導者特性で伐採可能な特徴の上にしか区域を立てられないから植林できるとなんもないとこに区域をおける
357名無しさんの野望 (JPW 0H9d-4HIH)
2023/06/08(木) 12:16:34.93ID:5asj615ZH 国立公園敷き詰めるの楽しいよな
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 019c-iET2)
2023/06/08(木) 12:18:44.41ID:4aJ57lM80 流石に敷き詰めるにはツンドラ取らないときつい
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d81-N/Lw)
2023/06/08(木) 12:56:27.65ID:JBKpDC2L0 保護区作ろうとするといつのまにか保護区に囲まれたツンドラ都市になる
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d74-AW4S)
2023/06/08(木) 14:55:55.17ID:LsXCNJIA0361名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/08(木) 19:57:51.11ID:w5VHqc7ya ツンドラは熱帯雨林も氾濫原も湿原も湧かないのでアピールが良いイメージある
362名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/08(木) 20:32:32.93ID:sPPZfOLr0 まあツンドラは食料と他の要素のトレードオフよな
オーロラ取れればさらに凶悪だけど人口増えんし
オーロラ取れればさらに凶悪だけど人口増えんし
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-ITwg)
2023/06/08(木) 20:40:05.11ID:dWi+5FKR0 石油が湧きやすいのも魅力
364名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/08(木) 20:41:32.28ID:oSKsNttv0 ワシリーさえ建てられたら最高に気持ちいい上に、エース都市になるぞ
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-RtFh)
2023/06/08(木) 20:54:29.52ID:d1QjeWKS0 保護区が建物前提のくせに林がクソ高いのはなんとかならんかったんか
366名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/08(木) 20:55:56.67ID:sPPZfOLr0 自然環境を復活させるにはコストがかかるってことだよ(適当)
367名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 05:44:45.85ID:3rXcBBEoa 実際伐採や塩害による自然破壊は多くの文明を壊していったしな
森を伐採すると土地の保水力が落ち水害や旱魃で滅んでいった現実の歴史上文明がどれだけあるか
森を伐採すると土地の保水力が落ち水害や旱魃で滅んでいった現実の歴史上文明がどれだけあるか
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-k1yI)
2023/06/09(金) 06:21:45.46ID:ZZqs+NBG0 建設したことないけどどうして大浴場で氾濫が防げるのだろう?
369名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 06:46:57.52ID:dDDi/jn/a あれモヘンジョダロの大浴場で紀元前3000年ごろの上下水道完備都市のことだから相当治水技術灌漑技術が進んでないと建てられないって話から連想して水害防げるなんじゃなかろうか
まぁモヘンジョダロは大洪水で滅んだし最近もパキスタン大洪水で破損したから水害に強いってわけじゃないけど
まぁモヘンジョダロは大洪水で滅んだし最近もパキスタン大洪水で破損したから水害に強いってわけじゃないけど
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 065b-YkaT)
2023/06/09(金) 13:46:24.44ID:oMr9WRgk0 氾濫した水が風呂に貯められるので洪水が防げます
371名無しさんの野望 (ワッチョイ e503-fNtg)
2023/06/09(金) 14:38:54.27ID:HBL4eTib0 ほぇ~凄いお風呂やなぁ…(信仰+1)
372名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-rcjw)
2023/06/09(金) 14:49:06.42ID:YOfdtNc1p 東京の地下にある巨大神殿みたいな貯水場が大浴場になってるんやな
当然混浴まさに大欲情や!(快適+3
当然混浴まさに大欲情や!(快適+3
374名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/09(金) 15:09:16.26ID:0FLTE8GQ0 おかしいな風呂に入ってるはずなのに、凄く寒いぞ
375ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 517f-OxWd)
2023/06/09(金) 20:52:42.08ID:Ku/E80eJ0 ガンジーって第一次世界大戦の時イギリス軍にインド人派兵してるのか。知らなかった。ガンジーって平和主義者って感じじゃなくてはちゃめちゃに頭のいい人って感じするわ。
376名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/09(金) 20:54:40.63ID:0FLTE8GQ0 俺の中のガンジーは、めちゃくちゃロリコンってイメージだな
377名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:00:28.27ID:Le0epm++a ロリコンとはいうけどガンジーは児童婚のあるインド文化ドップリの中で育ってきたわけだしそれ言い出したら児童婚文化のあるヒンドゥーやイスラムはみんなロリコンってことになっちゃう
378名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:03:12.68ID:Le0epm++a そして児童婚は血族や身分を大事にする文化圏ではある意味合理性を持った方法なのだから興味を持つきっかけにしても断片的な情報で面白がってネタにするのはあまり良くないと思う…
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BNQN)
2023/06/09(金) 21:03:57.60ID:l7tLfH/M0 >>343
オーストラリアのUA活かすときにワンチャン使うくらい。
オーストラリアのUA活かすときにワンチャン使うくらい。
380名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/09(金) 21:13:30.17ID:0FLTE8GQ0 ガンジーさんのエピソード
父親の看病の最中に、母親と二人きりになり欲情して数時間セックスに及ぶ。その最中に父親が死亡する。
その後、無事4人の子供を授かる。36歳の時に、禁欲を宣言する。
後年になり、中学生に浣腸するプレーを楽しんでることを知られたガンジーは言う
「性欲に負けないか確認してるのだ」と、そんなガンジーが死の前に言った「悟りは開けなかった(性欲には勝てなかった)」
文化とかじゃねぇ、どうみても絶倫ロリコン親父やぞw
父親の看病の最中に、母親と二人きりになり欲情して数時間セックスに及ぶ。その最中に父親が死亡する。
その後、無事4人の子供を授かる。36歳の時に、禁欲を宣言する。
後年になり、中学生に浣腸するプレーを楽しんでることを知られたガンジーは言う
「性欲に負けないか確認してるのだ」と、そんなガンジーが死の前に言った「悟りは開けなかった(性欲には勝てなかった)」
文化とかじゃねぇ、どうみても絶倫ロリコン親父やぞw
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:25:38.68ID:Le0epm++a ゲームで弱いからって反ガンジーになっちゃ終わりだぞ
382名無しさんの野望 (スッップ Sda2-iET2)
2023/06/09(金) 21:27:32.04ID:OOD5oy/Sd チャンドラグプタが悪いよ
383名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/09(金) 21:29:46.12ID:7nzV8Asd0 というか6のガンジーって弱いのもそうだけど面白みもないんだよなあ
ネタにすらならん
ネタにすらならん
384名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:31:12.76ID:Le0epm++a civは史実を元ネタとしてるからゲームのキャラを叩くのと同じ感覚で実在した人や文化を叩くことになりかねないのは少し怖いな…
その分歴史に興味を持つきっかけになった人も多いとは思うけど
その分歴史に興味を持つきっかけになった人も多いとは思うけど
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 9dee-GGaX)
2023/06/09(金) 21:31:34.95ID:QSSkY7120 でもユーザー向けに核に関するボーナス入れるのはちょっと違うから…
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 9dee-GGaX)
2023/06/09(金) 21:34:26.76ID:QSSkY7120 >>380
絶倫とかはそうかもしれんけど、育った環境がそれを良しとしてるわけで
我々の使うロリコンとはちょっと違うんじゃないかと思うけどな
先に言われてるけど文化を巻き込んだ範囲の話だから、異文化の蔑称を当てはめるのはちょっとね
絶倫とかはそうかもしれんけど、育った環境がそれを良しとしてるわけで
我々の使うロリコンとはちょっと違うんじゃないかと思うけどな
先に言われてるけど文化を巻き込んだ範囲の話だから、異文化の蔑称を当てはめるのはちょっとね
387名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-sceX)
2023/06/09(金) 21:35:01.65ID:0FLTE8GQ0 いやw
ガンジーが好きでも嫌いでもないけど、彼が性欲の権化なのは数多のエピソードが物語ってる訳で
文化がどうとか言って、無理やり擁護してるほうが、不自然すぎやせんかとしか思わんぞ
事実は事実だからな
ガンジーが好きでも嫌いでもないけど、彼が性欲の権化なのは数多のエピソードが物語ってる訳で
文化がどうとか言って、無理やり擁護してるほうが、不自然すぎやせんかとしか思わんぞ
事実は事実だからな
388名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:36:30.51ID:Le0epm++a 自分の品性が下劣だと言い回ることになんか意味があるのか…?
389名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/09(金) 21:37:35.61ID:7nzV8Asd0 ガンジー=ニュークハッピーという固定観念は捨てよう!
まあ実際非暴力主義をゲームの能力に落とし込むとなるとまあ難儀ではある
現状フィリッポスの小倅に対して完全に無力なのは草が生えすぎて枯れるレベル
まあ実際非暴力主義をゲームの能力に落とし込むとなるとまあ難儀ではある
現状フィリッポスの小倅に対して完全に無力なのは草が生えすぎて枯れるレベル
390名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-rcjw)
2023/06/09(金) 21:40:11.97ID:yYB0g1MQp そのガンジーに浣腸されて裸で添い寝していた女子はガンジーの親戚と言うね(白目
391名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:41:21.75ID:Le0epm++a まぁマケドニアは後発のDLCだから多少盛るのは良いとしてせっかく何度もリワークタイミングあったのに全く触られなかったのはちょっと酷くない?とは思う
ただでさえ強いクメールもなんかバフされたし
ただでさえ強いクメールもなんかバフされたし
392名無しさんの野望 (スッップ Sda2-1t7V)
2023/06/09(金) 21:46:17.56ID:xqfWHy5dd 史実ガンジーのメイン功績考えると強化してもプレイヤーが使って楽しいと言うよりAIが使ってくると鬱陶しいみたいな方向行きそうだしな
393名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
2023/06/09(金) 21:58:41.95ID:Le0epm++a 5までは文明と指導者が不可分だったから多少弱い能力あっても抱え込まざるを得ないけど6はチャンドラグプタ来たからなぁ
インドは歴史長いだけあって性質の違う指導者候補多いのにガンジーしか選ばれないのは不公平だと感じてたからその点はいいんだけど…
インドという文明自体はユニークで好きだよ
ダルマの宗教快適性補正は占領した土地やねじ込んだ都市の維持に役立つし階段井戸は封建制解禁前から立地に左右されない人口を支えられる
伝道師の布教力+2は素直に早期宗教勝利戦略で優秀でヴァルは騎乗で解禁される騎士相当の重騎ユニット
インドは歴史長いだけあって性質の違う指導者候補多いのにガンジーしか選ばれないのは不公平だと感じてたからその点はいいんだけど…
インドという文明自体はユニークで好きだよ
ダルマの宗教快適性補正は占領した土地やねじ込んだ都市の維持に役立つし階段井戸は封建制解禁前から立地に左右されない人口を支えられる
伝道師の布教力+2は素直に早期宗教勝利戦略で優秀でヴァルは騎乗で解禁される騎士相当の重騎ユニット
395名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-0Hps)
2023/06/10(土) 01:33:52.96ID:SVvgkKv80 21春パッチでインドなんとかするべきだったとは思うがパッチ前クメールは別に強くなかったでしょ
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 5976-Z4/g)
2023/06/10(土) 09:41:20.02ID:bZWZ8pRJ0 皇帝までクリアしたけどまだ1回も使ったことのない要素が結構あるんだよな...
核兵器とか使用どころか作ったこともない(アンロックプロジェクトだけやった)し
工兵の建物もどこに建てれば戦術的に面白いのか全然分からんし
なんならグルとか呼び出したことないな
核兵器とか使用どころか作ったこともない(アンロックプロジェクトだけやった)し
工兵の建物もどこに建てれば戦術的に面白いのか全然分からんし
なんならグルとか呼び出したことないな
397名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/10(土) 09:52:44.33ID:F7hK/Qf4a 核はAIの勝利を邪魔する最終手段だから遊び以外で使わないならいいと思う コストも高いしね
工兵は山岳トンネル通すのと急いで防波堤立てるのが仕事で使ってみると意外と便利(特に後者)
グルはカス
工兵は山岳トンネル通すのと急いで防波堤立てるのが仕事で使ってみると意外と便利(特に後者)
グルはカス
398名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-EKdH)
2023/06/10(土) 11:23:52.09ID:WPzzj3UNr 仕様を把握してないんだけど
序盤に他大陸に入植したら総督を送り込めなくて焦った
なんか社会制度必要なの?
序盤に他大陸に入植したら総督を送り込めなくて焦った
なんか社会制度必要なの?
399名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-EKdH)
2023/06/10(土) 11:25:22.33ID:WPzzj3UNr グルってそんなにカスかなぁ
使徒3グル1くらいのグループで
敵国に宗教侵略することはちょいちょいあるぞ
量産する価値はないけど全く使わないわけじゃない
逆に敵のグルは使徒の餌だけど
使徒3グル1くらいのグループで
敵国に宗教侵略することはちょいちょいあるぞ
量産する価値はないけど全く使わないわけじゃない
逆に敵のグルは使徒の餌だけど
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ad-u8vw)
2023/06/10(土) 12:47:01.85ID:MPCVRLnj0 そもそもグルで悠長に回復する必要も意味も無いんすわ
戦闘力か数でネジ伏せるのが基本なんで
戦闘力か数でネジ伏せるのが基本なんで
401名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/10(土) 12:54:10.04ID:CO62psG40 ハナから制覇狙いなら核なんか出す前にクリアになるし、そうでないなら勝利目前でAIをいじめるのにリソース割いてるだけだからお遊び用
工兵で作る要塞はブースト用 チャージ消費して各種区域・建造物に生産力投入もできるからそっちは結構使い所がある 後発都市のダムとかの建設補助ができるので
ンガザルガムの宗主国になれると40or60%の割引が得られるのでこうなると普通に建てるより大分お得になる まあ工兵の移動やチャージ消費に結構ターンも手間もかかるからめんどいんだけどね めんどいといえば鉄道はチャージ消費せずに作れるので過去作の労働者よろしく進軍加速のためにも使える
グルは宗教勝利のときに出先でダメージ負った論客改宗者使徒をまとめて回復するために少しだけ出す ダメージ負ってると戦闘力だけでなく布教時に与える圧力も下がっちゃうからね
工兵で作る要塞はブースト用 チャージ消費して各種区域・建造物に生産力投入もできるからそっちは結構使い所がある 後発都市のダムとかの建設補助ができるので
ンガザルガムの宗主国になれると40or60%の割引が得られるのでこうなると普通に建てるより大分お得になる まあ工兵の移動やチャージ消費に結構ターンも手間もかかるからめんどいんだけどね めんどいといえば鉄道はチャージ消費せずに作れるので過去作の労働者よろしく進軍加速のためにも使える
グルは宗教勝利のときに出先でダメージ負った論客改宗者使徒をまとめて回復するために少しだけ出す ダメージ負ってると戦闘力だけでなく布教時に与える圧力も下がっちゃうからね
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ad-u8vw)
2023/06/10(土) 13:22:47.27ID:MPCVRLnj0 工兵は要塞こそ無価値だけど堤防だのダムだの加速することで実質ハンマーの譲渡が出来るし
403名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-vChh)
2023/06/10(土) 13:30:29.76ID:X7pUjueN0 核実験と称して蛮族の野営地に撃ち込むことを最近覚えた
工兵は金が余っていてかつ後発都市出しラッシュするとき使う
しかしそんな余裕があるなら大勢決しているから
慌てて都市の発展を促してもあんまり嬉しくない
工兵は金が余っていてかつ後発都市出しラッシュするとき使う
しかしそんな余裕があるなら大勢決しているから
慌てて都市の発展を促してもあんまり嬉しくない
404名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-LKAi)
2023/06/10(土) 14:09:36.39ID:uPJASYoT0 要塞はバビロンで弾道学を解禁するために作るか
ポーランドで文化爆弾のために作るもの
ポーランドで文化爆弾のために作るもの
405名無しさんの野望 (ワッチョイ f126-8sUu)
2023/06/10(土) 14:14:23.09ID:HtxvHQn40 グルというかそもそも宗教ユニットは不要な文明には本当に不要だからな
宗教勝利(物理)なら限定的ながらも使徒すら不要かもしれんし
宗教勝利(物理)なら限定的ながらも使徒すら不要かもしれんし
406名無しさんの野望 (JPW 0Had-vnfn)
2023/06/10(土) 14:35:50.45ID:9Ir7btGOH 蛮族上がりで核兵器使ってくる都市国家とか面白そう
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 199c-7RG1)
2023/06/10(土) 15:03:18.36ID:tDHrDAVe0 宗教勝利するならグルは必要だろ
408名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/10(土) 16:13:53.13ID:7+M+0HpLa 遠方の文明での回復手段はグルに頼るしかないよなぁ
ちんたら自領の聖地に戻らせるわけにもいかないし
まぁ宗教勝利(物理)なら遠くの文明ってものがないかもだけど…
ちんたら自領の聖地に戻らせるわけにもいかないし
まぁ宗教勝利(物理)なら遠くの文明ってものがないかもだけど…
409名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-0Hps)
2023/06/10(土) 17:01:57.61ID:SVvgkKv80 宗教勝利狙うなら2体ぐらいは出すんだが黄金福音の対象外なんで使いにくさはある
410名無しさんの野望 (ワッチョイW d12a-s2Tt)
2023/06/10(土) 18:36:05.17ID:bTWe7eb/0 グルは宗教勝利の時の遠方布教のお供にちょっとだけ使うね
どうせ信仰力余るんだし保険の意味でもお供させるよ
どうせ信仰力余るんだし保険の意味でもお供させるよ
411名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/10(土) 18:59:44.84ID:1I82uZ7Ba 逆にグルなしで遠方の文明に布教する時ってどうやってる?
後から使徒を送ろうにも前線が遠すぎて友好宣言や同盟が切れる方が早くてグル込みで早期決着狙わないときつい
後から使徒を送ろうにも前線が遠すぎて友好宣言や同盟が切れる方が早くてグル込みで早期決着狙わないときつい
412名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/10(土) 19:09:13.66ID:CO62psG40 ルネ黄金福音と布教の情熱であっという間に布教進むからグルいなくても別に 小数随伴させといた方が早く終わるというだけ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ d911-8sUu)
2023/06/11(日) 12:51:05.56ID:XiqhYiCB0 前のスレで十字軍の話があって、どうやって相手に布教しながら戦争するんだよ
と思ってたけど、ビザンティンのUA使えば戦争と布教を一応両立できるのですね
と思ってたけど、ビザンティンのUA使えば戦争と布教を一応両立できるのですね
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-2rqm)
2023/06/11(日) 13:06:04.79ID:Wc9u1E7m0 前スレに答え書いてあるじゃんか
宗教創始後には仮想敵国は定まってるから先に交戦ポイントを染めるのが最も友好的な戦い方
そこでしっかり相手食えば無理に染める必要はない
信仰力は黄金不朽なり礼拝堂なり使い道があるからな
無理に染めるのは首都とか地形的に攻めにくい場所だけでいい
宗教創始後には仮想敵国は定まってるから先に交戦ポイントを染めるのが最も友好的な戦い方
そこでしっかり相手食えば無理に染める必要はない
信仰力は黄金不朽なり礼拝堂なり使い道があるからな
無理に染めるのは首都とか地形的に攻めにくい場所だけでいい
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gsIq)
2023/06/11(日) 13:11:22.73ID:SKZ3oUR40 蒸し返すな
416名無しさんの野望 (ワッチョイW d142-qbIs)
2023/06/11(日) 14:15:52.95ID:pw/U0v9w0 無知蒙昧な蛮族である我々を啓蒙していただいて感謝
417名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-bQKK)
2023/06/11(日) 14:22:45.08ID:bx59jd0ir 勝ちが見えてきたあたりから満足して勝利まで詰める時間持ったないから新しいゲーム始めちゃうわ
要素増えてくるとやっぱAIは補正あっても弱いままで悲しい
要素増えてくるとやっぱAIは補正あっても弱いままで悲しい
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 5976-Z4/g)
2023/06/11(日) 14:30:19.77ID:Lo/4FT6B0 最後までやると1試合で1日とか余裕で溶けるからなー
それがこのゲームの良さでもあるんだがもっとさくっと楽しみたい気分の時も多いのよね
それがこのゲームの良さでもあるんだがもっとさくっと楽しみたい気分の時も多いのよね
419名無しさんの野望 (ワッチョイ d16e-8sUu)
2023/06/11(日) 14:32:50.38ID:kcG3veht0 シャカの軍団で宗教も文化もひねり潰すプレイ楽しい
420名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-vChh)
2023/06/11(日) 14:33:31.29ID:+vJkv6aAa あと1ターンだけ(アムンゼンスコット基地建設)プレイするまで止まれない
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/11(日) 16:53:55.80ID:S1clpYTm0 アム基地は条件が厳しすぎる上に建てられる頃には大勢が決してて趣味にしかならんのよね・・
422名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-MkUr)
2023/06/11(日) 17:24:21.00ID:5OA1kOeC0 アムは科学のターン短縮にはなるでしょ
オペラハウスのほうが趣味だ
オペラハウスのほうが趣味だ
423名無しさんの野望 (スップ Sd73-PSNC)
2023/06/11(日) 17:37:35.42ID:izZd32h4d ターン短縮が趣味でしょ
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/11(日) 17:39:27.38ID:S1clpYTm0 6は仕様のお陰でパカル病が完治しました
425名無しさんの野望 (ワッチョイ f126-8sUu)
2023/06/11(日) 17:44:45.69ID:M/kU+bQq0 むしろ俺はAIがなかなか建てないから、効果が微妙な遺産も建てちゃうようになった
426名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/11(日) 18:36:08.94ID:7DnKcVw90 アムンゼンはターン短縮になるしシャージャハーンという楽に建てる手段があるから建てるけどタジマやルール地方は建てない
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/11(日) 19:07:48.96ID:ybg/6gCDa 早期勝利ってスコアも下がるし実績あるわけでもないしそれこそ趣味なんよな
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/11(日) 19:12:11.10ID:S1clpYTm0 分かりやすいやり込み要素じゃけんな
429名無しさんの野望 (ワッチョイW d12a-s2Tt)
2023/06/11(日) 19:36:17.34ID:9c9E/9ea0 あの時代の遺産って効果すらあやふやだわ
強いのは知ってるんだが
強いのは知ってるんだが
430名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/11(日) 19:40:29.13ID:c0PbraTQa オペラハウスは文化先行するから解禁まで割と行くのと音楽スロットついてるのが強いから割と立てるな
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-ogL+)
2023/06/11(日) 19:46:21.17ID:WkjwY3vW0 今日やっと神に勝った程度の者だが10時間かかるガチャガチャをしてるだけってことに気づいたわ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/11(日) 20:01:56.50ID:S1clpYTm0 やりこみ陣は100連全部コモンでもフツーに勝つんやで
433名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-43+h)
2023/06/11(日) 20:12:07.36ID:utwkGwiVp 面白い文明と設定教えて
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
2023/06/11(日) 20:16:41.36ID:xTG4bbpA0435名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-E3UD)
2023/06/11(日) 20:19:02.31ID:5GpMpnTlp 神で制覇やってみようと思ってやってみたらほぼ毎ターン戦士増産されてマジでやる気なくなったw
こんなん良く制圧出来るな…
コツもクソもなくない?
こんなん良く制圧出来るな…
コツもクソもなくない?
436名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/11(日) 20:26:02.28ID:Ue1/bk6qa 神で制覇するなら科学先行して先の先のユニット出して制圧かじっくりやって爆撃ロボットになってくると思う
モンゴルみたいに早い時代に強ユニット出せるなら中世〜ルネ辺りまでに勝負着いたりするけど
モンゴルみたいに早い時代に強ユニット出せるなら中世〜ルネ辺りまでに勝負着いたりするけど
437名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/11(日) 20:26:44.90ID:7DnKcVw90 速度遅くすればそんなポンポン出てこないよ 標準ならユニット少なっ!って逆に驚くくらい
オンラインでも無理せずゆるゆると戦争しつつ内政で逆転してから本腰入れて制覇すればいい
オンラインでも無理せずゆるゆると戦争しつつ内政で逆転してから本腰入れて制覇すればいい
438名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-E3UD)
2023/06/11(日) 20:30:58.66ID:5GpMpnTlp 速度標準でターン40くらいで自国はシュメール
戦闘車4、5体と戦士1体で攻めたんだけどやっぱ弓とかいた方がいいのかな?
全然勝てる気しないっす
戦闘車4、5体と戦士1体で攻めたんだけどやっぱ弓とかいた方がいいのかな?
全然勝てる気しないっす
439名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-0Hps)
2023/06/11(日) 21:15:46.80ID:Q0+GuomE0 シュメールならさっさと軍の伝統取って機動戦付けて戦闘車量産
ある程度反撃ダメージで削られるのは避けられないんで開戦後もガンガン増産
開戦直後に一都市ぐらいは落として相手の国力を削れるかどうかもそれなりに大事
ある程度反撃ダメージで削られるのは避けられないんで開戦後もガンガン増産
開戦直後に一都市ぐらいは落として相手の国力を削れるかどうかもそれなりに大事
440名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/11(日) 21:16:31.33ID:mt4nzd/7a 戦闘車で押すならちょっと遅い
あと太古戦争は内政の手段のひとつと思った方がいいよ
序盤からバチバチやり合って得するのは関係ないとこにいるAI文明だから
あと太古戦争は内政の手段のひとつと思った方がいいよ
序盤からバチバチやり合って得するのは関係ないとこにいるAI文明だから
441名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-E3UD)
2023/06/11(日) 21:36:40.74ID:GyJrN2hPp いや〜制覇は自分には向かなかったです
アドバイス見て速攻で詰めてみたけど今度は蛮族が邪魔な所に沸いて敵AIと一緒に攻撃してきてこっちが壊滅した…
AI補正半端ないっす
アドバイス見て速攻で詰めてみたけど今度は蛮族が邪魔な所に沸いて敵AIと一緒に攻撃してきてこっちが壊滅した…
AI補正半端ないっす
442名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-Idme)
2023/06/11(日) 21:47:59.95ID:gxacZSmrM 皇帝でまったりやるのが楽しいんよ…
443名無しさんの野望 (ワッチョイ d911-8sUu)
2023/06/11(日) 21:56:42.79ID:XiqhYiCB0 太古だとヘラクレスと戦士で隣国の首都に雑に仕掛けて滅ぼせると嬉しい
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b96-8x42)
2023/06/11(日) 22:29:32.83ID:D2rp1Ez10 太古から戦争仕掛けてくのは中々しんどいと思う
逆に太古宣戦喰らって凌いだらボーナスタイム
逆に太古宣戦喰らって凌いだらボーナスタイム
445名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/11(日) 22:30:51.21ID:7DnKcVw90 戦闘車は強力だけど神の補正+4に防御地形補正も乗ったAI戦士とは大差なくなってしまう ガンガン攻めるのは無防備な建てたばっかの都市くらいで、ユニットがいる場合は防御地形に陣取って相手から殴らせて消耗を抑えたりする
いのちだいじにユニットを動かしてロストしないようにするのが大事 そこがプレイヤーとAIの大きな差だからね 都市陥すとこまでいかなくても略奪したり労働者開拓者捕まえたり経験値稼いだりでメリットはあるんだからユニットロストせずにそれらができてれば成功
近接攻撃ユニット主体で都市攻略するなら戦闘力で+10くらいは優位に立ちたい そうはならないことのが多いので基本的には間接攻撃ユニットが必要になる
最序盤は他に選択肢がないから弓を使うが、弓系は対都市ペナルティが大きく火力が出ない 戦闘車みたいなユニークがあるか宣戦されてのカウンターするとき以外は戦争はカタパから始めるのが良い
いのちだいじにユニットを動かしてロストしないようにするのが大事 そこがプレイヤーとAIの大きな差だからね 都市陥すとこまでいかなくても略奪したり労働者開拓者捕まえたり経験値稼いだりでメリットはあるんだからユニットロストせずにそれらができてれば成功
近接攻撃ユニット主体で都市攻略するなら戦闘力で+10くらいは優位に立ちたい そうはならないことのが多いので基本的には間接攻撃ユニットが必要になる
最序盤は他に選択肢がないから弓を使うが、弓系は対都市ペナルティが大きく火力が出ない 戦闘車みたいなユニークがあるか宣戦されてのカウンターするとき以外は戦争はカタパから始めるのが良い
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-2rqm)
2023/06/11(日) 22:32:13.38ID:Wc9u1E7m0 すげーわかりきった長文よく書き込むな...
448名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/11(日) 23:06:05.78ID:MR/9gvSDa カタパ戦争は敵文明より強い「めんどくさい」という最強の敵が立ち塞がる
449名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-E3UD)
2023/06/11(日) 23:41:43.70ID:ASor5aFSp 相手してくれた皆さんありがとう!
やっぱシンドイもんなんだなぁ…
プレイレポ見てその気になってやってみて全然上手くいかなくてちょっと凹んでたw
大人しく非戦でやります!
やっぱシンドイもんなんだなぁ…
プレイレポ見てその気になってやってみて全然上手くいかなくてちょっと凹んでたw
大人しく非戦でやります!
450名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/12(月) 06:57:21.79ID:gnUsY8CRa 制覇勝利狙いだからって太古からずっと戦争しなきゃいけないわけじゃないというか…
451名無しさんの野望 (ワッチョイW a997-EKdH)
2023/06/12(月) 07:12:12.52ID:g+eGs67e0 始めたての頃は弓ラッシュしかできなくて単調さに飽きたけど
改めて内政の仕組みをわかってからやると
ルネまではじっくり内政を整えて科学と文化を育てて
強UUが出来た瞬間に一転攻勢で世界にうって出るみたいなプレイングも出来るようになって楽しさが広がったわ
改めて内政の仕組みをわかってからやると
ルネまではじっくり内政を整えて科学と文化を育てて
強UUが出来た瞬間に一転攻勢で世界にうって出るみたいなプレイングも出来るようになって楽しさが広がったわ
452名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZmfH)
2023/06/12(月) 08:27:24.35ID:hQG1cSZsM でも制覇勝利するときは
古典あたりから侵略したいし…
流石に太古は厳しいかもしれぬが
古典あたりから侵略したいし…
流石に太古は厳しいかもしれぬが
453名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-NaPW)
2023/06/12(月) 08:29:16.91ID:8v7CqOata >>400
遠隔地で論客使徒に長期作戦させるのに、グル1体ぐらい居ると便利ではあるけどね。
遠隔地で論客使徒に長期作戦させるのに、グル1体ぐらい居ると便利ではあるけどね。
454名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-vChh)
2023/06/12(月) 11:38:10.48ID:OHh1SPOi0 非戦でも古典時代で国境線を決めてしまいたい
気に入らないところに都市出しされたら武力行使
気に入らないところに都市出しされたら武力行使
455名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/12(月) 12:24:27.40ID:fHZes/p2a 太古戦争やる時はアマニちゃんに兵力を調達してもらう
徴兵戦士だけに戦死しても問題ないってなガハハ
徴兵戦士だけに戦死しても問題ないってなガハハ
456名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+GZA)
2023/06/12(月) 21:13:01.60ID:PF2kQqpwd 今試したがキルワって工業都市国家だけ宗主こくになっても生産力ボーナスつかんのね
科学文化ゴールド信仰は修正値+15%って都市産出に表示されるのを確認
科学文化ゴールド信仰は修正値+15%って都市産出に表示されるのを確認
457名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-0Hps)
2023/06/12(月) 21:18:28.83ID:f46vYC+x0 ちゃんと遺産区域建造物のどれか建ててる?
工業のボーナスはそれらを建ててるときしか適用されないぞ
工業のボーナスはそれらを建ててるときしか適用されないぞ
458名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+GZA)
2023/06/12(月) 21:31:39.40ID:PF2kQqpwd459名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-mhyv)
2023/06/12(月) 22:45:11.41ID:n1fe6FVb0 なんか高級資源の買取価格が激減してんだけどアップデート入った?
460名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-vChh)
2023/06/12(月) 23:05:02.69ID:6JcMnim00 黄金不朽やるとき信仰力がいくらあっても足りないです
次の中で優先順位をつけるならどうしますか?
開拓者、労働者、英雄再召喚(ヘラクレス、卑弥呼)
次の中で優先順位をつけるならどうしますか?
開拓者、労働者、英雄再召喚(ヘラクレス、卑弥呼)
461名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/13(火) 01:03:23.65ID:Iqds7fCOa462名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/13(火) 01:25:35.57ID:A+z5tWL/a AI同士の戦争はユニットを作るか買うかしてすり潰しあう戦争だからどっちも戦争疲労度溜まりやすいので高級資源も戦略資源も高値で買ってくれる
463名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-2rqm)
2023/06/13(火) 06:00:01.72ID:fMYNwdKD0 面倒だから大体非戦でやることが多いけど
やるとしたら都市国家攻められたら保護戦争するくらいかな
不平に余裕あったら都市貰うのもありだし、後で奇襲してきたらラッキーくらいのもん
基本都市数増やすと管理が面倒なんで増やすなら制覇狙いになるね
やるとしたら都市国家攻められたら保護戦争するくらいかな
不平に余裕あったら都市貰うのもありだし、後で奇襲してきたらラッキーくらいのもん
基本都市数増やすと管理が面倒なんで増やすなら制覇狙いになるね
464名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-NaPW)
2023/06/13(火) 07:38:19.30ID:lLyBmS87a >>460
状況次第だよなぁ。
戦略資源や高級資源の確保を優先するなら労働者、拡張途中なら開拓者、ある程度都市出し済んで区域建てるタイミングならヘラクレス。卑弥呼は資源確保や戦争準備、通行路確保等々、色々と用途がある。
状況次第だよなぁ。
戦略資源や高級資源の確保を優先するなら労働者、拡張途中なら開拓者、ある程度都市出し済んで区域建てるタイミングならヘラクレス。卑弥呼は資源確保や戦争準備、通行路確保等々、色々と用途がある。
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 7949-dogK)
2023/06/13(火) 23:02:19.16ID:ky8XdxeC0 戦略カードの下にどれくらい生産されるかとかって表示させる設定ってどこかにありますか?
466名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZmfH)
2023/06/13(火) 23:56:54.77ID:pMllvc/XM467名無しさんの野望 (ワッチョイW 1378-og/S)
2023/06/14(水) 05:44:43.11ID:W8b1kMBb0 神立地引いたら不死で170ターン宗教勝利できたけどAIがクソアホだっただけな気もする
上手い人の動画やプレイレポ見ると俺みたいに余計なもの作ったりしてないんよな
上手い人の動画やプレイレポ見ると俺みたいに余計なもの作ったりしてないんよな
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 199c-7RG1)
2023/06/14(水) 06:27:53.62ID:0RrEIvG60 マップ標準でやってるからそもそもターン数の基準がわかんね
469名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-D+aN)
2023/06/14(水) 08:34:48.70ID:W1dnGjNF0 宗教は創始さえできればマップ広くてもルネで安定して終わる ロシアで好立地なら中世で終わることもあるくらい
実力を測りたいなら科学勝利だよ 当然条件次第でいくらでもクリアターン変わるけど、そのブレが各種勝利の中で相対的に少ないのが科学 例えば制覇は極端な話決闘にして弓ラッシュすればすぐクリアできるけど科学はそういうことないからね
実力を測りたいなら科学勝利だよ 当然条件次第でいくらでもクリアターン変わるけど、そのブレが各種勝利の中で相対的に少ないのが科学 例えば制覇は極端な話決闘にして弓ラッシュすればすぐクリアできるけど科学はそういうことないからね
470名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-vChh)
2023/06/14(水) 10:34:18.27ID:Zj3PiIJW0 災害3でやっていると水害で区域が定期的に被害を受けます
治水のためにダムを作るタイミングはいつが適当なのですか?
いつもは工業地帯が解禁されて現実的な建造ターンになってから作っています
工兵使いたいけど余裕が無いので使ってません
治水のためにダムを作るタイミングはいつが適当なのですか?
いつもは工業地帯が解禁されて現実的な建造ターンになってから作っています
工兵使いたいけど余裕が無いので使ってません
471名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/14(水) 10:54:11.63ID:8vy1wk7Sa ダムはあまり優先度高くないから後回しだけど硝石発見前には建築予定入れておくな…
建設条件満たしていい感じに工業地帯の隣接作れるタイルに硝石湧いて泣くことは結構ある
建設条件満たしていい感じに工業地帯の隣接作れるタイルに硝石湧いて泣くことは結構ある
472名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-2rqm)
2023/06/14(水) 11:14:39.26ID:eXu1x5dS0 ダムコンボは硝石に弱いからタイミングはその前だぞ
473名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-u8vw)
2023/06/14(水) 13:48:23.22ID:pBK2D4Awa ダムで思い出したけど隣接って後付でもボーナスつくの
工業の後にダム建てるとか
工業の後にダム建てるとか
474名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-LKAi)
2023/06/14(水) 13:56:47.72ID:bAiEMSbD0 >>473
付くよ
付くよ
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-qbIs)
2023/06/14(水) 16:02:53.03ID:qKGXS9Yv0 civの実力って何だろ
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-kNhk)
2023/06/14(水) 16:03:15.71ID:9SAWeKBu0 デフォのマップサイズは小さいだね
478名無しさんの野望 (スフッ Sd33-PSNC)
2023/06/14(水) 16:11:59.11ID:Foz+RAV5d >>476
そりゃクリアした際に評価ランクがババーンと表示されるんだからスコアよ
そりゃクリアした際に評価ランクがババーンと表示されるんだからスコアよ
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ad-u8vw)
2023/06/14(水) 16:51:20.50ID:PsXSnQhw0 遅延行為する程伸びるスコア君
481名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-Z4/g)
2023/06/14(水) 17:17:35.03ID:NYypbraRM 12人戦やってればいくらでも伸びるスコア
むしろ低スコア勝利を極めた先が見てみたいな
...もちろん1ターンピョートルは抜きで頼む
むしろ低スコア勝利を極めた先が見てみたいな
...もちろん1ターンピョートルは抜きで頼む
482名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/14(水) 17:25:22.47ID:MfXfIa0Ba OCC宗教勝利でギリギリダン・クエール取ったことあるけど多分都市を1つでも出すとそこよりランクあがっちゃうと思う
483名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-0tSe)
2023/06/14(水) 17:26:12.18ID:eQATsaiga 1ターンスコアだとロシアって、他のバニラより多少有利なだけで
トラやんやアステカとかの方が強いけど、そっちも抜き?
トラやんやアステカとかの方が強いけど、そっちも抜き?
484名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/14(水) 17:34:23.64ID:fYOei2fJa 低スコアって面だと強いとダメなのでは?
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ee-GQZn)
2023/06/14(水) 17:58:43.98ID://VoSOsU0 相手をクペにすれば何でも行けるぞ
486名無しさんの野望 (スフッ Sd33-PSNC)
2023/06/14(水) 18:20:38.47ID:kHYW11zdd 陸地スタートになったら技術と人口のスコアが牙をむく
487名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-0tSe)
2023/06/14(水) 18:32:31.04ID:eQATsaiga じゃあこうなったらカイロ1on1だな
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b96-8x42)
2023/06/14(水) 19:38:55.15ID:hPQLwa2l0 スコア以外での勝利条件での低スコアアタックとなると外交勝利が本命かな?
489名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-E3UD)
2023/06/14(水) 19:42:23.52ID:EUNpig0Ta 外交なら内政一切しない1都市でも勝てるからね
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-0tSe)
2023/06/14(水) 19:43:51.04ID:eQATsaiga 制覇をオフにして都市を建てずに、黙示録の彗星で全て滅びるまで逃げ切る
のも理論上はいける…か?
のも理論上はいける…か?
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-mhyv)
2023/06/14(水) 19:57:56.17ID:7k8nzyUN0 前にあったクペの0都市勝利なら最低点出るんじゃないの
492名無しさんの野望 (スッップ Sd33-7RG1)
2023/06/14(水) 20:27:19.28ID:kSVFuCQnd 切り詰めた外構勝利って運ゲー?狙ってできるの?
493名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/14(水) 20:27:35.86ID:ALekzKy1a 確かにクペと始皇帝は0都市できるって聞いたことあるな
494名無しさんの野望 (ワッチョイW a997-EKdH)
2023/06/14(水) 21:06:15.08ID:6n3Hkwzg0 何もしないで外交勝利狙うと
他国の優勝を阻止できないんじゃない?
やりようあるの?
他国の優勝を阻止できないんじゃない?
やりようあるの?
495名無しさんの野望 (スップ Sd33-PSNC)
2023/06/14(水) 21:10:12.28ID:3eNqqv/Td クペは勝手にツリー埋めてスコア稼いじゃうからダメっしょ
496名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/14(水) 21:32:29.56ID:CLNMHgHKa AIが世界会議でどの結果を選ぶかは決まってるからセーブロードで毎回確実に点数稼ぐならいけそう
高難度AIだと逃げ切る前に科学勝利決められる可能性高いけど
高難度AIだと逃げ切る前に科学勝利決められる可能性高いけど
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 199c-7RG1)
2023/06/14(水) 21:39:26.96ID:0RrEIvG60 やっぱセーブロードでやるのか
498名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-0Hps)
2023/06/14(水) 21:52:49.65ID:NMIhQkc/0 勝利点マイナス決議に足引っ張られてる間にAIが宇宙行って終わるんじゃないかな
災害コンペがたくさん出ればなんとかならなくもないだろうけど
災害コンペがたくさん出ればなんとかならなくもないだろうけど
499名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ivGC)
2023/06/15(木) 13:41:44.45ID:TL43DFSvd クリア時のスコア÷ターン数÷都市数という指標にすればいい
時間をかけて都市数を増やしたり人口を伸ばしてスコアを稼ぐ
スコア水増しプレイを無効化できる
時間をかけて都市数を増やしたり人口を伸ばしてスコアを稼ぐ
スコア水増しプレイを無効化できる
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-D+aN)
2023/06/15(木) 14:14:54.83ID:5JeQ09tIa 過去作はクリアターンが早いほどスコアも高くなってたんだがね 早期クリアを目指すような遊び方をしてほしくないということなのか分からんが、結果的にスコアは無意味な指標になったな
501ブラジルのペドロ2世 (JPW 0Hcb-43+h)
2023/06/15(木) 15:43:11.25ID:9JCCDUUVH なんで中国5人アメリカ4人イギリス4人も指導者居るんだよ。
フビライやアキテーヌが、居るとしても多過ぎでしょ!。それらの国が大国なのは分かるよ。けど、ゲームとして文明につき指導者が1人しか居ない所を増やした方がより面白くなるでしょ。なんでこんな極端な増やし方するんだ。
フビライやアキテーヌが、居るとしても多過ぎでしょ!。それらの国が大国なのは分かるよ。けど、ゲームとして文明につき指導者が1人しか居ない所を増やした方がより面白くなるでしょ。なんでこんな極端な増やし方するんだ。
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
2023/06/15(木) 15:46:21.75ID:8/zzWF030 市場サイズの差よ
503名無しさんの野望 (ワッチョイW d12a-s2Tt)
2023/06/15(木) 15:49:18.79ID:C4HZZ90H0 せっかく国と指導者を分けたんだから各2名ずつは欲しいよね
まあでも有名所が1人しかいない文明もありそうだし難しいかもね
まあでも有名所が1人しかいない文明もありそうだし難しいかもね
504名無しさんの野望 (JPW 0H8b-mhyv)
2023/06/15(木) 15:55:37.47ID:E9j+Fi/WH シュメールとかガリアとか増やせ言われても困るでしょうよ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-LKAi)
2023/06/15(木) 16:03:03.47ID:L0TLlmej0 >>504
ガリアはヴェルキンゲトリクスがいる
ガリアはヴェルキンゲトリクスがいる
506ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロラ Sp05-43+h)
2023/06/15(木) 16:27:54.53ID:ed4p0eQSp オランダとかスペインとかハンガリーは文明は好きだけど、指導者が全く好きじゃない。
507名無しさんの野望 (ワッチョイW fbaf-vChh)
2023/06/15(木) 16:28:10.91ID:DZZMTAPX0 中国は紀元前から有名どころしかいないから分かる、歴史が違う
アメリカやイギリスは知らん
アメリカやイギリスは知らん
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/15(木) 16:38:16.50ID:rgFdWF6ua >>504
ギルガメッシュ自体5代目の王だしまだ王はいるし…
ギルガメッシュ自体5代目の王だしまだ王はいるし…
509名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
2023/06/15(木) 16:38:55.98ID:rgFdWF6ua 中国は時代変わるごとに特色変わるから仕方ない面もある
510名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-EKdH)
2023/06/15(木) 16:44:41.32ID:ZHYHr4Wyr 日本も徳川家康が追加されたけど
他に追加してテイストが変わる指導者いるかなぁ
国内を改宗するとメリットのある厩戸皇子
海軍が強化されて後半に急拡大できる大久保利通
みたいなのはパッと思いついた
他に追加してテイストが変わる指導者いるかなぁ
国内を改宗するとメリットのある厩戸皇子
海軍が強化されて後半に急拡大できる大久保利通
みたいなのはパッと思いついた
511名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZmfH)
2023/06/15(木) 16:49:41.56ID:5wVlphpzM 複数指導者は会話しにくいのよね…
国名は出ても指導者名はぱっと出ない
国名は出ても指導者名はぱっと出ない
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-mhyv)
2023/06/15(木) 18:02:56.05ID:cd/XSZXj0 アメリカのゲームなんだし自国の指導者多めでもいいじゃん
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 199c-7RG1)
2023/06/15(木) 18:19:37.69ID:97EpruYF0 信長出して脳筋文明化するとか
514名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-Ceuv)
2023/06/15(木) 18:23:01.96ID:6TDb10g6r Civ5の脳筋日本は弱かったなぁ
515名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-CX4a)
2023/06/15(木) 18:25:55.23ID:+Qte+Oeg0 信長は他国の宗教施設ぶっ壊して侍強くしそう
516名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-EKdH)
2023/06/15(木) 18:33:10.50ID:ZHYHr4Wyr なんなら指導者のバージョン違いとかで水増しする手があるからな
家康だって征夷大将軍徳川家康と三河守松平家康で能力を分けることも出来る
家康だって征夷大将軍徳川家康と三河守松平家康で能力を分けることも出来る
517名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b0-2Wcp)
2023/06/16(金) 09:21:39.53ID:a0uEH4+80 世良田次郎三郎で民間ユニットに戦闘力とか(道々の者)
518名無しさんの野望 (ワッチョイW d12a-s2Tt)
2023/06/16(金) 09:32:44.96ID:yyMSdtGZ0 個人的にアッティラさんがいないのは残念なので、どこかの文明に引っ付けてでも参戦して欲しかったところ
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/16(金) 13:48:47.81ID:hmxJ4OSsa 指導者 牟田口廉也は指導者特性で森と熱帯雨林から飯が出るようになる
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-mhyv)
2023/06/16(金) 13:57:36.26ID:RqVjflUe0 >>519
出なくなるの間違いじゃないですかね
出なくなるの間違いじゃないですかね
521名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-EKdH)
2023/06/16(金) 14:32:36.48ID:hoPOER+Tr civに兵站の概念が導入されたら
戦争がダルくなって内政特化文明しかやらなくなりそう
戦争がダルくなって内政特化文明しかやらなくなりそう
522名無しさんの野望 (ワントンキン MM15-Vnad)
2023/06/16(金) 14:51:20.44ID:wfebEQJAM 維持費が兵站なんでねの
523名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZmfH)
2023/06/16(金) 15:18:23.79ID:LQ3mjpDFM 兵站導入したらCPUが対応しきれずに
凄いヌルゲーに突入しそう
凄いヌルゲーに突入しそう
524名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-LKAi)
2023/06/16(金) 15:34:10.71ID:DOrW77Nm0 戦争メインのゲームじゃないのに兵站の管理まであったらダルすぎる
525名無しさんの野望 (スッップ Sd33-IgQa)
2023/06/16(金) 16:33:57.66ID:VU8UA92cd 内政も面倒くさくすればバランス取れるな
526名無しさんの野望 (ソラノイロ MM0b-2Wcp)
2023/06/16(金) 17:10:39.29ID:uornc9CuM 5の時に、首都と道路が途切れると都市が不利になったけど、アレが兵站みたいなもんかな?
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/16(金) 17:56:56.15ID:S3Jg12sEa 忠誠度がある意味兵站みたいな面もあるかなぁ
528名無しさんの野望 (スップ Sd33-ivGC)
2023/06/16(金) 17:59:40.97ID:jtQPhgy5d 敵国領土だとHP回復量が減るのと毎ターン維持費や戦略資源を消費する、というのが兵站の概念だろう
他にはユニット生産時や戦死時に都市人口を減少させればよりリアルになる
他にはユニット生産時や戦死時に都市人口を減少させればよりリアルになる
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-E3UD)
2023/06/16(金) 18:02:33.42ID:T7QRkjZUa リアルになるけどめんどくさい要素や高難度を喜ぶのはニッチ寄りな面が強いからゲームの要素としては受けないと思う
530名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-Z4/g)
2023/06/16(金) 18:08:16.60ID:/arjqcq3M イェニチェリか...
531名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-ZmfH)
2023/06/16(金) 18:09:56.60ID:3JgI3A7SM 7楽しみだなぁ
532名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b00-mhyv)
2023/06/16(金) 18:15:09.59ID:RqVjflUe0 7は最初からバランスそれなりだといいなあ
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/16(金) 18:44:36.80ID:tvQBI6T30534ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 397f-43+h)
2023/06/16(金) 21:40:50.91ID:Ie+bi2ES0 civ6以外のcivやったことないから全く分からないんだけど4→5とか5→6 とかで全く別のゲームになるって感じですかね?
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 199c-7RG1)
2023/06/16(金) 21:52:40.41ID:0A1DKJ3G0 なんなら6もdlc入れるかどうかで別ゲー
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-yeZZ)
2023/06/16(金) 22:13:44.25ID:jTJ9/0FV0 4→5とか共通点を探す方が難しい説
538名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-bQKK)
2023/06/16(金) 22:17:46.56ID:XF/QV4l0r そんな事言ったら同じゲームなのにver1から2に変わったらほぼ別ゲームになってるパラドはどうなっちゃうんですか
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-iPG5)
2023/06/16(金) 22:21:41.72ID:dNYwnAVh0 三国志9とかシンプルで完成度高った
相手領地陣だとユニットの指揮低下して戦闘力が落ち続ける
相手領地陣だとユニットの指揮低下して戦闘力が落ち続ける
540名無しさんの野望 (スップ Sdb2-vk4J)
2023/06/17(土) 05:07:50.36ID:EQy4Z61Td 7は制作チーム変わるみたいな話見たからどうなるのかな
541名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/17(土) 08:04:17.97ID:mCYu1KuQa サラディン(スルタン)とかいうただでさえ強みがないのに非戦自力創始だとますますしょぼい悲しき萎えぽよおじさん
工業スパムの副産物持て余すからスナック感覚で文明滅ぼすリンカーンの直後に遊んだものだから
指導者UAで特に戦いたくならない格差がますますヤバい…
まぁ大理石ゴロゴロ&環状列石の信仰ドバドバ立地+虚無のおかげで楽しめてるけど
工業スパムの副産物持て余すからスナック感覚で文明滅ぼすリンカーンの直後に遊んだものだから
指導者UAで特に戦いたくならない格差がますますヤバい…
まぁ大理石ゴロゴロ&環状列石の信仰ドバドバ立地+虚無のおかげで楽しめてるけど
542名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/17(土) 08:22:34.48ID:IXQkFKK+0 アラビアは創始時にもなんかボーナスくれればなあ 特性での創始だと布教に問題を抱えるから利用しづらいし自力創始だとバニラだしで宗教無視して戦争してた方がマムルークある分マシ
543名無しさんの野望 (スップ Sdb2-P8Si)
2023/06/17(土) 08:22:50.05ID:pUVppjikd 7は間違いなくグラフィックは進化して豪華になるだろうが
ゲーム性は機能削減で6より退化するのは既定路線だろう
数年かけてアプデやDLCで少しづつ要素追加して
発売後3年目くらいでようやく前作並みに要素が増えて
そこから各種modが充実するまでさらに3年はかかる
来年7が発売されるとして、まともに遊べるようになるのは
早くても2030年以降になる
ゲーム性は機能削減で6より退化するのは既定路線だろう
数年かけてアプデやDLCで少しづつ要素追加して
発売後3年目くらいでようやく前作並みに要素が増えて
そこから各種modが充実するまでさらに3年はかかる
来年7が発売されるとして、まともに遊べるようになるのは
早くても2030年以降になる
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/17(土) 09:28:36.16ID:f466DQ170 内政する時一番優先する専門区域は工業地帯か港かと思うのですが
逆に一番劣後する専門区域はどれになりがちですか?
逆に一番劣後する専門区域はどれになりがちですか?
545名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/17(土) 09:59:12.07ID:pMjTHk1S0 内政なら商業で交易路増やすのがスタートじゃないかな?
546名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/17(土) 10:33:38.89ID:MJmo5r0Da 首都に複合余剰マグナスで進めること多いからついついスルーしちゃうのは外交区だなあ
都心に隣接させないと損した気分になるけど首都だと高級資源や紫禁城も含めてギチギチになることもあるし
都心に隣接させないと損した気分になるけど首都だと高級資源や紫禁城も含めてギチギチになることもあるし
547名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/17(土) 12:15:24.69ID:fAgTSu/Ka 主要都市ならハブor港→工業→娯楽→キャンor劇場
衛星都市ならハブor港→キャンor劇場
公益の開始点なら複合はハブの次ぐらいに入る
衛星都市ならハブor港→キャンor劇場
公益の開始点なら複合はハブの次ぐらいに入る
548名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/17(土) 12:48:31.24ID:EuCKO/du0 交易都市は基本的に兵営→ 政府複合施設→商業か港だなあ
外交街も建てたいし工業も建てたい
とすると人口が伸びる立地、かつハンマーが出る立地に置きたいよね、伐採込みで
後は労働倫理やってる場合は聖地が1番最初に来る
交易商出せる+工業地帯+プロジェクト用にキャンパスか劇場、これが一人前の都市だと思ってる。つまり人口7
外交街も建てたいし工業も建てたい
とすると人口が伸びる立地、かつハンマーが出る立地に置きたいよね、伐採込みで
後は労働倫理やってる場合は聖地が1番最初に来る
交易商出せる+工業地帯+プロジェクト用にキャンパスか劇場、これが一人前の都市だと思ってる。つまり人口7
549名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/17(土) 12:53:01.31ID:IXQkFKK+0 外交街は強いから工業の次に建てるようにした方がいい それができないようなら区域計画やマグナス都市の立地の選定を見直そう
550名無しさんの野望 (ワッチョイW 61f1-BDfL)
2023/06/17(土) 13:02:46.94ID:3jZ6coWd0 ここまで意見分かれるもんなん?
俺はキャンパス→商業→工業です
俺はキャンパス→商業→工業です
551名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/17(土) 14:07:20.20ID:JLpoy1BDM ソシャゲで制作費稼げなかったからなぁ
552名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/17(土) 14:08:41.37ID:JLpoy1BDM 最近外交街を首都に作ってるわ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/17(土) 14:57:57.91ID:zA8Uur9P0 都市ごとに役割があるから、キャンパスから建てる年もあれば、商業ハブから建てる都市もある。
海沿いでイングランドなら港から建てることもあるだろうし
立地と文明、勝利目的に応じて、バランスよく区域を建ててくだけだな。
これが正解なんて安易なもんないし、これが不正解とか言ってる奴はアホなだけ
海沿いでイングランドなら港から建てることもあるだろうし
立地と文明、勝利目的に応じて、バランスよく区域を建ててくだけだな。
これが正解なんて安易なもんないし、これが不正解とか言ってる奴はアホなだけ
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/17(土) 15:10:42.75ID:f466DQ170 予感はしてましたが名前すら上がらない保護区と飛行場、娯楽2種はかなり後回しなのですね
556名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/17(土) 15:24:29.32ID:TKyFlSDSM 娯楽も最近建てるぞ!
557名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-+0K5)
2023/06/17(土) 15:26:42.55ID:yOPFhRJd0 保護区は立地による
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/17(土) 15:28:03.79ID:COKfoP3Z0 インカとかテディとかなら保護区はまあ
あとはパンタナルとかあるとき
あとはパンタナルとかあるとき
559名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/17(土) 15:43:49.92ID:TKyFlSDSM 保護区の隣接文化力って
航空技術で観光力出るの?
航空技術で観光力出るの?
560名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/17(土) 16:13:43.03ID:EuCKO/du0 クペも保護区使えそうに見えるけど、たぶんジャングルのアピールマイナスが邪魔なんだよな…
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/17(土) 16:20:07.72ID:COKfoP3Z0 >>559
航空技術で観光力でるのは改善してるのだけ
航空技術で観光力でるのは改善してるのだけ
562名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/17(土) 16:20:32.51ID:CQtCcUTJa シンプルに弱いからな保護区
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-e03T)
2023/06/17(土) 16:30:38.14ID:NuwghBKo0 保護区はツンドラとか自然遺産とか周りの自然に合わせた立てるものでしょ
564名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/17(土) 16:31:48.30ID:Z29vRcyxM565名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/17(土) 16:39:44.86ID:pMjTHk1S0 保護区~林建設までの間になにかあるだけでだいぶ違うんだけど
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/17(土) 16:40:37.96ID:COKfoP3Z0 自然主義者の偉人が出てくるとか
567名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/17(土) 18:46:09.36ID:e27KGXG1a 保護区は国立公園とセットで使うもの
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/17(土) 23:28:32.95ID:XQh2aD6M0569名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/17(土) 23:37:53.58ID:5GIthelBa 割引文明ならディスカウント狙いで初手キャンパスやらんこともないけど科学が進みすぎるから結構難易度が高い
570名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/18(日) 00:17:35.47ID:zmI1iOqv0 科学は生産力伴わないと進めてもあまり旨味がないのがね
571名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/18(日) 00:43:27.54ID:o7dlmbVJa 科学が進みすぎると作りたかったユニットが陳腐化したり勝手にディスカウント条件外れたりするから面倒くさい
科学は基本的に人口と研究員ピンガラから出して中世で大学解禁あたりからゆるゆると2都市ぐらい配備する
ただ海洋文明で古典-中世黄金時代に入り研究の自由からの高隣接港と商業ハブを建てて港長レイナを就任させて港の隣接倍化突っ込んだ時の神をも凌ぐ科学力はそれはそれで強い
科学は基本的に人口と研究員ピンガラから出して中世で大学解禁あたりからゆるゆると2都市ぐらい配備する
ただ海洋文明で古典-中世黄金時代に入り研究の自由からの高隣接港と商業ハブを建てて港長レイナを就任させて港の隣接倍化突っ込んだ時の神をも凌ぐ科学力はそれはそれで強い
572名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/18(日) 01:02:53.92ID:W+5FCBviM 交易商と工業地帯が強すぎるのよ
首都は政府複合施設がほしいし
人によっては外交街も作るしな
首都は政府複合施設がほしいし
人によっては外交街も作るしな
573名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/18(日) 01:20:13.18ID:9qNZuG6C0 過去作だと偉人は競争じゃなく文明ごとに偉人ポイント稼いだだけ得られたけど、今作は科学者偉人の競争激しいからその点でも旨味が小さい 一方で商業港工業はUD持ち文明いるんでもなければ偉人総取りレベル
574名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/18(日) 08:00:49.78ID:SSlu/MWB0 皆さんこんにちは
難易度王子だと未だに勝てない
みんなは神でも余裕で勝つ感じ?
難易度王子だと未だに勝てない
みんなは神でも余裕で勝つ感じ?
575名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-L1I+)
2023/06/18(日) 08:28:20.06ID:K0/0lehx0 ぼくは皇帝までですねぇ・・・
576名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 08:41:33.44ID:w0uhXsqy0 皇帝くらいならダラダラ出来てベネ
577名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-9zZ5)
2023/06/18(日) 09:16:20.83ID:Sy3Q9wO6d マップシャッフル大きさ標準ゲームスピード標準でやってるが割と勝てる
だが神でも余裕とは言えない
立地酷いとさすがにきついのよね
だが神でも余裕とは言えない
立地酷いとさすがにきついのよね
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 365b-ti/F)
2023/06/18(日) 09:37:32.43ID:uWKGpIsE0 神だと辛いのでユルユルできる皇帝不死で遊びます
579名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/18(日) 09:43:26.46ID:iqZhpYwNa 蛮族なし王子オンラインで80戦車たのしいれす
580名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/18(日) 09:48:55.54ID:SSlu/MWB0 皆さん皇帝くらいが
丁度いい感じなんだね
やっぱり上手いんだな
僕は少しづつ難易度を
上げていったんだけど
王子になると全然勝てなくなった
なんとか王子で勝ちたいなぁ
丁度いい感じなんだね
やっぱり上手いんだな
僕は少しづつ難易度を
上げていったんだけど
王子になると全然勝てなくなった
なんとか王子で勝ちたいなぁ
581名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/18(日) 09:52:16.36ID:iqZhpYwNa wikiのプレイレポ読むと参考になるからおすすめ
古い情報も多いけど基本的なことは詰まってる
古い情報も多いけど基本的なことは詰まってる
582名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-8R4p)
2023/06/18(日) 10:08:18.78ID:/r1rmqRYM583名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/18(日) 10:10:54.61ID:0B4zsVRCa 神でも勝てはするけどもつれ込んだ末の狙ってもない外交勝利とか文化勝利だからなんか勝った気がしない…
584名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/18(日) 10:41:24.63ID:9AVTXc+o0585名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/18(日) 10:44:12.30ID:HfguJbMT0 改宗せずに多宗派コロニーにしたいけど、対立するの嫌だとか
改宗がめんどくさいよりも、更に我儘だった
改宗がめんどくさいよりも、更に我儘だった
586名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/18(日) 10:45:04.41ID:HfguJbMT0 すまん、誤爆
587名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/18(日) 10:45:09.37ID:iqZhpYwNa 内政の基本ならプレイレポの「カトリーヌでもできる〜」ってやつがおすすめ
ハブ立てるだけで交易路出たりとか環境が無印だったりでかなり情報が古いけど都市スパムして国内交易で育てるって基本について詳しく書いてある
ハブ立てるだけで交易路出たりとか環境が無印だったりでかなり情報が古いけど都市スパムして国内交易で育てるって基本について詳しく書いてある
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-yLWt)
2023/06/18(日) 11:00:18.35ID:XtdRkPXj0 資源と外交支持売ること覚えればだいぶ安定する
589名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/18(日) 11:13:41.56ID:SSlu/MWB0 なるほど
皆さんありがとう
さっきもやってました
もう300ターンだから
そろそろ戦争は終わりかな
こっからが難しいよね
宗教文化科学に投資しないと
皆さんありがとう
さっきもやってました
もう300ターンだから
そろそろ戦争は終わりかな
こっからが難しいよね
宗教文化科学に投資しないと
590名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/18(日) 11:47:32.40ID:ivA1pvsur 初心者ならマケドニアとかコロンビアとか攻撃特化の文明にして
弓から侵略し続けるゴリゴリ脳筋が1番楽に勝てる
弓から侵略し続けるゴリゴリ脳筋が1番楽に勝てる
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/18(日) 11:58:17.24ID:tJH++8A80 300ターンでも爆撃機とロボと核兵器で戦争できるけど・・・
世界の敵になるのを厭わないならね
世界の敵になるのを厭わないならね
593ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロル Sp79-1DuZ)
2023/06/18(日) 12:36:25.69ID:IeVE5rEzp >>592
DLC
DLC
595名無しさんの野望 (ワッチョイW f658-W0LL)
2023/06/18(日) 14:24:20.16ID:vGgBFQ9j0 ルートヴィッヒと新ヴィクトリア強すぎないか?
596名無しさんの野望 (ワッチョイW f658-JEbI)
2023/06/18(日) 14:40:53.50ID:vGgBFQ9j0 久しぶりだから全然情報ないんだけどよく見たら永楽帝が一番強いわ
597名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/18(日) 14:47:43.46ID:LdYwt0g+a 人操作だとバビロンが不動のトップぞ
598名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 14:58:44.28ID:w0uhXsqy0 ひらめきを理解してる場合に限る
を付け忘れてるぞ
を付け忘れてるぞ
599名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/18(日) 15:10:06.26ID:aSdD2DpGM600名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-BHJD)
2023/06/18(日) 15:14:30.05ID:Pwm+oMXK0 ひらめきすら理解してないようなひとを前提に考えないでしょ
601名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 15:28:42.95ID:w0uhXsqy0 初心者もいると考えればちょっと前提を書き足すのに一体何の問題があろうか?
いやない(反語)
いやない(反語)
602名無しさんの野望 (ワッチョイW b197-f5CE)
2023/06/18(日) 16:49:52.34ID:C/Owmk3B0 初心者が雑に勝つなら
シュメールで戦闘車ラッシュするか
コロンビアで何も考えずに侵略し続けるか
ローマで手堅く固めるに限る
シュメールで戦闘車ラッシュするか
コロンビアで何も考えずに侵略し続けるか
ローマで手堅く固めるに限る
603名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/18(日) 16:50:28.25ID:aSdD2DpGM 初心者はカナダだよ😊
604名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 16:56:22.31ID:w0uhXsqy0 まあ基礎を学ぶならローマよな
605名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/18(日) 17:05:57.50ID:t87Th55/a 初心者がローマ握るとローマ以外使えなくなる呪いがかかる
606名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/18(日) 17:11:34.15ID:HfguJbMT0 モニュメント無料の威力を思い知ったら初心者卒業みたいなところある
607名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 17:14:19.13ID:w0uhXsqy0 虚無+ローマ
特性が合わさり最強に見える
特性が合わさり最強に見える
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A3GT)
2023/06/18(日) 17:18:09.80ID:tJH++8A80 モニュメントもとい、オベリスクを雑にスパムしてるだけで黄金不朽で無双できちゃう
結社の虚無なら難しいこと考えなくても済むから最近はめっきりこれ一択
結社の虚無なら難しいこと考えなくても済むから最近はめっきりこれ一択
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-kYEq)
2023/06/18(日) 17:18:46.77ID:8Nug+wPl0 モニュメント文化 道路で防衛・労働者の融通 その他も文句ない文明ですわ
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/18(日) 17:21:22.49ID:Xdj9Idcl0 カエサル「照れますねえ」
611名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/18(日) 17:28:52.03ID:HfguJbMT0 でも、何故かチュートリアルはギルガメッシュかクレオパトラという不思議
チュートリアルもトラヤンにしといて、1戦目はトラヤンで楽しんでねって流れで良かったやろと思う
チュートリアルもトラヤンにしといて、1戦目はトラヤンで楽しんでねって流れで良かったやろと思う
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-C6j3)
2023/06/18(日) 17:33:26.29ID:4eerf+Cy0 チート文化力で結社なくても宗教強い
613名無しさんの野望 (ワッチョイW b197-f5CE)
2023/06/18(日) 17:42:32.41ID:C/Owmk3B0 >>611
世界最初の文明No.1と2だからかなぁ
シュメールも雑に強いから初心者向けだけど
エジプトは向いてないよな
始めたての頃長距離ユニットは都市制圧できないっていう仕様を知らなくて
延々とマリアンヌチャリオットで都市を殴ってたのトラウマ
世界最初の文明No.1と2だからかなぁ
シュメールも雑に強いから初心者向けだけど
エジプトは向いてないよな
始めたての頃長距離ユニットは都市制圧できないっていう仕様を知らなくて
延々とマリアンヌチャリオットで都市を殴ってたのトラウマ
614名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/18(日) 17:47:58.34ID:JVGoLZ6xa チュートリアルとは関係なくエジプトの文明特性自体はそこそこなんだけど氾濫原立地ってのがキツすぎる
615名無しさんの野望 (ワッチョイW b197-f5CE)
2023/06/18(日) 17:48:30.25ID:C/Owmk3B0 トラローマは英雄モードと結社モードのシナジーがエグすぎる
ヘラクレスで序盤には重たいは区域建設がすぐ終わるし
アナンシで敵国の資源を荒らしつつ文化と科学に特大ブースト
近隣の都市国家は卑弥呼で平定
海の多いMAPならシンドバッドで資金稼ぎ
他の英雄使ったことないわ
ヘラクレスで序盤には重たいは区域建設がすぐ終わるし
アナンシで敵国の資源を荒らしつつ文化と科学に特大ブースト
近隣の都市国家は卑弥呼で平定
海の多いMAPならシンドバッドで資金稼ぎ
他の英雄使ったことないわ
616ブラジルのペドロ2世 (ササクッテロル Sp79-1DuZ)
2023/06/18(日) 20:10:15.18ID:kSUygSlxp 新しく出たイギリスの指導者。めっちゃ初心者向きじゃ無い?適当に資源を開発して工場建てれば勝手に生産力出て強かった。
新クレオパトラは逆に難しすぎる。文化は進み早いけど、どうやって生産力出せば良いのか分からない。
新クレオパトラは逆に難しすぎる。文化は進み早いけど、どうやって生産力出せば良いのか分からない。
617名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 20:17:17.39ID:w0uhXsqy0 そうだよ(無慈悲)
出た直後に散々言われたことだよ(追い打ち)
太宗と新クレは悲惨だよ
出た直後に散々言われたことだよ(追い打ち)
太宗と新クレは悲惨だよ
618名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/18(日) 20:31:53.42ID:zmI1iOqv0 砂漠氾濫原なり、オアシスがあれば貴婦人でいける
ただ砂漠補正ないんだよな確か
ただ砂漠補正ないんだよな確か
619名無しさんの野望 (スプッッT Sd12-C6j3)
2023/06/18(日) 20:42:05.07ID:S2mfu6wcd 最近fallout3や4にハマっててやっといじり尽くしたので
久々にciv6に戻ってきたら指導者がたくさん増えてるなあ
falloutやってるとラジオで時々シヴィライゼーションという曲が流れることがあって
シヴィライゼーション=コンゴのイメージがついた
久々にciv6に戻ってきたら指導者がたくさん増えてるなあ
falloutやってるとラジオで時々シヴィライゼーションという曲が流れることがあって
シヴィライゼーション=コンゴのイメージがついた
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/18(日) 20:48:43.05ID:UbGqv769a そのcivilizationは文明を発展させて何ができるってんだ!?休みの日に泳いだり釣りをしたり?そんなこと俺は毎日やってるぜ!?って歌だけどこのゲームのコンゴはAIでも自分でも先進国になりがち
621名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-+0K5)
2023/06/18(日) 22:39:11.31ID:OaLd2KNw0 普通に川辺に工業地帯を作ればいいでしょ
悲惨な要素がわからない
悲惨な要素がわからない
622名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/18(日) 22:55:14.65ID:w0uhXsqy0 そこに出すまでのギアの乏しさが問題だってそれ一番言われてるから
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/18(日) 23:15:28.37ID:tJH++8A80 逆説的になるが工業地帯を建てられるならば序盤を凌いでいることを意味する
そこまで到達したならAIのアホ内政vs隣接マシマシ工業地帯スパムとなり勝ち確に近いような
そこまで到達したならAIのアホ内政vs隣接マシマシ工業地帯スパムとなり勝ち確に近いような
624名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/18(日) 23:16:13.90ID:2WdjoMvIM エジプト最近触ったけど
は指導者抜きでも強いと感じたなぁ
文化勝利にはかなり強いよ
は指導者抜きでも強いと感じたなぁ
文化勝利にはかなり強いよ
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/19(月) 04:25:46.11ID:lhrj0Zv30 新クレ普通に楽しかったがな
ただ初期立地の氾濫原に資源が一切湧かない可能性があるのは擁護できない
ただ初期立地の氾濫原に資源が一切湧かない可能性があるのは擁護できない
626名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/19(月) 08:26:46.92ID:DhNYgw4Da 全指導者1回はクリアするのを目的にしてるから中国でのプレイ回数増えてるけど文明ユニークだけで強いし
ひらめき天啓のためにある程度戦争したり長城の敷き方を考えて遊ぶ楽しさもあるからよくできてるわ
蛮族の帰伏なんて1回も使うタイミング無くてバニラクリアだったのに武則天プレイの方で大量湧き相手するハメになった
ひらめき天啓のためにある程度戦争したり長城の敷き方を考えて遊ぶ楽しさもあるからよくできてるわ
蛮族の帰伏なんて1回も使うタイミング無くてバニラクリアだったのに武則天プレイの方で大量湧き相手するハメになった
627名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 09:17:17.01ID:Q85eXnq9a そういうのあるよね
マリの時は砂漠ちょこんとしかないのにベトナムで遊ぼうとした時に限って広大な砂漠が出てきたり…
マリの時は砂漠ちょこんとしかないのにベトナムで遊ぼうとした時に限って広大な砂漠が出てきたり…
628名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/19(月) 09:28:19.24ID:OLUw3jvSM ニコニコ友好宣言してたと思ったら奇襲で都市取られてその後取り返したら世界から好戦的だと誹られる
理不尽だ
理不尽だ
629名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 09:35:42.61ID:QWd2n9Q9a 都市を取り返すだけなら不平たまらないから相手の都市取ったな?
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A3GT)
2023/06/19(月) 10:33:34.69ID:XX9+UYf30 交戦国を全世界の敵に仕立て上げてみんなで共同戦線すれば不平は実質0
相手国を滅ぼせば不平も無くなり世界の敵もいなくなり平和な世界
相手国を滅ぼせば不平も無くなり世界の敵もいなくなり平和な世界
631名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/19(月) 10:53:26.61ID:dyqlMiEz0 共同戦争すれば誘った文明が持つ不平は抑えられるけど交戦国の不平は変わらんしそれこそが全方位で外交を悪化させる要因なんだから共同戦争自体はあんま意味はないぞ
友好や同盟結んでればその補正で交戦国の不平によるマイナスを相当程度カバーできるからそっちは重要
友好や同盟結んでればその補正で交戦国の不平によるマイナスを相当程度カバーできるからそっちは重要
632名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/19(月) 10:57:59.79ID:G7ZyQPLq0633名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 11:03:13.24ID:WW9wkKUsa よもや奇襲戦争仕掛けて世界の敵になるのは理不尽なんて言ってないだろうな?
634名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/19(月) 11:12:21.84ID:ip2kCs6p0 あーまた負けた
近代的装備の蛮族に
全ての都市が襲われてる間に
CPUの中国が文化で
一位取っちまった
近代的装備の蛮族に
全ての都市が襲われてる間に
CPUの中国が文化で
一位取っちまった
635名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/19(月) 11:16:33.88ID:IPX18Rjk0 負けそうな流れを負けが決まるまでやり切れるのは、いいな。
俺は負けが決まるところまで行かないわ。
俺は負けが決まるところまで行かないわ。
636名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/19(月) 11:51:54.76ID:G7ZyQPLq0 文化やばいやつ居たら戦争吹っかけてどちらが先に勝つかやるけどな
637名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/19(月) 12:11:08.62ID:DGOkt4CVr 敵国の文化勝利阻止って
シンプルに侵略する以外だと
打てる手は
スパイで傑作強奪
国交を絶って自国からの観光客流出を抑える
自国の文化を育ててゴールラインを引き上げる
くらいか?
シンプルに侵略する以外だと
打てる手は
スパイで傑作強奪
国交を絶って自国からの観光客流出を抑える
自国の文化を育ててゴールラインを引き上げる
くらいか?
638名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/19(月) 12:16:00.46ID:MvQPnkeWa 近現代で蛮族に都市が襲われるってことは近郊部建てていてスパイ送られてるんじゃないか?
基本近郊部は建てずに政策とかで住宅を工面するのが大事
基本近郊部は建てずに政策とかで住宅を工面するのが大事
639名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/19(月) 12:27:36.04ID:OLUw3jvSM 原潜乗り回す蛮族もたまに見るぞ
640名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/19(月) 12:27:44.65ID:2mCwU9p+a 太古以外で戦争やる時は世界の的になる覚悟でやらなきゃ
641名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-q5Rj)
2023/06/19(月) 12:28:00.97ID:mNknx917a >>637
ダム爆破やパルチザン湧かせて都市の不満度を上げて反乱祭りに追い込めば、坂を転げ落ちるように凋落するぞ。
ダム爆破やパルチザン湧かせて都市の不満度を上げて反乱祭りに追い込めば、坂を転げ落ちるように凋落するぞ。
642名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/19(月) 13:09:53.04ID:ip2kCs6p0644名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/19(月) 13:12:36.44ID:ip2kCs6p0645名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/19(月) 13:55:50.62ID:8aA9zS550 皇帝くらいまでならスパイは防諜以外いらんからな。戦争しないなら、いなくても特に困らん
一部スパイを使う前提の文明はあるが
一部スパイを使う前提の文明はあるが
646名無しさんの野望 (ワッチョイW 613c-R81Q)
2023/06/19(月) 14:27:00.92ID:1cTZXwJ10 DLC入れる前の難易度神で頑張ってるんだけど、なかなか勝てない
YouTubeとかの投稿者でよく神難易度を余裕でクリアしてるけど、あれはDLC入ってるから成せることなの?
DLCの神難易度って無印の難易度でいうとどれくらい?
YouTubeとかの投稿者でよく神難易度を余裕でクリアしてるけど、あれはDLC入ってるから成せることなの?
DLCの神難易度って無印の難易度でいうとどれくらい?
647名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/19(月) 14:32:26.74ID:IPX18Rjk0 秘密結社だの英雄だの使わなければ大差ないでしょ
648名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/19(月) 14:33:44.24ID:5DOVcYUua ヘラクレスがチートだからそこ採用してるか縛るかだけでもかなり違う
649名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/19(月) 14:35:41.47ID:dyqlMiEz0 最低限追加要素使いこなせるの前提だけどDLC入ってる方が簡単 ただ無印が難しいかというとそんなこともなく仕様面でDLCありより楽な部分もある
慣れればDLCの有無に関わらず神でも難しくないからもっと頑張って
慣れればDLCの有無に関わらず神でも難しくないからもっと頑張って
650名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/19(月) 15:04:27.80ID:RyUf06QxM 追加ルール入れなくても
総督居るから難易度は下がってる気がするわね…
総督居るから難易度は下がってる気がするわね…
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 613c-R81Q)
2023/06/19(月) 15:24:49.21ID:1cTZXwJ10 いろんな動画見てて思ったけど、DLCは労働倫理が強すぎてこれがない無印は相当違う気がした、指導者によるかもしれんが
総督とか公約もけっこう影響大きそう?
総督とか公約もけっこう影響大きそう?
652名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/19(月) 15:39:14.64ID:IPX18Rjk0 別に労働倫理使わなくても勝てるし、総督もいなくても基本戦略が変わるわけじゃない
それで勝てなくなるほど、方針に決定的な差は生まれんよ
その辺の追加要素が決定的な要因に感じるとしたら、根本的にいろいろ知識が足りてないだけ何ではって思える
それで勝てなくなるほど、方針に決定的な差は生まれんよ
その辺の追加要素が決定的な要因に感じるとしたら、根本的にいろいろ知識が足りてないだけ何ではって思える
653名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/19(月) 15:53:50.60ID:qc20ojajM 労働倫理はそうでもない
隣接パンテ取らないとあまり変わらんし
隣接パンテ取らないとあまり変わらんし
654名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-5MbO)
2023/06/19(月) 15:53:54.10ID:BkHSRAdcr 商業ハブ(港)→キャンパスって建てた後工業地帯も建てるべき?
やたらめったら建てなくてもいい気がしてきた
やたらめったら建てなくてもいい気がしてきた
655名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 16:06:48.60ID:bLWqDylYa >>654
べきか否かで言えば文明と状況と戦略による
生産力を使って生産力を得る区域であるから元を取るまでにかかるターンが重いと建てるのは勿体無いんよね
その生産力使って労働者を作り鉱山建てたりしてる方が最終的な収支として大幅に上だったりする
まぁ電力の問題もあるから全く要らないかと言えば1つか2つは欲しくはあるんだよなぁ…俺は隣接+5が狙えるか否かが分岐点だとは思ってる
これなら用水路+ダムか用水路+都心+採石場or戦略資源+鉱山or区域×2で達成可能だから許容範囲の立地が結構ある
あとマグナスの垂直統合を狙ったり生産力とは関係なくスパムして大技術者を独占する戦略もあるから一概には言えない
べきか否かで言えば文明と状況と戦略による
生産力を使って生産力を得る区域であるから元を取るまでにかかるターンが重いと建てるのは勿体無いんよね
その生産力使って労働者を作り鉱山建てたりしてる方が最終的な収支として大幅に上だったりする
まぁ電力の問題もあるから全く要らないかと言えば1つか2つは欲しくはあるんだよなぁ…俺は隣接+5が狙えるか否かが分岐点だとは思ってる
これなら用水路+ダムか用水路+都心+採石場or戦略資源+鉱山or区域×2で達成可能だから許容範囲の立地が結構ある
あとマグナスの垂直統合を狙ったり生産力とは関係なくスパムして大技術者を独占する戦略もあるから一概には言えない
656名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 16:07:57.15ID:bLWqDylYa あとキャンパスは建てなくていいぞ
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7c-5MbO)
2023/06/19(月) 16:17:24.90ID:DHuLRjD30 なるほどなぁ
いっつも労働者不足気味だったから脳死で区域立て過ぎてたのかもしれん
いっつも労働者不足気味だったから脳死で区域立て過ぎてたのかもしれん
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A3GT)
2023/06/19(月) 16:25:16.08ID:XX9+UYf30 いつもパンテオンは川の女神、宗教は労働倫理と何かでやってたけど
この2つの組み合わせあんまり良く無い気がしてきた
どちらも活かせる立地などあんまり無いし
川の女神やるなら糧選ぶのが無難かな?ガードワラまでつければ近郊部のような何かに化けるし
この2つの組み合わせあんまり良く無い気がしてきた
どちらも活かせる立地などあんまり無いし
川の女神やるなら糧選ぶのが無難かな?ガードワラまでつければ近郊部のような何かに化けるし
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-S6jG)
2023/06/19(月) 16:31:07.63ID:GEo9jSba0 無印は破城槌や攻城塔が強すぎて侵略戦争がやりやすい
戦略資源の扱いも違うし都市忠誠度の概念も無いからやりたい放題できるが単調になりがち
神に挑むぐらいのモチベがあるならDLC入れた方が内政面が強化されてて楽しいよ
戦略資源の扱いも違うし都市忠誠度の概念も無いからやりたい放題できるが単調になりがち
神に挑むぐらいのモチベがあるならDLC入れた方が内政面が強化されてて楽しいよ
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 613c-R81Q)
2023/06/19(月) 16:37:57.22ID:1cTZXwJ10 >>652
別に勝てたことないわけじゃないんだ
ただ、相当セーブロードしないと勝てなくて、1ユニットでも失ったらやり直さないと致命傷になるようなギリギリさ
労働倫理は使ってる投稿者多くてそう思ったけど、まあ隣接稼げるのも都市によるし全体的に見たらそうでもないのか
無印の工業地帯って隣接2~4くらいしか稼げないから、その基準から見たら相当デカく見えた
別に勝てたことないわけじゃないんだ
ただ、相当セーブロードしないと勝てなくて、1ユニットでも失ったらやり直さないと致命傷になるようなギリギリさ
労働倫理は使ってる投稿者多くてそう思ったけど、まあ隣接稼げるのも都市によるし全体的に見たらそうでもないのか
無印の工業地帯って隣接2~4くらいしか稼げないから、その基準から見たら相当デカく見えた
662名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/19(月) 17:06:25.96ID:G7ZyQPLq0 そもそもバニラって忠誠の概念無いからヌルゲーだし
DLC入れたほうが簡単ってのは何か違うよな
DLC入れたほうが簡単ってのは何か違うよな
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-yLWt)
2023/06/19(月) 17:30:21.63ID:VDmFVjkx0 追加が緩く感じるのは英雄が強すぎるからな
ヘラ使わなくても他の英雄で1文明潰せるくらいの力はあるし
ムーランは知らない
ヘラ使わなくても他の英雄で1文明潰せるくらいの力はあるし
ムーランは知らない
664名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/19(月) 17:35:56.46ID:ip2kCs6p0 DLCってどれを買えばいいの?
指導者パス?
指導者パス?
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/19(月) 17:40:14.05ID:hyMJHzxU0 >>658
ジャヤーヴァルマン「最高の組み合わせだ」
ジャヤーヴァルマン「最高の組み合わせだ」
666名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/19(月) 17:55:00.15ID:yiJTUKLYa667名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/19(月) 17:58:47.77ID:yiJTUKLYa ついでに言うと川めが倫理ってほぼ残ってるから戦術としてあてにしやすいしね
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 17:59:09.76ID:e0izbVyla 川の女神禅仏塔の快適性特化もいいよね…
669名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/19(月) 18:35:30.33ID:8aA9zS550 川&植民地&条件づきの隣接が強すぎて他があんま息してないのよな…
大地の女神とか活かせた試しがない
大地の女神とか活かせた試しがない
670名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/19(月) 18:40:42.66ID:knWGClS8M 炉の神とか滅多に取れないから忘れちゃうよね
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/19(月) 18:41:36.38ID:lkqqSjaXa まず取れない植民地以外は聖地建てる前提やん
非創始なら普通に立地に合わせた出力増加パンテや炉の神・神の光は選ぶでしょ
非創始なら普通に立地に合わせた出力増加パンテや炉の神・神の光は選ぶでしょ
672名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/19(月) 18:42:25.75ID:DGOkt4CVr 区域パズルとか隣接ボーナスとか考えるのめんどいから
太古ラッシュするなら炉
偉人かき集める内政路線なら神の光
取れるなら植民地
が個人的な鉄板
太古ラッシュするなら炉
偉人かき集める内政路線なら神の光
取れるなら植民地
が個人的な鉄板
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 18:47:45.31ID:AJkydAuDa 改善パンテは文化出るやつが特に有能なイメージ
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/19(月) 18:50:41.14ID:zVG8ZQj+0 ブラジル!労働倫理!聖なる道!
取れない!
取れない!
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/19(月) 18:53:27.56ID:qHu29LL5a クリアターンが短くなるにつれて都市の守護女神取ることが増えた感ある
宗教やらない時だけどね
宗教やらない時だけどね
676名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/19(月) 18:53:57.92ID:8aA9zS550 ムベンバでもなけりゃ大抵宗教創始するからなあ。そこは好みでもあるが
オーロラのツンドラ神学で生産+10以上をやったらもう後戻りできん
オーロラのツンドラ神学で生産+10以上をやったらもう後戻りできん
677名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/19(月) 19:03:39.16ID:G7ZyQPLq0 まぁ川の女神が無難&強いけど海の神とか資源系のは2~3個あれば使えないこともない
豊穣の儀式も嫌いじゃないよ
豊穣の儀式も嫌いじゃないよ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/19(月) 19:14:33.09ID:hyMJHzxU0 キャンプが多めの立地だと狩りの女神は割と強い
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/19(月) 19:19:24.79ID:G7ZyQPLq0 キャンプはアルテミス使えるし良いよな
そんな立地はマグナス都市にしちゃうよ
そんな立地はマグナス都市にしちゃうよ
680名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/19(月) 19:57:40.93ID:2j0TAsMva マグナス都市の飯と家問題を一手で解決できるテミいいよね…
681名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/19(月) 21:09:21.53ID:P5a1hJAq0 土地のアピール+1
仮にこんなパンテオンがあったとしたら使う?
仮にこんなパンテオンがあったとしたら使う?
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/19(月) 21:32:55.82ID:YdcbGvYpa ブルムースや保護区活かせそうな立地なら使う
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/19(月) 21:48:14.80ID:LhCOHtkI0 都市国家に対する保護戦争することあります?
戦争って侵略だけかと思っていたけど相手国との共通の隣接都市なら守る価値あるかと
戦争って侵略だけかと思っていたけど相手国との共通の隣接都市なら守る価値あるかと
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e96-3ISQ)
2023/06/19(月) 22:07:42.98ID:xnBdP/sw0 よほど自分の戦力が整ってないとかでない限りやる
押し返せたら略奪し放題のボーナスタイムよ
押し返せたら略奪し放題のボーナスタイムよ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/19(月) 22:09:34.69ID:dyqlMiEz0 制覇プレイしてるときにたまたま保護戦争の条件満たしてたら使うかもしれないけど都市国家守るのだけを目的に戦争することはないな 都市国家守るだけならユニットで都心囲んでおけばそれで済むし
戦争ってくそめんどくさいけどやり得だからゲーム的な損得勘定の上ではやらない選択肢がないんだよね、都市国家云々以前に
戦争ってくそめんどくさいけどやり得だからゲーム的な損得勘定の上ではやらない選択肢がないんだよね、都市国家云々以前に
686名無しさんの野望 (ワッチョイW b197-f5CE)
2023/06/19(月) 22:27:55.64ID:Kb5M8Uim0 元から侵略する準備をしてた時に
攻める口実が出来たらラッキーくらいの感覚
攻める口実が出来たらラッキーくらいの感覚
687名無しさんの野望 (ワッチョイW b197-f5CE)
2023/06/19(月) 22:36:26.27ID:Kb5M8Uim0 保護戦争目的で戦争して他の都市を侵略するとペナルティつくんだっけ?
意識せず雑に攻めてるけど
意識せず雑に攻めてるけど
688名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-BDfL)
2023/06/20(火) 03:54:47.32ID:LGYc5e1la AIとチーム戦で遊んでるのだけれどソロとはやっぱり勝手が違うものだね
チーム戦向きの文明とかあるのかしら
チーム戦向きの文明とかあるのかしら
689名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/20(火) 07:19:14.25ID:E6MJdkPIa ハンガリーのUUは同盟で戦闘ボーナスもらいながらゴリゴリに戦えるらしい
あとは解放戦争を活かせるスコットランドやオーストラリアとか?
あとは解放戦争を活かせるスコットランドやオーストラリアとか?
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/20(火) 08:13:43.43ID:91ZyhOsba チーム戦は古典黄金に入りやすいのと公務員制度が鬼になるのが大きな違いかな
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/20(火) 08:33:18.72ID:zq4YNXHl0 ひらめきがチーム内での取り合いになったりするから
黄金時代に入るのはちょっと苦手
黄金時代に入るのはちょっと苦手
692名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/20(火) 10:27:15.57ID:vKE1epj+0693ブラジルのペドロ2世 (JPW 0Ha6-1DuZ)
2023/06/20(火) 10:51:35.04ID:bXwQwexwH おいおい、クペを滅ぼそうと思ったら、クペ変な所に都市出してるじゃねーか。不平貯まって一気に世界の敵になったわ。
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-S6jG)
2023/06/20(火) 11:52:50.04ID:kRPl787N0 交易にボーナスのある文明はチームだと強いよね
特にポルトガル
あとチームメイトからひらめきもらえるバビロンも強そうだけど、科学ツリー進みすぎて逆に良くないとかあるんだろうか?
特にポルトガル
あとチームメイトからひらめきもらえるバビロンも強そうだけど、科学ツリー進みすぎて逆に良くないとかあるんだろうか?
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/20(火) 14:11:14.69ID:E0joqZk6a696名無しさんの野望 (ワッチョイW 7933-aNfm)
2023/06/20(火) 22:32:58.28ID:irv5sJX90 初めて神挑戦してみたけど速度標準で150ターン辺りでAIとの科学、文化が4倍近く差がついてるんだけどここから巻き返せるもん?諦めた方がいい?
697名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/20(火) 22:38:23.58ID:aBIV7IfEp 150ターンあたりなら、科学はターン数以上に出てないと内政失敗です
698名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-aNfm)
2023/06/20(火) 22:43:41.28ID:cPF05pFyp699名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/20(火) 22:58:43.88ID:eKVF/qbi0 下手でも外交勝利なら勝てる可能性結構あるからまだ諦めるほどではないよ 上手くなりたいなら外交で勝ってしまうよりゲーム前半の練習繰り返した方が効果的だけどね
700名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/20(火) 23:02:52.69ID:NGJQziCMa クメールみたいにバグった出力だすとこもあるから他の文明とも比べてみるといい
ただ神で勝つなら(核を使わない場合)250ターンぐらいが足切りラインになりやすいからちょっと遅いかもね
ただ神で勝つなら(核を使わない場合)250ターンぐらいが足切りラインになりやすいからちょっと遅いかもね
701名無しさんの野望 (ワッチョイW d996-pSkP)
2023/06/20(火) 23:10:52.96ID:JgJgklZA0 このゲーム以前セールで600円くらいで買ったけどつまんなくてすぐ辞めた
702名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-aNfm)
2023/06/20(火) 23:14:06.64ID:cPF05pFyp 太古の時点でAIに幅寄せされて防戦一方になってしまい結果的に4〜5都市くらいしか出せないで終わっちゃう。
それでも勝てる人は勝てるんだろうからすごいなぁ。
それでも勝てる人は勝てるんだろうからすごいなぁ。
703名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-aNfm)
2023/06/20(火) 23:17:07.01ID:cPF05pFyp クメールは他のAIに潰されやすいイメージ。
ロシアがいると圧倒的に負ける。
外交勝利良くわからないから初期ラッシュ練習してみます。
聞いてくれてありがとう!
ロシアがいると圧倒的に負ける。
外交勝利良くわからないから初期ラッシュ練習してみます。
聞いてくれてありがとう!
704名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-BHJD)
2023/06/20(火) 23:28:29.64ID:K7ngKhSl0 標準なら大陸パンゲアフラクタルあたりでAIを放置しても300ターン前に勝利されることはほとんどないよ
150ターンで科学文化80は低いけど勝つことは十分できる
150ターンで科学文化80は低いけど勝つことは十分できる
705名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/20(火) 23:37:10.97ID:eKVF/qbi0 戦争はやった方が有利になるけど内政がロクにできてない段階の人が手を出してもうまくできなくて尚更グダグダになると思う 素直に内政の進め方を見直すのが一番
マグナス都市の区域整備進めて高出力の国内交易路を利用するのが内政の基本だけどそこら辺できてないんじゃない?
マグナス都市の区域整備進めて高出力の国内交易路を利用するのが内政の基本だけどそこら辺できてないんじゃない?
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 7933-aNfm)
2023/06/21(水) 00:29:24.55ID:eMnVj1Mx0707名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-S6jG)
2023/06/21(水) 00:55:17.59ID:ODjvH1Sp0 使用文明や導入ルールによって優先度は色々変わるから難しいけど、
デフォルトルールで文明の特性が特に無ければピンガラに鑑定家まで取らせてからマグナス雇うのが無難じゃないかな
区域は宗教国ならその順番でいいと思う、商業ハブは雑に強い
あとは積極的な都市出しと封建取ってからの労働者フル活用が大事
デフォルトルールで文明の特性が特に無ければピンガラに鑑定家まで取らせてからマグナス雇うのが無難じゃないかな
区域は宗教国ならその順番でいいと思う、商業ハブは雑に強い
あとは積極的な都市出しと封建取ってからの労働者フル活用が大事
708名無しさんの野望 (ワッチョイ c224-RzHL)
2023/06/21(水) 01:12:09.28ID:adRDjiYP0 戦争が有利ってどういう条件下での話なんだろう?
巨大オンラインだと戦争にリソース割かれると確実に負けてしまうので宣戦布告されたらリセットしてる
高級資源を送りまくって絶対に戦争する気にさせないのがポイントだと思ってたけど
巨大オンラインだと戦争にリソース割かれると確実に負けてしまうので宣戦布告されたらリセットしてる
高級資源を送りまくって絶対に戦争する気にさせないのがポイントだと思ってたけど
709名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/21(水) 02:51:35.46ID:Py9I60ooa ユニットを使い潰しながら戦ってんの…?
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/21(水) 03:10:22.20ID:hCC88O1S0 巨大オンラインって極端な条件だとわかってて言ってるでしょ
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/21(水) 08:50:40.31ID:RDQT8l2Da 序盤の戦争なんて内政の手段だからお馬さんプランが剣士プランに有利な特性もち以外はリスクの方が大きい
712名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 09:19:50.26ID:gV9e8wm40 みんなはいつもどれで
勝利を目指してるの?
文化か勝利?
俺は両方目指してるけど
上手くいかない
勝利を目指してるの?
文化か勝利?
俺は両方目指してるけど
上手くいかない
713名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/21(水) 10:17:38.14ID:PmkniVzxM 制覇と宗教はユニット操作が面倒臭いから内政だけでいい文化と科学が好き
714名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/21(水) 10:26:12.08ID:RxokCPxIa 標準大陸で1~2国飲み込んでから文化か科学の特性ある方
戦争に特性ある指導者ならパンゲアか湖の小で制覇
宗教勝利は都市を育てる楽しみがないからあんまやらない
支援多発とかで自由の女神+マハーボーディーで終わる時なんかはたまに外交だけど意識して外交勝利することもない
戦争に特性ある指導者ならパンゲアか湖の小で制覇
宗教勝利は都市を育てる楽しみがないからあんまやらない
支援多発とかで自由の女神+マハーボーディーで終わる時なんかはたまに外交だけど意識して外交勝利することもない
715名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/21(水) 10:54:01.39ID:Nr8Ell2D0 制覇勝利になるかどうかは2都市目を出す前の隣国の位置次第。
文化勝利か、科学勝利かは、その時宗主になれる都市国家次第だな。
宗教勝利は面倒だからやらない。外交勝利は好きじゃない。
科学・文化の出力は都市国家と立地次第だから、ある程度周りが見えないと何とも言えん。
文化勝利か、科学勝利かは、その時宗主になれる都市国家次第だな。
宗教勝利は面倒だからやらない。外交勝利は好きじゃない。
科学・文化の出力は都市国家と立地次第だから、ある程度周りが見えないと何とも言えん。
716名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/21(水) 11:01:40.13ID:0kDvzqqA0 >>706
初手アマニってよっぽど欲しい都市国家でもないと損だよ
欲しいの無い場合の方が多いんだし
多分スコア狙いなんだろうけどピンガラで文化出してった方が結果的に称号獲得速いしスコアも稼げる
コロッセオ建てて首都を都市で囲む感じにしたいなら娯楽の前に政府複合建ててマグナス置いてからの方が良いよ
初手アマニってよっぽど欲しい都市国家でもないと損だよ
欲しいの無い場合の方が多いんだし
多分スコア狙いなんだろうけどピンガラで文化出してった方が結果的に称号獲得速いしスコアも稼げる
コロッセオ建てて首都を都市で囲む感じにしたいなら娯楽の前に政府複合建ててマグナス置いてからの方が良いよ
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A3GT)
2023/06/21(水) 11:05:21.98ID:/7CxKiQo0 文化か科学目指していても都市国家のエレバンが途中で沸いたら
方針変更して宗教勝利目指すかな
方針変更して宗教勝利目指すかな
718名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/21(水) 11:10:25.44ID:o5Ec2G+Ea 大体は指導者見て文化か科学に決め打ちするかなぁ
80戦車で遊ぶ時は完全に制覇
どうにもならなくなった時はワンチャン外交に移行する
80戦車で遊ぶ時は完全に制覇
どうにもならなくなった時はワンチャン外交に移行する
719名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 11:26:18.61ID:gV9e8wm40 やっぱり科学か文化が多いんだね
自分は科学に集中したいけど
文化敗北が怖いから
劇場も育てたりしてる
自分は科学に集中したいけど
文化敗北が怖いから
劇場も育てたりしてる
720名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/21(水) 11:32:55.91ID:Nr8Ell2D0 いや、科学勝利する場合も文化は大事だよ。
てか、文化が弱いと、その分だけ科学勝利も遅れるので無視できない。
文化勝利の際も科学は、そこまで無視できない。
基本的に体制を整える内政は、どっちをより多く出すか?ってだけの違いでしかないよ。
てか、文化が弱いと、その分だけ科学勝利も遅れるので無視できない。
文化勝利の際も科学は、そこまで無視できない。
基本的に体制を整える内政は、どっちをより多く出すか?ってだけの違いでしかないよ。
722名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/21(水) 12:08:28.32ID:mCTmIRO3a 科学で文化敗北を対策したいなら文化を伸ばすというより金に力を入れて相手の傑作を買収しまくるのがコツ
なので劇場広場は傑作置き場と邪魔な史跡の除去用と捉えて、主力都市のギアはプロジェクトに使う判断をするのも意外と有効
社会制度は一本道の第三段階の政府までいけばあとは無くてもなんとかなる政策だしね
対して文化勝利目指す場合は航空やシーサイドリゾートとエッフェルの鉄鋼が離れてるから
科学勝利の文化よりは科学力の比重が大きい
なので劇場広場は傑作置き場と邪魔な史跡の除去用と捉えて、主力都市のギアはプロジェクトに使う判断をするのも意外と有効
社会制度は一本道の第三段階の政府までいけばあとは無くてもなんとかなる政策だしね
対して文化勝利目指す場合は航空やシーサイドリゾートとエッフェルの鉄鋼が離れてるから
科学勝利の文化よりは科学力の比重が大きい
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dmC9)
2023/06/21(水) 12:12:53.35ID:Ud3rt270a 頭がポーランドになる
724名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-6fZT)
2023/06/21(水) 12:17:13.30ID:J7F+/pNGa こんなクソ初期立地引いたよ!っていうの知りたいから皆に教えてほしい。
俺はパンゲアで山がちな半島で出口1マス、そこを他国に塞がれた状態がクリアした中では最悪だったかな。
俺はパンゲアで山がちな半島で出口1マス、そこを他国に塞がれた状態がクリアした中では最悪だったかな。
725名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/21(水) 12:22:10.99ID:nCcgTNhQ0 文化敗北の対策なんていらんぞ 文化力は重要だから効率良くゲームを進めようと思ったら自然と伸ばすことになるしうまくできてればAIはぶっちぎれるから文化敗北なんてなりようがない
もちろん下手だと文化敗北することもあるだろうけど、そもそも下手なのが問題なのにそれを放置して文化敗北しないように対症療法を取ろうとするのが間違い
もちろん下手だと文化敗北することもあるだろうけど、そもそも下手なのが問題なのにそれを放置して文化敗北しないように対症療法を取ろうとするのが間違い
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-e03T)
2023/06/21(水) 12:27:00.08ID:QIFozIjE0 同意
727名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/21(水) 12:30:45.06ID:Nr8Ell2D0 俺が経験した糞立地は、山岳に出口塞がれた1都市しかおけない半島に幽閉された奴だな
マップ生成ルーチンはどうかしてる
マップ生成ルーチンはどうかしてる
728名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/21(水) 12:58:25.64ID:PmkniVzxM 半島で出口塞がれって結構あるのね
自分は初手で弓増産して突破したのが功を奏した
自分は初手で弓増産して突破したのが功を奏した
729名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/21(水) 13:06:17.62ID:4q6IzImCp 一マスでも通路があればマシでひどい時は完全に塞がれるからな
群島でツンドラのみの小島になるとかもある
civ6のマップルーチンには妙な癖があるような印象
群島でツンドラのみの小島になるとかもある
civ6のマップルーチンには妙な癖があるような印象
730名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3x+n)
2023/06/21(水) 13:34:41.46ID:XA3anpCoa 別に通れる通れないとか考えてるわけでなく
フラクタル地形の等高線でマップ作ってエリア分割で山脈作ってるわけだし
フラクタル地形の等高線でマップ作ってエリア分割で山脈作ってるわけだし
731名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/21(水) 14:02:16.29ID:VLAnqpSgr とりあえずルネサンスくらいまで無理のない範囲で拡大して
1番楽そうな勝利にするけど
そうなると大抵文化か宗教になる
科学と外交は時間かかるし
制覇は戦い続けることになるからユニット操作がめんどい
1番楽そうな勝利にするけど
そうなると大抵文化か宗教になる
科学と外交は時間かかるし
制覇は戦い続けることになるからユニット操作がめんどい
732名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 14:05:27.07ID:gV9e8wm40733名無しさんの野望 (ワッチョイW 819e-3ISQ)
2023/06/21(水) 14:07:05.11ID:/8h4HmTu0 クソ立地というには贅沢かも知れんけど、陸地だと山岳に隔てられててほとんど他国と隣接しない広大な立地だけど、大半がツンドラマスで全然食料が出ないってのが一回あったなぁ
なお文明はロシアじゃないし隣接パンテ既に取られていた模様
なお文明はロシアじゃないし隣接パンテ既に取られていた模様
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 1276-Nu+p)
2023/06/21(水) 14:29:12.64ID:ZkZ0r3vv0 制覇は途中で都市数増えて面倒くさくなってくるんだよなぁ
一回しかやったこと無いわ
ほとんど科学か文化
モタモタしてる間にAIが強くなっちゃった時は外交で
一回しかやったこと無いわ
ほとんど科学か文化
モタモタしてる間にAIが強くなっちゃった時は外交で
735名無しさんの野望 (JPW 0Hc6-yLWt)
2023/06/21(水) 14:44:09.69ID:/oG9Wp3oH 史実マップの神ポーランドとかいうクソ立地
736名無しさんの野望 (スップ Sd12-P8Si)
2023/06/21(水) 15:58:16.98ID:cZKn3V2wd 王子~皇帝なら、不利な開始からどう挽回するかの
プレイが楽しめるので糞立地スタートも悪くないが
神だと初期立地リセマラしないと勝てないので
糞立地スタートが許せなくなる
プレイが楽しめるので糞立地スタートも悪くないが
神だと初期立地リセマラしないと勝てないので
糞立地スタートが許せなくなる
737名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 16:36:20.27ID:gV9e8wm40 傑作買いまくったら
文化も科学も一位になれたよ
アドバイスありがとう
そのかわり制覇一位を
CPUのエジプトに取られてしまった
いつの間にか都市を増やしたみたいだ
今450ターンくらい
スコアで一位取れるかなぁ
文化も科学も一位になれたよ
アドバイスありがとう
そのかわり制覇一位を
CPUのエジプトに取られてしまった
いつの間にか都市を増やしたみたいだ
今450ターンくらい
スコアで一位取れるかなぁ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ad-C6j3)
2023/06/21(水) 16:48:17.24ID:CKCoTw6V0 >>737
なんか勘違いしてそうだけど勝利条件は出力じゃなくて目標の達成だぞ?
なんか勘違いしてそうだけど勝利条件は出力じゃなくて目標の達成だぞ?
739名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/21(水) 16:57:52.48ID:VLAnqpSgr >>737
そのままターン制限まで行ってスコア勝利を狙うならいいけど
勝利条件を目指せ
その状態なら宇宙基地作って科学勝利を目指すか
観光力を上げて文化勝利を目指せ
スコアはただの指標であってゲームの目的じゃない
そのままターン制限まで行ってスコア勝利を狙うならいいけど
勝利条件を目指せ
その状態なら宇宙基地作って科学勝利を目指すか
観光力を上げて文化勝利を目指せ
スコアはただの指標であってゲームの目的じゃない
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 61f1-BDfL)
2023/06/21(水) 17:21:06.36ID:fhU98u6G0 制覇狙いから科学に派生することが多いからなんとも言えない
741名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 17:27:40.88ID:gV9e8wm40742名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/21(水) 17:35:31.65ID:VLAnqpSgr >>741
なら時間制限いっぱいまでやってスコア勝利狙いするしかない
シンプルにスコア差を覆したいなら敵の都市を侵略するしかない
その時代まで行くとジェット爆撃機か核が必要だけど
それを用意できないなら負けだ
なら時間制限いっぱいまでやってスコア勝利狙いするしかない
シンプルにスコア差を覆したいなら敵の都市を侵略するしかない
その時代まで行くとジェット爆撃機か核が必要だけど
それを用意できないなら負けだ
743名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/21(水) 17:36:25.50ID:PmkniVzxM AIが制覇勝利することなんてあるんだ
744名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-f5CE)
2023/06/21(水) 17:50:08.92ID:y1SSrzDI0745名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/21(水) 17:57:12.61ID:gV9e8wm40 >>742
侵略して領土も一位取ったよ
そのあとスコア勝利で終わった
まぁスコア勝利だけど
難易度王子で初めて勝てた
低い難易度でやってた時は
制覇で勝ってたんだけど、
王子で6文明だと無理だった
あ、自分も入れて6ね
次はちゃんと、科学か
文化の勝利を目指すよ
侵略して領土も一位取ったよ
そのあとスコア勝利で終わった
まぁスコア勝利だけど
難易度王子で初めて勝てた
低い難易度でやってた時は
制覇で勝ってたんだけど、
王子で6文明だと無理だった
あ、自分も入れて6ね
次はちゃんと、科学か
文化の勝利を目指すよ
746名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/21(水) 18:03:52.12ID:LiMAkg8Op かわいい奴め
747名無しさんの野望 (ブモー MMe6-Nu+p)
2023/06/21(水) 19:56:37.93ID:9fL/maU9M スコア勝利って1回もできたこと無いわ
ターン数減らす設定とかやらないでデフォルト設定サイズ通常難易度王以上でスコア勝利って可能?
AIの都市減らしすぎると文化で勝っちゃうし
ほっとくとロケットで飛んでっちゃう
戦争とスパイで宇宙基地妨害しつつ頑張ってターン数回せばいけるんかな
ターン数減らす設定とかやらないでデフォルト設定サイズ通常難易度王以上でスコア勝利って可能?
AIの都市減らしすぎると文化で勝っちゃうし
ほっとくとロケットで飛んでっちゃう
戦争とスパイで宇宙基地妨害しつつ頑張ってターン数回せばいけるんかな
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/21(水) 20:33:27.16ID:2fVbnKCz0749名も無し (ワッチョイW d97f-1DuZ)
2023/06/21(水) 22:31:04.71ID:T6H0zDU/0 ジャンヌダルクとか指導者で居ないのかな?って思ったらciv2.3ではフランスの指導者だったらしい。古すぎて笑える
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/21(水) 23:29:27.01ID:ZxCJhv+sa そういやナポレオンが指導者じゃないまま終わったな
751名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/21(水) 23:55:18.17ID:aE40klEn0 娯楽施設を建てるタイミングがいつもわからに
752名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 00:05:46.00ID:ZTGE/wTba マグナス都市以外の主要都市はなるべく早めがいい
コロッセオの条件でもあるからね
大体3つめor4つめかな?
コロッセオの条件でもあるからね
大体3つめor4つめかな?
753名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/22(木) 00:08:51.30ID:nyuKxWBnM そういえば観光力に幸福度ボーナスって乗らないよね?
754名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/22(木) 00:10:34.60ID:8fUCY1Hp0 動物園とかの範囲快適度+の重複気にせず建てるのかな
今度意識してみます
今度意識してみます
755名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 00:11:20.20ID:ZTGE/wTba 追記すると衛星都市には別にいらない
複合で謁見取るならコロッセオ建てる予定のとこ以外は主要都市でも後回しでいい
複合で謁見取るならコロッセオ建てる予定のとこ以外は主要都市でも後回しでいい
756名無しさんの野望 (ワッチョイ b581-0GLi)
2023/06/22(木) 00:25:02.59ID:WbBsCxzO0 快適より劇場の隣接効果のために娯楽施設建ててるわ
757名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/22(木) 00:52:12.79ID:R37ER0xw0 コロッセオ建設都市以外いらん
758名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/22(木) 01:05:49.22ID:dLhalHGNa 区域ディスカウントパズルしてる時にいい感じに割り込めるタイミングで解禁されるからコロッセオ狙いで1つは建てる
区域ディスカウント効かせた総合娯楽施設とマグナス伐採でアリーナとコロッセオ建てきると文化の進みが早くて良い
区域ディスカウント効かせた総合娯楽施設とマグナス伐採でアリーナとコロッセオ建てきると文化の進みが早くて良い
759名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/22(木) 01:44:39.30ID:npK1qQzR0 娯楽は建てれば分かるけど1つ2つ建てたくらいじゃ快適性ボーナスは得られない
快適性は都市数の分だけ稼がないとだからたとえば10都市所有ならアリーナまで3都市に建ててようやく1上がるかどうか そして快適性の閾値は0-3-5だから1上がっても無意味だったりもする
都市数が少なければ効果的だから必ずしもダメってわけじゃないが、娯楽を建てることで恩恵があるのかちゃんと確かめないと無駄に区域枠潰してるだけになったりするぞ
快適性は都市数の分だけ稼がないとだからたとえば10都市所有ならアリーナまで3都市に建ててようやく1上がるかどうか そして快適性の閾値は0-3-5だから1上がっても無意味だったりもする
都市数が少なければ効果的だから必ずしもダメってわけじゃないが、娯楽を建てることで恩恵があるのかちゃんと確かめないと無駄に区域枠潰してるだけになったりするぞ
760名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 07:04:18.93ID:z6aWy0QMa 上手いこと建てれると都市の産出全アップ区域みたいなもんになるから熱い
761名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/22(木) 07:12:31.71ID:8moozcJBa コロッセオはルネの時期とかにも残ってたりするから娯楽建てるのも都市出し終わって最適な位置確認してからだなー
あとロードス、マウソ、キルワなんかも強さのわりにしばしば残ってるよね
あとロードス、マウソ、キルワなんかも強さのわりにしばしば残ってるよね
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 8524-mHEI)
2023/06/22(木) 07:38:32.73ID:yOVoMgKY0 序盤の娯楽コロッセオは+4の劇場が2つ建てれる点もいい
うまく他の世界遺産も隣接出来ればさらに良し
区域パズル楽しい~~~
うまく他の世界遺産も隣接出来ればさらに良し
区域パズル楽しい~~~
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/22(木) 08:20:39.62ID:VbqD7jGS0 永楽帝を選んでパンゲアマップにしたにも関わらず不本意ながら沿岸都市だらけなってしまい
これならイギリスにしとけば・・・と思っていたけど人口が10超えて
科学文化の値が他国をぶっちぎったらそんな考えは吹き飛んだ
最序盤はほぼバニラだけど、中盤から内政強すぎる。流石は明の第2代皇帝()
これならイギリスにしとけば・・・と思っていたけど人口が10超えて
科学文化の値が他国をぶっちぎったらそんな考えは吹き飛んだ
最序盤はほぼバニラだけど、中盤から内政強すぎる。流石は明の第2代皇帝()
764名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/22(木) 09:03:19.29ID:uA99rHXl0 どの都市も農場はひとつは
残した方がいいんだよね?
残した方がいいんだよね?
765名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/22(木) 09:16:05.63ID:uW8ggHHPa 一つじゃ大した意味はない
農場間で隣接ボーナスがあるから農場の密集地帯と区域地帯を分けるのと、住宅の上限が端数にならないようにするのが大事
あと慣れてないうちは平地の林は安易に伐採せず製材所にするのが大事かな
平地だらけだと生産不足になるから
農場間で隣接ボーナスがあるから農場の密集地帯と区域地帯を分けるのと、住宅の上限が端数にならないようにするのが大事
あと慣れてないうちは平地の林は安易に伐採せず製材所にするのが大事かな
平地だらけだと生産不足になるから
766名無しさんの野望 (ワッチョイW f5c5-A3GT)
2023/06/22(木) 09:26:20.94ID:Edjit3y90 農場はなるべく作らない。食料が欲しいなら交易路、住宅は他の改善や区域
陸地に生産力0のタイルはもったいない。余剰の食料が極めて少ない時はやむを得ないとしてる
労働者のチャージは戦略資源、高級資源、伐採、海洋資源と使うべきとこたくさんあるんで
陸地に生産力0のタイルはもったいない。余剰の食料が極めて少ない時はやむを得ないとしてる
労働者のチャージは戦略資源、高級資源、伐採、海洋資源と使うべきとこたくさんあるんで
767名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/22(木) 10:58:47.67ID:uA99rHXl0 なるほど
ありがとう
ありがとう
768名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/22(木) 11:10:36.72ID:LIoDdHnZ0 ひらめきも必要だから、農場は6つは建てた方がいいし、建てるなら資源改善を巻き込む形で隣接させて建てたい
その状態で農場が作れたら、食料の生産量は人口増加を後押しする形で増えていくので伸びやすい
クメールが強いのは、豊富な食料生産力で人口を伸ばしやすいってのがベースにあるくらいだから
農場や食料生産力を軽視するのは良くないね。上手い人は、何が要らないとか決め打ちしないで
バランスよく伸ばせるけど、そうなるまでは、あれこれ自分で縛るのも悪くはないかもしれないがね
その状態で農場が作れたら、食料の生産量は人口増加を後押しする形で増えていくので伸びやすい
クメールが強いのは、豊富な食料生産力で人口を伸ばしやすいってのがベースにあるくらいだから
農場や食料生産力を軽視するのは良くないね。上手い人は、何が要らないとか決め打ちしないで
バランスよく伸ばせるけど、そうなるまでは、あれこれ自分で縛るのも悪くはないかもしれないがね
769名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-9zZ5)
2023/06/22(木) 11:21:29.71ID:MmWS2RDOd 農場作らないと立地によっては人口少なくて区域作れなくならんか
770名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/22(木) 11:36:00.23ID:LFVzmQEvp 人口伸ばせば伸ばすほど有力なゲームで農場要らないは草
信仰やゴールドで買うなりして労働者を確保すりゃいいだけの話で
農場は重要って大前提は揺らがないだろ
信仰やゴールドで買うなりして労働者を確保すりゃいいだけの話で
農場は重要って大前提は揺らがないだろ
771名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-9zZ5)
2023/06/22(木) 12:13:08.22ID:MmWS2RDOd 前にもなんかの話題で農場弱いって言われたな
割と信じられんが…
割と信じられんが…
772名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-S85K)
2023/06/22(木) 12:13:52.89ID:znwdgUHba 農場6つの天啓は戦争で相手の改善奪って達成するものじゃね?
序盤の優先が>>766なのは確かだからあの時期は労働者2体分使ってまでボーナス資源無しの農場建てることはないな
序盤の優先が>>766なのは確かだからあの時期は労働者2体分使ってまでボーナス資源無しの農場建てることはないな
773名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/22(木) 12:26:06.67ID:R37ER0xw0 マグナス都市は作りたい区域がたくさんあるから農場トライアングル作るかジャングル伐採とかで人口出したい
でも他の都市は人口7あれば最低限のセット(交易+工業+劇場かキャンパス)が揃うからね
でも他の都市は人口7あれば最低限のセット(交易+工業+劇場かキャンパス)が揃うからね
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/22(木) 12:31:43.97ID:OYqyUKC10 農場無しで恙無く人口7に到達するもんでも無いと思うんだが
もちろん生産力も大事だけどなるべく作らないと言われると困惑する
もちろん生産力も大事だけどなるべく作らないと言われると困惑する
775名無しさんの野望 (スップ Sd12-wm+Z)
2023/06/22(木) 12:32:14.09ID:WwSCklFTd マグナス都市に早めに3つ固めてつく作るね
封建制の前には他でも3つ作って
農奴制の+2改善早めにとっておく
麦か米があれば灌漑の前に作る
封建制の前には他でも3つ作って
農奴制の+2改善早めにとっておく
麦か米があれば灌漑の前に作る
776名無しさんの野望 (スップ Sd12-wm+Z)
2023/06/22(木) 12:36:17.07ID:WwSCklFTd 別に作ったらずっと使わないかんわけでもないし、人口増加とギアの出る改善がピッタリ噛み合うことも少ない
ずっと待機とか隣接都市以外に移動とか考えると、人口増やしたい都市になんとなく耕すな→封建制前
ずっと待機とか隣接都市以外に移動とか考えると、人口増やしたい都市になんとなく耕すな→封建制前
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-C6j3)
2023/06/22(木) 12:37:40.15ID:I1DsvyhQ0 穀物庫と淡水だけで住宅+5だろ
加えてキャンプとか牧草地の改善や用水路もあるし農場はほぼ立てないかな
加えてキャンプとか牧草地の改善や用水路もあるし農場はほぼ立てないかな
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 8524-mHEI)
2023/06/22(木) 12:38:39.06ID:yOVoMgKY0 パン2あれば余剰分で成長は止まらないんだからわざわざ農場作ろうとは思わないな
封建制度にブーストはしたいけどそれに労働者2体作るほどハンマーに余裕ないわ
封建制度にブーストはしたいけどそれに労働者2体作るほどハンマーに余裕ないわ
779名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/22(木) 12:39:07.51ID:npK1qQzR0 人口は重要だけどそのための手段として農場は弱いし、人口は伸ばすほど必要食料が増えて効率が悪くなってくるから1都市あたりの人口を伸ばすんじゃなく都市間詰めて都市数を増やし総人口を伸ばすのが強い
780名無しさんの野望 (スップ Sd12-j14c)
2023/06/22(木) 12:40:17.36ID:10XCgZibd なんか…必死だね
781名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/22(木) 12:46:47.29ID:npK1qQzR0 >>774
マグナス都市の区域整備ちゃんと進めてないんじゃない?
https://i.imgur.com/V8KZndK.jpg
画像のようにルネ後半ともなれば食料7、それ以前でも余剰管理と政府複合だけで食料4は出るしプランテーションなんかでも食料は稼げる
マグナス都市の区域整備ちゃんと進めてないんじゃない?
https://i.imgur.com/V8KZndK.jpg
画像のようにルネ後半ともなれば食料7、それ以前でも余剰管理と政府複合だけで食料4は出るしプランテーションなんかでも食料は稼げる
782名無しさんの野望 (ワッチョイW b1ed-jYs0)
2023/06/22(木) 12:47:17.99ID:5fOD+WsV0 civは遊びじゃないからな
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/22(木) 12:55:35.38ID:YmICglTAa ゲーム的なことは置いといて狩猟採集交易だけで文明化してんじゃねぇ!って気持ちはなくはない
784名無しさんの野望 (JPW 0Hc6-yLWt)
2023/06/22(木) 12:56:49.33ID:G5zWXiF2H 食料他のところに持ってけるみたいなことできれば農場都市みたいなのもありなんだが
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-e03T)
2023/06/22(木) 13:01:28.95ID:I1DsvyhQ0 てか国内交易で食料出るのがおかしいw
あの仕様のせいで農場が要らない子になってる
あの仕様のせいで農場が要らない子になってる
786名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dmC9)
2023/06/22(木) 13:05:13.25ID:avKV8zmsa 運転手はよくお菓子やコーヒー貰うからな
787名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 13:11:22.59ID:OI9rsKRXa 農奴制入ってても労働力1使って農場立てるのは正直割に合わない感あるかなぁ
飯で困るのって結局マグナス都市だけでテミ神殿立てるか首都なら独裁でなんとかできたりするし
飯で困るのって結局マグナス都市だけでテミ神殿立てるか首都なら独裁でなんとかできたりするし
788名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-yLWt)
2023/06/22(木) 13:16:04.61ID:JE0lca4F0 Civ5では飯を6出す遺産がかなり強い扱いだったけど、6ではマグナス都市と交易するだけで生産力のおまけがついてくるからな
789名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/22(木) 13:25:29.64ID:2WBapJTsM 農地を作るのは後半のお金とか労働力が余りだした時だな
それまでは食料に生産力を割く余裕がないし
食料強化しなくてもそこそこ人口も増える
それまでは食料に生産力を割く余裕がないし
食料強化しなくてもそこそこ人口も増える
790名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-rV9D)
2023/06/22(木) 13:27:41.44ID:2WBapJTsM791名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A3GT)
2023/06/22(木) 13:29:43.11ID:rpanVclN0 史実のハーバーボッシュ法を考えると、硝石なんて航空技術あたりのタイミングで陳腐化していいような気がした
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/22(木) 13:37:19.37ID:CQL3rF6X0 >>785
食料よりギアが出る方がよっぽどおかしいだろ
食料よりギアが出る方がよっぽどおかしいだろ
793名無しさんの野望 (スップ Sdb2-P8Si)
2023/06/22(木) 13:42:49.77ID:dFrZAAWOd そもそも交易目的地の区域に比例して🌽が増えるのがおかしい
交易出発都市の農場数に比例して食料が増えるのなら納得できる
交易出発都市の農場数に比例して食料が増えるのなら納得できる
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/22(木) 13:47:37.61ID:OYqyUKC10 まあ交易路が強すぎるのはわかる
商業ハブor港と工業地帯が内政面の安定行動すぎる
商業ハブor港と工業地帯が内政面の安定行動すぎる
795名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/22(木) 13:54:10.50ID:NlIyGfVmp このスレ見て鵜呑みにして、農場建てなくなって
神で勝てないとか言いだす初心者が生まれるんやろなあ
神で勝てないとか言いだす初心者が生まれるんやろなあ
796名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 14:07:43.73ID:OI9rsKRXa 序盤に農場立てて神に勝てるなら上手いのでは
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/22(木) 14:08:16.01ID:OYqyUKC10 つーか人口7人で十分ってのもまぁまぁ納得できないよね
聖地とか娯楽施設とか他の汎用区域でも強いのなんぼでもあるやろっていう
聖地とか娯楽施設とか他の汎用区域でも強いのなんぼでもあるやろっていう
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-LwLD)
2023/06/22(木) 14:14:29.00ID:VYdmdzSA0 農場不要必要はプレイスタイルによるんでないの?
ガンガン都市増やしてくなら農場使ってまで一つの都市を伸ばす必要無いけど、少ない都市でやりくりするなら一つの都市に沢山区域欲しい(最低でも商業工業キャンパス劇場+聖地なり兵営なりで人口13は欲しい)から農場敷くわ
ガンガン都市増やしてくなら農場使ってまで一つの都市を伸ばす必要無いけど、少ない都市でやりくりするなら一つの都市に沢山区域欲しい(最低でも商業工業キャンパス劇場+聖地なり兵営なりで人口13は欲しい)から農場敷くわ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
2023/06/22(木) 14:22:56.26ID:LIoDdHnZ0 まぁ、人それぞれだな。
俺は最初は馬があれば優先するし高級資源を先に改善するとしても、米や小麦があれば優先度高めに改善するし、その周辺は農地で固めるな。
労働者は買えるし、奪えるし、人口は増やせるだけ増やすのが強い。
立地によっては農地に出来ない事はあっても、出来るのにしないって事は、俺はないね。
俺は最初は馬があれば優先するし高級資源を先に改善するとしても、米や小麦があれば優先度高めに改善するし、その周辺は農地で固めるな。
労働者は買えるし、奪えるし、人口は増やせるだけ増やすのが強い。
立地によっては農地に出来ない事はあっても、出来るのにしないって事は、俺はないね。
800名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-smxR)
2023/06/22(木) 14:31:21.17ID:n1YFBVHHd 謁見決め打ちだと農場いらんってなりそう
801名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-smxR)
2023/06/22(木) 14:32:32.15ID:n1YFBVHHd 他にも惑星の年齢を新しいにして鉱山スパムとか
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-C6j3)
2023/06/22(木) 14:37:37.96ID:I1DsvyhQ0 そんだけ区域敷くならダムや用水路も作るし結局農場はほぼ使わないかな
政策もあるし
交易路縛りプレーなら面白いかもな
政策もあるし
交易路縛りプレーなら面白いかもな
803名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
2023/06/22(木) 14:46:18.02ID:mNZ5O283p 祖廟アンチ
キャンパスアンチ
農場アンチ
これ全て同じと言う衝撃
キャンパスアンチ
農場アンチ
これ全て同じと言う衝撃
804名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3ISQ)
2023/06/22(木) 14:47:04.54ID:kUdUSbfla 農場は優先して改善はしないとしても全くやらない訳でもない、とは言え必要かと言われれば無くても問題ないような気もするけど建てないと食料厳しい時もあるし......つまり
時と場合による(思考放棄)
時と場合による(思考放棄)
805名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-S6jG)
2023/06/22(木) 14:51:22.65ID:+NX/8qoz0 この論争が起きる時って初心者の質問からだから、その時はとりあえずいらないよ(特に序盤)って答えるのが適切だとは思う
個人的には農場派がこんなに多いのが驚きではあるが
個人的には農場派がこんなに多いのが驚きではあるが
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/22(木) 15:09:57.91ID:VbqD7jGS0 絶対に建ててはいけない、は言い過ぎだと思う
まだ区域がほしいのにも関わらず人口増えるターン数が異常に多くて
他に手段がないなら農場を検討する
まだ区域がほしいのにも関わらず人口増えるターン数が異常に多くて
他に手段がないなら農場を検討する
807名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 15:17:05.36ID:tmdq/Xdla 家増やしたい時もプランテかキャンプか牧草優先しちゃうしなぁ
沿岸だと漁船が最優先だけどね
沿岸だと漁船が最優先だけどね
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-C6j3)
2023/06/22(木) 15:20:56.12ID:I1DsvyhQ0 農場建てるなって言ってる奴はいなくないか?w
優先度が低いと言われているだけで
優先度が低いと言われているだけで
809名無しさんの野望 (スップ Sd12-LwLD)
2023/06/22(木) 15:21:31.62ID:eIWL3XQSd なんか住宅どうこうの意見あるけど農場敷く時って住宅目的なん?
余剰食糧少ない時に敷くもんだと思ってるけど
余剰食糧少ない時に敷くもんだと思ってるけど
810名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 15:29:39.13ID:tmdq/Xdla あくまで個人的にだけど主要都市は国内交易やるし開拓出すから飯が足りなく無くなることは少ないかな
811名も無し (JPW 0Ha6-1DuZ)
2023/06/22(木) 15:38:19.40ID:T4fWxm/GH ここで言われてる農場って何もない所に建てる農場ってこと?
コメとか小麦が出てるタイルなら脳死で建てるし、何も無いところなら基本建てないわ笑。労働者余らない笑
コメとか小麦が出てるタイルなら脳死で建てるし、何も無いところなら基本建てないわ笑。労働者余らない笑
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-5nDZ)
2023/06/22(木) 15:47:59.80ID:CQL3rF6X0 早い段階で農場作るのはツンドラスタートのカナダくらい
813名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-FmKz)
2023/06/22(木) 16:08:44.06ID:i7lPBESQr 農奴制前は労働者極力作りたくないしな
別に立てなくても10ぐらいは伸びるし
別に立てなくても10ぐらいは伸びるし
814名無しさんの野望 (ワッチョイW f583-nvE1)
2023/06/22(木) 16:25:02.79ID:npK1qQzR0 都市数抑えた省エネプレイでなら農場を結構建てるってのは分かるけどね
でもこのゲームの仕様的にははっきりと多都市優位だしそれを踏まえれば多都市プレイと相性の悪い農場は弱いという評価は妥当でしょ
都市数抑えるの弱いのには異論ないだろうし弱いと言われても気にせずそのプレイスタイルでやってるんだろうから農場も同様にすればいいんじゃない
でもこのゲームの仕様的にははっきりと多都市優位だしそれを踏まえれば多都市プレイと相性の悪い農場は弱いという評価は妥当でしょ
都市数抑えるの弱いのには異論ないだろうし弱いと言われても気にせずそのプレイスタイルでやってるんだろうから農場も同様にすればいいんじゃない
815名無しさんの野望 (ワッチョイW 613c-R81Q)
2023/06/22(木) 16:46:23.87ID:XTSRd6i30 農場に効果がないとは言わんが、人口なんて食料多いタイルに市民置いとくだけで住宅上限まですぐ到達するんだし
序盤の少ない労働力使ってまで建てるような施設じゃない
もっと他に優先すべき生産があるだろ
序盤の少ない労働力使ってまで建てるような施設じゃない
もっと他に優先すべき生産があるだろ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-L1I+)
2023/06/22(木) 16:48:46.45ID:4JiVEkNa0 序盤からなんもないとこに農場敷くのやめたら別のゲームみたいに文明進むようになって笑った思い出
817名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-+0K5)
2023/06/22(木) 16:49:42.20ID:2wG477wt0 農場を立てる人馬鹿です
818名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-L1I+)
2023/06/22(木) 16:54:22.18ID:4JiVEkNa0 たとえ太古でもまずは畑、畑から文明は始まるだろ っていうなんとなくのイメージで最初は農場敷いてたが
食料が1でも湧いてるタイルはそこで市民が何らかの原始的な栽培や養殖をやってんだろうな
労働者ユニットが作る農場はもっと大掛かりで巨大なやつなのだろう 1タイル占拠するぐらいの
食料が1でも湧いてるタイルはそこで市民が何らかの原始的な栽培や養殖をやってんだろうな
労働者ユニットが作る農場はもっと大掛かりで巨大なやつなのだろう 1タイル占拠するぐらいの
819名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 16:56:23.82ID:+h0csD/aa 序盤の農場はNoだじょーってな ガハハ
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef4-L1I+)
2023/06/22(木) 16:57:45.51ID:taTfc6JW0 ブリザード
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-C6j3)
2023/06/22(木) 17:00:02.64ID:I1DsvyhQ0 ほんとうに食料欲しい時は農場建てるより保護区の方が効く
822名無しさんの野望 (スップ Sd12-wm+Z)
2023/06/22(木) 17:04:05.56ID:WwSCklFTd マグナス都市は余剰管理の恩恵受けられない&政府複合も外交街もマグナス都市に立てたい
他都市も商業、港、工業と区域を立てるとマグナス都市は中世くらいまでの間どこから食料を取るのか、それなら住宅と幸福が足りたタイミングで最短に4.7.10と区切り良いところまで人口伸ばしたくないか?
香辛料や柑橘、砂糖、家畜とか草原丘だらけでもなきゃね
他都市も商業、港、工業と区域を立てるとマグナス都市は中世くらいまでの間どこから食料を取るのか、それなら住宅と幸福が足りたタイミングで最短に4.7.10と区切り良いところまで人口伸ばしたくないか?
香辛料や柑橘、砂糖、家畜とか草原丘だらけでもなきゃね
823名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/22(木) 17:07:18.15ID:TruesKl70 古典黄金取れてるなら普通にブースト狙うけどな
人口増えるしターン数縮むしアドでしかない
人口増えるしターン数縮むしアドでしかない
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e47-A3GT)
2023/06/22(木) 17:31:48.15ID:VxiEaU3o0 マグナス都市は区域制限を緩くする大技術者でなんとかしてる
個々の環境になるけど産業や大企業というシステムが農場を更に弱くしてる印象
個々の環境になるけど産業や大企業というシステムが農場を更に弱くしてる印象
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-q5Rj)
2023/06/22(木) 17:43:07.16ID:eJw3sH+ya マグナス都市には吸血鬼の城で食料供給だな。まぁ、住居で頭打ちだけど。
826名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 17:44:33.55ID:OTGICn5na 複合と外交立てるなら独裁取ればいいやん
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-S6jG)
2023/06/22(木) 17:53:51.66ID:+NX/8qoz0 そもそも農場置かないと人口増えなさそうな所をマグナス都市にしないからなあ
その他の施設や刈り取りで困らない程度には人口伸びるし
その他の施設や刈り取りで困らない程度には人口伸びるし
828名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/22(木) 19:19:58.56ID:8hyjQcx60 マルチやるのでもなきゃ好きにやりゃいいんだよ
資源と丘以外全部農場貼って大農園にするのも自由だ
単に効率を求めるときりが無いってだけだ
資源と丘以外全部農場貼って大農園にするのも自由だ
単に効率を求めるときりが無いってだけだ
829名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/22(木) 19:25:14.07ID:8fUCY1Hp0 近くの改善刈り取りが全部終わったら封建までに農場6枚貼るかなあ
というか6枚貼り終えたら封建を迎えるの方が近い
というか6枚貼り終えたら封建を迎えるの方が近い
830名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 19:27:56.03ID:UFg6ulita 徒弟と封建はブースト天啓取れないことが多いな
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-yLWt)
2023/06/22(木) 19:31:56.59ID:VtKdkiws0 徒弟無しって改善も収穫もほぼしないの?
832名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-ZRji)
2023/06/22(木) 19:39:30.76ID:7iS+82+Vr 序盤は資源の改善を優先するから、鉱山資源が3つないとブーストできなかったりする
ただの丘陵に鉱山建てるのは、ガリア以外だと自分はあまりやらないんだよね
ただの丘陵に鉱山建てるのは、ガリア以外だと自分はあまりやらないんだよね
833名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 19:44:49.22ID:FOSIccoja 徒弟と農奴入ってから森丘陵を伐採して鉱山立てることが多いかな
序盤は科学遅い方が助かることもあるし
序盤は科学遅い方が助かることもあるし
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/22(木) 19:55:56.65ID:FW65ikXE0 ひらめき天啓厨だから近場で鉄引けなかったらリセすることも多い分
徒弟は取る方かな
灌漑もスムーズにひらめき取れない立地だとリセしたくなる
徒弟は取る方かな
灌漑もスムーズにひらめき取れない立地だとリセしたくなる
835名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF1a-A3GT)
2023/06/22(木) 20:02:10.82ID:VuzRbQFCF 中国でやる時は強く意識してるつもりなのに
途中でブースト入る前提の見切り発車して結局ごり押しの体になる無能プレイをしばしば行う
途中でブースト入る前提の見切り発車して結局ごり押しの体になる無能プレイをしばしば行う
836名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/22(木) 20:28:58.04ID:8fUCY1Hp0 ただの丘陵に鉱山3つは建てないけど
徒弟くらいの時期になれば資源鉱山1~2つくらいあるだろうから
あと1つ立てればひらめく状況ならお得
徒弟くらいの時期になれば資源鉱山1~2つくらいあるだろうから
あと1つ立てればひらめく状況ならお得
837名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/22(木) 20:31:22.79ID:8hyjQcx60 そういや鉱山ろくに建てたことなかったな
大抵労働倫理と国内交易路でゴリ押しするから
大抵労働倫理と国内交易路でゴリ押しするから
838名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-FmKz)
2023/06/22(木) 20:33:52.67ID:i7lPBESQr 最近は高級、戦略資源以外のために労働者使うのって
農奴制以前は実は微妙なんじゃないかなと思ってきたわ
ハンマー3つ増やすためにハンマー50使うって取り戻すのに最低16ターンかかるし
農奴制以前は実は微妙なんじゃないかなと思ってきたわ
ハンマー3つ増やすためにハンマー50使うって取り戻すのに最低16ターンかかるし
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/22(木) 20:45:31.43ID:FW65ikXE0 >>839
クリアじゃなくて満足できるムーブでクリアすることが目的だから
クリアじゃなくて満足できるムーブでクリアすることが目的だから
841名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-C6j3)
2023/06/22(木) 20:48:02.02ID:TruesKl70 リセットせずに満足できると思うんだが
その設定がズルに感じるとは難しいもんだな
その設定がズルに感じるとは難しいもんだな
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/22(木) 20:51:52.03ID:FW65ikXE0 そんなウザ絡みされても引くだけなんだよなぁ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ d285-C6j3)
2023/06/22(木) 21:05:53.24ID:XkImfbCH0 ワイ初心者
労働者で改善スパム大好きなので衝撃
労働者で改善スパム大好きなので衝撃
844名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/22(木) 21:10:55.69ID:FOSIccoja 農奴はめる前に労働出すのちょっともったいないと感じちゃうマン
太古伐採なんてもってのほか
太古伐採なんてもってのほか
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/22(木) 21:15:59.50ID:FW65ikXE0 改善敷き詰めて楽しむのはだいたい中世黄金不朽からだな
祖廟からの開拓スパムする時に農奴とタイミング合わせるか迷うこともわりとある
生産抑えるなら理想はまぁ奇襲労働者拉致の上振れよね
祖廟からの開拓スパムする時に農奴とタイミング合わせるか迷うこともわりとある
生産抑えるなら理想はまぁ奇襲労働者拉致の上振れよね
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-A3GT)
2023/06/22(木) 21:27:05.56ID:ro3WwK510 馬や鉄、高級資源なら売り捌いて元が取れるから労働者買う
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e31-RzHL)
2023/06/22(木) 22:37:12.23ID:CpUtPNMu0 宣戦布告されない為に高級資源は全部贈り物にしまくってるにもかかわらず
突然牙をむくオランダババァだけはほんと好きになれない
突然牙をむくオランダババァだけはほんと好きになれない
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e96-3ISQ)
2023/06/22(木) 22:45:25.75ID:uRTtCwmT0 交易路を引かないムキャー!!こいつは敵!!滅ぼす!!
なお相手も交易路引いてないしそもそも届かない距離でどうしようもないので言い掛かりも甚だしいオランダおば
なお相手も交易路引いてないしそもそも届かない距離でどうしようもないので言い掛かりも甚だしいオランダおば
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-A3GT)
2023/06/22(木) 23:49:30.56ID:ro3WwK510 ちょうどオランダババアがいて非難されて都市の一つが改宗されたから他国も巻き込んで聖戦してやるわ
850名無しさんの野望 (ワッチョイW f52a-t9Dg)
2023/06/22(木) 23:53:36.21ID:R37ER0xw0 とりあえず初心者は市民配置とタイル出力をこまめに見たほうがいいと思うね
改善しても元からある森林丘陵に勝てないとかザラにあるから、労働者作る作らないの指針になる
後は市民は生きてくのに食糧2が必要と知っておくこと
改善しても元からある森林丘陵に勝てないとかザラにあるから、労働者作る作らないの指針になる
後は市民は生きてくのに食糧2が必要と知っておくこと
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d11-dmC9)
2023/06/23(金) 00:16:53.44ID:FQwJtav10 日本の…議長…?大統領…?ええと日本の指導者
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-9HVs)
2023/06/23(金) 07:09:42.14ID:xHYVLJVL0 全部状況によるってだけでは?
2/2森丘たくさんあるなら鉱山改善は要らないけど禿山だらけなら徒弟封建前から鉱山建てないとやってられないし
農場も平原小麦三角農場4/1はまあまあ強いけど草原無資源農場3/0はゴミだし
2/2森丘たくさんあるなら鉱山改善は要らないけど禿山だらけなら徒弟封建前から鉱山建てないとやってられないし
農場も平原小麦三角農場4/1はまあまあ強いけど草原無資源農場3/0はゴミだし
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-A3GT)
2023/06/23(金) 08:56:53.55ID:BymZWOdx0 都市出しする前にピンを打って都市計画立てるの大事
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-yLWt)
2023/06/23(金) 09:16:41.98ID:K9Xy3Ehj0 >>853
CPU「あっ大丈夫です」
CPU「あっ大丈夫です」
855名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
2023/06/23(金) 09:20:22.70ID:3aF3y+eVa 戦略資源「ピン刺してるとこからちょっとズレて湧いたろ!」
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-ZRji)
2023/06/23(金) 09:33:05.15ID:7knJM8fG0 まあ戦略資源の出力増加は優秀だし……
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-C6j3)
2023/06/23(金) 09:48:54.59ID:VCLS4yzL0 誰からも呼ばれないレイラインくん
858名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/23(金) 10:15:45.83ID:fp1ysz+kM バニラ民なのでオランダさんのことは知らないがクレオパトラが隣にいると死ぬほどウザい
859名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-f5CE)
2023/06/23(金) 12:03:56.25ID:aJSYfKPIr マケドニアは修正前は自国に宣戦されても喜ぶ変態だったんだっけ
860名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MQn0)
2023/06/23(金) 12:15:38.60ID:hZQ8KiBOa 先日戦闘車くれたシュメールのおっさんと戦好きのマケドニアのにいちゃんはズッ友になってくれやすいイメージ
861名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-jYs0)
2023/06/23(金) 12:30:30.39ID:e6KEeDesM シースルーのおっさんと空目
862名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
2023/06/23(金) 12:36:25.34ID:mycWYnb/a まぁ確かにそれぐらいの露出度だけど…
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-C6j3)
2023/06/23(金) 14:20:15.97ID:59jUlLsf0 早々にサマセのラインナップに入ってきてるね
流石にこれ以上DLCは安くならないかな?
流石にこれ以上DLCは安くならないかな?
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 099c-9zZ5)
2023/06/23(金) 14:45:26.82ID:RoUc8p/i0 アレクは鎧に乳首ついてるのがイラッと来る
なんで乳首アピールすんだよコッドピースかよ
なんで乳首アピールすんだよコッドピースかよ
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 6536-/qd5)
2023/06/23(金) 19:17:36.34ID:NC/Rhj0F0 アンビオリクスってケンタウルスなの?
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-oomm)
2023/06/23(金) 19:47:02.22ID:2GJSxS440867名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-rR6D)
2023/06/23(金) 20:11:14.30ID:fp1ysz+kM スパイで文明を仲違いさせたり偽旗作戦とかやれないかなあ
868名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/23(金) 20:29:00.90ID:7PtG0WLC0 AIは間違いなく使いこなせないし、やられたらやられたでくっそウザいんで・・・
869名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-iT04)
2023/06/23(金) 21:01:56.44ID:sy2GHB0O0 防壁って作ってる?
作らなくていいのかなぁ
でも蛮族とか来たら怖いしな
作らなくていいのかなぁ
でも蛮族とか来たら怖いしな
870名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-C6j3)
2023/06/23(金) 21:03:43.08ID:7PtG0WLC0 建てたら戦争で負けることほぼ無くなるぞ
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a5-9jMO)
2023/06/23(金) 22:20:39.14ID:URrfvCpY0 防壁はロールプレイ的に中世までは絶対に建てたいのに効率を求めると太古で十分という悲しみがある
872名無しさんの野望 (US 0H5d-eGeQ)
2023/06/23(金) 22:31:25.88ID:T5z46rMXH 防壁の科学力とか観光力は無視していい感じ?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-L1I+)
2023/06/23(金) 22:51:57.54ID:zTdIV+u60 グルジアの指導者に、民を守るために立派な防壁作れって怒られるわ
874名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MQn0)
2023/06/23(金) 23:10:38.01ID:3XH2J/gja 君主取ると家増えるのがちょっとおいしい
875名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-xS3X)
2023/06/23(金) 23:49:12.11ID:ME78Wybe0 文化勝利についてなんですが、あと数ターンで勝利というところで分母が増えて…というのが無限に続いてただ時間が過ぎていってしまいます。上手い人はどうしているのでしょうか?
876名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-FmKz)
2023/06/23(金) 23:51:53.52ID:fBuGScmQr 自国以外の国を全て焦土にすれば自国が一番文化的で進んだ国になるぞ
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MQn0)
2023/06/23(金) 23:58:33.11ID:3XH2J/gja 文化勝利狙ってて敵が虚無クメールだったりしたらロボと核で焼いちゃう時がある
878名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/24(土) 00:12:30.04ID:njm/qbWDM880名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/24(土) 00:33:35.41ID:cWTVlyYW0 時期を逃すと文化勝利はどんどん遠のいていく
勝ちに行く体勢を早く作ることだと思うよ
勝ちに行く体勢を早く作ることだと思うよ
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz)
2023/06/24(土) 00:44:48.63ID:7yIBF/UR0 大量のロックバンドを送り込めばええねん
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx)
2023/06/24(土) 02:14:32.41ID:APPKfgDw0 エッフェルは基本だけどコルゴバードとバイオスフィアも観光力の出力を大幅に上げるのを意外と忘れがち
あとゴールデンゲートブリッジと国立公園が置ける立地もあるとおいしい
あとゴールデンゲートブリッジと国立公園が置ける立地もあるとおいしい
883名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO)
2023/06/24(土) 06:54:52.69ID:ur1uldg20 文化勝利なのに文化同盟結んで交易すると勝利が遠のいていく罠
884名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/24(土) 07:36:16.37ID:qsF1qBhGa アイランドプレートエリザベスでドレイクから重商到達前にシードッグゲッチュして
カドリレーム拉致→友好都市国家の硝石でフリゲ艦隊組んで自分の土地に馬と石炭以外出なかった立地でも大暴れできたわ
こういうフレーバーと噛み合う回があるからやめられない
カドリレーム拉致→友好都市国家の硝石でフリゲ艦隊組んで自分の土地に馬と石炭以外出なかった立地でも大暴れできたわ
こういうフレーバーと噛み合う回があるからやめられない
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/24(土) 07:53:47.52ID:2aJ0QLLk0 デメリットよりメリットの方が大きいから遠のきはしないよ 戦略資源売却なんかもそうだけどプレイヤーにとってのメリットが大きいならAIにもメリットあってもどんどんやるべき つーかやらなかったら損
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-E4w0)
2023/06/24(土) 10:58:31.51ID:i45/mti30888名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/24(土) 11:14:23.97ID:cWTVlyYW0 若干建てにくいのがね
後はロックバンドとリソースを食い合う
後はロックバンドとリソースを食い合う
889名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/24(土) 11:36:42.26ID:+6z4Ps9er 非難声明の罵倒の語彙が豊富な国すき
クリーとか
クリーとか
890名も無し (ササクッテロレ Sp81-waoq)
2023/06/24(土) 11:58:05.05ID:MHlm4KgPp 宣戦布告の時のアレキサンドロス好き。
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-EOoO)
2023/06/24(土) 12:26:01.47ID:SrCgRxLC0 発狂してサーベル振り回すフェリペが好き
892名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/24(土) 12:49:32.43ID:+6z4Ps9er カーティンがすげぇ申し訳なさそうに謝りながら宣戦布告してきた時はムカついたから
反撃して滅ぼすまで追い込んだわ
反撃して滅ぼすまで追い込んだわ
893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-DdCp)
2023/06/24(土) 12:50:55.94ID:w3fXcPywa 【ロシア内乱/リアルCiv】武装蜂起宣言の民間傭兵団『ワグネル』ロシア南部へ進軍。通信社報道★4 [♪♪♪★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1687577935/
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1687577935/
894名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC)
2023/06/24(土) 12:51:31.18ID:s54ca2a9d 調べたらパウンドメーカーの生涯めっちゃカッコ良くて切ないな
なのになんでゲームですぐブチギレて宣戦してくるの
なのになんでゲームですぐブチギレて宣戦してくるの
895名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/24(土) 13:22:01.98ID:7CzoHcQpa オランダのおばちゃんとかオーストラリアの眼鏡とか文明人ぶったやつはすぐブチ切れて殴りかかってくるから仕方ないね
896名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/24(土) 13:30:55.52ID:tlPbseFba 逆にモンちゃんやおシャカ様みたいな戦争狂は機嫌がとりやすくて結果的に友好しやすい
897名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-JYdf)
2023/06/24(土) 13:35:36.08ID:ZrV3eO3C0898名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/24(土) 13:53:30.10ID:MHs/L62JM 国立公園大好きだから毎回作るけど
突然アピールとか求めるのは不親切だなと思う
突然アピールとか求めるのは不親切だなと思う
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/24(土) 14:37:34.31ID:cWTVlyYW0 6のシャカは大人しいんだけど実際敵に回すとやっぱそれなりに面倒臭いね
900名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/)
2023/06/24(土) 14:43:09.81ID:45RvlOtJa アピールはレンズで確認するにしても改善剥がすのが二度手間なんだよな
あそこがスムーズだともっと使いやすいんだが
あそこがスムーズだともっと使いやすいんだが
901名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/24(土) 18:01:23.79ID:PzdelHLX0 ロシアは快適性無視し過ぎだろ
そらパルチザン湧くって
そらパルチザン湧くって
902名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/24(土) 20:02:41.79ID:6JRUc1fH0 政府複合施設の第二段階ってどんな基準で選定しますか?
なんとなく礼拝堂選んでいたけどユニットを信仰力で殆ど買わないので
諜報機関にしたら敵国をめちゃくちゃにできてとても気持ちよくなれました
外務省を選択する状況はどのようなものがありますか?
なんとなく礼拝堂選んでいたけどユニットを信仰力で殆ど買わないので
諜報機関にしたら敵国をめちゃくちゃにできてとても気持ちよくなれました
外務省を選択する状況はどのようなものがありますか?
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/24(土) 20:08:36.38ID:WlMpdidB0 外務省使うのは徴兵絡みの能力か、周りがきな臭くて殴られそうって時くらい?
904名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/24(土) 20:12:00.16ID:27t0kREsa 外交的支持を高値で買ってくれる文明がいる場合毎ターンゴールド出してるのとほぼ同じになる
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/24(土) 20:25:33.11ID:2aJ0QLLk0 戦争するならグラマス、非戦なら諜報機関
徴兵はコスパが良いからうまいこと戦力抱えた属国があれば外務省の効果も悪くないが、徴兵は戦争してなんぼなのでグラマスとの競合になり使う機会が無い
徴兵はコスパが良いからうまいこと戦力抱えた属国があれば外務省の効果も悪くないが、徴兵は戦争してなんぼなのでグラマスとの競合になり使う機会が無い
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx)
2023/06/24(土) 20:29:42.51ID:APPKfgDw0 グラマスも信仰+5と騎士や足りない戦列呼び出してひらめきに還元って使い方の方が多いな
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-G+aT)
2023/06/24(土) 20:38:43.93ID:zHvd2L400 嵐の訪れまで買って以来久しぶりにやろうと思ってるんだけど
それ以降のDLCでこれだけは買っとけってのある?
動画で見た新しいゲームモードの追加とかどれくらい変わるのかとかも気になる
それ以降のDLCでこれだけは買っとけってのある?
動画で見た新しいゲームモードの追加とかどれくらい変わるのかとかも気になる
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/24(土) 20:42:56.79ID:WlMpdidB0 どうせ買うなら全部買い給え
要らんモードならオフにすればいいだけだし
要らんモードならオフにすればいいだけだし
909名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-JYdf)
2023/06/24(土) 21:03:59.44ID:ZrV3eO3C0 全部買ったら五千円くらいしない?
そんなお金ないでしょ
そんなお金ないでしょ
910名無しさんの野望 (ワッチョイW d5ed-wdqL)
2023/06/24(土) 21:07:13.32ID:BZD/VyUd0 あと一週間足らずでsteamサマーセールだ時期がいい
911名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/24(土) 21:30:06.66ID:njm/qbWDM913名無しさんの野望 (ワッチョイW 753c-TvlX)
2023/06/24(土) 22:15:10.60ID:yenRQf+40 そんなお金ないでしょは正直おもろい
914名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f4-kHYH)
2023/06/24(土) 22:33:29.07ID:GDnt2d8U0 考える余地なく全部入りを買うという選択肢を持たない人はお金無いかもしれない
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/25(日) 00:05:27.57ID:1KWAvBnj0 正直5000円が出せない人はこんな時間食い虫のゲームやらない方がいいと思う
大きなお世話だがまず自分の内政をするべきじゃないか
大きなお世話だがまず自分の内政をするべきじゃないか
916名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/25(日) 01:17:18.61ID:1Ee6TSKWa 5000円で何百時間遊んどんねんってなってるからコスパはかなりいい
917名無しさんの野望 (スプッッT Sd03-F8yx)
2023/06/25(日) 07:25:44.93ID:Eo9RSrSsd civ6は大満足だ。買ってよかった
名前は出さないけど●●の野望新生は高いくせにろくにアップデートもなくすぐに飽きてコスパ最悪だったのに
パワーアップキットで追い銭とるのは恥ずかしくないのか?とおもう
名前は出さないけど●●の野望新生は高いくせにろくにアップデートもなくすぐに飽きてコスパ最悪だったのに
パワーアップキットで追い銭とるのは恥ずかしくないのか?とおもう
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-EOoO)
2023/06/25(日) 07:50:02.58ID:xT/Ahvu20 GSまで買ってあるなら別に他のいらないでしょ
919名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-JYdf)
2023/06/25(日) 08:50:52.87ID:1fOzx9nL0 他のゲームも買いたいから
なかなかひとつのゲームに
五千円は出せないよ
まぁセールには
安くなるみたいだけど
なかなかひとつのゲームに
五千円は出せないよ
まぁセールには
安くなるみたいだけど
920名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/25(日) 10:04:13.80ID:F+esXuEEa 5000円でそれはもう実生活の内政を頑張ったがいい
くれぐれも戦争内政はしないようにね
くれぐれも戦争内政はしないようにね
921名無しさんの野望 (ワッチョイW dd11-GmMc)
2023/06/25(日) 10:17:50.13ID:TKju3WCQ0 幼少期にこれ買っておけば他のゲーム買わなくていいまである
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx)
2023/06/25(日) 10:32:41.11ID:Z6jewZn/0 首都で山3地熱レイラインとかいう神立地引いたのに韓国だから無意味だった件
書院ってレイラインも無意味なのは正直納得いかない
書院ってレイラインも無意味なのは正直納得いかない
923名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/25(日) 11:10:11.94ID:L5jZT7E90 太古の遠隔地探索中に裸の開拓者を拉致できたらその開拓者はどこで都市だししますか?
付近に4都市ほど出せそうな有望な地があったので、そこに出そうか考えました
それともそんな冒険しないで首都付近まで戻るほうがいいのですか?
付近に4都市ほど出せそうな有望な地があったので、そこに出そうか考えました
それともそんな冒険しないで首都付近まで戻るほうがいいのですか?
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/25(日) 11:14:03.28ID:+/soB4I20 首都~空き地~空き地~相手首都みたいな立地だったら将来的に
首都~自前都市~拉致都市~相手首都みたいな感じにするかな
ただ相手がゴリゴリの戦争屋とかだったら別に考えるかも
首都~自前都市~拉致都市~相手首都みたいな感じにするかな
ただ相手がゴリゴリの戦争屋とかだったら別に考えるかも
925名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/25(日) 11:29:51.98ID:L5jZT7E90 空き地~首都~相手首都~相手首都*2~空き地みたいな立地です
自分が戦争屋(グラコロ)なので将来的には全部自分の土地にする予定です
自分が戦争屋(グラコロ)なので将来的には全部自分の土地にする予定です
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/25(日) 11:32:37.82ID:IJ0SEcia0 諸条件を総合的に判断してって感じやね
・遠隔地に出して忠誠維持ができるのか
高難易度だと周辺の空き地もいずれ埋まってくると考えなきゃいけないから完全に孤立してると厳しい
・近場のAIに攻められる危険性はあるか
友好が取れてる相手なら問題ない 友好取れてなくてかつどことも戦争してないとかそもそも出会ってないとかで暇してると格好の標的になってしまう
・立地のポテンシャル
例えばパイティティ立地なら各種リソースを集中投下して問題点に対処してでも建設する価値がある ちょっと良いくらいだと割りに合わなかったりもする
・開拓者の移動にかかるターン
遠隔地にそのまま建てるのは厳しかったとして、自文明まで移動するのにどのくらいターンがかかるのか 移動してる間は出力が得られず成長もできないので移動のターンはなるべく短くしたい
・遠隔地に出して忠誠維持ができるのか
高難易度だと周辺の空き地もいずれ埋まってくると考えなきゃいけないから完全に孤立してると厳しい
・近場のAIに攻められる危険性はあるか
友好が取れてる相手なら問題ない 友好取れてなくてかつどことも戦争してないとかそもそも出会ってないとかで暇してると格好の標的になってしまう
・立地のポテンシャル
例えばパイティティ立地なら各種リソースを集中投下して問題点に対処してでも建設する価値がある ちょっと良いくらいだと割りに合わなかったりもする
・開拓者の移動にかかるターン
遠隔地にそのまま建てるのは厳しかったとして、自文明まで移動するのにどのくらいターンがかかるのか 移動してる間は出力が得られず成長もできないので移動のターンはなるべく短くしたい
927名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/25(日) 12:00:21.73ID:F+esXuEEa 開拓の移動ターン問題は自前で作る時もかなり重要だよね
928名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/25(日) 12:01:48.59ID:W/bo+zmO0 太古だと忠誠圧力抑えるのに総督要るから効率悪いし
どうせ戦争するなら効率悪い立地に都市建てる意味なんて無いだろ
古典から戦争するなら鉄湧いた場所に建てた方がいい
それまで待機
どうせ戦争するなら効率悪い立地に都市建てる意味なんて無いだろ
古典から戦争するなら鉄湧いた場所に建てた方がいい
それまで待機
929名も無し (ササクッテロレ Sp81-waoq)
2023/06/25(日) 13:07:43.33ID:YJcGkUa3p ギターチャのジョングクとかでラッシュしてみたいんだけど。海マップだと忠誠心維持が難しくて都市奪っても維持できない。戦争しても略奪だけになってしまう。都市奪えるのは後半になっちゃうし、後半ならもう都市奪わなくても良いから指導者のUUを使いこなせない似たようなプレイになる。
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-EOoO)
2023/06/25(日) 13:11:01.31ID:KwYTPnGI0 奪って速攻離反しそうならその場で開拓者買って維持できそうな近くに都市作ったりする
そこが育てば維持できるようになったりする
そこが育てば維持できるようになったりする
931名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/25(日) 13:13:40.38ID:5qs+TFYxr >>929
最初沿岸都市を1-2個取れば良いやってノリで侵略したら
忠誠維持のために周りの都市を落とし続ける羽目になって
滅ぼす気なかったのに結果的に滅しちゃったことはあるな
一気に世界の敵になってその後厄介だった
最初沿岸都市を1-2個取れば良いやってノリで侵略したら
忠誠維持のために周りの都市を落とし続ける羽目になって
滅ぼす気なかったのに結果的に滅しちゃったことはあるな
一気に世界の敵になってその後厄介だった
932名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/25(日) 13:23:47.80ID:8bwYL83xa ビクターの守備隊指揮官で+12
植民地省or快適性ボーナスor自創始宗教布教or人口3人のうち2つで+6
モニュメントで+1人口で最低+1
でちょうど+20
あとは他都市建てたり食糧重視して人口を拡大して依存を減らせば安定化する
ここに大提督や文明特性も駆使すれば海の向こうに植民地拡げることもそこまで負担ではない…いや負担かも…
植民地省or快適性ボーナスor自創始宗教布教or人口3人のうち2つで+6
モニュメントで+1人口で最低+1
でちょうど+20
あとは他都市建てたり食糧重視して人口を拡大して依存を減らせば安定化する
ここに大提督や文明特性も駆使すれば海の向こうに植民地拡げることもそこまで負担ではない…いや負担かも…
933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/25(日) 13:25:30.00ID:8bwYL83xa とりあえず忠誠心の生産力へのマイナスはめちゃくちゃでかいからまずは人増やすこと考えた方がいい
人育つのもでかいマイナス補正かかるからしんどいけど
人育つのもでかいマイナス補正かかるからしんどいけど
934名も無し (ササクッテロレ Sp81-waoq)
2023/06/25(日) 14:17:24.74ID:2OeqM5Ezp 敵文明が近くにある飛地?で忠誠心維持することって可能なんですかね?上に書かれた方法が実践できれば出来るってことか。DLC入れてからは隣接した文明の都市しか奪ったことない。
935名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx)
2023/06/25(日) 14:30:34.90ID:X0yi3TmE0936名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/25(日) 14:37:44.19ID:W/bo+zmO0 そもそも総督置いて耐えてるうちに次の都市落とせないような戦力で攻めるべきじゃないけどな
ジョングでラッシュできないようならそこに至る手順が可笑しいから
忠誠考える前にブースト考えた方がいい
ジョングでラッシュできないようならそこに至る手順が可笑しいから
忠誠考える前にブースト考えた方がいい
937名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/25(日) 14:51:55.09ID:ABGRmy01a 言っとくが上で書いた解決法も「できる」ってだけで推奨ではない
政策カードや総督、追加の開拓者に頼らず可能な限り進軍を止めず同時に複数の都市を落とし続けることが1番の解決策ではあるんだよ
1、2都市ぐらいへつったら終わらせたいぐらいの方がこのゲーム難しいし1、2都市しか落とせそうにないなら落とそうと思ってる都市を根こそぎ略奪して支配後に和平交渉で売って金にする方がよっぽどいいと俺は思う
政策カードや総督、追加の開拓者に頼らず可能な限り進軍を止めず同時に複数の都市を落とし続けることが1番の解決策ではあるんだよ
1、2都市ぐらいへつったら終わらせたいぐらいの方がこのゲーム難しいし1、2都市しか落とせそうにないなら落とそうと思ってる都市を根こそぎ略奪して支配後に和平交渉で売って金にする方がよっぽどいいと俺は思う
938名無しさんの野望 (ワッチョイW ddec-iyH5)
2023/06/25(日) 15:48:03.21ID:DyLAEWfQ0 都市出すときって何マス開けてますか
6マスぴったりでしか出せない病気にかかったんですけど
6マスぴったりでしか出せない病気にかかったんですけど
939名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX)
2023/06/25(日) 15:59:15.22ID:5qs+TFYxr マスの数はあんまり気にせず
真水と資源がある所
真水と資源がある所
940名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx)
2023/06/25(日) 16:01:22.73ID:X0yi3TmE0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/25(日) 16:07:41.35ID:4leDBoLu0 レディ・シックス・スカイでもなければ、距離より立地を気にするわな
あまり離れすぎると良くないので、それは意識するけど忠誠気にしなくていいくらいなら問題ない
あまり離れすぎると良くないので、それは意識するけど忠誠気にしなくていいくらいなら問題ない
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3p26)
2023/06/25(日) 16:13:21.71ID:jRiZETUda 用水路と工業地帯のコンボを決める2都市は4マス固定
あとは真水次第。沿岸都市なら可能な限り真水狙う
真水のアテが全く無い土地はAIに食わせてやる
あとは真水次第。沿岸都市なら可能な限り真水狙う
真水のアテが全く無い土地はAIに食わせてやる
943名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/25(日) 16:16:57.74ID:EOBaZihcM 真水が許す限り狭めるわね
たくさん都市作れるし用水路で歯車出るし
川と山次第かな
たくさん都市作れるし用水路で歯車出るし
川と山次第かな
944名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/25(日) 16:27:22.58ID:IJ0SEcia0 都市間は詰めるのが基本だよ 病気なら仕方ないけどね、大都市を眺めるのが楽しいというのは分かるし
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/25(日) 16:48:00.91ID:1KWAvBnj0 基本は4タイルだよ
真水とか資源の位置次第ではあるけど出来る限り狭めるのが基本
後は序盤だと、ちょっとずらしてもハンマー2以上のタイルを組み込みたいね
ハンマーが1止まりだと立ち上がり遅くてしんどいし、高出力のタイル買うにもゴールドが不足しがちだからね
真水とか資源の位置次第ではあるけど出来る限り狭めるのが基本
後は序盤だと、ちょっとずらしてもハンマー2以上のタイルを組み込みたいね
ハンマーが1止まりだと立ち上がり遅くてしんどいし、高出力のタイル買うにもゴールドが不足しがちだからね
946名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Q7O6)
2023/06/25(日) 17:33:00.66ID:TzPnZ9em0 外交勝利だけど初めて神で勝った記念カキコ
その他の勝利条件で神で勝てる気がしないわ
その他の勝利条件で神で勝てる気がしないわ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS)
2023/06/25(日) 17:38:42.91ID:L5jZT7E90 3/6文明滅ぼして見事な外交勝利
後世の歴史書には滅ぼした3文明は無かった事になって
3文明が平和に手を取り合って発展しました、とか書かれるのだろうなぁ・・・
後世の歴史書には滅ぼした3文明は無かった事になって
3文明が平和に手を取り合って発展しました、とか書かれるのだろうなぁ・・・
948名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Q7O6)
2023/06/25(日) 17:51:41.55ID:TzPnZ9em0 >>947
や、どの文明も滅ぼしてない
自分キュロスでプレイしてた
同じ大陸にギルとラウタロいて、ラウタロとは同盟できたけど
中世入った時にギルに宣戦されてなんとか耐えて講和、
ルネサンス終わった時にはすでにラウタロがギル攻め込んだんで
自国領土囲んでるし
こっち都市8ぐらいでラウタロに勝ち目ないんで
もう爆撃機ラッシュしかねぇってなって爆撃機研究してたら
なんかコンペとか世界会議で偶然外交ポイント8ぐらい拾えてた
爆撃機研究完了した時点でもう外交勝利しかねぇなってなって
出るコンペに全都市総力賭けてやって自由の女神でトドメやった
や、どの文明も滅ぼしてない
自分キュロスでプレイしてた
同じ大陸にギルとラウタロいて、ラウタロとは同盟できたけど
中世入った時にギルに宣戦されてなんとか耐えて講和、
ルネサンス終わった時にはすでにラウタロがギル攻め込んだんで
自国領土囲んでるし
こっち都市8ぐらいでラウタロに勝ち目ないんで
もう爆撃機ラッシュしかねぇってなって爆撃機研究してたら
なんかコンペとか世界会議で偶然外交ポイント8ぐらい拾えてた
爆撃機研究完了した時点でもう外交勝利しかねぇなってなって
出るコンペに全都市総力賭けてやって自由の女神でトドメやった
949名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-Rysb)
2023/06/25(日) 17:56:27.38ID:eTm96bw+d お、おう…
950名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-SO5V)
2023/06/25(日) 18:04:43.50ID:aKy+PTDVM 多分947が言ってるのは自分の事だと思うよ
951名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-SO5V)
2023/06/25(日) 18:07:36.83ID:aKy+PTDVM スレ立て駄目でした>>960たのんます
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!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685109501/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
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・日本語マニュアル
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・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685109501/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/25(日) 18:21:54.70ID:F+esXuEEa >>938
主要都市(4~5)くらいは第2都市で出すコロッセオの範囲に入るようにする
衛星都市は各都市からなるべく開拓を歩かせないで出せる位置に出す
衛星都市は最悪人口4あればいいから真水にもあんまりこだわらないかな(川隣接ハブor高隣接港は出せる位置にするけど)
主要都市(4~5)くらいは第2都市で出すコロッセオの範囲に入るようにする
衛星都市は各都市からなるべく開拓を歩かせないで出せる位置に出す
衛星都市は最悪人口4あればいいから真水にもあんまりこだわらないかな(川隣接ハブor高隣接港は出せる位置にするけど)
953名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/25(日) 19:53:27.96ID:GSphBEba0 コロッセオって第二で出せるほど安定すっかね…
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/25(日) 19:57:54.02ID:6drcESDe0 コロッセオって残る時は残るからなあ
遺産を戦略の前提に組み込むのはリスキーすぎるが、ある程度見越して都市出しするのも戦略の一つではある
遺産を戦略の前提に組み込むのはリスキーすぎるが、ある程度見越して都市出しするのも戦略の一つではある
955名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/25(日) 19:59:55.08ID:rapYXIZVM コロッセオは割と残ってるイメージ
956名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC)
2023/06/25(日) 20:00:59.68ID:GSphBEba0 俺は序盤の遺産を戦略に組み込む時は第二都市も出さんでやるわ
957名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs)
2023/06/25(日) 20:04:21.84ID:IO0M7gOt0 コロッセオは残ってる時はいつまでも残ってるけど、取られる時は6~70ターンくらいであっさり取られる
958名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/25(日) 20:05:36.93ID:IJ0SEcia0 俺はいつもイムホテプで建てるから遅めになるし先に建てられてしまうこともちょいちょいあるけど、その代わり途中での建設失敗で生産力ロスすることはないし建設場所もあまり育ってない後発都市含めて選べるから理想的な配置にできる
959名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO)
2023/06/25(日) 20:23:02.21ID:9Kma48Gg0 CPUは港というか沿岸都市作らんから海洋遺産は後回しでもええよね
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 6352-wQzD)
2023/06/25(日) 20:35:24.96ID:f+JGwKSS0 やっぱあれって最終的に海面上昇で沈むのを織り込み済みなアルゴリズムでやってんのかな〜?
石炭火力発電で他国に大ダメージ与えるために防波堤向かう戦略は効かない気がしてきた
石炭火力発電で他国に大ダメージ与えるために防波堤向かう戦略は効かない気がしてきた
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
2023/06/25(日) 20:36:19.88ID:4leDBoLu0 コロッセオも優先順位はかなり高めでAIが速攻獲りに行くけど
立地によっては誰も建てない時って確かにあるな
建てられると美味しいから、積極的に狙いはするけど、建たないこともしばしば
立地によっては誰も建てない時って確かにあるな
建てられると美味しいから、積極的に狙いはするけど、建たないこともしばしば
963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/25(日) 21:15:57.82ID:F+esXuEEa コロッセオ建てる時は独裁賦役マグ伐採まで入れた全力で建てるからね
ピラよりは建てやすいイメージ
ピラよりは建てやすいイメージ
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-ScwL)
2023/06/25(日) 23:13:26.69ID:a+/UUL8G0 コロッセオは放置しても中世終わりぐらいまで残ってることも多いしピラミッドより圧倒的に建てやすいよ
965名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/25(日) 23:16:57.70ID:EOBaZihcM ピラミッドは残らないね
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d2a-Ja93)
2023/06/25(日) 23:33:41.78ID:1KWAvBnj0 できればテミスも欲しいわね
967名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-EaXT)
2023/06/26(月) 09:04:51.10ID:mlOWY26va 難易度って完全に対等になる設定ないんだっけ?
968名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/26(月) 11:22:54.25ID:SOZfNpTI0 競争激し過ぎて建設チャレンジする気すら起きないエ・テメン・アン・キ
969名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26)
2023/06/26(月) 11:42:58.44ID:z3lCxH8t0 湿原はともかく氾濫原はほぼ区域で埋まるからエテメンアンキのポテンシャルを生かし切るって難しい
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz)
2023/06/26(月) 12:03:30.23ID:RHHHCzcI0 湿原マップで隣の文明からエメンテアキを奪うとおいしすぎる
971名無しさんの野望 (JPW 0Hab-EOoO)
2023/06/26(月) 13:06:02.98ID:a4/4uk6FH ヘンジ 余ってる時は余ってるけど消える時はすぐ消える
庭園 だいたい余ってる
ピラミッド 速攻で消える
アポロン 頑張れば立つけどあまりはしない
テミ 大体余ってるけどたまに取られる
浴場 ごく稀に残ってる
エテメン 速攻で消える
こんなイメージ
庭園 だいたい余ってる
ピラミッド 速攻で消える
アポロン 頑張れば立つけどあまりはしない
テミ 大体余ってるけどたまに取られる
浴場 ごく稀に残ってる
エテメン 速攻で消える
こんなイメージ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/26(月) 13:09:12.97ID:Itzp3Rb90 最新だとストーンヘンジは大体余ってるし浴場もあんまり作らなくなったよ
空中庭園も割りと直ぐ無くなるけどAIが今でも大好きなのはエテメンアンキとピラミッド
空中庭園も割りと直ぐ無くなるけどAIが今でも大好きなのはエテメンアンキとピラミッド
974名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/26(月) 13:12:51.69ID:Q3fflrs2a アポロン建てたいけど解禁に保護区解禁もセットでついてくるのがなぁ
975名も無し (JPW 0H6b-waoq)
2023/06/26(月) 13:33:44.23ID:Kpx2e9+8H オランダって、くの字見たいな川ならくの字の溝に区域置けば隣接ボーナス+4になりますか?
976名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc)
2023/06/26(月) 13:41:31.54ID:SOZfNpTI0 川に何面接してようが隣接2までだった気がする
クメールの聖地も同様
クメールの聖地も同様
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/26(月) 13:43:19.87ID:KZyuqzUq0 エテメンアンキはそもそも建たないという点は置いといて、最序盤の遺産だから潰すまで間があるしタイル強化も十分活きるが、チチェンやルール地方は区域が建ち並んで市民配置するタイルに困る頃だから要らんわってなる
ペトラの場合は砂漠なら1都市に丸々くれてやっても構わないから活用しやすいがそれくらいだな
ペトラの場合は砂漠なら1都市に丸々くれてやっても構わないから活用しやすいがそれくらいだな
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b58-lzOM)
2023/06/26(月) 17:36:22.11ID:DBivbfPB0 >>971
庭園も余ってることないだろ
庭園も余ってることないだろ
979名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-EaXT)
2023/06/26(月) 18:47:22.54ID:KcRrCuSTa 浴場とか役に立つんか?
980名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-zUE+)
2023/06/26(月) 19:56:18.09ID:FdCpszCa0 実績全解除したやつとかおるん?
981名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/26(月) 20:13:19.86ID:Yq1WKsfuM 庭園はたまに残ってる
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx)
2023/06/26(月) 20:20:05.85ID:nZqrPKCp0 川沿いか区域で埋めたり隣接考えたりしてるから庭園建てる場所無いんだよなー
もうちょっと文化圏が広がれば建ててもいいかなって待つともう間に合わないし
もうちょっと文化圏が広がれば建ててもいいかなって待つともう間に合わないし
983名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1)
2023/06/26(月) 21:18:46.04ID:KZyuqzUq0 空中庭園はそれほど無理せず狙って建てられる程度には残ってるが、序盤は強くなくて魅力が薄い感 長期的には強いんだけどね
984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h)
2023/06/26(月) 21:23:19.22ID:U6Ridnkua 一部のつよつよ遺産以外の序盤遺産は立てる分のギアを開拓に回したい感ある
985名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx)
2023/06/26(月) 21:43:23.20ID:Itzp3Rb90 庭園は豊穣の儀式と合わせると中々良い
マグナスや産業と合わせると更に加速する
マグナスや産業と合わせると更に加速する
986名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/26(月) 21:58:28.34ID:P7obe8pkM アパダーナは絶対建てる(残ってる)
987名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs)
2023/06/26(月) 22:17:06.96ID:SpXsYAkW0 非戦だと、ちょうど開拓者3人目出た辺りで古典入るから
そのあと古典黄金不朽で拡張するプランだとわりと首都に余裕生まれるんだよね
だからそのタイミングでテミスやアポロン、庭園辺りをよく建てる
そのあと古典黄金不朽で拡張するプランだとわりと首都に余裕生まれるんだよね
だからそのタイミングでテミスやアポロン、庭園辺りをよく建てる
988名無しさんの野望 (スプッッT Sd03-F8yx)
2023/06/26(月) 22:26:44.45ID:fH4+qDaed 日本人なら高徳院だね
賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの
賀茂河の水、双六の賽、山法師、是ぞわが心にかなわぬもの
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/26(月) 23:07:50.66ID:ipEOHHUba 後10分宣言なけりゃ次スレ建てちゃうよ
990名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/26(月) 23:09:16.49ID:c+g5xE190 ある攻略サイトを見たんだけど永楽帝が載ってない
人口10の都市が5つあったらゴールドプラス100になる、生産力を食料やゴールドや信仰力に変換できる
俺は上級者ではないが微妙に感じる
一応長城もあるしゴールド稼ぎに強いから金で外交的支持を買って外交勝利を目指してる
初めての難易度皇帝
今一番勝利に近いのがパチャクティで技術は情報時代
俺は技術も文化も近代で外交ポイント3
無理な気がする
人口10の都市が5つあったらゴールドプラス100になる、生産力を食料やゴールドや信仰力に変換できる
俺は上級者ではないが微妙に感じる
一応長城もあるしゴールド稼ぎに強いから金で外交的支持を買って外交勝利を目指してる
初めての難易度皇帝
今一番勝利に近いのがパチャクティで技術は情報時代
俺は技術も文化も近代で外交ポイント3
無理な気がする
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7)
2023/06/26(月) 23:11:59.64ID:c+g5xE190 Civilization6 (Civ6) Vol.164
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1687788639/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1687788639/
992名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF)
2023/06/26(月) 23:17:27.51ID:P7obe8pkM >>990
永楽帝のメイン効果は人口10人以上の都市から文化と科学が出る方だよ
永楽帝のメイン効果は人口10人以上の都市から文化と科学が出る方だよ
994名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/26(月) 23:47:50.83ID:WHMaF+Paa うめ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-wQzD)
2023/06/27(火) 00:01:09.16ID:KGRis1za0 >>0991
いいだろう!
いいだろう!
997名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
2023/06/27(火) 00:28:25.24ID:NRYQdryma 初めて皇帝で遊ぶくせにやけに偉そうだな
999名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26)
2023/06/27(火) 06:35:57.85ID:LUcsvugp0 いくら固有改善とはいえ永楽帝使って長城てほぼ建てないけど上手い使い方あるのかな?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-zUE+)
2023/06/27(火) 07:52:11.43ID:cMd97BBt0 1000ならCiv7発売
10011001
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