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Civilization6 (Civ6) Vol.162

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2023/05/14(日) 20:04:43.10ID:m955kwqu0
創始すると逆に遅れることの方が多い 川の女神もクメール筆頭に相性の良い文明では強いけどそうでなきゃそれを理由に創始するほどの性能じゃない 聖地自体が弱くちゃ娯楽スパムしてるようなもんなんだから
2023/05/14(日) 20:16:27.01ID:+Dtk1kjM0
クメール、時宗、マリ、ロシア、オーストラリア、ビザンツ、ブラジルこの辺はモード関係なく問答無用で聖地いくな
その他の文明は状況による
2023/05/14(日) 20:19:03.68ID:NgFzPobK0
他人が作った宗教信じたくないからなるべく創始するようにしてる
2023/05/14(日) 20:27:31.54ID:NduQvcWGa
都市の立ち上がりには住居2が効いて育って来ると快適2が効いて来るからハブの次ぐらいに出すと思ってるより使いやすいよ川の女神
ただ隣接が取りにくいという明確な欠点があるから高隣接労働倫理聖地とは相性悪いのは否定しない
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/14(日) 20:30:30.33ID:JwSSCOXC0
そういう時は禅とかいいよ
最悪地方都市には聖地置かなくても効果あるし
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/14(日) 20:37:55.12ID:JwSSCOXC0
川女神禅は創始を頑張らずともラス創始でも安定して選べるのが良い
創始頑張れるなら川女神この世に糧で聖地を食糧6住宅6快適性2のショッピングモールと食糧市場の両方がついた近郊街みたいにするのも好き
2023/05/14(日) 20:40:03.44ID:xW5ZX3PT0
川沿いに聖地出しても周りを区域で固めて労働倫理でハンマー出せる時宗ほんとストレスフリー
583名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-1CF0)
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2023/05/14(日) 21:34:57.68ID:BwzaYbB00
聖地の隣接が安定してとれる立地ならそりゃあ川の女神なんて選ばない
2023/05/14(日) 22:20:49.46ID:VsBZo6D/0
隣接稼げるなら労働倫理1強だけどパンテ競争がね
結局運ゲーになるから行けたら行く程度の認識になる
585名無しさんの野望 (ワッチョイW cf00-7RKi)
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2023/05/15(月) 07:48:51.69ID:rsGL94AH0
最近は割と隣接残ったりするから
必要なのがなかったりするけど
2023/05/15(月) 08:17:55.15ID:iMGWOeot0
逆じゃない?
追加文明のせいかAIが変わったのか知らんが隣接は昔より優先度上がってると思う
そのせいか宗教的植民地がたまに残ってる
2023/05/15(月) 08:18:37.56ID:Z8HfREW8a
熱帯雨林は切っちゃうしオーロラや砂漠はタイルに補正ある文明じゃないと育たないからなぁ
588名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/15(月) 08:42:46.27ID:PkqbHqUTa
どんな時でも労働倫理or非創始より柔軟性を持って宗教扱ってもいいと思うんだな
2023/05/15(月) 09:46:12.30ID:QpZnoRbf0
日本で砂漠orツンドラに区域ボーナスつけて労働倫理すれば生産力24
うーん
2023/05/15(月) 09:49:54.21ID:uw2vurwF0
ロマンは分かるがパンテオン取って倫理はどの文明でもやれることじゃないわな
リセマラするなら知らん
2023/05/15(月) 10:59:07.44ID:Lx10gGeGa
>>586
指導者パックからNFPルールをAIが使いこなせるようになってる気がする
制度シャッフルすると最短で政治哲学や神秘主義取るからか、アポロンやアパダーナがほぼ無理ゲーになったり
英雄召喚のために信仰力の優先度上げてたりとかする
2023/05/15(月) 11:09:37.86ID:oMfGnkJV0
倫理じゃなく割に合う宗教となると糧合唱のどちらかを取るか箱で遺物祭りぐらいしかないのがね
前者はロシアでもなきゃ取るのが至難で後者は序盤からキャンディを活かせる豪運か英雄オンが必要
他やるぐらいなら交易路の整備か戦争の整備急いだ方がまずいい結果になっちゃう

あと隣接パンテはリーダーパス以前から宗教的植民地より先に取られることは稀にあったよ
ここらへんの優先順位は特に変わってないと思う
2023/05/15(月) 12:07:15.94ID:2S8hQpCda
創始にかける手間を戦争に使った方が伸びるよね 非戦縛りならまだわかる、それでも商業工業内政のが隣接稼げないで創始するより上だと思うけど
594名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-D9Xg)
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2023/05/15(月) 12:11:49.11ID:i4SLPAa2M
英雄の再召喚のために仕方なく創始してる
2023/05/15(月) 12:15:22.37ID:zYaWg5qV0
英雄大企業ONオンラインの人と、DLC入れてるけど特殊モードは使ってない人は
同じゲームやってないので話が合わない
2023/05/15(月) 12:22:34.82ID:tiChBiFaa
戦争内政ってわけじゃないなら非戦の方が基本的によく伸びるよ
2023/05/15(月) 12:59:30.06ID:0hqGtzoQd
戦争内政じゃないっていうのは、非戦ということなんです
2023/05/15(月) 12:59:57.04ID:Lx10gGeGa
>>596
開始から蓋されて将来的な詰みが分かってる時じゃないと、戦争って手が出しづらいよね
小さい大陸側なのに3文明いた上で北の隣人はアレクとハンムラビ
南がツンドラだからと北に第二都市出したら両国の忠誠圧力でやられるって状態の時は
畜産→弓術→騎乗をほぼストレートで研究して戦争せざるを得なかった
2023/05/15(月) 13:07:48.43ID:WKwYqlpz0
労働倫理って隣接2,3くらいじゃ狙わないもん?
とりあえず労働倫理にしてたわ
2023/05/15(月) 13:41:38.56ID:TMlbTbZ30
英雄モードなら最終的に弓で巨大ロボット撃ってても、爆撃機と孫悟空でだいたいしのげる印象
2023/05/15(月) 13:41:49.14ID:uw2vurwF0
戦争内政ってわけじゃないの意味がわからん
都市数多いほうが強いんだから奪ったほうがそりゃ伸びるぞ
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-5zuI)
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2023/05/15(月) 13:51:13.25ID:JuwHwcAr0
ヘラクレスと卑弥呼を召喚出来たら非戦のつもりだったのについつい他の文明を滅ぼしたくなる
2023/05/15(月) 13:54:15.15ID:uw2vurwF0
創始することで出来なくなるのは序盤の都市出し(国境線押し上げ)と軍備増強(蛮族や脳筋からの防衛、または奇襲戦争)なんだけど
この2つの動きを捨てるのは悪立地であればあるほど痛いし預言者ボーナスが無い国はよりしんどくなる
だから何でもかんでも創始する前提(不朽から開拓者出しまくる動きとか新都市はとりあえず聖地建てるとか)で攻略を話す人は正直信用していない
ゴリ押し創始しても大丈夫な立地引けるまでガチャしてるだけやろと思う
2023/05/15(月) 14:04:41.87ID:s+hjQZTAa
ギアを開拓者に使って都市を出すか軍備に使って都市を奪うかの違い
開拓者出すのは安定択で戦争内政はリスクもあるけどリターンも大きい
兵営や剣士にユニークがなければだいたいお馬さん作戦になると思うけどこれも立地と電撃戦が前提になるんでこの辺がリスクになる
605名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/15(月) 14:26:52.19ID:DhCW1HNIa
序盤開拓者出せなくなるぐらい創始に本気ださなくても掃除できるんじゃない今?
2023/05/15(月) 15:00:33.52ID:3afFKs46a
今でも60ターンくらいに売り切れることはあるよ そもそも創始競争が緩くなっても太古宣戦喰らったら創始どころじゃないのは変わってないから安定択ではない
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-VAtp)
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2023/05/15(月) 15:04:56.58ID:1nsUUoW10
ツンドラ労働倫理が強いのは僻地だからこんにちは死ねされ難いのもある
オーロラ取れないとただのクソ立地だけど
2023/05/15(月) 15:31:09.89ID:P+i6pchea
>>607
オーロラ取っても解体ショーされるだけだった昔のロシアを思い出した>ただのクソ立地
グランドマスターや倫理仕様変更、結社英雄追加と実質的な上方修正ばかりだなと感じてしまう
609名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/15(月) 17:42:48.51ID:cXxsjnvT0
戦争するときは聖地より兵営を優先してまず建ててる
2023/05/15(月) 18:11:14.77ID:E/IjnPqFH
英雄で戦争すると聖地優先だから
兵営って後半で工兵使って爆撃機進軍用の空港作る以外に用途無い感じするけど、
兵営を国境線に配しておくと攻め込まれにくいとかそんな効果あるんだろうか?
611名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/15(月) 18:27:07.43ID:cXxsjnvT0
英雄だけで戦争するより大将軍取って軍事ユニットも使って戦争した方が戦いやすくない?
2023/05/15(月) 18:39:03.66ID:+vU4O2WCa
序盤ラッシュ文明って使ったことないけど兵営直行ルートもあるの?
2023/05/15(月) 19:02:04.41ID:oMfGnkJV0
畜産より青銅器優先は基本ないよ
2023/05/15(月) 19:21:32.07ID:0hqGtzoQd
剣士UUラッシュしたいならあるいは?
615名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/15(月) 19:27:52.02ID:R1dXMgmxa
兵営は国内交易の生産力+1がメインだと思ってる派
2023/05/15(月) 19:32:45.84ID:cD9vNPvSM
兵営は微妙に遅いのが困る
聖域と同じ位の
タイミングで建つと
労働徴発のブーストに使えるのに…
2023/05/15(月) 19:33:18.86ID:cD9vNPvSM
工兵で用水路とか建ててみたいわ
2023/05/15(月) 20:05:45.31ID:YOe75b+wd
聖域と同じということは近代
619名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-7RKb)
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2023/05/15(月) 20:12:37.16ID:UK3lvwyHr
秘密結社モード最近始めたのですがポイント使い切って総督は都市に配置しているのに任命されてませんと出るのですが何か原因ありますか?
2023/05/15(月) 21:16:02.26ID:72G1Zq/e0
最初は馬と鉄を見えるようにしてタイル強くした方がいいって思ってたけど
鉄なんて触れる位置に沸かないことのほうが多いから畜産取って灌漑言ったほうが全然マシ
2023/05/15(月) 21:28:31.74ID:oMfGnkJV0
鉄は丘陵にしか出ない関係で利用可能な改善が増えずに科学+1されるだけだから出力強化としては微妙よ
それでも剣士や鉄UUで殴るつもりなら急ぐべきだけど
2023/05/15(月) 21:32:56.47ID:iMGWOeot0
区域建てたいタイルに鉄が湧くと腹立つからさっさと解禁して見えてたほうが精神的に良い
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-paFp)
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2023/05/15(月) 21:47:56.07ID:ldgZbc9W0
硝石や馬も区域建設予定のとこにあとから湧くと邪魔くせーw
湧くなボケ
2023/05/15(月) 22:19:59.82ID:UvN/O4oB0
鉄に比べて馬は余りがちだわ
軽騎兵ってあまり量産しないんだよな
略奪用の騎乗兵だけ作ってあとは各国に売り払ってる
2023/05/15(月) 22:55:31.90ID:wAEwvqRjd
>>619
表記バグだから無視していい
2023/05/16(火) 01:24:38.62ID:h2WOnENp0
一方面に二体は打ち壊し持ちがいないと快適な略奪生活できないから軽騎兵は結構作るな
開戦後に生産してもすぐに合流できるのが便利だし
2023/05/16(火) 03:58:01.65ID:8jTJPeQL0
鉄も馬も毎ターン+2でもユニットでは使いきれないくらいでしょ ユニットのためより売り物としてみてるわ
2023/05/16(火) 07:40:53.85ID:cpi4CFsw0
最近蒸気ヴィクトリアばっか使ってるからか
あらゆる戦略資源が神に見える
2023/05/16(火) 08:51:11.66ID:Bf88qYbG0
鉄は直接生産だけでなくてアプグレで結構使うから瞬間的には足りなくなりやすい印象あるな
まあ最終的にはどっちも余るが
2023/05/16(火) 09:57:22.85ID:DovudwjWa
>>624
蛮族やAIが槍兵大好きでやっつけ負けしやすいのと、太古の防壁にすらへたれるのが騎兵の問題
太古や古典でそれらをすり抜けるなら優秀だけど、高難易度だと壁槍すぐ出されてお役御免になりがち
2023/05/16(火) 11:03:14.83ID:xwgwQU7pa
スキタイとかモンゴル使いたくない理由がそれよな
2023/05/16(火) 11:05:59.02ID:6trzn0Oo0
馬は売却用だな
かなりいい値段で売れるからそれで内政ブーストできる
2023/05/16(火) 11:49:28.77ID:zJkDEPab0
でも売った馬って騎兵になって戻ってくるんじゃないの?
鉄とか石油もそうだけど、敵に塩送るくらいならダイヤモンドとか売ったほうがいい気も
2023/05/16(火) 12:08:01.62ID:p1oC1hgDd
>>633
相手が騎兵作るのが嫌なら19匹渡せばええねん
あとそいつとの仲がよかったりそもそも戦争しづらい位置関係なら気にしなくていい
他の文明との戦争に使ってくれるだろうし
2023/05/16(火) 12:09:26.55ID:DovudwjWa
>>633
友好宣言中または遠くの国など、売る相手の厳選くらいはすべき
化けた軍事ユニットの矛先を他国に向かせるのは、石油アルミ以外の戦略資源の共通事項
2023/05/16(火) 12:11:41.86ID:8jTJPeQL0
戦争する予定の相手にも宣戦ギリギリまで戦略資源売りつけまくるけどそれで困ったことになった覚えはないな 売って得たゴールドで軍備が整うのが早まって普通に楽になってると思うわ
とにかくユニット出してくる数が少ないからな 散発的に出てくるだけだからそれが要資源だろうがそうじゃなかろうがどうでもいい感じ
2023/05/16(火) 12:14:49.67ID:FEZSVR2qa
チンギスは古典騎乗兵が鬼のように強いからそこらで大陸を制圧してロケット飛ばすのが勝ちパターンだと思う
2023/05/16(火) 12:17:37.84ID:p9/7s/Wda
>>633
別大陸の敵性国家なら無問題。
余った戦略資源を売ってゴールドと高級資源を毟ってる。
2023/05/16(火) 12:25:38.32ID:qwv9GjM30
チンギスは外交的視野の差による戦闘力ボーナスがエグいから
交易路作ってスパイ送ってってやれば馬で壁殴ってもそこそこ火力出るんだよね
早期に壁建てられたら土下座するしかなくなるトミュリスとは違う
640名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/16(火) 12:29:02.50ID:z2iTBS7Ua
トリュミスは壁作られる頃までにカタパ解放してカタパ買えばいいよ
2023/05/16(火) 13:17:53.26ID:qwv9GjM30
まあカタパでどうにかするのはそう
2023/05/16(火) 13:47:06.65ID:WNoAYJXMd
補正なし文明の馬でも囲んで殴れば半端な壁都市は落ちるんだから倍出るトミュリスはあまり困らんよ
壁遅れてる文明に遠征してもいいし鉱山多いとこ略奪しに行ってもいい
騎乗兵一体あたりのコストを考えれば一箇所略奪して死んでも黒字
2023/05/16(火) 15:37:38.63ID:/4fv/BYPa
序盤にお馬さん出して仕掛けるならなるべく都市増やしたい
2023/05/16(火) 15:50:19.29ID:8MdECz9Kr
お馬さんラッシュはチンギスしか上手く行かないわ
難易度皇帝でこの難しさだから、太古ラッシュかけるくらいなら開拓者出したほうが良さそう
2023/05/16(火) 17:18:19.25ID:kVtGBbMz0
序盤からお馬さん作っても蛮族すら倒しにくいのはちょっと
646名無しさんの野望 (JPW 0Hff-7RKi)
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2023/05/16(火) 17:22:23.94ID:3LqDho94H
スキタイで速攻ラッシュかけようとするとお金が悲惨なことになる
2023/05/16(火) 17:30:50.66ID:BWsvFy6/M
そこで馬肉経済ですよ!(何年前の話だ)
2023/05/16(火) 17:38:15.93ID:oV+MTYi+a
基本的に戦争内政するならお馬さんラッシュになると思うけど英雄結社入ってるなら初手アマニちゃんで卑弥呼様呼びつつ徴兵戦士でボコるってプランもある
2023/05/16(火) 19:47:58.91ID:8jTJPeQL0
壁がない方が当然攻めるの簡単だしそうできるに越したことはないが、攻囲を使えば都市陥していけるんだから壁建ったから失敗なんてことはないぞ
とりあえず戦争始められるだけの戦力を用意してしまえば略奪と都市増えるのとでリターンが継続的に得られるし早い時期の方が壁が薄くて攻めやすいから戦争はさっさと始めた方がいいと言われるわけだ
2023/05/16(火) 21:31:51.24ID:KeatUwH4a
攻囲使った戦争は防壁よりも強力な壁の「めんどくさい」が立ちはだかる
2023/05/16(火) 21:36:02.78ID:RY/FUmDC0
プレイヤーが得る厭戦感情は永続デバフよな
2023/05/16(火) 21:39:45.29ID:jz+N2uTO0
神で序盤攻められても英雄がいれば返り討ちに出来ない?
宣戦されてからでも双子で戦士弓兵狩りまくって逆進攻できたよ
2023/05/16(火) 22:06:04.88ID:8jTJPeQL0
戦争はめんどくさいけど攻囲だから特別めんどくさくなるってことはない チンギス、バシレイオス、ハンガリーとかでサクサク攻められるのは限られた例外だしな 破城槌、攻城塔は対応兵科が鈍足で尚更めんどくさいもの
654名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/16(火) 22:29:25.35ID:5Nzqx7jN0
もつグラコロを使うしかない
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/16(火) 23:48:00.34ID:rAHAL7Xn0
もつグラコロって美味しそう
2023/05/17(水) 08:43:40.21ID:c55Aj/R60
やっぱ移動力大正義よな
孫悟空もっと使え
2023/05/17(水) 08:53:20.17ID:izLdHTDk0
安全に後背地を略奪できる高級斥候の孫悟空くん好き
作ろうかなと思った頃には大抵CPUに取られてるから出番ないけど
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-5zuI)
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2023/05/17(水) 09:43:04.35ID:ZhugJzIi0
英雄って再召喚します?
強い英雄なら基本的に時代毎によんでいるのですが
2023/05/17(水) 09:53:14.10ID:VURU8B3na
>>658
卑弥呼やヘラクレスは休む隙なし。
2023/05/17(水) 09:54:19.66ID:q7WI5cgj0
孫悟空は地形コスト無視で移動力も高いけど、略奪の移動力消費は据え置きだしZOCにも引っかかるから略奪役としては育った軽騎兵に劣るというね
2023/05/17(水) 10:43:48.21ID:QWaB+0eYa
>>659
その二人は多少無理してでも太古召喚→各年代使い倒しをやりたいとこだよね
信仰力のコストに対してリターンが余りにも大きい

ただしこの二人前提のプレイングになる(例:ねじ込み都市の激重コスト区域建設)のは論外だけど
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/17(水) 12:30:04.95ID:p4mvKLiR0
アーサー王だけは太古ラッシュできないともう二度と呼ばない…
2023/05/17(水) 12:36:15.54ID:nboRPC/p0
マウイ好き
呼べるだけ呼んじゃう
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-VAtp)
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2023/05/17(水) 13:11:25.42ID:Tw/ug20K0
アナンシが海洋資源を根絶やしにする日々
2023/05/17(水) 14:01:47.47ID:omvFfl/8a
>>664
アナンシ呼ぶのは2回ぐらいかなぁ。
最初は自大陸他文明の裏側、2度目は新大陸。
2023/05/17(水) 15:24:18.42ID:o6ZGpQBT0
パゴダなどについてる市民スロット+1の効果って何?
最近始めたのだけれど、調べても良く分からない事が多くてつらい(´・ω・`)
2023/05/17(水) 15:35:37.34ID:QG9uo9nD0
市民スロットが+1
2023/05/17(水) 15:57:51.59ID:bASJ26bjM
>>666
区域に置ける人数が+1という意味

フレーバーテキストだと思っていいと思う
2023/05/17(水) 16:18:50.27ID:CwQFTVZea
都市間詰めて都市数増やし区域も密集させるのが強いわけだが、そうすると市民配置するタイルが足りなくなるし区域に配置した市民(専門家)から得られる出力は種類的に貴重だから馬鹿にできない
パゴダのような3段階目の建造物が完成すると専門家の出力が上がるのも見逃さないように
2023/05/17(水) 16:25:49.32ID:o6ZGpQBT0
>>668
良くわかった ありがとう!
671名無しさんの野望 (ワッチョイW cf00-7RKi)
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2023/05/17(水) 18:17:44.63ID:lzTzzu090
>>664
ああそうか取れないお魚食わせればよかったのか
全然思いつかなかった
2023/05/17(水) 19:05:23.39ID:9sV1Ot5x0
フレーバーテキストだと
気にしなくていいレベルの効果じゃなくて
実際にそういう効果があるわけでないって意味で伝わるんじゃね?
2023/05/17(水) 20:01:07.49ID:Kh9Uuax80
宗教系建物はどれにするかいつも迷う
674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/17(水) 20:05:04.16ID:zvV2Nykwa
宗教勝利見据えるたらモスク一択だなぁ
そうでないならガードワラとか仏塔とかは素直に優秀だよね
675名無しさんの野望 (ワッチョイW cf00-7RKi)
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2023/05/17(水) 20:13:18.21ID:lzTzzu090
大聖堂はスロット埋まらない
公会堂は先に取られる
ダルエメフルは選ぶ意味がわからん
676名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/17(水) 21:55:15.56ID:x9mg+7WQ0
川の女神と仏塔で幸福な国を作る
2023/05/17(水) 22:41:12.75ID:mfKWnjH60
パゴダは換金出来るからいざって時のへそくり枠
678名無しさんの野望 (ワッチョイW cf30-0nS5)
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2023/05/18(木) 00:17:25.29ID:Fb8BNpEz0
ガードワラが優秀だと思うけど、結構AIに取られるんだよね
その点仏塔はいつも余ってるから良い
2023/05/18(木) 01:15:55.23ID:/HSFkSUl0
火山の隣にダルエメフル作った事あるけど社と神殿は普通に略奪状態になってるの見て二度と選ばんわって思った
2023/05/18(木) 03:22:15.84ID:oLTG156x0
巨大MAPオンラインでやってると、出来るだけ戦争避けてもレーザー連発してるあたりで他国の文化に抜かれてしまう
負けるときは必ず文化に負けるんだけど、他国の文化を下げるにはどうしたらいいんだろ?
オンラインはAI文化に有利なんだろうか?
2023/05/18(木) 04:27:13.67ID:ejQKzMKk0
COMの科学勝利はやたら遅い、外交も自由の女神接待で遅い、制覇は実質不可能、宗教はMAPが大きくなるほどターンかかる
消去法的に文化しか残らないということだろう
文化力をちゃんと出してればそうそう文化勝利されることはない 文化力は内政的にも重要だからそこを疎かにしてるとプレイヤーの勝利も遅くなる 文化力の低さが二重にマイナスで負けてるってことやね
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-5zuI)
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2023/05/18(木) 11:24:56.59ID:DuowITR9a
6文明でプレイして全部と同盟結んでやったぜ
争いの無い平和な世界は気楽
国力で圧倒しているのにも関わらず土下座外交しまくったけど
2023/05/18(木) 12:26:33.63ID:oLTG156x0
なるほど、つまり文化に負けるのは自国の文化力が低いからということなの?
確かに都市出ししたら全都市まず文化禁止にして他の出力に全振りするようなスタイルで
最初から最期まで文化力無視してたけど、これが原因だったのか・・・

他国の文化を積極的に下げる手段が無くて
自国のリソースを文化にもある程度割り振って高めるしかない、のかな?
でも文化勝利する気が無くても文化にまでリソース割くのって抵抗あるな
2023/05/18(木) 12:30:10.59ID:dzcl1e+mM
>>681
この前速度オンライン190ターンで
科学ファイナルフェイズ半分まで消化された😭

そんなに早く消化すると思わなかったから
ランキング見るの忘れて止められるフェイズ超えちゃってた😭
2023/05/18(木) 12:32:28.06ID:12PBRXfN0
このゲームどの勝利目指すにしても文化出力上げて目当ての政策を取るのが一番大事だぞ
686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/18(木) 12:36:51.49ID:8dr5VRoBa
科学勝利ってどれだけ早く冷戦とグローバル化を解禁できるかってところあるから文化出力も大事にしたいんだよな
2023/05/18(木) 12:45:14.58ID:DY5EgsTed
科学勝利一本狙いだと月面着陸の文化力ボーナスで誤魔化す感じ
2023/05/18(木) 12:51:12.46ID:ejQKzMKk0
科学勝利でも文化重視だよ 国際宇宙局以外にも民主主義や電力建造物での快適性爆発、シャージャハーンでアムンゼン即建てなんかでの伸びが大きいからな
2023/05/18(木) 12:55:46.52ID:Qc8s2nW1a
文化勝利でもある程度の科学はいるし科学勝利でもある程度の文化はいる
2023/05/18(木) 13:06:10.42ID:eVeQLk100
文化勝利も鉄鋼、航空技術、コンピューターと遠くて必要な技術欲しいしな
2023/05/18(木) 14:09:32.12ID:7m6z4Yj7d
>>683
文化力と観光力は近しいとはいえ別物
文化勝利目指さないなら観光力は弱くていいけど
文化力は何にでも必要
2023/05/18(木) 16:16:50.91ID:dNRZt/nB0
文化軽視してるから国際宇宙局の採用が遅くなって
AIに文化勝利されてる感じだろ
科学で先行してるなら戦争吹っ掛けるのも一つの手ではある
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-5zuI)
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2023/05/18(木) 16:34:36.17ID:Td4EiTVI0
戦争するには遠すぎるライバルはどうするのだろうか
2023/05/18(木) 16:36:27.63ID:6/sSjbIt0
間の国も踏み潰すんや
2023/05/18(木) 16:45:51.01ID:CU7ppHVJ0
やはり暴力・・・、文化を潰すのは暴力しかないのだ・・・!
2023/05/18(木) 16:47:12.45ID:8aga5tG8M
何故戦争をしないかより
何故戦争をしたいかを語れよ!
697名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/18(木) 17:11:10.19ID:R8UxKOSs0
文化も価額も上げるなら人口
人口はすべてを解決する
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-VAtp)
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2023/05/18(木) 17:37:16.14ID:jzE1lbd60
人口を増やすには隣の都市を奪うのが早い
やはり戦争
2023/05/18(木) 17:42:01.49ID:iHd6KgV5a
>>693
ライバル近隣の文明に共同参戦持ちかける。事前にヘイト工作しておくと世界の敵に仕立て上げることも可能。
2023/05/18(木) 20:13:37.56ID:07HRMN660
遠交近攻ではなく遠攻近攻が正義のシド星
2023/05/18(木) 20:43:03.34ID:0XaflyQmd
いうても同盟結ぶ分の隣国とは仲良くしておきたい
ただし都市国家落とす奴てめーはダメだ
2023/05/18(木) 21:17:24.00ID:EtwI0IzRa
都市国家の入口に自分とこの斥候おいて通せんぼするんだぞ
2023/05/18(木) 21:19:25.65ID:NehdCsQda
全方位ミサイル外交
2023/05/18(木) 22:27:42.86ID:4Ca6QKgi0
斥候は作れなくなるのがわりと早いのでうちではチャリがよく都市国家防衛隊になる
705名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/19(金) 01:39:04.27ID:qaKGlEn/a
斥候は大体蛮族に狩られて死ぬまでの死出の旅だけど運良く大陸が狭くて探索することないってなったら戻して散兵にしてワンチャン待ち伏せ狙いで前線に投入する
で実際待ち伏せまで取れたら壁も割れるし大将軍込みで略奪後に移動ポイント余るから使い勝手いいのよな偵察ユニット
まぁ昇進3つついたらなんでも強いと言えばそうなんだけども…
706名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/19(金) 02:08:44.74ID:d3dMmXdva
一応散兵出してる状態で測量付けて都市国家の都心殴ってたら待ち伏せすぐ取れるよってだけ共有しとく
強いか弱いかで言えば軍事スロット一つ占有して下準備してそこそこ強い止まりだから弱い戦略ではあるけど
2023/05/19(金) 02:43:22.73ID:1gtIBz/f0
待ち伏せつくと他の軍事ユニットと肩を並べられるってだけで別にエースユニットになるわけではないからなあ…
探索の経験値で昇進2個目取れる場合も既に探索終わってるんでもなければ移動コスト無視昇進取ってるわ 戦争するなら兵馬俑建てるから待ち伏せ取るのはそんな手間でもないけど必要性を感じない
2023/05/19(金) 03:00:48.08ID:QpRpjlVua
あれ?
なんか今しがたエリザベスの大提督能力の修正アプデ入った?
2023/05/19(金) 03:07:27.63ID:QpRpjlVua
あー
ルネサンス以前のみとかDLC提督含まないとかをやめて
全提督入手に変わったのね
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-D9Xg)
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2023/05/19(金) 03:10:15.19ID:czDQxJbva
それは助かる
初手でめくれてる大提督が追加パックのだと苦々しい気持ちになってたから
2023/05/19(金) 03:50:55.87ID:I2/asAxf0
やっぱあれ弱かったもんな
バフ入ったか
2023/05/19(金) 07:43:25.57ID:PqODgoQNd
初手大技術者が壁建ておじさんだとガッカリする
2023/05/19(金) 10:57:03.09ID:DV3qddVz0
>>702
無関係のAI文明「ここでプレイヤーが斥候を置いてる都市国家の
           同盟を壊す程度の使節団をひとつまみ…とw」
714名無しさんの野望 (ワッチョイW f342-D9Xg)
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2023/05/19(金) 13:05:54.60ID:UPSzqbrT0
スパイで使節団を寝返らせるから覚えてろよ
2023/05/19(金) 13:38:13.65ID:U/Lnei9/0
何千年も居続ける使節団って何者
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/19(金) 17:20:51.37ID:sAsVzSn10
代替わりしてるんだろ
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 83da-VAtp)
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2023/05/19(金) 17:27:00.63ID:ATyDgS6p0
>>715
雪原に1000年以上佇む戦士もいるんですよ
718名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-7RKi)
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2023/05/19(金) 17:34:22.40ID:D/bgtwpw0
何千年もかけてガレー船で世界を一周する猛者たち
2023/05/19(金) 18:12:46.56ID:mLYJ2pwyM
逆にすぐ寿命が尽きてしまう英雄達・・・
720名無しさんの野望 (ワッチョイW 636c-D9Xg)
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2023/05/19(金) 18:25:44.95ID:sAsVzSn10
何千年も生きる偉人と英雄の違い
2023/05/19(金) 18:29:44.91ID:0UKhzCFZa
なんなら各指導者がいちばん長生きだからセーフ
2023/05/19(金) 18:34:30.70ID:/dkUduci0
英雄は生きてるとかじゃなく召喚されてる存在だから契約期間切れたらバイバイ
2023/05/19(金) 21:10:02.14ID:0dcP5RfI0
座に帰るんでしょ(型月脳)
2023/05/20(土) 08:53:45.45ID:XM6Mmbvq0
序盤は超常的な強さでチヤホヤされるけど、後半になるにつれて相対的にショボくなっていく英雄のサマはリアルといえばリアル
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/20(土) 09:20:31.35ID:ASZvs12B0
後半になっても全く色褪せないヘラクレスや卑弥呼はえらい
初めて外交勝利してみたのですが文化ツリーの地球温暖化対策まで取って外交ポイントを取れました
かなり長期戦という印象ですがこんなものですか?
726名無しさんの野望 (ワッチョイW db6c-O85+)
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2023/05/20(土) 10:40:00.57ID:MkWyRb2X0
災害レベル上げるとターン数早くなるよ
727名無しさんの野望 (ワッチョイW db6c-O85+)
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2023/05/20(土) 12:30:43.00ID:MkWyRb2X0
何度か意図的に試してみて初めて知ったけど保護区って区域ディスカウントの影響受けないのか…いや本当になんで?
区域ディスカウント自体が意図された仕様じゃないってことなのかなもしかして
2023/05/20(土) 12:38:23.70ID:tOib83tVa
タインとのバランス取る為
2023/05/20(土) 12:45:47.08ID:HD8GhTNr0
後から追加された区域だから単純に設定忘れなのでは ちゃんと割引効けば都市国家クエストの消化がしやすくなるのにな
2023/05/20(土) 13:10:32.83ID:AScgR7iQd
あの設定名で割引率なんかも個別設定なのに意図してなかったらヤバい
2023/05/20(土) 14:39:17.95ID:XM6Mmbvq0
https://twitter.com/livedoornews/status/1659794869098008584?s=20

なんかワロタ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
732名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-Vmy1)
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2023/05/20(土) 15:42:38.35ID:g+x8+BCf0
広島平和記念公園は大技術者 丹下健三の作品なんだよな
2023/05/20(土) 16:33:24.26ID:NNWEeBe8M
ガンジーが平和とかcivエアプかよ
2023/05/20(土) 16:38:26.90ID:7HFkMIo+0
現代にガンジーがいたらSNSのロビー活動凄そう
2023/05/20(土) 16:45:43.77ID:uRHQM3yu0
え・・ニュークハッピーの胸像を広島・平和公園にでっか・・・(困惑)
2023/05/20(土) 17:21:09.53ID:yWDPgfd60
Civの世界では核おじさんってイメージだけど、理想の世界では平和主義者ってイメージなんだろう
現実世界のガンジーは、ロリコン糞野郎なんだけど
2023/05/20(土) 17:23:07.74ID:mAKsZp4p0
ガンジー2!
738名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/20(土) 17:29:44.52ID:MtzFNct5a
なんでこんなにガンジーが持ち上げられるんだろうな
インド史の中でむしろ内政の足引っ張った側だろう
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-FbB3)
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2023/05/20(土) 19:15:28.73ID:2yYr7tIJ0
核おじさんの像が広島に
2023/05/20(土) 19:26:22.54ID:ASZvs12B0
CO2回収プロジェクトを回しまくって排出量をマイナスにしたら世界の気温も太古比マイナスになりました
この状態になったら常識的には海面下降するとしたものですが、ゲーム的には違うのでしょうか?
741名無しさんの野望 (ワッチョイW db6c-O85+)
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2023/05/20(土) 19:35:57.02ID:MkWyRb2X0
ゲーム的にはCO2パワーで隕石が降り注ぐから我々のCO2とは似て非なるもの
2023/05/20(土) 19:50:09.89ID:07++KLW30
そういや昔々の未来予想図だと、温暖化よりもう一度氷河期が来ると言われてたな
2023/05/20(土) 19:57:47.95ID:yWDPgfd60
現在も既に間氷期で、太陽活動が弱くなるから、しばらく氷河期にはいるって予想はちょっと前にもされていたけど
これだけ温暖化どうこう言われていると実感が湧かんな
2023/05/20(土) 19:58:27.59ID:6wfyh22Kd
核ガンジーの実機プレイ映像ってないのかな
実際どうなのか見てみてい
2023/05/20(土) 21:11:15.45ID:Nh4D7gfGa
各自体あんま撃つ機会がないからなぁ
文化勝利狙ってる時に虚無クメールみたいなのがいたら撃って滅ぼすぐらい
2023/05/20(土) 21:44:56.77ID:tOib83tVa
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BC
実際はそんな挙動ない、ってとこまでが都市伝説

https://i.imgur.com/IYh4uWV.jpg
2023/05/20(土) 21:50:14.57ID:NoMKEPMl0
ガリア楽しいけどどうしても人口が伸び悩む
それでふと思ったけど、この世界に糧をとガードワラを使えばパーフェクトガリアになるのでは?
2023/05/20(土) 22:15:29.47ID:urT3WKCr0
シャッフルルールでプレーしてると戦争で奪うより忠誠心で奪う方が当てにできる
2023/05/20(土) 22:32:39.95ID:jiUdrjvu0
二酸化炭素濃度は植物的には低すぎて生育が弱いから低二酸化炭素濃度でも生きていけるように進化してきてるという

むしろ誰も指摘しない排熱に関してはかなり影響あると思うが
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/21(日) 03:11:29.02ID:Xkv7zKwCa
>>747
ガリアはメンアットアームズラッシュしたいからそんな余裕一切ないな俺は
労働者作って弓兵3体作って鉱山貼りまくってオッピドゥム出してメンアットアームズへのアップグレード費用の高さに驚き2体を直作りして弓兵と共に近隣文明攻め始めてその間に破城槌と追加のメンアットアームズ作って…って感じで進めると宗教絡み触る暇もない
結局飯は封建制度農場と古典〜中世の戦争で拡張した領土から作る交易路の数で賄う方法が文明特性活かせていいんじゃなかろうか
2023/05/21(日) 03:36:40.60ID:OWRt1GhM0
バシレイオスでもない限り脳筋文明は創始しないほうがええ
2023/05/21(日) 05:22:58.36ID:HpdBRy6K0
ガリアは立ち上がり良いし戦争も強いけど区域内政による伸びが悪いから個人的にあんま気持ちよくなれない
半額工業といえど採石場系の高級資源引けないと隣接低すぎてな
2023/05/21(日) 08:17:33.71ID:CFe9cstt0
工業は用水路で簡単に隣接出せるから資源に左右されると使いづらいんだよな
商業でさらに隣接伸ばせるハンザが強すぎる
754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/21(日) 08:51:00.60ID:g9YzKHUNa
まぁガリアのオッピドゥムは工業地帯というよりメンアットアームズを解禁して鉱山の生産力に+1する区域だからね
2023/05/21(日) 09:08:43.62ID:OamfutnXM
civモチーフのソシャゲなんてものがあったんだが特に話題にもならずサ終決まったからこっちに戻ってきた

とりあえずGSまで買ったんだがバビロン面白いな
科学に関する考え方が90°くらい変わった
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/21(日) 09:51:47.81ID:0KjmDQr60
二都市の用水路と商業ハブとダムor政府複合で完全な隣接与えたハンザの出力が凄すぎて無敵感が出る
2023/05/21(日) 10:42:49.66ID:/vzx/4JD0
ああ次はオーロラ労働倫理ラブラだ……
2023/05/21(日) 10:51:20.53ID:mQ1xoi2Y0
創始しても十字軍でなんとかなることもある
まぁ戦争する気無かったのに攻められた時とかだが
2023/05/21(日) 12:14:52.01ID:mQMFMt1K0
核は制覇勝利の詰めで大体使ってるな
辺境まで大群送るのめんどい…
2023/05/21(日) 13:00:34.78ID:0AARy8eaa
ロシアでオーロラ労働倫理取ったらいつも人口足りなくてきついんだけど食料確保どうしてるの
2023/05/21(日) 13:14:23.07ID:Fwe6oVHr0
国内交易路
あとは僅かな普通の土地に農地を貼りまくるか

あるいはツンドラ都市の数を絞るか
2023/05/21(日) 13:15:34.94ID:i4hA+xhva
テミが建てられるならテミ
あとちょっと変わったとこだと独裁政治(独裁レガシー)なら複合と外交街から飯が出るようになる
2023/05/21(日) 14:09:50.59ID:TuB+KL+F0
草原とツンドラの境界やツンドラの沿岸部なら、多少食料確保が楽だぞ
764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/21(日) 14:57:47.66ID:lKeACEy+a
ほ…保護区林…
いやツンドラってアピールマイナス要因発生しないし森は多数生成されるからちゃんと出るんですよ…
2023/05/21(日) 15:11:27.61ID:DwxnM6Ci0
十字軍は間違いなく強いんだけど、ボーナスが欲しいタイミングだと戦争しながら改宗していく事になりがちでリソースが足らない、改宗し終えてから戦争開始だとボーナス無くても問題無いくらいには軍備整えられてるから割と微妙に思える
2023/05/21(日) 15:13:52.57ID:HpdBRy6K0
立地による限界はあるから諦めが肝心ではあるが、立地のポテンシャルをちゃんと引き出せてるかどうかが腕前の差が出るところ
聖地置くタイルさえ確保できれば都市圏に大量にツンドラ入れる必要はないし、都市計画をちゃんと練ればオーロラ労働倫理だからってだけでは食糧に困るほどではないと思う
767名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-O85+)
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2023/05/21(日) 16:05:18.08ID:x5st8J6/M
でも出力なんて気にせずにツンドラに囲まれた都市に聖ワシリイ大聖堂を建てるのも楽しい
2023/05/21(日) 18:00:39.25ID:mG1oKMVt0
カナダとロシアが合わさると最強に見える
2023/05/21(日) 18:05:21.28ID:HpdBRy6K0
ピョートルとローリエのスペック差エグすぎ
2023/05/21(日) 19:24:31.04ID:1PkK83OAM
雷帝(笑)
2023/05/21(日) 19:27:17.33ID:mG1oKMVt0
それはイワンだ
2023/05/21(日) 19:30:07.99ID:nYfxhbZK0
>>765
周りの宗教事情次第では?
創始直後に回りに広めてから戦争するのがベストムーブでしょ
逆に宗教に力入れてるようなら十字軍関係なく物理で殴った方が速いだろうし
2023/05/21(日) 21:18:50.77ID:OWRt1GhM0
それは宗教バトルできるだけの信仰力と戦争できるだけのユニット生産力が両立できる立地があればの話ちゃうか
2023/05/21(日) 21:44:52.82ID:nYfxhbZK0
>>773
いや隣国が宗教に走ってなければバトルするまでもなくさくっと布教
十分の一税で内政軍備ブーストして十字軍パワーでぶん殴る

隣が宗教系なら都市国家か宗教興味ない文明に布教
相手の軽騎兵ら軍事ユニットで蹴散らす
勿論軍事力は不足するが相手もたいしてユニットいないので問題ない

まー運とかも絡むけどね
どの道創始で都市だしおくれるから相手が寄せてきた都市を殴るイメージ
殴れそうもないなら無理せず他取ればいいだけだし破壊力あって好きかな
2023/05/21(日) 21:50:09.80ID:nYfxhbZK0
技術・社会制度シャッフルでやって結構戦争で奪いきるの難しい条件でも機能するよ
相手の寄せてきた小さな都市を伝道師で速攻で改宗して戦争ふっかけるだけでいい
その過程で野戦で相手の軍事ユニット壊滅させれば立ち上がりだいぶ遅らせられるし使徒を軽騎兵で狙い放題にな

当然略奪も積極的に狙えるし
2023/05/21(日) 21:56:36.93ID:nYfxhbZK0
ちなみにポーランドが相性いいかな
軍事ワイルドカード化のおかげでシャッフルルールでも創始強いし
リストニア連合で強引に改宗して兵営活かしながら戦闘すれば戦力差をひっくり返せる

スペインもエル・エスコリアルと同時に載せれば+14だから隣が宗教系ならボコボコにできる
777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/21(日) 22:12:01.76ID:XdgQJc2Ka
そうか戦争のための布教なら別に予め全都市染めきる必要ないのか
十字軍のせられるだけの攻める都市だけ染めりゃいいもんな
宗教バトルが本格化する前に戦争を仕掛けて使徒や伝道師は軍事ユニットで弾圧すると…
それでも創始や信仰力に優位のある指導者でやらないと1体でも多く弓兵や騎乗兵作ってる方がいいってなりそうだけど
2023/05/21(日) 22:34:58.03ID:nYfxhbZK0
そりゃ宗教使った戦略なんだから宗教文明向けよ
創始してる間に出遅れて都市だし先が無くなってたり
逆に隣が宗教キチで塗りつぶされそうな時がねらい目
2023/05/22(月) 00:07:38.87ID:LBiMS/9r0
>>592
遅レスだけど天の啓示も強いでしょ
780名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 01:23:42.26ID:Owhey4pja
最近創始者の信仰に聖なる大地を選択することが増えて天の啓示もいいかなって思い始めてたところだったわ
ただAIからすれば天の啓示と糧合唱の次ぐらいの優先度だから天の啓示取れる時は糧合唱倫理と選び放題っていう問題があるんだよな
いや本当に悪くないんだけどね天の啓示
宗教勝利で建てたいマハーボーティー寺院とハギアソフィア聖殿に太古遺産1つで信仰力+12
マウソロス霊廟や高徳院、ミーナクシアンマン寺院、ロードス島の巨神像といった国力に余裕のある時のオプション含めると聖骨箱とった時の信仰力収入を上回れる可能性は高い
2023/05/22(月) 06:18:10.37ID:0RuEyT0J0
よそに布教するってのがな 半端にそんなことしても塗り替えされたら不毛な信仰力の溶かしあいだし、根絶するレベルでガッツリ布教するならもう宗教勝利で良くね?ってなるという
創始して制覇する場合も占領都市への布教ってあんまやらないや 戦闘力アップの政策のために国教維持した方がいいんだけど審問官使っても人口多い都市を染めるの結構コストがかかるしだったらその信仰力をユニットや大将軍に使った方が確実なリターンが見込めて期待値も普通に高い
創始した時に攻める予定の相手が宗教空白地帯になることが分かったんなら十字軍発動にほとんどコストかからんから強いけど、それはレアケースだろう 攻め先って地形によって一択だったりするからちょうどいい相手を選べば良いってのも眉唾だしな
2023/05/22(月) 07:03:42.15ID:NjhWoq/a0
だから本格的な布教合戦が始まる前にしかけるための戦術だと何度言えば...
責める予定が宗教空白地である必要はない
創始文明ですら最寄りの都市建てられてもすぐ布教すれば十字軍の起点にできるので
NPCも最初は主流宗教のないとこの布教優先するから国外の布教もしばらくアドとれるし
戦闘相手の文明なんて序盤に判明するからそれ見て判断すればいいし
別に審問官で全部塗り替える必要もないし...
脳筋決め打ち面白くなくて嫌いだから技術・社会制度もシャッフルでやってるのでそういう脳死戦術じゃないよ笑
2023/05/22(月) 07:05:54.44ID:NjhWoq/a0
しかも国外布教も状況みた一例として上げただけで
黄金入れるなら拡大ににつかえばいいし
大事なのは十字軍は一都市染めてやれば十分過ぎるくらい機能する
2023/05/22(月) 07:40:34.52ID:0RuEyT0J0
審問官の話を出したのは、審問官ですら塗り替えるのは容易というわけではない、いわんや伝道師をや、ってことだよ
建てたばっかの都市に布教すれば機能するのはそうだけど、そもそも伝道師だってそんなホイホイ出せるわけじゃないんだよな 十字軍にエンハンサー割くなら自力建設都市にだって補助なしで布教していかなきゃいけないし
状況見てプレイするのはそりゃそうだけど、その状況が限定的だったら同意も得られんわな 宗教創始するって時点で限定的なのに、その上出力に恵まれる想定じゃな
2023/05/22(月) 07:46:08.45ID:273Nn/aI0
国家のリソースは限られているから非合理的だと思ったらバッサリ切り捨てないとね
2023/05/22(月) 07:47:39.51ID:QugW/m1qd
シャッフルは別ゲー
2023/05/22(月) 07:50:42.71ID:3SdNfvnzd
宗教創始がまず序盤戦争の放棄と同義だからな
2023/05/22(月) 07:55:35.72ID:NjhWoq/a0
いや自都市建設の布教なんてほとんど必要ないだろ?w
布教圧力による自力改宗もあるわけで
敵の伝道師による改宗を警戒して早めに染めたい時でも伝道師を出し手も2都市改宗してまだ行動力1あるわけで

なんどもいうけど
「布教合戦なんてする必要ない」
「自文明の近くに建てられた直後なら行動力1で宗教染めて十字軍の起点にできる」
2023/05/22(月) 07:59:11.49ID:0RuEyT0J0
>>788
1都市だけならそうだけどたった1都市のためにエンハンサー割く価値ないだろう それ以降も活かそうと思うと既に指摘したような問題が出てくるし
2023/05/22(月) 08:04:48.05ID:NjhWoq/a0
>>789
既に指摘した通り一都市奪う過程で敵の軍事ユニット壊滅させれば略奪していけるし
更に重要な点は敵に宗教ユニットを弾圧することで自宗教防衛にリソースを割く必要がなくなり
拡張に宗教をつぎ込める
更に相手の都市の近くに兵営だして行けば強引に攻め落とせるし
プレイングを工夫できない人には向いてないかもね
2023/05/22(月) 08:06:01.31ID:0RuEyT0J0
後自力建設都市に布教が必要ないには同意できないな >>782でそちらも言っているように主流宗教ない都市に優先的に布教されるしそうなってしまったときのロスがでかいから圧力での自然改宗をあてになんてしない
2023/05/22(月) 08:06:55.11ID:B2KR6SnX0
まあなんか立地さえ良ければやれるとは思うんだけど
それが総合的なプラスや安定感の獲得には繋がってなくねってみんな言ってるんじゃね
2023/05/22(月) 08:09:22.14ID:NjhWoq/a0
いや創始までに2都市+2聖地用意
創始後2都市出したとしても1伝道者でお釣りが出る
更に遠方に強引に都市だししていける状況の方がよほど恵まれてるのではw
しかも自文明の全都市自宗教で染め上げる必要すらないし
2023/05/22(月) 08:11:51.25ID:0RuEyT0J0
>>790
建設即布教してればそれで国内宗教はがっちり固まってそうそう染めにこないから自宗教防衛のリソースがいらないって言われてもメリットとしては弱すぎるな
相手の都市の近くに兵営って、そんなもんにリソース割かないでユニット増やした方がいいだろう
工夫するのが目的になって逆に非効率なことばっかしてそう
2023/05/22(月) 08:12:10.05ID:NjhWoq/a0
>>792
いや特別十字軍ムーブなんてする必要ないからプラスでしかないよ
一番有効なのはやはり隣が宗教キチのときだから
宗教で真向勝負したり大預言者をずっと温存するより遥かに安定して戦えるからプレイングの幅は広がるよ
何度も言うが別に脳死で十字軍強いとかいってるわけじゃないので
2023/05/22(月) 08:15:02.46ID:NjhWoq/a0
>>794
別にユニット増やすべきならユニット増やせばいいじゃんw何の反論にもなってない
上で何度も書いてる通りとなりが宗教キチなら使徒が大量にくるし
自宗教防衛のリソースすら入らない状況なら尚更伝道師の行動力1くらい簡単にねん出できるでしょww
まあ下手な人には向かないね
2023/05/22(月) 08:21:05.72ID:0RuEyT0J0
いや使徒が来ても改宗者布教を思い出したようにぶち込んでくるくらいで激しい布教攻勢が来たことないが… 圧力的に手出しできないと判断されるのか何なのかわからんがね
まあこれは俺が建設即布教をセオリーとしてるからであって、ちょいちょい侵食された状態だと本気で来るのかもわからん 建設即布教はいいぞ
2023/05/22(月) 08:21:52.47ID:ruGw1yp40
新規都市なら壁立つ前に囲んで殴れば終わりなんだからそこに十字軍する意味はあまり感じないな
その先の固い都市攻めるときこそ戦闘力補正が欲しいでしょ

>>779
遺産を早期に何個も建てる負担と1個4という数値考えるとなー
序盤のリソースを宗教に注ぎ込んだリターンとしては正直物足りないかな
2023/05/22(月) 08:24:39.40ID:NjhWoq/a0
>>798
宗教創始してさらに軍事ユニットを十分持ってればね
ポイントは軍事ユニットが弱くても戦争に踏み切りやすい点
使徒量産してきたタイミングで止めないと周り全部染め上げられて宗教圧力で苦しくなっていくから

立地に恵まれてて創始してなおかつぶん殴って行けたり
黄金入って大拡張していけるなら必要ないけど
2023/05/22(月) 08:27:39.18ID:NjhWoq/a0
当然固い都市落とすのにだって活用してもいいけどね
ただ大抵1都市2都市奪えば国力差ができるからそこからは十字軍活用してもしなくてもって感じ

天の啓示も黄金拡張していきたい時に序盤に+4はでかいと思う
2023/05/22(月) 08:46:55.34ID:NjhWoq/a0
というかエンハンサーなんてどうせ聖典か聖職か信仰の守護者くらいしかとらんだろ
宗教広めるなら使徒量産するより十字軍で殴りに行った方がいいし
国外に積極的に布教しないなら固い都市落とすためのブーストとして用意しておいた方がいいし
自宗教防衛のためにリソースいらないというなら尚更
なんか宗教戦争して染め上げなきゃいけないと勘違いしてた人がムキになってないか?
2023/05/22(月) 09:52:09.53ID:D/w2QLi2H
てか、十字軍を使って戦闘力+10しないと都市を落とせないってのがそもそもヘボくない?

そんなもん使わなくても都市を落とせるし、改宗するとしたら都市の忠誠度をあげるために異端審問官を使うだけだよ
信仰力は英雄とかロックバンドを召喚するのに使うから使徒なんて量産しないよ
803名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 10:36:55.04ID:EbveSMvPa
他人のプレイスタイルは尊重しましょう月間
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/22(月) 10:48:32.78ID:g3h41iOb0
防衛用に審問官量産を仕方なくやることがしばしば
エンハンサーの信仰をとる時、布教の情熱があったら脳死で選択しているのですが
状況に応じて他のエンハンサーの信仰を考慮しますか?
805名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 10:54:00.17ID:OjBozjdza
聖職好きだな
出せる使徒の数も増えるし宗教勝利目指せそうにないと判断した時に残せる信仰力が多くて転換狙いやすいのも好き
2023/05/22(月) 11:06:45.20ID:aC5+5fr00
なんか偉い剣幕の人がいるけどLV0から砲弾覚えた攻囲に相当するんだから
序盤の戦争は楽になるぞ
人口もそんな居ないから直ぐ改宗できるし
戦争するために十字軍が必要!って勘違いして勝手に激昂してそう
2023/05/22(月) 11:33:52.32ID:NjhWoq/a0
>>802
十字軍を使わないと落とせないとは言ってないし
英雄みたいなヌルゲー要素前提に話されても...
あくまでそういう脳死ごり押ししない人の話よ
808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 11:37:17.68ID:o4lMHXhYa
ロックバンドのための信仰力ってのは全然わかる
ロックバンドに頼った文化勝利はとにかく解禁直後に何体ロックバンド出せるか勝負だから信仰力は1ポイントたりとも無駄にできない
2023/05/22(月) 11:40:53.29ID:NjhWoq/a0
なおさら相手の聖地戦争で頂けばええやん
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/22(月) 11:48:23.00ID:g3h41iOb0
蛮族とかいう多文明より厄介な相手との対応が忙しくて
宗教創始してさらに戦争を仕掛けるほど国力に余裕が無いです・・・
2023/05/22(月) 11:48:37.56ID:iuFLt4Waa
ロックバンドを信仰力で出すのセンスあるよな
812名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 12:05:15.45ID:EZq815jTa
ロックバンドのシステム自体面白いというか大音楽家は次もこのシステムでいいと思うぐらい好き
でもユニットを動かさなきゃいけないってのが面倒って意見も一理ある
2023/05/22(月) 12:17:07.75ID:q0u0ZtA/r
大量の使徒を使って1ターンでほぼ全ての相手都市を改宗して
不満を踏み倒すの好き
2023/05/22(月) 12:27:18.24ID:0RuEyT0J0
何をとは言わないが書き込み内容が雄弁に物語ってるからもう構う必要ないなと思った

ふと気づいたんだがブーストでの進捗ってその時点のコストを元に算出されるから先の時代補正で1.2倍になってるときにブーストかけとくのが進捗量は一番多くなるのな
時代の変わり目には先の時代のブーストで達成できるのないかチェックするとちょっとした節約になる、だからどうしたってレベルだが
2023/05/22(月) 12:45:54.33ID:0RuEyT0J0
>>804
布教の情熱は宗教勝利やるときにしか取らない
宗教勝利やらないときのエンハンサーは創始時に布教補助目的で聖職か宗教的植民地化を取る 古典黄金取れず信仰力の使い道が布教くらいなときは聖職、取れたときは信仰力を内政に全ブッパするために宗教的植民地化

宗教ユニット使っての防衛を考える前に内政の効率化を頑張るといい
国内交易路回せばそれで宗教圧力入ってくるし、人口増えればその分布教に対する耐性も高くなるし、都市をせっせと増やせば改宗者使徒ぶち込まれても周囲からの圧力で自然と元に戻るレベル 効率よく都市を育ててればそれが防衛の役割を果たすということ
よその宗教ユニットはまともに手出ししてこずうろうろするだけだったり去っていったりがほとんどになる
2023/05/22(月) 12:49:05.22ID:NjhWoq/a0
うむその通り
塗り替えるのはたやすくないとか書いてる時点で理解出来てないのは明らか
海外サイトとかでも十字軍は評価高いのにムキになって否定しているのは自分が使いこなせないだけ
2023/05/22(月) 12:55:20.22ID:iuFLt4Waa
AIの布教戦争が弱すぎてなんでもいい気がする
マルチは知らん
2023/05/22(月) 12:57:00.34ID:NjhWoq/a0
というか信仰力を内政に全ブッパするのに宗教的植民地化って全然意味が分からん
わざわざ使徒消費して取る必要あるか?
創始するまでに2都市として伝道師一匹で3都市染められるわけだろ
元取るのにいったい何都市だすつもりなんや
819名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 12:57:18.81ID:0VsA8h1xa
十字軍アンチってサラディンかよ
2023/05/22(月) 12:59:50.17ID:NjhWoq/a0
そして宗教圧力の強さを強調すればするほど全都市ユニットで布教する必要ないのが明らかになっていく
821名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 13:10:43.11ID:0VsA8h1xa
モクシャを聖都に置いた宗教圧力による序盤国内布教好き
新都市は即座に自宗教に染まる
まだ詰められてはないけど最近の初動がモクシャ→マグナス→ピンガラ→鑑定家って流れになってきた
鑑定家遅れる分聖なる大地なり世界教会運動なりで文化補わないといけないけどよほど近隣文明が近くない限りこれでいい気がしてきた
2023/05/22(月) 13:46:36.23ID:j0uS5K8qM
>>811
自然主義者を信仰力で作るのは
最初ふふってなった
2023/05/22(月) 14:17:21.42ID:NjhWoq/a0
英語だとFaithだからな
信仰と訳すと後半ん?となる
2023/05/22(月) 14:32:24.91ID:ICVN8bkjd
言うてアニミズムも大枠では宗教だし
日本人の多くは宗教を集金洗脳のツールと捉えてるだから皮肉に見えるけど
ロックバンドや自然主義者を信仰で買うのはそこまでアレな話ではないんじゃね
2023/05/22(月) 14:58:35.31ID:NjhWoq/a0
>>818
あー見落としてたけど創始時か
確実に古典黄金引けない限りは無駄が多いな
2023/05/22(月) 15:55:16.29ID:NoHOETHIa
>>825
ムキになってんのはお前の方だ
17回も書き込んでID真っ赤にして恥ずかしいやつだな
2023/05/22(月) 16:04:49.13ID:8PqrELcO0
別に書き込み制限あるわけじゃないだろ・・・
2023/05/22(月) 16:08:02.95ID:AT4+Fntl0
長文でID真っ赤は祭りでもなけりゃ2chの頃からそういう扱いだろ
829名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 16:23:01.25ID:rAFUPthpa
オーストラリアの首相、ジョン・カーティンである
2023/05/22(月) 16:46:26.61ID:NjhWoq/a0
シミュレーションゲームの議論はそういうものだけどな
2023/05/22(月) 17:04:32.71ID:wrvD8+580
謁見の間の人もそうだけど上手い人の真似して決め打ち見たいな人が多いんだろう
内政重視で行きつつ状況見て戦争見たいな臨機応変なことは出来ない人なんじゃないかな
戦争はグランドマスター待ちの人には確かに十字軍は扱いにくいんだろうね
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/22(月) 17:35:22.86ID:273Nn/aI0
動画見てると、状況が変わったのでこうしましょうとサラッと流してるところが上手い人のプレイの核心だと思えてきた
833名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/22(月) 17:40:11.15ID:rAFUPthpa
まぁそれも一つのプレイスタイルだから否定しないけど他のプレイスタイルで使う施設やユニットを口汚なく罵っていいわけでもないし人格否定していいわけでもない…
2023/05/22(月) 17:43:53.62ID:17wKsYUv0
祖廟アンチはワンパターンしか出来ないから
2023/05/22(月) 17:50:34.79ID:oFIWbQixd
勝ち方も割と自由度あるゲームだと思うんだけど
異常に拘り強いタイプの人は本当に楽しめてるんだろうかと疑問に思う
2023/05/22(月) 18:21:28.69ID:8PqrELcO0
スパ帝の動画見てるとアクシデントもネタにしつつ流してリカバリーしてるのよな
あの域までいくのにどのくらいプレイしてたのやら
2023/05/22(月) 18:27:08.14ID:VtGka9Kl0
いきなり攻め込まれても徴兵やユニット購入で即立て直すのとかすごいよな
俺なんて金余ってたら即何か買うから金がなくてそういうとき詰む
2023/05/22(月) 18:29:51.31ID:NjhWoq/a0
>>837
本当そこよ
ひたすら信仰節約全振り黄金不朽最強なんだみたいなのはそりゃ攻め込まれたり黄金入られないならリセットしてりゃそうだろうなってw
2023/05/22(月) 18:57:16.35ID:aC5+5fr00
いや攻め込まれた時にリカバリーするんであって黄金不朽は最強だろ
前後が繋がってないしそんなもん状況次第でしかない
十字軍だって別に状況次第で使える場面もあるってだけ
何で十字軍否定すんなって言いながら1つのパターンしか肯定できないんだこいつ?
2023/05/22(月) 19:05:14.60ID:dZpMm29Dd
◯◯こそ真の救いの道だ!他のプレイはどれ一つとして信じてはいけない!(+2)
2023/05/22(月) 19:09:16.34ID:wlUXSVGKd
十字軍で文明滅ぼしたりとか制覇勝利想像してる奴いない?
あれ近隣都市2、3個食うためのもんだよ
2023/05/22(月) 19:12:06.71ID:tu2bHwxid
非難声明ばら撒きながらレスしまくってるんだから他の指導者から宣戦布告されて当然だろ
2023/05/22(月) 19:12:32.08ID:8PqrELcO0
十字軍使った試しねえな・・・敵が持ってるとウザいが
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e00-euib)
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2023/05/22(月) 19:15:17.62ID:FldcQd4k0
バシレイオス十字軍はほんと気持ちいい
2023/05/22(月) 19:24:26.04ID:NjhWoq/a0
>>839
十字軍が最強とは言ってないし
黄金不朽も肯定しているが
そもそも併用できるし
2023/05/22(月) 19:43:55.51ID:I8KLrfRw0
戦闘力の差が30あれば一撃必殺だから
10も埋めれるのは強いよね
2023/05/22(月) 20:04:16.81ID:qMQCEYCl0
他人のプレイ動画なんて見てる人いるんだね
倍速とかで見てるの?
このゲーム一回のプレイ時間長いから他人のプレイ動画なんて見てる暇無いから意外だ
2023/05/22(月) 20:10:16.66ID:8PqrELcO0
面白い動画は参考になるしな
まあアップデートで使えなくなるのもよくあるんだが・・
2023/05/22(月) 21:11:26.98ID:B2KR6SnX0
バシレイオス十字軍は好きっすよ
バニラの文明で十字軍使うのは知らん
2023/05/22(月) 21:40:18.39ID:NjhWoq/a0
十字軍そのものというよりはポーランドの解説だが見てみると言い
https://civilization.fandom.com/wiki/Polish_(Civ6)#Victory_Types
2023/05/22(月) 22:47:48.62ID:YaZSDvdX0
プレイ動画はナーランダバグみたいな一時的な面白さが記録に残るのがありがたいわ
2023/05/22(月) 22:51:42.06ID:iA54coaNM
>>847
有名ゲームになると動画で見たネタを振ってくるとかあるらしいぞ
2023/05/22(月) 22:53:58.39ID:omD6bLcu0
戦闘力30差なら乱数で生き残る場合あるぞ
36なら一撃
2023/05/22(月) 23:20:54.50ID:JcUiX5RLa
オラッ寡頭制ジャムチモンゴル軍団十字軍騎乗兵!
2023/05/22(月) 23:37:51.07ID:VtGka9Kl0
ようつべとかで見てみようとか思うことあるけど普通に3時間超えとかばっかで見る気失せる
2023/05/23(火) 00:13:49.45ID:f8jZ11cd0
動画の面白さは編集の面白さだと思ってるから実況系はほとんど見ないな
そして編集された取れ高civ6動画を見て、マネして爆死するところまでがお約束
2023/05/23(火) 05:15:22.18ID:uF0KnjZq0
無編集の長尺でも自分ならどうプレイするかって考えながらだと全然見れるタイプ 編集された見やすい動画だとカットされるようなところに気になる点があったりするからその場合無編集のがありがたいしね
ただciv6の場合は神での動画でも下手くそすぎてつまらんことがほとんどですぐ切り上げちゃう 一応決着だけ見てみるとちゃんと勝っててCOMの弱さにも改めてドン引き
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-yhoM)
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2023/05/23(火) 06:20:39.19ID:uXvwc0yv0
AIの領土を占領すると都市計画が皆無の開発してあって
それでは勝てないよなあと思いつつ、再開発どうしたものかと
自分で建設した都市より悩みまくる
2023/05/23(火) 06:46:55.73ID:SItZLTPW0
>>845
見えない敵を叩こうとしてる意味がわからん
なんで黄金不朽に備えて信仰貯めてるプレイヤーは黄金入れなかったり
攻められたらリセットなんだ?お前の脳内にしかいない敵を叩いて勝手に悦に浸ってるとしか思えん
860名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-O85+)
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2023/05/23(火) 08:17:40.03ID:Kc3SeBab0
黄金時代に入れないことなんてあるの?
入れなくてリセットしたことないや
2023/05/23(火) 08:46:09.88ID:lPW59h1fM
古典が黄金時代にならないようには調整する。
2023/05/23(火) 08:51:29.67ID:jqE4cAzT0
>>859
そんな事書いてないが...
2023/05/23(火) 08:57:29.68ID:jqE4cAzT0
次回作は技術や社会制度ランダムをデフォにして欲しいな
最高難易度だけでもいいけどさー
決め打ち最強君も減るやろw
2023/05/23(火) 09:03:28.58ID:RQUNGWkx0
戦争プレイするなら不朽行く前提で進行貯めるムーブなんてしないっつーか聖地自体建てんわ
なんなら非戦内政勝利する場合も立地次第で創始しない
AIとの土地の取り合いが起きてるような時にのんびり創始してたら都市だし出来なくなって終わる
2023/05/23(火) 09:11:48.37ID:tZ3PsElM0
非戦内政なんてマップ湖でやらないとストレス溜まるだけだろ
2023/05/23(火) 09:19:03.08ID:tT8LbKjn0
戦争もまた内政の1つ
2023/05/23(火) 12:41:14.42ID:dSy5b+dMa
クリアターンが早くなるにつれて宗教文明以外での創始はあまりしなくなったな
2023/05/23(火) 12:51:26.43ID:RQUNGWkx0
ボーナスないと創始に時間かかりすぎるもんな
869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/23(火) 13:00:01.58ID:u7yqfAMPa
言うて宗教文明が3人ぐらいいて偏ってなきゃ聖地×2+社+祈祷1〜2回で糧天の啓示に手が届くラインに入るし禅倫理なら社や祈祷すら要らなくない今のバージョン?
2023/05/23(火) 13:40:32.21ID:6YthafZZH
>>841
たったそれだけの理由で十字軍を選ぶなんて、バカだなお前
2023/05/23(火) 14:29:17.87ID:RQUNGWkx0
>>869
できるかどうかじゃなくてかかる時間のこと言ってるんだが…
2023/05/23(火) 14:29:47.85ID:RQUNGWkx0
>>870
言葉強い
2023/05/23(火) 14:33:43.26ID:4eBy3zp7d
ストヘンと通常創始1つで合唱糧はアウトだから緩くなったとはいえ隣接出ない聖地でレース参加はしたくないな
ドベ滑り込みでも古典福音勢で基本埋まるからかなり早く聖地2つ建てないと聖地だけの放置創始はきついしサラディンがいる可能性もある
あとは単純に創始に割くリソース他に回した方がいいケースが太古宣戦や発狂蛮族含めて多い
もちろんいい条件なら戦争するときでも狙うけどね
2023/05/23(火) 14:47:21.76ID:xZXpgrC80
都市だし出来なくなって終わるって分からない
無理に都市だしして攻め込まれる方がきつい気がするが...
2023/05/23(火) 14:49:47.66ID:bH3kj4yyM
>>836
多都市戦略やるとそろうのマイナスが重いな
マップ小以下向けな気がする
2023/05/23(火) 14:50:55.35ID:xZXpgrC80
宗教塗りつぶさなきゃいけないみたいなのと同じ思い込みよね
開拓者ねじ込ませたら駄目みたいなの
むしろ戦争なり忠誠心で奪えるボーナス
2023/05/23(火) 15:14:29.55ID:RQUNGWkx0
>>874
序盤に創始してたら国境線どんどん上がってきて3都市ぐらいしか出せなくなる場合の話ししてるんだが
そんな状況ないの?
2023/05/23(火) 15:16:07.48ID:xZXpgrC80
>>877
まさに上で書いた十字軍チャンスじゃん
2023/05/23(火) 15:27:02.03ID:RQUNGWkx0
>>878
>>864で都市出し出来なくなって終わるって書いたのは非戦前提の話や…読んでくれ
880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/23(火) 15:27:51.41ID:h79DdfyJa
戦争プレイと非戦プレイを事前に決めてるの…?
2023/05/23(火) 15:32:35.95ID:F4GUlt17d
そこは別におかしくなくね?
2023/05/23(火) 15:34:15.59ID:yP/L/vlSd
効率だけでプレイすると基本戦争一択になるしプレイコンセプトとして最初から決めることに不思議はなくね?
戦争する気マンマンでやったら隔離立地スタートで仕方なく非戦みたいなケースもあるが
883名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-O85+)
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2023/05/23(火) 15:37:36.84ID:fZSFJIO1M
一択?
2023/05/23(火) 15:44:45.76ID:2PZYHMcrd
虚無トラヤヌスで十字軍ローマすると、信仰力で大将軍もすぐ呼べるし火力バカ高いし楽しいよ
2023/05/23(火) 15:50:11.88ID:bH3kj4yyM
○○は強い!より○○は楽しい!のほうが刺さるよな(笑)
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-FbB3)
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2023/05/23(火) 15:58:18.44ID:rywsuKg/0
制覇目指す時は信仰力と十分の一税欲しいから創始すること多いな
都市奪うと金+3は地味だけど結構デカい
都市出せない問題は制覇目指す時はそもそも自力で大量に都市作らん
2023/05/23(火) 16:01:32.00ID:RQUNGWkx0
>>880
決めてるよ…何言うてんねん
非戦なんて非効率なこと事前に決めねえとやらねえよ
2023/05/23(火) 16:33:34.11ID:YV02/Ppbd
虚無トラヤヌスは特化型文明に最大出力は負けるけど何やっても快適なんだよな
2023/05/23(火) 16:45:53.31ID:RG+VVQeg0
俺は面倒くさいから非戦かなあ
殴ってきたら滅ぼすまで殴り返すけど
2023/05/23(火) 17:09:49.11ID:uF0KnjZq0
創始で序盤の動きが制限されてもそれを取り返すだけのパワーがあるならいいけどないことの方が多いからな
俺は創始してもデフォ名以外つけたことないような効率厨だから弱いならバッサリ切り捨てるだけだわ 宗教なんて無視しても戦争してれば200ターンで科学勝利できたりするけど、それを創始プレイで越えるには結構な好条件が必要 無論条件良ければ労働倫理最強!だけどね
2023/05/23(火) 18:02:46.74ID:xZXpgrC80
そもそもクリアするまでやらないかなぁダレるから
ステラリスみたいに中盤以降面白い要素あればいいのに
DLCはもっとはっちゃけてほしい
2023/05/23(火) 18:08:30.37ID:bOXzvR0Q0
中盤以降…はっちゃける…
→終末の預言者
2023/05/23(火) 18:11:53.60ID:uXvwc0yv0
盆栽眺めるの好きだから勝利しても100T以上引き伸ばすことある
2023/05/23(火) 19:39:00.87ID:VXVQ72uya
80戦車は戦車出してからの天安門タイムが楽しいから完全制覇までやっちゃう
2023/05/23(火) 20:11:59.18ID:TFFMvRXQM
まあゾンビモードとか出すなら、宇宙からの侵略モードとかの方が欲しかったな
2023/05/23(火) 20:16:08.63ID:RG+VVQeg0
そこまでいくとコンセプトが変わっちまうからなあ・・・・5みたいにユニットにXCOMがいればジョークになりえたんだけど
2023/05/23(火) 20:34:03.38ID:geAUBWuPM
宇宙から侵略されたら
我々も侵略しなければならなくなるし…
2023/05/23(火) 20:40:07.77ID:EvQuIntO0
そういうゲーム、もう他にあるよね確か
2023/05/23(火) 20:43:47.20ID:RG+VVQeg0
>>897
血を吐きながら続ける悲しいマラソン乙
2023/05/23(火) 20:48:32.24ID:hMYiVyPP0
宇宙人侵略だと都道府県大戦が思い浮かんだ
2023/05/23(火) 21:49:48.36ID:uXvwc0yv0
工業地帯大好きだからいつも通貨騎乗からすぐに徒弟制度に向かってます
条件が悪くブースト入らなくても関係なしに向かうのですが、他の技術も顧みたほうがいいですか?
2023/05/23(火) 22:31:07.27ID:bZ3kVRXdd
技術は必要になったら取得するでいいよ
徒弟制度みたいな強力なものは優先的に狙って言っていくのは正解
2023/05/23(火) 22:48:50.46ID:NdAIKIpOa
徒弟はすぐとっていーってね
2023/05/23(火) 22:50:36.86ID:bZ3kVRXdd
ブリザード
2023/05/23(火) 23:26:32.41ID:bOXzvR0Q0
なんか全然関係ないけど列車砲とか使わせてほしい
2023/05/24(水) 04:36:50.19ID:5cVbLQ780
徒弟制度は急がないな 先に港と用水路解禁してる
例えば初手占星術だと研究ツリーの進捗度最低の状態だから聖地を最安で置けるというのが優先する理由になる でも徒弟制度は優先しても社会制度の進捗の方が上回ってくる時期だからあんま区域コスト抑えられないんだよね
徒弟は鉱山の出力アップも強力だけど、農奴制と中世黄金不朽の前にそんな鉱山作るかっていったら否だからそちらの点でも急いでも大したリターンがない ましてや鉱山3つに満たない状態ではね
おまけに先の時代の技術社会制度はコスト1.2倍 ここまで述べたように急いでも大したリターンがないのに割高なコストまで支払ってたんじゃ大損 世界の時代進行のペースにもよるけど俺は中世入ってコスト下がったタイミングで研究完了させることが多いよ
2023/05/24(水) 08:46:45.27ID:+EHWFSyP0
>>905
運用めんどくさくて楽しそう
2023/05/24(水) 08:59:44.98ID:3wTydL6/0
>>905
射程3で線路上しか移動出来ないとか?
909名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-yhoM)
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2023/05/24(水) 09:23:35.83ID:8Cj5oT6ia
線路を敷くゲームが始まる、と言いたいところだが
内陸なら大砲+気球、沿岸なら海軍で既に足りてた
2023/05/24(水) 09:32:45.98ID:3wTydL6/0
壁都市や兵営を一撃粉砕するくらいの威力があれば、使い所もなくもないかも。
工兵に敵地で線路敷設する能力持たせる必要あるけど。
2023/05/24(水) 12:15:27.48ID:j1aCxKAna
徒弟早めにとる時は農奴制と合わせて丘陵森切った後に鉱山立てて都市の成長を一気に加速させるためにやるもんだから創始して黄金不朽する戦術とはそもそも方向性が違う
2023/05/24(水) 12:39:53.82ID:5cVbLQ780
なんか黄金不朽が宗教プレイのお供みたいに考えてる人がいるが創始しなくてもほぼ一択レベルで使うぞ
移動力増加による労働者の作業ペースのアップ、必要な都市で購入で用意するのが効率の良い労働者開拓者への割引が内政を強力に後押しするからな
自前の信仰出力がなくてもゴールドは取引で稼げばいいし、戦争するなら略奪収入も使える
2023/05/24(水) 12:43:09.02ID:KF/u05li0
シャッフルルールでやってるとたまに区域が全然解禁されなくて
自然保護区×2最初に立てて聖地0なのに信仰ザクザクになったりするw
2023/05/24(水) 12:46:43.20ID:als2ICGfd
お金の面においても不朽は得なのは分かるけど
このスレで話される不朽の活用法はほぼ信仰一択やろ
2023/05/24(水) 12:51:35.04ID:GfuBGdrQa
宗教文明以外で古典黄金内政やるなら不朽よりペン筆かなぁ
916名無しさんの野望 (JPW 0H56-euib)
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2023/05/24(水) 14:18:50.79ID:KbaYiRiIH
古典でペン筆って半額区域でもないとリターンわかるほど揃えられなくない?
917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/24(水) 16:39:37.78ID:/ChpvA0qa
文化は序盤稼ぎづらいから4〜5点でも全然違う
個人的に1番の上振れは古典暗黒入った時だわ
2023/05/24(水) 17:48:15.58ID:E/IGHMMAa
大体ハブor港+なにかになるから1都市あたり文化2点かな
これで文化を早めて古典で君主制、できればギルド(港主体なら海軍の伝統)までとって中世黄金研究の自由で科学を爆発させるのが割とどこでもできて結構強い動き
2023/05/24(水) 17:56:49.17ID:G10QCrCLM
>>905
かっこいいけどゲーム上で再現が大変そう(笑)
2023/05/24(水) 18:19:43.86ID:KF/u05li0
黄金内政はシャッフルルールとか高難易度化して遊んででもまず腐ることない安定感
2023/05/24(水) 18:19:58.41ID:KF/u05li0
黄金不朽
2023/05/24(水) 18:58:14.33ID:kclDfuU20
>>905
ⅣのMODでは有ったな。分類は攻城兵器だからトドメさせないけど
2023/05/24(水) 19:02:31.10ID:5cVbLQ780
https://i.imgur.com/nrv4eY1.jpg
フェニキアで初めて首都移転プロジェクト使ってみた 首都以外の全都市が別大陸になったことで植民地税の効果量が凄いことに

https://i.imgur.com/izlS9rg.jpg
通商院も建てたので総督のいる都市には25%の補正で生産力200超

ちなこれが創始しないプレイで中世ルネ黄金不朽な
2023/05/24(水) 19:21:33.97ID:G5IqffZia
そう
よかったね
2023/05/24(水) 21:15:07.19ID:b0zjJ+zLM
宗教創始ってメリットあるの?
巡礼やりまくって信仰心余りまくってる
2023/05/24(水) 21:15:41.90ID:b0zjJ+zLM
誤爆🤯
2023/05/24(水) 22:36:18.77ID:MvdcPW7P0
都市出しする時、市民圧力によるマイナスってどこまで許容してますか?
-20までは許容するとか言ってる動画あったけど一瞬で反乱して使い物にならない気がしました
2023/05/24(水) 22:40:23.25ID:KF/u05li0
時期と状況によるでしょ
中盤で戦略資源が欲しいとかでもない限り出さない方がいいと思う
特に序盤はマイナスになるような立地は宣戦されるリスク跳ね上がるから避けた方がいい
2023/05/24(水) 22:44:16.48ID:KF/u05li0
まー逆に宣戦さそってカウンター決めるのが一番決まれば強いけどね
2023/05/24(水) 22:55:42.97ID:5zkd8xJTM
>>927
政策で忠誠度上げれるから
政策と相談かな

総督(+8)と宗教(+3)の11は安牌ラインだけど
総督使ってまで維持するほどの立地かどうかは
考える必要があるわね
2023/05/24(水) 23:12:48.84ID:D0/K7UIfd
忠誠-20は流石に都市だししないかな
-5ぐらいなら総督使わなくてもモニュとか近くの都市の圧力とかでなんとかなることもある
932名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-Vmy1)
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2023/05/24(水) 23:19:23.33ID:H/zO/t0i0
あのフクロウの人は参考にはできない鑑賞用動画
MODマシマシ過ぎてMODにしかないマップで遊んでたりする
2023/05/24(水) 23:21:59.57ID:3qb7U29f0
中盤以降なら建てたらすぐに食料出すもん剥がして総督や政策で守ればわりとなんとかなる
2つ並べるように出して同じことやれば大抵の場所は行ける
序盤は忠誠が気になるような位置には基本出さない
2023/05/24(水) 23:24:18.70ID:yjkzyA7Dd
までは、って何やねん
2023/05/24(水) 23:29:51.99ID:Ewvs2v5m0
マイナス3くらいまでなら考える
後は基本だけど相手文明から見て川を挟むかどうかとかも考えた方がいいよ
宣戦リスク上がるからね
2023/05/25(木) 00:09:00.61ID:l6qQllFp0
国境固めるときは都市の防衛力も勘定に入れたほうがいいな
2023/05/25(木) 00:24:09.48ID:fP3jTo/fH
開始海原に放り出されて、陸地に着いた時には各国都市出しててマイナス圧迫な時は絶望するけど
近くに一つでも都市出してモニュメント立てられればマイナスあっても心外だな!宣戦布告!
で英雄差し向けて効率よく他国の都市奪えるチャンスと思ってる
2023/05/25(木) 05:00:44.74ID:dth8C5Z10
-20まではって言葉を一人歩きさせてるのか、それともなぜそう判断してるのかちゃんと説明があるのか知らんけど、状況によっては実際-20くらいはなんとかなる
総督、快適性、自前宗教、政策、黄金市民の圧力 ここら辺まとめれば20くらいにはなるから
逆に+-0くらいでも快適性不足、布教遅れ、謁見建てて総督なし、建てた後に古典入りで周りみんな黄金とか、マイナスの補正をもらうと維持が難しかったりもする
大事なのは仕様を学ぶことだよ 忠誠の変動要因をひととおり把握してれば自分でちゃんと判断できる
2023/05/25(木) 05:05:07.33ID:l6qQllFp0
圧力は人増えりゃどうにかなるからとにかく食料食料食料だ
2023/05/25(木) 05:33:53.48ID:hPBi1h2c0
>>923
フェニキアなら遷都はせんとな。
941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
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2023/05/25(木) 09:40:21.05ID:UHECcR9ia
(非難)
2023/05/25(木) 17:36:34.16ID:1ZRN8Q24r
セールで買った無印をある程度やり込んだんで
この度RAFとGSを購入したんだけど
新環境初心者にオススメの設定ある?
2023/05/25(木) 17:48:15.22ID:Prp/OIEVa
GSまでならパン小にするぐらいでいいと思う
2023/05/26(金) 09:27:53.84ID:3nVLaSER0
うーん
セール中に購入したいんだけど
テンプレによると下記2つ追加文明の有無だけ?
↑側購入でよい?

Platinum Edition 1729円
Anthology 3336円
945名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
垢版 |
2023/05/26(金) 09:37:19.25ID:5aITZpYpa
遺産、偉人、都市国家の追加に英雄や結社といったゲームモードの追加もあるぞ
2023/05/26(金) 10:42:23.56ID:PnqHBmnra
黙って下にしとけ
2023/05/26(金) 10:59:00.10ID:+bnR9Ex70
空母やジェット爆撃機といった軍事ユニットの見た目が技術ツリー完遂しても古いのはどうにかならんかったのか
ミサイル巡洋艦もボートみたいで名前負けしてるし
2023/05/26(金) 11:58:43.69ID:i/oIUNBJ0
大軍団とかより複数種類ユニット混合の空母打撃群みたいなの作りたいな
2023/05/26(金) 12:08:22.73ID:vnE1esnZ0
そういや空母大軍団作っても搭載数増えないのは残念だった
2023/05/26(金) 13:06:31.41ID:lT3+whzx0
>>944
この手のゲームにハマりそうなら全部入りのほうがいい
大して値段変わらん
2023/05/26(金) 13:43:45.70ID:v2GgItN5d
ワッチョイ用のコピペ消えてるからスレ立て気をつけてね
2023/05/26(金) 15:07:35.38ID:W2+MWYn70
完全版買うの躊躇うくらいの興味ならプラチナでもいいよ セールは結構な頻度でやってるから欲しくなってもそれほど待たずにセールで買えるだろう
2023/05/26(金) 17:32:04.32ID:3nVLaSER0
全部いり購入しました!
2023/05/26(金) 18:09:33.53ID:1zF9qiXpa
>>953
https://i.imgur.com/nEyb2aM.gif
2023/05/26(金) 18:15:07.25ID:sZEWVLrFM
エジプトでプレイしてたら
自分のユニット動かせない…って思ったら
韓国のユニットで笑った
2023/05/26(金) 19:47:43.59ID:ytECMhav0
難易度王までやったが中世くらいに全産出が相手の倍くらいになってから勝利までがあまりにも長すぎてしんどい
序盤に一文明飲み込めるかどうかの勝負って感じもして、産業時代以降の技術の存在意義がほとんど感じられていないんだが太古スタートだとそんなもん?
2023/05/26(金) 20:05:39.71ID:13gMXOhRH
難易度が王ならそんなもん
マップ大陸、標準サイズなら自分がいる大陸を統一するまでが一番楽しい

その後、戦艦と空母と潜水艦と爆撃機と戦闘機を作りまくって他の大陸に一気に攻め込むという楽しさもあるけど
敵国の反撃がたいしたことないので途中で飽きてくるんだよね
2023/05/26(金) 21:14:17.04ID:W2+MWYn70
COMはほとんどシステム活用できてないから初期ボーナスの差が埋まったらあとは引き離す一方で緊張感は全然ないね
COMなんて気にせず効率を追求する分には色々考えるべきことはあるけど、そんな風に自分なりの楽しみ方を見出せないとクリアまでが無駄に遠い作業ゲーって感じにはなってしまう
2023/05/26(金) 21:16:18.75ID:uhhsGJszM
いうても都市作って隣接ボーナス稼ぐだけだからね
同じこと延々とやってる感は否めない
2023/05/26(金) 21:44:24.08ID:ytECMhav0
ありがとう
コンセプトはめちゃくちゃ好きなんだけどなーロールプレイにはちょっと規模が大きすぎるし、ターン数なり都市数なりに自分で縛り設けるしかないのかな
2023/05/26(金) 22:50:53.52ID:6P09uwU40
技術社会制度シャッフルを入れる
もっと高難易度化DLCあれば良かったのにヌルゲー路線ばっかりなのはガッカリ
2023/05/26(金) 22:55:13.21ID:6P09uwU40
Modで探せばあるのかな?
一定確率で特定の文明が覚醒したりして欲しいわ
産業とか中世だけ大ブースト&してから分裂とか
平和内政してても容赦なく攻撃されたりとか
2023/05/26(金) 22:59:21.02ID:lT3+whzx0
次スレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685109501/
2023/05/26(金) 23:21:56.82ID:i/oIUNBJ0
ユニット無限増殖の大戦争とかAIじゃできないよね
2023/05/27(土) 11:18:04.74ID:gqB6zZsK0
当方Epic民(本体無料配布から入ってRAFとGS買い足した)
実績が多すぎてどこから手をつけていいやら... 特殊モード系抜きにしても100じゃ済まないよな
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fc5-xnLd)
垢版 |
2023/05/27(土) 11:49:44.54ID:VI9AdyCo0
ビクターって忠誠+8と総督全員採用の時代スコアくらいしか使い道無いと思ってたけど
守備的指揮官まで取ればかなり市民圧力強い場所でも強引な都市出しする仕事が出来るのですね
2023/05/27(土) 11:54:52.63ID:k90TIMwPa
80戦車やる時は石油の数=戦車の数になるから石油確保都市に派遣したりする
968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:02:07.43ID:NosUTblHa
銃眼の無償レベルアップも役に立つし…
2023/05/27(土) 12:10:57.36ID:bWxxw7B+0
新しい方のドイツ指導者の区域パズルが楽しすぎる
970名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-xnLd)
垢版 |
2023/05/27(土) 12:15:37.09ID:tuNNXySKa
ハンザの周りに用水路ダム商業ハブ、資源
都市出しする前からピン立てて都市計画立てる始末だが
他の文明に先を越されたら戦争したくなる
2023/05/27(土) 13:24:16.39ID:o0F4NH1gd
実績とか気にしたことないな
2023/05/27(土) 13:28:30.77ID:h1WgdVHE0
+4だから強引な都市出しを可能にするってほどではなく反乱するのを遅らせる程度だけどそれが戦争中はありがたい、その間に都市落とせば反乱されずに済むし
ただビクターに称号回す余裕出る頃って黄金で圧力にそんな困らんから戦争中でも是非欲しいってほどでもなく、ビクターは採用に留めることのが多いな
973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-RwI+)
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2023/05/27(土) 14:51:16.04ID:/kK/tl9oa
水没したタイルの見た目が変わらないんだけど再起動以外で直す方法ない?
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-4CCa)
垢版 |
2023/05/27(土) 14:52:07.72ID:O+YEBEJ00
>>966
有用なのは銃眼でスパイも最初からレベル1つ上がった状態で作れることかな
まあ戦争プレイしない限り採用しないと思うけど
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-4CCa)
垢版 |
2023/05/27(土) 14:52:52.80ID:O+YEBEJ00
>>973
クイックセーブ→メインメニューに戻る→ロード
クソ面倒
2023/05/27(土) 16:48:43.73ID:QDYRiGxi0
>>960
低難易度では序盤にリードを作ったら残りは消化試合になりがち

高難度だと
序盤から即ラッシュは上手くやらないと発動しないし
リードしてる文明を捲るのはなかなか大変
ゴール間際の敵を妨害しつつ
いかに自分の得意分野で先に勝利条件を満たすかっていう緊張感のあるゲームになる

セルフで縛りするなら
内政重視の文明にして侵略戦争禁止プレイとかすると
カツカツの勝負になって楽しいよ
2023/05/27(土) 16:52:49.28ID:rzFIAB3fp
AIって系外探査機を加速するプロジェクトやらないの? こっちが20ターンくらい遅れて系外探査機打ち上げたのに加速させてたら勝てて笑った
2023/05/27(土) 19:40:34.51ID:H1I/mr8e0
科学勝利したくて侵略戦争禁止、他国へ布教禁止、文化勝利オフにすると
かなり長引いて、もう文化勝利してる水準だろうと思いながら20都市以上運営してしてしまう
2023/05/27(土) 19:41:05.61ID:gDkv25mJ0
>>971
オレも気にしないが、時々、達成率0.5%未満のレアな実績とかには挑戦してみたくなる
やることなくなった時とか
2023/05/27(土) 20:01:20.91ID:TxMHmwnq0
いつもやるのは外交縛りだな
持ちたけられたもののみ取引可能(取引含む、宣戦布告除く)
個人的にciv6の外交はあまりにプレイヤーチート
2023/05/27(土) 20:16:34.62ID:YbHerMxxa
神AIは下駄はいてるからプレチの類も容赦なく使っちゃうぜ派
2023/05/27(土) 20:26:57.81ID:h1WgdVHE0
取引のプレイヤー有利っぷりはエグいよな 例えば高級資源はCOMは30Gくらいで売ってくれるけど、プレイヤーが売るときは200Gくらいで買ってくれる
2023/05/27(土) 20:38:41.82ID:S024173W0
実績はやりこみの一種だから本編楽しんでる間は無理にやる必要もないぞ
2023/05/27(土) 21:36:41.65ID:bWxxw7B+0
5は取引シビアだったね
2023/05/27(土) 22:38:36.07ID:nuOtztvJ0
実力云々で取れる取れないじゃなくて単純に達成可能な条件が整うかの運ゲーだからちゃんと埋める気にならない
だからといってワールドビルダーだのMODで強制的にお膳立てするのは最早ただの作業だし
2023/05/28(日) 01:53:25.46ID:sj+MM3+uM
確かに取引は有利だよなぁ
2023/05/28(日) 03:48:46.98ID:IqEw8ETm0
奇襲直前に莫大な借金してから踏み倒すの好き
2023/05/28(日) 12:53:25.33ID:zNtafHXyM
そういや真っ当に宗教勝利ってしたことないな
(実績埋めの観点からいつでも制覇できる状態でラスト1都市残して使徒送り込むみたいなのはやった)
どんな育て方したら宗教勝利狙いがメインになるんだ?
2023/05/28(日) 13:22:36.53ID:QJzoQbr90
区域パズルとかの基本的なシステムのコツみたいなとこでこれ読んどけってページない?
久々にやると色々忘れてる
2023/05/28(日) 13:27:21.64ID:CrzRWCmya
wikiのプレイレポ
陳腐化してる情報も多いけど有用な情報も多い
2023/05/28(日) 13:32:24.97ID:hqWLccyx0
プレイレポは大体神難易度だから有用なテクは実に多い
逆に初心者が参考にするにはちとハードルが高い

皇帝くらいのレポもっとあってもいいと思うんだが、レポ書くような人には物足りんか
992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
垢版 |
2023/05/28(日) 16:43:40.31ID:Qz+cHpM3a
>>988
そらルネ黄金に向けていつものように国力高めてハギアソフィア聖堂建てて中世以内に「宗教改革」を研究してできればモクシャの「守護聖人」まで取り全ての国と友好関係結んで本格的な布教開始
ここまでくると使徒の布教力が7〜10、宗教戦闘力は120〜140と無敵の宗教ユニットになるので使徒とグル出して右回り左回り二方面にガンガン布教する
巨大マップでもなければ友好関係の期限切れるまでに全世界に布教し切れるぞ…うまくいかないケースは突然湧いた蛮族に邪魔されたり友好関係結びきれなくて激おこされる時だな
993名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-9dwr)
垢版 |
2023/05/28(日) 16:47:24.78ID:Qz+cHpM3a
基本の布教は改宗者持ちの使徒に先陣切らせて2〜3都市染めるとAIが防衛のために宗教ユニットを次々出してくるからそれをひたすら使徒で囲んで叩いて狩るってのの繰り返し
こうなると高難易度ほど信仰力にバフがかかり宗教ユニットの生産力が高いから難易度下がる逆転現象が発生する
2023/05/28(日) 17:14:42.02ID:ulfvspfAr
次スレ立ってそろそろ丸2日か
こんだけ勢いないなら950で立てるのはちょっと早すぎるし次ぐらいから980ぐらいに遅らせてもいいんじゃないか
2023/05/28(日) 17:15:07.64ID:s0LZwuUI0
中世黄金→ルネ黄金の連鎖が割と難しい
中世に戦争起こして戦争中の都市を改宗ボーナス狙うべきなんだろうか?
2023/05/28(日) 17:18:42.29ID:gbcSvjxaa
その辺で稼ぐなら偉人と遺産
2023/05/28(日) 17:23:25.02ID:+0iTsFUQM
>>963
次スレを建てる者より立派な人間が居るだろうか?
2023/05/28(日) 18:17:28.22ID:F+LIUN+L0
>>992
当方王~皇帝レベルプレーヤー
そもそも普通に過ごしてるだけなのに会った日から機嫌悪いAIばっかりで同盟とかまともに組めたことないんだ...
2023/05/28(日) 18:21:50.59ID:XsY3jjFBa
その質問に答えるにはこのスレでは余白が狭すぎる
2023/05/28(日) 18:40:27.24ID:12WAUjJp0
>>995
毎度中世以降クリアまでずっと黄金だけど戦時改宗あてにしたことないぞ
中世は出力だいぶ上がってきてるから足りなかったら偉人後援の+3を利用することが多いかな
10011001
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10021002
垢版 |
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