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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.160
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679135907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
Civilization6 (Civ6) Vol.161
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (アウアウウー Sae5-d/sa)
2023/04/11(火) 00:05:41.05ID:vtb6XPfDa2名無しさんの野望 (スププ Sd22-oJjh)
2023/04/11(火) 01:30:58.06ID:1WtlNAIpd ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
☆ ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆ ◎ ( 中国の統治者パック )
☆ ◎ ( サハラの統治者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆ ◎ ( イングランドの統治者パック )
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
☆ ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆ ◎ ( 中国の統治者パック )
☆ ◎ ( サハラの統治者パック )
☆ ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆ ◎ ( イングランドの統治者パック )
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
3名無しさんの野望 (スププ Sd22-oJjh)
2023/04/11(火) 01:31:19.27ID:1WtlNAIpd 石によって大都市が築かれ
やがて二足歩行の
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
┌‐┘│ | ヽ ヽ | | / ヽ ̄ | _|
└‐─┘ _ \ ` ‐ヽ ヽ ё ё / / ‐ .::::, \
┌─┘└┐\ __ l |/| |__/|| | l __.:::/ ヽ | ―
└‐ァ ┌┘ \// / :::\/ .:::/ i |〈_
. //| │ /\| 人/_人 :::::|/\ /
. ` └┘ //\| / |∪| ::::::|/\\ < ├─``
///\|/ ヽノ ::::::|/\\ ヽ └─
/ / /\_____/ヽ \ i
/ /( <`ヽ __.:::ヽ /. │
/ / \_) ヽ (___::) / │
/ / ヽ ::::|  ̄ヽ
/ / / /\ :::| i /
; ,./ / ( ( ヽ ::| l /_、
・, 彡⌒ ミ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,(´・ω;`) ;-・ (_/ /
↑
カエサル
やがて二足歩行の
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
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・, 彡⌒ ミ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,(´・ω;`) ;-・ (_/ /
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カエサル
4名無しさんの野望 (テテンテンテン MM66-IzBB)
2023/04/11(火) 12:00:07.72ID:KgCkjaSIM いちおつ
5名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 15:01:58.17ID:LKnQhfcBa 国境解放させて聖地に斥候置いて創始妨害ってテクニックを見て笑ってしまった
これ挑発行為としてかなり上位なんじゃなかろうか
これ挑発行為としてかなり上位なんじゃなかろうか
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 49da-1vwO)
2023/04/11(火) 15:08:24.04ID:5hxDgEf70 アメリカは1つになればなかなかのぶっ壊れで楽しいんだがなあ
7名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 16:00:00.28ID:7zqaGg6Xa シビルウォーかな?
8名無しさんの野望 (ワッチョイ cd66-/aea)
2023/04/11(火) 16:38:20.92ID:pEfFddY30 1乙
アクションゲームは女キャラを使う俺だけどCivではおっさんばかり使っている
アクションゲームは女キャラを使う俺だけどCivではおっさんばかり使っている
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/11(火) 16:49:47.23ID:+DIyOVZq0 アリエノールが悪立地でも非戦で勝てるってマジ?
そもそも都市出しすらできない場合は広場に入れるだけの偉人ポイントがたまらない気がするんだけど
そもそも都市出しすらできない場合は広場に入れるだけの偉人ポイントがたまらない気がするんだけど
10名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 16:59:10.38ID:BtoViBM80 ハコさえ建てれば中身は買えるからな。そこからジワジワ奪っていけばいい。コンスタントに黄金期に入れる程度の腕があれば問題ない
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/11(火) 17:03:57.21ID:+DIyOVZq0 都市出ししなくても黄金いけるの?
12名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-GZ0z)
2023/04/11(火) 17:20:02.75ID:OIu6SJ8O0 >>9
アリエノールは偉人ポイントせこせこ貯めるより金稼いで本買い漁ったほうがいいぞ
アリエノールは偉人ポイントせこせこ貯めるより金稼いで本買い漁ったほうがいいぞ
13名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-hDtw)
2023/04/11(火) 17:20:35.25ID:daGxUzHHa AIは暗黒落ちも普通にするからな そのタイミングならこっち黄金じゃ無くても転向させられるだろう
もっと言えばそれがうまくいかなくても勝てるしな 条件良ければOCCで勝つのだってそんな難しくないんだから
もっと言えばそれがうまくいかなくても勝てるしな 条件良ければOCCで勝つのだってそんな難しくないんだから
14名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-aDN8)
2023/04/11(火) 18:32:45.17ID:uL4wg5OVd 都市国家が周りにいない立地で蛮族の処理が追いつかなくて大変な回
ユニットの少ない序盤に5つの野営地に囲まれてウッホウッホ
一マスの視界が取れなくなった次のターンに即湧くの止めて
ユニットの少ない序盤に5つの野営地に囲まれてウッホウッホ
一マスの視界が取れなくなった次のターンに即湧くの止めて
15名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 18:56:38.59ID:iYp7nqBea 区域ディスカウントのことは知ってたけどこれ活かすの無理だろ〜って思ってたから筆記や通貨を遅らせるプレイレポ見て目から鱗が落ちた
聖地スパムと政府複合施設で現区域数稼いで後から区域解禁時にディスカウントを効かせた区域建設予定を入れておく必要があって…これめちゃくちゃな計画力がいるな…
宗教創始しない文明でも港なり兵営なり商業ハブなりで応用が効きそう
聖地スパムと政府複合施設で現区域数稼いで後から区域解禁時にディスカウントを効かせた区域建設予定を入れておく必要があって…これめちゃくちゃな計画力がいるな…
宗教創始しない文明でも港なり兵営なり商業ハブなりで応用が効きそう
16名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/11(火) 19:07:50.74ID:PYMcvu+b0 仕組みさえ分かってれば結構利用する機会はあるよ 区域は同種をスパムするのが基本だからそれらが終わって次に建てる区域は結構割引ありで建てられるし、ちゃんと計算して適用されるまで待ったりもできる
17名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 19:12:19.07ID:BtoViBM80 wikiみるとマルチじゃソレができて当たり前って言うんだから恐ろしい
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-e7xW)
2023/04/11(火) 19:34:27.01ID:v4QIDjcb0 本当にCPUが弱くて物足りない。Civ7ではCPUもっと強くなるかな?
人が行動パターン設計するんじゃなくてディープラーニングとかのAI駆使したCPUが出てきたらいいのにな
今のCPUは勝利に向かう意思が弱いよね。プレイヤーが文化勝利間近だったら全員宣戦布告してきて核撃ってくるくらいしてほしい
人が行動パターン設計するんじゃなくてディープラーニングとかのAI駆使したCPUが出てきたらいいのにな
今のCPUは勝利に向かう意思が弱いよね。プレイヤーが文化勝利間近だったら全員宣戦布告してきて核撃ってくるくらいしてほしい
19名無しさんの野望 (ワッチョイW c56e-g1h7)
2023/04/11(火) 19:55:33.99ID:buEhthI30 アリエノール使ってて面白いし強いと思うけど5chだと評価いまいちだなあ。
脳筋多くて文化勝利に趣おいてないとか?
脳筋多くて文化勝利に趣おいてないとか?
20名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/11(火) 20:00:12.38ID:Ou8MhrjUa 強いAIを求めるのは少数派であることを知っといた方がいいよ
21名無しさんの野望 (ワッチョイW c56e-g1h7)
2023/04/11(火) 20:02:48.37ID:buEhthI30 プレイヤーが使うと強いけどAIが使いこなせなくて弱いって文明のがすこ。
コンゴみたいにプレイヤー使ってもそこまでだけどAIが鬼になるって方が嫌。
コンゴみたいにプレイヤー使ってもそこまでだけどAIが鬼になるって方が嫌。
22名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 20:06:26.03ID:BtoViBM80 強いAIってのはプレイヤーのやることをやり返してくるってことだからな。
奇襲に詐欺取引、梯子外しに狙い撃ちしてくるってことやぜ
それよりか指導者ごとの性格をもっと顕著にして楽しませてくれんと。
大人しいモンちゃんやシャカなんてだれも見たくないんだ
奇襲に詐欺取引、梯子外しに狙い撃ちしてくるってことやぜ
それよりか指導者ごとの性格をもっと顕著にして楽しませてくれんと。
大人しいモンちゃんやシャカなんてだれも見たくないんだ
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ad-eWK2)
2023/04/11(火) 20:06:58.31ID:Vttb2cNh0 まぁアリエノール自体は便利だけど、そもそもアリエノールの効果を実際に活用出来る頃には後半に入ってる訳だし
その時期までやってるなら別にアリエノールじゃなくてもそのまま勝てるからね
その時期までやってるなら別にアリエノールじゃなくてもそのまま勝てるからね
24名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/11(火) 20:14:33.57ID:PYMcvu+b0 弱い文明を弱くないって言ってる人ってロシアとかの強文明使ったことないんかな 使ったことあればそれとの比較で弱いことが分かりそうなものだけど
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-bU12)
2023/04/11(火) 20:19:27.52ID:Q6ewCBHR0 ロシアだけなんでか勝てないんだけど
難易度皇帝ですら生産力兵に回して土下座外交しても奇襲戦争負けするし本当に強いのか?
難易度皇帝ですら生産力兵に回して土下座外交しても奇襲戦争負けするし本当に強いのか?
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/11(火) 20:23:18.76ID:+DIyOVZq027名無しさんの野望 (ワッチョイW c56e-g1h7)
2023/04/11(火) 20:24:56.30ID:buEhthI30 ロシア面白くないしそこまで突出してると感じなかった、勿論創始して
労働倫理とった上。
AIもロシアは大抵雑魚なんだけど
今やってるマップは珍しく周辺に強力な外敵がいなくて一番育ってた。
労働倫理とった上。
AIもロシアは大抵雑魚なんだけど
今やってるマップは珍しく周辺に強力な外敵がいなくて一番育ってた。
28名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Q/Za)
2023/04/11(火) 20:25:12.19ID:UyNDmFoca その奇襲された後はどうしてるんだ?
弓2〜3いれば何とかなると思うけど
弓2〜3いれば何とかなると思うけど
29名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 20:25:59.51ID:BtoViBM80 まず奇襲される時点で躓いとるな・・・出会った文明に即効使節送って友好結んどけよ
あと外国のユニットがまとまってこっちに向かってきたらもう奇襲5秒前だ
ロシアの強みは信仰力と文化系偉人の出やすさだから、その辺が苦手だと強みを実感できんだろな
ピョートル自身の能力はぶっちゃけゴミだし
あと外国のユニットがまとまってこっちに向かってきたらもう奇襲5秒前だ
ロシアの強みは信仰力と文化系偉人の出やすさだから、その辺が苦手だと強みを実感できんだろな
ピョートル自身の能力はぶっちゃけゴミだし
30名無しさんの野望 (ワッチョイW ae00-GZ0z)
2023/04/11(火) 20:41:16.17ID:AX5HoxEM0 ツンドラが数マスとかそもそもツンドラに出なかったとかいうなら弱いっていうのもわかるが
31名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 20:43:23.26ID:UdxQPupLa ツンドラ立地特性もあって人口伸びにくいからそこをカバーする方法を考えるのもいるしな
ぶっちゃけロシアは強いのは強いけど誰でもロシア選べば勝てるよってほど一方的に強いわけじゃないとは思ってる
ぶっちゃけロシアは強いのは強いけど誰でもロシア選べば勝てるよってほど一方的に強いわけじゃないとは思ってる
32名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/11(火) 20:44:02.88ID:PYMcvu+b0 角が立つような感想しか出てこなくて何も言えねぇw
労働倫理は最強の内政要素でロシアはそれを一番活かしやすい文明だから最強の一角に数えられているよ
労働倫理は最強の内政要素でロシアはそれを一番活かしやすい文明だから最強の一角に数えられているよ
33名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 20:47:07.70ID:UdxQPupLa 正直なところ皇帝の奇襲戦争に負けてる時点で文明がどうこうじゃないってのはある…
34名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 20:50:22.21ID:BtoViBM80 まあオーロラのダンス取られたらその強みも消えるんやけどな。ブヘヘヘ
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-/aea)
2023/04/11(火) 20:52:37.04ID:HiMcdtCV0 どんな文明でも序盤に都市を盾に攻防できる位の軍備は整えるもんな
最序盤の奇襲って友好稼ぐだけの売り物もないし食らう時は食らうものと思ってる
最序盤の奇襲って友好稼ぐだけの売り物もないし食らう時は食らうものと思ってる
36名無しさんの野望 (ワッチョイW c56e-t+or)
2023/04/11(火) 20:55:34.12ID:qWriWqWD0 労働倫理欲しさに創始焦りすぎてるんじゃない?
AIに都市見られそうな気配感じた時点で創始一旦中断して軍備整えた方がいいぞ
AIに都市見られそうな気配感じた時点で創始一旦中断して軍備整えた方がいいぞ
37名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 20:56:15.64ID:UdxQPupLa 半額聖地の創始速度、信仰力、文化系偉人ポイント、ツンドラのタイル取得数、領土の広さは十分な内政面での強みよ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/11(火) 21:01:05.04ID:BtoViBM80 というか労働倫理ってAIは殆ど取らないから創始が最後でも大抵残っとる
39名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 21:32:17.49ID:UdxQPupLa 防衛の戦力なら軍備は戦士2弓3ぐらいで十分だ
戦士を森だの丘だの川だのの補正乗せてZoCで絡め取り弓でしばく
もし味変したかったら槍兵、ヒッチャリ含めた前衛5でもいいぞ
槍兵かヒッチャリを都心に詰めさせればダメージ計算の関係上都心を殴るのをAIは躊躇するんで残った自由に動けるユニットでで囲んで叩く
戦士を森だの丘だの川だのの補正乗せてZoCで絡め取り弓でしばく
もし味変したかったら槍兵、ヒッチャリ含めた前衛5でもいいぞ
槍兵かヒッチャリを都心に詰めさせればダメージ計算の関係上都心を殴るのをAIは躊躇するんで残った自由に動けるユニットでで囲んで叩く
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-Az6A)
2023/04/11(火) 21:41:41.40ID:OO71bTZN0 戦士ってユニークユニット無かったら初期の1体しか作らないわ
積極的に作るもん?
積極的に作るもん?
41名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/11(火) 21:52:39.50ID:+PNIu6/5a 蛮族から買うかアマニちゃんにスカウトしてもらうもん
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e87-FEEt)
2023/04/11(火) 21:54:03.06ID:L+HMdB0b0 戦士と投石兵と斥候は維持費0だから積極的に作っていけ
43名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-aDN8)
2023/04/11(火) 21:55:24.52ID:pHVaUERwd 将来的に戦列歩兵と大軍団のひらめきのために3体は作るけど
どのタイミングで作るか(買うか)は状況によりけり
太古~古代で作っておいて無駄になることは無いと思う
どのタイミングで作るか(買うか)は状況によりけり
太古~古代で作っておいて無駄になることは無いと思う
45名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 22:30:53.80ID:UdxQPupLa 俺は傭兵の天啓もあるからって気持ち
メンアットアームズにできれば中世-ルネの一番輝く時にも前に出れるしな
メンアットアームズにできれば中世-ルネの一番輝く時にも前に出れるしな
46名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-qBq6)
2023/04/11(火) 22:41:40.44ID:oWxNNwSUa アドバイスのおかげでウルク部族長で科学勝利できた、ありがとう
47名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 22:42:31.56ID:ICkFfft3a おめでとう!
49名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/11(火) 22:56:37.76ID:ICkFfft3a 今プレイレポ見てるけど伐採で太古古典遺産+聖なる大地モクシャ国内布教とかも初めて見た
なるほど、どうせ拡張時期ならピンガラ鑑定家でも2か3しか産まないなら聖なる大地から出る文化力2科学力2でも十分なのか
宗教圧力の増加で伝道師買う信仰力も必要なくなるどころかモクシャと聖なる大地で増えるしこれはちょっと真似してみよう
なるほど、どうせ拡張時期ならピンガラ鑑定家でも2か3しか産まないなら聖なる大地から出る文化力2科学力2でも十分なのか
宗教圧力の増加で伝道師買う信仰力も必要なくなるどころかモクシャと聖なる大地で増えるしこれはちょっと真似してみよう
50名無しさんの野望 (ワッチョイW a168-9MoB)
2023/04/11(火) 23:58:25.93ID:xRzqFXr90 モンゴルでプレイしてみたけど、正直馬より鉄のほうが欲しくなるなこれ
他国侵攻に使うならアプグレですぐ数が揃うし力もあるから騎士でいいや…
他国侵攻に使うならアプグレですぐ数が揃うし力もあるから騎士でいいや…
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/12(水) 00:02:59.35ID:4JjrBk8A0 問題はオーロラ取れなかった時だな
52名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/12(水) 00:04:39.79ID:87fpmtuQa モンゴルは騎乗+大将軍で古典からラッシュかけたがいいぞ
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/12(水) 00:05:28.29ID:4JjrBk8A054名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/12(水) 00:24:29.18ID:Ys020lRia モンゴル騎乗兵は50まで伸びるから「機動戦」載せてラッシュすれば古典期の太古の城壁抜くことはできなくもないけども損耗も大きいのよな
もう少し我慢して諜報機関で入ってくるスパイも乗せた場合コーサーなら66騎士なら70、ケシクも遠距離65まで伸びて敵なしになる
トレビュ→射石砲で壁も抜けるしこっちの方がいいか?
もう少し我慢して諜報機関で入ってくるスパイも乗せた場合コーサーなら66騎士なら70、ケシクも遠距離65まで伸びて敵なしになる
トレビュ→射石砲で壁も抜けるしこっちの方がいいか?
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-EL/2)
2023/04/12(水) 00:51:40.98ID://wREjK50 始動の早さは正義だし多少の犠牲で古典から落としていけるならさっさと仕掛けたほうがいいよ
騎乗兵の解禁の早さはそれだけで価値がある
騎乗兵の解禁の早さはそれだけで価値がある
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e30-w2yp)
2023/04/12(水) 00:53:14.09ID:jsbq2uHA0 軽騎兵って何故かひらめき天啓に関わるものがないよね
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-/aea)
2023/04/12(水) 02:03:28.87ID:/VL9f4Vw0 ハンマー足りない時は安くて便利なんだけど
出力十分で重騎兵と1ターン差とかになるとほぼ要らない子に、騎士出るまでの間は便利ね
出力十分で重騎兵と1ターン差とかになるとほぼ要らない子に、騎士出るまでの間は便利ね
58名無しさんの野望 (ワッチョイW ddee-gmDp)
2023/04/12(水) 02:25:16.95ID:NDXiWigQ0 でも最後ヘリコプターは都市落としていくときに便利じゃない?
神やってないから、神だとヘリまで行かないとか見当違いだったら悪い
神やってないから、神だとヘリまで行かないとか見当違いだったら悪い
59名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/12(水) 02:32:23.04ID:CH7Tc4kHa 騎士を揃えられる時期まで戦争我慢した方がいいかどうかはケースバイケースだな
ある程度近いなら騎乗兵揃えて攻めた方がいいというか壁立つ前に落とせる可能性すらある
略奪で鉱山や牧草地潰せばいかに神AIとしても防壁立つまでにかなり時間もかかるしその間ユニットも作れないしな
遠いなら重騎揃えてトレビュ作っての方が強いんだけど向こうも科学伸びて区域も建てて壁込みの戦闘力が60とか70とか行ってたりするんで早い方が安定する感じはある
ある程度近いなら騎乗兵揃えて攻めた方がいいというか壁立つ前に落とせる可能性すらある
略奪で鉱山や牧草地潰せばいかに神AIとしても防壁立つまでにかなり時間もかかるしその間ユニットも作れないしな
遠いなら重騎揃えてトレビュ作っての方が強いんだけど向こうも科学伸びて区域も建てて壁込みの戦闘力が60とか70とか行ってたりするんで早い方が安定する感じはある
60名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/12(水) 02:35:34.31ID:CH7Tc4kHa いずれのケースも兵営建ててオルド建てて古典大将軍もらって…なので動きとしては変わらないはず
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/12(水) 04:16:37.72ID:4JjrBk8A0 ①オルド&交易路作ったら騎乗兵作って攻囲ユニットを作りつつ戦争
研究を騎士まで全力で進める、弓兵はケシクにはアプデできないので無視
②騎士が近づいてきたらチャリオットを作って研究完了とともに一気にアプデ
そのままケシクや攻囲ユニットと一緒にガン攻め、軽騎兵は略奪役にシフト
神でチンギス使うときは大体こんなんだな
序盤に軽騎兵作るのは確かだが壁に備えて攻囲もつくらにゃならんので基本カツカツ
そこで発生した前衛の穴を騎士で埋めつつ軽騎兵は裏方に回すのがちょうどいいと思う
研究を騎士まで全力で進める、弓兵はケシクにはアプデできないので無視
②騎士が近づいてきたらチャリオットを作って研究完了とともに一気にアプデ
そのままケシクや攻囲ユニットと一緒にガン攻め、軽騎兵は略奪役にシフト
神でチンギス使うときは大体こんなんだな
序盤に軽騎兵作るのは確かだが壁に備えて攻囲もつくらにゃならんので基本カツカツ
そこで発生した前衛の穴を騎士で埋めつつ軽騎兵は裏方に回すのがちょうどいいと思う
62名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/12(水) 05:35:48.81ID:m+NmeFh/0 直近でモンゴルやったときは中世終わるまでに2文明滅ぼして切り上げたな
傭兵への到達にターンがかかるしカタパ揃えるのにもゴールド使うから暫くはアプグレせず古典ユニットで戦う ブースト用に騎士は1体いずれ用意するけど数増やすのは締めの段階
傭兵への到達にターンがかかるしカタパ揃えるのにもゴールド使うから暫くはアプグレせず古典ユニットで戦う ブースト用に騎士は1体いずれ用意するけど数増やすのは締めの段階
63名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/12(水) 07:20:03.34ID:aKHvquNfa 壁立ち始めたらそこで戦争は一旦ストップするかなぁ
64名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/12(水) 07:28:18.11ID:8JGHUi42a 古典から攻め始めて一旦ストップする時は占領した都市全部売って有り金とこれから得る金全部奪うしかできないから寂しい
65名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-hDtw)
2023/04/12(水) 07:40:18.31ID:y21UyWoSa さっさと攻囲用意してるから戦争終わるのは滅ぼし終わった時だけだわ 10ターンも軍事ユニット遊ばすのもったいない、ただでさえ戦争はターンだけはかかるのに
66名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mB3N)
2023/04/12(水) 10:10:00.24ID:ta1n5WBOa67名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-THzO)
2023/04/12(水) 10:11:08.20ID:XhERWBZD0 ビクトリアにピアノレッスンしながらキスする夢見たわ
お付きの者には俺がピアノ弾けないのバレ始めてて世論はこんな奴に公費を使うなって言われてた
お付きの者には俺がピアノ弾けないのバレ始めてて世論はこんな奴に公費を使うなって言われてた
68名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-aDN8)
2023/04/12(水) 11:55:29.94ID:XGU6Wp0Ad 劇場広場に専門家ではなく労働者を配置できる不具合
69名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-RguY)
2023/04/12(水) 12:12:58.95ID:8CJl6VmUM70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-/aea)
2023/04/12(水) 16:42:27.86ID:vunlzGOr0 軽騎兵は1体でも育てられた奴がいると略奪のエキスパートとして楽しいよな
71名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/12(水) 17:16:12.61ID:ZBf345/b072名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/12(水) 18:30:04.29ID:zBY+TMgja 必要かはともかくアルセナーレベネツィアとかも半ばプレイヤー専用といっていい
73名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/12(水) 18:31:24.33ID:L96nm25Da アルテミス神殿もかな?
74名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mB3N)
2023/04/12(水) 18:59:41.83ID:ta1n5WBOa >>73
アルテミスは騎馬or遠距離に適正持ちがねじ込んでくる感じ
体感としてレディシックススカイがいたら古典前半までに建てないとキツい
同様にギルガメッシュやハンムラビは空中庭園建てがち(両者とも灌漑弓術直行+即建造なら間に合うけど)
アルテミスは騎馬or遠距離に適正持ちがねじ込んでくる感じ
体感としてレディシックススカイがいたら古典前半までに建てないとキツい
同様にギルガメッシュやハンムラビは空中庭園建てがち(両者とも灌漑弓術直行+即建造なら間に合うけど)
75名無しさんの野望 (ワッチョイW ae00-GZ0z)
2023/04/12(水) 19:04:51.59ID:QMBeEfgQ0 絶対にCPUが建てれないグレートジンバブエ
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/12(水) 19:15:14.50ID:4JjrBk8A0 氾濫原クレオパトラ使おうとしたけど氾濫原の資源自体がレアすぎてほとんどバニラやな
初期立地にすら湧かないことがあるんだから使えたもんじゃねえし端的に面白くないわね……
エジプトの指導者みんな地味だなあ
初期立地にすら湧かないことがあるんだから使えたもんじゃねえし端的に面白くないわね……
エジプトの指導者みんな地味だなあ
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/12(水) 19:38:00.04ID:MBW65a3qa ラムセス2世は派手に見えてやはり氾濫原スポーンが足を引っ張る
78名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Ay2p)
2023/04/12(水) 20:01:17.18ID:PNowlFL50 自由の女神もそれかな
AI全然建ててこない
AI全然建ててこない
79名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/12(水) 20:11:56.18ID:ZBf345/b0 オックスやらアレクやらブロードウェイはAI大好きなのよな
どういう基準なんだろうか
どういう基準なんだろうか
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-LR36)
2023/04/12(水) 20:13:42.82ID:ar0QCKZ0a キャンパス大好きだからか科学系の遺産は競争率高いな
なおアムンゼン
なおアムンゼン
81名無しさんの野望 (ワッチョイW cd42-h5Jm)
2023/04/12(水) 20:14:25.12ID:QFXGuzc90 川辺の区域のコスト半減だけでありがたい
82名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/12(水) 20:23:26.40ID:ZBf345/b0 アムンゼン建てる頃には形勢概ね決まってるからなあ
というかそれ以前にツンドラに都市出しなんてロシアとカナダくらいしかやらねー
というかそれ以前にツンドラに都市出しなんてロシアとカナダくらいしかやらねー
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-Ay2p)
2023/04/12(水) 20:54:40.09ID:M6HJkElt0 アムンゼン必要なのはツンドラじゃなくって雪原だからまあ建てられないよね
84名無しさんの野望 (スップ Sd82-aDN8)
2023/04/12(水) 21:04:02.65ID:Ivpw55Mcd マラカナンとバイオスフィアも放置されてて助かる
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e96-0eDK)
2023/04/12(水) 21:09:48.68ID:P2ttll8p0 AIってプレイヤーが遺産建てようとするとよこからかっさらってくる時ない?
120ターン位でコロッセオが残ってたからとりあえず建てようとしたらAIが先に完成させてきた
120ターン位でコロッセオが残ってたからとりあえず建てようとしたらAIが先に完成させてきた
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-EL/2)
2023/04/12(水) 21:22:34.47ID://wREjK50 そういうのは基本的に霧がかかってる場所で建設が進んでただけ
AIはコロッセオ割と好きだから120なら既に建て終わってることもままある
AIはコロッセオ割と好きだから120なら既に建て終わってることもままある
87名無しさんの野望 (ワッチョイW e259-fn5+)
2023/04/13(木) 03:39:02.13ID:o643UxQn0 はやくGPT4みたいなAIパワーで下駄履かせなくても人間並みにプレイ出来るCPUにして欲しい
接待プレイ機能付きで
プロンプトで文明ごとのAIの性格を調教してあると尚良い
接待プレイ機能付きで
プロンプトで文明ごとのAIの性格を調教してあると尚良い
88名無しさんの野望 (ワッチョイ dd24-pH2G)
2023/04/13(木) 03:47:24.98ID:P6dyQ4k70 人間と同じようにプレイしてくる敵がいいならマルチやればいいじゃん
俺はマルチより今のシングルプレイのほうが面白いと思うから今のままでいいわ
俺はマルチより今のシングルプレイのほうが面白いと思うから今のままでいいわ
89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 05:32:04.14ID:yBJnM7P4a AIに任せるなら対戦相手よりcivコンシェルジュやってほしい
それとなくcivが上手くなるように要所要所でアドバイス挟みつつ嘘かホントかわからないけど面白い歴史蘊蓄交えてcivやってる時の孤独を癒してほしい
それとなくcivが上手くなるように要所要所でアドバイス挟みつつ嘘かホントかわからないけど面白い歴史蘊蓄交えてcivやってる時の孤独を癒してほしい
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ad-eWK2)
2023/04/13(木) 07:14:19.96ID:Io1OFNvJ0 AIガー君って何回同じ事言えば気が済むんだろ
実際に賢くなったら真っ先に文句言いそうだし
実際に賢くなったら真っ先に文句言いそうだし
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Az6A)
2023/04/13(木) 07:40:09.01ID:YpRgbbEpa 開拓者拉致狙ったりカルトetcで道塞いだり略奪経済仕掛けるようなAIは嫌だ
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 419c-B579)
2023/04/13(木) 09:16:59.92ID:BACHnRy40 そもそも数値で戦うゲームなのに本気出した計算機に勝てるわけねえじゃん
93名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mynN)
2023/04/13(木) 09:30:24.09ID:9qKLE0nFa >>90
強いAI、賢いAIっていうのはCIV4や5で懲りてるはずなんだがなぁ
過去スレでもあったが、それをやって失敗したステラリスやEU4って失敗例が近場に転がってる(しかも前者は取り返しがつかない)のに
強いAI、賢いAIっていうのはCIV4や5で懲りてるはずなんだがなぁ
過去スレでもあったが、それをやって失敗したステラリスやEU4って失敗例が近場に転がってる(しかも前者は取り返しがつかない)のに
94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/13(木) 10:05:38.04ID:YRP7h0kxa チャットボットとSLGのAIを同列に語ってる時点でアホの寝言とよく分かる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/13(木) 10:08:58.70ID:Getub2Hi0 うまくなりたきゃプレイレポと動画見りゃええねん。ガムシャラにやるより効率的やで
96名無しさんの野望 (ワッチョイW f99e-0eDK)
2023/04/13(木) 10:11:33.89ID:xe/+0ws70 賢くなったaiが同盟組んだ国が未改善や災害で略奪になったタイルの上に陣取って改善妨害して来たりするのは嫌だ......今でもちょいちょいあるわ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ a168-Ay2p)
2023/04/13(木) 10:11:46.98ID:nA8qB2p60 まあこの手のゲームは複雑度が高いので、シンプルな将棋囲碁と違って強いAIを作るのが難しそうだというのはあるな
多人数だし分岐も山ほどあるから、評価関数の作り方が難しそう
多人数だし分岐も山ほどあるから、評価関数の作り方が難しそう
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-Ay2p)
2023/04/13(木) 10:24:52.82ID:rsemlO0q0 今までプラチナエディションしかやってなかったけど
割引を機にアンソロ買って全部揃えようか悩んでる
1000円弱ならお布施と考えれば安いものか
割引を機にアンソロ買って全部揃えようか悩んでる
1000円弱ならお布施と考えれば安いものか
99名無しさんの野望 (スッップ Sd22-jv0G)
2023/04/13(木) 10:28:08.31ID:Ij4T/sPCd 3年間毎日1円貯めれば達成できる金額ですよ
100名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-zTO3)
2023/04/13(木) 10:28:24.29ID:9FQuKZKy0 エジプトは湿原マップでやる一択や
101名無しさんの野望 (スップ Sd22-e7xW)
2023/04/13(木) 10:37:07.72ID:howOyjEsd 勝てるか勝てないかくらい強いAIがほしいというわけではなく
戦争しかけてもロクに兵士も作らんわ、勝利条件達成間際なのになんの妨害もないわ、下駄履かせないとまともに都市運営もできないわで
弱すぎるAIをボコってもゲーム的に張り合いがなくてつまらないというだけだな
ま、ある意味史実的にリアルともいえるか?突然アメリカ国民が宇宙船で地球から出ていっても日本が終わりなわけではないしな
マルチも楽しいけど、100Tでも1試合が長すぎる上に序盤事故ったから抜けまーすみたいなのは憚られるしやっぱAIと気楽に出来るとよい
戦争しかけてもロクに兵士も作らんわ、勝利条件達成間際なのになんの妨害もないわ、下駄履かせないとまともに都市運営もできないわで
弱すぎるAIをボコってもゲーム的に張り合いがなくてつまらないというだけだな
ま、ある意味史実的にリアルともいえるか?突然アメリカ国民が宇宙船で地球から出ていっても日本が終わりなわけではないしな
マルチも楽しいけど、100Tでも1試合が長すぎる上に序盤事故ったから抜けまーすみたいなのは憚られるしやっぱAIと気楽に出来るとよい
102名無しさんの野望 (スッップ Sd22-aDN8)
2023/04/13(木) 10:38:31.49ID:3u9pYa9nd 下手にバニラみたいな条件でプレイするよりかは指導者文明に設定を合わせたほうが建設的
103名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-n03I)
2023/04/13(木) 10:46:25.80ID:zW9Af13td これだけ指導者多いと全指導者を何回もプレイできないからな
たまにしかやらん文明は特性を活かしてあげられる立地でやりたい気持ちはある
たまにしかやらん文明は特性を活かしてあげられる立地でやりたい気持ちはある
104名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/13(木) 10:50:29.36ID:359CS+bG0 特性全く活かせないのはつまらないけど接待環境でのプレイも逆に萎えるからデフォで軽くリセマラするくらいがいいや
105名無しさんの野望 (ワッチョイW a168-9MoB)
2023/04/13(木) 11:00:24.37ID:nA8qB2p60 戦争屋でもないのに簡単に共闘引き受けてくれるのは何とかしてほしい
同盟が蔓延するまでは1ゴールドばら撒けば簡単に包囲網作れるのは流石に…
同盟が蔓延するまでは1ゴールドばら撒けば簡単に包囲網作れるのは流石に…
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-hq/O)
2023/04/13(木) 11:14:32.02ID:tteC+HVH0 最近イギリス(蒸気)が楽しすぎてイギリスしかやってないわ
まぁ、最初に馬が湧きまくってうぉぉぉぉするのが面白いだけなんだが
まぁ、最初に馬が湧きまくってうぉぉぉぉするのが面白いだけなんだが
107名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-/aea)
2023/04/13(木) 11:36:16.99ID:3o7+LwcA0 上の方であったけどどのAIでも労働倫理は取らなかったりマウソロス霊廟はとらないみたいな統一した考えより
アメリカは労働倫理優先的にとるみたいな指導者ごとの優先度つけて個性的にしてほしいな
アメリカは労働倫理優先的にとるみたいな指導者ごとの優先度つけて個性的にしてほしいな
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 49da-1vwO)
2023/04/13(木) 12:09:22.49ID:PQXmyp0H0 AIが建てる遺産で一番謎なのはミーナクシ・アンマン寺院は大人気なのにハギア・ソフィア聖堂はずっと残ってるとこ
109名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ZV2k)
2023/04/13(木) 12:10:37.72ID:xaah0NRpa110名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/13(木) 12:16:24.71ID:wZrZPNPl0 しかし、指導者パックで増えたはいいけど、どーせなら世界遺産や自然遺産も増やして欲しかったな
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 2503-pvlZ)
2023/04/13(木) 12:34:10.30ID:gPtOiY0z0 今更やけどバビロンチート文明やん
初っ端からロシアなみに生産力出るわ世代先行簡単に出来るし
バルグムで川沿い都市つえーし
初っ端からロシアなみに生産力出るわ世代先行簡単に出来るし
バルグムで川沿い都市つえーし
112名無しさんの野望 (スッップ Sd22-aDN8)
2023/04/13(木) 12:38:08.55ID:3u9pYa9nd 初回限定で建造物もお付けしますよ
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mynN)
2023/04/13(木) 12:42:18.09ID:9qKLE0nFa >>111
生産力と事前知識と蛮族対策が、科学力に取ってかわると考えていい
逆にこれらの1つでも欠ければペナルティ重い文明でしかない
これを分かってるからかAIはバビロンをそれなりに使いこなす挙動をする
(区域パズルやパルグム活かせてないけど)
なお隣人バビロンは罰ゲーム
石工術の研究してる途中でメンアットアームズの奇襲宣戦とか平然とやってくる
太古の英雄召喚してもあっさり狩られるからマジできつい
生産力と事前知識と蛮族対策が、科学力に取ってかわると考えていい
逆にこれらの1つでも欠ければペナルティ重い文明でしかない
これを分かってるからかAIはバビロンをそれなりに使いこなす挙動をする
(区域パズルやパルグム活かせてないけど)
なお隣人バビロンは罰ゲーム
石工術の研究してる途中でメンアットアームズの奇襲宣戦とか平然とやってくる
太古の英雄召喚してもあっさり狩られるからマジできつい
114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 13:43:38.81ID:n3TvYE+Wa >>112
これのおかげでコロッセオ建てやすいのが本当にずるい
これのおかげでコロッセオ建てやすいのが本当にずるい
115名無しさんの野望 (スフッ Sd22-wdM3)
2023/04/13(木) 14:29:08.43ID:lUA3562rd AIの個性はあるんだ
プレイヤーが気づかないレベルなだけで
◯◯を優先して文明を発展させる、だと気づけない
文明の発展を阻害して◯◯だけやってるレベルにしてギリギリ認知される
プレイヤーが気づかないレベルなだけで
◯◯を優先して文明を発展させる、だと気づけない
文明の発展を阻害して◯◯だけやってるレベルにしてギリギリ認知される
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-/aea)
2023/04/13(木) 14:36:11.15ID:ZCT2xqB60 戦闘車奇襲やめろ、マジやめろ、今滅んだ
来ると予想できてても受け止められるかどうか厳しい戦いだ
来ると予想できてても受け止められるかどうか厳しい戦いだ
118名無しさんの野望 (スッップ Sd22-B579)
2023/04/13(木) 14:42:55.35ID:V3spSoNyd 隣にギルが居たら槍兵取りに行くぐらいがいいのかもな
奇襲されなかったらこっちから攻める目算で
奇襲されなかったらこっちから攻める目算で
119名無しさんの野望 (スッップ Sd22-B579)
2023/04/13(木) 14:45:06.71ID:V3spSoNyd やべ、三すくみも無効化するの忘れてたアホだわ
120名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mynN)
2023/04/13(木) 16:14:50.20ID:/Ro8jR5ka121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/13(木) 17:11:06.93ID:XZJnBSQQa ギルガメッシュは遭遇次第即日友好宣言
殺さないと先がない立地なら黙ってやり直し
殺さないと先がない立地なら黙ってやり直し
122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 17:22:13.56ID:vAguTxRWa ジッグラト建てまくって科学先行するから中世ぐらいでも攻めるのはちょっと怖いのよな
123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 17:23:29.25ID:eDaWMEB4a マジで即日友好からの都市寄せでなんとかするしかない
124名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-hDtw)
2023/04/13(木) 17:28:27.42ID:359CS+bG0 都市防御上がるの早くてターンかかったりはするけど大将軍つき古典ユニットなら十分攻めていけるしジッグラト略奪が旨いから普通に攻めてるわ 即友好できるし隣人としては当たりの部類
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-/aea)
2023/04/13(木) 17:35:56.30ID:ZCT2xqB60 中立くらいから友好宣言結べるのか、そういえばそんな性格だった気がする
難易度上がって来ると即使節送っても第一印象でしばらく敵対続くのつれーわ、あいさつは人生を左右する
難易度上がって来ると即使節送っても第一印象でしばらく敵対続くのつれーわ、あいさつは人生を左右する
126名無しさんの野望 (ワッチョイW a168-9MoB)
2023/04/13(木) 17:59:52.81ID:nA8qB2p60 ギルは出会ったターンに即使節送って友好宣言すれば断られんよ
サボってるといつのまにかこっちにロックオンされて友好結べなくなるけど
サボってるといつのまにかこっちにロックオンされて友好結べなくなるけど
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/13(木) 18:23:03.38ID:1I8IFTGsa 遭遇からターン送るまでは第一印象とかの補正で増減しないし難易度に関わらず友好いける
128名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-Az6A)
2023/04/13(木) 19:02:47.38ID:P+eEJaYV0 ギルおじ神でも遭遇したターンなら使節送る必要すらなくね?
断られるパターンとか見たことねえ
断られるパターンとか見たことねえ
129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/13(木) 19:05:21.55ID:EijBUANWa いつものシュメールのおっさんと戦好きのマケドニアの兄ちゃんはズッ友になってくれるイメージ
130名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 19:10:04.00ID:kU049Tisa 私がオーストラリアの代表、首相のジョン・カーティンだ。好戦的な国々に対抗するため、我が国は緊密な同盟を結んでいる。
131名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/13(木) 19:28:05.46ID:x7WvDRpo0 嘘だっ!
132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/13(木) 19:48:37.94ID:r3GSt7cla 私はオランダの女王ウィルヘルミナ。お目にかかれて光栄です、ようやくお会いできましたね。
133名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/13(木) 20:03:09.93ID:7tSpkxxMa 戦争狂の方が人間ができてる定期
134名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-Ay2p)
2023/04/13(木) 21:38:15.33ID:x7WvDRpo0 戦争狂に殴られたことはないが
ヤドヴィガとクリスティーナには何回殴られたかわからん。
まあ殴り返して都市焼いてやったけどな。ブヘヘヘ
ヤドヴィガとクリスティーナには何回殴られたかわからん。
まあ殴り返して都市焼いてやったけどな。ブヘヘヘ
135名無しさんの野望 (スッップ Sd22-aDN8)
2023/04/13(木) 22:16:23.12ID:3u9pYa9nd ソンドクも序盤に科学伸びてないと宣戦されるイメージ
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-qBq6)
2023/04/14(金) 00:03:19.43ID:EftVvN6Fa 将軍で制覇できたわ、嬉しい
しかし一回が長くて辛いわ
しかし一回が長くて辛いわ
137名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/14(金) 01:27:12.26ID:u3S1aRgGa だから人は早期勝利に傾いていく…
138名無しさんの野望 (ワッチョイ cd66-/aea)
2023/04/14(金) 04:12:07.76ID:0t9K+iy30139名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-Az6A)
2023/04/14(金) 06:42:52.13ID:odq6uo8j0 手間省くときはロックバンド無し文化勝利を目指しがちだわ
ユニット操作またに酷く面倒になる
ユニット操作またに酷く面倒になる
140名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Az6A)
2023/04/14(金) 08:08:49.28ID:8/4CK9i6a 非戦外交or宗教OCCに落ち着いた
神標準が3hで終わる
神標準が3hで終わる
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-hq/O)
2023/04/14(金) 08:32:58.02ID:LTrRu3PN0 ついに非戦科学蒸気イギリスで157ターンいったぜ
日本と同等クメール以下くらいかなぁやっぱ
日本と同等クメール以下くらいかなぁやっぱ
142名無しさんの野望 (JP 0Hc1-Ay2p)
2023/04/14(金) 08:55:23.75ID:jqGpEndoH 慣れたらオンライン以外やらんだろ
1ゲーム長いしオンライン以外簡単過ぎるからプレイヤーチートに近い
1ゲーム長いしオンライン以外簡単過ぎるからプレイヤーチートに近い
143名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-pvlZ)
2023/04/14(金) 09:10:55.22ID:ul9Y3Dvrp バビロンのインチキ感
立地補正も強いし古典時代産業化は草
立地補正も強いし古典時代産業化は草
144名無しさんの野望 (スッップ Sd22-B579)
2023/04/14(金) 11:34:31.73ID:6Rscx2HPd オンラインは戦争が弱すぎて非戦やるなら逆に簡単まであるだろ
145名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-2e3x)
2023/04/14(金) 12:03:25.83ID:1B1dQ38o0 群島水位低め広大で15文明非常に遅いが一番おもろい
146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/14(金) 12:15:28.97ID:qaMZF7w2a いや逆に標準しかやらんけど
147名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ohv4)
2023/04/14(金) 12:20:42.70ID:zHXZWeYGa ペストシナリオとか海の民が攻めてくるシナリオとか面白そうだなと思いつつ結局まだやってない
148名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-gmDp)
2023/04/14(金) 12:32:47.39ID:2TzQSaGMr 審問官ってどういう時に使うと効果的なの?
自国内なら伝道師より明らかに強いの?一緒に使う感じ?
自国内なら伝道師より明らかに強いの?一緒に使う感じ?
149名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-2e3x)
2023/04/14(金) 12:35:00.73ID:1B1dQ38o0 自国でしか使えんだろ
150名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eWK2)
2023/04/14(金) 12:50:48.88ID:cd66IBOMa 自国内ならじゃなくて自国内でしか使わない物なんですけど
占領した都市を自前の宗教に改宗する時とか、自都市を塗られた時に除去する
占領した都市を自前の宗教に改宗する時とか、自都市を塗られた時に除去する
151名無しさんの野望 (JPW 0Hd1-gmDp)
2023/04/14(金) 12:58:21.19ID:2TzQSaGMH 自国でしか使えないのは読んだらわかるけど
自国が半分以上異教徒の時に伝道師+審問官の方が伝道師2人より伝道師が改宗後他国で動けること鑑みても強いのか知りたかっただけ
自国が半分以上異教徒の時に伝道師+審問官の方が伝道師2人より伝道師が改宗後他国で動けること鑑みても強いのか知りたかっただけ
152名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/14(金) 13:06:19.72ID:P9jKOjJPa それはそもそも審問官の使いどころが間違ってる
審問官は自国内だと戦闘力が使徒と同等だけど使徒より安いから防衛のために立たせて他国の伝道師や使徒を狩るんだよ
別ユニットだかはユニットのコスト増加も別換算だしね
その上で他国の信仰除去能力は伝道師が-10%に対して審問官は-75%
伝道師が宗教圧力200を加味しても自国内なら審問官の方が信仰除去能力は上
審問官は自国内だと戦闘力が使徒と同等だけど使徒より安いから防衛のために立たせて他国の伝道師や使徒を狩るんだよ
別ユニットだかはユニットのコスト増加も別換算だしね
その上で他国の信仰除去能力は伝道師が-10%に対して審問官は-75%
伝道師が宗教圧力200を加味しても自国内なら審問官の方が信仰除去能力は上
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-hq/O)
2023/04/14(金) 15:14:54.60ID:LTrRu3PN0 俺も標準でしかやらんな
オンラインとかだと非戦化学100ターンくらいでいけるの?
オンラインとかだと非戦化学100ターンくらいでいけるの?
154名無しさんの野望 (スップ Sd22-EL/2)
2023/04/14(金) 15:41:33.97ID:hHXe8tzjd 伝道師は他国布教するにしても使徒にやられるし戦時はzocに捕まるとそのターン布教できないしクソ弱いよ
そもそも他国布教のメリットが限定的だし
そもそも他国布教のメリットが限定的だし
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/14(金) 16:22:19.17ID:Y3a+G2dEa 宗教勝利目指す場合でも他国布教は神権政治解禁まで待った方が絶対にいい
早期の他国布教は下駄はかされたAIとのリソース勝負でしかないからまず勝ち目がないし消耗するだけ
他国への早期布教するなら非創始国かつ塗り替えされること前提にしないと勝負かける時期にリソース不足で泣きを見る
そういう点で審問官は大事なんだよ…軽いリソースで自国内の防衛ユニット出せるから
早期の他国布教は下駄はかされたAIとのリソース勝負でしかないからまず勝ち目がないし消耗するだけ
他国への早期布教するなら非創始国かつ塗り替えされること前提にしないと勝負かける時期にリソース不足で泣きを見る
そういう点で審問官は大事なんだよ…軽いリソースで自国内の防衛ユニット出せるから
156名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-gmDp)
2023/04/14(金) 17:18:18.24ID:ETFv0e84r なるほど、ありがとう
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 02d3-5YbS)
2023/04/14(金) 18:13:26.89ID:vl93qmar0 ちなみに審問官は一度は使徒で異端審問しないと生産できない
異端審問はデフォだと使途の不況回数全部使うんで注意
異端審問はデフォだと使途の不況回数全部使うんで注意
158名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/14(金) 18:38:31.01ID:JqJbMcjGa 運良く?暗黒入ったらマハーボーティ寺院なり信仰力400使うなりして一瞬だけ審問さして審問開始!するの好き
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-Az6A)
2023/04/14(金) 19:20:09.72ID:odq6uo8j0 バシレイオスを使って布教(物理)を楽しもう!
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-yzcH)
2023/04/14(金) 20:21:22.49ID:Tj0MemdV0 信仰を広げるのも審問官も、使徒の布教回数が3残ってればできる…はず
161名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-d/sa)
2023/04/14(金) 20:46:14.22ID:Psb66kYLa 古典黄金で福音の旅路選んでれば信仰広めたり審問開始して防衛役に立たせることもできるってことか
それは知らなかった
それは知らなかった
162名無しさんの野望 (ワッチョイW a978-CwwB)
2023/04/14(金) 22:21:25.07ID:EIXyZc+C0 バビロン使えば簡単に100ターンぐらいで複葉機飛ばせて楽しい
163名無しさんの野望 (スフッ Sd22-wdM3)
2023/04/14(金) 22:31:47.53ID:7p2HlGA8d もうそれはわかったから…w
164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-mynN)
2023/04/14(金) 22:38:42.49ID:4ob5CYQ5a165名無しさんの野望 (ワッチョイW a978-CwwB)
2023/04/14(金) 22:52:22.41ID:EIXyZc+C0 >>164
戦闘力高いから100ターンぐらいで出せれば割と簡単に都市割れるよ
戦闘力高いから100ターンぐらいで出せれば割と簡単に都市割れるよ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e87-FEEt)
2023/04/14(金) 22:59:10.15ID:47VOnQqm0 他の指導者に布教するのは相手が創始してからじゃないと無駄だよ
相手の聖地がある都市が相手が創始した宗教に塗り替わるから
都市国家に布教したり大預言者がもういないならいつでもいいけど
相手の聖地がある都市が相手が創始した宗教に塗り替わるから
都市国家に布教したり大預言者がもういないならいつでもいいけど
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b1-B4rk)
2023/04/15(土) 00:03:57.94ID:2oLNkEyw0168名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-sEIX)
2023/04/15(土) 00:53:06.51ID:Qffn39HtM 武僧は終盤の肉癖として役に立つケース
あるんだよね、終盤の低コストユニットってあれしかないから。
ただ自分で武僧取るのは無駄、非宗教プレイで敵に布教された場合。
あるんだよね、終盤の低コストユニットってあれしかないから。
ただ自分で武僧取るのは無駄、非宗教プレイで敵に布教された場合。
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-S3w6)
2023/04/15(土) 01:33:10.53ID:kODaWzsx0 伝道師は早期から染めたい時に便利だけど、基本的に伝道師出せば出す程宗教戦争では弱くなるよね
先に使徒量産能力を整えて数の暴力で殴り勝って塗り替えていきたい感
先に使徒量産能力を整えて数の暴力で殴り勝って塗り替えていきたい感
170名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/15(土) 01:40:05.90ID:D8WTZx/Fa 伝道師は自都市や非創始国に布教するために使うか挑発するために使う
神学論争したくても宗教ユニットでてこねーって時に伝道師で布教するとスイッチ入って使徒や伝道師出してくるからそれを叩く
神学論争したくても宗教ユニットでてこねーって時に伝道師で布教するとスイッチ入って使徒や伝道師出してくるからそれを叩く
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-S3w6)
2023/04/15(土) 03:24:24.17ID:QedsilLR0 宗教的植民地化より布教の情熱取って走り回るほうが好きだから
伝道師はもっぱら自都市の初期布教に使うくらいだなあ
伝道師はもっぱら自都市の初期布教に使うくらいだなあ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2766-S3w6)
2023/04/15(土) 04:21:43.32ID:NGwboiyK0 6でまったり遊ぼうと思ったら鉄が無いぐぬぬ
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-S3w6)
2023/04/15(土) 05:59:23.63ID:kODaWzsx0 その日、海面の上昇によりマウソロス霊廟は沈み、二度と浮かび上がる事はなかった。
能力を一回だけ使ったニコラ・テスラは自らの能力が失われた事に気づいた。
彼は偉業を成し遂げる事も無く、消滅する事もない。不死の凡人となってしまったのだ。
彼はその晩年、何をする事もなく、ずっと海の上を漂い続けて居たと伝えられている。
能力を一回だけ使ったニコラ・テスラは自らの能力が失われた事に気づいた。
彼は偉業を成し遂げる事も無く、消滅する事もない。不死の凡人となってしまったのだ。
彼はその晩年、何をする事もなく、ずっと海の上を漂い続けて居たと伝えられている。
174名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/15(土) 08:00:46.45ID:SBmr02Hua 俺は聖職取って伝道師で国内布教する派だったわ
信仰を広めるための使徒も合計500信仰力ぐらい節約できるし最終的な使徒ラッシュの時にかかる信仰力の削減にもなる
うまく友好結べなかったり遠方の野営地除去されてなくて宗教勝利厳しいなってなった時に余る信仰力使って方向転換もしやすくて良い
は
信仰を広めるための使徒も合計500信仰力ぐらい節約できるし最終的な使徒ラッシュの時にかかる信仰力の削減にもなる
うまく友好結べなかったり遠方の野営地除去されてなくて宗教勝利厳しいなってなった時に余る信仰力使って方向転換もしやすくて良い
は
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/15(土) 10:07:05.72ID:YV3ZF+lV0 武僧はどうしてああなったんだ
レベルアップの名前が格ゲーみたいで笑えるぐらいしか利点がない
レベルアップの名前が格ゲーみたいで笑えるぐらいしか利点がない
176名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-pSDm)
2023/04/15(土) 10:07:29.68ID:7Yxf9LWTr 宗教的植民地化って創始宗教が国教じゃないといけない仕様だから序盤は意外に使いづらいんだよな
2都市目で創始するスタイルだと首都が人口多くて染まりきらない事が多い
2都市目で創始するスタイルだと首都が人口多くて染まりきらない事が多い
177名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/15(土) 10:22:37.91ID:mi9JOL5ma 1人伝道師作って2回首都に布教したあと諸国を漫遊させる斥候係にしてる
民間人のくくりだから通せんぼされにくいんだよね
民間人のくくりだから通せんぼされにくいんだよね
178名無しさんの野望 (スププ Sd7f-K1X3)
2023/04/15(土) 10:35:54.99ID:+UPdmGPJd 鉄は現実では1番必要に見えるけど、なくても何とかなる感じ
歩兵と大砲が石油だけで飛行機はアルミだけ必要なの謎
その辺civだからある程度簡略化が必要だけど次はどうなるか
歩兵と大砲が石油だけで飛行機はアルミだけ必要なの謎
その辺civだからある程度簡略化が必要だけど次はどうなるか
179名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-/dh0)
2023/04/15(土) 11:32:13.14ID:kYD0FSuOr そもそも歩兵が石油を食うのはなんでなのかと
トラックとかに乗ってるならもっと足が早くなりそうだし装備品に使うって意味なら大概のユニットがそうなるし
トラックとかに乗ってるならもっと足が早くなりそうだし装備品に使うって意味なら大概のユニットがそうなるし
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mSQA)
2023/04/15(土) 14:31:00.62ID:dNqnEPMR0 兵舎と厩舎分ける必要無かったよね
遺産の必要条件も兵舎ばっかだし
遺産の必要条件も兵舎ばっかだし
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f00-E098)
2023/04/15(土) 15:09:43.49ID:fobF+ec60 せめてコストが一緒ならね
182名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-S3w6)
2023/04/15(土) 20:34:15.24ID:IDOk0vjn0 civ6はもう次回作が出るかもというのに、いまだに動画で知らそんになる事多々あるな
都市国家は代表団の数で領土が拡大するなんて、知らなかったそんなの(対して重要なことじゃないかもしれんけど
都市国家は代表団の数で領土が拡大するなんて、知らなかったそんなの(対して重要なことじゃないかもしれんけど
183名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-4ihQ)
2023/04/15(土) 21:01:53.88ID:yWg2r0FXd 結社のミネルヴァとか卑弥呼使って自国と遠い都市国家をメチャクチャな領土にするの好き
184名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/15(土) 21:33:56.70ID:VDqjaZMya >>182
都市を建てた際の、都心直下以外のタイルは文明が6タイルで都市国家が5タイル
アプデで6未満の設定値でも、都市建設時点で領土6タイル貰えるようになったけど
領土拡張の際は5タイルから始まってる扱いになるので
文明と都市国家の最初の遭遇で発生する代表団1個は、6タイル目に吸い込まれて
実際に領土が増えるのは代表団2個目から
文明の初期タイル数を6未満に下げても、普通の文明は領土6タイルから始まるけど
ロシアは特性でのボーナス分が下げた分に吸い込まれる
都市を建てた際の、都心直下以外のタイルは文明が6タイルで都市国家が5タイル
アプデで6未満の設定値でも、都市建設時点で領土6タイル貰えるようになったけど
領土拡張の際は5タイルから始まってる扱いになるので
文明と都市国家の最初の遭遇で発生する代表団1個は、6タイル目に吸い込まれて
実際に領土が増えるのは代表団2個目から
文明の初期タイル数を6未満に下げても、普通の文明は領土6タイルから始まるけど
ロシアは特性でのボーナス分が下げた分に吸い込まれる
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-+9Or)
2023/04/15(土) 22:07:49.40ID:/JKjijO60 僻地の都市国家のすぐ隣に湧いてる石油やウランを、アマニで超拡張させて回収とかよくやる
186名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 00:49:00.13ID:uN64bRTWa 代表団は欲しいのを除くと抑制解禁後に一気に注ぎ込むタイプだから知らなかった…
187名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 00:50:01.68ID:PhzDXPr4a ああだから都市国家食うの美味いのか
領土が広いから
領土が広いから
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-sFbk)
2023/04/16(日) 05:35:06.52ID:dQbytIhU0 まあ、赤ヒゲみたいに趣味で都市国家食う奴もいるし
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q8Dn)
2023/04/16(日) 07:51:18.23ID:v0cJtqnZa 都市国家で自由都市略奪すると解放のたびに宗主国になる分の代表団貰うから広大な領土の都市国家ができあがる
191名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Gsk6)
2023/04/16(日) 08:21:31.22ID:INtBpFXla 解放する度に時代に応じた代表団が得られてその分都市国家の領土が広がる
卑弥呼やミネルヴァ、etcで肉付けして2倍レイナで仕上げると10都市トラヤヌスも太鼓判な都市国家が生まれる
卑弥呼やミネルヴァ、etcで肉付けして2倍レイナで仕上げると10都市トラヤヌスも太鼓判な都市国家が生まれる
192名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Gsk6)
2023/04/16(日) 08:23:01.99ID:INtBpFXla 2倍はアマニだったわ
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 672a-KucE)
2023/04/16(日) 08:46:38.28ID:4ULwRBWI0 でも平地ばかりなんでしょう?
194名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-mJ4s)
2023/04/16(日) 08:56:26.53ID:AhbPM+190196名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-wfqc)
2023/04/16(日) 09:06:27.22ID:TblylaNca 王子で各勝利条件1回ずつ達成できたわ
次難易度上げるかどうしようかな
次難易度上げるかどうしようかな
197名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 09:34:33.65ID:4NdoWFQHa 王子だったら難易度上げてったら楽しいぞ
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q8Dn)
2023/04/16(日) 09:38:06.57ID:jUygXy1Ga 忠誠圧力-20になる遠方の都市国家占領するとすぐ反乱する それを再占領して解放、また宣戦して占領、と繰り返すとカーティンの解放ボーナスをずっと貰えるし、自由都市略奪ループもついでにできる(なお作業量がマッハ
これやったときに解放するたびに都市国家のタイルがどんどん増えてうっとうしかった
これやったときに解放するたびに都市国家のタイルがどんどん増えてうっとうしかった
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q8Dn)
2023/04/16(日) 09:41:52.74ID:jUygXy1Ga 解放のときに領土外に押し出されるから、領土が広いとその分遠くまで押し出されるんよな
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 471f-sFbk)
2023/04/16(日) 09:50:56.24ID:iVhT5xhA0 初プレイで開拓者から始めたら蛮族に滅ぼされた
覚えること多すぎてやばい
覚えること多すぎてやばい
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/16(日) 10:05:32.11ID:Q/r4bQsD0 実際覚えることの多いゲームだから一つ一つうまくなってくといい
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 10:11:44.35ID:69sEeGNZa チュートリアルとかいう何の役にも立たないチュートリアル
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f00-E098)
2023/04/16(日) 10:22:11.08ID:SNRZcpWF0 パラドゲーのチュートリアルよりはマシ
204名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Ij/f)
2023/04/16(日) 10:22:14.70ID:54R1qplVa 首都って蛮族に占領されたっけ
もしかして文字通り開拓者を蛮族に滅ぼされたのか
もしかして文字通り開拓者を蛮族に滅ぼされたのか
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 471f-sFbk)
2023/04/16(日) 10:24:54.24ID:iVhT5xhA0206名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 10:25:21.29ID:DYYmzHGDa まぁ蛮族が領土内彷徨いて労働者も開拓者もだせずユニット作るたびに倒される状況は滅ぼされたと言っていいと思う
207名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 10:27:13.65ID:69sEeGNZa 始めたばっかりで蛮族拠点ふたつとかに挟まれたら確かに捌くのは難しいと思う
208名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 10:29:21.06ID:DYYmzHGDa 戦士2弓兵3だ!戦士2弓兵3!
209名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-sFbk)
2023/04/16(日) 10:31:59.79ID:cirN7i7m0 そういえば低難易度だと蛮族ってどうなるんだろ
ちゃんと弱くなんのかな
ちゃんと弱くなんのかな
210名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Ij/f)
2023/04/16(日) 10:35:46.25ID:54R1qplVa211名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-+e1l)
2023/04/16(日) 10:42:21.36ID:7ql3H5nC0 このシャカってやつ見るからに戦争指導者やし
これで蛮族さばけるやろ!
これで蛮族さばけるやろ!
212名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 10:45:29.17ID:69sEeGNZa テディなら蛮族もボコボコにできるんだ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-baic)
2023/04/16(日) 10:57:44.38ID:/+2jjZzw0 ゲームモード蛮族の部族オンなら太古終盤までゴールドは全て部族から戦士買うこと(弓兵、鷲の戦士もOK、)に費やすのがおススメ 対蛮族戦闘+5の政策必須
新たな戦士で部族襲いに行く→前哨地は潰さずゴールド集金に徹する→戦士を買う 以下ループ
新たな戦士で部族襲いに行く→前哨地は潰さずゴールド集金に徹する→戦士を買う 以下ループ
214名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-+e1l)
2023/04/16(日) 11:04:05.83ID:7ql3H5nC0 蛮族は意識してれば捌けるけど
ゾンビは全然捌ける気がしない
あれどうするのが正解なの?有識者います?
ゾンビは全然捌ける気がしない
あれどうするのが正解なの?有識者います?
215名無しさんの野望 (US 0Hcb-cQHp)
2023/04/16(日) 11:11:21.37ID:8GKQt0KeH >>200
なんのパッケージを買ったのか知らないけど
「ゲームを作成」→「高度な設定」で
・ ルールセット 標準ルール
・ ゲームモード(ゾンビとか英雄とか) 全てOFF
・ 勝利条件 科学ON、制覇ON、文化ON、他はOFF
・ 詳細設定
ターン制限 なし
同一指導者の禁止 ON(デフォのまま)
同一文明の禁止 ON(デフォのまま)
チーム無し ON
原住民の集落なし ON
蛮族なし ON
でやるといいよ
蛮族は襲ってこないし、難易度が開拓者なら他国からも攻められない
ずーっと内政に専念して都市を発展させるやり方を覚えるのが最初
なんのパッケージを買ったのか知らないけど
「ゲームを作成」→「高度な設定」で
・ ルールセット 標準ルール
・ ゲームモード(ゾンビとか英雄とか) 全てOFF
・ 勝利条件 科学ON、制覇ON、文化ON、他はOFF
・ 詳細設定
ターン制限 なし
同一指導者の禁止 ON(デフォのまま)
同一文明の禁止 ON(デフォのまま)
チーム無し ON
原住民の集落なし ON
蛮族なし ON
でやるといいよ
蛮族は襲ってこないし、難易度が開拓者なら他国からも攻められない
ずーっと内政に専念して都市を発展させるやり方を覚えるのが最初
216名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 11:13:36.48ID:Ve6a/9qja 太古蛮族のさばき方は練習したがいいと思う
217名無しさんの野望 (US 0Hcb-cQHp)
2023/04/16(日) 11:18:30.98ID:8GKQt0KeH218名無しさんの野望 (ワッチョイW 672a-KucE)
2023/04/16(日) 11:20:20.44ID:4ULwRBWI0 ゾンビは防壁建てればいいだけだよ
それで落とされることはなくなるけど沸いてはくるので、後はひたすらめんどくさいだけになる
それで落とされることはなくなるけど沸いてはくるので、後はひたすらめんどくさいだけになる
219名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-S3w6)
2023/04/16(日) 11:26:35.93ID:CEKYhuJo0 ホントゾンビモードだけは
ただただメンドクサイだけで面白いとも何とも思わない
このモードとシャフルだけは二度とやらない
ただただメンドクサイだけで面白いとも何とも思わない
このモードとシャフルだけは二度とやらない
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/16(日) 11:28:53.90ID:4Gi/zHz50 ゾンビは処理方法によって再湧きの確率違うんじゃないっけ あんま回数やってないし忘れたけど自領内は処理に苦労しない状況にできた覚え
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/16(日) 11:46:27.15ID:Q/r4bQsD0 >>217
ゾンビはともかく秘密結社は楽しいから大味だろうが邪道だろうがoffとかあり得んわ
ゾンビはともかく秘密結社は楽しいから大味だろうが邪道だろうがoffとかあり得んわ
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f00-E098)
2023/04/16(日) 11:47:15.21ID:SNRZcpWF0 ゾンビ波乱黙示録の3点セット
CPUは死ぬ
CPUは死ぬ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-sFbk)
2023/04/16(日) 11:48:13.55ID:dQbytIhU0 蛮族斥候が都市を見つけて拠点に戻る→わかる
そこから蛮族が現れてこっちの略奪にくる→わかる
こっちが1体つくるのがやっとの時に3体くらい湧く→Fuck You
奴隷制でも採用してんのかお前ら
そこから蛮族が現れてこっちの略奪にくる→わかる
こっちが1体つくるのがやっとの時に3体くらい湧く→Fuck You
奴隷制でも採用してんのかお前ら
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/16(日) 11:48:37.11ID:fovkvyqY0 蛮族の改宗で首都の周り全部のゾンビを一気に仲間にしたときは脳汁出る
まあそういう状況になってしまう事自体が終わってるが
まあそういう状況になってしまう事自体が終わってるが
226名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 11:57:21.20ID:JNJx7y23a ゾンビは蛮族の悪いとこをコトコト煮詰めましたってモードだからあんまり好きじゃないかな
結社英雄大企業は慣れたプレイヤーが導入するとめっちゃ楽しい
ある程度覚えるまではGS環境で蛮族の部族だけONにするのがおすすめ
結社英雄大企業は慣れたプレイヤーが導入するとめっちゃ楽しい
ある程度覚えるまではGS環境で蛮族の部族だけONにするのがおすすめ
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-3ldY)
2023/04/16(日) 12:05:41.69ID:C3EBXCg3a YOUTUBEの神難易度は結社オンの人が多いね
英雄、ゾンビ、波乱は別ゲー感ある
英雄、ゾンビ、波乱は別ゲー感ある
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/16(日) 12:07:00.43ID:fovkvyqY0 吸血鬼いたら神楽だしな
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-sFbk)
2023/04/16(日) 12:09:08.33ID:53Y2Ja8i0 結社英雄は単純にプレイヤー側へのメリットしかないから
入れてれば楽しいに決まってるけどモヤるから入れない
入れてれば楽しいに決まってるけどモヤるから入れない
230名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-baic)
2023/04/16(日) 12:13:40.63ID:/+2jjZzw0 神攻略動画を英雄モードでやるる人は見たことないかな
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b1-B4rk)
2023/04/16(日) 12:29:18.82ID:lobqzXc90232名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-mJ4s)
2023/04/16(日) 12:45:27.72ID:AhbPM+190 偶にこっちの一部ユニットが一切体力回復しなくなることあるけどなんでだろう
特に政策とか付けてないつもりだけど
特に政策とか付けてないつもりだけど
233名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-/dbz)
2023/04/16(日) 12:50:03.45ID:gQlDHyC30 資源切れじゃないの
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/16(日) 12:58:38.59ID:Q/r4bQsD0 英雄はaiが出してくることもあるし結社企業も同様だから難易度下がる一辺倒とも思わないけどな
235名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-baic)
2023/04/16(日) 13:06:33.16ID:/+2jjZzw0 まあそうだね。特に結社はAIも恩恵をかなり受けるよ。
AIは都市国家遭遇でアマニ選ぶ事多いからターン10で宗主国とかざらにある
そんでもって戦士10体の戦力でプレイヤーに宣戦してくる…
AIは都市国家遭遇でアマニ選ぶ事多いからターン10で宗主国とかざらにある
そんでもって戦士10体の戦力でプレイヤーに宣戦してくる…
236名無しさんの野望 (スッププ Sd7f-4z2I)
2023/04/16(日) 13:06:35.47ID:/6sWYi3Od 蛮族オフでずっとやってるけど今更オンにしようって気があんまり湧かないんだよな
よく青銅器、弓術あたりのブースト欲しいなあ〜とはなるけど、かといっていちいち処理するのが面倒(特に後の時代の)で…
よく青銅器、弓術あたりのブースト欲しいなあ〜とはなるけど、かといっていちいち処理するのが面倒(特に後の時代の)で…
237名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-mJ4s)
2023/04/16(日) 13:09:37.42ID:AhbPM+190238名無しさんの野望 (ワッチョイW 0711-/YcG)
2023/04/16(日) 13:12:45.21ID:2VRvvYdz0 先週に購入してぼちぼちやってるけど、この手のゲームに全く不慣れなのか頭痛が酷い
面白いし時間忘れるけど考えること多すぎて頭を酷使してる
面白いし時間忘れるけど考えること多すぎて頭を酷使してる
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-sFbk)
2023/04/16(日) 13:15:49.59ID:dQbytIhU0 4xゲーは底なし沼じゃけんな
240名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-03ke)
2023/04/16(日) 13:18:25.37ID:XqR3oISCa241名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/16(日) 13:19:08.37ID:4Gi/zHz50 マイペースでできるのがソロゲーのいいところなんだから無理せず休みながら楽しみなされ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ad-sFbk)
2023/04/16(日) 13:22:03.71ID:ArycJwOb0 英雄結社は簡単になるから入れないとか言ってるやつが大体標準でやっててなんか釈然としないよな
それ思いっきりプレイヤー有利で簡単なやつじゃんってなる
それ思いっきりプレイヤー有利で簡単なやつじゃんってなる
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fed-gXAz)
2023/04/16(日) 13:28:58.26ID:T4VsIGEc0 無理せず休みながら朝まで
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-NALL)
2023/04/16(日) 13:31:29.85ID:ECMXUMjW0 時間と一緒に自分の体調も忘れちゃうヤツ
プレイ止めたとたん一気に来るんだ
プレイ止めたとたん一気に来るんだ
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-aE1B)
2023/04/16(日) 13:40:06.02ID:lwL1jjmd0 242はいったい何と戦っているのか
246名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-B4rk)
2023/04/16(日) 13:53:04.90ID:nG/r9vTur >>242
VPN蛮族「僕がやってるゲームがいちばんむずかちーの!!僕以外みんなばかなの!!」
VPN蛮族「僕がやってるゲームがいちばんむずかちーの!!僕以外みんなばかなの!!」
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 87a0-y4+W)
2023/04/16(日) 14:01:05.80ID:srOsFAUS0 聖徳太子が指導者なら和をもって貴しとなすの精神で他国と条約結ぶたびに何か貰えるのかな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-9i6p)
2023/04/16(日) 16:24:38.03ID:Oo6XtOqB0 AIの結社はたまにヘルメス教団のレイラインがとんでもない数値叩き出してるときがあるな
250名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-wfqc)
2023/04/16(日) 16:57:54.10ID:oijxMLFQa マップ極少→少、難易度王にしたら蛮族の対処で内政無茶苦茶遅れるんだけど対策が分からん
251名無しさんの野望 (ワッチョイW c778-uTYH)
2023/04/16(日) 17:06:34.15ID:b4MILTL90 やっぱバビロン鬼の様に強いな
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 8749-sFbk)
2023/04/16(日) 17:48:17.48ID:Y451rSFo0253名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-9i6p)
2023/04/16(日) 17:52:42.78ID:Oo6XtOqB0 >>250
最初の戦士を探索のために遠くまで行かせすぎてないか?
最初の戦士を探索のために遠くまで行かせすぎてないか?
254名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-wfqc)
2023/04/16(日) 18:20:21.45ID:oijxMLFQa >>253
直撮で悪いけどこんな感じ
制覇勝利狙いだけどマップ上下の蛮族対策に割かれて前線に揃えられなかった
https://i.imgur.com/lvhwuJw.jpg
https://i.imgur.com/n6Axx56.jpg
直撮で悪いけどこんな感じ
制覇勝利狙いだけどマップ上下の蛮族対策に割かれて前線に揃えられなかった
https://i.imgur.com/lvhwuJw.jpg
https://i.imgur.com/n6Axx56.jpg
255名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-9i6p)
2023/04/16(日) 18:24:03.62ID:Oo6XtOqB0 >>254
その段階でまだ蛮族対策に困るのか…
その段階でまだ蛮族対策に困るのか…
256名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 18:30:56.65ID:mjUW8eOYa >>254
そこまでいったら騎兵なりなんなりを国内警備させとこう
そこまでいったら騎兵なりなんなりを国内警備させとこう
257名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 18:45:49.35ID:MEyG5P1ca 軍事ユニット作るのが嫌ってのはとてもわかる
金や生産力の無駄だし…
金や生産力の無駄だし…
258名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/16(日) 18:56:52.03ID:8/gmYAdJa 始めたてだった頃にガンジーで宗教塗り塗りしてる時に裏から蛮族湧いて焦ったことがあったなぁ
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 87a0-y4+W)
2023/04/16(日) 19:45:10.41ID:srOsFAUS0 殉教!隔離!整骨箱!
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/16(日) 20:13:31.72ID:fovkvyqY0 軍事ユニットはグランドマスターの礼拝堂で買うもんだ
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-T24+)
2023/04/16(日) 20:51:28.27ID:vnGYrNst0 文化勝利回避する方法ってある?文化雑魚い他国に傑作売りつけたらいい?
262名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-4ihQ)
2023/04/16(日) 21:01:44.46ID:p3Qh2S5Md バビロンOCC追加モード全部入りやってたら勝ったあと自国が隕石で吹き飛んでワロタ
敗北扱いにならないから操作できないままターンが進み続けるんだな
敗北扱いにならないから操作できないままターンが進み続けるんだな
263名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-S3w6)
2023/04/16(日) 21:10:45.32ID:v9GN2osn0 上の都市国家の話みたいに、こういう仕様あるけどみんな知ってる?みたいのあれば教えてほしいな
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/16(日) 21:29:31.33ID:Q/r4bQsD0 一都市しかなくても隕石食らうのかよ
266名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/16(日) 21:56:08.74ID:cLHEgQ+ha 完全にランダムかと思ったら神AIの都市は全然破壊されてなくてなんで!?ってなる
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/16(日) 22:31:51.66ID:fovkvyqY0 神回避
268名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-wfqc)
2023/04/16(日) 23:57:13.97ID:oijxMLFQa 城壁置いたら都市から砲撃射てるのか
しかし制覇ラストの作業感ヤバい
しかし制覇ラストの作業感ヤバい
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fad-y4+W)
2023/04/17(月) 00:30:30.20ID:Thg/CMPO0 撃てるのかって今更何言ってるのか
270名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/17(月) 00:59:47.73ID:dAEBzLtla とりあえず256分率の話
https://streamable.com/d4yqmo
https://streamable.com/d4yqmo
271名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 01:26:02.44ID:+4hf8FUea >>270
知らなかった…
知らなかった…
272名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 01:26:41.50ID:+4hf8FUea 区域ディスカウントもめちゃくちゃ知られてるけどどこにも書かれてないんだよな
というか何を意図した仕様なのかもよくわかってない
というか何を意図した仕様なのかもよくわかってない
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mSQA)
2023/04/17(月) 01:40:38.84ID:9rkvC1WG0 マップ巨大で超大量に都市出しして産業時代あたりにくると区域の建設が999ターンになるやつもこれが関係してんのかな?
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/17(月) 01:51:07.07ID:Bh/bJpT20 文化遺産バグなら直ってるぞ
それとも忠誠低下の社会不安で生産力0になるやつかな?
それとも忠誠低下の社会不安で生産力0になるやつかな?
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 0711-/YcG)
2023/04/17(月) 03:32:56.05ID:/zCMKMZx0 中世あたりで領土拡張が厳しそうなので隣国に戦争仕掛けたら
防壁が無いまたはショボい都市は容易に落とせたけど
調子に乗って首都に突撃したら防壁堅い+吸血鬼×3に攻めあぐねて泥沼化
和平のチャンスはあったけど相手を侮って交渉は蹴っていた
戦争して都市落とす止めるタイミングを見極める方がよっぽど難しいね
反省して開始前にリロードだ(戦争はする)
防壁が無いまたはショボい都市は容易に落とせたけど
調子に乗って首都に突撃したら防壁堅い+吸血鬼×3に攻めあぐねて泥沼化
和平のチャンスはあったけど相手を侮って交渉は蹴っていた
戦争して都市落とす止めるタイミングを見極める方がよっぽど難しいね
反省して開始前にリロードだ(戦争はする)
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 0711-/YcG)
2023/04/17(月) 03:35:19.36ID:/zCMKMZx0 訂正
>戦争して都市落とすより、止めるタイミングを見極める方がよっぽど難しいね
>戦争して都市落とすより、止めるタイミングを見極める方がよっぽど難しいね
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/17(月) 06:02:34.94ID:AS1UDaVP0 中世のうちにはじめて少なく見積もってもルネまるまるかかって滅ぼせないって戦争不慣れなだけだろう 止めるタイミングじゃなく戦争のやり方をもっとちゃんと考えた方がいいぞ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-S3w6)
2023/04/17(月) 06:07:44.13ID:e6q1q1ge0 今作は難度上げてくと技術で先行して格差で殴るのが難しくなってきて
同時代に追い付いた時点で野戦で削ってから都市攻略って流れになりやすい感ある
最悪、技術負けをUUと軍団と数で補って殴り倒す流れになったりで難しいな
同時代に追い付いた時点で野戦で削ってから都市攻略って流れになりやすい感ある
最悪、技術負けをUUと軍団と数で補って殴り倒す流れになったりで難しいな
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/17(月) 07:31:52.63ID:Bh/bJpT20 「都市への攻撃は下策中の下策である。それは最後の手段でなければならない。」 - 孫子
281名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-03ke)
2023/04/17(月) 09:05:34.96ID:8nGSA59ua282名無しさんの野望 (スップ Sd7f-/dbz)
2023/04/17(月) 09:37:09.37ID:V1p6QmCmd 基本的にトレビュからはほぼ安定して戦争できるぞ
最初の1国は40ターン50ターンかかることもあるがそれでも爆撃待ちよりはずっと早い
最初の1国は40ターン50ターンかかることもあるがそれでも爆撃待ちよりはずっと早い
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/17(月) 09:53:40.39ID:7Wbeq3pU0 防壁なしを狙うとかいうただの運ゲーは基礎戦略ではない
防壁なんて2回研究したら作れるんだぞ
そんな短い間隙を突けるわけないんだ
兵営作って大将軍取って攻囲作るという手順を踏むほうが壁だってようがよほど強いぞ
防壁なんて2回研究したら作れるんだぞ
そんな短い間隙を突けるわけないんだ
兵営作って大将軍取って攻囲作るという手順を踏むほうが壁だってようがよほど強いぞ
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/17(月) 09:54:01.04ID:7Wbeq3pU0 壁だって→壁立って
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/17(月) 09:54:28.91ID:AS1UDaVP0 くっそめんどくさいという大問題があるけどそこに目を瞑れるなら爆撃機待ちなんて必要ないからな
286名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/17(月) 10:08:27.66ID:IQv/hWJta パンとサーカスで平和的に奪ってもいいのよ
287名無しさんの野望 (JP 0Heb-cQHp)
2023/04/17(月) 10:16:40.78ID:plNPgOE9H 中世なら攻城塔+侍、鉄砲隊だろ
288名無しさんの野望 (KR 0H5b-cQHp)
2023/04/17(月) 10:57:29.54ID:w+CSJFroH >>234
アナンシの科学、文化ブーストとか、ヘラクレスの区域建設とか、マウイの発明とか反則だわな
プレイヤーが使うのも躊躇われるし、(使っているのかどうかよく分からないが)Com国に使われてるのも納得がいかないわ
一度召喚してしまえばそれ以降の時代でも召喚できるってのが最悪
ヘラクレス使えばあっという間に宇宙基地を3つ作れちゃうなんて酷すぎる
アナンシの科学、文化ブーストとか、ヘラクレスの区域建設とか、マウイの発明とか反則だわな
プレイヤーが使うのも躊躇われるし、(使っているのかどうかよく分からないが)Com国に使われてるのも納得がいかないわ
一度召喚してしまえばそれ以降の時代でも召喚できるってのが最悪
ヘラクレス使えばあっという間に宇宙基地を3つ作れちゃうなんて酷すぎる
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fba-y4+W)
2023/04/17(月) 11:16:17.29ID:NcVDuSCe0 >>279
聖徳太子の功績って日本の独立を認めさせたところかなって思って
聖徳太子の功績って日本の独立を認めさせたところかなって思って
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 2742-WSCH)
2023/04/17(月) 12:19:52.98ID:vEzoHAKI0 宇宙基地を作るヘラクレスってシュール
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2766-S3w6)
2023/04/17(月) 12:23:59.12ID:xSzfsRYT0 ヘラクレスとは一体と一瞬考えさせられる
292名無しさんの野望 (スップ Sdff-JwN5)
2023/04/17(月) 12:52:40.63ID:feYEd2Eud 英雄はonでやってるけどヘラクレスは縛ってるわ
制覇狙ってるときに味変で使うのは楽しいから悟空ベオウルフアーサーヒッポリュテあたりがお気に入り
制覇狙ってるときに味変で使うのは楽しいから悟空ベオウルフアーサーヒッポリュテあたりがお気に入り
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-sFbk)
2023/04/17(月) 12:56:02.80ID:umy7j5zJ0 英雄モード使ったことないけど、そんなヤバいのか
294名無しさんの野望 (スップ Sdff-JwN5)
2023/04/17(月) 12:59:08.56ID:feYEd2Eud 内政に使えるヘラクレス卑弥呼アナンシマウイあたりがおかしいだけで戦闘系はトントンだよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4e-+e1l)
2023/04/17(月) 13:06:31.15ID:G8rBSkWX0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 2742-WSCH)
2023/04/17(月) 13:06:58.96ID:vEzoHAKI0 打たれ強いし長距離戦闘や攻囲が連射できるようになるヒッポリュテが好き
297名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q8Dn)
2023/04/17(月) 13:08:49.08ID:8pBAxJqPa 英雄はAIが出すの遅いのも接待感が凄いが、太古宣戦に英雄混じってるのがデフォになったら無理ゲーだから妥当とも思う
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-+9Or)
2023/04/17(月) 13:24:33.34ID:G0CWOxIO0 英雄の能力使いこなしてくるAIと一回やってみたくはある
アナンシでこっちの都市出し予定地食い荒らされたり、ベーオウルフで端からユニット消されたら台パンしそうだけど
アナンシでこっちの都市出し予定地食い荒らされたり、ベーオウルフで端からユニット消されたら台パンしそうだけど
300名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/17(月) 13:24:59.73ID:i/aI5Euca ヘラクレスは3つまでなら区域を一瞬で立てられて太古から単騎で殴りに行けるユニット
301名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-MZBe)
2023/04/17(月) 14:05:04.99ID:XJOJkZFc0 ほぼ初手英雄で首都に特攻されたら即ゲームオーバーだろ…
302名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 14:12:24.74ID:SKRrxGJta 良いAIと強いAIは違うとはよく言ったもの
303名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-9i6p)
2023/04/17(月) 14:14:09.66ID:aW2+XU+e0 >>301
多少弓とか揃えて城壁作れたとしてもヒッポリュテ1人に蹂躙されそう
多少弓とか揃えて城壁作れたとしてもヒッポリュテ1人に蹂躙されそう
304名無しさんの野望 (スッププ Sd7f-I+Q8)
2023/04/17(月) 14:23:30.39ID:iqnmofMZd こちらも初手モニュメントで英雄大戦
305名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 14:25:05.37ID:dEWyghzsa 最近波瀾入りで遊んでるんだけど黄金時代政策の「プラエトリアニ」があればトレビュで殴るよりメンアットアームズ&破城槌or攻城塔で殴った方が早いな…たった10と思ってたけど回復力が半端なくてどんどん侵攻できる
古典英雄+メンアットアームズ×2でバターのように都市を切り取れるしヒッポリュテじゃなくても全然息切れしない
これバニラの黄金時代にも欲しかったなぁ…そしたら古典黄金入る意味が増えたのに…
兵営への生産力ボーナスもすごく助かる
古典英雄+メンアットアームズ×2でバターのように都市を切り取れるしヒッポリュテじゃなくても全然息切れしない
これバニラの黄金時代にも欲しかったなぁ…そしたら古典黄金入る意味が増えたのに…
兵営への生産力ボーナスもすごく助かる
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 2742-WSCH)
2023/04/17(月) 15:00:32.73ID:vEzoHAKI0 太古にヒッポリュテに襲われてヘラクレスで対抗したけど相手は回復し続けるから負けたことある
307名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ad-sFbk)
2023/04/17(月) 15:17:11.76ID:S4prHV8Y0308名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-+9Or)
2023/04/17(月) 15:49:57.48ID:DIs5Wpujd309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-ieXZ)
2023/04/17(月) 15:53:18.77ID:nh4RtZQQ0 COMはコマンドの英雄の特殊能力は使わないから
ヒッポリュッテが一番やっかい
ヒッポリュッテが一番やっかい
310名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-H9IU)
2023/04/17(月) 17:42:11.61ID:cuKL16KEa311名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-03ke)
2023/04/17(月) 17:51:36.40ID:8nGSA59ua312名無しさんの野望 (スップ Sd7f-lR28)
2023/04/17(月) 18:17:44.82ID:Vr9/X+eOd 秘密結社のカルトとかも10人くらいの大群が来るけど特に都市落とされたことは無いな
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/17(月) 18:18:47.29ID:AS1UDaVP0 リリース当初しかやってないけど元々英雄出すの遅くなかった?
戦争で都市奪うとモニュ建ってないことがざらにあるからそこんところでもそりゃ出すの遅れるだろうなという感じ
戦争で都市奪うとモニュ建ってないことがざらにあるからそこんところでもそりゃ出すの遅れるだろうなという感じ
314名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 19:42:36.03ID:9mlBVzzBa あの時からかなりAIも進歩して古典でも英雄取ってくるようにはなった
なったけどもまだ初手英雄奇襲みたいなのは仕掛けてこないのは有情
なったけどもまだ初手英雄奇襲みたいなのは仕掛けてこないのは有情
315名無しさんの野望 (スッププ Sd7f-kj1d)
2023/04/17(月) 20:06:49.91ID:0CxQ8n22d このゲーム興味あって今日調べてみたら90%オフになってるんだけど、そんなことある?
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-T24+)
2023/04/17(月) 20:12:25.60ID:DgYqczYY0 後半のレイラインイカれてるわ
317名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 20:19:28.92ID:PIaALSCKa319名無しさんの野望 (ワッチョイW 0768-bmkz)
2023/04/17(月) 20:36:51.70ID:wa0/RTqO0 蛮族軍団と挟撃して太古ラッシュくるのやめーや
滅んだわ
滅んだわ
320名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/17(月) 22:31:10.42ID:Ekpho6R8a だめってことはないよ
ただDLC欲しくなるよ
ただDLC欲しくなるよ
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/17(月) 22:55:56.33ID:Bh/bJpT20 バニラはゲートウェイドラッグわろたw
322名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-/dbz)
2023/04/17(月) 23:29:53.31ID:nBEvCreD0 ヘリが略奪するときどうやってるんだろ
着陸して金目の物奪ってヘリに積み込んでるのかな
着陸して金目の物奪ってヘリに積み込んでるのかな
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/18(火) 00:33:17.64ID:WJZbcXpA0 そもそもヘリはなんで水場をわたるために船乗らないとないワケ?
324名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-uXqY)
2023/04/18(火) 00:37:03.01ID:uZrWsF2fa ヘリなんて海飛ばせたら行方不明になるじゃん
325名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/18(火) 00:55:08.46ID:d/1mhCVMa 海って1マス動くのに50年ぐらいかかるもんな
逆にガレー船が心配だよ
逆にガレー船が心配だよ
326名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-+e1l)
2023/04/18(火) 01:41:37.96ID:H4Wcg1Li0 最近AI変わって前感覚で勝てなくて辛い
具体的には初期立地が前より近めで始まりつつ
簡単に序盤攻めてくるようになった気がする
宗教立ててると防衛間に合わない
具体的には初期立地が前より近めで始まりつつ
簡単に序盤攻めてくるようになった気がする
宗教立ててると防衛間に合わない
327名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/18(火) 02:09:03.54ID:BPfXAz5Ba 代わりに創始結構遅くても問題なくなってるから軍備優先してええよ
328名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-3fom)
2023/04/18(火) 02:55:28.36ID:gh+7D/Wtd 「最近」がいつの事を言ってるのか本当に噛み合ってるんだろうか?
329名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-+e1l)
2023/04/18(火) 08:23:20.48ID:YXoBoB8Ka 文化勝利狙ってたらクメールだけが異常に伸びてこっちにロックバンド出してきた
これはもうやるしかないな
これはもうやるしかないな
330名無しさんの野望 (スップ Sdff-JwN5)
2023/04/18(火) 12:17:47.47ID:/afQaq2Xd 新クレオパトラ使ってるけど初期立地以外氾濫原自体が全然わかないせいで能力の影薄すぎる
ラムセス使えばよかったなあ
ラムセス使えばよかったなあ
331名無しさんの野望 (スップ Sdff-PEBj)
2023/04/18(火) 12:47:08.37ID:nHvYprvUd なんなら災害4湿潤豊富伝説とかでやってもショボいよ
332名無しさんの野望 (スップ Sdff-JwN5)
2023/04/18(火) 12:54:38.73ID:/afQaq2Xd 氾濫原に観光施設なり都市公園立てろって感じなのに開発しまくる初期立地にしか確定湧きしないんじゃなあ
333名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/18(火) 13:36:30.29ID:/3+ZBhe0a そういや立地補正ってどのぐらいの範囲を想像してる?
実際は平行四辺形とかいうミスとしか思えない範囲なわけだけど
実際は平行四辺形とかいうミスとしか思えない範囲なわけだけど
334名無しさんの野望 (ワッチョイ c7da-9i6p)
2023/04/18(火) 14:25:57.58ID:K0zvdySb0 >>330
そんなあなたに湿原MAP
そんなあなたに湿原MAP
335名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/19(水) 04:52:09.52ID:oTNvMzQea BGMバグfixアプデ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-S3w6)
2023/04/19(水) 05:57:59.87ID:USoBsQhO0 無音が続く虚無の時代やっと終わるのか
337名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-JwN5)
2023/04/19(水) 06:44:33.49ID:I3TcQ97Td 神曲ばっかなのに無音はホント酷い
338名無しさんの野望 (スッププ Sd7f-I+Q8)
2023/04/19(水) 06:50:54.32ID:VO4CHLIrd (いつも音量下げるてやから無音とか気にならなかった)
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/19(水) 08:37:35.13ID:a50JwIha0 新しいクレオパトラのグラフィックなんだよあれ
チャーリーズ・エンジェルのルーシー・リューみたい
チャーリーズ・エンジェルのルーシー・リューみたい
340名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-p+Pn)
2023/04/19(水) 09:23:58.05ID:OQSbCXnsp >>263
遅レスだけど
核ミサイルの爆発範囲内でその都市の全住民が働いてた場合1人も死亡しないって仕様、というか不具合がある
※「住民全員」が爆発範囲内で働いてることが条件なので、都市の人口が多過ぎて労働者として配置されてない住民がいる状態で「労働者全員」を巻き込んだ場合にはその労働者達は普通に死亡する
遅レスだけど
核ミサイルの爆発範囲内でその都市の全住民が働いてた場合1人も死亡しないって仕様、というか不具合がある
※「住民全員」が爆発範囲内で働いてることが条件なので、都市の人口が多過ぎて労働者として配置されてない住民がいる状態で「労働者全員」を巻き込んだ場合にはその労働者達は普通に死亡する
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/19(水) 10:36:31.00ID:6bx+sM+Sa 投石兵を弓兵にアップグレードにかかる費用が60ゴールド
4ゴールド=1生産力と換算して15生産力
投石兵35+15=50
「スパルタ教育」で50%の生産力増加だから100/150≒0.66なので弓兵を作ると39.6
ゴールドと生産力は素直に換算できないケースがあるにしても弓兵3体作る時は投石兵3体作ってからアップグレードするよりも「スパルタ教育」貼って作った方がお得なのか
今初めて知った
4ゴールド=1生産力と換算して15生産力
投石兵35+15=50
「スパルタ教育」で50%の生産力増加だから100/150≒0.66なので弓兵を作ると39.6
ゴールドと生産力は素直に換算できないケースがあるにしても弓兵3体作る時は投石兵3体作ってからアップグレードするよりも「スパルタ教育」貼って作った方がお得なのか
今初めて知った
342名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-3fom)
2023/04/19(水) 11:59:14.47ID:XRWckOMJd それただの思い込みだよ
素直に換算できないって言っているように
その差額は思い込みを入れた計算だよ
素直に換算できないって言っているように
その差額は思い込みを入れた計算だよ
343名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/19(水) 12:24:05.24ID:CYWf3Vx3a いや39.6って…あの…
344名無しさんの野望 (ワッチョイW 876c-1KtF)
2023/04/19(水) 12:36:56.75ID:xbQXB5dv0 じゃあ投石兵3体作ってアプグレする方が得?
なんで?なんかよくわかんなくなってきた
なんで?なんかよくわかんなくなってきた
346名無しさんの野望 (スップ Sdff-uTYH)
2023/04/19(水) 13:05:13.68ID:J0hKWN0fd >>321
本当依存性あるからなこのゲーム
意志が弱い人間はやっちゃ駄目だよ
資格勉強しなきゃいけないのにすっぽかしてciv6やっちゃうみたいな事多々あったし
数値を改善する事に快感を覚えるというかなんか本能に来るんだよなこのゲーム
生活が疎かになるね
本当依存性あるからなこのゲーム
意志が弱い人間はやっちゃ駄目だよ
資格勉強しなきゃいけないのにすっぽかしてciv6やっちゃうみたいな事多々あったし
数値を改善する事に快感を覚えるというかなんか本能に来るんだよなこのゲーム
生活が疎かになるね
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fed-gXAz)
2023/04/19(水) 13:28:14.80ID:N9V0l6tH0 今日はここでやめようとセーブするとホッとしてもう少し進めとこうとやりはじめる風潮
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/19(水) 13:57:16.86ID:ZLrhSQCza 文化勝利狙いでも結構科学大事ねってひとつだけ異常に文化が伸びてた文明に核撃ってロボットで制圧しながら思った
349名無しさんの野望 (スップ Sdff-PEBj)
2023/04/19(水) 14:22:47.67ID:YllN0OaFd 都市を守るという意味でも科学は大事だね
そうじゃなくても結局、科学を伸ばす為には文化が必要だし、文化を伸ばすにも科学は必要ってのがいい塩梅で面白いところ
完全特化で勝ち逃げ出来るのは宗教くらいのものか
そうじゃなくても結局、科学を伸ばす為には文化が必要だし、文化を伸ばすにも科学は必要ってのがいい塩梅で面白いところ
完全特化で勝ち逃げ出来るのは宗教くらいのものか
350名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-3fom)
2023/04/19(水) 14:35:05.08ID:UqvWPnBGd >>344
得って何が得なのか書いてないし、何がしたいのか書いてないし
弓術の研究完了についても触れられてない
どういう状況から何都市で何ターン掛けて弓兵3体作るのか不明
つまり比較の話題じゃないからどっちが得とかない
得って何が得なのか書いてないし、何がしたいのか書いてないし
弓術の研究完了についても触れられてない
どういう状況から何都市で何ターン掛けて弓兵3体作るのか不明
つまり比較の話題じゃないからどっちが得とかない
351名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-03ke)
2023/04/19(水) 16:01:34.12ID:wzA4+9lwa352名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-ieXZ)
2023/04/19(水) 16:04:25.50ID:DkAq15X10 コンピューターとか航空技術とか鉄鋼(エッフェル塔)とか
文化に有用な技術結構後ろにあるからなぁ
文化に有用な技術結構後ろにあるからなぁ
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/19(水) 16:30:13.42ID:h/aRCBKZ0 科学伸ばすといっても人口に比例して伸びていく分で防備もどうにかなるから最近は気にしてないわ
文化勝利やるなら必須の上ルート伸ばすだけで飛行機作れるし
文化勝利やるなら必須の上ルート伸ばすだけで飛行機作れるし
354名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-mJ4s)
2023/04/19(水) 16:55:53.90ID:dUiA1uZzr 人口伸ばせば専用区域建てなくてもある程度勝手に化学or文化も伸ばしてくれるピンガラって神だわ
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/19(水) 18:01:05.38ID:h/aRCBKZ0 ビンガラいなくても市民の半分の科学力は担保されてるしな
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 0711-baic)
2023/04/19(水) 18:50:05.85ID:1oZDMpZc0 人口10以上で色々ブーストしてくれる永楽帝は神
357名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spfb-p+Pn)
2023/04/19(水) 19:05:07.27ID:b+lePB9Sp358名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/19(水) 21:15:44.35ID:a50JwIha0 BGMバグのパッチきたな
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 876c-1KtF)
2023/04/19(水) 21:35:14.31ID:xbQXB5dv0 弓兵の話は変なことを言ってしまった
寝ずにcivはダメだね
寝ずにcivはダメだね
360名無しさんの野望 (ワッチョイW a703-RApb)
2023/04/19(水) 21:35:19.06ID:pQtBeB+M0 BGMが停止するバグよりも、止まらないバグをなんとかして欲しい
特にベトナムの木琴がウザすぎる
特にベトナムの木琴がウザすぎる
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/19(水) 22:39:02.69ID:LQQcYH7Q0 比較の条件がおかしいのは脇に置いとくとして、購入はコストの4倍、アプグレはコスト差の2倍だからアプグレの方が得
投石兵からのアプグレは非現実的だけど、なるたけ旧式のユニット生産してアプグレするのが効率的な軍備の仕方といえる
投石兵からのアプグレは非現実的だけど、なるたけ旧式のユニット生産してアプグレするのが効率的な軍備の仕方といえる
362名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/19(水) 23:37:40.82ID:D6B75haqa スパルタはめるまで弓作らないのと初期から透析作るのでは後者の方がメリット大きそうだしね
363名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-jwsF)
2023/04/19(水) 23:45:54.08ID:joYF4KJud できれば投石兵でブーストしたいし
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/19(水) 23:49:38.50ID:h/aRCBKZ0 bgm止まらないバグは再起動で治らない?
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fad-y4+W)
2023/04/19(水) 23:51:09.51ID:rl9iay8F0 スパルタ来てから作ろうとかそんな悠長に構えてられる余裕序盤にないし
超低難易度でやってるならさておき
超低難易度でやってるならさておき
366名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-jwsF)
2023/04/20(木) 00:09:37.93ID:qTSLYmAtd 蛮族なしのチーム戦ならありかなとは思うけど
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 876c-1KtF)
2023/04/20(木) 00:19:10.72ID:O1R15F9X0 寝不足の頭で謎の天啓を受信しただけの話で時系列や他者を全く考慮してなかった俺が悪かったよ…
368名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-UiBX)
2023/04/20(木) 01:07:52.59ID:okdbLOD2a 友達と初プレイでマルチしてたんだけどもうこんな時間だからまた今度ねってセーブして終えたんだけどさ、途中終了したマルチってちゃんと再開できる?
部屋立ててまた文明とかいろいろ設定してーって考えたらやっぱり最初からになるのかな
部屋立ててまた文明とかいろいろ設定してーって考えたらやっぱり最初からになるのかな
369名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-H9IU)
2023/04/20(木) 04:46:43.81ID:45oIK/I9a できるぞ
ただロードの段階で他の文明見えちゃうのは諦めろ
ただロードの段階で他の文明見えちゃうのは諦めろ
370名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-UiBX)
2023/04/20(木) 07:24:42.60ID:pHXqQZJua ありがとう!
371名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/20(木) 07:52:51.20ID:2AMXP0ola AIクメールでも虚無に入ってるとアホみたいに伸びるなこいつ
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/20(木) 08:05:32.42ID:FYkKFJXi0 虚無は簡単すぎてcpuでも扱えるからね
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-E098)
2023/04/20(木) 08:09:17.04ID:zPkIA9d00 なお終盤は豊富な信仰をニートの団員に変える模様
374名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/20(木) 08:33:07.70ID:Og5T8Wk1a 虚無のおかげか文化と科学を他のAIの4倍ぐらい出てたから結局核の炎て包んでしまったよ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-ieXZ)
2023/04/20(木) 09:35:05.88ID:TxTV3UBg0 ベトナムさっき居たけどBGM鳴り止まないバグもついでに治ってる?のかな
取り敢えず最近非戦科学TAにハマってる蒸気イギリスのBGMが
ちゃんと流れ続けるのは安心
取り敢えず最近非戦科学TAにハマってる蒸気イギリスのBGMが
ちゃんと流れ続けるのは安心
376名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/20(木) 12:29:39.12ID:KcyOXAeCa 新クレオパトラの立地ガチャ疲れた
なんで氾濫原にスポーンしてくれないんだ…
なんで氾濫原にスポーンしてくれないんだ…
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/20(木) 13:05:39.01ID:vJa8JHQ40 スカボロー・フェア良いよね
378名無しさんの野望 (エムゾネW FF7f-JwN5)
2023/04/20(木) 13:06:04.78ID:hulwwHDNF いや立地ガチャせんでも氾濫原自体はないか?
氾濫原にボーナス資源が湧かないことはあるけど
氾濫原にボーナス資源が湧かないことはあるけど
379名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-mJ4s)
2023/04/20(木) 13:32:52.59ID:F8vvktm30 初手斥候作るけど最近なかなか別大陸を発見できないわ
何かコツってある?
水平方向に走らせてるんだけどだめなのか
何かコツってある?
水平方向に走らせてるんだけどだめなのか
380名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-bmkz)
2023/04/20(木) 14:35:18.77ID:Wy4rAO8ar 地熱孔を探せ
381名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/20(木) 15:44:55.44ID:jmhLZSmLa 境界に100%出来るわけじゃないし数も少ないから余計に彷徨うぞ
382名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/20(木) 16:05:54.88ID:LXaOv+Jra プレートの狭間には山や丘が多いとかあるらしいけど結局こまめにレンズ切り替えながら探索するしかないよね
開拓者レンズ見ながら他文明や都市国家探ししたりアピールレンズで自然遺産探ししたり…
開拓者レンズ見ながら他文明や都市国家探ししたりアピールレンズで自然遺産探ししたり…
383名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3vss)
2023/04/20(木) 16:21:40.39ID:Pnee/gExd アマニを採用する
384名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-Q8Dn)
2023/04/20(木) 17:11:18.44ID:iGBNY4q9a 遭遇によって判明した都市のタイルに別大陸が含まれている場合があるから大陸レンズを起動してこまめにチェック
初手戦士派としては潔く諦めることも結構ある 遠方までユニット探索させてたらその分蛮族対策とか疎かになるからな
初手戦士派としては潔く諦めることも結構ある 遠方までユニット探索させてたらその分蛮族対策とか疎かになるからな
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/20(木) 17:28:16.44ID:FYkKFJXi0 マップシャッフルでしかやらんから見つけること自体諦めてるわ
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 0711-baic)
2023/04/20(木) 17:33:31.57ID:eW7UstDx0387名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/20(木) 17:47:15.84ID:K3ERsMv3a パンゲアなら一番近い沿岸の反対に走る
結社入ってるなら初手アマニちゃん
結社入ってるなら初手アマニちゃん
388名無しさんの野望 (オッペケ Srfb-T24+)
2023/04/20(木) 18:48:13.74ID:xqW89phwr 試さずに質問して悪い
カルト教団員ってそれだけで都市離反できるの?
どっかで忠誠心は自然にマイナスの状態じゃないと離反しないって見たと思うんだ
忠誠心がプラス状態の都市はカルト何人突っ込んでも自由都市にならないという理解で合ってる?
カルト教団員ってそれだけで都市離反できるの?
どっかで忠誠心は自然にマイナスの状態じゃないと離反しないって見たと思うんだ
忠誠心がプラス状態の都市はカルト何人突っ込んでも自由都市にならないという理解で合ってる?
389名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-0Z01)
2023/04/20(木) 18:54:56.54ID:YaBGqAqFa >>388
それであってるかつてはターンごとの忠誠心が+でも0以下にすれば問答無用で自由都市化させられたけど今は出来なくなってるんで忠誠圧力も必要
それであってるかつてはターンごとの忠誠心が+でも0以下にすれば問答無用で自由都市化させられたけど今は出来なくなってるんで忠誠圧力も必要
390名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-jwsF)
2023/04/20(木) 19:19:33.86ID:iS5W0KGDd 総督暗殺しておかないと離反させられなかったりするんよな
391名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/20(木) 19:36:38.86ID:X1Vnl8TZa そういやもう検証面倒なのしか残ってないからわかんないんだけど例えばクレオパトラ勝利実績ってプトレマイオス朝でも取れるのかな?
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fad-y4+W)
2023/04/20(木) 19:40:12.77ID:TgSaMCET0 アリエノールの時に離反促進で派遣する事があるくらいで、基本的には近場の都市国家に送って遺物製造マシーンとしてしか使ってないなカルトは
393名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/20(木) 19:47:50.47ID:9Y1CKloCa >>388
カルトの研究終了(一撃で忠誠-30)のカルト教団員4人で相手の全都市を囲んで全員一斉にカルトやって全都市忠誠0にしたけどひとつも離反しなかったよ
ある程度他からの忠誠圧力が必要なんだと思う
カルトの研究終了(一撃で忠誠-30)のカルト教団員4人で相手の全都市を囲んで全員一斉にカルトやって全都市忠誠0にしたけどひとつも離反しなかったよ
ある程度他からの忠誠圧力が必要なんだと思う
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/20(木) 20:10:12.04ID:FYkKFJXi0 ある程度っていうかそもそも1ターン毎の忠誠度が下がってる(〇〇ターンで反乱って都市名のとこに出てる)状態じゃないといくらカルト送っても無理だよ
昔は出来たけど弱くされたって経緯があるので攻略サイトによっては嘘が書いてあると思う
マプチェのラウタロは忠誠度低下能力がそのせいでゴミになっててかわいそうではあるわね
昔は出来たけど弱くされたって経緯があるので攻略サイトによっては嘘が書いてあると思う
マプチェのラウタロは忠誠度低下能力がそのせいでゴミになっててかわいそうではあるわね
395名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ee-T24+)
2023/04/20(木) 20:26:07.12ID:4vxtlMnc0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 079c-JwN5)
2023/04/20(木) 20:30:16.15ID:FYkKFJXi0397名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ee-T24+)
2023/04/20(木) 20:35:00.59ID:4vxtlMnc0 皆検証してくれたり答えてくれてありがとう
398名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b1-mSQA)
2023/04/20(木) 20:37:32.93ID:TfXt+p1q0 おっ待てぃ(唐突)
虚無の遺物はポーランドとかコンゴとかの遺物ボーナスもかかるゾ
虚無の遺物はポーランドとかコンゴとかの遺物ボーナスもかかるゾ
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f00-E098)
2023/04/20(木) 20:54:35.90ID:cOCr0shc0 >>398
正直産業時代にこられてもなあ
正直産業時代にこられてもなあ
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/20(木) 21:14:08.51ID:6CqZtkb20 追加モードマシマシなら産業を迎える前に科学勝利してしまうこともあるくらいだからなあ
401名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/20(木) 21:52:12.27ID:8UNe+XGEa カルトは軍事ユニットのくくりだから守りたい都市国家囲んでると他の文明から落とされにくくなる
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-n0om)
2023/04/20(木) 22:04:36.91ID:vJa8JHQ40 ビザンティンと戦争するとユニットが移動するだけでカルトをプチプチ潰して布教やばい
404名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/20(木) 23:06:42.20ID:D8oDGGXAa405名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+Ffm)
2023/04/20(木) 23:25:14.54ID:jmhLZSmLa 実績はチューナーで無効になってても、達成した時にログファイルに
「◯◯の実績の解除失敗しました」って出るから検証だけならそんな面倒ではない
達成済みのも出るから、他人に聞かれて再検証とかでも
「◯◯の実績の解除失敗しました」って出るから検証だけならそんな面倒ではない
達成済みのも出るから、他人に聞かれて再検証とかでも
406名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-1KtF)
2023/04/21(金) 00:29:33.06ID:gALr1xq8a 知らなかった
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/21(金) 15:06:57.53ID:w51vW8tK0 tier1政府解禁前って世界の時代進んだターンに無償の政策政府変更って元々出来なかったっけ?
408名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-S3w6)
2023/04/21(金) 15:19:46.70ID:jRQvB3he0 たまに近代スタートとかやってみるとちょっと面白い、みるみる減っていく初期資金と歩兵蛮族の恐ろしさよ
409名無しさんの野望 (JPW 0H4f-E098)
2023/04/21(金) 17:16:51.77ID:Cr0zjjWXH 歴史後ろスタートはリンカーンがチートすぎてやばい
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/21(金) 21:21:17.58ID:Mdq9Wbbfa パン小 王子 蛮族なし 追加モードなし 速度オンラインで80t戦車やってみたけど意外と楽しいなこれ
411名無しさんの野望 (スップ Sdff-jwsF)
2023/04/21(金) 21:36:05.43ID:Gy6J9njwd >>410
古典黄金でペン筆声、中世黄金で研究の自由をとって商業ハブの出力を町への勅許で伸ばせばいいんだろうけど
都市出ししながら時代ポイントを稼いで安定して黄金入りするのが難しい
太古古典に固有ユニットや改善等あればやりやすくはなるけど
古典黄金でペン筆声、中世黄金で研究の自由をとって商業ハブの出力を町への勅許で伸ばせばいいんだろうけど
都市出ししながら時代ポイントを稼いで安定して黄金入りするのが難しい
太古古典に固有ユニットや改善等あればやりやすくはなるけど
412名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-+e1l)
2023/04/21(金) 21:44:07.01ID:WDdHu7p4a 即必要じゃなければ代表団を少し貯めておいて遠方の宗主国取ったり沿岸でガレー買ったりしたら最後のひと押しになるよ
特に宗主国取った時に自然遺産発見や全文明遭遇ボーナスがあればさらに加点されるからワンチャンある
特に宗主国取った時に自然遺産発見や全文明遭遇ボーナスがあればさらに加点されるからワンチャンある
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 2783-Q8Dn)
2023/04/21(金) 21:53:45.84ID:w51vW8tK0 古典中世連続黄金想定は無理があると思うぞ 安定を目指さないにしても上振れだのみすぎる
414名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-xzZm)
2023/04/22(土) 01:32:25.39ID:QksvpXQx0 黄金時代目当てで言えば体感上文化に振るとなりやすい
多分代表団集まりやすいからかな
多分代表団集まりやすいからかな
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/22(土) 02:25:01.27ID:qSGtA7PM0 noobなので難易度開拓者でガバガバプレイしてる
まだ一回しか勝利してないけど二回目は一回目の反省を生かしたり
強いと言われるムーブの意味がちょっと理解できたりと面白い
他文明の国境に兵おいて怒られたので、そのまま開戦して
ヘラクレスが文明滅ぼしたけど上級難易度には通用しないのだろな
まだ一回しか勝利してないけど二回目は一回目の反省を生かしたり
強いと言われるムーブの意味がちょっと理解できたりと面白い
他文明の国境に兵おいて怒られたので、そのまま開戦して
ヘラクレスが文明滅ぼしたけど上級難易度には通用しないのだろな
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/22(土) 02:51:15.66ID:jR6Fg03w0 一番楽しい時じゃん
417名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 06:37:51.27ID:CCJK/j+Ma 破城槌持たせた英雄突っ込ませるだけで雑に文明滅ぼせるぞ
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 07:33:35.65ID:LHYyt8I4a ヘラクレスは内政も戦争もできる男
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-KnJq)
2023/04/22(土) 09:04:52.07ID:vBPB+duj0 戦争が下手くそすぎて文化勝利しか出来ない
プレイ動画見てると10ターンで都市何個も切り取って和平してるのに憧れる
プレイ動画見てると10ターンで都市何個も切り取って和平してるのに憧れる
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/22(土) 09:31:13.15ID:T4xum3ed0 10ターンで何個もなんてのは近代以降じゃないと運要素が大きいしあまり気にせんでええよ
421名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-2JcT)
2023/04/22(土) 10:14:23.48ID:qSLbUGzQ0 聖都への布教の緊急事態って発動条件何?
待ってられなくて奇襲戦争しちゃう
待ってられなくて奇襲戦争しちゃう
422名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-lm/r)
2023/04/22(土) 10:44:49.76ID:kagj/nCGa このゲーム陸戦だるすぎて海戦メインで制覇するようになっちゃうな
423名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 11:50:00.29ID:VnLw0aN9a >>421
聖都を塗りつぶされた文明が外交的支持30を消費して議題に挙げる
どうも外交的勝利目指してる文明だと外交的支持の方が価値が高くなるのか議題に上げにくいしそうでなくても国家間の外交関係や軍事スコアの差が激しいと媚びること優先し出す
聖都を塗りつぶされた文明が外交的支持30を消費して議題に挙げる
どうも外交的勝利目指してる文明だと外交的支持の方が価値が高くなるのか議題に上げにくいしそうでなくても国家間の外交関係や軍事スコアの差が激しいと媚びること優先し出す
424名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 12:25:49.82ID:zo1Zy924a モードによってはアホみたいに文化出すAI文明が出て戦争で潰すしかなくなることも増あるから完全に戦争したくないなら科学か外交の方がおすすめ
425名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/22(土) 12:49:21.47ID:4lJTQScIa 面白いんだけどずっと弓弩でちょっと飽きてきた
426名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 13:01:20.17ID:Vml34t+3a ガリアでメンアットアームズR楽しいぞ
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 13:08:13.76ID:C9oC9WJna モンゴル騎乗兵ラッシュも笑っちゃうぐらい強いからおすすめ
428名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/22(土) 13:11:07.08ID:BQPMoNG10 バビロンで複葉機ラッシュ楽しいぞ
何とかしてアルミニウム取れれば爆撃機ラッシュも出来る
何とかしてアルミニウム取れれば爆撃機ラッシュも出来る
429名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-hm/B)
2023/04/22(土) 13:27:49.13ID:7JahQkVcM 戦争ならグラコロ
430名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/22(土) 13:36:39.88ID:mcKCHXAY0 開戦事由でなんか特殊効果とかあったら良かったのにな
聖戦だと十字軍効果付くとか
まともに機能してるの保護戦争と黄金時代戦争くらいじゃね
他はどうせ戦争するなら奇襲でええやんってなるし
聖戦だと十字軍効果付くとか
まともに機能してるの保護戦争と黄金時代戦争くらいじゃね
他はどうせ戦争するなら奇襲でええやんってなるし
431名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 13:58:05.31ID:JHFLw2XIa ちゃんと非難送ってないとユニット作ってくれない
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 6687-hsEJ)
2023/04/22(土) 13:58:29.43ID:ReO66OhX0 奇襲戦争は防御時に戦闘力にマイナスがつくとかデメリット欲しいよな
433名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 14:02:03.04ID:YCQdhmHQa 一応最大の不平のせいで外交ペナが大きく忠誠心にもマイナス補正かかるってのはあるにはあるけど外交ペナはどうせ他の国全部敵なんだから気にする必要ないし忠誠心も全部支配すりゃOKだしな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 6687-hsEJ)
2023/04/22(土) 14:54:12.53ID:ReO66OhX0 そもそも奇襲したくらいで他の国が不平溜めるのがおかしくね?
何が気に入らないのかがわからない
おっ、やってんなー。くらいに思ってればいいのに
何が気に入らないのかがわからない
おっ、やってんなー。くらいに思ってればいいのに
435名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-AYRl)
2023/04/22(土) 15:10:22.04ID:g4oJ05M4d ヤクザがなんで銭湯に入れなくないんだよって切れてるようなもん
普段の素行が悪いやつは直接暴力を振るわなくても警戒されまくる
普段の素行が悪いやつは直接暴力を振るわなくても警戒されまくる
436名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/22(土) 15:11:02.50ID:BQPMoNG10 不平が減るから他文明皆殺しにしなくても良くて楽っていうメリットがある
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/22(土) 15:18:18.68ID:ZYR+ONPy0 戦争によって大国化したら第3国も次は我が身だから無関心ではいれんだろ
ゲーム的には戦争による拡張に対してペナルティを設けて一方的展開を抑制しようってこと それが機能してるかは甚だ疑問だが意図は理解できる
ゲーム的には戦争による拡張に対してペナルティを設けて一方的展開を抑制しようってこと それが機能してるかは甚だ疑問だが意図は理解できる
438名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-AYRl)
2023/04/22(土) 15:29:37.47ID:g4oJ05M4d ちゃんと機能してるでしょ
囲まれた立地の場合は下手にヘイト稼ぐと挟撃で死ぬから
端っこならファッション宣戦されぐらいで問題ないけど
囲まれた立地の場合は下手にヘイト稼ぐと挟撃で死ぬから
端っこならファッション宣戦されぐらいで問題ないけど
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/22(土) 15:41:08.65ID:ZYR+ONPy0 共同戦争の誘いにホイホイ乗ってくるから横槍の心配しなきゃいけないってことがほとんどない 友好・同盟の取りやすさとそもそものAIの弱さもあって不平によるペナルティは空気
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-0jhw)
2023/04/22(土) 16:01:52.08ID:wFpYRYPA0 不平を大きく貯める頃には軍事力的にも忠誠心的にも問題じゃないからねえ
強いていうなら立地次第で初手ラッシュ後に危険が増すくらい
強いていうなら立地次第で初手ラッシュ後に危険が増すくらい
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 17:09:05.66ID:IqrhNFGCa ユニット倒すことに意味があるゴルゴーやバシレイウス2世、新ハーラルだと事前に非難を送ってないと物足りない数しかユニット作ってくれなくてさみしい
442名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/22(土) 17:21:58.38ID:KJji+hWWa 戦闘ほっぽりだしてじっくり内政したいんだがどのくらいの設定がいいんだろ
443名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 17:52:16.50ID:BmPTWIgxa 王子ぐらいならほぼほぼ内政できる
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6630-fUs3)
2023/04/22(土) 18:03:54.39ID:iorui3Xf0 内政だけやりたいならマップ湖が最高
445名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 18:16:59.73ID:HL4xMpfva あと蛮族なしテラマオリなんかは最強に内政できるかな
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-fvk0)
2023/04/22(土) 18:38:22.03ID:gHREgjz90 キャナダ使えキャナダ。
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-/HYv)
2023/04/22(土) 18:46:13.70ID:qSGtA7PM0 全然計算せずに雑に宗教を布教してたら唐突に勝利
自分の創始した宗教を主流宗教とすればいいとのことだけど
全部の都市を改宗させるのとはどう違うのですか?
自分の創始した宗教を主流宗教とすればいいとのことだけど
全部の都市を改宗させるのとはどう違うのですか?
448名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 18:47:48.11ID:5cKy2cMsa 都市の半分が信じてれば主流宗教だよ
449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 18:49:40.23ID:YWu+Un0Xa 例えば7都市しかない文明の4都市改宗したら主流宗教になる
3都市しかない文明に4都市押し付けても主流宗教になる
3都市しかない文明に4都市押し付けても主流宗教になる
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-/HYv)
2023/04/22(土) 18:57:32.58ID:qSGtA7PM0 ありがとうございます
自国の都市数が圧倒的なら都市を取引で押し付けて勝つこともできそうですね・・・
自国の都市数が圧倒的なら都市を取引で押し付けて勝つこともできそうですね・・・
451名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 19:11:39.23ID:eGNDpwCTa 宗教勝利目指すなら都市数増やす暇もリソースもないから都市数増やしにくいのがきつい
452名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/22(土) 19:32:05.45ID:BQPMoNG10 宗教ちまちま広めるより直に殴って都市奪って宗教広めた方が早い?
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/22(土) 19:43:08.64ID:ZYR+ONPy0 宗教塗り絵するのは戦争するよりめちゃくちゃ楽でルネのうちに終わるくらいなのに都市プレゼントのために戦争なんてしてたら逆に遅くなるよ ラストの文明にやればちょっとした短縮にはなるというだけさね
454名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 19:49:52.11ID:FKewd9jPa 何より宗教ユニットも動かして軍事ユニットも動かしてじゃ1ターンにやることが多すぎる…
455名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-/HYv)
2023/04/22(土) 19:51:21.23ID:MnDVkwYH0 円形パンゲアの中心スタートで横にエルサレムあるとめちゃ速かったりする
456名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/22(土) 20:21:38.17ID:jI161CsOa そういやプレイレポで見た初手モクシャ布教の宗教圧力で自国宗教布教する戦略は伝道師買う信仰力が節約できて結構良かった
世界教会運動か聖なる大地+太古遺産+古典遺産を取れば鑑定家ピンガラと文化の進み方はそこまで変わりがなくて総督称号1しか使ってない自由度も高く目から鱗
とはいえ近隣の国が自分より早く創始してしまいそもそもの別宗教の圧力が高いパターンや伝道師ラッシュされてしまうパターンで根本から潰されることもあってなかなかギャンブル
…やはり安定は鑑定家ピンガラよなぁ
世界教会運動か聖なる大地+太古遺産+古典遺産を取れば鑑定家ピンガラと文化の進み方はそこまで変わりがなくて総督称号1しか使ってない自由度も高く目から鱗
とはいえ近隣の国が自分より早く創始してしまいそもそもの別宗教の圧力が高いパターンや伝道師ラッシュされてしまうパターンで根本から潰されることもあってなかなかギャンブル
…やはり安定は鑑定家ピンガラよなぁ
457名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 20:28:37.64ID:pq9Qh54Pa 相手聖地に斥候置いて創始の邪魔してたの笑った
458名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/22(土) 22:40:33.07ID:BQPMoNG10 隣人が狂人で戦争になって負けるパターンが一番多いから単純に勝率を上げるのなら戦争に強い文明使ったほうが良いよな
459名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/22(土) 23:02:57.27ID:mcKCHXAY0 防壁建てたらAIなんもできないから強い弱い関係ないよ
460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/22(土) 23:25:54.68ID:XDFv+GWka 結社入れてるなら初手アマニちゃんで詐欺した金で徴兵かけたら防衛どころか殴りに行ける戦力が揃う
なくてもちょっと遅くなるだけで間に合うけど複合1までのピンとマグのどっちかの昇進が減るのがちょっと痛い
なくてもちょっと遅くなるだけで間に合うけど複合1までのピンとマグのどっちかの昇進が減るのがちょっと痛い
461名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-xzZm)
2023/04/22(土) 23:26:00.44ID:QksvpXQx0 古代の防壁立てるだけで蛮族寄りつかなくなるのいいよね
462名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-M2ik)
2023/04/23(日) 00:31:25.83ID:RZSQ8Yfw0 Switchでセールやってるから調べてるんだけど、Anthologyが全部入りなんだよね?
Anthologyアップグレードっていうのもあって本体とそれを買った方が微妙に安いんだけど何か抜けてる?
Anthologyアップグレードっていうのもあって本体とそれを買った方が微妙に安いんだけど何か抜けてる?
463名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/23(日) 00:53:38.50ID:O948np+Ra リーダーパスとかカエサルがそもそもCS版では出てないんじゃね?
464名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-ASru)
2023/04/23(日) 02:22:42.33ID:cHSdk7WK0 クソスペPCだからsteam版とswitch版両方持っててメインはswitch版やってるけどまともなPC持ってるならswitch版はやめたほうがいいぞ
頻繁にエラー落ちするのはオートセーブでいいとして栄誉の殿堂(ゲームの履歴)が20位しか保存されないから未クリアの指導者埋めていくこと出来ないのが地味に辛い
頻繁にエラー落ちするのはオートセーブでいいとして栄誉の殿堂(ゲームの履歴)が20位しか保存されないから未クリアの指導者埋めていくこと出来ないのが地味に辛い
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/23(日) 02:35:00.00ID:FwNOKqE30 防壁入れたらって言うけど最近のCPUは行為ユニットぐらいは出してくるから安心はできぬよ
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/23(日) 02:35:15.09ID:FwNOKqE30 攻囲ユニット
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6687-hsEJ)
2023/04/23(日) 08:04:12.12ID:K5i2Xj/r0 太古の奇襲トラブルでこのスレで話題になるのは
防壁建てるまでの間の話なんよ
だから防壁建てれば~とかいうレスは見当違い
防壁建てるまでの間の話なんよ
だから防壁建てれば~とかいうレスは見当違い
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 08:41:50.23ID:kyE4c3Sc0 防壁とかいう前線が移動すればすぐ仕事無くなるもの作る気が知れない ブースト兼ねて弓兵作った方が昇進で火力上がるし移動できるしでよほど役に立つ
469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 08:44:44.01ID:sQMNPJlsa 防壁は君主取るとタイル使わないで家が増えるのが美味い
逆に最近は弓とか作らなくなってきたなぁ アルテミス立てるために研究するけどね
逆に最近は弓とか作らなくなってきたなぁ アルテミス立てるために研究するけどね
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-0jhw)
2023/04/23(日) 11:00:40.77ID:bn6LMmHK0 防壁そのものも強力だが、重要なのは防壁建てられる状況なら安定期の証拠というのが大事
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-fBpr)
2023/04/23(日) 11:06:22.27ID:1nx295fv0472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 14:37:56.91ID:JiMNJzDua 求)平原ど真ん中モニュメント作成にすら30〜40ターン近くかかり区域ともなると100ターン超えでかかる後発都市を速やかに育てる方法
473名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 14:38:51.44ID:JiMNJzDua 交易路と他都市から送り込んだ労働者での地形改善しかないよな…
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c7-CC5i)
2023/04/23(日) 14:41:12.11ID:4c1vTdFs0 そりゃ国内交易しかないでしょ
後はヘラクレスで工業地帯建てる、既存都市の優秀なタイルを拝借する
後はヘラクレスで工業地帯建てる、既存都市の優秀なタイルを拝借する
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 14:51:05.15ID:kyE4c3Sc0 ガチで鉱山も製材所も作れるタイルがないなら他に先に出すべき立地があるのではというところ
476名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 15:52:30.07ID:PmIeCAnia 4都市目までは立地頑張るつもりではいるけどいつも4都市も確保できるわけじゃなかったりする…
最近区域ディスカウント意識してやろうと頑張ってるけど宗教や港優先すると徒弟制度がかなり後回しになってしまって鉱山から生産力+1しか出ないから森がない野っ原ど真ん中の都市が全然育たなくてさぁ!
徒弟制度からの鉱山生産力+2って強かったんだなぁ…
最近区域ディスカウント意識してやろうと頑張ってるけど宗教や港優先すると徒弟制度がかなり後回しになってしまって鉱山から生産力+1しか出ないから森がない野っ原ど真ん中の都市が全然育たなくてさぁ!
徒弟制度からの鉱山生産力+2って強かったんだなぁ…
477名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-mLcw)
2023/04/23(日) 16:41:07.58ID:UZXYr37J0 森がない真っ平らならできるだけ早く人口増やす方向に持って行くのも手だな
塵も積もればで農地の生産力1でも人が従事するタイルが増えればそれなりの生産力にはなる
塵も積もればで農地の生産力1でも人が従事するタイルが増えればそれなりの生産力にはなる
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c7-CC5i)
2023/04/23(日) 16:53:04.77ID:4c1vTdFs0 後発(典型的には海外植民)都市ってどう使ってる?
俺はモニュメント、穀物庫、労働者を買って港か商業設置→キャンパスか劇場建てて後ひたすらプロジェクト、って感じが基本線なんだけど
俺はモニュメント、穀物庫、労働者を買って港か商業設置→キャンパスか劇場建てて後ひたすらプロジェクト、って感じが基本線なんだけど
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-ASru)
2023/04/23(日) 17:15:42.39ID:PsOiQfXT0 草原平地お前だけは許さん
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 17:17:11.34ID:KC4Q3R2ca せめて馬さえ湧いてくれれば…
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e11-lm/r)
2023/04/23(日) 17:44:10.89ID:C/yVHvAt0 初期立地が辺り一面砂漠平野のマンサ・ムーサ
482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 17:48:06.13ID:z7kXlVFGa483名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/23(日) 18:49:24.55ID:QFhcG9wp0 >>468
前線が移動したらそのまま戦争続けて勝ちなんだけどな
え、毎回戦争止めて前線に防壁建ててんの?
もう1文明滅ぼした時点でAIは出力追いつけんのだから太古乗り切った時点で勝ちじゃん
そういう意味だぞ
前線が移動したらそのまま戦争続けて勝ちなんだけどな
え、毎回戦争止めて前線に防壁建ててんの?
もう1文明滅ぼした時点でAIは出力追いつけんのだから太古乗り切った時点で勝ちじゃん
そういう意味だぞ
484名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 18:58:03.37ID:2exC6WGra 太古の防壁はカタパルトと用水路解禁のひらめき条件で科学力40ぐらいの価値あるしリメスあるから爆速で建つし君主制で住宅にも置換されるから俺は1つは首都に建ててる…
485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 19:07:01.15ID:LrjXo8lya 首都は家より飯問題が結構深刻
アルテミス建てられるなら強いんだけどね
アルテミス建てられるなら強いんだけどね
486名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 19:07:26.28ID:2exC6WGra 話は全然違うけど中世初の世界会議都市開発条約でたら防壁フィーバータイムだね
ほとんどの確率で都心選ばれるから君主制からの研究進めてリメスもはめて一気にルネ防壁まで建てちゃう
ほとんどの確率で都心選ばれるから君主制からの研究進めてリメスもはめて一気にルネ防壁まで建てちゃう
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 19:11:36.02ID:kyE4c3Sc0488名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/23(日) 19:14:53.72ID:KX59VIWGa 皇帝までクリアしたぞ
不死と神はいいかな
不死と神はいいかな
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 19:16:41.56ID:7YTaWjepa たまちゃんとこのツィクとか笑っちゃうぐらい固い
490名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/23(日) 19:18:03.09ID:QFhcG9wp0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 19:20:32.18ID:kyE4c3Sc0 半額でもリメスに割く政策スロットが勿体ないから建てないわ
君主制というが神権政治使わんのか?紫禁城建てないとワイルド1つが辛いが、創始してなくても強いぞ
>>490
誰も1個も建てないなんて言ってないぞ 勝手に妄想してヒートアップしてんなよ
君主制というが神権政治使わんのか?紫禁城建てないとワイルド1つが辛いが、創始してなくても強いぞ
>>490
誰も1個も建てないなんて言ってないぞ 勝手に妄想してヒートアップしてんなよ
492名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 19:26:23.19ID:M7COGAaRa リメス使う時は全都市でいっせいに立てるな
タマちゃんで文化勝利した時に観光出してた
タマちゃんで文化勝利した時に観光出してた
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 19:44:32.23ID:kyE4c3Sc0495名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 19:45:57.10ID:2exC6WGra ジョンカーティンぐらい沸点低いじゃん
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ad49-RykB)
2023/04/23(日) 19:53:02.09ID:F5TWrDMJ0 難易度高くないゲームで最適解についてヒートアップできるのってある意味才能だと思う
497名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-t3Ux)
2023/04/23(日) 19:53:23.09ID:Kq6vSQ7Kd そういう手口なんだよ
そんなことは言ってないで終わらせるの
最初と矛盾することになってもそれで押し通してたこともあるし
そんなことは言ってないで終わらせるの
最初と矛盾することになってもそれで押し通してたこともあるし
498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 19:53:49.28ID:WpP+X/e8a めんどくさいからマルチ決闘で決着つけろ
499名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-t3Ux)
2023/04/23(日) 20:00:53.48ID:Kq6vSQ7Kd マルチは実際、シングルとは技術が別物だし
シングル同マップで結果競うのは、上振れ下振れがどうの言い出すし
じゃあ複数回ゲームでって言うと、そんな長期付き合ってられないで終わる
シングル同マップで結果競うのは、上振れ下振れがどうの言い出すし
じゃあ複数回ゲームでって言うと、そんな長期付き合ってられないで終わる
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 20:04:38.96ID:2exC6WGra じゃあプレイレポ作ってどっちがビューアー数伸ばせるか競おう
501名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/23(日) 20:09:13.49ID:QFhcG9wp0502名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 20:12:24.34ID:kyE4c3Sc0 しかし防壁は使えるって方向では噛みついてこないんだから防壁の要らなさがよく分かって切ないまであるな
503名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/23(日) 20:13:41.33ID:QFhcG9wp0 使えるしブースト条件なんだから必然なのにあんな恥ずかしいこと言ったの?
笑うわ
笑うわ
504名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/23(日) 20:16:35.98ID:O948np+Ra505名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-+fUY)
2023/04/23(日) 20:34:13.94ID:IOv1mHovM 防壁は全都市建てる(文化勝利脳)
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/23(日) 20:46:47.98ID:3negFhE50 ブーストのために1つは防壁建てるけど太古宣戦には間に合わんしAI文明対策として役立つことはほぼないな
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 20:57:51.51ID:kyE4c3Sc0508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 21:03:20.96ID:OWEtM/NQa 😡
509名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 21:06:13.13ID:qHiXYJM1a 防壁に親殺されたんか
510名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 21:09:21.52ID:OWEtM/NQa 自然保護は傑作型でも土地観光力型でも大事な通過点だぞ
防壁嫌いすぎて袈裟まで憎くなってる
防壁嫌いすぎて袈裟まで憎くなってる
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/23(日) 21:09:50.63ID:rr18WukQ0 祖廟アンチに続いて、防壁アンチまで生み出してしまったか
512名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-+fUY)
2023/04/23(日) 21:15:10.66ID:bJgk0FxPM513名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-+fUY)
2023/04/23(日) 21:16:35.01ID:bJgk0FxPM 冷戦の氷は溶けておらず
むしろ激しさを増している
– リチャード・ニクソン
むしろ激しさを増している
– リチャード・ニクソン
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 21:25:37.11ID:kyE4c3Sc0515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 21:31:11.83ID:pIBMCDY0a 話通じねぇなぁ…
516名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/23(日) 21:33:31.29ID:pIBMCDY0a 早期勝利は目標の一つかもしれんが早く勝ったから貰えるトロフィーは何もないぞ
517名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/23(日) 21:38:50.38ID:uShE1GnTa 俺は頭蛮族だから机上論じゃなくてその効率プレイとやらのプレイレポ書いてくんねぇとわかんねぇな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ASru)
2023/04/23(日) 21:44:38.68ID:VDAf/jMM0 専ブラでID赤いやつは一切目を通さずNGが定石
神近代スタートにしてふと気が付くと、3/6の文明がロボットまみれで侵略してきて楽しい(楽しくない)
神近代スタートにしてふと気が付くと、3/6の文明がロボットまみれで侵略してきて楽しい(楽しくない)
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/23(日) 21:52:44.33ID:kyE4c3Sc0 >>512
家臣で快適性稼いでもいいしロジスティクスで改善敷くペースを上げることもできるぞ
家臣で快適性稼いでもいいしロジスティクスで改善敷くペースを上げることもできるぞ
520名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-vgsP)
2023/04/23(日) 22:08:43.29ID:ePyTMKOi0 このスレ群を抜いてマウントガイジ多くてちょっと笑っちゃう
521名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-DY/E)
2023/04/23(日) 22:11:42.43ID:+mRgg+yv0 イライラすんなよ
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ee-aP+8)
2023/04/23(日) 22:29:39.37ID:Xa9sj7GM0 取り敢えず防壁の重要性より日本語やコミュニケーション能力を検討したほうが良いことはよく伝わってきた
523名無しさんの野望 (スププ Sd0a-GnR2)
2023/04/23(日) 22:35:10.84ID:wwd1KfQId 祖廟アンチ、初手斥候アンチ、重騎兵アンチ、娯楽施設アンチ、創始アンチ、防壁アンチ←new
まだあるかもしれんけどこれ全部同一人物な
まだあるかもしれんけどこれ全部同一人物な
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 4624-tCzS)
2023/04/23(日) 22:36:14.50ID:XYmFGdaO0 外交能力無くていつも宣戦布告されて負けるパターンだ
525名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/23(日) 23:07:29.98ID:+Qlxd4GC0 序盤に防壁作るなら弓兵作った方が良くない?
雑魚殺せて進攻の役に立つし蛮族殺せるし
雑魚殺せて進攻の役に立つし蛮族殺せるし
526名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-OAT9)
2023/04/23(日) 23:35:14.63ID:XLsp3aFR0 防壁建てた方が体感宣戦されない気がする
マルチは知らん
マルチは知らん
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/23(日) 23:43:07.61ID:O948np+Ra 壁があるとないとで用意するユニットが違うし
https://i.imgur.com/FYZQ9Rc.jpg
https://i.imgur.com/FYZQ9Rc.jpg
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/24(月) 00:08:36.67ID:Dke8wgBx0 >>523
もしも、本当に同一人物だったら、なんていうか自由度の少ない人生だな
もしも、本当に同一人物だったら、なんていうか自由度の少ない人生だな
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/24(月) 00:41:49.64ID:ddjrn9jK0 リメス+ひらめき狙える状況だったら防壁建てるかなあ
530名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/24(月) 00:42:13.76ID:nX+GB7JQa 同一人物じゃないと思いたい…
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-0jhw)
2023/04/24(月) 00:43:54.71ID:rRHcdNlM0 中世以上はともかく太古防壁なんてどの都市でも標準装備にするだろ
そこケチる意味も必要もない
そこケチる意味も必要もない
532名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/24(月) 00:52:46.85ID:nX+GB7JQa 全都市建てるのも都市開発条約+リメスで一気建てする時ぐらいかな
200%補正で住宅+3だから流石に建てるなぁ俺は
農場とか牧草地とかの各種地形改善に食糧+1される時期だし区域も充実して食糧問題は農奴制労働者で頑張る
200%補正で住宅+3だから流石に建てるなぁ俺は
農場とか牧草地とかの各種地形改善に食糧+1される時期だし区域も充実して食糧問題は農奴制労働者で頑張る
533名無しさんの野望 (ワッチョイ ad49-RykB)
2023/04/24(月) 00:55:17.23ID:+kPsUw4r0 序盤だけ乗り切れば勝てるゲームだし
守るだけなら防壁超強いし勝率上げるだけなら国境都市には脳死で建てていいよな
防壁なくても守れるとか相手から宣戦布告されないって人も絶対出るけどそんなのケースバイケースでしかない
守るだけなら防壁超強いし勝率上げるだけなら国境都市には脳死で建てていいよな
防壁なくても守れるとか相手から宣戦布告されないって人も絶対出るけどそんなのケースバイケースでしかない
534名無しさんの野望 (スププ Sd0a-GnR2)
2023/04/24(月) 01:00:54.04ID:0+BkIYoad >>528,530
10スレ位遡って83-を検索すれば同一人物だってわかるぞ
クロームとかの通常ブラウザなら今でもスレ見られるし
常に他人を馬鹿にしてるから他人の意見は聞かなくて議論にならないしciv6を簡単すぎるって言うくせにマルチやろうぜって煽られても逃げるという特徴がある
10スレ位遡って83-を検索すれば同一人物だってわかるぞ
クロームとかの通常ブラウザなら今でもスレ見られるし
常に他人を馬鹿にしてるから他人の意見は聞かなくて議論にならないしciv6を簡単すぎるって言うくせにマルチやろうぜって煽られても逃げるという特徴がある
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/24(月) 01:16:30.22ID:kN0jbdsj0 住宅目当てで太古中世壁あたりまでならわからなくもないけどルネは流石にコスパ悪すぎんか?
水なし用水路なしでもないとそこまで住宅に苦労せんと思うんだが
水なし用水路なしでもないとそこまで住宅に苦労せんと思うんだが
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/24(月) 01:21:30.46ID:oZPNZql/0 太古防壁標準装備は草
脳死プレイは大変結構だが、話に混ざりたいなら少しは真面目に考えような
脳死プレイは大変結構だが、話に混ざりたいなら少しは真面目に考えような
537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/24(月) 01:28:57.46ID:EUfmTGLYa >>535
祖廟選んだ時は首都人口10ぐらいでかなり長い時間止まっちゃう…
祖廟選んだ時は首都人口10ぐらいでかなり長い時間止まっちゃう…
538名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/24(月) 02:35:39.28ID:BCp/MiLR0 話題から爪弾きにされた防壁アンチがなんか言ってるな
ブースト条件すら把握してないやつが何言っても説得力無いよ
ブースト条件すら把握してないやつが何言っても説得力無いよ
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/24(月) 02:41:33.41ID:4cGlQHWN0 この防壁アンチって祖廟アンチと同一人物なのかよビックリ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a52-tCzS)
2023/04/24(月) 04:38:02.56ID:eTKT48Bv0 海岸に都市作って防壁無かったらあっというまに蛮族に海から攻められて崩壊してしまう
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 596e-XpUw)
2023/04/24(月) 06:27:41.73ID:MIYiG4vr0 効率とか知らんけど防壁あると都市と兵営から攻撃出来てなんかカッコイイから建てるぞ
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/24(月) 07:34:38.28ID:oZPNZql/0 沿岸都市が蛮族にやられるって主張はちょいちょい出てくるし実際にそういうケースがあるのは否定しないが、ガレーすぐ出すとかちょっとしたケアすれば十分でそのために沿岸都市を出すのを控えるとか防壁を建てるとか全くやらないから話盛りすぎだろうと思う
部族モードオンオフによる差かなとは思うが、オンならプレイヤー専用特典で安くユニット調達できるんだからそれで守れよという話だし
部族モードオンオフによる差かなとは思うが、オンならプレイヤー専用特典で安くユニット調達できるんだからそれで守れよという話だし
543名無しさんの野望 (スップ Sd0a-c2iS)
2023/04/24(月) 08:26:36.26ID:C7L0azGyd ○○アンチさん毎ターン外交的指示がマイナス受けて0になってそう
544名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/24(月) 10:32:09.80ID:E/C6g6ku0 しかしAI賢くしてアナンシされたり区域に斥候置かれたら
間違いなくユーザーブチ切れるな
間違いなくユーザーブチ切れるな
545名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/24(月) 10:33:57.32ID:Tz3cMVp4a 賢くなってしまったらどっかのAIに戦争ふっかけられた時点で他のぬくぬく内政できたAIに絶対勝てなくなるからね
546名無しさんの野望 (スップ Sd0a-Q3Ys)
2023/04/24(月) 10:39:00.51ID:HNVRBbgId 賢くなると都市出し予定地に斥候置かれそう
あと山岳の隘路とおせんぼして通行妨害してきそう
あと山岳の隘路とおせんぼして通行妨害してきそう
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/24(月) 10:53:25.90ID:i0/S5q6w0 国境の山岳の隘路に使徒と審問官置いたら相手の伝導師がちょっと近づいてこちらのユニット確認した瞬間引き返して草
本気で布教する気ならそっちも使徒とグル連れてこればいいのに
本気で布教する気ならそっちも使徒とグル連れてこればいいのに
548名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-OAT9)
2023/04/24(月) 11:05:04.89ID:B0xUvDsK0 文化勝率狙いなので観光目的で全都市に建てるわ
鋼鉄みえてくるとやり残した宿題消化する感じで
鋼鉄みえてくるとやり残した宿題消化する感じで
549名無しさんの野望 (スップ Sd0a-/wSy)
2023/04/24(月) 11:07:28.29ID:8JOfXauid 賢くなったAI「隣に貧弱なプレイヤー文明あるやん!滅ぼしたろ!」
550名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-pdEV)
2023/04/24(月) 11:33:25.79ID:e5LGN31md 隣のAIが毎回アマニ卑弥呼アタック仕掛けてきたらキレるわ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-/HYv)
2023/04/24(月) 11:44:43.31ID:mGETMhjH0 まあヘラクレスか卑弥呼引けば勝ち確なんで引かれると負け確だわな
どれだけ速く英雄プロジェクト回せるかの勝負か
どれだけ速く英雄プロジェクト回せるかの勝負か
552名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/24(月) 11:48:30.20ID:E/C6g6ku0 アーサーもまともに使われたら勝ち目ねぇな
遍歴の騎士量産されてあの機動力と戦闘力じゃ止めようがねぇ
遍歴の騎士量産されてあの機動力と戦闘力じゃ止めようがねぇ
553名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/24(月) 12:03:42.81ID:JzsaFbopa 最序盤なら徴兵した兵を遍歴の騎士にして使い捨てるといいぞ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/24(月) 14:31:03.64ID:E/C6g6ku0 いや、AIにまともにアーサーを運用されたらまず勝ち目ないってことね
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 2631-tCzS)
2023/04/24(月) 15:38:15.04ID:SSDqDPtE0 やっぱ流行のGPTを相手に会話による交渉で勝利を導き出したいね
556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/24(月) 15:45:09.45ID:V4qM6zFea カタンの開拓者かな?
557名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-lm/r)
2023/04/24(月) 15:53:26.24ID:K7ysf8OQa AIの進歩目覚ましいからな
今後AIが毎回文明都市国家の能力すらも自動生成するなんてこともあるかもしれない
今後AIが毎回文明都市国家の能力すらも自動生成するなんてこともあるかもしれない
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-ASru)
2023/04/24(月) 15:54:25.18ID:O9QMYIaM0 うわぁAIとカタンやりたい、恐ろしい発想だ
559名無しさんの野望 (スップー Sdea-quWe)
2023/04/24(月) 16:00:52.77ID:VFCZnC+Ud 海カタンと城と古城混ぜるのが好き
560名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-/wSy)
2023/04/24(月) 16:07:05.54ID:abbLR+xyr 実際ボーナスなしでプレイヤーに勝てるAIとか作れるんだろうけど
それつくった所で楽しいものになるかどうかは微妙だろうな
それつくった所で楽しいものになるかどうかは微妙だろうな
561名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UqKx)
2023/04/24(月) 16:11:44.91ID:HjmfzW2Ea ちょっとテストプレイしたら害悪ムーブなんて開発側はすぐ見つけるだろうね
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/24(月) 16:15:34.25ID:sN25d36D0 AIとカタンをやったことあるけどプレイヤーかわ一位になった途端に集中して妨害されるクソゲーだったな
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 6687-hsEJ)
2023/04/24(月) 16:27:32.03ID:McqYsVuV0 世界会議やん
564名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-/wSy)
2023/04/24(月) 16:51:43.46ID:abbLR+xyr カタンタイプのゲームで一位が集中的に妨害受けるのは普通じゃね?
足引っ張りながら最終一位目指すゲームだろ
足引っ張りながら最終一位目指すゲームだろ
565名無しさんの野望 (ワッチョイW a600-MBMz)
2023/04/24(月) 19:15:12.53ID:WbPl8ciJ0 CPUが川の女神取ることなんてあるんだな
びっくりしたわ
びっくりしたわ
566名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/24(月) 19:38:32.90ID:QqbXvt/Qa 最終アプデでパンテオンの優先度変わった感じあるよね
隣接パンテや何故かやたら人気高かった収穫の女神とかも残ってるのがちらほら
隣接パンテや何故かやたら人気高かった収穫の女神とかも残ってるのがちらほら
567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/24(月) 22:07:27.88ID:8i2eLZqua 蛮族設定で消したいが消したら負けな気もする
568名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-fBpr)
2023/04/24(月) 22:11:14.54ID:muYWeC3m0569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/24(月) 22:19:10.62ID:YjjkTPvva 80戦車(パン小 王子 蛮族なし 速度オンライン)楽しいよおいで
570名無しさんの野望 (スップ Sd0a-9tw3)
2023/04/25(火) 01:23:46.51ID:5aZKwlFwd modで強い指導者も入れてけ
571名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/25(火) 01:33:23.60ID:g6J93Gqu0 最序盤で聖地建てようとしたら、建てられませんと言われて
数ターン後になぜか建てられたのですが何か理由があるのでしょうか?
数ターン後になぜか建てられたのですが何か理由があるのでしょうか?
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d02-JWWl)
2023/04/25(火) 01:37:38.83ID:zNeXyJJI0 そのタイルの上に蛮族がいたんじゃない?
573名無しさんの野望 (スップ Sd0a-9tw3)
2023/04/25(火) 01:44:41.24ID:5aZKwlFwd おそらく伐採や資源の除去の為の研究を取っていなかったのかと
熱帯雨林スタートとかだと苦しめられるやつ
熱帯雨林スタートとかだと苦しめられるやつ
574名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/25(火) 01:54:00.51ID:Q5Rvcjfja 青銅器取ると兵営解禁しちゃって区域ディスカウントが遠ざかる…
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/25(火) 06:43:47.41ID:g6J93Gqu0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/25(火) 07:33:21.48ID:djB7dzuS0 そして熱帯雨林は切るだけで人口増えるから
序盤の区域建設でぶっ潰すのは損もいいところや
序盤の区域建設でぶっ潰すのは損もいいところや
577名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/25(火) 08:56:21.09ID:61H0v5RX0 蛮族無しだと青銅器が遠すぎる
アナンシが神に見える
アナンシが神に見える
578名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/25(火) 09:00:15.71ID:mHK3K9Tha 蛮族なしだと徒弟のあとぐらいに青銅器取るかな
鉄どころか青銅もまともに扱えないのに工業地帯作っちゃう科学力よ
鉄どころか青銅もまともに扱えないのに工業地帯作っちゃう科学力よ
579名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/25(火) 09:40:28.01ID:QSNEfGn8a 木工なんだよ
580名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-ATfr)
2023/04/25(火) 09:56:32.62ID:GZ6qSke5p こっちも楽しいよ、おいで…
巨大フラクタル、「資源の量」以外全てランダム、追加モードなし
巨大フラクタル、「資源の量」以外全てランダム、追加モードなし
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-uYT9)
2023/04/25(火) 10:36:44.82ID:uFLEVSCr0582名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/25(火) 11:03:00.77ID:MUUaXsjma583名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-mLcw)
2023/04/25(火) 11:48:41.08ID:QJTC1p4m0 蛮族は経験値がちゃんと入るMOD入れるとウザさが軽減する
584名無しさんの野望 (スップー Sdea-quWe)
2023/04/25(火) 11:49:53.04ID:6+ZoG7Lhd 蛮族は文化
585名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-AYRl)
2023/04/25(火) 12:12:28.53ID:hhwYhcVid >>582
森は製材所でもいいけど熱帯雨林は切らない状況のが少ないんだよねほっといても周りのアピール落ちるし
森は製材所でもいいけど熱帯雨林は切らない状況のが少ないんだよねほっといても周りのアピール落ちるし
586名無しさんの野望 (スップ Sdea-c2iS)
2023/04/25(火) 12:13:29.27ID:MP+8ZdE7d ぺったんこだとテンション上がらないので年齢若いにしてプレイしてる
587名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-YRbH)
2023/04/25(火) 12:46:13.28ID:ZQvuvI5Oa 技術・文化ツリーのシャッフルだけはどこが面白いのかわからない
ひらめきの確認もできないし
AIはどう対応しているのか、もしくは対応できていない可能性大だし
ひらめきの確認もできないし
AIはどう対応しているのか、もしくは対応できていない可能性大だし
588名無しさんの野望 (JPW 0H2e-MBMz)
2023/04/25(火) 12:49:14.16ID:svoIlIYyH AIが対応できる追加モードなんて結社だけだぞ
589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/25(火) 12:54:00.59ID:usNv8yDOa 大量のカルト教団員見るにあんまり活用できてないように見える…
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/25(火) 12:55:44.15ID:djB7dzuS0 カルトはアレだけど吸血鬼は相当うざいよ
591名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/25(火) 12:56:45.50ID:ExDWC56ca 神で宗教文明が虚無に入ってると文化勝利するためには核撃たなきゃいけなくなる
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/25(火) 13:00:26.28ID:djB7dzuS0 狂った宗教力が科学文化に変換されたら誰も勝てねんだわ
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-2JcT)
2023/04/25(火) 13:17:29.40ID:fUSEj3Fa0 何も生産してない状態で伐採したときの生産力ってどこに行くの?
消滅?
消滅?
594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/25(火) 13:22:10.70ID:khfaKPNxa 次の生産物にいくよ
キュー操作で生産を空にする→区域予定地の木を伐採→区域を建設開始
で区域に伐採ハンマーがいく
キュー操作で生産を空にする→区域予定地の木を伐採→区域を建設開始
で区域に伐採ハンマーがいく
595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/25(火) 13:35:39.89ID:khfaKPNxa ハンマー溢れと同じだから溢れと同じ消え方もするけど
596名無しさんの野望 (スップ Sdea-Q3Ys)
2023/04/25(火) 15:55:26.10ID:FXBNJ1amd ゲーム理論でみんな自分が1位になるために逆に余計な妨害最小限にするかもしれんな
(誰か1位止めろよ・・・)とAIとプレイヤー全員が思いつつ内政シコシコやってる未来が見えた
(誰か1位止めろよ・・・)とAIとプレイヤー全員が思いつつ内政シコシコやってる未来が見えた
597名無しさんの野望 (US 0H39-tCzS)
2023/04/25(火) 15:59:38.23ID:QdELwHUOH 蛮族より世界会議をオフにするモードは無いの?
598名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/25(火) 16:51:59.90ID:61H0v5RX0 吸血鬼にベオウルフはホンマ気持ちいい
喧嘩売ってきたやつならなおさら
ある意味核を撃つ並みに酷い
喧嘩売ってきたやつならなおさら
ある意味核を撃つ並みに酷い
599名無しさんの野望 (JPW 0H2e-MBMz)
2023/04/25(火) 17:15:48.26ID:svoIlIYyH >>597
拡張入れなきゃいいじゃん
拡張入れなきゃいいじゃん
600名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-fBpr)
2023/04/25(火) 21:04:28.30ID:fu4UQeoW0 災害嫌いだからGS切りええやん!と思ったけど世界会議の上ブレ好
やっぱり切りたくない
やっぱり切りたくない
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/25(火) 21:06:36.18ID:WsWYLcAV0 そんなに黙示録モードのこと嫌いか?
602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/25(火) 21:09:40.44ID:h++u5zI8a 黙示録モードは終末の預言者でタイル肥やすの好き
世界の終わり嫌い
世界の終わり嫌い
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a52-dzXB)
2023/04/25(火) 21:52:18.93ID:Pr6fyj1Z0 黙示録って標準スピードでやってると絶対隕石降ってきて終わるんだが
604名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-xzZm)
2023/04/25(火) 21:54:35.68ID:9VYa6DV30 指導者猫「なんでco2算出が増えると隕石が降り注ぐんですか?」
605名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/25(火) 22:11:18.48ID:khfaKPNxa CO2が増えて成層圏が薄くなって隕石が燃え尽きにくくなって地表に落下しやすくなる
606名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-vgsP)
2023/04/25(火) 22:23:49.60ID:BWSlr4rg0 >>605
成層圏薄くなる代わりに対流圏が厚くなってんだから燃え尽きにくくなるなんて事無いだろ
成層圏薄くなる代わりに対流圏が厚くなってんだから燃え尽きにくくなるなんて事無いだろ
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 6696-MADX)
2023/04/25(火) 22:56:21.77ID:q1ttxA8X0 黙示録は序中盤はいいんだけど、後半で仕上げの段階にはいってから彗星&太陽フレアで遅延させられるから普段以上に終盤ダレる
609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 00:31:56.22ID:9QZBuG/9a 労働倫理や鉱山に頼って工業地帯使わない縛りプレイでもAIがガンガン燃やすせいで産業時代付近で世界の終わり来るんだよね
610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 00:48:31.17ID:QCnyDsNUa 外交的視野の戦闘ボーナスって宗教ユニットにも乗るのか!
じゃあ宗教勝利特化するなら諜報機関って手もあったのか
じゃあ宗教勝利特化するなら諜報機関って手もあったのか
613名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 08:21:34.40ID:zDX1t2xia 聖なる大地のために太古遺産1つは欲しいなと何回か選定やってるけどAIの空中庭園優先度もしかして下がった?
以前はヘンジか大浴場かってぐらい建ててたような気がするけどなんか中世ぐらいまで残ってることが体感多い
アルテミス神殿建てられりゃそっちだけどキャンプ資源ない時の代用としてはいいのかも
以前はヘンジか大浴場かってぐらい建ててたような気がするけどなんか中世ぐらいまで残ってることが体感多い
アルテミス神殿建てられりゃそっちだけどキャンプ資源ない時の代用としてはいいのかも
614名無しさんの野望 (スププ Sd0a-bfT0)
2023/04/26(水) 08:35:52.70ID:qNLIp2Wud civソシャゲ、今年6月にもう終わりだってw
615名無しさんの野望 (ワッチョイW a600-MBMz)
2023/04/26(水) 08:58:10.50ID:rGcxESrC0 ヘンジも最近全然立たない
エテメンアンキと大浴場はすぐ消える
エテメンアンキと大浴場はすぐ消える
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-2JcT)
2023/04/26(水) 09:07:33.26ID:qg+75rC+0617名無しさんの野望 (スップ Sdea-Q3Ys)
2023/04/26(水) 09:11:54.55ID:YKVGsC9vd 空中庭園とアルテミスは狙えばほぼ立つイメージ
618名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 10:43:18.33ID:K1pkndWH0 シューン ドンドンドン
〇〇の快適性を0にする
〇〇の偉人ポイントを0にする
ジャーン
ホンマウザイ
〇〇の快適性を0にする
〇〇の偉人ポイントを0にする
ジャーン
ホンマウザイ
619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 10:53:08.94ID:3iX4/Lkia 世界から嫌われてんなぁ…
620名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/26(水) 11:01:16.61ID:NnnOjkkL0 ストーンヘンジは露骨に減ったよな
以前は建てるの無理ゲーに近かったけど最近じゃずっと残ってることも珍しくない
AIの宗教に対する情熱がほぼ無くなったというか、下手すると誰も創始しないこともある
以前は建てるの無理ゲーに近かったけど最近じゃずっと残ってることも珍しくない
AIの宗教に対する情熱がほぼ無くなったというか、下手すると誰も創始しないこともある
621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 11:10:26.25ID:3iX4/Lkia あんだけ残ってるなら使徒目的で建ててもいい気がしてきた
622名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 11:16:36.70ID:K1pkndWH0 想像できるだろうか?が聞きたいだけ定期
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/26(水) 11:28:57.76ID:2yJBhftS0 なんとなく荒野から生まれた荘厳なるペトラの言い回しが好き
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ee-aP+8)
2023/04/26(水) 12:12:09.20ID:vAS7UpJr0 私は豚が好きだ
625名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-pKNN)
2023/04/26(水) 12:14:34.02ID:CFNeJQbGa 内政ベタすぎてゴールドがキツイんだけどどうすればいいの
近代の終わりが近いのにまだマスケット銃兵がアップグレードできなくてAI攻めれない
ユニット消して作り直すしかないか
近代の終わりが近いのにまだマスケット銃兵がアップグレードできなくてAI攻めれない
ユニット消して作り直すしかないか
626名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-9tw3)
2023/04/26(水) 12:21:46.79ID:ZbqLcMRPd AI相手なら余ってる資源全部売ればいいよ。絵も本も要らないから売っちまえ
あとは交易路増やして同盟結んで国外交易すればよい
最序盤から戦闘狂してて友好文明無しとかだともう終わりなので商業ハブの中身建ててくしかない
あとは交易路増やして同盟結んで国外交易すればよい
最序盤から戦闘狂してて友好文明無しとかだともう終わりなので商業ハブの中身建ててくしかない
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/26(水) 12:38:43.02ID:nN+OMVsj0 COMがそれなりにゴールド持ってる神前提の話だけどゴールドは取引で稼ぐ
高級資源の売値チェックしてなるべく高く買ってくれる文明に売る、戦略資源は1つも持ってない文明相手なら倍の値段で売れるから40個まとめ売りにする、外交的支持も文明によっては1つあたり10G前後の値段をつけてくれるから非常に美味しい
基本である商業港優先もちゃんとやっていればそれらからの収入もそれなり 商業都市国家見つけたら1段階目のタイプボーナスも取っておこう
高級資源の売値チェックしてなるべく高く買ってくれる文明に売る、戦略資源は1つも持ってない文明相手なら倍の値段で売れるから40個まとめ売りにする、外交的支持も文明によっては1つあたり10G前後の値段をつけてくれるから非常に美味しい
基本である商業港優先もちゃんとやっていればそれらからの収入もそれなり 商業都市国家見つけたら1段階目のタイプボーナスも取っておこう
628名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-c2iS)
2023/04/26(水) 12:50:04.26ID:yBG6qeJGd MODのQuick Deals入れた環境に慣らされてしまった
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/26(水) 13:00:06.44ID:eND8z2Cd0 お金は商業ハブと港を脳死で立てればそれだけで出るもんね
国内交易路からお金が出る政策つければさらにアップ
問題はその政策が誤訳で国外交易路って表記になってるところだが……
国内交易路からお金が出る政策つければさらにアップ
問題はその政策が誤訳で国外交易路って表記になってるところだが……
631名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 13:05:43.73ID:ZQaeB0QRa どの勝利を目指すにしても最初はハブ出したがいい
だんだん上手くなってくると最初にキャンパス3つとか立てるんだけどね
だんだん上手くなってくると最初にキャンパス3つとか立てるんだけどね
632名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 13:20:03.73ID:K1pkndWH0 いや、立てないからそんなの
633名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/26(水) 13:27:36.95ID:NnnOjkkL0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 13:39:54.20ID:ieIZeFrva キャンパス複合商業ハブの3つだけ解禁してる状態でキャンパス3つ立ってるとハブ2つ4割引で立てられるんだぞ
635名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 13:42:13.12ID:K1pkndWH0 人口追いつかないからキャンパスいらん
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/HYv)
2023/04/26(水) 13:42:52.55ID:Tvy42yn80 キャンパスアンチが来るぞ
637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 13:44:48.75ID:pj7bbtpxa ハブ出すまでに4にできないならやめたがいいかな
区域割引はある程度内政できる人前提だからね
区域割引はある程度内政できる人前提だからね
638名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 13:49:40.64ID:K1pkndWH0 ほーん、君は日本156ターン速度普通非戦化学勝利できんの?
639名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-JWWi)
2023/04/26(水) 13:51:37.32ID:/7Tc7YU+p 英雄企業マシマシオンラインマン登場かw
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/HYv)
2023/04/26(水) 13:52:18.15ID:Tvy42yn80 やっぱ祖廟アンチやったか
641名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 13:52:45.20ID:K1pkndWH0 速度普通って何回も書いてるのにオンラインにしたがって草草の草
ワイの「勝ち」やね
ワイの「勝ち」やね
642名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 13:53:49.91ID:K1pkndWH0 ちなみに最近では蒸気ヴィクトリア157ターンな
速度 普通 な
せめて160切れるようになってから発言しような
速度 普通 な
せめて160切れるようになってから発言しような
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 13:57:42.51ID:2syXWt5ma 触っちゃいけないやつだったごめんね
646名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 14:05:57.18ID:K1pkndWH0 速度普通のハズないんだぁぁぁぁ
いつもの祖廟アンチなんだぁぁぁぁぁ
ダサすぎて草
いつもの祖廟アンチなんだぁぁぁぁぁ
ダサすぎて草
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/26(水) 14:13:11.68ID:eND8z2Cd0 あーでも区域ディスカウントのこと言ってるのか
649名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 14:14:39.03ID:K1pkndWH0 非戦科学クメールとかロシアで200切れれば御の字の連中にまともに
内政できるわけないじゃんw
だんだん上手くなると最初にキャンパス3つとか建てるんだけどね(ドヤァ
とか笑わせてくれる
内政できるわけないじゃんw
だんだん上手くなると最初にキャンパス3つとか建てるんだけどね(ドヤァ
とか笑わせてくれる
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/26(水) 14:18:39.63ID:eND8z2Cd0 ターン数イキリは問答無用でNGしてるんでよろしく
651名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 14:19:43.73ID:K1pkndWH0 また勝ってしまった…日本156ターンは誰も破られなくて辛い
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/26(水) 14:35:22.66ID:nN+OMVsj0 キャンパス建てて区域割引貰うのは考えたことなかったから検討してみたけど、惜しいって感想
ピンガラ都市なんかはキャンパス置く余裕あるから、それプラス第3で建てるのは区域枠的に邪魔にならない 科学はいらないけど歴史の記録のブーストが美味しい
ただマグナス都市にはさすがに置く余裕はなくて置いたらマイナスになると思うのと青銅器優先と後回しとでの兵営のコスト差、国内交易ボーナス貰うの遅れること、早い段階で鉄を見ての都市計画建てれないこと、ここら辺のマイナスを考えると真似しようとまでは思わなかった
ピンガラ都市なんかはキャンパス置く余裕あるから、それプラス第3で建てるのは区域枠的に邪魔にならない 科学はいらないけど歴史の記録のブーストが美味しい
ただマグナス都市にはさすがに置く余裕はなくて置いたらマイナスになると思うのと青銅器優先と後回しとでの兵営のコスト差、国内交易ボーナス貰うの遅れること、早い段階で鉄を見ての都市計画建てれないこと、ここら辺のマイナスを考えると真似しようとまでは思わなかった
653名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 14:41:33.21ID:zeBtyfzAa キャンパス割引かモニュさぼれるとこじゃないとちょっと厳しい感は正直あると思う
国内は3→1だけ出してパンテ無視して都市計画さすからね
国内は3→1だけ出してパンテ無視して都市計画さすからね
654名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-9tw3)
2023/04/26(水) 14:44:40.50ID:b/+BhCapd でも別に常に先3キャンパスにすると言ってるわけじゃないでしょ
では、3キャンパスが強い状況とはどんな場合だろう
では、3キャンパスが強い状況とはどんな場合だろう
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ee-aP+8)
2023/04/26(水) 14:45:46.72ID:vAS7UpJr0 >>631,634
最近始めて動画とか調べたら、噂の80T戦車とかいうやつがこの戦法だったかな?
あれ楽しいの?蛮族なしとか速度オンラインだよね?
設定によって全然違うゲームになるんだなと思った
だから好みとかの話も全く噛み合わないよねこのゲームというイメージ
最近始めて動画とか調べたら、噂の80T戦車とかいうやつがこの戦法だったかな?
あれ楽しいの?蛮族なしとか速度オンラインだよね?
設定によって全然違うゲームになるんだなと思った
だから好みとかの話も全く噛み合わないよねこのゲームというイメージ
656名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/26(水) 14:46:13.28ID:K1pkndWH0 あー韓国とかマヤ大好きならまだわかるな
科学文明なのに全然使わんしTA試したことないわw
科学文明なのに全然使わんしTA試したことないわw
657名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-pKNN)
2023/04/26(水) 15:12:39.28ID:CFNeJQbGa 一応商人は国内外行かせてるけどみんな敵対的な関係になっちゃってるからそこまで外交重視してなかった・・・
毎ターン20程度しか稼げない
国内で商業ハブかゴールド出るタイルで働かすだけじゃだめなんだね
荒らしてすまんね
毎ターン20程度しか稼げない
国内で商業ハブかゴールド出るタイルで働かすだけじゃだめなんだね
荒らしてすまんね
658名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-9tw3)
2023/04/26(水) 15:19:00.61ID:v1yHIsBld >>655
マルチをする場合オンライン100Tくらいがまあプレイに耐えうる妥当な設定になる
蛮族は運ゲーが加速するためオフ
大体20Tは猶予がないと戦争で満足に都市を攻め滅ぼしてスコアに影響を及ぼすに至らない
ので、80Tを科学の打ち止めとした場合その中で現実的に作れる最も強いユニットが戦車
ということだと思ってる
マルチをする場合オンライン100Tくらいがまあプレイに耐えうる妥当な設定になる
蛮族は運ゲーが加速するためオフ
大体20Tは猶予がないと戦争で満足に都市を攻め滅ぼしてスコアに影響を及ぼすに至らない
ので、80Tを科学の打ち止めとした場合その中で現実的に作れる最も強いユニットが戦車
ということだと思ってる
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/26(水) 15:29:30.61ID:sz8gFsiz0 3解禁3区域だと比率1だけど2個目もディスカウントかかるん?
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 15:31:40.56ID:PEn0QNhea 別に蛮族ありでもいいけど最初は蛮族なしでも結構難しいよ
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/26(水) 15:53:50.61ID:nN+OMVsj0 あ、商業含めると3解禁になるからもう1個区域完成させないとか 間違えた
キャンパス3つはないとして、割引商業を1個完成させてからなら2個目も割引で建てられるけどそれまで区域解禁できないとなると不自由すぎるし娯楽劇場解禁してしまいそう
キャンパス3つはないとして、割引商業を1個完成させてからなら2個目も割引で建てられるけどそれまで区域解禁できないとなると不自由すぎるし娯楽劇場解禁してしまいそう
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ee-aP+8)
2023/04/26(水) 16:06:19.77ID:vAS7UpJr0 >>658
なるほどマルチ想定のスコア勝ちの話なのね
自分はマルチに一切興味ないからやっぱり視点が違うんだね
>>660
多分自分へのレスだと思うから安価つけて返すね
難しいか簡単かの話じゃないんだ、だから楽しいの?って言葉で聞いた
自分はこの手のゲームって毎回変化する運ゲーの中でどうするか考えるのが楽しいゲームかなと思ってるから、運の要素を削いで思考の余地を減らしていくのがあんまり面白そうに思わないだけだよ
Slay the Spireが自分の人生で1番やったゲームって言ったら伝わるかな
自分はこのゲームも500時間もやってないから多分初心者だと思うし、長くやってる人ほどランダム性の中の試行が好きそうだと勝手に思ってただけなんだ
このゲームって設定によって人の何が好きかの違う場所に応えるから、話纏まらない時が多々あるんだろうなと思ったわ
なるほどマルチ想定のスコア勝ちの話なのね
自分はマルチに一切興味ないからやっぱり視点が違うんだね
>>660
多分自分へのレスだと思うから安価つけて返すね
難しいか簡単かの話じゃないんだ、だから楽しいの?って言葉で聞いた
自分はこの手のゲームって毎回変化する運ゲーの中でどうするか考えるのが楽しいゲームかなと思ってるから、運の要素を削いで思考の余地を減らしていくのがあんまり面白そうに思わないだけだよ
Slay the Spireが自分の人生で1番やったゲームって言ったら伝わるかな
自分はこのゲームも500時間もやってないから多分初心者だと思うし、長くやってる人ほどランダム性の中の試行が好きそうだと勝手に思ってただけなんだ
このゲームって設定によって人の何が好きかの違う場所に応えるから、話纏まらない時が多々あるんだろうなと思ったわ
663名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/26(水) 16:21:04.69ID:viW9Mrjya 蛮族なしだから思考の余地が減るってのはちょっと極端じゃないかな
小屋から何引くとかパンテ何とるとか都市国家なに出るとか考える要素は他にもあるしね
一度やって見ると新たな発見があるかもよ
小屋から何引くとかパンテ何とるとか都市国家なに出るとか考える要素は他にもあるしね
一度やって見ると新たな発見があるかもよ
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ee-aP+8)
2023/04/26(水) 16:38:42.06ID:vAS7UpJr0 >>663
実績集めとかで触ったけど思考の余地は減ると思う、例えばブースト取りにくくなるから考慮しなくて良くなるし
何度も言うけど簡単になるとかそういう話じゃないからね?
思考の「余地」が減るって言ってるだけ
不確定要素が減ってるのに思考の余地が増える理由を逆に教えて欲しいな
実績集めとかで触ったけど思考の余地は減ると思う、例えばブースト取りにくくなるから考慮しなくて良くなるし
何度も言うけど簡単になるとかそういう話じゃないからね?
思考の「余地」が減るって言ってるだけ
不確定要素が減ってるのに思考の余地が増える理由を逆に教えて欲しいな
666名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-c2iS)
2023/04/26(水) 17:11:21.97ID:yBG6qeJGd667名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-fBpr)
2023/04/26(水) 17:11:47.35ID:cxl0kdOO0 蛮族無しだと序盤の青銅がブースト取れないから貨幣か港に直行しがち
プレイスタイルが硬直してるのは否めない
蛮族も蛮族狩りでファーミングできるみたいな上ブレ要素大きければウェルカムなんだけど、現状はお邪魔キャラだからなぁ…
プレイスタイルが硬直してるのは否めない
蛮族も蛮族狩りでファーミングできるみたいな上ブレ要素大きければウェルカムなんだけど、現状はお邪魔キャラだからなぁ…
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/26(水) 17:12:55.95ID:eND8z2Cd0 俺は蛮族ありのほうが好き
居たほうが明らかに美味しいし臨機応変な対応を求められるから
嫌いな人はこのゲームの先頭要素自体が好きじゃないんだろうなと思う
居たほうが明らかに美味しいし臨機応変な対応を求められるから
嫌いな人はこのゲームの先頭要素自体が好きじゃないんだろうなと思う
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 6696-MADX)
2023/04/26(水) 17:14:37.44ID:/4qa+8bJ0 カエサル「banzoku is my friend」
670名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0c-/HYv)
2023/04/26(水) 17:17:10.62ID:zju2RGTU0 蛮族ないと明らかに文明特性発揮できない指導者とか
弱くなりすぎる文明出てくるからね
弱くなりすぎる文明出てくるからね
671名無しさんの野望 (スップ Sdea-9tw3)
2023/04/26(水) 17:25:23.76ID:qEZ+SBN8d >>667
マルチ前提にするとその辺のプレイスタイルの硬直はなぁなぁになるな
蛮族が居ないと青銅のブーストは取れなくなるが、そもそも速度オンラインだと蛮族に3体も出逢うことがあんまり無いし
アグロから身を守る為に青銅含め下ツリーは早めにほしいしということでバランスが妙に取れてる?雰囲気
マルチ前提にするとその辺のプレイスタイルの硬直はなぁなぁになるな
蛮族が居ないと青銅のブーストは取れなくなるが、そもそも速度オンラインだと蛮族に3体も出逢うことがあんまり無いし
アグロから身を守る為に青銅含め下ツリーは早めにほしいしということでバランスが妙に取れてる?雰囲気
672名無しさんの野望 (アウグロ MMb1-CC5i)
2023/04/26(水) 18:29:27.03ID:KPJ6LZw/M 今作の蛮族は発狂モードがやりすぎなんだよなあ
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/26(水) 18:31:01.79ID:2yJBhftS0 蛮族が強いなら始皇帝を使えばいいじゃない
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/26(水) 18:35:02.51ID:nN+OMVsj0 もう慣れてしまったし蛮族オフにしたこともないけど、やりすぎは同感なんだよな 何がしたくてこんな設定にしてるのか理解に苦しむ
ライバルである文明は悲しくなるくらい弱いのになんでスイッチ入った蛮族をこんなに厄介にするのか
ライバルである文明は悲しくなるくらい弱いのになんでスイッチ入った蛮族をこんなに厄介にするのか
675名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/26(水) 18:50:24.79ID:NnnOjkkL0 蛮族が沢山出てきたらフンアフプーチャンスだろ
ピンチが逆にアドになる
ピンチが逆にアドになる
676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/26(水) 19:40:19.38ID:UfiYjD0Ra 文化勝利がいまいち良く分からん
というかシーサイドリゾートと自然公園
modなしバニラです
というかシーサイドリゾートと自然公園
modなしバニラです
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-0jhw)
2023/04/26(水) 19:48:54.83ID:uYDNxpyF0 すげー単純化するなら文化力=防御力
観光力=攻撃力
その差に応じて毎ターンポイント貯まっていって一定になれば勝ち
観光力=攻撃力
その差に応じて毎ターンポイント貯まっていって一定になれば勝ち
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d33-TRcI)
2023/04/26(水) 19:50:16.89ID:hLsHfLI80 他文明同士が戦争状態になっても、実際にドンパチしてるかどうかが見れなくて全然わからん
679名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-0E6A)
2023/04/26(水) 19:52:16.81ID:XNzsqzufp またオンラインが昼間から発狂して暴れてたのか暇で結構な事だ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ASru)
2023/04/26(水) 20:20:25.62ID:y/B7JIGQ0 文化勝利は「Sukritact's Tourism Overview Screen」とかMOD入れると幾分わかりやすくなる、かも
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/HYv)
2023/04/26(水) 20:42:05.07ID:Tvy42yn80 国立公園のことか?
条件は説明に書いてある通りだけど
「すべて同じ都市が所有する」って条件で、アピールが素敵以上でも建てられないってのはハマりやすいかもな
条件は説明に書いてある通りだけど
「すべて同じ都市が所有する」って条件で、アピールが素敵以上でも建てられないってのはハマりやすいかもな
684名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-aP/T)
2023/04/26(水) 21:27:32.48ID:U3+oBWI1M685名無しさんの野望 (ワッチョイ e65e-tCzS)
2023/04/26(水) 21:57:41.63ID:fZhicfN80 他国がクッソ煽ってくるんだけど、あの煽りを他国に与えるにはどうしたらいいの?
てめーのアジェンダなんか知るか!とか煽ってみたい
てめーのアジェンダなんか知るか!とか煽ってみたい
686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 22:04:14.00ID:wHZ9zQOva 非難する
687名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/26(水) 22:15:17.28ID:NnnOjkkL0688名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-c2iS)
2023/04/26(水) 22:26:17.40ID:ZefytTfgd 蛮族の前哨地が湧いたときに以前は右下のアイコンが点灯してクリックしたら前哨地に飛べたんだけど
久しぶりにプレイしてたら前哨地が湧いたときに音はなるけどアイコンは点灯しなくて
手動で前哨地を検索しなきゃならないのは俺環?
久しぶりにプレイしてたら前哨地が湧いたときに音はなるけどアイコンは点灯しなくて
手動で前哨地を検索しなきゃならないのは俺環?
689名無しさんの野望 (JP 0Hfa-ZxTq)
2023/04/26(水) 22:28:56.71ID:uC86PeNgH 兵力育てず英雄と金融だけで科学勝利するパターン狙ってると奇襲が厄介すぎる
要所要所で英雄出して牽制してるつもりなんだけど、英雄は戦力として認識されてないんだろうか?
要所要所で英雄出して牽制してるつもりなんだけど、英雄は戦力として認識されてないんだろうか?
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/26(水) 23:15:25.58ID:3zt3QUlNa 開拓者から初めて不死までクリアしたぞ
ここまで来たら神までクリアしたる
ここまで来たら神までクリアしたる
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/26(水) 23:23:41.48ID:wHZ9zQOva 頑張れ!
692名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-RykB)
2023/04/27(木) 00:22:57.70ID:IbYLbNP80 出現世界遺産の設定ででチェック外しても、なぜかロライマ山がでてくる
まあ別にだからどうしたって話だけど
まあ別にだからどうしたって話だけど
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/27(木) 01:59:59.84ID:VUl3Dt/80 今回は制覇勝利してやると戦争に勝利残り一文明になった瞬間に文化勝利
勝ちは勝ちだけどそうじゃない。文化勝利(物理)は物騒だわ
勝ちは勝ちだけどそうじゃない。文化勝利(物理)は物騒だわ
694名無しさんの野望 (JP 0H89-Jjqx)
2023/04/27(木) 10:43:56.01ID:2feEOyDiH 勝利条件を制覇のみにすればいいだけだろ
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/27(木) 12:32:25.93ID:T++IR4RZa 最近区域ディスカウントを考えながらプレイしてるんだけど聖地3都市で建てて政府複合施設、劇場広場とディスカウントを重ねていく感じだったんだけど3都市目を聖地ではなくディスカウントが効いた保護区にすることでいい感じでディスカウントの連鎖ができるようになって満足
まぁ交易路増やせないから自己満に近いけど…
まぁ交易路増やせないから自己満に近いけど…
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-2JcT)
2023/04/27(木) 12:42:19.38ID:ocNSFICn0 区域ディスカウントって区域解禁数が多ければ多いほど発動しやすいって理解であってる?
宗教やらないときの保護区の社会制度とか放置しがちだわ
宗教やらないときの保護区の社会制度とか放置しがちだわ
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-CC5i)
2023/04/27(木) 13:01:57.05ID:V8+fWA4P0 逆
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/27(木) 13:02:00.13ID:6JA6TuMx0 完成してる専門区域の数を解禁してる専門区域の数で割った商の値(端数切り上げ)と同じ数まで割引で建てられるってだけだよ
上で出てた話を例に取れば、キャンパス商業政府の3つ解禁してる状態でキャンパス3つと政府の計4つ完成してれば4÷3の端数切り上げで2つまで割引で建てられる
解禁が多くなるほど割引を受けるのに必要な完成した区域の数は増えるから発動しづらくなるね
普通にやる分には中盤に区域が計十数個完成したタイミングで1つも建ってない区域を1種につき2つ安く置けるってくらいなもんかな
上で出てた話を例に取れば、キャンパス商業政府の3つ解禁してる状態でキャンパス3つと政府の計4つ完成してれば4÷3の端数切り上げで2つまで割引で建てられる
解禁が多くなるほど割引を受けるのに必要な完成した区域の数は増えるから発動しづらくなるね
普通にやる分には中盤に区域が計十数個完成したタイミングで1つも建ってない区域を1種につき2つ安く置けるってくらいなもんかな
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/27(木) 13:04:10.79ID:sSw9X/1R0 つーかディスカウントやるために区域解禁遅らせたり
使わないキャンパス量産したりするの本末転倒感ある
使わないキャンパス量産したりするの本末転倒感ある
700名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/27(木) 13:06:43.81ID:AjH3pb4ra (すでに建ってる区域の数)÷(解禁した区域の数)=区域平均数
この区域平均数が「割引したい区域のすでに建ってる数(予約含む)」より大きい場合割引される
この区域平均数が「割引したい区域のすでに建ってる数(予約含む)」より大きい場合割引される
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-2JcT)
2023/04/27(木) 13:34:19.95ID:ocNSFICn0 逆に考えてたわ
宗教プレイだと保護区も聖地も解禁必須だし鉄も疎かにできないから利用しづらいね
宗教プレイだと保護区も聖地も解禁必須だし鉄も疎かにできないから利用しづらいね
702名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/27(木) 13:35:27.56ID:i53jxly90 ま、所詮は理屈だけで実際やって見りゃたいして
意味ないどころか無駄なのがわかるよ
TAマニアの俺が昨日やってみたけど結局20Tくらい遅くなった
意味ないどころか無駄なのがわかるよ
TAマニアの俺が昨日やってみたけど結局20Tくらい遅くなった
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/27(木) 13:56:26.92ID:WUWNaKYFa 3年前の保護区以前のバージョンの画像あったわ
https://i.imgur.com/7QbIGLt.jpg
https://i.imgur.com/7QbIGLt.jpg
704名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-CkfS)
2023/04/27(木) 14:10:28.12ID:pciXBuGir 仕事さぼりつつ動画見てて気づいた
ある程度都市出してる状態で硝石その他資源を取れるようになった
資源見えないのに毎回増えてる???
これって偶然どこかの都市の下に資源があったってことか
一つスッキリしたわ
ゼルダまでのつなぎにと思って昔steamセールで買った奴を遊んでるんだけどこれ時間泥棒すぎてゼルダやる暇ねえぞ…
ある程度都市出してる状態で硝石その他資源を取れるようになった
資源見えないのに毎回増えてる???
これって偶然どこかの都市の下に資源があったってことか
一つスッキリしたわ
ゼルダまでのつなぎにと思って昔steamセールで買った奴を遊んでるんだけどこれ時間泥棒すぎてゼルダやる暇ねえぞ…
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-CC5i)
2023/04/27(木) 14:20:28.91ID:V8+fWA4P0 そういうのはTwitterにでも書いてくれ
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/27(木) 15:29:37.02ID:T9gLqfKX0 戦略資源でマップ検索掛けると都心のタイル光るからそれで気づく
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/27(木) 15:29:40.75ID:sSw9X/1R0 しょうもないことでイキったり喧嘩されるよりは日記帳になってる方がマシだよ
709名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-CkfS)
2023/04/27(木) 15:33:04.03ID:pciXBuGir あまりにスッキリしたんでついチラ裏レスしてスマン
710名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-c2iS)
2023/04/27(木) 16:22:07.44ID:c4Td7u+ed ええんやで
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/27(木) 17:08:09.32ID:CQw1n35E0 洋ゲーの新規なんてそんなホイホイ湧いて出てくるもんじゃないんだから親切にしてやらんとな
712名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/27(木) 17:09:02.60ID:68UTBafla 保護区はどうかな〜と思ってたけどマハーボーティ寺院が森消さないから周囲にアピール+2となるってのと都心は未改善扱いなので保護区に隣接して新都市建てるってのを合わせ技でなかなか良い
交易路増やせないからなかなか止まりだけど…
いわゆる強い定番戦術を使いたくないタイプなのでこういうのはちょっと面白いなって感じるよ俺は
交易路増やせないからなかなか止まりだけど…
いわゆる強い定番戦術を使いたくないタイプなのでこういうのはちょっと面白いなって感じるよ俺は
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-1wXB)
2023/04/27(木) 17:11:24.58ID:Ufj9qqKea 保護区建てるより、将来の国立公園用に残して置きたい。
714名無しさんの野望 (JPW 0H2e-MBMz)
2023/04/27(木) 17:16:51.39ID:Ig/Yl42dH インカと立地が噛み合った時のルーズベルトの保護区は強いんだけどね
他の文明で建てようとは思わんあとはオーストラリアくらいか
他の文明で建てようとは思わんあとはオーストラリアくらいか
715名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0jhw)
2023/04/27(木) 17:19:46.06ID:5XYKSq91a 国立公園自体が強いのは分かってるんだが、結局国立公園の時期まで来ると普通にやってても勝てるので国土は全部開発しちゃってる
むしろ占領したAIの領土がスカスカなので占領地に国立公園を設置する外道ムーブばっかり
むしろ占領したAIの領土がスカスカなので占領地に国立公園を設置する外道ムーブばっかり
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/27(木) 17:31:02.15ID:CQw1n35E0 まあ効果がわかりやすく目に見えるってもんじゃないしな。快適度は上がるが
どっちかというと時代スコア稼ぎか
どっちかというと時代スコア稼ぎか
717名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/27(木) 17:41:54.38ID:tyzDX0FXa キャンパス欲しいよね→キャンパスいらなくない?→キャンパス欲しいよね(イマココ)
その時の好みの内政ってあるよね
その時の好みの内政ってあるよね
718名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/27(木) 17:51:47.96ID:i4DbRpz2a 基本的にシングルで遊んでる身としては同じことを繰り返すと虚無になりそうなので色んな内政や戦争を試してみる
719名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-mLcw)
2023/04/27(木) 18:05:18.31ID:rn0oWWeh0 イキルの水で生きる
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/27(木) 18:08:00.34ID:bvmjkYDma 🌽+1
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/HYv)
2023/04/27(木) 18:09:57.73ID:pAa4xuoB0 そなたの名は永遠に地に落ちた(非難)
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/27(木) 18:11:23.48ID:CQw1n35E0 そうイキるなよ
723名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-aP/T)
2023/04/27(木) 18:25:13.21ID:LoXIzX0WM724名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qGVJ)
2023/04/27(木) 18:28:14.25ID:WUWNaKYFa725名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-hm/B)
2023/04/27(木) 19:29:42.61ID:rqXKoiT7M 国立公園は時代スコアを稼ぐのに便利
726名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-ATfr)
2023/04/27(木) 19:34:53.90ID:mtGg94w3p 世界会議の議題って提案される優先度はありますか?
それとも発生条件(※)を満たしてる物の中から完全にランダムで選ばれるんでしょうか?
※核兵器を所有中の文明がいないと核に関する議題が出ない、など
それとも発生条件(※)を満たしてる物の中から完全にランダムで選ばれるんでしょうか?
※核兵器を所有中の文明がいないと核に関する議題が出ない、など
727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-65wQ)
2023/04/27(木) 23:46:25.93ID:MVsq8o+ba バニラ神は流石に敵文明と戦わず勝てる相手じゃないんだね
728名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 00:37:20.16ID:XYsGej9Da729名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-ASru)
2023/04/28(金) 00:50:59.06ID:2px7N4Et0 文化を急げば内政ルート
科学を急ぐのは一時的に軍備で先を行きたい軍事ルートって印象になってる
科学を急ぐのは一時的に軍備で先を行きたい軍事ルートって印象になってる
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d68-LN7w)
2023/04/28(金) 02:01:57.19ID:DYpblF600 >>718
同じくwikiでも眺めながら面白い指導者がいれば使ってみる、を繰り返してたけど、だんだんネタ切れしてきてプレイ時間減ってきたわ
同じくwikiでも眺めながら面白い指導者がいれば使ってみる、を繰り返してたけど、だんだんネタ切れしてきてプレイ時間減ってきたわ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/28(金) 08:48:56.12ID:ISUUULtK0 個人的には国立公園は無線通信のひらめき目的が一番かな
後はカナダでツンドラ地帯に建てまくって遊んだりする時くらい
後はカナダでツンドラ地帯に建てまくって遊んだりする時くらい
733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-/wSy)
2023/04/28(金) 09:21:09.46ID:ELTXwL8Qa BGMバグ治った感じだけど、海戦や大砲のSEのボリュームが大きくなっていないか?
ロックバンドは変わっていない感じだけど戦争中にびっくりさせられる
ロックバンドは変わっていない感じだけど戦争中にびっくりさせられる
734名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-+rDk)
2023/04/28(金) 09:23:35.28ID:ISUUULtK0 消音バグは治ったけど、鳴りっぱなしバグはまだ治ってないな
マジでベトナムに遭っただけでため息出るから早く治してほしい
マジでベトナムに遭っただけでため息出るから早く治してほしい
735名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-pKNN)
2023/04/28(金) 10:07:15.72ID:cuULAJi5a 時代によって違うんだろうけど防壁建ってる都市1個落とすのにどのくらい兵力向けてる?
野戦砲3体と射石砲2体で突っ込ませたら無茶苦茶手こずっちゃった
制覇勝利ってもしかして難しい?
野戦砲3体と射石砲2体で突っ込ませたら無茶苦茶手こずっちゃった
制覇勝利ってもしかして難しい?
736名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 10:36:18.80ID:pZ/7wKCKa 流石に少なすぎるように感じる
俺は中世以降でUUとかなく攻める時攻囲3〜4ユニット、遠距離3ユニット、近接or重騎兵3ユニット、軽騎兵1ユニット+αぐらい用意してる
基本的に近接や重騎が前に出て遠距離が近接や重騎兵越しにユニット撃って間を縫って軽騎兵が側面攻撃ボーナスや略奪をして回ってユニットがあらかた片付いたら都市を近接と重騎兵で囲み攻囲で撃ちまくる感じ
俺は中世以降でUUとかなく攻める時攻囲3〜4ユニット、遠距離3ユニット、近接or重騎兵3ユニット、軽騎兵1ユニット+αぐらい用意してる
基本的に近接や重騎が前に出て遠距離が近接や重騎兵越しにユニット撃って間を縫って軽騎兵が側面攻撃ボーナスや略奪をして回ってユニットがあらかた片付いたら都市を近接と重騎兵で囲み攻囲で撃ちまくる感じ
737名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 11:05:25.55ID:pZ/7wKCKa こういう兵科は文明によって変わる楽しいところでもあるよね
スキタイなら騎乗兵6サカ族騎兵2で攻めはじめて野戦と略奪をして壁剥がし用のカタパルトを2つ買うか作る
マケドニアなら破城槌+ヒュピスピスタイ×3で壁剥げるから野戦用のヘタイロイで道を開けてヒュパスピスタイ突っ込ませる
スキタイなら騎乗兵6サカ族騎兵2で攻めはじめて野戦と略奪をして壁剥がし用のカタパルトを2つ買うか作る
マケドニアなら破城槌+ヒュピスピスタイ×3で壁剥げるから野戦用のヘタイロイで道を開けてヒュパスピスタイ突っ込ませる
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-ASru)
2023/04/28(金) 11:07:47.60ID:2px7N4Et0 文明によって政策とか戦力値モリモリにできると
少数の攻囲でもモリモリ削るし、城壁多少残ってても近接で殴り込んで余裕残ったりと全然違うね
少数の攻囲でもモリモリ削るし、城壁多少残ってても近接で殴り込んで余裕残ったりと全然違うね
739名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-mLcw)
2023/04/28(金) 12:02:46.45ID:ZGzt4Tk50 大コロで大将軍と大司令官連れて行くと攻囲ユニットが凶悪すぎる
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/28(金) 12:02:59.55ID:2E47l1wT0 状況による 具体的には都市戦闘力、防壁のレベル、射線の通り、都市砲撃の威力、兵営の有無・位置など
仮に同等の相手として、ルネ期の都市は防壁のレベルが上がってるし区域が増えてる分の都市戦闘力ボーナスもあってかなりの硬さになってる 戦争を始める時期としては最悪の部類
戦争は早く始めれば防壁がなかったりあっても太古防壁で簡単に壊せたりするし、経験値稼いで昇進で戦闘力を盛ることもできるから後々も楽になる 戦争するなら是非取っておきたい大将軍を用意するのも時代が古い方が楽
自分が制覇で射石砲出す頃には軍団化と昇進と大将軍バフとで砲撃戦闘力が80になってるから3体もいればそんなに苦戦しないけど、かといってサクサクってほどでもなくターンはそれなりにかかる
戦争も結局いかに効率的に軍備できるかっていう内政の腕を問われる部分の方が大きいから、制覇は内政力に自信持てるくらいになってからでいいんじゃないかと思う まあ難易度低ければゴリ押しでいけるだろうけど
仮に同等の相手として、ルネ期の都市は防壁のレベルが上がってるし区域が増えてる分の都市戦闘力ボーナスもあってかなりの硬さになってる 戦争を始める時期としては最悪の部類
戦争は早く始めれば防壁がなかったりあっても太古防壁で簡単に壊せたりするし、経験値稼いで昇進で戦闘力を盛ることもできるから後々も楽になる 戦争するなら是非取っておきたい大将軍を用意するのも時代が古い方が楽
自分が制覇で射石砲出す頃には軍団化と昇進と大将軍バフとで砲撃戦闘力が80になってるから3体もいればそんなに苦戦しないけど、かといってサクサクってほどでもなくターンはそれなりにかかる
戦争も結局いかに効率的に軍備できるかっていう内政の腕を問われる部分の方が大きいから、制覇は内政力に自信持てるくらいになってからでいいんじゃないかと思う まあ難易度低ければゴリ押しでいけるだろうけど
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/28(金) 12:05:29.74ID:7u0cwguo0 卑弥呼とヘラクレスを召喚し、夢の共演で蹂躙するの楽しい
742名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 12:07:16.69ID:pZ/7wKCKa 兵営よりもキャンパス優先してくれるおかげで古典大将軍も取りやすくなったしな
兵営+兵舎or厩舎+訓練1回ぐらいで取れる
兵営+兵舎or厩舎+訓練1回ぐらいで取れる
743名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/28(金) 12:09:50.15ID:6PmsP2GZ0 ヒッポリュテがいれば攻囲ユニットを移動後に攻撃させたり連射させたりできるから楽
744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-pKNN)
2023/04/28(金) 12:23:58.63ID:cuULAJi5a 戦争って時代進むとむしろ推奨されないのか・・・
頑張って内政研究してみるよ
頑張って内政研究してみるよ
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0jhw)
2023/04/28(金) 12:51:54.29ID:IuHVSO/9a 逆じゃね
後になるほど戦争自体は楽でしょ
占領地のケアも簡単になるし
後になるほど戦争自体は楽でしょ
占領地のケアも簡単になるし
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-ASru)
2023/04/28(金) 12:54:51.95ID:2px7N4Et0 そういや射石砲は一番辛い部類だね、大砲が遠すぎる
747名無しさんの野望 (スップ Sdea-k5B2)
2023/04/28(金) 13:01:04.41ID:3tEKY0yRd 戦闘に関してプレイヤー有利要素が解禁されるのは近代の気球や大砲から
これに手が届かない範囲で後ろの時代のルネはそういう意味では最悪だね
ルネ壁にクソ時間かかるし敵が野戦砲出したら一気に辛くなるし射石砲準備に資源も要る
これに手が届かない範囲で後ろの時代のルネはそういう意味では最悪だね
ルネ壁にクソ時間かかるし敵が野戦砲出したら一気に辛くなるし射石砲準備に資源も要る
748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/28(金) 13:26:03.65ID:jOOX5lk2a 結社英雄入ってるならアマニちゃんからの卑弥呼様召喚で近隣ひとつ飲み込むことはある
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-fvk0)
2023/04/28(金) 15:01:31.10ID:XdeUpmZv0 バニラだと間接攻撃マンセーで攻城塔と破綻がゴミみたいなゲームバランスだったけど
GSはそうでもない、攻城+近接で押し切った方が早い場合がある、
ウトウトしてれはすぐ固くなってしまうけどね?
GSはそうでもない、攻城+近接で押し切った方が早い場合がある、
ウトウトしてれはすぐ固くなってしまうけどね?
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-UqKx)
2023/04/28(金) 15:09:10.37ID:7u0cwguo0 攻撃側なら相手の6倍以上の戦力を持って戦えば大体スムーズ
防衛側なら相手の3倍以上
これを下回ると泥沼化してしまった
防衛側なら相手の3倍以上
これを下回ると泥沼化してしまった
751名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0jhw)
2023/04/28(金) 16:44:52.89ID:pdmwc5nTa 射石云々より観測気球の有無が一番デカい
752名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-RykB)
2023/04/28(金) 17:23:22.95ID:GggUvU7H0 >>735
それで苦戦するとしたら攻囲に大将軍付けてないか、攻めるタイミングが遅い
攻囲の攻撃力と防壁の防御力が拮抗してるようなら攻めるタイミングを逸してる
壁壊すのに4ターンも5ターンもかかるようなら射程3以上必要
それで苦戦するとしたら攻囲に大将軍付けてないか、攻めるタイミングが遅い
攻囲の攻撃力と防壁の防御力が拮抗してるようなら攻めるタイミングを逸してる
壁壊すのに4ターンも5ターンもかかるようなら射程3以上必要
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-fvk0)
2023/04/28(金) 17:32:45.63ID:XdeUpmZv0 大将軍滅多に取れないんだよな
AIの優先順位が高いかプレイスタイル偏ってるせいか
AIの優先順位が高いかプレイスタイル偏ってるせいか
754名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-MBMz)
2023/04/28(金) 17:35:12.13ID:N53lsYBS0 最近のAI兵営全く建ててこないから序盤に一個建ててるだけでほぼ大将軍独占できるレベルなんだが
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-16v5)
2023/04/28(金) 17:40:42.04ID:LLP4t7id0 観測気球7つ並べて大陸間弾道大砲出来たのも今は昔
756名無しさんの野望 (スップ Sd0a-0YUU)
2023/04/28(金) 17:48:38.38ID:S/GCdNCnd 前もこれ言う人いて何度やっても一つ建てただけじゃ
大将軍取れないからおかしいなあと思ってたけど
実は一つ建てた後プロジェクトやるって前提だった事があったわ
まあそうじゃ無くても速度だったり文明の数だったり
条件も言わずに断定する人の言う事は話半分に聞いた方がいいで
大将軍取れないからおかしいなあと思ってたけど
実は一つ建てた後プロジェクトやるって前提だった事があったわ
まあそうじゃ無くても速度だったり文明の数だったり
条件も言わずに断定する人の言う事は話半分に聞いた方がいいで
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 7942-hm/B)
2023/04/28(金) 17:48:59.53ID:6PmsP2GZ0 港を作って独占した大提督の使い道が特にないのが困る
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d68-LN7w)
2023/04/28(金) 17:51:31.35ID:DYpblF600 大将軍は狙わないとあんま取れないけど、大提督は適当にやっててもワンサカ湧くな
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 7983-ruLH)
2023/04/28(金) 18:17:45.49ID:2E47l1wT0 古典大将軍取れないのは単純に優先度下げすぎなんでしょ 創始してから兵営建ててそう
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e11-lm/r)
2023/04/28(金) 18:46:51.33ID:bAuuVIis0 インカ使えよ
761名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/28(金) 18:54:28.20ID:C+yYXQTFa 使っていーんか?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-RykB)
2023/04/28(金) 18:55:50.23ID:G9B/iWXo0 シャカとかアレク使えば総取りしてんじゃね?ってくらい大将軍取れる
763名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 18:59:00.48ID:+7LE+ApQa >>761
それでは、ごきげんよう
それでは、ごきげんよう
764名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-ATfr)
2023/04/28(金) 19:43:14.52ID:mHnmLbWQp765名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-aP/T)
2023/04/28(金) 19:46:59.48ID:x2oTye9LM 勝確技術まで待ってから戦争するタイプとは
価値観の違いで一生分かり会えないと思うの
価値観の違いで一生分かり会えないと思うの
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e9c-pMoR)
2023/04/28(金) 19:54:18.55ID:YGi9Dxhn0 勝てばよかろうなのだ
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RykB)
2023/04/28(金) 19:59:37.67ID:64/cXvSR0 「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/28(金) 20:03:32.83ID:NOWnzZX+0 一都市ぐらいしか立てれなさそうな立地なら序盤から戦争する
まあまあ広い土地貰えたなら飛行機出てから云々とかやったりもするというかどっちでもいい
技術で上回るって方針自体が都市の数が必要だしのう
まあまあ広い土地貰えたなら飛行機出てから云々とかやったりもするというかどっちでもいい
技術で上回るって方針自体が都市の数が必要だしのう
769名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 20:05:43.41ID:+7LE+ApQa 古典だと忠誠心の関係で首都だけ制圧せずにおいておき後から忠誠心で飲み込むってことができなくて外交的支持干上がるからな
それでなくても遠いと離反祭りで侵攻もままならないからしっかり拡張してからになる
それでなくても遠いと離反祭りで侵攻もままならないからしっかり拡張してからになる
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-0jhw)
2023/04/28(金) 20:06:20.31ID:Tqe5NuLR0 大将軍入手しても全然使わないんだよね
ユニットとの時代が合わない事が多いし
そして一番戦闘力欲しい序盤は居ない
後で入手出来る頃には素の国力と他の補正で十分だし
ユニットとの時代が合わない事が多いし
そして一番戦闘力欲しい序盤は居ない
後で入手出来る頃には素の国力と他の補正で十分だし
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/28(金) 20:07:22.41ID:NOWnzZX+0 そういう動きもするのね
ワイは戦争するって決めたら首都含め根こそぎ粉砕するわ
ワイは戦争するって決めたら首都含め根こそぎ粉砕するわ
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d9c-AYRl)
2023/04/28(金) 20:07:47.60ID:NOWnzZX+0 粉砕じゃない占領
773名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 20:11:08.48ID:+7LE+ApQa 時代が合わないのは流石に取得が遅すぎない?
プロジェクトの成果物もゴールドだから訓練回すの躊躇する理由ないなぁ
古典大将軍はカタパルトもトレビュも騎乗兵も剣士も散兵も騎士も弩兵もメンアットアームズも範疇だから正直あるとないとではかなり違う
中世大将軍あたりから時代合わなくなってくるけど射石砲や大砲の範疇含むから前時代のでも全然いいし…さすがに産業時代入ったら厳しくなってくるけど
プロジェクトの成果物もゴールドだから訓練回すの躊躇する理由ないなぁ
古典大将軍はカタパルトもトレビュも騎乗兵も剣士も散兵も騎士も弩兵もメンアットアームズも範疇だから正直あるとないとではかなり違う
中世大将軍あたりから時代合わなくなってくるけど射石砲や大砲の範疇含むから前時代のでも全然いいし…さすがに産業時代入ったら厳しくなってくるけど
774名無しさんの野望 (ワッチョイW a578-69CM)
2023/04/28(金) 20:11:49.40ID:DN98G/eo0 大将軍誰も兵役建てないから古典あたりだと信仰力で変えるよ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-RykB)
2023/04/28(金) 20:17:17.73ID:G9B/iWXo0 人工衛星飛ばした辺りから暇になるから金で爆撃機買って隣国に殴り込んだりする
776名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UHn+)
2023/04/28(金) 20:17:17.92ID:+7LE+ApQa ケイタ王で遊んでて知ったけど大預言者ポイントも信仰力に置換されるおかげで祈祷回すとめちゃくちゃな信仰力入ってくるんだよ
その信仰力で区域建てる前に偉人を買うってムーブも全然可能なぐらい信仰力が出てくる
まぁ宗教勝利狙ってたりロックバンドに全てを賭けるつもりだったりすると信仰力の無駄ともとれなくもないけど…
その信仰力で区域建てる前に偉人を買うってムーブも全然可能なぐらい信仰力が出てくる
まぁ宗教勝利狙ってたりロックバンドに全てを賭けるつもりだったりすると信仰力の無駄ともとれなくもないけど…
777名無しさんの野望 (アウグロ MMb1-CC5i)
2023/04/28(金) 20:24:12.15ID:hEWcyrsWM 大将軍はたまにライバルいるけど1人確保するくらいならそれほど難しくない
戦争するならとにかく大将軍、後は野戦と攻城戦というフェーズの違いをしっかり区別すること
戦争するならとにかく大将軍、後は野戦と攻城戦というフェーズの違いをしっかり区別すること
778名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-xzZm)
2023/04/28(金) 20:45:35.01ID:5qEKKyFta 敵一人殺したら本に変えられる孫子くん
蛮族レーダーとして数千年生かされるブーディカ
蛮族レーダーとして数千年生かされるブーディカ
779名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/28(金) 20:47:09.42ID:paCXeMcBa 大提督軍団が沿岸の陸を警備してるから寂しくないさ
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/28(金) 21:08:47.58ID:Q5rP8N6+0 兵営立て終わる前後で既に古典大将軍2人取られてそいつらが3.4出し続けてどうしようもなかったことはあったな
工業も立てる頻度増してるし前ほどAIがキャンパス馬鹿ではなくなってると思う
工業も立てる頻度増してるし前ほどAIがキャンパス馬鹿ではなくなってると思う
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d68-LN7w)
2023/04/28(金) 21:14:27.14ID:DYpblF600 まあプレイヤーのターン数をかけての積み重ねでAIのハンデをなんとかするゲームだから、序盤のAIの機嫌で左右されるようなことはどうしようもないことはあるよね
782名無しさんの野望 (アウグロ MMb1-CC5i)
2023/04/28(金) 21:37:10.35ID:JjaozWFCM 例の大将軍と大商人を生む山があると笑いが止まらなくなる
そして数十ターン経った頃に不毛さに気づいてそっとリスタートする
そして数十ターン経った頃に不毛さに気づいてそっとリスタートする
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-OAT9)
2023/04/28(金) 21:58:35.48ID:paCXeMcBa 結社と英雄あれば序盤が安定するからかなり負けにくくなる感ある
太古宣戦とか貰った時点で跳ね返しても追いつけなくなるぐらい差が出ちゃうよね
太古宣戦とか貰った時点で跳ね返しても追いつけなくなるぐらい差が出ちゃうよね
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-k5B2)
2023/04/28(金) 23:13:16.07ID:Q5rP8N6+0 太古宣戦されても落ちない限りほとんどのケースは追いつけるよ
AIは産業以降の停滞が酷いし標準300ターンでも科学勝利まで行けることほとんどないからね
AIは産業以降の停滞が酷いし標準300ターンでも科学勝利まで行けることほとんどないからね
785名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 01:34:59.87ID:oCDOPFyDa マハーボーティ寺院が未改善扱いだからまさかと思って試してみたらベトナムの区域も未改善扱いだった知らなかった
森林管理取ったレイナ置いた都市の保護区が周囲に3アピール与えてる
流石同じタイミングで実装されただけあって相性が良かったんだな…
森林管理取ったレイナ置いた都市の保護区が周囲に3アピール与えてる
流石同じタイミングで実装されただけあって相性が良かったんだな…
786名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/04/29(土) 08:55:39.24ID:FGZp+piO0 太古宣戦喰らうのはどっちかというと良い展開なんだよな 攻めてきてもらった方が楽にユニット処理できてカウンターで都市も奪いやすいし
創始とか最序盤にやりたいことあって太古宣戦喰らうとやる気なくなるのは分かるけどね 都市配置や区域パズル悩む時期に戦争もすると疲れるし
創始とか最序盤にやりたいことあって太古宣戦喰らうとやる気なくなるのは分かるけどね 都市配置や区域パズル悩む時期に戦争もすると疲れるし
787名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 13:24:17.24ID:knCRCPQdaNIKU 太古宣戦もらえないと防御戦術のひらめきももらえないしな
788名無しさんの野望 (ニククエW 9fc0-Usq2)
2023/04/29(土) 13:57:57.77ID:OIY2UFiK0NIKU カウンターで都市いくつか奪ったら他国がブチギレてくるのおかしいだろ
うちは被害者なんですけど!
うちは被害者なんですけど!
789名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-ORb6)
2023/04/29(土) 14:11:28.52ID:3Rbfc17eaNIKU 正義の問題ならば、学校の庭で先生にでも訴えられてはいかがですかな?
と偉い軍人さんが申しておりました
と偉い軍人さんが申しておりました
790名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 14:14:19.95ID:zP9LTw+QaNIKU いくら宣戦してきたのが向こうでも侵攻し直したらそらなぁ…
791名無しさんの野望 (ニククエ ff87-f9Va)
2023/04/29(土) 14:18:14.72ID:r2jbf5DI0NIKU 戦争ふっかけられても反撃は略奪しつくすくらいにしとけ
そして略奪した都市が復興を遂げてからまた略奪しにいけw
そして略奪した都市が復興を遂げてからまた略奪しにいけw
792名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 14:21:01.19ID:CQCW+xLIaNIKU 略奪だけでも結構な収入になるよね
ユニット倒せばその分その文明の生産力邪魔してることにも繋がるしこちら側に都市出してこれなくなるし開拓者奪える上振れもあるし
特に今はキャンパスや劇場広場多めだから科学が美味しい〜
ユニット倒せばその分その文明の生産力邪魔してることにも繋がるしこちら側に都市出してこれなくなるし開拓者奪える上振れもあるし
特に今はキャンパスや劇場広場多めだから科学が美味しい〜
793名無しさんの野望 (ニククエ ff87-f9Va)
2023/04/29(土) 14:29:34.29ID:r2jbf5DI0NIKU 都市を奪うのはメリットもあるがデメリットもある
とくに快適性の維持だな
略奪するだけの戦争なら内政の手間も増えないし楽だぞ
とくに快適性の維持だな
略奪するだけの戦争なら内政の手間も増えないし楽だぞ
794名無しさんの野望 (ニククエW 579c-lQs2)
2023/04/29(土) 14:58:53.77ID:sbnHD92j0NIKU 大予言者ボーナスのない文明でも創始にこだわる人は太古宣戦嫌だろうなとは思う
795名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-UC9x)
2023/04/29(土) 15:07:17.65ID:WTP/9yLoaNIKU 神クリアじゃあ!
797名無しさんの野望 (ニククエW 9778-NVGG)
2023/04/29(土) 15:16:52.19ID:OytkeOyo0NIKU >>795
やったな神!
やったな神!
798名無しさんの野望 (ニククエW bf11-hwlH)
2023/04/29(土) 15:17:18.46ID:CT05woF20NIKU 神は序盤1文明滅ぼさないとだめって言われるけど
いつも無限に湧き出る敵ユニットに阻まれてグダって負ける
いつも無限に湧き出る敵ユニットに阻まれてグダって負ける
799名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 15:19:36.69ID:tq06MkiVaNIKU 別に序盤1文明滅ぼす必要ない…
800名無しさんの野望 (ニククエW 9778-NVGG)
2023/04/29(土) 15:23:27.08ID:OytkeOyo0NIKU 有効宣言結べそうで土地余ってるなら滅ぼす必要無い
有効宣言結べそうで敵の土地が平地なら殺した方が良い
有効宣言結べそうで敵の土地が平地なら殺した方が良い
801名無しさんの野望 (ニククエW ff1f-+Ph+)
2023/04/29(土) 15:24:20.23ID:KuaLES7H0NIKU そんなこと言われてるっけ…?
802名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-oq1s)
2023/04/29(土) 15:30:34.41ID:kPO/rZoBaNIKU 都市増やすと快適性ボーナス維持が難しくなるし主力都市の快適性ボーナスの有無は出力的にかなり大きいのはそうなんだが、快適性ボーナスを維持できるくらい都市数抑えると都市数少なすぎて弱いし、逆に都市増やしまくっても政策で稼げる快適性が都市数に比例することもあってマイナスまではいかないからやっぱり都市は増やせるだけ増やした方が強い
803名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 15:34:07.84ID:R0onATrHaNIKU それはゲーム的なメリットだけ見た場合で正直10超えると都市の管理とかできなくならない?
804名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-l8sy)
2023/04/29(土) 15:40:07.73ID:S/50ul24aNIKU 8都市あれば大体勝てるからね
そこに石油やウラン回収用の都市を立てることがあるかもしれない程度
そこに石油やウラン回収用の都市を立てることがあるかもしれない程度
805名無しさんの野望 (ニククエW 1f83-67at)
2023/04/29(土) 15:44:09.08ID:n0EGoqYk0NIKU 管理できるかできないかで言えばできる
面白さは比例しないからターン意識したりしないなら10前後で抑えるのが丸いとは思う
面白さは比例しないからターン意識したりしないなら10前後で抑えるのが丸いとは思う
806名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-k616)
2023/04/29(土) 15:47:44.82ID:OaesvQymMNIKU 正直丁寧に管理できるの10都市ぐらいまでだし
残りは無限にプロジェクト回すだけになる
残りは無限にプロジェクト回すだけになる
807名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-oq1s)
2023/04/29(土) 15:54:54.50ID:kPO/rZoBaNIKU それなら単に都市数増やすと操作量もその分増えてめんどくさいしCOMが弱いからそれでも勝てると書けばいいことで、ゲーム的に間違ってること書かなくていいんでない
808名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 16:06:42.02ID:folFvxYAaNIKU809名無しさんの野望 (ニククエW 579c-lQs2)
2023/04/29(土) 16:20:52.00ID:sbnHD92j0NIKU 俺のプレイングだと悪立地ならどっかで戦争やる必要はあるな
810名無しさんの野望 (ニククエ 97ad-fitb)
2023/04/29(土) 16:33:01.13ID:zpIAoCUO0NIKU >>788
向こうが奇襲してきたんなら他のAIは不平無視してくれるじゃん
不平の収支が合う範囲で都市奪えばいいだけ
あとは忠誠圧力とスパイで自由都市化して平和に滅ぼす手もある
カウンターで他国に切れられるのはやりすぎてんだよ
向こうが奇襲してきたんなら他のAIは不平無視してくれるじゃん
不平の収支が合う範囲で都市奪えばいいだけ
あとは忠誠圧力とスパイで自由都市化して平和に滅ぼす手もある
カウンターで他国に切れられるのはやりすぎてんだよ
811名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-Usq2)
2023/04/29(土) 16:38:48.13ID:kgxJQ/N/aNIKU 地図を自分の色に塗り替えていくの楽しくなって占領やめられねえんだ
快適性が足りないなどと言うが徴兵強制もないし食うものに困らず娯楽も与えてやってるのに何が不満だというのか
快適性が足りないなどと言うが徴兵強制もないし食うものに困らず娯楽も与えてやってるのに何が不満だというのか
812名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 16:44:05.66ID:QUwX1JLZaNIKU 不平150だから6都市分の不平だから2〜3都市切り取るぐらいなら全然黙認してくれるんだよな
ただ太古古典の神難易度だと人の伸びにまず追いつけないし古典黄金ほぼ確定だから忠誠心圧力もあって滅ぼさないと都市維持できないから滅ぼさざるをえない
そうすると追加で100+3/Tで入ってくるから他の文明とも仲良くなりづらくなる
だから俺は太古古典での奇襲は略奪戦争と割り切ってやってるわ
区域だって気にせず略奪できるて美味しいし労働者やワンチャン開拓者まで狙える
ただ太古古典の神難易度だと人の伸びにまず追いつけないし古典黄金ほぼ確定だから忠誠心圧力もあって滅ぼさないと都市維持できないから滅ぼさざるをえない
そうすると追加で100+3/Tで入ってくるから他の文明とも仲良くなりづらくなる
だから俺は太古古典での奇襲は略奪戦争と割り切ってやってるわ
区域だって気にせず略奪できるて美味しいし労働者やワンチャン開拓者まで狙える
813名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-rVlW)
2023/04/29(土) 16:52:02.15ID:PSyA2ReTMNIKU814名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-l8sy)
2023/04/29(土) 16:54:07.54ID:V9+LF3gJaNIKU 序盤の戦争は内政のひとつって蛮族指導者が言ってた
815名無しさんの野望 (ニククエW 9778-NVGG)
2023/04/29(土) 17:08:34.69ID:OytkeOyo0NIKU やたら芸術家取られるから今のバージョンだとアリエールでやってくの厳しいな
816名無しさんの野望 (ニククエW 579c-lQs2)
2023/04/29(土) 17:12:01.00ID:sbnHD92j0NIKU 都市増やして不利になる快適性は高級資源の分だけだから
ちゃんと娯楽施設建てながら戦争してればどん詰まりになったりはしない
ちゃんと娯楽施設建てながら戦争してればどん詰まりになったりはしない
817名無しさんの野望 (ニククエW ff00-8UAb)
2023/04/29(土) 17:36:12.32ID:2/Bz3Qm60NIKU818名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 17:43:32.80ID:9dIWGqpRaNIKU 金で買うにしても結構ふっかけられるんだよな
流石に金で買うだけでテーマ化するのはかなり難しいから自分でもある程度取っていきたい
流石に金で買うだけでテーマ化するのはかなり難しいから自分でもある程度取っていきたい
819名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-UC9x)
2023/04/29(土) 17:46:29.93ID:JlI+3IosaNIKU >>813
まだバニラなんだがDLC入れたら内政有利になるの?
まだバニラなんだがDLC入れたら内政有利になるの?
820名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-GIzL)
2023/04/29(土) 17:57:05.48ID:0D/xIpv5aNIKU というより侵攻がむつかしくなる
RaFで忠誠心のルールが追加されて支配した都市は3〜5ターンで寝返るようになりGSで好戦性ペナルティが不平のルールに代わり早期の外交関係のペナルティは後から取り戻すのが非常に難しくなる
あと都市の耐久と防壁が強化されて壁立った都市は壁剥がす手段ないと落としづらくなる
RaFで忠誠心のルールが追加されて支配した都市は3〜5ターンで寝返るようになりGSで好戦性ペナルティが不平のルールに代わり早期の外交関係のペナルティは後から取り戻すのが非常に難しくなる
あと都市の耐久と防壁が強化されて壁立った都市は壁剥がす手段ないと落としづらくなる
821名無しさんの野望 (ニククエW 579c-lQs2)
2023/04/29(土) 18:00:51.81ID:sbnHD92j0NIKU お金有るならバニラで遊ぶのはもったいない
822名無しさんの野望 (ニククエW bf11-hwlH)
2023/04/29(土) 18:13:26.56ID:CT05woF20NIKU まじかよちょっとマンサ・ムーサで神殺してくる
823名無しさんの野望 (ニククエW 9778-NVGG)
2023/04/29(土) 18:14:24.22ID:OytkeOyo0NIKU ソロでやるなら序盤の戦争に強い文明が一番強いんだよな
負ける原因がいきなり宣戦布告されて死亡だから周りに敵いなくてバニラ状態でひたすら内政する事になったとしても余裕で勝てるし
負ける原因がいきなり宣戦布告されて死亡だから周りに敵いなくてバニラ状態でひたすら内政する事になったとしても余裕で勝てるし
824名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-rVlW)
2023/04/29(土) 18:24:11.28ID:36SxYqusMNIKU825名無しさんの野望 (ニククエ Sa1b-UC9x)
2023/04/29(土) 18:30:08.92ID:5ps6V5sAaNIKU826名無しさんの野望 (ニククエ 57b1-fitb)
2023/04/29(土) 19:57:15.99ID:5qKWqIdZ0NIKU 4都市くらいまでは真面目に建設計画建てるけど
それ以降は脳死で聖地商業工業あと適当ポチポチだなあ
それ以降は脳死で聖地商業工業あと適当ポチポチだなあ
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/04/30(日) 01:13:25.77ID:Nuj/9dxL0 二年振りくらいにGW中にやろうと思うんだけれども
二年で何かかわったことはありますか
二年で何かかわったことはありますか
828名無しさんの野望 (JP 0H7f-/Se1)
2023/04/30(日) 02:17:49.77ID:D01VaPSmH 徳川家康
830名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/04/30(日) 02:54:17.49ID:Nuj/9dxL0 確かにいっぱい増えてますね
・・・家康これ国土錬成陣が更に進化したのか
・・・家康これ国土錬成陣が更に進化したのか
831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/04/30(日) 03:06:04.91ID:WZtgHGxIa 国土錬成陣が機能してたのなんてもう何年前だ…?
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 579c-lQs2)
2023/04/30(日) 05:35:57.36ID:CZdHK9eH0 マグナス使えば今でも錬成陣はできる
833名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-f9Va)
2023/04/30(日) 08:17:14.63ID:Jk2X/4+j0 一人で二人の指導者を操作することはできるのかな
チームプレイっていうのやればできるんだろうか
チームプレイっていうのやればできるんだろうか
836名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-TWQf)
2023/04/30(日) 09:56:21.23ID:dqkyRhXEM マヤ13都市錬成陣
837名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-hwlH)
2023/04/30(日) 10:04:33.22ID:nSXzFGu3a すべての都市の国民が0になって勝利
838名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-l8sy)
2023/04/30(日) 10:11:34.71ID:rxcV4uqVa ヘルメス教団に入ると支援ユニット・ホムンクルスが貰えるんだ
839名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-yPyN)
2023/04/30(日) 10:16:57.25ID:5U16I6l2a 開拓者難易度で150ターンくらいで超大国になった
都市が20近くなると1ターンの内政だけでかなり時間かかる
一応快適度を意識して娯楽施設等配置してるけど
戦争で奪った土地の開発は都市の配置が気に入らないから雑になっちゃう
都市が20近くなると1ターンの内政だけでかなり時間かかる
一応快適度を意識して娯楽施設等配置してるけど
戦争で奪った土地の開発は都市の配置が気に入らないから雑になっちゃう
840名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/04/30(日) 10:44:02.60ID:Nuj/9dxL0 指導者パスっての無料でもらえるとか書いてあるけど
steamだと2400円になっとるね
steamだと2400円になっとるね
841名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-8UAb)
2023/04/30(日) 10:57:53.82ID:FloM55St0 >>840
全部入り買ってると無料で貰えるってだけで単品で買おうとすると金かかる
全部入り買ってると無料で貰えるってだけで単品で買おうとすると金かかる
842名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/04/30(日) 10:59:50.12ID:Nuj/9dxL0843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/04/30(日) 11:19:46.83ID:laccSR5ta 垂直統合による擬似国土錬成陣は強いんだけどいくら資源があっても足りない
他国もそのうち売ってくれなくなるしみんなどうしてるんだ
他国もそのうち売ってくれなくなるしみんなどうしてるんだ
844名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/04/30(日) 11:27:18.39ID:laccSR5ta 資源に頼らないからクソ重い宇宙船区域はレイナかモクシャで買って生産力は民主主義交易路に頼り偉人と労働者経由でプロジェクト回すって感じ
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/04/30(日) 11:28:15.85ID:laccSR5ta 俺は…ね?
工業地帯スパムするタイプの人はどうしてるんだろう…って不思議に感じてる
工業地帯スパムするタイプの人はどうしてるんだろう…って不思議に感じてる
846名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-t1Ed)
2023/04/30(日) 11:45:59.79ID:bQ00/WIOr ダムあれば水力発電、なくても太陽光発電でどうにでもなるぞ
寧ろ石炭・石油が無い方が、CO2気にせず発電所建てられる分気楽よ
寧ろ石炭・石油が無い方が、CO2気にせず発電所建てられる分気楽よ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/04/30(日) 11:48:47.02ID:MkoVphGU0 ぶっちゃけ石炭発電所は罠でしかないという感想
氷が溶けるの早すぎんよー 環境破壊とかの地形変化って邪魔でしかない
まあお邪魔的な意図で創られてるんだろうが
氷が溶けるの早すぎんよー 環境破壊とかの地形変化って邪魔でしかない
まあお邪魔的な意図で創られてるんだろうが
848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-l8sy)
2023/04/30(日) 11:51:09.61ID:70XzwXv/a 防波堤立てとけば石炭で自国以外を海に沈められるから
849名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-lQs2)
2023/04/30(日) 11:56:59.87ID:EQD/Gzgjd それ
防波堤を立ててから世界を海に沈めるのに使うんじゃよ
防波堤を立ててから世界を海に沈めるのに使うんじゃよ
850名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/04/30(日) 12:07:46.70ID:tBoPvKKO0 資源って発電所で消費する資源のことか?
石炭ほとんど湧かなかったりすると足らんくなることはあるが大抵都市国家産とかでなんとかなる やることなくなった都市は工業プロジェクト回すからそれで資源消費抑えられてるし
隣接稼げてない工業地帯に電力効率目的で石油建てといたりもする、特別必要性を感じてるわけじゃないが石炭よりマシなので
石炭ほとんど湧かなかったりすると足らんくなることはあるが大抵都市国家産とかでなんとかなる やることなくなった都市は工業プロジェクト回すからそれで資源消費抑えられてるし
隣接稼げてない工業地帯に電力効率目的で石油建てといたりもする、特別必要性を感じてるわけじゃないが石炭よりマシなので
851名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-lQs2)
2023/04/30(日) 12:14:04.25ID:EQD/Gzgjd つーか文化勝利するなら石炭は早めに見えるようになるのよ
上ルートの航空技術が必須ゆえ
上ルートの航空技術が必須ゆえ
852名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/04/30(日) 12:14:25.76ID:hDn45tn0a ぶっちゃけ
全力で石炭して環境無視してなんなら防波堤すら無視して自国ごと沈んでも
その頃にはもうターン送りで勝てる段階に入ってる時代
全力で石炭して環境無視してなんなら防波堤すら無視して自国ごと沈んでも
その頃にはもうターン送りで勝てる段階に入ってる時代
853名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/04/30(日) 12:16:50.61ID:tBoPvKKO0 というか石炭スパムしても早いターンでクリアすれば環境変動前に終わる
省エネプレイでターンかける場合も防波堤解禁優先すればそれでいいわな
省エネプレイでターンかける場合も防波堤解禁優先すればそれでいいわな
854名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-l8sy)
2023/04/30(日) 12:23:22.24ID:3nulof+da 文化やるにしてもコンピューターの早期解禁はおいしいからね
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ee-YLRU)
2023/04/30(日) 12:59:42.40ID:OhMcCm+50 >>833
マルチプレイのホットシートからチーム戦にしたらできるよ
マルチプレイのホットシートからチーム戦にしたらできるよ
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/04/30(日) 13:22:52.65ID:hKKuZw7N0 バレッタとかいうほぼ無料で防波堤作れる髪
857名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-rVlW)
2023/04/30(日) 13:25:09.36ID:kc8DFfUkM CO2に関してはこちらが何もしなくても
CPU文明くんがたくさん排出するから
あまり気にしないわ
CPU文明くんがたくさん排出するから
あまり気にしないわ
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-fitb)
2023/04/30(日) 14:00:52.28ID:SFspCQd10 むしろ隣接考えてれば石炭最強じゃね
石油とかウランはユニットに使うし早い段階で防波堤作っとけばいいだけ
石油とかウランはユニットに使うし早い段階で防波堤作っとけばいいだけ
859名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-TWQf)
2023/04/30(日) 15:09:09.28ID:dqkyRhXEM 他の文明を海に沈めておいて自文明だけアルファケンタウリに逃げるなんて酷い
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-67at)
2023/04/30(日) 15:25:46.06ID:z+M/l7cZ0 wiki見るまで知らんかったけど森林破壊率も温暖化に絡んでるんだよね
だからといって自然守る気はないけど
だからといって自然守る気はないけど
861名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-hwlH)
2023/04/30(日) 15:34:01.29ID:nSXzFGu3a やっぱりクペがナンバーワン
862名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-gdPo)
2023/04/30(日) 16:00:37.68ID:/bgJmEYbd アルファケンタウリでも他の派閥を海に沈めて自分は海賊をするのだった
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-Usq2)
2023/04/30(日) 16:52:03.63ID:VaEleZL30 もうこの星捨てるからどうなってもいいやで環境破壊しまくって核兵器撃ちまくったりするやつらが他の星に移住してうまくいくとは思えない
やはり宗教…宗教はすべてを解決する…
やはり宗教…宗教はすべてを解決する…
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/04/30(日) 17:16:59.87ID:MkoVphGU0 そういう指導者が集まったアルファ・ケンタウリの明日はどっちだ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-fitb)
2023/04/30(日) 17:38:01.18ID:SFspCQd10 ユニットが一律で資源1食うのがなければ他の発電所も考えないでもないんだけどね
ビクターに文明全体の資源半額とかあれば良かったわ
防空構想とか何の役に立つんだよって思うし
ビクターに文明全体の資源半額とかあれば良かったわ
防空構想とか何の役に立つんだよって思うし
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/04/30(日) 17:43:37.22ID:hKKuZw7N0 隣接が特に高い都市は最後まで石炭で、そうでもない都市は原子力にしてる
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/04/30(日) 17:54:26.87ID:MkoVphGU0 なんか隣接を上手く扱えない
というか概念を理解してない(面倒くさくて)
というか概念を理解してない(面倒くさくて)
868名無しさんの野望 (スップ Sdbf-67at)
2023/04/30(日) 18:24:47.20ID:5nUr0durd 石油やウラン使うユニット出してるほど戦争好する気マンマンならどうせ世界中自分の土地になるんだしあまり資源気にせんでいいと思うけどね
870名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-hwlH)
2023/04/30(日) 19:07:56.53ID:nSXzFGu3a 隣接ボーナス拘りだすとリセットばっかりになる
871名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-f9Va)
2023/04/30(日) 19:14:52.44ID:Jk2X/4+j0 劇場 娯楽
娯楽 劇場
みたいな感じで複数都市で計画組むの覚えたらたまらなくなるよ
娯楽 劇場
みたいな感じで複数都市で計画組むの覚えたらたまらなくなるよ
872名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/04/30(日) 19:18:26.57ID:p+Bh2uuma 石油が資源として登場するけどまぁ無くても良いかなんならあっても利用しないで終わるSLGを他に知らない
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-fitb)
2023/04/30(日) 19:40:37.58ID:SFspCQd10 最初から予定地にピン刺しときゃいいぞ
まぁ唐突に戦略資源湧いて崩壊することもよくあるが大体は修正効く
まぁ唐突に戦略資源湧いて崩壊することもよくあるが大体は修正効く
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-By2c)
2023/04/30(日) 19:47:19.95ID:jGD0zfm70 都市の位置を決められないから区域予定地なんて決めようがない
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-fitb)
2023/04/30(日) 19:58:01.28ID:SFspCQd10 都市建てたら最初に刺せばいいって意味なんだが
伝わらなかったか
伝わらなかったか
876名無しさんの野望 (ワッチョイW 579c-lQs2)
2023/04/30(日) 20:30:12.03ID:CZdHK9eH0 隣接は楽しいんだけど別に意識しなくても神で勝つ方法はいっぱいあるから
内政大好きマンでもないなら覚えるのは後回しでいいんや
内政大好きマンでもないなら覚えるのは後回しでいいんや
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 3724-hu50)
2023/04/30(日) 20:33:30.79ID:DGnReFfI0 周辺探索して事前に4、5都市分の都市計画考えるのがこのゲームで一番楽しいまである
都市出し寄せてきて予定を崩したCPUは滅ぼす
都市出し寄せてきて予定を崩したCPUは滅ぼす
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/04/30(日) 21:17:20.40ID:NSGTzMVN0 遺産を中心とした劇場娯楽3都市分の国家錬成陣
なお完成したことはない
なお完成したことはない
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-AO0d)
2023/04/30(日) 21:20:50.70ID:ynMpohMx0 もはや錬成陣言いたいだけやろ
880名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-hwlH)
2023/04/30(日) 21:44:11.42ID:nSXzFGu3a パムッカレに4都市出せたらすごい気持ちいい
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-x/St)
2023/04/30(日) 23:14:34.51ID:gZQVYGsQ0 ゼレンスキーの行動がcivじみていてこのゲームを思い出しちゃう
ロシア寄りの行動するだけで非難とか
ロシア寄りの行動するだけで非難とか
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-yPyN)
2023/05/01(月) 00:09:42.18ID:8GZQnJHG0 難易度開拓者で永楽帝使って外交勝利の他は全て体験しました
大抵国力に差が付きすぎるのですが、外交勝利も練習した方がプレイの幅は広がるでしょうか?
大抵国力に差が付きすぎるのですが、外交勝利も練習した方がプレイの幅は広がるでしょうか?
883名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 00:43:28.70ID:TgIq2s8Za 建造物倍化の政策もなかなかうまく使えない
隣接4ってデカくない?
隣接4ってデカくない?
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 579c-lQs2)
2023/05/01(月) 01:06:22.23ID:xcNye9II0 >>882
ai自体が弱いから低難易度だと何やっても差が付きまくるよ
ai自体が弱いから低難易度だと何やっても差が付きまくるよ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 01:07:59.86ID:AksF9G4c0 下準備の要る建造物算出倍加政策よりも隣接倍加を優先かなあ
特化UAには隣接ボーナスに焦点当ててるのが多いし
特化UAには隣接ボーナスに焦点当ててるのが多いし
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 01:24:51.32ID:w+Bqokrta 外交勝利は目指す過程で制覇勝利以外の何かしらの勝利と同じ道を進むことになるから国際会議の票の入り方を意識したりするぐらいでそこまでプレイ感変わらんのよね
難易度上げた方が良さそう
難易度上げた方が良さそう
887名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-f9Va)
2023/05/01(月) 07:48:29.32ID:yIyfmPWr0 外交勝利はAIの気に入る行動をしつづけないと全員に足引っ張られまくるから面白くないんだよな
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 5768-fitb)
2023/05/01(月) 08:28:33.01ID:/AC7qUPt0889名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/01(月) 08:35:01.35ID:LSM7i8JC0 外交勝利って自分の記憶が正しければ滅ぼされない様にしてパゴダ8つくらい建てれれば勝てる気がした
890名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-oqLU)
2023/05/01(月) 08:47:35.42ID:7VC92J4PM マルチ5人でやってまともに成立するかな?
civ5の時はダメだったけど今回割とマルチ向けに整えられてるしいける?
civ5の時はダメだったけど今回割とマルチ向けに整えられてるしいける?
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 9778-NVGG)
2023/05/01(月) 08:49:41.71ID:N7YoyIb10 投票以外で取れる外交勝利ポイントを上手く活用しなきゃ勝てない気がする
892名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/05/01(月) 09:01:52.07ID:Fwic4blMa 外交は何勝利にも向いてない文明に対する救済に近い気がするなぁ
ノーリセ神・災害コンペ無しでも250T速いと210Tくらい(外交の勝利ターンは難易度高いほど速くなるけど)
負けない程度にググダダになっても290T
ノーリセで弱い文明かつ糞立地や奇襲で出遅れた場合の科学・文化より安定して速い
ノーリセ神・災害コンペ無しでも250T速いと210Tくらい(外交の勝利ターンは難易度高いほど速くなるけど)
負けない程度にググダダになっても290T
ノーリセで弱い文明かつ糞立地や奇襲で出遅れた場合の科学・文化より安定して速い
893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 09:08:42.72ID:pVzCLXKOa プレチになるけどセーブロードで会議の結果先読みできるのも楽といえば楽
894名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/01(月) 09:38:33.05ID:ULwgfRSR0 外交は下手でもターンかければ勝てるからさっさと神クリアしてしまいたいとかなら練習しとくといい
慣れれば状況や文明・指導者適性とか関係なくプレイヤーの好きな勝利条件で勝てるようになるから外交勝利無視しても問題ないけど、外交は勝ちやすさの分手抜きできるから楽なのが長所
慣れれば状況や文明・指導者適性とか関係なくプレイヤーの好きな勝利条件で勝てるようになるから外交勝利無視しても問題ないけど、外交は勝ちやすさの分手抜きできるから楽なのが長所
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-YyKk)
2023/05/01(月) 09:49:49.13ID:9JUB3ekU0 外交って何したらポイント貯まるかよくわかってない
世界会議で多数派にいればいいんだっけ
気が付いたら2番手くらいのポイント貯まってる事あるわ
世界会議で多数派にいればいいんだっけ
気が付いたら2番手くらいのポイント貯まってる事あるわ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-f9Va)
2023/05/01(月) 10:15:11.21ID:yIyfmPWr0 あえてプレイヤーの外交勝利ポイントをへらすに投票してポイントゲットするテクニックあるよw
897名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 10:21:48.20ID:ILN8Zn0Wa 世界会議も序盤はほぼ固定だしな
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/05/01(月) 12:06:19.68ID:2t0A+x6h0 凄まじくやり込んでるのに外交勝利だけ達成してないや
899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-E14m)
2023/05/01(月) 13:18:18.64ID:QK+rYIgWa >>890
速度オンラインで100-150Tくらいに制限すれば割と成り立つけど科学と外交勝利はきつい
あと、身内でやるなら制覇に関しては早期に乙った人をどうフォローするかの問題がある
一緒に遊んでるのに勝ち目なくなった段階で落ちて観戦OKにするとかね
速度オンラインで100-150Tくらいに制限すれば割と成り立つけど科学と外交勝利はきつい
あと、身内でやるなら制覇に関しては早期に乙った人をどうフォローするかの問題がある
一緒に遊んでるのに勝ち目なくなった段階で落ちて観戦OKにするとかね
900名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 13:20:44.54ID:t8qgY66ya 全然国土拡げられなくてボコボコにされても他の国と仲良くしてれば外交勝利だけは狙える
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 13:21:50.24ID:AksF9G4c0 身内でマルチやるならチーム戦が気楽だと思う
チームが2つなら片方がドロップすれば試合終了だしね
チームが2つなら片方がドロップすれば試合終了だしね
902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-E14m)
2023/05/01(月) 13:22:48.37ID:QK+rYIgWa あと腕が同等なら立地ゲーになるのは避けられん
資源的な面はともかく地政学的な面がめっちゃ強く影響する
内海とかなら影響少ないけど、パンゲアだと真ん中に生まれて山脈なんかの自然の要塞もなく複数人にどつかれたらまあ無理
資源的な面はともかく地政学的な面がめっちゃ強く影響する
内海とかなら影響少ないけど、パンゲアだと真ん中に生まれて山脈なんかの自然の要塞もなく複数人にどつかれたらまあ無理
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-4EZB)
2023/05/01(月) 15:11:19.14ID:8/Rvmwfk0 不死は適当にやっても勝てるようになったけど神はまだ勝てないや
結構違うんかなぁ
結構違うんかなぁ
904名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-E14m)
2023/05/01(月) 15:38:23.55ID:QK+rYIgWa 初期開拓者が一人増えとるのはデカいやろね
905名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/01(月) 16:00:50.45ID:LSM7i8JC0 AIそのものの動きは開拓者から神まで共通だよね?
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-8Inm)
2023/05/01(月) 17:03:00.00ID:ULQAJ7X40907名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-HoNx)
2023/05/01(月) 17:17:30.13ID:H+IX6EOY0 神になると最初の領土の広がり方が全然違うもんなあ
複数文明が近いとあっという間に囲い込まれる
複数文明が近いとあっという間に囲い込まれる
908名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-8Wjs)
2023/05/01(月) 18:05:08.67ID:+YushP2xp 結局北条と徳川ってどっちが強い?
秘密結社アリなら北条で無しなら徳川?
秘密結社アリなら北条で無しなら徳川?
909名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 18:26:27.42ID:tF6C297ka 最初に開拓3戦士5だからなぁ
出力の下駄がなくても2開拓の難易度と比べて1.5倍最初から出力があるようなもん
出力の下駄がなくても2開拓の難易度と比べて1.5倍最初から出力があるようなもん
910名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-rm+/)
2023/05/01(月) 18:48:11.41ID:VkQzKxqc0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-rm+/)
2023/05/01(月) 19:05:48.15ID:VkQzKxqc0 制覇+科学と外交+文化は
同時進行で狙いやすい、
外交勝利狙うならいちばんオヌヌメはスウェーデン。
アメリカ、カナダもいいけどスウェーデンに比べればいろいろ弱いし大抵文化勝利の方になっちゃう。
同時進行で狙いやすい、
外交勝利狙うならいちばんオヌヌメはスウェーデン。
アメリカ、カナダもいいけどスウェーデンに比べればいろいろ弱いし大抵文化勝利の方になっちゃう。
912名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/01(月) 19:09:40.23ID:ULwgfRSR0 上振れ幅の大きい宗教の扱いに長けてるから条件が良いと北条の方が強いが、条件が悪いと徳川の方が強い
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 19:10:04.17ID:7gsc8f0W0 カネダはぬくり専門文明だからそこはまあ。
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-hzXf)
2023/05/01(月) 19:15:57.61ID:qE+9UdEy0 カネやん、ついにCivで指導者になったのか
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-7oPC)
2023/05/01(月) 19:16:57.46ID:bLQeMr500 さんをつけろよデコ助野郎
916名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/05/01(月) 19:23:17.84ID:2MzNV8tfa 何を持って強いとするかだがな
ロードしまくり超上振れ最速クリアターンなのか(この場合は確実に1位上振れ文化で2位が宗教だけど)
勝率もとい事故負け敗北率が低いのか(この場合はそもそも戦争文明以外はお呼びじゃないけど)で話がまるで違う
ロードしまくり超上振れ最速クリアターンなのか(この場合は確実に1位上振れ文化で2位が宗教だけど)
勝率もとい事故負け敗北率が低いのか(この場合はそもそも戦争文明以外はお呼びじゃないけど)で話がまるで違う
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 20:07:33.65ID:AksF9G4c0 神より出力にボーナス上げていいから
開拓者1体の難易度がほしい
開拓者1体の難易度がほしい
918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 20:13:17.44ID:ZTWRJTD/a タマちゃんも割と外交勝利向け
919名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-zK5j)
2023/05/01(月) 20:40:09.05ID:dLR1Nref0 今更ですがSteamでciv6買いました
初心者なのでYouTube等で勉強してますがやる事が多過ぎて目標が曖昧なままポチポチ進めてる感じです
成り行きで進めてしまってるので作業的な感じになってしまってますが、まずは全ての勝利条件を達成するゲームプレイが良いでしょうか?
玄人の皆様にアドバイス頂きたいです
初心者なのでYouTube等で勉強してますがやる事が多過ぎて目標が曖昧なままポチポチ進めてる感じです
成り行きで進めてしまってるので作業的な感じになってしまってますが、まずは全ての勝利条件を達成するゲームプレイが良いでしょうか?
玄人の皆様にアドバイス頂きたいです
920名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/01(月) 20:54:27.39ID:ULwgfRSR0 聖なる道余ってて立地も合ってるときってすげーモヤるわー
隣接稼げるなら聖地スパムするべきなんだがジャングル潰せないと場所取りすぎて区域パズルがめっちゃ窮屈になるのが嫌でなあ
砂漠ツンドラなら潰れるのは弱いタイルだし区域隣接とも共存するから素直に嬉しいのに
隣接稼げるなら聖地スパムするべきなんだがジャングル潰せないと場所取りすぎて区域パズルがめっちゃ窮屈になるのが嫌でなあ
砂漠ツンドラなら潰れるのは弱いタイルだし区域隣接とも共存するから素直に嬉しいのに
921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 20:54:38.43ID:whnn7TsXa ゲームの作業感が苦にならないなら商業ハブ定石覚えろ!でいいんだろうけど作業感が強くてつまらないと感じるならまず指導者や文明に親近感持ってもらった方がいい気もする
強くなろう早く勝とうとすればするほど作業感増すしなぁ
強くなろう早く勝とうとすればするほど作業感増すしなぁ
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 21:02:26.30ID:TzuUk1om0 ある程度最適解が出来たらそのゲームはしばらく置いておく方がいいぞ
作業ゲーになっちまったらすぐ飽きるし
作業ゲーになっちまったらすぐ飽きるし
923名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 21:03:26.59ID:whnn7TsXa924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 21:03:47.01ID:KY2VcQ2La 動画はオンライン環境前提だったりするからwikiのプレイレポ見るのが勉強になると思う
当然古い情報も多いけど大事なことは結構書いてある
当然古い情報も多いけど大事なことは結構書いてある
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 21:05:47.14ID:TzuUk1om0 動画はバージョン違う場合もあるしな・・・某教授の初心者にもオススメ動画もバージョン違いで参考にならんこともよくあるし
926名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/05/01(月) 21:08:52.41ID:jaRsQ9tza 適当にググると何処にも説明書いてない解説無しMOD入ってるのでクリアターン自慢してる動画上に来る地獄
927名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-8Wjs)
2023/05/01(月) 21:13:36.74ID:+YushP2xp マップの大きさ小より標準の方が簡単じゃ無い?
マップ小だとすぐ隣に隣国居たりするけど標準だと割と自由に拡張できるし
序盤の拡張が勝敗を分けるゲームだから小でやった方が難易度高いと思うわ
マップ小だとすぐ隣に隣国居たりするけど標準だと割と自由に拡張できるし
序盤の拡張が勝敗を分けるゲームだから小でやった方が難易度高いと思うわ
928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 21:13:43.73ID:KY2VcQ2La バランス調整MODは結構入ってるの見るね
モクシャの2番目に鑑定家が入ってるやつ
モクシャの2番目に鑑定家が入ってるやつ
929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/01(月) 21:18:47.25ID:whnn7TsXa だから今の最適解は実際自分で試して見るしかないという逆転現象が起こってるの面白いよな
930名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-8UAb)
2023/05/01(月) 21:22:30.91ID:jRi1r0800 聖なる道使うならベトナムコンゴみたいに熱帯雨林にそのまま区域置けるとこかブラジルマオリみたいにそのままでもメリット持ってこれないとねえ
まあこいつら全員聖なる道よっぽどラッキーじゃねえと取れないけど
まあこいつら全員聖なる道よっぽどラッキーじゃねえと取れないけど
931名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/01(月) 21:24:46.12ID:ULwgfRSR0 なぜかマップサイズ小さいほど狭いと思ってる人ちょいちょいいるけど、サイズが上がれば文明と都市国家の数も増えるんだから1文明あたりの土地の広さはほとんど変わらんだろ
932名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-8Wjs)
2023/05/01(月) 21:27:43.77ID:+YushP2xp >>931
AI文明は拡張に積極的じゃ無いからマップの大きさが大きくなればなるほど自分の取り分が増えるぞ
AIなんて最初の3都市+2.3個位しか建てんけどマップ小だとその時点で国境摩擦が起きる
標準だとAIが6都市ずつ都市建ててもまだ空きがある
AI文明は拡張に積極的じゃ無いからマップの大きさが大きくなればなるほど自分の取り分が増えるぞ
AIなんて最初の3都市+2.3個位しか建てんけどマップ小だとその時点で国境摩擦が起きる
標準だとAIが6都市ずつ都市建ててもまだ空きがある
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/01(月) 21:33:12.36ID:TzuUk1om0 何もかも状況次第ではあるけどな
小マップでも10都市以上拵えてるとこも割りといるし
まあパンゲアオンリーだからそう感じるのかもしれんが
小マップでも10都市以上拵えてるとこも割りといるし
まあパンゲアオンリーだからそう感じるのかもしれんが
934名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/01(月) 21:37:48.15ID:ULwgfRSR0 聖なる道は普通に強いし砂漠ツンドラに比べて市民配置するタイルの出力がまともってメリットもあるんだが、区域密集させれないと気持ちよくなれない身体になってしまっているらしい
>>932
マップサイズ別のタイル数確認してどうぞ
そのときどきのマップ形状による違いをサイズによる違いと誤解してるだけだろう
>>932
マップサイズ別のタイル数確認してどうぞ
そのときどきのマップ形状による違いをサイズによる違いと誤解してるだけだろう
935名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-f9Va)
2023/05/01(月) 21:41:13.23ID:yIyfmPWr0 マリで都心の周り全部砂漠にしてみたけど
食料+6だとやっぱ限界あるな
食料+6だとやっぱ限界あるな
936名無しさんの野望 (ワッチョイW b742-TWQf)
2023/05/01(月) 21:48:37.33ID:rCpjqxvA0 隣接パンテより川の女神が好き
937名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/01(月) 22:16:25.54ID:LSM7i8JC0938名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 22:16:49.73ID:KY2VcQ2La 川の女神は快適2が偉すぎる
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-9+sv)
2023/05/01(月) 23:01:08.06ID:mLWWgp3h0 蟹が高級資源じゃないの納得出来ない
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f83-67at)
2023/05/01(月) 23:01:50.40ID:poTJmYF+0 宗教的植民地もあれば悩むけどそうじゃなく創始できそうなら大体聖なる道行くな
そもそも聖地使わないで熱帯雨林片っ端から切るだけの労働者を用意するのが大変だし
そもそも聖地使わないで熱帯雨林片っ端から切るだけの労働者を用意するのが大変だし
941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/01(月) 23:26:55.24ID:taWfCGKoa 上に区域立てると熱帯雨林潰れちゃうからな
942名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-hwlH)
2023/05/01(月) 23:29:38.32ID:aU2gWWAO0 マリの砂漠食料は人口4で聖地商業までは保証してくれるイメージ
943名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/02(火) 00:25:43.35ID:HIhWOwHKa みんな熱帯雨林伐採しないのか
農奴制以降労働者ガンガン使い潰すタイプだからちょっとカルチャーショックだわ
農奴制以降労働者ガンガン使い潰すタイプだからちょっとカルチャーショックだわ
944名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-siDU)
2023/05/02(火) 00:41:32.57ID:7tzGX5pr0 熱帯雨林が固まってると焼きたくなる
945名無しさんの野望 (ワッチョイ b781-f9Va)
2023/05/02(火) 01:38:05.44ID:z+INY6Au0 固まってたらチチェン・イツァとか作って活かすわ、逆に
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-Usq2)
2023/05/02(火) 02:21:37.89ID:WPGDvjUu0 チチェンイツァはCPU積極的に取ってこないしそれなりの数固まってるならうちも活かす方向で考えてる気がする
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/02(火) 06:00:52.60ID:6pzSghW20 基本作業場建ててるな
出力的に捨てがたい
出力的に捨てがたい
948名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-t1Ed)
2023/05/02(火) 06:12:29.76ID:KAjV80Dcr 熱帯雨林が固まってる土地は大体平原丘陵だから、
熱帯雨林伐採すると食料が自給できなくなるんだよね
熱帯雨林伐採すると食料が自給できなくなるんだよね
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/05/02(火) 06:13:14.59ID:XzPAjsTI0 チチェンイツァとか使えそうなら残すけど基本は伐採してる
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-yPyN)
2023/05/02(火) 06:37:38.18ID:CzaH0E1A0 スタートダッシュ決めるなら宗教的植民地だけど、聖地自体を容易に強化出来る川の女神なら人口増えてきた時に優ると思う
951名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/02(火) 07:02:52.90ID:ofXcu8P0a 純粋に強い改善パンテや区域ディスカウントを強く支える都市の守護女神とかもめっちゃすき
952名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/02(火) 07:06:39.88ID:udcjoiDf0 伐採する理由があればするしなければしない
区域や遺産の予定地なら当然伐採 丘陵なら鉱山掘れるから大体伐採するけど、平地で農場の他に改善作れないならしないで製材所解禁まで待つことが多い
伐採収入が有効に働くなら伐採するけど、食料は建てたばっかの都市だと溢れたり住宅が追いつかなかったりで無駄が出たりするし、脳死で伐採はしない
結局考慮することがそれなりにあるから熱帯雨林ってだけでは一概に言えないね
区域や遺産の予定地なら当然伐採 丘陵なら鉱山掘れるから大体伐採するけど、平地で農場の他に改善作れないならしないで製材所解禁まで待つことが多い
伐採収入が有効に働くなら伐採するけど、食料は建てたばっかの都市だと溢れたり住宅が追いつかなかったりで無駄が出たりするし、脳死で伐採はしない
結局考慮することがそれなりにあるから熱帯雨林ってだけでは一概に言えないね
953名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/02(火) 07:14:16.55ID:m86FKHxDa 俺も農奴制解禁と同時に伐採しまくって一気に都市を育てるスタイルだな
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-rm+/)
2023/05/02(火) 07:18:31.84ID:Ngi2kb4C0 リソースに余裕があったら
熱帯雨林地帯か僻地のツンドラ森林地帯に都市立ててレイナ置いてほったらかしにして集金都市にするの不労所得感あってすこ。
国立公園で時代スコア稼げるし
熱帯雨林地帯か僻地のツンドラ森林地帯に都市立ててレイナ置いてほったらかしにして集金都市にするの不労所得感あってすこ。
国立公園で時代スコア稼げるし
955名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-jWd4)
2023/05/02(火) 08:39:08.05ID:Xn7Ylr+Md 封建制度解禁あたりで丘陵はガンガン伐採するけど
区域建設予定地でもない平地を伐採するかどうかがよく分かってない
ゲーム終了までの長期的な出力からすれば伐採せずに製材所立てた方がいいんだろうけど
都市出しや区域、防壁、ユニットの建設など即出力に換えるためには伐採した方がいいのかな
伐採したあとに農場立てるのも労働力がもったいないような気がする
これも上と同じく長期でみるか短期でみるかによるか
区域建設予定地でもない平地を伐採するかどうかがよく分かってない
ゲーム終了までの長期的な出力からすれば伐採せずに製材所立てた方がいいんだろうけど
都市出しや区域、防壁、ユニットの建設など即出力に換えるためには伐採した方がいいのかな
伐採したあとに農場立てるのも労働力がもったいないような気がする
これも上と同じく長期でみるか短期でみるかによるか
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/02(火) 08:48:28.37ID:6pzSghW20 この手のゲームはスタートダッシュでどれだけ出力挙げられるかが割りと重要だから伐採も十分ありだ
ワイは個人的に無駄にもったいない精神で伐採しないだけで
ワイは個人的に無駄にもったいない精神で伐採しないだけで
957名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-rm+/)
2023/05/02(火) 08:55:21.11ID:y6QRJWy5M958名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/02(火) 09:13:49.41ID:lHvq5Nj5a 中世の区域建築ターン数ターンや住民増える速度数ターンの方が終盤の生産力数点より欲しいのでガンガン削る派
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/05/02(火) 09:23:59.84ID:XzPAjsTI0 伐採して建造物なり人口伸ばせば結局ペイペイだと思ってる
960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-oq1s)
2023/05/02(火) 09:50:37.06ID:zBXgzIXsa 伐採もタダでできるわけじゃないからな せっせと都市出すようにすると開拓者にもリソース使うし熱帯雨林伐採より優先度の高いタイルもあるしで後回しになり手が回る頃には製材所解禁されてるってこともある
961名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1b-hzXf)
2023/05/02(火) 09:54:25.06ID:XdhxM+Kta 食料少ない都市で本当に脳死で伐採しまくると建造できるもんがねぇ状態にちょくちょくなるからな
プロジェクト回すにしても明らかに労働者の無駄使い
プロジェクト回すにしても明らかに労働者の無駄使い
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/02(火) 12:07:33.91ID:AwGwLJuta 伐採も進行度で出る量が上がるから最序盤の伐採はあんまり美味しくない
963名無しさんの野望 (アウグロ MM5b-A7w6)
2023/05/02(火) 13:05:26.43ID:yCFiw1pZM クペさんが旨トマ卵定食がどうとか言ってくるぞ
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-yPyN)
2023/05/02(火) 15:11:16.66ID:sgaxHJN20 みなさん英雄は何をよく使いますか?
ヘラクレスと卑弥呼は分かり易いので内政、戦争と徹底的に使います
他にも使い勝手のいいユニットありますか?
ヘラクレスと卑弥呼は分かり易いので内政、戦争と徹底的に使います
他にも使い勝手のいいユニットありますか?
965名無しさんの野望 (JPW 0Hcf-Usq2)
2023/05/02(火) 15:38:42.32ID:Ng0YHI0AH シンドバッドでお金ジャブジャブするの好きだけど運によるとこあるし結構好み分かれそう
966名無しさんの野望 (ワッチョイW b742-TWQf)
2023/05/02(火) 15:45:35.37ID:TesKDjkT0 クレオパトラを使ってるときにマウイで氾濫原に資源を湧かせるのの好き
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-a/Gp)
2023/05/02(火) 16:34:46.21ID:XzPAjsTI0 そもそも何をよく使うと言われても誰が出るかは運なので聞かれてもどうしようもない
968名無しさんの野望 (ワッチョイW b783-oq1s)
2023/05/02(火) 16:43:25.04ID:udcjoiDf0 アマニオンオフで毎ターン英雄発見のグリッチがあるやろ
969名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-8UAb)
2023/05/02(火) 16:44:59.55ID:62uZz/uW0 奇襲された時はベーオウルフか双子でどうにかしてる
970名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-PIsr)
2023/05/02(火) 17:06:36.17ID:IyM4I36b0 ベーオウルフとヒッポリュテは2手目モニュの後出せたら太古UU持たない文明一つを滅亡に追い込めるくらい強い
971名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/02(火) 17:22:08.21ID:bSKFkcP7a 英雄は好きなシステムだから次回作にも続投してほしい…
なんなら大将軍がこの英雄みたいなシステムになってほしいぐらい
なんなら大将軍がこの英雄みたいなシステムになってほしいぐらい
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/02(火) 17:31:31.50ID:hHfJOUFk0 英雄ウザーな自分もいるんで今作みたいに選択式モードでお願いしたい
973名無しさんの野望 (ワッチョイW 579c-lQs2)
2023/05/02(火) 17:31:50.20ID:YpIMo7sO0 大将軍が今日ユニットじゃないの最初面食らうよね
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 579c-lQs2)
2023/05/02(火) 17:32:06.09ID:YpIMo7sO0 強ユニット
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/02(火) 19:15:17.11ID:9ue3rS8N0 前から用途的には指揮官ポジだったからそこは慣れてたけど
踏んでも死なないのはどうすればいいのかわからなかった
踏んでも死なないのはどうすればいいのかわからなかった
976名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-jWd4)
2023/05/02(火) 19:48:01.89ID:UIpuHmuxd 偉人の効果を発揮して消えるまでは欠員補充で代替可能な役職みたいなものと考えてる
977名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/02(火) 20:14:51.87ID:Zy01z0E70 マンサって序盤耐え抜いたら勝ち確じゃないかこれ
無限に金が沸いてくる
無限に金が沸いてくる
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-UC9x)
2023/05/02(火) 22:21:40.43ID:ERe1WF63a dlcって安売りされる事ある?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/02(火) 23:28:02.79ID:Zy01z0E70 ところで労働倫理ってこれ隣接ボーナス分のハンマーが得られるってなってるけど
社や神殿分もハンマーになってる気がするんだけど誤訳なのかな
社や神殿分もハンマーになってる気がするんだけど誤訳なのかな
980名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/03(水) 00:05:44.52ID:4KaSQ4bXa なってないと思うけどなんかのmodの影響とかじゃなく?
981名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-dtjZ)
2023/05/03(水) 00:10:03.02ID:C6iR421xd 気のせい
982名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-rVlW)
2023/05/03(水) 00:33:57.79ID:VZe6/3hCM983名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-fitb)
2023/05/03(水) 00:40:19.01ID:ayugU5Je0 それ聖典入れてるだけだろ
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
2023/05/03(水) 11:15:58.61ID:kwLHrpt10 UAで隣接にボーナスつく文明で聖典の政策を挿すと
聖地がほんとうの意味で聖地になるのほんとたのしい
聖地がほんとうの意味で聖地になるのほんとたのしい
985名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-lQs2)
2023/05/03(水) 11:25:31.58ID:k7nL22Ned テオドラとかいう単なるぶっ壊れ
986名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-yPyN)
2023/05/03(水) 11:35:59.23ID:vJhS7meJa やはり宗教(聖地)は全てを解決する
信じる者は(足を)掬われる
信じる者は(足を)掬われる
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/03(水) 12:52:30.21ID:TZgybS28a 次スレ立ってないのか
立ててくるわ
立ててくるわ
988名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/03(水) 12:52:57.99ID:TZgybS28a989名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/03(水) 13:07:34.25ID:4b8zkNdv0 テオドラで砂漠の氾濫原に放り込まれると大変なことになるな…
991名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-GIzL)
2023/05/03(水) 13:21:00.65ID:F2i0jD1Ba 立地バイアスないからって砂漠に放り込まれるのほんと理不尽に感じる
インドとかもそう
インドとかもそう
992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A7w6)
2023/05/03(水) 13:30:08.43ID:60v+KLvNa 時宗も沿岸と砂漠に挟まれた半島に生まれたりするよね
993名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc7-A7w6)
2023/05/03(水) 14:13:09.04ID:4Af2rGc70 一応は出力あるのに砂漠よりツンドラの方が許せないのは何故だろう?
994名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-jWd4)
2023/05/03(水) 14:28:56.74ID:ZbRyWTJbd >>988に立つとき、スレの人々の胸には過去の栄光が去来する(+3)
995名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-yPyN)
2023/05/03(水) 14:51:37.96ID:m8aN5F43a 気候変動で海面高や棚氷が変わるなら砂漠やツンドラも変わればいいのに
ツンドラが温暖化したら穀倉地帯に変わるかもしれんし
ツンドラが温暖化したら穀倉地帯に変わるかもしれんし
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fad-sw0H)
2023/05/03(水) 15:19:41.33ID:85QcYatn0 砂漠は資源湧きやすいしペトラやナスカの地上絵等で改善出来る余地あるからいいけど、ツンドラはロシアとカナダ以外は伸ばせないし
997名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-t1Ed)
2023/05/03(水) 15:39:26.94ID:V+4RCLbPr ツンドラには聖ワシリイ大聖堂があるから…
998名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-8UAb)
2023/05/03(水) 16:21:33.65ID:C9rd35990 >>997
来るのが遅い上に重いからなあ
来るのが遅い上に重いからなあ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-efom)
2023/05/03(水) 16:24:42.96ID:4b8zkNdv0 まあツンドラ遺産なんて誰も建てないから取れるし
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-hzXf)
2023/05/03(水) 16:26:55.94ID:IY1l8T970 そんなことないぞ
ワシリーは油断してっと取られる
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