>>387
過去作と違ってエルデンリングはカンスト周回で生命低めでも即死する攻撃はほとんどない
捧闘盾つけとけば生命40でも大袈裟な予備動作で放ってくるような一部攻撃以外はまず耐えられる
連続攻撃をぼけっと見てたらやられるのは生命関係ないし
マルチで生命高くする云々の話が出るのはステージ中の敵からのダメージじゃなくて侵入者からの攻撃に耐えるためよ