https://store.steampowered.com/app/1488200/
『ファイアーエムブレム』『伝説のオウガバトル』などの作品にインスパイアを受けたターン制ストラテジーRPG
日本語対応
探検
Symphony of War : The Nephilim Saga
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/02/07(火) 16:33:35.24ID:Ffi6FRW1M
2名無しさんの野望
2023/02/07(火) 17:39:21.82ID:phRvS6Kup >>1
乙
乙
2023/02/07(火) 17:42:40.76ID:l3sYoVKh0
スレ立てありがとうございます。
ずっとウィッシュリストに入れていましたがいよいよ日本語化されるという情報を見て少し前に買いました。
プレイはこれからです。
楽しみです♪
ずっとウィッシュリストに入れていましたがいよいよ日本語化されるという情報を見て少し前に買いました。
プレイはこれからです。
楽しみです♪
2023/02/07(火) 19:13:25.72ID:ME2QWG7Q0
日本語化を期待して去年のうちに買ってあったのだが、きょうライブラリのページ見たらlocalizationなんたら書いてあって
キターーーーッと
いま初めの物語説明の部分を見てるだけだが、訳がきちんとしてますね
キターーーーッと
いま初めの物語説明の部分を見てるだけだが、訳がきちんとしてますね
2023/02/07(火) 19:14:43.24ID:9vT3IvyP0
epic版来てないんだけど・・・
2023/02/07(火) 23:53:13.25ID:A8m/wiHVa
期待してたが来たら来たで積むんだわな
2023/02/08(水) 04:08:28.28ID:Akth3+eQ0
日本語化したから買った!
やりとげた感が半端ない!
もう満足やw
やりとげた感が半端ない!
もう満足やw
2023/02/08(水) 08:54:30.26ID:RAFWMIWv0
くっそ嬉しいわ
新作FEで個人的に欲しかった要素詰まってて楽しいぞい!!
新作FEで個人的に欲しかった要素詰まってて楽しいぞい!!
2023/02/08(水) 11:13:59.77ID:9PXK99u70
SRPGはこういうのでいいんだよ
11名無しさんの野望
2023/02/08(水) 14:43:19.76ID:bMVzuopO0 日本語化来たから買ったよーめっちゃ楽しみ!
12名無しさんの野望
2023/02/08(水) 14:57:40.75ID:g8QK+Azh0 2Dのシナリオシーンで人やマップの見た目はツクール系だが
こういうのでいいんだよ
大事なのは戦闘とかのシステム面とシナリオ
美麗な画なんぞ要らぬ 気色悪くなければオッケー
こういうのでいいんだよ
大事なのは戦闘とかのシステム面とシナリオ
美麗な画なんぞ要らぬ 気色悪くなければオッケー
13名無しさんの野望
2023/02/08(水) 22:08:32.12ID:pUHLTyoEa 気がついたら時間が…
編成考えるの楽しいw
編成考えるの楽しいw
14名無しさんの野望
2023/02/08(水) 22:38:28.10ID:RAFWMIWv0 部隊編成とそれを試す戦闘が本当に楽しい
スキルの吟味とか考えるとマジで沼る
スキルの吟味とか考えるとマジで沼る
15名無しさんの野望
2023/02/09(木) 07:21:31.44ID:LpOZ96wR0 これが30年前から皆が追い求めてきた理想形なンですよ
美麗な方向性でキャラゲー化したFE (エンゲージは戦闘システムが割と面白いけど)
名作なのに作り直すごとに改悪されていくオウガ (続編出ないのは大人の事情・政治的な理由でやむを得んけど)
美麗な方向性でキャラゲー化したFE (エンゲージは戦闘システムが割と面白いけど)
名作なのに作り直すごとに改悪されていくオウガ (続編出ないのは大人の事情・政治的な理由でやむを得んけど)
16名無しさんの野望
2023/02/09(木) 12:14:55.71ID:VFD/uhc7d 楽しい(≧∇≦)
オウガバトル64もリメイクして欲しいなぁ
オウガバトル64もリメイクして欲しいなぁ
17名無しさんの野望
2023/02/09(木) 14:18:50.48ID:O2g2sFWY0 これツクール製みたいだけどゲームは作り手次第なんだなーと感じさせられる逸品
18名無しさんの野望
2023/02/09(木) 15:51:13.99ID:Xy3vMX4ea 最終的に前2枚後ヒラ魔であまり中になりそうな気がするけどまだ始めたばっかりだからだな
19名無しさんの野望
2023/02/09(木) 16:37:34.21ID:I/Ia5xhz0 めっちゃ面白いんだが昨今のゲームに慣れてるとマウスオーバーで性能表示くらい欲しくなる
20名無しさんの野望
2023/02/09(木) 17:02:04.66ID:Rl6x87eia アズールドラゴンのヘルプ性能がみれねえ
ドラゴンと基本同じか?
ブレス何属性だよこれ
しかし改めてオウガバトルがとんでもなく面白いのわかったわ
ドラゴンと基本同じか?
ブレス何属性だよこれ
しかし改めてオウガバトルがとんでもなく面白いのわかったわ
21名無しさんの野望
2023/02/09(木) 18:02:26.83ID:iV+KDkDmp グラフィックが古いのはいいけど、確かにUIの古さはちょっと不満だね
22名無しさんの野望
2023/02/09(木) 18:51:35.01ID:RDq0KIH6a オウガバトルがおもろいのは皆知ってんだわ
追いつけ追い越せを楽しむのがユーザーなんだわ
追いつけ追い越せを楽しむのがユーザーなんだわ
23名無しさんの野望
2023/02/09(木) 19:41:39.20ID:hvAaVBSq024名無しさんの野望
2023/02/09(木) 20:55:16.64ID:+GiCjJ2z0 キャラ絵がバタ臭い事以外は不満のない良いゲーム
26名無しさんの野望
2023/02/09(木) 23:54:42.69ID:FUUMn0UB0 ツクール製のゲームでもここまで凝って楽しいゲーム出来んのすげえよ
絵柄は確かに洋ものだけど美男美女ではある
背が高くて筋肉質でスタイル良い女性キャラとかケモのユニットとか趣味を感じれて好い
絵柄は確かに洋ものだけど美男美女ではある
背が高くて筋肉質でスタイル良い女性キャラとかケモのユニットとか趣味を感じれて好い
27名無しさんの野望
2023/02/10(金) 06:51:05.75ID:1trBwlUC0 規模が小さいインディーズだと小奇麗な描写・演出はマンパワー足りなくて無理と
買う側が察してくれるから、2Dに振り切りやすい。
2Dで勝負するにはそれで十分という理解があるオッサンに買ってもらう必要がある。
自ずと懐古寄りになりやすい。
いいサイクルだと思いますよ。
買う側が察してくれるから、2Dに振り切りやすい。
2Dで勝負するにはそれで十分という理解があるオッサンに買ってもらう必要がある。
自ずと懐古寄りになりやすい。
いいサイクルだと思いますよ。
28名無しさんの野望
2023/02/10(金) 06:54:49.12ID:1trBwlUC0 FEはやってきたけどオウガやFFTと疎遠な人にはこのバタ臭さはちょっとキツいかもね
自分はFell Sealでバタ臭さに多少免疫できたけど
自分はFell Sealでバタ臭さに多少免疫できたけど
29名無しさんの野望
2023/02/10(金) 09:48:27.54ID:thmvMQVS0 レベルゲーか?これ
30名無しさんの野望
2023/02/10(金) 10:16:41.30ID:SzcpQIV/p レベル意識したことないけどどうなんだろ
31名無しさんの野望
2023/02/10(金) 10:37:55.59ID:ag09EQY90 スキル本とかでクリティカル盛り盛りするの楽しいぞい!
32名無しさんの野望
2023/02/10(金) 17:44:49.34ID:Ui2UgtgcM 友軍と敵軍をぱっと見で見分ける方法ないのかな
自軍はQキーでわかるけど
自軍はQキーでわかるけど
33名無しさんの野望
2023/02/10(金) 18:07:05.39ID:Yt4vuv72a レベル気にしながらやってはいるが…
そんなんより気にするとこが沢山あるわ
そんなんより気にするとこが沢山あるわ
34名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:00:15.95ID:ytzig6FW0 v1.10で全キャラの顔グラ立ち絵を一新するみたいだな
どんなのが来るのか分からないけどアジア人フレンドリーなデザインだと良いね
どんなのが来るのか分からないけどアジア人フレンドリーなデザインだと良いね
35名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:08:48.38ID:9Mo4dhTE0 お、それは楽しみ
36名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:16:02.75ID:NS3iLFF80 やっぱり向こうでもバタ臭い絵だけは不評だったんだな
37名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:25:17.32ID:vFEJTx5/0 レベルとクラスの熟練度は闘技場のブロンズで敵の弓兵以外全滅させて
レベル上げたい部隊を自軍の城に配置、あとは城内に戻してひたすらターン更新してればいくらでも上げられる
弓兵は間接攻撃だと攻撃回数1回になるから重装兵が壁になってヒーラー入れとけばまず死なない
レベルが上がりにくくなったらその部隊は城内に戻して別の部隊が再出撃、これで戦闘1回で全部隊やれる
闘技場ブロンズの入場券自体はあまり多くないが上位の入場券を変換すると複数手に入る
なお敵のレベルは一部例外もあるが大体こちらの最高レベルに調整されるようなので
頑張ってレベルを上げる意味はあまりない
熟練度も早く上げたところでクラスチェンジに必要な資源が手に入らないからこれまたほぼ意味ない
レベル上げたい部隊を自軍の城に配置、あとは城内に戻してひたすらターン更新してればいくらでも上げられる
弓兵は間接攻撃だと攻撃回数1回になるから重装兵が壁になってヒーラー入れとけばまず死なない
レベルが上がりにくくなったらその部隊は城内に戻して別の部隊が再出撃、これで戦闘1回で全部隊やれる
闘技場ブロンズの入場券自体はあまり多くないが上位の入場券を変換すると複数手に入る
なお敵のレベルは一部例外もあるが大体こちらの最高レベルに調整されるようなので
頑張ってレベルを上げる意味はあまりない
熟練度も早く上げたところでクラスチェンジに必要な資源が手に入らないからこれまたほぼ意味ない
38名無しさんの野望
2023/02/10(金) 20:53:14.34ID:LyE3+tH10 日本語来る前に中盤?(大体の汎用ユニットがTier3クラスになるくらい)までやったけど、稼ぎとかせずともレベル不足で苦戦って感じはしなかった
難易度は真ん中のやつで
クラスチェンジアイテムはしばらく不足で市場で見かけ次第買ってたかど途中からはかなり余裕ある
熟練度アップ技術早めに取ってクラスチェンジ急ぎすぎたのかもしれん
難易度は真ん中のやつで
クラスチェンジアイテムはしばらく不足で市場で見かけ次第買ってたかど途中からはかなり余裕ある
熟練度アップ技術早めに取ってクラスチェンジ急ぎすぎたのかもしれん
39名無しさんの野望
2023/02/10(金) 21:35:57.89ID:tBkTHyFH0 結構やり込めるゲームなのかな?
40名無しさんの野望
2023/02/10(金) 21:44:41.71ID:J+vldzWda やり込み要素は無いんでは…
41名無しさんの野望
2023/02/10(金) 21:54:21.22ID:tBkTHyFH0 なーるほどありがと
42名無しさんの野望
2023/02/10(金) 21:57:14.67ID:G2d1hSzb0 顔グラ自体は別にいいんだけどツクールグラフィックと合ってなさすぎるんだよな
43名無しさんの野望
2023/02/10(金) 22:43:16.59ID:thmvMQVS0 ベルサガやりたくなってきた
44名無しさんの野望
2023/02/10(金) 23:00:21.00ID:EpABbtN70 英語でストーリーが何となくしかわからずもったいないから途中でやめてたけど、祝日本語化ってことで再開したわ
市場の買い物が完全ランダムってのが少し不満だけどやっぱり面白いねこのゲームは
死にユニットがいなくてどんな編成でも楽しいのが最高だ
市場の買い物が完全ランダムってのが少し不満だけどやっぱり面白いねこのゲームは
死にユニットがいなくてどんな編成でも楽しいのが最高だ
45名無しさんの野望
2023/02/10(金) 23:24:05.97ID:3LHmwV7n0 Steamでたまたま見付けて買ったけど面白いねこれ
キャラもバタ臭さは感じるけど受け付けないって程でもないし良い買い物したわ
キャラもバタ臭さは感じるけど受け付けないって程でもないし良い買い物したわ
47名無しさんの野望
2023/02/11(土) 00:04:57.29ID:pTfKKfwQa49名無しさんの野望
2023/02/11(土) 04:11:04.95ID:sBfdtSG20 去年にswitchに移植は決定してたはず
51名無しさんの野望
2023/02/11(土) 07:19:55.68ID:gZuUlJVM0 バタ臭さをそこそこ残したままで、
任天堂系のユーザーが「これはちょっと...」と適度に食わず嫌いするようぐらいの感じで
任天堂系のユーザーが「これはちょっと...」と適度に食わず嫌いするようぐらいの感じで
52名無しさんの野望
2023/02/11(土) 07:51:46.23ID:OLs0Z/iP0 好きなように編成考えて戦場で活躍指せるの楽しいし、キャラロスト含めて難易度調整あるの有り難いし、世界観とか支援会話が楽しく懐かしめるしでホントにこういう作品遊びたかったんだよ!にフィットしてくれるの気持ち良すぎだろ
53名無しさんの野望
2023/02/11(土) 15:18:29.13ID:F+wSynRH0 本当に日本人向けのオウガバトル新作やりたくなる
54名無しさんの野望
2023/02/11(土) 15:35:00.60ID:wqVDohUor オウガバトル純粋なHD移植でやりてえよ
フィールドのランダムカード要素とレベル上限とか要らんよ
フィールドのランダムカード要素とレベル上限とか要らんよ
56名無しさんの野望
2023/02/11(土) 20:14:14.08ID:aZPmw8By0 金稼ぎ隊作ろうと思ったけど
盗みの達人てローグ系しか無理かね?
盗みの達人てローグ系しか無理かね?
57名無しさんの野望
2023/02/11(土) 23:40:27.80ID:DfZiEi+t058名無しさんの野望
2023/02/11(土) 23:43:57.23ID:DfZiEi+t0 LV18ぐらいで
タンク2
tier3 上級ドラゴン2
ヒーラー3の壁部隊(殲滅もできる)
運用しているけどこれLDR増えてくると
Lサイズのドラゴンを ソーサラー(魔法)とかに変換していくべきなの?
ドラゴンブレスの威力がすさまじいんだけど
ドラゴン1体より、tier3魔法x2のほうが火力出る?
タンク2
tier3 上級ドラゴン2
ヒーラー3の壁部隊(殲滅もできる)
運用しているけどこれLDR増えてくると
Lサイズのドラゴンを ソーサラー(魔法)とかに変換していくべきなの?
ドラゴンブレスの威力がすさまじいんだけど
ドラゴン1体より、tier3魔法x2のほうが火力出る?
59名無しさんの野望
2023/02/12(日) 00:11:51.20ID:Z2qdn04o0 昨日Steamで見かけて買ったけど面白いなー、気づいたら朝からぶっ通しでやってたわ
初見だとs評価とるの結構難しくてちょうどいい難易度だね
翻訳もいい感じやしこれはフレンドにもオススメ出来る
初見だとs評価とるの結構難しくてちょうどいい難易度だね
翻訳もいい感じやしこれはフレンドにもオススメ出来る
60名無しさんの野望
2023/02/12(日) 00:36:46.50ID:kbBncbhN0 >>58
ドラゴン1体とT3魔術師2体だと1回目の攻撃は魔術師2体の方が殲滅力高く感じる
ドラゴンは2回ブレス吐けるからトータル火力はドラゴンかな
ドラゴンは自身が壁役にもなるし
相手の攻撃を受け止めつつ反撃で殲滅はドラゴン部隊
先手必勝で相手の反撃受ける前に殲滅は魔術師部隊
って感じで自分は使ってる
ドラゴン1体とT3魔術師2体だと1回目の攻撃は魔術師2体の方が殲滅力高く感じる
ドラゴンは2回ブレス吐けるからトータル火力はドラゴンかな
ドラゴンは自身が壁役にもなるし
相手の攻撃を受け止めつつ反撃で殲滅はドラゴン部隊
先手必勝で相手の反撃受ける前に殲滅は魔術師部隊
って感じで自分は使ってる
61名無しさんの野望
2023/02/12(日) 00:52:23.46ID:3+RRhpk00 メイジ3種よりソーサレスがヤバい
効果範囲が広くて火力も上、スタンと放心も付くというぶっ壊れ性能
ドラゴンは育てて飛行部隊が作れるし無駄にはならない
効果範囲が広くて火力も上、スタンと放心も付くというぶっ壊れ性能
ドラゴンは育てて飛行部隊が作れるし無駄にはならない
62名無しさんの野望
2023/02/12(日) 02:03:42.88ID:ZlLMk2qCM 町の名前とかキャラ名とかたまに訳されてないのあるね
63名無しさんの野望
2023/02/12(日) 07:21:16.30ID:Tc3bINoy0 ドラゴンは頭一つ抜けて強いし育成も楽だしでお助け枠よね
個人的にはチャンピオン、センチュリオン、ソードマスターとか多めの物理部隊でわちゃわちゃ戦う方が楽しい
個人的にはチャンピオン、センチュリオン、ソードマスターとか多めの物理部隊でわちゃわちゃ戦う方が楽しい
64名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:03:08.22ID:iGCe0oFC065名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:03:20.68ID:6matW5Xy0 まだ少し触れただけだけどなんか本当に欲しかった物感あって楽しい
66名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:04:28.52ID:TiEl7wgf0 まだ序盤も序盤だけどこういう感じのゲームやりたかったしいい感じだわ
67名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:09:52.29ID:c6xFjPI50 〇つのぉー 聞こえてるかぁー?
これがユーザーの声だ
これがユーザーの声だ
68名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:28:33.12ID:iGCe0oFC0 面白いよね
ただ、部隊シュミレーションが面白いだけで 結構気になるところ多いよね
シナリオで主人公が味方の制止を振り切って特攻⇒死亡⇒神の使いとして生まれ変わるで( Д)゚ ゚だった
後ガンナー、ドラグーンが空気すぎ
攻撃回数2回にするのがtier4はおかしいでしょ
ただ、部隊シュミレーションが面白いだけで 結構気になるところ多いよね
シナリオで主人公が味方の制止を振り切って特攻⇒死亡⇒神の使いとして生まれ変わるで( Д)゚ ゚だった
後ガンナー、ドラグーンが空気すぎ
攻撃回数2回にするのがtier4はおかしいでしょ
69名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:28:55.90ID:qZFHDa+i0 まあでも最後までやると結構粗は目立つよ
編成の面白さが魅力だけどクラスバランスはよくないからドラゴンと大砲だけでなんとかなって後は趣味の領域
ツクール製なこともあり特にマウスでの操作性に問題があり編成や情報確認がやりにくい
ストーリーは古い洋ゲーにあちがちなキャラの性格がいきなり変わり
こっちの方に話が進んでいくのかな、面白くなりそうだなと思ったら何もないまま終わったりする
支援会話も最初に出てきて、きちんとあるんだなと思ったらその後ばったり出なくなる
ちょっと前に出た大航海時代もどきと同じで
国内の会社が作らなくなった路線が海外で復活か?と最初は嬉しくなるも
きちんとやると過去の名作と比べると見劣りするいろいろ惜しい作品だったなってなる
編成の面白さが魅力だけどクラスバランスはよくないからドラゴンと大砲だけでなんとかなって後は趣味の領域
ツクール製なこともあり特にマウスでの操作性に問題があり編成や情報確認がやりにくい
ストーリーは古い洋ゲーにあちがちなキャラの性格がいきなり変わり
こっちの方に話が進んでいくのかな、面白くなりそうだなと思ったら何もないまま終わったりする
支援会話も最初に出てきて、きちんとあるんだなと思ったらその後ばったり出なくなる
ちょっと前に出た大航海時代もどきと同じで
国内の会社が作らなくなった路線が海外で復活か?と最初は嬉しくなるも
きちんとやると過去の名作と比べると見劣りするいろいろ惜しい作品だったなってなる
70名無しさんの野望
2023/02/12(日) 09:37:19.14ID:BQDNUjaBd アプデで支援会話とか増えてほしいな
ナーフだのうるさいのが出にくいオフゲーだし調整をマメにしてほしいわ
ナーフだのうるさいのが出にくいオフゲーだし調整をマメにしてほしいわ
71名無しさんの野望
2023/02/12(日) 11:11:14.49ID:N5qwgFbsM 弓兵だけの間接攻撃部隊 敵部隊に僧侶がいると回復されてほぼ無意味になるんだがこういうものか
間接攻撃は諦めて後衛攻撃役として運用中
間接攻撃は諦めて後衛攻撃役として運用中
72名無しさんの野望
2023/02/12(日) 12:05:45.67ID:kbBncbhN074名無しさんの野望
2023/02/12(日) 16:09:17.76ID:SJrwvRxJ0 てか松野の完全バージョン出させようぜ
まじで伝説のオウガバトル新作だせよ
まじで伝説のオウガバトル新作だせよ
76名無しさんの野望
2023/02/12(日) 18:47:53.86ID:Njn/ilsh0 難易度軍師で始めたらステルス攻撃でヒーラーがワンパンされるんだけどどう対策したら良いんだろう?
77名無しさんの野望
2023/02/12(日) 18:55:15.79ID:kbBncbhN0 中列において後列にも壁役を置く
相手から攻撃を仕掛けさせずに先に倒す
などなど
というか高難易度やるならそのくらい自分で考えようや
相手から攻撃を仕掛けさせずに先に倒す
などなど
というか高難易度やるならそのくらい自分で考えようや
79名無しさんの野望
2023/02/12(日) 20:21:30.05ID:qZFHDa+i0 配置フェイズで敵の編成を見てステルス攻撃持ちのがいたら普通の部隊の前後を反転させて
前に支援、攻撃担当、後ろに重装兵の対応部隊を用意してそれで敵を釣りだして次ターンに殲滅すればいい
限られた枠の中で前も後ろも固めようとするとどちらも中途半端になるか攻撃、回復力が犠牲になって使いづらいよ
前に支援、攻撃担当、後ろに重装兵の対応部隊を用意してそれで敵を釣りだして次ターンに殲滅すればいい
限られた枠の中で前も後ろも固めようとするとどちらも中途半端になるか攻撃、回復力が犠牲になって使いづらいよ
80名無しさんの野望
2023/02/12(日) 22:24:32.64ID:TiEl7wgf0 一周目だし死亡有効なしでやってるけど有効だったら壊滅だろうなぁっていうのが何個もあって有効でやるの楽しみだw
82名無しさんの野望
2023/02/12(日) 23:09:50.32ID:snFzpqsp0 難易度軍師で12章の敵増援を殲滅する人もいるんだろうな
83名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:03:00.30ID:5Q1TEVub0 クリアしてからやり直してるのですが、ドラゴンの絆T-4 最短で解除するのにはどうしたらいいか
わかる方いませんか?
こんな感じでしています。
https://i.imgur.com/rqxQveD.jpg
わかる方いませんか?
こんな感じでしています。
https://i.imgur.com/rqxQveD.jpg
84名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:16:42.45ID:vggtOdcn0 そりゃ最短なら左のやつ全部アンロックするだけやろ
85名無しさんの野望
2023/02/13(月) 00:29:47.50ID:mlJK8Ca50 ldr増やすのって勇気のメダルと占領と
ldr高い奴の部隊に入る以外にある?
普通に戦ってれば上がっていくのかね
ldr高い奴の部隊に入る以外にある?
普通に戦ってれば上がっていくのかね
86名無しさんの野望
2023/02/13(月) 01:29:54.99ID:HlYvaxiP0 クラスチェンジのステータスがたりねえレベルアップでも全然あがらんし最初からステータス厳選しないとやばいか?
87名無しさんの野望
2023/02/13(月) 01:36:10.35ID:UiSwD5J80 属性を光に変える
あとレベルアップ時にLDRが上がる
あとレベルアップ時にLDRが上がる
88名無しさんの野望
2023/02/13(月) 01:49:34.33ID:k3IF4HRd0 >>86
どの汎用キャラもクラスチェンジの必要ステ確保するの厳しいゲーム
CP MAXになってから5~8レベルクラスチェンジできないなんてザラにある
急ぎの場合は属性を変更し
ステアップアイテムを汎用に使ってあげるのがいいと思う
特に3色属性ドラゴンはアイテム4~5突っ込んでも一刻も早く前線に投入したい
水はMAG上昇で魔法系以外にしか使い道ないしガンガン使っていい
闇は大幅アップするし貴重品だからドラゴン系が主な投入先になる
光はダイアナ、ステファンなどのリーダーがお勧め
3色属性のドラゴンと、回復回数が2回になるTier3テンプラーがあれば攻略に事欠かない。
前衛タンクはTier2のガーディアン持ち使ってても大差ないし、Tier3の傭兵を雇ったほうが早い
Tier3の前衛ガーディアン持ちの傭兵は1000~2000とお安めでコスパ高杉
どの汎用キャラもクラスチェンジの必要ステ確保するの厳しいゲーム
CP MAXになってから5~8レベルクラスチェンジできないなんてザラにある
急ぎの場合は属性を変更し
ステアップアイテムを汎用に使ってあげるのがいいと思う
特に3色属性ドラゴンはアイテム4~5突っ込んでも一刻も早く前線に投入したい
水はMAG上昇で魔法系以外にしか使い道ないしガンガン使っていい
闇は大幅アップするし貴重品だからドラゴン系が主な投入先になる
光はダイアナ、ステファンなどのリーダーがお勧め
3色属性のドラゴンと、回復回数が2回になるTier3テンプラーがあれば攻略に事欠かない。
前衛タンクはTier2のガーディアン持ち使ってても大差ないし、Tier3の傭兵を雇ったほうが早い
Tier3の前衛ガーディアン持ちの傭兵は1000~2000とお安めでコスパ高杉
89名無しさんの野望
2023/02/13(月) 02:49:29.32ID:BccOLgdia キャラデザ変更はがちで日本とアジアで売る気しかねーなこいつ
90名無しさんの野望
2023/02/13(月) 03:31:22.51ID:AV26X6uG0 >>85
汎用キャラのLDRでいいならバルナバス部隊に入れて闘技場で敵の弓ぺちぺち受けとけばかなり上げれるよ
参考までに今やってるデータだと9章の時点で光属性のヴァルキリーがLDR68まで育ってるな
主人公の71に次いで2位だからそろそろ部隊長任せるわ
バルナバス道場おすすめ
汎用キャラのLDRでいいならバルナバス部隊に入れて闘技場で敵の弓ぺちぺち受けとけばかなり上げれるよ
参考までに今やってるデータだと9章の時点で光属性のヴァルキリーがLDR68まで育ってるな
主人公の71に次いで2位だからそろそろ部隊長任せるわ
バルナバス道場おすすめ
91名無しさんの野望
2023/02/13(月) 03:52:05.17ID:Xh1N7fUG0 そういう手があるのか
バルナバスのスキル使えるなぁとは思ってたが試したことなかった
バルナバスのスキル使えるなぁとは思ってたが試したことなかった
92名無しさんの野望
2023/02/13(月) 05:02:05.59ID:axY/QY3c0 技術ツリーの指導者の心得の効果がよくわからん
LDRの経験値が入る時に、リーダーのLDRに基づいたボーナスが付くって事なのかな
LDRの経験値が入る時に、リーダーのLDRに基づいたボーナスが付くって事なのかな
93名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:09:35.21ID:E/8exqy10 キャラデザ変更するにしても、選択制がいいな
今までのクラシックverと新しいモダンverみたいな
愛着湧いてる人もいるんじゃない
今までのクラシックverと新しいモダンverみたいな
愛着湧いてる人もいるんじゃない
94名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:16:06.19ID:ddO1Pv1R0 まだ始めたばかりだが、初出のバザーでドラゴン 1体手に入れたぜヒャッハーと思ったら
捕らえられて最初の仲間ぜんぶいなくなって...
助けられて行き着いた先で自分で雇用した兵とそのドラゴンだけ予備で戻ってくるんだね
金返せにはならんけど、ややご都合主義な感が否めない
いっそのこと主人公のステータス以外はゼロから再スタートでもよかったんじゃない?
捕らえられて最初の仲間ぜんぶいなくなって...
助けられて行き着いた先で自分で雇用した兵とそのドラゴンだけ予備で戻ってくるんだね
金返せにはならんけど、ややご都合主義な感が否めない
いっそのこと主人公のステータス以外はゼロから再スタートでもよかったんじゃない?
95名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:26:55.50ID:k1n3+MfeM96名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:35:53.15ID:E87zbIZJ0 ダイアナさんとかあのガチムチ感の方が
戦う聖職お母さんって感じあっていいけどなぁ
戦う聖職お母さんって感じあっていいけどなぁ
97名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:39:08.81ID:BizusDdj0 ダイアナとおっさん軍曹のキャラデザ好きなんだよなあ
98名無しさんの野望
2023/02/13(月) 07:46:03.61ID:ddO1Pv1R0 ゼロスも登場時点でtier3のツバイハンダーだし、
なんだか周りばかり強くて助けられてるばかりの最序盤
なんだか周りばかり強くて助けられてるばかりの最序盤
99名無しさんの野望
2023/02/13(月) 08:05:53.62ID:fvdFVe0tp101名無しさんの野望
2023/02/13(月) 08:22:27.03ID:fvdFVe0tp >>100
捕まるまで長めのチュートリアルは分かる
ただその間に得たものを無に帰されると不快に感じる
特にレアものとか幸運で得られたものとかは
だからプレイヤーが触れる範囲制限して愛着持たないようにして消した方がいいんじゃない?という感じ
捕まるまで長めのチュートリアルは分かる
ただその間に得たものを無に帰されると不快に感じる
特にレアものとか幸運で得られたものとかは
だからプレイヤーが触れる範囲制限して愛着持たないようにして消した方がいいんじゃない?という感じ
102名無しさんの野望
2023/02/13(月) 08:35:23.90ID:Ucp96kiSd キャラデザは1周まわって全然きにならないけど日本人向けではないわな
ダイアナとか結構好きだけど
ダイアナとか結構好きだけど
103名無しさんの野望
2023/02/13(月) 08:53:26.01ID:vXHszQdt0 ステファンは作者のお気に入りなのか格好良いし強い
104名無しさんの野望
2023/02/13(月) 08:58:07.75ID:5Q1TEVub0 >>84
それしましたが解除されませんでした
後、何面か忘れたけどフレアみたいな全体魔法使ってくる女性倒したら
steamのアンロックは解除したけど
https://i.imgur.com/3rbHUTp.jpg
外伝クエスト?がないし
女も味方にならない・・・
20面まで進んだのにまたやり直しかな
それしましたが解除されませんでした
後、何面か忘れたけどフレアみたいな全体魔法使ってくる女性倒したら
steamのアンロックは解除したけど
https://i.imgur.com/3rbHUTp.jpg
外伝クエスト?がないし
女も味方にならない・・・
20面まで進んだのにまたやり直しかな
105名無しさんの野望
2023/02/13(月) 09:00:38.35ID:fF8YAFv30 アプデ履歴見るとステファン初期の頃は結構弱かったらしい
盗賊系がここまで戦闘で攻撃に貢献する役職なの新鮮でいいわ
盗賊系がここまで戦闘で攻撃に貢献する役職なの新鮮でいいわ
106名無しさんの野望
2023/02/13(月) 09:05:00.66ID:QOV3PdKpp 外伝マップは条件あるの?
以前22章くらいまで進めた時は20章辺りで外伝3つか4つまとめて出てきた
以前22章くらいまで進めた時は20章辺りで外伝3つか4つまとめて出てきた
107名無しさんの野望
2023/02/13(月) 10:39:49.48ID:DvZaZv9w0 20章クリア時点でベアトリクス加入と外伝5つ解放がセットじゃないかな
108名無しさんの野望
2023/02/13(月) 10:56:43.66ID:LvEfOJFp0 >>104
技術ツリーの見方を理解してない気がする
>>83の画像見ると左のt2飛ばして右側をどんどんアンロックしてるけど、3種類あるカテゴリーの左を埋めればいいよ
例えば戦争学にあるt4ドラゴンライダーは戦争学全部埋めればアンロックされる
その右のt4はカテゴリーまたがって配置されてるから左と中央カテゴリー全部埋めればアンロックされる
勢力ランクアップ(巻物ポイント)の最速ってことなら会話イベント全部見て、全ミッションで占領をちゃんとして、チャレンジも成功させて評価S(チャレンジとは別)でクリアする
それ+で欲しいならひたすら敵を降伏させるくらいしかないけど多分これやっても誤差だから気にしない方がいい
技術ツリーの見方を理解してない気がする
>>83の画像見ると左のt2飛ばして右側をどんどんアンロックしてるけど、3種類あるカテゴリーの左を埋めればいいよ
例えば戦争学にあるt4ドラゴンライダーは戦争学全部埋めればアンロックされる
その右のt4はカテゴリーまたがって配置されてるから左と中央カテゴリー全部埋めればアンロックされる
勢力ランクアップ(巻物ポイント)の最速ってことなら会話イベント全部見て、全ミッションで占領をちゃんとして、チャレンジも成功させて評価S(チャレンジとは別)でクリアする
それ+で欲しいならひたすら敵を降伏させるくらいしかないけど多分これやっても誤差だから気にしない方がいい
109名無しさんの野望
2023/02/13(月) 11:11:35.95ID:DkMCXvDM0 一気にクリアした、これはかなりの良作
軍師以上の難易度も追加予定らしいし、しばらく寝かせたらまだ楽しめそう
軍師以上の難易度も追加予定らしいし、しばらく寝かせたらまだ楽しめそう
110名無しさんの野望
2023/02/13(月) 11:12:17.13ID:mlJK8Ca50 猫の人初回は3000なかったから泣く泣くさよならしたけど
すぐ再登場してただで仲間になってくれたぞ
こっちのが3000節約出来ていいのかも
すぐ再登場してただで仲間になってくれたぞ
こっちのが3000節約出来ていいのかも
111名無しさんの野望
2023/02/13(月) 12:04:10.94ID:6OaiM6RIp112名無しさんの野望
2023/02/13(月) 12:24:44.57ID:ZqANuUKL0 猫の人ドラゴンライダー部隊に弾きだされて枠無くなったから解散させて一兵卒になったわ
序盤試して固定は解散出来ないって刷り込まれてたから大分後で気づいた
序盤試して固定は解散出来ないって刷り込まれてたから大分後で気づいた
113名無しさんの野望
2023/02/13(月) 12:33:20.90ID:k3IF4HRd0 再合流当たりで固有キャラも結構解散できるようになってるね
後ダメージ計算式もよくわからない
STR110とMAGIC70のレッドドラゴンが
一発350ダメージ出すし
後ダメージ計算式もよくわからない
STR110とMAGIC70のレッドドラゴンが
一発350ダメージ出すし
114名無しさんの野望
2023/02/13(月) 12:35:14.54ID:gvqjPKdpp 猫の人はステルス攻撃に強いからステファン率いる軽兵部隊の後衛とか向いてるのかね
115名無しさんの野望
2023/02/13(月) 13:57:28.59ID:ddO1Pv1R0 ヌコの人ってそんなの出てくるのか...
116名無しさんの野望
2023/02/13(月) 15:36:26.92ID:UiSwD5J80 にゃんにゃんかわいいよにゃんにゃん
117名無しさんの野望
2023/02/13(月) 16:57:36.64ID:wQP9Ju/rr 猫の人戦場で選択する時に名乗り上げるの好き
118名無しさんの野望
2023/02/13(月) 16:59:49.73ID:hJIuYKucp 12章全滅の実績取れた人いる?
勝てるビジョンが全く見えない
最低難易度ならいけるのか?
勝てるビジョンが全く見えない
最低難易度ならいけるのか?
119名無しさんの野望
2023/02/13(月) 18:13:29.00ID:wP7dQRCiM steamのBBSでは取ってる人いるね
12章のためにアイテム集めたりセンチネル育成したり
12章のためにアイテム集めたりセンチネル育成したり
120名無しさんの野望
2023/02/13(月) 21:03:24.56ID:r8uqWtzU0 >>118
ノーマルでさっき2回目達成したよ
要点だけ言うとセンチネル3大砲3の敵部隊を1ターンで粉砕できる部隊を3か4くらいつくらないと厳しい
味方センチネルは頑張っても主力2部隊くらい分しか間に合わないと思う
不安ならレジェンド装備もリロードしながらゲットしつつ闘技場でひたすら修行になる
ドラゴンはレッドドラゴンまで強化で4体くらい欲しい。無理ならその分メイジ系で行けると思うけど自分は魔法好きじゃないんでローグ部隊で後ろだけ削った
立ち回りは引きこもらずに増援の出現位置で出待ち(戦力は片方に集めた方がいいかも)して味方ターンでどこまで大砲を削るかになる
敵ターンの攻撃まともに受けるとこっちのセンチネルは普通に溶けるんで1~3ユニットとかで適当な囮部隊を随時作りながら出撃して攻撃を受けてもらうのが1番重要
あとはがんばる
ノーマルでさっき2回目達成したよ
要点だけ言うとセンチネル3大砲3の敵部隊を1ターンで粉砕できる部隊を3か4くらいつくらないと厳しい
味方センチネルは頑張っても主力2部隊くらい分しか間に合わないと思う
不安ならレジェンド装備もリロードしながらゲットしつつ闘技場でひたすら修行になる
ドラゴンはレッドドラゴンまで強化で4体くらい欲しい。無理ならその分メイジ系で行けると思うけど自分は魔法好きじゃないんでローグ部隊で後ろだけ削った
立ち回りは引きこもらずに増援の出現位置で出待ち(戦力は片方に集めた方がいいかも)して味方ターンでどこまで大砲を削るかになる
敵ターンの攻撃まともに受けるとこっちのセンチネルは普通に溶けるんで1~3ユニットとかで適当な囮部隊を随時作りながら出撃して攻撃を受けてもらうのが1番重要
あとはがんばる
121名無しさんの野望
2023/02/13(月) 22:16:49.48ID:PjAVimCU0122名無しさんの野望
2023/02/13(月) 22:33:05.89ID:BizusDdj0 何も考えずプラチナ行ったら返り討ちにあった
123名無しさんの野望
2023/02/14(火) 02:22:33.57ID:UJ27HgSX0 育成する場合なるだけ早く上級職行ったほうがステ伸びるのかな?
124名無しさんの野望
2023/02/14(火) 03:08:31.01ID:OqsXwazu0 >>123
steamの英語のガイドに確かそんなような事書いてあった気がするけど、中終盤以降は火力過多になってくるから転職時のステ差はほぼ気にしなくていいんじゃないかな
steamの英語のガイドに確かそんなような事書いてあった気がするけど、中終盤以降は火力過多になってくるから転職時のステ差はほぼ気にしなくていいんじゃないかな
126名無しさんの野望
2023/02/14(火) 05:47:55.71ID:UJ27HgSX0 lv8ローグがいたからこれで試してみた
ティア1ファイター
ティア2スカーミッシャー
ティア3レンジャー
それぞれ20まで育成してファイターにしてみた
ティア1ファイター育成
hp240 str26 mag18 skl28
ティア2スカミ育成
hp228 str26 mag18 skl30
ティア3レンジャー育成
hp228 str26 mag18 skl30
クラス毎に成長率の違いはあるけど上級が成長率高いってわけじゃなさそう
おそらくファイター系列はスカミ系よりhpが高くなる
スカミはhpが伸びない代わりにsklが伸びる
スカミ育ててティア3のレンジャーにしてもスカミと成長率は変わらない
みたいな感じかね
ティア1ファイター
ティア2スカーミッシャー
ティア3レンジャー
それぞれ20まで育成してファイターにしてみた
ティア1ファイター育成
hp240 str26 mag18 skl28
ティア2スカミ育成
hp228 str26 mag18 skl30
ティア3レンジャー育成
hp228 str26 mag18 skl30
クラス毎に成長率の違いはあるけど上級が成長率高いってわけじゃなさそう
おそらくファイター系列はスカミ系よりhpが高くなる
スカミはhpが伸びない代わりにsklが伸びる
スカミ育ててティア3のレンジャーにしてもスカミと成長率は変わらない
みたいな感じかね
127名無しさんの野望
2023/02/14(火) 05:56:46.28ID:Zc0OCNMF0 猫だの犬だの狼はリーダーより1兵士のが使えるな
回避がエグい
回避がエグい
128名無しさんの野望
2023/02/14(火) 06:36:35.81ID:UJ27HgSX0 スカミ
レンジャ
ローグ
スカウト
アーチャ
これらは全部成長率同じ感じだった
lv8からlv20まで育てて全くぶれなかったからランダム性もないのかもしれん
アプレンティスも育ててみたけどアーチャー系列よりさらにhpが低くてstrが低い代わりにmagが高いsklはアーチャー系と同じ
だから多分成長率は
ファイター系
アーチャー系
魔法系の3つに分かれてるだけだから育成きにせず好きな職になっていいのかも
レンジャ
ローグ
スカウト
アーチャ
これらは全部成長率同じ感じだった
lv8からlv20まで育てて全くぶれなかったからランダム性もないのかもしれん
アプレンティスも育ててみたけどアーチャー系列よりさらにhpが低くてstrが低い代わりにmagが高いsklはアーチャー系と同じ
だから多分成長率は
ファイター系
アーチャー系
魔法系の3つに分かれてるだけだから育成きにせず好きな職になっていいのかも
129名無しさんの野望
2023/02/14(火) 08:49:32.11ID:VerIw6t50St.V 検証ありがとう
成長率固定に近いとなると属性がそのまま上級職への転職時期に直結する感じなのね
属性補正がかなりでかいから市場で固定売りして欲しいな
成長率固定に近いとなると属性がそのまま上級職への転職時期に直結する感じなのね
属性補正がかなりでかいから市場で固定売りして欲しいな
130名無しさんの野望
2023/02/14(火) 09:00:41.99ID:Zc0OCNMF0St.V 途中のダイアナで声出て驚いてしまったw
131名無しさんの野望
2023/02/14(火) 10:36:30.18ID:Y/4Bu6PbMSt.V 兵士一人一人にも特性と属性いじりたいけどアイテムも金も足らんな
132名無しさんの野望
2023/02/14(火) 10:49:31.81ID:0KCu1DUv0St.V これシナリオ要らなくね笑
133名無しさんの野望
2023/02/14(火) 12:12:11.37ID:AT3ocxDh0St.V 技術カンストさせた後に始まる新しいポイントレベルアップさせたらなんになるの?
134名無しさんの野望
2023/02/14(火) 12:14:57.77ID:CAxeUYGb0St.V ランクアップごとにアイテムがもらえる
名前は忘れたけど最上級職でさらに熟練度が上限になったときに使えて
以後クラスチェンジはできなくなるけど能力が少し強化されるやつ
名前は忘れたけど最上級職でさらに熟練度が上限になったときに使えて
以後クラスチェンジはできなくなるけど能力が少し強化されるやつ
135名無しさんの野望
2023/02/14(火) 14:03:24.02ID:AT3ocxDh0St.V ありがと
通りで在庫妙にあったわけだ
とことん降伏狙った時の並びきらないリザルト画面好き
通りで在庫妙にあったわけだ
とことん降伏狙った時の並びきらないリザルト画面好き
136名無しさんの野望
2023/02/14(火) 16:22:35.59ID:OrIKyMbD0St.V ラスクージャをバルナバス道場してて気づいたんだが、忠誠があがらないんだな
さすが猫だね
さすが猫だね
137名無しさんの野望
2023/02/14(火) 18:04:42.67ID:70O2KkQv0St.V138名無しさんの野望
2023/02/14(火) 18:14:01.56ID:pnkIQtYp0St.V このゲームのいいところ
・1部隊最大9体まで編成可能
・戦闘シーンが同時攻撃でスピーディーで良く動く 9体でも全く問題ない
・2Dドットの汎用キャラが美しい
・LV補正による経験値補正率がすさまじい 闘技場で手間かければ普通に10~15部隊余裕で第一線で使える
・傭兵/アイテムでレアが出てガチャ要素あり
気になるかところは それ以上にあるけどね
・1部隊最大9体まで編成可能
・戦闘シーンが同時攻撃でスピーディーで良く動く 9体でも全く問題ない
・2Dドットの汎用キャラが美しい
・LV補正による経験値補正率がすさまじい 闘技場で手間かければ普通に10~15部隊余裕で第一線で使える
・傭兵/アイテムでレアが出てガチャ要素あり
気になるかところは それ以上にあるけどね
140名無しさんの野望
2023/02/14(火) 19:12:11.60ID:ZVnm7OWS0St.V 固有ユニットはみんな忠誠度無いんじゃね?
143名無しさんの野望
2023/02/14(火) 22:21:08.90ID:MUngc2Mi0 忠誠って傭兵から忠臣まで5段階でおそらく完全に戦闘回数依存だと思うんだけど、闇属性は忠誠を下げる=蓄積回数がマイナスされるか、もしくは忠臣までの戦闘回数に補正がかかる感じだろうから
忠臣特性を付けてから闇にすればデメリット打ち消せるよね多分
忠臣特性を付けてから闇にすればデメリット打ち消せるよね多分
145名無しさんの野望
2023/02/15(水) 02:41:22.10ID:5+U/nJcA0 難易度中でしているけど
MAP17ぐらいからヌルゲーになってきた
難易度高は敵のステ1.3倍ぐらい?
高+ロストありってクリアできるものなの?
MAP17ぐらいからヌルゲーになってきた
難易度高は敵のステ1.3倍ぐらい?
高+ロストありってクリアできるものなの?
146名無しさんの野望
2023/02/15(水) 04:44:40.82ID:9sEgcbiS0 敵の援軍いっぱい来た!でもいつも通り盾部隊で抑えて何なら返り討ちに!って思ったのも束の間
大砲が長駆寄って来て長射程の上に大威力で為す術もなく主力が吹き飛ばされたわ
大砲が長駆寄って来て長射程の上に大威力で為す術もなく主力が吹き飛ばされたわ
147名無しさんの野望
2023/02/15(水) 06:58:30.37ID:9mzgZ71ia どの部隊も前衛は重装で固めて歩兵になってたけど2周目は軽兵は軽兵で固めていくか
奇襲全然使ってなかったからな
顔無しソドマス将軍だけソドマスで固めて反撃先手取ってたくらいや
奇襲全然使ってなかったからな
顔無しソドマス将軍だけソドマスで固めて反撃先手取ってたくらいや
148名無しさんの野望
2023/02/15(水) 08:02:48.23ID:j1pMFhwSM 奇襲は被ダメ半分以下に抑えられるはずなんだが
場所限定、マップによっては使えないし運用も面倒なんだよな
場所限定、マップによっては使えないし運用も面倒なんだよな
149名無しさんの野望
2023/02/15(水) 08:17:53.10ID:9/cETZT8p 奇襲は結構強いからこそ場所限定なんだろねとは思う
150名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:30:07.48ID:dEkMkVmyd 前衛ナリマ&サムライで後衛にレイダー詰め込んで移動タイプ軽騎兵にすると、奇襲突撃ヒットアンドアウェイ全部出来ておすすめ
そのうちナーフされそう
そのうちナーフされそう
151名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:38:21.57ID:5+U/nJcA0 アイテム色々あるけど、この4つが強かった
一番は暴君のブーツかな
アトラシアは部隊員調整が必要な序盤~中盤で 後半は不要
暴君ブーツ
移動+2
シンクレド
リーダーが追加行動を得る、ただし追加行動の与ダメは-25%される
タイムモジュレーター
守備時(敵フェイズ時)でも敵より先に攻撃するようになる
ただし、敵Ambush時は発動しない
アトラクシア
CAP-5 STR+2 MAG+5
一番は暴君のブーツかな
アトラシアは部隊員調整が必要な序盤~中盤で 後半は不要
暴君ブーツ
移動+2
シンクレド
リーダーが追加行動を得る、ただし追加行動の与ダメは-25%される
タイムモジュレーター
守備時(敵フェイズ時)でも敵より先に攻撃するようになる
ただし、敵Ambush時は発動しない
アトラクシア
CAP-5 STR+2 MAG+5
152名無しさんの野望
2023/02/15(水) 12:26:50.71ID:vOdjdkAY0 攻城マップ限定だけど
塀の上にいる弓部隊を直接殴れるケシュのフック持ちが複数いるとかなり楽で好き
玄武の甲羅:ARM+30 敵のクリティカルヒットを無効化 移動力-1
デュロスの牙:CAP+5 ARM-10(MAG-100%)
HP+60 STR+25
このあたりも超強い
デュロスの牙は弓オンリーの部隊ならデメリット無視できる
塀の上にいる弓部隊を直接殴れるケシュのフック持ちが複数いるとかなり楽で好き
玄武の甲羅:ARM+30 敵のクリティカルヒットを無効化 移動力-1
デュロスの牙:CAP+5 ARM-10(MAG-100%)
HP+60 STR+25
このあたりも超強い
デュロスの牙は弓オンリーの部隊ならデメリット無視できる
153名無しさんの野望
2023/02/15(水) 12:58:31.56ID:9dFd4W3H0 フックは神装備
154名無しさんの野望
2023/02/15(水) 13:05:40.45ID:lGVeVL0jp キャパシティ下げるのとフックは優先して買ってる
155名無しさんの野望
2023/02/15(水) 13:36:14.20ID:uJ8gCHN70 聖テレサの壁とティアラも強い
特に壁は遠距離以外全員に持たせたいレベル
特に壁は遠距離以外全員に持たせたいレベル
156名無しさんの野望
2023/02/15(水) 15:01:58.93ID:dOC0vQM9d このゲームの面白さの何割かは装備アイテム選びやろな
157名無しさんの野望
2023/02/15(水) 15:44:01.85ID:j1pMFhwSM 壁の上の弓が案外邪魔だからフックは装備付け直しする価値あるね
158名無しさんの野望
2023/02/15(水) 18:50:55.14ID:hkY6C42K0 https://imgur.com/a/FTfWwxp.jpg
メジャーアップデート1.1の新しい特性?、Englishでも[ ]の中身無かった
メジャーアップデート1.1の新しい特性?、Englishでも[ ]の中身無かった
159名無しさんの野望
2023/02/15(水) 20:18:07.93ID:5+U/nJcA0 剣聖アルフォンスとかいう金色ユニークを13000で雇った
STR110ぐらいと普通のやつの1.8倍ぐらいあったけど
そこそこ強いかなぐらいで13000の強さはないな
金傭兵の優先順位は下げるべきやね
STR110ぐらいと普通のやつの1.8倍ぐらいあったけど
そこそこ強いかなぐらいで13000の強さはないな
金傭兵の優先順位は下げるべきやね
160名無しさんの野望
2023/02/15(水) 20:33:56.88ID:JNhG6Xh60 >>17
RPG Makerという海外製RPGツクールを作ってる会社が出した作品
RPG Makerという海外製RPGツクールを作ってる会社が出した作品
161名無しさんの野望
2023/02/15(水) 20:40:17.79ID:VbO8/QBC0 レジェンド傭兵はみんなユニークっぽいから見かけたらとりあえず雇ってしまう
162名無しさんの野望
2023/02/15(水) 20:54:13.83ID:odbt1Ub10 集めた装備も育てまくったキャラもあと数ステージで終わると思うとメイン進めるのがつらい。
163名無しさんの野望
2023/02/15(水) 21:05:31.61ID:xlEasBTK0 わかる
でも二週目行きたいきもちもある
でも二週目行きたいきもちもある
164名無しさんの野望
2023/02/15(水) 21:14:28.47ID:xAU1UUBx0165名無しさんの野望
2023/02/15(水) 21:15:11.82ID:ZlR0fHchr 日曜に買ったけどずっとやってたわ
キャラのグラフィック好きなんだけど変わっちゃうのか
主人公だけは変えていいぞ
キャラのグラフィック好きなんだけど変わっちゃうのか
主人公だけは変えていいぞ
166名無しさんの野望
2023/02/15(水) 23:10:42.52ID:5+U/nJcA0 終盤になるほどぬるげーだよね
167名無しさんの野望
2023/02/15(水) 23:12:36.22ID:1r7j8vsg0 ネフィリムの力使えるようになってからだいぶぬるすぎるから飽きてしまった
たぶんデスあり前提の難易度なんだろうな
たぶんデスあり前提の難易度なんだろうな
168名無しさんの野望
2023/02/15(水) 23:18:38.45ID:kZ+ZnRh20 一応本来は死んだりして戦力そこまで育ってない前提なんだろうから
死を無効化して最終進化で固めてヌルゲーになるのは仕方ないんでは
死を無効化して最終進化で固めてヌルゲーになるのは仕方ないんでは
169名無しさんの野望
2023/02/15(水) 23:53:23.27ID:Gu5swTOh0 殺されても寺院のあるステージなら復活できるし完全に消えてもいくらでも立て直しの余地があるしで
このゲームのパーマデスは単に手間が増えるだけの余計な要素に感じたわ
メンバーが多い分モブ兵1人1人に大して愛着もわかないから失っても衝撃も小さいし
ゲーム的にもストーリー的にも前半終了あたりまでが一番楽しかったな
そこまでは部隊数もそう多くなく編成に凝った分戦場でその成果が味わえて楽しさが手間を大きく上回っていた
後半の特にまた戦争が本格化する頃には管理対象が増えすぎるし、どんな敵でも1戦闘で半壊させられる
オールラウンダーが出てきてわざわざ凝るまでもなくなってしまう
ストーリーの方も前半は現実路線の主人公と宗教寄りのダイアナでバランス取れてたけど
後半は主人公も正義と悪の戦い+個人的復讐に夢中になって魅力なくなるし
敵のボスからも「以前はもっと賢かったが復活後はただの宗教馬鹿」とか言われてる始末だし
このゲームのパーマデスは単に手間が増えるだけの余計な要素に感じたわ
メンバーが多い分モブ兵1人1人に大して愛着もわかないから失っても衝撃も小さいし
ゲーム的にもストーリー的にも前半終了あたりまでが一番楽しかったな
そこまでは部隊数もそう多くなく編成に凝った分戦場でその成果が味わえて楽しさが手間を大きく上回っていた
後半の特にまた戦争が本格化する頃には管理対象が増えすぎるし、どんな敵でも1戦闘で半壊させられる
オールラウンダーが出てきてわざわざ凝るまでもなくなってしまう
ストーリーの方も前半は現実路線の主人公と宗教寄りのダイアナでバランス取れてたけど
後半は主人公も正義と悪の戦い+個人的復讐に夢中になって魅力なくなるし
敵のボスからも「以前はもっと賢かったが復活後はただの宗教馬鹿」とか言われてる始末だし
170名無しさんの野望
2023/02/16(木) 00:30:06.68ID:RegiK0ty0 12章の敵を全滅した人だけがぬるゲーと言いなさい
171名無しさんの野望
2023/02/16(木) 01:46:59.31ID:NX7z65H2M 死亡ありで損失を傭兵で埋めたりロスト前提で新兵だけの囮部隊作ったりとかそういうゲームデザインに感じた
特に新兵が激安なあたり
特に新兵が激安なあたり
172名無しさんの野望
2023/02/16(木) 02:23:34.74ID:9hkqTZGA0 金傭兵出るまでリロードしてから進めてるけどマジで金欠すぎ~
だが金傭兵の方が愛着沸くから~
だが金傭兵の方が愛着沸くから~
173名無しさんの野望
2023/02/16(木) 05:28:50.37ID:9ozneAp10 >>169
わかる
ステージ12ぐらいまでがtier2,3のユニットが入り乱れて
編成の悩みもあり一番楽しい
12~16は市場が使えなくてつまらん
17~はネフィリム使えるのと編成が固定し
戦闘安定で微妙
tier3時代が17~28と長すぎる
ぶっちゃけ、tier4ユニット、クラスによってはtier5ほしい
現状
金昇格とか一瞬で達成できるしステ1.1倍増ぐらいであってもなくても変わらん
金昇格難易度を3倍にしてステも1.3倍ぐらいにしてほしかった
わかる
ステージ12ぐらいまでがtier2,3のユニットが入り乱れて
編成の悩みもあり一番楽しい
12~16は市場が使えなくてつまらん
17~はネフィリム使えるのと編成が固定し
戦闘安定で微妙
tier3時代が17~28と長すぎる
ぶっちゃけ、tier4ユニット、クラスによってはtier5ほしい
現状
金昇格とか一瞬で達成できるしステ1.1倍増ぐらいであってもなくても変わらん
金昇格難易度を3倍にしてステも1.3倍ぐらいにしてほしかった
174名無しさんの野望
2023/02/16(木) 07:36:48.87ID:B7qFVt9B0 確かにTier3から長いよなとは思うがパーマデスモード考えるとこんなもんじゃね
175名無しさんの野望
2023/02/16(木) 07:50:26.67ID:/0rHuABf0 難易度 松竹梅の竹でパーマデス無しで始めて、うちもいま12章の手前
章のたびにストーリーで仲間が加入して、リーダーは基本ストーリーキャラばかりになるのかと思いきや
出撃部隊枠があれよあれよと増えていくので全14編成のうち4編成ぐらいは傭兵にリーダーやらせてる
パイロサイトが手に入る初出のマップで訪問し忘れたゆえ銃火器が将軍の部隊にいるやつだけ
(うまくいかずにやり直したがやり直す前は訪問したんだけど...)
自前で鍛えてきた兵でようやくTier3のクラスが何人か出てきたとこ
条件甘めのツバイハンダー、ウォーボウ、〜マージ、ぐらいだけど
章のたびにストーリーで仲間が加入して、リーダーは基本ストーリーキャラばかりになるのかと思いきや
出撃部隊枠があれよあれよと増えていくので全14編成のうち4編成ぐらいは傭兵にリーダーやらせてる
パイロサイトが手に入る初出のマップで訪問し忘れたゆえ銃火器が将軍の部隊にいるやつだけ
(うまくいかずにやり直したがやり直す前は訪問したんだけど...)
自前で鍛えてきた兵でようやくTier3のクラスが何人か出てきたとこ
条件甘めのツバイハンダー、ウォーボウ、〜マージ、ぐらいだけど
176名無しさんの野望
2023/02/16(木) 08:04:42.22ID:/0rHuABf0 鼻フックは要るね いまのところ2個
177名無しさんの野望
2023/02/16(木) 08:34:32.50ID:o12isD6cd 余り鍛えすぎるとヌルゲーになるわなw
なるべく稼ぎプレー控えて進めるとまぁまぁイイ難度
なるべく稼ぎプレー控えて進めるとまぁまぁイイ難度
178名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:00:16.96ID:/0rHuABf0 今の総勢80名ちょっとの大半はどこかで1回以上やられたことあるわ
ミッションで設定されたターン数に間に合ったのなんて1-2回だし、進軍を急ぎすぎてということはないんですけどね
馬は槍に狙われないように、重装はクロスボウに狙われないように、気をつけてるのはそれぐらいで
基本ド下手だからでしょうけど
ミッションで設定されたターン数に間に合ったのなんて1-2回だし、進軍を急ぎすぎてということはないんですけどね
馬は槍に狙われないように、重装はクロスボウに狙われないように、気をつけてるのはそれぐらいで
基本ド下手だからでしょうけど
179名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:00:42.88ID:SDPMAu7n0 12章、負けイベと知らずにそのうちイベントで敵が撤退とかするだろうと奥まで撤退して結果ほぼ全滅したんだが
こんな状態でパーマネントデスありだったら、部隊引継ぎの以降のマップ詰むんじゃないの?と思った
部隊数減ると、いままでアイテム回収係くらいしかできなかったの貧弱隊長が急に育って一軍入りしたりするの好き
こんな状態でパーマネントデスありだったら、部隊引継ぎの以降のマップ詰むんじゃないの?と思った
部隊数減ると、いままでアイテム回収係くらいしかできなかったの貧弱隊長が急に育って一軍入りしたりするの好き
180名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:12:47.27ID:kKEYcg600181名無しさんの野望
2023/02/16(木) 10:58:09.08ID:2W9wAcqXd 馬が槍に狙われないようには多少気にかけた方がいいけど
重装がクロスボウは気にしないでいいと思う
元の耐久考えたら誤差だ
重装がクロスボウは気にしないでいいと思う
元の耐久考えたら誤差だ
182名無しさんの野望
2023/02/16(木) 11:04:25.71ID:a3ozD7BEp 自分もクロスボウは意識しない
魔法の方は気にする
魔法の方は気にする
183名無しさんの野望
2023/02/16(木) 11:22:58.25ID:jRBCn/8Dd 盾持ちの槍は弓騎兵以外の部隊に壁役で殆ど入れてる。
セイレーンは火力と言うよりスタン狙いの防御的な側面が強いと思ったよ。
セイレーンは火力と言うよりスタン狙いの防御的な側面が強いと思ったよ。
184名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:11:21.15ID:/0rHuABf0 男子の魔法 tier3は火・氷・雷とあるけど氷でよい? 凍結効果というやつに魅力を感じる
火は軽装系に、雷は重装系に、とか効きがいいなら3つ取り揃えるのも一興だろうけど
火は軽装系に、雷は重装系に、とか効きがいいなら3つ取り揃えるのも一興だろうけど
185名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:18:57.15ID:9ozneAp10 部隊編成楽しいけどLDR余ってくると
タンク3
火力4 (ドラゴン、セイレーン+α)
回復2
という何でもできる万能(硬い / 高火力 / 自己回復)の部隊が組めて
適当に突っ込むだけで終わる
FEとかと比べて部隊編成できるっていうのは長所とも短所とも言えないのね
タンク3
火力4 (ドラゴン、セイレーン+α)
回復2
という何でもできる万能(硬い / 高火力 / 自己回復)の部隊が組めて
適当に突っ込むだけで終わる
FEとかと比べて部隊編成できるっていうのは長所とも短所とも言えないのね
186名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:23:05.62ID:Czm41KwDp187名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:27:35.88ID:dDXjdalWd 壁役は槍よりもパラディンの方が多くなった
STRの条件が低いから早めに転職出来るし魔法にも強いし
一応回復も出来る
STRの条件が低いから早めに転職出来るし魔法にも強いし
一応回復も出来る
188名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:29:29.71ID:uo05DuN9a ZOCが弱いのと敵が雪崩れ込んでくるから
配置や地形でどうこうしづらいのよね
純アタッカーチームとか活用してる人おる?
配置や地形でどうこうしづらいのよね
純アタッカーチームとか活用してる人おる?
189名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:36:57.97ID:aq1H6Xbsd 軽歩兵チームは結局拠点解放に回ってる
弓騎兵隊も気を抜くと殴られて半壊したりするから難しいよね。
弓騎兵隊も気を抜くと殴られて半壊したりするから難しいよね。
190名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:46:47.39ID:L0OFWAdq0 翻訳されたと聞いてやり直したけど、12話全滅達成で燃え尽きたわ
191名無しさんの野望
2023/02/16(木) 12:55:13.01ID:TaEBI0Va0 まあ12話撲滅までやったならもうそこから面白くなることないぞ
192名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:13:32.84ID:SDPMAu7n0 ユニットってtier4あるのか、tier3が上限かと思ってネームド含めてどんどこゴールドセイントにしてしまった
193名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:13:56.68ID:cenihWsja 全滅してどうなるんやこれ・・・までがピークだったな
194名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:19:41.81ID:L0OFWAdq0 欲を言えば分岐してほしかったが、せめて何かしらのご褒美は欲しかった
195名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:21:22.45ID:uo05DuN9a オウガリボーンみたいにキャップつけてバランスとるか自分で縛るか
どっちがいいかね
どっちがいいかね
196名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:21:29.90ID:mnTnZNQp0 まぁこの値段のゲームにそこまで求めるのもな
値段分は余裕で遊び倒せた
値段分は余裕で遊び倒せた
197名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:24:57.36ID:RegiK0ty0198名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:25:53.84ID:lGaWY6wva ヌルゲーと言われる理由はこっちの強さというよりも敵部隊の質と量のやる気の無さが原因だと思うわ
例えば一国を攻め落とすって場合にサユナー攻略戦ならサムライ、ハッサー、レイダーあたりの8~9人編成が20部隊くらいいてこっちの騎兵が役に立たないとか、帝国なら9人編成の精鋭ナイト&ヴァルキリーが30部隊くらいで死ぬほど突撃してきて、それをさばいたら城壁にずらっと弓と大砲が待ち構えてるとかしてくれないとな
国の軍にしてはしょぼいのよね
終盤で敵前衛がパラディン2枚とかなめすぎだろという
どの部隊でも殴り殺せちゃうわ
たまに出てくる敵前衛チャンピオン3枚とかだとおぉーつえーじゃんて感じるからやっぱ部隊構成をもう少し煮詰めて欲しいな
例えば一国を攻め落とすって場合にサユナー攻略戦ならサムライ、ハッサー、レイダーあたりの8~9人編成が20部隊くらいいてこっちの騎兵が役に立たないとか、帝国なら9人編成の精鋭ナイト&ヴァルキリーが30部隊くらいで死ぬほど突撃してきて、それをさばいたら城壁にずらっと弓と大砲が待ち構えてるとかしてくれないとな
国の軍にしてはしょぼいのよね
終盤で敵前衛がパラディン2枚とかなめすぎだろという
どの部隊でも殴り殺せちゃうわ
たまに出てくる敵前衛チャンピオン3枚とかだとおぉーつえーじゃんて感じるからやっぱ部隊構成をもう少し煮詰めて欲しいな
199名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:27:20.09ID:ijUk4kH/d こんな感じのオールドタイプSLGがまた流行ってくれると良いよね。
トライアングルストラテジーも買ってみようかなー
トライアングルストラテジーも買ってみようかなー
200名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:27:22.29ID:/0rHuABf0201名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:32:29.86ID:/0rHuABf0202名無しさんの野望
2023/02/16(木) 15:18:20.32ID:SDPMAu7n0 >>198
ガッチガチにされてそれこそ、ドラゴンやらシージキャノンやら並べた超最適解がないと突破できんとかアホらしい
ノルドのおっさんはガチムチ歩兵満載にプリースト2枚の耐久編成ね、とか傭兵上がりの君には全職種詰め込んだ混成編成ね、
で適当に好きな編成で遊べないと何のためのゲームなんか
ガッチガチにされてそれこそ、ドラゴンやらシージキャノンやら並べた超最適解がないと突破できんとかアホらしい
ノルドのおっさんはガチムチ歩兵満載にプリースト2枚の耐久編成ね、とか傭兵上がりの君には全職種詰め込んだ混成編成ね、
で適当に好きな編成で遊べないと何のためのゲームなんか
204名無しさんの野望
2023/02/16(木) 15:28:37.80ID:H08mEG3Jd 温いと感じたら自分で縛ればってのも判るけど
ついつい効率求めちゃうんだよなー
セーブロードで市場の厳選とかしたゃうし
ついつい効率求めちゃうんだよなー
セーブロードで市場の厳選とかしたゃうし
205名無しさんの野望
2023/02/16(木) 15:31:47.70ID:jsHBy/Kud クリア後にまでデバフ掛けてくるバフティクスオウガの話はやめよう
206名無しさんの野望
2023/02/16(木) 15:49:00.57ID:+R5M1uKF0 主人公とオバちゃんの2部隊だけ強化してたら
単独で突出させれば敵が勝手に向かってきて壊滅するランボーみたいなゲームになってしまった
単独で突出させれば敵が勝手に向かってきて壊滅するランボーみたいなゲームになってしまった
207名無しさんの野望
2023/02/16(木) 16:17:27.16ID:/0rHuABf0 オバちゃんのサブで入ったアコライトがパラディンのCPカンストしたがゴールドにするか迷う
だってヴァルキリーのほうがカッコいいもん
だってヴァルキリーのほうがカッコいいもん
208名無しさんの野望
2023/02/16(木) 16:50:57.52ID:3fI6k+Soa でかくてキレイで教義のために子を生んだパラディンとか詰め込みすぎて最高だよな
209名無しさんの野望
2023/02/16(木) 16:52:23.91ID:akLoEGL00 ハンマーでドタマかち割るというところもポイントが高い
210名無しさんの野望
2023/02/16(木) 16:59:35.40ID:pt2fgd1D0 SRPGとか多少ヌルいくらいでいいんだよ
211名無しさんの野望
2023/02/16(木) 17:22:30.28ID:vZXgBTmy0 問題はヌルいことよりも、それにより編成の楽しさ、やり甲斐が無くなってしまうことだと思う
このゲームって編成の面白さを除いたらまあまあの出来の古臭いSRPGでしかないし
古臭さも最初は懐古の魅力があるけどやり続けるうちに薄れてきちゃう
このゲームって編成の面白さを除いたらまあまあの出来の古臭いSRPGでしかないし
古臭さも最初は懐古の魅力があるけどやり続けるうちに薄れてきちゃう
212名無しさんの野望
2023/02/16(木) 17:30:29.45ID:/0rHuABf0 R40向け
213名無しさんの野望
2023/02/16(木) 17:45:51.55ID:SDPMAu7n0 ヌルけりゃ好きな編成で好きに攻略できるだろ
ヌルくて編成の楽しさが減るって意味判らんのだが
ガチすぎてテンプレ編成大正義、それ以外はゴミとかで編成の楽しさがなくなるのならともかく
ヌルくて編成の楽しさが減るって意味判らんのだが
ガチすぎてテンプレ編成大正義、それ以外はゴミとかで編成の楽しさがなくなるのならともかく
214名無しさんの野望
2023/02/16(木) 17:51:01.43ID:/zY8wtZZ0 まだ中盤も来てないけどオウガ64で魔法使いが前衛いたりリーダーの前ががら空き、みたいな
セオリー無視の敵編成が終盤まで出続けるとかがないならまあ
セオリー無視の敵編成が終盤まで出続けるとかがないならまあ
215名無しさんの野望
2023/02/16(木) 18:31:07.86ID:/0rHuABf0 途中で戦闘力スコア8000超えの魔法使いがピンで出てくる
216名無しさんの野望
2023/02/16(木) 18:33:56.05ID:1Yerk79jd そこで初めてリーダー狙い使ったよ
回避高杉!
回避高杉!
218名無しさんの野望
2023/02/16(木) 20:10:50.60ID:7hEUDiA00 まぁ難易度設定が極端だからもうちょい細分化したり調整項目増やしたりして
いつでも変更出来るようにして欲しいな
この値段のゲームに何言ってんだって感じだけどw
いつでも変更出来るようにして欲しいな
この値段のゲームに何言ってんだって感じだけどw
219名無しさんの野望
2023/02/16(木) 20:29:51.23ID:cbjTMjPx0 日本以外の国の人が攻略も特に見ずに楽しめるっていう難易度設定なんでしょ
日本人だからSRPGに慣れてたり攻略や稼ぎ方を見て最適解に近いプレイしてる人が多くてぬるいって感想になってる
高難易度に対応してくれてる国産SRPGがよくやってくれてるだけだな
日本人だからSRPGに慣れてたり攻略や稼ぎ方を見て最適解に近いプレイしてる人が多くてぬるいって感想になってる
高難易度に対応してくれてる国産SRPGがよくやってくれてるだけだな
220名無しさんの野望
2023/02/16(木) 20:30:13.21ID:h+TJcSEQ0 敵も味方も移動力高いのとZOCが薄いせいで大味
地形効果もショボいし
地形効果もショボいし
221名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:02:19.59ID:2EPX7zaSr 自称玄人の意見を取り入れると売れなくなるんだろ?
知ってるぞ
知ってるぞ
222名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:26:28.56ID:vclnHYjc0 ヴァルはフィールド回復できるのにパラはできなくて不遇なのでどちらかに統一してほしいな
個人的にはできない方が天ぷら二枚も考慮に入って幅が広がるからいいか
個人的にはできない方が天ぷら二枚も考慮に入って幅が広がるからいいか
223名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:32:23.84ID:R8IiUhBG0 その場合ティア3の騎馬ヒーラーが存在しなくなってちょっと困るかも
224名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:34:01.75ID:NX7z65H2M SRPG熟練向けの超高難易度が無いのが問題かな civで言う創造主や神みたいな
難易度ノーマルとしてはとても良い塩梅だと思った
難易度ノーマルとしてはとても良い塩梅だと思った
225名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:40:21.91ID:Bd8j+puNa 正直ヒリヒリバトルをする気力も時間もないわw
226名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:40:37.18ID:I7e+dffTp 最高難易度パーマデスでもぬるいのか?
227名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:43:12.13ID:Xw0pO7bI0 V1.10 & Legends DLC でベテラン様向けに難易度Lunaticが来るみたいだよ
228名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:43:57.22ID:9sHgbeDuM 昨日から始めた
ダイアナさん強すぎィ
ダイアナさん強すぎィ
229名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:54:26.36ID:ldUcSpbq0 Steam Deckでベッドの中で遊べるのって最高(^q^)
230名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:59:40.09ID:RegiK0ty0231名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:16:33.24ID:IlFK1uNR0 スレあったのか待望の日本語化&セールで買ったわ面白いよなー
232名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:32:04.40ID:dAqRqgqM0 めちゃくちゃ評価いいし明日やって見る
233名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:35:29.05ID:w/zYYga20 サーカスでレジェウォーボウ出てきたんだがステ見る限りあんまり強くなさそう
奇襲出来るようになるエピック武器の方が魅力的に見えるんだけど有識者どう思われます?
奇襲出来るようになるエピック武器の方が魅力的に見えるんだけど有識者どう思われます?
234名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:46:10.72ID:9hkqTZGA0 金色傭兵は基本的に高すぎだからコスパ悪い
カツカツ生活送る事になる
カツカツ生活送る事になる
235名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:46:53.15ID:L0OFWAdq0 奇襲は明らかにダメージ上がるから悪くはない
236名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:53:08.45ID:4JG6JDpA0 バランスぬるいのは自由度の裏返しだからいいんだけど、せめて配置で悩むようなマップにしてくれんかな
2手3手に部隊をわけるようなマップがもっと欲しい
後半に出てくるかな
2手3手に部隊をわけるようなマップがもっと欲しい
後半に出てくるかな
237名無しさんの野望
2023/02/17(金) 00:25:27.14ID:zze4Spho0238名無しさんの野望
2023/02/17(金) 00:52:00.47ID:LHXNWIpR0 ZOCはもっと強力な方がよかったなあ
239名無しさんの野望
2023/02/17(金) 02:04:15.75ID:iur5iiE40 技術ツリーで混成部隊が強くなるのはあるけど
逆に兵種統一したら強くなるのも欲しかったな
逆に兵種統一したら強くなるのも欲しかったな
240名無しさんの野望
2023/02/17(金) 05:39:07.62ID:YuX7hjaU0241名無しさんの野望
2023/02/17(金) 07:48:02.04ID:XCR7Ulkbp みんな自制できてるのね
ユニークユニットを見かけると考えなしに雇ってしまうからいつも金欠だ
ユニークユニットを見かけると考えなしに雇ってしまうからいつも金欠だ
242名無しさんの野望
2023/02/17(金) 08:15:59.75ID:HBSzxWFe0 傭兵も戦いを重ねるごとにnon-commercialとか賛同者とか変化していくことに今ごろ気づいた
Tier3に上げたいが、能力値も素材も足りんw
Tier3に上げたいが、能力値も素材も足りんw
243名無しさんの野望
2023/02/17(金) 08:16:22.32ID:Q8gpncna0 ベルサガやりてえなあ…加賀さん…
245名無しさんの野望
2023/02/17(金) 09:11:07.29ID:2nja8BHNM 最終章でも素材と金が足りないね
クリアしたらエンドコンテンツ欲しい
クリアしたらエンドコンテンツ欲しい
246名無しさんの野望
2023/02/17(金) 09:30:37.57ID:GHQywXdk0 ユニークの剣聖、不死者、婦人辺りはくっそ強かったな
247名無しさんの野望
2023/02/17(金) 09:32:57.39ID:j1bETCC0d 邪神倒しに行くみたいな、某死者の迷宮実装されないかなー
248名無しさんの野望
2023/02/17(金) 10:49:10.95ID:pTYeY7f20 1.04でエンドレスモード導入予定とか言ってたけど駄目だったんだな
DLCに入れるのかな?
DLCに入れるのかな?
249名無しさんの野望
2023/02/17(金) 13:21:40.10ID:CUqj3p2T0 主力編成に漁り屋&盗みの達人付けたアサシンとかレンジャーがどんどん増えていくw
250名無しさんの野望
2023/02/17(金) 14:22:51.09ID:Yn8zs1wB0 数日前に特性やらアイテムがたくさん追加されてて説明が空だったのはひょっとしてDLC用の作成中データおもらしで一瞬実装しちゃった感じかな
修正で今はなくなってるけども
修正で今はなくなってるけども
251名無しさんの野望
2023/02/17(金) 14:47:34.21ID:+tlH+khM0 MAGを0にしてSTRに変換するとかいう馬鹿高い装備品をこりゃつええと有り金はたいて買ったら、
脳筋部隊でもプリーストの回復量が激減して使い物にならないとんだ罠装備だった…
脳筋部隊でもプリーストの回復量が激減して使い物にならないとんだ罠装備だった…
252名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:24:00.76ID:iur5iiE40 ヒーラー入れない弓オンリー部隊につけると
まあまあ強いよ
まあまあ強いよ
253名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:26:16.00ID:3RNOaFiOd その装備つけてHP盛りまくりのターン毎1割回復の装備つけた糞脳筋部隊割と強そう
254名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:58:02.22ID:z2RVYWou0255名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:42:24.25ID:apNTyGvZ0 フォントをもうちょっと何とかしてほしいな・・・・
ゴシック体無かったんだろうか?
ゴシック体無かったんだろうか?
256名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:55:17.36ID:QMY+VVx5a フォントもだけど文章がちょっとずつ追加されてどこ読んでたのか分からなくなるのが毎回鬱陶しい
257名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:57:52.89ID:/Oj8nEBqp フォントはローカルにフォントファイルおいてあるけど、あれ差し替えれば変わるのかな
258名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:12:22.66ID:FqSmZLPD0 慎重作戦強すぎん?
与ダメ-15
被ダメ-35とかメリット大きすぎる
後半の鎧袖一色状態になると
被ダメ-35すらいらんけど
>>253
アーチャーとかでいうと
STR 55
MAG 25で、火力1.2~3倍だしそこまででもない
ガンナーとドラグーンはMAG0だった
与ダメ-15
被ダメ-35とかメリット大きすぎる
後半の鎧袖一色状態になると
被ダメ-35すらいらんけど
>>253
アーチャーとかでいうと
STR 55
MAG 25で、火力1.2~3倍だしそこまででもない
ガンナーとドラグーンはMAG0だった
259名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:16:30.19ID:K9nC6V3R0 RPGツクールVX Ace標準のVLゴシックに差し替えてみたが
結局UDEVゴシックがしっくり来た
結局UDEVゴシックがしっくり来た
260名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:20:04.34ID:i8PTkdGPr 闘技場って金銀よりも分解してブロンズのがええ?
261名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:19:26.63ID:pTYeY7f20 金銀の方が育成の的として優秀
262名無しさんの野望
2023/02/17(金) 19:58:13.30ID:FqSmZLPD0 ドラゴン+騎馬7でも 地上タイプだし
シージキャノン+騎馬8でも 地上
このあたりどこかで説明ありました?
シージキャノン+騎馬8でも 地上
このあたりどこかで説明ありました?
263名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:21:13.70ID:eytTVyTQ0 >>262
何が疑問かちょっとわからんけど、ドラゴン最上級のドラゴンライダー以外は全て地上しかいないよ
地上タイプの中でどういう移動タイプになるかは部隊内の兵種多数決で決まるが
騎兵6歩兵3とかなら騎兵タイプの移動になるし
何が疑問かちょっとわからんけど、ドラゴン最上級のドラゴンライダー以外は全て地上しかいないよ
地上タイプの中でどういう移動タイプになるかは部隊内の兵種多数決で決まるが
騎兵6歩兵3とかなら騎兵タイプの移動になるし
264名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:23:52.27ID:FqSmZLPD0266名無しさんの野望
2023/02/17(金) 20:49:23.60ID:6ASM3vUn0 >>264
多数決にも例外があって飛行ユニットが多数占めてても騎馬、大砲、飛んでないドラゴンは1でも入ると地上になる(これはチュートリアルに書いてある)から、騎兵移動タイプでも同じような判定かもしれんね
あくまで「ほとんどの場合は多数決」という説明だからまぁ何となく理解してってことなんだろうな
大砲ゴロゴロ移動に付き添ってたら騎馬移動は無理よねっていう
多数決にも例外があって飛行ユニットが多数占めてても騎馬、大砲、飛んでないドラゴンは1でも入ると地上になる(これはチュートリアルに書いてある)から、騎兵移動タイプでも同じような判定かもしれんね
あくまで「ほとんどの場合は多数決」という説明だからまぁ何となく理解してってことなんだろうな
大砲ゴロゴロ移動に付き添ってたら騎馬移動は無理よねっていう
268名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:02:26.00ID:Q8gpncna0 ていくうタイプとかおおぞらタイプも割りとふわっとしてたような記憶
269名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:11:04.59ID:goiHaSJzp >>265
わざわざ調べてくれたんだありがとう
わざわざ調べてくれたんだありがとう
270名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:29:07.39ID:Qhcsn7sn0 >>269
いや、自分もフォント変えたいと思ってたんで
因みにゲームフォルダ内のmkxp.jsonにフォント変更設定の記述があったので
fontsフォルダに差し替えたいフォントファイルを入れて
"fontSub": true, "NotoSerif'>'自分が入れたフォント名"と記述したけどダメだった
誰か詳しい人正解教えて下さい
いや、自分もフォント変えたいと思ってたんで
因みにゲームフォルダ内のmkxp.jsonにフォント変更設定の記述があったので
fontsフォルダに差し替えたいフォントファイルを入れて
"fontSub": true, "NotoSerif'>'自分が入れたフォント名"と記述したけどダメだった
誰か詳しい人正解教えて下さい
271名無しさんの野望
2023/02/17(金) 22:48:39.26ID:K9nC6V3R0 このゲームはRPGツクールVX Ace製なので、
fontフォルダ内にあるフォントのファイル名じゃなくてのフォント名を見てる
具体的には、「Noto Serif JP」ってフォント名のフォントを指定してる
なので、好みの日本語フォント用意して、
フォント名を「Noto Serif JP」に変えちゃえばいい
ファイル名はなんでもいい。
あと元々ある NotoSerifJP.ttf は削除するなり別のディレクトリに移動しなきゃだめ
fontフォルダ内にあるフォントのファイル名じゃなくてのフォント名を見てる
具体的には、「Noto Serif JP」ってフォント名のフォントを指定してる
なので、好みの日本語フォント用意して、
フォント名を「Noto Serif JP」に変えちゃえばいい
ファイル名はなんでもいい。
あと元々ある NotoSerifJP.ttf は削除するなり別のディレクトリに移動しなきゃだめ
273名無しさんの野望
2023/02/17(金) 23:13:58.85ID:Qhcsn7sn0 >>271
ありがとうございます
元のNotoSerifJP.ttf は退避して
"fontSub": true, "Noto Serif JP'>'自分が入れたフォント名"としたんですが文字化けでした
自分どこを勘違いしてるんでしょうか?
ありがとうございます
元のNotoSerifJP.ttf は退避して
"fontSub": true, "Noto Serif JP'>'自分が入れたフォント名"としたんですが文字化けでした
自分どこを勘違いしてるんでしょうか?
274名無しさんの野望
2023/02/18(土) 00:19:59.85ID:DjmU19ad0 気をつけろ 部隊は急に 増やせない
275名無しさんの野望
2023/02/18(土) 02:36:45.38ID:4lc6H4CD0 26か27で大砲4部隊に立て続けに攻撃くらったけど
死者0だった
後半になるほど温すぎる
死者0だった
後半になるほど温すぎる
276名無しさんの野望
2023/02/18(土) 09:16:24.09ID:6x+7yiad0 ダイアナデカすぎんだろ…w
277名無しさんの野望
2023/02/18(土) 09:20:36.58ID:RtT5AHXSM まあパーマデスOFFのノーマルは実質イージーみたいなところはある
キャラロストしない分後半の成長度がすごい
キャラロストしない分後半の成長度がすごい
279名無しさんの野望
2023/02/18(土) 10:58:21.57ID:wTOnixWo0 キャラロストするってだけで簡単に部隊壊滅しそう俺
280名無しさんの野望
2023/02/18(土) 11:16:38.02ID:4h/O2ZLk0 実際はティア1から2への進化はアイテム一発でいけるし、進化アイテムも全滅したら戻ってくるんだっけ?ダウングレードした時だけ?
281名無しさんの野望
2023/02/18(土) 11:41:20.64ID:V/VZlYC30282名無しさんの野望
2023/02/18(土) 12:25:05.39ID:t2gJuOcvM >>279
神殿で復活、主人公による復活、ネフィリムパワー、クイックセーブ、ターン始めからやり直しまであるから凄い配慮されてるんだよな
市場で良いのが出るまで粘れるし
ぬるま湯に浸かってたんだなと実感
神殿で復活、主人公による復活、ネフィリムパワー、クイックセーブ、ターン始めからやり直しまであるから凄い配慮されてるんだよな
市場で良いのが出るまで粘れるし
ぬるま湯に浸かってたんだなと実感
283名無しさんの野望
2023/02/18(土) 14:31:44.69ID:rTdp1zHS0284名無しさんの野望
2023/02/18(土) 15:09:18.37ID:GyQgSpJn0 キャラ一覧のところに出る黄色い上矢印↑のついたキャラって、最上位職のキャラのCPが上限一杯まで育ったって意味でいいんかな
これって職カンストしたから転職させないと能力値伸びが鈍るとかってないよね
これって職カンストしたから転職させないと能力値伸びが鈍るとかってないよね
285名無しさんの野望
2023/02/18(土) 15:38:50.45ID:oeuDFE5D0286名無しさんの野望
2023/02/18(土) 15:42:02.11ID:upLWjxZ10 なるほど、やや緩めだから縛りも自由にやりやすいとこある感じかな
それくらいが理想
それくらいが理想
288名無しさんの野望
2023/02/18(土) 15:43:30.29ID:ujf5GcJB0 編成画面のまま出撃なしで日が暮れる
289名無しさんの野望
2023/02/18(土) 16:33:43.19ID:6x+7yiad0 出撃枠いくつまで増えるんだ?
15から20に増えてぼーぜんとしてるんだがw
15から20に増えてぼーぜんとしてるんだがw
290名無しさんの野望
2023/02/18(土) 17:16:18.00ID:X1Y+puvj0 あとは最後まで20だよ
途中でちょっと敵が多い面もあるけど上限いっぱいまで用意する必要はないというか
精鋭の万能部隊を3、4個用意して全てなぎ倒していったほうが楽だとは思う
途中でちょっと敵が多い面もあるけど上限いっぱいまで用意する必要はないというか
精鋭の万能部隊を3、4個用意して全てなぎ倒していったほうが楽だとは思う
291名無しさんの野望
2023/02/18(土) 17:30:28.90ID:R39Wvvp5a 名前を好きに付けられる←この要素はユーザ殺しではなかろうか?犯罪だろ
292名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:23:29.41ID:DjmU19ad0 >>289
同じく ( ゚д゚)ポカーン
24章だね
そこまで15枠が最多でこの手のやつでは多い方だからもう増えんだろうと
一時期寄せ集め含めて18部隊いたのを15に減らして予備ストックにしてた
状況次第で下級に落として素材を回収して再配分まで考えただけに...
素材足りなくて自前育成は難しいから派遣に頼りたいが派遣も派遣で金がかかる
マメに雇おうにもそこまで金が潤沢に無い
急に5枠増やされてもなぁ
同じく ( ゚д゚)ポカーン
24章だね
そこまで15枠が最多でこの手のやつでは多い方だからもう増えんだろうと
一時期寄せ集め含めて18部隊いたのを15に減らして予備ストックにしてた
状況次第で下級に落として素材を回収して再配分まで考えただけに...
素材足りなくて自前育成は難しいから派遣に頼りたいが派遣も派遣で金がかかる
マメに雇おうにもそこまで金が潤沢に無い
急に5枠増やされてもなぁ
293名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:30:19.45ID:oeuDFE5D0 後半は出撃枠フルで出しても詰まって邪魔になりがち
294名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:46:21.39ID:gNEFx++a0 まだ15章だけど情報ありがとう
いまから気にしとこ
いまから気にしとこ
295名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:48:42.08ID:6x+7yiad0 無双ユニットが仕上がっちゃうと他はいるだけになるのはこの手のゲームの宿命だな
ガチガチのやつを置いとけば反撃で全部倒すし
ガチガチのやつを置いとけば反撃で全部倒すし
296名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:49:50.68ID:T5rst2PB0 狭いマップ多いから部隊数余りまくってるなら騎兵3部隊くらいいると通路詰まってる時にかなりはかどるよ
攻撃後に戻れるだけで全然違うね
宝箱回収にも便利
攻撃後に戻れるだけで全然違うね
宝箱回収にも便利
297名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:51:40.91ID:4lc6H4CD0 操作面倒だし戦闘部隊6~7あればいいと思う
それと解放、宝物回収部隊1~2ぐらい?
それと解放、宝物回収部隊1~2ぐらい?
298名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:54:42.14ID:oeuDFE5D0 弓で削る必要もなく殲滅できるようになると
攻撃されたら落ちやすい弓部隊はいらなくなるね
攻撃されたら落ちやすい弓部隊はいらなくなるね
299名無しさんの野望
2023/02/18(土) 18:57:18.67ID:ujf5GcJB0 バルナバスおじさんは1ターン目で撃ち漏らし処理してくれるけど
結局占領と宝箱専門要員になってしまう
結局占領と宝箱専門要員になってしまう
301名無しさんの野望
2023/02/18(土) 19:04:27.48ID:MTDwIjWV0 アイテムで盛った騎兵弓がヤバい
302名無しさんの野望
2023/02/18(土) 20:30:40.14ID:EzzyMbUla 12章で大砲の群れにお気に入りの編成吹き飛ばされたからカッとなってローグの群れを特攻させて全滅させてきた
大砲無力化した後のガンナー、ドラグーンに耐えるためのセンチネル候補厳選で有り金も吹き飛んだ
大砲無力化した後のガンナー、ドラグーンに耐えるためのセンチネル候補厳選で有り金も吹き飛んだ
303名無しさんの野望
2023/02/18(土) 20:32:39.31ID:bfG7iOdr0 うちのジュールス隊はサムライ3レイダー6で装備が、ソハの血のかけら/聖テレサのティアラ/ベリンダの救急箱でやってるんだけど
ジュールスのSTRが71(+70)とかになってるわ
ゴリゴリに削ってくれる
ジュールスのSTRが71(+70)とかになってるわ
ゴリゴリに削ってくれる
304名無しさんの野望
2023/02/18(土) 22:26:51.87ID:4h/O2ZLk0 うちのジュールスはシージキャノン×3、ウォーボウ×4で援護射撃のつもりが相手を消し飛ばしてる
305名無しさんの野望
2023/02/18(土) 23:46:40.12ID:SLKkxmhu0 敵の騎兵は再移動してこない優しさ
306名無しさんの野望
2023/02/19(日) 01:15:55.09ID:t/bEi2aS0 弓隊にもヒーラー入れるべき?
307名無しさんの野望
2023/02/19(日) 01:16:27.32ID:UtxtqVLS0 27だか28章で敵の撃退3以下とまじで無理なんだが…20フルでだして一ターン目に全部降伏しかないのか?
308名無しさんの野望
2023/02/19(日) 01:31:20.54ID:d1q7UBfk0 >>306
弓隊が接敵されたらどうせ半壊か壊滅になるからヒーラー入れる分を弓人数増やして攻撃されない立ち回りでなんとかした方が成果は出しやすいとは思う、好みだろうけど
装備で救急箱かポーション買えたらちょっと安心できるね
弓隊が接敵されたらどうせ半壊か壊滅になるからヒーラー入れる分を弓人数増やして攻撃されない立ち回りでなんとかした方が成果は出しやすいとは思う、好みだろうけど
装備で救急箱かポーション買えたらちょっと安心できるね
310名無しさんの野望
2023/02/19(日) 01:43:27.77ID:zX1ZZmsX0 >>307
13部隊でもいけたよ
ケシュのフック持たせれば城壁の上の敵にも降伏勧告できるから楽になるよ
あとはドラゴンライダー部隊作って先に行かせるとか
主人公の移動距離を微調整したいなら歩兵部隊の位置交代で後ろにまわしたりもできるよ
13部隊でもいけたよ
ケシュのフック持たせれば城壁の上の敵にも降伏勧告できるから楽になるよ
あとはドラゴンライダー部隊作って先に行かせるとか
主人公の移動距離を微調整したいなら歩兵部隊の位置交代で後ろにまわしたりもできるよ
311名無しさんの野望
2023/02/19(日) 01:45:41.33ID:zX1ZZmsX0 降伏させるのは帝国軍だけでザナトゥスの魔術師がいる部隊は普通に倒すのはわかってるかな
312名無しさんの野望
2023/02/19(日) 02:31:54.49ID:BDu57REI0 スマホで出てほしい
313名無しさんの野望
2023/02/19(日) 02:55:48.99ID:rxpUGzDS0 カサミールのレベルアップで笑ってしまった
314名無しさんの野望
2023/02/19(日) 03:24:44.69ID:NGPMqpho0 ようやく25
闘技場は全然やってないので部隊数増やしたら金欠になってきた
15部隊がいいとこだな
闘技場は全然やってないので部隊数増やしたら金欠になってきた
15部隊がいいとこだな
316名無しさんの野望
2023/02/19(日) 05:42:51.55ID:60GjwbHX0 12章って全滅させたら実績解放されるのか
セリフで負けイベ確信してそのままいってしまった
セリフで負けイベ確信してそのままいってしまった
317名無しさんの野望
2023/02/19(日) 06:11:59.57ID:gaiitOXT0 12勝全滅って
easy + 闘技場弓チク + アイテム厳選 +傭兵厳正 の
フルコンボじゃないと敵全滅無理じゃない?
easy + 闘技場弓チク + アイテム厳選 +傭兵厳正 の
フルコンボじゃないと敵全滅無理じゃない?
318名無しさんの野望
2023/02/19(日) 06:59:50.84ID:yP6x3C45a ノーマルでも既に二回やったぞ
銃火器被ダメ減アイテム出なくても一部隊にセンチネル用意して弾除け要員に出撃枠埋めきったらなんとでもなる
それよりザナトゥスの撃破の実績欲しかったわ、台詞もなんもなかった
銃火器被ダメ減アイテム出なくても一部隊にセンチネル用意して弾除け要員に出撃枠埋めきったらなんとでもなる
それよりザナトゥスの撃破の実績欲しかったわ、台詞もなんもなかった
319名無しさんの野望
2023/02/19(日) 07:00:22.89ID:yP6x3C45a ザナトゥスの手
320名無しさんの野望
2023/02/19(日) 07:06:38.04ID:Q8Hetx4J0 戦闘アニメーション中のドット絵、女剣士にとても情熱を感じます
321名無しさんの野望
2023/02/19(日) 07:17:24.27ID:O+zBgKmC0 ダイアナとかいう性癖過剰詰め込みウーマン
322名無しさんの野望
2023/02/19(日) 08:44:35.37ID:4BgNw0EC0 ザナトゥスの手の人は結局思想がよくわからんな
神殿爆破とかパラディン皆殺し敵なのも洗脳されてるパターンかと思ったら普通に本人は正常な思考のままやっててダイアナと険悪だし
流れ的には帝国への恨みがあるはずなのに力を手に入れて以降もむしろ帝国助ける方向だし
アビゲイルとの絆会話を見た感じだと元々ダークな野心を隠し持っていた、ただの戦闘狂なんだなきっと
神殿爆破とかパラディン皆殺し敵なのも洗脳されてるパターンかと思ったら普通に本人は正常な思考のままやっててダイアナと険悪だし
流れ的には帝国への恨みがあるはずなのに力を手に入れて以降もむしろ帝国助ける方向だし
アビゲイルとの絆会話を見た感じだと元々ダークな野心を隠し持っていた、ただの戦闘狂なんだなきっと
323名無しさんの野望
2023/02/19(日) 09:05:52.70ID:PBgSnGor0 面白いけどもう章半ば過ぎちゃった
終わってほしくないな~
エンドコンテンツまだないよね
2週目やってる?
終わってほしくないな~
エンドコンテンツまだないよね
2週目やってる?
325名無しさんの野望
2023/02/19(日) 10:23:43.80ID:WM26MyzN0 闘技場ってプラチナ行くより金2回の方が良かったりする?
326名無しさんの野望
2023/02/19(日) 10:30:09.60ID:Q8Hetx4J0 >>322
あそこのレベルアップと手の人が神殿占領すると神殿が急に大爆発するとこは不意打ちシュールギャグで好き
あそこのレベルアップと手の人が神殿占領すると神殿が急に大爆発するとこは不意打ちシュールギャグで好き
327名無しさんの野望
2023/02/19(日) 13:24:59.72ID:kgVilEZA0 26章で壁が壊れた後の物量作戦に慌てふためいております ((((;゚Д゚))))
おっさん軍曹部隊は自軍のリーダー候補のLDR値を上げるのに最適
隊長スキル持ちは特に優先的に組み入れる
おっさん軍曹部隊は自軍のリーダー候補のLDR値を上げるのに最適
隊長スキル持ちは特に優先的に組み入れる
328名無しさんの野望
2023/02/19(日) 13:31:42.57ID:kgVilEZA0 手の人って最序盤のあの人なん?
329名無しさんの野望
2023/02/19(日) 14:17:42.51ID:ExMJm/w60 ダイアナ第二形態の遠距離攻撃時のケツ。
・・・・・・・・・・ケツ!!!!!!!
・・・・・・・・・・ケツ!!!!!!!
330名無しさんの野望
2023/02/19(日) 14:41:02.32ID:gaiitOXT0 >>318
こんな感じ?
センチネルx2~3
残り全てヒーラー
装備は下の中から適当に
・弓兵と銃火器からの被ダメージ-35%
・味方前列の被ダメージが-25%される
・守備時(敵フェイズ時)の被ダメージが-15%
・銃火器からの被ダメージ-25%
あのマップシージキャノン射程3だからヒーラーを複数組み込んで脅威度下げると
敵ターンみんなセンチネル狙ってくるから
自ターンに片っ端から他の部隊で狩ればよい?
こんな感じ?
センチネルx2~3
残り全てヒーラー
装備は下の中から適当に
・弓兵と銃火器からの被ダメージ-35%
・味方前列の被ダメージが-25%される
・守備時(敵フェイズ時)の被ダメージが-15%
・銃火器からの被ダメージ-25%
あのマップシージキャノン射程3だからヒーラーを複数組み込んで脅威度下げると
敵ターンみんなセンチネル狙ってくるから
自ターンに片っ端から他の部隊で狩ればよい?
331名無しさんの野望
2023/02/19(日) 14:45:07.47ID:BEDGSzhy0 ローデインのしゃれこうべってアイテムの効果が分かりません
部隊の士気が「緊張」で固定される
敗北した敵は、可能なら降伏する
このアイテムを装備したユニットが戦闘に勝利すると、相手の敗北したユニットは降伏するってことかと思ったのですが戦闘後、特に何も起こらず
部隊の士気が「緊張」で固定される
敗北した敵は、可能なら降伏する
このアイテムを装備したユニットが戦闘に勝利すると、相手の敗北したユニットは降伏するってことかと思ったのですが戦闘後、特に何も起こらず
332名無しさんの野望
2023/02/19(日) 14:51:53.70ID:L7Bc5BByd それ装備すると降伏しない敵以外は全部降伏してくれるよ
闘技場でそれ使うと金と勢力XPが結構かせげる
闘技場でそれ使うと金と勢力XPが結構かせげる
333名無しさんの野望
2023/02/19(日) 14:55:47.07ID:L7Bc5BByd あ、強制降伏じゃなく普通の戦闘で敵倒すと片っ端から降伏する
334名無しさんの野望
2023/02/19(日) 15:05:56.70ID:BEDGSzhy0335名無しさんの野望
2023/02/19(日) 15:22:18.32ID:Ibda3u5F0336名無しさんの野望
2023/02/19(日) 15:52:28.77ID:BEDGSzhy0337名無しさんの野望
2023/02/19(日) 16:09:07.35ID:60GjwbHX0338名無しさんの野望
2023/02/19(日) 16:10:19.93ID:vKOVZL3f0 しゃれこうべだと強制降伏で出るような降伏エフェクトは出ないけど降伏扱いになってるから
何も考えず倒せばいいだけだよ
何も考えず倒せばいいだけだよ
339名無しさんの野望
2023/02/19(日) 16:19:15.53ID:BEDGSzhy0340名無しさんの野望
2023/02/19(日) 16:20:14.33ID:Q8Hetx4J0 玉無い方が可愛いよ
341名無しさんの野望
2023/02/19(日) 16:21:10.05ID:Q8Hetx4J0 誤爆すまそ
343名無しさんの野望
2023/02/19(日) 19:24:57.59ID:Ibda3u5F0344名無しさんの野望
2023/02/19(日) 19:27:20.54ID:gaiitOXT0345名無しさんの野望
2023/02/19(日) 21:49:54.46ID:NL/PvoP3M 日本語化を気に買ってみたけどこれぞ当にFEファンが望んでた「こういうのでいいんだよ」ゲーだな
FE開発はこのデベロッパーチームごと雇ってくれ
FE開発はこのデベロッパーチームごと雇ってくれ
346名無しさんの野望
2023/02/19(日) 21:56:56.33ID:+uiEj6JV0 DLCの追加兵種&特性&アイテムとニューゲーム+が超楽しみ
347名無しさんの野望
2023/02/19(日) 23:35:06.91ID:A93da33R0 12章をノーマルで殲滅できた
ガンナーの命中が低いのか猫の人とか弓騎兵部隊が回避でタゲを集めてくれて助かった
ガンナーの命中が低いのか猫の人とか弓騎兵部隊が回避でタゲを集めてくれて助かった
348名無しさんの野望
2023/02/19(日) 23:59:30.25ID:Z7piZrnS0 SRPG部分はFEのがおもろかったわ
このゲーム編成したらゴール
このゲーム編成したらゴール
349名無しさんの野望
2023/02/20(月) 00:00:53.09ID:BP17jIVG0 始めたばっかりでよくわかってないのですが
クラスチェンジのために宝石買ってMAGが20以上あるメディックがプリーストにクラスチェンジできないのは
何かほかに足りない要素があるからでしょうか
クラスチェンジのために宝石買ってMAGが20以上あるメディックがプリーストにクラスチェンジできないのは
何かほかに足りない要素があるからでしょうか
352名無しさんの野望
2023/02/20(月) 00:44:26.13ID:JZvo0xoY0 20越えると普通のプレイではキツくなる
25越えると12で部隊即死してるようではキツくなる
25越えると12で部隊即死してるようではキツくなる
353名無しさんの野望
2023/02/20(月) 05:15:46.29ID:Jvmn2qIQ0354名無しさんの野望
2023/02/20(月) 06:11:24.52ID:z1R8OxXra ラガヴィ将軍のマップで200人以上降伏させてたわ
リザルト画面の並びが壮観
リザルト画面の並びが壮観
355名無しさんの野望
2023/02/20(月) 06:48:58.30ID:oNnDbP7h0 終章手前の市場の改善求む
素材を在庫制限無しに買えるのはいいが、鉄のグループと黒曜石のグループをちゃんぽんにすんの止めて
鉄と黒曜石を固定で売ってくれたらいいのでは? 物々交換できるんだし
素材を在庫制限無しに買えるのはいいが、鉄のグループと黒曜石のグループをちゃんぽんにすんの止めて
鉄と黒曜石を固定で売ってくれたらいいのでは? 物々交換できるんだし
356名無しさんの野望
2023/02/20(月) 06:53:18.88ID:oNnDbP7h0 洒落神戸とかいうの知らんかった
ほしい... レア度オレンジ?
ほしい... レア度オレンジ?
357名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:00:26.22ID:oNnDbP7h0 難易度 : 中でやってるけど、技術ツリーぜんぶ埋まったの28章前か29章前ですわ
ターン数のチャレンジミッションはほとんど達成できてない
戦闘でベアトリクスを移動させるときに発する声が「スネちゃん」に聞こえて仕方ない
ターン数のチャレンジミッションはほとんど達成できてない
戦闘でベアトリクスを移動させるときに発する声が「スネちゃん」に聞こえて仕方ない
358名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:04:38.45ID:wxuYfbaBM 技術に必要な巻物ってチャレンジとかで増えるの?
いつの間にか増えてる程度の認識だった
いつの間にか増えてる程度の認識だった
359名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:21:13.23ID:8maVArEMM NPCが特攻玉砕する生存チャレンジミッション何とかしてくれ
おいそこ残存1の戦意喪失でつっこむな
おいそこ残存1の戦意喪失でつっこむな
360名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:24:37.48ID:qawWNVi10 >>358
星の数で増えるからマップごとのチャレンジミッションをやれば早く増えるよ
星の数で増えるからマップごとのチャレンジミッションをやれば早く増えるよ
361名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:30:19.24ID:UoIi8y1O0 こうなんていうかドットグラフィックっていいよな
しょぼい3Dグラフィックは滑稽でしかないけどドットは想像力でカバー出来る
しょぼい3Dグラフィックは滑稽でしかないけどドットは想像力でカバー出来る
362名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:30:19.51ID:oNnDbP7h0 9枠フルに埋められる部隊はそんなにたくさん作れないですね
騎兵隊の場合は馬を中列後列にしつつ(前列センチネル)騎兵タイプを維持しようとすると
馬5、天麩羅1、センチネル2、の構成がせいぜい
馬を前列に晒すと割り切った編成では中列に馬6 + 天麩羅2 + 魔法にしてますけど
騎兵隊の場合は馬を中列後列にしつつ(前列センチネル)騎兵タイプを維持しようとすると
馬5、天麩羅1、センチネル2、の構成がせいぜい
馬を前列に晒すと割り切った編成では中列に馬6 + 天麩羅2 + 魔法にしてますけど
364名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:33:44.05ID:oNnDbP7h0 火器クラス(ガンナー、ドラグーーーン)の「STRでなく武器の威力に依存」とは?
装備品でSTR値が高めの武器をつけて威力上げなよ、ってことですか?
装備品でSTR値が高めの武器をつけて威力上げなよ、ってことですか?
365名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:37:53.27ID:oNnDbP7h0 人を流用しようにもT1まで降りてT2の分岐から上げ直しだとちょっと萎える
ガンナー、シージキャノンはファイター系・ボウマン系どちらからでも成りやすいけど
ドラグーンはT2が騎馬でないと成れない
とか...
ガンナー、シージキャノンはファイター系・ボウマン系どちらからでも成りやすいけど
ドラグーンはT2が騎馬でないと成れない
とか...
366名無しさんの野望
2023/02/20(月) 07:44:15.88ID:RcpFsakIp >>364
strengthではなくweaponの値を参照するよってこと
strengthではなくweaponの値を参照するよってこと
367名無しさんの野望
2023/02/20(月) 08:07:05.87ID:16qh3Nkk0 ホスピタラーからヴァルキリーになろうと思ったら力こぶ全然足りない
368名無しさんの野望
2023/02/20(月) 08:29:26.52ID:z1R8OxXra 騎兵の前衛は歩兵混ぜなくてもヴァルキリーかナイトでええやろ
慣れたら騎兵も全部軽装騎兵タイプにして奇襲してる
慣れたら騎兵も全部軽装騎兵タイプにして奇襲してる
369名無しさんの野望
2023/02/20(月) 10:23:39.94ID:uDan+fQs0 特性:治癒の調和って回復する側かされる側どっちにつけてればいい?
370名無しさんの野望
2023/02/20(月) 11:12:21.14ID:EJF7q8fk0 唐突に深い絆を結ぶ奴らが多いな
372名無しさんの野望
2023/02/20(月) 12:05:26.70ID:dxgUKSCar dの段階は確かに欲しい
caって感じだ
caって感じだ
373名無しさんの野望
2023/02/20(月) 12:08:18.42ID:RxqK2TZEd タイタンとかの説明ってチュートリアルに追加されてる?
374名無しさんの野望
2023/02/20(月) 12:22:50.38ID:uDan+fQs0 >>371
ありがとう
ありがとう
375名無しさんの野望
2023/02/20(月) 13:03:23.70ID:OaUFL7nIa 物理職で土水属性ってハズレかと思いきやクロスボウとか火器系にすれば打たれ強い分お得なんだな
376名無しさんの野望
2023/02/20(月) 13:31:10.23ID:hoF9SZ3G0 これ音楽がかっこいいなシンフォニックメタルやメロディックメタルが好きな人間にはとても良い
タイトルにSymphonyを冠しているだけはあった
開始しようと思ったけど最序盤でゼロスが戦闘指南してくれる時に流れる曲がかっこよすぎて
Audio>BGMフォルダの中のHarmonic-arena1ばっかり聴いて全然ゲームが進まんw
タイトルにSymphonyを冠しているだけはあった
開始しようと思ったけど最序盤でゼロスが戦闘指南してくれる時に流れる曲がかっこよすぎて
Audio>BGMフォルダの中のHarmonic-arena1ばっかり聴いて全然ゲームが進まんw
377名無しさんの野望
2023/02/20(月) 16:55:16.10ID:JZvo0xoY0 ダダンダダンダダン ダダンダダンダダン
378名無しさんの野望
2023/02/20(月) 17:08:34.38ID:KNfhuTr+a なんか唐突にネフィリムのクソつよスキルが使えるようになるけどあんまりやったー感ないな
強すぎて自然と縛っちゃうし
もうちょっと有り難み出るというか嬉しさある組み込みかた出来ただろう
強すぎて自然と縛っちゃうし
もうちょっと有り難み出るというか嬉しさある組み込みかた出来ただろう
379名無しさんの野望
2023/02/20(月) 18:13:58.43ID:8maVArEMM 基本性能の全体魔法攻撃、復活ヒーラーに加え 神の力こと祝福転移堅守と一気に登場するからな
いっそステファンダイアナにも何かくれ
いっそステファンダイアナにも何かくれ
380名無しさんの野望
2023/02/20(月) 18:27:47.22ID:o2y9OAHad ※ちゃんと貰ってます
381名無しさんの野望
2023/02/20(月) 18:28:30.02ID:/EWxXxZsp 強力な割に使用回数も多いからありがたみ薄れちゃうよね
チャージ共有か各能力1回ずつくらいでどうだろ
チャージ共有か各能力1回ずつくらいでどうだろ
382名無しさんの野望
2023/02/20(月) 19:16:23.51ID:8maVArEMM ああすまん主人公の復活ヒーラーみたいなキャラ固有のやつな
383名無しさんの野望
2023/02/20(月) 19:26:26.89ID:aQqaWeQc0 ネフィリムパワーはガバプレイのリカバリーに役立つ
あ、ここの建物占領するの忘れてた、転移、祝福再移動でなんとかリカバリーとか
適当に突っ込ませたけど、多分次のターン袋叩きで死ぬよな、つよつよユニット隣接させて堅守でホイホイしとくかとか
あ、ここの建物占領するの忘れてた、転移、祝福再移動でなんとかリカバリーとか
適当に突っ込ませたけど、多分次のターン袋叩きで死ぬよな、つよつよユニット隣接させて堅守でホイホイしとくかとか
384名無しさんの野望
2023/02/20(月) 20:44:00.44ID:TJCdkFxW0 資源が完全等価交換でロス無しだったりとかもそうだけど、まあ、テストしているうちに面倒なだけの難しさだなって思った部分を思いっきりオミットした結果なんだろうと思う
オウガバトル仕様の戦闘での強ユニット相手はキュアストーン・ソウルストーンバカスカ使いながら袋叩きにしてナンボで死人自体はでまくるからの。そこら辺をFEの仕様に引っ張られるとキツイ。
オウガバトル仕様の戦闘での強ユニット相手はキュアストーン・ソウルストーンバカスカ使いながら袋叩きにしてナンボで死人自体はでまくるからの。そこら辺をFEの仕様に引っ張られるとキツイ。
385名無しさんの野望
2023/02/20(月) 21:22:38.30ID:EJF7q8fk0 さっきクリアしたけど最後もダラダラせずすぐ終わって良かった
雑!って思ったとこもあるけど特に不満はないな
圧倒的好評に異議なし
雑!って思ったとこもあるけど特に不満はないな
圧倒的好評に異議なし
386名無しさんの野望
2023/02/20(月) 22:23:44.91ID:lOJ8ewqH0 雑じゃないところの方が希少じゃないか?
主人公がなぜ復活したのか、ゼロスが何をしたかったのか
預言は成就したとか言われても預言の内容が不明だし…原点に戻れってのも何だったの?
主人公がなぜ復活したのか、ゼロスが何をしたかったのか
預言は成就したとか言われても預言の内容が不明だし…原点に戻れってのも何だったの?
387名無しさんの野望
2023/02/20(月) 22:39:23.26ID:OdHnzUoG0 雑な個所多いしシナリオ読むだけ無駄だけど
下記4天だけで非常に満足だわ
・類似ゲームがない
・編成楽しい
・2Dが美しい
・戦闘シーンがスピーディー
下記4天だけで非常に満足だわ
・類似ゲームがない
・編成楽しい
・2Dが美しい
・戦闘シーンがスピーディー
388名無しさんの野望
2023/02/20(月) 23:06:55.31ID:KpEXIqhj0 シナリオは12からの復活がまあ超展開で雑いけどもレトロゲームっぽいとも言えなくもない
別に不快でも無いからそこが気にならん程にゲーム部分は楽しいのは確かに
別に不快でも無いからそこが気にならん程にゲーム部分は楽しいのは確かに
389名無しさんの野望
2023/02/20(月) 23:07:09.47ID:qDKA1AKa0 総時間の半分くらいは編成してる時間になるな
390名無しさんの野望
2023/02/20(月) 23:38:01.68ID:5BBFDq4J0 編成ゲーだよね
一番時間使ってるかも
バトルでその結果を見るのも楽しみだけど
一番時間使ってるかも
バトルでその結果を見るのも楽しみだけど
391名無しさんの野望
2023/02/20(月) 23:54:32.05ID:qDKA1AKa0 編成を考えていろいろいじってる時が一番楽しい
だけど理想の編成が完成したころには残りの章が僅か
だけど理想の編成が完成したころには残りの章が僅か
392名無しさんの野望
2023/02/21(火) 00:06:06.35ID:ps64HsRb0 せっかく作ったから色んな部隊使いたいけど後ろで詰まってたり占領班になったりして、全員活躍はさせられないのよね
393名無しさんの野望
2023/02/21(火) 00:30:45.66ID:r4Ae2S6E0 LV差補正の経験値が絶妙
めんどくさくてやらないけど
15部隊作ろうが、管理戦闘すれば普通にLVでおいてかれることない
めんどくさくてやらないけど
15部隊作ろうが、管理戦闘すれば普通にLVでおいてかれることない
394名無しさんの野望
2023/02/21(火) 01:11:12.83ID:lvjh/uVM0 I'm must strong.
395名無しさんの野望
2023/02/21(火) 07:29:33.81ID:HB59Sv710 深い関係になると他の絆が阻害されます、みたいな注意書き出るけど
パートナー候補に選択肢なんてあるのかな?
パートナー候補に選択肢なんてあるのかな?
396名無しさんの野望
2023/02/21(火) 07:43:13.76ID:OpZDxQou0 ステファンの野郎ナリマ口説いてた癖に急に俺のダイアナにチューしやがった殺す
397名無しさんの野望
2023/02/21(火) 08:00:23.02ID:jBEQWxW20 ♥の支援会話を実行しようとしたら注意飛ぶから許したれ
398名無しさんの野望
2023/02/21(火) 08:20:32.17ID:pc/PR490M 長年ダイアナ支え続けたのはステファンやし
399名無しさんの野望
2023/02/21(火) 08:35:55.99ID:GtWUls8A0 終章前の市場、闘技場のメダルの値段がだんだん上がっていくのやめてもらえませんかー
技術ツリーぜんぶ埋まったのが28,29章あたりと終盤だったのでフル機能使って楽しめる期間が短い
ドラゴンライダーも6体しかできなかったし(+ 外伝の飛竜)
バザーで1体買うの断念したけど、それにプラスでもう1体ぐらい手に入ったんじゃないだろうか 漏らしただけで
プラチナで出てくる、前パラディン3/中テンプラー3/後パラディン3 の隊がむちゃくちゃタフよね
技術ツリーぜんぶ埋まったのが28,29章あたりと終盤だったのでフル機能使って楽しめる期間が短い
ドラゴンライダーも6体しかできなかったし(+ 外伝の飛竜)
バザーで1体買うの断念したけど、それにプラスでもう1体ぐらい手に入ったんじゃないだろうか 漏らしただけで
プラチナで出てくる、前パラディン3/中テンプラー3/後パラディン3 の隊がむちゃくちゃタフよね
400名無しさんの野望
2023/02/21(火) 09:52:57.58ID:9zepOBcj0 ウチの部隊もガンナーとドラグーンの追加発砲が体験できたのって
最終面だけだったわ
敵からは散々食らってたけど
最終面だけだったわ
敵からは散々食らってたけど
401名無しさんの野望
2023/02/21(火) 11:35:15.09ID:3kXM/8h8p402名無しさんの野望
2023/02/21(火) 12:00:21.32ID:bIgP04jm0 ほぼチャレンジ達成してAかS取ってれば25から26章くらいでツリーは埋まる
そこまで必要ないけど闘技場で稼げばさらに早まる
そこまで必要ないけど闘技場で稼げばさらに早まる
403名無しさんの野望
2023/02/21(火) 12:22:01.00ID:POgaKd9Gp このゲーム面白いね
戦国ランス思い出しちゃった
ダイアナちゃんはランスに出てきてもよさそうな設定してる
戦国ランス思い出しちゃった
ダイアナちゃんはランスに出てきてもよさそうな設定してる
406名無しさんの野望
2023/02/21(火) 12:52:15.23ID:TmexwVKu0 早く追加コンテンツ欲しいなあと思いつつも鍛えすぎてヌルゲーになりそうや
バルバトス配下に固定集めてひたすら闘技場で闇属性でもみんな9人組めるようになっちった
バルバトス配下に固定集めてひたすら闘技場で闇属性でもみんな9人組めるようになっちった
407名無しさんの野望
2023/02/21(火) 13:00:31.25ID:TmexwVKu0 バルナバスやった
ストーリーやる分には部隊数多いから気付きづらいが闘技場で一部隊でやると名監督スキルでモリモリ上がるの実感する
ストーリーやる分には部隊数多いから気付きづらいが闘技場で一部隊でやると名監督スキルでモリモリ上がるの実感する
408名無しさんの野望
2023/02/21(火) 13:23:38.50ID:lvjh/uVM0 school is in session.
409名無しさんの野望
2023/02/21(火) 13:27:21.27ID:GtWUls8A0410名無しさんの野望
2023/02/21(火) 13:29:45.75ID:GtWUls8A0 バルナバスのとこに早期加入で長くいてLDR蓄えたユニットは
新部隊のリーダーとして巣立っていく
新部隊のリーダーとして巣立っていく
411名無しさんの野望
2023/02/21(火) 13:34:47.70ID:omcClp0S0 ワシが育てた
412名無しさんの野望
2023/02/21(火) 14:23:38.86ID:bIgP04jm0 固定ユニット15、6人いるからもうリーダー要らない、ユニーク傭兵も居るし(´・ω・`)
413名無しさんの野望
2023/02/21(火) 14:25:45.12ID:GtWUls8A0 ユニーク傭兵を片っ端から全員雇えるかどうかは別問題
by 死んだ目のドマック
by 死んだ目のドマック
414名無しさんの野望
2023/02/21(火) 15:39:34.51ID:SGv96KK0p 一番最初のバザーでドラゴンライダーのユニーク傭兵見かけたけど、所持金の倍額だったから雇えなかった
一度出たら同じ周回ではもう出てこないのかな
一度出たら同じ周回ではもう出てこないのかな
415名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:00:23.77ID:TmexwVKu0 剣聖とかステ盛られてるユニークとそれ以外の差が激しいな
416名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:02:05.02ID:z3vbGyjH0 このゲームのレアリティあんまり強さに直結してないよな
417名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:04:36.87ID:RRADOws7M ユニークは雇用してない限り何度も見る
70時間プレイしてるがユニークドラゴンライダーだけ見たことねぇ
70時間プレイしてるがユニークドラゴンライダーだけ見たことねぇ
418名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:08:45.36ID:z3vbGyjH0 名前長くて笑っちゃうんだよなドラゴンライダー
419名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:50:16.07ID:3DYDLvkaa 剣聖アルフォンス(チャンピオン)と不死身のゼテニ(センチネル)は好きだし超頼もしいから優先してるけど、それ以外はあんまり気にしてないな
420名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:02:04.86ID:bh54zomlr 序盤に金ソーサレス来て中盤までヌルゲーだったわ
421名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:35:25.14ID:GtWUls8A0 初回の今回で学んだこと
・サムライは弱い 浪漫枠
・レンジャーよりアサシン
・サムライは弱い 浪漫枠
・レンジャーよりアサシン
422名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:44:20.97ID:z3vbGyjH0 ドラゴンや魔法より火薬兵器だっていうのは強く感じる
負けイベに恐怖を植え付けられた
負けイベに恐怖を植え付けられた
423名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:52:27.92ID:hpjWur6N0 ライサンダーよ指揮はいいからお前も大砲担げ
424名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:56:49.68ID:OP+VCBfl0 ライサンダー攻撃してくんないからリーダー値高いわりに弱いんだよなw
425名無しさんの野望
2023/02/21(火) 17:57:05.46ID:GtWUls8A0 火器の隊長スキルは将軍の専売特許だと思ってたら、最後の最後にアイテムで手に入った
ドラグーンが軽騎兵扱いになったら対象はガンナーとシージキャノンだけなんだけどね (´・ω・`)
ドラグーンが軽騎兵扱いになったら対象はガンナーとシージキャノンだけなんだけどね (´・ω・`)
426名無しさんの野望
2023/02/21(火) 18:01:09.07ID:xegnxjCp0 レンジャーはクラスアップに資源不要という大きな利点がある
サムライは護衛を兼ねて弓部隊に混ぜて混成ボーナス稼ぐのに使う感じかのう
サムライは護衛を兼ねて弓部隊に混ぜて混成ボーナス稼ぐのに使う感じかのう
427名無しさんの野望
2023/02/21(火) 18:16:07.23ID:t8CYhbGf0 侍は三列目に置いてる
428名無しさんの野望
2023/02/21(火) 18:39:56.22ID:cWTSj0hQM429名無しさんの野望
2023/02/21(火) 19:06:39.07ID:pFUGBaiy0 バルナバス道場をやってみたが辞め時わからなくて500ターンくらいぽちぽちしてる
430名無しさんの野望
2023/02/21(火) 19:19:35.64ID:b7T8Cg/m0 サムライは重歩兵でありながら攻撃順が軽歩兵と同じだから
攻撃をずらすのに混ぜることがある
攻撃をずらすのに混ぜることがある
431名無しさんの野望
2023/02/21(火) 21:13:20.52ID:4TR5KQtO0 ソードマスター8の部隊が最後の最後で役にたったわ
432名無しさんの野望
2023/02/21(火) 21:28:01.15ID:pFUGBaiy0 LDRって自分とリーダーとの差で経験値入ってんのかな
LDR100越えバルナバス先生の下で修行したら新兵のLDRが毎ターンぽこじゃが上がりまくる
LDR100越えバルナバス先生の下で修行したら新兵のLDRが毎ターンぽこじゃが上がりまくる
433名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:07:47.80ID:r4Ae2S6E0 ライサンダーの全体HP回復30~50ぐらいじゃない?
こいつマジただの置物でいらん
こいつマジただの置物でいらん
434名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:07:55.99ID:r4Ae2S6E0 ライサンダーの全体HP回復30~50ぐらいじゃない?
こいつマジただの置物でいらん
こいつマジただの置物でいらん
435名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:08:13.73ID:r4Ae2S6E0 ライサンダーの全体HP回復30~50ぐらいじゃない?
こいつマジただの置物でいらん
こいつマジただの置物でいらん
436名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:13:08.73ID:TmexwVKu0 ミント食わせりゃ増えるんじゃね?普通のプレイでもリーダー余るし闇属性にもして
437名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:34:05.17ID:J+xm39sI0 ライサンダーは短期間に2回も裏切るくず
いつも女主人公でやるけどライサンダーとはくっつけないぞ
主人公はダイアナの優しさに包んでもらうのだ
いつも女主人公でやるけどライサンダーとはくっつけないぞ
主人公はダイアナの優しさに包んでもらうのだ
438名無しさんの野望
2023/02/21(火) 23:50:56.19ID:4AN/UiI00 主人公ちゃんがダイアナとったら誰がステファンに首輪つけるんだよ
439名無しさんの野望
2023/02/22(水) 00:18:18.34ID:T/Bp/YxT0 普通に進めるとちゃっかり若い娘ゲットする老兵、侮れない
440名無しさんの野望
2023/02/22(水) 02:13:04.12ID:49QUrCej0 属性はステ補正だけで成長率には影響ないの?
441名無しさんの野望
2023/02/22(水) 09:13:18.54ID:KxN5tLuga >>440
属性なしってのがないから検証しようがないけど、おそらくLVとクラス系統によるデフォ値があって属性補正があるだけだと思われる
属性なしってのがないから検証しようがないけど、おそらくLVとクラス系統によるデフォ値があって属性補正があるだけだと思われる
442名無しさんの野望
2023/02/22(水) 09:18:23.21ID:6HgFX0oEa ステアップアイテム使っても0upとか2upがあったりするのは属性補正のせいか
443名無しさんの野望
2023/02/22(水) 09:27:52.30ID:zpanmZoxd 属性そのままLV10UP
属性変えてLV10UP→属性元に戻す
これが同じステになるから属性に成長補正はない
属性変えてLV10UP→属性元に戻す
これが同じステになるから属性に成長補正はない
444名無しさんの野望
2023/02/22(水) 09:47:42.81ID:qUPWYH6Pa 某ユーチューバーが面白そうにやってるからDLしてしまった
445名無しさんの野望
2023/02/22(水) 09:48:53.25ID:gSzjl9Y+a レジェンド装備でもデュロスの牙はいい運用思い浮かばん
ラスボス特攻ソドマス部隊くらいにしか使えん
聖テレサのティアラはジュールズ弓隊にピッタリなんだが
ラスボス特攻ソドマス部隊くらいにしか使えん
聖テレサのティアラはジュールズ弓隊にピッタリなんだが
446名無しさんの野望
2023/02/22(水) 12:40:00.18ID:1aRF618n0 チュートリアルで「詳しくはクイックリファレンスを参照」みたいなこと書いてあったけど
そのクリックリファレンスはどこで見れる?
そのクリックリファレンスはどこで見れる?
447名無しさんの野望
2023/02/22(水) 12:57:53.35ID:iZBiBHUz0 みなさんは弓・銃・砲の隊にはそいつらだけびっしり入れた編成にしてらっしゃいます?
あるいは
重重 (こっちが前衛)
弓 僧 弓
弓 弓 弓
ってな感じのオーソドックスな編成で?
あるいは
重重 (こっちが前衛)
弓 僧 弓
弓 弓 弓
ってな感じのオーソドックスな編成で?
448名無しさんの野望
2023/02/22(水) 13:00:23.10ID:3q4k46o60 レイダーズ+ヴァルキリー1で1部隊だけ作ってる
よわい
よわい
449名無しさんの野望
2023/02/22(水) 15:37:45.86ID:K1vVq7+G0 前衛サムライ3、中衛後衛レイダー5、ウォーボウ1
これなら弓騎兵扱いになり攻撃後も動けてるし近接になってもサムライが1戦闘くらいは耐えてくれる
心配ならウォーボウかサムライ外してテンプラー入れる
デュロスの牙もいいし、ティアラ、鉄砕き、炎の剣ほかSTRを上げる装備で固める
重装相手はダメージが入りにくい、基本的に軽装を狙う。これでかなり戦えるようになる
これなら弓騎兵扱いになり攻撃後も動けてるし近接になってもサムライが1戦闘くらいは耐えてくれる
心配ならウォーボウかサムライ外してテンプラー入れる
デュロスの牙もいいし、ティアラ、鉄砕き、炎の剣ほかSTRを上げる装備で固める
重装相手はダメージが入りにくい、基本的に軽装を狙う。これでかなり戦えるようになる
450名無しさんの野望
2023/02/22(水) 15:41:38.10ID:3q4k46o60 ベスト侍運用だな
真似させてもらおう
真似させてもらおう
451名無しさんの野望
2023/02/22(水) 15:46:05.20ID:iZBiBHUz0 ザ・ベスト・サムライ
452名無しさんの野望
2023/02/22(水) 17:23:23.17ID:uRkYCKGAa 敵の忍者釣り用にタンク三枚だけの部隊あってもいいかと思ったがデスペナないからいらんか
453名無しさんの野望
2023/02/22(水) 21:13:45.34ID:V1nOCGz10454名無しさんの野望
2023/02/23(木) 00:39:04.71ID:VRxWlQaP0 アサシン釣りは猫の人にお任せしてる
455名無しさんの野望
2023/02/23(木) 01:33:41.09ID:/20kcnBu0 面白いねこれ
ところでシージキャノンはティア4技術無くても射程3で合ってる?
2マスまでしか撃てないんだ
ところでシージキャノンはティア4技術無くても射程3で合ってる?
2マスまでしか撃てないんだ
456名無しさんの野望
2023/02/23(木) 09:00:41.64ID:d08t5p4P0 雨が降ってても銃や大砲が使えるようになるスキルがある
→つまり雨が降ってたら銃や大砲は撃てない
→12章で大量の増援が出てきたときに雨が降り出した
→雨を利用して火器部隊を殲滅しろということか!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
→つまり雨が降ってたら銃や大砲は撃てない
→12章で大量の増援が出てきたときに雨が降り出した
→雨を利用して火器部隊を殲滅しろということか!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
457名無しさんの野望
2023/02/23(木) 09:34:09.88ID:oeYyEF940 カエル炭酸での誘惑・後手捲り札の投入一生悩んでいる
確定9
Gx3
うららx3
墓穴x2
うさぎx1
空きスロット10あってここに
ヴェーラー、γ、三戦、結界波、抱擁、抹殺、羽、ライスト辺りが候補
スプライトの先行そこまで硬くないし、ほぼ後攻しか使えないγはやっぱ微妙?
いっそ上にもあったように後攻ブッパのほうが強いのか?
確定9
Gx3
うららx3
墓穴x2
うさぎx1
空きスロット10あってここに
ヴェーラー、γ、三戦、結界波、抱擁、抹殺、羽、ライスト辺りが候補
スプライトの先行そこまで硬くないし、ほぼ後攻しか使えないγはやっぱ微妙?
いっそ上にもあったように後攻ブッパのほうが強いのか?
458名無しさんの野望
2023/02/23(木) 09:41:26.99ID:oeYyEF940 すみません。書き込み間違えました。
459名無しさんの野望
2023/02/23(木) 09:43:10.93ID:i96SZVRr0 なんか飽きたわ
1週間ぐらいでやめたw
いっき団結してる
1週間ぐらいでやめたw
いっき団結してる
461名無しさんの野望
2023/02/23(木) 15:18:42.70ID:SVsl0WITM 終盤LDRと金に余裕が出てきて
万能地雷編成があっさり作れてしまうのが虚しい
追加難易度と次回作に期待
万能地雷編成があっさり作れてしまうのが虚しい
追加難易度と次回作に期待
462名無しさんの野望
2023/02/23(木) 16:23:59.55ID:VXT0lEv40 シージキャノンが1つでも混ざると強制的に歩兵扱いになるのね (´・ω・`)
463名無しさんの野望
2023/02/23(木) 16:32:02.31ID:oeYyEF940 最終章まで残り2MAPだけど
シージキャノン1回使ったぐらいで基本要らないと思う
反撃時攻撃できないのが致命的
難易度変わってきたり強力なボスいたらわからないけど
シージキャノン1回使ったぐらいで基本要らないと思う
反撃時攻撃できないのが致命的
難易度変わってきたり強力なボスいたらわからないけど
464名無しさんの野望
2023/02/23(木) 17:38:15.01ID:/20kcnBu0465名無しさんの野望
2023/02/23(木) 19:02:58.95ID:AnCZShrq0 城を包囲する時に長射程火力ないとめんどかったからライサンダーシージはよく使った
30%2回行動の装備つけてたわ
長射程の魔法ユニットもいてよさそうなもんだ
30%2回行動の装備つけてたわ
長射程の魔法ユニットもいてよさそうなもんだ
466名無しさんの野望
2023/02/23(木) 23:45:08.48ID:IWA3KQ/b0 外伝2のドラゴン助けるの厳しいな
転移できないし
転移できないし
467名無しさんの野望
2023/02/23(木) 23:48:12.84ID:sHgn3izx0 飛龍部隊というチートに手を染めた
468名無しさんの野望
2023/02/23(木) 23:57:47.96ID:60c8sEZ10 飛び回るのは楽しい
後ろにヒーラー引っ張ってるからアサシンには弱いのも愛嬌あって良い
後ろにヒーラー引っ張ってるからアサシンには弱いのも愛嬌あって良い
470名無しさんの野望
2023/02/24(金) 00:12:05.65ID:xZFXKBaO0 アビゲイル隊にドラゴンライダー×3入れて空飛べるようにすれば割と簡単に助けられる
471名無しさんの野望
2023/02/24(金) 00:46:37.03ID:vouaoJIrM ドラゴンライダー部隊、アホみたい強いのな
ブレスの特に防御無視が効いてるからかな
ブレスの特に防御無視が効いてるからかな
472名無しさんの野望
2023/02/24(金) 01:14:14.42ID:UEueDntb0 I can do this.
473名無しさんの野望
2023/02/24(金) 06:25:39.29ID:WHpkzICDM そっか、飛行なら行けるのか
でもまだ技術がない…精鋭突撃戦法しかないか
でもまだ技術がない…精鋭突撃戦法しかないか
474名無しさんの野望
2023/02/24(金) 07:37:08.18ID:qc1Pu8cN0 編成が楽しいと言ったらエロゲーの某触手シリーズだな
ゲーム部分に関してはいまだどの一般ゲームより面白いと思ってる
編成とトレハンで時間が溶ける
ゲーム部分に関してはいまだどの一般ゲームより面白いと思ってる
編成とトレハンで時間が溶ける
475名無しさんの野望
2023/02/24(金) 07:44:06.23ID:3HUTVyOTp >>473
今の星の数次第だけど、他の外伝を先にやってファクションレベル上げると技術間に合う可能性も
今の星の数次第だけど、他の外伝を先にやってファクションレベル上げると技術間に合う可能性も
476名無しさんの野望
2023/02/24(金) 08:30:54.70ID:KcWxsP3b0 終章手前で、できるだけ各部隊を9人ずつにしてやろうと思って
いったん解体してリーダーをバルナバス隊に入れて闘技場研修を延々やってる
(しゃれこうべ持ち でないと稼ぎが少なくて資金ショートしやすい)
ベアトリクスだけ部隊解散拒否されるから無理 (メダルで盛って自力成長期待しかない)
いったん解体してリーダーをバルナバス隊に入れて闘技場研修を延々やってる
(しゃれこうべ持ち でないと稼ぎが少なくて資金ショートしやすい)
ベアトリクスだけ部隊解散拒否されるから無理 (メダルで盛って自力成長期待しかない)
477名無しさんの野望
2023/02/24(金) 09:19:38.14ID:wkiGVGQo0 ドラゴンの王は救出考えずにさっさとクリアしちゃったな
HP減らすなみたいな課題あった気もするけど
HP減らすなみたいな課題あった気もするけど
478名無しさんの野望
2023/02/24(金) 10:08:42.05ID:JuNM9YG60 ベアトリクスドラゴンライダー部隊はいいぞ~
479名無しさんの野望
2023/02/24(金) 10:46:42.74ID:KcWxsP3b0480名無しさんの野望
2023/02/24(金) 11:00:43.02ID:NqmCpbEYF バーベキューw
481名無しさんの野望
2023/02/24(金) 11:04:42.48ID:rd8r7ws9a 久しぶりにSRPGやって面白かったし十分に元は取れたのは確かだけど
ストーリーはアレだし、育てた部隊を使ったやりこみ要素もないしでもう語ることもないかなって感じ
ストーリーはアレだし、育てた部隊を使ったやりこみ要素もないしでもう語ることもないかなって感じ
482名無しさんの野望
2023/02/24(金) 11:20:52.97ID:wkiGVGQo0 それでいいよ
1本で何百時間もやってたら他のゲームできないし
次から次へ新作出て忙しい
1本で何百時間もやってたら他のゲームできないし
次から次へ新作出て忙しい
483名無しさんの野望
2023/02/24(金) 11:30:38.57ID:rUMdzb3A0 昨日やっと...howとれた
盾役の部隊が戦意喪失してるのに最後まで粘ってくれた
盾役の部隊が戦意喪失してるのに最後まで粘ってくれた
484名無しさんの野望
2023/02/24(金) 12:42:54.06ID:WsLhFDELa 21章くらいまで来て急激にめんどくさくなってきた
中盤くらいまでめちゃくちゃ楽しかったのにな
中盤くらいまでめちゃくちゃ楽しかったのにな
485名無しさんの野望
2023/02/24(金) 12:52:34.78ID:cTJoJ/7a0 まあシナリオも面白いのカサミールのレベルアップまでだからな
ネフィリムの要素がほんとつまらなくしてる
ネフィリムの要素がほんとつまらなくしてる
486名無しさんの野望
2023/02/24(金) 12:53:15.58ID:5NgBl88j0 編成が本体のゲームだからそれでいい気がする
同じく途中でやめて最初からやり直してる
同じく途中でやめて最初からやり直してる
487名無しさんの野望
2023/02/24(金) 13:01:04.44ID:JkFWLWQd0 クラスレベル上がり切っちゃうと消化試合感出ちゃうよな
488名無しさんの野望
2023/02/24(金) 13:13:29.81ID:KcWxsP3b0 技術ツリー完了して、ほぼほぼ9マスフル埋め部隊x20で10マップぐらい戦いたい
489名無しさんの野望
2023/02/24(金) 13:36:17.37ID:LLmFmuvW0 ストーリーはこんなもんだろ
シナリオがしっかりしたRPGなんて十年に一つ在るかないかだし
シナリオがしっかりしたRPGなんて十年に一つ在るかないかだし
490名無しさんの野望
2023/02/24(金) 14:58:49.32ID:KcWxsP3b0 最後まで普通の人間(+手下のモンスター)との戦いで終わる作品がとっても少ない
異界とか魔物とか、お手軽に持ち込める超存在との戦いで強さの差を出そうとするのは逃げ道
異界とか魔物とか、お手軽に持ち込める超存在との戦いで強さの差を出そうとするのは逃げ道
491名無しさんの野望
2023/02/24(金) 15:01:52.41ID:tm9G/EEBM ストーリーはなくてもいい派だから編成が楽しいのがマジで嬉しい
12章の殲滅を1番難しい難易度でクリアした人居ます?
チャレンジしてみたいな
12章の殲滅を1番難しい難易度でクリアした人居ます?
チャレンジしてみたいな
492名無しさんの野望
2023/02/24(金) 15:22:35.69ID:38uYOd8vM 猫強いな
MAGをSTRに変換する装備がSKL+24付いてて相性が良い
ヴァルキリーと組めば破壊神になる
復讐者を付けておけばソロになっても無双
MAGをSTRに変換する装備がSKL+24付いてて相性が良い
ヴァルキリーと組めば破壊神になる
復讐者を付けておけばソロになっても無双
493名無しさんの野望
2023/02/24(金) 15:29:14.31ID:38uYOd8vM ノーマル、軍師とクリアしたけど、どちらも黒帯つけたダイアナさんを前線に突っこませるゲームだったな
金魔術師を1人入れると良い感じに殲滅してくれる
金魔術師を1人入れると良い感じに殲滅してくれる
494名無しさんの野望
2023/02/24(金) 15:38:23.11ID:OH3JCgC00 ストーリーは前半がSFC時代の平均レベル、後半がFC初期作品レベルぐらいに感じたわ
495名無しさんの野望
2023/02/24(金) 16:26:57.68ID:R4jz51lSa 主人公がギャグマンガ日和みたいな唐突さで甦ってきて真面目な顔してなんか甦ったのだみたいなこと言い出すから置いてけぼり感凄い
496名無しさんの野望
2023/02/24(金) 16:34:54.56ID:rKcI8LZ50 たぶん主人公入れ替わってるなと思ったけどそんなことはなかった
497名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:12:31.56ID:XaIwQLi90 聖人になるには奇跡が必要らしいから、復活したことでそうゆう存在になったって解釈なのかな?
向こうの宗教観だとすんなり受け入れる事が出来るのかも。
向こうの宗教観だとすんなり受け入れる事が出来るのかも。
498名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:27:00.85ID:1F6NUSQQ0 キリスト復活してるしね
大部隊になって編成画面にいる事が前以上に多くなってきた(笑
大部隊になって編成画面にいる事が前以上に多くなってきた(笑
499名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:31:46.43ID:q9B1+3qNp あのタイミングで復活してドヤ顔してたのはちょっとね
もっと早く助けに入れよと思った
もっと早く助けに入れよと思った
500名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:43:18.21ID:8aCWqIvQ0 アズロスのHP495まで減ったのに回復してやったらチャレンジ達成できちゃった
501名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:55:15.45ID:RYwijxDrr やっぱ日本人の感性だとあのシーンは唐突すぎて受け入れ難いよな
502名無しさんの野望
2023/02/24(金) 18:55:40.25ID:UEueDntb0 その手があったか!
503名無しさんの野望
2023/02/24(金) 19:08:39.43ID:9KBqgCDZ0 聖人として蘇ったのに自分を笑い者にしたやつらを皆殺しにしてやるとかいう小者ムーブもあちらの感性なんだろうか
504名無しさんの野望
2023/02/24(金) 19:29:21.01ID:cTJoJ/7a0 別に蘇るのはいいけどなんでそうなったくらいのイベントシーンくらいはくれよ
506名無しさんの野望
2023/02/24(金) 19:31:53.77ID:rKcI8LZ50 ガンダルフだって回想シーンあったのにな
507名無しさんの野望
2023/02/24(金) 19:56:00.91ID:OH3JCgC00 終盤のライサンダーのあれこれもなあ
途中までは全く杞憂とも言えないと思っていたが突如あの行動
そして洗脳とかではなく普通に賛同してついていく仲間たち
途中までは全く杞憂とも言えないと思っていたが突如あの行動
そして洗脳とかではなく普通に賛同してついていく仲間たち
508名無しさんの野望
2023/02/24(金) 20:50:15.88ID:tjjxiD/B0 復活は神の意志であり御業であって凡夫には分からないのだ、っていう宗教的なアレなんじゃね
あと主人公が孤児だったから実は高貴な生まれで英雄になるのかと思ってたけど、これはジュールスだった
あと主人公が孤児だったから実は高貴な生まれで英雄になるのかと思ってたけど、これはジュールスだった
509名無しさんの野望
2023/02/24(金) 21:21:56.01ID:vi3lXQFD0 みんな手厳しいなw
俺は復活して無双できてスッキリしたけど
主人公交代したかと思ってたから復活は嬉しいし
俺は復活して無双できてスッキリしたけど
主人公交代したかと思ってたから復活は嬉しいし
510名無しさんの野望
2023/02/24(金) 21:29:49.69ID:RYwijxDrr >>509
たぶんキリシタンなら受け入れられるけど日本人的にはどうしてそうなったのかっていう背景の説明ないといきなりすぎてモヤモヤする
たぶんキリシタンなら受け入れられるけど日本人的にはどうしてそうなったのかっていう背景の説明ないといきなりすぎてモヤモヤする
511名無しさんの野望
2023/02/24(金) 21:36:30.06ID:5EGiljr10 とりあえずクリアしたけど主人公戻ってくるまでは話もゲーム部分も楽しめたなって感じ
512名無しさんの野望
2023/02/24(金) 22:19:29.71ID:AhyYXUyu0 ストーリーなんて全スキップしてたから気にもしてませんでした
序盤の眼帯おじさんとかどこ行ったんだよって感じ
序盤の眼帯おじさんとかどこ行ったんだよって感じ
513名無しさんの野望
2023/02/24(金) 22:52:09.41ID:tjjxiD/B0514名無しさんの野望
2023/02/24(金) 23:26:52.94ID:UEueDntb0 やっと、最終章だ、名残惜しい
515名無しさんの野望
2023/02/25(土) 00:22:26.45ID:U9smdldc0 20くらいでストーリーはおろかゲーム自体もだいぶつまんなくなるからなあ
それまでは最高に面白いのに
それまでは最高に面白いのに
516名無しさんの野望
2023/02/25(土) 00:54:12.25ID:xifbWDD70 洋ゲーってほとんどの場合、過去に神々もしくは英雄と悪魔側が戦った神話的なのがあってそれが繋がって主人公が覚醒へ、みたいなのがまじでテンプレだから特に気にならなかったな
ゲーム開始時に魂みたいのが出産中に降りてくる→あ、主人公は多分何かの生まれ代わりなんだろうな
ダイアナとの話でその昔5人の英雄が→多分この3人がその生まれ代わりであと2人いるんだろな
みたいな受け止め方でストーリー自体の流れは別に引っ掛からなかったわ
ザナ手の人だけこいつは一体何がしたいんじゃって思うが
ゲーム開始時に魂みたいのが出産中に降りてくる→あ、主人公は多分何かの生まれ代わりなんだろうな
ダイアナとの話でその昔5人の英雄が→多分この3人がその生まれ代わりであと2人いるんだろな
みたいな受け止め方でストーリー自体の流れは別に引っ掛からなかったわ
ザナ手の人だけこいつは一体何がしたいんじゃって思うが
517名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:02:21.72ID:rlI/r7ji0 話の骨組み自体は救世主型英雄譚ですごく陳腐
理解できないってのが理解できないレベルで古典的だよな
理解できないってのが理解できないレベルで古典的だよな
518名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:04:20.80ID:4ERqNV/Jr >>517
理解できない訳では無く唐突過ぎて困惑するって話だろ
理解できない訳では無く唐突過ぎて困惑するって話だろ
520名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:18:25.88ID:YhhEDx6F0 復活する過程の描写がスッポ抜けてるから困惑するって話だろ
俺の知ってるお約束の中では少なくとも謎の光に包まれたりくらいはする
俺の知ってるお約束の中では少なくとも謎の光に包まれたりくらいはする
521名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:22:15.85ID:4ERqNV/Jr びっくりするくらい話通じないやつで困惑するわ
522名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:46:21.26ID:PAHtSoo60 bene time
523名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:50:22.74ID:sFI1UvUk0 戦闘力だけじゃなくて編成とか戦略面含めたユニーク2強はドラゴンライダーと婦人?
剣聖も強いけど初期LDRがイマイチでリーダー向けじゃないんだよな
重火器なんぞより弓ぞ!の将軍が個人的には好き
剣聖も強いけど初期LDRがイマイチでリーダー向けじゃないんだよな
重火器なんぞより弓ぞ!の将軍が個人的には好き
524名無しさんの野望
2023/02/25(土) 01:56:56.46ID:PYSFRm4h0 編成は面白いんだが肝心の戦闘が大味すぎて作業感しかないのがつらいな
525名無しさんの野望
2023/02/25(土) 02:19:24.96ID:J0b8qTnM0 リーダーのLDRが上がる仕組みがよくわからんね
降伏させると上がりやすい気がする
降伏させると上がりやすい気がする
526名無しさんの野望
2023/02/25(土) 05:00:54.36ID:znmG5G8A0 話進めたらダイアナがとんでもないことになってヤバいストアページのスクショダイアナだったのかよ!
527名無しさんの野望
2023/02/25(土) 06:33:53.58ID:V4Jfsv0L0528名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:11:05.72ID:APRfJlGM0 主人公復活はダイアナが2年の間信仰を試される苦境に立たされ更に苦難の道を乗り越え聖地に辿り着き信仰にその身を捧げ(別にいらんけどステファンとかいう不信心者も愛のために殉じ)た結果奇跡が起きて復活だからド定番過ぎるくらいちゃんとしてる展開
西洋的な価値観を理解してたら王道で引っ掛かりもない
主人公もダイアナも殉教してるのがデカいんだけど日本人からしたら主人公処刑されて草ダイアナがイカれた強行軍にみんなを巻き込んだ上野垂れ死んで草と思ったら主人公生き返って草となるのもわからなくもない
ちなみに日本の感覚で聖人と言うと奇跡とかとは関係なく清廉潔白で人格完璧なイメージだけど西洋の感覚だと宗教的に良い行いをして殉教したり奇跡を起こしたりした人のことだからそこも要注意
西洋的な価値観を理解してたら王道で引っ掛かりもない
主人公もダイアナも殉教してるのがデカいんだけど日本人からしたら主人公処刑されて草ダイアナがイカれた強行軍にみんなを巻き込んだ上野垂れ死んで草と思ったら主人公生き返って草となるのもわからなくもない
ちなみに日本の感覚で聖人と言うと奇跡とかとは関係なく清廉潔白で人格完璧なイメージだけど西洋の感覚だと宗教的に良い行いをして殉教したり奇跡を起こしたりした人のことだからそこも要注意
529名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:16:15.43ID:J7Wlr5YYp あれはあの瞬間復活したというより
復活し(てまし)た
みたいな唐突さを感じるんだよな
演出の問題かもしれない
復活し(てまし)た
みたいな唐突さを感じるんだよな
演出の問題かもしれない
530名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:17:59.55ID:J7Wlr5YYp531名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:25:21.01ID:4ERqNV/Jp ダイアナが死んですぐ復活するから死ぬ必要あったの?ってのが個人的にしらけた
予言の地に辿り着いて祈りを捧げた時点で奇跡起こしてやれよ
予言の地に辿り着いて祈りを捧げた時点で奇跡起こしてやれよ
532名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:26:59.78ID:sFI1UvUk0 そんなことよりダイアナが何故あんなにデカいのかのほうが不思議だぜ
533名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:27:04.07ID:PrNFFeR50 シナリオにそこまで感情移入してないから気にならなかった
ふーんホジホジって感じ
ふーんホジホジって感じ
534名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:28:23.30ID:omIRWwewp >>532
色々デカい方がいいよね!って神様がいるんだろう
色々デカい方がいいよね!って神様がいるんだろう
535名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:30:18.02ID:APRfJlGM0536名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:34:33.97ID:APRfJlGM0 >>531
ダイアナが殉教するのとステファンが愛に目覚めてキリスト教的に大事な自己犠牲に身を投じたからこそ奇跡は起こるからしゃーない
奇跡が起こった後殉じたご褒美みたいな感じですぐ復活するのはあっちのあるあるご都合みたいなもん
ダイアナが殉教するのとステファンが愛に目覚めてキリスト教的に大事な自己犠牲に身を投じたからこそ奇跡は起こるからしゃーない
奇跡が起こった後殉じたご褒美みたいな感じですぐ復活するのはあっちのあるあるご都合みたいなもん
537名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:36:47.81ID:375gpnhM0 奇跡は起こる、お前が希望を捨てない限り何度でも
538名無しさんの野望
2023/02/25(土) 08:44:38.06ID:omIRWwewp539名無しさんの野望
2023/02/25(土) 09:04:11.15ID:APRfJlGM0 >>538
神の視点で見たら意味ないじゃんになるけどダイアナ達の視点だとそもそもなんらかの奇跡が起こるのかもわからない状態で行動してるから価値はある
ダイアナが復活するかしないかはどっちのパターンもあるあるだからどっちだからどうという話でもないしダイアナは英雄の生まれ変わりだから復活させるシナリオの方がよくありそうって感じ
むしろ問題はムービーもないツクール製だと表現に限界があるというか難しいよねという点
後ダイアナの復活や12章の撤退がギリギリな上にドナー教勢力が殲滅されてるレベルでやられてるのにサクッと味方全員生存みたいなのはゲームの駒がなくなるとゲームとしてつまらなくなるからご都合が強くても仕方がない
神の視点で見たら意味ないじゃんになるけどダイアナ達の視点だとそもそもなんらかの奇跡が起こるのかもわからない状態で行動してるから価値はある
ダイアナが復活するかしないかはどっちのパターンもあるあるだからどっちだからどうという話でもないしダイアナは英雄の生まれ変わりだから復活させるシナリオの方がよくありそうって感じ
むしろ問題はムービーもないツクール製だと表現に限界があるというか難しいよねという点
後ダイアナの復活や12章の撤退がギリギリな上にドナー教勢力が殲滅されてるレベルでやられてるのにサクッと味方全員生存みたいなのはゲームの駒がなくなるとゲームとしてつまらなくなるからご都合が強くても仕方がない
540名無しさんの野望
2023/02/25(土) 09:22:29.88ID:Bf0ZjqEAp541名無しさんの野望
2023/02/25(土) 09:55:51.56ID:WRtRNtmxd 神の視点に対して俺は神の視点だからなは斬新な返しやな
542名無しさんの野望
2023/02/25(土) 10:13:16.87ID:V4Jfsv0L0 仏教っつったって葬儀・法要のときにしか縁が無い無宗教ともいえる生き方をしてきたから
ストーリーがどうとか所感無し
システム面白きゃ全て良し
ストーリーがどうとか所感無し
システム面白きゃ全て良し
543名無しさんの野望
2023/02/25(土) 10:36:08.69ID:cmAkKrJ30 ダイアナさんはバカデカくても大人気なのはなんでなんだい
544名無しさんの野望
2023/02/25(土) 11:11:01.70ID:5jJ/JV7P0545名無しさんの野望
2023/02/25(土) 11:11:44.32ID:0yZ4M6AFp デカくて強い女とかアメリカ人には人気ありそう
546名無しさんの野望
2023/02/25(土) 11:59:25.15ID:JlvymwgOM 教義的に仕方ないのかもしれんが
ダイアナの旦那さんの扱いが空気過ぎて
ダイアナの旦那さんの扱いが空気過ぎて
547名無しさんの野望
2023/02/25(土) 12:01:24.11ID:l3p2tkF8p ダイアナが珍しく言い淀んでたからな息子のパパについて
あんまりいい人じゃないんだろう
あんまりいい人じゃないんだろう
548名無しさんの野望
2023/02/25(土) 13:06:29.80ID:O4IRLVFPM ネフェリム縛りでもう1周やろうかな
549名無しさんの野望
2023/02/25(土) 13:14:17.60ID:Zjq4h2NW0 >>546
旦那ではなく息子の父親なんすよ
旦那ではなく息子の父親なんすよ
551名無しさんの野望
2023/02/25(土) 15:33:32.99ID:0cSv+9+da おの感じだと目隠しセックスで相手分からんほんとに子供作るだけの儀式的なやつかな
552名無しさんの野望
2023/02/25(土) 21:04:41.71ID:YuqU+JGGa 難易度軍師パーマーデス有りなんだけど12章の敵全滅させるより26章を10ターン以内クリア+全目標達成の方がキツイ気がする
自分の編成だと南の拠点落とす時点で5ターン掛かるし移動だけでもギリギリになる
自分の編成だと南の拠点落とす時点で5ターン掛かるし移動だけでもギリギリになる
553名無しさんの野望
2023/02/25(土) 22:16:47.84ID:U67iMCGw0 >>552
26章の10ターンクリアはノーマルならいけたけど難易度軍師だと最速でも11ターンかかって諦めたな
あとライサンダーが加入する章の友軍生存チャレンジが全くもって無理ゲーだった
個人的にはこの二つが最難関
26章の10ターンクリアはノーマルならいけたけど難易度軍師だと最速でも11ターンかかって諦めたな
あとライサンダーが加入する章の友軍生存チャレンジが全くもって無理ゲーだった
個人的にはこの二つが最難関
554名無しさんの野望
2023/02/25(土) 23:01:19.49ID:5jJ/JV7P0555名無しさんの野望
2023/02/25(土) 23:09:48.57ID:IYAW1OZi0 城壁から大砲削れる遠隔部隊しっかり揃えるようにしてる
556名無しさんの野望
2023/02/25(土) 23:21:24.59ID:tv5zAjfOa559名無しさんの野望
2023/02/26(日) 05:15:40.86ID:RSGhze0fx560名無しさんの野望
2023/02/26(日) 11:41:58.42ID:+RXbOV/M0 ダイアナ「やるよ」
561名無しさんの野望
2023/02/26(日) 12:08:45.71ID:ITG0ypiB0 女主人公とダイアナにハートマークの会話があるんだがこれは…
562名無しさんの野望
2023/02/26(日) 12:58:34.45ID:RSGhze0fx むしろそれ以外に選択肢がない
563名無しさんの野望
2023/02/26(日) 12:59:26.96ID:L3Fa808M0 LGBT対応はごく普通
ネタ元の宗教では強烈に反対してるけど、ゲームってことで勘弁な
ネタ元の宗教では強烈に反対してるけど、ゲームってことで勘弁な
564名無しさんの野望
2023/02/26(日) 13:21:29.52ID:7P93LzdVa 主役とヒロインと火力と盾と大パラディンとママを全部こなすダイアナ最強だわ
565名無しさんの野望
2023/02/26(日) 13:31:04.24ID:BxXRR+P70 属性集約されすぎよな
566名無しさんの野望
2023/02/26(日) 13:41:26.88ID:FamI55fO0 ライサンダー…お前…
567名無しさんの野望
2023/02/26(日) 13:47:59.69ID:1TzpIGvI0 出来れば2月末と言ってたDLCは来ないんか
568名無しさんの野望
2023/02/26(日) 13:55:43.25ID:mNcYlpaV0 なんか…ダイアナさん凄くデカくなったんだけど…
569名無しさんの野望
2023/02/26(日) 14:13:15.52ID:LvQLqwyb0 クラスチェンジでもとに戻せるよ
570名無しさんの野望
2023/02/26(日) 14:14:13.61ID:MrDVXxcW0 ステファンとスカルファックしてそう
571名無しさんの野望
2023/02/26(日) 14:24:03.09ID:uX+qAUjc0 >>568
デカいことはいいことだ
デカいことはいいことだ
572名無しさんの野望
2023/02/26(日) 14:57:42.93ID:L3Fa808M0573名無しさんの野望
2023/02/26(日) 15:16:37.28ID:yjSI0YdS0 here comes Sybil, ready or not.
574名無しさんの野望
2023/02/26(日) 15:55:59.26ID:tcNtCE/9a DLCでロリ嫁が出る可能性が捨てきれないので独り身です
575名無しさんの野望
2023/02/26(日) 16:44:33.33ID:TMpk0jqr0 デカすぎて部隊編成画面で画面上の素材個数表示のとこに被るしな、前衛に置くと
577名無しさんの野望
2023/02/26(日) 18:25:54.11ID:MrDVXxcW0 FEのロリキャラも日本と海外でゲーム内容変えられてるしな
578名無しさんの野望
2023/02/26(日) 19:02:45.94ID:RmfteXYI0 ホグワーツも学生確定なのでエロ
579名無しさんの野望
2023/02/26(日) 19:03:04.15ID:RmfteXYI0 エロMOD速攻消される
580名無しさんの野望
2023/02/26(日) 19:18:50.45ID:ApnFNItxM 26章8ターンで行けた
アビゲイルと主人公を北に直行させて、その他部隊はボス狙い
壁が壊れたらテレサ壁と将校の制服、黒帯を付けた2部隊を北上、慎重攻撃にして反撃で削る
残りの部隊は大砲処理とドラゴン処理って感じ
合流後に何人かやられるかと思ったけど、復讐付けて回避極にしたラスクージャさんが良い感じにタゲとり&処理してくれた
https://i.imgur.com/2wfOrv0.png
ネフェキャラ縛りの、ほぼ騎馬部隊
https://i.imgur.com/o9S7AG8.png
https://i.imgur.com/GEa2DFK.png
アビゲイルと主人公を北に直行させて、その他部隊はボス狙い
壁が壊れたらテレサ壁と将校の制服、黒帯を付けた2部隊を北上、慎重攻撃にして反撃で削る
残りの部隊は大砲処理とドラゴン処理って感じ
合流後に何人かやられるかと思ったけど、復讐付けて回避極にしたラスクージャさんが良い感じにタゲとり&処理してくれた
https://i.imgur.com/2wfOrv0.png
ネフェキャラ縛りの、ほぼ騎馬部隊
https://i.imgur.com/o9S7AG8.png
https://i.imgur.com/GEa2DFK.png
581名無しさんの野望
2023/02/26(日) 19:38:31.10ID:L3Fa808M0 思い切った編成で面白いな
582名無しさんの野望
2023/02/26(日) 20:05:57.54ID:QLJvCvRV0 セールで買ってさっきクリアしたけど
こういうのやりたいんだよ
ディオフィールドとかじゃなくてこういうの永遠にだし続けててくださいよ
こういうのやりたいんだよ
ディオフィールドとかじゃなくてこういうの永遠にだし続けててくださいよ
583名無しさんの野望
2023/02/26(日) 21:48:13.39ID:ec3RKKTd0 LV5のファイターをいろんなクラスでLV50に上げてファイターに戻してステータス比較の検証してみたけど
クラスごとじゃなくて系統で大雑把にしか成長率設定されてないね
下位クラスと上位クラスでも変わらないし重歩兵重騎兵、軽歩兵軽騎兵弓、魔法系の3種類の成長パターンかな
クラスごとじゃなくて系統で大雑把にしか成長率設定されてないね
下位クラスと上位クラスでも変わらないし重歩兵重騎兵、軽歩兵軽騎兵弓、魔法系の3種類の成長パターンかな
584名無しさんの野望
2023/02/26(日) 23:02:59.07ID:sAfU2tV50585名無しさんの野望
2023/02/26(日) 23:15:08.43ID:+6nvRbWO0 上位クラスの方が成長良くなると
技術ツリーの雇った兵のLV+のが罠になるもんな
技術ツリーの雇った兵のLV+のが罠になるもんな
586名無しさんの野望
2023/02/26(日) 23:47:04.66ID:DAHo07mEM ユニーク傭兵、固定キャラは定型パターンにパラメータを足した形なんだろうな
587名無しさんの野望
2023/02/27(月) 00:10:08.59ID:prLnBOwq0 クラスの上位、下位の差はないけどあの技術はやはり罠らしい
自分でレベルアップさせたときに適用されるボーナスがあって同じレベルのキャラでも
市場で高レベルの状態で雇ったときと自力で1から育てた場合は後者の方が能力は上になりやすい
大した差にはならないだろうけど技術の効果で初期レベルが上がると逆に損をしてしまう
また同じ理由からゲームを進めながら都度必要な兵士を雇うより最初に全部雇っておいた方が強くなれるはず
https://steamcommunity.com/app/1488200/discussions/0/3412054783679205698/#c3412054783680490172
あと成長、能力関係の仕様としては傭兵は一般兵よりも能力の初期値が高くなる
成長率には影響しない
https://steamcommunity.com/app/1488200/discussions/0/3412054783677560985/#c3412054783677671554
自分でレベルアップさせたときに適用されるボーナスがあって同じレベルのキャラでも
市場で高レベルの状態で雇ったときと自力で1から育てた場合は後者の方が能力は上になりやすい
大した差にはならないだろうけど技術の効果で初期レベルが上がると逆に損をしてしまう
また同じ理由からゲームを進めながら都度必要な兵士を雇うより最初に全部雇っておいた方が強くなれるはず
https://steamcommunity.com/app/1488200/discussions/0/3412054783679205698/#c3412054783680490172
あと成長、能力関係の仕様としては傭兵は一般兵よりも能力の初期値が高くなる
成長率には影響しない
https://steamcommunity.com/app/1488200/discussions/0/3412054783677560985/#c3412054783677671554
588名無しさんの野望
2023/02/27(月) 01:56:26.98ID:+/G5gBpC0 問題はソドマスだよな
ソドマスが異様に転職しにくいのは初期値STR型しか雇用出来ないからだろ
ソドマスが異様に転職しにくいのは初期値STR型しか雇用出来ないからだろ
589名無しさんの野望
2023/02/27(月) 07:55:48.19ID:9shQxVwG0 古参でずっと頑張ってきた人のほうがいつまで経ってもクラスアップできないってツラいわ
590名無しさんの野望
2023/02/27(月) 13:44:34.98ID:qHuwzZNtr 属性変更という手段も在りますし
591名無しさんの野望
2023/02/27(月) 13:57:16.44ID:U/kE7CPl0 なるほど
言われてみればソドマスは全員傭兵だな
言われてみればソドマスは全員傭兵だな
592名無しさんの野望
2023/02/27(月) 15:31:35.44ID:ZAkWUtbe0 最終盤で雇ったユニーク傭兵が初期メンバー兵士と比べて、あれ?能力むしろ低くない?って思ったことがあったけどそういうことなのか
極端な事を言えば可能な限り序盤のLV低い内に雇ったユニークが一番強くなるんだね
まぁ部隊人数が8~9人揃えば個々のステ差は無視できるくらい火力過多なバランスだからあくまで気にするならって感じだけど
極端な事を言えば可能な限り序盤のLV低い内に雇ったユニークが一番強くなるんだね
まぁ部隊人数が8~9人揃えば個々のステ差は無視できるくらい火力過多なバランスだからあくまで気にするならって感じだけど
593名無しさんの野望
2023/02/27(月) 16:38:32.84ID:7+WQxnE50 大雑把にやってると戦闘に影響するステータスって言うよりクラスチェンジの条件としか思わないもんね
594名無しさんの野望
2023/02/27(月) 16:53:06.00ID:kZqbNll3a595名無しさんの野望
2023/02/27(月) 18:10:55.86ID:zcyLwfL60 このゲームのドーピングアイテムはクラスチェンジに届かないステを届かせるためのモノという認識は間違ってなかったんだな
596名無しさんの野望
2023/02/27(月) 19:43:22.91ID:2GpAzcji0 市場傭兵の色がやっぱり初期補正値なんだよな
金が突出しているのは間違いないとして
あと青と紫がいた気がする
青と紫はどっちが能力にゲタ値が多いんだろう
金が突出しているのは間違いないとして
あと青と紫がいた気がする
青と紫はどっちが能力にゲタ値が多いんだろう
597名無しさんの野望
2023/02/27(月) 20:04:45.32ID:A3c56Kj0r 職の相性はもうちょいダメ通りやすくしてくれても良かったな
FEみたいに弓でペガサスナイト一撃死くらいの
騎兵でも気にせず槍しばいてるわ
FEみたいに弓でペガサスナイト一撃死くらいの
騎兵でも気にせず槍しばいてるわ
598名無しさんの野望
2023/02/27(月) 21:40:27.11ID:+/G5gBpC0 それやると統一編成しか運用できなくなって編成の楽しさが激減するからダメです
599名無しさんの野望
2023/02/27(月) 22:19:23.78ID:6sewV15c0 編成は楽しいんだけど部隊の配置でも楽しみたいんだよなー贅沢かしら
601名無しさんの野望
2023/02/27(月) 23:15:36.98ID:7+WQxnE50 達成条件にターン入れられるとどうしても攻略の仕方が限定されちゃうよね
602名無しさんの野望
2023/02/28(火) 00:22:54.55ID:6HPkfiJox このゲームあまり急がせないから>>600みたいな戦線を押し上げる遊び方ができて楽しい
おかげで大戦略したくなってきたが
おかげで大戦略したくなってきたが
603名無しさんの野望
2023/02/28(火) 01:17:13.24ID:Z1ke+nUd0 9のイサンテルのアホどもはどうすればいいんだ…
全隊アホみたいな機動力でアホみたいに死んでいく
全隊アホみたいな機動力でアホみたいに死んでいく
604名無しさんの野望
2023/02/28(火) 08:14:57.62ID:1aLfCtKD0 序盤に拾える神童持ちは強くなる
605名無しさんの野望
2023/02/28(火) 08:17:08.41ID:1aLfCtKD0 歩兵系の位置交換でバケツリレーで後ろへ遠ざける
といっても限界があるけど
200人降伏マップの緑主人公はそうやって後ろへ下げた
といっても限界があるけど
200人降伏マップの緑主人公はそうやって後ろへ下げた
606名無しさんの野望
2023/02/28(火) 08:20:40.25ID:qrV7n2Tu0 あいつら騎兵じゃなかったっけ?
607名無しさんの野望
2023/02/28(火) 12:43:32.50ID:1aLfCtKD0 騎兵相手はダメなんだっけ... すみませんです
608名無しさんの野望
2023/02/28(火) 13:46:28.28ID:76LtJatw0 騎兵は位置交換できないね
仮にできてもあいつらの突撃は止まらんが
あそこのチャレンジはイージーなら普通に達成できると思うけどノーマル以上だとワンパンで全滅か戦意喪失ぐらいのダメくらうから、あいつらを救う用の部隊編成しないと無理かもしれぬ
仮にできてもあいつらの突撃は止まらんが
あそこのチャレンジはイージーなら普通に達成できると思うけどノーマル以上だとワンパンで全滅か戦意喪失ぐらいのダメくらうから、あいつらを救う用の部隊編成しないと無理かもしれぬ
609名無しさんの野望
2023/02/28(火) 13:48:42.80ID:OFeqM2Fua あそこは初見でこれ無理やろってなってスルーしたな
610名無しさんの野望
2023/02/28(火) 13:57:08.75ID:YSJ6qYTS0 ノーマル死ありでステージ10クリアーまできた
ステージ9はチャレンジ考える間もなく友軍が全滅したし、復活に時間食ってAランクだったわ
闘技場コインの使い時もよくわからず10のバザーで金足りないし
手探りでやるのが面白いんだが
ステージ9はチャレンジ考える間もなく友軍が全滅したし、復活に時間食ってAランクだったわ
闘技場コインの使い時もよくわからず10のバザーで金足りないし
手探りでやるのが面白いんだが
611名無しさんの野望
2023/02/28(火) 14:35:24.11ID:EOsltrTBM ステージ9は下に強キャラ3部隊ほど突っ込ませて、残りメンバーは砦付近で固まって応戦って感じにすれば、友軍が上のほうに走り出すから、上手く固まって足止めしつつ、殲滅していけば何とかなるね
弱った敵は無視して反撃で倒すようにするのもコツかな
弱った敵は無視して反撃で倒すようにするのもコツかな
612名無しさんの野望
2023/02/28(火) 14:53:03.91ID:81Z2Eiu4a このゲームルート分岐あったら神ゲーだったな
キャラグラフィックはSwitchのために変更するらしいから期待してる
後半ヌルゲーなのは育てたご褒美と受け取るかどうかで難易度は評価分かれそう
次回作あるならルート分岐と複数エンド欲しい
キャラグラフィックはSwitchのために変更するらしいから期待してる
後半ヌルゲーなのは育てたご褒美と受け取るかどうかで難易度は評価分かれそう
次回作あるならルート分岐と複数エンド欲しい
613名無しさんの野望
2023/02/28(火) 15:09:31.38ID:JIeRf3ze0 ラングリッサー2みたいに敵に寝返るのは燃える
614名無しさんの野望
2023/02/28(火) 15:21:00.40ID:/ECplJ2Ia ハードパーマデスでもクイックセーブあるし闘技場で稼ぎ放題だから縛らないとヌルゲーになっちゃうな
バルバナスが強すぎる
バルバナスが強すぎる
615名無しさんの野望
2023/02/28(火) 15:52:22.83ID:BdEgScja0 バルナバスはジェイガン枠かと思ったらゼト枠だった
娘みたいな歳の嫁さんもらうし
娘みたいな歳の嫁さんもらうし
616名無しさんの野望
2023/02/28(火) 16:53:07.00ID:F57fxPW10 一番最初に出てくるカップリング会話がバルナバスとシビルってのがこのゲームで一番衝撃を受けたところ
617名無しさんの野望
2023/02/28(火) 17:31:44.86ID:DLnpvBKvr 俺は主人公×アビゲイル
ステファン×ダイアナ
バルナバス×シビルの順だったぞ
ステファン×ダイアナ
バルナバス×シビルの順だったぞ
618名無しさんの野望
2023/02/28(火) 17:34:22.17ID:8XZXaSkSM 全く同じだ
次はベアトリクスとくっついてやる
次はベアトリクスとくっついてやる
619名無しさんの野望
2023/02/28(火) 17:41:04.99ID:8Aa41q2e0 簡単なのが嫌なら闘技場使わない方がいいしクイックセーブだって使わなきゃいいとは思うんだけどあると使いたくなっちゃうよね
620名無しさんの野望
2023/02/28(火) 18:01:37.96ID:oJnrFLWj0 軍師12章勝利、タイムモジュレーターくらいは必須かと思ってたがなくてもいけるな
被害担当の軽装部隊を森や砦に置いとくと割と凌げる
被害担当の軽装部隊を森や砦に置いとくと割と凌げる
621名無しさんの野望
2023/02/28(火) 18:17:08.23ID:fZeoXmyd0 終盤はベアトリクスがメインヒロインだよな
622名無しさんの野望
2023/02/28(火) 18:29:25.89ID:OX+MkOtq0 ready, fire the BBQ.
623名無しさんの野望
2023/02/28(火) 19:46:37.55ID:CFoeIhXH0 ベアトリクスの口に草を詰め込む
624名無しさんの野望
2023/02/28(火) 20:44:24.99ID:yUv1TIA60 シビルは脇役であんまり目立たないけど外伝Aクリアのパラディン覚醒でLDYの強化もらえるよね
いくつ上がってるかわからんけどいつも主人公の次に高くなるから9人編成組めるのが早くて終盤はメイン火力の一人だわ
いくつ上がってるかわからんけどいつも主人公の次に高くなるから9人編成組めるのが早くて終盤はメイン火力の一人だわ
625名無しさんの野望
2023/02/28(火) 22:53:43.74ID:L1RMcSeVd 20くらい上がった気がする
628名無しさんの野望
2023/03/01(水) 06:48:34.85ID:b2njjocN0 つねちゃん
629名無しさんの野望
2023/03/01(水) 10:20:57.23ID:qKorSPGNa 初回ノーマル11章ベアトリクスの強さに驚愕した
たまたま夜で猫が撃退してくれたのもビビった
たまたま夜で猫が撃退してくれたのもビビった
630名無しさんの野望
2023/03/01(水) 12:27:57.54ID:9YACXfczp 回避率も高いからね
命中率上昇の作戦なければ勝てなかった
命中率上昇の作戦なければ勝てなかった
631名無しさんの野望
2023/03/01(水) 12:30:31.68ID:6g+6waRm0 うちはジュールスの六人のウォーボウが削ってステファンのアサシン軍団が膾切りにしてくれた
632名無しさんの野望
2023/03/01(水) 12:33:55.23ID:s7gup4udM ドナー神「ネコと和解せよ」
633名無しさんの野望
2023/03/01(水) 12:58:39.15ID:+NKSdKFd0 ベアトリクスはノーマルでも強いから難易度軍師でのベアトリクス戦はまじで鬼神の強さだったな
物量作戦でなんとかなるだろと3部隊で攻撃仕掛けたら敵被害ほぼ0で全員返り討ちにあってちょっとびびったわ
その後ステファンでギリギリ仕留めれず反撃で壊滅して計4部隊が潰されたな
後半でもこういう一騎当千クラスの敵が出てきて盛り上げて欲しかったな
物量作戦でなんとかなるだろと3部隊で攻撃仕掛けたら敵被害ほぼ0で全員返り討ちにあってちょっとびびったわ
その後ステファンでギリギリ仕留めれず反撃で壊滅して計4部隊が潰されたな
後半でもこういう一騎当千クラスの敵が出てきて盛り上げて欲しかったな
634名無しさんの野望
2023/03/01(水) 14:05:05.09ID:pxM4C/u1M ベアトリクスにはスキルが高い(高命中率)編成こそ有効なのかな
13章以降わりと極端な敵が少ない気がする
こっちはネフィリムの力あるしもっと個性的なやつがいても良かったかもね
13章以降わりと極端な敵が少ない気がする
こっちはネフィリムの力あるしもっと個性的なやつがいても良かったかもね
635名無しさんの野望
2023/03/01(水) 15:25:57.84ID:7X5bsqyV0 編成自由度高まってから12章みたいなマップ欲しいわ
636名無しさんの野望
2023/03/01(水) 16:28:55.62ID:qA5kBcd40 闘技場LDR上げやるとネームドのクソ強いけどリーダー不向きとか
個人はそこまでだけどリーダー適正高いみたいな個性なくなるから止めておこうと思いつつやってしまう
特に軍師デス
個人はそこまでだけどリーダー適正高いみたいな個性なくなるから止めておこうと思いつつやってしまう
特に軍師デス
637名無しさんの野望
2023/03/01(水) 20:33:40.45ID:w8d8kfr8M 今、軍師パーマデス&闘技場禁止縛りやってるけど結構戦略的で面白い
基本は慎重攻撃・ツヴァイハンダーはリーダー狙いで潰す・半壊した敵弓兵はヒーラー&経験値稼ぎになるからラストターンまで連れ回すとか
基本は慎重攻撃・ツヴァイハンダーはリーダー狙いで潰す・半壊した敵弓兵はヒーラー&経験値稼ぎになるからラストターンまで連れ回すとか
638名無しさんの野望
2023/03/02(木) 09:55:47.98ID:tndGzAAja 12章実績むっず
639名無しさんの野望
2023/03/02(木) 10:30:20.30ID:0s/GVXMrA 自軍内でレベル差が開いてしまうとそれを埋めるために闘技場がほぼ必須になるのが辛い
FEではあまり感じなかったこの作業感をどうにかしてほしいなぁ
FEではあまり感じなかったこの作業感をどうにかしてほしいなぁ
640名無しさんの野望
2023/03/02(木) 10:41:41.93ID:ehpwfNhWa レベル差があると数回の戦闘だけで1~2LVくらいあっというまに上がるくらい優秀な補正システムだと思うけど
敵を倒した時しかもらえない&経験値が補正なしの固定値とかのゲームに比べたらめちゃくちゃ楽じゃないか
敵を倒した時しかもらえない&経験値が補正なしの固定値とかのゲームに比べたらめちゃくちゃ楽じゃないか
641名無しさんの野望
2023/03/02(木) 10:51:36.20ID:6o3UfgMvp 味方のレベル差なんて全く気にしたことないぞ
経験値補正が強く効いてるのかね
高難易度は知らんけど
経験値補正が強く効いてるのかね
高難易度は知らんけど
642名無しさんの野望
2023/03/02(木) 10:54:02.23ID:0s/GVXMrA >>640
実戦では強い部隊が戦闘回数増えるから部隊間の強弱がそのままレベル差になるでしょ
それが更に強弱の差を広げてしまうのを防ぐためには、実戦で弱い部隊を介護しながら戦わせるか、闘技場でレベル差埋めるかになるでしょ
その作業感が好きな人もいると思うが自分は面倒に感じる
経験値の書使えば良いんだけど、あれって売ると貴重な収入源になるよね
経験値の書が売れなくなるかわりに多めに配ってくれるオプションとかあれば良いのになぁと
実戦では強い部隊が戦闘回数増えるから部隊間の強弱がそのままレベル差になるでしょ
それが更に強弱の差を広げてしまうのを防ぐためには、実戦で弱い部隊を介護しながら戦わせるか、闘技場でレベル差埋めるかになるでしょ
その作業感が好きな人もいると思うが自分は面倒に感じる
経験値の書使えば良いんだけど、あれって売ると貴重な収入源になるよね
経験値の書が売れなくなるかわりに多めに配ってくれるオプションとかあれば良いのになぁと
643名無しさんの野望
2023/03/02(木) 11:07:42.28ID:sZ3T1Es4a ちょっとよくわからない
644名無しさんの野望
2023/03/02(木) 11:40:03.66ID:2ZtkSPev0 単騎突撃させすぎちゃう?
多少レベル差あってもそのまま敵倒せるしすぐレベル上がるし部隊展開してたら全部隊活躍の場あるやん
まあ残ってる敵をレベル遅れてる奴で倒しやすいよう一覧ソートくらいは欲しいけど
多少レベル差あってもそのまま敵倒せるしすぐレベル上がるし部隊展開してたら全部隊活躍の場あるやん
まあ残ってる敵をレベル遅れてる奴で倒しやすいよう一覧ソートくらいは欲しいけど
645名無しさんの野望
2023/03/02(木) 11:57:35.71ID:6o3UfgMvp 感じ方の差が2つくらいあるね
1つ目はそんなにレベル差つくか?
レベル差による経験値補正強めだから、低いとすぐレベル上がるし、高いとそんなに経験値もらえない
2つ目はレベル差つくと戦闘そんなにつらいか?
例えば1レベル差につきダメージ20%補正とかだとレベル差あるとほとんど戦えないけど、そんな補正多分ないでしょ
1つ目はそんなにレベル差つくか?
レベル差による経験値補正強めだから、低いとすぐレベル上がるし、高いとそんなに経験値もらえない
2つ目はレベル差つくと戦闘そんなにつらいか?
例えば1レベル差につきダメージ20%補正とかだとレベル差あるとほとんど戦えないけど、そんな補正多分ないでしょ
646名無しさんの野望
2023/03/02(木) 12:20:29.47ID:N+5sW6ii0 メガテンや幻想水滸伝方式の経験値補正だから差付きにくいもんな
だから逆に1部隊に集中させて経験値集めると効率悪いし
だから逆に1部隊に集中させて経験値集めると効率悪いし
647名無しさんの野望
2023/03/02(木) 12:23:02.51ID:BosAU7Rf0 囮で引き込んで集団でボコるからターン数=攻撃回数で部隊によって差がつくなんてほぼ無いけどなぁ
まあ囮の盾部隊は高くなるけど最も重要な役割に経験値が集中するのはむしろ良いことじゃん
まあ囮の盾部隊は高くなるけど最も重要な役割に経験値が集中するのはむしろ良いことじゃん
648名無しさんの野望
2023/03/02(木) 12:50:42.95ID:QK1JueNb0 結局毎ターンほぼ全員で攻撃するし、相手は弱いところ狙ってくるからみんなそれなりに育ってる
装備整えば単騎無双できるのかも知れないけど
装備整えば単騎無双できるのかも知れないけど
649名無しさんの野望
2023/03/02(木) 12:59:17.06ID:fG2j/Uow0 こういう作品では皆を育てるのが楽しいんやで
650名無しさんの野望
2023/03/02(木) 13:44:36.65ID:6ZtGFg6k0 トラキアみたいに敵軍命中回避30%バフのマップがあっても良かったかもね
651名無しさんの野望
2023/03/02(木) 13:45:51.91ID:+zAVQAQla 軍師デスでもレベル差がネックになったことはない
経験値補正、小隊、雇用、闘技場、経験値の書、降伏、何もかも優しさでしかないよね。普通にやっててもある程度均等に育っちゃうし、逆に誰か一人だけ突出させて攻略する方が縛りに近いゲームデザインでしょ。ステージミッションとか評価ガン無視してないと単騎無双なんて無理じゃね?
経験値補正、小隊、雇用、闘技場、経験値の書、降伏、何もかも優しさでしかないよね。普通にやっててもある程度均等に育っちゃうし、逆に誰か一人だけ突出させて攻略する方が縛りに近いゲームデザインでしょ。ステージミッションとか評価ガン無視してないと単騎無双なんて無理じゃね?
652名無しさんの野望
2023/03/02(木) 14:00:53.77ID:zhk8KlFR0 レベルバランスは良いと思う
金策の手段が少ない気はする
金策の手段が少ない気はする
653名無しさんの野望
2023/03/02(木) 15:41:47.82ID:DaU1KhbLd レベルが2-3開くことはあるけど、出撃させないとか、宝箱拾いに行かせるとか均一に成るよう調整してるな
敵とレベル差あるとレベル上がらなくて経験値が無駄になるのがもったいなく感じてしまう貧乏性なので
敵とレベル差あるとレベル上がらなくて経験値が無駄になるのがもったいなく感じてしまう貧乏性なので
654名無しさんの野望
2023/03/02(木) 16:22:19.04ID:L4kENv8l0 主人公にしゃれこうべつけて闘技場ソロしてるけど
高くなりすぎたら上がらんし下は戦闘ごとにガンガン上がるし差なんてそうつかんだろ
そもそもレベルで戦力に劇的な差無いし
高くなりすぎたら上がらんし下は戦闘ごとにガンガン上がるし差なんてそうつかんだろ
そもそもレベルで戦力に劇的な差無いし
655名無しさんの野望
2023/03/02(木) 17:18:13.38ID:fG2j/Uow0 最終章前だがDLC来るまでデータ寝かしとく
656名無しさんの野望
2023/03/02(木) 18:11:42.24ID:6o3UfgMvp 金策はいらないけど一部のコモンアイテムはランダム販売じゃなくて常設にして欲しいかな
657名無しさんの野望
2023/03/02(木) 18:27:18.26ID:rL2B89700 アイテム周りは悪い意味でビルドのランダム性が高いハクスラみたいになってるよね
ワンプレーが短いならいいけどこのスタイルでこれはちょいキツイ
ワンプレーが短いならいいけどこのスタイルでこれはちょいキツイ
658名無しさんの野望
2023/03/02(木) 18:41:09.51ID:dLwoRLsEM 軍師パーマデス闘技場禁止縛りクリアー
結局34000G余らせたな
パーマデスだと遊び方が全然変わるね
28章とか右の通路に逃げ込まないと敵ターンで殺されまくり
どのステージもちゃんとクリア出来るように設計されてると関心したわ
結局34000G余らせたな
パーマデスだと遊び方が全然変わるね
28章とか右の通路に逃げ込まないと敵ターンで殺されまくり
どのステージもちゃんとクリア出来るように設計されてると関心したわ
659名無しさんの野望
2023/03/02(木) 23:29:47.74ID:Qmahm8od0 レベル差気になる人、強編成に育成したいユニット1体混ぜると簡単にレベル上げできるよ
661名無しさんの野望
2023/03/03(金) 08:23:32.04ID:RV9/IMsl00303 2Dでいいからシステム面とかで凝ってくれ、っていうおっさんニーズを汲み取った作品出せるのは
ニッチなとこ狙って刺されば食える小規模インディーズならではなのかねえ
若い人はスマートフォン維持するのが精一杯で、PCとかコンソール持てるのはある程度の年齢層以上だから
基本はおっさん狙い撃ちでいいはずなのにな、自社コンソール専用タイトルを出す任天堂以外は
ニッチなとこ狙って刺されば食える小規模インディーズならではなのかねえ
若い人はスマートフォン維持するのが精一杯で、PCとかコンソール持てるのはある程度の年齢層以上だから
基本はおっさん狙い撃ちでいいはずなのにな、自社コンソール専用タイトルを出す任天堂以外は
662名無しさんの野望
2023/03/03(金) 12:43:32.97ID:x0OTzO8Ea0303 軍師デス終わったらイージーでもう一周して実績埋めるかな
イージーでも12章とか実績取れるよね?
イージーでも12章とか実績取れるよね?
663名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:06:49.21ID:Q9A51HP70664名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:11:36.20ID:upwzg+3t0 ノーマルがあればノーマルでええやん
2周目やるにもわざわざ変える必要ないって感じや
家系ラーメンも全部普通で注文しちゃう
2周目やるにもわざわざ変える必要ないって感じや
家系ラーメンも全部普通で注文しちゃう
665名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:23:31.09ID:KEDZWOEh0 ストーリーうんこだし編成も楽しいの中盤までやしわざわざ二周するほどのゲームではないよ
666名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:49:09.52ID:fncp0NCP0 編成周りのUIが糞すぎて中盤以降だれてくるからな
667名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:49:48.75ID:Gqpwn4hH0 途中までは神ゲーだと思ってたけどなぁ
編成が代わり映えしなくなってくるからかな
編成が代わり映えしなくなってくるからかな
668名無しさんの野望
2023/03/04(土) 21:16:51.34ID:6DFZFjuI0 FEやった事が無いから伝説オウガとキングオブキングスのインスパイアーだと考える俺はジジイだ
669名無しさんの野望
2023/03/04(土) 21:30:25.64ID:NDYUOtDpd 味方も敵も強さの天井到達が早すぎるんだよね
もう一個上のクラスランクを用意するかランク3への到達までを遅らせたほうがいい気がする
もう一個上のクラスランクを用意するかランク3への到達までを遅らせたほうがいい気がする
670名無しさんの野望
2023/03/04(土) 21:44:19.96ID:RCukyC1Sa 技術ツリーも結局フルオープン出来るのもね・・・
取捨選択なしで何でもありはつまらんわ
取捨選択なしで何でもありはつまらんわ
671名無しさんの野望
2023/03/04(土) 22:02:59.25ID:upwzg+3t0 最終的に全部取れた方がいいだろ
ドラゴンライダーか銃器どっち取るかそれまでのプレイ感は大分変わるんだから
ドラゴンライダーか銃器どっち取るかそれまでのプレイ感は大分変わるんだから
672名無しさんの野望
2023/03/04(土) 23:53:23.25ID:TBKv7tqR0 銃器ルート遅いし見返り薄いし二択になってないよね
673名無しさんの野望
2023/03/04(土) 23:57:13.57ID:Gqpwn4hH0 いろいろ惜しいよね次回作は超期待してるけど
674名無しさんの野望
2023/03/05(日) 00:04:42.19ID:Jk6lmp7n0 ライダーとキャパ10目指しちゃうけど銃器行って大砲部隊早めに運用するのも違った攻略楽しめそうだがな
675名無しさんの野望
2023/03/05(日) 01:26:55.66ID:gCdQWvjY0 一周数十時間のリプレイ性が低いゲームで択一とか辞めてほしいっす
全部同時に取れないなら金かアイテムでの振り直し必須
全部同時に取れないなら金かアイテムでの振り直し必須
676名無しさんの野望
2023/03/05(日) 02:52:30.84ID:gjKNymYDa677名無しさんの野望
2023/03/05(日) 03:55:41.37ID:zgCvXQzM0 とりあえずDLCか新作出るまではもういいや
久々にヴェスタリアサーガでもやるわ
久々にヴェスタリアサーガでもやるわ
678名無しさんの野望
2023/03/05(日) 09:10:04.03ID:XzTVivkca 主人公復活して「お、おう」ってなるあたりまでは面白かったよ
まぁ全体的に雑よね
まぁ全体的に雑よね
679名無しさんの野望
2023/03/05(日) 10:06:13.35ID:w8GZW+aqp 最後のライサンダーのくだりも、お、おうって感じ
いっそのことストーリー分岐して抹殺ルートでも良かったんじゃないか
いっそのことストーリー分岐して抹殺ルートでも良かったんじゃないか
680名無しさんの野望
2023/03/05(日) 10:14:17.73ID:qYnvxvlDa ストーリー分岐欲しいねそしたら周回のモチベになる
681名無しさんの野望
2023/03/05(日) 14:09:38.58ID:ws2wTksl0 >>676
自分は闘技場も縛って8ターンで行けた
強キャラ単騎で突っこませて反撃で処理するのがコツだね
3ターン目にバルナバスで占領、4ターン目にイグザンプラーを掛けてドラゴンに突っ込ませる(ドラゴンスレイヤー持ち)
弱めのキャラは全員南側で待機させて、大砲待ち&処理
ダイアナ部隊を城の北に転送して、騎馬部隊に特攻(テレサ壁、黒帯、超反撃)
アビゲイルは初ターンから北に走らせる
(ショッピング&ボス処理)って感じ
初ターンにゲシュのフック持ちの騎馬部隊で大砲を処理するのもコツだね
強キャラは騎馬化必須、後方に5体ナイトとホスピタラー置けば良い
1週目は槍に弱いイメージから馬を余らせたけど、後方に置けば完全上位互換だわ
自分は闘技場も縛って8ターンで行けた
強キャラ単騎で突っこませて反撃で処理するのがコツだね
3ターン目にバルナバスで占領、4ターン目にイグザンプラーを掛けてドラゴンに突っ込ませる(ドラゴンスレイヤー持ち)
弱めのキャラは全員南側で待機させて、大砲待ち&処理
ダイアナ部隊を城の北に転送して、騎馬部隊に特攻(テレサ壁、黒帯、超反撃)
アビゲイルは初ターンから北に走らせる
(ショッピング&ボス処理)って感じ
初ターンにゲシュのフック持ちの騎馬部隊で大砲を処理するのもコツだね
強キャラは騎馬化必須、後方に5体ナイトとホスピタラー置けば良い
1週目は槍に弱いイメージから馬を余らせたけど、後方に置けば完全上位互換だわ
682名無しさんの野望
2023/03/05(日) 18:02:35.27ID:Lvv9qo9Ya 人間ルート
神ルート
邪教ルート
この三つあっても良かったな
神ルート
邪教ルート
この三つあっても良かったな
683名無しさんの野望
2023/03/05(日) 18:25:52.26ID:oJ7EF/m40 ライサンダーの忠告に対して
聞き入れる>人間ルート
聞き入れない>反乱発生
反乱鎮圧後ライサンダーを
処刑する>邪神ルート
処刑しない>神ルート
みたいな感じか?
聞き入れる>人間ルート
聞き入れない>反乱発生
反乱鎮圧後ライサンダーを
処刑する>邪神ルート
処刑しない>神ルート
みたいな感じか?
684名無しさんの野望
2023/03/05(日) 18:30:30.84ID:zgCvXQzM0 ダイアナがステファンとくっついた後にダイアナに告白しだすライサンダーさん
685名無しさんの野望
2023/03/05(日) 21:19:21.64ID:gCdQWvjY0 エルウィン並の自分以外全員ぶっ殺すルートもお願いします
686名無しさんの野望
2023/03/05(日) 21:28:58.34ID:BN8j7X2l0687名無しさんの野望
2023/03/05(日) 21:36:22.31ID:zgCvXQzM0 ラングリッサー2の帝国ルートめっちゃテンション上がった記憶
688名無しさんの野望
2023/03/06(月) 06:46:52.40ID:DKdDyRsdM あれは強烈だったなw
689名無しさんの野望
2023/03/06(月) 09:23:37.98ID:ELQG2DSHd ライサンダーリッサー2を御期待ください
690名無しさんの野望
2023/03/06(月) 10:56:33.49ID:0B/7ycRP0 一般兵も大抵槍混じり、銃兵の前もまず槍、騎兵もほぼ槍、アサシン対策部隊の後方配置もだいたい槍
槍多すぎてナイト全然使えねえええってムカついたからこっちも馬殺してやるって
ハッサー3センチュリオン3という馬絶対殺すマン編成したら思いの外強かった
固くてだるいナイト敷き詰め編成を1ターンキル出来るの気持ちいい
中衛に居ることが多い魔法系や銃を先制で殺せるから防御の低さがあまり気にならない
ガーディアンがないセンチュリオンの欠点は騎兵の離脱性能で補えてる
槍多すぎてナイト全然使えねえええってムカついたからこっちも馬殺してやるって
ハッサー3センチュリオン3という馬絶対殺すマン編成したら思いの外強かった
固くてだるいナイト敷き詰め編成を1ターンキル出来るの気持ちいい
中衛に居ることが多い魔法系や銃を先制で殺せるから防御の低さがあまり気にならない
ガーディアンがないセンチュリオンの欠点は騎兵の離脱性能で補えてる
691名無しさんの野望
2023/03/06(月) 13:24:52.64ID:LZTvNeZ/0 ライサンダーについてくるスピア3人センチュリオンにしようとしたらクラスチェンジ遅すぎて震えた
初期から育てればもっと早かったんかな
初期から育てればもっと早かったんかな
692名無しさんの野望
2023/03/06(月) 15:00:33.83ID:Kqr8848L0 ベアトリスのLDRの低さ対策はドラゴンと組ませれば良かったのか
693名無しさんの野望
2023/03/06(月) 15:03:26.08ID:qCKUi4of0 槍多くてもナイトと回復だけで突っ込ませてるけど無双してるぞ
名前忘れたけど公爵のおっさん
名前忘れたけど公爵のおっさん
694名無しさんの野望
2023/03/06(月) 15:11:16.89ID:q4IanZlZM 馬馬盾
馬主盾
馬馬盾
これが安定して強い
2列目はホスピタラー
馬主盾
馬馬盾
これが安定して強い
2列目はホスピタラー
695名無しさんの野望
2023/03/06(月) 15:15:43.88ID:DKdDyRsdM ホスピタラーって一回しか回復してくれないけど大丈夫なの?
696名無しさんの野望
2023/03/06(月) 15:19:36.28ID:SP/hvxj30 ベアトリクスはバルキリーを組み込んで騎兵運用してる
撃ち逃げできるから少人数でも結構頑張ってくれる
撃ち逃げできるから少人数でも結構頑張ってくれる
697名無しさんの野望
2023/03/06(月) 16:13:21.13ID:mBcYCfO90698名無しさんの野望
2023/03/06(月) 17:30:25.63ID:qnx51j2fp ベアトリクスはリーダーが必ず追加アクションするアイテム持たせると楽しかった
699名無しさんの野望
2023/03/06(月) 19:07:45.10ID:0B/7ycRP0 主の所にテンプラーで脇にアコライトから転職させたヴァルキリーが一番いい
HP減ったら回復してくれるし結構馬鹿にできない火力出る
恒常回復役1いりゃかすり傷の回復は問題ないし
HP減ったら回復してくれるし結構馬鹿にできない火力出る
恒常回復役1いりゃかすり傷の回復は問題ないし
700名無しさんの野望
2023/03/06(月) 19:44:18.40ID:BPCYwjfFr 俺は
馬闇盾
馬主盾
馬闇盾
後ろの馬は全部ヴァルキリー
馬闇盾
馬主盾
馬闇盾
後ろの馬は全部ヴァルキリー
701名無しさんの野望
2023/03/06(月) 19:50:36.60ID:mBcYCfO90 それだと盾と馬が同時に攻撃しだして
後ろに敵いるのに前の一体に集中攻撃とかして無駄が出やすくない?
というかそれ移動が騎馬にならないんじゃ……
後ろに敵いるのに前の一体に集中攻撃とかして無駄が出やすくない?
というかそれ移動が騎馬にならないんじゃ……
702名無しさんの野望
2023/03/06(月) 20:01:34.14ID:BPCYwjfFr >>701
テンプラーだと盗賊に殺されまくったからとりあえず
テンプラーだと盗賊に殺されまくったからとりあえず
703名無しさんの野望
2023/03/06(月) 21:11:31.15ID:JlM8XSs60 ラガヴィ将軍強くて好きだからストーリーキャラ格上げする予定なの嬉しいわ
固有スキルも恵まれてるし
序盤から居てほしい
固有スキルも恵まれてるし
序盤から居てほしい
704名無しさんの野望
2023/03/07(火) 00:32:33.76ID:TMgImb9QM 最終マップのゼロス強すぎワロタ
705名無しさんの野望
2023/03/07(火) 08:09:17.47ID:C+yoWQ4Za 10章で雑魚歩兵からいきなりローデイルのしゃれこうべがドロップしてビビった
706名無しさんの野望
2023/03/07(火) 11:14:45.74ID:d6RiLOhg0 これ音楽は開発者Phil氏の作なんだな
多才で羨ましい
多才で羨ましい
707名無しさんの野望
2023/03/07(火) 17:11:40.29ID:E4NZIgxB0 ベアくトリスはリーダーが追加アクションするアイテム持たせて、前列はドラゴンライダー、後衛の残りやすい二人ははテンプラーと処刑人持ちのソードマスターにしたらとんでもなく強かった
708名無しさんの野望
2023/03/07(火) 17:21:05.97ID:CFQqtD9p0 前衛ドラゴンライダー脆くて辛くね?
709名無しさんの野望
2023/03/07(火) 17:57:05.26ID:LJGkZD34p710名無しさんの野望
2023/03/07(火) 18:00:17.86ID:vmWzazZ/0 追加アクションの装備するよりMAGマシマシ装備で
ライダー3+ベアの魔法1発で壊滅させた方が安全だと思う
ライダー3+ベアの魔法1発で壊滅させた方が安全だと思う
711名無しさんの野望
2023/03/07(火) 18:02:34.45ID:mEJ85HO1d うちも飛行は諦めてドラゴン隊はテンプラー3人前衛にして後衛がドラゴン3体だな
ベアトリスはちゃんとタンク置いて、ドラゴン1体置いて、ソードマスターでも置いとけば撃ち漏らすこともない
ベアトリスはちゃんとタンク置いて、ドラゴン1体置いて、ソードマスターでも置いとけば撃ち漏らすこともない
712名無しさんの野望
2023/03/07(火) 18:57:24.96ID:E4NZIgxB0 壁役にはさせずに、硬い敵を潰すのに専念させてたから前衛ドラゴンライダーで全然問題なかったなぁ
飛んで切り込んで敵の壁役潰して、こっちの硬いのが乗り込んで前に壁作ってく感じ
城壁の上の弓を殺すのにもめっちゃ使えた
ちなみにアビゲイルも同じ運用で再行動のアイテム持たせてたから二人でビュンビュン飛び回って滅茶苦茶強かった
攻撃受けるつもりなら、タイムモジュレーター必須だと思う
飛んで切り込んで敵の壁役潰して、こっちの硬いのが乗り込んで前に壁作ってく感じ
城壁の上の弓を殺すのにもめっちゃ使えた
ちなみにアビゲイルも同じ運用で再行動のアイテム持たせてたから二人でビュンビュン飛び回って滅茶苦茶強かった
攻撃受けるつもりなら、タイムモジュレーター必須だと思う
713名無しさんの野望
2023/03/07(火) 19:20:27.32ID:vmWzazZ/0 飛行移動ってだけで戦術的に重要だし殲滅力もあるから
その上に耐久まであったらさすがにおかしくなるから仕方ない
その上に耐久まであったらさすがにおかしくなるから仕方ない
714名無しさんの野望
2023/03/07(火) 19:56:17.63ID:oteDo26X0 ノーマルだとドラゴン前衛でもなんとかなるけど、難易度軍師だとドラゴン脆すぎるというか、安定させたいならほぼセンチネル一択で用意できない部隊にはパラディンでなんとかくらいに感じたな
ベアトリクスは結構悩み甲斐があって面白いよね
まぁどう組んでも強いが
ベアトリクスは結構悩み甲斐があって面白いよね
まぁどう組んでも強いが
715名無しさんの野望
2023/03/07(火) 20:13:34.39ID:8Z0wGE8z0 タイムモジュレーター3回までなのよく出来てるわ
最初知らなくてベアトリクス以外壊滅した
最初知らなくてベアトリクス以外壊滅した
716名無しさんの野望
2023/03/08(水) 13:34:58.33ID:mdmay6d70717名無しさんの野望
2023/03/08(水) 16:24:52.17ID:qYTOfOOY0 ガードも回復も攻撃も騎馬も兼ねるヴァルキリーが最強という結論に至った
718名無しさんの野望
2023/03/08(水) 16:28:03.72ID:pG1o93w0M バルムングとテレサ冠を付けて攻撃力+100とかにしたヴァルキリー部隊も鬼強い
1人400ダメージとか出る
回復できないから脆いんだけど
1人400ダメージとか出る
回復できないから脆いんだけど
719名無しさんの野望
2023/03/08(水) 20:22:08.29ID:2Hs/rs+s0 ヴァルキリー単で部隊作るとカッコいいし映えるんだけど、攻撃速度同じで全員で同一敵にタコ殴りみたいになるから攻撃効率は悪いのよな
2~3体はソドマスかハッサーを混ぜたい
2~3体はソドマスかハッサーを混ぜたい
720名無しさんの野望
2023/03/09(木) 21:07:46.97ID:7oOyZ0Dt0 今クリアしたんだけどストーリー的にもゲーム的にも中盤まで面白いって感じだな
この内容なら20章ぐらいで終わった方が楽しかったと思う
この内容なら20章ぐらいで終わった方が楽しかったと思う
721名無しさんの野望
2023/03/09(木) 22:42:13.76ID:ki1UiamiM 敵の騎馬隊の群れを踏み潰すダイアナさんを見てたら進撃の巨人を見てるような気分になった
722名無しさんの野望
2023/03/10(金) 00:11:47.05ID:EJZW/KT5H 1時間位かけて部隊編成し直したら、意味がなかった29章
723名無しさんの野望
2023/03/11(土) 11:44:37.07ID:tO3vpiDV0 たまに星(★)が付いてるユニットいるけど、どういう意味?
724名無しさんの野望
2023/03/11(土) 12:38:40.74ID:6m49CW6F0725名無しさんの野望
2023/03/11(土) 12:52:16.62ID:TNm/YuGi0 基本全部倒すから。。。
726名無しさんの野望
2023/03/11(土) 16:55:16.15ID:Qu3mNuVA0 砂漠編投げやりで草
飽きたんやろなあ
飽きたんやろなあ
727名無しさんの野望
2023/03/11(土) 17:07:16.33ID:ti+Jj17F0 ふう、クリアできた
特に分岐はないのかな?
最後どっちか犠牲になるのかと思ったけど
特に分岐はないのかな?
最後どっちか犠牲になるのかと思ったけど
728名無しさんの野望
2023/03/11(土) 17:17:43.70ID:aV1A1Yzx0 砂漠編は無い方が良かったな
729名無しさんの野望
2023/03/11(土) 17:59:52.56ID:5HwiIK5y0 強そうな装備部隊構成作ってプラチナ闘技場やってみたけどどうかな?
動画→https://www.youtube.com/watch?v=r_Elr3mJea8
動画→https://www.youtube.com/watch?v=r_Elr3mJea8
730名無しさんの野望
2023/03/11(土) 18:06:10.61ID:CSsKbk0z0 >>726
つうかネフィリム出てきたあたりから全部投げやりやろ
つうかネフィリム出てきたあたりから全部投げやりやろ
733名無しさんの野望
2023/03/12(日) 08:10:38.08ID:5M7YUYhur 後半多く部隊揃えられるのに部屋内でチマチマ戦うのもったいない
734名無しさんの野望
2023/03/12(日) 10:24:03.79ID:JQpgJeQo0 >>729
主人公死んだら終わりのゲームで主人公部隊にソハの血装備は難易度とマップ次第ではあるがかなりリスキーだとは思う
ティアラもSTRブーストがえぐいけど魔法0になるから主人公の魔法攻撃がカスダメになって相性は悪いんじゃないかな
それも含めてロールプレイ的な感じで楽しむってなら全然ありだけども
主人公死んだら終わりのゲームで主人公部隊にソハの血装備は難易度とマップ次第ではあるがかなりリスキーだとは思う
ティアラもSTRブーストがえぐいけど魔法0になるから主人公の魔法攻撃がカスダメになって相性は悪いんじゃないかな
それも含めてロールプレイ的な感じで楽しむってなら全然ありだけども
735名無しさんの野望
2023/03/12(日) 10:56:15.93ID:e2EAq6m10 ソハの血って戦闘繰り返す主力の前線部隊ならほぼノーリスだと思うけどな
むしろステの大幅アップ+戦闘ごとの回復で強過ぎると思う
むしろステの大幅アップ+戦闘ごとの回復で強過ぎると思う
736名無しさんの野望
2023/03/12(日) 11:16:20.94ID:4jbJXo7eM ティアラはバルムングと一緒に回避キャラに持たせると良いな
ステファンとかSKLカンストする
ステファンとかSKLカンストする
738名無しさんの野望
2023/03/12(日) 14:36:46.63ID:+iEBsmOF0 ソハの血はベリンダの救急箱とセット運用すると憂いが無くて良い
コストが重いのが欠点だがドラゴン部隊に持たせるとステの無駄もなくてすげえ強い
コストが重いのが欠点だがドラゴン部隊に持たせるとステの無駄もなくてすげえ強い
739名無しさんの野望
2023/03/13(月) 17:04:26.78ID:bbmMKTb70 好きな編成と装備や特性を楽しみたいゲームだから、やっぱり市場の属性変更アイテムや能力補正アイテムとか特性は固定で買えるようにしてほしいな
現状だとどうしても欲しいのは結局リロードで狙っちゃうし、リロードしないとランダムすぎてそんなに希少じゃないものでも最後まで1回も見ないとかあるし
ゴールドはある程度限られてるからそんなにバランス崩れるものでもないと思うけどな
現状だとどうしても欲しいのは結局リロードで狙っちゃうし、リロードしないとランダムすぎてそんなに希少じゃないものでも最後まで1回も見ないとかあるし
ゴールドはある程度限られてるからそんなにバランス崩れるものでもないと思うけどな
740名無しさんの野望
2023/03/13(月) 20:39:00.46ID:S85lGUMPa どっちかって言うと市場はランダムの方がローグライクっぽくて好き
12章分くらいの分岐ありローグライクにしてくれたら何回もやるだろうな
12章分くらいの分岐ありローグライクにしてくれたら何回もやるだろうな
741名無しさんの野望
2023/03/14(火) 22:25:39.78ID:rH0Xtqf50 評価高くて前から気になってたから日本語化を機に買ってみたけどガッツリ楽しめた
レイダーで固めた部隊に33%で再行動が発動する装備付けたらかなり強かった
レイダーで固めた部隊に33%で再行動が発動する装備付けたらかなり強かった
742名無しさんの野望
2023/03/17(金) 13:00:37.39ID:+mwvW6gop 全部強いのはいいな
多少の優劣はあるが、どの系統のクラスでも無双殲滅部隊になれる
多少の優劣はあるが、どの系統のクラスでも無双殲滅部隊になれる
743名無しさんの野望
2023/03/17(金) 13:46:14.18ID:r3owTwcTa SRPG熱が湧いてこれは4周して満足したんだけど今回のsteamのセールでフェルシールっての買おうか悩んでる
ここのプレイヤー的にはどんな評価なんやろ?
ここのプレイヤー的にはどんな評価なんやろ?
744名無しさんの野望
2023/03/17(金) 13:57:10.76ID:oeGXcpE30 >>743
MODも結構あるし自分はかなり楽しかったよ
グラの不評が多かった気がするけどキャラは魅力あるし個人的には全く気にならなかったというかむしろ好き
出撃人数が少なめな点は好みが別れるかもしれない
ハマりそうな予感あるならDLCは始めから入れた方がいいかなとは思う
MODも結構あるし自分はかなり楽しかったよ
グラの不評が多かった気がするけどキャラは魅力あるし個人的には全く気にならなかったというかむしろ好き
出撃人数が少なめな点は好みが別れるかもしれない
ハマりそうな予感あるならDLCは始めから入れた方がいいかなとは思う
745名無しさんの野望
2023/03/17(金) 14:15:21.98ID:sSWHmWvh0 フェルシールやるならタクティクスオウガやFFTで良いんじゃない?感がある
独自性は無いよ
独自性は無いよ
746名無しさんの野望
2023/03/17(金) 14:54:46.46ID:Jbn4zeTcd 良ゲーだとは思うけどタクティクスオウガの劣化版感はあるよね
747名無しさんの野望
2023/03/17(金) 15:32:02.52ID:efP/6sMva なんか色々洋ゲー試してもけっきょく和ゲーに戻りがちよね
なにがフォロワーゲーと違うんだろうか
なにがフォロワーゲーと違うんだろうか
748名無しさんの野望
2023/03/17(金) 15:33:11.56ID:TCB65YPZp749名無しさんの野望
2023/03/17(金) 15:36:22.18ID:4pJ1jfZ30 TOはゲーム部分はクソだからな
そっち求めるならフェルシールのが良く出来てる
そっち求めるならフェルシールのが良く出来てる
750名無しさんの野望
2023/03/17(金) 16:59:10.49ID:rNXq9VPwa 743だけど参考意見ありがと
TOは初代もPSPもリボーンもやったんだ
クソなとこまで含めて信者でもある
リボーンで熱が蘇ってのSoWで次の探してました
安いしフェルシール買ってみるよ
TOは初代もPSPもリボーンもやったんだ
クソなとこまで含めて信者でもある
リボーンで熱が蘇ってのSoWで次の探してました
安いしフェルシール買ってみるよ
751名無しさんの野望
2023/03/17(金) 17:13:06.09ID:nB+pzWTF0 TOもFFTもリメイクされてんのに伝説のオウガバトルはノータッチだよな
あれも神ゲーだと思うんだが
あれも神ゲーだと思うんだが
752名無しさんの野望
2023/03/17(金) 17:35:28.64ID:TCB65YPZp 所謂SRPG探してるのなら、Fell Seal以外だとはこの辺が楽しめた
GBA時代のFEっぽいDarkDeity
特性付け替えのビルドが楽しいTroubleshooter
ロボットも好きならBattletech
珍しい横視点のMagic Scroll Tactics
上二つは固有キャラのみで汎用兵を雇ったりは出来ない
GBA時代のFEっぽいDarkDeity
特性付け替えのビルドが楽しいTroubleshooter
ロボットも好きならBattletech
珍しい横視点のMagic Scroll Tactics
上二つは固有キャラのみで汎用兵を雇ったりは出来ない
753名無しさんの野望
2023/03/17(金) 17:39:07.25ID:htM4VW1cM >>751
このゲームやって懐かしくなったから実家から引っ張り出してきたけどテンポ悪すぎて耐えられなかったわ
このゲームやって懐かしくなったから実家から引っ張り出してきたけどテンポ悪すぎて耐えられなかったわ
756名無しさんの野望
2023/03/17(金) 20:26:08.49ID:xZDWVZnF0 なんだかんだで時代で色々進化してるしね
今のUIに慣れてるとやっぱ古いゲームはつらい
このゲームもUIが古めかしいのが残念ポイントだね
今のUIに慣れてるとやっぱ古いゲームはつらい
このゲームもUIが古めかしいのが残念ポイントだね
757名無しさんの野望
2023/03/17(金) 20:32:13.14ID:9LVikmuC0 編成がまだ慣れないんだが編成済みキャラって毎回編成コマンドを経ないとクラスチェンジとかステ確認とか出来ないのかな
758名無しさんの野望
2023/03/17(金) 20:42:11.20ID:MipKvuJb0 >>743
似てるゲーム括りでならデア・ラングリッサーおすすめ
今ならプロジェクトEGGで440円だよ
ただこっちはリーダーが倒されると部隊が消滅するのがいまいち
シンフォニーの部隊ルールでデア・ラングリッサー出来たら最高なんだけどな〜
似てるゲーム括りでならデア・ラングリッサーおすすめ
今ならプロジェクトEGGで440円だよ
ただこっちはリーダーが倒されると部隊が消滅するのがいまいち
シンフォニーの部隊ルールでデア・ラングリッサー出来たら最高なんだけどな〜
759名無しさんの野望
2023/03/17(金) 21:01:11.29ID:cymvEkEK0 俺もなんだかんだ一番時間やったゲームはデアラングリッサーかもしれない
ルートごとにキャラクターのクラス傾向が違ってプレイ感覚変わるゲームデザインはよくできてたよね
いま手軽に入手してってことならヴァーレントゥーガをおすすめする
ルートごとにキャラクターのクラス傾向が違ってプレイ感覚変わるゲームデザインはよくできてたよね
いま手軽に入手してってことならヴァーレントゥーガをおすすめする
760名無しさんの野望
2023/03/18(土) 06:02:58.65ID:ed1BAPWj0 >>757
そうだよ
そうだよ
761名無しさんの野望
2023/03/18(土) 06:37:24.34ID:saVAW9tI0 はえーめんどくさ
他はかなりユーザビリティだけど一番時間食うそこが操作しづらいなあサンクス
他はかなりユーザビリティだけど一番時間食うそこが操作しづらいなあサンクス
762名無しさんの野望
2023/03/18(土) 07:33:41.60ID:ed1BAPWj0 編成UIはもっと改良してほしいよね
ソートとかフィルタとか欲しい
ソートとかフィルタとか欲しい
763名無しさんの野望
2023/03/19(日) 02:14:19.71ID:VZxr3JTbM ダイアナカチカチで頼りになりすぎる
764名無しさんの野望
2023/03/19(日) 10:24:17.05ID:OdDyxln10 強化したベア子でプラチナ闘技場ソロ攻略できました
動画→https://www.youtube.com/watch?v=NHdAUQMo6N0
動画→https://www.youtube.com/watch?v=NHdAUQMo6N0
765名無しさんの野望
2023/03/20(月) 17:17:44.05ID:RiH5dfoA0 地味男のジュールス隊だけでラスボス7割ぐらい削ってて笑える
766名無しさんの野望
2023/03/21(火) 17:37:25.26ID:DA89O1Bg0 日本語フォントが若干見にくいけど戦闘のテンポも良い上に軍隊構成だけでも相当楽しめるな
作者ワークショップ対応してくれないかな
顔グラ変更とかいろいろ出てくれば今以上に幅広い層が楽しめそう
作者ワークショップ対応してくれないかな
顔グラ変更とかいろいろ出てくれば今以上に幅広い層が楽しめそう
767名無しさんの野望
2023/03/22(水) 01:22:42.28ID:1AZiXxID0 ツクール製だからその辺はお察し
768名無しさんの野望
2023/03/22(水) 07:31:08.87ID:h+jl400PM IPAexゴシックに差し替えたら幾分読みやすくなった
769名無しさんの野望
2023/03/26(日) 13:00:00.97ID:7tlE5iSy0 熱中してプレイしてたけど26章で途端に面倒になってきちゃった
770名無しさんの野望
2023/03/26(日) 14:23:52.45ID:GE3nnjwU0 そこまで来てれば編成も完成してるだろうし残りも少ないからサクッと完走しとけ
771名無しさんの野望
2023/03/27(月) 20:07:31.23ID:JPnb3Clo0 バルナバスが誰かに似てると思っててずっと考えてたけど思い出したわ
https://i.imgur.com/s29TYXn.jpg
https://i.imgur.com/s29TYXn.jpg
772名無しさんの野望
2023/03/27(月) 23:49:11.49ID:neihQh0s0 瓜二つで草
773名無しさんの野望
2023/03/28(火) 00:27:37.54ID:lt89v5DnM 髪…(´・ω・`)
774名無しさんの野望
2023/03/28(火) 14:52:54.21ID:jcYNqf+00 永久死モードこれリカバリーがめんどくさいだけじゃないか・・・?ドナー神殿までトコトコトコ歩くのしんどい
775名無しさんの野望
2023/03/28(火) 15:36:35.89ID:TL37GkBMM 永久死モードは戦略がガラリと変わる
どのステージも上手くやれば死なないように作られてるからよく出来てるよ
29話だったか28話だったか忘れたけど、城内で敵軍に囲まれて始まるステージは1ターン目で右通路に逃げ込めば一人も死なずに済むからね
左の敵4体が射程外だと追いかけて来ないのを見て、ちゃんと考えて設計してるんだと感心した
どのステージも上手くやれば死なないように作られてるからよく出来てるよ
29話だったか28話だったか忘れたけど、城内で敵軍に囲まれて始まるステージは1ターン目で右通路に逃げ込めば一人も死なずに済むからね
左の敵4体が射程外だと追いかけて来ないのを見て、ちゃんと考えて設計してるんだと感心した
776名無しさんの野望
2023/03/28(火) 22:54:30.75ID:y85/Ojg80 後半?まで進めたけどダイアナさんのグラおかしいやろ
元のかっこいいダイアナさん返してくれ・・・
元のかっこいいダイアナさん返してくれ・・・
777名無しさんの野望
2023/03/28(火) 23:20:20.76ID:DMZ6LtaA0 永久死モードでの相手アサシンは恐怖の塊でしかない
780名無しさんの野望
2023/03/29(水) 01:27:11.73ID:ov7a4kRA0 まだ序盤なんだが、離脱したゼロス部隊に編成してたメンバーって戻ってくるの?
クロスボウマンたか入れちゃったんだが
クロスボウマンたか入れちゃったんだが
781名無しさんの野望
2023/03/29(水) 06:02:24.28ID:Xd7yLSx30 戻ってくるよ
782名無しさんの野望
2023/03/29(水) 17:44:13.06ID:oLqVvEMirNIKU 弓の射ち逃げが万能すぎて火器全般の使い道がよくわからない
アイテム注ぎ込んで一撃絶対ころすまんにして遊ぶんだろうか
アイテム注ぎ込んで一撃絶対ころすまんにして遊ぶんだろうか
783名無しさんの野望
2023/03/29(水) 18:53:04.53ID:zprqwor90NIKU 範囲だからちょっと比較しにくいが8人相手なら大体4倍程の火力差あるものを同一視するのはよく分からん
敵がやわくてとかは初期兵のみでもクリアできるゲームだから火器云々の話ではない
レベリングとか装備縛るしか無い
敵がやわくてとかは初期兵のみでもクリアできるゲームだから火器云々の話ではない
レベリングとか装備縛るしか無い
784名無しさんの野望
2023/03/29(水) 22:14:06.11ID:XkARx0ZZ0NIKU 大砲の数揃えれば弓に似た感じで使える
785名無しさんの野望
2023/03/31(金) 22:06:26.14ID:vtLl2UeV0 大筒が1名でも入ると歩兵に格下げになる罠
786名無しさんの野望
2023/04/04(火) 18:52:31.48ID:clJnhTy000404 編成を楽しむゲームなのに主人公を部隊半分が途中離脱するのはあかんやろ
787名無しさんの野望
2023/04/09(日) 21:02:28.25ID:t2NSJ09w0 5/1にver1.05来るみたいだね
以下おおまかな要点
・新ポートレート、新フォント
・6章後に多くのストーリーキャラが分隊を解散できるように
・槍兵は騎兵に対して防御ボーナス獲得
・13章と29章はスキップ可能に
以下おおまかな要点
・新ポートレート、新フォント
・6章後に多くのストーリーキャラが分隊を解散できるように
・槍兵は騎兵に対して防御ボーナス獲得
・13章と29章はスキップ可能に
788名無しさんの野望
2023/04/09(日) 23:55:13.52ID:CkdI9n6x0 キャラのソートもあるね
789名無しさんの野望
2023/04/10(月) 18:50:33.09ID:lM3rOVzw0 どこにソースある?
見つからんかったので貼って欲しい🥺
見つからんかったので貼って欲しい🥺
790名無しさんの野望
2023/04/10(月) 19:05:37.84ID:UqUZCvKap steamの掲示板の一番上
791名無しさんの野望
2023/04/11(火) 07:43:47.48ID:Odlf1pBvd ベアトリクスがなんか猫の攻撃で即死したんだけど何が起こったのかわからんかった
直前のナリマだったかの弓攻撃は16くらいしか入らんかったのだけどわかる人いる?
直前のナリマだったかの弓攻撃は16くらいしか入らんかったのだけどわかる人いる?
792名無しさんの野望
2023/04/11(火) 08:03:16.59ID:2wNY/GjoM クリティカルで即死したんじゃね
その前のはかすりダメージと予想
その前のはかすりダメージと予想
794名無しさんの野望
2023/04/11(火) 12:23:15.43ID:Odlf1pBvd クリティカルってそんな強いのか
SKL系のやつ全然使ってなかったけどこれからいれてみるかな
SKL系のやつ全然使ってなかったけどこれからいれてみるかな
795名無しさんの野望
2023/04/11(火) 12:39:34.27ID:qBGbI69pa クリキャラかなり役立つね。高難易度やったときに特にそう感じた
ベアトリクス倒す時もそうだが、15章のザナトゥスの手倒す時も俺は必須だった
ベアトリクス倒す時もそうだが、15章のザナトゥスの手倒す時も俺は必須だった
796名無しさんの野望
2023/04/11(火) 12:46:22.69ID:+vbPlr8k0 暗殺者の心:クリダメ50%アップ
流麗な襲撃:クリ率アップ
精密:クリティカルは装甲100%無視
この辺の特性を組み合わせるとより強くなるよ
集中:クリティカルが出なくなるけど常時与ダメ15%
これも強いけどSKL系に付いてると相性悪くてハズレになっちゃうな
流麗な襲撃:クリ率アップ
精密:クリティカルは装甲100%無視
この辺の特性を組み合わせるとより強くなるよ
集中:クリティカルが出なくなるけど常時与ダメ15%
これも強いけどSKL系に付いてると相性悪くてハズレになっちゃうな
797名無しさんの野望
2023/04/12(水) 03:01:21.31ID:WP2fKJGD0 ポートレートは追加より差し替え出来ればいいから
798名無しさんの野望
2023/04/12(水) 07:48:01.90ID:sxO3tbNv0 ベアトリクス倒せると実績がとかそういうこと知らない時に
ベアトリクスに弓売ったら普通に倒せて弓強いんだなーと勘違いした
その後敵の黒騎士もどうせ弓で倒せるやろとか撃ったらダメージ0で驚愕した
ベアトリクスに弓売ったら普通に倒せて弓強いんだなーと勘違いした
その後敵の黒騎士もどうせ弓で倒せるやろとか撃ったらダメージ0で驚愕した
799名無しさんの野望
2023/04/12(水) 08:05:15.52ID:kjadtJBCp ベアトリクスは回避が高いから当てられれば案外脆い印象
命中上昇の命令が使えれば弓でサクッと倒せる
命中上昇の命令が使えれば弓でサクッと倒せる
800名無しさんの野望
2023/04/13(木) 08:56:15.05ID:OK049KLZM 主人公が離脱してからが最高につまらん。
編成早くやらせろや。
編成早くやらせろや。
801名無しさんの野望
2023/04/15(土) 07:34:39.41ID:RKjidcbb0 フィールドの回復の仕様がよくわからないんだけど、一回で複数できるときもあるし。
802名無しさんの野望
2023/04/15(土) 09:13:55.97ID:YPBmI9cE0 回復役が複数いたら複数回回復できるというだけ
803名無しさんの野望
2023/04/15(土) 22:23:55.92ID:LId6fMDf0 その編成内に回復役がいる人数分回復
804名無しさんの野望
2023/04/16(日) 00:32:27.72ID:b8VntMVg0 敵の銃強すぎんかこれ
806名無しさんの野望
2023/04/16(日) 08:55:55.11ID:qdClT+Ra0 いやそれはおかしくない?
特攻してもデメリットないなんてヌルゲーすぎるでしょ
ただでさえヌルゲーになる要素多いのに
ちゃんとやってればパーマデスでも十分ヌルゲーだよ
特攻してもデメリットないなんてヌルゲーすぎるでしょ
ただでさえヌルゲーになる要素多いのに
ちゃんとやってればパーマデスでも十分ヌルゲーだよ
807名無しさんの野望
2023/04/16(日) 10:29:08.31ID:6p4CJlRN0 難しいか簡単かと、それがやりごたえがあり面白いと感じるか面倒なだけと感じるかはまた別
そしてその基準は人によっても違う
各自が自分が一番面白いと思う難易度でやればいいんだよ
そしてその基準は人によっても違う
各自が自分が一番面白いと思う難易度でやればいいんだよ
808名無しさんの野望
2023/04/16(日) 10:44:03.25ID:qWOLtQZ30 SRPGで倒されたら即ロスト、は命の重みを蔑ろにしない意味で大事なんじゃないかと思う
敵味方関係なく その戦闘・マップ中での蘇生は許容するとしても
ロストしないシステムを前提にした難易度調整がなされた作品は好きじゃない
何度も同じ敵と戦わされて、終盤で実際に死ぬ、とか違和感がある
それがごく稀で、特殊な転生術を使ったとかであれば、まぁそういうものかと思えるけど
敵味方関係なく その戦闘・マップ中での蘇生は許容するとしても
ロストしないシステムを前提にした難易度調整がなされた作品は好きじゃない
何度も同じ敵と戦わされて、終盤で実際に死ぬ、とか違和感がある
それがごく稀で、特殊な転生術を使ったとかであれば、まぁそういうものかと思えるけど
809名無しさんの野望
2023/04/16(日) 15:14:43.29ID:gqqi/Apv0 このシステムで伝説のオウガバトルリメイクしてほしいわ
810名無しさんの野望
2023/04/16(日) 16:18:52.37ID:qWOLtQZ30 あのシリーズは着想・システムを世に提示したことだけが功績
自ら晩節を汚し続けている愚かさよ
自ら晩節を汚し続けている愚かさよ
811名無しさんの野望
2023/04/16(日) 16:27:50.10ID:ndmKVtuZ0812名無しさんの野望
2023/04/16(日) 20:52:54.37ID:ZaU4w31C0 >>811
確かにパーマデスは面倒くさいけど倒れたら出撃制限とかの多少のペナルティはあった方が自分も好みかも
確かにパーマデスは面倒くさいけど倒れたら出撃制限とかの多少のペナルティはあった方が自分も好みかも
813名無しさんの野望
2023/04/16(日) 21:17:42.03ID:x2u4oWzK0 追い詰められてからいきなりゴッドパワーで大逆転する以外もうちょっと他に思いつかなかったのか
814名無しさんの野望
2023/04/17(月) 07:29:13.90ID:a19+VN4fp 死亡ロストを売りにしてる大御所のFEも、実際は9割方死んだらリセットしまくって無死プレイだもんな
SRPG=キャラゲーな以上は客層的にパーマデスは合ってないということになると思う
「ユニットロスト後にどうフォローするか」よりも「リセットや蘇生めんどくせ」って話になってるようじゃシステムとして死んでる
SRPG=キャラゲーな以上は客層的にパーマデスは合ってないということになると思う
「ユニットロスト後にどうフォローするか」よりも「リセットや蘇生めんどくせ」って話になってるようじゃシステムとして死んでる
815名無しさんの野望
2023/04/17(月) 14:55:14.28ID:+4iob0mT0 永久死モードでも死なせなければめんどくさくならないよ
816名無しさんの野望
2023/04/17(月) 15:28:35.82ID:lyiudH4T0 リザーブまで勝手に育成されてるシステムならまあ
しかしそうなるともうキャラ毎にクラスや名前なんてなくて部隊長+兵士数の三国志みたいな感じでよくねになってしまう
しかしそうなるともうキャラ毎にクラスや名前なんてなくて部隊長+兵士数の三国志みたいな感じでよくねになってしまう
817名無しさんの野望
2023/04/17(月) 16:33:10.41ID:eNa7kuV60 FEに関しては、キャラクターを囮にして死なせて目的達成することもできるけど、そこまで割り切ってコマ扱いするのは難しいよね、という作りだからあれはあれで機能してると思う
818名無しさんの野望
2023/04/17(月) 16:57:37.13ID:tZa1Vsv80 FEのロストは「めんどくさいのは承知だけどあえて入れた」作者の拘り信念みたいなもんやしな
819名無しさんの野望
2023/04/17(月) 17:03:43.03ID:7GwOZNCap 今のFEもhp0でキャラロストなのかい?
820名無しさんの野望
2023/04/17(月) 17:11:07.84ID:tZa1Vsv80 今は「HP0になってもロストしない」(次マップから復活できる)モードも選べるようになってるよ
個人的にはロスト前提のマップをロストなしで遊ぶと
手を使ってもいいサッカーや金かけてない麻雀みたいになって緊張感なくなるから微妙だと思うんだけどね、
個人的にはロスト前提のマップをロストなしで遊ぶと
手を使ってもいいサッカーや金かけてない麻雀みたいになって緊張感なくなるから微妙だと思うんだけどね、
821名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:01:43.74ID:eOLuTgHS0 ゲーム面では死亡の有無には特に拘りはないつもりだけどストーリー面がねえ
死亡ありだと各イベントでキャラの生死でそれぞれパターンを用意する必要があるけど
全部網羅するのは難しいのでキャラ個別イベントがあるくらい、中盤までは敵として存在感あったライバルキャラも
仲間になった途端まったく顔を出さなくなって空気化とかなりがち
WizやXCOMみたいな特定の操作キャラがストーリー上重要な位置づけでないゲームであればともかく
FEみたいなキャラゲー、ストーリー重視のゲームでは足枷にしかなってないと思うわ
死亡ありだと各イベントでキャラの生死でそれぞれパターンを用意する必要があるけど
全部網羅するのは難しいのでキャラ個別イベントがあるくらい、中盤までは敵として存在感あったライバルキャラも
仲間になった途端まったく顔を出さなくなって空気化とかなりがち
WizやXCOMみたいな特定の操作キャラがストーリー上重要な位置づけでないゲームであればともかく
FEみたいなキャラゲー、ストーリー重視のゲームでは足枷にしかなってないと思うわ
822名無しさんの野望
2023/04/17(月) 18:14:08.90ID:eg6yMtr/0 このゲームに関しては蘇生のコストが低すぎ
蘇生すると資金がショートするので再雇用で穴埋めするくらいが良い
バランスが難しいのだろうけど
蘇生すると資金がショートするので再雇用で穴埋めするくらいが良い
バランスが難しいのだろうけど
823名無しさんの野望
2023/04/17(月) 22:11:59.28ID:DMMdVMyJ0 武器解除の特性ってメインターゲットて書いてあるけどベアトリクスだとどうなるんだ?
見た目だとターゲットなさそうだけど実はあるとかかな
見た目だとターゲットなさそうだけど実はあるとかかな
824名無しさんの野望
2023/04/17(月) 22:44:38.05ID:+4iob0mT0 ユニット間のバランスとかは弄り甲斐ありそうだけどプレイヤーに有利な要素なんてどうでもよくね
蘇生の弱体化なんて更に上の高難度モードか自分で縛るかで実現させれば良くて
そのくらいにはニッチな話だと思うぞ
蘇生の弱体化なんて更に上の高難度モードか自分で縛るかで実現させれば良くて
そのくらいにはニッチな話だと思うぞ
825名無しさんの野望
2023/04/19(水) 14:09:01.13ID:fKukEmsj0 なんとかクリア!結構おもろかった
ベストなクラスチェンジとか考えてたら面倒になってきたけどそこまで難しくないのでちょうどよかった
ベストなクラスチェンジとか考えてたら面倒になってきたけどそこまで難しくないのでちょうどよかった
826名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:00:49.58ID:G9hurFSVx てすと
827名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:01:39.13ID:G9hurFSVx 書き込めるじゃないか
いきなり過疎ったんだな
いきなり過疎ったんだな
828名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:21:15.94ID:fvLSFUCK0 立ち絵変わったぞ
829名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:22:10.58ID:ZfXQOE2Op まあ何周もするゲームでは無いからね
830名無しさんの野望
2023/05/01(月) 13:20:14.78ID:696O1fvoa 旧グラにも変えられる?
絶妙に胡散臭いステファンやキメ顔でいちいち眼鏡を取るライサンダーの顔変わっちゃうの不安
絶妙に胡散臭いステファンやキメ顔でいちいち眼鏡を取るライサンダーの顔変わっちゃうの不安
831名無しさんの野望
2023/05/01(月) 13:41:31.71ID:ipqTmhO90 一週目の途中だったんだけどアプデでsteamクラウドセーブが使えなくなったり、マウス有効にしてもマウスクリックができなくなったりしている
他にもいろいろバグっているんじゃないか・・・飽きてきているから止めるか
他にもいろいろバグっているんじゃないか・・・飽きてきているから止めるか
832名無しさんの野望
2023/05/01(月) 13:49:40.84ID:696O1fvoa >>831
> 一週目の途中だったんだけどアプデでsteamクラウドセーブが使えなくなったり、マウス有効にしてもマウスクリックができなくなったりしている
アプデ直前からだけど俺もクラウドセーブ機能しなくなってる
おま環じゃなかったんだ
> 一週目の途中だったんだけどアプデでsteamクラウドセーブが使えなくなったり、マウス有効にしてもマウスクリックができなくなったりしている
アプデ直前からだけど俺もクラウドセーブ機能しなくなってる
おま環じゃなかったんだ
833名無しさんの野望
2023/05/01(月) 14:00:06.62ID:ipqTmhO90 >>832
steamランチャーのゲームプロパティに steamクラウドに・・・保存 の項目がなくっているね
steamランチャーのゲームプロパティに steamクラウドに・・・保存 の項目がなくっているね
834名無しさんの野望
2023/05/01(月) 14:02:28.56ID:4RFxhk8V0 シヴィルすげー可愛くなったけど、主人公がなんか韓国人みたいな顔になったな
835名無しさんの野望
2023/05/01(月) 15:19:32.52ID:llo44Y4B0 言うほどバタ臭さ抜けてないな・・・でも女の子は可愛くなったね
836名無しさんの野望
2023/05/01(月) 20:15:55.83ID:736CFNjL0 確かに案外変わってない
一番イメージ変わったのアビちゃんかも
女主人公は前の方が良かった気がする
妙にイケオジになったジャロミール
全く変わってないのがラスクージャ
一番イメージ変わったのアビちゃんかも
女主人公は前の方が良かった気がする
妙にイケオジになったジャロミール
全く変わってないのがラスクージャ
837名無しさんの野望
2023/05/01(月) 21:05:51.67ID:1s3D/fZC0 シビル可愛くなった
838名無しさんの野望
2023/05/01(月) 21:42:42.96ID:YmJMS36f0 バルナバスさんもニッコリ
839名無しさんの野望
2023/05/01(月) 21:55:24.46ID:1i1ojXNq0 おおがたうpでーと?
840名無しさんの野望
2023/05/02(火) 01:06:28.42ID:IE4GbzuqM ネコチャン…(´・ω・`)
841名無しさんの野望
2023/05/02(火) 07:29:47.08ID:1ClkJZeT0 バタ臭いのが直ると思ってたのに
精細なバタ臭い絵になっただけじゃねーかw
精細なバタ臭い絵になっただけじゃねーかw
842名無しさんの野望
2023/05/02(火) 08:40:31.95ID:nDSKHG6Xa 猫シヴィナリマバルナバスがすぐにリーダー解任できるようになったんだね
843名無しさんの野望
2023/05/02(火) 10:30:28.49ID:bv/jzF2G0 圧倒的なレビューのよさに惹かれて買ったけどSRPG好きには無茶苦茶面白いな
やりこみ要素でもない限り2周め殆どしない自分でも3周目突入したわ
酷い言い方かもしれんがシナリオはおまけみたいなもんなんだから
部隊の途中離脱なくしてほしいw
やりこみ要素でもない限り2周め殆どしない自分でも3周目突入したわ
酷い言い方かもしれんがシナリオはおまけみたいなもんなんだから
部隊の途中離脱なくしてほしいw
844名無しさんの野望
2023/05/02(火) 11:18:17.11ID:ZG9n3EOC0 1.05のアプデ情報にも書いてあるけど7月にDLC発売する予定らしい
845名無しさんの野望
2023/05/02(火) 12:06:55.75ID:lMJeuqGp0 ラガヴィ将軍ちゃんと顔グラついたんだな
男主人公は正直前の方がマシだなw
男主人公は正直前の方がマシだなw
846名無しさんの野望
2023/05/02(火) 18:13:21.37ID:CL3bjqSq0 ポートレイト、別人が描くのかと思ってたら、技術向上した同じ人だよねこれ
なんか笑ったな
なんか笑ったな
847名無しさんの野望
2023/05/02(火) 19:56:32.45ID:3y3dnYz6M 新ダイアナさんの腹筋の描写にはフェチズムの向上を感じる
848名無しさんの野望
2023/05/02(火) 21:54:18.63ID:iKjjm+Jy0 ポートレイト何が変わったかわからぬ
850名無しさんの野望
2023/05/03(水) 12:10:47.16ID:4UpDu3OZ0851名無しさんの野望
2023/05/03(水) 13:09:33.67ID:7ZVEbsCJ0 AI処理したみたいになってるやん
853名無しさんの野望
2023/05/03(水) 13:54:07.18ID:A9o0vNeP0 ゲームとしては前の方がいいな
854名無しさんの野望
2023/05/03(水) 14:51:51.64ID:6xeQegOg0 一応戦争してるわけだし以前の厳しい表情のほうがええな
855名無しさんの野望
2023/05/03(水) 16:19:05.06ID:gH+0YJ000 絵師自ら申し出て手直ししたのか、手直しさせられたのか
856名無しさんの野望
2023/05/03(水) 21:39:26.80ID:sMZmcZ780 ゼロス変わってねえ
857名無しさんの野望
2023/05/04(木) 09:47:11.18ID:V/6WvJXWF 回想シーンのバルナバス別人すぎて笑った
記憶を美化してるだろ
記憶を美化してるだろ
858名無しさんの野望
2023/05/04(木) 10:23:11.74ID:VgFwUonN0 しびるちゃんが可愛くなったの以外は良し悪しだな
859名無しさんの野望
2023/05/04(木) 11:00:11.97ID:Yo0R10Uo0 クラウドセーブは復活したな
860名無しさんの野望
2023/05/04(木) 13:14:51.33ID:p40RZ+dmp 同人感あふれるアプデだ
気の済むまでいじってほしい
気の済むまでいじってほしい
861名無しさんの野望
2023/05/04(木) 19:35:31.86ID:KDDncOL10 セールだから買おうかと思ったけどDLC来るならもうちょっと待つか
862名無しさんの野望
2023/05/04(木) 20:38:07.75ID:amv+WyBJ0 ポートレイトの改善アップデートもいいけど
この際日本語フォントの改善も何とかしてくれんかなぁ・・・・
この際日本語フォントの改善も何とかしてくれんかなぁ・・・・
863名無しさんの野望
2023/05/04(木) 22:51:23.02ID:swOzQpFb0 会話文章が改行されなくてセリフ毎の後半が読めん
なぜだ
なぜだ
865名無しさんの野望
2023/05/07(日) 15:41:25.50ID:gMAqzHZ20866名無しさんの野望
2023/05/07(日) 16:59:15.58ID:RSKEQOX30 ベアトリクス+バルキリー3にシンクレド・タイムモジュレーター持たせてブロンズ闘技場に一部隊突撃させるの楽しいね
群がる敵が次々溶けていく上にしゃれこうべ持たせると金策になるので調子に乗って連投してたら、ベアトリクス隊ばかりレベルが上がってしまった
どういう算出方法か判らないけど
全軍の平均レベルなのか最下位とのレベル差なのか、単独ではこれ以上上がらなくなるレベルキャップ的なものがあるようだ
レベルキャップのおかけで出番がなくて成長機会を失った部隊もまだ一軍復帰できる程度のレベル差ですむし
同じ部隊ならレベルが低い子に経験値が集中して早く皆に追いつける経験値配分
更には闘技場という個別の特訓場まである
置いてけぼりが出ないように良く練られたシステムだなぁ
群がる敵が次々溶けていく上にしゃれこうべ持たせると金策になるので調子に乗って連投してたら、ベアトリクス隊ばかりレベルが上がってしまった
どういう算出方法か判らないけど
全軍の平均レベルなのか最下位とのレベル差なのか、単独ではこれ以上上がらなくなるレベルキャップ的なものがあるようだ
レベルキャップのおかけで出番がなくて成長機会を失った部隊もまだ一軍復帰できる程度のレベル差ですむし
同じ部隊ならレベルが低い子に経験値が集中して早く皆に追いつける経験値配分
更には闘技場という個別の特訓場まである
置いてけぼりが出ないように良く練られたシステムだなぁ
867名無しさんの野望
2023/05/07(日) 17:03:27.98ID:6FFgCZ9R0 >>866
レベルキャップというよりもレベル差による入手経験値補正で
敵より4レベル以上上だと経験値が入らなくなる
ラスボス除けばLV51以上がいないので実質MAXレベルは54
55以上にするのはラスボスチクチクして稼ぐしかない
レベルキャップというよりもレベル差による入手経験値補正で
敵より4レベル以上上だと経験値が入らなくなる
ラスボス除けばLV51以上がいないので実質MAXレベルは54
55以上にするのはラスボスチクチクして稼ぐしかない
868名無しさんの野望
2023/05/07(日) 23:50:10.08ID:W6X4QsYkM 敵LV+2くらいでかなり減るね
869名無しさんの野望
2023/05/09(火) 17:56:25.89ID:PPPyqSsw0 リセマラで別々のセーブデータのショップに登場した剣聖アルフォンスと特性:歩兵隊長のどっちを取ればいいか迷う~!
これから部隊数を拡張していく上で貴重なリーダー特性の歩兵隊長(聖テレサの壁も販売)はかなり有用だが、
ほぼ所持金ギリギリのお値段で『今買え』と言っているかのような価格設定の剣聖も捨てがたい…
ちなみに今25章サユナー攻略中
これから部隊数を拡張していく上で貴重なリーダー特性の歩兵隊長(聖テレサの壁も販売)はかなり有用だが、
ほぼ所持金ギリギリのお値段で『今買え』と言っているかのような価格設定の剣聖も捨てがたい…
ちなみに今25章サユナー攻略中
870名無しさんの野望
2023/05/09(火) 18:06:09.47ID:bJvm1jBrp871名無しさんの野望
2023/05/09(火) 18:17:08.44ID:PPPyqSsw0 剣聖アルフォンスの特性は竜殺しと戦士の傲慢と極寒の戦士(リーダー)すね
STRはだいたい同じレベルの闇属性チャンピオンの4割増くらい
LDR低いので極寒の戦士は死に特性としても、高STRに戦士の傲慢が魅力的
でもやっぱり装備を充実した方がメリット大きいのかぁ
STRはだいたい同じレベルの闇属性チャンピオンの4割増くらい
LDR低いので極寒の戦士は死に特性としても、高STRに戦士の傲慢が魅力的
でもやっぱり装備を充実した方がメリット大きいのかぁ
872名無しさんの野望
2023/05/09(火) 19:00:38.32ID:BvPkBi2V0 >>869
ユニーク傭兵は能力高くても誰かと入れ替えになるだろうから戦力アップはその差分だけになるだろうし、歩兵隊長(重歩兵のみに注意)で部隊人数増やせるならまるまる一人分の戦力アップになるな
能力アップ系装備なら部隊の全員に補正かかるわけだから
8~9人構成できてるなら装備の方が有用になることは多いだろうね
ユニーク傭兵は能力高くても誰かと入れ替えになるだろうから戦力アップはその差分だけになるだろうし、歩兵隊長(重歩兵のみに注意)で部隊人数増やせるならまるまる一人分の戦力アップになるな
能力アップ系装備なら部隊の全員に補正かかるわけだから
8~9人構成できてるなら装備の方が有用になることは多いだろうね
873名無しさんの野望
2023/05/09(火) 19:55:45.68ID:PPPyqSsw0874名無しさんの野望
2023/05/09(火) 21:32:04.29ID:c3wiJyaD0 ユニーク傭兵はロマン枠だね
ステータスやスキルがモリモリだから、こんな使い方したい!とかこいつ中心にこんな編成したいとか
編成にスパイスを与えてくれる
値段分の強さは無いけどワクワク感はある
ステータスやスキルがモリモリだから、こんな使い方したい!とかこいつ中心にこんな編成したいとか
編成にスパイスを与えてくれる
値段分の強さは無いけどワクワク感はある
875名無しさんの野望
2023/05/10(水) 15:04:37.18ID:YvCX+Gh6d 久々に再開しようと思ってるんだけど、最近、アプデでレベルアップ時のステータス上昇に変化あった?
以前はソードマスター見かけたらとにかく雇用だったけど
以前はソードマスター見かけたらとにかく雇用だったけど
876名無しさんの野望
2023/05/11(木) 00:08:36.95ID:Tn8bGHNsM 特にないんじゃね
877名無しさんの野望
2023/05/11(木) 00:28:51.78ID:9+T3qfbR0 ミリティア変わったって書いてなかったか
878名無しさんの野望
2023/05/11(木) 16:18:10.56ID:OIx0BMvC0 うろ覚えだけどミリティアのSKLが初期値上昇値ともに増えたんじゃなかったっけ
確かにソードマスターへのハードルだけ他職よりちょっと高かったからね
確かにソードマスターへのハードルだけ他職よりちょっと高かったからね
879名無しさんの野望
2023/05/14(日) 07:59:36.10ID:ZahjhQRA0 構造はシンプルなのにすげえ面白いな
このシステム真似したスマホゲーとか同人エロゲーとか流行りそう
このシステム真似したスマホゲーとか同人エロゲーとか流行りそう
880名無しさんの野望
2023/05/14(日) 08:01:59.64ID:tF+rRPMk0 バタ臭い画で異国感を感じやすいがゆえの目新しさ感も相まっているので
日本的なアニメ調の画だったらそんなんでもないと思う
日本的なアニメ調の画だったらそんなんでもないと思う
881名無しさんの野望
2023/05/14(日) 11:58:04.70ID:eO0dehqU0 システムはとてもいいけれど洋ゲーなノリのテキストは個人的には厳しかった
882名無しさんの野望
2023/05/14(日) 12:04:31.57ID:fLXU2l0aM 洋ゲーな世界観、これを引き立てるキャラ(特にステファン、ダイアナ)は和ゲーには見ないのである意味新鮮ではあった
後半の展開はちとアレだが
後半の展開はちとアレだが
883名無しさんの野望
2023/05/14(日) 12:23:59.55ID:tF+rRPMk0 >>879
全体画面で動かす駒が複数ユニットで構成される部隊っていうことでいえば
オウガバトル初代(ファミコン)、オウガバトル64(ニンテンドー64)が一番近いんだけどちょっと違うんよね
あっちはいわゆるマス/グリッド/ヘクスなマップ上を自分で移動させるんではなく
目標地点を指定してそこまでの移動はCOM任せで敵と接触したら戦闘、だった
部隊式のFEってなぜかほとんどなかった
FEも花鳥風月で騎士団をつけるというのがあったけど、初作登場から30年近く経っての初物だもんね
全体画面で動かす駒が複数ユニットで構成される部隊っていうことでいえば
オウガバトル初代(ファミコン)、オウガバトル64(ニンテンドー64)が一番近いんだけどちょっと違うんよね
あっちはいわゆるマス/グリッド/ヘクスなマップ上を自分で移動させるんではなく
目標地点を指定してそこまでの移動はCOM任せで敵と接触したら戦闘、だった
部隊式のFEってなぜかほとんどなかった
FEも花鳥風月で騎士団をつけるというのがあったけど、初作登場から30年近く経っての初物だもんね
884名無しさんの野望
2023/05/14(日) 14:16:53.78ID:vmcclHtg0 ただネフィリム要素いらねんだよな
主人公も何の脈絡もなく戻ってくるし
主人公も何の脈絡もなく戻ってくるし
885名無しさんの野望
2023/05/14(日) 14:46:03.15ID:ZEDNCEpt0 その辺の話、我々おっさんはFFTのルカヴィで散々やった話だよな!!
886名無しさんの野望
2023/05/14(日) 14:56:10.04ID:bWiJORdx0 おそらくゲームデザインとしてはロストありきで
序盤は使い捨てのメンバーどうにか耐え抜いて
中盤以降ネフィリムでユニット守りながら本格的に育成始めるゲームなんだよね
ロスト無しだとネフィリムがただのインチキでしかないし
ステージが無駄に多い
序盤は使い捨てのメンバーどうにか耐え抜いて
中盤以降ネフィリムでユニット守りながら本格的に育成始めるゲームなんだよね
ロスト無しだとネフィリムがただのインチキでしかないし
ステージが無駄に多い
887名無しさんの野望
2023/05/14(日) 15:09:51.49ID:tF+rRPMk0 まぁ実際のとこ、汎用の安値雇用組を序盤から育てても能力値がクラスチェンジ要件まで全然遠かったりするもんね
章が進んで最初からレベルだけある程度の状態で雇う兵の方が早くクラスチェンジできる印象
特にSKLが条件になってるやつ ローグ系とかソードマスターとか、ぜんぜん届かん
章が進んで最初からレベルだけある程度の状態で雇う兵の方が早くクラスチェンジできる印象
特にSKLが条件になってるやつ ローグ系とかソードマスターとか、ぜんぜん届かん
888名無しさんの野望
2023/05/14(日) 21:56:16.94ID:5RA8cMA90 セールになってから買ったけど結構難易度高いな…
適切なユニットで編成して動かし方も考えないとミッションS全達成厳しそう
適切なユニットで編成して動かし方も考えないとミッションS全達成厳しそう
889名無しさんの野望
2023/05/14(日) 22:00:38.81ID:AuLM/0zD0 序盤が一番難しい
890名無しさんの野望
2023/05/15(月) 00:56:45.77ID:22NQsv6u0 9章で敵ソーサレスがボウガンと一緒に遠距離攻撃してきたように見えたんだが気の所為?バグ?
891名無しさんの野望
2023/05/15(月) 01:03:18.10ID:22NQsv6u0 あと奇襲判定がターン開始時の地形じゃなくて攻撃時の地形で判定されてないかこれ
893名無しさんの野望
2023/05/15(月) 07:05:11.54ID:wRxTfmied 二週目の最初の市場で新兵入れまくって属性厳選してみたけどステ低くて全然クラスチェンジできなかったぞ
自分で育てたほうが成長率いいってのは公式発表なのか?
自分で育てたほうが成長率いいってのは公式発表なのか?
894名無しさんの野望
2023/05/15(月) 07:23:43.68ID:HSjZb2F90 ステ足りないのは属性があってないんじゃないかな
戦士系で水とかなら火や闇にかえるとステ一気に上がるよ
戦士系で水とかなら火や闇にかえるとステ一気に上がるよ
895名無しさんの野望
2023/05/15(月) 11:16:28.32ID:k2hUwXQW0 LV1~2育てた程度じゃ違いは分からんが最初期から居る兵とかと新規雇用を比較してみりゃ良い
脅威度に結構な差がでてるはずだ
勿論初期ステの差や運の良さで1ステだけ超えてくるとかは有り得るが全体で見れば弱い
つーかSKL系がなれないってことは職系統で成長曲線が違うことに気づいてないんじゃないか?
初期戦士で戦士系でレベリングしてSKL系移行とか無理だぞ
初期女は弓兵以外SKLほぼ上がらなかったからな(改善されたらしいがどれほどかは知らん)
脅威度に結構な差がでてるはずだ
勿論初期ステの差や運の良さで1ステだけ超えてくるとかは有り得るが全体で見れば弱い
つーかSKL系がなれないってことは職系統で成長曲線が違うことに気づいてないんじゃないか?
初期戦士で戦士系でレベリングしてSKL系移行とか無理だぞ
初期女は弓兵以外SKLほぼ上がらなかったからな(改善されたらしいがどれほどかは知らん)
896名無しさんの野望
2023/05/15(月) 11:34:12.33ID:/SZpgd8L0 うちの兵士は圧倒的に傭兵のほうが能力高いわ
897名無しさんの野望
2023/05/15(月) 12:09:16.75ID:tRaogcdA0 銃士系統でレベルアップするのって人生捨ててるのも動意だよな
ライサンダー将軍が連れてきたマスケット兵の能力の低さたるや…
ライサンダー将軍が連れてきたマスケット兵の能力の低さたるや…
898名無しさんの野望
2023/05/15(月) 12:25:37.27ID:niPJdHwba899名無しさんの野望
2023/05/15(月) 12:37:33.98ID:wRxTfmied 特に酷いのはソードファイターだな
雷属性のミリティア雇ってすぐにソードファイターにしたのを6人くらい育ててたけど転職する前に傭兵で揃えた方が早いな
あとテンプラー目指してた水メディックはレベル上がってる新兵のほうが先に転職できるやつ多かったと思うよ
詳細なメモとかとってなくて申し訳ないが二週目ではそんな感じだった
雷属性のミリティア雇ってすぐにソードファイターにしたのを6人くらい育ててたけど転職する前に傭兵で揃えた方が早いな
あとテンプラー目指してた水メディックはレベル上がってる新兵のほうが先に転職できるやつ多かったと思うよ
詳細なメモとかとってなくて申し訳ないが二週目ではそんな感じだった
900名無しさんの野望
2023/05/15(月) 13:46:24.59ID:22NQsv6u0 v1.02とv1.05だとステ成長違うような気もする。最初しかやってないからしらんけど
901名無しさんの野望
2023/05/15(月) 14:55:02.33ID:axLwvBEs0 そのミリティアのSKL成長がピンポイントで情報修正されたのだから昔話を今語っても意味無いわな
902名無しさんの野望
2023/05/15(月) 17:57:53.44ID:aCYVRG+Fp パッチノートより
-Starting and growth of AGI for the Militia class has been increased
-Starting and growth of AGI for the Militia class has been increased
903名無しさんの野望
2023/05/15(月) 18:57:37.50ID:wRxTfmied 5月1日のアプデだよな?
俺の二週目はアプデ以降だから今の話のつもりだったんだが一周目の細かい数字までは覚えてないからまあどっちにしろあんまアテにならんな
俺の二週目はアプデ以降だから今の話のつもりだったんだが一周目の細かい数字までは覚えてないからまあどっちにしろあんまアテにならんな
904名無しさんの野望
2023/05/15(月) 19:19:29.02ID:22NQsv6u0 サイレント修正もあるんかな?セイレーンが2回魔法打ってきたり挙動変な気がする
905名無しさんの野望
2023/05/15(月) 20:24:09.21ID:R8nx4NCf0 士気に応じての追加アクションじゃないのそれ?
906名無しさんの野望
2023/05/15(月) 20:48:55.74ID:22NQsv6u0 >>905
気のせいだったらあれだけど、セイレーンのチャージが無くなってるように見える
気のせいだったらあれだけど、セイレーンのチャージが無くなってるように見える
907名無しさんの野望
2023/05/15(月) 21:19:41.77ID:cFpEo8gL0 セイレーンは前からチャージ無しだったような記憶
908名無しさんの野望
2023/05/15(月) 21:49:35.76ID:axLwvBEs0 前から無いよ
909名無しさんの野望
2023/05/15(月) 22:02:03.04ID:22NQsv6u0 男魔道士は待機あるから1回攻撃なんじゃないの?クラス説明見ると男女ともに1回攻撃になってるけど。仕様がわからんな
910名無しさんの野望
2023/05/15(月) 22:07:17.40ID:axLwvBEs0 前からそうだったから前からそうだったとしか言いようがない
クラス説明に矛盾があるのはセイレーンに限らない
クラス説明に矛盾があるのはセイレーンに限らない
911名無しさんの野望
2023/05/20(土) 23:42:03.23ID:jdB1Cz2/0 終わっちゃた~
ゲームのシステムとかバランスとかかなり良く出来てる気がする。
ただみんな言うようにストーリーは好みではなかったな。
でも楽しかった。
あの値段で70h遊べたので良し
ゲームのシステムとかバランスとかかなり良く出来てる気がする。
ただみんな言うようにストーリーは好みではなかったな。
でも楽しかった。
あの値段で70h遊べたので良し
912名無しさんの野望
2023/05/21(日) 07:26:29.93ID:TO5iOva40 Q2に大型うpでーととかDLCとか来るって予告されているからしばし正座して待つべし
913名無しさんの野望
2023/05/23(火) 09:20:58.03ID:CdkMIC+G0 もうすぐ
914名無しさんの野望
2023/05/23(火) 09:29:17.38ID:CdkMIC+G0 ごめん書き込んじゃった
もうすぐ3週目終わるのにゼロスの行動が全然分からんwちゃんと読んでる人教えてくれ
軍で養成されて→裏切りで殺されそうになって→教団に助けられて…まではいいんだけど
その後パラディン皆殺しとか帝国に助力してたりっていうのは
ひたすら従順にしてザナトゥスを滅ぼす機会を伺ってたってこと?
もうすぐ3週目終わるのにゼロスの行動が全然分からんwちゃんと読んでる人教えてくれ
軍で養成されて→裏切りで殺されそうになって→教団に助けられて…まではいいんだけど
その後パラディン皆殺しとか帝国に助力してたりっていうのは
ひたすら従順にしてザナトゥスを滅ぼす機会を伺ってたってこと?
915名無しさんの野望
2023/05/23(火) 14:02:20.87ID:jfnVSKZP0 >>914
従順にしてたというのもあるけど
闇の力を授かって戦場で無双したいっていうのと、ダイアナ宗教団体を元々糞だと思ってたから主の言うこと聞いてるていでパラディン皆殺しで寺院もぶっ壊してやるぜ、っていう流れだったけど唯一主人公だけは絆があるし反乱軍率いてるしザナトゥス倒せる力もあるし、なんか予言通りになってるし、裏切って仲間になるわい、でもダイアナ教と仲良くやるつもりはねーぜ
みたいな基本的に主義を貫く武人みたいな人格ではなくただの戦闘狂タイプなんじゃないかなって解釈をしてる
だから主人公が復活してなかったらザナトゥス教の下でそのままだったんじゃないかなと
あくまで自分の解釈ね
従順にしてたというのもあるけど
闇の力を授かって戦場で無双したいっていうのと、ダイアナ宗教団体を元々糞だと思ってたから主の言うこと聞いてるていでパラディン皆殺しで寺院もぶっ壊してやるぜ、っていう流れだったけど唯一主人公だけは絆があるし反乱軍率いてるしザナトゥス倒せる力もあるし、なんか予言通りになってるし、裏切って仲間になるわい、でもダイアナ教と仲良くやるつもりはねーぜ
みたいな基本的に主義を貫く武人みたいな人格ではなくただの戦闘狂タイプなんじゃないかなって解釈をしてる
だから主人公が復活してなかったらザナトゥス教の下でそのままだったんじゃないかなと
あくまで自分の解釈ね
916名無しさんの野望
2023/05/23(火) 22:53:43.08ID:CdkMIC+G0 なるほど、結構ノンポリっていうかかる~くやってんのねw
俺は割と(まぁザナトゥスの手自体もほーんぐらいにしか思ってなかったからかもしれんが)
正体がゼロスだって言われるまで気づかなくて結構びっくりしたんだけど
あんないいポジションの割になんかふわふわしてるなw
俺は割と(まぁザナトゥスの手自体もほーんぐらいにしか思ってなかったからかもしれんが)
正体がゼロスだって言われるまで気づかなくて結構びっくりしたんだけど
あんないいポジションの割になんかふわふわしてるなw
917名無しさんの野望
2023/05/23(火) 23:09:52.09ID:B4XLszNn0 ノンポリ草
918名無しさんの野望
2023/05/24(水) 03:22:36.12ID:UxV12sw6M ネフィリムパワーに目覚めると洗脳される説
919名無しさんの野望
2023/05/24(水) 07:57:22.11ID:9xeqFcI60 とんでもパワー無しの、純粋にヒト対ヒトの争いで次作を頼む
920名無しさんの野望
2023/05/24(水) 10:31:59.18ID:j+qWtiI8a FEも神器のとんでもパワーがあるけど、こっちはマーベルヒーローとヴィランが一般兵率いて戦ってる感じだもんね
921名無しさんの野望
2023/05/24(水) 11:41:23.28ID:9xeqFcI60 超常の存在を持ち出すと能力・技のインフレが起こるから好きじゃないんですよね
どちらかというと国盗り系のシステムが好み
進行するほど自分のほうが強くなって相手が弱くなるけど、それでいいじゃんと
最後圧倒したいがために強くしようとしてるんだから
一緒になって敵も強くなっていってもらっても迷惑なだけ
どちらかというと国盗り系のシステムが好み
進行するほど自分のほうが強くなって相手が弱くなるけど、それでいいじゃんと
最後圧倒したいがために強くしようとしてるんだから
一緒になって敵も強くなっていってもらっても迷惑なだけ
922名無しさんの野望
2023/05/24(水) 15:23:22.87ID:h4O7FkY50 そら国盗り系じゃないし
923名無しさんの野望
2023/05/25(木) 10:01:35.35ID:3fy080uja 1000円のDLC入り買って参戦
どんなゲームでもARとSG持ちで遊んでるから、これもその2丁で行く
HGも好きだからそっちメインにしてもエエのかな?
どんなゲームでもARとSG持ちで遊んでるから、これもその2丁で行く
HGも好きだからそっちメインにしてもエエのかな?
924名無しさんの野望
2023/05/25(木) 10:18:02.02ID:DRBnniQpM ええよ
925名無しさんの野望
2023/05/25(木) 12:22:56.67ID:QBQc417Cp 攻撃範囲が広いSCがおすすめだよ
926名無しさんの野望
2023/05/25(木) 12:47:52.88ID:ZfA5K2fha 今更気付いたけど書き込むスレ間違えてるわ、すまぬ…
もちろんこっちも絶賛プレイ中だ
もちろんこっちも絶賛プレイ中だ
927名無しさんの野望
2023/06/06(火) 13:22:51.38ID:3cmHCNWm00606 ユーザーの作った「ステージ前の簡単な会話つきの自作マップ」をプレイする機能つけてください
ようやく思い描いた部隊できてもあとほとんどザナトゥス倒して終わりなのかなしいよ僕は
ようやく思い描いた部隊できてもあとほとんどザナトゥス倒して終わりなのかなしいよ僕は
928名無しさんの野望
2023/06/07(水) 13:51:53.30ID:ZsWwnuSw0 育成した部隊を試せる強敵が欲しい、という意味なら今そういうの作ってるらしいよ?
クリア後の高難度マップ
クリア後の高難度マップ
929名無しさんの野望
2023/06/07(水) 14:11:58.95ID:McdykI+X0 DLCが2023Q2ってアナウンスされてたんでしたっけ?
1月からQ1と数えるならQ2は今月までなので出てきて欲しいなあ
強敵マップといっても部隊をそんな劇的に強くできるわけでもないからなぁ
1月からQ1と数えるならQ2は今月までなので出てきて欲しいなあ
強敵マップといっても部隊をそんな劇的に強くできるわけでもないからなぁ
930名無しさんの野望
2023/06/07(水) 14:49:36.30ID:isxFooY70 ver1.05のアプデのコメントに
July 2023 (we hope) we will be launching a major content pack for Symphony of War, including new chapters added to the main story, new artifacts, traits, classes, characters, game modes, and more!
っていうのがあった、あくまで2023年7月にDLCを出す予定で出すとは明言はしてない、we hopeだし
July 2023 (we hope) we will be launching a major content pack for Symphony of War, including new chapters added to the main story, new artifacts, traits, classes, characters, game modes, and more!
っていうのがあった、あくまで2023年7月にDLCを出す予定で出すとは明言はしてない、we hopeだし
931名無しさんの野望
2023/06/07(水) 14:54:02.80ID:3B5Uwvlw0 DLCの追加マップはすげー楽しみにしてる
俺つええしたいだけだから難易度そこそこでいいからとにかくいっぱいマップをくれw
俺つええしたいだけだから難易度そこそこでいいからとにかくいっぱいマップをくれw
932名無しさんの野望
2023/06/07(水) 20:54:53.40ID:Uh5iroQC0 新クラスが気になる
933名無しさんの野望
2023/06/08(木) 00:55:30.60ID:k8+if9Q50 うーむ 買ったはいいが男にするか女にするかとか最初の質問ボーナスどうするかとかでなかなか進められない
934名無しさんの野望
2023/06/08(木) 14:32:15.34ID:vwJcorFo0 DLC(Legends)のトレーラーが公開されてストアのリストにも追加されたから発売するのは決定だな、発売日はまだ未定
935名無しさんの野望
2023/06/08(木) 22:36:01.35ID:S6j02Jil0 13 new classes ...
936名無しさんの野望
2023/06/09(金) 15:28:29.81ID:dmA6FxC10 8 new chapters
もっと欲しい…けどDLC出てくれるだけでもありがたい
もっと欲しい…けどDLC出てくれるだけでもありがたい
937名無しさんの野望
2023/06/15(木) 16:03:41.29ID:r1V6vuktd 細かいところで不満はあるけどゲームシステムには大満足だな
キャパシティのバランスが特に良い
追加チャプター数に不安あるけどDLCは即買いだな
なんなら強くてニューゲームとシナリオセレクトとシナリオ分岐するならフルプラ払う
キャパシティのバランスが特に良い
追加チャプター数に不安あるけどDLCは即買いだな
なんなら強くてニューゲームとシナリオセレクトとシナリオ分岐するならフルプラ払う
938名無しさんの野望
2023/06/17(土) 08:43:17.33ID:1TfOiEoJ0 グリッド/HEXの配置操作+部隊・ユニオン制、をそれなりの規模のデベロッパーがほとんど出していない現状が嘆かわしい
これのデベロッパーさんはいいもの作ってくれたと思うし感謝するけど、
SRPGの始祖が出てから30年も経っていて、割と近い形態の初代オウガバトルはその頃に既に登場している
それなのに、今になって小規模インディさんが作った作品が
もてはやされることを中規模以上のデベロッパーは恥だと感じてほしい
これのデベロッパーさんはいいもの作ってくれたと思うし感謝するけど、
SRPGの始祖が出てから30年も経っていて、割と近い形態の初代オウガバトルはその頃に既に登場している
それなのに、今になって小規模インディさんが作った作品が
もてはやされることを中規模以上のデベロッパーは恥だと感じてほしい
939名無しさんの野望
2023/06/17(土) 09:00:48.51ID:F9riO5fi0 そういうのは価格満足度も含めてインディーズだから作れたと考えるべきだな
940名無しさんの野望
2023/06/17(土) 09:04:39.91ID:rnDuD8kr0 小規模だからニッチな製品を作れるんだよ
941名無しさんの野望
2023/06/17(土) 11:28:17.46ID:iUKnfJNdp コストに見合う売り上げが見込めないと思われてるんだろ
942名無しさんの野望
2023/06/17(土) 23:12:53.88ID:5YxfGqXg0 これだけ少ないことを考えると残念ながらニッチなんだろうねぇ
943名無しさんの野望
2023/06/18(日) 01:12:20.65ID:b0D6eZay0 FEとかデカいとこが作ってるけどアレは例外か
944名無しさんの野望
2023/06/18(日) 02:12:48.96ID:2w+LRwih0 このゲームが世界一千万本売れれば大手ものっかってくるよ
945名無しさんの野望
2023/06/18(日) 06:33:19.80ID:hfO4Sujh0 age of wondersとか結構色々出ている気もするが
946名無しさんの野望
2023/06/18(日) 07:11:05.34ID:El5xRF/Zp SRPG自体人気下火なんでわ
さらに部隊編成付きだと手間の割にって感じなのかね
部隊編成ありのゲームだと
Age of wonders 3
Endless Legend
Tortalwar Warhammer2
あたりが定番だけど面白かった
久方ぶりのブリガンダインは自分にはイマイチだった
さらに部隊編成付きだと手間の割にって感じなのかね
部隊編成ありのゲームだと
Age of wonders 3
Endless Legend
Tortalwar Warhammer2
あたりが定番だけど面白かった
久方ぶりのブリガンダインは自分にはイマイチだった
947名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:21:07.13ID:Z2PrvYVQ0 Age of wondersとかは4Xの戦略ゲームだからジャンルが違うね
このゲームみたいなユニオン制のSRPGはあまりないけど、SRPG自体は大手もFE トラスト オゥガリメイク とか、インデーズメーカーが数出しているから逆に最近は増えいている
このゲームのユニオン制は最初は面白いかなと思ったけど、このマップ規模の戦闘だとイマイチだったな、1ユニット制でよかった
このゲームみたいなユニオン制のSRPGはあまりないけど、SRPG自体は大手もFE トラスト オゥガリメイク とか、インデーズメーカーが数出しているから逆に最近は増えいている
このゲームのユニオン制は最初は面白いかなと思ったけど、このマップ規模の戦闘だとイマイチだったな、1ユニット制でよかった
948名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:23:19.73ID:PB48gYTC0 ブリガンダイン (ルーナジア)は繰り返し遊んでます
PS版のGEも一回だけ遊んだけど、育成とかクエストとかつらくてそれきりだったのだが
ルーナジアは遊びやすさもバランスも改善改良されていると思う
PS版のGEも一回だけ遊んだけど、育成とかクエストとかつらくてそれきりだったのだが
ルーナジアは遊びやすさもバランスも改善改良されていると思う
949名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:32:20.46ID:mp5dnDc1p ブリガンダインは編成でフィルタ機能見つからなかったんだけど俺の探し方が下手なだけ?
950名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:38:28.31ID:PB48gYTC0 フィルタ機能ってどういうのを指して?
951名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:47:34.23ID:CmdZexfdp コストとか属性とかを指定して該当ユニットだけを指定した順で表示するような機能
例えばこのゲームだと、
cost9以下の軽兵だけをレベル順に表示しろ
みたいな機能
例えばこのゲームだと、
cost9以下の軽兵だけをレベル順に表示しろ
みたいな機能
952名無しさんの野望
2023/06/18(日) 09:57:56.82ID:PB48gYTC0 無いと思う
リーダーに割り振るユニットの対象は同じ拠点にいるやつだけなので、フィルタかけて探すほど数がいる状況は少ないはず
空いてるLDR分を埋め合わせるために新規登用して増員するにも、増員できるユニット種別も拠点ごとに決まってるから
そこで増員できるやつをあてはめられるとも限らないので
リーダーに割り振るユニットの対象は同じ拠点にいるやつだけなので、フィルタかけて探すほど数がいる状況は少ないはず
空いてるLDR分を埋め合わせるために新規登用して増員するにも、増員できるユニット種別も拠点ごとに決まってるから
そこで増員できるやつをあてはめられるとも限らないので
953名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:16:35.79ID:PvNoGh5jp 別ゲームなのに丁寧にありがとう
このゲームもそうだけど編成時のUIが残念なのが惜しい
編成の自由度はウリの一つだしプレイヤーもかなりの時間触る部分だからもったいない
このゲームもそうだけど編成時のUIが残念なのが惜しい
編成の自由度はウリの一つだしプレイヤーもかなりの時間触る部分だからもったいない
954名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:20:59.75ID:PB48gYTC0 この作品に望む大きな要素 : ZOC導入
それぞれの駒が実は小隊なのに「ちょっとそこ通りますよ」は無いでしょ、と
前衛歩兵系のパッシブスキルという扱いでもいいからZOC導入して欲しいですわ
あるいは後付けのパッシブか
それぞれの駒が実は小隊なのに「ちょっとそこ通りますよ」は無いでしょ、と
前衛歩兵系のパッシブスキルという扱いでもいいからZOC導入して欲しいですわ
あるいは後付けのパッシブか
955名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:29:47.44ID:qhwccSj90 Age of wondersとかはキャンペーンモードだとSRPGみたいではある、根本はストラテジーだからストーリーもあっさり風味だけど
結局このゲームもそうだけど、オウガやFEにモロに影響を受けたフォロワー海外ゲーじゃないと、同じ系統ってなかなかないんだよな
結局このゲームもそうだけど、オウガやFEにモロに影響を受けたフォロワー海外ゲーじゃないと、同じ系統ってなかなかないんだよな
956名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:29:53.24ID:T1BUna2a0 フォルダ名がSOW1Projectだし2Projectもいつかやっとくれ
957名無しさんの野望
2023/06/18(日) 17:27:54.49ID:2w+LRwih0 ZOCあるでしょ?
958名無しさんの野望
2023/06/18(日) 18:33:39.73ID:b0D6eZay0 ZOCが弱くて効いてるのかいつも疑問視してしまう
959名無しさんの野望
2023/06/18(日) 18:49:59.70ID:PQvdQd590 やっぱZOC存在してたのか
最初はあると思ってたのに遊んでるうちに無いもんだと認識してたわ
最初はあると思ってたのに遊んでるうちに無いもんだと認識してたわ
960名無しさんの野望
2023/06/18(日) 20:12:41.25ID:PB48gYTC0 あれ、ありましたっけ?
しばらく遊んでないので忘れておりまする 申し訳ございません
しばらく遊んでないので忘れておりまする 申し訳ございません
961名無しさんの野望
2023/06/19(月) 10:08:19.57ID:hGYXwOwl0 ゾックとズゴック
962名無しさんの野望
2023/06/20(火) 15:00:11.22ID:uA1k6Hd60 移動力がでかいからあんまりZOCが機能してる実感湧かないよね
こっちの移動時はギリギリを狙うから敵ZOCに阻まれて予定狂うことがかなりあるけど
こっちの移動時はギリギリを狙うから敵ZOCに阻まれて予定狂うことがかなりあるけど
964名無しさんの野望
2023/06/24(土) 09:37:17.32ID:cIds6lmNM そういえば水兵いないなこのゲーム
965名無しさんの野望
2023/06/24(土) 10:12:35.10ID:7K2q4EwB0 水上ユニットと飛行ユニットがも少し種類多くないと水上戦を導入しにくいですね
966名無しさんの野望
2023/06/24(土) 15:18:58.60ID:CWmjVSAP0 昨日クリアしたけどラスボスの誤植で吹きそうになった
「誰にも止められる力」じゃ駄目でしょ
「誰にも止められる力」じゃ駄目でしょ
967名無しさんの野望
2023/06/24(土) 16:37:03.46ID:HxO1Nwnt0 ラングリッサーは水上兵力豊富だったね
魔法で焼き魚になってたけど
魔法で焼き魚になってたけど
968名無しさんの野望
2023/06/25(日) 03:18:49.71ID:r84AWVG40 DLCはよー
969名無しさんの野望
2023/06/25(日) 13:26:40.20ID:cErvXARZ0 ラングもそうだけどほとんどのステージが陸上だから
水兵ってマジで活かしにくいんだよな
水兵ってマジで活かしにくいんだよな
970名無しさんの野望
2023/06/25(日) 23:24:58.21ID:goKJuhwP0 軽装部隊って効果的に活用してる?
ステージによってはマジで使い所ないし
ちまちま奇襲狙ってるうちに他の部隊が圧殺しちゃうんだがw
ステージによってはマジで使い所ないし
ちまちま奇襲狙ってるうちに他の部隊が圧殺しちゃうんだがw
971名無しさんの野望
2023/06/26(月) 00:35:27.65ID:cQUhHvaEM ネコ隊長が入るあたりではよく使ってた
後半になると軽装は被ダメが多くなって前線に置きたくないしやらなきゃならんことが多くなっておざなりになってしまう
後半になると軽装は被ダメが多くなって前線に置きたくないしやらなきゃならんことが多くなっておざなりになってしまう
972名無しさんの野望
2023/06/26(月) 02:42:42.60ID:959qxqig0 防御弱すぎてあんまり使えないな
ステファンと猫とソードマスターくらいかな使えるの
そいつら集めて部隊にしたやつ1つだけだったわ
ステファンと猫とソードマスターくらいかな使えるの
そいつら集めて部隊にしたやつ1つだけだったわ
973名無しさんの野望
2023/06/26(月) 08:26:03.27ID:X2SlNXsw0 >>972と全く同じ
それでも前線にセンチュリオンとか置いて運用してたわ、そうしないと撃ち漏らした時に死ぬ
それでも前線にセンチュリオンとか置いて運用してたわ、そうしないと撃ち漏らした時に死ぬ
974名無しさんの野望
2023/06/27(火) 08:59:31.57ID:kN+NLXCa0 ソドマスに先制付与する隊長は使えるぞ
加入遅いのが難点だが
加入遅いのが難点だが
975名無しさんの野望
2023/06/27(火) 14:19:39.68ID:Orcy4LqN0 起動したら台詞が台詞枠から右側に突き抜けてる感じで見切れてるんだけども、
設定さわれば全部読めるのかな?
設定さわれば全部読めるのかな?
978名無しさんの野望
2023/06/27(火) 15:36:15.51ID:Orcy4LqN0 できましたありがとう
979名無しさんの野望
2023/06/28(水) 16:10:18.19ID:rv7/Q+fEd >>916
自分はベアトリスの出自が割れたとこで気付いたな。
ゼロスは終盤のイベント的にザナトゥスと心身ともに
何らかの繋がりがあったから主人公達がネフィリムるまでは
基本的に方針に従って指示通り動いてたのかなと。
ただ当然帝国には良い印象持って無くて所々で反発してた。
で、もう普通の人じゃないとか野心ある言動も見せるけど
ネフィリム軍が目立った頃は予言通りの流れだったし
親友がその筆頭だったからそっち側についた、と。
個人的には複製?されたイシュタルの剣とか
そのネフィリムがつじつま合わせレベルに唐突に判明とか
ライサンダーの行動、それに乗った仲間の辺りが
それまでの流れに対して安直すぎるのとかが気になった。
もう少し主人公の異常さとか暴走を演出して欲しかったかなと。
自分はベアトリスの出自が割れたとこで気付いたな。
ゼロスは終盤のイベント的にザナトゥスと心身ともに
何らかの繋がりがあったから主人公達がネフィリムるまでは
基本的に方針に従って指示通り動いてたのかなと。
ただ当然帝国には良い印象持って無くて所々で反発してた。
で、もう普通の人じゃないとか野心ある言動も見せるけど
ネフィリム軍が目立った頃は予言通りの流れだったし
親友がその筆頭だったからそっち側についた、と。
個人的には複製?されたイシュタルの剣とか
そのネフィリムがつじつま合わせレベルに唐突に判明とか
ライサンダーの行動、それに乗った仲間の辺りが
それまでの流れに対して安直すぎるのとかが気になった。
もう少し主人公の異常さとか暴走を演出して欲しかったかなと。
980名無しさんの野望
2023/06/28(水) 18:35:20.73ID:YSWo67J6a FEと比べちゃいかんのだろうけど、もうちょっとストーリーじっくり進めて欲しかったなーと思う
981名無しさんの野望
2023/06/28(水) 19:03:41.10ID:X2ixRmiA0 ストーリー自体は嫌いじゃないな
ゼロスさんいきなり何してはるんですかとかちょっと説明不足だったり早足な所はあるけど
大砲とか銃を神相手にぶっぱなせるのはヴァーレントゥーガ派生の光の目ってフリーゲームを思い出した
ゼロスさんいきなり何してはるんですかとかちょっと説明不足だったり早足な所はあるけど
大砲とか銃を神相手にぶっぱなせるのはヴァーレントゥーガ派生の光の目ってフリーゲームを思い出した
982名無しさんの野望
2023/06/28(水) 20:59:39.27ID:w5d3RXqn0 難易度普通でクリアしたから軍師で2周目開始
序盤から厳選しまくって最強の隊作るぞ
序盤から厳選しまくって最強の隊作るぞ
983名無しさんの野望
2023/06/28(水) 21:05:29.81ID:SxQ7dX100 ライサンダーと主人公の対立の話、あれだけ前から伏線張ってたんだから
もっと丁寧にやれば面白かったのにな~
どっちかがもうちょい決定的に何かしらを踏み外してくれないと
ライサンダーが杞憂で暴走しちゃって主人公「ドンマイ^^」ぐらいに見えるわw
もっと丁寧にやれば面白かったのにな~
どっちかがもうちょい決定的に何かしらを踏み外してくれないと
ライサンダーが杞憂で暴走しちゃって主人公「ドンマイ^^」ぐらいに見えるわw
984名無しさんの野望
2023/06/29(木) 11:36:23.61ID:VKrnh4V40 敵が大挙して襲ってくる防衛戦やって主人公が消えるところまでは面白かった
それ以降はなんかストーリーがよくわからなくなってるわ
それ以降はなんかストーリーがよくわからなくなってるわ
985名無しさんの野望
2023/06/30(金) 13:32:06.11ID:wqzg1ERXd ザナトゥス教団の言動が異常すぎて他が霞んでるのがなあ
カルト死すべし慈悲は無いでほぼ話が通ってしまう。
あと主人公達がネフィリムになって言動変わった描写が乏しい。
ベアトリスがホイホイついてきておトクってくらい。
正直ライサンダーの行動の大義名分が薄すぎる。
メガテンストレンジジャーニーのヒネメスゼレーニンくらいに
覚醒後に主人公ダイアナステファンの言動が
明らかに歪んできてたら分かりやすかったんだが。
戦闘能力や容姿の変化だけじゃ弱いかな
カルト死すべし慈悲は無いでほぼ話が通ってしまう。
あと主人公達がネフィリムになって言動変わった描写が乏しい。
ベアトリスがホイホイついてきておトクってくらい。
正直ライサンダーの行動の大義名分が薄すぎる。
メガテンストレンジジャーニーのヒネメスゼレーニンくらいに
覚醒後に主人公ダイアナステファンの言動が
明らかに歪んできてたら分かりやすかったんだが。
戦闘能力や容姿の変化だけじゃ弱いかな
986名無しさんの野望
2023/06/30(金) 20:11:36.62ID:GTHXgd8F0 ゲームシステムは文句無しだから、もうちょっとストーリーというか見せ方を頑張って貰えたら…
987名無しさんの野望
2023/06/30(金) 20:37:32.58ID:Of+gpMWW0 いやUI系もゴミだろ
まずそっちだろ
まずそっちだろ
988名無しさんの野望
2023/07/02(日) 14:21:34.80ID:twPnZLi5a このゲーム
RPG maker vix ace使って、ステとかの内部データを弄ることは可能ですか?
RPG maker vix ace使って、ステとかの内部データを弄ることは可能ですか?
989名無しさんの野望
2023/07/03(月) 08:37:06.99ID:a+4NN+E1d cheatengineでなら普通にいじれたけど
自分で試した方が早いよ
自分で試した方が早いよ
990名無しさんの野望
2023/07/05(水) 18:55:55.83ID:thE4P19d0 SPDは順番が早く回ってくるということですかね
991名無しさんの野望
2023/07/05(水) 19:32:49.61ID:rVMOWg9/p SPDなんてあったっけ?
攻撃順はクラスで決まってるよね
攻撃順はクラスで決まってるよね
992名無しさんの野望
2023/07/06(木) 00:57:35.62ID:pnOQx0pc0 SKLじゃない?
説明によると命中回避クリティカル率グランシングブロウ率に関係する要は器用さみたいなステータスだよ
グランシングブロウってのはかすめる攻撃のことで完全回避ではないけど大幅にダメージ低下させる奴のことだと思う
説明によると命中回避クリティカル率グランシングブロウ率に関係する要は器用さみたいなステータスだよ
グランシングブロウってのはかすめる攻撃のことで完全回避ではないけど大幅にダメージ低下させる奴のことだと思う
993名無しさんの野望
2023/07/11(火) 08:35:03.55ID:Ni7NYU1O0994名無しさんの野望
2023/07/13(木) 19:49:14.37ID:bBN3N9YF0 スレあったのか 猫が火力屋になってる人が意外に多いんだな
うちはどうしても初期編成の延長で銃兵置き場に落ち着いてしまう
あとナリマさんの「ブロック無視」って前衛だけじゃなく城壁も無視して(一人だけ)直接切り込めるんだね
何となしに壁上の討ち漏らしに近接かけてみて「!?」なった
うちはどうしても初期編成の延長で銃兵置き場に落ち着いてしまう
あとナリマさんの「ブロック無視」って前衛だけじゃなく城壁も無視して(一人だけ)直接切り込めるんだね
何となしに壁上の討ち漏らしに近接かけてみて「!?」なった
995名無しさんの野望
2023/07/13(木) 21:44:38.36ID:fcoiCz/pd DLC8月下旬ぽいね
たのしみだにゃー
たのしみだにゃー
996名無しさんの野望
2023/07/14(金) 00:43:46.36ID:+6+8Yy0f0 AC6と重なってしまうな…
997名無しさんの野望
2023/07/14(金) 17:26:37.04ID:+3jLvSM00 エクスカリバーの説明にある闇耐性って関係あるのソーサレスとかが使う黒い玉の魔法攻撃くらいしかないよね?
それとも闇属性のユニットの攻撃すべて?
それとも闇属性のユニットの攻撃すべて?
998名無しさんの野望
2023/07/15(土) 10:49:51.93ID:xaN0gM5b0 さっき買って起動したがぼやけたフォント見てさっそくスレに来た
配信者の動画見てもみんな同じようだしフォントはレトロゲーの演出と思うからいいとして
高解像度フォントにすると難易度選択の説明は読めたものじゃないな
上のレスにもあるけど不具合もあるようだからデフォルトがよさそう?
別のフォントにしてる人もいるようだが何かあった時に対応できる知識もないしね
配信者の動画見てもみんな同じようだしフォントはレトロゲーの演出と思うからいいとして
高解像度フォントにすると難易度選択の説明は読めたものじゃないな
上のレスにもあるけど不具合もあるようだからデフォルトがよさそう?
別のフォントにしてる人もいるようだが何かあった時に対応できる知識もないしね
999名無しさんの野望
2023/07/15(土) 23:43:19.56ID:ZudKvCC30 実はドナー側が悪だったって展開を予想しとったのに
1000名無しさんの野望
2023/07/16(日) 03:10:51.53ID:jloS+FDf010011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 158日 10時間 37分 16秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 158日 10時間 37分 16秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- なぜ?「就職氷河期世代」への支援続々…石破首相が“就労支援”など3本柱の対策を指示するなど各党が発表 ★2 [煮卵★]
- 駅前の一等地にデータセンター計画、「人が入れない施設が建っていいのか」と反対の声相次ぐ [蚤の市★]
- 「米価このまま維持されてしかるべきだ」佐賀県知事、稲作農家の経営踏まえ言及 [蚤の市★]
- 木村拓哉が「ドッグウェアは人間のエゴ」発言、上沼恵美子が反論し論争勃発 獣医師は「必要性は犬それぞれ」 [ネギうどん★]
- 万博会場内から救急搬送された来場者が死亡 万博協会「適切な処置」 [少考さん★]
- 日本の未来の姿!?1人当たりGDP世界5位→82位へ転落した「元・先進国」の静かなる衰退を現地ルポ (泉 秀一氏) [少考さん★]
- 【石破アライさん】 アライグマ、2本足で上手に立って食べる [732912476]
- 【悲報】財務省「減税したいってことは、教育も医療も生活保護も警察も道路も必要ないってことですよね?それでいいんですね [257926174]
- ▶土曜お昼の白上フブキすこすこスレ
- 🏡
- 【実況】博衣こよりのえちえちクロノクロス🧪★3
- GW初日の大阪万博、大混雑wwwwwww [931948549]