頑張ったんやな
ただ気になるUPSは平均的なプレイヤーがロケットを打ち上げてエンディングに達するまで60UPS(updates per second)を維持することという目標をぎりぎりだけど達成したといった感じらしいからその後のやり込みはもしかしたら難しいところなのかね