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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653558286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
Civilization6 (Civ6) Vol.149
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ffpc)
2022/06/17(金) 13:34:11.25ID:fgsKkyq402名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc4-E261)
2022/06/17(金) 13:41:52.42ID:6VeeB1SH0 ・バンドル
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
☆ Anthology
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
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▼ New Frontier Pass
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☆★◇□ Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽ バイキングシナリオパック
☆★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
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☆ ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆ ▼ エチオピアパック
☆ ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆ ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆ ▼ バビロンパック
☆ ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆ ▼ ポルトガルパック
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
3名無しさんの野望 (スッップ Sdba-ccJQ)
2022/06/19(日) 00:31:59.20ID:F+4q+rzRd 1おつ
労働倫理って日本も向いてるよね?
砂漠パイティティと政府複合含めた区域4つで30出た
労働倫理って日本も向いてるよね?
砂漠パイティティと政府複合含めた区域4つで30出た
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-ldaC)
2022/06/19(日) 05:01:31.39ID:OnlFrJcJ0 日本に労働倫理無いよ(涙
5名無しさんの野望 (スッププ Sd06-jHN6)
2022/06/19(日) 05:06:45.12ID:+V96m/9ad 頭悪そう
6名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)
2022/06/19(日) 06:27:27.94ID:MxQL2d0R0 労働倫理が強すぎて向いてない文明なんかあるのかというレベル
逆に向いてない奴を挙げた方が早そう
コンゴ?
W
真面目に語るなら開始地点バイアスで隣接パンテのジャングル砂漠ツンドラに関係ない奴らかなぁ
まぁバイアスなくてもそういう立地引いたら行けば普通に強いしなぁ
逆に向いてない奴を挙げた方が早そう
コンゴ?
W
真面目に語るなら開始地点バイアスで隣接パンテのジャングル砂漠ツンドラに関係ない奴らかなぁ
まぁバイアスなくてもそういう立地引いたら行けば普通に強いしなぁ
7名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-ToRJ)
2022/06/19(日) 11:36:07.52ID:wFSoyN4C0 日本も向いてるというか日本と相性良すぎで広まった感じが
9名無しさんの野望 (ワッチョイW da81-hKxS)
2022/06/19(日) 12:25:16.23ID:9fu+afK00 日本でも初期立地が隣接パンテとる価値ありそうなら取るけどそうじゃない時はどのパンテ取ってる?
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-OOSv)
2022/06/19(日) 12:45:17.03ID:U70/MUsP0 宗教やる気なら川の女神か神の光でいいんじゃない
植民地余ってるなら迷わず植民地だけど
植民地余ってるなら迷わず植民地だけど
12名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/19(日) 13:22:50.03ID:NyW2YWu2M 神の光が1番無難だと思う
13名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/19(日) 13:48:47.40ID:CInUnak6a AIが取りにくいから毎回同じ戦略が取れるという意味で川の女神 労働倫理 宗教的植民地化のトリプル
14名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/19(日) 14:04:24.17ID:66jo7KZ70 そりゃパンテオン取れりゃ強いけど取るまでが運ゲーだからな
リセットでもしないと安定しないでしょ
安定して取れてそこそこ強いのは川の女神辺りだと思う
リセットでもしないと安定しないでしょ
安定して取れてそこそこ強いのは川の女神辺りだと思う
15名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/19(日) 16:33:34.60ID:m9MFlQNuM 川沿いは区域激戦区になりがちだからね
商業ハブ、工業地帯、用水路にダムに隣接稼ぐための政府複合施設と立てたいものが多すぎる
商業ハブ、工業地帯、用水路にダムに隣接稼ぐための政府複合施設と立てたいものが多すぎる
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/19(日) 17:43:04.14ID:YtqvUsnr0 狩り職人貴婦人はすぐに恩恵を受けられるから立地見て使えば有用
17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/19(日) 18:12:35.18ID:sUWeNXuWa 貴婦人砂漠氾濫原の馬鹿出力好き
18名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)
2022/06/19(日) 21:38:21.85ID:LQWAFmJY0 面倒臭すぎてついに労働者の使用回数を無限にするmodを入れた
中国が最強になったりピラミッドが最弱になるのは気にしないことにする
中国が最強になったりピラミッドが最弱になるのは気にしないことにする
19名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/19(日) 22:58:09.22ID:y65sY3vYM 最近は創始しないなら黄金不朽より黄金研究の自由のほうが強い気がしてきた
宗教ポイントあまり増やさない戦術だと黄金不朽活用できてないし
商業ハブも港も基本的に全都市建てるからめちゃくちゃ科学伸びるし
宗教ポイントあまり増やさない戦術だと黄金不朽活用できてないし
商業ハブも港も基本的に全都市建てるからめちゃくちゃ科学伸びるし
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-83W5)
2022/06/20(月) 02:27:15.02ID:Uxs28p/g0 宗教やりたい文明+めちゃくちゃ倫理ハマりそうな立地と植民地ってどっち優先したらいいんだろうな
倫理の方がおもろいから倫理選んじゃった
倫理の方がおもろいから倫理選んじゃった
21名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-7W3u)
2022/06/20(月) 02:43:56.88ID:kjwkBFdid インカとかいう山と保護区だけで不朽内政やる怪物
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-83W5)
2022/06/20(月) 02:57:10.77ID:Uxs28p/g0 ありゃ別ゲーだ
23名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/20(月) 02:58:10.46ID:MMAUk1ovM やっとNFPデビュー
遺産増えるってことは難易度下がるってことやろ?
遺産増えるってことは難易度下がるってことやろ?
24名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-7W3u)
2022/06/20(月) 04:02:16.68ID:szzEiXbnd 勝ち筋絞っていくと創始労働倫理の動き自体がノイズになっていく部分はある
ハーラルさんなんかスターヴ強いのにベルセルク出してさっさと殴れで終わっちゃうし
ハーラルさんなんかスターヴ強いのにベルセルク出してさっさと殴れで終わっちゃうし
25名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-2fkF)
2022/06/20(月) 04:12:13.86ID:99rpHpPF0 遺産が増えるということはつまりAIが取る遺産が増えるということ
つまり寧ろ難易度が上がるかもしれない
つまり寧ろ難易度が上がるかもしれない
26名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)
2022/06/20(月) 08:08:06.23ID:aazJSWNFM 戦争脳「遺産が増える?奪える遺産増えてお得じゃん」
27名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/20(月) 08:18:02.35ID:7e6v8hjXa 植民地普段取れないから取った時逆に動きが悪くなるマン
そして快適性を求めて川隣接で立てて「そういや今回植民地取ってたわ」と思い出す
そして快適性を求めて川隣接で立てて「そういや今回植民地取ってたわ」と思い出す
28名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)
2022/06/20(月) 11:16:10.62ID:iNozjSjTH 古典あたりの戦争どうしても大将軍剣士で叩き割る事しか出来ないんやがカタパルトじゃ火力出ないのどうしてる?
29名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-kefE)
2022/06/20(月) 11:30:45.91ID:JU1nXrLwd 戦いは数だよ
30名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)
2022/06/20(月) 11:42:19.37ID:iNozjSjTH 一瞬で弩兵メンアット出てきてぐちゃぐちゃにされるよ〜
2年前は大将軍剣士で何とかなってたのに
2年前は大将軍剣士で何とかなってたのに
31名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/20(月) 12:13:00.76ID:tTLRK5shM カタパルト1体出すより剣士1体でも出したほうが結果的に損害小さくなるわ
32名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/20(月) 12:22:36.45ID:Bj6TfuOS033名無しさんの野望 (スププ Sdba-83W5)
2022/06/20(月) 12:32:43.24ID:z5Qk1ZLrd 劇場と商業どっち優先してる?
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a03-sER5)
2022/06/20(月) 12:59:33.20ID:K2yl0BS90 わいは商業
35名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/20(月) 13:00:26.81ID:UXZ81OuWM ワイも商業やな
商人強いし
商人強いし
36名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)
2022/06/20(月) 13:02:43.35ID:MkpGJ9b2d スグバですね
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/20(月) 13:24:59.12ID:zlC19j6s0 カタパじゃ火力出ないって、剣士とは寡頭制分の差しかないんだからそれはカタパじゃなく相手の問題やね
固くてすぐに陥せないなら無理せず戦力を増強しよう
固くてすぐに陥せないなら無理せず戦力を増強しよう
38名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)
2022/06/20(月) 17:49:15.18ID:c5yxHSc4d 神occ科学勝利しようとして石炭石油ウランアルミどれも湧かなかったけど
4マス目以遠に太陽風力発電スパムして無事達成できた
卑弥呼とハットウシャとロックフェラーは神
4マス目以遠に太陽風力発電スパムして無事達成できた
卑弥呼とハットウシャとロックフェラーは神
39名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/20(月) 19:58:56.51ID:UXZ81OuWM ベトナム使いにくなコレ
40名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/20(月) 20:03:14.13ID:baCPVwj2a 商業は交易路増えるのが圧倒的につよい
41名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)
2022/06/20(月) 20:36:33.60ID:HYlLmWTkM 仮に区域一種類しか建てれないとしたら何建てる?
と問われたら迷わず商業ハブ選ぶ
それぐらい商業ハブは重要
と問われたら迷わず商業ハブ選ぶ
それぐらい商業ハブは重要
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-jUzk)
2022/06/20(月) 20:50:06.65ID:chqCog3F0 そんなゲームはしない
43名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)
2022/06/20(月) 21:03:27.86ID:8it81e5xd (非難)
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)
2022/06/20(月) 21:08:10.38ID:MNQIpHRX0 ベトナムは植林の早期解禁を利用して、大地の女神を取ると気持ちよくなれるぞ
それから氾濫原と砂漠は避けた方がいいかな
それから氾濫原と砂漠は避けた方がいいかな
45名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/20(月) 21:15:41.38ID:KWfVUWAIM NFPの追加指導者のグラ
何人か手抜きな奴いるよね(笑)
あからさまにクオリティ低いやつ
何人か手抜きな奴いるよね(笑)
あからさまにクオリティ低いやつ
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/20(月) 21:22:24.88ID:xb0JWO7B0 カタパは工学のツリー位置もブースト条件も悪いしコスト重くて政策ブーストも効かないから基本早期の仕掛け用じゃないよ
同時期に通貨・天文航法・徒弟制度と取りたいものも多いから腰を据えて内政して100T前後に4台ぐらいで行けばいい
弩と都心砲撃で死ぬかギリ残るぐらいだから壁割るのに時間かけるとあっという間に溶ける
同時期に通貨・天文航法・徒弟制度と取りたいものも多いから腰を据えて内政して100T前後に4台ぐらいで行けばいい
弩と都心砲撃で死ぬかギリ残るぐらいだから壁割るのに時間かけるとあっという間に溶ける
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a86-FW7V)
2022/06/20(月) 21:40:21.13ID:JQo36cul0 いっつも破城槌と攻城塔で壁かち割ってるからカタパルトって使ったこと無いや
48名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/20(月) 22:14:33.87ID:8zFOpW1va 大提督がちょっとアレだけど区域で一番優秀なのは多分港
49名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/20(月) 22:23:43.46ID:gd48MPeJd ペリーの開国シテクダサーイとか強いのもあるよね
50名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/20(月) 22:49:09.39ID:IPq0rEPBM 港は強いけど
海に面してる時点でデメリット背負ってるから
商業の方が強いイメージになるね
海に面してる時点でデメリット背負ってるから
商業の方が強いイメージになるね
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-2Mtf)
2022/06/20(月) 22:59:56.03ID:LadoYKeN0 海遺産&養殖場すこ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/21(火) 01:28:08.56ID:N0bo+wQE0 ルネぐらいからは立地込みで沿岸都市+港の方がずっと強いぞ
造船所が生産出すし交易路の到達距離が30タイルあるし
内陸の新都市を育てるのは大変
造船所が生産出すし交易路の到達距離が30タイルあるし
内陸の新都市を育てるのは大変
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-rgS4)
2022/06/21(火) 01:51:05.00ID:ETCrUMcf0 いっつも技術ツリーの天文航法無視してるんだがちゃんと研究したほうがいいのね
54名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)
2022/06/21(火) 03:56:35.82ID:a/2gIf2i0 港は梁さんの養殖場込みなら化ける
55名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/21(火) 05:55:52.86ID:wc6pQCrZM 都心、港、川沿い商業ハブでゴールデン三角形立地つくるのすき
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)
2022/06/21(火) 05:58:36.17ID:3rnAs2dN0 港は交易路にマウソロス霊廟、内政加速もできる大提督と恩恵が多いから大好きな区域だわ
57名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-TfHA)
2022/06/21(火) 08:25:26.92ID:tCmcprEW0 でも港強いイギリスは不人気
BGMは良いけど
BGMは良いけど
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)
2022/06/21(火) 08:34:44.15ID:a/2gIf2i0 イギリスはレッドコートの戦闘力80を軍団スパイ大将軍でどこまで盛れるかのゲームしか
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/21(火) 08:53:01.34ID:xDla9Y2N0 港は恩恵大きいけど水タイルの貧弱さで相殺されるから、強いというよりかは水タイルを使う都市の必須インフラという評価
港を作って水タイルを使えば、そうでない場合と比べて活用できるタイルが増える すなわち都市数が増やせる
マップタイプにもよるけど、都市数最大化しようとすると沿岸都市が増えるから、結果的に港のが商業より多くなることが多い 偉人ポイント的には商業建てたいが致し方なし
港を作って水タイルを使えば、そうでない場合と比べて活用できるタイルが増える すなわち都市数が増やせる
マップタイプにもよるけど、都市数最大化しようとすると沿岸都市が増えるから、結果的に港のが商業より多くなることが多い 偉人ポイント的には商業建てたいが致し方なし
60名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-ie/l)
2022/06/21(火) 10:14:40.49ID:NPoieCM1p 実績全解除とかするのに何年かかるんだ、これ
61名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/21(火) 10:14:42.06ID:THMdCxoja 港は(造船所いるけど)ギアと食べ物出るのが偉い
海洋蛮族だけは殺す
海洋蛮族だけは殺す
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)
2022/06/21(火) 10:17:34.99ID:pCqdFtm20 大提督獲得した時に都心と繋がってない港に優先して大提督が出現する気がするんだけどなんなの???
嫌がらせ???
嫌がらせ???
64名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)
2022/06/21(火) 10:21:59.46ID:ubYzdKYQM 逆に考えるんだ
港立ててる都市に商業ハブ立ててもいいさと考えるだ
……まあ正直沿岸の地方都市は交易路さえ出せればそこまで出力いらないし
港以外何建ててもそこまで大きな影響ない
なら港と隣接ボーナスあって金生み出せる商業ハブ建てるのはありな選択だと思う
港立ててる都市に商業ハブ立ててもいいさと考えるだ
……まあ正直沿岸の地方都市は交易路さえ出せればそこまで出力いらないし
港以外何建ててもそこまで大きな影響ない
なら港と隣接ボーナスあって金生み出せる商業ハブ建てるのはありな選択だと思う
65名無しさんの野望 (スッップ Sdba-ccJQ)
2022/06/21(火) 10:23:23.76ID:cUf4h2Mgd66名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-Kpem)
2022/06/21(火) 10:59:30.37ID:xDla9Y2N0 商業港両建てはないよ
大提督より大商人の方が有用だけどそれ単体を目的にするほどの魅力はないし、シングルならCOMというお財布があるからゴールドは価値が低い
交易路のために商業港優先してる時点でしっかり稼いでもいるしね
大提督より大商人の方が有用だけどそれ単体を目的にするほどの魅力はないし、シングルならCOMというお財布があるからゴールドは価値が低い
交易路のために商業港優先してる時点でしっかり稼いでもいるしね
67名無しさんの野望 (スッププ Sdba-jHN6)
2022/06/21(火) 11:05:17.20ID:D7DrReEsd プレイヤーチート使う前提で語られても
69名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0y96)
2022/06/21(火) 11:50:13.12ID:qT96K1nEa 文化勝利狙うときって美術館と博物館の比率どんなもんで立てていけばいいの?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/21(火) 11:51:08.31ID:2LRbnnyK0 内陸だったら港はほぼ建てないけど
沿岸立地だったらミネルヴァ選ぶから両方建てるけどな
沿岸立地だったらミネルヴァ選ぶから両方建てるけどな
71名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-KtZt)
2022/06/21(火) 12:29:12.09ID:McCF5n1+0 >>69
テーマ化無しの前提なら
他国との偉人の取り合い具合によるのでは?
美術の偉人が全部取れる様な状況なら美術一択だろうし
金も余ってて考古学者買いまくれるようなら博物館でも良いだろうし
テーマ化したいなら少なくともどちらか3つは建てないと厳しい
テーマ化無しの前提なら
他国との偉人の取り合い具合によるのでは?
美術の偉人が全部取れる様な状況なら美術一択だろうし
金も余ってて考古学者買いまくれるようなら博物館でも良いだろうし
テーマ化したいなら少なくともどちらか3つは建てないと厳しい
72名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/21(火) 12:32:23.15ID:NYtKsQoCM 国内の秘宝の数だけ博物館たてて
残りは美術館でいい
基本は博物館優先
残りは美術館でいい
基本は博物館優先
73名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/21(火) 12:41:49.62ID:fVPURyOLM74名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/21(火) 13:11:29.94ID:EfTwED9Ga 博物館はゴミ掃除のために必要
75名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/21(火) 13:57:06.87ID:2LRbnnyK0 秘宝は発掘しないと邪魔なだけだし博物館優先だよな
狙いすましたかのようにそこは区域や遺産予定地なんだが!?ってところに湧くし
狙いすましたかのようにそこは区域や遺産予定地なんだが!?ってところに湧くし
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/21(火) 15:23:12.95ID:xDla9Y2N0 偉人余らせとくのももったいないからそうならないくらいに美術館も作るべきだけど基本は博物館 秘宝はテーマ化がしやすいから
せっせとプレイして早めにクリアすると偉人が追いつかなくて美術館は1セットくらいしかテーマ化できない
せっせとプレイして早めにクリアすると偉人が追いつかなくて美術館は1セットくらいしかテーマ化できない
77名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)
2022/06/21(火) 15:23:25.26ID:L/2GncIL0 初めて独占と大企業モードやるんだけど、高級資源の改善の数で云々書いてあるけど、高級資源の真上に都心を建てるのは悪手になるのかな?
78名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)
2022/06/21(火) 15:24:17.63ID:XmdsNq7xd テーマ化は手間か
79名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)
2022/06/21(火) 16:24:41.88ID:Zx+sdJLLH80名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/21(火) 16:46:35.79ID:N0bo+wQE0 芸術は同一作者の作品でペナルティあり・宗教画以外のテーマ化は産業偉人以降・美術館建設のブーストは行き止まり
とビビるほど弱いので偉人が勝手に生える文明以外は万能スロットに適当に詰め込む程度でいいと思うよ
テーマ化できるならその分だけ美術館建ててもいいけど移動不能ターン長いのがまた面倒
とビビるほど弱いので偉人が勝手に生える文明以外は万能スロットに適当に詰め込む程度でいいと思うよ
テーマ化できるならその分だけ美術館建ててもいいけど移動不能ターン長いのがまた面倒
81名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0y96)
2022/06/21(火) 17:11:59.54ID:zROpgcfQa82名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/21(火) 17:14:42.77ID:QCwxHnn0M83名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)
2022/06/21(火) 17:47:55.57ID:Zx+sdJLLH スキタイ選んだ時に限って近くに文明がいなくてラッシュしづらい現象
84名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/21(火) 18:09:43.83ID:eCivYu10d クリスティーナの北方のミネルヴァ
(傑作スロットが3つ以上ある建造物または2つ以上ある遺産は、スロットがすべて埋まると自動でテーマ化される。)
って作者が同じ作品でもスロットを全て埋めてしまえばテーマ化されるってこと?
(傑作スロットが3つ以上ある建造物または2つ以上ある遺産は、スロットがすべて埋まると自動でテーマ化される。)
って作者が同じ作品でもスロットを全て埋めてしまえばテーマ化されるってこと?
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-HVHP)
2022/06/21(火) 18:56:30.63ID:VthUbUFWa スロットに入りさえすれば埋まった時点でテーマ化扱い
アパダーナに本2冊とかでも
アパダーナに本2冊とかでも
86名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/21(火) 19:16:26.29ID:eCivYu10d なるほどthx
スロットを埋めるだけでテーマ化されて観光出力2倍となって本でもいいとか雑に強いな
自動って、テーマ化するように他の建造物のスロットの間で勝手にソートしてくれる機能かと思ってたわw
スロットを埋めるだけでテーマ化されて観光出力2倍となって本でもいいとか雑に強いな
自動って、テーマ化するように他の建造物のスロットの間で勝手にソートしてくれる機能かと思ってたわw
87名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-/FBG)
2022/06/21(火) 20:37:09.88ID:SHf1/enV0 難易度王子速度早いでocc初挑戦してみたけど神のゲタ履いてないAIって想像以上にトロいんだな、キツいかと思ったら案外余裕で拍子抜け
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)
2022/06/21(火) 21:00:00.24ID:pCqdFtm20 One Cityのメリットってなんかある?
89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-2Mtf)
2022/06/21(火) 21:18:44.34ID:wXQn3ypea 達成感
90名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pBpY)
2022/06/21(火) 21:50:49.54ID:GFiAgJlHa 圧倒的な操作量の少なさ
91名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/21(火) 21:58:51.40ID:s31QCdbHM サクッと終わるのはいいけど楽しくはない
やっぱciv6で一番楽しいのは区域パズルしてる時だと実感したわ
やっぱciv6で一番楽しいのは区域パズルしてる時だと実感したわ
92名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/22(水) 08:19:47.85ID:DUB0fsNAd シングルで難易度を神まで上げながら一通りの勝利条件達成して指導者もそれなりに触った後で
次に変化を求めるとなるとoccみたいな
次に変化を求めるとなるとoccみたいな
93名無しさんの野望 (スップ Sd5a-rvTB)
2022/06/22(水) 10:38:14.01ID:wWF5vd3Md 最近このゲームやり始めてめっちゃハマってる、神めっちゃ強くてまだ制覇と化学一回しか勝った事無いですけど笑
ギルガメッシュで初期に都市落としまくって各都市開発がスピード感あって楽しい。他のキャラでこういう進め方気持ちいみたいなの有りますか?
ギルガメッシュで初期に都市落としまくって各都市開発がスピード感あって楽しい。他のキャラでこういう進め方気持ちいみたいなの有りますか?
94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pBpY)
2022/06/22(水) 11:10:09.82ID:K7pQBnhPa ありがちな気持ちいい候補
バビロン 単純に面白い
ブラジル 聖なる道 労働倫理 アタマ壊れる
フランスアリエノール 傑作入れまくって都市切り取り気持ちええ
バビロン 単純に面白い
ブラジル 聖なる道 労働倫理 アタマ壊れる
フランスアリエノール 傑作入れまくって都市切り取り気持ちええ
95名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/22(水) 12:22:56.89ID:lVE/ZKOOd なんでクメールがツンドラにあんだよ教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられた隣接パンテオンを平気で使ってんじゃねえか
ロシアに取られたのかよ!?くそったれ!!
お前ら禁じられた隣接パンテオンを平気で使ってんじゃねえか
ロシアに取られたのかよ!?くそったれ!!
97名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)
2022/06/22(水) 13:51:26.84ID:UnmIEJqdM バビロンはお笑い枠やろ
なんだあの酒呑みながら考えてそうな特性は(笑)
なんだあの酒呑みながら考えてそうな特性は(笑)
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/22(水) 14:15:42.78ID:MFi/YwGUa 日本で区域パズルはかなり楽しい
パンテなしでも労働倫理が活かせるし
パンテなしでも労働倫理が活かせるし
99名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-/FBG)
2022/06/22(水) 14:22:35.41ID:KK4m8V/Y0 クメール虚無労働倫理とかいうお金以外聖地で全部揃う欲張りコンボ好き
パンテは川の女神か隣接系かちと迷うところ
パンテは川の女神か隣接系かちと迷うところ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/22(水) 15:01:49.51ID:o+yBYXHd0101名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)
2022/06/22(水) 18:26:16.16ID:wKoCch4c0 マリの金満プレイ一回やると他の文明が金欠すぎてやってらんねえな
1Tの収入が10kまで届くのはマリだけ
1Tの収入が10kまで届くのはマリだけ
102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/22(水) 19:03:52.59ID:MFi/YwGUa 感覚としては1ギア≒2信仰≒4円なイメージ
マリ使ったことないけど1ターンで1000円出るのはすごい
マリ使ったことないけど1ターンで1000円出るのはすごい
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/22(水) 19:42:56.73ID:9H/LaZMS0 別にどの文明でも金融都市国家が固まってるときに勝利度外視で金伸ばせば行けるでしょ
条件のゆるさはポルトガルかマリが一番だろうが
条件のゆるさはポルトガルかマリが一番だろうが
104名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-uIQw)
2022/06/22(水) 19:56:22.04ID:80Nr5z7Wd >>101
待って待って1ターンで10,000ゴールドってヤバない?
待って待って1ターンで10,000ゴールドってヤバない?
105名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-MHQv)
2022/06/22(水) 21:23:11.96ID:GImAEh+Ka 5に比べたら馬使いづらいね
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-643o)
2022/06/22(水) 21:53:55.92ID:hlArv+h60 マリは聖地とスクバで円陣組むの楽しくていいよね
107名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-6KMI)
2022/06/23(木) 03:56:47.65ID:t9Xhoxwfa 不死相手、科学力4倍で宇宙開発に着手し始めの相手に勝つ方法教えてくれ
観光力と宗教は1位なんだが
観光力と宗教は1位なんだが
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)
2022/06/23(木) 06:29:23.91ID:RSuso2it0 文化勝利と宗教勝利のどちらを主に目指しているかによるな
宗教勝利狙いなら、神権政治を採用できるルネサンスがピークだから、1宗教ずつ潰していけばAIの宇宙開発を恐れずに勝てるはず
文化勝利狙いなら色々なやり方があるが、爆発力があるのは国立公園+黄金「次は一緒に」(原子力時代以降の公約)かな
ある程度AIの宇宙開発は進むけど、最終プロジェクト「太陽系外惑星探査船打ち上げ」完了後49ターンも猶予があるから、観光力確保できていれば勝てるはず
もちろん、コンピュータ研究などの観光力補正も忘れずにね
宗教勝利狙いなら、神権政治を採用できるルネサンスがピークだから、1宗教ずつ潰していけばAIの宇宙開発を恐れずに勝てるはず
文化勝利狙いなら色々なやり方があるが、爆発力があるのは国立公園+黄金「次は一緒に」(原子力時代以降の公約)かな
ある程度AIの宇宙開発は進むけど、最終プロジェクト「太陽系外惑星探査船打ち上げ」完了後49ターンも猶予があるから、観光力確保できていれば勝てるはず
もちろん、コンピュータ研究などの観光力補正も忘れずにね
109名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-kefE)
2022/06/23(木) 06:31:12.88ID:D2xpeijEd A、勝利目前の敵をどうにかする方法
Q、滅ぼす
Q、滅ぼす
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)
2022/06/23(木) 06:41:48.90ID:mNbnc2vO0 ブラジルは高難易度でパンテオン安定さえすれば最強格なんだがな
信仰25行くと熱帯雨林パンテ取られてるのキツイ
当たれば+20聖地労働倫理余裕だけど
信仰25行くと熱帯雨林パンテ取られてるのキツイ
当たれば+20聖地労働倫理余裕だけど
111名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-sER5)
2022/06/23(木) 07:08:32.07ID:1l4emZgo0 お前はわいに無断で宇宙船を作ったのだぞ -10
112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)
2022/06/23(木) 07:19:12.02ID:Pa6B0kiPa スパイ送ったあと核でもぶち込んでやるんだよ
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-/FBG)
2022/06/23(木) 07:23:29.27ID:Fsl9vHjha114名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)
2022/06/23(木) 07:45:58.82ID:Dxi5yj+Id 科学力で4倍差つけられてると相手が原子力でこちらがルネ~産業くらいだろうから
相手を止めるどころかこちらに攻めてこられるレベルでは
相手を止めるどころかこちらに攻めてこられるレベルでは
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)
2022/06/23(木) 10:04:31.39ID:wPcqUCpb0 AIが科学勝利するのは神でも速度標準なら300T過ぎなんで無視して文化か宗教勝利すればいいよ
それぐらいのタイミングまでに勝利できないならスパイか爆撃で宇宙船基地潰しながら攻め込めばOK
それぐらいのタイミングまでに勝利できないならスパイか爆撃で宇宙船基地潰しながら攻め込めばOK
117名無しさんの野望 (スッップ Sdba-1INB)
2022/06/23(木) 10:10:29.14ID:PFuF1cPdd 不死やってるんだから実力を考慮してあげたらいいのに
マウント取りたいだけなのか?
マウント取りたいだけなのか?
118名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)
2022/06/23(木) 10:42:08.14ID:M+Ze0nsmM やはり戦争‥‥!!
戦争は全てを解決する‥‥!!
戦争は全てを解決する‥‥!!
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)
2022/06/23(木) 10:43:12.69ID:mNbnc2vO0 科学勝利は大量のハンマーが必要
生産力の割り振りが出来ないAIだと人間と比べて遅いから焦らんでも大丈夫よ
生産力の割り振りが出来ないAIだと人間と比べて遅いから焦らんでも大丈夫よ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)
2022/06/23(木) 11:15:06.40ID:pboycxkO0 ていうかスパイ送るだけの簡単な作業だろ
いよいよとなったら戦争でぶち壊すだけ
いよいよとなったら戦争でぶち壊すだけ
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb0-KtZt)
2022/06/23(木) 14:39:20.20ID:CWwJkXJv0 吸血鬼と労働者がスタックしてると、吸血鬼撃破された時に労働者も一緒に吸血鬼の城に転移するんか。
122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-OMGr)
2022/06/23(木) 15:18:57.97ID:7h9E1rlLa123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-HVHP)
2022/06/23(木) 16:09:00.50ID:2GNelkW+a https://imgur.com/stzfbKF
労働者がワープする前に突っ込まれると、その位置で捕獲される
労働者がワープする前に突っ込まれると、その位置で捕獲される
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)
2022/06/23(木) 18:13:45.96ID:zKP30Wlo0 海洋略奪ユニットで民間人を捕獲したら捕獲した海洋略奪ユニットのアイコンが捕獲された民間人ユニットのグラフィックになるバグまだ直ってないのか
126名無しさんの野望 (スフッ Sdba-3y7p)
2022/06/23(木) 19:33:01.46ID:S/Q9IAxld127名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebe-sER5)
2022/06/23(木) 20:34:33.82ID:KO4RJNca0 初心者でも序盤さえ乗り切ればアリエノール (GS)で
高難易度でもガンガン都市を奪えて面白い
高難易度でもガンガン都市を奪えて面白い
128名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)
2022/06/23(木) 21:51:36.15ID:OIPPFkqX0 アリエノール気が付かんうちにめっちゃナーフされてないか?
久しぶりにやったけど都市が全然寝返らなくてなんか気持ちよくない
久しぶりにやったけど都市が全然寝返らなくてなんか気持ちよくない
129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-7Ryu)
2022/06/23(木) 22:23:29.74ID:nbvZjQuya 明日のセールは何%割引なら買いですか?
130名無しさんの野望 (ワッチョイW e3cf-TfHA)
2022/06/24(金) 00:39:56.19ID:5Vid7eoP0 最近ずっと70%だったし今回もそうじゃないかな
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)
2022/06/24(金) 01:48:04.28ID:pGXkLAQe0 アリエノール使うより内政文明で人口爆増させて押し潰す方が早いかも
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)
2022/06/24(金) 07:59:38.62ID:DUCoOpPq0 都市によって区域作る人口上限が違うのは何基準なんですかね?先に計算してこの場所に都市作ると空港作るまで何人必要とか計算出来るのでしょうか?
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-ggrT)
2022/06/24(金) 08:11:10.54ID:EfOMK+hW0 専門区域は人口が3増えるごとに建設可能数が増えるが、この制限にかからない区域もある 用水路とか
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-7Ryu)
2022/06/24(金) 08:18:46.59ID:F+RjMv1Oa セール86%でした
いつもとおなじやね
いつもとおなじやね
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)
2022/06/24(金) 09:47:46.13ID:DUCoOpPq0 >>133
どの段階でその人口3人増加というのが計算されるんですかね?都市によっては技術ツリーの空港が開発され次第既に建設可能性状態ですし、場所によっては後何人必要となるんですが
どの段階でその人口3人増加というのが計算されるんですかね?都市によっては技術ツリーの空港が開発され次第既に建設可能性状態ですし、場所によっては後何人必要となるんですが
136名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-c1z+)
2022/06/24(金) 09:53:32.16ID:ZGEW+Bejp 計算ってなのん話や
単純に都市の人口見ればいいだけじゃ
単純に都市の人口見ればいいだけじゃ
137名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uxro)
2022/06/24(金) 09:54:05.82ID:S8AG+OAKd 単純に人口に2足して3で割ればOK
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-ggrT)
2022/06/24(金) 10:04:56.76ID:EfOMK+hW0 専門区域を建てられないというのは今の人口に対して建てられる数(例えば人口10なら4つ)を既に設置してしまっている状態
139名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)
2022/06/24(金) 10:17:54.10ID:CKvVz7NZd 人口増えた時点で建設場所決めとくと人口減っても建てられるのは草
140名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)
2022/06/24(金) 10:53:09.24ID:BKH8KQZ70 都市を立てたら人口がまず1人になって、区域を1つだけ建てれるようになる
その後、4人になったらもう1つ追加で建てられる
7人になったらさらにもう1つ追加で建てられる
この様に3人増えるごとに建てられる区域が増えていく
ただし、用水路・ダム・近郊街・宇宙船基地はそれらの制限とは関係なく建てられる
他にもあったかも知れないが忘れた
その後、4人になったらもう1つ追加で建てられる
7人になったらさらにもう1つ追加で建てられる
この様に3人増えるごとに建てられる区域が増えていく
ただし、用水路・ダム・近郊街・宇宙船基地はそれらの制限とは関係なく建てられる
他にもあったかも知れないが忘れた
141名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)
2022/06/24(金) 10:58:40.45ID:CKvVz7NZd 余分に建てられる偉人いなかったっけ?
142名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)
2022/06/24(金) 11:01:34.83ID:BKH8KQZ70 そういうのもあるね
143名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uxro)
2022/06/24(金) 11:02:02.66ID:S8AG+OAKd あとはドイツのUAとベトナムのUBくらいか
144名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-I+Ib)
2022/06/24(金) 11:12:52.53ID:+2LZMFSy0 保護区は区域制限なしにしてくれよ
何が割に合わないって偉人がでないからだよ
何が割に合わないって偉人がでないからだよ
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)
2022/06/24(金) 11:49:19.41ID:DUCoOpPq0 >>140
つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?
つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?
146名無しさんの野望 (ワッチョイW b312-L6OU)
2022/06/24(金) 12:09:37.40ID:YozCFdGB0 アンソロジーとプラチナどっちセールで買うのオススメ?
147名無しさんの野望 (スップ Sd5a-uIQw)
2022/06/24(金) 12:19:17.58ID:3K9yN+Mpd Civ6ってシヴィロペディアやwikiで情報入手したり
ここで教えてもらったり経験的に分かってたりするけど
説明書を読んでプレイしたことがないことに気がついた
区域数の制限のようなものは説明書に載ってるんだろうか?
ここで教えてもらったり経験的に分かってたりするけど
説明書を読んでプレイしたことがないことに気がついた
区域数の制限のようなものは説明書に載ってるんだろうか?
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-UZ+b)
2022/06/24(金) 12:21:36.68ID:mg+r9k2U0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-VVUE)
2022/06/24(金) 12:22:28.56ID:gZxZLqCG0150名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)
2022/06/24(金) 12:30:22.43ID:BKH8KQZ70 >>145
>>つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?
140の文をそういう解釈するのか...
いや、3人増加に対して1区域建設可能
ただし最初の1人の段階で1つだけは作れる
>>もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?
その認識であってる
ただ空港は重いしやるなら先に労働者で土地改善したりして生産と食料伸ばさないとまともに建たないかもね
>>つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?
140の文をそういう解釈するのか...
いや、3人増加に対して1区域建設可能
ただし最初の1人の段階で1つだけは作れる
>>もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?
その認識であってる
ただ空港は重いしやるなら先に労働者で土地改善したりして生産と食料伸ばさないとまともに建たないかもね
151名無しさんの野望 (スップ Sd5a-uIQw)
2022/06/24(金) 12:33:17.87ID:3K9yN+Mpd アンソロジー購入してNFP入ってるけど2kランチャー立ち上げると
you own 3 of 4の表示がされて座りが悪い
you own 3 of 4の表示がされて座りが悪い
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-6g43)
2022/06/24(金) 14:08:09.43ID:JuPpFPcd0153名無しさんの野望 (スププ Sdba-83W5)
2022/06/24(金) 20:03:37.82ID:aqL/HUdXd クリスティーナは偉人出すだけで外交支持出るからどんだけカロラインで暴れ倒してむちゃくちゃしても外交勝利できるのもおもろい
154名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-iZzL)
2022/06/24(金) 20:24:56.02ID:8xSgWSGzM 最近ゲーミングPC買って初めてsteamでciv 買おうと思うんですが、どれがおすすめですか?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)
2022/06/24(金) 20:46:01.62ID:lZhqpjLY0 中世で蛮族にメンアットアームズ×5出されて都市破壊されるの、自分のせいとわかっちゃいるけどクソすぎんか
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-F5ia)
2022/06/24(金) 20:53:10.25ID:8z+vXIFv0157名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)
2022/06/24(金) 21:30:32.09ID:XNYCyFaWd 蛮族モードONにして大分ストレスから解放された
たまに上限に達してることあるけど
たまに上限に達してることあるけど
158名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-6KMI)
2022/06/24(金) 21:40:57.68ID:1q4aAnGla 107だけどギリギリ外交勝利することができた
科学力4倍あるとこちらが騎士とか作っている間に相手はロボット5体くらい揃えてたから力押しまず無理だった
スパイは有用やったね
諸先輩方ありがとうございました
科学力4倍あるとこちらが騎士とか作っている間に相手はロボット5体くらい揃えてたから力押しまず無理だった
スパイは有用やったね
諸先輩方ありがとうございました
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-KtZt)
2022/06/24(金) 21:54:10.04ID:X/zCHoxU0 DLCいる?軒並みクソ評価なんだけど
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-F5ia)
2022/06/24(金) 21:54:53.45ID:8z+vXIFv0 わいは買ったけど金だす価値はあまりないと思う。
161名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)
2022/06/24(金) 22:09:40.09ID:BKH8KQZ70 英雄は面白い
ただAIが能力を使わないのでそういう意味ではプレイヤー有利が加速してる
有利不利というよりも単純に色々択が増えて面白くはなる
ただAIが能力を使わないのでそういう意味ではプレイヤー有利が加速してる
有利不利というよりも単純に色々択が増えて面白くはなる
162名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)
2022/06/24(金) 22:26:47.88ID:r7J/Osau0 一回蛮族オフにするともう戻れねえんだよな
今からやるやつは絶対蛮族切るなよ
今からやるやつは絶対蛮族切るなよ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)
2022/06/24(金) 22:29:01.01ID:JCFOJHUb0 MODでいろいろ遊びたいならRise and FallとGathering Stormは必須じゃ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)
2022/06/25(土) 02:52:13.49ID:A/f4nldG0 蛮族なし設定なんてあったのか… 良さそうだけど緋の同盟と出会うのは無理になる感じ?
165名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tQxS)
2022/06/25(土) 07:33:11.50ID:Cxk15yZOa 蛮族なし楽しいよ
AIものびのびするようになるし
AIものびのびするようになるし
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-1jZc)
2022/06/25(土) 08:17:57.07ID:tOn3aR/J0 蛮族の経験値制限modで切ってるから蛮族はありがたいわ
ユニットシコシコ強化してくのが楽しい
正直civよりaowのが性に合ってるがあっち古すぎんだよな
ユニットシコシコ強化してくのが楽しい
正直civよりaowのが性に合ってるがあっち古すぎんだよな
167名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-SVUc)
2022/06/25(土) 08:53:48.65ID:ebZckFctM civ6の蛮族はやりすぎレベルだからな
史実通りともいえるが
史実通りともいえるが
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-Atrd)
2022/06/25(土) 09:13:40.86ID:PRjAnGmH0 蛮族ないとおもしろくないわ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-XsAS)
2022/06/25(土) 09:21:41.72ID:rQTxmVFf0 蛮族はラッシュだったり湧き方だったりにもう少しこうなんというか手心というか
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f94-XsAS)
2022/06/25(土) 09:29:54.67ID:GRur7gbS0 蛮族強すぎって奴は難易度神でやってるのでは
難易度が上がるほど、蛮族のユニット数が増えるので、襲撃が激しくなる
本来は王子で「AI文明も蛮族もおとなしい」、神で「AI文明も蛮族も強すぎて無理ゲー」というバランスの筈だが、
熟練者だと「神でもAI文明は内政や戦争で出し抜けるので余裕。ただし蛮族だけは強すぎて理不尽」
という状態になっていると思われる
難易度が上がるほど、蛮族のユニット数が増えるので、襲撃が激しくなる
本来は王子で「AI文明も蛮族もおとなしい」、神で「AI文明も蛮族も強すぎて無理ゲー」というバランスの筈だが、
熟練者だと「神でもAI文明は内政や戦争で出し抜けるので余裕。ただし蛮族だけは強すぎて理不尽」
という状態になっていると思われる
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-1jZc)
2022/06/25(土) 09:32:41.90ID:tOn3aR/J0 aiよりプレイヤー優先してるんじゃ?って瞬間が多々あるからそこだけは苛つく
死にかけのai戦士無視してこっちの斥候に突撃かましてくるのマジでクソ
死にかけのai戦士無視してこっちの斥候に突撃かましてくるのマジでクソ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/25(土) 09:58:20.95ID:bXWbxmqD0 蛮族は
自由都市やら都市国家やらと仲良しなのがいらつくよな
ごくまれにバトルやってるの見るけど本気で殺し合いしてない
でもプレイヤーには怒涛の勢いで特攻してくる
自由都市やら都市国家やらと仲良しなのがいらつくよな
ごくまれにバトルやってるの見るけど本気で殺し合いしてない
でもプレイヤーには怒涛の勢いで特攻してくる
173名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/25(土) 10:02:28.11ID:bXWbxmqD0 あと自由都市もプレイヤーを優先して攻撃してくる
AIも同時に自由都市の弓兵の射程に入ってるけどいつもプレイヤーだけ攻撃される
AIも同時に自由都市の弓兵の射程に入ってるけどいつもプレイヤーだけ攻撃される
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-gXkX)
2022/06/25(土) 11:04:46.79ID:d87yrt+70 蛮族の部族ONにしてるとたまに太古からキャラベル船だしてくる蛮族いるけどアレが海の民?
175名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-GKPB)
2022/06/25(土) 11:09:58.14ID:Hq+J+qr1a 多分思考ルーチンで考慮する要因でプレイヤーのユニットとか都市の方が優先されてるんだろう
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)
2022/06/25(土) 11:33:04.74ID:D01xpzgO0 カドリレームでチクチク撃ってくる海蛮族大嫌い
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcf-U9Jj)
2022/06/25(土) 11:43:07.79ID:/27uso420 蛮族ないと開拓者に護衛付けなくて良さそうだから、
都市だしがやりやすそうね。
都市だしがやりやすそうね。
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)
2022/06/25(土) 13:58:58.64ID:eMl0evIf0 氾濫原に首都立てて、最初の開拓者が出たタイミングで川の氾濫。
できたはずの開拓者が消えてて悲しかった。
できたはずの開拓者が消えてて悲しかった。
179名無しさんの野望 (スップ Sd5f-hjm/)
2022/06/25(土) 14:38:25.44ID:sweLtDDMd180名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)
2022/06/25(土) 16:16:28.99ID:yBrtlpNs0 馬なんて特別な理由がない限り初手で解禁するしそもそもアレキサンドリア建てるのがクソむずいし困るか?
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f82-oI2n)
2022/06/25(土) 16:51:59.84ID:gO2fn+c00 アレキは頑張って建てても最弱クラスの遺産だから…
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)
2022/06/25(土) 17:41:55.45ID:vqi/6r8+0 神も一回勝ったらポンポコ勝てるようになっちゃった科学は何も考え無くていいから楽だわ
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-tQxS)
2022/06/25(土) 18:57:58.41ID:BvmiVeW90 セールだからトライしてみようと思ってるんだけど、アンソロジーとプレミアムエディションだとどっちがおすすめ?
アンソロジーはプレミアムに加えて文明が増えるだけなのかな
アンソロジーはプレミアムに加えて文明が増えるだけなのかな
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-tQxS)
2022/06/25(土) 19:22:45.32ID:BvmiVeW90 あ、ごめんすぐ上に同じやりとりあったね
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)
2022/06/25(土) 19:34:50.86ID:D01xpzgO0 のんびり文化侵略してたらあんまり時間をかけすぎたせいでロボット軍団にボコられた
186名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)
2022/06/25(土) 20:29:23.70ID:wKVuG5eJ0 俺は科学より宗教のほうが楽に感じる
グラマスの礼拝堂が強すぎる
グラマスの礼拝堂が強すぎる
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-pUBj)
2022/06/25(土) 20:41:59.83ID:b9T+ubMa0 久しぶりに起動してやってみた一年ぶりぐらいかな
1時間が5分くらいの体感で溶けたわ
流石やねこのゲームは~
早く次作やりたいけどやりたくないわ
1時間が5分くらいの体感で溶けたわ
流石やねこのゲームは~
早く次作やりたいけどやりたくないわ
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)
2022/06/25(土) 21:03:05.92ID:vqi/6r8+0 もう1ゲームだけ…
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)
2022/06/25(土) 21:08:56.91ID:6IpMfaQI0 宗教は特に向いてる文明じゃなくてもルネのうちにはクリアしてしまえるくらいには楽
操作量は多めだけど動かすのは地形コスト無視で移動力6のユニットだからサクサク
操作量は多めだけど動かすのは地形コスト無視で移動力6のユニットだからサクサク
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)
2022/06/25(土) 21:22:32.45ID:vqi/6r8+0 いっぱいユニット作るイメージがあって制覇と宗教は避けてたわ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)
2022/06/25(土) 21:32:27.47ID:D01xpzgO0 序盤に奇襲戦争を仕掛けられて負けた!
↓
やり直して次のマップではガンガン軍備を備えて迎え撃ってやらぁ!!
↓
近所に別の文明がいない…
↓
やり直して次のマップではガンガン軍備を備えて迎え撃ってやらぁ!!
↓
近所に別の文明がいない…
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe3-o407)
2022/06/25(土) 21:36:15.93ID:ZjeVGoaT0 高難易度AIは対蛮族の戦闘ボーナスがあるから、必然的に弱いプレイヤーが狙われやすいとかでは?
193名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tQxS)
2022/06/25(土) 22:25:01.26ID:enHaSeqZa AIの蛮族処理が早いから結果プレイヤー側に湧きやすい
194名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)
2022/06/25(土) 23:14:46.25ID:wKVuG5eJ0 あとAIの初期ボーナスユニットが凄まじい勢いで視界確保するから蛮族の巣がAIの近くに湧きづらいのもある
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)
2022/06/25(土) 23:16:32.03ID:duhfBX+b0 滅びた文明が自由都市から蘇るんか、知らんかった。
196名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-b/9X)
2022/06/26(日) 01:48:04.16ID:oWn7xTcBa >>171
高難易度のAI文明は戦闘力ボーナスあるからね
そして蛮族は戦闘力の低いユニットを優先して殴る
だからプレイヤーとAIで同じユニットならプレイヤーが優先して殴られる
死にかけ戦士は戦闘力が20から-8とか-9とかされてるだろうけど
神難易度バフが乗ってるから大抵プレイヤーの斥候よりは戦闘力が高い だから殴られないのだ
高難易度のAI文明は戦闘力ボーナスあるからね
そして蛮族は戦闘力の低いユニットを優先して殴る
だからプレイヤーとAIで同じユニットならプレイヤーが優先して殴られる
死にかけ戦士は戦闘力が20から-8とか-9とかされてるだろうけど
神難易度バフが乗ってるから大抵プレイヤーの斥候よりは戦闘力が高い だから殴られないのだ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-XsAS)
2022/06/26(日) 02:55:50.07ID:UApUvqze0 モンちゃん楽しいなコレ
近場の都市国家に喧嘩吹っ掛けるだけで労働者が増える増える
近場の都市国家に喧嘩吹っ掛けるだけで労働者が増える増える
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f27-79ct)
2022/06/26(日) 06:53:00.32ID:o8SwUEzE0 初心者だけど
今すぐプレイ→アステカ→390ターン制覇勝
王マップ標準10人→日本→290ターン宗教勝
皇帝マップ大10人→フランスアリエノール文化目標→350ターン科学負
こんな感じすねいま
忠誠ぜんぜん下がらんやんって思ってたら同盟相手は下げれないことに後半気づく
今すぐプレイ→アステカ→390ターン制覇勝
王マップ標準10人→日本→290ターン宗教勝
皇帝マップ大10人→フランスアリエノール文化目標→350ターン科学負
こんな感じすねいま
忠誠ぜんぜん下がらんやんって思ってたら同盟相手は下げれないことに後半気づく
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f82-BYhf)
2022/06/26(日) 07:12:02.76ID:bXZvsh670 ちょっと前の自分を見ているようだ、
いろいろ試す今が楽しいよ
いろいろ試す今が楽しいよ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/26(日) 14:37:50.75ID:RehzTYRr0 近くのAIがやたら文化同盟の誘いを掛けてきてウザいよな
203名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-HIN6)
2022/06/26(日) 15:03:57.59ID:ejZ4vzAsa 16-10-14
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)
2022/06/26(日) 15:47:55.31ID:47ZWYG2X0 緑化専用芝生用肥料バーディーグリーン
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)
2022/06/26(日) 19:50:37.42ID:ZTkYzkS60 bbg入れて遊んでみてるけど梁総督の都市公園が超強化されててビビる
1都市に1つまでになったけど、科学3文化3金3住宅1快適性1アピール+2は盛りすぎよ
1都市に1つまでになったけど、科学3文化3金3住宅1快適性1アピール+2は盛りすぎよ
206名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)
2022/06/26(日) 20:03:57.82ID:qxElOEHvd BBGの情報がまとまってるサイトってある?
Steamのワークショップしかないのかな
Steamのワークショップしかないのかな
207名無しさんの野望 (テテンテンテン MMdf-GRjC)
2022/06/26(日) 20:52:17.99ID:P2PUSKnmM MOD入れて文句言うのは流石に笑うからヤメロ
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)
2022/06/26(日) 23:51:04.93ID:ZTkYzkS60 「civ6 MOD Better Balanced Game(BBG)wiki的なモノ」ってサイトで日本語で変更点がまとめられてたよ
英語でいいならワークショップのbbgのスレッドのFull changelogの方が公式だし信頼できるかも
英語でいいならワークショップのbbgのスレッドのFull changelogの方が公式だし信頼できるかも
209名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)
2022/06/27(月) 00:02:28.27ID:p2mAbg2Nd210名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f27-79ct)
2022/06/27(月) 07:02:49.19ID:HPbQXRkb0 NFPいま半額だけどもっと安い時あった?
よくわからんまま1ヶ月前にプラチナエディション買っちゃって
楽しいから買いたいけど急いではいない
よくわからんまま1ヶ月前にプラチナエディション買っちゃって
楽しいから買いたいけど急いではいない
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fed-gXkX)
2022/06/27(月) 19:57:26.99ID:p6eBde3r0 5月にplatinumからanthologyにした時は\1017だった
212名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/27(月) 20:25:48.27ID:H8MgKscs0 満足するほどの値下がり待ってたら永久に遊べないぞ
213名無しさんの野望 (テテンテンテン MMdf-GRjC)
2022/06/27(月) 20:51:54.20ID:8QX7SotTM214名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)
2022/06/27(月) 22:18:32.09ID:uaQ0h2qf0 ついにプレイ時間約200時間にして難易度神でクリアできた
カナダで外交勝利だった
奇襲されないというのが最後まで安全安心だったな(蛮族を除く)
カナダで外交勝利だった
奇襲されないというのが最後まで安全安心だったな(蛮族を除く)
215名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)
2022/06/27(月) 23:58:52.02ID:cl3pBGC6d 外交勝利って13pt以上で反対票を投じられるで合ってる?
11or12ptなら世界会議の外交勝利の決議を通せて1+1+2+1=5ptプラスして自由の女神で4ptプラスでクリアだけど
13pt以上だと世界会議で外交的指示が足りずに反対票を押しきれないと1+1-2+1=1ptしかもらえないので
下手に遺産立てたりコンペで勝ったりして13pt以上にならないように調整した方がいいというような感じで
11or12ptなら世界会議の外交勝利の決議を通せて1+1+2+1=5ptプラスして自由の女神で4ptプラスでクリアだけど
13pt以上だと世界会議で外交的指示が足りずに反対票を押しきれないと1+1-2+1=1ptしかもらえないので
下手に遺産立てたりコンペで勝ったりして13pt以上にならないように調整した方がいいというような感じで
216名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)
2022/06/28(火) 01:01:44.70ID:8B1SaSF30 そいういうポイント調整の仕方ってAIの挙動の穴を付いてるみたいで面倒くさいって思ったんだけど
それやらないと外交勝利ってまず無理なもんなの?
それやらないと外交勝利ってまず無理なもんなの?
217名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)
2022/06/28(火) 01:14:35.63ID:0TpdN3KFd 調整しなくても勝てるけど
調整すればその分短縮できるよ
調整すればその分短縮できるよ
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)
2022/06/28(火) 01:19:32.77ID:h1KTPQ0k0 AIの人数によるやろ
四人戦極小マップとかなら相手3人の反対票に勝つのは割と簡単だろうし
逆に12文明居るなら相当むずい
四人戦極小マップとかなら相手3人の反対票に勝つのは割と簡単だろうし
逆に12文明居るなら相当むずい
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)
2022/06/28(火) 01:20:28.96ID:uI8uLkOt0 マハー・ポタラ・自由で+8取れるし
災害復興で100円あげれば大抵+2だし
終盤よってたかって-2されるけどその次の回に全ブッパとかすれば
大抵AIはポイント残して無いから+2が取れるよね
災害復興で100円あげれば大抵+2だし
終盤よってたかって-2されるけどその次の回に全ブッパとかすれば
大抵AIはポイント残して無いから+2が取れるよね
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-4YjW)
2022/06/28(火) 01:25:26.63ID:rso+rleN0221名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)
2022/06/28(火) 01:33:56.16ID:0TpdN3KFd222名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)
2022/06/28(火) 13:36:26.24ID:ESB3hy+8d >>219
-2のとこは押しきれない場合は自分に入れて、軽減してるわ
-2のとこは押しきれない場合は自分に入れて、軽減してるわ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)
2022/06/28(火) 16:45:02.39ID:xUz7ipea0 古典に出会った文明が使節送った次のターンに滅びやがった・・・・ウチ貧乏なのに・・・・
225名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)
2022/06/28(火) 18:34:21.03ID:zbjSunUhd 壮大な借りパクだなw
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)
2022/06/28(火) 18:41:35.11ID:xUz7ipea0 さらに5ターン後に使節送った別の文明が滅亡。
古典の75G×2は大きいんやぞ~
※収入は5G/1ターン
古典の75G×2は大きいんやぞ~
※収入は5G/1ターン
227名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-GRjC)
2022/06/28(火) 20:31:21.82ID:yhb0Wf73M 使節送ると何が起こるのかよくわかってない…
使節にお金割く余裕ないんや
使節にお金割く余裕ないんや
228名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/28(火) 20:40:15.37ID:duAZfZY20 どうせ戦争するんだから送るだけ無駄
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-C2AI)
2022/06/28(火) 22:29:41.39ID:J/dslH5M0 そもそも使節25Gじゃね
230名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-h5n0)
2022/06/28(火) 22:36:07.10ID:kOiGe9t/a 非常に遅いだと75G
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-U9Jj)
2022/06/29(水) 00:12:55.20ID:XrCLtXy+0 困ったときの外交勝利
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 3feb-7uco)
2022/06/29(水) 00:22:10.11ID:675K/6xi0 初期ラッシュかけると敵都市が反乱祭りで全然切り取りできぬ
先人方はどうやってるんやこれ
先人方はどうやってるんやこれ
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)
2022/06/29(水) 00:43:33.61ID:6ahYLFZN0 >>232
反乱は人口差と距離によるので
一番人口の大きい都市から落とすとか
他の敵国から離れてる所から切り取りするとか
人口の多い都市が近接してるなら片側を瀕死で止めて同時に占領とかも
宗教持ってるなら改宗させると忠誠+3出て来るし
総督を一時的にでも配置すれば+8出て来る
反乱は人口差と距離によるので
一番人口の大きい都市から落とすとか
他の敵国から離れてる所から切り取りするとか
人口の多い都市が近接してるなら片側を瀕死で止めて同時に占領とかも
宗教持ってるなら改宗させると忠誠+3出て来るし
総督を一時的にでも配置すれば+8出て来る
234名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)
2022/06/29(水) 00:52:49.48ID:GvdTZMhxd どうしても忠誠維持できなさそうなら
反乱するまでにユニットを現地でアップグレードするための都市と割りきって
さっさと首都落としに行くのもありだな
反乱するまでにユニットを現地でアップグレードするための都市と割りきって
さっさと首都落としに行くのもありだな
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)
2022/06/29(水) 01:14:06.14ID:q175FrZ+0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-tQxS)
2022/06/29(水) 06:00:21.41ID:jDrPhYAJ0 マプチェなら反乱させて+10補正で2パン鎮圧すればいいから楽
自由の戦士とは一体
自由の戦士とは一体
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)
2022/06/29(水) 06:33:45.37ID:wL72P4qv0 >>231
セーブ&ロードでどの文明でも勝てる!プレイヤーチート万歳
セーブ&ロードでどの文明でも勝てる!プレイヤーチート万歳
238名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-7uco)
2022/06/29(水) 07:06:00.83ID:G9xWTxzzM うーん神やと相手の人口多くて密集してるし都市5つくらいはすぐ出されるからきついなあ
同時に占領するのと合わせてこちらの都市だしするのが良さそうやからやってみます
色々教えてくださってありがとう
先にこちらの都市を近くに出すとこっちの都市まで反乱し始めるし忠誠難しいわ
初期はAIじゃなくて適当にいらない都市国家にでもラッシュかけた方が安定しそうね…
同時に占領するのと合わせてこちらの都市だしするのが良さそうやからやってみます
色々教えてくださってありがとう
先にこちらの都市を近くに出すとこっちの都市まで反乱し始めるし忠誠難しいわ
初期はAIじゃなくて適当にいらない都市国家にでもラッシュかけた方が安定しそうね…
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fae-MDA+)
2022/06/29(水) 07:16:28.46ID:PgstbD3G0 セールで全入りパック買ったよ!よろしく二キー!
241名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-7uco)
2022/06/29(水) 08:09:34.78ID:G9xWTxzzM まだ30時間くらいしかプレイしてないからね
神を2回はクリアしたけど序盤が安定しないのよ
神を2回はクリアしたけど序盤が安定しないのよ
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)
2022/06/29(水) 09:32:27.33ID:F9fNdjNY0 弓からの戦争は極端に近いか攻められて防衛用に作った弓でカウンター仕掛ける場合のみ
効率よく戦争するには大将軍と騎兵系と攻囲系が重要 対都市が主となるので弓系は攻囲系に劣る 弓を量産してまで忠誠圧力キツい距離の都市を攻めるより上記の3点セットの準備を優先したほうがいい
効率よく戦争するには大将軍と騎兵系と攻囲系が重要 対都市が主となるので弓系は攻囲系に劣る 弓を量産してまで忠誠圧力キツい距離の都市を攻めるより上記の3点セットの準備を優先したほうがいい
244名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)
2022/06/29(水) 10:27:11.58ID:YcZ7N78Ka まだ4回目のプレイだけど
これマップ大や特大だと制覇勝利の難易度相当上がってます?
まだ2国しか潰してないけどちまちま切り取って全部都市残してたら快適性がえらいことに
なんか勿体ない気がして都市捨てれないけど捨てた方がいいのかな
これマップ大や特大だと制覇勝利の難易度相当上がってます?
まだ2国しか潰してないけどちまちま切り取って全部都市残してたら快適性がえらいことに
なんか勿体ない気がして都市捨てれないけど捨てた方がいいのかな
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)
2022/06/29(水) 10:41:17.65ID:q175FrZ+0 政策・遺産・建造物・改善等総動員で快適性を稼ぐ。特に政策は緩い条件で多くの都市に効果がある
最低限主要都市さえ快適性確保できるならあとはみんな-2ぐらいになっても大して問題じゃないよ
あとは攻め込む文明以外とはできれば仲良くして高級資源をちゃんと取引しよう
収入がある程度増えてきたら非難された状態のぼったくりレートでも高級資源は買っておいたほうがいい
最低限主要都市さえ快適性確保できるならあとはみんな-2ぐらいになっても大して問題じゃないよ
あとは攻め込む文明以外とはできれば仲良くして高級資源をちゃんと取引しよう
収入がある程度増えてきたら非難された状態のぼったくりレートでも高級資源は買っておいたほうがいい
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)
2022/06/29(水) 10:51:33.36ID:F9fNdjNY0 快適性は政策で都市の数だけ増やせるからキツくはなるけどそこまでではない 都市は捨てずどうしても快適性キツいなら市民配置調整して人口増えないようにしておけばいい
単純に娯楽施設の範囲建造物解禁までは都市が育っていくのに対して快適性稼ぐすべが限られてて徐々に快適性足りなくなってくる 内政サボらず博物館を急ぐべし
制覇は技術ぶっちぎった段階から一気に進軍ペース加速する(標準大陸で別大陸の4文明の首都陥すのに移動含めて20ターンしかかからなかった記憶) なので効率よくやれさえすればマップサイズ上がろうが大して変わらない、そもそもマップサイズが小さかろうが制覇はくそめんどくさいが
単純に娯楽施設の範囲建造物解禁までは都市が育っていくのに対して快適性稼ぐすべが限られてて徐々に快適性足りなくなってくる 内政サボらず博物館を急ぐべし
制覇は技術ぶっちぎった段階から一気に進軍ペース加速する(標準大陸で別大陸の4文明の首都陥すのに移動含めて20ターンしかかからなかった記憶) なので効率よくやれさえすればマップサイズ上がろうが大して変わらない、そもそもマップサイズが小さかろうが制覇はくそめんどくさいが
248名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-SVUc)
2022/06/29(水) 12:26:38.18ID:5T0A9Y1UMNIKU 制覇はマップサイズで難易度変わらん
めんどくさくなるだけ
めんどくさくなるだけ
249名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-79ct)
2022/06/29(水) 13:06:10.01ID:YcZ7N78KaNIKU 基本は全残しで良かったんですねありがとうございます
サブプランで宗教部隊も遠出してるので1ターンに20分とか掛かってるんで確かに面倒くさいですねえ
のぶやぼならよくあることなんでイライラはしないしむしろ好きですけど
>>246
ジェット爆撃機コスパ最強ですよね
核無しでも簡単に城壁おとしてくれてます
サブプランで宗教部隊も遠出してるので1ターンに20分とか掛かってるんで確かに面倒くさいですねえ
のぶやぼならよくあることなんでイライラはしないしむしろ好きですけど
>>246
ジェット爆撃機コスパ最強ですよね
核無しでも簡単に城壁おとしてくれてます
251名無しさんの野望 (ニククエW 4f83-Ts/A)
2022/06/29(水) 13:45:56.34ID:F9fNdjNY0NIKU >>249
壁の上から大軍団機甲部隊でぶん殴るだけでも落とせるよ 機甲部隊は研究が軽いし既にあるのをアプグレしたり前線で購入するだけでいいから早い
壁の上から大軍団機甲部隊でぶん殴るだけでも落とせるよ 機甲部隊は研究が軽いし既にあるのをアプグレしたり前線で購入するだけでいいから早い
252名無しさんの野望 (ニククエW 7ff7-1V7B)
2022/06/29(水) 14:48:24.37ID:IwR0bqcO0NIKU 初見で神クリアしちゃったんですがもっと難しい設定ないですか?
なんだか物足りなくて...
なんだか物足りなくて...
253名無しさんの野望 (ニククエW 0H53-owrX)
2022/06/29(水) 15:08:13.78ID:A44TTLk7HNIKU 巨大マップ制覇
254名無しさんの野望 (ニククエ 8fad-o407)
2022/06/29(水) 15:08:55.87ID:F2S9XnK70NIKU255名無しさんの野望 (ニククエW 4f83-Ts/A)
2022/06/29(水) 20:18:20.19ID:F9fNdjNY0NIKU 設定いじったりシステム変更modを導入したりで難しくはできるけど、COMがシステムに対応できてないという根本的な問題点があるからシングルでクリアだけを目標とするなら歯応えないのはわりとどうしようもない
歯応え欲しいならマルチやるとかクリアターン短縮を目標にするとか それらに興が乗らないなら卒業やね
歯応え欲しいならマルチやるとかクリアターン短縮を目標にするとか それらに興が乗らないなら卒業やね
256名無しさんの野望 (ニククエW 0fb1-1jZc)
2022/06/29(水) 20:46:50.59ID:msY+7T6J0NIKU 勝つ事しか考えてないなら飽きるのは早いだろうな
ゲーム的にどうでもいい物でも自分の中で設定つけて補完してrpすればいくらでも楽しめるわ
ゲーム的にどうでもいい物でも自分の中で設定つけて補完してrpすればいくらでも楽しめるわ
257名無しさんの野望 (ニククエ cf87-ZLKY)
2022/06/29(水) 20:58:40.44ID:7NocjrId0NIKU258名無しさんの野望 (バットンキン MM8f-Xgv5)
2022/06/30(木) 03:11:50.75ID:uasDQSdZM 英雄とかのNFP追加ルールを全部オフにするだけでもnpc有利になるぞ
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)
2022/06/30(木) 03:41:27.53ID:CWw15ABV0 まあ、やっぱりイーブンな状況で歯ごたえを求めるなら。
マルチに行くしかないよ。
自分はやったことないけど。
マルチに行くしかないよ。
自分はやったことないけど。
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)
2022/06/30(木) 04:34:06.52ID:44YgGEVJ0 シナリオやるって手もあるぞ
バイキングの奴とかアレキサンドロスの奴とか戦争しまくれる
バイキングの奴とかアレキサンドロスの奴とか戦争しまくれる
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)
2022/06/30(木) 09:03:46.36ID:8rGO5EAK0 安くなってたから買ったけどこのゲーム危険な気がする
気がついたら時間がめっちゃ過ぎてる
気がついたら時間がめっちゃ過ぎてる
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-LC/q)
2022/06/30(木) 09:31:32.40ID:U2aXYreE0 あと1ターンで3時間
263名無しさんの野望 (JP 0H0f-cIiH)
2022/06/30(木) 12:02:39.95ID:w9ji9Rh+H セールで買った組なんですけど
土日に30時間時間以上やったら腱鞘炎になりました。
マウスはG603で悪くはないと思うんですけど、おすすめのマウスか
おすすめの設定変更などあったらおしえてほしいです
土日に30時間時間以上やったら腱鞘炎になりました。
マウスはG603で悪くはないと思うんですけど、おすすめのマウスか
おすすめの設定変更などあったらおしえてほしいです
264名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-kQId)
2022/06/30(木) 12:35:35.53ID:gIFx1bPpd ショートカットを覚えよう
エンターとスペース使うだけでも楽になるよ
マウスに割り当ててもいい
エンターとスペース使うだけでも楽になるよ
マウスに割り当ててもいい
265名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-7/iz)
2022/06/30(木) 12:36:02.93ID:Rh1xyyTSd どちらかというとプレイスタイルだけど、ショートカットキー使ってないなら、左手で使うと負担は減る
あと、生産キューである程度まとめて生産予約しておくといいかも
あと、生産キューである程度まとめて生産予約しておくといいかも
266名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-MDA+)
2022/06/30(木) 12:47:37.44ID:cjHLDSPrp チートmod入れてチート前提のプレイしてたらすぐ飽きるよ
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)
2022/06/30(木) 12:55:48.88ID:bjTkmZeE0 腱鞘炎になるまでプレイ続けられるタフさは羨ましい
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+2GM)
2022/06/30(木) 13:09:01.78ID:tSiHv3360 砂漠とか山使った労働倫理楽しくなると、砂漠も山も無い立地で都市沢山出せそうでも何か楽しくなくて困るな
平地ど真ん中で山が無いと、一個目の区域を何にするかって考えただけで何か萎えが来てしまう困ったw
平地ど真ん中で山が無いと、一個目の区域を何にするかって考えただけで何か萎えが来てしまう困ったw
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+2GM)
2022/06/30(木) 13:18:55.34ID:tSiHv3360 >>263
enter使うだけでも楽だなってやってたけど、キーボードが良い位置に置けないのもあって、左側だけのキーボード買った
小さい分、自分が長時間使う最適な位置に置けたので、WASD周辺にとてもよく使うのを振り分け、親指方面にユニット系の動作を幾つか振り分け、左外側に余分なボタンがあるのでそこらに開拓者レンズ等を振り分けると
右手の負担は大きく軽減、素早く色々操作できるようになったよ
慣れてなければWASDとスペースで5個弱使うだけでも相当意味あると思う
enter使うだけでも楽だなってやってたけど、キーボードが良い位置に置けないのもあって、左側だけのキーボード買った
小さい分、自分が長時間使う最適な位置に置けたので、WASD周辺にとてもよく使うのを振り分け、親指方面にユニット系の動作を幾つか振り分け、左外側に余分なボタンがあるのでそこらに開拓者レンズ等を振り分けると
右手の負担は大きく軽減、素早く色々操作できるようになったよ
慣れてなければWASDとスペースで5個弱使うだけでも相当意味あると思う
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)
2022/06/30(木) 13:29:33.13ID:CWw15ABV0 自分はマウスジェスチャー。
マウスを下に移動することで「Enter」で、マウスを左に移動で「戻る、閉じる」などを設定して腕の負担をかなり緩和できた。
毎回、ターン送りが右下なのがツライ。
技術・文化ツリーを開くのが左上なのがツライ。
傑作の移動などが不便過ぎてツライ。
他はまあまあ楽になったかな。
マウスを下に移動することで「Enter」で、マウスを左に移動で「戻る、閉じる」などを設定して腕の負担をかなり緩和できた。
毎回、ターン送りが右下なのがツライ。
技術・文化ツリーを開くのが左上なのがツライ。
傑作の移動などが不便過ぎてツライ。
他はまあまあ楽になったかな。
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)
2022/06/30(木) 13:30:31.91ID:CWw15ABV0 >>270
上記三つのうちの「毎回、ターン送りが右下なのがツライ。」はエンターで解消できてたわ。
上記三つのうちの「毎回、ターン送りが右下なのがツライ。」はエンターで解消できてたわ。
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ff4-01HY)
2022/06/30(木) 14:55:04.27ID:XBb+pYb40 ターン送りはQキーにあてるのが良いぞ
273名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)
2022/06/30(木) 15:42:16.54ID:uD143YUs0 Joy to key必須になるけどコントローラー派
左スティックをマウス、右スティックをホイール、3ボタンを左クリック、2ボタンを右クリック
左右トリガー押しながら十字キー・数字ボタン押すコマンド等
ホットキーはほぼ当てはめられるので快適
左スティックをマウス、右スティックをホイール、3ボタンを左クリック、2ボタンを右クリック
左右トリガー押しながら十字キー・数字ボタン押すコマンド等
ホットキーはほぼ当てはめられるので快適
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)
2022/06/30(木) 16:43:59.07ID:3RTOzfVS0 ツリー画面や政策画面はよく使うんだからショートカット設定するべきだぞ
あとWASDはシフトほとんど使わないこのゲームだとあまり意味ないから普通にFに人差し指置いたほうが使えるキー増えていいと思うよ
あとWASDはシフトほとんど使わないこのゲームだとあまり意味ないから普通にFに人差し指置いたほうが使えるキー増えていいと思うよ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)
2022/06/30(木) 17:34:42.17ID:44YgGEVJ0 次の行動だか次のユニットだかのショートカットはほぼ必須よね
276名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)
2022/06/30(木) 17:39:19.09ID:YycMskE2a 生産予約なんて初めて知ったぜ
277名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)
2022/06/30(木) 17:53:35.58ID:bhj9mZDTd そういや脳波インターフェースってできたらしいけど、こういうゲームだと有効活用できそうね
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fac-GKPB)
2022/06/30(木) 17:59:44.27ID:Y3xiV1s40 マウスのボタンに割り振ってる
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-tCSL)
2022/06/30(木) 18:42:17.60ID:veTCZXov0 とあるゲームをやっていたら蛮族の女に
「このあたりには しんらいして 力をかせる
ほねのある戦士は いないみたいだねー」って煽られたわ
「このあたりには しんらいして 力をかせる
ほねのある戦士は いないみたいだねー」って煽られたわ
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-Atrd)
2022/06/30(木) 19:10:32.23ID:o1GfMHrT0 ツフ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-bv46)
2022/06/30(木) 19:51:01.35ID:LSFXqgnz0 「私が町長です」
- ヴェネツィアの指導者 エンリコ・ダンドロ -
- ヴェネツィアの指導者 エンリコ・ダンドロ -
282名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)
2022/06/30(木) 20:07:12.78ID:CDU6MOqWd スレ間違えたかと思ったw
みんなリマスターやる予定なんかね
みんなリマスターやる予定なんかね
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-EFyg)
2022/07/01(金) 00:13:37.50ID:JmSXvdCS0 なんで買った瞬間セールになるんですか!!
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)
2022/07/01(金) 00:35:12.22ID:wkmH+rhW0 買った時が買い時なのだよ
そんな事嘆いて居ないで気が付けば夜が明けているのを味わってくれたまえ
そんな事嘆いて居ないで気が付けば夜が明けているのを味わってくれたまえ
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-EFyg)
2022/07/01(金) 00:59:51.28ID:JmSXvdCS0 確かにまだ半月も経ってないのに、既に数十時間プレイして、気づけば出先でplayする用にandroid版も購入している…
スタンド攻撃か…?
スタンド攻撃か…?
286名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)
2022/07/01(金) 06:37:09.72ID:tQAcnwSqd android版ってsteam版でクラウドセーブしたデータを共有してクロスプレイできる?
287名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-hOhh)
2022/07/01(金) 11:11:38.86ID:d0yM8zy6a 電力って原発建てて再稼働が最強?
288名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-MDA+)
2022/07/01(金) 11:22:26.83ID:7LGyNjPZM 俺もついでに聞きたい
石油、原子力発電の6マス以内の生産力増加ってどっちも適用される?
第一都市に石炭、第二都市に石油、第三都市に原子力にした場合は第一都市に全のせできる?
石油、原子力発電の6マス以内の生産力増加ってどっちも適用される?
第一都市に石炭、第二都市に石油、第三都市に原子力にした場合は第一都市に全のせできる?
289名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tWzy)
2022/07/01(金) 12:14:21.64ID:uF/vFm+/a https://i.imgur.com/Nz9jld3.jpg
一番大きいのが適用
一番大きいのが適用
290名無しさんの野望 (スププ Sd5f-EFyg)
2022/07/01(金) 12:16:55.59ID:hTIEFC5qd >>286
スマホ→PC はできるけど、PC→スマホは、なぜかエラーでできた試しがない。
MODとかの設定合わせてるのに、なんでかは不明。
そもそも2k アカウントへの接続が不安定なのも気になってて、クロスプレイはあくまでオプションと考えているよ。
スマホ→PC はできるけど、PC→スマホは、なぜかエラーでできた試しがない。
MODとかの設定合わせてるのに、なんでかは不明。
そもそも2k アカウントへの接続が不安定なのも気になってて、クロスプレイはあくまでオプションと考えているよ。
291名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-MDA+)
2022/07/01(金) 12:25:16.04ID:7LGyNjPZM 発電所同士では重複しないか〜
ありがとう
ありがとう
292名無しさんの野望 (JP 0H0f-cIiH)
2022/07/01(金) 12:25:57.98ID:EwPH9734H293名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)
2022/07/01(金) 12:28:14.40ID:tQAcnwSqd294名無しさんの野望 (スププ Sd5f-EFyg)
2022/07/01(金) 12:37:14.72ID:hTIEFC5qd android版はもう少しなんとかして欲しいな。セーブデータは見れるのにロードできないとかマジで謎。
295名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)
2022/07/01(金) 13:00:38.00ID:0e6LJ5cAa >>287
自分の目安は生産力70以上なら原子力
未満なら石油かなウラン供給にもよるけど
さすがに再稼働8ターン以上とかはやってられない
これは開発がある程度終わった都市の場合で
都市国家落としたりして未開発多い都市は全部一旦石油
自分の目安は生産力70以上なら原子力
未満なら石油かなウラン供給にもよるけど
さすがに再稼働8ターン以上とかはやってられない
これは開発がある程度終わった都市の場合で
都市国家落としたりして未開発多い都市は全部一旦石油
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f78-2lfq)
2022/07/01(金) 13:23:09.50ID:2O7/2BtE0 2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/11/LT
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f78-2lfq)
2022/07/01(金) 13:24:08.05ID:2O7/2BtE0 ROMってたらなんか勝手にワイのスマホが自己紹介してしまった、すまんな
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fed-2lfq)
2022/07/01(金) 13:29:09.11ID:/fynJ8p90 ええんやで
2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/11/LR
2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/11/LR
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f70-XY1y)
2022/07/01(金) 14:42:38.63ID:QEaQHtAa0 シャオミーはやめとけ
300名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-MDA+)
2022/07/01(金) 15:55:23.36ID:dGXz/gYjr シャオミが悪いんだよ...
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f80-L6CB)
2022/07/01(金) 16:25:46.84ID:um1j/Izk0 書き込んだらじゃなくてROMってたら晒されるとか嫌すぎる
302名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-60GA)
2022/07/01(金) 17:00:25.81ID:SCaC4AyTM 優秀なスパイがいるな
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)
2022/07/01(金) 18:36:06.38ID:ilaPv4540 これ一年位かけてプレイできるモードないの
D4あたりが来るまで間はこれで楽しみたい
D4あたりが来るまで間はこれで楽しみたい
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)
2022/07/01(金) 19:56:28.23ID:ilaPv4540 確かにそれいいかもしれない
ありがとう
ありがとう
306名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-NvsD)
2022/07/02(土) 05:16:59.88ID:8TfIdeLt0 そういやT.M.N.Tの新作?が出たな
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)
2022/07/02(土) 05:58:15.32ID:DYLjF/xM0 ほんとは別のスマホだったんだけど水没しちゃったから予備のやつ使ってるんだが、たまに勝手に画面タップして書き込むんよな
308名無しさんの野望 (ワッチョイW ca81-8NLY)
2022/07/02(土) 08:48:06.72ID:+gpSlfiG0 やばすぎて草
そんなスマホ販売してたらそりゃアメリカで禁止されるわ
そんなスマホ販売してたらそりゃアメリカで禁止されるわ
309名無しさんの野望 (ワッチョイW ab27-MQub)
2022/07/02(土) 08:57:34.53ID:4NNyeIea0 プラチナからアンソロに昇格させてみたけど序盤の英雄強すぎぃ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-9ZeA)
2022/07/02(土) 10:23:51.69ID:yzHwuQ9d0 科学やら文化やらの内政系勝利が中々250ターン切れんなー
ついいらん区域も無駄に建てちゃうけどプロジェクトとか回した方がいいんだろうか
ついいらん区域も無駄に建てちゃうけどプロジェクトとか回した方がいいんだろうか
311名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-QBhF)
2022/07/02(土) 10:27:36.24ID:Ep1Zqc1H0 神ゾンビでやるときは英雄吸血鬼狙いますね。
ヘラクレスなら区域、ヒッポリュテなら壁、双子なら敵ユニットの取り込みでイイ。
吸血鬼もやられにくくて、城作れるようになると首都の出力がガン向上。
ヘラクレスなら区域、ヒッポリュテなら壁、双子なら敵ユニットの取り込みでイイ。
吸血鬼もやられにくくて、城作れるようになると首都の出力がガン向上。
312名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-OJG8)
2022/07/02(土) 11:22:51.96ID:dPE2ebapr 交易商の通過タイルを自分で選べるMOD無いかなぁ
最短経路が複数ある時は火山を避けるぐらいしてほしい
最短経路が複数ある時は火山を避けるぐらいしてほしい
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)
2022/07/02(土) 11:29:53.56ID:54x8+W9J0 わざわざ敵の領土のど真ん中を通るの馬鹿すぎるよな
あと出発した途端に経路に湧く蛮族とか狙ってるだろ
あと出発した途端に経路に湧く蛮族とか狙ってるだろ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)
2022/07/02(土) 11:54:39.92ID:WviHvs+d0 まぁ蛮族も収入が必要だから狙うだろう
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)
2022/07/02(土) 12:05:05.48ID:54x8+W9J0316名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)
2022/07/02(土) 12:51:50.70ID:6gE8GWNI0 襲撃チャンスを視覚化してるだけで
交易そのものは開始した瞬間から収益発生してるし交易路も確定してるから
交易そのものは開始した瞬間から収益発生してるし交易路も確定してるから
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-hX1w)
2022/07/02(土) 13:05:29.28ID:zJDt0yOI0 蛮族はそこら中に湧くし、問題なく動いてる交易商も多数いる
その中の痛かった部分に自分が反応してるだけの事
区域作りたかった場所に限って史跡や資源が湧くって言う奴も同じ思考
何の問題も無い場所にも多数湧いてるのに、都合悪かった部分だけを蛮族並の思考でピックアップしてるだけ
その中の痛かった部分に自分が反応してるだけの事
区域作りたかった場所に限って史跡や資源が湧くって言う奴も同じ思考
何の問題も無い場所にも多数湧いてるのに、都合悪かった部分だけを蛮族並の思考でピックアップしてるだけ
318名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/02(土) 13:22:24.20ID:Lrbwc/ga0 蛮族がウロウロしてる時代は略奪されなさそうなところしか
交易路出さないな。
交易路出さないな。
319名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-FHIR)
2022/07/02(土) 14:35:52.20ID:p6AOGvN/d 逆に考えるんだ
交易路が略奪されるほど都市国家への代表団が増えると
交易路が略奪されるほど都市国家への代表団が増えると
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)
2022/07/02(土) 14:41:20.75ID:NmiNSYyh0 蛮族湧きつぶしのために自国領土の近くに斥候をいくつか配置しなきゃならんのめんどくさ
他に生産しなきゃいけないものはあるのに
他に生産しなきゃいけないものはあるのに
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)
2022/07/02(土) 14:59:47.60ID:54x8+W9J0 見えてないところで湧いていつの間にか領土に侵入してきやがって
ゴキブリだなまるで
ゴキブリだなまるで
322名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-6ROr)
2022/07/02(土) 16:20:57.88ID:v0z/aHx5d 低層マンションの5階に住んでからゴキブリ見たことないや
奴ら3回位までしか上ってこないんじゃね?
それとも1階にコンビニと隣にレストランがあるからそっちが囮になってるのか
奴ら3回位までしか上ってこないんじゃね?
それとも1階にコンビニと隣にレストランがあるからそっちが囮になってるのか
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)
2022/07/02(土) 16:27:49.30ID:UCxNb9nz0 直接飛んでこれる高さじゃなくても奴らは配管から来るよ
とはいえ距離があるから低層階よりは可能性が低い
とはいえ距離があるから低層階よりは可能性が低い
324名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)
2022/07/02(土) 16:32:12.38ID:WviHvs+d0 そんなに蛮族ウザいなら部族モードでやればいいんじゃね
放置しといたら勝手に都市国家になるしな
放置しといたら勝手に都市国家になるしな
325名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-7P0/)
2022/07/02(土) 16:45:03.77ID:ovXYXve+0 ゲーム的に文明の視界外にも貧しい人達が住んでいる。
それらが生活のため、ある日から蛮族行為を始める。
斥候を立てて視界確保することで文明が警備の目を光らせて治安維持を図れる。
理に適ってて良いと個人的には思う。
それらが生活のため、ある日から蛮族行為を始める。
斥候を立てて視界確保することで文明が警備の目を光らせて治安維持を図れる。
理に適ってて良いと個人的には思う。
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a6e-SXUp)
2022/07/02(土) 18:33:59.61ID:GBVbZkBP0 敵国の近くに湧いた蛮族に技術と資金流し込んでテロ支援国家したい
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a1f-fTp6)
2022/07/02(土) 18:45:41.16ID:ULFtVzcg0 たまに都市の近くに沸いた蛮族相手にぐちゃぐちゃにされてるの見て余りに可哀想で助けてしまう
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)
2022/07/02(土) 19:34:44.11ID:DYLjF/xM0 勝手に領土に侵入して布教していく宣教師使徒は蛮族以上にゴキブリ感ある
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)
2022/07/02(土) 20:13:57.37ID:54x8+W9J0 使徒やらはプチっと潰せるからもっと小さい虫だな
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-E7Nn)
2022/07/02(土) 20:32:35.06ID:f8I87Uhe0 少し前は小さな虫に相応しい繁殖力だったなぁ
今は野良猫くらいだが
今は野良猫くらいだが
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-4I3G)
2022/07/02(土) 22:34:35.49ID:AM2dTCcJ0 蛮族を斥候でうまくなすりつけて
敵文明倒すのすこ
敵文明倒すのすこ
333名無しさんの野望 (JP 0H86-NvsD)
2022/07/03(日) 00:23:21.36ID:7/d6m53FH ゾンビと蛮族で防戦協定結びやがって…許さんぞ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-QBhF)
2022/07/03(日) 10:41:40.62ID:p/s7myMD0 味方にしたゾンビ複数を他文明の都市包囲させて解放したら割と簡単に破壊できる。
ヘイトも無しだ。
ヘイトも無しだ。
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-A/OY)
2022/07/03(日) 14:49:37.22ID:6Rs6osHb0 神難易度武僧ラッシュ行けたわ
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)
2022/07/03(日) 20:39:00.46ID:b30l4dfj0 難易度神の制覇勝利は、序盤に他の文明切り取って、そこからは消化試合みたいな話を良く聞くんだが、都市切り取れても忠誠心でロストするし、忠誠心フォローできるまで都市出しすると、相手の都市がカチカチで手も足も出ない。
皆どのタイミングで責めてるの?難易度神は科学勝利以外のビジョンが見えなくて…
皆どのタイミングで責めてるの?難易度神は科学勝利以外のビジョンが見えなくて…
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-fET6)
2022/07/03(日) 20:40:55.00ID:qgTOKPbC0 序盤ラッシュよりルネ辺りで基盤整えてから攻めた方が楽な気がする
その頃だと忠誠確保も楽になるし
その頃だと忠誠確保も楽になるし
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)
2022/07/03(日) 20:42:47.74ID:b30l4dfj0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e82-gZvd)
2022/07/03(日) 20:54:17.93ID:HZPU9YWK0 序盤の戦争は途中で蛮族とかに横槍入れられたら瓦解するから、仕掛けられるのはともかく仕掛けたくはないなぁ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/03(日) 21:07:37.72ID:e1Pb5h1T0 よほど変な立地に置かれない限り、序盤戦争はないな。
てか、ふっかけられない限り、あまり戦争しない。
てか、ふっかけられない限り、あまり戦争しない。
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)
2022/07/03(日) 21:16:13.18ID:b30l4dfj0 まじか…制覇勝利狙って序盤拡張路線が鉄板なんだと信じてたわ。
ありがとう。色々試してみる
ありがとう。色々試してみる
342名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)
2022/07/03(日) 21:22:22.50ID:cJsnDwu8a 難易度の違いって正直序盤のしのぎ方ぐらいしか違いがないと思う
UUがつよつよなら速攻をかけてもいいかもしれない
UUがつよつよなら速攻をかけてもいいかもしれない
343名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/03(日) 21:24:47.46ID:e1Pb5h1T0344名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-9ZeA)
2022/07/03(日) 21:26:26.18ID:C1LtrGnV0345名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)
2022/07/03(日) 21:49:32.47ID:vcV3J+V60 >>336
立地にもよるけど都市連続で落とせる戦力整えるのが基本
敵の防壁の数値と攻囲の攻撃力比べて判断するといいよ
例えばこっちがカタパで敵の防壁が40超えてるなら途中で攻めきれなくなったりするし
自分の科学と敵の科学比べて決めたらいい
だから攻撃通る時に戦争したら後消化試合って言われる
立地にもよるけど都市連続で落とせる戦力整えるのが基本
敵の防壁の数値と攻囲の攻撃力比べて判断するといいよ
例えばこっちがカタパで敵の防壁が40超えてるなら途中で攻めきれなくなったりするし
自分の科学と敵の科学比べて決めたらいい
だから攻撃通る時に戦争したら後消化試合って言われる
346名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)
2022/07/03(日) 21:55:03.60ID:cJsnDwu8a どうしても早めに戦争したいなら他の国をそそのかして削りあわせるという手もある
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)
2022/07/03(日) 22:04:20.26ID:b30l4dfj0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-fRpm)
2022/07/03(日) 22:19:28.11ID:mWklDc330 こないだモンゴルでやったときは4都市建ててから古典の終わりに戦争開始、ルネ入り直前に2文明目滅亡させた時点で22都市保持でめんどくなって切り上げたな
349名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-XQTj)
2022/07/03(日) 23:48:45.87ID:2Liem8mdp 結社で虚無は中盤に出会えてないともう入れない?集落には限りがあるし
ほかに出会い方ある?
ほかに出会い方ある?
350名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)
2022/07/04(月) 00:01:52.39ID:prazK+Bo0 カタパで戦争する場合は内政に使う金をある程度絞って前線で何台か買うのが基本
ただそれでもAIがよく伸びて早々に壁+弩が揃うとUAや十字軍で戦闘力を盛らないと厳しい
馬は壁に弱いし剣士は鉄ガチャ必須だしで太古ほどじゃないけど古典戦争も諸条件に左右される
トレビュシェット始動ならそこそこ安定して戦争できるよ。その頃ならあまり伸びてない文明から狙うのもやりやすいし
ただそれでもAIがよく伸びて早々に壁+弩が揃うとUAや十字軍で戦闘力を盛らないと厳しい
馬は壁に弱いし剣士は鉄ガチャ必須だしで太古ほどじゃないけど古典戦争も諸条件に左右される
トレビュシェット始動ならそこそこ安定して戦争できるよ。その頃ならあまり伸びてない文明から狙うのもやりやすいし
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-sVQi)
2022/07/04(月) 00:18:52.07ID:fxS8ssKX0 別の虚無文明への外交的視野を上げる
352名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-8NLY)
2022/07/04(月) 07:29:10.13ID:Dnxx0wHrp 防壁ってシステム理解してないと突破難しいし初心者泣かせだと思うわ。
353名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)
2022/07/04(月) 08:27:59.68ID:M8Jr0+KLd 神でもたまにAIが防壁建てないことがあるのはなんなんだろう美味しくいただくけど
採石場を建てられない立地で他にブーストかかってる技術がある場合だと石工術が後回しにるとか?
採石場を建てられない立地で他にブーストかかってる技術がある場合だと石工術が後回しにるとか?
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-Tq9d)
2022/07/04(月) 08:36:57.62ID:YZTPm3940 遺産とかトロトロ建ててることもある
355名無しさんの野望 (スップ Sdaa-FHIR)
2022/07/04(月) 08:40:20.84ID:JTccJE5Yd なるほど遺産か
逆のケースはわりとあるわw
逆のケースはわりとあるわw
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)
2022/07/04(月) 09:26:11.86ID:/085/gsd0 もうちょっとで首都を落とせる!という時に急に防壁が建って唖然とした記憶がある
357名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-gZvd)
2022/07/04(月) 10:10:54.65ID:ubVH8Poba たまにズルした?って言いたくなるタイミングはある
358名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-MQub)
2022/07/04(月) 10:13:33.30ID:xeTnTEGca 一応アメリカで初めて文化勝利できたけど観光力のシステムが結局全然わかんない
観光力の数値がどれだけ集客影響出てるのか
AI文明から客引き抜けるパーセンテージとかも謎
国立公園とロックバンドの強さもよくわからんまま
観光力の数値がどれだけ集客影響出てるのか
AI文明から客引き抜けるパーセンテージとかも謎
国立公園とロックバンドの強さもよくわからんまま
359名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)
2022/07/04(月) 10:27:47.41ID:v2f3+WCMa360名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-MQub)
2022/07/04(月) 11:43:26.16ID:xeTnTEGca362名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)
2022/07/04(月) 14:44:26.49ID:v2f3+WCMa 累計文化力と、国内客に必要な文化力は、マスクデータ
累計国内客数と、国外客に必要な観光力は、マスクデータから計算
あと次の客獲得までの残りも計算をmod表示で、それ以外は通常でも見れる数値
累計国内客数と、国外客に必要な観光力は、マスクデータから計算
あと次の客獲得までの残りも計算をmod表示で、それ以外は通常でも見れる数値
363名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)
2022/07/04(月) 15:56:41.21ID:o89pHV+Ga 文化力によって国内観光客が発生し、観光力によってそれを奪って自文明の国外観光客にすることができる
国外観光客の数が他文明すべての国内観光客の数を上回れば文化勝利
文化力→国内観光客、観光力→国外観光客
この変換比がマスクになってるから分かりづらいだけで、観光力稼げばそれだけ勝利に近づいてるから安心してどうぞ
気にするべきは国境開放等の観光力への乗算補正要素と、全方位攻撃である通常の観光力と一点集中攻撃であるロックバンドによる観光力の違い
国外観光客の数が他文明すべての国内観光客の数を上回れば文化勝利
文化力→国内観光客、観光力→国外観光客
この変換比がマスクになってるから分かりづらいだけで、観光力稼げばそれだけ勝利に近づいてるから安心してどうぞ
気にするべきは国境開放等の観光力への乗算補正要素と、全方位攻撃である通常の観光力と一点集中攻撃であるロックバンドによる観光力の違い
364名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)
2022/07/04(月) 16:08:53.96ID:8dL66zV40 えぇ……(困惑)
365名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-8NLY)
2022/07/04(月) 17:06:16.81ID:T2DuckFcp 今まで何となくでしか文化勝利して無かったけど、
>>359のおかげで全部理解出来たわ。サンキュー。
>>359のおかげで全部理解出来たわ。サンキュー。
366名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-kc9T)
2022/07/04(月) 19:29:42.21ID:P7nyovZgM367名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-VL5a)
2022/07/04(月) 20:49:55.00ID:GYqMm9E10 科学、文化、制覇でどっちもほぼ同じぐらいこちらが有利で上回ったんだけどどれが1番クリア早いかな
いつも勝ち確で飽きちゃって止まっちゃうんだよなー
いつも勝ち確で飽きちゃって止まっちゃうんだよなー
368名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-bH9G)
2022/07/04(月) 20:52:38.37ID:MIUbWJ69d リアル時間なら科学
ターン数なら制覇かな
ターン数なら制覇かな
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-VL5a)
2022/07/04(月) 21:16:44.72ID:GYqMm9E10 やっぱり科学かー1番楽だよな偉人でブーストも早いし
今回ガリアだったから文化も伸ばしてたんだけどやっぱりクリアになると面倒のが勝る
勝ち決まってからも2~3時間かかるのが辛い
今回ガリアだったから文化も伸ばしてたんだけどやっぱりクリアになると面倒のが勝る
勝ち決まってからも2~3時間かかるのが辛い
370名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)
2022/07/04(月) 22:04:23.54ID:Tml9/J0yd 文化勝利は2位の国内観光客数を上回なきゃならないってことは
ロックバンドが入ってこれなくする政策は他国の海外観光力が増えるのを押さえることはできるけど
他国の国内観光客の伸びを押さえて自国の文化勝利を早めるわけではないってことか
ロックバンドが入ってこれなくする政策は他国の海外観光力が増えるのを押さえることはできるけど
他国の国内観光客の伸びを押さえて自国の文化勝利を早めるわけではないってことか
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-A/OY)
2022/07/04(月) 22:15:33.94ID:IfzILC1B0 文化勝利はタイル数勝負よ
エッフェル塔立てて山岳公園にしてりゃええねん
あとは人口で近隣都市をどれだけ反乱させるか
エッフェル塔立てて山岳公園にしてりゃええねん
あとは人口で近隣都市をどれだけ反乱させるか
372名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)
2022/07/04(月) 22:53:33.73ID:A4cpjpzna パンゲアとかで海が絡まないなら宗教もわりかし早い
373名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)
2022/07/04(月) 23:25:10.99ID:Tml9/J0yd エレバンとシンゲッティが近くにいたら非宗教文明でも宗教勝利狙いに切り替えていく
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e82-gZvd)
2022/07/04(月) 23:52:12.54ID:SXWEBBCs0 絶賛稼働中の鉱山とか製材所を潰して国立公園化とかいかがなものかと思ってたけど、ちたまも廃坑が観光資源になってるとかよくある話だった
375名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/04(月) 23:57:41.62ID:BzzIbAX40 小で3文明、食ったのにウランでなかった(´・ω・`)
376名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-jfgl)
2022/07/05(火) 00:28:18.71ID:E+gm9QSJ0 シド星の場合廃坑どころか植林までセットだから
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-96ld)
2022/07/05(火) 02:09:56.73ID:+11QQK+d0 国破れて山河在りだよコンチクショウ
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)
2022/07/05(火) 11:54:13.90ID:NTU3h4VI0 丘陵に都市を建てた場合ですが、後々丘陵に鉱山を建てたと同じ生産力4-5を獲れると言う事はないですよね?
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-QBhF)
2022/07/05(火) 12:27:04.56ID:3GnYTBOU0381名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vwKz)
2022/07/05(火) 13:46:55.90ID:/r2CX7kha 隣接ボーナスが弱いキャンパスって建ててますか?
隣接をどれくらい気にするのかを悩んでて、
平地の第2、3都市で隣接0、1程度の弱いキャンパスは建てない方が良いですか?
序盤の通貨前に区域予約するかを毎回悩みます
自分の認識では聖地は隣接取れそうなら労働倫理用にするけど、それ以外は立てない
キャンパスは序盤は隣接優先、後半はスパム
商業港は隣接無視して普通に立てる
って感じで考えています
追加で隣接狙いで同じ都市の港商業って割とやりますか?
交易増えないけど研究の自由+レイナ想定なら割と有りなんでしょうか?
隣接をどれくらい気にするのかを悩んでて、
平地の第2、3都市で隣接0、1程度の弱いキャンパスは建てない方が良いですか?
序盤の通貨前に区域予約するかを毎回悩みます
自分の認識では聖地は隣接取れそうなら労働倫理用にするけど、それ以外は立てない
キャンパスは序盤は隣接優先、後半はスパム
商業港は隣接無視して普通に立てる
って感じで考えています
追加で隣接狙いで同じ都市の港商業って割とやりますか?
交易増えないけど研究の自由+レイナ想定なら割と有りなんでしょうか?
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-hX1w)
2022/07/05(火) 13:50:42.25ID:1EBnQkhK0383名無しさんの野望 (JPW 0Hef-7K7f)
2022/07/05(火) 13:52:27.34ID:vxEhGRsIH >>381
俺は2以上はキャンパス立ててる
聖地は食料とか快適度をUAで出すのでも無ければ労働倫理用 ただグラマスのために出すこともあるけどそれでもそんなに出さない
港商業の隣接ボーナスはそもそも気にしない(2ゴールドとか1ゴールドとか誤差でしかない)、工業区域とかの隣接稼ぎに使うだけ
俺は2以上はキャンパス立ててる
聖地は食料とか快適度をUAで出すのでも無ければ労働倫理用 ただグラマスのために出すこともあるけどそれでもそんなに出さない
港商業の隣接ボーナスはそもそも気にしない(2ゴールドとか1ゴールドとか誤差でしかない)、工業区域とかの隣接稼ぎに使うだけ
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)
2022/07/05(火) 13:56:44.51ID:NTU3h4VI0 >>380 382
なるほど、ありがとうございます。
なるほど、ありがとうございます。
385名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)
2022/07/05(火) 14:12:42.62ID:nUdh3dY6a 序盤にキャンパス建てるのは基本ピンガラ都市だけで、なるべく隣接高くできる都市を選んで置くけど低いなら低いで別に構わない
マグナス都市は兵営政府商業って感じだし、第3以降は+4とか置けるんでもない限り工業を解禁即置くのを優先
商業港両建てはやらない 商業の隣接ボーナスはどうでもいいし不朽のが強いから
マグナス都市は兵営政府商業って感じだし、第3以降は+4とか置けるんでもない限り工業を解禁即置くのを優先
商業港両建てはやらない 商業の隣接ボーナスはどうでもいいし不朽のが強いから
386名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-uJQo)
2022/07/05(火) 15:06:32.41ID:WtB07tp7a 首都政府複合外交街マグナス余剰管理でアホみたいな国内貿易するのハマってる
387名無しさんの野望 (ワッチョイ ab80-7o5T)
2022/07/05(火) 15:21:46.18ID:+3K0Ca350 最近産業時代くらいまでいくと強烈な睡魔に襲われるようになってきた
388名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)
2022/07/05(火) 17:57:48.20ID:CtdTPhryd 産業くらいになると潰された都市国家を解放するために世界の警察やってる
389名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/05(火) 18:12:17.93ID:N+GjG0qC0 俺も結構警察やってるなw
390名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-a0Ea)
2022/07/05(火) 18:44:31.07ID:bzWK0sQy0 解放してもすぐに主国変わったりすると腹が立つ
391名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-vwKz)
2022/07/06(水) 03:25:36.75ID:l7z9iGtu0 古典黄金入るコツある?
不朽狙いだけど安定しない
不朽狙いだけど安定しない
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-QBhF)
2022/07/06(水) 03:27:37.65ID:hPfM8zEm0 宗主国一番乗り
お菓子の家GET
蛮族潰しかな?
お菓子の家GET
蛮族潰しかな?
393名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-pVYn)
2022/07/06(水) 09:20:11.98ID:NmhVmJ6Vd 以前ずっと黄金があたりまえって人が常駐してたけど
コツを聞いても普通にやれば出来る
出来ないのは何かが足りない
みたいな回答しか出来ない人だったのを思い出した
コツを聞いても普通にやれば出来る
出来ないのは何かが足りない
みたいな回答しか出来ない人だったのを思い出した
394名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-LQ08)
2022/07/06(水) 09:47:06.50ID:LiqOS1dja ずっとフェニキアかクリーでやってる人ならそう考えるかもしれない
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)
2022/07/06(水) 10:44:08.37ID:WopOM0H00 解放しても人口激減してるとかですぐ呑み込まれたりするよね
あと都市(国家)解放ミッションって都市を完全に破壊しても成功扱いになったのはわろた
あと都市(国家)解放ミッションって都市を完全に破壊しても成功扱いになったのはわろた
396名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)
2022/07/06(水) 11:19:53.15ID:PmgLznEbd 創始して+7
パンテオンを創始する。 +1
初めて初期ボーナス3以上の聖地を完成させる。 +3
偉人を獲得する。 +1
宗教を創始する。 +2
卑弥呼で宗主国2つとって+6
初の英雄獲得 +2
都市国家の初めての宗主国となる。 +2
後は↓からいくつか取って+7で20ってとこか
固有ユニットが誕生 +4
固有区域の完成 +4
固有建造物の完成 +4
固有施設の完成 +4
初めて砂漠に都市を築く。 +1
初めてツンドラに都市を築く。 +1
水害の可能性のある川に近い都市 +1
初めて自然災害で肥沃になったタイルに改善を作る +1
戦略資源を要するユニットを初めて訓練する。 +1
最初の海洋ユニットを完成させる。 +2
文明と遭遇する。 +1
世界遺産を初めて発見する。 +1(初めてで+3)
現在の時代の遺産を築く。 +4
特定の大陸を初めて発見する +4
蛮族の野営地を一掃する。 +2(6マス以内で+3)
初期立地に左右されるし英雄とれるかどうかも大きいけど
高隣接聖地を作って創始すればなんとかなるかと
パンテオンを創始する。 +1
初めて初期ボーナス3以上の聖地を完成させる。 +3
偉人を獲得する。 +1
宗教を創始する。 +2
卑弥呼で宗主国2つとって+6
初の英雄獲得 +2
都市国家の初めての宗主国となる。 +2
後は↓からいくつか取って+7で20ってとこか
固有ユニットが誕生 +4
固有区域の完成 +4
固有建造物の完成 +4
固有施設の完成 +4
初めて砂漠に都市を築く。 +1
初めてツンドラに都市を築く。 +1
水害の可能性のある川に近い都市 +1
初めて自然災害で肥沃になったタイルに改善を作る +1
戦略資源を要するユニットを初めて訓練する。 +1
最初の海洋ユニットを完成させる。 +2
文明と遭遇する。 +1
世界遺産を初めて発見する。 +1(初めてで+3)
現在の時代の遺産を築く。 +4
特定の大陸を初めて発見する +4
蛮族の野営地を一掃する。 +2(6マス以内で+3)
初期立地に左右されるし英雄とれるかどうかも大きいけど
高隣接聖地を作って創始すればなんとかなるかと
397名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)
2022/07/06(水) 11:22:02.44ID:PmgLznEbd 速度オンラインで考えてます
399名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-1NIU)
2022/07/06(水) 12:25:15.65ID:PAOyQGSJp 速度オンラインとか英雄とかなんでその環境が基準だと思うのか
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)
2022/07/06(水) 14:35:03.80ID:K3k7roVt0 バビロン難しいな・・・
ブースト条件がすでに廃れてる事ありすぎる
ブースト条件がすでに廃れてる事ありすぎる
401名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-rx6t)
2022/07/06(水) 15:57:07.22ID:wcdkzQ9ld 今のCiv6界隈は速度オンライン・追加モード無し・BBS・BBG入りが主流だな
402名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-fhip)
2022/07/06(水) 15:58:14.71ID:qxs9lGErd などと意味不明な供述を繰り返しており
403名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)
2022/07/06(水) 16:11:08.44ID:PmgLznEbd404名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)
2022/07/06(水) 16:12:10.38ID:BUW3YNR70 すぐ暗黒になっちゃうから、俺はタージマハル必須だわw
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vwKz)
2022/07/06(水) 18:31:29.63ID:07GhyF6ka 聖都って創始した都市のことですか?
バシレイオスの聖都ごとに+3って創始文明を滅ぼしたり、聖都を占領してもカウントに入ります?
バシレイオスの聖都ごとに+3って創始文明を滅ぼしたり、聖都を占領してもカウントに入ります?
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)
2022/07/07(木) 01:33:09.48ID:81HOAkU10 むしろそれがカウントなんだよ
文明を滅ぼすごとに軍隊が強くなるのがバシレイオスなんだ
文明を滅ぼすごとに軍隊が強くなるのがバシレイオスなんだ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)
2022/07/07(木) 02:26:52.85ID:7FOaHSyG0 自分の宗教に染めた聖都1つに付きだから、落としたらじゃないよ
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)
2022/07/07(木) 02:31:24.24ID:81HOAkU10 バシレイオスは都市落としたら大体すぐ自分の宗教になっちゃうイメージだけどなあ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)
2022/07/07(木) 03:22:47.22ID:7FOaHSyG0410名無しさんの野望 (タナボタW 0bac-96ld)
2022/07/07(木) 08:02:37.87ID:unRndUBW00707 ついでにいうと自分の宗教聖地もカウントだから実質常時+3保証という
411名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-vwKz)
2022/07/07(木) 09:46:03.13ID:uwTLS2Jqa0707 ありがとうございます
宗教文明滅ぼしまくるの強すぎますね
宗教文明滅ぼしまくるの強すぎますね
412名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)
2022/07/07(木) 12:11:18.22ID:6+XV6Y5ad0707 宗教の防衛ってどうやってやるの?
取りあえず色が一色になりそうだったら、宣戦布告して使途潰したり、伝道師出したりしてるんだけど、そのまま押しつぶされる事も多い。
取りあえず色が一色になりそうだったら、宣戦布告して使途潰したり、伝道師出したりしてるんだけど、そのまま押しつぶされる事も多い。
413名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)
2022/07/07(木) 12:30:53.08ID:3QCVVwzFM0707 >>391
NFPの秘密結社onでやると早期にアマニが使えるから、代表団1入れた都市国家の宗主国ローリングでスコア稼げる
NFPの秘密結社onでやると早期にアマニが使えるから、代表団1入れた都市国家の宗主国ローリングでスコア稼げる
414名無しさんの野望 (タナボタ Sd4a-FHIR)
2022/07/07(木) 12:35:47.72ID:fGP0J3BZd0707415名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)
2022/07/07(木) 12:37:11.26ID:3QCVVwzFM0707 >>412
宗教防衛は使徒を出すしかないよ
伝道者は障害物にはなっても防衛ができないから
宗教キチが隣のときは、コッチが創始した途端に染めに来ることが多いんで、神殿で使徒を買えるまで預言者使わず創始を遅らせてもいい
宗教防衛は使徒を出すしかないよ
伝道者は障害物にはなっても防衛ができないから
宗教キチが隣のときは、コッチが創始した途端に染めに来ることが多いんで、神殿で使徒を買えるまで預言者使わず創始を遅らせてもいい
416名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-A/OY)
2022/07/07(木) 12:43:09.11ID:9wGgHNQJa0707 創始してたら割とスルーしてくれる
宣教師軍団きやがった!と思ったら普通に通り過ぎて行ったこともあるし
宣教師軍団きやがった!と思ったら普通に通り過ぎて行ったこともあるし
417名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)
2022/07/07(木) 12:44:34.57ID:6+XV6Y5ad0707418名無しさんの野望 (タナボタ aa59-dnys)
2022/07/07(木) 13:48:08.06ID:7lDLmS+d00707 続編の噂ってまだ何もないのかな
419名無しさんの野望 (タナボタ ab80-7o5T)
2022/07/07(木) 13:59:34.92ID:77Cf64sA00707 序盤宗教キチとはいつでも宣戦布告して伝道師踏み潰せるように絶対に友好は結ばない
宣戦布告できない状態になると一気に布教に来るし
宣戦布告できない状態になると一気に布教に来るし
420名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)
2022/07/07(木) 14:21:49.40ID:6+XV6Y5ad0707 塗り替えられた都市を取り返す方法で最も効率良いのは使途なの?
421名無しさんの野望 (タナボタ a3ad-LN8t)
2022/07/07(木) 14:40:12.36ID:GJiG7qtK00707 審問官
塗り替えられた自都市に通りがかった伝道者なり使徒倒すのは効率悪いよ
塗り替えられた自都市に通りがかった伝道者なり使徒倒すのは効率悪いよ
422名無しさんの野望 (タナボタ ab80-7o5T)
2022/07/07(木) 14:41:15.79ID:77Cf64sA00707 >>420
使徒は強力だけど国内の塗り替えなら審問官の方がコスト的に得
使徒は強力だけど国内の塗り替えなら審問官の方がコスト的に得
423名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-vwKz)
2022/07/07(木) 14:47:28.17ID:kqE6COjTa0707 パンテ道+労働倫理+チチェン・イツァ+重商主義のジャングル製材所強すぎますね
6聖地に隣接+の政策乗せたらチチェン・イッツァは余裕で立って楽しい
6聖地に隣接+の政策乗せたらチチェン・イッツァは余裕で立って楽しい
424名無しさんの野望 (タナボタ 8a03-auNL)
2022/07/07(木) 15:17:23.78ID:GNQCdzch00707 7でスタック復活してくれんかな
425名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)
2022/07/07(木) 17:18:13.47ID:nucJMntoM0707426名無しさんの野望 (タナボタW 8a73-LQ08)
2022/07/07(木) 17:25:45.12ID:/3YKXvF100707 6の戦闘ルールは色々地形について考えること多くて好きだからそこは残して欲しいなあ
射線考えながら戦争するのは楽しい デススタックはやっぱりそこがね
惜しむらくはAIは地形を使いこなせないことだな
射線考えながら戦争するのは楽しい デススタックはやっぱりそこがね
惜しむらくはAIは地形を使いこなせないことだな
427名無しさんの野望 (タナボタW 1edc-pq5i)
2022/07/07(木) 17:32:59.96ID:VuPzmptA00707 ユニット積み上げればいいだけだから脳筋にはちょうど良いわね
428名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-A/OY)
2022/07/07(木) 17:42:54.11ID:AAbef7iza0707 最初は創始もよく分からないから宗教に対してノーガードになりやすいよね
429名無しさんの野望 (タナボタW 0a33-vIbW)
2022/07/07(木) 18:25:08.58ID:xHm73fbm00707 アリエノールで都市切り取りって神でもできますか?
科学勝利くらいしかしたことなくてコツとかが分からない
科学勝利くらいしかしたことなくてコツとかが分からない
430名無しさんの野望 (タナボタ Sr23-E7Nn)
2022/07/07(木) 19:52:49.19ID:Cgeexgs8r0707 ・劇場広場建てて傑作スロット確保
・傑作はAIから購入
・国境沿いの都市に傑作集める
・同盟ボーナスが必要無いなら、友好宣言に留めておいて、スパイで切り取りたい都市の総督を排除する
・秘密結社、英雄モードを有効にすればさらに切り取りやすくなる
・傑作はAIから購入
・国境沿いの都市に傑作集める
・同盟ボーナスが必要無いなら、友好宣言に留めておいて、スパイで切り取りたい都市の総督を排除する
・秘密結社、英雄モードを有効にすればさらに切り取りやすくなる
431名無しさんの野望 (タナボタW 0673-l9hR)
2022/07/07(木) 20:33:36.96ID:1Z25BPCP00707 初期立地良さげだったけど探索したら大陸が山岳によって南北に分断されててわろた
蛮族にしか出会えないわ
蛮族にしか出会えないわ
432名無しさんの野望 (タナボタ 8a03-auNL)
2022/07/07(木) 21:04:44.89ID:GNQCdzch00707433名無しさんの野望 (タナボタ Sd4a-FHIR)
2022/07/07(木) 21:56:44.08ID:+O2Tlpj5d0707 敵国の英雄を誘い込んで弓で削ってると呂布だー!って感じがして楽しい
434名無しさんの野望 (ワッチョイ bf81-yhDr)
2022/07/07(木) 22:18:33.86ID:GpAvuqij0 !!!
シュババババ(走り寄ってくる音)
「いま三国志の話してた?」
シュババババ(走り寄ってくる音)
「いま三国志の話してた?」
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)
2022/07/07(木) 22:31:16.38ID:bT0R81en0 あー、宗教対策したと思ったら、ロックバンドが沢山押し寄せてくるぅぅぅ!
闘わせろよ…
闘わせろよ…
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a73-ZGho)
2022/07/07(木) 22:39:06.54ID:CSIr+RZi0 世界遺産で日本のものって確かないよな
自然遺産でも文化遺産でも
自然遺産でも文化遺産でも
438名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)
2022/07/07(木) 23:16:17.87ID:Fx2U7MdKd >>429
ちょい前に神波瀾でアリエノールの愛の法廷やったけど
傑作やカルト教団で忠誠を削ってもスパイで総督を排除できないと併合させられなかったから
思ったよりもサクサクいかなくて途中で外交勝利しちゃったな
ちょい前に神波瀾でアリエノールの愛の法廷やったけど
傑作やカルト教団で忠誠を削ってもスパイで総督を排除できないと併合させられなかったから
思ったよりもサクサクいかなくて途中で外交勝利しちゃったな
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-u2XW)
2022/07/08(金) 01:48:15.65ID:4MUUfO1I0 近代以降の遺産以外で世界遺産登録されてないのに世界遺産として登場したのは
4のシェダゴンパゴタ以来の快挙だろうか
4のシェダゴンパゴタ以来の快挙だろうか
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-fET6)
2022/07/08(金) 02:13:42.19ID:HLnPOq+G0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)
2022/07/08(金) 02:35:35.22ID:5MAnhfD/0 使徒など宗教ユニットがたまに蛮族に撃破される事が有ったり、蛮族を通り過ぎても何も無かったりする事有りますがあの撃破されるかされないかはどういう仕様なんですかね?
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-xry3)
2022/07/08(金) 04:24:38.97ID:exfb8H3u0 やっとハゲで科学勝利150ターン切れたやったああああああ!!!
クメール最強文明だな!
クメール最強文明だな!
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-zMJb)
2022/07/08(金) 05:55:57.93ID:Pb2+rdEP0446名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)
2022/07/08(金) 06:28:39.64ID:J6Nkum/xd 高徳院さんは何故かAIのお気に入りでプレイヤーが建てられないことがあるので影が薄いのも仕方ないね
447名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-PmjZ)
2022/07/08(金) 06:50:47.62ID:ib+HBxjf0 都市の転向で楽しむなら、娯楽施設を作ってからの「パンとサーカス」のプロジェクトの使い方も大事かも。
意識的に国境沿いの都市の人口を伸ばして、こちらが黄金時代に2都市分くらいの「パンとサーカス」で倍増させた忠誠圧力をかければアリエノールじゃなくても寝返らせることできる時がある気がする。
意識的に国境沿いの都市の人口を伸ばして、こちらが黄金時代に2都市分くらいの「パンとサーカス」で倍増させた忠誠圧力をかければアリエノールじゃなくても寝返らせることできる時がある気がする。
448名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)
2022/07/08(金) 09:26:12.51ID:dqBfqCa1a 普通にプレイしてるだけでも終盤に暗黒になった文明の都市は反乱する でもアリエノールじゃないと反乱から編入されるまでのターンが長いからいくつも加わる前にゲームが終わる
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-ptBv)
2022/07/08(金) 10:27:13.24ID:No4XsiSB0 反乱プレイはラウタロの方が強くない?
450名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)
2022/07/08(金) 11:45:56.21ID:zjCVBsWw0 遺産って訳すのゲーム中だけならそんな問題ないけど
ユネスコ世界遺産と絡めた話になるとやっぱややこしいな
ユネスコ世界遺産と絡めた話になるとやっぱややこしいな
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)
2022/07/08(金) 12:23:21.86ID:MGLvCoCP0 Civの遺産はユネスコとは関係ないぞ
452名無しさんの野望 (スププ Sdaa-UKSx)
2022/07/08(金) 12:51:23.53ID:gCfkzqk+d RaF入れずにGSだけ入れて遊んでるんだけど、他に入れた方が良いアプデってあるかな?
ニューフロンティアパスはモード追加がメインて聞いて入れるの躊躇してる。
アプデが多すぎて把握できていない。
ニューフロンティアパスはモード追加がメインて聞いて入れるの躊躇してる。
アプデが多すぎて把握できていない。
454名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)
2022/07/08(金) 12:59:49.86ID:u5TCzcfw0 システム的には追加モードに興味ないなら事足りる
ただ文明数が少ないと同じ面子ばかりになりやすいのでそういう意味では拡張全部欲しい
ただ文明数が少ないと同じ面子ばかりになりやすいのでそういう意味では拡張全部欲しい
455名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)
2022/07/08(金) 13:17:41.52ID:1yvyS4uFa 楽しく遊んでるなら全部入りにしとけ なんかいまいちで楽しくなることを期待して全部入りにするのはやめとけ
456名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)
2022/07/08(金) 14:09:56.15ID:MGLvCoCP0 モードはオフれるから面白そうな文明があるかどうかだろ
457名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)
2022/07/08(金) 14:41:33.92ID:fOI+rjE+d 最初からNFPの壊れ文明でプレイすると
GSまでの文明触ったときにうーんってなりそう
GSまでの文明触ったときにうーんってなりそう
458名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SXUp)
2022/07/08(金) 15:16:04.37ID:cCcgm0cxa NFPは文明だけ貰ってシステムはGSのままやってる
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-auNL)
2022/07/08(金) 15:38:41.63ID:LPIZgBHK0 hoi4のオランダにウィルヘルミナ女王の義理の息子のベルンハルト殿下が出てくるけど
突然スキャンダルに巻き込まれたりゲリラ活動で怪我するようなネタキャラ枠だったw
突然スキャンダルに巻き込まれたりゲリラ活動で怪我するようなネタキャラ枠だったw
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-vIbW)
2022/07/08(金) 16:11:18.66ID:MPeMd8M10 そんなぶっ壊れってある?
バビロンくらいしか分からない
バビロンくらいしか分からない
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)
2022/07/08(金) 16:25:08.64ID:4rs5e59R0 ガリアもビザンチンもコロンビアも
労働湧くようになったマヤも
信仰ボーナスがなぜか乗算のエチオピアも
運ゲーあるけどはまったらぶっ飛ぶジョアンも
ほぼほぼぶっ壊れてます
労働湧くようになったマヤも
信仰ボーナスがなぜか乗算のエチオピアも
運ゲーあるけどはまったらぶっ飛ぶジョアンも
ほぼほぼぶっ壊れてます
462名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)
2022/07/08(金) 16:59:45.05ID:X0ThtFyCa 外交街が入ってると都市国家のタイプボーナスの内容が変わるから
モードを全部切っててもシステムはNFP
モードを全部切っててもシステムはNFP
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-96ld)
2022/07/08(金) 20:59:14.00ID:f+kbtiR00 インカのめざめってポテトうめぇなぁ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-Lb+n)
2022/07/08(金) 21:08:41.35ID:Eq04ANUm0 セール中だったので発作的に購入した新入りです
最初はwikiとかこういうスレはなるべく見ない方が楽しめますかね?
最初はwikiとかこういうスレはなるべく見ない方が楽しめますかね?
465名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)
2022/07/08(金) 21:13:33.79ID:1cRn8buqd 低級資源
466名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)
2022/07/08(金) 22:12:54.14ID:1cRn8buqd467名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)
2022/07/08(金) 22:35:15.33ID:u5TCzcfw0 NFPで本当にぶっ飛んでるのはグラコロとバビロンぐらいだと思うけど基本的にみんなある程度以上は強いね
とはいえGSもそれなりだし無印勢もパッチで大躍進したの含めクソ強いのが結構ある
RaFだけ明らかに地味かつ弱いから微妙なんだよな
とはいえGSもそれなりだし無印勢もパッチで大躍進したの含めクソ強いのが結構ある
RaFだけ明らかに地味かつ弱いから微妙なんだよな
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)
2022/07/08(金) 22:49:28.56ID:bZAF5fFs0 具体的に何が弱い?あまりそうは思わないけど
469名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-E7Nn)
2022/07/08(金) 22:59:25.28ID:rHVdhvycr 川沿い区域パズルのオランダ、
基礎強化のクリー、
快適性を高めて高出力のスコットランド、
軍団が強いシャカ、
黄金時代キラーラウタロ、
諜報で戦闘力盛れるモンゴル、
科学ロケットスタートの韓国、
全員強いではないか
基礎強化のクリー、
快適性を高めて高出力のスコットランド、
軍団が強いシャカ、
黄金時代キラーラウタロ、
諜報で戦闘力盛れるモンゴル、
科学ロケットスタートの韓国、
全員強いではないか
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)
2022/07/08(金) 23:00:46.35ID:bZAF5fFs0 むしろどうしょうもないくらい弱い文明なんてないでしょう
471名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)
2022/07/08(金) 23:13:56.33ID:sSqrvrvXa タマルちゃんに謝れ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)
2022/07/09(土) 01:42:14.15ID:uRFjlH4E0 グルジアズールースコットランドは明確に弱いと思うよ
個人的にはモンゴルオランダも微妙なライン
個人的にはモンゴルオランダも微妙なライン
473名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/09(土) 01:46:02.93ID:Oy5b2im30 モンゴルはフビライもチンギスもぶっ壊れるぞ
交易送った瞬間戦闘力+6でAI基本やってこないスパイの情報の収集で+12
印刷先行けりゃ+18だよ
交易送った瞬間戦闘力+6でAI基本やってこないスパイの情報の収集で+12
印刷先行けりゃ+18だよ
474名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-BXm0)
2022/07/09(土) 02:50:18.25ID:vAT2Tj9/d オランダ弱いは無いと思うぞ
ダムコンボ組めとしか書いてないからなあのおばさん
ダムコンボ組めとしか書いてないからなあのおばさん
475名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/09(土) 02:53:19.02ID:Oy5b2im30 オランダは明らかに弱いよ
ダム解禁遅すぎだし、ダム工業とか組んでも結局日本ドイツより弱い
ダム解禁遅すぎだし、ダム工業とか組んでも結局日本ドイツより弱い
476名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-BXm0)
2022/07/09(土) 02:54:03.56ID:vAT2Tj9/d サラディンは他の宗教文明のインフレに置いてかれた感ある
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-OmT9)
2022/07/09(土) 07:41:47.05ID:R823nhHI0 2kランチャーのアップデートとか紛らわしいから止めてくれ期待したじゃねえか
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)
2022/07/09(土) 07:49:24.55ID:uRFjlH4E0 強みが出るのが中世以降ってのはそれだけで評価する上でかなりのマイナス要素なのよ
オランダは早期に建つUA対象区域がキャンパス劇場でこの2つはちょっと隣接が高いだけでは序盤の枠を割きたくない区域
UIUUも解禁が中世以降だから太古古典はおばさんのUAだけみたいなもんになってしまう
中世以降も始動の遅さに見合う程のパワーがあるわけじゃないし厳しい評価になる
オランダは早期に建つUA対象区域がキャンパス劇場でこの2つはちょっと隣接が高いだけでは序盤の枠を割きたくない区域
UIUUも解禁が中世以降だから太古古典はおばさんのUAだけみたいなもんになってしまう
中世以降も始動の遅さに見合う程のパワーがあるわけじゃないし厳しい評価になる
479名無しさんの野望 (ワキゲー MM2b-uXgk)
2022/07/09(土) 09:31:14.27ID:4/0pvAnxM 太古スタートでやってる人が大半だから古い時代にボーナスある文明が評価高くなるだけよ
中世スタートとかならオランダもかなりの強文明
中世スタートとかならオランダもかなりの強文明
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6359-VORp)
2022/07/09(土) 09:47:49.25ID:kL+TZC9V0 Ara History UntoldっていうCivライクなゲーム面白そうだな
元Civのスタッフも参加してるらしい
元Civのスタッフも参加してるらしい
481名無しさんの野望 (ワッチョイ a594-2HoA)
2022/07/09(土) 09:55:10.39ID:x0Cqddcv0 マップと開始時代が完全ランダムの条件ならば、オランダも強い部類になる
陸マップなら川沿い区域パズル、海マップならポルダースパム、交易路ボーナスは全時代を通して有効
突出してないが安定して強い万能文明
陸マップなら川沿い区域パズル、海マップならポルダースパム、交易路ボーナスは全時代を通して有効
突出してないが安定して強い万能文明
482名無しさんの野望 (スッププ Sd43-9Ili)
2022/07/09(土) 10:01:22.59ID:3J2bQnQad 弱い文明でも特性を活かして勝つのが腕の見せ所
むしろ好んで選ぶ文明だろうがよ
むしろ好んで選ぶ文明だろうがよ
483名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/09(土) 11:04:05.63ID:7dPN6S3Vd 神occで文化勝利デケター
ポルトガルで傑作スロットのあるものを中心に遺産を建てていったけど
スウェーデンで遺物で埋めてテーマ化ゴリ押ししたり
ロシアで文化偉人を量産したりと勝ち筋は色々あるか
ポルトガルで傑作スロットのあるものを中心に遺産を建てていったけど
スウェーデンで遺物で埋めてテーマ化ゴリ押ししたり
ロシアで文化偉人を量産したりと勝ち筋は色々あるか
484名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/09(土) 11:12:42.34ID:7dPN6S3Vd 文化勝利狙うときは国境解放のために非難されないように関係を持っていきたいけど
同盟を組んだ相手と仲の悪い第三国との関係性が悪化するから1つ2つは関係性が良くない文明が残ってしまったりする
結社でも同様なことが言えるけど全ての国と友好関係を結んだ後で同盟なりしていった方がいいんだろうか
さっさと同盟や結社を利用して出力上げていった方が良いような感じもして悩む
同盟を組んだ相手と仲の悪い第三国との関係性が悪化するから1つ2つは関係性が良くない文明が残ってしまったりする
結社でも同様なことが言えるけど全ての国と友好関係を結んだ後で同盟なりしていった方がいいんだろうか
さっさと同盟や結社を利用して出力上げていった方が良いような感じもして悩む
485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/09(土) 11:58:38.47ID:5nHMDzMaa 内政は雪だるまだから最初の雪玉を大きく作れる文明は大きくなりやすいよねって
486名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-X/Ck)
2022/07/09(土) 13:03:51.32ID:rkIX6jDg0 最高難易度では軍事科学は全部捨てて宗教キチになったロシアでしか勝ったことないから、神で勝ったっていうのをゴロゴロ見ると皆すげえなって思うわ
かといって皇帝だと縛り入れないとアレだし...
かといって皇帝だと縛り入れないとアレだし...
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)
2022/07/09(土) 13:08:40.41ID:hn4s2UYN0 最高難易度でも200〜220ターンで第三政体に入れるなら充分勝てると思う
あとはマケドニアよろしく序盤に全ツッパして殴るか
あとはマケドニアよろしく序盤に全ツッパして殴るか
488名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-J8GE)
2022/07/09(土) 13:14:34.69ID:DaOKNrpz0 昔の動画見てると割と簡単に神制覇勝利してて自分でやってみると出来ない
非戦科学しか勝ったことないからプレイスキルが足りないのかバージョンが違うからなのか
ここの人達割と簡単に勝ってるからプレイスキルかな
非戦科学しか勝ったことないからプレイスキルが足りないのかバージョンが違うからなのか
ここの人達割と簡単に勝ってるからプレイスキルかな
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 8527-ZkY7)
2022/07/09(土) 14:36:19.47ID:40xETkr50 神で勝てるかはマップと文明数にもよるだろう
ギチギチに文明詰め込むと最序盤で戦争仕掛けられやすくなってプレイヤー不利
マップ広くてスカスカだとプレイヤーの科学外交文化勝ちが簡単になる
ギチギチに文明詰め込むと最序盤で戦争仕掛けられやすくなってプレイヤー不利
マップ広くてスカスカだとプレイヤーの科学外交文化勝ちが簡単になる
491名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
2022/07/09(土) 15:11:38.32ID:6hH2K8TX0 神に勝つのに苦労するようじゃ単純にゲーム理解度が低い まだ探り探りやってるという自覚もあるだろう
理解してるプレイヤーのレベルは科学でも200ターンあればクリアできるくらいだよ 勝つだけなら300ターンかけていいから100ターン分の差があると思えばいい
理解してるプレイヤーのレベルは科学でも200ターンあればクリアできるくらいだよ 勝つだけなら300ターンかけていいから100ターン分の差があると思えばいい
492名無しさんの野望 (スッププ Sd43-9Ili)
2022/07/09(土) 15:13:39.66ID:ojqvcThGd またアホが起きてきたな
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-vJ0q)
2022/07/09(土) 15:58:35.42ID:IkH9zTUE0 難易度の差なんて最序盤くらいしかないし
まだどうやったら勝てるか明確になってないんでしょ
まだどうやったら勝てるか明確になってないんでしょ
494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-x/sD)
2022/07/09(土) 16:20:17.28ID:rCxXKnxDa 王子で探り探りやってる楽しい
495名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/09(土) 16:29:51.12ID:5JIzv7rE0 勝ちやすいパターンなんて開始時の周りの状況による
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)
2022/07/09(土) 16:55:27.77ID:I2W/Graf0 >>466
レスありがとう
しばらく見ないでやってく
そういえば、チュートリアルってセーブされないのね
オートセーブの設定が1ターンごとになってるからされてるもんだと思って中断したら…
戦力整って隣国に攻め込む直前だったのになぁ
レスありがとう
しばらく見ないでやってく
そういえば、チュートリアルってセーブされないのね
オートセーブの設定が1ターンごとになってるからされてるもんだと思って中断したら…
戦力整って隣国に攻め込む直前だったのになぁ
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-wpFw)
2022/07/09(土) 18:52:07.44ID:kZyhzZlH0 グルジアって弱い弱い言われるけどbiasがhillな時点で正直悪くない気がする
麗妃あたりが最弱なのでは
麗妃あたりが最弱なのでは
498名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)
2022/07/09(土) 19:09:36.23ID:6hH2K8TX0 麗妃追加で最弱からは脱しても最下層なのは相変わらずなので…
未だにノルウェーを弱文明扱いする人が現れることがあるのにはびびるが
未だにノルウェーを弱文明扱いする人が現れることがあるのにはびびるが
499名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/09(土) 19:58:50.20ID:Oy5b2im30 ノルウェーは普通に弱いでしょ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
2022/07/09(土) 21:49:02.38ID:lSj0auma0 文明ティアランキングみたいなのは欲しい
501名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-TkQT)
2022/07/09(土) 22:07:10.11ID:kIAbl5SH0 難易度神でもリセマラして外交勝利すれば余裕でしょ
502名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a7-21P9)
2022/07/09(土) 22:10:35.72ID:tCypN0KC0 ロングシップで太古古典の時代スコア稼いだり中世だと過剰火力なベルセルク使って掠奪しながら科学・文化・信仰掘るのが楽しい
相対的に強いかは知らんけど
相対的に強いかは知らんけど
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)
2022/07/09(土) 22:31:14.73ID:uRFjlH4E0 ノルウェー特別に強くはないけど弱文明共と一線を画す程度の強さはあるぞ
グルジアはそもそも立地バイアスが設定されてないし、仮面とどっちが下かはさておき普通に最下位争いする弱さではある
食料供給手段持ってないとこが平原丘陵引くとなかなか厳しいし、平地は馬チャンスがあるしで丘陵バイアス自体そんなに評価するもんでないと思うけどね
グルジアはそもそも立地バイアスが設定されてないし、仮面とどっちが下かはさておき普通に最下位争いする弱さではある
食料供給手段持ってないとこが平原丘陵引くとなかなか厳しいし、平地は馬チャンスがあるしで丘陵バイアス自体そんなに評価するもんでないと思うけどね
504名無しさんの野望 (スップ Sd03-BXm0)
2022/07/09(土) 22:47:07.03ID:qbHb0cR+d グルジアは黄金期複音の旅路の反則ぶりと君主制ツィクのあからさまな強化で盛り返したのでは
追加モードとは軒並み相性いいし
ギャンブル気味な文明なのは変わってないけど
追加モードとは軒並み相性いいし
ギャンブル気味な文明なのは変わってないけど
505名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/09(土) 23:53:59.78ID:Oy5b2im30 >>500
https://imgur.com/4oX6PZb
はい、MOD無し前提
ルールに寄って上下するのとC以下は適当、立地特性もある程度加味(特にインカとか)
神でも10回やって10回勝てるレベルの実力だから信用していいよ
Sは運要素も絡むけど通常じゃ考えられないぐらいぶっ飛ぶ系(マリポルト辺り)も入れてる
https://imgur.com/4oX6PZb
はい、MOD無し前提
ルールに寄って上下するのとC以下は適当、立地特性もある程度加味(特にインカとか)
神でも10回やって10回勝てるレベルの実力だから信用していいよ
Sは運要素も絡むけど通常じゃ考えられないぐらいぶっ飛ぶ系(マリポルト辺り)も入れてる
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-Z8ZC)
2022/07/10(日) 00:13:14.19ID:C4AQjhSI0 信仰力貯めまくって偉人取ってるだけで外交勝利出来るクリスティーナ
攻城速度がトップのオスマン
ub最強格のドイツ
スコットランドオーストラリアのプレチ組
古典までに現実的に責められる近さに文明がいないとバニラになるマケドニア
辺りの評価がんー?って思うけどまあええか
攻城速度がトップのオスマン
ub最強格のドイツ
スコットランドオーストラリアのプレチ組
古典までに現実的に責められる近さに文明がいないとバニラになるマケドニア
辺りの評価がんー?って思うけどまあええか
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)
2022/07/10(日) 00:33:26.27ID:RaSg4ouT0 マケドニアってバニラでもかなり弱いイメージだったわ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/10(日) 00:41:13.65ID:CWud55fn0 >>506
クリスティーナが外交勝利出来るような状況は誰でも勝てるから強みとは感じない
オスマンは内政補正も何もないし硝石ガチャに左右されやすい
総じて内政強い文明やもっと強い戦争文明と比べると強くない(というより弱い)
プレチはまぁそうだね、スコットはそこまでが長すぎるけど
マケドは難易度にも左右されるけど適当だ、もっと下でもいいね
クリスティーナが外交勝利出来るような状況は誰でも勝てるから強みとは感じない
オスマンは内政補正も何もないし硝石ガチャに左右されやすい
総じて内政強い文明やもっと強い戦争文明と比べると強くない(というより弱い)
プレチはまぁそうだね、スコットはそこまでが長すぎるけど
マケドは難易度にも左右されるけど適当だ、もっと下でもいいね
509名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-T50P)
2022/07/10(日) 01:38:51.20ID:szMGd3zt0 バニラって言うな。無印と言え
510名無しさんの野望 (スッップ Sd43-BXm0)
2022/07/10(日) 02:04:36.19ID:0QQ0dTvGd まあぶっちゃけ
バニラ文明でも非戦内政ガチればどれでも勝てちゃうんだけどな今の環境
バニラ文明でも非戦内政ガチればどれでも勝てちゃうんだけどな今の環境
511名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
2022/07/10(日) 05:34:43.09ID:tDEz8txg0 オスマンがなんか弱いのは実感としてあるけどあれ何が原因なんだろう
立地補正?
立地補正?
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-x/sD)
2022/07/10(日) 07:21:54.23ID:H8u25poC0 プレチってどういう意味?
513名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-MIHx)
2022/07/10(日) 07:46:42.20ID:jSRsZu/F0 知らん
514名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
2022/07/10(日) 09:50:34.29ID:6n2aLdFBd プレイヤーチート
Civで言えば宣戦詐欺みたいな仕様上出来るけど普通やらないズル
Civで言えば宣戦詐欺みたいな仕様上出来るけど普通やらないズル
515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-x/sD)
2022/07/10(日) 10:32:19.96ID:+kpjvfo7a >>514
生産100%のヤツのことか。なるほど、ありがとう。
ちょうどオーストラリアでやってるけど区域の配置が毎度悩みすぎて全然進まんわ…。
前にプレイしたドイツ・日本は相当初心者に優しかった気がする。
生産100%のヤツのことか。なるほど、ありがとう。
ちょうどオーストラリアでやってるけど区域の配置が毎度悩みすぎて全然進まんわ…。
前にプレイしたドイツ・日本は相当初心者に優しかった気がする。
516名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/10(日) 10:58:02.36ID:gEQfWxkca モニュと道ができるローマも初心者にはかなりオススメ
517名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
2022/07/10(日) 11:28:41.80ID:tDEz8txg0 日本は陸地タイルが必要分あるだけでパズル成立だからズルい
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-Z8ZC)
2022/07/10(日) 12:04:01.47ID:C4AQjhSI0 区域半減おまけのようについてるのもズルい
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)
2022/07/10(日) 12:33:39.05ID:E2Zzvd6W0 あかん…
ハムラビが強いと聞いて始めたものの、10マスも離れてない所に蛮族の拠点があった
こっちはまだ戦士なのにメンアットアームズなんて未来のユニットで攻め込んできた
まだ20ターンも経ってないのにキツすぎる
ハムラビが強いと聞いて始めたものの、10マスも離れてない所に蛮族の拠点があった
こっちはまだ戦士なのにメンアットアームズなんて未来のユニットで攻め込んできた
まだ20ターンも経ってないのにキツすぎる
520名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Nh0W)
2022/07/10(日) 12:44:02.65ID:j+6v/Ciwd ハンムラビ試すなら蛮族の部族モードは切る
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)
2022/07/10(日) 12:58:14.35ID:E2Zzvd6W0 そんなの切り替えられるのね
切ってやり直してみる…
切ってやり直してみる…
522名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/10(日) 13:10:57.33ID:9WO/hHR30 AIも取引詐欺やってくるよね
やけに気前のいい30ターン分割払いの取引とか持ちかけてくるぞ
やけに気前のいい30ターン分割払いの取引とか持ちかけてくるぞ
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)
2022/07/10(日) 13:39:06.91ID:72W7xxqI0 やっぱり最強の文明は蛮族なんだなって
525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/10(日) 14:37:24.23ID:iWtp/chBa 手間を惜しまないなら外交的支持の売り買いだけでAI文明のゴールド全部むしり取れる
古い時代の間だけだけどね
古い時代の間だけだけどね
526名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/10(日) 15:05:28.94ID:9WO/hHR30 これ時代が進むと外交的支持を1つも売ってくれなくなるのバグか?
527名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)
2022/07/10(日) 15:11:10.42ID:fUxujnfqd 外交勝利を阻止するためか取引数の上限かのどっちかちゃうの
知らんけど
知らんけど
528名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)
2022/07/10(日) 17:24:51.08ID:2HgHjjXI0529名無しさんの野望 (スププ Sd43-caPZ)
2022/07/10(日) 21:02:39.29ID:EH7NY+udd 神難度だと、ギリシアに余裕で文化スコア10倍位差を付けられるんだけど、これどうやってじゃまするの?
文字通り桁違いだわ
文字通り桁違いだわ
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)
2022/07/10(日) 22:14:13.48ID:EiENPE570 AIの成長はどんどん鈍化するから無視してヘーキヘーキ
じっくり内政に集中してればいつの間にか抜けてるよ
最悪最後まで抜けなくともAIが文化勝利することなんかほぼないしね
じっくり内政に集中してればいつの間にか抜けてるよ
最悪最後まで抜けなくともAIが文化勝利することなんかほぼないしね
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-caPZ)
2022/07/10(日) 22:45:25.88ID:2y9Cb1e/0 >>530
まじか。後52ターン後に勝利って出て焦ったけど、案外何とかなるのかこれ。
まじか。後52ターン後に勝利って出て焦ったけど、案外何とかなるのかこれ。
532名無しさんの野望 (ワッチョイ a594-2HoA)
2022/07/10(日) 23:12:02.61ID:TsL39a7f0 AIは勝利が近づくと、あえて無駄な建物やユニットを作ったり回り道することで
プレイヤーが逆転勝利して気持ち良くなれるようにプログラムされている
ただしAIの接待プレイに慣れると腕が鈍って、マルチプレイでフルボッコにされるので注意
プレイヤーが逆転勝利して気持ち良くなれるようにプログラムされている
ただしAIの接待プレイに慣れると腕が鈍って、マルチプレイでフルボッコにされるので注意
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-caPZ)
2022/07/10(日) 23:20:32.69ID:2y9Cb1e/0 マルチプレイって何時間くらいになるの??
535名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)
2022/07/11(月) 00:21:18.47ID:0XHr7dw30 スウェーデンは以前ルネで文化1000出されて150ターンくらいで文化勝利されたことがあるから弱いと思いたくないけど自分で使ってもなぁ
ちなマップ小 フラクタル速度通常
ちなマップ小 フラクタル速度通常
536名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-UQ1h)
2022/07/11(月) 01:43:03.70ID:ZeP1GRi50 >>534
トラヤヌスは強文明だけど、「ぶっ壊れ」って程?
トラヤヌスは強文明だけど、「ぶっ壊れ」って程?
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-s/04)
2022/07/11(月) 02:44:08.76ID:C3V1c7s/0538名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/11(月) 02:58:01.29ID:9jZ+Fr2U0 >>537
いやそこ3つは何が疑問か分からんレベルでS
スウェーデンに関しては上にも書いたけどスウェーデンが文化勝利出来るような状況
要は傑作、遺産が手に入るような状況や難易度なら
宗教文明やシンプルに内政補正が強い文明でも同じこと、何ならスウェーデンより早い文化勝利できます
いやそこ3つは何が疑問か分からんレベルでS
スウェーデンに関しては上にも書いたけどスウェーデンが文化勝利出来るような状況
要は傑作、遺産が手に入るような状況や難易度なら
宗教文明やシンプルに内政補正が強い文明でも同じこと、何ならスウェーデンより早い文化勝利できます
539名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-ZkY7)
2022/07/11(月) 06:44:29.09ID:8LR/+yMla 初心者だがスキタイは固有ユニット弱いけど騎乗兵までいけば序盤安定するのと
宗教取れれば普通に強いなと思った
使徒全員がグル引き連れてるようなもんだから
宗教取れれば普通に強いなと思った
使徒全員がグル引き連れてるようなもんだから
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-wpFw)
2022/07/11(月) 07:10:17.11ID:dSoXXUY80 結局レギュ次第でしょ
スキタイとドイツで比べた時
神難易度AI相手に早く内政で追いつけるのはドイツだけど
実力同じプレイヤー同士がマルチでタイマン対決したら十中八九スキタイが勝つだろうし
スキタイとドイツで比べた時
神難易度AI相手に早く内政で追いつけるのはドイツだけど
実力同じプレイヤー同士がマルチでタイマン対決したら十中八九スキタイが勝つだろうし
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)
2022/07/11(月) 08:11:11.16ID:NrjU/Gyt0 常に同等のシチュエーションやゲーム設定が保証されてもないしSLGの強弱論は無意味
542名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-UXSH)
2022/07/11(月) 08:25:09.29ID:89FFrmz0M 文明の強弱というか、使ってて楽しいランキングの方が興味あるな
個人的には人口爆発するクメールとか、途中からする事なくなるマリとか好きだ
どちらも4都市くらいで快適にプレイできるのもgood
個人的には人口爆発するクメールとか、途中からする事なくなるマリとか好きだ
どちらも4都市くらいで快適にプレイできるのもgood
543名無しさんの野望 (スッップ Sd43-X0pu)
2022/07/11(月) 08:37:20.30ID:zM2uwnf9d 設定を書かずに脳内レギュで話すのでスレ違いが起きるcivスレあるある
争ってる奴らでマルチやって決めろよってのも正解ではないのが悩ましい
争ってる奴らでマルチやって決めろよってのも正解ではないのが悩ましい
544名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-UXSH)
2022/07/11(月) 09:14:07.47ID:24+odGPpr スキタイの使徒が回復するのって昔の話って聞いたんだけど今も回復するん?
545名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rkhu)
2022/07/11(月) 09:36:58.24ID:lurqrpEba もちろん回復しない
546名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/11(月) 09:51:09.78ID:Y+xkEehVa 強い弱いの範疇ならいいけどランク付けまでやると非難や宣戦が飛んでくる原因になる
547名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/11(月) 09:56:35.54ID:9jZ+Fr2U0 レギュに寄って上下する的なことは書いてるけどね
とはいえガリアはよっぽど偏ったルール(群島とか)でもない限り
安定してぶっ飛んでると思うが
とはいえガリアはよっぽど偏ったルール(群島とか)でもない限り
安定してぶっ飛んでると思うが
548名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6pDy)
2022/07/11(月) 10:13:04.18ID:WMbEKOYgd549名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)
2022/07/11(月) 10:24:18.63ID:tjsoomhtd 群島は区域組めないというか組んでもしょぼいことがおおいから(用水路引けないこと多いし)ガリアはむしろ行ける方だと思う
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)
2022/07/11(月) 10:28:10.56ID:XIiG9uBI0 都心、兵営、オッピドゥムにビクターで矢衾にしてやる。
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)
2022/07/11(月) 10:29:10.71ID:Ne8q5Wf30552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vava)
2022/07/11(月) 10:59:33.00ID:2VIohHhXa モザイクかかってる人がいますね
553名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a7-21P9)
2022/07/11(月) 11:15:47.64ID:8YFW0JCj0 海文明は七つの海でやるけど初期位置が外洋から遠いと困る
細長い湾だと思ってロングシップ進水したら10数タイルしかなくてアヒルさんボートと化したりしかねない
細長い湾だと思ってロングシップ進水したら10数タイルしかなくてアヒルさんボートと化したりしかねない
554名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/11(月) 11:54:18.91ID:XR4CEUVVd 群島の海水低いだと陸3:海7の地球バランスになっていい感じだった
(いいゲームバランスとは言ってない)
(いいゲームバランスとは言ってない)
555名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-J8GE)
2022/07/11(月) 13:24:35.45ID:eYglUsOo0 コロンビアとガリアってそんなに強いのか
使ったことないから分からん
使ったことないから分からん
556名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)
2022/07/11(月) 14:05:30.15ID:ojl2PUDV0 コロンビアは全ユニット移動+1がやばい上、大司令官が将軍と重複するから頭おかしいレベルで強い
マルチ戦用のMODだと移動が弱体化されてる上に将軍が確か獲れないから逆に悲しいぐらい弱かった覚えあるけど
マルチ戦用のMODだと移動が弱体化されてる上に将軍が確か獲れないから逆に悲しいぐらい弱かった覚えあるけど
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)
2022/07/11(月) 14:15:35.57ID:WCOPH+Mt0 コロンビアは強い上にクッソ快適だから一度やってみるべし
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)
2022/07/11(月) 14:21:32.28ID:NrjU/Gyt0 むしろコロンビアとか説明文だけでヤバいと分かる筆頭では
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)
2022/07/11(月) 14:30:55.98ID:Ne8q5Wf30 まあ確かに最初に説明読んだときは衝撃だった
こいつはヤバい奴来た・・アッティラ並み戦争狂か…と思いきやおとなしかった
こいつはヤバい奴来た・・アッティラ並み戦争狂か…と思いきやおとなしかった
560名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/11(月) 17:52:02.96ID:9jZ+Fr2U0 相対的な強さで言ったらアッティラ超えてるやろ
561名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/11(月) 18:42:30.95ID:EaqHty85d グラコロさんの移動力+1で攻囲兵器が移動後も攻撃できるのとレベルアップ後に行動できるのに慣れると他の文明で制覇しようとしたときに快適性が下がる問題
これデフォでよくない?ってレベル
これデフォでよくない?ってレベル
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)
2022/07/11(月) 19:51:40.48ID:iSqQKQwB0 はいはい制覇狙いの文明ねって思って使ってみると非軍事ユニットも移動力+1されててアカンってなった
あと大将軍と大司令官両方乗せれるのもずるい
あと大将軍と大司令官両方乗せれるのもずるい
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)
2022/07/11(月) 21:09:30.79ID:LvjB5AcL0 最強は開始時にオークランド引いた文明かな
指導者能力より宗主国のがぶっ壊れ多い
指導者能力より宗主国のがぶっ壊れ多い
564名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)
2022/07/11(月) 21:25:42.61ID:ye2DaLgVM 隣にスペイン居ると
本当に宗教汚染酷いな
やめろ…
おれは砂漠労働倫理でゼンマイ出してるんだ…
本当に宗教汚染酷いな
やめろ…
おれは砂漠労働倫理でゼンマイ出してるんだ…
566名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/11(月) 21:51:08.64ID:9jZ+Fr2U0567名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-x/sD)
2022/07/11(月) 23:13:56.11ID:mXhaOwAo0 難易度王子でドイツ(宗教勝利)→日本(科学勝利)→オーストラリア(制覇勝利)とやってきてるんだけど、なんか毎回慎重になりすぎて結局最後はガンダムで踏み潰す感じになってしまう…
568名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-xXOg)
2022/07/12(火) 00:17:03.14ID:TyE+VFp50 まだ始めたばっかなら別にそんなもんでは
宗教科学でもロボ使ってるのはまぁ謎だけどw
もっと早めたいって言うならロボじゃなくて爆撃機、爆撃機じゃなくて大砲みたいに
壁抜く手段をもっと早い時代で用意するとか
宗教科学でもロボ使ってるのはまぁ謎だけどw
もっと早めたいって言うならロボじゃなくて爆撃機、爆撃機じゃなくて大砲みたいに
壁抜く手段をもっと早い時代で用意するとか
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)
2022/07/12(火) 00:18:26.45ID:S95Sv0350 ゲーム終盤の巨大ロボット&核による蹂躙はもはや礼儀
しないと失礼にあたる
しないと失礼にあたる
570名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)
2022/07/12(火) 00:20:25.35ID:Y8a7VnoOM571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-aIwE)
2022/07/12(火) 00:38:22.63ID:5dBCNp/00 ロボは兵舎なくても強いからいいよな
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 2378-X/Ck)
2022/07/12(火) 00:44:31.85ID:DtpYwKQb0 核は都市の人口減らせるからいいね
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-9p00)
2022/07/12(火) 02:24:53.43ID:rv+7r85G0 マップサイズってどれでやってる?
8文明だと勝ち切るのダルい?
ガンジーとか使うときは意図的に文明数増やしてるけど
8文明だと勝ち切るのダルい?
ガンジーとか使うときは意図的に文明数増やしてるけど
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 8527-ZkY7)
2022/07/12(火) 05:53:27.86ID:vyHQsf3e0 大陸と島々の小9文明か標準11文明
575名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/12(火) 08:28:46.23ID:FXfHjv7fa 小で6文明のデフォ設定がエラー出にくいからよく選ぶ
文明増やすときは難易度を少し落とす
文明増やすときは難易度を少し落とす
576名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)
2022/07/12(火) 08:37:39.05ID:zS7r4Wu7d 5つまで同盟を結べることを考えて
5つの文明と同盟を結んでからも刺激が欲しいので8文明でやってる
サイズは標準
5つの文明と同盟を結んでからも刺激が欲しいので8文明でやってる
サイズは標準
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)
2022/07/12(火) 08:42:46.60ID:+WmLAl1m0 小マップに最大文明数でやってる
578名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)
2022/07/12(火) 09:06:42.34ID:Y8a7VnoOM サイズ標準8文明やな
579名無しさんの野望 (スップ Sd03-IJ59)
2022/07/12(火) 09:08:34.97ID:oL/059+jd 標準大陸都市国家マシマシ ゾンビランダム抜き
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)
2022/07/12(火) 09:40:35.00ID:4PbusQJl0 巨大、文明都市国家最大、非常に遅い。
制覇はすっかりご無沙汰。
制覇はすっかりご無沙汰。
581名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)
2022/07/12(火) 11:19:14.82ID:47zmlXxk0 ずっと小でやってるけどなんで標準が初期設定じゃないんだろう
582名無しさんの野望 (スププ Sd43-caPZ)
2022/07/12(火) 11:29:40.67ID:mBfH++F0d583名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)
2022/07/12(火) 11:36:31.64ID:+WmLAl1m0 >>582
まぁ普通より早めに駆逐されるけど、僻地には長々と残ってたり状況によっては通常文明と一緒に他文明殴ってたりするしいい塩梅
まぁ普通より早めに駆逐されるけど、僻地には長々と残ってたり状況によっては通常文明と一緒に他文明殴ってたりするしいい塩梅
584名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-TkQT)
2022/07/12(火) 12:10:53.45ID:JvcO11430 マルチ参加してみたいんだが、
前に参加したコミュだとやたらテクニカルな操作で勝敗が決まる展開が多くて
シミュレーションゲーとしてやりたいおっさんな自分には向いてなかった。
ターンタイマー間際にユニットごっそり動かして反撃封じるとか
疑似2回攻撃みたいな戦法とかね。
ターンタイマー「同時」とかじゃなくて「ダイナミック」でやれたらいいんだろうけどね
前に参加したコミュだとやたらテクニカルな操作で勝敗が決まる展開が多くて
シミュレーションゲーとしてやりたいおっさんな自分には向いてなかった。
ターンタイマー間際にユニットごっそり動かして反撃封じるとか
疑似2回攻撃みたいな戦法とかね。
ターンタイマー「同時」とかじゃなくて「ダイナミック」でやれたらいいんだろうけどね
585名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/12(火) 12:16:51.68ID:hWpXV4Tv0586名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)
2022/07/12(火) 12:22:15.09ID:zS7r4Wu7d へたっぴなのでAI相手にワイワイとマルチ(coop)やりたい
587名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-TkQT)
2022/07/12(火) 12:23:44.58ID:JvcO11430588名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)
2022/07/12(火) 12:24:26.46ID:WIJ9K23sd おじさんのその自信はどこから湧いてくるの?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/12(火) 12:42:44.14ID:hWpXV4Tv0 >>587
長くマルチやってるけど、5の遠隔ゲーに比べて
6は近接で殴り合うこと多いから操作依存度はよっぽどの上級者同士じゃなきゃ低め
操作だけでキルレがめちゃくちゃ変わるなんて戦争はかなり少ない
シンプルに軍量や兵科や地形利用の差で負けてるんじゃないの
長くマルチやってるけど、5の遠隔ゲーに比べて
6は近接で殴り合うこと多いから操作依存度はよっぽどの上級者同士じゃなきゃ低め
操作だけでキルレがめちゃくちゃ変わるなんて戦争はかなり少ない
シンプルに軍量や兵科や地形利用の差で負けてるんじゃないの
590名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)
2022/07/12(火) 12:52:36.13ID:LZyy+Kjw0 内政互角のように見えて実は略奪とかチーム内取引で差が結構あったりしたり、
大将軍や外交的視野で戦闘の差が結構あったりはしなかったの?
大将軍や外交的視野で戦闘の差が結構あったりはしなかったの?
591名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)
2022/07/12(火) 20:38:49.37ID:20IFegFld 次に拡張されるのはココだぞって点滅しているタイルに労働者を移動させておいて
数ターン後にまだかな?って確認したら別のタイルが点滅してる現象なんなん?
資源のあるタイルが優先的に拡張されるのは分かるけど
最初から見えてるタイルの間で順序が入れ替わるのは予定が崩れて困る
数ターン後にまだかな?って確認したら別のタイルが点滅してる現象なんなん?
資源のあるタイルが優先的に拡張されるのは分かるけど
最初から見えてるタイルの間で順序が入れ替わるのは予定が崩れて困る
592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rkhu)
2022/07/12(火) 20:44:55.32ID:h892wX9Qa 拡張候補はポイント制でタイル要素でポイント変わるんだけど
同ポイントの場合は、乱数で選んでるんだ
何十ターンと土地に変化が無かろうと、毎ターン乱数出してコロコロ候補変えてんだ
同ポイントの場合は、乱数で選んでるんだ
何十ターンと土地に変化が無かろうと、毎ターン乱数出してコロコロ候補変えてんだ
593名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)
2022/07/12(火) 21:10:30.97ID:20IFegFld なんと!同ポイントだと毎ターン乱数で選んでるのか道理で…
乱数だと待ち続けるのも筋がよくないなあ
ありがとう
乱数だと待ち続けるのも筋がよくないなあ
ありがとう
594名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-UXSH)
2022/07/12(火) 21:49:29.58ID:gqezJp0N0 そう言う仕組みだったのかあれ...
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-y5/2)
2022/07/13(水) 02:09:39.98ID:EtJVLAfg0 アウトパックの覇者って結構難しいね
ターン毎のゴールド250までしかいかない
あれ工業地帯育てたり鉱山や製材所つくって生産力高めといて最後軍隊派遣するやつやればいいの?
ターン毎のゴールド250までしかいかない
あれ工業地帯育てたり鉱山や製材所つくって生産力高めといて最後軍隊派遣するやつやればいいの?
596名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-jfPJ)
2022/07/13(水) 04:01:57.17ID:3ayFk47qr598名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-lnzN)
2022/07/13(水) 09:28:01.23ID:MH0ORwKi0 7まだ?
なにしてんの?
なにしてんの?
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)
2022/07/13(水) 10:12:26.92ID:irAeVTL90 2010年 civ5発売
2013年 最終DLC 発売
2016年 civ6発売
2021 最終DLC 発売
civ7はこの感じで行くと4年後とかかな・・・
良材料は他のメーカーもデジタルボードゲームの参入多くなってきた
2013年 最終DLC 発売
2016年 civ6発売
2021 最終DLC 発売
civ7はこの感じで行くと4年後とかかな・・・
良材料は他のメーカーもデジタルボードゲームの参入多くなってきた
601名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-Wdj0)
2022/07/13(水) 19:16:50.09ID:VB2qK7ca0 皆のゴミ立地からの逆転プレイ見てみたい
602名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-Wdj0)
2022/07/13(水) 19:16:50.69ID:VB2qK7ca0 皆のゴミ立地からの逆転プレイ見てみたい
603名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)
2022/07/13(水) 19:22:07.82ID:THzcWqMda ゴミ立地だとプレチ使わないと少しきつい
604名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)
2022/07/13(水) 19:26:24.28ID:RH6CRBK/0 ゴミの定義が人によって違うからな
データUPしてくれればよっぽどじゃなきゃクリアできる自信ある
データUPしてくれればよっぽどじゃなきゃクリアできる自信ある
605名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-0UEB)
2022/07/13(水) 20:36:13.38ID:v/HurcuFr 都市国家に代表団を送るとそこの領土が拡大されるけど、ツンドラ丘陵を差し置いてツンドラ平地が取得された
もちろんどちらも資源特徴無し
丘陵はポイントに入らないのかな……?
もちろんどちらも資源特徴無し
丘陵はポイントに入らないのかな……?
606名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/13(水) 20:59:59.87ID:k9rclSQl0 神の戦争だりぃな
ようやくギターチャの都市奪ったら特別会議でガンジーとルーズベルトまで参戦してきやがってイラッ
ようやくギターチャの都市奪ったら特別会議でガンジーとルーズベルトまで参戦してきやがってイラッ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)
2022/07/13(水) 22:36:55.92ID:x7ANhl/W0 そのまま世界大戦で全部飲み込めばよいのだ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/13(水) 22:58:47.14ID:k9rclSQl0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 45d5-6d7N)
2022/07/14(木) 08:08:24.93ID:kwytdaQk0 英雄はプレチ?これ使えばよっぽどゴミ立地でも時間かければ勝てるわな
610名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-X0pu)
2022/07/14(木) 08:30:56.39ID:Xp3Gk0W1d 会議でAとBで別れていてさらにその中に選択肢があるタイプで
例えば自分がAの一つの項目に最大票を投じても
Aの票の合計がBの票の合計よりも少ないと否決されるシステムは
ちょっと納得のいかない感じがある
例えば自分がAの一つの項目に最大票を投じても
Aの票の合計がBの票の合計よりも少ないと否決されるシステムは
ちょっと納得のいかない感じがある
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)
2022/07/14(木) 09:41:05.49ID:b+KIAEZp0 あの投票システムはなんかおかしいわ。
612名無しさんの野望 (スップ Sd03-6pDy)
2022/07/14(木) 18:16:25.70ID:GcielpoJd 開始位置雪原だったことならあるな
出遅れすぎて途中で諦めたけど
出遅れすぎて途中で諦めたけど
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TkQT)
2022/07/14(木) 20:07:48.68ID:cQUO1uSL0 中東にバンダルアッバースという地名があったので
都市国家のバンダルブルネイのことを思い出して意味を調べてみたら
>「バンダル」はペルシア語で「港」の意味
なるほどブルネイ港って意味だったのか
都市国家のバンダルブルネイのことを思い出して意味を調べてみたら
>「バンダル」はペルシア語で「港」の意味
なるほどブルネイ港って意味だったのか
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)
2022/07/14(木) 23:26:01.74ID:aBVRrtpx0 steamのセールの時にスイッチ版からpc版に乗り換えたんだけどpc版ってクリアしても栄誉の殿堂に反映されない?
615名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-uKdC)
2022/07/15(金) 07:14:26.35ID:d3IwppdoM スチームで買うの忘れたわ
616名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-TkQT)
2022/07/15(金) 07:44:42.07ID:Knd0dN3b0 ヌビアを使っても難易度神制覇勝利がクリアできる気がまるでしない
内政プレイばかりしてたせいかここまで戦下手だったとは・・・
内政プレイばかりしてたせいかここまで戦下手だったとは・・・
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 45d5-6d7N)
2022/07/15(金) 10:24:17.40ID:+jPSIY+X0 結局のところどの文明にしても科学が手っ取り早くて地上レーザー連発の勝利になっちゃうんだよねぇ
文化はバンド立ち入り禁止されると長いしマップ広いと制覇も長い
宗教は手早いチャンスあるけどできない場合も多い
文化はバンド立ち入り禁止されると長いしマップ広いと制覇も長い
宗教は手早いチャンスあるけどできない場合も多い
619名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-wpFw)
2022/07/15(金) 13:03:02.19ID:MjPKmxYOa 科学勝利は手間少なくて楽ではあるけどクリアターン的には文化の方が早い印象
制覇宗教はまあマップサイズ依存
意外と楽なのが外交 知識は要るけどね
制覇宗教はまあマップサイズ依存
意外と楽なのが外交 知識は要るけどね
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-4tB7)
2022/07/15(金) 15:05:00.70ID:niF+Wdom0 外交はある程度運が無いと5回目の会議必須になるからターン的には厳しいなあ
操作は楽な方だけど
操作は楽な方だけど
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-BBl9)
2022/07/15(金) 15:27:12.65ID:eVEi2pSy0622名無しさんの野望 (スププ Sd43-caPZ)
2022/07/15(金) 17:10:01.10ID:rA3aA6iYd オンライン速度にすると、難易度かわるの?今ひとつ速度の概念が分からん。
623名無しさんの野望 (ワッチョイW bd76-WKUJ)
2022/07/15(金) 17:30:53.47ID:GvBW7rOg0 100時間ぐらいしかやってないけど宗教勝利が一番めんどいな
そのくせ他勝利狙ってて油断してたらAIに勝利されるし
そのくせ他勝利狙ってて油断してたらAIに勝利されるし
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-BfDy)
2022/07/15(金) 18:11:32.02ID:YCjRy8nT0 >>623
宗教勝利って制覇の簡単お手軽版だから、一番めんどいは無いと思うけど
壁も無いし、移動力も沢山あってユニット詰まらないし
不死マップ小速度標準で、科学と文化は230ターンくらいが多い程度の実力で、宗教だと絶対200以内に終わるしな
宗教勝利って制覇の簡単お手軽版だから、一番めんどいは無いと思うけど
壁も無いし、移動力も沢山あってユニット詰まらないし
不死マップ小速度標準で、科学と文化は230ターンくらいが多い程度の実力で、宗教だと絶対200以内に終わるしな
625名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)
2022/07/15(金) 18:30:32.24ID:WI1lkGSn0 >>622
基本的には後半になるほどプレイヤー側の出力が伸びるわけだけど、速度が早いほど序盤でAIに先行される差が広がって逃げ切られやすくなる感じ
基本的には後半になるほどプレイヤー側の出力が伸びるわけだけど、速度が早いほど序盤でAIに先行される差が広がって逃げ切られやすくなる感じ
627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-ZkY7)
2022/07/15(金) 18:56:10.53ID:11sy5Itza AI眺めてるとほとんど科学勝利しか見ないけど
AIが制覇勝利することってあるんですかねマップ標準以上で
AIが制覇勝利することってあるんですかねマップ標準以上で
628名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)
2022/07/15(金) 19:24:29.11ID:T+Q5e0VAd629名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-UQ1h)
2022/07/15(金) 19:52:05.79ID:qLtuNwIJ0 虚無以外での勝ちかたがわからない・・。
630名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-x/sD)
2022/07/15(金) 20:19:55.62ID:nRg9xsVPa ここみて神にトライしてみたけど普通に難し過ぎるし今の自分じゃ楽しめんかったからまた王でぬくぬく理想郷作ってる
631名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vava)
2022/07/15(金) 20:30:42.33ID:KwT0t/Hea やばい
ヌビアとインカと金ピカに囲まれた
ヌビアとインカと金ピカに囲まれた
632名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-TkQT)
2022/07/15(金) 20:42:45.80ID:Knd0dN3b0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-3qtS)
2022/07/15(金) 20:46:06.31ID:iJuf5bpi0 ゴルゴーは序盤に一文明飲み込むのに丁度いい指導者なのでオススメ
634名無しさんの野望 (ワッチョイW bd76-21P9)
2022/07/15(金) 20:57:15.70ID:GvBW7rOg0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-BBl9)
2022/07/15(金) 21:18:54.73ID:eVEi2pSy0636名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)
2022/07/15(金) 22:10:13.18ID:WI1lkGSn0 AIの宗教はってなんか最初は全力布教してくるのに、ルネか産業あたりから全然活動しなくなってほぼフリーで塗り替えられる印象
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)
2022/07/15(金) 22:12:18.87ID:t0rYF+9v0 戦下手はルネまで内政しまくって国力蓄えてから世界征服の方が楽
ソースは俺
ソースは俺
638名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/15(金) 22:14:23.11ID:XogpKrNG0 人口が少ない初期に布教したほうが得なんだよな
人口が増えると自分の宗教色に染めるのに伝道師が大量に必要になる
人口増える時に信者の子供が増えてるイメージw
人口が増えると自分の宗教色に染めるのに伝道師が大量に必要になる
人口増える時に信者の子供が増えてるイメージw
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-caPZ)
2022/07/15(金) 22:25:48.57ID:G0ZemQCI0 >>625, 626, 628
ありがとう。なんかちょっとしたミスが取り返しつかなくなりそうな感じかな…
ありがとう。なんかちょっとしたミスが取り返しつかなくなりそうな感じかな…
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-2HoA)
2022/07/15(金) 22:37:56.15ID:niF+Wdom0 ピタティに限らず弓兵に戦闘力ボーナス乗っていれば壁も撃つだけ割りと楽に落とせるよ
弩が出たりしたらさすがにもう無理だけど
>>638
ルネあたりからは改宗者や通訳持ち使徒出して塗り替えるのが基本だぞ
伝道師はできたての都市を狙うか改宗者で圧力一気に下げた都市の補助ぐらい
弩が出たりしたらさすがにもう無理だけど
>>638
ルネあたりからは改宗者や通訳持ち使徒出して塗り替えるのが基本だぞ
伝道師はできたての都市を狙うか改宗者で圧力一気に下げた都市の補助ぐらい
641名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)
2022/07/15(金) 22:43:22.16ID:XogpKrNG0 そういうレベルアップ持ってる使徒がいればそうするけど
レベルアップガチャみたいになるからな
レベルアップガチャみたいになるからな
642名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/15(金) 22:53:08.02ID:CeC2FXPwd シンゲッティとエレバンをピックから外せない体になってしまった
643名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)
2022/07/15(金) 22:53:59.72ID:CeC2FXPwd 連休だしマップ巨大で制覇勝利でもやるか
644名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-jfPJ)
2022/07/15(金) 23:04:01.44ID:sU6eo6XZr 大きいマップや文明数多い設定でできるの羨ましいな
非ゲーミングとは言えスペック高めのノートPCだけどマップ小の六文明でもAIターンに落ちたりする
非ゲーミングとは言えスペック高めのノートPCだけどマップ小の六文明でもAIターンに落ちたりする
645名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-mOYx)
2022/07/15(金) 23:08:17.55ID:IrnJqyR/a 論客改宗者通訳は昇進残しでモクシャの準備できてから量産するんだよ
これと布教の情熱、黄金福音で使徒の質がCOMのそれとは段違いになるから宗教はルネでクリアできる
これと布教の情熱、黄金福音で使徒の質がCOMのそれとは段違いになるから宗教はルネでクリアできる
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-2HoA)
2022/07/15(金) 23:16:28.41ID:niF+Wdom0 使徒の昇進は完全なランダムじゃないから悪さ出来るし、そこを意識しなくても数作れば出るからね
根本的に宗教戦争仕掛けることが出来て戦闘力も違うし、普通の布教で他宗教の圧力削る割合も違うから染めに行くなら昇進抜きにしても使徒が基本だよ
根本的に宗教戦争仕掛けることが出来て戦闘力も違うし、普通の布教で他宗教の圧力削る割合も違うから染めに行くなら昇進抜きにしても使徒が基本だよ
647名無しさんの野望 (ワッチョイW bd76-WKUJ)
2022/07/15(金) 23:16:34.12ID:GvBW7rOg0 このゲームそんなスペック食うん?
激しい動きのないシュミレーションだしサクサク動くものと思ってた
激しい動きのないシュミレーションだしサクサク動くものと思ってた
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-aIwE)
2022/07/15(金) 23:18:57.05ID:QLQGLgZ/0 デスクトップだけど第8世代Core i7でも特に落ちたりしないけどな。
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 450c-You7)
2022/07/16(土) 00:34:59.28ID:mKVpSjWD0 動画のエンコ(cpu負荷100%)しながらやってると5時間に1回ぐらい固まる
ちなみに同じ条件でCIV5が落ちることは無かったかな てか他のゲームでも無いな 6だけだわ
ちなみに同じ条件でCIV5が落ちることは無かったかな てか他のゲームでも無いな 6だけだわ
650名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-f6N7)
2022/07/16(土) 01:13:16.67ID:x5t5VIgdr モバイル用第10世代Corei7・メモリ16GB・SSD・グラボ無し
ゲーム設定はFHDである以外は最低質描画だけど毎ターンオートセーブしてる
これで、マップ小6文明だと1つのシド星で1回落ちるくらい
マップ標準8文明だと終盤は3ターンに1回落ちるくらいだった
FHDだったり毎ターンオートセーブが良くないのかな……
ゲーム設定はFHDである以外は最低質描画だけど毎ターンオートセーブしてる
これで、マップ小6文明だと1つのシド星で1回落ちるくらい
マップ標準8文明だと終盤は3ターンに1回落ちるくらいだった
FHDだったり毎ターンオートセーブが良くないのかな……
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 0594-qysg)
2022/07/16(土) 06:10:33.57ID:K4FZub3a0 モバイル用CoreiってことはノートPCか
ノートは排熱性が悪いから、長時間連続プレイするとCPUが熱暴走して固まるんだろう
それ以前にグラボ無しだと動作激重カクカクでまともに遊べなそうだが
ノートは排熱性が悪いから、長時間連続プレイするとCPUが熱暴走して固まるんだろう
それ以前にグラボ無しだと動作激重カクカクでまともに遊べなそうだが
652名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-f6N7)
2022/07/16(土) 09:57:50.54ID:1kMCWQUgr 熱暴走か……プレイ中は大体72度くらいだけど一時的にもっと高温になってるのかもしれないな
グラボ無くても描画を最低設定にしていれば固まることなく、AIターン中の待ち時間は序盤は数秒で終盤は10~20秒になる(マップ小6文明FHD最低質描画基準)
ゲーム中のベンチだと60fpsに十分なスコアだった(GS版のグラフィックベンチが平均15.1ms)
AIベンチは平均ターン時間64.8秒だったけどこれはCPU依存だろうしデスクトップPCとあまり差はないのかも
グラボ無くても描画を最低設定にしていれば固まることなく、AIターン中の待ち時間は序盤は数秒で終盤は10~20秒になる(マップ小6文明FHD最低質描画基準)
ゲーム中のベンチだと60fpsに十分なスコアだった(GS版のグラフィックベンチが平均15.1ms)
AIベンチは平均ターン時間64.8秒だったけどこれはCPU依存だろうしデスクトップPCとあまり差はないのかも
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/16(土) 12:57:37.36ID:2j002WEg0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/16(土) 15:01:40.45ID:jG9d1Pkc0 なんか後少しで落とせそうなときに必ず壁が張られるのなんなん?
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-ElrU)
2022/07/16(土) 16:09:30.43ID:0LUOre/A0 あり
656名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-cNHU)
2022/07/16(土) 16:09:45.44ID:JgFwY1ltd 100時間ぐらいやってるけど未だに優先度わからんわ
キャンパスと劇場大事なのはわかるけどどこで経済とか工場差し込むべきか理解できねぇ
キャンパスと劇場大事なのはわかるけどどこで経済とか工場差し込むべきか理解できねぇ
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-8lDo)
2022/07/16(土) 17:14:49.98ID:SefEnZSA0 +4以上の立地なければまずは交易優先してるな
その後用水路工場
科学文化は後からいくらでも捲れるから
その後用水路工場
科学文化は後からいくらでも捲れるから
658名無しさんの野望 (ワキゲー MM7e-k5Is)
2022/07/16(土) 17:18:30.98ID:hsGT3h+BM 商業ハブor港が最優先であとは流れで
政府複合施設とか外交街とか全体で一つしか建てられない区域は基本的にマグナス都市で建てる
政府複合施設とか外交街とか全体で一つしか建てられない区域は基本的にマグナス都市で建てる
659名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/16(土) 20:37:57.92ID:oZfxGWRpa 首都だけ初手兵営建てる俺は少数派
660名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/16(土) 20:43:38.38ID:vetMeMtP0 兵営も有意義ではあるよね
大将軍ポイントのために
大将軍ポイントのために
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/16(土) 20:55:16.74ID:jG9d1Pkc0 商業と工場最優先してしまって、化学と文化が後回しになる…
で、敵のユニットが進化しちゃって手が出なくなる
ははは。
で、敵のユニットが進化しちゃって手が出なくなる
ははは。
662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-9B/I)
2022/07/16(土) 21:00:40.42ID:W7MZko9Xa 宗教戦争で口論してるだけなのになんか死んでるんだけど
663名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-p5GM)
2022/07/16(土) 21:47:23.58ID:DOeXKS5w0 論破されて大憤死してるんだよ
664名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/16(土) 21:51:33.29ID:9/lpk5FaM665名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-zPiz)
2022/07/16(土) 21:54:03.04ID:eAJhEh92d 古典太古の遺産ってアポロン神殿とか好んで立ててたけど
ノーリスクで都市出しできる土地があるなら開拓者作ったほうが総合的な出力高くなるよね?
産業あたりになると都市出ししてもそれほど伸びないから資源目当てみたいな感じになるけど
ノーリスクで都市出しできる土地があるなら開拓者作ったほうが総合的な出力高くなるよね?
産業あたりになると都市出ししてもそれほど伸びないから資源目当てみたいな感じになるけど
666名無しさんの野望 (ワキゲー MM7e-k5Is)
2022/07/16(土) 22:48:56.19ID:WbMSoL+oM そらそうだ
空いてる土地あるのに開拓者より優先するような遺産なんてほとんどない
空いてる土地あるのに開拓者より優先するような遺産なんてほとんどない
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/16(土) 23:17:47.77ID:2j002WEg0 結局ローマで科学勝利目指す方が同じ条件で制覇勝利目指すより簡単だった(難易度神)
ホント戦下手で困る
ホント戦下手で困る
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 7682-A5HH)
2022/07/16(土) 23:24:17.24ID:I84vuSxT0 そいやシド星の異端審問は実行しても人口減らないから人にやさしい審問なのかね?
669名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/16(土) 23:37:57.81ID:vetMeMtP0 初心者だけど序盤に土地の限り都市を建ててからキャンパスを建てまくって科学優位にしてから侵略が一番いいのかな?
ブースト優先にしたりキャンパス優先にしたり信仰力とゴールドを優先したりしてるけど最初は都市をたくさん建てるのがいいみたいだね
ただし以前小大陸マップでクソ立地も含めて都市を建てまくったら都市数以外の国力が間に合わなくなって科学勝利された
ブースト優先にしたりキャンパス優先にしたり信仰力とゴールドを優先したりしてるけど最初は都市をたくさん建てるのがいいみたいだね
ただし以前小大陸マップでクソ立地も含めて都市を建てまくったら都市数以外の国力が間に合わなくなって科学勝利された
670名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/16(土) 23:42:23.14ID:DvYK/Inba 慣れてきたならwikiのプレイレポ読みまくるのおすすめよ
情報が古かったりバニラだったりするけどそれでも有益な情報がたくさんある
情報が古かったりバニラだったりするけどそれでも有益な情報がたくさんある
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/16(土) 23:57:11.66ID:seydpV3P0 科学に偏りすぎるとどんどんユニットが更新されていくスピードに生産力やらゴールドやらが追いつかなくなってハゲるぞ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 8973-qysg)
2022/07/16(土) 23:59:49.26ID:cw166IvP0 やっぱ科学よりインフラ(工業・商業)のが大事っすね
基盤がしっかりしてれば科学は大抵伸ばせる
基盤がしっかりしてれば科学は大抵伸ばせる
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/17(日) 00:10:43.54ID:lWRa9Ihga 中世ぐらいまで全体の半分ぐらいの科学力と文化力を1人で出すピンガラのおっちゃん
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Vb2/)
2022/07/17(日) 00:11:24.46ID:EpSS4fBt0675名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-p5GM)
2022/07/17(日) 00:21:27.05ID:C22PYDze0 商業施設全然作らないけど、ダメなのかあ。
軍事ユニットとかお金で買えるもんね。
軍事ユニットとかお金で買えるもんね。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dad-D+Q4)
2022/07/17(日) 01:03:07.65ID:+Uppqa670 必然過ぎてやったことなかったけど交易路無し制覇って地味に大変そうだな
宗教共同体と十分の一税でなんとかなるかね
宗教共同体と十分の一税でなんとかなるかね
679名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-yhLU)
2022/07/17(日) 01:45:28.62ID:oUgWtPrF0 交易路も強いし大商人強いしゴールドも産出する商業さん優秀すぎ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-qysg)
2022/07/17(日) 01:55:04.06ID:SxbV3F0j0 川沿い複合施設に商業はとりあえずやっちゃう
そうやって密集したところに突然竜巻発生したりすると泣くけど
そうやって密集したところに突然竜巻発生したりすると泣くけど
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/17(日) 01:58:40.24ID:GFyqNzqo0 波乱モードで黄金時代行くと商業ハブと港の隣接ボーナスが科学力になるから強い
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-lliv)
2022/07/17(日) 02:56:50.21ID:T8nG521P0 正:無印
誤:バニラ
誤:バニラ
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/17(日) 04:39:12.93ID:kohZxUPW0 NFP最近やり始めたけどレイライン複数あると凄いな
ハンザ商業レイライン用水路くっつけて、政策で2倍からの石炭火力がたまらんわw
聖地もくっつけて労働倫理使って、大技術者何人も取った後にはとんでもない都市になってるw
ハンザ商業レイライン用水路くっつけて、政策で2倍からの石炭火力がたまらんわw
聖地もくっつけて労働倫理使って、大技術者何人も取った後にはとんでもない都市になってるw
684名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-g88P)
2022/07/17(日) 05:45:31.25ID:9pUa3bJn0 大商人はほとんど全員ハズレがないからすごい
過半が微妙な大科学者は爪の垢を煎じて飲め
まあ一部の科学者は強いけどAIキャンパス好きすぎて狙えるのはアインシュタインくらいという
過半が微妙な大科学者は爪の垢を煎じて飲め
まあ一部の科学者は強いけどAIキャンパス好きすぎて狙えるのはアインシュタインくらいという
685名無しさんの野望 (スップ Sdda-zPiz)
2022/07/17(日) 08:16:24.76ID:76yViGCjd ジョン・ロックフェラー:ターン毎の石油の備蓄量+3
ジェームス・ヤング:石油を可視化する(笑)
ジェームス・ヤング:石油を可視化する(笑)
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Vb2/)
2022/07/17(日) 08:48:05.23ID:EpSS4fBt0687名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/17(日) 09:45:39.71ID:bFgJsLOn0 可視化サンは大企業を創設できる有能ダゾ!
688名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-i7in)
2022/07/17(日) 10:20:49.43ID:PItAFJvzd >>684
小遣いくれるだけの奴は大企業モードじゃなきゃハズレじゃね?
小遣いくれるだけの奴は大企業モードじゃなきゃハズレじゃね?
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-tdwJ)
2022/07/17(日) 14:45:29.42ID:G+7lUxxd0 見えてる場所に区域建てられるか?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/17(日) 15:59:54.71ID:AUMdAI9a0 あれ?開拓者ユニットを選択すると今までは開拓者レンズが表示されてたのに
急にそれがなくなったぞ
何か設定を間違えたか?
急にそれがなくなったぞ
何か設定を間違えたか?
691名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-g88P)
2022/07/17(日) 17:07:35.60ID:9pUa3bJn0692名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-p5GM)
2022/07/17(日) 19:56:37.33ID:C22PYDze0 ウランを可視化するなら、結構つかえるのにw
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dad-D+Q4)
2022/07/17(日) 20:37:42.35ID:+Uppqa670 可視化もルネサンス辺りだったらまだ使えないこともないんだけどな
掘った石油+1貰えますくらいで良かったんじゃねと思う
掘った石油+1貰えますくらいで良かったんじゃねと思う
694名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-7XyE)
2022/07/17(日) 20:46:45.08ID:1HQ7iCSi0 世界会議の「選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る」って具体的に何がどう変わるか知ってる人いる?
元々、高級資源を手に入れれば(既取得じゃなければ)4都市に快適性+1が配られると思ってて、上の議題が採用されるとどうなるのかがいまいちわからん
元々、高級資源を手に入れれば(既取得じゃなければ)4都市に快適性+1が配られると思ってて、上の議題が採用されるとどうなるのかがいまいちわからん
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/17(日) 21:46:42.87ID:kYRFkrH/0 世界会議の議題良くわからんよな。
そもそもどっちがYESなのか分からん。
そもそもどっちがYESなのか分からん。
696名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-IHmt)
2022/07/17(日) 22:26:43.74ID:SEpBIXvta https://i.imgur.com/0Z6KlOl.jpg
(既取得じゃなければ)とかそういう制限を撤廃する
(既取得じゃなければ)とかそういう制限を撤廃する
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-2fAD)
2022/07/17(日) 23:12:37.23ID:EOq5dAo00 国家間の貿易って国内も有効なんか
翻訳間違ってね
翻訳間違ってね
698名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-7XyE)
2022/07/18(月) 01:17:16.21ID:4m0uEf5J0 >>696
画像までわざわざありがとう。分かりやすかった。
画像までわざわざありがとう。分かりやすかった。
699名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/18(月) 01:45:47.34ID:V6RaL67GM700名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-qysg)
2022/07/18(月) 02:59:16.29ID:DE7E61AH0 AIがほぼ確実に対象の快適性0になる方に全力投票してくるからよほど外交的支持買い占め出来てない限り通らないのが欠点
そしてそれだけの支持や金を使ってまで通すほどの価値はというと
そしてそれだけの支持や金を使ってまで通すほどの価値はというと
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a78-9G5L)
2022/07/18(月) 05:39:50.23ID:pkXpeRxQ0 ギターチャくさそうですこ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/18(月) 06:08:18.99ID:LuuksPo+0 一年くらいやっててまだ難易度王で安定しない
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 5527-aGpn)
2022/07/18(月) 06:55:40.06ID:gTs4nBlN0 神ばっかやる人はクソ雑魚立地の雑魚文明でもスタート切るんかな?
704名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-cI5m)
2022/07/18(月) 07:32:54.06ID:hh3uI+u8d705名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/18(月) 08:42:48.93ID:Udppc8q90 まぁリセマラしたって神で勝てるとは限らないし(n連敗中)
706名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-S8He)
2022/07/18(月) 08:42:50.01ID:3DdYUMM8a 弱文明もタイル出力低いのもあまり気にしないけど区域パズルが絶妙にやりにくかったりするとやる気なくなってリセットしちゃう
707名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-p5GM)
2022/07/18(月) 08:43:39.46ID:NQEJmEqG0 >>702
発売日くらいにかって、皇子でしか遊んだことのない俺より立派
発売日くらいにかって、皇子でしか遊んだことのない俺より立派
708名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/18(月) 08:53:04.61ID:LuuksPo+0 嵐の訪れを入れたのは数ヶ月前でそれまではバニラだった
そんなに熱中してないな
やらない日も多い
そんなに熱中してないな
やらない日も多い
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/18(月) 10:06:50.29ID:Ftr8aN650 神は250ターンくらいでAIに科学力などの出力が追いつくイメージ(標準のスピードで)
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/18(月) 11:03:49.43ID:Udppc8q90 >>709
逆に250ターンくらいでAIを追い越せないと負けるということか
逆に250ターンくらいでAIを追い越せないと負けるということか
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/18(月) 12:13:04.94ID:Akqmcf0La 神だと序盤強い文明とそうでない文明で難易度の差が顕著だから王ぐらいでのんびりやる
712名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/18(月) 13:00:44.85ID:MbQ7z7cg0 難易度調整が物量なのは雑だよな。
まぁこの複雑なゲームでAIが完璧に計画してきたら、人間に勝ち目無くなっちゃいそうだけど…
まぁこの複雑なゲームでAIが完璧に計画してきたら、人間に勝ち目無くなっちゃいそうだけど…
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dd-You7)
2022/07/18(月) 13:20:32.22ID:33/OvU0N0 old worldなんかはAIがもっと賢くなってるとか言われてたな
714名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7e-6/kI)
2022/07/18(月) 13:58:04.07ID:EpJ6zgIPa リソース増やすだけの難易度調整だとプレイヤー側は真似できなくてなー
AIのうまいプレイみて学びたい
AIのうまいプレイみて学びたい
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/18(月) 13:59:25.47ID:IxrHyqFl0 >>712
今よりマシにして欲しいだけで、人間に勝ち目ないほど完璧を望んでる訳じゃないからなw
AIの今のレベルと完璧の間には幾らでも中間があるので、改善できるもんならどんどんやって欲しいな
でも1ターンにかかる時間とかもあって出来ないんだろうけど
今よりマシにして欲しいだけで、人間に勝ち目ないほど完璧を望んでる訳じゃないからなw
AIの今のレベルと完璧の間には幾らでも中間があるので、改善できるもんならどんどんやって欲しいな
でも1ターンにかかる時間とかもあって出来ないんだろうけど
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/18(月) 14:02:21.52ID:Ftr8aN650 AIは賢いぞ
とくに民間人が捕縛されないような位置取りとか
遠距離ユニットなどの射線が通ってるかどうかの判断が天才的
あとわざと逃げて包囲する戦国武将みたいな戦法なんか頻繁にやってくる
とくに民間人が捕縛されないような位置取りとか
遠距離ユニットなどの射線が通ってるかどうかの判断が天才的
あとわざと逃げて包囲する戦国武将みたいな戦法なんか頻繁にやってくる
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/18(月) 14:23:57.94ID:MbQ7z7cg0 まぁでも所詮CPUですよね。マルチやれって話かもしれないけど。
序盤以降の消化試合感がなんともいえん。
序盤以降の消化試合感がなんともいえん。
718名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-7XyE)
2022/07/18(月) 15:02:14.71ID:4m0uEf5J0 日本・ドイツ・ローマ・インカ以外で、
みんなのイチオシの指導者教えてクレメンス
みんなのイチオシの指導者教えてクレメンス
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 76dc-Mp19)
2022/07/18(月) 15:19:45.00ID:4seoOafh0 マンサ
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 450c-You7)
2022/07/18(月) 15:25:36.44ID:rQnYo/I70 クメール、マリだなポルトガルもいい
マリはホント楽しいし強文明だと思う
マリはホント楽しいし強文明だと思う
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 05dd-You7)
2022/07/18(月) 15:27:20.33ID:33/OvU0N0 いい試合したいならマルチになってしまうね
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-6/kI)
2022/07/18(月) 15:35:35.33ID:ufQy68AC0 難易度調整はmod入れとけ
序盤のAIのボーナス無くす変わりに、後半になるにつれて出力上がっていくAnother Smooth Difficulty mod
AIか現状を把握して最適な行動する Real Strategy (AI)
序盤のAIのボーナス無くす変わりに、後半になるにつれて出力上がっていくAnother Smooth Difficulty mod
AIか現状を把握して最適な行動する Real Strategy (AI)
724名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-cNHU)
2022/07/18(月) 17:40:37.90ID:yY/+/1Gfd これって市民置かないとタイルからは何もでないんだなw
ルール読んでないせいで農民で耕しまくってたわw
ルール読んでないせいで農民で耕しまくってたわw
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/18(月) 17:45:20.99ID:GGzLo1ypa 海洋インドネシアはかなり楽しい
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-FxNN)
2022/07/18(月) 18:25:57.36ID:jvGS56eb0 最近の気づきなんだけど科学を序盤に実数出す必要が無くて、内政モードに入ってから一気にぶっ飛ばせば良いのでは?ってことでキャンパスを後回しにしたら神安定してきた
具体的には太古古典、なんなら中世まで科学は実数で遅れててもよくて中世黄金の研究の自由+キャンパス隣接政策でルネから科学ぶっ飛ばせば割と間に合うわ
それよりは都市出しと改善と伸ばす基礎の区域優先(労働倫理用聖地+商業港)で交易回すのが強い
それこそ騎士弩兵ラッシュするなら大将軍のために兵営スパムするし、傭兵UGの玉を貯める関係でハンマー足りないからラッシュ終わってからキャンパス建て始めても間に合う
印刷とスパイの外交的視野の戦闘力ボーナスと、ちゃんと政府複合に合わせて独裁→寡頭制で寡頭レガシー取るのも意識したらラッシュも安定した
具体的には太古古典、なんなら中世まで科学は実数で遅れててもよくて中世黄金の研究の自由+キャンパス隣接政策でルネから科学ぶっ飛ばせば割と間に合うわ
それよりは都市出しと改善と伸ばす基礎の区域優先(労働倫理用聖地+商業港)で交易回すのが強い
それこそ騎士弩兵ラッシュするなら大将軍のために兵営スパムするし、傭兵UGの玉を貯める関係でハンマー足りないからラッシュ終わってからキャンパス建て始めても間に合う
印刷とスパイの外交的視野の戦闘力ボーナスと、ちゃんと政府複合に合わせて独裁→寡頭制で寡頭レガシー取るのも意識したらラッシュも安定した
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-FxNN)
2022/07/18(月) 18:28:22.53ID:jvGS56eb0 長々と申し訳ないけど、生産力より先に科学伸ばしすぎると区域コストが重くなりすぎて建設が後手後手になっちゃう
人口7でも区域予約しかしてなくて、中身も建ってないみたいな
人口7でも区域予約しかしてなくて、中身も建ってないみたいな
728名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/18(月) 18:32:30.11ID:Sdea0nNea 序盤は科学は最低限で文化伸ばしたいよね
729名無しさんの野望 (ワキゲー MM7e-k5Is)
2022/07/18(月) 18:45:25.35ID:9X22CZCDM 突き詰めるとマグナス都市以外は
交易系区域→キャンパス→その他って順に区域建てるのが一番安定するわ
宗教使わない内政でこれより安定する戦略ってあるのかな?
交易系区域→キャンパス→その他って順に区域建てるのが一番安定するわ
宗教使わない内政でこれより安定する戦略ってあるのかな?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
2022/07/18(月) 19:55:59.04ID:8ZyPOOIH0 キャンパス優先しても徒弟制度早くなるくらいしか内政面の恩恵無いから後にしてる
731名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-qysg)
2022/07/18(月) 20:04:24.14ID:BntnA9MJ0732名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-qysg)
2022/07/18(月) 20:30:54.58ID:DE7E61AH0 内政的には工業建つのが遅れるのはロスが大きいからそこまでに人口7にできない都市はキャンパス後回しのほうが伸びはするよ
キャンパスはそもそも隣接が運依存だから建てるタイミング決め打ちするようなもんでもないと思う
キャンパスはそもそも隣接が運依存だから建てるタイミング決め打ちするようなもんでもないと思う
733名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-p5GM)
2022/07/18(月) 20:57:25.51ID:NQEJmEqG0 工業地帯ってどれくらい立てますか?
734名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/18(月) 22:31:45.19ID:WdOOx6Owa 宗教やらないなら兵営はかなり優先度上がる
家とギア出すし国内交易でもギア出すからね
家とギア出すし国内交易でもギア出すからね
735名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/18(月) 22:41:13.89ID:oClCRGzoM736名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-FxNN)
2022/07/18(月) 22:53:15.32ID:jvGS56eb0737名無しさんの野望 (ワッチョイW ba6e-ZzZN)
2022/07/18(月) 23:11:46.53ID:18BHQkgf0 スパムキャンパスプロジェクトの脳死構成で科学勝利してる
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-FxNN)
2022/07/18(月) 23:13:38.06ID:jvGS56eb0 だから
強いハンマーのタイルが余ってる→住宅とスロットが要らない
ユニット作らない
前線じゃない
に当てはまる人口もハンマーも弱い後ろの都市は建てないかも
ねじ込んだ都市、将軍pt狙いの都市は序盤なら建てて
それ以降は人口伸びきって住宅と市民スロットの旨味が出てから建ててる
強いハンマーのタイルが余ってる→住宅とスロットが要らない
ユニット作らない
前線じゃない
に当てはまる人口もハンマーも弱い後ろの都市は建てないかも
ねじ込んだ都市、将軍pt狙いの都市は序盤なら建てて
それ以降は人口伸びきって住宅と市民スロットの旨味が出てから建ててる
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 7682-A5HH)
2022/07/19(火) 00:13:53.36ID:y+mTozH20 なんと言うか、兵営って名前自体が軍事専用ってイメージになるよね
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-wlQZ)
2022/07/19(火) 00:43:09.40ID:5oV07XGr0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hcRh)
2022/07/19(火) 01:05:40.16ID:XVLh+fGT0 うわぁ、速度オンラインで神やってたら、こっち野戦砲なのに、機関銃の大軍団が現れた…
これはかないませんな。
これはかないませんな。
742名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-g88P)
2022/07/19(火) 05:08:53.24ID:wlHVa/lm0743名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-bjea)
2022/07/19(火) 07:55:41.54ID:x7NKRvg5a 兵営、都心砲撃解禁とアルハンブラ用に1つ建てた後は、戦略物資のたまり具合見ながら増やすぐらいかな。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/19(火) 09:31:37.48ID:y+vuzLai0 秘密結社使った文化勝利楽しみにしてアンソロジー買ったけど
整骨箱選んで、カルト教団作れるようになったら大量生産してすぐ勝利って感じで
その他の傑作とか色々な事があまりに関係無さ過ぎて残念
傑作の入れ物用意したりテーマ化頑張ったり国立公園等タイルからの観光力頑張ったりと
文化勝利は色々な要素足していってスピードどんどん上がるのが楽しかったのに
重要ポイントがコルコバ像だけになったw
整骨箱選んで、カルト教団作れるようになったら大量生産してすぐ勝利って感じで
その他の傑作とか色々な事があまりに関係無さ過ぎて残念
傑作の入れ物用意したりテーマ化頑張ったり国立公園等タイルからの観光力頑張ったりと
文化勝利は色々な要素足していってスピードどんどん上がるのが楽しかったのに
重要ポイントがコルコバ像だけになったw
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-aGpn)
2022/07/19(火) 11:55:59.76ID:TlsObyyZa 考古学者で英雄の遺物見つけると最初は学者が在籍する都市に保管されるけど
一回移動すると戻せなくなる現象は何なんだろうか
一回移動すると戻せなくなる現象は何なんだろうか
746名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/19(火) 12:05:38.95ID:uTksY3dP0 健康そうな勝利だ。
747名無しさんの野望 (スププ Sdfa-EmTV)
2022/07/19(火) 12:49:19.37ID:+P9qklogd748名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/19(火) 12:54:34.40ID:uTksY3dP0 戦車か胸甲騎兵の大軍団?
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 7682-A5HH)
2022/07/19(火) 12:58:14.85ID:y+mTozH20 最前線の都市に癒しの手モクシャがいればそうそう壊滅する事はないけど、すでに攻め込まれてる状況だとちょっと厳しいか
750名無しさんの野望 (スププ Sdfa-EmTV)
2022/07/19(火) 13:15:21.59ID:+P9qklogd うーむ、仲悪いのを放置しちゃいかんな…
10ターン巻き戻して、騎馬作りまくったけど、ナチュラルに壊滅した。
史実かよ。
10ターン巻き戻して、騎馬作りまくったけど、ナチュラルに壊滅した。
史実かよ。
751名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/19(火) 13:21:53.81ID:uTksY3dP0 バラクラヴァの戦いは成らなかったか。
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm13298716
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm13298716
752名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-cNHU)
2022/07/19(火) 14:22:41.13ID:VE5s++/Rd 貿易ってどのタイミングで国内から国外にしてる?
いっつも生産力欲しさに国内ばっかだわ
いっつも生産力欲しさに国内ばっかだわ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/19(火) 14:29:18.20ID:uTksY3dP0 ユニットが増えて金が欲しくなってきた時。
754名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/19(火) 15:19:22.01ID:ihoT3x2kM やっぱり邪教は弾圧しなきゃいけないなって(使命感)
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/19(火) 17:01:37.87ID:y+vuzLai0 文化勝利狙いじゃなければ、俺はずっと国内だな~
マグナス都市は国内交易の価値が出る様に全力を尽くしてるし、国内が明確にメリット出るやり方になってる
文化勝利狙いだと、割と終盤だけど考古学者出たり傑作集まってきた頃とどめのスパートに国外にするな~
マグナス都市は国内交易の価値が出る様に全力を尽くしてるし、国内が明確にメリット出るやり方になってる
文化勝利狙いだと、割と終盤だけど考古学者出たり傑作集まってきた頃とどめのスパートに国外にするな~
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/19(火) 17:05:13.25ID:y+vuzLai0 マグナス都市は、最初から好立地選んで都市範囲も少し広めに考えて
一番最初の交易はマグナス都市から首都にして、人口と区域数増える様にやる
そして政府複合と外交街も作って工業商業兵営も作る
一番最初の交易はマグナス都市から首都にして、人口と区域数増える様にやる
そして政府複合と外交街も作って工業商業兵営も作る
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-9xzK)
2022/07/19(火) 18:02:34.64ID:wTmXTHFX0 AIに貢ぎ物する時具体的にいくら渡せば関係改善する境目とかってあるんだろうか?
758名無しさんの野望 (スププ Sdfa-cNHU)
2022/07/19(火) 18:22:43.46ID:BnEl7MLgd759名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-g88P)
2022/07/19(火) 18:29:10.76ID:wlHVa/lm0 国外が大きく強くなるポイントはだいたい公務員、外交官、民主主義の3つ
何勝利目指すかにもよるけど外交官後はほぼほぼ国外の方が強いと思うよ
まあ周り全員と仲悪いなら国内やるしかないし
ペルシャみたいな国内交易ボーナス勢はまた別だけど
何勝利目指すかにもよるけど外交官後はほぼほぼ国外の方が強いと思うよ
まあ周り全員と仲悪いなら国内やるしかないし
ペルシャみたいな国内交易ボーナス勢はまた別だけど
760名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-czC8)
2022/07/19(火) 18:50:44.90ID:aaFIcUS9a 基本首都がマグナス都市になるけど複合施設絡めたスペースの都合とかで第二都市をメインに据えるのはたまにあるな
後はやたら強いキャンパス作れるからピンガラに譲ったりとか
後はやたら強いキャンパス作れるからピンガラに譲ったりとか
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/19(火) 18:58:31.11ID:y+vuzLai0 >>758
マグナス候補地と首都の立地にもよるけど、俺は首都は大体ピンガラにしてるわ
最良の国内交易先にする為の区域や優先度と、首都でやる事が一致しない事も多いしね
何だかんだかなり強力な都市が二つは要るので、首都がキャンパスや遺産、マグナス都市が交易先プラス開拓者生産都市だわ
マグナス候補地と首都の立地にもよるけど、俺は首都は大体ピンガラにしてるわ
最良の国内交易先にする為の区域や優先度と、首都でやる事が一致しない事も多いしね
何だかんだかなり強力な都市が二つは要るので、首都がキャンパスや遺産、マグナス都市が交易先プラス開拓者生産都市だわ
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/19(火) 18:59:54.50ID:y+vuzLai0 >>761
書いてるうちに中身被ってたけど、俺も上の人が言ってる通りの考え
書いてるうちに中身被ってたけど、俺も上の人が言ってる通りの考え
763名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/19(火) 21:11:46.88ID:iW2X0kkUa 最初に首都マグナスかな
伐採で祖廟とアポロン神殿建てて開拓者出し終わったらピンガラと交代する感じ
伐採で祖廟とアポロン神殿建てて開拓者出し終わったらピンガラと交代する感じ
764名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-7XyE)
2022/07/19(火) 21:52:26.73ID:S2xc6tlO0 政府複合施設って首都か第二都市(以降)かどっちに建てるのが鉄板?
大前提として立地とか都市計画次第ってのはあるのかもしれないけど…
大前提として立地とか都市計画次第ってのはあるのかもしれないけど…
765名無しさんの野望 (スププ Sdfa-cNHU)
2022/07/19(火) 22:23:13.71ID:BnEl7MLgd 基本首都やろ
766名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-p5GM)
2022/07/19(火) 22:55:58.63ID:Jldv6Nmj0 政府複合施設って忠誠だすから辺境都市に立ててたわ…
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 5580-wlQZ)
2022/07/20(水) 00:00:02.83ID:HsBACgsK0 文化勝利狙うなら首都
そうじゃなければ特に拘らず
そうじゃなければ特に拘らず
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-3+h2)
2022/07/20(水) 01:08:09.69ID:4dNgvF7x0 このゲームってクリアした履歴を見ることって出来ますか?
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-8lDo)
2022/07/20(水) 08:31:35.04ID:2lKqa+2B0 伐採するとこ多ければ首都なければピンガラ
後はヘラクレスあればスタートダッシュでも神に追いつくわな
沿岸都市の養殖場はよく使うな~
後はヘラクレスあればスタートダッシュでも神に追いつくわな
沿岸都市の養殖場はよく使うな~
770名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-r0Wp)
2022/07/20(水) 08:45:02.02ID:gkEQNS300 沿岸都市に養殖敷き詰めるのが生きがい
772名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-zPiz)
2022/07/20(水) 12:14:05.03ID:/nUtD55Rd 沿岸都市は人口もりもり伸びて出力上がるのは楽しい
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/20(水) 12:41:59.17ID:BwW8JdE90 マウソロス霊廟で更に出力もりもり
774名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-r0Wp)
2022/07/20(水) 14:10:54.96ID:gkEQNS300 オークランドも乗せて倍プッシュ
776名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Xghj)
2022/07/20(水) 15:57:58.88ID:shJvJB94d Endgame Map Replayというmodを入れれば全履歴が見れるぞ
777名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Xghj)
2022/07/20(水) 15:59:46.65ID:shJvJB94d あー、クリアまでの履歴じゃなくてクリアした履歴か
それだと自分で覚えとくしかないか
それだと自分で覚えとくしかないか
778名無しさんの野望 (スププ Sdfa-cNHU)
2022/07/20(水) 16:20:32.29ID:TSxiWszRd 沿岸都市ってあえて作る理由ないよな
ランダムでオーストラリアになって物珍しさで並べたぐらいだわ
ランダムでオーストラリアになって物珍しさで並べたぐらいだわ
779名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/20(水) 16:23:47.83ID:eWsGIckA0 クジラが欲しいときとか
780名無し (JPW 0Hde-10tP)
2022/07/20(水) 16:48:43.45ID:VSXk9CE0H 俺「よーし後三文明!爆撃機でサクッと攻略しちゃぅぞ〜」
石油「ありません」
アルミ「ありません」
なんやねんこれ。
石油「ありません」
アルミ「ありません」
なんやねんこれ。
781名無しさんの野望 (スププ Sdfa-cNHU)
2022/07/20(水) 16:49:38.65ID:TSxiWszRd782名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-IHmt)
2022/07/20(水) 16:55:18.57ID:t9E39D2ma 見えてないだけで最初から設置されてるよ
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a1f-fIBE)
2022/07/20(水) 17:36:17.34ID:r8w+CMWY0 もう石油は無い前提でプレイしちゃう
785名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/20(水) 17:38:18.66ID:2u6tgN+ka 神は序盤から最適解取っていかないと俺は勝てないから正直あんまり面白くない
786名無し (ササクッテロラ Sp75-10tP)
2022/07/20(水) 17:56:18.54ID:+PdvmNWop >>782
新たな資源が発見されました!みたいなお知らせでその場所に飛んでくけど。そこに何も無い場合は、区域で潰したって解釈でいいよな?
新たな資源が発見されました!みたいなお知らせでその場所に飛んでくけど。そこに何も無い場合は、区域で潰したって解釈でいいよな?
788名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/20(水) 18:18:27.80ID:184aTdbZ0 今のプレイ硝石、石炭、石油、アルミまで出てないですわ。
まあ、ゾンビの大軍団を盾に野戦砲大軍団で凌いでますが。
まあ、ゾンビの大軍団を盾に野戦砲大軍団で凌いでますが。
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aad-WtQG)
2022/07/20(水) 18:26:58.73ID:jNBF7QMj0 >>786
区域の下に資源が元々あったんなら資源や区域にかかわらず開発済みみたいな扱いで使えるよ
区域の下に資源が元々あったんなら資源や区域にかかわらず開発済みみたいな扱いで使えるよ
790名無し (ササクッテロラ Sp75-10tP)
2022/07/20(水) 18:56:22.37ID:mcAVJKy1p そうなんだ!知らなかったw
791名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-r0Wp)
2022/07/20(水) 18:56:56.21ID:gkEQNS300 沿岸都市作るのは一つでも多くの都市を出すためにロクに陸地が無いところにねじ込むためだからなあ
潤沢な陸地があればそっちのがハンマーも出しやすいし優先度は低いよね
潤沢な陸地があればそっちのがハンマーも出しやすいし優先度は低いよね
792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3+h2)
2022/07/20(水) 18:58:28.88ID:z2yQBaEma 港は最強区域と言ってもいいぐらい強いんだけど海タイルの活用が難しいから他の区域が建てにくくなるんだよね
793名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/20(水) 19:00:52.38ID:oczftofkM 港は強いけど海が弱いからね…
794名無しさんの野望 (ドコグロ MMfe-sq6U)
2022/07/20(水) 19:08:40.28ID:cagOpSTXM マウソロス欲しいから一つは作る
795名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-czC8)
2022/07/20(水) 19:20:58.38ID:PWlAnMNAa 技術ブーストのためにもう一つだ
沿岸都市のための港解禁いつにするかよく迷う
沿岸都市のための港解禁いつにするかよく迷う
796名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-lfSX)
2022/07/20(水) 20:01:26.55ID:qOuOFVCpr 自分の体感では、港は商業ハブ解禁の直前か直後に解禁するのがいいタイミングかな
ちょうど維持費でゴールド収入がカツカツな時期だな
ちょうど維持費でゴールド収入がカツカツな時期だな
797名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-p5GM)
2022/07/20(水) 20:03:59.71ID:MKWhmGF30 港は海と隣接してたら結構建てるな。
まあ海軍は使いにくね。 現実とは違うw
まあ海軍は使いにくね。 現実とは違うw
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-PUxa)
2022/07/20(水) 20:57:22.76ID:ejEZQCll0 水上区域もう1種ぐらい欲しかった…
799名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-Qp40)
2022/07/20(水) 20:58:33.49ID:eWsGIckA0 港とウォーターパーク以外で?
800名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-qysg)
2022/07/20(水) 20:59:36.45ID:3Vh+SUtL0 沿岸都市は海上交易路使えるし陸路海路問わず到達距離30マスあるから新大陸進出とかは土地があっても沿岸優先になりがち
内陸都市が強いのは時間かけて工業やら農場地帯やら整備したうえでだから中盤以降に出すとあんまりだったりする
内陸都市が強いのは時間かけて工業やら農場地帯やら整備したうえでだから中盤以降に出すとあんまりだったりする
801名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-sq6U)
2022/07/20(水) 21:07:39.73ID:bR6J0K6z0 近郊部代わりに埋め立て地とかあればよかったな
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/20(水) 21:07:52.87ID:YthqAcUn0 more maritimeのMODオススメ
803名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-9APT)
2022/07/20(水) 21:17:16.10ID:LEn3myxpp more maritimeは港区弱体化の実質沿岸都市ナーフmodやんけ
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-2fAD)
2022/07/20(水) 22:02:15.44ID:oDxpQOqd0 都市数ペナルティ欲しいわ
増やすの単純に強いけどめんどくさすぎるねん
増やすの単純に強いけどめんどくさすぎるねん
805名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/20(水) 22:03:01.99ID:184aTdbZ0 いっそ艦娘とか深海棲艦の海から出力を得るMOD指導者使うのが早いのでは。
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 76be-GsVe)
2022/07/20(水) 22:39:47.99ID:BwW8JdE90 >>804
多数の小都市をスパムするより、少数の大都市を育成する戦略に見返りを与えるようになるGoldenAgeがあるぞ
多数の小都市をスパムするより、少数の大都市を育成する戦略に見返りを与えるようになるGoldenAgeがあるぞ
807名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-zPiz)
2022/07/20(水) 23:41:04.54ID:YgfQ5ADId ひたすら楽してCiv6
・高級資源による快適性管理を楽にするため都市数は4つまで
・パンテオン争奪を避けるため隣接パンテオンは取らない
・遺産建築争いを避けるため遺産は建てない
・都市出しを除いて領地タイル外の探索や侵略を行わない
・AIとの取引をプレイヤーから行わない
・高級資源による快適性管理を楽にするため都市数は4つまで
・パンテオン争奪を避けるため隣接パンテオンは取らない
・遺産建築争いを避けるため遺産は建てない
・都市出しを除いて領地タイル外の探索や侵略を行わない
・AIとの取引をプレイヤーから行わない
808名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-xc3+)
2022/07/20(水) 23:56:16.41ID:Ek0TyQdBd 建設予約を300ターン先まで入れてそう
809名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-vPl0)
2022/07/21(木) 01:16:13.41ID:1KHCYCjkM 探索縛りはキツそう
蛮族レーダーは機能させたい
蛮族レーダーは機能させたい
810名無しさんの野望 (スププ Sdfa-cNHU)
2022/07/21(木) 03:42:33.52ID:RrNH1XAYd 蛮族レーダーってなんやねん
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-W7Ka)
2022/07/21(木) 04:12:28.62ID:25jNA6aC0 ブーティカの事じゃないかしら
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-qysg)
2022/07/21(木) 05:35:57.50ID:WTyy+wTe0 テスト
813名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-9APT)
2022/07/21(木) 07:18:13.54ID:a0ChRIgOM 俺も都市数4縛りは毎回するな
クメールあたりでやると最高
クメールあたりでやると最高
814名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-zPiz)
2022/07/21(木) 08:38:39.63ID:254bnaQ+d 探索ってネオアトラス的な地図を埋める楽しさはあるけど操作量は増えてしまう
自動探索って気が付いたら蛮族に殺されてる印象があるけど使ってる?
自動探索って気が付いたら蛮族に殺されてる印象があるけど使ってる?
815名無しさんの野望 (ワッチョイ b6b0-Vb2/)
2022/07/21(木) 09:05:04.45ID:0DEDhe4p0 マウイを獲得できると更に愉しい4都市縛り。
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dad-D+Q4)
2022/07/21(木) 14:04:06.05ID:+etyIoXF0 都市多いほど強いけどAIが弱すぎるからOCCで丁度いい程度なのが救い
817名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-nECE)
2022/07/21(木) 14:32:54.41ID:BKTPgWSX0 firaxisは割と色んなMODの仕様逆輸入するけど
漁船のハンマーはついに増えなかったな
運営は礁のない蟹や魚の悲惨な出力を見て何も思わなかったのだろうか
漁船のハンマーはついに増えなかったな
運営は礁のない蟹や魚の悲惨な出力を見て何も思わなかったのだろうか
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-W7Ka)
2022/07/21(木) 15:56:30.64ID:25jNA6aC0 やっぱオークランドって神だわ
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-myaT)
2022/07/21(木) 19:13:18.12ID:MLOqpbTe0 オレンジはどれも使えるよな
オークランドは勿論、ヨハネスブルグも相当凄いと思うし
オークランドは勿論、ヨハネスブルグも相当凄いと思うし
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-1xaO)
2022/07/21(木) 20:45:36.53ID:9J4505dB0821名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-zPiz)
2022/07/21(木) 23:19:37.65ID:xaGRGjpLd 湾岸都市の性能を引き出したいならNFPのポルトガル(国外交易路の産出と到達可能距離1.5倍)でプレイしてねってのが開発のアンサーな感じもする
822名無しさんの野望 (ワッチョイW da11-9B/I)
2022/07/21(木) 23:44:31.23ID:kiGDyk840 ポルトガル猛暑らしいけど大丈夫か?
823名無しさんの野望 (スププ Sdfa-2fAD)
2022/07/22(金) 02:04:26.27ID:mdUdNdQ0d >>821
イギリスさんとオーストラリアさんは?
イギリスさんとオーストラリアさんは?
824名無しさんの野望 (スップ Sdfa-zPiz)
2022/07/22(金) 08:37:01.24ID:nLVVmsYKd825名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
2022/07/22(金) 11:23:50.82ID:Z+JcinLv0 海上交易弱くしたのが沿岸都市のバランス悪い問題の根源だと思う
826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-bjea)
2022/07/22(金) 13:20:27.72ID:MmUewO1ga >>825
海上交易の出力を上げ、交易路の本数で港にボーナス乗せるとかすれば、海軍力の重要性も増していい感じだよなぁ。
海上交易の出力を上げ、交易路の本数で港にボーナス乗せるとかすれば、海軍力の重要性も増していい感じだよなぁ。
827名無しさんの野望 (テテンテンテン MM5a-vPl0)
2022/07/22(金) 13:37:46.49ID:rRO8tfU8M 海産物でゴールド湧けばいいと思う
828名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-nECE)
2022/07/22(金) 13:49:01.15ID:roybUC2Y0 別に海上交易自体は今でも強くない?基本的に陸より出力2倍でしょ
沿岸都市が弱いと言われてるのは海タイルが貧弱だからで海上交易路と港・灯台・造船所はめちゃ強いで
あと沿岸都市は中盤以降の新都市としてはむしろそこらの陸都市より優秀
ベテランつけて伐採したり買ったりして造船所まで揃えればもう一線級の都市になるからな
沿岸都市が弱いと言われてるのは海タイルが貧弱だからで海上交易路と港・灯台・造船所はめちゃ強いで
あと沿岸都市は中盤以降の新都市としてはむしろそこらの陸都市より優秀
ベテランつけて伐採したり買ったりして造船所まで揃えればもう一線級の都市になるからな
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/22(金) 14:06:25.38ID:Lz4k1X650 港の隣接ボーナス2倍の政策にしたら造船所で生産力+10とか出たりするよな
830名無しさんの野望 (スップ Sdda-cI5m)
2022/07/22(金) 17:00:39.71ID:MMHSk3PVd 強化アプデ後の沿岸都市は別に弱くないけど
ここでは弱い扱いなん?
ここでは弱い扱いなん?
831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-bjea)
2022/07/22(金) 17:39:06.84ID:d+hwL1l9a 単純に建物や政策による出力上昇ではなく、維持している海上交易路の数に応じて等比級数的に増えて欲しい。
むしろ、建物や政策は保持可能な海上交易の上限を押し上げるみたいな。
歴史的には、自前の土地や海からは大して産出望めない土地が海上交易に活路を見い出す訳でさ。
むしろ、建物や政策は保持可能な海上交易の上限を押し上げるみたいな。
歴史的には、自前の土地や海からは大して産出望めない土地が海上交易に活路を見い出す訳でさ。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-lyap)
2022/07/22(金) 19:14:43.91ID:Z+JcinLv0 プレイヤーが行先決める交易ユニットの他に勝手に交易してる中立ユニットが湧いてくるくらいでも良かった
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/22(金) 19:58:35.17ID:Lz4k1X650 都市国家が捕獲した開拓者もったいなよな
戦争して奪うことしかできない
戦争して奪うことしかできない
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-1xaO)
2022/07/22(金) 20:06:45.27ID:wPyOCiNP0 >>831
MODの話で申しわけないけど、MODスレの方交易路の通過都市に出発都市の高級品に応じた各種出力を高めるMODみたいなの開発中だった気がする。
もし上手いこと行けば、海上に限らないけど交易数に応じた恩恵が出てリアル感が出そう。
また、より遠くに交易路を伸ばして複数都市にまたがることによる利益で海上交易路とかの価値も高まりそう。
それらで 831 に書いてそうな雰囲気も出そうかなと、多分だけど。
開発、上手くいってほしいな。
MODの話で申しわけないけど、MODスレの方交易路の通過都市に出発都市の高級品に応じた各種出力を高めるMODみたいなの開発中だった気がする。
もし上手いこと行けば、海上に限らないけど交易数に応じた恩恵が出てリアル感が出そう。
また、より遠くに交易路を伸ばして複数都市にまたがることによる利益で海上交易路とかの価値も高まりそう。
それらで 831 に書いてそうな雰囲気も出そうかなと、多分だけど。
開発、上手くいってほしいな。
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 056e-NSx5)
2022/07/22(金) 20:09:58.85ID:r2cx9MbE0 奪った労働者は、奴隷として働かせてるんだなって納得できるけど
奪った開拓者はどうなってるんだ
奪った開拓者はどうなってるんだ
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-D50K)
2022/07/22(金) 20:12:50.12ID:Lz4k1X650 しかも宗主国になってる都市国家が持ってる開拓者ってどうやって活用すればいいんよ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-qysg)
2022/07/22(金) 21:10:11.43ID:6DbB0Egh0838名無しさんの野望 (スププ Sd33-epMJ)
2022/07/23(土) 01:12:48.52ID:xI5hvEIHd 固定メンバーでやると本人の性格も要素の一つになってしまうからあかんな
最低限の軍拡しかしなくて絶対裏切らないような人の近くになると内政ぶっぱでリードできてしまうわ
最低限の軍拡しかしなくて絶対裏切らないような人の近くになると内政ぶっぱでリードできてしまうわ
839名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-R4TS)
2022/07/23(土) 01:24:55.27ID:8JlySvYP0 交易施設完成に時間がかかりすぎなのは時代で更に時間かかるのと一緒になんとかしてほしかったな
空路の交易できないのも物足りない
空路の交易できないのも物足りない
840名無しさんの野望 (バットンキン MMbd-yAsh)
2022/07/23(土) 04:20:40.95ID:u2wsyIfDM841名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-SlPW)
2022/07/23(土) 11:18:59.30ID:FoOGImBna 難易度王なのに滅亡したァ!
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/23(土) 11:46:51.24ID:k/oyHxJZ0 Oh・・・・
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/23(土) 12:29:56.66ID:k/oyHxJZ0 都市国家って反乱起きるんか。
知らんかった。
知らんかった。
844名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-fG1S)
2022/07/23(土) 13:51:27.43ID:7U7jhL7Ma あくまで忠誠心高い補正ついてるだけだからな
845名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-r2Jd)
2022/07/23(土) 14:06:53.83ID:ai3crtuO0 マヤの性能見返して思ったけど、これ観測所よりも農場の方が強くねえか
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-r2Jd)
2022/07/23(土) 14:12:22.36ID:ai3crtuO0 農場1つで住宅1.5て
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-fG1S)
2022/07/23(土) 15:56:17.44ID:fYoZ1WKD0 内政厨だけどアレク使ったらおもしれぇ
サイヤ人かよ
サイヤ人かよ
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-g9hB)
2022/07/23(土) 16:12:14.95ID:FMyh6gnl0 >>843
アリエノールでやってて油断してると潰したくない都市国家取り込んじゃうから注意
アリエノールでやってて油断してると潰したくない都市国家取り込んじゃうから注意
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/23(土) 16:42:14.88ID:qKvClfZQ0 今まで非戦でばかりやって来て、バシレイオスさん使ってみたくて初めて制覇狙おうと開始
序盤で上手く戦争開始できず、相手が戦列歩兵こっちがマスケのあたりで遂に戦争突入
勝利自体は簡単だけど、めんどくさ過ぎて2都市取った所で初めての途中リタイアしようか悩んでるw
こんな事5文明も相手にやっとられんわw
一回だけやってみるじゃなく普段から制覇やる人って、こんな作業をこの後もひたすらやってるのか、凄いわw
序盤で上手く戦争開始できず、相手が戦列歩兵こっちがマスケのあたりで遂に戦争突入
勝利自体は簡単だけど、めんどくさ過ぎて2都市取った所で初めての途中リタイアしようか悩んでるw
こんな事5文明も相手にやっとられんわw
一回だけやってみるじゃなく普段から制覇やる人って、こんな作業をこの後もひたすらやってるのか、凄いわw
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-r2Jd)
2022/07/23(土) 16:58:33.78ID:ai3crtuO0 もしかして序盤うまく行ってないのは戦争だけじゃなくて全てなんじゃないすか?(名推理
851名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/23(土) 17:30:56.29ID:XeQXfyXCM 制覇勝利は戦力以外は全て敵から奪うものって勢いでやらんと
まぁすぐワイのキャパオーバーして飽きるんだが
まぁすぐワイのキャパオーバーして飽きるんだが
852名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-ektc)
2022/07/23(土) 17:34:16.30ID:PINH2Ymgr 爆撃機からで良い
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/23(土) 18:11:35.84ID:qKvClfZQ0 仰る通り、多分その勢いが足りなかったですw
立地が数都市目まで恐ろしく良かったせいで、快適12個くらい取れるアルテミス作ったりもして、動くタイミング逃した感じも下手くそでしたw
今回科学勝利か文化勝利目指してたら今までの最速でやれただろうなって思いながら
作業量が自分のキャパ超えそうなタイミングで飽きてだらけてますw
立地が数都市目まで恐ろしく良かったせいで、快適12個くらい取れるアルテミス作ったりもして、動くタイミング逃した感じも下手くそでしたw
今回科学勝利か文化勝利目指してたら今までの最速でやれただろうなって思いながら
作業量が自分のキャパ超えそうなタイミングで飽きてだらけてますw
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-rbNR)
2022/07/23(土) 18:15:50.98ID:4S9/3jvE0 近接弱えって言われるのも移動力が密接に関係してるし
制覇やるならスピード意識しないとダルいよ
制覇やるならスピード意識しないとダルいよ
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/23(土) 18:15:58.49ID:qKvClfZQ0 >>853
今まで何十回もやりながら本当に戦ってこなかったせいで実感ないのですが
爆撃機だと作業もやっぱ大分楽になりますか?
今3都市目攻撃中ですが、これ制覇クリアだとどんだけ射石砲撃たないといけないんだよと投げ出したくなってますw
今まで何十回もやりながら本当に戦ってこなかったせいで実感ないのですが
爆撃機だと作業もやっぱ大分楽になりますか?
今3都市目攻撃中ですが、これ制覇クリアだとどんだけ射石砲撃たないといけないんだよと投げ出したくなってますw
857名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/23(土) 18:17:15.62ID:xcc2uLSzM 制覇は近隣文明圧倒しだすと飽きるよね(笑)
858名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-enBS)
2022/07/23(土) 18:21:21.54ID:Xrx9o3Md0 制覇は飽きとの戦いだよな
もう勝ち確やろって思いながら締めるために2時間追加で操作とか
虚無だわ
もう勝ち確やろって思いながら締めるために2時間追加で操作とか
虚無だわ
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b60-VsAj)
2022/07/23(土) 18:24:16.79ID:eOmMzuoA0 それは科学も変わらんと思うけど
完全に科学競争ちぎったわって分かってても宇宙船が到着するまで延々作業じゃん
完全に科学競争ちぎったわって分かってても宇宙船が到着するまで延々作業じゃん
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/23(土) 18:26:11.29ID:qKvClfZQ0 >>857
そうそう!
何とか頑張ってる戦争なら楽しいけど、現時点でも余裕で勝てて、この後は更に楽になるけど膨大な作業は残ってますからね
大変なのは分かってたけど、自分から凄い遠い場所に誰かの首都あって、その間に10都市以上あるのを見ると、制覇の大変さを本当に実感しましたw
割と制覇やってる書き込みも見るから、皆さん本当に我慢強いなと尊敬
そうそう!
何とか頑張ってる戦争なら楽しいけど、現時点でも余裕で勝てて、この後は更に楽になるけど膨大な作業は残ってますからね
大変なのは分かってたけど、自分から凄い遠い場所に誰かの首都あって、その間に10都市以上あるのを見ると、制覇の大変さを本当に実感しましたw
割と制覇やってる書き込みも見るから、皆さん本当に我慢強いなと尊敬
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/23(土) 18:30:01.04ID:qKvClfZQ0862名無しさんの野望 (スップ Sd73-6W7N)
2022/07/23(土) 18:33:59.61ID:AkjRiAAVd どの勝利条件も中盤過ぎから作業になるのは同じだけど
制覇でラストに落とす都市は維持を考えなくてもいいので
数都市をほぼ同時に落として短縮できるからそこは楽かも
制覇でラストに落とす都市は維持を考えなくてもいいので
数都市をほぼ同時に落として短縮できるからそこは楽かも
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 5927-SzZ0)
2022/07/23(土) 18:40:11.85ID:CKHqMxEC0 信長の野望や三国志から入った民だから制覇の労力はほぼ気にならないかな
ただ科学勝利っていう時間制限かけられてるせいで最終的に負けるかもと急かされるのでストレスが半端ない
ただ科学勝利っていう時間制限かけられてるせいで最終的に負けるかもと急かされるのでストレスが半端ない
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-JtV0)
2022/07/23(土) 18:48:57.93ID:xv8Uy/Vi0 制覇狙ってると文化勝利とかしちゃうんだよな
865名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/23(土) 18:53:37.27ID:eSTI0Y7eM >>859
全部最後は飽きとの戦いではあるんだけど
制覇は他の勝利より飽きた後の思考量が多いと思うんだよね
他の勝利は適当にターン送りしてれば勝てるんだけど
制覇はそれなりに考えてユニット動かさないと敵倒せないから
慣れてないと結構辛い
全部最後は飽きとの戦いではあるんだけど
制覇は他の勝利より飽きた後の思考量が多いと思うんだよね
他の勝利は適当にターン送りしてれば勝てるんだけど
制覇はそれなりに考えてユニット動かさないと敵倒せないから
慣れてないと結構辛い
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-rbNR)
2022/07/23(土) 19:11:49.60ID:4S9/3jvE0 科学は欲張り勝利セットみたいな面があるから飽きづらい
宇宙に旅立つ前にロボット核戦争起こすか~ってやってたら興が乗ってそのまま制覇したり
文化出すぎてどっちが先に達成するか自分の中でレースしたりね
宇宙に旅立つ前にロボット核戦争起こすか~ってやってたら興が乗ってそのまま制覇したり
文化出すぎてどっちが先に達成するか自分の中でレースしたりね
867名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/23(土) 19:25:32.62ID:SYguFH2ia 極小4文明以外は制覇はやらないかな…
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-R4TS)
2022/07/23(土) 19:50:13.26ID:5ltXwuz00 丁寧に都市食べると結構時間食うよね制覇
最初2文明くらいまでは飲み込むけど残りは都市粉砕しながら直線進軍しちゃう
最初2文明くらいまでは飲み込むけど残りは都市粉砕しながら直線進軍しちゃう
869名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-epMJ)
2022/07/23(土) 22:05:06.14ID:ZtGnvKoy0 >>868
粉砕したらユニット回復めんどくない?
粉砕したらユニット回復めんどくない?
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-VsAj)
2022/07/23(土) 22:45:07.99ID:CCJnAaIw0 文明飲み込むどころか自分には1都市落とすのが精いっぱいで
すぐに落とした都市も圧力で離反される
すぐに落とした都市も圧力で離反される
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-R4TS)
2022/07/23(土) 23:11:56.65ID:5ltXwuz00872名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/23(土) 23:22:44.45ID:K4bxlw9Ka 川隣接じゃないなら大体破壊する
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-0bCS)
2022/07/24(日) 02:39:41.27ID:ZDxup1f70 俺は最後にレーザービームだすロボット出すまでやりつくすぞ。
あれで敵を蹂躙するのが楽しみなんや
あれで敵を蹂躙するのが楽しみなんや
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-Erzq)
2022/07/24(日) 05:14:59.91ID:GIIEZ4RI0 初心者なんですけど、基本タイルを農場とか鉱山とかで埋めちゃうんですけど、固有のジッグラトとかにするタイミングとか判断てどうしてますか?人口が増えてきてから置き換えるとかですか?
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 53eb-Ecv2)
2022/07/24(日) 07:16:47.45ID:eAdgPJaU0 商業、港キッチリ整備して25都市で交易路40本くらいでゴール迎えたんだけどそれで毎ターンゴールド4k
ミネルヴァさん快適すぎんだろ
ゴールド収入500行くかいかないかで毎回フィニッシュだったのにクソ適当なプレイでこの出力は気持ちいい
ミネルヴァさん快適すぎんだろ
ゴールド収入500行くかいかないかで毎回フィニッシュだったのにクソ適当なプレイでこの出力は気持ちいい
876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/24(日) 08:01:21.00ID:MRqP43RNa877名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-JtV0)
2022/07/24(日) 09:02:19.66ID:S5QGtakY0 ハンムラビとクペとラウタロとアリエノールうざいから毎回ランダムから除外してるわ
878名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/24(日) 09:22:55.11ID:0Ywu1mZpa クペは即死したりクペ用領土に他の文明が入ったりするのがちょっと厄介
880名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 12:19:35.84ID:oLE7HWQDM 宗教キチ…というかスペインがウザいわ
こっちには布教してくるくせに
こっちが布教するとヘイトばら撒くし
こっちには布教してくるくせに
こっちが布教するとヘイトばら撒くし
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-r2Jd)
2022/07/24(日) 13:54:26.47ID:T6/od7xc0 ふむ……
殺せばいいのでは?
殺せばいいのでは?
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-fG1S)
2022/07/24(日) 18:02:30.88ID:gMkB9m1Z0 宗教塗り変えたら内心ガチギレしながら巡礼とか豊穣の儀式してんのかな
883名無しさんの野望 (スププ Sd33-iawH)
2022/07/24(日) 18:40:16.27ID:wxMMpOyLd 難易度はデフォルトだと王子だけどどう考えても初心者向けじゃないよな
884名無しさんの野望 (スプッッ Sda5-YNGt)
2022/07/24(日) 19:06:06.45ID:GpjZA7/Pd どういう意味かわからんけど王子なら初プレイでもそうそう負けんだろうし初心者向けだと思うよ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-CZto)
2022/07/24(日) 19:07:09.36ID:jS2/IGXE0 civ自体初プレイとかならワンチャン?
886名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 19:08:21.65ID:10Io2T5sM 公園ラッシュまでは感性理解できるけど
発電所ラッシュはもうシド星人と感性違いすぎて…
発電所ラッシュはもうシド星人と感性違いすぎて…
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b82-SoM9)
2022/07/24(日) 19:08:37.36ID:rAX1FZkC0 初プレイは開拓者で文化勝利決められましたけど!?(避難声明)
888名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 19:09:26.07ID:10Io2T5sM 初プレイは神難易度やってボコられるものではないのか!?
889名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 19:10:46.05ID:10Io2T5sM オススメは最初に不死で慣らして
次以降は神でボコられながら学ぶやな(白目)
次以降は神でボコられながら学ぶやな(白目)
890名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Prbs)
2022/07/24(日) 19:17:34.52ID:z6IhubLwa RPGみたいにガチ初見でも流れでつまづくことなくクリアできるってジャンルではないからな
891名無しさんの野望 (アウアウクー MM05-enBS)
2022/07/24(日) 19:22:28.82ID:DZ0I7X/XM クリアするにもプレイ動画見てからじゃないとどの勝利もできんでしょってくらい不親切よな
892名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-ektc)
2022/07/24(日) 19:38:54.78ID:vaA+yc640 久しぶりにやってsteamのmodのyet map入れたらおもろかった
自然遺産がジャブジャブだし未開の地も用意があるくらい広いのな
自然遺産がジャブジャブだし未開の地も用意があるくらい広いのな
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-iBZT)
2022/07/24(日) 19:40:06.35ID:eH/zOpo40 最初の最初は開拓者で始めたけど勝てないのに負けもしないから途方にくれてた
894名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/24(日) 19:43:13.94ID:48HbbaH/a 都市国家とか影も形もない充実したチュートリアルがあるじゃあないか
895名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 19:43:25.48ID:10Io2T5sM 最初の5回位は神難易度で隣国から太古古典宣戦食らってた気がする
896名無しさんの野望 (バットンキン MMbd-yAsh)
2022/07/24(日) 19:45:00.73ID:21d5luDJM civ6初見なのか
civ初見なのか
ストラテジー初見なのか
PCゲーム初見なのか
civ初見なのか
ストラテジー初見なのか
PCゲーム初見なのか
897名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 19:45:13.41ID:10Io2T5sM チュートリアルっぽい雰囲気出してるシナリオが
むしろ難しいのは問題だと思う
むしろ難しいのは問題だと思う
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-ektc)
2022/07/24(日) 20:06:36.90ID:vaA+yc640 civ初見でciv6をもう四年前かー
気がついたら宗教勝利されて意味がわからんかった思い出
気がついたら宗教勝利されて意味がわからんかった思い出
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-SkIH)
2022/07/24(日) 20:14:09.41ID:mcGCOLgR0 文化勝利と宗教勝利はマジで突然死感ある。
予告しろよ…
予告しろよ…
900名無しさんの野望 (ワッチョイ d181-p5mP)
2022/07/24(日) 20:25:36.09ID:cjZNbJue0 初見プレーだと意味が分からず宗教を疎かにしがちだな
それまで見たことない不気味なユニット(伝道師)がわらわら来てマジで怖かったわ
今となっては敵の宗教勝利なんて、自分のとこを防衛するだけでも阻止できるからありえんけどな
それまで見たことない不気味なユニット(伝道師)がわらわら来てマジで怖かったわ
今となっては敵の宗教勝利なんて、自分のとこを防衛するだけでも阻止できるからありえんけどな
901名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/24(日) 20:32:43.83ID:PJk8pbqza 創始はややこしいから最初は他のことを覚えるのにリソース使ったがいいよね
902名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 20:35:53.43ID:10Io2T5sM 宗教勝利は簡略化した制覇勝利って気付いたとき
悲しくなったわ
悲しくなったわ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-rbNR)
2022/07/24(日) 20:45:24.56ID:nFHzemr10 最初は内政しまくりゴールド稼ぎまくりで圧勝じゃないかって思ってたら
勝利条件にカスリもしてなかったな
これどうやったら勝ちなの?って調べたら全然違ってた
勝利条件にカスリもしてなかったな
これどうやったら勝ちなの?って調べたら全然違ってた
904名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-mIO3)
2022/07/24(日) 22:36:06.45ID:BoKj/7Vh0 経済勝利を追加してもらおう
905名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/24(日) 22:44:06.73ID:l8TPcaX9M むしろ最後の方お金溢れちゃうもんね…
906名無しさんの野望 (スププ Sd33-087R)
2022/07/24(日) 23:10:05.46ID:HvaI8tTbd このゲーム日本出てくる?
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-zdTq)
2022/07/24(日) 23:24:33.73ID:oFhyo8qY0 日本は初心者が区域パズルを学ぶのに最適
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/24(日) 23:28:21.67ID:W5x7bY280 ベトナムって火事にとことん弱いのね。
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 390c-KxVo)
2022/07/24(日) 23:52:03.99ID:rSjI3Tdr0 ベトコンゲリラも白兵戦は敵なしだったがナパームで森ごと焼き払われるとなすすべなかった
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/25(月) 01:43:42.55ID:lmablY5g0 熱帯雨林燃えるのって、勝手に消えるし産出上がるから良い事しかないって思ってたけど
ベトナムだと区域も略奪になったりするん?
あと兵が居た場合は燃える?30年以上前に俺のかこうじゅんさんは燃えて死んだがww
ベトナムだと区域も略奪になったりするん?
あと兵が居た場合は燃える?30年以上前に俺のかこうじゅんさんは燃えて死んだがww
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/25(月) 08:43:50.03ID:F6T5Y/MF0 掠奪状態になるし、ゾンビも燃える。
終末の予言者は平気だけど。
終末の予言者は平気だけど。
914名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dVpS)
2022/07/25(月) 10:07:36.55ID:7D+uXFkmd コンゴの今後
915名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 11:02:55.76ID:Kgu/UcQRM916名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-3XEz)
2022/07/25(月) 11:55:38.97ID:szHPK6do0 (非難声明)
917名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6W7N)
2022/07/25(月) 12:31:47.29ID:iql3Li5Dd スクショせずに直撮りする文明を嫌う -5
918名無しさんの野望 (スププ Sd33-iawH)
2022/07/25(月) 12:38:13.81ID:FcYPWHm2d 宗教勝利されないために聖地作って宗教創設する事ってある?
やっぱりその生産力を自分の勝利条件に使った方が早いんかな
やっぱりその生産力を自分の勝利条件に使った方が早いんかな
919名無しさんの野望 (JPW 0H9d-r2Jd)
2022/07/25(月) 12:48:38.68ID:v+DgjpUEH ・労働倫理で序盤ブースト
・ビザンツなりなんなりで自前の宗教が無いと能力が発動できない
・ロシアみたいに誰がどうやっても宗教を創始できる
こんな感じ
・ビザンツなりなんなりで自前の宗教が無いと能力が発動できない
・ロシアみたいに誰がどうやっても宗教を創始できる
こんな感じ
920名無しさんの野望 (スッップ Sd33-6W7N)
2022/07/25(月) 12:51:44.25ID:iql3Li5Dd 英雄(卑弥呼)の信仰力を稼ぐためにも聖地を建てる価値はある
921名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 12:55:44.64ID:zMnYs0tNM922名無しさんの野望 (ワッチョイ 5181-CZto)
2022/07/25(月) 12:57:26.24ID:53odugVr0 宗教ノータッチでも大体2・3宗教が競ってくれるから対策したこと無いなぁ
制覇するつもりなら落とす順番は考えなきゃかもだけど
制覇するつもりなら落とす順番は考えなきゃかもだけど
923名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/25(月) 13:08:03.26ID:mvoERcyVa Switchとかスクショ一番簡単やろがい
924名無し (ササクッテロラ Sp85-8ezI)
2022/07/25(月) 13:28:05.85ID:JqVXe4MFp ポルトガルってパンテオン何にしてる?漁船の歯車一つ増やす奴が最適解?
925名無し (ササクッテロラ Sp85-8ezI)
2022/07/25(月) 13:29:00.90ID:JqVXe4MFp 流石に秘密結社はミネルヴァだよね?
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-rbNR)
2022/07/25(月) 13:48:23.08ID:1dDuRvdI0 最近はAIが創始自体しないことも増えた気がする
世界に2~3宗教しかないとか割とあるし下手すると自分しか創始してないなんてことも
世界に2~3宗教しかないとか割とあるし下手すると自分しか創始してないなんてことも
929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/25(月) 13:48:39.00ID:qf6gKtaPa 取りやすくてつよい川の女神しか選ばない
930名無しさんの野望 (スププ Sd33-r2Jd)
2022/07/25(月) 13:57:33.60ID:1dHG2ya7d931名無しさんの野望 (スププ Sd33-iawH)
2022/07/25(月) 14:06:11.27ID:FcYPWHm2d 川の女神そんな良い?
バニラならまだしもDLCだと割と住居増やせるからそこまでな気がする
バニラならまだしもDLCだと割と住居増やせるからそこまでな気がする
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-rbNR)
2022/07/25(月) 14:13:39.96ID:1dDuRvdI0 川無かったり他に良いの無い時は豊穣の儀式選んで65%都市作ったりするな
933名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 14:30:21.12ID:HOgl8VwvM 川の女神は強いのはわかるんだけど
途中で忘れちゃって(笑)
私の頭では無理なので
隣接か改善強化にしてるな
途中で忘れちゃって(笑)
私の頭では無理なので
隣接か改善強化にしてるな
934名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 14:58:30.96ID:HOgl8VwvM マハーヴィハーラのアイコンって
どう見てもゴムつけたちんぽだよな(笑)
どう見てもゴムつけたちんぽだよな(笑)
935名無しさんの野望 (スププ Sd33-iawH)
2022/07/25(月) 15:34:10.58ID:FcYPWHm2d 意外と後半考えてるんだな
立ち上がり楽にしたいから大体炉の神か入信の儀式だわ
立ち上がり楽にしたいから大体炉の神か入信の儀式だわ
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/25(月) 16:26:54.44ID:F6T5Y/MF0 中盤以降ではナスカの地上絵で砂漠を埋め尽くすのが愉しい。
937名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/25(月) 17:33:44.03ID:7Iet5LyOa 川の女神の目玉は住居じゃなくて快適性2なんよ
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-jaop)
2022/07/25(月) 18:15:09.19ID:lmablY5g0 バシレイオスのタダで貰える資源の要らない重騎兵かなり使えるな
胸甲騎兵から戦車にしても維持費の石油要らないし
戦車の軍団作って、タダの戦車くっつけて大軍団にしても維持費要らない
今まで維持石油のせいで胸甲沢山作ってたけど、堂々と戦車使えるの強い
胸甲騎兵から戦車にしても維持費の石油要らないし
戦車の軍団作って、タダの戦車くっつけて大軍団にしても維持費要らない
今まで維持石油のせいで胸甲沢山作ってたけど、堂々と戦車使えるの強い
939名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-6W7N)
2022/07/25(月) 18:34:30.69ID:oTZ6S1Und 強いて言えば産業まで進むとあとはもう宗教勝利でいいかな…?ってなるとこかな
940名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-a243)
2022/07/25(月) 18:50:31.79ID:OgDOnfsM0 独裁制にしてから政治施設の建設物の完成時期にあわせて共和制にするの。
毎回、忘れてしまう・・・。
毎回、忘れてしまう・・・。
941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/25(月) 19:09:02.64ID:AwuholEda 初手共和制でレガシー取りしだい独裁に移行する派
943名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 22:44:11.49ID:N0czso8xM 科学勝利って楽しい?
文化勝利楽しすぎて
いっつも文化勝利してしまう
文化勝利楽しすぎて
いっつも文化勝利してしまう
944名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-TeIy)
2022/07/25(月) 22:58:12.24ID:N0czso8xM 韓国って強そうなこと書いてあるな
UUは💩だが
UUは💩だが
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-ujEg)
2022/07/25(月) 23:15:54.95ID:PXlWweku0 ランダムで当たった亀田興毅みたいな奴が面白そうだからマップリセマラしてるけど正解がわからん
敵MAXに詰め込んでるのにスカスカで戦争にならん
敵MAXに詰め込んでるのにスカスカで戦争にならん
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-JtV0)
2022/07/25(月) 23:47:05.09ID:Cv/+XKIg0 亀田興毅みたいなやつってラウタロか?
947名無しさんの野望 (FAX! MM73-TeIy)
2022/07/26(火) 00:16:04.52ID:TkNoTekgMFOX 韓国はキャンパスの特性が面倒くさいな
都市計画始めた瞬間面倒くさくなった
都市計画始めた瞬間面倒くさくなった
948名無しさんの野望 (FAX! 8187-JtV0)
2022/07/26(火) 00:25:29.47ID:jCotX1MF0FOX あとアクロポリスの丘陵にしか建てられないやつとかな
バクチ要素強いわ
バクチ要素強いわ
949名無しさんの野望 (FAX! Sd33-6W7N)
2022/07/26(火) 00:43:16.80ID:lwm3hn05dFOX 雑に建てて雑に隣接ボーナス出すマヤの観測所すき
950名無しさんの野望 (FAX! 0bb0-SXL5)
2022/07/26(火) 01:53:00.13ID:BGpHAH1D0FOX コルゴーなら戦い続けて文化を稼ぐのです。
ゾンビもいい文化源。
ゾンビもいい文化源。
951名無しさんの野望 (FAX! 0bb0-SXL5)
2022/07/26(火) 02:02:41.71ID:BGpHAH1D0FOX952名無しさんの野望 (FAX!W 2bf7-roJZ)
2022/07/26(火) 04:50:20.92ID:RV8Tt1IQ0FOX 亀田興毅みたいな奴は流石に草
分からんやろW
分からんやろW
953名無しさんの野望 (FAX! 13b0-VsAj)
2022/07/26(火) 05:06:47.06ID:HTtyLT2l0FOX ラウタロの第一印象は漁師だったわ
954名無しさんの野望 (FAX!W 6958-epMJ)
2022/07/26(火) 07:12:12.20ID:f3PwIyUu0FOX 韓国ってそんな弱いん?
キャンパスコスト半減ってそれだけで強そうだけど
キャンパスコスト半減ってそれだけで強そうだけど
955名無しさんの野望 (FAX! 5980-g9hB)
2022/07/26(火) 07:21:51.13ID:8pMzWCFG0FOX956名無しさんの野望 (FAX! Sa5d-Erzq)
2022/07/26(火) 09:29:34.50ID:zy7CCWz7aFOX キャンパスは半減が生きる序盤に優先して置きたい区域ではない
957名無しさんの野望 (FAX! Sd33-iawH)
2022/07/26(火) 09:31:43.01ID:hn8mIpM3dFOX958名無しさんの野望 (FAX! 8187-JtV0)
2022/07/26(火) 10:07:35.84ID:jCotX1MF0FOX 人口ふやしても科学力増えるしな
959名無しさんの野望 (FAX! Sd33-ddEf)
2022/07/26(火) 10:11:34.45ID:4J2uWgJadFOX キャンパス建てるのはは偉人のため
960名無しさんの野望 (FAX! 8bbe-VsAj)
2022/07/26(火) 10:43:30.58ID:W+bGfmLT0FOX 他の勝利条件を目指してたけど
中盤以降めんどくさくなって外交勝利に逃げちゃうことが多くなった
中盤以降めんどくさくなって外交勝利に逃げちゃうことが多くなった
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/26(火) 12:56:45.17ID:wrPJvif3a 科学力はピンガラおじちゃんが出すから俺はあんまりキャンパスを建てないスタイル
963名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-7A4I)
2022/07/26(火) 13:13:43.12ID:MXQAukpsM964名無しさんの野望 (ワッチョイ 390c-KxVo)
2022/07/26(火) 13:14:32.29ID:gWyvl8m/0 信仰の20%が科学文化出力になるなら信仰伸ばした方が得じゃんってなるもんな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-a243)
2022/07/26(火) 13:57:11.84ID:pVTcVHMo0 隣接マイナス補正は区域パズルする楽しみが損なわれるのがきつい。
966名無しさんの野望 (JPW 0H73-r2Jd)
2022/07/26(火) 14:05:08.06ID:RSd7el8KH 別に隣接でマイナスされるけどそれ込みにして区域考えるだけじゃん
書院を意識して小さいところにどれだけ詰めるか考えるから普通に感覚変わらんが
書院を意識して小さいところにどれだけ詰めるか考えるから普通に感覚変わらんが
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-SXL5)
2022/07/26(火) 14:46:00.96ID:r0FltXtM0 虚無の20%は他に分けるべきだったよな
ヘルメスが科学20%ミネルヴァゴールド20%とかそんな感じで
ヘルメスが科学20%ミネルヴァゴールド20%とかそんな感じで
968名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-7A4I)
2022/07/26(火) 14:47:38.38ID:i5tzTZNfM 書院は出力抑えて隣接マイナス無くしてほしかった
隣接ボーナス寄越せまでは言わんから
隣接ボーナス寄越せまでは言わんから
969名無しさんの野望 (JPW 0H9d-r2Jd)
2022/07/26(火) 15:00:17.84ID:F3PjYWseH それじゃ普通のキャンパスやん
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bba-fG1S)
2022/07/26(火) 15:09:06.30ID:mV/vS3nX0 フランス書院
971名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-GZxm)
2022/07/26(火) 15:21:52.84ID:HducwJAHa First Lookの時では科学力+6だった書院
「RaFが有効」でなく「RaFルールをプレイ」を条件にしたせいで、GSルールではレイラインの補正がない書院
「RaFが有効」でなく「RaFルールをプレイ」を条件にしたせいで、GSルールではレイラインの補正がない書院
972名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-R4TS)
2022/07/26(火) 16:39:06.00ID:/84q4EGV0 序盤から科学伸ばしても神AIに科学優位取れるわけじゃないからシングルだと韓国のいいとこって全然活きんのよね
973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Prbs)
2022/07/26(火) 16:46:40.81ID:XtEZaovja シングルでは序盤からせっせとキャンパス建てるのはAIと初心者だけだからな
半額区域持ってるだけでも恵まれてるしピンガラ都市にはすぐ建てるから弱くはないが
半額区域持ってるだけでも恵まれてるしピンガラ都市にはすぐ建てるから弱くはないが
974名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-enBS)
2022/07/26(火) 17:55:51.87ID:yJW4nsv3M チュートリアルが全て悪いんや!
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-otHd)
2022/07/26(火) 17:59:48.40ID:nJ+M82yu0 書院は建前的には俗世から隔絶したところに思想家集まる施設立てて煩悩を断ち切って知識を高める(実際で来てたとは言ってない)みたいな奴じゃなかったっけ?
隣接するほどマイナス補正ってのは合ってんじゃないかな
隣接するほどマイナス補正ってのは合ってんじゃないかな
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-RZJC)
2022/07/26(火) 19:04:12.44ID:oY2arSRd0 文化勝利あんまりやらないけど劇場建てるのって考古学博物館解禁してからでいいよね?
977名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-7A4I)
2022/07/26(火) 19:04:30.40ID:5B5r1X8yM AI文明君が太古宣戦して町1つ奪っといて
ちょっと弓兵に押されただけで
和平申し込んできて笑う
許すわけ無いだろ😡
貴様らの汚れた血を絶やすまで
戦い続けるからな😡
ちょっと弓兵に押されただけで
和平申し込んできて笑う
許すわけ無いだろ😡
貴様らの汚れた血を絶やすまで
戦い続けるからな😡
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-E+8W)
2022/07/26(火) 19:27:28.96ID:E+XToagJ0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f4-Q0rm)
2022/07/26(火) 19:31:58.91ID:D2nMK23x0 文化勝利決め打ちなら劇場以外建てるもの無い現象起きるから逆に迷わない
980名無しさんの野望 (スップ Sd33-6W7N)
2022/07/26(火) 19:54:12.53ID:jdlVrkeJd 結社アリでカルト教団員ラッシュの遺物量産を狙うなら劇場の優先度は低い感じがする
文化の出力上がっても観光力が出ないと勝利に繋がらないし、書物や絵画、秘宝の観光力は遺物に比べると弱めだし
信仰力を稼ぎながら交易路繋いで遺物スロットのある遺産や建造物を立てるとなると
優先順位は聖地>商業ハブ・港>工業地帯≧劇場広場になるかなあ
文化の出力上がっても観光力が出ないと勝利に繋がらないし、書物や絵画、秘宝の観光力は遺物に比べると弱めだし
信仰力を稼ぎながら交易路繋いで遺物スロットのある遺産や建造物を立てるとなると
優先順位は聖地>商業ハブ・港>工業地帯≧劇場広場になるかなあ
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-Erzq)
2022/07/26(火) 21:01:13.67ID:OETHITtr0 コロンビアで古代から俺ツエープレイしようと思ったのに、DLC全部モリモリにした結果ゾンビに全て踏み潰されそうで辛い
ゾンビ初めて入れたけど対応めんどくさすぎない?都市の隣にスッと湧くの意味不明すぎる
ゾンビ初めて入れたけど対応めんどくさすぎない?都市の隣にスッと湧くの意味不明すぎる
982名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Erzq)
2022/07/26(火) 22:37:03.37ID:NXh1c1yHa 蛮族の悪いとこを煮詰めて抽出したのがゾンビモードだよ
983名無しさんの野望 (スップ Sd33-6W7N)
2022/07/26(火) 22:47:14.48ID:jdlVrkeJd 爆撃機を出せるようになると長距離からワンパンで倒せるようになってバタリアン思い出した
984名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-7A4I)
2022/07/26(火) 22:52:43.94ID:MXQAukpsM 太古宣戦仕掛けてきた文明相手に
蛮族+5が乗らないのなんで😡
蛮族+5が乗らないのなんで😡
985名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-RZJC)
2022/07/26(火) 22:56:12.50ID:oY2arSRd0 50Tまで戦争禁止オプションみたいなのがあったらいいのにね
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-SXL5)
2022/07/26(火) 22:57:58.19ID:BGpHAH1D0 エレバンと出会ったら即宗主国化する。
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-iawH)
2022/07/26(火) 23:05:09.20ID:f3PwIyUu0 蛮族うぜぇ
近くにふたつ基地あったらクソゲーだろ
近くにふたつ基地あったらクソゲーだろ
988名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-fG1S)
2022/07/26(火) 23:08:00.63ID:UpsnCTlra 南米の最南端に裸で暮らしてた民族がいるらしくて草
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 390c-KxVo)
2022/07/26(火) 23:32:16.14ID:gWyvl8m/0 たまにバグってのかってぐらい蛮族わく時ある
ほぼ毎ターン弓蛮族*2で6ターン位で元からいた分も併せて10対くらいに討伐隊が全滅させられた
ほぼ毎ターン弓蛮族*2で6ターン位で元からいた分も併せて10対くらいに討伐隊が全滅させられた
990名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-7A4I)
2022/07/26(火) 23:37:37.83ID:oiRgHagxM 初っ端首都から5マス位に蛮族おって
ラッシュくらうともうどうしようもないよね
ラッシュくらうともうどうしようもないよね
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b82-SoM9)
2022/07/26(火) 23:41:25.11ID:k3R/NuG/0 韓国は自分で使うとイマイチ、AIが使うと序盤から科学がぶっちぎるんで厄介
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-fG1S)
2022/07/27(水) 01:19:07.22ID:IiHf00dH0 科学伸ばされると相対的に蛮族と都市国家強化されるからムカつく
993名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-zdTq)
2022/07/27(水) 02:02:36.49ID:kKZtlxuH0 バビロン、韓国とかいうテロリストに武器供給してる戦犯
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-epMJ)
2022/07/27(水) 13:29:26.15ID:iN7IgoXo0 たまにフレンドとDLCなしでやるけど味気なさすぎてたまらんな
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-JtV0)
2022/07/27(水) 14:24:55.82ID:TLVJoj8+0 たまらんってどういう意味で言ってるの
997名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ddEf)
2022/07/27(水) 14:40:53.50ID:UE0/84Bjd タマルちゃんマラソン
998名無しさんの野望 (スップ Sd73-6W7N)
2022/07/27(水) 17:44:53.21ID:hicksspTd タージマハらない状態の意味(川沿いに硝石が沸くなどして適切な空き地が無いために遺産を建設できない様)
999名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-SoM9)
2022/07/27(水) 17:51:52.71ID:Vqh4wZfxa タージは勝利に直接的に結びつかないとは言え、以降の時代スコアで悩むことがほぼなくなるから精神の安定に必要(タージ無くても苦労しないとは言っていない)
1000名無しさんの野望 (スププ Sd33-epMJ)
2022/07/27(水) 17:54:48.11ID:m1bzoEIfd うめ
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