【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>950が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part34
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646382137/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライブラリから見れるやつね
他のゲームだと日本語で出るやつ
963 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-TZgf) sage 2022/03/05(土) 06:49:16.56 ID:NQ/BZDb/0
steamのニュースはなんで英語なんだ
高いおま値払ってんのにさ
966 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b6e-Djfv) sage 2022/03/05(土) 06:51:28.51 ID:B3u7d1zV0
>>963
言語別プレイ人数が桁違いだからしゃあない
英語は世界語
日本人への最新のお知らせはこちら
https://twitter.com/fromsoftware_sp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直ソウルシリーズでもかなり難易度と言うか隙きのない敵が多すぎるから
遺灰もどんどんつかってけってデザインなんだと思うがな たておつ
NPCのイベント消失のせいで
うかつに自由に探索できないのはストレス溜まる 敵の隙ほんとないよね
手数武器でも一発しか入れれないからそりゃ戦技うつわってなる
きっちり動き見切った玄人なら違うんだろうけど 微妙にキャラの動きが遅いのはデモンズソウルリメイク準拠なのかね >>7
わりと最近ダクソ3やったけど、序盤に出会うロスリック騎士ほど怖い雑魚モブはこっちにいない気がするけど、ボスのヤケクソ攻撃はエルデンリングの方が目立つね
回避不能とかではないけど、ンアアアア!って叫びたくなること多い 振り回すのは3回までにしてほしいと思った不死人であった フロムゲーはフラグ管理出揃うまで実況動画見るのが最適解や
計画建ててから始めないと取りこぼしゲーになる 前スレでプレイングスキルがとか書いてたものだけど、
そんな攻撃的にならなくなっていいじゃん・・・
このゲームのここは好きだけど、そっちはこうのほうが俺は好きな気がするってだけだよ
いちいち既存のジャンルに拘らなくても色々感想出てるうちに次回作でまた違った作風のが出るかもしれないし 終盤手抜き2体ボスばかりなのがおしい
これがなければ最高傑作だったな エビの人見つけたけどラーヤも糞食いも済ましちゃったからただ何もできないNPCになってしまった
始末するか なんか敵スルーしてアイテム回収してボス戦だけやるゲームになったな… ケイリッドの小黄金樹の地下墓地のボスで萎えた
使い回しのボス2体セットでこのステージのボスですって言われて納得できるか
勝てなかったからリエーニエ地方行ったけどそこでも巨人といっつもの雑魚兵士がいてなんか完全にやる気が失せちゃった
ダクソはよくできてた本当に >>12
今作も序盤で出会う騎士シリーズ結構きつかったけど、
ダクソ3のロスリック騎士ほどドロップの旨味がないのがちょっと >>23
ガードカウンターで盾持ち相手も気持ちよくたたかえるようになったけど、めっちゃホーミングしてくる失地騎士は初見けっこうビビるよね
ロスリック騎士は盾が最強クラスだったけど、今作だと雑魚騎士の真鍮の盾がそのポジションなのかね >>22
まぁ用意するボスが過去作の中で飛び抜けて多い構造だから2体はしゃあない気もする 招待状貰ったあと土竜か乙女人形ルートでアルター入ると昇降機使ってもラーヤ出ないんか?
結局馬で火山館までいったけどボスステージ使って行くの気付かなくて3時間くらい迷ってたわ もう30時間以上遊んでて
ようやく矢の使い分けがR1、R2ってのに気がついた
R2は強攻撃の矢だと思って使ってたわ モーゴットさんまで来て急に何を思ったのか戦技遺灰無しでやってるけどディレイ見切れず辛い
攻撃の緩急激しすぎて脳が付いていかないよ 取りこぼしなんて初見プレイじゃ当たり前だし
周回プレイ用高レベキャラにするけどな初見キャラは エビ茹でマンから呪いの苗床回収できなかった場合糞食いイベント完遂できないんだな
エビ野郎の癖に結構重要なキャラで草ですわ
2周目にやるか やっとラダーン倒せた
一人呼ぶだけで全然ダメージ違うな なんか毎回エルデンやろうとするとSteamクラウド同期エラーってのが出てくるんだけどどうすればいい…?
pc初心者なので分からない
クラウドのファイルかローカルファイルを選ばないと行けないみたいだけど、最終更新が新しい方を選べばいいのかな? >>34
steamライブラリから起動すると起きない >>34
エラー落ちしたりしてるとそうなるよ
選ぶデータは最新の方 >>30
反時計周りにグルグル
避けにくい槍投げは密着だと当たらないし槍の片手突きは密着だとモーション自体して来ない デカいクマさん苦手だったけど
正面から密着して殴ったら熊のパンチ空振りしてて草
馬に追いついてくるからほんと嫌いだったけど
引いてダメなら押せって事だったか ゲーム終了するときALT+F4じゃなくてちゃんとまともに終了しないとセーブデータがアレな事になるんじゃないか?
素寒貧レベル1縛りだけなら別にハードモードくらいだけど、棍棒縛り足して戦技も入れ替えないとなるとルナティックになるな 前スレでも書いてた人いたけど今作はダクソみたいに脳筋とかでやると自動的に縛りプレイみたくなるし
そもそも脳筋でクリアできるようなバランスじゃないよな、明らかに
谷村が調整してたダクソ2みたいな物量任せの難易度バランスになってる
実際ダクソ2みたいって指摘多いよな、俺も思う なんか今になって(さっきのアプデごのクラウドエラー、選んだデータ新しい方だよな?)って不安になってきた >>38
サンクス臆さず密着するんだな
あと剣→ハンマーの横薙ぎがめっちゃ避けにくいのよね >>7
これな
遺灰と戦技ガンガン使ってくれって感じのバランスになってる
ダクソと似て非なるものって感じ 物量には物量で立つ向かうんだ
とういわけで白呼べ
そしたら僕が侵入出来る イベント回収忘れるとこだったわ
最初からとか超イヤだしなw 今までのダクソって戦技微妙すぎてリソースの無駄だったからええやん シーフラ河の奥井戸らへんからよく見えるノクローンより高い位置にある祭壇っぽい場所って行ける? 遺灰なり戦灰なりそういうシステムがあるんだから使えとしか…
むしろ逆に使わない人はアホなのかと思うけど ダクソ2もそうだったけど敵がクソすぎると
変なプライド無くなって霊体召喚、壊れ武器、レベル上げまくりとやりたい放題出来て気楽だったりする RPGなのに猫も杓子も遺灰と戦技じゃロールプレイじゃなくなるからだよ
遺灰と戦技前提のバランスじゃなくて、どのロールプレイでも苦戦する敵、楽になる敵がそれぞれいるバランスが重要 ドラゴンよりアタマに袋ついた戦鷹のほうが死ねるんだがw 火吹くしw ドラゴンマン目指してようやくブレス2種取ったけど発動がちょっと遅いのはいいとしてもFP消費が頭おかしいレベルやな
長押しすると一瞬で空にになる >>49
俺は使ってるけどな
むしろ使わない奴は詰むんじゃね?って感じるから書いてる まあなんだ
マゾプレイも灰縛りもなにも好きにしたらいいがデザインに逆らった遊び方である可能性は考えてからやろう
過去作と違うは通用しねぇ名前にソウルすらはいってないんだから 正直ダクソ2.5だよなこれ
面白かったのは序盤だけでちゃんと探索してるとコピペダンジョンコピペボスに飽きて嫌になる
敵の火力もシリーズの周回並みにでるし雑に高火力の雑魚複数設置して罠おけば高難易度でしょ?ってのがダクソ2匂わせて更に嫌になる
魔法とかマジでRP以外で振る意味ないしタイマンで魔法とか使い物にならないから灰かマルチ前提のクソ
最終的な評価はダクソ2以下仁王以上だったわ
ラニちゃんいなかったら途中でぶん投げてた 神秘信仰の死にステ具合が酷い
騎士で始めるのが最適解レベルやん >>35
>>36
ありがとう
新しいデータの方を選べばいいのか
他のゲームは大丈夫なのにエルデンだけ毎回なるなぁ >>51
今作はボスや雑魚に応じて戦技も遺灰も武器も変えたり、むしろタイマンでボスHP減らしたほうが攻略しやすくなってて、よくできてる思ってるわ 弾きあったらそればっかりになりそうだけど弾きできる武器があっても良かった 硬直長すぎて即死するってなw 祈祷とかデコイないと無理だろ >>60
それは同意
ダクソ3は双王子までロンソで戦えちゃってたけど結構虚無感あったし クラウドが云々で5時間分のセーブデータ消えちゃった…。 戦灰使ってつまらんなら縛って面白くなるかって言ったら違うしな 聖杯の回復力のぶち上がりペースからして生命力もちゃんと振れよって感じはする
一周目は火力は武器強化で出せよってことなんだろうか 俺は下手だから戦灰も遺灰も使うけど、
使いたくない、使わなくても(適度な難易度で)クリアできるようにゲームデザインしててほしいって
思う人が一定数いるってことは否定できない事実でしょ
これはRPGだから、とかそういう
なんか根本的に会話が成立しない人がこのスレいるよね
攻撃的な主張してる人がドヤ顔で主張してることはほとんどの人は前提として分かってて書いてるよ 言うて今作こいつまじ倒せねえって奴まだ出会ってないけどなぁ
噂のラダーンはまだこれから戦うところだから味わえるかもしれん 物量任せの難易度調整とかコピペダンジョンあたりの開発コスト削減手法が谷村の強みなのかなって感じがする
よく谷村エレベーターとかネタにされてたけどどちらかと言うとこの谷村のレベルデザインのクセの方が俺は嫌い ていうかボスに至る前の道中ですら死にまくってんだけど
なんでこんなのサクサク進められるのお前ら 下手くそだから探索は探索で、ボス狙う時は全裸で走ったりだな そもそもダクソ2の本編は谷村じゃなくて渋谷な、谷村はDLCのほうを作った俊才だ
まぁ俺は本編も好きだがな、ルートと武具が多く死にステがなくてどのビルドでもしっかりRPGができるようになってる 遺灰戦技勝手に縛って理不尽だー!とか言ってるのはアホくさいけど、遺灰戦技活用すると今度は簡単になり過ぎて丁度いい状態を作るのが結構難しい クソにはクソぶつけんだよっていう打開の仕方はどっちかというとレイヴン的
地下駐車場に来いお前と同じ雰囲気 >>69
縛る以上困難な道になるのは当たり前だと思うけどなぁ >>73
俺もだよ
今作の雑魚が雑魚じゃないの笑う
>>74
らしいね
その後半ってのがどこからかはわからんけどみんな口を揃えて言うから怖い >>73
やばそうなやつは手を出さない
雑魚はボウガンなりなんなりで連れ出して一人ずつ狩ったり、ステルスで闇討ち
最終的には全力疾走で走り抜ける
アクション苦手民だけど、うえみたいな感じでやればダンジョン道中ではそんなに困ることないかな
絶対に死なない、とかではないが >>73
敵を無視してるから
カーリアの城館とか明らかに全部相手にしてたら踏破できないよあんなの
雑魚敵の群れの方がボスより普通に強いけどわざとだと思う
開発側が「スルーを覚えろ」と要求してる感じがする 元がタイマンゲームなんだろう
にしてはって言うてるのバランスがやねw >>69
前スレ終盤でRPGだから云々いわれてたのはプレイスタイルとかじゃなくて、レベルあげ要素まで否定してたからかと 遺灰と戦技が手軽すぎる上に強すぎるからレベルデザインもクソもなくなる
遺灰は特に墓すずらんが探索すると腐るほど手に入る上に一旦強化したらおしまいだ
もっとほどよくサポートになって、戦技もそれぞれ補正値でも付けてくれればまだマシだったろうな ラダァーンは馬乗れるのに気づくまでは意外にすばしっこくちょこまかするデカブツにイラつくゲームだった >>83
カーリアはわりと全部相手にしてなんとかたどりついたけど、ボス再挑戦のときは走り抜けてたな >>85
それは話が別でしょうが
失礼な言い方になるけど単純に頭が悪い PC版の利点であるMODで敵弱体化とか出ないかしら
モブで怯まない高火力多すぎて泣ける 雑魚の相手がダルいからガン無視ゲーになるんだよな
オープンなら普通かもしれんがほぼ全てそんな場面だと
もはや居ても居なくても同じだわ
ただ邪魔なだけ 今作の雑魚はまともに相手してられん
ダンジョンの雑魚はほとんどスルーしてるわ 王都のラダゴン像のアレ見ると今作のストーリーめちゃくちゃドロドロのお家騒動じゃない……? >>43
同時に1回だけ振ってくるタイプはローリングで避けられると思うしこれは右ローリングの方が良いかも
遠めからハンマー出してグルグル連撃して来るのは距離取る以外だと最後まで正しい対処わからんかった このゲームの仕様上、デコイがいるだけで難易度激減するから仕方ないっちゃ仕方ない >>73
失う物なんてルーンだけだし道中なんて裸で突っ走っていいんだぞ
強敵のドロップとかは見逃す事になるけど 言うて過去作でも初見は雑魚敵倒しつつ探索してボス開通したらマラソンするのはお約束だしな
ダクソ然りセキロ然り
俺は初見なら雑魚敵全処理してる >>88
本当かよ?
カーリアの城館のマスターハンドみたいなやつとか全部倒して回ったの?
レベル90ぐらいにしてから戻って来てやっとじゃね?あんなの 一度は相手してみて固有ドロップの有無だけは気にしてるな
いかにもな強敵のくせしてなんも持ってなかったりするから貴公...とはなる ラダーンは死んだら女神像じゃなくて戦祭りの開会式からみないといけなくてくそだるかったな
エレベーター先に像あったはずなのに選択肢もなく祝福からで???ってなった 探索するなら雑魚殲滅しないとダルいからな
初見で走り抜けだとどうしても探索漏れが出てくる やっとゴドリック倒すところまで来たけど先は長そうだなw
俺のペースだと再来月くらいまで遊べそう 初見でアイテム探索する時だけ雑魚を倒す
配置覚えたら無視出来るところは無視ってのが基本の流れに思う
クソ2は無視させてくれなかったがな >>99
地面に見えてる指をボウガンでうって、近寄ってきたのを倒した感じ
たしかレベルは60くらいあったかな
強化素材ドロップするから折角だからと狩りつくしたよ 一度はしばいてみるの精神のせいででっかい熊ちゃんが化けて出てきたときはオギャア言わされたがな ステ振ってないから使えないけど竜技みたいなの楽しそう
2周目やるか分からないならステ振り直して遊んでみるべきか >>83
ダクソ3もSEKIROもエルデンリングも、
死んで繰り返して少しづつマップの特性暗記する手法が有効だけど、
裏を返すとそれは敵無視して全体把握も有効ってことなんだよね
当然意図してデザインしてあってよくできてると思う フィールドの雑魚に関しては多すぎ強すぎだわ
落ち着いて探索する気になれない
結果フィールドがつまらん >>102
ストームヴィル城、ゴドリック倒してもやけに道中で見えてるのに取れなかったアイテム多かったな思って再探索したら、本ルート以上に脇道が充実しててびびったわ 狭い足場を飛び移っていくとこくっそつまんねええええええ
クソゲーいらいらするわああ >>104
それはお前のムーヴが下手なだけかと、霧無敵ないから確かに滑り込みセーフはできないけど
しっかりフェイント入れながらルート取りさえすれば、どの篝火からでも問題なくボスまでいける んーやっぱシナリオが面白いな
よくわからないのが面白い解説動画出ないと繋がりすら忘れてしまう >>110
何度も探索したけど別ルートがわからなかった
よくみんな探せるなあ・・・ マリカとレナラが片方男装の百合カップルだったとはな 下手くそながらようやくモーゴットの攻撃見切れて来たわ
この徐々に上達する感覚久しく忘れてた >>116
モーゴットは良ボスだな ソロで普通に行けるし 神聖つけると祈祷エンチャできなくなるしあんまり武器の選択肢ないなあ >>99
あいつ尻に張り付けばなんも出来ないから釣ってタイマンなら余裕だよ エレオノーラの薙刀のモーションかっこいいのに火力弱くないか? ストームヴィル城の複雑さは凄いよな
全部回ったと思ったらまだ回り込んでアイテムあったりするし 取り敢えずスーパーアーマー持った硬い敵に集団リンチさせれば難易度は確保できるみたいな舐めた考えが透けて見えるんだよね
集団リンチの強さが分かってるからこっちにも遺灰を与えたわけで >>120
バグで補正が+されないから
フロム休日出勤して直せやマジで ストームヴィルのどっかの屋上ピョンピョンしながら飛び移るところでダッシュジャンプしようとしたら間違えてバックステップ暴発して奈落まで落っこちたと思ったらなんか変なデカい顔いてびっくりした
まだまだ全然探索してないからどこから行くのか知らないけど >>96
ああ読み返してみたら確かに俺が間違ってたなすまん>>85
言いたいことは、戦闘で敵のパターンを読んでアクションをする、ってことに重点を置いてる人たち(俺含む)がいるってこと
そういう人たちはそもそも、それを前提にした徹底的なゲームバランス調整を期待してるわけ
だから自分で縛ればいいじゃんって言ってる奴はそもそも的外れってこと
この視点から出てくる意見の一つが遺灰や戦灰が強すぎるって指摘と、別の方向にレベル上げ要素を強くしすぎない(=アクション覚えに重点を置いたバランス設計)
でほしいって要望 クリアした〜やったぜ
ひと段落だししばらくは白ライフ送るかって思ってサイン書いてるけど
死ぬほどボスにワンパンされてどう考えても分身の100倍弱いわ俺 単純にシステムとバランスがゴミ
フロム信者ならダクソ系だから〜とかRPGだから〜とかで誤魔化すんだろうけど
そこじゃない >>101
俺はちゃんとマリカ像から再戦できたぞ
バグでは 2週目やるときはイベント全部見てみよう
ラニ周辺のブレイブとか結構イベント用意されてるが初見で全部追えないだろうな >>126
自分が霜踏み写身使ってクリアするからそうなる
地雷になりたくないなら近接ソロ遺灰縛りでクリアしろ >>122
被弾モーション中も敵の攻撃が通るようになってる構造にわざとなってるので
各個撃破してくださいって開発側のメッセージみたいなもんなんだろうな
弓とか遠距離で釣ることはできるのと、
罠にかかったら(例えば前方の敵と戦闘開始をトリガーに部屋入口上空にいる敵が落ちてくる等)
それはもう「これは回避可能な罠です」ってことなんだと思う。 ダッシュジャンプしようとすると強制的にバックステップ発動して落下死する奴あるな
過去作もこんな糞仕様だったっけ?
長押しなら最初からダッシュ出来たような気がするんだが 大鎌拾ったらめっちゃ使いやすい
俺の愛剣クレイモアが二軍落ちしたわ >>125
そこらへんはわからんでもないな
セキロはジャンル違いすぎて比較しにくいからともかく、ダクソ3なんかはそっち方面のアクションだもね
灰をつかえば楽に、つかわないならほどよく歯応えある、みたいな感じを望む層的には現状は…って具合だわね >>132
敵の速度に対してこちらの速度が遅すぎる。特に一部武器/戦技が顕著
対単体はまだしも対複数はFF無いからと貫通して範囲ぶっぱとかいうクソムーブが当たり前になってるし
重装でもないやつにスパアマ付いてるし
ジャンプやロリのレスポンス悪いのはまあ…
特に印象悪いのはこの上3つ
バグはさっさと直せ 防具みたいに武器も強化無くして欲しいわこれ
色々拾えるのに全然使えないのはクソ バグといえば、セーブデータ関係のお知らせもでてたはずだから皆チェック忘れずにね
不具合おおいゲームだから皆様、まめにチェックしてるとは思うが念のため マレニアで白として入ってるけど乱舞がホストに行ったらどうしようもないなコレ
やっぱ霜踏みが正解なんか 徹底されたバランス調整と装備やプレイングの幅ってのは基本的に相反してるからな
とはいえ二体ボスで雑に難易度上げるのはクソみたいな意見はあると思うけど 敵の挙動の不満というなら終末誘導というか銃口補正というか
一部攻撃の狙いの決定がギリギリまでされずにぴったり合わせてくるのが辛い
そういうのに限って投げ技 複数ボスに関わらず、マルチ前提難易度なんだよな
霊体がソロ限定要素なのもマルチの代わり
ソロで理不尽に感じるなら素直に霊体するしかない エルデン過去作超えたろ
不満持ってる人らの気持ちがわからん >>137
やって無くても言えそうな意見で草
要望通りのゲームやりたいならソウル系止めたらとしか思わん 敵についてはやたら移動するクソボス
反撃のない使いまわし複数ボス
消耗品アイテムがまともに機能しないクラフト
ここだけ直れば神ゲー
手形の雑魚は怯むし出血しやすいしでちゃんとサブに出血ダガーでも仕込めばいいだけ 攻略中にもうこの武器飽きたって時に持ち替え出来ないの辛いわ
強化できないから火力下がり過ぎ >>141
たとえばFF14なんかはバランス調整重視で、実装タイミングのレベルや装備でギリギリで勝てるコンテンツをだすけど、自由度はないしなぁ ミリアム教授のお陰でどんな神ゲーでもクソゲーになるぞ 全肯定できる奴だけが遊ぶような閉じコンになってシリーズ終了するのを望んでるファンがいるってマジ? +25まであるもんなぁ
鍛石4までなら無限購入可能だけどそれ以降も買えるようになるんかね 複数ボスは完全に灰かマルチ使えよって意思表示だよなぁ
今回強化にかかる工数増えすぎで戦術の変更にかかるコストが重すぎるのはある 勝手に縛るのは勝手だが縛ってグダグダ文句言ってんのがダサいんでしょ >>151
8まで行けるぞ
原盤以外は買える良心設計だからそこは安心していい 対人で屍山血河つよすぎやろ
これの戦技ぶっぱで95割勝てる
出の速さと範囲とリーチえぐい
ローリングもガードも無意味や
もちろん攻略でも強い 縛ってこれ前提だ〜って騒ぐのキモオタって感じがして良いね >>153
灰使ってこっち向いてない時に戦技連打すんの楽しいんか?
それで楽しめてるならもうええわお前の勝ちだわ 無限購入出来る頃って攻略終わりかけよね
拾った時に武器使えないこのシステム前から思ってたけど欠陥だと思うわ 完全にソロでやってるが問題ないけどな
霜踏みも写し身も持ってるけど詰まんなくなるの分かってるから使ってないつーか直剣と盾だけで走り切るわ 夜と炎の剣装備するために知力信仰上げたから魔法も使えるようにしようと思ったけど
魔法使うなら戦技使えばいいやとはなった >>144
不満点は多いけど、間違いなく過去作に加えた新たな方向性を示した一作だと思う
俺も戦闘には不満だけどオープンワールド要素は神過ぎて気に入ってる
作品として価値があるからこそみんなあらが気になるんだよ カーリア書院でNPCが言ってるラニの隠された罪ってなんだ?塔の上に死体あるし分からん >>154
マジか
sl100で止めてるから余ったルーンぶち込もうかな >>160
これな
炎ツボとか松脂とか要求材料面倒くさすぎて使えねーの
クラフト緩和こい 如何に攻撃パターンの隙をついて倒すかってより
如何に囮に隙を作らせてゴリ押し決めるかのゲームだからな ラニとか何もやってないけどラダーン倒しちゃったわ
順番違うとイベント起こらないとかある? >>125
言いたいことはわかるけど、徹底的な戦闘バランス調整になると、
プレイヤー側の変数を縛る以外まともなコスト(時間・人員・カネ)の範囲では現実的に困難だとは思う。
変数ってのは今作で言うと武器種類/強化値/エスト瓶の数・強化値/エンチャント/戦技/遺灰など全てのプレイヤーごとの''ブレ''
つまりそんなゲームを目指したのはSEKIROであって、
あえてSEKIROの直後の作品でダクソ側にシステムを寄せてるのは今作で到達したい目標はそれではなかったと。
もちろんどっちがいいかは人それぞれの価値観であり、どちらが優れているかでもないのは当然。
> この視点から出てくる意見の一つが遺灰や戦灰が強すぎるって指摘と、
これは同意、ゲームバランス調整の問題。
> 別の方向にレベル上げ要素を強くしすぎない(=アクション覚えに重点を置いたバランス設計)
これはゲーム設計の話なので好みの話やね。
個人的にはゲームが下手な人でもTime to Winになりやすくしてるという意味で、
大きなメリットがあるのと数多くのプレイヤーに受け入れられるように難易度の克服方法の1つだと思う。
どちらもメリット・デメリットがある 明確な問題点としてはNPCのイベントをいつもの感じで作ったせいで広すぎマップ探索ゲーとの相性が悪くなってるところ
この広さと探索中に次の探索に走るジャンルがフラグの受付期間の狭さと合体事故起こしてる 特定の敵とかの批判じゃなくて全体的な話なら多少抽象的になるのも当然では…? 写身サイキョーって言ってる頃はわからんと思うけど
巨人とか神肌とかは写身居てもクソだから
写霜あっても死ぬから >>162
遺灰も戦技も好きだしオープンフィールドも神だけどボスが雑すぎてね
良い所と悪い部分が極端に突き抜けてる >>164
黒の刃だったかな
フィアさまにいっぱい抱かれるとそんなイベント始まった気がする >>159
俺も基本は使わないけど、同じボスが出てきた時なんかに写身に戦わせるのは楽しいよ
投げ矢とか持たせとくと効果的に使ったりして面白い >>168
ラダーン戦のブレイブがラニのイベントに絡んでくるからラニの塔行ったときどうなんだろって感じ
ブレイブのイベはラダーン終わらせた時点で無くなってそう 写身と他白と青白い敵兵が混じり合うと訳わからんくなる まさかボスに数回負けて文句言ってるやつはいないよな?
なんのかんのでマヌスだのミディールだの遺児だの一心だのそれぞれ百に届きそうなくらいやられたぞ >>178
そもそも本当にプレイしてるんですかね
まとめサイトで見たような知識で批判してる人多くね? マヌスはいかん
あいつは本当にいかん
あいつと比べると大体許せてしまう マヌスミディールは一度勝ったらもう負けん
今作の神肌のふたりと坩堝の騎士セットは一度勝っても次負ける気がする
この差よ 1キャラ目はとりあえずなんでもできるマン作成でレベル200くらいにしたけど
2キャラ目何にしようか迷う
マッチするレベル帯がわかればやりやすいんだけど >>179
同じような不満が出たらまとめサイトで出るようなーとか
それシステム面の話でも抽象的ーとか無敵かな?
それでいて反論にもなってないし >>181
まあ複数ボスは運も絡むからそこはね・・・
てか神肌ふたりまだ行ってないけどやりたくねぇ〜 屍山血河は確実に弱体化されるから今のうちに無双しとけ〜
まぁ侵入プレイするならこれくらいの瞬間火力がないと対複数キツイ訳だが 個人的には神肌ふたりより坩堝の騎士2人組のほうがクソだったかな
坩堝の騎士槍の回復狩りで頭おかしくなる
槍のくそながリーチやめてクレメンス レナラマルチで稼ぐの美味しかったんだけどさすがにマッチしなくなってきた
第一段階すら初見で呼ぶのは勘弁してほしいが グインぽいやつと もろイシュトバーンでてきてワロタ >>137
大体同じこと思ってるけどそれは序盤で感じたことだな
中盤以降は更に変わるんじゃね >>176
あーそうなのかサンクス
まあ何も起こらなかったら2周目でやるかな そもそも今回は序盤ほど辛いと思う
今回ハベルセット枠あんの?
強靭でゴリるスタイルの話を見たことない気がする 黄金樹の盾の魔法カウンターを自分の魔法で身体を燃やしても発動するらしく連続で出しまくるのかなりエグいな >>183
あなたに安価なんてつけてないんですが・・・
自意識過剰やめてくださいよ どいつも先進んで粗が見えてきて疑問が不満に変わりようやくイラつきはじめたな
エルデンは過去作でいうとクソ2と同様のゴミだよ
クソ2はクソ2で楽しめけどエルデンは戦闘面がまず楽しくないのは致命的だわ
ダンジョンもローデイル辺りから中型の体力12000+1500x3だとか6000x3とか平気で配置してくるから駆け抜けスルーばかりになる
死にゲーでクラフト要素は合わないしそれをOWで素材集めて作れってただ過去作で買えたものが出来なくなってるだけ
後半の墓ダンジョンなんかは地底人もびっくりなコピペダンジョンに何度も見たボスを複数にしましたってだけ
各所ローデイルなんかクソ入り組んでて下水まであって作りこんでるのだけはわかるしファルムアズラの雰囲気なんかマップは最高
OWやってて雪原だー!どんな敵が居るのかなと思ったら
何度も見たクラゲやケイリッドで見たカラスや巨大犬が火の巨人付近に雑に配置してあるのもクッソがっかりした
メインマップだけと言うかガワだけ取り繕っだけの過去作イチの駄作って評価だわ なんか今作は多数vs多数を意識した作りなんだろうけど
ダークソウルの不便な部分だけ引き継いじゃって上手く噛み合ってないって印象はある セーブが5時間分くらい消し飛んだ
おぉ、クラウドセーブ この怒りをご照覧あれ >>194
序盤に生命上げておかないとチキンプレイ強制されて探索時もダンジョン攻略時も効率悪くなるね 神肌(1人)坩堝の騎士ゴドリックマルギットはボスとして好きだし楽しかった
黒き刃の長アレクトー重力クワガタ祖霊の王も印象に残ってる
他は薄すぎて忘れたからマレニアや死竜や竜王やらファルム・アズラのボスに期待 >>201
一文ずつ検索してみろ俺が書いたから何処も引っかかんねぇはずだわ 一度攻撃食らった後の硬直時間が長すぎて硬直中に次の攻撃も何もできずに食らうのほんとやめて イレーナ生存ルート無いんか?
手紙渡しに行ってる間に死なれてキツかったわ 霜踏みはおいといて、特大武器とか特大剣ぶんまわしたいけど出血派生にできないのがきついわ
たぶんスタミナ攻撃力が高いんだろうけど、でかい武器使うメリットある? >>208
パパンがフラグ立てるからね
このイベントは結末まで報われない >>209
ラジクラずっと担いでたけど手に強いしそれだけで行けたぜ
一応サブに出血ダガー作ってたけど使わなかった 正直ボス戦の楽しさとかどうでもいいだろ
ダクソ3末期なんか攻略組(笑)が道中の闇霊追いかけ回すのがメインでボス戦なんか作業だったし
結局殆どは一周遊んで引退で
ながく遊ぶプレイヤーは対人メインなんですよ >>208
手紙貰ってボス倒すまでの生きてる間に祝福で何度か時間進めると刺さった剣持ってるやつが襲ってるプチイベント始まるからそれで救えるぞ 大型武器で出血させたいならピザカッターがある
かっこいいぞ 火山館に連れてってくれる凄い猫背の女ってもしかしてへびんちゅ? >>209
特大なら出血や凍傷は蓄積稼げなくて微妙だと思うんよ
やるなら物理派生+エンチャやディヴォでとにかく一撃を重くしてR2
というかR1捨てる勢いになるんじゃないかなジャンプ強の怯み性能えぐいし >>217
イベント進めたらちゃんと自分から正体ばらしてくれるよ グレソを出血にしても、ヒット数稼げないから異常値ためにくそうだけどどうなんだろ >>199
これプレイしたやつの感想だろ
まだたのちーたのちー!言ってるやつはローデイルにすらたどり着いてなさそう >>213
ボス戦への達成感や開発が用意したダンジョンをクリアが目的ってのがソウルライクゲーだろ何言ってんだ… 戦技スロなんて性質変化出来ないのがなんともなー
戦技と性質変化は別にして欲しかったわ >>221
裏を返せばローデイルまでの序盤中盤はたのちーたのちーって事になるな
ローデイルに入って壊れてしまったんだ サインで呼ばれて行くけどアズール打つやつ漏れなく下手くそだな >>157
ほんこれ
遺灰の使用法が例えばsekiroの忍義手みたいに攻略のお助けアイテムだったり魅せプアイテムだったら
オオぉと思っただろうけど
タゲそらして戦技連打するだけだもんな 正直封牢にもサイン溜まり欲しかった
黒き刃結局何百回もチャレンジしたけど無理で初めて諦めたボスとなっちまった
もちろん進行に必須なんかじゃあないけど無理でスルーせざるを得ないってホントもやもやするなあっていうね
せめて遺灰が呼べたらなあ…霜踏み導入してみたけど見事にジャンプ斬りで狩られて心がポッキリ折れちまった steamクラウドで
セーブデータ巻き戻るって奴は
steam上でエルデンリング右クリック→プロパティ→一般タブ→steamクラウドにエルデンリングのゲームを保存の
チェックをはずす
テンプレ入りしとけレベルだな 攻略も侵入者というスパイスあるから楽しいのがソウルシリーズだろ
初見攻略は別だけど
モブ相手とかなれたら作業や >>155
でもバグだかわからんけど補正乗らんのよね 他のソウルライクゲーとの差は侵入者の存在にある
対人のバランス調整は最優先や 死んだときルーン減るの仕様かこれ?
近くの敵からも回収できるって見たけど、そんなのないぞ? sekiroの苦難みたいにジャスガで物理ダメージ0+スタミナ消費量減+相手の体勢削りとか付けてくれれば戦闘の幅が広がるのに
modで出たりしないかな >>226
俺もローデイルまではたのちーたのちーだったな
ローデイルの敵固いなとは思ってたし駆け抜ける部分はそこから一気に増えたのはバランスミスってるのかなとも思った >>199
そう
ならこんなとこでゴミのような長文書いてないでフロム卒業したらいいんじゃない? 火山館のボス部屋入る時に霊体呼ぶ為にY押しっぱで入ったら透明の壁に挟まれて積みかけた
追いかけてきた雑魚が殺してくれたから戻れたけど怖いわ 大型や特大武器の強化手数料だけで10万ルーン持ってかれるのは普通に設定ミスだろうなあ
>>241
イライラで草 今は弱くても補正関連はアプデでどうとでも変わるからなぁ >>241
何言ってんだ?フロムゲー好きだから批評してんだろ?
エアプでも書けるような〜なんてクソレスがあったから書いただけだわ
女みたいなこと言うなよ >>227
そもそもある程度以上うまい人はサインで呼ばないしな >>241
気持ちがわからんなんて書いておいてそれは流石に草 グレソ出血いけるのかあとで探すわ
ジャンプ特大二刀流試してどこまで怯むか試してみるか 144 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bc1-84yK) sage 2022/03/05(土) 09:10:52.36 ID:TxjDyGtM0
エルデン過去作超えたろ
不満持ってる人らの気持ちがわからん
241 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bc1-84yK) sage 2022/03/05(土) 09:59:30.51 ID:TxjDyGtM0
>>199
そう
ならこんなとこでゴミのような長文書いてないでフロム卒業したらいいんじゃない?
草 詮議無しでもローデイルの敵HP多いなんて思ったことないな、ビルドによってそこまで差が出るもんか 装備の強化コストは半減でもまだ重いと思うレベル
敵との武器特性の相性を露骨にしたり馬上という別シチュを用意するなら強化費は今の三割でいい たぶん南の方ってわりと最初に攻略する想定で作られてるんだよな
レベル上げすぎてから来たせいなのか殆どサインを見かけないし呼ばれない
誰でもいいから逢いたいよ
逢いたくて逢いたくて震える 写し身呼べる時と呼べない時あるのなんで?
なんか条件とかあったりするのかな? おれも早く終盤のクソエリアクソボスとやらに到達してげんなりしたいもんだわ
初期データが使えなくなって牛歩の復旧作業…しんどい >>254
呼ぶときにHP足りてないからじゃない?
あれだけ確かHP消費だし
それか霊体呼べないとこで呼ぼうとしてるとか とりあえずいつになったらみんなの言うクソ雑魚クソボスに会えるんだっていうぐらいリムグレイヴから進まねえ 嫌なら見るな的な事いまだに言ってるやつが見られるのはこのスレくらいだな これ侵入してもほぼ100%2人相手なのはどうにかならんの?
極太ビーム、霜踏みが同時に飛んでくるんだが >>258
クソボスというかクソマップというか
どいつもこいつも見覚えあるマップとオブジェクトと雑魚とボスで飽きてくるんだわ
そこに下痢便ボス置かれるからクソクソ言われるだけでだいたいのボスはクソつまんないけど一部灰縛ればまぁ楽しめる奴いないこともない程度だよ そりゃ呼び込みモードにならない限り二人いなきゃ侵入できないし 祝福って安全エリアってわけじゃないんやな
木箱整理中にゾンビみたいな敵襲ってきて死にかけたわ >>263
そりゃ相手が意図せず侵入できる時点で最低二人は相手にすることになるし
特にボス前だとそもそも大半が二人目の召喚待ち中に侵入するケース >>230
月隠の戦技を引き撃ちで絶対勝てるぞ
気軽に生まれ直して来いよ マレニアって霜踏みと写し身挟み撃ちくらいしか有効打ないのかな
出血入れるとしても回復を上回る火力で短期決戦となるとかなりレベルが必要だよねこれ・・・ 王都地下のボス倒したら達成率が0.3%だった
素通りされすぎだろう 坩堝二体はOP兵器使わないなら蟻棘レイピアに毒蛾戦技付けてスリップダメ狙いが良い 両方一回ずつ入れば半分は削れる >>270
写し身よりは黒い刃ティシー使ってごり押したかな自分は
特大二刀流もいい
あと自分は試せなかったけどパリィできるらしい >>252
素材購入解禁も遅すぎると思うわ
産まれ直し制限もだけど今回一周目で色々試すべきなデザインになってるのにコストが重くのしかかって変なところで不自由さがある 不満があるならこんなとこでグダグダ書いてないでやめろって言ってんだけどおかしいか? 王都の感じはまんまGoTのキングズランディングだなwドラゴンもおるし散策おもしろい >>144
これだけ大掛かりな内容のゲーム出すと、自作への過度な期待感が出るな。新規タイトルで小振りにするという手もあるけど。 >>277
その理屈だとすべてのゲームの評価は100%になるが >>270
月隠戦技なら横ステに差せるから雑に振れるよ
横ステに一回相手の攻撃に一回打てば二回でダウン致命とれる
浮舟は大盾ガン盾
後半は開幕の花咲く奴にFP無限彗星でそれなりに削れる
分身飛ばしてくる奴は大盾ガン盾
ちゃんとパターン組めばそれなりにやれるけどだるいから写し見霜踏みでええよ
あと片腕無い腐れ教会にいるNPCがワンちゃん弱体化イベントもってそう 色々試せば霜踏み一択では無いと思うが武器強化コスト重いのホンマな 鍛え石56の無限販売は王都前で良いだろ >>275
あいつパリィ無効化してくるぞ
パリィしたらバクステ踏まれて真顔になったわ >>280
それならアマゾンレビューにでも書けばよくない?
こんなとこで気持ち悪い長文書かれてもな >>275
マレニアの強靭低いから特大二刀流でゴリゴリできるんか
難しそうだけどパリィも狙ってみるかとにかく前半安定させたいし 同じような敵っての分からんでもないけど実際どれくらいモデル数いるんだろ
マップの大きさに敵の種類が追い付けてないのはコストの問題だししょうがない気もするけど
中型以降はモーション追加したり魔術とか使って差異作ってるから努力はしてると思うけど >>276
無限購入の遅さもきついところだね
現状最高位の石がチラ見えしたらもうその時点で解禁されていいと思うわ
システム的ないまいちさはダクソから抜け出しきれてない部分だと思うんだよな 2週目鈴玉リセットかよ…
ある程度鍛石買ってたとは言え面倒くさいなこれは面倒くさい
キーアイテムは解るけどそこは持ち越しでいいじゃんかよ >>277
ただのネガキャンならともかくちゃんとプレイした真っ当な批判が多いんだからいいじゃん
フロムゲーが好きだからこそ気になる点書きたくなるってだけでしょ
なんで言論統制したいの?単純に色んな意見があったほうが楽しいし有益だとは思わない? マルチしてみたいけど呼ばれたこと一度もねーわ
俺は強くなりすぎたのか >>255
すまぬ
>>259
満タンで呼べる場所なんだけどなー…
これより要求されてるのか… >>284
草
自分も色々やっとけばよかったけど2周目であそこ行くの億劫なんだよなあ マレニアの刀でマレニアに乱舞使ってみてるけど途中で抜け出すからはめ殺せれねえ
白マレニア一回も成功できないわ そういやレナラ撃破手伝ってたら第一形態の動画流れてげんなりしたけど、
動きは明らかに初見じゃなくて普通に第二形態撃破できたことあったな
二週目やるのに時間節約で呼ばれたっぽい 真鍮が序盤からのドロップの癖してそこらの大楯より受け値高くなるギャグみたいな状態は1の亡者盾思い出すわ、そもそも大楯が重量に対して受け値情けなさすぎる問題があるけど
それにプラスして敵のスペルの切れ目がないから魔法盾か祈祷盾でカット率上げないと盾で受けながら進むなんてとても出来ない状態
更には強めの魔術モブが強靭ゴリ押しでスペル連打してきた時は目を疑ったわ 霊廟の群れの霊廟で記憶複製できないけど何か条件ある? >>80
ボス2体であからさまな手抜きラッシュきたら終盤 レアルカリアの青弾祭りようやく抜けたと思ったら切断とか… 猟犬の長牙のとこ先に森の廃墟で遠吠えを聞いてカーレに話聞いて廃墟で合図して話を聞くと
NPC呼べるようになるからくっそ楽に倒せるな >>303
大盾はガードできる両手持ち鈍器だからな ストームヴィルまでがこのゲームの味がする部分だったな
後半は薄すぎて全く記憶がない 協力の霞踏み使いが来てボス瞬殺されるのどんな気分なんだろ 楽しめてんのかな 序盤中盤はシリーズ最高傑作
終盤はシリーズ最悪
中盤で終わったら完璧だった >>277
クリアしたの?
終盤までやったら手のひら返してるよ
序盤やっててクソおもれー、ここの奴らアホばっかとか思ってたけど終盤で手のひら返したわ 鯖落ちした?
何度も失敗してた所やっとクリアしたタイミングなんだが
ふざけんな 魔術プレイしてるけど色んな魔術拾ったところで結局つぶて撃ちまくるのがFP的に一番ダメージだせるのゴミじゃないか?大弓とかかっこいいのにさぁ >>314
一定時間FP無限のアイテム使えばよゆーよ
弱体化確定だろうけど 落ちたっぽいな。
円卓でまったりしてただけだからいいけど。 白呼ぶ人は基本的に倒せなくて困るか倒せないのが嫌な人がほとんどだろうし
そうでないなら赤を狩る気満々の狂犬だからボスはおやつ >>270
右手猟犬のステップ付きグレソ左手何かしらの特大剣の二刀流でソロ討伐出来たよ 猟犬のステップマジでおすすめ やべぇ後半のダンジョン糞難しい
雑魚敵の攻撃3発くらいで落ちるし長いし中ボスクラスがウヨウヨしてやがる
そしてゲームも落ちた 二アール本体はそう酷くはないけど取り巻きがクソ
俺は躊躇なく霜を踏んだ
二体以上は霜踏みに限る >>318
レナラ100回以上は白やったけど、4回に1回くらいは完全初見でびびったわ
人それぞれとはいえさすがに最初から白呼んで楽しいのかね?ギミックボスをこっちががしがし倒すのネタバレっぽいし
微妙にやってて気が引ける >>301
30分間隔でフリーズしてるな今日は土曜だから人増えたとかあんのかね
オフなら安定すんのかな サーバーログインも出来ねえ
ダクソの強制オフラインの悪夢再びか? >>316
そんなアイテムあるのか、簡単に作れるようなやつなの?
つぶて撃ちまくるの虚無すぎて信仰に転生しようかと考えてた >>325
俺と同じとはな…
昨日からそんな感じだわ まぁ面白いけど少し期待外れって感じかな
とりあえずボス二体にすればいいと思ってる奴はゲーム作るのやめろ 複数ボスは写身霜踏みしたら雑魚すぎて余裕なんだけどな
写身霜踏みするだけの作業ゲーすぎてつまらん
しかもどっかで見たボス2体おいてるだけで何も楽しくない
製作者アホなのか? 侵入プレイ好きだし今までのシリーズもよく侵入してたけどボス侵入可能はやり過ぎじゃないか? >>311
複数ボス苦手
途中でも中ボス戦で2体とかあったけど、1体はパリィでサクっと倒せたり遺灰の召喚で1体タゲ取ってもらったりできたけど
終盤は簡単じゃなさそうだな、やりたくねぇ グラボ2060で要求スペック満たしてるはずなのに、たまに固まるんだよなー
ボス戦中に固まると泣ける 2体ボスがセキロの猿みたいな感じだったら良かったのに プレイヤーを苦しめて不快にさせることがゲームを面白くすることだと勘違いしてるアホが開発の重要な部分を担ってる
死にゲーであることにニチャって何でも全肯定して批判にすぐマウント取り出す馬鹿信者がこういうモンスターを育てた
チャリオット墓ダンジョンとか失敗したら即死の場所ピョンピョン連続で飛ばされるとことか予習無しでノーミスクリアしてストレス全く感じなかった奴だけが偉そうなこと言え
チャリオット死ね!って思ってる奴はダメージ大半カットの霊薬と我慢使え相当楽になる
特に我慢は何回も使えるしダウンもしなくなる
死んでもルーン落とさない奴と組み合わせると失敗の負担も減るぞ 知力99魔術威力アップタリスマン2つ魔術威力アップ杖装備の大ツブテは強いぞ
1発辺り霜降り後半ダメくらいは出る!
じゃあ脳筋霜降りでいいじゃんってのは内緒だぞ!
実際このゲーム脳筋戦技マンが最適解だけど… 霜踏み強いのは火力もあるけど狼殿の義手忍具並みに気軽に使えるからだよな
>>314
道中の長さやモブの体力火力に対して聖杯瓶の所持上限キツめだから燃費悪いけど一撃デカいやつがどうとかって選択肢ほとんどないよな
ノーリスクで消費減らせる戦技から月隠みたいに崩しやすい奴とかライカード剣の初代ルーラーみたいな吹っ飛ばし使わないとやってらんねえ、なんでスペルの消費軽減はHP減るようにしたんだよダクソからそのまま持ってきたらあかんやろ オレグ召喚して月光波で取り巻き2体処理して月隠戦技ぶっぱしてたら勝ったわ
魔法剣士最高! >>324
人肌恋しさに呼ぶ人は割りと多いよ
というのも完全ソロゲーならやらんわって層が肥大化してる 時代かね
楽しいと思うところも本当に多種多様だし呼ばれたら仕事するだけね 散々宮崎信者が粘着して叩いてたダクソ2以下でざまぁ >>331
マップデカくしすぎて用意したボス足りなかったんだろ 写身はオフでしか使えんからどうでもいい
救済措置として弱体必要ないのでは 質問なのですが、槍のタリスマンの「カウンター攻撃」って何のことでしょう?
ガードカウンターとは違うんですよね?
槍のタリスマン:刺突攻撃特有の、カウンター攻撃を強化する >>339
オーンスタイン&スモウやセキロの猿は楽しいね 複数ボス多用するなら非ロックオン状態でのカメラの前方への補正オフにできるようにしてほしかった >>355
刺突属性の攻撃は敵の攻撃モーションにカウンター気味に当てると威力が上がるソウルシリーズから続く伝統の仕様がある 信仰戦士の相棒は気円斬サイスで決まりだな 戦技有能すぎないかコレ >>355
過去作と同じならカウンター攻撃は
攻撃モーション中の相手に攻撃を当てるとカウンター判定になってダメージが上がった(敵味方共に)
刺突系武器はカウンターで優遇されており同じくカウンター効果が上がる指輪があったよ レビューの評価が高いのも序盤中盤しかやってないからだろうな
クリアして再レビューしたらやばいことになりそう 光輪サイスの戦技追尾も射程も優秀だけど肝心の威力がイマイチじゃね? 火の巨人マジで言われてる通り糞マップだな巨人が地形ハマり毎回しやがって戦闘にならん
テストプレイしてないのはあきらかだわパッチで円形の地形に修正しろ あーはやく安定して欲しい
>>361
記憶がないからレビューできないんだな可哀想にもう一周できるじゃん羨ましい 不満はfov外からの遠距離、範囲攻撃、複数ボスとかかな死にげーだから数こなして覚えろって事なんだろうけどカメラのシステムが優秀じゃ無いからダルい後ろに目は付いてないんよ 魔術師塔とかの謎解き初見で解けたやつは素直にすごいわ
ギリシャ彫刻の頭装備してジェスチャーで頭皮光らすとかインプの殴り合い見せるとかほぼノーヒントだったよねあれ
いや俺が見逃してただけかもしれないけどワカンネェヨ… また落ちたわマルチプレイしてないのにタイトルに戻るのうっとおしいからしばらくオフラインにするしかないか >>364
憐れんでるのか羨んでるのかどっちかにしろ
やっぱ信者って頭おかしいんだな 加藤純一の配信見てるけと避けてチクチク刺すゲームじゃん
配信だとそこそこだけど自分でやろうとは思わないなぁ スレもTwitterもみんな進行度が後半になるにつれてどんどん悪態が増えていくのが至極当然と言ったゲーム設計してるからな
何を考えてこんな作りにしたのか…
納期に間に合わせるために後半は調整しきれなかったとか?
何にせよ弱体化修正されそうなクソボスは10体以上いる 鯖落ちした?
プチプチ途切れてしまいには繋がらなくなったわ アクション苦手だからセキローと違ってエルデンは楽しいわ >>361
その通りだわ前半から中盤はよかったけど後半に行くにしたがって粗い糞な部分が目立ってくる 後半は武器最大強化でステータスは装備や魔法の要求量みると60から70ぐらいを想定してるんじゃないか ここにグダグダ書きに来るような奴が一番頭おかしいけどな
クソゲーだって思うならアマゾンレビュー書いてやめるか改善されるまで気絶しとけばいいのに プラキドサクスなにこれ
なんかメルゴーの乳母みたいな連続ワープ攻撃の後に動かなくなった
まぁつまんないボスだから別にいいけど >>378
本社に怪文書送りつけるのが一番効果的だぞ >>378
頭おかしいのはお前だよ
掲示板の意味わかるか?批評スレ礼賛スレでもなんでもなくこれ統合スレなんだよ マルギッド倒した辺りからこれはソウルシリーズじゃなくてキングスフィールドかエヴァーグレイス最新作だと判断して脳みそ切り替えてRPGしたよ >>378
じゃあスレのルールで次から批判は禁止ってしといてくれない?
そしたら来ないからよ 石剣の鍵を所持しているのですが、霧が晴れません
開けるのには複数いるのです? 終盤になると大剣使って正面から殴り合いとか無理な感じなの?
だったらこのクレイモア投げ捨てなきゃならん 場所による
像2体重なってるけど片方に剣刺さってる場合は1本、どっちにも刺さって無きゃ2本要る 感想書いたら誰でも書ける抽象的なのだとかエアプやらまとめサイトのコピペだの好き放題言ってるのに具体的に書いたら辞めたら?は流石に草 >>370
でもこのスレで一番無価値なのはコイツだろ >>388
怯ませやすい戦技付けてブッパすればいいぞ
馬鹿正直に殴り合うと差し込みや強靭ごり押しブッパ返しされて死ぬ steamクラウドにローカルセーブがアップロードされるのはゲームのプロセスが完全に終了したタイミングだけど
エルデンリングは正常にメニューから終了選んでも完全にプロセスが死ぬまでクソ時間かかる
画面閉じてもしばらくBGM流れたままになるけど、それが止まったあとでも数十秒はプロセスが残ってる
その間にPCを落とすとクラウドとのセーブ選択チャレンジゲーム発生
steamのライブラリでアップロード状態が確認できるから
終わった後はちゃんと同期されたのを確認するのもオススメ 再起動してもずっとこのポップアップがでてきて起動できないんだけど解決策知ってたら教えてください…
https://i.imgur.com/KceCBwk.jpg >>358
>>360
なるほど。そんな仕様があったんですね
ありがとうございました! 批判するなとはいわんし、おれ自身このゲームに不満がないとは言えんけど、毎日延々と批判ばっかする人は自分とは根本的に価値観や考え方ちがうなーとはおもう
それはそれとして、序盤のモブ騎士さんの落とす鎧がトランプ柄みたいでダサすぎる…
イケメン防具をもっと序盤からください… シリーズで一番好きなのが2な俺は多分後半もなんだかんだ文句言いながら楽しんでんだろうなとは思ってる……多分 自分が見たくない書き込みに対して文句言ったところで効果なんか無いから
勝手にNG入れて無視してれば良いんだ >>378
別にいいけどそういう考えだと社会で生きづらくない?
色んな考えの人がいるなあって素直に受け取るのも大事だよ ようやくラダーンに辿り着いたけどやばいな
レベル52だけど来る時期間違えたかと思うくらい火力高い 5chをそのゲームのファンサイトだと勘違いしない方がいいぞ
ファンのためのスレでもない 復活のマルギットが穴にハマって動かなくなって笑うわ
しかしこいつは何で復活したのかどっかに情報ある 他人がみんな自分のルールに従ってないと気が済まないと本当に生きにくさを感じるよね
分かるよ ところでこのスレで見たと思うんだけど
https://i.imgur.com/LK2kMI8.png
この装備なんて名前でどこで手に入るか知ってる人いる? モブもボスも火力高いのはどの防具着込んでも殆ど防御力かわらんからな。筋力上げて重盾で防ぐか遠距離から削るしか選択肢がないのが今作だわ、隻狼のスピード感が抜けんと死ねる そもそもソウルシリーズってクソゲークソゲー言いながら攻略するもんじゃないの…? レベル100で王都まで来たんだけどサイン書いても全然呼ばれない
侵入しようとしたら一回はできたけど
隔離されてんのかな俺 >>405
これ一式じゃなくて鎧と足は別シリーズ? >>392
マップ埋めながらやってるし社畜だから一日何時間とかも厳しいから霜踏み弱体化されそうでなぁ 神肌2人夜巫女と剣士やティシーじゃ勝てなかったけど写し身で勝てたから良かった 戦技をxboxコンのL2ボタンで出す様にしてるのですが、
攻撃用の戦技と盾用の戦技を付けると盾用の戦技の方が優先され
攻撃用の戦技は打てなくなるんですが、皆さんのもそうなんですか? みんな1番嫌いなmapどこ?俺はダントツでオルディナ >>405
胴体ローレッタ
手足マレニア
どっちも円卓のババアが売る
つまり最強の裏ボスまで終わらせんとこの装備は再現不可 >>412
そうだよ
右手の使いたいなら両手持ちにするか左を戦技なしにしないといけない >>412
そうだよ
そういう場合は両手持ちで武器の戦技が出せる
盾持って武器戦技出したい場合は戦技なしの盾を持つ >>412
仕様だよ
戦技なしの盾使えば武器の戦技使える
あと質問スレある >>406
盾受け大事だなと思うけど慣れてないと大変だわ
いつものようにゴロゴロしてたら高火力ですぐ焼かれてきつい クソゲーは最上級の誉め言葉だと思えばいい
クソゲーって言いながらやめるって書き込んでる人ほぼいないしw 下半身を出す装備わけわからん、ちゃんと履いてた方がエロいじゃん >>405
たしかどっかの城の義足のボス倒したら指のとこのババアから買える >>419
君レスの感じまだゴドリックでしょ?
たぶんだけど後半辿り着いてる頃にはクソゲー(褒め言葉)からクソゲー(悪態)に変わってると思う 大盾で気にいるデザインのがすくない
いまだに序盤に拾った金装の大盾強化しながら使ってるわ >>378
僕の大好きなエルデンリングをバカにするな!!!😡
ってか
信者こわ… 実況動画をただ見てる人にとってはただ避けてチクチク攻撃してるだけに見えるかもしれんけど、実際にプレイするとそうじゃないんだよな。実況見ただけでこのゲームクソゲーやんって言われてもプレイしてる人にとっては全く参考にならんしただただ邪魔なだけよ >>423
俺下手だから後半行く前に飽きてる気がしないでもない おそらく受け値最強の盾であろう指紋の盾がダサい
石板じゃん レナラ倒したとこで、進捗は何パーセントぐらいですか? クソゲーと言わせつつプレイさせちゃうんだからお見事だよな
期待があっての愚痴だと思うしDLC楽しみ 重ね着的な機能ってない?
魔術師系の頭装備で知力・神秘を被るだけであげてくれる有能なものがあるけど欠点は見た目がださすぎる・・ 残念ながら終盤はシリーズ最悪の出来
序盤中盤は神ゲーだっただけに残念
次回作はボリューム抑えていいから作り込みちゃんとしてくれ >>394
起動できたわ
解決方法はタスクマネージャーとかで全てのsteamを切って、その後ショートカットからエルデンリング起動で無事起動しました 筋力要求値が高くなくてデザインが良くて性能のいい蝕紋の大盾担いでるわ そろそろ後半入ったプレイヤー増えてきたな
それで荒れてんだろ 何だこのクソゲー(喜び)
→何だこのクソゲー(ガチギレ)
になるのが終盤
作ったやつはほんと馬鹿 >>394
自分はリターンキー押したら抜けたけど違ってるかもしれない クラゲの大盾担いでるわ。物理カット100%だからとりあえずこれにしてる。 >>127
ダクソ系だったらダメなのか?
フロム直営はこんなもんだが 探索とか寄り道無視して一直線にラスボスまで向かうから糞なのでは?ってわけじゃないからな
むしろ寄り道した先にこそ終盤はゴミの山だからほんとストレスやべーと思う >>413
ギミックがリセットされない仕様で心底よかったわオルディナ 今王都攻略してるけど、ラストってそこまでゴミなんか。ちょっと身構えてしまうな。 俺は今巨人の所だけど確かにこの辺からかなり難しい
というかまだゴドリックとレラニとモーゴッドしか倒してないけど良いんだろうか 自分は対人周りのバランス不満だけど
壊れ戦技とか修正してくれると思ってる
ダクソ3も頻繁にアプデしてバランス調整やってたイメージ クソボスは霜踏みでゴリ押すに限る…
どうしてローリング潰しばかりするんですか…どうして >>434
ダクソ3で純魔やってたけど、くそダサい頭装備はずっと外せなかった。エルデンはまだ面白いデザインだからましだわ。叡智のモーションで頭ピカァーって光るのおもろいよ まだ買ってないので、噂の終盤のクソさとやらをネタバレしない程度にどなたか器用に説明できる人います? >>415 416 417
どうも教えて下さりありがとうございます、
そうですか、質問スレがあったんですね、次からは
そこでします。 おお、これがアフィってやつなのか
普段やってるPCゲーじゃ湧かないから興味深い メッセージ保護知らずに2千件評価されたの最初期のやつ消しちまった…
あんまりだ… >>453
そんなただのネガキャンになるだけの行為進んでする奴は馬鹿だよ
買ってから来いよお前もアホだよ モーゴット倒したあとに探索してたら初めて霊薬の調合できる協会ついたわ
少黄金樹倒したらもらえる謎のアイテムはこれか >>450
戦技修正されたら攻略が更に糞ゲー化するだろアホ
ダクソ3でも姿消して走れってなってたのに 魔術祈祷はせっかくエフェクト頑張ってるのにスキがでかすぎて雑魚にも使えん
もったいなすぎる DLCあるなら従来のオープンワールドにあるような町欲しいな
住民からクエスト受けてお使いする感じの
ダクソ感覚でやってる人たちがどういうプレイするのか気になる ラダーンの糞ハメ大会やめろや
もはやハメ殺すかハメ殺されるかみたいなげーむになってんな >>414
この装備できるの全然後かー、教えてくれてありがとう そういやただ寝てるだけの白いドラゴンの周りの黒ドラゴン倒してたら勝手に白ドラゴンまで死んだんだけど
これもしかしてやっちまった? >>460
魔術祈祷の隙がでかいのはいつものことや。今に始まったことじゃない。魔術に関しては移動しながら発動できるやつもあるし割と今作は使いやすい部類だと思う。 >>400
そのうち5chでもゲームファンメでも
訴訟三昧になりそうでイキってる内容でもなくても
好きなこと書けない世の中になりそうだなぁ >>456
今回マップめちゃくちゃ広くなったのにメッセージの数従来通り10個なのは少ないよなあ
メッセージ色んなところに残すの好きだからもう少し増やしてくれてもいいのに >>463
ラダーンは別におかしな縛りしてないなら召喚して普通に倒すだけじゃね
俺は毒弓と毒投げナイフでクソ楽にクリア
召喚無しでタイマンやってる人でも普通にノーダメクリアしてたぞ ロジェールの刺剣、結構使いやすいな
戦技が蝙蝠系にいい感じに刺さって打ち緒としてくれる >>462
対人厨のせいでゲームがショボくなるほどアホなことないんだよなあ
デモンズからずっとゴミだろこいつら 雷羊の戦灰も楽しいぞ
一緒にメェメェ鳴いて回ろうや うぉおおおこの戦技派手だなー!どんだけダメ出るんかな!?からの700ダメでんんっ…wってなるまでがテンプレ
もうちょっと固有戦技のバランスなんとかしてくれ ローレッタの大弓がかっけえからこれだけで魔術は価値がある >>473
あれ最初使った時シュールすぎて吹いたわ ボスクソとか言ってるのって縛りプレイしてる?
戦技強いの多いしバランスええと思うけど そういや今作には今まであった防具強化ないね
ストーリー進めばできるようになるんかな >>453
序盤とか中盤に出てくるボスを終盤使いまわしで2体おいてくる
それが1.2回じゃなくて終盤何回もある
しかもストーリー終盤にあるから避けようもない 強くないけど戦灰で炎出したあと強攻撃することで武器にエンチャされるのかっこよくて好き >>477
クソバランスをクソバランスで潰してるだけなのはバランス良いとは言えない… いくら戦技が強くてもアステールお前のワープつかみはダメだ >>460
魔術と祈祷が雑魚に使えないってマジ?
明らか触ってないだろ
それかお前が雑魚 ラダーンとか自分はもう火力上げで突破したけどやり込む人はソロでクリアしてるしそこまでやり込めるかでも評価変わりそう ゲール鉱山の土竜前でサイン書いてるけど入れ食い状態だわ
みんな月隠欲しいんだなって 体力1500くらいにして鎧着こんでようやくオワタ式から脱却できるかってレベルだからなぁ 専用のAIも無く、ただ2体置かれただけの敵を強戦技で瞬殺ってのは仁王1を思い出すな >>477
クソボスをクソ技で叩き潰すクソとクソのぶつけ合いなんだが >>469
落下隕石ホーミングからの吸い寄せ変なダイブ
初見殺し多すぎてイラついたわ
結局飛ぶ前に3割くらいまで削って瞬殺したけど FP消費してんのに攻略じゃ役に立たない3よりは良いかなぁ こういうゲームって強敵を如何に倒すか試行錯誤するのがキモになってると思うから
倒せばいいやで無理くり進めてる現在もったいない事してるなあと感じる
やっぱアクションゲームでレベルだのビルドだのモリモリなのはあかんな 後半からあまりに痛すぎて防具強化の存在を忘れてるんじゃないかと疑ったね これライオネルの鎧みたいなデブ鎧着ると腕の姿勢変わるんだな >>490
某名作映画でも、「バケモンにはバケモンぶつけんだよ!」ってセリフがあるし、真理なのかもしれんね 色々行くところ多すぎてやっと学院クリア
ニライベント進めるために城も攻略中 坩堝は人型なのにバクスタ取れないのがダクソ2感ある ラダーンは終盤の隕石意味不明だし避け方わかるまでのトライがだるすきるのがなあ
雰囲気お祭りゲーで面白いけど 筋とか技ちまちま上げるよりケチらず武器強化した方が強いか >>497
誰だよその未消化でケツから出てきそうな名前のやつは というか生命の重要性が高すぎて筋肉とかにふる余裕があんまり… なんで再戦する時に長めのロード挟んで復帰ポイントから走らせてマップ切り替えさせるんですか?
即再戦じゃ苦労が足りないからですか? >>493
試行錯誤が楽しいなら良いんだがつまらん後半
結局クソボスにクソ技ぶつけるからつまらん
縛って面白くなるかって言ったら違うしな ラダーンとかうクソボス
スーパーアーマーずっと俺のターンはまあ高難度でいいけど
撃った矢が曲がるのはおかしいやろ 「あるものは全て使え!想像力だ!」って言葉が座右の銘になってる
クソボスを狩り取るには俺自身がクソボスになるしかない
竜のツリーガードの装備にもそんなテキストが書いてある 宿場跡の地下にセレンいないんだが何かフラグ折っちゃったかな?
セルブスの紹介状が渡せない。。 >>387
よく見ると最初から一本刺さってるのと刺さってないのがある
刺さってない方は2本消費 >>511
先にフィスティバル爺にぶっ殺されたんじゃないの ラダーンは追尾隕石とリトライのめんどさ以外は嫌いじゃないよ >>492
分かる、通常振った方がマシな戦技多すぎた
今回は必殺技みたいで楽しい >>500
昔からダクソシリーズは強くなりたきゃとりあえず武器強化だ
極振りなんてワンショットチャレンジの後押しの為にやるようなもんであって実際のダメ上昇なんて微々たる物なのにエアプ動画勢がダクソってこういう振り方するもんなんでしょ!って騒いでるだけだし ダクソに比べると派手よね、今回
武器でも戦技でエフェクト出るの多いし このゲームのRTA楽しみだわ、ワープとか使えばすごいルートが開拓されそうだよね ガーゴイルの黒剣強い気がする
雑魚相手に1600ほど入って黒炎のように削りまで入る
俺の中で信仰が始まってる 戦技の仕様はクソ3から圧倒的に良くなったよな
属性変えられるのもいいよね 火の巨人の第二形態
朱い腐敗 通らないんだけど仕様かい? ラダーンは面白かったわ
この戦いでプレイヤースキル格段に上がったと実感できた 侵入やってると分かるけど生命力を軽視してるプレイヤー多いよ
特に初心者っぽいムーヴしてる人ほど瞬溶けする
多分筋力に振りまくってるんだろうな パリィとってからの回復で反撃喰らうってやば過ぎだろw簡悔精神を感じる >>525
やっぱデモンズのバグ致命は最高だったな 長え梯子と昇降機の先に貫通投げと腐敗持ちの貴腐騎士居てその先に祝福とか駆け抜けろって言ってるようなもんだよなこれ 最初は戦技によって派生先固定なんか?と思わせておいてちゃんと種火みたいに変更できるのあるから良かったな 正直手抜き2体ボスよりも蟻がきつい
蟻きつすぎてゲーム進められんのが一番でかい 攻略中ならしゃーないんじゃね
120前後に調整した侵入ガチ勢からすれば生命力足りてないように見えるんじゃ 戦技は遅くても血の斬撃くらい発生と終了早くねえとなぁ 斬撃だって無思考で使えるもんじゃねえし 身内ディスコにいるフロム初心者が筋極して全然進めんて言ってて、何で生命ふらんのって言ったら企業wikiで推奨されてたとか言ってたよ
クリアまでほぼネット断ちしてたからまだその辺全然見てないんだけど流石に酷すぎだろw ラダーン戦は最初から大勢で殴りかかってワーワーする方がよかったわ
弓と槍避けながら参加者召喚していくって工程がマジでいらんかった 純魔やってると謎の中距離ブリンクしてくる霊体系の敵がさすがになあって感はある
一瞬で距離詰められてロックも外されるから詠唱する隙が全く無いし
輝石系の魔術より氷の魔術のほうが全体的に耐性低い敵が多くて凍結もあるから火力が出るのもなんだかなぁ
霜踏みのほうが凍結蓄積がでかいからそれ霜踏みでよくねって言われると何も言えねえしなあ……
例外がアズールとメテオライト系の瞬間超火力だから霜踏みとここら辺だけがあれば理不尽を押し付けまくるやべーやつになれてしまう >>422
ごめんこれ間違い
ミケラの聖樹のとこの変なボスだわ
割と終盤 クラゲちゃんまさかのイベントのキーになってて驚いた
今作の正ヒロインやもしれん ラダーンの事知れば知るほどお前が主人公で良いよ俺如き褪せ人風情が不遜だったわってなってくる
ラノベのヒロインもこうやって主人公に惚れてくんやなって(キュン >>530
死ぬ思いで一ヶ所目?の巣穴抜けて安心してたら後半もっと酷いの有って完全に詰んだよ
どう足掻いても生理的に無理なもんは無理なんだなって、俺のエルデンはここで終わりだ >>533
企業wikiはゴミだけどそれを鵜呑みにしてその通りにして苦労してるそいつも大概やぞ 近接R1の火力が可哀そうなくらい低いのまじでなんとかならんかな
バッタつまんねぇ steam版起動できなくなったんだが
アプデを所得するにはsteamを再起動!って言われるけど再起動しても無限ループ 発売前はいじられキャラだったラダーンがここまで憎まれるとはな…… 企業wikiの真似したら預言者とか殴るなって言ってるようなもんじゃね 企業wikiはほんとにヤバいよ
誤情報とか調査中ページで検索妨害にしかならん、質の悪さにも限度がある 戦技、遺灰は使ってるけど新要素のアイテム制作を全く使ってない…
これなんか便利アイテム作れるの? ダクソ1の両手持ちしてないときの直剣みたいなダメだなR1 >>535
特大剣は硬直長すぎやろこれ
二刀流は強いらしいけど
普通に大槌一択だわ エインセル河とケイリッドは虫嫌いと集合体恐怖症にはマジでキツいだろうな
タイプABとか下らない御為ごかしのご配慮してないで真っ当な配慮をしろよ お前らまだ企業wikiを検索引っかかるようにしてるの?
拡張機能で全部削除してるわ
いかかでしたか? 純魔やってるとガン盾マンめっちゃむかつくわ、その軽減率こっちの盾にも寄越せ
奇襲つぶての消費半分位になりませんかね? >>590
ルーンが溜まってくると先に進むのが怖くて胃が痛くなる。 ディスコってディスコーデとか言うやつ?
スカイプみたいなのってのはおじさん知ってるぜ
今ってそういうのでやりとりするのが流行ってるのん? >>479
説明ありがとう。
ダクソ3やった俺の勝手な印象でここの会社はボスの演出なんかは拘り以って制作するとこだと思ってたんで、ボスのコピペなんてするなんてガッカリや。
他の色んな話し聞いても、確実に制作期間が足りてなかったのは明白みたいですね。理想の構想を表現しきれなかった残念な作品で思い出すのがMGS5だ。
あっちはまた事情が違ってるわけだけど。
どっちにしろ買って自分でやってみる事は決まってるんだけど >>541
必死に遠距離チマチマしてるけどそんなひどいんか? 脳筋は
ラダゴンの爛れ刻印,大壺の武具塊,黄金樹の恩寵
で無理やり二刀流にしてみんな仲良くバッタやろうな^^ 聖樹は蓮コラと虫の聖地だからな
苦手な人は大変だろうな ラダーン祭り入れないわ、npcの会話のフラグわからん >>199
俺は正直そこまで酷くないと思った
なんていうか、日本人の評価って両極端な奴多いよな ドラゴンマンの頭装備が金色のフンコロガシに固定されるのつらいお 火山ミスったなぁとりあえずボス倒せるやんと思って倒しちゃった
先に探索すべきだった。。。 >>545
steamクライアントのアプデしたらいけたわ アイテム交換スレでアイテム交換のやり取りをするディスコがあるそうな >>569
どっかの洞窟でアレキサンダー見つけるんじゃね >>560
スカイプみたいなもん
仕事で使うzoomやteamsのゲーム向けみたいな何か >>561
というかソウルシリーズだとそれが普通だぞ?
序盤のボスがモブになって何体も出てきたり強化されてまた出てきたり
納期のデーモンは今回は仕事してないぐらいちゃんとしてると思う >>530
あれ思わず汚い悲鳴が出たわ
触覚ウネウネで毛がフサフサしててどこに力入れてんだよ…ってなった そういえばラダーンの双剣って両手に持って4本剣担ぐことできるの? 知力精神に極振りの体力10で進むと後半のザコが撃ってくる弓とか隙の無い牽制攻撃ですら致命傷になるな
常にやるかやられるかの緊張感があるし、純魔はこうでなきゃね(こっちは1発敵は4発)
だから敵の魔法使いももっと柔らかく、なれ!なるんだっ!
しっかし、体力が低くて即乙するからこそ実感する奇襲の多さよ
城とか砦とか敵を待ち構えてるようなところならまだしも、墓所とか坑道とか何のために備えてるんだって場所で音すら出さない角待ちが頻繁に置いてある気がする(体感)
あと、ザコ敵にスペルに対する無敵ステップ回避配りすぎ……つぶて4発当てるまでに6~7発かかるぞ 助けてほしいんだが、
Windows11でフルスクリーンでプレイ中に強制的に最小化されるんだが対処法ある?
グラボのドライバは最新でPCスペックも問題無い。 >>564
だから消費を減らしてほしいと(´・ω・`)ダブルパンプキンは奇襲で倒したし 蟻はただひたすらにゴキじゃなくてありがとうって思ってたわ 2キャラ目いきなり竜塚で小人狩りしてルーン稼ぎしてるわ
案外いけるなこれ フォルサクスの雷槍おぼえてやっと祈祷のダメージがでるようになったわ
これおぼえるまでまともなスキルが腐敗ブレスと雷槍だけってキツ過ぎたわw > 納期のデーモンは今回は仕事してないぐらいちゃんとしてると思う
どういう意味ですか?納期に追われる事なく万全な状態でだしてる って意味ですか? >>542
今の若者は人生攻略本だからなあ
すべて道しるべがないと遊ぶことすらできないのよ 昔っからユニーク武器はエンチャ出来ないし補正微妙なのに要求ステ高くて弱いって傾向はあったけど、今回は戦技の関係で特に顕著だよな…
十年同じゲームつくってて何も学習してないのか? >>582
ボーダーレスじゃダメなん?
フルスクリーンは他ウィンドウがアクティブになるとゲームが最小化する仕様やで 両手持ちのときのモーション値全体的に上がんねえかなぁ 攻略見ないと取りこぼす要素が多すぎるってだけだろ
まそれを作り込みだのと持て囃したのはユーザー側ではあるが >>542
しかもそいつ他ゲーでは結構上手かったりするからか、覚えてロリで避けたい、ガン盾スタイルは嫌だとか言っててなあ…w
好きにしろ、でも生命は振ったほうがいいとだけ言っといたわ ステ振りとかは全く信じてないけど鈴玉の位置とかは企業wiki見てるわ
ダメかな? ファミコンのドラクエ2でみずのはごろも手に入れたやつの情報がどうしても欲しくて給食のおやつを奉納してた
人生かけてたなある意味 >>357
あれほんま邪魔だよな
多分開発はエアプしかおらん
敵と戦う時はロックオンしかしないと思ってやがる
ロックオン使うの嫌いなやつだっているのに フロムなんて和製べセスタだから
ある程度アプデで良いゲームになるんだよ
焦らず待ちたまえよ >>562
弓で狙ったらズーム中に寄られて気が狂うかと思った、続けてたらモニター殴って壊すレベル
過去作はギリギリの所で耐えたけど今回は無理だ、ここまでキモいエネミーを作れるのは凄いと思うけど止めて欲しかった ハイネだっけケイねだっけか 忘れたけど砦に来て悲しんでるおっさん 種子落とすんよなヤッてええかや? 蟻もだけど、シャコとザリガニもきっついわ
バジリスクがマシに見える 最新アップデート〜steamの再起動するまで利用できないって出てエルデンだけ起動しないんだけど
何か対処方法ありますか?このゲームやっぱおかしいわ 蟻んこは蟻っぽくしてるから可愛いって思える
ダクソ3のハエは人間っぽくしてるから超アウト まじで置き換えmodでてくれないから
青樹いきたくない 今作の敵でもプレイヤー側がヤーナムなテンポで動けたら比較的楽しく遊べる気がするよねってずっと思ってる >>598
つーか筋力振りって大盾持てるってのが大きな要素なのにな ユーザーが完全な情報を手に入れてる前提でバランスを取ってるゲームと
そうじゃないゲームがある
前者はオンゲー全般、後者はオフゲー全般でエルデンもそう
今は普通にネットしてるだけで色んな情報が入ってくるから
後者はむしろ意識的にならないと自動的にヌルゲー化する エルデン最新アップデート来たっぽいいけど再起動要請さるけどなにも来ないw >>590
そそ
明らかに納期に追われて手抜きしてるなら批判ばかりだけど、スレの内容もメタスコアも好意的なものばかりでしょ?
同じボスが何回も出るとかはあるけど、装備が違うとか攻撃パターンが違うとか何かしらの違いがあって完全に同じ奴が出るのはないよ
水増しってよりは世界観的な意味合いだったりソウルシリーズで毎回ある演出だったりって意味合いが強いのよ >>549
かっけええええ
軽装は好みじゃなかったけどこれはストライク >>604
目そらしてクロスボウ使ってるわ
ロックオンできたらこっちのもんや >>603
EACでmod殺したベセスダとかマジ? 蟻には霜踏み解禁してもいいと思う
冷凍殺虫ざまあみろだ 最初は難しいとかいう声多かったが霊体つよすぎてダクソよりヌルゲーよな steamアプデしろ→落とされる→アプデしろの無限ループでエルデンリング開かなくなったけど手動でsteamベータにアップデートしたら起動したわ こっちもさっきまでプレイできてたけどsteamの再起動云々言われて起動しない
他にもなった人がいるならおま環ってわけでもなさそうだな チートで霜踏みの範囲エリア全域とかできない?
キモい蟻まとめて聖樹毎カチカチにしてやるわ アリは単体でみたらそうでもなかったが壁に大量に張り付いてるのは流石にきもかった ヤーナムステップにしたら回避攻撃全部作り直しになるのが嫌だったんだろうな >>625
Steam落としてショートカットからエルデンリング起動したら行けた クロスボウで蟻チマチマやってたら地面から湧いてきたわ
フロムは人間のクズのあつまりだな エルデンはPC版出すべきじゃなかった・・・PC版はダクソリマスターした会社に出してもらえばよかったのに。 進入したらフリーズしたわ
ノルマの3回達成したいだけなんだからやめてよー モーゴット戦のメリナ見てるとお前1人でここまで来れただろと思う ブラボやセキロほどの難易度じゃないとか言ってたから一部のぶっ壊れはわからんけどこれでだいたい想定通りの難易度なんだろうね 不死人さんが華麗にステップとか嫌だわ
フリーデ指さしてあれ俺の上位互換じゃねーか!って喚いてる劣化人位が丁度良い
軽装の上の超軽装枠作ってその状態専用にしても、ぜってえDLCかなんかでそれ前提のボス作りやがるし簡便してくれ まぁその内アリをトーマスかニコラスケイジに変えるmod出るだろ steamの再起動でゲーム出来ない人続出やな、ほんとトラブル多いな 手動でSteamのクライアントアップデートやるとアップデートされた。 >>620
自覚あるから喧嘩売ってたんだろうけど
確かにお前のレス全体的にまとめサイト臭いわ エルデンで一番かわいいのモブはかたつむり竜で異論ないよな >>576
ディスコードは企業とかで使う
MatterMostってのが一番近くね >>622
今までのソウルシリーズみたいなプレイしてると苦戦するデザインになってるよな
ちゃんと霊灰とか戦灰とかの要素を使ってシステムを理解してればいつもぐらいの難易度になる Steam→クライアントアップデートチェック→アップデートされて起動できる。 坩堝2体倒せた…白で手伝いたいけどチャリオットからなのが本クソ >>648
ブラボはでかい蜘蛛無理だったけどあれ一体だけだしスルーでなんとかなった
今作はダンジョンそのものが蟻化してて無理 遺灰って
クラゲと犬3匹とスケルトン2体の
3つしかゲットしてないけど
沢山あるのか なんていうか全体的に調整というか技ゲーな所とかバンナムのコードヴェインっぽいんだよな
バンナムと合作だしこれ調整殆どバンナムなんじゃないの…?
数体だけいるフロム産っぽいボスもいるし 再起動ループsteam自体をアプデ掛けたら治ったわ
他タイトルは普通に出来たのに何でエルデンだけダメだったんだろ ラダゴンの空中から振り下ろしてくる攻撃避けられん
回避合わせても範囲ダメージ受ける >>594
HDRの為にフルスクリーンでプレイしてます。
とりあえず整合性チェックしてみる… デモンズからソウルシリーズとブラボやってるけど、ここまで生理的に無理なのいなかったわ
蟻きつすぎ マルギットまだ行ってないけどレベル60突破!
小人狩はどのくらいレベル上げたら卒業した方がいいのかなぁ
ちなみにフロムゲー初心者です 結晶剣かっこいいんだけど戦技入れ替えできないのか
霜踏み入れられない装備はほぼ使われなくなるな >>530
蟻全然イケるから何も問題ないわ
もしGが出たら速攻AltF4する自信はある >>641
本当に関係ないのにまとめサイト認定してくんのこわ
abadam エルデン起動しなくなったな・・
Steamの再起動ループ入った 正直ケイリッドフィールドの蓮コラみたいな植物?が一番きもい 地球防衛軍やってたら巨大な蟻なんて近所のおばさんみたいなもんだぜ!
まああんなにふさふさしてないけどな 遺灰最初に手に入る教会まで来て、そんな離れてない転送宝箱からケイリッドまで飛ばされて震えながら30時間くらい掛けてケイリッドからリムグレイブまでマップ埋めて行った所だけど、もう全体の半分位は埋まってるのかな
地下もあるって聞いたけども広さ気になる デモンズとブラボ以外バンナムから出てるはずやが
ダクソ1は海外販売だけだったか?どうだったっけ >>662
あれ何がきもいって馬で踏んづけた時のシャプシャプ音だわ
鳥肌立つ 地下で蟻の酸を避けるゲームを長年やってて初めて助かったわ グレイオールの竜塚で落としてると再開した時ロード開け直後の全てを読み込む一瞬だけ巨竜がベチャッと地面に落ちるの笑う >>586
王都攻略してなかったわサンクス
ボリュームすげぇわ 今回特にキツいのは巣穴感だわ
フリーデの地下とか建造物を後から苗床にしましたステージだけど、今回のは完全に巣穴だから生理的嫌悪感がヤバい >>608
少し遡ってレス読む努力ぐらいしろよ
ほんとに困ってんのかって 接ぎ木のゴドリックまで来たんですが、この時点で魔術売りと会えるのかだけ教えてください
もう10時間ぐらい探してますが会えてません >>661
タスクマネージャーで全てのsteamを切るんだ >>635
SEKIROは難易度優しい方だと思うけどこれはそれ以下の想定なのかあ
やっぱりレベル上げまくって力でゴリ押せってコンセプトなんかな? PCゲーのユーザビリティに疎いんだよなフロム
・マウスで視点移動してるのに移動したら勝手にカメラ補正がかかる
・メニューを開く/閉じるESCキーとメニューの階層を一つ戻るキーが別(ESCキーを押すと一つ戻らずメニューごと全部閉じてしまう)
・マップの祝福をマウスで選択できない
PCゲーの操作性の相場感がわかってないからこんな感じになってるんだろう >>644
素直にSlackと言ったほうが知名度ありそう >>665
俺もその症状出てたけどなった サンクス! >>659
FO4は何も知らずに買ったらG出てきたからMODで消したわ
蟻も消させてくれ >>669
そんなピンポイントなタイトルがあるの初めて知った >>660
病気でしょう
アフィするならこっちじゃなくて家ゲー行くだろうしな >>648
パッチ顔の蜘蛛もはやギャグだから良いけど赤蜘蛛ロマ蜘蛛はマジでキツいからキャラ複数諦めて全ステマンにしたわ ケイリッドのキモい敵とか地形とかだいたいマレニアの腐敗のせいだからマレニアってやっぱり酷い奴だね >>674
会える、しかも最初の商人がヒント持ってる >>660
いやマジでさ
自分のレス見返して思わない? マレニア様の良さ分からん輩おるな
部屋に義手飾ってねえのかよ 灰都になった後に火山館のルナールへの手紙クエしてるんだけど
これまさか地形変わったから目的地行けない? >>553
個人的にはケイリッドによくある蜂の巣みたいな浅いへこみがたくさんあるアレが嫌悪感やばい
アリは平気だけどこれは見るだけでゾワゾワする レナラのユニーク魔術って強い?
彗星の60まで知力振ったんだけどこれ以上振るか悩んでる なんとかラダゴン倒したら意味不明なボスに56された
こいつはなんなんだよ >>687
他の宿場町?にも一族の仲間がいるぜ みたいなやつか
うわーなんて言ってたか詳細忘れた >>652
コードヴェインはつまんなくて途中で投げたがあれの開発スタッフが関わって悪さしてるんじゃってくらい粗が目立つよな
開発費出してくれてるんだろうけどフロムにはアマコア分のリソース削ってでもソウル系に力入れて欲しいわ 馬がひ弱すぎて辛い
俺の知らないところで馬強化出来るとかないよね?
せめて馬復活させる時の選択肢消してくれよ分かったから 屍山血河ゴミみたいな威力でわろた
これが補正なしバグか 砦の宿将ニアールとかいうクソボス火力おかしすぎてワロタ
召喚された雑魚騎士の攻撃で体力1700あってもワンターンキルされる 二本指様は主人公が黄金樹に弾かれたら困惑して勃起するの笑ったわ >>693
ぶっちゃけイマイチ、燃費が悪すぎる
魔法吸収効果は気になるけど少なくとも攻略向きではなさそう 敵のヘイトとかエフェクトでかい魔術使うと前が見にくくなるのは確かにコードヴェインに似てるわ 補正乗ってない武器あるの問い合わせた奴が修正作業中だって返信貰ってたな
はよ直してくれついでにガード強度のバグと高すぎる手数料も >>700
しかもデフォルトいいえなのが最悪だよな… >>693
対人で使われたときは急加速してきて初見は苦戦したけどそれだけだな ダクソ2のジェルドラがきつかったから蟻の話を見て今から震えてる >>705
>>712
ありがと
それじゃ他にいいの見つかるまで他のステ振ってるわ なにこれSteam延々とアップデートしろ言われて起動しないんだが >>697
10時間もさまよってるならもう答え出しても良いんじゃね?
宿場跡の地下に居るよ、あそこ微妙に地下への道が分かりにくいしお花邪魔だから探索しきれてないかもしれん 巨大ボスの攻撃で馬死んですぐに離脱したいときにあの選択肢は焦る 馬にも防具欲しかったよな こっちがムキムキ重装マンになってんのにいつまでもみすぼらしいままでよぉ >>717
サンガツ インベントリの宿場跡の情報持ってるの気づいてなかったわ
宿場跡まで行って今見つけた
いいヒントや サンガツ >>715
タスクマネージャーで全てのSteam切ってからエルデンリングを起動してみて 自動再起動したのにSteamクライアントアプデチェックしないとアプデしてなかったわ
クソかよコレ >>721
Steam手動アプでしたらきどうしたわ 英霊達の地下墓でサイン出したけどマルチだとヘッポコ火力すぎた(´・ω・`) 正直ラニエンドが一番カッコいいしシーンも凝ってるよな
他のエンドは記念撮影できるけども 一応クリア 星の世紀エンド
序盤の冒険感はすげー良かった
終盤は色々とキツかった
2週目はやりたくないなw >>715
俺も今これなったわ
再起動してもアプデされないsteam側の不具合なんかね タスクマネージャー見ると裏でsteam起動してるのに起動しようとして起動しないみたいなループは他ゲーでも結構なった事あるな 死衾の乙女、フィアのイベントで蝕まれた短剣貰えないんだけど何がトリガーなのかわかる方いますか?
しろがね村いってエンシャには侵入されましたがもらえないんですが。
ストーリーは今溶岩土竜倒すとこなんだが… なんかsteamおかしいよな?
一時期なってた閲覧中に数秒ブラックアウトして操作効かなくなってたのがまた復活した
おま環だろうけどこれ治ってたのになぁ すまんモーグウィン王朝の名もなき白い白面連続侵入を考えた奴って頭がおかしかったりする? 一旦steam落として手動で更新すると出来るようになるよ 月光剣あるのか
フロムと言えば月光剣だけど
ダクソとかにもあったの? 酒飲んだノリで遺灰戦技作ってその後真面目にボス考えたって感じ マレニアの剣かっこ良くて最終強化したけど弱いんやろな steamクライアントツール既に最新だったので再インスコで行けたわ
あざす >>700
強化とまではいわんけど馬の見た目カスタムしたい 墓でツリーガード装備拾ってつけたらフリーズしてロードしても読み込みバー三割くらいで止まってロード出来なくなった
セーブデータ保存しとけば良かったな70時間吹っ飛んだわ 強いか弱いかは戦技の性能次第だぞ 初期状態で使ってみておっそって思ったら強化しない方がいい なんで魔力の武器って右手限定なの?
杖と逆の手の武器でいいじゃん よっしゃあああああああああ
坩堝騎士2体相手に単騎特攻で勝ったぞおおおおおおおお
パリィ最強だぜ! このゲームとvampire survivarsで迷ってるんですが
どっちがオススメですか? ラスボス倒したし、2周目じゃなくて新しくキャラ作ってゆっくり攻略してみるか。 プラキドサクス弱すぎて草 完全に名前負けしてるじゃんw >>740
ローカルのバックアップデータも死んでるの? あーうっかり森の廃墟の上でワオン!やってる奴のネタバレ見ちまったよ 龍狩りの大斧持ってる人いたw
騎士か勇者でやり直すか迷うw >>746
取り敢えずvampire survivars買え >>746
このゲーム買うならvampire survivorsの値段は誤差では?
両方買えばよろしい 自分も再起動しても再起動求められて上手くいかなかったけど再インストールしなくてもアップデートの手動チェックでいけた 砦、夜(フォートナイト)のメッセージ消すかNGリストみたいなの作ってほしいわ
ゲーム内容一切関係ないくせにそこかしこにありやがる 今作は販売元ってだけじゃなくて共同開発じゃない?
発売前からバンナムホームページやゲーム系サイトの記事でもやたら共同開発って発言連発してたぞ
まぁ前から少しは関わってたけど今作は深い所までガッツリ絡んだんじゃないのかな
だってコロナ禍でアレだし
バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェア共同開発
「ELDEN RING(エルデンリング)」
https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/top/single.html?q=T-ukBc2n1P 今作致命弱くね?
坩堝のためにわざわざ技量マンに生まれ直して致命140の短剣強化したのに
リスク冒してデターミネーション使っても時間制限あるせいで肝心のパリィチャンスのときには消えてるし ナチュラルに受け入れてたけど巨人入ってからの鳥やべー動きするな 虹色石って店売り無いんですか?
マルチで敷き詰めるのが好きなんですけど >>76
谷村庇ってるけど雪原みたいな超絶クソステージ作った時点で同罪 みんなレベルいくつで止めてる?
2週目以降のマルチ主に侵入に影響出そうだから上げて120かなって思ってるけど このゲームたけぇと思ってたけど内容見るとそうでもないな、普通に面白いし お!ヒロイン可愛いやん→最後にヒロインにあったのいつだっけ.... 致命入れて320、その時間に強タメ2回して400ダメージとかなのがな ゲームのローカルデータの場所
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\EldenRing\76561198040864451
・UsersはWindows日本語版だと「ユーザー」になっている
・AppDataは隠しフォルダになっているのでエクスプローラー側で表示させること
・.sl2で終わるファイル名がセーブデータ
これらを別の場所にコピっておこう 鎮めの教会でNPCの侵入こないな
ハイータのイベ進めないけど2周目に回すしかないか? どんな断崖絶壁でも登れてどんな高さから落ちても死なないアサシンは偉大だった トロコンしたわ
1部のボスがしょうもなさ過ぎた
セキロで同じ規模作って欲しい 大体のやつが致命受付のとき頭垂れるせいで普通に殴ったほうが強くね問題 >>763
虫さんもロックオンして眺めてたら超速で飛び回るから変な笑いでたわ
サブにグラビタス用意しとけって事かね 遺跡の大剣の戦技強すぎる
一撃1500くらい入るしマレニアもラスボスも2,3回でクリアできた >>766
いま2キャラ目つくってるけど
やりたいビルドが大体そのくらいのレベル
実際リリースしてそんなに経ってないからマルチレベル帯どこら辺になるかわからんね いまマカールで白バイトしてるんだけど、
みんな何レベルぐらいでここに来る? エルデンリングは葦名城何個分の広さなんだろうな
もっというと弦ちゃん何体分だろ >>746
300円のゲームと8000円するゲーム比べる理由は?
ちなみにvsは1日で終わるからな まあぶっちゃけ致命ダウン中に戦技ぶっぱしたほうが強いのはどうかと思うね このゲーム後半は写見して霜踏みするだけやな
武器振ることないしなんでもよくねってなってる 大壺の武具塊所の赤サイン無いんだけど条件とかある? エルデンリング楽しいが仁王2のが楽しいな
ゲームバランスは明らかに仁王2のが上だし そういや大壺前の赤サイン三人衆はマルチ不可なの地味に辛いわ 龍のツリーガードの落雷の判定長いな
雷返し使わせろ なんか起動しようとすると
steam再起動するまで起動できないてのが延々とでるんだが
なんとかしてくれよ みんなカッコいい防具どこで見つけてるの?敵がドロップするの?神秘低いからか全然出ない 仁王も楽しいけど3つのDLCの間隔が長くて色々忘れてて訳がわからなくなって第三弾やってないわ
アイテム管理だとか大事なゲームは一度離れると忘れて萎えてしまう オフラインモードで倒したボスの実績いつまで待っても解除されないんだけど
どうしたらいいのこれ 霧踏みはダメージもそうだけど時間差でダメ発生するから雑魚のガード崩しにも使えるのが便利よな
タイマンだととりあえず霧踏みぶっぱからの殴りが雑に強い >>795
持ってる気がするがどこで入手したかは覚えてねえわ 竜倒してラニイベ完遂や ってとこで、
家のブレーカー落ちてエルデン起動できなくなったわ… >>795
雷の蠍ってのがあるけどどこで拾ったか忘れてしまった チートエンジンで自キャラスピード1.3倍くらいに上げてえ
せめてプラボ並みには動けや敵はプラボ出身者ばかりやぞ >>792
最新のアップデートを取得するにはsteamを再起動するてのが出てプレイできないぞ
さっきまでいけてたのに >>795
アルター高原のどっかの地下墓にあった気がする >>803
まあわかる気もする
敵は獣なのにこっちは灰の人のままなんだよな >>804
遠距離から容赦なくローレッタの大弓ぶっぱしてくるクソ女だからな エルデンやってからだとセキロの怨嗟の鬼ってかなり優しいボスだったんだなと思う 攻略みてからエンディング迎えるべきだった
ラニで終わりたかったのにわからなかった なんだよ英雄ガーゴイル二体大したことねーじゃん えっ三体になるの? 2022ゲームアワード
エルデンリングが総なめしそう 【レス抽出】
対象スレ:【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
キーワード:再起動
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:13
解決策何度も出てんだよ少しは検索くらいしろ目の前の箱は何の為にあるんだよ >>792,805
そうなってんの俺だけかと思ったわ >>817
エルデンリング、クライアント側の問題か
今さっきいきなりなったから焦ったよ
社員は早く直してくれ 霊障招きの効果なんかデバフっぽいけどよく分からんな 致命がそんな強くないから技量に振ってたステを知力か信仰か神秘に分けて魔法剣士になるわ
技量武器もそっち側に派生させたらそれなりに使えると信じて ショートカットから起動できんぞ
steamを再起動して最新にしろとか言われる
何度やっても駄目だ アリ苦手勢多いけど地下は大丈夫だったのか
パイプの中に蛞蝓詰まってるの嫌悪感凄かったわ >>746
まるでインスタント麺食べるか高級レストランで食事するかどっちがオススメですかみたいなアホな質問だな 無敵チート使ったらストレスなく快適に進められるようになって楽しい >>805
俺だけかと思ったわ
なんやねんこのクソゲー製品未満やんけ返金しろやフロム そう言えばSEKIROには
雷返しって技があったな >>825
蟻いるところで明かり付けたら結構グロかったな
まさか足元が真っ赤だとは思わなかった…
ダクソ1の小ロンドも結構エグかったけど Steam再起動言われるやつはPCを再起動したら治ったけど >>683
アフィって縄張りあるから
余所がまとめてるスレまとめると怖い人が来る Steam更新しろ言われてんだから更新しろよアホなん? マレニアのパリィ見てると他の理不尽なボスにも抜け道あるんかなと思ってしまうな・・・ おま環かもしれんが堕落調香師のズボンを装備すると落ちるようになった
何故だ… いまプレイしてるやつは
ゲーム終了して、再起動してみ >>834
更新してなってたから言ってんだよ
知らんくせに偉そうにしゃしゃり出てくんな >>838
死ねカス少し前のレスも遡れねえ奴はきえろや
返金申請でもしてしこって死ね Steamクライアント左上の「Steam」→Steamクライアントのアップデートをチェック、でクライアント更新したら出来るようになった エルデンはむしろ中身のわりに安すぎる
他ゲーだと大型DLC3つ4つくらい詰め込んだ状態のボリューム >>834
steamを更新じゃなく
エルデンリングのアップデートを取得するためにsteamを再起動しろとでる
1330くらいから しまったあああ、ソウル歴の長い俺がパッチをノリで殺してもうたああ リターンキーからの再起動で治ったけどこんな不良品売んじゃねえよ 再起動はこの方法で直った。
For Those Of You Who Are In The Steam Update Loop! (read the post)
-Click on steam in the top left corner
-Click Settings
-Click Account
-Click the drop down menu to select the latest beta version
-Apply the changes and restart steam, it will do a small download
-Boot up Elden Ring after steam update. フリーズでタスクキルしてるのに前回正しく終了していないとか毎回言われるの草枯れる >>825
アリからの目玉トカゲはなんかもうキモいを超えて疲れた アリの足元に積まれてる背骨みたいなのがムカデに見えて発狂しかけたわ >>825
ナメは大丈夫だけどカタツムリだったらやばかった
坑道のカタツムリですらキツい 不具合ひっでえなほんと
ゲームは普通に出来るがセーブ回りが糞過ぎていちいちPC再起動までしなきゃならんハメになる
いい加減にしろマジで >>852
目玉トカゲはダクソで見慣れてないとキツイかもな
まぁダクソで見慣れてても不快だけど 広すぎてクソだるいから周回ホストやってくれる人少なそうやなぁ
金赤青過多でホスト足りない的な 魔法教えてくれたやつ切りつけたら、残念だなとか言って消えてしまったんだけど
あとから強大な敵になって現れたりするんやろか 純魔の精神どのぐらい必要?sl100で30の予定なんだけども足りない気してきた
FPうpタリスは枠勿体ないかな 忌み鬼マルギットのイベントでジャンプする際のわざわざ声をだすところに
おじさん感がって親しみを感じたw >>230
遺跡の大剣の戦技でfp尽きるまで無限ハメできるよ ミリセントの使ってる武器の名前分かる方居ませんか? 勧められた箱コントローラー早速使ってみたけど移動時のスティック操作やボタンの押し込んだときの感覚が良い感じだ
ただ、十字キーで切り替えがちょっとやりづらかったりダッシュ中に押しが浅いと認識しないのかジャンプ出来ないときがあるのが惜しい 黒狼の仮面被ってみたけど
なんかくたびれた表情してて微妙だな・・・ >>865
ダクソ3だと箱コンの人は走って逃げたあと
立ち止まって装備変えてるので待ってあげるが
DSコンの人たちは走って逃げて俺上手いよって感じに
メニュー開いてウロウロ
し始めるので容赦なく近づいて殴るわ
慌ててメニュー閉じてドッスンしながらエスト飲もうとするよな なんか昨日だか一昨日だかのアプデ以降普通にタイトル画面から終了しても正常終了しないでタスクに残る現象が起きるな… キーマウ操作で戦技の弱攻撃ってどうやって出すの?
強攻撃の方しか出せないんだけど >>90
そんなんチート使うのと一緒だしチート使えば
もちろんオンラインはだめだけど 今のところオフラインの致命的というかバグらしいバグに遭遇してないわ
長時間やってると稀に落ちるくらい 祝福メニューでインベントリ開けないの地味にクソ
ちょっと足りないから魂使いたいのにいちいち立ったり座ったりするの面倒すぎる 既出だったらすまんな夜と炎の剣のビームなんだが
筋技知信 14/14/24/24 3ヒット242
14/14/24/50 242
14/14/50/24 301だったから知力しか参照してなさそう
ついでに霜踏みをメイス+15で検証
14/14/24/24
重厚霜踏み611 冷たい霜踏み684
14/14/50/24
重厚霜踏み664 冷たい霜踏み741
同じステでも冷たい派生すると威力上がるのなんで?武器補正も見てるの? 通常ENDと死王子がほぼ同じで笑った
間違い探しかよ エンディングの違いごとにラスボスを変えれば批判されなかった気がする
最後連戦だし一体でも良さそう 火の巨人強いというより怠すぎて糞だわ
近接だと追いかけっこしてまた逃げられるからストレス溜まる 長らく祈祷使ってて空裂狂火が射程・火力ともに優れてて好きだったんだが射程長い魔術ってある? カクつきの話題見なくなったけどみんな直ってるの?
うちだと以前カクつくんだけど >>886
なぜだか1番酷いと言われてたツリーガードすらカクツキなかったな
2060sだけど 妊娠Switchでエルデンリング出来なくて悔しいねえ STEAM使ええねえなほんっとアップデートチェックせんと更新できねえのかよ 50時間くらいやっても未踏破の場所だらけだ
ゆっくり時間かけて遊ぼう 何箇所かfpsが落ちる箇所あるけど
グラフィックの品質設定低だろうが最高だろうが変わらんね
根本的に何かがおかしい ラニ様の王に相応しい装備を目指すんだが遺灰はやっぱ狼か・・?最大にしてもワンパンで殲滅されそうだが・・
月光で手に入るしティシーでええか・・?w 2070sの7700kだけど重いところだと40fpsぐらいまで落ち込んじゃう >>893
情報見ずにマップ埋めてたら100時間以上かかりそうだわ
ここじゃ少数派みたいだけど >>883
前半は地上で足を切るだけで後半は馬で特になのも考えず切るだけじゃん そもそもエルデンリングと名前は変わってるもののほとんどがソウルシリーズだと思って買ってるしフロムもそのつもりだろ
実際雰囲気もUIもアクションもソウルと同じだし
それで蓋開けてみれば似ているだけで従来と全然違うプレイングを要求されるって不評意見が出るのも当然では ストームヴィル城で迷子になってボスたどり着けなくてオワタ >>879
夜と炎の剣は知だと太ビームだけど信だと炎の方に乗るってフレが言ってたけどマジなん?
霜踏みの方はわからん知力補正効いてんじゃないの ラダーン適当に斬ってたら死んだんだけど 第二形態とかないの 戦技それぞれ何で威力上がるか説明欄に書いといて欲しかったな… なんで狂い火の祈祷は仏教の必殺技みたいな名前なんだろうな ライカーン剣の戦技結構やばくないか?+7で1200くらいでるしリーチあってもそこそこ範囲もある
おまけに追尾と吹き飛ばし付きで吹き飛ぶ相手ならこれだけでハメれる >>902
何が当然なのか意味不明過ぎる
ブラボとかセキロ出たときどういう反応してたんだろう おれはむしろセキロブラボを作った後だからこそ
ソウルシリーズのだっせえ戦闘がマシになってることを期待してた >>908
構えた後に弱攻撃ボタンでビーム
強攻撃ボタンで炎 情報が出てこない所を見ると周回でタリスマンの+値が上がる事は無いのか >>902
当然と言うなら名前変えてるんだからフロムは別物としてるって方が当然なのに思い込みで物を言いすぎだろ
会社の規模から言って使えるものは流用するのも当然じゃね スリーシスターズのところにいる宇宙人みたいな奴の顔の兜ってドロップします?永遠にドロップしない >>904
今後数年は買い替え時なんて来ないだろうしいい加減買っちゃうかあ
セキロブラボやったあとダクソ3やコレのゴロゴロ回避みるとやっぱダサイなって思っちゃう 侵入とかのレベルマッチ範囲って詳細まだわからんよな? キーボードショートカットにジェスチャーとHUD ON/OFF追加してくれねえかなあ 竜塚のクソデカドラゴンってチビドラゴン沸かなくなる以外に倒すデメリットありますか?教えてエロい人 他のゲームは普通に起動するのにエルデンだけ何回もsteamアプデして再起動しろって言われる
と、思ってスレ覗いて書かれてる通りsteamクライアントのアプデを手動チェックしたら解決できた
君たちありがとう
steam使っててこんな操作初めてしたわ >>916
なんか書き方おかしかったか…いやそれは使ってるから知ってる 火の巨人めんどくさいから落下死させちまったわ
二段階とも落ちて死ぬんやな 手めっちゃうざかったのに炎にめちゃくちゃ弱いんだな
弱点見つけるの楽しい ファロス灯台の敵、周りの敵の強さの1.5倍くらい強くておかしいだろこれw >>918
周回しなくても+2とか拾えてしまってるし ブッ壊れ戦技が割と多くて霜踏みナーフ回避できそうな気配がして来たな >>920
ジャンル違いの過去作をごちゃまぜにして流用してるならそりゃ文句出るわ はやくカクカク直せよ
60出てるところでもレスポンス悪い >>933
最適化もせずにナーフなんかしたら叩かれそう 対人で大したことないスキルなら放置しておいてほしいわ
理不尽にボコられたボスを後から理不尽にブチ転がしてやれるのがエルデンリングの醍醐味だぜ >>929
質問スレは質問するスレだから回答は回答スレたてないとな
こっちなら質問も回答も自由にできるし質問スレいらないじゃん 一生打刀使ってるけど乗換先がない、ステ振りも勿体無くて生命ガン振りしてるわ 夜と炎の剣楽しいわ
でもビームを超反応で避けるボス多すぎ
炎のほうが回避されなくてそっち多様してる ゴドリックの救援でムービーガッツリ見る人が割と多いな
ムービー入るってことは初回挑戦なんだろうけど >>940
長牙は打刀より極微減くらいの攻撃力で、攻撃範囲はかなり広くなるので上位互換みたいなもんだよ
イベントフラグ立て忘れてももともといた場所に落ちてたって誰か書いてあったような >>922
4月までくらいに5800X3D出るっていうしそれの評価出るまで待ってもいいかもしれない
現行ミドルが60fpsでこの負荷だから6C12Tあれば足りるとは思うけど
https://i.imgur.com/f31sm87.jpg 手の敵でこれ以上キモいのいないと思ってたけど蟻がやばすぎる
ケツから生えた毛とかテンガカラーとかゾワゾワする ノクステラの竜人兵が死んだのにHPが残ってて勝ちにならない。。
メッセージ評価回復が入って勝てたのにつら 生理的に受け付けない敵
黒き剣の眷属が駄目
お前の居場所はフロムゲーでは無い すまんどう考えてもこのゲームは完結したダークソウルの正統後継作品だと思うんだけど違うと思って買った人どれだけいるの 規制で立てられなかったんで>>970にパス
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>950が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>933
別に霜踏みナーフしても良いけど
ナーフより先にまずやることあるだろって感じだな 長牙って霜踏みつけられるのか?つけられないなら打刀の劣化にしかなれない 追加効果もないのに威力ショボい系の戦技底上げする位でいいよ 俺はボス2体にも色々事情あるよね、くらいのトーンだけど英雄墓にいるあの車輪野郎だけは許せないわ
アレただの悪意じゃん >>898
EPICランチャー入れてるならアンインストールしてみて なんでナーフする必要があるん
嫌ならガバガババランスのソウルシリーズ対人なんかやめればいいのに
そんな公正な試合がしたいならFPSなり格ゲーなりあるだろ
ほんとなんで弱体弱体っていいまくるんだろうなこういうやつらは >>954
乙
先輩、神肌の使徒ちょっと強すぎません?
Lv75なんだが勝てる気がしてこない 今猟犬の長牙使ってるんだけど、技量戦士でこれよりお勧めありますか? EPICランチャーって起動してなくても影響あるの? >>959
英雄墓はマジで誰一人褒めてないと思う
あそこまでオワタ式にする必要あったのか >>961
別にナーフを擁護するつもりはないけど
このシステムと演出で対人できるゲーム他にあるの? マジかよ
ロードの合間にスレ覗いてたらロード画面でフリーズしてやがる どんな嫌がらせしても「まぁフロムだから」で笑って許して貰えると捻れた思い込みによる調整がついにプレイヤーのキャパを越えて溢れ出してる感はある
ただこれ可哀想なんだよなぁ
ボス戦とか敵の火力とかの調整が極大に誤ってるだけで、景色とか雰囲気とかシナリオとか「これが欲しかった」って各種システムとかの全体的な部分は全部良いのに、馬鹿なレベルバランサー達のせいで確実にケチが付くのがもう不可避
しかも逆の意味で「まぁフロムだから」と思えるのが、こんだけ駄目出しされてもフロムは絶対に敵をナーフしたりしないんだろうなって確信がある >>967
いや楽しんでるならいいんだけどさ
昔からクッソガバガバのスカスカバランスの対人で公正な試合求めて弱体弱体騒ぐバカ多すぎなんだよ
ネガティブなことしかできねえならちゃんとした対人ゲー行けっていう 鈴玉狩りとかいうゴミうんち死ねよ素直にパリィさせろ ライカード何これめっちゃ炎降らしてくる大技ってロリ連打でいいんか あぶね立てるとこだった
パス受けてるけどこれ次スレ>>954でいいんだよな 重厚派生するためにつけた乱撃が結構強い
武具塊とるためのNPC苦戦してたけど戦技使ったら楽だった 密使スタートなんだがブロソと心中する勢いで導き化してる
はやく乗り換え先決めたいんだが、三角+の両手持ちしづらいから片手振りに甘えちゃうわ >>942
月隠とか戦技横薙と縦振りの2種類あるようなやつ 祈祷キャラに生贄斧ええな
祈祷で倒してもFP回復するから頭に祈祷スカラベ乗せてかなり捗る クラッシュまで起こしてた奴に突然棒立ちになる奴地形にハマりまくる奴
どう考えてもテストプレイなんかまともにしてないだろ
ボス達も調整に重ねた上での想定通りの強さとして出してるとは思わん
糞ダンジョン糞マップは端から悪意しか感じないけどな つい1時間前まで普通にプレイ出来てたのに急にカクカクになった
マップは変わってないのになんでなんだ >>970
ほんとこれ
終盤のクソみたいなボス戦がすべてを台無しにしてる >>945
5万ぐらいで買えるなら待ってみようかな、AMD使ったことないんだよな
>>960
Epicは昨日アンインストールしたけどあんまり変わらなかったよ >>966
しかもボス戦諦めたらまたあれやらないといけない
クソつまらん >>970
敵も味方も火力下げたら良いだけな話なのに
味方も致命狙うかちくちくするか無視
敵の攻撃何回か喰らえるからエスト飲んでやりくり
これが普通のはずなのに
三発くらいで死ぬのに三連撃とか普通にやってきて回復飲む暇すらなかったり
こっちは火力極振りで五発くらいでボス沈めたりで
この辺はおかしいと思う 酔との戦いが続くな…休憩挟まないと気持ち悪くてきつい >>962
貼り付きロリしてればそこまで喰らわないから数回やればできるよ >>962
風車村は弓チクで倒した
小弓育てとくとちょいちょい役に立つ チャリオットは霊薬のダメージカットと戦技の我慢で耐えられるって書き込み見たよ
本当か知らんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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