Hearthstone Part1899
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1897
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637390249/
Hearthstone Part1898
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637724256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくやった
毎試合ディアブロに轢かれる権利をあげましょう 前スレの連続クエストについて間違いがあったので修正。
ホード対アライアンスの報酬期間は4ヶ月。これにはクエストと実績の両方があって金カードが貰えるクエストは1400Pでいいので一戦平均20Pだと一週間に4戦でほぼ達成可能。
実績は7200Pいるので毎日3戦は必要。こっちの報酬はたぶん経験値だけのはず。 BGスキヤブスって1ターン目に使ったらどうなるんだろ
無貌の何とかでも出てくるんかな >>5
ターン終了直前なら相手が置いたミニオン出てくるんじゃね? >>4
12月8日〜1月12日(日本時間)までの期間中って書いてるけど4か月であってる? 英語版を見ると陣営同士の勝敗がカウントされるのが1/12までで
カード報酬のあるレジェクエと実績はアルタラックの次の拡張まで可能、みたいに読めるけどどうなのかな >>7
そこは訂正入って次の拡張までってことで確定してる スキャブス相手の時はトリプルで取ったミニオンギリギリで置くとかいうムーブ必要になんのかな
単純に1ターン前の盤面から発見の可能性もあるが 雇う価値のあったミニオンを2マナで発見は純粋に強いよな >>10
反映されないから不安だけど1か月じゃ短すぎるしそうよな 相手の盤面をリアルタイムで参照して発見とか鰤に出来んのかな
バグの匂いしかしない bgのスキャブスナーフレベルじゃないかなあ
早上げ組からトリプル報酬パクれたら脳汁ヤバそう
さっさとピックして実績埋めときたい スキャブスはさすがに前の戦闘時の状態から発見じゃない?
リアルタイムだったらタスキル必須の戦略とか出てくるし そもそも今の仕様で限度数がどんな扱いなのかわかってない
先に限度数のラスト雇ったら同じ雇用フェイズでももう出なくなるのか? 何か必死にカードゲームやる人増やそうとするのは分かるんだけど
ゲームモードこれだけ増やしてあちこち同時にアップデートして人を分散させたりでやることに一貫性がないんよな
しかもカードもそう楽しいってわけでもなく 王道だけやらせようとしてる訳じゃ当然ないでしょ
かといって全部やれとも言ってない
割と分散上等で各モードにつき人集めとマネタイズ模索してるのが今 実際どの層狙ってんだかは分らんな
クソゲーの王道から去った人もWoWでソシャゲ(笑)やれば戻ってくる的な算段なのか ソシャゲにしても何世代前のシステムだよ…って感じだけどな 増やしたいっていうか維持したいんじゃないの?
カードゲームだけだと飽きるから別のモード出して交互にアプデしますって事でしょ
デュエルやマーセナリーズはどう見ても新規向けに作ってない
特にマーセは熱心なファンの課金先を増やしたくてしょうがなかったようにしか見えない なんだかんだでこのスレにも会話が成り立つレベルでマーセナリーズ追っかけてる奴が普通にいるし
ターゲットにしてる層にはちゃんと刺さってるっぽいだろ Feno,Orange,Hunterace,Jambreが恒例のカード評価やってるけどウォロの魂壺、パラの角笛、シャマのレジェ狼に高評価つけてるのな
とくに魂壺なんてどう使うか分からん 魂壺はネルビアンとかで森魂みたいに使うんで良いんじゃないか
交換可の1/1並べる奴と併用すれば割ったら強いし残してもバーテンみたいな押し付けできるし 未だにマーセにずっぽりハマって一日1パックずつ開けるのが楽しくてしょうがない俺は異端だよなさすがに 世界で一番マーセナリーズをすっげえ楽しんでるスレだぞ マーセは王道より頭使ってる感じある
テンプレ使ってるとそんなことないと思うけど PvPは実際クソおもろい
育成が一向に楽にならんせいである程度金入れるのを厭わない層かクソ暇人以外お断りみたいな空気になってんのはもったいない リッチキングかエドウィン一本釣りじゃなくてただパック開けてるだけなら金持ちで羨ましい 久々にやってみたんだけどコックのクッキーってどう使ったら強いんや?
装甲ないってことは強ヒーローってことで良いんだよな
ヒロパ使ってたらメンツ足りなくて厳しいんだが 遊戯王文法で言うと氷の罠って戻した呪文の効果は発動するから
しっかり無効にして手札に戻すって書いて欲しい もしかして明日以降にメガバンドル買えばヴァリーラ貰えた?
100コイン返すからヴァリーラ下さい >>46
やっちまったな
ヴァリーラ500コイン相当と既存レジェ100コインじゃ全く割りに合わん
メガバンドル発売前に情報出せやと思うが今後はすぐ買わずに様子見しないとな マーセはただただ育成だけで全部台無しにしてると思う
対人はかなり遊びがいありそうだけどそもそもその土俵に立ててる人間がどれだけいるのか 悪魔20体倒すクエで2-6やったら最初の3体以外全部傭兵ってなんだよ・・・ マーセ早々に飽きたけど対人は楽しいのか…
じゃあ育成から頑張るか!とはならんけど でも開発はコイン掘りしてくれてうれしいとか言ってた気がするぞ
あいつら頭おかしいんじゃねえのか
せめてポートレート掘りとかにさせろよ スレ見てて思ったんだがスキャブスってさ
前ターン参照→強いミニオンは最後に置かない様にする
リアルタイム参照→ブリにそんな能力ないむりむりむり。無理して実装したらバグまみれで数日で永久退場
だしtier上位に食い込む事無さそう ザイレラよりちょっと強い位の性能だろうから普通に上位でしょ
しかも安定すると思うよ 普通に直前の戦闘フェーズの盤面参照と思ってたけど違うのかなスキャブス
置くタイミングで変わるとか無理じゃないのか ザイレラの数倍やべえ臭いがするわtier1入ると思う いや全く分からなくは無い
自分が設定した糞みたいな周回ノルマに従順に従う奴隷達が居たら支配欲が満たされてニチャ笑いもするだろ 置くタイミングは関係ないでしょ
挙動としては次の相手と発見に変わったテスみたいなもんだと思うけど >>44
元ネタのmtgだと唱えた呪文はバウンスしても追放しても効果無効になるんで
遊戯王文法なんて遊戯王内ですら無茶苦茶なんだから他ゲーでは忘れろ >>58
次のターン当たるな
と思った時にやらなきゃ無意味だぞ ていうかBGスキャブスよく考えたら次当たる相手の編成を少しだけカンニング出来るのか?
ドラゴン編成のやつがナディーナ持ってるとか獣やメカ編成のやつがバロン持ってるとかが事前に確定する事があるんじゃ…?良いのかな スキャブス2コストはかなり重いしそこまでじゃなさそうだけどな >>61
そんなの後半でドラゴン6とか獣6になってりゃ分かるから関係ないだろ
それを確定で取れるのは強いけどそこまで行けるほどのヒーローパワーかどうかってとこだろう TFT真似てようやく盤面作って売り出すのかと思ったら王道の方ではやらんのな 2コス重いか?終盤完全に編成バラバラになるまでは2コスで繋ぎのミニオン安定供給は偉いと思うが スキャブスの効果めっちゃ勘違いしてた
確かに上位安定だわ >>47
通常バンドル+酒場パス買って各2回販売される酒場スペシャルで4枚レジェ稼ぐのがたぶん一番コスパいい
趣味に費やすのにコスパっていう単語を持ち出すのも無粋だけど
今年は酒場スペシャルでレジェンドばら撒く方針みたいだからあれ買ってればいちいちパック買って剥くよりレジェ効率は高い >>67
想像してたよりハースストーン顔で好感度上がりました >>68
読み間違えてた
前借りテスみたいな感じだと思って合計5コスト必要だと思ってたけど前借りザイレラか まあ少し解り難いよな
どのタイミングの戦団を参照するのかも不明瞭だし 2は重くないでしょ
1回し適性もあるしtier2以上は確実に行くはず 流石にリアルタイム参照はやらない(出来ない)でしょ
仮にリアルタイム参照だとしたら時間ギリギリで置くだのやる事考える事増えてクソめんどくせぇだけで叩かれるだろうし開発側もユーザー側も利点無いわ
1ターン目に使った時の挙動が気になるが スキャブス物凄く強いような気もするけど3ターン目売ってグレード上げてたら意味ないとか、シナジーでどうにかしてるような盤面だとコピーしても微妙とかあるし
ちゃんと相手の動きを見れる高ランクと低ランクの差が出て平均勝率はそこまででもなくて強いのに装甲が付くみたいな話にもなりそう 酒場パスはヒーロースキン次第で購入決めるけど今回もごつごつしたデザインばっかでダメだ
この1年のコンセプトデザインずっと合わなかったわ
先行パック1年買わずで駆け抜けれそうだ 発見だから強ミニオン引きやすそうだし上位行くとは思うが
キュレーターとンゾスから初回で取れるのかは気になる リアルタイム参照出来るわけがないってのもブリザードの技術力を考えたらそうなんだけどさ
一応TFTは相手のボード見れて最後に組み替える攻防みたいのやってんだしさ ハンター好きな人がタビッシュ1人だけスキンが無いじゃん!って悲しんでるの見かけたわ てか酒場パススキンってメガバンドル特典のやつと比べると根本的に質が安っぽいしな タビッシュってマジで無いのかな不憫すぎるだろ
シャーマンとメイジは余るほどスキンあるんだからどっちか席を譲るべきだった タヴィッシュは単体売りなんじゃね?
もしくはミニセットとセットか 流石にどっかしらで来るだろ。有料なんかにしたら炎上することぐらい鰤にも分かるだろうし そもそもちょっと前はリアルタイムでボードの種族数参照してたでしょ
不公平だからいつのまにか戦闘入ってから更新するようになったけど ヨグやヤシャが弱いし2コスのこいつもそんなもんだろ 確信は持てないんだがよそ者の出る確率上がったと思う
ここ2時間くらいやたらよそ者が出て仕事10個くらいこなした
明日のパッチに合わせて調整してて
サーバ側で対処できるやつだから先行で実装された可能性あるかも
ただ自分の勘違いの可能性あるから話半分くらいでこの書き込み見ておいて スマホだと入れるんだけどPCからだと即妖精でなんともならん
これアンインストールしないと直らんやつ? >>93
鰤のランチャーからHSのレストア実行してだめなら再インストールかな 世界チャンピオンにハッキリつまらないと言われる連続クエスト…
もうゲンバクみたいにちゃっかり殿堂入りさせよう 新拡張に期待してるみたいだから可哀想だな…どうひっくり返ってもクエストは死なないのに アンインストールしてもダメだわ
他になんかあるかな クエストはまぁつまらんのは確かだけど
じゃあ他のが面白いかっていうと、OTKだの30点コンボだのそういうのもぶっちゃけつまらん
嫌うやつの声がむちゃくちゃでかいけど、狂気が4マナになるナーフ食らった時くらいが今年一番面白い環境だったかもしれない
安定した相性が存在しない混沌さというか
ただの運げーっていっちまえばそれまでだけど、今は悪い意味で相性が安定してしまっているからそれよりも酷い そういや狂気からクエメの流れだっけ
個人的には休眠スペダメ辺りからゴミだと思うが最近のメイジマジで酷いな >>101
マリゴスドルイドがどの相手にも柔軟に動けて面白くて久々にレジェ行くまでやったわ
スペメも循環が強すぎる以外は処理か顔かの選択肢生まれて結構面白かった
尖った面白さはないけど普通に楽しめる環境だった 拡張と同時にナーフしたら魔素の都合で儲からないのでナーフせずに
既存のデッキと違う方向で拡張しますって感じなのがな
そのくせ既存のデッキの方が強いだろってヒーローがチラホラ 一段回ナーフされてもまだ強かったアグロデモハンとそれをしばくテンポローグで盤面の取り合い出来てた頃が最近だと一番まともだったと思う 闘技場って6勝で放置してたら拡張出た時6勝報酬貰えた上でチケット貰えるのかな? >>107
あの様子だと新拡張来てからのハース公式配信でカメラつけて映るんじゃない 既存と違う方向で強化するのはいいんだけど
それクエストより強いのってマジレスされそうなのがなあ
あと一年クエスト残るんだが今後のインフレ大丈夫なのかね クエストクエスト言うけど現時点で勝率出せてるクエストなんてウォリウォロくらいなもんでして
クエロはチンタラしすぎだしデモハンも使うランク帯選ばないと酷い目に遭う、他は単純にダメ
クエスト基準でインフレしすぎて終わりなんてことにはならん どのランク帯でもクエストローグの勝率高いのに何言ってんだ パラが死産(?)だったくらいで度重なるナーフの果てにようやくトップがウォロウォリに落ち着いてるのが分からんのか…そもそも計画的にアッパーされたウォリはともかくウォロとかそのナーフを連続で食らってトップなのが異常なんだぞ… >>113
圧倒的に多いウォリに多少相性いいからそこで稼いでるだけでしょ、それでもせいぜいtier2の真ん中あたり
クエウォロにはぶち転がされるし顔ハンにも勝てない ナーフされたカード群はナーフされた後のパワーで語らなきゃダメでしょ
そりゃナーフなしのクエスト基準にしたらインフレは大きく進んじゃうよ
まぁ連続クエストってギミック自体そこまで面白くないのはそうだけど 連続クエストの発想はいいと思ったが
なぜ最後にゲームエンド級の報酬を出てくるようにしたのかがわからんわ
連続でどんどんアド稼げますよー最後はちょっと強いですよーくらいで良かったろ
条件多少ゆるくして最後に転生レジェくらいの切り札でよかったわ クエストは何だかんだ落ち着いたな
クエウォロもまあクエストが強いってよりは肉巨人の存在がおかしいだけだし ファティーグ型もかなり勝ってるみたいだからそこはなんとも
アルタラックは強いカードはまぁ強いんだが全体的に未完成気味のデッキタイプばかりなのが気になる、正直これが年末拡張かー……とは思う
ミニセット前提かと思いきや最近はそうでもなかったりするし あのデッキで1番強いカードはブリストルバックな気がする 王道順調に義務レジェが義務ダイア5になり今月義務ダイア10フィニッシュ
順調に5づつ下って行ってる 活躍できるかは分からんがコンボコントロールは正しく鰤の提示したコントロールの形だからな >>122
俺がたまに催眠BGM代わりに配信流してるオールドガーディアンおじだ...
この記事全文書いてるのか コントロールが増えてもクエウォロとかOTKデモハンが止めてくれるから大丈夫! ホロライブ6期の博衣こよりハースストーンやってたらしいやん
ブリ案件もってけ 2年半ぶりに復帰して久しぶりにランク戦2つのフォーマットでレジェとダイアまで行ったけどランク戦報酬って片方ぶんしか貰えなかったのね勘違いしてたわ… >>125
ハンドロックはともかくOTKデモハンもワイヤーも大概コントロールデッキ😢 デュエルのパッシブ噛み合わないのしかこねー
1つは合うの来るって嘘かよ パッチ当たったのにディアブロまだ居るじゃねーか死ね 浅越ゴエにスーパーマラドーナの田中混ぜた優男だったよ >>133
なかなか狭い範囲に落とし込めたわサンクス >>131
なんだ、アップデきたからディアブロ消えたと思ったらまだいるのか >>122
事前準備なしとはいえ挑発で邪魔される5枚コンボが実用的な訳ないわ ドーングラスプのスキンまじで早く使いたい
酒場パス買わして 影ダメージを100与えるってデイリー出たけどなにこれ 大量に追加されるこの手抜きスキン群も酷いが
TFT追っかけてゲーム盤とか
BGの糞みたいな庭を買うやついるの?
あと出来るかわからんがTFTみたいなど派手なエフェクト販売も来そうだけど
金にならないBGで喉から手が出るほど欲しいのはTFTのガチャの方でしょ
ガチャは導入できそうにないよな ゲーム盤は前から売ったらどうかと言われてたから
提案に応じただけじゃね 9時のEUなのにパック開かんなぁ マーセは来てるし先にすっぺ マーセの新傭兵コイン、ステージ一切被ってないから1体ずつしか育成できないのアホすぎて笑った
おいふざけんなよpaulテメー、育成どうにかするって話はどこ行ったんだ?休日が仕事回しでなくなるんだが 「戦場の覇者」実績の戦功7200獲得した報酬のヒーロースキン見てみたら「酒場の常連」実績のものと一緒なんだけど
バグなのか仕様なのかもうわかんねえなこれ さすがに戦功は即コンシしたら貯められないな
相手が即コンシした場合に貯まるかが知りたいな ついにブリザード株価50ドル代行ったな
今年の頭に100ドル超えてたのに まだ見てないがデイリーでたった100ダメージでいいのか、3戦クエより遥かに楽だ
神聖なら割と簡単に数千ダメージ出るしウィークリーで1500くらい出してもいいぞ >>155
その辺のクエ、マーセ来る前からなかった?
プリとかの神聖ダメージ呪文使うやつ 自然サムローが野良敵として出てきて草 そういうとこは早いなお前な アナ雪みたいなジェイナ来てるけど赤ずきんといいこれといいそろそろ歳考えようよ ワイルドでヴェレンに頑張ってもらえば一戦で影神聖どっちもクリアできそう マーセやってないやつからすると100ダメ出すのもしんどいだろうな
持ちキャラ少ないし強化前の技はカスみたいなダメしか出ないし マーセクリア報酬の箱デザイン変わってね? 気のせい? 毎ターン2コインで発見できるってその時点でおかしくねーか 王道ランクリセット後のマーセ傭兵パック開封
新しい獣x1
エピックx1
ポートレートx2
うむぅ >>164
しかも相手が持ってる=プレイアブル確定だからな スキャブスのヒロパ結局どっちだったか分かるかな
次の対戦相手の前の盤面から発見なのか今の盤面から発見なのか >>163
変わってるけどどうでもええ
中身増やせ中身 >>168
やっぱ変わってるよな
どうでもいいとこに手間かけてないで中身どうにかせぇよ マーセのエピックとレアは2パック開けたら揃ったけど、ヴァリーらは10P開けても出ねえ。 >>167
相手の種族表記がメカ2
ヒロパ発見→マイクロマミーのみ
相手の盤面→金マミー、マークアイ
だったからリアルタイム盤面じゃなくて1ターン前じゃないかなと推測してる マーセの三つ首竜はつえーのかなぁ
そこまで単体で強いユニットじゃないしリスク背負って体力全快する能力撃つ利点があんまりない
こいつと比べるとケーアンやっぱつえーよ マーセは敵だけどんどんインフレして、こっちの強化が頭打ちだからマジで先が短そう
1ヶ月そこらで末期のソシャゲみたいな敵だけインフレ環境になっててどうすんだよこれから 相手が即コンシしても戦功ポイント貰えるな
ワイルドでお互いが協力してコンシ合戦すればすぐ貯まる
マーセのじゃんけんみたいにポイント稼ぎ流行ってくれないかな レベル上げだけしてたらヴァリーラがヒロイックのレイザーゴア暗殺して一瞬で終わったから今回はこっちの方がインフレしてると思うんだが >>172
コーネリアスと合わせればリスクなしで全快だけどだから何って言う
イラストは好きなのに >>171
まぁリアルタイムでは絶対ないと思ってたけど
その挙動なら前の戦闘盤面で間違いなさそうだな。ありがとう >>173
クロマガスとネファリアンはまだやってないけどレイザーゴアとヴェーラストラーズはドラキサスとかブラックハンドより弱かった
道中雑魚は一切強化されてないし
PvEなんてPvPへの準備でしかないしもっと道中短くしてもっとボス弱くしていいんだけどね
PvPはかなり出来いいんだからそっちを自信持って推せばいいのに変に凝りたがるからPvPの人口も増えん ヴァリーラは持ってないからわからんけど、通常編成で行ったらレイザーゴアどうにもならなかったわ
アホみたいな体力に卵潰したら異常な高火力で瞬殺してくるし、卵残してると孵化して40/40が走ってくる
青多いと道中の緑エレ踏んだ瞬間詰むし
ムクラの宝物ガチャでトークン潰し取れなかったプレミが致命傷だったんだろうけど 火炎パ&ボスの色に合したパーティーで全部初見突破できたからかなり有情
というより前回の超火力&ボスの脇に色の違う2体構成が強すぎた >>178
逆にこのゲームモードでもPvPさせられるのウンザリだから要らん要らん スキャブス案の定クソ強くねーか?なんでこいつ装甲持ってんだ 新傭兵追加されても育成とコイン掘から開始だから全然ワクワクしねーのほんと致命的だと思う ブラックロックは道中の緑のエレメンタル削除してほしいわ
あいつ出てくると終わりだから青メインは道中使い物にならんし、それでボスが赤だとどうしようもない 新傭兵に限らずなんか新しい構築思いついてから実際に運用開始するまでが長いんだよな
>>186
火炎使え火炎
ノーマルならあいつに青が焼かれる前に基本的にこっちが焼いて終わる
ヒロイックは周回価値自体微妙だから考えるな マーセはキャラ増えるほどにクエスト等のランダム報酬から任意のコインが出る確率が減っていくから、新キャラほど育成しにくいとかこれプレイヤー増やす気ないのか。 火炎パは道中の雑魚素早く倒せてレベル低いボスも瞬殺出来るのが良くて
自然パは傭兵パとか強雑魚安定して倒せるし対応出来るボスが多いのが強み
初心者は自然パ強化しとけ
こんな作業ゲーに新規なんていないだろうけど >>187
火炎はラグ、バロン、アントニダスだと確定でアントニダス集中攻撃されるから大体落ちるわ
つーか緑の奴速すぎて絶対先手取れないんだけど宝物ガチャ無しで行ける? >>188
排出するコイン量を増やす方で調整すると思う
6箱にするとか道中でも少し拾えるとかわかりやすく増やせば後続支援にもなるさ 緑エレメンタルは自然パ使うかグルゥル使えば楽勝だよ
どっちもコイン集めは楽だから比較的作りやすいと思う このスレは世界一マーセやってるって話もあながち間違いじゃなさそうだな >>193
クッキー育ってねぇんだよな…
掘りに行くしかないか というかグロマッシュ使うとめちゃくちゃ楽になるぞ
あいつのスキル2が神
緑エレが行動する前にぶっ潰せる >>184
わかってた事だけど強いな
使い方わからん人が順位下げてるから〜みたいなパターンでも無いし装甲マジで謎だわ 世界一マーセやってるスレなのに王道とかBGの奴らに虐げられてるの酷くない? 定期的に当たる配列ドルイドが不快で仕方ない
いやもう戦ってて面白いなと思うデッキすら暫く無い
もうどうしようもねえなこのモード ノーマルならアントニダススキル1で体力の多い青へ攻撃、ラグでスキル2バロンでスキル2でブラックロックは傭兵以外1キル出来るだろ >>195
クッキーは居たらちょっと嬉しいくらいで居なくても全然問題ない
マルフュリオンがヒールしてガフでダメージ出す感じだから2体いれば大丈夫
ブルカン育ってるなら3体目として入れると更に安定感増すよ >>198
新しいヒーローには自動でとりあえずの装甲が付くんだぞ >>197
すっげぇ楽しいっていうより表のPvPに疲れたときに頭使わず周回できてちょっとコレクション欲満たされるのがいいわ
別にD2RとかD3でもいいんだけど起動し直すの面倒だからゲーム内で右から左に移れる手軽さがいい あーやっぱりバグくさいわ
報酬レーンレベル100のヒーロースキンと
報酬レーンレベル累計200毎に手に入るヒーロースキンと
戦功7200獲得実績のヒーロースキン
全部同じやつが表示されてる何でこんなことが起こるんだ
これリリース前にもう一回パッチ当てないと駄目じゃね 属性ダメージ系のクエストマーセのPvEでも達成できんの?
それならクソ簡単じゃね?
逆に普通に達成するのがクソ面倒になってるが 凍気で100ダメとかあるのか?
あったらマーセ以外での達成しんどすぎる 斥候とか二等兵とかなんやねん
ホードとアライアンスにわかれてどうのこうのいうてたやつか
これのもらえるポイントどこで見れるねん ネファリアン戦完全に持ち物検査じゃねぇか
ディアブロでも使わんと無理だろ マーセなら瞬殺のクエスト
やってて良かったマーセナリーズ ヴァリーラ持ってると宝物で起きる前に即死させられるのか
クソじゃねぇか 即死宝物はスキャブスも持ってるというかレア限定でヒロイック制覇するには宝箱厳選がベストって話もある 即死とかの壊れ宝物はエリートでしか出ないのかね?
獣使うと時々出てくる、敵が召喚される度にそれを破壊するやつとか
引けてるかどうかで露骨に難易度変わるボスが多い 次の新拡張公開でアリーナとデュエルってレートリセットされるんだっけ?
今のうちに2敗するまでプレイしておいた方がいい? 今のデュエルはバケットと発見で新拡張が使えるボーナスタイムらしい 闇鍋ガチャ周回強要敵のインフレ持ち物検査ってソシャゲの悪いところ全部詰め込んだマーセナリーは実質ソシャゲの王道モードだな ネファリアンはディアブロいれば余裕、ケアンの復活は要るけどパッシブも不要でパーティー枠1つ空いて
レベル1育成も兼ねられる良ボスやぞ なおヴァリーラの排出率 周回すりゃ全キャラ育ってカンストまでする時点で「ソシャゲの悪いところ全部詰め込んだ」にはなり得ない
ゲーム内で時間を無限に費やしてもソシャゲじゃキャラは揃わん ディアブロ消えたらバトグラつまらなくなったな
あいつはかなり変化を与えてたわ
またたんたんと強いヒーローが強いカード取るだけのバトグラが戻ってきた >>222
何で行けばそんな安定して勝てるんだ
道中アントニダス、ラグ、ゲドン、ボス用がケーアン、ディアブロ、グルゥルでギリギリなんだけど >>221
2万も使えば全部そろうソシャゲなんてないぞ 宝物で単体即死持ち
スキャブス、ヴァリーラ
宝物で増援即死持ち
タヴィッシュ、キングクラッシュ、レクサー
他にもいると思うけど、増援やらバ火力やらで面倒くさい系のボスは
こいつら入れてリタマラすれば問題ないはず >>228
7200貯める実績があってそこで見れる
自分はホードでしばらくラダー回してたけど対戦相手はアライアンスの方が多い気がするわ >>225
先鋒ディアブロケアンゲドンで2ターン目に敵の青一掃、以降ゲドンの火炎コンボ成立させていけ
ヴァリーラのスキル3から入ればケアンも要らないかもな 2枠空けられるかもしれない バトグラさあ…ディアブロに隠れてたけどスニードクソすぎない?意味わからんわ >>229
まぁ現段階での実用性重視なら4ターンで出せたら超バリューのヴァンダーとるわな
ドレクサーとかどこにも使い道がない環境だし、
例え4ターンで出せてもバリュー的にヴァンダーに及ばない
イベント終了後にもう片方のゴールデンも貰えるわけだから、あえてドレクサー選ぶ必要もない >>230
グルゥルの火炎メタないと、周りの雑魚に狙われてケーアンブチ殺されね? >>220
デュエルは最近始めて追い出されたばっかだし多分来ないぞ マーセの自然って今クソザコなのか?
1時間くらいPvPやったけど1勝もできねぇや
ザイサム、獣、凍結、ディアブロ全部に必敗してる >>235
ユードラ(というか大砲)がしばきにくいから凍結ユードラはちょいキツイけど他はまぁ互角以上にやれるだろ
裏が何か分からんけど獣に負けてんのはやばいと思う
ここまで書いて思ったが純自然なのか自然サムローなのか分からんな、サムローじゃなくてガフだとキンクラに踏み潰されるから獣もきついかも BOTとも一切当たらなくなったし、これレート報酬取るの不可能だな
何時間やろうが1勝もできそうにない >>236
普通の乳首ガフだぞ
獣はキンクラというか緑多いから100%負け
安藤を落とす手段が存在しないから神聖も無理
何にも勝てる気がしないわ。そもそも昔から未完成リッチキングにしか勝てなかったから(完成してると体力上がってるせいでリッチキング落とせない)、根本的に使うのがミスな感じな気がするけど キンクラのドゴーンガオードゴーンガオードゴーンガオーは病み付きになる
ぬかるみやめて はああ?NA1200位で止めといたらスタボ10だったんだけど何これ、普段なら余裕でスタボ11来るランクでこれって誰もやってねーのかよラダー
3桁にいないとスタボ11不安とかだと変なデッキ試す意欲が著しく損なわれるんだが
>>238
ガフは他のスターター死んだらマジでクソの役にも立たんからサムローにしとけ
イバラはそれなりに火力出るけどスターターの青に火力ってそこまで求められてない
ケーアン殺す火力は大事だけどブルカンで足りるし 自然はちょっと前やたらあたったわ
メタられてんじゃね 自然はマルフュリオンの比重が大きすぎてカウンター決められやすいからな
影響大のマルフュリオン自身が恐ろしく打たれ弱いから 自然はNAだとやたら上位報告多いけどアジア鯖だと元から勝てる相手が殆どいないし、サーバーと時間帯次第なのかね
アジアは緑青満載の相手がクソ多いからマッチ即コンシ安定みたいな相手ばっか >>241
サムロー使うならもうコンセプトPTやめてグッドスタッフすりゃいいじゃんって感じなんだよな……
ケーアンディアブロの出張パッケージなんかも入り始めると余計に
やたら多い安藤ヴェレンムクラ兄tケーアンディアブロシルヴァナスとか 昼の動画配信、サムローに上級ポーション持たせるだけで
単騎でネファリアンに勝ってたよ >>246
殴った時の跳ね返りが地味に痛いサムローをカバー出来るのは他のサムロービルドにはない利点
マルフュリオンサムローっていう強力なユニットの裏でブルカンがダメージ伸ばしてクッキーに繋げたりも出来るし
統一じゃなきゃダメって考えにこだわるとかえってシナジー活かせない >>248
まあ純自然は緑や青複数見たら絶対火力足りなくてコンシっていうどうしようもない欠陥あるしな…
アナコンドラしか対青火力要員いないし、緑には絶対勝てないから
やたらイリダン見るのは何なんだろう
相手が青ければ絶対勝てるから青全般メタなのか? いつの間にかアリーナチケ8枚も持ってたんだけどこれプール変更後持ち越せる? >>249
青今クソ多いし青メタだと思う
でも殴りパーティってムクラの兄一枚で止まるのが嫌なんだよなぁ
特に端狙うユードラとイリダン主軸にすると兄一体で負けまである てかマーセナリーズのシーズン報酬も来ないんだが俺のこと舐めてんのか鰤ちゃん 安定感のザイレラ
爆発力のスキャブス
装甲のヨグサロン… >>250
チケットは使わなければいくらでも貯まるよ >>251
イリダンって強制左右狙いだから、王道みたいに挑発すり抜けて強制的に狙うんじゃないのか
ムクラの兄に吸われても食って体力全快するし、言うほど悪くなさそうに見えるけど バトグラってエモートオフできないの?
煽りカス多すぎだろ >>257
青は今初手でほぼ全部出てくるしイリダン出すなら初手
初手はS1しか使えないし端殴らないと弱い
一応グロマッシュとスマイトと合わせてタコ殴り編成なんてのもあるけど >>255,256
ありがとう
どうせやらないから1つ200Gくらいで換金してくれんかな 試行回数少ないからなんとも言えないけどアライアンスばかりに当たるな
もしかするとホード選ぶのが正解だった? イリダンは挑発持ちがいると初手のatk+10が得られなくなるからめちゃくちゃ弱体化する、コーネリアスとかいると最悪
逆に初手にatk+10得られてるなら能力2,3が一気に強くなるから有用
運ゲーになっちゃうけどグロマッシュと組ませるとコーネリアスの挑発は無視できる >>260
相場より値上がりしてて草
強欲すぎだろ 強いかはともかくデッキ組みやすいのはヴァンダルだしな
ドレクサーは3以下縛りがさすがにきついしそれでやることが動員程度 所属のポイント貯めるやつ適当に遊んでたらもう1/10終わってたわ
環境初期しかやらないから心配だったけど想像以上に楽だな 戦功稼ぎって今やって大丈夫なのか?
バグで今出てるだけだし、進めすぎると報酬消えそうなんだけど >>264
ドレクサ入り格安アグドルでウォロメイジにさらに勝てなくなったかわりに
そこそこクエウォリに勝てるようになったかなあ
ドレクサ君はオモチャとしても中途半端なのがつらい イベントの予定を前倒しで開始することを決定したって報告してるから大丈夫だぞ ドレクサーはワイルドでメタアグロが成立してるから言うほど弱くないぞ
>>268
問題ないのか マーセの賞金稼ぎでフリーズしたから落として再起動したけど起動後のゲームに再接続しましたの画面で一生固まってて詰んでる
誰か同じ症状なった人いない? 今他のモード何もないし
ディアブロ消えてスキャブスは壊れてるけど、BGは他の調整なくて前の環境に戻っただけだし… またスレ分けろマンか?
初代はいつの間にか消えてたが >>270
同じ症状なったよ
クライアント落として時間空けるしかない デュエルの話でもするか?今断末魔ハンターが序盤以外最強だから勝ちたいならハンター取るといいぞ BGと違っておもんないコンテンツの話膨らまされるのが不快という気持ちは理解できる マーセ仕事7以下優先してくれんかな
新キャラ引けてもちっとも育てられんやん スレ読まずに書くけどまーせの宝箱音量ミスってるよね >>171
相手(ブラン)の表記獣2
発見猫猫タイド
盤面猫猫
これ手札抱えも出るんじゃ BGマトモになって良かった良かった二度と来んなよディアブロ マーセ復帰できなくて一生フリーズしてる
他も遊べない >>285
俺も同じ状況になったわ
しばらくしたら出来るようにになると思うけど 正直今の王道やるよりは普通にマーセやる方が楽しい気がするわ
復活プリ増えすぎててクソとかいう次元を越えてる マーセのPvPは普通に面白いわ
今後どんどんつまらなくなっていくんだから今のうちにやっといた方がいいぞ 復活プリってレジェまでのラダーで0だったけどどこにいるんだ マジでブロンズから不死のアミュレット5回も6回も撃つようなクソばっかなの勘弁してほしい 今のラダーモチベ下がりすぎてレジェまで上げ直す意欲も湧かないわ
新拡張来てマシになることを祈る スマホでやってるとデッキ組むときマナコストでフィルターかけられないのが最高にめんどくさい 4月にクエストワイルド送りにして王道環境激変とかいう一大イベントやるためにあと4ヶ月この環境を楽しんでくれよな! 既存傭兵育成はいくらでもやれてたけどゼロから掘るのは中々しんどいな〜
でもヴァリーラ強そうだし早めに掘らんと追いつけなくなる気がするぜ スマイトの潮風、トライゴアの反発
ダメージ誘発能力面白いんだけど護衛なのがマイナスすぎるな
こいつら戦士ならなあ マーセはpveとタスクの改善待ちだわ
はよしてくれ >>296
コーネリアスと合わせれば面白そうだけどコーネリアスも護衛なのがクソ 派手でストレスデッキ耐性もある配列ドルイド最高だな
新拡張前にこいつでレジェまで上げとくわ クエスト消えたらヒロカ環境?
それもそれでしょうもないね OTK消えたら除去回復環境だから本当にしょーもない OTK減って一緒にアグロも絶滅したから、配列ドルは環境的に良いのかね
今までエサだったクエスト系も何故かいなくなったけど
クエウォリとか何処行ったんだろう クエウォリは相性最悪のハンドウォロ増えたからじゃね
影刃のせいで序盤の盤面抑える事すらキツくて早いのも遅いクエウォリも詰んでる トライゴアの反発強いなと思ったけど1ターンに一回しか発生しないからゴミだった クエストデッキ普通に当たるぞ
新拡張出てもこいつらに勝てなきゃ環境変わらん 王道過去最高にナーフとバフして最後に立ってたのがかろうじて厚い介護を受けた海賊ウォリと
クエウォロとアグハンとたまにアナドルとか笑えんわ
次の環境もクエウォロいたらヴドゥ超えそう ウィッチウッドVer1.1のハードルを潜るのは骨が折れるぞ クエストとヒーローという二大クソが合わさったすさまじい環境に期待せざるを得ない
これが確か2023年まで続くってマ? 今スタン落ち導入した理由聞かれたら素直に売上がなかったからって答えそう バランスとかどうでもいいけどバグ全然減らないし放置されてるのがいやだわ カードの整理してて気づいたんだけど、プリの救護所だけ使えるっぽいのはバグ?
https://i.imgur.com/tBeT3db.jpg 探したら俺も使えるようになってた
まぁプリ弱いから使わんけど
戦功稼ぐと他にもカード使えるようになるのかな バグみたいなのは探せば探すほど出てくるから飽きないな つかえるのはおかしくね
上の画像みたいにリリース後解禁みたいなのついてへんの ドレクサーが先に使えるのと同じ扱いと言えなくもない やっぱり他の人もそういうのあるんだ
自分もカードコレクション見たら知らないうちにNEWカードがあって
確認したらフロストウルフの狼舎2枚とアイスブラッド塔一枚が何故かあった ああ、けど「解禁前」と書かれていてデッキに入れる事は出来ないようになってるわ なあ1周回って
クエウォロ、クエデモハン、ワイヤーローグ強くなってないか
ウォーロックとデモハンだれも低ランクだと使ってないからウォリアーそこそこ強そうだけど 海の男飯ってなに...なんかスマイト3匹でてきたんだが >>327
ほんとな
まず接続切れとか基本的なこと治してほしいわ >>329
結局説明文オナニーしてるだけの企業に未来はないんだわ クエロが妙に勝てるフェーズに入った
ファティーグクエウォロ使うやつめっちゃ増えてるけど流行りに乗ってるだけでプレイはてんでダメだな、1人タムシン燃やした奴もいたし マーセまた一日遅れでストーリークエスト来て笑った
スモカン… 2敗が早すぎてキレそう
ぶんまわってんじゃねーよゴミブタ クエウォロとワイヤーローグはヒーローカードでお求めやすくなって新登場するから楽しみにしといてね ヒーロースキャブス絶対ストレスだわ
リリース前でもいいからナーフしろ ワイヤーにスキャブスはわかるけどクエウォロにタムシンはぜってーいらねえわw 3点オールしながら3ドロー5装甲とおまけ付きなんだから環境次第で入るわ スキャブス強いなら、隠れみ42消しながら3ドローと装甲詰めるタムシンつよいじゃろ 鰤からメールきたから見てみりゃカスパロフがハースやってるやんけ!
んでワクワクしながら動画見たらアマにボコられてるだけってこれ誰向けなんだよ
こんなんチェスやってる人間からしたら憤死もんだろ 酒場をもう何十分もやってるけど
手札にゴミマロしか来なくて一勝もできない 皆はどこでマーセ情報仕入れてるんだ?
redditやhearthstone decks.netだけでは物足りない
地味に育成してたら対人楽しくなってきたが、バトグラと違ってプレイ動画見る気にならない 俺もそんな感じ
だいたいのビルド作れるようになって毎日楽しい 構築と一緒で配信者見るのが一番早い、martimとかrarranとかそのへん(後者はネタ寄りだけど)
あとはneon31がラダーのデッキと一緒にマーセの構築もまとめてる 情報仕入れずに自分で模索した方が楽しいぞ
どうせ流行りの構成は対面で出てくるんだし >>340
対戦相手もグラマスなら分かるけどレジェ2位っていつのどこのをどれだけの期間だよって
プレイしてな人なら世界2位に聞こえるけど 自然呪文撃つ度アナコンダラの能力1使う宝物かなり強いんだけど前からこんなんあったっけ? 戦功クエスト来たけど内部で既にカウント始まっててカードも受け取ってるから表示とズレててまったく意味ないなこれ
スモカンがよお コイン7でトリプルから巣母引いたらその戦闘で魂食らい魔2枚引いてコイン8でグレ5行っておつりトリプルとかいう大犯罪犯したわ
ヴェナーリ好きになったわ >>348
なんか地味に追加されてる
火炎呪文撃つ度ファイアボールとかも >>348
火系統は同じようにファイアボールがあるよ
凍結もジェイナのアイシクルがある
青以外は全部確認できてないけど今回ぶっ壊れパッシブ追加されまくったから相対的にBRMの攻略が緩和されてる なるほど、やっぱ追加なのか
レベルはもう上限だし、今後のPvEは宝物でバランス取る形なんかね?
まあようやくローグライクっぽくなってきたってことではあるか >>353
あれで変化前のネファリアンぶっ殺して笑ったわ >>345
マーセは構成だけ見ても回しかた見ないと強さがわからんところある
配信見たくても少ないんだよな 接続相変わらずうんちなんだけど新拡張までに何とかならないのかよ マーセのネファリアン討伐動画探したけどみんな中立破壊パッシブだのマクゴラガロッシュで倒しててネファリアン出てこないの草 拡張がきたら接続不良は更に悪化するぞ
今年に入ってからはずっとそうだからな バトグラのアランナがヒロパ変化すると装甲ごと消えちゃうのは仕様なのか アプデするたびにわけのわからん拡張してんな
まるで興味ないし グロテスクでドン引き
末期のクソゲーの悪足掻きかw 俺馬鹿だからファティーグウォロの倒し方わかんねえよ リーサルターン糞遅いから適当なオナニーデッキ握れば確殺出来る ムーンファングとモアーグの加工師のダメージ関係が修正され、ムーンファングは常に1ダメージを受けるようになりました。
激アツ情報来てた >>365
弱体済みワイヤーとか入れても悪くないのかな
モザキと配列使ってるときには勝つ、けど今好きな顔ハン、クエハン、あとクエウォリ使うときは全敗に近い戦績だわ... >>364
ポケモン並べるデッキと立ち上がりの遅いデッキに強くて
直接顔狙うデッキに弱いからわかりやすくないですか
自分のクエ達成をある程度あきらめて顔殴りまくるプランです >>366
この修正知らんで負けたわふざけんなよ鰤ちゃん 実績の7200は入れ替わる4ヶ月が期限で、ウィークリーのほうは1月初頭までなのですか? >>368
ありがとう いつもクエ優先してたから1ターンでも早く倒し切る方向でやってみる
ウォリアーはコントロール寄りだけどアグロに振り切るほうが戦えるゲーム増えるならそっちもやろかな 戦功クエあるから仕方なく王道やってるけど復活プリ多すぎて吐きそう
6回復と装甲8を1体でも倒すと大量に復活してくるし、盤面無視OTK以外で勝てんのこいつ twitchドロップ付きのセオリークラフトが今日の夜からかな
新拡張に向けてもらい忘れないようにね ここにザイレラ足されるとかマジで今期ブロンズから出られる気がしない 神聖ダメージ100与えるカスデイリー、王道でもいけるぞ!
純ミラクルプリーストでアミュレットマンと25分間戦って完全完封した末に一戦で44/100も貯まっちゃった >>375
純ミラクルで復活に勝つのどうやるんだ
いくらデッキ外リソース潤沢でもモアーグ5体目くらいで除去出てこなくて終わらないか クエウォロとかあんなにナーフされたのに平然と大量発生してる
俺は砕いたカードもう一回精製とか貧乏性だからできねー
まあもし万が一糞コンプリが大量発生したら砕いたワイヤーを泣く泣く精製するわ その辺の即死コンボがいないブロンズはアミュレットプリで溢れてるから、普通にワイヤー作り直すべきだと思うぞ >>376
相手が最速ヴァンダルと変容5/8/8獣出してきてデッキがわかったから、ン=ゾス+アミュレット×2+2,3枚を想定して序盤から一生除去とリソース復帰手段のラリーと死者蘇生を探しまくってた
こっちの動きは耐えて耐えてセセックナズマニどかーん敵盤面空、手札0コス大量を4,5回繰り返した
キツい時に無気力の波で1マナターン遅延何回もして手札を準備してから、返しは1マナ全体沈黙と密厳・崩、死でかなり間に合ったよ
相手の弱点はこっちの無限カードリソースと違ってあくまで1枚のカードでリソース作ることだから、終盤はドロー不足で盤面勝ち
ちなに全部セセックのおかげ >>380
やっぱ最初からそうやって対策できないなら、捨てるしかねぇのかな
偽装影プリ型とかもいるから性質悪いわ ブロンズって星へらないんだから有利マッチ以外即コンシしてれば登れるやろ >>382
それでやっと4勝したぞ
除去コンと復活だらけでアグロだと勝てる相手いねぇわ アヒルのとこもついにマーセの為に分けてた項目消したのにこのスレだけ見てるとマーセ政教だな 下の方はコントロール激増でアグロは本当に絶滅した
挑発ドルやアグロ型クエウォリとかマジで一切見ない
いるのは復活プリとかビッグウォリ、ビッグに強いクエロくらいで他のヒーローを見ない >>384
王道ハースストーン
覇道バトルグラウンド
マーセナリーズ正教 エンジョイ勢はコントロール好きなのか
1日でとっととレジェいったけどクエウォロとクエウォリ、アグハンで70%くらい占めてたわ
ちょいちょいクエメもいたしコントロールなんて自殺行為だわ 口には気をつけろよ名無し二等兵
ディーンアヤラ軍曹の耳に入ったら椅子に縛り付けられて1日中マーセナリーズでコイン集めの刑だぞ ぶっちゃけ1日中王道で階級上げるくらいなら、1日中コイン集める方がいいです……
というか他のモードで戦功稼がせろ カジュアルで戦功入らないのは少しおどろいた
バトグラもですけどシステム作るのが面倒だったのかな バトグラならマーセなりデュエルなりで戦功稼ぎたかったよな… というかアミュレットプリがあれだけ数多いのに相性不利が殆どいなくてやりたい放題してるから、アライアンスの圧勝確定してね?
ドレクサー選んでると構築不可能だし
ドレクサー民がスタンで大量発生してるプリ以上にワイルド回してるとも思えないし 鰤がミニセット環境を短くした理由がわかるな
クエより不快だし >>394
デュエルとアリーナはカウントに含まれてなかった?
あとワイルドも デュエルOKならそっち行くか…
スタンの5勝は今回諦める >>398
それだと新パックからいらないレジェ出ないようにするために
さっさとクリアしないといけなくなるやつ?w スップが一人でこのスレの半分ぐらい書き込んでる狂気 >>389
インターンに闘技場データを手打ちさせてるアヤラ訓練教官ならマジでやりそう >>399
>>400
マジ?ごめん本当はバトグラで稼ぎたかっただけなんだ…マーセ専やデュエル専も同じ考えだろうと思って
デュエルは最後にやったのいつか覚えてない デュエルで稼げるなら一戦目だけクソ強え構成で勝ってからリタイア繰り返せばいいのかな やべえずっと書き込んでたのにちょっとからかったら消えちゃった
ディスるとかそういうつもりないから戻ってきて 復活プリにはガイジを引き付ける何かがあるんだろうな
昨日からずっと同じこと書き込んでるし 王道めんどうくさいなら報酬もどうせ王道の資産なんだから戦功稼がなくていいじゃん カジュアルデュエルはランクも闘技場のゴールドも惜しけど戦功稼ぎたい人ウェルカムだぞ >>410
本当にこれよ
BG専がBGで稼げないのは糞って発狂してる意味がわからん
BGのスキンを手にいれるために王道やらされて死ねよって言うのならわかる 仕様変更でムーンファングバフ来たな
確定除去環境になるまで思う存分ムキムキにしていけ デュエルのディアブロ動き始めたら強いけど、環境早すぎて一度もヒロパ撃てないで死ぬこと多いな 前の仕様がわからんのだけどモアーグで2ダメになってたの? ギリlvl400間に合った
マーセの育成やってたらあんまり経験値貰えないなぁ 王道のカードとかスキンとかは収集欲をそそられるけど
BGのスキンはあれ買うやついるのか?
というかバンドルにもパスにもマーセがしゃしゃってきて購入欲を削ぐからやめてほしい
最初マーセに少し課金した自分を𠮟りたい 王道のカードとかスキンとかは収集欲をそそられるけど
BGのスキンはあれ買うやついるのか?
というかバンドルにもパスにもマーセがしゃしゃってきて購入欲を削ぐからやめてほしい
最初マーセに少し課金した自分を𠮟りたい XPバーカンストとか流石に廃人が過ぎる
デイリー皆勤で各モード満遍なく遊んでる俺でも300にすら届いて無いんだが >>422
ストームウィンドの実績100%埋めたらある程度底上げされたし
あとはパック稼ぎでずっとデュエルやってただけなんだけどな
たぶんデュエルだけで120〜150くらい?パック貰ってる よくやれるなそんなに
ニートだったとしてもこのゲームそんなやれんわ 俺が今までアリーナで貰ったパックより多いんじゃねえか
マーセじゃなくてデュエルも世界一やってるスレか? デュエルカジュやらずに2000勝はしてるから平均勝率わからんけど400パックは貰ってそう デュエルはマニアがdiscordに集まってるけどマーセはよく分からない、PvPどころかPvE情報も中々見つからなかったなぁ え?デュエルやるとパックもらえるん?
そういうのは早く言ってよ この拡張ではじめてLv100超えてすげぇやったわ…とか思ってたのが恥ずかしい 今プリが多いってスレで複数書かれてるけど今期はプリって静かだったよな?
最近誰かが何かデッキ開発して広まったんか デュエル100勝以下の人の言うデュエルはクソゲーって言葉と
150パック剥くほどやった人の言うデュエルってやっぱり糞ゲーだよねは言葉の重みが違うところはある 実績消化するためだけにデュエルやってて勝利数だけは多い奴割といるだろ ミラクルプリは次の環境結構強いはず
今回の追加カード3/5がセセックのRNGで持ってきても使いやすいカード
残り2枚もそんなに悪くない
スキャブスが即ナーフされるだろうからその後なら行けると思うわ
テンポプリは最初からいけるかも知れん アグロの数が減って遅い環境になるとクエメとかOTKデッキがまた出てきて
ミラクルプリとかやってられなくなると思う
影プリはいいデッキだったからテンポプリは復活するかもしらん クエストあるから仕方なく王道久々にやったけどウォロがクエスト貼った瞬間拒否反応が出るわ >>439
今のミラクルプリ、早期にエレク貼ってくるからアグロでも相当早くないと無理じゃね
軽くなった再起なんかもあって回復撃ちまくるし ミラクルは無理だろ
ウォロが消えるとは到底思えないし、まずアグロに対してクエメより弱い時点でありえん >>441
その動きが強いのはわかるけど、
それならコンプリとか(コントロール寄り)クエプリでいいじゃんになる (マーセナリーズを続けてる人、いますか・・・・・・?) オンブレさんの事前評価が一番参考になるから見ておけ >>449
ワイセツな表現はハースストーンに合わない👊 戦功って負けても10貰えるんだろ?
1日1回放置してりゃいいだけじゃね
3カ月の拡張期間内で620貯めりゃいいだけっぽいし 体力低い序盤に強いデッキで勝ってリタイヤ繰り返す周回の方が早そうだが 10勝超えるとマッチングが長いし1勝リタマラがやっぱ最高効率かな自滅デッキで終わらせてもいいが 新拡張開封前に選んでない方の陣営レジェ貰っておきたいよな 太平洋標準時で2日10時とあるから日本時間だと3日の3時からってことになるのか 階級みたいなのが出るようになったけどなんなのこれ・・・ ayala元帥に楯突く馬鹿ユーザーが多いから身分を明らかにしました BGのタムシン開放されたから実績のためにやってるけどぶっちぎりで弱いわ
序盤中盤終盤ヒロパ使う隙がない使うとマイナスになるヒロパとかこいつくらいだろ 戦功のカウント条件厳しくない?
ライフ残でカウントしてるのか早めにコンシすると入らないことが多い そもそもなぜ同じ陣営で同じ目標なのに争うことがあるのか 相手陣営のリーダーカード取るには戦功が累計で7200必要って事なのかな?
だとしたら結構きつくない? クエウォリ
ミラクルプリで狩れるけどな
挑発クソデカスタッツで相手爆発よ こっちの王道にはソリティア勢ばっか
ワタリガラス思い出すクソさ 戦功7200実績のヒーロースキン
最初見たときはレーン報酬レベル100で獲得できるやつだったのに
今度はティア2装備スキンに変わってる
どっちが正解なのかどっちもバグって表示されてるだけなのか
公式ニュース見てもこの実績にまったく触れてないし謎だわ 今の環境には8マナぐらいでOTKかそれに近いバーストコンボしてくるデッキが複数あるけど
クエウォリはクエスト達成しながら殴り合ってそれらに高い勝率だしてるから異常ではある
ただクエウォリが消えたからって今の環境がマシになるとはあまり思えないんだよなー 邪道モード久々にやってやるかと起動しても30秒で閉じちゃう クエウォリはそこそこの殺意出しながらクエスト報酬投げられる強めのミッドレンジってだけでしょ
別に何が異常なのかわからん 異常なのはドローほぼ事故らず報酬いけるのはばかたれハンド減らないのほんま ドローしてどっかんどっかんやるのに慣らされすぎてクエウォリ触れない体になってしまった Q&Aの担当イクサーから別の奴に変わったのか
しかし好きなデッキタイプはクエメって…やっぱ今こういう連中が作ってるんだな Fenoがセオリークフトの時に使うデッキ今募集してるね
ヒーローカード使ってるとこさすがに気になるから見よっかな デュエルのモードの絵が傭兵に更新されてて遂にヒーロー入れ替えかともっぱらの噂
しかしレートリセットは一ヶ月以上先 >>486
デュエルもスキン選択できるようになるだけじゃね?
いつまでスクロマンスなんだよって感じだし すまん。
MacBook pro買おうと思ってるんだけどハースストーン余裕で動くよね? おほ〜Gabyがセオリークラフトしてる!初めて見た >>478
クエスト達成しながら、ってテンポでミニオン出してれば達成するんだから
何を異常に感じてるんだ? チェスの動画見たけど、茶番で笑えばいいのか?
別にチェスファンじゃないけど、人をバカにしてるよう嫌悪感しかないわ 狂気ビッグスペル流行りそうだな
ナグランドスラム適者生存踏み倒し祭りはヤバいわ マエストラが実践レベルのカードになる可能性のある挙動してるな
変装中、二重スパイはローグのカード持ってるだけでプレイアブルになるしノールはローグのカードを引く度コストが下がる わざわざ起きてたけどドロップ明日まで有効じゃん
確認しとけば良かったわ >>498
使い物になったところで大会では使用禁止解除されないんだろうなぁ ヤマグマうざすぎて草
これほとんどカルトゥートだろ 今更気付いたけど新拡張のパックを大量に剥く前に敵陣営のゴルレジェを手に入れておかないとパックから素引きしてめちゃくちゃ損するリスクがあるのか >>504
ゴルレジェって重複に含まれんの?作成不可のゴルレジェ もうアルタラックやれんのかーと思って開いたけどまだできない
アプデとかもないしどうすればいいんだ 今のとこ121入りのZOOが強え
コピーはダメよろ 早速酷いバグ見つかってて笑った
細かいバグ取りさえできずにいつまでも残ってるんだから
王道の複雑な挙動絡んだらこうなるのは目に見えてたな 前評判がクソザコだったせいもあるけど凍結シャーマン意外といけそうに見えるな 今回追加されたカードは普通に優秀でしょ
ムウラビの時とは訳が違う >>484
好きなデッキタイプはクエメ
しかも、今作開発中でもっとも楽しんだヒーローカードはメイジのヒーローカード
ビッグスペルメイジに期待だってな
そりゃ優遇されるわけだわw パラの貴族の乗騎が好きすぎて辛い
2マナミニオンとして出してくれないかなあ
2/1/1ディバシ断末魔で1/1ディバシ セオリークラフト見てるとやっぱタムシンマジでぶっ壊れてるわ
究極より全然強いかもしれん ビックスペルメイジ見せられて「うわ20マナランダム凄えっ、課金しよ。」とはならんだろ
終わりだよ ビックスペルメイジみたいな奴は
僕だけがアイツの良さをわかってやればいい
ぐらいの強さでいい ほらほらセオリークラフトで全カード使ってバグを洗い出してやくめでしょ ビッグパラやっぱヴァンダルが授与から出る可能性あるよなぁw ヒロイックネファリアン割と周回できそう
火炎パでノーマル回った方が効率いい気もするが 週日クエストがデュエル/マーセで捗るな
報酬LV90以上ないと完走厳しいわww 追加されてたの知らんかったけど冬至祭スキン中々いいのが揃ってるな ティランダスキンが大変にえっちだと思います
でもヴァリーラスキンも欲しい、バンドル2つに分けて合計7000円くらいぶんどるのやめてくれんか鰤ちゃん 5ターン目 金ジャグラー2
6ターン目 金カレクゴス2
7ターン目 金ノミ2
なんだこれ夢でも見てんのか コイン8金カレク2体は理論上シャダなら行けるけどコイン7金ジャグ2体は不可能じゃね? ヴァリーラ出来たから回してるけどこれ普通にナーフだろ
今までのデッキタイプ全部チンチン出来る 俺も早くヴァリーラ掘りたいけどラダーやる奴減ったせいでスタボ11来なかったから今は必死こいてレジェまで上げなきゃいかん
ただ今の仕様だと新環境前にレジェ行ったからってそこまで緩くは回せないんだよな >>540
後回しでも掘る価値はあるぞ
王道と違ってマーセはナーフしても砕けないから補填は実質無いしインフレで上塗りして環境変えるしか無いんだろうな 追加傭兵一体毎に3パック剥くルールで出なければ諦めて掘るわ
エピまでは揃うけどレジェは運次第
今回は4パックでヴァリーラ出て助かった ヴァリーラまだ完成してないけどどう言う編成に入るんだ ヴァリーラ引くために
ジャラクサスみたいな弱めのレジェは
コインが貯まれば積極的にクラフトしたほうが良いのかな リッチキングだけクラフトしない状態で貯めてた16パック剥いてリッチキング引いて微妙なキブンになった 毒盾アマルがいて、2枚目アマルがハズレ適応で、3枚目のアマル引いた時って
重ねるのと1枚捨ててるのどっちがいいんかな セオリークラフト見てると絶対遅延クエウォロ増えるだろもうクエスト消せよ マーセってそんなおもろいのか
無課金でも理論上全キャラカンストできるんだよね 次のスタン落ちで連続クエスト道連れにしても誰も怒らないよ
ついでにヒーローカードもいっとくか?ローグなんて全てのデッキが29枚から構築スタートするだろうしな >>548
今はポートレートより本体が優先で出る仕様になったからだいぶ力業になるけど無理じゃないね
いずれにせよ圧倒的に足りなくなるのはレジェコインだから育成に周回は必須 すまん教えてくれ、この時期にレジェになってアジア150位なんだけど、このまま放置しても来月スタボ11もらえる? DKとかクエストとかなんで失敗したもん引っ張ってきたし
案の定シャドバになってるし 今年はクエスト出す、DKリニューアルして出すって初報出た段階で今年のクソゲー化が指摘されてたけど案の定って感じ クエストは調整入った数からして歴代最悪の出来だから笑えないわ
もうやめておけよ本当に >>552
放置しといて月末に一戦しとけば貰える
たまにある2000以下で貰えなかったって報告は完全放置しすぎてる >>552
俺は先月初旬でアジア110位
ウィークリーだけやって月末800位とかでスタボ10落ちしたよ
クエプリで遊んでて連敗したのがいけなかったのかな >>552
当たり前だけどそっから普通に下がるから無理だぞ >>500
実践レベルになれば解除されるってahirunは言ってた気がするけどどうなるか 戦功ってランクマしても貰えないんだが、まだ対応してないのか? 最低でも二勝するか四敗すればランク一つ上がるはずだから少し回せば分かる >>557
毎月大体のレジェ人数チェックしてるんだが
毎回拡張開始月は1万5000人くらいで
それから毎月1000人くらいずつ減っていって
飽きがきてる拡張最終月はレジェ人数がちょうど1万人くらい
だけど先月は恐らくレジェ人数7000人くらいしかいない
たしかスタボ11は上位0.1%とかみたいな計算だから
プレイヤー人数が激減したからスタボ11貰ってる人もその分減ってるはず >>563
先々月900位でもスタボ11だったのにと思ったらそういうことだったのか
面白いデータだわ NA1200台でもスタボ10しか来なかったんで本当に久しぶりにスタボ10でやってるがマジで全然上がり方が違うな
スタボ11なら勝率5割あればレジェ行くけど10だと永遠に辿り着けない 今でもレジェ面倒なのに昔は星25個必要だったとか頭おかしくなるな 俺は先月レジェって数戦で放置して最終順位400位くらいまで落ちたけどまだスタボ11で耐えてたわ ちなアジア
今月は新拡張くるからボーダーは下がるんかね >>566
日本語化してしばらくはフロア制すらなかったからな
ほんま気が狂うで >>552
つーか今月拡張来るのにそれすら無視して放置するなら何の為にスタボ維持しようとしてんだよw >>568
4まで上げたあと3時間負けループ入って12まで落ちたときはマウスぶん投げたな
他のゲームでランクマやるのと比べるとプレイヤースキルで上手い下手より運の上振れ下振れに振り回される度合いが高いから精神力鍛えられたわ だから皆フェイスハンターとかアグロシャーマン使ってたんだよな 仕事と義務、両方やらなくっちゃあならないってのがスレ民の辛いところだな
覚悟はいいか?俺はできてない レジェになったことはあるけど義務ダイアになり今はゴールドかプラチナまでしかやらないって人多いと思う
フレンドリスト見ても毎月義務レジェ継続して毎日ログインしてる人とたまにログインしてゴールド終了の人で二極化してる
あとそもそも大規模アップデート後の一週間くらいしかログインしない人増えた
フレンドリスト灰色ばっかり レジェなんて毎日クエスト消費するだけで到達目前でティア1デッキ握ったらすぐ行けるのに7000人しか居ないってことは毎日クエスト消費してるの1万人くらいしか居ないのかな
日本人3000人、韓国人・台湾・香港2000人ずつってとこか
対して中国は20万人くらいプレイ人口いるのに世界選手権の人数は変わらない ヒーローブーム使うとゲームクラッシュするんだな今デイリーで知ったけど酷すぎて草 そういえば正義の追求1コストにするかもみたいな話どこいった? 毎月ほぼクエ消化でレジェ行ってる俺って勝率やべーことになってんのかな
レジェ以下のレベルが低すぎるのもあるか クエスト消化をラダーでやるわけ無いやん
フレンドかサブ垢ですぐ終わる >>580
レジェンド賞金首なんているのかよ
ヒロイックですらキツいのに クエスト大体殺したしヒロカは雑魚だしでくっそ地味な拡張になりそう 仕事19?仕事増やすのか
カンストしてる奴らの仕事も増えるなら狙い目の傭兵の仕事出にくくなるだけだがカンストコインの使い道も増やすのかな エアエレナーフされて周回すること自体クソ面倒になったのに、タスク増やされてもきつすぎるわ… 最近bgしかやってないから久々に拡張ちゃんとやろうかな
カードパックもすげー溜まってきたし キャラさえ当てればタスクで完凸目指せるようにしてくれたら
誰も不幸にならない 配列後の挙動くっそバグってない?
滋養で増やしたマナ空っぽだったり石火で何も起こらなかったりしたんじゃが 海外でもやっぱりメイジのヒロカは圧倒的最弱扱いかまぁそうなるわな なんで系統ごとなんていくクソしょぼい設定にしたんだろうな
1から10マナまで1個ずつ唱えるくらいしろや、55マナ踏み倒しや メイジのヒロカは重いくせにヒロパもクソザコなのがなぁ
8マナ以降に1点ヒロパを武勲で育てるってどういう環境を想定してるのかわからん ここんとこずっとクソみたいなデッキ使ってきてるんだしヒロカくらいクソ雑魚でいいだろ メイジのヒロカは調整ミスってるの丸わかりで何も言えね
あんなゴミで拡張プール水増しするのやめて欲しいわ
スキャブスを見習え 全体羊ヒロパミニオンで一気に育ててくれとお考えだぞ とおもったらヒロパミニオン途中でも武勲で成長するのか
ゴミすぎるな >>543
初手イリダンかサムローとかと組ませて
後は隠れ身起動用のコーネリアスかグラマッシュで3体
後は適当にグッドスタッフでも
大体生き残るからケーアン無しのディアブロも強いしスロールやラグ入れても強い
速度3以下の初速相手にはほぼほぼ負けない 全体羊にしてから
全体ヒロパのデザイナーズコンボがあるんだが? メイジksの多いこと
頭イクサに乗っ取られたんじゃねぇのか 呪文全部再発動はズルジンでもうやったからな
代わり映えしないと思ってアレンジ加えてくれたんだろう >>605
ヒロパ1回しか育たないゴミムーブじゃん >>604
隠れ身解除でバフされるやつないと圧なくない?
その編成だとグロマッシュイリダンサムローで全員ムキムキにする方が強く見える
ただ粘り強さはかなりありそうだからそこら辺が強いのかな >>610
その構成には確かに初動速度2ジャンケンで初手取られると辛い
まあでもコーネリアスをキャリエルに変えれば初手が向こうから先だし出来ないからその構成が余りにも多いならそうすれば良い
まあ兎に角2t目から全員速度0〜2になるのは強い レシピそのままの海賊や顔ハンが変わらず強そうだからそれで1週間くらい待って誰かのレシピ作ればいいんじゃね セオリークラフトはビックスペルメイジみんな使ってボコボコにされてるね masaruはエアプ煽られて本気でヘラってガチ泣き、始まって30分でセオリークラフト配信を切った 前回もmasaruボコボコに叩かれてたんだから
ちょっと勉強してくれば良かったのに 見てないし知らんけどエアプにやらせるBlizzardが悪いんじゃない? 見てないから詳細知らんけどセオリークラフトって一応鰤からの企業案件だろ?
30分で終了とかそんなんでいいのか 知らないけど日本のHSプレイヤーなんてもう増える事はない限界集落なんだから仲良くしたらええやんか
糞環境だったからエアプもしゃーないかって笑ってあげる余裕を持ったらええやんか >>625
基本的に同意やけど環境関係なしでMasaruずっとエアプやからな >>624
昨日パック貰おうとしてdogかなんか付けて寝たけど、2時間やってなかったぞ >>626
それだけ聞くと距離感とか相手の性格ちゃんと測れずに煽った側が悪いように聞こえるな
どの程度の煽りか知らんけど 荒野辺りまでは何回かレジェ回ししてた記憶がある
ストームウィンドからはさっぱり エアプ介護してくれそうな奴捕まえればいいのになんでぶんぶんだったんだろう そもそも配信やってて泣く奴は例外無くキチガイだと思うわ… 硬派なHSにアイドル枠なんて必要ない
徹底的に叩いていけ そんなウザい煽りでも無かったから急に雰囲気悪くなってビビったわ セオリークラフトに期待されてるのって基本的に上級者目線での新環境予測と、テキストのわかりづらいカードの挙動確認くらいで、普段やってない奴の配信とか需要無いだろ
そういう奴が強そうって評価してたら確実にゴミだろうなって逆評価基準にはなるのかもしれないけど エアプ煽りされても普段なら「うるせえバカ」って言えたけど公式配信だからそんな事言えずどうしたら良いか分からなくなったんだろう
公式がわざわざノータッチを貫いてるような奴をセオリークラフトに呼んじゃうのが悪い エアプ女配信者のセオリークラフトしっかり見てるスレ民いるの草だわ 本物のスレ民なら眼が光ってる女にしか興味ないはずなんだが?
女配信者なんぞに現を抜かしてるやつは帰ってくれないか その時間は蒼汁に視聴者デッキ使わせる企画見てたから知らん ぶんぶんって空気読めないというか相手との距離感図れてないるからなぁちょくちょくトラブル起こしてないあいつ >>633
普通に仲良かったからじゃね
masaruとぶんぶんでapex配信とかやってた時もあったぞ これ言ったらやばい、って発言の境目がわからないやつは時々いるな ここぞとばかりにファンボーイわらわら湧いてくるのほんと草 空気読めない系のコミュ障ガイジはリアルでも接するのがきつい 新しいカードデザイナーがメイジ好きらしいな・・・・・・ >>653
そもそもスペルメイジ路線ずっと進めてたせいで、半端にミニオンあっても枚数足りないし循環や湧き水が強いから結局コンボパーツ以外スペル染め安定だわ
ぶっちゃけ循環を産廃レベルまで落とさない限り、スペル軸のままだと思う スペダメ路線だけなんであんな執拗に強化したんだろうな
シャーマンを見習って欲しい メイジ好きなのは別に良いけどクエメみたいな方向性で作られても困る また創造ソラリアンヨグボとかやれた頃に戻して欲しいわ こんなこと言うのもアレだけどハースストーンでクエメ楽しいなぁってなるやつは開発に関わらないでほしい
ハースストーンやってて楽しいポイントを全部台無しにしてるだろあれ メイジは昔から1ターン目にマナワーム置いてそのままスペル使いながら除去してワーム育ててファイアボールでバーンっていうテンポの王道だったし
マナワームに代わるベーシックカードが追加されない限りどうにもならんかな
それも結局序盤からスノーボール押し付けるゲーム展開になりがちだからプレイ感情的には先月のアグロドルイドみたいなもんでヘイト集めるだけ >>664
HSの即死コンボはMTGとか遊戯王の劣化みたいでなぁ 何でクエメだけが悪扱いなんだろう
ワイヤーはOTKデモハンはテクニカルで選ばれた勇者しか扱えずクエメを倒す正義のデッキ扱いなのかな?
クエメだけじゃなくてコンボデッキ全般だろうに星界ドルもだし メイジは追加カードの殆どがビッグ路線なのも終わってる
クエメやモザキがキルターン入る頃にデカいスペル空打ち出来るところでどうしろと >>655
今産廃まで落としたらプリみたいにメイジそのものが消えるな
それ抜きで戦える土俵があったら別のデッキがとっくに流行ってる >>668
あいつだけ半端なミニオン出したらプレミっていう謎のゲーム性だからでしょ
それすらもわからんってマジ? 新インナーファイア入れたミラクルプリ普通に強そう安価だしこれ組むかな >>668
質問回答するやつがクエメ好きとか宣ったから取り上げただけで基本的にミニオン置かないコンボデッキは全部カスだと思ってるぞ
シコるかサンドバックかの2択は一人用ゲームか遊戯王みたいな自由度高くて相手ターンにも干渉しやすいゲームでやることであって
わざわざハースストーンでやることじゃない >>660
ダークムーンの秘策メイジは普通に健全なテンポデッキだったぞ ミニオンあまり入れない呪文主体デッキは総じて相手してて本当につまらんから止めて欲しいわ >>669
今のプールでも8ターン目にゲーム終わらせられるクラスに、8マナ以上の重いの出しまくっても無駄だよな
他のクラスならともかく 新拡張のパック開けるまでにドレクサーかヴァンダル持ってない方を戦功稼いで手に入れないと被って損する可能性ある? セオリー見るだけで既存のコンボデッキにナーフ入れねぇとどうしようもねぇ拡張って感じは出てる ミラクルプリは除去コンに絶対勝てないから健全な部類だと思うわ
いくらスペル補充しまくるとはいえ、盤外からリーサル出せる手段がないから突然死ぬことはほぼ無い
…1回だけスマイトにバフ乗せまくるOTK食らったけど バトグラのリプレイ課金したらめっちゃレート上がって草
課金してない情弱おる? オタク君カードだとはじゃいですぐエアプとか言っちゃうけど、
例えばランク10とかでも遊んでたらプレイヤーだし失礼だぞ なんか楽しそうに新拡張のカードで遊んでるけど現実はスタンもワイルドも既存デッキに数枚強化パーツが入るだけで環境は何も変わらないんだよなw >>669
というかもうそういう路線しかカード出せないんだと思う
まともな呪文出したら全部クエメに取り込まれて収拾つかなくなるし
顔面詰められるカードに対して極端に消極的になってるハンターみたいな症状を抱えてる >>686
8000ぐらいから11000ぐらい
どっちが強い構成かとか明確に分かってやりすい メイジに限らずアルタラックはどのクラスもクエストとは違う路線のカードだし
だからこそ今回与えられた路線が弱ければ今と同じデッキばかりになるのが目に見えてるんだけど この地味なヒーローカードたちちょっと好きかもしれない
タムシンが雄叫びで3枚混ぜて3ドローするのすごいね >>689
おーそりゃ凄えなディアブロ消えたし来期はのびのびBGやれそうだぁ… タムシンは派手に壊れてるだろ
ぶっちゃけ歴代のカードの中でも相当にやっちゃってるカードだと思う なんか今回の拡張なにも変わらなくね?
目新しさなにもない BGスキャブスで
看板磨き取ってグレ上げしてから出す奴→ケイ→全売却で最速グレ3上げのコンボ喰らったわ 断末魔ローグは増えると思う
ただし、ウォロに殺される クエストいっぱいな時に依頼人でコイン貰うための偽仕事なんじゃね 使われそうなカード乳首ぐらいしか貰ってないんだもんそら地味だわ >>697
こんなん即リロールだろ…
デイリーで200回とか人間じゃ無理だわ お前らがクエストやワイヤーやイルギノスを使わなければ、新拡張は楽しめるんだが??
ブリザードは頭を痛めてるよ そこらのOTKいなかったら延々復活プリの相手させられるから何も楽しくなさそう このスプッが連日最強だと主張する復活プリはどこから湧いてきてるんだよ バトグラ急にハマったんだけど、ロボとキルボアって強いの?
この2つの軍団だけ1位取れたことないわ
あと混声も 8マナがリーサルターンなのに8マナのヒーローカード渡され奴はほんと草 メカは聖盾があるからまあまあ強い
キルボアは弱かないけどあんま狙いたくはない
混成はアマルが全て 一位狙うっていう意味では弱い
キルボアは最終的にヒドラとかに石を移せないと能力負けするし、
メカは中盤強いけど最終的にはザップ疾風グールとかで対策されやすい スキャブスの空の場に置かれる隠れ身4/2を返せるのはクエウォリなんだ! 戦功のために久しぶりにランクマ触ったけど、ストレスになるだけで全く楽しくないな 多分拡張が来てもプレイ感が大きく変わる事は無いだろうからそれなら戦功報酬も無視してラダーやらない方がいいぞ ディアブロは必要悪なように思えてきた
たまに帰ってきていいぞ ヒロイックネファリアン倒してもヒロイック関連の仕事進まないわ
コインも妙に少ない気がするし設定おかしくなってないか? ジャンディスって1ターン目にトークンツモったら4ゴールドでグレ上げした方が良い?
それともまたトークン買ってヒロパして、5ゴールドでヒロパ売りトークン買いヒロパ? >>714
まぁあれってコントロールできるクラスなら結構排除できたりするけど、ミラーマッチではマジで効く
先にスキャブス変身した方の負け
ローグだと隠れ身処理するのワンド泥棒頼りになるし 自分スキャブス→相手スキャブス→自分ヴァネッサでスキャブス→相手ヴァネッサでスキャブス→
→禁制品→禁制品→禁制品→
ローグミラーは永遠にスキャブスひっくり返す戦いが始まるぞ・・・ 拡張の目玉がヒロカなのに誰が見ても使えね〜の
一発で分かるレベルのゴミ渡されてるヒーローいるのはまじ何も言えね
こんなクソ渡されたらバンドル買う気しね〜わ
そのくせスキャブスなんか即ナーフされるの丸わかりだし調整する気ね〜だろ >>725
ハンドロックにはハンター
ファティーグにはOTK >>668
デモハンのクエストも言うまでもなくクソでしょ
何のためにイルギノスナーフしたの スタンがクソ環境になったら新カードいれた偶数レノウォロでワイルドにこもるか ナーフしたのにTier1やらかし過ぎて何も期待できない トログ顔ハンに入るかな
ディバシとビスケット乗っけたら終わるだろ そもそもあれ先行取れたらクエスト相手に勝ちって書いてある気がすんだよな デモハンはシコり方にも工夫があるし滑空も読み合うし何よりミニオン出せなくはないしクエメのクソさとは次元が違うだろ トログもトログで、トログを除去できる所定のカードをゲーム開始数ターンで引けなければ負けっていう
かなり暴力的な押し付けカードに見える
確かにクエスト抑止にはなるだろうけどそれ以上に巻き込み事故が多すぎるような 一般的な2マナ除去だと遅いからなマジの先攻ゲーカード
ウォリもウォロも一応1マナ除去持ってるけども トログを一番上手く使うならパラかねアグパラ考えてるが3/3/1のスペル引っ張る奴で確定で即撃てるようにしておく感じで まさるになんかあったんだ
オンブレさんの少し見たあと寝ちゃった
他配信者は興味無いし マーセのネファリアン正体現す前に倒しちまったw
キャラクターが死ぬと+5/+5するやつイリダンに付けて青いドラゴン処理すれば余裕 あれは宝物で開始直後に死んだりしてるからなぁ
正攻法だとディアブロなんだろうけど パラ以外がトログ使ってもゴミだと思うけど
バフしなきゃ1/2が4体になろうが圧力になってないし
クエスト系には元から有利で盤面取ってくる相手に不利なフェイスハンターにトログ入れる意味はない パックからドレクサーの通常版出てるね
これに払い戻しあるかまだわからないから先行でパック開ける人は注意 トログは先行パラに置かれて2ターン目にバフされたらその時点でクソゲー始まりそう マーセのメタ変わってるのな
どいつもこいつも青ばっかになってイリダンが輝いてる 新トログって効果的に一の炎で死ぬから普通に弱くね?
オーガ術師のように呪文使用時に分裂して単体除去を華麗に避けてくれるなら強かったかも知れんが パック開封したけど77パックで保証抜いたら2枚しか出なかったんだがこれおかしいよね
配信者のパック開封見ても同じような結果だったしこれたぶんパック配布来ると思う 新トログはハンドバフで10/10くらいにして盤面埋め尽くしてみたい どうせ全カードコンプしちゃうから1枚2枚損したとかいちいち気にならないな ヴァリーラの泥絞りすぎだろ…死ぬほど出ねえわコイツ
虚無の単騎周回で集めるしかねえじゃん死ねようん鰤 横展開した後にバフがあるヒーローなら十分脅威になるから
トログはハンターとドルイドでも強いと思うわ 育成さっさと緩和しろ
鰤側がコイン掘りしてることに喜んでるからなくなることはありえないんだろうが コツコツデイリーやってやっとディアブロをクラフトできた
無課金でpvpの世界に参戦にするには半年は掛かりそう 久しぶりに起動したからなのか配布デッキもらえるんだけだとおすすめとかある?
調べたけど古いラインナップのおすすめしかなくて分からなかった
前はちょっとしかやってなかったから完全初心者です >>762
来週新拡張来るからどれ選んでも対して使われないデッキ、カードばっかだよ >>759
休日でも仕事してたら半月かなり形になるで。 >>763
ほんとだ…
配布デッキも更新されそうなので来週まで待ってみます 戦闘開始デッキ出すようになってから配布デッキの質が微妙に落ちた感あるよね
前はつええなこれって感じのデッキ配ってたけど今はそこそこですねって感じ グロマッシュのs2強すぎじゃない?
これ撃つ機械になってる ハンターの配布デッキとかハンターに欲しいレジェ詰め合わせでビックリした記憶 マーセやりたいけど戦功貯めなあかんで王道しなかん
あー掘りてぇ! 元々グロマッシュあの技だけは強かったのにケーアンより早いのはやりすぎ やりすぎって言ってもアンドゥインとか乳首の回復と同程度だろ
ケーアンディアブロ程のパワーはない 体感でしかないけどマーセのリタイア報酬のドロップ率変わってない?
前はレジェのコインもザクザク出たのに最近レアコインばっか出る気がする あんだけマーセ叩かれてたのが嘘のようだな
選民されたのか知らんがお前らマーセ大好きじゃん やってるやついたんだ、みたいな擦られすぎたレスより中身の話をした方が建設的なのは確か マジでどうなってもマーセやらねえからコインもパックもあげてえわ 今になってもマーセ続けてる奴は仕事大好きに決まってるだろ やっとレジェ着いたからようやくヴァリーラ掘れるし仕事も出来るわ
ありがてぇありがてぇ
戦功をマーセでも稼げるようにしろハゲ そりゃ合わない奴も一応試しにプレイして叩く時期はとうに終わってるからな
あとレスの量見ると一応デュエルやアリーナよりはプレイしてる奴が多いのも事実だろうな LVカンストの400まで普通にやってるガイジいて戦慄したわ
スレ民がそう言うのばっかじゃそら俺みたいなライト層と話合わなくて当然と思った
お前らは一生鰤に頑張って身を奉げてくれ 世界で一番マーセナリーズをすっげえ楽しんでるスレ!日本人の奴隷根性に見事にマッチしているな! マーセが面白いっていうよりカードゲームに飽き飽きしてランクやる気にもならないし→じゃあマーセでレベル上げでもするかって感じだ ヴァリーラ実際強いらしいけどグロマッシュミラーのコインフリップが多発するんじゃつまらないだろうな
下手すりゃケーアンのオーラ運ゲーよりつまらないし 別窓だったらまだやってもよかったかな
王道と一緒にできないなら別のゲームやるわ それで他のゲームやろうってならないのがすごい、嫌味でなく
育成の面倒さに俺は3日で心折れちまったわ 他のゲームの待ち時間に王道やって、待ってるゲームが始まったらバックグラウンドで自動ロープ爆発して星くれてやってるなあ 他のソシャゲやろうとしてもやる事多くて面倒くさいと感じる層が、何も考えずに手軽にできるマーセにハマるのかも ディアブロ消えればバトグラ勝てるかなと思ったけどそうでもなかった
なんか下手になっちゃったな てか全く別のよく分からんソシャゲを自分に合うかも分からんのに探してDLして…って結構だるくね
そういう意味じゃマーセで最低限楽しめるならマーセでいいか…みたいな奴がいるのも割と納得行く HSの中に一緒に入ってるしな
今から別のソシャゲを一から始めようとは思わんわ、国産ソシャゲはそれこそ金ジャブジャブ使わなきゃやっていけんし 俺はディアブロ消えてから調子良いわ装甲格差はもっかい見直せといいたいが 散々文句言ってるのにいつまでもこのゲームから離れない奴らがマーセやってる奴らに別のゲーム勧めるの笑うわ >>792
ヒロパの押し間違えが起きない分パッチウァークの方が強そう() 勝ち確でエモ煽りしてると俺ハースストーン楽しんでるって実感が持てる 負けてもあんまり悔しくないし勝ってもそれほどうれしくない
惰性で続けてるけどどうすればもう一度ハースストーンを楽しめるだろうか 感情を捨て去ることこそハースを楽しむコツだぞ
iksarも言っておられる 負けるとムカつくけど勝っても嬉しくないよくわからない状況になってる タムシンは奇跡的にバロン断末魔絡めてうまいこと起動したとしても正直配置でどうこうなる程度の動きにしかならないのが悲しい
序盤に落とし子起動して強いかって言われたらそうでもないし
対象選べたら強そうだけどさすがに無理か 悔しがったり喜んだりする奴はそもそもハースストーンに向いてない https://imgur.com/DKZZr1q.jpg
この状態から引き分けまで粘られたんだけどこいつ固すぎだろ シルバーネームくらいぶちぎれるのを見るとこいつ楽しんでるなあって思う 新環境になる前にラダー進めておいた方がいいかな?
実績解除しながら進めた方が効率的な気もするから迷ってる さっさとレジェに行っておかないと気分的に落ち着かないとかじゃない限りは別に進めておく意味は無いと思う いつもわすれんだけど、新拡張って8日の深夜(9日早朝)か8日早朝どっちだっけ? >>805
日本時間8日ってあるなら8日の早朝
深夜3時とかじゃなかったか 勝てるデッキがわかりきってる今のうちにラダー上った方が楽ってのはある 凍結シャマめっちゃ強そう
凍結レジェもフウラビ?以来か 凍結シャーマンは全体凍結+凍らせた分バフのあいつがやばい
インコで連鎖するし でも紅一点という属性でまさるも可愛く見えるんだよなあ声もいいし
台湾、韓国は女配信者複数いて人気あるのは男よりむしろ女なのに日本はそういう文化を持ってる割に何故か居ない >>812
あいつ自分盤面も凍らせるからそんな使えない気がするんだがどうなんだろ
あれが強いほどゾロゾロ並べる相手いるかってのもある 横に並べる相手はだいたいヘルス1も混ざっていて
思いの外連鎖しない感じだったな 女配信者よりプロペラ帽子被ったsuperjjの方が可愛い 女やらVに食いつく層は邪道バースやってるだろ
ちょっとひねくれたカードオタクしかやらないゲームなんだもんそら配信も盛り上がりませんわ >>812
Thijsが使ってたな
俺が見たときはKrippのビッグデモハンに完封されてたけど 日本語を話せて目の光ってる女配信者が出てこないと厳しい
もしくはホモ 女はカードボードゲームと相性悪いし
カードゲーム視聴者は二次好きが多いしゲームの上手さ求めるし間が開きやすいからしゃべりの腕も必要で顔出し好かれない
そんなん求められるくらいなら下手クソでもしゃべりが上手ければ人が付いて顔出しでもVでもいける麻雀やバトロワでも配信するわ チーム戦だと下手だと囲いが付くから、半端に上手いよりクソ下手な方が良かったりするしな ちょっと複雑なシステムが好きな女ユーザーはメギド72に流れてる印象 凍結シャーマンの気付いたらリストからレジェのやつ消えてそう感は異常 いうてレジェの奴はインコでおかわりが出来るのが大きい 掘る前に配信見てみたけどやっぱマーセのヴァリーライカれとんな
スピードアップもそうだけど単純に火力がバカ高いわ 頭ストームウィンドになっちゃったから7マナで凍結3/4並べてもなあって思っちゃう がんばってデュエルでラトルゴアで勝ってるのに
実績解除されないぞひどい 環境次第だと思うけど凍結でテンポ取りながら殴って最後は呪文とハンマーで顔詰めてそうな光景が見えるんだよなぁ 凍結呪文割と強めに見えるし今度こそワンチャンあるべ凍結シャーマン アグロシャーマンが盤面有利維持するために凍結させて殴りきるだけな未来が見える 武器で顔面殴るデッキには負けないだろうからクエウォリには有利じゃね コピーデッキイナゴマンで溢れないくらいの強さであってほしい
まあ溢れないだろうけど 凍結シャマ一枚で仕事するカードを追加しなくちゃ形にならないことをようやく学習したから結構やると思う
なお、リーサル手段はおそらく🔨の模様 適当に配信みてたけど3/4の氷エレ3回生む4コスのアレの殺意が半端なかった
あれだけは強い コンボデッキが面白いってそれカウンターの応酬になる場合だよな?
だったらこのゲームにもカウンターもっと用意しろよ
雄叫び無効にして沈黙させるくらいいいだろ 3ターン連続凍結ミニオン召喚はほんと強いな
あれだけで盤面でどうにかするデッキかなり止まるし
武器で殴るデッキはまぁ顔面凍らされる レクサーのフィールドカードも書いてることやばそうだけど、あれはちゃんとデッキ縛られるからなぁ
シャマのフィールドカード本当やばそうだけどやっぱりやばいのか 実際に肉体が出るのシャマだけだよな確か
他のに比べて異質な感じ ドルもミニオン出るっしょ
メイジがぶっちぎりで最ゴミだけど後の序列はどんなんか wowプレイヤーは歴史的に9割ゲイだったからHSの人気配信者の殆どが男なのもしゃーない。
ソースはwowのゲイネタコピペ wowスレが90割ホモなのは初見遠ざける為だゾ
礼儀正しいガチ初心者に対しては丁重に沼に引き込もうとして来る ゴミカスみたいなクエストウォリが増殖してるんだが
このクソデッキメタれるデッキを教えてくれ
たのむ・・ クエウォロナーフしたぞー
→クエメナーフしたぞー
→クエウォロ台頭してきたぞー
ほんとクソのミルフィーユの名に恥じない動きをするなこのゲームは >>850
断末魔プリなら壁貼って回復して嫌がらせ勝利できる上に一戦で30分楽しめるミラーマッチも付いてくるからお得プリよ アミュレットプリは二択間違えてるとクエ終わるまでヴァンダル取れないのがキツい プリなんぞ使ったらクエウォロに必敗じゃね?
エアプだから知らんけど >>855
まだゴールドプラチナ帯だけどクエウォリと断末魔プリしかおらんな 掘り始めたけどヴァリーラ全く出ねえんだが
ふざけんなよブリザード 先月今月とレジェまで行って復活プリ0だからマジで違う世界線にいるのかなって怖くなってくる >>858
アジアのブロンズ〜ゴールド帯は復活プリ死ぬほど多い
一時期のクエメと同じくらいいるわ
挑発ドルが完全に消え去ったのと、クエウォリもクソ少なくなったって印象 なんかまだダイヤ3なのに将軍になってるやつと当たったんだが
マッチメイクがどうなってんのか確定してない部分あるとはいえ、相手もダイヤのはず
どんだけ負け越したらそういうことになるんだよ
それとも寝てる間botで回してんのか
クエウォリを安定して潰せるデッキは1つしかない上に
その一つを対処可能な構成の海賊がいるから、まぁ頑張るしかないよ
相手にはどこからでもゴアハウルスマイトワンチャンがあるからね
ぶっちゃけ不快度高いだけでメタりやすいクエメの方が戦うのは楽だった >>860
障害者のお前が一生擦ってるだけって皮肉を言ったつもりなんだが伝わらんかったわ
すまん分かりづらかったよな ジャガーノートの制圧力がクソ高いのに軽い海賊サーチあってミニセットでもクソ強い海賊もらったのは意味が分からない
達成が早すぎるし
種族縛りより遥かに厳しいSi7はサーチもなくてミニセットどころか拡張跨いでも数増えなかったのに 唐突にキチガイ発症して草
クエメが全くいなかったことにしたい勢力もいたし、記憶障害か ワイルドの海賊ウォリクエスト除くと1マナ13枚くらいあるぞ >>866
ちょっといじめると回線変えちゃうの狂おしいほど好き >>855
今のクエウォロって昔と違って高速達成からファティーグで即死みたいなことやってこないし、10枚未満になると挑発と回復で詰むアグロでもなけりゃ割と長期戦どうにかなるぞ
ドローしまくって早期にデッキ10枚目指すせいで息切れ早いし、デッキ切れてもクエ最後まで達成できてなかったりして、デカブツ連打すると除去ねぇやってなって死んでく >>863>>864
それか
試合に勝って将軍って相手のランク表示されたとき二度見しちまったよ
まぁ他で稼いでるにしても尋常じゃない試合数になるだろうから、botか身内回しか
いずれにしてもようやるわ エアプだしようわからんからビッグプリのデータ見てみたらウォロに死ぬほど不利ついてて笑ってしまった
どうやっても打点通らんしよく考えなくても当たり前だけど まずクエスト貼られてる時点で長期戦とか存在しないし相手のほうがデカブツ先に置けるっていう
この環境で何を見てきたんだ
いや何も見てないからこその書き込みか >>873
仇討の当たり方運ゲーはストレス要素でしか無い気がするわ
終盤はともかく、グレ3の永続バフする奴とか 他のことやりながら陣営クエのためにラダー放置してるんだけどウィンドウ最小化してから戻すと互いの名前の下に表示されるクラス名が中国語になる事に気付いた
とうとうアクティビジョンに切られてテンセントの子会社化になったか とうとう何と当たったか報告しただけで発狂するガイジまで沸き始めたのか 仇討ちは仇討ち受けの糞雑魚盤面が仇討ち強いの引いただけで最強になるのが糞
預言者や昔のトニーぐらいの強さに全部するべき
その強さにしても仇討ち受けゲーになるかもしれんけど
今のハースは手を加えるたびにコンセプトデッキしてくれって行為ばっかするからそういう開発しかいないんだろう クエウォロ使ってるけどプリには勝率100%だわ
除去引けないまま虚無に触れし者を発見した光輝の贈り物で増やされたときはヤバかったけど
大体の場合かなり余裕で勝てるでしょ トニーは楽しいから許してくれ
あいつで金にするために海賊やってるんだ 未所持レジェある状態でもレジェ枠でポートレート出るのって仕様なのか? それは仕様
同レアリティのカードとポートレートがカウント共有されてるかどうかは検証できるほど剥いてないからわからない
いまんとこ途中でエピポートレート出ても前のエピカードから10パック以内にエピカード出てるから俺は別扱いだと思ってる デュエルパッシブエメラルドでマリガンから左端8マナに占拠されて死んだわ
チョンクオリティかよ、チンコ全長10cm未満のチョンらしーわ 環境を語るときはランクいくつかじゃなくてスタボで語れ >>888
いつもより全体的にスコアが高めだな
塩拡張的な評判を覆したか
セオリークラフトだと凍結シャーマンが強そうにみえたな 3/4鹿の処理に手間取るとスノボルトで顔面削れるのヤバそうだよね ファティーグウォロ多いな
海賊ウォリにも勝てるからか マジか
やっぱこれパック剥く前に戦功稼いでもう片方取る必要あるやつやんめんどくさ 仇討ちは聖なる盾に対するカウンターになっていて、ゲームの戦略性が格段に上がった
直接戦闘に関与しなかったり頭打ちになる仇討ちシステムが多く、構成の変化が必要になってて、ゲームの難易度も上がった
これが聖なる盾だったら置いておいてずっと強化していけば良くて、やるとしたら毒チェンジぐらいだった
当たり運によって状況が変化しやすくて(場合によってはストレス)
運要素にどう適応するかっていうゲーム性も強化された
今のBGは過去一戦略的で難しい環境だと思う 仇討ちのおかげで弱々だったミニオンも価値上がったし
良いシステムだと思うよ コモンレア揃うまでパック開けて
レジェクエ終わった後に残りのパック開けるのもいいかもね ドレクサーとヴァンダル普通にパックから出るのかよ
補償するならむしろ選ばなかった方じゃねーの?選んだ方がパックから出るのってレジェ全部揃った後だろ クソどうでもいい戦争ごっこの為にユーザーは損をしています いや待ったタイトルがおかしいやん
選んだのには重複保護があってもう一方にはないってだけだな
砕いてどうこうってのは補償もなにもない おいおいまだ中将なんだが
補償なしだと全部終わらないと剥けないじゃんふざけんなハゲ 即コンシしても相手にポイント入るんだからワイルドでコンシし合ってみんなで貯めればいいんだよ
ポイント貯め終わった人もポイント配り要員になってあげる
マーセのじゃんけんみたいに協力し合えばいいんだよ ヴァンダルとドレクサーは選んだ陣営の方(ノーマル版)はパックから出ない
選んでない方は普通にパックから出る(重複回避なし、ゴールデン持ってないなら当たり前)
Q.そうすると選んでない方のノーマル引くと損だから、嫌ならパック開ける前に連続クエスト全部終わらせろってこと?
A.戦功イベントをすぐに終わらせるつもりならそうです。イベントは拡張前から始まっています。長い道のりだけど可能ではあります。
長い道のりだからパックから早くに引けば先行利益になるって考え方なんだろうけど正直納得いかんよな
新拡張始まってからは今より絶対回すし
外れ引きたくないから拡張前に回し切ったら戦功イベントへのモチベ皆無になる、やり方が悪すぎ そもそも実質配布レジェをパックから出すな
これで使えるならまだしも割とオモチャ性能だろこいつら 毎回思うんだけど貧乏臭え隅のこといちいち突くの好きだな おっさん達そんな弱い?ケルサスとかチョッキンガーとか配布レジェっていつからか凄えパワー上がった感あるけど ダストの差で言えば1200だけどイベントの進め方がお粗末なのは言われても仕方ないわ
なんでユーザーが疑問に思わないか事前に検討しないんだ https://www.vicioussyndicate.com/the-comprehensive-fractured-in-alterac-valley-preview/12/
Drek'Thar
まだ気づいていないプレイヤーもいるかもしれませんが、Drek'Tharはストームウィンドに登場して間もないうちに、すでにメタを定義するカードであることが証明されています。我々は、他のコンテンツ制作者が総意として彼に最大のスコアを与えていないことに少し困惑しています。
彼は現在、その驚異的なパワーレベルに比べて十分に活用されておらず、いくつかのクラスで十分に活用されていないと思われます。バーンズと同等の潜在的な毒性を持っています。おそらく、拡張の発売後すぐにナーフされるだろう。
スコア: 4/4
Vanndar Stormpike
Vanndarは、自身がリクルート効果を妨害するという事実がなければ、ビッグデッキに適しているでしょう。ただ、デッキが機能するには、貪欲なカーブを描き、マナをごまかすために彼を引くことに頼らざるを得ません。
そのため、少しぎこちないことになっていますが、それでもこの効果はとても強力なので、競技レベルのデッキに採用される可能性は高いと思います。
スコア: 3/4 80Gで殺人予告に発展するんだから1200魔素損するなんて論外に決まってんだろ
パック剥く前に戦功終わらせるまで回すのが一番嫌だから敵陣営レジェ引くリスクはもう諦めるわ
でも自分は先行買っててまだ余裕あるからマシだけど無課金でやりくりしてて被ったらマジでムカつくだろうな ヤシャバーンズもティア1デッキになったり相当悪さしたけど
ナーフされなかったよね ストームパイクは確定で引いてこれるようなギミック持ってないと話にならない スペハンの確定ヤシャバンはともかくワイルドの勝率の悪いビッグプリ引き合いに出して絶対にナーフしないってiksarの方針だったからな 乳首なら引けるけどビッグする必要ないしなあいつ
ビッグの本場のパラウォリと相性悪いのが終わってる スタボ消えたし新弾初日にイルギノスで稼ぐか
ウォロのフクロウOTKとか多分餌にしかならないよな >>918
ドロー強い除去強いマンのウォロメイジでう゛ぁんダル使いこなすデッキが出たら
ロッド循環以上の不快デッキになりそうで楽しみですね ウォロメイジでコスト下げて嬉しい5マナ以上のミニオンいるかというとねえ
縛りもきついし ビッグデモハンなら普通に使えね?
悪魔ついてないから邪魔にならない 今の環境で試練場デモハンに入れてたけど普通に強かったし マーセナリーのロカラさん曰く「クエストはいくらやっても飽きないんだ」
戦功クエストやマーセナリーのお仕事に文句言ってる人はロカラさんを見習え コラックといいトログといいバフしまくると楽しいミニオン増えて俺嬉しいよ
正義の報復を受けよ! 戦功クエ終わらせるのに最短で180勝しないといけないんか
1日3勝もしても60日かかるってどんなマゾ向けだよ 報酬レーンといい戦功クエストといい公式がbotを推奨するゲーム
頭悪すぎるわ ヤシャバンといえばデモハンの新レジェとピットロード指揮官でヤシャバンもどき出来ると思うけど大丈夫かな コイン使っても最速5tで確定しないゴミと3t目出てくるヤシャバーンズ比べるとかアホか DeckTechの例のコメント見たけどその後の返信で実装前に戦功イベ終わらせとくことを推奨してるし
もう片方のレジェに補償がつかないことは確定なんか
1戦平均20戦功としても360戦必要ってなにが「長い道のりだけどいけるいける!」だバカにしてんのか そこでデュエル1回しっすわオススメはイルシアとファイアハート 今までの例からしても海外の連中が炎上させれば割と態度変えるけど今回のは燃えてないのか?
あいつらここのスレ民以上にすぐ騒ぐイメージだけど カジュアルプレイヤー多少進めてたとして残り300戦
1日100戦しろってさw >>931
ジェイスとカリアとピットロードに絞ったフェルデモハンはやってみようと思ってる レジェ行くぐらいまでならやるけど300戦?はしんどいな
トラッカー要らない動画見ながらでも使えそう系デッキは性に合わないし 有能iksar様が実装した戦功クエストによってデュエルが大人気ってマジなのですか? これ報酬レーンみたいに拡張の期間内に完走すりゃいいやみたいな感覚では損するのか
もう必要なのだけ作ってパック開けなくて良いじゃんこの拡張 たかだか1200ダスト損する可能性があるだけでよくそんなに必死になれるな 戦功って40くらい貰えるときと10とか20のときあるけど何か違いあるんか? 80gで死人が出る熱いソシャゲだからな
1200ダストなんてアメリカンドリームだろ >>942
ゲームに負け→戦功10
ゲームに勝ち→相手も自陣営なら戦功20
→相手が敵陣営なら戦功40
だよね? 100パック剥いて平均的なヒキでレジェ5枚だろ
そうそうかぶらないんじゃねーかな? >>945
なるほどね
説明ちゃんと読んでなかったわ
さんくす >>946
被り無しになる前の地獄を知らんのか
レジェ5枚引いて4枚同じのとかマジであったからな 被りまくる仕様でもコモンレアはなんとかなったが(150パック剥いて来ないレアとかもあったけど)
エピックレジェは本当に地獄だったな
無駄に剥きまくってた2019年までの無駄金考えると悲しくなる 配布の分引いたらレジェの母数は22か23かな
5枚引くなら2割以上の確率で被る、もっと引くならもっと高い >>950
いやそんな高くないやろ思って確認したらマジだった
5人に1人はババ引くとか流石に揉めそう
あとレーン1でもらえるロコラーが補償対象になるのであれば貰う前に引くことで若干確率を下げれる
ただロコラーは作成画面だとコラックに表示されてる補償の注釈がないから望み薄かもしれん 昔はクラフト直後に酒場パックでレジェ被ってショックを受けた ゴールデンパックからコラック出たけど3200ダストゲット出来るの? バロフとかあとからダイヤ追加されたカードって補填あった? ガイジだから敵陣営のノーマルの話どこから出たかわからん
複数人が言ってるってことはソースあるんだろうけど いつまでか知らんけど
戦功埋める前にイベント終わりそう >>951
ヴァリアンとプレスターも補填対象で、ノーマルが報酬だったプレスターはゴールデンのみパックから出る状態だったらしいし
ロコラーもパックからは出ないかゴールデンのみ出るから補填対象になる、とかじゃないかな >>954
できる
有料レーンでダイヤ貰えるレジェは素引きしたら補填される >>957
あーなるどほ
ということは極々わずかだけどロコラー受け取る前に開封することにも意味はあるのか 補填対象云々はちゃんとしたソースが無いと開封の方を先にするの怖えーな まだ戦功1500ちょいなのにあと3日で7200まで上げるのなんて無理なんだが? >>958
サンキュー
ゴールデンパックが初めて仕事したわ ウォロ使ったヒロパbot沸いてない?俺だけ?
多分これ戦功botでしょ
ウォリのXP遅延botの逆
速攻で負けて戦功稼ぐみたいな
ダイア5の底レートででまだ一回しか当たってないがブロンズの底とかでは凄い数いるんじゃないか? >>964
ゴールド10だけどクエウォリウォロとかハンターアグドル😢
国籍問わずみなさんマジメ そういや敗北でも戦功が取れる条件って対戦クエと同じなのかね 破壊魔で速攻体力減らすので実験してるが
体力15以下でもらえたわ 即コンシだと貰えないから多分同じ
ウォロ使ってとっとと15まで削るのが良さそう
デュエルで1戦目有利なの使って即終了リタマラは毎回構築画面行くのがクソいし 俺みたいなまだ伍長のBG野郎、他に、いますかっていねーか、はは アルタラックにハラキリを繰り返すウォーロックの死体が積み上がる
アライアンスもホードもなく、ただ戦功のために戦わずして死ぬ者たちばかりであった まあ元々戦功イベントが新拡張と同時だったから気にせずパック先開けろってことだったんだろうけど
先にイベント来たせいで変な義務感生まれたのはあるな それじゃグルダンがまるで最下層の奴隷兵みたいじゃないですか 仮に拡張と同時だったとして最初から諦めてパック開けたとしても
それで被り引いたらそいつはダスト損する上に自分だけ無意味なイベントで延々と二等兵とか表示されるんだから不快極まりないだろ 数十数百のダストでそんなに気にすることか?
素直にイベントを楽しもうよ! 77パックでレジェ2枚の俺が居るんやで
絶望でハースやめたくなるわ そもそもひたすらラダー周回するだけだから、そんなもんイベント扱いされても楽しくないんだよなぁ
1週間だけワイルドのカード帰ってくるとかならともかく 実際にパック剥いてドレクサーかストームパイクが出たものだけが鰤に石を投げなさい
🪨🪨🪨 >>977
あと13パック以内でもう一枚レジェ出るな わざわざチーム分けしたんだから、イベント期間中は敵チームとだけマッチするようにできなかったのか まぁ被り問題抜きに純粋にイベントの中身だけ考えてももうちょっと手の込んだものにしてくれないと何も面白くないわな
そもそもゲーム内で今どっちの勢力が押してるとか何も分からんから楽しみようが無い ホードかアライアンスどっちかに偏ってそうだけどそういうのって見られるの? 配信者をホードとアライアンスに分けたらこのイベントめちゃくちゃ盛り上がったと思うわ
負けた配信者にちょっとした罰とか与えたりしてさ >>982
そんな精神あったらマーセみたいな作業ゲー作らんし稼ぎ潰しもしないぞ アライアンスとホードの人数差はこれ関係なさそうだな >>985
ただでさえ見限る配信者も出てきてるのにそんなことベンでもいなきゃ無理だろ ワイルドで検索できないバグいい加減に直してくんねえかな 魔素30000以上あるしワイルド資産もまだあるからパックは30程度開けれてあとは狙い撃ちで作成するわ
ここ1年以上そんな感じ
バンドルまとめて開けるワクワク感がないのが寂しい スペル詠唱後だから言うほど怖くない
詠唱前に増えてたらクソの極み バトグラってレート4500から全然勝てないんだけど、ここって壁なの? 俺もトログは絶対にナーフ食らうと思う
1ターン目に出されてそれを返せずに終わるしょーもない試合続出する
コインすら使えないんだぞ バカみたいなコントロール環境を支持してるし残すんじゃないかな トログは序盤のバフが強いクラスが持つと強い
顔ハンターの魔力異常体と入れ替えになるんじゃねーかな、1ターン目残ったらワンワンビスケット、乗騎、カワイイで終わり このスレッドは1000を超えました。
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