!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 181馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633862979/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【Bannerlord】Mount&Blade2 182馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf4-7alp)
2021/10/30(土) 08:46:05.42ID:Z8VgATVj02名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/10/30(土) 08:48:31.66ID:Z8VgATVj0 ■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/10/30(土) 08:49:34.12ID:Z8VgATVj0 ○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
勝ち方が知りたい
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
勝ち方が知りたい
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/10/30(土) 08:50:17.59ID:Z8VgATVj0 公式の設定が書かれたブログ
帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
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6名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-63+T)
2021/10/30(土) 20:23:57.63ID:XdSeNSZD0 >>1
おつかるらでぃあ
おつかるらでぃあ
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-BvZE)
2021/10/30(土) 20:24:25.89ID:owmwiQ370 ドはドドコのド
レはドドコのレ
レはドドコのレ
8名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-GCud)
2021/10/30(土) 20:37:34.91ID:762rcS790 すまんが城の管理画面って城まで行かないと見れないのか
9名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-dj/+)
2021/10/30(土) 20:40:29.87ID:iG4i/VtY0 立て乙
1代目で統一やっとできた20スタートの49歳だった
1代目で統一やっとできた20スタートの49歳だった
10名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-GCud)
2021/10/30(土) 20:57:08.16ID:762rcS790 連投すまん
攻城戦のとき、敵の城の門を攻撃しロッテ味方に指示はできないのかな?
ぶち壊して突入したいんだが
攻城戦のとき、敵の城の門を攻撃しロッテ味方に指示はできないのかな?
ぶち壊して突入したいんだが
11名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-63+T)
2021/10/30(土) 20:58:31.85ID:XdSeNSZD0 >>9
謎の年齢カミングアウト来たかと思って一瞬困惑した
謎の年齢カミングアウト来たかと思って一瞬困惑した
12名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/10/30(土) 21:20:14.86ID:zmCKVSiRa 初めてクロスボウ特化キャラでプレイしてるけどちゃんと育てればガンガン確殺決めていけて凄い気持ちいいし狙撃って面では間違いなく弓以上だわ
ただとにかく弾数がきつい、弓ならそこらへん転がってる弓兵の死体から矢束を拝借すればいいけどクロスボウはウランジア相手以外だととにかく戦場で補給できないのが辛い
ただとにかく弾数がきつい、弓ならそこらへん転がってる弓兵の死体から矢束を拝借すればいいけどクロスボウはウランジア相手以外だととにかく戦場で補給できないのが辛い
13名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/10/30(土) 21:31:54.46ID:/yLQAcdq0 クロスボウ特化の真骨頂は部隊長&キャプテンパークの強さとイーグルアイ2倍の指揮のしやすさだな
胴撃ちだとスキル280くらいでようやくおいはぎを確殺できる程度だから
ちょっとスナイプしてから後方での指揮に専念すると快適
兄貴もクロスボウ特化させて士気ダメやら対歩兵ダメ盛ると鬼の強さで400人の部隊が賃金900円とかに
胴撃ちだとスキル280くらいでようやくおいはぎを確殺できる程度だから
ちょっとスナイプしてから後方での指揮に専念すると快適
兄貴もクロスボウ特化させて士気ダメやら対歩兵ダメ盛ると鬼の強さで400人の部隊が賃金900円とかに
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/10/30(土) 22:16:00.98ID:8T2bGjHN0 >>12
ではWBの頃からの伝統的補充を。味方のクロスボウ兵の頭を撃て
ではWBの頃からの伝統的補充を。味方のクロスボウ兵の頭を撃て
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b30-BvZE)
2021/10/30(土) 23:02:38.46ID:xpLmDfu80 クロスボウは育つとマジで強すぎる
特に騎乗リロード可能にすると敵騎兵とか全てカモ
特に騎乗リロード可能にすると敵騎兵とか全てカモ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 1102-48dE)
2021/10/30(土) 23:27:32.74ID:Y7XZVREY0 クロスボウで落馬させるスキルが好き
落馬して無防備なところを近接武器で仕留めるの楽しい
落馬して無防備なところを近接武器で仕留めるの楽しい
19名無しさんの野望 (中止 8b6e-48dE)
2021/10/31(日) 00:45:18.10ID:5vGKQpLz0HLWN >>10
前スレでも何度も出ているけど、部隊選択してから自分で門を殴れ
前スレでも何度も出ているけど、部隊選択してから自分で門を殴れ
21名無しさんの野望 (選挙行ったか?W b356-oYUo)
2021/10/31(日) 08:34:37.66ID:IScWeAjk0VOTE 結婚相手探してる女性いるって言うから兄貴紹介して結婚させて同じ都市滞在させてんのに何年たっても子供産まねーな思ったら相手60才やんけ
22名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa55-Oxs7)
2021/10/31(日) 09:36:27.13ID:rGXUkiX7aVOTE 傭兵への支払いってのがかなり高いですけど何とかなりませんかね そろそろ傭兵を雇った記憶がないです
23名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 5385-1llS)
2021/10/31(日) 09:38:25.56ID:1yxBeodq0VOTE24名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa55-Oxs7)
2021/10/31(日) 09:45:24.68ID:rGXUkiX7aVOTE >>23
そういうことだったんですね!それならば必要経費で諦めるしかなさそうですね
そういうことだったんですね!それならば必要経費で諦めるしかなさそうですね
25名無しさんの野望 (選挙行ったか? a958-Q72z)
2021/10/31(日) 09:57:14.97ID:hpG8NbQu0VOTE 傭兵代ってワリカンなのか
26名無しさんの野望 (選挙行ったか? Spc5-IWM1)
2021/10/31(日) 09:59:05.93ID:f1zfo6KRpVOTE 私もウランジアと和平したいし、賛成100なのに、何故か王国から和平を押そうにも、灰色になってて押せない!何故なんだぁーっ!!
直接敵国リーダーに話しても和平出来ないし…えぇ
直接敵国リーダーに話しても和平出来ないし…えぇ
27名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 134e-hU+4)
2021/10/31(日) 10:18:49.78ID:B1sHlQcu0VOTE メインクエの陰謀による合従連衡で世界が敵になった場合は戦いまくってポイント減らさないと和平できなかったけど、それ以外で和平できないとことある?
28名無しさんの野望 (選挙行ったか? Spc5-IWM1)
2021/10/31(日) 11:25:32.16ID:04w2R65JpVOTE メインクエストは、北と南帝国と戦争するとか、自分の国と戦争するとかよくわからない感じになってますな…
ウランジアすまんな…
ウランジアすまんな…
29名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 7bf0-zwO5)
2021/10/31(日) 12:02:27.58ID:sMkRT3Nc0VOTE メインクエやってねーな、というか進めてない、お使いがダルくてしかも達成感無し
じゃあサンドボックスでいいじゃんてなっちゃうんだよね
じゃあサンドボックスでいいじゃんてなっちゃうんだよね
30名無しさんの野望 (選挙行ったか? 51da-sMQ/)
2021/10/31(日) 12:06:41.51ID:LSPOv6u90VOTE サンドボックスは縛るもんが無いから良いわ。兄貴くれとは言わんが、1レベルの家族2人ぐらいくれ
31名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f973-ws3g)
2021/10/31(日) 12:13:06.70ID:JuqfD0iL0VOTE EAならメインクエストなんて製品版に向けて一番開発がテコ入れしたがるところだろう。ガッツリ触るならkenshiのインポート機能みたいなのが無いと今は怖くて手がつけられん
32名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 7bf0-zwO5)
2021/10/31(日) 12:15:16.09ID:sMkRT3Nc0VOTE kenshiみたいにゲームスタート作ったり選べたりするとRP捗るんだけどね、SB
アセライマムルークから独り立ちとか、遊牧フーザイト一族がカラルディアにやってきたとか
アセライマムルークから独り立ちとか、遊牧フーザイト一族がカラルディアにやってきたとか
33名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f973-5zJi)
2021/10/31(日) 12:22:08.84ID:NcCy5Vu60VOTE メインクエストでクラッシュとか密輸商の無限増殖とか体験したからもうやりたくない
陰謀も鬱陶しいだけやし(´・ω・`)
陰謀も鬱陶しいだけやし(´・ω・`)
34名無しさんの野望 (選挙行ったか? Spc5-IWM1)
2021/10/31(日) 12:31:39.98ID:3AGXpo7ypVOTE メインクエストしない方が良いんすね…
35名無しさんの野望 (選挙行ったか? 2b7e-SOku)
2021/10/31(日) 12:40:44.50ID:dbLScYfv0VOTE メインクエはラガエラ様にバナー捧げたいとか包囲網敷かれて気持ちよくなりたいとかRPの一環みたいになってるな
36名無しさんの野望 (選挙行ったか? f973-7alp)
2021/10/31(日) 12:50:02.52ID:8nQ4Bc8q0VOTE 今の1.6.4って経験値いじれるmodないんですか?
37名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f973-5zJi)
2021/10/31(日) 12:59:27.81ID:NcCy5Vu60VOTE やったことないならやるべきだがなぁ…
実装時から進行不能やクエ開始前にアルザコスに話しかけるとクラッシュとか色々あったけど
1.6ぐらいで密輸隊がアイコンだけ消えずに増殖してデータ捨てるハメになってからはもうやらんとジュスティシエに誓った
スパムみたいな通知も対処が面倒だし
まあ今はもっと安定してるはず
実装時から進行不能やクエ開始前にアルザコスに話しかけるとクラッシュとか色々あったけど
1.6ぐらいで密輸隊がアイコンだけ消えずに増殖してデータ捨てるハメになってからはもうやらんとジュスティシエに誓った
スパムみたいな通知も対処が面倒だし
まあ今はもっと安定してるはず
38名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 1362-SdW2)
2021/10/31(日) 13:03:40.08ID:q/euqy0e0VOTE 陰謀クエくっそだるいよな
特に何処から何処に移動してくってやつアホみたいに移動早いし遠いし無視しても街到着する度いちいち通知してくるしウザい
メインの戦争強制で解除出来ないのと期限があるのが嫌だ
砂場遊びでいいな
特に何処から何処に移動してくってやつアホみたいに移動早いし遠いし無視しても街到着する度いちいち通知してくるしウザい
メインの戦争強制で解除出来ないのと期限があるのが嫌だ
砂場遊びでいいな
39名無しさんの野望 (選挙行ったか? 8b6e-25Cr)
2021/10/31(日) 13:04:49.37ID:rx7v8n/V0VOTE 経験値とかいじるならmodいれなくても公式のRGL Command line consoleでよくね
日本語キーボードならalt+半角/全角キーででてくるやつ
コマンドはwikiかなんかでチートでさがせばいい
日本語キーボードならalt+半角/全角キーででてくるやつ
コマンドはwikiかなんかでチートでさがせばいい
40名無しさんの野望 (選挙行ったか? Src5-Wfff)
2021/10/31(日) 14:14:01.87ID:pa63k4S7rVOTE 主君コロコロ変えて気が熟したら旗揚げする劉備スタイルが一番楽しいですわ
41名無しさんの野望 (選挙行ったか? 8b6e-48dE)
2021/10/31(日) 14:41:59.73ID:5vGKQpLz0VOTE 敵(ズッ友)が増えるしな
42名無しさんの野望 (選挙行ったか? f973-7alp)
2021/10/31(日) 14:46:02.88ID:8nQ4Bc8q0VOTE >>39
うーん、獲得経験値を増やせればいいんだけどそういうコマンドは無いんだね
うーん、獲得経験値を増やせればいいんだけどそういうコマンドは無いんだね
43名無しさんの野望 (選挙行ったか? f96c-ZH5A)
2021/10/31(日) 15:20:29.86ID:kuMc9hCs0VOTE44名無しさんの野望 (選挙行ったか? f973-7alp)
2021/10/31(日) 17:09:37.74ID:8nQ4Bc8q0VOTE45名無しさんの野望 (選挙行ったか? 89b1-48dE)
2021/10/31(日) 17:10:43.33ID:Z7Q042c+0VOTE コンパニオンの関係地下がってくるんだが
特に城取った後略奪しないにしたら・・・
改善できる方法ってある?
特に城取った後略奪しないにしたら・・・
改善できる方法ってある?
46名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-A3I5)
2021/10/31(日) 17:16:04.97ID:SoJrDasEaVOTE メインクエの隠謀の何がうざいって
戦争中にポップアップ出ても無視せざるを得ないし、
ほっといたらほっといたで帝国大団結してほぼ滅ぼすまで講和できないし、
帝国以外も宣戦してくるし何よりこんな状況で群臣どもが宣戦布告しようと突き上げてくるのがうざい...
ちょっとこんなストレス溜まる環境でゲームしたくないし、しばらく様子見
戦争中にポップアップ出ても無視せざるを得ないし、
ほっといたらほっといたで帝国大団結してほぼ滅ぼすまで講和できないし、
帝国以外も宣戦してくるし何よりこんな状況で群臣どもが宣戦布告しようと突き上げてくるのがうざい...
ちょっとこんなストレス溜まる環境でゲームしたくないし、しばらく様子見
47名無しさんの野望 (選挙行ったか? 8b6e-48dE)
2021/10/31(日) 17:16:28.79ID:5vGKQpLz0VOTE むしろ今作コンパニオンとの関係が上下することで何か影響出るとこある?
48名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-A3I5)
2021/10/31(日) 17:18:15.76ID:SoJrDasEaVOTE なんで既に4か国と戦ってるのに戦火拡大させようと...
実際そうなるとおかわり死ぬほど来るので落とした街とか速攻取り返されるのよね
もうこうなったら全員の首切るしかないのかね
実際そうなるとおかわり死ぬほど来るので落とした街とか速攻取り返されるのよね
もうこうなったら全員の首切るしかないのかね
49名無しさんの野望 (選挙行ったか?W d37f-63+T)
2021/10/31(日) 17:29:47.22ID:VpOS0Hwj0VOTE そんなに面倒そうならキャンペーンモードで途中までやったけど砂場でやりなおすかなぁ。
あくまでも、砂場要素が魅力的(当然アプデもそこ重視)なアーリーアクセスゲームの、未完成なストーリーモードだしね。
こうやって完走しないセーブデータだけが溜まっていく
あくまでも、砂場要素が魅力的(当然アプデもそこ重視)なアーリーアクセスゲームの、未完成なストーリーモードだしね。
こうやって完走しないセーブデータだけが溜まっていく
50名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-A3I5)
2021/10/31(日) 17:30:46.31ID:3exSxc1uaVOTE やっぱり多方面食い散らかすんじゃなくて早めに国単位で滅ぼして行った方がいいね
あとドラゴンの旗渡すのはギリギリまで粘る
あとドラゴンの旗渡すのはギリギリまで粘る
51名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-A3I5)
2021/10/31(日) 17:32:22.54ID:3exSxc1uaVOTE 砂場は家族だけどうにかして欲しいよね
52名無しさんの野望 (選挙行ったか? 13f4-7alp)
2021/10/31(日) 17:33:11.07ID:LF9oCkI10VOTE 陰謀とか完全無視で電撃戦で領地を攻め落としてるな
3回くらい陰謀クエ失敗したけどメインクエは終わった
3回くらい陰謀クエ失敗したけどメインクエは終わった
53名無しさんの野望 (選挙行ったか? f96c-25Cr)
2021/10/31(日) 17:37:28.39ID:kuMc9hCs0VOTE54名無しさんの野望 (選挙行ったか? 89b1-48dE)
2021/10/31(日) 17:41:23.87ID:Z7Q042c+0VOTE >>47
そうか気にしなくていいのか!!
あと国王プレイしてるんだが、領地、城を取っても自分が領主になれない・・・
選挙みたいなやつに自分のクランがでないんだよね
自分の部隊だけで落としてもそうだから何か条件ってあるの?
そうか気にしなくていいのか!!
あと国王プレイしてるんだが、領地、城を取っても自分が領主になれない・・・
選挙みたいなやつに自分のクランがでないんだよね
自分の部隊だけで落としてもそうだから何か条件ってあるの?
55名無しさんの野望 (選挙行ったか?W d37f-63+T)
2021/10/31(日) 17:49:18.70ID:VpOS0Hwj0VOTE >>51
死亡世嗣要素ストーリーと違うの?
死亡世嗣要素ストーリーと違うの?
56名無しさんの野望 (選挙行ったか?W f973-5zJi)
2021/10/31(日) 17:51:11.43ID:NcCy5Vu60VOTE57名無しさんの野望 (選挙行ったか? 2b7e-SOku)
2021/10/31(日) 18:16:48.23ID:dbLScYfv0VOTE >>54
軍事力とか諸々の条件で選ばれて領地無しとか近くに領土持ってるクランが選ばれやすい
軍事力とか諸々の条件で選ばれて領地無しとか近くに領土持ってるクランが選ばれやすい
59名無しさんの野望 (選挙行ったか? f96c-25Cr)
2021/10/31(日) 18:23:26.72ID:kuMc9hCs0VOTE60名無しさんの野望 (選挙行ったか? f973-7alp)
2021/10/31(日) 18:54:04.97ID:8nQ4Bc8q0VOTE 駄目だ
unknown commandって出る
unknown commandって出る
61名無しさんの野望 (選挙行ったか? f96c-25Cr)
2021/10/31(日) 19:11:37.35ID:kuMc9hCs0VOTE >>60
チートコマンドの基本ですが、言語設定は英語にしましょう。
兄貴がナザノスならば下記コマンドで全スキル300になります。
campaign.set_skills_of_hero 300 Nathanos
あとはwikiにまとまっているのでよく読みましょう。
チートコマンドの基本ですが、言語設定は英語にしましょう。
兄貴がナザノスならば下記コマンドで全スキル300になります。
campaign.set_skills_of_hero 300 Nathanos
あとはwikiにまとまっているのでよく読みましょう。
62名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/10/31(日) 21:56:59.13ID:9xTCe0d9a 今日は投票日だけどそういや北帝国の元老院って選挙どうしてるんだろうね
平民にはまず投票権ないだろうから貴族内で選挙やってるんだろうか
平民にはまず投票権ないだろうから貴族内で選挙やってるんだろうか
63名無しさんの野望 (ワッチョイ f973-7alp)
2021/10/31(日) 21:57:38.53ID:8nQ4Bc8q0 campaign.が抜けてるだけだった
64名無しさんの野望 (ワッチョイ f96c-25Cr)
2021/10/31(日) 22:15:37.92ID:kuMc9hCs065名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-flnY)
2021/10/31(日) 22:46:41.30ID:tU2mnH0l0 なんか民兵部隊が複製されててコンパニオンの頭金が60万とかになってるんだけど
最初からやり直すのが賢明か・・・フォーラム見たらMOD使ってなくても同じ状態になってる人いるし
いろいろ増殖してるみたいだけどどんな原因か気になる
最初からやり直すのが賢明か・・・フォーラム見たらMOD使ってなくても同じ状態になってる人いるし
いろいろ増殖してるみたいだけどどんな原因か気になる
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-48dE)
2021/10/31(日) 23:45:19.45ID:Z7Q042c+0 英雄との会話で
我々どちらにも利益もある定位案があるってやつで
領地の項目あるけど、
領地をもらったり。あげたりする提案ってできるの?
一度もグレーアウトから選択可能になったことないんだけど・・・
我々どちらにも利益もある定位案があるってやつで
領地の項目あるけど、
領地をもらったり。あげたりする提案ってできるの?
一度もグレーアウトから選択可能になったことないんだけど・・・
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f973-7alp)
2021/10/31(日) 23:52:51.71ID:8nQ4Bc8q0 結局獲得経験値増やすコマンドは無いんだな
最後変なコマンド入れさせようとしてくるし何だったんだ
最後変なコマンド入れさせようとしてくるし何だったんだ
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-hU+4)
2021/11/01(月) 00:11:59.49ID:F4vaBdTM071名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-3WBw)
2021/11/01(月) 00:39:09.81ID:MrhrTZIb0 通常戦闘時の効果(たとえばHP+5とか)って自動戦闘のときにも適応されますか?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-48dE)
2021/11/01(月) 02:51:14.94ID:49u53/jd073名無しさんの野望 (ワッチョイW 9156-SdW2)
2021/11/01(月) 03:05:22.62ID:RJ+63JjG0 弓を野戦で使うのかなり難しくない?
攻城戦と違ってかなり流動的に敵が動くし盾持ちの敵がやたら多くてキル数全然伸ばせねえ
攻城戦と違ってかなり流動的に敵が動くし盾持ちの敵がやたら多くてキル数全然伸ばせねえ
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-w7ed)
2021/11/01(月) 04:07:14.63ID:99pttg+10 プレイヤーキャラで野戦において弓使うなら
相手が完全に守りに入ってて膠着状態になった時とか敵弓兵の射程外でケツから弓でチクチクしたり
味方の弓が届く距離でチクチクやり合ってる時にサイドに回ってチクチクしたり
普通に近接武器では攻撃が届きにくい騎兵の尻に付いて接射したり
逃げ惑う兵士の尻を撃ったり
こんなもんでは?
相手が完全に守りに入ってて膠着状態になった時とか敵弓兵の射程外でケツから弓でチクチクしたり
味方の弓が届く距離でチクチクやり合ってる時にサイドに回ってチクチクしたり
普通に近接武器では攻撃が届きにくい騎兵の尻に付いて接射したり
逃げ惑う兵士の尻を撃ったり
こんなもんでは?
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/01(月) 04:12:16.33ID:Tr2gc8ay0 盾持ちは投擲しかしてこないからスルー
両手武器や射撃武器を持った兵だけ狙う
両手武器や射撃武器を持った兵だけ狙う
76名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/01(月) 04:57:07.99ID:3dNiYIt60 盾持ちや敵の陣形次第でキル数は安定しないかもしれんが生き残りやすいし指揮は安定する
前作は戦場がゆったり(?)してた上に弓脳筋ならどこに当てても即死させられたけど
あれは強すぎたのだ
スワ騎士の馬を片っ端スナイプして全員歩兵にしちゃうとかそういう遊びはもうできぬ
前作は戦場がゆったり(?)してた上に弓脳筋ならどこに当てても即死させられたけど
あれは強すぎたのだ
スワ騎士の馬を片っ端スナイプして全員歩兵にしちゃうとかそういう遊びはもうできぬ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-48dE)
2021/11/01(月) 07:09:50.08ID:obIy3Fbu0 もしかして今作クロスボウかなり強いんです?
弓とクロスボウのそれぞれの長所と短所みたいなものがあれば教えてくださらないでしょうか……
可能であれば自分むき、コンパニオンむきなども所感があれば……。
弓とクロスボウのそれぞれの長所と短所みたいなものがあれば教えてくださらないでしょうか……
可能であれば自分むき、コンパニオンむきなども所感があれば……。
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-Q72z)
2021/11/01(月) 07:14:10.82ID:L8qhtx4D0 >>72
たしかどっかのパークに領地交換できるようになるやつがあったはず
たしかどっかのパークに領地交換できるようになるやつがあったはず
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/01(月) 07:32:44.34ID:Tr2gc8ay0 >>77
弓は習熟に時間がかかりクロスボウはそうではないというデザインだな
弓は矢が多い。スキル上がるまで狙いが難しくダメージが出にくいが、スキルの上昇でダメージと精度が上がる。90の貴族弓がボーダー。そこからは普通に強い。275のPerkまで行けばバシバシ撃てるしダメージ多い
クロスボウはボルトが少ない。スキル低くても狙いが付けやすくダメージも出やすい、スキルが上がると精度とリロード速度が上がる。スキルでダメージは増えない。ただ275のPrekまで行けばダメージ増える
弓は習熟に時間がかかりクロスボウはそうではないというデザインだな
弓は矢が多い。スキル上がるまで狙いが難しくダメージが出にくいが、スキルの上昇でダメージと精度が上がる。90の貴族弓がボーダー。そこからは普通に強い。275のPerkまで行けばバシバシ撃てるしダメージ多い
クロスボウはボルトが少ない。スキル低くても狙いが付けやすくダメージも出やすい、スキルが上がると精度とリロード速度が上がる。スキルでダメージは増えない。ただ275のPrekまで行けばダメージ増える
80名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-dj/+)
2021/11/01(月) 10:35:18.59ID:nj8SeVbu0 200人いれば1箇所の街を余裕で守れるようになって全部敵対して集まってきた部隊を処刑するアリ地獄街作った
食料と兵はあっちが持ってきてくれるし補充も出来るしお金も溜まるけど街から出られない
食料と兵はあっちが持ってきてくれるし補充も出来るしお金も溜まるけど街から出られない
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-h3eI)
2021/11/01(月) 10:36:59.80ID:YoFa+viC082名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/01(月) 10:37:16.77ID:aZbIdLkNa 飛び道具にスキルポイント一切振りたくないって育成スタイルならクロスボウ一択かな
弓はある程度スキル値上げないと産廃武器すぎるけどクロスボウは最悪スキル値0でも軽クロスボウでレディクル一応はある程度締まるから最低限は使えるし
弓はある程度スキル値上げないと産廃武器すぎるけどクロスボウは最悪スキル値0でも軽クロスボウでレディクル一応はある程度締まるから最低限は使えるし
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-48dE)
2021/11/01(月) 10:37:26.61ID:o0nLBL2c0 弓はボタン押しっぱなしの操作が疲れるというデメリットが
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-48dE)
2021/11/01(月) 11:18:54.42ID:49u53/jd085名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-48dE)
2021/11/01(月) 11:31:46.86ID:L1Vyf2jG0 コンパニオンスキルが影響するのは役職者の対象スキルだけだぞ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q72z)
2021/11/01(月) 11:53:11.65ID:XPxQri5s0 温泉に行けば魅力スキルのコンパニオンがいるぞ
87名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/01(月) 12:11:35.74ID:Iwse5A9g0 ウラジア狙撃が射程200位あるからかなり強いよね
フィアンが馬無し最強兵だろうけど近接戦もこなせる狙撃さんはT5にしてT6に肉薄してる感ある
スタルジアにT6歩兵欲しいけどT6歩兵ってバランス難しそう
フィアンが馬無し最強兵だろうけど近接戦もこなせる狙撃さんはT5にしてT6に肉薄してる感ある
スタルジアにT6歩兵欲しいけどT6歩兵ってバランス難しそう
88名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-1llS)
2021/11/01(月) 12:16:37.57ID:sBTBGUU6M ドルジーナ下馬期待民age
89名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-afJD)
2021/11/01(月) 12:40:40.35ID:nRY9+1vXp 主人公にレベル上げ集中させたいなら管理医療技術全部無しで担当したい
偵察だけはポイント足りないから任せちゃう鍛治も簡単に上がるけど見返り分のポイントはあるかな
偵察だけはポイント足りないから任せちゃう鍛治も簡単に上がるけど見返り分のポイントはあるかな
90名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
2021/11/01(月) 13:01:37.53ID:LeoeottDa Vlandian Sharpshooterは弾薬が20しかないからBattanian fian Championの64には遠く及ばない、他のT5弓兵も弾薬数54(帝国が27、フーザイトは幾つか忘れたけど54より少ない)なんで相当の差があると思う
91名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/01(月) 13:09:56.52ID:Iwse5A9g0 ENDは他と違って育てれば運動性と鍛冶それぞれでEND1、VIG1orCTR1(剣投擲フォーカス1)が返ってくのが良い
鍛冶依頼で魅力友好度稼ぎが手軽になるし文官型VIGCTRモヤシビルドにしててもそこそこ戦えるようになるからいつもENDは優先してる
鍛冶依頼で魅力友好度稼ぎが手軽になるし文官型VIGCTRモヤシビルドにしててもそこそこ戦えるようになるからいつもENDは優先してる
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/01(月) 13:48:45.44ID:hBWKLkEBa 乗馬も普通に最重要スキルだから腐るところがないんだよなEND
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a0-Odmi)
2021/11/01(月) 13:55:27.27ID:bIh0OjLq0 END全部能動的に上げやすいんだよね
鍛治は当然として馬乗ったり降りたりするだけでどっちをあげるか調整できる
両手剣しか使いたくないのにVIG上げると片手と長柄も使わないと無駄が出るし
鍛治は当然として馬乗ったり降りたりするだけでどっちをあげるか調整できる
両手剣しか使いたくないのにVIG上げると片手と長柄も使わないと無駄が出るし
94名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/01(月) 14:14:59.87ID:3dNiYIt60 近接使わなくても部隊数やら歩兵バフ回収のために片手と長柄は250前後まで必ず取るわ
ENDは乗馬と運動に多少振って後回しでINTか統率戦略魅力悪行辺りの役職で換えの効かない所を重視で
30レベル程度までのポイントでいつも計算してる
ENDは乗馬と運動に多少振って後回しでINTか統率戦略魅力悪行辺りの役職で換えの効かない所を重視で
30レベル程度までのポイントでいつも計算してる
95名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-ws3g)
2021/11/01(月) 14:34:16.45ID:Vwaqb22b0 言うても弾薬足りなくなるのなんて余程不利な戦いしなければ攻城戦くらいだろう
96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
2021/11/01(月) 14:46:51.94ID:kMXhQ37Ma 軍団戦やったり軍団がやり合ってる所に増援として入った時に弾薬足りなくなるんだわ、特に射撃兵は使い捨てたくないから味方の後ろから撃たせて、ほぼ戦闘の最初から最後まで生きてるから矢玉が多い方が良い
600くらいならまだしも1200とかの戦闘だとね
600くらいならまだしも1200とかの戦闘だとね
97名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/01(月) 18:40:27.70ID:3dNiYIt60 大規模戦ほど弩兵の息切れの速さがモロに出るね
途中から弾切れしたのと新品が混在して並ぶようになって困る
隣から分けてもらえばいいのにケチな奴らやで(´・ω・`)
途中から弾切れしたのと新品が混在して並ぶようになって困る
隣から分けてもらえばいいのにケチな奴らやで(´・ω・`)
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a1-48dE)
2021/11/01(月) 18:42:03.29ID:rgRKQAMx0 普通に一旦退却して仕切り直ししてるわ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/01(月) 18:48:33.59ID:gkBbuG1V0 うんうん、それってチートやModで矢を無限にすれば解決!って言ってるのと変わらんレベルだからね?
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-h3eI)
2021/11/01(月) 18:55:03.30ID:YoFa+viC0 自動戦闘って弾切れしてるんだろうか?
そもそも自動戦闘でクロスボウと弓に差がつけられてるのかもよく分からないけど
そもそも自動戦闘でクロスボウと弓に差がつけられてるのかもよく分からないけど
101名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-g/Z4)
2021/11/01(月) 19:02:58.80ID:ZApP2Ew50 あらかじめ予備弾装備する指示も出せないし、確実に当たる距離での一斉射撃の指揮とか、敵歩兵ラインじゃなく弓兵を狙って応射する指示を出す部隊長とかも設定できんし、弓兵に杭打っておく指示も出せんし、矢玉補充のために退却するぐらい普通のプレイと思ってかまわんやろ。
そもそもアーリーなのを置いといても、いくら農民が戦死しても人口減らないヴァルハラだし。
これで難易度イージーで100人切りプレイしてるニキとかだったら笑う。
そもそもアーリーなのを置いといても、いくら農民が戦死しても人口減らないヴァルハラだし。
これで難易度イージーで100人切りプレイしてるニキとかだったら笑う。
102名無しさんの野望 (スップ Sd33-hU+4)
2021/11/01(月) 19:05:30.07ID:2fqawBvMd 現実の戦闘でも一旦仕切り直して再開なんて普通にあったし、ポップのシステム上敵が攻めてこないと不利になるんだから
retreatはグリッチですらないゲーム内選択肢の内だと思うが
攻城戦で井闌車や破城槌破壊されても引き上げず力押ししないとチートなのか?
敗北必至と見て退却して損害覚悟で逃走するのはmodが必要な行為なのか?
そうじゃないだろ
同様に、戦列の再編成や矢の補充でretreatするのは縛りで使わないことはあっても、ゲームの仕様外ではないだろう
retreatはグリッチですらないゲーム内選択肢の内だと思うが
攻城戦で井闌車や破城槌破壊されても引き上げず力押ししないとチートなのか?
敗北必至と見て退却して損害覚悟で逃走するのはmodが必要な行為なのか?
そうじゃないだろ
同様に、戦列の再編成や矢の補充でretreatするのは縛りで使わないことはあっても、ゲームの仕様外ではないだろう
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/01(月) 19:09:16.38ID:gkBbuG1V0 >retreatはグリッチですらないゲーム内選択肢の内だと思うが
話にならんわ・・・オフゲだから別にすきにやりゃいいが周りの話に混ざろうとはすんなよ
話にならんわ・・・オフゲだから別にすきにやりゃいいが周りの話に混ざろうとはすんなよ
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/01(月) 19:16:03.56ID:gkBbuG1V0 ↓これ最初から最後までなに言ってるか一切わからんのだけど誰か解説して
>>101
>>101
105名無しさんの野望 (スップ Sd73-y500)
2021/11/01(月) 19:37:39.33ID:ksZH93tZd106名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-DR43)
2021/11/01(月) 19:38:08.26ID:oqv3T33T0 ←立ち去る…
107名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-7OFM)
2021/11/01(月) 19:47:22.56ID:jjuC8XVeM みんな好きにやれや。
108名無しさんの野望 (スプッッT Sd33-GCud)
2021/11/01(月) 20:22:41.52ID:8y0lF2Rxd 兵隊を整列させるとき、回転ってどうするんでしゅか
初期位置から動いて配置させるとき、向きが初期方向のままになっちゃいます
初期位置から動いて配置させるとき、向きが初期方向のままになっちゃいます
109名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/01(月) 20:58:07.50ID:3dNiYIt60 敵に近づかれたら退却→並べて射撃→また退却で削り続けて全滅とか
そういうので満足できるならそれでええと思うで
超能力者や
そういうので満足できるならそれでええと思うで
超能力者や
110名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-ws3g)
2021/11/01(月) 21:01:59.81ID:Vwaqb22b0 >>108 F3→F1で敵の方向くとこっち向くが切り替えれるコマンドは一応あるがかなり使い辛いぞ。最初どっち向きなのかわかり辛い上に、敵を向くはよくわからない奴を正面に捉えようと勝手に方向転換し始める。シールドウォールで意味不明に回転する様は中々に趣がある
111名無しさんの野望 (スプッッT Sd33-GCud)
2021/11/01(月) 21:13:11.74ID:8y0lF2Rxd112名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/01(月) 21:40:59.21ID:3dNiYIt60 最後の敵が藁葺き屋根の上に立ってて味方がそこに殺到してたことがあったな
近所に猿が出たぞ的なノリ
近所に猿が出たぞ的なノリ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q72z)
2021/11/01(月) 21:43:10.13ID:XPxQri5s0 初期の頃は隊の向き変える時に矢印出てたのにな。
何で消したんだろ。
何で消したんだろ。
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-1ds5)
2021/11/01(月) 21:55:11.96ID:d30JPYvm0 城内の塀の向こう側に落ちてたことあった
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b2-bp83)
2021/11/01(月) 22:28:41.65ID:yhfuNgjS0 入口のない塔に引きこもってた時は諦めて撤退再攻撃した
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bf0-zwO5)
2021/11/01(月) 23:08:12.54ID:v7iO0CXa0 1.6.4に上げたらマジで何のmodが引っかかるのか、試行錯誤してもsavedata進めなくなった
仕方ない次の文化考えるかぁ
仕方ない次の文化考えるかぁ
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 1102-48dE)
2021/11/01(月) 23:09:09.18ID:s5UayOYe0 壁の中に埋まっていることがよくある
119名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-g/Z4)
2021/11/02(火) 00:25:14.16ID:RAJQePTKM アーリーアクセスで仕様上仕方ないゲームの不便さ・RPらしくなさをプレイヤーが仕様内でどうにかしようとしたらチート扱いされるのおもろいな
オフゲーなんだから各自好きにプレイしろや
オフゲーなんだから各自好きにプレイしろや
120名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-oYUo)
2021/11/02(火) 00:38:20.05ID:coE/mgKa0 いきなり北帝国で王に選ばれてしまった。俺の子孫が代々治める平和な国にしよう。
122名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-Oxs7)
2021/11/02(火) 02:01:37.84ID:XGhWe3mLa 城を攻めるのに飽きてきて城の防衛戦をやりたいのですが全然攻めてきません
防衛戦をやる方法ってありませんか?
防衛戦をやる方法ってありませんか?
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 69bc-BvZE)
2021/11/02(火) 02:42:46.38ID:Ll2ePRdk0 すでに襲われてる城を少ない手勢で救援する
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/02(火) 02:44:48.28ID:chMTfebM0 それが一番だな。城攻め開始しているところに行けば兵がいくらか死ぬだけで遊べる
125名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/02(火) 02:50:35.28ID:BQILFrpN0 準備できてない時に接触しようとすると敵が断念して撤退しちゃうけれど
城攻めが始まってる所に城へ突撃して防衛戦に加わるようにすれば脱落者出るけど多人数でも軍団でも参加できるよ
敵の負傷者数が継続的に動くようになったのが頃合いね
城攻めが始まってる所に城へ突撃して防衛戦に加わるようにすれば脱落者出るけど多人数でも軍団でも参加できるよ
敵の負傷者数が継続的に動くようになったのが頃合いね
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-h3eI)
2021/11/02(火) 02:59:47.83ID:aVrXmQ+c0 見た目の戦力値が多いと敵が攻めてこないので
最初から防衛したいなら見た目の戦力値を控えめにする必要があるみたい
最初から防衛したいなら見た目の戦力値を控えめにする必要があるみたい
127名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-Oxs7)
2021/11/02(火) 03:17:15.80ID:XGhWe3mLa 皆さんご丁寧にありがとうございます
参考にして試したら防衛戦に参加出来ました!攻めと違った楽しさで大満足です!もっとこのゲーム楽しめそうです
参考にして試したら防衛戦に参加出来ました!攻めと違った楽しさで大満足です!もっとこのゲーム楽しめそうです
128名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/02(火) 03:36:32.08ID:BQILFrpN0 弓無限タノシーで始まって投石器で攻城兵器壊すのタノシー敵兵2桁潰してキモチイーになって階段順番待ちや正面門石落としタノシーまでの流れが見える
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-BvZE)
2021/11/02(火) 04:47:01.72ID:LOB6jmgP0 攻め入った時に門上の落石担当と目があうと戦うか迷うw
130名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-48dE)
2021/11/02(火) 05:06:17.82ID:Liecfkg60 今さらだけどこのゲーム公式で日本語対応予定あるんだっけ?
クラン名に全角文字使えないのつらいし正式が待ち遠しいな…
クラン名に全角文字使えないのつらいし正式が待ち遠しいな…
131名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/02(火) 05:29:07.67ID:eeKL6kDL0 門の前はグシャッと即死させられる可能性あるから下手に攻撃できない
でもさっさと壊したいから前後にスライドしながら餅つきするハメに
でもさっさと壊したいから前後にスライドしながら餅つきするハメに
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/02(火) 05:48:30.71ID:chMTfebM0 防衛戦でラムがマンゴネルの死角に入って壊せない状況になったら城壁から飛び降りてラムの前に立つと止められるんだが、この時、敵兵が変な動きするんだよな
丁度よい位置に立つと控えに回って何もしなくなるから斧でラム壊せる
丁度よい位置に立つと控えに回って何もしなくなるから斧でラム壊せる
133名無しさんの野望 (スッップ Sd33-zwO5)
2021/11/02(火) 08:01:34.82ID:2QT/s7x6d ラムがマンゴに攻め入るのを防城とな
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-BvZE)
2021/11/02(火) 08:49:26.96ID:WFAnIty/0 >>133を斬首した
スレ民との関係が100上がって100になった
スレ民との関係が100上がって100になった
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rIH7)
2021/11/02(火) 09:41:16.37ID:aK4H/GEva マンゴネルをねるねる?ふむ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q72z)
2021/11/02(火) 10:43:15.16ID:AI5zkfV10 やめて!興奮する!
138名無しさんの野望 (スプッッT Sd33-GCud)
2021/11/02(火) 12:59:04.97ID:apiEkdb9d 複数の隊商を作ったとき、各隊商の収入って見れないのだろうか
あとテコ入れはできないのだろうか 収入が少なすぎるお
あとテコ入れはできないのだろうか 収入が少なすぎるお
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/02(火) 13:02:33.49ID:chMTfebM0 隊商は将来的に部隊任せる予定のキャラを鍛えるためにやるものでは?
140名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-3WBw)
2021/11/02(火) 14:02:55.25ID:d8sTudLqa 難易度戦士で色んなビルド試してみたけど、一番ぶっ壊れてると思ったのは狡猾文官型だった
長所はとにかく自動戦闘が強いこと、金回りがいいこと、高速で関係性を貯められること
欠点は序盤が辛いことと自動戦闘が強すぎるせいで戦場でる意味がほぼ無いこと
結論強いけどつまらん
長所はとにかく自動戦闘が強いこと、金回りがいいこと、高速で関係性を貯められること
欠点は序盤が辛いことと自動戦闘が強すぎるせいで戦場でる意味がほぼ無いこと
結論強いけどつまらん
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-DR43)
2021/11/02(火) 14:17:30.82ID:0qbvK+3s0 自分も歩兵になって敵主力弓兵に全員で突撃かけるとクソ楽しいな
142名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/02(火) 15:22:20.79ID:8qoz5a/oa >>140
無双の武勇を誇った呂布より軍勢の指揮や組織運営に天賦の才能がある曹操が結果的に覇者になった的なリアルティはある
無双の武勇を誇った呂布より軍勢の指揮や組織運営に天賦の才能がある曹操が結果的に覇者になった的なリアルティはある
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/02(火) 15:40:09.57ID:BYJsznLp0 島津はどうしたの?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b2-JVmF)
2021/11/02(火) 15:48:34.93ID:5DhLsrfN0 島津の話は結構です
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc5-y500)
2021/11/02(火) 15:53:08.93ID:KqMq0D630 薩奸死すべし
146名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-atO8)
2021/11/02(火) 16:14:32.32ID:V5ExoN9sd warbandだとジャポニカな鎧と剣があった気がするけどbannerlordにはないか
147名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc5-yAMq)
2021/11/02(火) 17:12:12.49ID:P2nMIlRWp auto crossbow っていうクロスボスがマシンガンになって遊べるMODがバージョン1.3.5?なのですが、どのベータに合わせたら正常に起動しますか?
148名無しさんの野望 (スプッッT Sd33-GCud)
2021/11/02(火) 18:55:36.46ID:apiEkdb9d 訳も分からずフォーカスポイントを振ってしまったんですが、振り直しはできないんだすか?
149名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/02(火) 19:04:03.33ID:eeKL6kDL0 できないだす(´・ω・`)
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-uh0P)
2021/11/02(火) 19:12:57.28ID:72zAWIjS0151名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-tPjY)
2021/11/02(火) 19:36:48.38ID:D8kbXxIM0 毎秒1000発だかに設定して無双してる動画糞ワロタわ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9973-BvZE)
2021/11/02(火) 19:41:58.03ID:LOB6jmgP0153名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-7OFM)
2021/11/02(火) 19:47:21.30ID:Qjj0DooMM 決戦兵器すぎるw
154名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-25Cr)
2021/11/02(火) 22:23:58.25ID:FxOMmgb8a まさに自動歩槍
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/11/02(火) 22:39:48.49ID:cAursFvS0 >>152
これもう戦国自衛隊だろ
これもう戦国自衛隊だろ
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b2-bp83)
2021/11/02(火) 22:46:47.96ID:JXNnxYQ20 音がもはやサイレンサー付きのSMGなんだよなあ
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 1378-A3I5)
2021/11/03(水) 00:12:48.78ID:FzTy2nac0 またアプデあったのかな?
実際後半になればなるほど自動戦闘と兵力でゴリ押しできる内政型が強い
従士と近衛と管理パークで1人で320人くらい兵持てるもんね
その代わり一回壊滅すると回復がクソだるいけど
実際後半になればなるほど自動戦闘と兵力でゴリ押しできる内政型が強い
従士と近衛と管理パークで1人で320人くらい兵持てるもんね
その代わり一回壊滅すると回復がクソだるいけど
158名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/03(水) 00:32:16.23ID:jLXn92sE0 クランT6で国王なら頑張れば450人くらいいけた気がする
このぐらいいると2000人近い軍団をなんとか単騎で撃破できたりするけど
自動戦闘特化だともっといけちゃうんやろか
このぐらいいると2000人近い軍団をなんとか単騎で撃破できたりするけど
自動戦闘特化だともっといけちゃうんやろか
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-DR43)
2021/11/03(水) 03:28:19.77ID:EKzxHPDx0 バリスタめっちゃ撃ちやすくなってるけどいつからだろ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-BvZE)
2021/11/03(水) 03:32:42.15ID:lyeloE9E0 やっぱりバリスタだけで破城槌壊すの無理かな
防衛部隊が中々マンゴネル作ってくれないんだよなぁ
防衛部隊が中々マンゴネル作ってくれないんだよなぁ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/03(水) 04:57:39.85ID:LQ8aXLNJ0 .64でバリスタ撃ちやすくなったって修正にあったはず
常に前線の味方城がパンパンで捕虜放り込めないと思って修正確認してみたらやっぱ囚人が城に徴兵されてなかったのね
RTSカメラ使いたくて.62でやってるけど次どれにあげっかなー
常に前線の味方城がパンパンで捕虜放り込めないと思って修正確認してみたらやっぱ囚人が城に徴兵されてなかったのね
RTSカメラ使いたくて.62でやってるけど次どれにあげっかなー
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-BvZE)
2021/11/03(水) 08:27:39.12ID:xOfrTJR10 .6.4定期
163名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
2021/11/03(水) 10:02:57.08ID:w0fmlX/Ca 自動戦闘は高Tierを無駄に損耗する可能性があるから嫌、どうして190対追い剥ぎ70でT6とかT5射撃兵を失う羽目になるんだ
そういう時に限って負傷ではなく死亡するし
そういう時に限って負傷ではなく死亡するし
164名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc5-yAMq)
2021/11/03(水) 10:22:25.91ID:TWudcdmMp >>150
ありがとう!
ありがとう!
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-rbIv)
2021/11/03(水) 12:36:38.24ID:iV8EMyBx0 初見プレイでとりあえずチュートリアルミッションやって最後の隠れ家が出た北帝国にそのまま就職して
戦争に参加しつづけて城と街いっぱいもらった!これからも頑張るぞ!と思ってたらいつの間にか皇帝第一候補になっていたでござるの巻
まさかこんなにも早く皇帝になってしまうとは……地方領主のつもりだったんだけど
戦争に参加しつづけて城と街いっぱいもらった!これからも頑張るぞ!と思ってたらいつの間にか皇帝第一候補になっていたでござるの巻
まさかこんなにも早く皇帝になってしまうとは……地方領主のつもりだったんだけど
166名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
2021/11/03(水) 12:49:34.21ID:nX0RRm8ra 皇帝の地位は返上できたような
167名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/03(水) 14:27:13.34ID:jLXn92sE0 陽キャしかいないから街も皇帝の座もノリでくれるカルラディア
村焼くのもノリ
村焼くのもノリ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-flnY)
2021/11/03(水) 14:30:22.29ID:/dWK2GP30 数日前に民兵が増殖するって言ってたものだけどセーブロードする度に1部隊増えてる
少し別ゲーしてからニューゲームかな・・・
少し別ゲーしてからニューゲームかな・・・
169名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-oYUo)
2021/11/03(水) 15:08:57.43ID:rz/EJJXi0 戦争で家を失った農民の若造が天下取るサクセスストーリー思い描いてるとあっさり王に選ばれた時に脳内妄想が路頭に迷う。返上すりゃいいだけの話なんだろうけど王位争ってドロドロに内紛してほしいわ
170名無しさんの野望 (スップ Sd33-hU+4)
2021/11/03(水) 15:33:23.69ID:SizwuzT5d >>169
既に王位巡って三分割してんのに、これ以上分裂されたら食い物にされるだけでしょ……
明治の志士だって生まれはそう高くないんだし影響力や友好度として経歴の積み重ね、各諸侯の危機感から推戴されたと考えてみてはどうでしょ
でも皇帝位継承にもう少しイベントなり演出つけてもらってありがたみを感じたいのは分かる
諸侯集めて宴会とかやりたいし
既に王位巡って三分割してんのに、これ以上分裂されたら食い物にされるだけでしょ……
明治の志士だって生まれはそう高くないんだし影響力や友好度として経歴の積み重ね、各諸侯の危機感から推戴されたと考えてみてはどうでしょ
でも皇帝位継承にもう少しイベントなり演出つけてもらってありがたみを感じたいのは分かる
諸侯集めて宴会とかやりたいし
171名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/03(水) 15:46:42.71ID:jLXn92sE0 王になった途端密偵に毒盛られたり従兄弟が派閥率いて国奪いに来るCKな宮廷政治にはもう疲れた(´・ω・`)
死ぬまで問題山積み、死後も問題山積み…
死ぬまで問題山積み、死後も問題山積み…
172名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-tAWa)
2021/11/03(水) 15:55:05.27ID:j9ssEeSbM 誰が王になってもやる事は皆で村を焼くなので変わりないから誰でもいいぞ、くらいだよな
王の独裁権力とか無くて諸侯の意向にそうそう逆らえないし
王の独裁権力とか無くて諸侯の意向にそうそう逆らえないし
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 1102-7alp)
2021/11/03(水) 16:20:05.09ID:QO4+1gZ10 軍団を組んでなくてもプレイヤーが王として参戦すると全部隊を指揮できる
統帥権はちゃんと持ってるんだよな
統帥権はちゃんと持ってるんだよな
174名無しさんの野望 (スップ Sd73-dLfK)
2021/11/03(水) 16:27:27.70ID:msUL7SF+d 代替わりって寿命こないと出来ないよね?
176名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/03(水) 16:55:13.97ID:p+KkrrHBa 史実ローマでも軍人皇帝とかそこらへんの指揮官がスナック感覚で任命されてスナック感覚で殺されてるからな…
それに比べるとガリオスはかなり上手くやってる方
まあ継承システムは基本は王の血縁者最優先でプレイヤーが簒奪するには影響力天文学的数字使わないと無理ぐらいのハードルで良い気はする
それに比べるとガリオスはかなり上手くやってる方
まあ継承システムは基本は王の血縁者最優先でプレイヤーが簒奪するには影響力天文学的数字使わないと無理ぐらいのハードルで良い気はする
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/03(水) 16:59:40.00ID:/UKqWfsk0 WBにあった統治権みたいに正統性のステータスでもあればいいのかもしれんな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 9902-BvZE)
2021/11/03(水) 17:04:25.60ID:IhuZbmFw0 ラガエアおばさんと結婚するおちんちん成り上がり物語早く出来るようにしろ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 1362-SdW2)
2021/11/03(水) 17:08:35.28ID:XQLySeHE0 王様なったら好きな諸侯に自分で取った街とか城あげたいわ
最近うっかり敵国に嫁いだ親族の首切っちゃったらしいあいつに詫び領土あげたい
最近うっかり敵国に嫁いだ親族の首切っちゃったらしいあいつに詫び領土あげたい
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-hU+4)
2021/11/03(水) 17:09:54.05ID:5wcUEMQB0 ローマ皇帝には禅譲とか譲位という概念が無くて民主主義が復活するまで政権交代やリコール制度が皇帝暗殺しか無かったからな……
でもって皇帝位の継承権もサリカ法やその他継承法が整備される中世後期までは
割りとグダグダというか名乗っ(て潰されなかっ)たもん勝ちみたいなとこあるんであんまりハードル上げるのも史実っぽくない
でもって皇帝位の継承権もサリカ法やその他継承法が整備される中世後期までは
割りとグダグダというか名乗っ(て潰されなかっ)たもん勝ちみたいなとこあるんであんまりハードル上げるのも史実っぽくない
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/03(水) 17:12:18.81ID:VhZK4est0 うんうん、史実じゃないもんね
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-BvZE)
2021/11/03(水) 17:50:24.64ID:vwpONTDT0 領土選択は影響力つかってもいいけど皇帝は確実に候補に入れてくれよと思う
前作から大きく劣化した部分がこれ
前作から大きく劣化した部分がこれ
183名無しさんの野望 (スップ Sd73-dLfK)
2021/11/03(水) 17:56:39.16ID:msUL7SF+d 全滅したときのために
物資と精鋭兵はあらかじめ安全な街に貯めてる
物資と精鋭兵はあらかじめ安全な街に貯めてる
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-h3eI)
2021/11/03(水) 18:05:11.68ID:P7slEMJK0 今回は文化ボーナスで帝国選んでガンガン攻城戦しちゃうぞーとおもったけど
ボーナス変更されてたんだったな
なんか……地味
他の国も全体的に地味だ
ボーナス変更されてたんだったな
なんか……地味
他の国も全体的に地味だ
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/03(水) 18:17:56.87ID:BLR9uz6ga バタニアの森林での行軍スピードペナ軽減はかなりデカい
他の出身でやると森での自軍おっせーなってなるぐらいには
他の出身でやると森での自軍おっせーなってなるぐらいには
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/11/03(水) 19:02:53.77ID:7I8JdMEG0 バタニア出身はバタニアフィアンも雇いやすくなるし正直強すぎ感
187名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-g/Z4)
2021/11/03(水) 19:27:08.07ID:axG78YJs0 フーザイトとアセライ以外どこもかしこも森ばっかだからなぁ
人口増・農地増・戦時需要で周囲から森が減っていく仕様とかあれば面白いかもな。
最初は便利でもゲームが進むと死にステになるバタニアボーナス。
人口増・農地増・戦時需要で周囲から森が減っていく仕様とかあれば面白いかもな。
最初は便利でもゲームが進むと死にステになるバタニアボーナス。
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-hU+4)
2021/11/03(水) 19:37:10.19ID:5wcUEMQB0 バイオームが都市の拡充と共に変化するのは面白いな
どうせなら街道整備してそこを通ると行軍速度ボーナスとかも欲しい
どうせなら街道整備してそこを通ると行軍速度ボーナスとかも欲しい
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 9902-BvZE)
2021/11/03(水) 19:59:00.19ID:IhuZbmFw0 戦争焼き討ち祭りで時間進むと荒れ地しか残らんで
190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/03(水) 20:07:13.21ID:zQE9L+RZa 終盤になるにつれ木材の確保が至難になっていきそう
191名無しさんの野望 (ワッチョイ f973-BvZE)
2021/11/03(水) 20:13:12.80ID:RiKG7kVb0 植生を一変させた歴史的鍛冶職人が生まれてしまう
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/03(水) 20:21:24.86ID:/UKqWfsk0 バタニアの木材は極上で、その木で作った村を焼いた火を使うと夜中にすすり泣く良い武器が作れるんだ
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 0973-qmAQ)
2021/11/03(水) 20:41:19.72ID:AXXJlvGl0 これ序盤って村とか町のクエストやりながら転売してたまにトーナメントやって、レベル上げ追い剥ぎ狩りするであってる?
最初のクランティアあげようクエスト終わったあとも追い剥ぎを山賊とか海賊にしてそれ以外は同じ感じでいいのかな?
ちなみに国に所属するならどれくらい戦力あれば安心出来ますか?
最初のクランティアあげようクエスト終わったあとも追い剥ぎを山賊とか海賊にしてそれ以外は同じ感じでいいのかな?
ちなみに国に所属するならどれくらい戦力あれば安心出来ますか?
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/03(水) 20:59:31.79ID:/UKqWfsk0 とりあえず傭兵で戦争に参加すれば大体は解るだろう
防衛戦専門でやるなら兵は賊避けに30も居れば足りるけど
防衛戦専門でやるなら兵は賊避けに30も居れば足りるけど
195名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-g/Z4)
2021/11/03(水) 21:02:20.60ID:axG78YJs0196名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-g/Z4)
2021/11/03(水) 21:06:43.07ID:axG78YJs0 >>193
傭兵契約して色々やるのが安定だと思う。
クエストやりながら山賊狩りしてても給料もらえる(戦闘もろもろで稼いだ影響力が給料になる)し、勝手に和平しちゃったり戦いたくない国に開戦されたりしても現環境の傭兵ならノーペナルティで離脱できるし
傭兵契約して色々やるのが安定だと思う。
クエストやりながら山賊狩りしてても給料もらえる(戦闘もろもろで稼いだ影響力が給料になる)し、勝手に和平しちゃったり戦いたくない国に開戦されたりしても現環境の傭兵ならノーペナルティで離脱できるし
197名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/03(水) 21:24:43.90ID:jLXn92sE0 >>193
傭兵から士官へ移行すると領土貰うまで無収入になるから
食いっぱぐれないように予め工房建てといたり貯金しとくのが大事
もちろん工房の場所は気をつけること
傭兵なら敵国に工房が立ってても接収されないが士官すると接収される
傭兵から士官へ移行すると領土貰うまで無収入になるから
食いっぱぐれないように予め工房建てといたり貯金しとくのが大事
もちろん工房の場所は気をつけること
傭兵なら敵国に工房が立ってても接収されないが士官すると接収される
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 1378-A3I5)
2021/11/03(水) 21:59:16.08ID:FzTy2nac0 士官した国が全然戦争しないとほんとアップアップしながら金策しないといけないので、士官するタイミングとかも大事
入ったばっかりの土地無しクランだと真っ先に領土与えられるので一番いいのは街攻めの最中に士官かもしれん
入ったばっかりの土地無しクランだと真っ先に領土与えられるので一番いいのは街攻めの最中に士官かもしれん
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-uPhB)
2021/11/03(水) 22:11:11.02ID:4xyzDiQP0 そんなの考えなくても領土の返上が可能だから好きな領土が陥ちる直前に返上すれば最初の1つは高確率で取れるはず
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 0973-qmAQ)
2021/11/03(水) 22:17:46.57ID:AXXJlvGl0 タイミングが大事なんですね、なるほど
とりあえず傭兵しながら生産施設ある程度確保して、その後に士官目標にします
ありがとうございました!
とりあえず傭兵しながら生産施設ある程度確保して、その後に士官目標にします
ありがとうございました!
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 1378-A3I5)
2021/11/04(木) 00:49:55.65ID:iPV6k2VI0 少なくとも士官対象国が戦争してるタイミングの方がいいかなーとは思う
Tire2に上がった瞬間とかだと士官した瞬間に400〜600くらいの固定費が付きまとう上に、収入が工房無しだとほぼ0だからほんと平和な状態だときっつい
追い剥ぎ追いかけているうちに資金がカツカツになってしまう
トーナメントやクエストで凌げないこともないけど、
最低限の資金は傭兵で貯めといた方がいいとは思う
最低でも10万くらいは持っておいた方がいいよ
(結構すぐ無くなるけど)
逆に戦争さえ始まってしまえば一瞬で取り返せるんだけどね
Tire2に上がった瞬間とかだと士官した瞬間に400〜600くらいの固定費が付きまとう上に、収入が工房無しだとほぼ0だからほんと平和な状態だときっつい
追い剥ぎ追いかけているうちに資金がカツカツになってしまう
トーナメントやクエストで凌げないこともないけど、
最低限の資金は傭兵で貯めといた方がいいとは思う
最低でも10万くらいは持っておいた方がいいよ
(結構すぐ無くなるけど)
逆に戦争さえ始まってしまえば一瞬で取り返せるんだけどね
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/04(木) 01:09:41.34ID:I7Mkr1Mca それこそ傭兵なら戦争やってる国に移籍してもいい
203名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/04(木) 01:10:26.42ID:I7Mkr1Mca って仕官したらの話かごめん
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-0J9U)
2021/11/04(木) 02:13:04.36ID:gYtFkpNh0 序盤はマルナトからソノンに木材と馬運び続けるだけで面白いくらいお金貯まるよ
205名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-Oxs7)
2021/11/04(木) 03:57:05.15ID:0NQ0kWlPa 他の国がどこと戦争してるかって見る方法ってありませんか?
206名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/04(木) 04:50:27.99ID:31nUl8V00 Nで事典から王国選択で戦争してる所確認できるよ
207名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
2021/11/04(木) 04:51:24.00ID:k1uSHpcT0 辞典から国のページ開けば戦争相手が分かる
大抵は小クランと反乱軍の残党やらも表示されてるはず
ちょっとめんどい
大抵は小クランと反乱軍の残党やらも表示されてるはず
ちょっとめんどい
208名無しさんの野望 (JPW 0Hc5-atO8)
2021/11/04(木) 05:36:31.58ID:Gsg9NdGxH 小クランが行商襲ってギリギリ勝ったところを漁夫れた
序盤にこれはうまい
序盤にこれはうまい
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-7alp)
2021/11/04(木) 12:23:51.38ID:uUXwsrg+0 なんで捕虜になった諸侯の身代金払っても友好度上がらんのよ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
2021/11/04(木) 13:05:04.44ID:31nUl8V00 脳筋カルラ世界では取引による解放より戦で解放か脱走してなんぼなんだよ()
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-w7ed)
2021/11/04(木) 13:09:46.81ID:6QJKqhC80 気に入らない皇帝を近衛が殺害した後に後任を公開競売で選んだ帝国があるからそのイベント実装しよう
212名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-bp83)
2021/11/04(木) 14:17:33.67ID:rYIZmJPla 傭兵から貴族に変わると、傭兵分の収入が無くなるから思った以上に収支が悪化する
基本的に領地からの収益は都市じゃないとプラスにならないし部隊壊滅したら再建費用もあるしで、貯め込むか収入の手段は欲しい…
鍛治が強いのは金額の大小じゃなくて元手がなくても割と何とでもなるあたりだよなあ
基本的に領地からの収益は都市じゃないとプラスにならないし部隊壊滅したら再建費用もあるしで、貯め込むか収入の手段は欲しい…
鍛治が強いのは金額の大小じゃなくて元手がなくても割と何とでもなるあたりだよなあ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-sMQ/)
2021/11/04(木) 14:23:05.06ID:8XxzZOxv0 街攻めされてるところに守備側で途中参加して皆殺しにすると楽しい。戦利品と捕虜も多い
214名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/04(木) 15:05:11.26ID:EcAUsjsla 両手剣の鞘無くすMODってないですかね
両手剣自体は好きだけど背中で鞘がぷらんぷらんするのがダサくてファルクスしか使ってない…
両手剣自体は好きだけど背中で鞘がぷらんぷらんするのがダサくてファルクスしか使ってない…
215名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-A3I5)
2021/11/04(木) 15:08:53.62ID:/Pp2emE6a 基本3倍以上の戦力でも勝てるし独立直後は街の守備で捕虜取りまくるのがセオリーよね
ほんと城攻めは下の下策ってことがよくわかる
とか言って調略クソ難しいからなあこのゲーム...
ほんと城攻めは下の下策ってことがよくわかる
とか言って調略クソ難しいからなあこのゲーム...
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-BvZE)
2021/11/04(木) 16:12:06.72ID:NGBzrY3x0 もー8割制覇して消化試合突入したけど
初期〜傭兵辺りが一番気楽でよいメインクエやっぱいらん枷でしかない
初期〜傭兵辺りが一番気楽でよいメインクエやっぱいらん枷でしかない
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-JVmF)
2021/11/04(木) 16:22:04.79ID:a6pkzasB0 別に強制されてるわけでもねーじゃん
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ab-BvZE)
2021/11/04(木) 16:22:48.81ID:ix1quMmO0 もしかしてサンドボックスモードでやってないとか
219名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q72z)
2021/11/04(木) 16:24:43.35ID:eHWHarQi0 ストーリーはもしもボックスモードだからな。
もしもプレイヤーがバナーロードと思い込んでる一般人だったら。
もしもプレイヤーがバナーロードと思い込んでる一般人だったら。
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
2021/11/04(木) 16:28:03.88ID:8+bysn+Ga 城によっては攻撃側がボーナスゲームになりかねない
城というか防衛側のAIだな、梯子登ってる敵を無視して反対方向へ移動始めて城壁制圧されたりしてる
ラムだけの攻撃側と同じキル数とか城砦の意味がない
城というか防衛側のAIだな、梯子登ってる敵を無視して反対方向へ移動始めて城壁制圧されたりしてる
ラムだけの攻撃側と同じキル数とか城砦の意味がない
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-w7ed)
2021/11/04(木) 16:44:50.91ID:6QJKqhC80 兄貴と同じ苦難を乗り越えたとはとても思えないほどの初期スキル
バナロさん何やってたの?
バナロさん何やってたの?
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc5-y500)
2021/11/04(木) 16:56:14.20ID:5kYvN8El0 プレイヤーキャラは
戦場の外の時間が完全に止まるスキルとか
鍛治で簡単に大金持ちになるスキルとか
それ以外にも色々チートスキルを持ってるから
ありきたりのスキルが幾らあっても足元にも及ばないぞ
戦場の外の時間が完全に止まるスキルとか
鍛治で簡単に大金持ちになるスキルとか
それ以外にも色々チートスキルを持ってるから
ありきたりのスキルが幾らあっても足元にも及ばないぞ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-h3eI)
2021/11/04(木) 17:05:44.20ID:+U5fvWFs0 今は20歳スタートだからまだいいけど
初期は30歳スタートでまじで何やってたの今までって感じだったな
初期は30歳スタートでまじで何やってたの今までって感じだったな
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b1-zWmx)
2021/11/04(木) 17:10:21.72ID:Ub72u0uA0 主人公は補給担当にして軍医は設定しないで管理と医学あげてるんだけど技術と斥候は仲間任せでいいんだろうか
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-rbIv)
2021/11/04(木) 17:39:27.62ID:uUXwsrg+0 >>224
補給はすぐ上がるから知性の高いキャラなら誰でもいい
技術は育てるのがめんどい上に恩恵も少ないので初期値が高いコンパで十分
医学は伸ばすのが大変なのでこれまた初期値の高いコンパでいい
偵察は上がりやすいけど最後のパークが強力な上にプレイヤー限定だからプレイヤー担当が望ましい
補給はすぐ上がるから知性の高いキャラなら誰でもいい
技術は育てるのがめんどい上に恩恵も少ないので初期値が高いコンパで十分
医学は伸ばすのが大変なのでこれまた初期値の高いコンパでいい
偵察は上がりやすいけど最後のパークが強力な上にプレイヤー限定だからプレイヤー担当が望ましい
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
2021/11/04(木) 22:37:55.15ID:TDbguupFa 管理の装備食わせて経験値にするperkもプレイヤーが取らないとダメじゃなかった?
228名無しさんの野望 (テテンテンテン MM73-JAk8)
2021/11/04(木) 23:03:54.73ID:Pz86D7h2M そんなことないよいつも兄にやらせてる
229名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/05(金) 00:06:54.73ID:G3oYkH610 intスキルは殆ど兄貴やコンパ任せで機能する
管理で機能しないのは工房出力強化ぐらい
管理で機能しないのは工房出力強化ぐらい
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/05(金) 00:35:39.17ID:2UExcDdv0 兄貴と成人してからの弟くんは結婚相手引っ張ってこれるしほんと便利だよね
主人公くんは無限の可能性あるけど結局内政寄りの能力にしちゃう
主人公くんは無限の可能性あるけど結局内政寄りの能力にしちゃう
231名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-yRVM)
2021/11/05(金) 03:11:48.38ID:wEi25sDv0 なんでスタルジアは最寄りのエピクロテア二の次でディアティマにこだわるのか
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 6903-fzNg)
2021/11/05(金) 05:20:58.62ID:BlA4pqsN0 Wikiで裏設定読んでからウンキドさんと戦いたくないし、裏切り者の軍団なんてどうせ悪い事したんだろ?って思ってたけどちょっと同情するし、ウルフスキンズは皆殺しにしちゃう
233名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/05(金) 05:26:44.19ID:6U+gi4fG0 医学は食べ物城に放り込んで断食すればすぐ上げられる
部隊長候補の育成にやったりするけどゲーム難易度がぐっと下がるからご利用は計画的にだけど
部隊長候補の育成にやったりするけどゲーム難易度がぐっと下がるからご利用は計画的にだけど
234名無しさんの野望 (ワッチョイ ad73-szvh)
2021/11/05(金) 11:21:52.75ID:9DFpi6wN0 レベル上げ的にも主人公に医療管理ついでに技術も上げれるところまで任せちゃうな
偵察だけは上げ辛いから初期120のコンパニオン見つけ次第誘う
偵察だけは上げ辛いから初期120のコンパニオン見つけ次第誘う
235名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-o+vt)
2021/11/05(金) 12:51:09.13ID:kBI0x7JYd236名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-35dO)
2021/11/05(金) 13:14:36.51ID:zDS9UEML0 >>233
わざと食料持たずに部隊が飢えるに任せとけば医学上がるってこと?
わざと食料持たずに部隊が飢えるに任せとけば医学上がるってこと?
237名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Vwgy)
2021/11/05(金) 13:56:44.55ID:wpqnKyvcd フォーカスが足りなくなりそう
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/05(金) 13:59:00.64ID:QrbYavjQ0 飢餓で負傷兵にしてそれの回復で経験値か。餓死も脱走もしないもんだから安くて早くて安全だなw
239名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/05(金) 14:14:02.06ID:G3oYkH610 兵士をなんだと思ってるんですか!
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/05(金) 14:28:36.50ID:W7rDqzWb0 バナロの人っていつもそうですよね…!
241名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp79-vJfa)
2021/11/05(金) 14:39:41.42ID:8LvYhyoMp 自分は医学の高いコンパニオンを軍医にして戦闘して、その後直ぐに軍医から外して上げたいキャラを軍医にしてました。
242名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp79-vJfa)
2021/11/05(金) 14:39:41.50ID:8LvYhyoMp 自分は医学の高いコンパニオンを軍医にして戦闘して、その後直ぐに軍医から外して上げたいキャラを軍医にしてました。
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-xF7e)
2021/11/05(金) 14:46:34.25ID:1AayQ+2ma (村を)焼かせろ
244名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Da8q)
2021/11/05(金) 15:24:24.85ID:2GAPGlwx0 隊員「食わせろ」
245名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/05(金) 16:02:39.43ID:/53nT7uUa 飢餓で戦えなくなった兵の治療で外傷の手術が上手くなるのか...
というか食料ない状態で栄養失調をどうやって治療するんだ
というか食料ない状態で栄養失調をどうやって治療するんだ
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-bQ3l)
2021/11/05(金) 16:21:51.38ID:7I67ItWI0 医学を上げたいコンパニオンを部隊長にして自動戦闘などで出た負傷兵を預けると
自部隊とのトータルでの負傷兵の回復も早くなってオススメ
いちいち兵を移すのが面倒くさいけど
自部隊とのトータルでの負傷兵の回復も早くなってオススメ
いちいち兵を移すのが面倒くさいけど
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-jUsm)
2021/11/05(金) 16:22:46.35ID:wTRJEFbL0 逆に自分の医学を上げたいから負傷兵だけよこせやってなる時もあるけど
それはできないんだよな
それはできないんだよな
248名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/05(金) 16:38:23.65ID:6U+gi4fG0 あんまりメジャーじゃない方法だったのね
なんか発見者みたいで嬉しカッタ
これで諸侯のカルラディア大陸でも断食兵法が浸透するね!()
なんか発見者みたいで嬉しカッタ
これで諸侯のカルラディア大陸でも断食兵法が浸透するね!()
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/05(金) 17:53:49.31ID:W7rDqzWb0 アセライ 「ただし日が暮れたら食べて良いものとする」
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-Da4L)
2021/11/05(金) 18:31:29.16ID:YgRBLRTr0 最近始めたのですが、運動性を上げるために有効な手法がマップを徒歩で歩くことらしいのですがボタン操作のところを見ても馬から降りて移動する方法が分かりません。都市で降りても自動で乗ってしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-H2rd)
2021/11/05(金) 18:35:10.27ID:4mlkfOeM0 馬向いてFかそもそも装備から馬を外す
252名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/05(金) 18:58:33.41ID:s4uiV6J+0 zで降りれる
253名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/05(金) 18:59:01.97ID:s4uiV6J+0 訂正:zで降りられる
254名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-zzho)
2021/11/05(金) 19:07:46.22ID:Nbzhy2RdM カタなんとか警察だっ!
あれ?違ったか…
あれ?違ったか…
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/05(金) 19:33:46.72ID:1axo5+QY0 やっとこさ士官して賃金抑えながら転売繰り返して一個目の工房持てたけど収入が20とかしかないんだがこんなもん?
思ってたより少ないから不安になって聞いてみた
思ってたより少ないから不安になって聞いてみた
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/05(金) 19:35:08.32ID:1axo5+QY0 ちなみに収入は工房からの収入の事です
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/05(金) 19:43:38.12ID:QrbYavjQ0 場所と工房の生産品次第。条件が良ければ100ぐらいは出る
その都市に木材を産出する村が無いのに木工工房やっても材料が無いか高くて利益が出ない。戦争で物資が滞りがちな都市も良くない
別に金取りに行く必要はないから戦地になりにくい奥地の都市が良い
その都市に木材を産出する村が無いのに木工工房やっても材料が無いか高くて利益が出ない。戦争で物資が滞りがちな都市も良くない
別に金取りに行く必要はないから戦地になりにくい奥地の都市が良い
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-Xjwq)
2021/11/05(金) 19:47:19.84ID:SCLDh/1R0 >>250
マップを馬で移動するにはインベントリ画面を開いて馬を装備から外すしかない。
効率はどうか知らないけど戦闘中に徒歩で戦ってても運動性は上がるからマップ移動は諦めるのも手ではある。
自分は運動性にフォーカス振ってないけど、トーナメントやってるだけで割とすぐに上限まで上がった。
マップを馬で移動するにはインベントリ画面を開いて馬を装備から外すしかない。
効率はどうか知らないけど戦闘中に徒歩で戦ってても運動性は上がるからマップ移動は諦めるのも手ではある。
自分は運動性にフォーカス振ってないけど、トーナメントやってるだけで割とすぐに上限まで上がった。
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/05(金) 19:49:47.50ID:k2ULMKRR0 所属国がコロコロ変わるような前線の町は繁栄が落ちて稼ぎもないな
アセライとかの安定した土地で油か土器を原材料やすい方作ってみるかい?
アセライとかの安定した土地で油か土器を原材料やすい方作ってみるかい?
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/05(金) 19:57:22.34ID:1axo5+QY0 早速返信ありがとうございます。
建てる町の場所も重要なんですね
一応アセライの奥の方に作ったんですが、材料になるものを扱う村が周辺にありませんでした
別のものにしてみます!
建てる町の場所も重要なんですね
一応アセライの奥の方に作ったんですが、材料になるものを扱う村が周辺にありませんでした
別のものにしてみます!
262名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/05(金) 20:10:07.69ID:bs9qh7CP0 序盤〜中盤で高くても150くらいしか利益にならなくて困ってたが、繁栄9000まで行っても400とかなのか。
やはり傭兵として殺し合って戦利品拾うのが1番の稼ぎか…
戦乱だなぁ…
やはり傭兵として殺し合って戦利品拾うのが1番の稼ぎか…
戦乱だなぁ…
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-vonH)
2021/11/05(金) 20:51:36.80ID:i/Ob2LWR0 双子は生まれたんだけどそういう仕様あったんだな
264名無しさんの野望 (ワッチョイ b502-bQ3l)
2021/11/05(金) 22:17:02.59ID:LWs9YERE0 死産もあるし、母体死亡もあるんだよなあ
出産時、母子ともに死ぬ場合もある?
出産時、母子ともに死ぬ場合もある?
265名無しさんの野望 (ワッチョイ f516-H2rd)
2021/11/05(金) 22:52:47.22ID:yIS9d42Z0 最近のこの手のゲームはデフォで同性婚できるもんだと思ってた
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 6903-fzNg)
2021/11/05(金) 22:53:28.59ID:BlA4pqsN0 子孫繁栄が仕事の時代に同性婚はないやろ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ f516-H2rd)
2021/11/05(金) 22:57:26.37ID:yIS9d42Z0 ゲーム界の話な
TESとかアサシンとかやってるとレズゲイ普通に当たり前だからな
TESとかアサシンとかやってるとレズゲイ普通に当たり前だからな
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/05(金) 23:01:10.68ID:2UExcDdv0 バナーロードとかウォーバンドって書いてる武力集団の長が子孫繁栄望まないのは色々まずいのではなかろうか...
まあ、あの世界の宗教観はわからんから同性婚が異端視されるかどうかはわかんないけど
まあ、あの世界の宗教観はわからんから同性婚が異端視されるかどうかはわかんないけど
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-H2rd)
2021/11/05(金) 23:04:41.48ID:ZVAzr79V0 中世欧州には何故かホモのイメージがあるわw
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 6903-fzNg)
2021/11/05(金) 23:11:09.43ID:BlA4pqsN0 みんなホモなのは分かる
271名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/05(金) 23:11:23.43ID:G3oYkH610 日本も結構男色に寛容だったって聞くけどな
あんまり掘り下げてるの見ないけど
あんまり掘り下げてるの見ないけど
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-35dO)
2021/11/05(金) 23:14:27.48ID:zDS9UEML0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-+Epa)
2021/11/05(金) 23:35:16.34ID:7I67ItWI0 中世貴族は同性婚はおろか恋愛結婚すらご法度
274名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cf-Uill)
2021/11/06(土) 00:24:21.15ID:M21CoKVs0 カルラディア人が同性同士で子供作れるならあの無尽蔵に生えてくる兵士にも納得できるな
275名無しさんの野望 (スププ Sdb2-xVvF)
2021/11/06(土) 01:00:10.54ID:5nRkEyw/d ベルサイユのばらでホモゲイやろうぜ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-H2rd)
2021/11/06(土) 01:29:42.23ID:VdO4sFsO0 おいはぎさん、しがない旅人になるの早すぎやろ
再スタートするたびに笑うわ
再スタートするたびに笑うわ
277名無しさんの野望 (ワッチョイW a956-7ShS)
2021/11/06(土) 04:08:24.57ID:hTxIUmV/0 >>273
中世は平民同士貴族同士のホモレズより貴賤恋愛の方が遥かに難しそう
中世は平民同士貴族同士のホモレズより貴賤恋愛の方が遥かに難しそう
278名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/06(土) 06:50:21.94ID:AnU/cpMO0 「同姓同士が子作り出来るなら無尽蔵に兵士が穫れるのも納得」って理屈はコンプラ的にわけわかめだな。
同姓カップルだけ出生数増えたところでたかが知れてる。
「男も孕めて無作為に種付けされまくってれば繁殖率2倍」なら分からんでもないが、それでもまだ「畑で兵士が穫れる」状態には遠く及ばんだろ。
同姓カップルだけ出生数増えたところでたかが知れてる。
「男も孕めて無作為に種付けされまくってれば繁殖率2倍」なら分からんでもないが、それでもまだ「畑で兵士が穫れる」状態には遠く及ばんだろ。
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 6903-fzNg)
2021/11/06(土) 06:54:00.94ID:l0IFOnoq0 略奪=レ◯プだから無尽蔵に増えていく説
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-Xjwq)
2021/11/06(土) 08:00:00.38ID:J6ALBWOB0 略奪のない奥地の安全な村でも普通にバンバン増えてるから違いそう
281名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Da8q)
2021/11/06(土) 08:09:06.42ID:7yIbedjW0 妊娠から1シーズンで出産するのも間髪いれずにまた妊娠するのも子供の時間の流れが違うのも全部ホモのせい
282名無しさんの野望 (テテンテンテン MM92-7YXI)
2021/11/06(土) 08:45:08.98ID:4SVccXDvM 出産の時に流星が流れるとか占い婆が吉兆を予感させる一言とかでキャラボーナスのある子が稀に生まれて欲しい
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-A8Ax)
2021/11/06(土) 08:45:58.72ID:IzqGm+mB0 ウィニングポストかな
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/06(土) 09:01:47.93ID:8I5veVtg0 SSR息子が寛容の特性持って生まれてきた...!みたいな感じなのだろうかw
貴賤で言うと貴族と結婚するときに、
収入の心配があるとか、色々懸念はあっても
お前は出世しそうだとか言ってくれてるので、
ほんと鍛冶屋なり商人なりの息子と結婚してでも、
優秀な血を取り入れるって言う判断をするほどの乱世なんだろうな
まあ家長判断が最終的に必要だし、
一般的に金銭によって結婚受諾は行われるって言う文化らしいので、
そこで最低限の足切りはされるってことかな。
ほんとストーリーモードはなろう系地味てはいるw
貴賤で言うと貴族と結婚するときに、
収入の心配があるとか、色々懸念はあっても
お前は出世しそうだとか言ってくれてるので、
ほんと鍛冶屋なり商人なりの息子と結婚してでも、
優秀な血を取り入れるって言う判断をするほどの乱世なんだろうな
まあ家長判断が最終的に必要だし、
一般的に金銭によって結婚受諾は行われるって言う文化らしいので、
そこで最低限の足切りはされるってことかな。
ほんとストーリーモードはなろう系地味てはいるw
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-jUsm)
2021/11/06(土) 09:21:05.58ID:UEDG8sqf0 NPCで慈悲+2がついてるキャラ見たことあるけど
プレイヤーにもつくことあるんだろうか
プレイヤーにもつくことあるんだろうか
286名無しさんの野望 (アウアウアー Sac6-zzho)
2021/11/06(土) 14:37:37.36ID:gR5QSvOca 日本語Modに「ニホンじゃなくて二フォンだろ」とツッコミを入れるのは無粋だろうか
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-Da4L)
2021/11/06(土) 15:08:27.13ID:Mn2ZpoDX0 近接全振りのコンパニオンって下手に弓とか馬とか装備させないほうがいいんでしょうか?
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-QVGU)
2021/11/06(土) 15:12:57.81ID:hYRAfDFy0 >>286
日本語で正確な発音を表現なんてできないんだからどちらも合ってるし間違ってるとも言える
当然そういうのは他にも大量にあってこれまで有志の人たちが議論や多数決でブラッシュアップしてきたんだしどうしても気になるならディスコ参加して提案してみたら?
日本語で正確な発音を表現なんてできないんだからどちらも合ってるし間違ってるとも言える
当然そういうのは他にも大量にあってこれまで有志の人たちが議論や多数決でブラッシュアップしてきたんだしどうしても気になるならディスコ参加して提案してみたら?
289名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/06(土) 15:13:58.02ID:R3JZgn/2a CTR極振りで弓スキル330にしたけどすげえわ
威力も最上位貴族兵ほぼ確殺出来るぐらい上がるけどレディクルが締まりまくるから米粒みたいな距離の敵にもポンポン当てれるのが感動する
威力も最上位貴族兵ほぼ確殺出来るぐらい上がるけどレディクルが締まりまくるから米粒みたいな距離の敵にもポンポン当てれるのが感動する
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-bQ3l)
2021/11/06(土) 15:29:00.19ID:Go/j2P2I0 みんなバージョン上がるごとにキャラ作り直してるの?
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/06(土) 15:34:18.73ID:wrCb//S+0 1プレイして飽きたら数か月置くから毎回最初からだな
292名無しさんの野望 (テテンテンテン MM92-7YXI)
2021/11/06(土) 15:52:35.68ID:jmOV1e0iM 毎回何ギガも更新するのアホらしいんで興味あるバージョンに留まってる
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-A8Ax)
2021/11/06(土) 16:01:26.95ID:IzqGm+mB0 更新つってもほとんどバグフィックスだからね
プレー中にクラッシュしないひとは半年に一回くらい更新すればいいよ
プレー中にクラッシュしないひとは半年に一回くらい更新すればいいよ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-bQ3l)
2021/11/06(土) 16:02:46.88ID:Go/j2P2I0 というか久しぶりに遊ぶんだが最新の安定板で遊ぶのがええんかな
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/06(土) 16:04:38.11ID:hpuW8OxY0 日本語化したいなら安定版。
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 514a-f0M7)
2021/11/06(土) 16:04:58.56ID:1sSz4TY+0 ニホン、イタリアはそういう洒落なのかなとは思った
297名無しさんの野望 (スップ Sd12-o+vt)
2021/11/06(土) 16:08:50.96ID:I7GgT443d バグフィックスが多いけど結構システム改善も多いからなぁ……
1.4や1.5よりも格段に遊びやすくなってる
ゲームバランスもちょこちょこ変更されてるからずっと旧バージョンに居座ってると置いてきぼりになりそう
1.4や1.5よりも格段に遊びやすくなってる
ゲームバランスもちょこちょこ変更されてるからずっと旧バージョンに居座ってると置いてきぼりになりそう
298名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/06(土) 16:41:04.93ID:WlszBUWf0 直近のアプデだって槍衾実装やらコンパ独立やらあったし今後も部隊の布陣周りに大きな変更ありそうで
保守的なバグ取りよりも不具合覚悟で要素の追加に力入れてる感じ
アーリーなので大変よろしいと思う
保守的なバグ取りよりも不具合覚悟で要素の追加に力入れてる感じ
アーリーなので大変よろしいと思う
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db2-0RMV)
2021/11/06(土) 16:48:41.79ID:Hws5ZEOx0300名無しさんの野望 (スップ Sd12-o+vt)
2021/11/06(土) 17:21:44.52ID:h16THbztd クラッシュとかフリーズとかの致命的なバグは殆んどなくなった
CtDするはめになることもまず無い
グラフィック関係は依然としてラクダ兵のポートレートがバグってたり、装備品のモデル見るとなんか色合いが変だったりするが
あとは軍団組んでる相手に求婚成功するとキャラが行方不明になるとか報告あったな
CtDするはめになることもまず無い
グラフィック関係は依然としてラクダ兵のポートレートがバグってたり、装備品のモデル見るとなんか色合いが変だったりするが
あとは軍団組んでる相手に求婚成功するとキャラが行方不明になるとか報告あったな
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-bQ3l)
2021/11/06(土) 17:24:19.21ID:Go/j2P2I0 さんくす最新版で遊ぶわ
クロスボウ250すごい強そう感あるけど自分で部隊長スキル取るとして
コンパニオンにキャプテンスキル取らせるのが面倒だな…
自分は単騎武者修行で良いけどコンパニオンってどうやってスキル集中育成すりゃええんやろ?
クロスボウ250すごい強そう感あるけど自分で部隊長スキル取るとして
コンパニオンにキャプテンスキル取らせるのが面倒だな…
自分は単騎武者修行で良いけどコンパニオンってどうやってスキル集中育成すりゃええんやろ?
302名無しさんの野望 (スップ Sd12-o+vt)
2021/11/06(土) 17:27:55.65ID:h16THbztd303名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/06(土) 17:57:48.96ID:WlszBUWf0 >>301
兄貴にCTR10振って取らせたことあるけどめちゃくちゃ強かった
途中の対歩兵強化やダメージ底上げも強くてウランジアプレイが楽しい
ただ兄貴が250に到達するまで1200日掛かってその頃にはもう国も盤石で敵無しだからそこまで有り難みもない
近接スキルよりはずっと上がりやすいしキャプテンの強さを実感できておもろかったよ
兄貴にCTR10振って取らせたことあるけどめちゃくちゃ強かった
途中の対歩兵強化やダメージ底上げも強くてウランジアプレイが楽しい
ただ兄貴が250に到達するまで1200日掛かってその頃にはもう国も盤石で敵無しだからそこまで有り難みもない
近接スキルよりはずっと上がりやすいしキャプテンの強さを実感できておもろかったよ
304名無しさんの野望 (スップ Sd12-v7L/)
2021/11/06(土) 20:02:58.43ID:43roCyrLd 正直アーリーアクセス早すぎたんじゃないかなとちょっと思う今日このごろ
アプデあまりにも頻繁過ぎて更新付いていけず主だったModderがここ数ヶ月でどんどん離れて行ってる感じ
このまま行くと完成する頃には既に盛り下がり切ってそうな予感が
小さい変化のために頻繁アプデするんじゃなく、せめて4ヶ月に1回くらいの頻度でやったほうが良かったんじゃないだろうか
アーリーアクセス当初はある程度仕方ないにしても、未だに月1レベルの頻度でアプデされてちゃModder側もお手上げってなるのもわかる
アプデあまりにも頻繁過ぎて更新付いていけず主だったModderがここ数ヶ月でどんどん離れて行ってる感じ
このまま行くと完成する頃には既に盛り下がり切ってそうな予感が
小さい変化のために頻繁アプデするんじゃなく、せめて4ヶ月に1回くらいの頻度でやったほうが良かったんじゃないだろうか
アーリーアクセス当初はある程度仕方ないにしても、未だに月1レベルの頻度でアプデされてちゃModder側もお手上げってなるのもわかる
305名無しさんの野望 (テテンテンテン MM92-7YXI)
2021/11/06(土) 20:19:14.84ID:OFf1g7AeM 別にそんなこと思わんけどアプデでもっと家族とかコンパニオンや兵士に人間味を与えて欲しい
大事な見方がどんどん死んでいく絶望感がカタルシスに変わるのに今は仲間がすごい無機質
大事な見方がどんどん死んでいく絶望感がカタルシスに変わるのに今は仲間がすごい無機質
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-A8Ax)
2021/11/06(土) 20:35:45.61ID:IzqGm+mB0 >>304
クラッシュするバグを何ヶ月も放置するわけにはいかないから、それは現実的じゃないと思うよ
毎回5〜10個ほどクラッシュ系のバグを修正しても、またその修正が新たなクラッシュバグを産んでるのが現状なんだよ
つまりどういうことかと言うと、ユーザーにテストして貰うまで修正が上手くいってるか開発にはもう分からない
そしてそれこそがアーリーアクセスにしている理由なんだ
クラッシュするバグを何ヶ月も放置するわけにはいかないから、それは現実的じゃないと思うよ
毎回5〜10個ほどクラッシュ系のバグを修正しても、またその修正が新たなクラッシュバグを産んでるのが現状なんだよ
つまりどういうことかと言うと、ユーザーにテストして貰うまで修正が上手くいってるか開発にはもう分からない
そしてそれこそがアーリーアクセスにしている理由なんだ
307名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-H2rd)
2021/11/06(土) 21:04:13.09ID:V+oMJdDf0 まあ2発表からアーリーまでで既に盛り下がりきっていたし…
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/06(土) 21:06:14.67ID:hpuW8OxY0 アーリー前はちょっと開発日記更新しただけで
コメ欄が早くリリースしろだの大合唱だったからな、毎回。
それを責めるのは少々酷やで。
コメ欄が早くリリースしろだの大合唱だったからな、毎回。
それを責めるのは少々酷やで。
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-QVGU)
2021/11/06(土) 21:15:29.38ID:hYRAfDFy0 >>307
これでも発売直後は人殺到してSteamが購入エラーになったり同接も連日20万越えてPUBGやGTAV以上だったりもしたんだぞ
これでも発売直後は人殺到してSteamが購入エラーになったり同接も連日20万越えてPUBGやGTAV以上だったりもしたんだぞ
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-F/Yc)
2021/11/06(土) 21:30:42.10ID:oIP8nKTB0 tier2で建国する前に国と戦争状態になったけどバグかなこれ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-vonH)
2021/11/06(土) 21:35:59.74ID:T27+G4s00 村焼きまくってきらわれたとかじゃね
312名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/06(土) 21:47:02.93ID:wwVwdTqR0 皆スムーズにアイテムとか読み込み出来てるのかな
なんか読み込む速度遅いのかアイテムとか兵士のアイコンがくるくる回ってたりすることが多い
なんか読み込む速度遅いのかアイテムとか兵士のアイコンがくるくる回ってたりすることが多い
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 3285-UNZe)
2021/11/06(土) 22:05:43.48ID:PLRH07nA0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-Xjwq)
2021/11/06(土) 22:14:59.43ID:J6ALBWOB0 >>304
様々な環境からバグレポートが得られるアーリーがどれだけ大事かって話よ。
開発は資金と貴重なデータが得られて、プレイヤーは変遷を楽しみながらプレイできる、どっちにもメリットしかない。
アーリーが嫌なら正式版になるまで様子見しとったらええねん。
アーリーやらないよりは質も上がっとるのは間違いない。
少なくともバナロに関してはそれを実感出来るアプデもやっとる。
Modだって正式版になって安定してからが本番やって分かっててやっとるはずや。
そうじゃないならアーリーの意味をもう一度考えるべき。
様々な環境からバグレポートが得られるアーリーがどれだけ大事かって話よ。
開発は資金と貴重なデータが得られて、プレイヤーは変遷を楽しみながらプレイできる、どっちにもメリットしかない。
アーリーが嫌なら正式版になるまで様子見しとったらええねん。
アーリーやらないよりは質も上がっとるのは間違いない。
少なくともバナロに関してはそれを実感出来るアプデもやっとる。
Modだって正式版になって安定してからが本番やって分かっててやっとるはずや。
そうじゃないならアーリーの意味をもう一度考えるべき。
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-vJfa)
2021/11/06(土) 22:17:53.13ID:KA/n/ntK0 プレイヤーキャラはF1とF3突撃で勝手に戦略スキルが上がりますが、家族やコンパニオンはどうしたら上がりますか?
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/06(土) 23:03:02.04ID:wwVwdTqR0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-35dO)
2021/11/06(土) 23:15:39.10ID:vYnW+prh0 >>314
アプデ三昧に文句言ってたmodderが居たらしいけどあれって結局どうなったんやろ
アプデ三昧に文句言ってたmodderが居たらしいけどあれって結局どうなったんやろ
319名無しさんの野望 (JPW 0H79-Vwgy)
2021/11/06(土) 23:49:09.98ID:e6Fto3FiH 小クランに喧嘩うったつもりがケツ持ちがいて戦争になったことはある
それなら傭兵やったほうがいいかしらね金銭的には
それなら傭兵やったほうがいいかしらね金銭的には
320名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/06(土) 23:49:39.91ID:8I5veVtg0 帝国は滅びるべくして滅びたんだなとアルサゴスの言い分を聞いてると思うけど、
(異民族を踏み躙りながら強者の論理を踏みかざした)
滅んだ結末がフーザイトによる無法地帯化だからなんとも言えんものを感じる
それより改めて3つに分たれた伝説の旗を持ってるから、バナー(旗の)ロード(諸侯? 貴族)なんだね
とまじめにストーリー読んでたら思った
(異民族を踏み躙りながら強者の論理を踏みかざした)
滅んだ結末がフーザイトによる無法地帯化だからなんとも言えんものを感じる
それより改めて3つに分たれた伝説の旗を持ってるから、バナー(旗の)ロード(諸侯? 貴族)なんだね
とまじめにストーリー読んでたら思った
321名無しさんの野望 (JPW 0H79-Vwgy)
2021/11/07(日) 00:03:29.75ID:ZIdYD2bEH たった3分割だとしても集めて戻せるのはなんかすごい感じするよね
価値を分かってか保管してた賊もえらい
価値を分かってか保管してた賊もえらい
322名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-H2rd)
2021/11/07(日) 00:07:10.87ID:YVuM75Pu0 中国で玉璽拾って帝名乗ってるようなイメージしている
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/07(日) 00:08:56.15ID:tRnKH3CK0 バナロくんは袁術系主人公だったのか...
324名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/07(日) 00:18:46.99ID:0FHBGn1+0 保管してた賊も、元を辿れば政争だとか某皇帝の愚行で失脚した元貴族とか将軍だったんだろうな、と勝手に妄想してる
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 3213-WudW)
2021/11/07(日) 00:25:52.24ID:lV3Si0/40 なあ、戦闘終了後に解像度が極端に悪くなったり、解像度選択しても『モニターの解像度に合わせる』に戻ったりする諸侯おらん?
326名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-bx+G)
2021/11/07(日) 01:35:17.87ID:82bJTmdX0 あの直に3Dモデル読み込んで表示するキャラやらアイテムアイコンは
変更した装備とかクラフトアイテムが反映されるようにって事なんだろうけど
インベントリも辞典も重くなるしラクダ兵が荒ぶるし簡易表示でええのにって思う
変更した装備とかクラフトアイテムが反映されるようにって事なんだろうけど
インベントリも辞典も重くなるしラクダ兵が荒ぶるし簡易表示でええのにって思う
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/07(日) 01:41:14.56ID:V+yqtAfi0 何度もすみません
自分のクランで部隊を作るメリットってなにかありますか?
維持費がかさんで火の車になったんで解散させちゃったけど、あのままほっといたら臨時収入が入ってくるとかあるのかな
自分のクランで部隊を作るメリットってなにかありますか?
維持費がかさんで火の車になったんで解散させちゃったけど、あのままほっといたら臨時収入が入ってくるとかあるのかな
328名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Vwgy)
2021/11/07(日) 01:58:25.07ID:mu0I/OXKd 軍団を組みやすいので戦力を諸侯に頼らなくてもいい場面が増える
出費は増える
出費は増える
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-bQ3l)
2021/11/07(日) 02:29:47.23ID:zb4/D+r/0 自クランの部隊長は基本的に自分の軍団に参加させて運用するもの
別働隊にさせるメリットはほぼ無い
別働隊にさせるメリットはほぼ無い
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-H2rd)
2021/11/07(日) 02:35:34.98ID:hE6MAsNr0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/07(日) 03:46:24.79ID:/UHwu/v10 >>327
自分のクランで城が落とせて敵主力ぶっ潰せて、いずれ国を落とせる
自分のクランで城が落とせて敵主力ぶっ潰せて、いずれ国を落とせる
332名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-7ShS)
2021/11/07(日) 05:20:50.06ID:nU+prPgw0 各都市のグラが全部固有になったらフーザイトはマケブ・チャイカンドと以東の都市はかなり雰囲気変わりそう
前者はまだ温暖で小麦取れる村とかもあって領域的には帝国感あるけど後者は完全な乾燥地帯で特産も馬や牛羊ばっかの遊牧民の世界だし
前者はまだ温暖で小麦取れる村とかもあって領域的には帝国感あるけど後者は完全な乾燥地帯で特産も馬や牛羊ばっかの遊牧民の世界だし
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-Xjwq)
2021/11/07(日) 07:18:53.18ID:LYwsavMS0 >>327
あとコンパニオンだけで軍団作ってると全体の構成をかなり自由にできる。
部隊員の交換もほぼいつでも出来るから「トムントの兄貴はなんで民兵連れてるんですかね」ってときはどうしようもないけど
コンパニオンなら奪って捨てられる。
プレイヤー部隊が人数溢れそうなときは渡して全体の数アップとかetc....。
あとコンパニオンだけで軍団作ってると全体の構成をかなり自由にできる。
部隊員の交換もほぼいつでも出来るから「トムントの兄貴はなんで民兵連れてるんですかね」ってときはどうしようもないけど
コンパニオンなら奪って捨てられる。
プレイヤー部隊が人数溢れそうなときは渡して全体の数アップとかetc....。
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 92e4-qLBy)
2021/11/07(日) 07:22:13.18ID:wKw9QQLC0 顔はソコソコ知られてるけどブラブラ放浪してる奴をヘッドハントして一軍の将にするのすごいよね
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/07(日) 07:51:19.59ID:V+yqtAfi0 返事くださった皆様ありがとうございます
何やらたくさんメリットあるみたいですがまだまだ収入少ないので、もうしばらくやって収入増えたらどんどん作っていきます
何やらたくさんメリットあるみたいですがまだまだ収入少ないので、もうしばらくやって収入増えたらどんどん作っていきます
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db2-0RMV)
2021/11/07(日) 10:56:12.51ID:eMyirQxd0 ちなみにクラン部隊の支出はクランの財布から使う分、収入もちゃんとこっちの懐に入る
まあ結局その収入は通常敵部隊からの略奪品だから準備に時間はかかるが
クラン部隊用意できるtierなら、傭兵か貴族になって貴族部隊潰して回るのが手っ取り早く稼げるとは思う
まあ結局その収入は通常敵部隊からの略奪品だから準備に時間はかかるが
クラン部隊用意できるtierなら、傭兵か貴族になって貴族部隊潰して回るのが手っ取り早く稼げるとは思う
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/07(日) 11:10:14.43ID:V+yqtAfi0 ちゃんと部隊の収入もあるんですね、それはよかった
諸侯狩りはまだまだ戦力低いからもう少し交易なり鍛冶なりでお金貯めつつ強化してからだなぁ
諸侯狩りはまだまだ戦力低いからもう少し交易なり鍛冶なりでお金貯めつつ強化してからだなぁ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-bQ3l)
2021/11/07(日) 12:05:24.93ID:kJa+cQi90 >>305
TWはそういう方向の開発をする予定はないと思う
この1年半、公式のフォーラムでNPCインタラクティブを深めRPGをより有意義にするための数多くの提案がユーザーによって議論されてきたけど
そういった方向性の意見をTWが今後の方針として組み入れることは一切なかった
街のクラフトを諦めたと発表したことがあったけど、そのタイミングで発表してないだけで切り捨てられた要素は他にもあったんだなあ、と
コンパクト化された開発計画を定めてその外にある要素はもう入れないという意志を感じる
残りのアーリーアクセスでは8月に発表した新要素+現在あるシステムとAIの改善、パフォーマンスの向上、バランス調整が中心になるはず
豪華で特徴のある都市になってもそこを訪問する特別な理由は与えられないまま終わる
TWはそういう方向の開発をする予定はないと思う
この1年半、公式のフォーラムでNPCインタラクティブを深めRPGをより有意義にするための数多くの提案がユーザーによって議論されてきたけど
そういった方向性の意見をTWが今後の方針として組み入れることは一切なかった
街のクラフトを諦めたと発表したことがあったけど、そのタイミングで発表してないだけで切り捨てられた要素は他にもあったんだなあ、と
コンパクト化された開発計画を定めてその外にある要素はもう入れないという意志を感じる
残りのアーリーアクセスでは8月に発表した新要素+現在あるシステムとAIの改善、パフォーマンスの向上、バランス調整が中心になるはず
豪華で特徴のある都市になってもそこを訪問する特別な理由は与えられないまま終わる
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/07(日) 12:22:23.73ID:tRnKH3CK0 うーん、実際余計な要素入れすぎると単に煩雑さが勝っちゃうからそれでいいと思う
兵が畑のように取れなくなると戦争機会が失われるし、あくまで兵は消耗品でいいと思う
まあ、街に訪れる機会はスパイ撲滅とかの一部のクエくらいだしあれはあれでクソめんどくさい
あくまで戦場として特筆性があればいいんでない?
兵が畑のように取れなくなると戦争機会が失われるし、あくまで兵は消耗品でいいと思う
まあ、街に訪れる機会はスパイ撲滅とかの一部のクエくらいだしあれはあれでクソめんどくさい
あくまで戦場として特筆性があればいいんでない?
341名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-35dO)
2021/11/07(日) 12:55:36.02ID:QXf2UuYFd ギャングの抗争クエは街中の色んなとこで小競り合いできて楽しい
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e99-kS9n)
2021/11/07(日) 12:57:23.60ID:Nt/A7NyZ0 これ以上入れたらアーリーが更に長引くからなあ
何か欲しい要素があれば正式リリース後にMODで作ってねってことだろ
何か欲しい要素があれば正式リリース後にMODで作ってねってことだろ
343名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Da8q)
2021/11/07(日) 13:08:05.08ID:EPUqXN9y0 製品版(今後もバージョンアップが無いとは言っていない
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/07(日) 13:15:48.26ID:yXrRhAdC0 個人的にはDLCでも許容できるな。
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 514a-f0M7)
2021/11/07(日) 13:21:53.88ID:Ke/zwOPv0 近くの村が焼かれるとその村人が所属の都市・城に避難してきて城内の食料消費が早くなるでも良いような気はする
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-oDYO)
2021/11/07(日) 13:22:22.12ID:nDyaqNIw0 昨今のゲーム事情で割と目につくのは
固まる前の段階でコンソール版も検討してる(キッ をぶち上げーの
それに引きずられる or 深刻な制限がかかって非常に残念な事になるパターン
パブ経由なのも相まって6月に発表してしまったバナロはとても心配な黄信号
固まる前の段階でコンソール版も検討してる(キッ をぶち上げーの
それに引きずられる or 深刻な制限がかかって非常に残念な事になるパターン
パブ経由なのも相まって6月に発表してしまったバナロはとても心配な黄信号
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/07(日) 13:41:14.29ID:tRnKH3CK0 良くも悪くも要素を多くしすぎるとかえって完成が遅くなったりその要素が面白さの根源となっていた要素を阻害したりするからね
バニラだと街3つはないとなかなか黒字化しないし、
内政したい気持ちもわかるけど順序的に戦術1、運営2、戦略3(引き抜きとか含めて)の根源的な面白さの要素だから「一時的な赤字を許容したらすぐ停戦できる」し、「運営が破綻したら戦術にて赤字を取り返す」ことで、停戦期間が少なくなるようにバランス化されてるのよね
バニラだと街3つはないとなかなか黒字化しないし、
内政したい気持ちもわかるけど順序的に戦術1、運営2、戦略3(引き抜きとか含めて)の根源的な面白さの要素だから「一時的な赤字を許容したらすぐ停戦できる」し、「運営が破綻したら戦術にて赤字を取り返す」ことで、停戦期間が少なくなるようにバランス化されてるのよね
348名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-o+vt)
2021/11/07(日) 13:43:16.04ID:nmFoqd5G0 M&BはFPSアクションと戦略シムのニッチを埋める「中隊〜大隊規模の戦闘」が主軸だと思うから、その他の開発要素やクラフト要素はDLCなりMODでええわな
拡張性があるかは知らんが
CK3の戦闘をM&B化するMODもあるくらいだし需要はあるんだろうけど、そりゃフルコースを望んでいるようなもんだろう
現状でも定食並みに揃ってきてる感ある
拡張性があるかは知らんが
CK3の戦闘をM&B化するMODもあるくらいだし需要はあるんだろうけど、そりゃフルコースを望んでいるようなもんだろう
現状でも定食並みに揃ってきてる感ある
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-35dO)
2021/11/07(日) 13:43:21.05ID:e0fMMQHR0 街や村での戦闘中は逃げ惑う住人や
燃え盛る家屋も追加してほしい
住人を虐殺したり火を放ったりできるとなお良し
燃え盛る家屋も追加してほしい
住人を虐殺したり火を放ったりできるとなお良し
350名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-xF7e)
2021/11/07(日) 13:47:29.67ID:ZOyZZJbma これが内政で資金面解決できちゃうと戦争する動機が弱くなるし...と一つの要素入れるとそれに付随する全てのバランス調整しなくちゃだから大変なのよね
鍛治は公式チートとして残しておいて基本は自分で4軍団作ると赤字になる、基本赤字が常態化するゲームバランスがちょうどいいのです。
ほんと匙加減難しいよね
鍛治は公式チートとして残しておいて基本は自分で4軍団作ると赤字になる、基本赤字が常態化するゲームバランスがちょうどいいのです。
ほんと匙加減難しいよね
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-H2rd)
2021/11/07(日) 14:02:56.39ID:Q/BUHYaV0 戦争の略奪ありきの財政計画組むとか9割以上賊の親玉だろ…
352名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-xF7e)
2021/11/07(日) 14:09:33.79ID:ZOyZZJbma 中世のすぐ野盗化する傭兵の気分にはなれるw
一線級の都市なんか与えられず基本前線の荒廃地しか与えられないので結局自分のキングダムを作って自由にするか戦線自体を拡大化させて領地を物理的に後方化させるしかないんやな...
乱世故に仕方なし
一線級の都市なんか与えられず基本前線の荒廃地しか与えられないので結局自分のキングダムを作って自由にするか戦線自体を拡大化させて領地を物理的に後方化させるしかないんやな...
乱世故に仕方なし
353名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/07(日) 14:49:07.76ID:82bJTmdX0 DLCでは開発中に没になった村とか街を1から作り上げる要素を期待してる(´・ω・`)
354名無しさんの野望 (アウアウアー Sac6-zzho)
2021/11/07(日) 14:51:48.16ID:4wDr6ry8a >>349
1000人規模の戦闘がヌルヌル動くからこれは実現しても大丈夫そうね
1000人規模の戦闘がヌルヌル動くからこれは実現しても大丈夫そうね
356名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/07(日) 17:17:11.83ID:r00wgH9C0 Please Don't DieとRTSカメラ必須級なのにお逝きなのかー
357名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-bQ3l)
2021/11/07(日) 17:27:57.18ID:v8q8+VCd0 RTSカメラは公式に採用してほしいぐらい
358名無しさんの野望 (ワッチョイ b502-bQ3l)
2021/11/07(日) 17:48:40.30ID:q/sJ6rQL0 独立建国するときってクラン画面からではなく自分の街の統治者との会話からになってた、e1.6.5から
最初の法律は自分で決められなくなったようだ
最初の法律は自分で決められなくなったようだ
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-7ShS)
2021/11/07(日) 18:17:10.54ID:3WKTro4n0 先日カルラディア入りした新兵なんですけど、自クランの別部隊に部隊長以外のコンパニオン編成するのは可能なんですか?軍医とか割り当てできないんですかね
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-H2rd)
2021/11/07(日) 18:21:07.57ID:hE6MAsNr0 >>348
https://crusaderblade.itch.io/crusaderblade
CK3の戦闘が味気ないなーと思ってたところにw
ゲーパスCK3とSteam MB2で動くか試してみる
https://crusaderblade.itch.io/crusaderblade
CK3の戦闘が味気ないなーと思ってたところにw
ゲーパスCK3とSteam MB2で動くか試してみる
361名無しさんの野望 (ワッチョイW b1ad-CH4h)
2021/11/07(日) 18:30:57.70ID:5pCUvLeC0 先日購入して日本語化を終わらせて遊ぼうと思ったのですが、チュートリアル中に頻繁にクラッシュします
安定しているバージョンがあれば教えて下さい
modはnpc美化のみ導入してます
安定しているバージョンがあれば教えて下さい
modはnpc美化のみ導入してます
362名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/07(日) 18:37:02.95ID:mwqsqDxVa >>351
逆に相手の財産を奪わないとか戦争する意味の9割強がなくなる
逆に相手の財産を奪わないとか戦争する意味の9割強がなくなる
363名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/07(日) 20:58:51.16ID:xZlb8Ju10 現環境でも、大軍で村に突入すると平地では出ないような死者がバッタバッタ出ちゃう。
火で集落にこもる敵勢を炙り出せる要素が追加されたら、一見我々現代人が「何も村まで焼かんでも…」と思うような焼き討ちをホイホイやっちゃう騎兵貴族様の気持ちがよーく分かるようになるな。
火で集落にこもる敵勢を炙り出せる要素が追加されたら、一見我々現代人が「何も村まで焼かんでも…」と思うような焼き討ちをホイホイやっちゃう騎兵貴族様の気持ちがよーく分かるようになるな。
364名無しさんの野望 (ワッチョイ b1dc-A8Ax)
2021/11/07(日) 21:00:24.96ID:xYPw95Vg0 毎度毎度ゲームとリアルと妄想が混じり合ってて何言ってっかわかんねーよ
365名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/07(日) 21:03:45.46ID:xZlb8Ju10 毎度毎度スレに常駐して煽りを差し込むお仕事お疲れ様です
レスの文字数判定して煽り文を自動送信するプログラムでも組んだ方が楽だと思いますよ
レスの文字数判定して煽り文を自動送信するプログラムでも組んだ方が楽だと思いますよ
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/07(日) 21:15:54.73ID:/UHwu/v10 ゲームなんて妄想入れてなんぼや
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/07(日) 21:16:55.63ID:V+yqtAfi0 諸侯狩りやれる戦力あつまったから適当に数が少し少ない諸侯とやってみたけどやはり賊とは違うね
育てた兵士が簡単に消えていくのはなんとも言えませんね
育てた兵士が簡単に消えていくのはなんとも言えませんね
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/07(日) 21:31:09.49ID:FpQ5/BWW0 代わりに儲けは増えただろう。街と村の有力者の友好度高めておけば兵の補充も楽になるから暇を見つけてクエやるのが良い
369名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/07(日) 21:31:58.70ID:xZlb8Ju10 「歩兵は消耗品。盾歩兵は育成そこそこに数だけ揃えて、精鋭の矢の嵐で殴れ」ってじっちゃが言ってた
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/07(日) 22:10:51.66ID:tRnKH3CK0 近接歩兵はほんと消耗品になっちゃうね
どうせなら盾持ってる弩兵揃えるのが割と宜しい
どうせなら盾持ってる弩兵揃えるのが割と宜しい
371名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-7ShS)
2021/11/07(日) 22:31:45.48ID:RCxI9hhH0 元々の死亡率が高いから破壊力あっても両手歩兵使う気ならないのがなあ
矢飛び交う戦場で盾持ってないとか君ら死にに来たの?って言いたくなる
矢飛び交う戦場で盾持ってないとか君ら死にに来たの?って言いたくなる
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/07(日) 22:32:22.03ID:tRnKH3CK0 何回かあまりにも混戦になってしんどいので新規でやり直してるんだけど、サーゴットとかラゲタとか取り合いになる地域ってあえて取らない方がいい場合もあるのね
係争地ばっかり取ってると無限に戦線が広がってほんと辛い
係争地ばっかり取ってると無限に戦線が広がってほんと辛い
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-H2rd)
2021/11/07(日) 23:21:26.95ID:hE6MAsNr0 >>361
そんな頻繁に落ちるようなら最初に美化MOD外して試してみては(入れる場合は一つずつ動作確認して増やしてく)
日本語も美化もMODの対応バージョンと本体バージョンがあっているか確認するといいと思うよ
ゲーム自体はバク取りしてる分、ベータじゃない最新版が安定してるとは思うけど大差ないかな
そんな頻繁に落ちるようなら最初に美化MOD外して試してみては(入れる場合は一つずつ動作確認して増やしてく)
日本語も美化もMODの対応バージョンと本体バージョンがあっているか確認するといいと思うよ
ゲーム自体はバク取りしてる分、ベータじゃない最新版が安定してるとは思うけど大差ないかな
374名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 00:37:30.31ID:3AF1NBak0 弓兵が強い国なら射撃戦で勝てるから突撃兵だらけにしても怖くない
フィアンは突撃兵かつ最強弓兵みたいなインチキ
矢の雨をかいくぐっても両手剣でバターみたいに切られちまうんだ(´・ω・`)
フィアンは突撃兵かつ最強弓兵みたいなインチキ
矢の雨をかいくぐっても両手剣でバターみたいに切られちまうんだ(´・ω・`)
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db2-0RMV)
2021/11/08(月) 01:35:56.62ID:21NzbHQ90376名無しさんの野望 (ワッチョイW b1ad-CH4h)
2021/11/08(月) 01:53:52.00ID:y8FIbCJi0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-o+vt)
2021/11/08(月) 01:59:18.88ID:HMx3VoDm0 現状BFCに勝つには同数以上のBFCを揃えて射撃戦に撃ち勝つか
盾歩兵囮にして騎兵で回り込むか
弓騎兵でぐるぐるするか
そんくらい?
まぁ言うてNPC相手なら丁寧に戦術組み立てれば結構簡単に片付けられるけど
むしろあまりに強いせいでプレイヤーの編制が片寄りかちというのが問題か
盾歩兵囮にして騎兵で回り込むか
弓騎兵でぐるぐるするか
そんくらい?
まぁ言うてNPC相手なら丁寧に戦術組み立てれば結構簡単に片付けられるけど
むしろあまりに強いせいでプレイヤーの編制が片寄りかちというのが問題か
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 8156-Vwgy)
2021/11/08(月) 03:23:29.74ID:iogy0Utk0 F6
なんやかんやするよりよほど強いというかなしみ
なんやかんやするよりよほど強いというかなしみ
379名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 04:25:38.40ID:3AF1NBak0 劣勢でF6はあかん
すぐ円陣組んでタコ殴りにされる
すぐ円陣組んでタコ殴りにされる
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/08(月) 10:49:20.42ID:EXZvg2Nv0 乱戦になったらF6さんにまとめてもらうけどなぁ
いつからか敵騎兵が奥まで来てかく乱するようになってから
攻めのF3と集結のF6で分けてる 弓兵だけは場所指定
いつからか敵騎兵が奥まで来てかく乱するようになってから
攻めのF3と集結のF6で分けてる 弓兵だけは場所指定
381名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-nNBK)
2021/11/08(月) 12:30:42.22ID:7YgE3qru0 F6からの適宜指定が1番かな
攻城戦なんか弓兵壁の前にうまいこと置くだけで死者数全然違うし
攻城戦なんか弓兵壁の前にうまいこと置くだけで死者数全然違うし
382名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-se9I)
2021/11/08(月) 12:40:48.61ID:BuG2NGXDM 兵が逃げ出すときの台詞に「たぁすけてぇー」って聞こえるのがあるけど本当はなんて言ってんの?
383名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-bQ3l)
2021/11/08(月) 13:54:34.50ID:EuhxKyin0 >>377
バタニアでスタートして貴族弓兵を数人雇ってみたけど、今まで追いはぎに苦労していたのは何だったのかって感じだった
今では半数が貴族弓兵、残りが騎兵と弓騎兵って感じだけど同族との射撃戦はちとやりたくないねぇ
バタニアでスタートして貴族弓兵を数人雇ってみたけど、今まで追いはぎに苦労していたのは何だったのかって感じだった
今では半数が貴族弓兵、残りが騎兵と弓騎兵って感じだけど同族との射撃戦はちとやりたくないねぇ
384名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/08(月) 14:53:07.16ID:VCyY1yyYa ウランジアの貴族騎兵はランスチャージ、フーザイトは長柄弓騎兵、他の文化の貴族騎兵ってどんな特色がある?
帝国とアセライは使ったけどただの槍騎兵にしか見えなかった
帝国とアセライは使ったけどただの槍騎兵にしか見えなかった
385名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 14:56:08.11ID:xa1EMUz/a あとコンパに軽クロスボウ持たせるだけでも追い剥ぎ相手には十分強力だから
個人的には基本始めたらちょっと小銭稼いですぐコンパ雇う
個人的には基本始めたらちょっと小銭稼いですぐコンパ雇う
386名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Vwgy)
2021/11/08(月) 14:59:08.44ID:pQr+Ppu7d クロスボウの方がお値段する
387名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 15:49:06.54ID:3AF1NBak0 アセライは最速騎乗散兵で帝国のカフラタクトは最硬
ドルジーナだけなんもない
途中まで歩兵な点も雇ってすぐ騎兵として働いてくれる他の貴族騎兵と違って使いづらい
いっそ馬から降りろと言われるぐらい
ドルジーナだけなんもない
途中まで歩兵な点も雇ってすぐ騎兵として働いてくれる他の貴族騎兵と違って使いづらい
いっそ馬から降りろと言われるぐらい
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/08(月) 15:50:44.28ID:t2pofXBY0 スタルジアの貴族兵は歩兵になるべきだわ。特色無さすぎる
389名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/08(月) 15:54:25.60ID:rN9mdvj40 >>384
帝国以外はランスチャージの槍だよたしか
帝国:装備カチカチだけどランスチャージなし
ウラン:装備脆めでランスチャージあり
スタル:下馬性能高いランスチャージあり
アセラ:ジャベあり攻め達磨ランスチャージあり
T6は分岐ツリーなりなんなりで今より特色つけるんじゃないかなーとは思っている
帝国以外はランスチャージの槍だよたしか
帝国:装備カチカチだけどランスチャージなし
ウラン:装備脆めでランスチャージあり
スタル:下馬性能高いランスチャージあり
アセラ:ジャベあり攻め達磨ランスチャージあり
T6は分岐ツリーなりなんなりで今より特色つけるんじゃないかなーとは思っている
390名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 16:07:47.01ID:3AF1NBak0 ウランジア貴族兵はT3か4ぐらいで軍馬いらずのチャージ可能ないっちょ前騎兵になってくれるのが強い
序盤から騎兵完備の部隊を気軽に使っていける
ヴァンガードなんていなかった
序盤から騎兵完備の部隊を気軽に使っていける
ヴァンガードなんていなかった
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-bQ3l)
2021/11/08(月) 16:08:21.03ID:AQ0fJjcw0 ドルジーナは盾が高性能
帝国は鈍足でアセライは俊足
帝国は鈍足でアセライは俊足
392名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/08(月) 16:24:55.58ID:Ve8CLGQ3a アセライ騎兵ってランスチャージあったのか、そう考えるとアセライ貴族騎兵っていいとこ取りみたいな装備なんだな
...ここまで話広げといてなんだけど、ランスチャージって必要なのかな
...ここまで話広げといてなんだけど、ランスチャージって必要なのかな
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/08(月) 16:30:55.21ID:t2pofXBY0 チャージはWBだと知性特化型主人公がまともなダメージ出す数少ない攻撃だったが今回は良い武器持てばそれで済むからな
プレイヤーが使う分には他の武器の性能が高すぎて時間かかる上に失敗する可能性のあるチャージの意義は薄いわ
プレイヤーが使う分には他の武器の性能が高すぎて時間かかる上に失敗する可能性のあるチャージの意義は薄いわ
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-bQ3l)
2021/11/08(月) 16:42:43.23ID:AQ0fJjcw0 ランスチャージはバタニアフィアンが一撃で殺されるから敵にやられると最高に鬱陶しい
あと隊列に混じって指揮してるとたまに自分も事故る
とにかくプレイヤー泣かせ
あと隊列に混じって指揮してるとたまに自分も事故る
とにかくプレイヤー泣かせ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 92a0-t6g7)
2021/11/08(月) 17:31:13.59ID:Fk36KjqG0 今作だと馬上槍が普通に使える性能なので普通に突く方が早いし取り回しもいいんだよな
チャージ構えてる間は突進アップとかあれば集団に突っ込む時使うんだけども
チャージ構えてる間は突進アップとかあれば集団に突っ込む時使うんだけども
396名無しさんの野望 (ワッチョイ b1bc-H2rd)
2021/11/08(月) 17:35:32.32ID:aPgOnroY0 チャージにガード判定欲しい
397名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/08(月) 17:37:27.78ID:Pl9STsiVa それこそ長柄perkの30%ランスチャージ続行のやつあれ100%にしちゃっていいんじゃないかと思う
一気に突っ込んで薙ぎ倒せたら最高に気持ち良さそう
一気に突っ込んで薙ぎ倒せたら最高に気持ち良さそう
398名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 18:03:08.78ID:3AF1NBak0 カルラディア流ドミノ倒し
399名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/08(月) 18:40:51.31ID:mSyMc9/Y0 というか、ランスチャージは最初の一人に100%のダメージ
二人目には70%、三人目には40%のダメージ、と威力と速度が減少して行って5人目あたりでランスチャージ終了、がいいなぁと個人的に思っている
二人目には70%、三人目には40%のダメージ、と威力と速度が減少して行って5人目あたりでランスチャージ終了、がいいなぁと個人的に思っている
400名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-iWi7)
2021/11/08(月) 18:53:06.80ID:ojz5aYNLM サンドボックスってなんだろー?と思ったまま、ずっと触ってなかったんだけど、余計なクエスト無くて最高やなこれ!情弱極まってましたわ。
401名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/08(月) 19:36:26.92ID:3AF1NBak0 なあに、すぐ兄貴が恋しくなるさ(´・ω・`)
402名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/08(月) 20:24:49.43ID:mSyMc9/Y0 きょうだいたちが悲しそうな眼差しであなたを見つめています
403名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/08(月) 20:44:30.22ID:/A2GYQtM0 >>392 >>395
プライヤーにとってはそうだけど騎兵部隊の集団突撃はランスチャージの方が空振り少ないし威力も即死級だから初回の突撃でキルログ流れてくれて気持ちが盛り上がるので精神的に便利
>>399
これ見てみろよ。歩兵相手とはいえそんな三国無双なランスチャージあると思うか?
https://youtu.be/bhcHNR-3R0Q
プライヤーにとってはそうだけど騎兵部隊の集団突撃はランスチャージの方が空振り少ないし威力も即死級だから初回の突撃でキルログ流れてくれて気持ちが盛り上がるので精神的に便利
>>399
これ見てみろよ。歩兵相手とはいえそんな三国無双なランスチャージあると思うか?
https://youtu.be/bhcHNR-3R0Q
404名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Da8q)
2021/11/08(月) 21:27:52.36ID:SR+sRFUO0 何人も貫通してやるぜと息巻いて突撃した騎士が当たった瞬間に物理エンジンで吹っ飛ばされるのか。それはそれで楽しそうだな
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-+Epa)
2021/11/08(月) 21:33:08.70ID:mTk/31Sh0 >Increased the tendency of cavalry agents to couch lance.
タイムリーなとこで1.6.5からAIのランスチャージ実行率が高まったな
タイムリーなとこで1.6.5からAIのランスチャージ実行率が高まったな
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-H2rd)
2021/11/08(月) 21:53:19.38ID:eRGodm/J0 カタフラクトくんはしてくれるんです?
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-o+vt)
2021/11/08(月) 22:05:22.19ID:HMx3VoDm0 コントスって騎兵槍で一番長いんだからランスチャージにカウンター取ってくれたりしねかなー……
カタフラクトの存在意義とは
カタフラクトの存在意義とは
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 1278-xF7e)
2021/11/08(月) 22:08:42.33ID:xupEouAt0 ランスチャージの有用性がわからんかったけどAI用だったのね
409名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/09(火) 00:14:00.16ID:cemGd1qD0 カタクラフトさんは鎧の硬さにイキって両手槍で舐めプしてる
410名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
2021/11/09(火) 00:19:45.51ID:PvBP05EB0 カタフラクトはシールドウォールが強い(気がする)
弓騎兵で側面射撃するときの壁にしたり、敵騎兵の突撃を受け止めてから片手剣で殲滅したり
弓騎兵で側面射撃するときの壁にしたり、敵騎兵の突撃を受け止めてから片手剣で殲滅したり
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-+Epa)
2021/11/09(火) 00:51:07.95ID:qUeVQ5vo0 領土取引してみたいから頑張って取引上げてるけど300とか無理やろこれ・・・
今265だけど息切れしてきた
今265だけど息切れしてきた
412名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-VU33)
2021/11/09(火) 09:37:19.96ID:mOhOQd7iM 帝国騎兵はfollow meして一緒に敵騎兵と乱戦するのに向いてる気がする
413名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/09(火) 11:14:19.52ID:ahFmVFada 防具硬いから歩兵がぶつかる直前に敵戦線に突っ込んで撹乱させるのが良いかもな
けど、それなら弓騎兵でも投げもの持った騎兵でも出来るような気がする
けど、それなら弓騎兵でも投げもの持った騎兵でも出来るような気がする
414名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Vwgy)
2021/11/09(火) 12:39:46.72ID:UbFrLSltd 弓騎兵ならいいけど近接騎兵は分厚い歩兵陣に埋まってなぶり殺しにあう
それでファリスヴァンガードはちょくちょくいなくなる
それでファリスヴァンガードはちょくちょくいなくなる
415名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/09(火) 12:59:02.52ID:V0CSRmGw0 何をしている騎兵隊! 止まるな、敵陣の只中で足を止めてはならん!
ええい、薄汚い雑兵共が! ピッチフォークでつつくでない!
味方の歩兵たちはどこで何をして……ああっ! 丘の上で円陣組んで引きこもってるぅ!
痛い! だから農具でつつくな!
我は……我こそはカルラディアを治める正統なる王、バナーロードなんだぞぉおおお!
ええい、薄汚い雑兵共が! ピッチフォークでつつくでない!
味方の歩兵たちはどこで何をして……ああっ! 丘の上で円陣組んで引きこもってるぅ!
痛い! だから農具でつつくな!
我は……我こそはカルラディアを治める正統なる王、バナーロードなんだぞぉおおお!
416名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/09(火) 13:20:25.22ID:kzGwTX5c0 編成でいうと賊や小派閥ユニットは同tierだとちょい強に設定されているから縛りや部隊費用節約に重宝してる
賊は降伏で貯められるけど小派閥レアすぎるから集める手段どうにかしてほしい
賊は降伏で貯められるけど小派閥レアすぎるから集める手段どうにかしてほしい
417名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/09(火) 13:48:34.98ID:sm2e4dh4a 味方のクソ指揮はほんとどうにかして欲しいよな、1200対480でキル数僅差とか何のための大軍なのかわからん
418名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-se9I)
2021/11/09(火) 14:17:59.24ID:pzTvHa80M 小派閥の徴兵は組織由来の兵にしてほしいな
弩兵団連れてフーザイトで戦ってたら騎兵だらけになってて君たちはそれでいいのかと
弩兵団連れてフーザイトで戦ってたら騎兵だらけになってて君たちはそれでいいのかと
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-+Epa)
2021/11/09(火) 15:10:35.36ID:qUeVQ5vo0 包囲戦で味方の兵士(糞バカ無能ゴミ)が梯子から降りてケツ殴られて死んでいくんだけど止める方法無いんか?
高ティアユニットが追い剥ぎより無様に犬死するんだが
高ティアユニットが追い剥ぎより無様に犬死するんだが
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 617c-bQ3l)
2021/11/09(火) 15:26:08.10ID:ITA4g4Sz0 軍団の中で分隊長やってるとそれ100%負けるけど大丈夫?って感じの命令を連呼されるのが鬱陶しい
421名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/09(火) 15:40:01.92ID:cemGd1qD0 高台を保持しろとか円陣を組んで弓兵を守れってのはどうすればいいか分かるんだが
弓兵率いてる時に言われる「散兵戦術!!」だけよく分からん
弓兵率いてる時に言われる「散兵戦術!!」だけよく分からん
422名無しさんの野望 (ワッチョイW 1262-7ShS)
2021/11/09(火) 15:45:45.33ID:vlJm3+gL0 突撃だ!連呼されて「いやもうしてますけど?」ってなってから他人の軍団には参加しない事にした
前線から遠いところで軍団招集かけて目的地付近で食料尽きて最寄り街まで戻って、さあいざ!ってとこで時間切れでバラバラになってるし
前線から遠いところで軍団招集かけて目的地付近で食料尽きて最寄り街まで戻って、さあいざ!ってとこで時間切れでバラバラになってるし
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-TwtK)
2021/11/09(火) 15:56:00.41ID:KB4LkRD70 軍団は出来るだけ現地集合をするようなAIのほうがいいけど
プレイヤーとしては敵の進撃が止まらなくて苦労が増えそうな気もするな
プレイヤーとしては敵の進撃が止まらなくて苦労が増えそうな気もするな
424名無しさんの野望 (スプッッ Sd69-35dO)
2021/11/09(火) 15:57:51.82ID:SX/A3thNd 現地集合だと集まる前に各個撃破されるだけになりそう
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/09(火) 16:03:57.73ID:giAn29fV0 戦利品の数って兵から算出される戦力依存なのか戦果依存なのかどっちなんだ?
戦果依存ならコンパニオンだけで防衛戦専門でやってけそうだけど
戦果依存ならコンパニオンだけで防衛戦専門でやってけそうだけど
426名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/09(火) 16:11:01.78ID:i95mgjwUa 散兵戦術ってのは敵から距離取って射撃する、って感じ
ただ、そんな事してたら移動だけで射撃なんぞ出来なくなるから無視して自分の戦術を通せばいい
元々の散兵って戦列歩兵に対して少数の部隊で散発的に射撃して陣形崩す、みたいな戦法だったかな
ただ、そんな事してたら移動だけで射撃なんぞ出来なくなるから無視して自分の戦術を通せばいい
元々の散兵って戦列歩兵に対して少数の部隊で散発的に射撃して陣形崩す、みたいな戦法だったかな
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fzNg)
2021/11/09(火) 16:14:21.88ID:i95mgjwUa428名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/09(火) 16:15:47.28ID:kzGwTX5c0 悪事(Roguely)で戦利品の数増える
プレイヤー部隊で敵一人も倒さないで後方にいると捕虜も戦利品も無いから戦果が基本だと思うよ
プレイヤー部隊で敵一人も倒さないで後方にいると捕虜も戦利品も無いから戦果が基本だと思うよ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/09(火) 16:17:37.85ID:xvdcXssr0 >>411
全街ですべての物件でビール屋建てつつギャングに売り飛ばしてあらかじめ城に貯蔵しておいた穀物を売ればどうか
全街ですべての物件でビール屋建てつつギャングに売り飛ばしてあらかじめ城に貯蔵しておいた穀物を売ればどうか
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/09(火) 16:21:15.61ID:SOdFNnxB0 >>428
じゃけん敵の矢玉が尽きてボロボロになってから突撃しましょうねー
じゃけん敵の矢玉が尽きてボロボロになってから突撃しましょうねー
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/09(火) 16:31:25.53ID:giAn29fV0 戦果依存が大きいなら少数で防衛戦だけやる傭兵プレイしてみるかな
432名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/09(火) 16:37:14.75ID:kzGwTX5c0 防衛戦を数やるなら貴族は捕虜にしないとすぐマブダチになっちゃって攻めてこないから注意(経験者)
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/09(火) 16:49:53.49ID:SOdFNnxB0 陽キャしかいないからな、殴り合った後はスッキリして帰っていくw
434名無しさんの野望 (アウアウエーT Sada-1fFA)
2021/11/09(火) 16:57:04.92ID:da6UgqZRa 所有店舗から取引経験値が手に入れば楽なんだが…
435名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/09(火) 17:02:33.77ID:cemGd1qD0 殴り合いの中で育まれていく友情
カルラディアってエモいわ…
カルラディアってエモいわ…
436名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Vwgy)
2021/11/09(火) 17:12:52.25ID:gVyIiuiWd 兵士は死んでるんですよ!
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9202-+Epa)
2021/11/09(火) 18:14:02.80ID:5nu5agZz0 まあそうなんだよな…
438名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/09(火) 18:55:48.12ID:YAQSeO+ba ソブンガルデに送ってやる善行やぞ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-Xjwq)
2021/11/09(火) 19:00:31.39ID:4gFWcrEX0 兵士は死んだふりして故郷に返って再出発してるんだよきっと。
カタフラクトは射撃戦のあと適当に全軍突撃させてると一番戦果上げてくるんだよな。
防御力が高いから耐えていっぱい殴ってそうな感じ。
カタフラクトは射撃戦のあと適当に全軍突撃させてると一番戦果上げてくるんだよな。
防御力が高いから耐えていっぱい殴ってそうな感じ。
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-WwOM)
2021/11/09(火) 19:06:31.64ID:mNaBC+y80 投擲育てるのしんどいけど盾貫通と増弾パーク取ったあたりからかなり実用的になるね
シールドウォールに適当に撃ち込んでるだけで安全にキル数20くらいは稼げるし、投擲持ち歩兵が軒並み強いこともあって戦術的なシナジーも感じる
シールドウォールに適当に撃ち込んでるだけで安全にキル数20くらいは稼げるし、投擲持ち歩兵が軒並み強いこともあって戦術的なシナジーも感じる
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/09(火) 19:21:48.26ID:giAn29fV0 投擲は防衛戦で敵の塊に岩投げ込むとかなり上がるが投擲メインだと足りんのかな
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c1-bQ3l)
2021/11/09(火) 20:01:26.14ID:z7MTjqe/0 戦果はパーティー戦力の平方根 + パーティーメンバーの攻撃ヒット時の獲得経験値の合計
経験値は強い敵を殴るほどたくさんもらえる
戦果はあくまで各パーティーの分配比率を決めるだけで、戦闘全体の戦利品は倒した敵の数・質と悪行依存
当然主人公パーティー単独で倒せば総取り
詳しく書くと戦果に応じて倒した敵(死亡・負傷)を分配して
その兵士ごとにいくつの装備品をはぎ取れるか(リーダーの悪行依存)と
どれくらいの金額の装備がはぎ取れるか(敵のレベル依存)が決まる感じ
経験値は強い敵を殴るほどたくさんもらえる
戦果はあくまで各パーティーの分配比率を決めるだけで、戦闘全体の戦利品は倒した敵の数・質と悪行依存
当然主人公パーティー単独で倒せば総取り
詳しく書くと戦果に応じて倒した敵(死亡・負傷)を分配して
その兵士ごとにいくつの装備品をはぎ取れるか(リーダーの悪行依存)と
どれくらいの金額の装備がはぎ取れるか(敵のレベル依存)が決まる感じ
443名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Da8q)
2021/11/09(火) 20:24:37.29ID:WRaASMve0 逃亡してるやつの中に高T兵士かなり紛れ込んでるしそいつの装備一つ戦利品に加えただけでもかなりの利益になるしで悪行スキル上げてないと逆に相当損してそうな予感
444名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)
2021/11/09(火) 20:31:04.14ID:rFUeKomK0 悪行も部隊のコンパニオンに任せられるようにならんかのう
445名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/09(火) 20:48:21.93ID:V0CSRmGw0 俺が率いてる部隊が村を略奪したけど、悪いのはすべて部下のコンパニオンくんだからな! よろしく!
とはならんじゃろ
とはならんじゃろ
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-xF7e)
2021/11/09(火) 20:49:49.31ID:PIIdRNMGa 投擲の増団パークが爆弾パークに見えて、超やりてえそのゲームと思ったw
技術で火炎オナガーとかできるんだから、
爆槍とかもできたらいいのに
技術で火炎オナガーとかできるんだから、
爆槍とかもできたらいいのに
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/09(火) 20:58:31.51ID:giAn29fV0 防衛戦でたまに置いてある火炎壺の小さいの装備したい
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/09(火) 21:03:27.10ID:SOdFNnxB0 そいつを持って城壁の排水溝へ飛び込むんだろ
449名無しさんの野望 (ワッチョイ f620-H2rd)
2021/11/09(火) 21:13:35.99ID:V0CSRmGw0 ウルク=ハイはアイゼンガルドに還れ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f4-+Epa)
2021/11/09(火) 21:44:26.86ID:Wk55l9IG0 勝ちそうになったら撤退して自動戦闘で逃亡兵諸共一網打尽にする無慈悲な戦術
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/09(火) 22:04:32.88ID:x5Rd3ta30 敵陣の奥の街の牢屋に監禁され、脱出したと思いきやスピードが2しか出ず賊に捕まりまくって萎えてしまう
あるあるだよね?
中世に産まれなくてよかった
あるあるだよね?
中世に産まれなくてよかった
452名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/09(火) 22:50:00.18ID:P7MKcJuT0 中世に生まれた一般人は40頭の馬と一緒に牢屋に入ったり脱獄したりはしないから大丈夫
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e73-fzNg)
2021/11/09(火) 23:11:49.51ID:JYn5Pp+40 逃避行しないといけないのに意地でも40頭の荷馬を手放さないのが悪い
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-aNVi)
2021/11/09(火) 23:34:58.00ID:x5Rd3ta30 荷馬はなかったですね
持ち物も食料が最大積載量分だけだったので
まぁ終わったことなんで最初からまたやりなおします
持ち物も食料が最大積載量分だけだったので
まぁ終わったことなんで最初からまたやりなおします
455名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-nNBK)
2021/11/10(水) 00:05:46.11ID:Mn+ZQ4vf0 統一間近になると全国と戦争状態でダメだな〜この辺のAIどうにかならんかね
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/10(水) 00:08:41.99ID:oQBGSRCg0 一つ落とされる前に二つ落とすようにすれば統一できるよ
落としたら追いはぎ一匹だけ配置して民兵増やすよう命令してほおっておく
上手くいけば包囲中に配下が追いついてすぐ逃げてくから結構おちない
落としたら追いはぎ一匹だけ配置して民兵増やすよう命令してほおっておく
上手くいけば包囲中に配下が追いついてすぐ逃げてくから結構おちない
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-TwtK)
2021/11/10(水) 00:21:06.37ID:P9nUgdgq0 いつかは単独クランで全国統一したい
全都市反乱勢力でもいい
全都市反乱勢力でもいい
458名無しさんの野望 (ワッチョイW b178-h6eT)
2021/11/10(水) 00:34:26.23ID:W15oasXI0 めっちゃひさびさにプレイしたらけっこう変わってて困惑してる
スタルジアのウルフェドナルって削除されたんですか?
フーザイト関羽も矢束増えてるし
何より諸侯達が老衰で死ぬことに驚き
主人公の兄弟達と旅もできるの楽しい!
初期から評価逆転した勢力とかあります?
スタルジアのウルフェドナルって削除されたんですか?
フーザイト関羽も矢束増えてるし
何より諸侯達が老衰で死ぬことに驚き
主人公の兄弟達と旅もできるの楽しい!
初期から評価逆転した勢力とかあります?
459名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/10(水) 01:18:09.73ID:3BtPci1W0 他文化の土地を手に入れた時の忠誠維持が厳しくてNPCだと反乱が起きるから初期より版図が伸びづらくなるようになってる
ユニットの強さ以外の所で勢力バランスが取られるようになってるからウランジアとフーザイトの大侵攻もあんまり起きない
ユニットの評価で逆転ってのはあまり思いつかないけれどスタルジア貴族は迷走しててアセライ護衛兵は強くなったかも
ユニットの強さ以外の所で勢力バランスが取られるようになってるからウランジアとフーザイトの大侵攻もあんまり起きない
ユニットの評価で逆転ってのはあまり思いつかないけれどスタルジア貴族は迷走しててアセライ護衛兵は強くなったかも
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 1256-7ShS)
2021/11/10(水) 02:15:19.19ID:haOVD1b90 スタルジアは盾だけ一丁前で殴り合いでは隣接してる歩兵強国のバタニアや帝国に大きなアドないしなあ
弓兵と騎兵は貧弱だし
弓兵と騎兵は貧弱だし
461名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/10(水) 03:55:43.70ID:f67g/zXx0 昔は新兵だらけだったけどフーザイトがよく伸びてたかな?今はどこも拮抗しがち
個人的には貴族兵供給が安定してからのバタニアが一番変化を感じる
大軍団になるとフィアンも数百人いて単独での撃破はかなり厳しい
見積もり甘いと普通に力負けする
個人的には貴族兵供給が安定してからのバタニアが一番変化を感じる
大軍団になるとフィアンも数百人いて単独での撃破はかなり厳しい
見積もり甘いと普通に力負けする
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db2-0RMV)
2021/11/10(水) 04:10:14.65ID:l8MSU2YI0 敵として一番危険度が高いのがフーサイド、損害がデカくなりやすいのがウランジア、事故りやすいのがバタニアって感じだな…
うまく騎兵を突撃させればフーサイド弓騎兵は柔らかいからなんとでもなるが、ウランジアの狙撃兵は良い始末の方法がないしバタニアは数任せに突撃してくると歩兵多すぎて勝てない
うまく騎兵を突撃させればフーサイド弓騎兵は柔らかいからなんとでもなるが、ウランジアの狙撃兵は良い始末の方法がないしバタニアは数任せに突撃してくると歩兵多すぎて勝てない
463名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/10(水) 05:27:45.32ID:3BtPci1W0 T6スタルジアは攻城・防衛でも強いよ!ってのを売りにしたいんだろうけど建物密集だとT5盾無し歩兵の方が突破力あるっていう
野戦で落馬した場面でも騎兵の特性上孤立するから数の暴力に潰される運命
もうカサカサ機動・デカ盾カチカチ装備・高精度貫通持ちジャベリン歩兵になるんだよ!()
野戦で落馬した場面でも騎兵の特性上孤立するから数の暴力に潰される運命
もうカサカサ機動・デカ盾カチカチ装備・高精度貫通持ちジャベリン歩兵になるんだよ!()
464名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-o+vt)
2021/11/10(水) 08:22:49.73ID:+h9JW3Dbd あんま話題にならないけどクーザイトダルハンっていつの間にか投槍没収されてたね
帝国軍団兵と同じ片手剣・盾・槍(ピルム系?)装備になっとる
騎兵が強い(強すぎる)から大差ないけど
帝国軍団兵と同じ片手剣・盾・槍(ピルム系?)装備になっとる
騎兵が強い(強すぎる)から大差ないけど
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 922b-bQ3l)
2021/11/10(水) 10:02:18.64ID:GE8FdFDj0 捕虜いる城ってすぐわかる方法ないですかね
466名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-35dO)
2021/11/10(水) 10:38:59.78ID:r2jbc+MXd 城にマウス当てればprisonerの数がすぐわかる
Altキー押せば内訳もわかるぞ
Altキー押せば内訳もわかるぞ
467名無しさんの野望 (ワッチョイW b178-h6eT)
2021/11/10(水) 11:16:44.71ID:W15oasXI0 ウルフェドナルは英雄突撃兵に転生したんですね…
しましま模様のパンツに狼の被り物のサーカス集団好きだったのに
ネタ枠かと思いきやシールドウォールの後ろに立たせて丁寧に前進させると
凄まじい殲滅力でキルログを埋め尽くすイケメンなところもお気に入りだった
しましま模様のパンツに狼の被り物のサーカス集団好きだったのに
ネタ枠かと思いきやシールドウォールの後ろに立たせて丁寧に前進させると
凄まじい殲滅力でキルログを埋め尽くすイケメンなところもお気に入りだった
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-TwtK)
2021/11/10(水) 13:10:56.18ID:P9nUgdgq0 初期よりくさそうなおじさんの絵が増えたよ
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/10(水) 13:35:02.64ID:sZ+RmK+I0 電源落としてもモニターに映ってるわ。
470名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/10(水) 14:29:02.67ID:w36d1cqC0 兄弟もコンパニオンも気づいたら死んでて辛い
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-ONth)
2021/11/10(水) 16:56:10.89ID:qvzCReXH0 乗馬スキル1だと馬装備できないんですがどうやればスキル上げれますか?
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/10(水) 17:05:19.55ID:kdjBrT1E0 それバグだがまだ直ってなかったか。プレイヤーならトーナメントで馬に乗って開始するのを祈る、出来るか試してないが戦場で騎乗0の馬を探して乗る
コンパニオンなら街で待機して勝手にトーナメント参加して上がるのを期待する。他にはあるんかな
コンパニオンなら街で待機して勝手にトーナメント参加して上がるのを期待する。他にはあるんかな
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/10(水) 17:19:11.11ID:sZ+RmK+I0 確かフーザイトなら全員騎乗する競技あったよな
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 92a0-t6g7)
2021/11/10(水) 17:22:27.46ID:YMbXTb+U0 偵察の馬を見つけてくるみたいなスキルで乗馬0の馬取れる時があるよ
475名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/10(水) 17:56:37.47ID:f67g/zXx0 乗馬0の俺でもこども牧場のポニーに乗れたってのに情けねぇやつだ(´・ω・`)
476名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Da8q)
2021/11/10(水) 17:58:05.11ID:tWlpWYcIa 過去のバージョンにアプデしてコンパ馬乗せてから戻すのではダメなのだろうか
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/10(水) 18:10:19.38ID:sZ+RmK+I0 ハリボテエナジーなら乗れそう
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b2-A8Ax)
2021/11/10(水) 18:20:27.06ID:++z2++3N0 乗馬条件書き換えるだけでOK
1) go to this folder: Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
2) find a file called horses_and_others
3) make a copy of this just to be safe as a backup
4) open with notepad (any text editor should work)
5) ctrl+f (search) for difficulty=
6) change the value to 0 for whatever horse you want
7) save and quit
1) go to this folder: Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
2) find a file called horses_and_others
3) make a copy of this just to be safe as a backup
4) open with notepad (any text editor should work)
5) ctrl+f (search) for difficulty=
6) change the value to 0 for whatever horse you want
7) save and quit
479名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/10(水) 19:00:48.15ID:w36d1cqC0 >>475
騎兵として乗馬出来ない兵士も、行軍には馬を利用する。つまりそういう事。
ただまたがって厩務員に引いてもらってカポカポするのと馬上で武器使うスキルの難易度は全く別。
ろくなスキルも無いのに全速力のポニーに両手離しでまたがって弓使っておいはぎを殺傷できるプレイヤーキャラが異次元な存在なだけ。
騎兵として乗馬出来ない兵士も、行軍には馬を利用する。つまりそういう事。
ただまたがって厩務員に引いてもらってカポカポするのと馬上で武器使うスキルの難易度は全く別。
ろくなスキルも無いのに全速力のポニーに両手離しでまたがって弓使っておいはぎを殺傷できるプレイヤーキャラが異次元な存在なだけ。
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/10(水) 20:45:23.02ID:g0QaJ9WKa アセライ出身の黒人主人公で親が戦争奴隷からの成り上がりRPやってるけどそういう国出身だといきなり騎射が出来ても違和感ないんだよな
ウランジアやスタルジア出身でいきなり騎射が出来てるとどこで習った?wってなる
ウランジアやスタルジア出身でいきなり騎射が出来てるとどこで習った?wってなる
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/10(水) 20:54:41.39ID:kdjBrT1E0 この世界の乗馬0は馬に乗って散歩が出来るぐらいだろ。俺らは-30ぐらい
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-VJV4)
2021/11/10(水) 21:15:18.93ID:sZ+RmK+I0 じゃあ武豊は一体乗馬スキルいくつくらいなんだ…。
483名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-Bzg0)
2021/11/10(水) 21:22:27.65ID:f67g/zXx0 ロデオボーイ2で鍛えたし(´・ω・`)
484名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-7ShS)
2021/11/10(水) 21:54:24.82ID:rW+aEx4ra 武豊に弓術の訓練させれば馬で移動して射撃ポイントでは静止して撃つみたいな竜騎兵みたいなことはできそう
馬を疾走させながら撃つのは幼少期から鍛えないと難しそう
馬を疾走させながら撃つのは幼少期から鍛えないと難しそう
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 925a-NZPb)
2021/11/10(水) 22:16:57.98ID:FxlneqG40 純粋な馬術のみのレーストーナメントとかあっても面白いかも、または流鏑馬大会とか
カルラディア人は殴り合わないと満足しないのか
ボードゲーム全国大会とか、ギャングイベントあっても良さそう
優勝したら賞金貰えるけどギャングが襲ってきて乱闘とか
カルラディア人は殴り合わないと満足しないのか
ボードゲーム全国大会とか、ギャングイベントあっても良さそう
優勝したら賞金貰えるけどギャングが襲ってきて乱闘とか
486名無しさんの野望 (ワッチョイ b202-+Epa)
2021/11/10(水) 23:11:14.38ID:NGh7Ijnm0 士官プレイです
すんでのところで失敗しまくるけど
諸侯勧誘は独立王国にならないと成功しないんですか?
すんでのところで失敗しまくるけど
諸侯勧誘は独立王国にならないと成功しないんですか?
487486 (ワッチョイ b202-+Epa)
2021/11/11(木) 00:17:36.66ID:YONBwjMG0 自決シアした
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0983-bQ3l)
2021/11/11(木) 00:44:37.10ID:WgEdqF+d0 運動性のスキル上げると、戦闘中とかでの徒歩で走るスピードが上がるんじゃないの?
スキル欄見ると、行軍速度が上がるって書いてあるけど・・・
行軍速度ってマップ画面での移動速度だよね?
スキル欄見ると、行軍速度が上がるって書いてあるけど・・・
行軍速度ってマップ画面での移動速度だよね?
489名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-MvB4)
2021/11/11(木) 01:20:50.42ID:HpNf33RHa 攻城戦のハシゴ周りの動き何とかなりませんかね?改善出来るmodなどありましたらお願いします
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-H2rd)
2021/11/11(木) 07:36:14.34ID:45NIvovw0 PC側のAI修正は渋ってるからな敵の攻城はしっかり上がってくるくせに
491名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)
2021/11/11(木) 08:18:16.62ID:bAt4CsJ70 SiegeTowerFix
492名無しさんの野望 (ポキッー 126d-TwtK)
2021/11/11(木) 13:14:44.99ID:pXkT9R8y01111 捕らえたラガエアを奴隷商人に雑にまとめ売りすると妙な気分になっちまうぜ
493名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-Vwgy)
2021/11/11(木) 14:03:12.35ID:pZKNiUHbd1111 鎧とか剥ぎ取りたい
494名無しさんの野望 (ポキッーW d973-Bzg0)
2021/11/11(木) 14:53:51.45ID:V+jJ0G5m01111 捕らえた回数に応じて手とか足からちょっとずつ剥ぎ取れるようにしよう
カルラディア野球拳だ!
カルラディア野球拳だ!
495名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-wE64)
2021/11/11(木) 14:55:59.29ID:/ivA51Tha1111 手や足を剥ぎ取る?
496名無しさんの野望 (ポキッー 5158-VJV4)
2021/11/11(木) 16:35:22.88ID:pgreZ8mD01111 なあに、義手義足を付ければもっと強くなる。
497名無しさんの野望 (ポキッー f620-H2rd)
2021/11/11(木) 16:37:35.44ID:nBRNQzIF01111 KENSHIかな
498名無しさんの野望 (ポキッー 55da-cvcX)
2021/11/11(木) 16:39:49.16ID:f1Yx5SJD01111 敵クランの財政が悪化すると金の代わりに武具で勘弁してくれと言い出すぐらいはあってもいい。手足は犬がいないから要らん
499名無しさんの野望 (ポキッーW d973-Da8q)
2021/11/11(木) 16:41:15.59ID:idbSdrJ001111 リムワールド星人なら臓器も摘出してた
500名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-7ShS)
2021/11/11(木) 16:59:26.04ID:3t5OCwmEa1111 今作って盾使う?
前作は盾防御スキルある程度振って防御してたら全身カバーしてくれたけど
今作は構えてても足とかに矢が刺さって結局ダメージ溜まるから序盤に森賊狩る時以外は使う意義を感じない
前作は盾防御スキルある程度振って防御してたら全身カバーしてくれたけど
今作は構えてても足とかに矢が刺さって結局ダメージ溜まるから序盤に森賊狩る時以外は使う意義を感じない
501名無しさんの野望 (ポキッー 55da-cvcX)
2021/11/11(木) 17:02:21.35ID:f1Yx5SJD01111 盾はコンパニオンには持たせるが自分じゃ使わんな
502名無しさんの野望 (ポキッーW 5ec5-35dO)
2021/11/11(木) 17:11:45.52ID:PO2VhaKG01111503名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-Vwgy)
2021/11/11(木) 17:23:16.98ID:8Ek3CwzGd1111 囮やるから弓矢矢盾だな
落とし物拾って殴りかかるつもりだけどその機会はまだない
落とし物拾って殴りかかるつもりだけどその機会はまだない
504名無しさんの野望 (ポキッーW 925a-NZPb)
2021/11/11(木) 17:36:17.42ID:zyCbrTgc01111 7つのパーツにバラバラになったラガエアを救うために各国の王を倒して一つずつパーツを取り返すクエスト
505名無しさんの野望 (ポキッー 12f4-bQ3l)
2021/11/11(木) 17:54:50.55ID:u1rBQo0w01111 指揮に専念する時は流れ弾が怖いから盾持ってるわ
武器は弓のみだけど
武器は弓のみだけど
506名無しさんの野望 (ポキッーW b178-h6eT)
2021/11/11(木) 18:24:48.60ID:FmdlH5iJ01111 射撃戦した後に歩兵突っ込ませて殴り合い開始ってパターンに持ち込めない……
ガン待ちしてくる相手にはどうすればいい?
被害が出ることよりも時間がかかることにストレス感じる
ガン待ちしてくる相手にはどうすればいい?
被害が出ることよりも時間がかかることにストレス感じる
507名無しさんの野望 (ポキッー Sp79-SUmm)
2021/11/11(木) 18:27:27.65ID:YNraigeqp1111 サイキックかジャンプパック使えば割となんとかなる
508名無しさんの野望 (ポキッー Sp79-SUmm)
2021/11/11(木) 18:39:16.83ID:YNraigeqp1111 すいませんスレ間違えました
509名無しさんの野望 (ポキッー 5158-QVGU)
2021/11/11(木) 19:00:52.44ID:rHGwCGn401111 誤爆元のスレに人のぬくもりを感じるアームチェア送ってあげるね
510名無しさんの野望 (ポキッーW d973-Da8q)
2021/11/11(木) 19:12:54.11ID:idbSdrJ001111 >>506 向こうが撃ってきたら陣形敷いて歩兵SWで相手の近くの位置を指定して前進させつつ自分が囮になりながら弓兵に弾幕張らせて歩兵が指定位置到達したら全軍突撃ではダメなんか?ダメージ等倍は知らん
511名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-o+vt)
2021/11/11(木) 19:15:29.20ID:H8xV0DrJd1111 このスレの人間はリムワールドとかkenshiとかスカイリムとかFOとか好きそう
あとTWとかAoEとかCKとか
あとTWとかAoEとかCKとか
512名無しさんの野望 (ポキッーW d973-Bzg0)
2021/11/11(木) 19:20:51.91ID:V+jJ0G5m01111 >>506
何百メートル先の樹木だらけの斜面でガン待ちとかほんまダルいよな
遠距離戦で優勢ならある程度被害出した時点で敵が突っ込んでくるからそこで歩兵を突撃させるとか
予め盾壁させて射線遮らない程度の前方に並べとくのもアリ
ぶっちゃけ即撤退で戦場を変えちゃってもいい
何百メートル先の樹木だらけの斜面でガン待ちとかほんまダルいよな
遠距離戦で優勢ならある程度被害出した時点で敵が突っ込んでくるからそこで歩兵を突撃させるとか
予め盾壁させて射線遮らない程度の前方に並べとくのもアリ
ぶっちゃけ即撤退で戦場を変えちゃってもいい
513名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-7ShS)
2021/11/11(木) 19:24:51.33ID:4v3mfFu/a1111 シールドウォールさせた歩兵隊前に出せばそいつらが敵の射撃吸い取ってくれるから射撃の撃ち合いはそれで優位取れる
なんなら上で言われてるようにプレイヤーが盾構えて単騎で駆けるのも十分有用
なんなら上で言われてるようにプレイヤーが盾構えて単騎で駆けるのも十分有用
514名無しさんの野望 (ポキッー 5158-VJV4)
2021/11/11(木) 20:02:06.97ID:pgreZ8mD01111 >>511
それらはかつての光栄ユーザー層が多いって誰かが言ってたな。
それらはかつての光栄ユーザー層が多いって誰かが言ってたな。
515名無しさんの野望 (ポキッーW f27f-zzho)
2021/11/11(木) 20:13:40.57ID:x4hntb6401111 光栄…そんなゲーム会社があったなぁ…
フルプライス20kというブルジョワシミュレーションゲーム
フルプライス20kというブルジョワシミュレーションゲーム
516名無しさんの野望 (ポキッー 12ab-H2rd)
2021/11/11(木) 20:19:35.10ID:Sb7S8+/C01111 それでもパラドゲーの半額ぐらいか
517名無しさんの野望 (ポキッー dec0-bQ3l)
2021/11/11(木) 20:31:11.28ID:J7cLtdkg01111 敵陣両サイドの騎兵は単騎で近づくと簡単に釣れるんで、味方部隊のとこまで引っ張るのもいいぞ
処理部隊の人数が多すぎると逃げられるから、全軍の3分の1を連れてくくらいで
処理部隊の人数が多すぎると逃げられるから、全軍の3分の1を連れてくくらいで
518名無しさんの野望 (ポキッー 3111-A8Ax)
2021/11/11(木) 20:35:42.25ID:Ph5deFPB01111 ルナドンも好きだぞ
519名無しさんの野望 (ポキッーW d973-Bzg0)
2021/11/11(木) 21:16:32.73ID:V+jJ0G5m01111 ちょっとインディー寄りなシングルゲーが好っきやねん
521名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-xF7e)
2021/11/11(木) 21:50:46.35ID:SkW3epd0a1111 サンドボックス型の箱庭ゲームは本当いいよね
ONIなんかもちょっと区分は違うけど楽しいぞ
改めてプレイヤー単騎で別に無双はできないから楽しいんやなと思ってきた
短期突撃で生き残ることはできるんだけど殲滅できるか?って言われたら別だしね
ONIなんかもちょっと区分は違うけど楽しいぞ
改めてプレイヤー単騎で別に無双はできないから楽しいんやなと思ってきた
短期突撃で生き残ることはできるんだけど殲滅できるか?って言われたら別だしね
522名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-+Epa)
2021/11/11(木) 22:31:59.83ID:JIAsmC2b0 もうちょっと内政というかNAISEI要素が強ければなぁ
前作であったみたいにお金突っ込んで生産能力強化してそのへんの貴族に焼かれたい
能動的に村に関われる要素が少なすぎる
前作であったみたいにお金突っ込んで生産能力強化してそのへんの貴族に焼かれたい
能動的に村に関われる要素が少なすぎる
523名無しさんの野望 (ワッチョイW f27f-zzho)
2021/11/11(木) 22:50:07.68ID:x4hntb640 隊商とか農民部隊の出入りで経済の動きを表してるのはNAISEIより現実的だとも言えるんだけど、
内政とか城のカスタマイズをやはりもうちょっと欲しいよね
あくまでも戦闘がウリのゲームだし大規模戦闘がちゃんと高画質でヌルヌル動くのはそれだけで楽しいんだけど、現状ちゃんとした戦闘になるのは野戦だけで攻城戦なんかクソだしなぁ
内政とか城のカスタマイズをやはりもうちょっと欲しいよね
あくまでも戦闘がウリのゲームだし大規模戦闘がちゃんと高画質でヌルヌル動くのはそれだけで楽しいんだけど、現状ちゃんとした戦闘になるのは野戦だけで攻城戦なんかクソだしなぁ
524名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-7ShS)
2021/11/11(木) 23:09:37.33ID:jnxJr3x30 長柄に関しても武器属性の影響が薄いのと薙刀系を超火力にしたせいで
前作では当てにくいが重装甲を撃ち貫ける槍とリーチが長くて当てやすい薙刀系で棲み分けが出来てたのにそこから退化してるのも不満ポイント
前作では当てにくいが重装甲を撃ち貫ける槍とリーチが長くて当てやすい薙刀系で棲み分けが出来てたのにそこから退化してるのも不満ポイント
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 55da-cvcX)
2021/11/11(木) 23:15:00.55ID:f1Yx5SJD0 振る長柄のクリーンヒットすればスキル0でも即死級ダメージはやり過ぎだとは思う
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-H2rd)
2021/11/11(木) 23:54:36.70ID:FF2C6JNr0 槍の速度ボーナスっていうかダメージ判定見直して欲しいわ
明らかにぶっ刺さってるのにコツンコツンが多過ぎる
明らかにぶっ刺さってるのにコツンコツンが多過ぎる
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/12(金) 01:03:24.61ID:oqkO16Jo0 メイスさんに日の目を…(´・ω・`)
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/12(金) 01:03:49.79ID:M+A/CXl60 騎乗して静止した状態での槍の刺突攻撃マジでカスダメージだからね
素手よりちょいマシ程度
素手よりちょいマシ程度
529名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-pV2u)
2021/11/12(金) 01:43:06.19ID:GncI3xw10 メイスは確実に捕虜にしたい時に便利だと盗賊縛りしてた時に気づいた
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-zgYy)
2021/11/12(金) 01:59:10.99ID:xT7095hH0 捕虜取りたいだけなら刃がB属性の剣でいいしなぁ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lRA9)
2021/11/12(金) 01:59:17.43ID:qKSibRc/0 ん?もしかして打撃で仕留めたら生き残りやすいとかあるん?
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/12(金) 02:01:32.50ID:9qdlePzA0 陽キャたちは斬撃刺突以外では死なない
断食しても城壁から落下しても
断食しても城壁から落下しても
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lRA9)
2021/11/12(金) 02:20:46.03ID:qKSibRc/0 へー
打撃属性ってその為にあったのか
いっちょあのデカいハンマー振り廻してみるか
打撃属性ってその為にあったのか
いっちょあのデカいハンマー振り廻してみるか
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-YWMZ)
2021/11/12(金) 03:36:17.17ID:XixDjcvq0 PoPでもこれでも最近はハンマーしか振ってねぇわ
市民武器でもあるから脱獄させる時のお供だと一番安定した
市民武器でもあるから脱獄させる時のお供だと一番安定した
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 1578-g2RN)
2021/11/12(金) 05:04:36.57ID:XfAhIHa10 槍騎兵の使い方がイマイチわからん
委任すると歩兵の群れに囲まれて各個撃破されてる印象しかない
突撃→後退して再整列→突撃→後退して再整列ってやってるけどこれで合ってるの?
委任すると歩兵の群れに囲まれて各個撃破されてる印象しかない
突撃→後退して再整列→突撃→後退して再整列ってやってるけどこれで合ってるの?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/12(金) 06:59:57.67ID:2ZYkPDdb0 槍騎兵は追従で有利ポジションを取らせると強い
相手が進軍してるなら背後から斜めに突進して走り抜ける
相手が引きこもってるなら、敵騎兵の集団に突っ込ませて削るか、弓騎兵に同行させて盾役にするか
相手が進軍してるなら背後から斜めに突進して走り抜ける
相手が引きこもってるなら、敵騎兵の集団に突っ込ませて削るか、弓騎兵に同行させて盾役にするか
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 1db2-dwh9)
2021/11/12(金) 07:28:40.45ID:ODQNwg1Q0 近接騎兵は陣形をぶっ壊すものだな
大体歩兵突撃の直前に叩きつけて陣形ぐっちゃぐちゃにしたタイミングで歩兵で蹂躙する
パワーバランスが歩兵<騎兵<騎兵の3倍の歩兵、みたいなもんなので敵歩兵と同数の騎兵だったら騎兵だけで蹂躙できるが、
そうでなければ歩兵の支援だな…
大体歩兵突撃の直前に叩きつけて陣形ぐっちゃぐちゃにしたタイミングで歩兵で蹂躙する
パワーバランスが歩兵<騎兵<騎兵の3倍の歩兵、みたいなもんなので敵歩兵と同数の騎兵だったら騎兵だけで蹂躙できるが、
そうでなければ歩兵の支援だな…
538名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-VTkm)
2021/11/12(金) 07:41:09.16ID:x1snx9a5M 前作では刃物以外なら生け捕りに出来たけど、今作でもそうなんだ。
職業柄、前作では医者には必ず鈍器を持たせていたが、今作もそれにしておいて正解だったな。
職業柄、前作では医者には必ず鈍器を持たせていたが、今作もそれにしておいて正解だったな。
539名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/12(金) 08:16:36.55ID:O0lVtUNKa 前作にはB武器で戦闘しろ、って命令があったのになくなったからな
まあ、対応する武器持ってない兵は素手で戦ってたが
まあ、対応する武器持ってない兵は素手で戦ってたが
540名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-pxC1)
2021/11/12(金) 08:27:49.20ID:wUYUCyRrd 左から騎兵であがって弓騎兵が奇襲したタイミングで突撃しサンドイッチに
轢いたあと歩兵陣が攻撃間に合うと楽しい
轢いたあと歩兵陣が攻撃間に合うと楽しい
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/12(金) 09:51:22.97ID:d/VdDcFq0 騎兵弓騎兵は自分が使うと遮蔽物のない平原でなら無双できるというかだだっ広い平原でないと基本的には勝てないな。敗走兵の追撃すら頻繁に木に激突して無様な姿をよく晒す。その癖こっちが狙ってると的確に射線に入りやがる。馬刺しにしてやろうか
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a0-IZSS)
2021/11/12(金) 11:41:18.91ID:zFKOZs5i0 騎兵に対して長柄武器で攻撃すると異常にダメージ入ってる気がしない?
特に騎兵に対してダメージアップのパーク取ってないはずなんだけど
特に騎兵に対してダメージアップのパーク取ってないはずなんだけど
543名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/12(金) 11:45:18.13ID:brcRlyE+a スピードボーナスじゃない?騎兵同士の場合、両方が静止したまま殴り合う事の方が少ないし、振りの場合ちょっと距離が離れてるから先端あたりが当たるから特に
またはperkで威力上がってるとか
またはperkで威力上がってるとか
544名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/12(金) 11:47:37.28ID:5bI3tMlpa あ、perkは無いのか
徒歩と騎乗どっちも振り長柄使った事あるけど、スピードボーナス以外に差を感じた事はないなぁ
徒歩と騎乗どっちも振り長柄使った事あるけど、スピードボーナス以外に差を感じた事はないなぁ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/12(金) 11:59:14.92ID:gRRobv3g0 建国してから領地をもたずにふらふらして
軍団同士がぶつかり合ってるところに勝手に参戦して傭兵したり
捕虜をたっぷり抱えてよろよろしてる軍団がいたらいきなり開戦して襲い掛かったりするの楽しいな
軍団同士がぶつかり合ってるところに勝手に参戦して傭兵したり
捕虜をたっぷり抱えてよろよろしてる軍団がいたらいきなり開戦して襲い掛かったりするの楽しいな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-4vRU)
2021/11/12(金) 12:00:42.54ID:oVPuT2r90 久しぶりにアップデートして起動したら家名が日本語で書けなくなってる・・・
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/12(金) 13:50:59.74ID:d/VdDcFq0 >>542 物理エンジンのお陰で逃げてるやつにはダメージ減衰して逆に向かってきてるやつにはダメ増加して倒すと変な方向に吹っ飛ぶキガス
馬の速度で向かってきてる奴にカウンター入ればそれはおかしなダメになるし、ついでに騎兵同士でぶつかったらお互いに高速移動してる状態なのでそれはスキル0でもおかしなダメになるっていう
馬の速度で向かってきてる奴にカウンター入ればそれはおかしなダメになるし、ついでに騎兵同士でぶつかったらお互いに高速移動してる状態なのでそれはスキル0でもおかしなダメになるっていう
548名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-kVva)
2021/11/12(金) 14:18:16.65ID:cwxd3JRya スピードボーナスはどういう計算なのか知らんが最高速状態の馬からジャベリン投げるとたまに1400ダメージとか出たりする
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/12(金) 14:31:34.91ID:oqkO16Jo0 頭部に1400ダメージ(負傷)
550名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-pxC1)
2021/11/12(金) 14:33:56.38ID:ELQFVRmKd 城壁も壊せそう
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-+DL1)
2021/11/12(金) 14:37:25.54ID:TrXEpcRt0 倒した時に出るドクロマークの意味を教えて
赤は死亡、白は気絶まではわかるんだけど
同じ白でも丸囲みされてるものと
されてないものがあるよね?
あれは何を区別してるの?
赤は死亡、白は気絶まではわかるんだけど
同じ白でも丸囲みされてるものと
されてないものがあるよね?
あれは何を区別してるの?
552名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-+svs)
2021/11/12(金) 14:40:12.35ID:WHrG3jQO0 騎乗で開幕飛び出してって長柄で敵騎兵叩き落とすの楽しいけど
高確率で自分の馬についてる手網の物理演算が荒ぶってとんでもねー事になってなんか邪魔なんだがおま環かな
手網消すmodとかあるかな
高確率で自分の馬についてる手網の物理演算が荒ぶってとんでもねー事になってなんか邪魔なんだがおま環かな
手網消すmodとかあるかな
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/12(金) 15:02:05.13ID:d/VdDcFq0 ジャベリンに馬の加速度で回転を加える事により相手をEDFの如く吹き飛ばします
555名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/12(金) 15:03:47.16ID:oqkO16Jo0 ドクロマークの囲みは頭部ヒットかどうか
尻マークもある
尻マークもある
556名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-dwh9)
2021/11/12(金) 15:42:27.83ID:Bo4M50tDa 地味にこのゲームの良いところ、当たり判定が細かいこととスピードボーナス、武器の当たり判定周りだと思う
よくこの大人数乱戦ゲームでこんな細かい判定をここでやる
よくこの大人数乱戦ゲームでこんな細かい判定をここでやる
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-+svs)
2021/11/12(金) 16:01:04.27ID:WHrG3jQO0559名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-09aj)
2021/11/12(金) 16:18:40.19ID:JhfPwY7b0 バニラでやっと取引スキル300行った……!長かった……
これで国家興して理想の統治体制を敷いて俺の考えた最強の国を作ってやるぜ
これで国家興して理想の統治体制を敷いて俺の考えた最強の国を作ってやるぜ
560名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-k4Oa)
2021/11/12(金) 17:00:06.53ID:Wzv0Vq3ta561名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/12(金) 17:26:35.06ID:M+A/CXl60 逃げる敵を追いかけながら弓矢なんかを尻に撃ち込むと、ちゃんとケツを抑えて悶絶するんだよな
初めて見た時は笑ってしまった
初めて見た時は笑ってしまった
562名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/12(金) 17:34:21.44ID:pXHyulZF0 verいくつだかわからないけれどジャベリンで吹き飛ぶようになったのはホントに良い変更だった
攻城櫓で投げ物ラッシュになると定期的に打ち上げ花兵が上がるの楽しいわあれ
攻城櫓で投げ物ラッシュになると定期的に打ち上げ花兵が上がるの楽しいわあれ
563名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/12(金) 18:00:22.29ID:KWN4ZQofa 自分やコンパの管理鍛えるときいろんな食糧持ってウロウロするんだけど
主食の麦・魚・肉・バター・チーズ・オリーブにビールやワイン
おやつにはナツメヤシにブドウと都市の富裕層並みに良いもん食ってんなこいつら…ってなるw
主食の麦・魚・肉・バター・チーズ・オリーブにビールやワイン
おやつにはナツメヤシにブドウと都市の富裕層並みに良いもん食ってんなこいつら…ってなるw
564名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/12(金) 18:03:08.04ID:ThDUSkEt0 …その肉、本当に食べてしまったのか?
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/12(金) 18:22:46.65ID:oqkO16Jo0 パーク揃うと士気モリモリで回復速度も上がる
シェフとしてもすごい評判なんやろな
シェフとしてもすごい評判なんやろな
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-zgYy)
2021/11/12(金) 18:40:43.67ID:xT7095hH0 飯が食えるから軍に入るのは極一般的な動機だしな。それが豪勢なもんなら士気も上がる
567名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/12(金) 18:44:37.44ID:ThDUSkEt0 最近の自衛隊も飯で釣ろうとしてる感じだしな、美味そう。
568名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-k4Oa)
2021/11/12(金) 18:44:44.60ID:Wzv0Vq3ta どんだけ焼き討ちされても兵士と同じく地面から牛が生えてくる世界線だからこそできる贅沢だけどな
ちなみに籠城戦の兵糧攻め
ちなみに籠城戦の兵糧攻め
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/12(金) 18:52:50.37ID:M+A/CXl60 「陛下が御自ら手料理を振舞って下さるぞ!」
「肉! 魚! 酒! その他!」
「力が湧いてくる! おかげで戦でも実力以上の力を発揮できますぜ!」
「致命傷が一日で完治しました!」
「彼女ができました!」
グルメ系なろう小説みたいだぁ
「肉! 魚! 酒! その他!」
「力が湧いてくる! おかげで戦でも実力以上の力を発揮できますぜ!」
「致命傷が一日で完治しました!」
「彼女ができました!」
グルメ系なろう小説みたいだぁ
570名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-2GIT)
2021/11/12(金) 19:01:53.14ID:5JFgtZ+c0 管理スキルってところからしてお抱え料理人を持てるようになったのかもしれない
571名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-zzKx)
2021/11/12(金) 20:48:29.31ID:gYCpOL9u0 コンパニオンに書記や鍛冶師、技術者がいても料理人がいないのはそういう理由か
572名無しさんの野望 (ワッチョイW cd56-+svs)
2021/11/12(金) 23:34:27.77ID:n+cZVeaM0 アナ雪見てたらスタルジア仕官プレイしたくなってきた
北欧モチーフとロシアモチーフで微妙に違うけど
北欧モチーフとロシアモチーフで微妙に違うけど
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-axvA)
2021/11/13(土) 00:45:40.78ID:J1PPe7ok0 日本語化MOD安定版の最新バージョンって私のランチャーから見ると v1.20.0.290626ってありますけどこれで合ってますかね?帝国に仕えるルート進んだら結構未翻訳だったりしたのでもしかして過去のバージョンのヤツ入れちゃったのかなと思ったのですが。
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-YWMZ)
2021/11/13(土) 01:18:29.21ID:qUh4XtRg0 ゲームのバージョンとMODの表記してるバージョンが一致してて
再現性のあるクラッシュもせず普通にゲームできてるなら、それは合ってると思ったほうがいい
一度、試しに過去バージョンの日本語化MOD入れてみ?起動すら出来ねぇのがほとんどだから
再現性のあるクラッシュもせず普通にゲームできてるなら、それは合ってると思ったほうがいい
一度、試しに過去バージョンの日本語化MOD入れてみ?起動すら出来ねぇのがほとんどだから
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 1578-g2RN)
2021/11/13(土) 10:04:32.57ID:xBR7PI6Q0 MOD関係は危惧してた通りになっちゃったな
EAの段階でMODがどんどん出てくると
アプデに対応してるやつとしてないやつが入り混じるのはどうしようも無いのかな
◯◯は1.6.0対応だけど併用してたXXは1.5以降対応無し
△△の過去バージョンは□□の機能が無いみたいな
フォーラムの質問は「◯◯に対応してますか?」「クラッシュしたアプデしろ」で溢れてる
EAの段階でMODがどんどん出てくると
アプデに対応してるやつとしてないやつが入り混じるのはどうしようも無いのかな
◯◯は1.6.0対応だけど併用してたXXは1.5以降対応無し
△△の過去バージョンは□□の機能が無いみたいな
フォーラムの質問は「◯◯に対応してますか?」「クラッシュしたアプデしろ」で溢れてる
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-+DL1)
2021/11/13(土) 10:33:39.23ID:FEdVUdlq0 危惧してた通りていうか
どのゲームでも通る道なだけ
どのゲームでも通る道なだけ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-09aj)
2021/11/13(土) 11:51:55.87ID:Zz+LJgdP0 質問なのですけれど、ワインと油って食料ですか?(士気と関係してる?)
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-w/Dl)
2021/11/13(土) 12:15:00.34ID:M9ayzpmc0 アプデの頻度がエグ過ぎるんだよ
1ヵ月に1回とかそりゃModderも付いて行けんわ
案の定最近新しく出て来てるModも、言っちゃなんだがどんどん規模の小さいものばっかりになってるし
ぶっちゃけここ数か月間でちょっとオワコンムード漂ってね?
1ヵ月に1回とかそりゃModderも付いて行けんわ
案の定最近新しく出て来てるModも、言っちゃなんだがどんどん規模の小さいものばっかりになってるし
ぶっちゃけここ数か月間でちょっとオワコンムード漂ってね?
579名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-2GIT)
2021/11/13(土) 12:21:47.56ID:lRLQI5sV0 そもそもEAなんだから月1アプデくらいあってもおかしくないだろ。
バニラだけで十分楽しんでるからオワコンムードなんてないし、自分があれだからって全体化しようとするんじゃねえ。
バニラだけで十分楽しんでるからオワコンムードなんてないし、自分があれだからって全体化しようとするんじゃねえ。
580名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-09aj)
2021/11/13(土) 12:29:11.01ID:hHG9a6Ln0 別にEA抜けたら賑わうでしょ
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/13(土) 12:38:09.48ID:qyF+tk8p0 EAで仕様なんて幾らでも変わりまくるのによくMOD使う気になれるな。使うならmodの動くバージョンで最初から固定するべきだし善意で公開してるのに更新汁も流石に的外れすぎる
582名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-AjMM)
2021/11/13(土) 12:40:02.26ID:hNZCcHqmd オワコンかはともかく
海外のyoutube動画とかそのコメント欄とか見ると
かなり盛り下がって来てるなとは感じる
やっぱみんなMod盛り盛りでやりたいんやなって
海外のyoutube動画とかそのコメント欄とか見ると
かなり盛り下がって来てるなとは感じる
やっぱみんなMod盛り盛りでやりたいんやなって
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/13(土) 12:41:55.58ID:FEdVUdlq0 EAとアプデとmodの幸福な関係について論じるだけで本一冊書けそう
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-s/FL)
2021/11/13(土) 13:20:53.41ID:odbI6FTG0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 1511-4vRU)
2021/11/13(土) 13:22:24.96ID:TrK2G8ZI0 アーリーゲーでアプデに文句言うのはさすがにないわw
586名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-09aj)
2021/11/13(土) 13:43:56.45ID:Zz+LJgdP0587名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/13(土) 13:54:08.61ID:PIkVUBzg0 >>579
オワコンドームに見えてまたお前らエロい話してんのかと(´・ω・`)
オワコンドームに見えてまたお前らエロい話してんのかと(´・ω・`)
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/13(土) 13:58:23.29ID:RNuNfqUT0 今ラガエアの悪口言った?
589名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-09aj)
2021/11/13(土) 14:02:37.48ID:Zz+LJgdP0 すみません、もう一つ教えていただけないでしょうか
捕虜の懐柔度ってどういう行動で上昇するんでしょうか?それと一定ランク以上の兵は絶対に寝返らないみたいなのありましたっけ…?
捕虜の懐柔度ってどういう行動で上昇するんでしょうか?それと一定ランク以上の兵は絶対に寝返らないみたいなのありましたっけ…?
590名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-2GIT)
2021/11/13(土) 14:22:23.11ID:lRLQI5sV0 懐柔度はよくわからないけど、現バージョンだとどのランクも捕虜から登用は出来る
591名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/13(土) 15:45:55.17ID:15XsDzkt0 >>587
当時は豚の腸を使ってんだぞ。そして豚は交易品、あとはわかるな?
当時は豚の腸を使ってんだぞ。そして豚は交易品、あとはわかるな?
592名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-k4Oa)
2021/11/13(土) 15:47:43.20ID:s9QC8n8PM 『アーリーで買ったくせにアプデが来るたび「Modがどーのこーの」と騒ぐなんてネレゼスの愚行だから全裸で待機しとけ』
ってのは真理なんだが、
アーリー終わるのを全裸待機してる間に他に沢山の面白いゲームがリリースされていくというのも真理なんよな。
そしてm&bは「思い出した頃に遊ぶゲーム」の待機列に入っていってしまう。
(そして一部のゲーマーは思い出した頃にこのスレにいちゃもん付けにやってくる)
ってのは真理なんだが、
アーリー終わるのを全裸待機してる間に他に沢山の面白いゲームがリリースされていくというのも真理なんよな。
そしてm&bは「思い出した頃に遊ぶゲーム」の待機列に入っていってしまう。
(そして一部のゲーマーは思い出した頃にこのスレにいちゃもん付けにやってくる)
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/13(土) 16:30:42.85ID:pZDk/NHY0 はやめにEA終わらせてあとはDLCで強化してってくれ
そうすりみんな幸せ
そうすりみんな幸せ
594名無しさんの野望 (スップ Sd03-1J/F)
2021/11/13(土) 16:39:10.47ID:c4Eahr4td 折角アーリーで買ったならmodなんか期待せずに
アプデの度にニューゲームするもんじゃないのか?
それ以外の選択肢なんか思いつかん
異論は認める
アプデの度にニューゲームするもんじゃないのか?
それ以外の選択肢なんか思いつかん
異論は認める
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-+svs)
2021/11/13(土) 17:44:32.60ID:cQQjpz7i0 帝国コンパニオン欲しくて「学者」ってのが居たから速攻雇ったけどアセライだった
前に「放浪者」で同じ間違いしたしちゃんと服で分かりやすいアセライ人なのに思い込みって怖いわ
前に「放浪者」で同じ間違いしたしちゃんと服で分かりやすいアセライ人なのに思い込みって怖いわ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-09aj)
2021/11/13(土) 17:45:40.41ID:x5O2wfIc0 Modderにとって一番厳しいのはアプデ頻度じゃなくてそもそもゲーム自体がmodフレンドリーに作られてないことだって言ってなかったっけ
確かにプログラムを逆コンパイルして解析して.dll作って……というのは、mod製作というよりも古の時代の「ゲーム改造」を思わせる感じはする
現状、政策追加とか領地経営要素の拡張とかのmodも本当に限られてて、アイテム追加やマップ変更みたいなエディタが用意されているもの以外はリリースバージョンでもあんまり出ないかも
確かにプログラムを逆コンパイルして解析して.dll作って……というのは、mod製作というよりも古の時代の「ゲーム改造」を思わせる感じはする
現状、政策追加とか領地経営要素の拡張とかのmodも本当に限られてて、アイテム追加やマップ変更みたいなエディタが用意されているもの以外はリリースバージョンでもあんまり出ないかも
597名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/13(土) 17:51:40.80ID:WKbI13z10 RTSカメラとpacemakerあとpleasedontdieが揃えば何でもいいや(鼻ほじ)で1.6.2だったけれど
コンパ貴族化をしたくて最新に移行してもた
コンパ貴族化をしたくて最新に移行してもた
598名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b2-4vRU)
2021/11/13(土) 17:59:47.22ID:rPKuRfzd0 アプデはどんどんやって欲しいけどよく分からないのが攻城塔にしても馬にしても回避策を潰すような修正をすること
しかも元のバグは直さないこれは狙いが分からない
しかも元のバグは直さないこれは狙いが分からない
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-+svs)
2021/11/13(土) 18:23:24.97ID:cQQjpz7i0 元のバグを直さないとはまだ決まってないのでは
明らかなバグ放置のまま正式リリースでもされなければ…
そうならない為のEAで頻繁な修正なんだし
明らかなバグ放置のまま正式リリースでもされなければ…
そうならない為のEAで頻繁な修正なんだし
600名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-k4Oa)
2021/11/13(土) 18:36:27.59ID:s9QC8n8PM >>596
そうなるともう村づくりゲーみたいな折れ線グラフとか棒グラフとかのGUIを追加するだけで領地経営要素の強化は十分かもな。
隊商とか村人ユニットとかの経済シミュレーションはある程度ちゃんとしてるっぽいし。
なお人口は無限
そうなるともう村づくりゲーみたいな折れ線グラフとか棒グラフとかのGUIを追加するだけで領地経営要素の強化は十分かもな。
隊商とか村人ユニットとかの経済シミュレーションはある程度ちゃんとしてるっぽいし。
なお人口は無限
601名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/13(土) 19:16:46.24ID:8rC42MYEa >>578
TWあたりみたいほど大規模戦略的じゃないけどアクションゲーみたいに完全に一人の兵士としてだけしか動けないほどじゃないってニッチ需要を捉えてるからまだなんとかみんなついて行ってる感はある
TWあたりみたいほど大規模戦略的じゃないけどアクションゲーみたいに完全に一人の兵士としてだけしか動けないほどじゃないってニッチ需要を捉えてるからまだなんとかみんなついて行ってる感はある
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/13(土) 19:53:37.55ID:PIkVUBzg0 いい加減工房のレベルを上げられるようにだな…
603名無しさんの野望 (ワッチョイW 2378-xle3)
2021/11/13(土) 19:58:01.23ID:xcVQWjk+0 ほんとアセライだけはもっとなんか...
東の諸国にとってはいいんだろうけど、
西から始めるとガロンターから先が陸の孤島すぎて攻めるメリットを感じないし、気づいたらガロンターに攻めてくるしでウザすぎる
東の諸国にとってはいいんだろうけど、
西から始めるとガロンターから先が陸の孤島すぎて攻めるメリットを感じないし、気づいたらガロンターに攻めてくるしでウザすぎる
604名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/13(土) 21:06:49.04ID:WKbI13z10 アセライはその外側からの侵略者的な感じが狙いのコンセプトなんじゃない?三国志の異民族的な
605名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/13(土) 22:03:45.81ID:15XsDzkt0 宗教が無いからアセライの侵略要因が弱いよね。
カルラディア人は一体何を信じてるんだ。
カルラディア人は一体何を信じてるんだ。
606名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-uKuy)
2021/11/13(土) 22:50:21.49ID:ddFdLWg8a アセライは食糧生産に恵まれ地形的に防衛しやすいからで複数国を相手してるとき敵対するとほんと辛い
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/13(土) 23:04:23.62ID:pPbunnAX0 マジで定期的に砂嵐なりバッタの群れでも現れないかな
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/13(土) 23:35:08.98ID:PIkVUBzg0 最後の一人になったアセライ貴族がハムシンかナハサウィ乗ってるせいでクソ速いの嫌い
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-zgYy)
2021/11/13(土) 23:39:35.40ID:Hn5JNNZC0 北国が冬の雪で足が遅くなるんなら、アセライは夏に何かしらマイナス発生すればいいのにな
610名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-D258)
2021/11/13(土) 23:41:56.91ID:wPVikUJt0 アップデートで進化したらMOD再構成してもう一度やろう
と思ってから1年が経過しました
バグ対策ばかりで全然進化していない……
と思ってから1年が経過しました
バグ対策ばかりで全然進化していない……
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-zzKx)
2021/11/13(土) 23:57:03.42ID:Po6Zb4IQ0 こんなに変わってるのに何が進化してないというのか
何を変えて欲しかったの?
何を変えて欲しかったの?
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5b-9JrT)
2021/11/14(日) 00:16:31.14ID:ZszDc6pI0 アプデで日本語化してるとクラッシュするようになったから大人しく翻訳が進むまで寝かせておくよ
613名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-X1kG)
2021/11/14(日) 00:20:52.33ID:4VplZ2Qp0 クラッシュしなくね
614名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b2-4vRU)
2021/11/14(日) 00:43:40.46ID:A5k27X9t0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5b-9JrT)
2021/11/14(日) 00:44:12.34ID:ZszDc6pI0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/14(日) 01:36:46.14ID:K/mDSCRc0 一年前のバナロって敵は新兵だらけで弓兵が鬼強くて
やることあんまりなくて駆け落ちしたカップルとか街に隠れてる(生成されないこともある)を探しまくってた記憶
やることあんまりなくて駆け落ちしたカップルとか街に隠れてる(生成されないこともある)を探しまくってた記憶
617名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-2GIT)
2021/11/14(日) 02:17:43.17ID:YRY4u/Gh0 >>615
まずは日本語化きって落ちるかどうか確認してから言ってもろて
まずは日本語化きって落ちるかどうか確認してから言ってもろて
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/14(日) 06:12:21.85ID:KDQrEC3g0 1.6.2から日本語MOD更新してないまま本体更新してるけど全く落ちないですはい
619名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/14(日) 06:58:40.10ID:1gib/dkq0 バージョン違いを入れてるんだろうなとは思う
もしくは以前にMODをフォルダに直接入れたりしててフォルダ内が汚れたままになってるとか
もしくは以前にMODをフォルダに直接入れたりしててフォルダ内が汚れたままになってるとか
621名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-09aj)
2021/11/14(日) 08:43:21.63ID:wAZvtXlH0 あびゃあああああああああ近接武器が当たらないんじゃあアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/14(日) 08:59:24.83ID:SUzFv2bJ0 馬上なら120ぐらいは欲しいな
前作のノリで斬りたいなら150 適当に振ってあてたいなら170
前作のノリで斬りたいなら150 適当に振ってあてたいなら170
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-zzKx)
2021/11/14(日) 09:12:50.81ID:5CWUBODL0 自分は騎乗して対騎兵なら200無いとスカす
距離感掴むの難しい……
距離感掴むの難しい……
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/14(日) 09:51:02.73ID:dlBUox9j0 108くらいの両手剣使ってるけど十分いける
何より回転率が段違いだ
敵騎兵の群れに後ろから襲い掛かって乱戦の中振り回しまくるだけで敵がバタバタ倒れていく
何より回転率が段違いだ
敵騎兵の群れに後ろから襲い掛かって乱戦の中振り回しまくるだけで敵がバタバタ倒れていく
625名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-09aj)
2021/11/14(日) 10:26:42.01ID:wAZvtXlH0 吸引力をくれえ
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/14(日) 11:48:37.97ID:LsqXXjpU0 馬上は超エイム出来てるAIですらよくスカッてるからな。いきなり馬上で振り回すより地上戦から近接は慣れた方が良いと思われる
627395 (ワッチョイW 156e-i4mp)
2021/11/14(日) 12:14:47.03ID:vjSf3wvF0 久しぶりに始めてるんだけど、相変わらず村とか?のNPCの死亡報告ばかり流れてくるな
生死オフにしてるけどこれ機能してるんか
生死オフにしてるけどこれ機能してるんか
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/14(日) 14:51:13.67ID:K/mDSCRc0 追いかけながら後ろから斬る時なんかは馬の頭やケツの分の長さが必要になるからメナウリオンぐらいじゃ使いづらい
快適なのは140のビルフックぐらいからかね
短いと対歩兵も騎兵も真横に付かないと当たらないから反撃受けやすい
低難易度なら気にしなくてもいい
快適なのは140のビルフックぐらいからかね
短いと対歩兵も騎兵も真横に付かないと当たらないから反撃受けやすい
低難易度なら気にしなくてもいい
629名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-09aj)
2021/11/14(日) 15:06:05.16ID:QnzsIkAEa 馬上からだと、逃げる相手の足を狙うと当てやすい気がする
630名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/14(日) 15:16:53.23ID:1gib/dkq0 長いと野戦で地面切ってしまう時多いから自作でT1の柄で高tierのグレイブ系で作るのが振り速・取り回しも威力もあって丁度いい
631名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/14(日) 16:46:36.18ID:wrxTKDeXa 長さ200前後のランス系が意外と実戦でかなり使いやすいんだよな
相手がパイクでも持ってない限り歩兵に対しては十分リーチ差確保できるし
現状だと安価だから振り長柄買う前に序盤で長柄スキル鍛える用ぐらいしか用途がないけど、振り長柄優遇されすぎ問題はどっかで調整入ると思うし槍の時代は来る可能性結構あると思う。
相手がパイクでも持ってない限り歩兵に対しては十分リーチ差確保できるし
現状だと安価だから振り長柄買う前に序盤で長柄スキル鍛える用ぐらいしか用途がないけど、振り長柄優遇されすぎ問題はどっかで調整入ると思うし槍の時代は来る可能性結構あると思う。
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 158a-VTkm)
2021/11/14(日) 17:43:57.80ID:4YxYuwxs0 俺は全然下手だったから1度も勝てなかったけど、兄弟や親族でボードゲーム出来るのって楽しいな。
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-mclz)
2021/11/14(日) 17:53:36.89ID:i5S7kgC50 馬上から武器当てるときはチャージでも突きでも振る武器でも相手の金玉貫くつもりで突いたり武器振ると当たりやすいぞ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-kg9b)
2021/11/14(日) 18:18:04.32ID:aUyjIbla0 複数ヒットする武器もっと増やしてくれと思うけどバランス壊れそうか両手斧が手放せない
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/14(日) 18:35:56.93ID:KDQrEC3g0 バランスもそうだけど、人の筋力で把持した武器が敵貫通して複数ヒットするなんて相当現実味薄いからね。モルダウでも議論されてたな。
ほとんど三国志の世界観。
ほとんど三国志の世界観。
636名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/14(日) 18:38:50.41ID:Efs1HQ/s0 古代の中国人ヤバいアルネ
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/14(日) 18:40:43.96ID:KDQrEC3g0 三国志"演技"または蒼天航路またはコーエー三国志のな。
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/14(日) 18:44:58.57ID:K/mDSCRc0 ランスチャージはWBの頃からなんか当たり判定が苦手でむずい
当て損ねてから普通に突きゃよかったわとUターンすることが多い(´・ω・`)
当て損ねてから普通に突きゃよかったわとUターンすることが多い(´・ω・`)
639名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
2021/11/14(日) 18:52:36.61ID:VBVXqVW30 漢字の成り立ち解説に手脚を切った奴隷だの斬られただのてんこ盛りって話か?
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-wd7R)
2021/11/14(日) 18:53:22.47ID:j6Qe2VwW0 ネタにマジレスする割に誤字してるの草
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/14(日) 18:55:58.83ID:KDQrEC3g0642名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/14(日) 19:56:34.08ID:EPndZmFi0 購入を考えてるんですが普段はアクション物をやらないのでコントローラーを持ってません
皆さんキーボードでプレイされてますか?操作上のハンデはあったりしますか?
皆さんキーボードでプレイされてますか?操作上のハンデはあったりしますか?
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-lRA9)
2021/11/14(日) 20:11:37.26ID:wQgGZcU80 そのうちアクションしなくなるからパッド無しでも大丈夫だよ
644名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-k4Oa)
2021/11/14(日) 20:14:27.37ID:shw+4yomM むしろなんでコントローラー使ってるのか分からんレベル
645名無しさんの野望 (ワッチョイW e385-uKuy)
2021/11/14(日) 20:26:17.73ID:5PVcjihw0 マウスとキーボードでハンデありません
マウスキーボード向けに操作やUIが作られてると思います
マウスキーボード向けに操作やUIが作られてると思います
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 235a-s/FL)
2021/11/14(日) 22:10:39.56ID:JA7USn0a0 というか、このゲームパッドでやるの大変そうだけど、使い勝手はどうなの?
部隊への指示や弓のエイムはキーボードやマウス前提な気がするけれども
部隊への指示や弓のエイムはキーボードやマウス前提な気がするけれども
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-zgYy)
2021/11/14(日) 22:17:08.42ID:4SZC8B2h0 俺は右手マウス左手パッド。指揮はキーボード。F6なんかのよく使うキーはパッドに割り当ててる
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d52-1og0)
2021/11/15(月) 00:26:31.75ID:kh/BM30A0 久しぶりにニューゲームしようとしたらなんかかっこいいムービー入ってて草
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf0-Qgod)
2021/11/15(月) 01:44:15.22ID:dRCIpVRV0 アプデの度に新規で開始して文明変えてるけど、フーザイトに仕官したら全然戦争しないじゃん何この平和な国
たまーにスタルギアと小競り合うけど1個2個の城の取り合いで満足しちゃってすぐ停戦協定結ぶの
モンチュグも暇なのか軍団召集してはその辺歩いて解体する遊びを繰り返してるし
帝国領土の忙しさに慣れるとダメだな
たまーにスタルギアと小競り合うけど1個2個の城の取り合いで満足しちゃってすぐ停戦協定結ぶの
モンチュグも暇なのか軍団召集してはその辺歩いて解体する遊びを繰り返してるし
帝国領土の忙しさに慣れるとダメだな
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 1578-g2RN)
2021/11/15(月) 02:59:08.67ID:xYw9IBjI0 身内クランの兵士達にも被ダメージの難易度設定を適用するMODってありますか?
身内軍団で戦ってるとき損害に差がありすぎて辛いです
身内軍団で戦ってるとき損害に差がありすぎて辛いです
652名無しさんの野望 (ワッチョイW a556-+svs)
2021/11/15(月) 04:34:35.75ID:fiEpDHjD0 バタニアで売ってる競技用ブロードソードつえーな
剣感覚で使える鈍器とか便利すぎでしょ
剣感覚で使える鈍器とか便利すぎでしょ
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dda-zgYy)
2021/11/15(月) 06:21:49.99ID:MjpmacZ40 あの剣は序盤に買うにはちょっと高いが沢山売ってるから探さずに済むのはでかいわ
654名無しさんの野望 (スップ Sd03-zzKx)
2021/11/15(月) 08:42:46.45ID:+NIbTzIdd レンジ300くらいの突撃槍作れれば反撃貰わずに突撃しまくれるかと思ったが、
275くらいまでしか作れんし、それでも反撃貰うのな
全速力でぶちかませば400近いダメージ出るから威力に不満は無いけど、横方向に融通効かないから歩兵相手だと結局使いにくい
普通の両手槍や薙刀系の方が使いやすいね……
275くらいまでしか作れんし、それでも反撃貰うのな
全速力でぶちかませば400近いダメージ出るから威力に不満は無いけど、横方向に融通効かないから歩兵相手だと結局使いにくい
普通の両手槍や薙刀系の方が使いやすいね……
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/15(月) 10:13:59.77ID:i+AbpkaV0 包囲中って捕虜逃げないんだな
1000以上溜まった捕虜を一気に売り払うの気持ちいい
1000以上溜まった捕虜を一気に売り払うの気持ちいい
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-wd7R)
2021/11/15(月) 12:26:51.63ID:OUrPgcfm0 ウランジアとの戦争中、自軍250人、敵軍450人の戦力差で城攻めしてしまい、案の定ボコボコにされて城内に突入した時には残り30人にまで減ってしまっていた。
自分の体力もミリ残りだったんだが、幸いにも生き残っていた自軍はバタニア・フィアン闘志ばかりだったので、敵を狭い室内に誘い込んでの各個撃破を繰り返して撃滅。
敵が残り25人まで減らしたが、その時点で味方も全滅。自分一人になって、その後は城内に隠れている敵兵を一人ずつ探して見つけて殺して回るサーチアンドデストロイが始まった。
滅茶苦茶時間ががかかったし疲れたけれど、このゲームやってて一番楽しかった。
自分の体力もミリ残りだったんだが、幸いにも生き残っていた自軍はバタニア・フィアン闘志ばかりだったので、敵を狭い室内に誘い込んでの各個撃破を繰り返して撃滅。
敵が残り25人まで減らしたが、その時点で味方も全滅。自分一人になって、その後は城内に隠れている敵兵を一人ずつ探して見つけて殺して回るサーチアンドデストロイが始まった。
滅茶苦茶時間ががかかったし疲れたけれど、このゲームやってて一番楽しかった。
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/15(月) 13:14:29.39ID:HFHbJa9M0 前作は酒場に詩人がいたのに(´・ω・`)
660名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/15(月) 14:49:16.67ID:sXdHwsPUa カラドグに死を!王殺しの悪党
討ち破った日には飲み歌おう
討ち破った日には飲み歌おう
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-lRA9)
2021/11/15(月) 15:09:56.74ID:1WL41maO0 下手な詩人には石を投げなきゃ・・・
662名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/15(月) 15:18:43.56ID:CJ/vCdrR0 RTS有志が対応記念カキコ
663名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-axvA)
2021/11/15(月) 15:37:30.60ID:FH0H9kWqp なんで鍛治はプレチって言われてるんですか?
664名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
2021/11/15(月) 15:51:06.25ID:CY6kGCjV0 カラドグ万歳!我らが上級王!
665名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-X1kG)
2021/11/15(月) 15:54:47.53ID:dJj/BP4J0666名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/15(月) 16:23:29.96ID:sXdHwsPUa 鍛治は縛らないとゲーム寿命一気に縮めるからな…正式リリースの前に鍛治金策は潰されると思ってる
667名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b2-4vRU)
2021/11/15(月) 16:47:37.76ID:aaKHRmIp0 鍛冶に限らず全体的にカジュアルゲーのバランスに寄せたいみたいだからな
668名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
2021/11/15(月) 17:01:29.29ID:CY6kGCjV0 金稼ぎたいならやっぱ隊商襲撃よ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-4vRU)
2021/11/15(月) 17:02:46.76ID:+cm+iO7i0 >>661
あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々でエーテルの風が吹きゃあいい
あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々でエーテルの風が吹きゃあいい
670名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/15(月) 17:13:49.00ID:CJ/vCdrR0 隊商襲撃って初期の頃やって業者から総スカン食らって徴兵めんどくなってからやってないな
現行だと感じ違ったりするんかな
そういえば村襲撃とか隊商襲撃って性格冷酷に振れたりする?
現行だと感じ違ったりするんかな
そういえば村襲撃とか隊商襲撃って性格冷酷に振れたりする?
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/15(月) 17:31:20.75ID:i+AbpkaV0 隊商襲撃は知らんが村襲撃は冷酷になる
しかしいくら村の民兵をぶっ殺して強制徴収をしても性格に影響はないし恨まれない
不思議ね
しかしいくら村の民兵をぶっ殺して強制徴収をしても性格に影響はないし恨まれない
不思議ね
672名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-pxC1)
2021/11/15(月) 17:33:53.59ID:kAU9KpFEd 当時はそれが平常運転
673名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
2021/11/15(月) 17:35:42.24ID:CY6kGCjV0 隊商は冷酷になったりしないけどその隊商襲撃の対象になってる隊商を組んだ街の業者がキレるぐらい
その町に深く関わらないの決めてるならそんな影響ない程度
その町に深く関わらないの決めてるならそんな影響ない程度
674名無しさんの野望 (スッップ Sd43-9rVX)
2021/11/15(月) 17:45:50.20ID:zeIvc3t4d 村焼き諸侯から村守って友好爆上げからの貴族兵根こそぎ徴兵も別の意味で気持ちいいな
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/15(月) 18:16:25.75ID:HFHbJa9M0 襲撃を切り上げて逃げる諸侯嫌い
現行犯じゃないと友好上がらないのよな
現行犯じゃないと友好上がらないのよな
676名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/15(月) 18:25:43.07ID:CJ/vCdrR0 隊商だと性格影響しないのねありがと
停戦提案連打してると名誉がすぐ上がるようになったりと以前より行動によって性格変更するようになったから気になってた
最近のだと城攻めしてるNPCは自分より多い軍団来ても城攻めに夢中になるようになってるけど村焼きは割と簡単に引くよね
停戦提案連打してると名誉がすぐ上がるようになったりと以前より行動によって性格変更するようになったから気になってた
最近のだと城攻めしてるNPCは自分より多い軍団来ても城攻めに夢中になるようになってるけど村焼きは割と簡単に引くよね
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/15(月) 18:38:21.92ID:i+AbpkaV0 プレイヤー所属国でない村を焼いてる諸侯は
わざわざ助けに来るはずがないと思ってるのか敵対関係でも近づいても逃げない
友好上げのチャンス
わざわざ助けに来るはずがないと思ってるのか敵対関係でも近づいても逃げない
友好上げのチャンス
678名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/15(月) 19:18:11.77ID:Kn2P9bI70 日本語MOD入れたらクラッシュするんですがこれは現行verに合ったMOD版が出るまで英語でやるしかない感じでしょうか?チラ裏ですみません
680名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Qgod)
2021/11/15(月) 20:00:00.90ID:lljw8txwd682名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-HDhA)
2021/11/15(月) 21:17:33.28ID:l3Iw6rcua 味方の領地が包囲されてされた時に通知する方法ってありませんか?自分の領地の時は通知が出てくるので分かりやすくて良いのですが
683名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/15(月) 22:52:10.36ID:Kn2P9bI70 コンパニオンにクロスボウを撃って欲しい場合矢筒とボルトどちらを装備させるのがいいんでしょうか?
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-zzKx)
2021/11/15(月) 22:54:24.05ID:hUC6b+Od0 >>683
残念ながらこのゲーム、弓でボルト撃ったりクロスボウで矢筒の矢撃ったりは出来んのよな
残念ながらこのゲーム、弓でボルト撃ったりクロスボウで矢筒の矢撃ったりは出来んのよな
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf0-Qgod)
2021/11/15(月) 22:54:30.11ID:dRCIpVRV0 試せば良いじゃん
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/16(火) 01:30:07.27ID:Qbr/PXGm0 放った矢と矢をぶつけて弾く的な話かとおもた(´・ω・`)
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 2356-+svs)
2021/11/16(火) 20:26:31.79ID:uWeBcvaG0 皆さんサンドボックスからだと何歳スタートにしてます?
50歳スタートとかボーナス最大でもすぐ死亡判定が始まるのが怖くて今まで選んでないんですが…
50歳スタートとかボーナス最大でもすぐ死亡判定が始まるのが怖くて今まで選んでないんですが…
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 1db2-D+Vh)
2021/11/16(火) 21:32:15.39ID:CpCosSWe0 40歳スタートで初めて
嫁死亡長子が17歳で寿命で死んでゲームオーバーになった
世代交代したかったんだが…
嫁死亡長子が17歳で寿命で死んでゲームオーバーになった
世代交代したかったんだが…
689名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/16(火) 22:07:37.42ID:yCxcoytc0 数的有利(1200vs700)に参加したら味方壊滅して自軍も潰走して殺されたんですがこうなったらもう致し方なし?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/16(火) 22:13:08.53ID:RCPIxKKq0 引くことを覚えろ
ある程度戦えばノーリスクで戦場撤退できんかったっけ
ある程度戦えばノーリスクで戦場撤退できんかったっけ
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/16(火) 22:18:17.98ID:ldAyPBaH0 自分が途中参加で友軍が全滅してないならフィールドマップに戻ってスタコラサッサ
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/16(火) 22:21:27.65ID:RCPIxKKq0 しかし1200VS700で負けるとはな女の子諸侯チームVS王の軍勢だったんか
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/16(火) 22:45:36.65ID:ldAyPBaH0 普通に兵の質でしょ
騎兵と弓歩兵と弓騎兵の数と質
騎兵と弓歩兵と弓騎兵の数と質
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-09aj)
2021/11/16(火) 23:01:34.28ID:WeoUrgj20 攻城塔が城壁に到達後、あえて歩兵に待機命令
→攻城塔上部に敵兵殺到
→弓兵呼んでカモ撃ち
→積みあがる戦果
攻城塔すごい
→攻城塔上部に敵兵殺到
→弓兵呼んでカモ撃ち
→積みあがる戦果
攻城塔すごい
695名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/16(火) 23:05:26.21ID:yCxcoytc0 >>690
tab画面押しても反応ななきてどこか他を押す感じですか?
tab画面押しても反応ななきてどこか他を押す感じですか?
696395 (アウアウウー Saa9-i4mp)
2021/11/16(火) 23:58:46.93ID:w7mCu4qQa サンドボックスってアニキとか弟達はいないんだっけ
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/17(水) 00:06:07.05ID:xDXXyPuK0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-xle3)
2021/11/17(水) 00:30:53.94ID:RBCdksIQ0 砂場には兄、妹弟居ないから兄弟の嫁という追加クラン員がない
仕方ないからって自分の嫁に子供いっぱい産んで欲しいのに女の子2人に男1人でこのままでは次世代も追加クラン員枠は無しだ
権力者が側室いっぱい産ませる気持ちが分かる
仕方ないからって自分の嫁に子供いっぱい産んで欲しいのに女の子2人に男1人でこのままでは次世代も追加クラン員枠は無しだ
権力者が側室いっぱい産ませる気持ちが分かる
699名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-lRA9)
2021/11/17(水) 01:37:20.36ID:ONg7GTvd0 >>698
試したことないけど女が継げば男一人の嫁が来るんちゃうの?
試したことないけど女が継げば男一人の嫁が来るんちゃうの?
700395 (アウアウウー Saa9-i4mp)
2021/11/17(水) 01:51:28.62ID:UwWT+reca701名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-mclz)
2021/11/17(水) 04:56:11.18ID:YRcHrz1l0 側室アプデはよ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-X1kG)
2021/11/17(水) 07:02:36.61ID:UyB53N9U0 魅力の上位パークでお妾実装しようぜ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-EULM)
2021/11/17(水) 08:24:53.37ID:6msJTC1a0 そして実装される分割相続制
704名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-k4Oa)
2021/11/17(水) 08:51:28.68ID:MOCsmougM プレイヤーの死で肉親同士が王位継承権を争い分裂する王国!
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/17(水) 09:08:11.83ID:xDXXyPuK0 跡目争いや分割相続が無いとつまらんよな
今のままじゃ次世代が活躍する頃には
ほぼ勝ちが見えちゃってるからな
modでもいいからそっちの方向性にしてほしいわ
今のままじゃ次世代が活躍する頃には
ほぼ勝ちが見えちゃってるからな
modでもいいからそっちの方向性にしてほしいわ
706名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/17(水) 09:11:53.16ID:oibO49Un0707名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-mclz)
2021/11/17(水) 09:16:53.90ID:YRcHrz1l0 いつの間にか政治力を手に入れた本妻が側室が産んだ皇太子を暗殺して出生が定かではない子供を連れてきて皇帝にすげ替えるイベントまだ?
708名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/17(水) 11:26:52.04ID:WQ2HawUD0 ねばーえんでぃんぐさーが的にするならプレイヤーの後期で全クランが貴族不足になってる現状変えないといかんわ
有能貴族が戦死してて生まれてくるのは城に籠りがちになる低スペの子で無能力になるから役に立たんし
有能貴族が戦死してて生まれてくるのは城に籠りがちになる低スペの子で無能力になるから役に立たんし
709名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/17(水) 12:02:30.61ID:AqY6lGdHa 諸侯が取った領地に執政官おくようになったんだね
文化の違いで叛乱が捗ってるけど...
文化の違いで叛乱が捗ってるけど...
710名無しさんの野望 (スップ Sd03-zzKx)
2021/11/17(水) 15:13:35.51ID:7jN2iOuUd 諸侯不足そんなに実感しないけど乱数の問題?
バンバン結婚してどんどん子供産むし、メンバー二桁のクランとかもちょくちょく見るし、むしろ多過ぎて中々殲滅できない
諸侯不足どんなプレイ環境なのか気になるわ
バンバン結婚してどんどん子供産むし、メンバー二桁のクランとかもちょくちょく見るし、むしろ多過ぎて中々殲滅できない
諸侯不足どんなプレイ環境なのか気になるわ
711名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/17(水) 15:33:26.40ID:oibO49Un0 捕虜を登用すると士気が下がるのが気になるんですが気にせず動揺していいものなんでしょうか?緊急事態以外は街で採用すべき?
712名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-fmT2)
2021/11/17(水) 15:46:07.54ID:YCJKJXU6a 戦いの直前に雇えば、士気による移動速度低下のデメリットを下げられるのでおすすめ。勝てばそこで士気も上げられるし。
713名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-xle3)
2021/11/17(水) 15:57:55.29ID:RBCdksIQ0 攻城戦で、攻城塔作らず歩兵は城門壊れるまで待機で弓兵でチクチク
外門扉壊れたら内門扉を歩兵に指定で破壊させて突入
ってやってるんだが、弓兵が矢を撃ち尽くすと勝手にハシゴ立て掛けてしまう
そうすると歩兵が門空いてるのにハシゴ優先に切り替わって登って各個撃破される
弓兵を手動で並べたけど手間だし遮蔽物に隠れないしハシゴにちょっとでも近いと持ち場離れて勝手に立て掛けてく
もう……
外門扉壊れたら内門扉を歩兵に指定で破壊させて突入
ってやってるんだが、弓兵が矢を撃ち尽くすと勝手にハシゴ立て掛けてしまう
そうすると歩兵が門空いてるのにハシゴ優先に切り替わって登って各個撃破される
弓兵を手動で並べたけど手間だし遮蔽物に隠れないしハシゴにちょっとでも近いと持ち場離れて勝手に立て掛けてく
もう……
714名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/17(水) 16:30:53.98ID:fR3YIKKra 捕虜登用はパークで、同じ文明の兵と賊兵なら無効化できる、賊兵はこれまたパークでT4賊兵からT5貴族兵にできる
個人的には捕虜は雇わないなぁ、貴族兵村を焼きすぎて穏便に雇えないとかでない限り
攻城戦はなぁ、攻撃側だと城門破って梯子だし、防衛側だと弓兵が城壁上の定位置につくのをどうやっても止められないし梯子の防衛放棄するし滅茶苦茶
おかげで戦力差覆せるって側面もあるけど
個人的には捕虜は雇わないなぁ、貴族兵村を焼きすぎて穏便に雇えないとかでない限り
攻城戦はなぁ、攻撃側だと城門破って梯子だし、防衛側だと弓兵が城壁上の定位置につくのをどうやっても止められないし梯子の防衛放棄するし滅茶苦茶
おかげで戦力差覆せるって側面もあるけど
715名無しさんの野望 (ワッチョイW c574-FYdn)
2021/11/17(水) 17:07:19.82ID:AjMd4xhR0 200年後から来たんだけど重騎兵使いにくくなってない?
チャージで全然轢き殺せない
カスタムバトルで色々試してるんだけどフーザイト貴族兵を射撃禁止にして突っ込ませるのが一番強いんだが
チャージで全然轢き殺せない
カスタムバトルで色々試してるんだけどフーザイト貴族兵を射撃禁止にして突っ込ませるのが一番強いんだが
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/17(水) 17:21:51.38ID:yQrq3YgT0 敵部隊と接触してこれから開戦!って時に
装備をガシャガシャ捨ててクラン員との人員交換画面がらランクアップしてると
敵も困惑してそう
装備をガシャガシャ捨ててクラン員との人員交換画面がらランクアップしてると
敵も困惑してそう
717名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/17(水) 17:23:24.62ID:oibO49Un0 管理スキルで部隊人数が増えるのは部隊長の時だけですか?管理コンパニオンを補給担当にしても最大人数が変わりません
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/17(水) 17:25:38.58ID:6tuXUW3c0 AIの反撃が上手くなったのもあってスワ騎士のノリで突っ込ませると普通に死ぬ
WBは武器属性の影響と馬の硬さで防御ボーナスでも入ってたのか突撃馬に乗ればのけ反ることも全然無かったし
万一鼻先を正確に突かれて止められてもその間騎兵は武器を振れた
今作は顔周りに槍が当たるだけで本体ごと止まるし囲まれると返り討ち
開幕突撃で敵を壊滅みたいな役割を期待してはならない
WBは武器属性の影響と馬の硬さで防御ボーナスでも入ってたのか突撃馬に乗ればのけ反ることも全然無かったし
万一鼻先を正確に突かれて止められてもその間騎兵は武器を振れた
今作は顔周りに槍が当たるだけで本体ごと止まるし囲まれると返り討ち
開幕突撃で敵を壊滅みたいな役割を期待してはならない
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/17(水) 17:26:44.74ID:xDXXyPuK0 >>716
接触しちゃったらメンバー弄れなくならなかったっけ?気のせいか
接触しちゃったらメンバー弄れなくならなかったっけ?気のせいか
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/17(水) 17:27:51.93ID:yQrq3YgT0722名無しさんの野望 (ワッチョイW c574-FYdn)
2021/11/17(水) 18:01:57.41ID:AjMd4xhR0723名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6e-09aj)
2021/11/17(水) 18:19:38.35ID:WQ2HawUD0 WB辞めてから久しくたったからうろ覚えだけど今作は兵と貴族の装備差がそんなにないからか貴族が前作より無双してる場面に出会わないね
いやあれはPOPとかのMODだっけ?数十人屠っていた敵NPCが居たような気がするけど
いやあれはPOPとかのMODだっけ?数十人屠っていた敵NPCが居たような気がするけど
724名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-e/Fb)
2021/11/17(水) 18:22:50.36ID:EolmBFOca フーザイトで弓騎兵が弱かったら最弱文明まであるから多少は仕方ない。というか平原で相手するから無双するだけで山岳に障害物マシマシな戦場だと今でも糞雑魚ナメクジ
725名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-2GIT)
2021/11/17(水) 18:56:41.05ID:KUGkhfDG0726名無しさんの野望 (スフッ Sd43-tYev)
2021/11/17(水) 19:31:29.02ID:F7SxoW1Cd 薙刀でキングダムごっこ楽しい
ルァ!
ルァ!
727名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/17(水) 19:32:42.65ID:oibO49Un0 鍛治とかで良武器与えまくったコンパニオンって結構活躍しますか?数の暴力には勝てないかなやっぱり
728名無しさんの野望 (スププ Sd43-Mr+V)
2021/11/17(水) 19:35:46.73ID:rA6Egvygd コンパニオンだけか追加で一部精鋭兵を纏めた部隊グループ作って護衛として運用するといい働きしてる
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/17(水) 19:36:20.52ID:6tuXUW3c0 ハーンは野戦はもちろん攻城戦でも腐らず大活躍するからなぁ
カーギット槍騎兵&弓騎兵が猟馬に二人乗りしてより強くなった感じ
カーギット槍騎兵&弓騎兵が猟馬に二人乗りしてより強くなった感じ
730名無しさんの野望 (スップ Sd43-zzKx)
2021/11/17(水) 19:50:58.78ID:3X2R8Bghd 昔は矢筒一本でメイス持ってたけど今はメイス捨てて矢筒二本だもんな
プレイヤー最強の関羽スタイル取れるんだから弱い訳ない
まぁその分雑に扱って消耗するのも速いわけだが()
プレイヤー最強の関羽スタイル取れるんだから弱い訳ない
まぁその分雑に扱って消耗するのも速いわけだが()
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 637f-k4Oa)
2021/11/17(水) 21:51:26.64ID:VLhVlRKp0 少数の騎兵で歩兵を突き破り、馬を殺されてもスワ騎士が徒歩で無双する、なんて事は出来なくなったけど、カタクラフトの入手性もあって同数の騎兵で歩兵と戦わせたら大抵騎兵の方が強い
十分じゃろ
十分じゃろ
732名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-wd7R)
2021/11/17(水) 22:26:00.36ID:oC6u81vr0 カ、カタフラクト……
733名無しさんの野望 (ワッチョイW c574-FYdn)
2021/11/17(水) 23:33:22.23ID:AjMd4xhR0 確かにハーン貴族兵が弱かったら他はそこまで強くないししょうがないか
NPCみたいに同兵科で予め細かく騎兵分割できれば便利なんだがな
2グループの波状突撃がゴリゴリ削れて気持ちいい
NPCみたいに同兵科で予め細かく騎兵分割できれば便利なんだがな
2グループの波状突撃がゴリゴリ削れて気持ちいい
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-zzKx)
2021/11/17(水) 23:47:26.89ID:dtz3yG7r0 個人的にはKKGだけを別部隊に設定して他弓騎兵と分離操作するの好き
お手軽に包囲できるし近接騎兵の応援に投入しても良いし、ユニット名の如く直率にしても良いし
お手軽に包囲できるし近接騎兵の応援に投入しても良いし、ユニット名の如く直率にしても良いし
735名無しさんの野望 (ワッチョイ c574-09aj)
2021/11/18(木) 00:57:37.78ID:Amfz66hk0 軍団結成時の指揮官いない部隊はキャプテンボーナスって入らない?
後半は常時軍団だからコンパニオンを各兵科に散らすよりまとめたほうがいいのかな
後半は常時軍団だからコンパニオンを各兵科に散らすよりまとめたほうがいいのかな
736名無しさんの野望 (ワッチョイW cd56-+svs)
2021/11/18(木) 01:30:24.21ID:KLlLLijB0 トルコのゲームなのにトルコ人勢力っぽいのは案外ないんだよな
トルコ成分豊富なフーザイトとかはもろモンゴロイドだしトルコ人RPするなら帝国人で始めてフーザイト装備にするのがいいかな
トルコ成分豊富なフーザイトとかはもろモンゴロイドだしトルコ人RPするなら帝国人で始めてフーザイト装備にするのがいいかな
737名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-wd7R)
2021/11/18(木) 03:11:00.79ID:ayPYgCzb0 古代末期から中世初期ごろにトルコ人なんて居ないし
738名無しさんの野望 (ワッチョイ c574-09aj)
2021/11/18(木) 03:15:54.96ID:Amfz66hk0 当時の時代のトルコは東ローマだろ
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/18(木) 05:43:45.47ID:8Iz+tGx50 ケバブ顔は帝国に多い気がする
アセライは濃ゆめケバブ
アセライは濃ゆめケバブ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-yJOP)
2021/11/18(木) 07:54:49.72ID:d3T4Vmvp0 バタニアのサラブレッドっていう馬が手に入った
かなり高性能
かなり高性能
741名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/18(木) 08:34:53.59ID:2DEeXmXM0 60vs追いはぎ15とかで帝国レギオンとか死ぬのどうにかして欲しい
近接は上げずに騎兵を上げるのが吉なのか
近接は上げずに騎兵を上げるのが吉なのか
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/18(木) 08:49:02.00ID:atgfNLbg0 自動戦闘にしたらどうしても被害は出るぞ
それは騎兵でも同じこと
それは騎兵でも同じこと
743名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bcf-W7zL)
2021/11/18(木) 08:50:17.66ID:6F3zrk8F0 やはり弓こそが最強
744名無しさんの野望 (ワッチョイW cd34-BRQg)
2021/11/18(木) 09:21:35.08ID:w6ds+0/h0 弩兵も結構強いのな
フィアンとハーン揃えてヒャッハーしてたら、ヴランディア弩兵に思ったより殺られた
フィアンとハーン揃えてヒャッハーしてたら、ヴランディア弩兵に思ったより殺られた
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-e/Fb)
2021/11/18(木) 09:41:45.58ID:btZEj3VC0 騎兵揃えたら今度は百姓の一撃で突撃止められた言い出すまでがテンプレ
746名無しさんの野望 (ワッチョイ a576-wd7R)
2021/11/18(木) 11:02:02.38ID:QTNL9PQ30 今更だがなんでローディング画面の一枚絵は短足だらけなんだ
747名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-j5uZ)
2021/11/18(木) 11:37:34.80ID:TXHGNWXBa シールドウォールすると盾持ってない兵は陣形の後ろに並ぶんだな
わざわざ盾持ちと盾無しを別の番号にして部隊長コンパまで付けてたのに意味無かったんだな...
わざわざ盾持ちと盾無しを別の番号にして部隊長コンパまで付けてたのに意味無かったんだな...
748名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-FDGb)
2021/11/18(木) 13:46:29.92ID:8SNgfFs2a >>736
WBのカーギットもモンゴル風で、サランもアラブ風
トルコの香りが全くしない
むしろ、ギリシャ人が制作しましたのほうがしっくりくる
Tale Worldsはイスタンブルの会社らしいが、トラキアとアナトリアで世界観が違うのだろうか
WBのカーギットもモンゴル風で、サランもアラブ風
トルコの香りが全くしない
むしろ、ギリシャ人が制作しましたのほうがしっくりくる
Tale Worldsはイスタンブルの会社らしいが、トラキアとアナトリアで世界観が違うのだろうか
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc5-1J/F)
2021/11/18(木) 13:54:45.18ID:atgfNLbg0 そりゃイスタンブール、つまりコンスタンティノポリス所在の会社なら
トルコ人っぽい勢力なんて用意するはずがない
自分達=ローマ帝国=カルラディア帝国だと思って作ってるとしか思えん
トルコ人っぽい勢力なんて用意するはずがない
自分達=ローマ帝国=カルラディア帝国だと思って作ってるとしか思えん
751名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-j5uZ)
2021/11/18(木) 16:30:20.21ID:DGynfFle0 カーギットはモンゴルというには微妙だからテュルク系なのかなという感じはあった
フーザイトは仮面兜以外完全にモンゴル
フーザイトは仮面兜以外完全にモンゴル
752名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-WW/G)
2021/11/18(木) 16:39:47.86ID:OTyD0gnp0 あの仮面兜ってキプチャクのだっけ
時代が違うけどフン族とかダッタン人とかそういう「イメージ」だよな
時代が違うけどフン族とかダッタン人とかそういう「イメージ」だよな
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 4573-2sD4)
2021/11/18(木) 17:01:12.57ID:8Iz+tGx50 フーザイト女子はブス多すぎやねんモンゴルに恨みでもあるんか…(´・ω・`)
754名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-k4Oa)
2021/11/18(木) 17:19:09.81ID:ApZFB/0ea ぜんぶ釣り目が悪い
実際は目が釣り上がってるんじゃなくてほっぺが肥えてて大きいだけなのにな
実際は目が釣り上がってるんじゃなくてほっぺが肥えてて大きいだけなのにな
756名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-FDGb)
2021/11/18(木) 17:26:21.29ID:8SNgfFs2a ルーム・セルジュークはモンゴルに半ば滅ぼされ、オスマンも後継のティムールに滅亡寸前まで追いつめられたので…
それはともかく、モンゴル系は最も極端な平たい顔族だから3Dモデルでは見栄えが
それはともかく、モンゴル系は最も極端な平たい顔族だから3Dモデルでは見栄えが
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-D258)
2021/11/18(木) 17:59:36.62ID:MPTqVZTK0 大体貴族は自動生成のコンパニオンよりも顔が良い気がする
759名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-lRA9)
2021/11/18(木) 18:29:04.03ID:86Kw4TR40 街の職人やギャングもコンパより大体美形
760名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-+svs)
2021/11/18(木) 19:15:13.27ID:8ywv/J/8a >>756
ラメラー鎧を身につけて戦ってる姿は滅茶苦茶かっこいいんだけどねえ
お城とかで平服姿で会うと俺がモンゴロイドだからそう感じるってのもあるだろうけど、そこらのおっちゃんおばちゃん感が出てどうにも威厳がない
ラメラー鎧を身につけて戦ってる姿は滅茶苦茶かっこいいんだけどねえ
お城とかで平服姿で会うと俺がモンゴロイドだからそう感じるってのもあるだろうけど、そこらのおっちゃんおばちゃん感が出てどうにも威厳がない
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-wd7R)
2021/11/18(木) 19:23:04.04ID:P+P5tOkI0 平服はアセライが断トツでカッコええ
762名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-FDGb)
2021/11/18(木) 19:33:23.89ID:8SNgfFs2a フーザイトは平服が地味というのもあるな
アセライは派手め
アセライは派手め
763名無しさんの野望 (ワッチョイW a367-9wiK)
2021/11/18(木) 20:24:49.84ID:2DEeXmXM0 結婚申し込みに行ったら何故か今まで会話イベント発生してたのに現実的に不可能とか言われたけど何故?これは南帝国滅ぼさなきゃ…
764名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-zzKx)
2021/11/18(木) 20:36:04.73ID:QWd1jKkld 時代的に仕方ないとは思いつつも、平服にもっとバリエーションというか、アクセサリー的なの欲しいとは感じる
765名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-VTkm)
2021/11/18(木) 20:52:45.43ID:XOckWkM7M 何なら信長の野望や三國志のキャラたちの方がコーカソイドな顔をしている
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-D258)
2021/11/18(木) 21:26:33.13ID:dj/dd1OV0 e1.6.1でクランバナーが老人顔テクスチャに感染していくバグとアイテムや部隊画面がクッソ重い症状に悩まされてたんだが
1.6.4とか5は改善してるのかな?まだ1.6.0とか1.5.9をMOD入れつつ遊ぶのが安定だったりする?
1.6.4とか5は改善してるのかな?まだ1.6.0とか1.5.9をMOD入れつつ遊ぶのが安定だったりする?
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 2362-xle3)
2021/11/18(木) 21:32:19.46ID:p4RsuMcM0 バナーテクスチャ感染とかなったことないな
部隊画面とかはいつも画像読み込みで重いけど毎回3Dモデル読み込んでるって聞いたし
そこは変わる予定ないんかな
部隊画面とかはいつも画像読み込みで重いけど毎回3Dモデル読み込んでるって聞いたし
そこは変わる予定ないんかな
768名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-acBJ)
2021/11/19(金) 00:01:27.68ID:PWfuyxwma 1.5.10で数ヶ月遊んで最近1.6.4に更新したけれどキャラや部隊編成、アイテム画面は大幅に軽くなってる
毎回読み込んでるわけじゃなく初回以降はキャッシュされてるよ、現時点で重いのは友好/敵対関係キャラ初回表示くらい
毎回読み込んでるわけじゃなく初回以降はキャッシュされてるよ、現時点で重いのは友好/敵対関係キャラ初回表示くらい
769名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-EoFA)
2021/11/19(金) 07:32:12.36ID:IqOHtE4Ya 戦闘兵数1000人以上にできるmodとかってありますか?
770名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Rrxe)
2021/11/19(金) 08:05:17.27ID:QlE/G8ZB0 Myth of Empiresのアーリー始まったけど遊んでる人いる?
M&Bっぽいって評価らしいんだけど。
M&Bっぽいって評価らしいんだけど。
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-+VBe)
2021/11/19(金) 11:16:15.75ID:iH0NIkzn0 戦闘は若干似てないこともないけど基本は完全に所謂サバイバルクラフトゲーのMMO化だからM&Bを求めて行くとコレジャナイになると思うよ
あとアジア鯖は中国のみで中国人しか居ないから中国語出来ないならソロゲー気分でやるか仲間内で鯖立てるか集まってしないとわざわざMMOのこれをする意味は薄いかもね
日本語化は大体されてるけど結構抜けはあるし建設設置って基礎部分でも未翻訳あったからガッツリやるともっと多いかも…
日本鯖が立てられるのもあんま期待出来んかな
あとアジア鯖は中国のみで中国人しか居ないから中国語出来ないならソロゲー気分でやるか仲間内で鯖立てるか集まってしないとわざわざMMOのこれをする意味は薄いかもね
日本語化は大体されてるけど結構抜けはあるし建設設置って基礎部分でも未翻訳あったからガッツリやるともっと多いかも…
日本鯖が立てられるのもあんま期待出来んかな
772名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-+VBe)
2021/11/19(金) 12:05:04.80ID:NsndKJ170 アジアは隔離せんとな
シナはチートで第一級隔離生物 半島は死ぬまでやる上太陽を見ると発狂 日本はpay to winじゃないと喚く
シナはチートで第一級隔離生物 半島は死ぬまでやる上太陽を見ると発狂 日本はpay to winじゃないと喚く
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b2-acBJ)
2021/11/19(金) 12:19:53.54ID:lrqPlhGz0 ちょっと調べたら評判悪いな
774名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/19(金) 13:42:24.91ID:I8eI5xbn0 ずっと城を攻めては落として落とした城を放置してまた取られての繰り返しでこいつら永遠に戦争してたいだけなのではと思い始めてきた
775名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-cBTV)
2021/11/19(金) 14:22:03.54ID:0osRpg2BM そりゃまるでヴァルハラじゃないか
776名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/19(金) 14:41:56.37ID:iUlv3QC70 勝利か、ソブンガルデか!
777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/19(金) 17:30:59.07ID:rcgnkNYRa つべでワーテルローの映画動画見てたら2版ナポ肉やりてーってなった
この進化したグラフィックで老親衛隊の一斉銃撃とか出来たら射精ものでしょ
この進化したグラフィックで老親衛隊の一斉銃撃とか出来たら射精ものでしょ
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-iUmB)
2021/11/19(金) 18:01:48.94ID:tmQAgPiZ0 国2つほど領土0に追い込んだら残党に村という村を焼き討ちされた
今や兵の補充は敵地での強制徴発だより。乱世すぎる
今や兵の補充は敵地での強制徴発だより。乱世すぎる
780名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-7T+U)
2021/11/19(金) 20:02:05.91ID:jODWIr8W0 >>677
村焼き諸侯見つけたので傭兵契約解除してから接触したら立ち去る選択肢しか出なかった…
村焼き諸侯見つけたので傭兵契約解除してから接触したら立ち去る選択肢しか出なかった…
782名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-+VBe)
2021/11/19(金) 22:41:30.55ID:IT5NvTOX0 アンカラで合ってる
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c9-xJqS)
2021/11/19(金) 23:51:38.43ID:sm4U7P4p0 >>768
情報ありがとう。早速1.6.4でやってみたがアイテム画面がサクサクなのは本当にありがたい。
部隊とかは人数少ないのもあるが快適そのもの。
これでKaoses tweaksとかトーナメントやアリーナの経験値倍率増やせるMOD使えればなぁ…また徒歩スキル上げに苦労する日々が始まる。
情報ありがとう。早速1.6.4でやってみたがアイテム画面がサクサクなのは本当にありがたい。
部隊とかは人数少ないのもあるが快適そのもの。
これでKaoses tweaksとかトーナメントやアリーナの経験値倍率増やせるMOD使えればなぁ…また徒歩スキル上げに苦労する日々が始まる。
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/19(金) 23:54:58.12ID:l0Fhf0cq0 ゲーム・オブ・スローンズを観ながらこのゲームやってるんだが、やはりどちらも面白いな
シーズン2の山場である王都の攻防で梯子使ったり破城槌使ってるの見てると「うォー! 俺も攻城戦やりたいぜェー!」って俄然やる気が湧いてくる
シーズン2の山場である王都の攻防で梯子使ったり破城槌使ってるの見てると「うォー! 俺も攻城戦やりたいぜェー!」って俄然やる気が湧いてくる
786名無しさんの野望 (HappyBirthday! a36e-0EZc)
2021/11/20(土) 04:47:33.22ID:APV9EVbw0HAPPY 攻城戦大分やりやすくなったから城から弓なり石なり投げてればサクサク徒歩上がるよ
787名無しさんの野望 (HappyBirthday! a774-iUmB)
2021/11/20(土) 06:24:44.66ID:3LZ+pasn0HAPPY 200くらいまでなら裸徒歩パイクで砂族つついてたら上がる
たまにいる騎馬は迎撃できれば向こうの馬で速度ボーナス凄い上がるし
追いはぎは投石あるから十分足速くなってからじゃないと事故る
たまにいる騎馬は迎撃できれば向こうの馬で速度ボーナス凄い上がるし
追いはぎは投石あるから十分足速くなってからじゃないと事故る
788名無しさんの野望 (HappyBirthday! a774-iUmB)
2021/11/20(土) 06:30:25.49ID:3LZ+pasn0HAPPY WBと比べて錆び付いた〜とかひび割れた〜系の装備ばっかでるから
コンパニオンの装備集めだるいんだよね
鍛冶だと簡単すぎるし
コンパニオンの装備集めだるいんだよね
鍛冶だと簡単すぎるし
789名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-o8F7)
2021/11/20(土) 08:24:02.42ID:jrqB1MaSdHAPPY 破損武器は攻撃力半分とか使う気でない
790名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-JoBe)
2021/11/20(土) 08:24:51.27ID:km4soMvK0HAPPY 鍛冶あるんだから修理させてくれ
791名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1bda-V2zD)
2021/11/20(土) 08:26:07.19ID:YPBGvidI0HAPPY 戦利品の防具は雑兵の装備すら無傷で取れること少ないしな
792名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa9e-xJ4E)
2021/11/20(土) 08:42:43.90ID:p65YMyfhaHAPPY 刃のなまった〜 とか 研ぎ減りした〜
みたいな名前の武器が無いから、都度修理してるんだとRPしなされ。
それでも直らないどうしようもない武器が錆びた〜とか欠けた〜な武器だ。
修理を実装するなら当然それに併せて破損も実装されると思うが…それは面倒だろ?
みたいな名前の武器が無いから、都度修理してるんだとRPしなされ。
それでも直らないどうしようもない武器が錆びた〜とか欠けた〜な武器だ。
修理を実装するなら当然それに併せて破損も実装されると思うが…それは面倒だろ?
793名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM92-XimG)
2021/11/20(土) 09:41:32.60ID:Xbh1smcVMHAPPY 売値で200〜300以上になると粗悪品しか出ないんだよなぁ
794名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 624e-opHh)
2021/11/20(土) 11:40:47.78ID:4NZLm9gO0HAPPY まぁぶん殴って昏倒ないし転がした相手の装備が無傷というのも……
ゲームバランス的にポンポン手に入ったらそれはそれで不味いし
或いはローグが275くらいまで伸びれば手に入ったりするんだろうか?
ゲームバランス的にポンポン手に入ったらそれはそれで不味いし
或いはローグが275くらいまで伸びれば手に入ったりするんだろうか?
795名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9773-+VBe)
2021/11/20(土) 11:44:50.56ID:JthpW9Xn0HAPPY 鍛冶スキルと装備Tierに絡めて段階的に高級装備を修理出来る様になると良いなと思う
796名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-Z89B)
2021/11/20(土) 13:09:57.20ID:/B+sWbc/dHAPPY ゲームバランス的に仕方ないのは理解するが
部下の兵士は簡単にランクアップして
高級装備に身を固めるのに
隊長の装備が貧相なままなのはモヤる
部下の兵士は簡単にランクアップして
高級装備に身を固めるのに
隊長の装備が貧相なままなのはモヤる
797名無しさんの野望 (HappyBirthday! a774-iUmB)
2021/11/20(土) 13:29:49.88ID:3LZ+pasn0HAPPY バランス考えても普通に売ってるし鍛冶で錬金できるからポンポン手に入っていいと思うんだ
ロードの装備だけ非売品にしてなかなか手に入らないでいいと思うんだけど
ロードの装備だけ非売品にしてなかなか手に入らないでいいと思うんだけど
798名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1bda-V2zD)
2021/11/20(土) 13:33:43.90ID:YPBGvidI0HAPPY 鍛冶抜きにしても戦利品の質はともかく数が多いから金自体は回る。それ売ってまともなもん買えというデザインなんだろうが、お宝感に乏しいのは確かにある
WBみたいに稀に高級防具の良品が出ると嬉しいんだがな
WBみたいに稀に高級防具の良品が出ると嬉しいんだがな
799名無しさんの野望 (HappyBirthday! a36e-0EZc)
2021/11/20(土) 13:40:33.36ID:APV9EVbw0HAPPY 戦利品限定の良い頭巾や大袋の矢みたいなやつあるけど大袋の鋭い矢って出る?
以前悪事300でも出なかった気がするけど
以前悪事300でも出なかった気がするけど
800名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9773-+VBe)
2021/11/20(土) 14:04:27.16ID:JthpW9Xn0HAPPY 大袋の鋭い矢はVer1.6.0で戦利品か店売りで取得した記憶があるよ
いつの間にか持ってたのでどちらかわからない
いつの間にか持ってたのでどちらかわからない
801名無しさんの野望 (HappyBirthday!W ef8a-cBTV)
2021/11/20(土) 14:07:32.40ID:ERgUE1lQ0HAPPY 生誕や死亡時のイベントの実装があると8月頃聞いたけど、それは既に実装されてますか?
802名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e773-4dY8)
2021/11/20(土) 14:14:42.49ID:b69OdkGX0HAPPY ハラルウス王を倒したらプレートコート落ちたりしてワクワクしたなぁ
803名無しさんの野望 (HappyBirthday! cf58-Rrxe)
2021/11/20(土) 14:23:58.67ID:p2mUpL2/0HAPPY 2では倒した女性諸侯から女物の衣服が落ちてムラムラするから。
804名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e773-4dY8)
2021/11/20(土) 14:53:24.97ID:b69OdkGX0HAPPY 男諸侯がドレス落としたらおもろいな(´・ω・`)
805名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa9e-xJ4E)
2021/11/20(土) 16:44:41.01ID:p65YMyfhaHAPPY 殺伐とした政略結婚ばかりなカルラディアだが、そのドレスは想い人へのプレゼントだったのかもしれない
806名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM92-XimG)
2021/11/20(土) 17:14:49.52ID:Xbh1smcVMHAPPY 男諸侯でもドレスとか着てるやついるんだが
807名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa9e-xJ4E)
2021/11/20(土) 17:35:52.69ID:p65YMyfhaHAPPY 反乱軍かな
808名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-Nmoe)
2021/11/20(土) 18:05:54.24ID:fKRpglW5aHAPPY プレイヤーが最高級防具揃えにくい問題は店が低質物売ってくれなくなったのが大きいと思う
前作は板金鎧とかでも錆びたとかつくとかなりリーズナブルな値段になってその上性能は高品質物とそこまで変わらないから序盤でも買いやすかった
前作は板金鎧とかでも錆びたとかつくとかなりリーズナブルな値段になってその上性能は高品質物とそこまで変わらないから序盤でも買いやすかった
809名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e24d-/0jm)
2021/11/20(土) 18:10:37.39ID:nC/J1Sa80HAPPY やっぱトルコの会社だから帝国もビザンツ帝国とかコンスタンティノープルを意識したのはあるんだろうな
アセライはこっちに戦力つきすぎて勝手に四方八方に群臣が宣戦布告する前にやり込めておかないとどうにもならないね
距離の問題でアセライはアセライ一国と対峙しないとほんとしんどい
アセライはこっちに戦力つきすぎて勝手に四方八方に群臣が宣戦布告する前にやり込めておかないとどうにもならないね
距離の問題でアセライはアセライ一国と対峙しないとほんとしんどい
810名無しさんの野望 (HappyBirthday!W b2c1-oanI)
2021/11/20(土) 19:27:06.83ID:dPZ9yQmJ0HAPPY 略奪品の想定価格は兵士のレベル依存でtier1兵士は 43デナル
(0.75倍から1.25倍の範囲でランダムに変動)
他は tier2 85, tier3 153, tier4 245, tier5 363, tier6 505
まず兵士の各装備品に対してこの想定価格に一番近くなる品質が設定され、品質決定後の価格が想定価格に近いほど高確率でドロップする仕組み
大当たりで高級品が落ちることもあるけど最低品質は確定
やったね
(0.75倍から1.25倍の範囲でランダムに変動)
他は tier2 85, tier3 153, tier4 245, tier5 363, tier6 505
まず兵士の各装備品に対してこの想定価格に一番近くなる品質が設定され、品質決定後の価格が想定価格に近いほど高確率でドロップする仕組み
大当たりで高級品が落ちることもあるけど最低品質は確定
やったね
811名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-Chwt)
2021/11/20(土) 19:38:43.45ID:JYikRqgqaHAPPY 武器が安いのと高いのであんまり差がない気がする
名刀なら鎧をバターのように切り裂くぐらいのことして欲しい
名刀なら鎧をバターのように切り裂くぐらいのことして欲しい
812名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 027f-xJ4E)
2021/11/20(土) 19:39:41.07ID:9x3k9wOW0HAPPY 武器ならまだしもオーダーメイドの鎧を手直しせずに着れるヌルさに感謝しなよ
あっ、店売りの高級防具がバカ高いのはオーダーメイド価格なんだと思えば良いのか
あっ、店売りの高級防具がバカ高いのはオーダーメイド価格なんだと思えば良いのか
813名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e24d-/0jm)
2021/11/20(土) 19:47:41.11ID:nC/J1Sa80HAPPY 鹵獲の破損品は性能めちゃくちゃ下がるのね
知らずに売値だけ見て適当に装備してた
武器だけでもきちんとしたものに変えるか
知らずに売値だけ見て適当に装備してた
武器だけでもきちんとしたものに変えるか
814名無しさんの野望 (HappyBirthday! 62f4-9IQd)
2021/11/20(土) 20:22:04.65ID:K1cttitB0HAPPY 鍛冶縛りやってるとどうしてもコンパニオンの装備がショボいままになるんだよな
しかも出産やら寿命やらで唐突に装備品ロストするしストレスがマッハ
しかも出産やら寿命やらで唐突に装備品ロストするしストレスがマッハ
815名無しさんの野望 (HappyBirthday! 2203-9IQd)
2021/11/20(土) 20:28:18.88ID:jZba97E/0HAPPY 寿命までやった事ないけど装備品消えるんか
ダルイな
ダルイな
816名無しさんの野望 (HappyBirthday!W ef8a-cBTV)
2021/11/20(土) 20:38:31.80ID:ERgUE1lQ0HAPPY 主人公だけは、死期が分かるので、死ぬ直前に装備品をはがして長男に防具一式を着せる。
なお、はがしたままだと遺影が残念な事になるので、戦利品の中から割とまともな物を着せる。まるで死装束のように。
なお、はがしたままだと遺影が残念な事になるので、戦利品の中から割とまともな物を着せる。まるで死装束のように。
817名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fb56-Nmoe)
2021/11/20(土) 21:56:39.48ID:e1JsAzHV0HAPPY 死ぬまでやった事ないけど死期事前確定なのか…
セーブロードで誤魔化すことって出来んのかな
セーブロードで誤魔化すことって出来んのかな
818名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 027f-xJ4E)
2021/11/20(土) 22:05:54.47ID:9x3k9wOW0HAPPY 死亡オフにしてやれば?
819名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 6256-Nmoe)
2021/11/20(土) 22:10:39.03ID:/VCwgh4W0HAPPY プレイヤーキャラは長生きして欲しいけどそれ以外のキャラは生きたり死んだりして欲しい
820名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c3b2-Yb4d)
2021/11/20(土) 23:27:01.89ID:tsjVz6dt0HAPPY821名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 6262-/0jm)
2021/11/20(土) 23:31:10.93ID:FDb2lD+T0HAPPY 世界統一に向けてコツコツ頑張って来て残りは3国って頃だが
どっかの商人とかが老衰で死んだ報せが何度も届き
百科事典で自分を見れば知り合い諸侯は白髪混じり死亡した諸侯の写真がズラっと並ぶ
嫁も自分も42歳で閉経し第1子が軍団デビュー
跡継ぎの為にも新しいコンパニオンでも久しぶりに雇うかって酒場巡りしてもずっと酒場から出たことがない放浪者40歳以上しか居ない
よそのクラン詳細見ても人数居るとこは諸侯の子供たちか限界老人クランの2択
2代目以降コンパニオン諸侯化しなきゃどんどん減ってくな
どっかの商人とかが老衰で死んだ報せが何度も届き
百科事典で自分を見れば知り合い諸侯は白髪混じり死亡した諸侯の写真がズラっと並ぶ
嫁も自分も42歳で閉経し第1子が軍団デビュー
跡継ぎの為にも新しいコンパニオンでも久しぶりに雇うかって酒場巡りしてもずっと酒場から出たことがない放浪者40歳以上しか居ない
よそのクラン詳細見ても人数居るとこは諸侯の子供たちか限界老人クランの2択
2代目以降コンパニオン諸侯化しなきゃどんどん減ってくな
822名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-acBJ)
2021/11/21(日) 00:11:27.82ID:mH/p1GF+0 中盤以降になると常時複数国家から喧嘩売られるな
2週間もすれば即再宣戦は流石にだれるわ
2週間もすれば即再宣戦は流石にだれるわ
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-0EZc)
2021/11/21(日) 00:15:42.36ID:6H+rLFSf0 最後までやったことないから分からないんだけど嫁と
結婚して子供生まれたら主人公死んでも継続して遊べれるものなの?
結婚して子供生まれたら主人公死んでも継続して遊べれるものなの?
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 624e-opHh)
2021/11/21(日) 00:41:44.94ID:W8OSMvtP0 >>816
操作キャラの装備は自動的にインベントリに戻されるぞ
だから慌てて剥がさんでも遺品引き継げる
寿命迎えた家族やコンパニオンの装備は消滅するが
嫁に出した妹や諸侯化させたコンパニオンの装備がその時の装備のままってのもどうにかならんかな……
うっかりして送りだしたらtier6クランになっても革装備のままで速攻気絶するしで見てて忍びない
操作キャラの装備は自動的にインベントリに戻されるぞ
だから慌てて剥がさんでも遺品引き継げる
寿命迎えた家族やコンパニオンの装備は消滅するが
嫁に出した妹や諸侯化させたコンパニオンの装備がその時の装備のままってのもどうにかならんかな……
うっかりして送りだしたらtier6クランになっても革装備のままで速攻気絶するしで見てて忍びない
825395 (ワッチョイW ef6e-aGaq)
2021/11/21(日) 01:53:05.91ID:XKNsQlh70 死亡オフってチェック外したらいいんだよね?
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e36-77IQ)
2021/11/21(日) 03:05:16.15ID:xqDNvfQ00 ウランジアの城バグってないか?
敵兵が城門の前でずっとウロウロしてる
破城槌攻城塔なしで防壁半壊してたのが悪いのかな
敵兵が城門の前でずっとウロウロしてる
破城槌攻城塔なしで防壁半壊してたのが悪いのかな
827名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/21(日) 03:20:33.98ID:RzsyHdk3a キャラの生死システムはまだ調整中だから外してもいいかもね
各国君主とかせっかくキャラ濃い目なのに数年で戦死しちゃうの悲しいし
各国君主とかせっかくキャラ濃い目なのに数年で戦死しちゃうの悲しいし
828名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f56-o8F7)
2021/11/21(日) 04:49:43.39ID:CEsMQ3r90 かなりはやい段階でラガエアさんが討ち死にした世界線をプレイしてる
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-+VBe)
2021/11/21(日) 04:53:15.59ID:faCktdgG0 宇宙SFアニメの世界観
マップ画面が無く時々選択肢が出るアニメADVで戦闘も光線銃とジェットパックを装備した軽い動作
このPPFという名前のMODを販売してるのは有名な同人サークル!
ゲーム本体もMODのプロファイル化で素早く切替え出来る様になってた
という夢を見たのでもう一度寝ます
マップ画面が無く時々選択肢が出るアニメADVで戦闘も光線銃とジェットパックを装備した軽い動作
このPPFという名前のMODを販売してるのは有名な同人サークル!
ゲーム本体もMODのプロファイル化で素早く切替え出来る様になってた
という夢を見たのでもう一度寝ます
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-0EZc)
2021/11/21(日) 08:10:28.32ID:IdS14B+w0831名無しさんの野望 (ワッチョイW e25a-CtnY)
2021/11/21(日) 08:20:08.61ID:UKj27LO/0 戦闘ログ見てたらミッドランドの常用馬に倒された奴がいるみたいなんだけど、突撃で倒されたんだろか
まさか野良馬に轢かれたわけじゃ無いと思うけど
まさか野良馬に轢かれたわけじゃ無いと思うけど
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-Q/PG)
2021/11/21(日) 09:19:34.37ID:rjd/GkU/0 前作からあるぞ
勝どきあげてたら轢かれて昇天とか
勝どきあげてたら轢かれて昇天とか
833名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/21(日) 11:19:28.74ID:k1W/Lc+E0 街から強制徴兵しても名士との関係悪くならないならこれ使い放題じゃない?お金で兵士買うの馬鹿らしいな
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-0EZc)
2021/11/21(日) 11:31:34.37ID:MeDO51Vg0 このゲームだけの現象だけど、起動したらPCのファンが爆音で鳴り始めます。同じ現象の方いませんか?対処法をご存知の方いませんか?
835名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
2021/11/21(日) 12:22:41.78ID:WH8rkX0Z0 もし描画が4k設定ならFHDで妥協する
836名無しさんの野望 (ワッチョイW ef8a-cBTV)
2021/11/21(日) 13:09:48.81ID:lLiyn0jj0837名無しさんの野望 (ワッチョイW a774-oCXb)
2021/11/21(日) 13:35:35.41ID:s/FScINj0 敵国に強制徴兵してから襲撃寸前止めのコンボはノーペナだけど修正入ると思うな
街や城は包囲するだけでクランの友好度下がるし
街や城は包囲するだけでクランの友好度下がるし
838名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Rrxe)
2021/11/21(日) 15:12:34.91ID:eZU5AWKe0 >>824
信じて嫁に送り出した妹が、男達に気絶するまで突っ込むなんて…
信じて嫁に送り出した妹が、男達に気絶するまで突っ込むなんて…
839名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/21(日) 17:17:16.51ID:25QWdmzD0 私服で戦場を駆け回る女諸侯はやっぱ頑なに送り出された時の服を着てるせいか
世代が変わっていくと段々目立つようになるよな
世代が変わっていくと段々目立つようになるよな
840名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b2-Yb4d)
2021/11/21(日) 17:59:55.45ID:c4wj1w7s0 その辺り詰め甘いなーってなるね
一定期間ごとに装備の修正や強化がされるようになれば良いんだが
一定期間ごとに装備の修正や強化がされるようになれば良いんだが
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-uVQ9)
2021/11/21(日) 18:30:44.84ID:pcJ1YCjp0 最近サンドボックスを知った者です。クエストから解放される喜びに満ちているのだけど、兄貴も妹も居なくて寂しさで死にそうなのが唯一の悩み。
試しに、重婚できるModの「Mary Anyone(現状1.6.0までだけど)」で、家族を無理矢理増やしたら寂しくなくなった!これなら鬼畜武将RPとしてなんとかやって行けるかもしれない。
際限なく嫁増やせてしまうので、個人的には嫁の妹と母親を略奪するまでで止めている。
試しに、重婚できるModの「Mary Anyone(現状1.6.0までだけど)」で、家族を無理矢理増やしたら寂しくなくなった!これなら鬼畜武将RPとしてなんとかやって行けるかもしれない。
際限なく嫁増やせてしまうので、個人的には嫁の妹と母親を略奪するまでで止めている。
842名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Chwt)
2021/11/21(日) 19:17:04.10ID:LBuofuC0a 嫁の母親とはまた豪気な…
843395 (ワッチョイW ef6e-aGaq)
2021/11/21(日) 19:17:53.92ID:XKNsQlh70 やっぱりアニキが欲しいんだよ・・・
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-YZaJ)
2021/11/21(日) 19:32:34.33ID:faCktdgG0 村の襲撃中に赤ん坊を拾って養子にするイベントに遭遇したよ
亡くなった実親もプロフィールに載ってるので結構くる
亡くなった実親もプロフィールに載ってるので結構くる
845名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0a-+VBe)
2021/11/21(日) 19:35:39.87ID:Of1EKw4o0 正式リリースまで塩漬けにしとくつもりだったけど、諸侯が楽しそうにプレイしてるの見て我慢できずに一年ぶりにまたやり始めてしまった
槍衾実装されたからか槍持ちの雑魚兵に馬で突っ込んだら瞬殺されてびびった
馬のアンチユニットとして上手く機能するようになってて面白いね
もしかして弓騎兵のアンチユニットも存在したりするの??
槍衾実装されたからか槍持ちの雑魚兵に馬で突っ込んだら瞬殺されてびびった
馬のアンチユニットとして上手く機能するようになってて面白いね
もしかして弓騎兵のアンチユニットも存在したりするの??
846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/21(日) 19:39:00.94ID:JFt67ZRZa847名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/21(日) 20:40:01.07ID:Af5Msb7h0 歴史上に弓騎兵のアンチユニットは存在しない
いるとすればそれは弓騎兵だ
メスイより
いるとすればそれは弓騎兵だ
メスイより
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecf-DWmM)
2021/11/21(日) 21:05:45.72ID:5fip3iI30 強いて言うなら城で迎え撃つとかかなぁ
あとは自動戦闘か
あとは自動戦闘か
849名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-+VBe)
2021/11/21(日) 21:15:48.76ID:YnH/4mlS0 バナーロードとかいうアンチユニットがものすごい勢いで追いついて来て長柄で斬られる
850395 (ワッチョイW ef6e-aGaq)
2021/11/21(日) 21:18:31.36ID:XKNsQlh70 今の最新verだと旗持てなくなった?
851名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/21(日) 21:20:11.66ID:k1W/Lc+E0 戦闘中に矢とかの最初の一本目撃ったらカーソルが消える現象が起きるようになったけど解決方法分かる人いますか?
852名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/21(日) 21:27:01.79ID:k1W/Lc+E0 リロードも出来なくなって近接武器しか使えなくなります
854名無しさんの野望 (ワッチョイ fb0a-+VBe)
2021/11/21(日) 21:41:37.90ID:TnJPUiBY0 >>847-849
やっぱり弓騎兵は甘くないな、歴史上くっそ苦戦してるもんなぁ
フーザイト相手にする時はできるだけ城で迎え撃つようにして、野戦でも騎兵の大群で足止めしたりできないか色々試してみるよサンクス
やっぱり弓騎兵は甘くないな、歴史上くっそ苦戦してるもんなぁ
フーザイト相手にする時はできるだけ城で迎え撃つようにして、野戦でも騎兵の大群で足止めしたりできないか色々試してみるよサンクス
855名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b2-Yb4d)
2021/11/21(日) 22:06:58.80ID:c4wj1w7s0 指揮だけで弓騎兵始末するには、騎兵をうまく誘導して敵弓騎兵の後ろに回り込ませて退路封鎖、足止めさせて射撃で肩をつけるとかかな
なかなか難しいが…
なかなか難しいが…
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-0EZc)
2021/11/21(日) 22:17:00.53ID:CWK+ak2C0 精鋭弓兵揃えとけば弓騎兵にも結構被害は出せるよ
大半の弓兵は雑魚なので兵種がだいぶ限定されるけど
大半の弓兵は雑魚なので兵種がだいぶ限定されるけど
857名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/21(日) 22:32:18.95ID:25QWdmzD0 ウランジアに弩騎兵がいればさいつよだったのに(´・ω・`)
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bee-acBJ)
2021/11/21(日) 22:32:35.70ID:xHmiQ78A0 pcスペック良くないので安定してから買って試したいだけど
アーリーアクセス解除ってまだまだ先なんですかねー?
アーリーアクセス解除ってまだまだ先なんですかねー?
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b58-l3O1)
2021/11/21(日) 23:30:48.15ID:Dz5Qmosd0 5年以内には解除されると思うよ
860名無しさんの野望 (スップ Sd22-rOJ1)
2021/11/22(月) 00:00:34.63ID:ktga0Gned グリッチに近いがマップのはじっこに陣取れば敵弓騎兵にグルグルやられることはなくなる
あとはいかに起伏激しい土地や谷地形で戦うかか
比較的防御低いから騎兵ぶち当てるのも手だけど、そうすると敵近接騎兵の対処がな、と
あとはいかに起伏激しい土地や谷地形で戦うかか
比較的防御低いから騎兵ぶち当てるのも手だけど、そうすると敵近接騎兵の対処がな、と
861名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-0EZc)
2021/11/22(月) 00:25:55.96ID:lukidv/G0 グリッチとは〜うんたらかんたら
弓騎兵って実はワイルドカード的な位置だよね
ゲーム的思考でアンチ兵種や弱点があるべきって思うだけで強いもんは強くて消耗品側の歩兵がT6ツリー作り辛い現状なわけだし
かといって弓騎兵のコスト増やしまくるか?っていう
弓騎兵って実はワイルドカード的な位置だよね
ゲーム的思考でアンチ兵種や弱点があるべきって思うだけで強いもんは強くて消耗品側の歩兵がT6ツリー作り辛い現状なわけだし
かといって弓騎兵のコスト増やしまくるか?っていう
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 00:57:58.08ID:brbJLXD70 特定の兵士を無理にコスト上げたり弱体化させる必要はない。
馬というアイテムを弱体化させればいいよ。
兵士乗せて全速力で行軍した後にこれまた全速力で兵士も馬鎧も乗せて戦闘できる馬なんてチートだから。
チンギスハンと義経をモチーフにした漫画だったかなんだかで
「強行軍で疲れた馬なんかで騎乗戦したら負けるに決まってるので近隣から新しい馬を調達してきてそれに乗り換えて元気に戦う」って描写あったな。
馬というアイテムを弱体化させればいいよ。
兵士乗せて全速力で行軍した後にこれまた全速力で兵士も馬鎧も乗せて戦闘できる馬なんてチートだから。
チンギスハンと義経をモチーフにした漫画だったかなんだかで
「強行軍で疲れた馬なんかで騎乗戦したら負けるに決まってるので近隣から新しい馬を調達してきてそれに乗り換えて元気に戦う」って描写あったな。
863名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 00:58:53.47ID:Afqjmjzka 戦略ゲーとかだと遊牧国家は弓騎兵で暴れられるけどその分内政で貧弱だからそこで調整とか出来るんだけどなあ
対弓騎兵陣形として円陣実装したんだろうけど現状では欠陥品なのもある
対弓騎兵陣形として円陣実装したんだろうけど現状では欠陥品なのもある
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bee-acBJ)
2021/11/22(月) 01:29:02.33ID:LJqWh1n10 >>859
あと1年ぐらいは覚悟してたけど・・・気が遠くなるなぁ(´;ω;`)ブワッ
あと1年ぐらいは覚悟してたけど・・・気が遠くなるなぁ(´;ω;`)ブワッ
865名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 01:40:20.86ID:ULKzN7e00 円陣はどうすればもっと強くなるんだろう
盾の範囲かね
味方が死ぬ度になんかもぞもぞ動いて隙間に矢が入り込む
盾の範囲かね
味方が死ぬ度になんかもぞもぞ動いて隙間に矢が入り込む
866名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/22(月) 02:30:05.50ID:6zJx4Uh70 騎馬兵の維持費が少なすぎる
馬の3人前+上の人の4倍とまではいかないけど3倍はないと
確かWBは騎馬のほうが維持費高かったよな
馬の3人前+上の人の4倍とまではいかないけど3倍はないと
確かWBは騎馬のほうが維持費高かったよな
867名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 02:30:29.14ID:IO7gGPEoa そもそも真ん中にいる弓兵がろくに射撃しないのもダメだわ円陣
敵がやってるとボーナスタイムすぎて真ん中にガンガン矢を放っちゃう
敵がやってるとボーナスタイムすぎて真ん中にガンガン矢を放っちゃう
868名無しさんの野望 (ワッチョイW ef78-MeAK)
2021/11/22(月) 04:27:54.50ID:KWDiIUqF0 弓騎兵←これの読み方って「きゅうきへい」だよね?
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ba1-acBJ)
2021/11/22(月) 07:16:32.59ID:mERDoOjv0 片手剣盾投げ物投げ物で歩兵プレイしたいんだが、背の高い草とか茂ってるとマジで敵が見つけられなくてどうしようもない
ミニマップくれ!
ミニマップくれ!
870名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 07:22:49.89ID:brbJLXD70 >>868
ただでさえ読み警察が多いのに余計な議論を生みなさんな。カラルディア市民のお方。
ただでさえ読み警察が多いのに余計な議論を生みなさんな。カラルディア市民のお方。
871名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 07:26:37.28ID:ULKzN7e00 ほぺい
ゆみぺい
きゅうきぺい
ゆみぺい
きゅうきぺい
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-09Bd)
2021/11/22(月) 07:49:28.40ID:UbXGZhnZ0 ゆんきつはもの
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-iUmB)
2021/11/22(月) 07:57:01.09ID:yDmmQnbk0 弓騎兵相手に円陣組むぐらいなら散開陣形で的を散らした方がまだ有効だと思う
874845 (ワッチョイ ff0a-+VBe)
2021/11/22(月) 08:17:33.40ID:Jh5gaaac0 いくつかテストしてみた結果、方陣組んだ盾歩兵を分割配置してタゲ逸らしつつ高ティア弓兵で倒す戦法に落ち着きました
どうしても厳しそうならマップ端戦法も使うぞ!
いろいろ弓騎兵対策教えてくれてありがとうね諸侯
どうしても厳しそうならマップ端戦法も使うぞ!
いろいろ弓騎兵対策教えてくれてありがとうね諸侯
875名無しさんの野望 (スップ Sd22-rOJ1)
2021/11/22(月) 08:35:19.07ID:/XgHabUcd 自分もこのスレで教えてもらったけど、マケブとチャイカンド奪うと露骨にクーザイト弱体化するから
騎兵スパムに鬱陶しくなったら無理やりでもその二都市落としてしまうって手もある
ゲーム後半になるとぶっちゃけバタニアの方が街でかくなるし厄介だよね……
騎兵スパムに鬱陶しくなったら無理やりでもその二都市落としてしまうって手もある
ゲーム後半になるとぶっちゃけバタニアの方が街でかくなるし厄介だよね……
876名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3a-iAR7)
2021/11/22(月) 09:23:43.46ID:hUiJ1CHga 放っておくと都市の所有が初期と変わらなくても、アセライ・ウランジア・バタニアが都市の発展度の上昇で強くなるよな
スタルジア・フーザイトは食糧不足で拡大できないとじり貧
スタルジア・フーザイトは食糧不足で拡大できないとじり貧
877名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 09:32:51.78ID:ULKzN7e00 北とか南プレイで西帝国いじめてるとバタニアがでかくなりがちやな
ウランジアはともかくスタルジアが全然バタニアを抑えてくれない
ウランジアはともかくスタルジアが全然バタニアを抑えてくれない
878名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Yb4d)
2021/11/22(月) 11:58:30.22ID:qlIDn9u5a 円陣、「周囲を盾て囲むぜ!」はまあ妥当だが肝心要の射撃が機能しないのでゴミ
円陣で全射手が普通に攻撃できたらまあ割とそれだけで大丈夫になりそうなんだが…どうすりゃいいんだか
あと敵に弓騎兵が多いならともかく単純に数が多いとかでやられるとマジで無意味すぎる。敵の火力が集中するだろうが
円陣で全射手が普通に攻撃できたらまあ割とそれだけで大丈夫になりそうなんだが…どうすりゃいいんだか
あと敵に弓騎兵が多いならともかく単純に数が多いとかでやられるとマジで無意味すぎる。敵の火力が集中するだろうが
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bda-V2zD)
2021/11/22(月) 12:03:00.51ID:poc7Dd0k0 円陣は盾持ちが盾構えたまましゃがんで低い壁になり、射撃兵が撃つ。ぐらいになればまあ・・・
880名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/22(月) 12:10:01.19ID:6zJx4Uh70 広い平地で騎兵とガチンコでもなければ
フィアンチャンピオンなら大体なんとかしてくれる
まあ殴り合っても強いんだけどね
フィアンチャンピオンなら大体なんとかしてくれる
まあ殴り合っても強いんだけどね
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 12:10:21.53ID:brbJLXD70 せっかく丘に布陣してもクレシーの戦いみたいな山なり間接射撃が出来無いからな
山なりに空に向けて撃ってくれれば密集隊形でも良いと思うんだが
山なりに空に向けて撃ってくれれば密集隊形でも良いと思うんだが
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/22(月) 12:17:30.03ID:RMKlL9CZ0 丘の上に陣取るより、丘の後ろに陣取る方が強いんだよね
丘の頂上て前に歩兵を配置して、その少し後ろに弓兵を並べる
敵歩兵が丘を登って頂上から顔を出した途端にこちらの弓兵が斉射を開始する
敵の弓兵は丘が邪魔でこちらに射撃できないので一方的な展開になる
丘の頂上て前に歩兵を配置して、その少し後ろに弓兵を並べる
敵歩兵が丘を登って頂上から顔を出した途端にこちらの弓兵が斉射を開始する
敵の弓兵は丘が邪魔でこちらに射撃できないので一方的な展開になる
883名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-hD6c)
2021/11/22(月) 12:56:26.21ID:crXbnoKv0 円陣で耐えて相手の矢を切らせてから攻守交代が理想だけど現実は弧線で飛ぶ矢に円陣組んでる後ろの奴らが絶対ぶっ刺さる。その上密度も中途半端なので仮に相手の矢が切れても普通に後ろから騎兵貫通して通り過ぎてくっていう…背中合わせより一緒に横に並んで神風した方がまだマシな事を教えてくれるのが円陣
884名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Klv4)
2021/11/22(月) 13:38:52.22ID:xqXN7z210 せっかく結婚したのに待機中のはずの街に行っても見つからない・・・
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 6262-/0jm)
2021/11/22(月) 14:06:46.51ID:aIwAALrM0 直前に捕縛されてたりしない?
解放されててもしばらくは逃亡期間で見えない感じじゃなかったっけ
解放されててもしばらくは逃亡期間で見えない感じじゃなかったっけ
887名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/22(月) 15:07:25.31ID:6zJx4Uh70 敵が敗走後に追撃したいのにガッツポーズしたり棒立ちなのなんとかならないか
888名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-VR/0)
2021/11/22(月) 16:01:02.26ID:+16u/of7M 馬に乗ってチクチク攻めるプレイも悪くないけど、ふと思いつくと歩兵団に混ざって敵の猛攻を一身に受け止めてる
特にガチムチ共とシールドウォール組んで投射物を浴びるプレイが最高
特にガチムチ共とシールドウォール組んで投射物を浴びるプレイが最高
889名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-JtHV)
2021/11/22(月) 16:30:24.24ID:M3DAeaBCa 勝鬨上げて追撃しない、たまに攻撃するやつも真っ直ぐ走るやつ相手に外してるからなぁ
それは百歩譲っても、勝利後に命令出せるように戻して欲しいわ、追撃用に待機させてる騎兵に何もさせられないのがイライラする
それは百歩譲っても、勝利後に命令出せるように戻して欲しいわ、追撃用に待機させてる騎兵に何もさせられないのがイライラする
890名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Rrxe)
2021/11/22(月) 16:35:07.87ID:XsFvjg5w0 カルラディアは終業後には残業しないホワイト国家ばかりだからな。
勝鬨上げた後はBBQパーティよ。
勝鬨上げた後はBBQパーティよ。
891名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3a-iAR7)
2021/11/22(月) 16:42:37.10ID:hUiJ1CHga 円陣は騎兵対策の陣形なので
横陣と違い接触面が少なく遊兵ができるので、局所的優位が発生してしまうという…
横陣と違い接触面が少なく遊兵ができるので、局所的優位が発生してしまうという…
892名無しさんの野望 (ワッチョイ af9b-OlzZ)
2021/11/22(月) 16:58:29.33ID:+GNsLGdf0893名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c5-Z89B)
2021/11/22(月) 17:07:46.48ID:oDYCn9DN0894名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 17:21:19.57ID:ULKzN7e00 騎兵対策で実装されているが
騎兵対策として機能しているかはまた別なのだ…
騎兵対策として機能しているかはまた別なのだ…
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-5OE3)
2021/11/22(月) 17:39:42.76ID:Afq4q5qU0 円陣の数よりかなり少ない騎兵なら中央でボコボコに出来るんだろうけど数がちょっと少ないくらいだと一騎突っ込んできて叩くぞっーって時にまた一騎また一騎と突っ込んできて攻撃が分散されて、しかも円陣の大きさによってはそのまま貫いて通り過ぎちゃうもんだから少人数だとまるで無意味になってしまう。
896名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 18:04:04.70ID:JwgMTg0pa 変な陣形組むより高低差あるところや森林内に伏兵させる方がよっぽど騎兵対策になるという
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/22(月) 18:10:00.19ID:RMKlL9CZ0 ゲーム内の兵士たちは徴兵されたばかりの新兵一人ひとりまでもが陣形を理解していて
「横陣!」「シールドウォール!」「散兵戦!」「円陣!」って号令だけで素早く確実に陣形を組みなおすことが出来るけど、現実にはそうはいかない
陣形を変えるたびに「円陣っ何だっけ?」「俺の立つ場所ってここで合ってるっけ?」「足を踏むな!」とごちゃわちゃする
一部の熟練部隊以外、出席番号順や前へ倣えを習得している現代小学生より並ぶのが下手なくらい
なので、横陣を組んでるときに騎兵に側面から突入されると対応できなくて大惨事になる
それならいっそ、最初から全方向に対応しとけば良いんだというのが円陣
「横陣!」「シールドウォール!」「散兵戦!」「円陣!」って号令だけで素早く確実に陣形を組みなおすことが出来るけど、現実にはそうはいかない
陣形を変えるたびに「円陣っ何だっけ?」「俺の立つ場所ってここで合ってるっけ?」「足を踏むな!」とごちゃわちゃする
一部の熟練部隊以外、出席番号順や前へ倣えを習得している現代小学生より並ぶのが下手なくらい
なので、横陣を組んでるときに騎兵に側面から突入されると対応できなくて大惨事になる
それならいっそ、最初から全方向に対応しとけば良いんだというのが円陣
899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Yb4d)
2021/11/22(月) 18:23:41.40ID:gDkZpm4Aa >>889
と言っても根本的に追撃戦が無意味な設計になってるからなあ
指揮官がダウンしてるかどうかでしか部隊の残存が管理されてないみたいだから、多少戦利品増やしとレベル上げにしかならないという
盗賊ヒーローの追加Mod入れてるが、ようやくヒーロー死亡しても生き残りがそのまま賊部隊で再編されてくのでやっと追撃戦に意味が出てる
と言っても根本的に追撃戦が無意味な設計になってるからなあ
指揮官がダウンしてるかどうかでしか部隊の残存が管理されてないみたいだから、多少戦利品増やしとレベル上げにしかならないという
盗賊ヒーローの追加Mod入れてるが、ようやくヒーロー死亡しても生き残りがそのまま賊部隊で再編されてくのでやっと追撃戦に意味が出てる
900名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-0EZc)
2021/11/22(月) 18:26:54.55ID:lukidv/G0 円陣の2層目に槍衾みたいに構えてくれる盾無し歩兵が配置されたりヒストリエみたいなクソ長パイクで盾歩兵を超えてぶっ叩いてくれるのが居ないと機能しなそう
まぁ弓騎兵には届かないんですがね
でも矢筒の数減らすとかのナーフ方面でのバランス取りはしてほしくないジレンマ
まぁ弓騎兵には届かないんですがね
でも矢筒の数減らすとかのナーフ方面でのバランス取りはしてほしくないジレンマ
901名無しさんの野望 (スップ Sd22-rOJ1)
2021/11/22(月) 18:43:32.68ID:VdWwiO72d902名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 18:49:18.68ID:brbJLXD70 >>895
何度も言うけど、どれだけ強行軍しても連戦しても疲労しない(それどころか死亡も負傷もしない)馬で騎馬の大部隊作れるのがチート性能なんだよ。
それは円陣の弱点とかAIのせいとかいうよりは燃料不要のサイボーグ馬が畑で獲れるシステムがデカイ。
何度も言うけど、どれだけ強行軍しても連戦しても疲労しない(それどころか死亡も負傷もしない)馬で騎馬の大部隊作れるのがチート性能なんだよ。
それは円陣の弱点とかAIのせいとかいうよりは燃料不要のサイボーグ馬が畑で獲れるシステムがデカイ。
903名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 19:29:00.44ID:ULKzN7e00 兵士だって畑から採れるんだからフェアじゃないか
904名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/22(月) 19:43:46.34ID:PXx1W+Nf0 そもそも槍で刺されて平気な顔してる馬がおかしい
2発も入れたら即死でいいぐらい
2発も入れたら即死でいいぐらい
905名無しさんの野望 (ワッチョイ fb16-+VBe)
2021/11/22(月) 20:03:32.51ID:ni1dymwU0 コーエーの三国無双か戦国無双やろうぜ
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 20:28:36.85ID:brbJLXD70907名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 20:30:10.53ID:brbJLXD70 つまりカルラディアは馬のソブンガルデ
908名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/22(月) 20:31:44.34ID:PXx1W+Nf0 せめて馬用の飼葉ぐらいアイテムとして加えて欲しい
909名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b2-Yb4d)
2021/11/22(月) 20:55:47.03ID:s1+87D7S0 食料2倍消費はNPCの馬が激減しそうだな…
910名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
2021/11/22(月) 21:00:29.45ID:WWThqfGE0 兵士への給料がそれの込々の金だと思ってた
911名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-acBJ)
2021/11/22(月) 21:03:39.01ID:RM4FJX+Ma >>783
https://github.com/Prozengan/KaosesTweaks/releases/tag/1.6.4
めちゃくちゃ遅レスで悪いけれど自分はこの 1.6.4 暫定対処版使って遊んでる
別人による暫定対処版だから何か不具合起きてもノーサポートってことだけ注意してね
https://github.com/Prozengan/KaosesTweaks/releases/tag/1.6.4
めちゃくちゃ遅レスで悪いけれど自分はこの 1.6.4 暫定対処版使って遊んでる
別人による暫定対処版だから何か不具合起きてもノーサポートってことだけ注意してね
913名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 21:22:51.19ID:ULKzN7e00914名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-hD6c)
2021/11/22(月) 21:27:42.77ID:crXbnoKv0 追いかけると全く追い付かず追いかけられるとほぼ捕まるフーザイトや馬賊どうにかしろとは思う。単純にゲームの相手としてあいつら全く面白くナイ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-9IQd)
2021/11/22(月) 21:29:05.71ID:VdhAxmML0 適度に簡略化されてるのがM&Bのいいとこなのに
わざわざ煩雑化させたら台無しだろ
わざわざ煩雑化させたら台無しだろ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ba1-acBJ)
2021/11/22(月) 21:30:13.56ID:mERDoOjv0 >>913
単にカルラディアの馬ってオーパーツだよねって言ってるだけじゃないの
みんなってキャラ巨人にしてる?小人にしてる?
巨人にすると視界狭くなるし当たり判定広がりそうだからいつも小人にしてるんだけど、最近見下ろされるのがいやになってきた、特にバタニア人に
単にカルラディアの馬ってオーパーツだよねって言ってるだけじゃないの
みんなってキャラ巨人にしてる?小人にしてる?
巨人にすると視界狭くなるし当たり判定広がりそうだからいつも小人にしてるんだけど、最近見下ろされるのがいやになってきた、特にバタニア人に
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 6262-/0jm)
2021/11/22(月) 21:33:59.66ID:aIwAALrM0 敵国諸侯をその辺で追いかけてキャッチ
勧誘して断られたらぶん殴ってリリース
ってやってるんだがせっかく加入していくつか領地上げたのにしばらくしたら元の陣営に寝返り治すの辞めてよぉ
せめて裏切り者として元の陣営には戻れなくなってくれやあ
勧誘して断られたらぶん殴ってリリース
ってやってるんだがせっかく加入していくつか領地上げたのにしばらくしたら元の陣営に寝返り治すの辞めてよぉ
せめて裏切り者として元の陣営には戻れなくなってくれやあ
918名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/22(月) 21:44:52.73ID:ULKzN7e00 >>916
こうじゃなきゃおかしいって言いたいようにしか見えんわ
兵士含め薬が無くても傷が治っていったりするのは無駄なマネジメントを省いてるに過ぎん
戦場で突然死んだ馬が蘇るならおかしいが裏で復活するならいくらでも解釈できる
1日が4日分ぐらいの速さに凝縮されてるんだから尚更よ
こうじゃなきゃおかしいって言いたいようにしか見えんわ
兵士含め薬が無くても傷が治っていったりするのは無駄なマネジメントを省いてるに過ぎん
戦場で突然死んだ馬が蘇るならおかしいが裏で復活するならいくらでも解釈できる
1日が4日分ぐらいの速さに凝縮されてるんだから尚更よ
919名無しさんの野望 (ワッチョイW a267-Chwt)
2021/11/22(月) 22:01:18.17ID:PXx1W+Nf0 街や城の備蓄食料が常に0なんだが意図的に繁栄度下げる方法ある?
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-+VBe)
2021/11/22(月) 22:09:29.02ID:p7DQOS760921名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-+VBe)
2021/11/22(月) 22:13:19.19ID:q4QZWxqW0 飯無し続けば勝手に減る
いなくなると困る兵は持っておいて自動雇用切って
落ち着くまでほおっておけば
このゲーム守れば守るほど時間かかるから攻められて困るなら敵の小城落として回った方が自領土内情は安定する
敵味方AIは弱い城に群がるからな
いなくなると困る兵は持っておいて自動雇用切って
落ち着くまでほおっておけば
このゲーム守れば守るほど時間かかるから攻められて困るなら敵の小城落として回った方が自領土内情は安定する
敵味方AIは弱い城に群がるからな
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/22(月) 22:20:05.42ID:RMKlL9CZ0 自動雇用を切るより、上限を低くする必要がある
食料の収支がマイナスにならない程度に雇用上限を減らせばいい
食料の収支がマイナスにならない程度に雇用上限を減らせばいい
923名無しさんの野望 (ワッチョイ e285-f6YN)
2021/11/22(月) 22:23:45.57ID:t2A37KuR0 寝返りの寝返りはマジでどういう判断なのか分からん。
街1つしか残ってない風前の灯の北帝国から裏切ったクランが何度も北に戻るのイライラするな。
城もちゃんとやってるのに、スタルジアから寝返ったクランも北に寝返ろうとするし...
街1つしか残ってない風前の灯の北帝国から裏切ったクランが何度も北に戻るのイライラするな。
城もちゃんとやってるのに、スタルジアから寝返ったクランも北に寝返ろうとするし...
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-0EZc)
2021/11/22(月) 23:10:28.76ID:lzUUjkBN0 敵の武将を処刑しまくってしまって友好度がダダ下がり⇒仕官できないって状態。
どうやったら友好度って上げれるの?
どうやったら友好度って上げれるの?
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-0EZc)
2021/11/22(月) 23:10:28.76ID:lzUUjkBN0 敵の武将を処刑しまくってしまって友好度がダダ下がり⇒仕官できないって状態。
どうやったら友好度って上げれるの?
どうやったら友好度って上げれるの?
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 23:15:10.81ID:brbJLXD70 >>913
どこの誰が馬の世話要素なんて求めてんのか俺が聞きてぇわクソ野郎
どこの誰が馬の世話要素なんて求めてんのか俺が聞きてぇわクソ野郎
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 027f-xJ4E)
2021/11/22(月) 23:16:30.02ID:brbJLXD70928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/22(月) 23:34:57.15ID:Lh6/SFWca リアリティ追及すればただ突っ込むだけで馬は人間はロードキル出来るけどオミットされてるからね
どっちが優遇されてるという話でもない
どっちが優遇されてるという話でもない
930名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-7T+U)
2021/11/23(火) 02:01:50.48ID:QCo72iwd0931名無しさんの野望 (ワッチョイW ef8a-cBTV)
2021/11/23(火) 02:32:22.67ID:lhsqHidJ0 ウマ娘でもやってて、どうぞ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ e75b-iAR7)
2021/11/23(火) 03:32:46.71ID:BrWgqTFT0 ウランジアパイク歩兵って使ってる人いますか?
何故か槍衾(やりぶすま)を作ってくれないのであまり役に立っていません、
薙ぎ系長柄持ちの方が役に立ってる。
ウランジアパイク歩兵に槍衾作らせる方法誰か知ってませんか?
くそ長い槍の列が騎兵を串刺しにする様が見たいです。
何故か槍衾(やりぶすま)を作ってくれないのであまり役に立っていません、
薙ぎ系長柄持ちの方が役に立ってる。
ウランジアパイク歩兵に槍衾作らせる方法誰か知ってませんか?
くそ長い槍の列が騎兵を串刺しにする様が見たいです。
933名無しさんの野望 (ワッチョイW 6278-/0jm)
2021/11/23(火) 04:00:24.17ID:4h2w1sbN0 ウマンジア?(難聴)
フーザイトとウランジアは二大騎馬の国かと思ってたけど、
ウランジアの本体はシャープシューターであって、
馬はあんまり兵としてウマくないのよねん
フーザイトとウランジアは二大騎馬の国かと思ってたけど、
ウランジアの本体はシャープシューターであって、
馬はあんまり兵としてウマくないのよねん
934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-JtHV)
2021/11/23(火) 08:11:46.17ID:VEpKf5Spa シールドウォールすると攻撃頻度減るから騎兵を落とせない、円陣にすると投射に対応できないし歩兵にも弱くなる
歩兵で脚止めたところを撃ち落とすのが一番現実的なんじゃないかな
そもそもNPC同士だと対プレイヤーみたいに命中率高くないような気もする
歩兵で脚止めたところを撃ち落とすのが一番現実的なんじゃないかな
そもそもNPC同士だと対プレイヤーみたいに命中率高くないような気もする
935名無しさんの野望 (ワッチョイW fb4e-rOJ1)
2021/11/23(火) 08:42:54.26ID:8Sd8yupe0 歩兵よりも騎兵壁にした方がよく止まるのでどっちにせよ騎兵には騎兵ぶつけた方が良かったり
弓兵で漸減したり、止まった騎兵をすぐ歩兵で囲めるよう連携した方が効率良いのは言うまでもないが
三兵戦術と言うほど各兵科に明確な相性有るわけじゃないけど、各科の連携は重要だね
弓兵で漸減したり、止まった騎兵をすぐ歩兵で囲めるよう連携した方が効率良いのは言うまでもないが
三兵戦術と言うほど各兵科に明確な相性有るわけじゃないけど、各科の連携は重要だね
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ef0-GbXA)
2021/11/23(火) 10:45:47.69ID:a55RHYpU0 両手斧や振り長柄系の歩兵を別部隊にしてシールドウォール歩兵の裏に配置するのだ
そうすれば突っ込んで止まった騎兵を屠ってくれるし、敵歩兵を隙間から殴ってくれるし突出しないから損耗しにくい
そうすれば突っ込んで止まった騎兵を屠ってくれるし、敵歩兵を隙間から殴ってくれるし突出しないから損耗しにくい
938名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-0EZc)
2021/11/23(火) 14:46:05.35ID:SIGEkVZt0 1.6.4時に調べたやつ(抜けとかあります)
槍衾属性のついた槍
長い歩兵槍 重いステップの槍 三角形の鉄の槍
強化された高地の槍 軽い草原の馬上槍 軽ランス
模擬戦用ランス 鉄芯入りの鉤付き槍 高品質銅の長槍
幅広の葉状槍 高品質銅のヘウィングスピア 鋸歯の軍用フォーク
良質パイク 騎馬のランス タマスケン銅のパイク
重騎兵ランス パイク 戦剃刀
槍衾属性が無い槍持ち
帝国古参歩兵 帝国レギオン
帝国精鋭メナウリアトン
帝国ヴィグラ歩兵
フーザイト槍正規兵 フーザイト・ダルハン
フーザイト槍騎兵
フーザイト・トルグード フーザイト・ケシク フーザイト・ハーン近衛兵
バタニア氏族戦士
バタニア古参ファルクス兵
スタルジア重槍兵 スタルジア騎乗略奪者
古参ヴァリャーグ スタルジア・ドルジーナ スタルジア・ドルジーナ戦士
ウランジア・ヴォルジャー ウランジア・ヴァンガード
ウランジア騎士 ウランジア闘士
ウランジア・バナーナイト
アセライ正規兵 アセライ歩兵
アセライ・マムルーク兵 アセライ・マムルーク正規兵
アセライ若年兵 アセライ・ファリス アセライ・ファリスヴァンガード
馬賊の頭目 略奪者
砂賊の頭目 ハラーミ 遊牧民族の流浪者
スコルダ新兵 スコルダ古参同胞団員
グラーム コーレマン奴隷兵
トリアリイ
カラフーザイト遊牧民 カラフーザイト騎手 カラフーザイト長老
レイク・ラット新兵 レイク・ラット破壊者
ジャワール新兵
槍衾T5歩兵
ウランジア・パイク歩兵 ウランジア下士官
バタニア制約戦士 バタニア野人
アセライ古参歩兵
槍衾属性のついた槍
長い歩兵槍 重いステップの槍 三角形の鉄の槍
強化された高地の槍 軽い草原の馬上槍 軽ランス
模擬戦用ランス 鉄芯入りの鉤付き槍 高品質銅の長槍
幅広の葉状槍 高品質銅のヘウィングスピア 鋸歯の軍用フォーク
良質パイク 騎馬のランス タマスケン銅のパイク
重騎兵ランス パイク 戦剃刀
槍衾属性が無い槍持ち
帝国古参歩兵 帝国レギオン
帝国精鋭メナウリアトン
帝国ヴィグラ歩兵
フーザイト槍正規兵 フーザイト・ダルハン
フーザイト槍騎兵
フーザイト・トルグード フーザイト・ケシク フーザイト・ハーン近衛兵
バタニア氏族戦士
バタニア古参ファルクス兵
スタルジア重槍兵 スタルジア騎乗略奪者
古参ヴァリャーグ スタルジア・ドルジーナ スタルジア・ドルジーナ戦士
ウランジア・ヴォルジャー ウランジア・ヴァンガード
ウランジア騎士 ウランジア闘士
ウランジア・バナーナイト
アセライ正規兵 アセライ歩兵
アセライ・マムルーク兵 アセライ・マムルーク正規兵
アセライ若年兵 アセライ・ファリス アセライ・ファリスヴァンガード
馬賊の頭目 略奪者
砂賊の頭目 ハラーミ 遊牧民族の流浪者
スコルダ新兵 スコルダ古参同胞団員
グラーム コーレマン奴隷兵
トリアリイ
カラフーザイト遊牧民 カラフーザイト騎手 カラフーザイト長老
レイク・ラット新兵 レイク・ラット破壊者
ジャワール新兵
槍衾T5歩兵
ウランジア・パイク歩兵 ウランジア下士官
バタニア制約戦士 バタニア野人
アセライ古参歩兵
939名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-0EZc)
2021/11/23(火) 14:58:16.10ID:SIGEkVZt0 上記の通りで一般兵ツリーの武器が同名の別物設定じゃなければそもそも槍衾が機能できるのがアセライ・ウランジア・バタニアっぽい状態
帝国のカチカチ共とかスタルジア重槍とかめっちゃできそうで集めてたから調べた時びっくりした
野人サイキョー
今の所弓騎はしょうがないとして騎兵は方陣の分厚さで陣内に一旦停止させてボコボコ殴るのが良いのかもね
シールドウォールは速度出てる騎兵だと割と簡単に突破できちゃってるのが微妙なのかなー円陣は更に薄いし
帝国のカチカチ共とかスタルジア重槍とかめっちゃできそうで集めてたから調べた時びっくりした
野人サイキョー
今の所弓騎はしょうがないとして騎兵は方陣の分厚さで陣内に一旦停止させてボコボコ殴るのが良いのかもね
シールドウォールは速度出てる騎兵だと割と簡単に突破できちゃってるのが微妙なのかなー円陣は更に薄いし
940名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-n9sk)
2021/11/23(火) 15:42:47.77ID:BYDaJpL60 バタニアの優秀さは兵科もだけど城もバリスタが使いやすい構造してるおかげで初めの方の運動上げに重宝する
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-JtHV)
2021/11/23(火) 16:12:33.11ID:WGYen/+ca 左クリックードラッグで列の数決めてシールドウォールやれば方陣の形のまま盾構えさせることができる
村とかの複雑な地形で要所にそれ置けば騎兵が40居ようが抜けてくるのは3、4騎にできる
村とかの複雑な地形で要所にそれ置けば騎兵が40居ようが抜けてくるのは3、4騎にできる
943名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/23(火) 16:26:20.58ID:X9qDEeLg0 F1で指定位置決めるときにドラッグで隊列の横幅決められるのは割と知られてないと思う
944名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/23(火) 16:38:52.16ID:glxcTUpY0 密度変えられるの知らずに手動で円陣組んだら盆踊りになっちゃうあるある
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bc-Z73V)
2021/11/23(火) 16:39:06.34ID:YsJhw5Zo0 嘘だろそんな機能があっただなんて...
946名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-0EZc)
2021/11/23(火) 16:58:12.23ID:SIGEkVZt0 抜けてくるのはドラッグで対処できるけどシールドウォールだと槍衾やらない問題が焦点かと思ってたわスマソ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-0EZc)
2021/11/23(火) 17:24:45.86ID:XUfj62Oa0 ドラッグは右から左にするとケツ向いちゃうんだよな
948名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-mO8I)
2021/11/23(火) 17:28:17.54ID:X2Rtw4Pda 部隊が向く方向、隊列の厚さを決めないと、みんなで1列の輪を作りすぐあっち向いてこっち向いてと回転するから、みんなで盆踊りしているみたいになるのだ。
949名無しさんの野望 (ワッチョイW a774-oCXb)
2021/11/23(火) 19:23:14.33ID:X9qDEeLg0 やってみたけど弓兵が弱めのやつだと斜面挟んで布陣するのいいな
フィアンチャンピオンで固めてると高所からの射撃でカタがつくから知らなかった
フィアンチャンピオンで固めてると高所からの射撃でカタがつくから知らなかった
950名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-xJ4E)
2021/11/24(水) 13:16:21.93ID:+1MVVdQWa 街と城獲って、独立して、「カネが足りなくて困るけどコンパニオン軍団楽しい〜」
とか思ってた矢先、ちょっとずつ育ってたコンパニオン隊長がいつの間にか戦死されてて精鋭部隊ごと消えていた。
戦は圧勝なのに、弓兵歩兵の部隊長に配置されてたからどこかのタイミングで単騎突っ込んで死んだんだな…
この仕様、貴族がホイホイ死にまくって足りなくなる原因にもなるし、ヒーローユニットの戦場での動きのAIは改善してくれないとちと厳しいな…
とか思ってた矢先、ちょっとずつ育ってたコンパニオン隊長がいつの間にか戦死されてて精鋭部隊ごと消えていた。
戦は圧勝なのに、弓兵歩兵の部隊長に配置されてたからどこかのタイミングで単騎突っ込んで死んだんだな…
この仕様、貴族がホイホイ死にまくって足りなくなる原因にもなるし、ヒーローユニットの戦場での動きのAIは改善してくれないとちと厳しいな…
951名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-xJ4E)
2021/11/24(水) 13:18:11.22ID:+1MVVdQWa952名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-+VBe)
2021/11/24(水) 13:21:09.67ID:iTGaF7dm0 スマホで立てられるだろ
甘えるな
甘えるな
953名無しさんの野望 (スフッ Sd02-BLLr)
2021/11/24(水) 13:36:54.69ID:ho2TLVV/d 【Bannerlord】Mount&Blade2 183馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637728259/
規制食らったから誰かテンプレ続き貼ってくれ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1637728259/
規制食らったから誰かテンプレ続き貼ってくれ
954名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-+VBe)
2021/11/24(水) 13:43:59.76ID:iTGaF7dm0 テンプレ貼ろうとしたらマルチポストって弾かれたわ
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-+VBe)
2021/11/24(水) 13:49:29.99ID:CH+qU/O00 勝ち方が知りたいの画像がアカンみたいや
画像荒らしが多いから同じURL使った投稿に厳しい
残したい人は次のスレで別にロダに上げて入れてくれ
こんなんばっかだからスレ立てみんな厭うんやで
画像荒らしが多いから同じURL使った投稿に厳しい
残したい人は次のスレで別にロダに上げて入れてくれ
こんなんばっかだからスレ立てみんな厭うんやで
956名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-CtnY)
2021/11/24(水) 13:55:01.09ID:xm7fDpmUM 勝ち方が知りたいはもういいんじゃないかな
前作のテンプレだし、もう逆っていうジョークも通じてないみたいだし
今は敵より数と質を揃えてF6で良さそう
前作のテンプレだし、もう逆っていうジョークも通じてないみたいだし
今は敵より数と質を揃えてF6で良さそう
957名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-TJS5)
2021/11/24(水) 14:09:21.27ID:mWRpqoty0 これはカルラディア人の伝統だから残さにゃならん
マジレスは不要なのだ
マジレスは不要なのだ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e20-+VBe)
2021/11/24(水) 14:17:07.28ID:mkxMTOjO0960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-SPOM)
2021/11/24(水) 15:51:59.02ID:Kuf2YXP7a スレ立て乙だぜ
戦死の話に乗っかるが、攻城戦ラストのキープ戦何とかならんかねえ
20人ちょっとの雑兵をいちいち殴るだけでつまんねえわ、士官とかが優先的に出撃するから戦死するわ、やりたいことは想像するが機能してねえだろう…
城ならともかく都市なら「城壁周辺」と「市街地」ぐらいに分けてもらった方が嬉しかった
戦死の話に乗っかるが、攻城戦ラストのキープ戦何とかならんかねえ
20人ちょっとの雑兵をいちいち殴るだけでつまんねえわ、士官とかが優先的に出撃するから戦死するわ、やりたいことは想像するが機能してねえだろう…
城ならともかく都市なら「城壁周辺」と「市街地」ぐらいに分けてもらった方が嬉しかった
961名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Rrxe)
2021/11/24(水) 17:40:38.80ID:pT3hpUkw0 しゃあねぇ…じゃあキープでジャベリンに火薬詰めて爆死するわ。
962783 (ワッチョイ 62c9-xJqS)
2021/11/24(水) 18:21:58.26ID:ND0Fb4AO0 >>911
わざわざありがとう、新要素優先的に楽しんでて次はじっくりやり直そうと思ってたから試してみる。
最新verだと諸侯の部隊殲滅した後の復活が若干遅くなったのかな、大部隊同士の決戦に勝利すると新兵のみで村襲撃の嫌がらせが1〜2週間来なくなるから立て直しが楽だ。
まぁ傭兵稼業だと休みなく戦い続けたいのが本音だけれど…。
わざわざありがとう、新要素優先的に楽しんでて次はじっくりやり直そうと思ってたから試してみる。
最新verだと諸侯の部隊殲滅した後の復活が若干遅くなったのかな、大部隊同士の決戦に勝利すると新兵のみで村襲撃の嫌がらせが1〜2週間来なくなるから立て直しが楽だ。
まぁ傭兵稼業だと休みなく戦い続けたいのが本音だけれど…。
963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/24(水) 20:29:20.33ID:ihxCXBX+a 戦死関連はOFFでやってるなあ
アセライの王様とか話し合い重視のあの世界じゃだいぶまともな人なのにすぐ戦死しちゃうの悲しいし
アセライの王様とか話し合い重視のあの世界じゃだいぶまともな人なのにすぐ戦死しちゃうの悲しいし
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-iUmB)
2021/11/24(水) 21:18:40.25ID:YcUepJM50 キャプテンパークの効果を見るためにチートで全スキル300、パークを可能な限りキャプテン寄りにしたコンパニオンを作り、
自軍ウランジア狙撃兵300名、相手フーザイトのアクラム軍441名で何戦かしてみた
戦闘は開始直後にF1→F3して放置、勝利メッセージまでの時間と死傷者数を記録
・グループ2にコンパニオンなし
2分58秒 被害54、3分28秒 被害166、3分24秒 被害300(敗北)、3分48秒 被害219
・グループ2にチートコンパニオン配置
2分39秒 被害80、4分40秒 被害88、4分31秒 被害215、3分29秒 被害126
・軍を形成してチートコンパニオンがグループ2を指揮
3分24秒 被害125、2分26秒 被害63、3分20秒 被害82、2分20秒 被害47
自部隊コンパニオンのキャプテンパークって機能しとるん?
自軍ウランジア狙撃兵300名、相手フーザイトのアクラム軍441名で何戦かしてみた
戦闘は開始直後にF1→F3して放置、勝利メッセージまでの時間と死傷者数を記録
・グループ2にコンパニオンなし
2分58秒 被害54、3分28秒 被害166、3分24秒 被害300(敗北)、3分48秒 被害219
・グループ2にチートコンパニオン配置
2分39秒 被害80、4分40秒 被害88、4分31秒 被害215、3分29秒 被害126
・軍を形成してチートコンパニオンがグループ2を指揮
3分24秒 被害125、2分26秒 被害63、3分20秒 被害82、2分20秒 被害47
自部隊コンパニオンのキャプテンパークって機能しとるん?
965名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-xJqS)
2021/11/24(水) 21:27:59.30ID:vKekX0kr0 1.6.4で
最初からやってみたんだが、
荷馬とかラバって装備出来ないん?
自キャラは最初から装備してたから大丈夫だが、馬スキルが無いコンパニオンを
初めて雇った時装備してなくて馬乗れないんだが・・・
結構進んでるセーブデータのコンパニオンは馬スキルなくても最初から古い荷馬装備してて、
スキル上がるから問題ないんだけどさ
最初からやってみたんだが、
荷馬とかラバって装備出来ないん?
自キャラは最初から装備してたから大丈夫だが、馬スキルが無いコンパニオンを
初めて雇った時装備してなくて馬乗れないんだが・・・
結構進んでるセーブデータのコンパニオンは馬スキルなくても最初から古い荷馬装備してて、
スキル上がるから問題ないんだけどさ
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-9IQd)
2021/11/24(水) 21:36:03.87ID:2Q/pCHTB0 キープ戦は仲間守らなあかんから斧持って先頭で突っ込んでる
結果殆ど自分で倒してるけど一人では無理やろな
盾持って正面からタゲとる部下と横から斧で殴る俺のチームワーク
結果殆ど自分で倒してるけど一人では無理やろな
盾持って正面からタゲとる部下と横から斧で殴る俺のチームワーク
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 971d-j4EB)
2021/11/24(水) 21:38:48.06ID:A1VP7CK20 これって今年中には正式リリースできない感じ?
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ea5-b6az)
2021/11/24(水) 21:49:24.31ID:+lqyofRq0 知らんがな―
969名無しさんの野望 (ワッチョイW a774-oCXb)
2021/11/24(水) 21:52:32.14ID:8CFxcD7Q0 馬乗れないコンパニオンはクエスト派遣して伸ばすっていう最終手段がある
スキルに振り込まれる経験値は必要スキル2つのうちの高い方だから
クエストに必要なスキルの組み合わせによっちゃ上がらない可能性もある
スキルに振り込まれる経験値は必要スキル2つのうちの高い方だから
クエストに必要なスキルの組み合わせによっちゃ上がらない可能性もある
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b02-+VBe)
2021/11/24(水) 21:55:37.23ID:CH+qU/O00 非遊牧民のお馬技術学べなかった下層出身は一生地べた這い回ってろというお達し
971名無しさんの野望 (ワッチョイW a774-oCXb)
2021/11/24(水) 21:56:39.77ID:8CFxcD7Q0 キャプテンパークの検証はhp増える系を積んで
味方を弓でチクチク殺せば検証できそうだけどめんどくさいからやってねえ
味方を弓でチクチク殺せば検証できそうだけどめんどくさいからやってねえ
972名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-XimG)
2021/11/24(水) 22:02:19.83ID:/Wq10no5M 攻城戦後ランクアップできるはずの兵士がランクアップできないことがあったんで調べてみたんだが、
砦に逃げ込まれた場合攻城戦の経験値は無かったことになるみたい
というか、捕虜とか戦利品とかの戦後処理が発生した直前の戦闘の経験値のみ有効っぽい?
砦に逃げ込まれた場合攻城戦の経験値は無かったことになるみたい
というか、捕虜とか戦利品とかの戦後処理が発生した直前の戦闘の経験値のみ有効っぽい?
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-9IQd)
2021/11/24(水) 22:03:57.54ID:PnJSYRNh0 移動速度なんかは目に見えて速くなるからキャプテンパークの恩恵が分かりやすいけど
近接パークが弓兵に適用されるのとかはよく分からんから
無闇に突撃させない方がええんとちゃうか
近接パークが弓兵に適用されるのとかはよく分からんから
無闇に突撃させない方がええんとちゃうか
974名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/24(水) 22:08:47.82ID:mWRpqoty0 フィアンに弓兵強化は効いてもその他歩兵強化系は効いてない感がある
遠距離での殲滅速度は上がっても接近戦となるとそれほど
移動速度は明らかに上がったりしてるけど
ぶっちゃけ確証がない…
遠距離での殲滅速度は上がっても接近戦となるとそれほど
移動速度は明らかに上がったりしてるけど
ぶっちゃけ確証がない…
975名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-hD6c)
2021/11/24(水) 22:59:25.65ID:NOglYZdf0 弓兵に接近戦まで求めてどうする…と言いたいが普通に弓矢撃てる距離でもわざわざ近接武器に持ち替えて殴りかかるのよなアイツラ…さっさと持ち場に戻って遠距離攻撃に戻らせる為にもある程度の近接技能は必須という矛盾。フィアン闘志が頭一つ抜けてるというかフィアンしか使わせる気ないだろ
976名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Nmoe)
2021/11/24(水) 23:28:10.39ID:BBQtMl7ma そういう意味でも弓兵に敵を近づけさせないって仕事がある歩兵が腐ることはないってことでもある
977名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3a-C1KD)
2021/11/24(水) 23:42:57.37ID:rhBLlVWAa 中世の歩兵は数合わせの使い捨て同然の存在…
そもそも、古代・近世でもだいたいは騎兵にリソース使って他はミソっかすの場合が多いな
騎兵の担い手の貴族の力が弱く、中産階級の市民層が育った海洋型の国じゃないと、そもそも歩兵に力入れないし
そもそも、古代・近世でもだいたいは騎兵にリソース使って他はミソっかすの場合が多いな
騎兵の担い手の貴族の力が弱く、中産階級の市民層が育った海洋型の国じゃないと、そもそも歩兵に力入れないし
978名無しさんの野望 (ワッチョイW fb4e-rOJ1)
2021/11/24(水) 23:44:07.93ID:7zOhmd2l0 フルBFCよりも幾分か壁兼囮の歩兵いた方が、というよりいないとキルレや殲滅速度が大違いだしな
なんだかんだで三兵戦術の原則は強い
なんだかんだで三兵戦術の原則は強い
979名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/25(木) 00:59:34.33ID:HNfMqXyT0 小規模戦なら精鋭弓兵だけで圧勝できるけど大規模な戦場となるとな
歩兵はどれだけいても腐らないけど弓兵は並べるのがだるい
矢の融通とかしないから駆けつけた新品と弾切れの中古が混ざって突撃させる羽目に
歩兵はどれだけいても腐らないけど弓兵は並べるのがだるい
矢の融通とかしないから駆けつけた新品と弾切れの中古が混ざって突撃させる羽目に
980名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-hD6c)
2021/11/25(木) 02:08:22.45ID:WaldE18E0 一人でも抜けてくると弓兵何人も釣られて殴りかかろうとするポンコツAIなのでフィアン以外に弓兵で選択肢があるのかと言われると…コンパニオンを弓矢オンリー装備にしたらわざわざ素手で殴りにいってて吹いた思い出
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 6256-Nmoe)
2021/11/25(木) 04:06:10.55ID:JZdQWVyU0 カルラディアは大陸のど真ん中から優秀な歩兵をいくらでも確保出来るのが便利だよなー
帝国レギオン一番好きな兵士だわ
帝国レギオン一番好きな兵士だわ
982名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-SPOM)
2021/11/25(木) 09:01:26.10ID:VX6vKpWva 結局盾持ち密集の敵歩兵を始末するのはこっちも歩兵使う方が確実で、NPCは大体歩兵中心だからこっちもそれに合わせることになるんだよな
勝敗を決するのが歩兵戦で歩兵戦を決するのが騎兵弓兵というところ
勝敗を決するのが歩兵戦で歩兵戦を決するのが騎兵弓兵というところ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-acBJ)
2021/11/25(木) 09:45:12.31ID:Qe7Qi/SZ0 陣形崩せればなんでもいいよね
一番安いのが歩兵ってだけで
一番安いのが歩兵ってだけで
984名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/25(木) 09:56:40.41ID:Xdoe+cUc0 相手の孤立気味の弓隊荒らしたい時に騎兵追従だとあんまり倒してくれなくて困る
突撃だと一回突っ込ませたら四方八方散るし
結局自分で処理したほうが早いってなっちゃう
突撃だと一回突っ込ませたら四方八方散るし
結局自分で処理したほうが早いってなっちゃう
985名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-xJ4E)
2021/11/25(木) 10:04:49.25ID:bDetLQsrM ホント、前作のWBだかVCだかModだかみたいに、待機地点指定で「相手の○○兵を攻撃せよ」みたいな指示出したいわ。
ハミでた弓兵を騎兵で叩こうとしても歩兵に引っ掛かるか変なタゲかまして各個撃破される運命しかないんだよな。
ハミでた弓兵を騎兵で叩こうとしても歩兵に引っ掛かるか変なタゲかまして各個撃破される運命しかないんだよな。
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-9IQd)
2021/11/25(木) 10:04:59.08ID:coaD2AKE0 もう一回陣形組み直させたら戻ってくるやん
突撃と集合の繰り返したまに使う
限界以上の兵数で戦ってて粗方片づけた後にお代わりが来るときとか
突撃と集合の繰り返したまに使う
限界以上の兵数で戦ってて粗方片づけた後にお代わりが来るときとか
987名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9e-CtnY)
2021/11/25(木) 11:07:32.81ID:mJLG4p2Qa ウランジアの大軍と対峙すると手強い弩兵がやたら多くてしんどい
なんとか隘地に誘い込んで突出してくる歩兵と騎兵をすり潰してると敵軍に弩兵がどんどん貯まって行ってなかなか攻めてこなくて膠着する
どこかで全面攻勢にうってでるんだけど、タイミングが悪いと蜂の巣にされて増援にボコられる
シャープシューターホント手強い
なんとか隘地に誘い込んで突出してくる歩兵と騎兵をすり潰してると敵軍に弩兵がどんどん貯まって行ってなかなか攻めてこなくて膠着する
どこかで全面攻勢にうってでるんだけど、タイミングが悪いと蜂の巣にされて増援にボコられる
シャープシューターホント手強い
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c5-Z89B)
2021/11/25(木) 11:10:07.69ID:ADgTmhHn0 そこで反斜面陣地ですよ
弩兵がよちよち上がってきたところを突撃いぃィィィィ!
弩兵がよちよち上がってきたところを突撃いぃィィィィ!
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-JtHV)
2021/11/25(木) 11:49:13.14ID:t50CXaWJa 要塞内部戦で兵が死ぬのが嫌なら待機させたら良いじゃないか、他の諸侯の兵が逐次投入されて死んで行くけど自分の兵じゃないし
コンパニオン部隊の兵が、っていう話なら突っ込むしかないけど...
コンパニオン部隊の兵が、っていう話なら突っ込むしかないけど...
990名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/25(木) 11:54:42.18ID:HNfMqXyT0 ウランジアは弓騎兵いないからバランスいい部隊で挑めばきっちり勝てる
盾壁歩兵に囮させつつこっちの弓兵で撃てると射撃戦でも負けない…はず
盾壁歩兵に囮させつつこっちの弓兵で撃てると射撃戦でも負けない…はず
991名無しさんの野望 (スップ Sd22-rOJ1)
2021/11/25(木) 12:54:25.26ID:3lTzTujhd >>987
そうなったら下手に力攻めせず盾壁でタゲとったり少数の騎兵で挑発したり
ボウガンは基本弾切れ速いし、一度歩兵が取り付ければ増援がポップしても押しきれる
F6軍師まかせも簡単だけど完勝しようとすると結構押し引き大事で奥が深いよね
そうなったら下手に力攻めせず盾壁でタゲとったり少数の騎兵で挑発したり
ボウガンは基本弾切れ速いし、一度歩兵が取り付ければ増援がポップしても押しきれる
F6軍師まかせも簡単だけど完勝しようとすると結構押し引き大事で奥が深いよね
992名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-xJ4E)
2021/11/25(木) 13:30:06.09ID:bDetLQsrM >>986
歩兵列からハミ出ながら移動する弓兵を狩る時さ。
待機位置に戻ってくるだけじゃ弓兵も常に移動してるからひたすら待機位置を指定し続ける事になる。
そしてそんな事してるうちに前行ったり後ろ行ったり騎兵の移動が滞って弓兵に撃たれるか歩兵列に引っ掛かるか囲まれる。
今のままだと突撃しても追従させても待機させてもハミでた弓兵狩りが実現できない。
…ああこれ、要するに、「歩兵と弓兵が移動し続けて位置が変わっても、歩兵列を避けてハミでた弓兵列だけ攻撃してくれるAIが欲しい」って事だな。
個々のAIが「突破できない歩兵列は避けながら攻撃する」って判断してくれないと実現できんな…
歩兵列からハミ出ながら移動する弓兵を狩る時さ。
待機位置に戻ってくるだけじゃ弓兵も常に移動してるからひたすら待機位置を指定し続ける事になる。
そしてそんな事してるうちに前行ったり後ろ行ったり騎兵の移動が滞って弓兵に撃たれるか歩兵列に引っ掛かるか囲まれる。
今のままだと突撃しても追従させても待機させてもハミでた弓兵狩りが実現できない。
…ああこれ、要するに、「歩兵と弓兵が移動し続けて位置が変わっても、歩兵列を避けてハミでた弓兵列だけ攻撃してくれるAIが欲しい」って事だな。
個々のAIが「突破できない歩兵列は避けながら攻撃する」って判断してくれないと実現できんな…
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-9IQd)
2021/11/25(木) 13:45:31.16ID:coaD2AKE0994名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-o8F7)
2021/11/25(木) 13:52:12.08ID:8BCezUQ5d だれがリーダーだろうとガン待ちばかりだからなあ
995名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-hD6c)
2021/11/25(木) 13:58:35.33ID:WaldE18E0 追いはぎみたいなAI相手だけなら反射面も使えるだろうけど大半がガン待ちしてるから結局こっちから仕掛けないと睨み合いが続くだけっていう…いっそ野戦でもカタパルト使わせてくんねえかな。ガン待ちシューターに遠くからぶち打ち込みたい
996名無しさんの野望 (ワッチョイ a774-0EZc)
2021/11/25(木) 13:59:27.23ID:Xdoe+cUc0 弓弓弓弓弓弓弓弓
馬馬馬馬
歩歩歩歩歩歩歩歩
こんな感じで間隔空いてると弓兵を騎馬で掃除させたくなる
今細かい指示できないから騎馬を騎馬に任せて自分で両手斧使って掃除してるわ
でも自ダメ等倍だとやっぱり事故る
馬馬馬馬
歩歩歩歩歩歩歩歩
こんな感じで間隔空いてると弓兵を騎馬で掃除させたくなる
今細かい指示できないから騎馬を騎馬に任せて自分で両手斧使って掃除してるわ
でも自ダメ等倍だとやっぱり事故る
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-9IQd)
2021/11/25(木) 14:01:54.75ID:coaD2AKE0 円陣組んでる相手ならプレーヤー単騎で突撃して騎兵の攻撃を回避しながら
円陣の周りグルグル周って真ん中の弓兵に10人くらいヘッショしたらゾロゾロ動き出すが
毎回やるの面倒だ
円陣の周りグルグル周って真ん中の弓兵に10人くらいヘッショしたらゾロゾロ動き出すが
毎回やるの面倒だ
998名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-o8F7)
2021/11/25(木) 14:14:16.13ID:8BCezUQ5d F6で事故らないならそれに越したことはないけど
たまに騎兵が落とされるのは歩兵の壁に騎兵が鼻突っ込んで止まるからかな
たまに騎兵が落とされるのは歩兵の壁に騎兵が鼻突っ込んで止まるからかな
999名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-4dY8)
2021/11/25(木) 15:07:49.03ID:HNfMqXyT0 う
1000名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-FuM5)
2021/11/25(木) 16:31:07.93ID:+u3fZWO6M イーラ特別嫁入りシステム!
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