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【銀河4x】Stellaris ステラリス204【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 72cd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:03:06.64ID:Ny0sOLEg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1619588199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:05:18.95ID:Ny0sOLEg0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
3名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:06:24.22ID:Ny0sOLEg0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:07:27.73ID:Ny0sOLEg0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2021/05/08(土) 10:42:33.82ID:VWrKp0wc0
>>1
新しい銀河(+100)
6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OEQW)
垢版 |
2021/05/08(土) 10:45:47.81ID:x1rntnrya
>>1
スレの建設者乙(+10000)
2021/05/08(土) 10:54:02.02ID:uNBea3t0d
>>1
乙です。
スレの守護者

あと前スレのこれありがとうです。

972 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0a-ES3v)[sage] 2021/05/08(土) 00:11:40.02 ID:Rs6p3okT0
AIも使えるポートレート追加系Modでハングアップしてる人は各Modに
以下がちゃんと設定されているか確認した方がいい
・common\species_names にあるファイルの name_list が正しいものになっているか
 mammalian_01と書いてある場合があるがMAM1が正しい
・common\name_lists に有機種族クラス名の名前リスト1〜4があるか
 種族クラス名が TMP なら TMP1〜4 が必要
ちなみに既存データには無意味なので新規でやり直すか、
セーブデータ弄ってname_listがない種族に足していくしかない
今まで実害がなかったのかちゃんと対応してるMod少ないような気がする
2021/05/08(土) 11:12:15.01ID:Gzih2ADR0
乙乙
2021/05/08(土) 11:50:23.87ID:s1Hk3StW0
スレ立て乙
2021/05/08(土) 13:18:28.14ID:BDRSDSUD0
>>1
好意+1
2021/05/08(土) 13:32:39.33ID:yMQyMzgr0
前バージョンではリンゴ大量生産して合金とか買ってたけど
区域で簡単に資源消費できるせいで資源があんまり余らなくなった
貿易しないなら狂排他とかやってみようかなとか思うんだけど高難易度じゃやっぱ辛いかな
2021/05/08(土) 13:59:41.32ID:73OKSNnN0
ズィロンの母星が二つ生成されて草
隣同士だし何がなにやら
2021/05/08(土) 14:42:08.56ID:eBAg3zs30
本家と元祖かな
2021/05/08(土) 14:48:56.03ID:r/pUJobG0
外資系シュラウドの口車に乗って分裂したズィロンと匠ズィロンかもしれない
2021/05/08(土) 14:50:19.25ID:l7IYulD+0
シュラウド経由で平行世界から流れ込んだとかでしょ(適当)
2021/05/08(土) 14:58:24.69ID:FfkvFq3f0
昨日出た新beta、100年くらい経ったけどai国家の破産まだ見てない(!)な
短期間でもやれば出来るじゃないかと誉めれば良いのか
なぜこれを最初から出さないのかと嘆けば良いのか
2021/05/08(土) 15:06:22.44ID:XdJ5iOu40
modの影響か分からないけど初めて排他没落に隣接した首都になった
出ていけって言われても困るんだが…
受け入れる→前哨基地無くなる→通知が来て自動で前哨基地再建→恫喝されるの無限ループ
初期の造船所も消えたし建設船死んだら詰みかな?
2021/05/08(土) 15:19:14.02ID:uoKeOEk+0
原始文明が居る星を調査してもすぐ未調査に戻るんだけどこれはMODが原因かな
2021/05/08(土) 15:19:44.04ID:pJ3yr3Xm0
人類「念願の宇宙戦艦を3隻建造したしいよいよ調査に向かうぞ!」
没落帝国「何そのコルベットw」

ゲーム開始直後の状況ってこういうことよね
そりゃ見下されるわ…
2021/05/08(土) 15:39:49.27ID:qxiTmP9q0
>>18
同じ現象でベータを外したら問題なく動作したから、MODが新しい要素に対応してないのが原因。
2021/05/08(土) 15:45:26.25ID:uoKeOEk+0
>>20
やっぱMODか
2021/05/08(土) 15:45:32.04ID:FfkvFq3f0
StarnetAIならコメント欄に書いてあるし
何なら3.0.3用のmodまで上げてたぞ
2021/05/08(土) 16:04:49.25ID:0yERaEKI0
986 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)[sage] 投稿日:2021/05/08(土) 06:08:38.23 ID:hx1c7jqa0 [2/2]
初心者はとりあえずミッドゲーム開始とエンドゲーム開始を
50〜100年くらい遅く設定してもいいと思う。で何銀河かして慣れたらちょっとずつ早める


結構やってるつもりだけどそういえばまともに危機にかったためしなかったな・・・
いつも覚醒帝国君がボコしてくれたりしてた
2021/05/08(土) 16:27:40.75ID:/va4Rme1d
覇権連邦の議長が自分の状態でAIが勝手に準加盟に他AI入れてしまって全然戦争できないんだがやめさせる方法ある?
2021/05/08(土) 16:46:31.01ID:hx1c7jqa0
ない。連邦抜けて滅ぼせ
2021/05/08(土) 16:51:12.62ID:l7IYulD+0
https://www.youtube.com/watch?v=aDzZO1HXAKY
この動画からしてコルベットや調査船の時点で全長100mくらいはありそうなものだが、戦艦と比べたらミニカーサイズだしタイタンと並べるとチリかホコリにしか見えねえ
赤子扱いしてくる没落さんだが羽虫扱いじゃないだけだいぶマシなのかも
2021/05/08(土) 17:05:33.64ID:ep0roI6L0
使者がどの国で活動してるか銀河MAPで視覚的に知りたい
以前までは仲良くする国は限定的だったから混乱しなかった
2021/05/08(土) 17:57:55.75ID:f7EsvuNq0
十分に大きく、1惑星あたりのPOPが50の帝国を考える。スライダーは0.25とする
所有する惑星の数をXと置くと
1popの生成に必要なPOP growthは0.25*50X=7.5Xである
次に1惑星で生み出されるPOP growthは3であるから帝国全体でのPOP growthは3Xである
7.5X/3X=2.5か月
ゆえにこの帝国は1POPを生み出すのに2.5か月かかる、この数字は所有星系Xによらず
1星系あたりのPOPに比例とスライダーに比例する
すなわちスライダーが0.5なら5か月かかり
スライダーが0.25でもその帝国の惑星平均POPが100ならば同様に5か月、
スライダーが0.5で惑星平均POPが100なら10か月かかる
2021/05/08(土) 18:01:56.93ID:EGXJiJsrd
植民したら、ロボット工場、遺伝子診療所、クローン工場を作ってたけど、色々変わったから何を作るか悩むな
ロボット一体に使う合金も、有機POP一体に使う食料もうなぎ登りだし
ある程度まで行ったら奴隷買いまくった方が安上がりなのかな?
2021/05/08(土) 18:25:58.15ID:f7EsvuNq0
>>28
これは要するに平均的な帝国が50POP作るのに10年位かかるってことで
普通にやってると10年でやっと1惑星入植するできるぐらいのペース

>>29
安上がりだけど奴隷なんてそうそう売りに出ないよね
2021/05/08(土) 18:29:05.69ID:BDRSDSUD0
今ってどこもpop不足だけど移民協定で来てくれるのかな
2021/05/08(土) 18:43:52.07ID:Qhii0xdD0
人口増えすぎて新規惑星の入植に20年30年かかるようになって草も生えない
この辺はbetaで改善されるんかな
2021/05/08(土) 18:44:42.30ID:gTSB1NYj0
β環境は分からないけど、開発の失敗か戦争の荒廃かで多少は他国惑星由来の流入補正付くけど、
基本AIは過剰開発するから流出圧力ださないっぽいなぁ。

3.x環境のpopの自動移住ってまさか他国流出しないよな・・・?
2021/05/08(土) 18:50:35.05ID:qQ422BSd0
2327年に危機がやってきた。
やってきたというか、AI帝国がエーテル位相機関を作りよった。

プレイヤー帝国も頑張ればそのくらいに作れるのかな?
2021/05/08(土) 19:06:04.56ID:LNHq7wRG0
慣れればミッドゲーム前に恒星の力を動力炉にすることが出来るよ
2021/05/08(土) 19:06:35.85ID:68NCD6ia0
危機になってエーテル発動したけど
無事に旅立てたのかねえ
2021/05/08(土) 19:08:06.50ID:Rs6p3okT0
収奪パークとって他国から拝借して即和平するか
完全市民権で難民歓迎しとけば結構POP入ってこない?
貪食と殺戮機械は知らんけど
2021/05/08(土) 19:10:35.89ID:hx1c7jqa0
エーテル位相機関を作り始めるのには資源いらない(危機レベル5を解禁すると同時に首都星系に自然発生する)し
前提の危機ポイント10000も戦争とか浄化とかしてればわりかしすぐたまるし
全然困難じゃないぞ
2021/05/08(土) 19:11:44.80ID:BDRSDSUD0
>>36
あれだけ宇宙めちゃくちゃにしといて失敗しましたとかだったら草も生えない
2021/05/08(土) 19:17:32.63ID:0yERaEKI0
だめだちょっと上のやつらから戦争しかけられて序盤終わる
立地ガチャはしたくないから与えられた宇宙で頑張りたいんだけどな
2021/05/08(土) 19:22:42.33ID:/NC/VDjX0
条件整えてたら移民と難民は来てる
42名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-dxvU)
垢版 |
2021/05/08(土) 19:25:03.95ID:4eTmGrni0
新βやろうと思ってるんだけど新しく追加されたゲーム設定はどの数値がいいんだろね
とりあえず初期設定が今までのβの設定でいいんだろうか?
2021/05/08(土) 19:25:19.65ID:kOar5oyg0
>>40
外交縛ってるの?とりあえず隣が貪食とかじゃなければ初手土下座しとけば序盤戦争はないぞ。
2021/05/08(土) 19:29:33.80ID:68NCD6ia0
>>39
元首「我々は次元転昇《アセンション》を果たすのだ!フハハハ!」カッ

螺旋の作曲家「うわっ、光ったけどどうなった?」
世界の食らうもの「なんか自爆して終わった」
45名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
垢版 |
2021/05/08(土) 19:38:30.76ID:M+jiI1JM0
>>28
十分に大きければ、POP成長の平均って10とかだろ
人工知能ルートなら20超えることもできるし
2021/05/08(土) 19:41:20.72ID:eVX3MElQ0
現状スライダーの適正値ってどんぐらい?
2021/05/08(土) 19:48:48.70ID:lcw1KoP80
エーテル発動するとLゲートの先の銀河も吹っ飛ぶけど危機勢力だけは生き残るんだな…
2021/05/08(土) 19:51:23.58ID:0yERaEKI0
>>43
異なる志向のやつが出るとダメやね、なんだろ、使節以外も物資とか渡して好感度上げたほうがいいのかなあ?
2021/05/08(土) 19:55:13.96ID:rY5PdGiq0
繰り返し研究の攻撃速度を速くするやつって一回で5%上がるから20回やると2倍の攻撃ができて40回繰り返すと3倍の攻撃する感じであってる?200回ぐらいすれば敵が1回うつ間に10回攻撃して最強になれるのかそれとも繰り返し研究にも限界あってどこかでオーバーフローしてバグって逆によわくなったりするの?
2021/05/08(土) 20:19:14.07ID:FfkvFq3f0
昔の話で今もそうかは知らないけど、昔誰かが実験してた
武器のクールダウンは計算式は小数点あるけど日割り
例えばデフォレーザーはクールダウン4.6日、一発撃って5日空けて一発の6日で一発
繰り返しまくっても1日一発より早くはならない=デフォルトで遅い武器こそ攻撃速度バフは効果的
オートキャノンなんかはあまり意味がない

当然1日一発が何百門もあると計算量がめちゃ増えてくそ重くなる
2021/05/08(土) 20:24:26.09ID:CyK7mYDG0
請求権くらう前に戦争吹っ掛けて即土下座したら10年安心
2021/05/08(土) 20:27:16.35ID:LNHq7wRG0
>>49
繰り返し研究に限界は無いので
攻撃速度を早くする研究はLスロット関連が有効だよ

威力向上も限界が無いので幾らでも高くすることは可能
2021/05/08(土) 20:33:00.93ID:f7EsvuNq0
>>45
10なら10年で150POP生まれるって換算すればいいだけでしょ
大雑把にでも現在および将来にどのくらいPOPが生まれるかがわからなきゃ
入植計画も戦略も立てようがない
2021/05/08(土) 20:35:05.84ID:Xanlgggoa
戦闘入ると艦隊がごちゃごちゃになっててスクショ映えしない感じになるんだが何かいいMODないかな?
後できれば停泊中に団子になるのも解消したい
2021/05/08(土) 20:39:51.16ID:q9c1zzhp0
ベータ雑感
POPは増えやすくなったが惑星ごとのペナは健在
回避するために煩雑な操作を続ける、AI側も正常とは思えない
2021/05/08(土) 20:44:17.72ID:Qra535/h0
>>51
それ面白いなw
考えたこともなかったけど、意外と使い道ありそう
2021/05/08(土) 20:50:47.59ID:lfe5/qHh0
>>51
それ憤怒した没落がやってくる手口やんか
2021/05/08(土) 21:05:49.06ID:lcw1KoP80
オーバーフローで戦力値1になっても実際に1になってるわけではないけど、AIの戦力計算には影響でてるのかな?
2021/05/08(土) 21:13:35.14ID:0yERaEKI0
う〜む・・・原始文明の惑星を調査完了できない
別にほとんどMODいれてないんだけどな
2021/05/08(土) 21:18:27.78ID:8xszfFwR0
クシュウ!の巣なら3.0.0バニラでも同じバグに遭ったことある
2021/05/08(土) 21:22:31.54ID:TDvUaqbk0
>>54
slow speed battle と
wide fleet formation 試してみ
名前うろ覚えだけどたぶんあってるはず
2021/05/08(土) 21:31:45.12ID:0yERaEKI0
>.60
死の惑星なのでそれかもです
2021/05/08(土) 21:44:21.62ID:ep0roI6L0
ベータプレイしながら対応型じゃなく純正のStarnetでプレイするアホなことしちゃった
首都アプグレが遠いと思った
2021/05/08(土) 21:50:27.81ID:M+jiI1JM0
>>60
それは2のときからだね。3で治らなかったのか
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b7e-JhVG)
垢版 |
2021/05/08(土) 21:54:23.12ID:CClRqdT50
Lドレイクってドラゴンじゃないの?w
何で港で修理できるの?w
2021/05/08(土) 21:55:43.60ID:SrKZkeT60
生態型○○とかさんざん使っといて何をいまさら
2021/05/08(土) 22:00:10.46ID:7j0NAshD0
港「そーら美味しい鋼材だぞ〜」
2021/05/08(土) 22:11:13.60ID:nsy0blh00
原料渡してナノマシン自己増殖させてんだろ
一回も引いたことないからテキスト読んでないししらんけど
2021/05/08(土) 22:14:21.43ID:r/pUJobG0
Lドレイクはグレイくんが自力脱出を諦める前の形態で
ハイパーレーンに頼らないPreFTLで脱出できないことの確認と
暇つぶしで複数人で遊んでた時代だと妄想
遊びに飽きてじゃんけんに負けた一人に「あとはよろしくな!」ってなった
2021/05/08(土) 22:30:24.83ID:Rs6p3okT0
Lドレイクは趣味で飼うのはいいけど実用的じゃないよね
Lゲート開く時期ってもうほぼ戦力的に問題ないし
2021/05/08(土) 22:41:25.11ID:OeUkr/p80
>>57
浄化でやってるとくっそうざいわな…
屈辱しか選べねえ…
2021/05/08(土) 23:01:07.40ID:kOar5oyg0
>>48
頭が高すぎる。

関係がマイナスの理由は数字で示されるんだから、
使節を送って、国境はできれば1星系でだけ隣接して摩擦を最小化。
外交方針も友好的なものに変更。
そしてとにかく有利な取引+100がつくぐらいは資源を貢ぎまくる。
2021/05/08(土) 23:09:11.52ID:Xanlgggoa
>>61
トントン
帰ったら試してみるわ!
2021/05/08(土) 23:13:08.68ID:mG+wqYLud
序盤にナノマシンの巡洋艦とか引くと周囲が一気に悲惨になるのは笑ってしまう
最序盤にフラッフィーくん引くと首都で飼い殺しにせず主力として使えるのでとても嬉しい
そして沈められてしまうととても悲しい、ってか国民も悲しめよ名付けのときはあんなに盛り上がってたのに
2021/05/08(土) 23:28:17.00ID:yMQyMzgr0
未だに排他平等という存在がよくわからない
2021/05/08(土) 23:48:59.22ID:B/DxL6Wj0
田舎の村社会
2021/05/08(土) 23:52:15.73ID:XdJ5iOu40
>>75
愚かなブルジョワジーから鉄のカーテンで守られた
平等な理想郷に興味はないかね同志
2021/05/09(日) 00:00:13.14ID:8g136rqY0
第一種族以外神経ステープラーという意味で平等なんじゃないの
2021/05/09(日) 00:00:28.89ID:fr5yL7rl0
国際的な信用度の低下と引き換えに不可侵を破れるとかにしないとダメだな
2021/05/09(日) 00:06:12.57ID:b2FOt6Wo0
その国が独立保障してる国とか防衛協定でつながってる相手とかに戦争仕掛ければ
実質不可侵無視できるよね(コレを忘れててサクッと終わらせるつもりが銀河大戦争勃発することも多いけど)
2021/05/09(日) 00:11:46.67ID:fr5yL7rl0
つまり、防衛協定も履行するか反故にするか選べるようにすべきということか
2021/05/09(日) 00:39:19.94ID:V5cSl5PSa
>>74
あるアメーバの死みたいなタイトルの固有イベントなかった?
市民たちは悲しみに沈んでいるみたいなメッセージ出たと思うけど
2021/05/09(日) 01:21:12.46ID:EL9jnmbX0
100年経過して名物アメーバになってからとかじゃない?
飾り物にさせちゃうタイプだから100年立たずに死なせたことないからわからんけど
2021/05/09(日) 01:23:57.07ID:M9k65WWR0
スターターパックとメガコーポ購入。頑張って慣れてAAR書くまで行きたい
2021/05/09(日) 01:40:49.91ID:j5M51f8N0
3.0.3beta、AIの国力があんまり伸びない…まだ調整足りてない?
2021/05/09(日) 01:50:21.12ID:LgbSUbyA0
上でAI改善されたってあって確かに初期難易度はこんな感じかなって印象だけど
元帥では物足りない?
2021/05/09(日) 02:39:42.10ID:V5cSl5PSa
>>78
このゲーム“処理”すると会話が成り立たないレベルで怒るのにさ
ステープラー挿して実質奴隷以下の身分に落したりたり、去勢してじわじわ減らしてもノーリアクションなのなんなんだろうね
2021/05/09(日) 03:13:03.35ID:OzmBV7JR0
アメーバくん初期段階でも死んだらウインドウは出るよ
2021/05/09(日) 03:48:40.17ID:RMQ1y0E00
ベータ、元帥でも、内政だけで勝てちゃう感じで、戦争で惑星とっても、そんなに開発していなくて、前は危機の頃には巨大建造物が各地で作られていたけど、特に作られることもないという感じ。
2021/05/09(日) 04:23:15.99ID:tilO403Ta
>>75
古代ギリシャ人とかそんな感じじゃない?
2021/05/09(日) 05:22:08.15ID:/oPYWuWE0
先日r-18modを導入したところ
選ばれしものとなった野蛮なオーク帝国の頭領が、この度無事に銀河皇帝に就任いたしました
なにがしたいんだこいつは
2021/05/09(日) 06:56:22.40ID:lk4/gDHt0
最近は実は優しいオークが流行りだから仕方ない
2021/05/09(日) 07:15:56.90ID:Dx67YZg4M
>>75
この世界(というか現実も)の平等主義は自分達の種族(と同等種)の中での平等
つまり人であるならもちろん平等、人未満には認めないけどって感覚
要は普通選挙法(男のみ25才以上)みたいな感じ
2021/05/09(日) 07:30:32.13ID:7G0tLdb70
うちの排他平等は、ほぼエネルギー通過を産出してない首都惑星を銀河中央市場に推薦したら何故か通ってしまったぞ。しかも全国家にたいして国境封鎖してるんだが…。
大丈夫かこの宇宙。
2021/05/09(日) 07:40:19.20ID:oR1uUSgTd
>>94
参照するのはエネルギー通貨では無く交易価値の方なので…
後半については宇宙情勢複雑怪奇
2021/05/09(日) 07:43:40.07ID:2sr0X7a+0
諜報の関係で銀河市場できたけど場所よくわかってないからまだ使えないぞ言われた
2021/05/09(日) 07:49:34.45ID:ESRpRu60d
元帥でも企業が少ない中銀河とかだと推薦さえしてない首都が選ばれることはあるからね...
これだから確率は信頼できないんだ、固定値を崇めよ
2021/05/09(日) 07:55:58.81ID:fhYE5t9n0
企業で自薦してさらに強化までして銀河市場のがした時は切れそうになる
間違いなく裏で買収・不正投票があったはず
2021/05/09(日) 08:47:25.59ID:b3XeAFXx0
3.02になって初めてプレイしたけど同化機械クソ強くて笑う
同化してる最中のPOPは強制移住に影響力いらないからドンドン移住させられるし
初動で一個惑星食ったらもう後は消化試合だったわ
ていうかAI君絶対に勝てない拠点に自殺特攻してくるんだけどこんなに頭悪かったっけ
2021/05/09(日) 10:18:22.27ID:Pk9Q/TxD0
>>93
現実も実は一緒って言うね
2021/05/09(日) 10:35:07.69ID:/oPYWuWE0
スターウォーズだとパルパティーンが単騎で艦隊を殲滅してたけど、選ばれしものとなった国家元首も本気出せばあのくらいできるのかな
2021/05/09(日) 11:00:58.60ID:Dh4DrODv0
>>93
平時なら他国から取引市場に物理的に介入されない安全性を買われたんだろ(適当)
まあテキスト読むと通常の取引に立地は関係ないらしいし…
2021/05/09(日) 12:50:06.08ID:MIywMock0
リヴァイアサン全種が登場するMOD入れてるのに一向にボイドスポーンが現れない
やっぱりエネルギーがダダ余ってるからって惑星が領土に入り次第片っ端からガイア型にしてるせいだろうか、加工中に気付けよ
2021/05/09(日) 14:06:18.34ID:tilO403Ta
>>101
うちの選ばれし者は連邦盟主を決める決闘で非超能力者に惨敗したんだが
2021/05/09(日) 14:22:51.37ID:Dh4DrODv0
>>104
パルパティーンだってレジェンズでは肉体はハンソロに止め刺されたしよくある事
2021/05/09(日) 14:26:50.30ID:MIywMock0
超能力の類を無力化する右手でも持ってたか頭にアルミホイルでも巻いてたんでしょ
2021/05/09(日) 14:40:26.55ID:fhYE5t9n0
相手が盾にザークランの首をくくりつけてたから攻撃できなかったんだろう
2021/05/09(日) 14:52:15.07ID:iSzRH68Y0
危機プレイの感想はよく聞くけど万雷の拍手の中で自由殺すプレイの感想が全然出てこないな
2021/05/09(日) 15:01:01.97ID:Pk9Q/TxD0
人工知能ルートだと、人工知能体からサイボーグに戻せるけど
どうなってるんだろ
他種族を人工知能体経由で第一種族の生身サイボーグに戻せちゃってる
2021/05/09(日) 15:03:00.20ID:Pk9Q/TxD0
サイボーグどころか完全生身にも戻せるか
2021/05/09(日) 15:03:52.57ID:XsFNNeAWd
第30級特異点による宇宙の時空間構造の崩壊(過剰なPOP数による時間の停止)を阻止するためには危機化するのがいいからね
2021/05/09(日) 15:05:50.50ID:MIywMock0
我が帝国は軍事国家ではあるものの軍人に死者が出ると遺族年金とかが面倒…もといご遺族の方々が悲しまれるので地上戦の際にはゼノモーフを山ほど生産して制圧するまで延々と降下させる形を取っています、人道的だね!
2021/05/09(日) 15:34:33.87ID:LgbSUbyA0
契約奴隷がエンターテイナーと法務執行官に就けないの辛くない?
強制移住して第一種族持ってくるしかないのかな
2021/05/09(日) 16:23:01.46ID:Pk9Q/TxD0
支社がどんどん建って楽しいわ
前バージョンまででロクに建ったことなかった
2021/05/09(日) 16:25:17.04ID:I9MejtUp0
銀河帝国プレイは楽しいけど成立すんのが遅過ぎて事実上そこがゴールになってるのがね
帝国化したらルールが変わって国内の権力闘争が激化する的な感じで別ゲーになれば良かったんだけど
もしくは、初期状態で衰退した中枢帝国とその周辺の国から始まるシナリオモードみたいなのがあると盛り上がるかもしれない
内部的には代替わりするたびに銀河帝国の名前が変わる小ネタとかもあるようだし
2021/05/09(日) 17:00:35.67ID:xxx5BAT90
>>113
敵から奪った惑星なら土地の収用を許可で最低限のpopは揃うからそれで耐えて増えるのを待つ(異種族の人口統制も忘れずに)
もしくは3つ目の国是で賦役を取る(現バージョンだとすごくありがたい)
民主主義採用+惑星の星系基地に輸送基地建てるとかなり移住が速くなるからそれを(出来れば両方)使う
おそらく権威や排他プレイだろうから関係ないだろうけど、平等主義なら自分より大事なものをコミュニティで可決させるのもあり?(布告には影響力300必要なのに注意)
そもそも異種族も居住権まで与えたらその心配は一切なくなるよ
2021/05/09(日) 17:14:00.09ID:Ud3kVUFN0
大ハーンやデッサヌ君が銀河の守護者として頑張るシナリオモードとか国際地球連合(地球はコロッサス済み)が頑張るシナリオとか欲しいです
2021/05/09(日) 17:23:21.38ID:V5cSl5PSa
>>108
味方AIが弱すぎてね…
あと帝国の色固定なのにコンティと同じ色なのおかしいだろ!見にくいわ!
2021/05/09(日) 17:31:49.86ID:M9k65WWR0
そういやステラリスってAAR少ないな…。
動画系以外で、皆がオススメって言えるAARある?
2021/05/09(日) 17:32:48.89ID:EL9jnmbX0
属国がまったくアテにならないな
貢献しないが邪魔にもならない進貢国が安定感ある
2021/05/09(日) 17:50:13.43ID:fhYE5t9n0
でも属国はロマンに溢れてるよね
おとこの子なら多数の属国を従える皇帝として宇宙に君臨したいよね
2021/05/09(日) 17:53:52.15ID:gbdElrUo0
ゲーム中はDLCで追加された楽曲含めいろんなBGMが流れるじゃん
どれもいい曲なんだけどFederationsのこの曲だけStellarisっぽくなくていつも引っかかる
いやFederation感は凄いんだけどなんかさあ…

https://www.youtube.com/watch?v=rEHSSRu5m3I
2021/05/09(日) 18:00:08.05ID:opdQm2GQ0
https://i.imgur.com/NLGFFAS.jpg
ゲーム途中なのでもっと効率上げられるかもだけどbetaで強化された事務員テスト

エネ200、CG100を産み出す効率考えれば案外強い気はする
今回のプレイだと電気区画はマジで要らなそう
2021/05/09(日) 18:47:00.43ID:b2FOt6Wo0
合金出力月産1kとか初めてだわ(エキュメノポリスなし)
それ以外はダダ余ってても合金はカッツカツで上限までためてもすぐ払底するもんだったのに
2021/05/09(日) 18:51:37.67ID:LgbSUbyA0
数値だけ見るとすごいけど
建築物枠使ってまでやるかと言われると・・・って感じた
交易路守る大変じゃない?
2021/05/09(日) 19:22:26.15ID:2cfyBP72p
アセンション1個目は技術的卓越取るけど
2-4個目で研究の関係でアセンションパス系取れない時
何かおすすめのものありますか?
精神やってる時は聖別取ってたけど今ならPOP誘拐とかですかね
2021/05/09(日) 19:23:38.00ID:olyb/egE0
せっかく守護者になったので銀河防衛艦隊決議を通してみたところ、銀河コミュニティの画面から船舶設計はできるんだが肝心の艦隊が一隻も建造できないんです。。連邦艦隊みたいにオートで作ってくれるんですよね?
2021/05/09(日) 19:25:35.95ID:b2FOt6Wo0
侵略戦争を1度でもする可能性があり銀河皇帝になる予定がないなら「危機になる」
取って損はないと思う
あと惑星の加工者とか星系基地許容量+5のやつとか
2021/05/09(日) 19:26:21.38ID:EDYvSRaw0
結局ベータで係数下げてもpop数きついままってこと?
惑星数減らすしかないか
2021/05/09(日) 19:34:38.79ID:lk4/gDHt0
危機パークってLv4まですら法外に強くてええんかと思っちゃう取ってるけど
対象が他と戦争してても従属戦争仕掛けられるし
久々に身近で効果が大きなDLC来たって感じ
2021/05/09(日) 19:38:37.42ID:EL9jnmbX0
危機になる場合どういう編成がいいだろうか
結局いつもどおりのメナス巡洋艦&通常戦艦で済ませてしまったし
2021/05/09(日) 19:50:43.61ID:fhYE5t9n0
小国プレイのときは自然への精通とるな
小国プレイは影響力余りがちだし国力底上げに
2021/05/09(日) 20:00:25.20ID:Pk9Q/TxD0
一発目にヌマの神殿ひくと嬉しい
2021/05/09(日) 20:09:16.42ID:5odL7pYv0
天上帝国プレイをしようと思ったけど、平和主義のせいで危機になれないんだな
時代錯誤の引きこもりカルト帝国が危機になるなんて普通の事なのに
2021/05/09(日) 20:55:47.40ID:b2FOt6Wo0
危機になるとレベル3くらいから(好感度低下により)没落さんがキレ始めるんで
とりあえずポイントだけためといて覚醒帝国に勝てるくらいの戦力持つまで待つべきよな
2021/05/09(日) 21:16:31.00ID:g6P+DvyD0
メナス艦って鉱石固定消費だよね?
技術開発を進めれば進めるほどコスパが加速して恐ろしいことに
コンポーネント追加系MODなんて導入した日には
2021/05/09(日) 22:59:10.27ID:b2FOt6Wo0
安価でコルベ200とかの肉壁艦隊をスッと追加配備できるから結果数で押す形になり
危機勢力っぽい戦い方になるよね
2021/05/09(日) 23:00:08.24ID:eVRsyxorM
>>123
民族名ヤバすぎでしょ
2021/05/09(日) 23:03:42.02ID:b2FOt6Wo0
危機レベル5になって銀河全部と開戦すると往々にして
艦隊戦力はたりてるけど艦隊の頭数が足りてなくてどっか防衛網すり抜けて来られる
どこかしらの方面が手薄になる
2021/05/09(日) 23:35:11.90ID:fr5yL7rl0
10倍危機と競り合ってる時に裏から空き巣にくるAI帝国…
2021/05/09(日) 23:53:05.57ID:xxx5BAT90
ちゃんとAIしてるじゃん
どうしてもいやならハイパーレーンとワームホールを0.25倍にすればチョークポイントでの防衛がし易くて戦略性増すのでオススメ
2021/05/09(日) 23:53:45.69ID:y6d1ziN00
AIのすり抜けはわりと適確だよな
戦力ロクにあつめないで手薄なところをとにかく突こうとしてくる
戦力集めるとここが抜けそうだってときだけそこそこ集める
2021/05/09(日) 23:59:56.49ID:M9k65WWR0
帝国膨張度って気にしておいた方がいい項目?
2021/05/10(月) 00:03:59.99ID:sm/iiU8F0
結構戦艦一隻とかで後方荒らそうとしてくるから、なんか対策がいるな
正直こういう面倒なだけの強みは要らないんだが
2021/05/10(月) 00:05:16.31ID:PfVf7HjM0
そのレベルなら素直にwiki読んでもろて
気にしておけば60か月の研究も過度に溢れてたらペナルティで120か月コースになったりする
2021/05/10(月) 00:06:59.61ID:Lh7eXtkH0
全銀河と戦うときもチョークポイント3−4箇所確保しておいて、ゲートウェイ作って要塞コロニー浮かべてFTL防止装置つければ守れるやろ。
2021/05/10(月) 00:10:33.39ID:24COTq050
AIとポチポチ合戦はほんとやめてほしい
のぶやぼの偽報祭り並みに不毛
2021/05/10(月) 00:14:54.51ID:sm/iiU8F0
まあそうなんだけど、要は戦艦一隻の艦隊で後方撹乱みたいなやつは人間だとめんどくさ過ぎて絶対やらないような戦略で、いちいち対策すんのだるいよなって話
艦隊がある程度自動で守備してくれるみたいな機能があるなら別に構わんのだけど
2021/05/10(月) 00:21:21.36ID:o+9zWZ3g0
1星系だけ確実に守ってスターイーターで割るかやられるかの勝負に持ち込む
2021/05/10(月) 00:28:13.90ID:MgInQeYQ0
>>143
気にしといた方が良い
2021/05/10(月) 00:49:16.00ID:DL5JcOg+0
機械知性で連邦入ったんだけど連邦法で移民条約発効すると
有機生命達がどんどんうちの星に来ようとするんだけどいいのかこれw

奉仕機械だとそれはそれでシュールというか厄介というかになるんだろうなあ
2021/05/10(月) 00:54:33.94ID:PNH7pHWJr
ネジになりたいのかもしれないな
2021/05/10(月) 00:55:37.73ID:wXkpsKXc0
略奪楽しかった!
2021/05/10(月) 00:59:07.07ID:vXaKYKNIa
ネクロファージで略奪吸収すればPOP増やしつつ銀河もスッキリするから大分やりやすいな
これ“結論”じゃないか?
2021/05/10(月) 02:24:59.20ID:Q9lWmhkq0
そんなのいちいちめんどくさいんで銀河全部ブラックホールと破砕された惑星だけにして次行きますね……
2021/05/10(月) 02:32:03.27ID:Q9lWmhkq0
銀河4分の1を制圧して満足して軍拡と内政だけしてたら、覚醒帝国2つが戦争始めて(天上戦争イベではない)
片方にウチが宣戦布告して、国境封鎖のせいで領土制圧しに行くのダルいから艦隊だけ潰してたら
艦隊皆無で本土星系は侵食されまくってるその没落さんがスコア1位を固持してたんだが
どっから勝利点ひねり出してんのあの国
2021/05/10(月) 02:35:23.20ID:W8GT+3bVa
>>119
めちゃくちゃ古いバージョンだけど宇宙ソビエト
2021/05/10(月) 02:44:32.34ID:Dg3vMhTH0
マローダーが母星に隣接、しかも保証惑星を一つ取られてるとか酷すぎる、こんな立地もあるんだな…
2021/05/10(月) 04:22:45.68ID:QIY777P0a
開始と同時に排他没さんに睨まれることもあるしスタート地点て結構何でもありなイメージ
実害あるタイプじゃないけど一度スタートと同時に隣にティヤンキヴィクあって驚いた覚えがある

あれプレイヤーは無害だって知ってるからいいけど
そんなこと知るよしもない政府と国民は滅亡覚悟するレベルの大騒ぎだったんだろうなぁ
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bc1-Lzy4)
垢版 |
2021/05/10(月) 06:23:11.48ID:G0wqpYD30
PreFTLからしたらティヤンキ一匹で月レベルの大きさありそうだから絶望感凄そう
2021/05/10(月) 07:44:16.51ID:VDgfNor8d
一度だけ俺も首都の真横にティヤンキの巣があるの経験したけど、序盤の社会研究が爆速で進んで笑った
最初月30くらいしか研究値ないから、実質倍加なんだよな
2021/05/10(月) 10:44:15.84ID:o+9zWZ3g0
ゲートウェイって0にしたらLゲートもなくなるのか
2021/05/10(月) 14:13:36.09ID:vXaKYKNIa
>>162
Lゲートは厳密にはゲートウェイではないので普通に出るよ
2021/05/10(月) 14:20:32.87ID:a1w5Bl0VM
Lゲートって防衛上の問題がきつすぎて辛いわ
せめてターミナルにタッチしないと飛べないようにしてほしい
2021/05/10(月) 15:03:59.78ID:o+9zWZ3g0
>>163
近くになかっただけでした
2021/05/10(月) 15:12:52.91ID:z0x6t5gV0
ターミナル駐留艦隊と要塞をスルーされるのは本当に釈然としない
2021/05/10(月) 15:17:51.64ID:Q9lWmhkq0
ターミナル駐留艦隊は星系基地じゃなくて星系の端にあるLゲートに重なるぐらいの位置に
コルベ200隻とか置いとくといいぞ
……こっちが攻め込むぶんにはすげー便利だよねLゲート
168名無しさんの野望 (スップ Sd2a-c0L1)
垢版 |
2021/05/10(月) 15:21:09.43ID:vzQrV9Obd
Lゲートの数減らせたら良いんだけど
2021/05/10(月) 15:50:07.28ID:hCrX7Jewa
LゲートがFTL妨害で他に飛べないようにできればいいのにな
要塞建てても無視されるから防衛は自国内側のLゲートでやるのめんどいわ
2021/05/10(月) 15:58:14.52ID:vXaKYKNIa
昔どこからともなく現れた艦隊に本国荒されて出処は銀河腕の先っぽにあるLゲートの事あったな
戦力3000くらいの採掘機械いて放置してたらその先にあったらしい
2021/05/10(月) 16:07:39.26ID:enVdHuur0
ワームホールとかゲートとか使わないなら機雷山積みにして閉鎖したいわ
2021/05/10(月) 16:09:11.09ID:NLbR5Fmz0
なかなか増えないpopの件、平等主義で洗脳しやすい精神で奴隷ポップ買い漁るのがいいんじゃないか
一瞬で売りきれる時期もあるけどめちゃくちゃ並んでる時期もある
2021/05/10(月) 16:09:37.74ID:NLbR5Fmz0
平等主義か、だった
2021/05/10(月) 16:27:36.25ID:auYmF4O8p
奴隷買うなら何主義でも良いのでは
奴隷制無い国だと逆に高くなるし
2021/05/10(月) 16:34:51.44ID:aLcuqY4Zd
popはベータで補正倍率0にするしかない
てか素の数字も0.25に変わるみたいだし細かいアプデの度に別ゲーム化するな
2021/05/10(月) 17:05:40.49ID:m1hd7hzZ0
>>171
航路閉塞とか戦法あればいいねえ
2021/05/10(月) 17:35:04.99ID:Ryx61LCH0
航路封鎖コマンドは欲しいな
公海(公宙?)上のチョークポイント封鎖とか、
敵国内の交易路寸断とかしたい
2021/05/10(月) 17:49:48.53ID:LjJx5wbP0
領土化出来ない公宙星系を外縁部と銀河コア周囲に配置するModならあったけど航路閉塞ならハイパーレーン切断系の方がそれっぽいかね
2021/05/10(月) 17:55:17.96ID:+UeqKv6A0
SFにありがちな集合意識のマザーを乗っ取って
全部支配下に置く系の技術ないかなあ
隣に好戦的な集合意識がいても攻めた所で旨味がなさすぎる・・・
2021/05/10(月) 18:07:57.27ID:W8GT+3bVa
>>169
というかターミナルのLゲートを他と同じく星系の中心近くに置くようにしたらいいのでは
何故かターミナルのゲートだけ端にあるから星系基地の射程が届かずスルーされる
181名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-7PMq)
垢版 |
2021/05/10(月) 18:11:21.67ID:WLsetfuIM
Lゲート真ん中にあったら
グレイテンペストとドラゴンのとき困る
2021/05/10(月) 18:15:38.09ID:wU4Zj1Sb0
Lゲート出ないようにするMOD入れてる必須やぞ
ディスタント・スター自体抜いてもいいけど追加リヴァとかいるし一応
2021/05/10(月) 18:34:44.60ID:KBhPC0a10
CPUを6700kから5900xに変えたので最高速でも通常より少し早い程度まで重くなった銀河を読み込んだら最初期の最高速レベルまで早くなった!
CPU買い替え効果ここまであるなんて思わなかったよ
2021/05/10(月) 18:53:12.40ID:39jB3w8C0
この前のセールで買って二度やっだんだが危機にボロボロにやられてしんどいわこれ初心者みんな通る道なのか
そして覚醒帝国が入植していく悪夢
2021/05/10(月) 18:55:15.03ID:isrhza8m0
初め数回で危機まで辿り着けるとか才能あるよ
2021/05/10(月) 19:22:50.16ID:1jYCeN58d
初めて2回で危機ボロボロとなると低難易度だからじゃないか
最初から最高難度やれとは言わないけど多少難易度上げるとAI勢力が肉壁くらいにはなるから危機楽になるぞ
2021/05/10(月) 19:28:24.24ID:H/dhj5LB0
どっちかというと危機の倍率落としましょう
2021/05/10(月) 19:31:02.63ID:KBhPC0a10
エンドゲームを遅めにして猶予を増やすのも有りだね
2021/05/10(月) 19:36:00.67ID:2RBHZcE10
入植しきれない惑星をセクター独立属国に投げてpop養殖をやってみたがAIが馬鹿すぎて厳しい
ちょくちょく資源援助して惑星数個に入植してるのを見つつしばらく後に乗り移ってみたら
鉱山区画一個も作らずに鉱石マイナス50とかになって詰んでやがる
属国の収支確認できたり属国領開発とかできるようになってほしいわ
2021/05/10(月) 19:38:11.81ID:Rj8wDFsZ0
銀河サイズ小のMODなしなのに2260年でもう重すぎてゲームにならん
ちなMacbook Air 2020(intel)
2021/05/10(月) 19:46:35.69ID:2RBHZcE10
あとコロニー船で入植中の惑星を星系譲渡で他人に渡すとバグって入植が終わらないっぽい
前は問題なくできたはずなんだが
2021/05/10(月) 19:47:14.72ID:VDgfNor8d
RTAではないけど危機が来る前に速攻かけたらどれくらい速く終わるかを試すために、元帥漸増オフ他全部デフォでやってみたら2300年前に終わった
俺って才能あるのかと自惚れてみたが、YouTubeみたら開始30年ほどでクリアしてる化け物いて世界の広さを思い知らされたわ
結構普段とプレイ感覚違って楽しかったからもう一度やってみる
2021/05/10(月) 19:47:15.63ID:M5fTU2Pe0
試しに調べてみたら低スペックすぎて笑った
2021/05/10(月) 19:56:16.28ID:bb+Dzin+0
銀河の反対側まで航行するだけで30年くらいかかりそうなんだが
2021/05/10(月) 19:56:52.43ID:u9fajuoj0
デフォ設定で漸増なし元帥クリア30年って未知の世界だな
2021/05/10(月) 19:57:19.32ID:o+9zWZ3g0
ぐええ三倍危機ですらきつうーアンビドゥンくんめっちゃ広がる~
第2第3の勢力だと!?俺が英雄になって救うしかないな
2021/05/10(月) 19:58:43.89ID:VDgfNor8d
>>194
確かその動画は没落とかを消した極小銀河だったから条件は全然違ったの言い忘れてたわ、すまんの
2021/05/10(月) 19:59:10.91ID:hsZdiOuA0
野蛮な略奪者だと条件を満たさなくなったら無効ってあるけど
アセンションの方の非道な収奪は条件満たさなくなっても使えるのかな
2021/05/10(月) 20:09:13.63ID:QedD16qMa
うちが殺戮機械相手に血みどろの消耗戦してる最中に後ろから殴って来たキノコ野郎許さん
銀河の敵と戦ってる時はなんか外交ボーナスとか貰えませんかね?
2021/05/10(月) 20:30:02.10ID:wBKcb93WM
Lゲート要らない人ってナノサンドとか必要ないの?
2021/05/10(月) 20:37:13.04ID:EejNS9B20
グレイテンペストが多過ぎるんよ
2021/05/10(月) 20:37:18.23ID:/SyePMQF0
貰えるなら貰うしLゲートもとりあえず確保するけど、正直無くても困らないかな…
2021/05/10(月) 20:43:51.46ID:u9fajuoj0
Lゲートは領内にあると割とどうでもいいんだけど、領内にないと途端に欲しくなってくる不思議
2021/05/10(月) 20:52:25.25ID:mZowlwUI0
グレイテンペストは時期間違うとめちゃくちゃになるからなぁ
2021/05/10(月) 21:01:29.79ID:Lh7eXtkH0
没落なし極小銀河なら狂信浄化初手覇道で一国め落とせば国力倍になるからあとは雪だるまで4国ぐらい浄化してすぐ終わるよね
2021/05/10(月) 21:13:10.89ID:czWgtU/C0
没落なし極小で30年とかなんの参考にもならなくて草
2021/05/10(月) 21:31:25.73ID:OULQ0VV00
グレイテンペストひいたらリセットして開けなかったことにしてるな
AIが開けるときにはもう大事にならんし
2021/05/10(月) 21:40:43.75ID:SC6zymiJ0
POP数が増えづらいからギガストのカッツェンくんがかなりきつい
…と思ってたけど今回の銀河で排他君に20年くらい爆撃されてそのまま滅んじゃってわろた
2021/05/10(月) 21:49:17.73ID:SWSgAoQW0
ギガストのカッツェン君だけどもミッドゲーム入る前にニダヴェリールハイパーフォージ量産体制に入るから
デフォ設定のミッドゲーム開始年だと話にならないくらい弱いっていう
2021/05/10(月) 22:02:11.73ID:o+9zWZ3g0
アンビドゥンのアンカーの場所いっこいっこ星系探さなあかんのか...!
2021/05/10(月) 22:17:19.23ID:SWSgAoQW0
>>210
というか全部潰さないと駄目なのでしんどいぞー
2021/05/10(月) 22:20:50.39ID:lgFgb8yk0
最初から人工生命体でできるMODってないですかね。
機械帝国じゃなくて、通常帝国だけど機械POPでスタートしたい。
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-nFSz)
垢版 |
2021/05/10(月) 23:44:23.65ID:Sj86LI470
>>199
でもお前だって同じことするだろ?
2021/05/11(火) 00:05:16.96ID:jRIMzRCx0
憎たらしい方が倒しがいあっていいじゃん
序盤攻めてくるどころか独立保障かけてくれる国とか攻め辛いよ
そういう意味でうちの科学者解剖してくれた国とか絶対許さないよできて嬉しい
2021/05/11(火) 00:19:51.06ID:6v574c0rM
狂物質で人工生命アセンション進んだら精神没落から屈服要求させられるようになって詰んだわ
さすがにこれはプレイスタイル縛ってきすぎだしバランス的にどうなのかと思う
2021/05/11(火) 00:35:26.47ID:G6Ycfdnh0
たとえば排他没落に隣接してスタートとかもそうだけど、状況が固定されて一方的に強要されてしまうのはいただけないな
せめて原因の是正(排他没落には期限区切っての引っ越しだったり精神没落へはアセンションの機能停止だったり)くらいはさせてほしい
選択肢を用意してくれた上で対立を選択するなら、そこからはプレイヤーの責任だからさ
2021/05/11(火) 00:44:09.26ID:7L9ohCOO0
吐いた没落に隣接してのスタートはバグみたいなもんだけど人工生命体化はアセンション取った時点で選択してるだろ
2021/05/11(火) 00:52:16.55ID:6v574c0rM
>>217
狂物質じゃなくて普通の物質なら人工生命アセンションしても態度-80でギリギリ屈服されないってのが仕様の穴感あって納得いかんわ
2021/05/11(火) 00:53:26.78ID:4j06g8DN0
狂ってないから許す
2021/05/11(火) 01:07:36.61ID:fzSU/ZHS0
“吐いた”没落って何となく千と千尋のカオナシを想像しちまうなぁ
2021/05/11(火) 01:15:23.44ID:z3Lh3zgD0
銀河の守護者のパークで+20稼げば終わる話
2021/05/11(火) 01:20:51.34ID:ifYhonpp0
ザークランの頭部を確保するのも手だ
…無駄に精神主義の魅力が上がるのが気にならないなら
2021/05/11(火) 02:34:26.22ID:M6sqbBkS0
>>214
自分が敵対的なファーストコンタクトしてみたら分かるけど、科学者解剖するとかは民間船が視界内に見えてないと出来ない
序盤のセンサー範囲など高が知れているので、国家と初遭遇したら(船の形見たら分かる)相手と通信繋がるまではその辺りうろつかないようにするといいよ
2021/05/11(火) 03:04:13.35ID:HMiJH09Sr
コンソールコマンドで自国を強化して、
グレイテンペストを呼び出し、他の連中が滅びるのを
酒を飲みながら眺める

酔いが早く回っていい
225名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-c0L1)
垢版 |
2021/05/11(火) 03:11:16.24ID:00MuypRw0
覚醒没落に危機宣言したいけどどう言う訳か可決されない
そいつ結構コロッサスで惑星を封鎖してるのに
2021/05/11(火) 03:35:30.26ID:j+COe6DR0
初手は拡張しながらエネルギー増やしが安定策かな…
2021/05/11(火) 04:04:00.23ID:lehnhIlF0
AIにMODで出力系に年次1%の補正掛けて遊んでるんだけど3.xで全体的にAIの挙動変わってる気がする
Lゲートさっさと開くようになってたりジャガーノート作ったり普通にコロッサス持ち出して惑星破壊とかしてた
前のバージョンだと同じ条件でもLゲートほぼ無視だしジャガノとかコロッサス作ってんの見たことなかったし
2021/05/11(火) 06:59:42.04ID:yZSqhW080
ジャガーノートなんかを建造しないのは単なるバグ
仕様変更ではなく長らく放置されてた不具合が3.0.0で修正されただけ

>>197
世界を見たいなら変な動画漁ってないでSpeedrunにでも行け
229名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-iqPX)
垢版 |
2021/05/11(火) 07:57:53.75ID:+LbwsKT4r
作れもしない物や、発動できないディシジョンの為に資源備蓄するアホAIだから、そりゃ崩壊するよねって
2021/05/11(火) 10:49:09.90ID:jRIMzRCx0
わんぱくでもいい、たくましく育って欲しい
2021/05/11(火) 11:20:19.52ID:RZS9P3Wy0
宇宙生まれにどの惑星でも15%アップされちゃうバグがあるんだな
2021/05/11(火) 12:48:42.73ID:V7y5kxWHp
デフォ国境閉鎖してるといざ戦争の時
相手の首都までの道のりが分からなくて請求付けられないの辛い
基地+センサーで届けばいいけど
2021/05/11(火) 12:59:50.43ID:h9vJGSBN0
精神主義でアセンションの超越取得してメイン種族リーダーが超能力の才能持てるようになった
ある程度年代が経つと新規雇用のリーダーに超能力ついてない事が多くなってリーダーガチャが大変になった
これって何が原因かわかりますか?
2021/05/11(火) 13:03:43.92ID:W0N9MnB4a
>>233
超能力がついてない種族がリーダーになれる権利を持ってる
遺伝子改造で国内全ての種族に超能力を授けるのだ
2021/05/11(火) 13:18:26.34ID:sAodwOsid
移民とかを許可していると、他国から元自国popが逆輸入されることがあるからそれが原因かもね
移民を切るか、発生源を取り込むか
2021/05/11(火) 13:43:55.26ID:RFXGBb26M
リーダースキルに影響があるアセンション特性
複数かぶるとどうなるの?
2021/05/11(火) 15:27:12.48ID:+UVq5gc40
POP補正としては全部有効、リーダー特性としてはリーダー毎にランダムでどれか1つ。だったと思う
ナメクジは(アセンション由来じゃないから)少なくとも超能力者とは共存できた
2021/05/11(火) 15:50:30.68ID:vJbbOXoe0
ロボ化して精神没落さんが遺憾の意を表明してきたけど宣戦はしてこないね
2021/05/11(火) 15:52:13.30ID:ycw8h5pAd
移民条約大嫌い自国のpopが汚れる...
2021/05/11(火) 15:55:40.88ID:h9vJGSBN0
早速の回答ありがとうございます

異種族の難民を引き受けるとリーダー候補に上がってきてしまうので、基本的には難民は拒否しており、更に移民条約も全て拒否してました

何かの拍子で奴隷受取しちゃったかもなので、もう一回プレイして確かめてみます
2021/05/11(火) 16:15:08.65ID:62bOK9CI0
アセンション選ぶタイミングで新規に入植中だと、機械になり損ねたり超能力取得し損ねる第一種族出来るしそれかもね。
あと軍事リーダーの戦争で見いだされたやつはアセンション特性ついてない
2021/05/11(火) 16:20:41.78ID:ue1BXyC10
消えた移民団の軍国排他ヒューマンやってたらユナイテッドネイション見つけて感動するけど、
いつの間にか向こうの元首がきもいエイリアンに変わってて滅ぼすことを誓ってしまう
2021/05/11(火) 16:29:57.55ID:afO1/8Yz0
元首は厳粛に選んで欲しいものですね
2021/05/11(火) 16:38:03.81ID:yZSqhW080
エイリアンの侵略から逃れた人類が銀河の果てで力を蓄えて帰還し、傀儡政権を打倒して地球を奪還する正義の物語
2021/05/11(火) 16:40:59.14ID:T4VPhaDop
神なる皇帝の思し召しにより、ダジャレの星に終末爆撃を行う。
2021/05/11(火) 16:44:08.33ID:tcHzelqY0
リーダーはもうこりごりーだー
2021/05/11(火) 17:07:12.75ID:nYMsqZM+0
サイキックサイボーグという字面に憧れるので留学生に修行を付けたあと改造して送り返してください
あと奴隷出品国は表示されるようにして欲しい。自種族奴隷化した国には誕生した事を後悔するレベルのお礼をしたいので
2021/05/11(火) 17:09:28.47ID:CXvV5zJi0
操作が面倒だからどんな種族も基本的に平等に扱ってるけど
光るチンポみたいなキノコ野郎だけは不適格
2021/05/11(火) 17:10:05.70ID:yZSqhW080
銀河市場は匿名性を重んじているのだ
2021/05/11(火) 17:11:40.02ID:W0N9MnB4a
受容国家は種族欄を重くするから生かしておくわけにはいかぬ
必ず滅ぼして浄化する

この銀河を守るためなのだ
2021/05/11(火) 17:12:15.28ID:M8XAC4vR0
サイキックサイボーグはpopとしては強いけど、リーダーとしてはサイボーグ特性がサイキックや洗練された脳より優先されたような
2021/05/11(火) 18:21:24.48ID:yECyL3CmM
サイオニックアバター弱くない?
戦力半分の相手にボロ負けしたんだけど…戦力詐欺ですか?
2021/05/11(火) 18:23:06.65ID:lehnhIlF0
やはり地上軍は巨大戦闘体に限る
機械知性を崇めよ
2021/05/11(火) 18:37:30.94ID:vT5V7kje0
物量は基本、質は応用、状況に合わせるのが発展
2021/05/11(火) 18:38:14.90ID:1n2m74sz0
サイブレックス戦闘体が取れたらそれだけで間に合うのでいいです
後はどれだけ繰り返し研究を載せれるかだな
2021/05/11(火) 18:39:10.95ID:6SEzJNfM0
どうせ面倒になったら星ごと吹き飛ばす
2021/05/11(火) 18:39:46.63ID:3Pxh2Qn70
没落さん相手に爆撃せずにあえて大量の兵団で乗り込むのがロマン
2021/05/11(火) 18:48:38.30ID:aw9xaBBY0
没落帝国のスカした連中を大量の奴隷兵で蹂躙して征服した後に奴隷種族を移住で送り込んで異種族間交配させると興奮する
2021/05/11(火) 18:48:58.60ID:MV/rBFGyH
そういえば人類で消えた移民団側の人類に接触すると専用のテキストあるんだよね
当時の国連が宇宙進出を果たしたのかみたいな
2021/05/11(火) 18:51:38.09ID:yECyL3CmM
>>252
ちなみに艦隊の方
かなり早く取れたから使ってみたけど火力なさすぎて戦績ボロボロ
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
垢版 |
2021/05/11(火) 18:51:45.17ID:sg7oyPmT0
popが増えないから技術が全然進まないわ
2021/05/11(火) 18:52:14.84ID:4j06g8DN0
地上軍輸送船にサイオニックアバターと一般兵が並んで座ってると楽しいだろ?
2021/05/11(火) 18:52:47.82ID:sRVYqQzX0
>>234
遺伝子ルートは積極的に移民条約結んで精神主義国に自分の種族を輸出しておかないとあとで帝国内で超能力持ってないの創始種族だけってことになるのはよくあったw
2021/05/11(火) 19:02:15.40ID:X635Yvyv0
>>261
アセンション初手卓越技術はもう遅い
非道な収奪で一気に国力アップだ
奴隷用の植民星の準備も忘れずに
2021/05/11(火) 19:06:40.84ID:yZSqhW080
>>252
極端な構成で、シールド以外はほぼ戦力値に貢献してないからな…
おまけにミサイルとかで船体値削れるとどんどんなけなしの火力が低下して、格下相手でもやすやすとリンチにされる
2021/05/11(火) 19:08:51.84ID:hdVR2i690
技術者の効率上げたところで
技術者複数人には敵わないからなぁ
収奪つよーい
2021/05/11(火) 19:23:52.71ID:RZS9P3Wy0
前バージョンよりPOPの増え方のせいで技術が進まなくなるのって
もう繰り返し研究が見えてきたころだろ

今バージョンは3.0.2でも技術の進み方かなり早くなった
2021/05/11(火) 19:52:19.14ID:h5FztxKc0
拉致された先の生活が意外とよくて幸福度がそこそこだったりするstellaris銀河
ローマかな?
2021/05/11(火) 19:55:52.20ID:sAodwOsid
元帥だと収奪が役立つほど植民進んだ頃には戦力で勝てなくなって、首都惑星しかない最序盤に速攻かけると職場なくて犯罪率爆発して死ぬから上手く使えた試しがない
コロニー船に合金使うのが辛いんよな...周囲が食べやすい国だともっとやりやすいんだろうか
2021/05/11(火) 20:59:56.40ID:nWIm8GsF0
久しぶりに日本語wiki見たらめっちゃ更新してあった...!助かるまじで感謝
modのところも3.0対応してるのとか日本語化あるやつもまとめてくれててほんまに感謝しかない
もちろん翻訳者様もありがとうすぎる
2021/05/11(火) 22:21:56.19ID:1n2m74sz0
ギガストのエーテリウムを倒したが難易度オメガ級でも報酬は無いんだなコレ…
最高難易度のSoFEより上かなと思ったがちょっと拍子抜けだったわ
2021/05/11(火) 23:32:07.27ID:zkp/C9nAa
樋口が素直にプロフィール欄に好きなもの:すき焼きと書いておけば灯織が質問デッキの構築ミスる事もなかったのに
2021/05/11(火) 23:32:16.36ID:zkp/C9nAa
ごば
2021/05/11(火) 23:46:19.53ID:X635Yvyv0
今ロボット微妙だけど研究力欲しさに狂物質選ぶのってアリかな?
遺伝子ルート行くことになるけど
2021/05/11(火) 23:48:28.54ID:CMKRR9X00
銀河的アイドルBlorg-Chanを推していけ
2021/05/12(水) 00:17:32.21ID:L/cnQ1chd
人口生命体嫌いだけどサイボーグにはなりたい!
2021/05/12(水) 02:12:29.99ID:fIleB9CK0
やっぱ他の二つと違って煌めく表皮は強い気がする
初期からクリスタル布告探索に便利だしレーザー強化の方が使いやすいし
お陰で元帥漸増無しの殺戮機械相手にしのげた
2021/05/12(水) 02:13:06.49ID:Cdr1CYIe0
サイボーグと言えば、うちの宇宙ではコンピュータからロボットに意識を移植して復活させてあげた種族が、危機のど真ん中の偶々空いてた星系に国家樹立したせいで一年経たずに滅びなさった。
こんなの笑うなって言う方が無理だろw
2021/05/12(水) 03:18:43.00ID:rHXJJTYI0
アニメ系種族追加MOD入れてプレイしてみたら…種族がキノコと美少女しかいない宇宙が爆誕してしまった…
2021/05/12(水) 03:30:35.89ID:DybU59xyx
狂受容なんだろうなあ
2021/05/12(水) 04:53:20.03ID:8cbfqK8+0
排他でもそれはそれで
2021/05/12(水) 06:49:36.15ID:bFPZG8gD0
死の司祭って司祭扱いで高貴な神権の統合力+1のるのな
1専門家POPあたりの出力はトップっぽいし
283名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hUJf)
垢版 |
2021/05/12(水) 07:10:59.41ID:nXb/exDAd
なにが可笑しいねん
2021/05/12(水) 07:58:17.72ID:JZ1NOeBN0
ズィロニ見て見たいとおもってmod入れてだしたけど、バオルと違ってあちこちに飛びすぎじゃね...?
NPC圏内にいったりするんだけど!戦争するしかないのか
2021/05/12(水) 10:17:37.31ID:aINNSkKT0
完全に宇宙ゴキブリ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2470902.png
2021/05/12(水) 10:41:03.84ID:CIPqJ/JO0
国境外に湧くのはバグ
一応修正が続いているいて、進行不能になるケースは減ったが
2021/05/12(水) 11:15:24.94ID:Cdr1CYIe0
検索 プレスリン 食べ物
タタタッターン
2021/05/12(水) 11:18:15.97ID:DybU59xyx
>>285
よさげなMODたくさん入れてる感じするな
2021/05/12(水) 11:27:08.76ID:HWwgMH3a0
ギガストおじさんの自己主張は異常
2021/05/12(水) 12:07:58.49ID:F4tgjUunM
排他ネクロファージ強いな
イケイケドンドンで言っても
不適格にするか否か主種族:奴隷数の調整もすぐできるし
2021/05/12(水) 12:12:10.10ID:0ugLD9B7a
やっちまった
消えた移民団人類でプレイしていてスターイーターで太陽ごと地球吹っ飛ばしてしまった
午前2時で眠かったし10隻同時運用してたから見落とした
これはギガストで破片かき集めて復旧ですね…

だが太陽はどうやって復旧すればいいんだろう
2021/05/12(水) 12:13:35.75ID:CIPqJ/JO0
銀河生贄にするつもりなのにそんなくだらないことを気にするのか
2021/05/12(水) 12:14:53.06ID:vaSt+zQ70
>>290
極めて文明的な浄化手法だから外交態度にマイナスもかからないのもグッド
2021/05/12(水) 12:16:03.50ID:KbvN94lPd
アーヴロールプレイの原罪にちょうどいいからヨシ
2021/05/12(水) 12:28:30.65ID:0ugLD9B7a
>>294
文字通りヒールになっちまったんだよな…
(アーヴ語で星霧、英語で悪役)
2021/05/12(水) 13:16:59.36ID:MJcaTS97d
みんなは惑星の名前とか変えてる?
俺は見やすいように製錬1-1とか学術2-3みたいにセクター番号と惑星数で数字振ったかなり味気ない名前に変えてるんだけど、他の意見も聞いてみたい
2021/05/12(水) 13:53:34.09ID:5h8mhDTU0
わくわく労働惑星(受刑者惑星)
明日の銀河を作ろう惑星(奴隷惑星)
とかならやったことある
2021/05/12(水) 13:56:05.28ID:kAkpsgpE0
そんな面倒くさい事する気もない
2021/05/12(水) 13:59:11.79ID:JCmhW6Us0
宇宙ソビエトAARリスペクトだけど
有人星系はプレイ中のモデルになった国の単語とか地名に変える
戦勝して奪った有人星系の名前変えるのは確かに気持ちいい
Google翻訳頼みで正確かどうかまでは確信できないけど
2021/05/12(水) 14:13:25.26ID:uJHaEV5ma
入植順に英語の数字を潜ませながらそれっぽい英語で名前付けたことはある。
ON-Epoch,T-World,THE-Real的な
2021/05/12(水) 14:15:19.55ID:5+0UMdula
誰でもいい、ギガストのカッツェンの倒し方教えて
初期戦力が100k近いとか意味分かんない
何処の国も戦力は10k程度で各個撃破される
なろうチートすればいいんか?
2021/05/12(水) 14:17:41.90ID:RLHijNR+a
>>301
元帥にしてaiが殺すのを眺める
2021/05/12(水) 14:22:11.03ID:vaSt+zQ70
セクター名+場所+惑星種別だな
東セクター東端第一官僚とか中央セクター南第二第二リンゴみたいな
2021/05/12(水) 14:48:15.62ID:F4tgjUunM
そのままだと強制移住のときに分かりづらいから困るのよね
Sciとか頭文字の前につけてる
2021/05/12(水) 14:51:15.03ID:0zejfRme0
スタンダードに星系名+第いくつ惑星かで命名してる(シリウス第3惑星ならシリウス IIIとか)
306名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
垢版 |
2021/05/12(水) 14:56:52.28ID:bFPZG8gD0
勝手に決めた惑星タイプ
(研究惑星は1、統合力惑星は2、官僚惑星は4、リゾート惑星はRとか)
と区切りコロンを標準星系名の前につけてる
2021/05/12(水) 15:34:38.15ID:JZ1NOeBN0
アセンションパークの取得数増やせるmod教えてくだせえ!!
2021/05/12(水) 15:37:19.20ID:EPRSqkAy0
アセンションパークの取得数は20とかの極端なMODを導入した後
「バニラがちょうどいいや」ってなった
2021/05/12(水) 15:40:13.06ID:vaSt+zQ70
数はいいんだけど巨大建造物のアセンションパークは1つにまとめて欲しい
2021/05/12(水) 15:48:07.80ID:EPRSqkAy0
かつては「銀河の驚異」と「リングワールド」は別枠だったなそういや
2021/05/12(水) 16:04:27.34ID:lB8yweyt0
超後半でリングワールド作っても今は機能しない感
2021/05/12(水) 16:05:00.62ID:KHy+/Cty0
使節の派遣先を一覧で見れて操作できるUI欲しい
ちょくちょく入れ替えするのにめんどくさい
2021/05/12(水) 16:20:30.96ID:CIPqJ/JO0
使節は数も役割も増えて尚且つクールタイムやらで管理が面倒なのに、UIが不便だからなぁ
2021/05/12(水) 16:24:44.39ID:0ugLD9B7a
>>301
覚醒前に爆撃だ!
2021/05/12(水) 16:29:30.47ID:NpW7YsN2a
アセンションパーク増やすやつ入れると楽しいけど統合力が足りなくなる
だからゲーム開始時に技術・伝統コスト0.25倍にするんだけど
そうすると今度技術の方があっという間に繰り返し研究になってしまう
2021/05/12(水) 16:32:41.24ID:ehR6YlSU0
もしくは諜報上限に達したら自動で解任でもいいんだけど取りあえず手を入れてくれないと困る
2021/05/12(水) 17:02:52.73ID:GmMG3a2m0
>>305と一緒やな
惑星欄は非表示でセクター欄で管理すればセクター名はいらない
開発構想で判別しにくい惑星だけ分かりやすく名前を付けることはある
2021/05/12(水) 18:50:17.84ID:RLHijNR+a
伝統とアセンションパークはずっとmodで拡張してるわ
統合力特化でも使い道欲しいと思ってたけど
確かに設定でちょうどよくすると研究の方が先行して研究特化が更に強くなるだけだな
やっぱり精神やら意志やらと質量を持たない物は糞ほども役に立たん(狂物質
2021/05/12(水) 18:50:42.87ID:EPRSqkAy0
すげえ、コレ現バージョンだとめっちゃレアなんじゃないか
ていうかまだ存在してたのか久しぶりに見たぞグランドヘラルド……
しかも充分確保しに行ける位置の星系に……
2021/05/12(水) 19:10:26.08ID:ehR6YlSU0
いいなぁプレイ中一回は引いてみたいグラヘラ
AIが引いたのは見た
2021/05/12(水) 19:12:30.51ID:RoQ/s96gd
>>312
現状の派遣先見れて割り当て解除できる一覧じゃダメなの?
2021/05/12(水) 19:19:16.03ID:aINNSkKT0
>>318
コスト0.25倍だとどうしても研究が先行しちゃうけども
伝統は伝統でとり終わるのが粗方開発終わって危機とかそういうの待つ段階になるんだよね

統合力はわざわざ特化する必要も無い感じだわ
行政官やエンターテイナー辺りで出してくれればそのうち溜まるでしょのノリ
2021/05/12(水) 19:20:47.02ID:TAYwKnC+d
建物別にソートされる機能復活はないのですか。。。
2021/05/12(水) 19:32:08.12ID:KbvN94lPd
>>296
元の名前を使ってる
リングワールドだけは星系名+アルファ、ベータ、ガンマ、デルタ
ModのNoprimeを使えば火星をソルプライムしたりシリウスセカンダリみたいな意味不明な名称にせず火星とかシリウスIIIのまま入植できるから便利

今は各惑星の役割は開発構想を選択できるようになったからそこから考えるけど以前は合金シリウスIIIや軌道上官衙xxxxみたいにしていた
2021/05/12(水) 19:37:52.39ID:ehR6YlSU0
>>323
以前がそうだったから気になるよな
2021/05/12(水) 19:57:27.65ID:X4im+eUW0
NSCってよく聞くしやってみよーと思ったが普段ので慣れすぎてUI overhaul入りが見辛かった...
2021/05/12(水) 20:01:39.64ID:KHy+/Cty0
>>321
A国とB国に派遣してる使節を1つの画面で入れ替えることってできるの?
今はA開いて使節設定してB開いてまた指定して、みたいにしてるんだけど操作間違ってるんだろうか
2021/05/12(水) 20:02:11.21ID:SYJGWtWC0
NSCはバランス悪いからロールプレイ用途にしか役に立たないかな
せめて艦船、星系基地、大規模建造物でModを3分割すればマシなんだけどな
2021/05/12(水) 20:06:49.80ID:KHy+/Cty0
日本語ひどくて説明がうまくできん
色んな仕事についてる使節を空席も含めて1つの画面で移動させたいんだよね
別ゲーだけどciv6の傑作の移動みたいな感じ
2021/05/12(水) 20:07:54.34ID:ehR6YlSU0
他のパラドゲーだとUIオーバーホール的なmod入れるけどこれは要らないウィンドウモードやりにくいし
小さなUI改修modは入れるけど
2021/05/12(水) 20:19:32.23ID:bFPZG8gD0
ちょうど、先駆者が同じセーブデータから別のが出るか確認してたら
グラヘラでちまったとこだ

何度イラッシアが出た星系を避けるっての繰り返しても別の先駆者は出ないわ
イラッシアだけど続けようかな。サイエンスネクサスも近くにあるし

先駆者がどれかわかる前に他の先駆者のフラグは落ちるんかい?
2021/05/12(水) 20:35:07.69ID:0hblNgJq0
今回の銀河は最高に混沌としてていい感じだぜ
銀河の守護者の自国が300kくらい
異次元が1部隊で280k
覚醒×2は天井を始めたし
たぶんそこそこ育ってる貪食が危機を採用したらしく暴れだした
中立はあまり物で頼りなさそう
いい感じにバタバタしてる
2021/05/12(水) 20:40:22.30ID:CIPqJ/JO0
良い感じの銀河に出会うのはほんとに難しいよな
その他大勢があっさり滅んで頂上決戦になるパターンは25倍危機にでもしておけば簡単なんだが
2021/05/12(水) 21:06:16.06ID:KwXJpQrM0
定期的に専門家が失職するんだけど何が原因なんだ
2021/05/12(水) 21:10:57.90ID:a/m7GM200
多種族国家で市民権もバラバラだとより優れたもしくは優遇されたpopが人口増加時に選ばれて、
その時に元の専門家がつける別の専門職が無い場合は失職する。
もし単一種族だったらちょっと分からん
2021/05/12(水) 21:22:06.73ID:prVu2WiX0
マギエースの詐欺サムネ動画がうぜぇ
ただのラグでチーターですらないのに何がクマチャーでペナアップ3.9のサムネにしてんだよ
再生数こじきが
2021/05/12(水) 21:27:51.52ID:oDuYtBi30
農民がいきなり研究者や統治者になれるのに、研究者が単純労働するようになるのに時間かかるのが納得できない
2021/05/12(水) 21:28:42.19ID:KwXJpQrM0
一度楽することを知ってしまったら・・・
2021/05/12(水) 21:34:14.66ID:ehR6YlSU0
下から上は教育を受けた者の雇用機会待ち
上から下は…もう…
2021/05/12(水) 21:37:25.23ID:BNEIF5Qd0
負担共有はともかく賦役で降格速度が速まらないのはちょっと疑問
2021/05/12(水) 21:49:19.31ID:CIPqJ/JO0
問答無用で生まれ育った子供たちの4割を奴隷として連行する恐怖のギルドですら専門家を動労者に落とすことはできない
2021/05/12(水) 21:55:53.77ID:aINNSkKT0
降格速度はMODで上げるしかないな
2021/05/12(水) 22:03:32.76ID:KHy+/Cty0
貪食が超大国になったうちの銀河では、野蛮な略奪者のプレイヤーが周辺国の住民を保護する活動家みたいになってる
2021/05/12(水) 23:25:01.21ID:EPRSqkAy0
職業枠を用意できない場合、ゲームシステム的には降格するまで放置が最適だけどさ
ひでー話だ(統治者の無職が労働者になるのを他所の整備しつつ待ちながら)
2021/05/12(水) 23:31:44.29ID:KwXJpQrM0
東北の統治者枠空いてるけど・・・俺はこのまま採掘者になるまでニートになる
2021/05/13(木) 00:43:21.26ID:2c9NN0p70
そもそもなに無職のくせに消費財使ってんだって話よな
2021/05/13(木) 00:56:20.31ID:l7OhnUDh0
無職になっても半年くらいの貯えはあるやろ…
2021/05/13(木) 01:21:05.82ID:SxJ0u2Y4d
無職が消費財使わなくしたらその分犯罪度が爆上がりするみたいな調整入りそうだし今のままでいいや...
犯罪者枠あると惑星が放棄できないから、無職イベでは最近いつも消費財配る方選んでるわ
ってか犯罪度0のまま10年以上保っていても安定度−20とかのクソクソバッドイベント発生するのマジで納得いかない
2021/05/13(木) 01:45:47.70ID:uCq2xx4j0
負担共有すれば解決さ!
なお肉体労働は全てロボットに押し付ける模様
2021/05/13(木) 01:47:04.37ID:EXcGoOv/0
犯罪度0でも安定低いのはあかんぞ
2021/05/13(木) 02:36:23.93ID:M+dyXe4R0
どちらかと言うと高等教育とかで労働者が専門家に上がるに時間必要なのが自然な気がする
なぜ一次産業したくないマンのために失業手当増額することになるのだ
2021/05/13(木) 02:56:08.90ID:mZmZ1+/y0
すぐ降格して幸福度は下がるくらいが現実的に思える
2021/05/13(木) 04:57:42.02ID:TYUk36U40
文明数8〜16(ランダム)の大銀河で8引いて、そっから4カ国属国にして全部併合すると
空き地だらけのスカスカ銀河になって面白くないな……残りの国も属国要求通るし……
新しい銀河行こ
2021/05/13(木) 07:58:44.58ID:Ukgog1kJ0
異次元が移動せずにそのままとどまりデススタックする
というシンプルにくそつよな戦略を取り始めたぞ
どうしよこれ
2021/05/13(木) 10:56:42.66ID:gmOga4H20
文明数は最大にするのが一番いい
2021/05/13(木) 12:48:01.24ID:jJQaJS4Y0
多い方が賑やかでいいけども
今だと銀河コミュニティ入ると通知スパム地獄になるから
参加せず出会いも片っ端から異星人のクズ呼ばわりしてた方が良いな

あれこれリアル俺・・・
2021/05/13(木) 14:58:46.43ID:rV2hUuCN0
プレイ傾向としてメガコーポ&フェデレーション派と
ネメシス派でどっちも楽しめるように交互にDLC作られている
2021/05/13(木) 15:00:23.51ID:vqjs2aN20
危機は引き籠って全く動かない、ただしプレイヤー国家が近くにいるときはその限りではないって姿勢今も変わってないんだな
359名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ad-iGA6)
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2021/05/13(木) 15:10:00.20ID:dnwNv3NH0
パソコンが貧弱なせいで、種族タブ開くと途端にゲームがカクカクになってしまう…
遺伝子操作なんて面倒で殆どやらないし、「ウルトラ-ウルトラ-ラケアニアン-混血ジュダル」みたいな意味不明な種族が爆誕するもんだから、毎回全種族をサイボーグに改造するか浄化するかで単一種族に纏めてしまっている。
2021/05/13(木) 15:20:08.59ID:+2bF+Reb0
>>358
そこでスパイですよ
2021/05/13(木) 15:29:36.26ID:X+jt7sp20
ゲーム開始時に不純異星交遊禁止選べばいいだけだぞ
2021/05/13(木) 16:44:09.51ID:hF1+0VysM
ニコルダイソンがすげー使いやすくなってるけどクェーサーオブリは旧ニコルみたいな仕様で手間かかるな
2021/05/13(木) 16:58:52.79ID:9drPw+Cp0
自動開発って今のVerだと機能するんかね?
もうかなり前になるけど、セクターで自動開発させたらゴミみたいな惑星が出来上がったんで、以降は全惑星を手動でやってるんだけど……
2021/05/13(木) 17:01:25.07ID:C35+tYqk6
煮詰まってきて自動移住で失業者が吸収されなくなったくらいのタイミングで使うと、適当に建物を増やしてくれていい感じよ
パラド的には中盤以降に入植した惑星はオートにして放置しててもいけるくらいが理想っぽいが、それは試してないから分からん
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-gUNg)
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2021/05/13(木) 17:08:24.15ID:vTl7DR5Y0
>>212
Machine & Robot Expansion
人工生命体スタートの起源が選べる
2021/05/13(木) 17:11:55.89ID:9drPw+Cp0
>>364
やっぱり、ほぼ勝負が決まって惑星管理が面倒くさくなった時用って感じなのね
というか、なんでセクターみたいな縛りがあるのか謎だわ
惑星ごとに開発構想を自動化できるんだから、こんな謎の仕様はいらんと思うんだけど……
2021/05/13(木) 17:28:25.55ID:yb8RDn1N0
属国にして捨てるためじゃない?
2021/05/13(木) 17:32:26.09ID:wV1K+1s4d
>>366
それは俺もそう思うしフォーラムにナンセンスだと書き込んだこともあるけど、残念ながらあんまり賛同は得られなかった
2021/05/13(木) 18:09:36.39ID:YyJN/nJ00
セクターの概念は理解できる
はるか遠くの星まで首都星の管轄なのも変だし
でも今のレーンのここまでが範囲で総督置いて終わり!なら別に無くていいと思う
2021/05/13(木) 18:14:34.41ID:fB3VBpr9a
区画の割合と建造物欄だけ決定してあとは自己開発してくれればいいんだけど
2021/05/13(木) 18:14:44.35ID:+2bF+Reb0
サイオンで精神没落もらうリーダーにサイオニックがつかなくなったぞ
2021/05/13(木) 18:18:24.27ID:YyJN/nJ00
住宅不足失業になったらアイコン出すんじゃなくて
どっちかが0になったらマイナスになる前にアラート出して欲しい
2021/05/13(木) 19:13:21.42ID:TYUk36U40
このゲームの「自動」と名のつく機能は全て、一切信用してはならん。
古事記にもそう書かれている
2021/05/13(木) 19:16:33.84ID:3pp/NN100
セクター距離って設定でいじれるのかな?
変えれるなら自作modで4から6くらいにしたいわ
2021/05/13(木) 19:18:19.96ID:TYUk36U40
贅沢言わないからMODでイジれる範囲をベセスダぐらい広げてほしい
2021/05/13(木) 19:18:53.73ID:QDEVM/WN0
自動探索も変な事になるしな
調査船が変なところに行き始めたら要チェックだ

降格時間ももったいないし最初から-100%でも良い位だわ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ad-iGA6)
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2021/05/13(木) 19:19:59.21ID:dnwNv3NH0
敵対も戦争もしてない国にニコルダイソンビームぶち込めるの草ですわよ
2021/05/13(木) 19:25:52.13ID:aBirv/kh0
>>374
自作もいいけどそれくらいの距離なら既存modである
2021/05/13(木) 19:32:09.37ID:9drPw+Cp0
>>369
RPとしては全然アリだと思うんだけど、現状ただの足枷にしかなっとらんから今の仕様だといらんよなっていうね
あとセクターの範囲くらい自分で設定させてほしいわ
4星系から外れて1惑星しかないセクターとかモヤつく
2021/05/13(木) 19:36:37.77ID:3pp/NN100
>>378
マジか
なんて検索すれば出るかね?
教えて貰えたら大変ありがたい
2021/05/13(木) 19:36:59.05ID:gvW5/C2B0
セクターは直轄地の制限があった2.0以前のが意味があったね
今は総督でボーナス付けるだけだけど、そのわりに範囲を設定させてくれないのがちぐはぐ感ある
2021/05/13(木) 19:50:24.30ID:TYUk36U40
かつてはセクター範囲を自由にいじれましたね……
2021/05/13(木) 20:00:17.44ID:l7OhnUDh0
遠隔地の優良惑星まで無理矢理繋ぐから絶対管理しにくそうと思いながら繋いでた
2021/05/13(木) 20:09:57.79ID:ZLhTfwi4d
星系数こそ多いけど田舎惑星数個しかない辺境セクターとか1星系だけだけどエキュメノポリスが複数ある産業都市セクターとか作りたいよね
2021/05/13(木) 20:10:52.58ID:mZmZ1+/y0
昔の仕様なら総督の特性を考慮して分業もできたが
いまのセクターはいらない
2021/05/13(木) 20:18:34.89ID:UhXFmHPN0
自分でセクターの星系いじれる頃は良かった
なんで自動にしたのか知らんが
2021/05/13(木) 20:41:33.42ID:OT9AoO8vd
ポップ教の信者だけど最近帰ってきたらポップ増えづらくなったからアレなんだが
ポップ抑制は総人口に比例するけどその中で増加速度自体は惑星に由来するってことは入植数こそ正義って考えでいいのかな
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bc1-z/7a)
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2021/05/13(木) 20:55:10.21ID:DbG5tW660
POP成長速度には上限があるけど、POP成長進歩の分母には上限がないんでPOPが増えるほど成長に時間がかかるってシステムだから、入植惑星を増やしても効果は薄いと思う
ということで宇宙人どもを拉致ってPOPを一気に増やせる略奪爆撃を信じろ
2021/05/13(木) 20:55:35.03ID:0hZfSZ+n0
昔のセクターは貯金箱でしかなかった
2021/05/13(木) 21:05:00.91ID:gvW5/C2B0
試しに誘拐爆撃してみたら、速度真ん中でも数秒ごとに1pop拉致してて草
あっという間に惑星が過疎った
2021/05/13(木) 21:10:41.50ID:qtADbEoD0
完全に自由でなくても良いからセクター範囲重複惑星は帰属を選ばせて欲しい
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
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2021/05/13(木) 21:33:15.15ID:RVQ4LLq30
銀河皇帝になりたいんですけどコツありますか?
2021/05/13(木) 21:40:55.86ID:SqQcl1e70
大ハーンが来た時に一気に守護者→守護者任期廃止→銀河帝国の宣言で簡単になれる
危機の継続中はAIはほぼ賛成してくれる
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
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2021/05/13(木) 21:46:26.53ID:RVQ4LLq30
>>393
ありがとう!
銀河皇帝になります
2021/05/13(木) 22:00:38.62ID:YyJN/nJ00
遺伝子ルート行くのに狂精神とか機械って流石にもったいないかな?
奴隷使わないプランで行こうとすると排他権威外れるし平等くらいしか良さそうなの見当たらない
でも狂平等+αって面白そうな国是がないんだよなあ
2021/05/13(木) 22:18:30.27ID:/H/r4dar0
銀河帝国プレイ楽しい?
2021/05/13(木) 22:41:31.63ID:nN3wNpc70
銀河帝国皇帝は割と就任できた時点で勝ちみたいなもんだからその後は消化試合で微妙かな
Stellarisの世界にジェダイはいなかった
2021/05/13(木) 22:44:27.28ID:jJQaJS4Y0
SWの共和国みたいに長い歴史があるならまだしも
宇宙出て100年そこらの若い国の集まりで銀河皇帝だとか言われてもなぁ
そうだとしても歴史も浅いなら反発もなくそんなもんかってなりそう
2021/05/13(木) 23:13:40.86ID:6w5kUemO0
歴史は関係ないでしょ
武力で併呑しますっていう政体なんだから
2021/05/13(木) 23:17:35.19ID:PgbkR0Nl0
銀河皇帝になったら終盤の危機扱いのレジスタンスイベントチェーンでも始まるとか
コロッサスの設計図が盗まれるとか
見せしめに反逆者の惑星を消しとばしますか?とか
2021/05/13(木) 23:26:57.04ID:UhXFmHPN0
>>394
資源食わせて好意貰って強引に可決しよう
402名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/13(木) 23:29:52.14ID:+2bF+Reb0
>>387
POP数減らした惑星を増やすのが良いんだな
2021/05/13(木) 23:39:31.10ID:wV1K+1s4d
銀河皇帝は勅許会社指定できたりと内政面でも面白い機能があるので、衰退して崩壊寸前の銀河帝国が最初から存在するといったシナリオ向きの要素だと思う
忠臣として皇帝を支えるのか、簒奪するのか、あるいは古き良き銀河コミュニティを復興させるのか、みたいな選択もできるし
2021/05/13(木) 23:55:45.09ID:MlACMJNEa
惑星テンプレートみたいなの用意して建設だけは自動化できないかな
2021/05/14(金) 00:09:00.08ID:phuwYfpc0
艦船Modで自由惑星同盟にしてるのに皇帝になってしまったでごさる
2021/05/14(金) 00:31:12.98ID:3Z+bHJet0
星系基地のテンプレートが欲しい
2021/05/14(金) 00:45:59.34ID:dK3ymhjo0
銀河帝国で権威に寄るってのは通常の志向変更と同じかな?
一番少なかった軍国が消されたし
2021/05/14(金) 01:07:05.79ID:VuCIlULza
まっさらな星系基地をボタン1つで4段階アップデート
泊地が完成する前に宇宙軍兵站部を建設予約

パラドくん、これだけでいいから実装してくれ頼む
2021/05/14(金) 01:07:23.03ID:X2buSjzC0
>>403
Stellaris世界を舞台にしたCKって面白いんじゃないかなと思った
2021/05/14(金) 01:09:03.69ID:VuCIlULza
銀河皇帝から賜った嫁が隣のキノコ野郎の苗床にされたりするのか
ホラーじゃん
2021/05/14(金) 01:18:09.84ID:YIUQkcQF0
銀河皇帝から賜った嫁がキノコなんだぞ
2021/05/14(金) 01:25:08.55ID:YLvzYB760
CK要素のあるステラリスは異種間交配必須で重そう
2021/05/14(金) 01:28:16.93ID:ppi2+dRr0
平時なのでどの帝国も賛成しないだろうと言われてても、ダメ元で守護者・皇帝決議出してみると案外支持してくれる
もちろん根回しが必要なときもある
2021/05/14(金) 01:32:40.29ID:fDR5GAO30
難易度高いと開始早々隣が浄化主義者だと詰むんだな
最速で国境強化してコルベット量産したけど瞬殺されたわ
2021/05/14(金) 01:52:49.86ID:ulhKfgPR0
占領された星系の端っこにコルベット1隻だけ置いておくと星系基地が修理されないから
敵艦隊がどっかに行った隙に再占領できる
2021/05/14(金) 06:53:59.88ID:65Lbh27V0
>>408
星系基地で一番イライラするのは、何故かいつまでもティヤンキビーム装備してたりすることだわ
2021/05/14(金) 07:06:07.73ID:yXsUxTfW0
星系基地の設備に防衛を頼ることまずないから気にしたことなかったな
序盤はともかく、終盤の危機とかは基地をいくら強化してもすぐ溶けるからその分の合金を艦隊に回した方がいい
総力戦で小艦隊が侵入してくるのを防ぐために要地に泊地を建てる時とかは役に立ったりするんだろうか
2021/05/14(金) 07:12:01.10ID:OTiF7pWm0
後半戦でもそれなりに戦える要塞は欲しいな
ゲートウェイが充実してくるとほぼ空気なんだけどさ
2021/05/14(金) 08:01:54.07ID:/hkdk7S10
艦隊許容量を増やすのに星系基地ポチポチがダルい
2021/05/14(金) 08:02:12.97ID:JxGf0mWn0
>>417
FTL妨害装置が本体だと思ってる
2021/05/14(金) 09:11:56.24ID:yk5ns7Qk0
L武器戦艦、コルベットにメタはられる
とマジで当たらないのね
2021/05/14(金) 09:41:02.98ID:HzU0GlF20
総力戦してると小艦隊で荒らしに来るのがくっそうざいから基地必須だわ
覚ちゃんの護衛艦1隻スパムとかさあ
2021/05/14(金) 10:39:59.79ID:ZF7Z0Gqp6
あれゲームとしてつまらんからやめて欲しいよね
人間の側も小艦隊に分散されたやつを簡単に指揮できるなら良いんだけど
2021/05/14(金) 11:47:12.56ID:8HTTHZZU0
ちょっとそこらへん人類は向いてないからね
多数の小部隊のナビゲートとかキツイ
2021/05/14(金) 11:51:48.58ID:KIoHVDbZa
HoIみたいに戦線構築できればと思ったけど宇宙時代で戦線ってあるんだろうか
2021/05/14(金) 12:03:23.92ID:nSKJBGxk0
ハイパーレーンだからこそ戦線は構築できそう
2021/05/14(金) 12:18:51.70ID:VjJuiVwW0
相手がジャンプドライブ文明かもしれないし…
2021/05/14(金) 12:37:43.12ID:YzjO8Pqca
ジャンプドライブは空挺降下と同じだと思ってる
初手で敵首都にジャンプしAIを大混乱させたりする

ただAIがジャンプドライブ使い出したらヤバいな
2021/05/14(金) 13:27:55.94ID:ZDKKiLMap
地上軍にも艦隊?編成して適当に近くから徴兵合流できるようにして欲しい
2021/05/14(金) 13:32:55.90ID:zBnGYkxH0
自爆兵器にジャンプドライブを付けて敵艦隊のど真ん中に送り込もう
2021/05/14(金) 14:13:15.44ID:96lzPeS/0
サイオンで宗主国に艦船押し付けられて破産しそう
2021/05/14(金) 15:25:42.77ID:z8STaDos0
他所の国の大艦隊が自国領内に居座る事により維持費で死ぬとかありそう
2021/05/14(金) 15:34:44.68ID:OTiF7pWm0
3.03でだいぶ落ち着いてそうだから久しぶりにやるんだけどさ
基本的な戦略とかで変わってるとこある?
エキュメノまで土下座外交でそこから銀河征服開始って流れは変わってないんだろうか
2021/05/14(金) 15:42:22.52ID:z8STaDos0
領内の入植可能惑星数にもよるけど
エキュメノは別にいらない
2021/05/14(金) 15:43:38.51ID:z8STaDos0
※エキュメノが強いことに変わりは無いけど、必須っつーほどではなくなった
2021/05/14(金) 17:11:55.64ID:3Z+bHJet0
エキュメノポリスの利点が1.資源産出補正2.成長速度補正3.収容人数と維持費の効率って感じで
そしてVer3では1.はpop数減らして補正で補う方針だから薄れる、2.もpop数減の影響受けて強烈じゃなくなった、3.は産業区画の追加で通常惑星でもいっぱい収容できるしそもそもpop数減でそんなに大量収容できなくなったって感じかな
2021/05/14(金) 17:28:07.90ID:cl7ZE/2/0
隣国と仲良くなりたいから余った食料いっぱい送りつけたけどリアルに考えると結構怖いな
国交開いてない未知の国から未知の草とか肉とか混ぜ物が届くっていう
捕食者とかから届くならきっと…
2021/05/14(金) 17:48:20.07ID:HRVVHkJ10
3.0.3対応のStarnetAI betaがいよいよこなれてきて良い感じ
それなりに効率プレイしても自分より上の規模の帝国がいたり
隣近所に宿敵飛ばせるってホント良いもんですわ

バニラだと財政破綻は減ってきたとはいえ悲惨しかおらん
2021/05/14(金) 17:48:21.59ID:BF+cEn2C0
そういや隣国から毒入りギョウザを送られて、あげくにこれくらいで騒ぐのは身体が弱いだけとか言われた事件あったなw
2021/05/14(金) 18:01:55.40ID:gR8UaS9d0
3.03で就職先が結構減るからエキュメノが欲しくなる
2021/05/14(金) 18:34:47.06ID:CPQUTlVw0
毒持ちだと思ってたら単に口の中がめちゃ汚いだけだったとか言われたコモドさんを思い出す事件ですね
2021/05/14(金) 18:43:43.92ID:cl7ZE/2/0
鉱石としてウラン的な核物質出荷したら
急に食べ始めた岩石種族によくも毒送りつけやがったなっていう食文化のすれ違いによるドラマ期待してます
2021/05/14(金) 19:06:55.85ID:n8V1xzz00
序盤いい感じに内政できてると思っても
戦争でAIの内政崩壊星を取ると途端に建て直せなくなる
特に工場スパムして鉱石大赤字の星を引くとどうしようもないんだけどどうすればいいんだろう
工場立て直して採掘所にするにも職業ランクが下がるの待てないしなあ
2021/05/14(金) 19:09:52.45ID:AOKGRi0g0
>>443
POP奪ったあとに傀儡として独立させる
2021/05/14(金) 19:12:08.37ID:z8STaDos0
全員浄化すれば赤字はなくなるって同志ベリヤが言ってた
2021/05/14(金) 19:12:54.11ID:FUp6KJ/c0
いつのときも浄化は正しく証明される
2021/05/14(金) 19:28:43.40ID:x9P3iWB80
産業地区解体してしまえばいいんでないの
立て直しと違って一瞬で終わる
2021/05/14(金) 19:32:33.70ID:dK3ymhjo0
やたらな惑星は取り込まないで
POPだけ奪って放棄独立返還でいいんだぜ
2021/05/14(金) 19:45:25.28ID:HRVVHkJ10
>>443
異種族は権威か排他で奴隷化できるなら管理上最上、
できないなら賦役取って家と職(事務員)と警察ばっかの惑星に一時的に強制移民で放り込む
取った星をこちらの都合の良いように整備しなおしてから強制移民で戻す
そんな再教育キャンプが一個あると便利
2021/05/14(金) 19:46:12.98ID:n8V1xzz00
やはり浄化・・・いや契約奴隷って便利ですね

>>447
解体すると失業増加→犯罪増加→死の星にならない?
2021/05/14(金) 19:50:34.75ID:KFDQKCuXM
やっぱ奴隷化して奴隷惑星に押し込むのが一番
2021/05/14(金) 19:52:47.98ID:BF+cEn2C0
まあそこは警察署とディシジョンでなんとか
個人的に戦争プレイするときは高潔もちの総督を育成しておく
流刑地惑星は大抵間に合わないな
2021/05/14(金) 19:56:13.05ID:n8V1xzz00
みんな苦労してるんだなあ
奴隷プレイも楽だけど土地の収用のタイミング次第じゃ
全然第一種族入ってきてくれなくて統治者のいない星とか結構出来ちゃうんだよね
2021/05/14(金) 19:59:08.04ID:a2MRcW3P0
なあに首都星の穀潰し(事務員)を何人か送り込めば良い
なお平等主義
2021/05/14(金) 19:59:43.62ID:GJP3M/+ed
よくよく考えてみたら、収奪占領独立滅亡コンボってPOPだけでなくメナスも半端なく溜まるv3最適解では…?
2021/05/14(金) 20:15:39.95ID:1HRwcxQt0
奴隷や強制移住を使って可能な限り短時間で生産力を復帰させるか、
10年の停戦期間を使ってゆっくりとかつ強引に修正するか、
いっその事全部処した方が早いの3派閥
2021/05/14(金) 20:15:48.88ID:dK3ymhjo0
下級事務員から最上位の惑星管理者という立場になってくれ
って言われて栄転するも山盛り奴隷の荒廃惑星だった
2021/05/14(金) 20:17:26.81ID:L4YwLbV90
やっぱり負担共有+人工生命体化なんですよ
2021/05/14(金) 20:22:42.56ID:HRVVHkJ10
平等主義ほんまクソ
プレイヤーが選べる志向で一番きらい

民主主義の信奉者が敵として出てきた場合割と伸びやすいしすき
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-JrGs)
垢版 |
2021/05/14(金) 20:41:29.39ID:JY/CM4Bt0
現状のv3.0.2で、ロボット製造プラントによる人口増加って、非効率なの?
国際地球連合でやってて、ロボットの技術が出てきたんで、研究前に色々調べてみたら、
人口1増加に60ヶ月とか10年とかいう書き込みがあるし、
wikiに書いてあるプラントの建設費、建物維持費、製造者維持費を考えると、
これ相当効率悪くね?って気がしたので。
2021/05/14(金) 20:55:32.50ID:E4+DtzxO0
時期によると思う
POP成長を期待できる段階であれば、POP成長とは別枠でPOPを増やしてくれるから普通に強い
POP成長に限界を感じるような時期であれば、POP製造もまた限界に達しつつあるので必要性も薄い(10年云々はこの時期の話のはず)
2021/05/14(金) 20:57:19.45ID:n8V1xzz00
製造施設は序盤は普通に便利
だけど後半で失速するから維持コストと相談して建て替えが必要
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
垢版 |
2021/05/14(金) 21:23:44.40ID:buKONRQE0
キャラバンコインって何?
2021/05/14(金) 21:28:19.10ID:NQRrwSjPd
狂信的な浄化主義で人工生命体になっても侵略した惑星で得た他種族は同化することはできませんか?
2021/05/14(金) 21:29:48.94ID:U75F0Rjp0
よし、調査船とコロニー船に白旗を掲げるイベントをつけよう
2021/05/14(金) 21:30:53.98ID:z8STaDos0
ゲーセンではゲーセン用のコインを買ってソレ使うしパチンコなら玉買うでしょ
キャラバンの設備を使うにはキャラバンコインを買うんだよ
硬貨か仮想通貨かもっと他の何かは知らん
2021/05/14(金) 21:49:21.80ID:gR8UaS9d0
量子暗号通貨や
2021/05/14(金) 21:59:30.35ID:adJZCJPj0
キャラバンコイン購入時に消費税はもとよりいただいておりません。
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-JrGs)
垢版 |
2021/05/14(金) 23:33:25.93ID:JY/CM4Bt0
>>461
>>462
なるほど、実際にロボット製造プラント建ててみたら、
現在の居住人口などは一切関係なく、各惑星とも一律で1popに115ヶ月必要とのこと。
毎月のプラント維持費がエネルギー5、製造者維持費が食料1+合金2+消費財0.6だから・・・
コスト的にどうなのか、よくわからんけど、とりあえずこのまま進めてみます。
ありがとう。
2021/05/14(金) 23:37:59.03ID:1c0l2PFp0
POP数はなんか極端から極端に設定するよな。
奴隷や拉致しか解決法が無いのがなあ。
2021/05/14(金) 23:51:09.25ID:HzU0GlF20
POPに関してはこだわりがなければ集合意識並みに脳死でいける平等好きだわ
2021/05/15(土) 00:25:20.56ID:XJgPshfw0
と言うか遺伝子ルート行こうとすると平等取る感じにならない?
相方はまちまちだけど
2021/05/15(土) 00:31:51.48ID:VRmi2QqL0
危機になるって隣の小国一個滅ぼしただけですぐポイント貯まるのな
ちょっと緩すぎないかこれで船を鉱石だけで作れるようになれば後は流れで銀河滅ぼせちゃいそうなんだが
2021/05/15(土) 00:56:47.43ID:9oddgQkda
>>441
コモドさんは結局毒持ってるんじゃなかったか?
2021/05/15(土) 00:57:32.74ID:aBHmGL0q0
危機はもっと早めの段階か時間経過で没落から喧嘩売られるようにならないとねえ
2021/05/15(土) 01:11:46.57ID:gI/J4fa/0
危機になるは浄化速度+500%が地味に快適
侵略先の惑星をネクロファージするのも機械知性のブリキ缶を解体するのも爆速で助かる
オーバーフローのおかげでひと月に6POP解体してくれる
2021/05/15(土) 01:15:50.89ID:0Vj2us3f0
浄化主義はかなり贅沢な行為になってしまったし
ネクロファージやばい
残さず食べて栄養にする
2021/05/15(土) 01:56:35.45ID:wtz4Qxzg0
>>472
遺伝子は奴隷制との相性いいし権威系排他系もアリだと思うけどな
平等は機械化のほうが親和性高くないか?
2021/05/15(土) 02:09:31.91ID:7BTtx3mN0
正直、遺伝子は志向を問わないと思う
2021/05/15(土) 02:22:43.54ID:gI/J4fa/0
遺伝子改変何度もしたくないから受容で遺伝子ルートは相性悪い
ネクロファージは技術の出現率に補正あるし改良した創始種族に同化できるから相性いい気がする
ただ神経ステープラーするとネクロファイトになれないのと個人的にネクロファージと岩石一緒にしたいのに岩石は遺伝子とあまり良くないのが残念
岩石の個性活かすのが超能力しかないかなもあるけど
2021/05/15(土) 02:38:41.89ID:9oddgQkda
ネクロファージかなり環境に合ってるよね
2021/05/15(土) 03:15:14.30ID:L2ITQ/xY0
どうせならDLC発売時にこれくらいの実用性が欲しかった

>>473
最終段階に入るまでは適当に資源パンチ好意パンチしてしまえば、後は信頼等で相殺できる程度しか外交態度マイナスが掛からないのが強すぎる
そして危機の段階を上げることなく低ランク特典だけ貰えるものだから、銀河帝国築く気が無いならとりあえずパークはこれにしろってレベルで便利
2021/05/15(土) 03:41:51.83ID:F0lnu9yg0
ちょっとマンシュタイン将軍に伺いたいんだけどさ
2219年時点で、自国を取り囲む形で3カ国に出会い(方角が違うのでAI帝国同士はおそらく接触してない)
そのうちひとつに宣戦布告され残り2国に宿敵認定された場合、どうすりゃいいんですかね?
軍事力は自帝国も他の国もまあコルベ20隻いるかどうか(+星系基地)
2021/05/15(土) 05:01:54.37ID:efUxTwG30
序盤なら領土狭いし基地防衛有利だし、むしろ軍事的にどうこうより外交的にどうにかするしかないのでは?
場合によっては領土割譲や屈辱、属国落ちも上等で2国以上の戦争や、惑星喪失を防いだり、
意図的にこちらから吹っ掛けて何でもいいから講和すれば10年の休戦は勝ち取れる
時代が進むまで生き残れれば多少無茶な多正面作戦でも、こちらは幾ばくかの星系を犠牲に相手の惑星を強引に落とすとかで粘り勝ち狙い
2021/05/15(土) 05:24:22.58ID:o7+XSsun0
唐突に最大級の好意示したり請求出る前に喧嘩即土下座して侮辱されるのが好きなイカれた指導者がいるらしい
2021/05/15(土) 06:15:22.42ID:YMi77bkC0
武装解除すればとりあえず宿敵宣言は解除できるんとちゃうの
2021/05/15(土) 06:48:18.89ID:L2ITQ/xY0
艦隊から武装を下して戦力値詐欺で宿敵解除をすると同時に、敵艦隊を誘引
コルベットじゃ星系基地どころか前哨地落とすにも時間がかかるから、その間に再武装
それこそ首都上空決戦しても良いし
2021/05/15(土) 07:37:46.70ID:hYKIC/XMd
首都上空決戦って響きにはロマンがあるけど、いざやるとなるとな...
星系基地が奪われている間は敵に採掘ステーションの資源持っていかれるから、決戦に勝っても経済ボロボロになりそう
2021/05/15(土) 07:50:47.63ID:9D3OmEcFM
艦隊破壊されることで敵の経済はもっとボロボロだし、建て直しはこちらより遥かに不得意だろうしオッケーオッケー
2021/05/15(土) 07:53:35.58ID:L2ITQ/xY0
敵艦隊を蹴散らすまでの間に経済ボロボロになる程度の弱国に戦場を選ぶ贅沢はないだろ
2021/05/15(土) 08:56:05.85ID:uAKiIoxe0
AI国が出会った最初の異星文明になると
関係悪化から宿敵コンボ食らい易い気はするね

なので自分から使節投げる場合はキュレーターや
お邪魔モブにした方が良い感じ
2021/05/15(土) 10:17:05.03ID:JSsrzbsEd
AI帝国は逆の思考になりやすいと聞いたが、狂排他平等で始めたら回りが受容多くて草
拡張終わったら狂排他卒業するんだけどな
2021/05/15(土) 10:44:30.03ID:u2sB1gGT0
ファーストコンタクトは中立優先
AI帝国は内容次第で途中で止めるね。受容でやってるときはそこまで気にしないけどね
宇宙生物とマローダーは使節が余ってるときやる
2021/05/15(土) 10:45:49.25ID:VRmi2QqL0
諜報ってめんどくさい割に効果よくわからんし操作量増えただけじゃねこれ…
無視していいか
2021/05/15(土) 10:48:19.33ID:9oc8h6FL0
>>483
StarNetAIだとデフォがそんな感じだからね
最適化すれば返せるし慣れるしかない(StarNet元帥とかは知らん)
バニラならそうなる前に土下座してれば無いっしょ?
2021/05/15(土) 12:29:47.71ID:ONFVaWDR0
移民に超能力つけて返して貰おうと隣の精神と仲良くなったら
いつのまにか物質に転向してたでござる
2021/05/15(土) 13:37:20.45ID:WJnPxg540
初めて危機がちゃんと危機やってる所を見た
25倍とはいえ自分の国以外の銀河が完全に汚染滅亡して再起不能になる事ってあるんだな
2021/05/15(土) 14:15:02.46ID:1JeW3Zfq0
危機のやる気トリガーみたいなのがよくわからん
大概初期にちょろっと拡張したらまごまごしてるんだが
2021/05/15(土) 14:18:50.33ID:tNoc1UnF0
AIがver.2以前とあんまり変わってないから領土が広がると目的地が多くなりすぎて何していいのか分からなくなって死ぬ
2021/05/15(土) 14:37:22.42ID:wRtJu6pad
それは酷いAIだな
隣接した一国を集中的に狙うくらいに単純化しないと駄目なのかも
そりゃ無差別に全方位に拡張すれば危機らしいけども
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-6n/E)
垢版 |
2021/05/15(土) 15:13:46.25ID:g4QAZKS/0
危機と言えば連邦か銀河コミュニティに一回だけ敵の中枢に全帝国の軍艦がジャンプできるプロジェクトとかがあったら熱い
現状みんなで戦ってる感がないねん
2021/05/15(土) 15:21:21.51ID:X536cnGB0
昔コンティとやったときはラスボス星出てきたときに銀河じゅうの帝国の船がうちの艦隊にひっついてきて熱い最終決戦になったな
最近は異次元ばっかでてくるからどうなってるか知らんが
2021/05/15(土) 15:22:03.10ID:6oZMmHaA0
コンティンジェンシーくんの本拠地とかは皆乗り込んでくるぞ
友情パワーで倒した瞬間に俺こそが危機だったのだとばかりに全銀河に向けて宣戦布告して大決戦やるの楽しい
2021/05/15(土) 15:28:44.18ID:sIYz8QFy0
銀河皇帝になって危機パークとった貪食と戦うの楽しかったけど
強制的に狂権威になっちゃうし、平等系の銀河大統領も欲しいな
2021/05/15(土) 16:12:06.90ID:F0lnu9yg0
銀河書記長
2021/05/15(土) 16:31:11.13ID:Rgq2/CMma
銀河帝国のパーソナルカラーがなぜ赤いのか考えたことはあるか?
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
垢版 |
2021/05/15(土) 16:50:49.08ID:8IlIEqLX0
狂信的な軍国主義と狂信的な平等主義両立してえなぁ…
2021/05/15(土) 17:44:58.65ID:84ng2MVl0
なんかAI前より弱くなってる?
元帥漸増無しでも2300年で戦力経済技術全部劣等〜悲惨になっちゃうんだけど
1,2国くらいちょっとマシな国がある感じ
難易度変わるようなMODも入れてないんだけどな
2021/05/15(土) 18:07:34.90ID:UeW42lvu0
基本的にはインフレしてるから
人口増加が遅くなり始めるまでは前より楽になっている気がする
2021/05/15(土) 18:24:42.99ID:sf2akswn0
軍国平等系は市民軍政能力主義負担共有なんかの強国是あって
軍の容量増やしたところに平等の専門家補正で工業力高いのが噛み合うので強い組み合わせ
政府の名称が市民軍政だとギリシャ系で負担共有だといかにもソビエト的なやつなる
2021/05/15(土) 18:27:35.98ID:dwBVzccVa
ソ連は負担共有できてましたか…?(小声)
2021/05/15(土) 18:32:17.88ID:sf2akswn0
>>511
やろうとしてみた姿勢を評価してあげてください!
2021/05/15(土) 18:35:52.15ID:PktWhpSd0
すべての権力をソビエトへ(国是)
2021/05/15(土) 18:38:40.21ID:L2ITQ/xY0
そもそも、ソ連は別に負担共有じゃないしな
志向追加MOD入れれば集産主義にできてソビエト制があったりするが

>>494
適当に資源パンチ好意パンチでセンサーリンクして情報貰っておしまいだから、諜報活動なんて要らんのだよな
破壊工作の類も、友好状態にして内政に勤しむ方が大差をつけられる
今のところ、フレーバーとかRPを楽しむためのおまけ要素としか
2021/05/15(土) 18:42:58.55ID:79/ihcsD0
国旗のマークの人類カテゴリに関節ついたスパナと電気溶接機を交差させた鎌と槌っぽいものあるけど
あれは宇宙時代に復活したソビエトってRP用なんだろうか
2021/05/15(土) 19:12:23.90ID:F0lnu9yg0
「有志でコンペやって優秀だったやつを収録した」らしい発掘地点&遺産追加MOD入れてるけど
共産主義に関連するフレーバーテキストの遺産が複数あるの笑うんだよな
2021/05/15(土) 19:21:14.15ID:le0/ts480
旗を追加する奴だとソビエト時代の国旗もあってさらに捗るぞ
何故かTAITOのスペースインベーダーまであるけども
2021/05/15(土) 20:23:59.70ID:NVvOLh8G0
NPCで出てくる地球は三パターン位なかったっけ
資本主義、共産、ゴキの
2021/05/15(土) 20:48:38.28ID:L2ITQ/xY0
資本主義も共産主義もこのゲームには存在しない
2021/05/15(土) 21:08:14.02ID:aBHmGL0q0
資本主義はあるだろ会社が
2021/05/15(土) 21:10:13.04ID:2k8nrmKZ0
このゲームは職業を自由に増減できるので社会主義だぞ
政治的な立場や報酬での差はあるけど完全な自由主義ではない
2021/05/15(土) 21:20:55.98ID:mu0sZw0U0
preFTLの基準でFTL文明を分類したりその逆をするなとあれほど
2021/05/15(土) 21:23:51.17ID:NVvOLh8G0
急に事務員一億人解雇されたり恐ろしい社会だ
2021/05/15(土) 21:25:16.14ID:TNQnwO7+M
鉱山労働していた1億人にいきなり星の運営任せる社会はpreには複雑怪奇すぎるので考えるな
2021/05/15(土) 21:46:58.74ID:2k8nrmKZ0
逆に言うとそれだけ教育水準が高いか
機械的補助で義務教育さえ受けて平均前後の能力があれば問題がない時代なのかもしれん
526名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-5Lc8)
垢版 |
2021/05/15(土) 21:50:08.75ID:mxD5tRdsr
>>520
会社あるなら資本主義というクソガバ理論好き
2021/05/15(土) 22:54:37.67ID:E8Au1IO20
企業による完全計画経済体制ってなんなんだろう。集産資本主義とでも呼べばいいのかな?単なる行き過ぎた無政府資本主義?
2021/05/15(土) 22:56:53.84ID:mu0gOLwF0
sol3 だって映画俳優が知事になったり、不動産屋が半年後に大統領になったりするじゃないか
2021/05/15(土) 23:01:48.05ID:aBHmGL0q0
>>526
セリフにCapitalism(資本主義)って言葉が普通に出てくるんですけど…?
2021/05/15(土) 23:16:06.09ID:0Vj2us3f0
企業国家の元々の国家はどこに行ったのかねえ
天皇制みたいに権威付けで残してたりするかな?
2021/05/15(土) 23:21:55.19ID:76kaJc+90
国家以上に企業が強くなってしまったアーマードコアやエースコンバットな世界か
2021/05/15(土) 23:24:03.60ID:wUINCYXy0
自分で作って登場させた全銀河の敵帝国(貪食)が自国の隣に沸いたらどんな気持ちや
2021/05/15(土) 23:30:50.90ID:mu0sZw0U0
自分で作った戦闘ロボットに殺される科学者みたいやな
2021/05/15(土) 23:34:51.86ID:uAKiIoxe0
銀河の敵っていちいち守ってやらなきゃ
銀河の敵になりきる前に退場してしまうから
隣に居るのはラッキーでは
2021/05/15(土) 23:37:04.17ID:ONFVaWDR0
企業が軍隊とか治安組織を保有するようになれば政府より強くなる可能性はあるかも
2021/05/15(土) 23:44:18.45ID:F0lnu9yg0
戦争で属国化して併合した旧属国領15惑星の、数える気にもならねぇ量の無職とアホみたいな内政の処理(ネクロファージして区画とか建築物とか整理)が
終わったぞ……俺はやった……(残り2ヶ月で併合完了する別の属国の保有入植惑星数から目をそらしながら)
2021/05/16(日) 00:09:12.21ID:+DeQhBN50
そういうのはセクター割って自動化AIに20年くらい任せておいたら
最善とは言えなくとも良い感じになってたりするのを
求めるのは間違っているだろうか
2021/05/16(日) 00:31:38.29ID:5rD1QxR60
1.8より前くらいの古の銀河は、最善とは決して言えないまでも割とそういう感じだった気がする
最低限の撤去と建設予約だけしとけば後放ったらかしでも発展させてくれた
2021/05/16(日) 00:33:04.15ID:eJUUZ5cC0
だってAI君は人口増加が見込めない終盤でも人口が大量に増える想定で馬鹿みたいに建物建てるし、
研究とか増築とかで十分な資源産出になっても他の建物に建て替えたりしない既得権益の害悪みたいなムーブするんだもん
2021/05/16(日) 01:01:28.90ID:+DeQhBN50
Glaviusの協力でAIが強化された
プレイヤーのみなは安心してセクター委任してくれていい

って感じのコメントを昔見た覚えがある
エンシェントレリック出る前か……
2021/05/16(日) 01:11:09.77ID:hMsM8Tcx0
>>527
ある程度の大企業だと分社化だとか複数の事業部に分裂していて事業部間、子会社間・子会社と親会社同士の取引は普通にカネをつかっているからそんな感じじゃないだろうか
2021/05/16(日) 01:37:12.53ID:xMveT/420
アプデのあとオープニングの音楽変わってんじゃん
前の方が良かった…
2021/05/16(日) 01:51:02.36ID:E1yPcLkh0
そういやみんなは研究自動選択使ってる?どんな感じ?
2021/05/16(日) 02:10:35.43ID:oY7WC41Ex
NSCを入れたことないのに、艦船設計の一覧にNSCの艦船名が並んでる
ほんとどこから来たの
2021/05/16(日) 02:10:44.84ID:EfNLmMGJ0
>>543
対象がランダム?だから使いもしない武器兵装や必要ない繰り返し研究にリソース吸われるのが困る
でもまあ手間だから必要なもん研究し終えたら任せちゃうな
2021/05/16(日) 02:13:50.75ID:fcyZ9dTN0
ミサイル研究したと思ったら飛行機研究したりで辛かった
2021/05/16(日) 02:20:41.15ID:5rD1QxR60
プレイヤー帝国は属国を保有しており、まもなく併合が完了する。完了すると所有惑星数とパッと見の国の広さが倍くらいになります
が、没落さん一つと友好国1つをはさんだ向こう側に、没落さん領くらいの広さの飛び地(この飛び地はハイパーレーンのチョークポイントを抑えていないクッソ守りづらい形)があり
そこも属国併合完了すると自国領になります。資源的には飛び地も結構イイ感じですが貴重なものやユニーク星系を含んではいません
……どうすりゃいい頑張って持ち続けるべきか、めんどくせーから適当に手放すか
2021/05/16(日) 03:42:51.09ID:nJv4PB7U0
飛び地があると距離補正で外交交渉にマイナスが掛からん相手が増えるからあって損はしない
切り売りするにしても一気に手放す必要はないし、戦争で守る気が無いなら仕掛けられた時にさっさと条件飲んで10年の平和買うために残すのも良いし

>>544
NSC対応MODのダミーパラメータが表に出て来てるんじゃないのか
MOD自体がアプデの時に何かおかしくなったのか、組み合わせが悪いのはか分からんが
2021/05/16(日) 06:32:37.83ID:I0dVUKmb0
くそーセクターの範囲自分で設定したいんだけどなぁ
なんでなくなったかなぁ…
2021/05/16(日) 07:16:52.82ID:4pw/kk1r0
>>543
1〜2ヶ月で終わるレベルなら物理、社会学は自動に任せちゃう。
工学は全く使わないものの混入率が高いので面倒でも手動でやってる
2021/05/16(日) 07:21:52.51ID:QnLp/Zbb0
セクター割りした結果孤立した単一星系に帝国首都を移転した場合
単一星系の帝国首都セクターになるんだっけ?
そうなるならRP用にはありなんだけども
どちらにしろ狙ってやるのは難しいか…
2021/05/16(日) 08:01:24.20ID:cT38LolJ0
>>536
そもそもAI国家がまともな内政やってりゃこんな作業する必要もないんだよな
クッソボロボロの状態なのを諜報を導入することによりプレイヤーにバレにくくしただけでは…?
2021/05/16(日) 08:19:43.15ID:nJv4PB7U0
終盤は国力不明でも調べるまで無く全部悲惨なのが丸わかりなんだよな
仮に互角だとしても、高難易度では資源ブーストで誤魔化してるだけだから制圧する旨味は薄い
従属国がブースト受けるなら属国状態で放置するのも一つの手なんだが、一度従属化させた時点でブースト切れて元々崩壊していたものが大崩壊してしまう
連邦は連邦で面倒が多いから、結局は徹底的に浄化するか、定期的に略奪するPOP畑にしておくのが楽
2021/05/16(日) 08:46:17.07ID:Khc8WWgA0
属国とかで置いといても戦争の時に横取りしてきたりして邪魔なんだよな
余計なことしなけりゃ滅ぼされることもなかったのに(コロッサス派遣)
2021/05/16(日) 08:53:43.58ID:doBPmUdo0
ある程度進んだら物質展開器とダイソン球作るからそもそも資源要らないし属国の統合が不要だと……
2021/05/16(日) 09:04:57.79ID:nJv4PB7U0
内政崩壊しても影響力だけは持ってるから請求権一丁前に張り付けて来る糞雑魚失敗帝国君

死ね(直球
2021/05/16(日) 11:26:42.04ID:hBUCId4Q0
>>553
やっぱりネクロファージか?
558名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-JrGs)
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2021/05/16(日) 12:19:32.50ID:O6TfJY+o0
奉仕機械でコンティに一区画だけ領有された、暴走没落機械のリングワールドに侵攻したんだけど
敵地上兵力0に対して10kで降下したのに地上戦が終わらないんだけど解決方法しってる人いますか
ほかの没落機械が占有してる、同じく敵地上兵力0の区画はふつうに降下した瞬間制圧できるんだけど……
一回撤退して再度降下したりしても制圧できなくて困ってる……
559名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-JrGs)
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2021/05/16(日) 12:19:33.09ID:O6TfJY+o0
奉仕機械でコンティに一区画だけ領有された、暴走没落機械のリングワールドに侵攻したんだけど
敵地上兵力0に対して10kで降下したのに地上戦が終わらないんだけど解決方法しってる人いますか
ほかの没落機械が占有してる、同じく敵地上兵力0の区画はふつうに降下した瞬間制圧できるんだけど……
一回撤退して再度降下したりしても制圧できなくて困ってる……
560名無しさんの野望 (ワッチョイW bf64-bhiS)
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2021/05/16(日) 12:29:21.09ID:UdE2yKYO0
物質没落が覚醒して戦争の準備進めていたら
異次元くんがうちの国と没落の緩衝地帯に沸いて
ガチンコの殴り合い始めて共に衰弱したところを介錯してやった
こんな張り合いのないエンドゲーム初めてだ
2021/05/16(日) 13:50:21.19ID:SYSTAs2V0
危機になる強いけど、Lv5は微妙ね…
エーテルよりLv4危機銀河皇帝で全滅宣戦で殴り倒した方が早い…
危機銀河皇帝自体はきっとバグ挙動だけど
2021/05/16(日) 15:21:39.81ID:G9vK/NGF0
3.0初プレイ終了
覚醒没落さんが危機食ってそのまま何もできずに首位取れずに終わった
あとpopの成長遅いのはそれはそれでいいけど
今までのノリでエンドゲームとか早めると不完全燃焼で終わってしまう……
2021/05/16(日) 16:08:09.62ID:/jDAH9fmM
>>414
第一回戦は母星と星系港にしているその隣接星系を守る戦い
第二回戦で押し返して、第三回戦で敵母星にトライを決めるまでがお約束
ただ死闘に満足してそのままそっ閉じ銀河になるパターンが多い
2021/05/16(日) 17:13:50.71ID:Q0uQpkU30
多産って特性つける??
アセンションパス勧めて最後のスペシャルプロジェクト終わらせて遺伝子改良して
やっとこさ付けられる頃に必要か迷う
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/16(日) 17:14:49.68ID:ToKARt520
ロボットを好きな種類にするmodないんかな
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 895b-gSvD)
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2021/05/16(日) 17:38:18.91ID:XBA5aBBt0
宇宙生まれ序盤の合金確保きつくくない?
超小さい軌道上居住地の産業区画が惑星のそれと全く同じで、冶金工場一個しか建てられないからもう市場取引しかない
2021/05/16(日) 18:38:39.53ID:cT38LolJ0
他の帝国弱すぎと思ってたけど今までは一気に伸びてた辺りで伸び悩むから覚醒と危機がすごい強いな
4倍の招かれざる者が覚醒さん潰して、他の二つも出てきてとんでもないことになってるけど、
メナスコルベットのゾンビアタックで凌いでる状況楽しい
危機パーク取ったけど全く危機してないよこれ
2021/05/16(日) 18:47:16.30ID:O6TfJY+o0
わりと今回のPOP調整好きかも
POPの数が限られてるおかげで没落帝国の施設が美味しいし、
要塞で許容量増やしてられないから、連邦とか銀河守護者艦隊みたいな員数外の許容量使えるシステムが有難かったりで、
今までPOPで解決出来てたおかげでわざわざ使う必要なかったシステムとか行動をやるメリットが増えてすごい新鮮で楽しい
もっとも、自分とちがってPOP力押しなんかしてなかった人にはむしろ自由度が狭くなっただけなのかもしれないけど
2021/05/16(日) 18:53:35.37ID:/u46VDKl0
人工生命ルートを初めてやった時の人間のガワを選ばせてくれよ…俺はターミネーターみたいなのになりたかったんだよ感
色々コレジャナイのでサイボーグ特性だけ欲しいけど移住した同胞がショッカーに改造されて脱出してくるのを祈るしかないのが辛い
2021/05/16(日) 19:03:55.94ID:cT38LolJ0
3.03でやってるんだが
惑星のサイズごとにある一定数以上のPOPがいるとPOP成長基本値3.0から2.7引かれてほとんど成長しなくなるよね
惑星の区域いっぱいまで作ると確実に引っ掛かるけど、農地がいらないからほったらかしてある惑星はこのマイナス補正かかってないんだよね

つまり、マイナス補正がかかるぎりぎりで開発をやめてあとはPOP畑として機能してもらったら今までと同じようにPOP増やせるんじゃね?これ
まあ必要数値のほうはどんどん増えていくけど
2021/05/16(日) 19:12:27.71ID:5rD1QxR60
そういやほったらかし気味の惑星(アウトライナーの一覧をスクロールしないと見えないやつら)の
無職生産効率が2.○.○の頃より落ちてる気もするけどわからん
2021/05/16(日) 19:18:07.72ID:NFuInoYF0
>>569
外見をもっと選べるようになるMODとかありそうだけどどうなのかな
2021/05/16(日) 19:28:53.47ID:z1m5hKmf0
>>570
POP成長には2つの枷がある。一つ目は帝国総POPで、POPが増えるほどPOP成長の必要数値も増えるのは知っての通り

二つ目は惑星許容量。居住性の隣、惑星規模のところにマウスを置いたら見られる数値で、未開発の区域数*4+住居数で求められる
この惑星許容量の半分くらいまではPOP成長ペナルティが発生しないけど、半分を超えると少しずつペナルティがかかる
POP畑にするなら仰るとおり区域をいくつか開発せずに放置するか、都市区画を大量に作って職業枠(主に事務員)を許容量の半分くらいまで調整するといい

二つめが帝国総人口。3.0.3でどれくらい緩くなったかはやってないので知らない
2021/05/16(日) 19:29:51.79ID:z1m5hKmf0
間違って推敲中に書き込んじゃったけどまぁ伝わるだろ
2021/05/16(日) 19:34:16.18ID:bEbRY1wJ0
人口生命体+生体POPで高成長したいのに自動移住で生体POPが全て移住してしまう
2021/05/16(日) 19:35:31.84ID:GaCF9DRk0
戦争はあまりせず、自力入植する惑星が2桁いかない小国の内政屋としては
終盤になっても惑星が過疎ってるのは楽しさ半減だなあ
国力が太っていくのが楽しいところあったし、3.0.3で多少でもましになってくれたらうれしい
2021/05/16(日) 19:37:39.92ID:cT38LolJ0
>>573
あ、ゲーム中で数字見れたんやね
ありがとうめっちゃ助かります
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/16(日) 19:38:40.91ID:aMcN6vhw0
巨大構造物作れるようになったら、もう人間の労働なんて意味なくなるのでは?
全員行政事務所で管理事務員になると思うのに
建設しても鉱山で働いてる奴隷
2021/05/16(日) 19:43:21.55ID:exC/v4O50
3.03だと自動移住率が半分に下がるみたいなんだよね
マイクロ減って嬉しかったのに何で改悪を・・・
POP惑星戦術潰すためなのかな
2021/05/16(日) 19:48:20.57ID:cT38LolJ0
んーということは多産とかの住居使用量減らす特性って罠なのでは?
10%成長になりやすくなるだけの特性のような
1惑星に詰め込めるようになっても住人が増えてくれないんじゃ意味ない
2021/05/16(日) 20:20:31.59ID:z2825acb0
ネクロファージの時のアセンションパスはどのルートがおすすめですか?
2021/05/16(日) 20:37:55.71ID:z1m5hKmf0
まずネクロファージは元々第一種族に同化できるから、同じく第一種族同化できる人工生命ルートは恩恵が薄い
だから選ぶなら遺伝子か超能力のどちらか
精神主義なら超能力を選んでもいいけれど、基本的には志向を問わなくて強い遺伝子がおすすめ
2021/05/16(日) 20:41:57.81ID:r+d3ybjla
遺伝子なんかパッとしないけど安定して強いよね
2021/05/16(日) 20:50:17.56ID:hMsM8Tcx0
ネクロファージは第一種族に洗練された脳と効率的な臓器をつけて第二種族に多産だけつけるみたいに差別化できるから便利
585名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-PDMN)
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2021/05/16(日) 20:54:01.44ID:B4xH3Adu0
質問です。ギガストMODで遊んでいるのですがベヒーモス惑星要塞が超巨大構造物のAPを取得しても出てきません。なにか前提技術が必要なのでしょうか?
2021/05/16(日) 20:59:20.70ID:A5od+fY3a
>>569
名前忘れたけど機械化ルート入ると立ち絵サイボーグにしてくれるMODあるよ
2021/05/16(日) 21:09:27.00ID:BFJGXPGS0
その次のギガストラクチャのAPが必要だぞ
588名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-H9Fo)
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2021/05/16(日) 21:15:04.63ID:B4xH3Adu0
>>587
天体の兵器化というやつですかね?四次元工学とか超惑星体操作とかいつ出てくるのだろう……
2021/05/16(日) 21:15:46.78ID:sI3WOTvd0
久々に企業帝国使ったけど今のPOP不足気味な銀河でもがっぽりエネルギー出せるのがすごく気持ちよかった
2021/05/16(日) 21:19:39.05ID:+xEvq551d
バージョン変わってから初めて集合意識やってみたけど、中盤以降は繁殖プールでのpop製造が遅すぎて1pop作るのに300ヶ月とか必要で草
クローンカプセル併用しても食料消費に見合うほどではないし、進化ルートで他種族を同化するのが前提になりそう
2021/05/16(日) 21:31:05.23ID:Q0uQpkU30
隣国に発展した犯罪結社が接してきて
どんなもんだろうと対策しなかったらみるみる犯罪度100%になってビビった
これプレイヤーがやっても楽しいかな・・・でもAI相手じゃ虚しいか
592名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-H9Fo)
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2021/05/16(日) 21:33:27.81ID:B4xH3Adu0
>>588
こんなこと言ってたら普通に出てきやがりました。ありがとうございました…
2021/05/16(日) 21:42:48.61ID:GaCF9DRk0
犯罪結社はAIにやられるとクソでしかないと思うわ
警察署おきまくっても支社がほとんど消えないし、犯罪率のあがり幅がでかすぎる
2021/05/16(日) 21:54:14.58ID:KP0Z+8NC0
ギガスト入れてるんだけど自軍のステラー級がなぜか消失する事態が何度か起きてる、同じ経験した人居ない?
折角莫大な資源と年月を掛けて建造した我が帝国の切り札が…MODマシマシ環境だから何が原因なのかわがんね
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/16(日) 22:25:48.37ID:KP0Z+8NC0
>>594
一応自己解決、設計弄って色々試してたんだが、どうも船体値がオーバーフローしたのが原因っぽいな
ESC3の船体値上昇するコンポーネントを敷き詰めてたのが原因らしい、なんて初歩的な
2021/05/16(日) 22:58:14.68ID:Q0uQpkU30
久々に排他やってみたらやっぱ星系基地敷き詰められるの強いな
鉱業区画はおろか発電区画もほとんど建てる必要性を感じない
2021/05/16(日) 23:00:08.79ID:7KeQwGGj0
>>569 >>572
MODは知らないけど stellaris\events\utopia_on_action_events の
eventID utopia.2551 を弄れば自分好みのポートレートに変化するようにイベントを改造することはできるよ
2021/05/16(日) 23:12:27.58ID:BFJGXPGS0
MODマシマシでやってると船体値オーバーフローはしょっちゅう悩まされる現象
ACoTの作者もコレにはまいってる状態
2021/05/16(日) 23:30:03.47ID:v1SLh/1v0
Modマシマシというか1艦で強いってのやろうとするとすぐオーバーフローしちゃうからねえ
2021/05/16(日) 23:55:35.41ID:fcyZ9dTN0
生命の木、巣、遺伝子で細々と集合体pop増産楽しい
2021/05/17(月) 00:08:41.71ID:60bXkAjy0
どいつもこいつも悲惨な戦力しか保有してないのに
難易度少尉ですら1M以上の戦力スッとお出ししてくる覚醒した没落さんは
もしかして通常帝国が元帥難易度で貰うよりも多くのボーナスを覚醒補正でもらってんだろうか
2021/05/17(月) 00:12:23.04ID:60bXkAjy0
難易度元帥の覚醒した没落さんってどのくらいの艦隊戦力をご用意なさるんだろうか
2021/05/17(月) 00:14:22.40ID:xOM2HxhNa
あいつら生産してるわけじゃなくて虚空から艦隊出してるからな。惑星の中に格納してたって脳内補完してるけど
2021/05/17(月) 00:28:18.64ID:w1Na8BSc0
最後の首都惑星を爆撃中に覚醒されて大艦隊に擦りつぶされた思い出
2021/05/17(月) 00:42:03.67ID:OGWlGXnA0
3.0になってからは知らんけど昔は排他没落の領土漁ったら
モスボールで隠された艦隊があったからな
そんな感じで隠してるんだろう
2021/05/17(月) 00:46:24.85ID:f2kXaA0H0
それ狂信浄化が封じられてるやつじゃなくて?
2021/05/17(月) 00:47:31.41ID:KwLGhMMcd
狂信浄化が封印されてるのは惑星シールドの修復イベントだろ
没落のシールド惑星を破る奴とは別
2021/05/17(月) 01:01:49.19ID:60bXkAjy0
>>606
排他没落領内見てみシールドで遮蔽された惑星あるから(開けたときのイベントは数パターンある)
2021/05/17(月) 01:03:01.70ID:60bXkAjy0
プリッキキチも誰もアノマリーになんぞ触っちゃいねぇであろう超序盤に
すでに国家として居る事あるよな
2021/05/17(月) 01:24:21.20ID:A3LSv4HM0
>>609
NPCが勝手に解放してるぞ
2021/05/17(月) 01:52:43.41ID:G2nkh9eg0
>>601
覚醒はAI専用イベントで艦隊が湧く
「艦船を建造できない」と表記されている没落状態でも同様で、実は損耗した艦隊を補充するイベントが起こる
なのでイベント分を潰すと、イベントによる再補充以外ではなかなか回復しない
覚醒が途中から単艦スパムを仕掛けて来るのはなぜかと言うと、これが原因
2021/05/17(月) 02:14:46.97ID:aJVZ7+R+0
没落さんと初めて戦ったが陸軍も鬼強いとは知らんかった
普通に100部隊すり潰されるな
2021/05/17(月) 02:42:48.06ID:cozxDedr0
あいつら3kとかの遠征部隊普通に出してくるからな
対危機用の要塞惑星とかもどんどん攻略されてしまう
2021/05/17(月) 02:46:07.93ID:60bXkAjy0
国境防衛には、巨大造船所がある星系を含めてとにかくゲートウェイ作りまくって
戦争中も最低1艦隊は防御専門のを領内に置いとくのがいいと最近やっと気づいた
星系基地の戦力強化なんぞせんでよかったんや……
2021/05/17(月) 02:54:03.10ID:NsJyAf5F0
ついいつもの癖で銀河コミュニティの理事国の議席減らしちゃったけどAIに銀河皇帝になってもらいたければ増やした方が良かったのかな
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-6n/E)
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2021/05/17(月) 04:31:56.20ID:zpNiqIkr0
>>614
自分もゲートウェイと巨大造船所の組み合わせばっかだわ
617名無しさんの野望 (スップ Sd03-C8nc)
垢版 |
2021/05/17(月) 05:57:58.27ID:G/x7QKvld
惑星の切り替えは上の◁▷こういうヤツをポチッて切り替えてる
2021/05/17(月) 07:14:34.32ID:JYeMBgtv0
>>604
あれほんと理不尽で困る
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 7711-usA9)
垢版 |
2021/05/17(月) 07:18:37.00ID:MapRzLDC0
AIの強さとか段階的にして欲しいな
資源収集の補正や研究の補正じゃなくて根本的なやつ
2021/05/17(月) 08:04:06.70ID:U73/HRV20
いくつもAIつくるとか工数半端ないからやらないんだよなぁ
2021/05/17(月) 08:14:51.46ID:bLBt5aaid
そのためのmodだからね
パラドくんにはベースとなるシステムを作ることしかもはや求めてはいけない(バグがあっても許すわけではない)
2021/05/17(月) 10:00:28.57ID:c3a+w9Bpa
直近の話だと去勢の浄化速度が10分の1になってたバグとか誰か気が付かなかったのかな
2021/05/17(月) 10:14:38.25ID:s3Pn7+L/0
誰も使ってないし
誰か使っても「あーだから誰も使わないんだな」としか思わないし
2021/05/17(月) 10:26:12.18ID:ultMNvcP0
気づく人いるし報告もされてる
ただ残念ながら公式フォーラムでバグやでって報告しても
他の嵐のようなバグやで報告に流されるんよ
殆ど開発側からのレスもつかなくなってるからたぶんパラドの中でもフォーラムの重要度が激減してる
どのゲームでも荒れ気味だし、まあ完成度低いままリリースするのが悪いんだけど
2021/05/17(月) 10:45:59.43ID:QMnjeIzU0
去勢はこのスレでも見た気がする
去勢で絶滅する速度遅すぎる上にニート扱いで何も生産しないの酷いみたいな感じで
2021/05/17(月) 10:51:24.56ID:RSrVeoOsM
昔の去勢は悪くなかったんだけどな
普通の市民としても扱えるから働いてくれてたし
2021/05/17(月) 11:19:08.68ID:D+6rvkDKp
俺もセルフ去勢してるから働かなくていいか?
2021/05/17(月) 11:21:59.25ID:pMFlBMJk0
人口統制が生死イーブン調整だと考えると
去勢の速度が500か月は長すぎだけど
今度の10か月で-1も成長速度が釣り合ってないわな
2021/05/17(月) 12:23:57.20ID:uuavaXhl0
去勢された異星人はスペース宦官になって、女官たちの住む宮中を取り仕切っているのかもしれない
2021/05/17(月) 12:47:53.62ID:o4813QKl0
宦官惑星こわい
許容量減りそう
2021/05/17(月) 13:09:34.04ID:lw7k5br90
POP成長最大化しようとするとすごい面倒だな…
惑星人口タブいちいちチェックして回らないといかん
632名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b7-gSvD)
垢版 |
2021/05/17(月) 14:04:13.16ID:5ajIP7E70
翻訳作業所のほうでいくつか投票を開始しました。参加される方はぜひ。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/l50
2021/05/17(月) 14:29:45.12ID:c3a+w9Bpa
>>623
外交的悪影響0で異星の汚物を浄化出来るから俺はいつも使ってたのに…
2021/05/17(月) 15:28:15.19ID:SXTeEX3va
POP略奪した時の通知がいつの間にか出なくなってしまったのだけど、これ設定とかある?
おま環かもしれないけど何処にさらったかさっぱり分からんもんだから不便で仕方ない

時間かかるけど略奪→終末爆撃がコロッサス要らずで便利すぎない?これ
2021/05/17(月) 15:39:13.99ID:U73/HRV20
殺戮や浄化はコロッサス恩恵小さいやな
2021/05/17(月) 16:01:02.85ID:QawpLBgQ0
3.0.xになってマイクロマネジメント減った?
2021/05/17(月) 16:19:46.44ID:ultMNvcP0
>>636
何も考えない人は自動移民が割と機能するようになったから減った
最高効率でPOP増やそうとすると環境容量と人口バランスの細かい調整が必要なんで爆増した
その中間の人口増やしたいけどめんどいのも嫌いって層だとトントンくらいかな……
2021/05/17(月) 16:54:38.14ID:60bXkAjy0
無職の奴隷どもを手動で移すのに慣れ親しんじゃって
「アレぇそろそろ2〜3POP溜まってる時期では?」ってなっちゃう
639名無しさんの野望 (スップ Sdcf-usA9)
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2021/05/17(月) 16:59:16.29ID:s4DrgDGyd
なんだかんだ言って前のバージョンのポップ管理は楽しかったな
大変だったけど
2021/05/17(月) 17:00:15.85ID:P9fLZcIJ0
最近頭が3つ生えてるドラゴンっぽい種族がかわいいと思ってきました
2021/05/17(月) 17:07:10.50ID:mqNM5Y6b0
あれ真ん中だけが頭で両端は触手ではないのか
2021/05/17(月) 18:08:14.81ID:bLBt5aaid
負担共有と輸送拠点と自分より大切なもの、すべて使ったら爆速で失業者が移動してくれるから終盤のチマチマしたpop移動が一切必要ないというプレイも結構楽しい
輸送拠点だけでも結構頑張ってくれるし、なんなら全部なくても労働者の失業者1popだけ残してたらそのうち惑星放棄して移動してくれるのもありがたい
2021/05/17(月) 18:21:50.64ID:d6bxwDY80
サイボーグルートこれメッチャ強くない?
ロボ起源狂物質で機械化したら惑星奪って同化しまくればどんどんPOP増やせるじゃん
2021/05/17(月) 18:33:34.75ID:lw7k5br90
完全に暴走する同化機械ですね…
2021/05/17(月) 18:44:21.83ID:G2nkh9eg0
意識まで奪ってないから
2021/05/17(月) 18:46:27.46ID:d6bxwDY80
>>644
なるほど確かに
だから精神没落がキレ散らかして襲いかかってくるのかー
2021/05/17(月) 18:47:01.16ID:Gms2+nto0
ゲシュタルト意識に同化されるって
自分の意識が自分じゃない誰かの意識に浸食されて消滅するって考えるとかなり怖いな
2021/05/17(月) 18:47:49.16ID:c3a+w9Bpa
ネクロファージでも思うがこの銀河の倫理観グチャグチャじゃない?
機械化、ネクロファージ、去勢、強制移住はセーフ
爆撃の巻添えはアウト、処理、処分は絶対ダメとか謎すぎる
2021/05/17(月) 18:47:51.42ID:60bXkAjy0
狂平等主義だと派閥が強制移住禁止縛り要求してくるのがキツくて嫌厭してたが
現バージョンだとそんな気になるほどの不自由さでもないのかそうか
2021/05/17(月) 18:50:15.37ID:pzaBZt0O0
意識が同化すると記憶を中枢に上書きされるのか
あるいは自分の記憶を皆に追加して恥ずかしくなるのか
2021/05/17(月) 18:51:16.71ID:d6bxwDY80
同化中なら影響力コスト要らないし
惑星奪ってPOR同化中に一人だけ残して美味しい惑星に移動しまくって惑星の職業枠0にすれば惑星数も圧縮できてすげー捗る
2021/05/17(月) 18:55:13.00ID:d6bxwDY80
>>648
家畜化はダメだけど市場奴隷はセーフ!
犯罪結社だって堂々と銀河国家を名乗るぜ!
2021/05/17(月) 19:39:37.99ID:b1uAYfjn0
同化しないと種族欄開くと重いからパフォーマンスの為に同化せざる得ない
654名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ba-sort)
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2021/05/17(月) 19:43:41.22ID:XdXRvGSM0
小野寺「軍がまだ若い」
てめーとこの軍の方が若いやろが
2021/05/17(月) 19:44:14.70ID:XdXRvGSM0
誤爆しました
2021/05/17(月) 19:47:52.03ID:TvBq2zTe0
遺伝子改造で第1種族に強制変更とか出来たらな…
できるmodあるそうだが
2021/05/17(月) 20:28:04.87ID:G2nkh9eg0
>>648
1万POPの家畜を死の惑星に詰め込んでも民主主義ならオッケー! で外交態度補正+−ゼロとかになるしな

基本的に帝国主義者だし、弱者や敗者なんかどうでも良いと思っていそう
2021/05/17(月) 20:31:34.48ID:QMnjeIzU0
まあSol3でもチベットとかパレスチナとか非人道的なことやってたとしても
声大きくしてそれを止めることは出来ないし・・・
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 8378-05uU)
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2021/05/17(月) 20:46:38.86ID:QS9hbw6p0
美少女エルフ聖人の性奴隷にされてえなぁ
2021/05/17(月) 20:55:31.08ID:38X6GrPBa
聖人までなってたら性欲とかなさそう
2021/05/17(月) 20:56:16.48ID:SKOYlI26d
家畜があるなら性奴隷もあるのか?
家内奴隷が近いか
2021/05/17(月) 20:57:51.69ID:O+LXsYko0
これは偏見だけどエルフって排他主義っぽい感じがするし、去勢浄化されそう
2021/05/17(月) 21:00:01.01ID:0pCMNSBm0
エルフは排他・精神・平和ってイメージ
2021/05/17(月) 21:05:19.34ID:6ErvSPQ20
狂受容軍国のオークさん
2021/05/17(月) 21:09:54.38ID:G2nkh9eg0
エルフもオークも薄汚い劣等種族なので、神経にホチキスして肉質改善した後で家畜小屋にぶち込むか強制労働鉱山行です

もったいないから同化?
さてはてめーインポのネクロ種族かぶっ壊れたトースター野郎だな
2021/05/17(月) 21:12:24.05ID:pzaBZt0O0
ファンタジーのエルフは落ちてる枝折っても殺しに来るけどスペースエルフはデブリ帯に入り込んだら浄化してきそう
2021/05/17(月) 21:13:23.60ID:ai2Kvz940
ネクロファージ使ってるけどpop成長速度にマイナス補正かかるから使いにくくないかな?
大器晩成型として運用するのだろうか
2021/05/17(月) 21:27:19.29ID:O+LXsYko0
POP増加はネクロファージに元々いる第二種族とか、戦争で手に入れた他国POPで賄えばいい
それにどうせ自国でのPOP成長には限界があるので(3.0.3でマシになったらしいが)、POP成長速度が低くても大した問題にはならない
異論は認める
2021/05/17(月) 21:36:12.02ID:NsJyAf5F0
狂信浄化ネクロファージでもなければ自力で増える必要性ないから岩石や鈍い繁殖者をノーデメリットでつけられると思っていい
むしろ成長速度増加の特性を1種族にしかつけなくても2種族分が増加した速度で増えるからな
2021/05/17(月) 23:23:58.39ID:60bXkAjy0
>>667
第2種族以降は普通に増えるし、浄化方針「ネクロファージ」とかいう超効率なのもあるし問題ないぞ
第一種族が普通に増えるの待ってたらマジ永劫なんで変換施設建てて戦争でPOP取って
どんどん第一種族に変換していく
2021/05/17(月) 23:46:04.54ID:2CZ9wuMi0
ビザンツよく使ってたが
超能力ルートなら警察国家のほうがいいな
2021/05/17(月) 23:49:42.37ID:U0u4hg1p0
>>667
出だしがキツイけど銀河市場から仕入れて浄化ネクロ変換して誤魔化しつつ1国喰えれば強い。遺伝子ルートじゃ無くても自動的に第一種族になるから種族欄が汚くなることもなく安心快適
2021/05/18(火) 00:03:27.54ID:O5gU3G7D0
「危機になる」3段階目まで開放して覚醒帝国を滅ぼし、4段階目を開放してその時点でのAI帝国での勝利点1位を
滅ぼすなり強制併合で属国にするなりしてから5段階目を開放したの楽しかったけど
なんとなく5段階目開けて銀河コミュニティ参加国全部&覚醒帝国&異次元艦隊(浄化主義者の領内に湧いたのでしばらく手が出せなかった)を
全部相手しなきゃいけなかったネメシス初見時の銀河のほうがキッツかったけど楽しかったな
2021/05/18(火) 00:24:03.54ID:5DjRyOPs0
機械帝国国是だとメンテドローンから統合力出る奴が強すぎて必須だと思うんだがよりオススメのものってあるかな
2021/05/18(火) 00:41:51.31ID:lDKPqvS/0
生身より機械の方が快適度に苦労するってのは何なんだろうな
2021/05/18(火) 00:44:22.32ID:zqJPtooBp
代謝で自己メンテできないからな
2021/05/18(火) 01:02:35.37ID:SVcNpu5U0
ネクロファージ起源なら通常より岩石種族のほうがいい?
維持で鉱石食うってどうなんだろうか
2021/05/18(火) 01:23:54.90ID:g3Bg5zMf0
鉱石維持費に関しては気にならないそもそもネクロファージ維持費軽減されるし
居住適正ほぼ気にしなくていいのはやはり便利遺伝子改変する時もまとめてさの惑星を好むでいいし。遺伝子ルート行くと臓器をつけられないのがちょっともったいなく感じるかな
ただ繁殖用種族はそれぞれの気候に合わせないと成長のない惑星とかになってしまうので注意
2021/05/18(火) 01:26:29.49ID:voJgCYkXM
>>670
惑星単位で選ばれた種族が成長するとかいう謎の仕様のせいでネクロファージのデメリットあってないようなものだよな
2021/05/18(火) 01:58:59.72ID:uceiD+Gt0
招かざる客の次元アンカーってどこで確認できるんやろ
2021/05/18(火) 02:04:02.53ID:O5gU3G7D0
確認も何もアレは通常帝国で言うところの星系基地に当たるんで
銀河地図で見て異次元艦隊に領有されてる星系を虱潰せば終わる
2021/05/18(火) 02:06:47.88ID:uceiD+Gt0
状況レポートには10って書いてあるけど、明らかに保有星系100とかあるわ
これ全部色塗りしろってことか
2021/05/18(火) 02:13:17.65ID:g3Bg5zMf0
>>677,678
あと書き忘れたけどリーダー寿命がそれだけで260歳になるからリーダー雇い直しの手間がほぼなくなるしLvも高いままが維持されるのが個人的にとても嬉しい
2021/05/18(火) 02:19:00.28ID:O5gU3G7D0
>>682
すまん記憶のみを頼りにテキトー言ったわ
状況レポートに「地図上に表示」ってチェックボックス有るから有効にするといい
ただ全部の異次元艦隊と領有されてる星系を潰すまで状況が終わらないのは確かだ
2021/05/18(火) 04:12:04.49ID:gPXIej5r0
ゲート場所マークできるけどアンカーは無理だった気がする
アンカーは巣(一般星系基地)をアップグレードさせたようなやつで巣よりも強い星系確認して先にアンカーとゲート潰してからでもいいし端からいろ塗りするのもいいと思う
2021/05/18(火) 11:01:50.58ID:CWPHEyYZ0
3.03で増えた人口関連の設定さ
これ2つあるけど、どうしたら人口増えやすくなるの?
上を右寄せ下をひだり寄せでいいの?
2021/05/18(火) 11:27:22.99ID:10LVzMK30
一番増えやすくしたら2.8の頃より増えるから要注意な

Ver.2.8までと一緒にするなら
FE_LOGISTIC_CEILING(上)を左寄せの1
FE_GROWTH_SCALE(下)を左寄せの0


FE_LOGISTIC_CEILINGは
惑星キャパに対して人口がちょうどいい時のボーナスバランス
ボーナスが多い右寄せの2が増えやすい

1から2、デフォルトは1.5
2.8までは1
3.0.2で2
3.0.3の初期は2(今は変動)


FE_GROWTH_SCALEは
帝国あたりの人口増加の制限
制限なしの左寄せの0が増えやすい

0から1、デフォルトは0.25
2.8までは0
3.0.2で0.5
3.0.3の初期は0.25(今は変動)
2021/05/18(火) 11:29:51.57ID:10LVzMK30
こっちのほうが正しいか、ボーナスの増え方は一緒だもんな

FE_LOGISTIC_CEILINGは
惑星キャパに対して人口がちょうどいい時のボーナス上限
ボーナス上限が高い右寄せの2が増えやすい
2021/05/18(火) 11:32:08.93ID:Oc8gHOY8d
>>258
変態だ…、そんなプレイがあったなんて
2021/05/18(火) 11:32:42.59ID:HXIlR3xK0
セックスすれば増えます!
2021/05/18(火) 11:33:51.92ID:YnFKSHv40
俺もその2項目が分かってなかったから有りがてぇ
2021/05/18(火) 11:44:53.55ID:C99+k1yA0
ネクロファージって技術進むと勝手にその土地の気候に適応するとかなかったっけ

あと鉱石は排他と相性がいいからその点今回のversionだと微妙
2021/05/18(火) 11:46:29.31ID:C99+k1yA0
ネクロファージって技術進むと勝手にその土地の気候に適応するとかなかったっけ

あと鉱石は排他と相性がいいからその点今回のversionだと微妙
2021/05/18(火) 11:59:48.74ID:Oc8gHOY8d
>>403
超面白そう宇宙CKやりたい
2021/05/18(火) 12:17:24.37ID:Ll0Wj1OJ0
>>687
人口は多くなる方がいいけどそうするとまた以前のバージョンみたいに重くなるんじゃないのか?

PCのスペックと星系の大きさと相談して調整する感じかな?
2021/05/18(火) 12:18:57.21ID:vd3ZyddC0
どう調整してもどっかから文句言われるから好きに設定できるようにしてやるよオラァ
って感じじゃないかな
別ゲーってくらいバランス変わるね
2021/05/18(火) 12:26:21.96ID:F9H1MqIK0
今更だけど、ギガストのStellar Systemcraftが勝手に死ぬのは船体値の「回復速度」がオーバーフローしてマイナスになって
勝手に船体値削れて死ぬのもある、で、Auxモジュールの中に船体値回復を割合で増やすのがあってそれを積みすぎるとオーバーフローしやすい
基本的に船体、装甲、シールドは1億超えさせないほうがいい(できれば8000万以下)
ACoT-SoFEのGaia Arkship(以前のバージョンで船体値3億6000万)とかは固定値で船体回復がついてるからこうなりにくい
2021/05/18(火) 12:27:08.48ID:7e9uW82C0
PCのスペックの面で後半になると重いと主張するクレームが多かったから人口調整で重くならないようにバランス取ったら
スペック十分に足りてて後半になっても気にせず遊べていたグループから別なクレーム出たってことなのかな
そりゃパラドに限らずお前ら自分の好きな位置にしろと投げるわ
2021/05/18(火) 12:29:45.17ID:YnFKSHv40
とりあえず公式の見解設定を提供してあとは好きにやれってのは一番良いと思う
2021/05/18(火) 13:48:29.09ID:Oc8gHOY8d
ネクロファージって奪ったPOPって全部ネクロファージ化したほうがいいのか?選ばれた少数民族が多数の奴隷を支配ってRPしてるからあまりネクロファージ増やしたくないんだけど
2021/05/18(火) 13:56:01.44ID:gPXIej5r0
>>700
じゃあしなきゃいいじゃん
契約奴隷にすれば専門職もついてくれるし
2021/05/18(火) 14:24:45.07ID:KpRc62xId
>>687
右と左で最大にしたら前以上かいな
まぁコロッサスより手軽に消せる手段があるしちょうどいいな…
2021/05/18(火) 14:56:09.64ID:CWPHEyYZ0
>>687
教えてくれてありがとう。
2021/05/18(火) 16:04:50.25ID:vd3ZyddC0
メナス艦船って意外と弱いね
コルベットは魚雷積めないし
巡洋艦はL武器一枠しかなくて後半の敵相手だと接敵前にボロボロ落ちる
早い時期に攻めるなら強いけど覚醒や倍率上げた危機相手だときついわ
ひたすらコルベの物量で押すのがいいのかな
2021/05/18(火) 16:27:36.09ID:O5gU3G7D0
メナス艦船は鉱石消費して建造するから軽率に増産できるってのがマジ強いと思う
艦船の数と補充の速さで押すといい米ソのように
……あんまコルベオンリー艦隊ばっかり作ってると艦隊が集合した星系重くなるけど
2021/05/18(火) 16:51:14.21ID:d4GRfYVE0
経済がプレイヤーに追いつかないAI国でも気軽に戦力整えられる生産性だよな
浄化帝国が危機化して周辺国蹂躙してたのを討伐するの楽しかったわ
2021/05/18(火) 18:01:34.27ID:C5He3faQ0
メナス艦は通常艦隊に追従させればいいんじゃない
あとは僻地の占領とか裏取り防止みたいな任務担当
自分はそんな感じで使ってた
2021/05/18(火) 18:27:39.44ID:NAl4p/GU0
メナス駆逐艦はデコイ兼L砲艦でAスロも2個あって追尾30%も付くから優秀だと思う
2021/05/18(火) 18:30:36.92ID:GvB+VSDb0
AI帝国を銀河皇帝にするのって相当難しくない?
反乱ロールプレイしたいのに…
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa31-kfZ3)
垢版 |
2021/05/18(火) 19:10:27.58ID:dwBulqz6a
アプデあったし久しぶりにプレイしたいけどどう?
なんか人口伸びなくて評判悪いと聞いたけど

1プレイに時間かかる以上微妙そうなら避けたいが、なにかプレイさせたくなることを言ってくれ
内心ではしたいから
2021/05/18(火) 19:12:17.23ID:5nsocacC0
ベータいれたら人口抑制自由自在
2021/05/18(火) 19:33:23.61ID:TyIlBy9D0
メナスコルベは没ちゃんの艦隊に当てると相手を溶かすけど没ちゃんの基地にあてると溶けてなくなってしまう
2021/05/18(火) 19:35:20.44ID:Myrj9ZZ50
メナスコルベットはミサイルが無いから狂信的なミサイルコルベ主義の俺には使いこなせない
ミサイルのスロットちょうだい…
2021/05/18(火) 20:04:27.58ID:g3xeKjJA0
>>710
StarNetAIが3.0アプデを契機に作者が活発になっていい感じに仕上がってきてるぞ
バニラは・・・相変わらずうーんこ
2021/05/18(火) 20:08:45.53ID:T38cAZ5p0
>>710
人口伸び放題な過去Verと比較したなら、自由に帝国を発展させられないから微妙…という評価も仕方なくはある
けれど人口が伸びないぶん、過去Verでの終盤の重さが劇的に改善されたし
安易に国力を伸ばせなくなったぶん、危機が相対的に強くなって歯応えも良くなった

あとついでに言うなら、人口の伸びは各国ごとに判定があるから、略奪で他国をPOP畑にすると捗る
過去Verとは一風変わったプレイができるんじゃないかな
2021/05/18(火) 20:41:59.40ID:g3Bg5zMf0
銀河の敵プレイしてて思ったけど八方美人外交の一番のメリットって国境閉鎖が減って戦争してない国を盾にされることが少ないことな気がしてきた
2021/05/18(火) 20:48:19.66ID:seqf/nf20
PvPだったらメタの一つとしてミサイルいいなあと思うけど
AI相手にミサイルが光ることってあるの?
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/18(火) 21:09:34.43ID:6E+HzfB/0
終末の戦争ってどうやったら起きるの?
戦争に備えて没落帝国より強い1M✕2くらいの軍備整えて待ってるのに
2650年超えても何の動きもない
2021/05/18(火) 21:11:30.66ID:qyzf4zId0
お前が危機になるんだよ
2021/05/18(火) 21:22:59.30ID:CWPHEyYZ0
>>709
好意プッシュで持ち上げろ
中盤の危機発生当たり楽よ
2021/05/18(火) 21:57:49.21ID:uceiD+Gt0
>>682
たしかに普通より4倍くらい軍事力高い星系基地あるけど大きいマップからは確認できんかったわ
ちまちま見ればいけるっちゃいけそう
2021/05/18(火) 22:00:52.99ID:m22cZZbC0
ナメクジに寄生されているところにサイボーグ化が来た…
さらに超能力に目覚めることもあったりするのかな
2021/05/18(火) 22:12:50.23ID:tjTvE9Td0
2.xだとナメクジtraitはサイボーグ(人工生命体)化しても消えなかったね
今はどうだろう…
2021/05/19(水) 00:22:55.07ID:ch1DtXnw0
グレテン、惑星は執拗に狙うくせに、リングはガチ無視かよ
2021/05/19(水) 00:39:15.53ID:ayNFkrrna
リングワールドのうち1区画だけコンティジェンシーに占領されてるの忘れて多分30年くらい放置してしまった
危機侵略者と壁一枚隔てて何十年も生活するとか頭おかしくなりそう
2021/05/19(水) 00:50:02.22ID:o2kBZjwz0
壁(高さ10万キロ)
2021/05/19(水) 01:29:11.25ID:Me0xxYsp0
哺乳類のために奉仕してるのに時間差で戦争仕掛けてくる浄化と精神に囲まれてもう駄目ロボね
せっかく放棄リングワールドあるしサイプレックスごっこしようと思ったのに
唯一の中立国は覇権起源の連邦で実質外交不可も同然だしご主人様たちのこと嫌いになっちゃう
2021/05/19(水) 01:38:02.57ID:0LbXA8Fb0
奉仕機械から殺戮機械に転向か
2021/05/19(水) 01:59:18.75ID:75keWkDM0
ご主人様たちは不完全な有機生命体だから、自衛のために極端に暴力的になってるだけだよ
だからしっかり保護して戦う必要のない安らかな生活を送らせてあげないとね
2021/05/19(水) 02:02:36.48ID:OAyUIsCx0
等しく平等に保護するのは本来のご主人様たちだけで、それを妨害する別の有機体は駆除すべき害虫理論
2021/05/19(水) 02:16:33.05ID:rqisEeDg0
これ属国つくってpop増やしても属国のpopを自分の帝国に連れてくる手段って
併合しかないよな

移民条約で引き抜いても今の仕様だと、属国から1pop移民させてもこっちは0.2popにしか
ならないみたいな状況が起きるよね?
2021/05/19(水) 03:18:32.46ID:ffSKgS1l0
犯罪結社の支社がとてつもなくウザイんだけど
属国化させたら支社って消滅する?
先に収用目的で戦争やらないとダメ?
2021/05/19(水) 03:36:15.53ID:OAyUIsCx0
>>731
前者は基本yes 後者は属国で1pop成長する分の流出圧力を全て自国の流入魅力で受け取っても、より発展した自国では1pop以下の成長値でしかないっていう意味ではyes
2021/05/19(水) 05:37:28.48ID:8DqZnnXq0
>>732
たしか徴用しないとだめ。ついでに請求権でも付けておけば請求したところは奪えるのでさっさと戦争したほうがいい。

属国にすると支社撤去するための戦争出来なくて詰む
保護してくれって言われてあまり良く見ず保護したら途端に支社建て始めて、しかも属国だから下手に手出しも出来ず殺意が沸いたわ
735名無しさんの野望 (スップ Sdcf-C8nc)
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2021/05/19(水) 07:13:44.68ID:hZtPXoqnd
かと言ってスライダーで丸投げはいいかげん過ぎる無料のゲームですかステラリスは?
2021/05/19(水) 08:05:13.75ID:e8HRMotSd
企業の収用しても停戦終わると支社作ってくるからなぁ
それまでおとなしかった犯罪結社が、外交属国化した瞬間に支社を出してくることもあるから放置できるならそれに越したことはない
属国併合まで耐えるか、最序盤なら首都にだけ請求権つけて滅ぼしちゃうかな
2021/05/19(水) 08:16:03.65ID:FFs0d9+M0
犯罪結社ほど潰してぇってモチベをくれる国もない
2021/05/19(水) 08:23:52.52ID:4YJ/c8Cdd
異性の犯罪汚物相手に請求権とかいる?
開戦事由:犯罪種族の絶滅でよくね?
2021/05/19(水) 08:24:14.49ID:rChCYkbN0
犯罪結社は妥協して共存共栄しようと思えるようなバランスならいいんだけど
実際はデメリットがでかすぎてプレイヤーが絶対殺すマンになってしまう
2021/05/19(水) 09:03:01.49ID:OAyUIsCx0
一度犯罪支社の被害になったAI惑星も、無駄に警察多くて無駄になってる経済クソザコで張り合いなくなるし、こっちが攻める時は増えた兵士で時間食うしでほんと許しがたい
2021/05/19(水) 09:17:34.09ID:96ho9fFj0
狂平和だったときどうすればよかったっけ
平和ならイデオロギー戦争で転向させればなくなるけど
2021/05/19(水) 09:19:14.81ID:WdKdc67h0
犯罪結社は味方にした方が邪魔と言う糞みたいな集団だからな…
敵対連邦に混じってると敵対連邦が内憂加速して死ぬ
元帥漸増無しにAI強化MOD入れても、犯罪結社も相対的に強化されるせいでガンガン支社立てて崩壊させていく
その割に外交ペナルティ軽いから、あんまり袋叩きにされたりはしない

まあプレイヤーと言う最強最悪の存在に目をつけられて死ぬんだけど
限界まで好きにさせておいて、銀河帝国で聖戦を宣言して十字軍で踏みつぶすのが気持ちいい
2021/05/19(水) 10:28:46.78ID:ffSKgS1l0
>>734
そっか…
それじゃ次のアセンションでコロッサス取って焼き殺しますわ
犯罪寄生虫が一番大きい連邦に入って
好き勝手やって領土沢山持ってるので正攻法じゃ埒が明かんわ
2021/05/19(水) 10:38:54.62ID:q8hxxHtH0
中立連盟の盟主になったら犯罪結社が紛れ込んできてクソめんどくさいことになったわ
2021/05/19(水) 10:42:56.33ID:WdKdc67h0
ただ、自分で使うと結構面白いんだよな
他国を全部犯罪で崩壊させて、そこから得たエネルギーを投げまくって友好関係も維持する事が出来る
通常帝国と一戦も交えずにOPCできてしまう
2021/05/19(水) 10:53:32.52ID:ZvI5I1in0
異種姦禁止の設定あるんだから企業禁止の設定もつけて欲しい
2021/05/19(水) 11:01:39.42ID:ch1DtXnw0
犯罪結社が連邦に入ることと支社作る場所って関係なくない?
2021/05/19(水) 11:09:26.73ID:ch1DtXnw0
やっぱリングワールドにもグレイテンペスト空爆するか
素通りしたからしないんだっけって思ってしまったよ
88POPまで太ったAIリングが壊滅かな
2021/05/19(水) 11:11:38.44ID:OYjbk68Ba
犯罪会社は根絶やしにするに限る
2021/05/19(水) 11:17:27.86ID:WdKdc67h0
一度関係が改善するとAIは収用せずにずーっと支社を立て続けられる
連邦を組むと構成国は収用しないし、余所は収用しようとすると連邦ごと殴ることになるので、連邦は死ぬ
2021/05/19(水) 11:34:41.50ID:/lzX2K0W0
犯罪結社の支社は陸軍を動員してCOINを実行したい
治安戦はPreFTLの時代にやっているはずだからやれよ!
2021/05/19(水) 11:42:02.43ID:dWgLWbDb0
犯罪結社の一番の対抗策は自分も企業でやることだからなぁ
いつのまにか企業でしかプレイやらなくなっちゃったよ
国是の幅が狭いのと属国併合できない以外ほんま便利
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/19(水) 11:56:03.14ID:vCw2WoUn0
リングワールドってどこ向きに重力が働いてんのやろ
2021/05/19(水) 12:17:49.81ID:1wD+t3jZ0
>>753
遠心力なので円周の外側方向
2021/05/19(水) 12:22:58.81ID:WdKdc67h0
この世界は人工重力が当たり前だし、そもそもリングワールドはかなり物理的にかなり欠陥のある構造物で超科学での不都合ゴリ押し回避必須だから、遠心力と言わず適当に自分流の脳内補完をして良い気もする
2021/05/19(水) 12:32:34.31ID:gUulwNBEM
halo2だったかなでリング構造のヘイローに空挺降下するときリングの内側から降下してたな 初めて見たときなかなか不思議な気分になったわ
2021/05/19(水) 12:54:43.41ID:TeGI6QdQ0
まあグラフィックを見る限りでは普通に内側から外側だな
2021/05/19(水) 13:01:22.28ID:q8hxxHtH0
リングワールドって恒星の周りに静止してる状態だからすごく不安定なはずなんだってね
ちっさい人口天体いっぱい作ったほうがいいじゃろっていう

まあ今のsol3の科学じゃ理解できないなんやかんやがあるんだろうきっと
2021/05/19(水) 13:02:21.20ID:FFs0d9+M0
ゲームのリングワールドって幅が短くなったりしてるけど大丈夫なのか
2021/05/19(水) 13:03:34.25ID:nwjAV+lkH
そもそも船がFTLで移動するのは時間かかるのに、科学者等々は瞬時にテレポ出来る仕組みの説明がないからな

まぁパラドユニバースのsol3ではpreFTLから出来てたことなんだけれども
2021/05/19(水) 13:04:01.80ID:+N7kzGOjd
>>758
静止してるんじゃなくてグルグル回ってるんでしょ
2021/05/19(水) 13:07:23.39ID:y6Odjtwya
首都併設の戦略センターからLゲートの向こうにいる艦長に対して
君明日から銀河の反対側の国家への侵略艦隊長な
ってのができるからな
2021/05/19(水) 13:15:42.04ID:BaV5dlEWd
リングワールドの回転は自転なのか公転なのか考えると夜しか眠れない
2021/05/19(水) 13:24:41.67ID:WWK6MWjD0
そもそも太陽自体が安定なのかが疑問だしね
太陽風、フレア等動きがあるしそれを耐えるコストって莫大になりそう
2021/05/19(水) 13:40:46.56ID:WdKdc67h0
>>761>>763
重心が動いていないので、リングワールドは公転しておらず、恒星に対して実質的に静止してこれ以上ないほど不安定な状態になっている
元ネタ考えたダイソンが「なんでわざわざ一番ダメな形に改変したんだ」って疑問に出すくらい不安定
2021/05/19(水) 13:42:21.38ID:OYjbk68Ba
反重力的なサムシングでしょ
2021/05/19(水) 13:55:39.68ID:WdKdc67h0
上にも書いたけど、実際重力を操る力が無けりゃどうにもならない
遠心力に頼らなければ「遠心力に耐える物理法則無視するくらい硬い底板」が要らないから、特殊な材質が要らず装甲技術未発達でもリングワールド作れるのでStellaris的にも相性が良いし
768名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-5Lc8)
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2021/05/19(水) 14:01:26.26ID:7pGHdb0gr
軌道上居留地も回転体じゃないし、リングワールドも謎の機械ごちゃごちゃ生やして回転させる気がない形
2021/05/19(水) 14:09:54.63ID:nwjAV+lkH
>>763
仕事中も眠たくて仕方ないわ
2021/05/19(水) 14:10:51.69ID:cMPkGwrh0
ダイソンスフィア作ると文句来る時あるけど、惑星上の一般POPなんて知るはずもないよな。
すぐ隣の星系でも数年先じゃないのか?空見上げて分かるのって。
2021/05/19(水) 14:11:05.53ID:8Vk/PIK/0
かと言ってステラリスの速度で時間経過する世界で太陽や地球が急に公転しだしたら困る訳だが。何かを選択するのも一苦労なもぐら叩きみたいになるぞ
2021/05/19(水) 14:17:56.78ID:e8HRMotSd
自動探索に出した調査船の軌道が凄まじいことになりそう
2021/05/19(水) 14:23:37.96ID:7pGHdb0gr
>>770
数百数千光年先の艦隊補足できるセンサーあるんだから余裕だろ
2021/05/19(水) 14:24:20.19ID:2A9KzFQW0
開発初期は惑星が公転するようにしてたんだけど、処理が重すぎて開発用マシンでも動かなくなったからやめたそうな
2021/05/19(水) 14:28:19.37ID:L/c2zA21a
惑星が公転するのはKSPだけで十分だ
2021/05/19(水) 14:34:22.16ID:pGcxOrJlr
これまでのVerだと住居と職業枠を頑張って同じくらいの値に揃えようとしてたんだけど、3.0から住居数が増えまくるみたいだから諦めることにしたわ……
住居スカスカ惑星の爆誕や
2021/05/19(水) 14:43:14.35ID:d0MVbgPr0
みんな、セーブデータの管理、どうやってる?
自分はまめにセーブするプレイスタイルなんだけど、
開始から50年も経たないうちに「セーブ数上限」って怒られて、
泣く泣く古いデータから消してるんだが
1年につき1ファイル残すとしても、100年もしないうちに、上限に達してしまう

一部のセーブデータをbackupフォルダ作って退避させていても、
ゲーム中のセーブorロード画面のファイルリストに、消したファイル名の残骸が残ってて、
結局それをゴミ箱ボタンクリックで、ポチポチ消さないといけないっぽいんだよね

他のゲームみたいに、ごっそりbackpuフォルダに移動させて、
後で元のsavefilesフォルダに書き戻してロード、ってのができないっぽいんだけど
どうやってセーブデータの管理やるのかなぁ
2021/05/19(水) 14:45:24.34ID:5dWlJd+50
何も考えずにアイアンマンで行くんだ
マジレスすると適当なフォルダ作って旧いの退避させとけばよくね
2021/05/19(水) 14:47:11.09ID:TeGI6QdQ0
>>777
普通にできてるけど……
クラウド使ってたりしない?
2021/05/19(水) 14:48:33.35ID:SDbxkxAu0
このゲームで一年毎にセーブなんかやっていたらキリがない
2021/05/19(水) 14:50:32.39ID:YyWbJE4G0
アンビデンが湧いてきたのだが次元ポータルがよりにもよって天の玉座の星系に開きおった
不用意にシュラウドへのアクセスなんてするから…(風評被害)
2021/05/19(水) 15:03:46.15ID:IkDPuqjS0
セーブデータは鉄人モードでやればスッキリ
2021/05/19(水) 15:16:42.22ID:AAnK+Fx/0
毎年オートセーブだけだな
最高速でぶっ飛ばしてると1年あっという間だし……
2021/05/19(水) 15:17:50.11ID:YyWbJE4G0
あー、天の玉座が爆撃で不毛の星になってしまった、勿体ねえ
次元ポータルが開くか爆撃された時点で覚醒しとけばよかったのに、見捨てておいてなんだが
でも助けに行ったら行ったで星系が奪還された時点で国境封鎖で追い出されるのは目に見えてたしなぁ
2021/05/19(水) 15:19:51.93ID:5dWlJd+50
>>779
試してみたらクラウド使ってる状態でセーブデータ退避すると777の状況になるんだね
外すとならない。EU4のアイアンマンと挙動違うんだ。知らなかった
2021/05/19(水) 15:43:13.41ID:569g6j1Qd
犯罪結社AIはうっとおしいけど、プレイヤーが犯罪結社でプレイする場合はどうなんだ?犯罪結社強くなったのか?
2021/05/19(水) 15:52:24.78ID:rChCYkbN0
ちょっとややこしい質問
危機とったAI国と銀河帝国で全面戦争が始まって全土占領したのに戦争が終わらないんだけど原因がよく分からない
銀河帝国とは別に没落2国も危機AIと戦ってたんだけど
一部で星系とそこの惑星の所有権が銀河帝国と没落に分かれてて
その星系の表示が部分的な占領下になってるのがあやしい気はするんだけど解決策ある?
星系基地の支配権の返還は危機AIに返還で意味がなかった
2021/05/19(水) 16:23:29.71ID:GHuAs/1B0
没落に宣戦するか没落が和平するの待つか
2021/05/19(水) 16:36:59.50ID:rChCYkbN0
さすがに没落2国とやるのはまだきついな
次の宇宙へ飛び立つときか
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/19(水) 17:25:12.65ID:vCw2WoUn0
巨大構造物って様々な見解があるやね
ギガストラクチャーのディスクも外方向に向かって重力があるのかな
2021/05/19(水) 17:28:48.07ID:B9cWSrb10
あれは平面な世界の物凄いデカい版だから
2021/05/19(水) 18:02:25.41ID:0l3PVZ+80
オルダーソンディスクって星系外縁まで広がる円盤な訳だけど
あのレベルになるとそもそも真ん中の恒星要らないような
2021/05/19(水) 18:06:16.66ID:/lzX2K0W0
真ん中近くの内側のソーラーパネルで発電して最低限のメンテナンスを維持してるんじゃね
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-gSvD)
垢版 |
2021/05/19(水) 18:30:58.96ID:8BODA8zI0
オルダーソンディスクはリングワールド以上に合理性がないから…
2021/05/19(水) 18:36:52.25ID:o2kBZjwz0
>>765
リングワールドを書いたニーヴンも力学的な問題とかいろんなところからツッコミの手紙をもらって続編でそれに対する回答を書いたりしてるよね
2021/05/19(水) 18:53:52.22ID:NjLVkf1iM
俺達だって平たい亀の背中の上に住んでるんだからリングワールドよりは現実味ある
2021/05/19(水) 19:22:07.57ID:VdqUKIsa0
なんか3.03のベータ、宇宙生まれとリングワールドで合金工房のアップグレード機能してない気がする
2021/05/19(水) 19:24:47.26ID:d0MVbgPr0
>>779 >>785
セーブ時のクラウドのチェック外したら、できました
save gamesフォルダの下であれば、
どこにフォルダとファイル置いても、勝手に認識してくれるっぽい

逆に、ロード画面に表示させずに、セーブデータだけ取っておきたければ
save gamesフォルダの外に置けばいいみたいだね
どうもありがとう
2021/05/19(水) 19:48:40.20ID:GzjgQGCva
ネメシス出て久々にやってみたけど今までほどPOP増加大正義ではないんやね
危機になるのが楽しみすぎる
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db1-gSvD)
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2021/05/19(水) 20:24:37.58ID:YHegiXZV0
最近mod入れて遊び始めたけど、普通にプレイできるのに種族画面と惑星の職業管理画面だけ異様に重くなってしまった

どのmodが原因か探ってるけどmodの中身には疎いせいで全然わかんなくて先に進まない
いっそのこと縛りプレイの如く、種族管理と職業管理を放棄してしまうか。
2021/05/19(水) 20:29:36.81ID:FFs0d9+M0
ランチャーでmod全体を半分に切り分けてゲーム起動する
異常があったほうを更に半分に切り分ける
これを繰り返し病巣を突き止める気分は職人
2021/05/19(水) 20:34:07.85ID:dWgLWbDb0
職業管理画面はそんな感じないけど種族画面は3.0からえらくfpsが下がるようなっちゃったな
modが原因なん?
2021/05/19(水) 20:39:57.21ID:CojnTo7t0
ポートレイト追加系MODが諜報協力者獲得時に悪さをしているらしいからほかにもあるのかも?
2021/05/19(水) 20:45:47.42ID:WdKdc67h0
職業欄はポートレイト系MODは関係なく重くなるな

>>792
あれ中心の恒星はただの照明装置扱いで、別に恒星でなくてもいいよって扱いだからな
まあディスクワールドってファンタジー世界用の古代人的世界観のリデザインで、SF的理屈は割とどうでもいいんだが
2021/05/19(水) 20:52:23.52ID:qE8gDmN50
もしオルダーソンディスクとかリングワールドの住民だったら
環状の居住空間部分を一周してみたいけど多分年単位で時間かかるだろうし
大多数の住民は一生の間に区画の一部を移動するだけなんだろうな
2021/05/19(水) 21:03:02.79ID:dWgLWbDb0
リングワールドって普段の都市作業やテラフォーミングだのから
いきなり次元が飛びすぎよな
まず星系の惑星を解体して材料にしますの時点でふぁっ?なんだが
2021/05/19(水) 21:06:18.87ID:WdKdc67h0
FTL世界の技術水準ならせいぜい地球一周旅行くらいの感覚でできるんじゃないのか
特にStellaris世界では、大質量の宇宙艦隊はともかくとして、住民を移送する程度はエネルギーさえあれば億単位でも一瞬だからな
2021/05/19(水) 21:09:27.05ID:/lzX2K0W0
スペース土建屋「やろうと思えば不毛惑星も居住可能惑星にできるけど予算がつかない……」
スペース土建屋「でもなぜか不毛惑星を解体して球体以外の居住可能スペースにすると膨大な予算がつく……不思議!」
2021/05/19(水) 21:10:26.32ID:4k5gj4VH0
リングワールドは天体望遠鏡を見ながら「今度あの街に遊びに行くんだ」とか言ってそう
2021/05/19(水) 21:15:24.47ID:WdKdc67h0
謎の浄化用強制労働施設や謎の資源取引先である民間経済拠点は、技術が何処まで行っても放置されている不毛の惑星等に設置されていると脳内補完してる
PDではちゃんと居留地を建てられるけど
2021/05/19(水) 21:31:46.70ID:rqisEeDg0
リングワールドとエキュメノポリスのバランスがおかしいわな

逆に案外何とでもなるのはそこに住む人口で
wikiによればオルダーソン円盤は環境調整なしでも地球の数千万倍の居住面積を持つと書いてあるが
人口増加率が4%あれば400年ちょっとで人口は今の1億倍超えるから今と
同程度の人口密度になる
2021/05/19(水) 21:33:56.44ID:MAupzIyz0
>809
太陽というか光源が視野近くにあるから目が焼けそうw
(まぁ未来にはいい感じの遮光フィルタはあるだろうけど)
2021/05/19(水) 21:41:34.96ID:5dWlJd+50
自分の血を吸った蚊を雲に与えるのって楽しくない?
2021/05/19(水) 21:42:11.05ID:5dWlJd+50
誤爆った
2021/05/19(水) 21:45:25.65ID:CojnTo7t0
(なんか心当たりがあるから誤爆なのかそうじゃないのか区別できない)
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-gSvD)
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2021/05/19(水) 21:48:07.32ID:8BODA8zI0
うちに支社置いた犯罪企業にプレスリンけしかけたのは楽しかった
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/19(水) 21:50:10.20ID:2cv3P50k0
>>753
一見遠心力のある外側と思うけど、
俺は恒星の重力の方が強いと思うので内側だと思うよ

惑星レベルの比じゃないでしょう、回転する必要もない
2021/05/19(水) 21:57:00.42ID:/lzX2K0W0
PreFTLの原始人どもは没落帝国様でさえガイア惑星かエキュメ惑星で落ち着いて
リングなんていう欠陥品で暮らすのは壊れた機械か動物園の動物位だということを知るべきだ
2021/05/19(水) 22:08:38.86ID:YyWbJE4G0
テクノロジーを一通り研究しきったから繰り返し研究を自動研究に任せて開発に集中したいんだが敢えて取らずに放置してるテクノロジーも関係なく選ばれるのがなぁ
具体的に言うと人工生命体、ドロイドまでなら影響力使わずに強制移住できるし反乱も起こらんから取りたくねえんだ、自動研究で特定のテクノロジーを選択されないようにならんかな
2021/05/19(水) 22:10:09.39ID:CojnTo7t0
狂平等物質だと血統選別や能力増強もとりたくない
銀河法違反になるんだって
2021/05/19(水) 22:18:26.54ID:g6N3vUQC0
>>818
これは物質没による歴史歪曲
2021/05/19(水) 22:20:11.37ID:WdKdc67h0
リングワールドは力学的欠点に気付かなかったニーヴンも「FTL使えるならこんなもん作る意味ねーよ」と作中で言及する代物だからな
浪漫とか野心を失った没落が惑星居住に回帰するのも当然と言うもの
機械はやたらリング好きだけど、どいつもこいつも発狂して滅んでるし…
2021/05/19(水) 22:20:24.76ID:6H+cv1pr0
大佐にすら勝てない
お前ら元帥とか正気か?
2021/05/19(水) 22:37:33.76ID:TeGI6QdQ0
Synthetic Dawnなしなら今でも物質没様はリング住みだぞ
2021/05/19(水) 22:41:04.04ID:TeGI6QdQ0
>>817
超巨大な質量を持つリングワールド自体もかなりの引力を発生させるのでは?
2021/05/19(水) 22:44:29.21ID:75keWkDM0
>>824
Synthetic Dawnありでもなしでもエキュメノポリスだったような…
MegaCorpなしの環境でエキュメノポリスを手に入れる数少ない手段の一つだったはず
2021/05/19(水) 22:52:39.50ID:EfBbloS/0
>>823
大佐だってロクに拡張できないように阻まれてれば超辛いし
元帥だって周りに敵がいなきゃぬるい
2021/05/19(水) 22:59:32.32ID:YyWbJE4G0
グロイクネクサスのイベントが起きたのだが工学担当はレベルもスキルもだいぶ育ってたから勿体なくて見送ったんだけど
後で考えたら適当な新人でも雇って一時的に工学に就かせて脳みそ引っこ抜けば良かったな(狂気的)
2021/05/19(水) 23:14:15.71ID:ffSKgS1l0
クリアするたびに難易度上げて元帥までたどり着いたけど
序盤にタチの悪い隣人を複数とか引かなければなんとかなるな
中盤以降はマローダーしばいてその勢いで中ボス討伐したあたりで
序盤にちょっかい出してきた隣人に礼参り
タイタン作れるようになったら贔屓にしてくれる没落に
レア資源貢いで合金かき集めて軍備増強からの没落狩り
無職が沢山手に入るからpop増えにくい
今のバージョンだと恩恵が大きいよね
没落相手にできるようになった頃には

、やんわ!ゆ?わ!!?わ

属国に堕ちるまで弱まるとCPUは無気力になって
まるで役立たずになるのなんとかして欲しい
2021/05/19(水) 23:16:49.34ID:YyWbJE4G0
急にプレスリンでも襲ってきたのか?
2021/05/19(水) 23:33:06.77ID:pDWDoW8h0
コズミックホラーを感じる
2021/05/19(水) 23:44:02.69ID:TrZPzgyL0
→使節を派遣する
2021/05/19(水) 23:44:38.23ID:B9cWSrb10
クトゥルフ系がやってきてもこの銀河だとクソ弱そう
2021/05/19(水) 23:53:04.74ID:cMPkGwrh0
単恒星系の質量は9割以上恒星にあるよ。
けど重力は距離の2乗に反比例して弱くなるよ。
Stellaris銀河では静止系に見えるけど、天の河銀河は恒星も惑星も銀河内を猛スピードで移動してる慣性系だよ。
2021/05/19(水) 23:56:00.97ID:h8lQQHkn0
modで天の川銀河風に腕と過疎ってるやつ入れてるわ
やっぱりただの楕円じゃ味気ない
2021/05/19(水) 23:57:27.66ID:VdqUKIsa0
急にプレスリンでわろた、じゃすか!
2021/05/20(木) 00:09:47.72ID:4yv878VN0
すまんパルパティーンになるためには銀河の守護者→銀河帝国って手順を踏まないと無理なのか?
いつも危機に勝ったらそこで終わりにしてたんだが、えらい後半までやらないとなれないのかな
2021/05/20(木) 01:21:07.96ID:vTCy0tAcM
終末の日の序盤が超つらいね、スタートダッシュが大事なのに安定度やら影響力消費やらで超ブレーキかかるんだもんな
てっきり最終警告までいけばもっと移住コスト下がるのかと思ってたら、5popほど残ったまま爆発した
2021/05/20(木) 01:33:48.20ID:a1Zjl5D60
そりゃ1番縛りのきつい起源だし...
生命の播種もそれに比べたらまだかなり良心的
2021/05/20(木) 01:38:49.13ID:dJzGNeIQ0
3.0.3beta用のStarnetAIは准将でもう辛い
アノマリーでくれる備蓄技術ポイント全力で活用してくる
まだ2300年にもなってないのに没に勝てそうな戦力溜め込むんじゃねえ
2021/05/20(木) 01:55:23.48ID:0HSzVNHEM
>>839
生命の播種はバオル引けば強起源に早変わりするしね
2021/05/20(木) 02:03:17.38ID:MHz/7iaK0
>>837
守護者→任期無限→帝国宣言
会議場作ったり好意買わんときつい
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b03-/TFo)
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2021/05/20(木) 02:11:42.67ID:8jlpZfMJ0
中盤より後のPOP増加が遅すぎてきつい
なにか効率的にPOP増やす方法無いかな
2021/05/20(木) 02:21:19.02ID:5ghH5Q390
属国分離して養殖→再併合とか
奴隷市場で買いまくって片端からエネルギー生産に投入→その収入でまた買い続ける
くらいかね
2021/05/20(木) 02:43:49.41ID:Z6xmQVaY0
他種族を受け入れられないタイプの国家は失速を感じるよね
2021/05/20(木) 02:45:38.98ID:U0TnOARc0
終末の日はキツい分、爆発した後の資源はいいもん出るのかと思ったら鉱石5とかで放心した
2021/05/20(木) 02:58:59.89ID:brWa+hWV0
気が付いたんだけどもしかして官僚惑星みたいな資源を生み出さない職の惑星は首都施設あまりアップグレードしない方がお得?
2021/05/20(木) 03:17:04.00ID:AzuvaFhwx
銀河帝国の皇帝になったことないんだけど、神聖ローマ帝国の皇帝より偉いの?
2021/05/20(木) 03:56:59.85ID:6eYZLJ+Y0
>>843
略奪爆撃か、すでに言われてるが属国併合で云々とか奴隷とか
アセンションか国是(野蛮な略奪者)が一つ取られるのが玉に瑕だが、略奪爆撃は強くてお手軽なので試してみてほしい。特に野蛮な略奪者の国是
>>846
マジでクソだよな…
>>848
危機のほうがお手軽で強いけど俺は好き
目玉は許容量最大800の帝国艦隊が合金割引で作れる、銀河帝国領内の移動速度アップ決議、元老院を好き勝手にできるとか、かな
ローマでもないし、帝国でもないし、ついでに神聖でもないのとは比べ物にならんね
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/20(木) 06:20:48.62ID:HccsLns+0
>>849
最後の行がヴォルテールっぽい
2021/05/20(木) 07:20:01.90ID:4yv878VN0
>>842
ありがとう
やっぱそうなんだな…皇帝になったらゲームクリアみたいなもんだね
初期状態から銀河帝国がある起源とかあったら面白そうなのに
徐々に反乱崩壊していく過程を楽しみたい
852名無しさんの野望 (スップ Sdcf-C8nc)
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2021/05/20(木) 07:31:46.70ID:R78cr/E0d
リングワールドは地面や基礎部分が0kgの超頑丈な素材で造らないとやがて遠心力で外側にそれぞれ分解していくというましてその内部に人や建物なんてとんでもない
2021/05/20(木) 08:01:51.75ID:GPrklY/t0
>>573
このあたり理解してPOP成長をコントロールしていくのが重要かな
区域いっぱいまで開発しちゃうとその惑星ではほとんどPOP成長しなくなっていることが多い
いくつか空きを残しておくのがコツ

結局POP数=国力なのは変わらないから
精神主義だと余計に伸びないからきつかったわ。よそからPOP調達しないと、自国民だけでやろうってのは無理くさい
2021/05/20(木) 08:04:24.65ID:USn+Ij2C0
>>852
頑丈なのは当然として0kgなのはなぜ
2021/05/20(木) 08:43:57.45ID:oSU9VFkdd
遠心力は別に問題ないよ
円周上の各点にかかる遠心力が打ち消しあってトータルではゼロになるから

リングワールド最大の問題点は不安定ということ
鉄球の周りに輪状の磁石を置いた光景を想像してもらえればわかる、鉄球が恒星で磁石がリングワールドな
完璧なバランスであれば磁石と鉄球の間の力が打ち消しあって均衡を保つけど、ちょっとでもバランスが崩れると釣り合いが取れなくなって鉄球と磁石がくっつくだろ
これと似たようなことがリングワールドと恒星の間に起きればどうなるかって話
2021/05/20(木) 09:10:10.57ID:wmKfpeMka
SF科学でなんとかしてるんでしょ
2021/05/20(木) 09:11:40.38ID:4s7jzHF9H
FTL文明をpreFTLの猿が語ることの愚
2021/05/20(木) 10:17:00.65ID:e1UhWrPO0
問題はリングワールド作れる技術力があったとしてなぜこんなもん作ろうと思ったかよな
2021/05/20(木) 10:22:08.86ID:QF2X5RqI0
元ネタはダイソンスフィアの居住区とかだったような
2021/05/20(木) 10:24:49.07ID:K/VdHRcl0
(建造費や維持費を無視すれば)理論上作れるので発表したら
先進的な政治家が異様に持ち上げて予算が付いてしまったパターン
2021/05/20(木) 10:27:54.42ID:Ck4KDHq/0
>>858
国の威信の為に巨大建造物作ることってよくある事だろ、ローマ帝国しかりエジプトしかり
2021/05/20(木) 10:40:48.44ID:+FSCRu5p0
貪食生命の播種とかいうよくわからん組み合わせのAI帝国がおったが案の定まともに入植ができなかったらしく首都惑星落としたら滅亡してしまった
ある意味哀れな生き物だったな…
2021/05/20(木) 10:42:26.45ID:je/aID4R0
そのためのアセンションパーク
メガエンジニアリングの技術があってもそれだけじゃ作れるようにならないからな
国民の意識を丸ごと機械にアップロードするのと同じくらいにはハードルが高い
2021/05/20(木) 12:07:30.78ID:EXVbiKBt0
>>858
ポンコツトースターが動物園作る時に使うぞ

受容没落のガイア惑星保護区ですら住環境は大したことないんだから、あの鮨詰めリングワールドは全盛期でも豚小屋みたいな状態になってそう
2021/05/20(木) 13:16:23.93ID:1D6E1R3B0
>>864
あれポンコツが作ったんじゃなくてポンコツを作った種族が作ったんじゃないか?
2021/05/20(木) 13:59:56.25ID:STF/UnyUd
トースターどもの主要な計算機器が置いてあっただろう中央処理場は廃墟だからな
2021/05/20(木) 14:20:43.06ID:+FSCRu5p0
動物園どころか冷凍庫なんだよなぁ、しかも機能不全の
2021/05/20(木) 15:15:24.33ID:twHnshow0
もう既に廃墟と化してるからなぁ
機械没落の中枢は
コンティンジェンシーが起動して稼動し始めるとかなり熱い展開になるんだが
2021/05/20(木) 15:25:06.38ID:T5NpF+t2M
真面目な話ダイソンスフィアとかバーチワールドみたいに上も下も覆っちゃえば力学的問題は割と解決するからスフィアの上に居住地作ればいいのにな
870名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-gSvD)
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2021/05/20(木) 15:30:21.26ID:P8LtsdNP0
最近機械没落引くと毎回暴走覚醒しててかなしい
ロボなら誰しもあこがれるであろう奉仕機械で先駆者サイプレ、機械没落正常覚醒で銀河の守護者やってみたい……
あれちゃんと覚醒するともの凄いシャキッとしはじめて格好いいんだよね

そういえば没落機械自身もよく分からないところが多い気がする
一部のリングワールド粉々にされてる割には他に大丈夫なリングワールドのこってたり
旧サイプレにやられたにしては被害が中途半端くさいけど没落機械攻めてる間に覚醒して侵攻やめたのかな
2021/05/20(木) 15:30:46.32ID:+FSCRu5p0
直近のプレイでLゲート4回開いて4回ともデッサヌだったんだが偏りすぎだろ、単純計算で0.2%くらいだぞ確率
2021/05/20(木) 15:35:52.82ID:4yv878VN0
機会没落君ってまともになると「本来のパワーの数%しか出せません」みたいなこと言ってた気がする
あれだけボロボロの状態でも他の没落と同じ戦力持ってるんだから全盛期を思うと胸熱
2021/05/20(木) 15:38:49.33ID:K/VdHRcl0
そりゃ一回はコンちゃんから生き残る程度はできる戦力だし
コンちゃんが機械没落の最後の区画を残して再休眠した理由は不明だけど
2021/05/20(木) 17:50:17.92ID:mQ9V7DaU0
多少緩和された3.0.3になってもデフォだとやっぱりpop足りないね
最初の3惑星でなんとか埋まるくらいだ
2021/05/20(木) 17:55:56.65ID:IouRPJq20
2260年くらいに浄化主義者さんが危機パーク最終段階取ったらしくて、
コミュニティで浄化さんが危機宣言され全銀河vs浄化さん戦争開始

この時点じゃスターイーター自体が強すぎて誰も止められなくて浄化さんの拡大が早まっただけ
めちゃくちゃ過ぎて自国が飲み込まれていくのをのんびり眺めちゃったよ
2021/05/20(木) 18:02:26.47ID:AAmez+ee0
スターイーターは戦闘できるもんな。星壊せなくても
2021/05/20(木) 18:05:24.52ID:R1k5eXmh0
守護者で作れる銀河艦隊やばくね?
拡大の議決まで通せば維持費無しで艦船容量800の艦隊、しかも指揮上限無しが作れるぞ
タイタンも入れ放題だから色んなコンポーネント詰んだタイタンを同じ艦隊にブチ込めるし色々強すぎる
2021/05/20(木) 18:07:31.28ID:I9uc2NVW0
スターイーター君あのスペックで艦隊許容量8しかつかわないの偉い
危機じゃなくても使いたい
2021/05/20(木) 18:10:12.31ID:IouRPJq20
没落にエーテル位相機関壊されて、本土がどんどん占領されてるのにそれ以上のスピードで広がっていく浄化さん
イカれすぎてて面白かったです
2021/05/20(木) 18:11:49.03ID:dJzGNeIQ0
朗報:3.0.3のβとれて公式化
悲報:3.0.xのパッチリリース終了 残るバグは次の拡張をお待ちください
2021/05/20(木) 18:12:24.49ID:IouRPJq20
>>877
すっごい強いよね
戦艦をお安く作れて維持費もかからないとか
今までじゃ絶対勝てないタイミングで湧いた危機にも勝てちゃったしヤバいよあれは
2021/05/20(木) 18:13:33.70ID:ZGNxJlD50
UIDynamicが動かんな
2021/05/20(木) 18:16:45.15ID:I4dkKWuR0
勝手がわからない初プレイでは絶対勝てるタイミングまで待ってから危機化したけど
スターイーターを考えればもう少し早めることもできると思った
危機化に対する各没落の反応ってどうだっけ?
2021/05/20(木) 18:17:42.95ID:je/aID4R0
守護者の状態なら連邦艦隊600+コミュニティ艦隊800の計1400の無料艦隊を雇える
しかし銀河帝国になると連邦が解体されるから800までしか雇えないという
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/20(木) 18:21:07.55ID:Ei1r69LS0
危機END達成したけどもう少し後日談というかシュラウドの話を広げて欲しかったなぁ
2021/05/20(木) 18:40:48.27ID:mQ9V7DaU0
うちの銀河では2連続で貪食が危機化からの複数没落にぼこられる事案が起こってるから
外交不可帝国のペナルティと危機のペナルティあわせると、没落にすぐ怒られるのではないかとにらんでいる
2021/05/20(木) 19:12:40.26ID:Z8cY+DOz0
アプデ来てんね
あのスライダー実装されたならUIdynamic使えん
2021/05/20(木) 19:23:18.41ID:RNsvn6iZ0
デフォで03になったのね
2021/05/20(木) 19:28:53.65ID:mm6oIpbhd
>>883.886
狂排他野蛮な略奪者ネクロファージ危機Lv4で受容と精神から連続で戦争仕掛けられる嫌いには嫌われてるな
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-gSvD)
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2021/05/20(木) 19:33:23.21ID:8jlpZfMJ0
ゲーム設定で追加されたLogistic Grouth CeilingとGrouth Required Scalingようわからんけど
上の値を上げて下の値を下げたらPOP成長が早くなるんやな
ここの設定でますます話かみ合わなくなりそう
2021/05/20(木) 19:35:28.50ID:hIvgqWdz0
βでは合金工場アップしても職業倍増しなかったけど流石に直ってるかな
2021/05/20(木) 19:40:20.85ID:gi9uX0Yu0
仕様じゃなかったけ
職業枠が増えなくなった代わりに一職業あたりの出力が増えるようになったんじゃなかったか
2021/05/20(木) 19:45:33.17ID:mQ9V7DaU0
仕様の変更だね
職業枠が増えすぎだったし良い感じの変更だと思うけど
合金とか消費財の惑星が空き家ばかりで職がないってことになるから
全体的に事務職の席が減らされたのもあって、どう対応するか迷う
2021/05/20(木) 19:51:20.15ID:hIvgqWdz0
あー、そういうことだったのね
多分日本語mod入れてたから昔の訳のままだったんかな
ありがとう
2021/05/20(木) 19:51:27.28ID:S4trRD1f0
普通に出力上がるようになったから
とりあえずそれ系の施設建てといて問題ないよね?
建造物自体も職業枠出すし
896名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/20(木) 20:01:08.82ID:HccsLns+0
ダイソンスフィアはすごいよね
天然の核融合炉のエネルギーをそのまま手に入れられる
たった1日で何千、何万年分のエネルギーが手に入れられそう

ただし、自然光が一切なくなると言う弊害があるけど
2021/05/20(木) 20:02:31.15ID:2hlkzDrp0
細かい所までは把握できてないけど枠を増やすのに人口が必須じゃなくなったのは良いと思う
倉庫惑星とてもありがたい
2021/05/20(木) 20:27:03.81ID:S4trRD1f0
統合力施設を建てるタイミングがわからない
と言うか建てないのが普通?
2021/05/20(木) 20:42:50.16ID:ZGNxJlD50
いつも技術官僚つけるから研究所しか建てないね
2021/05/20(木) 20:47:41.61ID:KdeeD38C0
惑星余ってたら統合力のは建てるかな
交易価値を統合力に変えるやつ使ったことないんやけどどうなんやあれ
2021/05/20(木) 20:49:07.95ID:RQFR9QFHr
統合力は何かのついでに稼ぐもの
2021/05/20(木) 21:00:10.22ID:JL7TNL/f0
どうせ首都は開発構想を変えられないし、せっかくだから首都を統合力に特化させてるな
それが正しい戦略かは知らん
2021/05/20(木) 21:00:48.74ID:JWKlUry/0
3.0.2でセーブしてたのをVUPしてロードしたが、専門職が失業者だらけになったのと、
惑星機能がかなりダウングレードしてたのを再度アップグレードしてる。
2021/05/20(木) 21:14:11.98ID:S4trRD1f0
創始種族しかいないのに専門職が急に失業するの本当に謎
2021/05/20(木) 21:16:47.66ID:YNYQSTSo0
新機で追加された人口が専門家職のときに十分な枠がないとなるそうです
2021/05/20(木) 21:23:14.80ID:S4trRD1f0
>>905
いまいち意味がわからないんだけど
専門家として生まれてくるPOPがいるってこと?
そうなる条件とか防ぐ手段とか全く想像できない
907名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-/TFo)
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2021/05/20(木) 21:27:21.97ID:S1GMry0F0
なんかアップデート後にクラッシュするなぁ
Mod全部停止させて確認するのめんどい
2021/05/20(木) 21:46:00.83ID:VsPRrOT20
>>905
親の七光りで資格は取ったものの就職に失敗した図
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/20(木) 21:55:12.09ID:AAmez+ee0
統合力施設は、全惑星に立てるときと、ほぼどこにも建てないときに分かれるな
後者の時は、交易を統合力に振る

国是の死の司祭とか、かなり強いから全惑星に置く
2021/05/20(木) 22:06:38.71ID:cpCCMfvM0
合金工場で職数増えなくなって地区の職業数2人止まりなら少しはエキュメノの価値も戻るかな?
といってもエキュメノも3.0以前に比べたら6人に減らされてるけども・・・
リングの工業地区も収容数優秀よね
2021/05/20(木) 22:19:42.05ID:AAmez+ee0
エキュメノの価値は少しは戻ったけどほんの少しだけだよね
リングは研究一択になったし
2021/05/20(木) 22:30:31.18ID:PU0d05aHd
外交不可系に厳しすぎる銀河だったから職割当よりも出力を上げる調整がいいのは分かる
分かるんだが...惑星奪ったりで失業者が溢れ返りそうなときに、あらかじめ区画建てておけば工場アプグレするだけで大量の枠確保できていたのが出来なくなったのが辛い
契約奴隷の3日天下だったな...
2021/05/20(木) 22:38:40.84ID:YTiMejTXM
>>896
惑星の公転面だけ切れ目入れとけば良い。
2021/05/20(木) 22:43:24.92ID:70N77jAMa
一年ぶりプレイ
とりあえずデフォルト、危機は10倍、あと男は黙って鉄人で

まあ余裕だろ
どうせAiは雑魚
2021/05/20(木) 22:57:39.53ID:S4trRD1f0
一次資源の建造物はTier1からボーナス入るのに
合金消費財はただの職業枠+2なのちょっと悲しいな
2021/05/21(金) 00:31:58.17ID:I0WfGKRH0
エキュメノ作らないと合金惑星いっぱい作らないといけないからめんどくさいからやだ
必要以上に惑星増やしたくない
2021/05/21(金) 01:08:03.77ID:P02toRdsa
純潔にやられて崩壊した
もうおしまいだよこの惑星
2021/05/21(金) 01:40:01.68ID:/owDDQ6f0
純潔散らされたか
2021/05/21(金) 03:39:30.13ID:LKdx2d+Q0
>>915
一次資源の方はコスト増大もないしボーナス乗りまくるわで建てないと損レベルで強いねぇ
2021/05/21(金) 04:22:06.45ID:znYm9n3h0
星系基地をアップグレードが終わるたびに何度も操作するのが面倒なんだが自動で星系基地をアップグレードするとか自動でモジュールを付けるmodとかあれば教えて貰えると助かる
2021/05/21(金) 04:22:57.74ID:znYm9n3h0
steamのワークショップでstarbase auto updateと検索しても出て来なかった
2021/05/21(金) 05:22:48.41ID:fqMe1Nf00
他に報告者いないのでタマタマまたはおま環だと思われるけど3.03に更新したら
bootstrapper error couldon't start launcher!と出てランチャーが起動しなかった
ローカルフォルダのlauncher-installer-windows.msiでランチャー再インストールしたら直った
2021/05/21(金) 08:29:26.99ID:PkILy3Kp0
>>922
問題と対処法の両方報告する有能・利口持ちpop
うちの野蛮な略奪帝国に拉致したい
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
垢版 |
2021/05/21(金) 09:36:35.76ID:sHYdvm170
800でmod入れたら種族管理画面と職業管理画面だけが重くなったって書いた者なんだが、結局mod入れてる数がある程度あると起きてるっぽいだけで、どのmodが原因だとは言えなかった。
801で書かれてたmod半分に切り分けてってやつやったけど、半分に分けたらどっちも多少重くはあったけど特に問題なかったから多分modの量の問題。
modの取捨選択が必要だなぁ。何のmod残そうか。
2021/05/21(金) 09:51:47.30ID:mvJ4tlap0
>>924
おそらく古い仕様のポートレートMod使ってるからだと思う
ポトレMod外してテストしてみ
古い仕様は互換性のために残してあるけど使用は非推奨みたいなのいっぱいある
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
垢版 |
2021/05/21(金) 09:57:48.10ID:sHYdvm170
それがポトレ系mod一個も入れてないんよ
ポトレに影響与えそうなのってUIオーバーホールとかのUI変更系だけど、それも抜いたほうがいいのか?
2021/05/21(金) 10:21:15.78ID:mvJ4tlap0
UI系は3.0.3に対応出来なきゃクラッシュするくらいだから大丈夫だとは思うけど……
あと考えられるのmodとmodの互換パッチとかかな
そういうの必要なmodはなるべく抜いた方がいいと思う
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
垢版 |
2021/05/21(金) 11:08:45.93ID:sHYdvm170
mod同士の互換性を持たせるパッチ系modか
そういうmodもぱっと見入ってないんだよな、と思ったけど、入れてるmodの中にDryus氏作の日本語化modあるな。
これらのmodって元々最新バージョンに対応していないmodを最新バージョンでもできるようにしてる+他modと競合しないようにするパッチ系でもあるから、これ関連を抜けばいいのかな?
2021/05/21(金) 11:14:54.51ID:fQ6ta56A0
うだうだ言ってないで二分探索で少しでも影響与えているものを全部抜けよ…
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
垢版 |
2021/05/21(金) 11:18:57.63ID:sHYdvm170
そりゃそうだな、すまん。とりあえず色々とやってみる
アドバイスしてくれた人ありがとう
2021/05/21(金) 12:30:01.60ID:y8I9Vdaq0
職業枠足りなさすぎやない?
どうやって職をうみだせば…
2021/05/21(金) 12:33:52.22ID:/owDDQ6f0
事務員10枠生み出す素晴らしい建造物があるらしい…
2021/05/21(金) 12:51:08.63ID:TaPT/t7v0
事務員は素晴らしい職ですか…?

種族欄を銀河全体の種族に切り替えて探せば、商人ギルドの種族とか超能力国家に渡って超能力者になった第一種族とかのテンプレ弄って自国民に適用できるんだな
2021/05/21(金) 12:59:13.04ID:ILujWRWi0
商業モールは事務員6人だけになりましたとさ
てかPOP成長速度が重要だから、住宅はだだ余り状態で問題ない
2021/05/21(金) 12:59:54.18ID:ZuqkV/ERa
>>933
3.0.3で事務員の交易価値ベース産出が増えたんじゃなかったっけ
2021/05/21(金) 13:00:34.22ID:ILujWRWi0
住宅に余裕があっても職が無ければそのうち勝手に移住してくれる
2021/05/21(金) 13:07:42.22ID:LKdx2d+Q0
>>930
触発されて自分も小一時間試してみたけど
(2350年pop2400人の自国種族ビュー=fps10弱)
どれが原因というより>924の言う通りmodの容量って感じたな
UI変更系は容量比でなく抜くと効果でかいけど(10→20程度に改善)根本ではない
基本(日本語modのみ=60fps)に色々足してくとどんどん下がっていく
2021/05/21(金) 13:12:26.49ID:PkILy3Kp0
事務職は枠を減らされてるから、建物スロットのために都市区域5つくると職不足になりやすい
事務職3しか生まない商業モール建てるのもどうかなって気持ちになるし
939名無しさんの野望 (スッップ Sdba-1PAd)
垢版 |
2021/05/21(金) 13:21:44.52ID:rpSJuTPEd
全員浄化主義者にしてプレイしたらどうなりますか?
2021/05/21(金) 13:25:21.07ID:a9SLogkH0
宇宙は蟲毒
2021/05/21(金) 13:31:56.48ID:gHX5AptK0
リングワールドに鍛造工業の開発構想がないのはさすがに意図した仕様なのかな
2021/05/21(金) 13:43:13.91ID:LKdx2d+Q0
以前は要塞惑星作るとき住宅の関係で農業地区と組み合わせて屯田兵やってたけど
今は建築枠開けるため都市地区じゃないといけなくなってすっかりシティボーイになっちゃった
2021/05/21(金) 13:50:36.17ID:1C50te0S0
>>931
逆の発想をするんだ
人口が多すぎるのだよ

3.0.3からは前と惑星に置くPOP数が違うと思ったほうがいい
2021/05/21(金) 13:52:59.51ID:1C50te0S0
職数だと専門家5労働者5素晴らしい建物があるな

超高スペックな専門家と
超低スペックな労働者や
2021/05/21(金) 13:57:49.66ID:1C50te0S0
>>941
わざわざリング起源の岩石に注意書き添えたぐらいだから意図した仕様だろうね

感覚的にも、電力や農業は主星と場所があればできそうだけど
鉱業は惑星自体がないと無理じゃないかな
2021/05/21(金) 14:12:45.01ID:1C50te0S0
>>945って寝ぼけたレスになってる申し訳ない
3.0で増えたから足し忘れだろうな
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-7S+s)
垢版 |
2021/05/21(金) 14:37:55.76ID:ROIzayBJ0
実績のTinker, Tailor, Soldier, Blorgってバグで取れないっぽいんですけど取れた人います?
危機も銀河帝国の固有諜報もやったのに解除されない・・・
2021/05/21(金) 14:44:17.58ID:gHX5AptK0
>>948
危機化して銀河帝国の固有諜報とやらやってないけど普通に取れてたよ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-7S+s)
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2021/05/21(金) 14:55:39.62ID:ROIzayBJ0
>>948
うーんそうですか、また上から順に一つずつ諜報やってみます。
2021/05/21(金) 15:36:41.35ID:dfDAelU+0
>>942
わかる。屯田兵というわけではないけれど、前線の兵には美味いもの食べさせてやりたい&自給自足体制をRP的にやりたい
2021/05/21(金) 16:04:43.07ID:599R7+AT0
効率で言えばもっといいやり方あるけど、第一同盟のような末路を辿らないように特化惑星でもある程度自活できるようにしたり
要塞惑星だと自給率と娯楽率高めにしたりついついロールプレイ重視の開発をしてしまう
2021/05/21(金) 16:31:09.65ID:VLqbU7FK0
後半余裕が出来てきたらPOPの多い元受容の占領地とかエンタメ施設に建て替えまくってスペース歌舞伎町つくったりしてるわ。
銀河中の娯楽がここにある!みないな
3.0になってからPOPが貴重だからこういう遊びがやりにくくなって悲しい
2021/05/21(金) 16:33:46.01ID:CCpL4SQn0
>>947
ver3.03だけど取れました。
大ハーンにも危機のビーコンが使えるから、取りやすいね
2021/05/21(金) 16:43:18.70ID:mvJ4tlap0
上の人と反対にリングワールドA号区画(最初)は
大抵帝国全土の大穀倉になるなあ
そしてそれまでの農場惑星が鉱山化される
2021/05/21(金) 16:52:42.88ID:U02tesJJa
合金の備蓄上限だけ1桁増やして欲しい
こいつだけ需要と供給が極端すぎて在庫がいつもジェットコースターだわ
2021/05/21(金) 17:00:30.50ID:599R7+AT0
合金は要求先と必要数が多すぎるよな
内政に回す分で精いっぱいだからハーンが出る頃になっても殆ど艦艇作れないから序盤にクソ雑魚ドローンとか狂信者にチョークポイント抑えられて憤死するわ
2021/05/21(金) 17:27:36.14ID:PkILy3Kp0
それぞれの惑星を特化させてると合金惑星が多く並ぶよね
3.0から合金の市場価格も高騰してるし困る
2021/05/21(金) 17:30:16.15ID:ILujWRWi0
実際食べ物まで全部他の惑星から輸入とか本当に効率いいんだろうか
水とかどうしてるんだろ
2021/05/21(金) 17:46:52.71ID:APUdIHnj0
序盤から中盤にかけて(テラフォーミング入手前)の惑星入植って
近場が小さい惑星しかなければ妥協してサイズ10〜13ぐらいでも入植すべきかね
テラフォ入手後を見据えて3惑星でやってたけど成長おっそくてな・・・
2021/05/21(金) 18:01:01.20ID:tdcIdUPG0
3.03βから3.03にアプデしたら思ったより色々変わっててびびる
POP増える増える
2021/05/21(金) 18:09:34.73ID:IOts9u0Ka
pop増えなくなったなら昔より軽くなったんかな?
重くなるから惑星数減らして出力出すために
建造枠増やすmod入れてたけど
人口依存じゃなくなったからエキュメノポリス化で建造枠減る意味のわからん環境になったんで最新に合わせた環境準備からやろうかな
2021/05/21(金) 18:40:14.24ID:xp1mih8e0
開発遅れてると職業枠がないって時期が発生するかな
当面は適当にやり過ごすしかない
2021/05/21(金) 18:41:53.44ID:Jizi+HFJH
>>958
科学者だって瞬時にテレポ出来るんだから、水や食料の輸出入だって出来るんだろ
2021/05/21(金) 18:55:20.89ID:SaSE+6F4M
>>963
お前、彼女持ち上げられるならタンカー持ち上げられると思う人?
2021/05/21(金) 19:00:06.30ID:1C50te0S0
>>960
そこらへん変わってないよ。βの初期が一番POP増える

>>959
小さいのは官僚惑星とかに使うから普通に入植する。距離のほうが重要
2021/05/21(金) 20:09:57.08ID:ILujWRWi0
グレイテンペストでも銀河の守護者になれるんだな
最速狙うならこっちか
2021/05/21(金) 20:13:50.22ID:Jizi+HFJH
>>964
軟体動物とか人サイズでなくてめっちゃデカくて重いかも知れんだろ
2021/05/21(金) 20:21:57.69ID:xewg2YNA0
>>964
テレポート技術が存在し、船舶などでの輸送の形跡が見られない以上、科学者と同様のテレポートで輸送出来ているのだろう
であって

科学者がテレポート出来ている以上その他のあらゆる物資も同様の手段でテレポートさせることが可能に違いない
では無いでしょ
2021/05/21(金) 20:28:54.57ID:AMv3NcRT0
全植民星に遺伝子治療センターは流石にやりすぎがな
快適出しながらPOP増やせて強い!って思ってたけど人が足りねえ
それなら倍出せるホロドームで人件費削減したほうがいい気がしてきた
2021/05/21(金) 20:30:20.90ID:vwQU0Iwc0
タキオンビームってなんか光ってるけど、光より早いってことは着弾した側から見ると閃光より先に着弾して着弾点側から光って見えるのか?
2021/05/21(金) 20:34:29.60ID:KZ2sH1+d0
どう扱って見ても、銀河帝国は自帝国の崩壊や連邦の解体と引き換えにしては特典がヘボすぎるな
十字軍で没落殴るくらいにしか使えない
到達までにかかる時間と労力の多さもあって、守護者か危機でいいやとなってしまう
972名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-CNMW)
垢版 |
2021/05/21(金) 22:51:37.69ID:q5+h8xQ70
今帰ってきてやろうとロードしたらいきなり落ちるようになった
1日すぎるだけで落ちる

いいセーブデータだったのに
2021/05/21(金) 22:54:07.24ID:qZ4kxR7i0
集合意識惑星でサイズ25の惑星を発電特化にして、建物建てたりで補正盛りまくると最大でエネルギー2000近く出してくれるの凄すぎない?
2つ作れば実質ダイソンスフィアもう一つ分
2021/05/21(金) 23:01:52.46ID:APUdIHnj0
POP誘拐して増やせないのがゲシュの欠点だな
いや集合意識なら同化できるのか
2021/05/22(土) 00:01:18.95ID:kROOLNJna
Nemesisもう半額か。$5まで待とうか迷うなぁ
2021/05/22(土) 00:26:15.58ID:+81H4zVY0
建物あんまりアプグレしなくなったな
枠増やすの簡単だから数増やすほうが希少資源不要で得だ
2021/05/22(土) 01:21:20.24ID:Mlv9uofR0
ループのホールに入れば昨日食べたケーキをまた昨日に食べることが出来るんだろうか
2021/05/22(土) 01:25:42.45ID:jsyFXvFda
もしかしてゲートウェイ0でスタートすると未来永劫ゲートウェイ建てられない?
2021/05/22(土) 01:25:48.04ID:Nc45lQGZ0
砕けたリングワールドが今でも有機生命体じゃ研究では最強だしな
どこにも入植しないでも障害物撤去して研究の区域をたくさん作ってガスは輸入して金は採掘基地で確保して銀河市場でPOPを買ったら2300までには普通に繰り返し研究に届くし
移民とか原住民使ってそこらの星に入植して研究とか統合力極めたら最速で2260年位までに必要な研究とか終わりそうだし
2021/05/22(土) 01:34:32.04ID:hfVf11Su0
>>978
昔の記憶だけど、覚醒没落はもともとゲートウェイ建造できるから途中から作ってくれることもあったはず
他の巨大建造物作ることもあるから、当てにできるほどの確率ではないけど

ゲートウェイ起源の帝国があればそれも可能性としてはあるのかな?それともゲートウェイ0ならその起源自体が選出されないかも、分からん
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/22(土) 01:53:26.78ID:VD2uU8Ll0
>>979
機械とか集合意識でもリングワールド最強じゃないん?
2021/05/22(土) 03:13:19.02ID:UANS/vivM
久しぶりに科学長官使ったらやっぱ強えわ
2021/05/22(土) 04:03:16.64ID:cCg6Dpze0
コロッサス外交を楽しもうと思ってたのにうっかり平和主義で始めてしまった
調停機の面白い使い方ある?
2021/05/22(土) 05:22:03.76ID:NJUx+T1k0
>>983
コロッサスを作れる頃には、どこの国にも艦隊が圧倒してしまうので攻めて来ないから使い道が無い。没落さんくらいじゃないか?
2021/05/22(土) 08:30:00.36ID:Ng0WiHYd0
>>976
いずれはアップグレードするんだけど時期は遅らせられるようになったよね
おかげで前ほど希少資源とかアップグレードの研究を急がなくてよくなった
2021/05/22(土) 08:51:24.51ID:ZUipOATR0
もう機械知性のリングワールドスタートじゃないと満足できない体になってる
そもそもRPとしてもリングワールドスタートはツボに嵌ってるから気持ちよくプレイできる
2021/05/22(土) 09:04:56.62ID:DggBwwB00
ロボ製造とクローニングが競合するようになったから、遺伝子ルートに行ったらロボ製造廃止にした方がいいのか
細かいとこ色々変わってるんだな
液体金属?の研究がさっぱり出てこなくて、巨大建造物の建設スピード上げられなくて苦労したり、近場にLゲート無くてAIに取られたり散々な銀河だ
2021/05/22(土) 09:34:04.57ID:NG2x/Piq0
ウィッシュリストに突っ込んでいたステラリスが安くなってたんだが今って何のセール?
他のセールでもっと安くなったりする?
今全部DLCまで含めて買っていいかな
2021/05/22(土) 09:44:29.12ID:PoOHwC2V0
買いなされ、

スレチだけど言わせてくれ!VIC3来る!!!!あああああパラドどああ!!!!!!!!!!
2021/05/22(土) 09:49:12.07ID:lz6JikLC0
やすい!
2021/05/22(土) 09:50:59.69ID:HTowAliqd
た だ !
2021/05/22(土) 10:01:34.18ID:NG2x/Piq0
良く分からないノリで怖いので確実なサマーセールまで待ちたいと思います
ありがとうございました
2021/05/22(土) 10:05:36.78ID:ZUipOATR0
いや待て真面目な話本体と半額になってるDLCはこれ以上安くならんと思うから次のセールまで待っても変わらんと思うぞ
そうじゃないDLCは多分次のセールでいくらか安くなる気がする
2021/05/22(土) 10:06:37.27ID:4VMus2ii0
これから買うならばとりあえずある程度拡張DLCがセットになったStarter Packを買ってみる
それで続けるようならばセール時に残りのDLCを追加購入するが一番だろうな
お試しでも本体のみは止めておいた方がいいだろう
2021/05/22(土) 10:09:07.55ID:hfVf11Su0
まって、次のスレ立ってなくないか
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-41X1)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:10:26.43ID:NG2x/Piq0
>>993
>>994
試しにスターター?買って遊んでみる事にします
ありがとうございました
2021/05/22(土) 10:15:04.23ID:7bp7D6kU0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621646043/
たてた。急いで立てたから間違ってたらごめん。さらに申し訳ないが出かける用事があるのでテンプレお願いします
2021/05/22(土) 10:38:57.76ID:Hb2FW8J3d
今ならsteamで買うよりもwingamestoreの方が安いんじゃないかな
2021/05/22(土) 10:44:36.01ID:8sE1iIHH0
2021/05/22(土) 10:45:15.06ID:8sE1iIHH0
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