>>35
味方が死ぬ=相手が強くなる って設計だからなぁ…
全く別のRTSだと、味方に初心者が混ざってても
相手がその味方を殺すためにはコスト使わなくちゃいけなくて、その間自分がLOLでいうファームできるから
いるだけで肉壁みたいな風に使えるけど
LOLの場合壁じゃなくてほんとに餌というか栄養ドリンクだからなぁ