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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/01/14(木) 07:30:34.38ID:ODEVNcxkd
>>14
ありがとうございます
>>13
オススメがあれば聞きたかっただけなんですが怒らせてしまったみたいですね
2021/01/14(木) 07:45:26.15ID:uMnneUMba
山の雰囲気が変わるMajesticMountainとか雪景色が変わるBetterDynamicSnowとかメッシュ変更伴うものは対象外かな?
2021/01/14(木) 08:15:13.46ID:CXziEjQr0
SMIMから漏れてる小物類のリテクスチャMODもあるよ
ただ小物は大画面でやらないと違いわからん
2021/01/14(木) 08:22:33.40ID:+XzztlE30
>>8
とりあえずCleaned Skyrim SE Textures入れとけばいいんじゃない
見た目バニラの高解像度だし
後から良さそうなやつ見つけたら個別に上書きしていけばいい
2021/01/14(木) 09:17:28.76ID:ODEVNcxkd
ありがとうございます
挙がったMODを早速見てきます
2021/01/14(木) 10:03:27.08ID:eJDHyQ2ja
>>7
ありがとうごさいます
帰宅次第試してみます!
21名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-KJZ9)
垢版 |
2021/01/14(木) 10:11:08.90ID:i9saSPFG0
skyrim1.5.97にしてSKSE関連をすべて1.5.97対応のものに変更しましたところ、
hdtFrameworkが作動せず、hdtHighHeelが使えなくなってしまいました。
作者さんはもうupdateしないらしいので、諦めるしかありませんか?
代替手段はありますか?
2021/01/14(木) 10:55:19.64ID:eCfZ0PrR0
>>21
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31021?tab=files
2321 (ワッチョイ df02-KJZ9)
垢版 |
2021/01/14(木) 14:47:12.65ID:i9saSPFG0
それ入れて使えないんです。
さも1.5.97対応しているようにみえますが、MO2でfatal errorとメッセージが出てつかえません。フォーラムも目を通したんですが、みなさん使えていないようです。
2021/01/14(木) 15:16:23.58ID:2kzfSx1v0
hdtHighHeelが何をするMODなのか理解できてないんだけど
単にハイヒール履いたときの身長調整するだけのMODじゃないんですか?
2021/01/14(木) 15:57:55.53ID:nBjZphjr0
SEだとRacemenuに付いてるSKEE64(Nioverride)にハイヒールのオフセット機能あるから必要ないものなんだけどね
古い装備とかLEからのコンバート装備にマスター指定されてたりするからSSEEditで編集するときに必要になる程度
2021/01/14(木) 16:26:30.04ID:i9saSPFG0
hdtHHとSKEE64で併用してきたんですが、hdtHH使えなくなって地面にめり込むハイヒール娘が出たので、困っていました。
とりあえず、hdtHHなしで、やっていきます。
レスありがとうございました。
2021/01/14(木) 16:42:16.71ID:hBFRwrwf0
今outfit studioを使って巨乳化させた時に下の肌が貫通して出てきてしまう胴体装備を修正しているのですが巨乳化させたまま修正することができません
全てのスライダーの数値が0じゃないとダメのようなことを言われてデフォルトの体型に戻されてしまいます
スライダーを動かした状態でも修正できる方法はないでしょうか
2021/01/14(木) 16:55:30.48ID:C/PA+fHR0
OKカスタムボイスフォロワーを3.0にバージョンアップすると、ナターシャとアイリの顔が黒い女性兵士の顔?になってしまいました。ナターシャは顔に加えて、体は表示されてるのですが、何らかのデフォ装備が赤い三角形になってしまってます。
一緒に連れているノエミノエラは問題無しでした。

以前のバージョンをOffと、順番の入れ替えは試しました。

正常にmodをバージョンアップさせるにはどうすればいいのでしょう?
MO2を使用しているVR版です。
2021/01/14(木) 17:35:26.51ID:pMnRvi4b0
LE版です
More Sliders for Feet - BHUNPで作成したメッシュの
これを
http://skyrim.jpn.org/images/1315/131534.png
こうしたいのですが
http://skyrim.jpn.org/images/1315/131535.png
NPCと頭につくNodeはTranslationやRotationを変更しても反映されないようで困っています
どうにかしてこの形を維持したままnifファイルを作る方法はないでしょうか
マニアックな質問ですみませんがお願いします!
2021/01/14(木) 17:35:37.85ID:aifBNk7J0
間違えてOKのLE版を入れたに1票
2021/01/14(木) 17:38:59.96ID:3SiYeBF6a
なんかOKの新キャラSE版でスケルトンが古いとか警告も出るしちょっと造りは怪しい
2021/01/14(木) 17:47:04.29ID:aifBNk7J0
スケルトンと言えば5日前にXPMESが更新されたけど安定してるのかね
2021/01/14(木) 17:58:24.89ID:C/PA+fHR0
>>30
le版でした何という盆ミス…
有難うございます!
2021/01/14(木) 18:53:33.50ID:Y/v5NCGi0
SEですが建物内の階段上ってると頂上付近で引っかかります
みなさんはどうですか?自分の環境だけなのかどうか知りたいです
2021/01/14(木) 18:58:39.57ID:to+BHpNt0
いま安定してるならあんまり更新しなくてもいいけど
DESC読んで大幅に変わってるなら考えるけど細かい修正はパスもあり
2021/01/14(木) 20:52:01.12ID:C/PA+fHR0
ぬぅ…SE版を入れてナターシャの帽子の透明赤三角化は治ったのですが、アイリとナターシャの顔だけ兵士化が治らない…
何がいけないのでしょうか…
2021/01/14(木) 21:07:28.46ID:uhgoeFXo0
導入前のセーブデータで試す
2021/01/14(木) 21:25:49.73ID:C/PA+fHR0
以前のOKバージョンのデータで毎回ロードしてます。
2.0からアイリとナターシャのメッシュとテクスチャそのまま移植してみたのですが何の変化もないですね…
2021/01/14(木) 21:42:18.92ID:aifBNk7J0
modマネージャーに古いバージョンと新しいバージョンがそのまま入ってるとか?
スタンドアローンフォロワーだから何か上書きするようなmodないよなたぶん
2021/01/14(木) 21:53:10.90ID:ztRF9SML0
>>7
帰宅後試しにやってみました所
とりあえず使用する事はできました
改めてありがとうございます
2021/01/14(木) 23:02:41.96ID:hhJZ0ghC0
SEでmodを入れたところキャラクターエディットでプレイヤーが透明になりました。
透明化の効果と同じ具合で、輪郭がすこし見えます。
他のセーブデータをロードしてみたら、最初は透明ですがそのうち治りました。
modを抜いたりして確認しましたが治りません。デフォ顔で冒険するのは嫌です。
2021/01/14(木) 23:25:09.42ID:kDRxz19m0
なんのMODをどういれたの
2021/01/14(木) 23:54:29.09ID:uhgoeFXo0
>>38
sseeditで競合調べた?
2021/01/15(金) 00:57:20.53ID:C6HnWNKM0
mo2なので試しにOKフォロワー以外全てオフにして起動してみたのですが、顔面黒おばさんは治ってませんでした…
他MOD全オフでも競合は発生するものなのですか?
2021/01/15(金) 01:33:32.88ID:4UjSnwBk0
>>44
新規で始めて顔黒治るならセーブデータ、治らないなら競合
2021/01/15(金) 01:45:39.96ID:8lVNzG3g0
SE版でThe Great CityやJK's Skyrim等の都市改変系オーバーホールMODで一番軽いのってどれなんでしょうか
LE版で使っていたJKs Cities - Lite and SuperLiteがSE版にはないようなので
2021/01/15(金) 02:23:03.77ID:nvLnb0Hvd
The Great Cities 2.01 とLegendary citiesの前バージョンマージ版5.01 とSolitudeExpansion 2.66 と
SkyFix-RiverWood Redeveloped 1.02 に
Whiterun Valley - Hold Expansion 3.0 環境だけど
どれも軽いし不具合等ななく快適だな
最近アプデしたWhiterun Valley - Hold Expansionが
リバーウッド辺りまでカバーしたり追加npcも洗練化されて更に快適になった
SEなら色々組み合わせても快適に遊べるよ
2021/01/15(金) 02:32:12.63ID:erkRO9WJp
うち環境で街拡張オーバーオールで唯一無理だったのがThe People of Skyrim の1と2
重さは感じなかったが、変更追加箇所やNPCが広範囲すぎて競合回避が至難の技でCTD連打で諦めた
単体使用向きだな
2021/01/15(金) 03:20:03.82ID:Wa8vpGBM0
ドラゴンのモーションをいじるにはどうすれば良いの?
2021/01/15(金) 10:12:55.64ID:4UZRCe9E0
宿とかで寝る直前まで歌ってたり会話してたりするNPCが8時間寝て起きてもそのまま寝る直前の続きから始めるので違和感すごい
これを修正する方法やModなどはありますか?
2021/01/15(金) 10:17:00.16ID:dGPrJMRi0
スカイリムSEをPCでmodありでプレイしているのですが今朝5時頃まではプレイ出来ていた構成のままで今起きてプレイしようとしたらタイトル画面に行く前にCTDしてしまうようになってしまいました
本体の更新などもなかったようですが何が原因かわかる方いたら教えて下さい
2021/01/15(金) 10:19:40.53ID:dGPrJMRi0
>>51
すいません、51ですが今PCを再起動してみたらCTDしませんでした
スレ汚しすみません
2021/01/15(金) 11:04:12.15ID:spykbL030
>>38
導入前のセーブデータって言われてるのに
なんで以前のOKバージョンのデータで試すのさ
2021/01/15(金) 11:09:48.25ID:mRr5veFd0
>>50
Closing Time とかどうですかね

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=34169
2021/01/15(金) 11:33:11.11ID:ML7TCl3q0
スキルレベルが規定の値に達しても精鋭レベルの呪文書が売り出されないのですが、時間を置けばよいのでしょうか?
ウィンターホールドの教師も売ってくれません
2021/01/15(金) 15:35:48.38ID:8lVNzG3g0
ありがとうございます
Jk'sとThe Great Citiesを導入しました
基本FPS60張り付きで特定のオブジェクトが入った時にfpsが下がったりしますがMODそのものよりskyrimのエンジンが起因だとは思うのでそこは我慢します
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-Dqz3)
垢版 |
2021/01/15(金) 16:52:04.73ID:7twIeLPb0
スクショ撮影で困り果てているので教えてください
初心者で何が必要な情報かわからないので長くなりますが勘弁してください
いちおうwikiや資料はできるだけ見たつもりです

パソコンを買い換えたのでSkyrimを再構築しました
ところがスクショを撮っていて、撮れたことを表すメッセージが2種類出ることに気づきました
以前はひとつだけで、Skyrim.iniで設定したものを使い、PrtScでピクチャフォルダに保存していました
もうひとつはSteamのスクショ機能だろうと思って調べたら、そのようでした

iniに書いたのはこれです
[Display]
bAllowScreenshot=1
SScreenShotBaseName=D:\Pictures\Skyrim\SS\SS

これですと、SSというフォルダにSSという名前でPNGファイルが保存されるはずで
実際そうなっているのですが、それと同じ画像が、Skyrimのメインフォルダにも保存されているのを発見しました

そこでSteamのほうのスクショ機能を切ろうと思って
Steamアプリ左上の設定-ゲーム中-スクリーンショット-ショートカットキーをNoneにしました
しかし変化はありません。ショートカットキーや保存場所を変更することもやってみましたが変わりません
それではSkyrim.iniのほうをやめてみたら?と思って上の2行を消しましたがなぜかやっぱり同じように両方に保存されます
Steamのデフォルト設定では確かキーはF12で画像はBMPだったはずなのに、保存されるのはPrtScでPNGです
もうわけがわかりません

何がしたいか
とにかくゲームフォルダに大量の大容量画像がたまっていくのをやめさせたい
SteamのSSは余計なものまで写ってしまうのでSkyrimのほうで撮りたい
できればPNGじゃなくてJPGで保存したい(今は保存後一括変換している)
できれば撮影時のメッセージを消したい(SSに映り込むのがいやなので)
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-Dqz3)
垢版 |
2021/01/15(金) 16:54:17.79ID:7twIeLPb0
書き忘れましたがバージョンはSEで、MO2です
iniは本体とMO2のプロファイルのと両方書き換えました
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-Dqz3)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:09:23.60ID:7twIeLPb0
あとSteamのオーバーレイはすべて切ってます
2021/01/15(金) 17:15:18.05ID:FikXA3Hi0
2重撮影はたぶんENBの撮影ボタンが同じ場所になってる
JPEG保存はわからんな
2021/01/15(金) 17:25:29.14ID:FNFt6NeX0
グラボかスチームかスカイリムかENBかぐらいしかSS機能無いだろうし見直したらとしか言いようが無いよな
2021/01/15(金) 17:39:37.69ID:on1Ksugv0
Skyrim.iniの行をMO2経由しないで消してるとかは?
2021/01/15(金) 17:42:46.95ID:on1Ksugv0
ごめん追記見てなかったグラボは複数キーだしENB怪しそうか
2021/01/15(金) 19:23:25.55ID:7twIeLPb0
あ、ENBにもスクショ機能ってあったんですね!
今時間がないのであとで調べてみます。
2021/01/15(金) 21:06:29.41ID:7twIeLPb0
たびたびすみません。
enblocal.iniのScreetnshotと名の付くものはすべて0に
skyrim.iniは本体もmo2も、bAllowScreenshot=0に
もちろんSteamのスクショ機能も切って試しましたが
それでも律儀に2つの画像ファイルが指定フォルダとSEのメインフォルダの両方に作られます
二重スクショはまだしも、どっちも切れないというのはどういうことでしょう?
ネットで検索して出てきた方法はすべて試しましたが、もうスクショに呪われているような気がしてきました
たぶん私が大馬鹿で何か見逃しているに違いないんですが、わかる方どうかお願いします
2021/01/15(金) 21:14:49.79ID:M54jdgtk0
自分は延々とSteamのSS機能で撮ってるけど
余計なものって何?
2021/01/15(金) 22:04:33.80ID:7twIeLPb0
カーソルとかコンソールとかENBとかの文字が写りませんか?
あと、現在メインフォルダに保存される画像は透過gifみたいに一部が透けて変になってます
2021/01/15(金) 22:50:06.77ID:/0TUEGgv0
おれもsteamの機能で撮影するけどそういうのは写らないな
2021/01/15(金) 23:05:42.45ID:HyLhxgfK0
Kmatu Creditの英語版esp落とせる所教えて下さい。
ロシアサイトしか見つからないです。
2021/01/15(金) 23:13:18.83ID:FikXA3Hi0
ないもんはないんだよ
2021/01/16(土) 00:04:06.56ID:WXJr65Vx0
>>44
Overwriteも空にした?
2021/01/16(土) 10:07:02.60ID:3zoZ/h340
The Book of UUNP Volumes 1 2 and 3 - UNP - Sevenbase - UNPB
にBook of UUNP (CBBE 3BBB conversion)を入れたのに
一部装備で胸の表示がおかしいのは何故でしょうか
体型は3BBBを使っています
2021/01/16(土) 12:22:40.95ID:3zoZ/h340
CBBEを入れてから3BBBでした
自決しました
2021/01/16(土) 13:54:04.25ID:vTlbg7bma
・昨日装備品とフォロワーのMODを10個ほど入れました
・するとインベントリー画面で一部装備品のモデルが表示されなくなりました(全部ではない)
・昨日インストールしたMODを全て外してニューゲームしても現象は直りませんした
・表示されない装備品を再インストールしても現象は直りませんでした
※表示されないだけでなくそのアイテムを捨てても存在しないようで自動取得MODを使っても反応しません
※インベントリー画面で装備すればちゃんと装備されるので表示アイテムだけの問題な気がします

これは何に起因してるトラブルか当たりをつけられる方いませんか?昨日までの差分がわかりません
よろしくお願いいたします(SKSE64_2.0.17)
2021/01/16(土) 15:48:15.93ID:O477k22h0
>>74
インベントリーで表示されるのは~_gnd.nifというファイルなので
そのファイルが表示されない装備のフォルダ内に入っているか確認してみてください
2021/01/16(土) 15:56:44.07ID:k1peiHBM0
外に出すことを想定されてないアイテムは製作労力削減(手抜きとも言う)のため
アイテム欄表示メッシュモデルが用意されてないのも山ほどあります
2021/01/16(土) 16:37:52.26ID:vTlbg7bma
>>75
>>76
ありがとうございます
フォルダ内のgndファイル等はパスと実装を全て確認しておりタイムスタンプに変更がないことも確認してます
手抜き用の共通メッシュを利用しており箱に絵がついているだけの仕様なのも確認してます
Nifscopeでみる限り、Nif内部のテクスチャパスなどそういったものは正常値に見えます

これら既存のMODにはまったく手を加えていないのでいきなり見えなくなるというのはおかしいなと思いました
再インストールしたものも現象としては同じで解消しませんので何か根本的な不具合かと探っています
Vortexが原因かとも思い手動で配置してみたのですがコレも解決しませんでした
78名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 17:16:32.27ID:eDmty8hrd
直前に入れたmodを全削除&「一個ずつ」再インストールして確認してみた?かな 書き方的に10個一気に入れてる感じがするから、ゆっくり一個ずつ入れていけば原因のmodがあればわかる もしそうやって導入してたならごめん
79名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-Dqz3)
垢版 |
2021/01/16(土) 17:32:22.35ID:Qgt+YcuU0
CKで国境を確認する方法を教えてください
2021/01/16(土) 17:43:53.63ID:AgVuIfKg0
MODの翻訳についてなんですが、scriptに翻訳する箇所があるかどうかって
一つ一つ開いて確認する以外に何か方法ってありますでしょうか?
2021/01/16(土) 17:46:32.01ID:kloRJXky0
>>80
tesvTranslatorでスクリプト全部選択して翻訳する必要のあるものだけ開くにチェック入れたらいけない?
2021/01/16(土) 17:46:56.64ID:vTlbg7bma
>>78
ありがとうございます
新規に入れたものは全部取り除いても現象がなくならないため別の原因かと探っているところです
83名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 17:55:12.21ID:eDmty8hrd
>>82
スチームでファイルの総合性チェックしてみた?
2021/01/16(土) 18:27:22.87ID:AgVuIfKg0
>>81
すみません、そのチェックボックスってどのタイミングでどこに出てきますか?
今適当なMODで複数script開いても見当たらず、オプション等を探しても見当たらなくて……。
2021/01/16(土) 19:07:50.98ID:k1peiHBM0
俺もチェックボックスの意味は分からんが
pex翻訳の多いNFFを例に
説明するのは面倒なので画像でヒントをあげよう

https://i.imgur.com/uWUcQzV.png
https://i.imgur.com/WSZIY2b.png
86名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 19:24:41.90ID:910D5UqF0
texgenで出てきた
textures\dungeons\rubblepile01_n.dds not found! Check the top of the log that all required *.BSA files are loaded. Make sure TexGen is started in the desired game mode. The current mode is: TES5 Turn off MO 1.x archive management. BSAs need to be loaded the normal way via matching plugin names. Check that C:\Users\sinse\OneDrive\ドキュメント\My Games\Skyrim\Skyrim.ini (MO users check ..\ModOrganizer\profiles\[profile name]\Skyrim.ini) is contains the correct entries for [Archive] sResourceArchiveList and sResourceArchiveList2. See ..Docs\DynDOLOD-README.txt for more.

のエラーが全く意味わからん rubblepile01って?
2021/01/16(土) 19:32:15.91ID:6Q1hbZAMa
>>83
ありがとうございます
たしかに最も基本的なことですよねw
やってみましたが改善されませんでした
迷宮入り濃厚ですねorz
2021/01/16(土) 19:56:52.37ID:kud+InhJ0
>>57
遅レスでもう解決しているかも知れないけど自分の環境でも同じでようやく解決出来ました
BethINIで右上のIdexを0にするといけました
http://skup.dip.jp/up/up15833.png
2021/01/16(土) 20:09:02.09ID:AgVuIfKg0
>>85
すまん、全然わからんかった。
自分のとこのNFFと見比べるとscript82個は足りないし
全部読み込むとUILIBScriptは一番下じゃないっぽいが、
翻訳箇所のないscriptを弾く設定があるとか?
2021/01/16(土) 20:12:08.59ID:k1peiHBM0
>>89
翻訳がないスクリプトは単に自動翻訳しないだけですよ?
2021/01/16(土) 20:39:47.72ID:k1peiHBM0
自分がNFFのpexを翻訳する手順
・あらかじめ翻訳ファイルの中で前回から日付が最新に変わったpexを確認しておく(だいたい毎回2〜3個ぐらい)
・xTransでFollowerAliasScript.pexからnwsFollowerUILIBScript.pexあたりをまとめてざっくり開く。翻訳関係ないファイルが混ざってても気にしない
・プルダウンリストを一個ずつ移動する(ショートカットキーもある)
・翻訳されるpexに移動したら自動翻訳されるので保存する
・日付変わった最新翻訳のpexの場合は翻訳XMLを読み込んで翻訳、保存。もちろんユーザー辞書も保存する。

まだMOD翻訳慣れてないときは20分ぐらいかかったけど今は5分かからないぐらい。
2021/01/16(土) 21:06:42.70ID:k1peiHBM0
ついで
NFFの翻訳が必要なpexは今20個ぐらい
自分は翻訳後のバックアップを一時的ゴミ専用フォルダに作るよう設定してて
作業完了後にゴミ箱にあるバックアップの数をチェック
問題なかったら削除。
まあダウンロードフォルダなんですけどね。
2021/01/16(土) 21:12:08.60ID:AgVuIfKg0
>>90
すみません、質問時の自分の言葉が明らかに足りてませんでした。
今回は翻訳ファイルがないMODを自分で手動翻訳する時に、
翻訳が必要なscriptを簡単に選別できないか、という質問でした。
MODによっては100を優に超えるpexがあったりするので、
一つ一つ中身を確認する手間を省けないかなと思いまして。
2021/01/16(土) 21:16:13.27ID:k1peiHBM0
あ、すいません
その質問の答えは
「無いです」
画面に表示される文字だけ選別すれば良いんですが
簡単に解析する方法がありません。

ご存知だとは思いますが翻訳してはいけない文字列とか余裕でありまして
それはスクリプトの中身によるのです。
2021/01/16(土) 21:23:43.10ID:k1peiHBM0
MCMのテキストとか画面表示専用とわかりきってる仕組みはあるんですけどね……
2021/01/16(土) 21:34:57.52ID:AgVuIfKg0
>>94
やはりないですか……
でもプルダウンを移動するショートカットキーすら知らなかったので
それだけでもめっちゃありがたいです。
ありがとうございました!
2021/01/16(土) 21:37:13.97ID:k1peiHBM0
なんか壮大な勘違いですげー恥ずかしいけど
お役に立ててなによりです(白目
2021/01/16(土) 21:48:10.89ID:LvyLQKlZ0
>>93
一手間かかるけどscriptsをBSAにしてそれをxTranslatorに放り込めば判別できるよ
2021/01/16(土) 22:54:23.36ID:hILL4pah0
Bodyslideおよびフォロワーについて質問させてください。
Bodyslide対応装備をフォロワーの体型に合わせたいと思ったのですが、
フォロワーModにBodyslide用のプリセットが入ってなければ厳密に合わせることは出来ないという認識で良いでしょうか?
100名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 22:57:04.91ID:910D5UqF0
>>86
ちょっと寝て意味またしてます。 テクスチャフォルダにルーブルパイがないよ!ってことはなのはわかるんだがまずそのルーブルパイってなんだよ
2021/01/16(土) 23:06:40.77ID:kloRJXky0
>>84
ごめん>>98ですでに出てるけどそのチェックボックスはBSAファイルからスクリプトファイル抽出する時のものでした
102名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 23:27:19.42ID:910D5UqF0
>>100
無視してoutput作ってdydやったけどエラー祭りで訳がわからん 円形作るのってこんな難しいのか…
2021/01/16(土) 23:34:11.95ID:k1peiHBM0
>>100
現在BSAを読まないモードですってなってるけど
どんな細工をしてるのかな
2021/01/16(土) 23:37:10.56ID:k1peiHBM0
Dyndolodの注意点は
日本語設定とBashPatch外すことぐらいしか頭にない
105名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/16(土) 23:51:02.39ID:910D5UqF0
>>103
各種tex等の使い方を書いてるサイトを見ながらやってるけどまったく心当たりがない…
2021/01/17(日) 01:51:43.89ID:lVtxdf5W0
SE版で、符呪された武器を魂石でチャージしようとしたのですが、アイテムメニューで当該武器の項目にカーソルを合わせても「充填」の画面表示が下部の欄に出ず、チャージができません。
昔やってたCS版だと時間経過に割り当てたボタンで充填できた記憶があるのですが、時間経過に割り当てたTを入力してもチャージはできませんでした。
skyUIを導入済み、魂石は充填されているものを店買いして用意してあります。
チャージが満タンではない杖、武器の両方とも「充填」の表示が出ません。
skyUIだとチャージのやり方がバニラと違ったりするのでしょうか?
2021/01/17(日) 02:03:34.38ID:VWyinIQy0
>>106
キーマッピングさえいじってなけりゃSkyUIでもTキーで充填できるはずだが
108名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/17(日) 02:53:00.63ID:tMj75cgI0
調べたところ同じbsa読み込まない症状出てる人いるけど対処法は不明らしいね 難しすぎる…
109名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/17(日) 03:30:09.16ID:tMj75cgI0
無理だと思ってdyd消したらゲームデータぶっ壊れて草 再インストールちう…
110名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/17(日) 04:14:43.54ID:tMj75cgI0
もう一回日本語化して起動したらenbは下画面真っ暗だしほぼ全てのmodがエラー出してるしで詰んだ ちょっと休むわ 少なくともdydは軽い気持ちで手出したらだめだな 要注意だわ
2021/01/17(日) 08:40:45.99ID:m3awbZzZd
フォロワー拡張MODを入れて複数のフォロワーを連れてる人って難易度調整どうしてますか?
普通に難易度変更、敵の数を増やす、敵のAIを強化、敵の種類を追加、DLCの敵を全域に追加等色々ありますがどうまとめようか悩んでいます
俺はこうしてるっていうのがあれば教えて欲しいです
2021/01/17(日) 09:23:44.56ID:8VIiwRvH0
>>111
SE版ですが細かく与ダメ被ダメが調整できるSimply Balancedをベースにしつつ
フォロワーにも難易度補正を適応できるDifficulty Balanceを入れてます。
フォロワー+召喚で3人超えるとMiyapsダンジョンくらい激戦地じゃないと見てるだけで終わっちゃいますからね…
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d81-s56y)
垢版 |
2021/01/17(日) 09:39:01.19ID:+Fr0z64z0
USSEPを久しぶりにアップデートしましたところ、大学のブーツのふくらはぎが消失する現象が再現しました。
1年ほど前に同じ現象が出て、その時はUSSEPとThe book of UUNPとの競合による不具合でSEEdit書き換えで解決した覚えがあります。しかしどうやって解決したか忘れてしまいました。
missing calvesでググって
The missing calves are caused by the outfit in question not having the calves slot enabled. Go into SSEEdit, find the outfit in ArmorAddon, and enable the calves.
あるいは
1. Load "Book of UUNP Iron and Steel.esp" on the CK2. On the Object Window, go into "ArmorAddon" then type "58D" in the Filter field. This is the Form ID for the boots. The 2 results are the 2 College heeled boot with invisible calves.3. Right click each of them, "Edit" and under "Biped Object", unselect "38 Calves".4. Save, done."
これらを日本語で解説しているサイトをご存じありませんか?
2021/01/17(日) 09:54:03.14ID:+Fr0z64z0
すいません。CKであっさり解決しました。
2021/01/17(日) 11:19:13.41ID:aU7V4f9X0
SE版です
ヒール付きのMOD装備をフォロワーに装備させても地面にヒール部分が埋まってしまいます
これを防ぐにはどうしたら良いでしょうか?
yurica chevaleresse Uを使用しています
よろしくお願いします
2021/01/17(日) 12:45:56.72ID:Ib9k8bAI0
>>29
自己解決です

Outfit Studioでnifファイルを開き右側のbonesのタブからPosingを開く
Show Poseにチェックを入れてプルダウンメニューから編集したいボーンを選択
好みの位置にくるようにRotationとOffsetを調節したらFile>Export>To NIFで保存

これで変形させたメッシュを維持したままnifファイルを作ることができます
おかげで理想の足を手に入れることができました
ありがとうございました
http://skyrim.jpn.org/images/1315/131561.png
2021/01/17(日) 13:00:32.98ID:+Fr0z64z0
>>115
hdtHH(ただしskyrim1.97には対応せず),Lazy tools,Racemenu(SKEE64)などいかがでしょうか?
2021/01/17(日) 13:25:25.95ID:fi8ZE/oX0
イマーシブなブラジャーとパンツを教えてください
大体エロいか、オサレすぎて
2021/01/17(日) 14:22:29.74ID:lVtxdf5W0
>>107
ありがとうございます。
やっぱりそうですよね。
ひとまじ他のMODの機能のキー設定と被ってないかもう一度確認してみます。
2021/01/17(日) 14:49:35.53ID:X5xF++wUM
>>117
ありがとうございます
既にRaceMenuは使用しておりますが改善はしていません
LazyToolは不安定と伺っていたのですが試してみます
2021/01/17(日) 15:05:04.84ID:8VIiwRvH0
>>113
ありがとう、その現象自分も困ってたから原因含めて修正できました、
38 Calvesを外すだけでよかったのか。
2021/01/17(日) 17:05:40.65ID:lVtxdf5W0
符呪武器のチャージについて色々と試してみたところ、使い魔召喚の杖を一度使用するとチャージ可能になりました。
おそらくSummermyst - Enchantments of Skyrimにある符呪ゲージの自動回復の符呪との兼ね合いで、符呪武器を手に入れた時点から少しでもゲージ消費しないと魂石での充填ができないのではないかと思われます。
知っている人からすれば常識なのかもしれませんが、普段は符呪武器を殆ど使わないために気付けない自分のような人もいるかもしれませんので、一応書き込んでおきます。
2021/01/17(日) 17:19:09.05ID:X0ADbxKT0
>>120
こちらは試されましたか
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=42063&;no=1
個人的にSE環境でハイヒールでトラブったことが一度もないんで
的外れかもしれませんけど
2021/01/17(日) 17:22:38.45ID:aU7V4f9X0
>>123
ありがとうございます
試してみます

今LazyToolを試したところ、
ロードを挟むと元に戻ってしまうので外しました
2021/01/17(日) 17:31:07.89ID:913UhtSP0
>>120
Outfit StudioかNif Skopeで靴のNifに高さ指定の記述をすることで
Racemenuが高さを変えるので、ただRacemenu入れてるだけじゃ何も変わらん
記述の仕方はDBのRacemenuのところか、以下のdescに書かれてる
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045

その上で座った時に尻が浮くなどの修正は上や>>123のMODを入れる
126名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
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2021/01/17(日) 17:45:55.52ID:tMj75cgI0
dyd失敗してスカイリムを総合性チェックしたのですが、そこからいくらやっても日本語化ができません。 総合性チェックした後はどのように立て直すのが正解なんですか?
2021/01/17(日) 17:57:07.42ID:gnARZwqp0
Donyaakin JHをLEからSEに持っていきたいんですが髪の毛のテクスチャが適応されず紫になってしまいます
体と顔と目は移植できました
どうすればいいんでしょうか
2021/01/17(日) 18:26:25.32ID:2OVwjfzi0
>>127
前提のSG入れたの?
2021/01/17(日) 18:46:21.94ID:aU7V4f9X0
>>125
ありがとうございます
こちらも試してみます
2021/01/17(日) 18:48:13.81ID:X0ADbxKT0
ハイヒールの高さとか設定したこともないし
逆にどうすれば地面に埋まるのかわからない
2021/01/17(日) 19:17:49.07ID:aU7V4f9X0
>>115については>>125の方法で解決しました
返信して下さった皆さまありがとうございました
132名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
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2021/01/17(日) 19:20:39.18ID:tMj75cgI0
https://youtu.be/B8kEIOBoRGk
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e4-p24c)
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2021/01/17(日) 19:30:05.36ID:eWTfiGYi0
sexlabFrameworkSE162の日本語化のやり方を教えてください...
2021/01/17(日) 19:33:42.06ID:Z8tXffcy0
frameworkは163が出てなかったっけ
だとしても普通にesp読み込み→xml翻訳
mcmの方も似たやり方で翻訳できたと思うけど
135名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
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2021/01/17(日) 19:34:24.68ID:tMj75cgI0
すいません途中送信してしまいました。こちらの動画にあるiniファイルを入れるときはランゲージをjapanにするくらいで大丈夫ですかね?
2021/01/17(日) 20:14:41.80ID:X0ADbxKT0
[Skup] Skyrim Uploaderって紹介しちゃ駄目なんだっけ?
URL書いていいならテンプレに入れといたほうが良いと思う
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e4-p24c)
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2021/01/17(日) 20:24:56.60ID:eWTfiGYi0
>>133
読み込むespファイルは
SexLabFrameworkSE_v163_BETA8の
SexLab.esmでいいですか?
2021/01/17(日) 20:25:25.53ID:gnARZwqp0
>>128
Apachiiと勘違いしてました
ありがとうございます
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 460c-s56y)
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2021/01/17(日) 20:30:09.33ID:kACLI0rM0
Combat Gameplay Overhaulを入れても3人称でジャンプ攻撃やドッジができません
ググても同様の症状は見当たらないし、いろいろ他のmodも入れたけど、それらより先にCGOを入れてた時点で動いてなかったです
ちなLE
2021/01/17(日) 20:32:36.61ID:UyvCshJr0
おま環はどうにもなりません
2021/01/17(日) 20:38:19.81ID:X0ADbxKT0
>>139
CGOはNemesis専用で
まずそっちの使い方とかの疑問とか出てくるかなと思いましたが
Nemesisは正常に動いてますか?
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 460c-s56y)
垢版 |
2021/01/17(日) 20:47:02.47ID:kACLI0rM0
>>141
なにそれ知らん(´・ω・`)
MODデータベースで必須はSkyUI、SKSEだけでFNISすらいらんと書いてるのに…
FNISなら動いてますが、それ取ってきます
2021/01/17(日) 20:50:35.69ID:X0ADbxKT0
>>142
ありゃDBの書き方悪いね。
NemesisはFNISと同じ仕事+ちょいと機能アップしたツール。ただしクリーチャー非対応。
2021/01/17(日) 21:25:37.97ID:kACLI0rM0
無事できました、ありがdヽ( ・∀・)ノ

DBは便利ですけどたまに説明足らんですね、あとで加筆しといてみます
145名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3SQr)
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2021/01/18(月) 02:44:30.73ID:mQJCaSEDd
leです。skyriminiとskyrimprefsをいじったらなぜか遠景と近影が切り替わらず近づいても草が生えません… 自業自得なのですがお力ください…
2021/01/18(月) 04:56:32.66ID:Z9/46/By0
初期化するだけならその二つを削除か別のフォルダに移してスカイリム起動するとランチャ出てきて再設定すれば新しくiniが生成される
147名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
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2021/01/18(月) 05:32:53.63ID:Azjdj+HH0
>>146
やはりそれが手っ取り早いですかね…

https://i.gyazo.com/b3dbee369c445d867c3023f1f5d8a754.jpg

ちなみにこのような感じになってます。
2021/01/18(月) 07:53:25.58ID:QhK2MGJLa
Bethiniはiniの自動バックアップツールでもあるんでオススメ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/18(月) 08:05:37.38ID:Azjdj+HH0
自決しました ugirdstoloadsを記載していませんでした…
150名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-3SQr)
垢版 |
2021/01/18(月) 08:12:42.54ID:Azjdj+HH0
>>149
と思ったらちがいました 走ったら変わらず境界線が…
2021/01/18(月) 08:47:42.49ID:rMyQcSz60
Buxom Wench YurianaのSE版でユリアがパーティから離脱しなくなりました
対策に心当たりある人はいないでしょうか

フォロワー拡張はFLPを使っています
状況は行方不明のディベラ信者クエストでユリアをBuxom Wench Yurianaの機能で連れて行ってクエスト終了時に別れても別れられないという状況です
FLPの機能を使ってもBuxom Wench Yurianaの機能を使ってもバニラの機能を使っても別れられません
2021/01/18(月) 14:39:05.61ID:N6UP3yFK0
>>115
hdt highheelが必要案件なら、こちらを試してみるといいかも。

Hdt High Heel Fix
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=32052
2021/01/18(月) 17:22:12.97ID:37eJpkvUd
HDTSSE Physics High Heels Framework 1 5 97が
nexusになかったっけ?
2021/01/18(月) 17:27:32.30ID:N6UP3yFK0
>>153
私の所ではHdt High Heelでエラー起こして起動すらしてくれなかったです。
何かそういう人多い模様。
で、RACEMENUに飛ばすfixだったらいけるのかなと
2021/01/18(月) 17:30:40.04ID:N6UP3yFK0
失礼。RACEMENU High Heelでした。
2021/01/18(月) 20:28:12.02ID:TxGWUIWcM
>>152
ただのダミーファイルだから高さ調整機能はないよ
マスターがなくて起動できない時に使うもの
2021/01/18(月) 21:42:50.91ID:n7gYus1T0
SE版でSavesフォルダのSKSEファイルが400kbぐらいになりセーブに時間が掛かってしまいます。XP32など抜いたら100kb程減少したのですが、他に対処方法はないでしょうか?
2021/01/18(月) 22:10:58.42ID:T3aloYoA0
>>157
同じSEでセーブデータのSKSEファイルが500KBぐらいだけど自分の環境ではマイドキュメントをSSDにしているからか一瞬で終わる
もしHDDならSSDにするとかぐらいしか対処方法はないんじゃないかな
2021/01/18(月) 22:12:14.95ID:CJ+pDKYW0
SKSEのco-saveで400kbは全然多くないと思うけど
2021/01/18(月) 22:28:55.31ID:tAAtVM1c0
SEなんですが、Bethiniでデフォルト→ウルトラ→Rccomended Tweaksで保存すると遠景の木が表示されなくなります
どのあたりの設定をいじれば表示できるようになりますでしょうか…
2021/01/18(月) 22:37:03.36ID:T3aloYoA0
去年の年末からSEの環境構築して今年からLEからSEに乗り換えたのですが錬金素材の植物を採集しても
建物に入ったりして戻ったらすぐに採集したはずの植物が生えています
LEでは採集した植物はキチンとそのままでしたけどこれはおま環ですか?
2021/01/18(月) 22:45:57.43ID:n7gYus1T0
>>158
自分もSSDです…
他のセーブデータのSKSEファイルは10kb程度のデータは一瞬でセーブが終わり、
400kb程度のは5〜6秒かかります。
おま環みたいなのでもう少し自分で調べてみます。
ありがとうございます。
2021/01/18(月) 23:01:14.45ID:T3aloYoA0
>>162
セーブデータ自体のサイズはどれぐらいですか?
自分の環境ではASLALでキャラクターを作成した時点で6500KBぐらい
5時間前後経過時点で9000KB弱ですがセーブは一瞬で終わります
LEからSEに乗り換えて一番感動したのがセーブが一瞬で終わる事でしたw
2021/01/18(月) 23:01:54.06ID:/Dg9gjty0
Vortexに置いて
MODのアップデートはどうすればいいですか?
165名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
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2021/01/18(月) 23:18:53.43ID:n7gYus1T0
>>163
セーブデータ自体は5000kbぐらいです。
2021/01/18(月) 23:32:43.18ID:T3aloYoA0
>>165
そうですか
セーブデータのサイズが問題では無いですね
2021/01/19(火) 01:36:13.01ID:jXlapKyJa
4〜5年ぶりくらいにスカイリムやろうと思ってLE版ダウンロードして日本語化
で、Nexusに久々にログインしようとしたらエラーが出てログイン出来ないんですがどうしたらいいんでしょうか?
ユーザー名とパスワードは間違ってないし、その証拠に新しく登録しようと同じメルアドで作ろうとしたら
警告メールが来て、すでに登録されてるので既存のアカウントにログインしてくださいってメッセージが
まさかここで詰むとは思わなかった・・・orz
2021/01/19(火) 03:46:38.44ID:XSABbwKE0
Enhanced solitude sse入れるとskyvraanが機能しなくなる…首都ソリチュードを出てのっぺりしてない川を望みながら歩きたいけど共存は無理なんですかね…
オーダー順ではどうにもならないっぽい…

改善策か共存できる遠景の水がキレイに見えるヤツありませんか?
2021/01/19(火) 03:55:59.28ID:qZDZ6RcB0
>>167
Nexusって一度強制的にパスワード更新されなかったっけ?
もう大分前のことだからうろ覚えで悪いけど多分下の記事がそう
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/20/95616.html
170名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
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2021/01/19(火) 10:08:35.22ID:P+dAVt4r0
>>157
のものですが、ウィルスソフトをアンインストールしたら早くなりました。
何かしら干渉していたのかもしれません。ご迷惑をおかけしました。
2021/01/19(火) 11:01:56.39ID:++e7KZd20
アンチウィルスならセーブ保存フォルダだけを除外設定するとかができるんじゃないかな
まるごとアンストはノルドすぎる
2021/01/19(火) 12:35:11.42ID:Dty21Npga
レイクビュー邸の鶏卵ってリスポーンします?
そして襲撃されたからかな?鶏一匹巣一個に減ってしまってリスポーンしない…囲いが寂しい…orz
追加で買うことできます?執政の選択肢にも出てこないです。
2021/01/19(火) 12:40:56.48ID:8JYGZIrOa
えー
WindowsDifenderで十分だと思いますが
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-p24c)
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2021/01/19(火) 15:29:34.27ID:ssIesKFd0
Outfit Studioを使ったメッシュ削りが上手くいきません
胴装備のボディリファレンスをmask → separate verticesの手順で削ると、bodyslideのプレビューで破綻した装備が表示されます
解決方法に心当たりがある方はいませんか?
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-p24c)
垢版 |
2021/01/19(火) 16:06:52.43ID:ssIesKFd0
>>174
自己解決しました
2021/01/19(火) 17:17:01.49ID:wjs6a2qTM
質問です
steamからSkyrim本体やSKSEを直接に起動すると日本語化できているのですか
MO2からSKSEを起動するとメニュー等が英語になります
何が原因でしょうか
2021/01/19(火) 17:27:26.76ID:wjs6a2qTM
Mo2内のiniのslanguageはJapaneseにしてます
2021/01/19(火) 17:34:27.17ID:h1JnfWdbd
あり得んことだが、直接起動したときはちゃんとSEだがMO2はLE版を起動してるやつは以前いた

MO2のmodフォルダはちゃんと空にしてますか?
2021/01/19(火) 17:37:53.98ID:1LHbAu/ja
LEでしょうかそれとも英語版SE日本語化でしょうか
2021/01/19(火) 17:41:36.21ID:wjs6a2qTM
>>178
moddingフォルダ→modsフォルダの中ですか?
今空にして起動してみましたが変化ありませんでした
2021/01/19(火) 17:42:00.73ID:wjs6a2qTM
>>179
LEです
2021/01/19(火) 17:50:16.94ID:wjs6a2qTM
すいません、解決しました!
ini内に誤字がありました
2021/01/19(火) 18:25:12.32ID:siHEnV200
>>172
なんかほとんど産んでくれない気がする
600時間ぐらいやって2、3回しか見たことなくて
毎日とは言わないから帰ってくる度に産んでて欲しいと思ったなあ
2021/01/19(火) 21:20:43.18ID:PflmQyjI0
新しいpcを買い、skyrimvrをデータ移行させ、mo2で動かしてます。
が、セーブすると必ず破損してロードできない。セーブデータのサムネイルもノイズのような縞模様に必ずなる。
mo2を通さず、exe直接起動しても変わらず、何が原因なのか...
2021/01/19(火) 21:59:49.07ID:CTSzjNqK0
ひょっとしてインストール=フォルダコピーでOKとか思ってるのでは…
2021/01/20(水) 01:30:39.13ID:8qnB5cIt0
dyndolodをmo2でvr版に導入しているのですが、
引数を記入する再、VR版も -sse から初めていいのでしょうか?
VR版への導入ブログが見つからないもので…
2021/01/20(水) 01:43:29.69ID:jLx3Gn9a0
>>186
VR版の引数は、-tes5vr
2021/01/20(水) 02:12:02.13ID:8qnB5cIt0
ありがとうございます!
そして新たに詰まっているのですが、
導入解説に
mo2は空のMODを作成して、そのフォルダにテクスチャフォルダをカットペースト  とあるのですが、

空のMod作成はmo2/modsフォルダに空フォルダ作るだけで良いのでしょうか?
https://tkent.blog.jp/archives/20827162.html
2021/01/20(水) 02:22:29.04ID:sSPiyU4ga
>>169
情報ありがとうございます。返信遅れてすみません
Nexusはそういうことになってたんですね、まさにゲーム辞めてた最中。前使ってたゲーミングが逝ってしまってスカイリムが出来なかったんですよね
ってパスワード変えられるみたいなので試してみたんですが今度は設定画面で
「パスワードトークンのリセットが無効です」ってエラーが出てパスワード変更が出来ない・・・何なのもうっていう
どういう意味なんでしょうねこれ?
2021/01/20(水) 02:37:48.16ID:yQmxarNhM
>>189
どんな手順でやってるのか知らんけど
送られてきたURLの期限切れとか?
新しいメアド用意したほうが早くね?
2021/01/20(水) 02:59:21.35ID:sSPiyU4ga
>>190
新しいパスワード入力する欄が確認用と2つ出てきて
2つちゃんと同じパス入れてるのに上記のエラーが出るって言う
面倒くさいからもう新しいメアドで新規でアカウント作ろうかな
Yahooメールあったっけかな
2021/01/20(水) 03:01:09.02ID:r04Vqb+d0
>>189
詳細書いてある記事見つけたのでURL張ろうとしたけどエラーで弾かれるので結論っぽいところだけ抜粋

> Nexus Modsアカウントに登録されたメールアドレスは、アカウントの所有者を識別するための主要な方法であるため、
> 非常に重要なものだ。残念ながら、パスワードを覚えていないと同時にアカウントに登録されたメールアドレスにアクセスできないユーザーは、
> アカウントにアクセスできなくなる。この場合、過去にサポーターまたはプレミアムメンバーシップを購入し、
> その領収書をsupport@nexusmods.comに送信した場合にのみ、アカウントを復元できる。こうした理由でアカウントを復元できない場合は、
> 新しいアカウントを登録してほしい。
2021/01/20(水) 03:08:48.37ID:8qnB5cIt0
>>188
自己解決しました。
2021/01/20(水) 03:10:39.75ID:sSPiyU4ga
>>192
わざわざ調べてくれてありがとうございます
パスワード間違ってないのにおかしな話ですよね
しかも同じメアドは使えないって言う
パスが前は9文字で今12文字になってるのが関係してるのかな・・・
購入しないとダメとかw
2021/01/20(水) 03:17:23.26ID:r04Vqb+d0
>>194
いや、要は
「問題あったから19年11月末までに自主的にパスワード変更してね。
 変更しないアカウントは使えなくなるよ。その場合は新しいアカウント取ってね。
 あ、お金払ってる人はレシート見せれば救済するから連絡して。」
ってことだから、もうアカウント新しく取り直すしかないね
2021/01/20(水) 03:42:54.36ID:sSPiyU4ga
>>195
勘違いごめんw
なるほど、完全にタイミング逃してたってことかー
分からないもんな、こういうことあったなんて
これはもうしょうがないね、Yahooメール使って新しいアカ作りますm(_ _)m
2021/01/20(水) 05:30:58.44ID:8hvclbwW0
SE版なのですが突然画面に黒い壁の様な物が表示されるようになってしまいました Mod全部抜いても変わらずです MO2を通さず直接SKSEを起動すると表示されないのですが…
198名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 06:28:39.80ID:8qnB5cIt0
dyndolodを導入したのですが、
dyndolod cannot find master data in dyndolod
dyndolod cannot find Tamriel in dyndolod_worlds
の通知が表示されます。
導入作業中のエラー通知はありませんでした。

走り回ってみた所、遠景は恐らくdyndolodのものが正常に表示されています。
通知解消したいのですが、何が原因なのでしょうか?
2021/01/20(水) 07:30:21.51ID:BwEZZnof0
>>198
BashPatch入れたまま構築したらそうなります
2021/01/20(水) 08:40:15.02ID:OK5S+MIw0
>>197
MO2のoverwriteにゴミが残ってんじゃね?
2021/01/20(水) 10:01:36.88ID:fx4HReGC0
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけどMO2でloot通してロードオーダー整理した時ってあくまでespの読み込み順ってだけでmo2の並び順はtextureetcのoverwrite発生するから自分で変えないといけないって認識でいいかな?
サイトとかだとAPPLY押したら終わりみたいな感じだけどpapyruslogのstack溜まってきてどうも手動でloadafter設定するだけじゃダメなような気がしてきて
2021/01/20(水) 11:28:33.53ID:du/F/BJl0
当然左は手動で並び替えする必要がある
左の並び替えで上書きされずに残ったespが右でLOOTの対象になる
2021/01/20(水) 13:23:12.50ID:fx4HReGC0
>>202
やはりそうですかありがとう、昔のLEのBOSSは並べ替えててくれてた記憶あったから出戻りしてからまだ一度も並び替えしてなかったのでやってみます
204名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 13:46:34.25ID:8qnB5cIt0
>>198
MCMの項目も、settingなどの大項目は表示されているのですが
その中身がありませんでした。
BashPatchは制作していないです。
patchとついているものは全て外した方が良いのでしょうか?
2021/01/20(水) 14:31:18.51ID:SUiMY6UF0
>>204
あと既にDyndolod入ってる状態でDyndlod再構築とかしてませんよね?
206名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 14:46:57.07ID:8qnB5cIt0
>>205
DynDOLOD.exeを設定変えて3回ほど使ってます。
タムリエルが見つからないとか出てたので、タムリエルのチェックボックス外してやってみたり等…
普通のMODと同じように入れ替えてたのですが、これが原因でしょうか…?

https://i.imgur.com/zv0HCRz.jpg
https://i.imgur.com/qLFOdxx.jpeg
2021/01/20(水) 14:53:29.55ID:SUiMY6UF0
>>206
VRでしたか
さっぱりわかりません
2021/01/20(水) 15:09:56.94ID:jLx3Gn9a0
>>206
PapyrusUtil はVR対応版の物をいれてる?
原因が分からないならDynDOLODを一旦外してReSaverでクリーニング後、
再度作り直したほうがいいかもしれないね
2021/01/20(水) 15:23:21.76ID:EnpX7HEB0
よくわかんないけどデータが指定されたフォルダにないんでしょ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 16:47:24.33ID:8qnB5cIt0
>>208
PapyrusUtilをそもそも入れてなかったのでVR版をMO2で入れて
DynDOLODを一旦外してresaverもやってみたのですが
特に改善されませんでした…

何となくタムリエルのチェックボックを外して実行してみたのですが、
これを外すと何も適応されないようです。

ハードルが高い…
2021/01/20(水) 18:13:28.91ID:jLx3Gn9a0
>>210
https://docs.google.com/document/d/1xYT_X6uS_6AbmosJb9HcaN-DzeZTCKlX5KgQwWxpLkY/edit
これはVR版の導入手順だから参考にしてみたら?
212名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3SQr)
垢版 |
2021/01/20(水) 18:43:08.25ID:TkFq7CP/d
>>210
dyndolodは一歩間違うとスカイリムインストールからやり直しってレベルの難易度だからハードルはかなり高いよ fnisもむずいとは言われるけどdyndolodの方が超えてると思う
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-HYmC)
垢版 |
2021/01/20(水) 18:48:18.59ID:bxSwjAey0
ちょうど入れようかと思ってたけどやめようかな
劇的な変化はありますか?
2021/01/20(水) 18:56:18.44ID:SkJpFRDd0
遠景が精細になるし風車や滝が動くようになる
導入の方法説明してるサイトもいくつかあるからググればそんなに難しくはないよ
ただ導入時のプロセスが長いと一時間くらいかかるのでトライアンドエラーがめんどくさいという意味ではハードルが高い
2021/01/20(水) 19:04:24.61ID:0VjDiojia
入れてる時はそんなに劇的な変化っていう印象は無いけど、遠景があるスカイリムに慣れてからdyndolodをオフにすると風景の寂しさがヤバい
導入に苦戦してもそれに見合うだけの価値はあるけど、洞窟で山賊を蹂躙したり屋内でNPCとエロMODでイチャイチャするのに忙しいならDynDOLOD無しっていうのも一つの手だと思う
2021/01/20(水) 19:23:50.83ID:jLx3Gn9a0
地形や建物の変更・追加Modを入れると、バニラでは遠距離から正しく表示されないのも修正されるから
それ系のModには遠景作成用のBillboardが大抵用意されてたりする
一度手順さえ覚えればその次からは難しくはないと思うよ
2021/01/20(水) 20:42:48.93ID:OK5S+MIw0
遠景入れるだけなら楽だけど草LODまでやるとリクエスト多すぎてめんどくさいね
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-HYmC)
垢版 |
2021/01/20(水) 20:53:44.47ID:bxSwjAey0
やってみたんですけど texgen dyndolod 共にズラーとespなど読み込んだ後に An error occured while loading moudules.editing is disabled.check the message log and correct the error.出ます何故だかわかる方いらっしゃいますか?
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-HYmC)
垢版 |
2021/01/20(水) 20:54:25.66ID:bxSwjAey0
SE Vortexで管理しています
2021/01/20(水) 21:09:18.99ID:BwEZZnof0
・日本語の設定はしっかりと
・BashPatch、以前の構築済みDyndolodは外す
・生成フォルダは浅く(自分はc:\dyndlod
これぐらいし注意点が思いつかない
2021/01/20(水) 21:22:24.34ID:BwEZZnof0
もちろんリソースとか入れてますよね?
・LEは、DynDOLOD Resources と DynDOLOD Patches(必要な場合)
・SEは、DynDOLOD Resources SE

あと自分の場合、一部謎テクスチャを使用する装備を有効にしてるとテクスチャが読めませんと出るので外します。
これはLogにerrorが残るのですぐに分かります。
>>218 esp読み込み時にerrorの行ありませんか?
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-HYmC)
垢版 |
2021/01/20(水) 21:34:48.37ID:bxSwjAey0
ああ nexus以外のところで導入した装備がいくつかエラー吐いてますarca.liveやLLでダウンロードしたものかな
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f4-HYmC)
垢版 |
2021/01/20(水) 21:44:35.17ID:bxSwjAey0
装備MOD外したら出来ました!
ありがとうございました
224名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 21:49:45.77ID:8qnB5cIt0
だめだー>>206から改善しない…
DynDOLOD Resources SEリソースも入れて優先度3に設置したし
PapyrusUtil SE
Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
もちゃんとVR用のを入れたのに…
>>220
・日本語の設定はしっかりと
引数に  -tes5vr -cp:utf-8 -l:japanese で大丈夫ですよね?
・BashPatch、以前の構築済みDyndolodは外す
今日初導入で、毎回DynDOLOD texturesはMO2から削除して作り直してます。
・生成フォルダは浅く(自分はc:\dyndlod
 H:dyndlod に生成して圧縮

こんな感じです。
滞りなくMOD適用でき、ゲーム内にも反映されているのに
>>206のdyndolod cannot find master dataの表示が出続ける…
MCMも中身がない…

dyndolod64.exeで生成されるものが、
説明では数GBとあるのに自分の環境では500Mbのものしか生成されないので
ここで何かミスしてるんでしょうか…生成も精々15分程度で終わってます。
2021/01/20(水) 21:56:54.79ID:VaZRvncZ0
PCEA2でアニメ制御してるのですが
プレイヤーと同じアニメをフォロワーだけに適用させる事は可能でしょうか?
2021/01/20(水) 22:01:29.89ID:bvgkVPUo0
>>225
DARを使ってください
2021/01/20(水) 22:20:46.92ID:BwEZZnof0
なんというか
時代はDARって感じになりましたね

>>224
PapyrusUtilが動いてないみたいなんで
他PapyrusUtil使いそうなMODで本当に動いてないかチェックとか
2021/01/20(水) 22:27:02.89ID:PQNx16UQ0
vortexってmodが上書きされてたら教えてくれるよね?
scringって樽設置するmodが反映されない理由がわからんです…
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-Dqz3)
垢版 |
2021/01/20(水) 22:27:39.74ID:pfuoGg8r0
レイクビュー邸メインホール2Fのベッド類は一通り作ったんですけど養子が取れませんし、
ブリーズホーム経由で何とかならないかと試してみましたが引っ越し先の選択肢に出ません
記述間違いか何かでやっぱり寝室増築要るんでしょうか?
2021/01/20(水) 22:40:18.95ID:pYNNthyZa
SE版でModを入れてニューゲームをしてすぐに、インベントリを開いたらCTDする場合はどのようなMod系統がダメとかってわかる方いますか?
2021/01/20(水) 22:50:39.09ID:G8XOpjZ00
AFTのフォロワーを吸血鬼にする機能ってやっぱどうしても元に戻せないんですかね?自由にウェアウルフや吸血鬼に出来たら使うんですが
あとちゃんと吸血鬼やウェアウルフとしての能力も使ってくれるんでしょうか?
2021/01/20(水) 22:54:32.48ID:BwEZZnof0
>>228
MODが上書きといってもファイル単位です
espのレコード単位で上書きを教えてくれるわけではありません
2021/01/20(水) 22:59:06.05ID:BwEZZnof0
小さいMODならxEditですぐに上書き競合を特定できますけど。
2021/01/20(水) 23:00:03.43ID:r04Vqb+d0
>>228
Vortex使ったことないからわからないけど
単純に競合してるかの確認をしたいのなら
該当modのロードオーダーを一番最後して試してみれば?

>>230
mod入れる時はひとつ入れたらその都度、動作確認が基本やろ…
2021/01/20(水) 23:25:44.02ID:7gYN3IXD0
>>229
2階のベッドは関係ない
子供用のベッド作って
確か寝室
2021/01/20(水) 23:55:56.94ID:pfuoGg8r0
>>235
ああ…wikiJPの記述が間違ってたんですね。ありがとうございます
温室建て始める前で助かりました
2021/01/21(木) 01:39:06.88ID:9wWAmuQS0
LEからSEに乗り換えるのに環境構築いまだにしてるけど
LEで環境構築しているときと違ってLEで完成した環境に近づけようとするから
どうしてもSEでは一気にMOD入れて不具合が出ると原因の解析に時間がかかってしまう
2021/01/21(木) 01:50:06.19ID:JCUasBxO0
>>226
有難う御座います。
待機モーションだけ上手くいかなかったですがとりあえず出来ました。
239名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 03:42:27.25ID:gTSo8rd+0
>>227
うおおおおおおおおできたああああ
ありがとうござますううううう!!!!!!
PapyrusUtilの上にキャンプファイアを上書きしていたのが原因でした!
MO2内のキャンプファイアフォルダのPapyrusUtilを
手動で最新のPapyrusUtilに上書きしたら治りました!
終わってみるとあっけない…

色々いじっているうち、CPUが完全に3080の足を引っ張っている事がわかったのですが、
SkyrimVR用のCPUはi9-10900k等多コア性能を重視でよいのでしょうか?
2021/01/21(木) 07:58:26.77ID:Y/ZJU69x0
CPUだけかマザボから変えるのか予算にもよるだろうけど
シングルコア性能ならCore i、マルチならRyzen
2021/01/21(木) 09:02:50.82ID:YjtRDsNz0
>>237
自分のLE環境に寄せたいなら、SE登場初期と違ってリソースの変換手段多いからMODフォルダまるまるSEにコピってベースにするほうが速いんじゃない?
dllプラグインの類はSE版に入れ替えor別のMODに乗り換えしないとだけど
2021/01/21(木) 18:07:16.01ID:uRYzwJgh0
SteamワークショップのShezrie's Heljarchen Greenhouseを使用したくて、
緑のボタンをサブスクライブ中にしてsteamからSSEを起動したのですが、
ダウンロードされている気配がなく、\Steam\steamapps\workshop\content内にもそれらしきファイルが見当たりません。
英語版を日本語化しているせいかと思い、現Skyrim Special Editionフォルダをリネームして退避させ、
新しく日本語版SE/英語版SEを各々ダウンロードして起動してみましたが、MODは落ちてきませんでした。
ワークショップからダウンロードするにはどうすればいいのでしょうか?
243名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3SQr)
垢版 |
2021/01/21(木) 18:11:33.77ID:cVhskBTCd
>>242
俺も落ちてこない現象あったけど確か、ほんとに確かの話だけどwebからアクセスしたら落ちてきたような 逆かも
2021/01/21(木) 18:52:44.58ID:uRYzwJgh0
>>243
情報ありがとうございます。
https://steamcommunity.com/workshop/?l=japanese
ここからログインすると、すでにサブスクライブ中になっていました。
解除後に再登録してもダメみたいです。
Steamのインストール先をデフォルトから変更しているせいなのかな…
>>243さんは変更されてますか?
2021/01/21(木) 19:05:55.39ID:UCSTnDkK0
>>244
LE用のワークショップだからSEに直接DLは無理じゃね
2021/01/21(木) 19:16:26.55ID:0ehjjDQJ0
LEだけど、飛んでるタンポポの種みたいなのを除去できるMODってないですか?
2021/01/21(木) 19:41:43.87ID:uRYzwJgh0
>>245
これLE専用だったのですね、LESE関係ないものかと思ってました。
ただ…SE用のワークショップをググってもヒットせずで、難航してます。
もう少し探して、見つからなかったら諦めることにします。
ありがとうございました。
2021/01/21(木) 19:56:22.84ID:UCSTnDkK0
>>247
SteamにSE用のワークショップはないよ
ベセが自分のとこでやるようにしたから
https://bethesda.net/ja/mods/skyrim

諦める以外だと外部ショップでLEを安く買うか
Steamで買ってMODをDL→移動させて返金手続きをとるくらいかな
2021/01/21(木) 20:13:18.37ID:jqSBqQxA0
いや普通にSteam workshop downloaderみたいなの使えないかな
持ってないゲームのワークショップのファイルも落とせる
2021/01/21(木) 20:17:23.38ID:UCSTnDkK0
>>249
へー、こんなのあるんだ
情報さんきゅー
2021/01/21(木) 20:55:42.32ID:uRYzwJgh0
>>248
>>249
Steam workshop downloaderでダウンロードしたファイルから無事導入できました!
温室めっちゃ綺麗で感激です。
この作者さんのキッチンMODも入れて、ヘリヤーケン・ホールを永住の地にします。
レスくださった皆さんありがとうございました。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 21:03:14.44ID:gTSo8rd+0
新しいPCに移行を考えているのですが、
DドライブにMO2+本体を保存して管理している場合
DドライブのHDDごと移植、Cドライブのゲームプロファイルを新PCに移植、MO2とSteamの各種パスを再設定
で動くものなのでしょうか?
VR版、SESE、FNIS、dyndolodほか諸々が導入されています。
もう一度再インストールから必要ですか?
2021/01/21(木) 21:49:38.14ID:7U/QrZiP0
最新バージョンのSKSE使うために英語版クライアントの日本語化をこちら(https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/#%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%8A%9C%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%97)のページを参考にして実行してみたのですが
スカイリムを直接立ち上げた場合はキチンと日本語化されているのにMO2経由で起動すると翻訳が失敗してこんな表示になってしまいます
https://dotup.org/uploda/dotup.org2366174.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2366175.png
mod全部外した状態で起動したり試してみたのですがやはりMO2経由だと日本語化された状態で起動することができません
よければ助言いただきたいです…
2021/01/21(木) 21:55:17.71ID:lS8nyX3Y0
>>253
ちょっと前に同じ質問見た記憶だがどちらか片方SEとLE間違えてる説はないのか
2021/01/21(木) 22:00:44.35ID:7U/QrZiP0
>>254
確認してみたけど両方SEでした
ちょっとスレ遡って同じ質問に対するやり取り見てみますね
2021/01/21(木) 22:06:34.01ID:9wWAmuQS0
>>252
SteamランチャーからSkyrim本体はインストールした方が良いけど
(そうしないとレジストリなどの関係でSkyrim自体をMO2などが認識しない場合があるので)
MO2とかその中に入れてあるMODはそのままでiniファイルのパスとかだけ書き換えるだけで移行出来ますよ
2021/01/21(木) 22:26:28.51ID:7U/QrZiP0
過去の書込み見ました自分もiniエディターの誤字でした…
258名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 23:00:10.30ID:gTSo8rd+0
>>256
ありがとうございます!
本体にファイル追加する必要のあるSKSE等は入れ直したほうが良いという事ですか?
2021/01/21(木) 23:17:38.76ID:9wWAmuQS0
>>258
現在のSkyrimフォルダ(steamの)をそのままバックアップしておいて移行先のPCで Skyrimを再インストール→
再インストールしたSkyrimフォルダを丸々削除→元のSkyrimフォルダをコピーでいけます
2021/01/21(木) 23:39:53.03ID:ceeR82yI0
SEのmod数上限は事実上無制限ということで255ギリギリのところから一気に50ほどフォロワー追加modを導入したところ、
メインメニューに行く前に不確定で落ちる、セーブデータをロードする度に全てのmodのMCM追加通知が一から流れる、なぜかリディアさんが脱いでる等の現象が発生しました。
検索してみると普通に上限オーバーの症状とのことで、フォロワーmodをマージし260弱に収めたところ改善しました。
SE版も極力255を意識したほうがよいのでしょうか。
2021/01/22(金) 00:26:51.18ID:JekblAXG0
LE= ESP/ESMの合計が255個まで
SE= 通常ESP/ESMの合計が254個まで+ESL/ESPFE(ESLプラグ付きESP)が2048個まで(ただし装備だけとかの小型MOD向け)

というかESL/ESPFEは通常のESP枠1個を2048分割したもとの思って
2021/01/22(金) 01:30:24.40ID:pVFcCpjaa
SE版のセーブ時CTDに関して質問です。
前スレで同様の質問した後、
「スクリプトが大量に発生している状態でセーブすると、セーブデータ自体にスクリプトの情報が大量に残ってしまってCTDの原因になる」
という記事をネットで見かけて、それ以来プレイ中のセーブデータではhaven bagに入って5秒ほど何もせずに待って、スクリプトの処理を少しでも落ち着かせてからセーブするようにしてたんですが、結局2週間ほどで以前と同じセーブ時CTDが発生するようになってしまいました。
現在プレイしてるセーブデータはCTDが出るようになったキャラのセーブデータの中での古いものを使用していたので、次はニューゲームで最初からhaven bagセーブを徹底していこうと思っています。
そこで質問なのですが、CTD対策でhaven bagセーブを実践しているプレイヤーさんがいれば、haven bag実践前と比較してCTDの改善が実感できたかどうか教えてもらえないでしょうか。
また、セーブ前にスクリプト処理を鎮静化するために心掛けることやコツみたいなものがあれば、是非それも知りたいです。
2021/01/22(金) 01:37:50.58ID:sZWP7IsR0
SEでセーブフォルダに0kbのTEMPファイルが出来ているとスクリプトが処理出来ていないらしいです
もしセーブフォルダにそれがあればスクリプトの重いMODを外すとかMOD環境の見直しですね
いちいちセーブするのにヘヴンバッグに入るとかそういった対処でなくセーブCTDの起きない環境を目指すべきだと思います
2021/01/22(金) 01:38:10.21ID:1OSQrcDc0
コンソール画面かメニュー画面にするとスクリプト処理が若干速くなるような気がするので
戦闘中でもたまにコンソール画面にして5秒程おいたりする
265名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
垢版 |
2021/01/22(金) 02:59:31.58ID:zpnj2V/c0
>>259
ありがとうございます!
2021/01/22(金) 03:18:34.94ID:pVFcCpjaa
>>263
やはり、もう小手先の対処療法でどうにかできる段階は超えてるということなんですね…
一応、性欲MODとかのNPC全員にスクリプトが発生しそうなMODはいくつか外してみたんですが、本格的に全MODを対象にしての再構築も考えないと再発は防げないのかもしれませんね。
ありがとうございます。ニューゲームの前の段階でアドバイスが聞けて良かったです。

>>264
スクリプトの処理具合ってリアルタイムで見れるものなんですか?
SE版にもそういう用途のMODがあるのでしょうか?
2021/01/22(金) 04:03:42.46ID:/OFFo2Ey0
>>266
何が原因かわからないならPapyrusログを取ったりFallrimToolでセーブデータの不要スクリプトを消してみたりするといい
CTD内容がログに出るわけでは無いがスクリプトの動きがある程度は見れる
2021/01/22(金) 06:35:04.26ID:xd97ESIJ0
SEです
CBBE 3BBBを入れてるんですが、どうにもモーフの挙動がおかしいです
キャラメイク画面で胸のスライダーを動かしても大きさが変化しないのですが、ウェイトのスライダーを動かすと大きさが反映されます
ウェイトのスライダーを動かさなくても大きさが変化するように出来ないでしょうか?
triも作成済みでCBBE、3BBB両方とも最新の状態です
2021/01/22(金) 08:00:22.68ID:wANN57IiK
SEです
セラーナ治療後の目のテクスチャて、どこを参照してますか?
以前はもっと青かったはずなのに今はグレーぽくなってて
セラーナ美化MODはSBFを使ってます。他のセラーナMODに差し替えても目だけはそのまま
NPC美化MODも抜いてみましたが変わりませんでした
2021/01/22(金) 08:11:33.34ID:EWwOHgbP0
CTD原因ならSSE Engine Fixesの方でクラッシュログを出してくれるからそれを見るといい
2021/01/22(金) 08:43:00.94ID:FBS3quohM
SE版でA Matter of Time、Less Intrusive HUD II、Customizable UI Replacerの3つ(とFISS、Sky UI)を入れるとジャーナルメニューを開いた瞬間に確定CTDします
A Matter of TimeかCustomizable UI Replacerのどちらかが無ければCTDしませんが、セットで使うものなので困っています
何か導入方法を間違えているのでしょうか?
2021/01/22(金) 08:48:28.01ID:wmLXIbyga
まあライザの顔テクスチャも怪しいものだけどね
2021/01/22(金) 08:48:47.14ID:wmLXIbyga
誤爆
2021/01/22(金) 12:11:12.91ID:SJtV7MAY0
賞金をコンソールで消したいのですが賞金かかってる場所が表示されていません場所を知る方法ありませんか?
2021/01/22(金) 12:42:58.59ID:M+1n8E8CM
>>274
懸賞金自体を消すのは
ModPcMiscStat “Total Lifetime Bounty” -xxx
xxxは金額ね
で消せるけどホールドごとの懸賞金を知るコンソールコマンドは知らない
276名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-Dpoh)
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2021/01/22(金) 13:56:02.08ID:voTyjTNw0
もし同じ症状を解決された方がいたらお伺いさせてください。
三人称中でプレイヤーが動くと、他のアニメーションが発生しない不具合に悩まされています。

具体的には例えば盾や魔法など構えててくれなくなっており、歩行時の手の動きのまま魔法のキャスティング及びブロックをしています。

初めは仕様なのかと諦めていましたがもし解決方法をご存知でしたらお伺いしたい次第です。
2021/01/22(金) 14:19:46.15ID:ozk1GS/e0
>>266
勘違いだと申し訳ないので
スクリプト処理は1フレーム毎に処理される数が決まっててその分で処理出来ない分は
フレーム削って(FPS落)処理していきそれでも足らなければ後回し
その辺の実際の処理数はskyrim.ini Papyrus とかで調べて
でゲームをメニュー画面なりコンソール画面にして止める事で追加のスクリプトが発生しないわけで処理だけされるって意味
メニューにするよりコンソール画面にする方が簡単なので俺はそうしてる
ある意味スクリプトの処理具合をリアルタイムで見るというのはFPS落ちなり
SmartHarvestが死体を裸にする時間が長いとかそんなとこで見れるってぐらいかな
2021/01/22(金) 14:32:05.84ID:wANN57IiK
>>269
自己解決。ノルド種族女性のデフォルトでした
2021/01/22(金) 18:07:58.25ID:SJtV7MAY0
>>275
ありがとうございます
2021/01/22(金) 19:39:09.81ID:JS9xY25La
SE版です。
Pandorable's NPCs
Marvelous Mirabelle
Marvelous Mirabelle PAN patch(仮称)
の順番にMODをロードオーダーしてある状態で、Marvelous Mirabelleで変更されるミラベルの外見をPandorable's NPCsの外見にしようとしたのですが、外見はPandorable's NPCsで目だけが石膏像のように白い状態になってしまいます。
Marvelous Mirabelle PAN patchはMarvelous Mirabelleのnexusのページにオプションファイルとして置いてあるMODで、中身はPandorable's NPCsのミラベルと同様のmeshとmetaデータだけのシンプルなものでした。
この場合、metaデータの書かれ方が悪くて目の部分のテクスチャだけが反映されていない状態なのでしょうか?
2021/01/22(金) 20:32:48.89ID:XRUGgXtJ0
どうみても PAN_NPCs.esp があるわけだが
282名無しさんの野望 (ガックシ 068f-rvE3)
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2021/01/22(金) 21:24:06.55ID:qkU8dwcc6
CKのcondition function でダガー抜刀時にシャウトスペルを使わせるには、どの条件を使えばよいでしょうか

ダガー装備の条件まではできたのですが、抜刀状態は指定できるのですか?
2021/01/22(金) 22:56:17.80ID:DKpBofD70
>>261
あー、そういうことだったんですか。
断片的な知識を盛大に間違ったつなぎ方してました。

初歩的な質問に答えてくださりありがとうございました。
2021/01/22(金) 23:48:01.15ID:JekblAXG0
・ベセスダのエンジンは内部のデータレコードに32bitのFormIDを振ってる
・そのうちESP/ESMを識別している部分が8bit=256個(特別な番号FFがあるので自由に使えるESP/ESMは255個)
・1つのESPで使えるデータレコードの数は残りの24bitで約1677万個。Skyrim本体やDLCが余裕で入る広さ

・しかし装備一式程度のMODだとESP1つ1677万個は広すぎる。LEでは装備のマージなんかをしているけど面倒
・SEではさらに最後の番号FEを特別扱いにして24bitのデータレコード空間を12bit新規のESL/ESPFEの識別に12bitをIDに振り分けた
・ただしエンジンの都合により実はそれぞれ11bit=2048個
・ESL/ESPFEは2048個使えて、それぞれIDは2048個割り振れる。装備MOD程度ならID2000個程度でも十分。ESPFEは小さな修正パッチにも向いている。
2021/01/23(土) 00:09:56.55ID:XdVOEYXP0
ESPFEはもともと非推奨だったみたいなことをどこかで見かけたんだけどどうなんだろう。
経験上だとまったく不具合とかないから、それならESL使わずに全部ESPFEでいいんじゃねとか思う。
ESLのロードオーダー並び替えでセーブデータを読み込めなくなったことあるからなおさらそう思う
2021/01/23(土) 00:58:07.30ID:YW8Y/OELa
>>281
説明足らずで申し訳ない
MODの並び順はMO2の右ペインのプラグイン一覧の上下と合わせてあります
なので下に位置するMarvelous MirabelleがPANよりも優先されて、それをさらにESP無しのMarvelous Mirabelle PAN patchで上書き読み込みしているという状況です
PAN patchの方にはメッシュデータしかなくても目の部分以外はPAN NPCの顔になっていたことから、PAN NPCのMODファイルにあるテクスチャを参照しているのではないかと思うのですが、それで目だけ石膏像みたいになってしまう理由が分からないんです
2021/01/23(土) 01:16:31.95ID:sXmGrGNw0
SEです。
プレイヤーキャラクターの表情がある時からおかしい事に気づいたためmfg infoで調べると、恐れの表情が100%になっていました。

何かがきっかけでなったのだと思いますが、これは時間経過で元に戻りますか? それとも何かmodを無効にしたりといった対応が必要でしょうか。

特別、表情を変えるコンソールコマンドを使ったりはしていません。Mfg Fixは導入していますが、これを無効にしても表情は元に戻りませんでした。
2021/01/23(土) 01:25:16.10ID:r1ZInPeR0
>>285
ESLなら問題ないがESPFEだと何らかの条件でバグが起きるとか聞いたことある
まあ不具合とかはなった事ないしESPFE使うけど
2021/01/23(土) 01:44:20.57ID:Gq6Dt/gz0
ワールドマップに変更加えるMODはespfeにするとCTD起こすことがある、
ニューゲームであれば大丈夫なもの(Narfi's Home Restoredなど)とそもそもFormID圧縮など可能でもダメなもの(Oldhollow Chaletなど)がある。
2021/01/23(土) 01:47:45.81ID:++FEnwIua
>>287
一応確認ですが、コンソールで自キャラをクリックしてmfg resetは入力してみましたか?
私のキャラも、アネックさんやジャルデュルさんといかがわしい行為をした後よく気の抜けたアホ面のままになったりしますが、その度にコンソールで表情を戻しています
2021/01/23(土) 02:52:27.65ID:loZuR1pX0
>>286
そのパッチのバージョンが古いのかNifのTexture指定が無いものを参照してる
ついでにfacetintはPandorable's NPCsの使ってないからMarvelous Mirabelleので上書きされたまま
解決するにはPandorable's NPCsから0001C1A0.nifとddsを構造ごとコピーすればいい
2021/01/23(土) 05:20:49.74ID:MzMZeN720
SE環境でiNeed - Food Water and Sleep - Continuedを使っているのですが、このmodで追加される水筒が料理鍋を開くたびに増えてしまいます。
もし解決方法ご存じの方いらっしゃったら情報いただけないでしょうか。

よろしくお願いします。
2021/01/23(土) 06:33:05.23ID:PD/a2vBX0
>>292
昔同じような質問に答えたことがあったなと思ってログ漁ってみた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551322821/
>>49が質問で>>51が回答
ただContinued版に対応してるかはどうかはわからない
2021/01/23(土) 06:33:19.83ID:EwL1QcOm0
Windows10環境でプレイしています。skseを起動すると初回起動時は正常に読み込まれず、一度閉じてもう一度起動すると正常に起動して全てのmodが正常に動作します。なぜこのような現象が起こるのでしょうか?ご存知の方いましたらご教授お願いいたします🤲
2021/01/23(土) 08:07:02.58ID:bQwtxW+F0
>>293
横槍失礼
自分はContinuedの方を使っていますが、ちゃんとiNeed CACOパッチで水袋の増殖は無くなりました
2021/01/23(土) 08:28:11.65ID:sXmGrGNw0
>>290
試しましたが効果ありませんでした。

根本解決にはなりませんが、まだ序盤なのでニューゲームでスタートしたいと思います。

助言頂きありがとうございました。
2021/01/23(土) 09:54:34.04ID:bQwtxW+F0
>>291
Pandorable's NPCsのメッシュとテクスチャMarvelous Mirabelleにコピーしたところ、顔黒状態になったので、SSEEDITでミラベルの外見関連の数値をPANからコピーすることでうまくいきました。
これでブリーズホーム年増園化プロジェクトが頓挫せずに済みそうです。
本当にありがとうございます。
2021/01/23(土) 12:02:53.17ID:ENo10hCS0
Dream's Unique Dogs SE導入済のデータにDynamic Animal Variantsを入れると、
ロードオーターに関係なく後者のテクスチャで上書きされて、ヴィジランスが白い犬になってしまいます。
DynamicAnimalVariants.esp内のDAVspDog "Dog Variants Spell" [SPEL:FE00BDE2]を削除することで
前者で表示させるようにはできたのですが、
この一部分のみ削除したespを使い続けてセーブデータが壊れたりしないか心配です。
ArmorやMagic Effectなど他の項目にもイヌRace用の「DAVarDog〜」がありますが、
これらも削除するべきでしょうか?
2021/01/23(土) 12:47:31.32ID:3w/sP1eq0
Snow Elf Racemenu Presets for High Elf and Nord
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38622?tab=images
の二枚目と四枚目に着ている服が何か教えてください
男女別としても同じものだと思うのですが
2021/01/23(土) 12:54:53.26ID:C3X7VL8+0
>>299
DESCRIPTIONをよく読もう
mod製作者がDESCRIPTIONの下のほうにMODS USED IN SCREENSHOTSで
撮影時に使用したmodとそのリンクを記載してるから、そのどれかだよ
2021/01/23(土) 13:55:48.75ID:kd/Y8FmTM
素人質問ですいません、ENBに手を出してみたのですが、コンティニューしようとするとゲームが落ちてしまいます
ニューゲームでも試してみたのですが、リバーウッドに辿り着く前に落ちてしまいます
他のmodを外しても変わりなかったのですが、何が原因なんでしょうか?

環境は問題なく、LEです
よろしくお願いします
2021/01/23(土) 15:05:01.07ID:6fyIEidJM
SkyrimVRです。
眩しい夕日を眺めたくて太陽のリテクスチャ系modを入れても、何も変わらずボケボケなのですが
vrの太陽の扱いはSEとは違うのでしょうか?
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f4-Woof)
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2021/01/23(土) 19:50:03.46ID:uxlF6uCp0
SEです。
クロスボウを構えながら移動した際に左に30度くらい向いてしまうのですが、解決法を知りませんか?
スニーク時は問題ないのですが……
使用modはpretty combat animationsです
2021/01/23(土) 21:52:25.09ID:ilTx6fTWp
現在、新しいモニターを買い2560×1440の解像度でフルスクリーンでプレイしたいのですが、ランチャーから設定しても反映されず何度も設定が初期の800×500?の解像度でなってしまいます。
どうすれば2560×1440でプレイできますか?https://i.imgur.com/rL7ckIh.jpg
https://i.imgur.com/wqTPWPf.jpg
https://i.imgur.com/qg5DT1F.jpg
ちなみにSEもLEも同じ現象が起きて悩まされています。
2021/01/23(土) 21:59:04.10ID:7GA8GBBs0
>>304
.iniに直接設定を書き込めばいいとか、
その手のモニターのレビューに書いてあったような
2021/01/23(土) 22:19:26.57ID:ilTx6fTWp
>>305 SkyrimPrefsで変えてみましたが変わりません、、、
MO2で起動してるのがいけないんでしょうか?
https://i.imgur.com/0jIhzrv.jpg
https://i.imgur.com/60tcIqd.jpg
2021/01/23(土) 22:27:25.52ID:MzMZeN720
>>293
>>295
ソースをのぞいてみたところオリジナルのContinuedの方にはいっていたHunterborn関係のコードがなかったので
ちょっと不安は残りますが水筒の増殖はおさまったのでこちらで続けてみようと思います。
情報ありがとうございました。
2021/01/23(土) 23:22:34.87ID:PD/a2vBX0
>>306
MO2上のINIエディターで確認&編集してもダメ?
2021/01/23(土) 23:50:49.59ID:rSt0hqIX0
>>308
天才
今同じことで質問しに来たけど秒で解決した
2021/01/24(日) 00:14:02.94ID:LR+pQOA70
MO2のプロフィール設定で固有のセッティングを使用するにチェック入ってるんじゃないかね
それにチェック入ってると通常のゲームフォルダにあるiniファイルじゃなくMO2の各プロフィールフォルダ内のiniを読む
2021/01/24(日) 02:38:30.93ID:h7j7perB0
SEってまだアプデしてる?
アプデが終わる可能性ってある?
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc4-rvE3)
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2021/01/24(日) 04:35:02.85ID:3gGzOvgj0
SE版

マジカにデバフがかかっている状態で、治療、火炎などの持続魔法を使うと
稀にマジカが0になっても、ボタンを離さない限り永遠に唱え続けられてしまう現象

何が原因か分かる方、お助けください
2021/01/24(日) 06:01:43.31ID:qmdGf6dK0
>>300
はぁ? discription読まずに質問するとでも思ってんの? この俺様が!?
こいつ頭に蛆でも涌いてんのか?
と、聞こえないのを良いことに口汚く罵倒したけれど、そう言えば確認したのは作者さん投稿の画像だけだったな、もしかして…
と、落としてから中身を確認したら普通に見つかったわ
ごめんなさい。これからは隅っこを歩くようにします。
2021/01/24(日) 10:02:54.55ID:dtvXz7Vzp
>>308 MO2からiniエディターの編集ってどこからするんですか?
2021/01/24(日) 10:06:35.30ID:qJDHGaf00
>>314
ジグソーパズルアイコン
2021/01/24(日) 10:06:35.71ID:5MLfDelw0
>>311
昨年ベセスダはマイクロソフトに親会社ごと買収されましたが、それ以前からどこかに身売りを検討していたようです
ttps://www.resetera.com/threads/bethesda-looked-to-become-part-of-a-bigger-company-before-talking-to-ms.353608/
つまり、経営状況がそれほど良くなかったと思われます
SkyrimSEのバージョンアップに伴いCreationClub(有料コンテンツ)の追加投入で売り上げがまだ見込めると考えているなら
今後もバージョンアップの可能性はあるのではないのでしょうか
とはいえ、それらを一ユーザーが推し量ることは難しいでしょう

>>313
貴方、素直で正直な方ですね
これからもお互いskyrimを楽しみましょう
微力ながら今後もお手伝いできるよう努めます
2021/01/24(日) 12:27:27.61ID:8ran02uA0
すみません、翻訳の仕方について教えてください
同胞団クエストのジャーナルで翻訳できていない箇所が見つかりました
下添付画像1枚目のTake at Armsです
2枚目のTranslatorで該当箇所を見たのですが翻訳はされているように見られます
3枚目Tes5editで確認しても上書きしている形跡がなく自分の知識では原因の予想ができずお手上げの状態です
クエストのeditorIDはCompanionsMiscObjectiveだと思います。
すみません、知恵を貸してください

https://i.imgur.com/KlNIzXj.png
https://i.imgur.com/KQH5hzs.png
https://i.imgur.com/awlJ7sP.png
2021/01/24(日) 12:44:12.58ID:o1qAhJIB0
>>317
自分の環境でもたまになるんだけど翻訳がstringsファイルの方に適用されてるやつだと思う。
もしmo2を使ってるなら、翻訳によるespのバックアップがされてないmodを探し出して、それのstringsファイルにあるjapaneseのやつ3つをEnglishにすれば良い
違ってたらすみません
2021/01/24(日) 12:54:11.08ID:8ran02uA0
>>318
素晴らしい!ビンゴです
RaceCompatibilityのstringsが上書きしていました。
こんなケースがあるんですね、勉強になりました。
ありがとうございました
2021/01/24(日) 16:01:16.04ID:lb9B1rTe0
前スレにて、首長に話しかけた際に従士になるための会話の選択肢が出ないと質問させていただいた者です。
詳しく回答してくださった方々、本当にありがとうございました。とても参考になりました。

コンソールも動かず、ニューゲームも効果なし、パッチをあてても変わらない、バニラでニューゲームしても選択肢が出ず、助けられるだけの住人を助け、その他クエストをこなしても意味がない。
そんな状態でずっともやもやしながらプレイしていたのですが、ふと従士クエストを発生させるための選択肢を表示させるコツを掴みました。
おま環だとは思いますが、もし同じ問題にぶつかってしまった方がいた時のために書き残しておきます。

要塞へ直接FTせず、要塞の門を通過すると選択肢が出るようになりました。(ファルクリースであれば、一旦闇の一党の聖域にFTしてからファルクリースに徒歩で入るといった感じです)
そんな訳あるかと思われるかもしれませんが、従士になるための条件を満たしているにも関わらず首長に話しかけても従士クエストの選択肢が出ないセーブデータで試したところ、
上記の方法で一気にファルクリース、マルカルス、ドーンスターの従士になることができました。

こちらが参考になりました。
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/80s04i/i_cant_get_the_dialog_to_become_thane_of_solitude/
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-rvE3)
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2021/01/24(日) 16:34:48.30ID:oYvbkMmB0
ネクサスとデータベースにアクセス出来なくなりました。またサーバーが落ちたのでしょうか・・・
2021/01/24(日) 16:35:25.37ID:x1D5hCpNp
ロード後ステルスモードにするか走るボタン押さないと低速でしか歩けないんだが何が原因か分かる?
ステルスモードなどでリセットした後は普通に歩いたり出来る
2021/01/24(日) 16:56:23.21ID:tsJ/42Re0
1.5.62のSEをコントホーラでプレイしてます
quick lootを導入していて、アイテム選択するとき十字キーの上下を押すとホットキー登録している武器などに切り替わってしまうのが煩わしいです
どうにか回避できませんか?
serio's hotokeyを使用してます
2021/01/24(日) 17:38:10.94ID:4+HyzkP7d
いつの間にか体力が自動回復しなくなっていたのですが
吸血鬼になった訳でもなく
MODを全て外しても戻りません
どんな原因が考えられますか?
2021/01/24(日) 17:40:59.30ID:o1qAhJIB0
>>322
もし装備重量を0にするパークを取得してるのならバニラ由来のバグで skyrim armor perk fix
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=40424
というmodで対処できる。
それ以外のケースだったらごめん
2021/01/24(日) 20:15:14.75ID:xR2wxluj0
先日こちらでENBについて質問した者ですが、どうにか導入することができました
けれど一部のmod由来のフォロワーで装備や肌が薄紫色になってしまいます
これは導入したENBとの相性なんでしょうか?

導入したのはRYA ENBです
2021/01/24(日) 20:44:01.41ID:SUOn7wyW0
LE版のAll Geared Up Derivativeについての質問です
SE版DBに記載されてる手順を参考にAllGUD Weapon Mesh GeneratorをTES5Editで使用したところ起動まではいきますが
Startを押すとException in unit line -1: Error in unit 'AllGUDMeshGen' on line 1903 : Undeclared Identifier 'getKeyState'というエラーメッセージが出てうまくいかない状況です
原因か原因に繋がりそうな要素が分かるなら教えていただければ幸いです
2021/01/24(日) 21:02:39.91ID:oqeUtROW0
>>326
ENBはSHIFT+F12 でオンオフ出来るんだし試せばおそらく違うと出ると思うが
2021/01/24(日) 23:35:57.61ID:dtvXz7Vzp
すみません>>304のものですが、教えてくださり助かりましたが、MO2上のiniファイルで編集しましたが変わりなかったです。。。
他に何か原因わかる方いらっしゃいますか??
https://i.imgur.com/Z8PaMqd.jpg
2021/01/24(日) 23:41:55.95ID:SxfiL3E40
>>329
グラボは認識されているです?
2021/01/24(日) 23:45:54.94ID:dtvXz7Vzp
>>309 モニター買える前では普通にフルスクリーンで表示されてたのでグラボは認識されてると思うのですが、、、
2021/01/24(日) 23:46:18.90ID:dtvXz7Vzp
失礼しました、>>330です。
2021/01/25(月) 00:26:41.05ID:iN6gjTHAr
復帰したくてLEとSEどちらで始めるか悩んでいるのですが
2年前にSEでやっていましたがHDT対応装備が少ない印象でした
現状どうでしょうか?
2021/01/25(月) 01:39:49.58ID:c/T8OWkE0
物理学と最適化された服ならSEのが良いかもしれないが服の量ならLEかな
2021/01/25(月) 10:03:32.95ID:xpneVc2j0
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=10815

のEikoというフォロワーを仲間にするにはどうしたらよろしいのでしょうか?
Eikoから渡されたメモを見てもどうしたらよいのかわかりません。
お願いします。
2021/01/25(月) 10:09:44.97ID:4fY/HJFN0
mod管理ツールをvoltexからmo2に移行したのですが
mo2では競合した際にフォルダごとではなくファイルごとの優先順位の管理と言うのは出来ませんか?
voltexでは可能だったのですがmo2は手動で邪魔なファイルを消すしかないのでしょうか
2021/01/25(月) 10:28:27.80ID:4pid9iJVM
>>336
できませんね
特定ファイルだけ優先させたいならそのファイルだけ別フォルダにするしかないです
2021/01/25(月) 11:19:59.41ID:nZYreZdV0
後ろに回したいファイルだけMOD名変えてコピーして別MOD扱いで管理してるわ
MODといってもesp使ってないからいくら増やしても問題ないし、何を弄っているのか視認性も高い
2021/01/25(月) 11:37:22.12ID:c/T8OWkE0
>>336
とりあえず200ぐらい適当にmodぶち込んでも動くVotexとは違うのだよ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 13:13:51.39ID:p+Q0MQAN0
初歩的な質問ですみません。
ゲーム本体とmodは別のドライブに分けてしまっても問題ないでしょうか。
2021/01/25(月) 13:22:36.58ID:h2aNSx5b0
ゲーム本体とMODのドライブ格納
MO2→別ドライブ可能
Vortex→別ドライブ不可
2021/01/25(月) 13:29:25.50ID:nZYreZdV0
>>335
メモ読めばクエスト始まるんだからジャーナル見て現地に向かうんだ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 13:32:58.59ID:p+Q0MQAN0
そうなのですね。
ありがとうございます!
2021/01/25(月) 14:33:56.08ID:4fY/HJFN0
>>337
ありがとうございます
あれはあれでループしたり視認性の問題もあったので、mo2のやり方に慣れた方がよさそうですね
2021/01/25(月) 16:45:58.39ID:xz5H+PzL0
blenderからobj形式で出力してOutfitstudioでウェイトコピーしてnifskopeで見るとblenderからの出力前に削除した重複頂点がまた復活してしまうのですが、回避方法ありますでしょうか?
2021/01/25(月) 17:28:29.81ID:xz5H+PzL0
1頂点1UVのせいみたいですね
解決しました
347名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 17:57:55.61ID:iiR7GWRc0
LE版の質問です。
「Less Intrusive HUD II」と「Customizable UI Replacer」を導入したら敵の名前が文字化けしたので
文字化けを直したくて「Customizable UI Replacer」をMO2から削除したのですがm文字化けは直らず。
「Less Intrusive HUD II」も削除したらHUDがカスタムされた物のままになってしまいました。
文字化けを直すか、HUDをヴァニラの状態に戻す方法ありませんか?
説明下手で申し訳ないですがお願いします。
2021/01/25(月) 18:43:08.04ID:iN6gjTHAr
ホットキーの割り当てってどうしてますか?
自分は元々キーボードの数字に割り当てて
Steamのコントローラー設定からモードシフト利用してパッドからキーボード入力していたのですが
久しぶりにやるとパッドからのキーボード入力が反応しなくなってました
解決策で無くともなにかいい方法あれば参考にさせてください
349名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 18:59:33.29ID:SNJq8Hg50
VR版です。
i7-8700k
rtx3080
64gb
から
CPUを10900KFに交換したのですが、
FPSが50-60だったものが10-20まで下がってしまいました。
MOD環境は以前のPCからHDDごと移行、
Cドライブのappdateやドキュメントはそのままコピーペーストしました。
ドライブレターを以前と同じにしてMO2からSKSEも起動できます(起動はなぜか遅くなりました。)。

以前はCPUがオレンジでGPUが緑だったのですが、今は確認するとGPUが真っ赤でCPUがオレンジになっています。
なにか思い当たる原因はあるでしょうか…?
2021/01/25(月) 19:11:23.03ID:c/T8OWkE0
>>347
エスパーだけど文字化けはLESSの方でカスタムフォント設定みたいなの入れたんじゃね
Custmiなんたらの方はウィジェット配置とアイコン変更だけだからたぶんLESS入れ直して元に戻せば出来るはず
Cusなんたらに入ってるマニュアルに具体的にどのウィジェットがどのmodでどう配置するか書いてあるから読めば解決するはず
2021/01/25(月) 19:14:37.27ID:jnZHvdyKp
>>349
3060tiでMOD85個導入って状態で常に60fpsって書いとく
2021/01/25(月) 19:17:56.70ID:EhQHa3w30
>>349
なんとなくだけどSkyrimシリーズのみで考えるとコアが多くても使いきれん気がする
コアが多くても使うコア自体少ないのでGPUが苦しがってんじゃないかなぁ
2021/01/25(月) 19:27:31.66ID:rxqIxUpsK
>>341
そのMO2で分けた場合読み込み時間はやっぱ違ってくるもん?
2021/01/25(月) 19:29:30.67ID:pbvt/UY+0
Skyrimのような古いゲームの鉄則は
コア数よりシングルスレッド性能優先。
2021/01/25(月) 19:31:33.30ID:pbvt/UY+0
>>349
ってかHDD??
CPUよりまずHDDをSSDにしたほうが劇的な変化があるのに
2021/01/25(月) 19:33:18.27ID:mkxsnHmp0
交換がうまくいってないんじゃないの
BIOS上のクロック等は正しい値になってる?
今はCPU変えてもOSそのまま使えるけど、クリーンインストールしたほうが安定するよ
2021/01/25(月) 19:52:42.31ID:SLCc8ctI0
>>347
回答ありがとうございます。
「Customizable UI Replacer」のカスタムフォントは使ってないです。
ですがちょっと進めてみたら敵のHPだけでなく文字化けしてる本もあったので
日本語化できてないmodがあるのかなーとも思ったので色々試してみます。
2021/01/25(月) 20:16:15.10ID:c/T8OWkE0
>>357
文字化けは日本語フォントのmod入れるか翻訳直さないとダメかも知れんね
2021/01/25(月) 20:36:33.59ID:CFECOyX00
>>328
試してみましたが相変わらずテクスチャが剥げた?ままでした
しかし、ENB自体導入しないバニラだと問題ないようです
2021/01/25(月) 21:41:49.24ID:SLCc8ctI0
>>358
文字化け解決しました!
どうやら「Ultrawidescreen Fixes for Skyrim LE」がフォントに影響するらしく
ロードオーダー順をHUD周りのMODより上にしたら直りました。
お助けいただきありがとうございました!
2021/01/25(月) 22:19:07.41ID:SNJq8Hg50
>>356
OSは入れ直してSteamも普通にセットアップ後、hddを移植してSteamに認識させた形です。
2021/01/26(火) 00:13:54.14ID:usCKpEVVp
つってもHDDでもうちの環境だとロード時間八秒くらいだぞ
まぁこれは3060tiの性能でゴリ押ししてる気がするが
2021/01/26(火) 00:17:21.79ID:RGQuYXvq0
SSDにすれば3秒ぐらいになるんじゃね

てかいいな
俺んところSSDでも起動に30秒ぐらいかかる
ENB初期化とデータ読みに半々ぐらい
2021/01/26(火) 00:25:03.86ID:usCKpEVV0
そもそもMO2の起動に1分以上掛かってる
2021/01/26(火) 03:30:56.18ID:2BtSvFhF0
ID被っとる…
ちなみに俺はNMM使い
366名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
垢版 |
2021/01/26(火) 04:13:44.59ID:veLrFXh+0
クロックも温度も正常っぽいですが、CPUがほとんど仕事をしていない…
以前の使用率がGPU70%(応答速度OK)、CPU40%(応答速度不足)だったのが
GPU100%(応答速度不足)、CPU10%(応答速度不足)になってました。

以前は4コアくらい動いてたような記憶があるのですが、
今確認すると2コアだけで頑張ってるようでした。

これもうSkyrimの仕様のせいではない気がしますね…。
2021/01/26(火) 05:29:06.65ID:9QhZ/3qE0
スカイリム以外はどうなんだろ,ベンチマークで適正な値出るのかな?
2021/01/26(火) 09:30:58.68ID:dYB/9ePrM
SSDだけど起動に2分くらいかかるわ…
ロードは10秒程度だけど
2021/01/26(火) 09:52:18.51ID:dRR8pQWt0
>>366
電源の設定が省エネになってるとかそんなオチに1票
2021/01/26(火) 09:59:04.10ID:HE9TxXln0
i5-9600K,RTX3070,SSD
SSE,MOD400超
Vortexで操作できるまで20秒、Skyrim起動が30秒
i5が全体の足を引っ張ってる感ある
2021/01/26(火) 10:00:41.88ID:HE9TxXln0
ENBとDynDOLODがなければ10秒以内に立ち上がるわ
2021/01/26(火) 12:37:15.84ID:B4dSIn+ad
>>348
コントローラーでホットキーがつかいたいならgamepad++は?
373名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-d8kf)
垢版 |
2021/01/26(火) 13:08:09.01ID:6X/XPyLSp
smooth combat pack使ってる方いますか?
導入検討段階なのですが、競合が起きたMODなど教えていただきたく
2021/01/26(火) 14:25:39.83ID:IQ/Ak7mh0
>>342

ありがとうございます。
2021/01/26(火) 14:59:42.22ID:W3/iz8cb0
>>348
スチームのコントローラー設定が機能しちゃってね?
2021/01/26(火) 16:50:10.56ID:XGIkH9iY0
「思い出の夜」にて、グロクを殺さずにグレダを連れ帰ることは可能ですか?
Wikiには気付かれる前に〜とありますが、どうもグレダに接触した時点で気付かれているような…
当ドヴァキンに幻惑の心得はありません
2021/01/26(火) 17:22:23.54ID:Kbqr1b+q0
LE環境で(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionと言う戦闘改善modを導入してみたのですが
攻撃中に移動キーを押し続けていると2コンボ目がキャンセルされたような形になるので、移動キーに触れないようにしないと上手くコンボ攻撃が出来ません
バニラ状態から必要なものだけを導入しても発生するのでこれは仕様なんでしょうか?
導入してる方がいたら状態を教えてほしいです
2021/01/26(火) 23:07:52.20ID:Y695ZHz60
SE版でDAR系のアニメーションを増やしたところゲームを起動するとカカシ立ちが発生するようになりました(移動ボタンを押せば問題なくなる)、これはおま環なんでしょうか
何か情報があればお願いします
2021/01/26(火) 23:11:32.93ID:RGQuYXvq0
しばらくたって全員普通に動くようなら普通です。
ずっとカカシ立ちのままなら何か問題があります。
2021/01/26(火) 23:15:37.03ID:Y695ZHz60
正常ならよかった、なんかミスったのかと思いましたw
2021/01/26(火) 23:16:10.55ID:iEe62ylz0
>>378
確か仕様。うちだと0.5秒ほどで正気に戻る感じ
気にせんでもおk
2021/01/27(水) 00:31:16.74ID:cPm9yXU+p
>>377
ちょろっと中身見た感じだと、たぶんネメシスが入ってないのかと
FNISでもそのままぶち込んでも攻撃モーション自体の導入はされるけど移動攻撃の割り当てはネメシスだから、バニラモーションが適用されてコンボにならないと予想
もしくはDARファイルが何かで上書きされてるとか?それ以外の理由はよくわからないです
2021/01/27(水) 03:43:05.95ID:DdddmhDj0
SEです
engardeを入れたんですが、キーの動作がおかしくなります
具体的には抜刀中にEキー(アクティベートキー)を押すと納刀してしまう感じです

どうにかならないでしょうか・・・
2021/01/27(水) 10:00:47.53ID:wgSvX05M0
>>376
可能だよ。隠密上げるか幻惑魔法鍛えるかしかないね。
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-8PYP)
垢版 |
2021/01/27(水) 15:12:53.08ID:ZtSAbXXc0
SE版について。ポーズ系、セクロス系modが上手く導入、アニメーションの再生ができずに困っています。自分がやった手順は、
1:nmm等を使ってセクロスmodやアニメーション、ポーズ、またそれらに必須のベースmodなどを導入。
2:「FNIS」のFNISforUserにて更新する。
3:ゲームを起動してプレイ。
MCMに追加されており、ホットキーは反応してる(通知が出る)んですけど、セクロス系の場合はkeyを押しても通知だけで無反応。
ポーズ系はkeyを押すと棒立ちで動けなくなる(endでキャンセルして動ける)。FNISによるアニメーションやポーズの更新が
上手くできていないんでしょうか?動画などを見様見真似で導入しても上手くできず、半年前にあきらめてしまいました。
最近またプレイし始めて「やっぱり導入したい」と諦めきれずにいます。もしわかる方がいらっしゃったら教えてもらえるととてもありがたいです。
2021/01/27(水) 15:19:14.51ID:NMbM/5R70
>>385 困ってるところなんですが、このスレがあるPCゲーム板は禁止事項にエロを含みます
pink板にあるエロMOD質問スレへ移動してください
2021/01/27(水) 15:24:09.09ID:a8QU7nt90
>>385
どのmod入れたのか書かないと君が思ってるよりエロmodは大量にあって解答出来ないぞ
2021/01/27(水) 16:13:26.87ID:+e0UGU8m0
LE版でアイテムを強化したときに伝説的などの強化段階を数値などで細かく表示するMODがありましたが(名前は忘れました)
同じようなMODのSE版はありますか?
2021/01/27(水) 16:41:59.11ID:kdqxuCtxa
細かく、の意味がわからないけど
エスパーして装備劣化で細かく数字が出るMODなら何個かある
2021/01/27(水) 16:54:18.55ID:/Iospj0Dr
>>388
お探しのmodはこれですか?
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=27776
2021/01/27(水) 17:15:31.05ID:SFIkDrGf0
質問です
skyrim ck(se版)などでオブジェクト(3Dモデル)に貼ってあるテクスチャを確認する方法はないでしょうか?

自宅modを作るに当たって既存の壁(WRIntLoftWallStr01など)の色を変えたいと思い
bsa browserでテクスチャを抽出、フォトショで色を変えたものを貼り付けて新規オブジェクトとして追加という方法を考えているのですが
どのオブジェクトにどういうテクスチャを貼ってあるのか調べるだけでも一苦労です
(現状ではおおよそのファイル名のアタリをつけてbsa browserで総当りで探すしか方法がなくて…)

そこでckやnif skopeなどなにかのツールを利用して貼ってあるテクスチャ名を調べる方法がありましたら教えていただきたいです
2021/01/27(水) 17:19:05.49ID:+e0UGU8m0
>>390
まさにこれです
データベースでMOD名で検索してこれも入れたところいい感じになりました
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=27798
ありがとうございました
2021/01/27(水) 19:35:41.02ID:TwAyOuwu0
ある時から一部のNPCに話しかけられなくなってしまったのですが原因エスパーできる方いませんか
話しかけられるNPCでも「ふん、ふん」といった会話終了時の汎用セリフ?などが再生されない感じです
話しかけられないというかアクティベート自体は出来るけど反応しないという感じ
話しかけられないNPCはランダムなのでNPC自体に問題があるわけではなさそうなんですが…
2021/01/27(水) 19:46:45.41ID:VLOMa029d
NPCのAIが反応したままになってるんじゃないのかな
ウチはそんな時はLeave Combat SSE By White のパワー使った後に話しかけて回避してる
2021/01/27(水) 20:46:34.69ID:+e0UGU8m0
LE版のMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=8720
これをSEにコンバートしようとしているのですがespファイルをCKで読み込もうとしてもエラーが発生します
http://skup.dip.jp/up/up15844.png
これまでたくさんのLE版のMODをSEのCKで読み込んでそのままセーブしてきましたが読み込むのさえ無理なMODは初めてです
何か解決策はあるでしょうか?
2021/01/27(水) 21:10:05.20ID:lK0hIY8c0
>>395
わざわざCKでセーブし直したりせずにLE版のESP入れるんじゃダメなのかな?
自分がLEからSEに環境移行したときなんかはほとんどのESPはそのまま持ってきて使ってるんだけど
2021/01/27(水) 21:12:05.85ID:ie0I6nqq0
ほとんどのESPは
LE用のものをそのまま使っても問題ないよ
2021/01/27(水) 21:46:12.30ID:uyVdcKpe0
実際そのままSEで動いているけどどうしても開きたいならLE環境でマスター揃えてマスター指定消さないと無理なんじゃ
2021/01/27(水) 21:54:04.29ID:TwAyOuwu0
>>394
使ってみたけど駄目でした…

話しかけても反応しないというんじゃなくこっちを見るんだけど何も喋らないって感じでした
今ニューゲーム試してみたところやっぱり話しかけられないので今のmod環境に問題あることが分かりました
2021/01/27(水) 22:10:26.47ID:0s856dkY0
>>395
たぶんマスターのRaceCompatibilityがStringファイルが別になってるタイプのMODだからだと予想。
Creationkit.INIで指定されてる言語のStringファイルがないとCTD起こす
2021/01/27(水) 22:19:33.63ID:+e0UGU8m0
>>396
それはそうなのですがMO2でエラーが表示されるのが気になるので
もちろんエラー表示を切る事が出来るのは知っています

>>400
ビンゴでした!
CreationkitINIがJapaneseなのに自分の環境は必要が無いので
StringsファイルのJapaneseを入れていないのが原因でした
2021/01/27(水) 22:19:44.39ID:uyVdcKpe0
今 RaceCompatibility with fixes for SSE マスター指定したら普通にCKで読み込めたわ
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-oOJr)
垢版 |
2021/01/27(水) 23:23:42.64ID:vprEqNR70
Skyrim SE 1.580.0 で英語版を日本語版変更する方法を
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/#%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%8A%9C%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%97
を見ながら実行したのですが英語版のままでどうしたらいいかわかりません
もっと前のバージョンで行う必要があるのでしょうか?
2021/01/27(水) 23:35:29.10ID:ie0I6nqq0
えーとそのSEの日本語使えるようにするには
英語版を日本語化、ね。
最終的に英語版で正しいのよ。

もちろん最新版SE1.5.9でも使える手順ですけど
わざわざ古い1.5.80使うのはなにか理由あるのかな?
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-jnhh)
垢版 |
2021/01/27(水) 23:44:37.06ID:vprEqNR70
>>404
最新のバージョンのSkyrimSEでSKSEも最新版に合わせてからSKSELoaderで起動しらエラー吐かれまして
バージョンを1.5.80に合わてSKSEも変更した
英語版で始めると英語でしか文字が表示されず、声も変更したのですがむしろ再生されないという状態です
2021/01/27(水) 23:59:02.13ID:ie0I6nqq0
>>405
この手順は中身が日本語であるはずのファイル
なんとかjapanese.stringとかを
なんとかenglish.stringとかにファイル名変えるのがキモなんだけど
単純になんかの手順を間違えてるだけかもね

あと1.5.97でSKSE2.0.19はエラー吐くこともあったねそういえば
その場合はSKSE2.0.17でOK。安定志向の人はこっちのままらしい
2021/01/28(木) 12:57:29.31ID:p1Bk6eeqM
時々ECEの頂点編集がバグって顔がほくろだらけみたいになるのは何ででしょうか…?
2021/01/28(木) 14:54:17.89ID:4692/Od20
敵を倒して装備を剥いでも全部新品なのに違和感があるのですが
これを中古とか壊れかけにするような方法やModってありますか?
2021/01/28(木) 18:13:41.89ID:eEH4sJ5Aa
>>408
Equipment Durability System
Loot and Degradation SE
この2つ以外にもありますので、MOD紹介サイトで「装備劣化」で検索して説明を見比べて決めるのが良いと思います
2021/01/28(木) 18:59:54.84ID:2W7beHXx0
>>406
丁寧な回答ありがとうございました。
今日改めて最初から工程を確認しながら行うことで無事、英語版の日本語化に成功しました。
重ね重ね御礼申し上げます。
2021/01/28(木) 19:04:40.21ID:q6e5BWgHd
お前等が入れてるセラーナ美化を教えてくれないか?
多過ぎて迷うわ
2021/01/28(木) 19:59:03.66ID:CAVd7S/w0
SBF使ってる
バニラのフォロワーあまり使わん
2021/01/28(木) 19:59:15.00ID:l+UHzMYC0
ArcheryGameplayOverhaulを使用しているんだけど、
MCMメニューで矢の回収確率を編集しようとしてもグレーアウトして編集できまへん
これって他のMODと競合してグレーアウトしてる可能性ある?

SKSE 2.0.16
Skyrim 1.5.80
AGO 1.3.2
2021/01/28(木) 20:00:52.44ID:FdwI3OvzK
>>411
セラーニャ、GCEセラーナ、セラーナ男性化
この新規スタートするときはこの三つからランダムで選ぶのが俺
GCEはLEからコンバートしてね
2021/01/28(木) 20:04:08.37ID:nVsQyuzI0
>>411
BTRH Waifu の1.3が好き
2021/01/28(木) 20:11:06.31ID:S9n0//F/0
holic1.3だった
https://i.imgur.com/m1FcNFc.jpg
2021/01/28(木) 21:01:38.68ID:QzOQp9XN0
うちはSeranaholicのver1.5一択で
2021/01/28(木) 21:27:18.67ID:l9INg02y0
SEミーコと別れた所、
会話しても「ここで待て」と「飼い主の所に帰りな」しか出て来ずに
再度仲間に出来なくなりました
これを何とか仲間に出来ませんか?

SE、SKSE共に最終版、NFFを使っています
NFFのアンインストールでもコンソールでペット枠を0にしても変わりませんでした
2021/01/28(木) 21:45:10.62ID:q6e5BWgHd
ありがとう!
言われたの試してみるわ
2021/01/28(木) 21:56:09.18ID:18Z4L3am0
>>418
なんかイリアと別れた時と同じ症状だな…
2021/01/28(木) 23:08:55.32ID:tpY1gLs10
うちのセラーナさんは Moolgogi's
エリシフはSEにいるけどいないのでLEから
2021/01/28(木) 23:24:45.20ID:R9YSPw7a0
フォロワーを複数人連れていきたい場合のフォロワー管理MODってどれがいいんだろう
ずっとFLPを使ってきたけど他のってどうなの?
2021/01/29(金) 01:54:39.58ID:gFI4S9ry0
LEでAFT+FLPだったけどNFFに乗り換えた
SEに移行したけどNFF使ってる
更新頻度も高いし今はフォロワー管理はNFF一強じゃね?
2021/01/29(金) 02:40:41.03ID:m55eSlNSd
戦闘不参加のフォロワーをぞろぞろ連れて行きたい俺はNFFダメだわ
20か30連れていけるようにならんかな
2021/01/29(金) 03:06:46.64ID:gJQhxVFp0
EFFがシンプルで使いやすくかつ必要十分って感じでかなりいいんだけどな
なんか比較的ユーザー少ないイメージあるわ
2021/01/29(金) 05:51:31.75ID:IirBPRIJp
EFFは何故かフォロワー化したキャラが着いてこなかったりダイアログ出るキャラと出ないキャラいて外しちゃったな
3キャラ以下ならAFTド安定だから中々変えられない…
2021/01/29(金) 07:10:04.90ID:/kOtYqdMr
SE版とLE版がありますが
DLCを含まない初期無印版はDLCを購入すれば
扱い的にはLE版と同じでいいのでしょうか?
2021/01/29(金) 07:28:23.40ID:FifU0ALeM
NFF使ってみたいけどカスタムボイスフォロワーと相性悪そう
2021/01/29(金) 08:10:28.11ID:4Yp2bxn60
>>422
隊列の代わりが無いからなぁ…
2021/01/29(金) 08:14:42.26ID:Sw+x5eX00
>>427
そんな感じだけど、バラで買うと高いよ
拘りがなければAmazonとかでkey買ってSteamでDLすりゃ良いよ
2021/01/29(金) 08:29:52.28ID:/kOtYqdMr
>>430
昔に無印版買ってたのでDLCだけ買うつもりでしたが
それでもAmazonでLE版買ったほうが安いですね
ありがとうございます
2021/01/29(金) 08:38:09.60ID:AdiqpEp20
スカイリムはちょくちょくセール来るし全部入りSE勝ったほうが安いんじゃ?
2021/01/29(金) 08:42:26.16ID:BDYY53dw0
今steamでSE版60%offだよ
2021/01/29(金) 08:57:18.33ID:h8Xo/A2QM
今から始める人がLE買う理由ほぼないよ
SEにしとけ
2021/01/29(金) 09:15:40.07ID:8RCjj3I5a
>>411
最近ハイポリのやつ入れたけど、まだセラーナに会ってない
2021/01/29(金) 09:52:13.04ID:BDYY53dw0
>>435
mod入れる→ヘルゲン脱出→気になるmod差し替え→ループあるある
てかドーンガードはすぐ行けるんだから会いに行ってやれよ
俺的にはフリヤさんがレアキャラ
マップ違うと行くのが億劫なる
2021/01/29(金) 09:59:52.34ID:4Yp2bxn60
今思うと、こんだけ時間泥棒のゲームの金額に高いとか安いとか気にしてた自分がアホらしいわ
全部バラで定価で買ってもまだ得だよね
2021/01/29(金) 10:37:45.57ID:OPg1CO/N0
NPC Lookupとか動作確認に便利なMODがあってだな
2021/01/29(金) 11:04:27.55ID:xnj0Sv250
OKCustomFollwersなどといったカスタム日本語場ボイスの女の子フォロワーはYASHにも対応してるんですか?
2021/01/29(金) 11:07:35.32ID:xnj0Sv250
すみません間違えましたYASHのフォロワー仕様がカスタムJPボイスの子らにも適応されるんですか?でした
2021/01/29(金) 11:29:14.75ID:xhEOwtAIM
ザクッとした質問なのですが砦とか室内セルから出た時にFPS10以下になって劇重になる原因ってどんなのが考えられますか?
PCのスペックは5950XとRTX 3080でメモリは64GBあるのでメモリ不足では無いと思います
VRAMも8GBぐらいしか使っていないのに症状が出ます
その時はセーブ→ロードで復旧出来るのですが不思議と街中では起きなくて郊外の山賊とかが居る場所で起きることが多いです
2021/01/29(金) 11:49:45.87ID:Sw+x5eX00
とりあえず思いつくのは、skeleton関連の不一致や敵対actorをアレコレしちゃう類の盛り過ぎとか
Skyrimのエンジン側の限界の話ね

後は特定のactorがヒラヒラ装備をつけているとか
極端な例でいうと衛兵が全員ヒラヒラマントつけているとSkyrimのエンジン側ではなく、CPU側で死にそうになるね
2021/01/29(金) 11:55:53.99ID:s+A0/R+tr
>>440
YASHに独自種族のフォロワー入れても反映されません
2021/01/29(金) 12:07:16.90ID:xhEOwtAIMNIKU
>>442
ありがとうございます
nexusでは配布されていないけどDynamic Difficultyを無効にして試してみます
2021/01/29(金) 12:17:42.71ID:cqUnY4ms0NIKU
>>441
自分が同じ症状になったときは大量のDampStackログが蓄積されて起きてる気がしたのでPapyrusログを取ってみるといいかも知れない
移動時にxpmse、SOS関連があったのでxpmse.espの削除とNPC AI Process Position FixでNPCが入り口で止まらないようにしたら解消された
正確に原因はわからないけど、正直おま環なんで上記でも解消されるかはわかんないです
2021/01/29(金) 13:02:38.94ID:xhEOwtAIMNIKU
>>445
ありがとうございます
SoS FullにXPMSSEも入れています
Papyrus logを取るところから始めてみます
2021/01/29(金) 16:26:57.04ID:ZbNJYYsc0NIKU
昨日フォロワー管理について聞いたものだけどありがとう
やっぱFLP愛用者はFLPから離れられないのか
2021/01/29(金) 16:32:11.10ID:Ku+Ff5Lw0NIKU
再構築中です。
乳揺れにはfnisが必須でしたが、nemesis環境の方はどうされてますか?
2021/01/29(金) 16:39:39.04ID:4Yp2bxn60NIKU
>>447
代替え機能がある所が肝心な人は引っ越せるんだろうけどね
やっぱ振り返らなきゃ画面にフォロワーが写んないのは寂しいわ
2021/01/29(金) 17:56:38.45ID:qHrZ711jaNIKU
>>448
ネメシスは人間モーションならほぼFNIS上位互換
2021/01/29(金) 18:14:47.02ID:xnj0Sv250NIKU
>>443
なるほどありがとうございます
うーんバニラフォロワーで頑張ってみるか…
2021/01/29(金) 18:23:27.69ID:ZbNJYYsc0NIKU
>>449
理想のフォロワー詰め込んで世界を旅したい人にとっては必須だよね
2021/01/29(金) 18:31:01.56ID:ZbNJYYsc0NIKU
Follower 2B v7.0をSEにコンバートしようと思ってSSE NIF Optimizerを使ったんですけど髪の毛が地面に落ちていて顔が白く光っています
装備や首から下の肌はコンバート出来ていました
コンバートできた人はいないでしょうか?
メッシュのFaceGenDataだけを顔変換して残りを通常変換しましたがダメでした
2021/01/29(金) 18:52:56.65ID:Sw+x5eX00NIKU
>>453
LEはHDT PE
SEはHDT SMP
互換は無い。自分でメッシュの編集と自分でxmlを書く必要がある
作業的にめんどくさい部類になるね
2021/01/29(金) 19:19:33.73ID:ZbNJYYsc0NIKU
>>454
じゃあ髪の毛は消して2Bカツラを持ってくるのが良さそうですね
顔の変換がうまくいってないのはなんででしょう?
2021/01/29(金) 19:30:18.49ID:Sw+x5eX00NIKU
中身見ないと何とも言えないけれど
url書かんとわからんね
というかfacegenは無理に変換せんでも良いと思うけど
2021/01/29(金) 19:30:29.07ID:cqUnY4ms0NIKU
怪しそうなホクロのテクスチャじゃない
顔の破綻でも白く光るってあんまないよな
2021/01/29(金) 19:37:43.00ID:ZbNJYYsc0NIKU
>>456
変換しなくても顔は一緒です
GoogleDriveのURLとかって貼っていいんですかね
2021/01/29(金) 19:38:33.67ID:Vs4aDhVH0NIKU
とりあえずどのmodダウンロードしたの?
貼ったらみんなが変換試すでしょ
2021/01/29(金) 19:39:22.84ID:kcqdrGvsMNIKU
>>420
あ〜…
2021/01/29(金) 19:44:10.31ID:ZbNJYYsc0NIKU
これでいいのかな
ちなみに中国語なんですがググったら日本語変換のxmlが出てきます

https://drive.google.com/file/d/15IAtKdI6ALnuYReH5SmWcDoiu30dXSaU/view
462名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/29(金) 19:44:44.44ID:ijs7fXaC0NIKU
LEです
BHUNPをMO2で入れたんですが、ゲーム起動時のロード画面でCTDしてしまいます。対策わかる方いましたら教えてください
2021/01/29(金) 19:44:49.01ID:Sw+x5eX00NIKU
なんで直リンしようとすんのよw
普通にwebのurl書けばいいだけよ
2021/01/29(金) 20:08:45.80ID:VYomBau30NIKU
実はSE用ってオチが最近多い気がする
2021/01/29(金) 20:10:20.50ID:eVt+G9uyMNIKU
>>463
元々はペイウォールコンテンツで
>>461のは韓国人が勝手にアップロードしたやつじゃね?
2021/01/29(金) 20:15:47.03ID:Sw+x5eX00NIKU
えぇそれ駄目なやつやんか...
2021/01/29(金) 20:26:41.39ID:ZbNJYYsc0NIKU
これダメな奴なんですか?
ダメならスルーでお願いします
2021/01/29(金) 20:49:11.73ID:cqUnY4ms0NIKU
ダメなやつを無許可で作成して更にダメなやつがダメな場所にアップして更にダメなやつが勝手に改変して(ry
こう言うのはそもそもスクエニに許可取ったのって話になったら困るから誰も大きな声は出さないんだよ
2021/01/29(金) 20:49:20.80ID:XmpHQaZsdNIKU
セラーナだけ日本語にしたいんですが基本英語音声で特定のキャラだけ日本語音声って出来ますか?
470名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/29(金) 20:58:54.73ID:ijs7fXaC0NIKU
>>464
462です。たしかにLE用の物をインストールしたはずですが
、、、
2021/01/29(金) 21:02:03.41ID:VYomBau30NIKU
>>469
bsaを英語音声にして
日本語音声bsaをバラしてセラーナだけ抽出というアイデアしか思いつかない
472名無しさんの野望 (ニククエ 668b-merL)
垢版 |
2021/01/29(金) 21:31:46.90ID:0kYc+06Z0NIKU
https://arca.live/b/tullius/4838699?category=%EB%8F%99%EB%A3%8C&;target=all&keyword=2b&p=1
よくわからんけどいっそこっちのSSE用2Bフォロワーじゃダメなのけ?
2021/01/29(金) 21:52:57.71ID:wHeTgllM0NIKU
ぶっちゃけ髪型と目隠しさえアレにすればどんなキャラでも2Bに見えるから
NexusにあるSE用の衣装を適当なやつに着せればいいんじゃね
2021/01/29(金) 21:56:12.58ID:wHeTgllM0NIKU
Nexusのは消えてるのか、スクエニだもんな当たり前か
2021/01/29(金) 22:54:13.53ID:5RugKrhZ0NIKU
>>472
おそらくアウトなやつ
なんとなく似てればいいっていうなら Follower - 7E あたりが無難な気がする
2021/01/29(金) 22:58:19.42ID:ZbNJYYsc0NIKU
>>472
(ありがと)
2021/01/29(金) 23:03:02.29ID:XmpHQaZsdNIKU
>>471
同じ発想の人が他にもいるかと期待しましたが自分でやるしかないみたいですね
ありがとうございます
478名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/29(金) 23:03:23.45ID:ijs7fXaC0NIKU
462です。
入れているMODはXP32(スケルトンの)〜とFNIS、BHUNPなど最小限のものしか入れていません
2021/01/29(金) 23:05:57.41ID:IHTKBS5k0NIKU
まったく技術的なアレでなくて恐縮ですが、SE版男性用装備で
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=25628
ダークソウルの深淵の監視者
↑みたいなニュアンス(つまりツバ広帽&軽アーマー)のオススメないですか?
おっぱいがまぶしい女性用装備に押されてなかなか検索がはかどらないもので(もちろん
そちらにも日々お世話になっているのですが!)
2021/01/30(土) 01:09:39.17ID:fO/Fdzs90
MCMメニュー開いても何も表示されないのですが、原因わかります?

https://i.imgur.com/kAf90yx.jpg
https://i.imgur.com/OIK37rQ.jpg
2021/01/30(土) 01:52:38.10ID:2JcVcaLgM
>>478
試してみたけど
LE用2.13で問題ないよ
LEのを入れたはずと曖昧な事書いてないで環境を詳しく書いてみては?
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 668b-merL)
垢版 |
2021/01/30(土) 01:56:08.99ID:iEDxchkc0
>>480
modを入れた直後なら、MCMメニューに反映されるまで少し時間がかかる
数分くらい放っておくべし
それでも反映されないならコンソールでsetstage ski_configmanagerinstance 1と入力して強制的に更新をかける
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e60-Rt3I)
垢版 |
2021/01/30(土) 02:04:33.09ID:VzU+osIy0
SE環境での質問です。

Yundao Hair with physics SSE
CBPC - CBP Physics with Collisions
HDT-SMP Full Collision XML

これらのMODを導入して髪を揺らそうと思ったのですが、髪がバサッと地面に向かって垂れた状態で固定されてしまいます。CBPC - CBP Physics with CollisionsとHDT-SMP Full Collision XMLを抜いて、Yundao Hair with physics SSEだけにしても同様の状態でした。
原因、解決策がわかる方おられましたらよろしくお願い致します。
2021/01/30(土) 02:23:24.89ID:HMO+6rZv0
>>483
普通のHDT-SMPは入ってます?
Full Collisionはxmlファイルだけなのでは(中身見てない)
SMPの破綻はコリジョンの指定ミスとxmlミス、その他上書き等で起きるから普通のHDT-SMPとユンダオだけでやった方がいい気がする
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e60-Rt3I)
垢版 |
2021/01/30(土) 02:48:04.88ID:VzU+osIy0
>>565
ありがとうございます! 揺れました!
ご指摘の通り普通のHDT-SMPが入っていないのが原因でした。
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)とYundao Hair with physics SSEのみを有効にしたら上手くいきました。
2021/01/30(土) 02:55:02.48ID:fO/Fdzs90
>>482
やってみたところ、登録されたよ!的なメッセージは出るけど、
メニューは何も表示されないまま…… なんだろうこれ

https://i.imgur.com/tCAmZh9.jpg
2021/01/30(土) 03:05:59.96ID:Qqp5EcyP0
>>486
skseの導入ミスってたりするとその何も表示されないことはあるけど
エラーメッセージは何もなし?
2021/01/30(土) 03:06:32.41ID:uGSaq9CC0
LEです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2373331.webm

こちらが何もしていなくても攻撃してくるキツネに初めて遭遇したんですがバニラだと攻撃してこないですよね?
自分の環境がおかしいのでしょうか?
2021/01/30(土) 03:13:55.24ID:fO/Fdzs90
>>487
エラーは特段なにも出てないです
導入ミスかなー
2021/01/30(土) 03:40:59.72ID:vqNJMkMI0
SE版なのだが
武器を納刀しても剣を持ったままになる
2021/01/30(土) 03:57:58.41ID:iEDxchkc0
>>489
skyuiのbsaを解凍してみるとかはやってみた?
tktk氏によるとスクリプトがbsaに入ってると読み込みミスるときがあるらしい
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/installskyui/
2021/01/30(土) 04:12:35.70ID:fO/Fdzs90
>>491
駄目だぁー
(起動時とかやたらロード遅いから待ってたら出てくんのかしら)
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/30(土) 04:32:21.99ID:lO93AD+w0
462です。心当たりがあるとすれば、BHUNPを導入する前はHDT−PEを使用していました。BHUNPのインストール画面で、SMPのチェックを外すとロード画面のCTDはなく起動できます。しかしそれでは意味がないので・・・。おそらくHDT−PEとの競合なのかなと思うのですが、その解決方法もわかりません。みなさまどうかお力をお貸しください・・・
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/30(土) 04:34:09.93ID:lO93AD+w0
>>483
462です。心当たりがあるとすれば、BHUNPを導入する前はHDT−PEを使用していました。BHUNPのインストール画面で、
SMPのチェックを外すとロード画面のCTDはなく起動できます。しかしそれでは意味がないので・・・。
おそらくHDT−PEとの競合なのかなと思うのですが、その解決方法もわかりません。
みなさまどうかお力をお貸しください・・・
2021/01/30(土) 06:18:17.18ID:fO/Fdzs90
>>492
海外のロシア語のサイトにあったように、
一旦MOD全削除してロード→セーブ後に、再インストールしてロードしたらメニューは出た

が、MOD絡みデータは当然消えちゃうので残念だがもとに戻した(メニューは出ない)
2021/01/30(土) 06:19:21.48ID:fO/Fdzs90
サイトはここ
ttps://gamer-mods.ru/forum/74-2584-1

末端のコメント参照
2021/01/30(土) 07:58:13.38ID:XOZH3Ekk0
SE版なのですがBijinAllInOneとUSEEPとRDO入れてるのに
NFF環境でイリアが非ユニークになってしまいます
何か原因があるんでしょうか?
2021/01/30(土) 08:11:28.61ID:2JcVcaLgM
>>494
PEとの競合と言うけどBHUNPにもPEは含まれてるよ
2021/01/30(土) 08:15:25.73ID:fWUL5nTl0
>>479
ブラボの装備ならLLにある
hdt装備だしグレーな感じではあるけど
2021/01/30(土) 08:23:48.17ID:+QJL3H7H0
skse/trampoline.h(186) failed to handle allocation request
最近始めようとしたらSKSE64でこの表示が出てできなくなってしまった
原因分かる方いたら教えてください!!
2021/01/30(土) 08:49:32.10ID:SPp26HH40
>>488
何者かになれなかったキツネの怨念です
(スカイリムの生成NPCは野外のキツネをターゲットにしてリファレンスを引っ張って作られるので
MODの設定不具合等でNPC生成に失敗した何かな事が多いようです)
2021/01/30(土) 08:53:43.27ID:XOZH3Ekk0
>>497
すみません誰か>>497お願いします
2021/01/30(土) 09:16:35.13ID:XOZH3Ekk0
>>497なのですが
一応USEEPパッチはあててます
どうすればNFF判定でユニークNPCになってくれるんでしょうか
2021/01/30(土) 09:26:33.43ID:ZPHYrxr10
>>501
10年目にして初めて知った事実
2021/01/30(土) 09:55:35.80ID:CDbyV+iP0
>>502
とりあえずSSEEDITで該当レコード見て競合確認
2021/01/30(土) 10:08:07.37ID:XOZH3Ekk0
>>505
今見てるんですがどこいじればいいか分からないです…
ググっても出てこなかったです
Uniqueってフィルターかけても書き換えてない感じです
2021/01/30(土) 10:42:44.15ID:XOZH3Ekk0
調べてみてConfigulationって項目がzEditで開いてみるとあって
そこでUniqueを一番最後に書いたらどうにかなるかと思ったんですが
ダメでした…
もう素直にFLPで不死化つけてMyhomeで無理やり自分の家に住まわせるしかないのでしょうか
2021/01/30(土) 10:47:25.59ID:uGSaq9CC0
>>501
そんなことがあるんですね
ありがとうございます
2021/01/30(土) 14:09:05.88ID:lIUADiIE0
>>499
恥ずかしながら、あそこで普通の装備を探せることを初めて知りましたw
ブラボは未プレイで黒さの判断つかないので見送りますが、教わったLLの新たな使い方も駆使して地道に探していきます。
ありがとうございました。
2021/01/30(土) 14:25:09.05ID:5a79yDwq0
アレは中身見る限りグレーっていうか即死級の真っ黒
2021/01/30(土) 14:38:30.39ID:X374xczL0
>>501
バニラでも一度だけずっと噛み付いてくるキツネいたけどそういうことなんか
2021/01/30(土) 15:00:25.35ID:NeWJgsEC0
>>507
NFFはNecusのChangelogsを見れば判るけど
リリース当初から機能拡張を重ねて
短い周期で大量の修正を施したバージョンアップを
繰り返しているMODなので、更新が落ち着くまでは
「どこかしらに不具合があっても気にしない」
というスタンスで使える人向けだと思う

極力不具合を減らしたいなら
枯れた安定感のあるしたフォロワー管理MODを使うべき

ちなみに自分は次の組み合わせで何も問題ない

フォロワー管理MOD → AFT
様々な属性管理・フォロワーの個別呼び出し等 → QuickMenu
フォロワーの住居指定 → My Home is Your Home
2021/01/30(土) 15:19:51.93ID:NeWJgsEC0
>>507
いろいろタイプミス多くて申し訳ない

余談だけど、以前に一度NFFを導入していたことがあり
その際に感じた作者のコンフリクト等の問題修正の傾向が
「問題が発生した事例に対する細かい条件分岐で回避・対応する」
というものだったので、今でも変わりないようなら
何かの条件でイリアのみがユニークから外れるような処理が
されている可能性もある

今もその傾向が続いている場合、ソースを分析して条件を
特定する必要があり、それをせずに
別の部分をいろいろいじりまわすとさらに別の問題が発生する
かもしれないので、スクリプトやxEditでMODの中身をいじる経験が
少ない人が付け焼き刃で何か変更しないほうがいいと思う
2021/01/30(土) 16:18:09.02ID:tUeLOYJT0
>>501
おもろい
2021/01/30(土) 19:22:31.21ID:JRUpanW+0
SE版です。最初の兵士のおじさんの家についたところなんですけど、見かけるスクショみたいな綺麗な風景画面にしたいです。
情報あさると古かったり多かったりで初プレイなんで手っ取り早くすませてまずは遊びたいの…
キャラは精細にはしたいけど、いわゆる美化は遊んでからって考えてます。
i5-9400f RTX2060って構成で1080Pで60FPSで問題ありません。

導入済み
SKSE64
xTranslator
ENB
SKY-UI 多分日本語化も出来てると思うけどまだ判別ができていません
USSEP Japanese Voice Edit
Address Library for SKSE Plugins

候補
Static Mesh Improvement Mod SMIM
RUGNAROK Special Edition
aMidianBorn Book of Silence SE
Noble Skyrim Mod HD-2K
Obsidian Weathers and Seasons

このあたりが候補で、上から壺食器などの小物、ラグ、装備、建物や風景、天気なのかなと思っているんですが
Noble Skyrim Mod HD-2Kこれだけでよかったりします?
他に足らないものとか、要らないものとか、こっちのほうが良いとかあれば教えてください
2021/01/30(土) 19:35:52.31ID:lP5pmAKO0
まず(ほぼ)バニラSkyrimを楽しむだけというなら
念のためSSE Engine Fixes 入れといたほうが良さげ
ENBプリセットは無難にRubyあたりかな

ようこそ盆栽の世界へ
2021/01/30(土) 19:51:07.98ID:HMO+6rZv0
SMIMとBethINIのUltra推奨使うぐらいでいいんじゃね
テクスチャ系は安直に2K、4Kと増やすとGPU負荷が倍になるから導入は慎重にやらんとサイパンより重いスカイリムが完成するから注意
2021/01/30(土) 20:12:17.62ID:QGT8rCR10
テクスチャと胸の大きさは自分の好みでいいと思うよ
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-rD2U)
垢版 |
2021/01/30(土) 20:14:06.88ID:v/Kf/lkJa
ユニーク装備の効果って従者にも適用できますか?
デスブランド装備はフリアの為にあるようなものだ〜みたいなコメントを数回見たんですが、
普通の付呪装備だとダメージ上昇は従者に反映されないんだから、デスブランドの籠手の「二刀流にすると片手武器によるダメージが上昇」も同じなのでは?と疑問に思いました。
2021/01/30(土) 20:41:24.56ID:s1cQGgeQ0
>>519 自分で実際確かめたわけじゃないけど、NPCにも有効なエンチャント効果は限られていると聞いている
ttps://w.atwiki.jp/tes5/pages/104.html#id_e0e576e6
2021/01/30(土) 20:54:05.33ID:GmHKTGvDd
フォロワーを複数人連れたいんだけどそれに併せて入れる敵強化や追加MODでいいのないかな
wenches関連とdifficulty balanceは既に入れてます
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-vciV)
垢版 |
2021/01/30(土) 21:14:46.59ID:9eBWW0Q20
>>515
Noble Skyrim Mod HD-2K は総合大規模リテクスチャmodなのでこれだけで景観リテクスチャはカバーされます。4K版は過剰なので2K版を使ってください
SMIMはメッシュ改良ですからリテクスチャと被らないです。上と併用できます
プラスでおすすめは、Enhanced textures detail (UV-tweaks)です。これもメッシュ改良で、テクスチャの引き伸ばしが軽減されて綺麗になります。SMIMと併用可
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=992

Obsidian Weathersは天候modで屋外ライティングが綺麗になりますが、使うENBによって指定が異なるので先に使いたいENBを選んでから天候modを探しましょう
2021/01/30(土) 21:18:38.41ID:XOZH3Ekk0
skyrimSEModデータベースのYASHのページにあった
魔法詠唱成功率が低すぎるのを修正するパッチ持ってる方居ますか?
MODデータベースからダウンロードしようとしましたけどリンク切れでダウンロード出来ません
2021/01/30(土) 21:20:02.03ID:XOZH3Ekk0
>>513
気づかんかったありがとう
なるほどなぁ素直に諦めるわすまんかった
2021/01/30(土) 21:35:43.24ID:XOZH3Ekk0
すみません自分で魔法のスキル上げて確認したところスキル100にしたら成功率100%でした
YASHのパッチ取り下げます
2021/01/30(土) 22:39:18.51ID:JRUpanW+0
皆さんどうもありがとう
SSE Engine Fixes と Enhanced textures detail はいれてみますね
まだDL中なんであれですが、これではじめる予定です。

ちょっと気になるのがSKY-UIをいれてから、ゲームの終了がシステムタブから消えてしまいました。
タスクマネージャーから強制終了させてるんですが、どうやってます?

あとあったら嬉しいのが、コントローラーとマウスキーボードの併用か
オプション画面を経由しないで素早く切り替えみたいなことなんですが、
どうもみつかりません、JoyToKeyを使うかんじなんですかね?
2021/01/30(土) 23:54:46.97ID:lP5pmAKO0
自分はSteamコントローラというド変態ゲームパッドを使ってド変態カスタマイズをしているので人におすすめできない。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/31(日) 01:04:52.24ID:3vECEhw40
LE版のBHUNPについてです。
インストール時にSMPのチェックを外すとロードできるのですが、
入れるとロード画面でCTDします。
このような環境で、例えばスカートが揺れるSMP装備を使おうとしても
動作しませんよね?(実際しませんでした)
どうすればよいのでしょうか
2021/01/31(日) 01:15:43.05ID:RuGYEyC00
LE用ののHDTSMPがないと動かないよ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/31(日) 01:19:08.15ID:3vECEhw40
>>529
NEXUSから落としてイントールでいいんですか?
2021/01/31(日) 01:26:14.02ID:KcpDWAUz0
fresh women darknessのドワーフスノーエルフがめちゃくちゃCTD率高いのでいっそ出現しないようにしたいのですがどうすればいいですか?
ファルマーやドラウグルは問題なく、残したいのでアンインストールはできません
2021/01/31(日) 02:07:02.14ID:RuGYEyC00
>>530
LE用のSMPならBHUNPに入ってるからそれ使えばいいんじゃないかな
それでロードできないなら競合するプラグインがあるとか、そもそもSEを使ってるとかじゃないかな
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/31(日) 02:48:06.05ID:3vECEhw40
>>532
BHUNPに付属されているものもCTDしました。
TES5editにもかけてみましたが改善されませんでした。
LE用を使用していることは間違いありません
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-qCTK)
垢版 |
2021/01/31(日) 02:53:06.16ID:3vECEhw40
ちなみにCTDするのはセーブデータをロードした後、
またはニューゲームを選択した後のロード画面です
2021/01/31(日) 02:59:13.48ID:FHMv2pPG0
>>531
自分ではFresh Women Darknessを使っていないので
ESPの中身を見ての判断になりますが、
理屈としては下記のようになります
(間違っている可能性もあるので、作業する前に必ずespの
バックアップをとっておいてください)

xEditでFresh Women Darkness.espを開き
左ペインのLeveled NPCのリストにある「〜Falmer〜」の項目をひとつひとつ開いて
右ペインのLeveled List Entriesにある「A0Act0SED〜」を含むLeveled List Entryを
すべてRemoveすることでSnow Elf Darknessが呼びさ出されることはなくなるはず

上記の処理をしておけば他のSnow Elf Darkness関連のデータは残しておいても
問題ないはずで、むしろ中途半端に削ると「参照元がない」という状態になって
不具合の温床になる可能性があるので、もしLeveled List Entryのデータ以外を
削る場合は徹底的にやってください
2021/01/31(日) 03:07:37.90ID:FHMv2pPG0
>>535の内容はSnow Elf Darknessのほうと勘違いしていたので
間違いです

Dwarven Snow Elfの場合は

X 左ペインのLeveled NPCのリストにある「〜Falmer〜」
○ 左ペインのLeveled NPCのリストにある「〜Dwarvenr〜」

X 右ペインのLeveled List Entriesにある「A0Act0SED〜」を含むLeveled List Entryを
○  右ペインのLeveled List Entriesにある「A0LC0DwarvenSnowElf〜」か「A0Act0DSE〜」を含むLeveled List Entryを

になります
2021/01/31(日) 03:14:44.20ID:FHMv2pPG0
>>536に追記

左ペインにある「A0LC0DwarvenSnowElfLight」と「A0LC0DwarvenSnowElfHeavy」を
先に消すこともできますが、その場合はこれらを参照しているLeveled List Entryが
Error: Could not be resolvedとなりますので、そのエラー表示になっているエントリーを
Removeしてください
538名無しさんの野望 (ワッチョイW a6cf-kyaL)
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2021/01/31(日) 04:51:42.75ID:saJz/zLC0
mod初心者です
日本語化とSKSE、ENB導入には成功しました
目のmod、髪のmodはvortexで導入成功しました

skyuiは導入失敗っぽいです

ECEをvortexで有効化して何も変化無し

redme見ながら直接ファイルをぶち込んでいったらゲームのテキストが破滅しました

vortex使わない方が良いです?
539名無しさんの野望 (ワッチョイW a6cf-kyaL)
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2021/01/31(日) 05:02:59.54ID:saJz/zLC0
>>538
ちなみにSE版です
一昨日買いました
2021/01/31(日) 05:27:22.81ID:bfIDUI4a0
動いてないのがSKSE系だからたぶんSKSEの導入に失敗してんね
VotexならmodマネージャーにSKSEインストールして配置したら使えるよ
2021/01/31(日) 06:48:54.38ID:O5efsHnR0
VotexでSKSEデフォルトにしてる?
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-kyaL)
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2021/01/31(日) 08:41:13.85ID:unAKhmjaa
>>540-541
仕事終わったら試してみます
SKSEはmodマネージャーでなく直接ゲームのフォルダに入れてました
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 3af4-MEZg)
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2021/01/31(日) 09:42:45.08ID:yXCJNGeO0
女性用装備の画像がアイテム欄から見られるModってないのでしょうか? 男キャラでやってると確認できなくていちいち女キャラデータをロードして装備確認しています
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e7e-merL)
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2021/01/31(日) 11:18:56.71ID:rsZJXcCb0
xactengine2_5.dllはwindows上では実行できないか、エラーを含んでいます〜と表記されスカイリムが立ち上がらなくなりました。
bodyslideをvortexで入れて、ちょこちょこ触りながら使い方を確認していたのですがようやく開いてスライドを触っていたところ、試しに起動しようとしたらこうなりました。
通常版でも起動せずにっちもさっちもいかなかったのでvortexをアンインストール、スカイリム本体も何度もアンインストールやインストールを繰り返しましたが全く効果がありません。内容のソフトをインストールしても効果なく、スカイリムが立ち上がりません。
同時期に購入していたソウルキャリバー6も立ち上がりませんが、セインツロウ2、Kenshiは問題なく起動できます。なにか対応法など教えて頂きたいです。
2021/01/31(日) 12:38:16.98ID:bfIDUI4a0
DirectXのエラーならWindows Updateしたら直るんじゃね
いつの間にかwin10にDirectXが標準搭載されてんのな
2021/01/31(日) 12:38:31.31ID:t/vxeQOY0
>>543
男性用が表示されなくてもいい装備なら
xEditでesp開いて、ArmorのFemale world modelのパスをMale world modelにコピペすれば表示されるよ
modの有無はわからんです
2021/01/31(日) 13:07:24.97ID:KcpDWAUz0
>>535
ありがとうございます
全て消しました

既にわいてるドワ−フは消えない認識で大丈夫ですか?
2021/01/31(日) 13:18:25.00ID:rsZJXcCb0
>>545
すみません、自己解決しました
Windowsのアップデートは昨日試したのですが効果なく、vortexではなくskse64で開いた所、失念しましたが140という数字のついたソフトが読み込めないとなっていましたのでそれに関するソフトを修復する事で起動するようになりました
2021/01/31(日) 13:51:45.67ID:peyrKMvd0
スチームクラグの野営地付近に転がってるはずのカジート達の死体が初訪問時から消えてるんだけど
イラス・テイみたくセル進入すると時間消滅するのでしょうか
2021/01/31(日) 16:17:19.59ID:t0bo3ZVmr
seのモーションをle用に変換する方法ってありますか?
逆はあると思うのですが…
2021/01/31(日) 17:15:25.53ID:KcpDWAUz0
>>547ですが新しく入ったセルでドワ−フスノーエルフが沸いていました
何度も確認して消し忘れはないと思うのですがどうすればいいですか?
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ad-IKWI)
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2021/01/31(日) 17:43:02.80ID:/qoJnxvs0
トラップの一部が気がついたらプレイヤーもnpcもノーダメになってるんだが誰か心当たりある人いないか。それらしいmodは無いしtrap関連のmod入れても治らない
ノーダメの罠はペンデュラム、ベアトラップ、落石、トゲトゲの壁がガシャーンの奴、天井からマンモスの頭蓋骨や丸太が降ってくる奴、槍の剣山、壁から槍等。
毒矢や魂石の魔法は痛いんだが
2021/01/31(日) 17:55:08.59ID:bZqKTOHG0
SE版のBHUNP導入したんですけどあっちこっちやたら揺れが強いのを調整したりするのはどうしたらいいのでしょうか
2021/01/31(日) 17:56:29.64ID:FHMv2pPG0
>>547
仕組みとしては、>>535の処理をすることで
今後は新規に呼び出されることはなくなったわけですが
すでにゲーム内に呼び出されたコピー(RefID)のクリーチャーは
POP先で消滅するまで残っているはずですから
一度単独のセル(ポケットハウス等)で30日待機をして
クリーンセーブすることでゲーム内にPOPしたものを消してください
2021/01/31(日) 17:58:36.62ID:KcpDWAUz0
>>554
ありがとうございます
2021/01/31(日) 18:10:56.36ID:FHMv2pPG0
>>547
>既にわいてるドワ−フ
というのが、Dwarven Snow Elf以外のドワーフを指しているのだとしたら
30日待機をしてクリーンセーブをしても残ります(また新たに湧いてくる)

また、>>535-537で説明したLeveled List Entryを消す方法で
Leveled NPCのリストの内容を整理した結果
湧いてくるクリーチャーの種類がバニラより減ってしまった場合は
xEditでLeveled NPCのリストの右ペインを表示させて
Fresh Women Darkness.espで上書きされる前のLeveled List Entryを
Fresh Women Darkness.espにドラッグ&ドロップして追加するか
あるいはFresh Women Darkness.espの左ペインの該当リストを
Removeしてしまうという手もあります

※余談ですが、どのespがどのespを上書きしているのかわからない場合は
すべてのesp/esmをxEditに読み込むようにしてください
2021/01/31(日) 18:14:01.97ID:KcpDWAUz0
>>556
ありがとうございます
ドワ−フスノーエルフのことでした

>>551も正常な動作でしょうか?
具体的にはブラックリ−チから静かなる遺跡(初めて入る)への移動です
2021/01/31(日) 19:01:05.59ID:FHMv2pPG0
>>557
湧いているDwarven Snow Elfをコンソールでタゲって
右側に表示されるBaseIDと最後に影響を与えたMODを
メモって、xEditでBaseIDを検索してみてください

わからない場合はメモったBaseIDとMOD名を
ここに書いていただければこちらで調べてみます
2021/01/31(日) 19:08:52.73ID:78OJbygr0
今日から始めました
とりあえず設定はこうしたおけみたいなのありますか
2021/01/31(日) 19:28:54.71ID:gi11Z3WW0
マイホーム内のベッドに対し、フォロワー個別の所有権を与えて
各フォロワー専用ベッドにしたいのですがコンソールかMODで可能でしょうか
2021/01/31(日) 20:01:58.41ID:bfIDUI4a0
>>559
ブラウザに翻訳機能を入れろ!
だいたいのうまくいかない原因は英語で投稿された説明文を読まないのが悪い
2021/01/31(日) 20:17:07.93ID:FHMv2pPG0
>>559
tktkさんのスカイリムPC版の導入ガイドが一番手堅くおすすめなので熟読すること
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/guide/

それに加えてあえて補足するなら次の2点

1)まずはMODなどをまったく入れない完全にバニラな状態で動くことを確認
 キャラメイクのところまでたどり着ければだいたいOK

2)今後もこのスレを利用するつもりならMOD管理ツールはMO2がおすすめ


>>561
そういうことじゃないと思う
2021/01/31(日) 20:20:30.33ID:78OJbygr0
>>561
よく分からんけど了解
>>562
サンクス
読んでみます
564名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
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2021/01/31(日) 20:52:53.16ID:RgbaHNBR0
VR版です。
Private Squad V03C、
子供スクルドの視線がどうやらプレイヤーのへその辺りに追従するようになっているみたいです。
こちらがしゃがんで目線を合わせると臥せってしまって辛いのですが、
視線をしっかりこちらに向かせる方法ってありますか?
他のNPCやスタンドアロンフォロワーは普通にこっちを向いてくれています。
565名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-rD2U)
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2021/01/31(日) 21:52:45.93ID:yV0Vn3aMr
LE版です。SMPを入れるとクラッシュするんですが、原因わかりますか?
環境はまっさらな状態でもなります
2021/01/31(日) 22:22:40.70ID:GxuzXyoQ0
SE版しか出ていない鎧MODをLE版へバックポートをしようと挑戦してまして、
DirectX11でしかサポートされていないBC7のddsをBC1&BC3へPeint.NETを使って1個ずつ手動で変換するのがしんどくなってきたので、
BC7のddsをBC1&BC3のddsへ複数一気に変換出来るソフトってありますでしょうか?
2021/01/31(日) 23:26:54.86ID:nHObWeuCd
FLPの隊形解散のアイテムを使っていると途中で消えて再取得しないといけなくなります
対処法を知ってる人はいませんか?
2021/01/31(日) 23:37:02.26ID:xRuT5Ujhp
主人公の声が出なくなったんだけど何が原因だろう
2021/02/01(月) 00:51:03.46ID:OAvsqQuV0
>>560
コンソール画面でベッドをクリックした状態で「setownership (NPCのBaseID)」
プレイヤーの場合だとsetownership 00000007です
2021/02/01(月) 00:51:41.74ID:OWhhEdlO0
>>567
俺はいまだかつて消えたことが無いからmodか自分で捨ててるような原因
2021/02/01(月) 04:36:29.98ID:PN1lazZY0
>>569
ありがとうございます
うまくできました
572名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
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2021/02/01(月) 05:01:25.64ID:WsWK5r7J0
Dynamic Random Female Idles V2を導入したけどフォロワーの待機モーションが変わらない…
VR版です。

0.Address Library for SKSE Pluginsをインストール(VR非対応ですが要求されたので一応)
1.DynamicAnimationReplacer v1.1.0a for Skyrim VR 1415をMO2でインストール。(特にファイル追加等の操作はせず)
2.Dynamic Random Female Idles V2をインストール。
3.DynamicRandomFemaleIdles.jarを起動。
4.〜/_CustomConditions/以下に生成されたファイルの中の_conditions.txtを
IsFemale()AND
NOT IsVoiceType( "Skyrim.esm" | 0x00013AE2) AND
NOT IsVoiceType( "Skyrim.esm" | 0x00013AE1)AND
NOT IsVoiceType( "Skyrim.esm" | 0x00013AD7)AND
NOT IsVoiceType( "Skyrim.esm" | 0x00013aD6)AND
NOT IsRace( "Skyrim.esm" | 0x00067cd8)AND
NOT IsChild()AND
Random(フォルダ毎の初期)
に変更していく。
5.なんとなくFNIS起動。

以上の操作を行ったのですが、どこが間違えているのでしょう?
DynamicAnimationReplacer v1.1.0a for Skyrim VRの場合Address Library for SKSE Pluginsは不要?
2021/02/01(月) 05:59:25.93ID:OAvsqQuV0
>>572
_conditions.txt内のカッコが全角になっているので半角にしてみてください
2021/02/01(月) 10:17:13.89ID:o75AsRil0
ロード画面のモンスターとかアイテムの説明画面をもっとじっくり長く見たいのですが
どうしたらよろしいでしょうか?
お願いします。
2021/02/01(月) 10:29:22.10ID:phe5o2zup
>>568
なのだが
武器を研いだら声を出し始めた…
謎だ…
2021/02/01(月) 10:59:58.64ID:AU/5GDgK0
steam版seをps4コンでプレイしています
PSマークボタンやタッチパッドを何かに割り当てることはできないんでしょうか?
big pictureやskyrim pad configをいじってみましたがなかなかうまくいきません
577名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
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2021/02/01(月) 13:25:31.90ID:WsWK5r7J0
>>573
動いた!!凡ミスでしたありがとうございます!
突然浮遊し始めたんだがどのhkx外せばいいんだろうこれ…
LIFELIKE_IDLE_ANIMATIONS.hkx?
2021/02/01(月) 13:43:16.75ID:Lz/Bkgls0
Skyrimと同等の広さを持つサバイバルエリアMOD
Chanterelle - a savage world to exploreですが、
外周の海が海水判定されておらず、iNeedで水を汲んでも通常の不明な水扱いで
塩水→塩生成ができません
Waterの項目も多すぎるのでどれが海に該当するのかご存じの方いませんか?
2021/02/01(月) 15:14:34.86ID:Pfk+CJX90
超初心者だけど、二刀流の旨味がいまいち良くわかりません
例えば片手剣の場合、
右手に剣、左手に盾とかで、右手武器で右攻撃ボタンを2回押して2回攻撃するのと、
二刀流で右攻撃ボタンを押してすぐ左攻撃ボタンを押して攻撃(これも当たる攻撃は二発)するのとでは、何か違うんでしょうか?
2021/02/01(月) 15:40:35.26ID:9tME1g1L0
二刀流はパワアタで化ける
2021/02/01(月) 15:46:01.72ID:Sl/L4A3Fr
右、左、両長押しで
某狩ゲーの双剣乱舞並みに隙も大きいので注意
2021/02/01(月) 15:51:37.89ID:eIDzfygka
Bodyslid の日本語化のやり方を教えていただきたいです。
vortexで開き編集する部分は日本語化しているのですが、ゲーム本体のキャラクリ画面では文字化け(□が並んでいる)してしまい、どれがどれやらわからない状態です
2021/02/01(月) 16:12:15.52ID:Mm99j1Z0a
>>582
Bodyslide日本語化してもゲーム内では意味ないです
素直に装備のESPを翻訳しましょう
2021/02/01(月) 16:51:17.14ID:Lz/Bkgls0
Racemenuの翻訳の仕方がわからないって話じゃね?
585名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-rD2U)
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2021/02/01(月) 18:06:26.64ID:JdqZifala
ファルクリースで従士になると迎えられるラッヤさんについて「初期装備のシミターを鍛えてあげた」というようなコメントばかり見かけるんですが、うちのラッヤさんの初期装備はただのシミターではなく『風のシミター』『砂のシミター』という相手のスタミナを削るユニーク装備?で、更に鍛造で鍛えることができないやつでした。
ネットで調べてもそもそもこの武器の名前すら出てこず、ちと不安になりました。まさかバグ?
同じ装備に当たった方はいますか?
2021/02/01(月) 18:17:05.05ID:jZMD5kXa0
魔法鍛冶Park持ってれば強化できるよ基本だよ
2021/02/01(月) 18:22:45.81ID:QSWk5ufu0
>>585
データ上に存在しない装備がバグで出現することはありえないので
あなたが追加したMODのいずれかによってそのシミターが追加されている
と考えるのが順当です

どのMODかわからないのなら、その装備を床にドロップして
コンソールでBaseIDと由来になっているMOD名を確認してください
588名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
垢版 |
2021/02/01(月) 18:49:04.27ID:WsWK5r7J0
Dynamic Random Female Idles V2について質問です。
男性のNPCにのみ対応させていモーションは
_CustomConditions.txtの
IsFemale()AND
部分を
IsMale()AND
に変更でOKですか?

ユニセックスへの変え方は出てくるのですが、男性限定への方法が出てこない…
589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-rD2U)
垢版 |
2021/02/01(月) 18:57:11.92ID:JdqZifala
>>586
その基本は勿論クリア済みだから疑問に思ったんです。

>>587
PS4なのでコンソールは使用できませんが、「バニラの不具合や気になる箇所を直す」みたいなModを唯一入れてるのでおそらくこれが原因かな、と判断はできました。
ありがとうございます!
2021/02/01(月) 19:15:59.41ID:OWhhEdlO0
>>589
どうクリアしたの?そのほうが俺は気になる
2021/02/01(月) 19:23:43.48ID:OAvsqQuV0
>>588
DARのDESCRIPTION内に無いIsMale()は使えないと思います
頭にNOTと付け足すことで「〇〇は除外する」の条件になるので、男性を指定するには
NOT IsFemale() AND
になります

自環境がVRではないため>>577の浮遊に関してはお力になれません
申し訳ないです
2021/02/01(月) 20:02:14.76ID:2irCOb230
>>553
これわかりませんか…?せめてお腹と太ももがぷるんっぷるんに揺れるのどうにかしたいです…
2021/02/01(月) 20:45:28.66ID:e5djrNrv0
BHUNPは使ってないけどCBPCかHDT-SMPで揺らしてるだろうから
そっちのコンフィグをイジればいいんじゃないかな
2021/02/01(月) 20:46:56.79ID:yWNV9ZF10
>>592
BHUNPよくわからんけど、まず初期設定でどの部位がCBPCでどれがSMPかわからないと難しいね

CBPC側はCBPConfig〜.txtに全ての揺れが書かれてて、#Tuning.rate 60のコメントアウトを外せばゲーム内で揺れを確認しながら数字弄れる

SMP側も中身似たようなもんだけど複雑でよくわからん気合いで弄って?
595名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
垢版 |
2021/02/01(月) 21:15:21.94ID:WsWK5r7J0
>>591
ありがとうございます!
だからうまく動かなかったのか…
Dynamic Random Female Idles V2を成人男性限定の場合は

NOT IsFemale() AND
NOT IsVoiceType("Skyrim.esm" | 0x00013AE2)AND
NOT IsVoiceType("Skyrim.esm" | 0x00013AE1)AND
NOT IsVoiceType("Skyrim.esm" | 0x00013AD7)AND
NOT IsVoiceType("Skyrim.esm" | 0x00013aD6)AND
NOT IsRace("Skyrim.esm" | 0x00067cd8)AND
NOT IsChild()AND
Random(1.0000)

いつか誰かが同じことで詰まった際役立ちますように。
2021/02/01(月) 21:25:55.32ID:2irCOb230
>>593
>>594
ありがとうございます何とかしてみます…
2021/02/01(月) 21:27:51.04ID:Tw8gUWoCx
どっかで、スタミナは200くらいまで上げれば十分とか見たんだけど、そんな感じですか?
ちなみに今やってるのは片手剣に盾装備です
598名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-rD2U)
垢版 |
2021/02/01(月) 23:06:50.46ID:BSrt1Lbdp
PCのVR版にHAnimationsってmodは適用されるんでしょうか?無理だったら他にえっちぃやつください。
2021/02/02(火) 00:03:38.08ID:OhxbtpeHa
>>597
どう育ててもどんな感じにでもなれますよ
600名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-vAQn)
垢版 |
2021/02/02(火) 00:12:45.53ID:idonkKlm0
modの導入時にカラーを選ぶ装備modとかで、両方のカラーを入れたい!ってときはそのまま2個目を入れるの形で大丈夫ですか?
2021/02/02(火) 00:14:57.29ID:p1Ru/zLV0
YouTubeによくある、100人のストームクローク兵対ドラゴンのようにシュミレーター感覚で遊べるModがSEであれば教えていただきたいです
NPCをスポーンさせるようなModだろうなと思ってデータベースで検索していますが中々見つからず…
2021/02/02(火) 00:15:26.37ID:p1Ru/zLV0
>>601
こういうの
https://youtu.be/7EIO6Tw3uaE
603名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 03:12:00.93ID:wdfIA6gP00202
>>595
この
Random(1.0000)
について質問です。
ここが生成した他のモーションと被っていると何らかの問題があるのは解るのですが、
生成後 chair_idlebasevar1.hkx にリネームした座りモーションファイルとは
被っていても大丈夫なのですか?

1.立ちモーション生成、編集
2.生成した立ちモーションを適当な場所に一旦外す
3.座りモーション生成、chair_idlebasevar1.hkxにリネーム
4.2で外していた立ちモーションを戻す(フォルダ名は座りと被らないように番号変更)

立ちと座りを一緒に生成するとどれがどっちか判りづらいので別々に生成しているのですが、
立ちと座りのRandom()が被っているので
もしかすると何か問題があるのかなと。
2021/02/02(火) 07:23:59.79ID:pYyhqgnya0202
>>583
ヘルゲンでの斬首前のキャラクリ画面についてです。
ただ日本語化はまだすんでいないので、ESPの翻訳の仕方も教えていただきたいです。

>>584
Racemenuになるんですかね?このmodも必要と表示されてダウンロードしましたが、よく分かっていません。
2021/02/02(火) 07:50:06.68ID:I28/7mV400202
>>600
その装備MODの中身次第ではないでしょうか
そのまま2回導入するとespの名前が同じなため、後から導入した方で上書きされて一色しか反映されないと思います
espをリネームしても、メッシュ指定のレコードやテクスチャ名が色毎に分けられていない場合は同様に上書きされます
なので装備MODのファイルを解凍→espを任意の名前にリネーム→再圧縮→MODマネージャーでA鎧を選択してインストール、
オリジナルのファイルからB鎧をインストール、を試して
上手くいかなかったらxEditなどでスタンドアローン装備として複製するのはどうでしょう

>>603
Random(1.0)は条件なしと同じ意味なので、モーション再生には関わりません
すべてのtxtにこの記述があっても大丈夫です
ランダム再生させたい人のために追記されているのでしょうね
そしてRandom()は同じ名前のhkxのみに反映されるので
mt_idle.hkxとchair_idlebasevar1.hkxが同じ数値でも干渉し合いません
2021/02/02(火) 07:51:51.75ID:JVvEZ3lq00202
>>597
最強ではなく十分でもなく微妙に困るくらいは一つの楽しみ
スタミナだけが余るほど高いのもよしスタミナ初期値でほかで工夫するもまたよし
2021/02/02(火) 10:01:18.41ID:SjpOfoxp00202
garuda_bladeさんのLE版[GarudaB]DOAXVV Fancy DressをSSE NIF Optimizerを使用してSE用に変換したつもりなのですが、
SEで装備すると衣装が完全に透明状態でした。
同作者の[GarudaB]DOAXVV Fancy Dressはうまくいったのですが、失敗した理由は何が考えられるでしょうか…。
2021/02/02(火) 10:27:52.44ID:l5OZQGaT00202
すみません。LE版の装備アイテムをSE版に導入したいのですが、特定のMODだけが入手できず質問させてください。
・対象MOD「Fairytale-UNPB-BBP」(nexusには無いMOD)
・「SSE NIF Optimizer」で「meshes」選択し「head parts only」以外のチェック(3種)で「optimize」で「ready!」確認
・「AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer」の一覧に表示されない
・コンソール「help fairytale」ではIDは存在している
・コンソール「player.additem ID8桁 1」で「Compiled script not saved!」と表示される
他のMODアイテムは「AddItemMenu」で入手できているので、対象MODのみがSE変換ができていないのだと思いますが、考えられる対処法はありますでしょうか?
2021/02/02(火) 10:53:47.25ID:2TDdlKP+r0202
>>608
コンソールでも取れないということはアイテムとしてespが認識されて無いのでは?(修正パッチのみなど)
CKやSSEEDITでesp読み込んでarmorカテゴリに物が存在するか確認
SE用にespを変換する→CKだと上書き保存
2021/02/02(火) 10:58:54.81ID:2TDdlKP+r0202
あとは日本語化失敗して名前の無いアイテムになってるとか
2021/02/02(火) 11:47:59.65ID:8c+4oaDwd0202
オブリの頃からずっと
収集範囲広げたauto Loot系modが一番CTD対策になるから、これ豆知識な
2021/02/02(火) 11:53:41.94ID:l5OZQGaT00202
>>610
ありがとうございます!CKをインストールしてたのでお返事遅くなりました。
結果うまくいきました!
CKで開くとarmorカテゴリにfairytaleが存在していて、開くとパーツ内のpapyrus項目に「HDT HighHeels System」の記述があり、これも読み込ませると無事入手できました!
必須ファイルだったようで、readmeの無いMODでもCKで把握できて非常に勉強になりました!助言ありがとうございました!!
2021/02/02(火) 12:06:42.73ID:I28/7mV400202
>>607
>……LE版[GarudaB]DOAXVV Fancy DressをSSE NIF Optimizerを使用して
>同作者の[GarudaB]DOAXVV Fancy Dressはうまくいったのですが、
どちらも同じ名前ですが書き間違いでしょうか?
twitterの2020年11月13日のアドレスからダウンロードして変換したものは
こちらのSEでは問題なく表示されました
2021/02/02(火) 12:35:59.06ID:Z+ZZ6gVHa0202
SE版でユリアナ入れたら娼婦?が□婦みたいになって文字が表示されて無いんですけど何が原因ですか??
2021/02/02(火) 12:44:09.68ID:Mq2dT+li00202
フォントの問題です。
2021/02/02(火) 12:54:58.40ID:SjpOfoxp00202
>>613
すみません。書き間違えました。
正しくは
[GarudaB]DOA5_Costume14Maid_Marie・・・失敗。透明になる。
[GarudaB]DOAXVV Fancy Dress・・・成功
です
2021/02/02(火) 13:41:08.33ID:SeBymKlCH0202
まずnifskope等で正しく表示されてることを確認したのか
2021/02/02(火) 13:47:04.20ID:I28/7mV400202
>>616
esp内Armor AddonのFemale world modelのパスがmeshesフォルダの階層と合っていないせいで表示されないようです
sseeditで「Garuda\Costume 14 Maid\Costume 14 Maid_UNPS.nif」の「Garuda\」部分を削除してください
ヘッドドレスも同様の修正が必要です
2021/02/02(火) 14:04:15.76ID:pxcx8QG900202
ボーダーレスウィンドウ化したいのですがAlt+Tabでしかサブモニターに移行できないのがちょっと不便で悩んでます。
マウスカーソルを自由にサブモニターに持っていけるmodってありませんかね?
2021/02/02(火) 15:51:06.70ID:pxcx8QG900202
>>619
したいのですが→したのですが
621名無しさんの野望 (アタマイタイーW a6cf-kyaL)
垢版 |
2021/02/02(火) 16:20:11.01ID:VxqFpCX900202
Poser Hotkeys Plusのキャラクターを動かすホットキー全般が機能しません。ポーズ再生や停止、送りは問題ないです。

後にFreeFlyCamSKSEを導入しましたが、こちらもまた機能しません。

FreeFlyCamSKSEに関してはmodマネージャーを使わず直接data/skse/pluginsにdllを配置しました。

以上の原因もしくは代わりにプレイヤーを動かすのに便利なmodがあれば知りたいです。
2021/02/02(火) 17:11:06.03ID:0XMnXB7200202
TeraElin2 v3 SE使ってるんですが
髪型を増やしたいんですが
このmod専用の髪型などありますか?
2021/02/02(火) 18:00:12.98ID:pYyhqgnya0202
すみません、どなたか>>582>>604をお願いします。
624名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 18:04:20.04ID:wdfIA6gP00202
>>605
スッキリしましたありがとうございます!


スプリント可能な角度を変更したいのですが、
そういうMODや調整の方法はありますか?
バニラだとほぼ真正面移動のみスプリント可能ですが、
前180度くらいの前進移動ならスプリント可能にするような。

VRなので横向きながら走りたいものの、
前方をHMDではなくコントローラー基準に設定すると
戦闘中に武器を振りかぶった際後退入力になってしまうので…
2021/02/02(火) 18:11:53.09ID:kRZ/dC4Q00202
>>623
・適当な作業用フォルダにinterfaceフォルダ、その中にtranslationsフォルダを作る(\interface\translations)
・BDから日本語訳をダウンロードして(racemenu_english.txtとracemenu_japanese.txtの2つ)translationフォルダに入れる
・VortexのMOD一覧のRacemenuの削除の右▼を押してファイルマネージャで開く
・RacemenuのMODフォルダが開くのでその中にinterfaceフォルダごと放り込む
・MODの配置ボタンを押す
2021/02/02(火) 19:14:14.98ID:1za0rH9v00202
>>625
ありがとうございます。BDとはどのようなサイトでしょうか?
2021/02/02(火) 19:24:02.05ID:kRZ/dC4Q00202
>>626
すまんDB、データベース
つまりここ
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=19080
628名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7db1-rD2U)
垢版 |
2021/02/02(火) 19:25:13.76ID:Nannpcbw00202
PCのVR版についての質問です。
自分のリアル身長が低いせいか、NPCより大分目線が低くなってしまいます。それとも種族のせいでしょうか?自分はカジートを使っています。にしても低すぎるような気がします。子供NPCよりほんの少し高いぐらいです。今のところコンソールでリディアのスケールを低くして誤魔化してますがやはり違和感があるのでどうにかしたいです。
2021/02/02(火) 19:50:00.17ID:SjpOfoxp00202
>>618
ありがとうございます!
本当に助かりました!
2021/02/02(火) 19:51:46.90ID:2hMjBujq00202
>>628
目線の高さは設定で変えられます。

ヴァニラだとVR設定の高さのところ。
VRIKだとそれ以外にも色々変えるところが増えます。
631名無しさんの野望 (アタマイタイー 9e7e-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 20:32:57.81ID:1za0rH9v00202
>>627
サイト教えていただきありがとうございます。
ただこの手順で行ったのですが□のままでした。先に本体の日本語化をしなければならないなどありますか?
2021/02/02(火) 20:51:59.56ID:OWxTmPgx00202
fontconfigがおかしくなってるか、使ってるはずのフォントが入っていない気がする
2021/02/02(火) 21:01:34.56ID:1za0rH9v00202
>>632
>>631についてでしょうか?
Fontconfigの確認ができる場所となかった(異常があった)場合に上書きするファイルのダウンロード先が知りたいです
2021/02/02(火) 21:22:55.27ID:kRZ/dC4Q00202
>>631
文字化けしてるSS上げることはできますか?
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e7e-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 22:02:08.80ID:1za0rH9v0
>>634
すみません、色々と試したのですがスクリーンショットが撮れませんでした。
会話文の場合は □□□:□□□ のような表記になります。クリエイト画面では文字数に合わせて□が並んでいるような状態です。
2021/02/02(火) 22:18:11.07ID:BVXxr6tD0
よろしくおねがいします。
二年ぶりくらいにLEにMODを入れようとしているのですが
NEXUSが20kb秒平均も出ないです
有料会員で入っている片にお尋ねしたいのですが
それなりに速度はあがりますか?
2021/02/02(火) 22:39:22.43ID:G6oevkA70
>>564
たぶんOthers Daughterで起きてた問題と一緒でスケルトンの高さが身長とあってない(?)んだと思う
スケルトンを適当なのに差し替えてみたら治りはするけど頭の大きさやら身長が変わっちゃってあんまり…
この辺詳しい人いたら教えてほしい
2021/02/02(火) 23:34:08.49ID:3ZzjlMqd0
>>622
そういうのはこっち行けば答えてくれるかもよ

SKYRIM ロリSS/MODスレ その52
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1607250257/
2021/02/03(水) 00:10:03.63ID:BoeSDQgO0
Skyrim SEで質問です
スキル画面で現状のスキル値の横に本来なら必要20など必要スキルの表示がありますがその部分が????と文字化けしています
http://skup.dip.jp/up/up15858.jpg
このスキル画面はOrdinatorの物ですがOrdinator自体は日本語化しています
この部分の表示には関係なさそうなのですがどの部分を確認すれば良いのでしょうか?
2021/02/03(水) 00:10:40.81ID:G2voDtf00
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org688712.jpg

LEです
アルフタンド大聖堂からブラックリーチに入った入口付近(赤丸で囲った位置)で
視点を動かしている(周りを見渡す)だけでやたらCTDしまくるんですが何が原因でしょうか
入口の階段を降りる位置を通ると必ずCTDします
エスパー回答でいいので何か策はないでしょうか
2021/02/03(水) 01:33:26.88ID:esbq3vwn0
>>640
その手のCTDは破損メッシュ/テクスチャがあるからと思う、遠くからtfcコマンドでカメラだけ現場に近づけてもCTDするんじゃないかな?
敵の追加や変更系MODやオブジェ類のリテクスチャMODとかあたり疑ってみるのも。
自分の過去のケースだとMonster Modの一部ドラウグル装備にCTD要因、あとはNPC美化MODを別のNPC変更MODで上書きしてしまってて顔データの不整合でCTDしちゃってたケースがある。
2021/02/03(水) 02:14:05.23ID:WXZxETwu0
最新版のSEです。
Nether's Follower Frameworkがうまく日本語できないのですが、 MOD紹介サイトより、もうちょっと詳しく説明してる翻訳?のやり方ありませんか?
mo2使ってます
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e7e-S8R3)
垢版 |
2021/02/03(水) 02:18:32.05ID:iyFjjn7R0
Moonlight tales SE版の日本語化のやり方を教えて欲しいです。
日本語化v1.35ダウンロードしていますが、使い方がわかりません。
2021/02/03(水) 05:29:08.58ID:vv1Q0MQQ0
>>639
こちらのSEではOrdinator9.30.0と日本語化ファイル3305で正常に表示されています
必要〇〇の部分は\Skyrim Special Edition\Data\Interface\fontconfig.txtの
$EverywhereMediumFontで表示しているそうなので
ここを変更している他のMODが無いかを確認してみてください
「スカイリムのEverywhere系フォントについて」でググると詳しく書かれたブログが見つかると思います
2021/02/03(水) 06:35:13.01ID:vv1Q0MQQ0
>>642
部分的に翻訳されていない状態ならデータベースの説明文2行目にあるように
SE版の日本語化ファイルではなくLE版のファイルを試してください
すべてが翻訳できていないのであれば
「modの日本語化 – xTranslatorの使い方」でヒットするブログを熟読してください


>>643
日本語化ファイルの中の〇〇.xmlは「xTranslator」という翻訳ツールで使用するものです
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=134
2021/02/03(水) 06:43:15.82ID:tj9BJAXr0
>>640
DynDOLOD入れてるなら再構築を試してみては
またはDynDOLODのデータだけReSaverで削る
2021/02/03(水) 08:41:46.18ID:kLiOQ189x
>>645
642です。
ありがとうございます。
もう一回いちから試してみます
2021/02/03(水) 10:01:17.19ID:Fhqyhy120
>>636
無料会員ですが、その10倍は出ていますよ
おそらく速度が出ていないのは別の要因があると思われます
2021/02/03(水) 10:08:54.69ID:3xQ9xmPxa
無料会員ですがカタログスペック通り(約1MB/s)出てます
2021/02/03(水) 11:59:37.93ID:MQiSVPrVd
有料半年会員をけど最近は小さいサイズは爆速だけど
1GB超えるサイズだとスピードダウンが顕著で30分とかかかる時がよくある
2021/02/03(水) 13:13:48.60ID:LbDkzDqVM
>>644
ありがとうございます
帰宅後確認してみます
2021/02/03(水) 18:48:20.32ID:j883VvA50
SkyrimSEで、LEのようにESPキーを押したときにシステムタブが直接開くようにする設定かMODはありませんか?
最近LEからSEに乗り換えたのですがこの部分のひと手間かかる変更が気になります
2021/02/03(水) 19:04:28.69ID:ZR48Cik+a
>>652
ESCキーのことですよね?
自分はSEからスカイリム始めたので気にならなかったのですが、Stay At The System Page - UpdatedというMODがあるそうです。
2021/02/03(水) 19:06:35.36ID:TTqxy4Io0
>>652

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=19832

これほんと謎変更ですよね…
2021/02/03(水) 19:10:29.12ID:tj9BJAXr0
むしろなぜジャーナルだけ「ゲームから切り離されている」のかのほうが気になる
FO4はPIPBOYから見るのでゲーム内なんだが

ということで俺もジャーナルが一発で出るのは気にならない
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-merL)
垢版 |
2021/02/03(水) 19:17:39.08ID:j883VvA50
>>652です、みなさん回答ありがとうございます
Stay At The System Page - Updatedを導入したら解決できました
2021/02/03(水) 19:33:31.46ID:tj9BJAXr0
ついでのオススメ

システムのクイックセーブを消す。一番上がMCMになるものもあり。
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334

MCM画面が狭いと思う人へ
Wider MCM Menu for SkyUI
ttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22825
2021/02/03(水) 19:37:38.79ID:aaE7pbxF0
Classic Start Menu - No Creation Club - No Mods Menu
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13415

Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334

このふたつも入れておけばLE版とほぼ同じになりますよ
2021/02/03(水) 19:39:05.77ID:aaE7pbxF0
あら、ひとつ被ってしまった
すみません
2021/02/03(水) 19:40:50.62ID:tj9BJAXr0
無駄な情報は悪
https://i.imgur.com/wl4Msyb.jpg
2021/02/03(水) 20:42:23.79ID:iyFjjn7R0
>>645
ありがとうございます、無事使用できました。
パークについての翻訳は出来た(一部未翻訳)のですがその他の翻訳ができなかったので色々と探してみたいと思います
2021/02/03(水) 20:45:47.99ID:Obm2g1IAr
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=101623

こちらのmodなのですが
今使ってるキャラでMCMが追加されません
ニューゲームだと追加されました
なにか解決する方法はないでしょうか?
2021/02/04(木) 00:30:26.24ID:yn3u73pX0
装備MODを UNP→CCBE へ変更しようと考えているのですが
詳しく解説してくれているおすすめのサイトがあれば教えていただけないでしょうか
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d81-2kZc)
垢版 |
2021/02/04(木) 00:49:09.15ID:/prQQEKy0
野良ドラゴンを倒してもドロップが発生しなくなってしまいました(調べることすらできない)。
ドラゴンソウルは手に入ってます。他のNPC、動物ではこういう現象はありません。
最新版SEで、MODはvivid weatherと日本語訳改善のみです。
原因や対策はありますでしょうか。
2021/02/04(木) 01:33:03.14ID:jP5UoHfrd
vigilantで追加される武器の戦技を使うとプレイヤーが即死するようになったのですがどなたか対処できた人はいますか?データベースに寄せられてたultimate combat等の戦闘拡張modを削除するやり方を試してみても一向に直りません
個人的には戦技のモーションがプレイヤー自身に対するキルムーブ扱いになってしまっているのが原因だと考えてるんですがどうなんですかね…?
2021/02/04(木) 02:37:04.73ID:p1W+K/P+0
初プレイだったのでVortexを使ってるんですが、クリア後mo2にしようと思ってます。
MOD名とファイル名が違うものとか、用途がダブってるのとかを自分がわかりやすいようにリネームしてしまったんですが
支障出たりします?
667名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
垢版 |
2021/02/04(木) 03:23:35.93ID:FmoAxJNm0
SSEEditについて質問です。
強すぎるカスタムフォロワーのステータスをいじっているのですが、
http://twistskyrim.blog.jp/archives/1012724378.html
このブログを見ていてoffset〜が現在のレベル分+αのステータス底上げとは理解できました。
DNAM-playerSkillのSkill Valuesとは何でしょう?
もしフォロワーの初期ステータスだとすれば、
プレイヤーとレベルをmult同期している場合どういう上がり方になるのでしょうか?
Skill Values+プレイヤーのスキルレベル+offset分ですか?

もしこの辺りの項目を詳しく紹介してくださってるブログがあれば、教えて頂けると嬉しいです。
2021/02/04(木) 04:57:53.42ID:MGaoVlu20
>>664
その導入modだけ見たら関係ないはず。USSEP等のバグ修正modがないせいで起きたバニラのバグの可能性。
少し前のセーブデータをロードして、コンソールでドラゴン召喚でもしてチェックする。どの時点で不具合が起こるか探る
2021/02/04(木) 04:59:17.71ID:MGaoVlu20
>>666
名前は関係ないです。わかりやすい名前、カテゴリ名に変更できます。
2021/02/04(木) 05:04:51.97ID:pNx3Jpiya
スタンドアロンフォロワーmodの顔が気に入らないので、別のフォロワーmodから顔だけを移植したいのですが、

この場合、移植先の顔のメッシュとテクスチャファイルを差し替えるだけでいいのでしょうか?
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 3af4-MEZg)
垢版 |
2021/02/04(木) 06:13:02.69ID:UxVD+Tgm0
melodicさん乞食排除はじめた?
2021/02/04(木) 09:50:25.62ID:ilnlogChK
SEでNFF使ってますが、DG本編中はセラーナインポートできるのに、
クリア後人間に戻すとインポートできなくなって、NFFのMCMからもインポートできないんですが、これは諦めたほうがいいですか?
クエスト中にインポートしてた時はクリア後も継続できてたんですが

>>670
スタンドアロンはメッシュやテクスチャのパスとかでただ移植するとモアイ化するから
NPC Visual Transfer Toolっての使うといいと思います
2021/02/04(木) 10:05:58.86ID:IsMlRePNd
雇用はボイスに起因するからQuickmenuでボイスを
ステータス / ボイス変更 で一旦FemaleYoungEagerにでも変更してインポ後に戻せば良いような気がする
セラは試した事ないがウェアウルフなどはボイス変更して雇用してる
2021/02/04(木) 10:23:21.90ID:kBWrv5180
PC買い換えで新しいストレージにスカイリムがない状態です
古いHDDにはそっくりそのままデータがあるのですがこの環境をそのまま引き継ぐには
新しいストレージに英語版スカイリムとSKSEをインストール→古いHDDのデータをすべて上書きで大丈夫でしょうか?
またMod Organizerフォルダも全て移行してxedit等ツールはパス指定すれば問題ないですか?
2021/02/04(木) 10:34:25.91ID:vCXuRBb60
640です

>>641,646
DynDOLODは未使用で、リテクスチャ系やリメッシュ系のmodを無効にしても改善しないので
敵追加系MODを無効にしたところ、30分間ブラックリーチをうろついてもCTDしなくなりました
敵追加系は盲点でした、本当にありがとうございした
2021/02/04(木) 11:00:43.66ID:g9WZEmD80
mod[VIGILANT] コールドハーバーにて
アーケイの墓所のボス(祈りを捧げている方)に話しかけても返答してくれず、
問答無用に打ち倒すと、入ってきた扉のピンクのバリアが解除できず、外へ戻れません。奥の部屋のボスは会話可能です。
侵入前データから何回やり直しても同じで、disable/enableも効果ありません。
とりあえずここはスルーしていますが、何か解決策はありますでしょうか?
SE,SKSE,USSEP,Voiced addon,visilant,etc up可能なものは全てup date済です。
2021/02/04(木) 13:52:55.09ID:ilnlogChK
>>673
ボイス変えてもダメでした
次週はソウルケルンクリア後に忘れずにインポートしとこうと思います
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e82-merL)
垢版 |
2021/02/04(木) 15:54:55.90ID:xBdrReI00
すみません、ダインジョン内全体を明るくして周囲を見やすくする
MODは何かないでしょうか、よろしくお願いします
2021/02/04(木) 16:11:51.72ID:oIgTlNPQ0
初心者丸出しの質問ですいません。
マージしてespの数を減らした場合、ゲームの読み込み速度やFPSなどが改善されたりすることはありますか?
2021/02/04(木) 16:23:43.62ID:VFPxsWrEa
SE版のMoonlight talesについてですが、ハーシーンの指輪を装備しなくてもインベントリにあれば効果をはっきするとありますが、装備しないと魔法に表示されません。
更にこちらを選択できないので、vanillaと違って連続で変身することもできません、どなたか理由をわかるかたいらっしゃいますか?
2021/02/04(木) 16:27:41.76ID:HghHZqTgr
esp本体はせいぜい数百KB〜数MB
espが参照するリソース(メッシュやテクスチャ)が物によっては数GB

マージしても効果はないです
2021/02/04(木) 17:46:10.45ID:O7ugrehma
ESPが沢山ありすぎる場合
マージすれば起動速度はわずかに速くなるけど
正直その後のトラブル対処や入れ替えのしやすさを犠牲にしてまでマージする価値は無い
2021/02/04(木) 17:54:33.77ID:lusaeID/d
>>682
読み込み内容が変わらないから早くなっても数秒くらいかね
そもそも起動時に何分かかってるんだろうか、今は
2021/02/04(木) 19:26:27.69ID:qL14cbblM
おっさんフォロワーを10人連れ回したいのですが、おすすめ MOD教えてください。
ノルドっぽい見た目のむさくるしい傭兵団プレイがしたいです。
2021/02/04(木) 20:12:58.79ID:41rSEsWD0
LyPlayervoiceのMODでMODのプレイヤーボイスをエルフ族やオーク族にも適応させるには
どういう風にやればいいんでしょうか?
ググっても出てこなかったです
2021/02/04(木) 20:37:21.53ID:sZEinIIy0
>>678
Enhanced Light and FX等の影強化modを切る
iniの影品質を最低まで下げる
ENB Lightを入れる
Quick Lightを入れてMCMでWIDE設定にする

Quick Lightは超軽量だから入れてないならおすすめ、EnbLightは最高だけどFPSも多少落ちる
iniは全体が明るくなってFPSも上がるが雰囲気は落ちる、ELFXは暗過ぎる
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e7e-S8R3)
垢版 |
2021/02/04(木) 20:45:47.09ID:e5DkvTZQ0
>>680
どなたかお願いします。
2021/02/04(木) 21:26:28.62ID:41rSEsWD0
ごめんなさい自己解決しました
2021/02/04(木) 21:27:31.50ID:oIgTlNPQ0
回答ありがとうございました。
現状よりも更にFPSなどが改善すればいいなと、思っていただけなので今のところプレイに支障があるようなことはありません。
2021/02/05(金) 00:06:53.25ID:k0dNVeo00
>>645
642です。

LE版で使ってるのですが、MCMが翻訳されません。
翻訳のインポートするファイルが間違っているのかもしれないのですけど、説明もよくわからず

どのファイルがMCMの翻訳ファイルか分かれば教えて頂けますでしょうか
2021/02/05(金) 00:34:25.24ID:6HCNFvmi0
MCMはだいたいInterfaceの〜English.txtかscriptの〜config.pex
2021/02/05(金) 01:02:37.62ID:FEHmJi1d0
>>480の件ですが、
新規セーブ > MOD全部外してロード→セーブ > MOD入れ直してロード

で解決しましたあああああ!!! やったね
693664 (ワッチョイW d781-Np8d)
垢版 |
2021/02/05(金) 01:12:55.01ID:fdlnFaOz0
>>668
本当にありがとうございました。
過去のどのセーブデータでもダメで、バニラにしたら改善したので、まさかと思って調べたところ日本語訳改善MOD(Improved Japanese Translation)が原因でした…。
どういう理由かわかりませんが…作者さんに報告してみようと思います。
ありがとうございました。
694名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/05(金) 02:02:05.04ID:yRFv4e1M0
現在使ってるプリセットはRudy for SSEです

被写界深度効果で酔ってしまうので切りたいのですが、このプリセットはdepth of fieldにオンオフ(true/false)の項目がないんですよね
数値弄る項目が2つあるのですがどんな数にしてもぼやけて酔います。助けてください

ちなみに他のプリセットを使うとして、被写界深度をオフにすることで完全にぼやけなくなるものですかね?
695名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-LJK1)
垢版 |
2021/02/05(金) 02:05:07.19ID:kIfwvCQo0
pc版でmodを入れまくって遊びたいんですがSE版とLE版のどちらがいいですか?
BHUNPを使いたいと思っています
2021/02/05(金) 02:36:07.28ID:a8MSljsh0
>>694
回答になってないけどRudyはオプションフォルダにDoFの設定が幾つか入ってたはずだから弱めの試してみたら?
2021/02/05(金) 02:52:41.94ID:6HCNFvmi0
>>695
BHUNP体型ならSE版
2021/02/05(金) 03:08:24.74ID:6HCNFvmi0
>>694
たぶんEffectのBloom系切ればマシになると思う
俺も酔うからRudy0.352にしてほとんどのEffect効果切った
2021/02/05(金) 05:05:01.43ID:SVCL1a3I0
>>694
完全にオフにするならゲーム中にShift+F7とかenbseries.iniの[EFFECT]でEnableDepthOfField=falseにするとか
700名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/05(金) 05:23:02.15ID:yRFv4e1M0
>>698-699
ありがとうございます。試してみます
701名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/05(金) 05:23:39.54ID:yRFv4e1M0
>>696
ありがとうございます。ダメならオプション漁ってみます
2021/02/05(金) 06:08:31.42ID:wyrLyj6U0
(解決済みでしたらスルーしてください)

>>661
日本語化ファイルは不具合の発生を避けるために、あえて未翻訳のままにしているものがあります
Moonlight tales SE1.35+日本語化ファイル441の場合だと
『TES4 CNAM(MOD作者名) / TES4 SNAM(MOD説明文) / FACT FULL(派閥名) / QUST FULL(クエスト名)』は
ゲーム中に表示されないはずなので、翻訳する必要はありません
これら以外の赤い欄は自由に書き換えても問題ないと思います
ただDLSTRINGSタブのPERK DESCは、訳文の行数が原文の数字とズレないよう気をつけてください
自分で翻訳したMODを導入する時はセーブデータのバックアップをお忘れなく

>>662
コンソールで「setstage ski_configmanagerinstance 1」を入力するか、
MOD初導入後ゲームを開始して5分待ってからセーブ→ゲーム終了→ゲーム再起動、を試してください
※システムメニューからのロードは不具合の元になるので行わないでください

>>663
「チュートリアル1:装備メッシュの体型変換」で検索してください
こちらの記事は UNP->CBBE->SevenBase の解説になりますが、
一つの過程ごとに画像付きで説明されていて理解しやすいと思います
2021/02/05(金) 06:22:24.24ID:4qoMku4Y0
SE版でRaceCompatibilityに対応してない追加種族MODを使ってるのですがCTDを避ける対策として
・吸血鬼にならない、ドンガで吸血鬼側につかない
・闇の一党で美食家になりすますシーンをコンソールコマンドで飛ばす
以外に注意する点は他にあるのでしょうか
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ff4-8b3y)
垢版 |
2021/02/05(金) 07:04:14.90ID:UZQOuTpE0
SEでRDOを入れると美化したセラーナの顔がバニラ顔?になってしまいます。VortexのソートでリプレイスMODの読み込みを後に設定するとセーブデータをロードする事が出来ません。わかる方いますか?
2021/02/05(金) 07:14:00.97ID:wyrLyj6U0
>>690
英語音声+日本語字幕+デフォルト設定のままインストール、で試した翻訳手順です
1. MCM_textフォルダの Interface\Translations\nwsFollowerFramework_japanese.txt の「japanese」を「english」にリネームして
  \Nether's Follower Framework\Interface\Translations にコピーする。
  (オリジナルのenglish.txtを残しておきたい場合は、先にenglish2.txtなどに変えておく)
2. Scripts_xmlフォルダの「nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_272.xml」を使用して
  \Nether's Follower Framework\Scripts の「nwsFollowerMCMScript.pex」を翻訳する。
3. 上記だけでは未翻訳箇所が残るので、すべてを訳したいならScripts_xmlフォルダの各xmlを使用して
  \Nether's Follower Framework\Scripts のpexファイルを翻訳する。
  ※pexの翻訳はesp/MCMと違って一度MODを入れた後は途中で書き換えても反映されず、ニューゲームが必要になります
   正しく翻訳されているかを確認するために、MOD未導入のセーブデータを残しておくことをお勧めします

NFFの日本語化は面倒だと聞いていましたが、このファイル数だと初心者さんは躓いてしまうでしょうね
もし無理そうだったらNFFは保留にして他のフォロワー管理MODを使い、
翻訳の基本を習得した後でもう一度挑戦してみるのはいかがでしょう
2021/02/05(金) 07:42:21.45ID:6HCNFvmi0
>>703
特にない吸血鬼にならないなら問題ない、念のためにウェアウルフになっとくのが安全かもしれないぐらい
>>704
ニューゲームでもダメなの?
セーブデータはmodを出し入れする度に破損のリスクがあるから諦めろん
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-WuPK)
垢版 |
2021/02/05(金) 09:53:17.80ID:au+Ksj3ea
>>680
こちらについてどなたかお願いします。
2021/02/05(金) 10:10:29.89ID:Mi0KzZnMr
>>702
サンクス
2021/02/05(金) 10:21:35.01ID:svKVOUkj0
>>704
xEditで顔のテクスチャをrdoの方にコピーすればいい
やり方はtktkさんのブログみれば
2021/02/05(金) 10:34:51.60ID:4qoMku4Y0
>>707
ありがとうございますバニラの範囲で問題が出るところがそこだけとわかって安心しました
2021/02/05(金) 11:06:29.20ID:cJvsxJ9u0
>>702
ありがとうございます
参考にしてみます
712名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-LJK1)
垢版 |
2021/02/05(金) 13:36:56.69ID:kIfwvCQo0
>>697
ありがとうございます
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 15:17:10.81ID:S+KQLNJ00
Nemesis Unlimited Behavior Engineについて、VR版のMO2使用です。

MO2にインストール後、初回起動時に
Warning: Failed to read language cache file. Language is set to the default language (english)
  警告:言語キャッシュファイルの読み取りに失敗しました。 言語はデフォルト言語に設定されています(英語)  
の表示が出てとりあえずOKを押して先へ。

ジェンダーとUltimateCOMBATとRetimed Hit Framesのチェックボックスを入れて
Update Engine実行
Launch Nemesis Behavior Engine実行
でワーニングが53個出ました…
どこか導入がおかしいのでしょうか?

UltimateCOMBATとRetimed Hit Framesを併用したいです…
2021/02/05(金) 15:34:11.48ID:BAyQuUUi0
Ultimate Combat はVRに対応してないと思うけど
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 15:49:23.30ID:S+KQLNJ00
>>714
敵がドッジしないので完全対応ではないっぽいですけど、
ジャストガードや強靭度周り、武装解除シャウトは使ってこなくなったので
所々機能してるっぽいです。
不具合も無いのでセキロコンバットと合わせて入れてます。
2021/02/05(金) 16:10:25.71ID:BAyQuUUi0
ごめん、そんな特殊環境の事はわからない
2021/02/05(金) 16:19:50.89ID:26lpDWHyM
VRって振動対応してるの?
physics入れたおっぱいさわるとブルブルするMod作れば…いやなんでも無いスレチごめん
2021/02/05(金) 17:17:55.01ID:wyrLyj6U0
>>707
お待たせしました、やっと解決の糸口を見つけられました
試しに導入したところ私の環境でも一日一回しか変身できず、頭をひねっていたのですが、
Skyrim Unbound SEでシャウトを習得しない非ドラゴンボーン設定にしていたために、
回数無制限で変身できる「ハーシーンの指輪」という名前のシャウトを習得できなかったことが原因だったようです
680さんも「野獣形態」のシャウトしか習得されていないのではないでしょうか

Moonlight Talesを導入しゲーム起動→Skyrim Unbound MCMでシャウトを習得する設定に変更→
自動入手した古の指輪を装備→[選択:ツール]の[ウェアウルフになる]を選択(この時点でシャウト「野獣形態」を習得)→
AddItemMenuでハーシーンの指輪(装備)を入手(この時点でシャウト「ハーシーンの指輪」を習得)→
コンソールでPerk「変身を解く」を習得、でバニラ種族/追加種族ともに
無制限で変身できることを確認しました

またSkyrim Unbound SEでウェアウルフとして開始したデータでも、
シャウト「ハーシーンの指輪」を習得することができませんでした
シャウト習得を制限するMODや他のウェアウルフ化MODの影響が考えられるので、
Moonlight Talesだけを導入したデータでこのシャウトを習得できるかを確認してみてください
2021/02/05(金) 17:28:56.72ID:wyrLyj6U0
>>707
「ハーシーンの指輪」はシャウトではなくパワーでした、すみません
2021/02/05(金) 17:36:13.71ID:8Itp7QPK0
nifskopeでは問題ないがCKやゲーム中だと透明になってしまうオブジェクト
どういった原因が考えられますか?
nialphapropertyは有り無しどちらも同じでした
2021/02/05(金) 17:41:29.38ID:ZjbbgGLO0
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrimspecialedition/?p=1309#toc2
combatAIのパッチ製作の解説なんですけど作ってもこれの通りやっても何故か敵がドッジしてくれません
https://i.gyazo.com/cfa6db3e7a6240862896c18ef5c42061.png
https://i.gyazo.com/92811e0794488d4a85f33ad870c93fd1.png
ちゃんと書いてある通りにしてるのに出来ないんですなぜなんでしょうか?
2021/02/05(金) 17:43:28.91ID:ZjbbgGLO0
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=29865
>おかげさまでTUDMでもNPCがドッジするようになりました。
このMODとTUDMのみ対象にしeslフラグでパッチを作成するとなぜだかロードオーダーに反映されていないのが原因でした。
自分の環境では自作パッチへ一緒に記述したところ問題解決しました。
いろいろとコメントいただきありがとうございました。

この記述もあったのですがよく理解出来ませんでした
2021/02/05(金) 17:52:49.43ID:BAyQuUUi0
>>720
<!> の半透明ではなく、全く表示されないって意味?
よくあるのは単純にパスの入力ミスとか。esm/esp開いて確認してみたらどうやろか

具体的に何々のMODの何々まで書いてくれると、こっちでも確認しやすいよ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 18:53:18.53ID:S+KQLNJ00
>>717
体触るとブルブルするMOD、
というか設定はもうありますよ
2021/02/05(金) 18:53:45.84ID:6HCNFvmi0
>>720
何のオブジェクトが何をしたらどう透明になったかまで書かないと答えようがない
2021/02/05(金) 19:10:10.50ID:ZjbbgGLO0
どなたか>>721お願いします
https://i.gyazo.com/262b08f49388905e6093c0b1013d36d6.png
https://i.gyazo.com/17ab2d1663d055ba47ed991de53738f0.png
ロードオーダーです
2021/02/05(金) 19:28:54.33ID:fyAjPN/x0
xTranslatorでESMファイル上書きしても 元に戻ってしまうものがあるのですが どうすればいいですかね
2021/02/05(金) 19:54:01.49ID:lB/Pm7cI0
>>727
同じ記述を変更している別のMODがある可能性が高い。
フォロワーMODたくさん入れるとバナード・メアやスリーピング・ジャイアントが英語になりまくるようなもんだネ。

なので、そういう時はEDITでESMファイルの記述を見て何が上書きしてるかを確認するのだ。
2021/02/05(金) 20:23:28.46ID:iaR6bUSV0
>>718
検証いただきありがとうございました。
今回、Skyrim Unbound SEというmodではなくrace wereworfというmodを使用していました。お察しの通り、ウェアウルフでプレイしており、他ウェアウルフパークも機能していない部分がありました。
新しく既存のキャラから制作し直してmoonlight talesでウェアウルフ化してもハーシーンの指輪のパワーが問題なく発揮できました。指輪を装備しなくても発動します。
確認いただいたお陰です、大変助かりました。ありがとうございました。
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 21:18:37.35ID:S+KQLNJ00
Scenery ENB VR for Skyrim VRの導入でつまずいてます。
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=35545

~/common/skyrimVRのフォルダに d3d11.dllとd3decompiler_46e.dllと
Scenery ENB VR(このMOD)ファイルをコピーして貼り付けると
ゲームを起動すると真っ暗になってしまいます。
メニューなどは普通に見えるし動きは出来てるようなので光源がないのだと思いますが、
どこが間違えているのでしょうか?
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 21:21:26.58ID:S+KQLNJ00
入れたフォルダとファイルを削除しても真っ暗なままだ……誰か助けてください…
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/05(金) 21:24:54.35ID:S+KQLNJ00
すみません、>>731の方は削除ミスでした。
2021/02/05(金) 21:54:01.07ID:Gzd3sj7b0
2Kテクスチャを適当にアップスケールしようと思ったのですがwaifu2xではサイズオーバーで4Kサイズに出来ませんでした
何かいい方法はないでしょうか?
2021/02/05(金) 21:57:38.49ID:iJo9S95K0
ファイルを移動させたりしても
Error: Invalid installation path D:\Games\DynDOLOD\ Do not install DynDOLOD Standalone into special Windows folders like Documents, Downloads or Desktop.
って表示されます
どうすれば良いのでしょうか
2021/02/05(金) 21:59:11.77ID:fyAjPN/x0
>>728
xEditのどこを見ればいいか分からないです。
2021/02/05(金) 23:07:19.06ID:F7kzUGg70
xEditの敷居が高いなら
とにかくすべてのESP/ESMをxTranslatorに通して自動翻訳できるところを徹底的に翻訳するべきよ
2021/02/05(金) 23:07:30.76ID:k0dNVeo00
>>705
ありがとうございます。

洋ゲーから離れすぎて頭が仕組みを理解することが出来なくなったのかも


たまに思うけど、金払うから思うままのMOD導入とか作成とかまでしてくれるサービスないかなw
作業量やサポート考えると高くなりすぎるやろけど
2021/02/06(土) 00:25:46.15ID:KHSc/Od/0
黒き星を取って気軽に魂縛したいんだけど、大体ののイベントはどのくらいの強さでクリア出来ますか?

今の状態はノルド片手剣のレベル20、
戦闘スキルは、片手剣ダメージ+60%、重装防御+60%
HP230、マジカ150(HP回復用だけ)、スタミナ105です

斬りかかるのう
2021/02/06(土) 00:26:34.08ID:KHSc/Od/0
最後が途中送信

斬りかかる脳筋プレイしか出来ません
2021/02/06(土) 00:30:44.77ID:/cfbupWV0
黒星の中は強い魔法使いがいるから
強さ云々以前に脳筋だとダメかもね

NFFのフォロワーは空気読まないから黒星の中も入ってくるけど
2021/02/06(土) 01:14:39.92ID:4Fw/OAY9a
>>738
複数従者MODを使わない場合などは一人で戦うことになりますが、召喚で何かを呼ぶことはできるので、召喚ができる杖を持っていくとある程度楽になるかもしれません
もしサングインのクエストを終えていれば、サングインのバラで呼べるドレモラは囮としてもダメージ源としても優秀です
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-fCEL)
垢版 |
2021/02/06(土) 01:14:56.81ID:I9XORueA0
吸血鬼の王の見た目を変更できるMODってありますか?
後VortexでMODのアップデートする場合は再インストールすれば良いのでしょうか?
2021/02/06(土) 02:05:38.11ID:fzCflayH0
アズラクエはゲーム序盤のうちに無理して特攻すると弱いドレモラしか出なくて意外とラクだった気がする
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/06(土) 04:26:42.29ID:z/X2pu7k0
MOD導入の説明で、
- d3d11.dllとd3decompiler_46e.dllをコピーして、Skyrim VRフォルダーに貼り付けます
Scenery ENB VR(このMOD)ファイルをコピーしてSkyrim VRディレクトリに貼り付けます

この表記の場合、「フォルダ」と「ディレクトリ」はどこを指すのでしょうか?
E:\SteamLibrary\steamapps\common\SkyrimVR
がフォルダで、ディレクトリも同じ場所ですか?
2021/02/06(土) 05:23:27.76ID:/xXIXsVc0
そこにぶっ込めばいい
フォルダとディレクトリはほぼ同じ意味、なんで言い方変えたのか謎w
2021/02/06(土) 06:08:21.31ID:jzYRDIfn0
>>729
Skyrim SE Werewolf Raceを導入して再度検証した結果、
古の指輪で[選択:ツール]→[ウェアウルフになる]を選択、
ハーシーンの指輪(装備)を地面に捨てて拾い直す、の2つの手順を踏むことで
他MODでウェアウルフ化済みでもパワーを習得できました
またコンソールの「player.addspell 000F8306」で習得しても正常に動作するようです
>>718は獣化/変身/治療を何度も繰り返したせいでMODの挙動がおかしくなっていたのかもしれません
前回のデータが削除済みでなければ試してみてください
2021/02/06(土) 09:56:40.90ID:q6Xz72B40
誰か>>721お願いします…
2021/02/06(土) 11:38:40.20ID:9QIs0Gst0
MO2起動した時に出てくる
This game is in Program Files; this may cause issues because it's a special system folder
っていう警告文?MO2をProgramfileに入れてないのにどうして出てくるのでしょうか?知ってる方いればよろしくお願いします。
2021/02/06(土) 11:45:08.68ID:DsDQJ7GPH
とりあえずMO2はゲームじゃないだろ
2021/02/06(土) 12:41:48.55ID:NZ5yBlpQM
>>748
ログを見ないと何とも言えん
2021/02/06(土) 12:53:58.78ID:rrup7Qvo0
SE版です
OK_Custam Voice Followers SEの追加フォロワーの服がびょーんと伸びて透明になる現象に悩まされています、何か解決方法はありますか?
2021/02/06(土) 12:58:47.81ID:GCf8YtXdp
HDT SMPが入ってないとか
2021/02/06(土) 13:17:43.02ID:l9iGxXiyr
>>748
Program Files下に置いてるからとか?よくは分からないけど
2021/02/06(土) 14:35:21.97ID:rrup7Qvo0
コンパスの表示が消えた…なにかのMODなんだけどなんだ………?
2021/02/06(土) 14:41:47.56ID:/xXIXsVc0
Survival
2021/02/06(土) 15:11:28.93ID:L93dam0L0
>>747
Ultimate Combat SEに乗り換えるのはどうでしょうか
パッチ作らなくてもいいみたいです
2021/02/06(土) 15:59:03.18ID:cmzEQ8JI0
>>393ですが未だに解決できません
騙し騙しやってきたけどついにクエストに関わる重要NPCに話しかけられないことが分かり詰んでしまいました(フォースウォーンの陰謀のエルトリス等)
原因特定の方法あれば教えて下さい…
それか原因になりそうなmodの内容などが想定できれば…スクリプトを弄るmodが関係してたりするのでしょうか?
SE版でMO2使ってるのですがアクティブにしてるmodが800以上あって一つ一つオフにして確認する方法が現実的じゃなくて
アクティブmodを半分オフにする→動作確認だとそもそもセーブデータがロードできなくなったりでどうしたらいいのか
2021/02/06(土) 16:28:40.49ID:EUVyRvN6d
>>747
どこか手順が間違ってるんだろうね
自分がやった時はまだNexusに置いてあってそこのSS画像通りの手順で成功したよ
オマ環前提話だけど、PCスペックは良い方だけど敵がドッジするようになったらフリーズ続出したからMod自体外して別の戦闘modに変えたよ
2021/02/06(土) 16:59:21.71ID:pxivJ5SY0
>>757
セーブ関係なくチェックできるニューゲームで確認すりゃいいじゃん
それで大丈夫なら問題はセーブデータってことになる
2021/02/06(土) 17:50:55.99ID:xJnutEVB0
>>757
ASLALでマルカルスの宿スタートにしてMODを絞りながらニューゲームで確認するしかないのでは?
自分もSEでホワイトランのキナレス聖堂で必ずCTDすることがあって原因を探るのに
ASLALとASLALのアドオンでキナレス聖堂スタートにして原因突き止めたけど実質的にそれしか方法が無いと思うよ
2021/02/06(土) 18:03:45.41ID:4FQAHWXJd
CKにてRaceのFaceDataタブ左下のAdditional Head Partsに入ってるパーツはどうすれば削除できますか?
調べてみたところdeleteキーで消せるらしいのですが押しても消せません
お助けください
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/06(土) 18:59:47.22ID:z/X2pu7k0
ぐぬぬぬ……Scenery ENB VR for Skyrim VRが導入できない…
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=35545

インストール手順
enb vrバイナリ(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)をダウンロードする
- d3d11.dllとd3decompiler_46e.dllをコピーして、Skyrim VRフォルダーに貼り付けます
Scenery ENB VR(このMOD)ファイルをコピーしてSkyrim VRディレクトリに貼り付けます
ENB Helper VRをインストールします
skse VRをインストールします
----ここまでの作業で起動すると光源が無いのか真っ暗なのですが、これは正常な事ですか?
http://enbdev.com/download_mod_tessky…からv0.410をDLし、
その中からd3d11.dllとd3decompiler_46e.dllだけコピーして貼り付けました。


Vivid Weathers Definitive Edition - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrimをインストールします
- extended snow、extended rain、シェーダーはなし
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition or Enhanced Lights and FX or Realistic Lighting Overhaul SSEをインストールします
- ELFX SE使用時はEhhancerでELFXを使用する
- RLO SE使用時はRLO weathersを使用しないでください
----3つのMODのうち一つ導入でOK? ELFX SEを導入しています。 Ehhancerとは?----


- Skyrim VRのゲーム内設定でTAAを有効にする必要があります
-----TAAとは?

一通り入れてみると、最終的には光源なし(?)で真っ暗です。
ENB導入には何か上記以外で必要な項目があるのでしょうか?
2021/02/06(土) 19:11:37.24ID:uFP8zxwv0
VRのスレが稼働しているならばそっちで聞いた方が良いような気もするけど
- d3d11.dll
- d3decompiler_46e.dll
これだけ入れて動くかどうかから始めた方がいいんじゃないの
2021/02/06(土) 19:39:16.23ID:cmzEQ8JI0
>>759>>760
レスありがとうございます
ニューゲームでマルカルススタートにしてエルトリスを確認対象にして原因探ってみます!
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fCEL)
垢版 |
2021/02/06(土) 19:40:15.52ID:z/X2pu7k0
>>763
これだけ入れた場合真っ暗でした。
本来動くのですか?
2021/02/06(土) 19:50:01.06ID:H49i9mwRd
>>674
お願いします
2021/02/06(土) 19:57:58.12ID:w1PAp/mv0
少し変な質問で申し訳ないんですが、隠密に関わる鎧の音量って
装備個別で設定できたりしますでしょうか。
RPの関係で特定の装備だけ鎧の音を大きくしたいのですが、
鎧の音量はやはり軽装や服の種別依存ですかね。
2021/02/06(土) 20:00:17.90ID:uFP8zxwv0
>>766
基本的にはそれで良いんだけど
1. Steamインストール
2. Skyrim(EN)インストール
3. SteamからSkyrim起動(レジストリ書き込み用)
4. 旧ファイル上書き
5. MODマネージャーから起動(SKSE有ればSKSEから)

こんな感じで行けるはず
起動確認するまで旧ファイル捨てんようにね
2021/02/06(土) 20:12:40.14ID:uFP8zxwv0
>>767
足音っていうのはxEdit見てもらうとわかると思うけど、鎧や靴なんかの Armor Addon に設定されている、
"Footsteo Sound"
ってので設定されている。下の方に項目有るはず
コレを他のものに変えるか自分で新規レコード作るかすると求めているものになるんじゃないかな
2021/02/06(土) 20:15:04.89ID:anDkdj6I0
>>761
すぐ上のBase Head Parts内のFaceを選択した状態にしてからAdditional Head Parts内のパーツを選択してdelete押してみて
2021/02/06(土) 20:39:54.81ID:7G/f36RWd
>>770
消せました!感謝です!
772名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-91z2)
垢版 |
2021/02/06(土) 20:48:10.62ID:qdfQLhe9p
SEなんだけど、敵の死体から回収出来る矢の数を減らすMODってあったりする?
2021/02/06(土) 20:53:37.09ID:rrup7Qvo0
MO2でMOD全部切ってSKSEで起動してニューゲームしてもコンパス表示されない…
MO2経由しないSKSEやSteamからの起動だと表示される
つまりMO2のOverwriteに問題があるってことで良いのかな?詰んでないか
2021/02/06(土) 21:01:55.74ID:AAd36S6Ur
SEでは松明などの光をチカチカと揺らすように点滅させるMODがあったと思いますが
LEでも似たようなことできますか?
mod名など忘れてしまいました
2021/02/06(土) 21:12:15.66ID:oDFQ7Fi5d
>>772
SkyTweakがSEでもそのまま使えてその手の細かな調整はだいたいカバーしてる。ウチは回収矢もそれでゼロにしてる。もうSEで半年以上使ってタイムケールや敵npcのスライド回避などなど他調整も多数調整してるが不具合ない
2021/02/06(土) 21:19:08.33ID:w1PAp/mv0
>>769
すみません、質問文の言葉が足りませんでした。
今回はスピーカーからプレイヤーに聞こえる足音ではなく、
ゲーム内で隠密している時に敵がどれくらいの距離から気づくか、
という部分の音量の話でした。
2021/02/06(土) 21:22:06.00ID:w1PAp/mv0
>>767
自己解決しました。
隠密に関係する鎧からの音量は装備種別ではなく装備の重さが関係するようでした。
ちょっと気持ち悪いですが重量50の軽装マントにすることで解決しました。
2021/02/06(土) 21:39:56.04ID:rrup7Qvo0
試しにorverwriteフォルダ削除してやってみたけどコンパス表示されない……これもうわかんねぇな
2021/02/06(土) 21:42:08.12ID:3GeHMi0j0
iniは?
2021/02/06(土) 22:27:46.60ID:fzCflayH0
基本に立ち返ってMOD1つ1つオフにしてみて確かめるしか
2021/02/06(土) 22:51:22.73ID:kl17gH1x0
>>778
>>779が言ってる通りiniファイルによる設定の違いだと思うよ
MO2上のINIエディターで確認してみては?
https://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini#j8eaef22
2021/02/06(土) 23:03:16.65ID:D3pQXJF50
調べてもよくわからないので質問です
三人称で右向きに移動(走る)すると画面が上下反転する症状がたまに出ます
後ろ向きでも一瞬なるようでブレます
歩行やスニーク、武器構えなどではならないし、そもそも一人称なら関係ないんですが、
何が原因か分からないし、直ったり直らなかったりなので気味が悪いです
(たまに直ります、特定の何をしたからというのも毎回違って不明です)
同様の症状や類似する点などありましたら教えていただけませんでしょうか
2021/02/06(土) 23:07:27.15ID:hudHnYy+0
ホワイトランに初めて向かう途中で帝国軍に捕まってる反乱軍の人助けるとどこに走っていくの?
仲間にできない?
2021/02/06(土) 23:37:59.02ID:YDwlgmjH0
>>768
ありがとうございます!
2021/02/07(日) 01:00:51.70ID:9YteOwKf0
>>783
基本PCから一定距離離れると消えたはず
仲間にするにはフォロアー系modが必要
786名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/07(日) 03:32:41.15ID:1dH6K3nI0
Racemenu使用環境ですが、首の長さを変更したいです。追加で導入もしくは編集方法を教えてください。変更したいのは首の長さだけです。
787名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/07(日) 03:34:28.82ID:1dH6K3nI0
>>786
SE版です。
顔は満足なキャラが出来上がってしまったのでECEには変えたくないです(上手いこと変えられるのならそれに越したことはないですが…)
2021/02/07(日) 06:15:29.99ID:hrEiIQ5x0
>>787
RaceMenuだけの状態で念のためスカルプトモードで頭部をNIF出力、
「種族、性別、髪型、髪色、眉のタイプ、目の色、体重、化粧」以外のパラメータを
すべて初期値に戻したプリセットを保存した後、一旦Skyrimを終了

次にECEをRaceMenuより先に読み込ませる順番で導入し
Skyrimを起動、席ほど保存したプリセット>頭部NIFの順番で読み込ませることで
多少の調整は必要になるかもしれないが、
RaceMenuのみのときとほぼ同じ頭部にできるはず

ちなみにECEとRaceMenuの共存はできないというのが一般的な認識だが
実際はECEを先に読み込ませることでRaceMenuのUIを維持したまま
ECEの要素も利用できるようになる
2021/02/07(日) 06:19:28.93ID:hrEiIQ5x0
X Skyrimを起動、席ほど保存したプリセット>頭部NIFの順番で読み込ませることで
○ Skyrimを起動、RaceMenuを開き、先ほど保存したプリセット>頭部NIFの順番で読み込ませることで
2021/02/07(日) 08:28:33.81ID:5pfC1WhvH
>>786
頭にヘッドアップ/ダウン無い?
2021/02/07(日) 08:32:17.59ID:TDc64rXS0
キャラクリ系の質問あったので便乗させてください
髪の位置(前後)を動かすアイデアありませんか?racemenu環境です。スカルプトで地道に動かすしかありませんか?
あとskyrimキャラメイクスレってもう無いんですかね、久々に1からキャラメイクしたんですけど
なんかちょっと物足りないからアイデアほしいんですが
792名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-rks2)
垢版 |
2021/02/07(日) 08:44:11.98ID:1dH6K3nI0
>>788
試して見ましたが、キャラの再現はできましたがスライダー項目がおそらく以前と変わらずでした。
始めた頃はECEのみで後にracemenuに変えて、そこから競合modを色々と入れていくうちにスライダーが仕事しなくなってきたんですよね…ECEには間違いなく首の長さあったはずですし、>>790のおっしゃる顔の上下もいつのまにか消えてました。
2021/02/07(日) 08:45:08.45ID:mKIw0Z3G0
>>785
ありがとう
2021/02/07(日) 08:54:59.41ID:vxGVsoH10
>>791
NifSkopeもしくはOutfitStudioで動かす方が楽じゃないかな

キャラメイク関連のスレはなぁ…どういう訳かグダグダになっちゃうので人居なくなるんよね
pinkに一応あるんだけどオススメせんね
2021/02/07(日) 08:59:22.05ID:5pfC1WhvH
>>791
自分の場合はHDT化でボーンと紐付けたからかnifskopeで座標数値いじっても反映されず
Blenderにnifインポートして位置調整してnifエクスポートする
Nifskopeで壊れた属性コピペで戻す
で処理した
ボーン連動してなければNifskopeだけでいいかもしれない
2021/02/07(日) 09:17:33.43ID:TDc64rXS0
>>794>>795
こんなに早くレスポンスいただけるとは思ってませんでした、感謝です
HDT髪なのでBlenderでやってみます

キャラの丸顔ってどうにか出来ないんすかね…気に入ってる髪型を使いたいんですけど丸顔目立っちゃう
2021/02/07(日) 09:27:14.06ID:5pfC1WhvH
RacemenuならCheek、Joe、Chinで顔の輪郭はだいたい決まる
種族強調でも結構変わる
あとはSculptとか
2021/02/07(日) 09:37:31.90ID:vxGVsoH10
>>796
何となく解ってる気もするんだけど、両目と顎先を結ぶ逆三角形を意識して、
- 下の角度が小さくなるとシュッとした顔
- 下の角度が大きくなるとロリ系
と思えば大体そんなもんになる筈。要は顎の輪郭で大体の顔つきが決まっちゃう
顎の根っこの方を意識して弄ると良いかもしれんね
2021/02/07(日) 11:16:12.65ID:T/xda93Q0
SEとVRのセーブを共通で使いたいのですが方法はありますか?
酔い対策でVRプレイ部分と普通のプレイ部分を分けたいです
2021/02/07(日) 11:20:05.62ID:6RiOMnWx0
>>756
UltimateDodgeと両立出来ないです…
>>758
やっぱそうなのかなぁ…もうちょっとやってみます
2021/02/07(日) 12:11:34.48ID:TDc64rXS0
>>798 >>797
感謝です、もう少しキャラメイク沼でもがいてみようと思います
ぷっくり頬とのバランスがうまく取れん...
2021/02/07(日) 12:16:13.01ID:T/xda93Q0
追加ですみません
dawngurdのクエストを進めなくても最初からセラーナをフォロワーにできるチートやmodはありますか?
2021/02/07(日) 12:22:24.86ID:5pfC1WhvH
>>801
もしEFMを入れてないなら絶対いれたほうがいい
既存の顔はぶっ壊れるけど作りやすさがダンチ
2021/02/07(日) 12:52:43.69ID:TDc64rXS0
>>803 祝歩地揺
2021/02/07(日) 13:37:04.13ID:w/TAr/MD0
>>775
入れてみたけど、MCMに表示されへん...
2021/02/07(日) 14:14:02.08ID:ZvtxNAnKa
SE版です。
現在、(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSEを使用して二刀流や片手武器&魔法の状態でもガードできるようにしているのですが、NPCにも同様に二刀流やスペルソード戦法の状態でガードさせるMODはありませんか?
2021/02/07(日) 14:39:08.68ID:4McWBfIf0
pretty faceっていれると顔と体のテクスチャが別物になるけど入れ方ってあるの?
pretty face自体には体のテクスチャないっぽいしどういう風に使うのかがわからない
2021/02/07(日) 14:47:06.37ID:TDc64rXS0
>>803 EFM入れて少しいじってみたら理想に近い顔出来てびっくり
改めて感謝です
2021/02/07(日) 15:07:09.81ID:crF8v5Mb0
最近、服装備を作ろうと思って始めたのですが、ウェイトがうまくつけられず、
作った服が十分に体の動きについてきません。
ほかの方が作ったものはすごくちゃんとついてきているのですが、どうすれば
ほかの方のようにできるのでしょうか。
コツとかここを見ろとかあれば、教えていただけないでしょうか。
2021/02/07(日) 15:21:14.97ID:ZFwQt+z20
>>648
遅ればせながらありがとうございます
あれから有料会員になりました。快適に使えています。
2021/02/07(日) 15:22:01.85ID:mKIw0Z3G0
ホワイトランの近くでボディガード連れたスカイリム外から結婚式に来た人が居て、そいつら倒しても犯罪にならないんやけどなんで?
2021/02/07(日) 15:40:55.80ID:gXFoooKs0
Imperious - Races of SkyrimというMODでダークエルフを選ぶと
時々先祖が殺害を求めていると言われ
ランダムに選ばれたNPCを倒さなければならないのですが
ジャーナルやマップにもマーカーが出たりしないので
この選ばれたNPCの見つけ方がわからないので教えてもらえませんか
2021/02/07(日) 15:59:12.01ID:vxGVsoH10
>>809
どう言う手順で作ってんのかわかんないけど

モデラーでWeight塗ってエクスポートしてNifSkopeでNode整えてゲームに持ち込んでも、実は一発で上手くいくことって殆んど無い

手っ取り早いのはOutfitStudioに作ったデータ持ち込んで、使用する体型をReferenceにしてWeightをコピー
塗りきれなかった所は手動で塗る
塗った状態でShaderの設定を行いエクスポートしてやれば勝手にSkyrim用のnifで良い感じにしてくれるよ
814名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/07(日) 17:13:35.93ID:YLAMFOak0
vortexでBring Your Silver Lite Special Editionを導入したのですが、効果(ウェアウルフが銀武器を装備すると体力が下がるなど)が発揮されませんでした。
きちんと効果を発揮する方法はないでしょうか。
2021/02/07(日) 17:18:37.21ID:90Y3J3W70
>>800
Nemesisは導入されていますか?
FNISのみの環境ではまったく回避行動をとらなかったのですが、
Combat AIの作者さんのNemesis Unlimited Behavior Engineの記事を見ながら導入したら
一発で動作しました
パッチは普通のespを選択しましたが、他は記事通りに行いました
2021/02/07(日) 18:05:32.78ID:gK13Bp0BK
>>807
ECEのYgNordが作者さん同じでそれ使ってるから、体テクスチャはそこを参考にするといいと思う
2021/02/07(日) 18:16:33.01ID:9YteOwKf0
>>811
犯罪は見つからなければ記録されない。(ニワトリですら通報!)
>>812
mod判ってるなら直接メールするか、自分で弄るほうが早くないか
mod関係はバニラ依存以外はマーカー出ないと思う。必須要素はこのゲームに無いのに

実直にmod入れたら最初に説明(.txt)を読むと問題点や干渉が回避できるかもしれない
2021/02/07(日) 18:20:37.39ID:mKIw0Z3G0
>>817
ということは犯罪対象を通報される前にやっちまえばok?
2021/02/07(日) 18:29:05.81ID:yq76XnlZr
ウサギを射殺したら
「目撃者全員死亡:賞金取り下げ」
なんてことも
2021/02/07(日) 18:54:35.02ID:9YteOwKf0
不死属性は無理だが目撃者を消せばな
例え重要クエNPCだろうが可能だが当然デメリットも発生する

FNIS系の反映されない場合は、読み間違いや選択ミスを含めブログやHPの
写真手順のチェックが環境次第で必要なかったとかとか有るからね
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-blKv)
垢版 |
2021/02/07(日) 19:15:22.57ID:naDAZiLQ0
モーション変更するときバックアップを取るのを忘れていて
もとに戻したい時は位置から本体の入れ直したしなければ行けませんか?
2021/02/07(日) 19:25:18.62ID:UM2gs/g10
>>821
そもそもMODマネージャを使ってないのですか?
使ってないなら使いましょう
2021/02/07(日) 19:43:26.50ID:naDAZiLQ0
>>822
Vortexを使用しているのですが
其方に変更すれば戻せるという事ですか?

オリヴィエスプリントとオリヴィエ剣術というのを
入れたのですが、こちらは解凍してファイルを上書きする方法で入れてしまったので戻したいのです
2021/02/07(日) 19:46:56.06ID:UM2gs/g10
>>823
MODマネージャを使って入れたのなら戻すのは簡単です。

解凍してファイルを上書きとは
MODマネージャを使わずに直接上書きしたのですか?よくわかりません
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-LJK1)
垢版 |
2021/02/07(日) 19:48:16.28ID:naDAZiLQ0
>>824
そうなります
2021/02/07(日) 19:52:13.54ID:9YteOwKf0
直接ならファイルの修復で済むのでは?
構造はskyrim→Vortex→ゲーム
2021/02/07(日) 19:55:48.69ID:UM2gs/g10
>>825
今後MODマネージャを使いましょう。
NexusからModを落とす時
MOD MANAGER DOWNLOAD ボタンを押せば
Vortexが勝手に落として入れてくれます。

SKYRIMのデータフォルダに直接入れてしまったものは
手動で削除しましょう。
2021/02/07(日) 20:00:30.46ID:naDAZiLQ0
>>826
すいません その修復を詳しく教えていただけますか
2021/02/07(日) 20:06:26.76ID:UM2gs/g10
>>826
modのゴミが残ったままになるから要お掃除。

>>828
乱暴だけど
DATAフォルダの「なんとか.BSA」だけを残して全部削除
その後SteamのSkyrimのアイコンを右クリック
プロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認
一応もとに戻る
2021/02/07(日) 20:09:51.34ID:6RiOMnWxa
>>829
なるほど やってみます!
ありがとうございます!
2021/02/07(日) 20:10:14.26ID:UM2gs/g10
ここで聞くよりまず
MODの遊び方まとめてるサイトいろいろあるから
そこ調べるのおすすめするわ
2021/02/07(日) 20:39:52.57ID:9YteOwKf0
>>829
確かにmodゴミ残るな

あと日本語化前のデータに戻るから再度日本語化するんだぞ
今って昔と違って直接Plugin.ini弄らないんだっけ?
833名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 20:46:50.42ID:8gdbmfwL0
SSEEditでスケルトンの参照先を変更したいのですがどうすればいいでしょうか?
参照してるところまではたどり着けたのですが肝心の変更方法が分かりません。
スレ違いならすみません。
2021/02/07(日) 21:09:26.73ID:9YteOwKf0
参照先のデーターを読み解けますか?
いくつかの項目とIDや記号の情報を変更先の情報と書換えるんだけど
使い方を理解しないと困難だと思いますよ
単純にPC・NPCや追加NPCなどなら、それだけにスケルトン適応させる方法が楽だと思いますが
2021/02/07(日) 21:12:42.18ID:E+bhuTC40
>>833
種族のSkeletonの変更で良いんかな?
対象のespを開き、
Race -> 該当のRace -> ANAM - Female(Male) Skeleton Model -> 右クリック -> Edit -> ダイアログのパス変更
ECEのYgNordだと下記の感じになる
https://i.imgur.com/797rchM.png
836名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 21:41:10.72ID:8gdbmfwL0
>>835
画像付きで説明してくださってありがとうございます。
そこまではいけたのですが、ダイアログのパス変更の仕方が分からないのです。
質問ばかりですみません。
2021/02/07(日) 21:44:22.07ID:UM2gs/g10
パスに何を入れたらいいかがわからないってことかな?
2021/02/07(日) 21:47:53.07ID:crF8v5Mb0
>>813
ありがとうございます
基本的にはやっぱ地道にやるしかないんですね
もうちょっと試行錯誤してみます
839名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 21:51:41.49ID:8gdbmfwL0
>>837
そうです。
2021/02/07(日) 21:53:16.49ID:E+bhuTC40
えぇ?仕方言われても...
画像の場合でいうと青く選択されているでしょ。そこを左クリックするとカーソル出るから普通にキーボードで編集する
又は青選択のままDelete押すと綺麗サッパリ消えるから、欲しいパスをコピペしても良い
あとはCtrl+S or "右上の×" でセーブ画面出るから保存して終わり

こゆことでいいのやろか...
2021/02/07(日) 21:55:09.04ID:UM2gs/g10
>>839
スケルトンの参照先を変更したいなら
その参照先を知っているのではないのですか?

パスの書き方がわからないとか言う話ですかね。
2021/02/07(日) 21:56:22.53ID:E+bhuTC40
>>839
えぇパス分らん言われても。お前さんの欲しいパス(使いたいSkeletonの有るディレクトリ)を書けばいいだけよ?
2021/02/07(日) 21:59:32.45ID:UM2gs/g10
MODのアドバイスと言うよりWindowsPCの基本的な使い方の話になってきた気がする。
844名無しさんの野望 (ワッチョイ d703-6qHG)
垢版 |
2021/02/07(日) 22:06:57.68ID:8gdbmfwL0
>>842
>>843
ああ、なるほどそういうことですか。参照先はわかってるからそれを純粋に書けばいいだけだったのかorz
まったくMODと関係ねえ・・・恥ずかしい質問してすいません。
ありがとうございました。
2021/02/07(日) 22:15:07.24ID:9YteOwKf0
アドバイスする側だとmod弄り方判るけど、通常の質問者だと
modを説明書(ブログ・HP)のまま使ってるから・・・
スケルトンの参照先変更=オリジナルNPC作成と変更の場合と
単純に既存NPCの体系を変えたいじゃ難易度が違う
2021/02/07(日) 22:21:24.15ID:E+bhuTC40
>>838
大体ヤバいのは肩周りとTwist系とPelvis辺りじゃないかな。個人的には慣れるしかないと思う
最初のうちはBody形状から大きく離れないモデルで練習すると良いんじゃないかな
どうにも上手くいかんようなら、差支えのない程度にデータをうpしてみるのも良いかもしれんね
2021/02/08(月) 07:34:12.20ID:QoMdmrTtr
LE版ですコンソールで呼び出す敵を自分と同レベルにする方法ないでしょうか?
普通にリスポーンする敵については下記modで出来ているのですが
SEやってた頃はあまり気にせずに同レベルで出てきていました…

https://skyrim.2game.info/detail.php?id=84924
2021/02/08(月) 07:47:10.58ID:QoMdmrTtr
すいませんmod で追加エンカウントの敵は同レベルでしたが
バニラの敵はやはり低いままでした…
2021/02/08(月) 08:33:28.68ID:3cm6l4SZa
>>847
コンソールでレベルを同期したい敵を選択して、
setlevel 1000 0 1 100
を入力すると多分いけると思う
最後の100の部分は同期できる最大レベルを入力しているので、もしドヴァキンが100レベル超えてる場合は200とかに変えて試してみて
2021/02/08(月) 09:58:30.50ID:WUQtj+SZ0
スカイヘイヴン聖堂にFTした時、馬はどこに置かれているのでしょうか?
バルコニーやカーススパイアー出口にはいないようですが…
2021/02/08(月) 10:14:42.53ID:QoMdmrTtr
>>849
できました!ありがとう
2021/02/08(月) 11:05:55.98ID:+A/FiOIO0
loverslabにあるDark Souls Pack by Team TAL [HDT-SMP]を導入してみたら胴体だけスケルトンと連動してない?みたいです
必須とされてる
SKSE
HDT-SMP
XPMSSE
RaceMenu SE
は全部入れてますちなみにcbpcも入れてます
何がいけないか教えて下さい
2021/02/08(月) 12:15:17.03ID:q2KY+STx0
>>850
コンソールで先に馬のRefID調べておいて、聖堂から馬の場所に自分をmovetoしてみると確認できないかな
2021/02/08(月) 12:53:32.19ID:rxsRBZ4Q0
街中で生命探知使ってレベル上げする際、
押しっぱなしにしてマジカ尽きるまでやるのと、一秒溜めて離すの繰り返しとでは、どっちが効率良いですかね?
連発は後者のほうが出来ますが
2021/02/08(月) 12:57:14.95ID:3cm6l4SZa
>>806
少し調べてみたところ、LE版のDual Wield Parryingでは二刀流の敵がガードを使ってきたらしいのですが、自分が現在使っているSE移植版では全くガードしてきません
具体的にどういうスカイリムにしたいのかというと、戦闘MODにInpa Sekiro Combatを使い、右片手剣に左魔法の従者を一人連れて冒険しているのですが、ガードが使えないせいで連続でよろけを取られ続けてすぐにダウンしてしまい、すぐにドヴァキンに全ての敵が群がってしまうのを緩和したいのです
もし方法が無いのであれば、従者には片手剣の代わりに両手剣を持たせて魔法と持ち替えながら戦わせることも検討していますが、できれば今まで連れ歩いてきた従者のイメージをなるべく崩さずに防御させたいと思っています
どなたかMODやSSEEDITの編集などで防御させる方法を知っている方はいませんか?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-fCEL)
垢版 |
2021/02/08(月) 15:32:25.66ID:xqU12mVE0
>>686
遅くなりました、ありがとうございます
設定の影のクオリティを落とすよりEnhanced Light and FX を削除したのが
一番効果が大きかったです、洞窟がランタン、トーチいらずになりましたw
2021/02/08(月) 21:43:05.57ID:KkHohO030
左手魔法の時点で二刀流ではないのでは…
2021/02/08(月) 23:39:44.38ID:QoMdmrTtr
SE版の本体アップデートについてなのですが
アップデートしたらSKSEも更新しないとダメだと思いますが
それに合わせてSKSEを利用するMOD全て更新が必要と言うことでしょうか?
2021/02/08(月) 23:43:13.76ID:FDTF5ZC/0
>>858
そうです、アップデートが忌み嫌われるのはそういう事です
2021/02/08(月) 23:53:59.03ID:QoMdmrTtr
>>859
なるほど…ありがとうございます
2021/02/08(月) 23:57:12.84ID:tKuEpJhP0
まあSEの場合はAdressLibralyに準拠してればアップデートに耐えられる仕組みになりつつあったが
その前に本体更新が止まってしまったな
2021/02/09(火) 04:05:53.41ID:PiJofT1f0
>>857
Dual Wield Parryingは従来の左手入力での防御とは別に防御のキーを追加するMODなので、プレイヤーと同様にNPCも防御できない武器装備でも防御できるのではないかと勝手に思ってました

結局DARで従者の両手剣のモーションをオリヴィエ剣術等の片手剣モーションに変えて、SSEEDITでclassやcombat styleも両手剣向きにいじって雰囲気だけ片手剣の戦士にすることにしました
2021/02/09(火) 08:36:24.98ID:zXxlCDU2M
>>861
アップデートが来たけど問題ないぜ!を一度もやれずに終わってしまって少し残念だ…
2021/02/09(火) 10:57:03.38ID:nYJImGbK0
LE版です
フォロワーにSMPのウィッグを装備させたのですがそのフォロワーがFollower Frameworkの機能でテレポートしたときに半分くらいの確率でhdtSkinnedMeshPhysics.dllがエラーを吐きます
これの頻度を減らしたり無くしたりできる方法ってありませんか
2021/02/09(火) 10:59:07.39ID:MuF9dVm+x
序盤の方で、戦闘スキル以外が100になったりしたら(上がりやすいスリとか変性とか)、
ドラゴンボーンのシナリオに行って早々にレジェンダリースキルにしたほうが育成効率良いの?
2021/02/09(火) 11:36:09.70ID:p+zCbOhaa
>>865
スリや変性がそんなに育ってるなら、山賊からいい装備を盗むなり、隠密で毒をスリ渡してやるなり、麻痺魔法で無抵抗にしてる間に攻撃するなりでドラゴン以外なら大抵処理できる
それで手に入った装備の種類に合わせてまだ上げてないスキルでも育てるくらいの軽いノリで大丈夫
そもそもスリも変性もお金稼ぎに向くスキルなので、湯水の如く金を使って各種スキルトレーナーに鍛えてもらったりできてどうとでもなる
2021/02/09(火) 13:39:18.64ID:iPQG1YyCr
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=101371

こちらMODなのですが自分には複雑で理解が追いついてないのですが
うまく使えばPCEA2など不要で
より細かく設定できるという認識あってますか?
乗り換えてみようと思ってます
2021/02/09(火) 14:00:10.20ID:zXxlCDU2M
>>867
あっています
置き換えの条件でプレイヤーのIDを指定すればプレイヤーのアニメーションだけが置き換わるという寸法です
2021/02/09(火) 14:09:23.05ID:iPQG1YyCr
>>868
なるほど!ありがとうございます
今度試してみようと思います
2021/02/09(火) 14:10:43.80ID:wHBK6vdg0
細かい条件設定で動的にアニメーション変更が可能になる神のSKSEプラグインMOD
追加ではなく差し替えなのでFNIS/Nemesis再構築不要
これを前提としたアニメーションMODも増えつつある
自作するならテキスト編集能力と少々のプログラマ的思考能力が必要。条件の記述方法も独特なので学習する必要がある。
いじってみたいならまず既存のDARを使ったMODの条件を変更するなどして動作確認を繰り返して練習していくと良い
PCEA2から「乗り換え」というレベルでは語れない
2021/02/09(火) 14:18:44.20ID:iPQG1YyCr
夢が広がりまくりですやん!
アイディアはあるので頑張って実行します!
2021/02/09(火) 14:38:08.52ID:rs8wzc310
SE版なのですが自宅の私室で休んでると従者が扉開けて乱入してきて雰囲気ぶちこわしになるのが気になって仕方ないのですが
扉を施錠してNPCの侵入を防ぐことが出来るMODはないでしょうか
2021/02/09(火) 16:58:49.12ID:DKOBpTPi0
VR版なのですが、NPCの顔が動くたびに分身しているように複数表示されることがあります。
美人化modの取り外しをしたりして検証しているのですが、まだ原因が特定できていません。
同様の状況になった人や思い当たる解決方法があれば教えて頂きたいです。
2021/02/09(火) 18:58:07.54ID:vHcyzdLA0
>>873
スクショか動画あります?
スペック不足の描画遅れ?
2021/02/09(火) 19:08:05.09ID:DKOBpTPi0
>>874
原因が判明しました、HDT-SMP vr版の導入によるものでした。
導入にミスがあるのか、本体の特性なのかはまだ判断できていません。
2021/02/09(火) 19:54:07.63ID:YYRebZBGM
NFFのシステムが翻訳できないんですけど、どこかに使い方とかtipsまとめた情報ないですかねぇ
877名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe4-e8I3)
垢版 |
2021/02/10(水) 00:05:45.80ID:dM8Rs8hm0
パッチのロード順の質問です。
他のmodと互換させるために、本体とは別にダウンロードするesp。
これをどの順で配置させるのかが分かりません。
例えば、
1、ホワイトラン全体を改変するMOD
2、ホワイトランのブリーズホームを改変するMOD
これに互換性がなく、2の作者がパッチを製作している場合。
3、パッチ。

この123の順番で基本的にいいのでしょうか?
もしも1の作者が2に対してパッチを製作していた場合は、132の順番になるのでしょうか?

nexusのコメントを見ても書いてない場合が多々ありまして、何か基本的な考え方があれば教えてください。
よろしくお願いいたします。
2021/02/10(水) 00:43:25.48ID:/YxTnLkf0
>>877
普通は1でも2でも順番はどうとでもだろうけど3だけ後だろうね
ただこういう場合は3の中に12のロードオーダーが入ってるからそれ見て合わせる事が多い
2021/02/10(水) 00:56:06.42ID:ua+wBus70
LOOT - Load Order Optimisation Tool
これ検索するといいかも
2021/02/10(水) 11:02:54.15ID:Mj3ymtOU0
>>878
ご回答ありがとうございます。
3の中に12のロードオーダーがの部分は、れどめ等に書いてある事多いって事ですかね。
ご親切にありがとうございました!
2021/02/10(水) 13:01:41.76ID:f/zGJBOF0
セラーナとハルコンはいつの時代の人間なんですか?
第一紀より前なのはわかるのですがいつぐらいなんでしょうか
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 14:52:46.28ID:a7FYo4t50
the Ultimate Dodge Mod Works In VRでドッジが2連発してしまうので、
発動後1秒ほどドャbジを再発動でbォない時間を設bッたいのですが
editする場合どこをいじれば良いのでしょうか?
spel/(formID)/spell-date/charge Time ?
magic effect/(formID)/spellmaking/casting time?

グーグル翻訳では
chargetimeとcastDurationの違いがよくわからない…
2021/02/10(水) 17:46:53.46ID:/dW6Cf4N0
OK_Custom Voice Followers_SEの中で使われているこのSSの装備ってどのMODか分かりますか?
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/6599/6599-1609404246-1112722027.jpeg
2021/02/10(水) 18:11:01.33ID:gY22rWpR0
ckを使用して装備modを鍛冶できる様にしたいのですがdataにmodのプラグインを反映させることができません
modの管理はmo2でしています
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-4G96)
垢版 |
2021/02/10(水) 18:57:01.51ID:SlK77Tpc0
>>883
COCO Pinup Cheongsam - CBBE-TBD-BHUNP SE
2021/02/10(水) 19:05:31.96ID:/dW6Cf4N0
>>885
ありがとうございます!
887名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
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2021/02/10(水) 19:52:05.58ID:b3Vf02bG0
xTranslatorを使用しているのですが翻訳ができません
Sacrosanct - Vampires of Skyrimの翻訳で
DBから翻訳データをダウンロード→xTranslator起動→vortexのmodsから該当ファイルのesp開く→
翻訳データインポート→ファイルの上書き出力
手順に間違いはあるでしょうか?他MODも翻訳できませんでした
2021/02/10(水) 19:55:03.71ID:LJ+5P7030
>>887
最後の「MODの配置」が抜けてますけどしてますか?
VortexのMODフォルダを翻訳すると元ファイルとは別になるので配置し直しします。
889名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 20:24:24.37ID:b3Vf02bG0
>>888
再配置が必要だったんですね。ありがとうございます。
vortex内のコマンドを探して実行したところ、翻訳できました。ただMCMが未翻訳のままですが、こちらはなにか原因がありますか?
2021/02/10(水) 20:36:13.51ID:LJ+5P7030
>>889
普通に「なんとかenglish.txt」を翻訳すると「なんとかjapanese.txt」として出力されます。
tktkさんの方法で英語版を日本語化してると翻訳前の「なんとかenglish.txt」を読みに行くので画面表示は英語のままです。

面倒ですが「なんとかjapanese.txt」を「なんとかenglish.txt」にリネームするか
自分はリネームすら面倒なんで「なんとかjapanese.txt」の中身をまるまる「なんとかenglish.txt」に貼り付けてます。

念の為文字コードがUTF16LEであるかを確認ください。
2021/02/10(水) 20:39:20.27ID:zOpJhGpr0
Data\Interface\translations\の〜English.txtファイルを差し替えかScriptフォルダ内のどれか翻訳すれば日本語に出来る
落とした翻訳ファイルにMCM用のファイルがあれば使えるし、ないなら自分で翻訳するかネットを探すしかない
2021/02/10(水) 20:52:02.91ID:xlkWthZ5H
>>889
DBのコメントのvmadのとこちゃんと読んだ?
893名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
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2021/02/10(水) 20:56:42.03ID:b3Vf02bG0
>>890
.txtのファイルがありませんが、どこに保存されているんでしょうか?
文字コードとどのように翻訳するかの詳細も教えてくださると助かります。

>>891
該当フォルダ内にSacrosanct - Vampires of Skyrimのものと思われる.txtファイルがありません。
Scriptフォルダの場所と翻訳の仕方の詳細もお願いします。
2021/02/10(水) 21:00:31.24ID:LJ+5P7030
>>893
おっと。そのMODはESP以外のデータをBSAアーカイブしてますね。
そんな場合はxTranslatoeの「BA2/BSAアーカイブからPex/MCMを開く」を使います。
2021/02/10(水) 21:01:03.61ID:zOpJhGpr0
>>893
ないならない、自分でそれっぽいScriptファイル探して翻訳するしかない
896名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 21:01:13.65ID:b3Vf02bG0
>>892
コメントのvmadとは何でしょうか。
897名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 21:09:59.24ID:b3Vf02bG0
>>894
申し訳ありません、それらしいファイルを開いたのですが、その後どうすればいいのかわかりません。

>>895
scriptでsteam側、vortex側のデータを検索しましたがそれらしい該当modらしいscriptファイルは発見できませんでした。
2021/02/10(水) 21:10:32.58ID:LJ+5P7030
適当なこと言ってました。日本語翻訳面倒な部類のMODですね。
2021/02/10(水) 21:33:55.32ID:xlkWthZ5H
>>896
DBのコメント読んでればMCM翻訳について書いてあるのでその辺読んでないってことだよ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 21:44:43.99ID:b3Vf02bG0
>>899
ちょうど今しがたその翻訳について確認したのですが、翻訳できませんでした。
画像を参照に高度なオプションからVmadの解析を選択、該当ファイル(?)部分を選択して翻訳したのですが反映されていません。
2021/02/10(水) 21:55:00.66ID:xlkWthZ5H
>>900
もしxtansrator上で日本語になったのならあとはおま環
vortexのことは知らん
なってないならなにか手順間違ってるとしか
902名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/10(水) 22:07:41.82ID:b3Vf02bG0
>>901
手順違いがあるかもしれないので、確認できるように詳細を教えてくださると助かります。
2021/02/10(水) 22:18:01.03ID:zOpJhGpr0
データベース見たら特殊なやり方なのね
書いてある通りにやれよ
904名無しさんの野望 (ワッチョイW bf7e-j/wR)
垢版 |
2021/02/10(水) 22:24:27.03ID:b3Vf02bG0
>>903
>>902の通りですので>>903から見てのやり方か実践した流れを教えてください。
2021/02/10(水) 22:44:58.87ID:svgjFm9C0
>>853
遅くなりましたが検証方法の提示ありがとうございました
ナイトゲートから試してみたところ、どうやら元の場所から動かない模様です
2021/02/10(水) 23:32:50.23ID:dqhIS+S30
VRに関する質問なのですが、武器を構えるときに視点が少しふわっと浮く感じで上下します。
めちゃくちゃ酔うので改善したいのですが、modやiniで対処できるものでしょうか
2021/02/10(水) 23:37:18.26ID:Li37kZAR0
質問です。
Obsidian Weathers and Seasons、Rudy ENB、ELFX環境なんですが、
降雪と雨天時で、キャラクターを境に一方は雨雪が降っていますが、一方は降っていない現象が発生します
降り始めはきちんと全方向降ってくれるんですけど、セル移動を挟むと上記現象になります。
SS撮影時に不自然すぎて撮影できず困ってます。
どのmodの影響なのかアタリをつけられればいいんですけど、正直わからんのです。
英語でも調べてみたんですがヒットせず…
オマカンだとは思うんですけど、心当たりある方いらっしゃいます?
2021/02/11(木) 03:23:33.73ID:bTVPzhH/0
>>906
改善しました、VRIKの設定を変更したところ解消されました
2021/02/11(木) 03:42:01.84ID:KLPfjzv+0
NFFのMCMの翻訳についてもう一回教えて欲しいです。

NFF本体を翻訳した後、MCMの翻訳ファイルをNFF¥interface¥trancerationの中にコピペでいいんですよね?
2021/02/11(木) 03:55:44.25ID:KLPfjzv+0
>>909
自己解決
Japaneseテキストをenglishに書き換えたらいけました。
スレ汚しすいません。

SKYUI入れたらアイテムとかクエストとかNPCのセリフが一部英語になったけど、こんな感じで翻訳のやり方間違ってるっぽいな
もう一度やってみよ
2021/02/11(木) 08:07:55.62ID:VafDNqHza
>>910
そこはLEならjapaneseでいいけどSEだとenglishにしないとダメなんだな。
これはそれぞれの日本語化のやり方が違うせい。
2021/02/11(木) 12:59:57.53ID:nOAuQ/6uM
戦闘バランス調整のMODで生物には剣、ドワーフオートマトンには鈍器が有効になるというようなMODを見た記憶があるのですが思い出せません
何かそういうMODないでしょうか
2021/02/11(木) 13:07:15.00ID:VUWdkLJN0
>>912
たぶんKnow Your Enemyのことかな。
あれ面白いけどたしか武器や防具等の全レコードに修正加える実装だから入れてるMODが多いとメンテ面倒なのよね
2021/02/11(木) 13:29:38.21ID:nOAuQ/6uM
>>913
ありがとうございますこれです!
記憶よりガッツリ変更が入っててどちらかというとプレイヤー不利になるタイプのMODでしたね
RotEと併用すると効果が重複して更に敵が強力に…と書かれていて悩ましいです
2021/02/11(木) 16:17:18.03ID:gCv/SNEN0
>>674
です

>>768のとおりしてみましたが
起動はすれどもMODが適用されません
MOのランチャー、Skyrim本体、SKSEのパス指定は更新しました
なにが足りないでしょうか?
916名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-blKv)
垢版 |
2021/02/11(木) 16:35:29.77ID:WF/PHB350
>>900
こちらについてどなたかお願いします。
手順の違いに気づいてないだけかも知れないので、やり方も説明して下さると助かります。
2021/02/11(木) 19:19:06.82ID:jQ6beQpe0
okfollowerのロザリーが目をガン開きしてめっちゃ怖いんだけど
これどうやったら治せるか わかる人教えてください
インストールし直してみても治らないんですが
2021/02/11(木) 19:32:16.71ID:Y8Q7UxOF0
LEです

キャラメイクで髪型Aを設定してウィッグタイプの装備を付けると髪型Aは表示されなくなった上でウィッグが表示されるのですが、
髪型Bを設定して上記と同じウィッグタイプの装備を付けると髪型Bは表示されたままでウィッグが表示されるという不自然な状態になります

これを髪型Bでウィッグタイプの装備付けてウィッグのみが表示されるようにするには、Tes5editのどの項目をいじればよいでしょうか?
2021/02/11(木) 21:48:03.01ID:gCv/SNEN0
>>915
です
xeditやwyre bashを起動したところskyrimとDLC以外のesm.espが認識されていませんでした
MOの右ペインにはしっかりチェックが入っています
2021/02/11(木) 22:34:45.93ID:87Wi6Kz00
bijin npcをcbbeverで導入すると首に切れ目できるのはおま環なのでしょうか?
setnpcweight→disable→enableの流れを試しても切れ目が消えないので困っています…
2021/02/11(木) 22:37:29.67ID:WYhi84Sy0
>>919
基本に立ち返って、skyrim mod 再構築とでもググれば幾つも参考資料出てくるから
自分の状況に合わせて、手順確認してみよう。

>>916
答えてくれた方が言ってる通り、データベースのコメント読んでるか?
参照先のmod翻訳方法理解してるかい。
2021/02/11(木) 22:42:48.37ID:1rYOokqM0
根本的な解決ではないですが
何となく自分的にはBijinシリーズはAIOのespを使って
単体のWivesやNPCsのESPは無効にするもの、という認識
2021/02/12(金) 00:12:12.70ID:LMtrSdmD0
>>918
ウィッグには付けたときに髪を消すという命令があるはずなので
たぶんですけどその髪が消えないのはBOD2のところが31Hairになってないからじゃないですかね
2021/02/12(金) 00:27:44.22ID:LMtrSdmD0
>>920
装備には0と1の2つのファイルがあってこれが1しか入ってないものは
weight100にしない限りどうやっても首に隙間ができます
2021/02/12(金) 02:40:34.09ID:0fFnXBIi0
>>921
MO2再インストールしてmods overwrite profileを上書きしたら起動できました
ありがとうございました
2021/02/12(金) 04:00:44.82ID:/Pyaf73P0
アハタルってクエスト受注する時初回バグ?みたいなのあるっぽいんだけど、それに気づかず進めたデータしかない場合は詰み?
2021/02/12(金) 09:47:25.42ID:MsILzZDX0
>>926
アハタルのクエは処刑直後に話かけるとクエストの依頼自体してくれなくなるケースと、
明かりを消せ!クエを先に済んでしまってる場合、同じ場所にいるアハタルが討伐依頼するターゲットまで倒してしまってるとクエスト依頼してくれないケースがある。
クエストを受注できてるなら大丈夫だと思うけど、受注できないのであればセーブ戻すしかないかな。
2021/02/12(金) 10:07:55.49ID:wyuPX/ff0
同じカテゴリのクエストほかで受注してるとそっち解決するまでくれない
2021/02/12(金) 10:26:32.58ID:CEF+JfiK0
賊退治とかの周回クエと対象ダンジョン被ってるから
賊退治済ませてダンジョンがリスポーンされるまで待つ
2021/02/12(金) 10:58:49.55ID:T4TZaKIaa
>>921
三章先を理解しているつもりですが違った場合に自分一人では確認できないので、他の方の通しの説明が欲しいです。
画像の通りVRAMのチェックや該当ファイルの選択、上書きの際のチェックボックスなども同じく指定しています。
2021/02/12(金) 11:20:25.15ID:djTOOPre0
仮訳指定してないとか
2021/02/12(金) 11:37:33.61ID:T4TZaKIaa
>>931
画像にもあるので仮訳も行っています。
2021/02/12(金) 12:13:00.16ID:djTOOPre0
もちろんニューゲームで試してるよね?
おま環かもだけどVmad翻訳はロードデータには反映されない
2021/02/12(金) 12:44:24.26ID:T4TZaKIaa
>>933
念のため途中データでも確認しましたが、コメントにもあったのでニューゲームでも確認しています。
どちらも翻訳されていませんでした。
仮訳指定や変換の際の操作で間違えている可能性(確定できていなかってなどもあるので、実際に翻訳した通しの説明と確認してみたいです。
参照先の画像なども通常の翻訳ができる前提の説明のため、どこかで間違えている可能性があります。操作に慣れていないので、一部だけ見ても間違いの確認ができません。
MCM外での翻訳の際も、ここで教えてもらってvortexでは再配置が必要と知りましたので。
2021/02/12(金) 14:32:21.33ID:TdSKz2/l0
MO2初心者です。大型MODをテストしたいのでMO2に乗り換えました
ニューゲームでやるのが一番いいのはわかっていますが、他の定番MODとの互換性を見たいのと育ったキャラを使いたかったので
普段使いのキャラのプロファイルをコピーしてそちらにMODを入れました
それでプレイしていて気付いたのですが、セーブデータはプロファイルが別でも共有なのですね?
この場合、当該MODを削除して入れる前の元のデータに戻って続けても弊害はないでしょうか?
2021/02/12(金) 14:44:54.10ID:o58mq2J0r
ゲーム中にコンソールなどが開けない状態になってしまいました
キーボード触ると左上に文字が打てる状態です
どうれば治るでしょうか?
ゲーム外の問題かと思いますが助けてほしいです…
2021/02/12(金) 15:17:08.89ID:o58mq2J0r
自己解決しました
失礼しました
2021/02/12(金) 16:43:42.53ID:dWlbIICA0
>>935
セーブデータを作った時の環境が再現されていれば問題ない
2021/02/12(金) 16:59:47.94ID:tmKv+M+F0
>>935
プロファイルの設定で「プロファイルごとに固有なゲームのセーブデータを使用する」にチェック入れれば
共有しないで別になるよ
何れにしてもMOD入れる前のセーブデータに戻れば基本的には問題無いはずだけど
セーブデータと別に設定ファイルを書き出したりするMODもあるからそれには注意
2021/02/12(金) 17:57:38.05ID:8N/GmE8wd
SE版で雑魚敵との戦闘時は戦闘BGMを流さないようにするmodってありますか?
LE版はかなり古いのがあるみたいなんですが…
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-GDsi)
垢版 |
2021/02/12(金) 18:08:33.55ID:TdSKz2/l0
938さん、939さん
わかりやすい解答ありがとうございました
2021/02/12(金) 18:42:55.43ID:Xr15xUHQM
>>927
処刑イベントがよく見てないけどアハタルのコメントが処刑した奴は誰だ?みたいな状態で討伐クエストが出なかったらもう無理ぽいなぁ

ありがとう
2021/02/12(金) 19:11:47.96ID:/e4YcQbdM
>>940
どのMODか分かりませんがSKSEプラグイン(.dll)でなければSEでも使えるはずなのでとりあえず入れてみては?
2021/02/12(金) 20:29:50.78ID:Jt+fdc4Dr
All Geared Up Derivative - AllGUDの導入について教えてください
メッシュとスケルトンの作成方法は分かったのですが
出力先が理解できません
Date\meshes\

Date\meshes\actors\character\
へそれぞれを出力した後に圧縮してMO2にインストールしたのですが武器は足元に表示されて上手くいきませんでした

間違ってると思うのですがどうしたらいいですか?
2021/02/12(金) 20:32:43.99ID:95Jj42rd0
SE版です
鍛冶で武器防具を作成する際MOD装備などがズラっと並んで非常にリストが長くなってしまうのですが
このリストからMOD装備をオンオフにしたり逆にバニラの装備をリストから非表示にするMODとかないでしょうか
946名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/12(金) 21:18:17.88ID:yFs+MJuL0
SE版です。
再構築して最初から始めたのですが、リバーウッドでスリーピングジャイアントに入った後に
セーブしたデータを読み込もうとするとCTDします。
プレイ中は特に問題なく、セーブも問題なくできます。
入る前のデータなら読み込めます。
セーブのクリーンも試したけどダメで他にどんな理由が考えられますか?
SSEEditでも競合はなさそうなんですが…
947946 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/12(金) 21:25:31.41ID:yFs+MJuL0
調べてたら自己解決。
Osare Culort Outfitが原因だったらしい。
抜いたらロードできました。
失礼しました。
2021/02/12(金) 23:57:32.98ID:djTOOPre0
Osare Culort Outfitは追加される商人にバグがあるので
装備だけ追加すればいい
2021/02/13(土) 01:33:36.61ID:Xo+K7XxU0
SE版です
この画像のようなエリーンのキャラを作りたいと思ってるんですが、
まずどのエリーンMODを入れたらいいのかわかりません
参考になるサイトやmod名を教えていただけませんか


https://i.imgur.com/56e1P06.jpg
2021/02/13(土) 01:50:58.80ID:ecrc7b310
見ただけで手間がかかってるのが分かるな
たぶんオンリーワンだと思うけどどこで見つけた?
2021/02/13(土) 02:17:06.74ID:Xo+K7XxU0
>>950
Twitterのぷるあさ氏からです
過去ログ追ってみるとテクスチャやメッシュなど色々いじってるようです
2021/02/13(土) 02:55:17.19ID:Mx9goIG40
SEです
乳揺れのためにXP32MSSEを導入したのですが、これを導入したら納刀時、盾を背中に背負うモーションをするようになってしまいました(盾は手についたまま)

FEMOD時の設定もphysics Extensionにしかチェックを入れていません。

解決策がわかりましたらお教えください。
2021/02/13(土) 02:57:25.28ID:T1XSEXSM0
>>945
NEXUSのAdditemMenuのダウンロードページに該当するmodがある
mod名は忘れたけどmcmで設定できる
2021/02/13(土) 03:10:42.55ID:Mx9goIG40
>>952
今確認したところ

盾+メイス などでも盾+剣と同じ納刀モーション(背中に背負おうとする)になってしまっています
955名無しさんの野望 (ワッチョイW d6cf-wWIe)
垢版 |
2021/02/13(土) 05:45:43.50ID:KTOjF7fo0
SEです
opparco mfg command for SSEを使っていたのですが、ふとしたミスでmfg fixを導入して以来PHPが動作しなくなりました。(MCMで設定はできます)

ゲーム開始時に毎回、↑の両者のインストールが検出されたからどちらかをアンインストールしろというテキストが表示されるのですが、modマネージャーからは既に消しています。

両方消して片方入れ直す、PHPごと消して入れ直すなど試して見ましたが直りません…
2021/02/13(土) 07:10:04.37ID:ptfkvnMW0
数年ぶりにSEで復帰したのですが
主に古いModにある「ESLフラグを付けられるけど付いてないMod」は
あまり気にせずフラグ付けてもいいんでしょうか?
2021/02/13(土) 09:02:06.54ID:WRqZm8VO0
SKSEプラグイン呼び出すESPは不具合起こしたりするので
ご利用は計画的に
2021/02/13(土) 09:35:53.16ID:wjQCmih90
>>951
ぷるさあさんのエリーンはDerivedElinRaceを原型なくなるレベルまで弄ったものだった気がする
今のエリーンMODはLLでTeraElin2を導入したら、韓国のTullius Channel(本来はハングル表記だけど5chにはハングルで書き込めないので英名)での改造が盛んなのでそこ見るといいと思う
2021/02/13(土) 09:48:29.21ID:ptfkvnMW0
>>957
了解ですありがとうございます
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-xJEg)
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2021/02/13(土) 10:06:22.93ID:waA6vPW20
>>954
mcm開いてスタイル調整アニメーション切れー
2021/02/13(土) 10:14:09.63ID:2F7QI5mEa
期待して期待してお金を貯めて
ようやく買った念願のサイバーパンク2077がクソゲーだった時の絶望感
2021/02/13(土) 11:33:18.16ID:ecrc7b310
>>951
自分で作る以外はその人から貰うしかないけど
配布してないなら迷惑だから諦めようね
2021/02/13(土) 12:21:36.55ID:Mx9goIG40
>>960
MCMのstyle欄には何も表示されない状態ですね…

項目はありますが
2021/02/13(土) 12:28:11.85ID:BUUYvuFQ0
どっちか忘れたけどskee64.dllかnioverride.pexが無いと表示されなかったような覚えが
racemenuを入れてれば両方入ってるはず
2021/02/13(土) 13:03:08.71ID:Mx9goIG40
>>964
racemenuも導入していますね…
XP32MSSEでの設定もracemenuにしてあります
2021/02/13(土) 13:30:05.27ID:IwnBxFEea
LEで僧衣みたいな服modありませんか?
一休さんが将軍の前に出るときみたいな袈裟衣とか、托鉢の坊さんが着てるモサモサの衣に網笠など
お願いします。
耳なし芳一とか黒使無双を作りたくてペイントは作ったのですが装備がなくて
2021/02/13(土) 13:43:51.84ID:KP+7B9oL0
>>956
システム内部をあまり編集しない小規模のアイテム・魔法・フォロワー・家MODなんかは大抵できますが
家や地形の追加変更MODはニューゲームじゃないと近づくとCTDするものがある(ナルフィの廃屋改装MODなど)のでテスト導入はしたほうがいいです。
フォロワーはFormID圧縮の際にFaceGenのIDも圧縮後のIDに直さないと黒顔になるので注意IDが3桁以内なら変更されないので不要ですが
あとカスタムボイスのフォロワーは独自のIDがふられた音声ファイルが非常に多いのでやめたほうがいいです。
968名無しさんの野望 (ワッチョイW d6cf-wWIe)
垢版 |
2021/02/13(土) 13:57:53.90ID:KTOjF7fo0
すみませんどなたか>>955お願いします
共通するファイルを手動で上書きしても直らなかったです。
2021/02/13(土) 14:01:24.04ID:ptfkvnMW0
>>967
なるほど…
現状はWrye BashのModタブを見ると
ESLフラグを付けられるModは一目でわかるので
いろいろ試してみるつもりですが参考になります
2021/02/13(土) 14:17:57.32ID:QwPvMlQr0
>>966
Akaviri Follower Reikoの装備が該当しそうですが
LE版で海外サイト(ロシア)らしい

>>968
ニューゲームでも出ますか。もしくはセーブデータのクリーニング実施の有無
アンインストール後にmodフォルダーの中身無いか確認とかoverwriteに残ってたり
ぶっちゃけゲームに支障ないなら無視するのも手ではある
2021/02/13(土) 14:20:39.36ID:Xo+K7XxU0
>>958
>>962
ありがとうございます
もとより自分で作るつもりなので頑張ります
2021/02/13(土) 14:20:58.23ID:Cb6MEAd80
心配ならCK通してID整理させてからeslフラグ付けてやればいいよ
2021/02/13(土) 14:26:18.08ID:+IlD18hVp
>>968
スクリプトはmod外してもセーブデータに残るんでReSAVEなどのツールを使えば消える可能性はある
ただしセーブ破損のリスクもあるんでmfg fix入れる前のセーブデータかニューゲームの方がいいです
974名無しさんの野望 (ワッチョイW d6cf-wWIe)
垢版 |
2021/02/13(土) 14:59:48.16ID:KTOjF7fo0
>>970 >>973
セーブデータでしたか…ありがとうございます
2021/02/13(土) 15:18:02.80ID:IwnBxFEea
>>970
ありがとうございます
2021/02/13(土) 17:01:14.43ID:uP6cpKRIr
>>96
俺もそういえばmcmのスタイル見れなくて
色々やったけどMO2なら
プラグイン一覧のFNIS.espがオフになっててそれオンにしたら表示されたぞ

もしくはmcmからスタイルは見れなくても情報な項目は見れると思うから
そこで全部にチェック入ってるかみればいい
FNIS.espにもそこで気づいた
2021/02/13(土) 17:07:49.46ID:uP6cpKRIr
>>963やった
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-L1cX)
垢版 |
2021/02/13(土) 17:09:31.21ID:XVksyDgpa
>>934
こちら、どなたかお願いします。
2021/02/13(土) 18:21:26.21ID:sZyP997q0
JK's skyrimのドーンスターの門で
へこんでるところのレンガの上面のテクスチャがないのっておま環?
2021/02/13(土) 18:45:58.98ID:QwPvMlQr0
>>978
現状おま環の可能性が高い各指定通りに出来ていて翻訳されないなら
旧バージョンを使うか自力で翻訳するしかない。翻訳ファイルから参照して
各名称に再割り当てで使うしかない。実質MCM程度が英文でもなんとかならんか?

同mod関連で、致命的なバグ発生してるわけじゃないだろう
2021/02/13(土) 19:11:03.47ID:Vtkb0rxp0
>>963
もしチ◯コMODのSoSを使ってる場合、SoSのインストール時のFOMOD選択でSoSで用意されてるスケルトンを有効にしてると、XPMSSEのMCMのstyleの中身が表示されない
もし心当たりがあれば、SoSを再インストールしてスケルトンの項目のチェックを外してみるのを試してみて
2021/02/13(土) 19:18:14.09ID:0cQqHUfn0
防具につける「マジカの回復○○%早くなる」で質問ですが、戦闘中はほぼ体感的に早くならないとのことなので、あまりつける意味はないんでしょうか?

非戦闘中は確かに目に見えてグングン回復速度がアップしてますが
2021/02/13(土) 19:38:50.76ID:QZphcLYL0
戦闘中はスタミナとマジカの回復速度が0.35倍になるんで全力で盛らないとあんまり効果ないっすね
バニラに拘らないならmodで調整した方が希望通りになるかと
2021/02/13(土) 20:49:13.09ID:Xo+K7XxU0
SE版です
下のサイトに従い、elinを入れたのですが、racemenuでelinを選択した時点でクラッシュします
何か前提となるmodがあったら教えて下さい

https://www.loverslab.com/topic/134068-teraelin2-ears-tails-for-sse/
2021/02/13(土) 20:54:33.00ID:WRqZm8VO0
前提MODがLE用ですので要コンバートですね。
2021/02/13(土) 21:00:46.40ID:Xo+K7XxU0
>>985
race compatibility with fixes for seeを使用してるのですが、それでは駄目なんでしょうか
2021/02/13(土) 21:05:44.23ID:Xo+K7XxU0
構成はこうなってます

https://i.imgur.com/RW38eDu.jpg
2021/02/13(土) 21:06:00.78ID:6dQZ7p0S0
ある方角を見ると一瞬FPSが15程ガクンと下がってまた戻ってを繰り返すのですが、何が原因なのでしょうか
ENBを切っても解消しなくてさっぱり分かりません
2021/02/13(土) 21:39:55.94ID:2TTu4IYX0
>>987
上のページの説明通りやって問題ないよ
導入ミスなのか他のMODの影響か分からないから
新しいプロファイル作って最低環境でやればいいのに
それとLOOTを使うなりソート押してロードオーダーをちゃんとして
個人的にLLは年齢制限があるサイトだしElinの話はPink板のロリスレの方が詳しい人多いんじゃないかな
2021/02/13(土) 22:11:38.11ID:Xo+K7XxU0
>>989
ありがとうございます
新規プロファイフで色々やって、だめろうならロリスレの方行きます
2021/02/13(土) 22:27:46.71ID:QwPvMlQr0
>>988
記憶が定かじゃないけど、岩だか何だかのテクスチャがバニラだと欠けているだっけかな?
結構景観系のバグがバニラだとあった気がする。
2021/02/13(土) 22:40:28.70ID:uP6cpKRIr
TES5Editでドラゴンアスペクトの一日制限を外したいのですが
イジる項目がわからず教えて頂きたいです
2021/02/13(土) 22:55:59.17ID:65H6E2Ef0
ここはMOD関連の質問も大丈夫でしょうか?
2021/02/13(土) 23:03:55.50ID:tGXsUTiIM
次スレ待つべし
2021/02/13(土) 23:07:13.49ID:QwPvMlQr0
岩関連で確認したらLE版でONE MOUNTAIN - To Rule Them All コメント通り
バニラよりなぜかfpsが上がるmod

>>992
mod使用で良いならシャウト系で追加してはどうかな。
Ultimate Dragon Aspect とか

>>993
さすがにPC以外のとか完全に板違いなら困るけどね。
沼逝くなら、mod作成支援/相談スレも有るけど進行速度は昔よりも遅めらしい
2021/02/13(土) 23:14:22.87ID:uP6cpKRIr
>>995
ありがとうごさいます
けどイジってたら行けました
2021/02/13(土) 23:41:44.92ID:BLv3RSUO0
>>391に返答が無いのはそういう方法は存在しないからなのか、
その手の質問に答えられる人がいないからなのか、
はたまた単にスレチだからなのか…どれでしょうか?
2021/02/13(土) 23:50:13.85ID:Mx9goIG40
>>976
これでした…

解決のお手伝いをしていただいた
>960>964>981
さんもありがとう御座いました!
本当に助かりました…

因みにちんこModは入れていないのですがどの層に需要があるのでしょうか?
2021/02/13(土) 23:51:25.80ID:3YGes3D5r
>>997
そこまで行けてるのであればnifskopeで該当meshのBSLightingShaderProperty下のBSShaderTextureSet見れば解決するのでは?
2021/02/14(日) 00:05:10.12ID:jcHBDd9f0
質問いいですか
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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