!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.0.0
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.0.0
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
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公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
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Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part72
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600670103/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ff-pYMh)
2020/10/25(日) 14:23:15.75ID:Sn1TEipY02名無しさんの野望 (ワッチョイ 6569-LA9s)
2020/10/25(日) 15:45:31.83ID:gbY1kdZH0 スレタテ乙
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e21-dv2+)
2020/10/25(日) 21:32:23.01ID:38T4SlBi0 いちょつ!
パート73まできたかー!
パート73まできたかー!
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e21-dv2+)
2020/10/25(日) 21:34:42.89ID:38T4SlBi0 Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
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前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603603395/
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先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
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【工場】Factorio【RTS】Part73
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先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
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6名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e21-dv2+)
2020/10/25(日) 21:35:56.46ID:38T4SlBi0 5に前スレの3を今パート用で970にしてみたのを残す。
これを下敷きにまだ直しがあるならブラッシュアップすればええんかな?
これを下敷きにまだ直しがあるならブラッシュアップすればええんかな?
7名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-sdw9)
2020/10/25(日) 23:29:21.99ID:65hjaM0nM 公式と非公式は分けたほうがいいと思う
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-pYMh)
2020/10/27(火) 21:42:32.13ID:F6n2/QIP0 昔の文化が残ってるだけ。主にリファラを隠す意図でh抜きしてた
今日日関係ないから全てhありでも構わない
今日日関係ないから全てhありでも構わない
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-67pe)
2020/10/28(水) 00:27:56.19ID:aUSsK+DT0 乙
SEで初期惑星の平定がめんどくさくなってk2に手を出してみたけど、いきなり汚染問題に直面してる
SEで初期惑星の平定がめんどくさくなってk2に手を出してみたけど、いきなり汚染問題に直面してる
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Wesc)
2020/10/28(水) 00:30:30.84ID:/wmiizXE0 K2の空気清浄機めっちゃ強いぞ
無汚染工場余裕で作れる
無汚染工場余裕で作れる
12名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
2020/10/28(水) 00:34:36.19ID:a/Eqwedt0 Deep Spaceの着陸失敗が割と頻繁に起きて困ってるけどどうするのが一番なのかわからん
燃料もクッソ必要だし
燃料もクッソ必要だし
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-5fT2)
2020/10/28(水) 08:55:36.03ID:e8sVr4nm0 ( 圭) 四肢を切断しろ
14名無しさんの野望 (オッペケ Src5-scan)
2020/10/28(水) 15:42:48.06ID:y/u/jgB1r 燃料作っても原爆作っても弾作ってもウランが余ってしかたない
15名無しさんの野望 (オッペケ Src5-c1L2)
2020/10/28(水) 16:00:25.77ID:6TCy5qeor kova濃禁止縛り
16名無しさんの野望 (シャチーク 0C8b-L1Xi)
2020/10/28(水) 16:09:21.58ID:D4XiozKkC kova濃縮禁止したらもっと大量のウラン238が余るだけじゃ・・・
17名無しさんの野望 (オッペケ Src5-scan)
2020/10/28(水) 17:08:27.79ID:y/u/jgB1r 現実世界だとどうしてんのかな。
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Wesc)
2020/10/28(水) 17:10:55.39ID:/wmiizXE0 ウラン掘るのやめればいいじゃない
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Wesc)
2020/10/28(水) 17:12:48.73ID:/wmiizXE0 Darkstar Utilitiesってやってる人いる?
K2でもうやることなくて入れてみたら既存のレシピはほぼ変化せず鉱物の種類やら追加の建築物とか追加されていい感じ
K2でもうやることなくて入れてみたら既存のレシピはほぼ変化せず鉱物の種類やら追加の建築物とか追加されていい感じ
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ab-8n4k)
2020/10/28(水) 17:15:52.11ID:DBKks2wB0 レーダーを同じ場所に4つも5つもまとめて置くのって意味あるの?
索敵速度が4倍5倍になるかもしれないけど、索敵距離は変わらないでしょ?
索敵速度が4倍5倍になるかもしれないけど、索敵距離は変わらないでしょ?
21名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-2V/W)
2020/10/28(水) 17:18:23.16ID:tR8tq8ltM 索敵距離は変わらないけど索敵速度が上がるぞ
23名無しさんの野望 (オッペケ Src5-67pe)
2020/10/28(水) 17:36:10.19ID:/1+momfxr 青パックあたりから資源たりねー問題が出てくるから早急に開拓したい人向けやな
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-qX4O)
2020/10/28(水) 18:06:07.86ID:Y6+0MJgt0 >>22
U238が中性子と反応するとPu239になるんだけど(この反応は原発でも起こる)
Pu239がα崩壊(α放射線を出す事)するとU235になるよ?
リアルではPu239を核爆弾にするか、
U238と混ぜてMOX燃料(高速増殖炉やプルサーマル炉用)にした方が早いから
Pu239をU235にわざわざ変換したりはしないが。
U238が中性子と反応するとPu239になるんだけど(この反応は原発でも起こる)
Pu239がα崩壊(α放射線を出す事)するとU235になるよ?
リアルではPu239を核爆弾にするか、
U238と混ぜてMOX燃料(高速増殖炉やプルサーマル炉用)にした方が早いから
Pu239をU235にわざわざ変換したりはしないが。
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-CXnf)
2020/10/28(水) 19:23:38.41ID:JGKij8l00 >>24
そう考えると、kova増殖の時点でかなりの熱が発生していて、発電に回せるくらいなんじゃね?実は
そう考えると、kova増殖の時点でかなりの熱が発生していて、発電に回せるくらいなんじゃね?実は
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-y7FN)
2020/10/28(水) 19:54:07.42ID:OhI8NqGd0 意外と油井の向きと配管、ビーコン配置を自動でしくれるやつってないのね
np困難感あるし作りがいありそう
np困難感あるし作りがいありそう
27名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-CXnf)
2020/10/28(水) 21:15:28.77ID:ifvCIkPT028名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-y7FN)
2020/10/28(水) 22:48:35.91ID:OhI8NqGd0 >>27
それは与えられた向きのままビーコンおいてA*してるってやつで、また違うね
それは与えられた向きのままビーコンおいてA*してるってやつで、また違うね
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-y7FN)
2020/10/28(水) 22:57:31.65ID:OhI8NqGd0 githubみてみたけどやっぱりnp困難だから諦めてるのか
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b21-+/f8)
2020/10/28(水) 23:05:06.23ID:zEEcrXgZ0 >>25
これは私の勝手な推測だけど
Factorioチームはプロトニウムをゲームに出したくなかった
だから235+238から235が増えることにしたのかな?と
本当は熱量も出るとそれっぽいけどね
0.14だったかな?Nuclear MODを入れていたが
Pu239が廃棄燃料から分離出来て、MOX燃料の流れもあったよ
本当は増殖炉的展開もありなのかも知れないが
プロトニウムに嫌な記憶があるから?とも思った
これは私の勝手な推測だけど
Factorioチームはプロトニウムをゲームに出したくなかった
だから235+238から235が増えることにしたのかな?と
本当は熱量も出るとそれっぽいけどね
0.14だったかな?Nuclear MODを入れていたが
Pu239が廃棄燃料から分離出来て、MOX燃料の流れもあったよ
本当は増殖炉的展開もありなのかも知れないが
プロトニウムに嫌な記憶があるから?とも思った
31名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
2020/10/29(木) 00:17:35.32ID:YqaQrJ9a0 電力の消費量の施設ごとじゃなくて全合計のグラフって出せる?
要は一瞬でも出た総電力消費量の最大値が欲しい
要は一瞬でも出た総電力消費量の最大値が欲しい
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b02-2V/W)
2020/10/29(木) 01:00:11.81ID:jv0j23ra0 発電量じゃだめなの
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-y7FN)
2020/10/29(木) 01:09:28.96ID:v9CrMWaF0 電柱クリックしたときの統計グラフは時間あたりで平均取られてるよね
1tickででた最大消費電力は取れなさそう
1tickででた最大消費電力は取れなさそう
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Wesc)
2020/10/29(木) 01:11:42.21ID:+OHrC9ye0 Darkstar Utilitiesの上振れっぷりがすごいw
1枚で8GW発電するソーラーパネルw
1枚で8GW発電するソーラーパネルw
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-qX4O)
2020/10/29(木) 07:37:20.92ID:dJT1RuUS0 >>30
ウラン(Uran)は天王星(Uranusu:ウラヌス)由来の名前。
(日本ではドイツ経由でこの元素名が入ったのでこう呼ばれる)
Puは冥王星(Pluto)由来だからプルトニウム(Plutonium)だぞ?
セーラームーンも遠くなったなあ…
ウラン(Uran)は天王星(Uranusu:ウラヌス)由来の名前。
(日本ではドイツ経由でこの元素名が入ったのでこう呼ばれる)
Puは冥王星(Pluto)由来だからプルトニウム(Plutonium)だぞ?
セーラームーンも遠くなったなあ…
36名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-CdyB)
2020/10/29(木) 07:45:52.59ID:YJdh0HFfM プロトニウムはロボクラだ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-jacq)
2020/10/29(木) 11:07:15.08ID:asqKqAWR039名無しさんの野望 (オッペケ Src5-67pe)
2020/10/29(木) 11:59:03.84ID:UMfYoj13r 電力といえばk2の長距離レーザーは要求電力に吹いたわ1基150MWて……
40名無しさんの野望 (ニククエ 8bc0-yS8S)
2020/10/29(木) 14:49:46.22ID:4du+LszN0NIKU まあでもK2は発電する側もインフレしてるから…
41名無しさんの野望 (ニククエW 2b73-+IFe)
2020/10/29(木) 16:42:32.66ID:nKyB4cq70NIKU バニラで木材に用途増やしてほしいな
42名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-CWBS)
2020/10/29(木) 16:43:19.68ID:r0t31UdnaNIKU43名無しさんの野望 (ニククエ a958-dNrz)
2020/10/29(木) 16:46:45.77ID:YqaQrJ9a0NIKU テラワットすらみたことないわ
1000G超えたら1Tになんの?
1000G超えたら1Tになんの?
44名無しさんの野望 (ニククエW 3954-y7FN)
2020/10/29(木) 17:03:47.21ID:v9CrMWaF0NIKU ヨタってlongの範疇超えてるな
45名無しさんの野望 (ニククエ 2b73-qX4O)
2020/10/29(木) 17:32:16.98ID:dJT1RuUS0NIKU46名無しさんの野望 (ニククエ a958-dNrz)
2020/10/29(木) 17:35:03.30ID:YqaQrJ9a0NIKU4730 (ニククエ 0b21-+/f8)
2020/10/29(木) 20:18:05.97ID:lPsajybO0NIKU48名無しさんの野望 (ニククエ 8bc0-Wesc)
2020/10/29(木) 23:23:36.17ID:+OHrC9ye0NIKU Darkstar Utilitiesまじでバカぶっとび性能のものがたくさん出てきてめっちゃ楽しいな
2周3周する深みがあるかはわからんけど初プレイは最高だ
2周3周する深みがあるかはわからんけど初プレイは最高だ
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-y7FN)
2020/10/30(金) 18:40:11.80ID:7IIAasP00 fffきたな
避けてくれるスパイダートロンかわいい
避けてくれるスパイダートロンかわいい
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-b7xE)
2020/10/30(金) 18:57:21.80ID:Pr/Wm5Yd0 青写真系のアップグレード良いな
技術的になかなか難しくて実現できなかったんかな
技術的になかなか難しくて実現できなかったんかな
51名無しさんの野望 (オッペケ Src5-n8xZ)
2020/10/30(金) 19:56:34.03ID:fooN+6Jwr こういう些細だけど微妙に不便な所を修正してくれるのほんと素晴らしい
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-O/CB)
2020/10/30(金) 19:58:40.45ID:tivCjrsK0 ついにブループリント電線ぐちゃぐちゃ問題が解決するのか
53名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-iluv)
2020/10/30(金) 21:11:30.69ID:kjF/it550 お絵かきロジックを解くためのロジックを考えるのと同じくらい難しそう(こなみかん)
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba9-dNrz)
2020/10/30(金) 22:07:42.28ID:gfmtFQm40 バニラで工場拡張してく人って初期の古くて効率悪い工場どうすんだろ
解体する場合アイテムの在庫どうすんだこれ
解体する場合アイテムの在庫どうすんだこれ
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc0-CXnf)
2020/10/30(金) 23:19:17.25ID:DpTybh210 電柱自動設置の旧仕様のGifでめっちゃイライラしてて笑う
57名無しさんの野望 (中止W 6976-Qdx0)
2020/10/31(土) 01:40:16.00ID:r61DaywT0HLWN58名無しさんの野望 (中止 8ba9-dNrz)
2020/10/31(土) 09:51:02.37ID:EQbn7xph0HLWN なるほど。でも在庫使い切るのは難しいな・・建て替え前提の設計にするべきか
考えてみたら古い工場が小さく少ない、なおかつ新設する工場が小さく多いほど損失は少なくなるな
考えてみたら古い工場が小さく少ない、なおかつ新設する工場が小さく多いほど損失は少なくなるな
59名無しさんの野望 (中止 MMd5-2vwX)
2020/10/31(土) 12:25:50.75ID:ZQjbk9kLMHLWN LTNを使った工場作りたいけど
うまく動作しなくて困ってます
youtubeの日本語解説の通りにやったら無限に資材を運んでくるし
いい解説サイトありませんか?
うまく動作しなくて困ってます
youtubeの日本語解説の通りにやったら無限に資材を運んでくるし
いい解説サイトありませんか?
60名無しさんの野望 (中止W a958-B9oZ)
2020/10/31(土) 13:12:15.06ID:zlS0iFJR0HLWN 英語の解説動画見ればいいよ
自動翻訳の日本語字幕ついてると思うし理解には十分
最悪字幕なくても大体わかるはず
自動翻訳の日本語字幕ついてると思うし理解には十分
最悪字幕なくても大体わかるはず
61名無しさんの野望 (中止W 136e-FtGZ)
2020/10/31(土) 13:16:16.10ID:KZ5WT7Vw0HLWN >>59
Brian's TrainsっていうBluePrintが結構参考になった
Brian's TrainsっていうBluePrintが結構参考になった
62名無しさんの野望 (中止W d3eb-wzBm)
2020/10/31(土) 13:33:01.81ID:wTEEoE2k0HLWN LTN combinator 1.0&0.18ってやついれるといいかも。
63名無しさんの野望 (中止 MMd5-2vwX)
2020/10/31(土) 13:44:27.45ID:ZQjbk9kLMHLWN LTN combinator 1.0&0.18
使ってるんですけど
条件回路である程度物資が不足したら算術回路で発注をさせてるんですけど、無限に物資を運んでくる...なんで?
っていうのが今の状態
いったん簡素な路線のネットワークを作って実験するかなぁ...
使ってるんですけど
条件回路である程度物資が不足したら算術回路で発注をさせてるんですけど、無限に物資を運んでくる...なんで?
っていうのが今の状態
いったん簡素な路線のネットワークを作って実験するかなぁ...
64名無しさんの野望 (中止W 2b73-+IFe)
2020/10/31(土) 16:58:08.80ID:31Rqp+po0HLWN 回路でベルトが詰まったときだけインサータ動かすことってできる?
65名無しさんの野望 (中止 f996-4k80)
2020/10/31(土) 17:05:29.80ID:btNeIq3F0HLWN 詰まる部分(ベルト)に赤緑ワイヤーで乗ってる数種得できる
66名無しさんの野望 (中止 2b73-qX4O)
2020/10/31(土) 17:07:02.52ID:8YDk6h/j0HLWN >>64
ベルトに乗ったアイテム量を数えられるから、それで判断させればいいんじゃないかな?
ベルトに乗ったアイテム量を数えられるから、それで判断させればいいんじゃないかな?
67名無しさんの野望 (中止 a958-bamz)
2020/10/31(土) 17:07:11.67ID:p+lcmGtU0HLWN 分配器で出力優先方向を定めて、非優先側にアイテムが流れたら優先側が詰まったと判断することもできたはず
68名無しさんの野望 (中止 Src5-ejM6)
2020/10/31(土) 17:52:27.78ID:JiLEaT5ErHLWN 鉄板青ベルト36本分焼き始めたけど、製錬所作るのに青ベルト20kとか使った…。しんどくなり始めました。
69名無しさんの野望 (中止 8bc0-Wesc)
2020/10/31(土) 19:12:53.74ID:GAJkH01m0HLWN Darkstar Utilitiesで終盤ロケット飛ばしまくるときに、コンテナに一つじゃなくてできるだけたくさん物を載せてから発射したほうが効率いいんだけど
これ自動で制御できないのかな。普通に自動発射だとコンテナに荷物乗った瞬間発射されるからスゲー効率悪いんだよな
これ自動で制御できないのかな。普通に自動発射だとコンテナに荷物乗った瞬間発射されるからスゲー効率悪いんだよな
70名無しさんの野望 (中止W d3eb-wzBm)
2020/10/31(土) 21:13:06.99ID:wTEEoE2k0HLWN LTN combinator使ってるなら、回路とかいらないよ。Threshold設定して、output設定すれば足りなくなったら必要量持ってきてくれるよ
71名無しさんの野望 (中止 MMcb-S6sm)
2020/10/31(土) 21:15:37.23ID:Rp4XNYXHMHLWN 0.16?0.17ぶりにやりだしたけど
製造サイエンスパック(紫)に使うレール30が多すぎてムキーってなってる
黄色パックもなんか難しくてピキピキしてる
制作側の電車使えばええねんって声が聞こえるけど電車むずかちい
製造サイエンスパック(紫)に使うレール30が多すぎてムキーってなってる
黄色パックもなんか難しくてピキピキしてる
制作側の電車使えばええねんって声が聞こえるけど電車むずかちい
72名無しさんの野望 (中止W d3eb-wzBm)
2020/10/31(土) 21:20:12.26ID:wTEEoE2k0HLWN Thresholdは持ってきてほしい量。私は電車の荷台に入る量を入れてるよ。
outputはいくつまで減ったら持ってきてくれるかを設定できる。
例えば、Thresholdを4000にして、受け取り側のチェストの中の物が残り1000になったら持ってきてほしいときはoutputを-5000にする。
あと、無限に物を持ってきちゃうなら、受け取り側のチェストとLTN Combinatorがちゃんとケーブルで繋がってるか確認してね。ケーブルで繋がってなくて無限に持ってこられたこと何回もあるw
outputはいくつまで減ったら持ってきてくれるかを設定できる。
例えば、Thresholdを4000にして、受け取り側のチェストの中の物が残り1000になったら持ってきてほしいときはoutputを-5000にする。
あと、無限に物を持ってきちゃうなら、受け取り側のチェストとLTN Combinatorがちゃんとケーブルで繋がってるか確認してね。ケーブルで繋がってなくて無限に持ってこられたこと何回もあるw
73名無しさんの野望 (中止 Sxc5-sKYn)
2020/10/31(土) 21:25:05.22ID:UohHAMjXxHLWN74名無しさんの野望 (中止 8ba9-dNrz)
2020/10/31(土) 21:41:54.23ID:EQbn7xph0HLWN 紫パックと黄パックは1個当たりの必要素材は3分の1だからデカい工場でなければ黄ベルトでも余裕だろ
75名無しさんの野望 (中止 31ab-yS8S)
2020/10/31(土) 23:18:03.08ID:yhA4kKt60HLWN 紫パックに要求されるレール30個を製作する組み立て機自体は数要らないんだけど
普通にベルトに出して拾う方法だとベルトの速度的に詰まる
その問題を解消するために組み立て機から組み立て機に投入するテクを覚える
ファクトリオは答え先に知っちゃうと楽しみなくなるね
普通にベルトに出して拾う方法だとベルトの速度的に詰まる
その問題を解消するために組み立て機から組み立て機に投入するテクを覚える
ファクトリオは答え先に知っちゃうと楽しみなくなるね
76名無しさんの野望 (中止W 19b1-OHB4)
2020/10/31(土) 23:24:34.95ID:CFwRZrkt0HLWN ベルト詰まる問題は電子基板の銅線が既に出ていたけど、ここで再出題されるのが憎い
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 3954-d9iE)
2020/11/01(日) 00:56:45.37ID:Ur9caTjJ0 緑基板は銅板1に対して2以上作られちゃうから直前まで銅板のまま扱う意味あるけど、線路は入力3に対して出力2だから線路は線路でつくって運んだ方が運搬効率は良さそう
入力3だから3レーン必要で取り回し的な意味でも
入力3だから3レーン必要で取り回し的な意味でも
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 995a-CXnf)
2020/11/01(日) 10:44:39.44ID:MbvyWsM80 工場長「襲撃に行かなきゃ」
79名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XI/0)
2020/11/01(日) 12:59:14.46ID:c6pMrWZAa ああ・・・、今日も工場に餌を与える仕事が始まる・・・
足りなくなると(アラームで)怒られてしまう
働かなきゃ・・・働かなきゃ・・・
足りなくなると(アラームで)怒られてしまう
働かなきゃ・・・働かなきゃ・・・
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-336a)
2020/11/01(日) 13:38:43.51ID:MsN4eipC0 休日出勤反対!!工場長にも人権を!!
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 790c-uHoc)
2020/11/01(日) 14:18:29.04ID:oKNNtIWD0 休日のみの出勤にしとけよな
82名無しさんの野望 (ワッチョイW fb4a-scan)
2020/11/01(日) 14:28:21.91ID:rsan9qyx0 自動で鉱山探して線路引いてくれるmodがあれば工場長も休める
83名無しさんの野望 (ワッチョイ f996-4k80)
2020/11/01(日) 15:29:31.73ID:DxtMVQPw0 自動化を目指しているはずなのにどうして休めないのか?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-PmiI)
2020/11/01(日) 15:34:45.67ID:GxnguR7o0 AAI導入してみてこれ使いこなせたらすごいなーと思いつつまだ使いこなせてない
85名無しさんの野望 (オッペケ Src5-OHB4)
2020/11/01(日) 16:03:24.13ID:oBWOaEfyr AAIはセル単位での採掘力が高い(MK1で電気型の2倍)のがウリなんだけどねー
回収車両を回すのがほんと難しい。パス型の巡回だとめっちゃ擦る上にコントローラーの消費電力が1MWと結構バカにならないので、それが原因で汚染垂れ流しになってバイターとの仁義なき戦いが始まる。
そうなると戦闘車両の自動化も求められる
で、戦闘車両を動かそうとすると列車に轢き潰されないようにする運用が要求されるので中々難しい
これを乗り越えたら脳汁めっちゃ出るんだろうけどね。
LTN/TSMすら投げてるので回路組み立てるの超めんどくさい
回収車両を回すのがほんと難しい。パス型の巡回だとめっちゃ擦る上にコントローラーの消費電力が1MWと結構バカにならないので、それが原因で汚染垂れ流しになってバイターとの仁義なき戦いが始まる。
そうなると戦闘車両の自動化も求められる
で、戦闘車両を動かそうとすると列車に轢き潰されないようにする運用が要求されるので中々難しい
これを乗り越えたら脳汁めっちゃ出るんだろうけどね。
LTN/TSMすら投げてるので回路組み立てるの超めんどくさい
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-336a)
2020/11/01(日) 16:20:34.70ID:MsN4eipC0 列車の行き先を回路で制御したり、駅の有効範囲を列車IDごとに制御したりできるようにならんかな
87名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-TusV)
2020/11/01(日) 17:00:56.27ID:GU91B/2v0 LTN日本語で解説したページとかない?
さすがに英語であのややこしいのはちょっと厳しい
さすがに英語であのややこしいのはちょっと厳しい
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 133c-CXnf)
2020/11/01(日) 17:16:50.79ID:/FtJ6xHQ0 GOG版やってるんだけどいまだに正式リリース版の日本語化がされない
ひょっとしてSteam版だと既に対応されてるの?
ひょっとしてSteam版だと既に対応されてるの?
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-CXnf)
2020/11/01(日) 17:55:07.72ID:qhpE+Eec0 一部英語残ってる部分もあるけど対応はされてるんじゃ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 133c-CXnf)
2020/11/01(日) 17:58:51.64ID:/FtJ6xHQ0 なるほど英語は残ってるんですね
翻訳サイト見ると100%翻訳済みになってるので
公式がまだ対応していないのかな
翻訳サイト見ると100%翻訳済みになってるので
公式がまだ対応していないのかな
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XI/0)
2020/11/01(日) 18:22:40.10ID:51GaiSwMa チュートリアルが1部英語だから割と困った
まぁググればいいんだけど
まぁググればいいんだけど
92名無しさんの野望 (ドコグロ MM63-ITp1)
2020/11/01(日) 18:58:19.62ID:gQi9VfXoM93名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-dNrz)
2020/11/01(日) 19:47:31.54ID:ihFMI3PT0 銅線で思い出したけどみんなプラスチックってどうしてる?これも入力2で出力1だけど
精製所で大量に作ってメインバスしてるのか必要な場所にガスと石炭持ってきてその場で作ってるのか
精製所で大量に作ってメインバスしてるのか必要な場所にガスと石炭持ってきてその場で作ってるのか
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-dNrz)
2020/11/01(日) 19:48:01.41ID:ihFMI3PT0 ミス
入力1で出力2です
入力1で出力2です
95名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-Zeta)
2020/11/01(日) 19:51:17.81ID:32L5CB9x0 >>82
下記modを使えば工夫次第で実現可能
Recursive Blueprints - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/recursive-blueprints
下記modを使えば工夫次第で実現可能
Recursive Blueprints - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/recursive-blueprints
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 530e-7wRv)
2020/11/01(日) 20:23:55.48ID:8aomEVWO097名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-qX4O)
2020/11/01(日) 21:21:12.53ID:NhZrkhh9098名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-CXnf)
2020/11/02(月) 00:56:58.37ID:bsrp/eqG099名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-svXt)
2020/11/02(月) 01:09:32.00ID:FfMDjH5m0 工場長も回路で制御できるようにならんかな?
100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XI/0)
2020/11/02(月) 01:20:40.93ID:k1xY4swda ロボ工場長が欲しい
物流ネットの1部として利用したいわ
物流ネットの1部として利用したいわ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ab-yS8S)
2020/11/02(月) 01:48:37.49ID:Uc4mYVJJ0 ロボ工場長に青写真を組み込んで学習させるとか面白そう
102名無しさんの野望 (オッペケ Src5-xeZ4)
2020/11/02(月) 01:55:47.97ID:xTWR+HaYr 工場長はもう神経回路が実装されてるよ
103名無しさんの野望 (オッペケ Src5-iuLe)
2020/11/02(月) 07:21:01.71ID:+aDgOzDGr ロボ工場長とは最期に腕相撲で勝負しそう
104名無しさんの野望 (JPW 0H63-QZkc)
2020/11/02(月) 07:40:41.67ID:MuYSBnwJH 動き回るロボ工場長作れるmodかシナリオが有ったなぁ
工場長ロボが走って採掘しにいって
倉庫へ走って納めにいく奴
思わずあれは笑ったわ
工場長ロボが走って採掘しにいって
倉庫へ走って納めにいく奴
思わずあれは笑ったわ
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Wesc)
2020/11/02(月) 12:38:24.82ID:ep52ai8x0 Darkstar Utilitiesでトロフィー3つ作ってクリアした!
ロケットに特定のモノを積んで3万発打ち上げる必要があるトロフィーが3種類で
頭おかしいくらい強くなってるモジュールをバカみたいに使って達成できるくらいのハンパない物量だった
K2と併用するとK2の独自技術ツリーが浮いた感じになるけどK2単体だと
最終盤のおまけ要素なマターが物量ぶっ壊れすぎて普通に実用的に使えた感じ
多分GODモジュールなかったら自分だったら諦めてたけど面白かった
Angels見たいな既存レシピが凝った感じになるのはなく追加レシピもシンプルなのであんま頭良くないマンにおすすめ
ロケットに特定のモノを積んで3万発打ち上げる必要があるトロフィーが3種類で
頭おかしいくらい強くなってるモジュールをバカみたいに使って達成できるくらいのハンパない物量だった
K2と併用するとK2の独自技術ツリーが浮いた感じになるけどK2単体だと
最終盤のおまけ要素なマターが物量ぶっ壊れすぎて普通に実用的に使えた感じ
多分GODモジュールなかったら自分だったら諦めてたけど面白かった
Angels見たいな既存レシピが凝った感じになるのはなく追加レシピもシンプルなのであんま頭良くないマンにおすすめ
106名無しさんの野望 (オッペケ Src5-scan)
2020/11/02(月) 13:59:53.25ID:lYZ5q9dTr107名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XI/0)
2020/11/02(月) 14:24:28.96ID:l6Ev+8XVa 1回クリアしてロケット500回ぐらい飛ばしたけどもう1回初めから遊んだ方がいいのかな?
なんかもうすることが無くなってきた
modもやり込み要素盛り沢山なのがあるみたいだし
なんかもうすることが無くなってきた
modもやり込み要素盛り沢山なのがあるみたいだし
108名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
2020/11/02(月) 14:28:10.52ID:VMaIr8Aq0 初期設定を変えてやってみる、実績を狙ってみる、MODを入れてプレイ
などなどあるぞ
などなどあるぞ
109名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-yRjv)
2020/11/02(月) 15:28:22.71ID:hLb8GjoMa もう1回やると案外飽きるから個人的にはmodがおすすめかな
定番はbobs&angels、Krastorio2あたり
定番はbobs&angels、Krastorio2あたり
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-CXnf)
2020/11/02(月) 17:05:04.13ID:bsrp/eqG0 この惑星って、水その他の流体の温度がデフォで15度なんだけど、常にそのくらいの気温なんだろうか
111名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Qdx0)
2020/11/02(月) 17:09:12.96ID:EW1IU78ya 生産量を倍にしよう
112名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-iluv)
2020/11/02(月) 18:06:48.54ID:a/rT0W1v0 blooprintbotちゃんもといpastebinちゃんがご機嫌ななめっぽいけどどうした
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-vrbI)
2020/11/02(月) 23:04:39.71ID:n3w1DMTx0114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-XI/0)
2020/11/02(月) 23:46:14.84ID:rkCMdCrsa >>113
資源が不足しまくってて線路伸ばして工場立てまくってたような気がする
信号の使い方がよく分かってなくて線路伸ばすのを後回しにしてたんだがそうも言ってられなくなった
資源に余裕が出来たらスパイダートロン量産して用途ごとに使い分けたりしてたな
乗り込む以外に色んな使い方できることに気づいて色々試してた
資源が不足しまくってて線路伸ばして工場立てまくってたような気がする
信号の使い方がよく分かってなくて線路伸ばすのを後回しにしてたんだがそうも言ってられなくなった
資源に余裕が出来たらスパイダートロン量産して用途ごとに使い分けたりしてたな
乗り込む以外に色んな使い方できることに気づいて色々試してた
115名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-+IFe)
2020/11/03(火) 00:30:39.28ID:RFaE/2Axa 信号難しいけどなんとなくでなんとかなってるわ
詰まったら信号増やして動くようにしてっての繰り返しで
詰まったら信号増やして動くようにしてっての繰り返しで
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-yS8S)
2020/11/03(火) 00:48:11.08ID:T8jL4ePN0 人間思考を持ったロボとか24時間強制労働に耐えかねて脱走しそう
下手したら反乱を企てるまである。
下手したら反乱を企てるまである。
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 6976-Qdx0)
2020/11/03(火) 01:12:14.96ID:vC3xlgNS0 ロボ工場長
生産効率向上の為にオリジナル工場長の抹殺を企てる
生産効率向上の為にオリジナル工場長の抹殺を企てる
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-vrbI)
2020/11/03(火) 08:39:09.38ID:v7B0RA/k0119名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
2020/11/03(火) 19:22:08.10ID:YIiS3L620 SEのラスト8GWなんて無限研究もやって宇宙船拡張しないと確保できそうもないんだけどそれ前提なのか?
強度3000どころかその倍必要そうなんだけど
強度3000どころかその倍必要そうなんだけど
120名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-Zeta)
2020/11/03(火) 21:36:55.96ID:F+D/USVh0 「ラスト8GW」ってなんだ?
121名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-dNrz)
2020/11/03(火) 21:44:00.86ID:YIiS3L620 >>120
特定条件下で宇宙船飛行中にNexusで特定のレシピを完遂させるとゲームクリアなんだけどその時の消費電力が8GWなのよ
特定条件下で宇宙船飛行中にNexusで特定のレシピを完遂させるとゲームクリアなんだけどその時の消費電力が8GWなのよ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-xFVO)
2020/11/03(火) 22:15:20.96ID:8Db2M16K0123名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-Cj34)
2020/11/03(火) 22:21:46.20ID:YIiS3L620 >>122
宇宙船の大きさが限られてるからそもそも土地が足りんのよ
宇宙船の大きさが限られてるからそもそも土地が足りんのよ
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-7cVi)
2020/11/04(水) 20:10:45.43ID:pMIC8C450 仕事中にShift右クリックでセルの内容をコピーしようとするのやめたい
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 620c-t1Nk)
2020/11/04(水) 20:46:22.82ID:mvxFx+9g0 そういえば、チュートリアルで駅名の中に文字としてアイコン(鉄板とか)が入ってるんだけど、自分では入力できないよね?
126名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-IiMI)
2020/11/04(水) 20:48:16.52ID:C0gTYBQJ0 [item=【アイテム定義名】]でアイコンになる、日本語じゃ駄目
ところで定義名見れるところどこ?
ところで定義名見れるところどこ?
127名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/04(水) 20:52:58.50ID:LtPKk56pr >>126
過去スレより抜粋
たぶん「内部名」ってやつだな。
翻訳ファイル、Windows/Steamだと
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\locale\ja\base.cfg"
をメモ帳で開いて日本語アイテム名で検索すれば分かる。
過去スレより抜粋
たぶん「内部名」ってやつだな。
翻訳ファイル、Windows/Steamだと
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio\data\base\locale\ja\base.cfg"
をメモ帳で開いて日本語アイテム名で検索すれば分かる。
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-UB70)
2020/11/04(水) 21:01:22.66ID:7otMaaKf0 俺は英wiki見てる
wiki色々機能入れててちょっと応答遅いからメモ帳の方が簡単かもな
wiki色々機能入れててちょっと応答遅いからメモ帳の方が簡単かもな
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-t1Nk)
2020/11/04(水) 21:28:17.88ID:VUGqofWK0 1.入力したいアイテムを手に持つ
2."@"でチャット欄(コンソール欄)開いてアイテム持ったままクリックすると"アイコン[アイテム名]"と入力される
3.記号と文字列ごと(セットでしか選択できない)コピーして駅名などに貼り付けるとアイコンだけ入力される
当然手持ちにないとできないし液体やレシピ・研究とかは調べて入れるしか無い
2."@"でチャット欄(コンソール欄)開いてアイテム持ったままクリックすると"アイコン[アイテム名]"と入力される
3.記号と文字列ごと(セットでしか選択できない)コピーして駅名などに貼り付けるとアイコンだけ入力される
当然手持ちにないとできないし液体やレシピ・研究とかは調べて入れるしか無い
131名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-GqKp)
2020/11/04(水) 22:32:53.08ID:QVZDQApC0 ボブエンでグリッド方式の工場作るにあたって
一つのグリッドに複数種類の材料を搬入する良い方法ってありますか?
例えばインサーターだけを作るグリッドを作ろうと思うと、かなりの種類の基盤や金属板が必要になるため
LTN使うと搬入駅の設置が上手くできないといった状況です。
試しにtransport Dronesを入れてみたのですが今度はdroneの数が多くなりすぎてまともに動かなそうな状況です。。。
一つのグリッドに複数種類の材料を搬入する良い方法ってありますか?
例えばインサーターだけを作るグリッドを作ろうと思うと、かなりの種類の基盤や金属板が必要になるため
LTN使うと搬入駅の設置が上手くできないといった状況です。
試しにtransport Dronesを入れてみたのですが今度はdroneの数が多くなりすぎてまともに動かなそうな状況です。。。
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-t1Nk)
2020/11/04(水) 22:37:27.21ID:dmUuxFQk0 最近始めたんだけどプレイ動画なんかで炉の上をカーソルシャカシャカ動かして資源を操作してるんだけど
あれはどういうキー操作でどんな利点があるの?
あれはどういうキー操作でどんな利点があるの?
134名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-/Thf)
2020/11/04(水) 22:48:16.06ID:mV15gIz40 あ、あとコントロール押しながらだと
釜や掘削機からシャカシャカ取ることもできるよ
釜や掘削機からシャカシャカ取ることもできるよ
135名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-3k1l)
2020/11/04(水) 22:59:57.80ID:Wuw0FvIw0136名無しさんの野望 (ワッチョイ ad82-79Tt)
2020/11/05(木) 00:20:29.62ID:JUH6xsnW0 COMFYで海外のマルチのシナリオ鯖でFactorioイベントが開催される模様
今週の土曜日にFish defenderのイベントが出てくる模様
ttps://www.reddit.com/r/factorio/comments/jnv016/fish_defense_mass_event_nov_7_7pm_cest_gmt1/
このシナリオはマップの東側から絶えずバイターが攻撃が来るのを抑えつつ
いかに時間内にロケットを多く飛ばすかというシナリオです
2000waveになったら強制終了(約2日)
ロケットには魚を積んで打ち上げた数がスコアとして記録される
問題はGMT1で土曜日のPM7時から開始だから
日曜日 朝の3時か・・・
今週の土曜日にFish defenderのイベントが出てくる模様
ttps://www.reddit.com/r/factorio/comments/jnv016/fish_defense_mass_event_nov_7_7pm_cest_gmt1/
このシナリオはマップの東側から絶えずバイターが攻撃が来るのを抑えつつ
いかに時間内にロケットを多く飛ばすかというシナリオです
2000waveになったら強制終了(約2日)
ロケットには魚を積んで打ち上げた数がスコアとして記録される
問題はGMT1で土曜日のPM7時から開始だから
日曜日 朝の3時か・・・
137名無しさんの野望 (JPW 0He9-JJ9s)
2020/11/05(木) 08:36:36.80ID:VR3CplugH 駅にアイコン指定できると聞いてせっせこ駅名更新してきた
原油はitemじゃなくて fluid なんだな
指定できなくて困ってた
原油はitemじゃなくて fluid なんだな
指定できなくて困ってた
138名無しさんの野望 (JPW 0He9-JJ9s)
2020/11/05(木) 08:39:46.19ID:VR3CplugH ちゃんとかくと
[fluid=crude-oil]
[fluid=crude-oil]
139名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-5D4N)
2020/11/05(木) 09:15:38.80ID:IfU23165d >>131
よくわかんないんだけど前作った工場では
本線と平行の支線を作ってそこに駅を設置、
それをグリッドにしたので1ブロックに駅が4箇所(完成品積み込みも含む)
3入力で足りないレシピは駅の後ろに駅を作って最大7入力
みたいにしてた。
よくわかんないんだけど前作った工場では
本線と平行の支線を作ってそこに駅を設置、
それをグリッドにしたので1ブロックに駅が4箇所(完成品積み込みも含む)
3入力で足りないレシピは駅の後ろに駅を作って最大7入力
みたいにしてた。
140名無しさんの野望 (JPW 0H1a-3k1l)
2020/11/05(木) 11:13:51.16ID:UlnZXvRPH 今更だけど
グリッドベースやタイラブル向けに出来るように青写真のオプションが選べるんだね
いろいろ青写真を書き直したいが
blooprintbotが不機嫌なのはなぁ
グリッドベースやタイラブル向けに出来るように青写真のオプションが選べるんだね
いろいろ青写真を書き直したいが
blooprintbotが不機嫌なのはなぁ
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d8-Cdk6)
2020/11/05(木) 14:23:40.66ID:DIAIpQBm0143名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/05(木) 15:15:36.86ID:wnb5s8oqr 設備に放り込む・取り出すのはチュートリアルでやるけどZで一個ずつ放り込むのは知らんよね
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-Q360)
2020/11/05(木) 15:57:46.44ID:9dd5gH/w0 序盤弾少ない時に複数タレットへちょっとずつ入れたいとき便利らしい
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/05(木) 16:04:14.57ID:wgxlCsWO0 どっちかというとチェストなどから1ずつ摘まみたいときの方が多いけどこれは無理なんだよね?
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ab-79Tt)
2020/11/05(木) 18:13:26.72ID:yvR/T0B90 手に持ったものをCTRL+右で設備に半分入れる(左だと全部)
押しっぱなしドラッグでも有効だから、手に石炭を持って炉と燃料採掘機を
グリグリしたら石炭が入る。ガンタレに弾も同じやり方で給弾できる。
また、手に何も持たないでCTRL+右で設備から半分取り出す(左だと全部)
炉から鉄板を取り出すときによくやる。弾多すぎなガンタレから抜き出すことも。
これらを流れるようにやれると、かなり上級者っぽさがでる。
押しっぱなしドラッグでも有効だから、手に石炭を持って炉と燃料採掘機を
グリグリしたら石炭が入る。ガンタレに弾も同じやり方で給弾できる。
また、手に何も持たないでCTRL+右で設備から半分取り出す(左だと全部)
炉から鉄板を取り出すときによくやる。弾多すぎなガンタレから抜き出すことも。
これらを流れるようにやれると、かなり上級者っぽさがでる。
148名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-/Thf)
2020/11/05(木) 18:28:35.71ID:RRGz2ebN0 Ctrlだとムラがでるんで石炭投入はZばっかり使ってるわ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ b505-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:05:50.11ID:gw+k9+jk0 ベルトに置けるの知らなかったわ
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-VAPA)
2020/11/05(木) 19:16:04.19ID:+fbq5Jv80 ベルトというか地面に置ける
151名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/05(木) 19:18:51.69ID:wnb5s8oqr キーコンフィグだとアイテムをその場に捨てるキー
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-D/bg)
2020/11/05(木) 19:41:03.80ID:9N71aj4Y0 スピードモジュール31個だけ差すのをzで出来るの最近知った
153名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-fG/R)
2020/11/05(木) 21:22:27.80ID:1jw7mz19r ほえ〜モジュールってZでもできたのかー
154名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-3k1l)
2020/11/05(木) 21:38:26.11ID:nDua9e3s0 知らなかった…
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 8232-79Tt)
2020/11/05(木) 23:19:49.13ID:cABNa7+/0 ボブエンはロボ輸送&モジュールの少数精鋭の方が生産性いいぞ。
グリッドするにしてもバニラ環境と違った目線で設計するべし。
グリッドするにしてもバニラ環境と違った目線で設計するべし。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 6139-D/bg)
2020/11/06(金) 00:30:25.76ID:8ySCh0qC0 ボブエンは充電不要のロボまで作ったら後は何も考えなくてもロボ輸送だけでなんとかなっちゃうからな
157名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/06(金) 00:59:40.60ID:c/xafNQL0 核融合物流ロボは適当にロボステ置いて空白地帯あっても届けてくれるのが強い
158名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-fA1H)
2020/11/06(金) 03:56:52.58ID:qcbNX8kAa159名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-79Tt)
2020/11/06(金) 11:17:53.61ID:lue8TL5z0 ボブエンやってるんだけど何もかもが複雑すぎて挫折しそう
ようやくバニラ相当の物流ロボ解禁したんだけど
これもしかしてカーゴサイズ100ある序盤から使えるロボのままで良い感じ?
遅いは遅いけどレイテンシはあんまり問題にならないし
カーゴサイズ大きくてスループット高い方が便利な感じがする
あと銅がめっちゃ余ってあちこち詰まるんだけど何に使ってる?
触媒介した鉱石分離とかで単品鉱石取り出したほうが良いんかな
原油・ガス関連も似たような名前の流体が大量でもう何が何だか…
ようやくバニラ相当の物流ロボ解禁したんだけど
これもしかしてカーゴサイズ100ある序盤から使えるロボのままで良い感じ?
遅いは遅いけどレイテンシはあんまり問題にならないし
カーゴサイズ大きくてスループット高い方が便利な感じがする
あと銅がめっちゃ余ってあちこち詰まるんだけど何に使ってる?
触媒介した鉱石分離とかで単品鉱石取り出したほうが良いんかな
原油・ガス関連も似たような名前の流体が大量でもう何が何だか…
160名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-5+qR)
2020/11/06(金) 11:44:04.93ID:KCRABVJ2M このゲームってやっぱプログラミングできる人は上手かったりするのかな
161名無しさんの野望 (ワッチョイW d957-sFRM)
2020/11/06(金) 12:28:16.86ID:WDcjjmCu0162名無しさんの野望 (JPW 0H1a-3k1l)
2020/11/06(金) 12:36:05.08ID:9WzY/q/SH プログラミングなんて四則演算ができればなんとかなるよ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ d988-t1Nk)
2020/11/06(金) 12:46:04.30ID:lwoUAgXE0 ループとか関数とか使えないからFactorio難しい
164名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/06(金) 12:49:16.08ID:a2oFxXCJr コピーしてペースト出来ればおk
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/06(金) 12:49:35.93ID:HsRBspux0 回路めんどくさいから構文打たせてって思ったりするから知らない方がいいこともある
166名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-/qss)
2020/11/06(金) 12:52:08.33ID:qW6h2WvQa 時刻表って並べ替え出来ない?
列車砲を定期巡回させてるけど駅追加する時がめんどい
列車砲を定期巡回させてるけど駅追加する時がめんどい
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/06(金) 12:57:11.97ID:HsRBspux0 時刻表の×の左 |||||||| ←この部分ドラッグすると上下に移動できる
169名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 14:36:39.62ID:4lM40oDY0 >>160
処理を抽象化する脳が出来上がってるプログラマーは上手いと思う。ただこんなゲームより実際のプログラムに時間かけた方が良いとそのうち悟る
処理を抽象化する脳が出来上がってるプログラマーは上手いと思う。ただこんなゲームより実際のプログラムに時間かけた方が良いとそのうち悟る
170名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 14:39:42.92ID:4lM40oDY0171名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 14:42:07.62ID:4lM40oDY0 そうなると、プログラマーより電子基板デザインして人が上手いのかもしれない。
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-xfe7)
2020/11/06(金) 14:50:41.96ID:vpwyh79Y0 仕事で複数人で開発するのでメンテナンス性や可読性や運用を考えて平素な実装してるせいでこのゲームでもやろうとする
はっと気がついて、オーバーエンジニアリングやロマン求めていいじゃんゲームだぞこれ、ってなる
はっと気がついて、オーバーエンジニアリングやロマン求めていいじゃんゲームだぞこれ、ってなる
173名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-WyhP)
2020/11/06(金) 15:06:58.42ID:Zu/L9weeM そもそもこのゲームで上手いってなんだよ
174名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-TcTp)
2020/11/06(金) 15:19:44.55ID:KWPy867dr トレーラーみたいな味のある工場を作れるかどうか
175名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 15:23:26.78ID:4lM40oDY0 >>173
TASとかのうまさもあるけど、スパゲティ化や予期しない問題が起きても、修正しやすく作ってるかとかなんじゃないかな。
TASとかのうまさもあるけど、スパゲティ化や予期しない問題が起きても、修正しやすく作ってるかとかなんじゃないかな。
176名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 15:31:48.04ID:4lM40oDY0 >>174
書いといてなんだけど、ゲームだからこっちのが良いね。結局はセンスか。。
書いといてなんだけど、ゲームだからこっちのが良いね。結局はセンスか。。
177名無しさんの野望 (ワッチョイW add9-5+qR)
2020/11/06(金) 15:50:13.42ID:37rpibcx0 綺麗なソースコード書ける人は綺麗な工場作れそう
俺すげー行き当たりばったりな工場作るけど
俺すげー行き当たりばったりな工場作るけど
178名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-/qss)
2020/11/06(金) 16:01:44.42ID:R6C3qgVHa180名無しさんの野望 (ワッチョイ 620c-t1Nk)
2020/11/06(金) 16:20:35.78ID:KXIMMRK50182名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d8-Cdk6)
2020/11/06(金) 16:56:09.23ID:r1u/ZhaK0 自分の工場全体を解像度落とさずにキャプチャするにはどうしたらいいのかな。あるきながらキャプチャしてるといつの間にか夜になって明るさ変わってしまうんだよね。
183名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 17:01:41.75ID:4lM40oDY0 動画に撮ってからゆっくりキャプチャするとか
185名無しさんの野望 (ワッチョイ d988-t1Nk)
2020/11/06(金) 17:04:28.06ID:lwoUAgXE0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7601-x/4e)
2020/11/06(金) 17:31:02.30ID:2BsBPivQ0 ブループリントはスニペット(コード片)が近いかな。
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-xfe7)
2020/11/06(金) 17:34:41.96ID:vpwyh79Y0 FactorioMap っていうセーブファイルから google map みたいに見れるページ作ってくれる mod あるけど CLI 慣れてないと扱い難しいかも
188名無しさんの野望 (ワッチョイW b64a-khEX)
2020/11/06(金) 19:27:29.89ID:4lM40oDY0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 7221-1G0A)
2020/11/06(金) 23:31:44.98ID:/Fuj9zcF0 for文でひたすらバブルソートしなくちゃならないころから
クイックソートになり
だんだんインデックス付きソートっぽく変わっていく流れがすき
クイックソートになり
だんだんインデックス付きソートっぽく変わっていく流れがすき
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 8232-79Tt)
2020/11/06(金) 23:47:09.88ID:DjNyc67H0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eac-t1Nk)
2020/11/07(土) 02:16:21.79ID:3c4apQa/0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/07(土) 04:01:12.95ID:octreAc/0 Angelsのソーティングって一部がスラグになるから損な気がする
ただ、触媒合成は無駄が出ないが触媒を作るのに硫酸を使うんだったか。
ミネラルスラッジから2〜3種類の鉱石を取り出すレシピは泥水から鉱石がバンバン沸いて出てくるので、
これを最優先に使う設計で足りない分を触媒合成で補うとかなりエコ工場になる(ただし電気と面積はかなり食う)
ただ、触媒合成は無駄が出ないが触媒を作るのに硫酸を使うんだったか。
ミネラルスラッジから2〜3種類の鉱石を取り出すレシピは泥水から鉱石がバンバン沸いて出てくるので、
これを最優先に使う設計で足りない分を触媒合成で補うとかなりエコ工場になる(ただし電気と面積はかなり食う)
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-rz4e)
2020/11/07(土) 08:49:40.31ID:uGjOOVwU0 >>191
電子基板の知識とか全くないけどこういうの設計するの楽しそう
電子基板の知識とか全くないけどこういうの設計するの楽しそう
194名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-JV0/)
2020/11/07(土) 09:10:10.08ID:ixUN9IrSM ガラケー時代の話だけど、自動生成だとあの大きさにできないから
設計職人にすごい金払って作ってもらってたって聞いた
設計職人にすごい金払って作ってもらってたって聞いた
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-xfe7)
2020/11/07(土) 12:39:04.56ID:wekd8eWW0 https://factoriobox.1au.us/results/cpus?version=1.0.0-&map=4b0f2609a9f9fe2cd642d59dad8be163b2464e3d988dedb3cc2e36ec8da1e1bb
昨晩から Ryzen 5000 ベンチ来始めてるがまだ Factorio には Intel か
昨晩から Ryzen 5000 ベンチ来始めてるがまだ Factorio には Intel か
196名無しさんの野望 (JPW 0H1a-yekA)
2020/11/07(土) 13:00:55.34ID:51IfQLK1H おいらの7740X(と同級の7700K)が沈み込んでいて乾いた笑いが出るぜ
197名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-8FXd)
2020/11/07(土) 21:28:35.24ID:7wVO/LEhM198名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-yekA)
2020/11/07(土) 21:36:32.08ID:ahHjdtSN0 それもいいけど
コンパクトながら4車両毎6チェスト毎に均等にアイテムを配分するロード駅のデザインに脱帽したぜ
コンパクトながら4車両毎6チェスト毎に均等にアイテムを配分するロード駅のデザインに脱帽したぜ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ab-79Tt)
2020/11/07(土) 22:34:10.54ID:z5DOZark0 マルチプレイでファクトリオの上手い人の特徴はそのマップの
資源状態や研究や設備など見て建設計画立てられる人かな
鉄鉱石が明らかに不足しているマップで、やや遠めの鉄鉱床ある場合
線路引く人が多いけど、現状鉄が不足しているのに線路輸送作るより
ベルトの方が良かったりする
資源状態や研究や設備など見て建設計画立てられる人かな
鉄鉱石が明らかに不足しているマップで、やや遠めの鉄鉱床ある場合
線路引く人が多いけど、現状鉄が不足しているのに線路輸送作るより
ベルトの方が良かったりする
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 36e4-L1wp)
2020/11/07(土) 23:45:24.30ID:GsUMV9Yq0 なんで鉄不足なのに赤ベルト換装したがるやつおるん?
201名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-yekA)
2020/11/08(日) 00:21:05.87ID:xTd3VZKD0 男のは黄色より赤
赤より青の色のほうが好きだから
赤より青の色のほうが好きだから
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-p7br)
2020/11/08(日) 01:20:44.43ID:I1a1gzxn0203名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-U5Vn)
2020/11/08(日) 01:50:04.92ID:gCwVhCXB0 赤ベルト以降は分配や地下ベルトのコストが高すぎてな
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-qMER)
2020/11/08(日) 03:23:22.18ID:sLT1y1Gb0 インサーターのスタックサイズ調節してロードアンロードはベルトに流れるアイテム流量が必ず一定じゃないとバランス取れないから採用してないな
205名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/08(日) 05:13:13.79ID:pw95OnUe0 >>202
ミネラルスラッジ作りたかったら水と硫酸と電力のみでGeode→Crystal Slurry経由して作れちゃうんであんまありがたみが無い
ミネラルスラッジ作りたかったら水と硫酸と電力のみでGeode→Crystal Slurry経由して作れちゃうんであんまありがたみが無い
208名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-yekA)
2020/11/08(日) 09:42:17.89ID:xTd3VZKD0 あれ…出来た…
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-qMER)
2020/11/08(日) 10:24:06.33ID:sLT1y1Gb0 メガベースでも供給過多だとやっぱりバランス取れないけど、供給過多ならバランス取る必要ないだろってことかな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-t1Nk)
2020/11/08(日) 10:35:26.95ID:fmoxkWQH0 Factorioはピースフルでロケット飛ばしたあと、やり直しが面倒で投げ出しちゃったけど
最近知ったshapez.ioで工場づくり熱が再燃した
電線とか設置物製造とか工場長とか別にいらなかったんだな
たっぷり遊べるデモ版があるのでまずはやってみて欲しい
https://shapez.io/
最近知ったshapez.ioで工場づくり熱が再燃した
電線とか設置物製造とか工場長とか別にいらなかったんだな
たっぷり遊べるデモ版があるのでまずはやってみて欲しい
https://shapez.io/
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-8FXd)
2020/11/08(日) 10:45:14.10ID:x+tfu0mD0 ブループリントの絶対座標へのスナップ機能に今更気づいた
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e98-t1Nk)
2020/11/08(日) 11:11:14.88ID:7yQQVFoa0 ロボットへのアップグレードだの削除だのの命令ってQで取り消せたのね
線路引くときだけ効くのかと思ってた
いちいちインベントリに落としてから削除してたのが嘘のように楽になった
線路引くときだけ効くのかと思ってた
いちいちインベントリに落としてから削除してたのが嘘のように楽になった
213名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/08(日) 11:12:57.88ID:PSYUY72Nr 動画とか配信観るとチュートリアルで教えてくれない事いっぱいあるなーて思う
ちょっと前に出てた駅名アイコンとか時刻表移動とかZキーの使い方とか
ちょっと前に出てた駅名アイコンとか時刻表移動とかZキーの使い方とか
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/08(日) 11:27:19.03ID:WTiZJ+Mo0 やっぱLoaderとMerging Chestsって神だわ
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 8232-79Tt)
2020/11/08(日) 15:28:46.51ID:RzSmxbHH0 積み込み用のベルト6等分は昔色々考えてたけど
貨車チェストを手前にポン置きしてぶち込みまくるので十分だと気づいた
フィルタもかけられるから誤積載もなし。省スペースで資源も安い。
貨車チェストを手前にポン置きしてぶち込みまくるので十分だと気づいた
フィルタもかけられるから誤積載もなし。省スペースで資源も安い。
216名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-yekA)
2020/11/08(日) 15:30:00.08ID:xTd3VZKD0217名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-/qss)
2020/11/08(日) 17:00:52.18ID:rkvVWddza 駅(というか貨物車の中身)を回路ネットワークに組み込みたいのにうまく出来ない
ケーブル繋いで「列車の内容を取得する」にチェックじゃいかんの?
ケーブル繋いで「列車の内容を取得する」にチェックじゃいかんの?
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e98-t1Nk)
2020/11/08(日) 17:06:39.91ID:7yQQVFoa0 自動運転中じゃないと停車してても取得出来ないけどそれかな
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-/qss)
2020/11/08(日) 17:08:46.33ID:rkvVWddza 自動運転にしないとダメなのか
そんなん分かんねえよ・・・
でも助かったありがとう!
そんなん分かんねえよ・・・
でも助かったありがとう!
220名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/08(日) 17:53:21.02ID:pw95OnUe0 古いAngelsのセーブデータ読み込んでみたら
衛星にプルトニウムとかモジュールに魚由来素材とかレシピ変わりすぎてて草
衛星にプルトニウムとかモジュールに魚由来素材とかレシピ変わりすぎてて草
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/08(日) 18:24:01.39ID:WTiZJ+Mo0 Bio Processing入れてるとモジュールが遠くなってつら味
中間素材のオーバーホールをしてると液化レジンゴムプラスチックも必須になってさらに辛み
中間素材のオーバーホールをしてると液化レジンゴムプラスチックも必須になってさらに辛み
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea9-L1wp)
2020/11/08(日) 20:29:28.80ID:pVPuk4rV0 ロケット制御装置だけ資源食いすぎでどうやって分散しようと思ってたが
生産速度モジュールで運べばある程度圧縮できるか
生産速度モジュールで運べばある程度圧縮できるか
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 620c-t1Nk)
2020/11/08(日) 21:54:03.56ID:686Oy3250 プレイ時間2000時間越えたけど、今日初めて掘削効率の無限研究に軍事サイエンスパックが要らないことに気が付いた
無限研究ってどでも7種類全部使うもんだと思い込んでたよ
無限研究ってどでも7種類全部使うもんだと思い込んでたよ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f5-GqKp)
2020/11/08(日) 23:26:39.19ID:cBUceEVw0 鉄道上手く使いこなせたら楽しいかなと材料の輸送を全部鉄道でやろうとしてみたけど
円環でやっているせいなのか同じ駅を複数の機関車で利用するってのがどうしても上手く行かない
公式wikiの信号のところを見て待避所ってのをやってみたけど信号がデッドロックするのか上手く働かなくてまいった
円環でやっているせいなのか同じ駅を複数の機関車で利用するってのがどうしても上手く行かない
公式wikiの信号のところを見て待避所ってのをやってみたけど信号がデッドロックするのか上手く働かなくてまいった
225名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/08(日) 23:36:17.81ID:pw95OnUe0 >>224
環状線のみで全部鉄道にするのは無理でしょ。
幹線の容量が足りなさ過ぎる。
縦横適当にメッシュに鉄道を引く、複数の編成を同じ駅に向かわせない(1駅1編成)
などの基本をまず徹底してから高度な方向に進むべきでは
環状線のみで全部鉄道にするのは無理でしょ。
幹線の容量が足りなさ過ぎる。
縦横適当にメッシュに鉄道を引く、複数の編成を同じ駅に向かわせない(1駅1編成)
などの基本をまず徹底してから高度な方向に進むべきでは
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8232-79Tt)
2020/11/09(月) 00:49:18.41ID:iTjIIf1e0 単線運用は綿密なダイヤ組むしかない、つか現実でもそうしてる。
高速道路みたいな感じに複線運用(片側2車線)にして走行車線を確保しろ
高速道路みたいな感じに複線運用(片側2車線)にして走行車線を確保しろ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/09(月) 00:54:22.23ID:38VCxndw0 片側2車線以上でそこには駅を置かない(待機線作って駅を置く)ってすればそう詰まらないと思う
駅前で待機した電車が2車線またいで塞ぐほど増やしちゃうとだめだけど
駅前で待機した電車が2車線またいで塞ぐほど増やしちゃうとだめだけど
228名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-yekA)
2020/11/09(月) 03:13:52.45ID:al8tZOEz0 3000時間でようやく発展石油処理を回路なしで運用する術を見出したぞ
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-8FXd)
2020/11/09(月) 07:10:24.63ID:tHqsfpKY0 一方ロシアは回路を使った
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 6177-2NH9)
2020/11/09(月) 09:23:19.96ID:+BQZw3yq0 ワールドの初期設定いじって3回の挑戦でギリギリスプーン実績取ることが出来ました
1回目試走としてサイエンスパック生産速度1個/s基準でやると
建設や資源確保が研究に追い付かず、15時間かかってしまいました
これは工場のデザインが手探りだったのも時間がかかる原因だと思います
2回目0.5個/s基準だとちょうどいい感じにバランスましたが
白パック開発完了後のロケットパーツ生産体制が整っておらず結果8時間5分で涙しました
3回目はこれまでの反省点考慮したら楽勝やろと高をくくってましたが
終わってみれば7時間48分、早くも限界を感じてしまいましたがとてもたのしかったです
次は大量生産系の実績狙います楽しみですね長文失礼しました
1回目試走としてサイエンスパック生産速度1個/s基準でやると
建設や資源確保が研究に追い付かず、15時間かかってしまいました
これは工場のデザインが手探りだったのも時間がかかる原因だと思います
2回目0.5個/s基準だとちょうどいい感じにバランスましたが
白パック開発完了後のロケットパーツ生産体制が整っておらず結果8時間5分で涙しました
3回目はこれまでの反省点考慮したら楽勝やろと高をくくってましたが
終わってみれば7時間48分、早くも限界を感じてしまいましたがとてもたのしかったです
次は大量生産系の実績狙います楽しみですね長文失礼しました
231名無しさんの野望 (スップ Sdb2-5D4N)
2020/11/09(月) 09:38:51.60ID:CrVy4fwLd ボブエンでオーバーフロー、アンダーフローバルブに慣れるとバニラがつらい
232名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-DAS6)
2020/11/09(月) 10:03:28.32ID:QV/AtJila 大量生産はモジュール生産し始めるとすぐ解除される
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ab-79Tt)
2020/11/09(月) 10:55:13.14ID:C4QBRY1o0 >>223
黒パックは戦闘系の研究にしか使わないね
ちなみに、紫パックは終盤の研究にあまり使わず、無限研究で使われだす
なので、「大量生産する工場を作るための工場」を作るときは
黒も紫も生産速度は少しで良いと思うよ
黒パックは戦闘系の研究にしか使わないね
ちなみに、紫パックは終盤の研究にあまり使わず、無限研究で使われだす
なので、「大量生産する工場を作るための工場」を作るときは
黒も紫も生産速度は少しで良いと思うよ
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-rz4e)
2020/11/09(月) 11:21:29.59ID:mwGQBXHK0 ボブエンに初挑戦でバイター無しでやってみようと思うんだけど、bob's techってオンにしてあっても大丈夫?
エイリアンアーティファクトってバイターいないと入手できないよね?
エイリアンアーティファクトってバイターいないと入手できないよね?
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-rz4e)
2020/11/09(月) 11:27:28.49ID:mwGQBXHK0 すまん、自己解決した
236名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ambs)
2020/11/09(月) 12:06:35.67ID:nLxwR/zor 小学生の作文みたい
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Gbsv)
2020/11/09(月) 12:38:38.30ID:OoqDrDdt0 スプーンは過去Verよりはるかに難しくなったよなぁ
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f5-GqKp)
2020/11/09(月) 15:38:41.73ID:/CGZKl9/0 原油精製処理って1.0基準なら種類毎に貯蔵タンク8個以上のプール場所作って
・プロパンガス:プラ, 硫黄
・軽油:固形燃料, ロケット燃料
・重油:潤滑油, 余剰が出て困ったら軽油に変換
で運用すれば安泰かと思ったけどそうでもないのか?
特に軽油は燃料に変換して石炭が切れる前に石油発電に切り替えたいところ
・プロパンガス:プラ, 硫黄
・軽油:固形燃料, ロケット燃料
・重油:潤滑油, 余剰が出て困ったら軽油に変換
で運用すれば安泰かと思ったけどそうでもないのか?
特に軽油は燃料に変換して石炭が切れる前に石油発電に切り替えたいところ
240名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-79Tt)
2020/11/09(月) 15:42:31.06ID:5pm4kWDS0 ボブエンやってんだけど
モジュールを作ろうとしていたはずなのに
なんで自分は魚の養殖をしているのかって気持ちになってる
モジュールを作ろうとしていたはずなのに
なんで自分は魚の養殖をしているのかって気持ちになってる
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 85ab-79Tt)
2020/11/09(月) 17:27:44.56ID:C4QBRY1o0 >>239
それ実装すると、軽油を固形燃料にして火力発電に回すから軽油は常に消費されて
プロパンからプラスティック生産しても、生産した分消費できなくなると
そのうちプロパン満タンで軽油が止まって大惨事になる
回路使えば、プロパン満タン時にはプロパンから固形燃料を作って
プロパン由来の固形燃料を優先消費するようにすれば解決するのだけど
回路無しだとどうするのか、勉強になります
それ実装すると、軽油を固形燃料にして火力発電に回すから軽油は常に消費されて
プロパンからプラスティック生産しても、生産した分消費できなくなると
そのうちプロパン満タンで軽油が止まって大惨事になる
回路使えば、プロパン満タン時にはプロパンから固形燃料を作って
プロパン由来の固形燃料を優先消費するようにすれば解決するのだけど
回路無しだとどうするのか、勉強になります
242名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-b2qa)
2020/11/09(月) 17:57:40.29ID:y4Q/f/bSM 単に、算術・条件回路を使ってないだけで、赤or緑ケーブルは使ってんじゃないの?
需要が完全に固定してない限り、石油系の完全放置は無理でしょ
需要が完全に固定してない限り、石油系の完全放置は無理でしょ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-58UE)
2020/11/09(月) 18:02:30.36ID:+JJ1G9dg0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 7954-qMER)
2020/11/09(月) 18:12:14.32ID:BOhVaZjP0 パイプに流れてくる液体を優先度順に上流でポンプで吸い取れば、液体処理の優先度がつけられるね
レイアウトの自由度は当然落ちる
レイアウトの自由度は当然落ちる
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 1231-t1Nk)
2020/11/09(月) 19:21:02.84ID:aWWxjc6P0 適当に繋げて回路使ったことは無いけどな
レイアウトはお察しだけど
レイアウトはお察しだけど
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 32e9-7Ce/)
2020/11/09(月) 19:56:09.48ID:MgaSfune0 ロケット1発&衛星1個、得られた白SP1k分を使い切るための黄紫青それぞれ1k個
単純計算だと必要プラ棒が54,900とかだった記憶
大きめの油田群の付近へ工場を移設新設することを優先した方が良いと思う、出島工場が出来るなら尚良し
単純計算だと必要プラ棒が54,900とかだった記憶
大きめの油田群の付近へ工場を移設新設することを優先した方が良いと思う、出島工場が出来るなら尚良し
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea9-L1wp)
2020/11/09(月) 19:58:42.15ID:zjdLive40 原油関係は大抵過剰消費にしとけばつまらない
248名無しさんの野望 (ワッチョイ a997-D/bg)
2020/11/09(月) 21:08:42.41ID:/gsxRtca0 seablockpack更新待ってるんだけど来ないなぁ
製作者最近factorioやってないのかな
製作者最近factorioやってないのかな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-t1Nk)
2020/11/09(月) 22:00:17.54ID:p3iTU1Qq0 タンク8個の根拠が知りたい
結局需給バランス問題だから8個で詰まらないなら1個でも詰まらないと思うのだけど
結局需給バランス問題だから8個で詰まらないなら1個でも詰まらないと思うのだけど
250名無しさんの野望 (アークセーT Sx79-79Tt)
2020/11/09(月) 22:39:41.22ID:dtk3r3Y+x 昨日のFish Defenderは同時接続数200人ほど行ったらしいですね
経過6時間ぐらいになったら40人に落ち着いてましたね
最初の2時間で色んなところに工場長が散らばって
精錬所と研究所を作っていく姿は圧巻でした
燃料式の掘削機と石の炉からの鉄板の奪い合いでいつもより
初期の立ち上げが遅くなったのは笑った
荒らし対策か
赤プリント使えないようにしてたのはちょい残念ポイントだったなぁ
古くなった設備を更新したくても出来ないのが辛い所だった
日本と違って海外のは荒らしは本当に多い気がする
経過6時間ぐらいになったら40人に落ち着いてましたね
最初の2時間で色んなところに工場長が散らばって
精錬所と研究所を作っていく姿は圧巻でした
燃料式の掘削機と石の炉からの鉄板の奪い合いでいつもより
初期の立ち上げが遅くなったのは笑った
荒らし対策か
赤プリント使えないようにしてたのはちょい残念ポイントだったなぁ
古くなった設備を更新したくても出来ないのが辛い所だった
日本と違って海外のは荒らしは本当に多い気がする
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-rz4e)
2020/11/09(月) 23:39:47.38ID:mwGQBXHK0 初modでボブエンやりだしたけど、先見え無さすぎて後悔し始めてる
序盤から複数生成物出てくるし鉱石多すぎるし研究多すぎるし
これ終わるのか…?
序盤から複数生成物出てくるし鉱石多すぎるし研究多すぎるし
これ終わるのか…?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-74cq)
2020/11/10(火) 00:05:44.31ID:LLwBFfLh0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 8232-79Tt)
2020/11/10(火) 01:17:53.69ID:wdTw8jVb0 ボブエンは何度も工場作り直した
最後の工場建設には一週間かかったな。
最後の工場建設には一週間かかったな。
254名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-fG/R)
2020/11/10(火) 03:41:10.06ID:HFMU/kxvr エンジェルはなあ…
精錬の工程は面白いんだけどあまりにも幅が広すぎて、自分が今何やってるのかこれから何をすればいいのかわからなくなりがち
ある程度導入する物絞ったほうが良さそう
精錬の工程は面白いんだけどあまりにも幅が広すぎて、自分が今何やってるのかこれから何をすればいいのかわからなくなりがち
ある程度導入する物絞ったほうが良さそう
255名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-p7br)
2020/11/10(火) 07:48:51.76ID:K6psYdKAa 俺もボブエンは2度挫折したなー
3回目でクリア+αまでこぎつけられて楽しかった
今じゃバニラだと物足りなく感じちゃう
3回目でクリア+αまでこぎつけられて楽しかった
今じゃバニラだと物足りなく感じちゃう
256名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-/RGx)
2020/11/10(火) 09:00:38.98ID:Ur5s9Hvwr ボブエンってセットなん?
bob'sだけでまずやってみようかと思ってたんだけど単体だと無理な感じ?
bob'sだけでまずやってみようかと思ってたんだけど単体だと無理な感じ?
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/10(火) 09:18:01.25ID:sPXgpA330 いやbob'sだけで普通にプレイできるよ
bob'sにAngel'sを加えたのが通称ボブエン
bob'sにAngel'sを加えたのが通称ボブエン
258名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF1a-hPa3)
2020/11/10(火) 14:51:03.11ID:GBLI8qUTF bob初めてやったけどバニラみたいにメインバス流しときゃいいってわけじゃないんやな
鉱石や中間材料多すぎて頭パンクしそうや
鉱石や中間材料多すぎて頭パンクしそうや
259名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-79Tt)
2020/11/10(火) 15:36:44.82ID:QqCMZDEc0 ボブエンは結構早い段階で物流ロボが解禁されるので早めに目指しても良いと思う
正直自分はロボ急がないとベルトが絡みまくってどうにもできなかった
移動はくっそ遅いけどカーゴサイズが大きいのでそこそこ使える
後で解禁されるバニラ相当の物流ロボ(上位版もある)と互換性もある
どっちかっていうとロボ使えること前提の難易度設定だよなって感じはする
あとインサーターを90度回転とかできるようになって
バニラで「インサーターでここからここに移動できればいいのに…」を実現してくれるやつ
最初はすげえじゃん良いじゃんって思ってたけど
そのうち細かい設定が「できる」ではなく「しなくてはならない」に思えてきてしまって
なるほどゲームデザインって難しいんだなって気持ちになってる
正直自分はロボ急がないとベルトが絡みまくってどうにもできなかった
移動はくっそ遅いけどカーゴサイズが大きいのでそこそこ使える
後で解禁されるバニラ相当の物流ロボ(上位版もある)と互換性もある
どっちかっていうとロボ使えること前提の難易度設定だよなって感じはする
あとインサーターを90度回転とかできるようになって
バニラで「インサーターでここからここに移動できればいいのに…」を実現してくれるやつ
最初はすげえじゃん良いじゃんって思ってたけど
そのうち細かい設定が「できる」ではなく「しなくてはならない」に思えてきてしまって
なるほどゲームデザインって難しいんだなって気持ちになってる
260名無しさんの野望 (JPW 0H61-boba)
2020/11/10(火) 15:58:40.47ID:tFSF4q7oH 設計の選択肢が増えるのって面倒だよなぁ
なによりバニラにその知識を活かしようがないのがつらい
なによりバニラにその知識を活かしようがないのがつらい
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-hPa3)
2020/11/10(火) 15:58:55.08ID:26z5GjER0262名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-YgUT)
2020/11/10(火) 16:04:17.86ID:DiCKAfkqd 鉄道オンリーも楽しいぞ
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-xHbm)
2020/11/10(火) 16:05:12.39ID:sPXgpA330 同じ品でも進行に応じてレシピが増える(既存の工場をどうするか悩む)
排水など副産物が多くうまく回さないと詰まる
複雑なのはともかくこれが大変よな
排水など副産物が多くうまく回さないと詰まる
複雑なのはともかくこれが大変よな
264名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-p7br)
2020/11/10(火) 19:30:16.38ID:K6psYdKAa バイターの程度にもよるけど
動いてる工場なら古くてもだいたいそのまま稼働させてOKって思ってる
資源尽きる前に新レシピ工場作るしね
動いてる工場なら古くてもだいたいそのまま稼働させてOKって思ってる
資源尽きる前に新レシピ工場作るしね
265名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-p7br)
2020/11/10(火) 19:31:31.38ID:K6psYdKAa あと排水はうまく再利用するのが楽しいと個人的には思ってるけど
ゲーム攻略的には的にはガンガン廃棄していった方が楽よね
ゲーム攻略的には的にはガンガン廃棄していった方が楽よね
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-L1wp)
2020/11/10(火) 20:08:57.17ID:sPXgpA330 結晶作るとき再利用すれば硫酸は1:1で足りるのすき
硝酸塩酸は再利用だけじゃ足りないんだったかな
硝酸塩酸は再利用だけじゃ足りないんだったかな
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf0-/UWx)
2020/11/11(水) 00:44:13.13ID:9ux8IsA/0 バニラしかやってないんですが、ロングフィルターインサータが欲しいです
268名無しさんの野望 (オッペケ Src1-Muzj)
2020/11/11(水) 00:57:13.73ID:nwbTUjz+r269名無しさんの野望 (ワッチョイW 0554-AqgH)
2020/11/11(水) 01:47:21.28ID:r+DgjgTS0 停車数制限きたら線路の設計結構変わりそうで工場を大きくするのためらってしまう
270名無しさんの野望 (ポキッー MM41-iYMv)
2020/11/11(水) 15:08:49.92ID:8jJw9izeM1111 インサーターGUI手放せない
271名無しさんの野望 (ポキッー 75b1-3ubH)
2020/11/11(水) 21:45:25.90ID:sGegDaUl01111 掘削機って青か赤モジュール挿した方が良いのかな
全部挿すとなるとコストもえぐいけど電気代がやばそう・・・
全部挿すとなるとコストもえぐいけど電気代がやばそう・・・
272名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-mYn1)
2020/11/11(水) 22:06:49.36ID:8pvgmbH00 採掘機は数が多いからね、電力きつい初期なら省エネ1挿せばいい
最終的には生産性*3&ビーコンで速度アップor省エネだけど
最終的には生産性*3&ビーコンで速度アップor省エネだけど
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-3ubH)
2020/11/12(木) 00:28:52.81ID:4I7d2IVZ0 なるほど掘削機もビーコン添えした方がトータルお得なのか
掘削効率が1研究あたり生産性1個分あがるからエンドゲームだと掘削効率20ぐらいからはもう生産性挿しても大差なくなって生産速度挿すようになるんかな
掘削効率が1研究あたり生産性1個分あがるからエンドゲームだと掘削効率20ぐらいからはもう生産性挿しても大差なくなって生産速度挿すようになるんかな
274名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-lF4b)
2020/11/12(木) 00:44:22.20ID:A+EKoMEpp 掘削効率進むと一回掘削する間に何十個も鉱石生まれるんで、普通にベルトに出す方式だとすぐに詰まりがち
ちゃんとベルト配置考えるならともかく、めんどくさがりの適当配置だとそこに速度mod入れても大した恩恵ないかなーって思ってる
生産力modもたかが30%うーんって感じるから、自分は何もなしor効率modにすることが多いな
まぁ速度mod+貨車直付けなんてのもあるけど
ちゃんとベルト配置考えるならともかく、めんどくさがりの適当配置だとそこに速度mod入れても大した恩恵ないかなーって思ってる
生産力modもたかが30%うーんって感じるから、自分は何もなしor効率modにすることが多いな
まぁ速度mod+貨車直付けなんてのもあるけど
275名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-ThTQ)
2020/11/12(木) 00:51:11.83ID:6+ISusgB0 MODの力でベルトに詰まるほど採掘するんならチェストに直に入れてローダーで出してながせばいいぞ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-NSHw)
2020/11/12(木) 02:01:00.90ID:WuvwR3W70 質問がありまして。初の書き込みなので無礼があったら申し訳ない。
貨車やチェスト、車のトランクのアイテムを、手荷物みたいに自動でソートする機能、またはMODって知りませんか?
あっちこっちに散らばったアイテムを整理するのにもう疲れました。。。
貨車やチェスト、車のトランクのアイテムを、手荷物みたいに自動でソートする機能、またはMODって知りませんか?
あっちこっちに散らばったアイテムを整理するのにもう疲れました。。。
277名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-qPbd)
2020/11/12(木) 02:48:23.75ID:u0cdetVPM >>276
Manual Inventory SortingってMODがあったけど実際に試したわけじゃないから求めてるものかどうかは分からない
Manual Inventory SortingってMODがあったけど実際に試したわけじゃないから求めてるものかどうかは分からない
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-NSHw)
2020/11/12(木) 03:26:14.20ID:WuvwR3W70279名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/12(木) 11:27:57.38ID:6+ISusgB0280名無しさんの野望 (オッペケ Src1-JoBA)
2020/11/12(木) 19:07:04.97ID:5Cxc9tGPr プレビューでマップ選ばずはじめたら常識的な範囲に原油がねえ
車で探索しても見つからないから諦めて別マップに行くけど初プレイなら折れそうだな
車で探索しても見つからないから諦めて別マップに行くけど初プレイなら折れそうだな
281名無しさんの野望 (オッペケ Src1-JoBA)
2020/11/12(木) 19:07:11.13ID:5Cxc9tGPr プレビューでマップ選ばずはじめたら常識的な範囲に原油がねえ
車で探索しても見つからないから諦めて別マップに行くけど初プレイなら折れそうだな
車で探索しても見つからないから諦めて別マップに行くけど初プレイなら折れそうだな
282名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ViiA)
2020/11/12(木) 20:48:01.35ID:QFQBmtwNa >>280
MAP選ばずに遊び始めたスリルがそこにある。ドラム缶担いで採掘に行くべし。
MAP選ばずに遊び始めたスリルがそこにある。ドラム缶担いで採掘に行くべし。
283名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-LfyP)
2020/11/12(木) 22:49:35.06ID:YALUbNK10 工場長は2度刺す
284名無しさんの野望 (オッペケ Src1-JoBA)
2020/11/12(木) 23:43:26.96ID:5Cxc9tGPr285名無しさんの野望 (ワッチョイ adab-gWUl)
2020/11/12(木) 23:54:01.92ID:vQAF+VT/0 あんまり面倒な位置にあるなら石炭液化でも良いかもね
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-spq+)
2020/11/13(金) 00:45:03.95ID:/TF7Hu9E0287名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/13(金) 00:51:45.07ID:HjJ3XZUf0 基本、発展、石炭液化の順だし最初だけはどうにもならんね
288名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-b+pk)
2020/11/13(金) 03:11:07.22ID:TiF7nMk1a まじでbob頭おかしくなりそうだわ
でも後半までいけば面白そうだから頑張りたい
でも後半までいけば面白そうだから頑張りたい
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f5-9ATU)
2020/11/13(金) 03:59:23.03ID:IXmuyPMT0 原油使った石油発電で足りなくなるかどうか試してみたけど
軽油余って困る事はあっても原子力発電に移行するまでに発電所が落ちるなんて事はなかったなあ
思ったより石油ガス使うし固形燃料は消費しない
軽油余って困る事はあっても原子力発電に移行するまでに発電所が落ちるなんて事はなかったなあ
思ったより石油ガス使うし固形燃料は消費しない
290名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-mi0J)
2020/11/13(金) 06:52:53.94ID:cULKfiC0a 軽油があまったらとりあえずロケット燃料を作る
いくら作ってもいずれ使うというのは大きい
いくら作ってもいずれ使うというのは大きい
291名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-HDlE)
2020/11/13(金) 07:39:51.30ID:IxPJx9aV0 原油精製物3種は線を繋ぐだけの初歩的な回路で均一化できるから
在庫の偏りを意識することなんて随分ないな、MODのは知らんけど
在庫の偏りを意識することなんて随分ないな、MODのは知らんけど
292名無しさんの野望 (オッペケ Src1-me5G)
2020/11/13(金) 20:05:16.94ID:1gvQDNAvr アイコンセレクタいいね
293名無しさんの野望 (オッペケ Src1-8ymI)
2020/11/13(金) 20:33:25.32ID:q9WsD6usr Friday Facts #363 - 1.1 is getting close
https://factorio.com/blog/post/fff-363
https://factorio.com/blog/post/fff-363
294名無しさんの野望 (ワッチョイW c54f-kBQx)
2020/11/13(金) 20:42:26.63ID:4a/VEOwL0 オブジェクト全体でなく、ちゃんと光源から光が出るだけでかなり雰囲気変わるんだな
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-ThTQ)
2020/11/13(金) 21:08:01.29ID:BGVHfkyd0 電気炉と石の炉のエフェクト好き
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-3ubH)
2020/11/13(金) 21:29:31.08ID:DTEjmEs20 誰もいない夜の砂漠に酒とつまみを持って、たった1つの石の炉に鉄板と固形燃料を入れ続ける・・・
そんな時間もありかもしれない
そんな時間もありかもしれない
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 0554-kRdx)
2020/11/13(金) 21:30:26.22ID:oWMnk1F20 よいQoLアプデだ
この記事で初めて知ったけど1.0でもタブUIやめられるんだな
この記事で初めて知ったけど1.0でもタブUIやめられるんだな
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Y0tO)
2020/11/13(金) 21:33:07.47ID:MMGPBsFE0 石の炉ってローテクぽく思えるけど、現代でも鉄鉱石から銑鉄を作る炉は石の炉が一番近いよな
299名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-HDlE)
2020/11/13(金) 21:35:06.93ID:IxPJx9aV0 とりあえず日本語訳を完遂するのだ、読まずともプレイはできるが単純に気持ち悪い
300名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-ViiA)
2020/11/13(金) 21:54:07.14ID:1YyVGMzqM SEで別の星に行ったら「この星の重力に対してポッドは脱出できません!」ってなって帰れなくなった。ロケットサイロは作れたけれど、主星から基板を送れないからロケット制御装置を作るのがめちゃくちゃ大変だ。
301名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/13(金) 22:08:53.57ID:HjJ3XZUf0 ポッドは宇宙空間から一番近い星に飛ぶだけだからね
〇〇orbitなら〇〇へ飛べる、恒星の宇宙域なら一番近い惑星だったかな
帰還用の資材も作れず詰んだ場合は自滅するか無理なら自滅コマンドで母星に戻るしかないね
〇〇orbitなら〇〇へ飛べる、恒星の宇宙域なら一番近い惑星だったかな
帰還用の資材も作れず詰んだ場合は自滅するか無理なら自滅コマンドで母星に戻るしかないね
304名無しさんの野望 (オッペケ Src1-ILio)
2020/11/13(金) 22:47:41.01ID:pAWk9Kmjr これはいいアプデだ1.1も期待できる
あとwubeTシャツ地味に欲しい
あとwubeTシャツ地味に欲しい
305名無しさんの野望 (オッペケ Src1-ILio)
2020/11/13(金) 22:49:44.78ID:pAWk9Kmjr あ、Tシャツじゃなくてバックか
お布施も兼ねて買おうかな
お布施も兼ねて買おうかな
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d69-Pj7A)
2020/11/13(金) 22:54:35.33ID:I42D2QP40308名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-r7FJ)
2020/11/13(金) 23:20:51.20ID:6HUpBE7K0309名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-LfyP)
2020/11/14(土) 00:25:13.38ID:3sOA9K8R0 「赤いランプが赤く周りを照らす」
これよ、これが欲しかった
これよ、これが欲しかった
310名無しさんの野望 (JPW 0H93-xEhG)
2020/11/14(土) 00:37:32.23ID:13EH10nGH311名無しさんの野望 (ワッチョイW 0554-kRdx)
2020/11/14(土) 00:41:31.27ID:Cx2tisdP0 >>302
fffにすでにタブUIやめられるけど1.1からはタブじゃなくてフラットのほうをデフォルトにするって書いてある
設定→インターフェース→Flat character GUI、がそれ
さっき有効にしてみたが、手荷物/物流タブはそのままでそこが一番展開されて欲しかったわ
fffにすでにタブUIやめられるけど1.1からはタブじゃなくてフラットのほうをデフォルトにするって書いてある
設定→インターフェース→Flat character GUI、がそれ
さっき有効にしてみたが、手荷物/物流タブはそのままでそこが一番展開されて欲しかったわ
312名無しさんの野望 (オッペケ Src1-me5G)
2020/11/14(土) 00:48:49.26ID:7w+h/qKOr 新しい夜景でトレーラー作ってほすい
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-Y0tO)
2020/11/14(土) 06:44:53.49ID:6J1Xas4E0 質問なんですがbobsで硫黄作りたいんだけど
硫黄のレシピ二つあって
二酸化硫黄+水素
硫化水素+酸素
なんだけど
二酸化硫黄と硫化水素、どっちも作成するのに硫黄要求されて困っているんだけど
何か他に作成方法ありますか?
硫黄のレシピ二つあって
二酸化硫黄+水素
硫化水素+酸素
なんだけど
二酸化硫黄と硫化水素、どっちも作成するのに硫黄要求されて困っているんだけど
何か他に作成方法ありますか?
314名無しさんの野望 (ワッチョイW ddd9-17Zf)
2020/11/14(土) 10:44:29.76ID:oPKsSPMt0 これコンシューマに移植される可能性はないのかな
新ハードならスペック的にはいけそうだが
操作落とし込むのが難しそうだもんなあ
新ハードならスペック的にはいけそうだが
操作落とし込むのが難しそうだもんなあ
315名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-OVV3)
2020/11/14(土) 11:21:26.90ID:Mmhu0q8OM >>314
操作に難が出るのは確実で、少なくとも既存ユーザーは買わないだろうね
操作に難が出るのは確実で、少なくとも既存ユーザーは買わないだろうね
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 1576-2rID)
2020/11/14(土) 11:27:55.44ID:VdtRp78U0 今3kspmくらいなんだけど少しカク付いてきた
構成も古いしそろそろ更新しようと思うんだけど、このゲームって何が重要?CPU?グラボ?メモリアクセススピード?
現在構成は
i7-3770
GTX-1060 3G
DDR3 8G 2枚
こんな感じ
構成も古いしそろそろ更新しようと思うんだけど、このゲームって何が重要?CPU?グラボ?メモリアクセススピード?
現在構成は
i7-3770
GTX-1060 3G
DDR3 8G 2枚
こんな感じ
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-Znlh)
2020/11/14(土) 11:46:07.54ID:dsUpEzUR0 >>316
過去Verで「ゲームデーター共有」テストした際は
FPS/UPSの数字に出るのはCPU比例と言うシンプルな結論になってしまった。
そのうち出るであろうVer1.1では変わるかもしれないが、出てないものを推測する意味はない。
過去Verで「ゲームデーター共有」テストした際は
FPS/UPSの数字に出るのはCPU比例と言うシンプルな結論になってしまった。
そのうち出るであろうVer1.1では変わるかもしれないが、出てないものを推測する意味はない。
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b1-xEhG)
2020/11/14(土) 11:49:10.17ID:nksdaSav0 >>315
一般のRTSやSLGに関してはそうだけど
このゲームに関してはピクミンよりも難しい操作をしているか?
と思わないわけでもない
攻撃対象とか事実上自動選択だし
むしろ設置物をRキー連打で回転させる必要があるキーボード操作のほうがおかしいかもしれない
一般のRTSやSLGに関してはそうだけど
このゲームに関してはピクミンよりも難しい操作をしているか?
と思わないわけでもない
攻撃対象とか事実上自動選択だし
むしろ設置物をRキー連打で回転させる必要があるキーボード操作のほうがおかしいかもしれない
319名無しさんの野望 (ワッチョイW d573-i0g/)
2020/11/14(土) 11:55:24.25ID:A/UBb4HW0 細かい建築要素のあるテラリアがコンシューマでいけてるから操作性は案外大丈夫だと思う
320名無しさんの野望 (オッペケ Src1-JoBA)
2020/11/14(土) 12:05:21.10ID:4Hk9DlUMr321名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b1-xEhG)
2020/11/14(土) 12:06:46.28ID:nksdaSav0 PCに関してはR連打の代わりにスマホのフリック入力的な操作を変わりに用意したらどうかと思う
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 0554-X99v)
2020/11/14(土) 12:07:32.89ID:Cx2tisdP0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-D0pj)
2020/11/14(土) 12:26:33.27ID:Ug8cJjeS0 「if you want to ensure an order will arrive before Christmas, you really should order as soon as possible on our e-shop.」
なぜクリスマスまでにfactorioTシャツが必要に・・・?
なぜクリスマスまでにfactorioTシャツが必要に・・・?
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Y0tO)
2020/11/14(土) 15:13:59.38ID:ISt9uEjg0326名無しさんの野望 (ワッチョイW 1576-2rID)
2020/11/14(土) 15:53:19.41ID:VdtRp78U0 >>317,322
ありがとう、そろそろ規格も古いしマザボから更新を前向きに検討します
ありがとう、そろそろ規格も古いしマザボから更新を前向きに検討します
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-JoBA)
2020/11/14(土) 16:06:15.61ID:p1AJwu9G0 逆回転なんかあったのか
いつもR連打してたわ
いつもR連打してたわ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ dd76-DS5R)
2020/11/14(土) 16:13:55.70ID:6qjcEBmN0 f4押してshow-time-usage見ないと何ともいえんな
Modが1flame/3.0000msとか食ってる場合があるし
Modが1flame/3.0000msとか食ってる場合があるし
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-tFSp)
2020/11/14(土) 17:35:37.22ID:e7UmpRo60 マップ画面で青写真コピペできるのすげえな
夜のライティングもかっこいい
ずっと明るくなるように弄ってるけど夜にちょっと惹かれるわ
夜のライティングもかっこいい
ずっと明るくなるように弄ってるけど夜にちょっと惹かれるわ
330名無しさんの野望 (オッペケ Src1-8ymI)
2020/11/14(土) 18:00:22.63ID:mjFU2Q53r やっぱレーダーないと駄目なのかな
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d90-Y0tO)
2020/11/14(土) 19:44:25.40ID:AqAGzEgp0 電飾で工場を飾り付けると満足感あるけど
ゲームのほとんどの時間はまだ完成してない暗い場所ですごすというジレンマ
ゲームのほとんどの時間はまだ完成してない暗い場所ですごすというジレンマ
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f5-9ATU)
2020/11/15(日) 01:14:04.66ID:E6agg8IH0 1.0バニラは早いうちから原発に移行した方がいいのかと思っていたけど
結局軽油・重油の余剰が最後まで出る上に油田の枯渇が無いから
固形燃料の発電だけでロケット発射まで行った方が楽だな
結局軽油・重油の余剰が最後まで出る上に油田の枯渇が無いから
固形燃料の発電だけでロケット発射まで行った方が楽だな
334名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-nU2m)
2020/11/15(日) 10:51:16.73ID:Yl0s81gCx 初期拠点とは違う場所の石炭を丸ごと蒸気発電したほうが
手間が掛からないと思うよ
段階的には緑パック自動化研究開始からの
初期インフラを立ち上げるときぐらい
手間が掛からないと思うよ
段階的には緑パック自動化研究開始からの
初期インフラを立ち上げるときぐらい
335名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c8-nLp9)
2020/11/15(日) 11:06:40.02ID:4qZwgsnq0 一度つけてしまった解体指示を取り消すのってできますか?
336名無しさんの野望 (ワッチョイW d573-i0g/)
2020/11/15(日) 11:12:48.59ID:1CXfrDOj0 kovarex濃縮がまた生産力モジュール使えるようになってることに今更気づく
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Y0tO)
2020/11/15(日) 11:22:10.05ID:Tz+sroXw0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f5-9ATU)
2020/11/15(日) 11:46:26.28ID:E6agg8IH0 >>334
石炭は掘り起こしてからの輸送で詰まるし何より自然立地に左右されるから生産量を安定させ難い
それに水場の問題もある
一方の流体は輸送しやすいから発電場所を選び易いし
水場の近くでやるのも簡単
何より固形燃料と潤滑油の作成自他は避けられないんだから生産設備を作る手間も小さい
石炭は掘り起こしてからの輸送で詰まるし何より自然立地に左右されるから生産量を安定させ難い
それに水場の問題もある
一方の流体は輸送しやすいから発電場所を選び易いし
水場の近くでやるのも簡単
何より固形燃料と潤滑油の作成自他は避けられないんだから生産設備を作る手間も小さい
339名無しさんの野望 (ワッチョイ cb21-bOME)
2020/11/15(日) 11:52:08.98ID:2wc4SV0d0340名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-nU2m)
2020/11/15(日) 12:27:43.46ID:Yl0s81gCx 輸送する手間を考えるそうですね
水場近くの石炭鉱脈の近くで完結させればよいではないか
水場が遠い場合は考えないといけないけど
固形燃料の方が石炭に比べて上位ベルト使わずに済むからすごい楽なのは判る
水場近くの石炭鉱脈の近くで完結させればよいではないか
水場が遠い場合は考えないといけないけど
固形燃料の方が石炭に比べて上位ベルト使わずに済むからすごい楽なのは判る
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-JoBA)
2020/11/15(日) 13:01:49.12ID:oWjVMX4+0 バニラでロケットまでならマップ次第でしょ
石炭の量と原油の量と配置次第としか
石炭液化して使う場合もあるわけで
ロケット後も遊ぶなら原発だろうし
石炭の量と原油の量と配置次第としか
石炭液化して使う場合もあるわけで
ロケット後も遊ぶなら原発だろうし
342名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ViiA)
2020/11/15(日) 13:48:08.76ID:nqcEA7YZa >>335
赤紙持ってshift押しつつ同じ場所を左クリックで範囲指示する
赤紙持ってshift押しつつ同じ場所を左クリックで範囲指示する
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-spq+)
2020/11/15(日) 13:56:17.05ID:typ1GQU60 >>341
ウランは基本余るんだけど、原発は(≒流体の)システム負荷がデカいから
大規模志向だと結局ソーラーに移行せざるを得ないハメになりがち。
汚染計算とかバイター繁殖省けばシステム的な視点での延命できるかも?
ウランは基本余るんだけど、原発は(≒流体の)システム負荷がデカいから
大規模志向だと結局ソーラーに移行せざるを得ないハメになりがち。
汚染計算とかバイター繁殖省けばシステム的な視点での延命できるかも?
344名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-qPbd)
2020/11/15(日) 14:19:10.33ID:lN6lM7G1M ロケットまでって言ってるのにどうしてシステム負荷の話が出てくるんだ
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d69-D0pj)
2020/11/15(日) 14:59:05.92ID:FWpac1Jx0 FFF#363 に書いてあって互換性に影響がありそうなやつ
* 1.1 では 0.16 から 0.17 までのセーブデータが読めなくなる
→ 0.18 以降(≦1.0) で読み込んで上書きしておこう
* 古いコンピュータや航空機、墜落パーツを削除 (レールガンなんてあったんかい)
→ シナリオやMODが影響を受けそう。(K2とか?)
* 技術名を単数形に統一 (gates → gate とか)
→ crowdinでの翻訳タイミングによっては未訳になるかも?
* 1.1 では 0.16 から 0.17 までのセーブデータが読めなくなる
→ 0.18 以降(≦1.0) で読み込んで上書きしておこう
* 古いコンピュータや航空機、墜落パーツを削除 (レールガンなんてあったんかい)
→ シナリオやMODが影響を受けそう。(K2とか?)
* 技術名を単数形に統一 (gates → gate とか)
→ crowdinでの翻訳タイミングによっては未訳になるかも?
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Y0tO)
2020/11/15(日) 18:07:48.44ID:Tz+sroXw0 FFFを日本語訳してるサイトってある?
自分で翻訳するしかないのかな
自分で翻訳するしかないのかな
347名無しさんの野望 (ワッチョイ d558-Y0tO)
2020/11/15(日) 18:10:08.43ID:UR3T6vfn0 コピペして翻訳サイトに突っ込む、わけわかんない翻訳してる部分は単語単位で調べるなどして自分で翻訳する
でなんとかならん?
でなんとかならん?
348名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ViiA)
2020/11/15(日) 18:11:45.42ID:nqcEA7YZa グーグル翻訳の翻訳枠にURL貼ればよいかと
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 0554-X99v)
2020/11/16(月) 04:00:51.25ID:BU1igHs40 https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/comments/ju2ngg/inserter_clocking_tutorial/
クロック回路使ってインサータの稼働を抑えてUPS低下対策するの時々見るけど、毎チック更新される信号よりインサータブンブンの方が重いのね
クロック回路使ってインサータの稼働を抑えてUPS低下対策するの時々見るけど、毎チック更新される信号よりインサータブンブンの方が重いのね
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dd8-ViiA)
2020/11/16(月) 08:30:32.58ID:uIqFB4WV0 ペーストのボタン押してゴースト持った状態でホイール回したら過去コピーしたものが出せた。
351名無しさんの野望 (オッペケ Src1-8ymI)
2020/11/16(月) 08:34:28.30ID:QqKusRUWr それだと拡大縮小じゃない?
Shift押しながらコロコロするんじゃなくて?
Shift押しながらコロコロするんじゃなくて?
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Y0tO)
2020/11/16(月) 20:04:00.28ID:3BDBRQU80 そういえば、1.0になってから鉄道車両をロボで配置(掴んだ状態でShift+左クリック)ができなくなったけど、青写真から貼り付けるのはまだできるんだな。
何でこんな仕様にしたんだろ
何でこんな仕様にしたんだろ
355名無しさんの野望 (ワッチョイW d558-QePJ)
2020/11/16(月) 21:15:34.83ID:k7LV8F7h0 一応列車のゴースト設置できるよ
ただ反応範囲がめちゃくちゃ狭いから置けないと思っても仕方ないけど
ただ反応範囲がめちゃくちゃ狭いから置けないと思っても仕方ないけど
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d69-D0pj)
2020/11/16(月) 22:34:32.26ID:9nfA/ZtN0 お、helmodに日本語が追加されとる
357名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ViiA)
2020/11/17(火) 20:38:11.05ID:9R+uLA6Ma SEのセーブデータが900MB越えて起動しなくなってきた。解凍データは3GB。セーブの度に3GB圧縮してると思うと、SSD欲しくなる。
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba9-Y0tO)
2020/11/17(火) 21:34:42.71ID:Hmz60Ekp0 海外の荒らし対策は凄いなw
リスポン地点に列車ぐるぐる走らせて連続キルしてるw
リスポン地点に列車ぐるぐる走らせて連続キルしてるw
359名無しさんの野望 (オッペケ Src1-me5G)
2020/11/17(火) 22:30:45.06ID:ldIHahzOr 草
360名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-EywF)
2020/11/17(火) 23:47:46.18ID:A2+N5N66a 今丁度流行の無限列車だな
あっちよか酷いけど
あっちよか酷いけど
361名無しさんの野望 (JPW 0H93-nU2m)
2020/11/17(火) 23:49:56.22ID:JYPC1IdxH それって普通に新しく入った人も轢かれてしまうやつw
普通に管理者がbanするんだけど
常設サーバで不在だったのかな
普通に管理者がbanするんだけど
常設サーバで不在だったのかな
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-b6az)
2020/11/18(水) 00:09:45.57ID:ugVNJiod0 発想が怖いわw
364名無しさんの野望 (スッップ Sd02-a+TU)
2020/11/18(水) 08:25:34.57ID:3EhsozLid 最近はじめて
そろそろ原発に手出そうと思ってるけど
無限エネルギーかとおもったら再処理しても
ドンドン資源減っていくんだなコレ
発電量とかも火力でも数でゴリ押しできそうだけど
原発の利点て何?
そろそろ原発に手出そうと思ってるけど
無限エネルギーかとおもったら再処理しても
ドンドン資源減っていくんだなコレ
発電量とかも火力でも数でゴリ押しできそうだけど
原発の利点て何?
365名無しさんの野望 (JPW 0H02-yQ31)
2020/11/18(水) 08:33:23.91ID:pSDiv9P5H >>364
増産していく事を考えると発電量も相当なメリットだが
それ以外となると
・汚染が火力発電よりも少ない
・リソースが発電専用だから石炭や原油を工場に回せる
特に後者が大きい
大型のラインを火力だけで賄おうとしたらかなりの範囲の石炭を掘り返さなきゃいけない
最終的にはソーラーでいいけどな
増産していく事を考えると発電量も相当なメリットだが
それ以外となると
・汚染が火力発電よりも少ない
・リソースが発電専用だから石炭や原油を工場に回せる
特に後者が大きい
大型のラインを火力だけで賄おうとしたらかなりの範囲の石炭を掘り返さなきゃいけない
最終的にはソーラーでいいけどな
366名無しさんの野望 (スッップ Sd02-a+TU)
2020/11/18(水) 08:38:17.50ID:3EhsozLid367名無しさんの野望 (スップ Sd22-WIAy)
2020/11/18(水) 09:47:11.83ID:1cM/XTCVd 資源減るってウランの鉱床一個掘るだけで数年単位運転できる燃料棒手に入らんか?(要濃縮)
368名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-AQKH)
2020/11/18(水) 10:29:39.77ID:suyS3Giya ウラン鉱床1つ使い切るのにあとどれだけかかるか想像も出来ん
原子爆弾作りまくれば減るだろうけどそもそもバイター相手にも過剰火力だし
原子爆弾作りまくれば減るだろうけどそもそもバイター相手にも過剰火力だし
369名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-b6az)
2020/11/18(水) 10:46:57.94ID:n9mASMnP0 ウランの使い道がそれしかないってのもあるな
ウランの弾薬は発電と比べたらなくてもいい物だし
ウランの弾薬は発電と比べたらなくてもいい物だし
370名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-AQKH)
2020/11/18(水) 11:24:51.08ID:ujRGeiPfa 今電力使用量が1.8GWぐらいなんだがこれもソーラーで補えるのか?
ソーラーと蓄電池どんだけ置けばいいのか分からんしどうせウラン使いきれんから原発でゴリ押してるけど
やっぱソーラーの方がいいのか?
ソーラーと蓄電池どんだけ置けばいいのか分からんしどうせウラン使いきれんから原発でゴリ押してるけど
やっぱソーラーの方がいいのか?
371名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-8i2i)
2020/11/18(水) 12:01:53.71ID:HzNuy+vZ0 原発→ソーラーの移行時期は、工場が大規模化してPCの負荷が辛くなってきた頃だぞ
故に、どの程度でソーラーに移行すべきかは各工場長の工場性とリアル設備投資度合いによる
故に、どの程度でソーラーに移行すべきかは各工場長の工場性とリアル設備投資度合いによる
372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-wJyk)
2020/11/18(水) 12:03:57.87ID:m7eDJZaCa どれだけ大きい工場建てるか、或いはどれだけのPCスペックかによる
原発で拡張できるだけ拡張してみたら?
原発で拡張できるだけ拡張してみたら?
373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-AQKH)
2020/11/18(水) 12:08:02.65ID:arPUzODba 電力問題じゃなくてリアル負荷問題なのか
低スペだから考慮した方が良さそうだな
低スペだから考慮した方が良さそうだな
374名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Hh5y)
2020/11/18(水) 12:28:07.78ID:4caEMCtBa 25GWの原発をソーラーって考えただけで目眩がする…
でもFPSが45くらいだし切り替えも視野に入れた方がいいか、少しずつでも
でもFPSが45くらいだし切り替えも視野に入れた方がいいか、少しずつでも
375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Cqar)
2020/11/18(水) 13:00:14.18ID:0olAeM1sa 土地なんて無限に有るんだし、ソーラーバイオームでも作ってしまえば良いのよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイW c754-Qm3j)
2020/11/18(水) 13:31:15.81ID:KIUMsbk40 原発も設計次第ではUPS負荷変わるらしいが突き詰めるならソーラーだよなー
UPSに優しい原発を設計した人いないかね
UPSに優しい原発を設計した人いないかね
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-b6az)
2020/11/18(水) 14:02:22.57ID:IGd3i9gr0 優しいと言ってもそれなりの負荷はあるだろうけどね
まあ原子炉パイプ(ヒートパイプ代わりに燃料を入れない原子炉を使う、数を減らせるし熱伝導の計算も多分軽い)とか
ポンプの多用(パイプの流体計算と限界まで押し込むだけのポンプとどっちが負荷が大きいかによるが)とか
そのへんくらいしか無いかなぁ
まあ原子炉パイプ(ヒートパイプ代わりに燃料を入れない原子炉を使う、数を減らせるし熱伝導の計算も多分軽い)とか
ポンプの多用(パイプの流体計算と限界まで押し込むだけのポンプとどっちが負荷が大きいかによるが)とか
そのへんくらいしか無いかなぁ
378名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yQ31)
2020/11/18(水) 14:08:11.79ID:rWq9QaSbd 長距離砲用の核弾頭欲しかったな……
MODでなく
MODでなく
379名無しさんの野望 (スップ Sd22-WIAy)
2020/11/18(水) 14:22:13.68ID:1cM/XTCVd 発電衛星のMODあったけど誰か使った人いる?
負荷軽くなる?
負荷軽くなる?
380名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-Oh1v)
2020/11/18(水) 16:13:17.70ID:ZigryRpsM 使ってないけど
要するにロケット打ち上げで高出力、常時発電するソーラーパネルがもらえるようなもんだろうから
そりゃあ軽いんじゃね?
要するにロケット打ち上げで高出力、常時発電するソーラーパネルがもらえるようなもんだろうから
そりゃあ軽いんじゃね?
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f5-6bgk)
2020/11/18(水) 18:26:35.03ID:BxZDCl9b0 原子炉で処理が重くなるってのがよくわからなかったけど
要は可変温度や蒸気の流体計算に加えて原子炉ボーナスとヒートパイプの計算が重いって事でいいのか?
要は可変温度や蒸気の流体計算に加えて原子炉ボーナスとヒートパイプの計算が重いって事でいいのか?
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a9-b6az)
2020/11/18(水) 19:29:29.40ID:W3hfZOC60 流体と熱の伝導計算が重い
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 4289-66Wx)
2020/11/18(水) 19:52:26.52ID:ZlGF03Gw0 誰かModdingに詳しい人いないかな?
Krastorio2の環境下でDarkstar UtilitiesっていうMODのFurnace Warehouseっていう巨大な炉で鋼板を作りたいんだけど、どうもKrastorioの炉は“Furnace”じゃなくて“Assembling-Machine”っていうカテゴリらしくてうまく行かないです。
Krastorio2内蔵のパッチ処理真似してもうまく変換できなくて、誰かこれをなんとかする方法か指針になりそうなものをお教えいただけませんか?
Krastorio2の環境下でDarkstar UtilitiesっていうMODのFurnace Warehouseっていう巨大な炉で鋼板を作りたいんだけど、どうもKrastorioの炉は“Furnace”じゃなくて“Assembling-Machine”っていうカテゴリらしくてうまく行かないです。
Krastorio2内蔵のパッチ処理真似してもうまく変換できなくて、誰かこれをなんとかする方法か指針になりそうなものをお教えいただけませんか?
384名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-IXMm)
2020/11/18(水) 22:49:51.17ID:r498alR30 原子炉作ったこと無いから太陽光の一部を原子炉に変えようと思ってたけど
重いならやめたほうがいいな
重いならやめたほうがいいな
385名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-8i2i)
2020/11/18(水) 22:56:30.13ID:HzNuy+vZ0 原発構築で頭を抱えたことのない段階の工場長が、負荷でPCが悲鳴を上げ始めるほどの
大規模工場を構築するのは難しいのではなかろうか
大規模工場を構築するのは難しいのではなかろうか
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-b6az)
2020/11/18(水) 23:00:49.91ID:ugVNJiod0 自分なりに頑張った方の工場でもPC平気そうだったしその域に行くにはどれくらい広げればいいのやら
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-93GU)
2020/11/18(水) 23:29:58.24ID:ExrktN8e0 かれこれ3日くらい電子基板の設置方法を考えてる
なかなかしっくりくるのが作れない
なかなかしっくりくるのが作れない
388名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-+agl)
2020/11/18(水) 23:47:37.29ID:Sukzxc7N0 wikiのtipsにちょろっと書いてあるけど
銅線とプラスチックは基板工場のそばに作るとして
かなり悩まされるところ
けど設置しやすさを考えると
speedrun世界記録兄貴のデザインが一番参考になる気がする
銅線とプラスチックは基板工場のそばに作るとして
かなり悩まされるところ
けど設置しやすさを考えると
speedrun世界記録兄貴のデザインが一番参考になる気がする
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f5-6bgk)
2020/11/18(水) 23:48:39.64ID:BxZDCl9b0 高温状態の原子炉を破壊したら爆発するって情報を見て興味本位で試してみたら
ガチで気持ちいいくらいの凄い爆発起こすのな
それと何時の間にかボイラー+蒸気タービンの組み合わせでも発電できるようになったんだな
前に興味本位で試した時はダメだったのに
ガチで気持ちいいくらいの凄い爆発起こすのな
それと何時の間にかボイラー+蒸気タービンの組み合わせでも発電できるようになったんだな
前に興味本位で試した時はダメだったのに
390名無しさんの野望 (アークセー Sxdf-3f4f)
2020/11/18(水) 23:58:35.56ID:v6PYhCcYx 古いPCだったら
ロケット打ち上げた後ぐらいでカックカクだったぞ
ロケット打ち上げた後ぐらいでカックカクだったぞ
391名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Kiq3)
2020/11/19(木) 01:16:32.16ID:HccvDaS/a 10年前のCorei7-2.8GHzでやってる俺は水面アニメーション森のアニメーション雲の表示は外してる。グラボも1000円のGT710。それでも2560x1440のモニタがあれば楽しく遊べてる。SEはセーブに時間かかるがそれ以外はちゃんと動く。原発も主星は4基編成x6で3GWくらい発電してるが何ら問題ない。
Factrioの動作の軽さは神業だと思ってる。
Factrioの動作の軽さは神業だと思ってる。
392名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-XIfT)
2020/11/19(木) 02:12:19.93ID:6NrbVmHXM394名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-hk+j)
2020/11/19(木) 04:06:35.73ID:3HKCvRoA0 >>383
鋼板のレシピでcategoryをsmeltingにしたものを追加ではダメかい?
鋼板のレシピでcategoryをsmeltingにしたものを追加ではダメかい?
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 4289-66Wx)
2020/11/19(木) 12:29:39.75ID:pKFXEKAc0 >>394さん
逆転の発想!アドバイス本当にありがとうございました!
しばらくその方法でやらせてもらいましたが、コークスが消費されないのは具合が悪いと思って試行錯誤していたら、炉の設定を手動で書き換えてみたら何とかなりました
もしKrastorio2環境下で他MODの炉に互換性を追加する場合は該当MOD/prototype/entity.luaの中の炉を「type = “furnace”」から「type = “assembling-machine”」に書き換えれば改変レシピでも動作します
改めて394さん、ありがとうございました!
スレ汚し失礼しました
逆転の発想!アドバイス本当にありがとうございました!
しばらくその方法でやらせてもらいましたが、コークスが消費されないのは具合が悪いと思って試行錯誤していたら、炉の設定を手動で書き換えてみたら何とかなりました
もしKrastorio2環境下で他MODの炉に互換性を追加する場合は該当MOD/prototype/entity.luaの中の炉を「type = “furnace”」から「type = “assembling-machine”」に書き換えれば改変レシピでも動作します
改めて394さん、ありがとうございました!
スレ汚し失礼しました
396名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 9773-OsR+)
2020/11/20(金) 12:24:35.52ID:ZO0zgWb10HAPPY かっぱ寿司が新幹線を廃止してた
待避線を作っておかないばかりに
待避線を作っておかないばかりに
397名無しさんの野望 (HappyBirthday! MMdb-XIfT)
2020/11/20(金) 17:49:55.00ID:o8h5J7+5MHAPPY 単線のくせに幹線を名乗る雑魚だったから仕方ない
旧レーンは環状線だから多少はマシ
旧レーンは環状線だから多少はマシ
398名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 3bd1-tZ1d)
2020/11/20(金) 18:26:04.92ID:BH2uVVEh0HAPPY かっぱ寿司の地下では、捕まった河童たちが泣きながら寿司を作る仕事をさせられている
Factorioも同じである
Factorioも同じである
399名無しさんの野望 (HappyBirthday! cf58-b6az)
2020/11/20(金) 18:32:45.09ID:FZuhgtJb0HAPPY ベルトの動力は捕らえたバイターだったのか
400名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a74f-Cqar)
2020/11/20(金) 18:49:13.73ID:I7pU98uS0HAPPY 邪悪な工場長に捕まった仲間を助けるために立ち上がるバイター達
401名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3673-n4JP)
2020/11/20(金) 19:36:37.04ID:cq5BFXQM0HAPPY >>397
総武本線は千葉〜銚子間が単線だけど特急も走る幹線…
総武本線は千葉〜銚子間が単線だけど特急も走る幹線…
402名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sac7-ClKh)
2020/11/20(金) 19:36:52.55ID:KwTPzefhaHAPPY 惑星の地下では、捕まったバイターたちが
泣きながら寿司コンベアを回す仕事をさせられている。
バイターたちの給料は1日1尾の魚だけ。
工場長は、バイターたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
レーザーを照射したりする。
バイターのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうと魚を減らされる。
こうして電力を人力にすることで、ベルトコンベアは
電力なしに永久に工場長に提供できるのです
泣きながら寿司コンベアを回す仕事をさせられている。
バイターたちの給料は1日1尾の魚だけ。
工場長は、バイターたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
レーザーを照射したりする。
バイターのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうと魚を減らされる。
こうして電力を人力にすることで、ベルトコンベアは
電力なしに永久に工場長に提供できるのです
403名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5797-n9sk)
2020/11/20(金) 23:37:17.22ID:YaiKyfQm0HAPPY 工場長がかっぱ寿司の河童みたいなもんだよね
あちこちの惑星に落とされて工場作らされてる
あちこちの惑星に落とされて工場作らされてる
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 6273-2ixB)
2020/11/21(土) 00:04:03.07ID:zCav7eK00405名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-NOUc)
2020/11/21(土) 02:24:32.34ID:uw6tI8H+0 やーいお前の通勤単線!
406名無しさんの野望 (ワッチョイW af1c-lnK9)
2020/11/21(土) 05:38:39.04ID:WZSiDcmg0 ファクトリオをプレイした直後に回転寿司に行ってはいけない
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 42a9-03r8)
2020/11/21(土) 05:41:33.88ID:TvcEdR+p0 プレイ時間100時間未満だけノースプーン獲った
残り時間2分でギリギリだった
てかいつの間に朝になってるんだ?
残り時間2分でギリギリだった
てかいつの間に朝になってるんだ?
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a9-b6az)
2020/11/21(土) 19:47:56.60ID:5bQRY8Lu0 島MAPてもしかして島ひとつだけ??
410名無しさんの野望 (ワッチョイW e2b1-93GU)
2020/11/21(土) 20:01:45.42ID:oXwcS8wK0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a9-b6az)
2020/11/21(土) 20:12:39.79ID:5bQRY8Lu0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/21(土) 20:17:54.09ID:2kt4Dvs90 >>411
資源不足が不安なら最初から島スケールを大きく設定した方がいいし、
MAPの幅高さ制限と違って水が使えるのが(埋め立てて広くできる)のが利点。
MODなら群島的な「島点在」マップもあるけど
埋め立てだけでは島間連絡が不自由だから
水上にレールを敷設できるようにするMODも多分必要になってくる。
資源不足が不安なら最初から島スケールを大きく設定した方がいいし、
MAPの幅高さ制限と違って水が使えるのが(埋め立てて広くできる)のが利点。
MODなら群島的な「島点在」マップもあるけど
埋め立てだけでは島間連絡が不自由だから
水上にレールを敷設できるようにするMODも多分必要になってくる。
413名無しさんの野望 (ワッチョイW e2b1-93GU)
2020/11/21(土) 23:20:58.45ID:oXwcS8wK0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e03-i8bA)
2020/11/21(土) 23:50:38.89ID:i8ojnDst0 画質を少し落としたら急に軽くなったわ
悔しいけどもはやgtx9600では戦えないようだ
悔しいけどもはやgtx9600では戦えないようだ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-NOUc)
2020/11/22(日) 00:44:35.51ID:/aH0m9vg0 >>411
設定で島選ぶんじゃなくて水生成を色々いじるとバニラでも島点在マップ作れるよ
設定で島選ぶんじゃなくて水生成を色々いじるとバニラでも島点在マップ作れるよ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a9-b6az)
2020/11/22(日) 00:54:17.25ID:VdUTA7n60 cargo shipで海運ネットワークやりたかったのよ
6時間ぐらい無駄になったorz
6時間ぐらい無駄になったorz
417名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-Oh1v)
2020/11/22(日) 06:03:10.96ID:P8iggRMp0 デバッグコマンドでマップ生成パラメータいじれたりしないんかね
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/22(日) 08:58:18.61ID:Me9eZWtz0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-b6az)
2020/11/22(日) 09:48:09.28ID:yzdjwL0z0 水ブロックMODならあるけれどもそこから海作るのは大変かな
420名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-Wkce)
2020/11/22(日) 13:01:10.40ID:6XRapcJf0 船運送したいなら上で出てたisland start mod入れればいいよ
421名無しさんの野望 (ワッチョイ b232-A0/l)
2020/11/22(日) 23:08:20.46ID:ELl7gtcX0 海運極めると運河MODが欲しくなる
あと戦艦で沿岸の巣を駆逐したい
あと戦艦で沿岸の巣を駆逐したい
422名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-+Cap)
2020/11/23(月) 03:26:35.68ID:g/TySF3yM たしか航路が線路扱いで列車も走れるんだっけ?
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-NGo1)
2020/11/23(月) 07:56:46.94ID:lD0OTF9A0 cargo shipsで貨物船やタンカーが使えるようになって、航路を作れるようになる
ただ、搬出海路の設計難しくてやれる気がしない
ただ、搬出海路の設計難しくてやれる気がしない
424名無しさんの野望 (ワッチョイW ef76-Hh5y)
2020/11/23(月) 15:14:03.18ID:9Jmo3sUI0 3kspmくらいの工場でi7-3770だと45FPSだったんだけど
Ryzen7-3700に変えたらほぼ60FPS出るようになって満足
Ryzen7-3700に変えたらほぼ60FPS出るようになって満足
425名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Kiq3)
2020/11/23(月) 19:14:14.50ID:xNqw7h2Ga ほえー
Ryzenの方がいいのか、検討してたけど参考になるわ
Ryzenの方がいいのか、検討してたけど参考になるわ
426名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-XIfT)
2020/11/23(月) 19:15:46.23ID:hOGnpe4rM 時代が違いすぎるんだよなあ
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Kiq3)
2020/11/23(月) 19:20:24.74ID:xNqw7h2Ga 笑、調べないでコメントしたけど、i7 3770って2012年のCPUか笑
428名無しさんの野望 (ワッチョイW ef76-Hh5y)
2020/11/23(月) 20:06:21.06ID:9Jmo3sUI0 買ってから7年間お疲れ様でした、と言う感じです
上の方に張ってくれたリンクを見てるとシングルコアのスピードがまだまだ重要っぽいね
上の方に張ってくれたリンクを見てるとシングルコアのスピードがまだまだ重要っぽいね
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bd1-tZ1d)
2020/11/23(月) 20:43:36.06ID:QxUTxML/0 3770と3700では70しか違わないのでそこまで差はない(名推理)
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-posX)
2020/11/23(月) 22:06:21.69ID:woSjsxyV0 うちの工場はi7-3770Kが現役だわ
431名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-A0/l)
2020/11/23(月) 22:08:24.75ID:EI2TYovc0 ウラン235と238も3しか違わないからほぼ同じようなもん
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-b6az)
2020/11/23(月) 23:05:02.20ID:nrZkgiIC0 公式に投稿する気のないmodの日本語訳はどこに投げればいいです?
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-b6az)
2020/11/23(月) 23:23:34.52ID:mMLbvsw40 modの作者に投げとけばいいんでない
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/23(月) 23:29:07.40ID:A3Q/+NLh0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-b6az)
2020/11/24(火) 01:15:30.34ID:TceO+EGL0 >>433-434さんくす
長期間JAが更新されないのも含んでて前の人が更新してくれるのがベストだし
権利も良くわかんないから公式系は避けたかったんだな
あと訳自体も微妙だし色々不都合あるかもなので、それでもいい人向けって事で
中身の手直しとか自由どぞ。エラー出たら未所持modのファイルと表記を消すといいかも
https://www.mediafire.com/file/5e9ul9v4s8r0nyb/JAsetT_0.1.0.zip/file
space-exploration, RecipeBook, mini-machines, micro-machines, miniloader, Bio_Industries
長期間JAが更新されないのも含んでて前の人が更新してくれるのがベストだし
権利も良くわかんないから公式系は避けたかったんだな
あと訳自体も微妙だし色々不都合あるかもなので、それでもいい人向けって事で
中身の手直しとか自由どぞ。エラー出たら未所持modのファイルと表記を消すといいかも
https://www.mediafire.com/file/5e9ul9v4s8r0nyb/JAsetT_0.1.0.zip/file
space-exploration, RecipeBook, mini-machines, micro-machines, miniloader, Bio_Industries
437435 (ワッチョイ 6211-b6az)
2020/11/24(火) 03:59:42.60ID:TceO+EGL0 >>435 の互換性を直した
https://www.mediafire.com/file/v3xhoer28ktu4j8/JAsetT_0.1.0.zip/file
これで該当mod持って無くても動くはず?
https://www.mediafire.com/file/v3xhoer28ktu4j8/JAsetT_0.1.0.zip/file
これで該当mod持って無くても動くはず?
438名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-F+W2)
2020/11/24(火) 07:18:48.94ID:tEtgKKgw0 Experimentalに1.1.0来てるね
439名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-INF4)
2020/11/24(火) 07:27:25.85ID:Q+WJNfkKr ベルトのマルチスレッド化なんて出来たんか
440名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-tZUk)
2020/11/24(火) 07:53:06.14ID:QA4hjL+Lr Version 1.1.0 released
https://forums.factorio.com/91657
https://forums.factorio.com/91657
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd8-Kiq3)
2020/11/24(火) 08:17:22.64ID:1emxzrQi0 bugfix多くて読むの大変だなこりゃ
442名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-Oh1v)
2020/11/24(火) 08:51:16.26ID:nGPytoaJM やべぇ量だな
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd8-Kiq3)
2020/11/24(火) 08:56:29.74ID:1emxzrQi0 電柱の配線がブループリントで記憶されるようになるっぽいね。
スパイダートロンの物流要求が使えるようになるらしいけど、戦車や車みたくインサーターからの投入はできるようになるのかな。
スパイダートロンの物流要求が使えるようになるらしいけど、戦車や車みたくインサーターからの投入はできるようになるのかな。
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/24(火) 10:03:41.46ID:fBrZ30RO0 1.1.0のzip版はファイル構造が1.0.0と違い過ぎてびっくりすると言うか
Factorio\data\base\prototypes\recipeディレクトリすらデフォルトにはなくて
(例えば)レシピや機器の性能と言った各種データを毎回圧縮ファイルに読みに行く様子…
これHDDインストール非推奨になったんじゃない?
Factorio\data\base\prototypes\recipeディレクトリすらデフォルトにはなくて
(例えば)レシピや機器の性能と言った各種データを毎回圧縮ファイルに読みに行く様子…
これHDDインストール非推奨になったんじゃない?
445名無しさんの野望 (ワッチョイW c754-Qm3j)
2020/11/24(火) 10:39:24.96ID:HlziyUyn0 スパイダートロンのコマンド追加で蜘蛛軍隊編成できるようになったかな?
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/24(火) 11:05:53.73ID:fBrZ30RO0 >>444
HDDインストール非推奨になったと言うのは私の見間違いでした。訂正します。
よく見たら(例えば)レシピがデモ用と本番用にファイル分割してたのを
1つにまとめて上層集約しただけでmenu-simulationsはデモ画面用だから圧縮でも問題ない。
Steam経由でなくZip上書きでさんざんやってたけど、
1.1Verを本格導入するなら過去ファイルを切り捨てる勇気が必要なようだ。
実績と青写真はバックアップ取っておきたいところ。
HDDインストール非推奨になったと言うのは私の見間違いでした。訂正します。
よく見たら(例えば)レシピがデモ用と本番用にファイル分割してたのを
1つにまとめて上層集約しただけでmenu-simulationsはデモ画面用だから圧縮でも問題ない。
Steam経由でなくZip上書きでさんざんやってたけど、
1.1Verを本格導入するなら過去ファイルを切り捨てる勇気が必要なようだ。
実績と青写真はバックアップ取っておきたいところ。
447名無しさんの野望 (ワッチョイW e7fa-/bO7)
2020/11/24(火) 11:10:34.42ID:Vly+sxdw0 サイバーパンクが出るから正式版(1.0.0)出すぜ
サイバーパンクが出ないから1.1.0作ったぜ
サイバーパンクが出ないから1.1.0作ったぜ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-FVW8)
2020/11/24(火) 11:46:46.46ID:j6GWMswg0 工場長の影にサーバーパンクあり…
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-FVW8)
2020/11/24(火) 11:49:51.05ID:j6GWMswg0 サイバーパンクだよ…サーバーパンクってなんだよ…
450名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-DNMJ)
2020/11/24(火) 12:10:23.60ID:pbqgYzPe0 •Train stop allows to set limit of incoming trains.うひょひょ
•Multithreaded belt update logic. ほわったー!?!
ちょ、ベンチしてみるか
•Multithreaded belt update logic. ほわったー!?!
ちょ、ベンチしてみるか
451名無しさんの野望 (JPW 0H57-+agl)
2020/11/24(火) 12:40:56.97ID:CF6qm192H 新機能と目的地駅に列車停車時駅無効の回路を設定させるのと組み合わせれば
ちゃんと制御させればいわゆるこまごまとした列車stackerが要らなくなるのか
逆に目的地別ではなく単一のデカい操車場を作る需要があるかも
要塞化されたそれっぽい操車場を作って青写真配布すればバカ受けするかもね
ちゃんと制御させればいわゆるこまごまとした列車stackerが要らなくなるのか
逆に目的地別ではなく単一のデカい操車場を作る需要があるかも
要塞化されたそれっぽい操車場を作って青写真配布すればバカ受けするかもね
452名無しさんの野望 (ワッチョイW c754-Qm3j)
2020/11/24(火) 13:07:38.62ID:HlziyUyn0 factoriobox の10kspm工場を使ってベンチとったら25%くらい早くなった、って報告は見たな
453名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-DNMJ)
2020/11/24(火) 16:24:51.40ID:pbqgYzPe0 1.0.0→1.1.0
Sleep時 負荷Transport Linesが30%ちょい減ってるな、典型的工場全体としては10%くらいか
ベルトメインのVSync/off派なら効果アリ
てかSleepって何だ?キャッシュ整合の余り?オーバーヘッド無視の残り?
Sleep時 負荷Transport Linesが30%ちょい減ってるな、典型的工場全体としては10%くらいか
ベルトメインのVSync/off派なら効果アリ
てかSleepって何だ?キャッシュ整合の余り?オーバーヘッド無視の残り?
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b90-b6az)
2020/11/24(火) 17:23:50.35ID:HVBGCdXD0 0.08kspmの俺の工場には関係ないな
てかここのレベルすげえな
てかここのレベルすげえな
455名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-+agl)
2020/11/24(火) 18:12:01.08ID:NXeNSD2C0 並列処理は俺にとって魔術みたいなもの
開発者には頭が下がるけど
和訳はどうにかならんのか
1.1より日本語アプデのほうがいいでしょ
特にプレイ動画とか作る人にとって
開発者には頭が下がるけど
和訳はどうにかならんのか
1.1より日本語アプデのほうがいいでしょ
特にプレイ動画とか作る人にとって
456名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-+agl)
2020/11/24(火) 18:43:21.26ID:NXeNSD2C0 光源からの色がええなぁ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a9-b6az)
2020/11/24(火) 20:02:51.68ID:TnmP2RDz0 細かい機能が追加されてるね
個人的には列車の軌道がMAP上に表示されるようになったのが一番うれしい!!
個人的には列車の軌道がMAP上に表示されるようになったのが一番うれしい!!
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 5756-SERc)
2020/11/24(火) 20:08:11.51ID:v9TK83P10459名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-A0/l)
2020/11/24(火) 20:32:12.49ID:2iXAZ3fy0 夜間無人化ってどっかで見たぞ…
って思ったらFrostpunkのAutomatonだ
って思ったらFrostpunkのAutomatonだ
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-n4JP)
2020/11/24(火) 21:01:11.25ID:fBrZ30RO0 >>455
英語以外の言語翻訳がどうなるかがよくわからないし、
今crowdinに提供されてる日本語翻訳がどうなるかもいまいちわからん。
フォーラムに出入りするスタッフに聞ける程度の言語力があれば聞くんだけど
私には無理なのよ…
英語以外の言語翻訳がどうなるかがよくわからないし、
今crowdinに提供されてる日本語翻訳がどうなるかもいまいちわからん。
フォーラムに出入りするスタッフに聞ける程度の言語力があれば聞くんだけど
私には無理なのよ…
461名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-Kiq3)
2020/11/24(火) 21:03:40.36ID:Rd5X/l0Ta462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-b6az)
2020/11/24(火) 22:05:42.57ID:VQ8N8/H00 https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=509452#p509452
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=515529#p515529
forum漁ってたら見つけたKlonanの書き込み(8月と10月)
今後もcrowdinの翻訳使うっぽい?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=515529#p515529
forum漁ってたら見つけたKlonanの書き込み(8月と10月)
今後もcrowdinの翻訳使うっぽい?
463名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-tZUk)
2020/11/24(火) 23:35:40.46ID:kUpHnxEZr 更新したら軒並みMOD使えんやんけー
464名無しさんの野望 (ワッチョイW 7758-JdNy)
2020/11/25(水) 00:17:11.01ID:63lrbkb90 1.1はタイトル背景のデモを堪能してから1.0に戻した
やはり他の人が作った工場を見るのは楽しい
やはり他の人が作った工場を見るのは楽しい
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 1754-kvF8)
2020/11/25(水) 01:52:59.96ID:fzFmah3I0 やっぱり蜘蛛の追従機能良いな
有用な使い方は巣の殲滅以外思いつかないけど、そうじゃなくてもワラワラ闊歩する様子は楽しい
有用な使い方は巣の殲滅以外思いつかないけど、そうじゃなくてもワラワラ闊歩する様子は楽しい
466名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-spDj)
2020/11/25(水) 08:22:03.00ID:vf9dstqod steam版の更新てまだなんかな?
まだ1.0だ
まだ1.0だ
467名無しさんの野望 (バットンキン MM7f-lAVG)
2020/11/25(水) 08:46:58.21ID:NP50Lpk3M >>465
埋立地を大量に持たせて移動型ストレージとして使うとか
埋立地を大量に持たせて移動型ストレージとして使うとか
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-DgM5)
2020/11/25(水) 08:49:30.60ID:6g7PibQw0 >466
experimental定期
experimental定期
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 1754-kvF8)
2020/11/25(水) 10:49:18.02ID:fzFmah3I0 >>467
1.1くる前から追従機能きたらそうやって使えるのになーってここに書き込んだくらい期待してた機能なんだけど、いざ来たら出先には列車で移動するし、蜘蛛は水場に引っかかるしでままならなかった
1.1くる前から追従機能きたらそうやって使えるのになーってここに書き込んだくらい期待してた機能なんだけど、いざ来たら出先には列車で移動するし、蜘蛛は水場に引っかかるしでままならなかった
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 1754-kvF8)
2020/11/25(水) 10:58:04.20ID:fzFmah3I0 書き込んでから気がついたけど、こうやれば水に引っかからないってことかたしかにそうだ
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/jzx1yg/a_spider_building_her_web_extremely_relaxing_video/
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/jzx1yg/a_spider_building_her_web_extremely_relaxing_video/
472名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-P4WK)
2020/11/25(水) 11:44:10.74ID:p/Wn3D4b0 田植えかよ
473名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-km7d)
2020/11/25(水) 12:07:00.27ID:oJh1U7jya 移動できるロボの充電場所と電池容量とストレージがメリットか
俺もあったらな〜とは思いつつ活用できる場所は限られそう
俺もあったらな〜とは思いつつ活用できる場所は限られそう
474名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-511Z)
2020/11/25(水) 12:35:43.79ID:bXpgJfzMp 駅の列車制限で1にしてた場合、回路で有効にした時向かってくるのはどの列車でしょう?
近いの?
長く待ってるの?
IDの若いの?
単に処理の早いもの?
近いの?
長く待ってるの?
IDの若いの?
単に処理の早いもの?
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-g8Jr)
2020/11/25(水) 22:40:53.88ID:bOqhVDos0 操車場について調べていたらハンプというのがあるんだね
factorioに実装されていない現実の要素はまだまだある
factorioに実装されていない現実の要素はまだまだある
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-P4WK)
2020/11/26(木) 03:20:10.44ID:zqJ9xEPE0 >>471
her webってなってるけど、クモさんって雌だったの?
her webってなってるけど、クモさんって雌だったの?
477名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ZC6u)
2020/11/26(木) 03:35:08.97ID:cPv6GfYk0 船はshe/herだしな
まあ乗り物や兵器がshe/herなことに対して日本人がツッコミを入れるのは
よりにもよってお前らが言うのかってところはあるよな…
まあ乗り物や兵器がshe/herなことに対して日本人がツッコミを入れるのは
よりにもよってお前らが言うのかってところはあるよな…
478名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-8i4k)
2020/11/26(木) 04:04:01.27ID:9bR9luxTM オスメスで呼び名が全然違うことの多い言語だしよくわからん
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 17e8-flI+)
2020/11/26(木) 08:19:11.57ID:ks6RlQMc0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-ksYO)
2020/11/26(木) 08:33:13.54ID:Cvfa3WHE0 貨物車両にアイテムフィルターかけるだけじゃ駄目?
481名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-Hfie)
2020/11/26(木) 08:34:45.41ID:zU8FuQvkr 車両インベントリに中クリックするとフィルタリングできるんだよ
とても便利
とても便利
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-P4WK)
2020/11/26(木) 08:51:13.15ID:qy6SZ+LV0 >>461
ご利用ありがと。ボチボチ直したよ
info.jsonのfactorio_versionを1.1にすれば最新でも動くはず
https://www.mediafire.com/file/a91m0aazyov9xud/JAsetT_0.1.1.zip/file
ご利用ありがと。ボチボチ直したよ
info.jsonのfactorio_versionを1.1にすれば最新でも動くはず
https://www.mediafire.com/file/a91m0aazyov9xud/JAsetT_0.1.1.zip/file
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-PJYw)
2020/11/26(木) 08:55:01.74ID:sjcy/d5j0 Ver1.1で過去ファイル消して入れなおしたら人工衛星の打ち上げ回数カウント表示がされなくなった。
ロケットサイロ見れば何回上げたかわかるから不要と言えば不要なんだが、
やはりこの機能がないと寂しいし、「人工衛星の打ち上げ回数カウント表示切り替え」の設定わかるなら教えてほしい。
ロケットサイロ見れば何回上げたかわかるから不要と言えば不要なんだが、
やはりこの機能がないと寂しいし、「人工衛星の打ち上げ回数カウント表示切り替え」の設定わかるなら教えてほしい。
484名無しさんの野望 (ワッチョイ d741-iG7x)
2020/11/26(木) 09:57:48.46ID:bLyfPYwF0 Tips関連は文書量多そうね
485名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-+pnI)
2020/11/26(木) 10:05:59.31ID:0HERg06hM486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-PJYw)
2020/11/26(木) 10:15:33.86ID:sjcy/d5j0487名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-g8Jr)
2020/11/26(木) 10:22:00.52ID:+C5YHYfnH 採掘場工場群精錬所群製油所群発電所群と操車場の関係って
プログラムとデータベースの関係に似ているのかな
防御線はどうするかな
プログラムとデータベースの関係に似ているのかな
防御線はどうするかな
488名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pxSn)
2020/11/26(木) 13:21:35.86ID:hnP76CKYr Steamアワード
今すぐノミネートしよう。
投票期間はウィンターセールの間です。
受賞発表は1月3日午前10時(PST)です。
今すぐノミネートしよう。
投票期間はウィンターセールの間です。
受賞発表は1月3日午前10時(PST)です。
489名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-hf2a)
2020/11/26(木) 15:46:09.74ID:kkTmlozxM steamセールスきたね。Rimworldでも買ってやろうか。
490名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pxSn)
2020/11/26(木) 16:30:06.48ID:VMIv5XFVr ゲームオブザイヤー賞にノミネートしておいた
今年発売って事でノミネート出来るみたい
今年発売って事でノミネート出来るみたい
491名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-m/w5)
2020/11/26(木) 20:29:29.56ID:TV9PXhZ40 愛の為せる業賞にいれたゾ
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-g8Jr)
2020/11/26(木) 20:33:58.09ID:S35/v9uJ0 GOTYに入れた
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-g8Jr)
2020/11/26(木) 23:01:03.53ID:S35/v9uJ0 よく見たら中間材料と流体でそれぞれ別の絵文字があるね、原油に
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 97ff-cYwD)
2020/11/27(金) 09:30:51.28ID:DXT7zb7i0 >>479
鉄板1スタック100搬入に対して赤モジュールx4で緑基板140搬出、緑基板は1スタック200なので基本的にはつまらないはずですよ
貨車のフィルタ無し・駅の発車条件を鉄板=0・搬入は鉄板満タンにして同じ事をやってますが詰まったことはないです。
組立機がインサータより速いとたぶん詰まりますが、バニラでスタックインサータなら大丈夫なはず
問題は鉄板が0になったときに緑基板が何枚搬出されるかわからないこと。
鉄板1スタック100搬入に対して赤モジュールx4で緑基板140搬出、緑基板は1スタック200なので基本的にはつまらないはずですよ
貨車のフィルタ無し・駅の発車条件を鉄板=0・搬入は鉄板満タンにして同じ事をやってますが詰まったことはないです。
組立機がインサータより速いとたぶん詰まりますが、バニラでスタックインサータなら大丈夫なはず
問題は鉄板が0になったときに緑基板が何枚搬出されるかわからないこと。
495名無しさんの野望 (ワッチョイW 97ff-cYwD)
2020/11/27(金) 10:04:23.15ID:DXT7zb7i0 >>479
でもよく見たら線路の左からも何か積んでますね。赤モジュールの生産増加まで計算にいれて貨車フィルタをかけてるのかな。。。
でもよく見たら線路の左からも何か積んでますね。赤モジュールの生産増加まで計算にいれて貨車フィルタをかけてるのかな。。。
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 9776-Q19M)
2020/11/27(金) 12:13:59.09ID:8qkfV29I0 両側から銅と鉄は入れないな
1個単位で鉄銅42:45尊守、つまり横にすればいい。一両置きになるが積み込み駅二段階で
入れすぎ片減りは電車メイン工場では致命的な事がある
1個単位で鉄銅42:45尊守、つまり横にすればいい。一両置きになるが積み込み駅二段階で
入れすぎ片減りは電車メイン工場では致命的な事がある
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 17e8-flI+)
2020/11/27(金) 22:51:11.74ID:NhG/JXJl0 電子基板搬出駅を電子基板>8000で有効
鉄搬入駅を電子基板≦8000かつ鉄≦800で有効
これで今のとこ再現できてるっぽい
条件回路1:電子基板≦8000で1を出力
条件回路2:鉄≦800で1を出力
条件回路1,2を鉄搬入駅につないで=2で有効にしてみた
鉄搬入駅を電子基板≦8000かつ鉄≦800で有効
これで今のとこ再現できてるっぽい
条件回路1:電子基板≦8000で1を出力
条件回路2:鉄≦800で1を出力
条件回路1,2を鉄搬入駅につないで=2で有効にしてみた
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Gmkf)
2020/11/27(金) 23:53:17.28ID:uDls6j1Q0 steamクラウド切っておかないと面倒なことになるな
499名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
2020/11/28(土) 00:00:15.83ID:UBla8xFC0 SEのセーブデータが1GB近くになって同期にかかる時間が大変なことになったので切ったなあ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-ZqHM)
2020/11/28(土) 02:33:20.24ID:EUMp6iRz0 Ver 1.1 になってチュートリアルのエンジニアのセリフが全て和訳されたな。一部、機械翻訳通しただけのようなものもあるが。
「う、動く! こいつ、動くぞ!」が無くなったのは残念……。
「う、動く! こいつ、動くぞ!」が無くなったのは残念……。
501名無しさんの野望 (ワッチョイ d741-iG7x)
2020/11/28(土) 03:33:29.18ID:nPj9Swpb0 そういや言語選択欄に出てくる翻訳率93%ぐらいだったね
502名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-8i4k)
2020/11/28(土) 03:59:03.12ID:0Sj4xrmGM ネタ散りばめるのは悪くないし好きだけど
個性のないキャラでやると寒いなっていうのは感じてた
個性のないキャラでやると寒いなっていうのは感じてた
503名無しさんの野望 (ワッチョイW d773-+pnI)
2020/11/28(土) 07:34:42.34ID:jFoyujpE0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-g8Jr)
2020/11/28(土) 07:48:43.67ID:6Ydjuc0f0 それくらいの性能を出すための青写真はビーコン12基囲い主義が跋扈してたけど
8基囲い主義でも性能が出せると証明してくれて
同じ主義者として嬉しいね
8基囲い主義でも性能が出せると証明してくれて
同じ主義者として嬉しいね
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-P4WK)
2020/11/28(土) 10:59:45.46ID:D4nuth4H0 計画性皆無でほぼノリで拡張してる身なのでこういうのはマジ尊敬する・・・
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 9776-Q19M)
2020/11/28(土) 12:21:08.09ID:BS/DhFM90 >>497
鉄は4000(40スタック)入れるのかい?
4000x1.4=5600の緑基板はきっちり回収しないと在庫が増えたり減ったりする
5600/12で割り切れない、積み込み(全箇所)に何らかの仕掛けが要る
鉄を3900入れていけば3900x1.4=5460 これは/12=455で割り切れる
3900も/12=325で割り切れる
だが電子基板5460を貨車両脇から取り出すと最後の12を掴んだのと掴めない奴で過多や片減りが広大していくのである
鉄は4000(40スタック)入れるのかい?
4000x1.4=5600の緑基板はきっちり回収しないと在庫が増えたり減ったりする
5600/12で割り切れない、積み込み(全箇所)に何らかの仕掛けが要る
鉄を3900入れていけば3900x1.4=5460 これは/12=455で割り切れる
3900も/12=325で割り切れる
だが電子基板5460を貨車両脇から取り出すと最後の12を掴んだのと掴めない奴で過多や片減りが広大していくのである
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-PQWc)
2020/11/28(土) 13:35:52.90ID:EOo9ZnlD0 拡張しすぎると防衛が必要になってその分の工場がまた必要になる
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-km7d)
2020/11/28(土) 15:02:55.90ID:hxprQ3fda インフラでしょ?加速拡張してんのかい
509名無しさんの野望 (アウアウイーT Sacb-P4WK)
2020/11/28(土) 15:06:24.65ID:lleqcNlta 工場長という名のいワンオペ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ d7da-P4WK)
2020/11/28(土) 15:32:00.50ID:BFrT31nB0 ブラック労働を隠すための方便だぞ
バラしちゃだめだ
バラしちゃだめだ
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 1754-kvF8)
2020/11/28(土) 15:41:54.91ID:dY7/uMgP0 長だからね、残業代はね
512名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Bb3Y)
2020/11/28(土) 15:50:12.35ID:FS1luzOjd ワンオペを揶揄する時に家事育児のワンオペが排除されているのがもうね
終業時間もあれば休日もある時点で泣き言とか、どれだけ甘やかされてきたのかと
終業時間もあれば休日もある時点で泣き言とか、どれだけ甘やかされてきたのかと
513名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-m/w5)
2020/11/28(土) 16:46:33.67ID:XX36Fc7U0 だってよぉ・・・
ワンオペしねぇといつまでたっても完成しねぇんだよこの工場は
ワンオペしねぇといつまでたっても完成しねぇんだよこの工場は
514名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-hf2a)
2020/11/28(土) 17:31:37.03ID:jwE0XVvI0 ワンオぺってロボットさえできればマップポチポチするのがほとんどやん
515名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-m/w5)
2020/11/28(土) 18:39:34.33ID:XX36Fc7U0 本当にブループリントするだけが質と言えるのだろうか
517名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-r1R0)
2020/11/28(土) 22:46:38.47ID:CHKdlicDr 人月の神話かな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-DOZt)
2020/11/28(土) 22:58:12.46ID:f3y5WA9p0 船頭多くして船山に登る、あと労災や交通事故も多発する
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-X/2M)
2020/11/28(土) 23:43:09.03ID:MfASaz64a みんな1.1の話してるけどどうやってアプデすんの?
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1796-MREV)
2020/11/28(土) 23:44:38.47ID:xh3M9eh30521名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-hf2a)
2020/11/29(日) 00:51:09.91ID:G9oyArnR0 鉄道の世界やってみたけど何というかバイターが定期的に攻めてこないと寂しいな。
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 1754-kvF8)
2020/11/29(日) 03:11:33.97ID:ds0Jzo4s0 1.1の新しいインターフェースだとインサータが掴んでるアイテム奪えるんだな
かわいそかわいい
かわいそかわいい
523名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-i3R0)
2020/11/29(日) 03:23:51.00ID:Fpdzohr90524名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-P4WK)
2020/11/29(日) 03:32:13.61ID:drDDNQwt0 Factorio-プロパティ-ベータ
からも選べるけど安定環境は残しておきたいからzipが無難
からも選べるけど安定環境は残しておきたいからzipが無難
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-P4WK)
2020/11/29(日) 04:43:18.40ID:x7zyWnst0 多数のロボステを含むBPを貼り付けて、部品を配置していくときに
携帯ロボステだけじゃロボ手が足りなくて、設置済みのロボステに建設ロボを入れて応援してもらうことがあるんだけど
完成後に建設ロボを回収しようとしたら、あちこちのロボステに散らばってる
これを回収するには、ロボステごとに手動で回収するしか方法がない?
携帯ロボステだけじゃロボ手が足りなくて、設置済みのロボステに建設ロボを入れて応援してもらうことがあるんだけど
完成後に建設ロボを回収しようとしたら、あちこちのロボステに散らばってる
これを回収するには、ロボステごとに手動で回収するしか方法がない?
526名無しさんの野望 (ワッチョイW 1757-CSNn)
2020/11/29(日) 04:57:58.51ID:gYNw2H/A0 >>525
試してないけど携帯ロボステ切って近場で適当にロボステと貯蔵チェスト置いて解体プランナー使ったら集まってこないかな
試してないけど携帯ロボステ切って近場で適当にロボステと貯蔵チェスト置いて解体プランナー使ったら集まってこないかな
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-P4WK)
2020/11/29(日) 08:35:49.73ID:L0oc49LC0 昨晩のウチに1.1.2きてたよ
公式でインストール版を落として入れれば半自動でアプデしてくれる
それはそうと最新のK2でボブのアプデ油田が設置できない
速度出すにはビーコン置くしかないのかな
公式でインストール版を落として入れれば半自動でアプデしてくれる
それはそうと最新のK2でボブのアプデ油田が設置できない
速度出すにはビーコン置くしかないのかな
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-PJYw)
2020/11/29(日) 08:55:52.65ID:7oH4jFRc0529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-X/2M)
2020/11/29(日) 09:49:29.12ID:VAC+1BMEa530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-P4WK)
2020/11/29(日) 10:17:31.79ID:L0oc49LC0531名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
2020/11/29(日) 10:19:16.80ID:8sz/54z10 インサータの向き自由にするのだけはもう手放せないわ
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-P4WK)
2020/11/29(日) 10:38:58.71ID:x7zyWnst0 >>526
レスthx
それでできそうだけど、ロボの数を上回るアイテムを解体or設置しないとならないからスペースが結構要ると思う
今思いついたけど、稼働前(物流ロボを入れる前)なら、ロボステごと一旦撤去してしまう方が早いかも。建設ロボを回収したらCTRL+Zでロボステだけ復活する
レスthx
それでできそうだけど、ロボの数を上回るアイテムを解体or設置しないとならないからスペースが結構要ると思う
今思いついたけど、稼働前(物流ロボを入れる前)なら、ロボステごと一旦撤去してしまう方が早いかも。建設ロボを回収したらCTRL+Zでロボステだけ復活する
533名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-m/w5)
2020/11/29(日) 11:44:04.80ID:jvNGKBYk0534名無しさんの野望 (ニククエW d773-+pnI)
2020/11/29(日) 12:54:11.38ID:sy0qxie40NIKU 世の中のバランサーのブループリントは
入出力のどちらをバランスするのかちゃんと書いといてほしい
入出力のどちらをバランスするのかちゃんと書いといてほしい
535名無しさんの野望 (ニククエ 1f0c-P4WK)
2020/11/29(日) 13:00:10.39ID:x7zyWnst0NIKU536名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-cYx+)
2020/11/29(日) 15:37:31.13ID:ajbilBrfdNIKU537名無しさんの野望 (ニククエ 9776-Q19M)
2020/11/29(日) 15:51:08.32ID:USDpoOQC0NIKU538名無しさんの野望 (ニククエ 9776-YtO3)
2020/11/29(日) 17:01:25.72ID:2uuhfo2K0NIKU539名無しさんの野望 (ニククエ 9776-Q19M)
2020/11/29(日) 19:37:19.64ID:USDpoOQC0NIKU540名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-X/2M)
2020/11/29(日) 20:00:32.89ID:Xukn0pMTaNIKU 蜘蛛で物流要求出来るようになったけど蜘蛛の中身をチェストに移すのは出来ないんだな
出張砲台やろうと思って弾篭め出来なくてやつまと気付いた
素直に列車砲使えってことか
出張砲台やろうと思って弾篭め出来なくてやつまと気付いた
素直に列車砲使えってことか
541名無しさんの野望 (ニククエ 9fda-ZC6u)
2020/11/29(日) 20:08:39.12ID:cmE1MpbI0NIKU 戦車砲タレットほしい
542名無しさんの野望 (ニククエW bf11-hf2a)
2020/11/29(日) 20:12:49.12ID:G9oyArnR0NIKU 電車とバッテリ車両、レザタレ車両くらい用意してくれてもええのにな。modならあるのか
543名無しさんの野望 (ニククエW 9f3d-BvA1)
2020/11/29(日) 21:19:36.09ID:lnEr40J50NIKU バッテリ車両は原子力発電で出た蒸気を輸送すれば一両あたり2GWちょっとあったはず
544名無しさんの野望 (ニククエ 9ff5-CwNJ)
2020/11/29(日) 21:23:35.42ID:6aLkqwSk0NIKU それより
・バイターを敵側工場長に
・スピッターを自動車,戦車に
・ワームをタレットに
するMODが欲しい
・バイターを敵側工場長に
・スピッターを自動車,戦車に
・ワームをタレットに
するMODが欲しい
545名無しさんの野望 (ニククエ d76e-P4WK)
2020/11/29(日) 22:29:22.66ID:7hHRQ6Dk0NIKU 群れを成して襲ってくる工場長は草
546名無しさんの野望 (ニククエ 7f73-PJYw)
2020/11/29(日) 22:35:34.76ID:7oH4jFRc0NIKU >>542
K2なら列車にも装備枠がつくからレーザー防御モジュール積めるけど
自動運転列車に積むようだと「バイターや巣を撃滅するまで止まる」を考慮しないんで怖い。
工場長が乗る列車なら鎧のスペースがあるから、列車にも積む必要があまりない。
今はクモにレーザーモジュール積む方が10倍有益だ。
K2なら列車にも装備枠がつくからレーザー防御モジュール積めるけど
自動運転列車に積むようだと「バイターや巣を撃滅するまで止まる」を考慮しないんで怖い。
工場長が乗る列車なら鎧のスペースがあるから、列車にも積む必要があまりない。
今はクモにレーザーモジュール積む方が10倍有益だ。
547名無しさんの野望 (ニククエ 1f83-P4WK)
2020/11/29(日) 22:41:05.12ID:BYJDs3J40NIKU 強くなると携帯レザタレ抱えて突っ込んできそう
549名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-nWBt)
2020/11/30(月) 01:10:29.60ID:+Surl2P8H 回収したいロボステのちかくに
貯蔵チェストを置いて
木の撤去指示を出した後に
ロボステに入った奴をまとめて回収すれば良いんじゃないかな?
貯蔵チェストを置いて
木の撤去指示を出した後に
ロボステに入った奴をまとめて回収すれば良いんじゃないかな?
550名無しさんの野望 (ワッチョイ b769-2ft1)
2020/11/30(月) 13:45:23.90ID:4PAJEqmo0 M1 macで動かした勇者工場長はいますか?
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-C+eP)
2020/11/30(月) 13:58:15.72ID:ezNMayuc0 気になるね
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-ZC6u)
2020/11/30(月) 21:25:12.54ID:vc9EQZFy0555名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-r1R0)
2020/11/30(月) 21:34:53.01ID:XKiZL+lWr 1.1からの機能じゃなくて?
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-ZC6u)
2020/11/30(月) 22:08:42.41ID:vc9EQZFy0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-P4WK)
2020/11/30(月) 22:37:24.84ID:yjdkhaXe0 ゲームが提供してる機能なんだからいいでしょ
「地下ベルトの入り口を置いたら出口側が勝手に反転される機能」とか「電柱を置くときにクリック押しっぱなしでいい感じに設置される機能」とか使ってるでしょ
「地下ベルトの入り口を置いたら出口側が勝手に反転される機能」とか「電柱を置くときにクリック押しっぱなしでいい感じに設置される機能」とか使ってるでしょ
559名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-i3R0)
2020/11/30(月) 23:13:30.46ID:DQikUGeR0 >>556
そのアシストは、スピードランにおいては(左クリック押しっぱで複数レーンを塗りつぶすように一気に敷くなど)逆に邪魔になるケースもありうることを開発側が把握していて、設定で無効化できるようになってる
そのアシストは、スピードランにおいては(左クリック押しっぱで複数レーンを塗りつぶすように一気に敷くなど)逆に邪魔になるケースもありうることを開発側が把握していて、設定で無効化できるようになってる
561名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-jiF/)
2020/12/01(火) 08:37:18.87ID:C3hxpEvGM >>560
開発者でもプレイに熱中するあまり気づいたら朝4時になることがあるらしい
開発者でもプレイに熱中するあまり気づいたら朝4時になることがあるらしい
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f32-ZC6u)
2020/12/01(火) 20:22:23.86ID:nY6kaXRZ0 細やかなUIとか、国産ゲーだと「売り上げと関係ないので放置」だよな。
ほんとゲームを真剣に考えてて神開発だわ。
ほんとゲームを真剣に考えてて神開発だわ。
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-g8Jr)
2020/12/01(火) 20:43:00.75ID:ilx+738R0 factorio calculatorが1.1にまだ対応していなくて辛い
生産力モジュール1と2が使われた青写真を再計算して作り直さないといけないんだけど
生産力モジュール1と2が使われた青写真を再計算して作り直さないといけないんだけど
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-P4WK)
2020/12/01(火) 21:30:57.91ID:rorpTaR20565名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-hf2a)
2020/12/01(火) 22:17:37.40ID:DD0NBN6A0 デバフ軽減やから困ることはないやろ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ f7bd-ZC6u)
2020/12/01(火) 22:22:17.41ID:3eF1Ns5r0 通過点なんだし適当でいいんじゃとも思うけど
567名無しさんの野望 (ワッチョイ d7da-P4WK)
2020/12/01(火) 23:28:15.11ID:5AmBEAYU0 電卓ポチポチで済む話ではないんか
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a73-LESq)
2020/12/02(水) 00:16:13.41ID:F5fN8JRy0 1.1.3が出た。相変わらず早い。
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-mQtA)
2020/12/02(水) 00:55:29.01ID:Ayx5dD2S0 何処までエンティティを少なく保った状態でパフォーマンスを出せるかというのは
序盤中盤終盤のいずれでも重要な考えだと思うけれど
序盤中盤終盤のいずれでも重要な考えだと思うけれど
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 6c54-/AfY)
2020/12/02(水) 03:06:21.82ID:jptKCWea0571名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-sB0C)
2020/12/02(水) 03:31:16.03ID:SdKS9YTLr Steam版だとブループリントのクラウド容量がいっぱいだとか言われるしオートセーブは保存されないしで嫌になってたけどインストール版で解決した
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-H9pk)
2020/12/02(水) 17:06:37.84ID:5xupQQsg0 メモリ8GBとかだとランチャーで1GB食ってるsteam版は使いたくない
573名無しさんの野望 (ワッチョイ f00c-jrSk)
2020/12/03(木) 01:48:59.82ID:PIu+DMPj0 マップのタグの検索ってできる?
574名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-OYNi)
2020/12/03(木) 08:53:47.40ID:/9md4Kae0 オープニング見てて気がついたが 駅が直線なら貨物車両は曲線でもよかったのか・・・
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-mQtA)
2020/12/03(木) 08:58:46.80ID:fqjm+uTU0 駅を斜め方向につくると
列車間の載せ替えや
チェスト数を減らしたロボ化駅
の設計に応用できる
けど野良マルチでは必ずしもウケない
列車間の載せ替えや
チェスト数を減らしたロボ化駅
の設計に応用できる
けど野良マルチでは必ずしもウケない
576名無しさんの野望 (ワッチョイW e758-nL/I)
2020/12/03(木) 12:36:47.75ID:Rc8grPOT0 貨車斜めでも積み下ろしできるんだ
できないと思ってた
できないと思ってた
577名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-sB0C)
2020/12/03(木) 13:08:42.19ID:xum/ynOar パックマンのコーヒーブレイクみたいのあるよな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-jrSk)
2020/12/03(木) 16:34:05.43ID:HUwZODn80 MSI(II)をDeepLの翻訳にかけたら三井住友海上社と訳された件について
579名無しさんの野望 (オッペケ Srea-XpnT)
2020/12/03(木) 19:08:06.75ID:cfq6IZz6r 草
580名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d1-9ZBA)
2020/12/03(木) 20:23:03.65ID:CBt9YUV00 Mitsui Sumitomo Insuranceで草
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 8eac-fY0N)
2020/12/03(木) 20:31:07.55ID:9qBZA6Yz0 MicroStar International「ぐぐぐ・・」
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a11-rZyZ)
2020/12/03(木) 20:42:33.43ID:TH2nbEdV0 MSIといえばMicro-Star International。
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa9-jrSk)
2020/12/03(木) 23:50:41.16ID:uj1GKIki0 MAPで水少なめにしたときの防衛線ってどうしてる?
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a11-rZyZ)
2020/12/04(金) 02:27:35.64ID:TJI7zKsf0 列車砲周回させて駅を固めとけばok
585名無しさんの野望 (ワッチョイ f00c-jrSk)
2020/12/04(金) 02:34:51.07ID:Km24jgzm0586名無しさんの野望 (JPW 0H52-mQtA)
2020/12/04(金) 14:04:15.29ID:PO/y7geJH ONIがDLCのサプライズ発表をしたね
factorioにもDLCが来ないかな
お布施したい
factorioにもDLCが来ないかな
お布施したい
589名無しさんの野望 (ワッチョイW e211-dxs/)
2020/12/04(金) 15:16:46.21ID:DlfH5hf70590名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-jrSk)
2020/12/04(金) 21:40:54.71ID:GrYekUTe0 1.1.5デタ、緊急バグフィクスっぽい
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=3
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=3
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-mQtA)
2020/12/05(土) 00:09:31.38ID:NVMZhjkh0592名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-mQtA)
2020/12/05(土) 08:42:37.96ID:NVMZhjkh0 factorioの欠点見つけた
razer chromaがダサい
船外服を着込んでサバイバルしている感が全然ない
razer chromaがダサい
船外服を着込んでサバイバルしている感が全然ない
593名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-rZyZ)
2020/12/05(土) 11:15:43.71ID:8k8veJjyM 複数車両の双方線路で全て通常信号でやってるけど連動信号って意味あるの?
594名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc1-Wy8H)
2020/12/05(土) 11:20:32.28ID:PLhGQ7Mfp 意味あるよ
595名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-lx8V)
2020/12/05(土) 11:42:29.44ID:xE0KUaRM0 その区間で止まってほしくないけど
区間は分けたいときに使う
具体的には交差点
区間は分けたいときに使う
具体的には交差点
596名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-rZyZ)
2020/12/05(土) 11:48:20.54ID:hg5EaUYFM 2つ前で待たせたいときとかに使うのか。サンスク。
597名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-VaYX)
2020/12/05(土) 12:23:23.04ID:LF3kF3Wlr 優先道路みたいに交差点で優先順位ってつけられる方法ないかな
598名無しさんの野望 (ワッチョイW a473-lx8V)
2020/12/05(土) 13:17:01.98ID:xE0KUaRM0 train stop limitってどう使うのがいいんだろうか
とりあえず全部1にしてから適当に調整してるけど
とりあえず全部1にしてから適当に調整してるけど
599名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-XpnT)
2020/12/05(土) 13:22:10.12ID:kIjgWAqmr その駅の待機所数と、その路線の駅数と列車数によるでしょ
600名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-jrSk)
2020/12/05(土) 13:32:34.14ID:DrEimWXo0 脳死するなら全部1にしてその駅名を利用する列車数と同じだけ駅を用意すればいいんでない?
と思ったけど距離があまりにある場合はまずいな
と思ったけど距離があまりにある場合はまずいな
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 6c54-/AfY)
2020/12/05(土) 14:27:01.86ID:cPG0Bczg0 積み降ろしの同名駅制限数を全部足して1引いた数と列車の数を合わせないとデッドロックするな
鉄鉱石積み駅3、降ろし駅2、制限全て1なら列車は4台まで
鉄鉱石積み駅3、降ろし駅2、制限全て1なら列車は4台まで
602名無しさんの野望 (JPW 0Hf2-mQtA)
2020/12/05(土) 14:30:06.61ID:WtM2g0/aH やっぱり設計変更が要りますよねぇ…
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-H9pk)
2020/12/05(土) 15:30:05.74ID:UXu0i/tW0 同名駅やるならダミー駅作っとけ
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 6211-PXr3)
2020/12/05(土) 15:40:15.62ID:pIfS3/zm0 train stop limitがない時代からあるテクニックで、「絶対に行けない同名駅を作って、その手前で次の駅があくまで待たせておく」というのがあってだな
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 6658-l3pW)
2020/12/05(土) 16:25:02.30ID:Bayx8Lrq0 podcast聞きながらプレイしてると時間忘れるな。
あっという間に4時間経ってしまった…
あっという間に4時間経ってしまった…
606名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-l649)
2020/12/05(土) 16:26:48.34ID:QFjkYP+Hd 編成増やしすぎると殺到して効率が悪くなるので、どっかのタイミングでエリアごとに分割すべきなんだけど難しい
607名無しさんの野望 (ワッチョイ f00c-jrSk)
2020/12/05(土) 17:10:02.20ID:7uA77sCs0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-mQtA)
2020/12/05(土) 19:45:24.80ID:NVMZhjkh0 speedrun世界記録ニキが1.1になって1.0を上回る記録になっていておめでたい
やっぱり生産性モジュール1を使って記録更新をしてきた人だから
速度は上がるだろうなと思っていたけど
予感があたって嬉しい
やっぱり生産性モジュール1を使って記録更新をしてきた人だから
速度は上がるだろうなと思っていたけど
予感があたって嬉しい
609名無しさんの野望 (ワッチョイ ee76-uWE3)
2020/12/05(土) 23:21:33.25ID:T6y/FHDx0 その辺のアプデ何があった?
610名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-l3pW)
2020/12/05(土) 23:31:04.19ID:OQVxEDuo0 1.10のこれやろ
Balancing
Productivity module 1 decreases speed of the machine by 5% instead of 15%.
Productivity module 2 decreases speed of the machine by 10% instead of 15%.
Balancing
Productivity module 1 decreases speed of the machine by 5% instead of 15%.
Productivity module 2 decreases speed of the machine by 10% instead of 15%.
611名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-l3pW)
2020/12/05(土) 23:32:12.03ID:OQVxEDuo0 ↑訂正1.1.0だった
612名無しさんの野望 (JPW 0H62-I19h)
2020/12/05(土) 23:36:38.50ID:f8loSVk1H え
モジュールの速度変わるのか
モジュールの速度変わるのか
613名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-VaYX)
2020/12/05(土) 23:54:38.31ID:LF3kF3Wlr 生産性1と2のデメリットが軽減されるだけね
3は変わらず
3は変わらず
614名無しさんの野望 (ワッチョイW b483-LyCe)
2020/12/06(日) 02:15:48.40ID:vmDj+zmM0 初心者だけど黄パック作る準備し始めたぐらいでバイターに勝てなくなって詰んだ
システム理解するまではピースフルでやった方がいいか...
システム理解するまではピースフルでやった方がいいか...
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 4473-YXDh)
2020/12/06(日) 03:07:50.27ID:yt0bRA9K0 最初は防衛も考えながら工場作るのきつかったから、ピースフルでロケット打ち上げてからにしたな
616名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-sB0C)
2020/12/06(日) 03:59:49.42ID:03DeU2WDr 実績消えたから久々に怠惰やったけど同時に15時間以内のやつもとれて自分としては以外と早かった
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-jrSk)
2020/12/06(日) 04:39:28.43ID:o/AT5DPD0 例によってMODの日本語化MODファイルうp。多分コレでラスト
https://www.mediafire.com/file/z529hnlz4adsepf/JAsetT_0.1.2.zip/file
1.1用。Bio industoryはバグるから削除
space-exploration, Dectorio, even-distribution, micro-machines, mini-machines,
miniloader, Mining-Space-Industries-II, RPGsystem, RecipeBook, ReStack
機械翻訳を読みやすくしただけ適当。意味わkらんかったらゴメン
不要なファイルは直接zipから引っこ抜けば良いかも
https://www.mediafire.com/file/z529hnlz4adsepf/JAsetT_0.1.2.zip/file
1.1用。Bio industoryはバグるから削除
space-exploration, Dectorio, even-distribution, micro-machines, mini-machines,
miniloader, Mining-Space-Industries-II, RPGsystem, RecipeBook, ReStack
機械翻訳を読みやすくしただけ適当。意味わkらんかったらゴメン
不要なファイルは直接zipから引っこ抜けば良いかも
620名無しさんの野望 (ワッチョイ cff1-Jhcr)
2020/12/08(火) 09:45:15.45ID:qjWUu3Si0 青ベルトで鉄銅4本用意して45/mくらいなんだな
取り合えず100/m目指したけど...
取り合えず100/m目指したけど...
621名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-lx8V)
2020/12/08(火) 10:03:17.00ID:glgp8L4zM 生産力モジュールフル装備で
1kspm は鉄鉱石23.4本 銅鉱石18.1本
一方モジュールなしだと
63本と67.9本に膨れ上がるぞ
1kspm は鉄鉱石23.4本 銅鉱石18.1本
一方モジュールなしだと
63本と67.9本に膨れ上がるぞ
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa9-jrSk)
2020/12/08(火) 18:38:20.93ID:b4VuBzki0 バイターバトルでさ、遠方でマイ工場作ってる奴いるけどあれ外人的にはどうなんだろう
623名無しさんの野望 (ワッチョイ cff1-Jhcr)
2020/12/08(火) 21:47:54.65ID:qjWUu3Si0 原発のヒートパイプ1系列あたり200MW分しか引き出せないんだな
熱交換器40個直列に繋げたら20個分以降無効になる
熱交換器40個直列に繋げたら20個分以降無効になる
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-ymaI)
2020/12/08(火) 22:14:34.79ID:sl0m3F5S0 ヒートパイプの熱容量が足りなくて運びきれないだけで200MWまでの制限はないと思う
625名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-sB0C)
2020/12/08(火) 22:51:54.30ID:z7OoW3azr 緑基盤20Mの道のり長い
626名無しさんの野望 (JPW 0H62-I19h)
2020/12/08(火) 23:01:05.20ID:3vkA9Bn/H バイターバトルは遠方でサイエンスパックを作り続けて
相手にバイター送るのはわりと良くある戦法ですね
ベースの近くの資材量は限られるのと
工場性の意見の食い違いが起こったりするから
なおバイター育てる奴は巣までベルト引かなければ貢献できないと思う
相手にバイター送るのはわりと良くある戦法ですね
ベースの近くの資材量は限られるのと
工場性の意見の食い違いが起こったりするから
なおバイター育てる奴は巣までベルト引かなければ貢献できないと思う
627名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-isXt)
2020/12/09(水) 04:25:51.84ID:mf3EiKjV0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-DxmK)
2020/12/09(水) 05:34:27.42ID:W/zkxIPI0 >>624
確認した、原子炉計800Mからヒートパイプ一本を2つに分岐して交換機へ
結果360Mくらいで頭打ち
原子炉から2本で取り出す場合400M全部可動
取り出し本数とヒートパイプの面積が関係するかな
確認した、原子炉計800Mからヒートパイプ一本を2つに分岐して交換機へ
結果360Mくらいで頭打ち
原子炉から2本で取り出す場合400M全部可動
取り出し本数とヒートパイプの面積が関係するかな
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8769-mAMt)
2020/12/09(水) 11:42:18.07ID:HXpLs97v0 K2の金属純化ラインに初挑戦してるけど、
パイプをだいぶ外側から生やさないとビーコン置く場所が作れないな、うーむ。
パイプをだいぶ外側から生やさないとビーコン置く場所が作れないな、うーむ。
630名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-orE1)
2020/12/09(水) 14:32:59.84ID:wWyFugVq0 >>629
mod足して良いならAdvanced Fluid Handlingオヌヌメ
mod足して良いならAdvanced Fluid Handlingオヌヌメ
631名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-sjQf)
2020/12/09(水) 21:18:35.05ID:ZDeR5dwMa >>618
日本語のmodを作ってくれるとっつきやすくて嬉しいね。
!SE.cfgをメモ帳で開いてconstitution=憲法って誤訳を"体質"に修正してゲームに反映させて、info.cfgをメモ帳で開いて自分のbaseバージョン1.0.0に互換できるようにしただけなのだけれと、自分環境にカスタマイズできるんだなって実感。
ダウンロードしたzipファイルをmodフォルダに入れただけで本体側の言語フォルダにインストールされる仕組みは謎だし、jetpackとか他のmodにある.luaの書き方がいまいちわからないけど、頑張ればなにか作れそうな気がしてきた。
日本語のmodを作ってくれるとっつきやすくて嬉しいね。
!SE.cfgをメモ帳で開いてconstitution=憲法って誤訳を"体質"に修正してゲームに反映させて、info.cfgをメモ帳で開いて自分のbaseバージョン1.0.0に互換できるようにしただけなのだけれと、自分環境にカスタマイズできるんだなって実感。
ダウンロードしたzipファイルをmodフォルダに入れただけで本体側の言語フォルダにインストールされる仕組みは謎だし、jetpackとか他のmodにある.luaの書き方がいまいちわからないけど、頑張ればなにか作れそうな気がしてきた。
632名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-isXt)
2020/12/09(水) 22:06:34.65ID:mf3EiKjV0 1.1に対応させてみたけどギャグにしかならんな
https://i.imgur.com/7ygk7G0.jpg
https://i.imgur.com/7ygk7G0.jpg
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/09(水) 23:53:53.91ID:xwGExW0G0 久々に1からプレイして気になってたクモやっと作れたがめちゃ強いなー
634名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-G9kw)
2020/12/10(木) 02:04:45.79ID:jIJRZXg3r they are billionsかな?
635名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-Ml2v)
2020/12/10(木) 03:49:09.47ID:94ovyLqh0 クローン技術を獲得したんだな。
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-kNbH)
2020/12/10(木) 10:11:56.00ID:kQKoklUE0 キガ ツク トワ タシ ハバ イター ニナ ツテ イタ
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-1LnI)
2020/12/10(木) 10:34:42.22ID:xYA2tcZL0 結局蜘蛛降りて強化外骨格スーツで走り回ってるわ
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 2754-4bnj)
2020/12/10(木) 13:45:17.43ID:oXcvD72c0 https://www.reddit.com/r/factorio/comments/ka25ou/just_call_me_saint_nick/
ジャンプするmodまでは想像ついたが
ジャンプするmodまでは想像ついたが
639名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-06Ix)
2020/12/10(木) 14:19:09.35ID:3BNIZnXMr 既出のやつかと思ったら草
640名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-kNbH)
2020/12/10(木) 15:38:30.09ID:KqXMBxq70 この発想はなかったわ・・・
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-5SAN)
2020/12/10(木) 15:53:14.37ID:jYkwtxz70 ニコラス、人呼んで破壊の配達人
642名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-yC+k)
2020/12/10(木) 15:53:44.16ID:+8IAqzZ30 派手にやるじゃねえか
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-/06d)
2020/12/10(木) 16:39:34.24ID:aWLRlFMVa よく分からんがシンゴジラの在来線無人爆弾を思い出した
あれよか酷いけど
あれよか酷いけど
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/10(木) 18:03:06.18ID:jxfrHjrm0 そういえばもうすぐクリスマスかあ……
645名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc8-3N45)
2020/12/10(木) 20:35:55.16ID:3WW8SB6y0 クリスマスカラーよく出来てるなって思ったら草
646名無しさんの野望 (ガックシW 068f-3nR/)
2020/12/11(金) 17:10:48.29ID:HEiKd/0I6 seの疫病をノービスに食らわせたらfps13に下がって、施設にもダメージあるじゃないですかー!! ヤダー!
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-orE1)
2020/12/11(金) 18:43:41.67ID:Q102L7J50 最高のプレゼントだな…
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-orE1)
2020/12/11(金) 18:49:38.00ID:E6qAY8SW0 初期惑星はデカいし疫病ロケットを撃ってはいけないw
649名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ab-ojTD)
2020/12/12(土) 00:39:47.65ID:WSkb70d10 バイターバトルは壁作って火炎タレット並べた時点で終わりだと思ってる
650名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-5lnE)
2020/12/12(土) 00:52:19.08ID:7rII3Nxh0 switchで簡易版とか出てくれないかなぁ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 2796-QLtK)
2020/12/12(土) 02:04:05.64ID:IYZ8lSGR0 コンシューマ出るとPC版の日本語化を制限しに来るからやだ
652名無しさんの野望 (JPW 0H9f-4p3p)
2020/12/12(土) 03:09:28.07ID:3Jht8v/0H 地雷を並べるというのを忘れてはいけない
それでも
ロケット飛ばした後の白パック消費による
ベヒーモスの群には押し流されるけど
それでも
ロケット飛ばした後の白パック消費による
ベヒーモスの群には押し流されるけど
653名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-x/tP)
2020/12/12(土) 06:39:09.41ID:QQyvdxyqM Switchでは出さないって言ってる
理由はスペック
理由はスペック
654名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-u3no)
2020/12/12(土) 07:30:57.68ID:uS1I2tqL0 switchにLinux入れられると聞いたけど、
今提供されてるLinux版Factorioが動くかどうかは持ってる人じゃないと…
今提供されてるLinux版Factorioが動くかどうかは持ってる人じゃないと…
655名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-isXt)
2020/12/12(土) 09:30:41.06ID:/VLtJayJ0 戦車姿に変えたスピッターが酸を吐く代わりに火炎放射するようにしたら強過ぎてバランス調整が必要になった
工場長が火炎放射使うと弱くは無いけど微妙性能なのに敵が使うとこんなに強いなんて
工場長が火炎放射使うと弱くは無いけど微妙性能なのに敵が使うとこんなに強いなんて
656名無しさんの野望 (デーンチッ a773-YTVu)
2020/12/12(土) 13:19:29.83ID:4gNYDvpH01212 1.1ってどこからダウンロードするの?
ベータのとこってどこよ
ベータのとこってどこよ
658名無しさんの野望 (デーンチッ a773-YTVu)
2020/12/12(土) 13:25:07.13ID:4gNYDvpH01212659名無しさんの野望 (デーンチッW df89-FABO)
2020/12/12(土) 14:29:45.02ID:xN00QF8I01212 1.1移行に向けてMODのバージョン書き換えをやっているのですが、Productivity for Space Explorationだけエラーの解決方法がわからなくて困っています。
以下エラー文
MOD「__cutils-space-productivity__/data-final-fixes.lua:34: attempt to índex field ‘?’(a nil value )
Stack traceback:
__cutils-space-productivity__data-final-fixes.lua:34: in main chunk」の読み込みに失敗しました
もともとLua言語には疎いのですが、今回はいつにも増してとっかかりも見つかりません。
わかる人がいらっしゃればご助言いただけると嬉しいです。
以下エラー文
MOD「__cutils-space-productivity__/data-final-fixes.lua:34: attempt to índex field ‘?’(a nil value )
Stack traceback:
__cutils-space-productivity__data-final-fixes.lua:34: in main chunk」の読み込みに失敗しました
もともとLua言語には疎いのですが、今回はいつにも増してとっかかりも見つかりません。
わかる人がいらっしゃればご助言いただけると嬉しいです。
660名無しさんの野望 (デーンチッW bf4f-vZ6W)
2020/12/12(土) 14:37:54.69ID:EEBdRU5J01212661名無しさんの野望 (デーンチッ a773-YTVu)
2020/12/12(土) 14:45:18.64ID:4gNYDvpH01212662名無しさんの野望 (デーンチッW 0Hbb-7xB9)
2020/12/12(土) 17:31:02.55ID:lwxLwWOjH1212 やりすぎて睡眠不足
体調不良だわ
体調不良だわ
663名無しさんの野望 (カーンジッ Sa6b-ykQH)
2020/12/12(土) 18:11:17.19ID:9oxUJqzma1212 >>655
むしろ火炎放射器ってめちゃくちゃ強いでしょ
襲撃激しいところに置いておくとキル数与ダメともに文字通り桁違いの数値出すんだが
工場長自ら巣を潰しに行くのに関してはワームと巣が炎耐性高いし
粘着グレネード使わない限り敵を炎の範囲内に留めて置けないから微妙だけど
むしろ火炎放射器ってめちゃくちゃ強いでしょ
襲撃激しいところに置いておくとキル数与ダメともに文字通り桁違いの数値出すんだが
工場長自ら巣を潰しに行くのに関してはワームと巣が炎耐性高いし
粘着グレネード使わない限り敵を炎の範囲内に留めて置けないから微妙だけど
664名無しさんの野望 (デーンチッ df76-h4dw)
2020/12/12(土) 19:02:26.63ID:jMOwohW601212 火炎放射器って防壁にFFダメージはいる?
665名無しさんの野望 (デーンチッ 5f0c-orE1)
2020/12/12(土) 19:32:36.50ID:vPVuDuKK01212666名無しさんの野望 (デーンチッ 6758-orE1)
2020/12/12(土) 19:33:58.91ID:KsSUNX2s01212 そういう人は多分普段火炎放射器使わないからじゃね
667名無しさんの野望 (デーンチッ 676e-orE1)
2020/12/12(土) 19:39:51.08ID:mkdNqpaV01212 >>664
防壁は火耐性100%あるから火炎放射効かない
防壁は火耐性100%あるから火炎放射効かない
668名無しさんの野望 (デーンチッ c7ab-ojTD)
2020/12/12(土) 20:20:04.66ID:WSkb70d101212 防衛線の張り方やブループリント使わない工場の
作り方見ると腕前の差ははっきりわかんだね
工場は効率悪くても動くけど変な防衛線張られるとチーム壊滅する
作り方見ると腕前の差ははっきりわかんだね
工場は効率悪くても動くけど変な防衛線張られるとチーム壊滅する
669名無しさんの野望 (デーンチッ a702-ojTD)
2020/12/12(土) 20:31:11.88ID:uO6GC47W01212671名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-isXt)
2020/12/13(日) 09:40:42.54ID:bh6xmNq70 需要あるか分からないがHumanoids MODを1.1に対応したの置いておく
ローカライズとか攻撃方法の変更とか対応してみた
https://www.mediafire.com/file/4rnx96m0kmekj7a/Humanoids-Plus_0.1.0.zip/file
ローカライズとか攻撃方法の変更とか対応してみた
https://www.mediafire.com/file/4rnx96m0kmekj7a/Humanoids-Plus_0.1.0.zip/file
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-orE1)
2020/12/13(日) 14:45:05.59ID:Zy2UnBRo0 蜘蛛ロボ、リモコンでキュー入れられるようになってすごく便利になったな
素材ごとに分けて持たせてBP貼ったところを往復させたら簡単に工場が完成する
ショートカットがリモコンで埋まりそうだわ
素材ごとに分けて持たせてBP貼ったところを往復させたら簡単に工場が完成する
ショートカットがリモコンで埋まりそうだわ
673名無しさんの野望 (ガックシW 068f-3nR/)
2020/12/14(月) 13:20:02.23ID:MEQspv276 >>648
ノービスに撃ってfps40なのが13まで下がったのでランチ行ってきたら、敵全滅してて60に張り付くようになった!幸せー
ノービスに撃ってfps40なのが13まで下がったのでランチ行ってきたら、敵全滅してて60に張り付くようになった!幸せー
674名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-isXt)
2020/12/14(月) 18:38:09.33ID:VSHH8lgg0675名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-YTVu)
2020/12/14(月) 18:44:28.88ID:OL5YrpeP0 死の世界のマラソンクリアしたことある人コツ教えて
連射とダメージレベル1と弾揃えて巣潰しに行くまでまでもたない
弾と研究のコストが想像以上に重い
連射とダメージレベル1と弾揃えて巣潰しに行くまでまでもたない
弾と研究のコストが想像以上に重い
676名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-YTVu)
2020/12/14(月) 18:46:14.28ID:OL5YrpeP0677名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-Ml2v)
2020/12/14(月) 20:10:00.91ID:XDa/WZvP0 リア充絶対殺すマンかな
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-orE1)
2020/12/14(月) 20:53:50.86ID:vTrftweM0 ベテラン工場長ー
ガンタレットを一列に置いて各インベントリを開かずにつまんだ弾丸を順に補充していく方法があったと思うんだけど
ど忘れした やり方知ってる人おしえてほしい
ガンタレットを一列に置いて各インベントリを開かずにつまんだ弾丸を順に補充していく方法があったと思うんだけど
ど忘れした やり方知ってる人おしえてほしい
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-orE1)
2020/12/14(月) 20:56:19.60ID:rLIw8SMt0 >>678
CTRL押しながらガンタレにカーソル合わせて左マウスボタン押しっぱなしで、キーで移動?
CTRL押しながらガンタレにカーソル合わせて左マウスボタン押しっぱなしで、キーで移動?
680名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-1Hw1)
2020/12/14(月) 21:07:29.23ID:GhXdL1CBr681名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-orE1)
2020/12/14(月) 21:10:03.84ID:vTrftweM0 >>679-680
感謝感謝 これでガンタレと一緒に巣を制圧できる
感謝感謝 これでガンタレと一緒に巣を制圧できる
682名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-x/tP)
2020/12/14(月) 21:13:33.14ID:8x09dN8MM683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-sjQf)
2020/12/14(月) 22:29:37.07ID:UDDCayvya 最近SEやってると眠くなってくる。
他開拓惑星のCME対策って原発か宇宙からの送電で3GWくらい発電するか電池置きまくるしかないのかな?新型タービンをまだ使えないから従来のタービンを置くしかないけど、数が半端なくて水が足りない。困った。
他開拓惑星のCME対策って原発か宇宙からの送電で3GWくらい発電するか電池置きまくるしかないのかな?新型タービンをまだ使えないから従来のタービンを置くしかないけど、数が半端なくて水が足りない。困った。
684名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-YTVu)
2020/12/15(火) 00:31:19.42ID:WdPVEBHi0685名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-baVU)
2020/12/15(火) 08:04:24.58ID:Unno5lA30 1.1.6が出たんだけど、「核燃料再処理」に生産性モジュール有効ってホントにいいのかな…
嫌な予感しかしない。
嫌な予感しかしない。
686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-ykQH)
2020/12/15(火) 12:28:23.43ID:ASvfJZMPa そもそもウランなんて序盤に小さい鉱床しかないとかでもないとまず枯渇する事がありえないレベルだし
仮に再処理で無限増殖が可能になるとして生産性モジュール3が使える技術レベルなら採掘する手間がちょっと省けるくらいでしかないと思うが
仮に再処理で無限増殖が可能になるとして生産性モジュール3が使える技術レベルなら採掘する手間がちょっと省けるくらいでしかないと思うが
687名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-yrFp)
2020/12/15(火) 12:45:22.32ID:VVNu8OWtM 無限にはならんな
688名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-/06d)
2020/12/15(火) 16:37:11.38ID:J5RK5ufKa むしろウラン関係の使い道をもっと増やして欲しい
最初に開発したウラン鉱床は残り1.6Mあるけど全然減らねぇ
最初に開発したウラン鉱床は残り1.6Mあるけど全然減らねぇ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ab-ojTD)
2020/12/15(火) 18:23:31.13ID:Sj4QlUzr0 バイター高難易度にはグレネードがお勧め
今ちょうど死の世界で木を最小、乾燥最大の砂漠でやってるけど
これは無理かもしれない シード値は4283773531
今ちょうど死の世界で木を最小、乾燥最大の砂漠でやってるけど
これは無理かもしれない シード値は4283773531
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-orE1)
2020/12/15(火) 20:40:25.94ID:/4Nk1dBw0 そろそろ中距離弾道弾とか長距離砲用核弾頭とか実装してほしい
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-iLV7)
2020/12/15(火) 22:19:23.76ID:rW368DSY0 ウラン弾は製作速度もうちょい早くして欲しい
10は長いわ
10は長いわ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-Ml2v)
2020/12/15(火) 22:37:14.68ID:xkf19Fj/0 劣化ウラン弾のレシピを劣化ウラン3+通常弾1にしてくれると助かる
694名無しさんの野望 (スッップ Sdff-3TN4)
2020/12/15(火) 23:44:47.68ID:C2PSWUrad ウランはいつも余るからクリアする時は大量に星に置きっぱなしだわ
まあバイターもきっと喜んでくれてるだろう
まあバイターもきっと喜んでくれてるだろう
695名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-P5d1)
2020/12/16(水) 00:36:34.32ID:4dbH3zTh0 「なにこれ!光ってるやん!塗ったろ!www」
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-FZ4g)
2020/12/16(水) 00:37:08.97ID:d2pW1zl/0 こうしてニュークリアバイターが誕生したのである
697名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-E0RI)
2020/12/16(水) 01:00:16.58ID:FJKnozR9d ヌカフィッシュ
698名無しさんの野望 (ワッチョイW b31c-u6AP)
2020/12/16(水) 01:18:21.62ID:RWbaeTDo0 資源が欲しければあげるし
文明の利器を使いたければ使わせてあげてもいいし
こちらは平和的な解決を望んでいるのにバイターどもは対話せず問答無用で襲ってくるんだから悲しいよ
そういう野蛮な異星人には銃弾で対抗するのも仕方ないね
文明の利器を使いたければ使わせてあげてもいいし
こちらは平和的な解決を望んでいるのにバイターどもは対話せず問答無用で襲ってくるんだから悲しいよ
そういう野蛮な異星人には銃弾で対抗するのも仕方ないね
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b88-FZ4g)
2020/12/16(水) 01:25:29.77ID:5VFebjBm0 「汚染出すのやめて?」
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b96-aycY)
2020/12/16(水) 01:29:53.50ID:cvvAmhXp0 空から落ちてきた火の玉から出て来た2本足の化け物が
森を焼き、黒い石を燃やして悪臭や轟音をまき散らす。
奴の所に行ったまま帰らぬ同胞も数知れず。
ついに我らの集落にまでその手が及びそうだ。
森を焼き、黒い石を燃やして悪臭や轟音をまき散らす。
奴の所に行ったまま帰らぬ同胞も数知れず。
ついに我らの集落にまでその手が及びそうだ。
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 5358-sFNM)
2020/12/16(水) 10:58:24.61ID:d2pW1zl/0 まるでラヴォスみたいだあ
702名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-jnjz)
2020/12/16(水) 15:03:27.37ID:M7yE6nOKr 機関車と貨物車両の強化が5段階、掘削機の強化が10段階追加されるアプデが来た夢を見た
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-c3Ou)
2020/12/16(水) 16:07:02.54ID:Nac5BwS60704名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-FZ4g)
2020/12/16(水) 17:11:23.60ID:f1dRH4au0 掘削効率って、産出速度的には上限があるけど、資源量を増やすって意味では上限無いよね?
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-c3Ou)
2020/12/17(木) 00:00:46.93ID:D6dfw0LN0 >>704
掘削効率レベル自体に8バイト(4294967295=FFFFFFFF)と言う数字上の上限はあるよ。
掘り出した鉱石の量でも鉄板の生産量でもなんでもいいが
8バイトを超えた量の在庫をゲーム内で扱えるかはテストしてない。
掘削効率レベル自体に8バイト(4294967295=FFFFFFFF)と言う数字上の上限はあるよ。
掘り出した鉱石の量でも鉄板の生産量でもなんでもいいが
8バイトを超えた量の在庫をゲーム内で扱えるかはテストしてない。
706名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-4gPF)
2020/12/17(木) 12:56:59.66ID:h4G25mdDM 1tickに2つ以上鉱石を生成できるのだろうか
708名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-U5fk)
2020/12/17(木) 15:36:30.76ID:DCF5vJMXp 草
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be8-U2hU)
2020/12/17(木) 16:00:22.40ID:QqwWkgIB0 サイエンスパック紫のビーコン化がうまく行かない
特にレールはどうしたものか
特にレールはどうしたものか
710名無しさんの野望 (JPW 0H4b-52g4)
2020/12/17(木) 16:43:15.26ID:hxyTOHxdH 縦から入れられないなら横から入れろ
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-2NOc)
2020/12/17(木) 18:44:47.12ID:8OwJTlkH0 >>705,707
42億は4Byte(32bit)だけどFactorioは32bitベースで作られてるのか
42億は4Byte(32bit)だけどFactorioは32bitベースで作られてるのか
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-FZ4g)
2020/12/17(木) 18:49:23.89ID:ze3Ud/8y0 >>709
組立機と組立機の間を地下ベルト通してそっちにレールを流しちゃうとか
組立機と組立機の間を地下ベルト通してそっちにレールを流しちゃうとか
713名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-1lmY)
2020/12/17(木) 18:53:32.43ID:czOGocy70 5Kspm以上のメガベースだと紫用レール12ビーコンベルトごり押しは不正解な気がする
714名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-2NOc)
2020/12/17(木) 19:16:06.68ID:EaDO/sIJM 高速ベルトの輸送量がネックになるのでは
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 8be8-U2hU)
2020/12/17(木) 21:54:47.46ID:QqwWkgIB0 500spmだと青ベルト2本だからなんとか吐き出しで問題あるかもだが
ビーコン8の電子基板も銅線の吐き出しで問題発生するし
ビーコン8の電子基板も銅線の吐き出しで問題発生するし
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-f5lq)
2020/12/17(木) 23:03:20.36ID:G9mMcv+50 vigil、やっとみつけたフクロウでセーブした瞬間エラーで落ちた
ただでさえ死んだら時間が無駄になるゲームでこれだと一気にやる気なくす
ただでさえ死んだら時間が無駄になるゲームでこれだと一気にやる気なくす
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7a-FZ4g)
2020/12/18(金) 16:38:05.89ID:pcvRVo920 初心者の質問で申し訳ないのですが、ロケットサイロの横で衛星を作って搬入するようにすれば白サイエンスパックを自動化で量産できますでしょうか?
718名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-ytue)
2020/12/18(金) 16:50:17.80ID:iYT84B4Fr どこで作ってもよいけどインサータで放り込んで自動発射にチェック入れておけば白SP2k貰える
白SPはインサータで取り出してあとは繰り返しで量産可能
白SPはインサータで取り出してあとは繰り返しで量産可能
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-52g4)
2020/12/18(金) 17:26:31.12ID:t3qRwIgB0 factorioの回路ってすげー簡単だよな
この冬のセールでIoT家電とgoogle homeに手を出したら毎晩毎晩設定作業で大変だよ
この冬のセールでIoT家電とgoogle homeに手を出したら毎晩毎晩設定作業で大変だよ
720名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-5sE/)
2020/12/18(金) 18:00:20.36ID:KWsqdvuMd 問題は白SPの取り出しが完了してない状態で打ち上げると取り出せなかったぶんが消滅するところ
余りを検知して部品を搬入するインサータを回路で制御するか、
無限研究は無視するか
余りを検知して部品を搬入するインサータを回路で制御するか、
無限研究は無視するか
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-zEec)
2020/12/18(金) 18:04:26.64ID:bDf9KF++0 工場長の実家の防犯ネットワークにWi-Fi接続カメラを追加したときも大変だったわ
722名無しさんの野望 (ワッチョイW afd8-dhxY)
2020/12/18(金) 18:33:03.57ID:C26DcElf0 ok vehicle
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-a4TD)
2020/12/18(金) 18:40:00.89ID:dMzOJw6l0 ロケットサイロにカイロがつながらないんだよな(´・ω・`)
724名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-4mdi)
2020/12/18(金) 19:49:05.86ID:wMSidLKt0 ところで制動力の研究の右下にあるモンスターボールは何なの?
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 5373-4gPF)
2020/12/18(金) 21:52:46.47ID:xrrvoTZv0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-FZ4g)
2020/12/18(金) 21:59:58.71ID:D1WwQNot0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-FZ4g)
2020/12/18(金) 22:24:24.45ID:M3VOrVVY0 >>723
普通に白パックを箱に取り出して、箱の内容量で衛星搬入インサータ止めるだけじゃね
普通に白パックを箱に取り出して、箱の内容量で衛星搬入インサータ止めるだけじゃね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-c3Ou)
2020/12/18(金) 23:02:32.13ID:QcTurwZK0 >>726
モジュールでは加速できない打ち上げアニメーション自体に1回40秒かかるから
スタックボーナス最大のスタックインサータ+アクティブ供給チェスト1組で
白SP取り出し間に合うハズ…縛りプレイやMODありならその限りではない。
モジュールでは加速できない打ち上げアニメーション自体に1回40秒かかるから
スタックボーナス最大のスタックインサータ+アクティブ供給チェスト1組で
白SP取り出し間に合うハズ…縛りプレイやMODありならその限りではない。
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a7a-FZ4g)
2020/12/18(金) 23:51:18.99ID:pcvRVo920 自動化できました。ありがとうございました!
731名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-ytue)
2020/12/19(土) 02:25:47.18ID:9Cpr4Mxgr 前のバージョンのチュートリアルにも隠し要素みたいなのあったけど今のもあるんだな
732名無しさんの野望 (ワッチョイW f376-lLeq)
2020/12/19(土) 10:53:05.41ID:/Bk5kzcw0 >>730
バッファチェストと衛星搬入インサータをケーブル繋いで、一定数以上は搬入止めてるわ
バッファチェストと衛星搬入インサータをケーブル繋いで、一定数以上は搬入止めてるわ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a9-7qKd)
2020/12/19(土) 22:20:50.27ID:HgEQUQzo0 山の要塞シナリオでさ、序盤のワームってどうやって倒すんだ?
ガンタレなんかを犠牲にしないと無理?
ガンタレなんかを犠牲にしないと無理?
734名無しさんの野望 (ワッチョイ ffab-XUUH)
2020/12/19(土) 22:40:27.49ID:+xrIt4Ig0 山の要塞って何それ?
ワームの規模とか分からんけど、序盤に限ればワーム相手はサブマシンガン
の方が相手しやすいと思うが、数多くいるならガンタレで特攻しかないね
ロケラン作れるまではガンタレで頑張るしかない
ワームの規模とか分からんけど、序盤に限ればワーム相手はサブマシンガン
の方が相手しやすいと思うが、数多くいるならガンタレで特攻しかないね
ロケラン作れるまではガンタレで頑張るしかない
735名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a9-7qKd)
2020/12/19(土) 22:54:10.25ID:HgEQUQzo0 mountain fortressだよ
列車をひたすらMAP上方向に進めるやつ
ワームの射程が長すぎるように感じるのは気のせいだろうか
ガンタレ置いても掘ってる間に破壊されんだよね
資源は貴重だしもっと他に方法無いかと思って
列車をひたすらMAP上方向に進めるやつ
ワームの射程が長すぎるように感じるのは気のせいだろうか
ガンタレ置いても掘ってる間に破壊されんだよね
資源は貴重だしもっと他に方法無いかと思って
736名無しさんの野望 (アークセー Sxb3-/zMG)
2020/12/19(土) 22:59:32.52ID:H9lL7x5yx comflyのシナリオのやつでしょうね
序盤のバイターをグレネードで倒してコインを貯めて
武器(上位アーマー)等のディフンダーロボとか集める
レベルが上がった後ポイントが振れるんだけど
VITにポイント振ってプレイヤーが堅くなる
STRに振ってワンパンチを狙う
ネタ枠のマジックに振ってスピッターの巣とか召喚して遊ぶ
好きなのを選ぶといいぞ
序盤のバイターをグレネードで倒してコインを貯めて
武器(上位アーマー)等のディフンダーロボとか集める
レベルが上がった後ポイントが振れるんだけど
VITにポイント振ってプレイヤーが堅くなる
STRに振ってワンパンチを狙う
ネタ枠のマジックに振ってスピッターの巣とか召喚して遊ぶ
好きなのを選ぶといいぞ
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ecf-uZ4y)
2020/12/19(土) 23:22:02.96ID:ZAO9BuQ/0 生成したマップを後から設定変えることってできないかな
バイターの成長速度とか汚染の吸収率とか
バイターの成長速度とか汚染の吸収率とか
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 5373-4gPF)
2020/12/19(土) 23:34:45.96ID:YV3pUdi90 コンソールコマンドで
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-c3Ou)
2020/12/19(土) 23:36:03.83ID:u36F4VQo0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-FZ4g)
2020/12/20(日) 00:14:42.04ID:tTMvcLEl0 ありがとう
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-XUUH)
2020/12/20(日) 11:12:15.41ID:Vhqb5hQV0 初めての1kspm工場
https://i.imgur.com/FzSuxIe.png
https://i.imgur.com/FzSuxIe.png
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-22vh)
2020/12/20(日) 11:45:36.10ID:bYjyk2Kw0744名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-QV8l)
2020/12/20(日) 12:08:53.45ID:8vhDE+M6p746名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf5-Ns3P)
2020/12/20(日) 12:56:38.36ID:a2DO7Qbt0 >>735
ワームの射程は長すぎる
タレットの1.5から2倍くらいの射程で工場長だけ絶対殺す液を使った攻撃だから
巣を攻めるのはNGだという開発側の強い意志の表れで長距離砲作るまで防衛に徹しろって事だな
ワームの射程は長すぎる
タレットの1.5から2倍くらいの射程で工場長だけ絶対殺す液を使った攻撃だから
巣を攻めるのはNGだという開発側の強い意志の表れで長距離砲作るまで防衛に徹しろって事だな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-c3Ou)
2020/12/20(日) 13:35:21.34ID:rRknUj9/0748名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-/zMG)
2020/12/20(日) 14:12:12.98ID:zxdw998GH >>733あとはワームとかは
ロケランで対処すると楽
ワームには毒素カプセル効くけど
敵ガンタレットと敵長距離砲には効かないので
外人勢はロケラン使ってたはず
最近のアプデで結構変わってるから
仕様が変わってるだろうけど
ロケランで対処すると楽
ワームには毒素カプセル効くけど
敵ガンタレットと敵長距離砲には効かないので
外人勢はロケラン使ってたはず
最近のアプデで結構変わってるから
仕様が変わってるだろうけど
749名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-Iemb)
2020/12/20(日) 14:27:09.27ID:K3K+Qj3wr 1.7時点で大型でてくるようになったらロケランで炸裂弾撒くのが正義だったからなあ
毒カプセルは重複するけど殺しきるまでが長い
毒カプセルは重複するけど殺しきるまでが長い
750名無しさんの野望 (ワッチョイ da83-WBSN)
2020/12/20(日) 17:14:29.32ID:P/zSUcRu0 ラウンドアバウト挑戦してみたが信号をどう置けばいいのかよくわからない
めちゃくちゃいっぱい置かなくてもいいんだっけか
めちゃくちゃいっぱい置かなくてもいいんだっけか
751名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-4mdi)
2020/12/20(日) 17:42:00.03ID:RFDq0kBb0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-FZ4g)
2020/12/20(日) 20:30:29.13ID:xT2HGPG20 スパイダトロンのリモコンの追従機能いいな
スパイダトロンを量産してロボステと建設ロボを搭載し、資材を大量に持たせて(青ベルト満載2体、インサーター1体、電柱1体、モジュール1体、鉄道施設(車両含む)1体みたいな感じで)
リーダーを決めて他はリーダーに追従するようにしたら、リーダーだけの操作で全員ついてくる
青ベルト1k使うような大規模な工場でもあっと言う間に完成する
スパイダトロンを量産してロボステと建設ロボを搭載し、資材を大量に持たせて(青ベルト満載2体、インサーター1体、電柱1体、モジュール1体、鉄道施設(車両含む)1体みたいな感じで)
リーダーを決めて他はリーダーに追従するようにしたら、リーダーだけの操作で全員ついてくる
青ベルト1k使うような大規模な工場でもあっと言う間に完成する
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ecf-FZ4g)
2020/12/20(日) 21:14:14.81ID:tTMvcLEl0 半径の小さいラウンドアバウトを作るのはかえって渋滞をひどくする
これをFactorioとCities:Skylinesで学んだ
これをFactorioとCities:Skylinesで学んだ
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b76-ad+k)
2020/12/20(日) 22:57:29.12ID:U9sFYveZ0 かえってというかどうみても渋滞要因でしょ
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-2NOc)
2020/12/21(月) 03:48:04.60ID:MQugFjF/0 少ないスペースで処理するかがラウンドアバウトだから無くて済むならない方がええわな
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-RBzj)
2020/12/21(月) 06:43:13.93ID:1QcTpwLg0 100両の貨物列車1セットだけが全ての駅を巡回するようにしたら交差点の悩みは解決
757名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-C/Hk)
2020/12/21(月) 11:26:15.75ID:TevZnuz0M 100両編成を走らせる場合は雑に線路を交差すると自分自身に衝突するから難易度が上がるぞ
758名無しさんの野望 (JPW 0H4b-U2hU)
2020/12/21(月) 12:57:41.29ID:MfpakXU1H 自分でデッドロックしてるときあるよね
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 5358-FZ4g)
2020/12/21(月) 12:59:53.91ID:aCG5znpg0 ああ!ウロボロス号がまた自分の貨車でデッドロック起こしてる
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 661f-jnjz)
2020/12/21(月) 15:01:48.96ID:TkBJwdEp0 セルフデッドロックは解除もクソめんどい
761名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-F3nB)
2020/12/21(月) 17:33:54.98ID:d7YJMEXua 100両とか核燃料使ってもほとんど動かなそう
762名無しさんの野望 (ワッチョイW 5373-4gPF)
2020/12/21(月) 17:48:26.93ID:A102wWw90 動力車を1両にはせんだろ
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-zEec)
2020/12/21(月) 17:59:15.35ID:hwpdY7ny0 工場長が列車を走らせすぎて惑星Factorioの自転速度が変わりそう
765名無しさんの野望 (ワッチョイW eb54-rHUS)
2020/12/21(月) 18:53:59.09ID:yd9yBHyk0 Steamアワードでリラックスできるゲームにノミネートされてるけど、メインのゲーム体験としてはバイターが時間で強くなる仕様のせいかあんまりリラックスしてやる感じがないな
クリエイティブモードで設計してるときはわかる
クリエイティブモードで設計してるときはわかる
766名無しさんの野望 (アメ MM6f-HC7+)
2020/12/22(火) 05:55:05.14ID:LBt9Zg8YM 工場長はリラックスして務まる仕事ではない!!
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-a4TD)
2020/12/22(火) 06:21:42.65ID:d17Po2do0 ほら、バイターなんて消しちゃってさ、64倍速でじっくり素材をためたい そうだろう?
768名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-lmXH)
2020/12/22(火) 10:39:30.46ID:DctQ4ImHa え?酒を飲みながらバイターが殺戮されるところを鑑賞してリラックスするゲームだろ?
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 6611-2NOc)
2020/12/22(火) 11:42:56.31ID:2d9hQ3MD0 バイター観察してみると意外とかわいい
770名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-+HFU)
2020/12/22(火) 12:03:03.93ID:BlZwyAUpa 防衛線築いたあと何しようか悩んでると寝てしまう
771名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-dhxY)
2020/12/22(火) 12:23:37.25ID:vbEhSEy2M 俺は遠心分離機の前で235が1個...235が2個...
って数えてるとき眠くなるわ
って数えてるとき眠くなるわ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-zEec)
2020/12/22(火) 12:29:41.23ID:Ge5ZpPMq0 そこそこ規模がでかくなってくると機関車移動中に睡魔が襲ってくる
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 661f-jnjz)
2020/12/22(火) 14:31:26.14ID:Yn/X9lQh0 mobile factory導入してみたけど思った以上に大規模でよくわかんねえ…
もうちょっと真面目に英語勉強しておくべきだったなあ
もうちょっと真面目に英語勉強しておくべきだったなあ
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a0c-FZ4g)
2020/12/22(火) 21:10:58.70ID:6d3a6nv80 >>769
一生懸命に岩を砕くバイターと、延々と海に向かって酸を吐くスピッターは双璧だな
一生懸命に岩を砕くバイターと、延々と海に向かって酸を吐くスピッターは双璧だな
775名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-22vh)
2020/12/22(火) 21:35:53.20ID:H/t5oP1I0 岩に激怒バイターすこ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-HtQ9)
2020/12/23(水) 00:02:27.28ID:5DfUdibk0 >>773
このゲームにおける和訳はシステム的には簡単だから挑戦してみたら?
(日本語WikiのMOD日本語化を参照)
自分だけわかれば良くて公開しないなら100%グーグル翻訳でもいけるし
日本語ではなじみのない表現を補う方が大変なくらいだけど。
ぱっと見ではQuatronは四重素と造語がいいか…
このゲームにおける和訳はシステム的には簡単だから挑戦してみたら?
(日本語WikiのMOD日本語化を参照)
自分だけわかれば良くて公開しないなら100%グーグル翻訳でもいけるし
日本語ではなじみのない表現を補う方が大変なくらいだけど。
ぱっと見ではQuatronは四重素と造語がいいか…
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-ass7)
2020/12/23(水) 19:49:18.48ID:HmZ8T7Y90 未だに巣作り用の団体バイターが巣に変わるところ観たこと無いわ
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-i80t)
2020/12/23(水) 22:34:30.47ID:0IY0zIH10 わいもないな。すから離れて一度固まってるところレーダで監視してたけど固まったまま動かなくなった。
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-5eTd)
2020/12/23(水) 22:45:09.16ID:9ZmHZPUG0 そのまま見てれば巣に変化する瞬間を目撃できたのに
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-feEX)
2020/12/23(水) 23:32:02.17ID:OgOQSNdu0 チュートリアルで団体が巣を作る瞬間を見させられたぞ
781名無しさんの野望 (中止 4958-yePO)
2020/12/24(木) 05:20:43.73ID:ypmalHsO0EVE Pyanodonってver1.1に対応してるんだね。
また始めようかな……。
どうしようかな。
なんかキッツいバランスのmodでお勧めってほかにありますか?
また始めようかな……。
どうしようかな。
なんかキッツいバランスのmodでお勧めってほかにありますか?
782名無しさんの野望 (中止 1373-HtQ9)
2020/12/24(木) 07:20:35.26ID:YNhbo+Ml0EVE >>781
IndustrialRevolutionが2.0.0になって1.1に対応して復活したからそれをやってみるとか?
今からローカルで翻訳するんだけど
「翻訳って改変やん」言われかねないんで翻訳は配布できねえ…
(作者に確認できるような英語力もないです)
IndustrialRevolutionが2.0.0になって1.1に対応して復活したからそれをやってみるとか?
今からローカルで翻訳するんだけど
「翻訳って改変やん」言われかねないんで翻訳は配布できねえ…
(作者に確認できるような英語力もないです)
783名無しさんの野望 (中止 4958-yePO)
2020/12/24(木) 07:50:51.90ID:ypmalHsO0EVE784名無しさんの野望 (中止W 6b69-/ufp)
2020/12/24(木) 10:33:57.23ID:uF+5ujY50EVE K2のメンテナにRaiguard氏が就任したとのこと。
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2/discussion/5fdcd3f7aa659417b9fea37e
最近愛用しているRecipeBookの作者の人だ。
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2/discussion/5fdcd3f7aa659417b9fea37e
最近愛用しているRecipeBookの作者の人だ。
787名無しさんの野望 (中止 1373-HtQ9)
2020/12/24(木) 21:42:17.75ID:YNhbo+Ml0EVE788名無しさんの野望 (中止 1373-HtQ9)
2020/12/24(木) 22:28:27.36ID:YNhbo+Ml0EVE789名無しさんの野望 (中止W 9d06-e2PG)
2020/12/24(木) 22:47:41.21ID:OQcD7ExC0EVE >>788
そんな、、、全幅の信頼を置くdeepl先生に不可能が、、
そんな、、、全幅の信頼を置くdeepl先生に不可能が、、
790名無しさんの野望 (中止 6b69-SL+E)
2020/12/24(木) 23:15:35.57ID:uF+5ujY50EVE791名無しさんの野望 (中止 4958-yePO)
2020/12/25(金) 00:13:25.76ID:astc+Xm70XMAS792名無しさんの野望 (中止 e373-jwqV)
2020/12/25(金) 05:27:29.00ID:oVvIb2y40XMAS >>787
Industrial Revolution Language PackというModが存在してて、日本語も入ってる
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution_Language_Pack
↑のページにはIR2対応のため作業中、翻訳を送ってくれたら受け入れると書いてあるから、
このModの管理者に翻訳をぶん投げれば採用してくれるのでは?
Industrial Revolution Language PackというModが存在してて、日本語も入ってる
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution_Language_Pack
↑のページにはIR2対応のため作業中、翻訳を送ってくれたら受け入れると書いてあるから、
このModの管理者に翻訳をぶん投げれば採用してくれるのでは?
793名無しさんの野望 (中止 1373-HtQ9)
2020/12/25(金) 07:52:20.71ID:yXYb6ZJ30XMAS >>792
日本語訳がそこに入ったのは当時のIR原作者が
他国語翻訳に関して専用GitHub用意→管理放棄≒パブリックドメイン化したからで
今回はそうじゃないのよ…
ロシア語翻訳がなされ配布されたらIR2の元ファイル消される可能性は高いから
今のうちにIR2ファイル落としてローカル保存推ししておく。
日本語訳がそこに入ったのは当時のIR原作者が
他国語翻訳に関して専用GitHub用意→管理放棄≒パブリックドメイン化したからで
今回はそうじゃないのよ…
ロシア語翻訳がなされ配布されたらIR2の元ファイル消される可能性は高いから
今のうちにIR2ファイル落としてローカル保存推ししておく。
794名無しさんの野望 (ワッチョイ bffd-80jV)
2020/12/26(土) 11:42:40.21ID:NbKhe/9F0 翻訳版作っただけで改変だ!って怒る人が居るのか
MODとそのMODのローカライズMOD作ってるのが別の人なんてどのゲームでもよくあるのに
MODとそのMODのローカライズMOD作ってるのが別の人なんてどのゲームでもよくあるのに
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bd1-m0t3)
2020/12/26(土) 11:59:24.97ID:j2qGmCDL0 ガイジ君が勝手に言ってるだけだからあんま触らんようにな
796名無しさんの野望 (ブーイモ MMc1-uoCP)
2020/12/26(土) 13:29:25.25ID:PRHLbQ0lM ライセンス次第でしょ
ライセンスを定めてないことも多いけど、それがイコール怒られないという意味にはならない
ライセンスを定めてないことも多いけど、それがイコール怒られないという意味にはならない
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0f-yePO)
2020/12/26(土) 13:46:52.01ID:7jpRSOAN0 流れを切って悪いけど、ちょうどいま、バニラの翻訳に1つ案を出した。
発車条件の「貨物車両のインベントリが空」「貨物車両のインベントリが満杯」
これってゲーム内ではマウスオーバーしないと空か満杯か確認できなくて、アァッ!?ってならない?なるよね?
なる人は
s/貨物車両のインベントリが空/貨物車両が空
s/貨物車両のインベントリが満杯/貨物車両が満杯
これに協力してほしい
協力のしかた
https://ツイッター/rakousan/status/1342684472697782273
(なぜかツイッターのドメインがNGワード)
なんか分からなかったら聞いてくれ
カッとなってやったんで、crowdinの使い方が間違ってるとか、なんかあったら教えてほしい
発車条件の「貨物車両のインベントリが空」「貨物車両のインベントリが満杯」
これってゲーム内ではマウスオーバーしないと空か満杯か確認できなくて、アァッ!?ってならない?なるよね?
なる人は
s/貨物車両のインベントリが空/貨物車両が空
s/貨物車両のインベントリが満杯/貨物車両が満杯
これに協力してほしい
協力のしかた
https://ツイッター/rakousan/status/1342684472697782273
(なぜかツイッターのドメインがNGワード)
なんか分からなかったら聞いてくれ
カッとなってやったんで、crowdinの使い方が間違ってるとか、なんかあったら教えてほしい
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0f-yePO)
2020/12/26(土) 13:52:48.03ID:7jpRSOAN0 分かる人向け追記
core.iniの
Empty cargo inventory
Full cargo inventory
ここに書いてある
core.iniの
Empty cargo inventory
Full cargo inventory
ここに書いてある
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-ZKDo)
2020/12/26(土) 15:22:41.34ID:+FIuE05b0 >>797
画像見て初めて「そこか」なったけど私がプレイしてる
1280*1024でUIx1.0環境特有だとばかり思ってたよ…
(必須スペック指定は1920*1080なので満たしていない)
どのくらいのUI倍率指定でどんなディスプレイ設定での画像なのか教えてほしい。
画像見て初めて「そこか」なったけど私がプレイしてる
1280*1024でUIx1.0環境特有だとばかり思ってたよ…
(必須スペック指定は1920*1080なので満たしていない)
どのくらいのUI倍率指定でどんなディスプレイ設定での画像なのか教えてほしい。
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-80jV)
2020/12/26(土) 15:31:52.62ID:NaXbzU+N0 フルHDでもなるよ
結構前から気になってはいた
結構前から気になってはいた
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-80jV)
2020/12/26(土) 15:33:08.20ID:NaXbzU+N0 ついでにいうと
貨物車両のアイテムだけじゃなくて流体も判定対象なので
そういう文言にしたほうがいいかな
貨物車両のアイテムだけじゃなくて流体も判定対象なので
そういう文言にしたほうがいいかな
802797 (ワッチョイ 2b0f-yePO)
2020/12/26(土) 17:04:34.13ID:7jpRSOAN0803名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7yjW)
2020/12/26(土) 17:44:26.15ID:WHGggVxya804名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0f-yePO)
2020/12/26(土) 18:46:38.53ID:7jpRSOAN0 >>803
いまより字が小さいと困るかも…w
文章的には、「+発車条件を追加」で出てくるメニューは既に
貨物車両が満杯
貨物車両が空
になってて、たまたま揃ったし、今のでいいかな〜と思ってる
「+発車条件の追加」のテキストがどこにあるか分かんないし、あんま変わりすぎるのもね
いまより字が小さいと困るかも…w
文章的には、「+発車条件を追加」で出てくるメニューは既に
貨物車両が満杯
貨物車両が空
になってて、たまたま揃ったし、今のでいいかな〜と思ってる
「+発車条件の追加」のテキストがどこにあるか分かんないし、あんま変わりすぎるのもね
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-ZKDo)
2020/12/26(土) 20:31:42.46ID:+FIuE05b0 >>804
今実験したんだが、現状では字の大きさもUIサイズ指定に沿う。
要はUI倍率を上げて文字表示枠自体が(相対的に)大きくなると
その枠内で表示される字も大きくなるんで、結局表示文字数は変わらない。
(おそらくディスプレイサイズや表示ドット数が違ってもゲーム内表示文字数は変化しない)
多言語対応的に日本語よりもっと可視文字数が必要な言語が
加わる事態も想定されるし、文字サイズと枠表示サイズ倍率を
別々に指定する事ができないものか開発の人に確認する必要があるかもね。
今実験したんだが、現状では字の大きさもUIサイズ指定に沿う。
要はUI倍率を上げて文字表示枠自体が(相対的に)大きくなると
その枠内で表示される字も大きくなるんで、結局表示文字数は変わらない。
(おそらくディスプレイサイズや表示ドット数が違ってもゲーム内表示文字数は変化しない)
多言語対応的に日本語よりもっと可視文字数が必要な言語が
加わる事態も想定されるし、文字サイズと枠表示サイズ倍率を
別々に指定する事ができないものか開発の人に確認する必要があるかもね。
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b69-yePO)
2020/12/26(土) 22:34:15.99ID:7NpDjBme0 ツイッターの文字数制限が日本語などに限って緩和されなかったことからも分かるように、基本的には日本語はスペースに対して情報密度が高いんだけど、
今回は「インベントリ」というカタカナ表記になっていることでその利点が失われている感じだな。
今回は「インベントリ」というカタカナ表記になっていることでその利点が失われている感じだな。
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b41-FCzL)
2020/12/27(日) 00:36:08.45ID:lYkofCmc0 電柱とか、ビーコンとか
大量にすぐ欲しいもの以外の物は
分速どれくらいを目標に使ってますか?
適当?
大量にすぐ欲しいもの以外の物は
分速どれくらいを目標に使ってますか?
適当?
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d76-nijD)
2020/12/27(日) 02:03:48.50ID:I49QUyb30 バッファに何個か指定して貯まるようにしてるから適当だわ
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 170c-80jV)
2020/12/27(日) 03:27:28.67ID:nI5Ap5dg0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-uMNi)
2020/12/27(日) 08:24:40.87ID:DeSavjON0 うちのウロボロス号はガバガバ信号のおかげで
デッドロックせず自分の車両を破壊して交差点通過してる
デッドロックせず自分の車両を破壊して交差点通過してる
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-80jV)
2020/12/27(日) 09:53:22.79ID:GXLmIVmq0 魔工場かよ
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-5eTd)
2020/12/27(日) 09:54:03.96ID:bLFaawOL0 男の子な工場だな、嫌いじゃないぜ
813名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-IKLO)
2020/12/27(日) 12:02:11.54ID:/Tbw3IBJ0 最近ようやく回路を始めました
駅に停車中の貨物車の積荷の量に応じてインサータを
オンオフって出来ます?
駅と赤ケーブルで繋いで「列車の内容を取得する」
にはチェックつけてます
ソースが箱の場合、希望の動作にできるんだけど
どうやっても貨物の数量が回路に流れてる
様に見えないです
駅に停車中の貨物車の積荷の量に応じてインサータを
オンオフって出来ます?
駅と赤ケーブルで繋いで「列車の内容を取得する」
にはチェックつけてます
ソースが箱の場合、希望の動作にできるんだけど
どうやっても貨物の数量が回路に流れてる
様に見えないです
814名無しさんの野望 (ブーイモ MM21-uoCP)
2020/12/27(日) 12:18:00.55ID:mrAW+EbOM815名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-IKLO)
2020/12/27(日) 12:30:28.32ID:/Tbw3IBJ0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 170c-Yke/)
2020/12/27(日) 13:44:38.22ID:nI5Ap5dg0 >>813
インサータをオンオフする目的が分からないけど、もし、多種多様の品物を積み込みたいってのなら、貨車のインベントリにフィルタかける方が設定が楽だよ
インサータをオンオフする目的が分からないけど、もし、多種多様の品物を積み込みたいってのなら、貨車のインベントリにフィルタかける方が設定が楽だよ
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-7PC2)
2020/12/27(日) 13:53:09.37ID:dKpQJ6Ra0 ベータのアクセスコードってなんですか?
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-7PC2)
2020/12/27(日) 13:57:29.42ID:dKpQJ6Ra0 何も入れなくてもアップデートされるんですね、失礼しました
819名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-ARqL)
2020/12/27(日) 15:46:15.03ID:bU3IMEFfa ビーコン入れ始めたけど消費電力えぐいな
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d4e-8Ulg)
2020/12/27(日) 18:29:28.13ID:yjFWWL7m0 正しく設計すればむしろ送電網全体の負担は軽くなる
821名無しさんの野望 (ワッチョイW d3cc-k+IA)
2020/12/27(日) 20:16:28.03ID:qRxXfsyV0 甘味好きノッブw
822名無しさんの野望 (ワッチョイW d3cc-k+IA)
2020/12/27(日) 20:17:02.26ID:qRxXfsyV0 すまん誤爆
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 04:24:14.23ID:eYA22M5Q0 チュートリアルをやってみたんだがstone furnaceを回転できないのは仕様なん?
配置の自由度がかなり下がるんだけど
配置の自由度がかなり下がるんだけど
824名無しさんの野望 (オッペケ Sr65-x8kw)
2020/12/28(月) 04:27:43.03ID:T6JuouMVr 縦横関係なく入るし出るぞ
825名無しさんの野望 (オッペケ Sr35-AXxX)
2020/12/28(月) 04:27:59.05ID:ncPa/njKr 向きカンケーねーじゃん
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 04:37:57.97ID:eYA22M5Q0 下みたいにinserterアームを横につなげると入んなくね?
石炉<-(in)-|<<
石炉<-(in)-|<<
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ab02-uMNi)
2020/12/28(月) 05:10:29.57ID:vT2tQBFX0 もうひとつインサータを左に寄せろ石の炉の手前に置いてるぞ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 05:15:34.04ID:eYA22M5Q0 隣接はしてるんだが真横じゃダメなのかこれ
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-i80t)
2020/12/28(月) 05:24:47.45ID:DNFXZAJp0 向きは関係ないし普通に入るやろ
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 05:56:45.93ID:eYA22M5Q0 いや炉の口の部分と隣接させないとダメというのがわかったわ。ありがとう
832名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fDIV)
2020/12/28(月) 06:54:06.57ID:BTiS9cbya 隣接してて入らないのは例えば石の炉に燃料として木材が入ってるのに石炭やら固形燃料やらをインサータが掴んだ場合とかか
先に石の炉を置いてからインサータを設置すれば必要ない燃料を掴むことがなくなるぞ
先に石の炉を置いてからインサータを設置すれば必要ない燃料を掴むことがなくなるぞ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-HtQ9)
2020/12/28(月) 09:26:29.70ID:bkxLGdv50 >>832
施設が円形デザインだけど搬入搬出時の占有面積は正方形でしかもデカイ場合
後からインサータ設置も「当たり判定ここまであるのか」なりがち感もある。
(バニラで目立つのは研究所くらいだが、MODには…)
私は適応できなかったから常時グリッド表示でプレイ。
施設が円形デザインだけど搬入搬出時の占有面積は正方形でしかもデカイ場合
後からインサータ設置も「当たり判定ここまであるのか」なりがち感もある。
(バニラで目立つのは研究所くらいだが、MODには…)
私は適応できなかったから常時グリッド表示でプレイ。
835名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-yyKl)
2020/12/28(月) 09:50:43.60ID:CNkgcdk1d 隣接2マスx4方向=8マスのどこからでも出し入れできるってちゃんと言わないと
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 170c-Yke/)
2020/12/28(月) 10:11:32.21ID:cbBMPFgt0 インサーターを持って位置を合わせたら、時に、搬入/搬出可能な対象物の周りに白い四角がでるからそれを確認してから設置したらいいと思う
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f88-80jV)
2020/12/28(月) 10:27:26.82ID:C4e9bRhu0 既に石の炉に燃料入ってて止まってるだけとかじゃないかな・・・
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-i80t)
2020/12/28(月) 10:40:24.21ID:DNFXZAJp0 炉の口なんて関係ないよ。その他の装置と搬入搬出は同じ。
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6d-yePO)
2020/12/28(月) 10:50:45.36ID:F/qKHMuc0 ver1.0ってもしかしてミサイルの着弾跡は消えない感じですかね?
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6e-Yke/)
2020/12/28(月) 10:54:58.23ID:FGP+ZbSW0 IndustrialRevolution2.0になったからまた始めたけどやっぱ楽しいなあ
前と違って序盤に蒸気を結構使うから、また違う立ち上がりを楽しめる
前と違って序盤に蒸気を結構使うから、また違う立ち上がりを楽しめる
842名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-+ldi)
2020/12/28(月) 11:01:12.74ID:qlVz/EJxd843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-+o9z)
2020/12/28(月) 12:02:44.28ID:w0P6cTl/a 核ミサイルのあとは消えない
844名無しさんの野望 (ワッチョイW afbc-rOdo)
2020/12/28(月) 12:40:50.49ID:eh2hbbGO0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-ass7)
2020/12/28(月) 12:45:51.15ID:Tu257T5Z0 チュートリアルみたいなストーリー性あるシナリオもっと欲しいな
あとウェーブディフェンスの違うバージョンとか
MODじゃなくて公式でやって欲しい
あとウェーブディフェンスの違うバージョンとか
MODじゃなくて公式でやって欲しい
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-HtQ9)
2020/12/28(月) 13:02:45.10ID:bkxLGdv50847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 15:41:19.31ID:eYA22M5Q0 wikiのチュートリアル見ると炉の口とインサーターを隣接させて動作させてるけどそういうことじゃないのか?よくわからん
https://wikiwiki.jp/factorio/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
https://wikiwiki.jp/factorio/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
848名無しさんの野望 (オッペケ Sr35-AXxX)
2020/12/28(月) 15:46:30.50ID:4M99lEFHr 口からでも頭頂部からでも出し入れ出来る
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Lxu8)
2020/12/28(月) 15:49:29.16ID:bxvePIYy0 俺も新人工場長だった時はボイラーには正面からしか燃料を入れられないと思って四苦八苦してた
まさかどんな場所からでも自由に出し入れできるなんて思わなかったよ
まさかどんな場所からでも自由に出し入れできるなんて思わなかったよ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-yePO)
2020/12/28(月) 15:53:15.34ID:eYA22M5Q0 グリッド表示しながらもう1回チュートリアルやってみるわ。ありがとう
851名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-feEX)
2020/12/28(月) 16:13:11.46ID:IrPf5hQt0 >>847
炉の口と面しているのはただの偶然で、そういう制約があるわけではない。
炉の口と面しているのはただの偶然で、そういう制約があるわけではない。
852名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-yyKl)
2020/12/28(月) 16:32:49.24ID:CNkgcdk1d 違うっつってんのになんでそんな疑り深いんだから
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-64Ui)
2020/12/28(月) 16:52:00.83ID:N3lxIgdY0 ぐだぐだいってないでやってみりゃいいじゃん
人の言うこと聞かないなら聞くな
人の言うこと聞かないなら聞くな
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-i80t)
2020/12/28(月) 17:06:47.57ID:DNFXZAJp0 草
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d73-+bz7)
2020/12/28(月) 17:51:28.91ID:u1SKUai30 インサータの入出力方向間違ってるとか
856名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-H+jK)
2020/12/28(月) 19:55:15.21ID:lJTGZ0f60 長距離砲の射程伸ばしたら
バイター津波からのレザタレ一斉迎撃からの
停電大崩壊
あると思います
バイター津波からのレザタレ一斉迎撃からの
停電大崩壊
あると思います
857名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7yjW)
2020/12/28(月) 20:52:17.01ID:cgh8jO+1a オーパスマグナムとバリケードZとディフェンスグリッドがセール中で、積んどくべきか悩む。
858名無しさんの野望 (ワッチョイW d158-3RYG)
2020/12/28(月) 21:45:21.23ID:bFE/ea4Y0 どうせFactorioしかやらないのになぜ買う必要があるんだ?
859名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7yjW)
2020/12/28(月) 22:22:24.57ID:cgh8jO+1a860名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b69-yePO)
2020/12/28(月) 22:39:33.63ID:4LkE4vdn0 Opus Magnumはオプスマグヌムとラテン語読みしたい。
861名無しさんの野望 (オッペケ Sref-AXxX)
2020/12/28(月) 23:22:44.21ID:jk6Mu6cgr 今更知った小技
ctri + c でコピーしたクリックを離す時shift押しておくとbp作成になる
>>857
オーパスマグナムは難しくてチュートリアルしか出来なかった
ディフェンスグリッドは全実績解除までやった
バリケードZは知らん
でもFactrioは全ゲーム中で二番目に長い時間やってる
ctri + c でコピーしたクリックを離す時shift押しておくとbp作成になる
>>857
オーパスマグナムは難しくてチュートリアルしか出来なかった
ディフェンスグリッドは全実績解除までやった
バリケードZは知らん
でもFactrioは全ゲーム中で二番目に長い時間やってる
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6d-yePO)
2020/12/28(月) 23:27:34.63ID:F/qKHMuc0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-IKLO)
2020/12/28(月) 23:47:56.21ID:eVY3/u490865名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7yjW)
2020/12/28(月) 23:57:01.49ID:cgh8jO+1a >>864
貨車の枠でホイール中クリックするとそのスロットの中身を指定できる。
ロケット打ち上げたらスクリーンショットをここに上げてほしい。
初クリアのセーブデータも残しておいたほうが良い。初プレイの工場は芸術作品として後で眺めると楽しい。
貨車の枠でホイール中クリックするとそのスロットの中身を指定できる。
ロケット打ち上げたらスクリーンショットをここに上げてほしい。
初クリアのセーブデータも残しておいたほうが良い。初プレイの工場は芸術作品として後で眺めると楽しい。
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-80jV)
2020/12/28(月) 23:57:58.01ID:BiunGOGS0 確か「列車の内容を取得する」は列車が自動運転の状態じゃないとなぜか取得できないんじゃなかったっけ
867名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-7yjW)
2020/12/29(火) 00:06:37.96ID:WQ4iLKFla 発進した直後に信号がなくなるから、インサータが材料を余計に掴んでしまい、列車が戻ってきたときにイベントリが満杯だと掴んでるアイテムを入れることも戻すこともできなくて、別の荷を積み込めなくなる、って問題に直面すると思うけど、それをどうしようか考えるのも楽しみの一つだよね
868名無しさんの野望 (ニククエ Sadd-fDIV)
2020/12/29(火) 13:59:34.83ID:bsDBfi/7aNIKU 複数のアイテムを貨車にいれるのやった事あるけど
例えば定数回路に貨車に詰め込みたいアイテム数をマイナスにして記載(修理キット-100 貫通弾丸-500とか)
それを駅から貨車の中身取得した回路と合流すれば余ったら+の値で不足なら-の値になるから
条件回路で それぞれ0未満であれば それぞれ入力値 を出力すれば足りないアイテムだけ回路に信号を流せる
それをフィルターインサータにつなげば足りないアイテムだけ入れてくれる
ただし貨車一杯まで搬入しようとするとインサータが掴んだアイテムの処理できずに止まることがあるから注意
ついでに定数回路に記載した欲しいアイテム一覧を+の値に変換して要求チェストに繋げば
欲しいアイテムを増やしたり減らしたりしたい時に定数回路を編集するだけで要求チェストのリクエストも変わるから便利
例えば定数回路に貨車に詰め込みたいアイテム数をマイナスにして記載(修理キット-100 貫通弾丸-500とか)
それを駅から貨車の中身取得した回路と合流すれば余ったら+の値で不足なら-の値になるから
条件回路で それぞれ0未満であれば それぞれ入力値 を出力すれば足りないアイテムだけ回路に信号を流せる
それをフィルターインサータにつなげば足りないアイテムだけ入れてくれる
ただし貨車一杯まで搬入しようとするとインサータが掴んだアイテムの処理できずに止まることがあるから注意
ついでに定数回路に記載した欲しいアイテム一覧を+の値に変換して要求チェストに繋げば
欲しいアイテムを増やしたり減らしたりしたい時に定数回路を編集するだけで要求チェストのリクエストも変わるから便利
869名無しさんの野望 (ニククエ 2b76-5JfF)
2020/12/29(火) 15:17:19.86ID:+gROq+1V0NIKU 貨車にキッチリ入れたつもりでも駅在庫数がぶれ出したりする
駅在庫がぶれないように、さらに制御が必要になって前工程を作り直してたら朝になる
駅在庫がぶれないように、さらに制御が必要になって前工程を作り直してたら朝になる
870名無しさんの野望 (ニククエW 8f73-u5Tu)
2020/12/29(火) 15:51:38.21ID:3HFIJu300NIKU 要求1つに1種だけにして貨車フィルター
871名無しさんの野望 (ニククエ 170c-Yke/)
2020/12/29(火) 18:48:14.88ID:Xq8rozmF0NIKU >>864
865をもう少し詳しく言うと
貨車に積荷がある状態で、任意の積荷のマスをホイールクリックすると、そのマスの背景色が青になって、そのマスにはその積荷しか入らなくなる
それを、フィルターを設定するって呼んでる。ちなみに、貨車だけじゃなくてプレイヤーのインベントリやスパイダトロンのトランクでも同じように設定できる(たぶん戦車や自動車でもできるはず)
一旦フィルターを設定したら、そのアイテムを抜き出して隣のマスに入れてフィルター設定できる。
これを繰り返せば、貨車の積荷を任意のアイテムを任意の数量で、複数指定できる。
貨車は40マスあるので、例えば、弾薬で20マス、リペアキットで14マス、建設マス・防壁・タレット各2スロットと設定して、アイテムごとの要求チェスト(もちろん、ベルトで運んできてもいい)を置いてインサーターで放り込めば自動的に既定量まで積んでくれる
インサーターを回路で制御してもいいけど、貨車ごとにフィルタをかける方が設定は簡単だと思う。
865をもう少し詳しく言うと
貨車に積荷がある状態で、任意の積荷のマスをホイールクリックすると、そのマスの背景色が青になって、そのマスにはその積荷しか入らなくなる
それを、フィルターを設定するって呼んでる。ちなみに、貨車だけじゃなくてプレイヤーのインベントリやスパイダトロンのトランクでも同じように設定できる(たぶん戦車や自動車でもできるはず)
一旦フィルターを設定したら、そのアイテムを抜き出して隣のマスに入れてフィルター設定できる。
これを繰り返せば、貨車の積荷を任意のアイテムを任意の数量で、複数指定できる。
貨車は40マスあるので、例えば、弾薬で20マス、リペアキットで14マス、建設マス・防壁・タレット各2スロットと設定して、アイテムごとの要求チェスト(もちろん、ベルトで運んできてもいい)を置いてインサーターで放り込めば自動的に既定量まで積んでくれる
インサーターを回路で制御してもいいけど、貨車ごとにフィルタをかける方が設定は簡単だと思う。
872名無しさんの野望 (ニククエW 5b6e-gHKY)
2020/12/29(火) 21:08:41.05ID:1FYqzVvB0NIKU 複数種類を一つの貨車に乗せるのは予想外の事が多々起きて面白いけど、オススメはしない。
873名無しさんの野望 (ニククエW a573-uoCP)
2020/12/29(火) 21:51:32.29ID:jaV4JxWU0NIKU874名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-Ezmx)
2020/12/30(水) 00:46:41.85ID:zKcjgtT70 水上に作るタイルBPのための埋立地BP作成したいが面倒くさい
一発変換するようななんかないもんか
一発変換するようななんかないもんか
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-FqUw)
2020/12/30(水) 01:40:36.00ID:6PsqoXOD0876名無しさんの野望 (スッップ Sdba-JHLB)
2020/12/30(水) 02:16:34.20ID:Kbc02J7Vd フィルターの件
コメントありがとうです
試行錯誤してみます
コメントありがとうです
試行錯誤してみます
878名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7e-7v9V)
2020/12/30(水) 07:48:06.86ID:+JPjSOzJ0 体験版面白かったから買った
時間泥棒ゲームだけどコロナだし今年は帰省しないからやりまくる
時間泥棒ゲームだけどコロナだし今年は帰省しないからやりまくる
879名無しさんの野望 (ワッチョイ fa38-XPwP)
2020/12/30(水) 07:50:06.43ID:ZxpowuZD0 インサータがベルトからアイテムを取るとき、手前側を優先して取るせいで片側だけ一杯のベルトばっかりになる
メインバスで供給余ってんのに、先っぽの方で足らなくなる事態が発生してる
分配器使って両側に行くようにすればいいんだろうけど、ベルト一本ずつにこれすんのめんどい
メインバスで供給余ってんのに、先っぽの方で足らなくなる事態が発生してる
分配器使って両側に行くようにすればいいんだろうけど、ベルト一本ずつにこれすんのめんどい
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-EIG2)
2020/12/30(水) 08:20:44.20ID:1lcCYyna0 >>879
1本のベルトに”2種流して”片側だけ足りなくなると言う話なら、
ロングアーム使って2本のベルトで供給するか
1本のベルトに配置する組立機を減らすかの二択。
1本のベルトに1種しか流さないけど片側だけ減るなら、
ベルトの”両側に”組立機配置でいいのでは?(設計が面倒になるやつだ)
1本のベルトに”2種流して”片側だけ足りなくなると言う話なら、
ロングアーム使って2本のベルトで供給するか
1本のベルトに配置する組立機を減らすかの二択。
1本のベルトに1種しか流さないけど片側だけ減るなら、
ベルトの”両側に”組立機配置でいいのでは?(設計が面倒になるやつだ)
881名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-fDsd)
2020/12/30(水) 09:16:00.42ID:hrEPXzJ50882名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-JHLB)
2020/12/30(水) 09:43:45.59ID:7yBwsjeW0 >>879
上手く伝わるか自信ないが大まかに3つの解決策があると思う。
* レーンに乗せる側を工夫する
* レーンの途中で分配器で分けてすぐ合流等で片減りを吸収する
* レーンから取る側で工夫
手っ取り早いのは二つ目かな
上手く伝わるか自信ないが大まかに3つの解決策があると思う。
* レーンに乗せる側を工夫する
* レーンの途中で分配器で分けてすぐ合流等で片減りを吸収する
* レーンから取る側で工夫
手っ取り早いのは二つ目かな
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 9354-kYbO)
2020/12/30(水) 10:36:39.53ID:YcgBJ7Z90 メインバスやるときは、地下ベルト使った一方のレーンだけからしか取れないような分岐は避けるようにしてるな
のちにファンメイドのメインバスのガイド読んだら同じこと書いてあった記憶
のちにファンメイドのメインバスのガイド読んだら同じこと書いてあった記憶
884名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-f/Gu)
2020/12/30(水) 14:36:48.34ID:XY5Z3WlP0 動画とかblue printsとかで、列車のインサータやから、大型電柱やら、バッファチェストに回路が組まれてるけど、あれ何ですかね?
885名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-n1l4)
2020/12/30(水) 15:55:59.12ID:n9GF0HShM >>884
そのブループリントみてないからわからないけど色々便利なことやってるんだよ。荷物の個数数えて必要な分要求したり積み込んだり。自分で回路組み始めたらわかるんじゃないかな。ちなみに884は今プレイ時間どれくらい?
そのブループリントみてないからわからないけど色々便利なことやってるんだよ。荷物の個数数えて必要な分要求したり積み込んだり。自分で回路組み始めたらわかるんじゃないかな。ちなみに884は今プレイ時間どれくらい?
886名無しさんの野望 (ワッチョイ fa38-y2Uc)
2020/12/30(水) 16:58:20.26ID:ZxpowuZD0 めっちゃ返信ありがとう
4-4ベルトバランサー試してみて上手くいかんかったら設計から見直すわ
4-4ベルトバランサー試してみて上手くいかんかったら設計から見直すわ
887名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-f/Gu)
2020/12/30(水) 18:38:01.47ID:XY5Z3WlP0888名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-WJlB)
2020/12/30(水) 18:50:00.36ID:dqQrplmyr まずは赤と緑を作るところからだね
色んな物にくっつけてクリックしてみる
定数、算術、演算とか使わなくても出来る事は色々ある
書いてて思ったけど赤いきつねと緑のたぬきみたいだな
色んな物にくっつけてクリックしてみる
定数、算術、演算とか使わなくても出来る事は色々ある
書いてて思ったけど赤いきつねと緑のたぬきみたいだな
889名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-n1l4)
2020/12/30(水) 19:03:43.99ID:vX3ukTnLa >>887
ごめん、もっと初心者だと思って質問してしまった。悪気があったわけではない。
回路なくてもそれだけ楽しめるfactrio素晴らしい。
とりあえずLEDとチェストを繋いで、「チェストが空になったら赤く光る」とかやると便利だよ。電柱とつなぐと、チェストに入ってるものが電柱へのカーソルのホバーでわかるようになる
ごめん、もっと初心者だと思って質問してしまった。悪気があったわけではない。
回路なくてもそれだけ楽しめるfactrio素晴らしい。
とりあえずLEDとチェストを繋いで、「チェストが空になったら赤く光る」とかやると便利だよ。電柱とつなぐと、チェストに入ってるものが電柱へのカーソルのホバーでわかるようになる
890名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-4GC6)
2020/12/30(水) 19:12:21.84ID:uEZCaXB4a 380時間で回路触ってないとか逆に驚き
このゲーム回路でプログラミングし出すと時間がマジで溶けるからやってみると楽しいぞ
このゲーム回路でプログラミングし出すと時間がマジで溶けるからやってみると楽しいぞ
891名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-fDsd)
2020/12/30(水) 19:15:16.77ID:hrEPXzJ50 回路無しで原油どうしてたのか気になる
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-XPwP)
2020/12/30(水) 19:27:05.58ID:AfJiR63p0 使わない重油をタンクごとだばーとかしたなぁ。
893名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-4IVM)
2020/12/30(水) 20:14:54.11ID:ozqTvkfY0 重油→軽油→ガスと軽油→固形燃料の設備で大体なんとななる。
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af5-Ezmx)
2020/12/30(水) 20:31:52.45ID:F3exJBt/0 某所に年越しFactorio鯖立ったな
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba9-x8+I)
2020/12/30(水) 20:46:26.89ID:IK+toKQc0 石油ガス過剰消費ならつまらないぞ
896名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b06-q9I1)
2020/12/30(水) 20:49:29.20ID:j5R6dBM50 実際そこまで重油とかつかわないしね
897名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-f/Gu)
2020/12/30(水) 21:04:38.53ID:XY5Z3WlP0 原油はmodで捨ててました。
なんか楽しそうだし、ちょっと回路やってみるかぁ。
なんか楽しそうだし、ちょっと回路やってみるかぁ。
898名無しさんの野望 (ワッチョイW aaf4-f/Gu)
2020/12/30(水) 21:04:41.19ID:XY5Z3WlP0 原油はmodで捨ててました。
なんか楽しそうだし、ちょっと回路やってみるかぁ。
なんか楽しそうだし、ちょっと回路やってみるかぁ。
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-Ezmx)
2020/12/30(水) 21:12:21.00ID:zKcjgtT70 始めたころのセーブ残してるからたまに見返したりするけど
実に洗練されてないっていうか物流の細いこと細いこと
数本の鉄と銅ラインで赤〜黄瓶まで賄おうとか無茶すぎた
工場同士の間も狭すぎて拡張性ないし配置も計画性ゼロでライン取り回しギスギス
実に洗練されてないっていうか物流の細いこと細いこと
数本の鉄と銅ラインで赤〜黄瓶まで賄おうとか無茶すぎた
工場同士の間も狭すぎて拡張性ないし配置も計画性ゼロでライン取り回しギスギス
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-fuHL)
2020/12/30(水) 23:31:23.64ID:/Zdll5+Y0 ずっとやっているとむしろそういう工場に趣を感じるようになる
901名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-fuHL)
2020/12/30(水) 23:32:08.31ID:FA32KfsR0 グリッドしかやらなくなると、メインバスの古いセーブデータ見たら懐かしく思うな
メインバスって言っても、赤ベルト4本とかだけどw
メインバスって言っても、赤ベルト4本とかだけどw
902名無しさんの野望 (ワッチョイ fa38-XPwP)
2020/12/31(木) 00:08:10.45ID:geFyuPRS0 燃料を補給専用の駅作って時刻表に入れるの無駄な経路が増えて嫌だったから
回路を使って、燃料が少なくなったら各地に配るようにしてみた
たったそれだけでも意外に難しかった
でも回路楽しい
回路を使って、燃料が少なくなったら各地に配るようにしてみた
たったそれだけでも意外に難しかった
でも回路楽しい
903名無しさんの野望 (ワッチョイ fa38-XPwP)
2020/12/31(木) 00:23:25.39ID:geFyuPRS0 メインバスすら知らなかった頃の初クリアの工場見てみたけど、モジュール使ってないし、物流半分手動なので工場めっちゃちっちゃかった。
防壁の囲いだけは広くてメイン工場のまわりの半端ない面積すべて囲ってた
もちろんバイターの繁殖ロジックなんて知るわけないので定期的に防壁内にバイターが引っ越しに来る模様
防壁の囲いだけは広くてメイン工場のまわりの半端ない面積すべて囲ってた
もちろんバイターの繁殖ロジックなんて知るわけないので定期的に防壁内にバイターが引っ越しに来る模様
904名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-7v9V)
2020/12/31(木) 00:28:13.64ID:HxcJD4r+0 始めたての頃は必死に壁で囲ってたなあ懐かしい
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-c1OJ)
2020/12/31(木) 03:29:39.78ID:HBzXYmu60 始めた頃一発目のロケット打ち上げた工場と現在の工場で比較すると面白いかも。
みんな他人の工場がどうなってるか気になるんだ(多分)。
みんな他人の工場がどうなってるか気になるんだ(多分)。
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-c1OJ)
2020/12/31(木) 03:31:36.00ID:HBzXYmu60 言い出しっぺから画像上げるべきだと思ったが、過去のデータ残ってなかった(´・ω・`)
907名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-4IVM)
2020/12/31(木) 04:43:53.13ID:LvIKua6c0 最初の頃は赤基盤の量が掴めてなかったから雰囲気で増設に増設を重ねて大変なことになってたなぁ
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 9762-re8c)
2020/12/31(木) 07:34:51.34ID:SkM36zHv0 青写真を自動で建設してくれる
modの名前教えて下さい!
modの名前教えて下さい!
909名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-fuHL)
2020/12/31(木) 08:04:15.33ID:RqaM+0Iu0 >>908
意図が分からんけど、最初から建設ロボ使いたいってこと?
意図が分からんけど、最初から建設ロボ使いたいってこと?
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-EIG2)
2020/12/31(木) 08:38:30.91ID:2s3TrPVC0 工場長の手が届く範囲だけ(≒建築予定に近づけば)自動でアイテム配置してくれる
マクロ機能的なMODがあればはかどる。とも思うが、
最初から建築ロボ系アイテム持たせる方が実装は簡単なので
作られることはなさそう…
マクロ機能的なMODがあればはかどる。とも思うが、
最初から建築ロボ系アイテム持たせる方が実装は簡単なので
作られることはなさそう…
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-7v9V)
2020/12/31(木) 08:51:15.88ID:Wq0OT8/+0 >>908
・青写真を貼ったらロボなしでも工場長の手の届く範囲は建ててほしい
Bluebuild、Autobuild
・始めから個人ロボステ持ってスタートしたい
Fasterstart、その他色々
・回路で自動で青写真を貼り付けて自己増殖する工場を作りたい
Recursive Blueprints
つーかBlueprintで検索すれば4ページしかないんだから自分で探せるようになりなされ
・青写真を貼ったらロボなしでも工場長の手の届く範囲は建ててほしい
Bluebuild、Autobuild
・始めから個人ロボステ持ってスタートしたい
Fasterstart、その他色々
・回路で自動で青写真を貼り付けて自己増殖する工場を作りたい
Recursive Blueprints
つーかBlueprintで検索すれば4ページしかないんだから自分で探せるようになりなされ
912名無しさんの野望 (ワッチョイW 9762-re8c)
2020/12/31(木) 09:40:19.88ID:SkM36zHv0 ありがとうございました。
そういう調べ方があるんですね!
そういう調べ方があるんですね!
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-EIG2)
2020/12/31(木) 10:36:32.45ID:2s3TrPVC0 単語が思いつかずロクに検索しなかったのが悪かった。
IndustrialRevolution2にbeautiful_bridge_railwayを導入する時用のメモ。
IndustrialRevolution_2.0.2\code\entities\entities-power.lua の
269行目 next_upgrade = "big-electric-pole", を
--next_upgrade = "big-electric-pole", とコメント化して無効にすれば共存できる。
beautiful_bridge_railwayの機能はおおむね制限されない。
IndustrialRevolution2にbeautiful_bridge_railwayを導入する時用のメモ。
IndustrialRevolution_2.0.2\code\entities\entities-power.lua の
269行目 next_upgrade = "big-electric-pole", を
--next_upgrade = "big-electric-pole", とコメント化して無効にすれば共存できる。
beautiful_bridge_railwayの機能はおおむね制限されない。
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ab1-oW1n)
2020/12/31(木) 20:30:47.16ID:biYzxKUU0 seのアクロスフィアコレクターって衛星、どこで打ち上げればいいでしょうか?
915名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-UAPS)
2021/01/01(金) 00:06:11.78ID:eBydpO4N0 >>914
Deep space zone discoveryの研究で見つけたAsteroid Fieldで打ち上げる
Deep space zone discoveryの研究で見つけたAsteroid Fieldで打ち上げる
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 31f1-kKUl)
2021/01/01(金) 00:46:39.25ID:s9RT78aB0 あけおめことよろ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ b27e-UAPS)
2021/01/01(金) 06:12:54.28ID:ZDaNL2Ng0 回路やり始めたら時間が足りなくなる
919名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/01(金) 07:35:26.76ID:K+CCk+tj0 一つの貨車に複数貨物積んでるんだけど列車にフィルター設定するのが面倒なので回路で貨物量の調整することにした。
ただ列車は要求数通り貨物受け取るけど、貨車間で比率がぶれてしまって片方鉄ばっかなのに片方銅ばっかみたいな事が生じてしまった。
おとなしくフィルター設定するか貨車一つにするかしかないのかな
ただ列車は要求数通り貨物受け取るけど、貨車間で比率がぶれてしまって片方鉄ばっかなのに片方銅ばっかみたいな事が生じてしまった。
おとなしくフィルター設定するか貨車一つにするかしかないのかな
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/01(金) 08:04:18.92ID:rHysh1mf0921名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/01(金) 09:32:29.68ID:K+CCk+tj0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/01(金) 09:43:05.41ID:rHysh1mf0 >>921
車両ごとの積荷の数は回路では検知できないから、どうしても均等にしたければフィルタかけるしかないし、逆にフィルタかけたら回路は必要なくなるよ
ちなみに、下ろす側はどうしてるの?分配器とかで分けてる?
車両ごとの積荷の数は回路では検知できないから、どうしても均等にしたければフィルタかけるしかないし、逆にフィルタかけたら回路は必要なくなるよ
ちなみに、下ろす側はどうしてるの?分配器とかで分けてる?
923名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-hzqx)
2021/01/01(金) 09:48:22.73ID:bFDD6uDP0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/01(金) 09:52:21.52ID:rHysh1mf0 >>923
そこまでするなら、一編成分の積み荷を貯めるチェストの塊を作って、満タンになるまで列車は待機させておき、満タンになったら列車を入線させ、列車が出るまでチェストには入れないように回路で制御するとか
チェストが満タンになるまでの間は列車への積み込みができないけど、時間的にはこっちの方が速いと思う
そこまでするなら、一編成分の積み荷を貯めるチェストの塊を作って、満タンになるまで列車は待機させておき、満タンになったら列車を入線させ、列車が出るまでチェストには入れないように回路で制御するとか
チェストが満タンになるまでの間は列車への積み込みができないけど、時間的にはこっちの方が速いと思う
925名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-hzqx)
2021/01/01(金) 10:05:27.73ID:bFDD6uDP0926名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/01(金) 10:18:44.92ID:K+CCk+tj0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 4173-Mqzv)
2021/01/01(金) 15:34:12.43ID:NAfliF8k0 バイターを素材として要求する組立機
そしてその組立機が生産物として出すのがエビ
そのエビを素材として寿司が出来て客に振る舞われる
勿論、機械を動かすのにはカッパが必要
そしてその組立機が生産物として出すのがエビ
そのエビを素材として寿司が出来て客に振る舞われる
勿論、機械を動かすのにはカッパが必要
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 8156-bKbG)
2021/01/01(金) 16:24:00.56ID:IBqXvkDT0 やっとK2クリアした
丁度100時間くらいかかってた
丁度100時間くらいかかってた
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a9-Iopg)
2021/01/01(金) 19:01:56.30ID:ykfXaYuz0 鉄板ラインに鉄鉱石混ざってしまったorz
931名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-v3T6)
2021/01/01(金) 20:20:57.83ID:pZEModKhr 配送事故すき(きらい)
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-WzTU)
2021/01/01(金) 20:55:24.32ID:ud1asvRH0 フィルタで回収回収!
933名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/01(金) 21:18:07.84ID:K+CCk+tj0 鉱石貨車と鉄板貨車の設定を間違えて、世界中にばらまいた鉄鉱石を回収する終わりなき旅路
934名無しさんの野望 (ワッチョイW b2f4-1q/w)
2021/01/02(土) 00:51:30.33ID:IL3YiZKL0 貨車のフィルター設定て、マウスホイール真ん中で設定できると思うのですができません。
何か設定ありますか?
何か設定ありますか?
935名無しさんの野望 (HappyNewYear! Saa5-On42)
2021/01/02(土) 01:00:00.93ID:wFvCM2Z5aNEWYEAR >>934
マウスのホイールクリックが壊れてるんじゃね?キーコンフィグで適当なキーにしてみたら?
マウスのホイールクリックが壊れてるんじゃね?キーコンフィグで適当なキーにしてみたら?
936名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-7ZQl)
2021/01/02(土) 01:09:08.32ID:0LAEjwcid ひさびさにfactorio.
SPそれぞれ2700/minを目指して工場作ってるけど結構しんどいな
ハゲ上がりそうだぜ
SPそれぞれ2700/minを目指して工場作ってるけど結構しんどいな
ハゲ上がりそうだぜ
938名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f5-ATXp)
2021/01/02(土) 03:20:09.25ID:1RqaTB9h0 鉄道に限らないけど数種類運ぼうとすると1つの素材が満杯になって他のが枯渇すると詰まるよなあ?
それも回路で何とかできたっけ?
それも回路で何とかできたっけ?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/02(土) 07:31:30.77ID:9jU9+M/10 >>938
枯渇した分が足りないままで、とりあえず持っていこうとするなら鉄道なら時間経過で発車するようにするとか
それよりも、インサーターを素材ごとに設置したら詰まらないけど、貨車の40スロット全部にバラバラのアイテムを入れたい時はそういうわけにいかないしな
枯渇した分が足りないままで、とりあえず持っていこうとするなら鉄道なら時間経過で発車するようにするとか
それよりも、インサーターを素材ごとに設置したら詰まらないけど、貨車の40スロット全部にバラバラのアイテムを入れたい時はそういうわけにいかないしな
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-ZAyp)
2021/01/02(土) 07:32:49.51ID:4RSWwN9q0 逆に考えるんだ、「指定時間経過したら送り出しちゃってもいいさ」と考えるんだ
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a9-Iopg)
2021/01/02(土) 08:19:41.12ID:/sf+DCX70 それは時刻表でできるだろ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df2-Iopg)
2021/01/02(土) 13:02:50.98ID:KcmsPrFB0 列車が長いんじゃぁぁ
Factorio Base Tour - Faulkner's 10k SPM, 13,000 Hour Factory with HUGE Trains
https://www.youtube.com/watch?v=zRYQcVb_5W0
この動画の人は104両(4両機関車+100貨車)で運用してるんだってw
Factorio Base Tour - Faulkner's 10k SPM, 13,000 Hour Factory with HUGE Trains
https://www.youtube.com/watch?v=zRYQcVb_5W0
この動画の人は104両(4両機関車+100貨車)で運用してるんだってw
943名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Rjwp)
2021/01/02(土) 13:07:25.67ID:LrPArtlw0 ひとつの列車で、足りない素材を行くと言ったことはできるんだろうか?
例えば銅が足りない素材だったとして、荷下ろし駅→鉄→荷下ろし駅→銅みたいな時刻表だと鉄駅を経由してしまうのだけど、
銅駅に直接行く方法とかないのかな?
例えば銅が足りない素材だったとして、荷下ろし駅→鉄→荷下ろし駅→銅みたいな時刻表だと鉄駅を経由してしまうのだけど、
銅駅に直接行く方法とかないのかな?
944名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-ERtg)
2021/01/02(土) 13:30:27.83ID:0LQYVieEa >>943
回路でつないでそれぞれの駅を無効化するしかないと思うが
回路でつないでそれぞれの駅を無効化するしかないと思うが
946名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-UAPS)
2021/01/02(土) 13:32:42.77ID:j6lrXQhd0 >>943
荷下ろし駅と鉄と銅の駅を回路でつないで荷下ろし駅の在庫に応じて鉄や銅の駅を有効/無効化するしかないと思うなあ
荷下ろし駅と鉄と銅の駅を回路でつないで荷下ろし駅の在庫に応じて鉄や銅の駅を有効/無効化するしかないと思うなあ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/02(土) 13:58:55.00ID:LrPArtlw0 鉄駅を無効化しちゃうと他の鉄駅行ってる列車がスルーしちゃうのがなぁ、やっぱできないのかねなぁ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-80CZ)
2021/01/02(土) 14:06:19.57ID:E5u5iBZd0 とにかく頭数増やして1編成1品目が正義
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/02(土) 14:50:10.74ID:9jU9+M/10 >>943
足りない方が取りに行くよりも、足りないところに送り込む方が作りやすいよ
足りない方が取りに行くよりも、足りないところに送り込む方が作りやすいよ
950名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-Ouuw)
2021/01/02(土) 22:22:49.62ID:IuUOfVbQ0 設計が破綻してる
鉄道が物流メインだと、適当にぎゅうぎゅう押し込むのはうまくいかない
足りない分をきっちり数量合わせて運ばないとその場はよくても手前か先の物流に問題が起きる
鉄道が物流メインだと、適当にぎゅうぎゅう押し込むのはうまくいかない
足りない分をきっちり数量合わせて運ばないとその場はよくても手前か先の物流に問題が起きる
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-bnZq)
2021/01/02(土) 22:38:10.43ID:2X1QZBeg0 スパイダートロン量産してるんだけどチェストの中が気持ち悪い感じになってる
あとスパイダートロン量産のボトルネックは魚釣り
魚釣り要素だけは自動化の思想とちょっと異なる気がする
あとスパイダートロン量産のボトルネックは魚釣り
魚釣り要素だけは自動化の思想とちょっと異なる気がする
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-bnZq)
2021/01/02(土) 22:39:49.36ID:2X1QZBeg0 「埋立地で水場を減らすな」という開発者からのメッセージか??
953名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-Ouuw)
2021/01/02(土) 23:06:23.96ID:IuUOfVbQ0 うわ>950踏んじまってる
できるか分からんがスレ立ててみる
できるか分からんがスレ立ててみる
954名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-Ouuw)
2021/01/02(土) 23:29:50.80ID:IuUOfVbQ0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-80CZ)
2021/01/03(日) 00:25:14.29ID:A2VM0Tpi0 >>951
自動化って意味だったらロケットで魚手に入れるのが正道じゃないの
自動化って意味だったらロケットで魚手に入れるのが正道じゃないの
956名無しさんの野望 (ワッチョイW e1df-Vd9G)
2021/01/03(日) 01:20:24.72ID:1IJS/Gt00 魚はインサータ水辺に並べとけば漁できるぞ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ e553-Jh9r)
2021/01/03(日) 02:51:45.52ID:gdgwVD6o0 いままで建設ロボットで漁してたわ、インサータでもできるんか
959名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-A1mP)
2021/01/03(日) 03:49:03.33ID:Kpo2P2jVr960名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/03(日) 07:59:34.08ID:AERYZcV50 943の時刻表回避する方法について、ダミーの同名駅を待機場所の直後に作って
発車する時行くところ以外のダミー駅を有効化すればできなくもないなと考えた
駅の名前がこんがらがるからやらないけど
発車する時行くところ以外のダミー駅を有効化すればできなくもないなと考えた
駅の名前がこんがらがるからやらないけど
962名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-gt+J)
2021/01/03(日) 12:03:59.02ID:q7PwcUuJM 自分から遠い魚は、処理を軽くするためか動かなくない?
なんで、完全自動量産は無理だと思う
なんで、完全自動量産は無理だと思う
963名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-On42)
2021/01/03(日) 12:22:33.88ID:HyAlV1bBa >>962
ロケットにサイエンスパックのせて打ち上げたら魚が手に入るよ
ロケットにサイエンスパックのせて打ち上げたら魚が手に入るよ
964名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/03(日) 13:12:23.01ID:AERYZcV50 そもそもスパイダートロンそんな量産するほど数必要なくね???
965名無しさんの野望 (ワッチョイW 061f-joOd)
2021/01/03(日) 13:18:31.40ID:PSTtJ84/0 うるせえ!あらゆるもの全てを自動化するんだよ!
966名無しさんの野望 (ワッチョイ b27e-UAPS)
2021/01/03(日) 13:52:41.23ID:xvk+ZOhv0 電気はソーラーと原子力で落ち着いた
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-bnZq)
2021/01/03(日) 15:21:48.97ID:Of9G8N2D0 スパイダートロン量産したらインベントリがキモい
https://imgur.com/a/Fo2WlJP.jpg
https://imgur.com/a/Fo2WlJP.jpg
968名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-qBFf)
2021/01/03(日) 16:34:12.01ID:2XI5uDAp0 接触しないと分かってるとはいえスパイダーに乗ってる状態で
列車が股下や目の前を通り過ぎたら今でもビビる
列車が股下や目の前を通り過ぎたら今でもビビる
969名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Np7K)
2021/01/03(日) 18:08:31.25ID:hIrUBa5za 魚って湖でロボに回収させればアホみたいに入手出来るけどそれでも足らんのだろうか
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-qB/1)
2021/01/03(日) 18:09:44.76ID:Of7gO6DP0 外壁沿いに配置したレザタレを定期的に修理してまわってるんだけど
範囲入ってからロボが出てくるのがやけに遅い
何か設定ミスしてる?
範囲入ってからロボが出てくるのがやけに遅い
何か設定ミスしてる?
971名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-hzqx)
2021/01/03(日) 18:23:30.76ID:PkCdZvqm0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-Fu3+)
2021/01/03(日) 18:57:54.63ID:R/lAMVNv0 ver.1.1.6になってからインサーター釣りで全く釣れない場所が何箇所かある
前は魚影あるならどこでも同じぐらい釣れてたのに
なんかアルゴリズム変わったのかな
前は魚影あるならどこでも同じぐらい釣れてたのに
なんかアルゴリズム変わったのかな
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/03(日) 19:40:13.17ID:fDZLldZ60 >>964
量産って言っても、k単位じゃなくて数十匹程度(複数方面に向かわせるなら×2,×3・・・ってなるけど)
一匹につきアイテム一種類持たせて軍団を編成し、リーダーに追従するように設定すれば、どんなBPもゴリゴリ設置できる
ただ、設置の際に脚が速すぎると使いにくいので外骨格はつけられず、拠点(補給ポイント)から現地への移動に時間がかかるのが難点
前線近くに補給ポイントを整備するのも面倒だし(すぐに移転しないといけないのが目に見えてるから)
>>970
たぶん仕様
破壊されたレザタレを再設置しに行く時に比べて明らかに遅いし
再設置のロボが帰ってくるくらいのタイミングでリペアキット持ったロボが出ていく>>964
量産って言っても、k単位じゃなくて数十匹程度(複数方面に向かわせるなら×2,×3・・・ってなるけど)
一匹につきアイテム一種類持たせて軍団を編成し、リーダーに追従するように設定すれば、どんなBPもゴリゴリ設置できる
ただ、設置の際に脚が速すぎると使いにくいので外骨格はつけられず、拠点(補給ポイント)から現地への移動に時間がかかるのが難点
前線近くに補給ポイントを整備するのも面倒だし(すぐに移転しないといけないのが目に見えてるから)
>>970
たぶん仕様
破壊されたレザタレを再設置しに行く時に比べて明らかに遅いし
再設置のロボが帰ってくるくらいのタイミングでリペアキット持ったロボが出ていく>>964
975名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-LsAn)
2021/01/03(日) 20:33:37.33ID:xxeWlypZ0 材料持って機械にZキーでも入力できることに今更ながら気づいた。
一個ずつしか入らないけど
一個ずつしか入らないけど
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-qB/1)
2021/01/03(日) 20:53:57.82ID:Of7gO6DP0978名無しさんの野望 (ワッチョイW 4906-7ZQl)
2021/01/03(日) 23:20:21.24ID:kYi6whuL0 青パック工場の資材がきちい
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 4906-7ZQl)
2021/01/03(日) 23:24:56.03ID:kYi6whuL0 あ、倍の規模で作ってた、、、
980名無しさんの野望 (ワッチョイW 8156-bKbG)
2021/01/03(日) 23:35:45.10ID:EqAGYPH/0 Industrial Revolution
ゲーム内のMOD一覧から検索しても出てこないんだけど
みんなもこんな感じなの?
ゲーム内のMOD一覧から検索しても出てこないんだけど
みんなもこんな感じなの?
981名無しさんの野望 (ワッチョイ e238-Jh9r)
2021/01/03(日) 23:44:59.91ID:AERYZcV50982名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-UAPS)
2021/01/03(日) 23:47:08.71ID:hen7XGl40 >>980
1.0用はないからExperimentalにしないと出てこないんじゃね
1.0用はないからExperimentalにしないと出てこないんじゃね
983名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-o/Cp)
2021/01/04(月) 01:09:11.66ID:NcHr//890984名無しさんの野望 (ワッチョイW 4906-7ZQl)
2021/01/04(月) 02:42:51.37ID:hdUVjWdZ0 青パック工場できたし寝るか
明日から紫だ
明日から紫だ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/04(月) 08:49:52.41ID:NfcDD/FX0 >>981
BPは青写真のことね
設置する時に止まればいいんだけど、ロボット移動速度の無限研究が進んでいて、アイテムの密度に対して蜘蛛の数が十分なら、青写真の上をジグザグにトレースするだけで設置が終わるのよ
シフト
BPは青写真のことね
設置する時に止まればいいんだけど、ロボット移動速度の無限研究が進んでいて、アイテムの密度に対して蜘蛛の数が十分なら、青写真の上をジグザグにトレースするだけで設置が終わるのよ
シフト
986985 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/04(月) 08:53:28.22ID:NfcDD/FX0 途中で送信しちゃった
リモコン持った状態でシフト+左クリックで蜘蛛の移動先をどんどん予約できるから、セットしておけばあとは放置できる
ただ、外骨格がついてて脚が速いと設置が追い付かなくなるのよね。建設ロボがもっと速くなればいけるのかもだけど、現状+760%でもまだギリギリ
蜘蛛さんの外骨格の切り替えってできないはずだし、もしできてもマップ画面越しには無理なはず
リモコン持った状態でシフト+左クリックで蜘蛛の移動先をどんどん予約できるから、セットしておけばあとは放置できる
ただ、外骨格がついてて脚が速いと設置が追い付かなくなるのよね。建設ロボがもっと速くなればいけるのかもだけど、現状+760%でもまだギリギリ
蜘蛛さんの外骨格の切り替えってできないはずだし、もしできてもマップ画面越しには無理なはず
987名無しさんの野望 (ガックシW 0626-IPp8)
2021/01/04(月) 08:54:30.57ID:O3DvDjSd6 SEのアクロスフィアのバランスで詰まっております。定数回路などを使うことはわかってるんですが
経験者の方、ヒントいただけると助かります
経験者の方、ヒントいただけると助かります
988名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-7ZQl)
2021/01/04(月) 11:06:35.51ID:Ia1zF8HFd 紫パック工場きつすぎイイ
989名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-WzTU)
2021/01/04(月) 11:31:05.19ID:DXr84SRmM 黒青紫黄は2つ、3つ生産されるよ。紫は21秒で3つだったかな?一つあたりは7秒で要求材料も3分の1だ。
990名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-7ZQl)
2021/01/04(月) 16:23:35.96ID:DzmP32J+d それでもレールの要求を満たすのが大変だったわ
991名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Jh9r)
2021/01/05(火) 00:01:01.18ID:S9/xrgSv0 Darkstar Utilitiesやろうかなって思ったけどこれ翻訳は終わって無い感じかな?
992名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-o/Cp)
2021/01/05(火) 09:11:35.26ID:PtKcuOLz0993名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Jh9r)
2021/01/05(火) 12:38:08.87ID:S9/xrgSv0994名無しさんの野望 (ワッチョイ e553-Jh9r)
2021/01/05(火) 17:50:47.20ID:jkMvRM8f0 工場長諸氏にちょっとお尋ねしたいんだが
ベルトコンベアとかソーラーパネルとか置く時にフリーハンドだと少しずつずれてしまうので
強制的にまっすぐ置くようなMODとか探してるんだけど心当たりないかな?
ベルトコンベアとかソーラーパネルとか置く時にフリーハンドだと少しずつずれてしまうので
強制的にまっすぐ置くようなMODとか探してるんだけど心当たりないかな?
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-AtOO)
2021/01/05(火) 18:04:27.03ID:GG5+D+QP0 MODは知らんが
設置しながらまっすぐ走ればええんちゃう
設置しながらまっすぐ走ればええんちゃう
996名無しさんの野望 (ワッチョイ ad81-UAPS)
2021/01/05(火) 18:06:46.17ID:A8xwZanL0 最近のアプデでと思ったら1.1だっけ
997名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-UAPS)
2021/01/05(火) 18:18:55.26ID:UrRG68I30 置いたゴーストの通りにしか配置できないようにするとかできなかったっけ?
998名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-o/Cp)
2021/01/05(火) 19:09:40.81ID:PtKcuOLz0 >>994
チート気味だけどF4で開けるメニューに「プレイ中常時グリッド表記」設定があるんで
それを有効にするのを薦める。
ずれたことに早く気が付けるし位置合わせがやりやすくなる。
ただ、マウスカーソルが無意識にずれちゃうタイプだと道具を変える位しかなく、
変えても有効でない事も…
チート気味だけどF4で開けるメニューに「プレイ中常時グリッド表記」設定があるんで
それを有効にするのを薦める。
ずれたことに早く気が付けるし位置合わせがやりやすくなる。
ただ、マウスカーソルが無意識にずれちゃうタイプだと道具を変える位しかなく、
変えても有効でない事も…
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-Zovn)
2021/01/05(火) 20:33:29.14ID:Ihjgdb/00 >>994
蜘蛛に乗らずにASDFで移動しながらマウスカーソル固定+左ボタン押しっぱなしじゃだめ?
蜘蛛に乗らずにASDFで移動しながらマウスカーソル固定+左ボタン押しっぱなしじゃだめ?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 6202-eksA)
2021/01/05(火) 21:45:50.82ID:sY3ujOSo0 1000なら公式がバイターを素材にする工場追加
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