Noita Part6

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/02/08(土) 01:56:17.30ID:3wunp6Ak0
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↓これを3行になるようコピー&ペーストしてください
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります

公式サイト
https://noitagame.com/

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/

MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;cid=752

スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください

※前スレ
Noita Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580295282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/02/08(土) 02:51:23.09ID:RALSvuak0
Noita Wiki
https://noita.gamepedia.com/Noita_Wiki
2020/02/08(土) 07:40:53.39ID:vSUSKH2Q0
976www
2020/02/08(土) 09:31:48.94ID:SPCkth6U0
976は爆破系でカースドロック1ドットとかがぽろぽろ落ちてきたのを踏んじゃったとかなのか
2020/02/08(土) 09:41:31.47ID:SmyatxxB0
あの◇下から穴開けて溶岩だしてるとき上から溶岩噴き出してくるのが謎
2020/02/08(土) 10:00:29.92ID:mNm/iQdv0
>>5
行き場がなくなった液体ブロックは個体ブロック貫通して上側に出てくる
溶岩の流れる勢いで壁と後ろの溶岩に潰された哀れな溶岩ブロックがトンネル効果で逃げておるのだ
2020/02/08(土) 10:02:15.07ID:9v0WvWgm0
神の使いは透明+エメタブで楽勝って見たことがあるんだけど、やみくも反撃ホーミングで透明解除されてボコられない?
2020/02/08(土) 10:42:17.49ID:1SRjKP460
>>5
下に落ちてくゲームだから
埋まったものは上にせり出すように設計した作者の優しさだぞ
2020/02/08(土) 10:46:36.72ID:9Pe54uVx0
魔法反動ってどういう計算式なんだろう?
めっちゃ酷い反動の連射杖の順番を入れ替えてたら一切反動がない組み合わせがいくつか出てきた
2020/02/08(土) 10:49:11.41ID:ii6eABct0
>>7
投擲は透明解除されない
つまりタブレットは最強
2020/02/08(土) 11:05:10.63ID:J0Sk6lu50
>>4
せやで…
まさかあんな粉末として落ちてきてダメージ判定あるなんて
2020/02/08(土) 11:07:29.10ID:iGhjrBLM0
>>10
神の反撃で透明解除があるから実際オススメ出来ない
2020/02/08(土) 11:10:31.93ID:SmyatxxB0
>>6
はえー勉強になる
ドット単位の毒だとか引っかかりだとかは理不尽だがまあ慣れてはきた
でも多形、お前だけは許さんからな
2020/02/08(土) 11:11:44.31ID:ii6eABct0
>>12
透明でも反撃くるんだっけ?
飯食ったら試してみるか
2020/02/08(土) 11:54:06.86ID:xPDiUTta0
テンタクラーと持続する魔法との相性が強い、ラスボス5秒で溶ける
2020/02/08(土) 11:56:55.21ID:ii6eABct0
試してきた
確かに反撃弾でたらめに撃ってくるわ
今まで隠れながら投げてたから気づかんかった…
2020/02/08(土) 12:03:00.57ID:C8uaRwpi0
みんなオススメ構成やらお気に入り構成やらどっかに晒せないもんかね
どうやって組んだらいいか分からない初心者にもいいだろうし
2020/02/08(土) 12:18:58.91ID:wAOD6jIO0
ラスボス5秒ってもオーブ何個のときのラスボスかで全く評価変わってくるからなんともだな
オーブ3,4個程度なら貫通ホミや超連射杖なら1秒も必要ないし
2020/02/08(土) 13:08:31.30ID:B4sF0dd40
>>976ちゃん
そのMODなに?
2020/02/08(土) 14:01:42.58ID:QUIxuEPN0
>>17
Wikiにそういうページを作るなり、
そこまでしなくてもスペルのページにおすすめ組み合わせとか書ければ良いんだろうけどね

最近は本当にWiki文化が廃れちゃって困る
2020/02/08(土) 14:12:11.43ID:C8uaRwpi0
Noitaのwikiは海外wikiの翻訳がメインだから、日本語限定ページは余りそぐわないと思うんだけどな
完全に独立したwikiでも作る?
@wikiとかでもいいなら作れるけど
2020/02/08(土) 14:13:33.23ID:wAOD6jIO0
すでに作りかけで放置されてる日本語wikiがあるよ
https://w.atwiki.jp/roguelitenoita/
2020/02/08(土) 14:14:05.39ID:1yQ9fHlR0
いっちょつ
土台はググったら出来てなかったっけ
ほぼ放置されてるけど

30回目にしてやっとこさ1階層生存出来るようになったかな
とか思ってたら酸クラゲとか火男にやられるから困る
2020/02/08(土) 14:27:34.49ID:C8uaRwpi0
>>22
サンクス
んじゃ気が向いたらここ工事すっかね
今は仕事明けできついけど
2020/02/08(土) 14:39:02.65ID:QKyyNYd90
おすすめの組み合わせの粒度や質の基準を設けてそれを保てないと最終的にこうなりそうで少し怖い
ttps://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1075.html
ttps://w.atwiki.jp/minecraft/pages/151.html
2020/02/08(土) 14:48:27.65ID:QUIxuEPN0

自治厨は不要だから消せ!って強硬に主張するけどそれ以外はあっても良いんじゃない?ぐらいだから
結局消す方向になりがちなんだよな

まぁ変に敷居高くするよりは収集がつかなくなった頃に考えれば良いのでは
人口もそう多くないしここまで拗れはしないだろ
2020/02/08(土) 15:02:45.13ID:B4sF0dd40
翻訳でもなんでも放置されてるならその程度なのでは
2020/02/08(土) 15:33:09.58ID:SmyatxxB0
図鑑埋めにブーメランパークとった
地雷なのはわかってたけどホーミングすらまともに機能せんようになるとは
2020/02/08(土) 15:40:03.28ID:mNm/iQdv0
ブーメランパークはルミナスで近接戦闘を楽しむためのものと聞き及んだ
2020/02/08(土) 15:58:34.55ID:iGhjrBLM0
ブーメランとホーミングを同時に
積むと、弾にもよるが普段は自分の
周りに漂って敵が来ると向かって行くファンネルになる
ただし弾は敵の手前で減速してほとんど当たる前に消滅する
2020/02/08(土) 15:58:56.38ID:z8Etx4980
@wikiはオススメ出来んな
ゲーム攻略情報サイトやってる所に買収されたから、載せた情報は親会社が無条件で利用可能って事になる
2020/02/08(土) 15:59:31.46ID:Z0/GyS3D0
おすすめ構成書いてもそのスペルや杖を拾えるかというと
2020/02/08(土) 16:02:16.09ID:l3GNya3+0
月に行こうとしたら敵が同士討ちするパークのおかげで
ワームが殴られて溶岩垂れ流しまくってフリーズした・・・
2020/02/08(土) 16:02:20.86ID:xg8tzGeN0
>>32
有効な組合せたくさん知ってたらどれかは再現できるだろ
2020/02/08(土) 16:05:52.14ID:C8uaRwpi0
使い方よう分からん、ポイッ
が減らせるのは大きいと思うの
2020/02/08(土) 16:26:52.32ID:mNm/iQdv0
トリガーポイッで遠距離戦闘力投げ捨ててショットガン素撃ちしてたりとかもありそう
2020/02/08(土) 16:30:30.55ID:1yQ9fHlR0
とりあえず初心者としては
初期ボム杖に初期ボルト入れるだけで感動出来たので情報には感謝なのだ…
2020/02/08(土) 16:35:05.29ID:9Hh/WhjqM
プレイ200越えてからトリガーの有用性に気づいたな
綺麗な組み合わせじゃなくても雑に強くできるのがいい
2020/02/08(土) 16:55:31.28ID:mgODPIxq0
トリガーから起爆性ボルトを三連ボルトにつけて垂れ流すの最高に好きだわ
2020/02/08(土) 16:56:14.27ID:RALSvuak0
どのように並べれば期待してる効果がだせるかの小問題画像をいくつか作るだけでも初心者にはめちゃめちゃ有り難いだろうねマルチキャスト、放射物調整、トリガー・タイマー
2020/02/08(土) 16:57:20.99ID:DQtv/PG90
初クリアはショットガンにダメプラス3個つけた脳筋プレイでした(小声)
2020/02/08(土) 17:08:34.54ID:mC0QCpuYa
ルミナスやチェーンソーを利用すると連射可能
トリガー→マルチキャストや爆発は大体強い
クリアまでならホーミングは安定して強い
あとは鉄板魔法修飾リストアップすれば初心者も安心
2020/02/08(土) 17:14:06.03ID:ii6eABct0
トリガー魔法の矢+6角形にファイアボールとか、ダムダム弾っぽくて好き
2020/02/08(土) 17:17:50.51ID:QUIxuEPN0
ボム杖にボルト入れるのは試したけど
正直マナ回復遅すぎてあんまり好かなかったなぁ
よっぽどろくな杖引かなかったときの対処法って認識
2020/02/08(土) 17:20:38.82ID:q4EkTUeM0
最初からそういう扱いだよ
まともな杖あれば要らないけど逆に言えば引きに左右されず安定できるだけで価値がある
実際戦闘では瞬間火力が大事だしね(マナ減らない杖で脳死出来るほうが楽だけど)
2020/02/08(土) 17:40:23.67ID:+N1tqhOUa
>>37
ローグって色々試すのが楽しいと思うんだ
2020/02/08(土) 17:50:45.78ID:1yQ9fHlR0
>>46
それはそうだけど今のとこ
これ以上の杖に巡り合ってないのだ…
緑ボルト杖1回しか見たことないw
2020/02/08(土) 17:54:30.25ID:RALSvuak0
ラスボス倒したあとNG+行くつもりだったんだけど誤って至聖所入ってしまった。ここから元のダンジョンに戻れるだろうか?
2020/02/08(土) 18:07:50.30ID:E0tIU76W0
水の軌跡か凍結持ってたら大丈夫
壁掘る魔法は当然あるものとして
2020/02/08(土) 18:09:49.69ID:AOnEYwnVd
杖4本しか持てないせいで全然杖吟味できないのつれえわ
常時杖編集可能にしてくれよ〜
2020/02/08(土) 18:12:31.67ID:kkoPPOENM
パークに杖枠追加とかあれば
2020/02/08(土) 18:19:02.12ID:0Tq1t1XLH
ラスボス後の金化を下にブラックホール撃って回避したは良いものを自爆魔法の弾切れ無呼吸で延々と金の中沈んでくんだけどこれ底ってあるの…?
2020/02/08(土) 18:30:58.21ID:l3GNya3+0
NG+から更に周回するのにオーブ集めだるいよぉぉ
2020/02/08(土) 18:34:08.25ID:uFu3FQjwr
普通にクリアして金になったが新エンドとかやるにはどうしたらいいんだ?ヒント下さい
2020/02/08(土) 18:34:47.97ID:C8uaRwpi0
杖とスペルの持てる数少なすぎるよなぁ
杖は6本、スペルは30は持ててもいいと思う
2020/02/08(土) 18:39:49.00ID:K+L+Hkvd0
6本持てたら取捨選択がなくなってローグラ感が薄れそう
2020/02/08(土) 18:40:37.81ID:RALSvuak0
>>49
信じて進んだらなんとかなったありがとう
途中読み込み範囲外の溶岩が降り注いできて死にかけたが…
2020/02/08(土) 19:20:37.53ID:QUIxuEPN0
見通しとか松明とかあの辺りがアイテムになって
アイテム枠が6つぐらいになるのが一番いい気もする

敵ごとに杖変えたい時もあるにしてもそこまで杖と呪文が用意できるかはまた別だったりするし
2020/02/08(土) 19:30:47.19ID:DTg5W85u0
ホーミングミストダメージフィールドとかホーミング凍結ピアスは強いんだけどダメージが乗りません
雑魚掃除には最適ですがボスには辛くなってしまう
DPSダメージ乗るスペル何かありますか?
テレポn倍光の槍とかなのかな??
何かオススメありますでしょうか
2020/02/08(土) 19:36:47.38ID:6k2HgdpG0
トリガーの後にに回数制限あるスペル入れるとどうなるん?
2020/02/08(土) 19:38:30.52ID:l3GNya3+0
https://i.imgur.com/mPyoJ5V.gif
このセーブは遊べるのは遊べるからバックアップしといて新しく始めよっと
2020/02/08(土) 19:49:58.77ID:q4EkTUeM0
>>59
日本語でおk
2020/02/08(土) 19:50:41.27ID:5OBtPoAN0
実質水入れるだけになってるポーションのてこ入れをだな
少し使う方法が上に少し噴射して浴びるってのがな
効果時間し短すぎるし
Ambrosiaに浸かってた敵の無敵時間はこちらの2倍以上とかイミフ
2020/02/08(土) 19:58:46.84ID:dCfqjcfza
>>63
透明とかアンブロみたいな有益なポーションは窪みに貯めて使えばいいし、ポーションはやっぱり強力だと思うけど
2020/02/08(土) 19:59:25.92ID:tj4R9Whc6
gokiで遊んでたらたぶんこのmodのせいでcreepy liquidとかいう紫色の液体が開始直後から大量に発生してnew gameせざるを得ないんやけど謎やな
液体から逃げつつ攻略するみたいな感じかな?
2020/02/08(土) 20:00:13.38ID:utjOaRhDa
ダメージフィールドとミスト1個づつとかにしてなければ2周目ボスくらいなら溶かせると思うけど
ダメージフィールド複数→○倍→ミスト複数にして追加でダメージプラス系とか電撃アークとかも乗せるのがホーミングミストの基本だよな
2020/02/08(土) 20:00:34.75ID:DTg5W85u0
>>62
申し訳ございません。多少興奮して書き込んでしまいました。
ホーミングミストダメージフィールドやホーミング凍結ピアスは雑魚掃除には最適なのですが、ボスのような基礎体力が高く凍結しない敵に対しては火力不足を感じてしまうため、DPSが高いスペルの組み合わせを知りたかった感じです!
大麻テレポn倍光の槍なんかはDPS乗りそうだとは思うのですが……
2020/02/08(土) 20:02:09.67ID:krvSSyXsa
ホーミングミストはドラゴン相手にストライキを確認してから信用していない
2020/02/08(土) 20:03:09.59ID:466nfe+20
ちょっと落ち着きたまえよ
2020/02/08(土) 20:04:29.41ID:DTg5W85u0
>>66
ダメージフィールドって加算されるんですか??
ちょっと試してみたいと思います
サンクス
2020/02/08(土) 20:06:57.17ID:dCfqjcfza
>>67
ホーミングダメージフィールドのミストを増やすとか、ヘビショを載せるとかだな
テレポキャストからの光る槍は連射できる杖あれば強いんじゃないかな? それが出来る時点で何やっても強いと思うけど
2020/02/08(土) 20:07:01.60ID:mNm/iQdv0
大麻テレポってなんだ
ついに錬金術はその領域に達したのか
2020/02/08(土) 20:09:25.93ID:tj4R9Whc6
まだ興奮してんねぇ
2020/02/08(土) 20:26:14.42ID:wAOD6jIO0
バーサーキウム飲み干しちゃったんだろ
2020/02/08(土) 20:26:42.48ID:SmyatxxB0
漬からないと汲めないしかもなくなるまで汲めないから猛毒ヘドロを水にする程度しか危険な液体除去に使えないのがね
2020/02/08(土) 20:26:52.17ID:yo/Vm9ww0
タワーへの行き方ってあの溶岩の中のポータル?
2020/02/08(土) 20:34:03.64ID:J0Sk6lu50
フラスコを自分に振りかけるコマンドが欲しい
一気飲みで飲んだ分効果持続するなら良かったんだけどなぁ
2020/02/08(土) 20:36:53.59ID:SPCkth6U0
フラスコに詰まってる分にはカオス多形は便利
NG+ならザコの方が面倒だからオーブマシマシラスボスとして
ダメプラルミナスソードに爆破付与とかで十分で苦労した覚えが無いが
もっと欲しかったら壁貫通じゃなくて"敵"貫通とホーミングさえあったらダメプラ系あるならマルチキャストで爆発しないダメージ系スペル何でもと組み合わせればいいし
ダメプラ系無かったらギガディスク、光の槍とかのベースダメージ強い奴に持続時間増加付ける
2020/02/08(土) 20:38:35.55ID:wAOD6jIO0
オーブ31個集めて西西パラレルで更に集められるかチェックしてみたけどオーブあっても31個の時点でとれなくなるのな
そんで芸術でヘビショ探ししてたらモーフマジシャンがピンポイントで画面外から飛び込み→密着多形→死亡
10h以上かけたデータがパァ。ホンマごみげ
2020/02/08(土) 20:39:47.09ID:E0tIU76W0
>>76
正規の行き方はそれ
一応掘ってもいける
2020/02/08(土) 20:53:34.22ID:/AFP8P6O0
みんな火力不足の時ってどうしてる?
真菌で火力揃うまで粘る?3層で粘る?諦めて降りる?
2020/02/08(土) 20:57:25.77ID:ii6eABct0
>>79
あれほどバックアップ取っておけと…
2020/02/08(土) 21:01:23.07ID:mNm/iQdv0
真菌洞窟と魔法の神殿は必ず行くようにしてる
最悪3層抜けるまでは初期の赤杖で何とか
2020/02/08(土) 21:04:15.86ID:jzGENoFw0
マナリチャージが150ない杖は信用できないし
サクサクプレイしたいから1〜2層はそれぞれ2本杖拾ったら即降りしちゃうな
2020/02/08(土) 21:05:51.35ID:1yQ9fHlR0
10時間とか生存時間も凄いのだ…
2020/02/08(土) 21:08:18.17ID:IYM1HjPLa
>>81だけど書き忘れ
自分は最近1層→3層に飛んで真菌真面目に行くかはその時次第にしてる
何だかんだ3層の呪文と杖を編集して2層行けるのはでかい
3層も安全圏の範囲で探索と決めればまず死なない
2020/02/08(土) 21:14:55.11ID:SmyatxxB0
やりこんでパーク山盛りになれば油断していても死ぬのは多型や溶岩ドボンぐらいじゃないかな
2020/02/08(土) 21:16:41.27ID:BYTmmREiM
トリガースキャッターさえあればオーブだろうがスリケンだろうがワンショット40-100は行けるしな
最近のルートは1層2層真菌3層から地上に上がって真菌で拾ったカオス多形使って250kゴールド拾って、12層でパークを耐性系(永久シールド、スライムブラッド)以外ならスルーしてるから回してどこ杖かロトか耐性探す
2020/02/08(土) 21:22:58.39ID:SPCkth6U0
あの狭さで中身4,5層クラスで1層2層の量の杖が詰まってるから探索効率がいいのが真菌のいいところ
2020/02/08(土) 21:23:22.49ID:mNm/iQdv0
>>87
HP5000くらいになると溶岩ドボンもスリルが楽しめるだけになる
2020/02/08(土) 21:28:04.67ID:81jpC08jd
多形イヤなら無効化するMODあげてくれた人いるんだから使っとけよ・・・
2020/02/08(土) 21:33:25.30ID:/AFP8P6O0
>>88
>地上に上がって真菌で拾ったカオス多形使って250kゴールド拾って
kwsk
2020/02/08(土) 21:37:32.71ID:mNm/iQdv0
>>92
世界の右端のエッセンス部屋から左上45度に直進すると砂金部屋がある
2020/02/08(土) 21:44:46.67ID:yo/Vm9ww0
タワーの杖って一つしかとれんのか・・・
他2つ確認しないままとってしまった・・・
2020/02/08(土) 22:01:53.18ID:wAOD6jIO0
>>91
多形もイヤはイヤだけど、多形してくるやつが一瞬で画面外から密着まで詰めてくる機動力もってるってゴミバランスがイヤなの
2020/02/08(土) 22:05:16.10ID:B7GyZgP00
そんなにやる気があったならセーブデータのバックアップ取っとけよ
2020/02/08(土) 22:08:05.93ID:l3GNya3+0
そこまでやり込んでたらセーブのバックアップは基本だろ
ガラスって重なるんかなぁ
試したいけど出てこねぇ
2020/02/08(土) 22:12:40.52ID:SmyatxxB0
50固定だからHPは変わらないだろうけど25倍になるんかなw
2020/02/08(土) 22:21:41.79ID:4qEQmlyb0
透明石板でたまに神が攻撃してくるのは確認できたけど条件がわからないね
攻撃避けると一点集中で撃ってるから挙動としては一瞬透明が解除されてるかも
2020/02/08(土) 22:26:03.52ID:tj4R9Whc6
祭壇って地震で崩しちゃうともう石板換金ってできないんかな
2020/02/08(土) 22:38:55.83ID:1yQ9fHlR0
雪のとこの戦車っぽいのは雷以外だとどういうのが有効なんかな
杖弱い時は逃げとくが吉かいな
2020/02/08(土) 22:44:26.07ID:gB6EgOsOa
石板投げる
2020/02/08(土) 22:53:27.52ID:C8uaRwpi0
金属系は基本的に爆発ダメージが有効じゃねぇの
2020/02/08(土) 22:55:40.50ID:1yQ9fHlR0
d
石板と爆弾系なるべく回収しとくわ…
2020/02/08(土) 22:56:01.76ID:DTg5W85u0
ダメージフィールド載せれば載せるほどダメージ乗るんですねクォレハ……
知らなかった
ダメージフィールドとミストn倍をそれぞれ同数搭載するのが一番強いのではないでしょうか?
情報を求む
2020/02/08(土) 23:00:50.98ID:B7GyZgP00
ホーミングミストだとダメージフィールドにはクリティカルもヘビーショットも乗らないから最終的にはクリティカルプラス+ヘビーショット山盛りが最強
2020/02/08(土) 23:06:31.33ID:DTg5W85u0
なるほど
ヘビーショットをクリティカルさせた方が強いんでしょうかね
今日はもう遅いので明日やってみます
おやすみなさい!
2020/02/08(土) 23:07:30.48ID:J0Sk6lu50
ダメージミストはお手軽だけど重いし壺とかでフリーズするからな…
2020/02/08(土) 23:11:14.87ID:pYx+HVeN0
ヒーシの基地と地下ジャングル逆にした方がいいんじゃないかってくらい基地が難しいと感じるのは自分だけなのかな?
敵がやたら多いし、戦車が出待ちしているし、液体窒素の事故も怖い
ここは稼ぎいくよりさっさとしたにおりたほうがいい気がしてきた
2020/02/08(土) 23:19:09.40ID:mC8OIgF90
>>109
いやトリガーとかでダメージ上げれば稼ぎどころよ炎上も効くし
まだ装甲持ちが遅いのも対策しやすい
2020/02/08(土) 23:33:56.15ID:3wunp6Ak0
>>109
基地はフェロモンフラスコかネズミパークでメディックヒーシが回復してくれるからボーナスステージよ
あとヒーシは常に上を取ることを意識してれば被弾を減らせる
2020/02/08(土) 23:35:28.54ID:SmyatxxB0
>>109
やつらは射線が通った瞬間に必中の攻撃放ってくるからちらちら陰から撃つような戦いではジリ貧になる
射線を通さず一方的に攻撃する手段が作れなかったら駆け抜けるべき
2020/02/08(土) 23:44:43.67ID:R4X78Y270
ダウンワードボルトバンドルってどういう条件で発生すんの?
2020/02/08(土) 23:47:07.14ID:jzGENoFw0
>>112
射線が通った瞬間は言い過ぎ
射線が通ってから0.5秒くらいは余裕があるからその間に倒せばいい
2020/02/08(土) 23:52:33.85ID:QKyyNYd90
>>113
下向きベクトルが発生し始めたらボルトに変化するような挙動
山なりに飛ぶ弾を斜め上に撃ったなら頂上過ぎて落ち始めたときに変わる
2020/02/09(日) 00:02:31.77ID:Paun0ulA0
堅実にプレイしようとすると、まず木の上でワーム卵取って、水抜いて曲がりくねった道方面行って諸々回収して、溶岩湖方面探索して、さらにピラミッド屋上でライフ増やして〜ってなって死ぬほど時間かかるのどうにかならんの?
別にリスクがあるわけじゃないからスルーする意味もなくて只々ダルい作業させられるのなんとかしてほしい
2020/02/09(日) 00:14:06.19ID:p8xG4uYk0
すまんエッセンスwaterって特殊エンディングになんか絡む?月endにも必要なんだっけ?
水が出るんだろ、みたいな軽い気持ちで取ったらエラい目にあってる…
2020/02/09(日) 00:21:04.09ID:MHcyRthH0
堅実にやっても死ぬならその時間を短縮して良シード引きにいったほうが良い気がするけどね
2020/02/09(日) 00:24:18.69ID:WyPioyz40
ガラスボマービルド大分形になってきた
ガラス・爆破・炎耐性は必須事故防止に復讐爆破もなかなか使える冷凍ガスや酸に間違って触っても爆発して散らしてくれる
あとは耐性系取ってればホーリーボム適当に置くだけで敵は消滅する
2020/02/09(日) 00:24:54.44ID:Paun0ulA0
>>118
たしかに
クリアまでの回数というより総プレイ時間を考えるとそっちのほうが効率いいか


ちなみにオーブがライフアップだったり魔法だったりする条件ってなんなの?
2020/02/09(日) 00:26:24.47ID:e5IqwRjQa
溶岩湖と浮島のオーブを回収すれば序盤の安全は十分だと思うが
まあ手間と安全のトレードオフはローグライクにはありがちな調整だからしゃーない

オーブの中身は初回は魔法固定で二回目以降はライフアップ、のはず
2020/02/09(日) 00:27:24.83ID:4lePMByOa
>>116
リスクはなくても時間コストはかかるんだからスルーする意味は十分あると思うよ
ダークゾーンの体力UPはワーム液とか水抜きとかしなくても安定して取れるし回復は1層時点じゃ使いたくない
あと曲道は変身ポーション多くて危険
バランス考えたらダークゾーンと溶岩湖と浮島の体力UPだけ回収がいいんじゃね
2020/02/09(日) 00:30:51.27ID:Paun0ulA0
>>121
浮島3回くらい行って一回も届いた試しないんだけどアレどうやって行くの?運悪かっただけ?

2回目以降ライフって、このゲーム地味に周回要素あったんだな………全部リセットだと思ってた
2020/02/09(日) 00:34:32.08ID:dOmGEuuM0
ESCキー→進行度の上のところに書いてある数がそれだね、数しかないからわかりにくいが
あれっていくつまで増えるんだ?
2020/02/09(日) 00:36:41.35ID:r1iXLBNor
オーブの場所が大まかにわかるマップ画像ってあるかな?
2020/02/09(日) 00:40:52.13ID:4lePMByOa
>>125
https://easyzoom.com/image/169977/popular
これが割と新しい奴かね
2020/02/09(日) 00:42:02.12ID:Eqr68K+K0
地獄の下の方で、見たことのない毒々しいハートとオーブがあったから取ってみたら、collapsed heartとかなんとか言われてくっそHPへったわ。死ぬかと思った。
2020/02/09(日) 00:56:44.20ID:e5IqwRjQa
>>123
浮島直下の雪山の頂点から浮遊してギリギリ辿り着ける下側のでっぱり部分を足場になるように削ればOK
浮島は初期魔法で削れるから掘削用魔法を探してくる必要もない
2020/02/09(日) 00:59:42.77ID:0/dHURpPa
>>123
浮島のハートを取るだけなら、ハートのある空洞をスパークボルトで破壊するだけでハートが落ちてくる
崖登ったり浮島に登ろうと思うなら、フラスコから真上へ水を出しつつ、ちょんちょん上昇するのが良いと思うな
2020/02/09(日) 01:00:54.05ID:DS8QlMIO0
newgame+って強い杖が出るわけじゃないんだな
newgame+のMAPとかはどこかにありますか?
2020/02/09(日) 01:05:09.10ID:fmrKO/Li0
NG+はシードによりランダムに歪む感じだから大まかな位置くらいしか参考にならんで
https://noita.gamepedia.com/File:Noita-NGP-Map.png
2020/02/09(日) 01:05:40.14ID:fmrKO/Li0
こっちのURLのがよかったか
2020/02/09(日) 01:05:57.18ID:fmrKO/Li0
改行ミスって書き込んじまった
https://noita.gamepedia.com/Biomes#Current_Maps
2020/02/09(日) 01:09:11.35ID:DS8QlMIO0
まじか
1層と2層が合体してたんだが
ランダムなんやな
2020/02/09(日) 01:09:42.23ID:r1iXLBNor
>>126
ありがとう
こうやって見るとまじでマップ広いな
2020/02/09(日) 01:14:13.08ID:fmrKO/Li0
>>134
周回するなら初期の空の祭壇、ピラミッドの他はピラ地下の砂漠洞窟、砂漠の裂け目、雪原の裂け目あたりが探しやすい
後者3つはバイオーム最下層の1,2段上のチャンクにあることが多い
2020/02/09(日) 01:48:03.71ID:Eqr68K+K0
花火どこお。。。ヘルきついよお。。
2020/02/09(日) 01:49:22.49ID:Paun0ulA0
>>128
>>129

みんなかしこいね……やってみるありがとう
2020/02/09(日) 02:28:33.67ID:dZubj4sC0
いい杖出来たし初NG+に挑戦するぜ!
からの空島がバグで消滅してて挑戦不可…

聖なる山が全部崩落して消え去ってた時点で違和感あったけど
ピラミッドは外壁が消滅してるし溶岩湖は丸ごとないし、もう世界滅茶苦茶だよ
2020/02/09(日) 02:36:21.65ID:4jMEACa76
ガラスとヴァンプどっちもとってたらライフアップの効果が効くようになった気がするんだけどだれか知らない?
パークの順番とかで変わってきそうなもんやけど

modでパーク弄ろうにも順番までは出来なかったしライフアップはなかったしええのないかな
2020/02/09(日) 02:50:12.48ID:tgOV6JWQ0
+25以上増えるライフアップを取ると50にされるが聖山の+10は効くけどそれじゃなくて?
2020/02/09(日) 03:05:12.20ID:4jMEACa76
>>141
たぶんそれなんかな ヴァンプ関係なかったか
2020/02/09(日) 03:24:29.80ID:6Arq/cskM
75回目にしてやっとクリアしたわ
基地まで凍結ショットで頑張ってたけどホーミングフィールド出たら一瞬だった
2020/02/09(日) 04:21:52.93ID:NYVKBOfH0
救いと吸血って相性良いよな
2020/02/09(日) 04:30:52.14ID:7ObEfXMu0
ようやくボス倒せた200回くらい死んだけど杖できたら4層以降初見でもなんとかいけた
マナ減少えげつないな
2020/02/09(日) 04:39:33.95ID:gDMR9s9sa
マップ見る感じ地獄の下の方ってタワーみたいにダンジョン重なってるのかな
2020/02/09(日) 05:00:51.93ID:kiMdFbn20
>>115
なるほどサンクス
2020/02/09(日) 05:42:59.67ID:ZEkBGlL20
ボス倒せたんでちょっと探検してみたけど空洞みたいなとこ多いね
正式までにこれ全部埋まったらめっちゃ楽しそうだが
2020/02/09(日) 05:44:48.21ID:8ZdnIJvw0
マップ広いのはいいが、ファストトラベル出来る手段は欲しいところ
2020/02/09(日) 06:00:40.49ID:JRFTJG580
172回目にして初月破壊&初NG+&初クリア
シード値固定とセーブバックアップまでしたのにこんなに死ぬのか…
常時物質イーター杖とテレポあっても移動だるかったわ
とりあえずエッセンスは二度と取りたくない
2020/02/09(日) 06:11:35.18ID:pQ/IDuZb0
こんな杖存在するのか…
もう死ねる気がしないな!(慢心
https://i.imgur.com/wcAh2ml.png
2020/02/09(日) 08:22:30.58ID:Eqr68K+K0
>>151
すご
2020/02/09(日) 08:28:00.79ID:DXeksvOJ0
砂漠地下の超広い空洞って特別何もない?
2020/02/09(日) 08:39:15.63ID:fmrKO/Li0
>>153
降りるところまで降りてみたらいいんじゃないかな
2020/02/09(日) 08:55:27.64ID:pQ/IDuZb0
NG+の金庫室で突然2体のドラゴンに襲われ無事死亡
あんな狭い道でどうしろと…
2020/02/09(日) 09:21:16.59ID:Eqr68K+K0
>>155
ジャングルのど真ん中で突然おそわれたがまだラッキーだったか
2020/02/09(日) 09:30:09.21ID:UVnMZ33wM
Projectile transmute field全弾試し打ちした後うっかりルミナスぶっ放したら推定100匹以上の羊が出現して3秒掛けて1フレーム進むレベルだったけどなんとか持ち直した 恐ろしい
2020/02/09(日) 09:40:13.29ID:uAOmQg2H0
羊変換フィールドは吸血鬼の希望だからすき
2020/02/09(日) 09:42:49.67ID:Eqr68K+K0
溶岩を血に
で地獄にも吸血鬼の生きる道があって嬉しい
2020/02/09(日) 09:50:06.40ID:3CWfUCsw0
ミスって低重力パークを取ってしまって非常にめんどい
エクストラは1個だけにした方がいいっすね・・・
2020/02/09(日) 10:39:43.53ID:KJD/p2EG0
はじめたばっかりなんだけど、3層から出てくるロボットって無視したほうがいいのかな
硬すぎて意味がわからない
2020/02/09(日) 10:42:34.62ID:CQ2igEcJa
あいつは爆発物に弱い
また落下物も効果的、頭上に氷床かつららがあるなら落として当てれば殺せる
2020/02/09(日) 10:51:30.20ID:dNbVr89u0
>>161
動かないしエメタブの的にするといい
2020/02/09(日) 12:15:33.34ID:bHYPoLRep
パークで杖スロ魔法スロ増やすのがあってもいいと思うわ
2020/02/09(日) 12:20:22.74ID:4JE+lTEya
増やしても魔法スロットアイテムスロットかなあ
2020/02/09(日) 12:23:08.92ID:FaiZd3QBd
杖5本にしてほしいわ
4本はうまい調整
2020/02/09(日) 12:23:56.45ID:eH342Lh+0
杖スロはショートカットキーの都合で難しそう
マウスの使ってないボタンに1と5を割り当てたらフラスコ選択スムーズになった
水大事
2020/02/09(日) 12:25:27.94ID:dOmGEuuM0
もし8枠が自由になったら杖6水フラスコ石板にしちゃうだろうなあ
2020/02/09(日) 12:25:46.17ID:GHTT+UAza
ここで覚えたけどフラスコ投擲を左クリックからセンタークリックにしたの最高だわ
慣れた今だと右クリックでも誤爆するから滅多に押さないセンターで誤爆なくなった
2020/02/09(日) 12:28:36.04ID:tgOV6JWQ0
ショトカはフラスコ即使いたいから5だと遠いので
1:杖1 2:フラスコ1 3:杖3 4:杖4 5:杖2 6:フラスコ2 7:フラスコ3 8:フラスコ4 にしてる
杖2は1押してホイール回して当てるのが主だけど
2020/02/09(日) 12:35:38.87ID:4lePMByOa
ショトカ使ってないなぁ
素早く切り替えたいのってメイン杖と水くらいだからメイン左端水右端に入れてホイールで切り替えてるわ
2020/02/09(日) 12:39:45.17ID:TkiSyhW60
最初から右クリ水まきに馴れちゃうともうあかん
下手に設定変えるともう投擲しまくり
2020/02/09(日) 12:58:18.35ID:ItLZqpSt0
水撒きは早々に左クリックにしたなぁ
投げるボタンは一度絶対誤爆しないようにってP辺りにしたけど
タブレット投げとかのことを知って結局右クリにした
2020/02/09(日) 13:00:00.35ID:DS8QlMIO0
これnewgame+にすると敵が固くなるけど、こっちはどう対処すれば良いんだろ
2020/02/09(日) 13:00:25.66ID:4JE+lTEya
>>167
アイテムスロットは一応五個目に空欄のキーあるんだよね
2020/02/09(日) 13:02:01.23ID:sPUgWDHj0
ダメージ+をなんこも積んで
4倍呪文の4倍の4倍とかして一度に放射すればうん倍効率や
2020/02/09(日) 13:03:26.63ID:MNJ0W7jCa
ダメージとクリティカル積んだホーミングミストで擦り下ろしてた
二枚ぐらいいるけどなんとかはなる
ただし重い。NG+途中で落ちて保存もされなかった
2020/02/09(日) 13:50:21.86ID:7U7u0t2S0
ワームくん大暴れして1-4階層繋がってる…うーんどうするか
2020/02/09(日) 13:59:18.11ID:2aNYk6ZE0
光る槍って反動抑制効果があるっぽい?もしや常識だったのだろうか
連射型杖の最後に光る槍2本置いたらロケット発射みたいだった反動が前方に歩けるくらいまで抑制された
連射力もリチャージ0で下がってないっぽい
2020/02/09(日) 14:52:01.65ID:uAOmQg2H0
フラスコ投げと石板投げが別操作で分かれてくれるのが一番良い
2020/02/09(日) 14:53:48.46ID:gRJwFsU9M
ヘビーでダメージを稼ぎつつ落ちる弾速をライトで補う
ビアシングを付与する、クリティカルを稼ぐ
このあたりをやればNG+程度の敵なら豆腐
2020/02/09(日) 15:13:59.21ID:fmrKO/Li0
ヘビーの減速もホーミングの加速が打ち消してくれるからホーミング入れましょうねえ
オススメ構成
トリガースペル マルチ系( ヘビショ*n 敵貫通 ホーミング ダメージ源スペル*n )
壁に当たってもすぐ消えないようにバウンド仕込んだりもええぞ
2020/02/09(日) 15:22:33.18ID:tgOV6JWQ0
ttps://i.redd.it/h7uaxa011pf41.gif
向こうのネタだけどこれは美しいな
2020/02/09(日) 15:30:02.05ID:sRr3JEvn0
なにが?
2020/02/09(日) 15:31:09.47ID:sPUgWDHj0
たし蟹
2020/02/09(日) 15:37:28.27ID:+Pi5mTM20
底に空き瓶置いてあるのはもしかしてこのやり方で再充填できるの?
2020/02/09(日) 15:39:48.23ID:eH342Lh+0
床置きの瓶にも入るけどきれいに全部入らないんだよな
どうしてもテレポ欲しい時とか一層左の暗闇抜けて汲みに行く
2020/02/09(日) 15:40:05.26ID:2mod6Ymt0
>>183
頭いいなこれ
2020/02/09(日) 15:47:05.90ID:mOr5UYLv0
>>179
なるほど
調べてみたらリコイルには値を加算するものとセットするものの2種類があって
最後に唱えることでそれまでのリコイルをその呪文でセットされるリコイルで打ち消せるみたい
チェーンソーの詠唱遅延0化と一緒
2020/02/09(日) 15:51:31.00ID:r1iXLBNor
ネズミパークってネタだと思ってたけど結構強いなこれ
乱戦だと勝手にネズミが倒してくれるし敵視取ってくれるし何故か回復してくれるし杖弱くても3、4層安定するわ
2020/02/09(日) 16:00:14.71ID:8ZdnIJvw0
困ったら穴を掘るとか、このゲームじゃ良くある対処法じゃねぇの
2020/02/09(日) 16:02:06.67ID:sRr3JEvn0
ネズミカテゴリになると予想外のやつが仲間になったりするからな
2020/02/09(日) 16:06:05.71ID:eH342Lh+0
MoreHatredも強い
勝手に同士討ちして数減らせるし乱戦でもタゲ分散する
ネズミと同時に取ると噛まれるけど

MoreLoveはなんかメリットあるの?
2020/02/09(日) 16:08:15.92ID:dOmGEuuM0
自分で倒す敵が増えるから結果的に金が増えやすくなるぐらいか
2020/02/09(日) 16:10:27.95ID:2mod6Ymt0
>>193
前にも書いたけどネズミと併用で敵視が減るんじゃないかと予想してるが果たして
2020/02/09(日) 16:11:07.09ID:mOr5UYLv0
>>192
skullrat「呼んだ?」
2020/02/09(日) 16:22:33.74ID:2mod6Ymt0
>>193
あと透明でのスニークプレイも捗る
2020/02/09(日) 16:23:53.62ID:yhq8/uxy0
>>182
ヘビーも4個ぐらい重ねると弾がその場にボトって落ちちゃうんだよね
TRIPICATE BOLT(ショットガン)だからなのかも知れないけど
ホーミングの範囲に敵が居たら追いかけてくれるけど
画面端はホーミングの範囲外みたいで撃っても追いかけてくれないことがある
2020/02/09(日) 16:43:58.23ID:WyPioyz40
クリア少しでも楽にしたいなら透明+反発でスニークが一番楽だとおもう
芸術のクリスタルだけは注意だけど
2020/02/09(日) 16:44:53.91ID:mOr5UYLv0
Plague ratsの有無に関わらずMore Loveを4つ取得すると鉱山では犬も火炎おじさんも敵対しなくなった

More hatredとMore loveの効果はそれぞれ敵対度と友好度が25%変化するというもの
そこで4つ持ったらどうなるのかという疑問を抱いてテストした結果がこれ
2つや3つのときも若干敵対しにくくなっているように思える
https://streamable.com/w0xg8
2020/02/09(日) 16:45:40.43ID:sRr3JEvn0
>>198
ショットガンとかの放物線軌道の奴は弾に重さ設定があるんだろ
2020/02/09(日) 16:56:56.24ID:ItLZqpSt0
>>200
世界に愛が溢れてるなwww
2020/02/09(日) 17:09:05.78ID:uAOmQg2H0
>>200
敵生成時にMoreLoveの個数*25%の確率で永続のフェロモン効果・・・?
最強パークか?
2020/02/09(日) 17:11:39.26ID:fmrKO/Li0
>>198
だから最初にトリガーって書いてあるやん…敵の近くの壁なりに当てて底からヘビー貫通ホーミングの弾を発生させるのよ
2020/02/09(日) 17:15:54.87ID:sRr3JEvn0
>>203
コンマ25の抽選4回だったりしない?
2020/02/09(日) 17:35:17.26ID:yhq8/uxy0
あー、あんまりAIMとか面倒でしたくないから編隊六角形で
何も考えずに全方位で撃ってる方が自分の性にはあってるかな…
ヘビーとライトでスロ潰されがちなのはもったいないとは思うけど
2020/02/09(日) 18:10:47.69ID:TkiSyhW60
>>200
もしかしてHatredを4つ重ねたらヒーシ連中同士討ちとか始めるんかな
でかおじと子供おじの潰し合いとか胸熱なんだが
2020/02/09(日) 18:37:40.09ID:7U7u0t2S0
シャッフルなし6枠で
3倍スキャター、弾、弾、2倍スキャター、弾、弾ってやると全弾出してくれるのね
なるほどこうやるのかなお消費激しい模様…
2020/02/09(日) 18:51:15.45ID:8AbtqCee0
>>200 すげえ 検証サンクス
2020/02/09(日) 18:51:42.51ID:uyOLaP15d
東西のワールドってライフどの程度あれば行けるの?
毎回途中でダメージエリアで死んでしまう
2020/02/09(日) 18:55:03.81ID:cflVDquE0
>>210
アンブロジアとテレポ使えばノーダメよ
2020/02/09(日) 18:58:27.85ID:uAOmQg2H0
>>210
歩いたら2000くらい
飛べば300〜500?
2020/02/09(日) 18:58:45.06ID:8AbtqCee0
行く前にバックアップ取って、試行錯誤してみるのはどうか
2020/02/09(日) 19:03:37.63ID:tgOV6JWQ0
>>210
カオス多形でデカワーム:HPいくつでも
テレポ無しルミナスブラックホール:掘って戻ってHP回復してを繰り返すなら400-600
テレポあり掘りに不安なし:200-300
飛んで移動で大体10-15秒掛かって秒間25ダメージ受ける
シミ無し鎧で12.5ダメージとか13ダメージになることはなるかな
2020/02/09(日) 19:14:51.01ID:SVpDOU6w0
テレポする方向ってある程度は操作できるん?
2020/02/09(日) 19:16:54.37ID:gRJwFsU9M
テレポ杖でしょ
2020/02/09(日) 19:17:46.86ID:gRJwFsU9M
あ、それとは別にしてポーションはある程度カーソルの方向に飛んでると思うけど
2020/02/09(日) 19:47:22.18ID:uyOLaP15d
>>211-214
ありがとう
馬鹿正直に壁掘ってたけど、色々手段あるんだな・・・
まさに馬鹿だったわ
2020/02/09(日) 20:10:29.25ID:DnJo9Nv0a
cheatguiで杖生成する時はランク1から5まで選択して生成出来るけど、ドラゴンの杖とかはどのランクに当たるのだろうか
マナチャージ的にはランク5っぽいけど、ドラゴン杖のが明らかに強いし(シャッフルいいえを見たことがない)
前にこのスレで杖にはレア判定があるとか聞いた気がするし、ドラゴン杖はランク5のレアがドロップするのかな?
2020/02/09(日) 20:23:50.75ID:h1mB/FHF0
皆さんのデータでは、クリティカルプラスの超過分がダメージに上乗せされますか?
自分のデータではダメージ自体が上昇してしまっています。
例:クリプラ1個だとクリティカルは219ダメージ→7個で230ダメージ(確実クリ)→8個で263ダメージ(ダメ20パー上昇)
以後一個追加ごとに15パー上昇。
これは仕様なんですかね?
2020/02/09(日) 21:15:26.45ID:Eqr68K+K0
ほー確実クリになったあとも伸びしろあるとか数によってはヘビショより強いんじゃね?
2020/02/09(日) 21:18:01.31ID:fmrKO/Li0
ないない。A*Bって計算式でBだけ高めたほうが良くねって言ってるようなもんやで
基数と倍率、どっちもだいじ
2020/02/09(日) 21:18:57.63ID:dOmGEuuM0
+でどんどん敵の体力は増えるけどこっち攻撃力は頭打ちだよねと思ってたけど
クリパークで増える可能性あるのかな
2020/02/09(日) 21:19:42.19ID:Eqr68K+K0
>>222
なーるほどかしこい
2020/02/09(日) 21:24:38.73ID:sRr3JEvn0
>>222
文章読めてないだろ
2020/02/09(日) 21:26:16.19ID:h1mB/FHF0
クリプラの累積は自分のデータ壊れてるかもしれないので、通常プレイで8個手に入った人は配置してみてください。
自分はゴキMODとチートグイ入れてしまって何か設定がおかしいのかもしれない。
パート4でクリティカル検証した人が累積されない的な事言ってましたよね?

>>222
すかさずお聞きしますが容量25の杖でホーミングミストを使うとき、どの配置が一番DPS出ると思われますか?
使うスペルはホーミングにピアス、そして「ヘビーショット」「クリティカルプラス」「ミスト」ですが……
上記の「」3種類をなるべく等分にした方がいいのかしら?
2020/02/09(日) 21:30:52.49ID:uAOmQg2H0
>>222
つよい
2020/02/09(日) 21:40:25.66ID:fmrKO/Li0
>>226
ミストってことはダメージフィールド?あれってクリティカルにダメうp系乗らないんじゃないっけか
ミストだと1スペル1発だから、自分ならショットガン積めるだけって考えになるなあ。ダメフィいらないし
そもそもなんでミスト使うのかを知りたい

ちょいちょい書き込んでるけど使い勝手も考慮してトリガーから発動させたいから
トリガー マルチ ヘビショ*n ペネ ホミ ショットガン*n
を基本形にしてほしい分だけクリ+をショットガンにかければいいんじゃない
ショットガンは1スペルで3発出るからこっちの数も重要だけど数の配分は何がベストってすぐ計算できんわすまん
2020/02/09(日) 21:49:04.53ID:fmrKO/Li0
前にも貼り付けたけどNG++++++++くらいまでやってたときの杖
金塊貫通のために地形貫通入れてもいいと思う。なお消費マナ
https://i.imgur.com/kZh2HMB.jpg
2020/02/09(日) 21:57:22.87ID:uAOmQg2H0
>>229
やはり時代はヘキサショットガンでござるな
2020/02/09(日) 22:03:29.66ID:dOmGEuuM0
ヘビショの増加ダメージが本体になると3つ出るシャッガンが強いのよね
いかにもな序盤武器っぽいくせに盛ると強いこと強いこと
2020/02/09(日) 22:11:55.49ID:tgOV6JWQ0
金世界生き延びたはいいものの自殺用スペルが4ヘビショ回復魔法しかねえってなってそれでも回復が足りて死にきれなくて
ショップを探して一発2ダメージのホリゾンタルバリアで頑張って削り死をする羽目になった・・・
2020/02/09(日) 22:16:55.62ID:fmrKO/Li0
>>232
左右どちらかにずっと向かっていけばカースドストーンのダメージフィールド生きてるから
死ぬまで時間はかかるけどそれ利用すると楽やで
2020/02/09(日) 22:27:49.84ID:64C09Rhf0
初めて神々の怒りを受けた
なんもしてないのに理不尽だあんまりだ
なんかでっかい蜘蛛みたいなのが居たけどあいつのせいかな
2020/02/09(日) 22:28:00.43ID:uAOmQg2H0
救いと追加LIFE10個くらいとってた時は酷い事になったな
2020/02/09(日) 22:29:30.88ID:uAOmQg2H0
>>234
ヒーシの基地直下の聖なる山は悠長に買い物せずに早めに降りないとそうなる
2020/02/09(日) 22:32:09.67ID:TkiSyhW60
定期的に神々の怒りに怯えてそのうちおやつにする人来るからここ好き
2020/02/09(日) 22:32:32.92ID:dOmGEuuM0
隅々まで探索するぜな意気込みだとほぼ確実に冤罪もらうから
戦うこと前提で進めんとあかんよ
2020/02/09(日) 22:35:17.82ID:2mod6Ymt0
ネズミパーク取ってると魅了状態の敵が普通に襲い掛かってくるっぽい
2020/02/09(日) 22:38:07.93ID:D+6iWaLCM
透明化石版殴りで神の挙動みてるけど、ダメージ食らったら一定の確率で反撃するルーティン組まれてるのかな
2020/02/09(日) 22:40:05.72ID:swwNZDji0
>>234
https://i.imgur.com/Nqo92ck.png
え?また俺何かやっちゃいました?
2020/02/09(日) 22:45:17.17ID:h1mB/FHF0
>>228
画像の杖を試した結果、三重ボルトにヘビショ積んだそちらの杖の方が余裕で強いですね!
ダミー相手にミスト杖の9倍くらい数値が乗ります。
DPSは33万4107でした!
また、画像の状態からヘビショを半分ほどクリプラに置き換えると、更に4倍弱ダメージが乗りました。
なんとダミー相手のDPSは122万4469でした!!!
処理落ちでパソコンもやばい。
トリガーショットガンホーミングは最強杖だこれ……

今更の話になりますが、ミストにヘビーショットを付けると等間隔に44ダメージずつ吐き出す仕様みたいなんですね。
なのでダメージフィールドを付けなくても、ミスト+ヘビーショットが重なってる場合はダメージが入り続けます。
時間延長を付けない場合は、ミスト+ホーミング+ヘビーショットで44ダメージが20回入ります(累計880ダメージ)
更にミストを積むとn倍、ダメージプラスを重ねるごとに44ダメージが加算される仕組みです。
これをクリティカルプラスで増幅させる場合、最大数を得る組み合わせが、自分の数学力ではわからないですね。
どんな計算をすればいいんでしょうか…
上記の数字はターゲットダミー相手の計測値なので、実際は耐性等が関係するかもしれません。

ダメージフィールドにクリティカルが乗らないのはおっしゃる通りです。
ダメージフィールドは凍結チャージ等も効いてないっぽいし、それ自体修飾出来ない感じだと思います。
ダメージフィールドを重ね掛けする事は出来るようなのですが、そのスロットをクリティカルかヘビショに使った方がダメージ自体は乗ると思います。

長文失礼しました。
2020/02/09(日) 22:45:20.99ID:WyPioyz40
ガラスキャノンは重ねても威力範囲変わらずだった
むしろ周回でふやしたHPが50になるからマイナスだよ!!
2020/02/09(日) 22:51:03.92ID:dOmGEuuM0
マジかーいくら10ずつ増やせるとはいえなあ
いや反発マントとシミのない鎧重ねていったら被ダメ減少ヤバくなるしやりこむならなくもないのか?
2020/02/09(日) 23:20:49.91ID:PHY2wlG5M
ヘルシアムフラスコなんて初めて見た、恐くて使えない
2020/02/09(日) 23:22:04.93ID:Eqr68K+K0
ついに花火を見つけることはできなかったよ、、、
2020/02/09(日) 23:35:27.06ID:uAOmQg2H0
>>244
シミがない鎧って被ダメ1より小さくなるんかな
2020/02/09(日) 23:36:57.62ID:r1iXLBNor
>>241
こいつとワームは最初怖かったけど慣れると壁貫通のお供になるから好き
2020/02/10(月) 00:24:55.20ID:C34KS0w60
1000ダメージでるバインドボール作れて楽しかった
エフェクトも最小限だからPCにもやさしい
2020/02/10(月) 00:27:23.69ID:SMvLptWH0
はじめて物質イーター杖拾ったから後ろからルミナス出るようにして反動つけて掘削しながら飛び回ってたんだけど
物質イーターはカースドロックは壊せないんだな
そうなるとカースドロックも壊せる常時砂化のが便利なのかな?
2020/02/10(月) 00:43:34.64ID:LMr0XizWa
>>242
ちょっと計算してみたが、スロットが許す限り以下の順で追加していくと最高効率…という結果になった
(ショットガンがT、ヘビーショットがH、クリティカル+15%がC)
THTHCTHCTHCTHCTHCTHCTHTHT

間違ってるかもしれないが興味があったらどうぞ
(ちなみにショットガンの代わりにミストを使用した場合でも上記の組み合わせでダメージ最大値)
2020/02/10(月) 01:08:25.60ID:RdnH8sXe0
>>220
クリティカル率の超過分について調べてきました。
環境はmod無しのバニラで魔法の矢を使用(ダメージ10とクリティカル率+5%)
対象は地下ジャングルのヒーシ族
・通常のクリティカル時 50ダメージ
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%とオイルの軌跡使用時 55ダメージ
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%を2つとオイルの軌跡使用時 105ダメージ

超過分はダメージに加算されてますね。
以前クリティカル率を調べた時に「超過分は効果なし」とか間違ったことを言ってすんませんでした。
2020/02/10(月) 01:11:58.28ID:+tT6xXtra
>>252
うわぁ、つまり100%クリティカル系の修正は2個目以降はダメージプラス50になると・・・
軌跡とのコンボ必須だけど強いなあ
2020/02/10(月) 01:18:42.91ID:0JpQeq+t0
クリティカル105%でダメージ550%ってどうなってんだ
クリティカル205%で105%から50増えてるのも謎なんだが
105%で45増えるなら205%で更に増える量が50はなにかおかしい
2020/02/10(月) 01:23:27.10ID:+tT6xXtra
>>254
通常のクリティカルは弾のダメージの5倍
で、クリティカル100%超えた場合はクリティカルの50ダメージにプラス余剰クリティカル%分のダメージをプラスじゃないの? 見る限りだけど
2020/02/10(月) 01:23:45.91ID:8GKIZi220012345
そもそもクリティカルが5倍
超過5%で5
超過105%で55
2020/02/10(月) 01:24:51.52ID:SMvLptWH0
は?余剰クリはそのままダメージに加算されるの?
ヘビーショット以上のダメージでるじゃねーか
2020/02/10(月) 01:26:41.73ID:0JpQeq+t0
クリティカルが5倍なのは知ってるしそれ前提で話してるだろ

>>255,256
それだと205%のときは105%超過で50+105じゃないとおかしい
2020/02/10(月) 01:28:30.21ID:yhHuV2FW0
>>253
50ではなくダメージの基本値を担当してるスペル合計の5倍で増えるんじゃないか?
実質ヘビショやショットガンを5倍の枚数に増やせるかも
2020/02/10(月) 01:31:18.16ID:yhHuV2FW0
>>254-258
オイル塗れでダメージ基本値+1とかだったというオチありそう
2020/02/10(月) 01:31:28.51ID:D7wJYCNi0
>>258
クリティカル ベースダメージ10*5=50
クリティカル超過分の追加ダメージ ベースダメージ10*5*(105/100)=55

こういう計算かと
2020/02/10(月) 01:36:14.39ID:8GKIZi220
>>260,261
いやそれだと205%が105にならんのよ…
2020/02/10(月) 01:40:16.62ID:SMvLptWH0
100%事にダメージ5倍に直されてるんじゃね
199%だと5倍+99ダメージだけど205%だと5倍+5倍と5ダメージとか
2020/02/10(月) 01:58:23.14ID:0JpQeq+t0
クリティカル100%の効果がダメージ+400%って考えたらわかりやすいと思うけど100%→200%がダメージ+500%って違うだろ
2020/02/10(月) 02:12:06.82ID:RdnH8sXe0
ごめんなさい、急いでて正確じゃなかった。
正しくは↓
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%とオイルの軌跡使用時 53ダメージ
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%を2つとオイルの軌跡使用時 103ダメージ
血塗れ状態
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%とオイルの軌跡使用時 55ダメージ
・オイルまみれの敵へのクリティカル+100%を2つとオイルの軌跡使用時 105ダメージ
2020/02/10(月) 02:26:50.87ID:LMr0XizWa
>>265
これなら計算合うね
2020/02/10(月) 06:53:16.54ID:j2LVeGqO0
>>246
このスレで見たけど、ボス撃破後にエンディング部屋の左下から左に掘っていったら見つかったよ
長距離の壁掘りと溶岩固める魔法があるなら、最後の手段にどうぞ
2020/02/10(月) 07:14:26.56ID:NeNAxyIt0
>>267
まじか
ありがとう
2020/02/10(月) 07:50:06.01ID:0JpQeq+t0
溶岩を血にと血を酸にを両方つけると溶岩が一瞬で酸に変わるのね
溶岩除去には役立ちそう
2020/02/10(月) 07:55:02.49ID:addvfjTOd
溶岩も湖も対策は楽なんだけど処理落ちがなぁ
フレームレート落ちまくるのに湖の底にアイテム配置は意地悪すぎる
2020/02/10(月) 08:00:49.76ID:21nxKSYvM
マルチスレッドに完全に対応しきれないインディーゲーの宿命
2020/02/10(月) 08:02:47.11ID:5wwz1nNV0
初プレイなんだがオプションの音量調整しても弾の発射音?SEが音量下がらなくて煩いんだがおま環?
2020/02/10(月) 08:45:01.25ID:gZpaGqBUd
>>272
かなり下げないとうるさい
2020/02/10(月) 09:28:53.61ID:JLryrv8ia
>>265
クリティカル200%だと、クリティカルが2つ分発生すると思っていいのか
ダメージ計算が複雑だなぁ
2020/02/10(月) 10:26:00.08ID:B4Zl7sDed
テレポートキャストや遠隔キャストって発射体修正ではないの?と思ってたけど、トリガーボルトみたいにあれ自体が発射物なんだね。

テレポートキャストに凍結チャージつけたら、弾に凍結チャージつけるより雪の量少なくて便利だった
時間延長-遠隔キャストすると、とんでもなく遠くに弾が出るっぽい。
触手なら凄く遠くまで伸びる壁貫通弾になるのかな?

あと、時間延長-遠隔キャスト-テレポートキャストすると、なぜか近くの敵にも遠くの敵にも当たるようになるから、いまの周回は
時間延長-遠隔キャスト-凍結チャージ-テレポートキャスト-触手 で殲滅してる。これは軽くて良い

触手以外に凍結で即死させられるものってあるの?
2020/02/10(月) 10:39:59.44ID:X8Xb5RKz0
矢の召喚が5ダメージで、クリ0%
血まみれクリティカル1個でクリティカル時に25ダメージ
血まみれクリティカル2個で50ダメージだった
それで血まみれ1個とクリティカルプラス(15%)だと常に29ダメージで
血まみれ2個とクリティカルプラスだと常に54ダメージ
血まみれ5個とクリプラなら129ダメだ
これってクリプラはクリ時ダメ25の15%分、3.75ダメージが切り上げて4ダメージ加算してるって事でOK?
2020/02/10(月) 10:48:05.38ID:AHQHkCX30
(クリティカル率-100)%クリティカルダメージ上昇するってことなのね
2020/02/10(月) 10:48:05.81ID:1T+sbvi10
クリ率が100%未満の場合、クリティカルでダメージ5倍
クリ率が100%以上の場合、クリティカルでダメージ5*クリティカル率 ってだけだろ
クリティカル率が515%の場合 ダメージ倍率が5*5.15=25.75
(ダメージ基数 5) * (クリティカル倍率 25.75) = 128.75
ちなみにこのゲームは小数点切り上げなので0.1でもダメージが入ればダメージ表記は1とでる
2020/02/10(月) 10:49:18.33ID:1T+sbvi10
ダメージ倍率とクリティカル倍率を同じ意味で併記しちゃってるな。まあうまいこと補完しておくれ
2020/02/10(月) 10:53:16.75ID:0JpQeq+t0
100%までは1%あたりのダメージの期待値が4%増加だけど101%からは期待値が5%増加に変わってるのね
2020/02/10(月) 11:03:33.79ID:X8Xb5RKz0
>>278
そうか、ダメージ加算じゃなくてクリティカル倍率の変化なんだな

とりあえず、ヘビショ10個積んだスパークボルトが血クリ1個→2個にしたら2000ダメから4000ダメージになったわ
ダメージプラス系で基礎ダメージを上げるとヘビショより効率良くなるな
2020/02/10(月) 11:08:48.32ID:1T+sbvi10
>>281
だね。昨日の杖ビルド問答の最中で過剰クリティカルでダメージアップするって情報えられたけど
クリティカルは100%以上は無駄と思ってたから新しい知見だった
基数に倍率、どちらも大事と存じます(お米ちゃんムーブ

まあそれでも周回重ねても大して敵が強くならないから過ぎた力になりがちなのが残念だけど
2020/02/10(月) 11:17:28.26ID:1T+sbvi10
トリガースペル
 トリガーAグループ( ヘキサ + ペネ + ホミ + ヘビショ*適量 + 血クリ*適量 + ショットガン*5 + トリガースペル*1 )
  トリガーBグループ( 血トレイル + 一瞬だけ判定が出るスペル )
これで基礎ダメとクリ倍率を稼ぎつつ血の発生を最低限に抑えた感じで運用できないだろうかなあという妄想
2020/02/10(月) 11:21:02.19ID:0JpQeq+t0
血の痕跡は存在しないのでオイルが現実的かな
水もあるけど水は感電したり凍結で邪魔になりそう
2020/02/10(月) 11:23:16.46ID:8SmkoeaBa
オイルは滑るのが鬱陶しい
個人的には火が好き
2020/02/10(月) 11:27:11.48ID:AHQHkCX30
スライムの血は速度低下なくなるのに滑るのがなくならないオイルの血さん……
2020/02/10(月) 11:30:38.83ID:1T+sbvi10
あー血トレイルなかったか。トレイルにわかですまん
炎関連なら液体と違って投射物の進行阻害しないしよさそうだ
トリガースペル
 トリガーAグループ( ヘキサ + ペネ + ホミ + ヘビショ*適量 + 火クリ*適量 + 炎上トレイル + ショットガン*6)
炎上トレイルは火のパーティクルを残すんじゃなくてこっち(↓)ね
https://noita.gamepedia.com/Burning_Trail
2020/02/10(月) 11:34:49.17ID:8SmkoeaBa
ただタレット系列みたいな燃えないやつもいるのよね
2020/02/10(月) 11:39:41.71ID:B6UBLVw10
血液がオイルだから痕跡関係無しにオイルクリティカルでも詰めときゃいい
どうせエンドゲームだからどこ杖あるだろうし
2020/02/10(月) 11:40:21.03ID:1T+sbvi10
自分もそれちょっと懸念したけどやっぱりそうかあ
基本最終的なターゲットが周回時の地獄連中なんだけどあいつらも燃えなさそうなんだよな
トリガーAグループに電撃チャージ(敵の封殺&オイル着火用)入れてトリガーBグループにオイルトレイル
クリティカルはオイルのがいいんかなあ悩ましいなあ
2020/02/10(月) 11:55:30.99ID:afQudT9cd
More Hatred4個取ったらネズミが噛み付いてくるようになってワロタ・・・
2020/02/10(月) 12:01:13.37ID:0siOBSTda
クリプラでヘビショを超えるためには威力294(294*0.15=44.1)必要
威力294以上にするためにはヘビショ7個(+308)必要
これじゃあクリプラでクリ超過を活用するのはキツいから条件クリか
1番使えそうなのは反発マント+オイル痕跡+オイルクリかねぇ
オイル溜まると反発マントでもめんどいし、かといって着火してオイル処理するのもめんどいのが難点だけど
2020/02/10(月) 12:03:30.25ID:8SmkoeaBa
>>291
いやもともと噛み付いてくるだろ
ネズミパークと併用の話?
2020/02/10(月) 12:06:59.38ID:0JpQeq+t0
ネズミパークのネズミも事あるごとに噛み付いてくるから近接無効必須だぞ
2020/02/10(月) 12:11:11.35ID:0JpQeq+t0
>>292
間違ってるぞ
ヘビショ3個目よりクリティカルプラスのほうが期待値高い
2020/02/10(月) 12:16:24.52ID:X8Xb5RKz0
>>292
パークのクリティカルプラスと魔法のクリティカルプラスを併用すれば、条件クリ無しでもいいかもな
2020/02/10(月) 12:20:33.30ID:5wwz1nNV0
>>273
そうだったのか…ありがとう
2020/02/10(月) 12:30:56.49ID:B6UBLVw10
クリティカルについてはほぼ線形で期待値が上がって、100%超えたら期待値=実数値になるわけだ
10ダメージだとして、クリプラ一個で10*0.85+50*0.15の16ダメージ、二個で22ダメージ
クリプラ一個で+60%の期待値(100%未満) +75%(100%以上)
74ダメージも有れば期待値は118.4 -74で差分44.4ダメージ はつまりヘビショ3個目よりもクリプラになる
クリプラ10個(+150%)でダメージは7.5倍(+650%)になり 分解すると +100%->+400% 超過+50%->+250%
2020/02/10(月) 12:36:37.86ID:yhHuV2FW0
>>298
>>222
てめー
2020/02/10(月) 12:43:42.05ID:B6UBLVw10
>>299
100ダメージから計算するけど、+60%なので明らかに追加一個目はクリプラで160 (クリプラ1
160にクリプラを追加して二個にすると220 (クリプラ2
160になってるところにヘビー足して基礎144にクリプラ一個足すと230.4 (ヘビー1クリプラ1

でヘビー>クリプラにもなり得るのは当然だから間違ってないよ 偏らせるなってだけ
2020/02/10(月) 12:50:00.20ID:0JpQeq+t0
>>299
矛盾はないだろ
実際(ヘビーショット2個・クリティカルプラス4個)より(ヘビーショット3個・クリティカルプラス3個)のほうが強い
2020/02/10(月) 12:58:22.20ID:Id/dJB/r0
パークのクリティカルは何パーセントとして計上すると(しても?)いいの?
2020/02/10(月) 13:01:43.16ID:mEiXFp9ua
>>302
>>278
2020/02/10(月) 13:03:48.53ID:KGjSqqUcM
パークのクリティカル率は10%上昇
血塗れは5%上昇だったかな
2020/02/10(月) 13:04:42.71ID:yhHuV2FW0
>>300-301
ほんまや・・・(ガバガバ計算)
2020/02/10(月) 13:06:45.90ID:Id/dJB/r0
ありがとう、血濡れって思ったほど上昇しないんだね
2020/02/10(月) 13:06:51.36ID:mEiXFp9ua
>>303
すまん「パークの」を完全に読み落としてた無視してくれ
2020/02/10(月) 13:08:47.50ID:qc2sSpFlp
すまん、結局どういう結論なんだ?
2020/02/10(月) 13:10:41.48ID:1T+sbvi10
前にパークのクリ率とスペルのクリ率検証してくれた人が居たけど
どっちも確率は加算されてくって結果だったと思う
んで100%を越えたらクリティカル倍率に倍率がさらにかかる(ややこしい言い回し)ってんじゃないかな
2020/02/10(月) 13:14:00.21ID:KGjSqqUcM
パークのクリプラ取ると0.4倍分ダメージが増えたりクリティカル率は加算だったりバランス良く積もうだったり以上で要素は揃ってるからそれ以上はさんすうの教科書でも読めばいい
2020/02/10(月) 13:17:59.97ID:AHQHkCX30
パークのクリプラ積んでいってもダメージは増えるよ
ブチ切れてるようなエフェクトがどんどん重なるのがネック
2020/02/10(月) 13:26:07.90ID:kkGgjkzO0
50回過ぎて1層安定しないからmod入れてモチベ上げようと思うけど
ほんのり楽になるようなオススメmod無いですかね
大きいクラゲが出てきたら子供多数に対処出来ない…
2020/02/10(月) 13:31:55.78ID:6mt+htoBM
1層だけは永遠に安定しない運命だと思わなくはない
大きいクラゲは遠距離攻撃ゼロなんだし落ち着けば問題なく対処しやすい方だと思うが
2020/02/10(月) 13:33:31.94ID:mEiXFp9ua
でかいクラゲは倒したら爆発して中身もなんか勝手に死なない?
2020/02/10(月) 13:38:23.86ID:qc2sSpFlp
一層は杖ゴミばかりだから二百円か四百円稼いだら下に降りるわ
二層で探した方が効率いい
2020/02/10(月) 13:43:46.98ID:hpU5JD/20
でかクラゲは索敵範囲狭いから一旦振り切って無視してもイインダヨー
1層の強敵はサクッとやれる手段なかったら後回しにした方が楽だしね(炎マンもそうだけど)
2020/02/10(月) 13:45:03.68ID:kkGgjkzO0
>>313
引き(と水場)が割と全てを決める感はあるけど大きいクラゲとショットガンがきっついなあと
>>315
2層は2層で目玉きっつい
たぶん2層での死因は目玉群がられが一番かなあ
1層も近接でやられること多いしスピード系来られると苦手感ある
2020/02/10(月) 13:46:36.79ID:qc2sSpFlp
>>317
爆弾杖にスパボ詰め込めばある程度対応できると思うぞ
ちゃんとマナ回復してちょっとずつ視界確保してけばそうそう群がられない
2020/02/10(月) 13:48:02.01ID:6mt+htoBM
パッドプレイとかだと目玉ふわふわは結構当てづらそうだなとは思う
真菌の分裂するやつに比べると10倍くらい簡単でも
2020/02/10(月) 13:48:51.00ID:xBg3HIzma
炎マンはうまいこと上取れたら水撒いてる
2020/02/10(月) 13:50:13.31ID:mEiXFp9ua
>>317
1層クラゲは引き打ち徹底、最悪逃げる
シャッガンは可能なら上から襲え、上には撃ってこない
2層目玉も引き打ち徹底。可能ならこいつを楽に落とせる武器を拾っておきたい。初期爆弾杖にボルト刺してもいい
2層で被ダメ負うやつはたいていお金追いかけて追い込まれてるから金は半分諦めるべし
2020/02/10(月) 13:58:57.27ID:AhBLr1ZuM
個人的な拘りだけど3層で神様倒すの目標にしてるから一層も二層も粘りに粘っちゃうのよな特に二層
2020/02/10(月) 14:12:21.62ID:6mt+htoBM
簡単に殺せるけど編集維持するための掘削が無いと殺し損というか出し損になりがちなのが
2020/02/10(月) 14:38:14.89ID:XdJlPKtk0
デカくらげは石版落としが鉄板だな、余裕で逃げれるし石手に入れるまでスルー
倒した後のお金に目がくらまないように
2020/02/10(月) 14:48:04.89ID:95ZjOen90
4層までに神殺し、穴開けスペル確保
4層回復兵を利用して4、5、6層行き来して杖吟味
7層は充実した杖で無双
さらに杖吟味と7層うろついていると集中が切れて多形喰らって死亡

が最近のパターンだわ
326名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-VM48)
垢版 |
2020/02/10(月) 14:48:36.86ID:aMH1RuSR0
>>312
ほんのりなら宝箱とハートを光らせるとか
https://modworkshop.net/mod/26346
https://modworkshop.net/mod/26269

パーク取得できるMod使って杖編集とか杖レーダーでも良い
2020/02/10(月) 14:52:58.44ID:eU9e0zJf0
>>312
どこでも杖編集MODオススメ
というか杖の編集くらいパークなくてもどこでもできるくらいで丁度良いと思うんだけどね
2020/02/10(月) 14:56:06.28ID:yhHuV2FW0
炭鉱はループ構造になってる所探すか作るかして引き撃ちするのが超重要
2020/02/10(月) 15:10:23.52ID:hpU5JD/20
裏技かバグか知らないけれど炎マンは下からでも水責め出来るよー
他のポーションも応用してこんな風にも使えるけど貫通しなかったら自爆するから注意w

https://i.imgur.com/wpuqfGR.mp4
2020/02/10(月) 15:13:12.69ID:1T+sbvi10
フラスコの口が地形に埋まってるとその地形の上から発生するからね
コレ利用して火薬フラスコを天井に押し当てて上から発生させて掘削するって方法がある
2020/02/10(月) 15:18:40.44ID:kkGgjkzO0
>>319
一応マウスプレイ
>>321
どっちかと言うと降りた先に目玉が数匹とか蜂いて群がられ死が割とあるw
>>326,327
dd
杖編集はmainがoldになってるけどこっちで良いのかな?
2020/02/10(月) 15:19:02.27ID:SMvLptWH0
2層の真菌洞窟で杖探してたら生きてる杖がいたわ
なぜかこっちの攻撃が通らないから中身を確認できないんだけど真菌で初めて見た
2020/02/10(月) 15:27:41.20ID:mEiXFp9ua
>>331
それは逃走だな
目玉にしろ鉢にしろ、複数を相手にすると数の暴力に逢いやすい
目玉は突進してくる距離まで詰められたら負けたと思っていい
2020/02/10(月) 15:29:06.65ID:IiJOWxPBM
>>332
フェロモンかぶった疑似味方杖だと思われる。
2020/02/10(月) 15:34:46.91ID:XdJlPKtk0
ちょうど先ほど試してたけどフェロモン杖、未獲得状態じゃないとならないのな
2020/02/10(月) 15:49:10.54ID:yhHuV2FW0
杖ファンネルを活かす方法はないものか
2020/02/10(月) 16:10:32.64ID:dzHp3kXl0
>>189
ああ、リコイル値がやっぱり隠されてんのか…
光る槍はちょっとコスト重いから他にリコイルセット系の呪文を知りませんか?

てかヘビショは重ねまくるとどうしたって弾が飛ばないしトリガー系の後の発動呪文に乗せるしかなくなる
クリティカル系は最初に飛ばすのにも載せられるしパークもあるのでかなり汎用性は高いんだよねぇ
2020/02/10(月) 16:29:25.99ID:sweWnai4M
全然安定して4層までいけない…
序盤おすすめの杖ビルドとか立ち回りあります?
2020/02/10(月) 16:35:41.42ID:kkGgjkzO0
>>333
2層は基本的に長い縦穴多いから
先に進んだと思ったら敵待ってて戻ろうとしたら上昇力足りないとか
ライフルとか射出系に落とされる→群がられ完が割とあるー
一応逃走して1匹ずつ相手したいんだけどね…
2020/02/10(月) 16:40:34.16ID:kynQeYMta
>>339
上昇力だけで登り降りすると割とそうなる
壁に2ドット程度の出っ張りがあれば乗れるからその気になればねずみ返し状の天井にすら貼り付けることもある
木製の壁なんかはササクレみたいなとっかかりがあるから活用していけ
2020/02/10(月) 16:46:22.42ID:kkGgjkzO0
>>340
進むにしても確認しながらちょっとずつ進んでけってことねありがとー
気を付けてみるわ
2020/02/10(月) 16:46:23.23ID:zXGNKcX2d
1層で掘れる魔法探して2層で金掘
3層はさっさと駆け抜けしていい

1層でオーブや魔法のボルトやチェーンソードリル拾えたら2層が楽しみになる
2020/02/10(月) 16:56:58.41ID:aMH1RuSR0
一層は強い呪文が手に入らない限り杖は全部取るつもりで時間がかかっても歩き回る
高いところから降りるときは足場を確保しつつ少しずつ降りて敵が複数いたら別の道を探す
スナイパーやショットガンは構えてから発射までの間隔は一定なので発射するタイミングに合わせて上下に動いてよける
杖に複数の呪文を入れる場合は似たような軌道の呪文に絞る
機械系の敵には爆発物
掘れる呪文を覚える

杖の仕組みに自信がないならこのページを熟読
https://noita-ja.gamepedia.com/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A8%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF
2020/02/10(月) 17:06:47.85ID:AHQHkCX30
粉末溶解さんはなんでダイヤモンド溶解してくれないの
2020/02/10(月) 17:14:40.57ID:1T+sbvi10
2層なら初期爆弾杖に初期ボルトでも真菌までなんとかならんか?
1層で爆弾系以外の掘削呪文をってのは高望みしすぎて試行回数だけアホみたいに増えそうに思うが
自分は1層で千里眼スペルかPerkを、真菌に入るまでに最低でも爆弾9回分くらい確保(ダイナマイトがあれば尚良、オーブルミナスは言わずもがな)
まずは横に探索しつつ敵が来た場合安全に引き撃ちできる環境を整えるのを意識、それが済んだら下の段に移る感じで
敵がチラ見でもしたら突っ込まずに突っついておびき寄せて引き撃ちを繰り返す。来なくなったら前進
2層は炭鉱部分は適当にして真菌を十分に探索できるHPを維持することを意識する
だいたいコレで3層突入時にはある程度どうにかなる杖やスキルが確保できる感じ
2020/02/10(月) 17:31:46.50ID:TycNn0Iy0
常時詠唱に不安定な水晶が入ったバウンド弾杖があったのよ
試しに使ってみても水晶は出るのにバウンド弾は出ないし、
撃つたびにダメージ表示が出るけど自分はダメージ受けてないわけよ

よく分かんないんでエナジーオーブも追加したところで敵が降ってきて
慌てて撃ったら途端に自爆して死亡したわ

水晶と弾が重なって発射されてたんだな、多分…
2020/02/10(月) 17:38:11.92ID:AHQHkCX30
メインとパラレルのタワー杖が連動してるの何とかしてほしいな
両方を置いてから片方を拾うと消えてしまう
2020/02/10(月) 18:00:32.28ID:kkGgjkzO0
魔法の矢杖と所持マナ1500超の杖、400Gを確保して
今回はかなり運良くやれたかなと1層を廻ってた矢先
爆弾箱見つけて蹴っ飛ばして行こうかと思ってたら上からシャッガン降りて来て
爆弾もろとも吹っ飛んだ今日この頃
2020/02/10(月) 18:09:03.55ID:+2q2QmdR0
流石に擁護のしようがないづら
2020/02/10(月) 18:16:40.39ID:kynQeYMta
正面から来たシャッガンの弾を華麗にジャンプ避けしたら背後の爆弾で二の太刀いれられたことはある
2020/02/10(月) 18:20:44.86ID:AHQHkCX30
上から降ってくる敵は割とどうしようもないな落下しながら正確に狙ってくるし
上から丁寧に探索していくぐらいか
2020/02/10(月) 18:49:21.42ID:Jr/uKsqI0
正直上から降ってくるタコと電撃おじさんは死ぬしかないと思う
2020/02/10(月) 18:50:17.13ID:dclBtWs5r
登ったり降りたりするときは、画面サイズ的な意味で横移動よりも視界が狭まるから注意が必要だな。
スナイパーヒーシに飛び降り急襲されると痛い上にビックリするからいやだ
2020/02/10(月) 19:09:25.76ID:qc2sSpFlp
このゲーム上を取られると不利になるから上側の探索優先した方が良いんだよな
2020/02/10(月) 19:12:16.86ID:yhHuV2FW0
特にヒーシの攻撃が下側にばっか強いから上取られるともう逃げられない
2020/02/10(月) 19:18:05.80ID:+ls7koch0
爆発耐性取った上で高速連射デスクロス杖が仕上がったから一気にゴリ押ししようとして
トリガー弾の反動を考慮していなかったため後方に吹っ飛んで酸のプールに飛び込み自殺
うーん、ひどい編集ミス
2020/02/10(月) 19:24:10.84ID:qc2sSpFlp
上の方で出てる反動を一定に直す魔法何があるんかなー
ちょっと探してみよかな
2020/02/10(月) 19:27:11.91ID:+2q2QmdR0
動画勢のプレイ見てても思うんだけど
とにかく作った杖の試し撃ちはしろよ
試し撃ちで死にそうとすら言い出す奴がいて、まあ確かにそういうゲームだけどそれならどうせ死ぬだろと
2020/02/10(月) 19:29:21.82ID:X8Xb5RKz0
他の人のプレイを見てこうすれば良いのにって思うことあるけど、たまに自分にとっての悪手でクリアすることがあるからな、Noitaの可能性を感じる
2020/02/10(月) 19:34:42.76ID:qc2sSpFlp
というかノイタは実はボスがそこまで強くないからそこそこの杖出来たら直下でいいんだよな
道中を探索する行為そのものがリスクである事を理解したらクリアだけなら実はかなり簡単になる(簡単にクリアできるとは言っていない
2020/02/10(月) 19:34:45.21ID:+2q2QmdR0
やっちゃ行かんことはある程度あるとしても
それ以外はローグライクは無数の方法でクリア出来るから面白いと思う
1層の目標はアレとコレとか良く見るけどRTAじゃあるまいし○○ないからリセットとかはしたくないなあ
2020/02/10(月) 19:37:11.15ID:v3gzU4640
空の上にある島とかどうすれば行けるんだよ無理ゲーかよとか思ってたら反動増加させてリチャージ短いスペル突っ込んで連射で飛べるのね
尚雲の世界にいたモンスターに瞬殺
2020/02/10(月) 19:39:49.37ID:AHQHkCX30
上方向への移動速度UPが欲しいと思うこの頃
反動で推進力得ても限界があるっぽい?横方向は壁にぶつかったときめり込めるぐらいの速度がだせるんだが
2020/02/10(月) 19:41:35.62ID:00BUyF8q0
六角形か拡散360度になるやつどっちかわからんけどそれとドリル7個くらい入った杖でゴリ押しの掘り進みからの初見ラスボスを秒殺でクリアしてしまった
俺の総プレイ12時間の試行錯誤は一体…
2020/02/10(月) 19:46:30.09ID:+ls7koch0
エグゾディアが手札に揃ったと思って受け容れるしかあるまいよ
2020/02/10(月) 19:53:21.32ID:B6UBLVw10
>>358
どっかに書いたことがあるけど、一発の試し打ちで死ねるスペルは14個くらいしかないし
2発以上受けたら死ぬスペルは60個くらいはあるけど
最低限で言えば14回死ねばそれ以上の死は呪文によっては直接引き起こされず
あるのは不注意と予測可能だったことを予測しなかった事による死 か 敵、資材(個体液体気体)の振る舞いの知識不足によるものだからな
呪文だってタイマートリガーで試せばゼロに出来る
2020/02/10(月) 19:55:23.09ID:ifwPdDJnM
死ぬまでの過程を楽しむゲームさ
2020/02/10(月) 19:56:09.99ID:SMvLptWH0
酸の輪をトリガーで試したら死んだぞ
2020/02/10(月) 19:57:19.90ID:Jr/uKsqI0
今までで一番ひどい死に方は、詠唱7+6角形+ギガディスク杖拾った時だったな
予想はしてても全方位から戻ってくるとかねぇ…
2020/02/10(月) 20:00:13.18ID:iM1Gjk8za
自殺特化ビルドすぎる
2020/02/10(月) 20:02:26.72ID:00BUyF8q0
クリアしたからwiki見てきたらクリアしてなかったわ
やったぜまだ楽しめる
2020/02/10(月) 20:13:45.87ID:kynQeYMta
>>369
全方位は笑うwww
2020/02/10(月) 20:15:27.60ID:yhHuV2FW0
>>369
なぜ射出した
2020/02/10(月) 20:24:39.74ID:sq4zDrO6M
セルフ魔空包囲弾とはたまげたなぁ
2020/02/10(月) 20:25:01.36ID:vGjwHCez0
書かれてる文読むだけで死に様が思い浮かぶ
2020/02/10(月) 20:44:11.11ID:X6e3lHZ50
でもそういう杖見たら振りたくなるよね…
2020/02/10(月) 20:44:21.59ID:yYtvBkNPa
>>369
それってトリガーで敵に当ててから射出してもプレイヤーに飛んでくるんかな?
ギガディスクの挙動がよく分からん
2020/02/10(月) 20:44:37.71ID:1T+sbvi10
どぉ〜して〜え〜え〜(脳内再生
2020/02/10(月) 20:47:30.32ID:dH/vGFX70
>>295
クリダメ*クリ率だから威力294でクリダメ294*5=1470
威力294クリ100%にヘビショ乗せると威力338クリダメ338*5=1690
威力294クリ100%のクリプラ乗せると威力294クリダメ294*5*1.15=1690.5
クリ超過でクリプラ>ヘビショになるラインは威力294で間違ってないぞ
クリプラ>ヘビショになるラインはクリ率で変動する
クリ0%なら威力74以上でクリプラ>ヘビショになるし、クリ45%なら威力206以上でクリプラ>ヘビショになる
2020/02/10(月) 20:52:48.26ID:GrWLwiKU0
https://imgur.com/a/PFIrqz7
試し撃ちしてみたよ
2020/02/10(月) 20:54:52.58ID:tbjFLDx+a
濡れクリ2つつけた水の痕跡多重ショットガンで4層無双してたら急に感電して死んだ
画面外に雷石でもあったんだろうが理不尽すぎて笑うわこんなん
2020/02/10(月) 20:56:04.11ID:p17sfA1Ca
>>380
殺意高いなぁ、これ放射線物は何だろう
2020/02/10(月) 20:56:59.40ID:Jr/uKsqI0
>>380
俺以上の自殺ビルド引いたな
2020/02/10(月) 20:57:01.40ID:yhHuV2FW0
>>380
なんだこの暴食アメーバみたいなの
2020/02/10(月) 20:57:55.79ID:+2q2QmdR0
>>378
今になって〜今になってそう僕は考えたんだろう?
2020/02/10(月) 20:58:59.57ID:AHQHkCX30
パなすだけで自爆するのが結構あるっていう
しかしTouch of 〜が全然でねえSpiritsしかみたことねえ
2020/02/10(月) 21:15:28.08ID:CD7oZ+hE0
>>360
これを理解してからクリア率を上げるのを目標にプレイしてたら、18連勝まではできた
連勝数記録してくれればいいんだけど
最後は1層でテレポータチアム被ってからの頓死だったよ
2020/02/10(月) 21:26:51.82ID:RdnH8sXe0
仕様かバグか判断つかない現象を見つけたので報告を
ラスボスや芸術の神殿に出没する水濡れ状態やオイルまみれ状態にならない一部の敵に対して
「オイル時クリ100%+オイルの痕跡」または「水濡れ時クリ100%+水の痕跡」をセットで使うと必ずクリティカルが発生するみたい
完全に水やオイルに沈めた状態でもクリ+100%単品では一部の敵にクリティカルは発生しないのでよぐわがんね
なお、燃焼時クリ+100%と炎の痕跡または燃焼の痕跡では同様の現象は起きなかった
オーブをウン十個取って体力がヤバいことになったラスボス相手に役立つかな?
2020/02/10(月) 21:29:35.36ID:whbzd2O/r
>>379
期待値の話だから、クリティカル時の五倍の威力とその確率から出してるのでは?
だから威力294ってのは威力59で達成できるように見えるけど
2020/02/10(月) 21:29:44.97ID:e4fQjj3T0
ピラミッドと空島のオーブ最初に取得するMOD or方法ないかな?
時間かかるだけで必ず手に入るからめんどうになってきた
2020/02/10(月) 21:35:43.39ID:jdSFhrOi0
たった50の体力ごとき経験で埋める!と意識を変えればいい
2020/02/10(月) 21:40:21.27ID:q1qVvkaF0
全回復ハートが固定配置されてる所ってある?
一層の暗闇のところしか知らないんだけど、あれば安定しそうだから知りたい。
2020/02/10(月) 21:48:25.00ID:dzHp3kXl0
あそこしか無いよ、確か
2020/02/10(月) 21:49:22.59ID:yhHuV2FW0
>>245
お前それをどこで見つけた
2020/02/10(月) 22:10:42.02ID:dH/vGFX70
>>389
計算すればわかるけど威力59じゃ無理だぞ
威力59クリ100%クリダメ295の時
ヘビショは威力(59+44)*5=515
クリプラは威力59*5*1.15=339.25
2020/02/10(月) 22:17:14.77ID:B6UBLVw10
>>395
他の人は一般的な話をしていて、君はクリティカル100%以上に限定して話をしているだけ
2020/02/10(月) 22:28:20.42ID:dH/vGFX70
>>396
最初からクリ超過で活用する話をしてるぞ>>292読めよ
クリ率100%以下の運用に関しても>>379で触れてるから読め
2020/02/10(月) 22:31:47.87ID:D7wJYCNi0
一方ロシアは凍結触手を使った
2020/02/10(月) 22:33:25.12ID:Zi4IgX1Ka
凍結触手は修正して欲しいわ
2020/02/10(月) 22:37:04.18ID:iYuKbS4f0
電撃降ってきて死んだ
体力100はあったのに
2020/02/10(月) 22:43:46.22ID:yhHuV2FW0
むしろ凍結触手以外の即死魔法追加という形で修正して欲しい
杖の最終形が触手すぎる
2020/02/10(月) 22:49:44.12ID:0JpQeq+t0
即死魔法あるだろ
2020/02/10(月) 22:50:45.50ID:D7wJYCNi0
>>401
Destructionが即死でしょ
2020/02/10(月) 22:51:02.49ID:Jr/uKsqI0
オプションにエフェクトの簡素化とかほしいね
地形に影響与えないパーティクルは消したい。主にヘビショ
2020/02/10(月) 22:56:00.55ID:1T+sbvi10
Goki'sThingMODにパーティクル軽減機能あるで
2020/02/10(月) 22:57:11.78ID:yhHuV2FW0
>>402-403
あれは最終的にこっちが死にませんかねえ
2020/02/10(月) 22:58:39.00ID:+2q2QmdR0
ゴキMODなんであんな多機能なんだ
開発者かよ
あとなんでゴキブリやねん
2020/02/10(月) 23:09:26.53ID:kkGgjkzO0
謙虚な名前のmod開発者がチート性能なのは良くあること
2020/02/10(月) 23:10:51.53ID:kkGgjkzO0
出口に溶岩溜まってるの初めて見たわ
複数出口あるから良いけど進むなら固めて掘削or爆破になるのかな
2020/02/10(月) 23:12:26.87ID:D7wJYCNi0
出口に血が溜まってると吸血鬼でなくてもなんか嬉しくなる
2020/02/10(月) 23:21:12.71ID:SMvLptWH0
思い切って勢いよく飛び込めば案外いける
2020/02/10(月) 23:26:33.00ID:M8kjkqTQ0
ああ逝けるな
2020/02/10(月) 23:28:29.96ID:v/G9tUVhM
>>394
ジャングル左の真菌洞窟で見つけたよ
2020/02/10(月) 23:30:50.45ID:5QMCCkEI0
>>358
ああいうのはわざとガバプレイして見所つくってんだぞ
2020/02/10(月) 23:33:13.31ID:xhsiEdWA0
いい感じの装備が出来たから二週目行く前に特殊エリア見てみるかってCloudscape行ってみたらなんじゃこりゃあ…
2020/02/10(月) 23:35:25.27ID:vGjwHCez0
もう少し負荷軽減してほしいなぁ
月行こうにも途中の敵の同士討ちの出血やらでフリーズしちゃう
2020/02/10(月) 23:48:11.17ID:yhHuV2FW0
>>413
マジで?毎回ではないだろうけど最上級ポーション出るのかあそこ
2020/02/10(月) 23:53:08.29ID:+2q2QmdR0
>>414
まあ多少印象操作はあるわな
わざとガバるまではないにしてもある程度ガバ集めないと撮れ高にならない
2020/02/10(月) 23:54:44.54ID:+ls7koch0
別に撮れ高のためにわざわざ一芝居打たなくても
いくらでも面白死因集稼げるだろ、このゲームに限っては
2020/02/10(月) 23:55:27.90ID:1T+sbvi10
仕込みだったとしても「あっそれは…」からの「あるある」でしっかり笑わせてくれるなら立派なエンタメや
2020/02/10(月) 23:56:06.26ID:D7wJYCNi0
>>417
雪のどん底でも一度見たけど単純に確率だと思うわ
その確率が低いからポーション沢山ある真菌洞窟が見つけやすいと思う
2020/02/11(火) 00:25:57.88ID:tGP6LiFI0
トリガー呪文+TELEPORTING CAST+何か いいね
適当に撃っても当たってくれるからコントローラ派にもおすすめできる
https://i.imgur.com/iJCGrSd.gif
2020/02/11(火) 00:27:56.56ID:wRSYyjk6a
マナ消費と入手がネックだけど強いよな
テレポキャストは店売り以外で見た記憶がない
2020/02/11(火) 00:35:43.56ID:G4gZfZmk0
セーブデータの管理をデフォの機能として実装して欲しいなぁ
2020/02/11(火) 00:41:40.30ID:PbKm7NwW0
大事に育てたキャラが糞みたいな死に方するのもこの手のゲームの醍醐味なので
2020/02/11(火) 00:48:35.25ID:mj/oT0oV0
再ロード不可で良いけど3個くらいデータ作りたいよね
メインデータ残してナイトメアとかデイリーやりたい人も多いだろうし
2020/02/11(火) 01:10:50.63ID:DaZOi437a
大事に育てたデータが一瞬の油断で無に帰すの本当に

本当にくせになる
2020/02/11(火) 01:11:17.04ID:ZwlgyFvv0
テレポーティングキャストはレアすぎてまずお目にかかれないのが問題
2020/02/11(火) 01:31:11.64ID:mj/oT0oV0
>>427
0% 0% 0%

デン!
2020/02/11(火) 01:40:17.75ID:DaZOi437a
>>429
ああ逃れられない!(NEW GAME
2020/02/11(火) 02:09:30.90ID:8sTrT6UW0
死亡回数201で初クリア
2020/02/11(火) 02:13:41.45ID:BoIQkwLf0
最終的に死ぬときは油断もクソもない理不尽死ばっかになってアンスコ、スレオン戦士になったのが私だ
スペルの仕様・杖ビルド談義してる時間のがよほど満たされると感じるようになっちまった
2020/02/11(火) 03:51:58.24ID:XevNQk9cr
>>397
クリプラとヘビショどちらをとるかと言う話なんだから参考は
>>298
>>301
あたりだよ

そもそも君の話は期待値じゃないじゃん
期待値っていってる時点でクリ率100%以下に決まってんだろ
2020/02/11(火) 06:51:35.21ID:YiDk22bh0
このゲーム最終的に凍結チャージが大正義になるからダメージ量とかそこまで気にしないで良いような
2020/02/11(火) 07:38:31.73ID:1enkgf5Va
>>434
固定で凍結チャージ取れる訳でもないし、最終的と言わず次点も次々点も知っておきたいと思うよ
あとボスに凍結触手というか、凍結って効いたっけ? 
2020/02/11(火) 07:43:24.21ID:Hw1DrLfJd
昨日はじめてクリアできたけど次はオーブフル回収とNG+目指せばいいのかな
ホーミングパークでトリガー魔法にヘビーなショットガンとデスクロスいっぱいつけるの楽しすぎた
2020/02/11(火) 07:50:00.36ID:YiDk22bh0
>>435
ボスは凍結は効かないけど触手が効くから瞬殺できる
2020/02/11(火) 07:52:10.14ID:YiDk22bh0
>>436
オーブフル回収→NG+→タワー攻略→Moonがいいかな
月はよく調べてから行かないと色々と苦労するけど
2020/02/11(火) 08:05:16.49ID:1+5XBptdr
物質イーター+ドリングショットだとパラレルワールドいくダメージ壁壊せないのな…
この組み合わせ何でも壊せるのになんでこれだけ
2020/02/11(火) 08:10:01.47ID:bH7RmDmb0
今日も多形化で死亡
多形化パーク実装されないかなぁ
2020/02/11(火) 08:13:27.42ID:1enkgf5Va
>>440
多型性液はどうしようも無いとして、敵の多型性攻撃ならMoreLove4つ積みで無効化出来そうだけど、4つも手に入らないわ
2020/02/11(火) 08:18:24.68ID:M/b4XNnEd
多形でしんで4時間ふきとんだ
2020/02/11(火) 09:07:55.90ID:XTbfH8/I0
MoreLoveを一つ積むんだだけでも、攻撃してこなくなる敵が出るんだな
同じ種類の敵でも、攻撃してるくる奴としない奴が出てくる
神も攻撃してこなくなるとは、結構強かったんだなぁ
2020/02/11(火) 09:36:27.72ID:mn6loOJwa
テレポキャストそんなレアだったのか
二層前のショップの売ってたからブラックホール出たら買ってこよう
2020/02/11(火) 09:37:09.90ID:6n+1ePhq0
多形化に至るまでが毎回違うのが面白い

ていうか一定のライン越えたら死因多形化しかなくなるのに、多形化無効パークは強すぎだと思うわ
2020/02/11(火) 09:43:14.44ID:toxSg2qg0
一定のライン越えるまで必要ないと思うと強すぎなんて全然思わないけどな
2020/02/11(火) 09:43:34.33ID:uApASMD20
水の軌跡や水の輪と電撃取るだけでかなり攻略楽になるね
まぁ水没バレルの直撃もらうんですが
2020/02/11(火) 09:44:29.98ID:6n+1ePhq0
>>446
一定のライン越えるまで必要ないってどういう意味?
2020/02/11(火) 09:46:46.45ID:toxSg2qg0
>>448
クリアするだけならいらん
パラレルやNG+を繰り返し続けて長時間プレイするなら欲しい
2020/02/11(火) 09:47:58.01ID:6n+1ePhq0
>>449
MOD入れたらいいんじゃね
2020/02/11(火) 09:49:24.44ID:toxSg2qg0
>>450
もちろん入れてるよ
バックアップもしてる
2020/02/11(火) 09:51:36.56ID:6n+1ePhq0
>>451
じゃあそれでいいじゃねぇかよw
2020/02/11(火) 09:55:08.41ID:toxSg2qg0
すまんてっきりバニラでの話をしていると思ってた
2020/02/11(火) 10:05:57.65ID:XevNQk9cr
食い違ってるの草

バニラでもやり込み続けたときの事故が防げる手段があったらあったらいいなぁ

強すぎだろ

NG+とか長時間やるような時にしか取らないパークを強すぎるパークとは言わないでしょ
2020/02/11(火) 10:56:17.76ID:6n+1ePhq0
MODで自分好みに調整できる現状で、それをバニラにも求める理由ってなに?
2020/02/11(火) 10:59:00.65ID:tTgsuNeu0
HP回復系MODでHealthContainersは結構良いかも
自分で出現率(デフォが0%なので注意)と回復量決められるし
ほんのり楽に……あ、回復あるだけで結構楽だわw
2020/02/11(火) 11:43:34.53ID:SNJMULjQF
リジェネmodは馴れるまで便利だと思う
急激な回復じゃないから死ぬ時は死ぬし
2020/02/11(火) 12:09:53.69ID:tGP6LiFI0
このように一層の蜘蛛がリスポーンだか遅延スポーンだかすることがかなりの頻度であるんだけど皆はどう?
ガバプレイには目を瞑っていただいて
https://streamable.com/f32xq
2020/02/11(火) 12:17:21.61ID:ZwlgyFvv0
新しく生成された左のマップからこっちに向いて移動してきただけだろ
2020/02/11(火) 12:38:00.37ID:tGP6LiFI0
>>459
周りを明るく見渡してから僅かな時間離れただけでも湧くし、移動してきたわけではないことは何度も体感して確認済み
2020/02/11(火) 12:58:42.13ID:XevNQk9cr
>>455
MODがあるから公式がゲームバランスを調整したり要素を追加しなくてもいいよね
って言う奴初めて見た
2020/02/11(火) 13:04:47.98ID:mZGYKUX/0
多形になってもいいからHPだけ共有できるパーク来てくれ
多形の後に凍結パンチでもない限り死なないけど
2020/02/11(火) 13:05:20.59ID:DaZOi437a
セーブのバックアップってみんな取ってるの?
潔く最初からスタートしようぜ?(ゲス顔
2020/02/11(火) 13:12:52.47ID:BoIQkwLf0
むしろローグライクゲーでバックアップするのが当たり前なんて言われるゲームのバランスがって話
2020/02/11(火) 13:17:37.80ID:vxKDd8Yj0
別に当たり前じゃないし
2020/02/11(火) 13:18:49.23ID:toxSg2qg0
周回プレイ中に1周プレイしたくなったときなんかはデータ待避必要だけど
別に当たり前でもない
2020/02/11(火) 13:29:42.85ID:6JW4L3/zp
当たり前とか考えた事はない
死んだ後のセーブ時にクラッシュして死んでなかった事になった時はそのまま続けたけど
2020/02/11(火) 13:33:57.80ID:3+WwiLoLp
何度でも復活できるのはハクスラ
死んだら終わりなのはローグライクってイメージだなぁ
やり込み要素多いゲームだからバックアップ取りたい気持ちは分かる
2020/02/11(火) 13:40:22.83ID:yNtMdNPE0
ハクスラモード付けてもいいと思う(周回途中で最初からやりたくなったときセーブ手動で戻すのまんどい)
2020/02/11(火) 13:42:07.44ID:xzACTzN80
多形とか序盤視界外での事故とかでもない限り他のローグライクゲーの中ではまだクソ運ゲー理不尽要素は薄い気がするがなぁ
2020/02/11(火) 13:44:05.73ID:prwsPBOfM
羊になるとHP5になるからちょっと燃えただけで死ぬ……

バックアップは好きにすればいいけどそれはローグライクを毀損しているという自覚だけあればいい
メイン以外が広くて移動にかなりの時間が掛かるのが変愚とかのアスキーな古典ローグライクと違うしDCSSはただ「分岐」って程度の広がりだし

まあ単純に人口のうち、ビジュアルなりボイロなりでカジュアルプレイヤーが圧倒的に多くてハードコアプレイヤーが希少ってだけの話だな
理不尽死などの多さとしては全然甘い方
2020/02/11(火) 13:50:49.69ID:6n+1ePhq0
>>461
俺がいつそんなこと言ったの?
2020/02/11(火) 13:58:54.87ID:eKDhXqU30
上でゴキにパーティクル軽減があるって言うから入れてみたが
パーティクル消したからってルミナス連射とか軽くなるわけじゃないのね
2020/02/11(火) 14:01:47.81ID:BoIQkwLf0
バックアップ取って当たり前って言われたのはオーブ31プレイしてたときのクソ理不尽死ぼやいたときだったから
その前提抜きで話したのはよくなかった申し訳ねえ
ただ雑な耐性Perkでの敵の無害化、周回時敵能力スケーリングの甘さからPerkと杖が整ったらあとは蹂躙するだけ
じゃあ殺せなくなったプレイヤー何で殺すっていうと多形みたいなクソ要素しかなくなるのはいいバランスなのっていう所
最もこれはしっかり注意点学んだ上で周回やらやりこみプレイをした場合だから
ささっとクリアを目指すまでなら十分楽しめるゲームとは思うけどね
Risk of Rainシリーズが自分の中で基準になっちゃってるからそういう評価になってる所もあると思うけど
2020/02/11(火) 14:21:07.12ID:prwsPBOfM
極まったらなんだってそんなもんだよ(最終的にはクソ死しかなくなる
耐性パズルとかがないから極まるまでの道のりが短くて悩める余地がないことが問題
横には広いけど深さがない
極まるまで後戻りなしにメリット能力だけ取り続けて完成できるから掛けた時間に対しての報酬が一定のまま変わらないということ
装備品じゃなくてパークだから構造上仕方ない
耐性系も無効化の免疫じゃなくて半減くらいの耐性ならまだ賞味期限が長く出来る
2020/02/11(火) 14:24:04.01ID:tTgsuNeu0
まあバランスっつっても1週目のバランスがそれなりに取れてりゃ良いんじゃないの
周回とかエンドコンテンツ前提でバランス取ってるゲームなんて皆無だと思うけども…
2020/02/11(火) 14:27:51.91ID:mZGYKUX/0
最終的にプレイヤーの不注意以外で死ななくなるバランス取りをクソ死って表現が本意すぎない
半減も要素薄めてるだけだし
それにパークの完全耐性より影響が大きいのがHPアップだろ
敵の攻撃力や資材ダメージは据え置きだけどHPは万とかいくから溶岩風呂や強酸性ボディソープもルンルンになってる
多形がなんで即死するのかなんて少し考えればHP制限にあって耐性の問題はそこまで関係ないなんてわかりそうなもんだが
指数関数的に要素が上がっていくのが楽しい所でもあるからじゃあ強すぎるから弱くしようねは短慮だと思う
2020/02/11(火) 14:28:02.64ID:ZwlgyFvv0
RoR2だって最終的に不可避の攻撃で即死じゃん・・・(ボソッ
2020/02/11(火) 14:30:16.01ID:tTgsuNeu0
おほー
調子よかったから2階層の左側行ったら
マシンガン撃つロボになすすべなくやられたー
あれは上から攻める以外は無理っぽい?
2020/02/11(火) 14:30:26.22ID:prwsPBOfM
長くても1プレイ2,3時間のゲームバランスだとは思うからそこから逸脱してる時点でバランスがおかしいといってもそりゃ想定外よな
2020/02/11(火) 14:33:31.66ID:+pDBMkF8a
>>479
奴は逃げようと飛び続けると撃ち落とされる
斜線きるのを最優先に動く
2020/02/11(火) 14:38:21.63ID:q2kR/C9m0
GOLDバイオームで放置してたら窒息死した……
2020/02/11(火) 14:39:05.17ID:SCdRZtJU0
質問なんですけど、常に呪文を詠唱の中に入ってるスペルってリチャージ時間や詠唱遅延に影響あります?
例えば常にチェーンソーを詠唱だとリチャージ速くなったりとか
2020/02/11(火) 14:41:12.86ID:BoIQkwLf0
>>475
自分もほぼ同意見、意図をくんでくれてありがたい。耐性の%カットで重複時は乗算に、とかね
むしろ完全耐性がほしいのは多形、実弾食らったときや電撃・凍結のスタック(これらは効果時間短縮とかでも)とか
即死やハメに繋がる要素にたいして強く働くもののがプレイ感損なわれなくて嬉しい
あと周回時に敵のHPだけでなく攻撃力をスケーリング、それに伴い杖に攻撃力倍率などを付与してスケーリング(杖の更新性を維持)
現状の毎フレームHITを5fごとにするなどNerfと同時に処理負荷軽減
色々思い浮かぶけど、奥行きを出す手段は結構あると思うんだよなあ
現状だとメカニクス設計は素晴らしいけどゲーム設計部分が雑ってアンバランスなゲームって印象

>>476
その周回のバランス感覚が最高に秀逸なローグライトが先に挙げたRisk of Rainシリーズなんよ
ちょっと毛色違うけどホントよく出来たゲームだから興味があったらぜひやってみて
https://store.steampowered.com/app/248820/Risk_of_Rain/
2020/02/11(火) 14:42:21.16ID:tTgsuNeu0
>>481
d
指摘の通り上昇しようとしてやられたわあ
2020/02/11(火) 14:48:01.44ID:GoX6l+/f0
なんにせよパラレルワールド行ったらバランスもクソもないからな、無限にパーク取れるし
2020/02/11(火) 15:52:37.00ID:Fj+Xd/hP0
移動速度増加、効果重複するのかよぉぉぉぉぉ。
高速になりすぎて制御不能になって死んだよぉぉぉぉ。
2020/02/11(火) 15:53:46.60ID:+pDBMkF8a
>>485
俺もやらかすけど、方向キー上入力しっ放すと浮遊ゲージない状態から回復しないからそれでジリ貧になる
たまには敵の攻撃を正面から受けながら相手の後ろ側の遮蔽へ逃げるくらいの意気込みも必要
2020/02/11(火) 16:09:01.77ID:Lj/fwYCC0
変身系はパークが消滅するのが致命的なんだよな…
+1とか救いすら無いから必ず死ぬ
2020/02/11(火) 16:12:50.04ID:XTbfH8/I0
飛行ゲージと多型性の話を聞いて、カオス多型でワームになった状態で上に行こうとすると勝手に落ちるのは、飛行ゲージが尽きて落下してるからかなと思った
2020/02/11(火) 16:16:24.25ID:toxSg2qg0
タコに凍結触手されたときは救いに救われたな
2020/02/11(火) 16:35:30.66ID:uJhJ/143a
変愚はローグライクっていうよりは
ハクスラをパーマデスモードでやってるようなもんだと思うしあれ並みのコアさ求めてもなって感じ
2020/02/11(火) 16:59:09.88ID:Hw1DrLfJd
2層で神性能なかわりに反動上昇がついてる杖にバウンド入れてリチャージ詠唱0状態で使ったら3層を光の速さで駆け巡って砲弾親分に突っ込んで死んだわ
2020/02/11(火) 17:02:22.31ID:1+5XBptdr
凍結触手できたけど敵の血まで固まるのがダルい
これ血ごと消すいいスペルある?
2020/02/11(火) 17:10:43.59ID:O/M/SoS60
凍結触手て敵の血ほとんど出んはずだけどなんか間違ってない?
2020/02/11(火) 17:26:15.11ID:1+5XBptdr
>>495
まじ?
普通の触手と別に常に詠唱で触手が3つくらい回りながら出るやつついてるけど、これが悪さしてるんかな
2020/02/11(火) 17:44:35.09ID:6YWjbc+S0
燃焼系と凍結で一撃はそもそも体液が一切出ないよ?液体消したいなら爆破系が効率的に処分できる
だから凍結以前にダメージで倒してるか凍結触手で倒す前に無駄に殴ってるせいで体液が出てる、はず
2020/02/11(火) 19:25:01.79ID:q2kR/C9m0
https://i.imgur.com/xReGgP9.png
アァァどうしようコレ
炎耐性が無くてつらい
2020/02/11(火) 19:41:50.58ID:6JW4L3/zp
まず貫通つけたショットガンにヘビショを爆乗せしたものを用意します
2020/02/11(火) 20:14:18.52ID:t48sYarX0
初めてクリアできたと思ったらNGプラスもクリアできた
耐性って大事ね
2020/02/11(火) 20:48:58.14ID:9gVNBzsz0
NG+周回余裕になってくるとオーブ集めが非常にだるくなる
溶岩湖とその近くのオーブが消えるとさらにだるくなる
2020/02/11(火) 21:01:50.34ID:0P/ECeFa0
>>501
わかる
2020/02/11(火) 21:17:19.54ID:vNHoJFYM0
NG+の時点で敵が硬すぎてやる気がなくなった
2020/02/11(火) 21:28:16.54ID:9gVNBzsz0
移動がヴァニラ・アイスになってるわ
https://imgur.com/MnFL3gz
この速度で飛び回っても下手したらオーブ集めだけに30分かかるのがなぁ
2020/02/11(火) 21:31:00.00ID:6jMrjYPi0
ラスボス戦で普通にルミナスドリルを使えば順当に勝っていたところを
爆発耐性とガラスキャノンでわざわざ処理落ち爆裂祭りを開催し
足場を削り切って溶岩ダイブで相討ちに終わるの巻
2020/02/11(火) 21:33:47.18ID:toxSg2qg0
前にも書いたが上に激しく吹っ飛ぶスペルかパークが欲しいね
横と下方向は十分
2020/02/11(火) 21:37:19.30ID:vNHoJFYM0
ヘヴィーショットルミナスは?
2020/02/11(火) 21:37:20.66ID:+pDBMkF8a
自分が?敵が?
2020/02/11(火) 21:41:44.17ID:ESZ7p9kl0
自弾が自機が、敵弾が敵機が
2020/02/11(火) 21:51:30.93ID:JVcsDRmD0
俺とお前と
2020/02/11(火) 21:55:09.84ID:Tvthix1d0
>>504


そもそもボスまでが長くてNG+やる気にならん…
2020/02/11(火) 22:09:22.31ID:g0txrqZz0
通常EDってあらかじめ経路作ってテレポなり反動なり使えば効果範囲から脱出できるんだな・・・(困惑)
スクルージおじさんごっこができて一瞬楽しかったけど、これやっちゃったら自殺するしかない?
2020/02/11(火) 22:14:52.15ID:XTbfH8/I0
>>512
一部の敵が残るとか、呪い石のダメージは残ってるとか、死因はあるらしい
2020/02/11(火) 22:23:49.60ID:0P/ECeFa0
>>504
杖どう作るの?
2020/02/11(火) 22:48:07.25ID:9gVNBzsz0
>>511
オーブ道中の杖無視すればボスまで5分もあればいけちゃう

>>514
普通にチェンソードリル
ガラスキャノン取ってるから採掘範囲広がってる

風来のシレンでカブラステギと螺旋風磨の盾強化してる最中な気分でやってる
2020/02/11(火) 22:53:39.71ID:cydbD0tN0
電撃フィールドのPerkはまぁ使えないこともないけど凍結フィールドのPerkって何か有効活用のしようはあるんだろうか
2020/02/11(火) 22:55:11.09ID:g0txrqZz0
>>513
全部黄金鉱脈になってるかと思ったがカースドロックは無事だったのか・・・

幸い(?)無呼吸取ってなかったからミスト呪文連発して金の海の中で何とか窒息死したけど
水も酸もボンベもダメでどうしようかと思ったわ
2020/02/11(火) 23:01:09.13ID:ESZ7p9kl0
凍結フィールドは撥水ケープ無しの時に、透明発動させるのには便利
水の軌跡が無い時に溶岩地帯に行くとき便利
火耐性が無くてもオイル炎上とかしない 燃えてる液体が鎮火されるので

全ての液体を固体にさせるなら、実質多型性耐性だったりするんだけどね
2020/02/11(火) 23:07:19.57ID:tTgsuNeu0
丁度スライムの血を取った次の階層でスライムミスト杖拾ったけど
スライムまみれは攻略としてはどうなんだろか
2020/02/11(火) 23:09:19.13ID:6jMrjYPi0
たしか凍ってくれない液体もあるんだよな
多型性は駄目だっけどうだっけ
2020/02/11(火) 23:12:50.43ID:toxSg2qg0
>>517
カースドロックはカースドロック自身だけじゃなくてカースドロックがあるエリア自体にもダメージ判定があるので
カースドロックが金に変わってもカースドロックがあった場所にいけばバシバシダメージ受ける
2020/02/11(火) 23:18:21.65ID:XLTlC/C60
ミストって壷に入れれるけど意味あんのかな
2020/02/11(火) 23:19:25.91ID:ESZ7p9kl0
水、スライム、血、溶岩、は凍る 他は凍らなかったはず
2020/02/11(火) 23:19:26.24ID:JDjvIWFYM
凍らないのはステータスアップとか魔法薬っぽいのが多い感じ
2020/02/11(火) 23:49:52.44ID:0P/ECeFa0
>>515
ありがとう!
2020/02/12(水) 00:12:50.01ID:CXZ6MKRb0
全てを砂に常時発動の杖拾ったわ
粉末溶解と合わせたらこれ最強の採掘ツールだな
常に砂粒のピクセル計算されるから移動が重たいけど
2020/02/12(水) 00:20:31.23ID:TdF6QEjbM
骸骨って神々の怒り買うと全部の聖なる山に出る?
2020/02/12(水) 00:30:25.56ID:eU8xMPUpr
出るよ
2020/02/12(水) 00:33:50.30ID:Y454zJIe0
崩れた聖なる山には出ない
テレポで通り過ぎた山には多分出るのかな
2020/02/12(水) 00:54:01.69ID:Yn6nGeQ70
さっきやってて途中で怒りを買ったけど、そこから後は最後まで出るな
めんどいから凍結フィールドで凍らせて蹴り割ってたわ
2020/02/12(水) 01:00:14.82ID:HsZ2u/Qu0
>>499
結局ルミナス杖にダメUPとダメフィールド付けてごり押ししたよ……
(15分くらいかかった)
その後NG+に行く為に祭壇に触ったけど2週目に行かずに
ただボスと敵が復活して歯車だけが復活しない状態になった。
オーブ取り過ぎるとダメなんか……
2020/02/12(水) 01:08:24.90ID:ZCT6bhTO0
あれ?爆発耐性取ってたよな・・・(前世の記憶)
2020/02/12(水) 01:09:48.51ID:S+g7xxbg0
初めてテレポキャスト拾ったけどこれは強いな
調子に乗って遠隔キャストで大歯車ワープさせて遊んでたら敵が居ないとこで打ってしまって自分が切り刻まれたけど
2020/02/12(水) 01:24:41.51ID:TdF6QEjbM
骸骨の水没狙ってるんだけど2回目からうまく行かない…

一層の山はパーク部屋を雨で水満タンにしてから怒り→溺死でいけるんだけど、二層の山には最初からパーク部屋に居るからこの方法が使えない

パーク部屋の上に穴あけて侵入すると骸骨は逆側に出る…

なんかうまい方法ないですか

なお、やむを得ずガチって即殺された模様
2020/02/12(水) 01:27:01.48ID:nY2MvAcX0
常時砂は相応にスペル揃えればかっ飛びながら掘れて移動できたから好き
物質イーターでかっ飛びながら掘れるやり方あるかなぁ
2020/02/12(水) 01:31:52.87ID:iE2iZPf20
石板投げて殺す
殺しきれなかった時のために連射の早い杖は用意しておく
2020/02/12(水) 01:40:37.33ID:wXTHNbgR0
前後に撃てば何とかなるかな?
2020/02/12(水) 02:03:49.82ID:TdF6QEjbM
>>536
念の為と思って石版2個あてたけど倒せなかったわ…3つ位いるか
2020/02/12(水) 02:36:29.72ID:wXTHNbgR0
水没よりはガチって倒す方が楽だな
初期爆弾杖にボルトでもまあ勝てる
2020/02/12(水) 02:37:25.41ID:+x5cyq5N0
パラレルへの壁のカースドストーンって一周目は二周目より短い?
一周目で万全の準備をしてパラレル行ってみたけどあっさり抜けて拍子抜けしてしまった
2020/02/12(水) 02:38:52.67ID:VhNU7uRS0
回復取らずに置いとくと神の弾消してくれるぞ
なお
2020/02/12(水) 05:24:48.50ID:nXVTAfSA0
ピラミッドのボス杖が2連続でリチャ長、ロック詰め合わせとか勘弁して欲しい
ピラミッドに行くのも手間だし、HP+50じゃ割に合わん
2020/02/12(水) 06:33:40.88ID:BQqxd5V30
敵の使う核の殺意の高さよ
https://i.imgur.com/8EqAvZy.gifv
2020/02/12(水) 09:24:33.18ID:WLFY6q6oM
狭い隙間からミサイルをぶち込まれたときは一瞬何が起こったのかわからんかった
2020/02/12(水) 09:44:03.76ID:rLQhzvc4p
そういえばボム実体化パークってホーリーボムとか核も実体化するの?
2020/02/12(水) 09:51:36.09ID:DFJ96aHE0
>>540
NG+、ナイトメアなんかはシードで配置が歪むから周回時にカースドストーンの厚い部分ほっちゃったんだろうな
1周目の固定マップだと基本敵にカースドストーンの壁は1チャンク分しかない
2020/02/12(水) 10:29:51.86ID:OXsKoZFq0
お分かりいただけただろうか
https://i.imgur.com/b8gpJam.gifv
2020/02/12(水) 10:55:08.68ID:8yqhltFX0
敵の杖が異常に光ってるときは近づかないようにしてるけど
画面外のは本当に分からんごろしやなぁ
2020/02/12(水) 11:13:25.33ID:UTQMiLZfM
画面端で光ってた未取得杖が無くなってたときの緊張感
2020/02/12(水) 11:22:18.93ID:p1sGp03o0
やっぱallseeingeyeは必須やなって…
2020/02/12(水) 11:25:25.32ID:KQG0OeDc0
マップ的に2周目以降なのになんで核一発で死ぬのか疑問
2020/02/12(水) 11:26:24.75ID:7SBA4VO40
昨日はじめて核使ったけど2層の真菌洞窟の左半分が消し飛んでビビったなぁ
ギリギリ爆風範囲外で助かったけどやっぱ気軽に使うもんじゃねーわ
2020/02/12(水) 11:36:21.36ID:SC6VN3II0
名前が物騒なスペルが怖くて使えないせいで一部スペルが達成率に記録されない
2020/02/12(水) 11:40:16.61ID:p1sGp03o0
スペルって使わないと記録されないんだっけ?
いくつか事前知識でいまいちなperkとか魔法避けてるから全然埋まって無いw
何か取るか…
2020/02/12(水) 11:48:07.91ID:9TPthoiuM
真菌は台座が沢山あるから核使いたい放題だよね 液体が降ってくること考えなけりゃ
2020/02/12(水) 11:53:55.91ID:RCVrelet0
核は天井降ってくるのが怖いのでホーリーボムがいい
2020/02/12(水) 13:26:08.66ID:p1sGp03o0
3層から1層ってどうやって戻るのん?
右側ネズミ返しで無理だったんだけども…左から?
2020/02/12(水) 13:27:18.11ID:zCjHi5g10
その右側の限界から左に飛ぶと案外届くよ
2020/02/12(水) 13:57:01.98ID:IY73bbWQ0
>>540
>>546
なんだか情報がぐちゃぐちゃしてるけど、少なくともこの地図ではNGもNG+も2チャンクで同じ厚さ
Nightmareは呪いの壁自体がない

Noita Map - Beta Jan 23 2020
 ttps://www.easyzoom.com/image/169977/popular
Noita NG+ Map - Beta Dec 20 2019
 ttps://www.easyzoom.com/image/165910/popular
Noita Nightmare Map - Nov 29 2019
 ttps://www.easyzoom.com/image/163070/popular

>>551
2周目要素ない
雪のどん底レア生成のミニヒーシ基地
2020/02/12(水) 13:59:45.65ID:p1sGp03o0
>>558
d
今度挑戦してみるわ…水没した時に雷親父入って来て感電したった
2020/02/12(水) 14:08:10.73ID:3COZhqqFp
ナイトメア呪い壁ないのか
三層までにブラックホール引いてパーク漁る前提の難易度なのだろうか
2020/02/12(水) 14:43:31.73ID:IY73bbWQ0
まってまってトリガーから出した矢が無限に残り続けるようになった
REDUCE LIFETIMEで寿命がマイナス?になると弾が無限に残るようになる仕様は修正されたと思いこんでいたけど残留してたのか

https://i.imgur.com/1xEXQZ8.gif
https://i.imgur.com/Iasq6Ae.png

常時砂化杖で掘り起こしても消えない
貫通ついているから敵に当たっても消えない
水の痕跡で水を出し続ける
2020/02/12(水) 14:50:35.74ID:pQKYqtMj0
そして せかいは みず に のまれた!!


物質イーターとかついてたら永遠に落ち続ける矢になってたのか…
クラッシュ必至
2020/02/12(水) 15:07:57.88ID:LDDz+VoKa
1f速射杖で空飛びながら金回収して帰ったらクラッシュして
復帰したら山ショップから左辺りの地形がリセットされて道中杖やショップ品やハートおかわりできた
2020/02/12(水) 15:17:34.65ID:Y454zJIe0
クラッシュした後復帰すると山ショップのブーメランがホーミングになってたりルミナスがタイマー付きになったり
魔法ID+メタデータで処理しててメタデータ部分はシード固定じゃなくてランダムなのかなと思わせられる
2020/02/12(水) 15:22:18.91ID:ZOm01oa7d
自分はオーブの数が戻ったのにオーブが復活しなくて一個取れなくなったことあったな
2020/02/12(水) 15:23:17.79ID:JhFVo80R0
非シャッフルで呪文/詠唱が複数とか常時詠唱でx倍入ってたりするの杖の
スペルリストの使用順ってどうなってるの?
トリガー使おうとしても同時に発射されちゃったりする
2020/02/12(水) 15:29:17.01ID:00/BnrCta
未翻訳だけど翻訳wikiの「ワンドとスペルの仕組み 上級編」のページに大体全部書いてある
2020/02/12(水) 15:29:37.19ID:KQG0OeDc0
一番最後に杖のうん倍が実行されるからちゃんとした順番でトリガー呪文組んでたらトリガーの一発しか杖からは飛んでいかない
2020/02/12(水) 15:39:49.37ID:+XYGSOE40
>>562
それより貫通弾が悪さしてそうだな
2020/02/12(水) 15:59:32.47ID:aHA3r3kEa
貫通弾を付与すると、ショットガンの弾とか地面に残って、しばらくすると弾ける
この状態で寿命が無限だとそうなるのかな
2020/02/12(水) 16:04:46.19ID:aHA3r3kEa
>>560
雪のどん底の右にある縦穴の、左の壁を登るのです
2020/02/12(水) 16:06:22.77ID:Eb6VTloja
つまりブーメランとホーミングを付与して永続にしたダメージフィールドミストでファンネルできる…?
2020/02/12(水) 16:08:49.01ID:LDDz+VoKa
多型デストラップ化がさらに進むな
2020/02/12(水) 16:20:30.49ID:p1sGp03o0
>>572
左側の方はのっけから / こんな感じで
とっかかりも何も無かった…
赤壁掘りってブラックホールと地震くらい?
2020/02/12(水) 16:25:45.10ID:doo+NleLF
>>575
縦穴をある程度登って、左へ飛ぶのだ
というか、右だけでも上のオーブルームまで辿り着けるがな
2020/02/12(水) 16:28:58.76ID:Eb6VTloja
>>575
右端登ってねずみ返しにぶつかってから左に飛べ
2020/02/12(水) 16:32:27.02ID:0aUG0j0tM
>>575
>>577
ついでにブラックホールやルミナスドリルがあったら、ねずみ返しから左に飛んで左の壁についたら少し下へ下がって、ほわんほわん音がするところを掘るとうれしいことがあるかもしれない
2020/02/12(水) 16:41:10.72ID:p1sGp03o0
>>576,577
ああそういうことかー
色々ありがとー
探索して見つけるもんだよねこういうのはw
2020/02/12(水) 16:43:23.91ID:JhFVo80R0
>>568-569
ありがとう、wiki読んでみるよ
2020/02/12(水) 16:49:02.39ID:JhFVo80R0
>>579
ちなみに右の壁のみで上に行くなら
上に登るときも↑押しっぱなしじゃなくてちょんちょん押しで飛距離が伸びるので鼠返しを飛び越えられる
反動の大きな杖を持ってるならそれを連射して推力の足しにするのも出来る
2020/02/12(水) 16:53:37.10ID:IY73bbWQ0
>>562 だけど再現性や条件がいまいち不明のまま
接触時に消えないのは >>570-571 の言う通り敵貫通の動作のもの
無限化されても普通の弾だったら接触すれば消える

寿命に関してはトリガーから発動させること自体は関係なかった
発射してすぐ消える場合と寿命が延びる場合に分かれ、消える場合がほとんど
寿命が0tickや-1tickなどの特定の値になったときに無限化するとか?
無限や不定を表すときに -1 を使うのはよくある話だし
2020/02/12(水) 17:13:34.61ID:dxTwF99l0
ホーミングトリガースパークボルトにアルコールミスト+酩酊爆破付けたら火炎耐性ないとヤバいことになった
スライムミストとスライム爆破付けたら良い感じになってボスも比較的楽に狩れたけど
2020/02/12(水) 17:21:45.74ID:aHA3r3kEa
>>583
ボスはスライム爆破効かなかった気がする
そうでなくとも芸術は液体塗れにならない連中多いし、ダメージプラス系かダメージフィールドが欲しいな
2020/02/12(水) 17:39:08.54ID:dxTwF99l0
>>584
あ、ボス爆破効いてなかったのか…
10枠にマナ回復/クリティカルプラス/スライム爆破/ホーミング/トリガースパークボルト/4倍キャスト/ヘビーショット/集中ライト/スライムミスト/発掘
でやってたけどヘビー付の集中ライトが結構強かったからそれもあるかな
2020/02/12(水) 17:46:28.96ID:+XYGSOE40
クリティカルと言えば同時詠唱9の杖にスパークボルト詰めただけでも結構な頻度でクリティカル出たな
5*9で全て45%って計算で良いのだろうか
2020/02/12(水) 18:15:15.34ID:IY73bbWQ0
モンスター側が使うとデスクロスが前方へ進むのずるいな?
ttps://i.imgur.com/w28qlvD.png
ttps://i.imgur.com/WioYdxj.gif
2020/02/12(水) 18:16:50.14ID:sii+lDV10
ま、まあこっちもホーミング付けたら追尾するようになるから……
2020/02/12(水) 18:39:43.66ID:nXVTAfSA0
>>587
以前、自分でもデスクロス飛ばせたけど何が理由かわからんな
反発フィールドと水平射のどっちかだと思うけど
2020/02/12(水) 18:41:46.68ID:Eb6VTloja
反発フィールド持ってるとデスクロスどっかに飛んでくな
2020/02/12(水) 18:45:11.55ID:+XYGSOE40
あまり機会は無いが雲も飛んでいく
2020/02/12(水) 18:49:37.91ID:VXLU6kRkr
弾除けパーク付けてるとデスクロス君が押し出されるように動くのは確認したことあるな。同じ原理でゆっくり動く火の玉が加速したりもしてた
2020/02/12(水) 18:51:40.56ID:orodqx+l0
はー良スタートと思いきやワーム冤罪死
2020/02/12(水) 18:52:00.90ID:sii+lDV10
バリアもふわーって散っていくな
まああれはプレイヤーも刻む罠があるし
2020/02/12(水) 20:14:41.41ID:mMUcVS0ga
パークのせいだと気づかず、縦バリアーの中心が空いて神の代理人殺せないから試しに下に撃ったら見事にバラバラになった
2020/02/12(水) 20:20:32.62ID:8Zxn6U1S0
>>586
これがあるからスパークボルトは見つけたらちゃんと集めるようにしてる
2020/02/12(水) 21:09:44.70ID:VQtDyFe9a
パーク外す方法ってない?
間違えて凍結フィールドとオイルの血取っちゃってしょっちゅう水に閉じ込められたりツルツルするわで不便なんだが
2020/02/12(水) 21:15:00.51ID:g7WdJ/Uh0
死ね
2020/02/12(水) 21:15:12.00ID:vZCHW/C10
https://i.imgur.com/Er424uN.jpg
初めてここまで豊富な魔法と杖がそろったんだけど強いというよりなんか面白い構成ある?
ここまでは強化バブルショットガン垂れ流して愉しんできた
2020/02/12(水) 21:18:59.96ID:4WnVMflVr
>>598
突然の暴言なんだなんだと思ったら草
2020/02/12(水) 21:38:37.66ID:LTMlq+q5M
もう死ぬしかないじゃない!
2020/02/12(水) 21:38:39.00ID:l3NHx1mA0
>>599
ピンポンルミナスマナマシマシ
2020/02/12(水) 21:42:00.98ID:zCjHi5g10
本当に死ぬしかなくて困るw
2020/02/12(水) 21:44:49.66ID:sii+lDV10
オイルの血くんはツルツルなくしてくれればなあ
2020/02/12(水) 21:55:32.57ID:Lnjmb9IVH
オイルくんはHAGEであるか
2020/02/12(水) 22:02:31.34ID:cpFvkY9/0
撥水ケープちゃんでいけ
2020/02/12(水) 22:06:08.32ID:sii+lDV10
やりこみプレイの時は撥水+シミなし鎧の重複がマジ強い
シミなし鎧は毒や呪岩や呪オーブのダメージも軽減しちゃうからな
2020/02/12(水) 22:09:25.82ID:X2F4NQfV0
最近ナイトメアの息抜きにノーマルで探索最低限クソパーク縛りクリアやってるんだけどガラスキャノンは神パークでおk?
耐性無くても圧倒的な攻撃力で余裕になるし(ただし爆死しまくる)
2020/02/12(水) 22:13:10.40ID:RQFbXydi0
最初の3つのゲームモードって何が違うの?
2020/02/12(水) 22:18:59.00ID:VKWdUoo50
通常モードはランダムシード
デイリーはその日ごとに所持アイテムシード固定
ナイトメアはクソげー
2020/02/12(水) 22:19:25.54ID:/n94KJmd0
ガラスキャノンは魔法の知識あるとガチパークやで
爆弾は耐性ないと使えないけどね
2020/02/12(水) 22:21:21.01ID:RQFbXydi0
>>610
なるほど

NewGame++++++++で多辺形でゲームオーバーになった実況動画みたけど、やべぇなこれw
2020/02/12(水) 22:23:43.78ID:BQqxd5V30
noita3大死因
多形化
画面外から核orホーリーボム

後一つは?
2020/02/12(水) 22:30:26.67ID:X2F4NQfV0
上からの飛び込み超絶神エイムスナイパーもしくはショットガンナー
ナイトメア2層でどれだけ気を付けててもどっかしら上から現われて神エイムして殺してくる
2020/02/12(水) 22:41:12.06ID:iti8oX6RM
核とホーリーボムは解除いるし
ボ ン ベ
2020/02/12(水) 22:45:37.01ID:IPfavLqr0
3大で核ボムは珍しすぎるから箱ボンベ爆破と杖自爆辺りが入りそう
次点で酸or溶岩ポチャと感電
2020/02/12(水) 22:45:42.39ID:iE2iZPf20
電撃系の杖もったまま水に入って感電死
2020/02/12(水) 22:45:55.62ID:sii+lDV10
やっぱ爆弾かなあ
めんどいから破壊せずに乗り越えて前進→前方に敵→引き撃ちの最中にドカーン!
横着せずに処理しようね
2020/02/12(水) 22:46:53.23ID:+x5cyq5N0
普通に神に殺されるのがメジャーだと思うの
2020/02/12(水) 22:50:06.33ID:U612o7wLa
理不神
2020/02/12(水) 22:54:25.61ID:Lnjmb9IVH
多型の他はテレポも自分で制御できないのがつらい
一応方向キーで方向誘導できるんだっけか
2020/02/12(水) 22:56:59.26ID:/n94KJmd0
テレポで溶岩ダイブ
2020/02/12(水) 23:21:48.86ID:8Zxn6U1S0
3つなら杖自爆とボンベと神だわ
2020/02/12(水) 23:29:13.81ID:zca4gy+Ga
6層で炎上にじわじわ体力削られて死ぬのが結構あるな
高火力で仕留めないとオイルで溢れる
2020/02/12(水) 23:30:35.54ID:Y454zJIe0
最初の頃の複合死因は猛毒ヘドロと炎上で削られたとこに何か受けての頓死が多い
2020/02/12(水) 23:36:37.89ID:F+wCMowKd
最初のうちのキルスコアトップは自分の魔法で死ぬだったな…
2020/02/12(水) 23:45:46.03ID:+XYGSOE40
https://i.imgur.com/5uDch7o.jpg
ベータにアプデ来たけど秘密の報酬ってなんだろうな
2020/02/13(木) 00:02:47.71ID:GbmVhEiIa
一層:ここなら大丈夫だろうと低体力で探索を欲張る
二層:調子がいいからと粘菌洞窟に入る
三層:飛行中に撃たれ落下してヒーシの群れにボコられる
四層:ボンベ
五層:近接耐性を取れず虫にボコられる
六層:ボンベ 酸タンク
七層:多形弾 溶岩風呂
2020/02/13(木) 00:13:48.07ID:nL3dVkPw0
2層で緑玉詰まった常時ground to sand拾った
結果はわかってるが…ヒャァ我慢出来ねぇ
乱射だー
2020/02/13(木) 00:28:10.22ID:GcTh9Akr0
https://i.imgur.com/0uEelos.gif
2020/02/13(木) 00:35:18.77ID:uzLQIYXx0
下の方で壁際のオイルが弾けて上にバグテレポートしてきたんやろか
2020/02/13(木) 01:09:52.33ID:odkNJuVNr
ああ上に沸くやつか
2020/02/13(木) 01:19:38.30ID:QS0WbGfad
これが嫌だからこの電撃スペルは使わなくなった
2020/02/13(木) 01:21:38.07ID:kWW+dgdA0
草草の草
2020/02/13(木) 01:40:11.23ID:U77gZdKC0
電撃系はデメリットでかすぎる
杖持ち替えしただけでなんで死ななきゃいけないんだ
2020/02/13(木) 02:04:04.78ID:2V0LTf0p0
稲妻ボルトは殆どの敵に通用する高火力で単品で完結する性能なのに使わないのはもったいないかと
2020/02/13(木) 02:13:10.71ID:I2rVQKL/0
無限寿命の可能性や如何に
ブーメランや溶岩→血などを付けたらこんなことに
https://i.imgur.com/e94VfR5.gif
2020/02/13(木) 02:14:40.13ID:sDQ9GJRDa
やっぱりファンネルじゃないか(歓喜
2020/02/13(木) 02:31:25.49ID:RKT9fRXK0
物質イーター君付けたい
2020/02/13(木) 02:32:15.01ID:GcTh9Akr0
ここ数日調子悪いわ、いいところまで行くんだけど死ぬ

アプデ入れたら金庫室の様相かなり変わったなー爆発物とか広間とか追加されて危険度増した気がする
まだ何回も探索してないからわからないがHP回復してくる機械のポップ率上がってる気もするからネズミの重要度がちょっと高くなったような
2020/02/13(木) 02:48:04.43ID:/jeU7ZLlM
おパークは画面でオンオフ出来ればいいけど取捨選択もワンプレイの内なんだろうね
2020/02/13(木) 03:26:55.81ID:BwnAD/GKr
パラレルワールド行きまくってたら最初はキャラ強くなれるし無双して楽しんでけどある程度強くなるとただ敵を蹂躙するだけになって虚しくなってしまった
あとクラッシュしまくる
2020/02/13(木) 05:33:36.90ID:I2rVQKL/0
この祭壇が何なのか、何ができるのか分かる人いる?
NewGame+で雪のどん底にあった
ボス歯車を持っていてもタブレットを置いてみても何も反応が得られない
ttps://i.imgur.com/y3XZsjU.png
2020/02/13(木) 05:41:41.73ID:huFCKNpI0
そういえば杖を合体して強化する祭壇を追加するmodがあったな……
2020/02/13(木) 07:42:32.28ID:25cqpGuq0
>>643
これ見かけるけど、生成バグだと思ってたわ
2020/02/13(木) 08:50:07.84ID:y0mSYxCCH
拡散しなくするパークとヘビーショットガンで俺TUEEEEEしてたら6層あたりのちっこい分裂する奴に攻撃が当たらなくてぼこぼこにされたわ
あいつらこちらの攻撃見てから避けてないか
2020/02/13(木) 09:08:18.36ID:4G/DuhCqa
>>643
それあれか、Steamの表紙っぽくなってる場所か
実在したんだな
2020/02/13(木) 09:25:49.53ID:615UODAk0
>>646
撃ったのに反応して移動してる感あるよね
実際どうなのか知らんけど
2020/02/13(木) 10:22:30.35ID:IUb+AgrYM
>>646
どこまで正確に避けてるかは分からんがこちらの発砲に反応して飛びのくように動くよね
大きいの倒したら分裂して増えるとか、重力を無視したような動きで近寄ってくるとかうざさにパラメータ割り振ったタイプの敵よな
2020/02/13(木) 10:24:20.05ID:897FGqyva
ホーミングミストさえあれば三ツ目饅頭なんぞ
2020/02/13(木) 10:28:48.28ID:3EmFdYFm0
あれに当てるのは諦めてチェーンソーで出待ちしてるな
2020/02/13(木) 10:41:32.55ID:txilYE7q0
クラウドセーブが10分経っても終わらん・・・
2020/02/13(木) 10:50:29.61ID:hhzW2LMn0
>>637
ホーミングも付けたらほんとにファンネルになりそう
2020/02/13(木) 10:51:32.76ID:i/HvIKaY0
>>646
勝手に殺ってくれるネズミーパークさん優秀
2020/02/13(木) 10:54:10.17ID:RFB9YqPB0
このゲームクラウドセーブくそ長いよね
自分は切った
2020/02/13(木) 10:59:30.26ID:TDDrgBaC0
サイズもファイル数もクソデカだからな
自分もきった
2020/02/13(木) 11:51:13.96ID:aexmvuEg0
毎回40MBとかそれくらいアップロードするハメになってるのがクラウドセーブ
2020/02/13(木) 11:57:10.49ID:uzLQIYXx0
セーブデータ自体は10Mくらいのはずだけどどうなってるのか
2020/02/13(木) 12:03:01.83ID:TDDrgBaC0
>>658
広範囲探索するとワールドのデータがやばい
自分は200MB以上10000ファイル以上ある
2020/02/13(木) 12:04:26.84ID:VQdUkUgjp
細かくファイルがあるとかで余計長くなってんのかなんかのかわからんが初めSteamクライアントの調子が悪いのかと思っちゃうくらいだったわクラウドセーブ
2020/02/13(木) 12:09:15.06ID:l6HXe5mt0
1Fで雨雲とブラックホールが揃うと神様を抹殺したくなるな
どうせ冤罪で攻撃してくるから仕方がないのだ
2020/02/13(木) 12:13:03.27ID:hhzW2LMn0
えんざい で おこる かみさま が わるい んだ!!(石版を叩き付けながら
2020/02/13(木) 12:18:49.46ID:3EmFdYFm0
理不神への殺意が満ち溢れる1層でも出る沈黙の輪先生好き
2020/02/13(木) 12:28:56.16ID:kwTFq3uHd
神にチェーンソーってSaGaネタだよね?
2020/02/13(木) 12:39:36.11ID:IUb+AgrYM
そういえば採掘ボルトが強いと小耳に挟んだが、強いの?
チェンソーやルミナスボルトと同じく近接強い系?それとも詠唱やリチャージの加速が強い系?
2020/02/13(木) 12:49:17.69ID:zKBMhQspp
クラウドセーブ切ると保存時に100%クラッシュするようになったので入れ直した
2020/02/13(木) 12:53:28.50ID:y0mSYxCCH
雨雲だとちょっと足りないからいつも横の池からバケツリレーする
2層と3層の間は真菌洞窟でいい杖引くことを祈る
2020/02/13(木) 15:17:53.40ID:uzLQIYXx0
>>659
あー探索範囲分で拡がっちゃうのか
2020/02/13(木) 15:40:54.78ID:i+qxhftn0
金庫の半円シールド付いてる奴によく効くのって直接チェーンソーで切りつけるのと
ホーミングダメージフィールドとあと何があるかな
近接耐性無しで金庫に着いちゃうと大抵あいつで死ぬ
2020/02/13(木) 15:45:14.07ID:RKT9fRXK0
>>668
このゲームのマップは動的生成だから移動先に作られていく
上下は無限に続くし
左右には平行世界が生み出されていくからだんだんと不安定化していくんだよね
2020/02/13(木) 15:47:18.32ID:aS/ECSjt0
上下も相当広いのは知ってるけど
上は上でどこまでも空だし下は下でどこまでも硬い岩なのか
流石にいずれキリが出来そうなもんだけど
2020/02/13(木) 16:18:22.76ID:pVWW2DUL0
1、2、3、4って数えてってキリが来ると思う?
2020/02/13(木) 16:37:32.31ID:CGT/pOw0a
>>665
リチャージ短縮はあるけど、詠唱遅延は+0.05で連射出来る様にはならない
しかし、チェーソールミナスに比べてマナ消費0でダメージ付きなのは勝っていると思う
トリガー先に発掘ボルト(と凍結チャージ)並べた杖でクリアしたこともあるから、普通に使える魔法だと思うよ
2020/02/13(木) 16:51:02.40ID:i/HvIKaY0
>>669
壁越しで射程伸ばしたルミナス

っても中々揃わないけどな
2020/02/13(木) 17:00:15.87ID:2V0LTf0p0
>>669
狭いから爆発魔法を壁に当てて倒す
連射できる杖でバリア消した後撃ってもいい
スライスダメージじゃバリアは絶対貫通できないから連射するならそれ以外の魔法で
2020/02/13(木) 17:03:32.51ID:IUb+AgrYM
>>673
なるほど現在のマナ0枠なのか!ありがとう。次から活用しよう
2020/02/13(木) 17:14:00.92ID:y0mSYxCCH
真菌洞窟にシールドロボ出た時はデカすりけんで完封したけどすりけんに殺されてロボと仲良く相討ちしたわ
下層ならホーミングデスクロスとかでいいんじゃない
2020/02/13(木) 17:29:03.67ID:bo9anXFmd
左右の平行世界ってなんかいいことあるん?
2020/02/13(木) 17:30:01.35ID:Tt1igPHI0
パークとハートと杖がまた拾える
2020/02/13(木) 17:39:04.62ID:bo9anXFmd
杖はシード同じでもちょっと変わったりしますか?
2020/02/13(木) 17:50:06.16ID:i+qxhftn0
>>674-675
ありがとうやってみる
2020/02/13(木) 17:52:38.78ID:i+qxhftn0
>>677
ホーミングデスクロスはやってみたけど遅いので避けられてしまう事が多かったなぁ
トリガーで出すより直接撃つ方がいいのかな
2020/02/13(木) 17:59:49.65ID:45qG15UE0
ロボはトリガースライムとスライム爆破が凄く便利だった
足止め&攻撃が同時にこなせる
スライムの血取ってればなお良し
2020/02/13(木) 18:18:20.34ID:l6HXe5mt0
オープンワールドやサンドボックスやローグ系はセーブデータ肥大する事が稀によくある

今日は常時電撃アークの杖が出たからホーミングスリケン同時発射を試したら強かった
バリア持ちや機械でも爆発四散
2020/02/13(木) 18:20:27.74ID:TDDrgBaC0
パラレル増やしすぎるとクラッシュするのは知ってたから東西1か所ずつしかいったことないけど
いくつぐらいでクラッシュするん?
2020/02/13(木) 18:23:12.50ID:hZfmD6Z30
前西一個目で敵に地震杖使われた瞬間クラッシュしたわ
2020/02/13(木) 18:48:06.08ID:wAjL2LXT0
一回死ぬと次やったとき雑な死に方するのが増える気がする
5回位死ぬと集中力切れてもうダメダメだ
2020/02/13(木) 18:53:50.74ID:YGmkPD0Oa
それはある
2020/02/13(木) 19:46:56.34ID:oH2B3kTV0
どん底の時点で凍結ダメージ誘導デスクロと近接爆破耐性と潤沢なHPを手に入れて勝ち確だな!って思ってたら
冷たい水が凍ってハマって抜け出そうとしてたところに雷おじさんの電撃ハメであっけなく昇天したわ……
2020/02/13(木) 20:00:20.93ID:+sF9AXRZa
マップ端、ホーミング索敵反応なし、ヒャア金回収だぁ!したら
着地点に水溜まりと雷石があって危うく嵌め殺されかけたので一切油断できない
2020/02/13(木) 20:01:02.49ID:2B0z9BJn0
凍結チャージ使うときはオーブなりさっと地形破壊できる手段を用意しようねという教訓を得たな
2020/02/13(木) 20:02:52.34ID:uu1k4yNj0
ドリルショットにギガディスクつけたらまさかの穴堀り機能搭載で笑うわ
でも戻ってくるのは同じ
2020/02/13(木) 20:16:54.82ID:OnZS0c1DM
地形に引っかからないから余計凶悪なのでは
2020/02/13(木) 20:25:04.26ID:IjAR9gTy0
後ろ向きに撃って避けたらずっと掘ってくれるのか?
2020/02/13(木) 20:29:16.38ID:i+qxhftn0
>>683
それはやった事無かったので揃ったらやってみる

今また金庫で死んで来たけどやっぱあいつ苦手だわ
2020/02/13(木) 20:30:03.33ID:2B0z9BJn0
そこに寿命ダウンつけたら途中で消えてくれたりせんのかな
2020/02/13(木) 20:59:52.89ID:uzLQIYXx0
電撃はここぞという時に死因になるのがなあw
2020/02/13(木) 21:12:27.47ID:uu1k4yNj0
正直挙動がよく分からんのよ
少し掘って止まる時もあればいきなり加速Uターン始めて反対方向にすっ飛んでいくこともある
掘りながら使うと確実に死ぬ(死んだ)から聖なる山崩すくらいにするのが無難そう
2020/02/13(木) 22:21:43.72ID:XEILG+k5d
ロボは無理に倒す必要はないしそこまで苦労しない
2020/02/13(木) 23:38:46.91ID:uzLQIYXx0
ギガディスクは当たったら発動なりテレポ詠唱なり無いと…
2020/02/13(木) 23:52:01.04ID:t/I7dsI2r
シミのない鎧とか防御系のパーク重ねまくると酸とマグマの海に入ってもダメージほぼ入らなくなるんだな
ただこれだけ無敵状態でも死ぬ多形ェ…
2020/02/14(金) 00:06:59.05ID:nBVGwlOm0
首と胴体が分離する奴、卵から生まれてダメージ受けて分離すると敵になるんだな
理屈はわかるがせっかく長生きさせてたのにひどい
2020/02/14(金) 01:58:01.35ID:x4wTNmUb0
爆発免疫ないのに用心すればへーきやろ!って電撃アーク取って案の定自爆死した
わかってたことだけど、ローグ系はどれだけ無用なリスクを避けられるかが本当に大事だな…
2020/02/14(金) 02:28:41.88ID:Y7BAXgRaa
なんで教えてくれなかったんだ
砂変換魔法が爆弾を起爆すると
2020/02/14(金) 03:06:39.30ID:2laGLwhy0
ブラックホールも爆発するよね

なんかフェロモンバグってね
自分やメディックにかかったフェロモン効果が消えない
2020/02/14(金) 03:18:31.17ID:rBqUoWiba
>>705
ベータのアプデにチャームがなんとかって文章があったな(読めてない)
2020/02/14(金) 03:45:41.23ID:2laGLwhy0
>>706
卵から出たモンスターのチャームがたまに切れるのを修正ってあるね
そっちを切れないようにしたらフェロモンも切れなくなったのはありえそうなバグだな
2020/02/14(金) 04:39:00.09ID:GmRLkFzE0
フェロモン効果の長さが数千(tick)から-1に変更されてたよ
data\entities\misc\effect_charm.xml
2020/02/14(金) 07:00:48.99ID:dMwpSOCr0St.V
2020/02/14(金) 07:11:36.72ID:x4wTNmUb0St.V
猛毒ミストトキシックチャームとか条件でチャームつけるコンボでモアラブ4詰みの更に向こう側、濡れないやつ以外全員俺の味方が実現するのか
2020/02/14(金) 07:12:33.45ID:/e6q13bk0St.V
まさかのフェロモン最強説
2020/02/14(金) 07:50:37.11ID:Nbju5R2R0St.V
水を無限に飲めてトロッコや岩を軽々と蹴飛ばし
フェロモンで無限の魅了をする肉体系魔法使い
2020/02/14(金) 08:03:13.60ID:Slwj5WBSrSt.V
卵のヤツのチャームが切れるのって修正対象だったのか、途中で裏切るのがデフォだと思ってた
2020/02/14(金) 09:43:31.69ID:CXyeggeLpSt.V
>>712
大型銃器も破壊できる程の超重量タブレットを軽々遠投出来るからな
あのロープの下は上半身も下半身もムッキムキボディなんだろなぁ…
2020/02/14(金) 09:44:46.33ID:dGnht7ANdSt.V
強化系能力者なんでしょ
2020/02/14(金) 09:45:13.47ID:2pW0u1DPMSt.V
マッスルユーザーだからね
2020/02/14(金) 09:46:01.22ID:8xskXnqk0St.V
魔法も杖のマナ頼りみたいだし本人は肉体派なんだろうな
2020/02/14(金) 09:50:23.58ID:6vamdKQx0St.V
なお跳躍魔法?(ジャンプ)だけは素で使える模様

数百キロありそうなトロッコやらドラム缶やら難なく蹴飛ばすしな…
2020/02/14(金) 09:53:43.56ID:r+N3MCOj0St.V
世界観とかヒーシとか
最後は自分も金になる意味(目的)とか知りたい
2020/02/14(金) 09:56:43.97ID:kG1p+4Oe0St.V
なお蹴り自体の威力
2020/02/14(金) 10:03:40.50ID:gOefCq1mpSt.V
石版を超高速投擲出来るパークが欲しいな
2020/02/14(金) 10:08:28.38ID:ygN2ToJwMSt.V
世界観といえば、妄想だけど、多分敵倒した時に出る金塊もミダスパワーなんだろうなと想像してる
エネミーの内包してるマナやら魂やらを金に変換してる的な。獣みたいな連中も金落とすし。逆に金を落とさないキモい虫たちは特別なのかな、とか
このゲーム、作中にどこまで世界観に観する情報あったっけ。OPムービーとタブレット、「作業を完了する」くらい?
2020/02/14(金) 10:11:15.85ID:Y7BAXgRaaSt.V
>>714
魔力による筋力強化だぞ
2020/02/14(金) 10:11:47.58ID:Y7BAXgRaaSt.V
OPしかなくない?
2020/02/14(金) 10:12:20.41ID:8xskXnqk0St.V
強欲な者は自らも金になってしまいましたという普通の解釈でいいんじゃないかな
ミダス王と違って心を入れ替える間も与えられなかったけどw
2020/02/14(金) 10:16:11.65ID:8ivL8YKh0St.V
毒を浴び酸を浴び命からがら化け物を倒した結果がアレ
2020/02/14(金) 10:18:58.84ID:MH1QIyFH0St.V
蹴りで鋼とか壊せるようになるパークください
2020/02/14(金) 10:21:05.75ID:jrcr6+3N0St.V
全部英語だったから一切理解できてないけど
マップ内のあっちこっちの背景に変な英文があるっていう動画は見たな
大半岩に埋まってる上になんの目印も法則性もない場所にあってよう見つけたなってレベルだったが
2020/02/14(金) 10:21:12.01ID:kG1p+4Oe0St.V
>>722
壁壊したら何か所か背景に文字書いてるらしい
2020/02/14(金) 12:07:48.04ID:ygN2ToJwMSt.V
>>728
>>729
あー、なんかタワーだかで音符魔法を使う順番とかが書いてあるってやつか。あれに世界設定が書いてある可能性か。いかにもありそうではあるなあ…
2020/02/14(金) 12:24:14.43ID:UJAIB0LsrSt.V
敵の勢力も謎な気がする
2020/02/14(金) 12:34:19.21ID:R1Bm3VTAdSt.V
GOLDとかいう夢のようなバイオームあるのね
そこ到達できるくらいにはもうお金必要無いか、焼け石に水レベルだけど
2020/02/14(金) 12:40:20.78ID:WJdhuMuGpSt.V
ゴールドアトラクターや貪欲が砂金にも効果乗ったら良いんだけどな
2020/02/14(金) 12:54:06.81ID:oSKgUovw0St.V
GOLD部屋で泳ぐのも楽しいけど
一回運よくミダスの設計図が偶然出来たときは金直下掘りが楽しかったわ
アレ触れたものを金に変化させても消えないのな
2020/02/14(金) 13:12:29.98ID:INunS7gp0St.V
あの液体ができるシードにやたら当たる日があったけどたまたまだったんかな(デイリーじゃないよ)
2020/02/14(金) 13:26:55.97ID:D8zFd55WaSt.V
金バイオームは時間こそかかるがルミナス1つで辿り着ける
ブラックホールや地震や砂変換やイーターあたりある程度数あってもいける
その金でどこ杖やら強パーク取れると楽しいぞ
2020/02/14(金) 13:41:16.94ID:Uy0bUfmo0St.V
https://i.imgur.com/8iem4Ew.gifv
確認したのに・・・
2020/02/14(金) 13:54:24.85ID:kG1p+4Oe0St.V
さすがに爆弾のそばで戦ってるのはアカンわ
よそに蹴り飛ばしとくかなんなら先に爆発させとくか
2020/02/14(金) 13:58:03.48ID:D8zFd55WaSt.V
未処理の爆弾に近づくと危険
上に攻めると危険
満貫です
2020/02/14(金) 14:00:01.51ID:OistZYh10St.V
ヨシ!
2020/02/14(金) 14:00:43.20ID:2laGLwhy0St.V
確認したのにってサムネだと杖持ってるの見切れてて草
2020/02/14(金) 14:04:39.42ID:Nbju5R2R0St.V
かもしれないプレイって大切だなって思った
2020/02/14(金) 14:09:14.32ID:sKQVDjIXMSt.V
もうすぐ死亡回数が250に届きそうなのにまだ一度もジャングルすら突破できてない俺にアドバイスをくれ…

大体2層の真菌洞窟か3層で死ぬ
2020/02/14(金) 14:11:44.72ID:oSKgUovw0St.V
>>743
探索するな
ハートか杖1、2個と、次の階層で杖1本買えてとリロール一回出来るだけの金があれば十分だ
探索したいなら最下層まで行ってから戻ってするといい
2020/02/14(金) 14:16:14.41ID:sKQVDjIXMSt.V
>>744
サンクス。確かにまだイケると思って探索した結果死ぬことが多い気がする
2020/02/14(金) 14:20:17.27ID:OistZYh10St.V
真菌は多形に凍結に転移と死因が多すぎてよほど火力なきゃ立ち寄らないな
3層は敵と正面から戦わなければ何とかなる
2020/02/14(金) 14:23:42.64ID:D8zFd55WaSt.V
常時ノーダメージで階層踏破するつもりで戦うべき
間合いの狭い敵は引き撃ち徹底、撃ち合うなら探索済みエリアまで退いてから
囲まれたら全力後退、安全マージン下回ったら撤退、倒しきれない強敵出たら逃走迂回
三層は射程長い敵多いから遮蔽も活用して極力真下に降りない、広場に出ない
2020/02/14(金) 14:34:06.74ID:mfQzbQlI0St.V
2層の蜂の巣が一番下層の聖なる山のレンガに半分埋まってた上
上部は岩に囲まれてた…こういうことあるんやな…
出て来る予定の蜂が片っ端から金塊に
seed1516241484
同シードでも敵pop場所はどうなんかな
2020/02/14(金) 14:48:29.91ID:Uy0bUfmo0St.V
言い訳だが爆破耐性持ってたんよ……
邪魔だから蹴ろうとした所にこれ
まぁ悪いのは杖見逃した自分なんだがな
2020/02/14(金) 14:53:37.31ID:nlqffRjgaSt.V
あぁなんで爆発耐性もってて死ぬのかと思ったら敵の杖の攻撃なのか
2020/02/14(金) 14:56:06.48ID:8xskXnqk0St.V
やっぱヒーシ基地や金庫室みたいな狭いところで上が開いてると怖いな
いや広いところでも怖いけどさ
2020/02/14(金) 15:09:37.38ID:oSKgUovw0St.V
初めて遭遇したんだけど、どん底にある金属フレームに金庫室っぽいのもあるんやね
一瞬vaultバイオームが混ざってるのかと思ってビビったけど、ほぼ一画面分だけだったから船の居住区画的なオブジェクトだったんだな
2020/02/14(金) 15:12:02.71ID:ygN2ToJwMSt.V
>>743
できる時は一層と地表にある危険なく取れるオーブ3つを拾ってHP高めに保って行けばいいんじゃないかしら
ごく基本的な話だが敵にマウスカーソル合わしてよく狙いつつ引きうちするといいんじゃないかしら
真菌洞窟で死ぬなら安定するまで行かずに3層突破を目指してはいかがかしら
2020/02/14(金) 15:15:36.90ID:jrcr6+3N0St.V
でも真菌は杖も多くて楽しいから2層に降りたらまっさきに目指してるなぁ
2020/02/14(金) 15:25:17.65ID:mfQzbQlI0St.V
杖編集modとHP回復系modくらいはモチベ維持のために
採用しても良いんじゃないかなとか思う
2020/02/14(金) 15:29:50.64ID:nlqffRjgaSt.V
杖編集はいれたわ
いい杖を捨てざるを得ない場面が多すぎた
それはそれで駆け引き感はあるけど
2020/02/14(金) 15:35:20.87ID:POsGsxGC0St.V
頑張って溶岩固めて掘って至聖所行って黄金化してED流れたのに実績解除されなかったんだけどポータル使って移動しないと駄目だった?
2020/02/14(金) 15:45:06.91ID:D/ifL9jL0St.V
ゴールドナゲット一個につきHPが一回復するModを最近知った
https://modworkshop.net/mod/26005
2020/02/14(金) 15:52:12.64ID:/F531IdEaSt.V
steam経由で起動してないとか? 
2020/02/14(金) 15:54:14.45ID:WhTzxmz40St.V
浅い階層で死んだり削られすぎたりして、楽しいよりストレス感じるケースが多かったから
杖編集とHPリジェネmod入れたら、探索が楽しくてモチベだだ上がった!
playが雑になりがちになってきたので、リジェネの回復速度下げたらそこそこ緊張感も戻ってきた
2020/02/14(金) 16:02:44.63ID:oSKgUovw0St.V
どこ杖MODはあると便利だし難易度もそこまでは下がりすぎないのがいいよね
回数制限ある魔法をあんま気にせず杖に組み込めるのもいい
なにより初期杖を爆弾のほうで使えるから地味に1層が安定するのがすごくいい
2020/02/14(金) 16:11:18.08ID:ugpSELEX0St.V
チート系はクリアしてからにしたい
2020/02/14(金) 16:11:45.77ID:j5xck9IDHSt.V
高火力でダンジョンレイプしたいから最近は1層のあとの聖なる山の床抜いて神無視して真菌直行してるわ
真菌の杖全部漁ればあとはほぼ消化試合になる
2020/02/14(金) 16:13:25.90ID:mfQzbQlI0St.V
HealthContainers採用してるけど確率設定2でもあんま出ないな
0が100%で1が50%だから2だと25%くらいなんかな
2020/02/14(金) 16:14:18.65ID:mfQzbQlI0St.V
おっとmodurl
https://modworkshop.net/mod/26132
2020/02/14(金) 16:15:04.73ID:8xskXnqk0St.V
聖なる山ぶち抜いて時間さえかければいつでも編集できるしなあ
と思うと杖編集ぐらいあってもよくねと思っちゃう
2020/02/14(金) 16:19:44.84ID:/F531IdEaSt.V
1〜3層ならどこかの聖なる山を多型・テレポ・穴開けとかで抜ければ1層から戻って杖編集できるから、どこ杖MODは単なる時間短縮! チートでは無いな!
って、言うのはダメかな? 正直こんなことしなくてもクリア出来るけど、序盤から無双したい欲が俺に1層グルグルをさせるんだ
2020/02/14(金) 16:24:37.21ID:mfQzbQlI0St.V
あそこの斜め通路通らないなら良いんだっけか
そういうやテレポは軽視してたなあ
2020/02/14(金) 16:28:04.72ID:POsGsxGC0St.V
どこ杖よりASEとかの方がチート感ある
2020/02/14(金) 16:29:30.50ID:PdDMpQt70St.V
>>766
聖なる山をぶち抜けばどこ杖ならぬここ杖状態じゃん→そのためにも神様倒せるようになりましょうね
ってコストがあるからねえ。でもどういう構成が強いのかを学ぶまではどこ杖MOD使うのはいいと思う
スペル構成があらかたわかってからはバニラで全く問題ないなと思うようになったわ
まあ聖なる山往復がだるいところはあるし、スペル編集こそが醍醐味だからデフォでもいいんじゃねえのとは俺も思うけど

>>767
さっさ無双したいなら真菌〜ヒーシ基地でおおまかに整えるのを目安にしたほうがええんでない
低層だと出るスペルの質が良くないから時間ばかり無駄になりそう
だいたい自分は「1周目はもうコレで余裕だな」って段階になるのがジャングル終えるくらいのことが多い
2020/02/14(金) 16:30:27.62ID:jrcr6+3N0St.V
そういうチートか否か議論はどこまで行っても「自分はこう思う」で終わりだから無駄だろ
俺も最初のクリアまではModは入れないかなぁ。まだプロ一層探索者だけど
2020/02/14(金) 16:33:40.72ID:/F531IdEaSt.V
>>770
正直、無双は言い過ぎた・・・
どん底とヒーシが苦手だから、ピラミッドの蜘蛛とか倒したりして、杖強化して挑んでるってだけなんだ
透明ビリアムと暗視があれば魔法の神殿にもいってる、真菌は苦手だから行ってないけど、コツがわからん
2020/02/14(金) 16:36:46.73ID:b2mVe4b8MSt.V
テレポで出るときはいいけど戻るときがなかなかうまく行かない
2020/02/14(金) 16:53:07.68ID:PdDMpQt70St.V
>>772
割とどの階層でも言えることだけど、まず同じ高さを探索・制圧していくのを上から下にやっていく感じかな
で戦闘するときはクリアが済んだ区画に戻る形で引き撃ちして倒していく。狭い通路を敵が通るところは狙い撃ちしやすい
まずは視界をちょっとでも確保、見える範囲を広げつつ索敵→クリアリング
上下に通路が空いた場所はここを登ったら・降りたら敵がいるって意識。極力安全に降りられるルートを利用する
縦穴を直滑降とか殺してくださいって言ってるようなもんだからそういうムーブは可能な限り減らしていくとよかと
こんな感じのことが自然にできるようになってからは初期爆弾杖で真菌も割といけるようになったよ
2020/02/14(金) 16:58:56.99ID:QaNYQJfs0St.V
長い 三行で
2020/02/14(金) 17:02:15.35ID:gxu4vR790St.V
上から下攻略基本
索敵重要
慢心駄目絶対
2020/02/14(金) 17:05:27.12ID:gxu4vR790St.V
実際慢心しなけりゃよほど杖運悪くなければ大体何とか成るセーフティーが用意されてるのだ
アンブロとかタブレット使うとかのテクニックで戦闘自体は死因として少なくなるから後は事故を減らす経験と知識でクリア率は上がる
2020/02/14(金) 17:16:52.65ID:gxu4vR790St.V
初心者は難しいこと考えずランダムなし杖に
トリガーボルトかトリガーアロー

倍率系

倍率系の数だけデスクロスか爆発物
を詰めた杖を目標にするといいぞ大体300ダメ↑爆発物が五個位重なれば道中もラスボスも余裕だろう自爆範囲は試射するか死んで覚えるがよい
2020/02/14(金) 17:31:00.65ID:r+N3MCOj0St.V
HPや杖が強くなるにつれプレイが雑になる
2020/02/14(金) 17:33:48.44ID:mfQzbQlI0St.V
マジックボルトとかの拡散率+のはいざって時に当たらないから困るね
ホーミング取ったけど弾速速いからほぼ修正されないし
2020/02/14(金) 17:36:56.44ID:OYWilIIMaSt.V
ホーミングは相性あるよなぁ
2020/02/14(金) 17:53:59.70ID:VcOBDTOwaSt.V
ホーミングで調子乗ってたら床下の別の敵に吸い寄せられて目前の奴にぶち殺されるのあるあるすぎる
2020/02/14(金) 18:01:36.59ID:8xskXnqk0St.V
ホーミングトリガー雷爆破使ってたら壁の向こうの敵追って目の間でパーンしたことなら
2020/02/14(金) 18:03:06.28ID:0NYJAxbW0St.V
最近このゲームを知って購入してみたいのですが
キーボードとコントローラーどっちがおすすめですか?
必要だったらコントローラー買おうと思うのですが
2020/02/14(金) 18:05:28.90ID:2laGLwhy0St.V
移動操作はシンプルで操作の大部分はエイミングだからマウス有利
2020/02/14(金) 18:06:18.93ID:BcgOsqsadSt.V
モンゴリアンスタイル定期
2020/02/14(金) 18:11:02.91ID:HfoY5SMcaSt.V
ルミナスを4倍ルミナスルミナスルミナスルミナスで使って採掘用にしてるんだけど距離伸ばすのってどうやるんだろう
延長4倍ルミナスルミナスルミナスルミナスにしたら最初だけ長くて後は全部通常射程にしかならない
2020/02/14(金) 18:11:15.54ID:GmRLkFzE0St.V
コントローラー買うお金でリストレスト買おう
2020/02/14(金) 18:15:16.84ID:+4+K1zC90St.V
距離伸ばすのはピンポンパス付けるかタイマー付きルミナス使うといいぞ
2020/02/14(金) 18:17:46.62ID:0NYJAxbW0St.V
ありがとうございます
コントローラーはそこまで重要じゃないみたいなので
早速スチームで買ってみます
2020/02/14(金) 18:23:12.20ID:mfQzbQlI0St.V
死亡50超えてから杖編集と回復mod入れて10数回
mod無しに戻してやり始めたけど心なしか上達してるような
ちょいとぬるめモードでも敵の挙動知れるから良いかも知れない
2020/02/14(金) 18:23:51.08ID:OYWilIIMaSt.V
>>787
それ途中でマナ切れてんじゃない?
2020/02/14(金) 19:04:07.86ID:XwwznKGD0St.V
掘削用に低コストで射程かつ範囲伸ばすならピンポン+2倍スキャターに2個くらいマナ軽減入れて残り枠限界までルミナス詰め込むのが個人的に好き
2020/02/14(金) 19:27:22.07ID:Gr9iRPK5dSt.V
シードが変わらないから魔法が全然複雑性を増さない、、
2020/02/14(金) 19:30:32.23ID:INunS7gp0St.V
>>787
ピンポンもいいけどincrease durationもいいぞ
2020/02/14(金) 19:55:14.86ID:ugpSELEX0St.V
>>790
PS4とかXBOXとかそのへん持ってたらコントローラ流用できるよ
でも右手はマウスが絶対におすすめだから左手をキーボードにするかコントローラーにするかになるけど
2020/02/14(金) 19:55:21.50ID:VBqlzR0trSt.V
移動速度積みまくると横は早いのに上下移動が遅いからギャップがすごすぎる
上昇と落下速度パークがほしい
2020/02/14(金) 20:01:51.74ID:OpO9rsDg0St.V
もしかしてテレポーチアムの移動って
ノイタ君からカーソルまでの距離が関係してない?
聖なる山から上の階層に出るとき
カーソル離してた方がうまくいく気がするんだけど気のせい?
2020/02/14(金) 20:03:55.32ID:axKwL4wl0St.V
距離はどうかなー
方向はある程度カーソルの方向じゃないかって話になってたけど
2020/02/14(金) 20:04:32.45ID:8xskXnqk0St.V
ルミナス反動盛ってもいまいち上昇速度あがらんのよねえ
横の速度はものすごくなるんだけど
2020/02/14(金) 20:08:24.90ID:oSKgUovw0St.V
>>797
そんなあなたにこの杖を
https://imgur.com/Zwh9Gnl.png
2020/02/14(金) 20:09:08.95ID:oSKgUovw0St.V
pngじゃねぇgifだ、いやまぁ見れるからいいけど
2020/02/14(金) 20:32:30.61ID:FdP6JMeG0St.V
序盤の丁寧な動きはsm36351876
が参考になるわ
2020/02/14(金) 20:45:11.02ID:OYWilIIMaSt.V
ワームかよ
2020/02/14(金) 20:47:46.42ID:2laGLwhy0St.V
穴の掘り方の不安定さがワームっぽいな
2020/02/14(金) 20:50:45.92ID:+4+K1zC90St.V
>>801
心の底から欲しい
編成おしえちくり〜
2020/02/14(金) 20:57:43.38ID:mfQzbQlI0St.V
前にブラックホールで高速移動してるのもあったなあ
まだ見ぬ階層で出る魔法とのシナジーかいな
2020/02/14(金) 21:04:57.80ID:oSKgUovw0St.V
https://imgur.com/i1VNuRc.png
要は前後とタイマールミナス置いて、杖が短けりゃいいかもだけど長い杖だから短縮置いてタイマーの先端を短くして
その後ろに2分岐か3分岐か上下置いて、出したい分だけの同時詠唱とルミナス置いて
それ+1個の詠唱遅延無いスペルをケツにおけばおk
あとルミナス前後のドリルは分岐の範囲を狭める効果がある

ついでに>>801の拡張子を消してみると
2020/02/14(金) 21:13:13.45ID:+4+K1zC90St.V
>>808
ありがとう
これで俺に越えられない壁はカオス水以外ない
2020/02/14(金) 21:51:35.18ID:RhyVomBz0St.V
ピンポンルミナスのピンポンは1個だと壁抜いた後戻ってくるのでエイムより上の敵とかに当たるけどピンポン2個にすると画面外までまっすぐいく
2020/02/14(金) 22:16:46.00ID:dXCm6zVT0
水のエッセンスか…まあ水が出るんやろな
無呼吸+Fast swim×2あるし余裕やろ!


思ってたのとちょっと違ったわ…
2020/02/14(金) 23:03:14.42ID:3UiNdo7Ea
グラビティフィールドのエグさを初めて知った
常時詠唱だからってのもあるけど、敵が撃った弾まであんなに曲がるとは
2020/02/14(金) 23:08:43.73ID:Z80U4gzu0
個人的に燃焼体の軌跡がチート呪文だと思ってる。
2層で真菌探索してもロクな攻撃呪文が手に入らない時の最終手段……てか3層突破は毎回コレになってるわ

上から振りかけてるだけで下で待ち構えてるヒーシとスナイパーを無力化できる
2020/02/14(金) 23:08:57.15ID:fDundBrr0
呪文付け替え試し打ちに没頭してたら水バシャーからの電気で無事昇天
2020/02/14(金) 23:56:12.00ID:mfQzbQlI0
炎上できる相手はイケるのかー
正直空間がある3層の方が4層よりスナイパーとかタレットは危険よね
2020/02/14(金) 23:59:56.28ID:sKQVDjIXM
そういえばたまにもの凄く速いブラックホールがでるんやけど、あれって何依存?杖が特殊なのかスペルが特殊なのか…
2020/02/15(土) 00:01:26.90ID:mr2ulpNA0
反発フィールド取ったか杖にライトショット入れてるかじゃね
おそらく反発だと思うが
2020/02/15(土) 00:10:01.78ID:a22FihMKM
>>817
あー、言われてみれば反発フィールド取ってたわ
2020/02/15(土) 01:42:07.47ID:PbXsqlTz0
シードによって出る呪文出ない呪文ってあんのかな?
ルミナスを拾えないままボス倒して、グランドトゥーサンドで芸術神殿戻ってルミナス求めて彷徨ってる
透明もあるし諦めてタワー行くべきか…
2020/02/15(土) 01:53:47.20ID:vF8BKnw60
シード毎に明らかに偏りはあるなーって感じはするね
たまたまと言われたらそうかもしれないけどマナ軽減がパラレルワールドでもやたらとあったり
ブラックホールを全く見ないのに砂化ごろごろしてたり
一切チェーンソーとルミナスを見なかったり
2020/02/15(土) 01:55:02.60ID:OERGe+QE0
https://i.imgur.com/dYVf50p.jpg
https://i.imgur.com/djSCeER.jpg

10時間かけてナイトメアクリアした
地道に敵を潰して魔法集めたけど後半は凍結触手以外で倒せる気しねーわ
2020/02/15(土) 02:43:19.08ID:EZI5ypi80
夢の中で常時詠唱:回復杖をゲットしたぜ たぜ……
2020/02/15(土) 02:49:00.91ID:0jkS3aJK0
岩精霊召還ってネズミパーク取ると機能しなくなる?
2020/02/15(土) 02:51:31.77ID:45uAE+0d0
MODでできるけど、シード値入力で遊べたらいいのにって思っちゃう
シード値あるからそういう予定あるんだろうか
2020/02/15(土) 03:24:26.40ID:9ighTp5Gd
セメントって何に使えば良いんだろ
2020/02/15(土) 04:48:40.14ID:lSuAIYAW0
ナイトメアはガラスキャノンがデフォくらいなら程よくオワタ式で遊べそう
あるいはトロッコサッカーを極めし者なら普通の一、二層より金稼ぎ効率良くてアリに思えてくる
トロッコサッカーで触手ボコれば1匹辺り2000ゴールド拾えるし

まぁ……拾える杖や落ちてる杖ランクを普通2層の真菌洞窟レベルまで上げて貰わんとその先が続かんけど……。
まさか、ヒーシ基地もボンベサッカーで打開しろって事なんだろうか
2020/02/15(土) 06:37:54.68ID:q8m261kS0
変態前後って呪文のリコイルで無反動砲的なことできる?
2020/02/15(土) 08:38:13.06ID:DQkXnGmEd
反動大×2でルミナス降ったら横方向に消える速さで笑う。

上にいけよ
2020/02/15(土) 09:03:06.73ID:DQkXnGmEd
テレポでシャッガンが敵に直接当たるようにしたいけど、射程短いのか想定どおりに動かない、、
2020/02/15(土) 09:38:46.72ID:Ow3Tv10fa
そのためのトリガー
2020/02/15(土) 09:45:45.56ID:gVSAv0av0
反発フィールドをパークで取ると間違いなく強いけど後々ホーミング回復も反れるようになるから躊躇ってしまう
血を飲むのは回復に時間がかかりすぎるし他に回復手段あったっけ
2020/02/15(土) 09:57:42.95ID:8kgkSMSh0
回復ってホーミング乗るの?
2020/02/15(土) 10:03:50.11ID:OsIzg2rbd
回復フィールドがあるじゃないか
あれ使用回数が2回と少ないけど寿命up付けて使うと驚異の回復力があるから便利
2020/02/15(土) 10:08:56.68ID:PQL7CPFcM
真上に撃てば反発フィールドあっても回復できるから安心
2020/02/15(土) 10:09:43.30ID:lDHQf4cx0
>>831
反発フィールドあっても真上に上がりながら真上に撃てばほぼ当たるよ

回復手段は回復弾撃ちの敵利用して色々と
2020/02/15(土) 10:14:49.55ID:YVfxOF0o0
>>831
衛生兵にフェモロンぶっかける
衛生兵二人以上用意して間に挟まって片方もしくは両方蹴る
ネズミパーク取って衛生兵に回復してもらう
2020/02/15(土) 10:18:52.84ID:gVSAv0av0
結構色々あるんだなあ
反発フィールドあったほうが挙動が面白くなるし気にせず取るようにするよ
2020/02/15(土) 10:37:15.50ID:mr2ulpNA0
常時詠唱回復フィールドとかブラックホールってあるんだろうか
修飾スペル以外だと常時詠唱はダイナマイトと核しか見たことないけれど
2020/02/15(土) 11:01:40.28ID:DQkXnGmEd
常時詠唱杖探してるけどなかなか見つからんなあ
2020/02/15(土) 11:02:21.28ID:XPLsWo760
>>838
ブラックホールは前に見たことあるな
すぐ事故死したから大して使えなかったが
物質イーターとか常時に良いもの付くときに限ってマナかリチャが死んでるの止めてくれ…
2020/02/15(土) 11:05:59.27ID:Aygi8XP+0
しれっとヤバイ杖が店に置いてあったりする
2020/02/15(土) 11:10:25.75ID:QUbGCP8i0
常時回復フィールドはあったな
その時は正直攻略がかなり楽だった、アレはあっていいのだろうか…
2020/02/15(土) 11:24:44.84ID:mr2ulpNA0
ブラックホールはまだしも常時回復Fもあったのか、やべぇな
そういや常時ミスト各種とタイマースピッターボルトも拾ったことあったし、常時付きの絶対数が少ないから分かりづらいだけで何でも入ってそうだな
2020/02/15(土) 11:48:29.83ID:Q4ctVvxO0
あああまた水ビン投げちまった
何度目だよ…
2020/02/15(土) 11:54:26.40ID:c26q8JDH0
>>844
キーコンフィグ変えれば?
2020/02/15(土) 12:02:03.27ID:Q4ctVvxO0
>>845
マウスホイール押しにしてみたけどホイール廻しが暴発するし
キーボード側だと移動しながら投げられないしクマった…多ボタンマウスじゃないとあかんかな
2020/02/15(土) 12:04:51.32ID:Jw3BfHn9d
困ったらFキーに入れとけ
2020/02/15(土) 12:05:42.28ID:OERGe+QE0
>>846
液体噴射も左にして右クリを投げる専用にする手もある
2020/02/15(土) 12:13:25.30ID:NyTPBQqW0
wとスペースキーの使わない方を割り当ててもいいぞ
あとはqzxcあたりが手に近くて押しやすいか
2020/02/15(土) 12:18:09.32ID:3Z7xW9Rr0
俺も噴射左クリック投げ右クリックにしたな
ホイール押しはなんか馴染まなくって
2020/02/15(土) 12:24:02.54ID:mr2ulpNA0
俺は左噴射右クリ蹴りのF投げだな
投げは咄嗟に手が届いて、かつ指が間違える心配がないところがいいわ
2020/02/15(土) 12:28:25.99ID:Ypr8otXp0
左噴射、右キック、ホイクリ投げだな
2020/02/15(土) 12:35:01.17ID:aLQWwzTg0
もう左投擲に馴れちゃったから戻せない悲しみ
2020/02/15(土) 12:47:46.88ID:PbXsqlTz0
マウスホイールコロコロが暴発するのあるあるすぎる
俺は本当は戻る進むのボタンに入れたかったけどシステム側で対応してないんだよな…
2020/02/15(土) 13:00:34.60ID:Q4ctVvxO0
>>849
親指が近いとこだしスペースはアリかもしんないね
>>853
左投擲に慣れてホイール押しとかやってたら違和感がパなかったw
2020/02/15(土) 13:03:12.44ID:c26q8JDH0
親指で押しやすいのはvとかbかな
2020/02/15(土) 13:09:49.53ID:nm/UXtFo0
同じくもう矯正された後だから今更変更したら絶対間違うわ…
ただホイールでの持ち替え枠を杖とアイテム独立しててマウスホイールでどっちか切り替えるみたいなオプションが欲しい
たまに杖持ったつもりでホイール誤爆でポーションに持ち替えてるの気が付かなくて投げちゃう
2020/02/15(土) 13:18:52.37ID:Q4ctVvxO0
やっぱ持ち替えはショートカット使う方が確実ではあるかなあ
水だけ特定のナンバーで覚えとくとか
自分もホイール切り替えで誤爆するけども
2020/02/15(土) 13:25:12.17ID:Aygi8XP+0
メイン杖左端にして水ビン右端にしておけばそうそう誤爆しないかと
2020/02/15(土) 13:30:07.65ID:wTurn8k0a
常時詠唱で砂変換拾ったことはあるがマナリチャージ死んでたな
発掘ブラスト拾ったらつけようと考えてたら事故死した
2020/02/15(土) 13:46:31.91ID:rfpGjeI5H
俺はQが投げ
しかしWASD式でQが空いてるゲームって変だな
2020/02/15(土) 13:56:24.10ID:6zq8O7nZd
初期設定で結構プレイしちゃったからスペースにキックとBにリプレイくらいしか変えられなかった
2020/02/15(土) 13:57:48.93ID:2KwMosWJ0
移動キーからは一瞬たりとも手を放したくないから
右クリック投げホイールボタン蹴り(逆でもいいけど)

明らかにUI上事故誘発の欠陥抱えてるのは左クリック投げだけだから、これさえ変えれば後は好みレベル
杖編集中に瓶投げカシャンが無くなるだけで生存率2割くらい上がるだろ
2020/02/15(土) 14:15:35.02ID:2Tg0yZdDM
画面左上のアイテム欄触れて暴発が多いんだけど自分だけか
2020/02/15(土) 14:36:48.86ID:vF8BKnw60
俺は杖編集中に魔法をつかんだつもりが杖誤爆してダメージ受けることがある
2020/02/15(土) 14:39:51.19ID:cmHcQVyJ0
あれ、杖から魔法が出ない
手に持ってる物が変えられてる!
敵の特殊能力か!?
ってなったことはあるw
2020/02/15(土) 16:01:44.78ID:LFmNWkWNa
>>864
オプションで無効化できるぞ
2020/02/15(土) 16:06:11.59ID:PbXsqlTz0
空の祭壇がチャンク読み込み失敗で消失したんだけど、これってやっぱ祭壇のあった場所まで飛んでもNG+行く判定とか出ないのかなあ
2020/02/15(土) 16:29:33.32ID:+Rlnj2VLa
常時イーター杖は出た、事故った
常時マナ増加とかいうぬか喜びゴミ杖
2020/02/15(土) 16:38:51.60ID:Q4ctVvxO0
3層やっぱつらたん
上方有意に慣れた頃に画面外タレットのばらまきとか画面外スナイパーとか
浮遊機雷とか雷おじさんとか盛り沢山過ぎる…
2020/02/15(土) 16:47:30.28ID:vRcvCeYqa
>>870
立ち回りも大事だけど、やっぱ敵を一撃で屠れる火力よ
やっぱり1〜3層グルグルで杖ビルドを・・・最高やな!
2020/02/15(土) 17:13:56.78ID:+Rlnj2VLa
縦穴から三層の杖なんとか確保して山で編集して実用杖作って三層攻略するのも楽しいぞ
2020/02/15(土) 17:38:53.18ID:XPLsWo760
そんな手間かける位なら菌洞窟行った方がまだ楽じゃない?そこまで時間かけて事故ったら泣くわ
2020/02/15(土) 17:42:40.23ID:qCrUEcOj0
Noitaは水場でスマホ充電などをする危険を世に訴えている
2020/02/15(土) 18:09:29.55ID:94MG0U/Y0
ちょうど今聖なる山のショップで売ってた常時水の軌跡&バウンドボール詰め合わせの杖を
試し振りして水浸しにしてからPerk取りに行ったら置いてあった電気ビリビリ箱で感電死したところ
2020/02/15(土) 18:11:26.74ID:0whInJ+v0
装備したまま水につからなきゃ大丈夫と思っていてもたまにうっかりやってしまう
2020/02/15(土) 18:15:17.19ID:Q4ctVvxO0
>>875
それ割とあるから杖購入などの前にperk取りに行ってる
なんであそこビリビリ箱生成されるんや…
2020/02/15(土) 18:22:31.70ID:rM0wPPa3a
あああああ!!!(日常
2020/02/15(土) 18:30:38.11ID:golVVNez0
電撃箱はトリックキル量多くて不殺ミスると結構置いてあるイメージ
2020/02/15(土) 18:31:14.37ID:ahLdbDEM0
>>877
そらもう神の(溺死に対する)怒りよ
2020/02/15(土) 18:39:16.95ID:MUVvA90D0
スチームワークショップ対応したみたいだけどサブスクライブしてもMODリストに反映されなくないか?
2020/02/15(土) 18:41:44.94ID:IBQIaHS/d
強い杖と呪文と高いHPが揃った時に限って炎への免疫が出ない悲しみよ
スリップダメージが痛すぎる
2020/02/15(土) 18:42:53.95ID:QNuTPg+ba
移動速度アップのPerk実はかなり使い勝手いいな
逃げてからの立て直しがしやすくなるしスライム塗れでも元の速度くらいで動けてストレス減るし3層から1層に戻るのも楽々
2020/02/15(土) 18:48:57.46ID:65M3po5I0
通常は縦に対して横移動が遅いから立体的な避けが難しいんだよね
移動速度アップとると円運動での回避も楽々
同じ理由でスライムパークも取っておきたい、ダメージ減るのもでかいし個人的にはかなり優先度高い
両方揃うとホーミングミストもオイルよりスライムに出来て事故減る
2020/02/15(土) 18:51:26.06ID:0whInJ+v0
ノックバックすると着地まで一切抵抗できないしな
上空で地獄スライムの攻撃受けたときルミナス噴射で上昇できるのに左右効かなくなったときは何事かと思った
その場でセーブ&ロードしたら操作可能になった
2020/02/15(土) 19:12:34.72ID:lDHQf4cx0
うはっ常時ホーリーボム出たw
マップがスッカスカになったww
2020/02/15(土) 19:18:18.30ID:2KwMosWJ0
電撃箱は神の使いを溺死させると出てくる印象
神の使いってなんか学習AI入ってるよな?

一回溺死させると水に反応してパーク部屋からガン逃げするようになるし
ブラックホールで水場の底に穴開けて聖なる山を抜けるとその下でガン待ち待機してくる
2020/02/15(土) 19:19:34.31ID:aHjrWY+z0
みんな神を溺死させまくったから対策したんだと思ってた
2020/02/15(土) 19:22:08.47ID:VqNegMqd0
溺死は絶対関係ない
溺死させたことないし1層から出てくるし
2020/02/15(土) 19:23:57.20ID:Ypr8otXp0
NG+++とかでも出現と同時に始末される癒し枠な神好き
NGの低層で出てくる理不神嫌い
2020/02/15(土) 19:39:02.41ID:94MG0U/Y0
神は水が無くてもエルドリッチさん置いとくと自分の血(骨粉)で溺死する
2020/02/15(土) 19:53:57.71ID:ahLdbDEM0
ネズミパーク持ってるのにネズミに齧られるのは、モアヘイト・バーサクだけ?どっちも持ってないんだが
もしやフェロモン塗れでもダメなのかな
2020/02/15(土) 19:58:25.11ID:Q7dPBKBY0
左上辺りを撃とうとしてフラスコクリックしてそのまま投げちゃう間違え結構な頻度で起きちゃうんだよな
2020/02/15(土) 20:04:52.00ID:n2LUum2Y0
投擲を中クリックにして液体噴射とキックを右クリックにまとめてる
・杖持った状態で移動しながらでもキックしやすい
・液体噴射時にキックしても何も弊害がない
2020/02/15(土) 20:05:49.37ID:golVVNez0
ネズミパークはネズミグループにプレイヤーが移動してプレイヤーグループ所属のエンティティがゼロになるんだけど
フェロモンはプレイヤーグループへの移籍だからそうやって囓られる
2020/02/15(土) 20:06:06.50ID:cn34zdgA0
多形フラスコと雷石のコンボで死んだ
水で薄まってて気づかなかったわ糞が
2020/02/15(土) 20:11:19.38ID:ahLdbDEM0
>>895
マジか・・・水に入っても何してもフェロモンが消えないのだが致命的では
2020/02/15(土) 20:13:51.80ID:L4V+6B9l0
ネズミは近接無効とセットで取るもの
2020/02/15(土) 20:14:07.07ID:vF8BKnw60
>>897
今フェロモンの効果が無限化してるらしいから一度フェロモン被るとネズミ取っててもメディックヒーシや金庫室のあいつが回復してくれなくなるので危険
逆手にとって一度フェロモンぶっかけると乾いてもずっと味方になるからそこら辺の奴にひっかけまくるのも楽しいぞ
2020/02/15(土) 20:16:48.52ID:n2LUum2Y0
フェロモン効果が無限になったせいでねずみパークと酷い競合が起きてて悲しい

data\entities\misc に effect_charm.xml と effect_charm_short.xml という2種類のファイルがあるんだけど
前者では frames="-1" と無限時間に設定されていて、後者では frames="3600" と正しく解除されるようになっている

多分Betaでフェロモン液体の効果が前者のものになっているのは不具合だと思っているんだけど英語が全くできないからフィードバックが難しい
誰か親切な魔女がいたらぜひ伝えてほしい
卵から出たモンスターへの効果は前者でいいけどフェロモン液体については後者にしてくれと
2020/02/15(土) 20:22:10.37ID:cOcvP8rM0
>>881
ベータテスト有効にしないと
2020/02/15(土) 20:27:41.16ID:OERGe+QE0
一度フェロモンかけると永遠に敵から狙われ続ける訳でもあるから基地の一室にメディック監禁すると探索が捗る
入ったら出られないようにオブジェクトでも氷でも良いから出入り口塞ぐと事故死することもなくなる
穴掘れるんならU字に掘って水入れた排水トラップを作るのも良い
NPCのAIは基本的に水を避けるからプレイヤーだけが出入りできる
2020/02/15(土) 20:30:53.43ID:Q4ctVvxO0
メディック監禁とか極まってんな…
2020/02/15(土) 21:19:16.01ID:lDHQf4cx0
タブレットで閉じ込めると開閉が楽
2020/02/15(土) 21:19:41.28ID:2gJJFXv50
イイネ
このゲーム泥棒の手段を模索するとかないからそういう方向は楽しめそう
2020/02/15(土) 21:35:35.23ID:BXondnWdM
>>867
ありがとう、だけどOFFにすると瓶飲みできんのな
2020/02/15(土) 21:37:50.23ID:NyTPBQqW0
聖山を真上に掘ったところのふたつ隣のポータル周辺を一掃してから
メディック連れ込んで回復所にしたことならある
去る時はポータルに入ればメディックの時間が止まって再利用できるし通行の邪魔にもならない
2020/02/15(土) 21:39:46.35ID:mr2ulpNA0
>>906
offにしてもインベ画面なら飲める
2020/02/15(土) 21:58:05.27ID:tQhe0ZXZ0
どうしてもグラの不親切で死ぬときあるな
視認できない破片が作用する仕様だけは改善してもらいたいね
2ドットくらいのダメージ床とかほんのちょっと湿った多形液もありえん
新型コロナより100倍卑怯だわ
2020/02/15(土) 22:02:08.22ID:0whInJ+v0
酸でや溶岩でボコボコになったところには近づかないようにしてる
2020/02/15(土) 22:06:23.68ID:QhheE4JN0
救済後の1ドット毒岩
2020/02/15(土) 22:06:36.22ID:Q4ctVvxO0
ちょっとしたドットにハマって動けなくなる時もあるよね…
凍結フィールド取った周でひどい目に会ったわw
2020/02/15(土) 22:08:33.88ID:t566WAElM
>>908
なるほど、助かったわ
2020/02/15(土) 22:10:34.96ID:Jij2WYEM0
すまん初心者なんだが教えてくれ
回復飛ばす呪文手に入れたんだけど、敵に杖渡す以外で回復する方法ありますか?
2020/02/15(土) 22:12:48.41ID:vF8BKnw60
編隊系のマルチキャストで自分に向けて撃つとか
ブーメランショットっていう調整盤をつけて撃つとか
水中の抵抗で無理やりあたりにいくとか
いくつかあるよ
2020/02/15(土) 22:14:56.65ID:OERGe+QE0
一番凄いと思ったのはテレポと同時発射で先回りして回復する方法
2020/02/15(土) 22:15:21.59ID:Jij2WYEM0
一定後に落下するやつつけて駄目だったんだけど、
うまく当たってないだけ?
2020/02/15(土) 22:17:20.84ID:x2C4A4uB0
1ドットの新型コロナが最強やな(適当)
2020/02/15(土) 22:19:49.13ID:QhheE4JN0
うまく当たってないだけだな、一定後落下は微調整してがんばるしかない
貫通・時間延長・ブーメラン辺りがセットできると1詠唱でHP全快余裕になるからがんばて
2020/02/15(土) 22:34:12.55ID:2gJJFXv50
あんま回復使ったこと無いけど時間延長・バウンドとかでもいけそう
2020/02/15(土) 22:36:33.37ID:ATThLKlva
バウンドパーク取ってた時は閉所に潜って回復してたな
2020/02/15(土) 22:38:06.11ID:aLQWwzTg0
貫通ブーメラン時間延長回復弾でいくらでも回復いけそうだな
2020/02/15(土) 22:45:19.19ID:Q7dPBKBY0
そうか貫通付ければ一気に回復できるのか何故か盲点だった
2020/02/15(土) 22:52:32.84ID:IBQIaHS/d
回復弾使うとなると反発フィールド取れないのが難点だ
2020/02/15(土) 22:58:34.98ID:Jij2WYEM0
やっぱ発想でどうにかなるんですね。
バウンドは盲点だった。
チョコをもらえる呪いをお返しにどうぞ。
2020/02/15(土) 23:07:05.81ID:vF8BKnw60
最近カウントするmodいれて気づいたんだけど、
木箱の爆弾はキルカウントされなくてドラム缶はキルカウントされるんだよね
ノーキル宝箱目指してると絶対気づかないわこれ
2020/02/15(土) 23:18:40.28ID:golVVNez0
>>926
へー ボンベもキルカウントかな そうすると
缶とかボンベ系は軽く当たったときピクセル欠けから噴出して 一回触っただけで自爆まで行くけど
木箱系はダメージがでかいか、コアに到達したときに爆発して、一回触っただけで壊れないとき燃えたりとかないのに勝手に自爆はしないもんな
2020/02/15(土) 23:18:50.39ID:OERGe+QE0
>>924
回復は垂直落下つけたらいけたし反発も万能ではない

試してないがタイマー触手でもいけんかな
普段は余計なもの引っ張ってくるけど回復引き寄せそうな気はする
2020/02/15(土) 23:19:38.86ID:oQ1a4pIF0
>>926
なんかノーキルがうまくいかないと思ってたけどそのせいか
2020/02/15(土) 23:21:24.93ID:golVVNez0
ホリゾンタルパス(+ライトショットをダメージ消しに) フライアップダウン を付けたら上下に撃った瞬間その場に留まり続けそうな感じはある
2020/02/15(土) 23:46:06.53ID:hETqSPKyM
バウンド弾杖にタケコプターみたいな奴が常時詠唱についてたから
試しに撃ったら辺りに爆発弾撒き散らして酷い目にあった
2020/02/15(土) 23:54:19.42ID:0whInJ+v0
タケコプターに見えるよなああれ
2020/02/15(土) 23:54:19.97ID:OERGe+QE0
バウンド弾はトラブルメーカーすぎる
水の軌跡ですら事故る
2020/02/15(土) 23:59:05.34ID:2gJJFXv50
それは水の軌跡が事故要因なんやで
2020/02/16(日) 00:10:00.38ID:qR5TRVIKH
射撃時に反動がつくperk取ったらチェーンソーが高速移動魔法に変わって草
2020/02/16(日) 00:34:07.90ID:jIVyGr+4a
くねくねとピンポンとライトショットをブラックホールに混ぜたら凄まじい勢いでジグザグに掘って広場作ってくれて笑ったわ
2020/02/16(日) 00:47:29.47ID:xESMzB0e0
>>901
してなかった、ありがとう
2020/02/16(日) 00:49:46.30ID:uY10vVEE0
ピンポンは何に使うんだと思ったけど変な挙動するスペルあって面白いな
2020/02/16(日) 00:50:40.85ID:olCF8NeF0
探索最小限クソパーク縛りでクリア出来ると思ったらボスの攻撃食らってテレポ溶岩ダイブで死んだ
道中は助けてくれてたのにボスで裏切るとかやっぱテレポパークはクソだわ(白目)
2020/02/16(日) 01:04:43.79ID:/qv1E9Yx0
ボス部屋のテレポは溶岩ダイブ率めちゃくちゃ高い実質オワタ式で遊べるぞ
2020/02/16(日) 01:12:58.53ID:TvUdZNae0
ルミナスでキラキラしながら穴ほってくの好き
2020/02/16(日) 01:23:32.57ID:NEYg+A330
月を爆破してきたんだが、あれ歯車持っててもアイテム欄に入ってない左上に表示されてる状態だと真・爆破条件満たさないのな…
水エッセンスの効果知らないで水散布しまくりながら必死こいて地下から登ってきたのに。真・爆破やるためにまたダンジョンに潜らないと
全くもう(歓喜)
2020/02/16(日) 01:45:56.19ID:clpPtJeP0
テレポパークは凍結フィールドに加えて復讐爆破と組み合わせてこそ真の力を発揮する。はずだ
944名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c1-Ek3S)
垢版 |
2020/02/16(日) 02:02:02.70ID:qysNThYj0
回復呪文よし
ホミストよし
ルミナスなし
かえれません
2020/02/16(日) 02:03:14.78ID:VQHTphTI0
回復あるならひたすら探せばええんや
え?ボス前?
2020/02/16(日) 02:25:23.94ID:y3OHBZ0d0
こういうgif動画ばかりが増えていく
ttps://i.imgur.com/07oB1QF.gif
2020/02/16(日) 02:56:38.61ID:00lIbnGwa
ついに4重モアラブが完成した
多型弾飛んでこねーし、フラスコも勝手に割れねぇ
歩いてボスまで行きオーブを集めるだけだとクッソつまらんな・・・
2020/02/16(日) 03:35:16.44ID:ARVrQFOd6
modでLCとAPのレシピを見れるようにしたんだけどさぁ
urineとかcemetとか未実装なやつやめてくれや...
あとcoal、snowみたいなフラスコに入れれないやつとかを2種類とかどないすんねん
2020/02/16(日) 07:29:26.55ID:LalefP+G0
一層か2層で石炭あるところで穴掘って錬金釜にして、凍結を天井に撃って積もらせればよかよ
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 4683-GB7l)
垢版 |
2020/02/16(日) 08:37:17.22ID:Fl7dOVdm0
採掘系もってなくて階層降りたらいきさ全部埋まってて詰んだ
こんなこともあるんだな
2020/02/16(日) 10:18:25.71ID:uV21DG8dd
2層はたまにある気がする行き止まり

ジャングルとかもありそうだけど流石に土掘れるスペル程度は拾ってるしな
2020/02/16(日) 11:05:54.51ID:Kcw3g3kh0
まだ挑戦21回だけど二層行くたびに入り口真下が毒の池でダメージもらうの許さない
2020/02/16(日) 11:07:05.25ID:jIVyGr+4a
学習せよ
2020/02/16(日) 11:09:39.98ID:5HsVVyte0
そんな事やってたら3層4層では敵に待ち伏せ食らっていきなり蜂の巣だぞ
降りる時は慎重に
2020/02/16(日) 11:15:24.27ID:TvUdZNae0
後ろにチェーンソー+projectileの爆破が出てほしいけど前にしか出せない、、
2020/02/16(日) 11:31:30.60ID:JEQF5Vy+0
モニタ2つでやってると、起動モニタが固定されててちょっと不便
別のモニタに画面移しても、次の起動で戻っちゃうのよな
2020/02/16(日) 11:38:06.37ID:cpsmCHTE0
プレイのたびにウィンドウの位置がリセットされるのは嫌だな
外部のフリーソフトで固定するかボーダレスフルスクリーンにでもしてでやればいいんだろうけど
2020/02/16(日) 12:07:08.28ID:TvUdZNae0
月にエッセンス4つ(water以外)持っていったけど何も起きない、、
2020/02/16(日) 12:23:27.36ID:/vFSpNx00
このゲーム、ホーミングドリルピアッシング杖作れた時点で終わりだな
2020/02/16(日) 13:07:27.72ID:9l/4G6qca
ホーミングピアシングとかのは強いコンボは単にクリアするだけなら強すぎるよな
攻略情報見てプレイすると初クリアも呆気なく出来てしまう
2020/02/16(日) 13:18:41.91ID:o0DYpsvW0
タイマールミナスで壁越しにディスク召喚してたんだけど何故が自分の頭上にディスク召喚されて死んだ
やっぱ壁越しでも使いたくねぇわ
2020/02/16(日) 13:43:03.04ID:39+O/Efn0
GIGAって名前の物はもう絶対に信用しない
2020/02/16(日) 14:05:38.26ID:/l42MSPP0
>>961
壁際で発生すると押し出されて上の段とかの空間に生成される現象やね
上の方のオイル自爆も多分原因はそれ
2020/02/16(日) 14:07:45.98ID:r0wj9V620
天井ワープは隙間に挟まった敵の金塊が取れないところに行ったりして面倒なのがなんとも
フラスコ押し付けて安全に溶岩撒いたりも出来るけど
2020/02/16(日) 14:33:01.65ID:kNXJN+F/0
金庫室の連中って穴開けて山登りしてくるの…
理不神な目に合ったわ
2020/02/16(日) 14:44:03.14ID:mbfckD530
デスクロスは爆発だけどギガデスクロスは爆発じゃないのか?
猛毒ヘドロ以外の免疫持っててもダメージ受けたから…魔法/投擲扱い?
2020/02/16(日) 14:57:49.34ID:EbUu+In8r
>>966
詠唱場所の中心で爆発。十字方向に自爆ダメージありの放射物を発射する。
2020/02/16(日) 15:15:34.04ID:/qv1E9Yx0
>>958
中央に入らないとダメだぞ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c1-Ek3S)
垢版 |
2020/02/16(日) 15:21:45.93ID:qysNThYj0
水のエッセンスってなんか目印ありますか?
地下の溶岩帯抜けてオーブは発見したのですが、エッセンスが見つからないです。
2020/02/16(日) 15:57:54.14ID:vQUiDSyLd
wikiのマップ見ながら何かしらの目印直上から直下掘りが間違いない
2020/02/16(日) 16:01:33.94ID:TvUdZNae0
>>968
入ったけど特に何もなかったので腹いせに全部壊した
2020/02/16(日) 16:11:28.23ID:vQUiDSyLd
エッセンスは5個集めるor4つの特定の組み合わせじゃないと駄目だった筈
2020/02/16(日) 16:19:08.11ID:NEYg+A330
>>969
最寄りの角っ子いってマップ確認してこの角からこの角度で掘れば当たる!って角度をアタリつけてやるといいんでない
2020/02/16(日) 17:05:23.99ID:mUJQohKa0
間違えて低重力取ってしまって操作がやりづらい・・・
はぁ・・・
2020/02/16(日) 17:06:18.11ID:mUJQohKa0
これセーブデータのパークいじるツールとかあります?
2020/02/16(日) 18:31:51.35ID:s79p+1VK0
トリガーダメプラペンタゴンドリルか
トリガー〇〇チャージホーミングデスクロス

6層くらいになると毎回これになってて困る
たまにダメージフィールドとか色々拾えたりしても、シャッフルなしで6枠以上の杖を全く拾えないという状況に陥る
やっぱドラゴン狩るしかないんだろうか
欲だして最低限勝利できる水準なのに近接耐性なしで2度狩りに行って火力不足でぶっ殺されて以来行く気がしてないんだが
2020/02/16(日) 18:32:53.04ID:/l42MSPP0
テレポ杖で右端ずっと登って行って飽きたから落ちたら地上まで5分以上かかったんだけど
これどこまで続いてるんや……
2020/02/16(日) 18:44:37.06ID:5HsVVyte0
>>976
ドラゴンよりピラミッドの方が弱いよ
杖のランクは落ちるけど
2020/02/16(日) 18:50:54.55ID:VQHTphTI0
強い杖が強すぎてホーミングでスクロス当たりだとその場凌ぎにしか感じなくなってきた
それですら毎回出来るわけじゃないというのに
2020/02/16(日) 18:53:20.63ID:NLLxlVGzd
下層安定した構成というとネズミパーク+凍結チャージとか反発フィールド+スライムミストとか
魔法の槍は敵貫通地形貫通ホーミング付けたら滅茶苦茶強かったけど自爆で瞬殺されたから嫌い
2020/02/16(日) 19:01:57.45ID:NLLxlVGzd
申し訳ない次スレ建てられなかった
出来る人に任せるよ
2020/02/16(日) 19:22:16.25ID:IkJ5fNiC0
2層入口でドッペルが出待ちしててヤベってなったけど、距離保ったままルミナス杖ピコピコしてくるだけのいいやつだった
こいつ一定以上はこっちに近寄らないのね
2020/02/16(日) 19:23:48.96ID:t7h/H0li0
Noita Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581848591/
2020/02/16(日) 19:28:15.22ID:TvUdZNae0
>>972
そおなのおお
また集めるか
2020/02/16(日) 19:28:45.93ID:dgQSEDBt0
>>977
ほどほどで気付いてよかったな
俺は無限だと知らず2時間上って無駄にしたぞ
2020/02/16(日) 19:29:26.73ID:TvUdZNae0
>>985
そうか壁の方だとループに気づけないのか
2020/02/16(日) 19:38:04.70ID:/l42MSPP0
>>983
おつおつ
>>985,986
あ、やっぱループなのかd
似たようなくぼみとかあったり
未探索のはずなのに壁のとこが明るかったりして変だなとは思ってたけど…
2020/02/16(日) 19:39:31.07ID:uY10vVEE0
>>985
月を通り過ぎたことに気づかず無駄に1時間登ったワイよりキツイな
空の台座のさらに上空に月があるというあいまいな情報だけで登ってはいけない
2020/02/16(日) 20:22:06.55ID:pN6GDfw40
>>983
おつ

テレポート呪文がたまに失敗するんだが原因jは何だろう?
間に地形挟まると失敗するっぽいのはわかるんだが
何もないであろう1層右の溶岩地帯飛んでるときでも失敗したりするんだよなあ
2020/02/16(日) 20:24:20.57ID:MK89YgdEM
砂漠から上空に反動杖で1時間登り続けたなぁ
背景の色かわってくからきっと、何かにたどり着くんだと思ってた自分
2020/02/16(日) 20:28:35.63ID:5HsVVyte0
>>989
まだマップが生成されてないエリアに打ち込むとテレポ弾が消えて飛べない
高速化して空に打つとよくなる
2020/02/16(日) 20:30:54.11ID:NEYg+A330
>>983
立て乙

>>989
飛距離伸ばしたり持続時間伸ばしたりすると失敗しやすいから、多分転移先が遠すぎると読み込み外になってダメとかそんな感じじゃないかと思ってる
2020/02/16(日) 20:31:11.29ID:TvUdZNae0
>>990
反動杖早くていいね
2020/02/16(日) 22:07:05.22ID:kNXJN+F/0
常時エルドリッチの杖出たけど、他の魔法が使えなくて笑ったw
おかげで金庫室で初めて回復も手に入れたけど、レアもの手に入れると死ぬなぁ
2020/02/16(日) 22:09:54.93ID:mUJQohKa0
noitaのセーブデータいじるツール誰か教えてたもれ・・・
2020/02/16(日) 22:14:16.51ID:/l42MSPP0
ここまで回答無いから無いんじゃに
2020/02/16(日) 22:16:21.59ID:mUJQohKa0
反重力でふわふわして戦い辛いのぉ・・・
2020/02/16(日) 22:22:12.08ID:TvUdZNae0
俺も粉末溶解消したいけどむりぽいね
2020/02/16(日) 22:28:49.11ID:5HsVVyte0
粉末溶解は便利だけどな
凍結チャージ使っても雪に沈むことなくなるし常時砂杖拾えれば移動が楽だ
2020/02/16(日) 22:46:50.79ID:36BXDj180
>>997
そうか? 回避はしづらいけど単純にホバリング時間伸びるから戦いはしやすいと思うんだが
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