X



【宇宙】Space Engineers 31隻目【サンドボックス】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/02/20(土) 11:14:24.36ID:6S5+rrLr0
ラージグリッド=でかい=強いみたいな安易な調整されてるからなぁ
2021/02/21(日) 15:27:18.08ID:4AOdXBQe0
データをロードするとヒンジブロックが暴れて可動部がねじれまくって変なオブジェになってしまう
ヒンジブロックって前からこんなに不安定でしたっけ?
2021/02/27(土) 11:49:04.70ID:wBDAed2b0
しばらくぶりにこのゲームやろうと思ったら起動しなくなった
3年前のそこそこのPCじゃもしやスペック不足で起動できないのか
2021/02/27(土) 12:31:43.14ID:TiA8vGDqa
6,7年前のi5,970,32GBのPCで動くのに3年前のPCで動かないのはおま環ですとしか言えない(そもそもスペック書かないでスペック不足と言われても)

昔から何かが原因で起動中に落ちる事があった記憶はあるのに原因忘れたな…なんだったっけ…
2021/02/27(土) 13:56:14.91ID:cBspGFAe0
大抵はMODが現バージョンに未対応
2021/02/27(土) 14:41:41.97ID:fLHrKy+s0
ごめん単にsteamクライアントのアップデートしてなかっただけだった
steam再起動したら起動するようになった
2021/03/07(日) 21:38:15.78ID:bLZ1gyX60
ずっと寝かせてて最近やり始めたけど難しい。小型船作ろうと思ってもバッテリーの充電の仕方分からなくて起動しないし、じゃあ車と思ってバッテリーとソーラー付けて車作ったら発進後即ひっくり返るし。なんか最初期部分で参考になるサイトとかないかな?
2021/03/09(火) 11:14:43.42ID:82qNi2qc0
海外のyoutube動画見るのがいいと思う
日本語の動画はhow toとかじゃなくてただの実況だから参考にならん
日本語wikiも古い情報が多いけど役立つぞ

とりあえずその2点に関しては、小型船の充電はコネクタで行う、コネクタなら小型船と大型船が直接繋げられる
建造直後のバッテリーは1/3だけ充電されてるから、それがなくならないうちに移動して基地か大型船のコネクタに繋ぐ
車両がひっくり返るのは永遠の課題だけどサスペンションホイールの設定から最高速度と出力を下げて加速をマイルドにすればウィリーは防げる
曲がってひっくり返るのは割とどうしようもないところがあって、ジャイロを付けるとかなり改善される
ひっくり返ってもジャイロの設定からマニュアルオーバーライドで無理矢理起こすことができる
2021/03/09(火) 11:24:45.02ID:82qNi2qc0
車ひっくり返してるってことは基本操作は一通りできると思うので俺が最初に引っかかったとこだけ列挙する

大型コネクタと小型コネクタは位置さえ合わせれば直結可能
大型ローター/アドバンスドローターは作ってヘッドを外せばメニューから"ADD SMALL HEAD"って項目ができて、これで小型ヘッドをくっつけられる。
ここから小型船を作ってもいいし、小型船のヘッドを大型の基部に重ねてメニューから直接繋ぐこともできる。ヒンジでも同様
コネクタなどでやりとりできる物品のリストは日本語wikiにある

ローター/ピストン/ヒンジの先に繋いだものは別の船扱い、動作がめちゃくちゃ不安定なので操作しても受け付けなかったりするバグだらけだから気をつけろ
突然大回転して爆散したりする
2021/03/09(火) 11:29:55.26ID:82qNi2qc0
ローター/ピストン/ヒンジの先はブループリント化できてクリエイティブモードだとコピペで作れるけどサバイバルモードだと表示すらされない

それと船はワークショップからガンガンDLして参考にするといい
そしていい船ができたらうpしろ
ブループリントうp時にはサムネイル画像が1MB超えてるとエラーでクライアントごと固まる仕様になってる
データが入ってるフォルダ開いてthumb.pngを適当にリサイズすれば大丈夫だ

連投すまんな俺は造船所に戻る
2021/03/09(火) 19:59:22.21ID:1s535SOo0
>>687
>ブループリントうp時にはサムネイル画像が1MB超えてるとエラーでクライアントごと固まる仕様になってる

2年前にそこでつまづいてた
2021/03/09(火) 20:04:56.81ID:AhYw4BA10
そんな地雷あったのか・・・
2021/03/09(火) 23:29:35.87ID:pcaZKwFT0
684だけどありがとう。次の休みの日にがっつりやってみる。とりあえず、山が多いから個人的には車より探索用の小型船作りたい。とりあえずコネクタを基地に設置しないと始まらんな
2021/03/10(水) 00:47:06.09ID:5trtk/l50
山で車両はかなりキツいな、ちょっとした凹凸に見える段差が1mくらいあったりするから下手な車両だとすぐにスタックする
斜面に対して直角に走るとか気をつけて運転すれば何とかなるけど、勾配がわかりにくいからいつの間にか頭が上がっててひっくり返ったりする
砂漠とか丘とかなら余裕で高速走行できるんだけどな
2021/03/10(水) 01:18:35.41ID:I3KAvX590
ゲームバランス的には車両を作る意味は皆無だからな
脳内補完で自己満足していけ
2021/03/10(水) 06:58:06.18ID:ECihlHbV0
MOD使わないとヒンジとかで接続した先のタイヤとかスラスターが機能しないのがな
機能するのなら航空機とかみたくギアを格納しておいて着陸着艦の時だけ展開させたりするのに
かといってギアを格納するように機体の下部を可変させて格納させると大きくなるし作用のせいで変にバランス崩しやすくなるし
2021/03/10(水) 09:33:11.38ID:jiI6hCbj0
可動部品、突然暴れ出して大爆発を何回か経験してからは暴走しても大丈夫な位置にしか付けなくなったわ
セーブデータをロードした時の処理か何かでよく暴れる
胴体着陸で問題ない世界だし...でだんだん適当になっていくという
2021/03/20(土) 23:38:41.44ID:gyu+4zuY0
半年前と比べてなんか変わった?
2021/03/25(木) 19:32:14.57ID:ISucJ7zUa
そろそろ船のNPCじゃなくて人間のNPC欲しいなあ
ミッションやってても端末相手だとなんか味気ない
2021/04/04(日) 03:48:29.73ID:OS2IOHXe0
3DのFTLが出来るようになったら最高だな
2021/04/08(木) 12:42:07.19ID:SAZbwNvAr
すとわみたいに隙間のないとこにもブロック入ればいいのになあ
特にラージブロックだと隙間が目立つ
699名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/17(土) 11:14:01.69ID:I+zd8X3ld
Twitterで水中基地作ってる人見たんだけどModでしょうか?
2021/04/17(土) 11:56:55.64ID:4cnBL8tFa
MODです
water MOD

シンプルに何m以下を水にするだけだから、川だのは無いし大抵の惑星で水没林になる
701名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/18(日) 15:41:08.10ID:vXfqWAE10
はじめたばかりなんですが、デスクトップとノートでオフラインで遊びたいんですが、セーブデータの共有はSteamクラウドでできますか?
その都度直接フォルダにぶち込むしかないでしょうか?
702名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/18(日) 16:30:30.61ID:uifFtXRQ0
>>700
ありがとうございます!試しに入れたら一面海にw
2021/04/19(月) 14:08:04.83ID:QSMrrPFt0
離れたところのブロック同士をくっ付けるブロックみたいなの無い?
2021/04/19(月) 15:14:20.63ID:tzcX6ynEa
つマージブロック
2021/04/20(火) 04:49:09.62ID:gfnVdiTw0
そうじゃなくて□   □だけどくっついてるみたいな感じ
2021/04/20(火) 09:55:50.30ID:bu/4B2Wy0
URL貼れないからワークショップでTransparent Blocksで検索してみ
2021/04/23(金) 13:27:55.27ID:LsL0t/Hw0
*Update 198 - ウォーフェアー 1: フィールドエンジニア
紹介動画:https://youtu.be/bktwB82go2M
画像付き紹介ページ:https://www.spaceengineersgame.com/update-1-198-warfare-1-field-engineer/

**概要
-FPSになりました。
-DLCも発売されました(410円)
-DLCを買いました。

**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
2021/04/23(金) 17:33:49.60ID:yju769wxa
【SpaceEngineers】フィールドエンジニアの建造テーマは「動物園」です。オプションとして、ケモミミと、レーザー通信システムか対空レーザー砲陣を備えています。捕まらない程度に豪華にしてみましょう。
2021/04/23(金) 18:20:37.55ID:5LWe6b3N0
>>707
ありがとうございます
2021/04/24(土) 02:39:10.10ID:yhPkroQm0
EOS|LogHttp: 0000013A6712C540: invalid HTTP response code received. URL: https://api.epicgames.dev/telemetry/data/datarouter/api/v1/public/data?SessionID=
操作固まるんだけど?
2021/04/24(土) 04:56:10.62ID:yhPkroQm0
MOD由来っぽいが、
従来のsaveは駄目かなぁ。
固まるか重いか・・・。
2021/04/25(日) 13:53:54.91ID:Op9t5ypX0
起動しないぜ。なんてこった
713名無しさんの野望
垢版 |
2021/04/27(火) 02:29:35.05ID:YsRXynRP0
Exploration enhancement modっておもしろい?
2021/05/02(日) 11:08:58.91ID:SpljRoaq0
サブグリッドも作成できるプロジェクターが出てたんですね
やっと自動採掘所のブループリントが楽に使える
可変翼機もワークショップで簡単に公開できるー
715名無しさんの野望
垢版 |
2021/05/03(月) 17:34:51.01ID:OBPPaIo60
Empyrionをやり込んで飽きたんでこっちをやろうと思うんだが
両方やった人がいれば違いをざっと教えてクレメンス
2021/05/03(月) 17:36:28.96ID:suMHtS6Q0
むけてるおちんちんとむけてないおちんちんくらいの差かな
2021/05/03(月) 18:21:02.57ID:fY7vlRM40
Empryionからサバイバル要素や探索要素を殆ど抜いて建設要素に特化した感じ。

全体的に何をやるにも手間がかかるようになってて、コンテナ間のアイテムの移動もコンベアを接続しないと
だめだったり、ブループリントみたいな便利機能も自前で3Dプリンタ的な物を作らないと小さい物しか作れなかったりする。
連結分離できるブロックもあるので小さく分割生産してから連結して完成品にするみたいな事もできる。
2021/05/03(月) 18:21:47.83ID:fY7vlRM40
あとスクリプトでプログラム書いて動かせる
2021/05/04(火) 17:15:50.03ID:6r5gRDqD0
>>712だけどオープニングとかの動画ファイル全部削除したら起動するようになったわ
しかし動画の形式がwmvで凄い懐かしさを感じた
2021/05/04(火) 17:48:49.93ID:A9qQw9KX0
>>719
もうやってたかもしれないけど整合性確認してもよかったかも
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&;l=japanese
最近このゲームに限らずダウンロードとアップデートでデータ破損する事例がめっちゃ増えてるから
2021/05/05(水) 14:22:15.94ID:GTYxGqwt00505
Rotating lightが分離する(ように見える)バグまだ残ってんのか
2021/05/07(金) 01:37:37.91ID:+3I0RMNH0
http://i.gyazo.com/ed41983fe63ed9ec5dcd2f7fe47331e9.jpg
久しぶりにプレイしたから特に意味もない可動機構備えたドリル
2021/05/07(金) 10:27:23.50ID:yVCVwgh90
ええやん
ヒンジ実装で色々と便利になったよね
2021/05/08(土) 07:45:47.87ID:EWI7Bypr0
ヒンジ実装でマニピュレータも作れるようになったしランディングギアも見た目違いでアッガイの手みたいなのがあればいいなとちょっと思う
2021/05/13(木) 23:12:24.12ID:CBZJI+RO0
>>722
ヒンジ二つ繋げてるの初めて見たわ、色々工夫できるもんなんだな・・・
2021/05/13(木) 23:47:55.83ID:PBvNUtVh0
このアーム不要時は後に折りたためるタイプだな
2021/05/15(土) 21:54:57.86ID:P5JMFOZV0
そろそろ中世で得たノウハウもこっちに合わせてほしいところ
2021/05/18(火) 22:56:25.91ID:BkJGN2jE0
http://i.gyazo.com/ca0db91c1fe6e605a4760573a729ccc5.jpg
道切り開いてたら手に入る石から製錬される腐るほど手に入る鉄の大量納品クエストとかほしいところさん
2021/05/20(木) 12:25:22.33ID:P4Y9pwYV0
久々にやったら細々としたこと忘れてしまった
コンテナから材料まとめてとるのにホイールクリック前にする操作なにかありましたっけ?
2021/05/20(木) 21:48:34.80ID:1iYnz0Ikd
つくりたいブロックを持ってホイールクリック
2021/05/20(木) 21:50:06.91ID:U3fNA7A+0
チュートリアルってクリアした?
2021/05/21(金) 13:07:53.74ID:PdGj10OH0
>>730
作成したいブロックをツールバーで選択しておいてホイールクリックをしてもだめなんです
なにか抜けていることがあるかと思って
2021/05/21(金) 13:08:13.30ID:PdGj10OH0
すみません二重投稿
2021/05/21(金) 13:08:37.67ID:PdGj10OH0
に、なってなかった
2021/05/21(金) 13:09:52.19ID:hwBYxCNx0
骨組み状態を溶接機で右クリじゃなかったっけ?コンテナから残りのコンポーネント自動で回収するの
2021/05/21(金) 14:35:11.61ID:Qbk9MBCO0
…そんな機能あるんだ(クリエ脳)
2021/05/21(金) 22:56:13.60ID:7j4/fQv40
>>732
ビルドプランナーの事ならGでメニュー開いてブロックにマウス合わせてホイールボタンで右下のリストに登録される
2021/05/24(月) 11:41:06.51ID:L5BJNTWo0
スモールシップで戦闘するにはデコイばら撒くのが一番かな
2021/05/25(火) 12:07:08.82ID:899s+KQ40
>>737
なるほど具体的にありがとうございます
これで捗ります
2021/05/26(水) 00:35:54.95ID:dsP+TUGE0
このゲームって壊れた船とかの残骸って残り続けるんですか?
どんどん重くなったりしますか?
2021/05/26(水) 01:03:19.75ID:2NEU7eXh0
残骸は条件を満たすと自動で消滅するよ
電源が入ってないもの、移動してないもの、ブロック数が少ないもの、距離がはなれているものとか色々条件設定できる

あとプレイヤーの近くにないものは物理演算とか処理が停止するから、密集してなければ重くなりにくいよ
2021/05/26(水) 09:40:57.02ID:dsP+TUGE0
>>741
ありがとうございます
最初の頃は細かい残骸も資材のつもりでってやってたんですけど大変になってきちゃって・・・。
でも残ってて重くなると嫌だとマメにやってたけど、これで無視できます
2021/05/26(水) 19:21:08.66ID:Kfs9evu80
http://i.gyazo.com/e6f821637f9815bae1ee0b241f6dc8f2.jpg
重力砲作ってみたけど弾のコストどうにかならんやろか
2021/05/26(水) 20:17:27.84ID:OYq/+cMO0
ウチクダケー
2021/05/27(木) 09:50:28.15ID:Q/e9lTF00
弾の一部の所属を敵に変えたら、
バッテリー要らなかったりして。
敵の部品は長く残ってるからという思いつき。
2021/05/27(木) 10:08:19.23ID:8miT1t7H0
>>743
これってどういう仕組なの?発射体は通常のブロックだとダメなのかな
2021/05/27(木) 10:28:33.51ID:dSX+cX9Q0
>>746
artificial massブロックがないと人工重力の影響受けなくてartificial massを可動させるためには通電させないといけないからバッテリーが必要
仕組みは前方方向に15Gくらいの重力が掛かってるから切り離した途端すっ飛んでいく
2021/05/27(木) 11:02:16.66ID:8miT1t7H0
なるほどね
こういうのロマンあるわ
2021/05/27(木) 13:23:50.79ID:dSX+cX9Q0
http://i.gyazo.com/6d8f880ea0495b59bce0508dcbb72a28.jpg
改良と肉付け
弾薬部分をスモールサイズにしてwarheadとbatteryで大幅にコスト削減
2021/05/27(木) 13:51:02.12ID:w4PPn8mO0
見た目がイイネ
2021/05/29(土) 12:35:05.39ID:hiVk/rPt0NIKU
マスドライバーいいよね
2021/05/29(土) 15:22:45.64ID:BRfQEY9TdNIKU
遠心力で飛ばすのもあったっけ
2021/05/30(日) 11:19:26.19ID:945cAjTR0
遠心力……トレビュシェット……中世……ウッアタマガ
2021/05/30(日) 18:26:40.14ID:ueUsAlJw0
http://i.gyazo.com/8e543afe8f827229ed9a6a077cb98474.jpg
回転させながら溶接しようとしたらピストンで押し出したウェルダーの先っぽが当たるだけで爆発しまくりなんだけどなんで?
2021/05/30(日) 18:40:14.74ID:FoXeLidB0
タイトルの裏で流れるPVの回転溶接はセンサーで近づき過ぎないようにしてる
2021/05/30(日) 18:43:45.36ID:YfUkGail0
自動溶接は生焼け防止の調整が大変そう
2021/05/30(日) 18:54:20.10ID:o/58KArp0
プロジェクター側が動くように作ってると中途半端にスラスターが完成した時にオートダンパーでスラスター吹かしてピストンやローターの弾性で戻ってを繰り返して荒ぶることが稀によくある
2021/05/31(月) 09:22:56.26ID:Epm8Q3N30
ピストン引っ込めただけで爆発したりもうわけわからんかったから溶接船作ったゾ
2021/05/31(月) 15:55:01.28ID:WXIGCuHS0
クラフト雑魚でもこのゲーム楽しめる?
楽しめるならやるけど
2021/05/31(月) 16:32:06.54ID:2RknGoNL0
自分で作った物が動く。それを楽しそうと思えるなら大丈夫
目標は自分で見つけないといけないけど、サバイバルモードで軌道エレベーターを作るとか、地下都市を造るとか、大きい目標を掲げると飽きにくいよ

ただし1日1回。Havok神へのお祈りだけは忘れないように
761sage
垢版 |
2021/06/04(金) 20:12:20.54ID:8n+GHbjh0
スクリプトとかいう一見さんお断り
2021/06/04(金) 20:16:25.25ID:8n+GHbjh0
俺はここですら満足に打てないのか・・・絶望した帰る
2021/06/04(金) 20:19:31.00ID:oG0Af/gd0
https://i.gyazo.com/66dc5d614aec2dbd714fe076ea2097c5.jpg
こういう風にローター作って動かしたらグリッドがダンスするんだけど解決法無い?
2021/06/04(金) 20:41:56.56ID:AEUXMUYv0
片方のローターをオフにしてブレーキを低くするとか、ローターのDisplacementを調節するとか……
この形のローターは見た目綺麗なんだけど荒ぶりやすいんだよねぇ
2021/06/04(金) 22:38:16.30ID:T7pg/vHE0
>>763
綺麗にくっついてるから気が付きにくいけど
アドバンスドローター素で設置してるとラージ1辺の2.5mよりちょっとはみ出てるん
画像のだとローターの先は3ブロック7.5mだけどローター本体側は7.6mとかになってて荒ぶるん

アドバンスドローターならdisplacementを-0.25(-25cm)にすると丁度だったかな
2021/06/04(金) 22:39:54.74ID:T7pg/vHE0
あー…-0.2かな
767名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/05(土) 11:23:22.39ID:AH8HbRYNp
買ったのでLearnig to Surviveで仕様勉強してるが、もうちょっと説明してくれてもええやんと思ってしまう…
2021/06/05(土) 11:27:12.99ID:W8ewxQpW0
ぶっちゃけ1000時間プレイしてる誰かとプレイして分からない事あったらその都度聞く方がいいと思う
2021/06/05(土) 11:39:56.68ID:fS2cex2d0
ここを質問スレと思ってガンガン質問してくれていいのよ
どうせみんな話題に飢えてるし
2021/06/05(土) 12:34:07.74ID:0rPCp2KY0
>>767
最後がむちゃくちゃ難しかった
初見じゃなくても無理
771名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/05(土) 13:09:50.81ID:AH8HbRYNp
先輩エンジニアあったけえわ

>>770
もしかしてある程度理解してからのパズルモード的側面がある?
2021/06/05(土) 13:13:39.96ID:K+YTU+CS0
Leaning to なんとかじゃなくて first jumpとかなんとかの方が手取り足取りのチュートリアルだったはず
歩き方しゃがみかたドアの開け方からやってくれる
773名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/06(日) 12:36:18.50ID:bUQnmvuZp0606
昨日買った奴です。1st jumpは操作だけで、建築関係が何も無かったんですよ…
試行錯誤しながらようやく鉄掘ってインゴットにしてコンポーネントの作り方がわかった。コンベアチューブで繋いであると遠くのコンソール?から操作できるのね。
掘削用の船がどうやってインベントリに掘った資源格納してるのかとか謎が多い。
2021/06/06(日) 13:04:22.44ID:WOmA4whL00606
コンベアシステムにはプッシュ(押しつけ)とプル(取り寄せ)の2つの動作があって、ブロック毎にそれぞれ勝手に動いてる

ドリルがコンテナに鉱石を押しつけてるんだったか、コンテナがドリルから引っ張ってるんだったか・・・
サバイバルモードご無沙汰だから記憶が曖昧だけど、確かそんな感じ
ちなみにブロックのUse Conveyor Systemをオフにすればこの辺の挙動は止められるはず
2021/06/06(日) 17:47:43.00ID:0nMLB4gv00606
あれ?基地から脱出して惑星表面でバッテリー作って基地の電源入れて、作りかけの宇宙船組み立てて飛び立つチュートリアルがあったはず
いずれにせよチュートリアルがどれかがわかりづらすぎる
そして死んだグラボを買い替えられなくて俺は完全停止状態だわ...他の人頼んだ...
2021/06/06(日) 20:42:35.92ID:JY+ib53A00606
https://i.gyazo.com/eabc5540aff3db0d5f3f5cdce12f63e6.jpg
置いておくだけの足だけどくっそかわいい
2021/06/06(日) 23:50:28.69ID:WOmA4whL0
ちょこんと足が付いてるとそれだけでマスコットキャラ感出てくるのすき
2021/06/07(月) 13:07:07.80ID:m8UXZ3PXd
子犬感
2021/06/07(月) 19:52:45.93ID:k6rQSTud0
意外と説得力出て好き
2021/06/20(日) 23:14:58.43ID:FF+4KO7F0
クリエイティブで33トンくらいの機体が水素スラスター小2個(地球型惑星なので推力約20殿様)で浮いて、
よくわからないけどクリエイティブならこんな感じだろうかと思って、同じデータをサバイバルに切り替えたら
機体重量が半分くらいの16トン程度になってて、混乱してきたので元のクリエイティブに戻したら33トンに戻ってた

クリエイティブだと機体重量と推力がサバイバルの2倍になる?それともワールド生成時の設定ミスか何か?
わかる方教えてください...
環境は完全バニラ
2021/06/20(日) 23:15:51.27ID:FF+4KO7F0
すまん推力20殿様はiphoneの仕業だわ...
めっちゃ浮きそうな推力
2021/06/21(月) 01:26:50.22ID:HzBl/LXU0
前に似たような症状に頭抱えた事があった気がする
確かインベントリ倍率とかその辺りの設定が絡んでたような・・・
2021/06/21(月) 05:32:48.32ID:swA4bdhv0
カーゴのあるブロックはそれが満タンの状態のときにカタログスペック通りの重量になる
カーゴに空きがある場合その割合に応じて軽くなるから、カーゴ容量倍率の大きいワールドに満積載でない機体を持ち込むと軽くなりうる
多分サバイバルの方がカーゴ容量の大きい設定になってるんじゃないかな
2021/06/21(月) 10:38:37.07ID:TTpZdTUU0
クリエイティブってバッテリーの電力は使っても消費しないけど水素は使うと減ってくよね
それ絡みなのかな
2021/06/21(月) 16:35:31.42ID:c0F5vklg0
>>780本人だけど色々試してわかったけど、クリエイティブだとちょうど倍の質量が表示されてる、HUDの右下とメニューのinfoの両方でぴったり倍
適当にスモールブロックのライトアーマー重ねて操縦席置いただけでもwikiにある重量の倍
インベントリのあるカーゴ置いても同じだわ、容量とかは関係なさそう
なおスラスターの出力も倍になってるか、表示だけおかしいかのどっちかっぽい
スモールブロックの小型水素スラスター1個だと1G下でちょうど20トンの機体が浮く、本来なら10トン

redditでも2017年に同じこと言ってる奴がいたけどPC再起動したら治ったって途中で終わってた。

アップロードしたブループリントの説明書きを書き換える必要ができたけど大してDLされてないし気にしないことにするわ
造船テストワールドを新しくしてきれいなデータで再開してみる
2021/06/21(月) 20:59:51.14ID:5QPXavb+0
このゲームって仕様かバグか良く分からないのが結構あるよね…
2021/06/22(火) 15:39:43.47ID:ZAwK/qus0
開発者がかなり離職したりしてたらしく、過去にオープンソース化した時に何をしてる部分か分からないってコメントが沢山付いてたとか
そんな状態でも劇的な改善を何度もやってきてるのがKEENという会社
2021/06/24(木) 11:48:59.19ID:W7IJK7wy0
そりゃこわいな
重量がおかしくなる現象と言えば、クリエイティブでエンジニア本体が10トンの岩を持ってる事をすっかり忘れてて
「うおお推力足りねえー!」って大騒ぎしたこともあったな
2021/06/24(木) 16:01:13.08ID:eQz/OzHc0
鉄板満載インベントリでホバリング中の小型機に乗り込んだら何故か浮かないとかあるある

で、>>785だけどデータ新しくしたら直った
んでセーブして翌日同じデータで再開したらまた発生した
スラスターの数は機体重量の計算じゃなくて浮かなかったら足す方向にしよう(解決
2021/06/25(金) 15:53:14.54ID:NKsn5WzJ0
セールだー!
2021/06/26(土) 11:42:43.78ID:48DfJzXb0
DLC30%割引かぁ
まぁお布施用コンテンツだから安くなりすぎても困るんだろうけど
2021/07/05(月) 01:57:00.79ID:4LzJVQxpM
全部買ったがしばらくプレイできんわ
2021/07/19(月) 02:38:13.90ID:/CEzSTpN0
交易ステーションで売ってる酸素とか水素ってこれ1単位でどれくらい補充してくれるんです?
ステーションに接続した自分の船の水素コンテナにタブを合わせて100個購入してみてもなんか79.9%から1ミリも増えてないんだけど
もしかしてスラスター本体とか他の所にちょびっと入ってるのか?何か確認する方法はないんですかこれ?

あとATMが手元にないとステーションに行くまで手に入れた現物クレジットを現金化できなかったのでDLCを買おうと思いました(小並感
2021/07/22(木) 14:25:14.25ID:Oc4nqqlA0
Largeで船作りたいなぁとかいつも思うけど、いざ作り始めるとどうしてもブロッキーでローポリな感じになって物足りないし
細部を作り込めないから大味になって途中でやめてしまう、後ワークショップにもうすごいのあがってるからどうにも気持ちが萎えてしまう
一方Smallは細部まで作り込みやすくてmodパワーで色々ギミック搭載できるし自分に合ってて好き。といってもそっちも作り込み甘々なんだけどさ
2021/07/22(木) 14:48:06.14ID:cWQo+L5k0
作って終わりじゃなくて、
運用保守もあるから実用的で堅実なデザインもありよ
2021/07/22(木) 16:00:50.90ID:Oc4nqqlA0
そういうのはやっぱり現実の艦船とか参考にするといいんかねー
今まで三隻程作ってはみたけど全部「何か違う」とか「これ以上は面倒」ってなって途中で凍結してる。皆どういう作りしてるんだろうね?最後まで作れる人は凄いと思う
https://imgur.com/a/9y74N81

しかし小さいのはいい。サイズに対して情報をたくさん増やせるから「作ったぞ」って気にさせてくれる。こっちは色々作りたい意欲が湧いてくるよ
https://imgur.com/a/GoGRBD4
2021/07/22(木) 17:11:14.46ID:lhbTTx1m0
>>796
変形がロマン過ぎて笑うw
自分じゃ単純な折りたたみくらいしか作れないから憧れるわ
2021/07/27(火) 15:31:31.58ID:Zzr0U7030
https://i.imgur.com/52VFz3X.jpg
可変翼をマージブロックで繋げちゃって一緒にBP登録したり
ミラー配置で楽に組み立てようと思ったらこの状態から全然つながってくれないのはなんでなんだぜ??
2021/07/29(木) 13:55:44.43ID:PuLrJ31YaNIKU
新しいdlc来たね
2021/07/29(木) 14:03:13.62ID:K5lT+goP0NIKU
1マススモールマージがついにバニラに…!
円柱コンベアと1マス円柱パーツは素直に使える奴
アドバンスドリファイナリー…階段付きとか組み込み甲斐のありそう
アセンブラの方は無印よりデカくなるけど差あるのかなあ


でNPC関連はなにか進歩あr(
2021/07/29(木) 16:33:48.21ID:YCOqf9yT0NIKU
*2021年7月29日 : Update 1.199 - ヘヴィ・インダストリー
紹介動画:https://youtu.be/w_dyAfO_rDs
画像付き解説:https://www.spaceengineersgame.com/game/space-engineers-heavy-industry/
アップデート:https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-199-heavy-industry_1

**概要
-アーマーパネルが追加されました
-小型のマージブロックが追加されました
-小型のランディングギア(パネル)が追加されました
-DLCが発売されました

**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
2021/07/29(木) 23:00:39.10ID:juTW2Jmb0NIKU
これはいいアップデートだ
小型船をドッキングさせた大型船がP押しちゃうと小型船をぶちまけてしまうことがなくなったのか
2021/07/29(木) 23:04:01.75ID:fWtjqNTo0NIKU
セブンイレブンの弁当並みに薄い装甲ブロックが追加されてるじゃねえか
ありがてぇ…
2021/07/30(金) 13:15:34.50ID:yzN8qlNF0
SEよりも組める単位が細かくてヤバイstarbaseが遂にアーリーアクセス……

最低も推奨もスペック高くてワロタ
5年前にSEの為に買ったPCがスペック不足ですハイ(i5-6600,GTX970)
2021/07/30(金) 13:46:12.27ID:hXOr3r3j0
DualUniverseは惑星シームレスはあったけど配管の概念がなかった
Starbaseは見た所配線程度はあるっぽいけど惑星の仕様がまだわからない
今だに両方揃った後継作が出てこないけど今回は実際どうなん?
2021/07/30(金) 13:55:22.83ID:yzN8qlNF0
配管もあるみたいだね
腐食性ガスが漏れたら船をも……
しかしSEでも懸念されてる破壊された場合の修復が更にややこしそう…

惑星の仕様………地動説だったりしないかなあ
2021/07/30(金) 14:22:32.45ID:hXOr3r3j0
後は質量弾狙撃が出来るかどうかとか
2021/07/30(金) 14:47:49.10ID:oRuXdWJZ0
StarBaseはなんかスレ建ったけどすぐ落ちちゃった感じなんかな
どういうゲームか知りたかったんだけど情報が無いんだよな
MMOってジャンルタグついてるけどシングルプレイは無いんかな
ARKみたいなスタイルって感じなら興味あるんやけど
2021/07/30(金) 15:05:30.18ID:lk/W0SL+0
配信見てる感じだとより細かい設計できそうですげえ楽しそう
2021/07/30(金) 15:22:01.17ID:hXOr3r3j0
まだ客船作ってるやつが居ないのが気になる
人が自由に歩いてるのも固定基地の映像だし
Empyrionはプレイヤーが全員着席してないと惑星マップ切り替えできないダメ仕様だったけど
そんな可能性が拭えない
2021/07/30(金) 19:12:10.81ID:yzN8qlNF0
上記の通りスペック不足だけど動いた

……慣性飛行ができない……だと………?
2021/07/31(土) 08:55:12.50ID:pBc9iedW0
ブループリントの投影が出来ないと思ったら、
VCZのエレベーターが原因だったのね。
修正がフォーラムに。
2021/07/31(土) 10:27:01.95ID:YEXPfJGL0
こういうゲームは何のエンジン使ってるかで大分決まりそう
2021/07/31(土) 14:06:46.43ID:YnPARgY90
ネトゲはサ終したら何も残らないから
敬遠
2021/07/31(土) 17:11:33.58ID:lBaVAYZL0
ネトゲ故なんだろうけど発電機の電源切り忘れたら燃料使い切ってて草生える…
チュートリアルリセットでもう一つ船貰えたけども

SEは手軽やったんやなって
2021/08/01(日) 07:07:50.33ID:5uQcjNVP0
いつの間にかヘッドボブを切り替えるオプションがなくなってるんだけど
どこに行ったか誰か知らない?
しかも設定は無いのに突然揺れたり揺れなかったりするし…
2021/08/05(木) 11:44:21.76ID:qVMuTxte0
いつからかヘッドボブはデフォで完全に消えた・・・はず
2021/08/08(日) 00:15:42.32ID:J27Lt/Fl0
リモート中の人工衛星を操作中に何を思ったか電源を切ってしまった
君は今どこを漂っているのだろう……
2021/08/08(日) 01:56:23.67ID:7/uhqc4x0
衛の星は今何処にあるのだろう
2021/08/08(日) 03:32:39.61ID:dgPM7mMY0
数十年後にクソデカ機械生命体になって帰ってくるかもねw
2021/08/08(日) 09:43:26.10ID:iivxXK3y00808
>>819
何の話なんだろうってググってみても、セーラームーンに出てくる変態仮面しかわからんかった
2021/08/08(日) 12:46:00.13ID:7/uhqc4x00808
地上の星とかけて衛星を衛の星と言っただけだスマン
2021/08/15(日) 04:12:04.40ID:4kt+GkCh0
modで追加される巨大な砲塔とか5x5x3とかのサイズのやつが設置面が遠くて絶妙に置けないんだが
なんか離れたところに置く方法ってあるんですか?
2021/08/15(日) 07:42:36.87ID:mIIFMGmF0
気合
2021/08/15(日) 10:19:16.33ID:nBg4lsTy0
ctrl+スクロール
2021/08/15(日) 11:10:51.96ID:Nh9VQ0k80
クリエイティブ限定だからサバイバルだと打つ手ないけどな…
2021/08/15(日) 11:17:42.24ID:nBg4lsTy0
サバイバルだと……事前にクリエイティブで設計してプロジェクター使うしかないか
2021/08/18(水) 02:04:12.75ID:nPLBHhZI0
5マスはサードパーソンにしてしゃがみながらなんとか置けたわ
でも世の中には7マスの巨大グラインダーmodとかもあるんだな…ブループリントで出さないと絶対置けんわ
2021/08/19(木) 00:27:52.39ID:q1JUx+8Mr
あーここが違いなのかもしれないな
るかこは男寄りでクリスはなんだかんだで女
2021/08/19(木) 00:36:21.64ID:cvtZTMy80
なるほど参考にするわ
2021/08/19(木) 01:06:18.66ID:vp4tkNhx0
【SpaceEngineers】るかこの建造テーマは「ちくわ」です。オプションとして、生産ユニットと、高角砲か応援する機能を備えています。だいぶ完成度を高くしてみましょう。

【SpaceEngineers】クリスの建造テーマは「廃墟」です。オプションとして、トラップ床と、ドリルか連装高角砲を備えています。モーレツに正規軍仕様にしてみましょう。
https://shindanmaker.com/676762

円筒型製造基地「るかこ」
誤爆によって廃墟と化した正規軍基地「クリス」
ということですか
2021/08/30(月) 02:13:24.32ID:O52Txass0
空力追加されねぇかなぁ
2021/08/30(月) 16:49:01.24ID:HuBP/cqb0
海追加の方が可能性がありそう
2021/08/30(月) 21:05:57.80ID:aJ2lbSXU0
普通に浮かぶだけで一苦労しそうw
浮かんでも走りだした瞬間爆発か空にきりもみしつつ飛び出しそう

いや、するわw
2021/08/30(月) 21:35:42.26ID:lOJjHg6M0
aerodynamic physcs「空力」
water mod「水力」
orbiter space engeneers simulator「引力」

mod強いなあ
2021/08/31(火) 10:22:23.93ID:FSrWHSkY0
パネキットには空力あったよな
空を飛ぶというのはロマンあった
2021/09/05(日) 12:23:11.97ID:z+8cSN3D0
空力実装するにしても滑走路作るほどブロック敷き詰めたらくっそ重くなるんだよなあ
2021/09/05(日) 12:51:13.93ID:S0Ye43b+0
そうなったらボクセルで処理よ。サバイバルでもボクセルをいじれるようにして地面をなめらかなコンクリートに変えるんだ
っていうか惑星実装当初からずっと地面を埋め戻しできるツールを待ってるんだけど一向に来ないよね
2021/09/05(日) 16:27:24.66ID:ss//7YJJ0
今日購入して、クリエイティブモードで乗り物が作りたいのですが何から始めたら良いのか分かりません。
wiki見てもバージョンが古すぎて参考にならないので、どこかに解説動画とかありませんかね…
2021/09/05(日) 18:33:48.09ID:NCr+BGKE0
>>839
去年の2月から現在117話目で継続中
https://youtu.be/OGa3da2xn80
2021/09/05(日) 20:02:15.73ID:z5ahOfJN0
NAKA研かと思ったらNAKA研だった
2021/09/05(日) 21:02:10.57ID:ss//7YJJ0
>>840
ありがとうございます
すごく丁寧に解説されてますね。
参考にして頑張ってみます!
2021/09/06(月) 07:23:29.81ID:FOI4IyMs0
>>480
動画の存在を初めて知ったわ
ありがとう
2021/09/06(月) 21:16:52.27ID:dofJeXN9r
最近追加された砂漠の惑星スタートでサバイバル初めてみたけど氷どこ…?

リスポーン船に積んであった氷を使い切って探索をしてるけど3時間探しても全く気配がないんだが
2021/09/06(月) 21:29:15.75ID:B+03JE/M0
公式の砂漠サーバーで横から聞いた話だが、氷はないらしい
代わりにion thrusterの素材があるの…かな?ないと脱出できないが
2021/09/07(火) 07:55:24.08ID:VJohXlGWr
英wiki調べたら氷もプラチナもウランも自然生成しないみたいだなこの星
有り体に言って詰んだな
車走らせるのが楽しい星だっただけに勿体ないな
2021/09/07(火) 21:06:43.43ID:qKm2dE4j0
絶望の星なんだな

隕石多めにしたらワンチャンあるかも
2021/09/07(火) 21:14:17.21ID:OOG9Hhv/0
ラージのイオンスラスターは大気圏内でもそこそこ推力あった気がするから、ロケット打ち上げみたいに
第一段:大気スラスター打ち上げユニット
第二段:ラージの小型イオンスラスターにバッテリーを付けたもの
第三段:スモールの採掘機
第四段:分離式カーゴコンテナ(大気圏再突入)
って感じにしたら小惑星まで氷を掘りにいけないだろうか
2021/09/07(火) 23:04:02.38ID:Eqw9TboLa
今の話で以前敵NPC追加MODをサバイバルでてんこ盛りにしたときにイオンスラスターお化けが地上の拠点に襲撃にきたの思い出した
2021/09/07(火) 23:26:43.55ID:gu02BO/nr
>>848
そもそもイオンスラスターを作るためのプラチナが取れないのが問題なんだ
だから気合いと根性で海賊の基地や船からスラスターコンポーネントを奪うくらいしか宇宙に出る術がない
2021/09/07(火) 23:47:52.95ID:y47ftwgk0
惑星スタートなら宇宙は水素で探索することになる
2021/09/07(火) 23:53:03.52ID:raJ6eesu0
だから砂漠(Pathan)惑星は氷がないんだって
2021/09/08(水) 02:03:49.95ID:MpwrSMqX0
バグかな? 仕様が悪い
2021/09/08(水) 02:24:41.34ID:0G7U1Eff0
軌道エレベーターは嵐で破壊される可能性あるし…ままならねえ

…ピストンマージ推進の出番か…
2021/09/08(水) 07:04:07.58ID:PIdNMqEAr
ピストンマージって1.2Gの重力に打ち勝てるだけの推力あるのか…?
2021/09/08(水) 10:08:27.89ID:PNaU3zpt0
砂漠惑星の氷はオアシス的に草木が生えてるとこの地下にあるよ
2021/09/08(水) 16:51:18.75ID:el8l8pBf0
ドリルでボクセル整地したら割とデコボコになるけど奇麗にする方法ある?
2021/09/08(水) 22:38:04.71ID:zgfOAZQ70
残念ながらボクセルハンド使うか、ボクセル面にそって整地するしかない(小惑星限定)
ボクセルハンド使ってなめらかにしてもタイヤの判定はデコボコのままだったりするけどね
2021/09/09(木) 18:55:34.53ID:3jHMLgGe00909
砂漠の惑星ってPertamならテーブルマウンテンみたいな山の上にある濃い緑の草の下が全部氷
水素スラスターで宇宙まで行きたい放題だぞ
なお薄い緑の草の下はなんもない
2021/09/10(金) 12:10:51.74ID:UWsueaQia
みんなどれぐらいのプレイ時間?
俺は1500時間ぐらいで休止中
スレは見てるけどね
まだまだやり尽くしてない感あるけど時間泥棒過ぎてプレイをためらうようになってしまったw
2021/09/10(金) 20:05:42.48ID:WRA825dHr
>>844 だけどあれから何日も車一台で探し続けて3日目についに氷を発見したので記念カキコ

ここに拠点を建設することにしよう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2585936.jpg
2021/09/10(金) 20:13:25.61ID:xOjxPCZs0
>>860
時間泥棒過ぎて起動しづらいってのわかる
アレを作りたいこれを作りたい、スクリプトもやんなきゃって考えてるとそれだけで時間経つ

>>861
ヒャッハー!水だー!!
2021/09/17(金) 12:44:59.65ID:Moobbsl6r
プログラムで使う各ブロックのステータス一覧みたいなのって英語でもいいからどっかにまとまってない?
公式フォーラムやwikiのやつは情報が古すぎる
2021/09/17(金) 12:52:36.99ID:N5/F1Kj+0
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/Api-Index
Githubじゃあかんのか
2021/09/21(火) 21:28:25.30ID:/2tmuBj20
あかんかったか?
866名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/05(火) 16:41:46.78ID:b1nB66gJ0
PCでシナリオ Learning to Survive をやってます。
最後までやるとachivementがとれるようなのですが、
途中からin-game scriptを使ったりゲームの設定を変えてもachivementて取れますか?
2021/10/17(日) 21:33:45.09ID:ft3JnmUf0
>866
一応報告。
script使ってリファイナリーの速度替えてもアチーブメント取れました。
2021/10/17(日) 21:57:23.94ID:kIATh6XS0
検証乙。このゲーム実績解除率すごい低いしわかる人居なかったかも?
2021/10/21(木) 21:05:26.99ID:FiFSePb70
シナリオやった事ない(´・ω・`)
2021/10/21(木) 21:07:29.15ID:qAbLsnw/0
アルマゲドンの実績は地下に潜るの禁止でやってみたいと思ってはいるんだけど、他にやりたいことが山積み過ぎて進まない
2021/10/21(木) 21:32:08.81ID:YlSZ891w0
実績解除は自己満なので不要
ポイント還元とかあればするけど
2021/10/22(金) 09:55:32.74ID:aY9zBFFL0
frostbite追加時に初めてシナリオやってみたけど
序盤の探索用車両を整備するとこで何十時間も時間かけて遊んでたら進行不可になって泣いたわ
フラグが死ぬのかNPCの燃料切れたのかわからんけど…
873名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 23:07:37.24ID:CcFQ1DJ40
星系のシナリオで始めたけれどほかの派閥がいないのは仕様ですか?
2021/11/11(木) 08:48:14.80ID:w4iRI+3J0
右上の実験モードの赤い表示って消せますか?
875名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/11(木) 11:29:23.29ID:5jQxfnqLd1111
スペースシャトルのマジックアームみたいな感じで動かしたいんだけど
ローターとかヒンジって設定しといた動き以外にその都度自由に動かすようにするにはどうすればいいのかな?
2021/11/11(木) 11:39:41.80ID:qg9I16Q501111
電源が入ってる時の動きづらさはトルクの値が
電源が入ってない時はブレーキトルクの値が適用される
後は角度設定を無制限にしておくとより確実

ぶらんぶらん自由に動いて欲しい時はブレーキの数値を0〜低めの数値に設定して電源を切っておいて
動力としても使いたい場合はトルクは大きめに設定、ブレーキは0にして電源ON/OFFで動力/フリーを切り替える感じ
2021/11/11(木) 11:45:53.41ID:Kp65wN5601111
各キーの操作で動かしたいならMODで[QoL]Mechanical Keybindsとかがある
878名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/11(木) 13:26:23.30ID:dKUraeyP01111
>>876
ありがとう
スイッチのオンオフでちょうどいい角度まで動かすようなイメージかな?

>>877
ありがとう
さっそく見てみる!
2021/11/11(木) 13:47:37.04ID:qg9I16Q501111
自由回転させたいんじゃなくて任意の角度に変更したいって話だったか、すまんかった
バニラだとスクリプトを使うしかないかな、
動かしたいローターを取得→ローターの角度を取得→回転速度を変更……
って流れだから、動かすだけなら入門者向けの難易度だね
2021/11/17(水) 22:53:25.17ID:TY2X5Mj00
>>877
すげえじゃんこれで固定式タレット4連装とかを手動で狙い撃てたり
コネクターをヒンジとかローターポチポチしなくてよくなるのか
2021/11/20(土) 01:31:45.54ID:tDwuqdNY0HAPPY
コンパニオンロボットを購入して連れて歩けるMOD
敵NPCも出てくるけど

AiEnabled [Beta]
https://0e0.pw/ISeR
2021/11/21(日) 10:06:19.92ID:R+zRhozb0
数日前に買った初心者なんだがコネクターで連結して小型船に水素を補充しようとしてるんだけど出来ない
ベースのタンクには65%程度水素が詰まっててそこからヒンジ2個経由してコネクター
小型船のコネクターからタンク(残量10%程度)へは小さい配管でつないであるんだけどだめ
collect allとthrow outってのはいじってみたけどだめ
コネクターはお互い緑になって電力の供給は受けれるのに水素だけこない
何が悪いのかどこをチェックすればいいのか教えて下さい
2021/11/21(日) 10:25:52.76ID:R+zRhozb0
自己解決
小型船のタンクのstockpileってのをonにしたら補充出来た
相当悩んだぜコンチキショー
2021/11/21(日) 16:00:02.17ID:gAakci+Z0
サバイバルのときにドリルで削って極稀に出るドリルで削れない小さいかけらってどう対処してる?
2021/11/21(日) 17:17:23.77ID:ETFgDQAK0
周辺の地面を右クリック採掘とかの広範囲で削って巻き込むとか、最悪爆破かなぁ
管理者ツールか何かにそういう浮いた地形を消す機能があったような気もするけどわからん
2021/11/21(日) 19:18:29.29ID:S194nQ8z0
ボクセルハンドで消せたぞ
2021/11/22(月) 01:31:57.35ID:lOfsld840
セールしてたから買ってみたけど凄い面白いなこれ
日本語が無いのは残念だけど、動画とか見様見真似で開発してるだけで時間が溶ける
そこで先輩エンジニアの方々に聞きたいんだが、海外勢の動画を参考に採掘船作って試運転したんだけど
同じ構造・ドリル配置にしても動画と比べて穴が狭いのは何が原因なんだろう?
動画はバニラで同じ様に作っても船体擦る位狭い、過去にドリルの範囲ナーフとかあったりする?
2021/11/22(月) 01:47:50.96ID:xuuKKq5r0
右クリックだと広く掘れるが鉱石は手に入らない
2021/11/22(月) 02:05:01.40ID:lOfsld840
>>888
あー、なるほど。チュートリアルで説明された気がする
鉱石を掘る採掘機の説明で鉱石掘らないモードは盲点だった、ありがとう
890名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/22(月) 23:37:39.57ID:Ud7bkTbu0
プログラマブロックでエディット開くと
OKとかスクリプト閲覧とかクリックしてもいっさい反応しないんだけど
日本語化してるのが原因なのかな?
文章打ち込むウィンドウは書いたり消したりできるんだけど…
2021/11/22(月) 23:42:16.12ID:kcjBH+C10
>>890
右クリック押しながら左クリックするとボタンが押せるようになる
結構前からのバグなんだけど一向に修正されないのはなんでなんだろうなぁ
892名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/23(火) 00:00:44.62ID:k6+F2kik0
ありがとう動いたよ!
2021/11/23(火) 00:06:41.34ID:OoMoNLpA0
片側だけタイヤ動かしたらステアリングいらないかな?って思ったらまっすぐ進む
じゃあ左と右逆に動かしたら超進地旋回できるかなって思ったら出来てるとは言えない
摩擦力ぅ・・・
2021/11/23(火) 00:11:07.86ID:ox3noUn00
超信地旋回はできないわけじゃないっぽいんだけど、やってみても十中八九うまく行かないんだよな
2021/11/23(火) 18:15:22.23ID:wAhsw9Vm0
>>891
2バイト圏特有のバグとかで、KEENが把握していなかったりして
誰もバグ報告していないオチだと笑えない
2021/11/23(火) 21:14:34.90ID:vjMlBhVd0
>>895
日本語化してなくても起きるんだぜ……
2021/11/23(火) 21:18:41.41ID:ox3noUn00
外国の人が「日本製のゲームをプレイするときはWindowsの設定を日本語に切り替えないとバグる事がある」って言ってたし
そういうこともあるのかもしれない。しらんけど
2021/11/24(水) 01:36:36.09ID:vQfjWUmY0
HAVOK神よ静まり給え
嗚呼嗚呼なぜ私のちっぽけな車を平地で走行中に爆発させるのですか?????????
散々ぶつけても爆発しなかったのに
2021/11/24(水) 07:05:09.17ID:vQfjWUmY0
思わず神のせいにしたけど毎回必ず荷物満載時に速度上げると爆発するから
どうやら車高短すぎるっぽい
ってか車重でサス沈むのこのゲーム?
2021/11/24(水) 08:51:12.11ID:yA4we6Ard
沈むぞストレンジ上げろ
2021/11/24(水) 11:53:02.02ID:vQfjWUmY0
そうだったんかありがとう
レス見る前にジャッキ作って1マス下に付け直しちゃった
そして遠征から帰ったらジャッキが何者かに盗まれてた
まあゴミが溜まるよかいいけど
2021/11/24(水) 16:57:36.07ID:mrBm7X9p0
動力(電力)ないパーツは定期的に?消えるぞ



すぐ近くに置いてても
2021/11/24(水) 17:36:14.65ID:hfq0qGjU0
道路計画作って目印になる位置にブロック置いてたのにいつの間にか消えてて泣いた
2021/11/25(木) 01:19:44.88ID:AdfF+2dz0
かなり面白いじゃんこれ
何で今まで存在を知らなかったんだろう
2021/11/25(木) 15:29:08.20ID:nVfGrBf70
ドリル以外の採掘方法かもっときれいに整地出来るようしてくれへんか
906名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/25(木) 19:56:08.64ID:1EjAxT9x0
Youtubeにこのゲームの動画アップしたけど再生数が伸びない
2021/11/26(金) 01:12:30.40ID:oCPbHHy50
地球で4個ドリル付き小型船を作ったんだがトラブル続きで面白すぎる
想像を遥かに超える重量で最終的にスラスターとジャイロがキモい数になった
そして稼働時間が5分もないwwwww見た目もスラスター生えすぎでキモい終わってるwwwwwwww
2021/11/26(金) 01:35:38.13ID:UyXk7gyw0
ドリルとスラスターは多ければ多いほどいい
2021/11/26(金) 07:48:05.59ID:TdLmJWYA0
重力に縛られてるとタイヤを使うし車両固定式ドリルだと扱いづらいからクレーン式になる
実にリアルは合理的だな
910名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/26(金) 20:59:12.63ID:VqT6fnX00
地球スタートでコバルトが見つからないあいだの苦しさよ
2021/11/26(金) 22:12:24.46ID:TdLmJWYA0
めんどくさいから単色で全体塗ってるけどいい感じの塗装するの難しいよね
https://i.gyazo.com/da9e6f3fb7cfdb80a06d5bdaa3d7b20b.png
https://i.gyazo.com/f10735e7c315af53378582b5004d1e7f.jpg
912名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/26(金) 22:59:21.69ID:ToPCkYQi0
YouTubeみてると大ブロックと小ブロック組み合わせた施設とか乗り物作ってる人いるね
ローターとかヒンジとかコネクターでくっつけてるのかな?
2021/11/26(金) 23:00:37.94ID:UF387dr90
>>911
「エイリアン」思い出すな
914名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/27(土) 07:46:48.54ID:mcfawEhu0
>>912
俺はローターで接続してる
ヒンジでも可能なのかな?
2021/11/27(土) 11:12:45.84ID:LwrfWFz60
どっちでもいける
ヒンジは1マスで済む点でローターは高さ微調整できる点でそれぞれメリットがある

ラージヒンジからスモールヒンジヘッドにしてそこからスモールローターつければ高さ微調整もできるけど
2021/11/27(土) 14:24:47.24ID:tXoT93hFd
ワイヤーとウィンチが欲しいな
外見を気にしなければピストンとか使えばのような物はできるけど
2021/11/27(土) 14:26:29.28ID:AmujLPnv0
ワイヤーもウィンチも派生作Medieval Engineersにはあったんだけど
Havok神を鎮められずついに逆輸入される事はなかった……っていう悲しい歴史があるんだ
2021/11/27(土) 14:42:23.54ID:LwrfWFz60
おのれHAVOK
2021/11/27(土) 17:10:48.86ID:ot02Q0ME0
引っ張りとか負荷がかかるのはもうhavokにとっては
「押すなよ!押すなよ!」みたいなもんだし…
920名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/28(日) 14:33:47.81ID:mFhiE4pA0
大ブロックのヒンジとかローターに小ブロックのヘッドつけるのめんどくさすぎる
マグネット使った乗り物か設備以外でつける方法ってある?
2021/11/28(日) 15:03:42.44ID:tQoT0hwp0
何言ってるかよくわからんけどヘッド部を解体して設定からスモールヘッドをアタッチじゃいけないのか?
2021/11/28(日) 15:13:45.96ID:mLyL9pS40
このゲームやるとハイスペックPCが欲しくなる
923名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/28(日) 16:26:16.18ID:mFhiE4pA0
知らんかった…
今までクレーンでぶら下げといてすかさず接合ってやってたわ…
ちゃんと設定あるね
2021/11/28(日) 21:47:46.32ID:3y3jTxpA0
でもそういう作業とか専用車両とか作るのも楽しい
2021/11/29(月) 01:18:14.97ID:dp9zHBRN0
>>920
detach、attachの上にadd small rotor headってあるじゃろ?
2021/11/29(月) 01:19:06.57ID:dp9zHBRN0
おっとリログ忘れてたスマン
927名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/29(月) 10:20:49.94ID:VGpVM92Cd
豆腐ハウスにタイヤ付きの豆腐
空飛ぶ豆腐に宇宙をゆく豆腐

センスが欲しい
2021/11/29(月) 10:25:40.39ID:v1N0MG6s0
ハンペンと大根も足すと良い
2021/11/29(月) 10:33:04.18ID:yBY/ZCC60
スラスターにエンジンいらないけどあるものと思って作ってみたら
2021/11/29(月) 11:08:08.68ID:CBukzeoe0
機能ブロックに直接アクセスできるようにメンテナンス通路を付ける
各通路をつなぐ
手すりをつける
照明もつける
船体を何分割かして、最悪どれか一つでも無事なら0G航行できる
こんな感じで、企業や軍が使う備品的なルールをつけて作るのはどうだい
2021/11/29(月) 14:40:30.76ID:L/Mko45b0NIKU
分離合体できるオシャレなゲーミングができるな
2021/11/29(月) 14:40:45.82ID:L/Mko45b0NIKU
ゲーミング豆腐
2021/11/29(月) 14:43:33.33ID:NqEAmTo40NIKU
設計するほど人間用のスペースが邪魔だって思うようになるんだよな
2021/11/29(月) 19:57:05.59ID:YEuB0ldO0NIKU
むしろ「この船の乗組員になったらこうして食堂まで移動して……」って中の人の事ばっかり考えて設計してしまう
935名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/29(月) 22:05:20.23ID:OXVvcc4x0NIKU
なるべく必要なものをコンパクトに纏めようとするから豆腐になるのかな
ちょっと洒落た豆腐になったのでさらに弄るぜ
2021/11/29(月) 22:32:51.51ID:yAIN+BZGdNIKU
お手軽に豆腐じゃなくしたいならまずは左右対称をやめよう
2021/11/30(火) 00:32:03.50ID:X/2QtMx+0
それ奇形豆腐が爆誕しそうで怖い
2021/11/30(火) 00:47:22.73ID:L12OvgXZ0
実際羊羹型が現実的なんだろうな
2021/11/30(火) 00:56:20.47ID:UNvXK4Wi0
豆腐を何個か頭の中で接続してある程度形作ったら形を整えていけ
2021/11/30(火) 04:13:25.68ID:X/2QtMx+0
reloadable rocket launcherを初めて積んでぶっ放してみたら
真後ろへ弾が飛んでって目が点になった
映画かアニメかでこんなシーンあったよねと思いつつ前後わからんパーツ多すぎでしょこのゲーム
2021/11/30(火) 10:04:56.17ID:XEXeemPTa
コマンドーかな
2021/11/30(火) 10:52:49.86ID:n+ytOZtv0
初めてタイヤで動かそうとした時のワケ分からなさは異常
今は分かっているかと言われると…(´・ω・`)
2021/11/30(火) 22:24:13.96ID:9TXSL9rN0
そうだ、豆腐を作るんじゃない
俺は無限に豆腐を内包した世界を創る
2021/11/30(火) 22:25:39.94ID:zh+xeC7j0
フラクタルの豆腐
2021/11/30(火) 22:38:25.12ID:ovIEkBmh0
【SpaceEngineers】フラクタルの豆腐の建造テーマは「探査車両」です。オプションとして、トラップ床と、バルコニーか小型船ハンガーを備えています。そこそこロッケンロー!!してみましょう。
https://shindanmaker.com/676762

無限に豆腐を内包したトラップ探査車両
946名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/01(水) 15:28:27.15ID:wU0fYzwk0
戦車のブループリントMOD落としたけど
砲塔がローター接続だから車体部分しか反映されない…
他の部分だけ読み込むことってできる?
947名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/01(水) 18:10:36.63ID:sqKUUqeU0
DLCの内容にあるスキンってのが何のことかいまいちわかってなかったんだけど
ブロックの模様なのね
そうと知って購入を決意したぜ
安いものだし
2021/12/01(水) 18:11:38.40ID:wdyRxkYt0
ブロックの片面だけ塗れないからイマイチ使いづらいけどね
2021/12/01(水) 18:13:23.62ID:aJrq14FC0
ネオン系とか光源になるから結構いいぞ
950名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/01(水) 18:56:33.74ID:sqKUUqeU0
光源になるの良いね
2021/12/01(水) 22:38:11.67ID:1XIyp6DF0
>>946
つ Multigrid Projector
2021/12/02(木) 15:18:04.08ID:CzsyNbAg0
>>951
これ便利そうだな
こんな物があるとは知らなかった
953名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/02(木) 17:15:36.71ID:2sQwVB6y0
>>951
おお、ありがとう
MODとはちょっと違って一手間かけるやつなのね
一気に便利になったよ
954名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/09(木) 06:50:52.22ID:0dcjm+me0
小さい木って消すことっててできるの?
2021/12/12(日) 00:44:18.42ID:rBCmL7Bk0
今までずっとどうやってブロックの色を塗り替えるのか悩んでたけどやっと解決した
welder持ってちゃだめなんだね
何でもいいから塗れるブロックとか選択してあればPキーで設定した色に塗り替えることが出来た
調べても出てこないしまじで悩んだぞこんな簡単なことを
2021/12/12(日) 17:47:31.51ID:6s7EOiSC01212
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした

スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
957名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/22(水) 00:09:45.45ID:4KkWI42e0
なんか急にセーブデータロードすると落ちるようになった
整合性確かめたらファイルが16個足りないから落とし直すねって出てゲームが英語にもどった
改めて日本語化しようとしたら日本語化アプリがエラー落ちするように…
958名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/22(水) 04:53:32.93ID:4KkWI42e0
自己解決しました
翻訳ツール使えなくなってるみたいですが、代わりにSEの中に日本語翻訳ファイルが入ってるようです。
ワークショップの日本語化ツールのMODのとこで、作者様が日本語化のやり方を解説してくれていました。
2021/12/30(木) 22:15:51.05ID:PjZWBCHC0
最近アップデートないな
2021/12/30(木) 23:00:33.36ID:5mlxlkQ0a
戦闘アプデアナウンスらしき動画は最近あったな
2022/01/02(日) 11:24:31.11ID:aF2+t//I0
https://i.imgur.com/ZelHueT.gif
関節のトルクコントロールを試作してみた
余計な力を抜いてあげれば名状しがたき26連ヒンジでもhavok神は許してくださる
962名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/02(日) 20:24:54.73ID:jOfdcq1N0
Steamにあるインディーズゲームのようだ
2022/01/02(日) 20:59:49.06ID:CXPREVJW0
>>961
すごすぎワロタ
2022/01/02(日) 21:51:39.04ID:aF2+t//I0
名状しがたきものに肉を与えた・・・!
https://i.imgur.com/inBIj8O.gif
2022/01/04(火) 05:38:50.90ID:QGKC2ThS0
くっそカッコイイw
ゆらゆら踊ってると思ったら突然のジークンドーパンチで笑った
2022/01/04(火) 18:32:45.29ID:eEe8/fcTM
背景のびょーんが気になってしょうがない
2022/01/04(火) 22:10:03.92ID:4+9j/FUg0
想像の3倍動いてて笑う
2022/01/04(火) 23:06:06.11ID:uyI7Sjl50
調子に乗ってもう1枚!
https://i.imgur.com/XrzeYzc.gif
もうちょっとスクリプトの整理ができたらワークショップにあげてみたいなあ
いまは1関節につき9個のパラメータを手打ちして、
ちょうどいい感じになるまで微調整という地獄の作業をしないとまともに動かない・・・
2022/01/05(水) 01:25:54.41ID:FJJuvMrl0
めっちゃ飛んで笑ってたらそのあとが予想外すぎた
すごいもんだなあ
2022/01/05(水) 02:33:22.14ID:aApYny4T0
俺の知っているスペースエンジニアはこんなことしようものならインパクト前にバラバラになるはずなのに…
すげえな
2022/01/05(水) 04:25:10.49ID:GkukkdGQ0
極めて何か物理に対する侮辱を感じます
2022/01/05(水) 12:13:34.10ID:ilcQEIiNd
左下に名状しがたき者捨てられてるやん
2022/01/05(水) 12:49:18.58ID:/HU+L2+50
俺達の知ってるHavok神じゃない
2022/01/05(水) 13:17:56.03ID:oujm+kvb0
この弾道を制御できれば極めて有効な質量投射機ができるのではないだろうか…w
975名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/05(水) 13:28:59.87ID:wQfLckTcM
Modular Encounterって最新はどれ?
更新日付を見ると More NPC Encounters Basic Ai あたりな気がするが、 V6 V5などとの関係がよくわからない
2022/01/16(日) 08:44:53.12ID:DMmEXhZG0
もし・・・ならば・・・とつぶやきながらgotoで跳ね回るスパゲッティモンスターを討伐するのはもう気が狂う
2022/01/26(水) 07:49:11.52ID:6J9xkZtZ0
Multigrid Projectorって俺もかなり気になってるんだけどこれゲーム部分を書き換える感じだよね?
これ導入した後ってマルチプレイを立ててバニラの子と遊んだり、バニラのサーバーとかでちゃんと遊べたりする?
978名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 02:53:44.89ID:Uc3R9hlu0
modとか一切入ってない、プレーンな鯖で遊んでるよ
ただ、フレの立てたプライベート鯖だからオープンなとこはどうなのかわからないけど

それ入れると、通常の鯖でヒンジローターありの青写真から作るのめんどくさく感じてしまう…
2022/02/04(金) 14:03:36.42ID:FzWv4sOBd
アプデと新DLC来たな
サーチライトとか面白そう
9801/2
垢版 |
2022/02/05(土) 02:05:11.23ID:NaiBhCFj0
*Update 1.200 - ウォーフェアー2:ブロードサイド
https://youtu.be/XNhKwBnckeM
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-200-warfare-2

**概要
-日本語wiki @にアップデート内容の翻訳を掲載しました。
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1#be51f934
-以下主な変更点の抜粋です

**新機能
-ロックオンシステムを追加しました。
-新武装と弾薬を追加しました。
--Railgun/レールガン(スモール/ラージグリッド用)
  大型の固定兵装です。超光速の弾体を打ち出し、多数のアーマーを貫通します。
  発車後にはワープドライブのようにリチャージをする必要があり、大量の電力を消費します。

--Artillery / 大径砲(ラージ)
  大径砲タレットの固定兵装版です。
  長距離攻撃にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。射撃時には相応の反動が発生します。

--Artillery Turret / 大径砲ターレット(ラージ)
  主力艦向けの艦砲です。砲撃戦にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。
  一方で旋回速度が遅くまた重量があるため、小型だったり高速な目標に対しては有効ではありません。

--Assault Cannon / アサルトキャノン(スモール)
  多用途な固定兵装です。
  強力な火力投射能力を持ち、小型の艦艇ならば主砲として、大型の艦艇には副砲として最適です。

--Assault Cannon Turret / アサルトキャノンターレット(スモール/ラージ)
  非常に多用途な兵装で、接近戦から砲撃戦まで幅広く対応できるようにデザインされています。

--Autocannon / オートキャノン(スモール)
  固定兵装版のオートキャノンです。
  戦闘機やローバーなどのスモールグリッドに対しては極めて効果的な兵装で、その特徴的な発砲音を聞けば優秀な兵士ですら足を止めるでしょう。

--Autocannon Turret / オートキャノンターレット(スモール)
  ガトリングタレットに比べ明確に高い火力を持ちます。

-"カスタムターレットコントローラー"ブロックが追加されました。サブグリッドを使ったタレットを作成できます。
9812/2
垢版 |
2022/02/05(土) 02:06:23.06ID:NaiBhCFj0
**補足:カスタムターレットコントローラーについて
新規に追加されたブロックに"Custom Turret Controller/カスタムタレットコントローラー"があります。
このブロックを使用することで、「ローターやヒンジを使ったタレット」を作る事ができます。自動照準や自動射撃も利用可能です。

カスタムタレットコントローラーには以下のブロックを設定する場所があります。
-Setup actions
タレットの視界に入ったときに登録されたブロックを操作します。2枠あり、左側が視界に入ったとき、右側が視界から出たときです(センサーブロックと同じ)
-Azimuth
Azimuth/アジマス(首振り、ヨー)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Elevation
Elevation/エレベーション(上下角、ピッチ)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Camera
タレットの視界の基準となるカメラを登録します。Controlボタンを押したときの視点にもなります。
-Tools and Weapon
タレットが操作する武器や工具を登録します(複数選択可)。登録された武器は自動で射撃されます。
-Enable AI
タレットの自動照準をON/OFFします。OFFにすることで手動操作(Control)やロックオン専用にできます

***例えば
-カメラと組み合わせることで、マウスで首振りのできるカメラを作る事ができます(AIはOFFでOK)
-スポットライトと組み合わせることで、範囲内の対象や作業範囲を自動で照らす探照灯を作る事ができます。DLCのサーチライトは単独でこの動作ができるブロックです。
9823/2
垢版 |
2022/02/05(土) 02:20:11.64ID:NaiBhCFj0
次スレです
【宇宙】Space Engineers 32隻目【サンドボックス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1643994581/

なかよくつかってね
2022/02/05(土) 02:48:28.78ID:2b2R7WQLa
立て乙
敵AIの変化は…あったのだろうか……スポーンシステムは変わってそう…?
2022/02/05(土) 05:02:08.52ID:DMMts8fo0
カスタムタレットコントローラーがあまりにも有能
これは楽しくなってきた
2022/02/05(土) 09:33:05.58ID:LruRToEi0
>>980
MOD入れてたら競合しそうだから
久しぶりにバニラでやろうかな
986名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 21:21:28.08ID:TN1GEny70
アップデートしてから中途半端に文字化けするようになってしまった
タイトルメニュー周りは問題ないんだけれど、ゲーム画面が・・・???だらけに
いつもの方法でフォント突っ込んでも変わらず・・・うーん・・・
987名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 21:39:45.72ID:Plsy91Y10
日本語化ツールでフォントだけいれて、ファイルネーム書き換えたら全部日本語になるよ
詳しいことはSteamの日本語化ツールのとこにのってる

あ、ファイルネーム書き換えてからフォント入れる方がいいのかも
988名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 22:24:42.85ID:TN1GEny70
>>987
一応その手順で入れたんですけどね、だめだった
ゲーム中の文字が化けちゃう、でもカーソルを合わせると反転する部分は一瞬日本語だったり
整合性チェックしてやり直しても同じ、一度再インストールした方がいいのかな・・
989名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/05(土) 22:59:11.98ID:Plsy91Y10
リネームしたファイルの名前に(2)とかついちゃってるとかはないですかね?
参考になるかわかりませんが、自分がアップデート後にリネームした時は3つのうちの1つは以前にリネームした時のままで変更の必要はありませんでした

あとはなにかMODが悪さしてるとか?自分にはこのぐらいしか思いつかなくて申し訳ないです
990名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/06(日) 04:14:24.71ID:W9m1Ibp30
>>989
お恥ずかしながら、悪さをしていたのはMODでした・・・・(気づけよ
まさかフォントデータを上書きするとは思っていなかったのです
お騒がせしました

ちなみにそのModは「BuildInfo」で、スレッドに同様の不具合の報告が上がっていました
制作者さんがSEアップデートに合わせて自身もアップデートした際、なにかやらかしたみたい
修正中っぽいので、近いうちに修正されるのではないかと思います
しばらくこれだけ外してプレイしよう・・・
2022/02/06(日) 22:20:48.36ID:aEFHeo4Z0
レールガンの装甲貫通ってどんなもんだろと思って試し撃ちしてみたけど
非装甲のラージシップ撃ったら反対側まで突き抜けていって笑った
生産設備とかに弾が当たるとそこで止まるけどライトアーマーだけだと余裕で10ブロック以上えぐり取っていくね
2022/02/07(月) 22:26:01.91ID:xJx90fne0
オートキャノン並べて撃ったらかっこよすぎた
993名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/08(火) 07:03:33.23ID:ffotoasE0
アップデート直後はなんともなかったのに、クラッシュして落ちる…
MOD外したり入れ直してバニラのままやったり新データでやっても落ちる

ドライバーが誤作動してるかオーバークロックやめろって表示が出るんだけど、ドライバー更新しても出るしオーバークロックはやってない

アップデートが重なっただけでグラボが死にかけてるのかな?
2022/02/08(火) 13:24:31.92ID:oiVg/UK/0
今週中にバグ修正するって書いてあるしバグかもねぇ
2022/02/10(木) 02:01:03.99ID:Yuc+6nsx0
wikiに載ってたファイル名書き換える奴で無事日本語にできた、ありがとう
これって前にあった日本語化ツールみたいにブロック名だけ英語にする方法ある?
久々に遊んだらどこに何のブロックがあるのかさっぱり忘れてるわw
2022/02/10(木) 11:55:01.14ID:0V508hBn0
ブロックを一部壊して設置しなおすとつなぎ目みたいなのできちゃうの解消する方法ってありますか?
2022/02/10(木) 12:17:12.93ID:j6Y6RYmoa
それは前に設置した(今設置してある)ブロックと色が違うからです
Pキーでカラーパレットが開き、中クリックで接触中のブロックの色を変更したりできます
スポイトはshift+P
2022/02/10(木) 12:52:58.07ID:0V508hBn0
>>997
!!これただの色違いなんですか!
ありがとうございます
2022/02/10(木) 14:40:07.92ID:N/krcYXf0
色違いで段差出ちゃうの、すっかり慣れてたけど変な挙動だよね
2022/02/10(木) 14:41:22.39ID:N/krcYXf0
次スレ
【宇宙】Space Engineers 32隻目【サンドボックス】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643994581/
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 845日 0時間 46分 54秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況