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TerraTech part6

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2019/10/17(木) 19:31:10.76ID:zMbT5EUW
TerraTechとは、ある宇宙間企業の社員となったプレイヤーが
LEGOブロックの様にパーツを組んだ自作のマシンを駆使して
未知の惑星を開拓していくゲームです。

天然資源を採取したり、企業からの依頼をこなしたり、ライバルをやっつけたりと
さまざまな方法でパーツを集め、理想のマシンを作りましょう!

TerraTech:http://store.steampowered.com/app/285920/?l=japanese
公式HP:http://terratechgame.com
公式Forum(英語):http://forum.terratechgame.com/index.php
公式Wiki(英語):http://terratech.gamepedia.com/TerraTech_Wiki
PV:https://youtu.be/liXlZrtRuPI

非公式日本語wiki:http://terratech.wiki.fc2.com/

前スレ:
TerraTech part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569637742/
2019/10/17(木) 19:31:35.66ID:zMbT5EUW
また落ちてたので立てました
3名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/17(木) 19:49:42.67ID:exYvmWk1
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから
2019/10/17(木) 19:54:26.74ID:zMbT5EUW
ワッチョイありにすれば良かったと後悔
もし次建てる時ワッチョイのみつけていい?
2019/10/17(木) 19:55:54.37ID:uBdlQRax
>>4
全然OKですよ
6名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/17(木) 19:59:29.60ID:exYvmWk1
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから、な?な?
まあ無理もないかwあんなに必死にジサクジエンで長文書いたのが数日でdat落ちじゃあなあ〜。。。泣けるわw
それに引き換え落としたいスレを落としてもあれらのスレに何か書いてあるの?
あれらのスレに何か大事な情報が詰まってるの?
おまえには買得できるなんかの暗号スレなんだろうなきっと
おそらくハングル語が書いてある漂流物なんだろうな
入手困難なすんごい薬液なんだろうなw
それは落とさないと
がんばれ、セガの金を着服したおまえ
7名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/17(木) 20:00:22.18ID:exYvmWk1
あーめんごめんご
5時を直さないと
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから、な?な?
まあ無理もないかwあんなに必死にジサクジエンで長文書いたのが数日でdat落ちじゃあなあ〜。。。泣けるわw
それに引き換え落としたいスレを落としてもあれらのスレに何か書いてあるの?
あれらのスレに何か大事な情報が詰まってるの?
おまえには貝毒できるなんかの暗号スレなんだろうなきっと
おそらくハングル語が書いてある漂流物なんだろうな
入手困難なすんごい薬液なんだろうなw
それは落とさないと
がんばれ、セガの金を着服したおまえ
2019/10/17(木) 20:02:55.78ID:zMbT5EUW
>>5
了解次立てる時そうする
2019/10/17(木) 20:45:24.54ID:H/v7MLXb
スレ立て乙です
2019/10/17(木) 20:51:19.32ID:w3MJ5cQc
スレ立て記念
2019/10/17(木) 23:43:54.93ID:3ou/uxsg
スレ立て乙
でワッチョイに賛成してるの一人だけで強硬するのは如何なものかと思う
ワッチョイ導入の理由から説明して、納得できる人が多数いるなら導入にすればよいのではないか
そもそも過疎ってるのにこれ以上過疎の原因を作らないでくれ
2019/10/17(木) 23:48:47.51ID:mF9I0KX5
まあ謎の荒らしが一瞬湧いたからね…
といっても今回だけだし(何故湧いたのかが謎だし
2019/10/18(金) 18:11:59.49ID:8IAM9F5Gd
最近荒らしがウザいので俺は賛成しておく
2019/10/19(土) 00:05:12.25ID:lbP2Z7Zx0
ワッチョイあってもいいと思うよ
2019/10/19(土) 10:38:56.30ID:Xyk7f+UE0
スレ立てありがとぅー
ワッチョイは、どっちでもいいかな
BANできるわけじゃないから荒らしには意味無いと思うけど
荒らしが常人のフリして混ざりこんでたりしたらイヤだしねー
まぁあってもなくてもどっちでも
2019/10/19(土) 20:36:50.77ID:yVAfXkEz0
ワッチョイあってもいいんじゃないかな
2019/10/21(月) 10:07:17.25ID:G6i2r4F70
一定の効果はあるからワッチョイは賛成です
2019/10/21(月) 14:47:56.22ID:15iZoFSa0
ワッチョイに一票。
人狼みたいな状況はイヤなんでね。
2019/10/22(火) 08:25:01.35ID:bxCyRsVAd
話は違うのになるけど、ミッションの仕様変わったの良いよな

前はある程度やり尽くすと長々とロードした挙句ミッションはありませんってなって日付変わるまで更新されなかったのに
今はミッション終わったそばからミッションボード覗いてもちゃんと新しいのが更新される
ライセンス経験値稼ぎしやすくなったよな
2019/10/22(火) 13:03:39.53ID:LZ9oRBBt0
>>19
へぇ〜。知らなんだ。
最近、クリエイティブやR&Dに籠りがちだったからな。
久しぶりにキャンペーンやってみっか。
21名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/25(金) 22:41:14.61ID:Ak7L+LrZ0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553236023/277
未遂を確定犯みたいに書くなクズ
2019/10/26(土) 08:51:54.00ID:fmCuguAP0
やはりワッチョイ要るな
23名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/27(日) 03:42:02.19ID:JiXR4kZB0
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     |           / 横領 `ヽ    |
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   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
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  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
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24名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/01(金) 12:06:51.63ID:n/ZkrM1q0
また落ちそうw
2019/11/02(土) 16:59:06.68ID:W70tlDBm0
スナップショットの画像の縦横比というかサイズを統一するか
呼び出し画面のサムネ表示で画像が見切れないようにするか
どうにかしてほしいなぁ
2019/11/02(土) 17:53:24.31ID:bshgsL0b0
steamでスクショとれないんだけど
オーバレイもできないよね
2019/11/03(日) 11:11:55.15ID:ld4X2ka20
各ブロック名の直前にある会社名についている「社」の文字は外そうと思うんだがみんなはどう思う?
GeoCorp社とか正直言って違和感しか感じない
2019/11/03(日) 11:33:14.92ID:gRa2lF9P0
オブジェクト負荷と資源管理の煩雑さ生産ライン仕様の不完全さが合わさり通販端末で買える物を生産するメリットがほぼ死んでる悲しみ。ラインの仕様改善でも資源ストレージでも部品ブロックでも何でも良いから生産にテコ入れが欲しい...欲しくない?
2019/11/03(日) 11:48:25.82ID:gRa2lF9P0
>>27
車とかも基本的には〇〇社のと言わず〇〇の車だと社を入れずに言うし、社の部分は外しても問題は無さそうだね
2019/11/03(日) 12:16:45.89ID:fGaos3nW0
オンライン通信端末は交易所でのブロック購入を意味のないものにしているね
毎朝出る「交易所の商品が更新されました」って端末を入手したらほとんどの人が無視してるよね
2019/11/03(日) 14:35:47.75ID:t+hR6wxn0
そもそもキャンペーン続けてない
2019/11/03(日) 14:42:57.77ID:8dF3hZid0
交易所は、ExperimentalとSpecialのブロック購入のためにある
2019/11/03(日) 18:02:32.88ID:gRa2lF9P0
そう言えば野良車両で他人の作ったTechをちらほら見かけるが、敵で出てくる機体のコスト上限ってどの程度なんだろう
2019/11/04(月) 04:02:05.83ID:vyDx4VYw0
>>30
Expは通販端末無いから、Expで欲しいの探している時は気にするさ。
2019/11/04(月) 07:32:01.65ID:230KLjvg0
交易所の存在意義と言ったらそらEXPブロックよ
でも投下爆弾にはそろそろ企業ブロックに格上げしてもらいたいもんだ
あと反重力砲にも
2019/11/04(月) 07:35:42.43ID:230KLjvg0
>>28
作るブロックごとに必要合計資源数をきっちり表示してくれるようになればわかりやすいんだがな

毎回wikiと睨めっこして自力で計算するか、アラートが出るたびその都度資源ブロックを追加してるわ
前者はめんどい、後者はつきっきりにならないといけないで自動生産設備の良さを殺してる気がする
2019/11/04(月) 12:03:25.74ID:vE3+OdEc0
>>36
単品、少量生産はその辺の管理が面倒だよね
あと量産で時短する場合、部品をインベントリに格納する手段が無いから部品を作り置きするより複数のユニットで生産ライン増やした方が早いし軽いし管理が楽なんだよね。部品をブロックとして備蓄出来ればジャストインタイムで使えるからマシになるのだか
2019/11/05(火) 02:54:57.97ID:pYzyVvTN0
1.3.3.1記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1608275615650871047
2019/11/06(水) 08:31:03.81ID:8vJ6O4r+0
UIかなり変わったな
そして爆弾がExpからHawkeyeに
2019/11/06(水) 10:54:11.99ID:ZZbzVPz7d
UI変わり過ぎてビビったw
2019/11/06(水) 11:10:36.35ID:PIBPKCI50
爆弾ようやく正式実装か
帰ってプレイするのが楽しみだな

それにしてもHawkeyeなのか、灰色のイメージ強すぎて勝手にGSOだと思ってた
真っ黒になってるのかな
2019/11/06(水) 11:49:32.87ID:ZZbzVPz7d
>>41
真っ黒でオシャレやぞ
2019/11/06(水) 12:09:15.75ID:RwZ4abBNd
今投下爆弾確認したけどデザイン以前に随分連射遅くなったな…
そのぶん攻撃力上がってるとか…いらっしゃらないんですか?
2019/11/07(木) 07:24:11.61ID:9dX82DNt0
新しいプロペラはローターファンと同じくらいの出力デザイン違いって事でいいんか
45名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/08(金) 22:30:47.20ID:a9jZAzqm0
これ糞面白すぎるw
まだ初めたばかりなのに、もうこんな時間になってしまった

つかswitch版が発売してるのに、日本語版だけが発売してないのね
寝っ転がってやりたいので日本語版欲しい
2019/11/09(土) 00:19:06.04ID:Pn0ep+DF0
>>45
Switchだと建造上限がかなり厳しいって聞いたな
なんでもxboxONEやPS4の半分なんだとか
PS4の時点で固定拠点を置いておくことさえ困難なのにその半分だなんて厳しすぎる

あと多分海外版を買っても日本語では遊べると思う
47名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/09(土) 00:21:42.30ID:IvDEPtvf0
資源掘れ系のミッションで便利だと思い資源レーダー買ってみたものの使い方がさっぱりわからん・・
2019/11/09(土) 00:58:56.89ID:ikKApYBc0
>>45
新しい方は結構軽い
試しに量ったらGSO基本ブロック2個分以上の差があったよ
https://i.imgur.com/UZyuNDB.jpg
2019/11/09(土) 03:37:53.04ID:UsARButyM
そもそも大きさが違いまんがな
出力も違う(ローターのほうが強い)し
これでgso2ブロックしか差がないのかって感じ
2019/11/09(土) 06:51:54.42ID:oLTX30k10
>>47
資源を一個ドラッグ&ドロップして資源レーダーにかざす?とその資源の採れる場所がマップに表示される
でもまだ機能実装されてなくて実質お飾りブロックだったような気がする
2019/11/09(土) 10:41:31.07ID:ikKApYBc0
>>49
大きさは3×3×1で同じ
2019/11/09(土) 11:03:55.74ID:Wg/wkfOK0
1.3.3.2記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1604898551800066294
53名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/09(土) 20:45:35.39ID:IvDEPtvf0
>>50
そうなのかありがとう 便利そうなのになあ
2019/11/12(火) 02:33:23.43ID:Z45sJW7y0
1.3.3.3記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1604898551810004032
2019/11/14(木) 04:06:57.43ID:/iUgxfeK0
1.3.3.4記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1604899184800564138
2019/11/14(木) 12:28:04.57ID:ZOf47uLWd
どんどん来るなぁ
2019/11/14(木) 17:25:52.56ID:R7scMM2X0
バグフィックスはバグフィックスであってアップデートではないので…
2019/11/15(金) 14:29:48.95ID:ml+EQmQl0
ちゃんと動いてるのが分かるし何も無いよりずっと良いけどやっぱり追加要素も欲しくなるね
火力過多な環境だから防御関連でも何か欲しい
2019/11/16(土) 02:11:00.73ID:8+N+6Rgh0
1.3.3.6記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/3498663016900980629
60名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/18(月) 23:28:41.82ID:+b1XSYl+0
これ面白いけど、やってる人が少なすぎてwikiも詳しくないから
ちょっと何とかしてほしい
反重力とかつけても移動で回転しちゃったりするけど、詳しく書いてあるサイトがない
2019/11/18(月) 23:37:08.97ID:sHyn5P4qd
>>60
wikiは有志サイトで更新止まってるからな
ここで質問したらなんだかんだでみな見てるから答えてくれると思うよ
2019/11/18(月) 23:55:22.13ID:o8gBvM6q0
1.3.4記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1604899184803296848
2019/11/19(火) 07:54:32.24ID:ilEN3dz70
>>60
ディスコとかツイッターとかSNSでプレイヤーを見つけてログ漁るのもいいぞ

あ、ちなみに反重力でくるくる回っちゃったりするのはbfのパッシブジャイロ(中のコアが青色のやつ)つけると緩和されるぞ
2019/11/19(火) 20:05:31.35ID:UljOKEY+0
速度計の右上についてるマってこれこしかしてマイル毎時のマか
何故訳したんだ…
2019/11/19(火) 23:11:08.07ID:JBoJyYnD0
>>64
それ多分表示しきれずに見切れてるだけだと思う
2019/11/20(水) 04:16:27.74ID:1OS3gtgw0HAPPY
インベントリのUI横幅もう1列増やしてくれ
2019/11/20(水) 12:37:18.29ID:sy++R1USaHAPPY
高度計のフはフィートかな
2019/11/22(金) 09:59:36.02ID:b54nPT2V0
1.3.5記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1625166014496981281
2019/11/22(金) 15:01:08.72ID:Ok9bIvBBM
大型アプデって書いてあるけどしょぼすぎて泣ける
いつになったら面白くなるんや
2019/11/22(金) 20:44:14.96ID:Tcd/BAmq0
来年はあーりーアクセス シーズン3
2019/11/23(土) 00:54:15.15ID:hdQwKhWd0
一回やったら二度とミッションボードに表示されない依頼が多すぎる
資源収集とかNPC機体が出てくるやつとかもっとやりたい

資源収集なんて依頼にでも出てきてくれなきゃ現状「ブロック製造の材料?資源ブロックほぐせば良くね?」で死に要素になってて悲しい
マルチもまだまだ未熟だし現状自分以外の存在が薄過ぎて寂しいからもっとマイクとかスマッシュ軍曹みたいなNPCいっぱい出してほしい、いいキャラだし
2019/11/23(土) 12:10:09.20ID:a6BkkNCtd
R&Dでユニットを敵にする方法ってどうだっけ?
2019/11/23(土) 12:20:11.15ID:ifWuiqXP0
T+車両クリック
2019/11/23(土) 12:21:06.02ID:a6BkkNCtd
>>73
ありがとう
2019/11/23(土) 14:48:19.77ID:zrjFPuQA0
>>74
techマネージャーからもできるで。
2019/11/23(土) 18:35:36.03ID:Zah104VY0
>>71
異星の資源探査を目的に派遣されているのだから
納品クエストが常時あっても不思議じゃないのにね
プレイヤーのすそ野を広げる意味でも多様なクエストを追加してほしい
2019/11/24(日) 09:54:03.49ID:eFCDMlAS0
あのクモ機体の依頼みたいな、少し趣向凝らした戦闘依頼またやりたいな…
2019/11/25(月) 13:45:41.54ID:5eEiAi99d
任務に合わせて機体組みたい派としても
もっと色々面倒な任務欲しいなー
別にやりたくなければ受ける必要もないようにしとけばええし。
2019/11/26(火) 07:40:22.05ID:fRsypQPmM
もうすぐ30になるんじゃなかったのかよ〜!
2019/11/26(火) 20:11:41.92ID:UdGA1v/ta
敵の機体鹵獲出来るようになんねぇかな
2019/11/29(金) 14:28:37.44ID:/+clU1le0NIKU
部品メーカーでエキゾチックパーツを一発生産できない基地ができあがってしまった
ワークショップの「ZG SSC DerNiepe 2」から部品メーカーの並びを参考にしたんだが
もしかして向きによって優先度の違いとかある?
8281
垢版 |
2019/11/29(金) 19:50:39.50ID:/+clU1le0NIKU
一応自己解決
合成機を部品メーカーから離すとまだトラブるけどそこは諦めた
2019/11/29(金) 20:12:23.52ID:1daAlTXK0NIKU
嫌じゃなければその拠点のスクショあげてくれると
見て一緒に問題点を考えることができるからありがたいぞ
2019/11/29(金) 20:40:34.31ID:/+clU1le0NIKU
なんかコンベア整えたりバリアリペアつけてたらうまくいくようになった版
https://i.imgur.com/4DxhpQa.jpg
前は下の方のGSO合成機で携行型火力発電が作れなかった
2019/11/29(金) 21:05:16.24ID:1daAlTXK0NIKU
すまん、「snapshot」フォルダにあるブロック構成情報入りのpngスクショが見たかったんだ
ダウンロードして実際に触って確認してみようと思って…
2019/11/29(金) 21:19:30.88ID:/+clU1le0NIKU
あ、拡張子つけ間違えた
中身pngなので付け直せば読めるはず
2019/11/29(金) 21:25:19.75ID:0r00rV94dNIKU
拠点は混乱や詰まりなく通販端末が作れたら合格だってばっちゃが言ってた
2019/11/29(金) 23:56:40.21ID:Ni4JLtjv0NIKU
拠点作り難しい。何時間費やしたか
2019/11/30(土) 01:07:50.73ID:DeqRvUPJa
大型だとその分素材がメーカーに届くまでが時間かかるって気になってから作ってねえな…
小型で最小限のパーツ&移動距離で作れるようにしてる
素材も大型サイロに貯めず圧縮してスクラッパーで随時足す方式
2019/11/30(土) 01:32:44.55ID:Jme7V2E30
結局のところ、出来るだけ小さい範囲でぐるぐる回るコンベア作って
そこに部品メーカーと合成機と分類しないサイロを付けただけ施設が一番いい

大きくすると作る時間かかるし、それをカバーする為に各種部品までストックすると
巨大になり過ぎてラグるし気軽に引っ越しも出来なくなる
2019/11/30(土) 13:02:36.32ID:92CvBetj0
このゲームはできるだけ小規模なTechで
2019/11/30(土) 15:39:38.90ID:WkH12j8w0
久々に初めからプレイし直してるんだけど、もしかして一部ミッション廃止された?

巧妙な商売ミッション(自動採掘機くれるやつ)が無かったから砂漠にある交易所に行ってみたのにそこでも表示されない
どころかどのバイオーム行っても表示されん

あとGeoの資源採集ミッションも
濃い青や銀やゴムの資源採集とか資源一定数納品とかはさせられたけど、青緑や空色や橙色みたいなレア資源の採集ミッションが無くなってる

難しいからとかで廃止されたんかな
2019/12/01(日) 19:37:49.44ID:EKDryRXD0
>>92
一週間ぐらい前からtt_Unstableで再スタートしたけど自動採掘機ミッションはあった
エルダイト・ローダイト・イグナイトミッションは自動採掘機ミッションがフラグなんだと思う

前のミッションがちゃんと達成扱いになってないとかかなぁ
キャンセルできないミッションとかもあるからそこらへんでバグってるのかも
2019/12/01(日) 20:30:22.16ID:vcpft0+b0
近接武器のみ常時ON機能が欲しい
レーザー作動させるために全武装撃つのがどうも
2019/12/01(日) 20:49:03.97ID:cZU+GVHo0
近接武器(ドリル丸鋸プラズマカッター)は常時Onというより、走行操作と連動でも良いよな
2019/12/01(日) 20:51:57.29ID:X5sfNoBx0
走行連動はいやだけどエンティンティ感知して動作してくれるとかだったらいいかも
2019/12/02(月) 01:42:33.07ID:TwRyNScC0
多少設定が面倒になるだろうけど、武装グループ化ぐらいあってもいいよね
数字キーに割り振ってオン・オフ切り替えみたいな
2019/12/02(月) 17:41:22.97ID:LGewPHh60
武器毎に一番近い敵だったり一番遠い敵狙うみたいな設定欲しい
近づいた敵は迎撃用のマシンガンで対応しつつ主砲で別の敵狙いたい
2019/12/02(月) 18:38:54.84ID:Vse4Jae50
つか、射程外だったら発射しないでええやん・・・とおもう
2019/12/02(月) 19:12:28.06ID:TJqbaasx0
射撃武器で燃料集めたりするしー
空からや曲射でキャノン撃ったりするしー
ついこないだ入った爆弾みたいのもそういうくくりじゃ使えないよね
2019/12/03(火) 22:07:04.60ID:Yu3cecZc0
タイムアタックとか特殊な場所のミッションとかで
地形がそれ用に生成されるようになったんだな

コースの形に平らになってたり山の上の橋とか闘技場みたいのが生成されて驚いた
新しく生成するためか3km弱距離があったけど
2019/12/05(木) 11:03:34.22ID:PuttCIWXH
コース用地形が新規形成されるようになったおかげでVentureのライセンス獲得ミッションはだいぶ難易度下がったよな
前はとんでもないデコボコ道をコースに指定されたりして辛かった…
2019/12/08(日) 23:15:27.89ID:jN9o2pPa0
このゲーム買おうか迷ってるんだけどシングルプレイでコツコツ資源?パーツ集めて自分のお気に入りのビーグル作るであってる?やり込み要素ってどんな感じなんだろう、パーツ揃ったらシングルの敵じゃ敵なしって感じになるのかな
ロボクラみたいにこのビルドじゃないとスコア出せないとか クロスアウトみたいに課金した上にラグい鯖で遊ばされるとかで移住先探してるんだ
2019/12/09(月) 00:08:36.72ID:ZoLObsnC0
だいたいその認識で合ってるよ
まともに動けない機体でもない限り全然好きに作っていい
重戦車で殴り合っても戦闘機で爆撃しても高速機で避けながらおちょくっても自由

それに64×64×64の中なら手持ちブロックの在庫許す限りいくらでも大きい機体作れるしコスト限度も無いからね
野生の敵機に負けた後、ブロック増やして強くして「さっきはよくもやったなああ!」と落とし前つけに行くのが醍醐味みたいなとこあるし
2019/12/09(月) 00:10:28.11ID:ZoLObsnC0
ただ、元はマルチ無しゲームだったせいか武装同士の強さのバランスがあんまり良くない
配置考えたり限られた武装の中で組み合わせを考えるんじゃなくて強い武器ガン積みした方が断然強い
特定の武器を縛ったり、作る時の自分なりのこだわりを持たないと一気につまらなくなる

あと、やり込み要素は実績やミッション(いつでもボードに表示される戦闘系ミッションを除く)くらいかな…
普通にプレイしてるだけでも達成出来るからそんなにボリュームはないよ
2019/12/09(月) 00:14:52.68ID:Gku3XJSc0
ありがとう
2019/12/09(月) 00:29:25.94ID:CWIRhaEB0
現状色々と素人臭い仕上がりだと思うけど、今後熟成されていけばという期待はある
2019/12/09(月) 19:54:04.81ID:g9wq5RB/0
資源レーダー機能が実装されたら起こして…
2019/12/09(月) 20:44:10.34ID:QSruPhAa0
資源といえば掘りつくした鉱床がいきなり復活してて驚いた
交易所に寄ったら掘りつくしたはずのセレスタイトの柱が近くに立ってた
2019/12/09(月) 21:39:53.79ID:DCglhdopd
ずっと拠点にしてた塩湖を離れかなり移動し新たに拠点に決めた場所結局塩湖
2019/12/10(火) 13:47:09.05ID:aB21m4GZ0
買ったのはいいんだけどBF企業のホバーレースとVentureのレースがだるすぎる
見本の機体解体したから積みだわ 別にレースやらなくてもレベル上げれる?
2019/12/10(火) 16:42:33.51ID:IOpDXK7W0
あげられるよ
2019/12/10(火) 23:42:33.38ID:nLGIqlQq0
>>111
クリエイティブではじめるとたしかホバーと飛行機の初期機体置いてあるから
それを保存すれば再現できるぞ
2019/12/11(水) 00:28:37.29ID:gGdtlmjv0
>>113
そうなのか ていうかこのゲーム序盤楽しくて中盤かなりきつく感じてミサイル手に入れて軍用企業アンロックした当たりから超楽しいな
ホバーレースは最初車で走って浮いてるところで反重力機に切り替えてまた車で走って攻略したわw
2019/12/13(金) 14:40:24.80ID:0nclXSuz0
ホバーや飛行機以外だと傾斜や障害物がキツすぎる…
2019/12/16(月) 18:11:38.57ID:Wuq72R8wd
このゲームwindows10にしても動く?
これだけが心配で中々osアプデできないんだ
2019/12/16(月) 18:15:58.23ID:T0GVqsgq0
普通に動くが
2019/12/16(月) 18:17:27.43ID:Wuq72R8wd
なら良かった心置き無く10に変えれる
2019/12/18(水) 14:13:26.99ID:rBUfYOOE0
1.3.5.1
R&DにTesting Apparatus(ダメージ・重量・速度計測)とBiomeエリア(走破性テスト?)追加された
あとなんかフォントサイズがいろいろ変わった

ダメージ計測マシンガン系の計測がなんか変な挙動してるけど、これが欲しかった
2019/12/18(水) 14:42:12.53ID:Mm8jjFOK0
武器の発射が不安定だな
2019/12/19(木) 02:40:55.24ID:AltdT9Tp0
1.3.5.2記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1702855647444789181
2019/12/21(土) 00:44:37.64ID:AjV9I5ew0
タイトル画面に見たこと無いカラーセットの車両が出てくるけど
追加方法とかあるのかな
2019/12/21(土) 01:02:48.31ID:aDE6HWnG0
キャンペーンで既存のセーブ(1.3.5)読み込んで遊ぶと
ロケットの発射レートがすげー低くなる
ニューゲームでR&Dやクリエイティブだと問題ないんだけど
2019/12/21(土) 02:06:10.02ID:hwJ+Vo9t0
>>122
まだ未実装。GEOの新色を見かけないからスキンはまだ開発途中と思われ
2019/12/21(土) 11:39:52.27ID:5AvPzFbI0
1.3.6記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1702855647451854681
2019/12/21(土) 11:42:26.28ID:5AvPzFbI0
>>122
>>124
新スキン実装来たよ。
有料だけどな!
GEOだけ仲間外れはそのままの模様。
2019/12/21(土) 12:07:10.56ID:osDK/OwNd
GSOの白BFにあうからええな
2019/12/21(土) 13:54:33.57ID:WdZjnPpq0
BFとGSOスキン(\410)
https://store.steampowered.com/app/1090730/TerraTech__To_the_Stars_Pack/

VentureとHawkeyeスキン(\410)
https://store.steampowered.com/app/1199630/TerraTech__Weapons_of_War_Pack/
2019/12/21(土) 15:12:33.77ID:aZXsWx7n0
ただのスキンかと思ったら3Dモデルも変わるのな
まあお布施って感じ強いけど
2019/12/21(土) 15:44:08.47ID:osDK/OwNd
HAWの回転砲塔の大砲がKV1の主砲みたいでええな
131名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/21(土) 16:57:24.53ID:S2Gk1fwr0
マルチプレイのキャンペーンで、
クエスト報酬の箱を取ると強制終了されるようになってしまった。
今回のアップデートが原因なのかな・・?
2019/12/21(土) 17:34:30.27ID:fMHObl4Z0
このゲームやってみたいんだけどPCスペックどのくらいあったらいいのかな
ヌルヌルでプレイしたいんだけど要件見るとそんなにスペックいらないように見えるしよくわからない
2019/12/21(土) 17:35:14.05ID:AjV9I5ew0
質問した直後に来たのは良いけどスキン追加有料かぁ
ミュータントにしちゃうから主張の激しいのはパスだ
GCで落ち着いた配色のが来るかセールになったら考える
2019/12/22(日) 10:51:23.38ID:ellzWHOEd
>>132
そんなに要らなかった気がする
Twitterでノーパソでやってる人いるってのみた気がする
2019/12/22(日) 10:53:56.38ID:D5YRBgq90
たいしたスペックはいらないけど意外とCPUは食うな
破壊したテックのパーツとかばら撒きっ放しとかと重いかもね
2019/12/22(日) 11:50:21.89ID:CfnIhUA60
アップデート後から遠くまで見通せるようになったけど
一瞬カクつくことが多くなった
2019/12/22(日) 12:48:28.99ID:yFAiRUh2d
レスありがとう
そんなに高性能でなくても大丈夫みたいだから心置きなく始めてみるわ
138名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/22(日) 19:56:54.77ID:cJ3F/LYx0
買ってみたぞ 糞軽いゲームっぽいし4K 最高画質余裕だろって思ってたら

1080ti 4790kで35fpsぐらいしか出てなくて草

オブジェ拾った時の処理落ちやばたん
139名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/23(月) 00:14:37.84ID:mmUJMoy60
買ったはええけどスレの勢い死んでて草
終わったゲームなんやね
2019/12/23(月) 00:33:23.78ID:g463jf49a
サンドボックスゲームなんて一部除いて大抵こんなもんだぞ
5chの勢いがゲームの全てとでも
2019/12/23(月) 00:57:06.75ID:OrFolU3U0
俺はネタ切れしてますなー
最近は近接格闘機体に挑戦してたけど頓挫して燃えつきタ
142名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/23(月) 00:57:57.99ID:mmUJMoy60
サンクス このペースが日常なんやね
セールきてるから人いるかと思ったけど安心したわ
2019/12/23(月) 02:56:13.29ID:DD5Mj/m00
今更集金し始めたし、終わりが始まってるのは確か
2019/12/23(月) 07:18:30.16ID:KppgDpUv0
エキゾチックを含むパーツが生産できなくなってた
AIを単独で作らせると普通に作れるのになんでじゃろ
2019/12/23(月) 08:55:40.69ID:sseZMBpv0
終わったどころか元からマイナーもマイナーゲーなんだから初めから始まってないぞ
146名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/24(火) 01:21:59.87ID:/9QuBME80EVE
なんか初レースあたりで飽きてきたな
敵がワンパターンすぎるんよ… 早くシングルクリアして
マルチ行くか
2019/12/24(火) 03:57:22.22ID:yo4LNDqo0EVE
1.3.6.1記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1702855647463054416
2019/12/24(火) 06:53:08.27ID:HAbishhj0EVE
地面固定モードってこれどうやって使うの?
拠点パーツのアンカーを車体に付ければ選択できるようにはなるけどブブーって鳴って一瞬跳ねるだけで終わっちゃうんだけど
2019/12/24(火) 07:14:15.11ID:l/z4vBUB0EVE
機体を水平に
正確に言うとアンカーパーツが地面に対して水平にならないと刺さらない
難しそうな地形なら連打しながら少しずつ機体を動かすとよろし
2019/12/24(火) 07:28:15.58ID:HAbishhj0EVE
返答サンクス
後輪の方がでかくて車体が若干傾いてるやつで試したからそのせいか
ということは同じ車輪で統一しないと使うのは難しいのかな
2019/12/24(火) 07:31:00.68ID:l/z4vBUB0EVE
合わせる必要はないよ
どっちかの車輪を上下にずらして水平にすれば問題ないよ
2019/12/24(火) 08:26:09.53ID:I3G7T2xfdEVE
あとは1ブロックアンカーだと結構地面に近くないと刺さらない
2×2のアンカーなら割と地面との隙間あっても刺さるから機体が大きいならそっち採用するのもあり
それかBFのスカイアンカーって手もあるけど
2019/12/24(火) 09:00:33.71ID:OxFYeNx90EVE
アンカーブロックから垂直下方で射程範囲内の地面を掴む感じ
大型のタイヤは車高が高くなるぶん走破性能が上がるけど、アンカーを使うならアンカー部分を下げることになるジレンマを抱える

BF社のスカイアンカーは例外でぶっちゃけチートスペック
車高どころか多少浮いてても平気で刺さる上に戦闘中でも使える
2019/12/24(火) 09:15:01.00ID:l/z4vBUB0EVE
待機中の地上機体を旋回式タレットにできないのが
欠点と言えば欠点ねスカイアンカーは
2019/12/24(火) 10:09:02.44ID:I3G7T2xfdEVE
>>154
それだけが難点だな
ソーラー起動させるだけならスカイアンカー便利だけど
2019/12/24(火) 18:38:27.39ID:ZmaDJESqdEVE
>>154
爆散ブロックで別ユニット化すればスカイタレット化出来るかな
今度やってみよ
157名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/25(水) 00:00:44.74ID:KyiBC5OV0XMAS
このゲームの真理にたどり着いたわ
結局強い機体作ってもボロボロ銃落ちていくし
ゾン凸が最強なんだろ
158名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/25(水) 00:03:36.05ID:KyiBC5OV0XMAS
機銃 接着剤で固定してるだけだからすぐにポロポロ部品落ちるんだよ

ちゃんと溶接しとけやボケナス

それか戦闘で勝利したらじどうてきにかいふくさせろ

戦えば戦うほど銃の在庫が消えていく
2019/12/25(水) 00:26:45.97ID:MvxXxWW10XMAS
武器が脱落したり破損してるってことは防御面に難ありだ、もっと上手にバリアとリペアを使え
銃の在庫なんか戦えば戦うほど増えてくもんだぞ
2019/12/25(水) 00:31:59.88ID:QXpZ4idp0XMAS
移動しながらスペースキーでの攻撃やりにくい
なんか調整いい方法ないかな
2019/12/25(水) 00:36:44.00ID:FADVkpwOdXMAS
リペア何使ってる?
162名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/25(水) 01:12:44.12ID:KyiBC5OV0XMAS
サンクス今ワイの脳内に天啓と稲妻が落ちてきたわ
明日の仕事中に脳内で最強の車作り上げるでー
2019/12/25(水) 01:46:17.00ID:MvxXxWW10XMAS
>>161
車体後部はGSOを2つ使ってカバー
前部はホークアイ1つで覆い、特に武器部をヴェンチャー2つで補強
以上の構成をハヴォック4つでガードした戦車が今のメイン機体だな
車体そのものはそんなに大きくはない
2019/12/25(水) 01:50:06.85ID:FADVkpwOdXMAS
>>163
回復速度がそれぞれ違ってるんだけどVENのリペアが範囲狭い分回復速度早くて良くダメージ食らう前部だけでもそれにするとパーツが外れにくくなると思うよ
2019/12/25(水) 03:28:23.84ID:BYa+bipn0XMAS
1.3.7記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/1702855647466572859
2019/12/25(水) 04:28:00.93ID:3FxGDIIW0XMAS
カーバイトが掘れるところに拠点作ったけど発電機を自動化できるのは良いなやっぱ
クエストで鉱石が燃料になるとかベルトで自動化とか見てたらfactorio思い出したわ
2019/12/25(水) 06:10:22.07ID:7/2w2NPN0XMAS
しばらくやってなかったけどまだミサイル最強な感じ?
2019/12/25(水) 08:36:17.54ID:ndHyDMXS0XMAS
そうだよ
でも面白い武器も増えたよ
2019/12/25(水) 09:12:47.67ID:FADVkpwOdXMAS
>>167
使わなきゃいいだけや
2019/12/25(水) 14:29:51.30ID:k6eP6liT0XMAS
板状に展開するシールドが欲しいぞ
171名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/25(水) 17:21:04.07ID:rv3t6Vzo0XMAS
未だに火力発電の仕方が分からず太陽光発電から逃れられない
2019/12/25(水) 17:35:37.26ID:ndHyDMXS0XMAS
燃料の投入口(丸い穴)へコンベアを伸ばして
そのコンベアに資源レシーバーを取り付けて
木材やカーバイト(黒い粒)などの可燃資源を持ってくるんだ

可燃資源がコンベアを流れて火力発電機まで届けば発電が始まるぞ
ただ割とすぐ燃やし切っちゃうから、たくさん木を切るなりして準備しておくんだ
173名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/25(水) 18:35:32.13ID:X6xtJC860XMAS
前澤友作
〜社会貢献だ、税金ちゃんと収めてます。
側近1000万、などの前に、下心丸出しで秘書面接と騙して、sexした女性にまず保証したら。
この人にとっては社会貢献、愛、誠意は
言い訳の道具だからな
yahoo上位コメント、2ch工作絶賛コメント(適度にディスる)
姑息な性格治らんな
2019/12/25(水) 21:19:46.80ID:3FxGDIIW0XMAS
全部の企業のレベル上げが終わって後は好きな機体作るだけだと思って適当に飛行ユニット作って遊んでたら拠点に置いてたメイン機体壊されてた…
一応ミサイルとウージー盛ったタレット置いてたけど警告が出るのもダメージくらってからだし想定外の大型ユニットに襲われたらどうにもなんないな
175名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/26(木) 00:38:43.37ID:9i18aD1l0
上から落ちてくる敵機体って即時ダメってまじ?
2019/12/26(木) 13:31:35.73ID:iXI41PtU0
Better Future社のミッションが出ないんだけど何か条件ってあるの?運が悪いだけ?
2019/12/26(木) 17:56:32.89ID:9nIdCSpP0
>>176
200,000ぐらい現金持ってないと出なかった気がする
金額は間違ってるかも
2019/12/26(木) 18:46:11.04ID:iXI41PtU0
所持金が条件なのかサンクス
一応最大で70万くらいまでは貯めてたりしたから運が悪いだけなのかもう一桁上なのか
取り合えずミッションこなしつつ金を貯めるかあ
2019/12/26(木) 19:52:04.17ID:ZACWx1wtM
始めたけど攻略Wiki全く充実してないな…
とりあえず敵に攻撃されて被弾したら回復出来ないし一度撃破されたら元の機体に戻す金が無いのが痛い
クエストクリアして受けとる報酬も資材と違って全部持って帰れないしオマケに売れないから持て余してしまう
2019/12/26(木) 19:59:12.57ID:iXI41PtU0
今も分からないことだらけだけど最初は特によく分からなかったな俺も
wikiが誰でも編集できるようになってないみたいで更新が止まってるらしいよ
後々全回収も部品を分解して売ったりとかもできるようになるからパーツ解禁のためにどんどんミッション進めるのが良いよ
2019/12/26(木) 20:09:47.30ID:tEtosAWv0
フォーラムで公開されてるMODで面白かったカスタムブロック
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/custom-blocks.17452/page-12#post-141472
2*2*1の大型レーダー 近くの敵を自動ターゲットする距離が3倍になる機能付き
ターゲット距離拡大はAIにも効果があるので固定タレットにつけると超長距離から支援砲撃してくれるようになる

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/custom-blocks.17452/page-14#post-142671
高速自動採掘機 エルダイト畑の時短に

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/custom-blocks.17452/page-16#post-143247
採掘ドローンというより近くの資源を攻撃する小型ミサイルを大量にばらまく武器
手動ロックオンすれば敵のテックも攻撃できる

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/#post-141423
角度付きホバープレート 反発力?がかなり高いので地面の起伏に悩む高速ホバー機に便利

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-3#post-142345
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-3#post-142514
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-3#post-142416
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-2#post-142297
気球のように浮力を得られる飛行ブロック 高度が上がるにつれて浮力が少なくなるので無限に上昇していく事は無い
2019/12/26(木) 20:13:16.70ID:yqBzO0PO0
ちょこちょこアプデで変わったり追加されたりするうえに、パーツの性能とかはわからないようになってるから
書きようがないというか、書いてられないというか

でもまぁそうやっていろいろ試すあたりが一番楽しいんじゃないかな
2019/12/26(木) 22:24:24.14ID:M+giAjSid
ここ意外と書き込まないだけで人はいるからここで聞くといいと思う
2019/12/26(木) 22:25:38.32ID:qs6cPNEH0
倒しがいのある敵を増やしてくれ
ひたすらインフレする事になるだろうけど
2019/12/27(金) 00:42:41.39ID:NKazy4Ce0
カーバイト鉱脈が尽きたタイミングでオレイト採掘ミッションもあったし塩湖から砂漠に移住したけど
凹凸多い場所だと既存のユニットが戦車以外軒並み使いづらくてお蔵入りになった
戦車も主砲付いてる意味がほぼなくなったしミサイル最強の意味がよく分かるわ
2019/12/27(金) 00:51:15.15ID:BM0pOcaPd
ホバーええぞ
187名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/27(金) 01:17:25.51ID:4TgZKMQw0
わい最強の機体作ってもたかも知れん…

問題があるとすれば同格としばきあったら一回で電池切れる事やな
電池9個も積んでて充電テラ怠いンゴ…

ブースター用の燃料電池みたいな手に入ったけどこれシールド用にも使えるんか?
2019/12/27(金) 01:33:13.85ID:NKazy4Ce0
>>186
Better Future社解禁したからパーツ集まったらホバー組んでみるわ
ホバーでのパーツの回収ってスカイフック+ストレージデバイスでサクサク回収できる?
189名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/27(金) 01:51:39.70ID:4TgZKMQw0
BF社のミッション進めたいが
わざわざメイン機体破壊しないと進まないから糞

プリセットロードしようとしたら金かかる始末
2019/12/27(金) 02:16:31.40ID:NKazy4Ce0
あそこに書かれてる費用ってパーツを買った場合にかかる費用じゃないの?
機体読み込みで金かかったことないけど
2019/12/27(金) 05:27:19.56ID:BmxcX8Gd0
>>187
たぶんブースター用のタンクだねー
ちなみにバッテリーと違ってブースター用の燃料?はタンクつけとけば時間で回復するよ

>>188
スカイアンカーなら刺したまま動けるしサクサク回収いけるいける

>>189
乗ってた機体を残したまま乗り換えられるはずだよ?何台でも
かなり離れてても乗り換えられるから、距離開けた拠点を点々と建てて乗り換えで高速移動なんてネタもあるくらい
192名無しさんの野望
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2019/12/27(金) 12:08:16.41ID:1AZHwsN90
>>172
なるほど ありがとう
2019/12/27(金) 13:08:19.10ID:rmjLxSDl0
火力発電以上に地熱発電が死んでる
他の発電機と比べて不便で面倒なだけじゃん
194名無しさんの野望
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2019/12/27(金) 14:40:49.43ID:1AZHwsN90
偵察車両作ったはいいけど脆すぎてEXP1000超える相手だと一撃大破したりして辛い もう全部中戦車でいいんじゃないかな…
2019/12/27(金) 14:49:10.41ID:BM0pOcaPd
>>193
しかも有限だしね
散策中に電力心許なくなったが夜で山岳地帯しか近くにないって時くらいしか使わないもんなぁ
2019/12/27(金) 16:58:40.40ID:NKazy4Ce0
分解施設に余ってるドリル放り込んだら磁石に想像以上にくっついてちょっとびっくりしたわ
車両につけた時は引きずるせいなのかあんまくっつかなかったけど実際はここまでくっつくものなんだな
https://i.imgur.com/rDyL3Xe.jpg
2019/12/27(金) 16:59:50.03ID:bzWKFyub0
ッキモいんですけど!
2019/12/27(金) 21:35:42.99ID:NKazy4Ce0
Better Future社のパーツ使ったホバー作ったけどマジで便利な上に強い
正面からの殴り合いなら戦車に分があるかな程度で欠点もないしキャンペーン環境だとこの機体できたら極まってしまった感ある
後はもう楽しそうな機体作って遊ぶだけだけどセールの値段を考えれば十分遊べたと思うし良かったわ
2019/12/27(金) 22:03:44.71ID:6qnekVCc0
各社の自販機揃えて何でも好きに買えるようになったら
ぼくちんの考えたさいきょうましんを作ったらもうやる事ねえしな

ってか牽引車なんて作った事ねえ
2019/12/28(土) 00:59:34.62ID:ZoR5m3+w0
お金稼ぎが楽なせいで軌道に乗ってからゴールまでが近すぎだよね
ブロック売値が原価の2倍、通販端末で4倍
とかなってもまだ楽なぐらい
201名無しさんの野望
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2019/12/28(土) 01:19:37.91ID:h7qqhDnW0
お金全然たまらないのん
お金欲しいのん…
2019/12/28(土) 09:04:55.35ID:tF6VyoVF0
 初心者のころ困惑した事

”スナップショットを撮る”=”ユニットデータのセーブ”である事が半信半疑
ユニットの読み込みする時にコストが発生するのだと思い、なかなか乗り換えられなかった
交易所を開放することでパーツをインベントリに収納できるようになるけど、収納の方法がピンとこなかった

 ・交易所の傍にパーツを放り投げると黒い球に吸い込まれて収納
 ・拠点ブロックのアンカーなどを設置して、ゴテゴテと貼り付けてから右クリックで収納
 ・ストレージデバイスを設置すると周囲のパーツを吸い込んで収納
このあたりの説明が欲しかった

 慣れてきたころ困惑した事

自動採掘精製売却ユニットを作ったら、お金が湯水のように増える
通信端末でなんでも買えるから製造拠点が必要なくなってしまった
敵が反応できない距離からヒットする巡航ミサイルが無敵すぎる

この3つは確実にゲームの寿命を縮めていると思う
2019/12/28(土) 12:21:38.80ID:ysSE0gMw0
>>201
草原バイオームでエルダイト鉱脈が3つくらい集まってるところで
採掘→精錬→売却のライン組んだら金欠とおさらば
2019/12/28(土) 12:51:03.87ID:2trakBGQd
採掘は全自動なのが良いけど短時間で稼ぐならパーツを分解・精錬して売る方が稼げる
売るパーツのレベルが上がれば精錬が要らなくなるし単価も上がるしで凄まじい勢いで稼げるようになる
2019/12/28(土) 13:00:21.50ID:g3KHjr9V0
適切な資源が調達できるなら部品にまで加工したほうが高値がつくぞ
実際そこまでせんでも所持金はすぐ飽和するからアホほど浪費する何かがあってもいいな
軍曹に100万BB上納するミッションとか
2019/12/28(土) 13:14:28.54ID:g3KHjr9V0
100万上納するなら報酬BOXや報酬金もらっても何の意味もないから
達成報酬に企業EXPをめちゃんこくれるミッションということになるな
ただの袖の下だったわ
2019/12/28(土) 13:15:18.39ID:gWaVwuhA0
まあミサイル山盛り機体とかを最初に作る時は一機作るのに80万以上かかったし採掘じゃ中々足りなかったけどな
逆にそれが出来た後は襲撃ミッション受けまくれば分解後に部品が出てくるようなパーツもジャンジャン売れるから簡単に数百万とか貯まるようになったけど
2019/12/28(土) 19:25:39.23ID:2trakBGQd
採集・精錬・売却を全部こなせる機体作って久しぶりに資源集めで稼いでみたけどメタリウムとチタナイトがメイン収益になるしどうあがいても部品売却の方が儲かるな…
2019/12/29(日) 00:08:49.21ID:sQFUeEEI0
エルダイト採掘でキャンペーンスタートから100万BBまで2時間40分て動画がありましてな
それに使われてるバージョンがだいぶ前のだったので今のはどんなんじゃろって
敵配置無しのクリエイティブでスタート地点周辺のエルダイトに採掘精製打ち上げセット置きまくったら10分100万くらいだった

まぁ敵配置ありならそんな伸び伸びやれないから30分100万がいいとこかなー
2019/12/29(日) 06:21:58.19ID:uyhoGhlv0
完成パーツ買うのと自作するので価格差あってもいいよね
価格2倍、通販端末だと送料もかかるとかw
2019/12/29(日) 19:15:27.51ID:KzRnU31W0NIKU
最序盤ボコボコにされて悔しいから武装マシマシにしてみるものの重すぎて動けねえ
各タイヤの回転数やトルクってどこかにまとまってないですか
2019/12/29(日) 19:52:40.74ID:CG/Trp050NIKU
‪TerraTech タイヤ比較 1.2.0.6(大型)
http://blog.livedoor.jp/rudolf13-4156/archives/330570.html‬;

こんな記事があった
少し前のバージョンだし回転数とかトルク情報ではないけどざっくりと性能比較してる
2019/12/29(日) 20:02:30.12ID:CG/Trp050NIKU
リンク貼り忘れたけど大型タイヤの他に中型タイヤと小型タイヤの比較記事もあったから遡って読んでみて
214名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/30(月) 11:55:43.19ID:vMcf2tO10
geoの馬鹿でかいタイヤ好きだわ
2019/12/30(月) 17:18:43.23ID:NEDdjoxU0
>>212
大型、中型、小型マシンにタイヤを付けて比較してるから
一応トルク比較も出来る
2019/12/30(月) 19:02:38.42ID:GFV92jjba
Hawkeyeのデカいタイヤ並べて装甲車みたいな形に落ち着く
2019/12/30(月) 19:44:42.75ID:Y6oBy+AJ0
8x8や10x10がクッソエロくて好きなんだけど、このゲームだとロクに旋回できなくなるのがな・・・
218名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/30(月) 21:43:10.47ID:vMcf2tO10
BF社のミッションの条件って何?
2019/12/30(月) 23:43:53.27ID:H02OsxG60
半年ほどやってなかったんだけどなんか変わった?
起動してみた感じはUIはかなり変わってて
パーツとかはそんなに増えてないんかなって感じやったけど
2019/12/31(火) 00:08:48.44ID:4iM7BiGZ0
衛星が水平線と重なった時の暗黒領域の発生がなくなった
2019/12/31(火) 11:18:41.93ID:Wi350Q130
>>212
亀だけど本当にありがとう
すっかりGEOにハマりました
2019/12/31(火) 20:27:32.39ID:t7e46SBr0
ベヒーモスタイヤみたいなでっかいタイヤに憧れるけど
あれを使うと低い部分が死角になるんよね
具体的には小さいtechに張り付かれたり車体下に入られたりするとけっこうお手上げ

これをぼくがかんがえた的に解決しようとすると逆さまにしたミサイルを四方に向けた逆ピラミッド状?
なんだろう、強いはずなんだけどなんかめっちゃやられ役っぽいような
223名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/31(火) 22:13:43.28ID:vkDKlvMm0
テラテック
略して
テラテラ
224名無しさんの野望
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2020/01/01(水) 01:12:17.62ID:xFYMjoYg0
近距離戦になる前に誘導ポッドで倒すから問題ない
気になるならショットガンでもつけとけ
2020/01/01(水) 08:55:20.83ID:EOAyaQis0
ホバーバグ空中戦艦で大砲を下方ドレッドノート配置で最強
ホバーバグ禁じ手?
226名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/01(水) 19:08:47.39ID:xFYMjoYg0
BF社出てこねーぞ
まだ正式実装されてないのか

陸戦兵器はあらかた作ったしホバー作ってそのあと
ライン組んで遊ぶで


BTW 相撲ってどうなんや?人工おるん?
2020/01/01(水) 19:52:44.95ID:AVmlKVHB0
GSOのレベル5で出る筈だけどなんか前にもBFのライセンスミッション出ないみたいな話あったし出にくいのかも
2020/01/04(土) 04:13:04.30ID:8mF6OQE/0
キャンペーンモードに出てくる敵ですが、もしかして誰かが作成した?ような敵が出て来る事があります
最近買ったのでよくわかりませんが、敵は変更・追加できるのでしょうか?
2020/01/04(土) 04:44:51.87ID:y4XFa61j0
>>228
いや、生憎とそういう機能はない
敵Techはあくまで開発が用意し実装したデザインだけのはず
あれだけ膨大な数のデザインをどこで調達して用意してるのかは知らない
どっかで公募でもしてんのかね
2020/01/04(土) 07:06:51.06ID:53IAtpTFd
野良は知らないがミッションで出る敵は誰かが制作したの出たりするよ
2020/01/04(土) 09:56:43.78ID:u99JuiCQ0
公式のお知らせでピックアップされたユーザー機体はミッションで出るよね
2020/01/04(土) 10:06:15.49ID:TNBfjdDk0
公式フォーラムに投稿された車が出るとか出ないとか
2020/01/04(土) 19:50:04.46ID:i9aHIx/a0
Twitter連携でUPした機体と
ツイートしてないがワークショップにUPしたやつが出てきたことがある
2020/01/04(土) 20:47:47.50ID:uJIGuudZ0
ウィンターセールで買って始めたばっかなんだけど強い武器ってホークアイのレベル上げてきゃいいの?
今3ポンド砲山積みでやってんだけど当てづらいわライバル機のが火力高いわで勝てても前面ボコボコにされてクソ辛いんだけども
あとシールドってホークアイとGSOので範囲違うけどGSOの2個積むのとホークアイの1個だと電力消費どっちがマシとかある?
2020/01/04(土) 21:41:57.76ID:OZyMVn+L0
>>234
3ポンド砲を主力にして火力で劣るということは敵は恐らくメガトンキャノンあたりを積んでると思う
自分も経験があるけど序盤は楽勝だったのが中盤あたりから敵に火力で劣り始めて試行錯誤を繰り返した
参考になるかわからないが自分の機体はメガトンキャノンの範囲外から敵を攻撃することを第一に考えて武装した
Ventureのニードルレーザー、クラスターミサイル発射装置、Hawkeyeの誘導ミサイルポッド、巡航ミサイルあたりを積んでおけば
敵の射程外から攻撃できて自機のダメージも少なくなると思う
2020/01/04(土) 21:46:49.69ID:uJIGuudZ0
>>235
そのへんの武器まだ1個もないんだけど襲撃避けつつひたすら依頼こなしてLv上げるしかないんかな
2020/01/04(土) 22:02:40.92ID:OZyMVn+L0
>>236
まずは各社のレベルを上げて3ポンド砲を卒業してメガトンキャノンを主力に持っていこう
クエストで出現する敵が強くて割に合わなければ野良車両で勝てそうな敵にだけ挑むとか
草原バイオームでエルダイトを採掘→精錬→納品キャノンで売却の流れで金を稼ぎ
武装を金でそろえるのも良いと思う

あとリペアとシールドはどちらもHawkeyeを使用している
多分電力は多く消費するけどその分効果は高いはず
2020/01/04(土) 22:05:05.98ID:u2wxBO/v0
3ポンドの時代ならとりあえずリペアとバリアとバッテリー武装ガン積みでゴリ押しですぞ
2020/01/04(土) 22:10:26.62ID:EeLgeBit0
その辺の進行度の時はventureのライフルで弾幕張ってた気がする
2020/01/04(土) 22:33:25.90ID:uJIGuudZ0
>>237
今GSOの企業レベル5なんだけどメガトンてどの位で出んのかな

>>238
リペアとバリアと前面砲集中でやってるんだけどねぇ…
敵も似たような感じのが出てきて壮絶な消耗戦になるんだよね

>>239
ventureさっぱり上がってないわ…ちょっと上げてくる
2020/01/04(土) 23:38:19.81ID:OZyMVn+L0
>>240
GSO5なら最高レベルだからメガトンキャノンどころか全武装入手可能のはず
金とオンライン通信端末があればすぐにでも手に入らんかな?
一度合成機で作成しないと通信端末で買えないんだっけか?
2020/01/04(土) 23:52:32.93ID:uJIGuudZ0
>>241
未入手だから端末購入は無理くさい
何とか作るか奪うかしてみるわ
2020/01/04(土) 23:57:31.66ID:QYDR1vQX0
機動力ブイブイいわして回避しながら戦うのが時間かかってダルいのがなあ
244名無しさんの野望
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2020/01/05(日) 00:54:28.28ID:rmuJ2CcT0
メガトンなんてgso4ですらボロボロ落ちるぞ
指定数討伐クエストで適当にやってればいい
2020/01/05(日) 00:56:23.32ID:OLR6nj8Ud
機体の先っぽはVENリペアとHAWシールドにすると回復早くて爆風も届きにくくなるからかなり固くなるよ
246名無しさんの野望
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2020/01/05(日) 01:29:35.60ID:wpTdEkaO0
このゲーム最終的にはメガトンとミサイル系くらいしか使わなくなる…(あとは対空用の機銃や爆弾くらい?)
2020/01/05(日) 09:31:47.42ID:WEmMpRZo0
BFレーザーを愛せよ
2020/01/05(日) 09:38:22.55ID:eSXxdvvU0
実弾の射程が3〜5倍くらいになれば使いようがあるんだけど・・・
2020/01/05(日) 12:22:39.53ID:am2en8Wp0
恐ろしい年末にかって正月ずっとやっていたのに終わらねえ
2020/01/05(日) 14:29:14.77ID:xPMzoAqn0
ガトリングレーザーとショットガンはそこそこ使いやすい
他は遅すぎて当たらないゴミ
2020/01/05(日) 18:08:53.19ID:mzFHqjCq0
いろいろ試してみるといいかもね
ブロックやシールドを貫通したり結合を切るのが早かったり
バースト銃以外は何かしら長所がある
2020/01/05(日) 18:42:44.17ID:NVlBF7dq0
>>228ですが、レスありがとうございました。
出現する敵の変更・管理とかできたらいいなーと思ってましたが…
2020/01/05(日) 19:29:18.78ID:hzu0s1yB0
BF社解放ついでに初のホバー機体を作ろうとしてるんだけど、ちと質問。
・姿勢制御スラスターはどんな役割のブロック?沢山積むとどんな効果が出る?
・ジャイロはホバーにも沢山積むべき?積むと挙動がどうなる?
・無操作時の飛行高度を下げる方法はなさげ?
な所が組み上げ上気になってます。

特に上2つは直感的な部分が多くて自分でもよくわからぬ…
やりこんだスレ民のご教授ねがいやす
254名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/05(日) 21:41:54.78ID:rmuJ2CcT0
このゲームってクリエイトモードないの?
2020/01/05(日) 23:07:05.85ID:GKzlCCcq0

普通のMAPで自由にパーツが使えるクリエイティブモードはR&D関係なくできなかったっけ
2020/01/06(月) 00:41:06.13ID:vbHqXKhr0
>>253
ググれば?
257253
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2020/01/06(月) 01:24:28.19ID:V/8WIvT70
>256
ググって最新仕様の答えが簡単に出て来る位にこのゲームが流行ってればここで聞いたりしないんだよなぁ…
真ん中以外は粗方自力解決したからいいわ

姿勢制御スラスターは旋回性能を左右する感じやねんな 装備する箇所によって違いがあるかはまだ調査中やけど…
高度は沢山武器やら電池やら積んだら勝手に下がったわ

後公式英語wikiにもデータが無かったから軽く調べたけど、GEOの姿勢制御スラスター決して軽くないねんな
GEO耐久壁よりは密度が高い事まではわかった

>>254
タイトル画面から「新規ゲーム」→「クリエイティブ」選択でクリエイティブモード選択できるで
2020/01/06(月) 07:26:51.83ID:seYYOWhnM
武器はHawkeyeのレールガンガン積みしてAIの感知圏外から殴ってるけどメガトンのほうがつえーの?
2020/01/06(月) 11:19:10.78ID:ZNBsYg77a
火力があるからね
射程は長くないけど近付かれても攻撃される前に相手の武器のほうがもげる勢い
まあ好みの差
2020/01/06(月) 11:39:33.43ID:yXWiTfE10
ハリネズミレールガン、強いよ
まあお好みでどうぞ
2020/01/06(月) 18:35:23.43ID:IXeOPVJz0
射程外から倒す分にはレールガンでもミサイルでも良いんだけどミッションで起伏のある場所で中距離以下の戦闘を強いられる場合圧倒的にミサイルが楽
ハリネズミにすれば火力は足りるし中距離以下で使いやすいVentureのミサイルが特に好きだわ
2020/01/06(月) 19:20:40.56ID:8swBiAUf0
ミサイルや爆弾も爆風より直撃ダメージが本体なんだな
R&Dの的で計ってみたけどHE社の巡航ミサイルは普通に当てると2350ダメージで
横向きに設置して信管が作動しないよう至近距離で当てても2000ダメージ入った
2020/01/06(月) 21:01:05.62ID:lS11+HAvd
キャンペーンでGSOメガトンキャノンの黒色のがあったんだがあれなんだったんだろ
実装されてる新色と勘違いしてそのまま収納しちゃったがまた新色出すつもりなんかね?
2020/01/06(月) 23:31:52.95ID:le0shcOn0
R&Dの的はブロックに対して撃つより2〜3倍の数値が出てるな
2000と表示されててもHP6000のブロックを破壊するのに5〜6発必要
2020/01/06(月) 23:38:59.88ID:9A727A9N0
ホバーは自力で作るのは諦めたな
ワークショップかヘリコプターにして遊んでる
2020/01/06(月) 23:42:03.89ID:snvwW+Sf0
R&Dの的はDPS(ダメージパーセコンド)表示だからじゃないかな
2020/01/07(火) 02:12:33.52ID:E2Z4SQJj0
一回作ればそんな難しくないよホバー
むしろホバーパッドとスラスター+プロペラとスタビ付けるだけで何でも浮くから救済措置みたいな所ある
2020/01/07(火) 03:21:26.30ID:oMGtZc9ka
ホバー戦車作ると楽すぎるなこれ
ホバーむき出しじゃなくても浮くし
もう全部ホバーでよくねになってきた
空中アンカーが神すぎる
2020/01/07(火) 11:01:31.68ID:6QrEujp70
 DPS  ブロック→マト
ウージー   250→800
ヘルファイア 300→900
アヴァランチ 450→1400

DPSを計測してみたけど見栄えの問題かブロックごとの補正なのか
どちらにせよ大きく表示されるみたいだね
比較するだけなら問題無いかな
2020/01/07(火) 11:07:33.51ID:OCjounNN0
>>253
すでに自分で調べてるかもしれんけど、

>・姿勢制御スラスターはどんな役割のブロック?沢山積むとどんな効果が出る?
>姿勢制御スラスターは旋回性能を左右する感じやねんな

沢山積むと旋回性能がその分上がる。
あと、姿勢制御コンピュータと組み合わせて使うと、
ホバーの慣性で機体が滑って動かしづらいのが、スラスターで慣性を自動で修正して改善される。

>・ジャイロはホバーにも沢山積むべき?積むと挙動がどうなる?

ジャイロはたくさん積むほどその分、効果が高くなる
ホバーで安定している機体だと恩恵があまりないけど、
機体がぐらぐら傾くなどのバランスの悪い場合はジャイロは有効かと思う。
あとはブースターで上昇した時とか機体バランスを崩すのを防いだりする。

BF社の青いジャイロは、通常移動時に機体が傾くのを防ぐ、いわば傾き予防ジャイロ。

普通のジャイロは機体が傾いた時に水平に戻すジャイロ。
傾いた時に効果を発揮するジャイロ。
ただ、ブースターを吹かした時には青いジャイロではなくこちらの普通のジャイロが効果あり。

青いジャイロは、反重力装置を使った時などにかなり有効。


>・無操作時の飛行高度を下げる方法はなさげ?

BF社のホバーパワーコントローラーというブロックがあるので、
それを機体に付けて、そのブロック上で右クリックでパワーのコントロールとON/OFFができる。

>高度は沢山武器やら電池やら積んだら勝手に下がったわ
ホバーの出力より重量が上回ると機体があまり持ち上がらなくなる。
機体の重量が軽いなら、ホバーの出力の低いものを使うのも良いかも。


以上、
自分で調べた範囲なので、間違った部分があるかも
271253
垢版 |
2020/01/07(火) 15:00:32.04ID:uxS3JxnQ0
>>270
詳細ありがとう、感謝します
姿勢制御コンピュータ含め、BF社のパーツ解禁がホバー作りのキーになるんやな
GEOやHawkeye主軸のホバー作ろうと思ったけど、ちとアンロック優先してみるわ ありがとう
2020/01/07(火) 18:01:53.38ID:JboazZXm0
ホバーはBF社のパーツ解禁してからじゃないと姿勢制御がきつ過ぎて使う気になれない
逆にBF社解禁後のホバーは戦車より悪路に強い上に速度も出るやべーやつになる
2020/01/07(火) 21:59:09.25ID:E2Z4SQJj0
昔はホバーなんて浮くどころか跳ねるだけのゴミだったのに
2020/01/07(火) 22:33:22.64ID:jFnaMm/y0
重量バランス若干偏ってるホバーでアンカー地面に繋いだらその勢いで地面突っ込んで大惨事になってワロタ
275名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/07(火) 22:39:41.31ID:XWXzSzWr0
銃には反動がある
飛行機の推進力は作用反作用の法則を根拠とする
よって銃を飛行機の推進力に使える
2020/01/07(火) 23:21:38.18ID:6QrEujp70
昔、ウージーの反動で飛ぶの流行ったな
277名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/08(水) 00:10:14.16ID:g3LcRi7L0
初めてホバー作ったけど火力も耐久も犠牲になり過ぎて量産型中戦車10台の方がマシレベルのものが出来やがった… 己の設計能力の無さが情けない…
2020/01/08(水) 11:20:15.37ID:C7srNCYua
>>276
ウージー推進飛行機は他の動力無しに敵を捕捉すると制御不能になるが、それもまた愉快ではある
もしかして推進用のウージーを武器として使ってもバランスを崩さない機体を組めれば武器が重りにならない航空機が作れたりするのだろうか...?
2020/01/09(木) 14:59:07.06ID:tE8ZFBrV0
姿勢制御スラスターの性能検証って今まで誰かやってたっけ?
近い内に調べてみようと思うんだけど、なんかいい調べ方ないかね

自分が思いついた中だと、アンカーつき5*5のブロック四方に各社姿勢制御スラをつけて、旋回に要する時間を計測しようかな、と思ったんだが…
それやと空中旋回や上下が測れないんよな 何かいい方法や基準とかある?
2020/01/09(木) 17:54:51.52ID:7OC1rqkya
重力無視した場合どうなるんだろうね
2020/01/10(金) 08:11:24.83ID:I5GOY3lL0
大型ホバーの浮力確保にHE製ホバーパット使ったら停止させようとした際に思いっきり前のめりになって戻らなくなるんだが
これって対処法あんのかな
設置位置の都合もあるのかもしれんが他社製だと起きない上に各種ジャイロで調整しても起きるんだよなぁ…
2020/01/10(金) 08:21:27.64ID:sYtqHSPDd
>>281
前後のホバーのバランス取れてないとか?
2020/01/10(金) 08:36:54.28ID:QBAt616T0
パッドの下にタイヤとかついててホバーグリッチになったりしてない?
2020/01/10(金) 09:01:26.93ID:I5GOY3lL0
>>282
バランスはとれてるはずなんだけどねぇ

>>283
底面につけてるからホバーバグは起きてないはず
2020/01/10(金) 10:46:46.16ID:JZLYI3bUd
橋のミッション受けずに放置してたら消えた。もしくは特定の交易所でしか受けられないのか
2020/01/10(金) 17:24:38.15ID:8/nl8i/2a
>>284
コレクターとか内部にないか?
資源吸い込んでコレクター内の
資源の高さにブロックあると酷いことになる
287名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/11(土) 16:19:05.72ID:bwkbGNuh0
エルダイトが13くらい近くにある場所があったから全車両で守りを固めて採掘してみたけどそれでも中々稼げんね
2020/01/11(土) 21:36:45.14ID:AYsA3FkP0
>>287
採掘よりもクエスト受けて敵車両を撃破して得たブロックを分解して売ったほうが稼げると思う
2020/01/12(日) 01:05:00.56ID:Q8XwmrF20
採掘はゲーム起動したまま放置して稼ぐものだから
楽だけど時間は掛かるよ
2020/01/12(日) 03:18:49.67ID:PXOCMtB60
事前に採掘機を四つ巴型に組んだTechを用意する必要があるけど
上手く鉱脈にその採掘用Techを挿せば鉱脈ひとつ当たり最大で4機まで挿せる
だいたい傾斜やスペースの関係で全挿しはなかなかうまく行かないけど2機〜3機は挿さる
狭い所用に採掘機2機のTechを作っておくのも良い
これに精製売却と自衛武器(GSOミサイルがオススメ)とAIを付けておけばあとは放置でお金が貯まる
2020/01/12(日) 05:05:18.52ID:Q8XwmrF20
3本でも刺さる位置を模索して調整する時間がもったいないので最初から2本編成だな
敵techも索敵範囲に入らなければいいというかそもそもこちらが近づくまで動かないから武装も施したこと無い
2020/01/12(日) 12:48:45.73ID:ceafczND0
電力供給とリペアバリアバッテリー分解機まで付けてるズボラ仕様が俺
293名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/12(日) 22:59:52.06ID:mlFtPzHb0
マシンに簡易ラインを作って撃ち出すのが好きだ
ポン、ポン、ポン、ポン

真上に打ち出すタイプの大砲がほしくなってきた
砲弾にはある程度の誘導性能を持たせた奴で攻撃
2020/01/13(月) 03:06:08.41ID:W7QmzKId0
>>293
マシンに簡易ラインつくるのある
自分はコレクターの横に携行型納品キャノン、携行火力発電機つけてるだけだけど、結構皆本格的なフィルターや精製機とかつけてるん?
2020/01/13(月) 03:25:45.26ID:BJdesW8b0
セレスタイトとかローダイトとかのちょっと集めにくい資源用に
採掘機2+コレクター+精製機+Venture合成機+ストレージ+太陽光発電+バッテリー+リペアフィールド+GSOミサイル4+AIというTechを用意してある
エルダイト売却用に合成機を売却機に変えたのもある
これを片っ端から鉱脈に挿して近くで何かクエストやってればすぐにお金が貯まる
貯まったお金でまた採掘用Techを増築するとお金も資源も使い切れないほどの量になる
そして(コレ何してるんだろう?)という気持ちになる
2020/01/13(月) 04:04:22.20ID:AcNXPERe0
前は発電機付けてたけど最近はめんどくさくなってMODのチート発電機乗せてる
2020/01/13(月) 04:37:52.23ID:49Nb7YRa0
燃料になる資源だけを自動で振り分けて精錬してくれるラインをマシンに組み込もうとしたけど断念した思ひ出
298名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/13(月) 13:56:17.38ID:8pL3TZf90
>>290
>>291
ええ…このゲームの仕様ガーバーガーバーやんけ… とりあえず全部2本にして来た ありがとう
2020/01/13(月) 13:57:32.92ID:RuokOdYsd
>>298
けど早く掘れるだけで採掘出来る資源の上限は固定だから
2020/01/13(月) 21:50:31.69ID:t71MIp7+0
採掘機の個数が決まってたらどこも同じになっちゃうし
地形に合わせて組み立てるの楽しいと思ってる
2020/01/13(月) 22:19:57.74ID:pLetk1c60
見た目何も変わってないのに採掘できないとか挿すまで分からないの面倒すぎる
以前は掘り終わった鉱脈って消えなかったっけ?
2020/01/14(火) 00:39:13.59ID:G91saYf50
>>301
日本語化MODだけ入れてる俺の環境だと掘り終わった鉱脈消えてるよ。
何かMODが悪さしてる可能性とか無い?
2020/01/14(火) 00:44:30.79ID:jFPmv73S0
ver.1.3.7で、MODは入れてないです
というかTerraTechって日本語化MODなんて必要なんですか?
デフォルトで日本語選択できるような
2020/01/15(水) 01:52:36.49ID:RIuAWJPQd
超巨大なの作ろうとしたら、カメラとかクソになるの、MODとかでなんとかならない?
2020/01/15(水) 03:53:02.24ID:w0P2x62R0
ユニット読み込みで取り換えできなくなりました。何かしらブロックが壊れたのだと思いますが何が足りないか調べることはできますか?
2020/01/15(水) 04:32:00.37ID:rqq6qCgg0
スナップショット選んで右のタブのユニットブロックを見るって所から不足分とか見れる
2020/01/15(水) 11:45:13.24ID:y8chPiyO0
>>304
ほんとそう思う
でかい工場作って合成機の充足数/必要数を確認しようとしても
ズームしてくれなくて数字が小さすぎて見えないとか笑う
2020/01/15(水) 12:16:07.57ID:v8HVDbkV0
ビルド中は特定のブロックにフォーカスできるようになってだいぶ楽になったんだけどな
2020/01/15(水) 13:34:54.20ID:sZZ2Xjzud
ビルドの時に中心にしたいところ右クリックするとカメラ移動するの知られてない気がする
2020/01/15(水) 17:00:01.45ID:yDSZKgrta
動かしてる時にカメラ追従するのオフにできないんかこれ
2020/01/15(水) 17:31:05.49ID:VlCASFJx0
人のpngファイルをどうやって読み込むの?外人さんの動画では画像をpng保存して簡単に読み込んでたけど自分のsnapshotフォルダに画像入れても表示されないんだけど、、キャンペーンじゃ無理?
2020/01/15(水) 17:49:31.47ID:sZZ2Xjzud
マイゲームのテラテックの所によく分からん数字のファイルない?
そこの中にもスナップショットファイルあるからそこに入れてみるといいかも
2020/01/15(水) 17:52:51.01ID:VlCASFJx0
>>312
そのsnapshotフォルダに入れてるんだけどゲームに表示されないんだよね…画像をpng保存してぶち込むだけでいいんだよね?
2020/01/15(水) 17:55:44.33ID:sZZ2Xjzud
そのpngファイルが実はテラテックで保存された機体データじゃないとかいう可能性がありそう
力になれなくて済まない
2020/01/15(水) 18:01:41.99ID:y8chPiyO0
>>313
差支えがなければそのpngファイルをアップローダに上げて他の人に試してもらうのはどうだろう?
2020/01/15(水) 20:48:36.77ID:VlCASFJx0
あ、やっぱpngって機体データじゃないとダメなんだ!なんで画像読み込んだだけでユニットが読み込まれるんだろうと不思議だった…もしsteam以外でも機体データとかアップしてるサイトがあれば教えてもらえると助かります
2020/01/16(木) 03:06:02.53ID:4cv9JOAJp
昨日始めてミッション進めてデカい拠点が貰えた
その後遠出して拠点に戻ったら、拠点がそっくりそのまま今乗ってるマシンになってた‥
2020/01/16(木) 12:45:02.69ID:JzG6u8gqd
>>316
Twitterで#terratechで検索すると機体あげてる日本人もちょこちょこいるからその人のツイート漁ると機体データあげてたりするよ
2020/01/16(木) 15:06:39.87ID:bex0REpy0
R&Dに凍土バイオームみたいなの来てたんだな
2020/01/16(木) 16:31:20.45ID:ToGsHH8o0
2つほどご質問があります。

1.GSOのコントロールブロックに「固定AI」と「グランドル」がありますけど、この2つのメリットとデメリットが知りたいです。
理由としては、固定AIは操縦ブロック付けると追従しますので、グランドルが必要性ある?と思えたからです。

2.DLCのTo the Stars Packですが、中身は宇宙船を作って宇宙に行くのがメインなのでしょうか?

まだ買ったばかりなので、よろしければご助言よろしくお願いいたします。
2020/01/16(木) 16:41:03.27ID:JzG6u8gqd
>>320
1 固定AIはアンカーがあり地面に固定出来るので自動タレットに便利な仕様
もうひとつは移動する機体用という感じだが固定用のを普通の機体に付けてもなんら問題はない
接続面の違い位なので気にしなくてもいいと思います
2 DLCはただのスキンパックなのでミッションが増えるとかでは無い
ただしパーツによっては形も違ったりするので興味があったら買う程度の認識でいいかと
2020/01/16(木) 17:57:31.11ID:0yjhuonbM
逆に固定拠点にグランドル付けちゃうとアンカー引っ込めちゃって固定拠点にならないんで注意
2020/01/16(木) 18:52:43.72ID:ToGsHH8o0
>>321-322

レスありがとうございました。
となると極端に固定用だけでも追従・護衛機は作れるみたいですね(認識が間違ってたらすみません)

ただ、DLCのほうですがこちらはスキンが増える、一部パーツの形が変わるだけですか…
となると「Weapons of War Pack」も同じ仕様…?ですかね…てっきり武器・パーツ増えると思ったのですが…

そして別件でもう1つお伺いしたいのが、MygameフォルダにあるCacheフォルダですが、こちらはうっかり機体を上書きした時用の復興用?のpngがある場所でしょうか?
色々作成して細かくスナップショット取ってたからか、かなり数があって削除したいのですが、こちらのは消しても大丈夫でしょうか?
連続で質問申し訳ないのですが、よろしくお願いいたします。
324名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/17(金) 15:40:14.94ID:s3r0Oj4m0
アヴァランチの射程と手数ヤバいっすね… 40基くらい載せたらもうNPC相手には負ける要素がない
2020/01/17(金) 22:29:45.35ID:dtmVTqdM0
アヴァランチは強いな
巡航ミサイルみたいに敵が木っ端微塵にならないからパーツ集めも出来る
弱点は敵を追従し過ぎて地面を撃とうとすることくらい?
2020/01/17(金) 22:33:42.12ID:yZta8iKs0
護衛ミッションみたいに、ある程度敵と近くで戦わないといけないときは火力不足を感じる
あと、武装が何であれひな壇型のガンベッドTechは見た目が美しくない
2020/01/17(金) 22:54:17.60ID:upLCMdfw0
真上に発射して上空からミサイルの雨降らしたい
2020/01/19(日) 08:45:42.69ID:88AeX3jB0
>>316
テラテックのsteamのワークショップにユーザーが作成したデータが山ほどあるよ。
サブスクライブのボタンを押せば、ゲーム中のユニット読み込みから読み込めるようになる。

ゲーム中の読み込みのメニューにsteamのボタンがあるから、そこから読み込める。
そのsteamのボタンを押すと、ユニット一覧の右側に「ワークショップで見る」が出るから、
それを押すと、ゲーム画面内にワークショップが展開されて、
そこからでもワークショップ内のユーザーが作成したデータを見れる。
2020/01/19(日) 09:24:53.15ID:88AeX3jB0
>>323
「To the Stars Pack」「Weapons of War Pack」
どちらも同じ、スキンが変わるだけ。

「To the Stars Pack」はGSOとBetter Futureのスキン。
「Weapons of War Pack」はHawkeyeとベンチャーのスキン。

>てっきり武器・パーツ増えると思ったのですが…
増えると言えば増える。
一部の大砲や銃の形が変わったり、一部のパーツの形が変わったりするから、
同じ性能で見た目の違うパーツが増えるのと同じことになる。

スキンの販売ページの機体比較画像で見ると分かりやすいと思う。
GSOの宇宙ロケットが左にあるけど、スキンを適用すると右のロケットのパーツの形に変わる。
Better FutureはUFOの形をしたやつが、右の白いやつから左の銀色のやつに変わる。
Hawkeyeは左の黒い戦車が右の緑の戦車になり、銃やパーツの一部の形が変わってる。
ベンチャーも飛行機が色形が変わってる。

パーツの形状によって機体の印象がかなり違ってくるから、
見た目の違うパーツが増えるのは、それはそれで結構有意義なものではないかと思う。
2020/01/19(日) 10:29:35.55ID:88AeX3jB0
>>323
>MygameフォルダにあるCacheフォルダですが
>こちらのは消しても大丈夫でしょうか?

キャッシュだからたぶん大丈夫ではないかと思うけど、
一応バックアップ取ってから消してみて、
しばらくゲームやってみて大丈夫だったらバックアップも消すとかしたらどうだろう。
2020/01/19(日) 15:05:24.99ID:yOBstsrN0
ホークアイミッション出ない。。。出ないバグがあると聞いたけど本当?
2020/01/19(日) 15:45:01.16ID:MoqAjB7Td
ホークアイのレベルカンストしてない?
2020/01/19(日) 21:32:45.08ID:8cGCHzeW0
このゲームって車両建設時に、ロボクラみたいにワンボタンでパーツを外す/収納する方法ないのかな?
ボタン割当見たけど、そこに無いってことは無いってことでおk?
2020/01/19(日) 21:35:17.61ID:B7BKjtcE0
ヘッド取れば全バラになるけどあとはパーツ回収建てておけばいい話じゃないの?
2020/01/19(日) 21:37:29.73ID:/xDfcW3b0
ストレージをそばに設置しておけば掴んで放り投げるだけで勝手に吸ってくれて便利よ
2020/01/20(月) 03:27:54.74ID:1rfuABEv0
>>334
武器更新したりする時に一つ一つ外すのめんどいけどボディは崩したくないってわがまま
>>335
はぇ〜試してみる、ありがと!
2020/01/20(月) 10:37:22.62ID:HrlcofI80
>>336
武器設置する前の状態をスナップショットでユニットを保存しておけば、
ユニット読み込みからいつでも保存した状態を読み込めるよ
2020/01/20(月) 16:36:34.31ID:Sw2Y5nUzd
>>337
これ、便利だよね
ホバー作るとき、骨組みでバランス取った所で保存するようにしてる
同一シャシーで、上物だけ替えて別車種みたいに派生系作るのにも役立つ
2020/01/20(月) 19:07:52.55ID:eBuRokN+p
昨日から始めたけどキャンペーンもっと早く進められないかなぁと砂地の走破はやはりタイヤでかくするしかないのかね
2020/01/20(月) 20:19:04.72ID:7rfMzUuV0
宙に浮いてりゃ大概は解決
341名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/21(火) 01:11:43.32ID:rKIqbGeF0
反重力の仕様がイマイチわからん 全部浮かせて制御スラスターガン積みすりゃええんか?
2020/01/21(火) 01:41:26.53ID:Wfkrps/Q0
反重力とジャイロとスラスターをガン積みすりゃ
どんな黄色いTechだって空飛べるよ
2020/01/21(火) 13:13:27.71ID:Sljlz591p
このゲームは建築上限って増やせるの?
2020/01/21(火) 13:20:36.09ID:YlsmaQQF0
建築上限は増やせないな
コンソール版は今後のアプデでPC版と同じになるかもしれないけど
そんなに大きいの作ってもカクカクでどうしようもなくなると思う
2020/01/21(火) 13:33:36.01ID:KpK1soYC0
えっこれコンソール版あんのか
2020/01/21(火) 13:56:41.06ID:Sljlz591p
>>344
そういうもんなのね
じゃああんまり拠点増やせないな
2020/01/21(火) 16:39:53.98ID:4A8qei0f0
機体作るときのサイズの上限はあるけど、呼び出せる機体の上限はないぞ
パソコンの性能が許す限りいくらでも出して設置していい
2020/01/21(火) 19:27:25.88ID:US7FpESc0
現実の戦闘ヘリみたいなの作ろうと頑張ったけど装甲貼ると大ローター2基でも浮かなくなって悲しい
デュアルショック4でヘリ操作にするとどうなってるのかよくわからなくなるのもある
2020/01/22(水) 18:36:33.02ID:ebIXbM/lp
序盤で速度計がないと目測でしかわからんからあまり早いの作ろうと思わないな
350名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/22(水) 18:58:14.51ID:ufrniYYp0
このゲームメガトンキャノン持ちが多すぎて簡単にやられる小型ユニットを作る気にならんな… 特に機動力を犠牲にする必要無くなるホバー解禁後は顕著 バカでかいの作っても平然と80kmは出る
2020/01/23(木) 00:28:09.59ID:tWJDb1xZd
なんか公式がTwitterで言ってるけどどういうことだろ
352名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/23(木) 03:03:45.74ID:dFKq7N4U0
1.3.7.1記念
https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/3093344592976367582
2020/01/23(木) 07:22:43.70ID:2BJ/2j490
新企業キター?って感じ?
2020/01/23(木) 08:42:29.24ID:YKqIVIwx0
Reticule Researchって言うところかな
2020/01/23(木) 09:54:21.50ID:cJGBN3Ox0
EXPパーツがR&D限定の「レティクル・リサーチ社」というブランド名に変更
灰色一辺倒だったEXPパーツが白とオレンジに、デザインもややオシャレに
RR社用基本ブロックも幾つか実装されたが用途というか違いはよく分からん

そして新武器のギガプラズマ砲は試し撃ちしたけどなんか色々と笑っちまったw何この挙動w
2020/01/23(木) 10:07:08.89ID:H2zcFZof0
そういえばダイナモとか資源レーダーって、今もただの装飾品なの?
効果が分からない
2020/01/23(木) 10:27:56.77ID:cJGBN3Ox0
ダイナモは機能するけど発電量が小さ過ぎるので
一つ二つ積んで少し走った程度では実感できない
資源レーダーはまだハリボテ、通常のレーダーとしては機能するけど
2020/01/23(木) 16:20:54.26ID:o1jYoCzYp
よく迷子になるんだけどミニマップとか無いんですかね?
2020/01/23(木) 16:50:03.93ID:2BJ/2j490
右下のレーダーで我慢
何か気になる場所や拠点の場所は座標をメモっとけ
2020/01/23(木) 16:54:32.51ID:tWJDb1xZd
>>358
アンカー刺すだけ刺して不安ならソーラー発電機と少量のバッテリーとリペアバリアつけてマップに表示させとけば目印にはなるよ
2020/01/23(木) 17:22:19.95ID:2BJ/2j490
本拠点にはストレージデバイスを刺しとくといい
ストレージデバイスはどんなに遠く離れていてもレーダーに表示されるからな

ただし本拠点のよりも近くに別のストレージデバイスがあるとそっちしか表示されない
2020/01/25(土) 14:02:06.49ID:kixTxkhg0
以前、TerraTechの公式フォーラムで
ホークアイのHG1砲塔(alt)ってのが手に入ったという報告が画像付きで出ていて、
HG1砲塔の砲塔が長いバージョン。
そのスレッドがこれなんだけど、
https://www.reddit.com/r/TerraTech/comments/eldc39/anyone_know_how_to_get_more_of_this_hg1_alt_gun/

そんなものがあるのかと自分も手にしてみたいなとミッションやっていたら
本当にHG1砲塔(alt)ってのが手に入ったわ。

フォーラムでの話ではホークアイ社の実装当初は利用可能だったけど、開発者が後に削除した武器みたい。

ミッションはホークアイ「小包をその手につかめ」で
伏兵として出てきた戦車にHG1砲塔(alt)が装備されてた。
開発者が削除し忘れているからか分からないけど、本当に手に入ってびっくしりた

https://imgur.com/p6eg4KP
https://imgur.com/BojWOze
2020/01/25(土) 14:36:22.01ID:gA7Tc2wMd
>>362
その砲塔はストレージにしまっちゃうと普通の砲塔になっちゃうからもし使いたかったらその砲塔付けたテックをスクショしとけば呼び出して使えるようになるよ
2020/01/25(土) 14:38:14.13ID:kixTxkhg0
>>363
スクショなら呼び出し可能なのか。
ありがとう。
良いこと知った。
365名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/25(土) 23:34:39.92ID:I1vaQU0l0
すまん アップデートする時ってどうすりゃいいんだっけ…(STEAM初心者)
2020/01/26(日) 12:42:15.54ID:K2tGFa7B0
>>365
アップデートはTerraTechを起動したら自動で行われるよ
367名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/26(日) 12:59:51.96ID:/XPJOKSu0
>>366
まだR&Dが前のままなんだよ… 設定がおかしいんだろうか
2020/01/27(月) 03:23:11.87ID:CEvr6Seg0
そういやだれかMODつこてる?
専用ランチャーからだと良さげなのが無いけど。
2020/01/27(月) 18:49:12.20ID:U9CYl/jA0
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-2
MODで新企業作ってる人とか居るよ
2020/01/29(水) 01:20:18.81ID:upiFUwwI0
スカイアンカー打ったGEOの車でマグネットに付いたパーツを分解機にブチ込んで売る作業してると
反重力のパーツ付けたみたいに途中から車が浮上して制御不能になることがある
バグかな?
あの状態になると乗り換えられる高さのうちに乗り換えて、インベントリにしまうしかなくなる
2020/01/29(水) 18:59:43.00ID:Dt2LegKydNIKU
分解機と吸われるパーツの間にボディが干渉していてパーツに押されて吹っ飛ばされてる
コンベア上にボディが干渉してても素材に押されて吹っ飛ばされる
普通の固定アンカなら素材は貫通するがパーツは貫通しないが固定なんで吹っ飛ばないから大丈夫
回転アンカも貫通しないんで吹っ飛ばされて大回転したりする
分解機にスカイアンカはあんまよくない
2020/01/29(水) 19:15:45.60ID:9Ren72lAdNIKU
最近買ってやってるけど何やねんこのゲームあっという間に時間が過ぎてるやん。寝る前に少ししようで気づいたら二時間過ぎてるしやばい
2020/01/29(水) 19:34:09.41ID:c0tue38w0NIKU
テック1機組むのにアレコレ考えながらやったら丸1日くらい掛かったりするからな
2020/01/29(水) 22:48:09.09ID:f4jjobNt0NIKU
ケツに磁石付けてパーツ引きずり回しながら走ってると稀に空飛んでく時がある
2020/01/29(水) 23:36:25.16ID:udmLM3eY0NIKU
以前より飛行機Techの上に別のTechを載せて輸送しても落下することが少なくなった
2020/01/30(木) 00:48:37.05ID:o+Y9QdYp0
>>374
そうそれ
後ろにつけたマグネットのパーツ分解してたら挙動がおかしくなって浮遊する
2020/01/31(金) 22:57:32.27ID:0YBfrGyZd
ゼルダのマグネキャッチFMと原理は一緒かね
物を挟んで裏側から押し上げる感じ
2020/02/01(土) 00:57:45.26ID:PO+q6jAi0
勝手に浮き上がりだしたら、スカイアンカーか何か付けて地面にアンカー打てばリセットされるっぽい
5方向スラスターとか付けておいて自力でも高度を下げられるようにしておくと安全かも
2020/02/02(日) 13:35:14.54ID:yeXLkzwld0202
ビルド時のフリー視点追加してくれたらなぁ
あと、超巨大浮遊要塞上の構造物右クリックで反応しねぇ……
2020/02/02(日) 18:22:00.03ID:nMhUJr+T00202
フリー視点とは少し違うが
ビルド中に機体の任意のブロックを右クリックするとそこを中心とした視点になるぞ
長い機体を作るときオススメ
2020/02/06(木) 00:01:33.88ID:DbacZjLs0
またブロック追加されたね
2020/02/06(木) 07:38:56.99ID:ZwySh+Bpd
三連装砲塔きたな
やっと本当の戦艦が作れるぜ
2020/02/06(木) 10:50:24.36ID:6xUCoFxQ0
動画見てて面白そうなんで子供にもできるようにPS4版買おうかなと思ってるんですが
PS4版も日本語で遊べますか?初歩的な質問で申し訳ないですが知ってる方いたら教えて下さい
384名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/06(木) 11:18:38.29ID:AQVZRqyv0
ミサイルを下に着けた似非誘導弾爆撃機
下にしか攻撃できないネタ兵器である
2020/02/06(木) 12:06:30.64ID:NVMkzklZ0
>>383
ps4含む据え置きゲーム機版もちゃんと日本語で遊べますよ
ただどのゲーム機でも日本ストアでは販売していなかったはずなので購入するにはPS4かSwitchなら北米アカウントとUSドルのプリペイドカードの両方が、XboxならUSドルのプリペイドカードが必要です

ちなみにswitch版は建造上限が非常に低い上かなり前のバージョンのままなのでお勧めしません
2020/02/06(木) 12:35:38.64ID:6xUCoFxQ0
>>385
親切にありがとうございます。
北米アカウントのチャージ方法を調べて購入してみようと思います!
2020/02/06(木) 17:33:46.28ID:X4clhYyW0
どうせなら海バイオームでも追加して水上用機体作らせてくれ
2020/02/06(木) 18:13:27.90ID:ONDJeUg60
仮にされるとしても、戦艦や潜水艦が追加される程度じゃ絶対持て余すから
海底資源とか水力発電とかもバリバリ追加してくんなきゃやだよ?
2020/02/06(木) 23:11:44.79ID:jJhTikoM0
久々にプレイしてるんだけど、色々クエスト追加されたりでだいぶ遊びやすくなってるのね
後30秒…から始まる侵略者だっけ?の頻度も減ってるし楽しい
日本語wikiが無いのだけが残念だなぁ、この手の公式wikiっていつも日本語だけハブられてたりするけどなんでなんだろう
2020/02/06(木) 23:26:49.64ID:NVMkzklZ0
>>389
日本語wiki、あるにはあるけどかなり昔に更新止まってるんだよな
しかも英語の公式wikiですら情報不足であまり役に立たない
2020/02/07(金) 22:14:45.13ID:PScN9VMR0
翻訳の質めっちゃいいよね。日本語のネイティブが和訳してるのかな
2020/02/07(金) 23:35:29.53ID:9OJTf2XK0
>>391
基本有志による翻訳だからゲーム内容との齟齬はほとんどないね 誤訳や誤字はあるかもだけど
2020/02/08(土) 00:37:29.56ID:cMmIuqIz0
何ならこのスレでどう翻訳するかの意見を乞われた事あったからな
2020/02/08(土) 04:06:44.16ID:pLqLkVH40
サブノーティカ日本語翻訳のリーダーみたいな人がこっちも訳してくれてるからありがたいよね
2020/02/09(日) 02:31:45.59ID:dsrsrbq50
RRの武器はスピンアップっていうの?攻撃前に準備時間が必要なのね、なんつーか浪漫兵器って感じ
まぁ攻撃しっぱなしにとけばいいんだけどさ
2020/02/10(月) 01:54:00.47ID:rwsmAJVKM
ps4版だけど建造上限って5000から上がらない?
2020/02/10(月) 09:54:51.37ID:X7H+gyFG0
>>396
上がらないらしいね
PS4proだと7000になるって噂はあるけど
2020/02/10(月) 11:28:46.31ID:rwsmAJVKM
そうかぁ残念だな
5000じゃまともな拠点もつくれない
2020/02/10(月) 18:44:41.10ID:xXBcG/Hf0
またまた質問で申し訳ないんですけど
PS4でスクリーンショットで撮影したユニットがゲーム終了させると一部消えてしまうのは仕様ですか?
2020/02/11(火) 11:37:27.53ID:ZTN0cmXC0
消えるのは不具合だったはず
2020/02/11(火) 13:33:57.50ID:CAkzZUTn0
やっぱり不具合なんですね…
一応色々試してみて毎回日本語で名前つけた機体の名前がxになるから英語で命名してみてら英語のやつは今のとこ消えませんでした
402名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/13(木) 13:46:14.65ID:Arpmvt0V0
前レスにもおなじ症状の人がいましたが、BF以外のEXPカンストしてもBFのミッションが出ません…
(所持金100万オーバー)
もしかしてリスタートした方が正解?
2020/02/13(木) 14:59:44.17ID:qgzh5iMr0
キーになるミッションをクリアしてない可能性があるけど
どれが該当するのか分からん
全ミッション一覧と発生条件が知りたいね
マリオブラザーズみたいに何度も最初からやるゲームと割り切るのもいいと思う
2020/02/13(木) 15:18:54.10ID:qgzh5iMr0
BF社のホバーを出すには
先にVentureの飛行機が必要で
それを出すにはVentureレース
その前にGSOのマイククラフティをある段階まで進めるとか
2020/02/13(木) 15:30:49.36ID:EQB6BVcod
受けずに放置していたキーミッションが消えたことあるから、キーミッション消えるバグがある
あとはミッションクリア後の処理がおかしくて次のキーミッション出ないバグも
2020/02/13(木) 16:30:57.80ID:bd/U0B0OM
このゲームってミッションの上限ある?
一箇所で何回か受けてたらこの地域歯ありません。ってなるけどしばらくしたらしいまた受けれたりする?
2020/02/13(木) 22:12:33.54ID:aDZIbl3U0
外人さんの掲示板のやり取り見たけど
500万BB超えて、60時間プレイしてるのにBFミッション出ない
って言ってる人がいた。
広い場所の交易所に行けとか、GSOミッションを受け続けろとか
アドバイスしてる人がいて、色々試してたみたい。
最終的には"Back to the Future"のミッションを無事消化できたみたいだけど
その人の感想では"運ゲーじゃねーか"みたいなこと書いてた
2020/02/13(木) 22:44:05.62ID:mvxGeSEJ0
ミッションガチャが嫌であんまりキャンペーンやり直したくないんだよな
あとCrafty Mike
2020/02/14(金) 00:12:19.49ID:1X4IcBn70
初期スポーン付近の交易所で各企業出揃うまで粘ったなぁ
2020/02/14(金) 08:02:11.81ID:UnIRsJUH0St.V
402です。
飛行訓練ミッションがすげぇ苦手で一回キャンセルした
(かなり後で安定性高い飛行機作って再挑戦してクリア)のが原因かもしれないです

とりあえず二周目いきました。
幸い最初の侵略者が何故かVentureワイヤレス持っていたのでサクサクいけてます
2020/02/15(土) 23:32:19.98ID:xN6ppv5nd
NPCのレプリカ作ってるんだけど、橋の上のマイクの友達らしきやつは誘爆してすぐ死ぬからコアパーツがわからん……
2020/02/16(日) 07:21:59.58ID:N/2ToxRFd
NPCいいよな
あと敵機もたまに「お、ナイスデザイン」って思うやつに会うことあるし
自勢力以外の機体のスナップショットも撮って保存できるともっと楽しいよな
2020/02/16(日) 12:15:12.83ID:YBeZ0FRqd
ほんと倒した機体とか図鑑機能欲しい
闘技場っぽいとこに味方ユニット護衛とかで保護したやつを集めてたら侵略者にやられたわ……

新しく涌かないように倒さず放置してた侵略者がいつの間にか消えてた……


橋の上のウイングナット、見かけ倒しになるように、わざとバッテリー設置してるのな。バッテリー、燃料タンクと連鎖爆発させて、GSOのコアを即死させてる、面白い構造。
GSO基本ブロックで埋めてる余剰スペースとかを改造したらちょっと面白い戦車になる
414名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/16(日) 15:50:15.29ID:A6gr8b0I0
侵略者って人間のプレイヤーなのん?
2020/02/16(日) 15:58:21.98ID:yDqH30Ro0
んなこたーない
単に野良でうろついてるやつより一回りか二回りでかくて強力なやつってだけ
2020/02/16(日) 16:02:04.49ID:VTWZ5lNT0
基本的にメガトンキャノンを並べただけの黄色くて大きいやつだから対処さえ間違わなければ怖くない
ごくまれにHEミサイルぶっぱなしてくるやつもいるけど
2020/02/16(日) 16:50:35.30ID:j4W+7Io6d
一部の野良機体と同じで他のプレイヤーがアップロードした機体やね
2020/02/16(日) 17:21:32.94ID:b6icpq7Qd
>>414
ある意味他の人のプレイヤー
侵略者倒すとゲーム内の金払ってその倒して機体をアップロード出来る
2020/02/16(日) 21:00:07.31ID:4Yv/6SKY0
2つ程質問
自機のコレクターの資源って自機のレシーバーに移せる?
電池切れたらいつも手動で火力発電用のコンベアに移してるんだけど
コレクター外してレシーバーだけにするのがいいんかな?

自機のマグネットについたブロックは自機の展開したストレージには飛んでいかない?
これも手動で移すか別機体のストレージに吸わせるしかないんかな?
2020/02/16(日) 21:08:36.41ID:N/2ToxRFd
「ドロッパー」使えばコレクターやサイロみたいな資源を保持する系ブロックから資源を引きずり出すことが出来るからそれを活用すればどうにか…

あとマグネットとストレージ同時搭載機は自分も試したが上手くいった試しがないから諦めた方がいいかもしれないな
2020/02/16(日) 21:10:16.32ID:5QTMxgA60
マグネット浮かして掴んだままにしとけばマグネットがオフになって勝手にドロップされるから
それでどうにかしては
2020/02/16(日) 21:11:14.65ID:N/2ToxRFd
それなら一瞬だけビルドモードに切り替えて戻すのでもいけないかな?
2020/02/16(日) 21:32:57.13ID:4Yv/6SKY0
>>420
ドロッパーつけたらコレクターから上手く落ちてくれたわサンクス
燃料だけ分別して残りはまたドロップしたらコレクターに落ちて無限ループしてくれた

>>421
マグネット複数つけてるから面倒なのよな
一応他のマグネットに吸い込まれたりはしなかったが

ビルドモードにするとストレージも閉じちゃうから再度固定したときにマグネットに先に吸い込まれるな
こればっかりはどうしようもないのか
424名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/16(日) 21:33:05.77ID:A6gr8b0I0
>>415,418
トン
2020/02/17(月) 00:18:51.43ID:jLwF7rYU0
コレクターからコンベアに資源流すのが目的なら設定で無制限にしたフィルターとか分別コンベア使えばコレクターから直接コンベアにアイテム流せる
基本レシーバーよりコレクターのほうがアイテムの回収範囲が広いから普段使いならこっちのほうがおすすめ
2020/02/17(月) 17:05:24.10ID:RWsDWgYUM
マルチってPCと据え置き共通なの?
2020/02/17(月) 17:49:52.23ID:PTFpmbNea
何故かホークアイのマグネットだけは自機搭載のストレージに取り込めるぞ
ケツに鷹社マグネとヴェ社ストレージつけて吸って歩いてる
2020/02/17(月) 18:21:36.10ID:X8C+DrX+d
>>425
そうそう家もこないだそれ気づいてGSOコレクターと分別コンベアでやってる
2020/02/17(月) 18:56:05.29ID:o5gS8IlFM
>>426
ん?マルチではストレージ収納系を使わなくてもタイヤで踏むと部品回収できる。
又、マグネットで自機に引き寄せても吸い込んで回収してくれるよ。

ただし精製・採掘系は出てこないので、金策は大変です。
基本的にミッションやるか、資源をそのまま売却するしかない。
2020/02/17(月) 19:02:10.19ID:fEJ25/KA0
え・・・
2020/02/17(月) 21:03:51.52ID:EtjPBf1J0
話が噛み合ってないね
2020/02/17(月) 23:37:11.09ID:xYwojYLk0
>>426
やったことないから推測でしかないけど内容自体は同じだと思う
ただ他機種同士のクロスマルチは技術的に難しいからできないと思うよ

というかクロスマルチができるならそのことを大々的に喧伝してるはず
2020/02/18(火) 01:49:01.08ID:h8FNsZTd0
もしかしてクロスプレイ?
2020/02/18(火) 11:24:46.31ID:QzZl9LAeM
そうそうクロスプレイのこと
現実的に考えればSwitchとPCのクロスプレイとか厳しいからハード毎に違ってそうだね
2020/02/18(火) 12:18:56.08ID:xITN9Z+10
>>429の言ってることがさっぱり分からないんだが
コンソール版での仕様を説明しているってこと?
2020/02/18(火) 12:32:41.53ID:46J+g+cE0
>>429が言っているのはマルチキャンペーンの仕様で、おそらくその仕様自体は全機種(そもそもマルチ機能が実装されていないSwitch版を除く)で同じだと思う
ただこれは>>426が聞きたかったこととは関係無さそう
2020/02/18(火) 17:09:29.14ID:PMRFKo8xd
マグネットとストレージの質問してる奴のレスとマルチの質問してる奴のレスを
流し読みして頭の中でごっちゃになったまま適当に返信したんだろ
438名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/18(火) 18:59:17.21ID:ew0w+kcQ0
402=410
リスタートしてやはりなかなか「バックトゥザフューチャー」出ないで心折れかかってましたが、
苦手なVnture系ミッションこなしていていたらようやく出ました
(一回転ループクリア後出てきましたがこれがキーなのかは不明。スラロームは放置)

そして、ホバーミッションのコース中に黒い重Techが突っ込んできて爆散して心がまた折れる…
2020/02/18(火) 21:35:43.07ID:32MmGH7o0
>>438
BF解禁おめ
2020/02/18(火) 22:42:40.49ID:IJGl1vEH0
>>419
引き寄せたパーツがマグネットに触れていなければストレージで吸い込める
いろいろ試していくうちに
>>427 の組み合わせに落ち着く
2020/02/18(火) 22:57:03.97ID:C+kqkbA/0
>>440
あ、成程そういう感じなのか
GSOやGEOのマグネットはサイズが嵩張るしジョイントも片面にしかないから、
どうしても機体外部に露出させがちでくっついた部品が離れなかったけど
磁力、サイズ、ジョイントの配置の点でホークアイのは内蔵向きだから
機体に引き寄せたあとそのままストレージに吸い込まれてくれると、そういう仕掛けか
別にホークアイマグネットだけ特殊で便利な仕様ってわけじゃなかったのね
2020/02/19(水) 02:13:48.63ID:pKCtHJuF0
えっマジで?
仕様変わったのか
2020/02/19(水) 02:41:57.24ID:3AHnXqmA0
>>438
BF解禁おめでとう
自分もサボってたVentureのミッションやったのがトリガーっぽかったから、各会社(経験値とは別に)一定段階までミッション進めればBFでるっぽいな
只どこまで進めばいいかはよくわからん、という…
2020/02/19(水) 09:15:53.58ID:T2LN0O49d
GSO4になる前のデータでいろいろ試したけど、BFはホークアイと同時に出るからホークアイはキーじゃないね。
あと出なかったりもするからある程度ランダムでもあると思われる
最初からまたやることあればベンチャー無視して出るか試してみるわ
445名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 10:13:01.27ID:mHza0DxG0
アプデ来たけど英語がわからん!
2020/02/19(水) 11:15:17.30ID:pIEp8LkY0
最近の仕様かわからんけどR&Dでチーム変更できなくなった?
設定がいじれなくなってるんだよな
447名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 11:25:29.09ID:r4YJUEBC0
>>446
公式フォーラムでも言われてたんだけどT押しながらのコマンドが廃止されてTechマネージャーから敵味方の変更が可能になったよ
2020/02/19(水) 12:14:36.15ID:pIEp8LkY0
>>447
教えてくれてありがとう!やっと変えれたよ
日本語での情報が少ないからちゃんと公式フォーラムもちゃんと目を通した方がいいんだね
449名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 14:25:54.84ID:Kv0X9bsF0
BFようやく解禁したものですが
・ホバー入門(購入付き)→ホバーコースミッション
意外に
・ホバー入門(購入付き)の英語版が何度クリアしても出てくるバグが発生中…
次のアプデで治るといいな…
2020/02/19(水) 15:15:32.33ID:wQJJiwS7M
花火上がってクリアしても報酬出てこなくて受注欄から消えないやつなら俺もなった
無駄に3体もホバー買ってしまった
2020/02/20(木) 04:38:13.50ID:UjoY+f70d
反重力ユニットの買ったやつグルグル回って上手く動かせないんだけど、コツとか組み換えた方がいいとかある?
2020/02/20(木) 06:23:30.78ID:C9vjjCacd
>>451
ジャイロをつけろ
2020/02/20(木) 12:14:15.71ID:CLVGNp+R0
>>452
ジャイロって機体に広く分散させるのと中央に固めるのどっちがいいの?同じ?
2020/02/20(木) 18:06:56.82ID:DPRvcak20
飛行系はキー設定がわけわからん
もうちょっと簡単操作モードないのかね
2020/02/20(木) 19:20:29.92ID:W+Q6Lj7ed
ジャイロはどこにつけようが効果同じやで
2020/02/20(木) 20:44:59.42ID:qrRMHPwV0
>>454
BFの直線運動エンジンのような、キーを押しっぱなしにしなくていい動力を使うと楽になるかも
普通のプロペラは加速だけじゃなくロールピッチヨー全てに関わろうとしてくる
なのでメイン動力のつもりで置いていたプロペラが、上昇するときに逆回転してしまい失速…なんて事が起きる
直線運動エンジンならそういった予期しない挙動が起きないから楽
ただし地上での小回りは効かなくなるので注意

加えて加速をQEキー、ヨーをADキーに割り当ててしまえば左手だけで操作できるようになる
その際ジャイロはピッチトリムジャイロを付けるのがおすすめ
ロールは捨てるから飛行機らしい動きじゃなくなるけど
2020/02/20(木) 20:48:07.09ID:WzW7AqK90
ホバーとか反重力とかの浮遊系は
デフォルトの操作があわなかったから

左手で、前後(WS)、左右旋回(AD)、上昇下降(QE)の操作
あんまり使わないピッチ上位と左右スライド移動は矢印キー
全く使わないロール?は割り当てなし
とか、自分用の操作設定作って使ってる。
2020/02/20(木) 22:49:34.00ID:bc8MD2UfM
PS4もインターフェイス変更と武器追加のアップデートがきたな
2020/02/21(金) 00:36:23.51ID:bruLttBVd
ジャイロってどれつけるのがいいの?
2020/02/21(金) 01:44:05.88ID:2m0TCuB00
機体の大きさやバランスの崩れ方によって違うからなんとも
付けすぎると逆に動きにくくなる場合もあるから色々付けてみて好みのバランス見つけるしかない
参考になるかはわかんないけど俺はGEOのをよく使うかな
2020/02/21(金) 09:01:44.43ID:2jrXQZfgd
でかい機体ならGEOやHawkeyeのを
中くらいならBFやGSOのを複数
小型機ならBFやGSOやVentureのを1〜2個

ていうかどのジャイロも地味に性能違うからクリエイティブモードや実験等で試しながら積んでみればええべ
2020/02/21(金) 09:11:25.25ID:TzDWDyZS0
あー多脚戦車つくりて
2020/02/21(金) 09:57:48.06ID:rSPfaK710
新しく増えた?ホークアイの爆撃ミッション用タワーの上にいろいろ作るの楽しい
2020/02/23(日) 13:53:47.61ID:+pDabWC00
ブラックバード手に入れたけどめっちゃいいな
ピッチWD、ヨーイングAD、回転EQ、プロペラShiftでいい感じだった
これAI載せても飛んでくれないのな
465名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/24(月) 13:22:37.26ID:CfDnjIvP0
>>459
ホバーつくるならGSOあたりかな
GSOでVTOL作ると安定強すぎて宙返りできない
VTOL作るならベンチャ−ジャイロ一択
飛行機らしい機動ができる
これにホバー用にGSOスラスターとホバープレートで
小型VTOL機でもかなりのミサイル積めるVTOLが出来る
2020/02/25(火) 02:33:18.20ID:dL1xn1YEd
GSOが安定強いのか。意外だわ
2020/02/25(火) 08:04:14.11ID:agtN7wgtd
GSOのスラスタは大きさに対する出力がなかなかいいからな
2020/02/25(火) 08:32:45.16ID:t74glepC0
ジャイロの強さはGSO>VF>ベンチャーだっけか
2020/02/25(火) 10:28:28.74ID:0XmaOCVCM
VFじゃなくてBFだった
2020/02/25(火) 13:26:09.91ID:WnhGmIEk0
久しぶりに復帰したんだけどこれビルドモード中にミラー設置出来なかったっけ?
2020/02/25(火) 14:00:05.89ID:fokPkRzqx

出来ないぞ
2020/02/25(火) 14:22:33.85ID:WnhGmIEk0
あるぇ...
記憶違いか、ありがとう
2020/02/25(火) 16:59:01.67ID:cErC9vct0
このゲームむちゃくちゃ面白いんだけどライセンスのレベル上がるのが早すぎ&金策簡単でコンテンツ的にあっという間にやる事がなくなるな
俺はビルドが好きだからまだいいけど成長ややりくりを楽しみたい層はすぐクリアしそう
2020/02/25(火) 17:03:20.91ID:1fnJXy6J0
パーツ入手の不自由さがなくなってからが本番勢です
2020/02/25(火) 17:23:29.54ID:uevwQMHk0
移動用の簡単な飛行機と地上ゴリ押し車両あればだいたいの用事は足りちゃうもんね

「自分でテーマを作ってビルドする」のが楽しい人向けのゲーム
2020/02/25(火) 17:26:20.88ID:cErC9vct0
そうだね。俺も実際色々作るのが好きだから飽きずにやれてる
けどゲームとしての素材が良いだけにもったいないなぁと思ったのよ
初期のやりくりしてる頃とかゲームとして面白かったからね
2020/02/25(火) 17:32:30.37ID:1fnJXy6J0
まあ何かもう一要素ってのは分かるね
2020/02/25(火) 18:38:31.82ID:YAMbFTeEa
ガッチガチの要塞みたいな敵拠点を攻めたい
2020/02/25(火) 18:44:28.44ID:iGAk+jjb0
制限無くモノを作りたいときはクリエイティブモードがあるし
キャンペンーンモードのレベル完ストまでの時間は倍くらいあってもいいとか
通販端末はもっと入手困難にした方が面白いとは思うけどね。

公式の長期的なロードマップでは、海とか宇宙とか色々考えてるみたいだけども
いつになるかはわからんしなぁ
2020/02/25(火) 18:46:02.63ID:uevwQMHk0
せっかくこれだけ空中Techの要素があるんだから
vs空中戦艦とかあったらいいな
エーコンみたいな空中戦やらせろとは言わんから
2020/02/25(火) 19:41:34.67ID:w7huOiped
通信端末一つ手にいれたら他のも合成できるからなぁ……
合成機から削除でもいい
2020/02/25(火) 19:50:44.10ID:t74glepC0
キャンペーンでは通信端末自体がいらないんじゃないかな
せっかく素材要素あるんだから敵はブロックじゃなく素材ドロップにして合成でパーツ作るとか
あと金策もエルダイトの値段落として本当に見つけにくい鉱石をエルダイトぐらいの価値にするとか楽しい不便要素がもっとあったほうが良いと思う
2020/02/25(火) 20:12:02.38ID:LOiPdRJJ0
純粋に数を集めようとすると一番面倒なのはルクサイトというね
それより上のやつは採掘機でじゃんじゃん手に入るし
それより下のやつは基礎ブロック解体すればいくらでも手に入る
2020/02/26(水) 07:20:23.64ID:KZqiIVjP0
パーツ入手は合成が基本でもいいけどそれなら全体マップか拠点間ワープ機能も欲しくなるね
今の仕様だと遠出して拠点に戻るのが一苦労だから素材探しに行くのが億劫
拠点を作らずに必要なときだけ工場を読み込めば良いんだろうけどそれはそれで味気ないし
2020/02/26(水) 08:31:47.06ID:mle6IYNa0
>>483
ルクサイトはブロックの分解で簡単に手に入ったような気がする
+999のブロックを分解して各社の資源ブロックに合成して資源ブロックが+999になるまで継続してるけど
5社すべて資源ブロックが+999を達成してるのが達成順に
メタリウム≒フィブロン>チタニウム>ゴム>ルクサイトだったように思う
2020/02/26(水) 11:28:44.49ID:fDrlAaDSa
それより上位の素材は部品になりがちで、部品は解体できないからね
2020/02/26(水) 11:51:41.40ID:/q6B7ufha
>>484
前に操縦ブロック付けたタワーを一定間隔で建てて操作を移していくことで高速拠点間移動手段にするって方法を聞いたな

直接移動よりは遅いが
2020/02/26(水) 12:44:41.84ID:fHWOjH2r0
なんか、野良Techのデータベースが更新された?のか
重武装ホバーとかFB機体とかにでくわすようになった
巡航ミサイル詰んだホバーに追い掛け回されたのはちょっと焦った
2020/02/26(水) 17:20:13.64ID:TUX+WsDyM
野良テックはもっと強化されて欲しいから強い機体上げてくれ
2020/02/26(水) 18:49:53.58ID:sWyfZfM4d
部品も解体したいね
2020/02/27(木) 01:11:31.85ID:OKrKUOUaa
クエストみたいなのは面白い?
492名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/27(木) 09:44:15.54ID:ujy3FxO/0
>>484
全体マップを見るには拠点に特定のパーツを装備させていないといけない

みたいな基地機能強化の方向だと面白いかも
2020/02/27(木) 11:14:59.67ID:7HNnq4lxd
>>484
自分大変だけどいい場所見つけたら引越しする遊牧民スタイルにしてるわ
2020/02/27(木) 12:28:38.98ID:BCQp4GDkM
一つキチンとした拠点を作ってレアな素材や鉱物を目指してキャンプしながら目指すみたいなのやりたい
あと天候機能とかで嵐なら飛行機の制御難しくなるとか夜は索敵範囲狭くなってホークアイのナイトレーダー(仮)が役に立つとか色々面白くなりそうな要素がたくさんある気がする
2020/02/27(木) 12:43:36.48ID:ujy3FxO/0
飛行機で飛んでたら、野良無重力テックに遭遇
このゲームではじめて高高度空中戦やらかした
2020/02/27(木) 13:16:03.45ID:gVA/MWvA0
空中アンカーか便利な時代になったなぁ...
平地探してちょこちょこ動かなくても良いなんて感動した
497名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/27(木) 17:57:13.68ID:G1sFtl0k0
かっこいい戦艦作ったはいいけど大抵の敵は地上に居るしどうあがいてもミサイルハリネズミの方が役立つという…
2020/02/27(木) 18:06:19.54ID:2Tknlm8pd
バリア抜けて直撃受けたら誘爆してパーツ一つ残さない機体の開発楽しい
誘爆する武器ってミサイル系だけだっけ?
2020/02/27(木) 18:08:14.07ID:AG983WuB0
バッテリーと燃料タンクもぎっしり内包しとくといいよね
2020/02/27(木) 18:12:42.29ID:c6Bm/B+h0
近距離で敵倒したら、なぜか自分の中央のバッテリが全爆発して機体が真っ二つになったことあるわ
2020/02/27(木) 18:26:19.84ID:AG983WuB0
地面擦って発火したんじゃないの
以前地面擦ったのか敵もいないのに一瞬で爆破したことあったよ
2020/02/27(木) 19:00:12.14ID:2Tknlm8pd
底面バッテリー誘爆で中身だけ壊れて、黄色ブロックの外装とコアだけ残ったことあるわ
2020/02/28(金) 08:05:46.31ID:vFbp85Yf0
GSO装甲板でできた箱にでくわして
なにもしてこないから至近からから観察しながら一発撃ったら大爆発されたことがある…
あの誘爆でもダメージ受けるのな
2020/02/28(金) 08:36:09.36ID:3eYZlFw6M
レーダーになにか設置してるアイコンあるのにその場所に何もねえ
2020/02/28(金) 13:37:25.89ID:P+7WLPFg0
襲撃者が必ず同じ機体で飽きてきた、何十回戦わせるんだ…
企業レベルとか自分の構成ブロックによって変わるんかな
2020/02/28(金) 17:09:35.78ID:0Lbfp+u6d
分裂するタイプの敵がスペック的に厄介すぎる
2020/02/29(土) 04:30:58.49ID:jw/A0ZU40GARLIC
ソニックランスって何これ?ネタ?
2020/02/29(土) 14:01:18.86ID:a5+/PStv0GARLIC
ソニックランスはダメージほぼ無いからネタかな
束ねれば大型の敵も吹っ飛ばせるから使い方次第
2020/02/29(土) 14:16:27.67ID:DOcNcoBzMGARLIC
なるほど吹っ飛ばす用なのね
ありがとう
2020/02/29(土) 15:12:23.95ID:RSLMJyZW0GARLIC
思い付きでソニックランス推進機関作ってみたが発射間隔ありすぎてダメだわ
2020/03/01(日) 13:22:53.52ID:mRWmMKS60
合成機が素材飲みこんだまま止まるバグ頻発して採掘基地作る気失せたわ
もしかして素材を溜め込まずに即売ってパーツ買うのが一番楽なのかなこれ
2020/03/01(日) 15:03:50.74ID:57XtEA4Y0
素材圧縮中に合成メニュー開きなおしたりしたらたまに起きるねその現象
表示がずっと 24/24 になって素材を飲み込み続ける
採掘精製圧縮転送まで一機で完結できるTechを組んで放置すれば
ちょこちょこいじる必要もなく勝手に資源を溜めてくれる
事故によるロスを警戒するならVenture合成機で組んでおけば被害を最小限にはできる
2020/03/02(月) 05:59:33.34ID:8Vou2Lye0
https://i.imgur.com/17cwmEz.png
このブロックコレクター公式で取り込んでくれ…
2020/03/02(月) 09:30:22.68ID:V5JQvcSG0
>>513
ええな。マグネット+携帯ストレージはたまに乱戦中にひっくり返ってピンチになるのがいやん
2020/03/02(月) 10:14:24.64ID:8pmQW02ax
昔のバージョンでのコレクターみたいだな
資源じゃなくてブロックを収集してた頃の
2020/03/04(水) 06:43:03.03ID:W20JXul4r
昨日買ってダウンロードしたけどヤバイなこのゲーム
睡眠時間がガリガリ削られる
デザインのセンスとか無くても火力の集中とか考えてるだけで脳汁ドバドバ出るわ
2020/03/04(水) 13:23:45.50ID:oiHz+At70
素材は満点だよ
2020/03/04(水) 14:17:27.44ID:lv8yDHvGx
アプデきてるな
といっても翻訳が進んだだけだが
2020/03/05(木) 10:30:35.81ID:nZvQ5Mk5d
対空砲がどう足掻いても敵と反対方向向くんだけど俺だけ?
2020/03/05(木) 14:50:18.89ID:EHDLBSSu0
>>519
あの対空砲は開発中だからね
自分で試した時は「対空砲の真上にいるスカイアンカーで固定された相手」の場合だけ正常に砲撃できてたよ
2020/03/05(木) 19:58:07.60ID:nZvQ5Mk5d
>>520
俺だけじゃなくて安心したわ
はよ使えるようにして欲しいわ
見事に敵の真反対を撃つからモヤモヤするんだよね
2020/03/06(金) 09:47:23.26ID:34ukjLoMr
やっとBF社解禁された
固定されないアンカーは色々捗るな
2020/03/08(日) 02:15:41.73ID:JY3rZvW40
マグネット→携帯型ストレージへの収納がうまくいかん
>>427>>440あたりを参考に組んだが、
マグネットで引き寄せられたパーツがいったん地面に落ちて、
その後でストレージにすいこまれていく
2020/03/08(日) 14:16:19.48ID:mIxmhqGt0
地下資源って枯渇するんね
といってもマップは広大だから
ほぼ無限か
2020/03/08(日) 14:26:09.78ID:pHgu0sSF0
移動式拠点テックを作りましたが塩湖を出られませんでした移動できませんでした
2020/03/09(月) 11:14:26.89ID:+moZeltk0
Reticule Research社のパーツってまだキャンペーンでは実装されてないですよね?
2020/03/09(月) 11:15:17.21ID:l6OtFMfBd
>>526
報酬で他の企業のに紛れて出てきたりするよ
2020/03/09(月) 12:22:34.84ID:Vym0ax1Oa
>>525
推進器を山盛りにして規模の暴力で空に飛ばせば解決だ(脳筋思考)
2020/03/09(月) 12:27:42.02ID:zgImJjlD0
>>524
そもそも空から資源の塊が無限に降ってくるからね…
2020/03/09(月) 16:25:09.39ID:+moZeltk0
>>527
マジですか!根気よくミッションこなしてみます。ありがとう
2020/03/09(月) 16:52:28.41ID:j2A4+6yN0
>>528
もうビルドビーム出したまま進めたほうが早いな
2020/03/09(月) 17:10:28.48ID:l6OtFMfBd
>>530
あと各地に点在してる店でも売ってたりするから覗いてみるといいよ
533名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/09(月) 20:56:55.79ID:b1glSGXk0
極小のヘリで作り方練習してるんだけど、デフォのキー設定でピッチ操作すると
ローターが止まったり逆回転するんだが、これって仕様?
ヘリのピッチ操作キー設定消去して加速設定に前後割り振ってみたら
まともに操作可能になったけど、バグでもあるのかな?
534533
垢版 |
2020/03/09(月) 22:37:13.63ID:b1glSGXk0
自己解決?しました。
ヘリの設定を初期化したら
ピッチ操作でのローターの逆回転が収まりました
何だったのかな、、、
2020/03/09(月) 23:54:09.82ID:7T8RY9G90
>>531
推進器の構成割合を増やせばどんだけデカくとも100マイル以上出せるからビルドビーム移動よりずっと快適だゾ
なお効率だけを求めると移動拠点が効率の悪い浪漫の産物で有るという虚しいことは楽しみが減るので考えてはならない
536533
垢版 |
2020/03/10(火) 00:05:10.07ID:wHC8/his0
尾翼付けたら再発した
外したら初期化しなくても元に戻ったが、、
やっぱりバグかな?
2020/03/10(火) 01:03:29.12ID:7+U+Xfl00
このゲームでは推進力を持ったパーツは関われる動き全てに関わろうとしてくるからそれが原因だと思う
上向きのローターなら重心より少しでも後ろにあると機首上げ操作に反応して逆回転してしまう
538533
垢版 |
2020/03/10(火) 03:06:22.86ID:wHC8/his0
>>537
そうなんだ、、、ただローターの位置は変えてないんだよね、、、
上昇させるとほぼ垂直に上がるようにバランスとってる。
ピッチと回転は鷹中ローター上の5軸スラスターで
ヨー回転はテールにV社極小プロペラでコントロールしてるんだけど
同じ構成のtechでも一方は正常でも、もう一方はダメだったり
乗り換えて戻るとまた設定がおかしくなっていたりする
上昇キー押した分だけローター回転数上がって離すとその回転維持するはずなのに
押したときだけしか回らなかったり
上昇キー押すとローター回転数上がった時に表示されるジャイロに緑色のゲージも出なかったり、、、とわけわからん、、、
一応真面に動いたときにスクショ取っておけば呼び出されたTechはまともな設定で出てくるみたい
最近立て続けに自動更新されたから、その時に失敗しておま環になってるのかもしれない
まあこんな例もあったて事でカキコ
2020/03/10(火) 04:42:54.12ID:qvDg+0rR0
回転数が固定されないのはローターが小さすぎるからだよ
試しにちゃんとしたローターつけてみ
2020/03/10(火) 04:45:33.58ID:qvDg+0rR0
連投だけど俺もベンチャーのプロペラでヘリ作ろうと思って同じ現象おきた
ホークアイの小型でも同じようにダメだったな
541533
垢版 |
2020/03/11(水) 01:25:09.05ID:xbJWx6tf0
>>540
傾向的に尾翼とか付けると
設定がリセットされておかしくなるみたい。
真面に反映されるまでやり直すことで対応することにした
>>539
小さく作りたいのでメインローターは鷹社中しか使ってない
12〜3個の部品の小さいヘリ作って飛ばすのすごく楽しい
↑にマシンガンとアバランチ追加で極小攻撃ヘリ出来る
強襲揚陸艦作って載せてみたくなってる

前傾姿勢が速度に影響するのでジャイロ選択が重要みたい
高度維持での最高速度は大体Gsoで60、V社で70 BF社が中間位かな
以外にもBF社の動きがヘリっぽくて良い感じだったよ
2020/03/11(水) 14:17:37.95ID:WDjfpH3H0
変な略し方は混乱の元だから止めようね
2020/03/11(水) 19:17:09.73ID:Hg90Sru90
スロットル保持機能が付いてるプロペラは数種類しか無い
具体的にはHEのStormローターとAtlasローター、BFのローター二種と直線運動エンジン
>>538見る限りそれ使ってる上で起きてるっぽいから多分普通に不具合だと思う
544533
垢版 |
2020/03/11(水) 19:30:49.32ID:xbJWx6tf0
操作系の謎がようやく解けた。
ピッチアップでローター増速、ダウンで減速するのはオートジャイロの制御系みたい
後部に尾翼とプロペラ付けるとユーザー側はテ−ルローターのつもりでも
ゲーム側がオートジャイロとして自動認識するみたいだね
道理で尾翼外したらヘリの操縦系に戻ったわけだ
テールローターの代用品でプロペラ使って尾翼まで付けてたら
オートジャイロに見られても仕方ないわなw
ただヘリとオートジャイロを一緒くたにしてるのは問題あると思う
改善してくれんもんかな
2020/03/12(木) 07:49:14.17ID:F50t7fz8d
どんな感じか見てみたいから機体データ上げてくれると嬉しい
546名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/12(木) 15:15:20.51ID:vT2JK/ib0
久々に触ったが相変わらずクラフト糞めんどくさいな
その辺のTech買って剥ぐか金で買ったほうが早いから手を出す理由がない
547名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/12(木) 15:16:36.00ID:vT2JK/ib0
>>546
Tech買って→Tech狩って
2020/03/12(木) 17:00:23.70ID:Mh/1HuQRr
生産ラインを動かすのもロマンよ
2020/03/12(木) 17:07:55.50ID:K2yxX3Ic0
コンベア繋げるのは楽しいから製造売却発電以外にも何か欲しい
550533
垢版 |
2020/03/12(木) 20:47:43.85ID:BjHwzl2+0
>>542
以後注意します
>>543
面白い例を見つけたのでカキコ

本体をHE社コントロール、BF社ジャイロ、HE社L字支柱(下向き)、
HE社小型支柱、HE社L字支柱(右向き)、V社極小プロペラ、の順で胴体を作り

BF社ジャイロの上にHEのStormローターを設置、その上にV社5軸スラスターで本体が完成
この機体に以下の車輪を付けると変化が現れた。

HECB両横にV社直角支柱下向に付けてGSO車輪のスタビライザー
BFG後ろのHELBに同じくGSO車輪のスタビライザー付けた機体と

HECB下面後部にHE角支柱付けて、その両側にGSOダートタイヤと
後部にGSO車輪のスタビライザー付けた機体を作ってみたんだが、

前者と後者ではピッチ操作での動作に変化が出ることが分かった。
前者はピッチ操作でオートジャイロ様にローターが動くが、
後者はピッチ操作でもヘリの様にローターは動かなかった。

しかし後者の最後尾へHE翼端パーツ付けたら前者の症状が出た

一応例として挙げとく
>>545
おま環かもしれないのでデーターは上げずにおく
けど作例はホントに簡単なので作ってみて検証してくれると嬉しい
551533
垢版 |
2020/03/12(木) 20:56:38.38ID:BjHwzl2+0
>>550の誤爆修正
>>542
以後誤爆含めて注意します
>>543
面白い例を見つけたのでカキコ

本体をHE社コントロール、BF社ジャイロ、HE社L字支柱(下向き)、
HE社小型支柱、HE社L字支柱(右向き)、V社極小プロペラ、の順で胴体を作り

BF社ジャイロの上にHEのStormローターを設置、その上にV社5軸スラスターで本体が完成
この機体に以下の車輪を付けると変化が現れた。

HE社コントロール両横にV社直角支柱下向に付けてGSO車輪のスタビライザー
BF社ジャイロ後ろのHE社L字支柱(下向き)に同じくGSO車輪のスタビライザー付けた機体と

HE社コントロール下面後部にHE角支柱付けて、その両側にGSOダートタイヤと
後部にGSO車輪のスタビライザー付けた機体を作ってみたんだが、

前者と後者ではピッチ操作での動作に変化が出ることが分かった。
前者はピッチ操作でオートジャイロ様にローターが動くが、
後者はピッチ操作でもヘリの様にローターは動かなかった。

しかし後者の最後尾へHE翼端パーツ付けたら前者の症状が出た

一応例として挙げとく

>>545
おま環かもしれないのでデーターは上げずにおく
けど作例はホントに簡単なので作ってみて検証してくれると嬉しい
552533
垢版 |
2020/03/12(木) 21:03:49.03ID:BjHwzl2+0
書き忘れた
連投だけど
上の作例のような機体の場合でオートジャイロの症状が出た時の対処法があるので挙げとく
上記の症状が出た場合、ヘリコプタター操作設定のピッチ操作を削除して一旦保存。
操作してみてピッチ操作が完全に動かなくなったら加速設定で前後操作するように設定すれば
後者のようなピッチ操作と同じような挙動になるので参考まで
2020/03/13(金) 00:42:18.39ID:TviEq90n0
そういうバグだかなんだか分からないのはコミュに投稿してくれると助かる
英語できないってんならGoogle翻訳でいいから英語にしとくといいよ
2020/03/13(金) 12:30:08.60ID:Z2OTUhk40
RR社のパーツ出ないんだが
2020/03/13(金) 13:47:56.37ID:GvgN4pWB0
>>554
キャンペーンだと各企業の報酬ボックスからたまにでたり各地の店でたまに売ってたりするよ
2020/03/13(金) 16:33:05.78ID:yBFOB2Vs0
>>551
https://i.imgur.com/hQo56n9.jpg
こういうことだよね?
メインローターがピッチ操作に反応してしまうのが右、反応しないのが左

https://i.imgur.com/qXnD7fW.jpg
右の機体はこんな感じで前方を重くするとメインローターがピッチ操作に反応しなくなった

https://i.imgur.com/MFreY3O.jpg
左の機体はHE翼端パーツ以外でも一定の重量があるブロックを機体後部に付けると症状が出る
翼端パーツを付けても前方に重量を足してやれば症状は消える
ということでやっぱり重心の問題だと思う
2020/03/13(金) 18:35:29.40ID:LeNZGft+0
なんかやたら可愛いなその機体
558533
垢版 |
2020/03/13(金) 19:04:47.65ID:Pfl0bIBX0
>>556 重心で症状が出るというのは気が回らなかった
おま環かと思ってたから 検証してくれて嬉しい

あの後クリエイティブモードで出てくるMini Heli弄ってたんだが
前が重かったのでメインローター前後させたら症状が出たので当たりかもしれない

しかし画像上げてくれてthx 実験棟で同じ機体で一瞬焦ったw
https://i.imgur.com/MFreY3O.jpg
尾翼外した↑の機体で地表に影映しながら飛んでる
武装もできるし練習にも使いやすいと思うので楽しんでくれれば嬉しい
2020/03/13(金) 23:02:59.56ID:OgZccIYj0
小さい機体見ると昔最小の飛行機(継続飛行・操作可能)はブロックいくつ必要かって試してたの思い出す
確か4つだったかな
2020/03/14(土) 20:44:02.58ID:0TeoS6cW0Pi
侵略者ってGeoCorpブロックベースの黄色くてデカい車体にGSOのショボい武器満載した見掛け倒しばっかりなんだけど
皆さんの環境でもそんな感じ?
ホークアイとかBF社のブロック使った機体が1度も来たことないんだが仕様なのだろうか

あと、交易所巡ったりミッションやりまくってるけどRR社のパーツが出ない…
>>555ってマジなん?
2020/03/14(土) 22:15:30.66ID:zIWkkV/70
>>560
自分の所も同じく侵略者はGeoベースのやつ。

>>505も毎回同じって書いてるし、
たぶん仕様なんじゃないかな。

この仕様いいかげんに変えて欲しいよね。
いろんな機体に変わって欲しい


RR社のパーツについては>>555の通りかな。
2020/03/14(土) 23:23:10.73ID:GzWGxRcz0
試しにGeoのレベルを極力上げないようにして他のレベル上げを頑張ってみたら
GSOベースの侵略者とかVentureベースっぽい侵略者とか出たけど
Geoパーツ使えないから小さいし武器積載量に限界があるせいか余計しょぼい敵だった
マッドドッグしか使えないのに無理にメガトンキャノン積んで重くて動けなくなってるか
ただ闇雲にウージーあたりをガン積みしただけで見た目ほどの火力は無いひな壇かのどちらか
2020/03/15(日) 09:12:53.59ID:SgWqYlKn0
侵略者は他のプレイヤーが作った機体だとどこかで見た気がするけど、ガバガバの自動生成ぽいな
2020/03/15(日) 11:53:28.24ID:E7N0X1jk0
ごくたまにミサイルとカチカチのバリア積んだヤツが出てきて殺される
2020/03/15(日) 17:27:06.90ID:vllgVFAid
プレイヤーがアップロードした機体だけど、コスト制限とかに引っ掛かるからほとんど同じ機体しか出ないみたい
2020/03/15(日) 17:51:03.50ID:fQBMgltod
RR社出ないな
R&Dだっけか、あれ入れてないと出ないのか?
ショップ見てもそもそも企業のマークすら出てないんよね
2020/03/15(日) 17:53:27.38ID:N2yIJt+L0
そういえばキャンペーンだとR&D買ってなきゃEXPパーツ出ないんだっけ
2020/03/16(月) 12:48:01.44ID:farsbTQc0
そういや最近侵略者が降ってきてない…多分移動中に降ってきたのを放置して忘れてる気がする

まぁホークアイのミッションとかの方が敵がえげつなかったりはするよね
それでも巡航ミサイルガン詰みとかは見ないけど
2020/03/16(月) 21:19:44.36ID:ediLGUWV0
R&D入れてるから確認できないけど、EXPパーツって他でも出るんじゃないの?
2020/03/18(水) 14:01:47.59ID:0c5noF0q0
自分は各企業レベルMAXになるころにはRRギガプラズマ10個くらい手に入ってるから
1つも出てないならR&D入れてないとダメなのかもね

侵略者は公式が用意したものとプレイヤーがアップしたものの中から
企業レベルやこちらのTechの大きさ、コストに合わせて選ばれる
こちらが超大型なら相手も戦艦ヤマトみたいなのが出てくる
ただ、ミサイルが追尾せず素通りしていくから弱い
571名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/18(水) 15:51:46.61ID:AVYvVSlKH
一度コスト360万の戦艦が落ちてきた事はある
2020/03/21(土) 11:32:18.26ID:e0oqw9lR0
ピラミッドが1000万とかだから360万は小型だな(感覚麻痺)
2020/03/23(月) 09:52:50.17ID:bE3iWpc40
R&Dってもう割引しないんかな?
2020/03/23(月) 18:26:06.93ID:3hDJotcI0
本体がセールの時にR&Dもセール価格になってなかった?
2020/03/24(火) 22:56:47.38ID:fXY9DbEt0
RR社パーツはR&D買った後出始めたから、持ってないとダメね
coopだとR&D持ってても出ないっぽいから、coopで使えるのは正式採用後かな
2020/03/26(木) 14:38:28.00ID:M2K1I2CL0
クリエイティブでRR社パーツはどういう扱いになってるの?
各社のパーツに紛れ込んでる感じなのか独立してるのか教えて欲しい
2020/03/26(木) 15:55:42.35ID:LwA4J8/D0
R&D では独立してるな
578名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/27(金) 22:14:10.46ID:QptT2T3k0
基本見た目がいい奴の方が評価は高いよね…
デザインのセンスない上に正面火力至高主義の自分には辛み
巨大な癖に巡航ミサイル15本も無いとか無駄に当たりもしない砲載せるとか耐えられん(ピクピク)
2020/03/27(金) 23:48:40.95ID:cadg6YA70
性能求めたらひな壇でもホバーでも色々あるからワークショップの評価基準はビジュアルが大部分占めてる感じはするね
2020/03/29(日) 08:29:20.35ID:WrxvFa9fx
突き詰めると雛壇かまな板でガン積みにしかならんからただ強さを求めるだけだとつまらん
少しでもこのゲームを長く楽しみたいなら求めるのはビジュアルやロマンよ
2020/03/29(日) 11:25:10.96ID:zWns6gpW0
性能だけ求めれば面積一杯に効率良く武装して体積の限り推進装置とバッテリー積んで終わりだからなぁ
最終的に乗り回してテンション上がるか否かを重視した方が楽しめる
2020/03/29(日) 13:09:30.65ID:u0XpQAOcHNIKU
好みのタイプは攻撃防御採集精製分解納品全部載せです
2020/03/30(月) 18:35:50.06ID:BO2NYUkId
>>582
あと速度100以上で走破性能も良くしたいね
2020/03/30(月) 18:54:51.48ID:ozngg7co0
普段メイン攻撃機が速度50以下くらいのでゴットンゴットン動かしてる身としては
100とか速過ぎじゃねぇかと感じてしまうね・・・
585名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/30(月) 21:15:42.34ID:NghiQoSk0
分離ボルトでいっぱいブースターと燃料タンク詰んで接敵時にパージするのはロマンあふれる
…回収の手間が結構かかるが
586名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/30(月) 23:09:23.34ID:M0MK6ONK0
速度100はブースター込みじゃないと辛み…
分離ボルトはあんまし使い道が分からないなぁ
2020/03/31(火) 03:51:33.16ID:3aR+TdjDM
ブースター無し100kmはスラスターとかゼロ使えば出せないこともないけど音が邪魔なときがあるな
自分はブースターなしなら70も出れば十分かな
2020/04/01(水) 14:11:22.80ID:U2jdAcR/0
反重力ミッションの機体を登録せずにしまっちゃった
仕方ないからイチから作ろうとしてるんだけど姿勢制御が完全にウンチ
だれかタスケテ
2020/04/01(水) 15:53:00.59ID:fQJ5ppMnM
最低限のブロックと姿勢制御コンピューターと全方位に動けるように小型スラスターあたり積んどけば動けると思うけど
不安邸ならジャイロ積めばいい
590名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/01(水) 18:32:38.38ID:9fqqEVcH0
クリエイティブ始めると最初から置いてあるからそれ保存しろ
2020/04/01(水) 22:14:05.03ID:U2jdAcR/0
すまん、なぜか「挙動をヘリにしないといけない」と思いこんでた
ホバーに切り替えたら普通に動かせるようになったわ
なんでヘリ操作だと思いこんでたんだろう…
でもアドバイスありがとね
2020/04/04(土) 20:21:39.74ID:jJ0sQA9800404
序盤のミッション「巧妙な商売」で、コンベアを納品キャノンに取り付けろって言われていますが、
部品をガイドに合わせてくっつけようとしてもくっきません。
何かキーを押して方向転換させる等のテクニックが必要なのでしょうか?
2020/04/05(日) 00:21:50.27ID:OY39sMDr0
方向が合わせるには掴んだ状態で右クリック
コンベアは段差があると付かない事はあるがマイクのクエでそんなケースはなった事ないな
2020/04/05(日) 16:55:46.92ID:AgxcZAzG0
赤表示でくっつかない場合は一回タイトルまで戻って再開したら治るはず
2020/04/12(日) 00:04:20.92ID:Fjyonyvg0
右クリックでブロック回転するやつって行き過ぎた時に逆回転とかできますか?
2020/04/13(月) 06:25:27.56ID:AS94TThed
Fで逆回転
2020/04/13(月) 10:13:25.61ID:5b2kL/Ft0
>>596
ありがとうこざいます
2020/04/14(火) 20:38:56.87ID:HW21mYVZ0
>595
キーバインド的には
Gで送り
Fで戻し
だっけか

そういやこないだのアップデートでVentureのクエストが追加されたんだが
逃げ回るかして敵を足場から落とすシーンで敵ぶっ壊したらどうなるんだろうと思って
実践したらフラグぶっ壊れて進行しなくなって焦ったw
一度ゲーム終了して再起動したら進行するためのアイテムがスポーンして終わらせられたけど
しばらくクエストが出っぱなしになっててどうしようか悩んだわw
2020/04/15(水) 08:49:48.30ID:GUmfGop2r
思った向きに回ってくれないんだよな
縦回転と横回転で分けて欲しい
2020/04/15(水) 09:37:26.93ID:wUM1HuE/0
コンシューマー向けに最初から調整してるからそういうのはやらないんだよ
2020/04/16(木) 12:36:03.38ID:h5CM+p7Q0
アプデしてくれるのはありがたいしビルドは楽しいから俺的には良ゲーだけど…

このゲーム
ミッションはピン一直線でこなすだけだしマップも陸オンリーで起伏と資源が違うだけだしクラフトは買った方が楽だし正直味薄いよな

いくら新ミッションが追加されて「おお」ってなってもこなしたら結局いつものミッションがループするだけだし
新ブロックも一通り触ればもういつものブロック群入りするだけだし

何か根本的なゲーム性を変えないと少なくともキャンペーンはあんまり面白くないな
2020/04/16(木) 12:47:56.03ID:tjwEo6NZr
ぼくのかんがえたさいきょうののりものを作る時と
パーツ分解して貯蔵して生産する拠点を作る時はめっちゃ楽しかった
それが終わったら目標が無くなってしまってやってない
2020/04/16(木) 15:15:35.73ID:c3cmhX7B0
定期的にこの流れくるな
素材は本当に満点なんだよ
ただアーリーアクセスかと思うほどコンテンツがない
2020/04/16(木) 15:22:21.27ID:wsvubpN+0
3ポンドやバッテリー数えてる頃はとても楽しかった
2020/04/16(木) 15:32:50.84ID:c3cmhX7B0
フレアとチャフを実装してドッグファイトしたい
2020/04/16(木) 18:06:52.04ID:3RaVgPm+0
公式でワンパン最大ダメージとか
規定範囲内でドローン作成
最速の二輪車作成みたいなイベントやってるから
そういうのを想定して作ると面白い
2020/04/16(木) 18:38:35.04ID:BCFy+Bkqd
ぼくのかんがえたさいきょうで分解貯蔵生産出来る最小の乗り物を作れ
2020/04/16(木) 20:55:00.16ID:Dw7wO14x0
結局パーツを収納して拠点で分解した方が効率いいんだよな
2020/04/16(木) 22:48:49.22ID:Xm0qn1pU0
小型生産拠点と小型精製拠点が作れたので
それをシンプルにくっつけた大型機を作ろうとした事はある
2020/04/17(金) 00:12:24.58ID:WbMC2V+Pd
縛ればいいのでは?
2020/04/17(金) 10:55:36.85ID:txbhtrgB0
巡航ミサイルとアヴァランチ封印は基本
たまにアヴァランチ山盛り殲滅マシン使うけど
2020/04/18(土) 02:40:29.00ID:2VzBnf3q0
車両に搭載するバッテリーの充電が手間なんだけどミッションすすめてたら解決するの?
今は太陽光発電機や中型ジェネレーターその都度設置してバッテリー積み替えてるんだけど本当に大変
2020/04/18(土) 03:43:33.81ID:YiCpbgD9d
>>612
ワイヤレス充電器が出るまで我慢や
それさえあればソーラーとバッテリーがついた基地から電気飛ばして充電出来る
2020/04/18(土) 03:50:57.05ID:2VzBnf3q0
>>613
安心したありがとう
2020/04/18(土) 05:03:25.77ID:36B1MrL40
積替えなくても太陽光発電機積んでアンカー立てたらその場で充電できるよ
さらに言えば地面から1マス上に太陽光発電機つければアンカーもいらない
2020/04/18(土) 06:12:20.01ID:MX//RBEx0
精製売却施設を高速化のための並列化のためにブロック反転させたいんだけど無理な感じ?
2020/04/18(土) 10:42:06.47ID:REw8Fw2M0
そういう事を聞くときは画像があるといいんだけどな
2020/04/18(土) 16:45:53.22ID:HaQD2gJI0
>>616
無理だと思うよ
1から作り直すしか無いんじゃね
2020/04/18(土) 20:45:04.81ID:2VzBnf3q0
>>615
無事ワイヤレス化できたけどアンカーが何かよくわかってなかった
超便利なものだったんだね
拠点作るときの起点程度にしか思ってなくて手動でバッテリー総入換えみたいなアホなことしてた
2020/04/18(土) 20:59:55.34ID:sJPEo6xi0
ま、そういう時期が一番楽しいのよ
2020/04/18(土) 22:29:10.30ID:TN2cl+lo0
coopだとコンベアとか無いんですかね?
2020/04/18(土) 23:07:23.92ID:36B1MrL40
>>620
んだよなぁ
持ってるブロックでやりくりしてマシン組んだり、なけなしのアバランチ壊されてお気に入りマシン読み込めなくなったり
そういう時期が一番楽しいよなぁ
2020/04/18(土) 23:09:44.89ID:YiCpbgD9d
戦艦や戦車つくってキャンペーンもってくのも楽しいで
2020/04/18(土) 23:14:26.61ID:jnLt4MXu0
同じ機体を元に通常モード、高速充電モード、飛行モード
って3タイプをセーブしといて
必要に応じて切り替えて使うのも面白いよ
2020/04/18(土) 23:26:46.93ID:nkglvYWE0
コロナの影響かマルチプレイが熱いなw
デスマッチですら人がかなり集まって楽しい
2020/04/19(日) 03:18:21.71ID:FKi3tsfc0
GSOの新色追加DLCとか来てたんだな
2020/04/19(日) 05:39:06.12ID:L00SVlD30
初プレイでマルチでやってからソロのシナリオプレイ始めたんだがインベントリないの?
全て身に付けておかないといけないのつらい
2020/04/19(日) 06:39:35.94ID:0yus7NKTa
>>627
・企業レベル上げてストレージ系ブロックを入手する
・貿易ステーションのストレージサービスを利用する
・適当にアンカーぶっ刺して不用品つけまくったあとユニットごと格納する

ソロで始めてるとマルチの踏むだけでブロック拾える仕様のほうがインチキに見えるんだぜ
2020/04/19(日) 10:26:59.46ID:Y9Hlenf+0
マルチってそんな便利なんか
マグネットでくっそ時間かけて拾ってたのに
2020/04/19(日) 10:44:37.92ID:93rdQnbE0
狙った向きに一発でブロック置く方法が知りたい
精製機とかフィルターの向き調整だけでかなり浪費させられた
2020/04/19(日) 11:39:59.80ID:J6HSnybv0
インベントリから直接パーツ売却ってどうすりゃいいんだ?
交易所じゃ大量に売るのめんどくさいんだけど
2020/04/19(日) 12:17:17.51ID:FKi3tsfc0
交易所でも売れないと思うんだけど
2020/04/19(日) 12:19:37.53ID:dIT2/cNo0
>>631
交易所通したくなかったら、分解機→納品キャノンな売却拠点を作る必要がある
(というか、これを作れるようになるとまず金には困らなくなる)
拠点作成もこのゲームのだいご味だからいろいろ考えてみてねー
2020/04/19(日) 12:21:13.88ID:0yus7NKTa
>>631
それが面倒くさく感じないような売却基地を自分で作るんだよ
2020/04/19(日) 12:52:19.88ID:J6HSnybv0
マルチでGSO3 GeoCo3 Venture1だけど分解機まだ出てきて無かったわ
アンロックされたら作ってみる
636名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 14:50:37.52ID:L00SVlD30
>>628
ありがとう
ソロとマルチってゲーム性違うんだね
フレンドがコンベア出てこないっていってるのもコンベアはマルチ向きではないってことからかな

クエストがなんだかマルチ向きっぽい気がしてたんだ
囮が必要っぽい感じだったり
2020/04/19(日) 21:36:22.46ID:93rdQnbE0
右クリック多用するからマウスが画面外にはみ出た時に右クリックメニューが出てきてゲーム中断する問題って結構深刻だと思うんだけど俺だけ?
やむなく複数ディスプレイ一時的に切って全画面プレイしてるけど他に解決方法あったら教えて欲しい
2020/04/19(日) 21:53:01.46ID:CJMnG+Qt0
もともとコンシューマを意識した作りなんだから全画面プレイ以外は想定されていないも同然
クエストに出てくる程度の拠点Techよりも大規模なTechもあまり想定されているとは思えない
2020/04/20(月) 11:39:07.66ID:8yMbBTQw0
ググればすぐにわかる事なのに・・・
Dual Monitor Toolsでも使ってろバカチンめが
2020/04/20(月) 11:48:18.66ID:oM40E8k90
コープで精製機やら分解機の拠点ブロック使う方法って無いの?
MODとかでもいいんだけど
2020/04/21(火) 11:12:09.32ID:Ba1RzzUr0
作ったtechをキャンペーンに持っていく方法ない?金もなけりゃパーツもアンロックされてない
2020/04/21(火) 11:40:37.18ID:kdhl69YGa
用意できないブロックを外すなり別のブロックで代用するなりした
デチューンモデルで妥協するしかないかな
さすがにまだ手に入れてないブロックでTech組ませろってのは無理がある
2020/04/21(火) 13:21:47.84ID:ZyGUbLebd
>>641
足りないブロックはユニットブロックを見るで確かめられるから基地作ってそこで作るしかないね
2020/04/21(火) 14:00:43.81ID:xCxmpJ/k0
なんか質問というより願望とか欲望みたいだな
2020/04/21(火) 14:32:46.92ID:Dyx5BiWP0
ブロック全部アンロックしたらゲームクリアがちらついてきた
2020/04/21(火) 16:04:29.34ID:ztw6C/ep0
そこがスタート地点だぞ
2020/04/21(火) 17:12:06.47ID:Ba1RzzUr0
ありがとう
セーブデータいじって無理やりぶっ込んだわ
2020/04/21(火) 19:13:04.60ID:ABgO3p8Nd
そんなのデータ弄らずともすぐ出来るようになるのに・・・
2020/04/21(火) 20:31:43.36ID:GTeIGxhp0
多分すぐに飽きる
2020/04/21(火) 23:01:05.29ID:BICOm/5s0
チートとかデータいじりする奴って我慢強くないから
どんなにつつがなくゲームを進められてもすぐ飽きてやめそう
2020/04/21(火) 23:09:14.24ID:O4h/94ij0
我慢しながら遊び続ける人より楽しんでるだろうし経済回してるよね
2020/04/21(火) 23:10:03.90ID:KLvqmcma0
全部アンロックしてから、GSOレベル3とか4くらいの頃が一番楽しかったと気付く
2020/04/22(水) 00:23:39.23ID:/JVWNhJG0
coopキャンペーンに参加するプレイヤー全員が
modでパーツ追加してればキチンとショップに並ぶんだな。スキンも同様
2020/04/22(水) 12:59:36.55ID:2nieZ6Fl0
個人的にはクリエイティブがメインでキャンペーンはオマケみたいに考えてるから飽きるも何もなぁ
ちょっとキャンペーンで試してみたくなっただけだよ
2020/04/22(水) 13:10:11.03ID:ltQe4cbv0
言い訳しないで消えてればいいものを
2020/04/22(水) 15:36:03.93ID:9Pxv5Iyl0
人の遊び方に難癖つけるベテランテッカーの見本
2020/04/22(水) 21:31:35.82ID:2nieZ6Fl0
プロペラの位置や重心によって動作が変わるのはやめて欲しいなぁ
割り当ててないのにピッチアップ/ダウンでプロペラが意図せず回ってしまう
割り当てたキー以外で動作しないようにして欲しい
2020/04/22(水) 22:52:59.01ID:bYiyKMnW0
機首とプロペラ連動するのってバグなんかね
飛行機の操作性があまりにも糞すぎる
2020/04/23(木) 01:55:49.73ID:kqYKi7WM0
できれば画像欲しいね
なんの事言ってるか明確に理解できないからアドバイスできるかどうかもわかんない
2020/04/23(木) 02:42:34.89ID:kpfha/9R0
最初から全部開放させてるキャンペーンってそれ資源に制限ある以外クリエイティブとなんにも変わらんのですが…

というのはさておき
例えばチヌーク型ヘリコプターだとピッチアップ時に前のローターの回転数が上がり後ろのローターの回転数が減る(逆回転までする)
つまり墜落する
多分これの事かな(プロペラ機であれば上に付けた前向きプロペラがピッチダウンで止まる…?)

重心からズレた位置にあれば回転力をかけられるパーツと認識されて回転操作で動作しちゃうんだろうなあ…
揚力・推力・重心の関係でプロペラ位置は重心直線上にあるとは限らない…
2020/04/23(木) 14:25:25.47ID:f3q93+hS0
simple planeみたいな感じがいいよな
重心だの何だの勝手に判断しないでこちらが割り当てたキーにだけ反応してくれればいい
あのゲームは動力ごとにキー設定できてかなり自由度高かった気がする
逆回転も設定できるし
2020/04/23(木) 14:44:07.35ID:UZz/UNpk0
一部ブロックの設置方向制限もいらないよね
面白車両作りたい時に制限で思った方向になってくれなくてガッカリする
2020/04/23(木) 17:23:43.05ID:H9pYBkdmd
航空力学的に本来プロペラつける位置につけても飛ばないの悲しい
カーバルスペースプログラムで勉強したのに……
2020/04/23(木) 17:44:01.03ID:nxhS1xUN0
ホバーとジャイロと反重力付ければ航空力学なんて必要ないし()
2020/04/23(木) 22:19:24.16ID:O75Nnm4R0
kspは宇宙出る前にやめた
2020/04/24(金) 11:11:51.05ID:+YbXd3m3M
>>665
宇宙には出たがランデブー難しすぎて、太陽系起動を周回する無限ループにロケット送り込んでから止めた
2020/04/25(土) 13:43:41.99ID:m+/vMjq70
もうブロックもネタ切れ感あるな
残すは水中用か
2020/04/25(土) 15:22:09.79ID:pu+X5EAI0
ヒンジみたいに自由に形状を動かせるパーツが来れば化ける可能性はあるけど
別のTechに分けないと結合できない今の仕様から変わる気配は無さそうね
2020/04/25(土) 15:50:18.80ID:ysgyIdNy0
RR社の回転軸とかどう付ければいいのか初見じゃわからんよな
2020/04/25(土) 21:06:57.79ID:SN0dxsqz0
RRの装備楽しいからマルチでも使わせてほしいなー
2020/04/26(日) 04:17:50.95ID:441tXdwv0
なんかペイロード公式で可変ブロックの動画あったよね?あれ面白そうなんだけど
あと現状の接続系ブロックのバグみたいな取り付けをどうにかしてほしい。そうすれば合体ロボや空母みたいなのを作りたくなる
2020/04/26(日) 11:21:20.62ID:Sz+Ub7Dd0
>>671
前に聞いた話ではあれはそもそも「公式がmodで遊ぶ」っていう趣旨の配信らしい
公式がそのmodを認知しているんだったrqmod作者に協力を依頼して正式な機能として実装してもいいんじゃないかと思うけどな
前例もあることだし(Minecraftの馬は生物追加modであるMo. creaturesの作者が協力することで実装された)
2020/04/26(日) 13:27:12.32ID:zD4Px1ZA0
水中バイオーム追加とシームレスに宇宙に出て別の惑星に行けるようになればな
2020/04/26(日) 14:43:38.56ID:So6VZJ8Z0
ゲームの仕様を根本から変更する大規模アップデートになりそうだな

バイオーム毎に惑星作る事になりそう
2020/04/26(日) 14:54:08.88ID:hB2TqL8s0
3日ほど前に始めて、初めて飛行機を作り始めたんだけど、質問させてください。
プロペラとブースターの併用で作ってみたんだけど、プロペラ推進だと勝手に機種があがる。
ブースターの時だときちんと水平飛行する
これ、原因は何でしょうか。重量バランス?
ちなみに使ってるのはVenのゼロプロペラと2連ブースターです。
2020/04/26(日) 17:26:49.14ID:FAihEwrX0
画像が無いとはっきりは分からないけど、多分プロペラが重心より下に付いてるのでは
2020/04/26(日) 17:30:57.49ID:441tXdwv0
>>672
そうなんだ。面白い物は対価払ってどんどん取り入れたらいいのにね
2020/04/26(日) 17:34:36.70ID:441tXdwv0
>>675
多分推進力を産むブロックの取り付け位置だと思う
ブースターとかもそうだけど重心の中心より下につけたら浮くし上につけたら沈む
2020/04/27(月) 12:36:39.03ID:Q/xLhZLZ0
コロナ始動勢で、先日ようやく自動採掘x4を知ったレベルです

マップを探し回ってるのですがチタナイト、ルクサイト、メタリウムの鉱脈が見当たりません。
もしかして破片集めるしかないのでしょうか
2020/04/27(月) 13:12:29.69ID:wDL5Y/3ua
>>679
ご明察
その三つ(あと木片と樹脂)は地下埋蔵資源じゃないので、地表にあるのを壊して拾い集める感じ

でもメタルとチタンはGEOのブロックを分解すれば手っ取り早く山ほど調達できるし、木片と樹脂に困ることはない
なので意外と数を集めにくいのはルクサイトだったりする
まぁそれだけに需要も多くなく素材として不足することもまず無い
2020/04/27(月) 15:54:11.65ID:Ot7265yX0
ルクサイトも時間経過で生えてくるから
平原に拠点を構えてのんびりやってれば結構取れたりする
2020/04/27(月) 18:33:54.20ID:Vnk2qQxxa
分解して貯めればいいのか…!
683675
垢版 |
2020/04/27(月) 21:25:49.35ID:bdPWUuDh0
レスありがとうございます。
なんとなく、重心に対して前後でのバランスの偏りでずれるのかと思ってました。

よく考えたら、ロケットと一緒で重心と推力ベクトルがずれてるとだめですよね。
翼の自動制御もないわけですし。

ジャイロつけたり、いろいろいじってみます。
2020/04/28(火) 22:11:51.57ID:wgXbznZZ0
mine island rescueでブースターが出て来ずクリアできないのは既知の事象でしょうか
2020/04/28(火) 22:59:50.89ID:wgXbznZZ0
二つ前のセーブデータからやりなおして再起動したら解決しました
2020/04/30(木) 10:28:01.82ID:WRltUrCKr
車体に刺せるスカイアンカーみたいなパーツ来ないかな
護衛機を牽引して戦闘はそっち任せにしたいのに明後日の方向に飛んでく
2020/04/30(木) 12:35:52.09ID:MQukOIpr0
トラクタービームみたいな?
2020/04/30(木) 13:47:41.70ID:lshAOCIZ0
RRのパーツに連結金具はあるけどね。列車は作れるけど物理演算の機嫌で外れるから信用ならない
2020/04/30(木) 15:57:32.56ID:s0lHGQuc0
mine island rescueはまともに戦わないで逃げ回ればいいっぽい
しばらく逃げてると敵が崖に落ちてブーストブロック落ちてくる…ハズ
このゲーム基本的にクエストがバグで詰まったら再起動でしか解決しないっぽい
2020/04/30(木) 17:56:41.16ID:XJJftp0vd
有料でもいいから倒した敵とかの図鑑機能ホシイ
2020/05/01(金) 20:10:15.05ID:ZMC+QL5Za
mine island、一回目で固定タレット設置して敵バラバラにしたら敵の部品にブースターが埋もれて終わったんだよね
2020/05/01(金) 23:52:51.52ID:KYLqDVrF0
あえて限界まで長い拠点をくみあわせ、橋を作ってクリアするのも楽しい
2020/05/02(土) 19:47:10.16ID:ZBz6DVLZa
倉庫兼工場つくってるんだけど反復して同じ構造のもの作るときにコピペ出来ないのかな
2020/05/02(土) 23:23:07.35ID:3Sdk8qYKa
ダメだ
原料は余ってるのに作ってる途中でとまっちまう
2020/05/03(日) 15:16:46.91ID:UUMSjwSH0
HEのコレクターだけ接続点が下側についててレシーバーとかに流す方法がわからない。
他のやつならコンベアつけて流せたんだけど
これって交易所にもっていって回収してもらうだけ?
2020/05/03(日) 17:28:42.59ID:TJHFnYff0
合成機に連続で流し込みながら遠征し、帰ってくるとほぼ確実に、スクショのように必要資源Maxになった状態で止まってしまいます。
こうなると、一度キャンセルをして資源を消してからもう一度再投入せねばなりません。
大量に流し込んだまま放置して遠征するようなことはできませんでしょうか?
または資源を損失せず再稼働する方法ありますでしょうか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2134058.jpg
2020/05/03(日) 20:23:57.94ID:U5C11NL/a
過去スレまでさがして経路短くしたり部品メーカー減らしたり試行錯誤したのにエキゾチック部品をつくれない工場ができあがってしまった……どうすりゃいいんだ…
2020/05/03(日) 22:29:24.63ID:4EaxXFpR0
頑張って完成させても結局通信端末で買った方が早いことに気付くんよ
そして全社対応の全自動大規模分解精製納品ライン作りが始まる
2020/05/03(日) 23:19:42.99ID:r/5M+gaK0
>>698
俺のプレイが覗かれてるな
2020/05/04(月) 00:13:53.11ID:SHHsKSgX0
>>696
描画範囲外で動作が止まって
描画範囲内に入ると止まってた時間分資源が移動したという処理をするんじゃなかったかな
なので遠征する時は止めてた方がいいと思う
2020/05/04(月) 00:40:57.19ID:FXEgaoCD0
>>700
とめなきゃいけないんですか。。残念
ありがとうございます。
2020/05/04(月) 11:44:22.06ID:yNXccDPj0
遠くに作った拠点を見失ったんだけどユニット一覧はどこから見れるんだっけ
2020/05/04(月) 18:55:38.42ID:aq1LjShc0
左下のなんたらノート
704名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/05(火) 00:24:47.33ID:a8Jv/DTM0
最初の三社レベルマックスまで行ったんですが、ホークアイ解禁のミッションが出ません・・・
これバグならやり直した方がいいんですかね?
2020/05/05(火) 02:23:51.06ID:+1N69riy0
ミッションボードで受けられるミッションを全部受ける
ボードを閉じてからまた開いてミッション全部受ける
てのをずっと繰り返してればそのうち出るはず
2020/05/05(火) 03:13:40.68ID:wWaZVvO30
>>704
祈りの翼とかいうGSOのミッション受けるとライセンス手に入る
交易所巡ったり適当にクエストこなして更新させて出すしかない
2020/05/05(火) 04:58:40.11ID:4/kjR3rZ0
>>699
>>698
草原で緑のやつ売却装置つくって放置するのに飽きたからもはや工場は趣味だよね…
2020/05/05(火) 11:55:11.51ID:ARKyO1jH00505
個人的に資源圧縮ブロックはGCだと一個あたりの量多すぎて端数出たりと使い勝手悪いんでVEN〜GSOあたりが一番使いやすいと思う
2020/05/05(火) 16:21:17.82ID:0mAlZQeH00505
>>707
工場作ってみたはいいものの
敵の拠点奪ったやつが一番よくできてるっていうね
710名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/05(火) 17:17:28.73ID:a8Jv/DTM00505
>>704
上の者ですがミッション受注とキャンセル繰り返してたら出てきてくれました!
2020/05/05(火) 19:43:52.51ID:4/kjR3rZ00505
terra techでこの夜景が嫌いな人がいるだろうな
http://imgur.com/a/LXqSfOH
2020/05/05(火) 19:45:21.70ID:4/kjR3rZ00505
いるだろうか のミスだ
2020/05/07(木) 19:48:19.30ID:0k2HCh670
>>711
懐かしいな
今となってはだだっ広い塩湖でひたすら敵破壊してマグネットで引きずってきて分解工場にぶち込むだけだわ
2020/05/08(金) 11:25:02.20ID:YNop5OKfa
砲塔の護衛ユニット化をやってみたけど
勝手に攻撃してくれるし便利だね
https://imgur.com/DRaDpEs
https://imgur.com/b3zZHjS
2020/05/08(金) 13:18:00.79ID:msN87iBg0
>>714
RRのパーツでつなげてるの?
機体の全貌が見てみたい
2020/05/08(金) 19:01:00.77ID:AiVCxz5Na
>>715
これはこの状態の本体に砲塔を無理矢理ハメ込んで蓋をしてるだけだよ
実用で使うなら一つのユニットにしてから分離ボルトで分離させて
別のユニット化させた方が再構築が楽でいいよ
https://imgur.com/IeheHfN
2020/05/08(金) 20:12:11.23ID:4ynsetgE0
https://www.cnn.co.jp/fringe/35153465.html
GeoCorpのパーツに見えて末期を感じた
2020/05/08(金) 20:14:20.86ID:Yn1ijvGu0
4x8x2サイズの中空ブロックだな
2020/05/09(土) 01:29:20.83ID:PNbrvDgq0
>>716
ビビりな俺にとっては操縦ブロックむき出しなのが怖い
2020/05/09(土) 09:32:03.35ID:KFf7sYzVd
底面バッテリーも底に潜られたときが怖いな
2020/05/09(土) 12:31:00.27ID:MUaOBzAba
ただの過積載だと思いつつGSO装甲で埋めてしまう
2020/05/09(土) 12:32:59.25ID:Mn7Aqt0qd
公式が出した各企業のスキン良過ぎない?
2020/05/09(土) 13:54:58.75ID:4ChD8Fx40
The first Official Mod Support tools have been added. Please visit our official forum post for information on how to make your own custom Skins.
Further Mod Support tweaks and functionality are planned, so be sure to leave us your feedback on the forum thread linked above.
ええやん…
2020/05/09(土) 16:01:07.88ID:PTzcBe/u0
これオリジナルスキンが作れるようになったってこと?
嬉しい反面スキンDLC買ったのめっちゃ後悔してる
なんか騙された気分
2020/05/09(土) 17:26:18.35ID:L1k2/IlL0
modの対応するよーまずはスキンmodからだよーっていうmod製作者向けの話だろ
騙されたとか何アホな事言ってんだ
2020/05/09(土) 18:07:14.16ID:PTzcBe/u0
あーそういうことか
ごめん、てっきり普段のスキンを自作できるとばかり
2020/05/09(土) 19:24:19.95ID:PNbrvDgq0
>>723
初の公式Modサポートツールが追加されました。カスタムスキンの作成方法については、公式フォーラムの投稿をご覧ください。
さらなるModサポートの調整と機能性を計画していますので、上のリンク先のフォーラムスレッドにフィードバックを残してください。
2020/05/09(土) 19:38:02.69ID:4ChD8Fx40
今までMODは特にサポートしてなかったのが公式でMOD機能のサポートするってなったのはとても大きい
今はスキンだけだけど今後カスタムブロックを簡単に作れるようになったりプラグイン用のAPIとかも用意してくれればMOD制作はもっと活発になると思う
2020/05/09(土) 19:39:23.28ID:Mn7Aqt0qd
modから公式化とかあったりするかもだしいい事づくめや
2020/05/09(土) 20:16:56.28ID:R5j09hxv0
これは朗報
もっと盛り上がってくれ
2020/05/10(日) 01:49:35.94ID:KVk3fmmIa
色々調べてたらハブ式タイヤをホバーで挟んで反発重力みたいなのが出てきたけど
これってバグなの?仕様なの?
2020/05/10(日) 01:52:03.49ID:xIJRqYaw0
バグではない
2020/05/10(日) 02:08:17.81ID:1zZCIuP70
バグだと思うけど有名だし長期間修正もされないからほぼ仕様みたいなもん
2020/05/10(日) 02:39:30.15ID:/PwIS1YF0
タイヤの仕様とホバーの仕様が正しく作用した結果があれなんだろうね
2020/05/10(日) 22:14:16.57ID:GwSV52m10
仕様っちゃ仕様だろうけど。
2020/05/12(火) 13:24:18.43ID:4vZV/91k0
ホバーバグは公式があえてそのままにしておくって言ってたから仕様かな
スキン自作できてワークショップに素材としてUPできるの嬉しいな
有料素材をまねして作ったわ
737名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 21:12:21.16ID:8eZNKM6X0
昔のセーブデータが消えたんで、新規でキャンペーン始めたんだけど(Ver1.3.10)
全企業のライセンスをカンストしてもRR社のパーツが1個も出ない!
もちろんR&D購入済み。

敵や侵略者狩りまくったしミッションもやり尽くしてるし・・
ちなみに消える前のデータでは普通にRR社のパーツ出てました。

連結系パーツで変態車両作りたかった(´・ω・`)
2020/05/16(土) 21:31:35.67ID:uySna0xC0
自分もでない
なんでだろう?
2020/05/17(日) 00:09:37.72ID:UjyVOlIZ0
出るか出ないかはほぼ運だからなぁ
740名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/17(日) 09:54:17.61ID:XRJEpigS0
運ありきなのはわかるんだけどね。

ミッション報酬って、未所持のパーツが優先的に出るよね。
だから昔のデータで再開した時は、ミッションちょっとやるだけで
RR社含めて新規実装されたパーツはすぐに揃ったんよ。
それが新規で始めたら一個もでないのは、さすがにバグかなと。

それともキャンペーンでのRR社導入に向けて、他企業での
ミッションじゃ出ないようになったとか。
2020/05/17(日) 18:21:37.27ID:UjyVOlIZ0
RRがくる前からのデータでずっと遊んでるけどRRパーツは一つ拾ったきりで後は全然出てこないよ
RR使いたければクリエイティブか実験室でいいやって感じで割り切ってる
2020/05/17(日) 19:11:34.42ID:eTNwotgO0
最近購入して楽しんでます
ミッションの場所は固定ですか?ランダムですか?
V企業の直線のみのレースを何秒以内でクリアしろ、ってのがあったけど
砂漠の相当な悪路でやらされて自分にはクリア無理でキャンセルしました
2020/05/17(日) 19:30:16.71ID:i3bxOSwo0
もしかしたら発生条件とかあるかもしれないけど多分ランダムだと思うよ
直線タイムのやつは車だと地形次第で難易度がかなりちがうからね
2020/05/17(日) 19:37:36.80ID:oXqxHH3V0
ジャンプ台の直前に悪意のあるデコボコとか当たり前の様にあるしねぇ・・・
2020/05/17(日) 19:46:57.17ID:eTNwotgO0
>>743
どうもです
やっぱランダムで運が悪かったかな
何度も車体作り直して頑張ったけど
コンマ何秒足りず、ってのを繰り返して心折れました(というかコレ操作が難しい)
キャンセル可のミッションで助かりました
2020/05/17(日) 19:51:10.79ID:haogvmIs0
僅かに浮ける車で地形無視して走る()んだ!
(ホバープレートや翼ではなく姿勢制御スラスターだけで車操作に上昇操作加えて)
2020/05/17(日) 20:23:00.82ID:RNzcA+iG0
空中浮く戦艦強いけど地上走る戦艦もいいなって思ったけど地形がガタガタなのがきついなぁ地上戦艦作ってる人足回りどうしてる?キャタピラがいいんかね
2020/05/17(日) 20:27:53.33ID:oXqxHH3V0
もちろんキャタよ
重量級で車輪だと旋回性に激しく難がある
スタックしやすいけどブースト積まない人はいないだろうからそれでなんとか
空中機で塩湖を探すと楽になる
2020/05/17(日) 22:43:48.84ID:i3bxOSwo0
>>745
いずれまた出てくると思うからその時再チャレンジしたらいいよ
2020/05/18(月) 00:02:56.99ID:e06+mggZ0
MODのスキンってサブスクライブするだけじゃ使えないの?
他に何か必要なのか
2020/05/18(月) 03:11:24.72ID:B4CVY5vL0
ペイントしないとな
2020/05/18(月) 10:52:23.53ID:GG1D1xe50
RRのパーツって他企業カンストさせると出てくる可能性あるのか。
マルチでも出てくるのかなあ。
2020/05/18(月) 16:02:02.95ID:EDVrV4wC0
>>750
ベータブランチで起動しないと使えない
まだ試験的な段階なんだろう
2020/05/18(月) 18:44:42.41ID:3D+bct+p0
外側を基礎ブロックで固めまくるよりは
内部に大量バッテリー&リペアバリアの方が防御強くなりますかね?
2020/05/18(月) 19:19:07.01ID:HkyHatEV0
どんなに対策しても爆破(爆風)は貫通してくるんじゃなかった?
2020/05/18(月) 19:55:21.96ID:iBXBNank0
爆風の範囲外になるようにはりぼてで囲めばいけるのかな?
空間装甲と言い張って
2020/05/18(月) 22:17:57.06ID:e06+mggZ0
>>753
何だそれはと思ってググってみた
そういうことなのね、おかげでMOD適用されたわ!ありがとう
2020/05/18(月) 23:29:48.16ID:6InCCaTv0
>>752
コロナ後はじめて企業カンストして1ヶ月たったけど一度も泥してないゾ
2020/05/19(火) 16:50:35.28ID:MsKa3L8kM
最初期の防衛ユニットみたいな回転する固定ユニット作りたいんだけど、GEO回転アンカーの上に何のコントロールユニット載せればいい?
GSO固定AIとか乗せると吹っ飛んで一から作り直しになるのしんどい
2020/05/19(火) 17:07:53.70ID:0MnAo1S8M
普通にGSOの固定AIで問題ないが
吹っ飛んで作り直しの意味がよくわからん
2020/05/19(火) 17:44:10.43ID:mhqalQTu0
クリーパーでも居たんじゃね?
2020/05/19(火) 19:31:58.47ID:VqB12qBq0
>>759
回転アンカーに固定AIモジュール付けると吹っ飛ぶぞ
固定AI単体で大丈夫。ちゃんと回転もするぞ
回転アンカー使いたいなら普通のAIモジュールを使えば吹っ飛ばない
2020/05/19(火) 22:27:26.58ID:9eCdCLRwa
おかげでAI付きアンカーの存在意義がさっぱり分かんねーんだけどな

そしてそんな最初期からあるAIアンカーですら持て余してるのに、特に面白みもない
新種のコアブロックがワチャッと追加されて困惑もしてる
2020/05/19(火) 23:05:21.35ID:0MnAo1S8M
>>759
今やってみたが確かに固定AIだけだと吹っ飛ぶな
俺はいつも操縦ブロックも一緒につけてたから吹っ飛んでなかったみたいだ

対処としては>>762が言うように普通のAI積むか操縦ユニットも一緒につける
もしくはホークアイのセントリーなら吹っ飛ばなかったな
2020/05/20(水) 01:44:36.14ID:DbigQLqx0
固定AI単体で重量ある防衛組んだら回転しないんだよね、GEOの回転アンカーでトルクありなら改善されるかと思ったんだけど
護衛追従にすると吹っ飛ぶとかもあって萎えかけた
2020/05/20(水) 09:58:03.27ID:QRxRjbJqa
久しぶりに1から始めてるんだけど
GSO2GEO1みたいな段階で侵略者にミサイル持ちのホークアイ車両が出てきて一瞬で吹き飛んだわ
前はハリボテGEOの大型車両ばっかだった気がする
2020/05/20(水) 12:07:51.80ID:FmU4ZvKj0
侵略者でしょ?さすがにフィールドではでないと思うが
2020/05/20(水) 21:21:38.03ID:aTEeJ/fe0
2、3年くらい前の実況動画を見て最近プレイしてるんですけど
なんか思ってたよりすぐバリアがなくなる印象です
もしかしてみんな電池すごく積んで車体作ってるのかな
まだあんまり電池持ってないから作れないけど
2020/05/20(水) 22:34:31.50ID:q1T7SfCWM
電池いくつ積んでるか分からないけど、流石に被弾抑えないと序盤ならすぐなくなるから過信禁物
特に3ポンド砲の敵が出た直後からは3ポンドの火力が結構きついから機動力ないと被弾多くて死ぬ
2020/05/20(水) 23:41:44.62ID:JvZQCDHo0
機動力をテーマから排除した場合は死ぬほど積むよ
極端な話バッテリーで基礎全部作る時もある
序盤はバッテリーあまりないから被弾を抑えて戦わないと(被弾するとバッテリーの減りが早くなる)撃ち負けることもある
2020/05/21(木) 04:00:51.08ID:MeKHu+UE0
序盤はバッテリーリペアバリア満載の敵拠点確保できると楽だわな
2020/05/21(木) 06:29:00.93ID:mqeDmXwId
拠点確保でホークアイのガトリング付きのやつ手に入るとこっちの射程ぐっと伸びるから楽よ
そこらのやつなら一方的に殴れるフィールド、バッテリー、合成機とか手に入るし序盤は拠点確保系オススメ
2020/05/21(木) 13:29:13.53ID:p4WhNgGv0
最初期はバッテリーとかリペアとかの入手困難なブロックを使わないでゾンビアタックしてたなぁ…
2020/05/21(木) 18:40:46.98ID:D2mWUuO50
>>768ですけど
皆さん色々意見どうもです
結論から言うと割と車体でかくて電池少なくて被弾多いせいかな
小さくて機敏な車体は憧れるんだけど戦うの難しいんですよね
2020/05/21(木) 20:10:22.15ID:PxjvxVmca
回転アンカーつけて充電しながら戦うのもありだと思う
旋回もめちゃくちゃ早くなるし
夜間用に発電機を載せてもいい
2020/05/21(木) 21:34:36.32ID:DT+aMeS20
coopキャンペーンでコンベア使ってる人見たんだがどうやるんだ
2020/05/22(金) 11:35:50.86ID:l1yZCpCG0
https://i.imgur.com/s6ZZKtu.mp4
Control blocks設定項目めちゃくちゃ増えてるしスライドレールとか追加されてるしで大満足
2020/05/22(金) 11:44:58.45ID:0keg3aHz0
ん?これは何?MOD?
2020/05/22(金) 11:54:19.10ID:l1yZCpCG0
>>778
だいたいMOD 回転ブロックとか武器とか
2020/05/22(金) 12:14:45.42ID:0keg3aHz0
面白いMODがあるんだね
公式も本当いいものは取り入れて欲しいわ
2020/05/22(金) 16:52:26.17ID:oC45wauM0
質問
・reticle research はキャンペーンでは出ない?
・侵略者倒したあとのsnapshot ボタンで侵略できるの意味がよくわからない
2020/05/22(金) 18:42:13.38ID:O1tjXpH/0
回答
・RRはキャンペーンでは出ないらしい
 後々正式なミッションが実装されるのかも?
・倒した侵略者と同じように
 自分のTechを他のプレイヤーのところに出現させられる
2020/05/22(金) 18:45:54.23ID:s+KHd8Zma
>>781
RRは企業としては実装されてない
なのでミッション受けたり企業レベル上げたり
通販端末で買ったり合成機で作ったりはできない
たぶんだけど敵もRRは使ってこない

貿易ステーションの日替わりラインナップに並ぶことはある
ただRRの全種類が並ぶかは不明、一部のブロックだけの可能性もあるが要検証
これもたぶんだけど報酬クレートからは出なくなったかも
2020/05/22(金) 20:36:41.83ID:jQhCauSY0
実況者の動画見てると今年の1月から2月くらいまでは交易所でRRのパーツあるのが確認できたんだけど自分は3月からやり始めて未だに交易所にRRのパーツを確認できてない
もちろん報酬箱からも出てない
2020/05/22(金) 22:16:49.33ID:JvCKyGqj0
>>784
DLCの「R&D LABS」を持ってないとRRのパーツは出ないよ
2020/05/22(金) 22:27:58.64ID:6cFKL+G7a
ふむ、何だろね
とりま自分は購入時から使ってるワールドデータで今でもRR買えてる
見かけるのはジョイントのオスメスとか軸と軸受けとかのショボいやつばっかだけど
ゲーム環境はラボ持ちで先行版
2020/05/22(金) 22:34:51.01ID:6cFKL+G7a
ん、もしかしてRR出なくなったって言ってるのって、ラボ未購入でRR(旧名EXP)の供給を報酬クレートに頼ってた勢だったりする?
2020/05/22(金) 23:10:18.03ID:/Y3K0jbV0
R&D購入済みでも出た事ないな
2020/05/22(金) 23:17:14.90ID:jQhCauSY0
>>785
もちろん持ってるよ
2020/05/23(土) 00:45:20.95ID:X0Si5MYj0
unstableモードじゃないと出ないとかは無い?
2020/05/24(日) 00:49:46.30ID:++C1/Bt00
4社カンストしたけどBF社のミッションが出ません
スレ読み返したけどV社の特定の任務こなさないとBF社は出ないということかな
下手すると積んだかな
2020/05/24(日) 01:14:12.19ID:giQlHpc0a
ちょっと離れた位置の交易所でミッション漁ってみるのもいいかもしれない
2020/05/24(日) 20:59:00.95ID:++C1/Bt00
調べたら対処法あったので
それ試したらBF社ミッション無事手に入れました
ミッションってどういう経緯で作られてるかわからないけど
他社の任務優先で渋滞してた感じっぽいな
2020/05/24(日) 23:34:25.72ID:Hjd/u8dT0
めちゃくちゃ返答遅れたけど質問した者です 回答ありがとうございます
侵略ってTwitterとかワークショップにあげると勝手に見知らぬ誰かの元に侵略する感じなのかな
あとRRのパーツは日替わりの交易所で探すといいんですね
R&Dは購入済みでバージョンはよくわかんないです
正式実装まで気長に待てばいいか
2020/05/25(月) 11:19:00.05ID:zgrST1JN0
これフレンドと遊ぶ用に買ってみたんですが
ひょっとしてまだマルチっておまけで一人用ゲームがメインですか?
2020/05/25(月) 12:18:10.56ID:1BMQ9136M
合成機で最上位のパーツが必要な部品の自動生産が出来ない…
必要素材あっても何故か通り越したり、サイロから素材の呼び出しされなかったり

誰か教えて…
2020/05/25(月) 12:52:12.93ID:Dim4cH3a0
拡張素子はひとつずつにすると安定
2020/05/25(月) 13:12:12.25ID:dKTg2uoga
そうとも限らない
パーツ工場は構造上の無駄を省いてスマートな形に作ろうとすると一見うまくいったように見えで合成過程に無理が出る
逆に合成過程でエラーを起こさないようにすると構造が無駄に複雑化&巨大化して景観や利便性を損なう
2020/05/25(月) 14:30:50.00ID:RtApLJYI0
そのへんの問題の解説の動画がYou Tubeにあったな
命令の順番が関係してるとかなんとか
2020/05/25(月) 17:53:49.69ID:Dim4cH3a0
>>798
同時に複数の合成機動かしてもエラーは出ないな

無理が出てるって設置が間違えてるか
資源が足りないだけなのに
部品メーカーに手動で指示して割り込むとか
ヒューマンエラーじゃないの?

エラーにならないからわからないや
2020/05/25(月) 18:57:44.26ID:NdyFVY7F0
成功するのと失敗するの、両方の工場が見て見たい
2020/05/25(月) 19:28:59.98ID:55au0779a
>>796
その症状、俺は治す途中であきらめたからわからんけど合成機から部品メーカーが離れすぎるとダメってログを見たことがある(試したがダメだった)
2020/05/25(月) 19:46:32.12ID:Navi7BeH0
>>796だけど、精製機が悪さしてることがあるのは分かったから精製素材のみにはしてたりする(それでもまだ治りきらない)
クリエイティブでサイロに大量に詰め込んで試してるから資源不足はない(割り込みもしてない)
書いてる通り、部品メーカーの前を必要素材流れても通り越したりする
>>799の動画確認したい
2020/05/25(月) 20:45:37.56ID:Dim4cH3a0
宣伝になるから言わないけど
最近だと馬のアイコンの人が動画で解説してた

俺が昔勉強したのは
鹵獲できる拠点でよく出てくる「ZG」シリーズの人の動画だな

そういやエラー原因で思い出したけど
一連のコンベアラインで、つける順番でエラー出るって聞いたことある
2020/05/25(月) 21:04:45.15ID:NdyFVY7F0
すまん、馬のアイコンとかZGとか言われてもどこの誰だか分からないよ
2020/05/25(月) 21:16:57.28ID:MDH61C7ma
Control blocks触ってみたけど
回転とかテレスコとか公式で実装して欲しいブロックだな
2020/05/25(月) 21:24:48.01ID:RtApLJYI0
>>805
言いたいけど荒れるからね…
キーワードで探しておくれ
2020/05/25(月) 21:34:30.36ID:snxk3rnM0
別にこんなドマイナーなPCゲーで解説動画貼っても大丈夫だと思うけど
若干情報古いけど英語アレルギーとかじゃないならZeroGravitasのガイドは一度読むべき
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191458767
2020/05/25(月) 21:47:15.09ID:RtApLJYI0
俺も別にいいかなとは思うけど自演アピとか増えても嫌だし難しいとこ
2020/05/25(月) 23:16:10.63ID:OSVbFsvH0
>>796
数字は部品メーカーのオプション

  [0][3]
原料→→→→合成機
  [1][2]
2020/05/25(月) 23:40:16.17ID:+MCJ8lO+a
>>800
一口にエラーと言っても色々ある
資源が過剰にコンベアに出てきちゃうとか勝手に精製機に入っちゃうとか
コンベア上に素材は出てきてるのに部品メイカーや合成機がなぜか取り込まないとか
コンベア上を何周もさせれば最終的に完成はするけどそのための余計な回り道や時間が必要だとか
2020/05/26(火) 00:11:32.83ID:kNuT4k0ia
そういや、工場は手直ししたらコンベアの上流下流の再設定のために最後に合成機をつけ直せ、なんて話もあったな
ここで狂ってるのかもしれん
2020/05/26(火) 00:28:00.66ID:RN50HTdz0
拠点パーツは設置した順に資源が吸い込まれていく
最後に動かしたい機械を最初に取り付けるとおかしくなるかもしれんが
稼働させてみないと分からんから慣れるしかない
というか慣れれば何となく分かる
2020/05/26(火) 07:04:01.26ID:NsrpFf9fM
>>796です
何かややこしいシステムってのはよく分かりました
教えてくれた方ありがとう、適当に読み漁って何とかしてみる
2020/05/26(火) 17:23:19.60ID:Q97Nq7Fr0
https://i.imgur.com/mz3RZFp.mp4
このゲーム無限に時間溶かしてくるんだけど
2020/05/26(火) 19:16:58.91ID:TFDIeM1M0
>>815
前にMOD Manager入れたけど使い方がいまいち分からなくて消したんだが、今こんなんなってんだな
2020/05/26(火) 21:55:45.90ID:I1UtaSY4a
英語アレルギーなの思い出したわ
2020/05/27(水) 10:18:40.23ID:lPUBuayJ0
前に出た公式MODでスキン変えてスナップショット保存してゲーム終了
次ゲーム起動してスナップショットから機体呼び出しするとスキン適用されてないんだが皆もそうなってる?
毎回塗り直さないとダメなのかな
2020/05/27(水) 16:42:18.13ID:vsf281Sv0
普通にスキンも保存できてる
2020/05/27(水) 23:45:01.19ID:TSU0p+wl0
マイクラみたいにメジャーになってくれないかなぁ
そしたらもっと開発が進むのに
2020/05/28(木) 00:40:48.06ID:hgUJO54O0
機体作りにしても工場にしても戦闘にしても何かが足りないって感じでパッとしないんだよなぁ
2020/05/28(木) 00:45:27.34ID:ogzLTS9+0
戦闘に関しては敵が弱すぎるからしゃーない
2020/05/28(木) 00:45:35.94ID:XfZaME8T0
こういうの何時間でもじっくり機体を組み上げたりするの好きじゃないと長続きしないと思うし
まず女には受けないし
ゲーム性も足らないしちょっと流行るのは厳しいでしょうよ
2020/05/28(木) 09:08:41.72ID:V+isx8AWM
クエストにストーリー織り混ぜたりとかもほとんどないに等しいし、部品のアンロックしたら作りたい機体に合わせて金策か素材で部品作成していくだけ
これだとメジャーにするには厳しいね
敵もそんな強くないし、後半は大型化してごり押しか反応外から棒殴りするかだし
2020/05/28(木) 10:12:53.64ID:9uqFUa0Ga
ある程度遠くの敵が動かない・攻撃してこないのはビルド中に敵に襲われて一方的にやられないようにするための配慮ついでの処理軽減なんだろうけど
こっちから攻撃したら反撃してきても良いとは思う
2020/05/28(木) 11:04:53.33ID:lIoGORDGa
遠くて動いてない敵は無敵状態になるとか、侵略者がデカブツじゃなくたまに小隊の時もあるとか
2020/05/28(木) 11:17:17.01ID:ogzLTS9+0
攻撃受けたらその敵と周囲の敵がアクティブになって離れてても襲ってくるとかが一番それっぽいと思う
2020/05/28(木) 11:41:23.48ID:kfAHxBG20
敵はこっちが射程外に居たらタレットを敵の近くに設置しても反応なし(BFで反応してきたのもいたけど)
射程外だから敵が近くに〜の警告も出ないし設置し放題
こっちは本体は機動力、タレットは破壊力でミッションこなしてたわ
2020/05/28(木) 12:57:23.22ID:2lYcQbsm0
最新TTでRRパーツ一部の説明文が 存在しません になってるな
普通に使えたけどミスか消える前兆か
2020/05/28(木) 14:21:18.54ID:GMCgCSsG0
敵がもっと強くなればいいんだけどな・・・もちろんクリア後から強くなるとか一定以上のお金あると強くなるとかで・・・
2020/05/28(木) 15:09:14.47ID:9uqFUa0Ga
それこそ公式で簡単に敵追加したり入れ替えられるようになれば良いんだけどな
特定フォルダーに「〇〇さんが用意した敵用Tech」のSS置くだけで
2020/05/28(木) 21:29:47.39ID:0zTekCRf0
FPSみたいに近距離とか追尾しない当てるのが難しい武器の火力を上げて追尾するようなミサイルなどの火力と爆風を下げるべき
2020/05/28(木) 22:05:41.81ID:eU/LRILc0
現実に当てはめたらFPSの方がおかしいからな
2020/05/28(木) 22:30:20.68ID:langnbrp0
強い武器を積めば強くなるという良くも悪くもかなりシンプルなクラフト性なんだよね
制限も少ないし複雑な設定も必要ないから誰でも簡単に機体を組めてとっつきやすいのは美点
一方であまり工夫せずとも強い機体が組めてしまいちょっと慣れると一方的に敵を蹂躙するだけのゲームになってしまうのは難点
2020/05/28(木) 23:07:29.67ID:2i7DvQPq0
いくら強い武器積んでもクソみたいな地形ばっかで移動が嫌になるわ
2020/05/29(金) 00:17:54.44ID:cUt0BTF8a
運転ブロック視点が欲しい
2020/05/29(金) 01:00:32.43ID:zP4VjfQa0
>>836
非公式MODだけど、そういうブロックはあるよ
2020/05/29(金) 17:58:10.40ID:q/BXPaMeMNIKU
据え置きに上限機能があるんだから上限付のサバイバルモードとかダンジョンモードとかあってもいいな
2020/05/29(金) 18:08:16.96ID:Dm3cI1pN0NIKU
なんかこのゲームシールドに比べてアーマーの立場が弱いっていうかほぼ飾りみたいな物だよね
むしろ重量増加と爆発系ダメージが通ったときのリペア量が増えて不利になるまである
2020/05/29(金) 18:53:48.87ID:+YPEEiAgdNIKU
ビルドもちょっと使いにくいしな
超巨大要塞とかでかすぎて合成機とか反応しなくなるし
2020/05/29(金) 22:52:13.11ID:QyFsf7tf0NIKU
バリアフィールドは機体全部を覆えている場合
普通の弾は全部防げていて、当たるたびにフィールドの耐久値が減る
リペアフィールドは弾を防ぐわけではなく素通りだけど
ダメージ受けたブロックを常時回復するたびにフィールドの耐久値が減る
ってことでいいんだよね
2020/05/29(金) 23:07:12.24ID:f7rJepb10NIKU
電力「フィールドの耐久値じゃなくて…」
2020/05/30(土) 00:17:28.61ID:EHn8xVDU0
ビルド時のブロックの回転方向を好きに出来たら楽になるのにね
接点が多いブロックだと付けたい向きになるまで時間がかかって辛い
844名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/30(土) 01:08:09.24ID:WRHV05qY0
RRのはいつ使えるようになるんだろうか
2020/05/30(土) 10:34:26.42ID:8C3KfKqp0
>>839
武器の数に制限があれば軽量で高耐久は強いんだけどね
ブロックだろうがバリアだろうが
最終的にワンパンで消し飛ばすようになるからなぁ…
2020/05/30(土) 12:32:32.72ID:DY3v4nVMa
もう少しジャンケン的というか
得意不得意があって差別化できればね
2020/05/30(土) 12:34:48.21ID:C9gU9+pid
ミサイル一強だからマシンガンで撃ち落とせるとか迎撃用の何かがあってもいいとは思う
2020/05/30(土) 14:47:26.15ID:gGaLJArXM
ミサイルは残弾式にして無くなったら非戦闘状態でチャージするとかね
2020/05/31(日) 09:22:58.10ID:yACQUr55M
ミサイルの同時発射数制限と残弾式にして、CIWSのような対ミサイル兵器の導入、あとは実弾系の射程を今より伸ばして落下も軽減
これくらいしないとほんと弱いよね、他の兵器が
2020/05/31(日) 10:12:54.01ID:f7lKaMj3a
MOD使えばできるけど武器事にボタンを設定させて欲しいね
2020/05/31(日) 10:29:25.08ID:P7qYNGHka
せめて採掘ツール(近接火器)と銃火器だけでも分けて欲しい所
よーし森林破壊頑張るぞと資源収集用(戦えないとは言ってない)重機Tech持ち出しても
トーチレーザーより火器で破壊してるオブジェクトの方が多くてコレジャナイ感がハンパ無い
2020/05/31(日) 18:08:58.19ID:IRwu4eZj0
伐採機作っても高火力銃器で弾幕張った方が早いっていうね、あと伐採してる時に木や岩に当たったり、地面に擦ったダメージで壊れるのもなんだかなぁって感じ
2020/05/31(日) 18:12:43.76ID:/TbiGwPG0
せめてドリル系はぶつかった時の脱落が無いようにして欲しい
2020/05/31(日) 21:01:55.31ID:yACQUr55M
あれ、回転アンカー以外に回転できるブロックとかあったっけ
常時ぐるぐる回してワイヤレス充電や採掘機からの資源を拾う回収機作りたいんだけど
今は一応固定AIで疑似的にしてるけど
2020/06/01(月) 05:43:13.06ID:BqZXiZJo0
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NGG.BlockTech&;hl=ja
TerraTechのパクリゲーなんてあるんやな…
2020/06/01(月) 10:22:29.06ID:gC4KDcb60
いつものコンセプトが似てるだけでパクリ言ってるやつかなと思ったら9割一致で草
3Dモデル丸パクリやんけ
2020/06/01(月) 15:49:22.35ID:tmU+37CDa
>>854
ジョイント系の車軸と軸受けがある
立てた固定軸と、繋がれてその周りを回るだけのAI&推進力の2パーツ構成で、
回る側にダイナモ積んだ発電機を作るアイデアをつべで見た
2020/06/01(月) 19:22:52.44ID:jegFUafs0
>>857
あーその車軸ってDLCかMODかな?
見当たらないから諦めた
2020/06/01(月) 19:27:16.03ID:4mm3aCob0
R&Dだな
2020/06/01(月) 22:30:18.13ID:9s8o0rWU0
R&Dは欲しくなったら買おうと放置してたが
気が付けば値上がりしてたなぁ
2020/06/01(月) 22:37:44.29ID:raCrSGKWa
ジョイントは接続した状態で保存したら
その状態で呼び出せるようにしてほしいわ…
862名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/03(水) 11:55:45.94ID:y9tkrsRW0
箱のPADで操作してるが対応してない操作あって悲しい
2020/06/03(水) 16:52:45.47ID:PkHusHXJ0
キーボード&マウスでもコントローラーでも中途半端なんだよな
Besiegeまでとは言わんけどキー設定はもっと自由にやらせて欲しいわ
864名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/04(木) 20:16:15.04ID:Fb+gyEur0
見た目がいいから3連装載せてるけど自分が動いてるとまるで当たらんよなアレ 対空用の変なミサイルの方がダメ稼いでら
2020/06/04(木) 20:51:56.83ID:mG+/I4si0
このゲームまともなFCSもないし、手動照準での見越し射撃もできないから
脚を止めてないとなかなかあたらんよね。
ミサイル1強の一因だよなあ。
2020/06/04(木) 20:58:28.86ID:6ddjmG1h0
高速機組めば組むほどわかる、まず砲の旋回がおそすぎる
そして砲の旋回が間に合ったということはだいたい相手も間に合ってるってこと
ミサイルが強いのはあるが、ほかが弱すぎる
2020/06/04(木) 21:00:02.75ID:9pIk1ryk0
遠距離:巡航ミサイル
中距離:各種ミサイル
近距離:アヴァランチミサイル
2020/06/04(木) 21:20:34.98ID:2v2frNbC0
実際アヴァランチ1基だけ積んだ貧弱小型機でも
アウトレンジから撃ってればソーラー発電で自己回復できる敵拠点以外なら
襲撃者だろうが完封できるのは楽だけど面白いかと言われるとちょっと…
2020/06/04(木) 21:46:39.24ID:jgNEonHoa
しょぼいゲーム作りの本に乗ってるようなレベルでいいから
偏差射撃をして欲しいな
2020/06/04(木) 22:10:18.70ID:wnh0w3An0
旋回も遅いし弾速も遅い
ガトリング以外のマシンガン系はどうにもならん
2020/06/04(木) 22:27:56.62ID:R9gReNGDa
旋回しない砲塔で急旋回狙撃するしかねえ!
2020/06/05(金) 01:01:55.63ID:VevR0b/30
AIが高度を認識するようにもなってほしい
873名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/05(金) 12:09:28.96ID:9qt51ViA0
なにか新しいミッションがきてたが英文でよくわからないが
基地の真ん中でなにか固い構造物を壊すミッションだった
2020/06/06(土) 10:12:31.16ID:puPqddN000606
よくわからんが「俺のキューブは硬い!壊せるもんならやってみろ」的なこと言ってるリーダーとその取り巻きがいて
制限時間内にキューブを壊すことに成功するとそれが都合が悪いのか口封じに取り巻きが襲いかかってくるんだよな
で、3つあるうち最後のミッションでは取り巻きだけでなくリーダーも襲ってきて返り討ちにできると
875名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/06(土) 10:17:57.97ID:aVhsxFMz00606
なるほどそうゆう内容だったのね ありがとう
2020/06/06(土) 10:43:27.15ID:puPqddN000606
俺もテキストにじーっと目を凝らして翻訳したわけじゃないから間違ってるかも知れない
最初なんてよくわからないうちに制限時間のカウント始まったし
2020/06/10(水) 23:44:24.43ID:ofipaPsX0
武器が無制限に打ち放題なのがよくないな
燃料タンクみたいな感じで自然回復する弾薬箱を実装して、
武器撃つと武器に設定されたコスト分の弾薬を使う、無くなると撃てなくなる
みたいな感じにすればとりあえず武器積みまくればいいみたいなのは無くなるんじゃね。
2020/06/10(水) 23:46:33.03ID:Pnr/zaiHa
いきなり変えてもあれだから
そういうモードを用意するぐらいかな
2020/06/11(木) 01:25:28.38ID:L7mPbYVV0
Scrap Mechanicのサバイバルモードみたいに根本から変えてほしい気持ちはある
2020/06/11(木) 01:43:27.24ID:kzVpeVZud
別に武器大量正義が嫌なら勝手に縛れば良くない?
2020/06/11(木) 08:24:45.25ID:PJb+FW2H0
意志が弱いから縛れないんでしょ
2020/06/11(木) 08:29:21.14ID:L7mPbYVV0
でたでた極論ゲェジ
話の本質読めずにいやなら見るな論
2020/06/11(木) 10:34:17.52ID:89MKo8Ra0
根本から変えてほしいも極論だろw
2020/06/11(木) 11:14:03.62ID:/137dDRL0
ゲームによくある三竦みがなくて
誘導ミサイルが突出しすぎて
効果的な対策が無く単純になっているのが勿体無い
2020/06/11(木) 11:21:31.83ID:kzVpeVZud
今までの機体全て作り直し又は役立たずになるような変更を希望するのも極論でしょ
2020/06/11(木) 11:25:05.96ID:i2Y8F5De0
いやバランス調整に対して作り直したりとか最初から遊び直したりはどのゲームでも普通だと思うが
2020/06/11(木) 12:44:02.70ID:vSSuP7wtM
ほら意図組み取れないやつばっか
弾薬ゲージ追加の話はゲージ管理みたいなゲームシステムあるといいねって話なのに、なら武器積まなくてよくね?とかアスペやんけ
2020/06/11(木) 12:59:19.72ID:wh4hNQ8ka
ロボクラフト「ヨンダー?」
2020/06/11(木) 13:42:05.40ID:kzVpeVZud
結局ぼくのかんがえたげーむせいがいちばんなんだってこと?
890名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/11(木) 13:53:10.61ID:cdxRNvmu0
ミサイルに限らず他の武器でも敵が死角に居るならそちらを狙って欲しい…
891名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/11(木) 13:54:11.20ID:cdxRNvmu0
(狙える別の敵を)
2020/06/11(木) 13:54:27.13ID:vSSuP7wtM
>>889
極論ゲェジ
2020/06/11(木) 13:55:13.66ID:wJuD36mm0
敵を指定して狙うって機能はもうあるんだけどな
894名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/11(木) 13:58:00.02ID:cdxRNvmu0
>>893
マジかよ…素で知らなんだ…
2020/06/11(木) 13:58:53.36ID:vSSuP7wtM
マウスホイール押したらタゲ固定できる
2020/06/11(木) 14:02:29.40ID:kzVpeVZud
自分が今のシステム気に入らないからこの設定がいい反論する奴はガイジとか言ってるお前のが極論だろ…
武器満載が嫌なら自分で縛ればいいしミサイルの一強は気になるけど弾無限に文句無いし
2020/06/11(木) 14:09:32.75ID:vSSuP7wtM
こんなシステムがあるといいな

なら武器積むな
意思弱い

これが正常だと思うならもうお前とは理解しあえない
2020/06/11(木) 14:11:58.22ID:kzVpeVZud
いいなでは無く武器無限なのが良くないって言ってたやん
2020/06/11(木) 14:14:45.49ID:vSSuP7wtM
ネットを一つの人格として捉えてんのか…終わってんな
ちなみに俺は完全に横だぞ
いきなり極論かましてたり意思弱いレッテル貼りがいたから噛み付いただけ
2020/06/11(木) 14:16:08.60ID:kzVpeVZud
意志弱いは俺言ってないぞ…
そんな根本から変わるのはハードル上がりそうで嫌だと思っただけよ
武器満載で解決するのもこのゲームのいいところだと思うしな
2020/06/11(木) 14:29:25.77ID:vSSuP7wtM
意思弱いは君じゃないな
俺も沸点低すぎたわ
ごめんな
2020/06/11(木) 19:41:10.01ID:JgXh5VrE0
結局、レゴブロックの延長で自分が好きなもの組んで楽しめばいいだけだよな。
縛りプレイしたければすればいいし。

ただ、ミサイル誘導強すぎなのと、実弾系が当たらなさすぎなのは何とかしてほしい。
野良テックが巡航ミサイルガン積みとかされるとどうにもならんし
逆に積まないという形でバランスを取るのはつまらない。
2020/06/11(木) 20:46:16.02ID:RQmGooUj0
>>902
ミサイルは迎撃出来るようにしてくれればええよね
機銃はもう少し旋回早く
2020/06/11(木) 23:00:11.42ID:j89FATAld
伸びててアプデ来たかと思ったらゴミみたいなないようだった

システム嫌なら自分でMOD作れよ。それが出来るのがPCゲーじゃん
2020/06/12(金) 06:47:09.08ID:ExJwMAjt0
機銃もレーザーも全部弾速三倍くらいでいいと思うんだよな
弾速遅すぎてマシンガンやレーザーよりキャノンのほうが当てやすいっていうよくわかんないバランスになってる
2020/06/12(金) 12:50:35.52ID:F433Wvgn0
結論出てるじゃん
ミサイル以外の武器は無駄、不必要。
これ以上の議論はナンセンスだよね
2020/06/12(金) 12:53:53.15ID:pGXl4rWdd
荒らしたいガイジおるな
2020/06/12(金) 12:57:42.14ID:2t+IuJVp0
実は武装ごとに攻撃属性が、ブロックごとに防御属性が設定されててダメージ倍率が違うんだけど
レベルを上げて物理で殴るみたいな雑な戦法が最適解になってるから正直死に設定なんだよね
2020/06/12(金) 15:24:00.60ID:Mm+nn3sX0
レベル上げて物理で殴るって雑でもなんでもなく基本じゃね?
910名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/12(金) 15:45:43.51ID:BYVrPvvta
始めて間もない人間だけどこのゲーム広大な土地でプレイヤー同士が、それぞれ離れて拠点作りとかできたら面白そう。
んでエンカウントしたらバトルするみたいなサバイバル
2020/06/12(金) 16:51:43.12ID:2t+IuJVp0
>>909
「基本戦術が有効」ってのと「基本戦術以外がほぼ無効」は別ぞ
詳しくは「レベルを上げて物理で殴る」でぐぐれ
2020/06/12(金) 17:03:00.83ID:NtDtr7YS0
じゃんけんでパーを出した相手に対してグーで顔面殴りにいくようなもんやろ
2020/06/12(金) 17:45:03.89ID:Mm+nn3sX0
>>911
そういわれればそうかスマン
ミサイル一強だけはどうにかして欲しいよね
2020/06/12(金) 20:42:43.90ID:BnJrSZFE0
機銃「速い敵に当たらないので止まってる的にチクチクしますね」
大砲「速い敵に当たらないので止まってる的をボッコボコにしますね」
レールガン「速い敵に当たらないので以下略」
近接武器「近付いたらボッコボコにされるので…(とおいめ」


ミサイル「速い敵に当たるのでまとめてボッコボコにしますね」
2020/06/12(金) 22:11:13.44ID:sbKaeUZ30
チャフかデコイとまでは言わないからミサイルと重砲の榴弾は弾体に当たり判定付けて迎撃可能にして欲しいね
今度は防御用にウージーとかが流行るかも知れないけど
2020/06/12(金) 22:20:18.25ID:2t+IuJVp0
あとはバリアが誘導系に完全耐性を持つとかかな

そうすれば、ミサイルは強いけどバリア持ちには全く歯が立たないので
ミサイル以外の武器で電力切れにさせてバリアを無効化する必要があるとか
電力切れを待たずに近接系でバリア無視してダメージ与えるとかの選択肢が出てくる
917名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/12(金) 22:41:57.35ID:3qHJnQiG0
そうなったら今度はバリアを上から叩き割れる戦艦砲ガン積みユニットが最強になってnerfされそう
2020/06/13(土) 00:23:02.49ID:j+QRtlei0
>>917
そこはほら、戦艦砲ガン積みして鈍重になったら機動力の高い相手に動き回られると
車体や砲塔の旋回が追いつかなくて手こずるとか
ブレードやドリルといった近接武器が大砲より高火力になって高機動型は
積極的にそれでタイヤを突いてくるAIになるとか

細かなバランス調整は要るだろうけど一強スタイルは改善されると思う
2020/06/13(土) 13:51:16.69ID:xnGtU77W0
武装はミサイルのみ積んどけばいい
これ以上楽なことないだろう
皆なんでわざわざ使えない武器積みたがるのか理解できん
2020/06/13(土) 14:00:29.48ID:bdIu76PS0
遠距離から一方的に殴るより
お互いにちゃんと攻撃して勝つのが楽しいからミサイル積んでないわ
慣れればバッテリーを十分に積んで高機動も可能だし
921名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/13(土) 15:31:52.29ID:VR2UDrEc0
戦艦砲系とメガトンはなんだかんだ役立つし搭載する事はよくある
2020/06/13(土) 20:43:31.01ID:hfJabeElM
コンセプトに合ってればミサイル積むけどレシプロ機にミサイルなんて無粋なことは俺は無理
2020/06/14(日) 00:01:19.31ID:b5QEjWFP0
小学校1年生の子供と一緒にプレイしてるんだが
「パパ、ミサイル強いから積めばいいのに」って言われたw

自分のこだわりで好きなものを作ることを、このゲームから除外すると燃えカスしか残らん。
ホバーバグ機体に巡航ミサイルガン積みして、アウトレンジからやれば絶対負けない。

ってことを子供に説明しても理解してもらえなかったw
2020/06/14(日) 02:17:06.14ID:XznH0+y10
俺TUEEE! → コレ何が面白いんだ?
ってのを何回か経験しないとそれには気付けないからね
大人と子供(精神的なものも含む)では同じゲームでも遊び方が違うのは当然と言えば当然
925名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/14(日) 08:36:52.36ID:bGBz9Z1l0
ステイホームでテラテックを始めた新参者です。
ちょっと教えていただけないでしょうか。

使わないであろうブロックで沢山ある在庫を全て分解してパーツと元素?にして、
使うであろう部品を沢山作って、
余った元素?とパーツをまたストレージに保存したいんだけど、
元素?は適当に7個とか24個とかで作ればいいんだけど、
パーツを上位パーツに再加工とかせずに、
そのままブロックに加工するのにイイ情報のページとかありませんか?
9+9+3+3=24個をパーツを一からエクセルで纏めるのは面倒かな。と。
2020/06/14(日) 09:41:15.50ID:8CuGnITQ0
公式wikiのこのページとか?
https://terratech.gamepedia.com/Crafting
2020/06/14(日) 09:44:56.77ID:IptVoXbf0
https://twitter.com/TerraTechGame/status/1271879017801580544
新武器
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/14(日) 10:03:48.46ID:Vxe0iS4i0
HawkeyeやBetter Futureのライセンス解放前にブロックを手に入れる方法って
ルーククリーク橋以外にある?
2020/06/14(日) 10:10:17.43ID:JuvfLY6x0
>>925
面倒な計算しないで同一パーツを24個ずつばらせば良いじゃない
それかどんぶり勘定まとめて、余った分は全部売ってしまうとか
このゲーム、一度でも入手したことのあるパーツは待ってれば交易所で売られるし
最後は通販ブロックが出て、いつでも欲しいものが買えるようになるから
金さえ余分に持っていれば資源管理はルーズで良い
930名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/14(日) 11:02:44.32ID:bGBz9Z1l0
>>926
>公式wikiのこのページとか?
レスありがと。それ、今さっき見つけた。英字なのでHTMLをダウンロードした後に置換する手間を考えて断念。
今は手作業で作ってる最中で単品のパーツ+生成済み資源を作り終えたところ。

標準
Venture ヘイルファイヤーライフル 繊維装甲×2 フィブロン×2 チタナイト×2
GSO 装甲板 メタリウムパーツセット×1 メタリウム×3 チタナイト×2
GeoCorp ジョーズタイヤ 熱処理済みチタナイト メタリウム×2 チタナイト×4
GSO 6分割ボルト 雷管×1 フィブロン×1
Hawkeye ブロックマグネット 酸性電極×1 メタリウム×2 チタナイト×3 ローダイト×1
Venture 小型スリップストリーム 加熱コイル×1 フィブロン×1
ハードライトドライブ/燃料噴射装置/感覚伝達装置は無い

Advanced
Hawkeye 大型支柱 強化繊維×1 ゴム煉瓦×1 カーバイト煉瓦×2
Hawkeye 武装用パイロン メタリウム合金×1 ゴム煉瓦×1 カーバイト煉瓦×2
Hawkeye 大型フォート装甲 チタナイト合金×1 ゴム煉瓦×1 カーバイト煉瓦×4
Venture パルスブースター プラズマエミッター×1 フィブロン×1
Venture 一方向姿勢制御スラスター イオンパルス単電池×1 フィブロン×2
Z4爆弾/サイクロンジェット/ゼロ点スプリッター/マザーブレインは無し

重複は除いたけど、思った以上に単品パーツ+資源という組み合わせが少ない。
6種+5種のパーツを利用したブロックしかない。

>>929
まあ、砂場ゲーなので考えてみたんよ。
ちょっと纏めただけの感想だけど、思った以上に少ないので、
最上位(パーツ+パーツ+パーツ+資源とか)から順にブロック化していかないとストレージには収まらない。
これ以上考えるのは929さんのいうとおりに面倒だw
2020/06/14(日) 11:26:17.75ID:90ZYZpom0
>>927
もうミサイルはいらんのだが!
2020/06/14(日) 22:33:57.14ID:cLfIuIQm0
>>928
砂漠のど真ん中で放置してれば
未入手のパーツを付けた奴が30分に1回くらいスポーンする
自分のTechが大きいほど効率が良い
2020/06/15(月) 09:18:08.34ID:VggnuKxJ0
https://i.imgur.com/pwQJT51.png
RRの新タイヤ
実際のオムニホイールと同じように平行移動できる
最高速度は30キロくらい
2020/06/15(月) 09:28:33.92ID:+nmZAGuM0
>>932
ありがとう やってみる
敵techの強さがこちらの大きさで変わるのね
2020/06/15(月) 10:29:22.34ID:AwwIAjcA0
侵略者がたまに落とすけど効率悪いと思うよ
お目当てのもの手に入れるには普通にライセンス上げたほうが早い
936名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/15(月) 12:08:08.94ID:8Iw1yq4G0
RRのも使えるようになるのはいつなんだろうか?
937名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/15(月) 12:11:09.68ID:8Iw1yq4G0
キャンペーンにRRを追加するという決定は最近のものであるため、開発者は現在、ミッションを設計し始めている可能性があります。したがって、私たちのコミュニティは、まだオーブンに入っていない場合でも、それを支援する機会があります。

これまでに私たちが知っていることは、この発表からのものです。キャンペーンの部分を引用します。

次のことをお知らせいたします。
レティクルリサーチがキャンペーンモードに参加します!
彼らの任務は他の企業とは少し異なって機能します。これは、実験的技術のテスト請負業者としての彼らの役割と調和するでしょう。
レティクルのコンテンツは、RRブロックのテストとデモンストレーションをテーマにしたセットピースミッションに焦点を当てます。
すべてのグレードのロックが解除された後、RR製作者とターミナルが授与されます。
938928,934
垢版 |
2020/06/15(月) 13:00:53.73ID:+nmZAGuM0
侵略者が落ちてこない、、
赤丸は見つけたんだけど中に入っても反応なし
上に書き込みがあるけど侵略者を放置するともう出て来なくなる?
939名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/15(月) 16:18:26.77ID:ldgPBFWta
テラテックってmodなんかもあるんかね?
まだ始めて1週間だけど、色々と拡張性ありそうだよね
2020/06/15(月) 18:11:26.76ID:p4abDuKh0
>>939
公式MODは今のところ機体の色の変更だけだね
非公式は色々あるけど、軒並み英語でいまいちわからん。
とりあえずブロックのMODだけ入れてるけど充分遊べる。
2020/06/15(月) 19:02:28.28ID:z9TWyc4Pa
>>940
色変えるだけで500円以上はちょっとねぇ
非公式は英語か……ブロックだけちょっと入れてみようかなトンクス
2020/06/15(月) 19:04:43.81ID:/9Z77Woad
>>941
金払う奴じゃなくてそれぞれの企業ブロックが各社の色に変えれるMODがあるよ
2020/06/15(月) 20:28:05.36ID:QXZfhi/f0
CrossCorpってやつか
いいねこれ
2020/06/15(月) 21:16:05.57ID:z9TWyc4Pa
色変えられるmodあるんすね。名前を教えてもらえませんか?
2020/06/15(月) 21:34:07.33ID:5gJTuJLI0
名前というか公式Modでスキンってのがある。多分DLCと勘違いしてると思う。ワークショップを見てみるといい
2020/06/15(月) 21:41:28.91ID:mBjfBSWv0
steamのワークショップから導入できるMODやで
2020/06/15(月) 21:49:07.87ID:z9TWyc4Pa
ごめんめっちゃストアで探してた
これワークショップでサブスクライブ中にはできたんだけど、こっからのダウンロードってどうする感じですかね?
2020/06/15(月) 21:57:10.79ID:z9TWyc4Pa
すいません自己解決
勝手にダウンロードされるんすね……
2020/06/15(月) 22:55:33.45ID:5gJTuJLI0
サブスクライブしたらもう入ってる
2020/06/16(火) 06:28:03.29ID:YFc5M2oSd
サブスク止めたらこれ使えなくなるのかね
サブスク大杉で重くなるんでたまに全解除するんだが
2020/06/16(火) 22:41:17.35ID:FKpJRh520
最近始めたんだけど
なんか、死ぬたびに自動スナップショットってやつが増えていって非常に面倒
これって自動で撮影しない設定とかってないのかな?
設定メニュー見たけど見つかりませんでした
2020/06/16(火) 23:09:44.99ID:kC2AE276a
死ななければ解決
ゾンビアタックやるとデス数増えてイヤだみたいなこと言われても困るのだわ
2020/06/16(火) 23:12:04.17ID:8vErz50a0
ゲーム中で一個づつ消すのがめんどくさかったらスナップショットフォルダから直接消すとかもできるけど
自動スナップショットなくす方法は無かった気がする
954951
垢版 |
2020/06/17(水) 02:43:09.58ID:FBz7gyYs0
やっぱりだめですか
なるべく死なないようにがんばります
2020/06/17(水) 06:50:43.59ID:sktpoCjM0
スナップショットは他のゲームで言うところのセーブデータだからな
死亡時オートセーブしてくれてるだけだ
無料機体で復帰した後に再構築しやすいように配慮してくれてるんだよ感謝しろ
2020/06/17(水) 10:45:20.68ID:aya1nsyIa
パーツ作成のための拠点作ると、コンベア置きまくるのが原因で重くなるけどpcの性能不足かねぇ?
2020/06/18(木) 23:41:52.78ID:vkVnr5aF0
ミッションの目的地が崖の向こうとかになるのが面倒なので、交易所のある広い塩湖探してるんだが中々見つからん。
皆はどんな場所を拠点にしてる?
おすすめの場所があれば座標教えてほしいんだけど、キャンペーンのマップってプレイヤーごとで違うかったりするのかな?
2020/06/18(木) 23:58:12.84ID:SJ+JnIvk0
シード値って知ってるかい
…残念ながらこの値が一緒じゃないとMAPの形も一緒にならないんだ…



なおTerraTechにおける地形の重要度
2020/06/19(金) 13:50:07.84ID:JlOlnNke0
β版だけどキャンペーンにRR社来たな
2020/06/19(金) 16:23:20.96ID:gRSzi1eva
RRだとどうしてもレッドリボン軍を思い浮かべる自分がいる
2020/06/19(金) 20:49:37.15ID:LBeOUApJd
>>959
来たけどその後ミッションなんか来た?
2020/06/19(金) 21:39:14.41ID:JlOlnNke0
>>961
RR社はミッション3つでカンストしたよ
2020/06/20(土) 00:25:39.41ID:yd+FaU8Hd
>>962
RRライセンス取得ミッションから全く出ねえ…
バグかね
2020/06/20(土) 10:19:15.33ID:KhNJxkXXa
ベータ版だとワークショップのスキンは使えない感じですかね?
2020/06/20(土) 20:39:38.97ID:bnE42T2b0
>>964
使えるよ
2020/06/21(日) 17:33:31.21ID:6xCWr/Lb0
https://github.com/FLSoz/WeaponAimMod
見越し射撃をするMODは前にもあったけどもっと軽くて性能のいいMODが出てた
これでもう当たらない弾をばら撒かずに済むぞ!
2020/06/22(月) 08:46:54.54ID:KhRvbDcc0
GCに新しく追加された大型バッテリーえらい性能いいな
ブロックあたりの蓄電量はBFと並んで同率一位なのに1ブロックあたりの重量はVENの次に軽い1.5625
アタッチポイント少ないって欠点があるとは言えそのうちナーフされるんじゃないか
2020/06/22(月) 16:00:00.00ID:zhB6PJiqd
>>967
しかも壊れる時爆発しないしね
2020/06/22(月) 18:39:23.33ID:++tQxRtea
まあ、デカくて内蔵するのに機体デザインに制限が掛かるのが欠点と言えば欠点かな
元から大型機体しか作ってない人には全く欠点にならんのだろうけど
2020/06/23(火) 10:20:10.30ID:5ivWYZ0+0
Geoの新ブロックはどうやってキャンペーンで手に入れるんだろう
以前は新ブロックを1個でも作成したらオンライン通信端末でいくらでも手に入ってた
今回はその手法はダメみたい
「見つける」と記載してあるから野良車両を撃破したりクエストを受けてるけど
うまくいかない
2020/06/23(火) 16:58:56.09ID:/SeTo5XT0
>>970
今までも何度か新パーツ実装されたけどミッション報酬で出てきたから
今回も同じだと勝手に思ってるが自分もまだ出てないな
因みにどれぐらいクエストこなして出ていないんだろうか
2020/06/23(火) 18:04:20.79ID:5ivWYZ0+0
>>971
正確に数えてないけど10個くらいGeoのクエストは消化してる
まぁ気長に続けるか
2020/06/23(火) 18:20:05.12ID:0grvJjcj0
それ多分Almighty Cubeのミッション報酬じゃない?
2020/06/23(火) 19:07:22.20ID:T/qii3/cd
ダメだRRのミッション全然出ない
ライセンスは取得したのにあれ以来サッパリでレベル上げられないよ
2020/06/24(水) 01:22:11.77ID:/hXwIGd20
ブラスターバトル(RRの最終ミッション)すり鉢の外ならタレット置いていいのかよwww
入り口の少し外側にミサイル持ちタレット置いて楽してやったわ
2020/06/24(水) 01:38:50.21ID:F08M2dH40
アップデート来たな
RR関連のこと書いてたから>>974のミッション出てくるといいな
英語よくわからんので内容はサッパリだけどね
通販端末も実装予定みたいだぞ
2020/06/24(水) 23:06:26.40ID:/b3lDVfj0
AIモジュールをつけたTechを設置したときに、最初から護衛モードにしておくのって無理かな?
あるいは、分離ボルトで切り離したら最初から護衛モードとか。
2020/06/26(金) 11:59:38.36ID:V4ijFSkB0
https://i.imgur.com/xuE80zS.png
jsonの中身覗いたから正確なデータのはず
ちなみにGSOソーラーの発電量が秒間75でBFソーラーは170
979名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/26(金) 19:59:17.22ID:/0QT4QME0
機銃ガン積み機体作るならベンチャーのヘルファイアーライフルかホークアイのマシンガンか連発ライフルのどれがいいだろう
2020/06/27(土) 04:34:08.85ID:GOgejL+R0
このゲームめっちゃおもしろいね
試行錯誤しながら組み替えたりするだけで朝になってる
キャンペーンがメインモードみたいだからキャンペーンで遊んでいこうと思ってるけどcoopキャンペーンと進行状況が連動しないなら初めからcoopで遊んでた方がいいのかな?
マルチキャンペーンはあまり需要なかったりする?
情報サイト古いのしか見つからなくて分からない事を調べるのに難儀するね
2020/06/27(土) 09:04:22.79ID:fX2H9qsE0
うん面白い
が、目的が少なすぎて飽きやすいってのがあるんだよね…もう少しストーリー的なのあればいいんだけど
2020/06/27(土) 13:38:32.08ID:Ow0Yb8jP0
合成機用の工場作ってみたけど部品浮いてるとかなり重たくなるな…

せっかくの要素だし利用したかったけど素直にお金にしてオンライン端末で注文がええんかな
2020/06/27(土) 16:46:54.64ID:WwpeybKK0
資源ならひとまず資源ブロックに加工して格納(必要な時に分解機で開梱)がベタかつベターかな
圧縮できない部品類は、勿体ない気持ちもないではないけどまぁ売っちゃってもいいか
工場が作れるような段階になったら惜しむほどのものでもない

ただ工場に物が浮いてるだけで重いってのは、単純にPCスペックが不足してる可能性もある
だからって軽々にPC新調しろとか言えるものではないが、一番手っ取り早い解決法はゲーミングへの移行だな
2020/06/27(土) 17:15:15.77ID:oU5RpSek0
実弾系武器の救済無いかな
射程、弾速の強化、ミサイル迎撃機能
某戦艦ゲーじゃないけど、HE弾AP弾選択式にするとか
火災の要素入れれば火炎放射器も輝けるぜ
まぁそんなことすると次は近接武器が死ぬんだがな
2020/06/27(土) 19:05:35.44ID:8U+0A1/t0
キャノンはそのままで実弾系武器だけ予測射撃するようになったら丁度良さそう
2020/06/28(日) 18:39:33.70ID:wu1meP5i0
Tweet invaderで他のプレイヤーの世界を侵略できるようなんだけど、だれか実際にやってる人いる?
自分のユニットを消費して送り込むみたいなこと書いてあってよくわからん
2020/06/28(日) 20:12:36.79ID:FG07Z/i8d
>>986
敵のインベーダーを倒すとその倒した自分のをブロック消費して送る
だからあまり在庫の無いブロック使ったのを送るとそれ使ってる自分の機体作れなくなっちゃうから注意ね
2020/06/28(日) 20:52:33.03ID:wu1meP5i0
>>986
そういうことね、ありがとう
2020/06/28(日) 20:53:24.95ID:wu1meP5i0
間違えて自分にレスしてしまったw
>>987さんありがとう
990名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/30(火) 01:25:49.16ID:qlR1cOXH0
メガリアクターのクエストのNPCが出てこなくなる不具合ってどうすれば治るんだ
クエストキャンセルも不可能だし現地に行っても黄色い円だけ表示されて何も起こらん
2020/06/30(火) 02:19:13.61ID:vEqvXlD90
開発に連絡してセーブデータ送って修正してもらう以外は直せない
2020/06/30(火) 04:12:47.82ID:XpPrM4RA0
スマホアプリのニュースサイト見てたら急にPayload Studios出てきてびっくりしたけどスマホゲーとかも作ってたんだなここ
開発リソース吸われなきゃいいけど…
2020/06/30(火) 12:27:47.99ID:uWhfpZ0/d
ついにホバー機作ったが壁ドンするとボロボロパーツが外れるな
しかし快適過ぎる
994名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/30(火) 13:24:09.76ID:qlR1cOXH0
メガリアクターNPCのバグってそんな致命的な物だったのか
リアクターNPCは出ないし、遠征して拠点に帰ってくると雑魚が一切沸かなくなる時があるし、交易所表示があるのに交易所が存在しない時があるし
一回新しいバージョンでワールド作り直すしかないのかね
2020/07/02(木) 05:42:52.83ID:nYtrQyJv0
次スレの立て方わかんないから誰かお願いします
2020/07/02(木) 10:20:25.89ID:pVRWLVJs0
TerraTech part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593652810/
2020/07/02(木) 10:32:43.29ID:nYtrQyJv0
>>996
ありがとう!乙
2020/07/02(木) 12:08:50.13ID:cEagb1RBa
アプデ来ても誰も書き込まない辺り過疎化がヤバい…
2020/07/02(木) 12:11:02.27ID:pXMkirRga
メガリアクターは話題になったから…埋め
2020/07/02(木) 13:41:24.39ID:nYtrQyJv0
埋め!もっと人気出て!
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