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RimWorld 111日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/01/26(土) 17:15:54.06ID:fVDcdm/W0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 110日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547650659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/01/26(土) 22:24:29.93ID:hXE1nx330
ゾロ目である +111
2019/01/26(土) 22:51:03.96ID:aLKXYRwG0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
 旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
 B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2019/01/26(土) 22:52:06.83ID:aLKXYRwG0
>>2がテンプレじゃない(重度) -10
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e5-hIZr)
垢版 |
2019/01/27(日) 08:07:02.74ID:7wr4vJV60
ペポ・・・ペポペポペポペポペポペポペポ!!!(-200)
2019/01/27(日) 09:04:08.40ID:IjJ8obw50
前スレの794の狩状態でもタレットが反応するってmodの名前何か解りませんか?

794 名無しさんの野望 (ワッチョイ 710c-uJAn) sage 2019/01/24(木) 19:29:56.95 ID:Vmah0Rmz0
殺人鬼ではなく狩り状態でもタレットが反応するMODはあったと思うが普通の野生状態だと知らんな
アニマルタブか何か入れて肉食獣はライフル持ちに狩りに行ってもらうのが丸いんじゃね?
2019/01/27(日) 09:18:06.49ID:cAc/bUCM0
Animals Logicに同じ機能があるから多分それ
2019/01/27(日) 11:38:11.75ID:K/eXPjmq0
hdd入れ替えたらmodが消えたので助けてほしい
データはあるが、サブスクライブしても追加されない
contentを参照しなくなった
2019/01/27(日) 11:47:38.27ID:evse996d0
やらせたい仕事と優先設定とスキルの関係がわかりにくい
たとえば鍛冶(優先)は工芸(スキル)だし
溶鉱炉で鉄くず溶かすの鍛冶(優先)かと思いきや鍛冶(優先)だし

大体、動物と調教とか1対1なのになんで同じ名前にしないのか
溶鉱炉の仕事させたい時の優先は何にすればいいのか
2019/01/27(日) 11:49:18.80ID:evse996d0
↑鍛冶の下りでちょっと間違ってるけど脳内補完してくれ
読まなくてもいいが
11名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
垢版 |
2019/01/27(日) 11:50:42.53ID:Mr87V6Y7a
>>8
なんだろうな?うちはHDD→SSDにした時は全く問題なかったんだけどなぁ…
クローン化で移し替えたんだけど、その関係なのかな?
2019/01/27(日) 12:26:16.02ID:6F/Qxzwg0
wikiに『「無線通信」の研究を完了させると、「無線通信機」と「貿易用ビーコン」がアンロックされます』って書いてありますが
そもそも無線通信って研究項目がツリーにないんですが…
どうすれば無線通信機を持つことができますか?
2019/01/27(日) 12:33:39.54ID:GhXWIuDk0
wikiがいつの情報か知らんがマイクロエレクトロニクスが正しい
ちなみにResearchPalってMOD入れるとどの施設がアンロックされるかわかりやすくなる
2019/01/27(日) 12:34:29.67ID:Sy+u2mLYd
>>12
その他の所に解禁されてるはず
2019/01/27(日) 12:41:06.88ID:075feMJdM
入植者1人、家畜1匹で近場の買い物にいかしてるけど危険かな?
今のとこはアンブッシュは殺人鬼チンチラ1匹とかしか出てこないけど
高難度とか高資産とかだとやべーのが出てきたりするの?
2019/01/27(日) 12:41:36.69ID:6F/Qxzwg0
>>14
ありがとう、ありました!
気がつかなかった…いつの間にできてたんだ…
2019/01/27(日) 12:49:26.34ID:IjJ8obw50
あー、楽器演奏modって演奏して楽しむんじゃなくて演奏して楽しませるmodなんだな
優先順位に入ってきてておかしいとは思ったんだが
2019/01/27(日) 12:49:31.37ID:yQTg4afq0
wiki全然更新されないからB17くらいの情報が普通にそのままだったりするよね
データ見るだけなら英wikiで良いし細かい攻略情報なんかは習うより慣れろなゲームだし
2019/01/27(日) 12:50:32.31ID:SPX1FmbB0
>>15
ワールドマップ移動中のアンブッシュ規模はキャラバン隊参照
キャラバンクエストの脅威や待ち伏せの規模はおそらくクエ発生時にコロニー参照
なので高難易度で駄獣がもうちょい多くてもソロならそんなもんだよ
2019/01/27(日) 13:11:44.57ID:hhcBIdbFa
「交渉役のこいつと護衛にこいつらも連れて行こう」とかやってたわ……
戦闘も一応できる交渉役一人とマッファロだけでよかったんか
2019/01/27(日) 13:19:59.47ID:zRYnoyvs0
What the hack?!が他のMODと干渉してるのかうまく機能しない
ベッドも施設もパーツもスキルも揃って手術も設定してるのに機能している施設がないと出てハッキングできん
2019/01/27(日) 13:24:09.28ID:V+KjurwS0
一人じゃ何かあった時面倒くせぇから二人で行かせてる
23名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
垢版 |
2019/01/27(日) 13:26:25.94ID:rGzU06clr
うっかり病気になったりすると動きが鈍くなってそこにアンブッシュきてダメージ食らって倒れる、なんてこともなくはないから一長一短
運搬役が多ければキャラバンの速度も変わるしな
2019/01/27(日) 13:28:02.90ID:075feMJdM
>>19
なるほど・・・ほそぼそとやるぶんには、そんなに強烈なのは出てこないのか
けっこうな金品持っててもチンチラだったりするから単純にキャラバン隊の規模だけ見てるということでいいのかな?
キャラバン隊は量より質ってことか
2019/01/27(日) 13:30:01.21ID:k59y8Okd0
ガバって肉食獣に転がされたら一人だとロストしそうだから最低二人はいかせるわ
普通のダウンだと近場なら急行させりゃいいんだろうが
2019/01/27(日) 13:44:45.93ID:Dn643QtUa
>>19
過激でも資産50マンくらいからソロキャラバンでようやく宙族2人以上規模になる感じじゃねえかな
よくチェックしてたわけでもないが
100マン行くと宙族5人規模とか普通に出るたいした資産ないならソロでいい
キャラバンには一番いい装備させとくといい
装備さえ整ってればソロでも5人とか余裕(3人ダウンさせればいいだけ)だったりするからね
できれば幻ロングスウォードと幻マリーンアーマーは欲しい
アンブッシュ宙族程度の攻撃ならはじきまくる
2019/01/27(日) 13:49:22.54ID:Dn643QtUa
あーあと足早いやつオススメ、アルコテック脚は積極的にキャラバン買い出しする奴につけてやれ
アンブッシュは近接率高いんで出の早い遠距離武器で引き撃ちが楽
2019/01/27(日) 14:02:22.28ID:mL1rqAcq0
全財産もちあるく遊牧民プレイとかだと戦闘キツいんかなぁ
防衛陣地もないし
2019/01/27(日) 14:05:08.83ID:o9xYejg50
ソロで行かせてやばそうならポッドで援軍打ち込めばいいのでは
2019/01/27(日) 14:19:47.09ID:GhXWIuDk0
眠気でぶっ倒れたわけでもないのに気まぐれでそこらへんに転がって寝るアホなんなんだよ
2019/01/27(日) 14:25:31.14ID:wu9+Ekcjd
アンブッシュは部隊相応だから
非戦闘員じゃなければ大丈夫
単独キャラバンは待ち伏せがヤバイ
2019/01/27(日) 14:32:37.35ID:HwlJiOw20
>>30
ゾーンに寝室が含まれてるか、寝室は足りてるか、確認しようね
2019/01/27(日) 14:39:21.69ID:TVg2jyax0
本当の最序盤以外は駄積載役を連れてるだろうからそれで壁を作ればいいんだよ 
 
人1、積載役数匹が前提で南から攻めてくると仮定するなら 
人からFFを受けない2マス南にペット、1マス、ペット…と横に並ぶよう 
個別に1マスづつゾーン設定して配置してあげればいい 
 
ペットは敵対ユニットが隣接した瞬間、家族の一員までしか調教していなくても 
攻撃してくれるから手間もかからないしね
2019/01/27(日) 14:42:53.85ID:VNnoSGtQD
キャラバンは病気が怖いかなぁ
医療担当は連れていってる。自己治療は効果あるかしらんけどONで。
あと、寝袋使ってくれるのでいいやつを。
黄金の騎士とか連れていくと待ち伏せの規模も一気に大きく...
2019/01/27(日) 15:02:26.49ID:5jg6oI/s0
石屋根modって虫発生するんだな
作業場から大量の虫が湧き出て阿鼻叫喚になったぞ
2019/01/27(日) 15:14:00.89ID:IjJ8obw50
セーブのバックアップ取って
仕事の優先順位全部消したらFPS爆上がりで草
俺のタスク割りが下手くそなだけだったみたいです
2019/01/27(日) 15:47:43.51ID:aOFnBPXS0
>>21
そもそもハッキングの仕事を誰にも割り振ってないとか?
2019/01/27(日) 17:17:14.33ID:1xvT32SB0
Rimsenal入れてる人に聞きたいんだけど、クルーシブルコアってどうやって入手するんだ?
もしかしてかなり後半にならないと無理? もう先進コンポ量産体制できてるのに、コアだけまったく入手できない。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e5-hIZr)
垢版 |
2019/01/27(日) 17:19:52.64ID:7wr4vJV60
https://docs.google.com/document/d/1qse0LnAPK8R4wwtqdwv3BKXMP7yQe5nJI8uWvXbMuL8/edit#

この白いやつら倒して肉解体すればいくらでも手に入るぞ
2019/01/27(日) 17:43:22.11ID:Dn643QtUa
>>34
動物は基本的に免疫高いからペストインフルは医術高い奴なら問題無いが
人がなるとインフルはきついな
ペストはキャラバン出るまえにペノキシリン飲ませれば防げるが
まだペノキシリンないならきついな諦めてすぐ帰還させるか誰か送ることになる
2019/01/27(日) 17:52:59.54ID:ShLtuTox0
拠点から遠目のところにいい素材のメテオ降らして掘ってる間に人食い大量に来させて殺しにかかるカサンドラおばさんひでぇ
2019/01/27(日) 17:56:19.66ID:6aNiZVvca
>>41
こういうことが無いように騎乗MOD入れて足速い動物に護衛させてるわ
2019/01/27(日) 18:04:43.90ID:09hVxjCH0
突然RANDOMで研究するやつが動かなくなっちまった…
まるで研究が選ばれてないみたいな挙動で、誰も研究設備に行ってくれねぇ
2019/01/27(日) 18:08:46.82ID:6aNiZVvca
>>43
研究担当の仕事を研究だけにしてもダメならアウトだね
2019/01/27(日) 18:10:16.09ID:fICZb/+j0
>>9
動物と調教は1対1じゃないぞ
動物スキルは狩猟にも影響する
2019/01/27(日) 18:12:06.99ID:bLxA/w6X0
海兵隊軍医が野生化してて草
一体何があったんだ・・・
2019/01/27(日) 18:12:59.12ID:IFC04VA/0
>>41
カサンドラ「今です!」
2019/01/27(日) 18:13:19.24ID:bLxA/w6X0
>>43
動かなくなった入居者居た時囚人にしてから再度仲間に加えたら治ったことあるで
2019/01/27(日) 18:17:54.93ID:aOFnBPXS0
>>38
稀にライフルとか落とすので、それを溶鉱炉で解体
2019/01/27(日) 18:28:44.60ID:uV35XxslF
>>43
ラットキンMOD入れてるなら何個かラットキン専用研究者必要だよ
2019/01/27(日) 18:38:43.32ID:shMLoJPN0
友好派閥のキャラバンの皆様へ
リーダーにはちゃんと歩けるまともな人を選んでください
あと、腰痛虚弱でノロノロ歩きなのに帰還を決めた瞬間速くなるのはやめてください…
アルコ脚の入植者に追いかけさせたけどダメだったよ…
2019/01/27(日) 19:00:31.94ID:yLgM0mUe0
キャラバン隊派遣要請で求:衣類(普通以上の品質)(汚れなし)ってのは、耐久力落ちてても対象になる?
10%くらいの超消耗状態でもいいんだろうか
あと汚れなしは(霊)状態穢れたものってことでいいのかな
2019/01/27(日) 19:01:41.34ID:gtbnO90M0
85とかでも大丈夫だったし大丈夫じゃないのかな
10とかにしたことないからわからんけど
穢れ無しってのは霊ついてないってことでいいと思う
2019/01/27(日) 19:02:32.94ID:qCL8yLbq0
初めて大氷原でやってるけど
なんか季節の代わり映えが無くてつまらんな…
処理が軽いのはいいことなんだが…
2019/01/27(日) 19:03:26.56ID:IjJ8obw50
>>7
それでした、ありがとう
2019/01/27(日) 19:07:19.03ID:TW2pLDAx0
温帯や針葉樹以外は良くも悪くも気候が一定だからねえ
極限で季節感がほしければ
北側の砂漠にすると雪が降って楽しい
2019/01/27(日) 19:07:36.18ID:zRYnoyvs0
>>37
もちろん仕事の割り振りはしてるよ
セーブデータ途中からの導入だったから最初からやり始めてEDBでスキルマックス、ゴッドモードで条件整えたけどできないんだよね
2019/01/27(日) 19:10:56.29ID:yWeQETYDp
海氷、極限砂漠は、温度が極端に高いか低いかにして、気温で死ぬ世界を作ってから序盤経営を楽しむものですし
2019/01/27(日) 19:19:35.60ID:maeJCnrva
敵はメカノイドしかこないし、資材は船待つだけだし安定したらクリアでいいよ極限は
2019/01/27(日) 19:21:55.00ID:48+1+Sh/0
マッファロー黒ハーピードラゴン娘
思いもよらないペットが騎乗できて楽しい
2019/01/27(日) 19:22:56.08ID:yLgM0mUe0
>>53
ごめん穢れてないものだよね、書き間違えた
ありがとう
今あるの耐久力その辺だし出立させるわ
2019/01/27(日) 19:23:47.21ID:CGynxbHW0
カサンドラおばさんは襲撃やバッドイベは定期的にやるけど
時期にむらが結構あるしプラスイベも結構あるから油断するんよな

でスキを見せたときに襲ってくる
2019/01/27(日) 19:27:40.00ID:ulOo3x4e0
めんどくさいうえに重くなりがちだから畜産ってやらんかったけど、Kill for meは楽しいな
2019/01/27(日) 19:31:44.32ID:48+1+Sh/0
プラスイベってようはお前の資産もっと増やしといてやるから次の襲撃楽しみにしとけheheheってことだしな
2019/01/27(日) 19:39:29.91ID:rAP8FC5G0
レイプできるmodエロいな
何回もシコったわ
2019/01/27(日) 19:41:05.52ID:6IP+Da3xd
>>62
襲撃の後始末終わったし物資に余裕があるからキャラバン行くか
カサ○ドラ「今です…!」
2019/01/27(日) 19:41:46.95ID:yWeQETYDp
久しぶりにやって1.0のアップデートで地味に困ったのは武器爆発
キルゾーンがもちませぬ

脱出時ラッシュで再建が間に合わない時には地獄見かけた
タレットや銃弾による破壊にまで意識を払ってキルゾーンを
連戦向けに作らないといかんな
2019/01/27(日) 19:55:55.20ID:aOFnBPXS0
「キルボックス(ゾーン)で安定するコロニーとか殺したい」って開発者が1.0テストの時に
言ってたし、正しい仕様なんだよね
2019/01/27(日) 20:02:58.33ID:06chpuSs0
Alpha Animalsのワイルドポッドの人狩り集団強すぎるよ…
2019/01/27(日) 20:12:54.95ID:52le06cF0
サイコドローン(高)対応用のメットが作れない
焼夷弾炎上対策の耐火服が作れない
汚船、サイコ船対応で迫撃砲による固定物撃ちすら運頼みで当たらない
ムカデの異常硬化でタレットの集中運用以外に対策なし
などなどの、ユーザーに打つ手なしの理不尽押し付けておいて、キルゾーン使うなとはたまげたなぁ
2019/01/27(日) 20:15:06.59ID:yWeQETYDp
神は常に身勝手で残虐で理不尽な存在なので開発者もそうなる
2019/01/27(日) 20:21:02.11ID:48+1+Sh/0
日本の神は基本邪神だからそういうの受け入れやすいけどな
静まりたまえーって生贄人柱上等だし
2019/01/27(日) 20:26:18.38ID:ulOo3x4e0
全部踏みつぶすだいだらぼっち実装
2019/01/27(日) 20:27:26.96ID:maeJCnrva
自然体主義、やっかいものの精神過敏てとこだな
襲撃つっこんでもらおう
2019/01/27(日) 20:38:05.24ID:ipVOOD8K0
元ネタのドワーフフォートレスからして最終的に腐食の霧とブレスを吐くドラゴンやら鋼鉄の巨人をクロスボウと近接武器だけで立ち向かって死んでねlosing is fun破壊神Armok万歳って感じやし
あれの固定兵器バリスタと投石器の産廃ぶりからすると迫撃砲やタレットは優秀や
2019/01/27(日) 20:52:11.37ID:4y5dH4WV0
亡霊敵MODいれたらあいつらタレットあたらんのな タレット全部壊されて涙目
2019/01/27(日) 20:55:21.64ID:4y5dH4WV0
魔術つかってくる亡霊うざすぎワロタ 射程長い 爆発 命中率もいい 
魔術所使おうとおもったら魔術師の布にかわって使えないしw
2019/01/27(日) 20:59:55.57ID:CGynxbHW0
タレット以外にもトラップとか一部爆発物も聞かなかった記憶

メイジ類は途中で立ち止まってタレットみたいに定点防御したりもするので
へっぽこタレットMODのサジタリウス設置してるとセルフ壁破壊しちゃうことになったり
2019/01/27(日) 21:07:07.61ID:y8tdeiOk0
うーんMOD10個くらいぶち込んでしばらく経ったら
ダブルベッドの所有勝手に変えられたり戻しても地面で寝るようになっちゃった(キャラバン抜きでも)
検索しても2.3個くらいしか海外でも例がないからどの相性なんだろうな

Giddy-up ride and roll
Path avoid
Road of the rim
Animal Gear
Ratkin

あたりが怪しいんだけど
こういうバグ出たことある人いる?
2019/01/27(日) 21:08:35.38ID:xOmKwK/3a
>>72
かの有名な諏訪大社は7歳の男児を1年育てて生け贄にしてたって聞いたことあるな
生け贄は大抵女なんだけど、男が生け贄は珍しいケース?
2019/01/27(日) 21:09:41.08ID:qCL8yLbq0
>>79
動物騎乗のやつ入れてるからだと思う
自分の環境でもなってた
2019/01/27(日) 21:12:47.48ID:y8tdeiOk0
>>81
お、ほんとにありがとう
騎乗の経路探索に不具合あるんかねえ
これのために馬MODも入れたのに馬MODも全部抜いてくるかあ
2019/01/27(日) 21:13:00.61ID:GhXWIuDk0
>>79
>>81
あーこれか・・・
2019/01/27(日) 21:19:19.18ID:jd48QPOQ0
ドンピシャ降下の7時間後にサイキック船でフェーベさんもなかなかだと思ったらいつの間にかランディに変わってた
あれ?いつ設定したっけな
2019/01/27(日) 22:25:57.59ID:09hVxjCH0
43です。

>>44
>>48
>>50

ラトキンが犯人っぽ
一度RandomResearch外して確認したらラキトンの研究の一つが一桁だけ研究進んでたから、そこで何かしら不具合出て止まったのだと思われる。
だけど、何やっても改善しないからそのまま外して普通に研究することにした。

>>65
ぼくもいっぱいでた


置き去りにした仲間が後で囚人イベントで助けにいけるようになるやつ使ってみたけど
同じキャラが2回とか出てきやがる…双子だったのかそうなのか
後、他のMODが原因かもしれんがロードしたときに仕事の割り振りとかがリセットされる謎挙動がある。
2019/01/27(日) 22:28:39.84ID:IFC04VA/0
うちの環境だと道路MODいれてるとキャラバンが目的地に到着しても交易ができないぃ
道路MOD好きなのになぁ
2019/01/27(日) 22:33:37.07ID:06chpuSs0
>>85
進まないのはラトキン種族+頭装備のラトキングラスが無いからかも?
ラトキンMODの上位研究はラトキングラス装備しないと研究できない
2019/01/27(日) 22:34:09.62ID:48+1+Sh/0
うちだと衣類をまとめて収納してるとキャラバン出発時に持ち出さないとかあるなぁ
いちいち別の場所にいったん出さなきゃならん
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e5-hIZr)
垢版 |
2019/01/27(日) 23:13:56.37ID:7wr4vJV60
ダブルベッド勝手に解除ってMOD影響だったんか・・・
そういうもんだと思ってずっと手動で直してたわ
2019/01/27(日) 23:17:07.59ID:IFC04VA/0
うちだと二人同時にダブルベッドに入ろうとすると一人がベットを見失うのかその場で寝ちゃう事あるな
2019/01/27(日) 23:17:21.45ID:0vPmd+dKa
MendAndRecycle 入れて、耐久度の修繕の研究終わったから修繕台使える!と思ったら、
修繕キットのレシピが電動ミシン台ではなく修繕台にしかないせいで修繕ができない・・・
2019/01/27(日) 23:21:07.94ID:06chpuSs0
>>91
MOD設定から燃料オフにすれば使える
2019/01/27(日) 23:28:55.62ID:zgEkej+fM
>>91
たしか地面に置く作業場でも作れたよ。
2019/01/27(日) 23:35:10.10ID:FSO/u40K0
ラブラドールの集団が襲ってきてその生き残りを手懐けたら、
直後にラブラドールの友好的な群れがやって来た。

こんなにワンコはいらんっちゅうねん、なんだか名前がついてるせいで売りに出すのも殺処分するのもやりにくい
2019/01/27(日) 23:36:17.92ID:CVHD3ro0d
>>92
燃料オフにして使えました!
ありがとうございます!

>>93
工芸作業場にはレシピ出てこなかったです・・・
2019/01/27(日) 23:39:00.06ID:wN2aBe7+0
飯食べるタイミングどうにかならないのかな
食堂無視して仕事先で即飯食って心情デバフ付くのバカバカしい
2019/01/27(日) 23:42:44.76ID:rsARk2CE0
狩りとか遠出する前には食事させてるな
2019/01/27(日) 23:42:50.58ID:WRToS6zF0
職場にテーブルとイスを置いときゃええんや
2019/01/27(日) 23:59:22.45ID:4a7KPsIca
Road of the Rimだけどクソ重いね。
フィールドでConstructionとか押すと、2分くらい停止しやがる。

MOD多めに入れてるけど何かまずいのかねぇ
2019/01/28(月) 00:22:01.64ID:maM1OzJN0
スランボ手懐けに2連発成功ってどういう事なんランディ!
2019/01/28(月) 00:27:57.31ID:gjfuX30K0
>>94
犬猫はペットになった瞬間名前が付いたような気が…
動物好きあるあるだけど、殺せないはともかく売れないはきついな
老衰で死なないから老ペットの介護地獄になるぞ
2019/01/28(月) 00:37:43.56ID:gV9uEWfC0
有効の証にポッドに詰めて贈呈
ザギトワが大事にかわいがってくれるかもしれない
2019/01/28(月) 01:10:57.69ID:A/VWs/yS0
>>99
俺の環境では食料管理MODが死ぬほどパフォーマンス食うみたいで
道作ったらCTDしたから外したら治ったよ
あとGiddy-up caravanで騎乗した状態で道作ってもCTD

過激15日地獄初めてやったけど
ドンピシャ最終ロケット兵器ぶっぱが凶悪すぎんね
物品庫にヒーラーリザレクトシーラム10個用意してたのにぶっ飛んで木製義足だらけで乗り越えたからシーラムは次から隔離しよう…
2019/01/28(月) 03:02:36.48ID:g8vfBRlT0
God Launcherが素敵兵器でたまらん、一発撃てば拠点に大きい花が咲いて綺麗
2019/01/28(月) 06:51:30.35ID:1M51Jjaw0
強化義肢一本につき1000程度人の価値あがるけど実際どれくらい襲撃規模に影響すっかな
2019/01/28(月) 07:59:56.49ID:cuQZoG+y0
>>105
強化義肢とアルコテック義肢と機械化カギ爪の攻撃力の違いも解らん
2019/01/28(月) 09:03:10.17ID:+NSuN4H/0
>>99
うちの環境じゃ軽いがな
小型の50個くらいしかいれてないが
108名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/28(月) 09:05:13.77ID:Invc/nr9M
>>82
俺もなりまくってるけど余分なベッドは医療用にするか撤去しとけばベッド指定は外れなくなったよ
ちょいちょい地面で寝てるけど再指定するよりはマシだとおもう
2019/01/28(月) 09:32:36.61ID:ivwjtO3P0
>>95
https://i.imgur.com/TTJYIR1.jpg
工芸作業場のこの場所(一枚布の上)にレシピが出ます
どうしても出ないようでしたら
他MODとの競合を疑ってみてください
2019/01/28(月) 09:48:05.55ID:ETEIwsB60
道路建設は昔のVerでもバグ直せなくて放置されてたし
1.0に移植してもそこの所根本的に修正できたとは解説にも無かったし
そんなもんだと思うしか無いのでは
2019/01/28(月) 11:57:17.53ID:zMZ2D4kN0
>>108
自分もベット難民出始めたわ
徴兵して再指定したら服消滅してマッパになる症状付きで
2019/01/28(月) 12:16:44.91ID:5BqeqTOk0
MODは素人仕事のバグ発生装置
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e5-hIZr)
垢版 |
2019/01/28(月) 12:25:23.87ID:N838dfmX0
なら使うなよ
別に誰も仕事でやってねーよ
114名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
垢版 |
2019/01/28(月) 12:30:35.06ID:HhUeVg3Fr
みんななにをそんなにいれてるんだ(震え声
2019/01/28(月) 12:30:53.49ID:QNQYQI59r
>>99
とりあえずcore2dioをかえるンだ
2019/01/28(月) 12:46:51.68ID:uyj+w5940
>>114
クソMODとかかな
動物追加とか種族追加とかいれるとどんどん増える
カサンドラMODとか面白いし
2019/01/28(月) 13:15:12.78ID:WBd0KFcO0
>>115
rimで数千時間遊んでる奴にそんな金あるわけねえ
ffh2も起動時間計測とかしてないけどいくら時間吸われたかわからねえ
2019/01/28(月) 13:54:44.73ID:3dyCnoFvM
むしろ休日にRimばっかりやってて金がかからない。
家計に優しいRimWorld。ただし家庭には優しくないので注意。
2019/01/28(月) 14:04:58.13ID:b0s6AkUs0
どのMODだか忘れたんだが爆風で壊れない建材を追加するMOD無かったっけ?知ってる人いたら情報頼む…
2019/01/28(月) 14:07:12.52ID:WBd0KFcO0
邪教のヒト肉使う建材は破壊不可だっけか
2019/01/28(月) 14:10:12.36ID:MYRxqCzE0
MOD種族を解体した時に出る肉って指定できないのかしら?
2019/01/28(月) 14:11:48.22ID:WBd0KFcO0
たいがいのMOD種族がそれぞれの肉だからできるんじゃないの?
いつの間にか料理に混ざってめんどいから人類の肉みたいにまとめて欲しいとは思うけど
ratkinだろうがゴブリンだろうが食ったら人肉扱いならヒトの肉でいいじゃんよ
2019/01/28(月) 14:19:19.49ID:+NSuN4H/0
種族追加系やクトゥルフはいれたことないからしらんがグルメmodの燻製肉にしちまえばいいんじゃねーの
燻製肉は生肉扱いでもあり調理済み料理でもあるって便利なもんでいいぞ
家畜の餌にもなる
2019/01/28(月) 14:38:18.58ID:CQMpXPsR0
妖怪村MODだと亜人系動物はさばくとヒトの肉出すようになったな
独自素材の料理がつくれるとかならまだしも、そうでないなら統合されたほうがめんどくなくていいな
2019/01/28(月) 14:58:16.91ID:Y40B/l2t0
重婚可能にするMODってないよね・・・?
倫理的な問題なのかな。
探すの疲れたから勢いで自作した。
2019/01/28(月) 15:22:06.65ID:MYRxqCzE0
妖怪村か、ありがとう探してみるよ
いちいち各種族の肉を禁止指定するのもめんどくて改良できないかなと思ってね
参考になるといいな
2019/01/28(月) 15:30:21.84ID:1M51Jjaw0
常時捕虜入れとかないと社交維持できねえ
取引額に応じて経験値入っても良かったんちゃうか
2019/01/28(月) 15:40:50.25ID:b0s6AkUs0
丁度妖怪村関係について質問があるんだけど、Rim if Magic と妖怪村は競合があってどちらか片方しか入れられないみたい
皆さんならどちら選びます?
2019/01/28(月) 15:50:16.26ID:zMZ2D4kN0
自分ならマジック入れるかなぁ
妖怪はバランス皆無だから敵に妖怪装備いるとダルいし
2019/01/28(月) 16:06:36.39ID:N838dfmX0
一度言の葉の弓が完成すればもはや防衛一人で全部済んじゃうからな
2019/01/28(月) 16:35:42.12ID:1MQj/MuV0
>>119
これかな?
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1500892767
2019/01/28(月) 16:40:49.70ID:A7xI3ucc0
>>109
ちょっとまってその一覧なんぞ
2019/01/28(月) 16:41:50.15ID:A7xI3ucc0
>>125
必要だなと思ったものは大抵は民火さんが作っているぞ
2019/01/28(月) 16:59:51.39ID:OFBhtrkm0
二回に分けて両方やるという最適解
2019/01/28(月) 17:01:36.20ID:3dyCnoFvM
>>132
Dubs Mint Menusだな。便利だぞ。
2019/01/28(月) 17:08:12.36ID:+NSuN4H/0
耐爆壁ではないがフェンスmodのプラスチ製境界フェンスなら耐久アホみてーにあるから簡単にはこわれないぞ
コストもお手軽ただ周囲に屋根は貼れない
境界フェンスゲートもカバー率90%の内側から撃てるドアなんて優秀なもんも建築できる
銃眼いれた事ないけどアレもそんなもんなん?
こっちはドアなんで最終ロケの爆風なんかも高確率で防ぐシロモノ
2019/01/28(月) 17:22:22.65ID:9pvSF09o0
Magicと妖怪村、ついでにスターウォーズフォース、ポラリスクトゥルフカルト辺り入れてるが問題なく動いてるぞ
1月初めはホスピタリティと競合したけど今は治ってる
2019/01/28(月) 17:23:27.75ID:al/67z95M
レイルガン自分で使うとけっこう微妙だな
虫が使うと簡単にポロリするのに
2019/01/28(月) 17:25:37.61ID:zMZ2D4kN0
フェンスそんなに硬いのか
2019/01/28(月) 17:26:11.74ID:A/VWs/yS0
こっちがポロリするのは重大事件だけど
相手がポロリしたところでこっちは何も得じゃないしな
キメてるとぶっ倒れないしなー
2019/01/28(月) 17:29:08.12ID:3dyCnoFvM
フェンスも銃眼もバランスブレイカーすぎるのがなぁ。
142名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/28(月) 17:34:55.09ID:19Wic14mM
レールガンで入植者の頭吹き飛んでるのみるとちょっと興奮しない?
143名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
垢版 |
2019/01/28(月) 17:35:25.81ID:HhUeVg3Fr
>>116
あのカサンドラmodは普通の敵対mod入れるより怖いんだがどうやって対策してるの?
2019/01/28(月) 17:36:06.68ID:CdP3yIJv0
銃眼あっても最終ロケット喰らえば簡単に崩されるぜアニキ

爆死した恋人の墓参りをする入植者を見る度に申し訳ない気持ちになるわ
2019/01/28(月) 17:37:40.90ID:CQMpXPsR0
強姦魔属性持ちのトランスジェンダー(性別女で♂持ち)を捕虜にしたけど襲う対象は男なんだな
隣のベットのアフロ男(20歳)がああああーされてた
2019/01/28(月) 17:37:50.13ID:Y40B/l2t0
>>133
レスありがとう。
下の一覧なら見たけど、ないのかなって・・・
https://seesaawiki.jp/rimworld/d/%CC%B1%B2%D0%20MOD

まあ、harmonyの使い方もわかったし、いい勉強になったよ。
2019/01/28(月) 17:40:03.37ID:XvACvQ3la
>>128
a rimworld of magicのこと?
それなら妖怪村と競合しないはずだが
2019/01/28(月) 17:41:40.20ID:b0s6AkUs0
>>131
これだ!サンキューです!
2019/01/28(月) 17:45:39.97ID:WBd0KFcO0
>>124
おかげで人肉さばいたデバフなしに邪教系のモノいくらでも作れてしまうという
まあほかのMODとの整合性までしったこっちゃないから導入する側で考えなきゃならんけど
2019/01/28(月) 17:51:45.10ID:o9HchAIba
採掘要因が近くにいたグリズリーに襲われて頭食われたけどしなかったです
2019/01/28(月) 18:07:25.04ID:al/67z95M
俺はレールガンうまく使ってるぞって入植者いないか?
倉庫でホコリかぶりそう
152名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
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2019/01/28(月) 18:12:12.49ID:oMPGi1SNa
>>142
それよりは、両足もげて失血死しそうになりながらタスケテタスケテしてる時の方が興奮する
2019/01/28(月) 18:12:33.69ID:5BqeqTOk0
入り口付近は、EMP手榴弾とチャージライフルとガトリング、遠距離からはレールガンって感じで
EMP手榴弾で固めたメカノイドをキルゾーンの端からウランスラッグタレットとレールガンで狙撃するといい砲台だった
154名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/28(月) 18:15:56.86ID:dv65V6jOM
ムカデ用だよね
2019/01/28(月) 18:19:39.73ID:k7q5e6ava
レールガン普通に入植者に装備させてる
2019/01/28(月) 18:19:49.96ID:1M51Jjaw0
レイルガンはファイアレートが低いからいまひとつ強さを実感しにくいんだよね。質のいい軍用ライフル配備すれば足りる感ある
2019/01/28(月) 18:20:20.73ID:g5F19F9MM
最終的にはレールガン&ガトリング混成が総意だと思ってたが使えないってどの世界?
2019/01/28(月) 18:24:36.42ID:WBd0KFcO0
命中率に左右される銃器より絶対当たる魔法のが強いよねー
2019/01/28(月) 18:26:26.45ID:RUtnDi9o0
レイルガンとレールガンがあるから困る
2019/01/28(月) 18:29:43.43ID:EHaRwdUp0
ウチは細長い通路タイプのキルゾーンでシールド持ちとキャノンタレットにターゲットを取らせる事が多いから、囮を狙ってる敵の射程外から突っつくのに使ってるかな
人数少ないから軍用、レイルガン、狙撃を相性で持ち変える感じ 
2019/01/28(月) 18:31:43.34ID:al/67z95M
>>157
遠距離だと狙撃銃の方が使いやすい
中近距離だとファイアレートで微妙というのが俺並感
2019/01/28(月) 18:42:14.67ID:7BQzeFJw0
準備時間長いやつはトリハピ以外に持たせるともどかしいしいつもガトリング選んじゃうな
そもそもバージョンのせいか過激だからかメカノイドが一切生き残らないのでレールガン入らないし
2019/01/28(月) 18:49:25.98ID:EHaRwdUp0
ガトリングメインにしてる人はMODでキャラクリ+経験値の自然減少OFFにしてるんだろうなって思ってるからあんまり参考にしないな
2019/01/28(月) 18:49:44.15ID:5BqeqTOk0
レールガンって作るものなんじゃ
1年以上の冬眠から覚めたところだから分からんが、拾った事ない
2019/01/28(月) 18:52:12.09ID:1M51Jjaw0
一発撃つ毎にどこかしらもげるほどの威力だからやたら致死率高いかと思いきや死んで欲しいときには四肢ばっかに当たって即死しないってのも
決して弱いとは思わないけど使い勝手が良くない
インスピレーション来たらとりあえず幻品質狙いで作るけど実際の所トロフィーにしてるかもしらん
2019/01/28(月) 18:52:13.43ID:7BQzeFJw0
ガトリングって経験値入りにくい?
弾数多いから入りやすいイメージなんだけど
2019/01/28(月) 18:55:58.83ID:wl4cSFD9d
レールガンはバニラで硬いムカデを倒すのに重宝する
ムカデ以外ならAP高くないし他の銃でいい
2019/01/28(月) 19:00:43.91ID:7BQzeFJw0
確かにムカデに通常射撃はきついな
結局近接で殴ってた
2019/01/28(月) 19:00:45.50ID:9pvSF09o0
ガトリングて射撃才能いらなくね?流れ弾当たればいいんだし
むしろレイルガンの方が才能きにするでしょ
2019/01/28(月) 19:03:29.53ID:gV9uEWfC0
そう高APのおかげでキンキンしないのと幻ダメージ45のエグさが肝要
2019/01/28(月) 19:10:11.18ID:e8kNCJR+0
ムカデが面倒だからレールガン使ってたわ
狙撃銃は敵の数増えてくると微妙な気がしてる
2019/01/28(月) 19:10:39.59ID:al/67z95M
>>167
狙撃銃だとあまりキンキンしなくね?
何より完全アウトレンジの安心感よ
2019/01/28(月) 19:11:53.24ID:N838dfmX0
ムカデ近接で殴る・・・とは言え、ワンミスで全部崩壊するからなあ
2019/01/28(月) 19:13:36.15ID:al/67z95M
あとお供で出てくるランスがレールガンだと困る
あいつと撃ちあいとかやばいわ(3敗
2019/01/28(月) 19:15:02.37ID:zb4YhLwF0
>>132
これは便利だな あとから導入できるのかな?これだからスレを覗くのがやめられない
2019/01/28(月) 19:16:24.83ID:EHaRwdUp0
>>169
才能はいるけどバニラ+クリアを目指す期間で上げられるだけのレベルで実用可能なる訳だからね 
 
あと以前みたいに殆どの襲撃がこちらの狙った場所から入り込んでくるなら 
ガトリングの優位を活かせる作りにしておけば強かったけど 
行動パターンが強化されたトンネルと圧倒的に増えた降下のせいで 
いつもこちらの都合のいい場所で撃ち合える訳じゃなくなったからね 
2019/01/28(月) 19:17:49.43ID:zb4YhLwF0
幻の一品の狙撃銃があると安心感が違う
2019/01/28(月) 19:25:11.76ID:7BQzeFJw0
トンネルは掘ってる壁の前に近接3枚並べてその後ろに射撃全員並べればなんとかなってしまう
次はどの方位から来てもそこそこ戦える拠点作るの楽しみ
2019/01/28(月) 19:29:10.28ID:wl4cSFD9d
>>172
そーいう使い方の狙撃銃は強いよね
ベストな使い方をすればどの銃も強いと思ってる
レールガンはレールガンで強くて狙撃銃は狙撃銃で強い
2019/01/28(月) 19:30:46.08ID:7BQzeFJw0
武器に合わせて拠点作りも変わるから楽しいよね
2019/01/28(月) 19:38:19.98ID:al/67z95M
>>178
おおっと思ったけど敵の反撃で少なからぬ被害が出そうで怖いわ
実際どう?
2019/01/28(月) 19:40:07.91ID:kz4y6NB4M
3×3位の非常食テレビ完備の鉄壁小型シェルターを複数作るって妄想してたらなんかワクワクしてきた。非戦闘要員逃がす用に作ってみよう
2019/01/28(月) 19:53:34.26ID:hlE6SyS50
近接揃ってないとき辛いよな
ところでみんな近接武器どんなの使ってる?
ヒスイクラブ? ウランメイス?
2019/01/28(月) 20:05:00.00ID:cuQZoG+y0
>>135
サンキューそくいれ流石dubsさんだ

>>146
その中にあるよ、古いmod入れのNobrakeup
こんな頭悪いコロニー作って遊んでる


https://i.imgur.com/L1b2Im1.png
2019/01/28(月) 20:15:21.87ID:ubVhudLb0
開発者モードがオプション弄ってたら消えてしまったのだが表示させる方法ってない?…
2019/01/28(月) 20:21:48.25ID:tdwuVdC+0
>>178
この手は俺もよく使う
トンネル以外にもキャラバン襲撃やカマキリも同じ手で撃退できていい感じ
敵側の通路をL字型にしてやれば最大でも3人までしか戦闘に参加できないからまず撃ち負けない
・・・はずだったんだけど、この前一方向の100人トンネルが来た時には、突っ込んできた敵が近接メンを押しのけて次々ワープしてきやがった
何度やり直しても回避できないから、これは仕様なのかな
2019/01/28(月) 20:26:19.49ID:lWCGJ0qxa
>>57
遅レスだけど、ハッキングする時は手術タブで選択済みのメカノイドを運搬するとハッキング設備まで運んで作業を開始してくれる
2019/01/28(月) 20:29:00.15ID:ApJ/+5/U0
大渋滞ワープはそういうものだと諦めるしかないのかもしれない
2019/01/28(月) 20:31:46.96ID:X10MavB50
交戦中は斜めにすり抜けてくるようになった気がするな
この前脱走を抑える為に扉前で仁王立ちしてたら横から抜けられてタレットに誤射られたわ
あんま近接しないから再現性あるのかは知らないけど
2019/01/28(月) 20:34:59.13ID:lEn50at30
A17から復帰なんだが火葬すると着衣ごと燃やしてしまうのは仕様変更?落ちた服選別して再利用してたから不便だ
2019/01/28(月) 20:36:22.65ID:EhA1oYzI0
>>187
運搬の選択肢が出ないと思ったらHaul Explicitlyが干渉してたみたいで
外したらハックはできるようになったけど、回復がうまくいかないせいで結局駄目みたい
2019/01/28(月) 20:53:42.06ID:zb4YhLwF0
>>185
さては開発者モードを永久に無効をおしてしまいましたね
2019/01/28(月) 20:59:26.16ID:A/VWs/yS0
>>185
:/Users/User/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/Rimworld by Ludeon Studios/Config/Disabledevmode
削除らしいよ
2019/01/28(月) 20:59:39.48ID:RrkzLGKe0
キャラバン先のベッドや寝袋で拠点のダブルベッドの所有権が変わるのはuse bedrollsってmod入れたら
勝手に戻してくれるからおすすめよ
2019/01/28(月) 21:20:49.48ID:g8vfBRlT0
>>186

https://www.nicovideo.jp/watch/sm30856575

プレイ動画の5分半辺りで数百体の牛達が渋滞ワープしてくる現象に驚きつつ笑ったけど
まだ修正されてないのか
2019/01/28(月) 21:25:22.42ID:7BQzeFJw0
>>181
真ん中の近接がかなりやられるけど他は軽微になることが多い
拠点の外周を1マス通路にして更にその内側で待ち構えれば
敵が1マス通路で渋滞するし一気に複数からの射線通らないからもさらに安全
ごり押し感あるからもっとスマートな防衛考えてはいるんだけどね
197名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:31:05.16ID:HhUeVg3Fr
>>196
岩盤コロニーだとこれが基本だわ
虫は数が怖いから1vs3にしないともげるもげる
2019/01/28(月) 21:33:31.11ID:7BQzeFJw0
そうそう虫に一番効果的だよね
毎回これになっちゃう
2019/01/28(月) 21:36:29.42ID:TubtYYKb0
入って来るとわかってる1マス通路があるなら電線敷いといて火をつければいいよ
渋滞したままバンバン燃える
200名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-6kti)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:44:41.28ID:EtttXhuL0
>>184
すごく相関図がなろう系っぽいw
201名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
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2019/01/28(月) 22:03:55.64ID:HhUeVg3Fr
>>199
岩盤コロニーだから火事にすると扉閉めてようと隣も熱がたまるんじゃ……
二重扉にしても苦し紛れの攻撃で破ってくることもあるからうかつに使えん(妖怪むらmodの攻撃した相手に火をつける斧が原因で半壊したことある
2019/01/28(月) 22:15:05.70ID:Q3CpmYXna
トンネルってだいたい穴掘られるところが決まってるから
敵のたまりやすいところに焼夷地雷置いてる
火傷で倒れても死なないしなかなか欠損に至らないから人増やすのにも便利よ
2019/01/28(月) 22:17:19.00ID:n4J+059p0
通路を高温にして撃退するやり方やってみたけどこれ手間がかかる割に汎用性低いね
2019/01/28(月) 22:17:22.99ID:La6Vepf/0
救助に行ったらとんでもないところに居て笑った
偶然採掘が得意な入植者送ってたからあっさり救助できたけど
https://i.imgur.com/XjbuTAd.jpg
2019/01/28(月) 22:28:46.18ID:g8vfBRlT0
>>204
ウィザードリィの住人が不幸コラボでRimの世界へやってきたんじゃね?

いや、それにしてもレアな救助依頼だなw
2019/01/28(月) 22:29:19.95ID:5BqeqTOk0
襲撃人数が100人を越えてくると、燃やすキルゾーンは手間の面でも必須になるけど
武器が爆発する嫌がらせで維持が面倒なのは、その通りやね
2019/01/28(月) 22:34:59.84ID:R4kQViQD0
さながら冬眠中のカエルだな…

ところでさ、メガスパイダーってつがいで用意しても増えないんだな…ゲーム内40年かけて揃えたのに…
2019/01/28(月) 22:47:03.77ID:U0IQEwDC0
この世界の虫は人工の虫だから生食能力はないよあ
2019/01/28(月) 22:48:00.44ID:U0IQEwDC0
生殖ね
2019/01/28(月) 23:06:23.44ID:TubtYYKb0
>>201
敵由来の出火でも同じジャマイカ
バチバチとか火炎筒の壁抜けとかで火がついた時点で手のつけようがなくなってしまう
すぐ外気温にできるようにしとかないとヤバイよ
211名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-xwtW)
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2019/01/28(月) 23:13:24.48ID:5LtwLODx0
太陽光置いても地熱発電置いても余剰電力がプラスからマイナスまで乱高下して全然電力が使えないんだけど、modのせいですかね?
2019/01/28(月) 23:21:03.96ID:7BQzeFJw0
ぱっと思い浮かぶのは電力線に太陽光にしか繋がってない部分があるか
冬場でストーブの出力上がって全体足りてないか
2019/01/28(月) 23:44:19.75ID:47mB4Z0PM
トイレとか入れてるならポンプとかエアコンとか給湯器も結構電力くうよ
溶鉱炉とか電動工作台など使わないやつはコンセント抜こう
2019/01/29(火) 00:05:22.08ID:yzZMBMVx0
電気関連のスイッチオンオフといえば
「あえてつながってない1マス配線を用意して配線切り替えで無人オンオフ」
っていう小ネタを見たときは感心したな

仕様の穴を突いたものだからそのへん気にしない人向けではあるが
215名無しさんの野望 (ワッチョイ d16d-xwtW)
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2019/01/29(火) 00:37:36.10ID:DnkvwL8e0
−14000から一気に1600になったと思ったらまた−2000とか振り幅がおかしくて……
使ってるのは冷蔵庫用のクーラーとかだからそこまでではないと思いたい
ありがとうございます。もうちょい頑張ってみます。
216名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
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2019/01/29(火) 01:10:51.23ID:HaV/wsAMr
>>210
岩盤コロニーだから敵が乗り込んでくる想定がそもそもない
バチバチで火事が起きそうな倉庫には消火器置いてるし
2019/01/29(火) 01:43:47.67ID:4+2KUElC0
トレーダーキャラバンのマッファローが心筋梗塞で死んで積み荷のドラッグぶちまけたら
ニワトリが速攻で飲んでヤク中になったのは笑った
そのあと肉にして普通に食ってたけど大丈夫なのか
2019/01/29(火) 01:49:17.06ID:TEW7ta2Y0
コロニー住居区画に大量の虫 いそいで徴兵してなんとか処理完了
お掃除ロボ1 お掃除ロボ2君の尊い犠牲に黙とう
2019/01/29(火) 02:09:02.87ID:Walf2jbLM
むかしRJWで、入植者からたくさん虫が生まれたことあったな…
残念ながら野良扱いだったので繁殖したとはいえなさそうだったが
2019/01/29(火) 02:12:40.86ID:5dItk5g80
外に湧いた奴を掃除するのにも結構被害が出るのに虫が怖くて岩盤なんて住めない・・・
2019/01/29(火) 02:16:24.92ID:GPl3tZ5r0
使わないとき1wになるMOD使うと上下くっそ激しくなるから需要が読みづらくなったりするかな
あと太陽灯に普通の電気つなぐと日食でも電気食って明かり付けようとしやがるからなぁ
2019/01/29(火) 02:31:03.32ID:QecTxpWX0
虫は遠距離攻撃がないし施設への被害に目をつぶれば通路とドアの配置だけで人的被害は格段に減る
2019/01/29(火) 03:05:04.68ID:ujzODjmzM
>>179
結局ランスが怖くてレールガン持たせても遊んでしまうんだよな
>>217
ゾーン設定が甘くてルシフェリウム食ったニワトリ食ったが普通に生きてるでw
2019/01/29(火) 03:31:35.10ID:EGlL2P1c0
レールガンは射程では狙撃銃に負けるけど、命中精度では狙撃銃より上だからね
オートカノンタレットに最適化してるキルゾーンで丁度いい射程を持ってて、ショートレンジでも当たるから
降下、トンネルへの拠点内対応にも向いているので、使い勝手が良い
狙撃銃は野戦をする必要がある場合には重宝する

まぁ使い方の問題で、どっちも使うけど、レールガンの方が汎用性は高いって感じだよ
2019/01/29(火) 05:49:53.00ID:mFx/TYVm0
>>184
横から失礼
NobrakeupってA16のやつだよね
現バージョンでも動作的には問題ないってことでいいんだろうか?問題ないなら是非入れたい
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b9-X4gU)
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2019/01/29(火) 06:35:09.45ID:lqns4in+0
>>182
きっとBBAならピンポイントでそこに降下させてくる
2019/01/29(火) 07:19:57.04ID:5tHG8qWAM
1マス部屋の自動扉をあちこちにたくさん用意して、配置につけそうにない孤立したポーンが隠れて適時奇襲とか妄想した
2019/01/29(火) 07:56:46.42ID:zJHGPD3y0
>>225
いけてる
2019/01/29(火) 08:00:36.66ID:mFx/TYVm0
>>228
いけてるんか。なら入れてやってみる Thx
2019/01/29(火) 09:14:20.83ID:fEnWcCgq0
>>224
レイルガンはライフルと準備時間ようは出の速さが同じなのがでかいよ
クール時間はライフルのほうが約1も早いが
ライフルもレイルガンも狙撃銃1発撃つ間に2発は撃てる感じだしな
レイルガンはダメージが並でも30貫通も高いからな
狙撃銃は中盤、迫撃砲研究終わるまでの包囲奇襲用でしかなくなったわ溶鉱炉にどんどんぶち込んでる
2019/01/29(火) 09:23:14.10ID:fEnWcCgq0
>>183
プラスチロングスウォード一択
結局どんな降下襲撃にもオールマイティに対応しやすく強い
2019/01/29(火) 10:09:35.69ID:aLYJe6W70
基本プラスチロンソでsidearms入れてるから殺したくない相手は素手で
2019/01/29(火) 10:25:43.51ID:M2H7kfZT0
レールガンは音がカッコいいから好き
2019/01/29(火) 10:28:03.42ID:Rl35L6Xz0
のりもの
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=47887.0
2019/01/29(火) 10:32:11.33ID:hsF8AxUa0
虫の湧き場所の法則わからないな
奥に湧くらしいから掘り進めて接待ルーム作ったのに前と同じ場所に湧いてきた
236名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
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2019/01/29(火) 10:43:37.39ID:xrpH4KAzr
>>235
外に繋がる入り口から見て距離が近いかとか、温度が高いかとかの条件に加えてある程度のランダムもあるみたい
自分がコロニー作って両側に掘り進めた時は両端に位置する部屋に加えて、そこに近い倉庫にも沸くことあった
2019/01/29(火) 10:46:34.63ID:9uu935s8a
狭い場所暗い場所もわきやすいから普通にやってると暗くなりがちな通路とかは危ない
238名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-GCty)
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2019/01/29(火) 10:46:48.97ID:xrpH4KAzr
>>190
バニラだと火葬はいっぺんに焼くようになったよ
VGの死体を肥料にするやつとかなら服は従来通り脱がせてくれる
2019/01/29(火) 11:31:19.24ID:t3WTyGYE0
>>208
まあ、そうだよな。オスとメスがあるからあるいは…ってちょっとだけ期待してたんだが。

>>234
Rim人だけにリムジン…とか
2019/01/29(火) 11:42:02.09ID:hsF8AxUa0
明るさは聞いたことあったけど温度と狭さも関係あるのね
もう少し小部屋にして温めてみる
241名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6kti)
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2019/01/29(火) 11:46:41.11ID:pVp3JQ1Sa
>>239
ビー!ビー!寒波
2019/01/29(火) 11:54:39.22ID:669OxrLz0
RJWの最新版の翻訳ってもう出てたりする?
今頑張って翻訳してるけどどうなんだろ。
2019/01/29(火) 12:04:07.93ID:VQfLPshk0
前開発者モード使って解説してる動画見たけど確かに暗くて狭いほど虫沸きやすくなってた
244名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
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2019/01/29(火) 12:11:04.30ID:5kEYInHtM
石屋根modで虫までわいたのは許さへんぞ
そりゃノーリスクってわけにはいかないだろうけどさ
2019/01/29(火) 12:26:16.95ID:Z/P5oU/FM
>>242
b18くらいから出てないとか前見たよ
2019/01/29(火) 12:27:06.97ID:14PveiNs0
遠征してプラスチールやコンポ集め過ぎたからか
なんか急に襲撃やら疫病やら起こるようになった
近接部隊要らないと思ったけど失敗だったかも
2019/01/29(火) 12:34:12.00ID:bRKq9pV20
Androids製作に試行錯誤してたら襲撃がクソ少なくなってしまった
500人規模から50人とか30人に減ったわ
これもカウントするのか
2019/01/29(火) 12:34:32.84ID:tI8x0IPa0
カサンドラさんが雨を降らせてくれると信じてたらこの始末。
まだ木製壁だし、火力発電用の木材も必要なんですけど。ババアなにしてんの?

https://i.imgur.com/yEGNVtq.jpg
2019/01/29(火) 12:43:45.66ID:XMHsw0Pcd
すげぇな、これだから平地は恐い
川辺さいきょーだな
2019/01/29(火) 13:04:16.52ID:9teQuG3xa
川辺海沿い山岳の無敵感
2019/01/29(火) 13:07:25.64ID:mFx/TYVm0
>>248
カサンドラ「降らせるのを待ってると思って、あえて降らせなかった」
252名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
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2019/01/29(火) 13:17:18.25ID:5kEYInHtM
死体を野焼きしてるとすぐ降らせてくる気がする
2019/01/29(火) 13:29:52.61ID:4ObmGfoaa
ゲリラ雷雨って雨全然降らないよね
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-mbIK)
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2019/01/29(火) 13:30:22.13ID:NeP6WHVe0
>>248
こんなに燃えるのかエグいな
2019/01/29(火) 13:51:53.95ID:sebs4ut90
>>238
そうなんだありがとうVG試してみるよ
2019/01/29(火) 13:54:30.24ID:T5f838uk0
>>253
初見だとそう思うよな字面的に、実際は雨のように雷が降ってくるだけなんだけど
2019/01/29(火) 14:01:06.15ID:2pD+Tya00
トラップ使い捨てになってから中盤まで木は重要資源だから雷は全部ボヤの内に消火徹底してるなあ
雷も脅威の一つとしてキチンと認識して、初動が早ければ早いほど鎮火も楽よ
2019/01/29(火) 14:06:44.71ID:KaU6F/8F0
防火帯として伐採は列でしてるわ
2019/01/29(火) 14:08:05.46ID:aL54x0/A0
防御を破る…??
https://imgur.com/iHFDov1.jpg

ポラリスの初めて見るアイテムを手に入れたから単身で宇宙船行ったけど自分の価値が低すぎて雑魚しか出てこんな
一番多くて中世の32人だった道中のペストが一番強かったわ
https://imgur.com/0bxy7Pu.jpg
https://imgur.com/pXfES2s.jpg
https://imgur.com/k2fay73.jpg
https://imgur.com/JTeBXy7.jpg
2019/01/29(火) 14:16:08.10ID:EGlL2P1c0
ゲリラ雷雨は、英語でプレーすると、Flashstormという造語なので
イメージ的には、群雷発生って感じだから、雨は降らなくても違和感ない
2019/01/29(火) 14:22:30.46ID:yZJnPjOnp
バニラアイテムが一つもないのも、そのサイズで資産価値が15万近くあるのもいっそ壮観だなww
rimとは違う何かを見ている様だ
2019/01/29(火) 14:26:03.41ID:aLYJe6W70
初めて山岳拠点作ってみたけど、対襲撃や豊富な資源は魅力だがキャラバン出すのが面倒くさいな
山切り開きてえ
2019/01/29(火) 14:40:24.21ID:VJ7kw93m0
>>184
ありがとう、Nobrakeup、気づかなかったよ。
ソースも付いてるから勉強になるよ。

自作MODで9人用ベッドとか作ったりしてるから、
ハーレムするMODは自作の使うことにするよ。
複数人Hができないかソースとにらめっこ。
2019/01/29(火) 14:49:01.28ID:bRKq9pV20
>>263
よかった
defから最初の行のプロポーズ確率の記述を消すだけで行けるはずだよ

私も22人ベッド作ってるわw
複数人Hは挫折したんでもし完成したら分けてくださいお願いします
2019/01/29(火) 15:00:00.49ID:VJ7kw93m0
>>264
ちょこちょこ触ってるよ。
複数人用ベッドだと、同じベッドにいる他の妻が動くと、よく眠れない、が付くから、
付かないように制御したりとか。
年齢制限とっぱらってみたりとか(Hもな!)
2019/01/29(火) 15:06:46.62ID:KaU6F/8F0
何事も原動力はエロなんだなって
2019/01/29(火) 15:08:04.31ID:+izJxwZZD
管理者モードに抵抗なければ道路MOD入れて適当に道路敷いてから
MAP作り直しで手軽に道路のある山岳MAPはできる
群島MAPだと道路反映されないっぽいけど。

以前ゆかあか2人のキャラバンだそうとしたら、MAP端で足遅い動物待ってる間に
蛮族が50人ぐらい沸いて(出現時点で囲まれてる)ボコボコにされた
RJW入れてたらピーされた挙げ句連れ去られてたとか考えると怖くて使えないw
2019/01/29(火) 15:10:05.13ID:bRKq9pV20
>>265
おお、凄い
同じベッドなんだからうるさくて当たり前と思ってやってなかったわw
2019/01/29(火) 17:16:39.77ID:yZJnPjOnp
mod開発者向けのしたらばのスレってなくなった?
2019/01/29(火) 17:19:46.56ID:Rl35L6Xz0
やっぱやるよね
B18辺りで試した時は一番左端としかしなくて寂しかった覚えがある(うろ覚え)
2019/01/29(火) 17:33:51.84ID:Rl35L6Xz0
所で
入植者同士(2人位)で一緒になって娯楽を満たせるModって何かありますか?

[RF] Rational Romance [1.0]に散歩とかあるけど
これ入れるとなんかウフフアハハのスタックが10に届かなくなった気がする(頻度が減少?)
2019/01/29(火) 17:40:27.09ID:CtWLNCgp0
みんな襲撃とかしてる?
普通にプレイしてるとどうしても資源やら人で足りなくてワールドマップに手が出ないんだけど
2019/01/29(火) 17:40:38.54ID:aLYJe6W70
WM Smarterfood以外に動物の餌を指定できるmodってある?イバラとかタンポポ食ってくれなくて困る
面倒なゾーン制限なしに畑の苗さえ食われなきゃいいんだが
2019/01/29(火) 17:45:22.14ID:yZJnPjOnp
動物の食事管理はできても良いよなあ
怪我したペットの看護に、保存食やら手の込んだ食事を与えたりするし
畑を荒らされないためには、細かなゾーン設定が必要だし
2019/01/29(火) 18:00:49.20ID:mFx/TYVm0
たしかPawn Rulesでいけたような
276名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-pKEf)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:03:50.58ID:9ODS8gaeM
>>242
私用の微妙訳版で良ければupしましょうか?
277名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HR5f)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:04:32.81ID:VqIztqEJa
>>272
マッファローと食料を死ぬほど持って単騎突撃

敵が餓死するまで待つ

物を漁って帰還

もしくは、スランボを8体引き連れて蹂躙

あとは相手が寝てる間に木製の壁で導線作って
火炎瓶をひたすら投げて放火
278名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:10:44.58ID:CQ8DnRmXM
>>276
横からだけどお願いします
2019/01/29(火) 18:16:30.86ID:CtWLNCgp0
>>277
戦国時代かw
2019/01/29(火) 18:32:53.48ID:4oywQlBz0
>>272
ライフルあったら射的大会と化すぞ
3人ほど動かせたらどうとでもなる
2019/01/29(火) 18:39:06.13ID:lK61pBEQ0
難易度による違いはあるんかもしれんが
狙撃銃かチャージランスで遠距離攻撃しても、一人倒れる頃には全員が反応するがな

マップ有効期限に餓死狙い
無理なら起動爆撃
は過激でも安定して、一人で20人近い基地を破壊できるやり方ではある
2019/01/29(火) 19:06:41.48ID:PtpdxaO/0
相手が寝静まるのを待つ

適当な建物の壁を解体

寝室だったらご愁傷様倉庫だったらボーナスタイム

昔氷海ネイキッドプレイで食べ物がなくなったときこの方法で食べ物確保してた配信者がいた覚えがある
2019/01/29(火) 19:06:57.81ID:UIMT+KhP0
ttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=47870.0
[1.0] automatic Rimworld mod sorter
ttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=47892.0
[1.0] Better Loading Mod
色々と面白そうなMOD
2019/01/29(火) 19:07:14.72ID:5oMME0ip0
スレのどこかにRJWの翻訳あったな、たぶん過去5スレ以内
そして未だに1.0じゃなくてB19で誰かが独自に改造した喘ぎ声が出るやつをエラー吐いてるのに使い続けてる。
乗り換えるべきか悩ましい
2019/01/29(火) 19:16:22.85ID:9teQuG3xa
>>282
寝室でも御馳走様にならないかな
2019/01/29(火) 19:22:23.73ID:g1yg4P2t0
>>283
Better Loading Mod起動時とセーブデータのロードと両方ある
こういうのでいいんだよ感がハンパない
2019/01/29(火) 19:31:30.87ID:VRUjNQ/x0
>>272
ポッドが研究できたら襲ってすぐ帰ってこれるから楽になるよ
スチール500くらい一緒に送って簡易キルゾーン作成後引き込めば、人数差倍位までなら無傷で十分いける
帰りにキルゾーンと敵拠点を解体してポッドで帰ってくれば消費資材も液体燃料だけ
>>277
今はマップに一定時間以上いると相手から仕掛けてくるからこれ使えないんじゃないの
2019/01/29(火) 19:33:49.18ID:ujzODjmzM
>>281
襲撃のメリットってある?先進コンポーネントとか貯め込んでるようならちょっと襲ってくる(蛮族並感
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-Z+4t)
垢版 |
2019/01/29(火) 20:00:50.12ID:Oh9VH40+0
>>278
v1.9.4用です。一部未翻訳やぎこちない表現がございますがご了承ください
https://www.dropbox.com/s/5e8l9u2u7248m6l/RimJobWorld%E9%82%A6%E8%A8%B3.zip?dl=0
2019/01/29(火) 20:07:03.55ID:VRUjNQ/x0
>>288
ただ襲うだけなら序盤以降ほとんどメリットはない
序盤にうまくやればタレットが手にはいるからそれはやる価値があるかも
拠点破壊の依頼がくれば報酬によっては十分メリットはある
全ての宙族拠点を壊滅すれば宙族が襲撃しなくなる(蛮族と和解すれば襲撃はメカノイドだけ)が、メリットを考えたらロールプレイ以上の価値はないと思う
2019/01/29(火) 20:08:43.98ID:Eo/DhSW00
>>259
このクッキーどういう効果なんだ
2019/01/29(火) 20:15:12.93ID:nDHY3ooPp
宙族壊滅プレイやってみっか
2019/01/29(火) 20:16:36.49ID:GZQGTYSua
昔はmod産素材使ったタレットばっかだったからベータポリタレットとか手に入って美味しかったけど今は鉄ばっかだね
2019/01/29(火) 20:23:08.86ID:nDHY3ooPp
ベータポリタレット強いよな
序盤から一気に要塞と化す
2019/01/29(火) 20:34:18.58ID:B8NjhQ7I0
デビルクッキーは食べても減らない代わりに食べると入植者の年齢が上昇する
2019/01/29(火) 21:05:22.18ID:Eo/DhSW00
>>295
サンクス
幼獣に食わせれば一気に成獣に出来るやんけ
2019/01/29(火) 21:28:28.76ID:GPl3tZ5r0
キュウビのエサをそれに固定したら成獣にできるのか?
2019/01/29(火) 21:33:50.56ID:Egm0KVvLa
>>272
近接の出番
マリーンアーマー+シールドにプラスチロンソ持たせた足速いコロニストをマップ端に落として、敵の射程範囲を避けて拠点まで入り込めば建物を盾に各個撃破できる
敵が射撃中心なら1対10でも勝てる
2019/01/29(火) 21:48:14.25ID:CtWLNCgp0
>>298
近接ビルド面白そうだね
ガチガチに固めてやってみるわ
2019/01/29(火) 21:57:25.52ID:TEW7ta2Y0
>>265
自作MODUPまってるで エロは大事
2019/01/29(火) 22:04:31.82ID:K5O7y8AZ0
そもそもポラリスだったか覚えていないけど
加齢手術できるMODあるじゃない?
白九尾も99歳以上にすれば行けるしのぅ
2019/01/29(火) 22:05:16.02ID:aL54x0/A0
>>296
14歳スタートで1年半歩いてクリアの時は27歳だったよ
2019/01/29(火) 22:07:46.41ID:lK61pBEQ0
近接のみで集団と当たる場合、手榴弾とモトロフに気をつけないといかん
うまく壁を使いながら、一対一で倒せればいいけど
やっかいな手榴弾を処理しなかった為にやられたり、有利な場所へ移動する内につるべ打ちを食ったりする
火器による支援があった上での重装備歩兵の短期突進は戦局をかえる力はあるが
単純に近接兵のみ送り込んでも、リスクは結構高めだぞ
2019/01/29(火) 22:13:00.23ID:Egm0KVvLa
>>303
拠点襲撃だとシールド装備できない射撃班はむしろ邪魔
特にみんな大好きレールガンなんて装備した日には、クールダウン中に蜂の巣になる
リスク回避するなら近接の人数増やした方が早い
2019/01/29(火) 22:16:02.01ID:4dp6SmMH0
性格やら生まれ追加するのに凝りだしちゃって設定を考える日々
2019/01/29(火) 22:19:51.01ID:yZJnPjOnp
ペットを持たせた重装備歩兵を囮として動かしつつ
射程外から、やっかいな手榴弾、火炎瓶などを優先的に排除すればよいだけ
先頭前提なら、混成で行く方が遥かに安全だし
単騎で行くなら兵糧攻めとか、安全で賢いやりかたがあるからな
2019/01/29(火) 22:35:50.82ID:Egm0KVvLa
>>306
大人数を送り込むならどんな編成でも楽勝
人手不足で制限がかかるなら近接主体の方がいいと思う
コロニー防衛では近接の仕事があんまり無いし
焼夷系武器持ちは多くはないから、建物の影から強襲すれば封じられる
単騎で賢いやり方という事なら、木材を同時に送り込むか現地調達して、小部屋作って篭って凶暴の波動使えばいい
殺人鬼動物が勝手に始末してくれる
2019/01/29(火) 23:03:36.87ID:AkALH+7Z0
汚染船が川上に落下
水飲めなくなるんかな?教えてエロい人
2019/01/29(火) 23:15:56.70ID:EGlL2P1c0
凶暴の波動戦術はお勧めしない
マップが小さいと大した数の動物が居ないし、メガスロースや象の大軍でもいない限りあっという間に鎮圧されて
木造の小さな部屋に殺到され放火されて太刀打ち出来なくなる
ポッド作って上手く行かないと見るや即脱出って感じでやったけど、凶暴の波動戦術は美味しくないね
近接一人で戦うのと同じ位、運頼みだから、無駄だしやらないほうがいいよ
2019/01/29(火) 23:48:28.92ID:KaU6F/8F0
>>264
最初の行とかについてもう少し詳しくお願いします・・・(MOD編集初心者)
2019/01/30(水) 00:11:08.33ID:q4zKMWi40
屠殺場ってどういう時に使ったらいいのか毎回悩む。
木材は確かに浮くんだけど70%になっちゃうし、肉が70%ならまだ良いんだけどね。

どういう利用目的を想定して作られたのか。
2019/01/30(水) 00:16:12.63ID:CQsBRQ1J0
そりゃもう氷海で初手にやることのアシストによ
2019/01/30(水) 00:19:41.71ID:xCbU/ySId
>>311
キャラバンを襲撃された時にマップ戻る前にそこらの動物を解体しとくとペットフードの減りを抑えられる
2019/01/30(水) 00:22:47.34ID:0h9FCUKO0
psychologyの選挙で総長に選ばれた奴が、みんなから文句言われまくって、-100とかいうどうしようもないデバフ貰ってる。
食事ペーストのみと集団生活個室無しっていうポーンを甘やかさないコロニーを目指してるのに、総長があまりにも責められてかわいそう。
2019/01/30(水) 00:26:12.08ID:q4zKMWi40
>>312>>313
凄く納得できた。
やっぱりみんなすげーなー
2019/01/30(水) 00:34:26.81ID:Nu/HuTxj0
>>314
また1人また1人と発狂していき誰もいなくなりましたとさ
チャンチャン
2019/01/30(水) 00:34:40.14ID:gDrNMXDN0
1.0で手足が付いたのは過去最高ですね
五体不満こけしの描写が最大級のゲーム的不安要素でした
他にもModで代替案件だった機能が標準搭載されまくり、最後にプレイしたA18と比べても非常に快適だと思います

@1.0現在で野生動物を自動狩猟させるにはコロニーマネージャーが最良ですか?
 -A16やA17時代に沢山それ用のModがあった様子ですが、タイムリーなModですと上記のみでした
  狩猟Modというより総合UI改変でSaveData新設必須な点が惜しいです
  1.0標準の野生タブ→シフト+クリックで一括指定する過程も非常に快適ですが、快適を味わうと欲が出るものでして

A恐らく固有名詞が設けられる武器と彫刻のトレード売買が1個1行で大変過ぎます、1.0でも苦行
 -解決策はありませんか?45分ネット検索しても自分の力量では見付からず

Bニコニコで配布されるボーカロイドの彫刻画像変更はA18で止まっていますか?
 -別の単一画像変更自作Modだと、ファイル内のバージョンを書き換えるだけで簡単に読み込まれました
  しかしここまで本格的なModに通用すると思えず、不具合等が怖い
  雰囲気を壊すものの、標準の意味不明な彫刻画像が苦手で消去法的に導入していました、今回も入れたかったです

先輩方、宜しくお願いします
2019/01/30(水) 02:08:38.14ID:5poyQUes0
手足がついた?Facial Stuffではなくて?
319名無しさんの野望 (ワッチョイ e129-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 02:21:53.82ID:hfxuCy+T0
>>289
ありがとう
早速いれてみます
2019/01/30(水) 02:26:27.99ID:ykcdfJW60
サイコパス無性愛者の女入植者、襲撃者の中に夫が居るってことで見てみると
女嫌いのホモ
なんでお前ら結婚したんだよ

血縁関係者が勝手に生成されるのは仕方ないけど、せめて…こう、もう少し可能性のある組み合わせをお願いします
2019/01/30(水) 02:58:39.42ID:spp7BxWk0
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=47051.0
The Practical addition mod pack

チャージライフルの改良型が二種と他にも色々便利なアイテムが揃ってる
薬物でムード付いて依存なしが早速重宝してる
2019/01/30(水) 03:51:04.26ID:MrG3vgxL0
>>320
そこまでお互い恋愛対象でないとか逆にリアルに感じる
お互いに興味がないことは納得の上で、無性愛同性愛は諦めて建前で結婚して子供つくってそう
323名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HR5f)
垢版 |
2019/01/30(水) 06:05:11.88ID:vwufD/EAa
>>320
社会的に仕方なく結婚したとかじゃ無いか
そっちの方が妄想捗る
2019/01/30(水) 06:12:02.91ID:CQsBRQ1J0
嫁にベタ惚れて必死の求婚の後に結婚出来たけどいざ生活を共にし盲目状態が解消されると
結婚すらも打算だったサイコっぷりに気づき挫けそうになったところを優しくアハハウフフしてくれた癒し担当♂との出会いが彼の全てを造った
325名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-HR5f)
垢版 |
2019/01/30(水) 06:42:49.92ID:vwufD/EAa
偶然だけど、生き別れた三姉妹がコロニーに揃った時は感動したなぁ
2019/01/30(水) 07:17:43.44ID:AUJjnYER0
>>289
ありがとう!!
自分の訳より遥かにまともで助かる
2019/01/30(水) 07:23:43.11ID:8YCdVd6jM
コロニー建設当初に野生児で拾った女の子、他の文明的中立派閥に姉がいることがキャラバントレーダーで判明する
3年後いい感じのステータスのポーンを誘拐して原住民野蛮派閥とは同盟から敵対する
さらに1年後姉が原住民野蛮派閥に捕らわれていることを知り救出
この姉妹に何があったんだろうか
2019/01/30(水) 07:49:01.02ID:hIP6ynYt0
性格や心情の項目は追加できるけど、特定の性格を持った入植者が特定の行動した時に特定の心情になるというのが一体どこで設定するのかわからん…これもうプログラムいじる段階なのか?
2019/01/30(水) 08:05:35.35ID:Lgqoleyh0
>>318
前に見た気がするからコピペ
330名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 10:25:48.31ID:GStsjdySM
facial Stuffってジョイメカファイトみたいでちょっと笑ってしまう
手はPrisonArchitectみたいなのがよかった
2019/01/30(水) 10:29:29.61ID:3daTLREc0
むしろ手はいい感じなのに足がキモくないか?
身長バランスおかしくなるしダバダバ走りで笑ってしまうから足だけOFFにしてるわ
2019/01/30(水) 10:40:34.67ID:KkBybCng0
>>320
封建社会の家の世継ぎ作るためとか中世でよくありそうな感じ
2019/01/30(水) 11:13:24.92ID:fVH54P+50
>>330
あれネコに対応してないから入れたことないわ
2019/01/30(水) 11:34:15.09ID:q4zKMWi40
そういえばドラックは確率で中毒になっちゃうけど、1.2回使った程度で依存症になるって変な話だよな。

毎日使っていたらそりゃなるけど、もっとジワリジワリ中毒なり依存症になって欲しいわ。
怖くてドラッグあまり使えないのが残念。
2019/01/30(水) 11:37:33.95ID:saQfJSUT0
>>332
ランダムなんだけど、こういうの想像するの楽しいよね。
2019/01/30(水) 11:45:30.45ID:XlI6A6oqp
beer is not bad弄って、drug is goodにしてる
中毒になるとバフがつく
2019/01/30(水) 11:56:36.78ID:q4zKMWi40
>>336
ナナメ上過ぎてワロタww
ジャンキー御用達や
2019/01/30(水) 11:57:07.67ID:KkBybCng0
ジャンキーズヘヴン
2019/01/30(水) 12:21:06.27ID:XlI6A6oqp
あと中毒発生率とか(中毒)離脱率とかオーバードース率とかパラメーターあったんで、バランスいじりたくない人はヤク抜きしやすくしておけばいいんでない
2019/01/30(水) 12:27:36.61ID:5p2t2Wk40
道作りの遠征してる奴がたまーにサイカイト茶中毒食らうくらいだけど
Psycologyのメタドンって中毒に劇的に効くんだろうか
2019/01/30(水) 12:40:08.15ID:ykcdfJW60
なるほど、お見合いとか許嫁とかか…入植者同士が恋愛結婚だからそれが普通になってしまっていた
俺の妄想力も衰えたな…

>>324
ハード過ぎィ
2019/01/30(水) 13:22:43.92ID:3LLB8m/k0
>>328
大概Hediffにある気がするが?
2019/01/30(水) 13:23:35.79ID:3LLB8m/k0
あ、すまんthoughtdiffだ
2019/01/30(水) 13:47:24.87ID:ZqfuTdA60
やたら重ブラスター砲に死者だの脳の古傷だの残されるって思って今一度見比べてみると標準品の単発の威力でさえ幻ガトリングと同じなんだな
道理で痛いわけだよ
2019/01/30(水) 14:05:41.38ID:szkWh+Ab0
DPSはガトリングの方が上なんだけどな
しかし、オートキャノンの単発ダメージ40のチート性能を際立たせる為に強化されたムカデには
近接射撃でも、ガトリングは殆どきいてる感じがないと言うね
ムカデにはレールガン以上でないと射撃は無駄なバランスはちとおかしい
2019/01/30(水) 14:36:03.38ID:6Jf3EIEK0
ムカデは戦車感覚だからちゃちな射撃が効かないのは納得してたわ
347名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 14:49:23.31ID:GStsjdySM
オートキャノン並べだしてからはおやつになったけどそれまでどうしたらいいかわからなかったわ
せめて爆発物はもうちょい効いて
2019/01/30(水) 15:06:05.52ID:szkWh+Ab0
ムカデが硬くて困る事はないんだけど
キルゾーンを開発者は嫌ってる癖に、硬いムカデの大群はウランタレットとキャノンタレット以外では対処できず
結果的に効率的なキルゾーン構築を必須にしてるのが笑止なんだよなあ

ドア撃ち解禁して、ムカデを軟くして、襲撃はデフォルトで壁トンネルしてくる仕様なら、固定キルゾーンは使わんのだがなあ
正直、キルゾーンありきは俺もつまらないよ
2019/01/30(水) 15:06:43.24ID:Lwg1F7x90
チャチな銃は効かないってのはいいけど
囲んで蛮族鈍器が最適ってのもどうかと思う
2019/01/30(水) 15:13:51.81ID:+rFK2a+M0
硬い装甲特攻のハイテック近接武器欲しい!
2019/01/30(水) 15:18:30.21ID:2+kPVpKPM
キャラバン実装直後の
発狂餓死全滅がトラウマで外征したことないけど
最近はやりやすくなった?
2019/01/30(水) 15:19:54.07ID:jWHxRAgu0
近接武器で超強力なのあってもいいよね
2019/01/30(水) 15:35:04.54ID:Q0gP1vkeF
本当に怖いのは500体以上のカマキリ集団
あいつら射撃圏内になっても足止めせずに突っ込んでくるから物量で囲まれる
2019/01/30(水) 15:43:30.08ID:KHdxRKlR0
エキゾチックトレーダーがAI人格コア売ってるんだけどこれ何かのMODの影響?それともまた売られるようになったの?
AI人格コア作れるようになるMODとかAI人格コアに関わりありそうなMODは入れてないしmore trade shipとかrobotsとかで売られるようになったりしないよね多分
2019/01/30(水) 16:07:59.30ID:jWHxRAgu0
AIコアはバニラでも売ってたからMOD関係ないと思う
2019/01/30(水) 16:08:42.12ID:LkWNKknu0
未確認の妄想でModに風評被害
2019/01/30(水) 16:13:45.09ID:KHdxRKlR0
いやB18とかで売らなくなったからまた売るようになったの知らなくておま環なのか気になっただけだよ
バニラでまた売るようになったんだなありがとう
2019/01/30(水) 16:16:04.09ID:3TD3fF97p
脱出時にカマキリ70が3セット分、200来た事あるけど
一匹だけ入れるキルゾーン入り口で
emp手榴弾で固めつつペットで殴り殺すだけだったから楽だった
カマキリの集団はタレットや銃で対処する様なもんじゃないが
結局、キルゾーンの作り次第になるから、襲撃対応の面白さはメカノイドには全くない
宙族の降下、トンネルはいいんだがなあ
2019/01/30(水) 16:18:04.34ID:xCbU/ySId
>>352
先進系の近接武器は欲しいな
パワーアーマーに対抗して作られた近接武装ですってな感じで
2019/01/30(水) 16:20:20.44ID:MhJWGRkZ0
パイルバンカーくれ
2019/01/30(水) 16:23:05.63ID:etG7GlSy0
超振動ナイフとか単分子カッター的なの欲しいよな
362名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 16:24:19.08ID:GStsjdySM
パワーアーマーっていうとやっぱスーパースレッジか
2019/01/30(水) 16:26:21.43ID:Oj+SmuHZ0
「やめろ!俺の標的は大尉だけだ!」
「やっとネズミの穴から這い出てきたな」
「思い知れエエェェェェ!!!」
2019/01/30(水) 16:29:42.39ID:etG7GlSy0
パワーアーマー+スーパースレッジって武器が先進的っていうより
アーマーの余りある出力を使って鈍器を振り回してるだけな気がするんだよな
2019/01/30(水) 16:34:49.33ID:3TD3fF97p
パワーアーマーではありません
マリーンアーマーです
2019/01/30(水) 16:50:10.85ID:jWHxRAgu0
「人間の優しさのミルク」
2019/01/30(水) 17:07:18.36ID:ZqfuTdA60
初めて開発者モードで虫湧きイベントのヒートマップ見たんだが、一番深いところから候補地が放射状に伸びてんのな

出口側に配置したはずの倉庫から作業場にかけて湧いたのはたまたま運が悪かったのか
2019/01/30(水) 17:11:24.43ID:kUic63Y/M
”鬱憤がたまってケンカした”の相手への評価がなぜかプラス
リム人=ノルド?
2019/01/30(水) 17:14:40.96ID:acA65HXK0
あいつらも空のリム人だからね
2019/01/30(水) 17:16:11.65ID:kUic63Y/M
>>364
実際アーマーに対して鈍器は強い(medieval並感
2019/01/30(水) 17:26:20.39ID:lue3ZFzVD
>>351
はるかにやりやすくなってる。
牧草がある場所なら草食はそれ食べるし、フルーツ採取できるところで農業高い入植者ならガンガン果物採ってくれる
治療も勝手に薬使ってくれるし、食糧尽きても輸送ポッドで直接物資打ち込むこともできる。
極限とかツンドラならともかく、温帯ならそうそう餓死することは無いかと。
怖いのは病気ぐらいかな?
372名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-Rb5C)
垢版 |
2019/01/30(水) 17:28:24.03ID:GStsjdySM
giddy up caravanと馬modで快適お使い生活
2019/01/30(水) 17:28:45.13ID:BAcsXMCVa
近接でムカデに張り付くなら翡翠とかウランの鈍器にした方がいいのか
2019/01/30(水) 17:32:03.18ID:fVH54P+50
スレ変わってて草
2019/01/30(水) 17:36:46.11ID:lue3ZFzVD
あと、寝袋も使ってくれるようになったしね。
ただ、ダブルの寝袋は使ってくれて無い模様
2019/01/30(水) 17:38:33.60ID:ZqfuTdA60
>>373
秀品プラスチロンソのAP値は44%だがそれじゃいかんのか。装甲持ち相手に不足を感じた事はないが
2019/01/30(水) 17:39:37.58ID:3TD3fF97p
対ムカデなら、単発ダメージはウランスピアの圧勝だろ
貫通率が段違いだしな
回転率まで考えたらプラスチスピアもあり
万能ならロンソ
2019/01/30(水) 18:30:25.02ID:NGBQcwUbM
原始人スタート直後の、落雷火災鉄壁遺跡開封コンボでムカデとカマキリ出てきて半分諦めて全員で特攻かけたけど、
木製クラブ持ち格闘家と投げ槍コンビが大活躍して倒したことあったな。あれはちょっと感動した。
2019/01/30(水) 18:31:59.02ID:mPSkTBFe0
近接ってロンソ一択なの?
メイスやスピア選ぶ利点とかあるの
2019/01/30(水) 18:34:06.97ID:5p2t2Wk40
火力だけならロンソ一択だけど
囚人や凶暴鎮圧用にはメイスのほうが便利
simple sidearmsで使い分けるのが最強
2019/01/30(水) 18:35:57.56ID:Lgqoleyh0
剣槍はそのまま殺害しやすいね
鈍器なら少しマシ

うちでは材料が節約できるって意味でとりあえず鈍器にすることが多いかな
パワーアーマーやムカデみたいな極端に堅い相手は鈍器に対して弱い傾向があるから割といい
2019/01/30(水) 18:37:33.37ID:3TD3fF97p
スチール標準で英語wikiがデータだしてる
スピアはダメージがロンソの半分程度だが、貫通率は倍以上ある
アーマーのある敵にはスピアの方が単位時間のダメージ期待値は高い
メイスは殺傷率的に味方の鎮圧に使えて、貫通率はロンソと変わらない

個人的にはロンソよりはメイスの方が好きだし、対ムカデはスピア一択だと思う
2019/01/30(水) 18:41:04.16ID:6EX/Mz2g0
川を跨いだキルゾーンを作ったんだけど、川の中だと高い頻度で敵が死ぬ気がする
もしかして水の上だと倒れた瞬間即死なんかな?
2019/01/30(水) 18:41:33.45ID:plG6apU6a
>>379
ロングソードは外部複数箇所同時ヒットだからダメージ効率がいい
スピアは直撃部位の内蔵まで貫通するから致命傷与えやすい
メイスは打撃軽減率低い相手が多いからどんな相手にも安定して火力でる
2019/01/30(水) 18:57:10.50ID:gfJPDOZc0
>>369
射手!
2019/01/30(水) 19:01:11.60ID:5p2t2Wk40
砂漠も飽きたから寒帯湿地でやってみたけど…
土壌改良が砂漠よりめんどいし泥の場所も積雪でぜんぜんわからんしめんどいだけだな…
この1プレイで湿地は封印しよう
2019/01/30(水) 19:27:18.57ID:bKyoeLob0
初めて砂漠でやり始めたけどこれ初期の木材の代用どうすんの
研究設備作ったらかまどで手一杯で灯りすら置けない
2019/01/30(水) 19:28:28.60ID:Lgqoleyh0
サボテンが木材になるぞ
もう済んだ?
2019/01/30(水) 19:40:00.80ID:gfJPDOZc0
極地の初動ほんときっついよなぁ
畑がまともに機能しない食べ物もない
え?どうすんのこれ?ってな しかし危機が人間を強くする
今まで食べ物と思ってなかったものが食べ物として使える事に気が付くんだ
2019/01/30(水) 19:40:55.92ID:KaLzSxD7d
生い立ち追加mod作りたいんだけど、どういう風に作るのか全く分からん
参考にしたいから生い立ち追加するmodあれば教えてください
2019/01/30(水) 19:41:20.31ID:oRtxmv8Ia
極限状態で頼もしいサイコパスや食人嗜好者
2019/01/30(水) 19:46:18.69ID:lcfrIK8w0
coreのどこに生い立ち置いてるかいまだにしらないけど
だいたいの種族modで独自の生い立ちあるから書き方としてはあんな感じなんだろうなと
2019/01/30(水) 20:00:53.26ID:EfUFq6Xc0
なるほど、種族modはパフォーマンス低下するって聞いて敬遠してたけどダウンロードだけしてみます
ありがとう
2019/01/30(水) 20:11:06.40ID:0XyKr59H0
キャラの頭部が欠損するとグラフィックでも頭が消えるけど、あの機能を無効化する設定とかmodってない?
首なし死体を見るたびに気持ち悪くて困る
2019/01/30(水) 20:13:26.93ID:lbvKJnpT0
なーに、そのうち何も感じなくなる
2019/01/30(水) 20:19:54.95ID:lcfrIK8w0
冬場だとちょっとほっとくと頭なくなってたりするよね
2019/01/30(水) 20:20:32.63ID:etG7GlSy0
ステータス見たら死後にかじり取られてるんだよな
2019/01/30(水) 20:27:34.51ID:Xv07F8zm0
エサの減り具合が分かりやすくて良いよね
右腕だけじゃ物足りないから左腕もいただくワン、て感じで
2019/01/30(水) 21:25:19.25ID:Y6PqQlp+0
前はペットが喜んで人間の死体食いにいってたのに、MODのせいか最近はあまり食いにいってくれなくて寂しい
2019/01/30(水) 21:28:45.96ID:1oKV53fy0
戦闘中に死んだ入植者が、戦後に速攻で運搬要員の絆付き熊においしく食べられてたのにはわら・・・
食べて体の一部にする事で忘れられない感謝と命を共にする決意をしたんだなって感動したよ
まぁペットが死んでも肉だしね
2019/01/30(水) 21:37:06.71ID:NGBQcwUbM
襲撃時の敵の攻撃目標ってなにを基準に決まるかわかる人いる?
MOD産の物を屋外に置いておくと、かなりの高確率で狙われるんだけど、例えばDubs Bad Hygieneのトイレとか、資産価値とはあんまり関係ないようなのでも優先的に狙ってるようなんだけど。
2019/01/30(水) 21:43:01.93ID:CpJfjhLK0
サイコパス有用って聞くけど流血嗜好の方が心情ボーナスのメリット大きいし
人肉デメリット少ないから好き
2019/01/30(水) 21:46:37.96ID:GlJvOX7ua
流血嗜好ってすぐ喧嘩おっぱじめるんじゃないの?
2019/01/30(水) 21:49:15.09ID:KHdxRKlR0
以前やってた時と比べて敵がめっちゃ死にやすい気がする
しかも敵対心も追加されてて入植者中々増えないな
これ激戦になったら味方もぽこぽこ死にそうで怖い
2019/01/30(水) 21:51:09.04ID:II+nkq5W0
流血嗜好者は強特性だと思っているからコロニーに何人もいるけど、体感そんなに喧嘩してないかな
喧嘩しても大したことにならないから特に問題でもないし
2019/01/30(水) 21:52:42.20ID:vJmqzlMD0
入植者の数が適正より多いと敵が死にやすくなるんじゃなかったっけ
2019/01/30(水) 21:54:13.07ID:DFHZZe1A0
>>404
1.0では敵のダウン時即死率は襲撃規模に比例して上がる
あと味方が死んだら襲撃規模の時間経過上昇分がリセットされるから襲撃規模下がる
2019/01/30(水) 21:54:38.13ID:hIP6ynYt0
>>343
僕もそう思ってDef開けてみてるんだけどそれらしいのがないんだよなぁ
今RJWにロリコン(特定の年齢範囲のポーンと性的行動をしたときに特定の心情がつく)
というのを追加しようと思ってるんだけど
特定の特性を持っているキャラクターに対してそれを行うと特定の心情になるというのは見つけられたんだけど年齢を指定するものはなくてどうしようもなくなっている。
B19版でそれを実装しているMODデータ見てもさっぱり乗ってないんだよな…

なんかこれ以上はMODスレ行けって感じだが
2019/01/30(水) 21:55:36.26ID:GlJvOX7ua
喧嘩多くなるとめんどくさいなーって流血嗜好持ちはリリースしてたけど
次からは仲間に入れてみるわthx
2019/01/30(水) 22:07:02.19ID:HT8XtM1k0
体感だけど流血は目に見えて喧嘩多いけどな
仲悪くなる→喧嘩→仲悪くなるの負のループにはまらないようにすれば運用できるレベルではあるけど
2019/01/30(水) 22:13:32.83ID:khdGU5D30
喧嘩すると格闘上がってるっぽいから近接役には良い…かもしれない
流血持ちの射手が気付いたら格闘20だった。
マッドスキル無しで維持できるほど上がってるかどうかは知らないが。

でもまぁ、デメリット気にするなら流血よりは食人のほうが良いかな…?
2019/01/30(水) 22:20:09.97ID:t4wGTNRe0
ロストトライブでプレイしてたら中世がゴミ持ち込んでオリオン兵呼んでそいつら凌いだら先進メカノイド(犬とバスティオン)来て滅んだわどうしろって言うんだ…
2019/01/30(水) 22:27:29.88ID:KHdxRKlR0
敵味方で死亡率同じかと思ったら敵の死亡率は入植者の数と襲撃規模で補正がかかってるの初めて知った
てことは味方の死亡率は以前と大差ないのかな
2019/01/30(水) 22:27:37.18ID:zm7HjZwn0
味方が死ぬと規模がリセットされるって
襲撃時に即死したときだけ?それとも怪我が原因で出血死や病死した場合も含むの?
2019/01/30(水) 22:31:13.77ID:Ut/PPOSj0
>>310
RomanceAttemptの記述を丸ごと全部消すだけだよ
最初の</InteractionDef>まで
これで浮気だけOKになる。
でもpsychology入れてないと嫌われて振られるんじゃないかな
2019/01/30(水) 22:51:08.99ID:etG7GlSy0
流血くんは喧嘩っ早いが、襲撃が続けば常に楽しそうにしてるしな
心情の管理は楽チンではある
2019/01/30(水) 22:54:49.56ID:3sayrKoI0
外壁の上にタレット配置させて要塞化してえ
2019/01/30(水) 22:58:32.87ID:Wa5ZqVUs0
Children and Pregnancyのフォーク版見つけたと思ったら
本家Children and Pregnancyも更新されてビックリ。

RJW使うなら妊娠機能削除されたフォーク版の方がいんかね?
2019/01/30(水) 23:07:49.42ID:jWHxRAgu0
Roads of the Rimの使い方がよくわからないのだけど
これって目的地に材料運んで帰りに道作るってこと?
2019/01/30(水) 23:40:39.09ID:5p2t2Wk40
>>419
Constructで道を一つか複数指定して
Workで道作りを開始する
材料はキャラバンの荷物から消費されるから荷駄ペットは必須
2019/01/30(水) 23:57:26.70ID:PeAfcK0f0
定期的にコロニー全体の写真を撮ってくれるModの名前を教えていただけませんか
以前使用していたのですがサブスクリプトを外してしまいました。
2019/01/31(木) 00:22:17.85ID:A7mLqZIK0
>>418
RJW側のModオプションで選べるから本家でいいんじゃないかな
CaP入れてるなら妊娠システムどっち使うか選んでね、みたいなやつ

>>408
LoversLabでやれ表に出てくんな
2019/01/31(木) 00:39:12.47ID:IxFN6KcE0
>>422
thx
2019/01/31(木) 01:05:33.51ID:TMWFF5q10
>>422
横からだけど
そんな項目あったっけ?
2019/01/31(木) 01:21:34.77ID:/o7xDxNZa
>>416
5人殺して心情+37が4日継続だものな
かなりパワーアップしたよ
メンタル安定すればそんなに喧嘩しねーから尚良い
死体みても解体してもなんとも思わんしな
2019/01/31(木) 01:33:00.43ID:/o7xDxNZa
>>402
サイコパスは美しい可愛い以外メンバー間社交がずっと基本0だから流血より喧嘩置きやすいんだわ
サイコパスと流血の相性はすごく悪いというかサイコパス一人いるだけでメンバー間社交がひどい事になってたりする
あいつらと共存できるのはサイコパスだけってくらい
サイコパスが流血持ち侮辱→喧嘩のパターンがよくある
2019/01/31(木) 01:33:54.71ID:eK6Yp8tL0
マゾと流血嗜好はとてもいいものだ
機械化願望も資産アップをきにしなければ最高だ
ヌーディストの永続+20もいい、狙撃手ならダメージ受けること自体稀だし
よたかは戦闘を考えたら、ちょっと使いにくい
かわいいと同性愛者、お前らはだめだ消えろ
2019/01/31(木) 01:40:46.96ID:cmz8oXP70
よたかさんに夜中のうちに料理と建設予定の場所に資材運んでもらってる
高度な作業ができない人に掃除全般任せてる
2019/01/31(木) 01:43:57.51ID:M417lZLi0
入植者が死んだから、取り敢えず襲撃者達と一緒の冷凍庫に入れてあるけど
誰も墓へ埋葬しに行こうとしない・・・
いくら酷く醜い容姿で全員からの評価最悪だったからって最後の埋葬くらいはしてくれよ

埋葬って墓用意するだけじゃ駄目だったっけ?
2019/01/31(木) 01:46:32.73ID:YJUQ54TG0
よたかはキャラバンに出すと強制的に昼寝て夜起きる生活させられるのが結構使いにくいわ
機械化は他のサイボーグ仲間への評価が上がるから人間関係もよくなるのが素晴らしい
流血はデメリット以上の利点は十分あると思うがサイコパスは流血食人に比べてデメリット重すぎなんだよなあ
2019/01/31(木) 01:46:48.86ID:Nu44moTsa
手が空いたら持っていくんじゃね
2019/01/31(木) 01:47:30.18ID:zbXAIe090
寒冷地でヌーディストはきつくないか?そいつのためだけにゾーン作るのもあれだし…
永住してると自然体主義はきつい…義体化した入植者へ友好度マイナスがつくし

精神感応自然体サイコとか…どう?
2019/01/31(木) 01:53:51.77ID:eK6Yp8tL0
ランプアップファクターを下げる為には、誰かが死なないとダメだしさ・・・
2019/01/31(木) 01:54:23.69ID:/o7xDxNZa
>>345
ガトリングはかなり効いてるよ
同性能のダメと貫通の軍用もまったく効かないわけじゃないからな
軍用なら3発に1発〜2発はダメージになってる
ほんと少ししか減らんけど
ガトリングは一回25発も出す毎回ムカデが殺し間への路抜けた先で群れてる状態になるから流れ弾のヒットも期待できる
殺し間のつくり次第では結構な当たり率ダメージになる倒れたムカデの傷見てみろ
10人とか何人も並べて殺し間で群れてる状態のムカデ50匹とか相手してみると有用性がよくわかるよ

>>375
カップル状態だとつかってくれる模様
2019/01/31(木) 02:01:32.20ID:eK6Yp8tL0
ダメージは入ってるけど、停止に至ってるのは大体オートキャノンタレットとかレールガンだったりする
ウランスラッグなら2発で沈むムカデに何発もガトリング浴びせても倒れないという地獄は割と通る道
2019/01/31(木) 02:01:54.22ID:/o7xDxNZa
よたかよりは地底人の方が使い勝手はいいね
暗闇平気なのは夜作業で地味にたすかるこっちは昼間でも平気だしな
2019/01/31(木) 02:07:00.10ID:YJUQ54TG0
そもそも固定砲台と入植者の火力を比較しても何にもならんじゃろ
ガトは火力面で文句はないんだが射程的に銃口向けられるかもしれないのが怖い
2019/01/31(木) 02:56:24.57ID:wwEfqcQoa
射撃18知力12のエリートきたけど体ボロボロで薬漬けの71歳ババアという
2019/01/31(木) 02:58:27.59ID:b3jVlWtq0
初心者です!
布が作れないんだけどどうしたらいい?調べてもわからない!
2019/01/31(木) 03:00:27.83ID:wdJBS7260
老人は常備薬増えるからしゃーない
用法用量を守ってルシフェリウム処方しとけ
2019/01/31(木) 03:05:47.11ID:gnjrKz5I0
>>429
墓も通常の備蓄ゾーンと同じ仕様になってて優先度が設定されるようになってる
冷凍庫のゾーンよりも優先度上げてやれば埋めに行ってくれるはずよ
2019/01/31(木) 03:12:43.26ID:KorMcIJX0
>>420
ありがとうやってみる!
2019/01/31(木) 03:38:27.94ID:nFpNqSV90
かわいいって駄目なのか、浮気するとかなのかな
2019/01/31(木) 03:52:41.22ID:ssJkwJhc0
>>439
栽培で綿花を育てる
まず栽培ゾーンを指定してなにを育てるか選ぶ(初期設定はジャガイモ)
設定を綿花にすれば植えてくれる
ちなみに種とかは必要ない
数日して成長したら勝手に収穫してまた芽を植える
なお入植者の誰かが栽培の仕事をするよう設定されてなければやってくれないし、設定してても後回しにされる場合があるので仕事の割り当てにも注意してください
2019/01/31(木) 04:31:18.76ID:TkTEIoRT0
可愛い・美しいは社交にブースト付くけど、その所為で異性が告白しまくり振られまくりでデバフが重なりまくる
2019/01/31(木) 04:58:12.06ID:9uttpikH0
サイコパスは動物調教させても絶対絆がつかないので
テイムと人肉解体をする格闘家にするとものすごい使いやすいです
動物戦闘をして使い潰すプレイスタイルであるならば
2019/01/31(木) 05:07:11.56ID:3BabzrXQ0
MODデータベース一気に翻訳ファイル来てるな
いつも助かる
2019/01/31(木) 07:03:03.14ID:jyYMOyJa0
今更妖怪村を導入したけど狂気の竜って強いんだね
別のmodで追加したタレットを200以上設置したり要塞化したりして金城鉄壁だと喜んでいたら20体相手に1体も倒せないまま壊滅してしまった
2019/01/31(木) 09:15:59.98ID:eK6Yp8tL0
かわいいは、属性としては最悪

自分自身がカップルになってからも、いいよられまくって振り続けてデバフ付くだけでなく
稀に乗り換えて、乗り換えられた奴が発狂しまくる事になるし、出来上がってるカップルを破壊する事すらある
かわいいは、コロニーの破壊者だから、絶対に入れてはならぬ
放火魔の方がまだマシだ
450名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/01/31(木) 09:18:19.51ID:TldnrkB8M
rimサーの姫
2019/01/31(木) 09:27:14.51ID:opOfHk5vM
>>426
サイコパスってそうなの?
熟睡の達人でこちらで睡眠時間管理しても無駄なんで、好きな時間に活動させてるのと
ほぼ料理部屋に引きこもってずっとペミカン作らせてるからか特に問題は起こしてない
2019/01/31(木) 09:34:08.34ID:v9k6rYNI0
書き込み量のわりに微妙な感想文レスばかりというのも、長寿命作品っぽいですね
1.0としては最近のゲーム環境だと思うので、もっとゲーム性的な雑談風潮が残っていることを期待していました
ゲームスレで井戸端会議化というのも珍しいですな
手足に関してはご指摘のとおりModの1.0版でした、自分は五体不満に性的興奮を覚えないので、丸足でも形として動作が残される現在仕様を最高峰レベルの改善に思います
そして数年ぶりに投稿しましたのでコピペでもありません
有象無象の突発的な脈略の無い「こいつコピペ」一言で、他者のゲーム質問を無かったことにする井戸端会議風潮は残念ですね

@狩猟自動単体で機能するModの最新版が見当たらないので、今回は見送ります
コロニーマネージャーを前回OFFのままインストールしました、次回があればONにしようと思います
Bログインが面倒でしたが、思い切って進めたら1.0用もタイムリーに続いていましたw
様々なModが1.0まで続かず別人によるリメイクで繋がっていたりするrimworldで、こんなに定着しているのであればワークショップへ上げて頂けると嬉しいのに
彫刻系はバカチョン製の無駄に増加させる種類増加Modと、人体をオブジェにする気持ち悪いModしかないので、ボカロ彫刻Modはゲーム内屈指かつ唯一の彫刻改良系Modではないでしょうか

一番重要でしたAですが、ほぼ無理で、私と同意見の感想が1.0をプレイした日本人ユーザーのブログにも残っている様子なので、ほぼ仕様として割り切るしかなさそうです
スキル上げ用に武器や家具、金策に彫刻を量産したかったものの、基本のパーカー単一に絞ってゲーム運用するべきですね・・・残念です
1.0で注視した@からBまで全てに及第点を設けたのでホッとしました
このまま末永くrimworldが残り続けてくれたら幸いに思います、翻訳とボカロ彫刻の関係者さん有り難う御座います
2019/01/31(木) 09:39:17.34ID:NG5zqZMi0
はい
2019/01/31(木) 09:41:08.24ID:naQKKyRL0
アスペって大変だなぁ
2019/01/31(木) 09:41:57.21ID:bBRpgnhs0
こんなのに褒められても嬉しくないだろうに
2019/01/31(木) 09:42:17.82ID:2GZpOiPI0
最高気温32℃って言うから降り立ったサバンナが初日からすでに40℃越えてた
このゲームはどうして何かと俺を騙すんだ
2019/01/31(木) 09:44:02.09ID:6r4qlzZr0
妖怪村は全体的にOPだからなぁ
あれ入れるとついあれ基準でバランス調整することに
成長武器とかすごい好きだけども
2019/01/31(木) 10:01:50.54ID:AlJGDgLy0
>>456
あれは一日の平均気温だぞ
30℃なら日中37、夜間23くらいの認識で良いと思う
夜行性コロニーになろうぜ
2019/01/31(木) 10:08:26.62ID:3BabzrXQ0
>>452
気持ち悪い息づかい
やっかいもの
ひどく醜い
2019/01/31(木) 10:18:16.83ID:s69fQyfdp
ロールプレイとか言いだす奴の典型って感じだな
どんな奴が手脚が付いてないのが嫌とか行ったり、アニメ調キャラ絵に変えてプレイしてるかよく分かった
2019/01/31(木) 10:30:08.42ID:WtvrRU2Ta
妖怪村はエンドコンテンツ的な敵がいればいいんだけどな
462名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/01/31(木) 10:39:59.71ID:TldnrkB8M
ここってやっかいもの三人くらいいるよな
2019/01/31(木) 10:40:18.54ID:/AQjzHyZ0
>>461
せっかく作っても戦う相手がいないよな…
2019/01/31(木) 11:03:32.18ID:c/Xp+0890
妖怪村は追加される襲撃してくる竜も野生で出てくる強そうな竜も妖怪村武器防具でサクッとやれちゃう難易度だもんね
九尾とかなら違うんだろうか
465名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/01/31(木) 11:05:50.06ID:TldnrkB8M
orassanみたいなライト版ほしい、
2019/01/31(木) 11:54:29.17ID:jTBgCvC30
α18から久々に戻ってきたけどこれって正式版になったの?
この先アップデートはなし?
2019/01/31(木) 12:00:32.67ID:NR/ha4p00
ジパングぐらいがちょうどいい
派閥はよ
2019/01/31(木) 12:02:55.04ID:WMdHgJEO0
>>204
こりゃ救助求めますわw
2019/01/31(木) 12:08:42.68ID:yWaTBpFf0
>>460
大概のアニメ調や手足使ってる奴は長文で自己主張しないしゲーム掲示板でバカチョンとか言い出さないから一括りにするのは流石に可哀そうだろ
2019/01/31(木) 12:09:25.61ID:w5yGAokjr
rimworldプレイして初めて産まれた子供が放火魔で無茶苦茶虚しくなった…
罪悪感に苛まれながら追放したけど間違って無いよな?
2019/01/31(木) 12:19:08.56ID:8t0gdwga0
ちょっと気に入らないだけでネグレクトしそうな発言やめーや
愛で受け入れるんだよ!
どうしても気に入らないならPsycologyとか入れよう
2019/01/31(木) 12:20:10.73ID:RA0nPHLvp
>>470
俺は追放するのはモミョっとするからポッドに乗せて近隣集落に里子に出してるわ
2019/01/31(木) 12:20:44.27ID:WSXabx1o0
その子が宙賊に混じって攻めてくるとかだと熱い
2019/01/31(木) 12:24:58.18ID:aEqxFJNwa
よくバッテリーの過充電で爆発起こすんだけど
いい管理方法ないかな
2019/01/31(木) 12:28:15.69ID:GRKNdiNe0
親族なんぞ、生かしておいてプラスになることはほとんどない
明らかなプラスバフは死にかけの親族を救助したらハッピーになったってイベントだけだろ
親族と一緒ってプラスがあるならまだしも、脱出時のラッシュで親族デバフが5つ付いて合計−20超えた時は笑ったぞ
以来、親族キャラは出たら安定してるうちに即殺す事にしているし
カップルなんか出来ない様に同性で固めるわ
2019/01/31(木) 12:29:03.03ID:w5yGAokjr
ポッドとかmodでどうこうとか有るんすね
産まれて5分で追放は流石に畜生過ぎたな
反省するわ
2019/01/31(木) 12:32:57.28ID:NR/ha4p00
>>476
ちなみに子どもはどのMODで?
2019/01/31(木) 12:39:02.25ID:LY2CAdJE0
スターウォーズmod入れてるけど野生のジェダイが出ないから出産modで増やしてるわ
親族襲撃で10人近くデバフ付くのはほんときつい
2019/01/31(木) 12:39:35.15ID:w5yGAokjr
>>477
RJWすね
このスレ初心者なんですが大っぴらにRJWについて書くのはNGですよね?
2019/01/31(木) 12:43:33.74ID:DEnbQYmud
>>474
電線が無ければ爆発しないぞ
爆発力は蓄電量か過剰電力で上がるらしいから電力を一纏めにしないで何ヵ所かに分ければボヤで済む
2019/01/31(木) 12:49:25.94ID:740PGDmw0
MODに頼りたくないなら480の発電施設から送電線無しでつなぐ方式がおすすめ

自分はバッテリー3個ずつスイッチでON/OFFできるようにして、常時使うのは1系統に
してる。これくらいなら壁の中の送電線なら火が付かないし、床や外でも軽く炎が出る
程度で済む。パチパチや故障で放電してしまったら別系統から給電する。
2019/01/31(木) 13:00:16.73ID:NR/ha4p00
>>479
名前ぐらいならいいんじゃない?
C&P使ったことないから感想聞いてみたいんだけどいない?
2019/01/31(木) 13:11:04.44ID:GRKNdiNe0
modの開発について以外なら、何話しても良いだろ
バニラに限定はしてないはずだよ
バニラのプレイヤーにはちんぷんかんぷんな話だが気にしてない
2019/01/31(木) 13:13:32.08ID:U8rpsup90
バニラの話と混同しないように何のmodの話かは最低限分かるように話してくれれば何でも良いよ

バニラでやってるのって新規以外なら少数派だろうし
2019/01/31(木) 13:18:51.52ID:cRF245Jj0
追放した奴は死ぬみたいなこと言われるけど2度3度救出クエに出てきたな
おかげで新しい人材手に入らない
2019/01/31(木) 13:20:09.68ID:s69fQyfdp
バニラのプレイヤーは自分が分からない話や見たことない動作はmodの話と分かるけど
初心者は混乱するだけだから、なんのmodの話か位は書いとくのが親切だわな
2019/01/31(木) 13:23:20.70ID:/AQjzHyZ0
白九尾と普通に戦ったら余裕で死ねたのでこっちも最強にして戦ってみたわ
https://imgur.com/1KjF7ds.jpg
https://imgur.com/0W0LgKB.jpg

VS白狐×100程度
https://imgur.com/lv5E2ux.jpg
走り続ければ当たらないけど狐のまとまりが無いからうまく誘導しながら戦わないと進路をふさがれて死ぬ
防御最高値なのに死ぬ
クソ重いのも相まってゲーム内時間で8時間現実だと1時間ぐらいかかった
操作ミスるとすぐ死ぬから互角と行っても良いかもしれない
https://imgur.com/7z98Nwa.jpg
リザルト見たら与えたダメージが11万発砲回数が3万2000増えてた

おまけ
VSジェダイ
https://imgur.com/0oZLV7n.jpg
全弾返されて3秒でこっちが死ぬ流石ジェダイ
2019/01/31(木) 13:28:40.48ID:/AQjzHyZ0
>>487
張り忘れたわ
武器
https://imgur.com/5mOklOz.jpg
戦闘中
https://imgur.com/rCcSopj.jpg

狐同士でFFしてるように見えるけどノーダメみたいだった
2019/01/31(木) 13:49:04.49ID:/AQjzHyZ0
MODの名前も書いてなかったか
白狐と九尾の素材とぶっ壊れな弓が妖怪村
無敵とか不滅とか装備にバフつけるのがInfused
ローブと頭巾がmagicMOD ちなみにこのキャラは狙撃手の職
アルカイドと装備中でも発砲できるシールドベルトと一度までは自動蘇生のカートリッジがポラリス
フォースはスターウォーズMOD
オーバーオールはApparello 2
走りながら撃てるRunAndGunと2丁拳銃出来る Dual Wield (弓どうやって引いてるんだ…)
2019/01/31(木) 14:21:20.19ID:6r4qlzZr0
チャレンジ精神は認めるが何をコメントしていいやら
あと言の葉はレベルアップで性能変わるからそれが初期状態なら片手落ちな気が
内部見る限り300まで上がるっぽいし
2019/01/31(木) 14:38:29.07ID:N2DmwJB+M
>>449
厳選したアマゾネスコロニーがイケメン一人のせいで分裂するの楽しいよ
492名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
垢版 |
2019/01/31(木) 14:42:53.39ID:ofSw9O9sr
まだいろいろ召喚する部分が未開発だからそしたらできるかもしれん
2019/01/31(木) 14:56:32.06ID:bxdM/RSX0
ポッド事故はステ微妙で死体が目に入らないような場所なら放置してたけどRatkinのは可愛いから雑魚でも助けてしまう
2019/01/31(木) 15:02:24.95ID:/AQjzHyZ0
>>490
これ100まで上げたんですけど白兵攻撃力しか上がらなかったから初期でいいやってなったんですよね
たぶん他のバフでカンストしてる部分が上がるんだと思うんですけど本来何が上がるんです?
2019/01/31(木) 15:06:37.37ID:wdJBS7260
>>470
火之迦具土の件みたいに建コロニー神話に組み込んでしまおう
2019/01/31(木) 15:41:07.00ID:hjdvt2vw0
徴兵したやつが扉閉めないせいで大惨事になるんですが、どうやって閉めさせればいいでしょうか?
開放にしてないんだから開けたら閉めるくらいやってくれ
2019/01/31(木) 15:42:06.69ID:6r4qlzZr0
>>494
偉そうに言っといてすまんが、もう一回中覗いたら思ったよりなんかわけわからんことになってた
弓の経験値のとこの記述Yokai_A_KotoNoHaってなってるんだけどこれは矢の方で、弓はYokai_B_KotoNoHaなんだよね
あと上昇パラメータの方もYokai_B_KotoNoHaがなくてleef_of_wordって記述になってて、これもアイテム名としては存在しない気がする
矢の方でも記述有効ならたぶん攻撃力は上がってる……んじゃないかなぁ
2019/01/31(木) 15:46:18.33ID:GRKNdiNe0
>>496
開閉時間が長くなってしまったんで、扉がしまるまで何秒か待つけど
扉から動かせば閉まるよ
2019/01/31(木) 15:53:23.39ID:/AQjzHyZ0
>>497
弓ステータスに表示されないだけで内部だと上がってるのかな…?
2019/01/31(木) 16:04:03.42ID:hsJQs4en0
ところで入植者を逮捕してわざと牢の扉を開放しておくことで脱獄させて見捨てたのデバフ貰わず追放する裏技ってまだ出来る?
2019/01/31(木) 16:06:37.65ID:RbWApF7Vp
試せ
502名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
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2019/01/31(木) 16:07:13.40ID:TldnrkB8M
そういやそんなんあったな
ポッドで敵対派閥にぶち込んでるから忘れてた
2019/01/31(木) 17:24:59.41ID:nFpNqSV90
いらない入植者って地熱発電処刑場に放り込んでたけどそういう手もあるのか
2019/01/31(木) 17:29:35.32ID:GRKNdiNe0
不要な入植者がいて、そんなテクニックが必要だったのも最初の頃だけで
近頃は要らないのが勝手に加わって来たら、次の戦闘で死んでもらう方が得になったから、気にしたことがないな
自分から変なのは入れることなんかあり得ないし
2019/01/31(木) 17:33:04.10ID:y+U0nPNB0
性格が途中まで隠されてて、入植者とある程度交流が深まるとどういう新人が性格か判明するMODとか面白そう
2019/01/31(木) 17:36:49.16ID:GRKNdiNe0
どんなキャラか分からない、助けを求める系イベントは基本死んでもらうために受け入れるか助けに行く訳で
要らないキャラだと分かった時点で石棺に名前を刻むよw
2019/01/31(木) 17:41:54.25ID:pb0Fxgdw0
ウチは戦闘系のどちらかと建築に情熱があれば高確率で採用候補に挙がるホワイトコロニーなのでどうぞお立ち寄りください!
2019/01/31(木) 17:44:48.86ID:y+U0nPNB0
>>507
アットホームな雰囲気のコロニーだって求人に載せてそう
2019/01/31(木) 17:45:53.77ID:nFpNqSV90
戦闘員でも建築作業員でも待遇一緒なのは嫌だよね
2019/01/31(木) 17:49:59.85ID:2X8m3EV0a
動画で見て面白そうだからやってみたら休日1日潰れた
クッソはまるなこのゲーム
2019/01/31(木) 17:50:16.57ID:yWaTBpFf0
シナリオエディターにあるイベントの襲撃(特別配置)って何なんだろう
2019/01/31(木) 17:53:17.14ID:5+erKYkMa
不要な移住者、次の戦闘までに他の入植者と無駄に仲良くなって親友の死デバフが付くのが本当むかつく
なので最近は冬眠カプセルで戦闘まで保管
2019/01/31(木) 17:53:18.68ID:2WaTcwC70
1.0は失血死までのタイムリミットが相当短くなってるから医者いっぱい欲しい
動物を戦闘に使ってると尚更
2019/01/31(木) 17:53:57.50ID:GRKNdiNe0
放火魔、かわいい、同性愛、精神感応、精神不安定、薬物中毒、薬物嫌い、嫉妬、美食家、免疫不全、自然体主義、いくじなし
この辺りは即死リストに入るな
宇宙船の起動ラッシュがあり得ん激しさだから、不安要素は排除するしかないんだよなあ
515名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
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2019/01/31(木) 18:01:56.30ID:TldnrkB8M
その場で止血したいときって寝床とゾーン制限しかないんかな
緊急看護がそれかと思ったらなんか違うみたいだし
2019/01/31(木) 18:05:15.89ID:4iUukx74M
サイコパス自慢ほんと多いねこのスレ
2019/01/31(木) 18:09:15.55ID:GRKNdiNe0
>>515
薬品使用禁止にしてから自己治癒すれば入植者なら自分で治療する
ペットなら緊急看護でその場で治療する
そんな感じの動作のはず
2019/01/31(木) 18:11:58.64ID:wdJBS7260
治療時間の問題は友軍なら倒れた真横に寝床作って最寄りのポーンに医療割り振って医薬品無しで止血だけするって手はあるぞ
捕虜は囲う必要あるからキルゾーンに近いとこに医務室作るか遠征先なら高レベルの建築と採集要因連れていくかだが
2019/01/31(木) 18:19:00.64ID:QcIVNytFa
キャラバン隊に一匹でアンブッシュ仕掛ける人食いリスが勇敢すぎる
2019/01/31(木) 18:23:28.46ID:CnIZNCnK0
誰か助けてください…救助要請があったからキャラバン編成して助けようとしたら
『救助できない 周囲と壁で遮断され、適温な、入植者用ベッドがない』っていわれて救助できないんだけど、
空いてるベッドを
・囚人用
・囚人&医療用
・入植者用
・入植者&医療用
にしても駄目なのよ…温度だって20〜22℃だしちゃんと壁も囲って部屋になってるのに、どうしたらいいんだ…詰んだ
2019/01/31(木) 18:24:41.72ID:RA0nPHLvp
可愛い美しいは同性のノンケで縛ればデメリットはあまりないんじゃないか?
社交ボーナスと好感度底上げで仲良くなって喧嘩や中傷が減って心情上げが見込める
他勢力の異性に口説かれる確率上昇や親友死亡心情マイナスなどを考えると普通にあっけらかんや鉄の意志の方がいいと思うけどキャラ付けとしてアリくらいにはなるはず
2019/01/31(木) 18:27:58.55ID:XHV/3itt0
>>509
マネージャー「戦闘員は労災が多いので普段サボってるのは大目に見てます。
運搬係「それより建材の運搬要請多すぎだって建築課の奴らに言っとけ!

早く続き出ねーかなw
2019/01/31(木) 18:29:34.57ID:6BslQlBV0
>>520
キャラバン隊が現地に到着したら救助要請して、メンバーリストにチェックいれて再出発って流れじゃなかったっけ?
2019/01/31(木) 18:29:55.48ID:m0su679Bd
ブラック企業だらけだな
2019/01/31(木) 18:30:22.86ID:XHV/3itt0
>>511
宇宙船動力起動の敵襲ラッシュは歴史タブで見ると「特別配置」と書かれてるな
シナリオエディタでいじったらどうなるのかはわからないが
2019/01/31(木) 18:30:48.08ID:2WaTcwC70
久しくキャラバン救助やってないから記憶が曖昧だけど
救助も囚人も右クリックで加入を経ないとアクション出来なかったような
2019/01/31(木) 18:30:58.56ID:79sqv6OG0
運搬します!超します!ダッシュでやるよ!
と、冷凍室からコンロ横の1マス冷蔵庫に米10を運ぶ仕事をする奴
2019/01/31(木) 18:31:10.34ID:GRKNdiNe0
>>520
ゾーンじゃない?
2019/01/31(木) 18:38:36.93ID:yWaTBpFf0
>>525
なるほど最後のラッシュが特別配置かありがとう
2019/01/31(木) 18:42:45.66ID:vXB0OPtAa
入植者の奏でるドラマを見る派とクリア出来ればいいよ派で親族や動物絆の扱い方違うの見てて面白い
ちなみに俺は前者
2019/01/31(木) 18:47:15.26ID:bBRpgnhs0
>>520
マップの外に連れ出すって選択肢無かった?
2019/01/31(木) 18:55:06.04ID:QcIVNytFa
救助するをやってベッドなくて助けられませんってなってもキャラバン編成開けばちゃんと連れて帰れる
2019/01/31(木) 18:56:36.86ID:u0qhBC/b0
救助イベントは初見殺しの塊だし仲間にしても微妙な能力だったりするのでスルーしてるな
2019/01/31(木) 19:01:01.59ID:jTBgCvC30
なんか1.0になってから機械が故障しなくなったんだけど
故障自体がなくなったの?
2019/01/31(木) 19:02:18.71ID:nFpNqSV90
嫉妬って一人くらいなら問題無くない?
2019/01/31(木) 19:02:33.16ID:QcIVNytFa
クーラーとかの故障なら起きてる
2019/01/31(木) 19:05:39.93ID:wdJBS7260
絆はともかくとして親族はこいつらにオレオレ詐欺仕掛けたらボロ儲けやろなーとしか思えんわ
2019/01/31(木) 19:25:55.38ID:ixsCfvFw0
>>408
以前、私家版の喘ぎ声付きRJW-B19うpした者だけどセクロス後、特定の条件下で特殊なムードを発生されるにはdefのxmlで定義作って、それをDLLから呼び出す仕組みが必要。
前うpした奴はソースコード抜いてたから次うpるときは付けるようにするね。
2019/01/31(木) 19:29:01.52ID:lqiRaFJu0
>>464
竜も普通の銃器で倒せる程度だね
むしろ野生のペコドラとかがいつのまにか湧いて
野外作業員が襲われるのが助けに行っても間に合わなくて困る
2019/01/31(木) 19:29:30.97ID:XHV/3itt0
>>534
あいかわらずストーブもクーラーも自動ドアも地熱発電も故障してるけど
2019/01/31(木) 19:30:21.87ID:bxdM/RSX0
動物乗れるmod入れたらキッチンを制限ゾーンにして動物はじいてもも入植者が動物に乗ってキッチンに突入するから床汚れまくりなのね
2019/01/31(木) 19:33:52.43ID:jTBgCvC30
>>540
マジでか
1年半経ったけど今の所一個も故障してないわ
コロニーの規模大して広げてないのもあるけど
2019/01/31(木) 19:37:39.01ID:bsSzabR0a
>>534
故障はアラート鳴らなくなった
2019/01/31(木) 19:39:38.42ID:jTBgCvC30
>>543
あ、そうなのか
じゃあ俺が気づいてないだけか
クソが
545名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-Y+C1)
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2019/01/31(木) 19:46:58.79ID:s69fQyfdp
サイコパスとペットって絆発生する?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-AX/a)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:11:27.78ID:Dw08R7/c0
>>541
騎乗禁止エリアと降りる場所設定できるよ
2019/01/31(木) 20:59:10.42ID:8kSBt5SL0
>>535
1人なら問題ないな
だがプレイヤーのお気に入りの入植者を差し置いて一番いい寝室を取るなど決して許されない
2019/01/31(木) 21:05:09.08ID:M417lZLi0
>>441
うおー本当だ、ありがとう
埋めるの久々すぎてすっかり忘れてたわ
2019/01/31(木) 21:15:08.24ID:TMWFF5q10
兄弟姉妹同士では恋愛に発展しないよね?
バフ発生しないから面倒だな
2019/01/31(木) 21:20:03.07ID:XHV/3itt0
したとしても、本人たち以外からマイナス評価もらうことになる
2019/01/31(木) 21:24:20.82ID:2GZpOiPI0
>>545
絆で結ばれたってメッセージは出るけどハートはつかない
2019/01/31(木) 21:28:11.87ID:TMWFF5q10
>>550
しなくはないのか
近親者で固めるんじゃなかったな
2019/01/31(木) 21:28:50.78ID:eK6Yp8tL0
サイコパス調教師最高やん
2019/01/31(木) 21:29:44.27ID:bxdM/RSX0
>>546
ありがとう設定できました
2019/01/31(木) 21:51:04.48ID:EGBUnCQ00
動物のほうは信頼してるんだなサイコパスを
2019/01/31(木) 22:13:51.02ID:sGmO2wYT0
zonbielandいれて最初からやってみたらくっそはじかれてうざいな これw
2019/01/31(木) 22:13:56.25ID:8t0gdwga0
Ride and rollはなあ
ベッド設定外れちゃう報告大量だったけど治ったんだろうか

Tiled Soilで無料で肥沃な土引けるのはOP過ぎな気がするけど
VGまで入れるのは気が引けるからそこらへんいいバランスの肥沃化MOD使ってたら教えて
2019/01/31(木) 22:19:41.76ID:2GZpOiPI0
VGAのまとめて料理作るの便利だなーって使ってたら料理番が調理場離れる機会が増えて、長らく友好100同士を維持してた夫妻の仲に陰りが見えてた
2019/01/31(木) 22:22:01.85ID:lqiRaFJu0
肥沃後付できるなら連作障害とかないと全面肥沃になっちゃうだけよね
ただの作物なら地面関係なく水耕でいいんだし
2019/01/31(木) 22:25:51.00ID:TMWFF5q10
>>557
米MODどう?
副産物から堆肥作って肥えた土にできる
稲専用だけど水田なんかも作れる食事の種類も増える
あと魚の養殖もできる
2019/01/31(木) 22:28:14.20ID:8t0gdwga0
>>560
米MOD面白そうだとは思ったんだけど過激砂漠あたりでやってる暇あるかなあと思ってたんだよね
食わず嫌いは良くないから入れてみるかありがとう
2019/01/31(木) 22:28:19.62ID:cRF245Jj0
サイコパスの方が死んだらペットは発狂するんだろうか
2019/01/31(木) 22:40:13.43ID:cmz8oXP70
magicの狙撃手の無力化射撃ってケンカの仲裁にいいな
2019/01/31(木) 22:42:34.77ID:Uol98nYQ0
>>422
すいません!!

>>538
神!
やっぱりその辺りの仕組みが必要なんですね。
Defだけ弄ってもそれを繋ぐ部分が見当たらないからそんな気はしていた。
あと、自分で色々改造してて発見したんだけど
音データは個別じゃなくて、フォルダごと指定すればその中にあるのを再生してくれたので、そっちの方が構造としてはスッキリするかも

これって動物の鳴き声とかもバリエーションつけれるんだろうなー
2019/01/31(木) 22:44:57.06ID:vsV+HKT40
肥沃土関連だとトイレMODの灌漑が雰囲気も良くて好きだな
2019/01/31(木) 22:46:12.25ID:/AQjzHyZ0
>>563
あれ良いよね
敵に欲しいのがいても殺しにくくなる
2019/01/31(木) 22:58:50.47ID:eK6Yp8tL0
たまに太陽フレアの間にトレーダーが来て
トレーダーが軌道上にいるってメッセージなしで、離れましたメッセージだけが出るのは悲しい
特に序盤は悲しい。フレア終わったら通信機をチェックしないとダメか・・・自動通知してくれませんかそうですか
2019/01/31(木) 23:03:22.89ID:XojQYRbN0
そこで今回ご紹介したいmodがこちら
太陽フレアシールド!
2019/01/31(木) 23:21:53.45ID:BvJt+Ayh0
喧嘩で死んだりするのゲームのバランス調整です感バリバリ過ぎて腹立つから一定以上の怪我したり痛みを感じると喧嘩止めるMOD入れたわ
Ugh You Got Meってやつ
2019/01/31(木) 23:24:05.38ID:KorMcIJX0
おいどんもA RimWorld of Magic入れてみたわ
これ面白そうだね
2019/01/31(木) 23:25:45.42ID:8kSBt5SL0
親戚でも近親相姦が付く。Rim人は厳しい。
2019/01/31(木) 23:26:48.22ID:wdJBS7260
>>563
芸人系なら諸共に眠らせたりもできるぞ
魔術師のサモンで無理矢理距離取らせてもあいつら闘志がある限り部屋を越え廊下を越え殴り合いに行くから注意な
2019/01/31(木) 23:27:02.38ID:Is0Bc8OR0
>>568
あれバッテリーに役割が出来て好き
2019/01/31(木) 23:37:57.83ID:7XYUIRjGa
これほんと物語が出来てきて感情移入しちまうね。
ブロディ・ブランチ。この男はガキの頃は地下シェルターで物書き目指していて、娘アナ・ブランチ(通称アナブー)が生まれてからは主夫としていつも側に居た。
熱心な教育の賜物か資質か射撃よし、医術よしの庭師になっていた生物学上5つ年上の娘に瀕死のところを救助される。
我がチームに入ってからは主夫で培った料理スキルでひたすら調理と解体の日々。
娘との会話を覗くと信念の共通認識や恋について語っている。しかし娘は父親譲りの「男嫌いで」ある。
初期メンバー達の結婚、不倫の乱痴気騒ぎを尻目に献身的に他者フォローし続ける。とにかく真面目なのである。
そんな娘がマッファローに襲われ左足を失い、父親のブロディに義足の手術してもらうことになる。
その前夜、ブロディはいきなり周りの仲間に悪態つきまくる。娘に起こった出来事に耐えられなかったのだろう。しかしなだめてくれた(mod)のは当事者の娘だった。
手術を終えると木製の杖足が無事ついていた。よかったよかったなあ・・と娘への評価を確認すると「娘 +30、ひどく酷い -40」となっている。複雑な引き算だ。
主夫父親のアンブロージア耐性、娘のドラッグ嫌い。なるほどなあ〜って思った。物語が出来てくるって本当だなあって感心した。ちなみに娘の父評価見たら手術失敗-20がついていた。
2019/01/31(木) 23:48:13.04ID:IxFN6KcE0
初期組は感情移入してしまう主人公枠だけど
途中参加組はす一律消耗品枠だわ

ロストした時の心理的ダメージがダンチ
2019/01/31(木) 23:49:00.07ID:/AQjzHyZ0
>>572
芸人は雑用しなくなるのがね…
2019/01/31(木) 23:52:21.90ID:2WaTcwC70
単純にコア人材だから抜けられるときつい
2019/01/31(木) 23:57:12.90ID:zJAogvRS0
途中参加のコロニストは初期コロニストの補佐とかそういうのになりがちだな
よくロストトライブでやるせいかもしれないけど
2019/02/01(金) 00:01:03.91ID:7dbbA/u7M
side armsって競合多いのかな
メカノイドしか襲撃来ないんで疑問に思ってたけどエラー吐きまくりだわ
2019/02/01(金) 00:05:17.64ID:UJWXsTXa0
ウチは初期メンを選ぶ際に戦闘面より生産面を重視するから 
大抵、農業とか芸術とか動物みたいな名前を付けられて起動6日前には消えちゃう… 
 
もっと慣れたらRPを重視して捕虜は全力で救助&帰還させ、亡命や救助要請は絶対遂行させ、死者が出たらリザレクトが出るまで意地でも粘る!…みたいな遊び方もやってみたいけどね
2019/02/01(金) 00:10:32.89ID:dr+sxbAI0
A16の頃から冬眠機関挟んで1000時間くらいはやってるが
キャラクタの略歴なんかパラメータと特性以外見た事もないな
有用で問題を起さない人材なら何だっていいw
2019/02/01(金) 00:11:21.47ID:uOmmzu9M0
>>576
それでも能力をアクティブにしたら入植者と話してムード改善やらやる気出させるから強くね?
作業も落ちてるけど平時はとりあえず建築と捕虜の面倒見に回してかつ戦闘要員になって貰ってるわ
2019/02/01(金) 00:23:25.71ID:Q4MmKyYa0
>>582
確かにムードとやる気アップ系のイベント多発させるのは強いか

戦闘できないけど回復蘇生できる聖職者とか疾病直せるドルイドは結構OPよな
まあそれで直してると医術上がらないけど
2019/02/01(金) 00:42:03.71ID:IjBg3fDG0
魔法MODはブレイドダンサーを敵中に突っ込ませて暴れさせるのが楽しい
パラティンもバリア張りながら斬り込める
あとサモナーは内政でも戦闘でも強い
2019/02/01(金) 00:42:42.17ID:Q5dHq72T0
魔法MODは特性を魔法職と魔法職、物理職と物理職を重複させるとタブが重なって上手くいかないけど魔法職と物理職の組み合わせは共存可能っぽいのよね
ただ聖職者は戦闘不可の影響からか、物理職と合わせるとエラーが出たり挙動が変になったわ
2019/02/01(金) 00:48:16.64ID:uOmmzu9M0
戦闘職は死霊術師が強い印象
苦痛の霧使ったら機械以外は集団で死んで行くわ。雷魔法やサキュバスとのコンボしたら余計に
メガノイドは後付けでEMP覚えるか熟練狙撃手使うか
2019/02/01(金) 00:49:49.01ID:VkultyUg0
rimmodデータベースまた一気に日本語化きとるな いつもありがたい
2019/02/01(金) 00:53:46.96ID:GIrGvJw+0
巨大怪獣みたいのが攻めてくるMODとかないのかなー
襲撃で物量攻めとか尖った攻撃力のメカノイドとかじゃなくて
ゴジラが襲ってくる感じのがちょっとやってみたい
2019/02/01(金) 01:00:05.79ID:yw/foFM60
>>588
そういうデカい敵に立ち向かうの、地球防衛軍を思い出すのお
あの頃は巨大怪獣をレイピアでバッタバッタとなぎ倒していったものじゃ…
2019/02/01(金) 01:00:37.37ID:xrjOvP/p0
地球防衛軍mod無いすか
2019/02/01(金) 01:04:18.87ID:1fyfw5FE0
ポラリスメカノイドのバスティオン君以上の耐久力と火力というかミサイル連打のバケモンでええか?
ついでにアルファアニマルのクラブの木とか消し去る状態にすればそれっぽくもなるか
2019/02/01(金) 01:22:06.39ID:uOmmzu9M0
それこそ鬼畜な方のメカノイドMODに見た目がデカい奴いたけどアレはなしか
スターシップトゥルーパーズMODでもデカいのいたけど両方とも一マス換算だから見た目だけ
2019/02/01(金) 01:27:44.22ID:F6YBMnPr0
EDFMODか・・・
狙撃銃の強化型のライサンダーや手榴弾を複数投げるようなかんしゃく玉を担いで
500匹以上の酸を散弾みたいにばらまくアリや移動速度を落としつつスリップダメを与える蜘蛛や両手から迫撃砲を撃ってくるメカノイドを撃退するのか・・・
アレこれRIMのシステムだと無理ゲーじゃね?
2019/02/01(金) 01:29:16.23ID:iLLmDde30
きんっらめく勝利のいンなびっかりぃ〜♪
2019/02/01(金) 01:35:54.28ID:uOmmzu9M0
散弾は既にあるし色々デバフ掛けてくるゴーストアーミーがクソうざいから移動速度も再現できてるぞ
ヘクトル砲もあれロケット弾でええやん
やたら高機動かつ物量で攻めてくるトルーパーズMODと礼賛二丁再現にサブ武器MOD入れたら気分だけでも近い感じになるぞ
2019/02/01(金) 02:59:40.72ID:BzF1Z8HU0
3日の間にサイキック船→宙賊→アルファアニマル虫ヒト狩り→部族トンネル→宙賊トンネル→包囲で積んだぜ
和の波動2個使ったのに怪我人と呆然連打されてどうしようもないわ
ランディさんの発狂初めて見た
2019/02/01(金) 05:23:23.49ID:TIu80o130
パタポンMODとかあるくらいだしEDFもいつか作られてもおかしくないな
598名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-PoJv)
垢版 |
2019/02/01(金) 06:56:01.00ID:vSBsRdj5a
それよか、SCP Mod早く欲しい
2019/02/01(金) 08:03:05.92ID:UuphfjlL0
ル○バ使えるし人気だからってMisc. Robots++入れて長い研究と希少且つクソ高いコンポーネントを費やしてやっと完成!
と、思ったら作業が終わった途端にキャラが『ぼんやりとしている』ってなってそのまま終わった・・・
それらしいのもいないし、相変わらずコロニーは汚いし、お、俺のコンポーネントを返せ・・・
と、思ったら無印の前提MODがあったのかよもしかしてこれを入れてなかったからかあああ

銃作るにしてもクーラー作るにしてもコンポーネントが足りなさ過ぎて詰む・・・
2019/02/01(金) 08:13:42.05ID:GGkyZPGq0
入れる時に必要なやつ表示されない?
前提に◯◯が〜みたいな
2019/02/01(金) 09:37:59.70ID:iNVBYHr00
>>530
俺も前者
かわいいとか即採用だし怪我しないように前線には出さないわw
2019/02/01(金) 11:39:58.01ID:whdVL0fe0
>>599
なんでか俺はMOD いれても研究できなかった

諦めて承認から買いましょう
2019/02/01(金) 12:06:03.65ID:BUntjmVM0
robots++って大元のrobots以外に前提modあったっけ
2019/02/01(金) 12:16:08.76ID:TZB1cStH0
COREいれなきゃなんないとおもってたけどそうでもないんだ
2019/02/01(金) 12:38:43.28ID:kIPSzax90
miscCOREもないとダメ
なしでいれてどうなるかやったことはないけど、steamworkshopには入れろと書いてある
2019/02/01(金) 12:53:59.22ID:vSBsRdj50
サブスクライブする時に前提入ってないと警告出るのは便利
2019/02/01(金) 12:57:50.31ID:3/GV2s3Na
前提modから派生modを知りたい
翻訳とかmodifyを簡単に見つけたい
2019/02/01(金) 15:01:35.14ID:kVIWtBhw0
Rim民なら好きかもしれないお話

ドナー隊の遭難
https://www.madisons.jp/murder/text2/donner.html
「もう食べるものは何もない。彼以外には…」
2019/02/01(金) 15:02:35.47ID:EVTqMkcO0
ルンバMODで前になんかトラブル有るって言ってたけど直ったのかな
最近入れてないや

rimのルンバって中に人の脳みそ入ってそう

ルンバ「シテ…コロシテ……」
610名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/02/01(金) 15:07:46.72ID:vpakzcldM
前はハゲのオッサンはいってたね
2019/02/01(金) 15:23:08.32ID:UuphfjlL0
うわ、ありがとう、COREもあったのか!
MODってのがそもそも初めてで前提とか気にしてなかった
やっぱよく見てから導入すべきだったね

バチバチ無くなるMODと、備蓄の整理ができるMODが欲しいな・・・アイテムなにがいくつあるかわからなくていちいちキャラバンの物質見に行ってるし、入植者に食事させたい時も大量の備蓄から飯を探さなきゃならん
2019/02/01(金) 15:37:32.38ID:kIPSzax90
>>611
シナリオエディタっていうバニラの機能で、特定のイベントを起こらなくできるから、新規データからになるがバチバチを消すだけならそれでできた気がする
バチバチを消すために研究とかのゲーム内コストを払って解決したいならmodしかないが
物資の管理は画面左の物資個数表示のやつ、設定で一部畳んだりできるから、俺はそれで見てる
modが多いと素材が増えて欄を圧迫するからきついか
2019/02/01(金) 15:46:31.58ID:BUntjmVM0
バチバチが嫌ならヒューズmod入れるなりメカノイドハックmod入れてローグAI育てるなりすりゃええで
単になくしたいだけなら開始時にシナリオエディタでも消せる
2019/02/01(金) 15:46:41.82ID:Am7Rkuwf0
>>611
MODのInventory Tabで備蓄ゾーンや廃棄ゾーンのアイテムをカテゴリ別に探せるよ
バチバチはシナリオエディタで開始時に消すか、時間かかるけどwhat the hackでなくすことはできる
2019/02/01(金) 15:51:32.96ID:vSBsRdj50
ルンバに脳みそ入ってるならロボトミのセフィラみたいな見た目が良いなぁ
2019/02/01(金) 15:52:46.89ID:1fyfw5FE0
個人的にはわざわざ探すの武器防具ぐらいだからWeaponStatsっての使うな
電線埋設MOD使ってからバチバチした記憶ないけど燃えないからかね?
2019/02/01(金) 16:07:55.33ID:vh6VMOCo0
魔法MOD入れたら別ゲーなってワロタ
回転斬りとかどこの勇者だよw
2019/02/01(金) 16:26:18.59ID:EVTqMkcO0
レンジャーの弓連射するやつ必殺技っぽくて好き
2019/02/01(金) 16:30:51.74ID:/hM6fqpa0
リムマジックはドルイドの魔法全般、秘儀魔法のサモン・テレポ、召喚のミニオン
これらがかなり便利すぎて困る
2019/02/01(金) 16:33:05.12ID:TIu80o130
あのアイテム何処にあったっけって時にはZiToolsってMODでマップ上のオブジェクトを名前で検索できるぞ
或いはitemListSelectorってMODを入れると画面左上の備蓄アイテムのリストをクリック出来るようになる
クリックするとそのアイテムが選択されるからすぐ見つけられる
2019/02/01(金) 16:34:21.42ID:cDMBTC8ca
敵にサモン使われるのがメチャつらいっす
2019/02/01(金) 17:04:42.59ID:dr+sxbAI0
カレンデバイスかw
2019/02/01(金) 17:06:41.88ID:mPZmG0bOp
魔法modはポーンの性格を吸い取って他のポーンに移せるアイテムがチート
蛮族がレアアイテムと化す
2019/02/01(金) 17:09:51.70ID:0zOuYleZ0
>>586
雷魔法でエリアスタンさせときゃ割りとどうにでも
数が多いと術師一人じゃ苦しいけど

>>588
襲ってくるのとは違うけどLordofRimでドワーフの旧居留地いくとクソデカドラゴンが財宝守ってるよ
dfならランダム生成の火を噴いたり血液が毒や酸になってて空飛ぶ怪獣とかしょっちゅう襲ってくるけど
rim含めてフォロワーにその系統の怪獣襲撃あるやつあんまないね
2019/02/01(金) 17:11:30.05ID:uOmmzu9M0
フォースは後天的に覚えられないからアレで移植するのありますあります
普通に有能性格吸い取るだけでも強いけど
2019/02/01(金) 17:11:32.88ID:0zOuYleZ0
>>617
むしろディアブロのバーバリアンっぽく感じてる
魔法はぶっちゃけ聖職者ひとりいると医者がほとんど不要になるからなぁ
脳のトラブルもあっさり放置で治っちゃう
2019/02/01(金) 17:31:20.98ID:ATtBRFry0
最近はじめて楽しーなーってなってたんだけど敵がロケラン使い始めてから急にクソゲー感出てきたわ
喰らえばほぼ致命傷だし防ぎようがないしあんなんどうすりゃいいの
2019/02/01(金) 17:34:13.20ID:uOmmzu9M0
狙撃銃を手に入れて撃ち抜いたり迫撃砲を十数門で爆破したりアーティファクトで狂暴化させたり閉所に誘い込んで動物まみれにしたり熱中症で殺したりしよう
2019/02/01(金) 17:37:53.10ID:/hM6fqpa0
>>627
武器確認して持ってるの見たら打たせる前に倒すか
単発なんで動いて避けるか壁に打たせて使い切らせるか
2019/02/01(金) 17:40:57.12ID:+RtdQn3d0
全員サイコパスにして死霊使いでゾンビ軍団つくるんだ
と思ったけどいろいろ大変そうやなあ
2019/02/01(金) 17:44:00.05ID:cT1Flhmh0
>>579
Modで追加される武器の設定をちゃんと自分で設定し直してないと
そらエラー吐きまくる
2019/02/01(金) 17:47:54.50ID:uOmmzu9M0
ゾンビの活動エリアをコロニーの外に限定して外作業させたら性格弄らんでも共存可能だぞ
生存者はコロニーの外に当然出ないように設定して
外と中の物資輸送を繋ぐのは召喚ミニオンで
2019/02/01(金) 17:49:06.89ID:cT1Flhmh0
>>627
ロケット系は使い捨てなので(Modの最強系武器を除く)、
一発使わせれば済むという事

あと直撃喰らわないように、自分たちの武器の射程に合わせて防御陣地から
15-20マス程度離して1x2程度の壁を作ってロケット武器の最大射程からは
直撃できないように工夫する

あとは動物リリースしてかく乱するとか色々方法はある。ちなみに直撃避けの
壁のリーンする場所にトラップ設置すれば綺麗に引っかかってくれるので
上手くするとロケット武器入手のチャンスにも
2019/02/01(金) 17:49:09.52ID:qiQVnMNFa
>>629
単発のはまだ良くて、3連続で飛んでくるやつで……
打たせる前に倒すと言っても射程めっちゃ長いから大抵先に打たれない?

調べたらそれしか書いてないからなんかうまいやり方あるのかもしれないが……
2019/02/01(金) 17:52:11.10ID:qiQVnMNFa
>>633
作っとく、つてことかな
なんかロケラン持ち大抵穴掘りとセットで穴掘りやつ倒そうとしたらロケラン、待ってても穴掘られてジリ貧……みたいな
ダメージにシビアなゲームでこの大味さはなーと

まあいろいろ試してからやめるか考える
2019/02/01(金) 17:55:21.38ID:xrjOvP/p0
衝撃の槍でもかましたればええねん
2019/02/01(金) 17:55:40.34ID:mPZmG0bOp
どのぐらいの規模かはわからないけどトラップゾーンで対処出来ない?
降下は別として
2019/02/01(金) 17:58:58.35ID:qiQVnMNFa
>>637
全包囲にトラップ敷く感じ?

一応トラップゾーンは用意してるけど壁掘り野郎はだいたい無視してる気がする
2019/02/01(金) 17:59:06.94ID:1fyfw5FE0
MODなしならアーティファクトで持ってる奴潰すか、頑丈な奴発狂させて無駄撃ちさせるか
足早い奴に囮やらせて撃ってきたら分厚い壁に逃げ込むか
2019/02/01(金) 18:01:07.69ID:BUntjmVM0
冷凍庫に棺桶作れば中身腐らんのな
入植者の死体放置でデバフつくようになってからどうしたもんかと思ってたがこうすりゃよかったか
2019/02/01(金) 18:07:24.39ID:qiQVnMNFa
アーティファクトは使ったことなかった
丁寧にいろいろありがとう、頑張ってみる
2019/02/01(金) 18:14:16.62ID:0zOuYleZ0
死体を墓に入れるなんてモッタイナイ!
いやMODや状況によりけりだろうけど
2019/02/01(金) 18:14:20.49ID:LEsupFHQ0
アーティファクトはそんなぽんぽん手に入る物でもないから降下襲撃時の最終ロケラン以外に使用するのはもったいないぞ
あと狂気はロケラン撃つ前に間違いなく倒れるのでロケラン持ち本人に使わないと意味無い
外周から攻めてくる相手にはキルゾーン到達前にリリースペット数匹けしかけて犠牲になってもらうのが確実だと思う
あと3連ロケランまでなら秀品シールドベルトでも耐えれるけど立ち回りが難しいので慣れないうちは単独での使用はおすすめしない
2019/02/01(金) 18:18:42.33ID:dr+sxbAI0
岩盤下コロニーを始めたんだけど、虫の湧き潰しって今でも家具で出来るんだっけ?

蟲自体は湧いてくれていいんだけど、湧くと同時に家具を壊されるのが辛い
壊れて貰っては困るものが置いてある部屋だけ潰しておきたいのだが、岩盤下コロニーの住人はどう対応してるの?
2019/02/01(金) 18:18:46.41ID:cT1Flhmh0
対処方法を考えるのが面倒なだけか
2019/02/01(金) 18:19:28.12ID:qiQVnMNFa
>>643
初歩的なんだけど主人の索敵範囲外の敵にリリースってできるの?
2019/02/01(金) 18:20:06.82ID:qiQVnMNFa
>>645
面倒というか、自分でやってみた範囲でなかなかうまく行かなくて……

なんかすいません
2019/02/01(金) 18:21:43.22ID:LEsupFHQ0
>>646
狙撃銃か軍用ライフル持って照準準備に入ればロケラン発射前からタゲ取って突っ込むよ
2019/02/01(金) 18:23:04.47ID:hrJLm5SB0
そりゃできるよ確かに
それでええんかって話よ
2019/02/01(金) 18:28:55.80ID:GIrGvJw+0
>>624
ドワーフのドラゴンはなかなかよさそうだな、ありがとう
スターシップのも見てみたけどちょっとグロいね、原作的にしょうがないんだろうけど
ここらへんのをdrawSizeとかhealthScaleを上げれば怪獣っぽくなるかな

あとは直線状全てを薙ぎ払う熱線をつければ……
と思ったがそんなの作ったら処理落ちしそうだ
2019/02/01(金) 18:32:50.04ID:UJWXsTXa0
>>646
>>648の様にやるかペット数匹をゾーン指定して走らせるかするといいよ 
最初は挙動が安定しないかも知れないけど、慣れたら追従&リリースとの使い分けで様々な状況に対応出来る様になるからね
2019/02/01(金) 18:33:06.01ID:6Q5N5GK/0
トンネル対策がこのゲームの最終課題みたいなもんだから色々考えてみてくれ
今後、新戦術が生まれるとしたら初心者が独自発想した時だと思う
ウン千時間やってしまった俺の凝り固まった脳みそからは何も産まれそうもない
2019/02/01(金) 18:34:19.56ID:1fyfw5FE0
>>650
攻撃方法を軌道爆撃照準器にするのは?
火炎弾連続で降らしてる感じで
2019/02/01(金) 18:38:05.01ID:qiQVnMNFa
>>648
>>651
重ねてありがとう

いろいろ対策あるのに自分の思考放棄してるだけだった

クレクレになっちゃって不快にさせてしまったようなのでこの辺にしときます
2019/02/01(金) 18:45:49.87ID:GIrGvJw+0
>>653
攻撃方法とかその設定方法もあんま詳しくないんだよね
理想だとまず熱線グラだけが出て、かなり時間差あって熱線経路に連続で爆発が起きて
途中の壁とか全部壊れる、ってやれれば面白そうだなーとは思ってるけど
2019/02/01(金) 18:48:43.09ID:0zOuYleZ0
つまり見た目変えて高速化した竜巻か
2019/02/01(金) 19:06:43.82ID:qJ1mbyl50
さっさと建物シールドと太陽フレアシールド入れて穴熊決め込むのが一番楽しい
2019/02/01(金) 19:09:55.97ID:fDKkElC30
援軍呼んでロケラン使わせるのもアリかと
5本も6本も持ち込まれたら衝撃や狂気じゃ処理しきれなくなるし
でも、ロケランって自分で使うと意外と使いにくいんだよな…

降下のロケランがきつい…またゆかりの彫刻壊されたよ…
2019/02/01(金) 19:26:13.03ID:1fyfw5FE0
近接というかCQCMODはいいぞ
確定意識不明強い
攻撃扱いじゃないからトレーダーにやって荷物奪えちゃうからOP気味だと思うけど
2019/02/01(金) 19:26:13.37ID:AZMocgZp0
壊れて困る物がなくて味方の犠牲も考えなくていい敵だからポンポン撃てる武器だしな
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-6veK)
垢版 |
2019/02/01(金) 19:35:28.44ID:J2E78yXj0
ウィイイイイイイイイイ コロマネを既存セーブデータに導入しても目立った不具合無さそうwwwwww
想像よりシンプルなUI改変だったせいもあるかなwwwwwこれは便利すぎるwwwwwwww
起こりがちな少数達成で行ったり来たりするのを懸念したが仕事割り振りという名の机スイッチを入れる間隔調整で上手く行きそうwww
デフォの3000上限少なすぎと思っても設定でこれまた調整できるしwwwwwww
豪雪地帯において食肉5000で4時間毎に管理机を起動させると丁度良いわwwwwwwwwwwやや小出しになるのが嫌なら8時間でもいいwwww
上手くできてるなーこのModwwwwwwwwww
大分仕上がってきたわ1.0環境wwwwwww面白いわwwwwwwwwwwwwww

空調の温度管理が邪魔だから常夏か常冬でプレイすることを常態化しているが、唯一の悩みは常冬の現在セーブで樹木を育てられないことのみ
常夏だとボムネズミかね、これだけ削除したくてMod探したけど1.0環境じゃ厳しかった、まあコロマネのおかげである程度は楽になりそうだけどさwwwwww
山火事上等で狩れば自動になっている分昔の苦労を感じないはず
いやー面白い
2019/02/01(金) 19:46:54.06ID:ST8Pkrbr0
次の患者さんどうぞ
2019/02/01(金) 19:53:30.61ID:0zOuYleZ0
>>658
敵はいくら死のうがもげようが心情下がろうが別に困らないからな
2019/02/01(金) 20:06:55.42ID:/Esp0aFap
modで頭がおかしくなったのか
頭おかしいからmodまみれなのか
2019/02/01(金) 20:15:38.57ID:SIQjsm4QM
最初>>661がやべー荒らしかと思ったが、コロマネの話してたから>>452が言葉遣い変えてまた来たように見えて笑ってしまった
2019/02/01(金) 20:17:16.96ID:xrjOvP/p0
合ってるぞ
2019/02/01(金) 20:19:36.29ID:GIrGvJw+0
このスレにはワッチョイさんという物知りがいてね
まあでも別に>>661みたいな書き込みなら問題ないしなんだったらレスでもつけるべ
2019/02/01(金) 20:24:31.20ID:5asPj3R00
なんか何でもないところで縮こまって身動き取れないこと多い
Run and Hideでは無いっぽいが
2019/02/01(金) 20:28:33.16ID:rJOWoXas0
いや居着いたらきついし相手するのは勘弁してくれ
2019/02/01(金) 20:46:12.11ID:IVreBPDiM
すみませんよく確認もせずレスしました
無視してください
本当にごめんなさい
2019/02/01(金) 21:33:49.54ID:M4tvWwNfa
>>652
トンネルとロケット砲の対応は個人差出そうね
2019/02/01(金) 21:43:14.55ID:kIPSzax90
精神的無反応とかいう絶対ロケラン撃つ兵器
2019/02/01(金) 21:56:49.01ID:dr+sxbAI0
降下のロケットは、拠点の作りで分断して近接とペットで処理すれば撃たれる事ないけど
トンネルのロケットは、幾つかのパターンから最適なもので防ぐしかないからなぁ

アーティファクト
援軍で足止め
こちらからロケットを撃てる機会があれば撃つ
迫撃砲複数のラッキーヒット狙い
トンネルする為に、必ず罠ゾーンを通るように拠点を作って処理
外壁内側のタレットに撃たせる
内側に入り込んだら近接で殴る
内側に入り込んだら優先的に攻撃する
重装歩兵を囮かつ犠牲に撃たせる

基本、俺は罠で仕留めてたけど、タイミングが合えば、こっちもロケット使ってた。決まると爽快だよ
2019/02/01(金) 21:58:57.63ID:BUntjmVM0
お前いちいち長文じゃないと喋れないの?
2019/02/01(金) 22:00:24.57ID:BUntjmVM0
おかしいちゃんと更新して書き込んだのに
2019/02/01(金) 22:05:17.90ID:/Esp0aFap
modを使ってクズになったのか
クズだからmodまみれなのか
2019/02/01(金) 22:09:12.56ID:UuphfjlL0
>>520です
教えてくださった方々どうもありがとう!!
お陰様で救助できました
キャラバンで再編成したら行けたやったぜ

餌がなくて流産しまくるけどそうなる前から給餌できればいいんだけどな
いちいち干し草を落とすのも非常に面倒だ
冬がしんどい、かなり殺すしかない
2019/02/01(金) 22:47:04.65ID:J2E78yXj0
あとsageミスすまんな
<li>Core</li>
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<li>735106432</li>
<li>1541668701</li>
<li>761421485</li>
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2019/02/01(金) 22:47:26.19ID:J2E78yXj0
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<li>1552609472</li>
<li>722086956</li>
<li>Voiceroid v1.0</li>
ここに彫刻MODみたいな自作の画像変更を一つ加えてる、これで俺の中の1.0は完成したわ
2019/02/01(金) 22:48:26.00ID:M4tvWwNfa
ペホッ
2019/02/01(金) 22:51:54.32ID:TZB1cStH0
番号て
2019/02/01(金) 23:08:48.34ID:iLLmDde30
初心者のための必勝レス陣形

質問は1レスにつき1つまで
2連続でレスをしない
3行以内にまとめる
2019/02/01(金) 23:13:06.48ID:lgVUubu20
アイィ
2019/02/01(金) 23:18:10.82ID:cT1Flhmh0
つられて精神崩壊してる住人が多いな
2019/02/01(金) 23:27:21.04ID:lr6i86/m0
ロケランは入植者囮にするならそいつもロケラン撃てばいいと思う
いいとこに入って一発で撤退してくれたら儲けもの
2019/02/01(金) 23:32:29.55ID:MiTdAhwSM
サイコパスがコロニーに1人いるだけで、そのコロニー内の人間関係は滅茶苦茶になる。
これはそれを体現するためのデモンストレーションだろ。
687名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:37:41.43ID:TiHH7/8Jr
>>644
いつも最初の部屋を食堂兼娯楽室、そこに繋がるように個室を作って広げるから個室にわいたことがない
でも水耕栽培はしょっちゅう潰される
2019/02/01(金) 23:40:19.55ID:jVelD9620
rim人だとサイコパスがいても毒にも薬にもならないで割と無害だけどな
2019/02/01(金) 23:48:29.45ID:fDKkElC30
岩盤マスが少なくて、川の対岸に作った緊急用の医療小屋(通常屋根)にまでぎっしり湧いたときはさすがに焦った
2019/02/01(金) 23:51:29.46ID:9QAf5IYt0
人間関係粉砕するのはボーダーやろ
依存関係とか再現されてなくて良かったな
2019/02/02(土) 00:06:22.51ID:aieXtygu0
>>644
ゴッドモードで沸き確率見れる
屋外(外気温の場所)からの距離とか、壁が岩か、明るいか暗いかとかで沸きやすさが変わるらしい
詳しくは氷海琴葉の後ろの方のナンバリングのオマケで解説してた
自分は奥まったとこに金属とかの耐久値がないものを置く真っ暗な広めの倉庫をつくって、そこの辺に沸いてもらって銃で撃っても被害出にくいようにしてる
2019/02/02(土) 00:39:13.27ID:NZSD4zOu0
多人数用ハーレムベット自作してる人いる?
いたら是非ロールプレイ用にうpしてほしいです
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-6veK)
垢版 |
2019/02/02(土) 01:25:17.66ID:4/53/qyC0
伝説的な仕事のレターメッセージが嫌になってきた
本当なら希少なやつだからこそのアラートってことで、諦めるしかないんだろうか
こういうのにこそMOD用意するべきだろ・・・名品と同じく左上に白字で出せよ・・・
2019/02/02(土) 01:27:03.30ID:Lvc/tVIH0
長野県在住でrimworldやってるけど、今日すげー寒い

暖房常時付けてるんだが、寒くてまじ腹痛くなってくる
ツンドラの世界ってこれより寒いのか -30℃とかあるしな
ストーブも持ってこようとふとエアコンのリモコンみたら冷房だった…
あれ思い出したよね、冷凍庫作ろうとしてクーラーの向き逆に付けてしまうrimworldあるある
2019/02/02(土) 01:29:39.43ID:9H4cSj6za
もてなしたお礼にあと20分で腐る肉を置いていかれてもなぁ
2019/02/02(土) 01:30:19.57ID:1UmUR6q90
>>691
ありがとう。探してみて、なるべく誘導できるなら誘導して見るわ

開発者モードオフにしたんで・・・、確認できないけど、湧いた瞬間に重要な製造ベンチ系とか
コンポーネントを大量消費する系のアイテムが壊れるのだけが切ない
冷凍庫はマイナス30度にしてあるから湧かないだろうけど、工作室は氷点下にする訳にもいかんしなぁ
2019/02/02(土) 05:14:17.38ID:0n18JBvZ0
>>696
明るさ51以上では湧かないっていう設定があるので
バニラ環境だと昼間だけなら太陽灯で湧き潰しできます

家具等(電線も)では一切湧き潰し出来ないので
壊れたら壊れたで諦めてまた作り直してます
2019/02/02(土) 05:15:45.41ID:a63biv150
なぜかある入植者一人の死体だけが火葬できない
電気火葬炉をオンにしてヒト型の死骸にチェック入れて腐敗も新鮮も許可にチェック入れてるのに
なぜかその死体だけ運んでくれない
右クリで直接やらせようとしても死体運搬できない(備蓄する空き場所がない)としか出ない
他の死体は入植者も侵入者も全部焼いてくれるのに
呪いなのか?
2019/02/02(土) 05:25:30.37ID:XG99TFmy0
仕方ないから手榴弾で爆破しとけ
再発するようならMOD見直すしかない
2019/02/02(土) 05:49:12.47ID:aSNdS4LV0
火葬の直接指示は火葬炉に対してやるんじゃなかったか
死体に指示できるのは運搬
2019/02/02(土) 06:40:21.33ID:a63biv150
>>700
キャラを指定して火葬炉右クリックで出来たわサンクス
死体を直接指定できないんだな
完全に記憶違いしてた
2019/02/02(土) 07:39:05.53ID:y7Jaq9t40
>>692
Simple Polygamy Beds
興味ないけど調べれば出るやろ
2019/02/02(土) 08:13:20.79ID:nkxMGbOT0
新しいMOD選別してたり日本語化ファイルを導入する場所が分からなくて探してたら半日すぎてた
ゲームやってるわけじゃないのになんか楽しい
2019/02/02(土) 08:27:54.87ID:1UmUR6q90
>>697
なるほど、部分的にでも完全に湧き潰しは不可能ってことなんだな

今まで平地でしかやってこなかったから無縁だったけど蟲は強いな。近接やペットを盾にしつつ狭い通路で銃撃戦やるけど
過激では資産10万程度で巣8つ位から20匹くらいの蟲が出てくるもんで、家畜の被害が大きい
平地でトンネルや降下の相手してる方が、被害が少ないと思うわ
2019/02/02(土) 08:43:19.64ID:JEyfmIvJ0
ボタン一つで蒸し焼きできるシステムほしい
2019/02/02(土) 08:52:49.67ID:4NJGacw0d
狭い小屋建ててそこに纏めて火付けがお手軽
ドレッサー周りが挙動不信になって困る、キャラバン出すと中身ダバーするし服の取り合いでマッパになるし
2019/02/02(土) 09:08:39.46ID:kUZwrzui0
火葬炉mod便利だから使ってたわ、クーラーみたいに設置出来て2000℃近くまで行くやつ
2019/02/02(土) 09:14:43.00ID:3bJ2G/eOD
火葬場が狭いと死体収容しきれなくて、まだ燃えてるのに新しい死体運び込んで火だるまになる
広すぎると何カ所も点火しないといけない。
中々うまくいかないものだ。
2019/02/02(土) 09:34:47.34ID:7x7dki5s0
捌いて
2019/02/02(土) 09:48:35.35ID:xKg1bjd90
扉つけて接触禁止使って
2019/02/02(土) 09:49:49.01ID:8X26nWqH0
燃やすのは流石にもったいなすぎる
2019/02/02(土) 10:09:25.60ID:+SfuXdPJ0
いうて料理持ちのサイコ流血食人なんてそうこんからな
2019/02/02(土) 10:11:50.69ID:MYlxYSoV0
超高音ヒーターMODで燃やす
部屋に入れなくすれば危険はないしスイッチ1つなのは楽
欠点は終わった後すぐに入ったら燃える
燃えない換気あるからそれつけて待つしかない
2019/02/02(土) 10:14:54.44ID:8X26nWqH0
>>712
料理は別に出来なくてもいいよ
専用の場所でのんびり解体だけさせれば良いだけだし
2019/02/02(土) 10:23:01.18ID:kUZwrzui0
襲撃頻発されて捌くより溜まる方が早いぃぃぃ
2019/02/02(土) 10:30:44.43ID:0n18JBvZ0
B18の時捌ききれなくて
慌てて2つ目の人間専用冷凍庫作った事が…
https://i.imgur.com/dcXGqUS.jpg
2019/02/02(土) 10:35:40.91ID:/sDWMMsr0
死体は医療訓練できるMODで医者作りするようになってから肉食ペットの餌兼用になって燃やすのやめたな
2019/02/02(土) 10:37:45.18ID:8kpb4K4f0
なんのMODで追加されたのかわかるMODってあります?

XXXX LeatherとXXXX Woolとか言うクッソ適当なアイテムがどのMODで追加されてるのかわからなくて困った
Woolは良いけどLeatherは価値と性能が釣り合ってなさ過ぎる
https://imgur.com/M3Rc4G5.jpg
https://imgur.com/MlW8zdk.jpg
https://imgur.com/CWZr0fZ.jpg
2019/02/02(土) 10:43:42.93ID:ZDR2Wcu40
死体は住居から離れたところにある沼とか川にドブンしておけばそのうちなくなる
2019/02/02(土) 10:47:36.05ID:8X26nWqH0
つっよw
2019/02/02(土) 10:59:37.66ID:oerLJ1qN0
火焔瓶か手榴弾手に入れるまでは川にドボンだな
肉食獣飼うなら死体用の冷凍庫作って保存しとくけど
2019/02/02(土) 11:07:23.00ID:dNG98ozV0
XXXX LeatherみたいのはMOD自体の設定がちゃんとしてないか
或いは競合とかで設定がおかしくなっている時に発生するんじゃないかと思う
2019/02/02(土) 11:07:41.80ID:+SfuXdPJ0
https://i.imgur.com/FjnOFMy.jpg
https://i.imgur.com/42ksHOt.jpg
ババアお前そういうとこだぞ
2019/02/02(土) 11:11:19.08ID:XG99TFmy0
>>718
ShowModDesignatorsってのがある
説明文の最後にどのMODで追加されたアイテムなのか表示される
2019/02/02(土) 11:21:45.88ID:XySVI3F9r
>>723
隕石が落ちてきて不毛の土地にされるよりはマシだな
2019/02/02(土) 11:44:02.16ID:VDbCjISO0
人数増えるとダウンで死にやすくなるのって入植者にも適用されるんかな?
2019/02/02(土) 11:50:19.03ID:aieXtygu0
敵と野性動物だけのはず
2019/02/02(土) 12:03:06.50ID:MYlJEz920
>>698
腐ってるのに、炉の設定が腐敗死体禁止になってるとかそういう感じ?
2019/02/02(土) 12:11:39.54ID:VDbCjISO0
>>727
ありがとう
運がなかっただけかせめて手厚く葬るとします
2019/02/02(土) 12:14:50.06ID:F+ToI7Ck0
>>718
Ooka Miko[1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536817379
ここでxxxx leatherってコメントしてる人がいるからこれかな
2019/02/02(土) 12:57:56.05ID:8kpb4K4f0
>>724
ありがとう入れてみるわ

>>730
確かにそのMOD入れてるわ…
でないように書き換えるか数値下げるか
2019/02/02(土) 13:06:03.23ID:8kpb4K4f0
盛りすぎぃ!
<statBases>
<!--完成品のお値段倍率。設定次第で交易品(家具や服だけど)に向いた皮や毛が作れます -->
<MarketValue>1.5</MarketValue>
<!-- 上から刺突、打撃、熱へのボーナスがどれだけつくか-->
<StuffPower_Armor_Sharp>6.5</StuffPower_Armor_Sharp>
<!--ここらへんはバニラだとサイでも2くらいです -->
<StuffPower_Armor_Blunt>7.0</StuffPower_Armor_Blunt>
<!--熱ダメージはモロトフがわかりやすいかも。バニラで高い係数をもつ皮はあまりありません -->
<StuffPower_Armor_Heat>6.2</StuffPower_Armor_Heat>
<!--耐寒性能と耐暑性能のボーナスがどれだけつくか-->
<StuffPower_Insulation_Cold>16</StuffPower_Insulation_Cold>
<!--バニラだと皮は15前後、スランボで30前後 -->
<StuffPower_Insulation_Heat>16</StuffPower_Insulation_Heat>
</statBases>
2019/02/02(土) 13:28:21.43ID:MYlxYSoV0
もうLostForestでよくない?なんかすごくパクりっぽいし
というか狼のウールってなんだそんな毛伸びないだろ
2019/02/02(土) 13:50:06.54ID:1UmUR6q90
人を捌いた時のマイナス受け入れてまで、肉皮にするメリットってあるか?
海氷や極限砂漠では必須だけども、資産価値が無駄に上がってしまって嬉しくないし
ペットにしか食わせられんし
2019/02/02(土) 13:53:39.22ID:jbCto5Lf0
ペット大量に飼うなら捌いて肉にすると餌の確保がぐっと楽になるけど
飼わないなら別にさばく必要ないんじゃないか
2019/02/02(土) 13:56:00.56ID:kUZwrzui0
捌いた人だけ重なるからサイコパスとかがやれば普通人はマイナス6?くらいだから余裕ある時なら気にならんし、人皮家具が売却物として有用だし品質が建築依存だから作るの楽。
人肉でペットフード作れば料理食われずに済むし、体感的には調教もペットフードでやってくれてる気がする
2019/02/02(土) 13:56:23.36ID:aieXtygu0
皮が金策にいいから100万シルバー集めたいとかそういうプレイならいいんじゃね?
わざわざ食人集められるならあっけらかん集めた方がいいし
それか食人ロールプレイ
2019/02/02(土) 14:04:13.49ID:vz19UXSJ0
気候と難度によるとしか言えないけど
人肉皮に限らず研究進捗とマンパワーと防衛規模に見合わない資産はキャラバンで捨てるかポッドで他派閥に投棄だぞ
2019/02/02(土) 14:04:16.38ID:8kpb4K4f0
>>733
両方入れてたんだけどペットとして居るわけじゃ無いし持ってしまってた革消滅させてからMOD抜こうかな
敵に使われたら目も当てられん
2019/02/02(土) 14:04:55.90ID:1UmUR6q90
やっぱそうだよな。特に何か未知のありがたさがある訳ではないよね

1.0で海氷ってだけでも凄いのに、人肉捌きもなし食人もなしってルールでやってる外人がいて
久々に純粋に他人のプレーに驚いた。かなり困難と決めつけてトライもしてなかったなって
2019/02/02(土) 14:26:36.12ID:aL5V2Nki0
>>736
いちおう、入植者は自分達が食べられないものを優先的に調教で使っていく

なもんで、未調理な食糧(ベリーとか)を食糧管理から禁止しとくと、積極的に調教に使っていくという……
それはドカ食い用に取ってあるんだよ手を付けるな!!
2019/02/02(土) 14:43:45.61ID:lmDB9i+H0
クジラからスネッコ、運良くメテオストライク×3、さらにアイスクリーム出てきて
溜まったエナジーからテンペスト→サンダーストライクでネメシス無形状態も消えゆくものも吹き飛ばす異次元なデッキができた
2019/02/02(土) 14:44:41.69ID:lmDB9i+H0
すまん誤爆
2019/02/02(土) 14:44:49.01ID:7x7dki5s0
なんのmodの話?
2019/02/02(土) 14:55:30.43ID:4rVO4nov0
資産価値高めてアホみたいな防衛線作って
vs蛮族100人とかやるのわりと好き
2019/02/02(土) 14:57:09.88ID:fMdo9+6o0
最低200人くらい来てくれないとワーグのエサがもたない
2019/02/02(土) 14:57:30.05ID:l2mK+uQR0
ローグライクカードゲームMODだな
2019/02/02(土) 15:05:37.30ID:7x7dki5s0
蛮族ならいいんだけどロケットもってる宙族がわんさか
2019/02/02(土) 15:08:01.63ID:Y1JLhbrZ0
トンネルじゃなきゃ問題ないしトンネルでも適当にアーティファクト連打とかで済むからセーフ
2019/02/02(土) 15:12:51.64ID:MYlJEz920
無限沸きするアーティファクトの入手方法が知りたい
2019/02/02(土) 15:12:57.30ID:uWKbJO160
soft sandの上に橋を作れるMODってないよね、everywhereのを除いて
あったら教えて下さい
2019/02/02(土) 15:14:55.66ID:Y1JLhbrZ0
エキゾチックトレーダーさんが数日に1回配達してくれるじゃろ?
2019/02/02(土) 15:17:19.10ID:2Cj5WGqzM
>>686
特に問題なくやってるが・・・
というかむしろ向こう側の好感度は全員+がついているという
2019/02/02(土) 15:24:30.05ID:6qoHEzAb0
外人コミュニティのログでさえ同じレター話題は右クリックで消せとか言ってるしどうしようもねえな
runtimegcのレター全消しがallowみたいにショートカットキー対応だったら手動消去でギリ解決してた
鳴り続けるぷうぅぅぅぅんデュキン!が耳に残ってゲームを阻害しよる
だからってこのサウンドをメタルギアにするつもりもサウンドミュートさせる意義も無いし毎回あと一歩のところで躓く
惜しいゲームざますorz
2019/02/02(土) 15:26:45.78ID:MYlJEz920
>>751
[RF] Advanced Bridges [1.0]とか?

>>754
解決するModを自作出来ないのなら
黙って出されたものを食べてればいいのではないか?
居候が飯がマズイだの文句付けてるのはみっともないというか
2019/02/02(土) 15:27:35.01ID:fMdo9+6o0
ほんとこいつ気持ち悪いわ
2019/02/02(土) 15:47:21.48ID:J9P6dc6M0
相手するから居着いちゃうじゃん
2019/02/02(土) 16:04:35.75ID:kUZwrzui0
強制追加で来たヤツが悲観主義放火魔、木材拠点に送り込んでくるとはババアやりおる
2019/02/02(土) 16:29:06.66ID:DrgVVukVa
寒い冬でも安心だね
2019/02/02(土) 16:49:09.27ID:MYlJEz920
>>703
Core
元のMod
Modの日本語化

って順番になるようにリスト配置すれば大抵はok
日本語化はまとめて最後に選択して一番下に来るようにしておけばいいよ

Core
元のMod1
Mod1の日本語化
元のMod2
Mod2の日本語化

ではなく、こんな感じに配置

Core
元のMod1
元のMod2
Mod1の日本語化
Mod2の日本語化
2019/02/02(土) 17:03:04.24ID:7x7dki5s0
じゃまくさいから言語フォルダにほりこんでるわ
2019/02/02(土) 17:07:17.41ID:1alpcsXY0
初めて宙族50人規模のノーマル襲撃キター
ワクワクがとまらない
2019/02/02(土) 17:38:21.93ID:I6zzBMgJ0
上のキャラクターアイコンの並び替えできるMODて無いかな?
764名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
垢版 |
2019/02/02(土) 17:41:06.88ID:m0Znr0pwr
火力発電中心で岩盤コロニーしてるから食べられない肉は全部燃料にしてる
2019/02/02(土) 17:41:55.18ID:4rVO4nov0
>>764
右クリでドラック
2019/02/02(土) 17:45:36.04ID:I6zzBMgJ0
>>765
マジやんか・・・
300時間やって今知った
ありがとう!ありがとう!
2019/02/02(土) 17:47:08.04ID:cOW9uP500
格闘家や戦闘出来ない子を一纏めにして並べ替えとくと便利だよね
2019/02/02(土) 17:58:31.11ID:asU/BfNm0
>>763
右クリドラッグじゃあかんの?
2019/02/02(土) 17:59:32.91ID:asU/BfNm0
魔法使い射撃格闘非戦闘で並べてるわ
グループ分けやフォルダわけしたいけどさすがに無理か
2019/02/02(土) 18:00:12.94ID:7x7dki5s0
古代人勧誘すると一瞬どこにいるかわからなくなるよね
2019/02/02(土) 18:04:38.03ID:zavvpzSf0
>>767
夫婦ごとに並べてるわ
戦闘時の配置楽だし徴兵中もいくらか喋るから社交にいくらかプラスに働いて離婚率もさげられる
2019/02/02(土) 18:09:45.57ID:1alpcsXY0
左から夫婦、独身、格闘、よたかさんかな
2019/02/02(土) 18:28:54.06ID:1alpcsXY0
前哨基地へ襲撃かけてる最中に、敵の迫撃砲がサイに命中、一斉に暴走からの壊滅被害…
カサンドラさんひどいっす
2019/02/02(土) 18:43:40.27ID:l2mK+uQR0
囮寄せの術はプレイヤーがよくやるから文句は言えんよなぁ?!
2019/02/02(土) 18:44:55.02ID:UFlEubLDp
たまに凶暴の波動でお祭りするのが好き
もちろんコロニー内は安全地帯さ
2019/02/02(土) 18:45:20.65ID:Y1JLhbrZ0
ペットが凶暴化するとドア開けながら襲ってくるのやめてくだし
2019/02/02(土) 18:55:01.87ID:MYlJEz920
一人付けてペット全部キャラバンに出したから狂暴化発動でお祭り楽しい
ただしホスピタリティの来客が犠牲になって友好度下がるけど
2019/02/02(土) 20:43:46.14ID:8GAiyNAi0
はまれば強力そうだけど下準備がめんどくて使ったことないんだよね
2019/02/02(土) 20:46:24.73ID:cTp46f9U0
囮寄せの術をみてふと九頭龍閃が浮かんだ
2019/02/02(土) 21:03:45.90ID:I6zzBMgJ0
ずっっと思ってたんだがマッファローの外見適当すぎないか
2019/02/02(土) 21:05:41.48ID:qalS+xZUd
マッファロー(毛玉のおばけ)
2019/02/02(土) 21:09:01.58ID:ZDR2Wcu40
>>780
適当な絵にみえて実際は実物のマッファローにめちゃくちゃ似てるパターンかもよ
2019/02/02(土) 21:12:22.53ID:7x7dki5s0
マッファローで画像検索したらそっくりだった
2019/02/02(土) 21:14:27.42ID:VFlStv0u0
Rimworldやり始めた時からマッファローの見た目が怖いと感じてた
2019/02/02(土) 21:24:29.57ID:km8LFbYP0
マッファローって実在するのか?
2019/02/02(土) 21:31:09.45ID:UmS1OelV0
するけど太陽系にはいないよ
2019/02/02(土) 21:44:15.70ID:l2mK+uQR0
メガスロスくんと似たようなもんじゃねえの?
いたけどいない
2019/02/02(土) 21:46:00.71ID:MYlxYSoV0
ワーグもスランボも存在するゾ
ワイの村もスランボに畑荒らされて飢饉になりワーグに襲われて壊滅した
2019/02/02(土) 21:47:10.46ID:fMdo9+6o0
成仏して
2019/02/02(土) 22:01:54.51ID:dNG98ozV0
遥かな未来に人類がたどり着いた惑星で新たな生物の発見…
そこにはリムワールドに出てきた生物にクリソツな存在が…
2019/02/02(土) 22:39:27.80ID:MYlJEz920
遺伝子かけ合わせてキメラ作る例のModでマッファローと象の禁断の生物が出来た時
産まれて来てはダメな生き物って居るんだなと思ったよw
2019/02/02(土) 23:40:51.82ID:kUZwrzui0
rim worldはゲーム版ヴォイニッチ手稿だった・・・?
2019/02/02(土) 23:45:48.73ID:aL5V2Nki0
rimworldに転生して無双するなろう系が読みたい

美人追放してホモ集めて岩盤下で人肉食べてドヤるの
2019/02/02(土) 23:58:25.12ID:bUaQved50
これ別PCでもEdBの編集内容みたいなMODごとの設定を持ってくる方法ってないのかな
2019/02/03(日) 00:11:36.14ID:Ngzn03DQ0
>>793
放火魔自動加入であああああってなりそう
いやなろうはともかくプレイした住人のつもりでストーリー書く妄想はしたけど
面白そうな気もするけどすげーだめな気もするんだよな
内輪ネタというか
2019/02/03(日) 00:39:39.24ID:FzI2fJ+L0
消えない罠ってヤバいっすねハイ
中世のまきびし60個置いただけの1本道越えられる敵がムカデしかいない
妖怪村の狂った竜すら無理って強すぎるというかムカデ硬すぎる
2019/02/03(日) 00:52:37.93ID:zrgmbJk70
What the hack?!って結構いろいろなメカノイドに対応してんだな…
敵がDefinitely More Cannons のメカノイドに騎乗してきてえらい目に遭った

>>796
それやると野生動物が定期的に死ぬよな
敵が欲しかったらGhostArmy入れよう
まきびしもタレットも全部無効にしてくれるぞ
2019/02/03(日) 01:04:09.94ID:RfO3D+OL0
自作ハーレムMODできた。
あとはプレイを楽しも・・・う・・・パタリ
2019/02/03(日) 04:53:30.66ID:MyDPzV3O0
>>798
うpして仲間を増やそう ゾンビMODいれたらトレーダーとか旅行者が全滅してアイテムおちまくって逆に難易度おちてきがする
2019/02/03(日) 06:46:21.49ID:hYIqMyQy0
>>794
Win10環境での話なら
C:\Usersユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\PrepareCarefully
EdBのデータが保存されてるので、そこのファイルを移植すれば行けるよ
ただし、必要なModが足りて無いとエラー吐いてロード不可能
2019/02/03(日) 07:52:48.90ID:TZEduwIR0
トレーダー呼んだら認知症で精神衰弱のリーダーが来てすぐ精神崩壊してた時には
こいつよくここまで来れたなと思ったわ
802名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-yOEH)
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2019/02/03(日) 10:01:50.63ID:4hu12mUCp
囚人の臓器取ったりした時の心情マイナスをなくすmodってある?
2019/02/03(日) 10:11:16.75ID:MEYoT+BH0
>>802
Prisoner Harvesting 囚人の臓器取った時の心情マイナスを無効にする
Selling prisoners with no guilt 囚人を売った時の心情マイナス無効にする
804名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-yOEH)
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2019/02/03(日) 10:19:48.29ID:4hu12mUCp
>>803
ありがとう
早速導入してみる
805名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-yOEH)
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2019/02/03(日) 10:59:45.36ID:ehLSvAswp
久々に復帰したら囚人がやたらと脱走するようになったけどなんか対策ある?
2019/02/03(日) 11:01:47.33ID:r4ZawvGH0
メッセージ通りに部屋わけるしかないんちゃうか
2019/02/03(日) 11:05:07.54ID:uMnCaxdS0
terraproject更新来た。
浸水バグ改善されたかな?やっと孤島プレイに戻れるな!
2019/02/03(日) 11:09:47.34ID:hp1r924va
>>805
心情満足以上にしてたら脱走は8年定住してて一回しか見たことないなぁ
ババァのご機嫌次第なところはあるかもしれないけど
2019/02/03(日) 11:14:49.39ID:hYIqMyQy0
独房だと脱走率低いけど、2人以上収監すると途端に脱走始める印象
810名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-PoJv)
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2019/02/03(日) 11:19:21.87ID:PLT+xZzQa
脚モゲば逃げられないねぇ(ニッコリ)
2019/02/03(日) 11:24:06.84ID:Comy029b0
https://pbs.twimg.com/media/Cl9t8Q4VEAEgOTz.jpg

RimWorld熟練者はこの程度は笑顔でこなすだろう
2019/02/03(日) 11:24:09.07ID:CE7Z6A/G0
5人ぐらい独房に入れてて全員同時に脱走されたときは
「独房の意味ねーじゃん、どうやって連絡とったんだよ…つーかお前ら敵対派閥同士だろ、連携ばっちりじゃねーか」
って思った
2019/02/03(日) 11:38:26.44ID:OUpHCU8q0
心情が普通だと結構脱走されたので満足までやらないといけないのね
2019/02/03(日) 11:49:05.79ID:3E4s+3hS0
脱走が起きたらそれはそれで射撃格闘医術料理のスキルが上がるし気にしないな
頻発すると流石にウザいけど
2019/02/03(日) 11:51:08.76ID:1NeZEu/g0
>>811
囚人弄って遊んでるようじゃまだまだ
2019/02/03(日) 11:57:59.63ID:FzI2fJ+L0
>>807
追加バイオームってMOD追加生物来る?
817名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc5-2/ub)
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2019/02/03(日) 12:08:12.51ID:3z/k8CWN0
stackxxlのmod使ってるんだけど住人が全然同じアイテムなのにまとめてくれないんだけどなにが原因なんだ?木材とかバラバラに置かれて場所取られるから困るんだが。作業の優先順位の問題なのかな?わかる人教えてください!
2019/02/03(日) 12:10:16.97ID:dNhR65Dk0
同じの入れてるけど備蓄ゾーンへの運搬が終わったら上限までまとめてくれてるけどなぁ
2019/02/03(日) 12:11:05.05ID:zrgmbJk70
>>817
何もすること無くて暇だとまとめる印象
すぐまとめたいなら右クリックでまとめるって出来なかったっけ?
2019/02/03(日) 12:16:37.06ID:MEYoT+BH0
>>817
誰かが運ぼうとしたり何かを作ろうと取りに行くとアクセス権が1つしかないから別の所に運んだりするのは仕様で仕方がないこと
こまめに備蓄ゾーン分けてばらけも含めてまとめるかWorkTabで荷物をまとめるを最優先にするとかぐらいしか方法はない
2019/02/03(日) 12:18:05.54ID:dXo1ctou0
>>817
置いてあるゾーンが違うとまとめられないけどそのせいじゃない?
2019/02/03(日) 12:25:54.91ID:ZHa6d4hS0
男、または女ばっかりスポーンするようなMODってある?
823名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc5-2/ub)
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2019/02/03(日) 12:45:11.59ID:3z/k8CWN0
みんなありがとう!個別で指示出したらまとめてくれる。本当に仕事がなにもないときはしてくれる事はあるから作業の優先順位の問題だと思う。アイテムをまとめるって作業的には運搬ダブ?
2019/02/03(日) 12:48:14.20ID:Ngzn03DQ0
edbで性転換させたらよくね
2019/02/03(日) 12:56:00.10ID:zrgmbJk70
>>823
MOD追加に抵抗ないなら
Misc. Robots++の運搬ロボとかHardworking animals 1.0入れて運搬調教した動物とかはすぐ暇になるからまとめる頻度高いよ
2019/02/03(日) 12:57:55.17ID:WWAbV1ri0
男しか居ない惑星に女3人で不時着したい
2019/02/03(日) 13:08:40.61ID:TbT3BMQH0
純粋な人間型の生物が居ない惑星とか
エイリアンMODはあるし探せばありそうだけど
2019/02/03(日) 13:13:40.34ID:Mlm6pztF0
この手のシチュで定番の猿の惑星化MODとかないのかな
洋画だから探せばなんかありそう
2019/02/03(日) 13:15:13.77ID:Z77k7d5W0
もうちょっとバニラの状態で異種族や不思議生物いても良かったな
とはMOD入れながら思う
2019/02/03(日) 13:18:43.35ID:OUpHCU8q0
猿の派閥が追加されるMODならあったはず
2019/02/03(日) 13:21:21.08ID:hp1r924va
>>829
アルファアニマルはその辺解決してくれる良modだと思った
でもワイルドポットのマンハンターはどうしようもないからやめよ?
2019/02/03(日) 13:27:58.58ID:tjjpGmsJD
edbといえば、なにもかんがえずにいじってたけど
性格やバックストーリーに対応した性別や体型があるんだな
2019/02/03(日) 13:29:39.91ID:RefpEdpi0
>>805
ドアのとこを壁で塞いで出入口をなくせば、脱走イベント自体起こらなくなる
食事はペーストでやれば外からホッパーに材料いれるだけでいい
短期間ならこれでいいが、喧嘩したときの治療の度に開けないといけないからその隙に脱走が起こる可能性は排除できない
コスト度外視なら、壁からペーストが出る2マスだけの部屋を大量につくり、意識ない内に治療済ませて塞げば、確実に脱走しない
2019/02/03(日) 13:45:35.98ID:TbT3BMQH0
長期間生かしておく囚人って勧誘なり医療鍛錬なり入植者の出入りがあるから脱走対策で塞ぐのって逆に手間が増えそう
2019/02/03(日) 13:51:55.46ID:r7D80WZk0
どうして脚を没収しないんですか?(素朴な疑問)
達磨にして食堂から斜め会話装置にしていた時のお前はもっと輝いていたぞ
2019/02/03(日) 13:51:56.12ID:hp1r924va
普通にオイタしたらメイスでぼこーじゃいかんのか?
2019/02/03(日) 13:52:24.98ID:Mlm6pztF0
運動能力を0にすれば脱走しないぞ
2019/02/03(日) 14:14:21.23ID:VqK7T2TFM
一マス部屋に詰め込むと発狂して壁壊したりしない?
自分は拘束MODで運動0で寝かせてるけど、食事配給が面倒。
839名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/03(日) 14:27:52.66ID:+IVxVDPLr
>>796
狂った竜はウランでけっこう死ぬからな

中世mod強くね?
カマキリがでっかい弓一発で沈んでくんだけど
2019/02/03(日) 14:39:20.37ID:GvICZym30
世の中にはミスするたびに指を詰めさせられるという恐ろしいMODがあるらしい・・・
2019/02/03(日) 14:40:15.84ID:r7D80WZk0
銃眼が移動可能で良心的だけど基本はOPゾ
塹壕とまきびしで近接はほぼ拒否できるし防具の箇所が増えて防護力がかなり上がるし
2019/02/03(日) 14:43:46.05ID:T2Iz49LQ0
凶暴化は壁破壊しないよ
ドア殴りだしたらその正面に木壁を置けば脱出ルートがなくなっておとなしくなる
でも脱走率も上がるからわざわざ心情を低くする意味は(もがないなら)あまりないね
2019/02/03(日) 14:46:30.21ID:zrgmbJk70
金属の手甲つけると何故か上がる指機能
2019/02/03(日) 14:52:50.67ID:hYIqMyQy0
>>817
フィールド上で散らばってるアイテムは「Pick Up And Haul」でまとめて運搬可能で
建築物に材料を運んだり、備蓄ゾーンにまとめて運ばせる場合は「Share The Load」かな
基本的に備蓄ゾーンに運搬する際に1ずつ運び入れたりするのはエラー避けの挙動なので
それを「改善」してしまうとスタック系のエラーに見舞われるってのがB19テスト時点での話
なのでスタック上限を弄るModも、それ以降は挙動が変わってる

1.0テスト版になって、アイテムを1つにまとめる仕事がバニラの機能として取り込まれたんで
今はスタックをまとめるModは無いと思う。無理して入れるとバニラの機能と衝突するし
2019/02/03(日) 15:01:33.02ID:RefpEdpi0
俺は永住で大量に捕まえる無意味な囚人や、他派閥の援軍機能をなんとか活用したかったから、ポッドで送る用としてストックしてた
足をもぐと食事をやる労力がかかるから、ある程度の量ストックするには不向きだからな
まあ根本的には足を奪うのは抵抗があって閉じ込めるのは抵抗がなかったってのが大きいかもしれんが
2019/02/03(日) 15:04:04.66ID:3IgrdEg00
インセクトゼリーを入植者が食べてくれないので毎回手動で食わせてるんですが、他の食料同様に自動で食べてくれる設定ってどうすればできますか
2019/02/03(日) 15:12:12.70ID:SZRHe3u10
worktab外したらFPS上がったわ
仕事の細分化の負荷ってでかいな
2019/02/03(日) 15:19:50.00ID:yIlG84vR0
徴兵時に自動で着替えるMODってChange Dresser以外になんかないかな?
できれば徴兵→着替えに行く→着替え完了みたいなのが良いんだけど
2019/02/03(日) 15:48:48.51ID:6xIhR1Ma0
>>846
初期設定でも普通に食べるけど、なぜかあんまり人気がない。他に食べるものがなければ食べるよ。
2019/02/03(日) 16:12:24.32ID:TbT3BMQH0
>>847
経路検索処理が結構重い上に人数増えれば増えるほど膨大になるからそこらへん弄ると重くなりがち
2019/02/03(日) 16:47:25.15ID:v1mZcxWt0
お前らデマ流しすぎ
スタックXXLは整頓機能が無いかアドバイス通り優先度が実用性の劣るレベルで低い
ロシア産の10倍にするIncreased Stackを入れると即座に自動整頓される
俺は両方入れている

今気になってIncreased Stackを削除し、XXLを15倍から150倍に設定して確認中
もしrobotに整頓機能が付いているとしたら、Increased Stack要らないと思ってさ
確かrobotではなくIncreased Stackだったと思うから過去の俺はリストにIncreased Stackを加えたんだと思うがしかし
2019/02/03(日) 16:51:55.84ID:v1mZcxWt0
さーせん、裏取れましたわ
整頓していたのはルンバrobotのMod的な機能によるものだった
Increased Stackは産廃
XXLを導入してタイムリーな備蓄整理を求める人は、物流をMisc.robotに一任すればok
2019/02/03(日) 16:59:17.26ID:WWAbV1ri0
分かったから消えろガイジ
2019/02/03(日) 17:08:34.77ID:k1c2WCC60
病室ベッドの上に豪華な食事64個が落ちてる時あるんだけど原因なにかな?
所持したままベッドに寝込むと落としちゃう?
855名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/03(日) 17:14:12.95ID:XTH1ZQrQr
>>854
落とすことはあるけどなんでそんなに大量にあるのか分からない
住人はそんなに持ち歩かないだろうし
2019/02/03(日) 17:15:52.48ID:k1c2WCC60
>>855
ガチで謎だ・・・
ちょっと監視してみるかね
2019/02/03(日) 17:25:24.62ID:k1c2WCC60
わかった
材料の整頓中に手に持ったまま遊びに行くかベッド向かった時に置き去りにしてってた
2019/02/03(日) 17:25:54.07ID:r7D80WZk0
薬品置くゾーン指定で食事も含まれてるとか?
MOD入れてたらどれが何扱いになるか把握しきれなくなくなくない?
2019/02/03(日) 18:07:05.39ID:hYIqMyQy0
>>851-852
デマ流し過ぎ
2019/02/03(日) 18:08:45.12ID:ZWh3yPc10
丹精込めて作ってもらった物を産廃とか言えねぇ
861名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/03(日) 18:09:08.70ID:XTH1ZQrQr
>>857
そんな挙動することあるのか
スタックmodも便利なばっかじゃないんだな
2019/02/03(日) 18:23:51.26ID:U+c12NNY0
長距離スキャナって内部的には、探索する奴が変わると、必要な時間が再リセットされたりするんだろうか?
いつまで経っても発見されない
2019/02/03(日) 18:31:07.43ID:i3tqNbKI0
Megafaunaで絶滅した古代種に詳しくなりました・・・
昔の生物は大きかったんですねぇ
2019/02/03(日) 18:34:09.33ID:HHYYP3bh0
最小構成でも赤文字エラーでるのどうして
たすけてください
https://i.imgur.com/a/p6J5cQc
2019/02/03(日) 18:40:00.42ID:v3cWEAMI0
Coreの中がどうかなってんじゃないの?そんなのありえるかどうかわからんけど
最インスコとかどう?
2019/02/03(日) 19:03:36.63ID:k1c2WCC60
HugsLib導入して一番上に配置して起動してみた?
2019/02/03(日) 19:04:54.33ID:G5Vjj0UR0
たまに自動再起動だけだと読み込みが残るMODあるよな
一度ゲームを終了して起動したらようやく消える奴
2019/02/03(日) 19:10:43.18ID:uMnCaxdS0
>>816
あんま追加生物入れてないから自信ないが、前バージョンでは出てきてた気がするぞい。
2019/02/03(日) 19:13:30.46ID:hp1r924va
modの中にcoreがあるものもあるから
どうしてもダメなら整合性確認
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-6veK)
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2019/02/03(日) 19:52:09.70ID:v1mZcxWt0
オートセラーで武器彫刻売却楽すぎwww
パッと見操作面でクエスチョン、操作に慣れたらボカロ彫刻並みの必須MODと化した
コロマネの負荷不具合懸念払拭で後回し筆頭の改変MOD類も試し易くなったわ
メッセージレターは完全に詰んだが、それ以外の不満要素を全部解消できたきがすw
大改良ついでにタレットと電源周りのMODも追加していよいよ仕上がってきた
今後は飽きも早そう
コロマネを起点に幅が広がったなあ
2019/02/03(日) 19:57:45.30ID:hp1r924va
ペポッ
2019/02/03(日) 20:03:04.91ID:VWHpQaUn0
>>755
試したが無理じゃないか?
2019/02/03(日) 20:07:29.68ID:Ngzn03DQ0
>>864
赤文字はフォルダ内のMOD全部チェックした結果もありうるので(有効でないMODもチェックはされてる)

極端な話MOD全部サブスクはずして削除して整合性とかやるはめになるぞ
2019/02/03(日) 20:17:29.35ID:RefpEdpi0
>>857
原因同じかわからんけどうちでも、備蓄ゾーンでもコロニーゾーンでもロッカーでもない場所に数人が投棄しだす現象があった
しかも謎なのは他の入植者で正しい場所に戻してしばらくしたら、一切その動作をやめたこと
定期的になるみたいだけど、未だに解決できてない
2019/02/03(日) 20:26:53.34ID:FzI2fJ+L0
>>868
感謝
次使ってみようかな
2019/02/03(日) 20:46:02.41ID:hYIqMyQy0
>>872
板敷き歩道の方を試してもダメだった?
2019/02/03(日) 20:54:16.51ID:VWHpQaUn0
>>876
これ水辺から3マス以内しか置けないのでは
2019/02/03(日) 21:04:12.16ID:hYIqMyQy0
あーそら橋だし・・・、んー砂漠プレイでそれは地形弄るチートmodしか無理じゃね
2019/02/03(日) 21:05:34.23ID:hYIqMyQy0
出してた条件が「soft sandの上に橋を作れるMOD」だったし
川辺での話かと思ったけど、水辺で無い地形を変更したのなら「橋」じゃ無理だと思う
2019/02/03(日) 21:17:16.53ID:VWHpQaUn0
まあ上に物載せられればなんでもいいんだけどね
Build Everywhereは使いたくないんだけど仕方ないか
2019/02/03(日) 21:18:11.99ID:f+rAA7ij0
MODで追加できる透明屋根の下にある部屋は室内…?外に出たことにはならんのかなぁ
引きこもり拠点すぎてみんな外に出たいとかなってるから導入するか悩む
2019/02/03(日) 21:35:17.24ID:RkJBZ6FU0
個々の入植者に特定のゾーンのみ掃除させられるMODってあるかな?
主要部屋常に清潔に保ちたいけど各々掃除優先させると効率が悪い・・
専属掃除係作るかお掃除ロボしかないかなぁ
2019/02/03(日) 21:41:46.60ID:FzI2fJ+L0
>>882
掃除範囲指定できるCleaning Areaってのがあった1.0は対応してない
Cleaning Priorityは使ってたことないけど優先順位つけられるらしい
884名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-PoJv)
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2019/02/03(日) 22:10:25.23ID:dNhR65Dk0
>>881
適当に徴兵して外出せばええじゃろ、デバフ消えたら解除して貯まったら出すの繰り返し
2019/02/03(日) 22:18:03.06ID:r7D80WZk0
輪投げとか外に置いとけば遊びに行ってある程度自動化できるぞ
どうせ輸送の受け取りやポットの発射の為の屋根なしスペースあるだろ
2019/02/03(日) 22:21:30.61ID:ZWh3yPc10
どうせ狩りに出かけるんだから交代制にしてみては?面倒いか
娯楽なら自動でいいね望遠鏡複数台買って設置してもいいし
2019/02/03(日) 22:36:50.23ID:k1c2WCC60
血の魔術師の使いみちがわからない
まず血が貯まらない・・・
2019/02/03(日) 22:39:48.42ID:ZWh3yPc10
>>887
自傷するスキルかなんかあった気がした
初っぱなから目に傷痕残したから封印した
2019/02/03(日) 22:49:42.99ID:r7D80WZk0
デフォだと血の指輪ってアイテム作れてリソースが貯蔵されるはず
普通にやるなら自傷能力や素の出血怪我で力溜めてから対象取る出血魔法で敵から吸収して大技に繋げるって流れになる
吸血鬼MODと互換性あるらしいからそっちも採用して吸血鬼で運用するのもいいんじゃね?

ただ確か吸血鬼って燃えたら人間以上に死ぬはずだが血液発火使って大丈夫なんですかね?
890名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc5-2/ub)
垢版 |
2019/02/03(日) 22:55:29.75ID:3z/k8CWN0
なんのmodの影響かはわからないけど通知が繰り返されてバグることがあるんだけど解除方法わかる人いる?ちょっと前のセーブデータからやり直したら治るんだけど原因がわからん
2019/02/03(日) 23:01:33.16ID:HHYYP3bh0
Modの並び順について詳しくまとめてあるガイドとかありませんか?
HugsLib前提のなかでも.dll改変ありなしで並び順序が異なるとか聞いたもので詳しく知りたいです
2019/02/03(日) 23:03:49.26ID:k1c2WCC60
>>888
戦闘中にあの魔法使うと死亡まで20時間とか出て使うに使えないわ
>>889
普段から自傷して血貯めればええんか
ちょっと作ってみるはありがとう
893名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc9-yOEH)
垢版 |
2019/02/03(日) 23:34:58.94ID:/YoMGGG+0
死んだ人間を生き返らせる方法ってある?
2019/02/03(日) 23:37:28.91ID:lxDkN6WS0
血の魔術の血液パワーは出血止まったら減り始めるから普段から自傷してもあんまり意味はないぞ
2019/02/03(日) 23:37:40.26ID:1SI/MA6/a
飼っていたガゼルが脊椎言わして寝たきりになった。安楽死選んだら銃ぶっ放して殺してた。ふーん
2019/02/03(日) 23:40:15.52ID:Comy029b0
>>893
リザレクトシーラム
クエストでしか手に入らない

https://rimworldwiki.com/wiki/Resurrector_mech_serum
2019/02/03(日) 23:40:28.61ID:ZWh3yPc10
>>893
vanillaならリザレクトシーラム。ただし脳に障害が残ったりする
modならいろいろたくさん。magicの聖職者はぶっ壊れ性能

>>889
へーそういうのがあったのか
自傷させては薬草使って医療スキル鍛えてた
2019/02/04(月) 00:03:47.30ID:bw5zL2Os0
遺跡発見したから乗り込んでみたら巨大コロニー跡で喜んだら襲撃されたonz
溜め込んでた遺跡みたいで60人きたわ、キルゾーンどこぉ?
899名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc9-yOEH)
垢版 |
2019/02/04(月) 00:09:02.34ID:gGuLMewk0
>>896
バニラでもあるんだ
初期住人で思い入れあるから頑張ってみるわ
2019/02/04(月) 00:09:48.57ID:sQ6e/gWM0
冷凍しておくんだぞ
2019/02/04(月) 00:11:52.75ID:jNsbE9S50
死体はちゃんと冷凍保存しとけよ
桃投げて追い払うハメになるぞ
2019/02/04(月) 00:14:32.39ID:zJSquVkG0
>>881
キャビンフィーバーのゲージは、屋内かつ屋根の下にいると減少する
工芸とかの作業員だったら作業するときに座る場所の1マスだけ屋根を外したり、廊下を屋外(外気温の状態)にすることでキャビンフィーバーにはならない
あとは娯楽も真上に屋根がなければいいので、チェスとかテレビとか椅子の上だけ屋根をはずす
ただし雨の日は濡れっぱなしになるからちょっと心情が下がるのと、死の灰の時は屋根つけ直すのだけ注意が必要
以前の仕様だと一瞬でも外気温に出ればキャビンフィーバーは解消されていたが、今はゲージ制になったので、一瞬徴兵で出したり廊下を屋外と繋げるだけでは不十分なことが多い
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-6veK)
垢版 |
2019/02/04(月) 00:18:03.64ID:gCuIaBaA0
翻訳の皆さん方にご苦労なんだが、これ、日本語翻訳を別のMODで提供して下さるのと、
データベースサイトのランゲージ直ダウンロードはどう違うの?
てっきりsteamワークショップでの利用可能を主目的にしていると思ったんだが、More Vanilla Turrets [1.0]の日本語化で分からんくなった

例えばsteamワークショップ配布の日本語MODからランゲージだけ抜いて、本体の言語フォルダに移すと同じ効果を得られる?
翻訳MODのAbout.xmlやPublishedFileId.txtがどう作用するのか悩ましい

最初は全部steamワークショップで統一したかったんだわ
でも直ダウンロード言語枠も増えてきて、それならバックアップの観点から直ダンロード側へ寄せたいな、と
2019/02/04(月) 00:21:07.31ID:4zFgQhHJ0
ああ見えます見えます
ペットに齧られた冷凍保存の死体が
2019/02/04(月) 00:21:15.93ID:+jLg4N870
吸血鬼のMOD入れて楽しもうとしても襲撃が徐々にメカノイドだけになっちゃうから
Plant Humanで畑から人間を栽培しよう、血液の問題はこれで解決
2019/02/04(月) 00:24:27.00ID:sQ6e/gWM0
襲撃がこないなら襲撃すればいいじゃない
2019/02/04(月) 00:36:52.55ID:NndL8xVc0
ヒーラーもリザレクトも出ないときはとことん出ないからなぁ…
2019/02/04(月) 00:46:41.95ID:W4Al8qu90
>>883
ありがとう
取り敢えずCleaning Priority入れて清掃人も用意してみた
これはこれで中々良い感じだからしばらく使っていくわ
2019/02/04(月) 00:50:05.00ID:gCuIaBaA0
うへ、全部言語フォルダに統一しても問題ないじゃんw
8行分節約してなかなか悪くないや
あとはsteamクライアントによるMODの自動更新時にフォルダを上書き保存ファイル消去されるか否か、だな
きっちり整理済みファイル群をバックアップしていれば、例え更新されてもゲーム内で異変が生じた時に修正できるだろう
今度から日本語ファイルは有効化せずに言語だけ抜いて適用、がいいな
2019/02/04(月) 00:50:07.71ID:qy8kVYRz0
入植者を埋葬しないでいると心情にデバフつくから冷凍庫に棺桶つくっていれておくんだぞ
2019/02/04(月) 00:54:18.00ID:BbI1cX730
死体が骨になっちゃうと蘇生できないから気をつけて
2019/02/04(月) 00:56:26.59ID:xyO9DEXq0
病気の回復(免疫が付くやつ)の進行スピードって、腎臓の効率高めると上がる?
2019/02/04(月) 01:23:03.53ID:4Yb0rHvf0
いつも専属掃除人作ってるけど
作んない人もいるのか
2019/02/04(月) 01:32:46.54ID:Fs4slmYQ0
床を張らなければ床が汚れないという手法もあるらしいぞ
2019/02/04(月) 01:44:07.83ID:vtmG/Rpm0
台所の床土のままにしてたら案外食中毒起きないからそのままの方がいいんかな
2019/02/04(月) 01:47:10.61ID:jNsbE9S50
能力が低い奴いたらとりあえず掃除か石切りになるよな
逆説的に襲撃者の死因が苦手雑用になることの多さよ
2019/02/04(月) 01:52:50.53ID:ykIhHF0z0
追放した入植者が囚人救出クエストの対象に選ばれると
以前あなたの派閥に居ましたって出るんだね
どうすっかな
2019/02/04(月) 02:28:16.17ID:4Yb0rHvf0
>>814
一瞬頭の中をコンボイ司令官が横切ったが
有効なんだろうかw
2019/02/04(月) 02:28:48.88ID:4Yb0rHvf0
>>914だった
920名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-EM6J)
垢版 |
2019/02/04(月) 03:25:20.48ID:Ngt4EsAQM
クエスト全然やってねえわ
2019/02/04(月) 03:31:05.38ID:Pb7D/bcQa
土でも血痕ゲロなんかは残るから
掃除係はあるに越したことはないと思う
2019/02/04(月) 03:55:14.38ID:x+lpoFgE0
泥汚れや砂汚れが無くなるだけで掃除の必要は激減する
美しさが無い板とか貼るくらいなら土むきだしのほうがいい
手間の点では本末転倒だけど花を植えるのもかなり強力
2019/02/04(月) 04:40:55.04ID:Xm9TD2wM0
>>912
上がる
他にも、医療用ベッドやバイタルモニターなどで上がる
60才以上の年齢と空腹状態などで下がる
ベッド等はオブジェクトを選択したときのiマークを押せば詳しい値が表示されるし、個人の現在の免疫獲得倍率は個人を選択したときのiマークで見れる
2019/02/04(月) 04:47:20.24ID:43DZfEj20
バスティオンですら一撃で伸すCQCヤベぇな
2019/02/04(月) 06:44:49.43ID:vDptrI5ha
キャラバン関係よく分からなくて全部スルーしてるけど、やったほうがいいのかな?
拠点作りが楽しすぎるので特に大きなデメリットなければスルーしておきたいのだけど
2019/02/04(月) 07:13:22.95ID:KwoKqokVp
デメリットはない
2019/02/04(月) 07:30:51.46ID:kXRzk4xN0
個人的にはキャラバン近隣貿易と長距離スキャン採掘はメリット莫大
よく分からなくて放置ならやってみたら?そのあとに最終判断でやるやらない好きにしたら良い
やる前からゲーム要素丸々1個放棄はもったいないと思う
2019/02/04(月) 07:50:41.24ID:Xm9TD2wM0
>>925
・数日間(目的地選択で目安時間は出る)コロニーを空けるから襲撃の守りが手薄になったり、運営に支障がでる
・「待ち伏せ」という敵や敵対動物とのエンカウントが発生する
・キャラバン中に病気や、戦闘があれば怪我で感染症にかかることもあるので、医者と薬必須(休憩は寝袋を使用するのでこれも人数分必須)
・長期保存できる食料がいる(ただし、温帯などの場合は野菜や果物を勝手に採取するので、キャラバン隊員の栽培スキルによっては増えることも)
デメリットというか、リスクはこのくらい
ただ取引できる物があれば、品揃えは豊富なので見返りは相当大きい
カサンドラなら襲撃後は一定期間襲撃は来ないので、防衛が不安なら直後に行くといい
2019/02/04(月) 08:16:46.39ID:yOFiaJKQ0
寝袋の質も良いと使って寝てる時傷や病気の治りもよくなるからできるだけいいの持たせとけ
2019/02/04(月) 08:22:27.76ID:bw5zL2Os0
遺跡発見MODだと発見した遺跡の内容次第で遭遇戦からの増援からの増援あったよ、カサ婆
現地のキルゾーン健在だったからバッテリー輸送したら壊滅したけど合計127人は婆の殺意盛り盛りだったわ
2019/02/04(月) 09:31:40.09ID:qy8kVYRz0
基本的には間を空けるけどババアは時々畳み掛けてくるからな
全くいいテラーだよ
2019/02/04(月) 10:17:35.44ID:SJb3GghVd
ちょっと前に出てたフェンスMODって銃眼と同じで中から弾撃てた?
通らないならキルゾーン建築し直しになるんだが
2019/02/04(月) 10:31:39.94ID:CqR7BrHsM
キャラバンは娯楽が底をつくのが悩みの種だな
ビールとペコー持たせてビールは移動中1本/3日、ペコーは前哨基地攻略後に心情低いポーンに飲ませてる
死体を見たりするしね
正解かどうかは知らんけど
2019/02/04(月) 10:32:45.13ID:6YaLTQQ90
たぶん通るんじゃない?てか、そのぐらいなら自分で確かめれば良いのでは?
徴兵してフェンス越しに壁なり入植者なり撃ってみればわかるでしょ
2019/02/04(月) 10:33:32.91ID:pxAr192v0
>>932
金網っぽいグラのやつは撃てる
2019/02/04(月) 10:38:07.12ID:43DZfEj20
>>932
最上位のフェンス部分以外なら全部撃てる
最上位はゲートからだけ撃てる
https://imgur.com/5qyzM9e.jpg
https://imgur.com/vJ5MAf0.jpg
https://imgur.com/gG4XB3S.jpg
2019/02/04(月) 10:39:28.95ID:CqR7BrHsM
入植者、撃たれても怒らないのに捕まえようとすると怒るよね
襲撃中の事故なら仕方ない気もするけど
2019/02/04(月) 11:00:56.86ID:chIvQUEbD
1発だけなら誤射かもしれないし...

キャラバンは立地とかにもよるかな
コロニーのなかで全部調達できるとか、人員カツカツで人が抜けたらヤバいとか
バニラの山岳で隣町まで4日も5日もかかって1つしかまわれないとかだとメリット少ないかもね
2019/02/04(月) 11:22:17.46ID:SJb3GghVd
>>935
>>936
やべぇ、炸裂タレットの所最上位だわ
建て直してくる、ありがとう
2019/02/04(月) 11:51:46.69ID:Ki11EbBl0
ババア襲撃頻発しないけど、ある程度安定したらやる気なくすから嫌い
2019/02/04(月) 11:54:58.28ID:vtmG/Rpm0
何をどれくらい持っていけばいいのか分かりにくいんだよね
初めて救助に行った時は怪我人のせいで足止め食らって帰ってきた時は飢餓寸前だった
2019/02/04(月) 12:00:22.25ID:qy8kVYRz0
統合した食堂宿舎娯楽室を信じられないほど印象的にしたんだけど、食堂の評価だけが何人か低いまま更新されない
フォーラム覗いても特に報告見当たらないんだけどこれはおま環?
2019/02/04(月) 12:21:59.24ID:aLihbpWO0
AIコア取得にキャラバン必須だった時はそれが面倒でAIコア作成MOD入れちゃったな
貿易の為のキャラバンは別に良いんだけど特定のタイミングでキャラバンを強いられるのが何か嫌
944名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-PoJv)
垢版 |
2019/02/04(月) 12:24:35.03ID:DsdfQUZSa
>>942
精神的無反応とか、禁欲主義者とかでねーの?
2019/02/04(月) 12:29:44.95ID:CqR7BrHsM
初めての針葉樹林で夏の初めにキャラバン出して、
あちこち廻ってもらって秋中頃から雪深くなって食糧僅か…で救助隊出した事なら
針葉樹林は普通の食事でも日持ちするから好きなんだけどね
今考えれば危なくなる前に適当にコロニー建設すればいいだけなんだが
2019/02/04(月) 12:36:22.57ID:TGbrk0HN0
>>942
低いグレードの食堂バフがついてると、それが維持される不具合がある
いったん食堂バフを完全に切らせば治ると思う
2019/02/04(月) 12:51:36.90ID:qy8kVYRz0
>>946
やっぱバグなのね
言われる事ほとんどなかったから自分だけなのかと思ってた
2019/02/04(月) 12:52:06.79ID:ZEY7zQnD0
ラットキンストーリーテラー選んだら襲撃が1〜2日おきぐらいで来てちょっと楽しかった
ただ後処理がキツイ

それはそうと、MOD入れなおすためにMODデータベース見てたら日本語化(機械翻訳じゃない)が進んでて驚いた
Tiberium RimとかAlpha AnimalsとかWhat the hack?!とか
ありがてぇありがてぇ
2019/02/04(月) 14:08:45.04ID:yVINwhQfa
>>928
なるほど…詳しくありがとう
今のところ物資に困ってないし拠点作りがメインなのでしばらく放置してみるわ
950名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:03:40.83ID:k2cgAde6M
スレ立ててみるけど無理だったら>>955頼む
951名無しさんの野望 (アウアウクー MMb3-AX/a)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:06:11.85ID:k2cgAde6M
すまんだめでした

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 111日目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548490554/
2019/02/04(月) 15:54:54.54ID:IOtQ31wI0
銃弾飛び交う戦場にゾーン移動の為にノコノコと現れる家畜・・・
AIがまともじゃないなら、全部、手動で操作させてくれよと
2019/02/04(月) 17:15:57.57ID:8K51lC4ea
ゾーンを細分化することで疑似的な手動操作できる
2019/02/04(月) 17:17:22.59ID:hmJ0cmrLd
戻すのがだるいんよ
2019/02/04(月) 17:18:39.23ID:komgcOru0
ゾーン変更によるペットの動きは適用されるまでやたら遅い時があって困る
2019/02/04(月) 17:19:45.47ID:hTSuHxCN0
囚人クエストで
救出対象が同性愛者でヌーディストで放火魔のドワーフのおっさんだったんで
前哨基地だけ略奪してそのまま捨てて来たが
入植者や囚人見捨てた場合と違って別にデバフ付かないんだな
2019/02/04(月) 17:20:11.63ID:jaknxvZK0
入植者のゾーン変更を一括でするMODってある?
動物のはどのMODか分からんけど、ctrl推しながら一括変更出来て便利なんだ・・・
2019/02/04(月) 17:37:46.57ID:fTcugHhZM
左クリックしたままマウス動かせば制限ゾーン変わってくぞ。
2019/02/04(月) 17:58:23.76ID:L0um4ZW9a
いつからか調教も家畜タブから押しっぱなしで出来るようになっててすごい楽
2019/02/04(月) 18:01:34.33ID:9nMbvVYY0
できれば優先順位も長押しで切り替えできれば最高
961名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc5-2/ub)
垢版 |
2019/02/04(月) 18:53:00.76ID:w87UJVia0
android tiersのmod使ってるんだけどこのロボットってパーツ壊れた時ってどうすればいいんだ?脚とか作って交換しても運動機能悪いままなんだけどどうすればいいかわかる人教えて
2019/02/04(月) 19:02:29.31ID:6YaLTQQ90
>>957
Better Pawn Control で入植者や動物のゾーン、時間設定や服装とかタブで切り変えられるよ
2019/02/04(月) 19:26:57.18ID:oAAmCvQj0
ベターポーンコントロールは公式で取り込んでもらいたかった神modだな
微妙に食い合わせが悪いmodが多くて困る
2019/02/04(月) 19:35:49.67ID:qy8kVYRz0
numbersでいじった装備設定が反映されないのだけがちょっとつらい
2019/02/04(月) 19:39:07.93ID:OagAjmNe0
Hospitality入れてみたけどPRプレイが捗りそうでいいな
毎回ゾーン設定しないといけないのがあれだがなんとかならないもんかな
2019/02/04(月) 19:41:55.20ID:sQ6e/gWM0
PRプレイ・・・
2019/02/04(月) 19:46:25.77ID:QPafdNYP0
PRとはパブリック・リレーションズの略で、企業や団体が社会と良い関係を構築するための活動をいう(コトバンクから引用)
つまり旅館経営、おもてなしを重視したプレイ何もおかしいところはないな
2019/02/04(月) 19:49:53.15ID:sQ6e/gWM0
ゾーン設定って毎回だっけ?
なんかこれをデフォにしてみたいなボタンなかった?
2019/02/04(月) 21:06:43.64ID:OagAjmNe0
RPだったわアチャー

>>968
言われて色々見てみたら訪問客タブじゃなくてキャラを直接選んだら色々弄れたのね、サンクス
2019/02/04(月) 21:10:28.45ID:vtmG/Rpm0
一度客人のゾーン設定して自動オンにしておけば次からはその設定が適用されるよ
2019/02/04(月) 21:17:14.16ID:SJb3GghVd
Hospitality動作安定してる?
客が挙動不振になりすぎて外しちゃった
2019/02/04(月) 21:20:43.35ID:sQ6e/gWM0
俺の環境では別に普通
うちのコロニーで買ったものをお礼の贈り物にしてない?って思うときがあるぐらい
2019/02/04(月) 21:37:07.85ID:KwoKqokVp
RPプレイじゃなくてええんか
2019/02/04(月) 21:38:47.46ID:AHBZF6Tx0
>>941
怪我人乗せれる重量の余裕
できればマッファロー程度連れてったほうがいい
そしたら歩けない奴は乗せて寝袋で移動させれるから
戦闘があるなら帰りに怪我人でてることも考えて荷駄動物相応に連れてくといい
2019/02/04(月) 21:56:42.46ID:qy8kVYRz0
できればっていうか積載の余裕は行軍速度に影響するから駄積獣なしでのキャラバンは本当にやむを得ない時だけ
2019/02/04(月) 22:18:04.08ID:c+QlQiXf0
Rimbank更新止まっちゃってたのか
2019/02/04(月) 22:40:29.70ID:DXNcTZcK0
ロールプレイングプレイってなんだ(哲学)
2019/02/04(月) 23:33:28.02ID:tTPXi19na
今日は誕生日!って出たのでお祝いかと思ったら残念イベントだった
2019/02/04(月) 23:39:03.70ID:Xm9TD2wM0
誕生日プレゼントに持病を贈ってくる鬼畜
2019/02/04(月) 23:43:00.78ID:KwoKqokVp
誕生日がマイナスイベントなのどうにかならんかね
誕生パーティーやろうぜ
30人越したら嫌になってくるだろうけど
あと嫌われ者のパーティーは開催されないとかだともっと心がささくれ立つ
2019/02/04(月) 23:47:57.19ID:9nMbvVYY0
ほぼ痴呆になるイベントなのなんとかならんの
2019/02/04(月) 23:53:25.43ID:Ik5y1AXL0
>>955はスレ立てしてないのかぬ
2019/02/04(月) 23:53:40.17ID:jB8fFh5C0
狙撃手ちゃんの誕生日誰も祝ってくれなくなっちゃう
2019/02/05(火) 00:02:04.88ID:lD0DUiOYd
醜いだけでパーティーに招待されなかった俺らって…
2019/02/05(火) 00:07:09.91ID:JpLdRXle0
気持ち悪い息使いも持ってるだろ
2019/02/05(火) 00:09:51.50ID:9BQQjGGe0
気に障る声も
2019/02/05(火) 00:16:40.23ID:RglulcAC0
やめろやめろやめろやめろ
2019/02/05(火) 00:19:16.57ID:ugXCAOMr0
やっかい者が騒いでるな
2019/02/05(火) 00:55:45.40ID:cE8mJaxI0
雑談してるからスレ建てといたぞ
RimWorld 112日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549294219/
2019/02/05(火) 00:57:37.15ID:GPSqSo8K0
>>989
素晴らしいスレ建て
+112
2019/02/05(火) 01:10:32.30ID:9BQQjGGe0
>>989
新しいスレでハイになる +10
2019/02/05(火) 01:13:39.94ID:7z7MxVrV0
>>989
よたか +10
2019/02/05(火) 01:23:46.62ID:b5Dr1Qk6d
>>989
おまえは、かんぺき人間。
2019/02/05(火) 01:42:03.47ID:E3ktDc2e0
ダイナミックお邪魔しますやめろ
https://imgur.com/VB6A3ZX.jpg
https://imgur.com/mmZb40c.jpg
2019/02/05(火) 01:46:04.15ID:E3ktDc2e0
追加種族系は後半だと装備が貧弱なのがキツいな
ドラゴニアンボコボコにされてももげないレベルで堅くて耐久流石だけどシールドぐらいは欲しいところ
https://imgur.com/tbrU9Jy.jpg
2019/02/05(火) 02:18:35.24ID:RglulcAC0
リムワールドのエロ画像無いだろうなと思ってぐぐったらあって草
2019/02/05(火) 02:20:04.27ID:U/yKKVdOr
アルコテック乳とかどうせそんなのだろ
2019/02/05(火) 02:34:44.86ID:TCFPwSMW0
>>961
修理用のキットを追加するMOD入れる必要があるぞ
2019/02/05(火) 02:38:51.60ID:uj3LmVjS0
MODマシマシでも、やってることは工夫がないというか
2019/02/05(火) 03:01:30.18ID:E3ktDc2e0
MOD研究に寄り道しててなんもないんだ
ドラゴニアン以外無傷だったし施設破壊0だったから許して
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