!extend:default:vvvvv::
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。
将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!
金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。
公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/
※前スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533388697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part59
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-0CEH)
2018/11/22(木) 16:36:15.86ID:d5YgMp1N06名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-0GVk)
2018/11/25(日) 00:50:12.52ID:wr71447Q0 https://www.youtube.com/watch?v=HQUGafZY9S0
乙〜 ゆっくりゲームやってくれぃ
乙〜 ゆっくりゲームやってくれぃ
8名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-zhOP)
2018/11/27(火) 02:16:01.58ID:y+Ngj2cP0 質問まだー?
9名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/27(火) 08:02:44.88ID:54OfhLZpa 大佐! 減速できません!
助けてください!
助けてください!
12名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/27(火) 12:02:11.82ID:5JAMhL+ua お前らはオイル風呂に入るくらい余裕で突入出来るからいいんだろうが、こっちは打ち上げの度に燃え尽きるからサイエンスが貯まらないんだよ!
しょうがないからアンテナとバッテリーを積んで送信して無理矢理サイエンスを貯めてんだよ!
搭乗者? 二時間で帰ってくるよ?
しょうがないからアンテナとバッテリーを積んで送信して無理矢理サイエンスを貯めてんだよ!
搭乗者? 二時間で帰ってくるよ?
13名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-lBDN)
2018/11/27(火) 12:15:20.54ID:OkIXWNLdM はじめの頃は確かにロケット作りたいしムンに憧れるが
今思えばKSCでウロウロする方が楽だったかなと
今思えばKSCでウロウロする方が楽だったかなと
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e6-D6dM)
2018/11/27(火) 13:00:52.05ID:QcrI08s10 インサイトの着陸成功したけど
KSPでももうちょっとああいう地質調査とかの科学計測機器ほしいよね
KSPでももうちょっとああいう地質調査とかの科学計測機器ほしいよね
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-A3/R)
2018/11/27(火) 13:01:30.77ID:e6N1m9z50 >>9
状況を報告せよ。
状況を報告せよ。
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-zhOP)
2018/11/27(火) 13:49:04.58ID:VJePb72x0 トライアンドエラー(成功するとは言ってない)
17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/27(火) 14:47:48.53ID:5JAMhL+ua >>15
固形ロケットを六基始動、燃料が尽きたら分離してもう一基始動の後姿勢制御して半周するくらいの軌道に修正。
落ちるくらいのところで姿勢制御して固形ロケットで逆噴射。
結果スゴいブレながら真っ赤になって爆発した。
液体は起動させても噴射しないので使ってないです。
燃料タンクもつけてるのに作動しないので原因わかりません。
固形ロケットを六基始動、燃料が尽きたら分離してもう一基始動の後姿勢制御して半周するくらいの軌道に修正。
落ちるくらいのところで姿勢制御して固形ロケットで逆噴射。
結果スゴいブレながら真っ赤になって爆発した。
液体は起動させても噴射しないので使ってないです。
燃料タンクもつけてるのに作動しないので原因わかりません。
18名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-ta/Z)
2018/11/27(火) 15:01:01.00ID:ss0Z1xHY0 液体ロケットが噴射しないってスロットル上げてないのでは
最初にトレーニングモードはやったほうが良い
やれば月へ行けるぐらいの知識は身につくから
最初にトレーニングモードはやったほうが良い
やれば月へ行けるぐらいの知識は身につくから
19名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-lBDN)
2018/11/27(火) 16:04:05.50ID:OkIXWNLdM Shiftキー縛りは辛いな
20名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-I0vn)
2018/11/27(火) 16:12:28.94ID:ikRkddQpM スロットル操作はZとXだけでも充分だろう
21名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-jV92)
2018/11/27(火) 16:40:34.05ID:/7bX3/Wea そもそも初期状態でスロットルは50%だからスロットル操作縛りしてても飛ぶはずなんだが…
構造が間違ってるパターンじゃないかな
序盤でエンジンに燃料流れない構造なんてタンクとエンジンの間にデカプラ挟んでる位しか思いつかんが
構造が間違ってるパターンじゃないかな
序盤でエンジンに燃料流れない構造なんてタンクとエンジンの間にデカプラ挟んでる位しか思いつかんが
22名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/27(火) 16:58:08.85ID:5JAMhL+ua もしかしてスロットルを下げるキーって左のctrlだったりして状態を記憶してたりする……?
ゲームを開始をクリックして真ん中の二段になって書かれてるチューチリアルシナリオはそれぞれ別のチューチリアルとシナリオだったりする?
orz
ゲームを開始をクリックして真ん中の二段になって書かれてるチューチリアルシナリオはそれぞれ別のチューチリアルとシナリオだったりする?
orz
23名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-0CEH)
2018/11/27(火) 17:24:28.92ID:y+Ngj2cP0 たぶんスクリーンショット(F12キー)をうpすれば理由がわかる
撮影したスクリーンショットはSteamのゲーム個別ページの下の方から参照できる
撮影したスクリーンショットはSteamのゲーム個別ページの下の方から参照できる
24名無しさんの野望 (ワッチョイ e348-Kv/S)
2018/11/27(火) 18:04:46.17ID:rx3PBTyD0 チュートリアルするかはともかく、操作なんてオプションの操作設定見ればすぐわかりそうなもんだけどなぁ
25名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/27(火) 18:07:38.32ID:5JAMhL+ua 二日前に買ったばかりなんだ。
オプションなんて見てないよ……
原因はわかった。
スロットルが0の設定だったよ。
チュートリアル頑張ってくる。
オプションなんて見てないよ……
原因はわかった。
スロットルが0の設定だったよ。
チュートリアル頑張ってくる。
26名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-zn0n)
2018/11/27(火) 18:45:13.23ID:71kmzxLQ0 >>12
どれぐらい進んでいるかわからないけど序盤ならサイエンスポイントを貯めるには準軌道専門の旅行社をやると楽だよ。初期あたりの技術で1フライト20人の客から旅行代金をもらえるようにできる
カネと名声がたまったら、事業戦略でサイエンス収入に全部ぶりすれば1フライト30近く入ってくるよ
「エレクトロニクス」と「スキャン技術」には新しい実験器具が入ってるから優先して取っといたほうがいいよ。そして、ローバーを作ってKCSをくまなく調べ尽くす
僕もサイエンスポイントがやばかったけどそれやったらけっこう技術がそろったよ。カービン周回くらい全然余裕
どれぐらい進んでいるかわからないけど序盤ならサイエンスポイントを貯めるには準軌道専門の旅行社をやると楽だよ。初期あたりの技術で1フライト20人の客から旅行代金をもらえるようにできる
カネと名声がたまったら、事業戦略でサイエンス収入に全部ぶりすれば1フライト30近く入ってくるよ
「エレクトロニクス」と「スキャン技術」には新しい実験器具が入ってるから優先して取っといたほうがいいよ。そして、ローバーを作ってKCSをくまなく調べ尽くす
僕もサイエンスポイントがやばかったけどそれやったらけっこう技術がそろったよ。カービン周回くらい全然余裕
27名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-lBDN)
2018/11/27(火) 19:14:06.91ID:OkIXWNLdM 未だにチュートリのドッキングはトラウマ
手動でステーション組める今でもやれる気がしない
手動でステーション組める今でもやれる気がしない
28名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-NVTb)
2018/11/27(火) 22:59:13.68ID:sY1AZqiSM Munに着陸して司令船とのドッキングはやばい
29名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-zn0n)
2018/11/28(水) 02:57:48.97ID:HmLUIQVw0 俺はリアルでのドッキングが困難
30名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-0GVk)
2018/11/28(水) 02:59:05.53ID:3oigpYKZ0 >>25
目の前にでけぇ電脳箱と電脳世界あるんだから、操作方法くらいはしらべろよ〜〜
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22514738
https://www.kproplab.org/category/ksp/kspguide/
目の前にでけぇ電脳箱と電脳世界あるんだから、操作方法くらいはしらべろよ〜〜
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22514738
https://www.kproplab.org/category/ksp/kspguide/
31名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/28(水) 06:21:58.95ID:ZaxS5C9ia33名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-uw2N)
2018/11/28(水) 11:51:47.35ID:IK4I5M5hd ドッキングポートのカバー外さないと
34名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ec-Sd4H)
2018/11/28(水) 12:34:18.76ID:WFacoqN90 手違いでJeb殺しちゃったんだけどキャリアでも復活するよね?
35名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/28(水) 12:48:17.52ID:9VL5imh7a 大丈夫。
キャリアモードで実験の度に大気圏で燃え尽きてたけど次の日には何事もなくロケットに乗ってたから。
難易度はノーマルね。
キャリアモードで実験の度に大気圏で燃え尽きてたけど次の日には何事もなくロケットに乗ってたから。
難易度はノーマルね。
36名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-Vpv1)
2018/11/28(水) 12:51:37.87ID:or6UQbRlr なお次のミッションには間に合う模様編み
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-J8rx)
2018/11/28(水) 12:56:30.50ID:8jNRDcx10 飛行機作ってるとMk2デカプラーの中身がすべて液体燃料のやつが欲しい
38名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-jV92)
2018/11/28(水) 12:57:33.84ID:Bl8RF2eya たとえKSCから見てKerbinの真裏に着陸しようとも
回収した次の瞬間KSCに戻ってくる緑
謎のワープ技術(Kerbin地表に限る)を持つ緑の宇宙開発は始まったばかりである!!
回収した次の瞬間KSCに戻ってくる緑
謎のワープ技術(Kerbin地表に限る)を持つ緑の宇宙開発は始まったばかりである!!
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-zhOP)
2018/11/28(水) 14:01:20.31ID:Ep6uaQht0 星一つミッションの重点的な観測調査をカービンで実施するのだってやつ
どう考えても飛行機作れるようになってから受注するやつだよね
それとも弾道ミサイルにパラシュートつけて完遂した猛者います?
どう考えても飛行機作れるようになってから受注するやつだよね
それとも弾道ミサイルにパラシュートつけて完遂した猛者います?
40名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-V4Tw)
2018/11/28(水) 14:13:52.48ID:9VL5imh7a 飛行機で観測するのか……
やる前にわかって良かった。
やる前にわかって良かった。
41名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-9gvt)
2018/11/28(水) 14:44:12.17ID:7rAFn7aP0 ロケット飛行機という選択肢
42名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-lBDN)
2018/11/28(水) 18:13:40.59ID:W8D+KdJXM 飛行機だと時間かかるんだよな、目的地着くまでに
弾道ロケット方式だと狙いにかなり精度がいる
高度によっては限りなくSSTOになる
弾道ロケット方式だと狙いにかなり精度がいる
高度によっては限りなくSSTOになる
43名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-Kv/S)
2018/11/28(水) 19:53:02.57ID:HwCwFS0A044名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-zn0n)
2018/11/28(水) 20:27:52.82ID:DcjDIlQf045名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ec-Sd4H)
2018/11/28(水) 21:28:20.92ID:WFacoqN9046名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-jV92)
2018/11/28(水) 21:46:43.02ID:XSPvecSba 行方不明(非操作中に着弾、あるいは追跡中止)
任務中に死亡(操作中に爆散)
だったかな
任務中に死亡は復活しない
サンドボックスでも
任務中に死亡(操作中に爆散)
だったかな
任務中に死亡は復活しない
サンドボックスでも
48名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zAVw)
2018/11/28(水) 22:02:33.69ID:/koK8ff+0 >>37
Real Fuel入れるといいよ
液体燃料と一液式推進材を同時に積めたりできるし割合を決めたりもできる
その代わり燃料が蒸発したり無重力状態だとタンクから燃料が浮いて吸い込めなくなったりエンジンの着火回数に制限が出来たり出力を下げられなくなったりするけどなんとかなる
Real Fuel入れるといいよ
液体燃料と一液式推進材を同時に積めたりできるし割合を決めたりもできる
その代わり燃料が蒸発したり無重力状態だとタンクから燃料が浮いて吸い込めなくなったりエンジンの着火回数に制限が出来たり出力を下げられなくなったりするけどなんとかなる
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/29(木) 01:08:49.16ID:nyra9gKK0 セール組で宇宙ゲームをはじめた口だがISSの動画を見ていた
緑たちをもっといたわってあげなければならないって思ったね。再突入時に機体のことばっかり考えてたわ
てか、カーマンたちって何者なんだろうな。黄緑だから浅瀬のカエルあたりが進化してきたんだろうね
髪の毛に見えるのは紫外線防御のために角質が黒色化したものだろうな。背中まで黒かったのが直立歩行した時に頭頂部だけになった。額縁効果として顔貌の強調につながった
あのあどけない感じはネオテニーってやつ。一形的な環境への過適応ではなく多形的な環境への適応のために、種の生存戦略として可塑性の大きな幼形を残すことが選ばれ、それは性的な淘汰圧となってカーマンの歴史の中で働いてきたのだろう
宇宙飛行士センターのソファーとか、よく水分を吸いそうで、普通の両生類だったら直感的に嫌悪感を感じるものだろうけど、カーマンたちはくつろげるようす
移動研究室への幽閉とか、ありないGでの平気づらとか、カーマンはもともとストレスに強いものなのだろうね
……違う。カーマンたちは平気そうな顔をしているだけだよ。「バカっぽさ」や「度胸」が圧倒的にポジティブな評価を受ける環境下で生きてる人たちの中の生え抜きなんだよ
搭乗者が死んだフライトの生き残りの一瞬の驚いた顔。しかし顔色は平常心や好奇心をあらわしたものに戻り、「次のミッションの待機中」となる。気丈夫なものだ
緑たちをもっといたわってあげなければならないって思ったね。再突入時に機体のことばっかり考えてたわ
てか、カーマンたちって何者なんだろうな。黄緑だから浅瀬のカエルあたりが進化してきたんだろうね
髪の毛に見えるのは紫外線防御のために角質が黒色化したものだろうな。背中まで黒かったのが直立歩行した時に頭頂部だけになった。額縁効果として顔貌の強調につながった
あのあどけない感じはネオテニーってやつ。一形的な環境への過適応ではなく多形的な環境への適応のために、種の生存戦略として可塑性の大きな幼形を残すことが選ばれ、それは性的な淘汰圧となってカーマンの歴史の中で働いてきたのだろう
宇宙飛行士センターのソファーとか、よく水分を吸いそうで、普通の両生類だったら直感的に嫌悪感を感じるものだろうけど、カーマンたちはくつろげるようす
移動研究室への幽閉とか、ありないGでの平気づらとか、カーマンはもともとストレスに強いものなのだろうね
……違う。カーマンたちは平気そうな顔をしているだけだよ。「バカっぽさ」や「度胸」が圧倒的にポジティブな評価を受ける環境下で生きてる人たちの中の生え抜きなんだよ
搭乗者が死んだフライトの生き残りの一瞬の驚いた顔。しかし顔色は平常心や好奇心をあらわしたものに戻り、「次のミッションの待機中」となる。気丈夫なものだ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-C0zt)
2018/11/29(木) 02:24:07.93ID:lZLR1bKK0 マメ科じゃない?
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e6-C0zt)
2018/11/29(木) 08:36:46.12ID:whVN4Puh0 あれって光合成できるんじゃないの
シドニアの騎士で観た
シドニアの騎士で観た
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/29(木) 21:22:15.42ID:nyra9gKK0 質問なんですけどカービンの静止軌道に通信衛星を撒こうと思ってるんですけどパラボラは地球向いてたほうがいい? それとも関係ない?
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/29(木) 21:28:11.65ID:nyra9gKK0 光合成できるかもね。よく生きちょるもん
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/30(金) 00:37:34.52ID:sFPkKqYk0 >>54
ありがとうございます。よかったー
ありがとうございます。よかったー
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/30(金) 02:19:55.13ID:sFPkKqYk0 カービン衛星通信網構築の予定作業は終了したけど動いてないな。なんででしょうか
状況:RA−15アンテナ、エンジンとタンク、Z100電池*2、OX−SATソーラーパネル*2を衛星機としてそれを3セット、AP・PEともに2863km(1周6時間)の真円軌道に1/3周期ずつづらして投入した。
オービタルマップ、トラッキングステーションとも、キャリア機とセパレータのデブリしか認識していない。
衛星機の作業:AP2863kmPE1230kmの楕円軌道(1周4時間)にキャリア機を置いて、AP手前で衛星機をひとつ射出、衛星機に操作を移してPEを2863kmにするマニューバを作成して実行。衛星機をほぼほぼ真円軌道に乗せた。
衛星機は順行の向きにして、それ以外の右クリック操作などはせず、キャリア機に操作を移した。キャリア機を楕円軌道の1周後(約4時間後)のAP手前で次の衛星機を射出、衛星機の操作、を3機分実行した。
状況:RA−15アンテナ、エンジンとタンク、Z100電池*2、OX−SATソーラーパネル*2を衛星機としてそれを3セット、AP・PEともに2863km(1周6時間)の真円軌道に1/3周期ずつづらして投入した。
オービタルマップ、トラッキングステーションとも、キャリア機とセパレータのデブリしか認識していない。
衛星機の作業:AP2863kmPE1230kmの楕円軌道(1周4時間)にキャリア機を置いて、AP手前で衛星機をひとつ射出、衛星機に操作を移してPEを2863kmにするマニューバを作成して実行。衛星機をほぼほぼ真円軌道に乗せた。
衛星機は順行の向きにして、それ以外の右クリック操作などはせず、キャリア機に操作を移した。キャリア機を楕円軌道の1周後(約4時間後)のAP手前で次の衛星機を射出、衛星機の操作、を3機分実行した。
57名無しさんの野望 (ワッチョイ dae6-o5Pc)
2018/11/30(金) 04:59:44.01ID:797KEd050 >>56
中継衛星はマップ画面で[コムネット:ネットワーク]状態にして中継衛星間が緑の線で繋がっていれば
動作しているよ。https://i.imgur.com/Iurg3tl.jpg
中継衛星は遠くて電波が届かないか星の裏側でKerbinから直接電波が届かない場合に必要で電波が
届かないと無人機の操作に制限がかかる。難易度ノーマルならKerbinにはKSCの他にいくつも
地上通信施設があり地上でKSCとつながっていて全方位に通信可能。
距離的な問題はKSCのレーダー施設をMax(250G)にしてロケットに88-88やRA100をつければ
通信距離は150Gm程でこれはEelooとKerbinの軌道遠点の合計より大きいので中継無しでも通信可
実際にゲーム内で中継衛星が必要なのはKerbinから見て相手の星の裏側に回ったときなので
相手の星の周回軌道なりに複数配置する事が多い。
言ってしまえば、難易度ノーマルならKerbinの近くに中継衛星置く必要は無い。
中継衛星はマップ画面で[コムネット:ネットワーク]状態にして中継衛星間が緑の線で繋がっていれば
動作しているよ。https://i.imgur.com/Iurg3tl.jpg
中継衛星は遠くて電波が届かないか星の裏側でKerbinから直接電波が届かない場合に必要で電波が
届かないと無人機の操作に制限がかかる。難易度ノーマルならKerbinにはKSCの他にいくつも
地上通信施設があり地上でKSCとつながっていて全方位に通信可能。
距離的な問題はKSCのレーダー施設をMax(250G)にしてロケットに88-88やRA100をつければ
通信距離は150Gm程でこれはEelooとKerbinの軌道遠点の合計より大きいので中継無しでも通信可
実際にゲーム内で中継衛星が必要なのはKerbinから見て相手の星の裏側に回ったときなので
相手の星の周回軌道なりに複数配置する事が多い。
言ってしまえば、難易度ノーマルならKerbinの近くに中継衛星置く必要は無い。
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/11/30(金) 06:22:10.02ID:sFPkKqYk0 >>57
詳しい説明をありがとうございます。投入した衛星はおっしゃる通りにコムネットを表示させたらライブなことを確認しました。正三角形じゃなかった……
そしてカービンの静止軌道に衛星はいらないんですね。KSCのリンク圏内のうち、ムン・ミンマスの影になってるところを補うべくローカルな衛星通信網を築くことにはとりあえずの意味がありそうですね
ありがとうございます
詳しい説明をありがとうございます。投入した衛星はおっしゃる通りにコムネットを表示させたらライブなことを確認しました。正三角形じゃなかった……
そしてカービンの静止軌道に衛星はいらないんですね。KSCのリンク圏内のうち、ムン・ミンマスの影になってるところを補うべくローカルな衛星通信網を築くことにはとりあえずの意味がありそうですね
ありがとうございます
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-45aa)
2018/11/30(金) 09:36:29.62ID:KNl0z2/z0 難易度によって地上局の数と通信強度が異なるという罠
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-45aa)
2018/11/30(金) 09:39:58.93ID:KNl0z2/z0 衛星が見えない/宇宙船が消えたというのは
大抵マップビューの上にある絞り込み機能のせい
大抵マップビューの上にある絞り込み機能のせい
61名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-lPkR)
2018/11/30(金) 15:45:06.24ID:PU9CVR2Jd レイピアじゃなくて、ラムジェット使ったSSTOがうまく行かない
レイピアの高高度性能に頼り切ってたわ、ラムジェットじゃ高高度じゃ息切れするし
低高度じゃ加速は良いけど、加熱で熱耐性が低いパーツが爆散しちゃう
レイピアの高高度性能に頼り切ってたわ、ラムジェットじゃ高高度じゃ息切れするし
低高度じゃ加速は良いけど、加熱で熱耐性が低いパーツが爆散しちゃう
62名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/11/30(金) 18:08:10.78ID:jTLTqkMcM そもそもラムジェットで軌道まで行くという発想が理解出来ない
ムンでエアブレーキで上手く減速出来ないと嘆いてるのと同じレベルなんじゃ
KSPの仕様的にはとってもOKなのか
ムンでエアブレーキで上手く減速出来ないと嘆いてるのと同じレベルなんじゃ
KSPの仕様的にはとってもOKなのか
63名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-xmIm)
2018/11/30(金) 18:21:21.79ID:Jk+im3bT064名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/01(土) 03:00:50.51ID:9qiDDQy90 ムン通信衛星網構築、ムン着陸帰還になんとか成功。ファーストフットプリントは0°S90°Wでできた。案外しょっぱかったサイエンスポイントで改良型の着陸脚とぴらぴら開くソーラーパネルを買った。
しかしムンはあれなんだろうか、浅く突入したほうがいいんだろうか。位置エネルギーを相殺するのにスロットルをずいぶんと使わされた気がした。でも、ただ長丁場だったから印象が強いだけで実はあんまりスロットルは使ってなかったのかも。
ムンの地球側のフェイスにふたつの大きなクレーターがあって、左のクレーターの下端と右のクレーターの上端を結んだ線の、右寄りがなんだかソフトランディングしやすそう。軌道傾斜角的にも。
つまり、将来月面基地を築くならそこらあたりが好立地かと。フォンブラウン市にならって東経23°あたりがいいだろう
しかしムンはあれなんだろうか、浅く突入したほうがいいんだろうか。位置エネルギーを相殺するのにスロットルをずいぶんと使わされた気がした。でも、ただ長丁場だったから印象が強いだけで実はあんまりスロットルは使ってなかったのかも。
ムンの地球側のフェイスにふたつの大きなクレーターがあって、左のクレーターの下端と右のクレーターの上端を結んだ線の、右寄りがなんだかソフトランディングしやすそう。軌道傾斜角的にも。
つまり、将来月面基地を築くならそこらあたりが好立地かと。フォンブラウン市にならって東経23°あたりがいいだろう
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-C0zt)
2018/12/01(土) 07:40:51.08ID:jgE3ygAO0 昔はジェットでApを大気圏外へ持ち上げられたから
その辺の記事を信じている?
今はたぶん無理
その辺の記事を信じている?
今はたぶん無理
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 3665-C0zt)
2018/12/01(土) 12:37:08.52ID:oN+iM8pR0 Outer Planet入れてSarnus系に来てみたら、描画の順番間違えたのか、衛星から本星が透けて見えてる。
衛星の影も落ちてて、まるっきりStar Wars EP4のデススター状態w
ビジュアル系のMODとの関係かな?
https://i.imgur.com/ioquAH4.jpg
ところで、Outer Planetで追加された天体のバイオームがおかしい(各天体一つずつしか無い)んだけど、
なにか情報知りませんか?
衛星の影も落ちてて、まるっきりStar Wars EP4のデススター状態w
ビジュアル系のMODとの関係かな?
https://i.imgur.com/ioquAH4.jpg
ところで、Outer Planetで追加された天体のバイオームがおかしい(各天体一つずつしか無い)んだけど、
なにか情報知りませんか?
67名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/01(土) 17:35:56.47ID:X7IujpGQM 今でもジェットでAPを70km以上に出来んことはない
ただ本体がペイロード張りにに何も乗らんし、
軌道も軌道といより弾道
ただ本体がペイロード張りにに何も乗らんし、
軌道も軌道といより弾道
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-C0zt)
2018/12/01(土) 18:45:27.80ID:So09EXBu0 最近のマイブームはミサイル作り。
打ち上げて着弾するちょい前ぐらいに大量の弾頭をばらまいていっぱい爆発させてる。
なお弾頭は全て緑な模様
打ち上げて着弾するちょい前ぐらいに大量の弾頭をばらまいていっぱい爆発させてる。
なお弾頭は全て緑な模様
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e6-C0zt)
2018/12/01(土) 18:57:31.78ID:MM0Ht9bJ070名無しさんの野望 (スッップ Sdba-CmPl)
2018/12/01(土) 19:36:56.97ID:ZgV7ooYGd 羽そんないらんだろ
71名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-Zn8+)
2018/12/01(土) 21:08:59.75ID:rwB5lkpta >>69
揚力中心を重心より前にして後輪を重心のちょっと後ろにするんだ
揚力中心を重心より前にして後輪を重心のちょっと後ろにするんだ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ faa6-C0zt)
2018/12/01(土) 22:54:00.08ID:xWgSy4mE0 飛行機 安定
あたりでググれ。0からは相当な実験か計算がいると思う。
飛ばすだけならSASもあるしシビアではないから概要さえわかればおk
あたりでググれ。0からは相当な実験か計算がいると思う。
飛ばすだけならSASもあるしシビアではないから概要さえわかればおk
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/02(日) 03:36:07.36ID:6bkgf3rG0 飛行機は離陸と飛行はできても着陸が難しい気がする。機体が傾いてるとその傾きがオーバーになるし、着陸間際で上げ舵がぜんぜん効かなくなる。パラシュートで降りるのも一案
エラクノプランっていう飛行機が、尾翼の前でプロペラを回して空気抵抗に頼らずにピッチングコントロールしてるらしいけど、KSPでも尾翼にジェット気流を当てたりできるかねえ。エレベーターで正圧側と負圧側をコントロールしてさ
エラクノプランっていう飛行機が、尾翼の前でプロペラを回して空気抵抗に頼らずにピッチングコントロールしてるらしいけど、KSPでも尾翼にジェット気流を当てたりできるかねえ。エレベーターで正圧側と負圧側をコントロールしてさ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-o5Pc)
2018/12/02(日) 03:45:59.72ID:LeUV2B9A0 高度計が海抜高度じゃなくて対地高度だったら簡単なんだけどなあ…
木どころか草も生えてないから目視で距離感つかみにくい
木どころか草も生えてないから目視で距離感つかみにくい
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/02(日) 04:06:01.74ID:6bkgf3rG0 >>74
今すぐKERを入れたらいいよ。バニラ感はそのままでそれを食う時のスプーンを良くした感じのMOD
機体にKERのちっこいセンサーを積んどいて、SURFタグのAltitude(Terrain)ていうのをインストールすると、海抜高度ではなく対地高度を表示するウィンドウを出してくれる。
対地速度も、Virtical Speed(垂直成分)とHotizontal Speed(水平成分)で+−の符号がつけて表示してくれて便利。
今すぐKERを入れたらいいよ。バニラ感はそのままでそれを食う時のスプーンを良くした感じのMOD
機体にKERのちっこいセンサーを積んどいて、SURFタグのAltitude(Terrain)ていうのをインストールすると、海抜高度ではなく対地高度を表示するウィンドウを出してくれる。
対地速度も、Virtical Speed(垂直成分)とHotizontal Speed(水平成分)で+−の符号がつけて表示してくれて便利。
76名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-gdg/)
2018/12/02(日) 09:17:24.09ID:JF4eBXT20 speed unit annex入れたら速度の横に対地高度出してくれるし見やすいと思う
munへの着陸のときとかナビボールと速度と高度が一ヶ所に表示されて視線が散らないから便利
KERは必須modだけどね
munへの着陸のときとかナビボールと速度と高度が一ヶ所に表示されて視線が散らないから便利
KERは必須modだけどね
77名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-ouxi)
2018/12/02(日) 20:09:36.12ID:nZojkIZo0 質問してもいいですか?
78名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-RAie)
2018/12/02(日) 20:24:30.32ID:h4Y7YW1D0 え?もうスレ終わり?
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 4715-lzSb)
2018/12/02(日) 21:32:11.07ID:8ufYDEoh0 飛行機の何が辛いって燃料を消費して重心が変わるのが辛い
コックピットや翼をずらしては燃料抜いて重心見てと
コックピットや翼をずらしては燃料抜いて重心見てと
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/02(日) 22:55:22.36ID:6bkgf3rG0 寝てる飛行機の燃料缶の中身が減ったら重心が横にスライドしていくのはそういえばなんかへんね。
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 4715-lzSb)
2018/12/03(月) 05:46:18.64ID:OdKJOVoo0 それは普通だろ
82名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-Vxlv)
2018/12/03(月) 08:52:21.91ID:bpD6OJLo0 縦横違うだろって話では?
常に重力加速度以上で飛ぶ飛行機なら別だが
常に重力加速度以上で飛ぶ飛行機なら別だが
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e68-KyuX)
2018/12/03(月) 09:09:14.04ID:yv4c9KCd0 燃料缶単体で見たら中身減っても重心が中心のままだからな…
84名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-AR6E)
2018/12/03(月) 09:21:20.07ID:pE0S7lmma 中身がちゃんと中心に詰まってるなんて誰も言ってないわな。
ポンプ機構もタンクの中に含まれてるかもしらん。
ポンプ機構もタンクの中に含まれてるかもしらん。
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-/rN/)
2018/12/03(月) 09:27:05.38ID:HClMGkgu0 液面制御がゴム隔壁だったらバニラの挙動は実現できるかと。
タンクの重心に頑丈な風船が固定されていて
液体が減った分だけそれが膨らんでいくと考えれば、
機体挙動に関係なく安定して液体を吸い出せて
残量で重心位置も変わらないことになる。
タンクの重心に頑丈な風船が固定されていて
液体が減った分だけそれが膨らんでいくと考えれば、
機体挙動に関係なく安定して液体を吸い出せて
残量で重心位置も変わらないことになる。
86名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-AR6E)
2018/12/03(月) 12:30:42.84ID:pE0S7lmma ロシアが作りそうなロケットだな。
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b00-my/U)
2018/12/03(月) 14:49:43.17ID:9rpyIxq40 たしか個々のパーツの重心は固定だったと思う。想像するに
全体の重心計算するときにタンクだけ消費量で係数がかかって
全体の重心が変わるのかと・・・・
全体の重心計算するときにタンクだけ消費量で係数がかかって
全体の重心が変わるのかと・・・・
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b00-my/U)
2018/12/03(月) 15:01:56.93ID:9rpyIxq40 飛行機の問題で、高速のときと低速のときの可変翼のきき方を
変えてほしいね。modないのか。
変えてほしいね。modないのか。
89名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-gdg/)
2018/12/03(月) 15:23:11.36ID:Y0LIl9bGa 普通に変化しない?
速度ってよりは動圧でだけど
速度ってよりは動圧でだけど
90名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-aHfj)
2018/12/03(月) 16:52:16.38ID:NRFCALAzp 速くなるほど舵が重くなるとか
航空機だと他にもちゃんと機能するフラップやスラットが欲しい
航空機だと他にもちゃんと機能するフラップやスラットが欲しい
91名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-gdg/)
2018/12/03(月) 18:59:47.42ID:qdiFOUnJ0 普通は速くなるほど動翼の効きが良くなるよね?
フラップとスラットは気流をシミュレートしないといけないから難しいんじゃない?
現実と反対向きに主翼が上に反るようにすれば一応効果があったはず
効率悪いけどね
フラップとスラットは気流をシミュレートしないといけないから難しいんじゃない?
現実と反対向きに主翼が上に反るようにすれば一応効果があったはず
効率悪いけどね
93名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-AR6E)
2018/12/04(火) 08:18:02.39ID:8XVwkE5va やっとムンに人工衛星を送り込めた。
まだ、マニューバがうまく使いこなせないな。
なんかコツがあるんじゃろか?
まだ、マニューバがうまく使いこなせないな。
なんかコツがあるんじゃろか?
94名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/04(火) 11:06:52.69ID:Agjfo0ItM 複数の軸を同時にいじると訳わからんくなるから
3軸いじる必要がある状況でも3回に分けてやってるわ
メクジェブくんクラスなら一気にやれる
3軸いじる必要がある状況でも3回に分けてやってるわ
メクジェブくんクラスなら一気にやれる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/04(火) 20:47:30.88ID:3dVmEuhV0 >>93
何分かかった?。俺はめちゃめちゃやりなおしてすすげえ時間がかかった
マニューバは、知ってるかもしれないけどのつまみの三角とかにカーソルを合わしてマウスホイールをくりくりすれば微調整ができる。
あと、セッティングの延長噴射表示をオンにしてなかったら損。
アビオニクスというパーツが有るとマニューバ実行が楽。
作ったマニューバより先の軌道をクリックすると「マニューバまで加速」というボタンが出て、噴射開始の1分前まで早送りしてくれる。
alt+>でマニューバ実行中でも早送りできる。
ムンなどへのマニューバは後から修正を入れるつもりで寄せていくと気が楽。
何分かかった?。俺はめちゃめちゃやりなおしてすすげえ時間がかかった
マニューバは、知ってるかもしれないけどのつまみの三角とかにカーソルを合わしてマウスホイールをくりくりすれば微調整ができる。
あと、セッティングの延長噴射表示をオンにしてなかったら損。
アビオニクスというパーツが有るとマニューバ実行が楽。
作ったマニューバより先の軌道をクリックすると「マニューバまで加速」というボタンが出て、噴射開始の1分前まで早送りしてくれる。
alt+>でマニューバ実行中でも早送りできる。
ムンなどへのマニューバは後から修正を入れるつもりで寄せていくと気が楽。
96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-AR6E)
2018/12/04(火) 21:49:29.36ID:VFVIjnQ8a97名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/04(火) 22:49:30.08ID:qCDVbFaUM 地上で試してみればいいのでは
適当に胴体選んでタイヤつけてドッキーン
壊さなきゃ費用はかからん
適当に胴体選んでタイヤつけてドッキーン
壊さなきゃ費用はかからん
98名無しさんの野望 (ワッチョイ dae6-o5Pc)
2018/12/04(火) 23:23:24.91ID:NANv9OZ2099名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 02:39:19.25ID:0Cy1CczW0 ドッキングに困ったらMODのDocking_Port_Alignment_Indicatorを入れてもいいんやで。
ドッキングを魔法の力でやってくれるMODじゃないけど。丸いロケットのわかりにくい軸を、ミニウインドウに表示してくれるだけのものだけど。
ドッキングを魔法の力でやってくれるMODじゃないけど。丸いロケットのわかりにくい軸を、ミニウインドウに表示してくれるだけのものだけど。
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 02:42:11.87ID:0Cy1CczW0 お前らはめぞん一刻かっちゅうくらいもどかしいから。
102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-gdg/)
2018/12/05(水) 12:00:16.55ID:ES/smbk2a 軌道が傾いてる宇宙ステーション作りたいんだけど打ち上げ時刻を教えてくれるmodとかあるかな?
103名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-AR6E)
2018/12/05(水) 12:20:35.46ID:1z5xyI7ya 打ち上げた後に根性で傾けるもんじゃなかったのか……
うちの極軌道衛生は普通に打ち上げた後に軌道修正した。
うちの極軌道衛生は普通に打ち上げた後に軌道修正した。
104名無しさんの野望 (スフッ Sdba-FSY0)
2018/12/05(水) 13:09:16.32ID:E9PEzQlWd MechJeb先生じゃダメなんですか?
105名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-gdg/)
2018/12/05(水) 14:51:32.96ID:RPcwIc5ba いやRSSいれて地球でやってるから軌道角変更にかかるΔVが半端ないんよ
軌道角はmechjebで指定できるけどドッキングのために打ち上げタイミング合わせるのまで出来たっけ?
軌道角はmechjebで指定できるけどドッキングのために打ち上げタイミング合わせるのまで出来たっけ?
106名無しさんの野望 (ワッチョイ dae6-o5Pc)
2018/12/05(水) 15:05:17.98ID:6jM7treu0 >>102
それだと軌道傾斜角を指定したいのかL-ANを指定したいのかわからないしな
それだと軌道傾斜角を指定したいのかL-ANを指定したいのかわからないしな
107名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/05(水) 18:21:57.42ID:/Pf58XM0M ドッキングに難がないないなら軌道を傾けたステーションが作りたいということかな
108名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/05(水) 18:38:15.65ID:/Pf58XM0M しかも打ち上げ時から傾斜かけて打ち上げたいと
確かリアルじゃ軌道速度に星の自転分が100%乗らんからやらんヤツだろう
kspが自転無視なら損はないだろうが
確かリアルじゃ軌道速度に星の自転分が100%乗らんからやらんヤツだろう
kspが自転無視なら損はないだろうが
109名無しさんの野望 (ワッチョイ dae6-o5Pc)
2018/12/05(水) 18:51:58.01ID:6jM7treu0 基準衛星上げといてMechjebでターゲット指定+差で上げる方法か
表計算ソフトにKSCが何時に目標黄経になるか計算させるくらいかなぁ
https://i.imgur.com/XXE75jl.png 軌道傾斜角30°で昇交点黄経30°きざみ
まあRSSじゃ意味ないか
表計算ソフトにKSCが何時に目標黄経になるか計算させるくらいかなぁ
https://i.imgur.com/XXE75jl.png 軌道傾斜角30°で昇交点黄経30°きざみ
まあRSSじゃ意味ないか
110名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/05(水) 18:54:58.69ID:/Pf58XM0M 待機軌道を持てば何の問題もないと思うんだが
それも無くしたいんだろうな
それも無くしたいんだろうな
111名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-gdg/)
2018/12/05(水) 18:58:43.97ID:2cs/dOPz0112名無しさんの野望 (スフッ Sdba-FSY0)
2018/12/05(水) 19:11:11.33ID:E9PEzQlWd ロシアのソユーズみたいに直行便やりたいとか?
113名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-gdg/)
2018/12/05(水) 19:19:35.22ID:2cs/dOPz0114名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-+RRK)
2018/12/05(水) 19:44:31.28ID:/Pf58XM0M どっちにしろRSS入れてる時点でおま環強そうだから正常にModは難しいんでね
10分調べた感じだと
10分調べた感じだと
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-lBQO)
2018/12/05(水) 19:49:42.27ID:g+YQKWjP0 >>102
(((🛰<極軌道行きたいなぁ…… 🌍
↓
||||
🛰 <うおお!
🌏
🛰<うおお!
||||
なおデルタVは3000を超える模様
(((🛰<極軌道行きたいなぁ…… 🌍
↓
||||
🛰 <うおお!
🌏
🛰<うおお!
||||
なおデルタVは3000を超える模様
116名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-gdg/)
2018/12/05(水) 20:22:38.92ID:2cs/dOPz0 そっか
わざわざ調べてくれてありがとな
海外のRealism Overhaulのwikiには動画のチュートリアルまであるしいろいろ情報あるっぽいけど俺の英語力がな・・・
わざわざ調べてくれてありがとな
海外のRealism Overhaulのwikiには動画のチュートリアルまであるしいろいろ情報あるっぽいけど俺の英語力がな・・・
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 21:47:38.96ID:0Cy1CczW0 極軌道といえば今現在人工衛星が太陽に平面を直交的に見せてる極軌道にいたら一年中変わらないよね?
太陽がバケツを持ってぐるぐる回してると考えたらバケツの中の時計の文字盤が季節によって太陽に対して別の方向を向くとは考えづらいんだけど。でも宇宙のことはわからんし
ソーラー発電のことを考えたら、同じ極軌道に乗るんでもノーマルなりアンチノーマルに太陽が必ずいるようにしたい
順行が反時計回りだとしたら太陽と主星を結んだところにマニューバを作ってノーマルに進んだらそういう極軌道ができるんではないかと想像してる。その場合はアンチノーマル側に太陽がいると思うけど
太陽がバケツを持ってぐるぐる回してると考えたらバケツの中の時計の文字盤が季節によって太陽に対して別の方向を向くとは考えづらいんだけど。でも宇宙のことはわからんし
ソーラー発電のことを考えたら、同じ極軌道に乗るんでもノーマルなりアンチノーマルに太陽が必ずいるようにしたい
順行が反時計回りだとしたら太陽と主星を結んだところにマニューバを作ってノーマルに進んだらそういう極軌道ができるんではないかと想像してる。その場合はアンチノーマル側に太陽がいると思うけど
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-C0zt)
2018/12/05(水) 21:58:14.75ID:aEDoz6vU0 リアルでは太陽同期軌道というのがある
KSPバニラでは出来ないと思う
KSPバニラでは出来ないと思う
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 22:16:45.01ID:0Cy1CczW0 いや、カービンの極軌道に探査衛星兼移動研究室の人工衛星を乗せたんだけど、今現在、ほぼ半日しかソーラ発電できない軌道平面にいるんだよな
これを修正しようと思ったら、いったん赤道平面に戻してから、極軌道にしはじめるところを主星と太陽を結んだ点(L1かL2)でもっかい極軌道に持ってかないといけない感じ?
1°でいいから傾けて、さっきの点(L1かl2)を上にずらしたところでもっかいノーマルなりアンチノーマルにふかせば、太陽に対する極軌道平面の角度を修正できるかね?
これを修正しようと思ったら、いったん赤道平面に戻してから、極軌道にしはじめるところを主星と太陽を結んだ点(L1かL2)でもっかい極軌道に持ってかないといけない感じ?
1°でいいから傾けて、さっきの点(L1かl2)を上にずらしたところでもっかいノーマルなりアンチノーマルにふかせば、太陽に対する極軌道平面の角度を修正できるかね?
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 22:17:37.29ID:0Cy1CczW0 太陽同期軌道ってのを調べてこよう
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acf-C0zt)
2018/12/05(水) 23:00:13.88ID:J/posxHj0 目的が何なのかわからんが
その軌道は四半期ごとにソーラーが半日/一日中で切り替わるぞ
その軌道は四半期ごとにソーラーが半日/一日中で切り替わるぞ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-sLzv)
2018/12/05(水) 23:41:24.48ID:0Cy1CczW0 まじかよ。太陽ふがいねえ。ていうか宇宙やはりおそるべしだな
123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/06(木) 05:57:37.52ID:V/EUxlKca 半日しか発電できないなら電池とパネルを二倍の積み込めばいいんでない?
124名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-xqdQ)
2018/12/06(木) 06:18:25.31ID:5UdMr/y+0 高度をもっと上げたらいい
125名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-Gv4p)
2018/12/06(木) 07:56:43.73ID:CAKHp27+M 最初から北か南に打ち上げればいい。
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 8932-LqDS)
2018/12/06(木) 11:49:20.42ID:w6gI3sR20 リアルだと軌道面が自転軸に対して回転するような力が発生する条件があって、
しかもその力がちょうど1年で1周する強さになる軌道要素の組み合わせが存在する。
この軌道を太陽同期軌道という。
KSPバニラだと軌道面の回転にかかわる力学的要素が実装されてないから、太陽同期軌道は存在しない。
最悪条件(半周日陰になる角度のタイミングで日食)でも電池が持つようにするしかない。
マニューバで調整して擬似的に運用することはできるけれど、
イオンエンジン機ですら長期間の運用は現実的じゃないと思う。
しかもその力がちょうど1年で1周する強さになる軌道要素の組み合わせが存在する。
この軌道を太陽同期軌道という。
KSPバニラだと軌道面の回転にかかわる力学的要素が実装されてないから、太陽同期軌道は存在しない。
最悪条件(半周日陰になる角度のタイミングで日食)でも電池が持つようにするしかない。
マニューバで調整して擬似的に運用することはできるけれど、
イオンエンジン機ですら長期間の運用は現実的じゃないと思う。
128名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-dSio)
2018/12/06(木) 12:04:41.56ID:5b4HEXvYr kspするまで電気推進を燃料いらずと思ってたわぁ
ソーラーがん積み電気推進で永久には飛べないと知ったときの絶望よ
ソーラーがん積み電気推進で永久には飛べないと知ったときの絶望よ
129名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/06(木) 12:17:52.72ID:5UQpXMoSM 核電池があるくらいだから、無線送給電機器を自作Modで入れるのは有りかもしれない
130名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-WxAZ)
2018/12/06(木) 13:08:37.56ID:6X/jGkMH0 久しぶりに再開しようかと思うんだけどDLCって買いなの?
パーツ追加はいらんけどミッションって面白い?
パーツ追加はいらんけどミッションって面白い?
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e6-xqdQ)
2018/12/06(木) 13:43:38.68ID:SPUWepBb0 そもそもさ、他の機体を操作してたりKSCでタイムワープしてたら機体の電気って増減しなくないか。
機体を非アクティブにする瞬間に電池残量あればラボは次にアクティブになるまでずっと
動作してたことになるし、電池残量なければ本来は周回中に充電出来るとしてもずっと非稼働状態。
機体アクティブの状態でタイムワープするなら太陽光の判定あるけど、非アクティブ機体は判定
してないと思うが。
機体を非アクティブにする瞬間に電池残量あればラボは次にアクティブになるまでずっと
動作してたことになるし、電池残量なければ本来は周回中に充電出来るとしてもずっと非稼働状態。
機体アクティブの状態でタイムワープするなら太陽光の判定あるけど、非アクティブ機体は判定
してないと思うが。
132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7S/w)
2018/12/06(木) 14:20:26.31ID:kmabvJyXa133名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-kcDi)
2018/12/06(木) 15:38:45.58ID:2u6WnXjpa 梯子推進ってまだできるっけ
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/06(木) 16:59:16.41ID:anvm6XIZa 梯子ってどんな粒子かと思った。
バグ技か……
バグ技か……
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 0148-xqdQ)
2018/12/06(木) 21:51:25.04ID:Y+x2Uvhl0 いつのまにかマニューバがその時点での推力設定での噴射時間の表示になってるんだけど
そのステージごとに全力噴射した場合のマニューバ表示に戻すにはどうしたらいいの?
そのステージごとに全力噴射した場合のマニューバ表示に戻すにはどうしたらいいの?
136名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-5x8N)
2018/12/06(木) 22:53:20.14ID:8N8vx5WdM このゲームのフレーバーテキスト天才すぎるだろ
ドッキングハブと小型デルタ翼あたりほんと好き
ドッキングハブと小型デルタ翼あたりほんと好き
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-DZUx)
2018/12/07(金) 01:17:25.11ID:SpMDZY310 >>127
ありがとう
ありがとう
138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/07(金) 07:10:16.16ID:BJDLDSbya ドッキング難しすぎる……
200mまでは近づけたけどそっから先は無理だ。
200mまでは近づけたけどそっから先は無理だ。
139名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/07(金) 08:03:33.75ID:laOIrrt9M 相対速度0.5くらいで頑張って近づいて行くしかない
時間加速で速度を見た目速くする
手動だとズレてくので適宜調整
なお難易度は機体設計依存
時間加速で速度を見た目速くする
手動だとズレてくので適宜調整
なお難易度は機体設計依存
140名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/07(金) 08:14:45.36ID:BJDLDSbya ありがとう。
帰ったら頑張ってみるわ。
帰ったら頑張ってみるわ。
141名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-n9Ol)
2018/12/07(金) 13:56:47.36ID:ATsk/hvD0 ドッキングは慣れないと対象の周囲を延々ぐるぐるしたりするからな
最初は相対速度0にして相手に向かって加速の基本を守るしかない
最初は相対速度0にして相手に向かって加速の基本を守るしかない
142名無しさんの野望 (ラクペッ MM7d-Gv4p)
2018/12/07(金) 16:30:47.40ID:rCXVJ88EM お互いにドッキングポートをターゲットして、ターゲットマーカーに機首を合わせれば向き合えて、前後移動のみでできる。
ポートを右クリして操作基準にすれば口が前になる。
ポートを右クリして操作基準にすれば口が前になる。
143名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-n9Ol)
2018/12/07(金) 16:52:11.65ID:HZ0oqSwX0 簡単に言うとWASDでピンクのカーソル
IJKLで黄色いカーソルを移動できる
2つが重なるように調節してHを押すと直進する
動きすぎて合わない場合はNを押すと止まるか遠ざかる
IJKLで黄色いカーソルを移動できる
2つが重なるように調節してHを押すと直進する
動きすぎて合わない場合はNを押すと止まるか遠ざかる
144名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/07(金) 18:31:57.87ID:laOIrrt9M どっちかって言うとそれよりも前のステップの方が大事
近しい軌道を作れば作るほど楽になる
軌道の面はずれてるはApPeが全然違うわなんて状態でアプローチしてたら
ベテランでも難しい
近しい軌道を作れば作るほど楽になる
軌道の面はずれてるはApPeが全然違うわなんて状態でアプローチしてたら
ベテランでも難しい
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-DZUx)
2018/12/07(金) 22:45:26.61ID:SpMDZY310 ドッキングはほんと難しいね。レスキューのEVAなら簡単なんだけどね
まあ緑は、RCSのアライメントが完璧、ぶつかっても壊れない、小さくて軸を合わせやすいっていうのはあるけど
俺は最近はカービン離脱がむずかしくなってきたな。最近はTWR1.5ぐらいでノロノロとAP7万到達を目指してるんだけど、毎回残ってるデルタVがかなり違う
俺の腕では、ロケットに積まなきゃいけないマージンが大きいってことだよね
まあ緑は、RCSのアライメントが完璧、ぶつかっても壊れない、小さくて軸を合わせやすいっていうのはあるけど
俺は最近はカービン離脱がむずかしくなってきたな。最近はTWR1.5ぐらいでノロノロとAP7万到達を目指してるんだけど、毎回残ってるデルタVがかなり違う
俺の腕では、ロケットに積まなきゃいけないマージンが大きいってことだよね
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0148-xqdQ)
2018/12/07(金) 23:05:01.07ID:x17dGAF90 mk1サイズのコックピットで良いmodない?
ランダー缶はmk1よりやや大きくてはみ出るし、コマンドポッドは円錐だから部品と部品の間に起きにくい…
ランダー缶はmk1よりやや大きくてはみ出るし、コマンドポッドは円錐だから部品と部品の間に起きにくい…
147名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-7S/w)
2018/12/08(土) 00:02:07.40ID:+EGD7Uqd0 客室をコピペしてコマンドポッドの機能を持つように書き換えるのが一番早いかもね
ソユーズの帰還カプセルみたいなのならあるけど
ソユーズの帰還カプセルみたいなのならあるけど
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-kcDi)
2018/12/08(土) 00:42:49.54ID:mHjDk5wP0 Mk1インラインコックピット「アノ」
149名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-n9Ol)
2018/12/08(土) 11:00:44.59ID:skO2kfy/0 kOS面白いね、telnetを有効にするとputtyからリモートログインできる
応用するとスマホからロケット操作するアプリ作れそうだ
応用するとスマホからロケット操作するアプリ作れそうだ
150名無しさんの野望 (ワッチョイ b9e6-rOp6)
2018/12/08(土) 11:22:07.54ID:xTsRlnFs0 1.6でバニラだけで儼表示できるようになるらしいね
151名無しさんの野望 (ブーイモ MMb5-o33/)
2018/12/08(土) 11:31:24.58ID:6x0uBjWOM ついにか…!
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ea-5wwv)
2018/12/08(土) 21:55:26.91ID:Z9fCLkrT0 遅すぎる
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/09(日) 00:56:28.63ID:SpLm8Rs20 開発人員たぶん2人くらい
前に進んだだけ良しとしないと付き合えん
日本より更に未開の国メキシカンだしなぁ
前に進んだだけ良しとしないと付き合えん
日本より更に未開の国メキシカンだしなぁ
154名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-WxAZ)
2018/12/09(日) 01:07:33.07ID:1KT7WZ9Y0 以前の開発メンバーはもう居ないらしいな
EA終わってからもかなり頑張ったほうだよね
本来EA終わって正式リリースしたらバグ修正以外の開発する必要も無いんだし
EA終わってからもかなり頑張ったほうだよね
本来EA終わって正式リリースしたらバグ修正以外の開発する必要も無いんだし
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 0148-xqdQ)
2018/12/09(日) 01:14:33.82ID:/EoKV6yL0 タイムワープするとたまに衛星の位置ズレるなぁ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/09(日) 01:36:26.91ID:SpLm8Rs20 どう考えたって世界トップクラスのゲームなのだから
どんどん開発してどんどんDLC等で金取ったらいいのに
一番いい時期に開発縮小だものなぁ
商売が下手というのは罪だよ
どんどん開発してどんどんDLC等で金取ったらいいのに
一番いい時期に開発縮小だものなぁ
商売が下手というのは罪だよ
157名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/09(日) 14:39:53.62ID:jQDMwJ5iM 儲かってるとはとても思えんがな
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/09(日) 17:00:41.09ID:SpLm8Rs20 低コスト開発で300万本以上売り上げたんだから
才覚あるオーナーなら本社をマシな国やタックスヘイヴンへ移転して会社大きく出来ただろう
才覚あるオーナーなら本社をマシな国やタックスヘイヴンへ移転して会社大きく出来ただろう
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-e/g/)
2018/12/09(日) 17:23:39.00ID:tQNdpwkd0 イーロン・マスクなら買ってくれるかも
160名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/09(日) 21:57:02.69ID:JZLyhOasa 数メートルでドッキング失敗……
逆噴射用のノズルにぶつかり爆発。
素直にmod使うわ……
逆噴射用のノズルにぶつかり爆発。
素直にmod使うわ……
161名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-n9Ol)
2018/12/09(日) 22:13:18.02ID:PPNpNoQE0162名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/09(日) 22:19:34.06ID:JZLyhOasa いや、触れただけで爆発した。
ポートに接触しても角度が急すぎたらしくて反応しないから回転させたんだ。
最初何が起きたかわからんかった。
ステーションがクルクル回りながら遠ざかるのを黙ってみてるしか無かったわ。
ポートに接触しても角度が急すぎたらしくて反応しないから回転させたんだ。
最初何が起きたかわからんかった。
ステーションがクルクル回りながら遠ざかるのを黙ってみてるしか無かったわ。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-E6Ra)
2018/12/10(月) 10:37:56.22ID:5qMhbYJ20164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/10(月) 11:20:47.94ID:Y+8MbXQaa マジか……
ステーションとドッキング船を作り直すわ。
ステーションとドッキング船を作り直すわ。
165名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/10(月) 12:11:23.00ID:IRLG7FpnM 再現性あるなら作り直しかも知れんがどうなんだ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-kcDi)
2018/12/10(月) 12:31:55.25ID:paD0UTkJ0 ステーション・宇宙船がちょっと回るだけでもぐらぐら・ふにゃふにゃする状態だと
ドッキング時の負荷によっては爆発(崩壊)するかな
SSないと何が原因かはわからんが
ドッキング時の負荷によっては爆発(崩壊)するかな
SSないと何が原因かはわからんが
167名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/10(月) 12:35:30.70ID:Y+8MbXQaa ssは吹き飛ぶちょっと前にオフラインで録ったけど、保存されてるかわからん。
家に帰ったら調べてみる。
家に帰ったら調べてみる。
168名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/10(月) 18:14:53.66ID:6lWwPDBwa ss保存されてなかったわ。
wikiとか参考にしてドッキングしやすいの設計してみるよ。
wikiとか参考にしてドッキングしやすいの設計してみるよ。
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-aCYS)
2018/12/10(月) 22:32:49.00ID:KefV8wqI0 ドッキングの時にステーションを吹き飛ばすなんてどんな物理演算の荒ぶらせ方?
オフセットで埋め込み過ぎなんじゃないの?
物理演算は荒ぶる神。このゲームでもその不可解な鉤爪が見え隠れしている。僕たちは付き合い方をなんとか見つけるしかないんだ
オフセットで埋め込み過ぎなんじゃないの?
物理演算は荒ぶる神。このゲームでもその不可解な鉤爪が見え隠れしている。僕たちは付き合い方をなんとか見つけるしかないんだ
171名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/10(月) 22:48:16.62ID:6lWwPDBwa >>169
ドッキング船の構造から横に付いてた補助の燃料タンクに衝突して引火した可能性が高いことが事故調査委員会の調べでわかりました。
ステーションはアンテナと誘導装置の破損により機能不全となり破棄を行いました。
なお、ドッキング船第二陣は逆噴射装置がソーラーパネルに干渉し爆発する事故が発生。
電力不足により帰還を選択しました。
笑うしかねぇ……
ドッキング船の構造から横に付いてた補助の燃料タンクに衝突して引火した可能性が高いことが事故調査委員会の調べでわかりました。
ステーションはアンテナと誘導装置の破損により機能不全となり破棄を行いました。
なお、ドッキング船第二陣は逆噴射装置がソーラーパネルに干渉し爆発する事故が発生。
電力不足により帰還を選択しました。
笑うしかねぇ……
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-aCYS)
2018/12/10(月) 22:50:56.56ID:KefV8wqI0 マニューバを作ってる時の楕円のプチフリ後の超急拡大。ラジアル式デカップラーと固形燃料エンジンのくっつきの悪さ。ドッキングの理不尽な難しさ。車輪が常に動いていること。
こういうものはすべて我々には計り知れない上位存在のなせる御業によるものなんだ。ただ受け入れるだけ。それが唯一の正解
こういうものはすべて我々には計り知れない上位存在のなせる御業によるものなんだ。ただ受け入れるだけ。それが唯一の正解
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-aCYS)
2018/12/10(月) 22:59:37.56ID:KefV8wqI0 もしやさきっちょをごちゃごちゃさせてただけ?
俺はミンマスで旗立ててコマンドポッドに帰ろうとした時1*6のソーラーパネルをへし折って立ち往生したことがあるよ。絶対に折ってしまうだろう位置に設置されてたんだよ
俺はミンマスで旗立ててコマンドポッドに帰ろうとした時1*6のソーラーパネルをへし折って立ち往生したことがあるよ。絶対に折ってしまうだろう位置に設置されてたんだよ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-iVkg)
2018/12/10(月) 23:45:36.41ID:PjA70XEx0 たしかに時々変な動きする時はあるが
ミンマスに下ろしたsstoのRCSが重心に集まってて機首上げ出来ず
走って山登るのも遠く何度か翼を折り困っていたところ
何を思ったかギアアップすると機体が跳ねるではないか
ギアアップ機首上げレイピア酸化剤バーンで無事カービンから離脱した。気合い入れ過ぎてバーンし過ぎたわ
ミンマスに下ろしたsstoのRCSが重心に集まってて機首上げ出来ず
走って山登るのも遠く何度か翼を折り困っていたところ
何を思ったかギアアップすると機体が跳ねるではないか
ギアアップ機首上げレイピア酸化剤バーンで無事カービンから離脱した。気合い入れ過ぎてバーンし過ぎたわ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ e1bb-p5KN)
2018/12/11(火) 02:01:07.85ID:i8z0aEDE0 ラデRX480買ったぜ
HD5750からの換装だからどれだけヌルヌルになるかwktkするは
HD5750からの換装だからどれだけヌルヌルになるかwktkするは
176名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/11(火) 09:26:33.44ID:2FA/mt7BM RTXが微妙なのはしょうがないとしても
ラデか
ラデか
177名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe6-n9Ol)
2018/12/11(火) 09:55:43.78ID:4cEoz59c0 マイニングが流行ったあとでゲフォが異様に高い
もう少しすれば落ちつくんじゃないかな
もう少しすれば落ちつくんじゃないかな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-sA0J)
2018/12/11(火) 09:57:39.75ID:A5godSeL0 流行ったあとで高いとか????
NVIDIAも売れなくて困ってる位なのに
NVIDIAも売れなくて困ってる位なのに
179名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-Fwkq)
2018/12/11(火) 10:13:13.76ID:MdNi1DcK0 もう価格落ち着いただろ
投げ売りはしてないがな
投げ売りはしてないがな
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)
2018/12/11(火) 16:40:50.71ID:tmTEMXU+0 パラドあたりに買ってもらえばいいのに
ってかやる気になればこのゲームエンジン使ってスペースプレーン設計して
交易したり、敵と戦ったり見たいなスタンドアローンDLCとか作れたのに
ってかやる気になればこのゲームエンジン使ってスペースプレーン設計して
交易したり、敵と戦ったり見たいなスタンドアローンDLCとか作れたのに
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0148-xqdQ)
2018/12/11(火) 17:55:37.26ID:q38KzUjK0 オレンジ缶の輸送ってオレンジ缶積んだ機体をドッキングさせて燃料移すだけ?それともオレンジ缶を切り離してオレンジ缶だけドッキングさせるの?
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e6-xqdQ)
2018/12/11(火) 18:07:45.89ID:YGUZev4e0183名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-1BVK)
2018/12/11(火) 18:11:50.19ID:GM2gDdkFd オレンジ缶を輸送したい(機体のペイロード試験もしくはステーションの構成部材)のか
オレンジ缶相当の燃料をステーションもしくはスペースプレーンに輸送するのか
オレンジ缶相当の燃料をステーションもしくはスペースプレーンに輸送するのか
184名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/11(火) 18:51:29.07ID:3dG0uLboM 自分が何をしたいのか
が大事なのでは
が大事なのでは
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)
2018/12/12(水) 00:47:04.15ID:bm0zdjU50 一般的な旅客機だと最大でもTWRは0.2ぐらいで
メッサーシュミット163でも離陸時で0.42なんだよな
だからTWR1とかやっちゃうといわゆる飛行機っぽい機動にならん
っていうか滅茶苦茶な設計でも無理矢理飛ばせてしまう
メッサーシュミット163でも離陸時で0.42なんだよな
だからTWR1とかやっちゃうといわゆる飛行機っぽい機動にならん
っていうか滅茶苦茶な設計でも無理矢理飛ばせてしまう
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/12(水) 01:21:02.97ID:p9rO7orb0 旅客機は効率性極振りで飛行可能な速度域(対気速度)が凄く狭いヤバみ設計なので
あれを典型的飛行機だと思っちゃうのはイカンとぞ思ふ
あれを典型的飛行機だと思っちゃうのはイカンとぞ思ふ
187名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-xqdQ)
2018/12/12(水) 01:44:09.69ID:DoKgcfkV0 Me163のTWRが優れてる印象がないのは何なんだろ、数値は良いはずなのに
188名無しさんの野望 (ワッチョイ abe5-iVkg)
2018/12/12(水) 01:54:53.93ID:0O8Cgp2F0 エンジンのチカラで重力に挑むロケットと同じモノサシで測る事がナンセンス
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/12(水) 08:23:25.31ID:fCFNSSkta 勢いがあればモノは飛ぶ。
190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7S/w)
2018/12/12(水) 12:02:47.97ID:YIgFyZN0a いや現実ではTWRが1超える戦闘機も珍しくないしFBW使えば無理やり飛ばせるわけで
191名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-2OAS)
2018/12/12(水) 12:13:12.60ID:OjjWnfX+d 旅客機とは真逆な極端な例だが、戦闘機なんか推力重量比1.0超も存在してるからな
遭難した緑の乗ってたサイエンスラボをKISで艤装してminmusに送って
サイエンス生産装置として使おうかと思うんだけど
パーツの微妙な位置調整とか、コンテナに入れたパーツの取り付けは楽だけど
船間でパーツの付け替えしようと思うと、パーツ掴んだままスラスタ吹かせないから辛いな
遭難した緑の乗ってたサイエンスラボをKISで艤装してminmusに送って
サイエンス生産装置として使おうかと思うんだけど
パーツの微妙な位置調整とか、コンテナに入れたパーツの取り付けは楽だけど
船間でパーツの付け替えしようと思うと、パーツ掴んだままスラスタ吹かせないから辛いな
192名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/12(水) 12:25:28.89ID:nHC73RQSM 推力がデカくて機体が軽けりゃ一般論としてより変態なマニューバが出来そうですねってだけで
TWRの値が直接に変態度の決定的差に繋がる訳ではない
TWRの値が直接に変態度の決定的差に繋がる訳ではない
193名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/12(水) 12:35:56.07ID:fCFNSSkta 撃墜数の変態が乗ってた機体も運動性能良くなかったらしいしね。
中身の変態度も加味しないといかんわな。
中身の変態度も加味しないといかんわな。
194名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-o33/)
2018/12/12(水) 13:27:10.23ID:GdqQE6x7M KSPでコブラしようとしたらなんか上に吹っ飛んでかない?
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7S/w)
2018/12/12(水) 13:56:41.82ID:BC7CPIqGa196名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/12(水) 14:37:12.54ID:nHC73RQSM 機体の重量を翼が少しでも支えたら推力/重量なんてパラメータに意味はない
単純に推力勝負なんよ
単純に推力勝負なんよ
197名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/12(水) 16:41:25.88ID:fCFNSSkta つまり勢いがあれば羽が無くても飛ぶ。
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e6-xqdQ)
2018/12/12(水) 16:55:35.96ID:IDm9hHf40 KSPの翼は(上下)対照翼だから水平だと揚力ゼロだし普通の飛行機と機動がちがうのは当然
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7S/w)
2018/12/12(水) 17:24:40.02ID:pwxuxrtua みんなが背伸びして難しい話題を話そうとしてるように見えるw
200名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-sA0J)
2018/12/12(水) 17:27:13.43ID:GE42OcHp0 理解できなかったんやな・・・
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0148-xqdQ)
2018/12/12(水) 17:35:15.66ID:QeKGrHO80 (言うほど難しい話してないよなぁ…これ)
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-7S/w)
2018/12/12(水) 18:03:20.36ID:fEdcBMdra203名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-iVkg)
2018/12/12(水) 18:20:58.64ID:nHC73RQSM kspでは主翼の翼端に動翼付けてるのをたまに見かけるけど
現実であれが機能するのかは気になる。すぐ剥離しそうで
昔の言い方でいうウィングレットはksp的には要らない気はしてるけど付けたくなる
現実であれが機能するのかは気になる。すぐ剥離しそうで
昔の言い方でいうウィングレットはksp的には要らない気はしてるけど付けたくなる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-qQ+0)
2018/12/12(水) 20:48:32.77ID:8IP6dtzr0 俺のほうが賢いんだとマウントを取り合うスレ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/12(水) 20:58:17.41ID:p9rO7orb0 ラバーーーーーールノズル(偉そうに
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-aCYS)
2018/12/12(水) 21:35:49.19ID:NOnWzNZs0 たしかにというかよくわからんのだけどKSPの飛行機はドラム缶に鉄板つけたみたいなやつでよく浮いていくよね。
スピードが乗ってればあんな感じの翼の上下で圧力の差が生まれるの?
スピードが乗ってればあんな感じの翼の上下で圧力の差が生まれるの?
207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/12(水) 21:53:02.31ID:mudumsmla 実際それではは圧力差は生まれない、精々安定させるだけ。
勢い(速度)があれば飛ぶという理論的な帰結により飛ぶ。
ぶん投げた石ころに羽が付いてなくても飛ぶのと一緒。
勢い(速度)があれば飛ぶという理論的な帰結により飛ぶ。
ぶん投げた石ころに羽が付いてなくても飛ぶのと一緒。
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-aCYS)
2018/12/12(水) 21:55:48.90ID:NOnWzNZs0 TWRが0.5とか飛行機まじか。俺なんかロケット打ち上げのときはTWRが1.3ぐらいはないとさすがに不安だけど。
ていうかKSPと関係ないけどさ、メーヴェに乗ってるナウシカの腕力すごくない?
巡行してる時、体が機体と水平を保ってて、すげーえ高いところから地面に突っ込んで上空に切り返すときとか、重心移動を支えるわけだしすげえ腕力がいりそう
航空力学を知ってればけっこう造作のないことなのかも知らんけど。TWRが0.5で平気な世界なんだから
ていうかKSPと関係ないけどさ、メーヴェに乗ってるナウシカの腕力すごくない?
巡行してる時、体が機体と水平を保ってて、すげーえ高いところから地面に突っ込んで上空に切り返すときとか、重心移動を支えるわけだしすげえ腕力がいりそう
航空力学を知ってればけっこう造作のないことなのかも知らんけど。TWRが0.5で平気な世界なんだから
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-aCYS)
2018/12/12(水) 21:59:07.43ID:NOnWzNZs0 >>207
輪ゴムに引っ掛けて飛ばす模型飛行機みたいなもん?
輪ゴムに引っ掛けて飛ばす模型飛行機みたいなもん?
210名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)
2018/12/12(水) 22:09:48.67ID:mudumsmla211名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/12(水) 22:38:24.72ID:p9rO7orb0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-3M3s)
2018/12/12(水) 23:18:36.32ID:0FHOaSiH0 助けて〜5えもん〜
SSTOを設計しているのだけれど大気圏に再突入する時、高度がかなり低くなっているときに機体が縦方向にスピンしちゃう。
原因は燃料がほぼ0の時に空力中心が重心より前になることだと思われます。
RCSやリアクションホイールでは立て直せないし、機体後方にエアブレーキを積んでも無理です。
かといって燃料0の状態を起点にしたら離陸、上昇フェーズのときに機首が下がり、その都度ピッチアップしなければならず、結果ヨーやロール運動が発生してしまいます。
重心が前のほうにあると回転が難しく、ランディングギアを前にすると後方下部に取り付けたテールフィンが煙になります。
滑走路端からジャンプするのは翼がもげちゃう・・・。そして着陸のときも安全なPITCH角度が小さくなってしまうのです。(RAPIER10個以上付けた機体で安全に着陸できたことはないですけれども)
私がした対策は、
1、燃料消費優先度を後ろのほうが高い値にする
2、RCS、エアブレーキ、操舵翼頑積み
3、主翼後方に角度をつける
1の結果・・・再突入途中まではOK
2の結果・・・安定を取り戻せない
3の結果・・・離陸、上昇時に問題
みたいな感じです。たすけて〜
どなたか回答お願いいたします。
SSTOを設計しているのだけれど大気圏に再突入する時、高度がかなり低くなっているときに機体が縦方向にスピンしちゃう。
原因は燃料がほぼ0の時に空力中心が重心より前になることだと思われます。
RCSやリアクションホイールでは立て直せないし、機体後方にエアブレーキを積んでも無理です。
かといって燃料0の状態を起点にしたら離陸、上昇フェーズのときに機首が下がり、その都度ピッチアップしなければならず、結果ヨーやロール運動が発生してしまいます。
重心が前のほうにあると回転が難しく、ランディングギアを前にすると後方下部に取り付けたテールフィンが煙になります。
滑走路端からジャンプするのは翼がもげちゃう・・・。そして着陸のときも安全なPITCH角度が小さくなってしまうのです。(RAPIER10個以上付けた機体で安全に着陸できたことはないですけれども)
私がした対策は、
1、燃料消費優先度を後ろのほうが高い値にする
2、RCS、エアブレーキ、操舵翼頑積み
3、主翼後方に角度をつける
1の結果・・・再突入途中まではOK
2の結果・・・安定を取り戻せない
3の結果・・・離陸、上昇時に問題
みたいな感じです。たすけて〜
どなたか回答お願いいたします。
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-3M3s)
2018/12/12(水) 23:21:12.06ID:0FHOaSiH0 訂正です
燃料を後方のものが早く消費するようにする、です
燃料を後方のものが早く消費するようにする、です
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 41be-Hd73)
2018/12/12(水) 23:41:31.68ID:L+5Wf5aK0 機体データをうpするのが手っ取り早いよ
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
2018/12/12(水) 23:44:12.75ID:p9rO7orb0 殆どの人の文章力は本人が思う程達者ではない
ということを学校では教えてくれない
ということを学校では教えてくれない
216名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/13(木) 09:32:16.08ID:HL/BEumnM 印象だけでいうとストールというか失速してるんじゃないかな
根本的に揚力不足故に低速で飛べない
根本的に揚力不足故に低速で飛べない
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/13(木) 12:06:35.55ID:GM4qaK6P0 このゲームに失速ないゾ
218名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/13(木) 12:53:56.69ID:guo7KTSl0 機体データはスクショでいいですか?
219名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/13(木) 13:33:20.86ID:guo7KTSl0220名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/13(木) 13:35:00.43ID:guo7KTSl0221名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/13(木) 13:39:12.45ID:guo7KTSl0222名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/13(木) 14:38:47.89ID:HL/BEumnM 全然関係ないけど細インテーク逆じゃね
223名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-0piE)
2018/12/13(木) 15:16:45.52ID:A4JaW1qNd なんかゴテゴテしてるね
224名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/13(木) 15:47:16.03ID:HL/BEumnM 直すにしても大手術
ものすごく剛性感がない
ものすごく剛性感がない
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/13(木) 15:51:46.52ID:GM4qaK6P0 とりあえずカナード外そうか
226名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-5HYX)
2018/12/13(木) 15:52:54.08ID:clK28Yfqa エンジン積みまくったらどうだ?勢いがあれば飛ぶらしいぞ
重さも気にしなくていいらしいしな
重さも気にしなくていいらしいしな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-WXiI)
2018/12/13(木) 16:04:05.72ID:C/o8Iu1Q0 やったことあるけど出したら自重で揺れて崩壊し始めるからだめ
228名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-g8EJ)
2018/12/13(木) 16:18:07.89ID:bteGiJW2d 羽根多過ぎて剛性低そう。そのせいでピッチアップの度に変なヨーイング、ローリングしてるんじゃね?
あと関係ないけど、このサイズでレイピア2基って少なくね?
その割にインテークやら動翼多くて無駄な抵抗多いし
そもそも、これ何目的なんだ?荷物輸送?
あと関係ないけど、このサイズでレイピア2基って少なくね?
その割にインテークやら動翼多くて無駄な抵抗多いし
そもそも、これ何目的なんだ?荷物輸送?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4627-JQ1G)
2018/12/13(木) 16:22:04.83ID:DN4bgYz80 一番手っ取り早いのは小さくする再設計じゃねえかな?
経験上全長が長くなるような機体は再突入時に空力バランス崩しやすい気がするんで
Mk.IIto2.5mの間の液燃タンク一つ減らして翼も短くしたり、
ナーブが4つもあるのどう考えてもいらないから2つにして軽くするとか(どっちにしろドッキングには干渉しそうだけど)
あと動翼のナナメになってるやつ半数とっぱらうとか、無意味っぽいインテーク外してみるとか
そういうところから始めるな、俺なら
経験上全長が長くなるような機体は再突入時に空力バランス崩しやすい気がするんで
Mk.IIto2.5mの間の液燃タンク一つ減らして翼も短くしたり、
ナーブが4つもあるのどう考えてもいらないから2つにして軽くするとか(どっちにしろドッキングには干渉しそうだけど)
あと動翼のナナメになってるやつ半数とっぱらうとか、無意味っぽいインテーク外してみるとか
そういうところから始めるな、俺なら
231名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a8-x/og)
2018/12/13(木) 16:24:54.66ID:wCl5VV760 軌道から下りてくる場合
たしかエンジンOFFのときに先頭が下に向くかが重要だったような気がする。
でも重心が後方の場合はくるくる回ってもしょうがなくて、地上に落ちる前に制御を取り戻せばおk。
制御を取り戻しやすいのは自由落下時に下を向ける飛行機だから、いろいろやってみて
たしかエンジンOFFのときに先頭が下に向くかが重要だったような気がする。
でも重心が後方の場合はくるくる回ってもしょうがなくて、地上に落ちる前に制御を取り戻せばおk。
制御を取り戻しやすいのは自由落下時に下を向ける飛行機だから、いろいろやってみて
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/13(木) 16:39:03.98ID:GM4qaK6P0 揚力中心は重心の後ろ
これ基本
これ基本
233名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/13(木) 16:47:27.21ID:ChOV44Fw0234名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-0piE)
2018/12/13(木) 16:57:05.63ID:A4JaW1qNd 旅客機の話でTWR持ち出すのがおかしいよな
バーティカルクライムみたいな曲芸やるわけでも無いのに
バーティカルクライムみたいな曲芸やるわけでも無いのに
235名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/13(木) 17:02:37.74ID:ChOV44Fw0 >>212
問題は理解したよ
根本的な問題はKSPの操縦システムはロケット用であって飛行機&スペースプレーン用ではないって事だから処置が難しい
まず燃料0の状況でも重心が後ろに来るのはまずい、重心は前に来るようにしないと
その上で設計を見直して、燃料が変わっても重心の移動を最小に抑えるように努力する
離陸時にピッチダウンしていくってのはSASを入れた状態でそれとも入れないで?
いれない場合は勿論、入れた場合でも徐々にピッチが変わっていくのは仕方ないので
時には手動で制御する必要があるんだが
このゲームの操縦の問題として、可動翼が-20〜20°の範囲で動くとして
ボタン押すといきなり20°まで翼が跳ね上がって離すと0になるって無茶な機動する
本来は飛行機なら2°で固定して次は3°で固定してって動かし方したいのに
対策としてpilit assistant mod を入れる、キーは入れっぱなしでジンバルの可動域を
調整することで制御する、をジョイスティックを買うあたりかな
問題は理解したよ
根本的な問題はKSPの操縦システムはロケット用であって飛行機&スペースプレーン用ではないって事だから処置が難しい
まず燃料0の状況でも重心が後ろに来るのはまずい、重心は前に来るようにしないと
その上で設計を見直して、燃料が変わっても重心の移動を最小に抑えるように努力する
離陸時にピッチダウンしていくってのはSASを入れた状態でそれとも入れないで?
いれない場合は勿論、入れた場合でも徐々にピッチが変わっていくのは仕方ないので
時には手動で制御する必要があるんだが
このゲームの操縦の問題として、可動翼が-20〜20°の範囲で動くとして
ボタン押すといきなり20°まで翼が跳ね上がって離すと0になるって無茶な機動する
本来は飛行機なら2°で固定して次は3°で固定してって動かし方したいのに
対策としてpilit assistant mod を入れる、キーは入れっぱなしでジンバルの可動域を
調整することで制御する、をジョイスティックを買うあたりかな
236名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/13(木) 17:19:28.85ID:HL/BEumnM トリマランにこだわりがあるかどうかで方針が大分変わる
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/13(木) 17:24:02.53ID:GM4qaK6P0 このゲームには
揚力を生むパーツと生まないがあり
揚力を生むパーツは対称翼のようにふるまう
揚力を生むパーツと生まないがあり
揚力を生むパーツは対称翼のようにふるまう
238名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/13(木) 18:59:19.70ID:HL/BEumnM いきなりあの形になったとはおもえないんだよね
上手くいかない原因を安易に揚力と重心の位置関係だと決め付けて
重い核エンジンを前に寄せて翼を無理やり後ろに伸ばしたように見える
最初の形に興味がある
上手くいかない原因を安易に揚力と重心の位置関係だと決め付けて
重い核エンジンを前に寄せて翼を無理やり後ろに伸ばしたように見える
最初の形に興味がある
239名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/13(木) 19:00:31.91ID:ChOV44Fw0 やる気になれば旅客機でもバレルロールぐらいの軌道は出来ると思うよ
TWRが高いと無茶だったり安全マージンが多すぎる非効率な機体でも飛んじゃうから
それがいい設計かどうかってのが判断つかない
TWRが高いと無茶だったり安全マージンが多すぎる非効率な機体でも飛んじゃうから
それがいい設計かどうかってのが判断つかない
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d3-eYaP)
2018/12/13(木) 19:12:26.48ID:Jrv0PD+g0 クラフトデータの方
241名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-g8EJ)
2018/12/13(木) 19:18:40.23ID:xWcamR8Rd 過去にデモ飛行でパイロットが(無許可で)バレルロールやったけど、墜落しないで済んだし強度的には大丈夫だろうけど
念入りな重整備しないと、怖くて次使えんな
本来、旅客機が取るバンク角なんて、精々30度程度だし
念入りな重整備しないと、怖くて次使えんな
本来、旅客機が取るバンク角なんて、精々30度程度だし
242名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/13(木) 19:18:57.39ID:ChOV44Fw0 別にそんなに悪い設計とは思わないけどねごちゃごちゃしてるとかは関係ないし
単純にでかいってのはあるかもしれないけどもっと無茶な設計でもしっかり飛ぶし
基本的な原則がしっかりしてれば子葉がどうでも飛ぶ
逆に言えば飛ばないのは間違ってるから
それこそ効率を追求してデルタVを5000残したいとか
TWT0.5で宇宙に行きたいってのなら話は別だけどね
例えば牽引式三胴タンデム翼の純液体燃料スペースプレーンとかいう地雷の組み合わせでも飛ぶ
さすがに設計に苦労したけど
単純にでかいってのはあるかもしれないけどもっと無茶な設計でもしっかり飛ぶし
基本的な原則がしっかりしてれば子葉がどうでも飛ぶ
逆に言えば飛ばないのは間違ってるから
それこそ効率を追求してデルタVを5000残したいとか
TWT0.5で宇宙に行きたいってのなら話は別だけどね
例えば牽引式三胴タンデム翼の純液体燃料スペースプレーンとかいう地雷の組み合わせでも飛ぶ
さすがに設計に苦労したけど
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-5HYX)
2018/12/14(金) 00:10:18.60ID:vk8Fqs5P0 とりあえず空荷時と燃料満載時の重心の位置の差が大きすぎる
原子力エンジンを前に移せば少しはマシになるかな?
飛行中に機首が下がるのは揚力が重心の後ろから発生するせい
だからデルタ翼の場合主翼の後ろの部分を少し上に反らして負の揚力を発生させて機尾を下げさせる
そうすると主翼全体の揚力が下向きに発生してしまうので主翼全体を下に傾けて調整する
ただKSPでも現実でもデルタ翼のデザインは難しいから先尾翼式にして先尾翼を少し下に反らして揚力で機首を上げるようにすると楽
まあ説明するの大変だから動画でもみて勉強すべき
原子力エンジンを前に移せば少しはマシになるかな?
飛行中に機首が下がるのは揚力が重心の後ろから発生するせい
だからデルタ翼の場合主翼の後ろの部分を少し上に反らして負の揚力を発生させて機尾を下げさせる
そうすると主翼全体の揚力が下向きに発生してしまうので主翼全体を下に傾けて調整する
ただKSPでも現実でもデルタ翼のデザインは難しいから先尾翼式にして先尾翼を少し下に反らして揚力で機首を上げるようにすると楽
まあ説明するの大変だから動画でもみて勉強すべき
244名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/14(金) 00:19:11.83ID:gkgKqTwn0 色々ありがとうございます
参考にやってみます!
参考にやってみます!
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/14(金) 00:25:36.22ID:F7U7UMux0 >>221
俺はSSTOとかのレベルまではぜんぜん行ってないのだけれど、そんだけでっけえ全翼機ってなんかちょっとKSCに着陸できなさそうだわね。
個人的に、全翼機はピンとこない。拭い去れない紙飛行機感……
俺は、尻がくりっとしてて尾翼の位置が主翼よりかなり高い、おしゃまな感じの飛行機が好き。紅の豚のフィヨが将来作る飛行機みたいなやつ。
でも、尾翼みたいなのをノーズ側につけたような、変な感じのデザインやつは嫌いじゃないんだよな。某王立宇宙軍に出てくる戦闘機みたいなやつ。主翼を後ろに持っていくのだからノーズヘビーの原則を守りやすいかも。
ということはつまり、全翼機のノーズを伸ばしてさきっちょに水平尾翼と垂直尾翼をくっつけたら、なんか、良さそう。
俺はSSTOとかのレベルまではぜんぜん行ってないのだけれど、そんだけでっけえ全翼機ってなんかちょっとKSCに着陸できなさそうだわね。
個人的に、全翼機はピンとこない。拭い去れない紙飛行機感……
俺は、尻がくりっとしてて尾翼の位置が主翼よりかなり高い、おしゃまな感じの飛行機が好き。紅の豚のフィヨが将来作る飛行機みたいなやつ。
でも、尾翼みたいなのをノーズ側につけたような、変な感じのデザインやつは嫌いじゃないんだよな。某王立宇宙軍に出てくる戦闘機みたいなやつ。主翼を後ろに持っていくのだからノーズヘビーの原則を守りやすいかも。
ということはつまり、全翼機のノーズを伸ばしてさきっちょに水平尾翼と垂直尾翼をくっつけたら、なんか、良さそう。
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-5HYX)
2018/12/14(金) 00:44:55.24ID:vk8Fqs5P0 ジャックノースロップが墓から起き上がって襲い掛かってくるぞw
まあゲームだし普通は垂直尾翼を重心の前に着けない理由を体験してみるのもいいんじゃない?
まあゲームだし普通は垂直尾翼を重心の前に着けない理由を体験してみるのもいいんじゃない?
247名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/14(金) 01:31:49.18ID:gkgKqTwn0 コメ返しを
前提として、入れているmodは、mech jeb, tweak scale, の2つです。RAPIERエンジンはの径は2.5m(出力、重さともに約5.2倍、正確には³√32)、カナード翼、テールフィン、エアブレーキは200%の大きさです。
ほぼ全てのパーツに強固な接合と自動支柱を入れているのでこの機体では分解したことはないです。
逆インテークはひっくり返った時に吸気モードでエンジンを稼働させて減速する為です。ひっくり返らなかったら取り外す予定です。
この機体は高度300kmにある宇宙ステーションにパーツを届ける為に設計されました。最初(SSTO1)だとMk3カーゴベイを使っていたけれど、後々径3.75m、5.00mのものを持ち上げることが出来ないと判明したため、実験機ののちSSTO3が完成、改良が加えられ、SSTO3-5が出来ました。
お尻のテールフィン取っ払います。
機体後部の2.3列ほど斜めにしてみます
ピッチダウンはSASを入れている状態で起こります 。
ナーブエンジンの数は、宇宙でのマニューバの時間との兼ね合いですかね。
前提として、入れているmodは、mech jeb, tweak scale, の2つです。RAPIERエンジンはの径は2.5m(出力、重さともに約5.2倍、正確には³√32)、カナード翼、テールフィン、エアブレーキは200%の大きさです。
ほぼ全てのパーツに強固な接合と自動支柱を入れているのでこの機体では分解したことはないです。
逆インテークはひっくり返った時に吸気モードでエンジンを稼働させて減速する為です。ひっくり返らなかったら取り外す予定です。
この機体は高度300kmにある宇宙ステーションにパーツを届ける為に設計されました。最初(SSTO1)だとMk3カーゴベイを使っていたけれど、後々径3.75m、5.00mのものを持ち上げることが出来ないと判明したため、実験機ののちSSTO3が完成、改良が加えられ、SSTO3-5が出来ました。
お尻のテールフィン取っ払います。
機体後部の2.3列ほど斜めにしてみます
ピッチダウンはSASを入れている状態で起こります 。
ナーブエンジンの数は、宇宙でのマニューバの時間との兼ね合いですかね。
248名無しさんの野望 (スップ Sd4a-g8EJ)
2018/12/14(金) 09:37:37.57ID:v0pdPBf9d 核4基は機体重量、機体重量バランス的に避けた方がいいと思う
mechjeb先生入ってるなら、噴射待ち時間とか無いようなもんだし
mechjeb先生入ってるなら、噴射待ち時間とか無いようなもんだし
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-U1IU)
2018/12/14(金) 13:59:39.44ID:cvVSHesi0 星に降りないなら離陸時の絶対推力もいらんしな
250名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/14(金) 14:17:25.57ID:gkgKqTwn0251名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/14(金) 14:17:58.93ID:gkgKqTwn0 成功しました。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)
2018/12/14(金) 14:21:56.50ID:gkgKqTwn0 たくさんのアドバイスをありがとうございました!
253名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/14(金) 16:42:01.48ID:ul6BdevW0 分っていればいいけどレイピアをクローズドサイクルに切り変えたら同時に
原子力エンジンも起動した方がいいよ
その方がISPもあがるしTWRもあがる
原子力エンジンも起動した方がいいよ
その方がISPもあがるしTWRもあがる
254名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-5HYX)
2018/12/14(金) 18:44:20.45ID:9qdj7LFJa255名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-3flP)
2018/12/14(金) 19:31:18.86ID:TKTR0cUZ0 そういえばレイピア+核ロケットの組み合わせのSSTOのエンジンの切り替えってどんなタイミングでしてる?
自分は
1)レイピアJetモード 始動
高度20000m以上で速度が上がらなくなるあたり(高度23000m前後?)で
2)核ロケット始動(レイピアJetと併用)
併用でも速度上がらなくなったら
3)レイピア ロケットモード切り替え(核ロケットと併用)
機種を45度くらいに上げて酸化剤なくなるまで
4)レイピア停止、核ロケットのみで機種は進行方向(空気抵抗減らすため)
って感じだけど
自分は
1)レイピアJetモード 始動
高度20000m以上で速度が上がらなくなるあたり(高度23000m前後?)で
2)核ロケット始動(レイピアJetと併用)
併用でも速度上がらなくなったら
3)レイピア ロケットモード切り替え(核ロケットと併用)
機種を45度くらいに上げて酸化剤なくなるまで
4)レイピア停止、核ロケットのみで機種は進行方向(空気抵抗減らすため)
って感じだけど
256名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/14(金) 20:34:49.21ID:ul6BdevW0 機首を上げる意味はない
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/14(金) 21:34:19.00ID:F7U7UMux0 >>250
改修に改修を重ねて目標ミッションを無事達成とか嬉しかったろうね。ブログとかに上げればいいのにもったいない。
>>246
ジャックノースロップぐぐったら全翼機の人みたいね。「風立ちぬ」で、ノースロップさんのじゃないらしいけど全翼機出てましたよね。フレームのどこに羽をとりつけるかじゃなくて、羽がフレームちゅうのは確かに名案です。
昨日王立宇宙軍の言葉を出したんでyoutubeで王立宇宙軍関係ちらっと見たんだが、KSPには王立宇宙軍成分がすっぽりと抜けてるね。
しけった花火が打ち上がるまでの長い長い導火線が這っていく、オネアミス王国の片隅たち。
コミニュケーション不能なヒロインに衛星軌道からメッセージをとどけるべく、冴えない凡人シロツグが熱量を上げてまわりを動かしていく。
ついにこぎつけたカウントダウン。そして点火。ランチパッドに無数の薄氷を落としながら業火を吹き散らす巨体は1ミリづつ空をにじり上がっていく……
人間一人をはじめて宇宙に上げるのには複雑かつ巨大な熱量が必要なわけで、KSPではそこが省略されているんだよね。まあKSPが取り扱うべきところではないかもしれないけど
改修に改修を重ねて目標ミッションを無事達成とか嬉しかったろうね。ブログとかに上げればいいのにもったいない。
>>246
ジャックノースロップぐぐったら全翼機の人みたいね。「風立ちぬ」で、ノースロップさんのじゃないらしいけど全翼機出てましたよね。フレームのどこに羽をとりつけるかじゃなくて、羽がフレームちゅうのは確かに名案です。
昨日王立宇宙軍の言葉を出したんでyoutubeで王立宇宙軍関係ちらっと見たんだが、KSPには王立宇宙軍成分がすっぽりと抜けてるね。
しけった花火が打ち上がるまでの長い長い導火線が這っていく、オネアミス王国の片隅たち。
コミニュケーション不能なヒロインに衛星軌道からメッセージをとどけるべく、冴えない凡人シロツグが熱量を上げてまわりを動かしていく。
ついにこぎつけたカウントダウン。そして点火。ランチパッドに無数の薄氷を落としながら業火を吹き散らす巨体は1ミリづつ空をにじり上がっていく……
人間一人をはじめて宇宙に上げるのには複雑かつ巨大な熱量が必要なわけで、KSPではそこが省略されているんだよね。まあKSPが取り扱うべきところではないかもしれないけど
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0770-g8EJ)
2018/12/15(土) 05:17:46.33ID:QxsYvdJH0 >>255
機体によってマチマチだな
軽量高推力な機体だと、高度16000m位で1500m/sオーバーの耐熱温度ギリギリまでレイピアジェットモードで加速して
そこからピッチ角60度位のズーム上昇開始、レイピアが息切れしてきたらクローズドサイクルに切り替えて核エンジンも起動
徐々にピッチ角戻して、機体が安定したらレイピア止めて核で軌道に乗せる
機体によってマチマチだな
軽量高推力な機体だと、高度16000m位で1500m/sオーバーの耐熱温度ギリギリまでレイピアジェットモードで加速して
そこからピッチ角60度位のズーム上昇開始、レイピアが息切れしてきたらクローズドサイクルに切り替えて核エンジンも起動
徐々にピッチ角戻して、機体が安定したらレイピア止めて核で軌道に乗せる
259名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3Pua)
2018/12/15(土) 07:50:08.68ID:6vmnCyW60 RAPIERエンジンを使っていると大体10,000mまでマッハ1くらいまでしか加速できないのはなんででしょうか
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-1AKe)
2018/12/15(土) 10:22:25.25ID:KoGWLv0s0 ・エンジンの切り替えタイミングが悪い
・エンジンが足りない
・空気が足りない
・エンジンの限界
とか色々あるけど、まずは機体見ないことにはなんとも言えんから
まずはSSあげれ
・エンジンが足りない
・空気が足りない
・エンジンの限界
とか色々あるけど、まずは機体見ないことにはなんとも言えんから
まずはSSあげれ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
2018/12/15(土) 12:06:39.49ID:dK42KcHG0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/15(土) 12:51:13.82ID:aOcPYupE0 KSPの高推力ジェットエンジンは速度が上がると推力も上がるようになっているから速度を出したければ速度を稼げ(細かいパラメーター知りたければcfg覗けばいい)
水平飛行で秒速340m程度で釣り合ってしまう重鈍な機体でも
上昇後降下して秒速400m以上まで加速できれば後は加速しながら上昇できる筈
水平飛行で秒速340m程度で釣り合ってしまう重鈍な機体でも
上昇後降下して秒速400m以上まで加速できれば後は加速しながら上昇できる筈
263名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3Pua)
2018/12/15(土) 12:52:43.78ID:6vmnCyW60 なるほどです
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/15(土) 21:54:01.56ID:VEYmGWnK0 ちょっと思ったけど赤道軌道から極軌道に行きたい時、AP側で逆行をふかしてPEを惑星の中心に近づければ、AP側の軌道速度が遅くなって軌道の変更が利きやすくなるよね?
楕円を絞っていけば最後には線なって、つまり垂直上昇垂直落下の”ふわっ”とした感じ(運動エネルギー0寄り・位置エネルギーMAX寄り)が現れてくる。
”ふわっ”としたところで追加した運動量はほぼ全部新しい軌道の運動エネルギーに変換されるだろう。
楕円を絞っていけば最後には線なって、つまり垂直上昇垂直落下の”ふわっ”とした感じ(運動エネルギー0寄り・位置エネルギーMAX寄り)が現れてくる。
”ふわっ”としたところで追加した運動量はほぼ全部新しい軌道の運動エネルギーに変換されるだろう。
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/15(土) 22:12:13.22ID:VEYmGWnK0 もちろんPE側で順行をふかしてAP側の運動量を高度に変えといてその頂点で軌道変更をやってもいいんだけど、
楕円を線にしたらAPでの軌道速度は0になる。効率が違うんじゃない?
でも楕円を絞って(軌道を変えて)楕円を太らせるデルタVを考えたら得をしないかもね。高卒だからわからん
楕円を線にしたらAPでの軌道速度は0になる。効率が違うんじゃない?
でも楕円を絞って(軌道を変えて)楕円を太らせるデルタVを考えたら得をしないかもね。高卒だからわからん
266名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-3flP)
2018/12/15(土) 22:15:57.31ID:IEZZULpq0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/15(土) 22:43:47.45ID:VEYmGWnK0 >>266
そうかも。というかまさにそこ。アシが出そうだよね
軌道を変化させる効率は、元の軌道速度が0に近いほど高いと思うんだけど、軌道速度を0にしてあとで周回軌道に戻すためのデルタVと要相談って感じ
ミッションハンドルの抵抗(もとの軌道速度)を、長めに持てば(APを高くすれば)ミッションチェンジはそれは楽になるだろうけど、抵抗を0にすれば(APでの軌道速度を0にすれば)短く持っててもミッションチェンジが楽になるんではないかというアホな発想
そうかも。というかまさにそこ。アシが出そうだよね
軌道を変化させる効率は、元の軌道速度が0に近いほど高いと思うんだけど、軌道速度を0にしてあとで周回軌道に戻すためのデルタVと要相談って感じ
ミッションハンドルの抵抗(もとの軌道速度)を、長めに持てば(APを高くすれば)ミッションチェンジはそれは楽になるだろうけど、抵抗を0にすれば(APでの軌道速度を0にすれば)短く持っててもミッションチェンジが楽になるんではないかというアホな発想
268名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-2dqZ)
2018/12/15(土) 23:45:28.29ID:ZbpPiJMt0269268 (ワッチョイ de63-2dqZ)
2018/12/15(土) 23:55:00.75ID:ZbpPiJMt0 α<1だった……肝心の所で逆に書いたら話が通じないじゃないか
Comparison with the Hohmann transferの項の表にあるように、
ホーマン遷移よりdVが小さくなるような二重楕円遷移の経由軌道のAp高度は
遷移前後の2つの円軌道のうち小さい方の半径の15.58倍を下回ることはない……はず。
Comparison with the Hohmann transferの項の表にあるように、
ホーマン遷移よりdVが小さくなるような二重楕円遷移の経由軌道のAp高度は
遷移前後の2つの円軌道のうち小さい方の半径の15.58倍を下回ることはない……はず。
270名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-ly23)
2018/12/16(日) 00:31:09.42ID:vl2dCK4hM 例えがよくわからなかったけどこういうことが言いたいのか?
極軌道は面倒だったから今周ってる向きと逆に周る軌道で考えたけれども
https://i.imgur.com/55XWpdD.jpg
……わざわざ画像撮ったけど↓のサイトの「効率的な軌道面変更」のがわかりやすかったわ
https://www.kproplab.org/ksp/kspguide/part24/
ついでに
> 軌道を変化させる効率は、元の軌道速度が0に近いほど高い
はなんか違うだろうってことでオーベルト効果に触れたかったんだけど、自分自身よくわかってないから良かった
極軌道は面倒だったから今周ってる向きと逆に周る軌道で考えたけれども
https://i.imgur.com/55XWpdD.jpg
……わざわざ画像撮ったけど↓のサイトの「効率的な軌道面変更」のがわかりやすかったわ
https://www.kproplab.org/ksp/kspguide/part24/
ついでに
> 軌道を変化させる効率は、元の軌道速度が0に近いほど高い
はなんか違うだろうってことでオーベルト効果に触れたかったんだけど、自分自身よくわかってないから良かった
271名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-2dqZ)
2018/12/16(日) 00:37:25.04ID:6fT6Q5Pk0 この場合は>>266の通りで別に難しく考える必要なかったな……
軌道速度がv、元の軌道と目標軌道の角度がi(0<i≦π)のとき
直接変更に必要な増速は2vcos1/2(π-i)で
起動速度を一旦0にして変更するのに必要な増速はiにかかわらず2vだから
常に直接変更した方が有利になる(i=πで等しくなるけれど操作も同じ)
軌道速度がv、元の軌道と目標軌道の角度がi(0<i≦π)のとき
直接変更に必要な増速は2vcos1/2(π-i)で
起動速度を一旦0にして変更するのに必要な増速はiにかかわらず2vだから
常に直接変更した方が有利になる(i=πで等しくなるけれど操作も同じ)
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 01:09:52.60ID:GnpEnphx0 V1をもとの軌道面での軌道速度、V2を新しい軌道面での軌道速度、V1とV2のベクトルが成す角度をθとする時、軌道面変更に必要な儼は
儼=√(V2^2+V1^2-2*V1*V2*cosθ)
って思っちょった。
V1→0、つまり垂直上昇垂直落下の軌道にした時そのAPでの軌道速度は0だから、上の式に入れれば儼=V2となり、新しい軌道面の軌道速度が。ふかした儼分だけ減殺なく現れてくるよね。
と、いうわけにはいかない?
儼=√(V2^2+V1^2-2*V1*V2*cosθ)
って思っちょった。
V1→0、つまり垂直上昇垂直落下の軌道にした時そのAPでの軌道速度は0だから、上の式に入れれば儼=V2となり、新しい軌道面の軌道速度が。ふかした儼分だけ減殺なく現れてくるよね。
と、いうわけにはいかない?
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a4b-3flP)
2018/12/16(日) 01:11:45.78ID:pV76VNai0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 01:21:55.76ID:GnpEnphx0 ごめん。たぶん俺言われてることをわかってないわ。
でも多分、一旦垂直上昇垂直落下の軌道にして軌道面を変更するよりも、もとの軌道面の形を変えず角度だけ直接曲げていくほうが有利ってことだよね
でも多分、一旦垂直上昇垂直落下の軌道にして軌道面を変更するよりも、もとの軌道面の形を変えず角度だけ直接曲げていくほうが有利ってことだよね
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 01:27:28.86ID:GnpEnphx0 >>273
ありがとう。そのページにかじりついて勉強します。俺は高卒のセール組なんだけど正直コサインとかすら難しすぎるわ。でも、理解できるまでそのページを読ましてもらいます。
ありがとう。そのページにかじりついて勉強します。俺は高卒のセール組なんだけど正直コサインとかすら難しすぎるわ。でも、理解できるまでそのページを読ましてもらいます。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 6acf-UKyl)
2018/12/16(日) 02:30:56.05ID:T5deVW2X0 勉強とかしなくてもさ
KSPで両方試して残った燃料で大体わかるだろ・・・?
KSPで両方試して残った燃料で大体わかるだろ・・・?
277名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-3flP)
2018/12/16(日) 02:41:12.84ID:RkTT8mtk0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 13:13:37.01ID:GnpEnphx0 軌道面は直接ねじって変更したほうがいいことを把握した。ピタゴラスさんすみません。
軌道面を変更する時、AP側をふくらませてからAPで軌道面をねじって、またもとのAPに戻した方が効率がいいと書いてあったので、いくつかのケースでの使用凾uを調べてみた。
AP・PEとも800km軌道傾斜角度0°の真円軌道の、軌道傾斜角度を+90°する。
AP800kmPE800kmのまま軌道傾斜角度をねじった場合、使った凾uは2241m/s。
AP1600kmPE800km:166+1584+166=1916
AP4000kmPE800km:377+843+377=1597
AP8000kmPE800km:492+479+492=1463
AP16000kmPE800km:567+258+567=1392
APをふくらませればふくらませるほどタイムコストは増えるが使用儼が減っていくことがわかった。AP対PEが10:1ぐらいまでが実用的。
軌道傾斜角度を6°変えるくらいならAPをふくらませて戻すのは悪手っぽい(AP:PEを10:1にする実用ラインの時、46°以上傾けるならやっと儲けが出る?)
ちなみにPE側を縮ませて、軌道面をねじって、PEを戻してみた。
AP800kmPE400km:137+2046+137=2320
AP800kmPE160km:256+1884+256=2396
AP800kmPE0km=357+1946+357=2660(カービン地表にPE)
AP800kmPE-300km:643+1359+643=2645(カービン核心にPE)
AP800kmPE-600km:1583+1+1583=3167(PEがAP側の海抜面。垂直上昇垂直下降の軌道)
PE側を縮めるのはロス。軌道面をねじる儼自体は減ってはいるので、ごく限らたケースでは意味があるかも。
軌道面を変更する時、AP側をふくらませてからAPで軌道面をねじって、またもとのAPに戻した方が効率がいいと書いてあったので、いくつかのケースでの使用凾uを調べてみた。
AP・PEとも800km軌道傾斜角度0°の真円軌道の、軌道傾斜角度を+90°する。
AP800kmPE800kmのまま軌道傾斜角度をねじった場合、使った凾uは2241m/s。
AP1600kmPE800km:166+1584+166=1916
AP4000kmPE800km:377+843+377=1597
AP8000kmPE800km:492+479+492=1463
AP16000kmPE800km:567+258+567=1392
APをふくらませればふくらませるほどタイムコストは増えるが使用儼が減っていくことがわかった。AP対PEが10:1ぐらいまでが実用的。
軌道傾斜角度を6°変えるくらいならAPをふくらませて戻すのは悪手っぽい(AP:PEを10:1にする実用ラインの時、46°以上傾けるならやっと儲けが出る?)
ちなみにPE側を縮ませて、軌道面をねじって、PEを戻してみた。
AP800kmPE400km:137+2046+137=2320
AP800kmPE160km:256+1884+256=2396
AP800kmPE0km=357+1946+357=2660(カービン地表にPE)
AP800kmPE-300km:643+1359+643=2645(カービン核心にPE)
AP800kmPE-600km:1583+1+1583=3167(PEがAP側の海抜面。垂直上昇垂直下降の軌道)
PE側を縮めるのはロス。軌道面をねじる儼自体は減ってはいるので、ごく限らたケースでは意味があるかも。
279名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-kyVu)
2018/12/16(日) 14:13:45.01ID:0LKHaE69a つまり燃料を沢山積めばいいわけだな。
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 14:57:09.18ID:GnpEnphx0 >>279
よくそこを読み取えれましたね!!
嘘よ。効率的な軌道面変更にでかすぎるAPを仮設するすることはいらないということ。
たとえばカービンの赤道面からムンの極軌道に移る時、ホーマン遷移軌道(でっかい楕円)のムン側でノーマルにふかして軌道傾斜角度を変えるのも効率がいいけど、
ムンの作用圏内で、AP対PEを10:1あたりにしてから軌道傾斜角度を変えようとしてもそんなに効率は変わらないということ。
よくそこを読み取えれましたね!!
嘘よ。効率的な軌道面変更にでかすぎるAPを仮設するすることはいらないということ。
たとえばカービンの赤道面からムンの極軌道に移る時、ホーマン遷移軌道(でっかい楕円)のムン側でノーマルにふかして軌道傾斜角度を変えるのも効率がいいけど、
ムンの作用圏内で、AP対PEを10:1あたりにしてから軌道傾斜角度を変えようとしてもそんなに効率は変わらないということ。
281名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/16(日) 16:09:10.27ID:W2sZDPD8M 実務ではあんま使わんわな
基本的に軌道変更は遠い方が楽ですってだけだし、戻す理由がない限り
そのままかサーキュライズしちゃうわ
あちこちで観測する為に頻繁に何度も変えるなら、
補給前提とか複数打ち上げ方式を選んだ方がシンプル
基本的に軌道変更は遠い方が楽ですってだけだし、戻す理由がない限り
そのままかサーキュライズしちゃうわ
あちこちで観測する為に頻繁に何度も変えるなら、
補給前提とか複数打ち上げ方式を選んだ方がシンプル
282名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-3flP)
2018/12/16(日) 16:16:42.80ID:92QkWxyT0 >>280
>ムンの作用圏内で、AP対PEを10:1あたりにしてから軌道傾斜角度を変えようとしてもそんなに効率は変わらないということ。
私はMunで複数ミッションこなす際に軌道傾斜角変えるなら高度上げてからやってるよ
90°以上変えなきゃいけない場面多いし、2回以上の場合もあるからね
https://i.imgur.com/5nWZ1FP.jpg
>ムンの作用圏内で、AP対PEを10:1あたりにしてから軌道傾斜角度を変えようとしてもそんなに効率は変わらないということ。
私はMunで複数ミッションこなす際に軌道傾斜角変えるなら高度上げてからやってるよ
90°以上変えなきゃいけない場面多いし、2回以上の場合もあるからね
https://i.imgur.com/5nWZ1FP.jpg
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 16:30:27.13ID:GnpEnphx0 >>282
その図からすると傾斜角度を大きく変えたい時はAP対PEを10:1以上にを上げる価値があるようだね。
ムンでAPを1000kmにする儼なんて100m/sちょい。それのかける2のコストで500m/sも安くなるならありがたい。
その図からすると傾斜角度を大きく変えたい時はAP対PEを10:1以上にを上げる価値があるようだね。
ムンでAPを1000kmにする儼なんて100m/sちょい。それのかける2のコストで500m/sも安くなるならありがたい。
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b63-1AKe)
2018/12/16(日) 17:40:20.61ID:PJuxI72k0 https://imgur.com/a/lUpBVYl
アホみたいに時間かかるけど、衛星使ってスイングバイで軌道を90度曲げるのもいいぞ
アホみたいに時間かかるけど、衛星使ってスイングバイで軌道を90度曲げるのもいいぞ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-U1IU)
2018/12/16(日) 17:57:58.20ID:tJGTgBby0 180度ターンとか使う場面あるのか
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
2018/12/16(日) 21:26:43.44ID:pg2qxBE10288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
2018/12/16(日) 21:32:30.83ID:pg2qxBE10 2回スイングバイするのがミソ
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a4b-3flP)
2018/12/16(日) 21:34:47.68ID:pV76VNai0 https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/4375-ksp-orbit-mechanic-12a-optimize-your-orbits/&page=4&tab=comments#comment-162986
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 21:54:52.94ID:GnpEnphx0 スイングバイで順行方向と直行する方向にもそんなに曲がるの?。いや、わかるよ。いやわからないけどそういうことはあったよ。
あれは忘れもしないミンマスフライバイ初挑戦の時、ムンにくりってされてカービンの極軌道に近い楕円軌道に出戻りにはなったよ。
スイングバイとかやったことないけど、ムンの作用圏にでっかい透明の両面テープがあるとして、そこにくっつくことでムンの公転方向の軌道速度をもらえるわけでしょ。
でもその軌道速度がムンの極軌道方向へのベクトルとしても受け取れるわけだよね。
あれは忘れもしないミンマスフライバイ初挑戦の時、ムンにくりってされてカービンの極軌道に近い楕円軌道に出戻りにはなったよ。
スイングバイとかやったことないけど、ムンの作用圏にでっかい透明の両面テープがあるとして、そこにくっつくことでムンの公転方向の軌道速度をもらえるわけでしょ。
でもその軌道速度がムンの極軌道方向へのベクトルとしても受け取れるわけだよね。
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 22:11:11.79ID:GnpEnphx0 しかしなんだかきれいな軌道よね。ビリヤードのトリックショットみたい。あるいはジェットコースターの模型みたい。物理学的な必然性に裏打ちされた優雅さとでもいおうか。
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e5-U1IU)
2018/12/16(日) 22:14:20.04ID:WbOwxqtb0 貰えるのはあくまで向心力であって、公転方向が絡むのはもらえる時間だけではないだろうか
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
2018/12/16(日) 22:15:03.22ID:pg2qxBE10 リアルでは地球から飛び出た後に地球に落ちてきてスイングバイして軌道面変えるとか結構普通
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 22:27:51.77ID:GnpEnphx0 そういうところまでぜひ行きたいなあ。まだ宇宙ステーションも建設できてないや。
将来は小惑星ひっぱってきて周回軌道でガススタをやりたい。カーボル星系の各高度に中継衛星、ガススタを配備してカーマンの銀河開拓使の礎をきづきたい。
というのは嘘で、願わくばガンダムMODが出て、6バンチ事件とかアクシズ落としとかをやってみたい。
νガンダムは伊達じゃない!
将来は小惑星ひっぱってきて周回軌道でガススタをやりたい。カーボル星系の各高度に中継衛星、ガススタを配備してカーマンの銀河開拓使の礎をきづきたい。
というのは嘘で、願わくばガンダムMODが出て、6バンチ事件とかアクシズ落としとかをやってみたい。
νガンダムは伊達じゃない!
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/16(日) 22:29:26.82ID:GnpEnphx0 俺はスイングバイの原理もわかってないようだね。カービン圏より遠いところに行ったことないからはっきり言ってスイングバイはいらない子要素
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b48-3flP)
2018/12/16(日) 22:30:21.31ID:npVeEfzJ0 カービン圏から頑張ってduna圏行ったら依頼がdunaだらけになって金策が無駄に時間がかかるようになった悲しみ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e5-U1IU)
2018/12/16(日) 22:33:24.64ID:WbOwxqtb0 ミンマスに遭難者があふれてるときが一番幸せかもな
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e5-U1IU)
2018/12/16(日) 23:05:23.29ID:WbOwxqtb0 ガススタで思い出したけど
バニラの採掘仕様はクソだよなくっそめんどくさい
バニラの採掘仕様はクソだよなくっそめんどくさい
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
2018/12/17(月) 01:15:07.54ID:msJx0OUw0 サイエンスとサンドボックスモードなら
そこそこ密度高い所にドリル・コンバータ・鉱石タンク・燃料タンク・燃料電池・エンジニア入りコマンドポッドをおろしておけば
だいたい収支プラスになるのでは
キャリアモードは太陽光パネルないと厳しい
そこそこ密度高い所にドリル・コンバータ・鉱石タンク・燃料タンク・燃料電池・エンジニア入りコマンドポッドをおろしておけば
だいたい収支プラスになるのでは
キャリアモードは太陽光パネルないと厳しい
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0770-g8EJ)
2018/12/17(月) 03:47:59.52ID:SoSPwJKW0 キャリアモードで採掘が出来る頃には、資金的に燃料費を気にしなくても大丈夫という
kerbin圏から出る船作るときに、空荷で打ち上げてminmus産燃料を補充とか位か
ランダム生成だから仕方ないとはいえ、mun影響圏に入りそうな軌道を漂流してる緑助けろって依頼受けたら
ランデブー待ちのタイムワープの最中に対象がスイングバイバイしちゃって…とかやめてくれ
kerbin圏から出る船作るときに、空荷で打ち上げてminmus産燃料を補充とか位か
ランダム生成だから仕方ないとはいえ、mun影響圏に入りそうな軌道を漂流してる緑助けろって依頼受けたら
ランデブー待ちのタイムワープの最中に対象がスイングバイバイしちゃって…とかやめてくれ
302名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-2dqZ)
2018/12/17(月) 09:17:48.95ID:avrhXMUW0 >>284
米欧共同のユリシーズ探査機(1990-2009)がまさにこれをやってたな。
ttps://heasarc.gsfc.nasa.gov/Images/ulysses/ulysses_orbit.gif
傾斜角約80°から太陽の極を観測した探査機で、
LEOから直接遷移しようとすると現実の大型上段でも全く非現実的なdVになるから(33,000m/s)
一旦木星へ向かって(ホーマン遷移dVは3,360m/s)スイングバイを使って高傾斜角軌道に入った。
ユリシーズは傾斜角変更後のPeでの減速を行っていないので大きな増速は往路のこれだけ、
直接遷移と比べて9割近いdVの削減を達成した。
代償はやはり時間で、出発から最初の観測タイミングまで3年8ヶ月かかり(直接遷移の7.5倍)
公転周期が6.1年もあったので19年のミッション期間で南北各3回しか観測できなかった。
米欧共同のユリシーズ探査機(1990-2009)がまさにこれをやってたな。
ttps://heasarc.gsfc.nasa.gov/Images/ulysses/ulysses_orbit.gif
傾斜角約80°から太陽の極を観測した探査機で、
LEOから直接遷移しようとすると現実の大型上段でも全く非現実的なdVになるから(33,000m/s)
一旦木星へ向かって(ホーマン遷移dVは3,360m/s)スイングバイを使って高傾斜角軌道に入った。
ユリシーズは傾斜角変更後のPeでの減速を行っていないので大きな増速は往路のこれだけ、
直接遷移と比べて9割近いdVの削減を達成した。
代償はやはり時間で、出発から最初の観測タイミングまで3年8ヶ月かかり(直接遷移の7.5倍)
公転周期が6.1年もあったので19年のミッション期間で南北各3回しか観測できなかった。
303名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-2dqZ)
2018/12/17(月) 09:30:26.25ID:avrhXMUW0 直接遷移だと1/4年で極上空だから14倍だった
それからこれはリアル特有だけれど、
当時の技術では木星軌道付近でまともな重量あたり出力の太陽光発電ができなかったので
観測高度は火星軌道程度なのにRTGを使わざるを得なかった。
ミッション終了もRTGの劣化によるもの。
それからこれはリアル特有だけれど、
当時の技術では木星軌道付近でまともな重量あたり出力の太陽光発電ができなかったので
観測高度は火星軌道程度なのにRTGを使わざるを得なかった。
ミッション終了もRTGの劣化によるもの。
304名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/17(月) 10:34:25.52ID:dbBY660LM ランデブー待ちのタイムワープ中にムンに激突した緑が居たなぁ
クイックセーブの位置からだと如何ともし難く、バックアップデータから再開し無理やりランデブった
クイックセーブの位置からだと如何ともし難く、バックアップデータから再開し無理やりランデブった
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/17(月) 21:38:39.59ID:adbdVasH0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/17(月) 21:53:27.70ID:adbdVasH0 というか質問があります。センチネル望遠鏡ってどう運用すればいいの?
とりあえず、一番高い中継アンテナとでっかく伸びるソーラー発電パネルを3枚、それにセンチネルとバッテリーをつけて、イブのちょい外側とカービンのちょい内側の太陽公転軌道に2台、置いたんだけど、なにも検知しない。
とりあえず、一番高い中継アンテナとでっかく伸びるソーラー発電パネルを3枚、それにセンチネルとバッテリーをつけて、イブのちょい外側とカービンのちょい内側の太陽公転軌道に2台、置いたんだけど、なにも検知しない。
307名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3Pua)
2018/12/17(月) 23:45:59.09ID:Nmkv7omc0 >>306
トラッキングステーションのマップで”?”マークがカービンの周りに見えると思います。
センチネルは周りのそれを発見します。
運用方法としては
惑星上に下りずにランデブーしてガソスタにする。特にJool近くなどカービンから発見できない位置にあるものを見つけることが出来る
トラッキングステーションのマップで”?”マークがカービンの周りに見えると思います。
センチネルは周りのそれを発見します。
運用方法としては
惑星上に下りずにランデブーしてガソスタにする。特にJool近くなどカービンから発見できない位置にあるものを見つけることが出来る
309名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-vjmv)
2018/12/18(火) 05:49:49.29ID:eymAT9Ea0 正直、KSPの飛行機にせよロケットにせよちゃんと理解しようと思ったら
高校から大学レベルの知識はいる
飛行機に関して
対称翼だからとか失速がないからとか言ってる人がいるが
失速に関しては疑似的に再現されてるし対称翼云々もこまかな効率以外は関係ない
強いて言えばエリアルールが再現されてないぐらい
高校から大学レベルの知識はいる
飛行機に関して
対称翼だからとか失速がないからとか言ってる人がいるが
失速に関しては疑似的に再現されてるし対称翼云々もこまかな効率以外は関係ない
強いて言えばエリアルールが再現されてないぐらい
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
2018/12/18(火) 06:05:14.87ID:w2wNNbnt0 疑似的失速とは?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-vjmv)
2018/12/18(火) 06:54:10.62ID:eymAT9Ea0 失速ってのは結果だけでみると
揚力は0°から失速する前ぐらいまでの角度では迎角に比例するんだが
失速する角度を超えると殆ど増加しなくなり、更には迎角が大きくなると今度は一気に減少する
抗力は0〜3°くらいまでは一定で、そっから失速するまでは迎角に比例、
失速する角度を超えると一気に増加する
つまり失速の結果は迎え角がある角度をこすと一気に抗力が増加し揚力が減少する事(これを臨海迎え角という)
ここの関係はKSPでも再現されてる
揚力は0°から失速する前ぐらいまでの角度では迎角に比例するんだが
失速する角度を超えると殆ど増加しなくなり、更には迎角が大きくなると今度は一気に減少する
抗力は0〜3°くらいまでは一定で、そっから失速するまでは迎角に比例、
失速する角度を超えると一気に増加する
つまり失速の結果は迎え角がある角度をこすと一気に抗力が増加し揚力が減少する事(これを臨海迎え角という)
ここの関係はKSPでも再現されてる
312名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-Fcos)
2018/12/18(火) 07:22:16.52ID:etx3Uh+YM 要はボナン落ちでしょ
313名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/18(火) 09:40:46.16ID:lKVZjMm1M 真面目にシミュレーションするならベルヌーイとかすべりなしの境界条件に基づいたモデルを使うとこだけど
単純に機体の向きと進行方向から揚力だけ弄ってる的なのが擬似失速ではないかな
翼に空気がまとわりついたまま揚力が減る不思議な事象になる
単純に機体の向きと進行方向から揚力だけ弄ってる的なのが擬似失速ではないかな
翼に空気がまとわりついたまま揚力が減る不思議な事象になる
314名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-vjmv)
2018/12/18(火) 10:06:21.36ID:eymAT9Ea0 実際の失速でも、このシミュレートでの失速でも機体に与える影響はほぼ同じだからね
翼が全体として一枚じゃなくてパーツ毎とか
翼平面系によって臨海迎え角が変わるとかまで考えると違いが出てくるけど
>>313
翼に空気がまとわりついたまま揚力が減る不思議な事象になる
ってどういう意味?
翼が全体として一枚じゃなくてパーツ毎とか
翼平面系によって臨海迎え角が変わるとかまで考えると違いが出てくるけど
>>313
翼に空気がまとわりついたまま揚力が減る不思議な事象になる
ってどういう意味?
315名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/18(火) 10:32:14.82ID:lKVZjMm1M 失速中でも動翼を動かすと機体がちゃんとその通りに動いちゃうと変でしょう
kspの機体はだいたい超技術リアクションホイールがついてるせいもあるけどね
kspの機体はだいたい超技術リアクションホイールがついてるせいもあるけどね
316名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-d27Z)
2018/12/18(火) 16:57:46.73ID:ordbZEfAr ラジエーターの資源以外の使いみちってある?
サイエンスツリーでは早い段階から開放されているのに結局資源採掘できるようになるまで、使う機会を見つけられなかったよ
サイエンスツリーでは早い段階から開放されているのに結局資源採掘できるようになるまで、使う機会を見つけられなかったよ
317名無しさんの野望 (ワッチョイ ea51-eYaP)
2018/12/18(火) 17:10:55.61ID:YyAK82ng0 LV-Nクラスタリングして長時間吹かすときとか
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-5Acd)
2018/12/18(火) 17:15:57.72ID:w2wNNbnt0 Sun探査のお供に
319名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/18(火) 17:52:24.53ID:lKVZjMm1M 展開出来る方はステーション感を出すデコパーツで
側面に貼り付けるのはキャビン用のデブリシールド風デコパーツ
側面に貼り付けるのはキャビン用のデブリシールド風デコパーツ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e6-UKyl)
2018/12/18(火) 22:24:22.89ID:Yo8LsesE0 現実の宇宙では同じ面を太陽に向け続けてると加熱されてやばいらしいが
KSPでは実装されてないよね
KSPでは実装されてないよね
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-jQxa)
2018/12/18(火) 22:54:27.33ID:RIm7M8SV0 >>308
付箋の糊が心配。NASAだから良い糊を使っているんだろうけど。
>>309
丁寧にありがとうございます。小惑星をカービン圏に引っ張ってきてGSにするつもりです。
ミンマスぐらいのところを通るCクラスの小惑星を見つけました。キャプチャ船はカービン周回軌道に待機、残り儼はメインセイルとライノで6600m/sちょい。大丈夫かな。もちろんすぐに継ぎ足しにはいけますが。
これから、小惑星とランデブー、キャプチャ、そして曳航するわけですが、どこに小惑星を曳航していき、そして宇宙ステーションを建立すれば良さげですか?。
今の所は、太陽周回軌道のカービンのちょい後ろを追っかけさせようと思っています。カービンの公転方向と反対に進んでカービン圏から脱出したらすぐに、宇宙ステーションがあるようにしたい。
でも、初の宇宙ステーションはカービンの低軌道に置くのもありだと思っています。KSCからいろいろな用途のものを打ち上げる時、カービン低軌道に到達すればいいわけですからね。
付箋の糊が心配。NASAだから良い糊を使っているんだろうけど。
>>309
丁寧にありがとうございます。小惑星をカービン圏に引っ張ってきてGSにするつもりです。
ミンマスぐらいのところを通るCクラスの小惑星を見つけました。キャプチャ船はカービン周回軌道に待機、残り儼はメインセイルとライノで6600m/sちょい。大丈夫かな。もちろんすぐに継ぎ足しにはいけますが。
これから、小惑星とランデブー、キャプチャ、そして曳航するわけですが、どこに小惑星を曳航していき、そして宇宙ステーションを建立すれば良さげですか?。
今の所は、太陽周回軌道のカービンのちょい後ろを追っかけさせようと思っています。カービンの公転方向と反対に進んでカービン圏から脱出したらすぐに、宇宙ステーションがあるようにしたい。
でも、初の宇宙ステーションはカービンの低軌道に置くのもありだと思っています。KSCからいろいろな用途のものを打ち上げる時、カービン低軌道に到達すればいいわけですからね。
322名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-vjmv)
2018/12/18(火) 23:16:42.70ID:eymAT9Ea0 >>315
失速状態だと、ロールが通常とは逆に作用したりと舵が効かなくなるのは
そのまんま再現されてるよ、むしろKSPのが顕著
SASが強いってのはあるにせよ普通の飛行機と違う動きをしたらKSPのモデルの問題じゃなくて
単純に実際の機体と違う設計をしてるから
具体的には翼に占める動翼の割合が大きいとかエンジンが強いとか
失速状態だと、ロールが通常とは逆に作用したりと舵が効かなくなるのは
そのまんま再現されてるよ、むしろKSPのが顕著
SASが強いってのはあるにせよ普通の飛行機と違う動きをしたらKSPのモデルの問題じゃなくて
単純に実際の機体と違う設計をしてるから
具体的には翼に占める動翼の割合が大きいとかエンジンが強いとか
323名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-UKyl)
2018/12/18(火) 23:17:44.83ID:G1ZBdB6J0324名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-d27Z)
2018/12/19(水) 01:11:10.09ID:RsGuliFc0325284 (ワッチョイ 0763-1AKe)
2018/12/19(水) 09:58:41.39ID:CmTJ2Nf30 まずMun直撃コースのマニューバ作ってから、
マニューバの△で調整した気がする
マニューバの△で調整した気がする
326名無しさんの野望 (スップ Sdaa-g8EJ)
2018/12/19(水) 11:45:08.17ID:utdwLXRAd マニューバの矢印をマウスでD&Dより細かく操作するのって、矢印クリックした後にマウスホイール回す以外に何がある?
327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-kyVu)
2018/12/19(水) 12:37:15.35ID:LAwivm/wa Modしかない気がする。
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a94-8wki)
2018/12/19(水) 15:42:57.92ID:BMTpYn9P0 実はmodよりも手作業の方が細かく設定できる
modだと小数点何桁か以下は指定できなかったはず
modだと小数点何桁か以下は指定できなかったはず
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e6-UKyl)
2018/12/19(水) 16:21:03.36ID:0lHsE/Ja0330名無しさんの野望 (ワッチョイ cae6-3flP)
2018/12/19(水) 16:58:24.75ID:WRL/zvqR0 MechjebのManeuverNodeEditorで調整してるな https://i.imgur.com/vC7syWk.jpg
0.01m/s単位で調整できるから行き過ぎても戻せるし、時刻も1秒単位で調整できる
ただ連続で+++とかクリックしてるとなぜかターゲット指定が解除されてしまうことがある
0.01m/s単位で調整できるから行き過ぎても戻せるし、時刻も1秒単位で調整できる
ただ連続で+++とかクリックしてるとなぜかターゲット指定が解除されてしまうことがある
331名無しさんの野望 (スップ Sdaa-g8EJ)
2018/12/19(水) 17:14:35.69ID:utdwLXRAd332名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-lCXb)
2018/12/19(水) 18:04:55.05ID:VTIlYpq+M 先生は多機能過ぎるからな。ベテランが使うには都合がいいが
OJTには不向き
OJTには不向き
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-lE4f)
2018/12/19(水) 19:49:07.69ID:mgfs0fXy0 KSCから狙った軌道傾斜角度に打ち上げる時、ナビボールの90°を0°、時計回りを正の方向とした方向に機首を倒していけば良いようだね。
傾斜角度−120°狙いならナビボールで210°に倒す感じ。
ただ、ナビボ−ルの90°方向に軌道速度が170m/sあるので、まずは270°に倒してその軌道速度を相殺してから、210°に入れた方が姿勢制御しやすいのかね?
傾斜角度−120°狙いならナビボールで210°に倒す感じ。
ただ、ナビボ−ルの90°方向に軌道速度が170m/sあるので、まずは270°に倒してその軌道速度を相殺してから、210°に入れた方が姿勢制御しやすいのかね?
334名無しさんの野望 (アークセー Sxa3-UKyl)
2018/12/19(水) 20:33:51.86ID:vy9JCW20x アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-lE4f)
2018/12/19(水) 22:40:10.66ID:mgfs0fXy0 小惑星クラスcをなんとかキャプチャ、カービンの周回軌道を取らせることが出来た。ただし軌道傾斜角−120°、高度はムンぐらい。キャプチャ船は燃料0になって小惑星にくっついてる。
これを0°、高度を低軌道に持っていきたいのだけどものすごい儼がいりそう。
どう料理すべきかね?。
ちなみに現行のキャプチャ船はクラスCの小惑星を掴んだ場合目的の方向に機首を向けるだけの姿勢制御能力がない。
グラビングユニットとリアクションホイール(RCSノズル)の間に構造用セグメントをいくつも挟んでモーメントアームを長くするという改修案もあり。
プランA:掘削製油船を小惑星のところに送って製油、現行キャプチャ船に給油してすこしづつ目標軌道に持っていく。目標軌道においたら宇宙ステーションを作成。
プランB:宇宙ステーションを目標地点にとりあえず作り、燃料打ち上げ船で油を入れておく。改修したキャプチャ船を宇宙ステーションで給油、小惑星の曳航に向かわせる。
これを0°、高度を低軌道に持っていきたいのだけどものすごい儼がいりそう。
どう料理すべきかね?。
ちなみに現行のキャプチャ船はクラスCの小惑星を掴んだ場合目的の方向に機首を向けるだけの姿勢制御能力がない。
グラビングユニットとリアクションホイール(RCSノズル)の間に構造用セグメントをいくつも挟んでモーメントアームを長くするという改修案もあり。
プランA:掘削製油船を小惑星のところに送って製油、現行キャプチャ船に給油してすこしづつ目標軌道に持っていく。目標軌道においたら宇宙ステーションを作成。
プランB:宇宙ステーションを目標地点にとりあえず作り、燃料打ち上げ船で油を入れておく。改修したキャプチャ船を宇宙ステーションで給油、小惑星の曳航に向かわせる。
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-lE4f)
2018/12/19(水) 23:17:35.38ID:mgfs0fXy0 キャプチャ船はでっかくしてもいいな。
グラビングユニット*3を構造用セグメントで伸ばす。グラビングユニットには掘削機をつけておく。
本体は製油装置と燃料タンクとエンジン、もちろんソーラーパネルとラジエター。大量のRCSノズルも。
メインエンジン4基をできるだけ離して、小惑星を点ではなく面で押していく。トルクはモーメントアームを長くして伝える。トライポッドでつかむ。
グラビングユニット*3を構造用セグメントで伸ばす。グラビングユニットには掘削機をつけておく。
本体は製油装置と燃料タンクとエンジン、もちろんソーラーパネルとラジエター。大量のRCSノズルも。
メインエンジン4基をできるだけ離して、小惑星を点ではなく面で押していく。トルクはモーメントアームを長くして伝える。トライポッドでつかむ。
337名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/20(木) 12:40:34.18ID:eegVapUEM 好きにしなさいとしか
どの道もメンドくさい作業でしか無い
どの道もメンドくさい作業でしか無い
338名無しさんの野望 (スフッ Sd43-KT1H)
2018/12/20(木) 16:40:47.66ID:+oOXcB5Cd 長文読むのメンドイ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-uw4K)
2018/12/20(木) 17:32:51.36ID:y76KXrhz0 実際のロケットや宇宙船のΔVってどこかにデータある?
RO環境でSSTUのソユーズ組み立てたら軌道角度2°変えられるかどうかのΔVしかないんだけどこんなもんかな?
打ち上げタイミング選べばほとんどアポジキックでドッキング出来るんだろけどKSPじゃきついな
RO環境でSSTUのソユーズ組み立てたら軌道角度2°変えられるかどうかのΔVしかないんだけどこんなもんかな?
打ち上げタイミング選べばほとんどアポジキックでドッキング出来るんだろけどKSPじゃきついな
340名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/20(木) 19:02:58.89ID:vbnlijL3M ΔVは瞬間燃費みたいなもんだから、そう言う比較をする人は居ないのでは
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/20(木) 19:44:00.30ID:5awgrxUg0 ΔVはロケットを設計するときに必要な計算であって
一般には何トンのものを軌道に乗せられるとか打ち上げ費用の方が大事だわな
一般には何トンのものを軌道に乗せられるとか打ち上げ費用の方が大事だわな
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-uw4K)
2018/12/20(木) 20:51:07.69ID:y76KXrhz0 すまん、ダメ元でググったらすぐ出てきた
ソユーズ宇宙船は390m/sだったわ
これカービンレベルじゃね?
ソユーズ宇宙船は390m/sだったわ
これカービンレベルじゃね?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/20(木) 21:00:22.05ID:+w08plpR0 >>342
桁一つ小さくない?
桁一つ小さくない?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/20(木) 21:06:34.50ID:FGvbc0s60 >>343
打ち上げロケットは別で宇宙船単体ならそんなもんじゃないの
http://www.astronautix.com/s/soyuztma.html
>Crew Size: 3. Orbital Storage: 200 days. Habitable Volume: 9.00 m3.
>Spacecraft delta v: 390 m/s (1,270 ft/sec). Electric System: 0.60 average kW.
打ち上げロケットは別で宇宙船単体ならそんなもんじゃないの
http://www.astronautix.com/s/soyuztma.html
>Crew Size: 3. Orbital Storage: 200 days. Habitable Volume: 9.00 m3.
>Spacecraft delta v: 390 m/s (1,270 ft/sec). Electric System: 0.60 average kW.
345名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-hgog)
2018/12/20(木) 21:07:51.15ID:jYyxLHiOM 衛星軌道上で3900もあったら単体で月行けるじゃねーかw
346名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/20(木) 21:23:09.99ID:miGfoLHXa 月面着陸して帰ってくるのも余裕だな。
347名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-hgog)
2018/12/20(木) 21:40:10.77ID:jYyxLHiOM348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-1I25)
2018/12/20(木) 21:40:54.32ID:8yXgDsaJ0 Munならわかるけど、アポロでも3900で月にいけるもんなの?
まぁ、慣性で月まですっ飛んでいったけどさ...
まぁ、慣性で月まですっ飛んでいったけどさ...
349名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-kHUF)
2018/12/20(木) 21:42:33.34ID:+SLCMj/o0 RSSコワい
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-uw4K)
2018/12/20(木) 22:42:46.95ID:y76KXrhz0 自由帰還軌道なら3900もありゃいける
周回軌道にも乗れるし月地表に転がるデブリにもなれる
>>349
ゼンゼンコワクナイヨー
現実のパーツ使うMOD入れればエンジンの比推力もタンクの軽さも段違いだから普通に遊べる
leoにペイロード200tとかもストックよりパーツ数押さえて作れる
金星の低軌道に探査機送ったらアンテナが熱で溶けたけど怖くないよ
周回軌道にも乗れるし月地表に転がるデブリにもなれる
>>349
ゼンゼンコワクナイヨー
現実のパーツ使うMOD入れればエンジンの比推力もタンクの軽さも段違いだから普通に遊べる
leoにペイロード200tとかもストックよりパーツ数押さえて作れる
金星の低軌道に探査機送ったらアンテナが熱で溶けたけど怖くないよ
352名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/20(木) 22:53:42.86ID:vbnlijL3M 第一宇宙速度7900m/sをもう持ってるとしたら
第二の11200m/sまで残3300m/s
ざっくり計算なら3900あれば地球バイバイは出来る
第二の11200m/sまで残3300m/s
ざっくり計算なら3900あれば地球バイバイは出来る
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/20(木) 22:56:49.39ID:+w08plpR0 そっか。宇宙船って軌道回るだけの奴だったのね。ちなみに打ち上げ下段も入れればどれ位ΔVあるの?
354名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-q1e7)
2018/12/20(木) 23:34:16.41ID:x/oAw6uj0 ステージの上げ下げを早くできるMODとか知ってる方いませんか?
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-uw4K)
2018/12/20(木) 23:38:42.27ID:y76KXrhz0 >>353
ソユーズは打ち上げ機もソユーズだから混乱するよねw
SSTUってMODはtweak scaleみたいに自分でサイズ調整するしROってかReal fuelってMODの機能でタンクの形式も選べるからソユーズそっくりに組み立てても誤差があるけどだいたい一万ぐらい
ってかソユーズは上段が一回しか点火できないからロケットは軌道に乗せるまででそれ以上のΔVは無駄だね
まあこれじゃドッキング厳しいわ
軌道角1°変えるのに約136必要だからなあ
ソユーズは打ち上げ機もソユーズだから混乱するよねw
SSTUってMODはtweak scaleみたいに自分でサイズ調整するしROってかReal fuelってMODの機能でタンクの形式も選べるからソユーズそっくりに組み立てても誤差があるけどだいたい一万ぐらい
ってかソユーズは上段が一回しか点火できないからロケットは軌道に乗せるまででそれ以上のΔVは無駄だね
まあこれじゃドッキング厳しいわ
軌道角1°変えるのに約136必要だからなあ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be5-4M5M)
2018/12/21(金) 00:14:42.58ID:gXckhfQi0 どうやって操作してるかはわからんけど、
面あわせホーマン遷移速度あわせなんて基本的なことやってたら
どうやっても無理だと思うが
面あわせホーマン遷移速度あわせなんて基本的なことやってたら
どうやっても無理だと思うが
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/21(金) 01:02:33.91ID:xCm1/NhR0 最近ペイロードを打ち上げるのに全部SSTOを使うようになってきた。
有緑他惑星探査にしてもFuelとCommandを別で打ち上げて高度100qくらいでドッキングさせたり。
ロケット打ち上げをmod使って全自動化するのは置いておいて前者のほうが軌道遷移の計算とかが楽ちんだったりする。しない?
ロケットでペイロードにS314400を選択すると崩れ落ちます
有緑他惑星探査にしてもFuelとCommandを別で打ち上げて高度100qくらいでドッキングさせたり。
ロケット打ち上げをmod使って全自動化するのは置いておいて前者のほうが軌道遷移の計算とかが楽ちんだったりする。しない?
ロケットでペイロードにS314400を選択すると崩れ落ちます
358名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/21(金) 03:20:31.68ID:Xw0KjGke0 アプデきたな。Steamセールに合わせるとは・・・
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bb-fT6L)
2018/12/21(金) 03:40:16.39ID:8cEP8+XN0 トヴェエってなんだ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/21(金) 04:17:01.95ID:KtKpqHBU0 >>338
すまんす。
>>337
そうだね。小惑星の資源で製油しながら目標軌道まで持って帰ってみたけど小惑星の資源がすごい目減りしてた。エンジニア乗せてなかったせいもあるけどあまりうまみがない。自分の進行度ではミンマスで精油して宇宙ステーションに持ってくればよろしいと結論した。
>>333
これは間違いだった。
@対象とムンの傾斜の差を見る。ここでは−120°とする。
Aムンの軌道と対象の軌道が1本線に見えるようにして、その交点にKSCが来るように時間をずらす。(KSCは左からくる)
B打ち上げ。目標機首方向は、ナビボールの90°を0°として、反時計回りにプラスの向きとして、目標傾斜角分ずらしたところ。ここではナビボールで330°。
これで、目標の傾斜角度・軌道面に軌道を作ることができる。
すまんす。
>>337
そうだね。小惑星の資源で製油しながら目標軌道まで持って帰ってみたけど小惑星の資源がすごい目減りしてた。エンジニア乗せてなかったせいもあるけどあまりうまみがない。自分の進行度ではミンマスで精油して宇宙ステーションに持ってくればよろしいと結論した。
>>333
これは間違いだった。
@対象とムンの傾斜の差を見る。ここでは−120°とする。
Aムンの軌道と対象の軌道が1本線に見えるようにして、その交点にKSCが来るように時間をずらす。(KSCは左からくる)
B打ち上げ。目標機首方向は、ナビボールの90°を0°として、反時計回りにプラスの向きとして、目標傾斜角分ずらしたところ。ここではナビボールで330°。
これで、目標の傾斜角度・軌道面に軌道を作ることができる。
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/21(金) 05:11:59.06ID:KtKpqHBU0 ちなみに
>>360
のやり方じゃ真逆の場合もある。そしたら逆側(太陽側かそうでないか)から見下ろしてやりなおせばちゃんとうまくいく。
もっとざくっとした方法は、打ち上げのタイミングは上の通り。機首方向は、目標軌道面の順行方向をナビボールにそのまま移した方向。
なんかすいません。既出なんだろし2転3転して
>>360
のやり方じゃ真逆の場合もある。そしたら逆側(太陽側かそうでないか)から見下ろしてやりなおせばちゃんとうまくいく。
もっとざくっとした方法は、打ち上げのタイミングは上の通り。機首方向は、目標軌道面の順行方向をナビボールにそのまま移した方向。
なんかすいません。既出なんだろし2転3転して
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/21(金) 07:42:20.60ID:Yvupl2zW0 エアノダイナミックノーズコーンにバリエーション増えたのが地味に嬉しい
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/21(金) 09:23:02.29ID:xCm1/NhR0 建造してる時パーツを左クリックしても色々設定できないのはなぜ?
364名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/21(金) 09:36:52.85ID:kRR2COeCa 右クリックじゃね?
内容の設定はパーツ配置モードじゃないとダメだった気がする。
内容の設定はパーツ配置モードじゃないとダメだった気がする。
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b12-O8xp)
2018/12/21(金) 11:37:01.26ID:fKmjkdG40 ウルフハウンド君の性能が落ちたのでDUNA移民船が難民船になりました(マジギレ)
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/21(金) 11:37:22.64ID:xCm1/NhR0 そやった。機体ロードは出るけれど、新しく建造しても出てこない。ついでになんか出てきて、処理がむっちゃ重い。
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zt24)
2018/12/21(金) 12:01:21.30ID:1qVsbytj0 バージョン変わったら新しいセーブでプレイするの基本
旧バージョンを残したければフォルダごとバックアップ(コピー)すればよし
旧バージョンを残したければフォルダごとバックアップ(コピー)すればよし
368名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/21(金) 12:19:05.25ID:3WqT4GIUM どうせ不具合修正ですぐバージョンが0.1上がるだろうと思って様子見
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/21(金) 12:39:58.72ID:Yvupl2zW0 宇宙でヘルメット外したらどうなるんだろうな
モデレートだからちょっとためらう
モデレートだからちょっとためらう
370名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-kHUF)
2018/12/21(金) 12:41:36.75ID:MYSF17lra 外せないってデモムービーでやってなかったかな
371名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/21(金) 12:46:35.58ID:3WqT4GIUM 呼吸が出来る大気がある場所のEVAで外せるとチェンジログに書いてあるがな
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/21(金) 12:52:49.68ID:Yvupl2zW0 ウルフハウンドは超超大型ロケット工学に移動してる
重量が3.3に増え比推力が380まで減少
今まで便利すぎたもんな
重量が3.3に増え比推力が380まで減少
今まで便利すぎたもんな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zt24)
2018/12/21(金) 12:59:32.68ID:1qVsbytj0 ウルフハウンドさんは明らかにやり過ぎだったものな
DLCだからといって壊れ性能にしなくて良かったのに
380でも十分に高性能だけれど
モデルリファインが入ったプードルさんに活躍の余地はあるか
DLCだからといって壊れ性能にしなくて良かったのに
380でも十分に高性能だけれど
モデルリファインが入ったプードルさんに活躍の余地はあるか
374名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp61-O8xp)
2018/12/21(金) 13:42:01.43ID:fiLAno11p プードルさんはちょっと足がつかなくなった?
着陸船にはテリアさんの方が有能になったかもしれない
あとtexture replacerが死んだね
着陸船にはテリアさんの方が有能になったかもしれない
あとtexture replacerが死んだね
375名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp61-O8xp)
2018/12/21(金) 16:33:56.00ID:fiLAno11p ナーブが使えないのバグかなにかかな?
建造モードでナーブを選択するとバグるんだけど、私だけ?
建造モードでナーブを選択するとバグるんだけど、私だけ?
376名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-RJKT)
2018/12/21(金) 20:20:45.48ID:LtqkVD5Pr ウルフハウンドの弱体化まじか…
このパーツのためにDLC買ったといっても過言じゃなかったのに
デルタVが狂って今まで使い回してた機体が駄目になったしとても悲しい
このパーツのためにDLC買ったといっても過言じゃなかったのに
デルタVが狂って今まで使い回してた機体が駄目になったしとても悲しい
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-q1e7)
2018/12/21(金) 20:34:36.07ID:1qVsbytj0 バニラに拘りが無いのなら
cfgいじっちゃえばいいのぜ
cfgいじっちゃえばいいのぜ
378名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/21(金) 20:38:34.81ID:uHKz46hm0 逆にマストドンは打ち上げ用に使えるロケットになったね
以前はスキッパーとメインセイルの中間の性能の癖に値段がメインセイルのほぼ倍と
価値の無い存在だった。値段が1/3くらいになり今回大気圏内Ispも向上した
コディアックも多少値段下がって大気圏内Ispも向上したので使えるようになった
チーターの真空中Ispが355とプードル超えたな
以前はスキッパーとメインセイルの中間の性能の癖に値段がメインセイルのほぼ倍と
価値の無い存在だった。値段が1/3くらいになり今回大気圏内Ispも向上した
コディアックも多少値段下がって大気圏内Ispも向上したので使えるようになった
チーターの真空中Ispが355とプードル超えたな
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-q1e7)
2018/12/21(金) 20:57:52.42ID:1qVsbytj0 テリアを複数積むくらいならチーター1つ積んどけ感凄い
380名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc8-6UAB)
2018/12/21(金) 21:26:21.56ID:1oZBMoDa0 最近買ってキャリアモードをノーマルで進めてるペーペーです
とりあえず準軌道ミッションまではできるようになったんで、
周回軌道ミッションやろうとしたら難しくて解説動画を見ようと思って探したんですが、
古いのしかなかったです。
バージョンが古い奴でも基本は変わらないんですか?
なにか初心者おすすめの解説動画とかないですかね
とりあえず準軌道ミッションまではできるようになったんで、
周回軌道ミッションやろうとしたら難しくて解説動画を見ようと思って探したんですが、
古いのしかなかったです。
バージョンが古い奴でも基本は変わらないんですか?
なにか初心者おすすめの解説動画とかないですかね
381名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/21(金) 21:29:07.21ID:3WqT4GIUM 採掘メンドくさくてバニラのコピーを時短的チューニングを施したカスタムパーツModとして追加してるけど
バランスには苦慮するな。やろうと思えば10倍100倍普通に出来るからな
バランスには苦慮するな。やろうと思えば10倍100倍普通に出来るからな
382名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/21(金) 21:42:49.33ID:3WqT4GIUM バージョンは古くても手順は基本的に変わらん
多少違うのはパーツの性能かな。
俺の師匠はwikiだかでみたムン用3段+帰還船1のロケット
今でも帰還船を無人化+グラビングアームに変えてカービン圏内の救出ミッションで使ってる
多少違うのはパーツの性能かな。
俺の師匠はwikiだかでみたムン用3段+帰還船1のロケット
今でも帰還船を無人化+グラビングアームに変えてカービン圏内の救出ミッションで使ってる
383名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/21(金) 21:54:50.95ID:uM5hnVqd0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/21(金) 22:12:54.79ID:KtKpqHBU0 >>380
https://www.kproplab.org/ksp/kspguide/part05/
ここ、もう見つけてると思うけど、ここの言ってる通りでいいと思います。
早めにKERを入れて高度とAPの進捗具合の感覚などを数字で覚えたほうがいいかもです。
https://www.kproplab.org/ksp/kspguide/part05/
ここ、もう見つけてると思うけど、ここの言ってる通りでいいと思います。
早めにKERを入れて高度とAPの進捗具合の感覚などを数字で覚えたほうがいいかもです。
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/21(金) 22:52:03.77ID:KtKpqHBU0 >>381
もしやミンマスでの採掘・製油もめんどい感ありますか?
自分も初心者で、小惑星をキャプチャして曳航・初採掘・製油してみたんですが、
こんだけの手間かけて作れる燃料、カーボダインの一番でっかいタンク何本分よ?、という気になっただけでした。
ミンマスでの採掘・製油→宇宙ステショーンに備蓄→カービン圏以遠への航行に使用
という案を立てているのですが、ミンマスでの採掘・製油にもうまみがあまりないならつまらないや
もしやミンマスでの採掘・製油もめんどい感ありますか?
自分も初心者で、小惑星をキャプチャして曳航・初採掘・製油してみたんですが、
こんだけの手間かけて作れる燃料、カーボダインの一番でっかいタンク何本分よ?、という気になっただけでした。
ミンマスでの採掘・製油→宇宙ステショーンに備蓄→カービン圏以遠への航行に使用
という案を立てているのですが、ミンマスでの採掘・製油にもうまみがあまりないならつまらないや
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d70-nejN)
2018/12/22(土) 00:11:09.15ID:+DbLHEoc0 >>380
空気抵抗やら熱関連が変わってたり、パーツ性能に変化があったりするから
参考に出来ない部分もあるけど、基本的なことは昔から同じだから大丈夫だと思う
でも最初からキャリアはマゾくないか?
ちなみに周回軌道に載るのが難しいってのは、どういうこと?
空気抵抗やら熱関連が変わってたり、パーツ性能に変化があったりするから
参考に出来ない部分もあるけど、基本的なことは昔から同じだから大丈夫だと思う
でも最初からキャリアはマゾくないか?
ちなみに周回軌道に載るのが難しいってのは、どういうこと?
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/22(土) 01:16:55.17ID:6W2XfWoW0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
2018/12/22(土) 01:18:00.59ID:6W2XfWoW0389名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc8-6UAB)
2018/12/22(土) 01:19:08.65ID:7aIDYHxG0390名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc8-6UAB)
2018/12/22(土) 01:20:30.66ID:7aIDYHxG0 >>387
ありがとうございます、参考にしてみます
ありがとうございます、参考にしてみます
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d70-nejN)
2018/12/22(土) 08:22:35.90ID:+DbLHEoc0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/22(土) 09:05:49.29ID:kpvloDiJ0 アップデート直後だから今のタイミングでMODを試すのは人柱に近いものがある
393名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-kcn7)
2018/12/22(土) 11:45:36.71ID:Re2svWxq0 いろいろMODを入れたいのに素晴らしいタイミングでアップグレードが…
394名無しさんの野望 (スッップ Sd43-nejN)
2018/12/22(土) 14:53:55.54ID:fu4b9fFgd 1.5なら、Steamクライアントからダウングレードすりゃええやん
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c6-tTwh)
2018/12/22(土) 17:16:57.53ID:cQYaRZk20 >>389
1.6でΔvツールが追加されたからMOD無しでも周回軌道くらいなら機体組んで飛ばせる
ツール開くと真空と海面高度の設定できるしTWRも表示できるから
上段は真空、下段は海面高度で合計Δv4000m/sあれば周回軌道行って帰ってこれるはず
下段はΔvだけじゃなくてTWRも重要、2.0以上あれば効率よくなる
1.6でΔvツールが追加されたからMOD無しでも周回軌道くらいなら機体組んで飛ばせる
ツール開くと真空と海面高度の設定できるしTWRも表示できるから
上段は真空、下段は海面高度で合計Δv4000m/sあれば周回軌道行って帰ってこれるはず
下段はΔvだけじゃなくてTWRも重要、2.0以上あれば効率よくなる
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/22(土) 20:10:07.43ID:kpvloDiJ0 キャリアノーマルだと周回軌道に乗せるタイミングで燃料タンクが縦長になりやすい
エンジンより大型燃料タンクを優先して研究した方が安定する
エンジンより大型燃料タンクを優先して研究した方が安定する
397名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a6-q1e7)
2018/12/22(土) 21:20:50.74ID:UuTmJU8e0 DLCのMaking History Expansionセール来てるけどどうなの。
ミッションとか楽しめるものなの?
打ち上げ場の追加もどうなのよ
ミッションとか楽しめるものなの?
打ち上げ場の追加もどうなのよ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 05e5-zV84)
2018/12/22(土) 21:57:30.90ID:+6mY7qk10 買っとけば間違いない
まぁすぐやめるなら買わなくていい
まぁすぐやめるなら買わなくていい
399名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-kcn7)
2018/12/22(土) 23:39:03.64ID:Re2svWxq0 キックバックの性能下がったかな、もうちょっと燃焼したような気がするんだが微妙に伸びない
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c6-tTwh)
2018/12/23(日) 01:02:58.44ID:FM90b4ZR0401名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-kcn7)
2018/12/23(日) 04:41:44.82ID:d3ZZfJX70 宇宙船の長さ=無制限とかいう文字を見てたらもしかして軌道エレベーターを作れるのでは…とか思ってしまったw
402名無しさんの野望 (スップ Sd43-MXqz)
2018/12/23(日) 05:13:30.83ID:MQzFM6xad >>401
たしか拷問椅子を外に着けた軌道エレベーターの動画なかったっけ?最後はドーナッツがたの上がり下がりする部分が地表から延びてる棒をスッポ抜けて飛んでったんだか地表まで落ちたんだったか...
たしか拷問椅子を外に着けた軌道エレベーターの動画なかったっけ?最後はドーナッツがたの上がり下がりする部分が地表から延びてる棒をスッポ抜けて飛んでったんだか地表まで落ちたんだったか...
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/23(日) 08:20:25.87ID:TrsGo/CN0 TextureReplacerが1.6に対応したみたいね
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-daF8)
2018/12/23(日) 13:27:38.51ID:cqWZsUTC0 >>402
https://www.youtube.com/watch?v=Ko9V8-3iwWM
これね。
ロケットで周回軌道に乗るには、すごい速度で回ってると思うけど、
エレベータの頂上で緑が降りたら、落ちてこないのか。
https://www.youtube.com/watch?v=Ko9V8-3iwWM
これね。
ロケットで周回軌道に乗るには、すごい速度で回ってると思うけど、
エレベータの頂上で緑が降りたら、落ちてこないのか。
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d70-nejN)
2018/12/23(日) 18:56:37.24ID:EVA1UMFi0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/23(日) 18:58:27.92ID:DPCI/ZCQa 太陽周回行かなくても出たから名声も関わってるかと。
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-1I25)
2018/12/24(月) 02:05:46.84ID:w8gDkYZt0 ほんじゃ
サイエンスと資金稼ぎつつ、ツリー開放して、SSTOやら大型の機体作ってから
依頼をキャンセルしまくって名声下げるelonaみたいなプレイがベストなんかな??
サイエンスと資金稼ぎつつ、ツリー開放して、SSTOやら大型の機体作ってから
依頼をキャンセルしまくって名声下げるelonaみたいなプレイがベストなんかな??
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/24(月) 09:21:19.46ID:d1cqaoM30 名声を下げたいだけなら運営本部を利用したらいいのでは
410名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/24(月) 11:59:51.24ID:NVSwAjnhM カーバル外のミッションやりたくない
資金が不安だから稼いでおきたい
この二つが合わさるとサイエンスモードで良くないか?と
資金が不安だから稼いでおきたい
この二つが合わさるとサイエンスモードで良くないか?と
411名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-kcn7)
2018/12/24(月) 12:20:10.33ID:SUx9OT0J0 実験ミッションはどうにもバグなのか表示と条件が違うことが多くてなぁ
412名無しさんの野望 (ワッチョイ bd03-pJxC)
2018/12/24(月) 17:29:57.96ID:rZBrEJU00 金も緑も無くなってから稼ぎゃいいんだよの精神でやるキャリアモードは楽しいぞ
413名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/24(月) 19:05:38.42ID:TC9p6tQxa なにそれ楽しそう。
俺もやってみようかな。
俺もやってみようかな。
414名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/24(月) 20:42:28.26ID:NVSwAjnhM 稼ぐ(KSCエネルギー資源採掘部KSC敷地担当課
415名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/24(月) 20:44:51.09ID:6Y33luSh0 >>407
うちだとMunは地表には折りずに周回軌道までにしてMinmus地表や太陽公転軌道まで
進めても旅客ミッションではMun地表が出てくること無いな。Mun地表追加されると
デルタVが1000m/s以上余計に掛かるし転倒等のリスクも高いのに増収が殆ど無い
うちだとMunは地表には折りずに周回軌道までにしてMinmus地表や太陽公転軌道まで
進めても旅客ミッションではMun地表が出てくること無いな。Mun地表追加されると
デルタVが1000m/s以上余計に掛かるし転倒等のリスクも高いのに増収が殆ど無い
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/24(月) 21:26:27.04ID:d1cqaoM30 旅客に特化するならムンの上空に宇宙ステーション作って
12人乗りのロケット←→月上←→3人乗りの着陸船
の繰り返しがいいんだろうな
12人乗りのロケット←→月上←→3人乗りの着陸船
の繰り返しがいいんだろうな
417名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/24(月) 21:32:04.08ID:NVSwAjnhM SSTAに頼る作戦
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/24(月) 21:49:18.89ID:WAKgUqgG0 準軌道のミッションしか出ないうちに観光やるとカネもサイエンスポイントも好きなだけ手に入るよ
準軌道用の船はそんなに儼いらないし、持ってる運動エネルギーが0で再突入が楽。14m/s以下で海に落とせばOK
客はいっぺんに20人まで。それ以上は計算されないみたい。
準軌道用の船はそんなに儼いらないし、持ってる運動エネルギーが0で再突入が楽。14m/s以下で海に落とせばOK
客はいっぺんに20人まで。それ以上は計算されないみたい。
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-q1e7)
2018/12/24(月) 21:53:18.83ID:kGjbYpmc0 アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
あと、、、、、、、、、メリークリスマス
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
あと、、、、、、、、、メリークリスマス
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b7e-S1Gm)
2018/12/24(月) 23:00:57.47ID:ks8XZ9Ok0 すんません
今回のセールで買ってみたんですが
思ってた以上に本格的で、初見向けの動画とかありませんか?
今回のセールで買ってみたんですが
思ってた以上に本格的で、初見向けの動画とかありませんか?
421名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/24(月) 23:30:59.86ID:yuHxRPcKa ニコニコ動画で検索すると出てくるからそれをみると良いよ。
あとはトレーニングをするのもいい。
あとはトレーニングをするのもいい。
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-q1e7)
2018/12/24(月) 23:33:11.50ID:HetcIXSq0 最初の2000時間はチュートリアルだし
この先5年は付き合うゲームになるから焦らなくていいよ
この先5年は付き合うゲームになるから焦らなくていいよ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b71-daF8)
2018/12/24(月) 23:59:35.99ID:wtNcLNCK0 大型の翼が欲しい。というか飛行機系のパーツをそろそろ追加して欲しい。
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/25(火) 00:21:48.39ID:+HSvID4+0 大量に動画があるから好きにしろって感じがするけども
比較的新しくて親切なのはロケット教習所
ググるとすぐ出てくる
比較的新しくて親切なのはロケット教習所
ググるとすぐ出てくる
426名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/25(火) 09:42:36.91ID:N/OAv06rM 個人的にはもっとエンジンが欲しいかな
現状結局はみんなレイピア+ナーブに落ち着いちゃう
現状結局はみんなレイピア+ナーブに落ち着いちゃう
427名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-Z37j)
2018/12/25(火) 13:43:27.26ID:heOYOh6x0 低速では点火できない代わりに高速性能に優れるスクラムジェットとか欲しいね
あとプロペラとか
あとプロペラとか
428名無しさんの野望 (スップ Sd03-nejN)
2018/12/25(火) 15:34:43.37ID:77sf0etrd429名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/25(火) 15:45:15.83ID:TiBjohDga 着陸するとその星が出る。
太陽フライバイは勝手に出た。
観光はカービン以外の天体も出るのか俺は知らん。
まだそこまで行けてない。
太陽フライバイは勝手に出た。
観光はカービン以外の天体も出るのか俺は知らん。
まだそこまで行けてない。
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ec-q1e7)
2018/12/25(火) 22:16:48.81ID:8HXKKgW30 最近始めてキャリア進めてるけどどれから研究すれば良いのか全くわからん
最初の内はかたっぱしから取ればいいかなって思ってたけど5列目くらいから一気に種類が増えてサイエンスポイントも足りないしどれが優先度が高いんだ…
最初の内はかたっぱしから取ればいいかなって思ってたけど5列目くらいから一気に種類が増えてサイエンスポイントも足りないしどれが優先度が高いんだ…
431名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e6-pJxC)
2018/12/25(火) 22:29:22.44ID:mNmZVFs90 >>428
>mun降りるとアカンのか?
序盤の効率を考えるとね。
サイエンス稼ぎで言えばMunで近場の3箇所程度バイオームまわると同じデルタV消費でMinmusなら倍以上まわれる。
旅客ミッションで言えばMun着陸→帰還と同じ位のデルタVでMinmus着陸→公転軌道→Mun周回→帰還できる
>mun降りるとアカンのか?
序盤の効率を考えるとね。
サイエンス稼ぎで言えばMunで近場の3箇所程度バイオームまわると同じデルタV消費でMinmusなら倍以上まわれる。
旅客ミッションで言えばMun着陸→帰還と同じ位のデルタVでMinmus着陸→公転軌道→Mun周回→帰還できる
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d70-nejN)
2018/12/25(火) 22:38:53.99ID:5DE1/Zbm0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/25(火) 22:41:54.37ID:NH3y5FOT0 研究ポイント稼ぎたければ実験器具がある技術から空けていったほうがいいかも。エレクトロニクス、スキャン技術。あと先進的科学技術にも実験器具がある。
研究ポイントは、移動研究室に科学者乗せて、もちろん実験器具とアンテナと電気系も乗せて(電気系は思ったよりも多めがいい)、ムンやミンマスの周りに飛ばせるだけ飛ばすと良い。
そいで研究開始。サイエンスポイントがたまったら送信。ネタは重複可。タイムワープ上等。上段は、帰還の機構を作らなくてもOKなので案外ちっさいロケットでいいよ。
科学者は、雇う(今いらんスタッフは一時解雇しといた方が安くなる)か、レスキューでそろえるといい。
研究ポイントは、移動研究室に科学者乗せて、もちろん実験器具とアンテナと電気系も乗せて(電気系は思ったよりも多めがいい)、ムンやミンマスの周りに飛ばせるだけ飛ばすと良い。
そいで研究開始。サイエンスポイントがたまったら送信。ネタは重複可。タイムワープ上等。上段は、帰還の機構を作らなくてもOKなので案外ちっさいロケットでいいよ。
科学者は、雇う(今いらんスタッフは一時解雇しといた方が安くなる)か、レスキューでそろえるといい。
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ec-q1e7)
2018/12/25(火) 22:45:52.15ID:8HXKKgW30 エンジンって後半のエンジン特に要らないのか
取り合えずFFTの長いのまで取って後は研究系を取っていこうかな
アドバイスありがとう
取り合えずFFTの長いのまで取って後は研究系を取っていこうかな
アドバイスありがとう
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dc2-ESEE)
2018/12/25(火) 22:53:13.03ID:NH3y5FOT0 ローバー作って科学者も乗せてKSCを何回も回れば、エレクトロニクス、スキャン技術を空けるくらいのサイエンスポイントは稼げる。
MOD入れるのに抵抗がなければForScienceっての入れると楽ちん。サイエンスポイントの最大収穫量は増えないけど取りこぼしがなくなる。
MOD入れるのに抵抗がなければForScienceっての入れると楽ちん。サイエンスポイントの最大収穫量は増えないけど取りこぼしがなくなる。
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-q1e7)
2018/12/25(火) 23:02:22.56ID:isdA1zgb0 気がついたらKSC周辺でカックカクになるようになっちまった…
メモリ関係らしいけど難しいこと分からん。同じ症状の人いない?
メモリ関係らしいけど難しいこと分からん。同じ症状の人いない?
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
2018/12/25(火) 23:36:59.52ID:rcvgqcpk0 アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
438名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/26(水) 00:21:00.63ID:2CG0jjmia 同じくカクカクになる。
エアプレーンで動くとそうなる。
ラグで墜落は笑えん。
エアプレーンで動くとそうなる。
ラグで墜落は笑えん。
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d70-nejN)
2018/12/26(水) 01:22:45.59ID:ALF3HAGF0 起動して5時間くらい経つと、重くなってくるな
メモリ使用量見てもそんなに増えてないんだが
KSP再起動すれば治るし、そろそろ今日はやめろってサインと思ってるw
メモリ使用量見てもそんなに増えてないんだが
KSP再起動すれば治るし、そろそろ今日はやめろってサインと思ってるw
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zt24)
2018/12/26(水) 08:25:09.04ID:PTHeacYB0 欲しいのなら自分で作ればええねん
少し勉強時間は必要だけれど難しい事じゃない
少し勉強時間は必要だけれど難しい事じゃない
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-dPg8)
2018/12/26(水) 10:12:11.77ID:XVLATC5Ja 完成されてる物をパクってもな
後物は流行らないよ
後物は流行らないよ
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zt24)
2018/12/26(水) 11:13:06.83ID:PTHeacYB0 オリジナルでいいじゃん
勉強すれば1週間で改造くらいはできるようになる
1ヶ月でオリジナルを作れるようになる
3ヶ月でバニラ並みのを作れるようになる
6ヶ月で誰かに認められるものを作れるようになる
マジだから
勉強すれば1週間で改造くらいはできるようになる
1ヶ月でオリジナルを作れるようになる
3ヶ月でバニラ並みのを作れるようになる
6ヶ月で誰かに認められるものを作れるようになる
マジだから
443名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/26(水) 12:20:13.75ID:RF1eg6nXM 実際魔改造はしてるんだけどな
ゲーム起動が動作チェックだけになるとかいうね
本末逆じゃないかなと思いながら作業してる
ゲーム起動が動作チェックだけになるとかいうね
本末逆じゃないかなと思いながら作業してる
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 3500-daF8)
2018/12/26(水) 12:53:02.70ID:hQZTMQD30 キャリアモードやるならmodパーツ入れない方がいいよ、
なぜならmodパーツのミッションがでてきて達成不可能だったりする(体験談)
なぜならmodパーツのミッションがでてきて達成不可能だったりする(体験談)
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 3500-daF8)
2018/12/26(水) 12:58:08.74ID:hQZTMQD30 メモリはどんどん消費していくので、カクカクになったらkspの再起動が必要だよ。
うちはメモリを8GB→16GBに増設してヌルヌルになった。
でもパーツ数がとんでもなく多いとやはtりカクカクしだす。
うちはメモリを8GB→16GBに増設してヌルヌルになった。
でもパーツ数がとんでもなく多いとやはtりカクカクしだす。
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-oJWu)
2018/12/26(水) 13:09:27.46ID:2CG0jjmia メモリ増設か……
要らないパーツのmod外すか。
要らないパーツのmod外すか。
447名無しさんの野望 (スフッ Sd43-KT1H)
2018/12/26(水) 13:21:59.41ID:dJH/flbXd 久々にKSP再開したら滑走路脇に路駐してたローバーが加熱爆散して糞ワロタ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b12-O8xp)
2018/12/26(水) 14:09:24.95ID:JkvBccYj0 ドゥナを離陸して周回軌道に乗るデルタvってどれくらいか詳しい人教えてくださいおねがいします
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-q1e7)
2018/12/26(水) 14:15:14.28ID:+DTgVIdr0 ぜひともS1 SRB-KD25k"キックバック"固体燃料ブースターをムン(Mun)の準軌道でテストしてもらいたいのだ。
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 3556-5YD5)
2018/12/26(水) 14:45:19.29ID:r/E3MqBC0 >>448
↓この辺を参考にすればいいと思う。あくまで目安だけど
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87463-13-community-delta-v-map-26-sep-29th/
↓この辺を参考にすればいいと思う。あくまで目安だけど
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/87463-13-community-delta-v-map-26-sep-29th/
451名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-zV84)
2018/12/26(水) 19:03:59.10ID:RF1eg6nXM とりあえず残2000で突撃して、あとは現地で考える
452名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-mJNU)
2018/12/27(木) 00:46:12.34ID:mXz8TqEHp453名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dec-SF4R)
2018/12/27(木) 01:21:45.64ID:DDsGjCL70 施設強化のために客をひたすら運ぶのがあほらしくなってキャリアじゃなくてサイエンスで再スタート
お使い要素がアクセントなら良いんだけどキャリアだとむしろお使いメインになっちゃうんだな…
お使い要素がアクセントなら良いんだけどキャリアだとむしろお使いメインになっちゃうんだな…
454名無しさんの野望 (ワッチョイ b125-SF4R)
2018/12/27(木) 02:25:09.51ID:aHJOCCGz0 アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
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2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
455名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-FcSB)
2018/12/27(木) 07:55:17.35ID:M1XJJHhWa 運営でサイエンスポイントを売ったり、名声と交換で資金を得たり出来るけどもうちょっと使い勝手がよくなってほしいな。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ eee6-SF4R)
2018/12/27(木) 09:09:47.89ID:zbrFzUrG0 スポンサーに便乗してる感じだね
人工衛星打ち上げツアーとかレスキュー観光とか
人工衛星打ち上げツアーとかレスキュー観光とか
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9108-SF4R)
2018/12/27(木) 09:10:47.16ID:EsLT/3wG0 アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
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2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
458名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-Rqk6)
2018/12/27(木) 09:33:59.32ID:t+Vi85ELM 民間団体くさいよな。普通に国の機関ならある程度国で予算を組むだろうに
459名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-FcSB)
2018/12/27(木) 09:35:35.56ID:M1XJJHhWa 国に援助を求めるって運営のコマンドあるからほぼ民間なんだろうな。
460名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-JooM)
2018/12/27(木) 10:49:00.10ID:nv8CcPMNM 緑の国ってちょっと想像できん
ポツンと宇宙センターだけがあるのも謎だが
ポツンと宇宙センターだけがあるのも謎だが
461名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-fj+Z)
2018/12/27(木) 12:49:12.04ID:Gm8z3Udu0 かつてKerbal達は地表で生まれ、光合成でエネルギーを生み出していたが
現在Kerbal達は宇宙線の影響の少ない地下で繁栄している
Kerbin地表の緑地は全て人工的なもので
Kerbal達の体表で行っていた光合成を代行している
などと供述しており
現在Kerbal達は宇宙線の影響の少ない地下で繁栄している
Kerbin地表の緑地は全て人工的なもので
Kerbal達の体表で行っていた光合成を代行している
などと供述しており
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dec-SF4R)
2018/12/27(木) 15:13:50.09ID:DDsGjCL70 垂直に大気圏突入してもひっくり返っちゃうのって重心が高いせいだよねこれ?
重心下げようと思ったら上部のパーツ減らすんじゃなくて下部に何か付ける場合何つければ良いかな?
重心下げようと思ったら上部のパーツ減らすんじゃなくて下部に何か付ける場合何つければ良いかな?
463名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-Rqk6)
2018/12/27(木) 15:29:16.38ID:t+Vi85ELM リアクションホイール補強すれば意外と行けたりするが
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a94-9z9S)
2018/12/27(木) 15:30:55.18ID:KfDfv6v20 達成するのが難しい契約はしない
ジーンとの約束だぞ
ジーンとの約束だぞ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ eee6-SF4R)
2018/12/27(木) 16:01:08.14ID:zbrFzUrG0 上部に耐熱シールドつけて下部にパラシュートをつければいいじゃないか
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-pxuv)
2018/12/27(木) 16:07:46.73ID:U/gnjmJ40 重心を下げるのは着陸のときのみって言っていいと思う
むしろ重心は上げるべき
ロケットの下の方を持つより上を持った方がひっくり返す力に耐えられるだろ?
かといって上を太くしすぎるとひっくり返そうとする力が増えるから要注意
現実のアレス1ってロケットはこの点で批判されてたな
とりあえず翼をつければいい。空気抵抗増えるけね
燃料の消費順を変えるのがたぶんベスト
って大気圏再突入のことだったらすまん
むしろ重心は上げるべき
ロケットの下の方を持つより上を持った方がひっくり返す力に耐えられるだろ?
かといって上を太くしすぎるとひっくり返そうとする力が増えるから要注意
現実のアレス1ってロケットはこの点で批判されてたな
とりあえず翼をつければいい。空気抵抗増えるけね
燃料の消費順を変えるのがたぶんベスト
って大気圏再突入のことだったらすまん
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dec-SF4R)
2018/12/27(木) 16:26:53.29ID:DDsGjCL70 帰還時の再突入でキャビンが付いてるとひっくり返っちゃうことがあるんだよね
上部に耐熱シールドは絵面が酷そうだけど一回試してみようかな
上部に耐熱シールドは絵面が酷そうだけど一回試してみようかな
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-osLn)
2018/12/27(木) 17:00:03.10ID:SVNXJ2Du0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-pxuv)
2018/12/27(木) 17:39:58.88ID:U/gnjmJ40 キャビンをフェアリングで囲って打ち上げるならエアブレーキとかはしごを上につけて空気抵抗で上に引っ張るとか?
むき出しにするなら爆弾みたいに安定翼付けてもいいけど打ち上げがちょっと大変になるかな
あとエアブレーキは熱に弱いから大量に付けて早く減速しないと空力加熱で溶けるね
現実のファルコン9みたいに宇宙から開いたまま再突入できるグリッドフィンが欲しくなる
むき出しにするなら爆弾みたいに安定翼付けてもいいけど打ち上げがちょっと大変になるかな
あとエアブレーキは熱に弱いから大量に付けて早く減速しないと空力加熱で溶けるね
現実のファルコン9みたいに宇宙から開いたまま再突入できるグリッドフィンが欲しくなる
470名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-Rqk6)
2018/12/27(木) 18:08:13.73ID:t+Vi85ELM まぁひっくりかえると何が都合悪いかだよね
おもりを付けるなんてのは全体から考えると悪手
おもりを付けるなんてのは全体から考えると悪手
471名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-FcSB)
2018/12/27(木) 18:13:24.98ID:M1XJJHhWa あんまりひっくり返った事はないな。
大気圏突入中に変なことしなきゃ大抵は突入姿勢で落ち着く。
大気圏突入中に変なことしなきゃ大抵は突入姿勢で落ち着く。
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4668-ZkFD)
2018/12/27(木) 18:47:27.15ID:wN4uzbwo0 突入時に姿勢が安定しなくて加熱やべえってなったときに安定させるんじゃなくてラジエーター付けた記憶(
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d2-5EXd)
2018/12/27(木) 21:35:19.00ID:AyVsDdQe0 >>461
緑は、かつて別の星系から飛来してKerbinに墜落した遭難者たちだよ
墜落事故で9割の緑が死んで技術が失われたので、今は1からロケット開発しているところ
最終的には全員で母星に帰るのが目標だから、Kerbinに大都市作ったりもしてない
まあ実際活動してる緑たちは十数世代後のクローンたちだから、最終目標もほとんどの緑は知らないけど
よくゴミからロケットパーツ作ったりしてるけど、あれも元々は昔乗ってきた宇宙船の残骸よ
などと供述しており
緑は、かつて別の星系から飛来してKerbinに墜落した遭難者たちだよ
墜落事故で9割の緑が死んで技術が失われたので、今は1からロケット開発しているところ
最終的には全員で母星に帰るのが目標だから、Kerbinに大都市作ったりもしてない
まあ実際活動してる緑たちは十数世代後のクローンたちだから、最終目標もほとんどの緑は知らないけど
よくゴミからロケットパーツ作ったりしてるけど、あれも元々は昔乗ってきた宇宙船の残骸よ
などと供述しており
474名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-FcSB)
2018/12/27(木) 21:50:41.92ID:J0JqrbG4a ぶっちゃけ建造物があったら避けなきゃいかんしな。
墜落して損害賠償でキャリアモードがたち行かんし処理が重くなるしな。
まあ、損害覚悟で着陸が基本だろうけどな。
墜落して損害賠償でキャリアモードがたち行かんし処理が重くなるしな。
まあ、損害覚悟で着陸が基本だろうけどな。
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4668-ZkFD)
2018/12/27(木) 21:52:07.54ID:wN4uzbwo0 Kerbinからはるか彼方離れた位置にRSSを配置する惑星MODが必要だな
476名無しさんの野望 (ワッチョイ eee6-SF4R)
2018/12/27(木) 21:54:14.53ID:zbrFzUrG0 建物あったら真っ先に考えるのは兵器MODだよね(震え声
477名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-AIgs)
2018/12/27(木) 22:39:47.90ID:jkKdKe7v0 597 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/26(水) 20:03:19.87 ID:3dlbOCpp
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-h5Ay)
2018/12/28(金) 00:54:22.65ID:UX8caI+60 >>462
コマンドポッドの三角さが仇になっているのかも。コマンドポッドだけ落としたら三角形に近いので空気としても重心を無視してわざわざひっくり返す価値はないけど、
鉛筆型ならひっくり返ってもらったほうがお互い楽。
バトミントンの羽に、重たいキャビンをいくつも洗濯ばさみでくっつけたら、ひっくり返ってもしょうがないってイメージ。
コマンドポッド付近(セオリーに反して重心から離れた所)に動翼をマシマシにするのもあり。あと、機体をロール&ヨー方向に回転させてるのもあり。動翼も機体も回転力も使って空気に晒す断面積を最大化するのはエアブレーキのセオリー。
コマンドポッドを真下にキャビンをはみださずに落ちていくのはエアブレーキ的に負け戦。
コマンドポッドの三角さが仇になっているのかも。コマンドポッドだけ落としたら三角形に近いので空気としても重心を無視してわざわざひっくり返す価値はないけど、
鉛筆型ならひっくり返ってもらったほうがお互い楽。
バトミントンの羽に、重たいキャビンをいくつも洗濯ばさみでくっつけたら、ひっくり返ってもしょうがないってイメージ。
コマンドポッド付近(セオリーに反して重心から離れた所)に動翼をマシマシにするのもあり。あと、機体をロール&ヨー方向に回転させてるのもあり。動翼も機体も回転力も使って空気に晒す断面積を最大化するのはエアブレーキのセオリー。
コマンドポッドを真下にキャビンをはみださずに落ちていくのはエアブレーキ的に負け戦。
479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-FcSB)
2018/12/28(金) 01:19:11.95ID:wUsxz905a よく読んだら垂直に降りるのか……
SASを逆行にしてて完全な垂直にしたらマーカーが荒ぶるからそれでひっくり返ってるんじゃね?
落下地点の目的地が無いなら突入角度浅くして逆行で着陸するのが安全じゃね?
SASを逆行にしてて完全な垂直にしたらマーカーが荒ぶるからそれでひっくり返ってるんじゃね?
落下地点の目的地が無いなら突入角度浅くして逆行で着陸するのが安全じゃね?
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-pxuv)
2018/12/28(金) 01:33:36.35ID:TTstXhi+0 翼を胴体に押し込んでも効果あるしエアブレーキがキャビンの影になってても問題ないんじゃないの?
FAR入れてるなら別だけど
FAR入れてるなら別だけど
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-h5Ay)
2018/12/28(金) 02:45:13.04ID:UX8caI+60 >>481
ごめん、揚力中心を離すために動翼を離す、だわ。専門的なことはあんまわかってない
空気抵抗を受けた時に空気抵抗が最小化するように機体の向きが変更されていく現象が起こりそうな時、機体をできるだけ荒ぶるようにすると空気抵抗が稼げる。揚力中心(ついでにリアクションホイールのモーメント発生位置も)と重心を離すと機体を荒ぶらせやすい。
ごめん、揚力中心を離すために動翼を離す、だわ。専門的なことはあんまわかってない
空気抵抗を受けた時に空気抵抗が最小化するように機体の向きが変更されていく現象が起こりそうな時、機体をできるだけ荒ぶるようにすると空気抵抗が稼げる。揚力中心(ついでにリアクションホイールのモーメント発生位置も)と重心を離すと機体を荒ぶらせやすい。
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-h5Ay)
2018/12/28(金) 02:54:04.86ID:UX8caI+60 完全にスレチかもだけどキリシタン大名が硝石(火薬の酸化剤)1バレルと50人の領民(ただし異端者)をバテレンと物々交換していたことを考えると、
いよいよの場合にはグリーンスムージー1人前で100m/s分ぐらいの燃料にはなって欲しい
いよいよの場合にはグリーンスムージー1人前で100m/s分ぐらいの燃料にはなって欲しい
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-pxuv)
2018/12/28(金) 03:29:31.40ID:TTstXhi+0 >>482
これを機に勉強してみたらどう?
KSPで試しながらなら覚えも早いと思う
とりあえず荒ぶらせるよりはスペースシャトルの再突入をお手本にしたほうが効率がいいし何よりかっこよくない?
熱がどうしようもないときは暴れさせると何とかなったりするけどね
そして揚力中心は重心と近付けたほうが安定性が落ちて運動性が上がる
これは風見鶏効果とかで調べたほうが早いかな?
動翼の場合は重心から離れたほうが小さい力で大きく動かせるから離した方がいいんだけどね
あとリアクションホイールは場所関係ないんだわ
強いていうなら重心の近くのほうがいいってぐらい
複数積むときは固めて配置しないと折れたりするけど
これを機に勉強してみたらどう?
KSPで試しながらなら覚えも早いと思う
とりあえず荒ぶらせるよりはスペースシャトルの再突入をお手本にしたほうが効率がいいし何よりかっこよくない?
熱がどうしようもないときは暴れさせると何とかなったりするけどね
そして揚力中心は重心と近付けたほうが安定性が落ちて運動性が上がる
これは風見鶏効果とかで調べたほうが早いかな?
動翼の場合は重心から離れたほうが小さい力で大きく動かせるから離した方がいいんだけどね
あとリアクションホイールは場所関係ないんだわ
強いていうなら重心の近くのほうがいいってぐらい
複数積むときは固めて配置しないと折れたりするけど
485名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-SF4R)
2018/12/28(金) 04:15:39.63ID:MCJywmmJ0 リアクションホイールはそのパーツの位置でトルク発生するから重心から離すのは基本非効率
486名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-PVfi)
2018/12/28(金) 15:39:17.01ID:Ql0wlEVMM 風見鶏は時々出るけど分からないと思う
あれの重心がどこにあるかパッとイメージ出来る奴は居ない
あれの重心がどこにあるかパッとイメージ出来る奴は居ない
487名無しさんの野望 (スップ Sdda-HlkN)
2018/12/28(金) 17:11:12.66ID:ZHgS+RFwd 研究速度増加と採掘効率Upの為にエンジニア1人と研究者4人にJoolとその衛星群への長旅行ってもらおうかな
惑星と衛星全部の周回軌道に乗れば、64ポイント上回るのか
惑星と衛星全部の周回軌道に乗れば、64ポイント上回るのか
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-+wmH)
2018/12/28(金) 17:27:27.75ID:RoB+OSVX0 >>486
重心は物体の回転の中心だから、風見鶏の場合は回転軸だよ
重心は物体の回転の中心だから、風見鶏の場合は回転軸だよ
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ae5-PVfi)
2018/12/28(金) 17:36:42.91ID:kiZ8tqVd0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 6915-gy0Q)
2018/12/28(金) 17:47:58.56ID:9P+5F2D50 どっちかっていうと独自路線を掲げてるような社会主義国ってイメージ
外資稼がないといけないから、社会主義で国営なのにNASAとかより
よっぽど金にシビアっていう
外資稼がないといけないから、社会主義で国営なのにNASAとかより
よっぽど金にシビアっていう
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-pxuv)
2018/12/28(金) 17:48:43.26ID:TTstXhi+0 風見鶏についてじゃなくて風見鶏効果とか空力安定の話なんだけどね
上手く説明出来ないから調べた方が早いって書いたんだけど
上手く説明出来ないから調べた方が早いって書いたんだけど
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 6915-gy0Q)
2018/12/28(金) 18:09:37.87ID:9P+5F2D50 要するに飛行機ってのは重心の位置で空中にピン止めされてるってイメージで問題ない
493名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-m9pC)
2018/12/28(金) 20:40:42.22ID:wUsxz905a とりあえず形状と突入角度、姿勢がわからんとなんで荒ぶるかわからんわな。
正しいロケットで突入しても姿勢とか角度が悪けりゃ燃え尽きるし。
正しいロケットで突入しても姿勢とか角度が悪けりゃ燃え尽きるし。
494名無しさんの野望 (ワッチョイ da63-osLn)
2018/12/28(金) 23:15:15.97ID:ewTY+Olh0 糸でつるして水平に安定するのが重心 でないの
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 767c-rDRb)
2018/12/29(土) 02:30:04.43ID:OKfFWDzF0 ああ、そういうことなのか
でもそうすると本当に燃料庫も中心軸に配置しないと
燃料が切れたところからバランスが崩れるのかな
でもそうすると本当に燃料庫も中心軸に配置しないと
燃料が切れたところからバランスが崩れるのかな
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 05bb-3HC3)
2018/12/29(土) 05:32:49.80ID:uN/g8mbu0 KSPもっと軽くならねーのかよ
なんでメモリ8G食い尽くしてんだ
なんでメモリ8G食い尽くしてんだ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-5EXd)
2018/12/29(土) 16:06:55.27ID:/abUWIeM0 体感だけどロード繰り返すと使用メモリ増えやすい気がする
mod入れてわざわざ重くしてるなら自己責任
mod入れてわざわざ重くしてるなら自己責任
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dec-SF4R)
2018/12/29(土) 17:10:36.13ID:grPItgbh0 今のところKSPで重いって感じたことないけどゲーム進めると重くなるのか
499名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-PVfi)
2018/12/29(土) 17:51:47.15ID:/06Q9haeM ちょっとしたステーションにランデブーするとfps
がだいぶ落ちる
がだいぶ落ちる
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 767c-rDRb)
2018/12/29(土) 20:03:19.00ID:OKfFWDzF0 このゲームのためにメモリ増設したわ…これでも足らないかどうか不安だが
501名無しさんの野望 (ワッチョイ eee6-SF4R)
2018/12/29(土) 22:17:18.94ID:EBcX1dx90 景観を整えるテクスチャ、パーツを追加するMOD類は重くなるわな
でも自分で入れといて文句言ってるやつは滅多に居ないでしょ
でも自分で入れといて文句言ってるやつは滅多に居ないでしょ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7563-osLn)
2018/12/30(日) 08:00:18.38ID:USc8ZsP20 メモリ増設しても、本体のUnityの仕様とかでどうにもならんこともあるから、
3,4回打ち上げたら再起動するようにはしている
あとは【おま環】てやつかねぇ
3,4回打ち上げたら再起動するようにはしている
あとは【おま環】てやつかねぇ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-rDRb)
2018/12/30(日) 13:46:23.66ID:kn4lTfYV0 EVA燃料てポットに戻ると補給されるけど、どっから入ってるのかわからない
補給量に限界があるのかな?無いとしたらEVAでポットを押して帰還することとかも出来るのだろうか
補給量に限界があるのかな?無いとしたらEVAでポットを押して帰還することとかも出来るのだろうか
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-5EXd)
2018/12/30(日) 14:13:21.48ID:AZsoUbyT0 メモリ24GB積んでても10GBも食う頃にはゲームのほうがバグる
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae6-5EXd)
2018/12/30(日) 16:59:10.11ID:32uInRLv0 Munに降りないで進めると旅客ミッションの稼ぎがいい
https://i.iMgur.com/lUkET3t.jpg
真空中儼5641m/s(表示は5255m/sだけどクルーキャビンの下のタンク分があるので)
Minmus着陸→太陽公転軌道→Mun周回軌道→帰還で旅客ミッション2個11名と
ステーション打ち上げで合計260万の売上
儼6000m/s弱だとMun降りるのがやっとだけどMun着陸無視すれば売上大幅アップ
https://i.iMgur.com/lUkET3t.jpg
真空中儼5641m/s(表示は5255m/sだけどクルーキャビンの下のタンク分があるので)
Minmus着陸→太陽公転軌道→Mun周回軌道→帰還で旅客ミッション2個11名と
ステーション打ち上げで合計260万の売上
儼6000m/s弱だとMun降りるのがやっとだけどMun着陸無視すれば売上大幅アップ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ee0a-SF4R)
2018/12/30(日) 17:27:46.53ID:hUEVVEFv0 ムンはクレーターごとにバイオームがあるので旅行と称してサイエンスポイント稼ぎを行う
便乗というか、そんな感じのやつ
便乗というか、そんな感じのやつ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-rDRb)
2018/12/30(日) 17:37:47.99ID:kn4lTfYV0 ローバー作って走り回ってるけど、思った以上に重力が足りなくておっそいよう…<Mun
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 75e5-cKUQ)
2018/12/30(日) 17:38:48.19ID:82pmOPzd0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-rDRb)
2018/12/30(日) 17:53:27.77ID:kn4lTfYV0 >>509
1液乗ってないコクピットだと載せないといけなくなるのか…情報感謝
1液乗ってないコクピットだと載せないといけなくなるのか…情報感謝
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 75de-bktm)
2018/12/30(日) 19:52:02.10ID:nE9LGVbe0 EVA燃料量で緑の重さが変わったりしないかな
512名無しさんの野望 (ワッチョイ fa06-IiQW)
2018/12/30(日) 20:05:31.35ID:uPHoaqlP0 テスト
513名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-mJNU)
2018/12/30(日) 21:28:47.95ID:54pV/Wf0p 客が行方不明になっていないのに、行方不明になったとペナルティが出て名声が下がるんだけど、なんで?ちゃんと帰還させてるのに……。
514名無しさんの野望 (ワッチョイ ee0a-SF4R)
2018/12/30(日) 21:38:41.81ID:hUEVVEFv0 高Gアドベンチャーで失神したのに船が燃えつきてミッション失敗になっちゃった
両立て難しくない?
両立て難しくない?
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae6-5EXd)
2018/12/30(日) 23:13:39.60ID:6NdpRdQN0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ddc-SF4R)
2018/12/30(日) 23:55:47.87ID:AOst8vJ10 着陸が3~4m/sくらいまで減速しても跳ねちゃって倒れるんだけどこれって上段が重すぎるせいだよね多分
ムンの場合脚毎にどのくらいの重量までなら跳ねずに着陸できるかな?
ムンの場合脚毎にどのくらいの重量までなら跳ねずに着陸できるかな?
517名無しさんの野望 (ワッチョイ fa06-IiQW)
2018/12/31(月) 00:35:54.39ID:d1xP+/qh0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-MA8f)
2018/12/31(月) 10:04:37.49ID:Nujyio920 足増やせば?
519名無しさんの野望 (ワッチョイ ee0a-SF4R)
2018/12/31(月) 10:16:35.54ID:g7KIih8Q0 360度足を生やしとけば絶対に倒れない
520名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-fj+Z)
2018/12/31(月) 11:15:43.09ID:ekI3Ka7n0 アポロはタッチダウン時の制限が秒速20cmだっけ
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-NEfe)
2018/12/31(月) 12:39:23.86ID:LRJ0txC80 着陸脚はサスペンションの設定出来るよ
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ddc-SF4R)
2018/12/31(月) 13:42:35.85ID:1WrkQXjI0 脚4本でやってたけど8本にしちゃうか…
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7576-osLn)
2018/12/31(月) 14:01:23.05ID:/xo5xb3Z0 >>516
というか重心高すぎるんじゃないの?
燃料移動して下のほうに移したり、
. 凸
□□□
こんな感じで下の方広くタンクくっつけたり、
足のスプリングデフォだと利きすぎるから、半分以下にしたり、
いっそのこと横倒しで着陸するように変えてみるとか
というか重心高すぎるんじゃないの?
燃料移動して下のほうに移したり、
. 凸
□□□
こんな感じで下の方広くタンクくっつけたり、
足のスプリングデフォだと利きすぎるから、半分以下にしたり、
いっそのこと横倒しで着陸するように変えてみるとか
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ddc-SF4R)
2018/12/31(月) 14:57:58.41ID:1WrkQXjI0 >>523
燃料移動で重心下げることができるのかそういえば
今まで燃料移動使ったことないから思いつかなかったわありがとう
脚の調整って動画か何かで見た気がするけどオプションで詳細な設定にチェック入れないとできないやつだっけ?
燃料移動で重心下げることができるのかそういえば
今まで燃料移動使ったことないから思いつかなかったわありがとう
脚の調整って動画か何かで見た気がするけどオプションで詳細な設定にチェック入れないとできないやつだっけ?
525名無しさんの野望 (ワッチョイ fb0a-xhm2)
2019/01/03(木) 10:58:16.76ID:X5zsNjsi0 軌道上での高Gアドベンチャー結構きついな
変態なロケット設計とくだらなさがすごい、正月じゃなきゃやってられない
変態なロケット設計とくだらなさがすごい、正月じゃなきゃやってられない
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 534e-RGWG)
2019/01/03(木) 11:16:28.59ID:275dAwz70 軌道上で失神したいとか緑のニーズはニッチすぎる
527名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMfd-2tvb)
2019/01/03(木) 12:46:22.18ID:eYJ1C0/NM528名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-v5x3)
2019/01/04(金) 06:03:47.58ID:/+Z3icWJ0 一応それっぽいMODはあるみたいだね
https://spacedock.info/mod/623/EvaFuel
あとソレ関係
https://spacedock.info/mod/994/EVA%20Enhancements%20Continued
https://spacedock.info/mod/623/EvaFuel
あとソレ関係
https://spacedock.info/mod/994/EVA%20Enhancements%20Continued
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wUHL)
2019/01/04(金) 12:38:38.79ID:blTKUziha530名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-O44v)
2019/01/04(金) 13:11:27.55ID:y4FKv2bgM ssto使い出すと跳ねるのが普通になったり
着地用装備ケチってるだけだが
着地用装備ケチってるだけだが
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9306-V0aC)
2019/01/04(金) 16:42:20.65ID:eJIkzsz10 動力着陸のシナリオむずかしい
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-PFih)
2019/01/06(日) 21:30:49.51ID:ZaL120790 ドッキング後に燃料移動できないんだけどなんでだろ
タンクのタブ2つ開いてもインアウトの表示がない
タンクのタブ2つ開いてもインアウトの表示がない
533名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wUHL)
2019/01/06(日) 22:28:43.86ID:DgBkAabba ポートのクロスフェードが有効か確認。
サイエンスで燃料システムを開放してないとダメなやつもあるので確認。
難易度でクロスフェードを厳密に適用してないか確認。
サイエンスで燃料システムを開放してないとダメなやつもあるので確認。
難易度でクロスフェードを厳密に適用してないか確認。
534名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-v5x3)
2019/01/07(月) 00:57:42.93ID:/XjEvcw70 >>532
@ドッキングハッチの右クリメニューの【オープンハッチ】していない
Aタンクからタンクの間に燃料を通さないパーツが挟まっている(TDシリーズのデカプラ等
Bクロスフェードがなっとらんかった
C燃料の種類を間違えている
D緑の墓参りをしなかった
@ドッキングハッチの右クリメニューの【オープンハッチ】していない
Aタンクからタンクの間に燃料を通さないパーツが挟まっている(TDシリーズのデカプラ等
Bクロスフェードがなっとらんかった
C燃料の種類を間違えている
D緑の墓参りをしなかった
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcc-uVXJ)
2019/01/07(月) 01:24:16.54ID:uiGI5TCv0 E実はどっちも通信の途切れた無人機で運命的にランデブーしてドッキングした
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-Op0H)
2019/01/07(月) 09:42:09.81ID:MOkieCr80537名無しさんの野望 (オッペケ Src5-zLoF)
2019/01/07(月) 11:47:46.47ID:Ke0rog6Ar ksp内のwiki見てたけど、そこで水平線の向こうに通信するために電離層がどうこうって記述見た気がする
538名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wUHL)
2019/01/07(月) 11:48:53.91ID:vP8mYm9ca 大気圏での減衰率だな。
難易度のところでいじれる。
難易度のところでいじれる。
539名無しさんの野望 (スフッ Sd33-SPxy)
2019/01/07(月) 16:03:54.81ID:CMHgry3Bd その減衰なんだけど大気圏内と大気圏外の2つがあるやん?あの意味が分かって無い....数字大きくしたら減衰しやすくなるの?
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ab-xhm2)
2019/01/08(火) 18:58:04.73ID:lRJpqD8p0 絶対に変なことしないって約束するから
ZOZOの前澤さんと剛力さんが宇宙旅行客で登場するMODを
誰か作ってください
ZOZOの前澤さんと剛力さんが宇宙旅行客で登場するMODを
誰か作ってください
543名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-O44v)
2019/01/08(火) 19:17:37.64ID:z2/NTztNM テクスチャ入れ替えてセーブデータをメモ帳でいじるだけだよ
テキストデータとしてはくっそ重いけど
テキストデータとしてはくっそ重いけど
544名無しさんの野望 (ワッチョイ fb0a-xhm2)
2019/01/09(水) 08:05:36.13ID:Kn99eKzm0 ModuleManagerのアップデートが来ていて
その影響か知らんがVBAでのランダー缶の表示が直った
これでローバー作れそう
その影響か知らんがVBAでのランダー缶の表示が直った
これでローバー作れそう
545名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/10(木) 06:15:53.92ID:4lpABQ+Qa ロケットの大型化にともなうコストの増大に歯止めをかけるべくSSTO機の開発を急ぐも資金不足と技術不足で頓挫。
開発の失敗とカーバルの犠牲を重ね、たどり着いたのは切り離したロケットにプローブと落下傘を取り付け回収する方法だった。
この一連の流れから顧客が本当に欲しかった物のコピペを思い出した。
困った時はグーグル先生に頼ると便利だとしみじみ思ったよ。
開発の失敗とカーバルの犠牲を重ね、たどり着いたのは切り離したロケットにプローブと落下傘を取り付け回収する方法だった。
この一連の流れから顧客が本当に欲しかった物のコピペを思い出した。
困った時はグーグル先生に頼ると便利だとしみじみ思ったよ。
546名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/10(木) 07:46:05.69ID:5QYn02ta0 はやぶさやSSTOからファルコンヘビーに流行が移ってるだけだと思ってた
意外とみんなミーハーだよね
意外とみんなミーハーだよね
547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/10(木) 08:12:05.52ID:4lpABQ+Qa それもあるけどね。
キャリアモードでサイエンス優先だと資金がキツいのと基本ケチ臭いんで。
もったいない&デブリで汚いからゴミのでないSSTOが欲しいのよ。
あとキャリアモードの旅行客ってどこまで旅行するの?
キャリアモードでサイエンス優先だと資金がキツいのと基本ケチ臭いんで。
もったいない&デブリで汚いからゴミのでないSSTOが欲しいのよ。
あとキャリアモードの旅行客ってどこまで旅行するの?
548名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bc-03VH)
2019/01/10(木) 12:39:14.40ID:hB/91bQo0 世界で2人も月面着陸してないのに月面旅行を普通に求めるからな、お客様…
549名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/10(木) 14:36:13.49ID:2/3dBiKma 月面に着陸しただけで脱出に失敗して生存者いなくても普通に求めてくるぞ。
命知らずとかいうレベルじゃない。
探査機出しただけで外惑星を旅行したいとか言い出されるとマジで困るので確認したい。
命知らずとかいうレベルじゃない。
探査機出しただけで外惑星を旅行したいとか言い出されるとマジで困るので確認したい。
550名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/10(木) 19:41:15.46ID:5QYn02ta0 マーズワンなんて帰還しないからな、まだ緑の方が人道的かもしれない
551名無しさんの野望 (ワッチョイ f92e-ae4N)
2019/01/10(木) 22:29:43.25ID:Cd8Bi//Y0 燃料移動で重心を移動する事は出来るけど
その場合燃料移動に使用する分は利用できないわけだからその分重りつんでるのと同じだから
出来ればやりたくない
その場合燃料移動に使用する分は利用できないわけだからその分重りつんでるのと同じだから
出来ればやりたくない
552名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/10(木) 22:59:36.48ID:b6IfQORuM 最後は適当に使っちゃうな。ギリギリにはしたくないから最後は多少余るんだよね。
滑走路アプローチの高度維持に無駄にクローズサイクルにしたりとか
滑走路アプローチの高度維持に無駄にクローズサイクルにしたりとか
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 1969-yiss)
2019/01/10(木) 23:09:33.19ID:m18Uptkz0 ジェットエンジン使うSSTOは実用レベルの作るにはパーツ開放かなり進めないと難しい
しかもそこまで進んでる頃にはそんなに節約しなくていいという
飛行機型より垂直離着陸型というか再利用可能な第一弾ブースターの方が
楽だし初期の頃でも作成可能だから、実用性高いよな
しかもそこまで進んでる頃にはそんなに節約しなくていいという
飛行機型より垂直離着陸型というか再利用可能な第一弾ブースターの方が
楽だし初期の頃でも作成可能だから、実用性高いよな
554名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/10(木) 23:18:03.61ID:b6IfQORuM mk3に入らんようなペイロードもあるしな
地に戻らない前提の鑑な船はソラで組んでるわ
地に戻らない前提の鑑な船はソラで組んでるわ
555名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-l3pl)
2019/01/11(金) 01:38:03.30ID:sd0Gr6SSa 再突入のために減速したら後はエンジン使わずに帰還する派だわ
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 5551-ghES)
2019/01/11(金) 02:24:26.73ID:MjsVFUx+0 一回外惑星に無人探査機送っただけで外惑星旅行とかのまだ不可能な依頼ばっかになるからわざと探査を遅らせるしかないんだけど
そういう依頼のバランス改善するMOD無いか?
もう弾道飛行ミッションで貯金するのは嫌なんだ
そういう依頼のバランス改善するMOD無いか?
もう弾道飛行ミッションで貯金するのは嫌なんだ
557名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/11(金) 07:04:26.32ID:0gXeMEiza やっぱ無茶振りしてくるのか……
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae6-kZrb)
2019/01/11(金) 07:24:00.39ID:O/mtM9I10559名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/11(金) 09:31:58.25ID:Rj5DW1AA0 ミッションの内容に不満があるってことじゃないの
まあそういうのはcontractを変更するMODで対応できちゃうはずだが
まあそういうのはcontractを変更するMODで対応できちゃうはずだが
560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-pqTR)
2019/01/11(金) 12:23:07.22ID:pGULrmVsa 宇宙ステーション作ってるが5パーツつけたくらいでもFPSかなり落ちるんだな
スペックには多少自信あったんだがな・・・
スペックには多少自信あったんだがな・・・
561名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/11(金) 12:34:20.94ID:+IOldJRbM 楽しみたいなら最初からカスタム難易度でやるべきだよ
難易度は高くしといてサイエンスと収入をマシマシにするだけで宇宙を作業なく遊べる
難易度は高くしといてサイエンスと収入をマシマシにするだけで宇宙を作業なく遊べる
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae6-kZrb)
2019/01/11(金) 17:52:25.31ID:Wv1uhBqN0563名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/11(金) 18:24:55.98ID:Rj5DW1AA0 KSPに限ったことじゃないけど洋ゲーの難易度ってアバウトに200%アップとか50%まで下げましたとか
単にインフレ調整にすぎないんだよね
システム的に難しくしたいならRSSやRemoteTechやライフサポート系を入れるとかOhScrap!で初期不良を出したり
そういうのは全部MODで実現されている
単にインフレ調整にすぎないんだよね
システム的に難しくしたいならRSSやRemoteTechやライフサポート系を入れるとかOhScrap!で初期不良を出したり
そういうのは全部MODで実現されている
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/11(金) 19:08:14.71ID:nZkyBHfc0 洋ゲーは初回プレイイージー
ある程度慣れてもノーマルで丁度良い
それ以上の難易度はやりこみ系の人向けに作られてる
和ゲーの難度表示とは1段から2段ずれてると思った方が良いよ
ある程度慣れてもノーマルで丁度良い
それ以上の難易度はやりこみ系の人向けに作られてる
和ゲーの難度表示とは1段から2段ずれてると思った方が良いよ
565名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/12(土) 06:29:20.82ID:xO0Bdy2Fa ゲーム途中からでも変えられるしな。
基地局の数を減らして通信網構築に意味を持たせて中継衛星飛ばすの楽しいわ。
基地局の数を減らして通信網構築に意味を持たせて中継衛星飛ばすの楽しいわ。
566名無しさんの野望 (ワッチョイ c1da-kZrb)
2019/01/12(土) 14:02:14.49ID:4vhwdQh40 1.6になって最初からやり直しはじめたんだが・・・
なんかさ、スペースXの影響で減速するには逆噴射必須になってない??
弾道軌道で再突入角をぎりぎりまで浅くしても全然減速できない・・・
なんかさ、スペースXの影響で減速するには逆噴射必須になってない??
弾道軌道で再突入角をぎりぎりまで浅くしても全然減速できない・・・
567名無しさんの野望 (ワッチョイ ce96-yplB)
2019/01/12(土) 16:40:37.11ID:WI/i2g0p0 なんかアップデートされた
568名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6d-8zRV)
2019/01/12(土) 18:48:21.85ID:pJYXriIJ0 KSPがスペースXの設計に発想を与えたり、スペースXの技術がKSPに影響与えたりしてるように見えて、面白い
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae6-kZrb)
2019/01/12(土) 19:44:19.90ID:XJMZTDbq0 >>566
エアブレーキ代わりに膨張式エアロックを導入してはどうでしょうか?
膨張式エアロックは耐熱性が2600Kと高く抵抗も大きいため減速に最適
(開発順遅いからまあ冗談だけどね)
https://i.imgur.com/2aSDxQY.jpg
この子機はわずか7tの重量でデルタVを3000m/s近く確保して緑16人を一度に運べ
大気圏突入能力も有します、ぜひ皆様の宇宙ステーションでの緊急救命カプセル
としての導入を(笑)
エアブレーキ代わりに膨張式エアロックを導入してはどうでしょうか?
膨張式エアロックは耐熱性が2600Kと高く抵抗も大きいため減速に最適
(開発順遅いからまあ冗談だけどね)
https://i.imgur.com/2aSDxQY.jpg
この子機はわずか7tの重量でデルタVを3000m/s近く確保して緑16人を一度に運べ
大気圏突入能力も有します、ぜひ皆様の宇宙ステーションでの緊急救命カプセル
としての導入を(笑)
570名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/12(土) 20:43:48.11ID:8sYmFDUh0 最初から始めるとムンに行くまでにジェバダイアの名を冠したロケットを作る羽目になる(追悼的な意味で
571名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6d-8zRV)
2019/01/12(土) 23:52:48.00ID:pJYXriIJ0 Starship真似してみたけど、大気圏突入時の順方向の状態から、着陸時に逆方向に姿勢反転させるのがめっちゃ難しい
リアルだとどうするつもりなんだろ
リアルだとどうするつもりなんだろ
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-l3pl)
2019/01/13(日) 00:09:47.17ID:atZ+umi90 もともと尻が前向きたがるのを主翼の上反角を操作して押さえ込んでる感じじゃない?
スカイダイビングのイメージらしいが
つかあのパタパタをどう再現したのか気になる
スカイダイビングのイメージらしいが
つかあのパタパタをどう再現したのか気になる
573名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6d-8zRV)
2019/01/13(日) 00:32:29.35ID:/8QXVlXN0 あー頭から突っ込むわけじゃなくて、側面で大気を受け止める感じなのね
勘違いしてた
勘違いしてた
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-l3pl)
2019/01/13(日) 00:39:07.41ID:atZ+umi90 とりあえずstarship reentryとかでググったら本家の再突入のシミュレーション動画出てくるから見るべき
キモいから
Starshipは燃料消費して冷却とかKSPよりSFしてるわ
キモいから
Starshipは燃料消費して冷却とかKSPよりSFしてるわ
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/13(日) 11:00:19.43ID:9a51m/k40 再突入態勢での重心許容範囲無茶苦茶狭いから
残燃料量まで込みで条件が揃わないと制御できない
ロケットの形をした飛行機でもない何かだよ
残燃料量まで込みで条件が揃わないと制御できない
ロケットの形をした飛行機でもない何かだよ
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 1969-yiss)
2019/01/13(日) 16:07:39.02ID:26OP9lhr0 エンジニアlvで発生するドリルの効率アップって、エンジニア一人に付き何本とか制限ある?
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/13(日) 23:24:07.02ID:9a51m/k40 >>577
作って飛ばしてみた
再突入姿勢では前動翼が不安定要素になり
着陸姿勢への遷移中は後動翼が不安定要素に
推力降下中は後翼全体が不安定要素になるクソみたいな設計という印象
まぁ芝刈り機でも何でも飛ばせる時代だからどうにかなるんだろう
システム全体が常に完全に健全なら
作って飛ばしてみた
再突入姿勢では前動翼が不安定要素になり
着陸姿勢への遷移中は後動翼が不安定要素に
推力降下中は後翼全体が不安定要素になるクソみたいな設計という印象
まぁ芝刈り機でも何でも飛ばせる時代だからどうにかなるんだろう
システム全体が常に完全に健全なら
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-l3pl)
2019/01/14(月) 00:17:40.17ID:loaA1hLn0 >>578
いまググったらこんなん出てきたわ
ttps://www.reddit.com/r/spacex/comments/aaa58r/starship_active_cooling_naturally_orients_ship/
うまく設計されてるくね?
あとあの主翼をどうやって再現したん?
いまググったらこんなん出てきたわ
ttps://www.reddit.com/r/spacex/comments/aaa58r/starship_active_cooling_naturally_orients_ship/
うまく設計されてるくね?
あとあの主翼をどうやって再現したん?
580名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/14(月) 00:56:23.98ID:PiYCp9pRa よっしゃー!
ドッキング成功したー!
二時間もかかった。
次はもうちょっと早く出来そう。
ドッキング成功したー!
二時間もかかった。
次はもうちょっと早く出来そう。
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/14(月) 01:22:31.45ID:ypWxPa+s0 >>579
エンジン直上に着陸用リザーブタンクがあるらしい事は過去のイメージイラストから分かる
そこは重心低下に良い工夫なのだけど
そういう意味ではなくて
安全飛行の許容範囲が狭すぎるという話
再突入中に動翼1枚の動作不良で即オダブツ
不要な燃料をベントできないだけでも再突入姿勢を維持できない
打上時1段目燃焼中アボートは上段エンジン点火で離脱できなければ矢のように落下する以外に道はない
(マイナスGで点火する機構を備えればワンチャン)
空力面だけでもリスクだらけだし
それ以外のトラブルはほぼ死亡確定
故障時にバックアップする機械的担保が無い以上
旅客に供するには値しないクソだと思っている
動翼はエアブレーキ扱いで実装した
意外とそれっぽく動く
>>580
おめ
エンジン直上に着陸用リザーブタンクがあるらしい事は過去のイメージイラストから分かる
そこは重心低下に良い工夫なのだけど
そういう意味ではなくて
安全飛行の許容範囲が狭すぎるという話
再突入中に動翼1枚の動作不良で即オダブツ
不要な燃料をベントできないだけでも再突入姿勢を維持できない
打上時1段目燃焼中アボートは上段エンジン点火で離脱できなければ矢のように落下する以外に道はない
(マイナスGで点火する機構を備えればワンチャン)
空力面だけでもリスクだらけだし
それ以外のトラブルはほぼ死亡確定
故障時にバックアップする機械的担保が無い以上
旅客に供するには値しないクソだと思っている
動翼はエアブレーキ扱いで実装した
意外とそれっぽく動く
>>580
おめ
582名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-0xqF)
2019/01/14(月) 11:21:20.76ID:K9r9e1R+0 5:00くらいからKSPで再現(?)したやつがあるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=SCCw_M8MAU0
てか実機て緊急脱出装置あるのかね...?
どうみても空飛ぶ棺桶
https://www.youtube.com/watch?v=SCCw_M8MAU0
てか実機て緊急脱出装置あるのかね...?
どうみても空飛ぶ棺桶
583名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-VK1S)
2019/01/14(月) 15:46:50.31ID:Dnxkbypa0 火星行きの船に乗ってそのまま到着しました風の動画を見させられるとファンタジーすぎて
故障したときどうするんだ?って思うよね、片道切符だし、救出する方法がない
故障したときどうするんだ?って思うよね、片道切符だし、救出する方法がない
585名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-kZrb)
2019/01/14(月) 16:09:05.29ID:vb5Ytre+0 KSPしてて故障の心配とかしないしなあ…
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/14(月) 16:17:06.54ID:ypWxPa+s0 最低でもコマンドポッドとパラシュートを与えられる緑の方が厚待遇って話かな
587名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-kZrb)
2019/01/14(月) 16:21:16.94ID:vb5Ytre+0 でも船って言葉使ってるからスペースシャトルタイプじゃない?
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e2e-VK1S)
2019/01/14(月) 16:51:29.94ID:DiDZIvZO0 遭難者にハチロウタ・カーマンってのが出てきた。
Sarnusのさらに外側の軌道。また遠くで遭難したな・・・
Sarnusのさらに外側の軌道。また遠くで遭難したな・・・
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-ge/+)
2019/01/14(月) 16:58:27.47ID:clphvYzA0 フォン・ブラウン号とはぐれたのかな?
590名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/14(月) 17:55:31.48ID:XhEfixgaM 乗り物なんていざという事態には何にも対処してないだろ
飛行機は落ちるしかないし潜水艦は沈む
クルマは頑張ってるけどバイクなんかノーガードよ
飛行機は落ちるしかないし潜水艦は沈む
クルマは頑張ってるけどバイクなんかノーガードよ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 95ab-VK1S)
2019/01/14(月) 18:16:14.00ID:FiWQVKe40 このゲームやるうえで参考になる映画とかある?
2001年宇宙の旅、アルマゲドン、オデッセイ、OctoberSkyは見た
2001年宇宙の旅、アルマゲドン、オデッセイ、OctoberSkyは見た
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-ge/+)
2019/01/14(月) 18:30:25.42ID:clphvYzA0 緑くんの気持ちが分かるゼログラビティ
デブリ処理の大切さが分かるプラネテス
デブリ処理の大切さが分かるプラネテス
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae4-JK55)
2019/01/14(月) 18:46:18.52ID:Eg/GtvqN0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-VK1S)
2019/01/14(月) 19:18:27.57ID:ypWxPa+s0 >>590
こういう達観したフリしてる盲目な馬鹿大嫌い
お前は目と耳と触覚を全部閉じて歩き
階段を踏み外して死んでしまえ
去年の航空死亡事故の発生率が予想を下回る推移を示しているのは
航空交通安全技術や運用の進展が予想を上回っていたからだと理解する以外にあるか?
潜水艦は海洋探査と慣性航法の進展で殆ど死亡事故を起こさない乗り物になっている
去年の国内交通事故死者数が過去最低を記録したというニュースは記憶に新しいし
バイクも安全装備を着用していればそうそう死なない時代になった
お前みたいな田舎の暴走族には関係ないかw
こういう達観したフリしてる盲目な馬鹿大嫌い
お前は目と耳と触覚を全部閉じて歩き
階段を踏み外して死んでしまえ
去年の航空死亡事故の発生率が予想を下回る推移を示しているのは
航空交通安全技術や運用の進展が予想を上回っていたからだと理解する以外にあるか?
潜水艦は海洋探査と慣性航法の進展で殆ど死亡事故を起こさない乗り物になっている
去年の国内交通事故死者数が過去最低を記録したというニュースは記憶に新しいし
バイクも安全装備を着用していればそうそう死なない時代になった
お前みたいな田舎の暴走族には関係ないかw
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-ge/+)
2019/01/14(月) 19:28:56.03ID:clphvYzA0 またRCSくんか?
少なくとも同類か
少なくとも同類か
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-9+E5)
2019/01/14(月) 19:34:26.89ID:ypWxPa+s0 あぼーんしろ
597名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/14(月) 20:29:49.02ID:XhEfixgaM した
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-5iom)
2019/01/14(月) 20:35:13.88ID:p/Dy49Uk0 ライトスタッフとアポロ13観て緑を大切にする心を持とう
599名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/14(月) 21:24:56.70ID:XhEfixgaM MechJebでPe作ったはいいが、ウッカリ桁間違えてエラい勢いで
大気圏に突入したりする凡ミスはやった事がある
大気圏に突入したりする凡ミスはやった事がある
600名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e5-mV3e)
2019/01/15(火) 00:41:41.68ID:k6PKmV/30601名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ec0-RNo8)
2019/01/15(火) 00:43:45.64ID:qUjQnu3C0 ムーンショットか何かでアポロ13号の時にLMをもう一つの宇宙船、究極のバックアップとか表現してたけど
それに倣って着陸船だけで帰還の工程を大半こなせるようにしておけば多分大丈夫!
パラシュートなしのコマンドポッドで大気圏突入までやっちゃってパラシュートねぇ!とか焦ったけどなw
それに倣って着陸船だけで帰還の工程を大半こなせるようにしておけば多分大丈夫!
パラシュートなしのコマンドポッドで大気圏突入までやっちゃってパラシュートねぇ!とか焦ったけどなw
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1969-yiss)
2019/01/15(火) 02:07:21.65ID:n85OuU6x0 滑走路脇に燃料採掘プラント拵えようとしたけど、KASのパイプで繋げてたら突然跳ねて全壊して終了
やっぱり地上でパイプ使うのは無理があったか
やっぱり地上でパイプ使うのは無理があったか
604名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/15(火) 07:12:28.16ID:jwxIlINca 物理演算が悪いのか知らんがMODのヒンジを使って横に構造材を倒して地面の接地させてたら操作を切り換える度に跳ねる。
終いにゃ大暴走で跡形も無く吹っ飛んだ。
クラーケンに食われたと思って諦めることにした。
終いにゃ大暴走で跡形も無く吹っ飛んだ。
クラーケンに食われたと思って諦めることにした。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ f92e-ae4N)
2019/01/15(火) 08:17:01.79ID:/KGVirgD0 伝統に再就職までの期間短縮はあったでしょ
必要なコストと割り切るか、失業者が伝統とかを生み出すようにすればいい
必要なコストと割り切るか、失業者が伝統とかを生み出すようにすればいい
606名無しさんの野望 (ワッチョイ f92e-ae4N)
2019/01/15(火) 08:45:22.34ID:/KGVirgD0 誤爆しました
607名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-TiuI)
2019/01/15(火) 10:20:46.90ID:GhcPCxvhd 月面基地も斜めの土地だとバウンドするね〜
基礎工事やらせてくれよ
基礎工事やらせてくれよ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a76-0xqF)
2019/01/15(火) 13:23:16.30ID:GHwG0PhO0 MODのMKSの【Scout Landing Module】の右クリメニューに
接地コマンドある(とだいぶ前に教えてもらった
https://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS/wiki/Parts-%28Ranger-Series%29
接地コマンドある(とだいぶ前に教えてもらった
https://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS/wiki/Parts-%28Ranger-Series%29
609名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-5+Wp)
2019/01/15(火) 17:21:10.31ID:KW+4QtDe0610名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-QlJW)
2019/01/15(火) 21:05:47.20ID:/HPLTF3Fp めちゃくちゃがんばって作ったステーションが、ロードしたらパーツが斜めにズレてるんだけど……もうどうしようもない?壊すしかないですか?
611名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/15(火) 21:56:27.53ID:8poqdIvLM ドッキングポートがずれてるのであれば
modのdock rotation?だかで回せる
modのdock rotation?だかで回せる
612名無しさんの野望 (ワッチョイ c5e5-mV3e)
2019/01/15(火) 23:39:02.66ID:k6PKmV/30614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-e2HK)
2019/01/16(水) 07:08:28.14ID:j/qIbsyfa ドッキング出来るようになるとと色々選択肢が増えるな。
今はまだムン探査の途中だけど上手くやったら何処へでも行けそう。
今はまだムン探査の途中だけど上手くやったら何処へでも行けそう。
616名無しさんの野望 (JP 0H1e-QlJW)
2019/01/16(水) 17:11:01.77ID:AekqEru2H explanataly launchpads をインストールしようとしたら、フェイタルエラーって出て全部消えてしまいます
どうやったら使えますか?英語わかりません……。
どうやったら使えますか?英語わかりません……。
617名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-yplB)
2019/01/16(水) 18:34:17.33ID:spMJklF+M 頑張れとしか言えない。まずはフォルダ構成から書き込もうか
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c0-Yg7V)
2019/01/16(水) 21:05:16.92ID:wNCbB8/o0 ステーションとかパーツ単位で削除できればいいのにな
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-Nnxd)
2019/01/17(木) 02:05:18.86ID:vxCBM81d0 >>616
https://translate.google.co.jp/?hl=ja
翻訳サービスがグーグルにあるから、そこに英語ぶち込めば翻訳してくれるし、
URLぶち込めばページ単位で日本語訳してくれるぞい
まずはそれで調べてからだ
https://translate.google.co.jp/?hl=ja
翻訳サービスがグーグルにあるから、そこに英語ぶち込めば翻訳してくれるし、
URLぶち込めばページ単位で日本語訳してくれるぞい
まずはそれで調べてからだ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-T23y)
2019/01/17(木) 02:26:06.94ID:peRKzrCY0 Sunにできるだけ近寄ろうと思ったら、船体の先端に耐熱シールド、その裏へそこからはみ出ない様にラジエータを置いて
その後ろに船体を置く形になるのかな、展開ラジエータなら離れたパーツの熱も冷却出来るけど
広げて耐熱シールドからはみ出ると、放熱どころか熱帯びちゃうから駄目かな
>>616
KSPのどのVerにModのどのVerを入れようとしてるのかも、どういう風にインストールしてるのかも
いつfatal errorが出るのかも、「全部消える」の消えるは何が消えるのかも分からんのに答えろと
その後ろに船体を置く形になるのかな、展開ラジエータなら離れたパーツの熱も冷却出来るけど
広げて耐熱シールドからはみ出ると、放熱どころか熱帯びちゃうから駄目かな
>>616
KSPのどのVerにModのどのVerを入れようとしてるのかも、どういう風にインストールしてるのかも
いつfatal errorが出るのかも、「全部消える」の消えるは何が消えるのかも分からんのに答えろと
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-Nnxd)
2019/01/17(木) 11:49:00.60ID:vxCBM81d0 explanataly launchpadsの解説動画見たらバグかなんかで結構吹き飛んでいたから、
いっそのこと、このMOD入れずに
@デバックモードでドドンパと軌道上に置く
AKonstruction入れて、軌道上でちまちま組み立ててから圧着
のどっちかがストレス無いと思うけどな
いっそのこと、このMOD入れずに
@デバックモードでドドンパと軌道上に置く
AKonstruction入れて、軌道上でちまちま組み立ててから圧着
のどっちかがストレス無いと思うけどな
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcc-+IoA)
2019/01/17(木) 13:42:48.68ID:O0ldmwSI0 Principia入れてると製造中はエラー出ないが機体生成時にバグって併用できないからなあ…(Principia用座標ステータスをELが入力しないから?と思ってる)
インストールしようとしたらってことはCKANでインストール時にエラー出るんかな
インストールしようとしたらってことはCKANでインストール時にエラー出るんかな
624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/17(木) 14:06:15.92ID:ZJ90Xt2Ga Principiaって外すときGamedetaのフォルダから抜いたらそれで終わりだっけ?
それともクリーンインストール必要だっけ?
それともクリーンインストール必要だっけ?
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0a-fAiL)
2019/01/17(木) 19:22:06.37ID:cDNlu4QT0 緑を大切にしようとRealChuteとLaunch Escape Systemを導入したが使い方がわからず
試行しているうちにベテラン勢が全滅していた
技術の進歩にささいな犠牲はつきものだな
試行しているうちにベテラン勢が全滅していた
技術の進歩にささいな犠牲はつきものだな
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 4973-j+zY)
2019/01/17(木) 21:52:00.63ID:r1sfkXpP0 RP1を入れたらオレンジ組はロケットに触ることなく引退したわw
オレンジ組と共に宇宙開発始めたけど7年たっても有人飛行出来んかったわ
オレンジ組と共に宇宙開発始めたけど7年たっても有人飛行出来んかったわ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ eba6-T5lT)
2019/01/19(土) 19:59:11.59ID:VnoFTHkk0 1.3以来の復帰なんだけどApとかの文字を大きくする方法無かったっけ?
モニタ変わって解像度上がったから字が小さくて……
モニタ変わって解像度上がったから字が小さくて……
628名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/19(土) 21:38:14.93ID:LU2yiEVAa そんな設定があるのか……
俺も知りたい。
俺も知りたい。
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dc-F2Ks)
2019/01/20(日) 16:04:00.18ID:RbDfBVSd0 kspやったあとにガンダム見るとアクシズの逆押しシーンで「えっ…」ってなる
kspのミッションに小惑星を衛星軌道に乗せろとかあるけど、アレ下手したらアクシズ落としになるんじゃ…?
kspのミッションに小惑星を衛星軌道に乗せろとかあるけど、アレ下手したらアクシズ落としになるんじゃ…?
630名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/20(日) 16:09:05.15ID:ws7dS0Vta むしろカービンに落としたらどうなるか知りたい。
631名無しさんの野望 (スフッ Sd33-goRM)
2019/01/20(日) 16:19:57.74ID:gwVR5imAd 隕石を割ると軌道それて地球に落ちないってやってたけど 一度地球に落ちる軌道に入ったら関係ないよね?
632名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/20(日) 16:24:06.99ID:ws7dS0Vta 運が良ければ第二、第三の月になるくらいじゃね?
軌道がわからんとなんとも言えんな。
軌道がわからんとなんとも言えんな。
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-T23y)
2019/01/20(日) 17:00:08.28ID:kmQcmnY00 >>627
UIの大きさなら設定あるけど、Apとかまで変わったかな?
UIの大きさなら設定あるけど、Apとかまで変わったかな?
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcc-+IoA)
2019/01/20(日) 17:02:26.20ID:HL+0SnzT0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e6-F2Ks)
2019/01/20(日) 17:12:58.87ID:a4lSpGXw0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 5306-Y6HL)
2019/01/20(日) 17:23:34.19ID:YCXDsizl0 小惑星を、管制センターに、アルマゲドンしたらどうなるだろ?
破壊されるのかな?
直っても、そこにオブジェクトあるからまた破壊されるのかな?
破壊されるのかな?
直っても、そこにオブジェクトあるからまた破壊されるのかな?
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcc-+IoA)
2019/01/20(日) 17:57:37.39ID:HL+0SnzT0 >>673
ロケットが敷地内にあるとアップグレードできないから修理もできないと思われる
ロケットが敷地内にあるとアップグレードできないから修理もできないと思われる
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b51-R0Dc)
2019/01/21(月) 02:56:09.48ID:Hf1f4JF70 ループを讃えよ
641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/21(月) 06:24:59.23ID:PaooYzZ6a まだpreFTLなんでそっとしておいて貰えますか?
642635 (ワッチョイ 93e6-F2Ks)
2019/01/21(月) 13:38:17.54ID:0uwkWe9E0 >>635
ちなみに地表の隕石は普通に機体回収できます
https://i.imgur.com/xNCGraa.jpg
この後の回収結果画面が出ないからおそらく1円にもなってない
この隕石を原型のまま(採掘せずに)回収するために何百万も
費やしたのになw
ちなみに地表の隕石は普通に機体回収できます
https://i.imgur.com/xNCGraa.jpg
この後の回収結果画面が出ないからおそらく1円にもなってない
この隕石を原型のまま(採掘せずに)回収するために何百万も
費やしたのになw
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/21(月) 16:04:59.46ID:YdVCisCVa デブリ扱いなのか……
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 4973-E9W7)
2019/01/21(月) 16:07:46.45ID:J5a7ds0x0 回収して高く売れれば新たなビジネスになりそうなのに
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcc-LtRj)
2019/01/21(月) 18:29:55.42ID:kF+G30s/0 採掘して売ればいいのでは
647名無しさんの野望 (スッップ Sd33-k8PK)
2019/01/21(月) 19:23:00.23ID:g76ApcF5d 地表に転がってるならたしかにそうだなw
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b84-LFGv)
2019/01/21(月) 21:20:26.79ID:rJz0aL600 チートシートのデルタvってもしかして片道?
みんな軌道に残ったままになっちゃうんだけど……
みんな軌道に残ったままになっちゃうんだけど……
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e6-F2Ks)
2019/01/21(月) 21:28:28.40ID:H+4dCOwu0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5904-k8PK)
2019/01/22(火) 04:57:08.45ID:kT1ZMPAA0 なぜ往復の可能性があると思ったのか
651名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-SeON)
2019/01/22(火) 07:14:33.52ID:HJ0tlcNNa 余分に燃料を載せるのは基本。
そして燃料の重さで推力が出なくてさらにエンジンを載せて重くなりΔVが悪くなってまた燃料を載せる、ここまでがテンプレ。
そして無駄なものの真っ先に燃料が上がり装備を厳選しはじめてようやく初めの一歩を踏み出す。
そして燃料の重さで推力が出なくてさらにエンジンを載せて重くなりΔVが悪くなってまた燃料を載せる、ここまでがテンプレ。
そして無駄なものの真っ先に燃料が上がり装備を厳選しはじめてようやく初めの一歩を踏み出す。
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0a-fAiL)
2019/01/22(火) 08:58:35.95ID:n6Czktz90 無駄なもの コマンドポット、耐熱シールド、パラシュート、ハシゴ
必要なもの コマンドシート、ラジエーターパネル
必要なもの コマンドシート、ラジエーターパネル
653名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-T23y)
2019/01/22(火) 09:42:37.95ID:KsyK+rHZd 最上段軽くすればする程効率上がるからな
使わないRCS燃料抜いたり、目的地への着陸用一式と帰還用一式を統合したり、あるいは目的地上空で分離して待機させたり
先鋭化するとポッド何か要らねえ拷問椅子だ!とかになるけど
使わないRCS燃料抜いたり、目的地への着陸用一式と帰還用一式を統合したり、あるいは目的地上空で分離して待機させたり
先鋭化するとポッド何か要らねえ拷問椅子だ!とかになるけど
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 5329-k8PK)
2019/01/22(火) 12:31:13.17ID:kIgZRmij0 やっぱり着陸機は拷問椅子だわ
観測機器一式と推進系込みでも同じ定員のコマンドポッドより軽いのはでかい
観測機器一式と推進系込みでも同じ定員のコマンドポッドより軽いのはでかい
655名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-4dKV)
2019/01/22(火) 16:31:03.94ID:I94VmnZcM 燃料は125kmを周回してるステーションで補給するものです
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0a-fAiL)
2019/01/23(水) 10:17:33.57ID:DbzZB2g60 コウノトリするかSSTOで往復するかだね
他にもファルコンヘビーみたいに初段をバックさせたり、ストラトローンチしたり
一方採掘は能率悪いよね、わざとそういうバランスにしてるんじゃないか
他にもファルコンヘビーみたいに初段をバックさせたり、ストラトローンチしたり
一方採掘は能率悪いよね、わざとそういうバランスにしてるんじゃないか
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 192e-zveU)
2019/01/23(水) 16:58:59.52ID:lhMgtFNL0 多段式スペースプレーンを作りたいと思うことがある
分離した下が壊れちゃうからできないけど
スペースプレーンって高速飛行するためには羽を小さくしたいけどそうすると
離陸できないから1段階目で所定の速度まで加速してと
分離した下が壊れちゃうからできないけど
スペースプレーンって高速飛行するためには羽を小さくしたいけどそうすると
離陸できないから1段階目で所定の速度まで加速してと
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 4973-E9W7)
2019/01/23(水) 17:00:13.18ID:2WvOqCv40 そこで可変翼ですよ
659名無しさんの野望 (ワッチョイ eba6-T5lT)
2019/01/23(水) 17:12:48.87ID:nlzfQLps0 初速稼ぐために外付けでブースター積んでるのいいよね
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 293b-r1Xg)
2019/01/23(水) 17:41:34.28ID:NsIWFdcj0 カービン軌道の衛星かと内容をよく読まずに契約したら、とある地点直上の静止衛星だったよ。どうやったらうまく直上に静止衛星もってこれるかな?
何度も直上に合わせるために軌道修正してると、すぐに燃料切れになるんだ・・・
何度も直上に合わせるために軌道修正してると、すぐに燃料切れになるんだ・・・
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e6-F2Ks)
2019/01/23(水) 18:00:01.00ID:CL7kYi1a0 >>660
まず低軌道(70〜90km)に人工衛星を上げて目標地点から90〜100°手前位置で
順行方向に加速してApを2863kmまで一気に上げる。そして時間進めて衛星がApまで
くれば目標がほぼ直下にあるのでそのまま順行方向に加速してPeを上げてほぼ真円の
軌道にすれば完了 https://i.imgur.com/MPebPgZ.jpg (画像はヴァレンティナが目標)
まず低軌道(70〜90km)に人工衛星を上げて目標地点から90〜100°手前位置で
順行方向に加速してApを2863kmまで一気に上げる。そして時間進めて衛星がApまで
くれば目標がほぼ直下にあるのでそのまま順行方向に加速してPeを上げてほぼ真円の
軌道にすれば完了 https://i.imgur.com/MPebPgZ.jpg (画像はヴァレンティナが目標)
662名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-4dKV)
2019/01/23(水) 18:12:47.93ID:GwbedE9uM ブースター付きのスペースプレーンてただのスペースシャトルじゃ
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 21dc-fAiL)
2019/01/23(水) 22:59:28.37ID:bWIt+Bim0 実質的にどうかはともかくプレーン型に浪漫を感じるのは共感はできる
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 4973-E9W7)
2019/01/23(水) 23:15:20.86ID:2WvOqCv40 スペースシャトルの翼って軌道に乗る際に揚力として役に立ってたの?
帰還時に空気抵抗になったり滑空してたのは解るけど
帰還時に空気抵抗になったり滑空してたのは解るけど
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-beQY)
2019/01/24(木) 01:18:34.92ID:FRwb6ZL70 射出時にはブースターで飛んでるのだし、ほとんど誤差なんでない?
そもそも飛行出来るほどの揚力を生めない翼だったような
そもそも飛行出来るほどの揚力を生めない翼だったような
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-ZeT0)
2019/01/24(木) 02:48:23.85ID:JzTDcvZo0 ほとんど推力出せないみたいだから、帰還時はグライダーみたいに滑空しかしないし
打上時は機体を安定させる位じゃないの
メンテとコストがアホみたいにいるって話だし、まぁ現実はロマン機体だよなぁ
恐るべし緑技術
打上時は機体を安定させる位じゃないの
メンテとコストがアホみたいにいるって話だし、まぁ現実はロマン機体だよなぁ
恐るべし緑技術
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-beQY)
2019/01/24(木) 03:00:42.64ID:FRwb6ZL70 100機体を組み上げてそれが寸分違わないって時点で人類じゃ勝負にならない
669名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/24(木) 07:15:02.93ID:S8oom1R5a しかも長年宇宙にあっても故障しないと言う耐久力。
衝撃さえ加えなければ壊れない頑丈さはどうあがいても勝てぬ。
衝撃さえ加えなければ壊れない頑丈さはどうあがいても勝てぬ。
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea6-DRNm)
2019/01/24(木) 09:08:57.47ID:Fvq+FYNy0 MODでたくさんパーツ増やしてる状態でサンドボックス入ると目当てのものを探すのも一苦労なんだがなにかいいMODない?
1.1だったか1.2の頃に例えばエンジンなら二液、一液、固体、イオン、核熱、ジェットみたいにタブ分けしてくれるやつがあったんだけど何のMODかすっかり忘れてしまった
1.1だったか1.2の頃に例えばエンジンなら二液、一液、固体、イオン、核熱、ジェットみたいにタブ分けしてくれるやつがあったんだけど何のMODかすっかり忘れてしまった
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/24(木) 09:12:47.94ID:uyYspWDS0 スペースシャトルの翼はデッドウェイトでしかないという結論だったような
あんなの飾りです偉い人にはそれがわからんのですよ
あんなの飾りです偉い人にはそれがわからんのですよ
673名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/24(木) 09:32:49.42ID:S8oom1R5a >>671
つまり羽を無くして平べったい板状の形体が理想だったわけか……
つまり羽を無くして平べったい板状の形体が理想だったわけか……
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/24(木) 09:41:09.86ID:uyYspWDS0 >>670
Janitor's ClosetでMOD毎に追加されたパーツをフィルターできる
Janitor's ClosetでMOD毎に追加されたパーツをフィルターできる
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-uJAn)
2019/01/24(木) 10:34:00.91ID:Ank5sDRL0 スペースシャトルはコスト削減のために回収できるタイプにしたけど全体を回収できるわけでもないし結局使い捨てロケットの方がコストが安かったって落ちで終わったはず
676名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/24(木) 10:38:33.20ID:S8oom1R5a 再突入も無茶してたからねぇ……
突入角度が深すぎたから耐熱材が多くなりすぎた。
もっと浅くてもいいとわかってればもう少しなんとかなったかもな。
突入角度が深すぎたから耐熱材が多くなりすぎた。
もっと浅くてもいいとわかってればもう少しなんとかなったかもな。
677名無しさんの野望 (ワッチョイ becc-dhio)
2019/01/24(木) 10:48:41.89ID:+9RwlQdL0 整備も整備費も必要ないもんなKSP
678名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-eoQU)
2019/01/24(木) 11:33:21.60ID:6n3my2XjM KSCは回収したらスクラップとして売却してるからなぁ
乗員の入れ替えやら燃料再充填は手間かければ滑走路上でやれるから
ノーメンテ再利用出来なくもないが
乗員の入れ替えやら燃料再充填は手間かければ滑走路上でやれるから
ノーメンテ再利用出来なくもないが
679名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-8Vix)
2019/01/24(木) 11:56:05.44ID:VA8HtuGp0 スペースシャトルは翼をなくして使い捨てとして再設計したらペイロード4倍になったけど予算バカ食いして未だに完成しないっていうね
シャトルがなかったらその予算で毎年サターンV打ち上げれたって聞いたときは悲しくなったわ
シャトルがなかったらその予算で毎年サターンV打ち上げれたって聞いたときは悲しくなったわ
680名無しさんの野望 (スフッ Sd62-8tZp)
2019/01/24(木) 12:16:29.19ID:DRb6Q/4id ハップル宇宙望遠鏡回収して修理したり功績は大きかったと思うけど?
681名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-eoQU)
2019/01/24(木) 12:28:29.85ID:6n3my2XjM まぁ宇宙で何するよって方が割と無いのが、予算という力が入らない原因だろ
月に植民するだとか軌道で工業製品作るみたいな
一歩進んだ具体的な話が未だ一切ない
月に植民するだとか軌道で工業製品作るみたいな
一歩進んだ具体的な話が未だ一切ない
682名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/24(木) 12:33:00.01ID:S8oom1R5a 条約で領土に出来ない星の資源を商業的に利用できない、軍事は建前上禁止。
抜け道はあるとはいえこれで宇宙事業が開拓されるのは難しい。
通信や探査機、観光業じゃ緑並みに宇宙へ行きたがる連中が居ないと難しいわ。
抜け道はあるとはいえこれで宇宙事業が開拓されるのは難しい。
通信や探査機、観光業じゃ緑並みに宇宙へ行きたがる連中が居ないと難しいわ。
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/24(木) 12:51:09.60ID:uyYspWDS0 費用次第だね、一生に一度でいいから生月面を見たいという人は多いはず
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 41dc-h/iE)
2019/01/24(木) 14:51:17.21ID:keCHq4ka0 民間人が月に行けるような研究する費用でVR系発展させたらリアルと遜色ない月が見れるんじゃなかろうか…
685名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/24(木) 15:22:15.07ID:brD8IPY5a ほらぁ!
そんな感じで代替品で我慢しちゃうから宇宙開発が進まないんだよ!
緑たちは期限五年でムンへの旅行を望んでるじゃん!
ガチで宇宙旅行を求めるその姿勢が大事なんだよ!
そんな感じで代替品で我慢しちゃうから宇宙開発が進まないんだよ!
緑たちは期限五年でムンへの旅行を望んでるじゃん!
ガチで宇宙旅行を求めるその姿勢が大事なんだよ!
686名無しさんの野望 (JP 0H92-KE84)
2019/01/24(木) 15:40:20.21ID:kRlYrMUJH steamVRでキュリオシティが撮影した火星歩き回れるぞ!ほんの一部だけだが
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/24(木) 19:45:26.09ID:uyYspWDS0 とちらかというとARの方が宇宙には向いてる気がする、要はラジコンだね
4Kカメラ積んだRCSスラスター付きのロボットやドローンを地上からリモート操作
これなら比較的安価に作れるしやりたがる奴多いでしょ
4Kカメラ積んだRCSスラスター付きのロボットやドローンを地上からリモート操作
これなら比較的安価に作れるしやりたがる奴多いでしょ
688名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-v9Lt)
2019/01/24(木) 19:55:55.76ID:msE4go5V0 ARの意味わかってるのか?・・・
あとそういうゲームは既にある(場所はチェルノブイリだけど
あとそういうゲームは既にある(場所はチェルノブイリだけど
689名無しさんの野望 (ワッチョイ e569-3XAZ)
2019/01/24(木) 21:39:11.64ID:iJ++6o4E0 水上機とか飛行艇作りたいんだけど、かなり空タンク付けないとフロートにならんのね
そうしないと殆ど水没して、無理矢理推力で離水する不格好なのになっちゃうわ
そうしないと殆ど水没して、無理矢理推力で離水する不格好なのになっちゃうわ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-KMim)
2019/01/24(木) 21:49:04.05ID:uiUtblZy0 フロートに水中翼をつけよう
スピードが出ると全体が浮き上がってくるから離陸しやすくなるぞ
まあ相当丁寧な着水しないとぶっ壊れるけど
スピードが出ると全体が浮き上がってくるから離陸しやすくなるぞ
まあ相当丁寧な着水しないとぶっ壊れるけど
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 41dc-h/iE)
2019/01/24(木) 22:06:43.90ID:keCHq4ka0 着水を着氷に空見した
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 862e-uJAn)
2019/01/25(金) 00:57:22.87ID:kiNZi53w0 >>684
一度でも良いので種子島か内之浦にリアルロケットの打ち上げを見に行ってみよう。
KSPでさんざん打ち上げてるし、ネット動画で見飽きてるかも知れないけど、ホンモノは違うよ。
フロリダのケネディ宇宙センターかヒューストンのジョンソン宇宙センターに展示されているサターン・ロケットもオススメ。
とにかくホンモノを見て欲しい。どんなにCGが進化してもホンモノの持つ説得力は再現できないよ。
一度でも良いので種子島か内之浦にリアルロケットの打ち上げを見に行ってみよう。
KSPでさんざん打ち上げてるし、ネット動画で見飽きてるかも知れないけど、ホンモノは違うよ。
フロリダのケネディ宇宙センターかヒューストンのジョンソン宇宙センターに展示されているサターン・ロケットもオススメ。
とにかくホンモノを見て欲しい。どんなにCGが進化してもホンモノの持つ説得力は再現できないよ。
693名無しさんの野望 (スップ Sd62-3XAZ)
2019/01/25(金) 09:26:36.67ID:XpuspS6od >>690
前の方に付ければ、カナードとしても働くから、離陸も楽になるね
おかげで低速で簡単に浮き上がる機体になったわ
それでも、離水時に機首が水に浸かってるけど
ただ、減速に減速重ねて更に降下率抑えて着水するか、かなりフレア掛けてフロートの頑丈な部分で着水する様にしないともげるね
前の方に付ければ、カナードとしても働くから、離陸も楽になるね
おかげで低速で簡単に浮き上がる機体になったわ
それでも、離水時に機首が水に浸かってるけど
ただ、減速に減速重ねて更に降下率抑えて着水するか、かなりフレア掛けてフロートの頑丈な部分で着水する様にしないともげるね
694名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-eoQU)
2019/01/25(金) 12:12:17.91ID:XGwrF4YLM 作ったこともないし作る気もないけど
mk2でリフティングフロートにならんの?
mk2でリフティングフロートにならんの?
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 41dc-h/iE)
2019/01/25(金) 14:18:49.26ID:qIVrZYbN0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 41dc-h/iE)
2019/01/25(金) 14:19:30.66ID:qIVrZYbN0 …うん?だからCGが進化してもって言ってるのか
CGじゃいくら進化してもCGだもんね。すまんすまん
でも俺はVRって書いたんだよなあ…
CGじゃいくら進化してもCGだもんね。すまんすまん
でも俺はVRって書いたんだよなあ…
697名無しさんの野望 (ワッチョイ becc-dhio)
2019/01/25(金) 14:33:28.82ID:rMqHBADC0 ISSでVR実験ってしてんのかな
698名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/25(金) 14:33:56.83ID:1ZKioDuTa 所詮は仮想に過ぎぬ。
マトリョーシカブレインが実現したら考えてもいいが、そうでないなら現実の宇宙の素晴らしさと残酷さを語るべき。
マトリョーシカブレインが実現したら考えてもいいが、そうでないなら現実の宇宙の素晴らしさと残酷さを語るべき。
699名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-h/iE)
2019/01/25(金) 14:34:08.82ID:f0maGcoT0 なんにせよVRの発展の話に対して「リアルが良いよ!」ってちょっとコミュ障っぽ
700名無しさんの野望 (スフッ Sd62-8tZp)
2019/01/25(金) 14:55:00.36ID:O4XqreyTd ブボボボ 〜バリバリ〜って腹に響く大音響は現地ならではの醍醐味ですよ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-h/iE)
2019/01/25(金) 15:03:55.26ID:f0maGcoT0 せやね
でもそれはVR以上に月に行く代替にはならないね
でもそれはVR以上に月に行く代替にはならないね
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/25(金) 15:07:09.49ID:HUPKatUH0 JAXAが言うには130dB以上になると聞きとれない大音量になるらしい
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-wD8z)
2019/01/25(金) 15:24:32.91ID:yk2d8zbJ0 音設定いじってないのにロケットより飛行機のジェットエンジン音がうるさすぎる
704名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-ng2H)
2019/01/25(金) 17:01:28.80ID:c57Har0J0 生打ち上げみたいけどなかなかね…
705名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-eoQU)
2019/01/25(金) 17:15:56.49ID:XGwrF4YLM アニメバリに薄い宇宙服なら月面も楽しめるだろうけど
NASAの宇宙服だと30分も持たずに
もういいやになりそう
NASAの宇宙服だと30分も持たずに
もういいやになりそう
706名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/25(金) 18:23:05.24ID:1ZKioDuTa 着る時点でアウトだな、俺は。
もっと薄くして欲しいわ。
もっと薄くして欲しいわ。
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/26(土) 07:02:40.66ID:Yho3Rrls0 宇宙服があれば核戦争やパンデミックが発生しても安心だね一家に一台
708名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/26(土) 07:24:31.41ID:s0Hf619/a 一家に一台だと一人しか助からねぇだろ!
709名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-v9Lt)
2019/01/26(土) 09:36:11.19ID:W0rTGAXE0 えっ
710名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-8Vix)
2019/01/27(日) 01:04:00.23ID:ObnxMy8+0 remotetech2入れて大気のない星に着陸って出来る?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-8Vix)
2019/01/27(日) 01:22:27.29ID:ObnxMy8+0 すまん、言葉少なすぎるな
remotetechを入れて通信ラグがひどい状態の無人機でも着陸する方法はある?
緑を近くに送るのはほぼ無理なんだけど
remotetechを入れて通信ラグがひどい状態の無人機でも着陸する方法はある?
緑を近くに送るのはほぼ無理なんだけど
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-h/iE)
2019/01/27(日) 10:04:10.07ID:9gh5vEAl0 耐衝撃材で包んでそれが耐えられる速度まで時間計算して速度下げるくらいしか思いつかないな
垂直着陸よりは難易度下がる程度
垂直着陸よりは難易度下がる程度
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/27(日) 11:10:52.47ID:lyW5tQTL0 RTの遅延はフライトコンピュータ、MechJeb、kOSでオートパイロットする
手動はジェダイ並の感性がないと無理ゲー
手動はジェダイ並の感性がないと無理ゲー
714名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-cIsn)
2019/01/28(月) 07:11:23.43ID:i9cieiJra 現実のはやぶさ2も自動制御だっけか?
と言うかこの遅延がある状態で操作とかリアル宇宙関係者はエスパーかなにかなのかな?
と言うかこの遅延がある状態で操作とかリアル宇宙関係者はエスパーかなにかなのかな?
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e02-8tZp)
2019/01/28(月) 08:28:46.14ID:caA9+Q+Q0 着陸場所決めるのに時間かけたり地球からコマンド送ってるんでは?
着陸動作自体ははやぶさ側で判断してるかと
着陸動作自体ははやぶさ側で判断してるかと
716名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-qiCi)
2019/01/28(月) 13:21:51.69ID:cQnBDSL10 だからこそ到着してもすぐに着陸せずこれだけ時間かけて調べてるんだろうね
717名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-1qhQ)
2019/01/28(月) 17:38:19.20ID:WhhrwO+xM718名無しさんの野望 (ワッチョイ 460a-uJAn)
2019/01/28(月) 17:39:55.61ID:lGro5o300 イオンエンジンは高比推力が魅力的なんだけど電気を食いまくるんで衛星に搭載しずらいね
推力小さすぎて遅延しても軌道に影響しにくいのがメリットか
推力小さすぎて遅延しても軌道に影響しにくいのがメリットか
719名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-ij/8)
2019/01/28(月) 18:41:08.09ID:J0hh1c9s0 イオンエンジンを賄うためのRTGとそれを推進するためのイオン(略
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 4906-L3L3)
2019/01/30(水) 04:53:11.10ID:j+mXeWlj0 核ロケットと採掘縛りをやってもなお使われないイオンエンジンさん
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d3b-cDLG)
2019/01/30(水) 14:47:56.88ID:/lnAlWxT0 ロケット発射して仰角をつけていくと機体が回転しだすのは何がいかんのかな?
重心が片寄ってるとか対角についてないとかはないんだけど。
重心が片寄ってるとか対角についてないとかはないんだけど。
722名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-eoQU)
2019/01/30(水) 18:20:06.90ID:BYiJ0ZfqM ピッチロールヨーのどの方向に回転するかによる
長すぎとかで剛性不足だと振動する
長すぎとかで剛性不足だと振動する
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-L3L3)
2019/01/30(水) 23:18:15.00ID:2hppOWIh0 1、ペイロードなど、上の方が重すぎないか?エンジンをもっと上の方にするか、重心を下げよう
2、姿勢制御パーツが少なくないか?(エアロパーツ含む)増やそう
3、ターンの始めが早くないか?スピードを上げよう。
こんなところにで
2、姿勢制御パーツが少なくないか?(エアロパーツ含む)増やそう
3、ターンの始めが早くないか?スピードを上げよう。
こんなところにで
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-S1Ul)
2019/01/31(木) 01:37:55.43ID:++4ZHYWV0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-O2h2)
2019/01/31(木) 02:17:03.44ID:kvW8BEqb0726名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-GwQb)
2019/01/31(木) 05:24:59.15ID:F4tam7lpa >>724
すごすぎ
すごすぎ
727名無しさんの野望 (スップ Sd9f-cn+q)
2019/01/31(木) 13:58:58.29ID:2z2WUGN0d 普通の化学ロケット推進より小さく済むから、省スペース救出機作るのに重宝してるわ
ロケットの余ったペイロードに相乗りさせてkerbinを回らせておいてる
ロケットの余ったペイロードに相乗りさせてkerbinを回らせておいてる
728名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-vFjq)
2019/01/31(木) 15:24:52.75ID:FE5LY5Ead 軌道エレベーター追加のDLCはよ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0a-S1Ul)
2019/01/31(木) 20:14:41.69ID:bPB4t7tE0 キューブサットや超小型人工衛星パーツの方が欲しいかな、サービスモジュールから射出するようなやつ
今年もそういうのがたくさん打ち上がると思うし
今年もそういうのがたくさん打ち上がると思うし
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-0PM3)
2019/01/31(木) 23:25:41.60ID:/XgFfRUm0 https://www.youtube.com/watch?v=c9qlHyoG1GU
KSPって何のゲームだっけ??
KSPって何のゲームだっけ??
732名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-vcPe)
2019/02/01(金) 06:03:39.05ID:USC2t6HVa 緑がしめやかに爆発四散するゲーム。
733名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0a-S1Ul)
2019/02/01(金) 10:38:39.57ID:ZqYVT5X20 パンジャンドラムとは、第二次世界大戦中にイギリス軍で開発が行われていた「ロケット推進式」の陸上爆雷である。
734名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-vcPe)
2019/02/01(金) 12:22:08.07ID:USC2t6HVa ニコ動に無かったか?
パンジャンドラムをkspで作ったやつ。
パンジャンドラムをkspで作ったやつ。
735名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-vFjq)
2019/02/01(金) 12:43:17.96ID:1alKtCWKd ニコニコってまだユーザーいたのね
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-O2h2)
2019/02/01(金) 13:33:33.30ID:CqX5kA3c0 KSP動画だとフロムザレイスは見てる
737名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-qf6r)
2019/02/01(金) 14:34:45.75ID:gtV+1SIr0 俺はKerbal宇宙開発日誌も見てる。
それと、とんかつさんの動画も。
それと、とんかつさんの動画も。
738名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-cn+q)
2019/02/01(金) 15:30:37.17ID:vURmINnad739名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-x7lz)
2019/02/01(金) 22:28:36.74ID:ha+C657X0 https://www.youtube.com/watch?v=kPprYMcS5lA
バニラプロペラ勢はどこまでいくんだ……
バニラプロペラ勢はどこまでいくんだ……
741名無しさんの野望 (ワッチョイ df06-zGAl)
2019/02/02(土) 04:41:44.96ID:YKsGkTp90 リアクションホイールと翼とコリジョンボックスをうまく利用したベアリングでしょ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-0PM3)
2019/02/02(土) 12:02:08.47ID:ffSqCSEK0 sm29275594 で作り方の解説やってたよ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-hOjh)
2019/02/02(土) 15:45:16.00ID:7cUas6hE0 カットカットで撮影用のフェイクが混ざってる事を突っ込まないのは
皆大人ぶってるから?
皆大人ぶってるから?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-O2h2)
2019/02/02(土) 18:23:56.85ID:51F3Suq90 そんな君はいつまでも大人になれないね
746名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcc-qprM)
2019/02/03(日) 02:25:00.75ID:rYqmx9n00 principia1.6対応来た!
なお公式は1.7の準備が始まってる模様…
なお公式は1.7の準備が始まってる模様…
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-70LO)
2019/02/03(日) 20:16:26.74ID:BzraJySt0 リアル系のMODをしこたまぶちこんで火星探査機送ってから気付いた
リアルに寄せたらリアル以上のこと出来ねえわ
リアルに寄せたらリアル以上のこと出来ねえわ
748名無しさんの野望 (ブーイモ MM9f-fzKw)
2019/02/03(日) 20:21:48.61ID:wUwIuSJ/M 火星サンプルリターンならでかいロケット用意すればできるんじゃないかな
749名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0a-S1Ul)
2019/02/03(日) 20:42:31.81ID:pGqyzUyS0 仕様上の制限でなければ大抵のことは誰かがやってる
宇宙開発スキーは前人未踏とか不可能とか大好物だからな
最近のリアル寄りな話題だと再使用型ロケットだろう、ブーストバックして着陸まで再現してる変態がいる
宇宙開発スキーは前人未踏とか不可能とか大好物だからな
最近のリアル寄りな話題だと再使用型ロケットだろう、ブーストバックして着陸まで再現してる変態がいる
750名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-vcPe)
2019/02/03(日) 21:09:29.74ID:GpPcqrP1a リアル系だと俺は出来そうもないしなぁ……
ソ連式で数の暴力で強引に進めるしかねぇ……
挑戦してみたくはあるけどな。
ソ連式で数の暴力で強引に進めるしかねぇ……
挑戦してみたくはあるけどな。
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-70LO)
2019/02/03(日) 22:11:52.20ID:BzraJySt0 まあいま現実で開発中のvinciエンジンとか使えるけど比推力465秒だしタンクもめちゃくちゃ軽いからバニラとは感覚が違うし試して見たらいんじゃね?
RP1いれると1951年スタートで宇宙にすらいけない観測ロケットから始まるからバニラに慣れた人なら自然に進めると思う
というかKSP始めた頃の新鮮な気持ちに戻れるw
なんならmodで現実世界のロケット入れてそのままmechjebで打ち上げればいいし
火星サンプルリターンは液体水素とか液体酸素が蒸発する仕様上厳しいね
蒸発しない燃料だとエンジンの推力も比推力もきつい
電気推進使えばいけるかもだけど俺はちょっとうまく使えないというか使い方教えて欲しい
RP1いれると1951年スタートで宇宙にすらいけない観測ロケットから始まるからバニラに慣れた人なら自然に進めると思う
というかKSP始めた頃の新鮮な気持ちに戻れるw
なんならmodで現実世界のロケット入れてそのままmechjebで打ち上げればいいし
火星サンプルリターンは液体水素とか液体酸素が蒸発する仕様上厳しいね
蒸発しない燃料だとエンジンの推力も比推力もきつい
電気推進使えばいけるかもだけど俺はちょっとうまく使えないというか使い方教えて欲しい
752名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-ZhXv)
2019/02/04(月) 17:09:42.59ID:tO6HE8Fl0 恥を忍んでお聞きしますなんのクレーターと読むのでしょうか…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org572526.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org572526.jpg
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-qf6r)
2019/02/04(月) 17:20:26.23ID:0kG2sQDk0754名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-qf6r)
2019/02/04(月) 17:41:48.61ID:piG+aowq0 字が違った上に線が隠れてるのか
756名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-vcPe)
2019/02/06(水) 13:59:28.75ID:CWZ3MMZ0a757名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f3b-7IPJ)
2019/02/06(水) 19:45:42.94ID:JyXgoXAD0 >>722,723
遅くなったけどありがとう。
ステーションを一気に持ち上げようとして、剛性や速度が足りてないのが原因だったみたい。
軌道中の高Gアドベンチャー、これもまた難しい。
高TWRを出すために最上段にそれなりに燃料とエンジンのっけると、下段が馬鹿みたいにロケットを付け足さないといかんのだけど、これは仕方ないのかな・・・
飛行中はすごく簡単だったのに。
遅くなったけどありがとう。
ステーションを一気に持ち上げようとして、剛性や速度が足りてないのが原因だったみたい。
軌道中の高Gアドベンチャー、これもまた難しい。
高TWRを出すために最上段にそれなりに燃料とエンジンのっけると、下段が馬鹿みたいにロケットを付け足さないといかんのだけど、これは仕方ないのかな・・・
飛行中はすごく簡単だったのに。
758名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0a-S1Ul)
2019/02/06(水) 20:30:00.09ID:I+tScxdO0 高Gアドベンチャーは散々やった結果SRBのみの構成に落ちついた
最上段にフリーを逆向きにつける、ここがポイント
最上段にフリーを逆向きにつける、ここがポイント
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe6-qf6r)
2019/02/06(水) 21:27:43.40ID:gO503s1R0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-0PM3)
2019/02/06(水) 22:21:45.91ID:MJMJOhSZ0 >>757
Konstruction! の圧着ポート使えば、ステーション小分けにして運べるから便利だぞい
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149233-13-konstruction-weldable-ports-servos-cranes-and-magnets-013/
Konstruction! の圧着ポート使えば、ステーション小分けにして運べるから便利だぞい
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149233-13-konstruction-weldable-ports-servos-cranes-and-magnets-013/
761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-zGAl)
2019/02/06(水) 22:35:11.98ID:8t18iDSG0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ea7-DOJB)
2019/02/07(木) 11:53:33.37ID:Vcnv8LjJ0 KSCの発射場ってミニバイオーム無い?
給水塔とかタンク触ってもどこも「発射場」扱いなんだけど。
給水塔とかタンク触ってもどこも「発射場」扱いなんだけど。
763名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/07(木) 12:38:17.63ID:wuKwU7sZa 本部や研究棟とかならバイオームあるけどそこまで細かくなかった気が。
764名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-sP6G)
2019/02/07(木) 12:46:58.03ID:gzE+XZ+6M 10箇所くらいあったはず
ローバーでセンターを研究するとか意味が分からないがな
ローバーでセンターを研究するとか意味が分からないがな
765名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-sP6G)
2019/02/07(木) 12:47:53.04ID:gzE+XZ+6M 発射場か、旗と給水塔にあった気がする
766名無しさんの野望 (スフッ Sd22-l8Rm)
2019/02/07(木) 13:03:58.69ID:eQ4CkBd1d 爆散した緑の残骸を研究してるんじゃね?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-LkLc)
2019/02/07(木) 15:24:18.20ID:4k4vP8PL0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d76-PQDs)
2019/02/07(木) 17:19:14.35ID:+YWFlAhM0 地上試験でしょ()
769名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-zyt1)
2019/02/07(木) 18:34:48.52ID:vMOncTnfa 未知は身近なところにも有るのだな
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 860a-OF6d)
2019/02/07(木) 21:42:26.26ID:OO/j+9q30 未知だけに道端に転がっている
771名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/08(金) 07:04:02.93ID:WsFkVpAha 宇宙船の材料も転がってるしな。
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 11:35:34.10ID:pXDewtGC0 着陸の時にパーツ同士が衝突して壊れるんだけど、どうしたら解決するんでしょうか……
着陸のときに、燃料タンクに翼が衝突して失敗します
なにか解決策はありますか……
着陸のときに、燃料タンクに翼が衝突して失敗します
なにか解決策はありますか……
773名無しさんの野望 (JP 0Hcd-VP4+)
2019/02/08(金) 11:38:01.93ID:Vci4xlyVH 降下率下げる
溶接する
針金強化
タイヤ増やしてみる
溶接する
針金強化
タイヤ増やしてみる
774名無しさんの野望 (スフッ Sd22-l8Rm)
2019/02/08(金) 11:44:08.73ID:JKKcRB+pd 翼端に補助輪付けると不整地でも着陸楽になりますよ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 11:48:23.23ID:pXDewtGC0 もう作って、レイスまで送って、着陸ができないんです……
776名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-JPGI)
2019/02/08(金) 11:53:03.15ID:/QRz667DM 作り直すのは面倒だろうから「laytheに飛行機を着陸させ船」を作ったらいいんじゃないかな
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 11:58:49.42ID:pXDewtGC0 大気圏入っちゃってるところでクイックセーブしてるんです……
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 12:01:13.29ID:pXDewtGC0 縦向けにしてレイピアロケットにして垂直着陸したらできました!
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 12:07:17.38ID:pXDewtGC0 降りたら乗れなくなちゃって、倒したら爆発するんですけど…….
780名無しさんの野望 (JP 0Hcd-VP4+)
2019/02/08(金) 12:11:25.54ID:Vci4xlyVH Twitterでやれ
781名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-sP6G)
2019/02/08(金) 12:12:32.86ID:Vq/UOeltM バックアップのセーブデータ引っ張り出してロールバックした方が速いかもな
782名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-sP6G)
2019/02/08(金) 12:17:25.76ID:Vq/UOeltM 人様の機体データ使ってて実績があるのに降りれないならやり方が悪い
自前の設計で降りれないなら設計が悪い
自前の設計で降りれないなら設計が悪い
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/08(金) 12:18:54.98ID:KlH4hyEpa いい考えがある。
トラッキングセンターで当該の船を選択。
しかる後、追跡を終了を選択。
そして新しく作り直して再挑戦。
無理なものは無理と諦めが肝心。
トラッキングセンターで当該の船を選択。
しかる後、追跡を終了を選択。
そして新しく作り直して再挑戦。
無理なものは無理と諦めが肝心。
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-QeCQ)
2019/02/08(金) 13:20:25.94ID:sYtaRy9o0 同一機体上のパーツ同士で衝突判定は発生しないのでダウト
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-zMpZ)
2019/02/08(金) 14:06:38.42ID:pXDewtGC0 >>783
そうします(´・ω・`)
そうします(´・ω・`)
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 860a-OF6d)
2019/02/08(金) 14:40:29.38ID:KF1XLN0z0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 0676-gf/b)
2019/02/08(金) 20:32:22.22ID:U5JX1f8l0 MechJeb先生の1.6対応版がでてる
788名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-sP6G)
2019/02/08(金) 21:38:50.57ID:Vq/UOeltM 対応版っても実質バージョンチェック回避版じゃないのけ
起動時に警告出るけど普通ひ使えてるが
起動時に警告出るけど普通ひ使えてるが
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 460c-/S9r)
2019/02/09(土) 00:36:04.60ID:alXgaks80 そういえばちょっと前にKonstruction!の話出たけど1.6でも溶接できる?
入れてみたけどうまく動いてないのか溶接できない
入れてみたけどうまく動いてないのか溶接できない
790名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/09(土) 01:02:19.05ID:CnvvjptPa mksとセットでついてくるヤツは普通に機能してる。
単体は起動前に落ちた。
単体は起動前に落ちた。
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 9176-LkLc)
2019/02/09(土) 10:50:55.95ID:AWvqrUSy0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dee-isEw)
2019/02/09(土) 12:28:56.12ID:ahcTztGo0 視点の基準になるパーツ変更って
パーツ右クリックからのメニューに前あった気がするんだけど、アプデで無くなった?
ドッキング操作やりづれぇよ
パーツ右クリックからのメニューに前あった気がするんだけど、アプデで無くなった?
ドッキング操作やりづれぇよ
793名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-75cg)
2019/02/09(土) 14:16:44.31ID:PR8s/fVDp セールが来たのでバンドル込みで購入!
プレイ動画を見た程度の知識しかないけど、とりあえずサイエンスモードとトレーニングやっていれば基礎知識は身に付く感じ?
あとΔvを可視化するmodは入れておいた方がいい?
プレイ動画を見た程度の知識しかないけど、とりあえずサイエンスモードとトレーニングやっていれば基礎知識は身に付く感じ?
あとΔvを可視化するmodは入れておいた方がいい?
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dee-isEw)
2019/02/09(土) 14:35:44.07ID:ahcTztGo0 各段のΔV表示はアプデでバニラ標準装備になったぞ
とりあえずMonにクレーターつくろっかw
とりあえずMonにクレーターつくろっかw
795名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-75cg)
2019/02/09(土) 14:49:49.41ID:PR8s/fVDp797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dee-isEw)
2019/02/09(土) 20:16:26.80ID:ahcTztGo0 このゲームメモリ食いすぎじゃね…
なんか重いから落としたら9G減ったわ
なんか重いから落としたら9G減ったわ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ fecc-gS8E)
2019/02/09(土) 20:40:14.37ID:VEKsaW2m0 そら物理演算ゲームですし…
799名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-Th00)
2019/02/09(土) 23:35:53.82ID:j6hoZtta0 物理演算にメモリは関係ないでしょ
パーツmodいっぱい入れるとめちゃクソメモリ食うからmod整理
あと長時間起動しててもメモリ食うから定期的に再起動
パーツmodいっぱい入れるとめちゃクソメモリ食うからmod整理
あと長時間起動しててもメモリ食うから定期的に再起動
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 860a-OF6d)
2019/02/10(日) 00:25:18.59ID:jwjnVLvK0 ノートPCでお手軽に遊べる感じじゃないよね
商売の都合上、低スペックでも動作できます風に推奨環境を書くけどさ
商売の都合上、低スペックでも動作できます風に推奨環境を書くけどさ
801名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-JE1n)
2019/02/10(日) 01:02:56.79ID:ab9kpVEPa バニラはサクサクだけどノートに環境系入れて重たいと言う方もいるわけで主観的にどう?ってのは議論が熱くしかならんと思う
802名無しさんの野望 (スフッ Sd22-l8Rm)
2019/02/10(日) 10:40:21.00ID:ExXsfcX8d ノーパソで3D系ゲームとかw
804名無しさんの野望 (ワッチョイ e910-DOJB)
2019/02/10(日) 17:09:52.83ID:8RcPUGwo0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dee-isEw)
2019/02/10(日) 20:30:17.62ID:kxGYMOq40806名無しさんの野望 (スッップ Sd22-bIN/)
2019/02/10(日) 23:06:16.43ID:KkU1o9czd807名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-zWRm)
2019/02/11(月) 04:46:44.52ID:Y+vcdbj00 エリート宇宙開発局のみなさんに助言をいただきたい
すっごい久しぶりにkspやろうと思うんだけど使いたいmodのいくつかが本体バージョン1.4.3までしか対応してないってのがそこそこあった
調べた感じ1.6出てるのに1.4.3で遊ぶのは勿体ないってほどの要素はそこまでなさそう(Δv標示もmodで事足りるし)なんだけど
mod充実した 1.4.3で遊ぶか少々使えるmod制限されても最新の1.6で遊ぶのってどっちがおすすめ?
すっごい久しぶりにkspやろうと思うんだけど使いたいmodのいくつかが本体バージョン1.4.3までしか対応してないってのがそこそこあった
調べた感じ1.6出てるのに1.4.3で遊ぶのは勿体ないってほどの要素はそこまでなさそう(Δv標示もmodで事足りるし)なんだけど
mod充実した 1.4.3で遊ぶか少々使えるmod制限されても最新の1.6で遊ぶのってどっちがおすすめ?
808名無しさんの野望 (ワッチョイ e910-DOJB)
2019/02/11(月) 06:36:19.80ID:r9LKTZOv0 個人的にバグが少なくなってるし1.6.1はかなり変わってるから最新のほうがいい。
ていうか早起きだね。
ていうか早起きだね。
809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/11(月) 06:56:07.36ID:lTX/gzP2a バックアップとっておいてそのまま最新を導入。
1.5も1.6もバグフィックスとパーツ追加で大幅に中身を改変してるわけじゃないから機能する可能性がワンチャン。
関連や依存関係のもので最新があるならそういったものは必ず最新にしておくこと。
MKS、USIは機能してる。
1.5も1.6もバグフィックスとパーツ追加で大幅に中身を改変してるわけじゃないから機能する可能性がワンチャン。
関連や依存関係のもので最新があるならそういったものは必ず最新にしておくこと。
MKS、USIは機能してる。
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 860a-OF6d)
2019/02/11(月) 07:06:42.89ID:C88NrGuO0 魅力的で人気のあるmodなら最新版で動作しないのか問い合わせが相次ぐので
結果としてすぐ反映される、動作確認したり1.6.1用にリリースしたり
そうでない場合は、作者が蒸発して連絡取れない、mod自身に欠陥を抱えていて直せない、など事情はさまざま
結果としてすぐ反映される、動作確認したり1.6.1用にリリースしたり
そうでない場合は、作者が蒸発して連絡取れない、mod自身に欠陥を抱えていて直せない、など事情はさまざま
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-OF6d)
2019/02/11(月) 09:22:49.97ID:lf9nMlrA0 ロケットをすきな位置までひっぱっていけるmodがあった気がするのですが、ご存知の方いませんか?
812名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-zWRm)
2019/02/11(月) 10:52:37.50ID:Y+vcdbj00 お答えいただきありがとう
意外と最新版でやってる人多いのね。最新版でやることにします
久しぶりに緑の楽しそうな顔を見るために宇宙開発頑張るよ
意外と最新版でやってる人多いのね。最新版でやることにします
久しぶりに緑の楽しそうな顔を見るために宇宙開発頑張るよ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ea7-DOJB)
2019/02/11(月) 17:03:56.75ID:0q+rQEV/0 映画「ファースト・マン」観てきた。
ドッキングやらRCSやらマニューバやら遷移軌道やら
KSPやってる人には特にオススメ。
よくまあ50年も前にあんなこと成し遂げたなぁと。
ドッキングやらRCSやらマニューバやら遷移軌道やら
KSPやってる人には特にオススメ。
よくまあ50年も前にあんなこと成し遂げたなぁと。
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-OF6d)
2019/02/12(火) 02:43:55.28ID:EyqeYSvh0 >>814>>815
海の上とかに持っていきたいんですよね。
座標指定していくしかないですかー。
ドラック&ドロップで好きな場所までもっていけるのがあった気がしたんですけど、今は座標と軌道投入ですね。
ありがとうございました。
海の上とかに持っていきたいんですよね。
座標指定していくしかないですかー。
ドラック&ドロップで好きな場所までもっていけるのがあった気がしたんですけど、今は座標と軌道投入ですね。
ありがとうございました。
818名無しさんの野望 (ワッチョイ a902-F+vU)
2019/02/12(火) 13:11:28.51ID:JztLuPeC0 1.4から1.6にタイムワープしてきたんだけど、タンク間の手動燃料輸送って出来なくなってるんだけど何か条件あるの?
右クリック+altキーで出来た覚えだけど、でなくて…
もちろん難易度設定の燃料輸送のクロスフィールド(?)のon/offしても、デカップラ設定変えても変わらなくて。
構成は以下で右から左に燃料輸送のしようとした
FL400-TD12デカップラ(燃料輸送のok)-テリアエンジン-FL200
右クリック+altキーで出来た覚えだけど、でなくて…
もちろん難易度設定の燃料輸送のクロスフィールド(?)のon/offしても、デカップラ設定変えても変わらなくて。
構成は以下で右から左に燃料輸送のしようとした
FL400-TD12デカップラ(燃料輸送のok)-テリアエンジン-FL200
819名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/12(火) 14:41:03.54ID:0mBE4qMaa キャリアなら研究解放しなきゃダメじゃね?
820名無しさんの野望 (ワッチョイ a902-F+vU)
2019/02/12(火) 16:20:39.89ID:JztLuPeC0 あれサイエンス開放必要になったの?え、まじか
821名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-BtQE)
2019/02/12(火) 16:35:35.39ID:r25VCZrbM 研究じゃなくて施設のアップグレード
たぶん研究センターのレベル3
たぶん研究センターのレベル3
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-J/n7)
2019/02/12(火) 20:32:29.96ID:hQ6WJz7aa ああ、クロスフィードと勘違いしてたわ。
824名無しさんの野望 (ワッチョイ c2e6-/WZR)
2019/02/13(水) 06:32:34.93ID:1T2i1XTr0 >>818
研究開発センターの施設レベル2にすれば可能
https://i.imgur.com/jv5irDd.jpg
あとデカップラの燃料クロスフィードは燃料ホースの開発してないと使えない
https://i.imgur.com/QgkFE5v.jpg
研究開発センターの施設レベル2にすれば可能
https://i.imgur.com/jv5irDd.jpg
あとデカップラの燃料クロスフィードは燃料ホースの開発してないと使えない
https://i.imgur.com/QgkFE5v.jpg
825名無しさんの野望 (スププ Sd22-F+vU)
2019/02/13(水) 08:26:43.30ID:Eq4ytuTId826名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-cT+3)
2019/02/14(木) 11:32:13.65ID:bXgdipVd0 ついでに翻訳してたんだが、USI/MKSって複雑だな
俺は普段TACLSだから酸素水食料→二酸化炭素汚水ゴミでいいと思っていたが
MKSってMulchからサプライをリサイクルしてるじゃん、緑たちにウンコ食わせてるのけ?
俺は普段TACLSだから酸素水食料→二酸化炭素汚水ゴミでいいと思っていたが
MKSってMulchからサプライをリサイクルしてるじゃん、緑たちにウンコ食わせてるのけ?
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcc-S2Au)
2019/02/14(木) 12:27:53.19ID:2aAbna7I0 有機肥料「」
828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-u60z)
2019/02/14(木) 18:53:23.08ID:Nar3L2oLa 実際の宇宙ステーションでも水の循環(上下水道)はあるしな。
排泄物から完全に水分を抜き取って残った固形物から有機肥料にする計画もあって実行も出来るけど衛生上よろしくないので捨ててるらしい。
排泄物から完全に水分を抜き取って残った固形物から有機肥料にする計画もあって実行も出来るけど衛生上よろしくないので捨ててるらしい。
829名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-xdPi)
2019/02/14(木) 19:17:01.65ID:LieV9mtya 火星の人で見たなぁ
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4e-hlx2)
2019/02/14(木) 21:40:34.51ID:0ZgbpBtV0 NASAがオポチュニティの追跡を中止したね
831名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp7b-x/7/)
2019/02/15(金) 03:30:37.92ID:aeBgcekWp NASA「トラッキングセンター重いから消そうっと」
832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-u60z)
2019/02/15(金) 07:46:07.91ID:+vEOk9P7a ワロタw
833名無しさんの野望 (ワッチョイ e796-aby9)
2019/02/15(金) 12:17:42.71ID:1M1e4f0S0 数年前の時点でパネルがホコリまみれだったしなあ
有人がある程度こなれてきたら調査用に回収かも
有人がある程度こなれてきたら調査用に回収かも
834名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-zJdp)
2019/02/15(金) 12:24:22.14ID:sbOVIcwid ワイパー付けとけよw
835名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-u60z)
2019/02/15(金) 14:38:43.44ID:+vEOk9P7a NASA 「パーツセットの中にワイパーが無かったので誰かModでちょうだい」
それはさておき十五年前のローバーだもんな。
老朽化しないカーバルたちのローバーのチートさがわかるわ。
それはさておき十五年前のローバーだもんな。
老朽化しないカーバルたちのローバーのチートさがわかるわ。
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-dCfb)
2019/02/16(土) 11:09:50.26ID:02bRTKoF0 >>831
ワロタw 確かにDSNの有効活用と考えると同じだよな。
ワロタw 確かにDSNの有効活用と考えると同じだよな。
837名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-cT+3)
2019/02/16(土) 16:15:25.37ID:maVYbQSy0 OhScrapを導入すると初期不良や老朽化を再現できる
エンジニアの活躍の場が広がる(最大50%修理の成功確率が上昇)
エンジニアの活躍の場が広がる(最大50%修理の成功確率が上昇)
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-dCfb)
2019/02/19(火) 12:40:53.07ID:wIA+khVW0 kspバージョン1.6.9でやってるんだけどForScienceも[x]Science!もバージョン違いで使えないからサイエンスポイント取得が面倒で困ってる
1.6.9で使えるこの手のサイエンス取得サポートしてくれるmodとかってないかな?
1.6.9で使えるこの手のサイエンス取得サポートしてくれるmodとかってないかな?
839名無しさんの野望 (JP 0H6b-sIoJ)
2019/02/19(火) 13:06:19.70ID:brAtqFquH バージョン下げろ
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ca-L3ZG)
2019/02/19(火) 13:42:45.54ID:MwYRYcVj0 同機能MOD有るやろ
841名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-cT+3)
2019/02/19(火) 13:46:22.31ID:t6S5/wkd0 [x]Science!は1.6用があるね、ただしCKANからはインストールできない
https://github.com/Flupster/KSP-X-Science/releases/tag/5.19.0
https://github.com/Flupster/KSP-X-Science/releases/tag/5.19.0
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-dCfb)
2019/02/19(火) 16:12:21.30ID:wIA+khVW0843名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-cT+3)
2019/02/19(火) 20:46:48.68ID:t6S5/wkd0 ScienceAlertなら1.6.1用にリリースされてるのがあるからそれを使ってみるとか、詳しくは知らない
サイエンスくらい自分で取れよと思いつつ俺もkOSで半自動化してるんだった
サイエンスくらい自分で取れよと思いつつ俺もkOSで半自動化してるんだった
844名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-aby9)
2019/02/19(火) 22:17:28.92ID:skHwjCeEM ウチは取得量が2倍のカスタム設定でやってる
Duna行く前に技術ツリー終わった
Duna行く前に技術ツリー終わった
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-TUXE)
2019/02/20(水) 00:35:53.20ID:FEqqEh/00 火星まで通信に15分かかってたからAutomatedScienceSampler入れてたな
1.4までしか対応してないけど1.5で使えてる
1.6は不明
つか早送りしてもバイオーム変わるごとに自動で収集してくれるから一番便利だと思ってるけど他のMODもしてくれるの?
1.4までしか対応してないけど1.5で使えてる
1.6は不明
つか早送りしてもバイオーム変わるごとに自動で収集してくれるから一番便利だと思ってるけど他のMODもしてくれるの?
846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-l10K)
2019/02/21(木) 07:46:00.00ID:gQkPMbjKa ステーションの震動で爆発する現象どうにかならんかねぇ……
SAS止めてもドッキングの時に振れる。
せっかく組み立てたステーションが一瞬で消滅するのはツラい。
SAS止めてもドッキングの時に振れる。
せっかく組み立てたステーションが一瞬で消滅するのはツラい。
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/21(木) 08:51:21.89ID:2Q5CDOaQ0 リアクションホイールの向きや位置、タンクの配置など
打ち上げる前に仮組みしてKRASHで検証した方がいいんじゃないか
打ち上げる前に仮組みしてKRASHで検証した方がいいんじゃないか
848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-l10K)
2019/02/21(木) 09:26:59.46ID:gQkPMbjKa 仮組み!
そんな方法があったのか……
ありがとう、やってみるよ。
そんな方法があったのか……
ありがとう、やってみるよ。
849名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-da1g)
2019/02/21(木) 12:20:13.70ID:A5NE94PpM 仮組みって言うか、VABで一旦全体組んでから
分割位置やら打ち上げ方を決めるもんじゃないのかね
事前の干渉チェックも兼ねれるし、何らかの理由で後から改造が必要になっても
機体ロードで簡単に変更の検討出来るし
分割位置やら打ち上げ方を決めるもんじゃないのかね
事前の干渉チェックも兼ねれるし、何らかの理由で後から改造が必要になっても
機体ロードで簡単に変更の検討出来るし
850名無しさんの野望 (ワッチョイ ea76-cxBX)
2019/02/21(木) 13:53:29.71ID:jJVljH/50 ドッキングするちょっと前にSAS切ってくっつけてもいかんのかな?
はやぶさ2いよいよ着陸だな
はやぶさ2いよいよ着陸だな
851名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-ES6A)
2019/02/21(木) 15:42:58.09ID:dM1DCBJf0 宇宙船ステーションの振動は結局強度不足じゃね?
俺はKJRに頼ることにしてる
俺はKJRに頼ることにしてる
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/21(木) 21:48:51.88ID:2Q5CDOaQ0 Kerbalismはライフサポート系MODでもっとも複雑かつ難易度高いな
ガイガーカウンターつけて南極飛んだら放射線がやばかった
ガイガーカウンターつけて南極飛んだら放射線がやばかった
853名無しさんの野望 (スププ Sd0a-WFqW)
2019/02/22(金) 11:52:45.21ID:2zLSSmhjd はやぶさ2おめでとう
後はクラブでリュウグウつかんで、大気圏突入だな
後はクラブでリュウグウつかんで、大気圏突入だな
854名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-l10K)
2019/02/22(金) 12:21:10.96ID:vULFwkNva 燃料は採掘しながら行けば時間かかるけど十分帰ってこれるな。
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-cxBX)
2019/02/22(金) 13:13:01.89ID:qTdVJgOb0 いやいやリュウグウをステーション化させないと
で、どの緑を打ち上げるんだ?
で、どの緑を打ち上げるんだ?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e71-fRYm)
2019/02/22(金) 18:11:01.42ID:XhP/i5Fi0 こりゃサイエンスもがっぽり。ある意味リアルだ。
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/22(金) 19:55:44.82ID:9/MxDiPf0 ただしサンプルリターンしないとポイント手に入らない
858名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-dS/9)
2019/02/22(金) 20:04:19.50ID:o/rhcCTS0 リターンしなくてもReputation上がるからチョロい
859名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-9FW6)
2019/02/23(土) 00:01:44.48ID:2CseytsPp リュウグウの重力ってギリーくらいのもんかな
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-uGSY)
2019/02/23(土) 00:05:19.71ID:SjTIhcfN0 ギリーってBLAME!の主人公?
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddc-uGSY)
2019/02/23(土) 01:05:45.99ID:m/wwPCnU0 パーツのG限界や圧力限界の設定ってどんな感じになるの?
ノーマル+α程度の難易度で始めようかと思ってるけど、このオプション入れるかで悩む
ノーマル+α程度の難易度で始めようかと思ってるけど、このオプション入れるかで悩む
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/23(土) 07:17:47.13ID:yj1jP7N20 まだサービスベイやフェアリングが解禁されてない状態でコマンドポットの側面に実験器具つけてると、爆発しまくる
どちらかというとカーバルのG限界を有効にした方がいろいろな意味で楽しめる
どちらかというとカーバルのG限界を有効にした方がいろいろな意味で楽しめる
863名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-HV/b)
2019/02/23(土) 12:18:02.25ID:g4M1bvM5M このゲームやった結果、他の宇宙物(特に戦闘物)が楽しめなくなった
燃料重い
燃料重い
864名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-1zAZ)
2019/02/23(土) 12:22:01.89ID:y8Wx/LbHM 燃料無限チートしてもキビキビ動かそうとしたらエンジンの塊になりそう
865名無しさんの野望 (JP 0Hc9-o8gN)
2019/02/23(土) 12:26:31.10ID:QqqiXo7xH ant君の推力爆上げすればいい
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddc-uGSY)
2019/02/23(土) 12:54:08.05ID:m/wwPCnU0 分離装置の代わりに向かい合わせのドッキングポートってアリなのかな
ドッキング自体数えるほどしかしてないからメリット・デメリットがよくわからん
ドッキング自体数えるほどしかしてないからメリット・デメリットがよくわからん
867名無しさんの野望 (スププ Sd0a-KhLZ)
2019/02/23(土) 13:19:32.91ID:eQUHAaa7d デカプラーには爆薬入ってて分離の時に力加わるからね
衛星なんかだと少し軌道ずれたりするの嫌ならありかも?
衛星なんかだと少し軌道ずれたりするの嫌ならありかも?
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-cxBX)
2019/02/23(土) 13:51:24.49ID:D7KT8/Z60 爆発がいやなら組み立ての時に0にすればよい
てかドッキングポートを代わりに使うとしたら
>@ABC> と機体を作ったとしたら、途中でBだけ分離合体して
>@AC> で他の軌道に持っていくなんて事もできる
カバーのノードに収まりきらんときに重宝する
てか昨日起動したらネコが暴れまくってたわ
てかドッキングポートを代わりに使うとしたら
>@ABC> と機体を作ったとしたら、途中でBだけ分離合体して
>@AC> で他の軌道に持っていくなんて事もできる
カバーのノードに収まりきらんときに重宝する
てか昨日起動したらネコが暴れまくってたわ
869名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-uGSY)
2019/02/23(土) 14:25:40.77ID:gWuOMkBN0 >>866
分離装置代わりに使うだけならドッキングポートを2個使って向かい合わせにしなくても1個でOKだぞ。
分離装置代わりに使うだけならドッキングポートを2個使って向かい合わせにしなくても1個でOKだぞ。
870名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-5Ibu)
2019/02/23(土) 15:09:50.03ID:RjIg5hIad 軌道上に大気圏突入に耐えられないor大気圏内で不要なパーツ集めたBだけ置いておいて
@ACで突入&離脱して、再度Bと合体とかもあり
まあ、あれこれ分離合体出来る船作ると、何処かのモジュールに発電orバッテリorプローブ付け忘れて、運用に制限が出るのが常
@ACで突入&離脱して、再度Bと合体とかもあり
まあ、あれこれ分離合体出来る船作ると、何処かのモジュールに発電orバッテリorプローブ付け忘れて、運用に制限が出るのが常
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/23(土) 21:24:52.56ID:yj1jP7N20 nyan catはMMのジョークだね
2月22日と4月1日に強制的にフラグが有効になる分岐が入ってる
最初ウイルスかと思うわな
2月22日と4月1日に強制的にフラグが有効になる分岐が入ってる
最初ウイルスかと思うわな
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddc-uGSY)
2019/02/23(土) 22:00:03.16ID:m/wwPCnU0 久々にやろうとしたちょうどその日がnyancatでウイルスかと焦りました
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-upo5)
2019/02/24(日) 08:10:08.65ID:A+Vd46Et0 ドッキングやその先の宇宙ステーションとかについては、MechJebいれないとムリゲと思うが
MechJeb使わずに、ミンマス軌道上とかに途中駅としてのなにかしらを運用してる人とかいるのだろうか
MechJeb使わずに、ミンマス軌道上とかに途中駅としてのなにかしらを運用してる人とかいるのだろうか
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d9-dS/9)
2019/02/24(日) 08:39:20.11ID:fPd9efKo0 プロにお願いしないとドッキングも出来ない男の人って・・・
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 3976-upo5)
2019/02/24(日) 08:41:28.24ID:a+Thn7+v0 耐熱カバーつきドッキングポートですがなにか
876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-l10K)
2019/02/24(日) 10:43:43.59ID:Gmqjswcma はじめは無理ゲだったが練習する内に出来るようになったぞ。
Docking Port Alignment Indicatorってmod 使えば結構簡単にドッキング出来るぞ。
Docking Port Alignment Indicatorってmod 使えば結構簡単にドッキング出来るぞ。
877名無しさんの野望 (ワッチョイ aae6-uGSY)
2019/02/24(日) 11:03:02.83ID:Y96RhavE0 >>873
ミンムス軌道上だとサイエンスラボ積んだ簡易ステーション運用してるな
ミンムス地表でサイエンス取得、この際に手間が掛かるが同一のサイエンスデータを複数取得する
コマンドポッドひとつだけだと同一のサイエンスデータは1個しか保存できないけど実験用記録装置
ユニットや高級な無人プローブがあればこちらにも保存しておける又コマンドポッドが複数あれば
それらにも保存できる
そして帰る際にラボがあるステーションに立ち寄り持ち帰り用の1セット以外はラボに置いていき
ラボでの研究に使う(ドッキングする必要はなく緑のEVAで受け渡し可能) 同一のサイエンスデータを
ラボと持ち帰りで2つは分かるが3つ目以降は?と思うかもしれないけど、研究済みの判定はラボ毎に
なっているので別なラボを持ってくれば再度同じサイエンスデータを研究してサイエンスポイントが稼げる
ミンムス軌道上だとサイエンスラボ積んだ簡易ステーション運用してるな
ミンムス地表でサイエンス取得、この際に手間が掛かるが同一のサイエンスデータを複数取得する
コマンドポッドひとつだけだと同一のサイエンスデータは1個しか保存できないけど実験用記録装置
ユニットや高級な無人プローブがあればこちらにも保存しておける又コマンドポッドが複数あれば
それらにも保存できる
そして帰る際にラボがあるステーションに立ち寄り持ち帰り用の1セット以外はラボに置いていき
ラボでの研究に使う(ドッキングする必要はなく緑のEVAで受け渡し可能) 同一のサイエンスデータを
ラボと持ち帰りで2つは分かるが3つ目以降は?と思うかもしれないけど、研究済みの判定はラボ毎に
なっているので別なラボを持ってくれば再度同じサイエンスデータを研究してサイエンスポイントが稼げる
878名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-tWua)
2019/02/24(日) 11:41:12.49ID:xQ/k/tmE0 ドッキングはチュートリアルでやらされる必修科目なのに
無免許かよ
無免許かよ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-1aB5)
2019/02/24(日) 11:51:22.81ID:z8lkRbA50 プレイ時間500時間の若輩者だが、緑がほとんどカービンに帰らない程度にはステーション運用してて、MechJebにはまだお世話になったことはないな
ドッキングも結局慣れだと思うから、むしろMechJeb縛りしてればすぐ楽になるんじゃないかな
ドッキングも結局慣れだと思うから、むしろMechJeb縛りしてればすぐ楽になるんじゃないかな
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e84-9FW6)
2019/02/24(日) 12:02:05.59ID:u1cKRdUz0 ドッキングはキャリアモードでJEBのレベルが低いうちは発狂する
881名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-Bvym)
2019/02/24(日) 16:26:24.60ID:wm/CuFkG0 チュートリアルのドッキングも未だに成功できていないなんて言えない…
882名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-yb0n)
2019/02/24(日) 18:50:36.44ID:AoGdRfyYa RCSで加減速できると知ってからはすんなりできるようになったな
細菌はめんどくさいからJeb君に任せきりだが
細菌はめんどくさいからJeb君に任せきりだが
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d06-2CcH)
2019/02/25(月) 00:47:42.76ID:9D9hYJBm0 複雑なステーションならとにかくトレーニング程度のドッキングならRCSスラスターはいらんな
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddc-uGSY)
2019/02/25(月) 02:26:06.52ID:MXC5gMY00 地上に指定された地点から直上の静止軌道へ衛星を投入したいんだけど、どうmechjebの設定すればいいかな?
直上の位置どこなの…
直上の位置どこなの…
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-cxBX)
2019/02/25(月) 14:52:51.74ID:2T1pVi/20 動画リンクにあるExcelツールつかえば、他の惑星の【同期軌道】にものっけられるよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29971812
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbol_System/ja
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29971812
https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbol_System/ja
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/25(月) 16:18:14.73ID:bFF5P32w0 静止軌道はありがちな罠だよ
よく読まずに受けて後から出来ない言いだす
他にもモルニヤ軌道というのがある、傾いてる楕円のやつ
よく読まずに受けて後から出来ない言いだす
他にもモルニヤ軌道というのがある、傾いてる楕円のやつ
888名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-1zAZ)
2019/02/25(月) 16:32:49.99ID:QaILxw5uM 同期軌道の高度ならそこそこの速さでタイムワープできるんだから
ちょっとだけ周期ずらして回しまくれば良いじゃんと思ってしまう
Kolniyaはオービタルマップ見ながら打ち上げれば問題なす
ちょっとだけ周期ずらして回しまくれば良いじゃんと思ってしまう
Kolniyaはオービタルマップ見ながら打ち上げれば問題なす
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/27(水) 18:46:35.75ID:mdlBnMCp0 CommunityResourcePackのja.cfgを修正したところWater→水という風に1文字に変えると
ArgumentOutOfRangeException: startIndex + length > this.length
という例外が発生するんだよね
2文字以上にすれば回避できるわけだがWater、Lead、Saltの3つはどうしようもない気がする
https://imgur.com/0R6o17Y.jpg
ArgumentOutOfRangeException: startIndex + length > this.length
という例外が発生するんだよね
2文字以上にすれば回避できるわけだがWater、Lead、Saltの3つはどうしようもない気がする
https://imgur.com/0R6o17Y.jpg
890名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-Bx/g)
2019/02/27(水) 18:57:50.67ID:JYJWvUfYM スペースを入れてみては?
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-dS/9)
2019/02/27(水) 20:07:42.00ID:mdlBnMCp0 空白は半角全角どちらも削除される
たぶんTrimが入ってるんだろうね
たぶんTrimが入ってるんだろうね
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-txeB)
2019/02/27(水) 20:28:39.81ID:NxPXMwmu0 卍を入れてみたら? 卍水卍
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 3976-Bx/g)
2019/02/27(水) 21:03:30.89ID:+BcV1A7C0 別の空白文字とかじゃだめなんかな
最悪でもピリオドとかそういう目立たないのならあってもいいんじゃない?
最悪でもピリオドとかそういう目立たないのならあってもいいんじゃない?
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d9-dS/9)
2019/02/27(水) 21:05:12.38ID:QYFRVerl0 一酸化二水素
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddc-uGSY)
2019/02/27(水) 21:24:02.80ID:aVOdjagJ0 一文字で何かを表現することがある言語って珍しいのかね
896名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-dS/9)
2019/02/27(水) 22:09:31.59ID:eHP6+gu20 y
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 3976-Bx/g)
2019/02/27(水) 22:58:46.73ID:+BcV1A7C0 表意文字じゃないとそう多くないだろうな
898名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-l10K)
2019/02/27(水) 23:17:23.64ID:CSSJaoH/a 漢字くらいしかわからんな。
他に現在使われてる表意文字ってあったっけ?
他に現在使われてる表意文字ってあったっけ?
899名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-dS/9)
2019/02/27(水) 23:29:49.58ID:eHP6+gu20 e
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-Hr25)
2019/02/28(木) 01:15:50.97ID:0V0oEdSq0 純水 精製水 水素水
食塩 岩塩 塩化カルシウム はかたの塩
白鉛鉱 鉛丹
塩や鉛がそのままボロンと出てくるわけじゃないんだから、不純物の名前入れておけばよかろ
というプレイ
食塩 岩塩 塩化カルシウム はかたの塩
白鉛鉱 鉛丹
塩や鉛がそのままボロンと出てくるわけじゃないんだから、不純物の名前入れておけばよかろ
というプレイ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-tsQB)
2019/02/28(木) 01:57:27.41ID:rDX7E5LY0 水は「水・氷」の二形態で書けば良さそう
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-IBRN)
2019/02/28(木) 05:52:44.27ID:gv8nv9xL0903名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/02/28(木) 10:53:16.52ID:fPKjEWjz0 エスケープして16進を指定する方法か
確認したところ\u3000や\u200Bなどでもいける
ちなみに中国語では水→液態水(態は簡体字)と表現を変えて対処してるみたいだ
確認したところ\u3000や\u200Bなどでもいける
ちなみに中国語では水→液態水(態は簡体字)と表現を変えて対処してるみたいだ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ d77e-L+km)
2019/02/28(木) 12:00:11.64ID:1nWcpsn90 ミズ、ナマリ、シオで表記するとか
まあこれやるくらいなら原語のままでいいような気もするが
まあこれやるくらいなら原語のままでいいような気もするが
905名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-J00P)
2019/02/28(木) 12:39:40.84ID:zlXKtRNc0 真水 淡水
岩塩
岩塩
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-6UGc)
2019/02/28(木) 12:49:15.27ID:zBGwT5vA0 水分、塩化ナトリウム、金属鉛
ここらへんかな
ここらへんかな
907名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/02/28(木) 17:13:42.54ID:fPKjEWjz0 Saltの表記はInterstellar Extended(KSPI-E)というMODで使われているらしく、以下の図によると
塩を処理することでナトリウム、リチウム、リチウム6(同位体)、炭素
に分解されるか取り出すらしい
たぶん採掘した岩塩の方じゃないかと思うのだが
このMOD入れたことも使ったこともないから詳細判らない
https://i.imgur.com/7rvV02o.png
塩を処理することでナトリウム、リチウム、リチウム6(同位体)、炭素
に分解されるか取り出すらしい
たぶん採掘した岩塩の方じゃないかと思うのだが
このMOD入れたことも使ったこともないから詳細判らない
https://i.imgur.com/7rvV02o.png
908名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/02/28(木) 17:59:35.61ID:Xx9AfDMOa ※水
※塩
とかで行けるんじゃね?
※塩
とかで行けるんじゃね?
909名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-3oSp)
2019/03/01(金) 01:37:32.55ID:JmRb9N6L0 質問です。
MODなどで、緑が他の緑を追従して歩くmod?を見たことがあるのですが、ご存知の方いませんか?
MODなどで、緑が他の緑を追従して歩くmod?を見たことがあるのですが、ご存知の方いませんか?
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-s8KN)
2019/03/01(金) 06:27:53.31ID:JjiNiAzw0 水分 塩分 鉛分
911名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/01(金) 11:21:47.13ID:Noi2qSzB0 \u0020でエスケープする方法は1回目はよくても
2回目以降に今度はModuleManagerでフリーズするね
MMは気を利かせてキャッシュして高速化してくれてるわけだが、このキャッシュファイル生成で
displayNameが\u0020を半角スペースにデコードした状態で出力されてるようだ
2回目以降に今度はModuleManagerでフリーズするね
MMは気を利かせてキャッシュして高速化してくれてるわけだが、このキャッシュファイル生成で
displayNameが\u0020を半角スペースにデコードした状態で出力されてるようだ
912名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-+hSE)
2019/03/01(金) 11:25:56.59ID:ZGkEyrCf0913名無しさんの野望 (ワッチョイ d7de-w3ae)
2019/03/01(金) 13:02:52.53ID:F+hlqAPQ0 CS版は公式でMunから打ち上げ可能になる模様
PC版も頼むぞ
Kerbal Space Program Blog, A "KSP Loading..." Preview: The Mun Launch Site...
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/183124403272/a-ksp-loading-preview-the-mun-launch-site
PC版も頼むぞ
Kerbal Space Program Blog, A "KSP Loading..." Preview: The Mun Launch Site...
http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/183124403272/a-ksp-loading-preview-the-mun-launch-site
914名無しさんの野望 (スププ Sdbf-T/tJ)
2019/03/01(金) 14:18:04.06ID:1eUp64KJd 月面基地できるの?うらやましい
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ca-X5j2)
2019/03/01(金) 17:07:16.38ID:FvgrlreW0 コンシューマはMOD無いから公式でやらんとな・・・
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-IBRN)
2019/03/01(金) 18:10:05.25ID:wtxdaW6a0917名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/01(金) 22:36:44.14ID:Noi2qSzB0 <b>水</b>としても、フォントの都合なのか、違いがわからない状態であった
https://imgur.com/r5PMlaF.jpg
どうでもいいことだが燃料はUIの表示幅が全角9文字相当らしく超えると途中から切れる
具体的にはフルフリルアルコールは10文字なのでコーまでしか表示されない
https://imgur.com/r5PMlaF.jpg
どうでもいいことだが燃料はUIの表示幅が全角9文字相当らしく超えると途中から切れる
具体的にはフルフリルアルコールは10文字なのでコーまでしか表示されない
918名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-J00P)
2019/03/01(金) 22:43:02.54ID:2Sd50yWM0 アルコホーならネイティブっぽいからセーフ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Hr25)
2019/03/01(金) 23:16:38.70ID:hm5lUNxP0 半角カナにすればもっとはいるぞ
https://imgur.com/a/jJELHkX
https://imgur.com/a/jJELHkX
920名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-+hSE)
2019/03/02(土) 00:35:52.48ID:3F6nSghp0 USI Life Supportで遊んでるんだけど、機体や基地から離れてるとソーラーパネルの発電が無視されて電力消費しかされないので、頻繁に様子見に行って発電させないとすぐ電力枯渇する
何か良い方法ないかな?バッテリーガン積みするしかないんだろうか
何か良い方法ないかな?バッテリーガン積みするしかないんだろうか
922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/03/02(土) 10:10:05.37ID:NJ+oSvyKa USI-LSはバグで飛行士が観光客になると戻してもおかしくなる。
対策は設定で観光客に変化をM.I.Aとかにするくらいしかない。
どうにかならんもんか……
対策は設定で観光客に変化をM.I.Aとかにするくらいしかない。
どうにかならんもんか……
923名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-AWPA)
2019/03/02(土) 12:23:59.04ID:5oRFBfxIr >>922
USIは日本語環境そのままだとバグる以下過去スレより引用
英語しか認識しないから日本語ファイルを英語に書き換えちゃえばいい
\GameData\Squad\Localization\dictionary.cfgの#autoLOC_500101 =パイロットとかを英語にすれば動作した
USIは日本語環境そのままだとバグる以下過去スレより引用
英語しか認識しないから日本語ファイルを英語に書き換えちゃえばいい
\GameData\Squad\Localization\dictionary.cfgの#autoLOC_500101 =パイロットとかを英語にすれば動作した
924名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-Hr25)
2019/03/02(土) 14:08:04.27ID://S118zI0 あと入れ方によっては設定ファイルが2つできる事があるので、
もう片方にコピペしといたほうがいいかもしんない
もう片方にコピペしといたほうがいいかもしんない
925名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/03/02(土) 15:51:24.92ID:NJ+oSvyKa なるほど、ありがとう
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4b-IBRN)
2019/03/02(土) 21:16:26.26ID:0ZZ/IfWJ0927名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/03(日) 14:28:25.63ID:jYdLVO4N0 文字を追加するパターンなら「水.」かな、いろいろ試したところ目立ちにくい
https://i.imgur.com/1Z27q8q.jpg
https://i.imgur.com/1Z27q8q.jpg
928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-eIG/)
2019/03/03(日) 16:48:22.76ID:y5V6EubUa KSPプレイヤーならファーストマンは必見だぞ
Mun初着陸の時が蘇ってきたわ
もう緑くんを粗末にできない
Mun初着陸の時が蘇ってきたわ
もう緑くんを粗末にできない
929名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/03(日) 17:21:44.37ID:jYdLVO4N0 のび太の月面探査記じゃ駄目なんですか?
930名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-0k2b)
2019/03/03(日) 17:28:39.62ID:2y0xwvu9M 単に月を眺めているだけでも
ちょうど半世紀も前にあそこまで人間が到達したんだと思うと風流
ちょうど半世紀も前にあそこまで人間が到達したんだと思うと風流
931名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-Hr25)
2019/03/03(日) 21:33:35.72ID:77dIsK320 星野之宣のムーン・ロスト推しとこう
モノリスあるんだから、そろそろJoolにモノリスぶちこんで太陽化させるクエ公式でやってほしい
移動性ブラックホールにJoolぶつけて軌道変更でも良いぞ
モノリスあるんだから、そろそろJoolにモノリスぶちこんで太陽化させるクエ公式でやってほしい
移動性ブラックホールにJoolぶつけて軌道変更でも良いぞ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/04(月) 00:20:55.84ID:sm37p/6T0 ファーストマンつまらなかったぞ、正直がっかりだよ
文句ばかり言っても寒いから良い点を挙げると音響だな、むしろ音響だけだな
文句ばかり言っても寒いから良い点を挙げると音響だな、むしろ音響だけだな
933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/03/04(月) 11:49:39.73ID:XM8M39G2a そうか、カプリコン1とどっちがつまらんか比べてくれ。
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d1-UkSK)
2019/03/04(月) 12:05:12.03ID:MuY6MG990 ドラゴン宇宙船の人形が緑だったら笑えたのに
https://youtu.be/Ct80WPZl1h0?t=315
https://youtu.be/Ct80WPZl1h0?t=315
935名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-nudY)
2019/03/04(月) 12:31:29.74ID:k5fy+HM4M SpaceXは今時の会社らしいよな
昔は猿やら犬を乗っけて試験してた訳で
昔は猿やら犬を乗っけて試験してた訳で
936名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/03/04(月) 12:59:13.00ID:XM8M39G2a 動物虐待とか言われるからな。
愛護団体が会社と業界を完全に破壊するまで止まらなくなるし。
そもそも動物を乗っけるよりセンサーと人間を模したペイロードのほうが正しく実験できそうだし。
愛護団体が会社と業界を完全に破壊するまで止まらなくなるし。
そもそも動物を乗っけるよりセンサーと人間を模したペイロードのほうが正しく実験できそうだし。
937名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/04(月) 14:36:04.38ID:sm37p/6T0 アメリカはスペースシャトルの事故があるから有人には慎重になる
緑を大切にというなら、TextureReplacerを試してみるのがおすすめだよ
髪や髭がつくだけで個性ができて愛着がわく
緑を大切にというなら、TextureReplacerを試してみるのがおすすめだよ
髪や髭がつくだけで個性ができて愛着がわく
938名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-hBF3)
2019/03/04(月) 18:53:13.28ID:T/cEP+T/a 打ち上げみてて思ったが神視点(TPS)じゃなくてカメラのみとか緑視点のみにするMODがあったら良い感じに難易度上がりそうでおもしろそうと思ったけど無いのかな?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-Hr25)
2019/03/04(月) 19:12:43.45ID:N/GII/ow0 MOD入れんでも操縦席視点に切り替えられるし、機器は操作できるぞ
940名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-RUBI)
2019/03/04(月) 19:22:15.75ID:2p5NtyDVd ただしアクションボタンに割り当てたもの以外のデバイス(右クリックメニューの中身)の操作とか最大推力や動翼の展開制限とかのパラメーターは直接触るしかないのが惜しい
941名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-nudY)
2019/03/04(月) 19:57:52.50ID:k5fy+HM4M SSTOの着陸はMechjebに任せて客席で観光客やってるわ
窓からKSCの建屋が見えるとちょっとだけ帰ってきた気分になる
窓からKSCの建屋が見えるとちょっとだけ帰ってきた気分になる
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-hBF3)
2019/03/04(月) 20:13:42.43ID:xyph2Q+za ステージ切り替えでデカプラからエンジンが露出する瞬間が凄く好きだからカメラmodでも入れたいなぁ
943名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/04(月) 20:48:04.28ID:sm37p/6T0 マゾいのが好みですか、kOSを関数電卓代りにして自力で軌道計算してもいいんですよ?
計算尺を使うから不要?
計算尺を使うから不要?
944名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-A6UV)
2019/03/05(火) 00:38:05.41ID:dMR3WJoUa >>938
ksp mas.とか?全部できるMODあるからやってみ
ksp mas.とか?全部できるMODあるからやってみ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-ithb)
2019/03/05(火) 01:14:34.46ID:5xMdd+c30 kOSに手を出したいんだけど解説してるサイトとか動画とかある?
出来れば日本語で
出来れば日本語で
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Hr25)
2019/03/05(火) 03:04:41.46ID:2DwgVLP00 ニコ動画でフロム・ザ・レイス40日目くらいから見ていけばいい
てか英語でも自動翻訳つっこめば日本語に直してくれるじゃろ
てか英語でも自動翻訳つっこめば日本語に直してくれるじゃろ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-zf3+)
2019/03/06(水) 01:55:49.06ID:PfHB0V5S0 ブースターを回収する方法ってないのだろうか
無人プローブと電池をつけて切り離し後パラシュートで海に降下するように設計して途中で識別が探査機扱いになるまではいいんだけどそのあとトラッキングから消失してしまう
無人プローブと電池をつけて切り離し後パラシュートで海に降下するように設計して途中で識別が探査機扱いになるまではいいんだけどそのあとトラッキングから消失してしまう
948名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gSFJ)
2019/03/06(水) 05:41:26.78ID:LTjYY7SYa Modに頼るしかない。
949名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/06(水) 06:26:06.86ID:qIifgiVy0 MODではStageRecoveryかFMRSだね
RecoveryControllerを使うと併用もできるらしい
RecoveryControllerを使うと併用もできるらしい
950名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-5O6o)
2019/03/06(水) 09:25:51.16ID:/6szBlH1d ペイロードを低軌道まで、切り離し無しで打ち上げ可能なブースター作ればOK
LV-45を8本くらいクラスタリングすれば余裕
軌道に乗ったら、ブースターは切り離して減速噴射して戻せばいい
回収率落ちてもいいなら、Ap100kmくらいの弾道飛行するブースターでも可
ブースターが大気圏突入するまでにペイロードを軌道に乗せればOK
LV-45を8本くらいクラスタリングすれば余裕
軌道に乗ったら、ブースターは切り離して減速噴射して戻せばいい
回収率落ちてもいいなら、Ap100kmくらいの弾道飛行するブースターでも可
ブースターが大気圏突入するまでにペイロードを軌道に乗せればOK
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Hr25)
2019/03/06(水) 10:13:00.01ID:18GP6vV40 ドローンコアはりつけて無人機のあつかいにしとけば消えないはず
952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tsQB)
2019/03/06(水) 12:31:02.61ID:l97i0YY0a >>947
それ海に降下してるんやない、物理演算止まって海に激突してるんや…
MODなし→下段が着弾する前に上段を軌道に乗せる
上段の軌道周回マニューバまでの時間を延ばしてその前に下段を着陸させる
MODあり
stage recovery→パラシュート付けまくるだけで着弾時勝手に回収される簡単回収MOD、実際より多く必要になったり逆噴射はできないのでパラシュート分重量が増える
FMRS→分離前に時間巻き戻すMOD、実際に操作して下ろす必要があるので操作モジュール分重量が云々プレイ時間も延びる、逆噴射したり滑走路まで戻る事ができ回収コストを抑えられる
それ海に降下してるんやない、物理演算止まって海に激突してるんや…
MODなし→下段が着弾する前に上段を軌道に乗せる
上段の軌道周回マニューバまでの時間を延ばしてその前に下段を着陸させる
MODあり
stage recovery→パラシュート付けまくるだけで着弾時勝手に回収される簡単回収MOD、実際より多く必要になったり逆噴射はできないのでパラシュート分重量が増える
FMRS→分離前に時間巻き戻すMOD、実際に操作して下ろす必要があるので操作モジュール分重量が云々プレイ時間も延びる、逆噴射したり滑走路まで戻る事ができ回収コストを抑えられる
953名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-wGfM)
2019/03/06(水) 16:06:09.93ID:q+DMiyfNM RT-5を束ねてパラシュート付けて最下段にして、KSCに着陸するブースターならよく使ってる
物理演算の範囲出る前に着陸するには150m/sくらいしか稼げないけど、回収率はいいし操作要らないから手軽
物理演算の範囲出る前に着陸するには150m/sくらいしか稼げないけど、回収率はいいし操作要らないから手軽
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-zf3+)
2019/03/06(水) 19:18:17.39ID:PfHB0V5S0 ブースターの回収ってmod無いとほぼ無理なんですね
スペースシャトルみたいに大気圏内で切り離されたブースターをパラシュートで着水させてオービタル投入後に回収とはいかないなら、もう素直にmod入れてみます
スペースシャトルみたいに大気圏内で切り離されたブースターをパラシュートで着水させてオービタル投入後に回収とはいかないなら、もう素直にmod入れてみます
955名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-3oSp)
2019/03/06(水) 19:49:21.14ID:qIifgiVy0 BetterSRBsというMODを導入すると冷遇されがちな固体燃料が改善されて使いやすくなる
性能よくなる分お高くなるという調整の仕方をしてるので、使い捨てず回収した方がいいんだな
性能よくなる分お高くなるという調整の仕方をしてるので、使い捨てず回収した方がいいんだな
956名無しさんの野望 (ワッチョイ cb06-BP89)
2019/03/07(木) 07:25:43.65ID:qjw6I+R60 ロマン以外に固形燃料ブースターを回収する意味はないんだよね
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-/kwh)
2019/03/07(木) 13:48:19.19ID:k9ER9Vb80 キャリアモードなら打ち上げコスト低減になる
958名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-/kwh)
2019/03/07(木) 16:50:27.95ID:11WVa/GC0 KCTとScrapYardを使う場合も回収した方が建造時間を短縮できるね
つか環境次第で無意味だったり生命線だったりするので一概に言いにくい
つか環境次第で無意味だったり生命線だったりするので一概に言いにくい
959名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-tGMo)
2019/03/07(木) 16:57:57.89ID:q6PKvoYzM まあコスト重視しすぎると、SSTOしか使わないで味気なくなっちゃうからほどほどがいい
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-5jqh)
2019/03/07(木) 21:56:50.22ID:OIzXqwP60 大量生産でコスト下がればいいのにな
961名無しさんの野望 (ワッチョイ f2f6-/kwh)
2019/03/07(木) 23:23:20.93ID:p5B5E82L0 離れると消滅するせいで
見本機体の
サテライトランチャー
緑が行方不明になる作りだよな。
なんであんなのが見本機体に
あの方式は好きなんだが。
見本機体の
サテライトランチャー
緑が行方不明になる作りだよな。
なんであんなのが見本機体に
あの方式は好きなんだが。
962名無しさんの野望 (エムゾネ FF32-cvDj)
2019/03/08(金) 18:25:54.02ID:ClEGzf8mF 現実でもファルコン9見たいな感じだと固体ブースターある方が高く付きそうだなー
メンテ費用かかるけど、実質ケロシンと液酸だから、アルミやらなんやら含まれた固体ブースターのほうが高そう
メンテ費用かかるけど、実質ケロシンと液酸だから、アルミやらなんやら含まれた固体ブースターのほうが高そう
963名無しさんの野望 (ワッチョイ b702-cvDj)
2019/03/08(金) 22:43:25.95ID:4f2FgWs50 クルードラゴン2大気圏突入&着水記念
7人乗りで月軌道遷移可能とか結構やばいなー
7人乗りで月軌道遷移可能とか結構やばいなー
964名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-/kwh)
2019/03/09(土) 00:33:38.77ID:GRZZ6ixc0 どうやらリソース定義にabbreviationを追加することで例外が発生しなくなることが分かった
問題は影響範囲が全言語になることだ
少なくとも中国語は1文字だらけだろうから対応入った方が喜ばれるんだろうな
あとは訳語が適切かどうかだが、肝心の俺がUSILSもMKSもやらないん
https://imgur.com/xHjnc4y.jpg
https://imgur.com/7tqPqxa.jpg
問題は影響範囲が全言語になることだ
少なくとも中国語は1文字だらけだろうから対応入った方が喜ばれるんだろうな
あとは訳語が適切かどうかだが、肝心の俺がUSILSもMKSもやらないん
https://imgur.com/xHjnc4y.jpg
https://imgur.com/7tqPqxa.jpg
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/09(土) 06:38:52.55ID:OH/7+Vt6a お疲れ様です。
966名無しさんの野望 (スッップ Sd32-McIj)
2019/03/09(土) 08:39:50.59ID:pEchPuXFd 動画とか画像でコックピッチが透明になってるのあるけどあれMOD?
967名無しさんの野望 (スッップ Sd32-McIj)
2019/03/09(土) 08:40:08.65ID:pEchPuXFd 誤字ったコックピットね
968名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-fyx/)
2019/03/09(土) 10:44:09.73ID:jhFFIFjj0969名無しさんの野望 (スッップ Sd32-McIj)
2019/03/09(土) 15:04:44.38ID:lRuwHXZWd いえーい
ごめんなんでも無い。thx
ごめんなんでも無い。thx
970名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/11(月) 06:33:21.97ID:n2Ed1RvPa 貴様のくだらない冗句のせいで俺は一晩MODについて相談できなかったじゃないか!
MKSでコンバーターに水から燃料生成の能力追加されてるのに記述間違いで使えない液体水素が生成されてた。
どこに記述があったか見つけるのに苦労したじゃないか!
MKSでコンバーターに水から燃料生成の能力追加されてるのに記述間違いで使えない液体水素が生成されてた。
どこに記述があったか見つけるのに苦労したじゃないか!
971名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/11(月) 06:34:05.42ID:n2Ed1RvPa あ、立てて来るわ。
ちょっと待って
ちょっと待って
972名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/11(月) 07:05:40.69ID:Iljc7FxSa 出来た。
連投規制ですまぬ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552253707/
連投規制ですまぬ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552253707/
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 7710-gi2a)
2019/03/11(月) 11:07:43.25ID:QUBdcaln0 >>972
盾乙
俺もUSIやり始めたけどAARが古いままだからどこまで応用が効くのやら
パーツの説明書きに未定とかあるからまだまだ完成していないようだし。
公式のWIKIのチュートリアルすらずっと前から更新がないし。
実証しながらやるしかないから時間がない人は無理だね。
盾乙
俺もUSIやり始めたけどAARが古いままだからどこまで応用が効くのやら
パーツの説明書きに未定とかあるからまだまだ完成していないようだし。
公式のWIKIのチュートリアルすらずっと前から更新がないし。
実証しながらやるしかないから時間がない人は無理だね。
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-/kwh)
2019/03/12(火) 01:02:34.15ID:0bVZtd2a0 Hullcam VDS Continuedで、launchpad cameraって、上下左右に動かすことはできないのだろーか。
976名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/12(火) 07:10:37.91ID:PWsVSmHia >>973
MKSは資源が複雑だよねぇ。
その分見返りもデカイが。
プラネタリィロジクティクって作用圏にあるならどこからでも引き出せるんかね?
オービタルロジクティクはコストがキツい。
もし地上のを軌道上に運べたら最高なんだがステーションがクラーケンにやられてな、修復途中なんだ。
誰か調べてくれないか? これは個人的な興味じゃない、科学のためなんだ。
MKSは資源が複雑だよねぇ。
その分見返りもデカイが。
プラネタリィロジクティクって作用圏にあるならどこからでも引き出せるんかね?
オービタルロジクティクはコストがキツい。
もし地上のを軌道上に運べたら最高なんだがステーションがクラーケンにやられてな、修復途中なんだ。
誰か調べてくれないか? これは個人的な興味じゃない、科学のためなんだ。
977名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-zsms)
2019/03/12(火) 12:55:09.36ID:61fSt9yJa Layth探査機をMinmus軌道上のステーションで給油してから向かわせたいんだけど、衛星→他惑星だとMechjebでマニューバ作れないのね
手動で惑星間マニューバなんてつくれへん…
手動で惑星間マニューバなんてつくれへん…
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Gulk)
2019/03/12(火) 13:00:13.67ID:PWsVSmHia いったんカービンの作用圏に戻ればいいんじゃね?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-/kwh)
2019/03/12(火) 13:05:27.34ID:RrLevMGZ0 Launchpad cameraって耐熱温度が4500Kもあるのな
動かせるバージョンも作る予定みたいだったがお蔵入りしてんね
動かせるバージョンも作る予定みたいだったがお蔵入りしてんね
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-/kwh)
2019/03/12(火) 18:23:03.60ID:0bVZtd2a0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-gi2a)
2019/03/12(火) 22:54:53.11ID:gCoO66RT0 ライフ系はTAC使ってるけど、USIの方が人気なんだろうか。
USIは使ったことないけど、WIKIみると居住性とかあって大変そうって気がしてしまう。
USIは使ったことないけど、WIKIみると居住性とかあって大変そうって気がしてしまう。
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-fyx/)
2019/03/13(水) 00:09:07.47ID:m01s18MF0 Snack! は0になっても気絶するとかだけだからゆるくていいぞ、ライフ系入門にうってつけ
984名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-sGx9)
2019/03/13(水) 00:26:54.25ID:plZEWboza 研究室+ドリル(と鉱石缶)だけで自給自足完成
しかも食料缶以外はバニラパーツだけで作れるから途中導入も簡単
逆にいうと食料缶を使わなければMOD抜くのも簡単
しかも食料缶以外はバニラパーツだけで作れるから途中導入も簡単
逆にいうと食料缶を使わなければMOD抜くのも簡単
985名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-/kwh)
2019/03/13(水) 01:25:20.83ID:SAOwTbBN0 TACLSはド定番というか、KSPでライフサポートと言ったらTACLSが真っ先に挙がる
USILSやSnacks!はその後に続く、マイナーなのがKerbalism
主要4つ以外にもLSは存在する、というかしていたのだが
開発が止まっていて最新バージョンに対応しなかったりする
USILSやSnacks!はその後に続く、マイナーなのがKerbalism
主要4つ以外にもLSは存在する、というかしていたのだが
開発が止まっていて最新バージョンに対応しなかったりする
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdc-ouaW)
2019/03/13(水) 15:07:51.74ID:wq6DuYYQ0 規約のアップデート的なもの来てるけど
何変わったんだコレ
何変わったんだコレ
987名無しさんの野望 (オッペケ Src7-V64R)
2019/03/13(水) 22:42:18.58ID:+Z63HV8wr kerbalismは放射線の乗組員への影響とかパーツの信頼性とかあって楽しそうだけど
まだそんなのを気にする必要があるとこまでやり込めてないんだよなあ
まだそんなのを気にする必要があるとこまでやり込めてないんだよなあ
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0a-kdx8)
2019/03/14(木) 00:10:37.48ID:QloTUsiE0 kerbalismは包括的なリアル志向だね
放射線とMTBF以外にもサイエンスと実験室の仕様が異なったり、アンテナの仕様も変更入ってる
またEVA時のジェットパックと一液式推進剤が共有されてるので
うかつにRCS使い切ると宇宙遊泳できず詰む場合がある
放射線とMTBF以外にもサイエンスと実験室の仕様が異なったり、アンテナの仕様も変更入ってる
またEVA時のジェットパックと一液式推進剤が共有されてるので
うかつにRCS使い切ると宇宙遊泳できず詰む場合がある
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-0ZD1)
2019/03/14(木) 14:16:32.86ID:qoNgHeuwa フロム・ザ・レイス見てUSI手を出そうかと思ったけど最初はTAKにしとくべきなんだろうか
990名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-tt+d)
2019/03/14(木) 14:38:56.45ID:NbIvjpZQa USIの強みはMKSとの併用が想定されてるところ。
あとロケットパーツとかを製造してるMODは現行だとサポートしてないから気を付けてな。
あとロケットパーツとかを製造してるMODは現行だとサポートしてないから気を付けてな。
992名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-iX4F)
2019/03/14(木) 18:23:10.41ID:TJwR00BA0 ここ二、三ヶ月で変わった事ある?
993名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-0ZD1)
2019/03/14(木) 18:51:33.91ID:qoNgHeuwa994名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-tnkU)
2019/03/14(木) 20:49:39.83ID:rT7FVVJ80 USIのシリーズ入れるとパーツ数多すぎてすぐ激重になるのがなー
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcc-Yoi4)
2019/03/14(木) 21:42:30.80ID:PNEUCLyr0 寿命・メンテナンス系MODでも原子力電池の寿命が正しく?設定されてるのはkerbalismくらい
snack!(食料)とkerbal health(居住性と放射線影響)にoh!scrap(故障)で簡易kerbalism
snack!(食料)とkerbal health(居住性と放射線影響)にoh!scrap(故障)で簡易kerbalism
996名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-geq4)
2019/03/15(金) 00:54:24.31ID:OUgLdHgS0 KASのウィンチの使い方がわからんなぁ。
Grabしてもロープがプラプラするだけで持てないし、yキー押しても変化なし。
何か他に手にもってないといけないとかあるのかな?
Grabしてもロープがプラプラするだけで持てないし、yキー押しても変化なし。
何か他に手にもってないといけないとかあるのかな?
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-q5La)
2019/03/15(金) 01:08:56.25ID:0Q19yAOi0 久々にキャリアからはじめたけどすぐ作業ゲーになって単調
998名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-tt+d)
2019/03/15(金) 06:16:30.23ID:jAG4eBT6a 取り付けってHじゃ無かったっけ?
999名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-tt+d)
2019/03/15(金) 06:35:33.92ID:jAG4eBT6a 埋めがてらに。
KASで物を外す時はエンジニアかメカニックがドライバーをもってG押してからパーツとかクリック。
そのまま他に置くなら置きたい場所でクリック。
取り付けたいならHを押してモードを変えて付けたい場所にクリック。
どちらも濃い緑色なら置いたりつけたり出来る。
薄い緑はつけられない。
KASで物を外す時はエンジニアかメカニックがドライバーをもってG押してからパーツとかクリック。
そのまま他に置くなら置きたい場所でクリック。
取り付けたいならHを押してモードを変えて付けたい場所にクリック。
どちらも濃い緑色なら置いたりつけたり出来る。
薄い緑はつけられない。
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-geq4)
2019/03/15(金) 09:42:24.05ID:OUgLdHgS0 埋めつつ。
取り付けはわかるんだけど、取り付けてあるウィンチからのロープが掴めないんだよねぇ。
取り付けはわかるんだけど、取り付けてあるウィンチからのロープが掴めないんだよねぇ。
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