スレが見当たらなかったので建てさせていただきました
ダンジョンの支配者になって、致命的なトラップや狡猾な装置で欲望高き冒険者たちや英雄志望者に立ち向い自分のダンジョンを守り抜こう!
2018年7月6日リリース
□Steam
https://store.steampowered.com/app/698540
Dungeon Warfare 2
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1名無しさんの野望
2018/07/11(水) 01:49:56.36ID:Dio4udBX2名無しさんの野望
2018/07/11(水) 02:46:17.36ID:wa1YVeuK age
2018/07/11(水) 18:05:15.16ID:MGqu7MGy
hosh
4名無しさんの野望
2018/07/11(水) 21:21:30.60ID:bkWxoFKy あげ支援
面白いから伸びて欲しい
でも純粋なタワーディフェンスとしては賛否両論になりそうではある
面白いから伸びて欲しい
でも純粋なタワーディフェンスとしては賛否両論になりそうではある
2018/07/11(水) 21:30:58.84ID:vw/7OMwe
アイテム強化したライトニングとスライムを入り口付近に置くだけで余裕で最後までいけてしまう
ラス面なんてルーン無しで経験値2億オーバーだし、インフレが激しくてバランス崩壊してるわ
ラス面なんてルーン無しで経験値2億オーバーだし、インフレが激しくてバランス崩壊してるわ
6名無しさんの野望
2018/07/11(水) 21:33:25.59ID:XbATAPlK ルーンを盛りまくるとスライム床の回復無効が役に立ってくるな
ボーラの永久鈍足も良し
ボーラの永久鈍足も良し
2018/07/11(水) 21:50:33.49ID:yTd5FW1p
ライトニング程度じゃ怒り50位でもう処理できなくね?
あれは対空とちょっとした足止め程度しかできねーわ
あれは対空とちょっとした足止め程度しかできねーわ
2018/07/11(水) 21:51:18.71ID:Dio4udBX
ダーツに15%でライトニングが付くやつメインで最初から最後まで行けた
最終面をルーンモリモリでやると経験値が20億とか入って喜んでたけどすぐ飽きてしまった
終始入り口を罠で囲んでモンスター送るボタンポチポチしてボーナス維持をするだけだった
でも序盤は面白かったし値段分は遊べたかな?
最終面をルーンモリモリでやると経験値が20億とか入って喜んでたけどすぐ飽きてしまった
終始入り口を罠で囲んでモンスター送るボタンポチポチしてボーナス維持をするだけだった
でも序盤は面白かったし値段分は遊べたかな?
2018/07/11(水) 22:04:43.29ID:llsYYzA6
スレ建ておつ
すんげー時間泥棒だねこれ
すんげー時間泥棒だねこれ
10名無しさんの野望
2018/07/11(水) 22:32:12.32ID:fQbLYYXT 動く壁とか鉱夫も入り口ゲーに拍車をかける
鉱夫みたいな妨害・破壊ユニットは柔らかいのが普通かと思ってたが
鉱夫みたいな妨害・破壊ユニットは柔らかいのが普通かと思ってたが
11名無しさんの野望
2018/07/11(水) 22:46:38.47ID:yTd5FW1p 後半になると敵の回復と防御が高すぎてスライム床が必須になる
でも冷気でのダメアップがないと火力が足りない
床はスライム、壁は凍結にしちゃうと火力が無くなる
この不自由さを楽しめって感じなんかなぁ
数秒でHP全回復し続けるゴーレムとかきつすぎぃ
でも冷気でのダメアップがないと火力が足りない
床はスライム、壁は凍結にしちゃうと火力が無くなる
この不自由さを楽しめって感じなんかなぁ
数秒でHP全回復し続けるゴーレムとかきつすぎぃ
12名無しさんの野望
2018/07/11(水) 22:47:40.98ID:bkWxoFKy ほんとにライトニングダーツで行けるのか?
数マップは余裕だったがすぐに詰まったんご
数マップは余裕だったがすぐに詰まったんご
13名無しさんの野望
2018/07/11(水) 23:01:51.55ID:mkICZoeC なぜDW1も総合にしなかったのか…
14名無しさんの野望
2018/07/11(水) 23:34:29.59ID:5eWGfTYE 2個以上のXP倍数でクリアってなんや
15名無しさんの野望
2018/07/11(水) 23:36:40.77ID:vw/7OMwe 2個は翻訳ミスで2倍以上だよ
16名無しさんの野望
2018/07/11(水) 23:57:56.74ID:XbATAPlK 微妙に誤訳があるよね
スターンってなんだよ
スターンってなんだよ
17名無しさんの野望
2018/07/12(木) 00:30:37.09ID:gaONKjBb 無限モードの200wave付近で画面ガクガクになるんだけどこれ仕様?
cpu使用率20%ぐらいでこれだから最適過不足なのかな
cpu使用率20%ぐらいでこれだから最適過不足なのかな
18名無しさんの野望
2018/07/12(木) 00:36:09.72ID:XgDZl5Gk 前作もそんな感じだった
俺はそこまでなってないけど処理落ちが極まると敵に壁を抜けられたりするそうな
俺はそこまでなってないけど処理落ちが極まると敵に壁を抜けられたりするそうな
19名無しさんの野望
2018/07/12(木) 06:25:49.18ID:aNfrzyWZ 蛙倒したらおわり?
20名無しさんの野望
2018/07/12(木) 06:39:22.07ID:bXv04Sh+ アイテム整理めんどいなー いらないの捨てさせてほしい
21名無しさんの野望
2018/07/12(木) 11:13:11.61ID:oQxjsWga かちゃかちゃ… スッターン
22名無しさんの野望
2018/07/12(木) 17:32:24.80ID:QDTqUhUj 変換でいらないアイテムは処分できるようになったぞ
23名無しさんの野望
2018/07/12(木) 19:14:23.51ID:aS2E38Z1 ライトニング使えるのか
ちょっと使ってやめてしまった
ちょっと使ってやめてしまった
24名無しさんの野望
2018/07/12(木) 21:25:27.96ID:4JlBmnQA 目標を達成して選べる3択で、ジェムを選ぶのは良くないのかな?
ジェムばかり選んで見たけど、貰えるジェムがマップ毎に固定の気がしてきた
ジェムばかり選んで見たけど、貰えるジェムがマップ毎に固定の気がしてきた
25名無しさんの野望
2018/07/12(木) 21:27:11.34ID:yrhooC04 >>24
ジェムはレベルアップ時にレベルと同じ数貰えるから選ばない方がいいよ直ぐにレベル上がりまくって戦力過多になるぐらいジェム手に入るから
ジェムはレベルアップ時にレベルと同じ数貰えるから選ばない方がいいよ直ぐにレベル上がりまくって戦力過多になるぐらいジェム手に入るから
26名無しさんの野望
2018/07/12(木) 21:54:36.06ID:4JlBmnQA27名無しさんの野望
2018/07/12(木) 22:43:28.48ID:zk4bAm2a 最終的なレベル上限とレベルアップ時獲得ジェムの情報が欲しい
目標達成のジェムが無駄になるようならやり直ししたい
目標達成のジェムが無駄になるようならやり直ししたい
28名無しさんの野望
2018/07/12(木) 23:00:31.86ID:XgDZl5Gk 上限は分からんけど入るジェムは単純にレベル分
LV100時にはレベルアップだけで5050ジェム稼いでることになる
LV200時には40000ほど
まぁ目標達成をジェムに使うのは勿体無いね、振り直しも出来ないし
恒久的アイテムボーナスは今の所目標報酬しか無いし
LV100時にはレベルアップだけで5050ジェム稼いでることになる
LV200時には40000ほど
まぁ目標達成をジェムに使うのは勿体無いね、振り直しも出来ないし
恒久的アイテムボーナスは今の所目標報酬しか無いし
29名無しさんの野望
2018/07/12(木) 23:09:22.10ID:xubk7aeh MAPレベル4くらいですでにキツイんですけど
新トラップ解除分のジェム還元できないの地味にキツイ
1やってないだけどこれはやっぱ稼ぎマップでレベリングジェム稼ぎするゲームなのかな
新トラップ解除分のジェム還元できないの地味にキツイ
1やってないだけどこれはやっぱ稼ぎマップでレベリングジェム稼ぎするゲームなのかな
30名無しさんの野望
2018/07/12(木) 23:11:08.03ID:EOx/EHrK 前作はそれなりに全てのトラップを使い分けてた気がするんだが今作はライトニングゴリ押しゲー
31名無しさんの野望
2018/07/12(木) 23:12:29.99ID:tetSfQR/ 一番の損はアイテムorルーンだけどそれを除けばジェームが一番要らないね
レベルで貰える量に対して少なすぎる
トラップ系はレベル上限がある値下げ系(特にスライム床)は無駄だけど基本コスパがいい、ただし使わないと無意味
スキルと金は無駄にならないから妥当な選択肢
レア度とアイテム数は正直ちょと・・・サイコロ拾えればレア60%アップとかあるし、強くなって怒り上げるほうが稼げるし
レベルで貰える量に対して少なすぎる
トラップ系はレベル上限がある値下げ系(特にスライム床)は無駄だけど基本コスパがいい、ただし使わないと無意味
スキルと金は無駄にならないから妥当な選択肢
レア度とアイテム数は正直ちょと・・・サイコロ拾えればレア60%アップとかあるし、強くなって怒り上げるほうが稼げるし
32名無しさんの野望
2018/07/13(金) 02:15:07.58ID:8OFPRdCn セーブデータの位置って分かりますか?
オートセーブなのでバックアップを取っておきたいんですが見当たらなくて
オートセーブなのでバックアップを取っておきたいんですが見当たらなくて
33名無しさんの野望
2018/07/13(金) 05:54:26.17ID:V3oIBqcT 精鋭ツリーがアホみたいに強いな
クールダウンめっちゃ減る
クールダウンめっちゃ減る
34名無しさんの野望
2018/07/13(金) 08:46:13.29ID:oSfBZX1U35名無しさんの野望
2018/07/13(金) 10:26:38.98ID:AdTGE9RE スキルをルーンマスタリーにつぎ込んで9種盛りでクリアしてまたルーンマスタリーに
36名無しさんの野望
2018/07/13(金) 10:59:53.57ID:1+xfXSeW 怒りモードを6スタックってどうやるん?
37名無しさんの野望
2018/07/13(金) 11:07:56.99ID:G+iGuG/K 早期呼び込みで怒りが溜まってくので怒りLVが6の状態でさらにウェーブ呼び込みをすればOK
まぁウェーブ表が青い状態で呼べばいいってことだ
左のウェーブ表にマウスオーバーで怒り度合いとその効果が表示される
説明されてないけどウェーブは1つずつじゃなくて先のウェーブをクリックすればそこまで一気に呼ばれる
まぁウェーブ表が青い状態で呼べばいいってことだ
左のウェーブ表にマウスオーバーで怒り度合いとその効果が表示される
説明されてないけどウェーブは1つずつじゃなくて先のウェーブをクリックすればそこまで一気に呼ばれる
40名無しさんの野望
2018/07/13(金) 11:20:22.27ID:AdTGE9RE 怒りモードはスクリプトを使って自動連打してるわ
初期の敵は爆弾で潰しつつターン送りの際に得られる金庫スキルの金利が積み重なって所持金が凄いことに
初期の敵は爆弾で潰しつつターン送りの際に得られる金庫スキルの金利が積み重なって所持金が凄いことに
41名無しさんの野望
2018/07/13(金) 12:23:33.20ID:qSjy7Q0O 圧力ってマップは簡単に稼げるな
無限で3千万は余裕
無限で3千万は余裕
42名無しさんの野望
2018/07/13(金) 13:09:06.74ID:MI/or2Xx ボーナス振り直しのためにやり直すか迷うなあ
レア度アップとか10%くらいは変わりそうだし
ゲーム進行初期化ってアイテムも消えるよね・・・?
レア度アップとか10%くらいは変わりそうだし
ゲーム進行初期化ってアイテムも消えるよね・・・?
43名無しさんの野望
2018/07/13(金) 13:40:09.88ID:HPv3JLOB アプデ1.10来たね
全体的にゲームの難易度を上げたと書いてある
全体的にゲームの難易度を上げたと書いてある
44名無しさんの野望
2018/07/13(金) 14:20:17.61ID:AdTGE9RE ミダスのサイコロを手に入れれば最高でレア度70%アップだぞ
45名無しさんの野望
2018/07/13(金) 14:27:05.52ID:l6rlxMv9 ちまちまやってるけど、前作と違ってトラップのレベルアップによる性能向上が凄いね
しっかり上げてった方がいいと思うんだけどジェム要らないんか
>>42
まぁ最初から完璧なデータ作ろうとしなくていいんじゃないかね
アプデも頻繁に入ってるし後々バランスががらりと変わって別ゲーになるかもしれないし
しっかり上げてった方がいいと思うんだけどジェム要らないんか
>>42
まぁ最初から完璧なデータ作ろうとしなくていいんじゃないかね
アプデも頻繁に入ってるし後々バランスががらりと変わって別ゲーになるかもしれないし
46名無しさんの野望
2018/07/13(金) 16:51:57.09ID:Uigq8i6T 簡単なマップで初期資金だけで詰めて適当に怒り継続させるだけでLV150位なら5分で1レベル程度上がる
つまり150ジェム5分で稼げる
トラップ上げるのに100では1上げるのにジェム100個要る
そういう世界なのに報酬8個とかのジェムに価値があると思うか?
つまり150ジェム5分で稼げる
トラップ上げるのに100では1上げるのにジェム100個要る
そういう世界なのに報酬8個とかのジェムに価値があると思うか?
47名無しさんの野望
2018/07/13(金) 17:04:10.64ID:bcUHozYr 稼げるようになるとスキルポイントもモリモリ手に入るしアイテム関連が良いのかなあ
あと消費トラップは50レベルでカンストみたいだからこれの底上げに
あと消費トラップは50レベルでカンストみたいだからこれの底上げに
48名無しさんの野望
2018/07/13(金) 17:31:32.32ID:l6rlxMv9 勝手に上限レベル100ぐらいかと思ってたけど
そんなに上がるなら確かに要らんね
そんなに上がるなら確かに要らんね
49名無しさんの野望
2018/07/13(金) 18:29:30.72ID:C4vHN/TK 変換で同じレア度9個でレア度上がるっての機能してる?
51名無しさんの野望
2018/07/13(金) 18:41:54.07ID:G+iGuG/K52名無しさんの野望
2018/07/13(金) 19:07:19.03ID:1+xfXSeW エーテルマップクリアしたら周辺のマップが消えるんだけど大丈夫なのかこれは
53名無しさんの野望
2018/07/13(金) 19:49:31.34ID:qf6dHsmZ54名無しさんの野望
2018/07/13(金) 20:16:32.24ID:C4vHN/TK >>51
>>53
rarityがレア度(背景色)で無青黄(レジェンダリ)茶(ユニーク)
tierがレベルだよね?
three same rarity and same tier = same rarity up one tier
three same rarity and different tier = same rarity and lowest tier
nine same rarity and same tier = up one rarity and same tier
nine same rarity and different tier = tried with yellows and got a yellow of lowest tier
フォーラムにこうあったからルーンは同レベ青9個で黄色になったけど装備で無色同レベ9個でやったけど駄目だったんだよね
やっぱ間違えてたのかな
ユニーク9個のレシピも来たみたいだし早くやってみたいわ
>>53
rarityがレア度(背景色)で無青黄(レジェンダリ)茶(ユニーク)
tierがレベルだよね?
three same rarity and same tier = same rarity up one tier
three same rarity and different tier = same rarity and lowest tier
nine same rarity and same tier = up one rarity and same tier
nine same rarity and different tier = tried with yellows and got a yellow of lowest tier
フォーラムにこうあったからルーンは同レベ青9個で黄色になったけど装備で無色同レベ9個でやったけど駄目だったんだよね
やっぱ間違えてたのかな
ユニーク9個のレシピも来たみたいだし早くやってみたいわ
55名無しさんの野望
2018/07/13(金) 20:35:24.15ID:b2hUmr+F CTRL押して同一レアリティのアイテム9個入れてもレアリティが上がらなくなってるねバグかな?
56名無しさんの野望
2018/07/14(土) 01:02:53.92ID:SwhNUYTW 前作知らずに買って少し進めてるけど結構稼ぎするゲームなんだな
苦戦するよりはレベル上げて強くなって突破する感じか
苦戦するよりはレベル上げて強くなって突破する感じか
57名無しさんの野望
2018/07/14(土) 01:05:32.24ID:k3jg8y5D タワーディフェンスにここまでインフレを持ち込んだゲームって過去あったかな
58名無しさんの野望
2018/07/14(土) 01:07:33.26ID:usrMJLHg gemcraft
59名無しさんの野望
2018/07/14(土) 02:42:20.83ID:v6uPcT5J バランス調整ミスってる感があるよね
60名無しさんの野望
2018/07/14(土) 02:47:35.72ID:/4xPG0g7 エーテルマップがよく分からない
アイテム使用して出して1回クリアすると消えるから
一応そこで条件達成ボーナス稼げますよ的なものかと思ったらボーナスついてないし
単なるチャレンジマップ的なものなのかな
アイテム使用して出して1回クリアすると消えるから
一応そこで条件達成ボーナス稼げますよ的なものかと思ったらボーナスついてないし
単なるチャレンジマップ的なものなのかな
61名無しさんの野望
2018/07/14(土) 02:53:38.84ID:qwRb8fCl 作動速度を増加させるとリロードで高速化できない部分を速くできるんだな
62名無しさんの野望
2018/07/14(土) 03:23:14.75ID:++1pKgff エーテルマップは自動生成マップだから気分転換にどうぞって扱いでしょ
それにしては地図が取れすぎるのと利益がなさすぎるのはちょっとって感じはある
それにしては地図が取れすぎるのと利益がなさすぎるのはちょっとって感じはある
63名無しさんの野望
2018/07/14(土) 03:51:11.66ID:w0fmwse/ 固定最後のマップで出る以上のレベルのアイテムが欲しい場合に地図使える感じかなあ
地図行く→そこよりレベル高い地図出る→繰り返し
地図行く→そこよりレベル高い地図出る→繰り返し
64名無しさんの野望
2018/07/14(土) 04:43:21.33ID:v6uPcT5J ルーンとアイテム所持枠増やしてくれないとアイテム拾えないわ
65名無しさんの野望
2018/07/14(土) 05:59:11.61ID:lzYz6iXG 罠が超性能になりすぎて、入り口が一つのマップはそこ封鎖すればほぼ終わりになってしまう。大味だなー
67名無しさんの野望
2018/07/14(土) 06:21:53.21ID:pxxnDtCZ やっぱりアイテム変換バグってたか
68名無しさんの野望
2018/07/14(土) 07:27:17.99ID:6wGE8iQS ショートカットキーのバリエーションがもっと欲しい
怒り連打とか特定のパワーアップ込みの罠を一発設置出来るとか
怒り連打とか特定のパワーアップ込みの罠を一発設置出来るとか
69名無しさんの野望
2018/07/14(土) 07:28:34.96ID:q5xjDtnY このゲームってルーン全部盛りと怒り継続を標準にした方がテンポと難易度が良い感じになる気がする
70名無しさんの野望
2018/07/14(土) 07:37:03.97ID:/4xPG0g7 ここを見てるとなんか違うゲームやってる感覚になる
レベル4あたりから怒りもルーンもなしじゃないとつらい面が多いんだが
ゲームもっと進めていけば逆に楽になるんだろうか
レベル4あたりから怒りもルーンもなしじゃないとつらい面が多いんだが
ゲームもっと進めていけば逆に楽になるんだろうか
71名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:04:47.16ID:++1pKgff 簡単とか言ってるのはレベル50でスライム倒してよえええって言ってる感じでしょ
これ次のステージへは自分で行かなきゃならないけどレベルだけはドンドン上がるから永久に雑魚狩りしてる人が居る
これ次のステージへは自分で行かなきゃならないけどレベルだけはドンドン上がるから永久に雑魚狩りしてる人が居る
72名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:09:17.05ID:pxxnDtCZ 壊れる壁と坑夫がかなり糞だわ
バリケード代と特定の戦法強要するだけのうんこ
バリケード代と特定の戦法強要するだけのうんこ
73名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:10:53.60ID:AEvrgGpF 1と違って急かされるからあまり楽しくないな
75名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:20:50.80ID:usrMJLHg トーテムが増えてくるとまるでカビが生えてるようでゾワゾワする
76名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:49:25.14ID:UrjKkMMi ボルトさんの20連貫通が半端ねえっす
どのステージもこれメインで組み立てちゃう
単一性スキルでさらに凶悪に
どのステージもこれメインで組み立てちゃう
単一性スキルでさらに凶悪に
77名無しさんの野望
2018/07/14(土) 08:55:56.19ID:AXQzA3zA 脆い壁の前にバリケードを置いて坑夫避けにしてるわ
でも今作はバリケードが弱いからドワーフ対策も必要なんだよね
相変わらずマグマの向こうのバリケードに突っ込んで転落するお馬鹿さんではあるんだけど
でも今作はバリケードが弱いからドワーフ対策も必要なんだよね
相変わらずマグマの向こうのバリケードに突っ込んで転落するお馬鹿さんではあるんだけど
78名無しさんの野望
2018/07/14(土) 09:09:55.41ID:B1klOlTX バージョン戻す方法無い?
1.05の時は消費トラップのリロード率が合計100%超えたら、
いつでもリスク無しで無限にトラップ置けれてた
1.05の時は消費トラップのリロード率が合計100%超えたら、
いつでもリスク無しで無限にトラップ置けれてた
81名無しさんの野望
2018/07/14(土) 15:22:36.79ID:73ryAMS6 束縛の鎖で2個おけるようになるとなお良し
82名無しさんの野望
2018/07/14(土) 17:30:18.62ID:Oy2WUwVH アションセンモード実装されたせいで
ルーンの意味ほぼないな
高難度に挑戦したい時ぐらいか
ルーンの意味ほぼないな
高難度に挑戦したい時ぐらいか
83名無しさんの野望
2018/07/14(土) 18:43:46.56ID:pZGpRy46 無限モードはHP%ダメージ系が効果大
スライムとか集金装置のHP1%とか
スライムとか集金装置のHP1%とか
84名無しさんの野望
2018/07/14(土) 18:55:36.06ID:67S3bL++ ゴールドのマスタリー、変更した直後のゲームでは反映されてなくないか?
ゴールドだけにジェムを振りまくってゲームスタートして、リトライ後にジェムを振り直せばゴールドがレベル1でも増えたままのような
ゴールドだけにジェムを振りまくってゲームスタートして、リトライ後にジェムを振り直せばゴールドがレベル1でも増えたままのような
85名無しさんの野望
2018/07/14(土) 21:50:39.86ID:6Mtz0sWO steamの動画は前作の方がゲームの魅力をアピールできてたな
2の動画は前作をプレイしてるユーザー向けという感じ
2の動画は前作をプレイしてるユーザー向けという感じ
86名無しさんの野望
2018/07/15(日) 02:09:44.91ID:GI+jNbCx 高レベ飛行ユニ対策って何が良いんだろう
87名無しさんの野望
2018/07/15(日) 07:53:43.10ID:jcu4j/Yi 報酬選択ミスでやり直して
序盤からライトニングさんにスキルジェム全振りしたらあっさり最後の城クリアできてワロタ・・・
テストプレイしてるのかよこれ・・・
入口に3,4個、保険にゴール前に数個置いとけばどこも楽にクリアできる
序盤からライトニングさんにスキルジェム全振りしたらあっさり最後の城クリアできてワロタ・・・
テストプレイしてるのかよこれ・・・
入口に3,4個、保険にゴール前に数個置いとけばどこも楽にクリアできる
88名無しさんの野望
2018/07/15(日) 08:04:04.05ID:JrrqGPqH 難易度ベリーイージーでのチュートリアルご苦労さま
そっからやっと開始やぞ
難しくしてニューゲームモードか無限でトーテムお祈りゲーム好きな方を選べ
そっからやっと開始やぞ
難しくしてニューゲームモードか無限でトーテムお祈りゲーム好きな方を選べ
89名無しさんの野望
2018/07/15(日) 09:06:21.18ID:4rLpMx5p 作者の言い訳に見えた
90名無しさんの野望
2018/07/15(日) 09:11:02.06ID:jopsWxmX 稼ぎつつ寄り道すると半分も進まないうちに一回の経験値が億越えしてくるな
91名無しさんの野望
2018/07/15(日) 09:56:31.47ID:LoY246j/ 難易度上げたところで結局は更に強化してのごり押しだからな〜
レベルを上げて物理で殴れをTDでやってるようなもんだ
レベルを上げて物理で殴れをTDでやってるようなもんだ
92名無しさんの野望
2018/07/15(日) 10:14:40.71ID:IyKz4jBT 転生みたいなのしてからルーンとアイテムのドロップ比率が20:1ぐらいになったんだけどこんなもん?
93名無しさんの野望
2018/07/15(日) 11:53:50.36ID:oqsBPPtB GemCraftもそうだったけど強化があまりにもできすぎると
ミスった時に工夫が足りなかったかーではなくて強化が足りなかったかーになっちゃうんだよね
それでマップにどこか1箇所強化しまくったトラップでキルボックス作って全部そこで処理するという
つまらないゲームになってしまう
ミスった時に工夫が足りなかったかーではなくて強化が足りなかったかーになっちゃうんだよね
それでマップにどこか1箇所強化しまくったトラップでキルボックス作って全部そこで処理するという
つまらないゲームになってしまう
94名無しさんの野望
2018/07/15(日) 14:36:46.06ID:GGoahxFY ある範囲だけ徹底的に上げる戦い方も強化や数の暴力のごり押しも嫌いじゃないし
そういうのができるゲームがつまらないとも全く思わないそれはそれで好きだけど
このゲームは単に難易度上げてもそれを上回る強化すればいいだけにみえるからそれより
マップごとに使用不可トラップ設定したりスキルとかに強化上限つけたチャレンジでも用意すればいいんじゃないかと思う
そういうのができるゲームがつまらないとも全く思わないそれはそれで好きだけど
このゲームは単に難易度上げてもそれを上回る強化すればいいだけにみえるからそれより
マップごとに使用不可トラップ設定したりスキルとかに強化上限つけたチャレンジでも用意すればいいんじゃないかと思う
95名無しさんの野望
2018/07/15(日) 19:34:36.11ID:5pekdNfG96名無しさんの野望
2018/07/15(日) 20:22:03.24ID:GI+jNbCx 敵のステータスオーバーフローするんだな
HP0になって稼ぎ放題になったわ
HP0になって稼ぎ放題になったわ
97名無しさんの野望
2018/07/15(日) 20:25:01.16ID:7I8KfU62 何か今作はTDの皮を被った何かみたいになったなぁ
金なんか途中から賄賂と消費アイテム購入代でしかないし
金なんか途中から賄賂と消費アイテム購入代でしかないし
98名無しさんの野望
2018/07/15(日) 21:42:01.20ID:hahn5ewl 周回前提の目標報酬の優先度
スキル>ジェム・消費トラップ・初期G>各種トラップ・アイテム量・レア度
スキルはどう考えても最優先
ジェム・初期G・消費トラップはキツイ序盤が楽になる
各種トラップは使用頻度の高いものが+3とかなら取ってよし
アイテムは周回で消えるし他がイマイチな時に取得する程度で良さそうう
スキル>ジェム・消費トラップ・初期G>各種トラップ・アイテム量・レア度
スキルはどう考えても最優先
ジェム・初期G・消費トラップはキツイ序盤が楽になる
各種トラップは使用頻度の高いものが+3とかなら取ってよし
アイテムは周回で消えるし他がイマイチな時に取得する程度で良さそうう
99名無しさんの野望
2018/07/15(日) 22:08:18.22ID:CQMBt54n さっきアプデ1.1.2の情報をみたら
レベルキャップ5000とかいう恐ろしい数値が・・・
レベルキャップ5000とかいう恐ろしい数値が・・・
100名無しさんの野望
2018/07/15(日) 23:37:04.80ID:sUzntcqO TDとしては微妙だねぇ
初心者がやるにはいいゲームかもしれないが
ルーンやアイテム捨てるのがめんどくさくて、ノーマルでお腹いっぱい
初心者がやるにはいいゲームかもしれないが
ルーンやアイテム捨てるのがめんどくさくて、ノーマルでお腹いっぱい
101名無しさんの野望
2018/07/16(月) 00:53:53.08ID:V0xDxpFp アイテムの変換バグってませんか?
同じレベルのアイテム3つで変換ボタン押すと、3つのアイテムが消えるだけで何も新しいのは出てきません
スキルやマスタリーをクリックしてからアイテムに戻り変換タブを押すと消える前の3つのアイテムが復活しています。
ちなみに消えるだけの状態から追加でアイテムをおいて変換するとただアイテムが消えるだけです。
同じ症状の方いませんか?
同じレベルのアイテム3つで変換ボタン押すと、3つのアイテムが消えるだけで何も新しいのは出てきません
スキルやマスタリーをクリックしてからアイテムに戻り変換タブを押すと消える前の3つのアイテムが復活しています。
ちなみに消えるだけの状態から追加でアイテムをおいて変換するとただアイテムが消えるだけです。
同じ症状の方いませんか?
104名無しさんの野望
2018/07/16(月) 03:44:11.04ID:/49GLZuH 伝説アイテムは9個合成したら効果1つにまとめたアイテム作れるのか…
このアイテム含めて9個でまた合成したら更にまとめれるとかそういうのは流石にないのかな
このアイテム含めて9個でまた合成したら更にまとめれるとかそういうのは流石にないのかな
105名無しさんの野望
2018/07/16(月) 04:30:49.22ID:V0xDxpFp106名無しさんの野望
2018/07/16(月) 08:48:32.51ID:WIwuH7D5 無色コモン
青高級
黄色レア
茶色ユニーク
なんかもったいない気がしてユニークルーンを使うタイミングが決められない。
青高級
黄色レア
茶色ユニーク
なんかもったいない気がしてユニークルーンを使うタイミングが決められない。
107名無しさんの野望
2018/07/16(月) 10:31:24.06ID:gBnhj5eL ようやくジェムも溜まってきたので入口ライトニング試してみたら本当にこれだけで終わって笑った
各ステージの目標報酬はこれでコンプしてあとは稼ぎやすいところで経験値稼ぎまくるだけだね
各ステージの目標報酬はこれでコンプしてあとは稼ぎやすいところで経験値稼ぎまくるだけだね
108名無しさんの野望
2018/07/16(月) 10:53:25.71ID:QB/RXS9O ライトニングだけだとウェーブ連打したらダメージ通らなくなるけどな
難易度調整のためにあるんだから当然だけど作者もわかってんだなって
難易度調整のためにあるんだから当然だけど作者もわかってんだなって
109名無しさんの野望
2018/07/16(月) 11:22:42.77ID:IFNXcDuk 高速周回やってるけどスライム・ライトニング・業火・凍結・ハーヴェスター・バリケード・ショックウェーブで鉄板だな
110名無しさんの野望
2018/07/16(月) 12:21:59.59ID:Cg17RW3g スピンブレードも強い
113名無しさんの野望
2018/07/16(月) 13:04:23.54ID:EK3YoTWt 無限モードばかりやってたら
俺の中で処理落ちさせて楽しむゲームになってきた
俺の中で処理落ちさせて楽しむゲームになってきた
115名無しさんの野望
2018/07/16(月) 20:20:10.85ID:nG2faikP >>114
やってみた
伝説アイテム9個合成はその都度に5個の能力が選ばれ一つのアイテムにまとまるみたい
繰り返して強いアイテムってのはできないと思われる
ちなみに束縛の鎖と合成後アイテムで単一性上限はあがるっぽい
やってみた
伝説アイテム9個合成はその都度に5個の能力が選ばれ一つのアイテムにまとまるみたい
繰り返して強いアイテムってのはできないと思われる
ちなみに束縛の鎖と合成後アイテムで単一性上限はあがるっぽい
116名無しさんの野望
2018/07/16(月) 20:44:01.43ID:6Krk9bHP アプデで出なかった敵がでだしたもんで稼ぎMAPしづらくなったんだが・・・車うぜぇよ
117名無しさんの野望
2018/07/16(月) 22:01:16.05ID:CMt+1+yt チャクラム使ってる人いる?いまいち使い所がわからん。虫に当たる?
118名無しさんの野望
2018/07/16(月) 23:08:19.40ID:wErEi6AS チャクラムは硬いやつと一緒に出た柔らかいの間引いてくれるから便利
ドワーフ退治とかすばいやつ用に最前線に数個置く感じやな
ドワーフ退治とかすばいやつ用に最前線に数個置く感じやな
119名無しさんの野望
2018/07/16(月) 23:34:21.93ID:e+pDDQJ1 チャクラムは一番DPSある パッチで変わってたら知らんけど
120名無しさんの野望
2018/07/17(火) 00:24:39.11ID:C4w/eygS チャクラム使ってみやす!!
121名無しさんの野望
2018/07/17(火) 00:38:31.36ID:1BA1qF+7 未鑑定アイテム9個合成すると伝説になるっぽい
122名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:09:07.63ID:RKkHFPP8 スポーン直後は無敵時間がある敵とか作れば良いのに
123名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:41:55.20ID:i+igDKaE そういえば1.1.2で割合ダメージにマスタリーレベル依存でキャップかかるようになったんだね
124名無しさんの野望
2018/07/17(火) 13:25:53.53ID:cYeiNbM3 このゲームは罠の選択配置に悩むとかシビアなバランスの中で楽しむんじゃなくて一気に侵入者轢き潰すのを楽しむゲームなんだからあんまり抑えにかかられてもな
125名無しさんの野望
2018/07/17(火) 15:54:56.24ID:nngB+KxN アセンションにしたらつまらんくなった
経験値制限かかる上に
敵が硬すぎる
経験値制限かかる上に
敵が硬すぎる
126名無しさんの野望
2018/07/17(火) 16:05:03.80ID:TJEneMEc >>124
まあキャップ掛けないと無限モードがリアル無限に終わらないモードになっていた、というのも理解はできる
アセンションは前週のハイスコアまでに経験値が制限されるのかな
何周まで行けるかチャレンジするデータと好き放題やりたい放題するデータと分けたいよね
まあキャップ掛けないと無限モードがリアル無限に終わらないモードになっていた、というのも理解はできる
アセンションは前週のハイスコアまでに経験値が制限されるのかな
何周まで行けるかチャレンジするデータと好き放題やりたい放題するデータと分けたいよね
127名無しさんの野望
2018/07/17(火) 18:41:40.80ID:UiHoIwVV アセンションは試したことないけど難しくなる一方で新しく手に入るものとか引き継げるものとかもあって
やる気が続くかは別として理屈的には繰り返したら前周よりこっちも強くなる仕様になってるんだろうか
そんなものなくてただ制限と敵強化だけなら
このゲームぬるすぎるんだが?って人のためだけの弱くてニューゲームなのかな
やる気が続くかは別として理屈的には繰り返したら前周よりこっちも強くなる仕様になってるんだろうか
そんなものなくてただ制限と敵強化だけなら
このゲームぬるすぎるんだが?って人のためだけの弱くてニューゲームなのかな
128名無しさんの野望
2018/07/17(火) 20:39:01.43ID:nngB+KxN レベルやアイテムはリセットされてたぶん目標達成の報酬だけ引き継がれてると思う
後ほぼ意味ないけどリセット時にジェムが20くらい増えるみたいな事書いてたかな
目標達成で強くなる分は知れてるから敵強化考えると相対的には弱くてニューゲーム
ちなみに経験値はスコア更新分しか入らない
後ほぼ意味ないけどリセット時にジェムが20くらい増えるみたいな事書いてたかな
目標達成で強くなる分は知れてるから敵強化考えると相対的には弱くてニューゲーム
ちなみに経験値はスコア更新分しか入らない
129名無しさんの野望
2018/07/17(火) 21:37:06.44ID:Ode4eFCe 4週目だけど序盤を楽に乗り切れるように目標報酬取ってればむしろ初周よりも楽
130名無しさんの野望
2018/07/17(火) 22:00:23.82ID:OrD0XQ7Z 1.1.2でボナースジェムがボーナスジェムに修正されたけど
日本ではボナースが受けてるんだから戻してよ!とか要望出した奴のせいかまたボナースに戻されてるな
しかしその下のゴールドの方はボーナスGのままという中途半端
日本ではボナースが受けてるんだから戻してよ!とか要望出した奴のせいかまたボナースに戻されてるな
しかしその下のゴールドの方はボーナスGのままという中途半端
131名無しさんの野望
2018/07/17(火) 22:17:21.16ID:CRuxvrO4 Steamの開発よろしくいつかは正訳になるんだから対応に無駄な手間を取らせるなよ
132名無しさんの野望
2018/07/18(水) 00:49:09.97ID:bvSbWiLY 一度直してまた戻したら天然ボケじゃなくなっちゃうのになあ
どういう文脈で受けてたかよくわかってないんだろうけど直しちゃったならもうそれで良いのに
どういう文脈で受けてたかよくわかってないんだろうけど直しちゃったならもうそれで良いのに
133名無しさんの野望
2018/07/18(水) 00:50:19.98ID:AK+UgLVf 正直前作で気づかなかったしどちらでもいいかな
134名無しさんの野望
2018/07/18(水) 16:06:22.00ID:HlpalQNG 無限に経験値稼ぎが可能だと難関ステージ攻略の話題が広がらんな
「前のステージで稼げ」で終わってしまうし
「前のステージで稼げ」で終わってしまうし
135名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:27:16.66ID:QBhkMxwW よくあるタイプのTDだとアップグレードのために各レベルのクリア状況に応じてもらえるポイントが必要になるけど
このゲームではそれでもらえるジェムの数が誤差というかほぼ無いようなものだし
目標報酬もごく一部を除けばレベル上げまくった状態でルーンなしでやれば初見で余裕でしたってレベルなんだよね
なので稼ぎは厄介な敵の出てこないやりやすいレベルをひたすら繰り返して
それ以外はルーンなしでウェーブ送りまくって最速でクリアして無限もやらないってなってしまう
このゲームではそれでもらえるジェムの数が誤差というかほぼ無いようなものだし
目標報酬もごく一部を除けばレベル上げまくった状態でルーンなしでやれば初見で余裕でしたってレベルなんだよね
なので稼ぎは厄介な敵の出てこないやりやすいレベルをひたすら繰り返して
それ以外はルーンなしでウェーブ送りまくって最速でクリアして無限もやらないってなってしまう
136名無しさんの野望
2018/07/18(水) 18:58:30.38ID:d0cmoUIQ エーテルマップで稼げるし今回無限も突き詰めてやらないな
138名無しさんの野望
2018/07/18(水) 22:18:15.29ID:bvSbWiLY 敵の体力や重量を倍以上に増やすと単一性極振り束縛の鎖で2個ずつ設置でも全然追いつかなくなるからそれなりにバランスは取れてる気がする
欲望とか物凄い苦労したしルーン要求するマップが鬼門
欲望とか物凄い苦労したしルーン要求するマップが鬼門
139名無しさんの野望
2018/07/18(水) 23:15:47.16ID:u9CND8fa スライム床と凍結トラップとライトニングのスタンで敵は入り口からほぼ動けなくなるぞ
140名無しさんの野望
2018/07/18(水) 23:20:48.94ID:/zlkVRoh そんなん怒り10程度の時だけじゃん
数多くなったら無理
数多くなったら無理
141名無しさんの野望
2018/07/18(水) 23:37:14.40ID:u9CND8fa 適切にスキルやアイテムを使えば怒り80でも止まるぞ
そもそも止まらんのに無理して怒りでやる必要性がないじゃん
そもそも止まらんのに無理して怒りでやる必要性がないじゃん
142名無しさんの野望
2018/07/19(木) 09:02:28.38ID:0w0FOWK7 インベントリがフルの状態で新しくアイテムを手に入れると古いのが消えるってなんかヤバいアプデに見える
このゲームにアイテムロック機能ないよな
このゲームにアイテムロック機能ないよな
144名無しさんの野望
2018/07/19(木) 12:59:46.41ID:3YiKTlkt アイテム超過すると一時的に保管できる袋が出るし
あくまでその中でのことだと思うんだけどどうなんだろうね
アセンションは達成報酬分だけ引き継がれるってやつは
ジェムやスキルポイント選んだ場合も増えてるんだろうか
あくまでその中でのことだと思うんだけどどうなんだろうね
アセンションは達成報酬分だけ引き継がれるってやつは
ジェムやスキルポイント選んだ場合も増えてるんだろうか
145名無しさんの野望
2018/07/19(木) 20:13:59.51ID:sobJFegt146名無しさんの野望
2018/07/20(金) 15:37:45.74ID:7rlfUZ8t 俺の好みはこんなとこ
移動妨害 スライム/柱
火力 ダート(レジェ変化)/ローケット/ライトニング
破壊と移動妨害にもなる ショックウェーブ
迷路構築と最終手段 箱
金稼ぎ ソウルハーヴェ
こんなとこか?
ダートの氷結/2連射/連鎖稲妻/スターンがスパムで強い
移動妨害 スライム/柱
火力 ダート(レジェ変化)/ローケット/ライトニング
破壊と移動妨害にもなる ショックウェーブ
迷路構築と最終手段 箱
金稼ぎ ソウルハーヴェ
こんなとこか?
ダートの氷結/2連射/連鎖稲妻/スターンがスパムで強い
147名無しさんの野望
2018/07/20(金) 18:54:16.42ID:khfcK6QO トロッコ強化のユニーク9個合成して作ったらトロッコが隙間なく走るようになってワロタ。めっちゃ強い
148名無しさんの野望
2018/07/21(土) 13:15:14.98ID:lHm5bRzR150名無しさんの野望
2018/07/21(土) 17:00:19.91ID:7XqvtUik151名無しさんの野望
2018/07/21(土) 17:05:32.10ID:esPAFGDh 処理落ちしそうで怖いな
153名無しさんの野望
2018/07/21(土) 22:41:16.51ID:7XqvtUik157名無しさんの野望
2018/07/22(日) 16:06:51.84ID:5RlrLFmB >153
LVが凄そう
どこでそんなに稼げるん
100ウェーブとかになると罠敷き詰めてもHP削りきれなくなるんだよな
LVが凄そう
どこでそんなに稼げるん
100ウェーブとかになると罠敷き詰めてもHP削りきれなくなるんだよな
158名無しさんの野望
2018/07/22(日) 17:18:31.32ID:SZGQr72w >>157
レベルは今1102
稼ぎは今は永遠の迷宮でやってるな、無限はやってない。
トラップは基本的にはボルトが強い。
あとは凍結、スライム床、ブラックホール(もしくはスピンブレート)、
テレポート、ショックウェーブ、ハーベスターあたりを少し振って
手前のほうでテレポート+ショックウェーブ+ハーベスターで敵の数減らすのと
金稼ぎして出口手前で凍結、ブラックホール、スライム床で足止めしつつボルトで
殲滅って感じ。
アイテムの直射ボルトを9個合成するとリロード150%、ダメージ1500%とかの
装備作れるからそれを元手にさらに直射ボルト8個と合成したりして無限強化
していく。今はリロード770%、ダメージ3100%の装備付けてる。
ルーンは攻撃力、登場速度、敵の数で厳選。
攻撃力はいくら増やしてもいいけど登場速度は500%前後
、敵の数300%前後にしないと処理落ちしてめっちゃ時間かかる。
クリア報酬が60ページとかになってくると厳選するだけでも
やたらと時間かかる。
今の永遠の迷宮の最高スコアが5000憶ぐらい
レベルは今1102
稼ぎは今は永遠の迷宮でやってるな、無限はやってない。
トラップは基本的にはボルトが強い。
あとは凍結、スライム床、ブラックホール(もしくはスピンブレート)、
テレポート、ショックウェーブ、ハーベスターあたりを少し振って
手前のほうでテレポート+ショックウェーブ+ハーベスターで敵の数減らすのと
金稼ぎして出口手前で凍結、ブラックホール、スライム床で足止めしつつボルトで
殲滅って感じ。
アイテムの直射ボルトを9個合成するとリロード150%、ダメージ1500%とかの
装備作れるからそれを元手にさらに直射ボルト8個と合成したりして無限強化
していく。今はリロード770%、ダメージ3100%の装備付けてる。
ルーンは攻撃力、登場速度、敵の数で厳選。
攻撃力はいくら増やしてもいいけど登場速度は500%前後
、敵の数300%前後にしないと処理落ちしてめっちゃ時間かかる。
クリア報酬が60ページとかになってくると厳選するだけでも
やたらと時間かかる。
今の永遠の迷宮の最高スコアが5000憶ぐらい
160名無しさんの野望
2018/07/22(日) 23:01:58.79ID:5RlrLFmB161名無しさんの野望
2018/07/23(月) 06:51:00.20ID:62+quOsa ボルトは貫通が強いんだよな
162名無しさんの野望
2018/07/23(月) 20:15:31.08ID:Jg1tnwvS 5週目なのにモンスター図鑑の攻城用槌と謎めいた挑戦者の間が埋まらんのだけどバグか何かなのかな?
163名無しさんの野望
2018/07/23(月) 22:41:18.12ID:94EjyUmP https://i.imgur.com/YB1dgmf.jpg
https://i.imgur.com/k8R8TxF.jpg
チャクラムの強さを舐めてたわ。ちゃんと強化したら強いとは思ってたけど
これ相当強い。
怒り241でも余裕で止まる
>>162
亡者だったから多分倒した敵が復活するユニークルーンで復活
したやつじゃないか
https://i.imgur.com/k8R8TxF.jpg
チャクラムの強さを舐めてたわ。ちゃんと強化したら強いとは思ってたけど
これ相当強い。
怒り241でも余裕で止まる
>>162
亡者だったから多分倒した敵が復活するユニークルーンで復活
したやつじゃないか
164名無しさんの野望
2018/07/24(火) 00:38:17.33ID:EvhRtr7G165名無しさんの野望
2018/07/24(火) 00:47:34.73ID:h8H/+mqx >>163
そのレベルだと上限ありのスキルはカンストしてるだろうけど
上限なしのスキルは何に振ってるのか気になる
クリア目指すだけなら単一性で高速化したトラップ1つずつ(+スライムとハーヴェスター)で十分な気がするけど
高難易度化させると複数置けないと流石に厳しく感じる
そのレベルだと上限ありのスキルはカンストしてるだろうけど
上限なしのスキルは何に振ってるのか気になる
クリア目指すだけなら単一性で高速化したトラップ1つずつ(+スライムとハーヴェスター)で十分な気がするけど
高難易度化させると複数置けないと流石に厳しく感じる
166名無しさんの野望
2018/07/24(火) 01:09:48.33ID:UVlaoob7 >>165
今はダメージとリロードを6:4ぐらいで振ってる。
ダメージは無限に増やせるけどリロードは
元値がある分ある程度以上は効果が薄くなるし上げても
400ぐらいかなーって感じ。
単一性は上限上げるユニーク使ってもどうしても押し切られるから
途中で切り替えたな。
あと単純に敵がマップに溜まりやすいから重くなる。
高難度はとにかくいかにマップ内の敵の数を増やさないかが重要
今はダメージとリロードを6:4ぐらいで振ってる。
ダメージは無限に増やせるけどリロードは
元値がある分ある程度以上は効果が薄くなるし上げても
400ぐらいかなーって感じ。
単一性は上限上げるユニーク使ってもどうしても押し切られるから
途中で切り替えたな。
あと単純に敵がマップに溜まりやすいから重くなる。
高難度はとにかくいかにマップ内の敵の数を増やさないかが重要
168名無しさんの野望
2018/07/24(火) 12:10:23.63ID:0DcQSKOK その高みに到達するために辿る無難な道筋を見つけたいところだ
169名無しさんの野望
2018/07/24(火) 23:41:31.38ID:mPjPpSRq まだレベル200前くらいだけど何個か均一にトラップ振ってたわ
どれか一個に絞って他阻害系がいいのか
どれか一個に絞って他阻害系がいいのか
170名無しさんの野望
2018/07/25(水) 07:59:49.57ID:X3HC2XlR レベル500の雑魚だけど自動厳選機能欲しいです
青アイテムとか黄アイテムとかシステム側で合成しても良いでしょ
青アイテムとか黄アイテムとかシステム側で合成しても良いでしょ
171名無しさんの野望
2018/07/25(水) 08:27:06.91ID:OnNDdhhF アイテムboxが小さすぎるからもっと大きくしてほしいね
172名無しさんの野望
2018/07/25(水) 09:53:05.39ID:kEq6GNqX アイテムの仕様がほんと面倒くさすぎる
トラップと同じく、ひたすら育てる系でいいやん
トラップと同じく、ひたすら育てる系でいいやん
173名無しさんの野望
2018/07/25(水) 11:21:13.50ID:KmInaYjm レベルアップの演出怠すぎるからステージ終わる度に再起動してるけどなんとかならないですか
174名無しさんの野望
2018/07/25(水) 11:34:52.13ID:9uox8ZV7 それは流石に神経質すぎるというかいちいち再起動するほうが面倒臭そう
175名無しさんの野望
2018/07/25(水) 11:37:03.90ID:KmInaYjm そうなの?
レベル40上がるときとか再起動した方が早いんだけど、一気に演出終わる方法とかあるの?
レベル40上がるときとか再起動した方が早いんだけど、一気に演出終わる方法とかあるの?
176名無しさんの野望
2018/07/25(水) 12:08:11.56ID:sgU8pdmd メーターが徐々に増える演出だけは削っちゃったな
Unityのゲームは弄りやすいから良い
Unityのゲームは弄りやすいから良い
177名無しさんの野望
2018/07/25(水) 19:27:52.10ID:j1VQkQKy 正直1回で100レベル上がる時とかあるので
その時は流石に再起動する。
その時は流石に再起動する。
178名無しさんの野望
2018/07/25(水) 19:30:38.49ID:j1VQkQKy アイテムとルーンのフィルター機能と増枠は切実にやってほしい。
ゲームより選抜の時間の方が長い
ゲームより選抜の時間の方が長い
179名無しさんの野望
2018/07/25(水) 21:40:43.38ID:7KGyGURf180名無しさんの野望
2018/07/25(水) 23:06:40.20ID:DvfLrYbF 似たようなの喰らったことあるけど、コレはスピンブレードで封鎖以外の解が思いつかないw
181名無しさんの野望
2018/07/26(木) 14:55:48.57ID:EDQXTfAP 次元門↑の壁にボルトやチャクラムを仕掛ければ押し込めるからまだ希望がありそうだけど
これで上が通路になってたらお手上げだねw
これで上が通路になってたらお手上げだねw
182名無しさんの野望
2018/07/27(金) 03:00:06.88ID:pENAEqbr アイテムファーム用マップの最新版試してみたらトラップも動く壁もなくて
これでどうやって倒すんだと思ったら騎兵が角で曲がりきれず溶岩に次々と落ちていって笑った
よく考えるもんだ
これでどうやって倒すんだと思ったら騎兵が角で曲がりきれず溶岩に次々と落ちていって笑った
よく考えるもんだ
183名無しさんの野望
2018/07/27(金) 21:57:09.87ID:iqknuvKI 色んなマップがあっても結局入り口ゲーだから2週もすれば飽きちゃうね
184名無しさんの野望
2018/07/27(金) 22:55:13.55ID:mIt23ftc 自分でつまらないと思ってるやり方を続けて飽きたとか言われてもあっそとしか
185名無しさんの野望
2018/07/27(金) 23:15:59.11ID:uls0qSXy 未鑑定青Lv21を9個で未鑑定黄Lv23
未鑑定黄Lv23を9個で未鑑定茶Lv25
ほえーこれで成長させてくのきっつくね
未鑑定黄Lv23を9個で未鑑定茶Lv25
ほえーこれで成長させてくのきっつくね
186名無しさんの野望
2018/07/27(金) 23:19:59.72ID:oSsMqaVB アイテムの効果がトラップの効果を大幅に変えるとかじゃなくて基礎力強化のものばかりだからな。意識して変えないと戦略に大きな変化はないと思う
結局のところマップ同時出現数が1000以上いかないようにさっさと倒すか落とすゲームだし
結局のところマップ同時出現数が1000以上いかないようにさっさと倒すか落とすゲームだし
187名無しさんの野望
2018/07/28(土) 00:58:12.07ID:1qH+bdOc プログレッションの全てが数字が大きくなるだけの地味な強化なのでそれに気づくと虚しくなっちゃうんだよね
トラップマスタリーはすぐ全Tier開放できてあとはダメージやら持続時間が増えていくだけだし
スキルも貫通とか氷で被ダメージ増みたいな使い方が変わってくるのはすぐカンストして後は数字が(略)
敵も新しいタイプが登場したり戦略を変えざるをえないような特殊効果がついたりするわけでもない
これがエンドコンテンツの話ならやむを得ないとも思うけれど
このゲームの場合は1周目の中盤からもうマップの構造や敵の編成なんかどうでもよくなって
スキルやアイテムの強化を頼りに入口封鎖する展開になってしまうのが残念なところ
トラップマスタリーはすぐ全Tier開放できてあとはダメージやら持続時間が増えていくだけだし
スキルも貫通とか氷で被ダメージ増みたいな使い方が変わってくるのはすぐカンストして後は数字が(略)
敵も新しいタイプが登場したり戦略を変えざるをえないような特殊効果がついたりするわけでもない
これがエンドコンテンツの話ならやむを得ないとも思うけれど
このゲームの場合は1周目の中盤からもうマップの構造や敵の編成なんかどうでもよくなって
スキルやアイテムの強化を頼りに入口封鎖する展開になってしまうのが残念なところ
188名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:22:38.50ID:p1JZorpO このジャンクフード的な大雑把さが俺は好きだけどTDとインフレ育成ってそれほど相性は良くないよねやっぱり
最適解を探すジャンルでトラップ一極集中が最適となると地形の戦略的意味も薄くなるし
TDの基本「敵を遠回りさせる」に対するメタな敵を出しすぎたのも入り口ゲーになってる一因
しかしこれくらい雑な作りだからランダムマップが可能になったとも言える
最適解を探すジャンルでトラップ一極集中が最適となると地形の戦略的意味も薄くなるし
TDの基本「敵を遠回りさせる」に対するメタな敵を出しすぎたのも入り口ゲーになってる一因
しかしこれくらい雑な作りだからランダムマップが可能になったとも言える
190名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:36:37.81ID:1qH+bdOc191名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:52:28.36ID:ZoMm8wnt 一番飽きるのはハクスラ要素があるのにアイテム周りのシステムが未熟なところだわ
ユニーク効果での戦術の劇的な変化も欲しいけど、それ以前に所持数上限を上げるとかソート機能を付けるとかもっとやることがある
アイテム整理がゲームリズムを崩しているから、リズムが崩れている間に正気に返ってしまうだよね。この辺を改善できれば猿のようにハクスラだけ楽しむことも出来るのに
ユニーク効果での戦術の劇的な変化も欲しいけど、それ以前に所持数上限を上げるとかソート機能を付けるとかもっとやることがある
アイテム整理がゲームリズムを崩しているから、リズムが崩れている間に正気に返ってしまうだよね。この辺を改善できれば猿のようにハクスラだけ楽しむことも出来るのに
192名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:53:14.48ID:ZoMm8wnt ハクスラってかトレハン要素か
193名無しさんの野望
2018/07/28(土) 01:58:35.38ID:644oTLlI 一番の不満はアザゼル(だっけ?)が1つしか装備できないこと
194名無しさんの野望
2018/07/28(土) 02:12:30.87ID:oXrqJVJe 今の仕様の烙印複数装備できたらライトニングや入口ゲーとか鼻で笑えるレベルでぶっ壊れるからしょうがない
個人的にはそうなってもいいんだけど複数装備できるようになった代わりに弱体化させるとかだとつまんないし
個人的にはそうなってもいいんだけど複数装備できるようになった代わりに弱体化させるとかだとつまんないし
195名無しさんの野望
2018/07/28(土) 09:48:41.89ID:Jd5wMWWw196名無しさんの野望
2018/07/28(土) 10:31:56.45ID:oXrqJVJe ルーンやアイテムを落とすんじゃなくそれを強化するポイントを落とすとかにしとけば圧迫されずに済んだと思った
しかしアイテム欄拡張とかはできそうだけどシステムの大変更は今更できないだろうしなあ
しかしアイテム欄拡張とかはできそうだけどシステムの大変更は今更できないだろうしなあ
197名無しさんの野望
2018/07/28(土) 12:24:41.87ID:0fKfRTl0 マップとトラップのレベルの制限を設けて周回する毎に上限の開放
レベル、アイテム等は全て引き継ぎ
こっちの方が良かったな
レベル、アイテム等は全て引き継ぎ
こっちの方が良かったな
198名無しさんの野望
2018/07/28(土) 12:26:07.72ID:UoObBr3k 確かに今の仕様ならそんな感じの無限インフレ状態にしてしまった方がむしろ中毒性あったかもだな
199名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:18:38.18ID:ALPTia16200名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:35:19.92ID:oXrqJVJe 業火メインなのか
ライトニング+ボルト(貫く者)+スピンブレードでやってたけど
チャクラムメインだったりダーツ併用だったり何だかんだで結構色々な戦い方あるんだな
ライトニング+ボルト(貫く者)+スピンブレードでやってたけど
チャクラムメインだったりダーツ併用だったり何だかんだで結構色々な戦い方あるんだな
201名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:38:08.48ID:6Pfa7Vu7 ミニオンとか相変わらず産廃で困る
敵の射手も殆ど意味が無い
敵の射手も殆ど意味が無い
202名無しさんの野望
2018/07/28(土) 16:50:15.15ID:8DL4quMM 足止めして回復不能にしてダメージ稼ぐだけだから、ダメージ稼ぐ部分に何ぶっ込むかで罠選択は変わるでしょ。結局やること同じだけど
足止めにフロスト、回復不能にスライムは鉄板ぽい
足止めにフロスト、回復不能にスライムは鉄板ぽい
203名無しさんの野望
2018/07/28(土) 17:11:32.21ID:oXrqJVJe ミニオンは序盤だとわりと足止め要員としていい仕事してくれる
他の足止め系とも微妙に被らないから枠が余ってるならいい感じ
足止めもできないぐらい敵が強くなったらやっぱり使えないから優先度は低いけど
他の足止め系とも微妙に被らないから枠が余ってるならいい感じ
足止めもできないぐらい敵が強くなったらやっぱり使えないから優先度は低いけど
204名無しさんの野望
2018/07/28(土) 17:12:50.00ID:3c/2nJWb205名無しさんの野望
2018/07/28(土) 17:14:07.88ID:W/FCkmOY 召喚系って味方のトラップに巻き込まれて死ぬ?
206名無しさんの野望
2018/07/28(土) 17:16:42.17ID:IzUDzhan 薬病の伝令ってどこに出てくるか分かる?
208名無しさんの野望
2018/07/28(土) 17:35:08.54ID:oXrqJVJe 今回の更新でこのトラップから巻き込まれなくなりましたみたいなのが毎回ある印象
210名無しさんの野望
2018/07/28(土) 22:09:10.95ID:gF45PxSM なんやかんやで個性が出るから面白いよね
211名無しさんの野望
2018/07/29(日) 04:55:01.90ID:9W3I3gbp212名無しさんの野望
2018/07/29(日) 06:34:18.30ID:5cgN/M9R ハープーンって皆さん使ってる?
213名無しさんの野望
2018/07/29(日) 07:04:12.75ID:X6z2vZ19 始めたては使ってたけど初期資金すら余り出す頃には使ってねぇなあ
コスパがいいのが特徴なだけで壁1枚での処理能力で考えたら弱いからな
コスパがいいのが特徴なだけで壁1枚での処理能力で考えたら弱いからな
214名無しさんの野望
2018/07/29(日) 07:16:41.23ID:JZ66pYXa 召喚する仲間が電撃を放ってくれたらまだ使いやすいのになぁ
215名無しさんの野望
2018/07/29(日) 09:38:16.88ID:id+X+9EE ちょっと弄ってみたけどトラップの最高レベルは1,000,000だった
誰がそこまでやるんですかねえ
誰がそこまでやるんですかねえ
216名無しさんの野望
2018/07/29(日) 10:03:04.17ID:zqC4gxz5 弄ってバカにするのは流石に引く
217名無しさんの野望
2018/07/29(日) 12:20:30.98ID:RcrdOKUW アイテム周りは変更あるかなあ
インフレに没頭させて欲しい
インフレに没頭させて欲しい
218名無しさんの野望
2018/07/29(日) 13:00:57.52ID:9W3I3gbp この動画の最後に出てくるマップが攻略出来ないわ
219名無しさんの野望
2018/07/29(日) 13:03:41.43ID:9W3I3gbp220名無しさんの野望
2018/07/29(日) 22:24:22.61ID:eKqxXt6M なんか今回敵がやたらと重くてプッシュやらバネやら使ってないな。強化すれば使えるんかな?
221名無しさんの野望
2018/07/29(日) 22:38:53.08ID:8JwwaKv2 ブラックホールの分岐で敵を軽くするとかスライムの分岐で滑って動き易くするとかあればよかった
トラップ強化でもっと物理力伸びてもいいと思うんだが
トラップ強化でもっと物理力伸びてもいいと思うんだが
222名無しさんの野望
2018/07/30(月) 01:11:53.28ID:rWLylNV6 むしろ今回の方が吹っ飛ばせるイメージだが、前作もそんなに吹っ飛ばせたのか
223名無しさんの野望
2018/07/30(月) 17:09:27.99ID:DFYEAQkj224名無しさんの野望
2018/07/30(月) 17:26:41.31ID:N0W9T9eD 少しだけ増やすとなんか気持ち悪いけど
>>223ぐらい増やすとそうでもなくなるポータル守護数強化
あとそれネタではあるけど地味に強いんだよな
本気で強さ求めるなら普通にメイン火力強化のアザゼル作った方がそりゃいいんだけど
>>223ぐらい増やすとそうでもなくなるポータル守護数強化
あとそれネタではあるけど地味に強いんだよな
本気で強さ求めるなら普通にメイン火力強化のアザゼル作った方がそりゃいいんだけど
225名無しさんの野望
2018/07/30(月) 17:45:42.08ID:2hP/oP0G アザゼル複数つけられるようになったら爆発アザゼルとトロッコアザゼルつけて遊びたい
226名無しさんの野望
2018/07/30(月) 18:39:48.09ID:VafCFk1Q ポータル守護霊めちゃ大量に出すとゲーム開始時にエラーでクラッシュするよ
まあ確認したのは10万個とかそういうレベルだけど
まあ確認したのは10万個とかそういうレベルだけど
228名無しさんの野望
2018/07/30(月) 21:25:07.28ID:ItPVwAdR インフレゲーなのにインフレしたらクラッシュするのか
229名無しさんの野望
2018/07/30(月) 21:37:57.92ID:2hP/oP0G 数値じゃなくてスプライト数インフレしたそらクラッシュしますよ
230名無しさんの野望
2018/07/30(月) 22:38:29.11ID:507GEHVE 現状だと周回するメリットほとんどないよなぁ
231名無しさんの野望
2018/07/30(月) 23:58:48.40ID:pMW+OG+u なんかウェーブ続けすぎるとフリーズするってほんとなんだなぁ
ガックガクになってもうダメかと思ったけど何とか1人ゴールにたどり着いてくれたわ
ガックガクになってもうダメかと思ったけど何とか1人ゴールにたどり着いてくれたわ
232名無しさんの野望
2018/07/31(火) 02:35:25.71ID:F/qCD37u Update 1.1.5
233名無しさんの野望
2018/07/31(火) 06:04:50.50ID:SwKyob4e 自動wave送りボタン実装は普通にうれしい
234名無しさんの野望
2018/07/31(火) 07:36:49.83ID:Iara/mzE こういう細かな機能追加は楽しみの一つだよね
235名無しさんの野望
2018/07/31(火) 19:52:35.23ID:N1EIsHeQ 次のアプデでアイテム整理とかどうにかしてほしいな
枠狭すぎなのと青アイテム処理がめんどくさいわ
枠狭すぎなのと青アイテム処理がめんどくさいわ
236名無しさんの野望
2018/07/31(火) 22:02:11.57ID:WcYEohrO アイテム周りだとどんな仕様がいいかな?
整頓、ソート機能は最低限ほしいし
枠ももうちょっと増やしてほしいな
整頓、ソート機能は最低限ほしいし
枠ももうちょっと増やしてほしいな
237名無しさんの野望
2018/07/31(火) 22:31:05.20ID:etliUNwo なんか適当にいじくってたら無限モードで経験値100兆稼いで一発でレベル5000になってしまった
238名無しさんの野望
2018/07/31(火) 23:06:38.29ID:RA7jcmJ2 それはご愁傷様
239名無しさんの野望
2018/08/01(水) 01:46:56.75ID:CEp+ROZH UIの改善は必須だけど並行して落ちるアイテムの数減らして使い物になるものの率上げてほしいところ
無印の頃のDiablo3じゃあるまいし大量のゴミの中からわずかな使えるアイテム選り分けるなんてたとえ便利になったとしても苦痛だよ
無印の頃のDiablo3じゃあるまいし大量のゴミの中からわずかな使えるアイテム選り分けるなんてたとえ便利になったとしても苦痛だよ
241名無しさんの野望
2018/08/01(水) 03:57:52.64ID:nywkCRAr 同じようなの9個集めて合成しろよって仕様にしたのにこれじゃ枠少ねえなと思わなかったのかな
242名無しさんの野望
2018/08/01(水) 06:28:19.17ID:9dawg7B0 そこまでやると想定してないんじゃないの?
だって順当に強化していくとソフトがクラッシュするんだもの
だって順当に強化していくとソフトがクラッシュするんだもの
243名無しさんの野望
2018/08/01(水) 16:55:01.95ID:TWD35FDh ハープーン主力でもフリーズするぐらいのウェーブをこなすことはできるんだね
もっと延々とやり続けたいのにあれぐらいで重くなるの何とかしてくれんかなぁ
もっと延々とやり続けたいのにあれぐらいで重くなるの何とかしてくれんかなぁ
244名無しさんの野望
2018/08/02(木) 14:06:42.48ID:7A8oMxAb 10万個はやりすぎにしてもポータルのやつそのまま増えるのは本当だしトロッコは上の画像の通りになるし
なんかアザゼルは同じ種類を9個で合成するのを想定していない気はする
アザゼルの強化が一番わかりやすく強化を実感できるから好きなんだが
なんかアザゼルは同じ種類を9個で合成するのを想定していない気はする
アザゼルの強化が一番わかりやすく強化を実感できるから好きなんだが
245名無しさんの野望
2018/08/02(木) 14:17:37.45ID:N3UJCMdC レベル高いマップ行くとフリーズで強制終了が目立って来た
グラボとか変えたら治んの?
グラボとか変えたら治んの?
246名無しさんの野望
2018/08/02(木) 15:03:44.18ID:tWARk4KC MSI Afterburnerでも使って負荷が100%張り付きなら効果があるかも
でもゲームも最適化が足りてない感じだからなんとも
でもゲームも最適化が足りてない感じだからなんとも
247名無しさんの野望
2018/08/02(木) 20:42:01.54ID:wpExvv+L グラボよりCPUだろうけどCPU変えたからと言って変わるとも思えないな
ソフト側の問題じゃないの
ソフト側の問題じゃないの
248名無しさんの野望
2018/08/02(木) 20:55:30.82ID:nXSB0sWD 無限モードでも無いのに落ちるなら環境の問題かも
249名無しさんの野望
2018/08/02(木) 21:02:19.80ID:3SuCnqvJ 俺は登場数1000超えたら落ちるから越えないように調整してる
>>158で書いている登場速度と敵数が同じぐらいの目安だからみんな同じだと思ってるけど
>>158で書いている登場速度と敵数が同じぐらいの目安だからみんな同じだと思ってるけど
250名無しさんの野望
2018/08/03(金) 09:51:55.24ID:p70U3Yuh なんかノートンに削除されてワロタ。疑わしい動作ってなんやねん
251名無しさんの野望
2018/08/03(金) 20:16:46.22ID:tGoS/ADu レベル1200後半で必要経験値オーバーフローして30Gの経験値で一気に400近く上がったで・・・
252名無しさんの野望
2018/08/04(土) 19:22:04.97ID:AF44rZkV 無限モードで初めてクラッシュしおったわ
スライム床とかの与ダメがオーバーフローしてたりして嫌な予感はしてたけど
100億近い経験値と2時間が無駄になったわ糞
まだあと100ウェーブは耐えられそうで、自己記録更新しそうだったのに
スライム床とかの与ダメがオーバーフローしてたりして嫌な予感はしてたけど
100億近い経験値と2時間が無駄になったわ糞
まだあと100ウェーブは耐えられそうで、自己記録更新しそうだったのに
253名無しさんの野望
2018/08/06(月) 12:22:46.66ID:KTiUG+er 自分用メモ
ノーマル*9 → 高級*1
高級*9 → レア*1
"未鑑定"レア*9 → レジェンダリ*1
ノーマル*9 → 高級*1
高級*9 → レア*1
"未鑑定"レア*9 → レジェンダリ*1
254名無しさんの野望
2018/08/06(月) 17:11:39.12ID:NUXiWFyI 「Dungeon Warfare 2」アイテム変換と伝説合成の検証メモ
http://holdgame.net/dungeon-warfare-2-item-gousei/
http://holdgame.net/dungeon-warfare-2-item-gousei/
255名無しさんの野望
2018/08/07(火) 14:07:18.55ID:IOYiRb9A 結局限界までアザゼル強化したら何が最強なのよ
256名無しさんの野望
2018/08/07(火) 18:06:24.53ID:d4I55gJv 限界まで強化した人の意見が聞きたいね
僕的にはチャクラムじゃないかと思うんだが
僕的にはチャクラムじゃないかと思うんだが
257名無しさんの野望
2018/08/07(火) 18:39:28.02ID:diPrE6/o 強化上限が存在しないか現実的ではない数値なら
自分がメインにしてるトラップ次第としかいえなさそう
自分がメインにしてるトラップ次第としかいえなさそう
258名無しさんの野望
2018/08/07(火) 20:19:36.11ID:OUQFpsAX いつの間にか2が出てたのか・・・
2も当然ボナースだよな?
2も当然ボナースだよな?
259名無しさんの野望
2018/08/07(火) 20:20:30.08ID:TZ4QO6X3 2週目に行くかどうか悩むな
260名無しさんの野望
2018/08/07(火) 20:40:32.61ID:/T+0RxXa ミサイルが役立たず過ぎてヤバイ
射程伸びすぎで壁向こうの敵狙う
速度上げたり敵貯まりまくってFPS落ちてきたら
旋回終わる前にミサイル撃って明後日の方向攻撃するわ
敵がせいぜい数百程度の序盤のみ使える完全産廃…
あと現状2週目以降はやり込みガチ勢以外はやる意味ないんじゃない?
射程伸びすぎで壁向こうの敵狙う
速度上げたり敵貯まりまくってFPS落ちてきたら
旋回終わる前にミサイル撃って明後日の方向攻撃するわ
敵がせいぜい数百程度の序盤のみ使える完全産廃…
あと現状2週目以降はやり込みガチ勢以外はやる意味ないんじゃない?
261名無しさんの野望
2018/08/07(火) 22:34:28.74ID:diPrE6/o 2周どころか何周もする気力がある人向けだからね
262名無しさんの野望
2018/08/08(水) 10:33:14.73ID:qqBpv8qP ダートのノックバックで落とすの強くないか?
地形が良ければ戦車みたいなのも落とせるし
地形が良ければ戦車みたいなのも落とせるし
263名無しさんの野望
2018/08/08(水) 11:20:01.37ID:LvYF3Pv/ 処理落ちが無ければ無限にトロッコを増やし続けたいのに
264名無しさんの野望
2018/08/08(水) 20:08:52.96ID:+y4byEDU 本当に現実的じゃない値まで持っていくならアザゼルなんて投げ捨ててマスタリーの数値で殴る火、氷、スライム辺りが強いかなって
>>258
一時期ボーナスになったけど熱狂的ボナースファンのお陰でボナースに戻った、安心しろ
>>258
一時期ボーナスになったけど熱狂的ボナースファンのお陰でボナースに戻った、安心しろ
265名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:00:26.78ID:VHdQyOJN レベルカンストしたわ、5000が最大っぽい
266名無しさんの野望
2018/08/09(木) 01:14:31.96ID:KwWYUgZG やり込んでんな、トラップ何使ってたの?
267名無しさんの野望
2018/08/09(木) 14:31:11.17ID:T8gQ2z59 マスタリーの数値で殴るならそれこそアザゼルでよさそう
全トラップのマスタリーレベル上げる効果があるアイテムあるし
全トラップのマスタリーレベル上げる効果があるアイテムあるし
268名無しさんの野望
2018/08/10(金) 16:01:02.14ID:D91KxMcy 直前に設置したトラップをアップグレード含めてコピーして設置出来るショートカットキーが欲しい
269名無しさんの野望
2018/08/10(金) 16:55:19.66ID:Q4zuf9Db レベル5000になったけどアザゼル強化しかやることなくなるな
270名無しさんの野望
2018/08/10(金) 16:56:51.48ID:T8V4i0Zc むしろそこまでやったらクリアで良いのでは?
271名無しさんの野望
2018/08/10(金) 17:27:53.11ID:6pL8Ca+2 !〜3の数字キーでできるからアップグレードは結構はやくできね?
それでもあったほうが早いけど
それでもあったほうが早いけど
272名無しさんの野望
2018/08/10(金) 18:34:33.40ID:g34WmWOU レベル5000はもうゲームクリアだよ、やることを見い出すことが苦痛になってくるしアンインストールした
273名無しさんの野望
2018/08/11(土) 04:25:53.91ID:gJoFI+ki 周回すると敵が強くなったりしてないこれ?
3周目なんだけどレベルやらスキルやらが初めから高いから楽かと思ったら
案外そうでもない
3周目なんだけどレベルやらスキルやらが初めから高いから楽かと思ったら
案外そうでもない
274名無しさんの野望
2018/08/11(土) 13:45:15.05ID:Vnel1DPd 周回するとかさてはマゾだなオメー
ルーンで敵の出現量1000%増加とかしてると、
突然画面が拡大縮小繰り返して最終的に真っ黒になるんだけど何コレ
カメラの揺れは切ってるんだけど
ルーンで敵の出現量1000%増加とかしてると、
突然画面が拡大縮小繰り返して最終的に真っ黒になるんだけど何コレ
カメラの揺れは切ってるんだけど
275名無しさんの野望
2018/08/11(土) 17:27:42.47ID:+9kwX4TV スプライト数の限界
276名無しさんの野望
2018/08/12(日) 11:51:37.73ID:5nk/uC2r >>272
オレなんて二周目のとき、WorkshopからアイテムジエネレーターMapダウンロードして、
訳わかんないくらいの超高レベルジェム入手。
そのジェム入れてマップ行ったら、即クラッシュ。
試行錯誤したら、普通に動いて低レベルMapクリア。その後、報酬結果みたらトラップが
All+8000、レベルが5000、ジェムが140000
とかあってチート状態。
無敵過ぎてやる気失せた。
オレなんて二周目のとき、WorkshopからアイテムジエネレーターMapダウンロードして、
訳わかんないくらいの超高レベルジェム入手。
そのジェム入れてマップ行ったら、即クラッシュ。
試行錯誤したら、普通に動いて低レベルMapクリア。その後、報酬結果みたらトラップが
All+8000、レベルが5000、ジェムが140000
とかあってチート状態。
無敵過ぎてやる気失せた。
277名無しさんの野望
2018/08/12(日) 13:08:00.28ID:SxuBGDJ/ 改造で難易度調整しようと思ってインターバル無しで敵が出てくるようにしたらペースが速すぎて重い
結局ネックはここなんだな
結局ネックはここなんだな
279名無しさんの野望
2018/08/12(日) 16:26:29.40ID:YBCaQb4p なんかところどころ手抜きとか思慮不足が見えるよねコレ
経験値のデータ型とかさ
というかアイテムジェネレータマップ使ったアイテム持ってけば
そらチート状態も当然やんけ
チート生成したアイテム使ってるんやから
経験値のデータ型とかさ
というかアイテムジェネレータマップ使ったアイテム持ってけば
そらチート状態も当然やんけ
チート生成したアイテム使ってるんやから
280名無しさんの野望
2018/08/12(日) 16:30:37.93ID:SIqgWUYe そういうマップを使うなら直接弄った方が楽しいわ
8本の銛を発射するHarpoonを作ったけど面白い
8本の銛を発射するHarpoonを作ったけど面白い
281名無しさんの野望
2018/08/12(日) 17:01:02.43ID:/JJAxOyE ワークショップのぶっ壊れジェネレーター利用して手に入れたぶっ壊れアイテム使ったら
チート状態になってやる気失せたって言われても私はバカですって言ってるようにしか・・・
チート状態になってやる気失せたって言われても私はバカですって言ってるようにしか・・・
282名無しさんの野望
2018/08/12(日) 18:04:56.34ID:Ykacg7WI アイテムジェネレータって単に楽してたくさん落ちるだけじゃなかったっけと思いつつ
ワークショップをチェックしたら今はレベル100万なんてのが落ちるのまであるんだな
ジェネレータ自体評価が分かれるものだけど最初に配布していた人たちは最低限の良識はあったんだなって
ワークショップをチェックしたら今はレベル100万なんてのが落ちるのまであるんだな
ジェネレータ自体評価が分かれるものだけど最初に配布していた人たちは最低限の良識はあったんだなって
283名無しさんの野望
2018/08/13(月) 06:12:09.01ID:QIfZ5Xk6 最初のうちはぶっ飛んだの無かったとはいえそれでも出るたびにじわじわとレベル上がっていってたし
超高レベルマップでジェネレータが作れるなら出るのはまあ・・・時間の問題だったとは思う
そしてそういうジェネレータ増えてきてるし次の更新あたりで自作マップのドロップ率0に変更されてそう
使わなきゃいいでしょって考えの作者ならハーベスターとかの重ね掛けコンボも放置してただろうし
超高レベルマップでジェネレータが作れるなら出るのはまあ・・・時間の問題だったとは思う
そしてそういうジェネレータ増えてきてるし次の更新あたりで自作マップのドロップ率0に変更されてそう
使わなきゃいいでしょって考えの作者ならハーベスターとかの重ね掛けコンボも放置してただろうし
284名無しさんの野望
2018/08/13(月) 07:11:53.10ID:7TH+4GvT285名無しさんの野望
2018/08/13(月) 08:30:41.95ID:cQ9OEa39 ブラックホールとボーラの使い方がわからぬ・・・
288名無しさんの野望
2018/08/13(月) 11:56:59.82ID:Sn/ex9j5 他に軽くて面白いゲームがないから3周目
289名無しさんの野望
2018/08/13(月) 12:16:05.07ID:7a4gYkgj Circle Empires安いし面白いよ
なんかチマチマやってしまう
なんかチマチマやってしまう
290名無しさんの野望
2018/08/14(火) 00:34:24.63ID:Np6TI7bL マップの左上埋まる? なんかどうやってもたどり着けない
291名無しさんの野望
2018/08/14(火) 03:01:31.77ID:N/mmocLx >>285
凍結トラップと組み合わせて道を詰まらせたり
範囲増加させて曲がり角の近くの穴に落としたり
高レベルだとブラックホールは飛行マシーンの処理に使ってた
あいつらスライム罠に引っかからないからHPモリモリ回復するんだもん
凍結トラップと組み合わせて道を詰まらせたり
範囲増加させて曲がり角の近くの穴に落としたり
高レベルだとブラックホールは飛行マシーンの処理に使ってた
あいつらスライム罠に引っかからないからHPモリモリ回復するんだもん
293名無しさんの野望
2018/08/14(火) 16:47:55.20ID:b7Rj6sI7 壁トラップじゃないと飛行系に反応しないからボーラは飛行系用のスネアとして有用。
飛んでるのは軽いからボーラの物理力程度でも結構まとまってくれるし。
飛んでるのは軽いからボーラの物理力程度でも結構まとまってくれるし。
294293
2018/08/14(火) 16:53:22.46ID:b7Rj6sI7 あと被ダメupも地味に強い。
永久スネアは序盤は使ってたけど、火力出るようになってからは被ダメ上げ取るようになった。
永久スネアは序盤は使ってたけど、火力出るようになってからは被ダメ上げ取るようになった。
296名無しさんの野望
2018/08/17(金) 21:02:25.56ID:X5WXc8Mt ボルトのダメージ強化がある程度の数値になると
脳死ボルト撒きで終わるなコレ
脳死ボルト撒きで終わるなコレ
297名無しさんの野望
2018/08/19(日) 08:13:12.91ID:+YfYoIXG lv15縛りするとか
298名無しさんの野望
2018/08/19(日) 22:58:02.29ID:uXc3joF3 空襲のマップって1のトラップ残ってるんだな
消し忘れだと思うけど
消し忘れだと思うけど
299名無しさんの野望
2018/08/22(水) 22:34:58.11ID:EMkqt/54 TDなのにマップ攻略の話が一切ないってのがヤバイな
300名無しさんの野望
2018/08/23(木) 01:27:40.48ID:MlILh5eK 1の場合レベル上げすればちょっとは楽になるって程度だったけど
2の場合はレベル上げすればするほどどこまでも強くなるからなあ
どのマップだろうがレベル上げてスキル強化して好きなトラップで自由にどうぞでいいし
あれこれ工夫して攻略したいなら自分で縛るしかないけど
縛るような人はここ攻略できないんだけど…なんて話出さないし
2の場合はレベル上げすればするほどどこまでも強くなるからなあ
どのマップだろうがレベル上げてスキル強化して好きなトラップで自由にどうぞでいいし
あれこれ工夫して攻略したいなら自分で縛るしかないけど
縛るような人はここ攻略できないんだけど…なんて話出さないし
301名無しさんの野望
2018/09/02(日) 04:32:08.38ID:SAfZZiZ3 やっと実績全部解除できた
どこに隠れたマップあるか分かんないから上限までエーテルマップで埋め尽くしたけど面倒くさかった
どこに隠れたマップあるか分かんないから上限までエーテルマップで埋め尽くしたけど面倒くさかった
302名無しさんの野望
2018/09/03(月) 09:39:28.97ID:edXH4gzO 炎デバフと氷デバフって打ち消し合うよね?
303名無しさんの野望
2018/09/05(水) 15:46:42.28ID:obwhieVH そんなことがどこに書いてあるのだね
304名無しさんの野望
2018/09/05(水) 15:56:05.12ID:rksQ2wvj OMDだと打ち消しだったけどこれは特にそんなことないような
305名無しさんの野望
2018/09/06(木) 08:13:52.25ID:+F5Lif6W 氷エフェクトの敵に火かけるとすぐ消えてる気がするんだよなあ
306名無しさんの野望
2018/09/06(木) 09:31:10.50ID:t1fXq5tI 一時停止しつつ確認すれば良いんじゃね
入り口左右に氷炎置きしてるけど、体感的には問題なく氷起爆してくれる
前作好きとしては、gemcraftと同じ方向行っちゃったなーって感じ。値段相応に楽しめるけど1とは別ゲー
アップグレードして即リロード等の細かいテクが必要無くなり大味化したのが残念
入り口左右に氷炎置きしてるけど、体感的には問題なく氷起爆してくれる
前作好きとしては、gemcraftと同じ方向行っちゃったなーって感じ。値段相応に楽しめるけど1とは別ゲー
アップグレードして即リロード等の細かいテクが必要無くなり大味化したのが残念
307名無しさんの野望
2018/09/06(木) 10:10:24.86ID:KJhJdxW/ これはこれでいいけどもし次作があるなら初代の作りでやって欲しい
焦点がステージ攻略じゃ無くてインフレとアイテム整理に行ってしまう
焦点がステージ攻略じゃ無くてインフレとアイテム整理に行ってしまう
308名無しさんの野望
2018/09/06(木) 10:44:12.22ID:Ufi/sxSy 本作は『Orcs Must Die!』シリーズから多くの影響を受けています。
他にも、『GemCraft』や『Kingdom Rush』、『プラント vs. ゾンビ』等の
様々なタワーディフェンスゲームが好きなので、これらのゲームも本作にある程度の影響を与えたと思います。
私は最近『Path of Exile』をよくプレイしていますので、このゲームからもいくつか良いアイデアを拝借しました。
GemCraftは実際2の開発に影響を与えてるゲームではある
他にも、『GemCraft』や『Kingdom Rush』、『プラント vs. ゾンビ』等の
様々なタワーディフェンスゲームが好きなので、これらのゲームも本作にある程度の影響を与えたと思います。
私は最近『Path of Exile』をよくプレイしていますので、このゲームからもいくつか良いアイデアを拝借しました。
GemCraftは実際2の開発に影響を与えてるゲームではある
309名無しさんの野望
2018/09/06(木) 15:53:28.51ID:olLmH+vg 他作品の優れたアイデアを取り入れるのはいいけど既知の問題点までそっくりそのままってのはなあ
本当にGemCraftが好きだったのであればそのまま真似たら大味なゲームになってしまうことくらいわかるだろうに
本当にGemCraftが好きだったのであればそのまま真似たら大味なゲームになってしまうことくらいわかるだろうに
310名無しさんの野望
2018/09/08(土) 14:25:54.20ID:ZRx07wZ4 あれ、レベル20になったけど無限モードってどうやるんだ?
311名無しさんの野望
2018/09/08(土) 14:27:56.86ID:y/VkULQi ステージクリアすると継続するかどうか選択肢が出てこないか
312名無しさんの野望
2018/09/08(土) 14:39:45.25ID:ZRx07wZ4 クリアしてからだったか
完全に前だと思ってた
無事出てきたありがとう
完全に前だと思ってた
無事出てきたありがとう
313名無しさんの野望
2018/09/09(日) 23:31:38.27ID:n22y80EE 無限モードでメモリ落ち?してしまうとゲームクリアな感じになるな
314名無しさんの野望
2018/09/15(土) 16:53:38.11ID:WyekAqLd ボスが溶岩に落ちるとすごい切ないな...
315名無しさんの野望
2018/09/20(木) 05:12:30.41ID:lXci7wl3 アイテム枠が今の10倍くらいほしい
316名無しさんの野望
2018/10/06(土) 15:58:19.58ID:M0MUNvku 使えるトラップ数増やすmodと処理軽くできるmodみたいなのってある?
317名無しさんの野望
2018/10/09(火) 09:10:01.02ID:JNfpwKxW 2週目入って要所要所で経験値上げで同じ個所回ってるんだけど
アイテムやルーンは手に入るけどExpだけ入らない現象起こるんだけど2週目だから?
それともバグなのか?
アイテムやルーンは手に入るけどExpだけ入らない現象起こるんだけど2週目だから?
それともバグなのか?
318名無しさんの野望
2018/10/09(火) 09:32:06.36ID:rvsjcaTg 2周目はexpを更新したらその差の値だけexpを得る前作の仕様なので
同じ場所で同じぐらいのexp出しても殆ど手に入らない、ルーン盛って大幅更新狙うか素直に場所変えればいい
同じ場所で同じぐらいのexp出しても殆ど手に入らない、ルーン盛って大幅更新狙うか素直に場所変えればいい
319名無しさんの野望
2018/10/09(火) 19:44:36.02ID:rTt26fGO トーテムの経験値wave依存だから無限モードだと怒らせるよりトーテム破壊してた方が稼げるな
フリーズは相変わらず怖いけど
フリーズは相変わらず怖いけど
320名無しさんの野望
2018/10/09(火) 19:52:32.48ID:JNfpwKxW321名無しさんの野望
2018/10/10(水) 05:31:28.70ID:Ui0Fi7eC H10-3でスキル掘りしてるけど斧出過ぎ
素材は50個までなら斧も制限掛けてくれよってぐらい出過ぎ
肝心のスキル出るまでに500本ぐらい出そうな勢いなんだが
素材は50個までなら斧も制限掛けてくれよってぐらい出過ぎ
肝心のスキル出るまでに500本ぐらい出そうな勢いなんだが
322名無しさんの野望
2018/10/10(水) 05:31:48.34ID:Ui0Fi7eC 誤爆です
323名無しさんの野望
2018/10/13(土) 17:05:47.43ID:D4VcjEZc 周回プレイ繰り返してたら
8周目で1つ目のマップがクリア出来なくて詰んだ。
何周もするつもりなら、ダートトラップとスパイクトラップのレベルを上げまくっといた方がいい
8周目で1つ目のマップがクリア出来なくて詰んだ。
何周もするつもりなら、ダートトラップとスパイクトラップのレベルを上げまくっといた方がいい
324名無しさんの野望
2018/10/13(土) 18:27:09.66ID:1GVntpRt アイテムジェネレーターのマップ使えば行けるやろ
自分で作ってもいいけど今回はマップエディターまだ無いからなあ
自分で作ってもいいけど今回はマップエディターまだ無いからなあ
325名無しさんの野望
2018/10/14(日) 02:02:17.76ID:cJ1Evj6R やればやるほど最大の敵がフリーズって意味が分かったよ
326名無しさんの野望
2018/10/15(月) 11:08:57.55ID:SzwtTZsy フリーズしてもエラーで落ちない限り復活する場合があるな
ただひたすら待つのみ
ただひたすら待つのみ
327名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:01:40.17ID:fxDnfJAU 久々に前作やってみたら糞難しく感じる
328名無しさんの野望
2019/01/26(土) 05:31:35.20ID:pu1k+HEB オノトラップいいね
こういう範囲攻撃ほしかったわ
こういう範囲攻撃ほしかったわ
329名無しさんの野望
2019/02/14(木) 00:04:54.05ID:SpkWmkJj スマホで1やりながら家で2やってるんだけど2って高難度進めてもダメージですりつぶせるの?
割合ダメージ重ねるってことかな。
1だと最終的にダメージなんて飾りで落として殺すしかない状況なんだけど。
割合ダメージ重ねるってことかな。
1だと最終的にダメージなんて飾りで落として殺すしかない状況なんだけど。
330名無しさんの野望
2019/02/15(金) 13:54:31.70ID:NMDi3vFs ラスボスクリア程度までなら、マスタリーレベル上げればすり潰せる。
それ以上や無限モードの場合は割合ダメも混ぜ込んでいく感じ。
俺は凍結トラップの氷砕で周りを巻き込んで始末してる。
バリケードって10000,20000,40000って払って強化していくと耐久力がおかしな事になるね。
マスタリーLV300ちょいでセルフ修理つけて6回くらい強化すると、ほぼ壊すの不可能になった。
https://i.imgur.com/2MFaWs3.png
それ以上や無限モードの場合は割合ダメも混ぜ込んでいく感じ。
俺は凍結トラップの氷砕で周りを巻き込んで始末してる。
バリケードって10000,20000,40000って払って強化していくと耐久力がおかしな事になるね。
マスタリーLV300ちょいでセルフ修理つけて6回くらい強化すると、ほぼ壊すの不可能になった。
https://i.imgur.com/2MFaWs3.png
331名無しさんの野望
2019/02/15(金) 18:53:16.87ID:uFQP/zYo 出血とか炎上とかのDoTがどうなってるのかわからんのよね。
マスタリレベル問わず1固定なのかな
マスタリレベル問わず1固定なのかな
332名無しさんの野望
2019/02/15(金) 21:50:56.09ID:vwPYoULJ 普通につながるマップのボスと盾の双子倒して人類滅んだよくやったとか出たけどこれ2周目ってどうやって始めるんや
エーテルマップ派生の寄り道運よく見つけて道つなげたらその先にもボスがいたりするの?
エーテルマップ派生の寄り道運よく見つけて道つなげたらその先にもボスがいたりするの?
333名無しさんの野望
2019/02/16(土) 00:40:00.01ID:Vvz924yo 枝の途中に漏れがあったわ・・・
スレ汚し失礼した・・・
スレ汚し失礼した・・・
334名無しさんの野望
2019/02/16(土) 01:30:44.97ID:8RPZJajH335名無しさんの野望
2019/02/16(土) 13:06:26.01ID:Vvz924yo336名無しさんの野望
2019/02/16(土) 17:52:16.33ID:Vvz924yo 数字積み重ねてインフレを楽しんでる人って1周目のまま続けてるの?
周回モード入ると差分しかもらえない前作仕様だからルーンの引きによってはむしろ伸び悩むよね?
周回モード入ると差分しかもらえない前作仕様だからルーンの引きによってはむしろ伸び悩むよね?
337名無しさんの野望
2019/02/16(土) 23:55:45.38ID:8RPZJajH エーテルマップか永遠の迷宮とかのランダムマップだったら、1周目でもマップレベル上げて高レベルアイテム狙えるし
エーテルマップは周回時でも差分とかじゃないのでLV上げにも使えるんじゃないかな。
エーテルマップは周回時でも差分とかじゃないのでLV上げにも使えるんじゃないかな。
338名無しさんの野望
2019/02/17(日) 03:12:16.32ID:a6ATvGix >>337
手段が変わるだけでどちらでも数字積み上げることはできるのね。
とはいえ手持ちにマップがないときはクリア済みマップの差分か敵が強くなっちゃう永遠でなんとかするしかない周回側はそのへん辛そう・・・
手段が変わるだけでどちらでも数字積み上げることはできるのね。
とはいえ手持ちにマップがないときはクリア済みマップの差分か敵が強くなっちゃう永遠でなんとかするしかない周回側はそのへん辛そう・・・
339名無しさんの野望
2019/02/18(月) 03:48:12.70ID:l7rxvmZR スライムで減速させてブラックホールで引き戻すの強いけどブラックホールに再生妨害が付いてないせいである程度以上からはもう殺しきれんな・・・
かといってスライムだけじゃ足の速いの止められなくなってきたし皆どうしてるんや
かといってスライムだけじゃ足の速いの止められなくなってきたし皆どうしてるんや
340名無しさんの野望
2019/02/18(月) 23:56:26.44ID:LK6xAOB9 マップとLVとwave数次第なところもあるけど
基本的にはスライム罠と凍結トラップとノックバックチャクラムかなぁ。
氷砕のために凍結トラップと火力上げやすいチャクラム使ってるだけだね。
これで、400〜500waveくらいかな。
基本的にはスライム罠と凍結トラップとノックバックチャクラムかなぁ。
氷砕のために凍結トラップと火力上げやすいチャクラム使ってるだけだね。
これで、400〜500waveくらいかな。
341名無しさんの野望
2019/02/19(火) 02:37:11.29ID:1RnmkGYC 500とかすげぇなぁ・・・
大体300超えたあたりで動作が不安定になりすぎて危なくて切り上げてるわ。
300辺りで敵の強さというか足回りと体力が跳ね上がって抜けられ始めるってのもあるけど。
序盤は斧無双できるけどある程度からはチャクラムなのか。
連射早いけど単発弱すぎて数万の体力削るには不向きかと思ってたわ。
大体300超えたあたりで動作が不安定になりすぎて危なくて切り上げてるわ。
300辺りで敵の強さというか足回りと体力が跳ね上がって抜けられ始めるってのもあるけど。
序盤は斧無双できるけどある程度からはチャクラムなのか。
連射早いけど単発弱すぎて数万の体力削るには不向きかと思ってたわ。
342名無しさんの野望
2019/02/19(火) 03:20:18.04ID:1/egkCQ0 マスタリーLVとスキル(最先端)とアイテムの追加ダメって加算じゃなくて乗算するっぽい。
全部+100%(2倍)つけると、計2*2*2=8倍になる。
なので、アザゼルで追加ダメ重ねられるチャクラム,ダート,ボルトが最終的には火力上げやすい。
あとは、うちの環境だとBGM,効果音も含めてオプション全部OFFすればフリーズしにくくなるなぁ。
ついで失踪やら里帰りやらで抜けてきたのを戻すくらいかな。
全部+100%(2倍)つけると、計2*2*2=8倍になる。
なので、アザゼルで追加ダメ重ねられるチャクラム,ダート,ボルトが最終的には火力上げやすい。
あとは、うちの環境だとBGM,効果音も含めてオプション全部OFFすればフリーズしにくくなるなぁ。
ついで失踪やら里帰りやらで抜けてきたのを戻すくらいかな。
343名無しさんの野望
2019/02/19(火) 04:40:06.99ID:1RnmkGYC アザゼルなぁ・・・
特定の効果5個つけてからさらにアザゼル合成するとそこからまた再抽選でしょ?
効果の再抽選がなく単純に加算されていくだけなら考えるのも楽なんだけどなぁ。
同じユニーク9個、例えば雷ダーツ9本そろえて合成したら効果が加算された雷ダーツ1本とかにならんかね。
そうなってくれればアザゼルにはHP10%即死とか鎖とか枠1つで効果も1つみたいなの詰め込んで枠の節約できるんだけど。
同じユニーク9個とか集まる気がしないわ。
デュランド?だかのどうでもいいコケシは5本もあるけど。
特定の効果5個つけてからさらにアザゼル合成するとそこからまた再抽選でしょ?
効果の再抽選がなく単純に加算されていくだけなら考えるのも楽なんだけどなぁ。
同じユニーク9個、例えば雷ダーツ9本そろえて合成したら効果が加算された雷ダーツ1本とかにならんかね。
そうなってくれればアザゼルにはHP10%即死とか鎖とか枠1つで効果も1つみたいなの詰め込んで枠の節約できるんだけど。
同じユニーク9個とか集まる気がしないわ。
デュランド?だかのどうでもいいコケシは5本もあるけど。
344名無しさんの野望
2019/02/19(火) 19:29:00.79ID:1/egkCQ0 再抽選でも同じ効果なら加算されるから、アザゼルがすでに持ってる効果のアイテムを追加合成していってる。
チャクラム+鎖+視線で効果5枠のアザゼル作って、それからはアザゼル+チャクラム+鎖で9枠埋めてひたすら合成してる。
そのほかに欲しい効果ってサイコロくらいだしなぁ。
そのコケシは3本まとめて変換してしまえ。
チャクラム+鎖+視線で効果5枠のアザゼル作って、それからはアザゼル+チャクラム+鎖で9枠埋めてひたすら合成してる。
そのほかに欲しい効果ってサイコロくらいだしなぁ。
そのコケシは3本まとめて変換してしまえ。
345名無しさんの野望
2019/03/04(月) 04:38:45.51ID:2fCbmA8R アイテム獲得数アップ - 獲得アイテム量が1%増加
これってレアとどう違うのですか?
これってレアとどう違うのですか?
346名無しさんの野望
2019/03/06(水) 23:53:56.37ID:KCBtd6yi そのままじゃない?
獲得数アップの場合は獲得アイテム数が増えて、レア率アップは獲得したアイテムのレアリティが高いものの数が増える。
獲得数アップの場合は獲得アイテム数が増えて、レア率アップは獲得したアイテムのレアリティが高いものの数が増える。
347名無しさんの野望
2019/03/08(金) 14:43:37.81ID:nkJS/HM2 まだ始めたばかりなんですがWaveが100越えた辺りで攻城用槌の対策がどうにもなりません
安定した方法などありますか?
安定した方法などありますか?
348名無しさんの野望
2019/03/12(火) 09:33:23.81ID:8fA4fJFJ 最終的にワープもプッシュも通用しない飛行メカに圧殺されて終わるからなぁ
地上戦力はまだ有情よ
地上戦力はまだ有情よ
349名無しさんの野望
2019/03/12(火) 23:21:02.59ID:xzZoSe2C アザゼルって7種類までつくの?
結構挑戦したけど6種類までしか出てこないわ
結構挑戦したけど6種類までしか出てこないわ
350名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:47:18.41ID:qADGOHd+ 永遠の真ん中 迷宮を10回クリア
の実績って周回10回しないと駄目ってことかな?
の実績って周回10回しないと駄目ってことかな?
351名無しさんの野望
2019/03/15(金) 13:04:20.96ID:6M2wzyhw 稼ぎすぎて918から5000に一気にレベルアップしてしまった
恐怖トラップ便利すぎ
恐怖トラップ便利すぎ
352名無しさんの野望
2019/03/31(日) 03:12:00.69ID:KdSWkB06 積んでたのをようやく崩し始めたけど
前作と同じで無くならないルーンあるのね
アプデで追加されたのかな?助かるわ
前作と同じで無くならないルーンあるのね
アプデで追加されたのかな?助かるわ
353名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:24:09.76ID:G4yeiwXm スマホ版の1をやって、その後PC版の2を買ってみてマウスだと操作しづらいなと思ったけど、4/2にスマホ版も出てたのか。
354名無しさんの野望
2019/04/05(金) 14:01:15.74ID:ct4qWmfL iOS版も買っちゃうぜ
mini5がどこまで負荷に耐えられるか楽しみだ
mini5がどこまで負荷に耐えられるか楽しみだ
355名無しさんの野望
2019/04/06(土) 04:33:42.22ID:4LpejO4k 伝説のマップが手に入らなくて全クリ実績が解除できない…
356名無しさんの野望
2019/04/06(土) 07:05:17.15ID:zvHM+FNl iOS版来たか
分かっちゃいたけど字がちっせえw
1ですら重かったのに2だと停止する予感しかしないが突撃するぜ
分かっちゃいたけど字がちっせえw
1ですら重かったのに2だと停止する予感しかしないが突撃するぜ
357名無しさんの野望
2019/04/08(月) 23:25:06.10ID:/Y3IBQVc Androidで出てたんで気になってますが、繰り返しプレイしたりやり込みできますか?
358名無しさんの野望
2019/04/09(火) 00:01:31.25ID:A0I5o3ID トラップや装備を気の済むまで強化出来る
自動生成ステージもある
どうしてこうなった的続編だけど雑にインフレを楽しむって点でスマホゲーとしてはこのほうが良いのかも
自動生成ステージもある
どうしてこうなった的続編だけど雑にインフレを楽しむって点でスマホゲーとしてはこのほうが良いのかも
359名無しさんの野望
2019/04/09(火) 07:02:42.05ID:9BXJ+atz 1のほうが名作?
360名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:23:30.09ID:pZ9AnOkI うん
361名無しさんの野望
2019/04/10(水) 12:33:52.62ID:y2DGtnx5 無限モードでアイテムがドロップしないようなきがするんだけど仕様?
それとも実績とかで解除されるのかな?
それとも実績とかで解除されるのかな?
362名無しさんの野望
2019/04/10(水) 22:25:58.00ID:DV2/jmbB 言われてみれば無限で入手画面見た事無い気がする
そしてアイテム画面ギチギチ
そろそろ枠拡張とか指定レア度や効果以外は自動破壊する機能追加してもいいのよ?
そしてアイテム画面ギチギチ
そろそろ枠拡張とか指定レア度や効果以外は自動破壊する機能追加してもいいのよ?
363名無しさんの野望
2019/04/10(水) 22:36:56.35ID:s5k5NNTq 無限はそこが残念
364名無しさんの野望
2019/04/17(水) 20:07:46.97ID:9Z01auum367名無しさんの野望
2019/04/18(木) 04:39:10.85ID:ZYMg9BZq トンネルの地形めちゃくちゃ見覚えあって懐かしい
そういえば2にも1のマップちょいちょいあるよね
くぼみとか
そういえば2にも1のマップちょいちょいあるよね
くぼみとか
368名無しさんの野望
2019/04/18(木) 20:13:43.42ID:dM1/vrDV iOS版で無限で稼いでたら落ちてしまう…
369名無しさんの野望
2019/04/19(金) 17:11:51.02ID:MRnALki/ よく読まずにボタンポチーした自分が悪いけど、周回したら弱くてニューゲームなのか
せめてアイテムは引き継げないと、色々と破綻してるんじゃないのかこのシステム…
せめてアイテムは引き継げないと、色々と破綻してるんじゃないのかこのシステム…
370名無しさんの野望
2019/04/20(土) 01:25:34.02ID:btckLigL wikiないの?
371名無しさんの野望
2019/04/20(土) 05:21:26.08ID:LtFLJGmJ 周回数まで青天井にしたのは失敗だな
せめて1周目イージー2周目ノーマル3周目ハード4周目ヘルで終わるなら、そこから本番と割り切れたのに
目的がステージクリアなのか、アイテム収集作成なのか、無限ハイスコア狙いなのか、コンセプトがブレブレ
せめて1周目イージー2周目ノーマル3周目ハード4周目ヘルで終わるなら、そこから本番と割り切れたのに
目的がステージクリアなのか、アイテム収集作成なのか、無限ハイスコア狙いなのか、コンセプトがブレブレ
372名無しさんの野望
2019/04/20(土) 11:18:29.61ID:btckLigL うひゃああああスライムめちゃくちゃ強いいいいい気づかなかった
373名無しさんの野望
2019/04/20(土) 16:19:54.66ID:i879s6uc 1のスレ見当たらんかったんで知ってる人いたら教えて欲しいんだが、トラップの最後ってどこで手に入る?カエルの右の奴
マップは一通り全部クリアしたけどこれだけ?のまま
マップは一通り全部クリアしたけどこれだけ?のまま
374名無しさんの野望
2019/04/20(土) 16:21:22.20ID:SeeKUxuy ブラックホールで戻して何度も黒いスライム床を踏ませたり
375名無しさんの野望
2019/04/20(土) 16:36:55.73ID:gL7kbxnD378名無しさんの野望
2019/04/21(日) 12:33:00.68ID:SAkwkxHg すみません、先日に泥版購入して全クリして周回できるようになったんですが、ここ見てたら周回しないほうがいいんですかね?
379名無しさんの野望
2019/04/21(日) 12:41:46.24ID://SSI1cs 別にしないほうがいいということもない
単に数字が大きくなるだけで高難易度のやりごたえとかはないけど飽きるまでやったらいい
単に数字が大きくなるだけで高難易度のやりごたえとかはないけど飽きるまでやったらいい
380名無しさんの野望
2019/04/21(日) 18:53:26.60ID:niQVME1G 周回する度に強さもさながら敵数も増えるからスマホの寿命えらいことになりそう
381名無しさんの野望
2019/04/21(日) 19:20:42.45ID:g/Km4JZU 1で質問です
全体マップの塔の下に赤ランプが3つつきますが、
その背景の黄色とグレーは何が違うのでしょうか?
全体マップの塔の下に赤ランプが3つつきますが、
その背景の黄色とグレーは何が違うのでしょうか?
382名無しさんの野望
2019/04/22(月) 09:22:36.45ID:rwfO9pxg 中途半端な数字見てるだけでストレスマッハの脅迫性障害のわいにはこのシステムが堪えられん
永続効果でダート◯+22とか発見レア度62%とか昇級4とか勘弁してくれ
キリのいい数字で上限設けてくれ
永続効果でダート◯+22とか発見レア度62%とか昇級4とか勘弁してくれ
キリのいい数字で上限設けてくれ
383名無しさんの野望
2019/04/22(月) 11:10:38.35ID:1b5qiXY+ 2の選択肢、もしかしてジェムが罠なのか
ずっとジェムだけでキてしまった。やり直すか
ずっとジェムだけでキてしまった。やり直すか
384名無しさんの野望
2019/04/22(月) 13:14:25.68ID:QfVI6Q9u385名無しさんの野望
2019/04/22(月) 14:21:57.27ID:1b5qiXY+386名無しさんの野望
2019/04/22(月) 18:00:29.31ID:QfVI6Q9u 自環境では簡単に手に入るかと問われれば、ランダム抽選なので狙った伝説アイテムはそうそう手に入りません
1戦してだいたい1〜3個程度、何かしらの伝説アイテムが落ちる程度ですね
やたらと黄色と青色は落ちるので、それを合成して伝説に、その伝説を合成ガチャして狙った伝説を、って感じです
1戦してだいたい1〜3個程度、何かしらの伝説アイテムが落ちる程度ですね
やたらと黄色と青色は落ちるので、それを合成して伝説に、その伝説を合成ガチャして狙った伝説を、って感じです
388名無しさんの野望
2019/04/25(木) 12:20:21.89ID:u6WQY4rO389名無しさんの野望
2019/04/25(木) 14:00:22.77ID:jMCUWCNz >>379-380
レス遅れてすみません、どうにも落ち着かず結局周回しました。
おっしゃる通り、自環境では処理落ちするわフリーズわと、まともにプレイできる環境ではなくなりました…スペック次第と思いますが、泥版は周回控えたほうがよさそうです。
レス遅れてすみません、どうにも落ち着かず結局周回しました。
おっしゃる通り、自環境では処理落ちするわフリーズわと、まともにプレイできる環境ではなくなりました…スペック次第と思いますが、泥版は周回控えたほうがよさそうです。
390名無しさんの野望
2019/04/25(木) 20:24:14.31ID:cctSUACj391名無しさんの野望
2019/04/26(金) 16:12:29.60ID:lb6c6JK6 束縛の鎖欲しいんだけど、これって伝説ってランダムで何処のステージでも出るの?
それともある程度ランク高いところとか特定のマップで出やすいとかあるの?
それともある程度ランク高いところとか特定のマップで出やすいとかあるの?
392名無しさんの野望
2019/04/26(金) 17:00:05.57ID:OBWjUmcW どこでも出るよ
394名無しさんの野望
2019/04/28(日) 19:50:56.18ID:PPIJsmVh レベル高いと高性能になりやすい
レアドロ率はウェーブの早送りすればする程上がる
レアドロ率はウェーブの早送りすればする程上がる
395名無しさんの野望
2019/04/28(日) 19:56:16.36ID:BojNpR4w > > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね
THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね
THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ
396名無しさんの野望
2019/04/29(月) 18:17:25.49ID:Kr8WE1Ag アザゼル一個しか装備できないけどみんな
などれ組み合わせて強化してんの?
などれ組み合わせて強化してんの?
397名無しさんの野望
2019/04/29(月) 23:47:35.89ID:Vtav93gJ メインの罠強化+束縛+視線
1個しか装備出来ないのと合成で効果ランダムになる仕様が致命的に噛み合ってないの何とかして欲しい
1個しか装備出来ないのと合成で効果ランダムになる仕様が致命的に噛み合ってないの何とかして欲しい
398名無しさんの野望
2019/04/30(火) 11:12:21.46ID:1Jr3yicg やっぱり視線か
即死強いよね、たくさん装備できるとヌルゲーには
なりそうだけどね
即死強いよね、たくさん装備できるとヌルゲーには
なりそうだけどね
399名無しさんの野望
2019/05/01(水) 09:19:31.78ID:j+oOOyfE 最高ランクのタワーって一つしか作れない?
二つ目建てようとしてもできなんやけど…
二つ目建てようとしてもできなんやけど…
400名無しさんの野望
2019/05/01(水) 11:22:36.84ID:uXL5MDXb 無限モードなら一個ずつ増えていく
401名無しさんの野望
2019/05/01(水) 15:15:50.98ID:j+oOOyfE >>400
ありがとう
ありがとう
402名無しさんの野望
2019/05/01(水) 17:06:28.92ID:DTuvK5m1 新規の伝説アイテムでアザゼルの装備数+1とかありゃいいのに
403名無しさんの野望
2019/05/02(木) 05:18:42.48ID:XnJOgjr9 iPad版なんだけど、アイテムの「未鑑定状態」ってのがよく分からん
ドロップした戦闘終了後にアイテムページに行ったけど、既に効果も書かれてるし
これを合成しても伝説にならん……
ドロップした戦闘終了後にアイテムページに行ったけど、既に効果も書かれてるし
これを合成しても伝説にならん……
404名無しさんの野望
2019/05/02(木) 05:43:57.73ID:bqHDsg2u 赤い縁がついた状態をタップせず長押しで未鑑定のまま投入できる
青9→黄1合成後取り出す時も長押しで未鑑定維持
黄色未鑑定9個で伝説
青9→黄1合成後取り出す時も長押しで未鑑定維持
黄色未鑑定9個で伝説
405名無しさんの野望
2019/05/02(木) 09:59:53.69ID:fKko1KIQ ミダスのサイコロでレア度ずっと強化していくと全部伝説アイテムになったりすんのかな
406名無しさんの野望
2019/05/02(木) 13:02:10.18ID:XnJOgjr9 >>404
ありがとう。出来ました!
ありがとう。出来ました!
407名無しさんの野望
2019/05/05(日) 01:47:40.02ID:qu1rK3Gw 未鑑定じゃないと伝説にならないのって仕様なのかな
触れただけで鑑定されちゃうしわざわざ未鑑定のみにする理由が無さそうに思える
触れただけで鑑定されちゃうしわざわざ未鑑定のみにする理由が無さそうに思える
408名無しさんの野望
2019/05/05(日) 07:11:53.03ID:1EeXkUfJ 鑑定すると100%伝説にはなりません
409名無しさんの野望
2019/05/06(月) 05:53:27.42ID:DDuv5PL1 ニホンゴムツカシイネー
410名無しさんの野望
2019/05/06(月) 08:57:31.25ID:IWNIKxQl ボナース
やっぱり日本語は難しいな
やっぱり日本語は難しいな
411名無しさんの野望
2019/05/06(月) 10:09:10.93ID:sD9nTyAM スマホ版だとルーン盛り盛りでガチプレイきついなー
かっくかくやで
かっくかくやで
412名無しさんの野望
2019/05/07(火) 09:20:10.68ID:vNbfWJ2h カクカクどころか発熱やべーわ
あてになるか知らんけどスマホ温度計で過去最高63℃記録したぞ
泥の性能じゃ無理
あてになるか知らんけどスマホ温度計で過去最高63℃記録したぞ
泥の性能じゃ無理
413名無しさんの野望
2019/05/07(火) 10:51:19.62ID:m5THxSWw iPhoneでも8程度なら余裕でフリーズする
少し前のアプデでメモリ使用量削減したと書いてあった気がするがむしろ表示敵500ちょいでフリーズする様になっていて困る
前は1000ぐらいなら動いてたんだがなあ
少し前のアプデでメモリ使用量削減したと書いてあった気がするがむしろ表示敵500ちょいでフリーズする様になっていて困る
前は1000ぐらいなら動いてたんだがなあ
414名無しさんの野望
2019/05/07(火) 21:48:01.16ID:Rg2E7SyC スマホ版は知らんけど、スマホ用に描画や出現数の最適化されてないの?
パソコンでも処理落ちフリーズクラッシュ上等なのに、そのまま移植したって訳じゃないだろ流石に
パソコンでも処理落ちフリーズクラッシュ上等なのに、そのまま移植したって訳じゃないだろ流石に
415名無しさんの野望
2019/05/07(火) 23:28:07.49ID:5+0vzmuo 4倍速にはできなくなってる。
416名無しさんの野望
2019/05/07(火) 23:52:16.13ID:gTmOag/1 所詮は韓国のインディーズだからな
スマホへの負荷など考えるわけないだろ
スマホへの負荷など考えるわけないだろ
417名無しさんの野望
2019/05/08(水) 01:27:32.60ID:qqdqdZR6 1のバリケード耐久無限が追加されたのも、2発売記念とかこつけた上でのつい一ヶ月前だからなぁ
完全に売り逃げごめんのサポート対象外
完全に売り逃げごめんのサポート対象外
418名無しさんの野望
2019/05/08(水) 01:41:51.82ID:dhvcPIgX そんなアプデきてたのか
1は起動してないからわからなかった
1は起動してないからわからなかった
419名無しさんの野望
2019/05/08(水) 11:54:36.16ID:CE5O6F92 iPhonexでも出現数アップとラッシュ組み合わせたらクラッシュするよ
スマホが壊れそうで控えめにしかできん
スマホが壊れそうで控えめにしかできん
420名無しさんの野望
2019/05/09(木) 15:04:15.07ID:dqGzF8YC レビューが軒並み高評価だから落としたが、まともにプレイすらできないんだが
落とす前にここ見ときゃよかった
落とす前にここ見ときゃよかった
421名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:25:14.73ID:vZIbClnB pcでやれ
422名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:30:44.09ID:dLEJBVET まあPCでも落ちるわけだが
423名無しさんの野望
2019/05/14(火) 15:16:55.41ID:Q5QkWow3 脳内でやれ
424名無しさんの野望
2019/05/24(金) 18:27:07.34ID:05T5nkA1 攻城用槌がマジで害悪で、バリケードで壊すのはコスパが悪すぎるけど
ロケットを攻撃特化で強化すればそこそこ頑張れる
飛行マシーンも同じく害悪だが冷凍とライトニングでどうにかできる
エンジニアも害悪だがバリケードに釣られて自爆してくれるからどうにかできる
しかし物量と怒りMAXバフで押し切られてしまう。もはやレベルを上げるしかないのか
ロケットを攻撃特化で強化すればそこそこ頑張れる
飛行マシーンも同じく害悪だが冷凍とライトニングでどうにかできる
エンジニアも害悪だがバリケードに釣られて自爆してくれるからどうにかできる
しかし物量と怒りMAXバフで押し切られてしまう。もはやレベルを上げるしかないのか
425名無しさんの野望
2019/05/25(土) 08:44:44.39ID:ENyCnmbO ボルトに大胆に振ったら道が拓けたよ。試してみたら?ボルトのラインにブラックホールを複数置くとさらに良い感じ
426名無しさんの野望
2019/05/25(土) 19:22:45.36ID:HoIcyEa0 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
427名無しさんの野望
2019/06/13(木) 02:28:12.42ID:tOPEF6vL 700waveくらいで画面真暗になるわ
氷河の崖はほんま稼ぎにつかえる
氷河の崖はほんま稼ぎにつかえる
428名無しさんの野望
2019/06/24(月) 20:12:58.60ID:YZGVmTBQ アイテムのお陰で大味になってるよね。
たまたま、ライトニングのダメージボーナス系が
序盤で多数手に入ったので
ライトニング主体にしたら、入口にライトニングだけで良くなって、
戦略性皆無のゲームになったわ
たまたま、ライトニングのダメージボーナス系が
序盤で多数手に入ったので
ライトニング主体にしたら、入口にライトニングだけで良くなって、
戦略性皆無のゲームになったわ
429名無しさんの野望
2019/07/10(水) 23:24:23.62ID:0GkkkBMw ちょっと質問なんだけど
燃える視線 体力が10%以下の敵が即死
って効果ある?イマイチ実感できないんよ
燃える視線 体力が10%以下の敵が即死
って効果ある?イマイチ実感できないんよ
430名無しさんの野望
2019/07/11(木) 19:59:22.86ID:UDc39gJP Direct 9に設定できないの?
最低スペックだとD9とあるのに
D11でオプションもない
ノートでプレイしたいから出来るだけ軽くしたい、夏だし
最低スペックだとD9とあるのに
D11でオプションもない
ノートでプレイしたいから出来るだけ軽くしたい、夏だし
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