!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.36
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.16.43
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525278234/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【工場】Factorio【RTS】Part48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-NEzo)
2018/05/21(月) 20:13:15.77ID:HfNcC/CE02名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-gseB)
2018/05/21(月) 20:30:50.59ID:rkiFv8Vv04名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-NEzo)
2018/05/21(月) 20:54:43.66ID:HfNcC/CE0 分配器のそれっぽさがすごい
5名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-bzHS)
2018/05/21(月) 21:27:26.15ID:+3RxMapf0 BobsAngelsで水が足りなくてロケット燃料の生産に支障が出てるんだけど、水場探す以外になんかある?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-gOys)
2018/05/21(月) 21:36:40.71ID:k+PKHAXZ0 今のバージョンって移動速度上げるモジュール重複する?
前は3つまで積めたけど
前は3つまで積めたけど
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 957f-qeM6)
2018/05/21(月) 22:26:51.84ID:GReTg+q/0 物流ネットワーク禁止はチェスト置かなきゃいいんだよね
携帯ロボステはいいよね?
携帯ロボステはいいよね?
10名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-uPxW)
2018/05/22(火) 01:03:54.61ID:VxCLmqWb0 坊やたち
前スレ使い切ってからにしようね
前スレ使い切ってからにしようね
13名無しさんの野望 (ワッチョイ ee04-6n6L)
2018/05/22(火) 07:49:00.89ID:pMl94aUG0 汚染拡散をOFFにするとくそ快適ぃ……ソーラーと物流ロボ縛るから許して許して
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-NEzo)
2018/05/22(火) 08:03:56.95ID:scGIu9JN0 >>8
Win the game without building Active provider chest and requester chest.
アクティブ供給チェストと要求チェストを設置せずにゲームをクリアする
単純明快、迷う余地なし
Win the game without building Active provider chest and requester chest.
アクティブ供給チェストと要求チェストを設置せずにゲームをクリアする
単純明快、迷う余地なし
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-NEzo)
2018/05/22(火) 08:20:50.89ID:er7DHevv018名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-HRP5)
2018/05/22(火) 10:39:47.73ID:/pwfHwc+0 前スレ>>996 (AngelとBobsの化学プラントうんぬん)
・Angelの化学プラントの方がコストが低くてBobsより高速(Bobsの最上位機には負ける)
・バニラの化学プラント(Bobsの化学プラントの前提)は原油処理で開放されるからそれまではAngelのしか使えない
・最終的にはBobsの方がモジュールスロットも多く性能がいい
序盤から中盤はAngelの化学プラントを使って、
モジュール量産とチタンとか作れるようになったら順次Bobsの上位プラントに置き換えてる
・Angelの化学プラントの方がコストが低くてBobsより高速(Bobsの最上位機には負ける)
・バニラの化学プラント(Bobsの化学プラントの前提)は原油処理で開放されるからそれまではAngelのしか使えない
・最終的にはBobsの方がモジュールスロットも多く性能がいい
序盤から中盤はAngelの化学プラントを使って、
モジュール量産とチタンとか作れるようになったら順次Bobsの上位プラントに置き換えてる
19名無しさんの野望 (ラクッペ MMa5-08ag)
2018/05/22(火) 11:14:14.60ID:Seoiq6cTM ボブエンなの鉱床なんだけどそれぞれの鉱石は有効にしない方がいい?
どっちのが難易度高いんだろ
どっちのが難易度高いんだろ
20名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-NEzo)
2018/05/22(火) 11:59:38.67ID:NMtyPz8y0 >>18
わざわざありがとう
最終レイアウトで下位施設を使う様にしてるからBob'sのプラント使うよ
序盤のブーストに必要なバニラ燃料式はともかく、作った分だけ後で使い道無くなるアイテムって困りものだよね。鋳溶かしたい
わざわざありがとう
最終レイアウトで下位施設を使う様にしてるからBob'sのプラント使うよ
序盤のブーストに必要なバニラ燃料式はともかく、作った分だけ後で使い道無くなるアイテムって困りものだよね。鋳溶かしたい
21名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-oPE+)
2018/05/22(火) 12:13:38.25ID:9TkitOIRE >2
有能工場長
有能工場長
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ddd-RYnA)
2018/05/22(火) 12:58:03.91ID:teV2m/PB0 ベテラン工場長の方に質問です
いい加減スパゲッティから開放されたいので
ニューゲームでは序盤から土地を広く使って展開したいのですが
防御範囲が広く弾薬補給・リペアも大変で守りきれるきがしません
重要拠点や汚染発生源のみに絞りにガンタレを配置するのが良いのでしょうか?
いい加減スパゲッティから開放されたいので
ニューゲームでは序盤から土地を広く使って展開したいのですが
防御範囲が広く弾薬補給・リペアも大変で守りきれるきがしません
重要拠点や汚染発生源のみに絞りにガンタレを配置するのが良いのでしょうか?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-NEzo)
2018/05/22(火) 13:06:28.11ID:9Lt6AnJp0 >>22
基本的には全部を守ったほうが良い
壁で囲っておけば壁が破壊されるまでは修理しなくても良くなる
弾薬はタレット1個に200発まで入るから満タンにしておけば(タレットをどれだけ置くかにもよるけど)補給せずレザタレ解禁まで行けると思う
基本的には全部を守ったほうが良い
壁で囲っておけば壁が破壊されるまでは修理しなくても良くなる
弾薬はタレット1個に200発まで入るから満タンにしておけば(タレットをどれだけ置くかにもよるけど)補給せずレザタレ解禁まで行けると思う
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-NEzo)
2018/05/22(火) 13:21:01.90ID:scGIu9JN0 汚染発生源やレーダーを狙ってくるので、仕様理解すれば守るのは汚染発生源だけで済む
序盤はそもそも襲ってこないし、以降もMAPの汚染域がバイターの巣に届いてなければ襲撃は起きない
レーダー届かない部分も、汚染域の端が不自然についたり消えたりしてる場合そこに巣があるんだろうなと簡単に予測できる
あとシンプルな話だけど、speedrunでもないわけだし襲われたくない場所周辺の巣をきちんと潰せば一度も襲撃されないままロケット飛ばせるよ
序盤はそもそも襲ってこないし、以降もMAPの汚染域がバイターの巣に届いてなければ襲撃は起きない
レーダー届かない部分も、汚染域の端が不自然についたり消えたりしてる場合そこに巣があるんだろうなと簡単に予測できる
あとシンプルな話だけど、speedrunでもないわけだし襲われたくない場所周辺の巣をきちんと潰せば一度も襲撃されないままロケット飛ばせるよ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 1abb-KHlt)
2018/05/22(火) 13:21:20.33ID:WgKILlb20 襲ってきそうな時期になったら全体を壁で囲む
壁をかじられ始めたらそういう場所にピンポイントでタレット置いてく
って感じでどう?
自分の場合は弾100いれるけど早々無くならないよ
壁をかじられ始めたらそういう場所にピンポイントでタレット置いてく
って感じでどう?
自分の場合は弾100いれるけど早々無くならないよ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-NEzo)
2018/05/22(火) 13:23:13.70ID:scGIu9JN0 汚染域の外にある敵からの巣作り部隊はぶっちゃけ警戒する必要ない
自分の制圧チャンクをまたいで巣作りにいくパターンなんてまず起きない
(遠くにポツンと置かれててそのチャンクを制圧できてない場合は起きうる)
ロケットまでは緑モジュールで楽チンってことよ
自分の制圧チャンクをまたいで巣作りにいくパターンなんてまず起きない
(遠くにポツンと置かれててそのチャンクを制圧できてない場合は起きうる)
ロケットまでは緑モジュールで楽チンってことよ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ b663-wBtv)
2018/05/22(火) 13:46:30.53ID:3UY194tw0 DarkstarというMODに手を出してみたがインフレがすごかったわ
高性能ビーコン&モジュールで汚染がひどくて草枯れたと思ったら
電力と汚染がオーバーフローしてクリーンになって草生えた
高性能ビーコン&モジュールで汚染がひどくて草枯れたと思ったら
電力と汚染がオーバーフローしてクリーンになって草生えた
28名無しさんの野望 (ワッチョイ da67-NEzo)
2018/05/22(火) 15:29:24.33ID:NMtyPz8y0 赤パックと一緒にガンタレのライン、緑パックと一緒に弾薬のライン作っとけば序盤の襲撃で悩むことはまず無い
そもそもスパゲッティは土地を広く取らない事と言うよりも、計画性が無い事に起因するから建設の順番や予定をメモ帳か何かに書き留めとくことの方が大事
そもそもスパゲッティは土地を広く取らない事と言うよりも、計画性が無い事に起因するから建設の順番や予定をメモ帳か何かに書き留めとくことの方が大事
29名無しさんの野望 (バッミングク MMfe-dI8D)
2018/05/22(火) 15:55:29.81ID:oYAlhz5jM 火炎放射タレット強いし好きなんだけど、鎮火する前に壁修理に飛び出すロボットが死ぬのを見るのが辛い
30名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-gOys)
2018/05/22(火) 15:57:47.87ID:x5cULJm4d このゲームってなんで電車が無いんだろう
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 8938-NEzo)
2018/05/22(火) 16:33:58.58ID:MtsI7pDz0 地下じゃなくて高層階の概念が欲しい
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 5503-A9b3)
2018/05/22(火) 16:39:04.41ID:iB2NyAln034名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-/zvX)
2018/05/22(火) 18:30:02.03ID:TpWefv4R035名無しさんの野望 (ワッチョイ 7589-HRP5)
2018/05/22(火) 21:48:46.52ID:oXsa+5gG036名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-gOys)
2018/05/22(火) 21:54:48.19ID:EyDR0GDY0 ロボネットワークをようやく使えるようになったんだが
これいざ使えるようになるとどう使っていいかわからないわ
既存のベルトのラインは残しつつ遠距離乃輸送だけロボ使えばいいの?
これいざ使えるようになるとどう使っていいかわからないわ
既存のベルトのラインは残しつつ遠距離乃輸送だけロボ使えばいいの?
37名無しさんの野望 (ワッチョイ ee74-RYnA)
2018/05/22(火) 22:00:46.22ID:FS3EW8SL038名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-hVtA)
2018/05/22(火) 22:09:56.93ID:RB+AxRkAp >>36
貯蔵チェストに鋼鉄歯車基板とかを貯めとくようにして、要求スロットの設定で常に一定数自分に運ばせるようにすると手作りのストレスがだいぶ軽減される。
貯蔵チェストに鋼鉄歯車基板とかを貯めとくようにして、要求スロットの設定で常に一定数自分に運ばせるようにすると手作りのストレスがだいぶ軽減される。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-bzHS)
2018/05/22(火) 22:59:11.95ID:0AOC8WCO0 物流ロボの最初の使い道は物流ロボの製造ではないのか
しばらく増殖に務めてもらう
しばらく増殖に務めてもらう
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-4QPk)
2018/05/22(火) 23:38:21.31ID:H0tL4lvq0 とりあえずゴミ箱機能は凄く使えるからオススメ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d7c-OiUo)
2018/05/22(火) 23:54:10.77ID:OjFSTcLR0 キャラグラだけでも高解像度化できないの・・拡大する度、粗さが気になる
42名無しさんの野望 (スップ Sdda-nmC8)
2018/05/23(水) 00:11:48.66ID:0uiMdztJd 工場長が人間じゃないのがバレてしまうな…
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-NEzo)
2018/05/23(水) 00:14:26.84ID:MFDCYWUt0 キャラクターの高解像度化は0.16で済んでたような
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d56-hVtA)
2018/05/23(水) 00:45:19.50ID:mHWsrVT00 じゃあバイターとワームを高解像度化しよう(たぶん誰も望んでない)
45名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-GzhJ)
2018/05/23(水) 01:06:17.01ID:sZi9Cbjra スピッターの粘液がどこから出てるかわからないけど、ヌチャァァァってなってそう
スターシップトルパーズみたいに蛍光色かな?
スターシップトルパーズみたいに蛍光色かな?
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e37-qXRP)
2018/05/23(水) 01:08:47.13ID:1JR7Ugxj0 アプデきたから更新したら無限研究のコスト全部一個になって大変なことになっとる
ロボ100まであげたら超高速でビュンビュン飛び回って草生える
ところでこれおらだけかな?
ロボ100まであげたら超高速でビュンビュン飛び回って草生える
ところでこれおらだけかな?
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wqAz)
2018/05/23(水) 01:11:54.37ID:/P+0WnAW0 バイターの巣なんであんなに気持ち悪いの
駆除したときのボフッも気持ち悪いし
バイターはあんな巣で満足してるの
駆除したときのボフッも気持ち悪いし
バイターはあんな巣で満足してるの
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-XbkE)
2018/05/23(水) 01:13:07.51ID:0cGqKIN70 アップデートしたら、なんか研究おかしいよ。なになに。
長距離砲射程が、即完了して延々と上がっていくんだけど。
長距離砲射程が、即完了して延々と上がっていくんだけど。
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 05cf-4QPk)
2018/05/23(水) 01:13:41.83ID:1DVuMUrh0 ボーナスステージ?
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e37-NEzo)
2018/05/23(水) 01:14:02.13ID:1JR7Ugxj0 中央から外骨格6個+コンクリの上歩いて1分くらいかかる辺境から
800個ゴミスロット捨てて800個補充するのに0.5秒とかで終わる
コンベアも鉄道もいらんな!
800個ゴミスロット捨てて800個補充するのに0.5秒とかで終わる
コンベアも鉄道もいらんな!
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e37-NEzo)
2018/05/23(水) 01:19:10.63ID:1JR7Ugxj0 レザタレもベヒーモス一発で倒せるしどこからでも長距離砲打てるし
瞬間的には面白くて草生えるけどゲームとしては終わっちまうので遊んだらセーブしないで消さないとだめだなw
瞬間的には面白くて草生えるけどゲームとしては終わっちまうので遊んだらセーブしないで消さないとだめだなw
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d9-HRP5)
2018/05/23(水) 01:21:07.79ID:JDydrLXO0 やっぱ飛行系バイターの出番だな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a25-gseB)
2018/05/23(水) 01:36:32.00ID:uGn3tpTd0 携帯バッテリーモジュールを発電施設で充電できたらいいのになぁ
まだ携帯核融合炉作ってないから長時間の日光浴が必要だわ・・・
まだ携帯核融合炉作ってないから長時間の日光浴が必要だわ・・・
54名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-ZybE)
2018/05/23(水) 01:43:23.17ID:nGwkOPQ/d 最近は太陽発電できるまでアーマーモジュール手を出してない…
もっと効率よければなー
もっと効率よければなー
55名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-ZybE)
2018/05/23(水) 01:44:18.40ID:nGwkOPQ/d 間違えた。核融合発電できるまで。
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e37-NEzo)
2018/05/23(水) 01:53:07.58ID:1JR7Ugxj0 ソーラーしかない時期は暗視装置だけ入れてるわ
まぁソーラーモジュールだの低ランクバッテリーだの作るのめんどいから核まで放置もアリと思うけど」
まぁソーラーモジュールだの低ランクバッテリーだの作るのめんどいから核まで放置もアリと思うけど」
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-uPxW)
2018/05/23(水) 03:32:48.33ID:vVwPSviv0 アプでしたら研究がものすごい速度で完了して草生える。
掘削効率10〜15が1分足らずで完了したわ
掘削効率10〜15が1分足らずで完了したわ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-RYnA)
2018/05/23(水) 05:03:26.18ID:MQibxNFU0 修正きたなw
文面見る限りマルチプレイに関するバグだったみたいね
文面見る限りマルチプレイに関するバグだったみたいね
59名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ILT2)
2018/05/23(水) 09:28:07.88ID:N9AzrkBqM ほんとだ16.44おかしいね
60名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ILT2)
2018/05/23(水) 09:32:54.51ID:N9AzrkBqM ロボットがハエみたいになって笑える
61名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-XqDZ)
2018/05/23(水) 09:55:04.26ID:48KD/PU1M プレイヤーの見た目を女の子にしたいのですが、そういったmodはありますか?
62名無しさんの野望 (スップ Sdda-nmC8)
2018/05/23(水) 10:08:35.37ID:0uiMdztJd エンディングまで行けば分かるけどそもそも女の子だからなぁ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-uYjk)
2018/05/23(水) 10:19:22.45ID:zfT8WctD0 エンディングマジですごかった!
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 1abb-KHlt)
2018/05/23(水) 10:22:20.43ID:tQwzT4kX0 ロケット一発でエンディングじゃないよね?
どこまでやったら見られるの?
どこまでやったら見られるの?
65名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp75-LfY2)
2018/05/23(水) 10:22:41.66ID:cMqal5ifp 感動したよね!
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-NEzo)
2018/05/23(水) 10:43:10.64ID:b24ExQ5c0 >>61
ttps://mods.factorio.com/mod/artsGirlClothing
求めている物とは違うかもだがこれくらいしかない。
こう、キャラ差し替えMODを妄想しなくもないんだけど
版権キャラセットがなぜか()流布するようだと、それはそれで気まずい。
ttps://mods.factorio.com/mod/artsGirlClothing
求めている物とは違うかもだがこれくらいしかない。
こう、キャラ差し替えMODを妄想しなくもないんだけど
版権キャラセットがなぜか()流布するようだと、それはそれで気まずい。
67名無しさんの野望 (ラクッペ MMa5-08ag)
2018/05/23(水) 10:45:12.72ID:3JywulmtM サムネでしか見てないけどポータルにあった気がする
中国語っぼかったからスルーしたから違うかも知らんけどワンピのキャラみたいなの
中国語っぼかったからスルーしたから違うかも知らんけどワンピのキャラみたいなの
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-jEdn)
2018/05/23(水) 10:53:19.58ID:V6Wf7aTL0 こういうの作りたいけど作り方がわからん
ドット絵キャラに差し替えたりしたい
ドット絵キャラに差し替えたりしたい
70名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-uPxW)
2018/05/23(水) 11:23:24.46ID:78Gn93dF071名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-NEzo)
2018/05/23(水) 12:21:56.10ID:b24ExQ5c073名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-jEdn)
2018/05/23(水) 12:30:14.39ID:V6Wf7aTL074名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-HRP5)
2018/05/23(水) 12:31:15.78ID:yzvi57Mo0 まあ素の画像がおいてあるだけだから、適当な画像ソフトで書き換えるだけといえば難しくはない
だが数が尋常じゃないから覗いて諦めた人は多いんじゃないかな
真面目にやるならMMD辺りでモーション作って各フレームを切り出すバッチ作るとかかな
だが数が尋常じゃないから覗いて諦めた人は多いんじゃないかな
真面目にやるならMMD辺りでモーション作って各フレームを切り出すバッチ作るとかかな
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-jEdn)
2018/05/23(水) 12:42:56.77ID:V6Wf7aTL0 装備による外見のバリエーションを廃すれば画像点数は減らせるし
アニメーションの中割りを減らせば動きも1/4以下に出来るんじゃないかな
アニメーションの中割りを減らせば動きも1/4以下に出来るんじゃないかな
76名無しさんの野望 (ワッチョイ ee74-RYnA)
2018/05/23(水) 12:49:14.39ID:ZNZ1xFZh0 ボブエン、生産のラインよりそこからでる不要物をいかに処理するかが難しい
プロ工場長はどうやってるんだ?
プロ工場長はどうやってるんだ?
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 95d9-HRP5)
2018/05/23(水) 12:51:18.70ID:JDydrLXO0 メトロイドのサムスかよw
78名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-oPE+)
2018/05/23(水) 12:53:27.45ID:dIm6BYQgE 中身超きめぇ!
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e9-qeM6)
2018/05/23(水) 13:16:18.10ID:gY2o8sKf080名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-0hM8)
2018/05/23(水) 14:20:23.09ID:rpWyiqa3r 亜鉛が超余る
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 2528-NEzo)
2018/05/23(水) 14:47:21.91ID:X47B0Cnm0 ニューゲームするたびに、
木の伐採とか移動が遅くていらいらするのは私だけですか。
やっぱり初期から強化されてる
青プリントもってるとかのMODつかうべきかしら。
木の伐採とか移動が遅くていらいらするのは私だけですか。
やっぱり初期から強化されてる
青プリントもってるとかのMODつかうべきかしら。
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dad-LqWK)
2018/05/23(水) 15:28:26.55ID:w5c8L9E2085名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-/w+O)
2018/05/23(水) 17:56:03.47ID:WYyXpHxX086名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-RYnA)
2018/05/23(水) 19:52:22.72ID:EO6HTyv90 ワームとか言う奴糞つええんだけどなんか対策あるの?
毎回射程外から弾幕張られて近づけず蜂の巣にされるとかくっそ萎えるんだけど
毎回射程外から弾幕張られて近づけず蜂の巣にされるとかくっそ萎えるんだけど
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-HRP5)
2018/05/23(水) 20:04:55.70ID:yzvi57Mo0 毒素カプセルで射程外から殺すのが楽だけど、まだ作れないなら
ワームは最初に射程に入った物を壊れるまで攻撃し続ける性質があるから、
ガンタレ1スタック持って自分の斜め前でクリックしっぱなしで突撃すると
数個のガンタレだけが的になるからそれ以外に弾を入れてほっとけば死ぬ
ガンタレは消耗品と割り切って使い捨てるべし
ワームは最初に射程に入った物を壊れるまで攻撃し続ける性質があるから、
ガンタレ1スタック持って自分の斜め前でクリックしっぱなしで突撃すると
数個のガンタレだけが的になるからそれ以外に弾を入れてほっとけば死ぬ
ガンタレは消耗品と割り切って使い捨てるべし
88名無しさんの野望 (ワッチョイ daed-HlOg)
2018/05/23(水) 20:09:01.60ID:eb276RII0 >>86
序盤は諦める
サブマシンガンとか貫通弾薬とか毒カプセルとか重鎧とか用意するよろし
ワームは進化関係なくて最序盤でいきなり大型が居座ってたりするから
青い奴だったら諦める
もし近間にそこしかない原油の位置にいたとかだったらリスタートしてもいいレベル
序盤は諦める
サブマシンガンとか貫通弾薬とか毒カプセルとか重鎧とか用意するよろし
ワームは進化関係なくて最序盤でいきなり大型が居座ってたりするから
青い奴だったら諦める
もし近間にそこしかない原油の位置にいたとかだったらリスタートしてもいいレベル
89名無しさんの野望 (ワッチョイ ee74-RYnA)
2018/05/23(水) 20:11:58.87ID:ZNZ1xFZh0 こっちも弾幕
タレット並べ、弾入れを5秒ぐらいで
あとは射程外からにじりよる
タレット並べ、弾入れを5秒ぐらいで
あとは射程外からにじりよる
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-RYnA)
2018/05/23(水) 20:28:25.33ID:EO6HTyv9091名無しさんの野望 (ワッチョイ 2558-dI8D)
2018/05/23(水) 20:49:32.83ID:SyYImEhN0 戦車で巣の周りをグルグル周りながら機銃乱射で片付けてるな
巣に突っ込むと轢死バイターで失速して齧られるので操作に慣れが必要なんだろうけど
巣に突っ込むと轢死バイターで失速して齧られるので操作に慣れが必要なんだろうけど
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-XbkE)
2018/05/23(水) 20:53:12.51ID:0cGqKIN70 戦車もうちょっと研究はやいと使いどころあるんだけどなあ。
94名無しさんの野望 (ブーイモ MMa1-/unz)
2018/05/23(水) 21:11:03.33ID:gb9G/XJMM 戦車は解禁から長距離砲解禁までずっと使ってるな
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-uPxW)
2018/05/23(水) 21:30:12.11ID:vVwPSviv0 中型の群れ程度なら余裕で轢き殺せるから中盤の巣の掃討は戦車でやってるな
レザタレ置く手間が省けて便利
レザタレ置く手間が省けて便利
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6167-NEzo)
2018/05/23(水) 21:35:38.53ID:MFDCYWUt0 中型バイターくらいまでなら単騎で攻略できるから強い
炸裂砲弾があれば大型相手でも戦えるから強い
パワーアーマーMk2解禁後も戦車に乗れば外骨格とシールドを外してレーザーモジュールで埋められるから強い
炸裂砲弾があれば大型相手でも戦えるから強い
パワーアーマーMk2解禁後も戦車に乗れば外骨格とシールドを外してレーザーモジュールで埋められるから強い
97名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ILT2)
2018/05/23(水) 22:31:28.64ID:qshXLSehM 戦車にアイサイト積んで後ろに付いてくるように出来ませんか
98名無しさんの野望 (スップ Sdda-nmC8)
2018/05/23(水) 22:33:48.33ID:0uiMdztJd 戦車で戦車を牽引
99名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-oPE+)
2018/05/23(水) 22:34:20.79ID:4XwrsOlpE メタルマックスではよくあること
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-NEzo)
2018/05/23(水) 22:48:15.74ID:b24ExQ5c0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 2558-dI8D)
2018/05/23(水) 22:57:36.74ID:SyYImEhN0 AAIだと簡単な回路で牽引というかプレイヤーについてくるようにできて便利だった
それだけのためにAAI入れるのはオーバースペックなんだけど
それだけのためにAAI入れるのはオーバースペックなんだけど
102名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-uPxW)
2018/05/23(水) 23:36:20.74ID:78Gn93dF0 AAIってなんですか
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7f-St7a)
2018/05/24(木) 00:07:52.34ID:DuIhD3UV0 ボブエンで15時間クリア実績達成
さて次はスプーン、、、
さて次はスプーン、、、
104名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/24(木) 00:13:20.53ID:CeCYpxoo0 ボブエン、ラッチ回路コピーしたら赤緑ケーブルと銅線が設置済みになる、少しお得、バグ?
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b35-qS5o)
2018/05/24(木) 00:21:55.59ID:89SxbBej0 自走砲欲しい
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0138-vxiR)
2018/05/24(木) 00:22:15.01ID:hzsqN34L0 Modなしでもそうならなかったっけ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqgS)
2018/05/24(木) 00:30:41.52ID:FvMkEF4Q0 バニラでできるよ>青写真使った赤緑線消費無しの接続
108名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-SoOk)
2018/05/24(木) 00:44:41.53ID:TVyg48F1r 赤緑線って地味にコストかかるよね
回収もできなかった気がするし
回収もできなかった気がするし
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-sUWO)
2018/05/24(木) 00:53:19.93ID:Nd7OBHtB0 鉄道やる時は節約のために駅とチェストをであらかじめ配線つないだ青写真使ってた
110名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/24(木) 03:40:07.06ID:qXZhdJ3B0 ついに工場全体の電力消費量が10GWに到達した。
CPU負荷は20%台のままなのに5GWを超えたあたりからハッキリと処理が重くなった実感があり、今確認してみたらゲーム内の1秒が実時間で3秒ほどかかるようになってしまった。。。
CPU負荷は20%台のままなのに5GWを超えたあたりからハッキリと処理が重くなった実感があり、今確認してみたらゲーム内の1秒が実時間で3秒ほどかかるようになってしまった。。。
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/24(木) 04:00:23.02ID:GJdKq1dZ0 ttps://i.imgur.com/PXPJpn2.png
まとめてクリアしようとしたらめっちゃ時間かかった・・・
まとめてクリアしようとしたらめっちゃ時間かかった・・・
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-HY9j)
2018/05/24(木) 07:03:54.87ID:73c+5aZD0 >>110
多分そのCPU負荷は複数CPUのうち使用されてるCPUが100%になってそれ以外が動いてないから全体で20%みたいな表記だゾ
多分そのCPU負荷は複数CPUのうち使用されてるCPUが100%になってそれ以外が動いてないから全体で20%みたいな表記だゾ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-59Gb)
2018/05/24(木) 07:06:07.78ID:iKrz1XdF0 マルチコア対応してないんだよねぇ
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/24(木) 09:19:10.72ID:GTcX3Xk40 たまたまかもしれないけど
自分のマップも原子力で電力5GW超えたあたりからFPS60にならなくなってきた
設定いじってみたが良くならない
自分のマップも原子力で電力5GW超えたあたりからFPS60にならなくなってきた
設定いじってみたが良くならない
115名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/24(木) 09:58:58.76ID:CeCYpxoo0 大量の水と蒸気の処理にパワーが必要なのだろうか?
116名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 11:32:22.11ID:Gr+rfyEDM 流体の処理はUPS食うから大規模工場では原発はあんまり見ないな
117名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 11:34:09.47ID:Gr+rfyEDM >>102
乗り物をリモート操作したり回路で自動制御できるようになるmodシリーズ
乗り物をリモート操作したり回路で自動制御できるようになるmodシリーズ
118名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-3n+v)
2018/05/24(木) 12:20:13.21ID:xp1CGARPp 5GW超えるって事は工場自体も相当大規模になってるだろうから、その影響もありそうだけどね。
119名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/24(木) 12:31:42.12ID:qXZhdJ3B0 >>116
原発について言及してるけど水→蒸気→発電の流れは火力発電でも同じだよね。
(流体周りの)負荷を考えると太陽光発電がいいってことなのかな?
10GWクラスの発電量を賄うための土地面積はいったいどれだけ必要なのだろうか。。。
原発について言及してるけど水→蒸気→発電の流れは火力発電でも同じだよね。
(流体周りの)負荷を考えると太陽光発電がいいってことなのかな?
10GWクラスの発電量を賄うための土地面積はいったいどれだけ必要なのだろうか。。。
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-zwGR)
2018/05/24(木) 12:36:32.86ID:BvEGL1Mx0 >>98
長距離砲タレットをトレーラーヘッドで牽引したくなったじゃないですか!
長距離砲タレットをトレーラーヘッドで牽引したくなったじゃないですか!
121名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-HY9j)
2018/05/24(木) 12:55:08.76ID:7BjnahCQ0 水、蒸気に加えて熱もあるから原発の方が重いんじゃね?
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/24(木) 13:00:13.31ID:GTcX3Xk40 なるほど
確かに原発周りの流体量すごく多い
グラフィック周り軽くする設定してもあんまり変わらなかったのはそういうことかも
ざっくりでタービン1基はソーラー100枚だからけっこう大変だよね
夜の時間考えたらもっとか
確かに原発周りの流体量すごく多い
グラフィック周り軽くする設定してもあんまり変わらなかったのはそういうことかも
ざっくりでタービン1基はソーラー100枚だからけっこう大変だよね
夜の時間考えたらもっとか
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/24(木) 13:05:16.16ID:+T5zGizg0 10,000MW工場を太陽光発電だとパネルが最低237,715台、蓄電池が最低198,564台か?
これを設置するだけでも2,933,691マスが必要で、さらに変電所やロボステの分が入るとなると…
UPSを犠牲にしない代償にセーブデータサイズが膨れ上がるな…
これを設置するだけでも2,933,691マスが必要で、さらに変電所やロボステの分が入るとなると…
UPSを犠牲にしない代償にセーブデータサイズが膨れ上がるな…
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7928-vxiR)
2018/05/24(木) 13:07:55.74ID:F6ea83wl0 64bit専用になってるし、マルチコアもしてほしいわぁ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 0138-vxiR)
2018/05/24(木) 13:15:28.18ID:hzsqN34L0 そんなあなたにMod作成のススメ
10GWくらい発電するソーラーと100GJくらい竹田可能な蓄電池を用意すればいいのだ
ゲームバランスが壊れるからあんまりおすすめはしないけど()
10GWくらい発電するソーラーと100GJくらい竹田可能な蓄電池を用意すればいいのだ
ゲームバランスが壊れるからあんまりおすすめはしないけど()
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/24(木) 13:21:59.97ID:6B1WdHpK0 とうとう軽量化MODの出番か
127名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 13:30:47.84ID:Gr+rfyEDM 4kspm https://imgur.com/a/7yLUm
5kspm https://imgur.com/gallery/LsHYZ
ちょっと前に見たやつなので今のバージョンとは少し事情違うかもだけどソーラーエリアはこれだけのサイズになるみたいね
5kspm https://imgur.com/gallery/LsHYZ
ちょっと前に見たやつなので今のバージョンとは少し事情違うかもだけどソーラーエリアはこれだけのサイズになるみたいね
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/24(木) 13:31:09.02ID:GJdKq1dZ0 なあに、1台のコストを太陽光パネル237715台分にすればいいのだ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/24(木) 13:35:02.44ID:ID50/rP40 250MW分のソーラー+蓄電池+ロボステの青写真をエクスポートしたら800k文字になってワロタ
131名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 14:10:54.22ID:Gr+rfyEDM 昔、UPS低下対策での流体の扱いは20程度パイプで引き回すならドラム缶+ロボ使ったほうが良いみたいな話あった気がするけど、容量減った今だとまた事情違いそう?
132名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/24(木) 14:39:40.70ID:qXZhdJ3B0 >>127
SPMはサイエンスパックの生産量のことかな?
自分の工場の直近10時間の生産統計を確認したところ、全色1.5k/mだった。
それにしてもこれだけの(4kspm)規模でFPS/UPSが42.9/45.0が出ているとは驚きだなぁ。
ウチは16.0/16.0前後で全てがスローモーション状態...
SPMはサイエンスパックの生産量のことかな?
自分の工場の直近10時間の生産統計を確認したところ、全色1.5k/mだった。
それにしてもこれだけの(4kspm)規模でFPS/UPSが42.9/45.0が出ているとは驚きだなぁ。
ウチは16.0/16.0前後で全てがスローモーション状態...
133名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 15:09:26.33ID:Gr+rfyEDM134名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-DqgS)
2018/05/24(木) 16:29:29.52ID:9Uv6vCvz0 127のは鉱石処理にロボット使ってるようだけどロボットって数増えると重くなるイメージだけどそうでもないのね
それでもコンベアの方が軽そうなのに
それでもコンベアの方が軽そうなのに
135名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/24(木) 17:09:33.75ID:YrBF/SFk0 原子力始めようと思ってwiki見たらなんか……なんだこれ
ゲームの話だよね?
ゲームの話だよね?
136名無しさんの野望 (ラクッペ MM25-Yzyf)
2018/05/24(木) 17:32:36.81ID:1GMCJit9M なにが?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-vxiR)
2018/05/24(木) 17:57:41.39ID:bCAwdk6I0138名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-HY9j)
2018/05/24(木) 18:07:23.49ID:7BjnahCQ0 wikiだから細かく書いてあるだけで全部理解する必要ないぞ
使うだけならブループリントで良い
というより原発だけは凝り性の人間以外は中身理解しなくていいとすら思う
難しいのもさることながら最適構成をゼロから作るのかなり難易度高いし
使うだけならブループリントで良い
というより原発だけは凝り性の人間以外は中身理解しなくていいとすら思う
難しいのもさることながら最適構成をゼロから作るのかなり難易度高いし
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqAW)
2018/05/24(木) 18:20:12.12ID:C/sFKfXV0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf5-vxiR)
2018/05/24(木) 19:33:29.36ID:Eo5NKEgc0 もっともっと複雑にした上位の核融合が欲しいな
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-DqgS)
2018/05/24(木) 19:35:32.83ID:VLnhm6FH0 よく分からないからプランのメモの中に書いてある一定時間ごとに蒸気確認して足りなかったら投入するシステムだけ作って後は適当だわ
142名無しさんの野望 (バッミングク MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 19:55:09.34ID:Gr+rfyEDM >>134
2つの基地とも0.15時代だった記憶なので、ベルト周りで最適化入った今だとまた違いそうだなって思ってる
2つの基地とも0.15時代だった記憶なので、ベルト周りで最適化入った今だとまた違いそうだなって思ってる
143名無しさんの野望 (スフッ Sd33-DqAW)
2018/05/24(木) 20:55:45.15ID:+DKupS/sd144名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/24(木) 21:06:30.28ID:EYIKZc5N0 鉄道に積み込む時インサータ-箱-インサータを6列で積み込んでいるんだけど
貨物が一杯になる前に箱まで満タンにしようとしてそのせいで奥の積み込みが遅れるんですがどうすれば良いんでしょうか?
回路を少し試してみたけど全然使いこなせなくて…
貨物が一杯になる前に箱まで満タンにしようとしてそのせいで奥の積み込みが遅れるんですがどうすれば良いんでしょうか?
回路を少し試してみたけど全然使いこなせなくて…
145名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/24(木) 21:07:09.81ID:p/XWEgRE0 >>140
そんなあなたにPyanodons Fusion Energy!
そんなあなたにPyanodons Fusion Energy!
146名無しさんの野望 (スップ Sd73-qiUn)
2018/05/24(木) 21:19:15.16ID:Nu2wMF+ld147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/24(木) 21:20:06.79ID:ID50/rP40 >>144
一番楽なのはチェスト6個の代わりに貨物車を1台置いておくとハコが1個になるから偏るという概念が無くなる(動く方の貨物車への搬入はロング2本重ね)
分かりやすいのは分配器で6等分する(8等分してから2本を上流に戻す)
回路を使うならチェスト6個の中身の合計を6で割った値が平均値だから平均値>チェストの中身 を満たすインサータだけ動かす
一番楽なのはチェスト6個の代わりに貨物車を1台置いておくとハコが1個になるから偏るという概念が無くなる(動く方の貨物車への搬入はロング2本重ね)
分かりやすいのは分配器で6等分する(8等分してから2本を上流に戻す)
回路を使うならチェスト6個の中身の合計を6で割った値が平均値だから平均値>チェストの中身 を満たすインサータだけ動かす
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-Ockd)
2018/05/24(木) 21:30:21.49ID:/laSuqqZ0 >>144
1.チェストの容量を制限する
2.チェストに入れる前にバランサーをかます(↓の青写真とかね)
https://factorioprints.com/view/-KjZ17-ZfirKJBYRQT9X
3.全部要求チェストにしてロボットに任す
ちなみに俺はロボット派
1.チェストの容量を制限する
2.チェストに入れる前にバランサーをかます(↓の青写真とかね)
https://factorioprints.com/view/-KjZ17-ZfirKJBYRQT9X
3.全部要求チェストにしてロボットに任す
ちなみに俺はロボット派
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqAW)
2018/05/24(木) 21:35:28.58ID:C/sFKfXV0 >>144
過去にチェスト内を平均化する回路が書かれていたはず
確かチェストを全て繋いで算術回路に入れる
算術回路に入った総数をマイナスチェスト個で割る
計算結果をインサーターに繋いで、個々のチェストとも繋ぐ
インサーターは0以下か1未満で動くように設定
過去にチェスト内を平均化する回路が書かれていたはず
確かチェストを全て繋いで算術回路に入れる
算術回路に入った総数をマイナスチェスト個で割る
計算結果をインサーターに繋いで、個々のチェストとも繋ぐ
インサーターは0以下か1未満で動くように設定
151名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-8C9+)
2018/05/24(木) 22:34:13.75ID:LNE1PLYnM 貨物車to貨物車は積み込みの遅さに目を瞑れば優秀
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqgS)
2018/05/24(木) 22:45:09.88ID:FvMkEF4Q0 よし、貨物車と貨物車の間に車挟んでスタックインサータで積み込めるようにしよう
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be9-28pY)
2018/05/24(木) 23:05:20.00ID:2xk0SGvE0 Angelsの日本語化ってないですか?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/24(木) 23:06:44.35ID:YrBF/SFk0 なんで携帯核融合炉は作れるのに普通の核融合炉は作れないんだ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/24(木) 23:14:22.48ID:ID50/rP40156名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-duoq)
2018/05/24(木) 23:18:49.00ID:LjXXiaE0a 築地かな?
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/24(木) 23:30:40.43ID:GJdKq1dZ0 貨物車とか車とか、なんつーか一方ロシアは鉛筆を使った的な発想ばかりで面白いわ
159名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-Ockd)
2018/05/24(木) 23:33:59.03ID:dw8PSH9H0 >>153
bobsとangelsはある。modの検索で出てくると思うよ
bobsとangelsはある。modの検索で出てくると思うよ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 0138-vxiR)
2018/05/24(木) 23:58:27.31ID:hzsqN34L0 なんで築地?と思ったけど生魚積載車で笑った
162名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/24(木) 23:59:01.69ID:EYIKZc5N0 貨物経由は手軽でいいですね
回路は数が必要そうなので余裕ができたら試してみます
皆さんありがとうございました
回路は数が必要そうなので余裕ができたら試してみます
皆さんありがとうございました
163名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-D/C3)
2018/05/25(金) 00:06:39.23ID:yIxZinYB0 ピースフル資源豊富のぬるま湯プレイではじめてみたけど
どうしても電気エンジンユニットあたりでモチベーションが下がって困る
どうしても電気エンジンユニットあたりでモチベーションが下がって困る
164名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/25(金) 00:15:44.76ID:/AaZ2khS0 チェスト1つにインサータ1本で入れて
列車へは3本でやってる
序盤はいいが、ロボには負ける
列車へは3本でやってる
序盤はいいが、ロボには負ける
165名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-DqgS)
2018/05/25(金) 00:34:45.86ID:sAojsvzq0 >>157
インサータの動作条件を調整すれば青ベルト1本をスタックインサータ6本で詰まらせずに取れるよ
インサータの動作条件を調整すれば青ベルト1本をスタックインサータ6本で詰まらせずに取れるよ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 597f-Ockd)
2018/05/25(金) 00:47:30.40ID:IbhXa12o0 MOD入れた状態のForemanがなんだか正常に動かないな
しょうがないからZIP版でbob'sAngel'sだけ入れた物を読みこませたがSmelting回りがうまく連動しない…
しょうがないからZIP版でbob'sAngel'sだけ入れた物を読みこませたがSmelting回りがうまく連動しない…
167名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/25(金) 01:12:53.94ID:p4nvaKrf0 原発って熱変換器とタービンはそれぞれ何個置けばいいの?
168名無しさんの野望 (スップ Sd73-qiUn)
2018/05/25(金) 01:17:12.74ID:p4HoVulId 熱交換器の数×10MW≒タービンの数×5.8MW
で勘定してどうぞ。
で勘定してどうぞ。
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-HY9j)
2018/05/25(金) 01:21:29.18ID:KV94RbkB0 熱交換器の出力:10MW
タービンの出力:5.82MW
原子炉の出力を計算してそれを受けきれる数を置けばいい
例として原子炉2×2=4個であれば原子炉の出力は480MWになるから、
熱交換器:480MW÷10MW = 48個
タービン:480MW÷5.82MW = 82.4742... = 約83個
タービンの出力:5.82MW
原子炉の出力を計算してそれを受けきれる数を置けばいい
例として原子炉2×2=4個であれば原子炉の出力は480MWになるから、
熱交換器:480MW÷10MW = 48個
タービン:480MW÷5.82MW = 82.4742... = 約83個
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/25(金) 06:41:21.48ID:sSUykzY20 昨日から重い腰を上げて回路に取り組み始めたけど、ようやくkovarex濃縮プロセスのシンプルなライン組めたわ
遠心分離機に色ケーブル繋げないのがキツかった・・・
回路歴二日にしては結構シンプルな仕上がり?
ttps://i.imgur.com/Nw8UvBO.png
遠心分離機に色ケーブル繋げないのがキツかった・・・
回路歴二日にしては結構シンプルな仕上がり?
ttps://i.imgur.com/Nw8UvBO.png
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/25(金) 07:49:53.16ID:xQZHxfm00 分離済ウランはフィルターインサータで流してやって、ベルトに制御用の回路繋いで下流でKovarexすんのが楽だよ。
ベルトを読み取って処理の優先順位だけ決めてあげれば数値の入力は要らない
後はタンク内の蒸気を読み取って燃料棒用のインサーターの動き制御しとけばok
こっちがメイン
ベルトを読み取って処理の優先順位だけ決めてあげれば数値の入力は要らない
後はタンク内の蒸気を読み取って燃料棒用のインサーターの動き制御しとけばok
こっちがメイン
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/25(金) 07:52:29.23ID:sSUykzY20 回路道は奥が深い
kovarex自体は今日が初めてだったからどんなもんか確認しつつの作業だった
一番苦労したのはウラン235を40個用意するところだったわ・・・
kovarex自体は今日が初めてだったからどんなもんか確認しつつの作業だった
一番苦労したのはウラン235を40個用意するところだったわ・・・
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-y7vd)
2018/05/25(金) 07:56:20.12ID:rxWVf5Qf0 濃縮は回路なくてもできるとあれほど
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/25(金) 08:02:21.99ID:sSUykzY20 てかベルトに色ケーブルつなげたのか
これはいろいろできそうで面白そう
>>173
一応wikiは見てスタックインサータ使う方法もあるってのは知ってたけど、まだスタックインサータのMAXスタック数10に到達してなかったから・・・
8個x5本でやればよかったのかもしれないけど
それに、あふれる向上心と好奇心を抑えることができなかった
これはいろいろできそうで面白そう
>>173
一応wikiは見てスタックインサータ使う方法もあるってのは知ってたけど、まだスタックインサータのMAXスタック数10に到達してなかったから・・・
8個x5本でやればよかったのかもしれないけど
それに、あふれる向上心と好奇心を抑えることができなかった
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3e-Gx1W)
2018/05/25(金) 08:15:46.89ID:BFIJF+5z0 自分で組むのが面白いからやってるんだから正解
青写真貼り付けるだけのゲームだったらこんなに時間泥棒されないでしょ
青写真貼り付けるだけのゲームだったらこんなに時間泥棒されないでしょ
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/25(金) 08:27:18.98ID:sSUykzY20 プログラミングと同じで2週間前の自分の考えがわからなかったり、
一ヶ月前の自分の組んだラインを見たら悶え苦しむ事になったりするんだろうなぁと思いながらやってる
ブループリントも作ってはより良いと思うものができて以前のもの使わなくなっての繰り返しだわ
一ヶ月前の自分の組んだラインを見たら悶え苦しむ事になったりするんだろうなぁと思いながらやってる
ブループリントも作ってはより良いと思うものができて以前のもの使わなくなっての繰り返しだわ
177名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-HY9j)
2018/05/25(金) 08:51:53.13ID:q5eAUkGy0 235が40個集まる少し前くらいに
238がちょうどチェスト1個分を超える分量になるのも地味に嫌らしいと思う
対処自体は至極簡単だけど
238がちょうどチェスト1個分を超える分量になるのも地味に嫌らしいと思う
対処自体は至極簡単だけど
178名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-huhd)
2018/05/25(金) 09:49:47.71ID:TFHI1Azwp >>174
今は分配器に優先入出力機能があるので、それ使えば基本、濃縮処理に戻して溢れた分だけ出力とか足りないだけ補充と言うのは回路使わなくてもできる。
けど回路使ってみたいと言うのはよく理解できるし、練習にはちょうどいい題材だとは思う。
今は分配器に優先入出力機能があるので、それ使えば基本、濃縮処理に戻して溢れた分だけ出力とか足りないだけ補充と言うのは回路使わなくてもできる。
けど回路使ってみたいと言うのはよく理解できるし、練習にはちょうどいい題材だとは思う。
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-HY9j)
2018/05/25(金) 10:42:58.26ID:KV94RbkB0 kovarex濃縮はU235が溢れるのを待つ方式で実装できるけど
遠心分離機が取り込める限界まで余計に持っていくしライン内で溢れるのを待つのもだるいから
U235がまだ貴重であるkovarex始めた序盤の時期こそ回路ありのほうがいい
そういう意味でも依然貼られたケーブル一本で実装するkovarex回路は
シンプルさと実用面の両方で非情に優れていた
遠心分離機が取り込める限界まで余計に持っていくしライン内で溢れるのを待つのもだるいから
U235がまだ貴重であるkovarex始めた序盤の時期こそ回路ありのほうがいい
そういう意味でも依然貼られたケーブル一本で実装するkovarex回路は
シンプルさと実用面の両方で非情に優れていた
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-zwGR)
2018/05/25(金) 12:36:05.43ID:pi2WnV+50 >>162
終端のベルトとインサーター6個全部つなげて、「いずれか>0」の条件でインサーター動かしてる。最適解ではないでしょうが簡単ですよ。
終端のベルトとインサーター6個全部つなげて、「いずれか>0」の条件でインサーター動かしてる。最適解ではないでしょうが簡単ですよ。
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d0-HY9j)
2018/05/25(金) 12:47:55.80ID:ar1jOLrQ0 サンドボックスでpyanodonの核融合を試してるけど訳の分からなさで震える
FEでは核融合(D-D,D-T,D-He3の3種)と無中性子融合
High-techでは反物質の低速反応
核融合ではアイテム4種と流体9種を扱うからパイプだらけで素晴らしい
発電には専用の熱交換器やタービンが必要だからもっとごちゃごちゃ
CPの火力発電(?)は割と簡単だけど
最高温度レシピでないとガスタービンが最大出力にならないから低温レシピだと割に合わない気がするし
(ドラム缶に入れて出すと温度が15度になって発電に使えない)
Pyanodonでは副生成物として15度の蒸気がよく余る
最初は発電(や蒸気を使うレシピ)に使えるのを期待してたけどそんなことは無かった
FEでは核融合(D-D,D-T,D-He3の3種)と無中性子融合
High-techでは反物質の低速反応
核融合ではアイテム4種と流体9種を扱うからパイプだらけで素晴らしい
発電には専用の熱交換器やタービンが必要だからもっとごちゃごちゃ
CPの火力発電(?)は割と簡単だけど
最高温度レシピでないとガスタービンが最大出力にならないから低温レシピだと割に合わない気がするし
(ドラム缶に入れて出すと温度が15度になって発電に使えない)
Pyanodonでは副生成物として15度の蒸気がよく余る
最初は発電(や蒸気を使うレシピ)に使えるのを期待してたけどそんなことは無かった
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-DqgS)
2018/05/25(金) 12:53:46.19ID:BG7RVlGI0 他の廃棄物はともかく
水蒸気は適当に捨てられる仕組みがあってもいいと思うんだ…
水蒸気は適当に捨てられる仕組みがあってもいいと思うんだ…
183名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/25(金) 13:37:34.72ID:HabE06RB0 水蒸気の温度によって発電量変わるのか・・・
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/25(金) 15:30:10.04ID:sSUykzY20 うおおー今になって設計図設置回転できることに気がついた
東西南北方向分作ってたわ
東西南北方向分作ってたわ
185名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-2rS7)
2018/05/25(金) 16:33:23.36ID:GpUEr2po0 >>149
はえー、こういうやり方があったんだ。頭いい人は色んな事考えるね・・・
参考にしたらずっと悩んでた「無限チェストの中身を供給チェストにコピーする」っていう回路が組めたよ
これでお砂場での設計が捗る
はえー、こういうやり方があったんだ。頭いい人は色んな事考えるね・・・
参考にしたらずっと悩んでた「無限チェストの中身を供給チェストにコピーする」っていう回路が組めたよ
これでお砂場での設計が捗る
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-Gx1W)
2018/05/25(金) 18:36:55.29ID:SCWGoBGm0 一生懸命組んでみた
https://m.imgur.com/pYpZkm9.jpg
https://m.imgur.com/pYpZkm9.jpg
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be9-28pY)
2018/05/25(金) 18:53:02.16ID:fAs0ZE5W0 https://pastebin.com/uvaTiSGZ
このMOD構成なのですが
Bobsのインサータ設定GUIがこれだけしか表示されません。
もっと遠くに、もっと鋭角に置く位置、拾う位置は設定できるはずですが…
原因わかりますか?
このMOD構成なのですが
Bobsのインサータ設定GUIがこれだけしか表示されません。
もっと遠くに、もっと鋭角に置く位置、拾う位置は設定できるはずですが…
原因わかりますか?
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be9-28pY)
2018/05/25(金) 18:53:33.08ID:fAs0ZE5W0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-hT1g)
2018/05/25(金) 19:05:48.98ID:MnOhgCf+0 生産性モジュールが強いのは、大抵ベルトの輸送速度がボトルネックになるからか
モジュール入れ替えて遊んでたらそんな気がしてきた
モジュール入れ替えて遊んでたらそんな気がしてきた
191名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-Kqup)
2018/05/25(金) 19:49:36.76ID:ssc4+7uha 圧縮ソーラーとかほしいな
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-HY9j)
2018/05/25(金) 22:51:40.44ID:613Fq3ka0 下の二列のツールバーをCtrl+右クリックで整理してたら
間違って空きコマ押しちゃってツールバーが真っ新に、、、
ってのを一日何回もやってしまう いちいち復旧が面倒
間違って空きコマ押しちゃってツールバーが真っ新に、、、
ってのを一日何回もやってしまう いちいち復旧が面倒
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-hT1g)
2018/05/25(金) 22:55:38.63ID:MnOhgCf+0 足速いと便利だけど不便だね
歩きトグルキーとか欲しいわ
歩きトグルキーとか欲しいわ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-DqgS)
2018/05/25(金) 22:58:08.71ID:vYJaI3tf0 ゲーム進めて装備を新調すると
工場長の外見がドンドン巨大ロボみたいになっていくんだね
最終的には一体…
工場長の外見がドンドン巨大ロボみたいになっていくんだね
最終的には一体…
198名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-duoq)
2018/05/25(金) 23:37:12.35ID:fJc4nTT2a 工場長自身が工場になればいい
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/25(金) 23:42:06.55ID:S1yJiZFP0 うおォン
俺はまるで人間火力発電所だ
俺はまるで人間火力発電所だ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ a901-BVxw)
2018/05/25(金) 23:45:27.80ID:yEb0/q1j0 工場長から汚染が!
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/25(金) 23:50:32.00ID:LFTsxTKR0 工場長は働き詰めでお風呂入ってないからな
202名無しさんの野望 (スップ Sd73-oeDz)
2018/05/25(金) 23:56:20.68ID:TiEK2reJd 原子力発電所を運用するまで進めると工場長の巨大化がドンドン進むよ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-HY9j)
2018/05/25(金) 23:57:13.85ID:KV94RbkB0 >>193
48個の熱交換器を全部横一列にならべると、熱が伝わらない問題と水が足りない問題が発生するから困難
水は480MWの熱量を扱うには480MW÷97KJ(500℃蒸気1つが持つ熱量)=約5000/s近く必要だが
横一列の熱交換器の片側からではそれだけの流量が入らない
熱交換器の間にポンプ挟むかもしくは両端から給水すれば一応可能ではある
熱伝導についての詳細な計算方法は知らないけど、熱源(原子炉)から離れるほど温度が低くなり途中から発電可能な500℃以上の温度にならなくなる
一応ヒートパイプ束ねて太くすればこの距離は伸ばせる
48個の熱交換器を全部横一列にならべると、熱が伝わらない問題と水が足りない問題が発生するから困難
水は480MWの熱量を扱うには480MW÷97KJ(500℃蒸気1つが持つ熱量)=約5000/s近く必要だが
横一列の熱交換器の片側からではそれだけの流量が入らない
熱交換器の間にポンプ挟むかもしくは両端から給水すれば一応可能ではある
熱伝導についての詳細な計算方法は知らないけど、熱源(原子炉)から離れるほど温度が低くなり途中から発電可能な500℃以上の温度にならなくなる
一応ヒートパイプ束ねて太くすればこの距離は伸ばせる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-aHTw)
2018/05/25(金) 23:57:33.86ID:JVoki73m0 火力発電どころかソーラー経由して人間原子力発電所になっとるやんけ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/26(土) 00:27:04.66ID:Z8jb6Om60 携帯核融合と各種ロボあるから
ファンネル付きのガンダムかなw
ファンネル付きのガンダムかなw
206名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-2rS7)
2018/05/26(土) 00:27:21.96ID:UD3t6unE0 工場長(18メートル)
207名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/26(土) 00:52:49.76ID:xoySDnok0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-DqAW)
2018/05/26(土) 01:25:43.78ID:z+0+F0XF0 原子力発電所の肥大化とその水蒸気の流体の量が高負荷で問題なら
MHD発電という現実の技術があってだな…
SFではフリーダムガンダムで使われているヤツ
MHD発電という現実の技術があってだな…
SFではフリーダムガンダムで使われているヤツ
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-5xKQ)
2018/05/26(土) 01:34:14.17ID:NPKuxgIx0 パワーアーマと強化外骨格を装着するところまでいくと
まぁ確かに巨大ロボっぽいビジュアルにはなるな
まぁ確かに巨大ロボっぽいビジュアルにはなるな
211名無しさんの野望 (スププ Sd33-YVHd)
2018/05/26(土) 02:04:37.02ID:u8mq1NbZd がしゃーんがしゃーん きょうかがいこっかくロボだよ
じどうであしをはやくしてくれるすごいやつだよ
じどうであしをはやくしてくれるすごいやつだよ
212名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-8C9+)
2018/05/26(土) 03:11:25.65ID:y84bBS+XM213名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ed-OJhF)
2018/05/26(土) 03:35:44.85ID:RkLrALQe0 そういえばいつのまにかツールバーにフィルタしてあるもの同士の入れ替えが柔軟になってるな
あとはツールバーが埋まってるときにインベントリに押し込むようになれば完璧だ
あとはツールバーが埋まってるときにインベントリに押し込むようになれば完璧だ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/26(土) 15:41:41.35ID:xoySDnok0 原子炉の燃料棒の搬入回路ってみんなどうしてる?
wikiの通り蒸気をタンクに貯めてそれが一定以下になったら燃料棒追加する感じにしようと思って試してるんだけど
具体的にどうしたらいいのかよくわからない
wikiの通り蒸気をタンクに貯めてそれが一定以下になったら燃料棒追加する感じにしようと思って試してるんだけど
具体的にどうしたらいいのかよくわからない
215名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-8C9+)
2018/05/26(土) 15:51:18.71ID:Y6BsNtdRM 投入から蒸気生成までにはタイムラグがあるから蒸気が一定以下の条件だけだと連続投入してしまう
蒸気が一定以下かつ使用済み燃料棒を取り出し中とか
前回の投入からn秒以上経過かつ蒸気が一定以下とか
1tickだけ信号を送るのだとベルトからは掴めないから注意
蒸気が一定以下かつ使用済み燃料棒を取り出し中とか
前回の投入からn秒以上経過かつ蒸気が一定以下とか
1tickだけ信号を送るのだとベルトからは掴めないから注意
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-y7vd)
2018/05/26(土) 15:52:47.27ID:a+u+Ke320 あきらめて常時稼動
217名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-huhd)
2018/05/26(土) 15:54:38.31ID:+08l6R1op 単に蒸気が減ったら燃料投入とすると、蒸気が増え出すのにラグがあって増えるまで燃料投入し続ける事になりかねない。
オススメは蒸気タンク、使用済み燃料棒搬出用インサータ、燃料棒搬入用インサータをつなぐ。
搬出用インサータの設定は蒸気減ったら動作、アイテム情報送出。複数の炉がある場合はアイテム情報送るのは一つだけにする。
搬入用インサータの設定は使用済み燃料棒>0で動作、スタック数1。
オススメは蒸気タンク、使用済み燃料棒搬出用インサータ、燃料棒搬入用インサータをつなぐ。
搬出用インサータの設定は蒸気減ったら動作、アイテム情報送出。複数の炉がある場合はアイテム情報送るのは一つだけにする。
搬入用インサータの設定は使用済み燃料棒>0で動作、スタック数1。
218名無しさんの野望 (バッミングク MM35-++Gq)
2018/05/26(土) 16:21:51.92ID:RAF+hSOIM 交通事故死マジで怖いんだけど踏切って作れる?
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d1-FAoy)
2018/05/26(土) 16:30:42.46ID:CIGkZ9Sm0 作れるけど割に合わないと思うぞ
220名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-8C9+)
2018/05/26(土) 16:34:03.70ID:ZtZcZ88SM 踏切を渡るより左右に注意して渡ったほうが楽だからな
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b89-Ockd)
2018/05/26(土) 16:36:38.06ID:BE1ZYY4B0 地下ベルトがあるんだし地下通路くらいは作らせてくれていいのに
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/26(土) 16:38:01.94ID:DMis588/0 コンビナートの次に作った回路は踏切だったな
鉄道輸送メインになると景観も良くてモチベも上がる
鉄道輸送メインになると景観も良くてモチベも上がる
223名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/26(土) 16:41:07.12ID:xoySDnok0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/26(土) 16:45:01.76ID:IBG4iRZX0 >>218
日本語Wikiの「回路ネットワークの仕様」に踏切が解説されてる。
ただ、駅や貨物搬出ラインも含めて路線全部に石壁設置+
踏切以外絶対路線に入らないようにすると言う条件を守らないと
「踏切で事故防ぐ」のは難しいから
(踏切から路線侵入して事故起こしたリアル例がある)
アーマー強化MODで「列車がぶつかっても死なない」か
列車が動いてる時は「レール接近禁止」の方が安くて吉。
日本語Wikiの「回路ネットワークの仕様」に踏切が解説されてる。
ただ、駅や貨物搬出ラインも含めて路線全部に石壁設置+
踏切以外絶対路線に入らないようにすると言う条件を守らないと
「踏切で事故防ぐ」のは難しいから
(踏切から路線侵入して事故起こしたリアル例がある)
アーマー強化MODで「列車がぶつかっても死なない」か
列車が動いてる時は「レール接近禁止」の方が安くて吉。
225名無しさんの野望 (バッミングク MM35-++Gq)
2018/05/26(土) 16:51:36.38ID:RAF+hSOIM ありがとう
頑張って複々線に踏切作ってみる。1分に7本くらい走ってくるからマヂ無理……
頑張って複々線に踏切作ってみる。1分に7本くらい走ってくるからマヂ無理……
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 9385-Ockd)
2018/05/26(土) 16:53:26.19ID:Q44x5Q5n0 歩道橋みたいなのが実装されれば便利そう
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-HY9j)
2018/05/26(土) 16:59:08.86ID:c0cYQjPW0 戦車に乗って線路渡ろう
228名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-huhd)
2018/05/26(土) 17:02:09.14ID:+08l6R1op229名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/26(土) 17:38:16.63ID:A+etNeVU0 列車で移動すれば列車に轢かれることはなくなる
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-y7vd)
2018/05/26(土) 17:41:57.37ID:a+u+Ke320 >>229
それな。
本当はマップで指定した位置にもっとも近い線路に移動する指示ができればいいんだが、
仕方ないから各地に工場長専用の駅(同名)を置いて回路で封鎖して、移動するときだけ駅の回路無効で有効にするようにしてる
それな。
本当はマップで指定した位置にもっとも近い線路に移動する指示ができればいいんだが、
仕方ないから各地に工場長専用の駅(同名)を置いて回路で封鎖して、移動するときだけ駅の回路無効で有効にするようにしてる
231名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-DjoS)
2018/05/26(土) 17:51:50.13ID:1tfeuYOMa 長距離砲でポチポチ巣を潰すの楽しい
ところで基本情報技術者試験の午後対策にいい本あるかな?
ところで基本情報技術者試験の午後対策にいい本あるかな?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/26(土) 17:54:03.42ID:4Dj7lkyQ0 近々8時間クリア実績にチャレンジしようとか思ってるんだけど、注意しておいたほうがいいこととかコツとかオススメの方法とかあったらなんか教えてほしす
233名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-8C9+)
2018/05/26(土) 18:00:06.15ID:tgH4NNc7M234名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/26(土) 18:00:31.32ID:DMis588/0 8hは必要な物をリストアップして、生産と研究の順序だけメモっとけば良い
ライン作りの癖は人に依って違うから自分でプラン立てるのが一番
ライン作りの癖は人に依って違うから自分でプラン立てるのが一番
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 0169-M/sz)
2018/05/26(土) 18:00:57.52ID:SlrY/Nqy0 youtubeで見たベルトコンベア城壁おもしろいな
バイターが屠殺場に運ばれてくみたい
バイターが屠殺場に運ばれてくみたい
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-HY9j)
2018/05/26(土) 18:14:50.45ID:Y3IeSlXk0 >>235
リンク頼む
リンク頼む
237名無しさんの野望 (ワッチョイ c1f8-AQ+1)
2018/05/26(土) 18:29:41.43ID:QkTbf6Bw0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-HY9j)
2018/05/26(土) 18:31:37.25ID:c0cYQjPW0 魚を食え
239名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-q2Ej)
2018/05/26(土) 18:32:30.17ID:wRajZjJO0 まず服を脱ぎます
241名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-Ockd)
2018/05/26(土) 18:37:11.54ID:AyGsTjena 見たい
ネズミ返しとは違う?
→→→→→
↑↑↑↑↑
ネズミ返しとは違う?
→→→→→
↑↑↑↑↑
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0169-M/sz)
2018/05/26(土) 18:40:55.32ID:SlrY/Nqy0 >>236
これだけど
https://www.youtube.com/watch?v=aoUrWCV3cUM
↓みたいにやったらずっとぐるぐる回ってる
https://i.imgur.com/AmY5PDM.png
これだけど
https://www.youtube.com/watch?v=aoUrWCV3cUM
↓みたいにやったらずっとぐるぐる回ってる
https://i.imgur.com/AmY5PDM.png
243名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-Ockd)
2018/05/26(土) 18:44:51.06ID:AyGsTjena 15マス空けねずみ返しか
シンプルで強いよなw
シンプルで強いよなw
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d1-FAoy)
2018/05/26(土) 19:10:56.17ID:CIGkZ9Sm0 今日八時間クリア目指したけど駄目だったよ
たぶん石油着手が遅すぎた
たぶん石油着手が遅すぎた
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-hT1g)
2018/05/26(土) 19:28:58.47ID:BY6PP1cR0 wikiにある例を目安にして今やってるわ
セーブ細かく作ってロス減らしてる
セーブ細かく作ってロス減らしてる
246名無しさんの野望 (スッップ Sd33-RruR)
2018/05/26(土) 19:33:04.74ID:rd56R6eKd247名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/26(土) 19:37:51.05ID:A+etNeVU0 無限研究でグレネード威力だけ+20%になってるのなんでなんだろう・・・
248名無しさんの野望 (ワッチョイ fb63-MR3K)
2018/05/26(土) 21:01:50.49ID:k9vYvEWI0 wikiに8時間クリアの例書いてあったんだ
249名無しさんの野望 (スッップ Sd33-HP5W)
2018/05/26(土) 21:57:00.60ID:rd56R6eKd 遠隔地の資源を取りに行く場合
採掘機が狙われるじゃん?
その採掘機を守るために壁とレザタレで防衛するじゃん
壁とレザタレがダメージ受けた場合ロボが修理してくれるじゃん
そのロボが使うリペアキットの補給ってみんなどうしてる? 列車?
採掘機が狙われるじゃん?
その採掘機を守るために壁とレザタレで防衛するじゃん
壁とレザタレがダメージ受けた場合ロボが修理してくれるじゃん
そのロボが使うリペアキットの補給ってみんなどうしてる? 列車?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ f11f-DqgS)
2018/05/26(土) 22:43:35.85ID:42IZBl520251名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-ZyTd)
2018/05/26(土) 22:46:21.22ID:NJewwAa5d 被害が出なくなるまでレザタレを増やす
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-DqgS)
2018/05/26(土) 22:56:50.44ID:tBHaUZpu0 クリア直前にあらためてマップをみると凄く汚れた惑星なんだよね
こんな惑星はさっさと脱出するのが正解だと再確認できた
こんな惑星はさっさと脱出するのが正解だと再確認できた
253名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-g3p/)
2018/05/26(土) 22:57:19.09ID:up5OZ94Rd バイターとスピッターと友達になる
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-PUmD)
2018/05/26(土) 23:01:39.28ID:o1E+KBMr0 防壁を1マス間隔で並べて
互い違いに何個か重ねるあれ
意外と効果あるからそれ使う
互い違いに何個か重ねるあれ
意外と効果あるからそれ使う
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/26(土) 23:16:53.08ID:4Dj7lkyQ0 バイタールート強制サポーターか
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-24ql)
2018/05/26(土) 23:29:36.43ID:GjCdrfff0 謎のオブジェでしょ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ fb63-8C9+)
2018/05/26(土) 23:33:44.23ID:k9vYvEWI0 回路でゲートをパッカパッカして襲撃ルートを再計算させまくるのも良いぞ
ただし襲撃の度にUPSが犠牲になる
ただし襲撃の度にUPSが犠牲になる
258名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-duoq)
2018/05/27(日) 00:08:57.19ID:1ALOlOwoa 謎のオブジェとコンベア押し返しの複合ってどうよ
259名無しさんの野望 (エーイモ SE63-8bq8)
2018/05/27(日) 00:10:21.55ID:OiO/xl+sE 特盛院サポーター大姉か
260名無しさんの野望 (スップ Sd73-oeDz)
2018/05/27(日) 00:15:26.49ID:GboHNoCvd すると回路を利用すればバイターを壁の中に閉じ込めることもできるのか
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ad-NYW7)
2018/05/27(日) 00:39:20.50ID:Th+94nLl0 バイタールート強制サポーターは火炎放射タレットとの相性がいい
ベルコン並べたり信仰の対象だと火炎放射タレットで焼けちゃうからなあ
ベルコン並べたり信仰の対象だと火炎放射タレットで焼けちゃうからなあ
262名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/27(日) 00:40:31.88ID:3O3UoVuq0 「Waterfill」という低コストで攻守共にパーペキな超兵器の存在を知った。
263名無しさんの野望 (スッップ Sd33-HP5W)
2018/05/27(日) 01:12:19.65ID:YJMAsfQ8d なんとなく色が好きだからパッシブじゃなくてアクティブ供給チェストでロボネットワーク作ってたんだけどさ
この状態でネットワーク内に貯蔵チェスト置くとエライことになるんだな
全方向からロボット殺到して詰まって一斉に停止するの恐怖だった
この状態でネットワーク内に貯蔵チェスト置くとエライことになるんだな
全方向からロボット殺到して詰まって一斉に停止するの恐怖だった
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/27(日) 02:21:25.34ID:JpLpwIAF0 8時間クリアチャレンジってマルチプレイだと実績解除できない?
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/27(日) 02:38:09.99ID:QGlNbutI0 解除できる
ただし8hクリアを含む各種実績はサーバの経過時間の半分以上参加してないと解除できない
ただし8hクリアを含む各種実績はサーバの経過時間の半分以上参加してないと解除できない
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/27(日) 02:57:13.11ID:JpLpwIAF0 なるほどthxありがとう
大変みたいだから一緒に買った友人と協力してクリア目指そうかと思ったんだけど、
昨日全研究実績解除狙いでダラダラプレイしてる自分がホストしてるゲームに友人が入ってきた時に、
1時間あたりの鉄板生産実績が解除されなかったとか言ってて不安になったんだ
大変みたいだから一緒に買った友人と協力してクリア目指そうかと思ったんだけど、
昨日全研究実績解除狙いでダラダラプレイしてる自分がホストしてるゲームに友人が入ってきた時に、
1時間あたりの鉄板生産実績が解除されなかったとか言ってて不安になったんだ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ad-JDdO)
2018/05/27(日) 05:27:15.77ID:H3oH/eOD0 >>263
アクティブに投入するインサータちゃんのWifiボタンを押してネットワーク上の数みながら生産しましょう
アクティブに投入するインサータちゃんのWifiボタンを押してネットワーク上の数みながら生産しましょう
269名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/27(日) 11:17:25.83ID:/UNKDSgy0 ゲームの難易度があまり変わらないレベルのMODでおすすめある?
今は建物すり抜けとロングリーチを入れている
後チート過ぎない制作難易度の高いアーマーや兵器も興味ある
今は建物すり抜けとロングリーチを入れている
後チート過ぎない制作難易度の高いアーマーや兵器も興味ある
270名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-pcgM)
2018/05/27(日) 11:36:52.81ID:BOkkxihVa >>269
poweeandarmorでいいんじゃない?
poweeandarmorでいいんじゃない?
271名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-pcgM)
2018/05/27(日) 11:37:48.35ID:BOkkxihVa >>270
powerね
powerね
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be0-Ockd)
2018/05/27(日) 12:01:45.53ID:iOByzqem0 >>269
timeっていうmodは序盤外骨格開発するまで時間x2にするとサクサク進んでいいんじゃないかな。
バイターの進化も倍になるからメリットばかりじゃないし。
昼固定機能はソーラーが常時発電するようになっちゃうから夜の視界確保目的では使えないのが残念。
バイター強化は定番のbobsとかangelsのバイター強化&武装modだけ入れてもいいんじゃないかな。
バイターだけ強化しちゃうとバニラの武器と鎧だけだとまったく歯が立たないくらいには強くなる。
timeっていうmodは序盤外骨格開発するまで時間x2にするとサクサク進んでいいんじゃないかな。
バイターの進化も倍になるからメリットばかりじゃないし。
昼固定機能はソーラーが常時発電するようになっちゃうから夜の視界確保目的では使えないのが残念。
バイター強化は定番のbobsとかangelsのバイター強化&武装modだけ入れてもいいんじゃないかな。
バイターだけ強化しちゃうとバニラの武器と鎧だけだとまったく歯が立たないくらいには強くなる。
273名無しさんの野望 (バッミングク MM3d-DqAW)
2018/05/27(日) 12:40:16.95ID:mQT2aTqUM 実績をすべてクリアしたから、
ようやくmodに手を出す環境ができてきた感がある
ようやくmodに手を出す環境ができてきた感がある
274名無しさんの野望 (ワッチョイ a932-M/sz)
2018/05/27(日) 14:03:09.08ID:jJGxV3fd0 列車3本で交差ちょっと複雑にしたら信号が意味わからなくてイーッ!!てなってるお・・・
275名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/27(日) 14:09:50.21ID:4ZxuQT860 >>274
スクショアップすれば鉄道に自信ニキが解決策を教えてくれる
スクショアップすれば鉄道に自信ニキが解決策を教えてくれる
276名無しさんの野望 (ワッチョイ a932-M/sz)
2018/05/27(日) 14:32:13.50ID:jJGxV3fd0 >>275
https://i.imgur.com/xrOd9UY.png
鉄鉱用列車x2、原油用列車x1くらいで運用してるが
そもそもまともな路線の構築方法がわからなくてキャラが立ってる辺りが適当になってる
そこに適当に信号置き始めたらまともに動かなくていーってなった
というか連動信号使ってなかったわ勉強します
https://i.imgur.com/xrOd9UY.png
鉄鉱用列車x2、原油用列車x1くらいで運用してるが
そもそもまともな路線の構築方法がわからなくてキャラが立ってる辺りが適当になってる
そこに適当に信号置き始めたらまともに動かなくていーってなった
というか連動信号使ってなかったわ勉強します
277名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/27(日) 14:33:48.19ID:3O3UoVuq0 Waterfillって自分の足元を含めて設置すると即死するのね。
適当に設置してたら突然死亡音が鳴り響いてビビったw
適当に設置してたら突然死亡音が鳴り響いてビビったw
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/27(日) 14:56:22.92ID:xEbn9tcj0 >>276
往復路線は「1長大レール=1編成」でやった方がいいと言うか
自動運転設定時に逆向き気動車が重りになる+
多編成化は路線形状(信号)によって後発の列車が先発復路を占拠してしまいがち。
多編成で走らせるならムダと思っていても全環状線運用をオススメする。
往復路線は「1長大レール=1編成」でやった方がいいと言うか
自動運転設定時に逆向き気動車が重りになる+
多編成化は路線形状(信号)によって後発の列車が先発復路を占拠してしまいがち。
多編成で走らせるならムダと思っていても全環状線運用をオススメする。
279名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-oRdH)
2018/05/27(日) 14:56:57.73ID:4qVC8grhM >>276
東西を結ぶ箇所が一方通行になってるかな?
信号には線路の進行方向を決める効果と、線路をエリア分けする効果の二つがある
線路片側だけに信号置くと、一方通行になる
同じ位置の線路の両側に置くと交互通行になる
分岐なしの線路は1箇所でも一方通行になってると交互通行にならない
信号置くと前後でエリアが区切られる
区切られた中には一台しか車両は入らない
この辺のルールを踏まえて、列車同士がお見合いにならないように頑張って待避線作って信号整理しよう
地図見た感じ連動式も必要になるかもね
東西を結ぶ箇所が一方通行になってるかな?
信号には線路の進行方向を決める効果と、線路をエリア分けする効果の二つがある
線路片側だけに信号置くと、一方通行になる
同じ位置の線路の両側に置くと交互通行になる
分岐なしの線路は1箇所でも一方通行になってると交互通行にならない
信号置くと前後でエリアが区切られる
区切られた中には一台しか車両は入らない
この辺のルールを踏まえて、列車同士がお見合いにならないように頑張って待避線作って信号整理しよう
地図見た感じ連動式も必要になるかもね
280名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/27(日) 15:40:22.83ID:/OkflOVU0 もしかしてゲーム終盤だと採掘&精錬→工場のベルトって超高速でも一本じゃ足りないんかな?
それとも鉄道の方が早いんか
それとも鉄道の方が早いんか
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqgS)
2018/05/27(日) 15:50:37.10ID:+z2oS0qF0 超高速1本じゃ40個/秒しかないんだぜ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ a932-M/sz)
2018/05/27(日) 15:56:52.42ID:jJGxV3fd0283名無しさんの野望 (ワッチョイ a956-3n+v)
2018/05/27(日) 17:14:53.94ID:Yn05/W1h0284名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/27(日) 17:26:47.20ID:tWDGe3fC0 脳死俺
「ロボロボロボロボ」
「ロボロボロボロボ」
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/27(日) 17:47:56.56ID:2y6PAX8P0 1マスあたりの輸送能力とコストパフォーマンスが圧倒的に高いのが鉄道
だけど、一種類の資源を青ベルト10本20本流すくらいでない場合は必須って訳じゃない
だけど、一種類の資源を青ベルト10本20本流すくらいでない場合は必須って訳じゃない
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/27(日) 18:57:28.13ID:71e+DwJA0 ビーコンで囲んだ組立機(電動掘削機)の圧倒的消費量
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7958-Kdhb)
2018/05/27(日) 20:13:58.01ID:tunK7oqp0 16になってようやくウラン処理に手を付け始めたけど、分配器にフィルタ機能が来てkovarexずいぶん簡単になったのね
https://i.imgur.com/AF8eNfY.jpg
https://i.imgur.com/AF8eNfY.jpg
289名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/27(日) 21:31:11.88ID:/UNKDSgy0 BOB初挑戦なんだがど襲撃多くない?
赤パックで早くも防戦いっぱいいっぱいで他に手が回らない
赤パックで早くも防戦いっぱいいっぱいで他に手が回らない
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-HY9j)
2018/05/27(日) 22:26:12.78ID:LozA7mC20291名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/27(日) 23:14:00.53ID:/OkflOVU0 このゲームもしかして線路とベルトと電柱だけの場所は敵に襲われない
輸送ラインに防壁作った途端敵に襲われるようになった気がする
輸送ラインに防壁作った途端敵に襲われるようになった気がする
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/27(日) 23:15:59.90ID:QGlNbutI0 >>291
もしそれが正しいとしたら敵の巣を電柱で隙間なく囲えば出てこれなくなるな
もしそれが正しいとしたら敵の巣を電柱で隙間なく囲えば出てこれなくなるな
293名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/27(日) 23:30:56.66ID:/OkflOVU0 >>292
隙間なくやったら障害物を破壊するルーチンで攻撃されるのでは
隙間なくやったら障害物を破壊するルーチンで攻撃されるのでは
294名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/27(日) 23:32:23.51ID:/UNKDSgy0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d1-FAoy)
2018/05/27(日) 23:34:07.17ID:sNt7JdLS0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/28(月) 00:21:36.54ID:8bm4JNGR0 友人がバイターの巣を防壁で囲むプレイしてたけど、だいたい半径8マスぐらいで囲んでやればバイターでてこれなくなってたな
297名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-70yo)
2018/05/28(月) 00:35:19.13ID:snxrGsKZ0 電柱は群れが大きいと進行方向にあったときに普通に壊される
線路は通常壊されないけど長距離砲とかで目が赤くなったバイターだとときたま壊される
ベルトは足を取られてイラつくと壊される時がある
線路は通常壊されないけど長距離砲とかで目が赤くなったバイターだとときたま壊される
ベルトは足を取られてイラつくと壊される時がある
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-DqgS)
2018/05/28(月) 00:39:43.67ID:Fc6Ou2rT0 線路引くついでにロボステもそこらじゅうに敷き詰めて時間はかかるけどわざわざ遠出しなくて済むぞ!
なんて思ってたけど結局細かいところあれやこれやするために現地まで行く事になって前と変わんねぇ・・・
なんて思ってたけど結局細かいところあれやこれやするために現地まで行く事になって前と変わんねぇ・・・
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-sUWO)
2018/05/28(月) 01:20:48.95ID:a+GgciyZ0 ロボの超長距離利用はロボステ間が広い箇所が移動できなくて迷子になるロボットが現れるので、
ボブエンの核融合炉付きロボットじゃないと使い物にならない気がする
ボブエンの核融合炉付きロボットじゃないと使い物にならない気がする
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ed-OJhF)
2018/05/28(月) 01:57:58.88ID:zUvajefc0301名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/28(月) 02:28:17.35ID:/nqAP6B80302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be0-Ockd)
2018/05/28(月) 02:36:09.12ID:LhkzM2it0 むかし巣を木箱で囲む空気清浄機というのが流行ってな、、
ただ汚染は吸収するが進化も促進されて、みなベヒーモスに食われていったという
ただ汚染は吸収するが進化も促進されて、みなベヒーモスに食われていったという
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/28(月) 02:44:38.44ID:M0KA1Tv70 汚染による進化は巣に吸収された量じゃなくて排出した量を見るから関係ないけどね
304名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/28(月) 04:42:23.86ID:5Il/WElH0 バイター多くて遠隔地開拓がダルいと思ってたが
長距離砲とレーザーモジュール戦車使ったらバイター狩りが楽しくなった
長距離砲って各地に置いてもいいな。砲弾の輸送が大変だけど
長距離砲とレーザーモジュール戦車使ったらバイター狩りが楽しくなった
長距離砲って各地に置いてもいいな。砲弾の輸送が大変だけど
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/28(月) 06:30:18.02ID:TRddJEEM0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/28(月) 06:40:30.64ID:5+E/we0I0 何故聞く前に調べない
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-B/hd)
2018/05/28(月) 08:23:31.72ID:yl2vsHFG0 無限に広がる防衛ライン
実用的な人工物の制圧がしたいんだが
防壁とレザタレ、小型電柱と何がいいんだろ、電池とソーラーパネル?
mapプレビューくらいの防衛ラインに重油のパイプを一周ぐるっとやったらUPSがやばいですかね?
実用的な人工物の制圧がしたいんだが
防壁とレザタレ、小型電柱と何がいいんだろ、電池とソーラーパネル?
mapプレビューくらいの防衛ラインに重油のパイプを一周ぐるっとやったらUPSがやばいですかね?
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/28(月) 08:44:42.14ID:TRddJEEM0 >>308
スタック数みたいなピンポイントで欲しい変更がある場合
MODポータル検索よりMOD自作した方が早いし手間もかからないから…
「この変更はいらなかった」がMODで増えたらオミットしたくなるしね。
スタック数みたいなピンポイントで欲しい変更がある場合
MODポータル検索よりMOD自作した方が早いし手間もかからないから…
「この変更はいらなかった」がMODで増えたらオミットしたくなるしね。
310名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-zkQd)
2018/05/28(月) 12:02:01.27ID:phJg3ScmM 使い続けてたらコモディティ化するよ
グッドオポチュニティだから色々インプリメントしてみるのがベストプラクティス
グッドオポチュニティだから色々インプリメントしてみるのがベストプラクティス
311名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-2rS7)
2018/05/28(月) 12:15:47.18ID:TtDEs6QR0 横文字ィ!
312名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-XHPv)
2018/05/28(月) 13:08:48.74ID:u8F9Sr0dr 意識高い系工場長
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d9-DqgS)
2018/05/28(月) 14:48:08.60ID:2SxoWJzI0 俺はスタバでファクトリオ
314名無しさんの野望 (エーイモ SE63-8bq8)
2018/05/28(月) 15:30:04.24ID:6NC3YwjtE コンベアからインサータでピックアップしてケミカルプラントへシューッ!
315名無しさんの野望 (スップ Sd73-YVHd)
2018/05/28(月) 16:33:30.56ID:pTTwhKbYd 漢字禁止ファクトリオオタクおるな
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 9385-Ockd)
2018/05/28(月) 16:41:30.61ID:p3w0Vb340 逆にインサータを漢字にしたら挿入機・・・?
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/28(月) 16:47:00.07ID:KKIz6r260 イエス、オートピストンディルドー
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/28(月) 17:00:10.50ID:TRddJEEM0 >>316
挿入だけの機械じゃないし、掴移機とか置換機とか既存にない翻訳したい
挿入だけの機械じゃないし、掴移機とか置換機とか既存にない翻訳したい
319名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b9-Iiwe)
2018/05/28(月) 17:18:40.33ID:jfb1U8HJ0 垂直六軸腕型機械装置
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0138-DqgS)
2018/05/28(月) 17:20:06.36ID:GD+COUP10 漢字NG工場長がいるなら漢字限定工場長がいてもおかしくない・・・・・・!
321名無しさんの野望 (スップ Sd73-FAoy)
2018/05/28(月) 17:24:39.92ID:8Vu9F0Mjd 中国語でおk
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ed-OJhF)
2018/05/28(月) 17:28:59.74ID:zUvajefc0 握棒
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-DqgS)
2018/05/28(月) 17:50:06.84ID:TRddJEEM0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/28(月) 17:50:30.00ID:5+E/we0I0 昼に見てネタレスかと思ったけど、見直してみたらガチで言ってるっぽくて軽く引いたわ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6c-DqgS)
2018/05/28(月) 17:51:51.26ID:xGZ/OrdD0 机って機の簡体字だよね確か
326名無しさんの野望 (エーイモ SE63-8bq8)
2018/05/28(月) 17:59:33.42ID:3TdIcU57E 救命阿!
327名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/28(月) 18:16:25.85ID:iTvIrnzJ0 昨日に続きアホな質問で申し訳ないんだが粉砕機が見つからない
粉砕ホイールまでは作ったんだけどもっと先?
それとも見落としてるか粉砕機のMODが入ってないとか?
ここで3時間ぐらい詰まってる 誰かタスケテ
粉砕ホイールまでは作ったんだけどもっと先?
それとも見落としてるか粉砕機のMODが入ってないとか?
ここで3時間ぐらい詰まってる 誰かタスケテ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/28(月) 18:48:38.25ID:GzdyTAMz0 ダイソー店員「サンドボックスに無いなら無いですね」
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/28(月) 18:51:18.72ID:QWeGOxUe0 有能店員きてんね
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 5304-ppOF)
2018/05/28(月) 18:59:51.02ID:Sku0891x0 ソーラー縛りを決心して初めて原発を作ってみたが設計難しすぎぃ!
原子炉4個のコンパクトな奴なのに設計から稼働まで10時間近くかかったわ
8個だの12個だの並べてる工場長たちはどんな頭してるんだ……
https://i.imgur.com/CqXtxf4.jpg
ミンナノモミテミタイナー(チラッ
原子炉4個のコンパクトな奴なのに設計から稼働まで10時間近くかかったわ
8個だの12個だの並べてる工場長たちはどんな頭してるんだ……
https://i.imgur.com/CqXtxf4.jpg
ミンナノモミテミタイナー(チラッ
331名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Z6A7)
2018/05/28(月) 19:05:01.48ID:22Jy5tOMd332名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/28(月) 19:07:14.29ID:iTvIrnzJ0 店員さんありがとう
サンドボックスに…無い!
MOD入ってないっぽいっすね
もう一回MOD見直してきます
サンドボックスに…無い!
MOD入ってないっぽいっすね
もう一回MOD見直してきます
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf8-qlXa)
2018/05/28(月) 19:09:52.33ID:khanA0hM0 >>330
kovarexと蓄電池離すだけでもいくらかマシになったんじゃ……
kovarexと蓄電池離すだけでもいくらかマシになったんじゃ……
334名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/28(月) 19:26:16.10ID:iTvIrnzJ0335名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-O1SW)
2018/05/28(月) 19:27:40.68ID:IkF1TjKT0 私の夢はダイソー店員になることです
336名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/28(月) 19:32:50.26ID:GzdyTAMz0 >>334
石炭を粉砕する為の粉砕機はAngel's modのやつだと思います
石炭を粉砕する為の粉砕機はAngel's modのやつだと思います
337名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Z6A7)
2018/05/28(月) 19:33:22.17ID:22Jy5tOMd338名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-Ockd)
2018/05/28(月) 19:47:25.04ID:iTvIrnzJ0339名無しさんの野望 (ワッチョイ b103-HY9j)
2018/05/28(月) 20:02:34.20ID:GRUWylru0340名無しさんの野望 (スップ Sd73-FAoy)
2018/05/28(月) 20:20:57.10ID:8Vu9F0Mjd341名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-DqgS)
2018/05/28(月) 20:23:53.50ID:RBBNa6/R0 ウランをポケットに入れて走り回る怖いもの知らずな工場長
342名無しさんの野望 (ワッチョイ d9d1-Ockd)
2018/05/28(月) 20:31:08.13ID:dDI6uTdO0 中間生成物(鉄板・銅板・プラetc.)無限に沸かせるMODあるかな?
ライン仮組、試験運転したいけど採掘めんどい
ライン仮組、試験運転したいけど採掘めんどい
343名無しさんの野望 (スププ Sd33-OJWQ)
2018/05/28(月) 20:39:38.32ID:2z72Kl/5d344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-HY9j)
2018/05/28(月) 20:51:06.13ID:8773snCu0 >>330
ちょうどさっき8基の作った。上切れてるけど下と同じ形ね。
https://i.imgur.com/Tjo6t8X.jpg
ついでに最初に作った4基+濃縮も。(フル稼働させる気がなかったので水が足りない設計
https://i.imgur.com/Sjtqol6.jpg
ちょうどさっき8基の作った。上切れてるけど下と同じ形ね。
https://i.imgur.com/Tjo6t8X.jpg
ついでに最初に作った4基+濃縮も。(フル稼働させる気がなかったので水が足りない設計
https://i.imgur.com/Sjtqol6.jpg
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 5304-ppOF)
2018/05/28(月) 22:44:09.69ID:Sku0891x0 便利と安易は違うっておヒゲのおじさんが……
そもそもロボありだとラインを組む楽しさが無くなるからどうも縛りがちになってしまってなぁ
そもそもロボありだとラインを組む楽しさが無くなるからどうも縛りがちになってしまってなぁ
349名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-D/C3)
2018/05/28(月) 22:44:39.87ID:vCuSfFAt0 些細な事だけど
地下ベルトで崖を超えられる事に地味に感激した
地下ベルトで崖を超えられる事に地味に感激した
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb5-HY9j)
2018/05/28(月) 22:58:19.30ID:+B1GXUYL0 ロケット1発60秒でやってみようと思って計算したら銅線が2400個/秒必要ってなったんですが
超高速ベルト(40個/s)の600本ですか…?こんなに多いとは計算間違ってますかね?
超高速ベルト(40個/s)の600本ですか…?こんなに多いとは計算間違ってますかね?
352名無しさんの野望 (スップ Sd33-oeDz)
2018/05/28(月) 23:00:36.74ID:OjY0k3OSd 崖も問題ないとか地下ベルトさんの優秀さには驚くぜぇ
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9385-Ockd)
2018/05/28(月) 23:00:49.36ID:p3w0Vb340 とりあえず桁を1つ間違ってるのはわかった
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-XjQs)
2018/05/29(火) 00:01:03.89ID:wBxB48sG0 一旦出来上がった石炭を燃料にするラインを見直すのは面倒だな
だけど折角発展していっているんだし、少し無理やりだったけど固形燃料駅から運搬する事にした
ジェット燃料や核燃料に更新している際も固形燃料の近くに作る事になりそうだから、駅から送る方式は最後まで使えそう
だけど折角発展していっているんだし、少し無理やりだったけど固形燃料駅から運搬する事にした
ジェット燃料や核燃料に更新している際も固形燃料の近くに作る事になりそうだから、駅から送る方式は最後まで使えそう
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-sUWO)
2018/05/29(火) 00:08:32.30ID:DvcR6RpV0 「石炭」のラインと「燃料」のラインは分けて考えないと後で大変なことになる
逆に言うとあらかじめ分けておけば後で好きなように燃料切り替えできるし異種混合することもできるから楽チン
逆に言うとあらかじめ分けておけば後で好きなように燃料切り替えできるし異種混合することもできるから楽チン
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f5-8C9+)
2018/05/29(火) 00:40:15.35ID:1qNZd7i70 計算はExcelです 桁間違ってた恥ずかしい!
それでも60本て多いですね 道のりは長そうだ…
それでも60本て多いですね 道のりは長そうだ…
358名無しさんの野望 (スップ Sd33-oeDz)
2018/05/29(火) 00:43:05.76ID:+UmF82A7d 計算ミスを前にベテラン工場長たちの顔はみるみる険しくなっていった
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be0-Ockd)
2018/05/29(火) 00:52:55.78ID:EBJC3LWs0 ロケットの早打ち(?)ってロケットサイト一基でやってたらすごいけど、20分1発くらいのゆるゆるラインを青写真で丸ごと各所に設置してくのが通常、、だよね?
列車で遠出して100M鉱床が出始めたところが次のスタート地点というか。
列車で遠出して100M鉱床が出始めたところが次のスタート地点というか。
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-x3KP)
2018/05/29(火) 00:58:44.96ID:oOcdxASM0 それでも60本なんだな
凄いな
凄いな
361名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-Z1PH)
2018/05/29(火) 01:45:30.70ID:IedQAvfU0 初めてbobsを入れてみようと思うんですけど、鉱石は設定で全部チェックいれちゃっていい感じですか?
362名無しさんの野望 (ガラプー KK8b-wLmX)
2018/05/29(火) 02:12:08.69ID:Qnk/DxrbK363名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/29(火) 02:59:11.67ID:N9r+5Tih0 1分1発ならサイロ1つでいいでしょ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/29(火) 03:31:08.67ID:tNQo8uW10 みんな長い線路(と併設する電柱)って防壁とレザタレで守ってる?
なんかバイター進化してきたせいか電柱むき出しだと時々壊されて停電してしまう
なんかバイター進化してきたせいか電柱むき出しだと時々壊されて停電してしまう
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-Ockd)
2018/05/29(火) 03:31:16.85ID:yG7qRATk0 まじで?
サイロの能力的には行けるのかもだけど
それに付随する工場のラインすごいことになりそう
ウチの工場5分1発ペース付近まで来たけどすでにメインバスの鉄ベルトが12本で
もういっぱいいっぱいですわ…
地下ベルトが超えられるのがベルト8本分だから
メインバスの設計もついそれを基準にした形にしちゃうなぁ
サイロの能力的には行けるのかもだけど
それに付随する工場のラインすごいことになりそう
ウチの工場5分1発ペース付近まで来たけどすでにメインバスの鉄ベルトが12本で
もういっぱいいっぱいですわ…
地下ベルトが超えられるのがベルト8本分だから
メインバスの設計もついそれを基準にした形にしちゃうなぁ
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/29(火) 04:23:17.27ID:N9r+5Tih0 そもそもロケットいっぱいうちあげるって工場はメインバス方式でやらない
自分でいってるように何十本も通すって無理があるし無駄が多くてすぐPC性能の頭打ちになる
各所でつくって列車で運ぶのが一般的だと思うよ
自分でいってるように何十本も通すって無理があるし無駄が多くてすぐPC性能の頭打ちになる
各所でつくって列車で運ぶのが一般的だと思うよ
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-Ockd)
2018/05/29(火) 04:58:50.37ID:yG7qRATk0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-HY9j)
2018/05/29(火) 05:41:23.09ID:LgT1CGGv0 計ってみたけどサイロ1つはビーコンとモジュールで限界まで加速しても約61秒で1発発射
1分1発にギリギリ届かないくらいだな
1分1発にギリギリ届かないくらいだな
369名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-3n+v)
2018/05/29(火) 08:14:51.45ID:4a1QQ81ep >>364
今のところ守らずにいけてるけど、別ルートで予備の電線通すようにはしてる。
今のところ守らずにいけてるけど、別ルートで予備の電線通すようにはしてる。
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-59Gb)
2018/05/29(火) 08:25:59.94ID:ZH+GyAAu0 おい!
打ち上げたロケットは何本目だ?
打ち上げたロケットは何本目だ?
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d9-DqgS)
2018/05/29(火) 10:04:24.15ID:fMadq3kE0 ちょっと聞きたいんだけど頻繁に何両も鉄道が走ってるような複々線を十字に交差するように路線新たに配置したいんだけど、いちいち止めたくない。
地下化はできないし、なんか良い路線の配置案ってあるのかな?
地下化はできないし、なんか良い路線の配置案ってあるのかな?
373名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/29(火) 10:18:31.62ID:H+ecboHR0 ランドアバウト派なので、補助線のスプリット加えるしか思いつかない
交差するから列車が止まるので、交差しないようにする
交差するから列車が止まるので、交差しないようにする
374名無しさんの野望 (スッップ Sd33-8Q9a)
2018/05/29(火) 11:02:17.39ID:6Dq4YDEUd375名無しさんの野望 (JP 0He3-Kdhb)
2018/05/29(火) 11:46:48.55ID:leEbDxBsH >>372
ちょっと古いバージョンの実験だけど交差点の設計の参考になると思う
どうしたって止まるときは止まるんだけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=46855
ちょっと古いバージョンの実験だけど交差点の設計の参考になると思う
どうしたって止まるときは止まるんだけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=46855
376名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Z6A7)
2018/05/29(火) 11:54:21.18ID:7tCJZUhFd ジャンクションじゃなくて単純な平面交差なんだな?
前後に待避所をマシマシにして緩和しつつ信号で一旦止めるしかあり得んと思うけど
前後に待避所をマシマシにして緩和しつつ信号で一旦止めるしかあり得んと思うけど
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqAW)
2018/05/29(火) 13:43:44.51ID:wBxB48sG0379名無しさんの野望 (スップ Sd33-70yo)
2018/05/29(火) 14:32:09.81ID:sROxrxrRd 銅線は輸送量逆に増えるし金パックしかり緑基盤しかり使用量も半端ないので鉄道輸送はしないけど
他はだいたいそんな感じ
ただ、まだ2分に1発規模だけど線路の渋滞があかんレベルになっておる
他はだいたいそんな感じ
ただ、まだ2分に1発規模だけど線路の渋滞があかんレベルになっておる
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/29(火) 18:21:24.92ID:N9r+5Tih0 127で貼られてた工場を参考にしよう!
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf5-vxiR)
2018/05/29(火) 18:33:01.17ID:corbVMec0 もしかしてロボットよりベルトのほうが処理重い?
383名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/29(火) 18:43:08.89ID:4Z6pEUdR0 (スペックが)足りなくなったら(メモリを)増やせ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/29(火) 18:46:36.93ID:N9r+5Tih0 処理の重さも過去スレで具体的な数字まで測ってくれたすごい先輩がいるから調べよう!
385名無しさんの野望 (バットンキン MM8d-Kdhb)
2018/05/29(火) 18:46:51.82ID:Sa4sb2FXM386名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-jJl1)
2018/05/29(火) 19:04:17.00ID:7FfU3JHiM 16.44でロボマッハにしたら重くなったよ
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-sUWO)
2018/05/29(火) 19:07:25.40ID:N9r+5Tih0 ロボマッハで重くなるのは、移動してる物量がとんでもないことになってそうw
389名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Z6A7)
2018/05/29(火) 19:11:38.69ID:7tCJZUhFd angels+compressionでロボ工場やってみようかなぁ
390名無しさんの野望 (バットンキン MM8d-Kdhb)
2018/05/29(火) 19:34:02.55ID:Sa4sb2FXM >>387
元のredditみると数とかの言及無いけどブループリントに加えてセーブデータも上がってるので見てみるといいかも
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8bzakk/2kspm_bot_megabase_with_biters/
元のredditみると数とかの言及無いけどブループリントに加えてセーブデータも上がってるので見てみるといいかも
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8bzakk/2kspm_bot_megabase_with_biters/
391名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-0qto)
2018/05/29(火) 19:53:02.39ID:fpCDlL/50 ありがとう!
巨大工場のUPSに関する考察や議論があってとても興味深い。
膨大な太陽電池パネルのせいか工場全域を写したスクショがまるでCPUダイのように見えるw
巨大工場のUPSに関する考察や議論があってとても興味深い。
膨大な太陽電池パネルのせいか工場全域を写したスクショがまるでCPUダイのように見えるw
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-DqgS)
2018/05/29(火) 20:02:50.24ID:u+WM/gkq0 >>375
未だ上下2線のしか作ってないレベル工場長だけどなにこれすげー、魔法陣かなんか?
未だ上下2線のしか作ってないレベル工場長だけどなにこれすげー、魔法陣かなんか?
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-DqAW)
2018/05/29(火) 20:07:29.60ID:blHp5nzl0 今日の一言:研究所とロケットサイロに生産力モジュールを指すのは義務です
394名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-HY9j)
2018/05/29(火) 20:31:34.64ID:HLKwxlXw0 セーブデータ落としてみたけど凄い
電力18GWで2万台のハエもとい物流ロボが気持ち悪い速度で飛び回っている…
電力18GWで2万台のハエもとい物流ロボが気持ち悪い速度で飛び回っている…
395名無しさんの野望 (エーイモ SE73-8bq8)
2018/05/29(火) 20:46:18.18ID:3bCX2234E >394の評価が適切かつひどくて吹いたw
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb5-8C9+)
2018/05/29(火) 21:05:57.81ID:WxPxRgW80 水をタンクで運ぶとは盲点だった
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-JDdO)
2018/05/29(火) 21:22:40.50ID:F8Nyfl1M0 UPS のためにベルトはすべて地下ベルトにしてたり涙ぐましいよね
そして皆ロボの暗黒面に落ちる
そして皆ロボの暗黒面に落ちる
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be9-28pY)
2018/05/29(火) 21:39:37.64ID:q6pDEYnV0 bobsだけでやってみてロケット打ち上げたからAngelsと組み合わせてみたけどまぁ頭働かない
こうしてこうこうってテクあります?
石炭がやばいって上でかいてあったからとりあえずガスをどうにか生成して固形燃料つくろうとしてるけど
こうしてこうこうってテクあります?
石炭がやばいって上でかいてあったからとりあえずガスをどうにか生成して固形燃料つくろうとしてるけど
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/29(火) 22:02:32.41ID:DRqwJdCg0 Angel'sは石炭よりもプラスチック液の心配した方が良い
電池の量産まで一気に駆け抜けろ
電池の量産まで一気に駆け抜けろ
400名無しさんの野望 (バッミングク MM3d-DqAW)
2018/05/29(火) 22:52:13.25ID:GjQkO7hPM401名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-oRdH)
2018/05/29(火) 23:39:34.83ID:r9Oe9aSt0 ボブエンで油田が見つからなくておかしいと思ってたらバイオプロセシングも有効化してたのが原因か
石油関連に進むのに農業をしないといけないんだね
石油関連に進むのに農業をしないといけないんだね
402名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-DqgS)
2018/05/30(水) 01:53:58.84ID:ZD3GMRyR0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6c-DqgS)
2018/05/30(水) 01:56:40.17ID:RXoSKu5W0 蒸気機関って水循環させるんだから
少しは漏れるんだろうけどそんな水必要ないよな
少しは漏れるんだろうけどそんな水必要ないよな
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/30(水) 02:03:17.13ID:YhUdIDSU0 わざわざ冷やして循環させる理由は水がもったいないから
Factorioの惑星は水が無限に手に入るからそのまま空中に放出すればいい
Factorioの惑星は水が無限に手に入るからそのまま空中に放出すればいい
405名無しさんの野望 (ワッチョイ a98b-8TWP)
2018/05/30(水) 02:07:12.30ID:seJ94LzR0 ボイラーと発電機別な構造的にせっかく温めた水捨てて冷たい水汲み上げてるから効率悪いよな
406名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/30(水) 02:12:17.65ID:vBOcezME0 現実だとタービン回す用と冷却用の違いかな、
バニラはタービンで使い捨ててる
ボブエンなら冷却材で循環させたいw
バニラはタービンで使い捨ててる
ボブエンなら冷却材で循環させたいw
407名無しさんの野望 (ワッチョイ d903-DqgS)
2018/05/30(水) 02:17:33.28ID:B6LVHGHe0 普通の発電機はくみ上げた水はほとんど復水器の冷却用じゃないの?
そのまま沸かしたら不純物でボイラー駄目になるだろうし
そのまま沸かしたら不純物でボイラー駄目になるだろうし
408名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-DqgS)
2018/05/30(水) 03:35:42.10ID:ZD3GMRyR0 蒸気機関で使った蒸気は液体になって出てくるわけじゃなく、比較的温度の低い蒸気になって出てくる
発電所とかだと液体に戻して効率を上げたりするんだけど、蒸気を水に戻すのに500〜600cal/gの熱を奪う必要がある
(詳しくは蒸発熱とか潜熱とかでググってくれ)
水の温度を1度上げるのに1cal/g必要だから、仮に100度の蒸気を0度の水で冷やして100度の水に戻すためには
5〜6倍の重さの水で冷やさなきゃいけないし、結果冷却水が100度になって元の蒸気と合わせて6〜7倍のお湯が出来上がる
まあ要するに蒸気を水に戻して再利用しようとすると逆に大量の冷却水が必要になるって事
それでもリアル発電所で水に戻すのは、>>407の用に不純物の問題と、
冷やして液化するとほぼ真空まで圧力が下がるから、その圧力差で燃料効率を上げるため
発電所とかだと液体に戻して効率を上げたりするんだけど、蒸気を水に戻すのに500〜600cal/gの熱を奪う必要がある
(詳しくは蒸発熱とか潜熱とかでググってくれ)
水の温度を1度上げるのに1cal/g必要だから、仮に100度の蒸気を0度の水で冷やして100度の水に戻すためには
5〜6倍の重さの水で冷やさなきゃいけないし、結果冷却水が100度になって元の蒸気と合わせて6〜7倍のお湯が出来上がる
まあ要するに蒸気を水に戻して再利用しようとすると逆に大量の冷却水が必要になるって事
それでもリアル発電所で水に戻すのは、>>407の用に不純物の問題と、
冷やして液化するとほぼ真空まで圧力が下がるから、その圧力差で燃料効率を上げるため
409名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-RruR)
2018/05/30(水) 04:08:43.90ID:p4fzfzTN0 今更クリアしたんだけどエンディングムービーとか無いんか
ちょっと拍子抜け
ちょっと拍子抜け
410名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/30(水) 04:26:06.76ID:xaLP2Ily0 そのうちできるだろう
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-5xKQ)
2018/05/30(水) 06:58:40.05ID:XNWeuWOS0 EDムービーで主人公の正体が明らかになり衝撃の事実がプレイヤーを襲う
412名無しさんの野望 (エーイモ SE73-8bq8)
2018/05/30(水) 07:06:08.40ID:09nbGPflE やっぱ中身超きめぇ?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ fbab-vxiR)
2018/05/30(水) 07:07:09.22ID:kxKdHPSK0 主人公のキュートな外骨格に惚れて買ったんだけど、エンディングで内骨格生物が擬態していたことを今更知った
中身超きめぇ!
中身超きめぇ!
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/30(水) 07:13:50.68ID:1xZJ9JhO0 保護液という名のただの痛覚麻痺液に満たされた服を脱ぐと死ぬ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-JDdO)
2018/05/30(水) 07:32:58.59ID:6ZKTE11R0 中からはサムスが出てくる
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/30(水) 07:36:31.91ID:tXOMnx7s0 エンディングマジですごかった!
417名無しさんの野望 (エーイモ SE73-8bq8)
2018/05/30(水) 07:38:37.99ID:UdDVEkqpE 実はトラウマオーバーライドハーネス
418名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9f-PR4M)
2018/05/30(水) 07:39:12.77ID:MTEGqF2X0 サムスは壊したり殺したりは得意だけど何かを作るのは苦手そう
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-oeDz)
2018/05/30(水) 07:46:02.11ID:Et45miBR0 ロケットに乗り込み上昇中ふと下を除くと
工場長の居た場所から遥か遠くに崩れ落ちた自由の女神が見えるという古典的オチ
工場長の居た場所から遥か遠くに崩れ落ちた自由の女神が見えるという古典的オチ
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/30(水) 07:58:22.91ID:tXOMnx7s0 (別に石材はいらないかなあ・・・)
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/30(水) 08:10:18.19ID:xf4sNAPR0 エンディングは電子基板の柄のおねしょと照れる工場長の一枚絵
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 91f2-8k7z)
2018/05/30(水) 09:16:55.45ID:sezEziKD0 裏エンディングで自分自身の積載からの、最後の打ち上げはせつない。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-DqAW)
2018/05/30(水) 09:26:56.92ID:Pn5n+t4M0 ネタバレになるけど、壊れた水戸タワーを発見したときの工場長の絶望といったら
425名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Z6A7)
2018/05/30(水) 10:48:10.05ID:0uwAPP3jd ロケットの中でミライさんのホログラムが流れた時、涙が止まらなかったわ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/30(水) 11:04:50.42ID:MVazB+hM0 よかった…僕にはまだ帰れるところがあるんだ…
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Ti2+)
2018/05/30(水) 13:21:35.23ID:UOXSzzRp0 オカエリナサイ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 0138-DqgS)
2018/05/30(水) 13:31:29.13ID:4f9NpoXN0 そしてまた不時着
429名無しさんの野望 (ワッチョイ d109-KY9h)
2018/05/30(水) 13:49:31.51ID:xaLP2Ily0 https://mods.factorio.com/mod/FoodIndustry
工場長から農家に転職した
工場長から農家に転職した
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-M/sz)
2018/05/30(水) 13:58:13.87ID:tXOMnx7s0 これは・・・農場長?
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be9-Du++)
2018/05/30(水) 14:21:57.46ID:1aS49An30432名無しさんの野望 (エーイモ SE63-8bq8)
2018/05/30(水) 14:32:58.69ID:ZG+ObtwuE ついにうどんか!?
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/30(水) 14:48:24.75ID:xf4sNAPR0 劣化ウドン弾工場
https://i.imgur.com/JJWCPyi.png
https://i.imgur.com/JJWCPyi.png
434名無しさんの野望 (JP 0He3-Kdhb)
2018/05/30(水) 15:38:48.28ID:LuEiyjNbH https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8myiz0/48k_spm_main_bus_2_blue_belts_of_each_science/
メインバス方式で4.8kspmだと。ラップトップでも30upsか
メインバスで大規模工場はスケールアップが難しそうで入念な準備が必要そう
メインバス方式で4.8kspmだと。ラップトップでも30upsか
メインバスで大規模工場はスケールアップが難しそうで入念な準備が必要そう
435名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-DqgS)
2018/05/30(水) 16:03:26.48ID:NNmbpkp60 ベルトだともっと落ちるんかと思ってた
意外と健闘してる
意外と健闘してる
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-Du++)
2018/05/30(水) 16:05:10.70ID:MVazB+hM0 ごんぶとベルト敷くの大変そうだなあ
特にカーブ
ベルト乗ってると動いちゃうからね
特にカーブ
ベルト乗ってると動いちゃうからね
437名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-DqgS)
2018/05/30(水) 16:19:25.75ID:ZD3GMRyR0 0.16でだいぶ軽くなったからね>ベルト
前ちょっと調べてみたけど、ベルトの稼働率が十分高くて長距離引っ張らなければロボより軽いかもくらい
赤基板用の銅線とか短距離を大量に運ぶ所はベルトで分配したほうが多分軽くなるんじゃないかな
テストしたセーブも置いとく。気になる人は落としてF4でtime-usage確認してみておくれ
https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfiia-NumfyiY8ODDn
https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfiifHgZAlCb-yk6rf
前ちょっと調べてみたけど、ベルトの稼働率が十分高くて長距離引っ張らなければロボより軽いかもくらい
赤基板用の銅線とか短距離を大量に運ぶ所はベルトで分配したほうが多分軽くなるんじゃないかな
テストしたセーブも置いとく。気になる人は落としてF4でtime-usage確認してみておくれ
https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfiia-NumfyiY8ODDn
https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfiifHgZAlCb-yk6rf
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 7928-vxiR)
2018/05/30(水) 16:20:22.44ID:5otG+yu20 半年ぶりにもどってきてざっとLogみたんだけど。
いまってベルトよりロボ飛ばしたほうがCPUに軽くてやさしいって話?
いまってベルトよりロボ飛ばしたほうがCPUに軽くてやさしいって話?
439名無しさんの野望 (スププ Sd33-OJWQ)
2018/05/30(水) 16:42:24.10ID:aAVWlv0ud440名無しさんの野望 (JP 0He3-Kdhb)
2018/05/30(水) 16:45:32.28ID:LuEiyjNbH むしろ0.15までベルトが重い、ロボのほうが優しい、0.16あたりでベルト処理の最適化入ってどうなったのかなーと思ってた
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-hT1g)
2018/05/30(水) 16:51:57.03ID:p2PqaLEL0 脱出したロケットの中でコールドスリープに入る工場長と
船内で蠢く何かを映してエンド
船内で蠢く何かを映してエンド
443名無しさんの野望 (スフッ Sd33-2Siu)
2018/05/30(水) 20:02:23.36ID:qSM9Iward 今やっと石油プラント作るまで来たんだけど石油の使いみちがないから分解して
solid fuelにしてしこしこ箱に貯めてるんだけどこれでいいの?
電気炉までまだ遠い道のり?
まだ石炭依存でボイラーわかして石炭手動で運んでるんだけど…
solid fuelにしてしこしこ箱に貯めてるんだけどこれでいいの?
電気炉までまだ遠い道のり?
まだ石炭依存でボイラーわかして石炭手動で運んでるんだけど…
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf5-vxiR)
2018/05/30(水) 20:20:21.63ID:R+WC9eYR0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-HY9j)
2018/05/30(水) 20:47:06.88ID:rFY2pXhQ0 うっかり原爆を近くに落としたらゴーレムの実績取れた。
機関車調整して轢かれるとかしなくてもこれで良かったのか……。
機関車調整して轢かれるとかしなくてもこれで良かったのか……。
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/30(水) 20:48:08.09ID:1xZJ9JhO0 エナジーシルードMK2を7枚積みで自分に原爆落としたら、死んだのにゴーレム取れたわ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/30(水) 20:57:41.71ID:YhUdIDSU0 原爆は1発400(+研究)の多段ヒットだから1hit目でゴーレムを取った直後に2hit目で死んだんだろう
威力研究を6まで進めて威力+180%にすればパワーアーマー2による軽減後のダメージが500を超えるのかな
威力研究を6まで進めて威力+180%にすればパワーアーマー2による軽減後のダメージが500を超えるのかな
448名無しさんの野望 (スッップ Sd33-8Q9a)
2018/05/30(水) 21:00:26.45ID:RiJ4hSEfd 実績搭載されたときにはそんなダメージ出る手段ほかになかったしな
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-DqgS)
2018/05/30(水) 21:03:29.00ID:bdTJeYNw0 自らを実験台に核実験を敢行する工場長
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 7928-vxiR)
2018/05/30(水) 21:33:41.77ID:rmfF0HHi0 最終的に電気炉になると思うのだけど。
スタートの石の炉から電気炉までとおいいじゃないですか?
石と電気で大きさも違うから、
石の段階であんまり工場の経路とか作りたくないのです。
(電気炉ができたときに、立て直しがめんどう…
でも電気の研究はパック3種類だから、キャラの手元で作るにも限界あるし。
みなさん、どうやってのりきってますか?
スタートの石の炉から電気炉までとおいいじゃないですか?
石と電気で大きさも違うから、
石の段階であんまり工場の経路とか作りたくないのです。
(電気炉ができたときに、立て直しがめんどう…
でも電気の研究はパック3種類だから、キャラの手元で作るにも限界あるし。
みなさん、どうやってのりきってますか?
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/30(水) 21:43:27.85ID:1xZJ9JhO0 ロングアームインサータは早くに作れるんだから、予め3x3マスを想定して搬入か搬出どちらかをロングアームでやるようにすればいいのでは
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-vxiR)
2018/05/30(水) 21:47:03.99ID:YhUdIDSU0 石の炉→鋼鉄の炉で電気炉を研究して
電気炉を使う段階になったら別の土地に電気炉を置く
電気炉を使う段階になったら別の土地に電気炉を置く
453名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-Ockd)
2018/05/30(水) 21:48:16.70ID:LkhyWrxK0 初期の工場として割り切る
レザタレまで行ければおkってタイプ
レザタレまで行ければおkってタイプ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-vxiR)
2018/05/30(水) 21:58:27.28ID:xf4sNAPR0 まずは石の炉でまともな鋳造ライン作って、ロボと太陽光発電・電気炉ラインの作成ってやってかないと相当な時間ロスする
石の炉ラインの解体はその後の話。そもそも電気炉は熱量あたりの効率は最悪だから即使う選択肢は無い
段階的なプランは大事だけど、最終的なレイアウト「だけ」を考えるの止めた方が良いよ
石の炉ラインの解体はその後の話。そもそも電気炉は熱量あたりの効率は最悪だから即使う選択肢は無い
段階的なプランは大事だけど、最終的なレイアウト「だけ」を考えるの止めた方が良いよ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f4-Sfp0)
2018/05/30(水) 22:04:10.36ID:QhLvbc2D0 設備が古くなったからレイアウト変えて工場作り直すとかご褒美なんですけど?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ c148-Ockd)
2018/05/30(水) 22:23:46.78ID:3geh69to0 本物の工場長とはどういうものか分かった気がする
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-2rS7)
2018/05/30(水) 22:29:28.78ID:1xZJ9JhO0 >>>>>>>>>>>>>>>>>鉱石
>>>>>>>>>>>>>>>>>石炭
乙乙インサータ
■■
■■
乙 インサータ
>>>>>>>>>>>>>>>>>搬出
みたいなラインなら、石炭ライン撤去するだけで電気炉に置き換えられるね
>>>>>>>>>>>>>>>>>石炭
乙乙インサータ
■■
■■
乙 インサータ
>>>>>>>>>>>>>>>>>搬出
みたいなラインなら、石炭ライン撤去するだけで電気炉に置き換えられるね
458名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-oRdH)
2018/05/30(水) 22:35:47.44ID:XP2ptlH+0 >>457
これで石の炉同士の間を一マス開けておくのがいつものやり方
これで石の炉同士の間を一マス開けておくのがいつものやり方
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 7928-vxiR)
2018/05/30(水) 23:44:35.82ID:rmfF0HHi0 450ですが、参考になりました。
皆さんありがとう
皆さんありがとう
460名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/05/31(木) 00:25:34.62ID:wRhxmvch0 電気炉なんてロケットあげたあとに使い始める感じだぞ
461名無しさんの野望 (スップ Sd9a-fOff)
2018/05/31(木) 00:30:38.27ID:CV98KrOjd 鋼鉄の炉万能説
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/05/31(木) 01:08:01.89ID:V9DDYkUn0 燃料なんてほぼ無限に確保できると分っていても
電気炉を使って燃料いらずの生活をしようと心の僕が叫ぶんだ
電気炉を使って燃料いらずの生活をしようと心の僕が叫ぶんだ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 7948-667V)
2018/05/31(木) 01:09:37.29ID:UgNam7Jc0 RPGとかでもそうだけど消費する一方だったMPが回復できるようになった時の万能感って最高だよな
別に運用上大差なかったとしてもだ
別に運用上大差なかったとしてもだ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 01e8-uTu4)
2018/05/31(木) 04:42:39.01ID:pl8+2+2/0 めがみのゆびわで無からMP得るの好きだったな 無と言っても運動エネルギー(歩き)は使ってるか
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a4-h81y)
2018/05/31(木) 05:17:04.89ID:n7ToXcLP0 原油から安定した燃料作れるようなら電気炉化かな鉄使用量も洒落にならなくなってくるし
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-mmId)
2018/05/31(木) 05:32:43.03ID:ziNfa03U0 bobsだけ入れてますが、石って湧かないんでしょうか?岩を砕いて運用してますが石レンガとか量産出来る気がしない
何かのレシピ副産物で出ましたっけ?
何かのレシピ副産物で出ましたっけ?
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/05/31(木) 07:32:12.62ID:eT6zkt/d0 xxOre→ Crushed xx →Plate
└→ Crushed Stone → Stone
粉砕機からで死ぬほど手に入る。下位の単離で出るSlagもCrushed Stoneになる
└→ Crushed Stone → Stone
粉砕機からで死ぬほど手に入る。下位の単離で出るSlagもCrushed Stoneになる
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-mmId)
2018/05/31(木) 07:54:38.17ID:ziNfa03U0 じゃあ運悪く近場に湧いてないだけですか…
かなり歩き回ったんですが無い
過去ログ見ても生成率が0.16から下がったような記載ありますね
ありがとうございます
かなり歩き回ったんですが無い
過去ログ見ても生成率が0.16から下がったような記載ありますね
ありがとうございます
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-mmId)
2018/05/31(木) 07:58:46.16ID:ziNfa03U0 書き込んだ途端に見つけました!
ボーキサイトの外側を覆うように1.2m(о´∀`о)
お騒がせしました、ありがとうございます
ボーキサイトの外側を覆うように1.2m(о´∀`о)
お騒がせしました、ありがとうございます
472名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Xa4J)
2018/05/31(木) 10:58:03.86ID:8bHru6qad bobって鉱床多くて目当ての物を探しにくいんだよね…
473名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-t/gR)
2018/05/31(木) 10:59:01.80ID:oJ9v5r9k0 石炭の枯渇で全電源喪失してしまった経験から、全電源喪失の兆候を警告する回路を考えてみた
石炭を流すベルコンに回路を繋ぐ、その回路は条件回路に繋いで、条件回路は0なら石炭1を出力するように設定する
条件回路の出力結果を算術回路に入力して、入力されたデータに1を足すように算術回路を設定
算術回路の出力結果は新しく設置する条件回路に入れて、条件回路は3601以下ならそのままの数字を出力するように設定
新しく設置した条件回路の出力をスピーカーと算術回路に繋いで循環させカウントをさせる
このままだと新しく石炭が来てもカウントは止まらないので、新しく算術回路を設置して、ベルコンの回路と繋ぐ
この算術回路では入ってきたデータを3601倍にするように設定して、スピーカーと繋がっている条件回路に繋ぐ
これで1分間連続して石炭が途絶えたら警告が出る回路ができる
設定はパルスの方がいいかも
石炭を流すベルコンに回路を繋ぐ、その回路は条件回路に繋いで、条件回路は0なら石炭1を出力するように設定する
条件回路の出力結果を算術回路に入力して、入力されたデータに1を足すように算術回路を設定
算術回路の出力結果は新しく設置する条件回路に入れて、条件回路は3601以下ならそのままの数字を出力するように設定
新しく設置した条件回路の出力をスピーカーと算術回路に繋いで循環させカウントをさせる
このままだと新しく石炭が来てもカウントは止まらないので、新しく算術回路を設置して、ベルコンの回路と繋ぐ
この算術回路では入ってきたデータを3601倍にするように設定して、スピーカーと繋がっている条件回路に繋ぐ
これで1分間連続して石炭が途絶えたら警告が出る回路ができる
設定はパルスの方がいいかも
474名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-yBPj)
2018/05/31(木) 11:23:45.36ID:nVxQbj0qd バッファ用のチェスト挟んでチェスト内がn個以下だったらじゃダメかな?
使用量が上回った時に検知できて、バッファ分使ってる間に鉱脈追加する猶予があるかも
使用量が上回った時に検知できて、バッファ分使ってる間に鉱脈追加する猶予があるかも
475名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-W/zB)
2018/05/31(木) 11:27:05.13ID:p4QxL+7d0 一分も電気が来なかったら警告なくても普通は気付くと思うので
>>474で良いと思う
>>474で良いと思う
476名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
2018/05/31(木) 11:33:51.83ID:8KWXLZtO0477名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Xa4J)
2018/05/31(木) 11:34:03.92ID:8bHru6qad 枯渇検知なら炭坑の採掘機に回路繋ぐのもいいと思う
478名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-HJGQ)
2018/05/31(木) 12:30:32.06ID:R/saoP/TM バッファ量検知が安定するのはFactorioの常だけど、現実には在庫はそぎ落とすのが正義だから流量検知したい気持ちは分かる。
でも燃料需要は電力需要に比例するから、正しい閾値を設定するのは事実上無理なので、需給の差を検知するしか無い。
するとバッファ量検知するしか無いと気がつく。できることはバッファ量を減らす事だけ。
でも燃料需要は電力需要に比例するから、正しい閾値を設定するのは事実上無理なので、需給の差を検知するしか無い。
するとバッファ量検知するしか無いと気がつく。できることはバッファ量を減らす事だけ。
479名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/05/31(木) 12:34:36.20ID:K1eYdgb/p ファクトリおってセール歴ある?
半額くらいで買いたいんだけど
半額くらいで買いたいんだけど
480名無しさんの野望 (ワッチョイ fadc-HJGQ)
2018/05/31(木) 12:37:36.82ID:KXM95aEw0 初期の焼き場は、太いベルトか駅になっていく。
481名無しさんの野望 (ラクッペ MM35-5on+)
2018/05/31(木) 12:40:53.95ID:0CpElrc3M482名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-+peQ)
2018/05/31(木) 12:41:33.33ID:jCeFjEYPp >>479
セールは1回もした事ないし、今後もしないと公式が明言してる。
セールは1回もした事ないし、今後もしないと公式が明言してる。
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 7985-667V)
2018/05/31(木) 12:41:54.12ID:DNyaRtvK0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/05/31(木) 13:52:16.76ID:eT6zkt/d0 そういや大昔は1.0で値上げするって話があったから最終的に30ドル程度になるかと思ってたけど
この調子だと40ドルはいくよね
この調子だと40ドルはいくよね
486名無しさんの野望 (エーイモ SEe2-s1q3)
2018/05/31(木) 14:15:59.30ID:Kno/1vhbE スチムー移行前がある意味セール
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a4-h81y)
2018/05/31(木) 14:21:12.90ID:n7ToXcLP0 とりあえずロケット飛ばした後の追加ストーリーが欲しい
488名無しさんの野望 (エーイモ SEe2-s1q3)
2018/05/31(木) 14:32:47.35ID:Kno/1vhbE 次のランダムマップやで?
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/05/31(木) 14:38:20.99ID:ToNmImre0 >>487
ロケットでバイターの巣食う星から脱出に成功した工場長
しかし疲れからか黒塗りの未開惑星に墜落してしまう
工場長をかばいすべての責任を負ったロケットに対し、星の主、バイター達が言い渡した示談の条件とは
ロケットでバイターの巣食う星から脱出に成功した工場長
しかし疲れからか黒塗りの未開惑星に墜落してしまう
工場長をかばいすべての責任を負ったロケットに対し、星の主、バイター達が言い渡した示談の条件とは
490名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/05/31(木) 14:43:32.30ID:K1eYdgb/p あーセール無いんだ
待っても無駄なら買っとくかー
待っても無駄なら買っとくかー
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/05/31(木) 14:44:03.37ID:V9DDYkUn0 今買うのが一番安い
492名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/05/31(木) 15:13:00.28ID:wADw/w690 これでアーリーだっていうんだから
長時間遊びすぎてコスパおかしい件
長時間遊びすぎてコスパおかしい件
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-DTMX)
2018/05/31(木) 16:01:38.58ID:SlZoWiL80 0.13か14くらいの時に買ったけど
今世紀でいっちゃん面白いゲームだと思ってる
まぁ相性良かったんだろうけど
なお人にはわかってもらえん模様
今世紀でいっちゃん面白いゲームだと思ってる
まぁ相性良かったんだろうけど
なお人にはわかってもらえん模様
495名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/05/31(木) 16:08:38.25ID:kNxEhVDkd そろそろ1円/時間ぐらいのプレイ単価になってきた
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/05/31(木) 16:13:24.97ID:V9DDYkUn0 無限に遊べる気がするので3000円/∞時間となり、3000円でfactorioを買えば実質タダで遊べる
497名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-W/zB)
2018/05/31(木) 16:32:37.95ID:p4QxL+7d0 Twitterの知り合いに布教したけど大半がクリアする前に諦めてやがる…
酷いやつは緑パックのレシピ見ただけで挫折しやがった
酷いやつは緑パックのレシピ見ただけで挫折しやがった
498名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-W/zB)
2018/05/31(木) 16:34:32.62ID:p4QxL+7d0 ああでもハマるやつは2週間で50時間プレイしてロケット打ち上げてたな
やっぱ相性か
やっぱ相性か
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/05/31(木) 16:37:35.01ID:ToNmImre0 布教してもらったがわだけど、一週間で70時間プレイしてロケット打ち上げたけど全然ハマってないよ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/05/31(木) 16:37:38.21ID:eT6zkt/d0 飽きる人は分からんけど、少なくともトレイラームービー見た30秒後に決済ボタン押してる人は長く遊んでるんじゃないか
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/05/31(木) 16:38:00.57ID:4a/U9wWX0 無限に遊ぶには無限に生きなければいけないが、まあ工場長ならなんでもないだろうな
肉体のほうは死んでも続けられるし
肉体のほうは死んでも続けられるし
502名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/05/31(木) 16:58:33.58ID:wADw/w690 久しぶりのプレイはバニラで行こうと思ったけど
90度インサータがないと、
やっぱり不便すぎて無理でした
90度インサータがないと、
やっぱり不便すぎて無理でした
503名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-W/zB)
2018/05/31(木) 17:00:02.28ID:p4QxL+7d0 この現代人め!ワシの若いころは電動式インサータなど無くて…
504名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-sH2l)
2018/05/31(木) 17:14:47.77ID:Ngk1uifPd 全部石炭とかか苦行すぎる…
505名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/05/31(木) 17:23:02.13ID:eChqHFis0 >>503
でもおじいちゃんの頃はバイターすげー小っちゃかったんでしょ?
でもおじいちゃんの頃はバイターすげー小っちゃかったんでしょ?
507名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-faVr)
2018/05/31(木) 17:51:36.26ID:VSvB6tFRd なんか石炭ラインをボイラーにつないでインサータで繋いでるんだけど頻繁に停電する
燃料式掘削機(石炭)
↓
燃料式掘削機(石炭)
↓
ベルト
にしたらいいのかな?
でもボイラーにほり込むインサータも動かなくなるよね?
なんでインサータはボイラーに50個石炭を入れてくれないのか…
燃料式掘削機(石炭)
↓
燃料式掘削機(石炭)
↓
ベルト
にしたらいいのかな?
でもボイラーにほり込むインサータも動かなくなるよね?
なんでインサータはボイラーに50個石炭を入れてくれないのか…
508名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/05/31(木) 17:52:55.51ID:K1eYdgb/p 自分は好きなのに他人に理解されないってよくわかるわ
冷静に引いた目線で見るとそんな良ゲーじゃない場合がほとんどで
実際のところはその過疎ゲー遊んでる自分が好きなだけだったりする
しかしこのゲームはスコアいいし信じていいな
冷静に引いた目線で見るとそんな良ゲーじゃない場合がほとんどで
実際のところはその過疎ゲー遊んでる自分が好きなだけだったりする
しかしこのゲームはスコアいいし信じていいな
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 1689-667V)
2018/05/31(木) 17:53:07.42ID:7ee15SNJ0 >>507
それ一番上の掘削機が燃料切れで動かなくなるだけなんじゃ
それ一番上の掘削機が燃料切れで動かなくなるだけなんじゃ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/05/31(木) 17:57:25.97ID:ToNmImre0511名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/05/31(木) 18:04:17.63ID:kNxEhVDkd512名無しさんの野望 (エーイモ SEe2-s1q3)
2018/05/31(木) 18:13:56.28ID:s5by6/s/E 燃焼式インサータ「よろしくニキー」
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/05/31(木) 19:40:56.72ID:V9DDYkUn0 できる男は燃料式
著:工場長
著:工場長
514名無しさんの野望 (ワッチョイ bab0-sZ2J)
2018/05/31(木) 19:56:19.67ID:uIsAZXzd0 燃料式掘削機と燃料式インサーターはやっちまったときにマジで頼りになるからワンセットかませとくと安心感が全然違う。
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d5-sH2l)
2018/05/31(木) 19:57:02.67ID:Knrbbtc80 電力が足りないのは工夫が足りないのではない
発電量が足りないのだ
ボイラーは盛大におっ建てろ
発掘地点からの輸送は優先分岐を忘れずに
発電量が足りないのだ
ボイラーは盛大におっ建てろ
発掘地点からの輸送は優先分岐を忘れずに
516名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/05/31(木) 19:57:13.06ID:O3KL+fRe0517名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-qRrO)
2018/05/31(木) 20:21:55.59ID:MaztVvZmM 昔ウランと石炭がコンタミしてる堀場で石炭だけ先に掘り出すのに燃料式つかったくらいで後半は燃料式って使わないなあ
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/05/31(木) 20:47:36.60ID:ToNmImre0 ベルトの量産安定するまで(緑パックラインまで)は燃料式数珠つなぎにして石炭集めさせたりするかな
519名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-667V)
2018/05/31(木) 21:16:31.05ID:cwXT2jdV0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-89TH)
2018/05/31(木) 21:43:38.67ID:5nwwctHc0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d9-GNtT)
2018/05/31(木) 22:11:38.55ID:GUAVDb2U0 angelsにpyanodonを入れた時に自分が工場長を名乗れないことを確信
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/05/31(木) 22:32:39.81ID:V9DDYkUn0 angels+pyanodonは重くてダメだった
結構いいPCじゃないときつそう
結構いいPCじゃないときつそう
523名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
2018/05/31(木) 23:35:35.40ID:8KWXLZtO0 俺は Xander Mod Version 1 (オリジナルのXanderはバグがあるので派生版)で心が折れた
緑パックのラインで諦めるとか流石に初めてだったよ…
緑パックのラインで諦めるとか流石に初めてだったよ…
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-0VEj)
2018/06/01(金) 01:39:56.55ID:7JwCcdjz0 思ったんだけどこのゲームにモンスター要素必要あったかなぁ
まぁ味付けなんだろうけど
まぁ味付けなんだろうけど
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/01(金) 01:48:53.96ID:AIxJMw9n0 バイター超強化するとタワーディフェンスとして遊べるぜ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-M8PU)
2018/06/01(金) 02:32:27.10ID:VqfrN/oV0 半端に知識を仕入れたせいでメインバス工場しか作れなくなってしまった
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-msj4)
2018/06/01(金) 03:08:31.44ID:fiu1t3Ga0528名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-/tQN)
2018/06/01(金) 03:31:43.21ID:A1zLQnKM0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/01(金) 03:41:53.70ID:VtZiakWb0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-667V)
2018/06/01(金) 06:56:10.97ID:yVB0ZSWZ0 Humbleで-10%か
訴訟だな
訴訟だな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-5on+)
2018/06/01(金) 07:20:44.18ID:JDrJsCjw0 >>530
それたぶんHumbleマンスリーのクーポン効果じゃね?
それたぶんHumbleマンスリーのクーポン効果じゃね?
533名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-YNgm)
2018/06/01(金) 07:34:37.46ID:vpdhniXo0 ロシアで買えば日本円相当で約50%オフで手に入る件でも起訴しといて
534名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/01(金) 07:56:41.17ID:qU40Z+Rjp やめ時注意しないと平日にやるのは危険だな
535名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-+peQ)
2018/06/01(金) 08:17:29.26ID:quPF/LU7p 毎日工場で夜勤して、昼はリアルで働いて、土日は工場に休日出勤。
537名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-667V)
2018/06/01(金) 09:58:18.72ID:OE12cOj/0 ボブエン、ゴッドモジュールは消した?見当たらない
改良生産性モジュールで十分強い
むしろビーコン3で加速するとインサータがボトルネックになり実用的じゃない
改良生産性モジュールで十分強い
むしろビーコン3で加速するとインサータがボトルネックになり実用的じゃない
538名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/06/01(金) 10:11:46.34ID:YI1Zpunad 自分の環境ではずっと前からモジュール8までしかないので、ゴッドモジュールがなんなのかよくわからない
539名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-yBPj)
2018/06/01(金) 10:17:00.49ID:JJK23q+dd ゴットモジュールはMOD設定でデフォルトが無効になってたと思う
540名無しさんの野望 (ワッチョイ fa63-03s2)
2018/06/01(金) 11:12:46.30ID:zIi3Viwv0 ゴッドモジュールくそ強いからデフォだとオフってのはわかる話だ
作るのそんな難しくなかったし
作るのそんな難しくなかったし
541名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/01(金) 11:39:41.22ID:KBeIsZXp0 ゴッド無いなら無いで回りにビーコン3置きまくるだけだし
充電不要のロボも居るし後半位はヌルくて良い気はする。
充電不要のロボも居るし後半位はヌルくて良い気はする。
542名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/06/01(金) 12:45:42.31ID:dPWZp72k0 ロケットにのって帰れる故郷の星って
じつは超絶SFっぽい未来っぽい国を想像していたけど。
制作できる施設をみてると、じつはそうでもなく、
現実よりちょっと進んでる程度なのかなぁ
じつは超絶SFっぽい未来っぽい国を想像していたけど。
制作できる施設をみてると、じつはそうでもなく、
現実よりちょっと進んでる程度なのかなぁ
543名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-/tQN)
2018/06/01(金) 13:35:34.83ID:A1zLQnKM0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-G6I0)
2018/06/01(金) 13:54:17.90ID:kHD15/5F0 初めて作った回路 きれいなウランができたときに 音で知らせてくれる たのしい
545名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
2018/06/01(金) 13:55:06.70ID:xIb7hcJh0 >>537
インサータの置き方にコツがあるぞ。直角に置くインサータが速いのは感じてる人も多いだろうけど、
設定されてるインサータの速度って要は回転速度の事。ただし、インサータの長さが変わる時はやたらと時間がかかる
つまり、長さを変えずになるべく回転角度を小さくすればいい
https://i.imgur.com/iBdDo1t.jpg
画像の様に長さを変えずに回転角度を小さくすれば、超高速(アルティメット)インサータ系なら
片道1tick、往復で2tickで動作する。1秒に30往復
スタック数が12なら、インサータ1本で12*30=360個/s運べる
まあ究極を目指そうとすると組立機の生産上限が1tickに1スタックまでだから
これでも1本だと足りないけど、そんな事する変態工場長は自分で工夫してくれ
インサータの置き方にコツがあるぞ。直角に置くインサータが速いのは感じてる人も多いだろうけど、
設定されてるインサータの速度って要は回転速度の事。ただし、インサータの長さが変わる時はやたらと時間がかかる
つまり、長さを変えずになるべく回転角度を小さくすればいい
https://i.imgur.com/iBdDo1t.jpg
画像の様に長さを変えずに回転角度を小さくすれば、超高速(アルティメット)インサータ系なら
片道1tick、往復で2tickで動作する。1秒に30往復
スタック数が12なら、インサータ1本で12*30=360個/s運べる
まあ究極を目指そうとすると組立機の生産上限が1tickに1スタックまでだから
これでも1本だと足りないけど、そんな事する変態工場長は自分で工夫してくれ
546名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-W/zB)
2018/06/01(金) 14:21:56.82ID:uPoquDR+0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-sZ2J)
2018/06/01(金) 14:32:19.08ID:aJAOBX3M0 掘削機回路は一時期ウラン鉱床の硫酸タンクに使ってたな
ウラン鉱床の残量>硫酸のときだけ硫酸補充するようにすることで撤去時の作業を少し楽にしてた
ウラン鉱床の残量>硫酸のときだけ硫酸補充するようにすることで撤去時の作業を少し楽にしてた
548名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-mmId)
2018/06/01(金) 14:34:59.60ID:+3QxFAj2a 撤去しちゃえばいいじゃない
周りが硫酸だらけって怖いけど
周りが硫酸だらけって怖いけど
549名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/06/01(金) 16:12:05.16ID:YI1Zpunad 空のタンク車を工場長が運転してほかの硫酸駅に詰め込んでたわ
550名無しさんの野望 (ワッチョイ bd32-zc8Z)
2018/06/01(金) 16:52:56.37ID:39KQMwbv0 ロケットは乗り物じゃないと何度いえば
551名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/01(金) 17:03:05.94ID:LHzBa+d00 魚「マジでっ!?」
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-sZ2J)
2018/06/01(金) 17:09:07.34ID:kstnuivg0 あれは掘削機の一種
…にしても衛星軌道上から何を回収してるんだろうな
…にしても衛星軌道上から何を回収してるんだろうな
553名無しさんの野望 (イモイモ Sece-s1q3)
2018/06/01(金) 17:15:52.73ID:6u23C2Z/e >546
エバラのごまだれ?
エバラのごまだれ?
554名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-667V)
2018/06/01(金) 18:30:31.94ID:OE12cOj/0555名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-8G3+)
2018/06/01(金) 18:54:48.12ID:+UTQza9hM 100時間以上やってて今日チェストのフィルター機能知った
556名無しさんの野望 (バットンキン MM91-iOmU)
2018/06/01(金) 18:56:59.22ID:WSRk9aFxM ロケットに車を乗せると工場長がロケットに乗れるイースターエッグなかったっけ
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d2b-0VeN)
2018/06/01(金) 19:44:42.88ID:L0wyWdSg0 キャラ本体はA地点に居て、マップを開いて遠方のB地点をクリックするとそこに視点が飛んで設置したり作業できて
終わったらキャラの所に視点を戻すっていうのを動画でよく見かけるんだけどなんてmodか知ってる人いる?
分類がいまいち分からなくて探しても見つからないんだ
終わったらキャラの所に視点を戻すっていうのを動画でよく見かけるんだけどなんてmodか知ってる人いる?
分類がいまいち分からなくて探しても見つからないんだ
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d9-GNtT)
2018/06/01(金) 20:22:49.80ID:v+hdoP9m0 ちょっとだけ笑う
すき
すき
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ee-u4EV)
2018/06/01(金) 20:25:58.22ID:N6jxyoCs0 modが充実しすぎてるゲームだと知らないバニラの仕様を勘違いしてしまうのあるよな。
561名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/06/01(金) 20:34:57.16ID:dPWZp72k0 マップ画面がわりとズームできるって最近知りましたわ
562名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-+peQ)
2018/06/01(金) 21:05:27.03ID:quPF/LU7p 採石場の枯渇状況とか、研究所でどのパック不足してるかとか、どこに居ても分かるからな。
全採掘拠点にレーダー置いてるわ。
全採掘拠点にレーダー置いてるわ。
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/01(金) 21:10:36.15ID:QkE9xSAN0 レーダーの上位互換版欲しかったな
1種類はちと寂しい
1種類はちと寂しい
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-9/Ae)
2018/06/01(金) 21:13:37.07ID:uNgHaBy10 広範囲
高速スキャン
高消費電力
高速スキャン
高消費電力
565名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-fOff)
2018/06/01(金) 21:20:07.51ID:k4HAwrl+d アーマードコアのロボットみたいに工場長の頭にレーダー載せてしまいたい
566名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/01(金) 21:20:36.06ID:LHzBa+d00 干 <てこずっているようだな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/01(金) 21:42:10.22ID:Ox8myot00 >>555
チェストのフィルターとインサーターのWifi でアクティブチェストががぜん光る
長距離砲弾を1ヶ所にまとめた貯蔵チェストに1000発作りおきとかできる
うまく使えばサテライトに資材送っておいていざ使うときに長々と運んでくるロボ待たなくて良くなる
バッファチェスト出来ちゃったけど
チェストのフィルターとインサーターのWifi でアクティブチェストががぜん光る
長距離砲弾を1ヶ所にまとめた貯蔵チェストに1000発作りおきとかできる
うまく使えばサテライトに資材送っておいていざ使うときに長々と運んでくるロボ待たなくて良くなる
バッファチェスト出来ちゃったけど
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-sZ2J)
2018/06/01(金) 22:51:41.53ID:aJAOBX3M0 いつの間にか蒸気機関に高温蒸気いれたらロスするようになったんやな
昔はエネルギーロスはしない仕様だったんだが・・・
昔はエネルギーロスはしない仕様だったんだが・・・
569名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/01(金) 23:05:30.15ID:vpdhniXo0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d2b-0VeN)
2018/06/01(金) 23:09:56.86ID:L0wyWdSg0 あーなるほど遠方を見れるのが仕様で、そこで作業できるのは別途modが入ってたのか。
てかレーダーにそんな能力があるなんて知らなかったわ、ありがとう
てかレーダーにそんな能力があるなんて知らなかったわ、ありがとう
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-jG1H)
2018/06/01(金) 23:16:02.41ID:c0t6qN+j0 ブループリント使えばロボットが作業してくれるよ
安楽椅子工場長目ざそう
安楽椅子工場長目ざそう
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-9/Ae)
2018/06/01(金) 23:22:47.76ID:uNgHaBy10573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/01(金) 23:23:24.55ID:bb/UTPVG0 遠方作業の基本はゴーストの設置
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-M8PU)
2018/06/01(金) 23:30:50.94ID:VqfrN/oV0 知らん機能はMODという先入観
575名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/01(金) 23:31:20.11ID:Ox8myot00 安楽椅子検定のためにロケットまでの歩行距離記録して欲しい
576名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-/tQN)
2018/06/01(金) 23:33:13.50ID:A1zLQnKM0 >>552
打ち上げのノウハウをビーカーとして具現化、研究としてノウハウを取り込んでいると解釈してる
打ち上げのノウハウをビーカーとして具現化、研究としてノウハウを取り込んでいると解釈してる
577名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-667V)
2018/06/01(金) 23:39:22.75ID:hNTOe6mT0 ロボットステーション設置と資材の補給路確保は必要だけど、それを用意できればレーダー上から遠隔建設できるようになる。
便利だけどまぁ外骨格で走り回るのも楽しいんだよね。
便利だけどまぁ外骨格で走り回るのも楽しいんだよね。
578名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/01(金) 23:41:35.75ID:Ox8myot00 レーダー外のブループリントはりつけで無効になるのほんとひで
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-zKLJ)
2018/06/02(土) 01:06:07.83ID:3wXP17Qc0 魚をロケットに積み込むのってどうやんの?
580名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/02(土) 01:09:41.97ID:BvKRC03t0 >>579
湖の影を右クリックして生魚を入手して衛星の代わりに生魚を乗せる
湖の影を右クリックして生魚を入手して衛星の代わりに生魚を乗せる
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d41-r0ml)
2018/06/02(土) 01:22:30.10ID:A8mEb2CD0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/02(土) 03:05:43.39ID:BkfxlMMA0 今のverでのRTA動画とかどっかにある?
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/02(土) 03:33:38.21ID:ilwRxSCj0584名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/02(土) 03:47:34.18ID:BvKRC03t0585名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/02(土) 03:50:19.69ID:KfWcU+6Gr >>582
Factorio speedrunで検索したら各走者やデフォやマルチ等ジャンルごとのtwitchの動画に飛べるインデックスが見られる
Factorio speedrunで検索したら各走者やデフォやマルチ等ジャンルごとのtwitchの動画に飛べるインデックスが見られる
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/02(土) 04:30:00.32ID:BkfxlMMA0 こんな時間にレスthx
明日はじめての8時間クリアを友人と一緒にチャレンジするつもりで研究順とか工場規模とか予習して詰めとこうと思ってたんだ
明日はじめての8時間クリアを友人と一緒にチャレンジするつもりで研究順とか工場規模とか予習して詰めとこうと思ってたんだ
587名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/02(土) 05:36:46.93ID:wUlrs4dg0 RTAの事ならSpeedrun.com で探せば大抵見つかる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-NLsb)
2018/06/02(土) 06:11:30.87ID:EpujCsH80 パイプに流れてる流量を調べる方法ってない?
原発の後ろの方に蒸気が届かない
どこでつまってるんやろ
原発の後ろの方に蒸気が届かない
どこでつまってるんやろ
589名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-zWjN)
2018/06/02(土) 06:28:19.87ID:lfq/NyU+M ロケットで救援信号を送るだけで故郷に帰らないのって
そもそも故郷の位置が分からないからじゃないだろうか
広い宇宙のよくわからない場所で遭難して、正確に場所がわからない所に帰るのはいくら技術が進歩してても無理だろう
そもそも故郷の位置が分からないからじゃないだろうか
広い宇宙のよくわからない場所で遭難して、正確に場所がわからない所に帰るのはいくら技術が進歩してても無理だろう
590名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-+peQ)
2018/06/02(土) 06:49:59.48ID:65Chq4ALp591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/02(土) 07:22:57.94ID:p5mvJJlO0 >>588
パイプ内は流体を平均化する力が働いてる。約16秒かけて均一になって、それが俗に言う「流量」
当然平均化される前に流体を消費すれば供給が追い付かなくなる
流体の供給量がいくら膨大でも起こり得る現象。パイプの繋ぎ過ぎと供給先の施設が多すぎる事が原因だから、それを解消してやってくれ
パイプ内は流体を平均化する力が働いてる。約16秒かけて均一になって、それが俗に言う「流量」
当然平均化される前に流体を消費すれば供給が追い付かなくなる
流体の供給量がいくら膨大でも起こり得る現象。パイプの繋ぎ過ぎと供給先の施設が多すぎる事が原因だから、それを解消してやってくれ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-zWjN)
2018/06/02(土) 08:07:43.59ID:ilwRxSCj0593名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-NLsb)
2018/06/02(土) 08:20:42.54ID:3JMhhvu10594名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac6-O7zB)
2018/06/02(土) 09:12:05.04ID:tuOUQ2II0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-9/Ae)
2018/06/02(土) 09:31:09.66ID:BmcEDS300 そもそもフリープレイに故郷に帰るっていう設定あったっけ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/02(土) 09:31:36.13ID:tYj/fy5w0 こ・・・きょう・・・?
597名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd1-Xa4J)
2018/06/02(土) 09:50:23.10ID:RTS/JhaA0 それでも私は地球に帰りたかった
598名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-+peQ)
2018/06/02(土) 10:14:10.40ID:65Chq4ALp もうこの星を故郷にしよう(バイターを殲滅しながら)
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f8-6NAM)
2018/06/02(土) 10:35:37.85ID:5990Azp20 マップは有限なの?
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/02(土) 10:46:38.78ID:p5mvJJlO0 サンドボックスで画面端までスクロールしてみ
601名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-667V)
2018/06/02(土) 10:56:51.03ID:rro0cQLX0 一応有限だが使い切れないぐらい大きいので無限
ボブエン、ロボとモジュールできるあたりからヌルくなる
きついのはスナタレで陣地確保してるときだった
ボブエン、ロボとモジュールできるあたりからヌルくなる
きついのはスナタレで陣地確保してるときだった
602名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-DBTy)
2018/06/02(土) 11:23:14.59ID:AU1Ux2U9p 超大規模工場作りたくなってボブエンやろうかと思ってるけど一通りやるのにどのぐらい時間かかるんだろうか(わくわく
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8b-1Ijj)
2018/06/02(土) 13:15:07.93ID:7I74TtP70 マップ使い切る前にPCがコケる
606名無しさんの野望 (ワッチョイ ce04-lpQ3)
2018/06/02(土) 14:55:09.08ID:4VI7Zzam0 >>588
https://wiki.factorio.com/Fluid_system#Pipelines
ここの折り込み(Maximum flow[Expand]の部分)を開くと繋ぐパイプの数と最大流量の関係が書いてある
https://wiki.factorio.com/Fluid_system#Pipelines
ここの折り込み(Maximum flow[Expand]の部分)を開くと繋ぐパイプの数と最大流量の関係が書いてある
607名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/02(土) 17:05:26.98ID:Osu2J3Kpr ぼぶえんで
すごく塩素やら硫黄やらが余る。
今は燃やしてるけど、有効活用できぬものか。
電気はソーラーパネルで賄ってるから電気も余っててなんかもったいないん。
すごく塩素やら硫黄やらが余る。
今は燃やしてるけど、有効活用できぬものか。
電気はソーラーパネルで賄ってるから電気も余っててなんかもったいないん。
608名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/02(土) 17:08:42.71ID:Osu2J3Kpr あと、無限鉱石が重なっててそれぞれ違う酸を要求してる場合、どんな感じで掘削機に液体入れればええんや
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/02(土) 17:29:03.15ID:p5mvJJlO0 塩はチェストぶち込んどけ。アルミナに使う。大量にあると最初の施設のアップグレードがスムーズに行く
硫黄は二酸化硫黄、若しくはさらに進めて硫酸に。気化、液化すれば各種廃棄施設で処理できる
無限鉱石は必要な鉱石の流体を入れてしまえば良い。全て確保する必要は無いから、面倒な鉱床は無視して工場建てよう
硫黄は二酸化硫黄、若しくはさらに進めて硫酸に。気化、液化すれば各種廃棄施設で処理できる
無限鉱石は必要な鉱石の流体を入れてしまえば良い。全て確保する必要は無いから、面倒な鉱床は無視して工場建てよう
610名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-faVr)
2018/06/02(土) 17:33:08.53ID:C28k9YvMd 病的に完璧主義なので少しでも配置を間違えると最初からやり直したくなってしまう
とりあえず電気炉まで来たけど生産能力が上がると今まで完璧に処理してたラインが破綻してきてあたふたしながら直す
供給能力足りない→ライン増強
→ライン溢れる→工場増産
→供給能力足りなくなる
の無限ループ
滅茶苦茶楽しい
電気炉がサイズ違うの知らなかったのでまたやり直そうかなぁ…
logisticsロボットが出てきてちょっと萎えたけど
とりあえず電気炉まで来たけど生産能力が上がると今まで完璧に処理してたラインが破綻してきてあたふたしながら直す
供給能力足りない→ライン増強
→ライン溢れる→工場増産
→供給能力足りなくなる
の無限ループ
滅茶苦茶楽しい
電気炉がサイズ違うの知らなかったのでまたやり直そうかなぁ…
logisticsロボットが出てきてちょっと萎えたけど
611名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/02(土) 17:34:02.88ID:Osu2J3Kpr612名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-faVr)
2018/06/02(土) 17:34:35.53ID:C28k9YvMd Advanced chemical plantができたから全部プロパンにしとけばいいの?
プロパンは硫黄にして電池作ってる
固形燃料もあったほうが良い?
プロパンは硫黄にして電池作ってる
固形燃料もあったほうが良い?
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac6-O7zB)
2018/06/02(土) 17:38:33.05ID:tuOUQ2II0 1分1ロケットの工場てどんなものか見てみたい
615名無しさんの野望 (ワッチョイ a6e0-667V)
2018/06/02(土) 17:54:33.53ID:6qxPu4JG0 >>611
1分で3ロケットって相当な規模だと思うけど塩素詰まるの詰まらないのなんて序盤も序盤じゃないの?
それだけ大規模工場だと棄てないで完結させるのは無理だから割り切って垂れ流しするしかないよ。
塩素なんて水→塩水から無限に取れるわけだし電気余ってるならなおさら。
1分で3ロケットって相当な規模だと思うけど塩素詰まるの詰まらないのなんて序盤も序盤じゃないの?
それだけ大規模工場だと棄てないで完結させるのは無理だから割り切って垂れ流しするしかないよ。
塩素なんて水→塩水から無限に取れるわけだし電気余ってるならなおさら。
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 1623-NSvh)
2018/06/02(土) 18:04:34.08ID:1fFNnU4q0 >>330
熱交換器は、少しくらいならヒートパイプを伸ばして遠くにおいても平気だよ
熱交換器は、少しくらいならヒートパイプを伸ばして遠くにおいても平気だよ
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 65ec-89TH)
2018/06/02(土) 18:21:38.94ID:7natJ0690 ゴッドモジュールすごすぎ
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-9/Ae)
2018/06/02(土) 19:14:05.38ID:BmcEDS300619名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/02(土) 19:35:05.96ID:p5mvJJlO0 マルチのロケット発射ではしゃぐのは万国共通だな
620名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-ZeuL)
2018/06/02(土) 19:41:30.36ID:33uptzY50 ロボットについてですが、解体指示などをだすとほかプレイヤーからもロボットがこき使われるじゃないですか?
あれを支持を出したプレイヤーのインベントリのロボットだけに制限する機能かMODないですか?
あれを支持を出したプレイヤーのインベントリのロボットだけに制限する機能かMODないですか?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ ce04-lpQ3)
2018/06/02(土) 19:42:15.72ID:4VI7Zzam0622名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-jG1H)
2018/06/02(土) 20:22:19.86ID:0Unoc5yFM >>621
熱や水、蒸気の輸送が律速になりがちだから高負荷になった時に注意しとくとよいよ
熱や水、蒸気の輸送が律速になりがちだから高負荷になった時に注意しとくとよいよ
623名無しさんの野望 (ワッチョイ ce04-lpQ3)
2018/06/02(土) 21:28:55.19ID:4VI7Zzam0 >>622
負荷試験は一応した(充足度が黄色になる状態で30分100%出力)
ただ問題は増やすたびに上から新しく汲み上げにゃならんから水場の広さで拡張限界が決まるんよね
ワンセットごとにタービン80個分=4800/s=汲み上げポンプ4つ分=12マス
負荷試験は一応した(充足度が黄色になる状態で30分100%出力)
ただ問題は増やすたびに上から新しく汲み上げにゃならんから水場の広さで拡張限界が決まるんよね
ワンセットごとにタービン80個分=4800/s=汲み上げポンプ4つ分=12マス
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-PWQK)
2018/06/03(日) 01:24:56.32ID:vUHIk05s0 なんかfactorioが起動できなくなったからインスコし直そうと思ってるんだけど
何も考えずに入れ直したら実績消えたりする?
起動しようとするとディスプレイドライバが死ぬわ・・・
何も考えずに入れ直したら実績消えたりする?
起動しようとするとディスプレイドライバが死ぬわ・・・
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-PWQK)
2018/06/03(日) 01:35:51.67ID:vUHIk05s0 ページングファイル使用するように設定変えたら治った
メモリ32GB グラボGTX1060 6GBでもメモリタリンのか・・・
メモリ32GB グラボGTX1060 6GBでもメモリタリンのか・・・
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/03(日) 15:39:50.85ID:HZLW261v0 ビデオメモリの使用量→全て
にしてる?
にしてる?
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/03(日) 16:18:50.27ID:L3o3DljA0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-667V)
2018/06/03(日) 16:20:16.35ID:kytASRFj0 これに懲りたら変なカスタマイズはやめたほうがいい
>ページングファイル使用するように設定変えたら治った
こんなのXP時代の技だぞw
>ページングファイル使用するように設定変えたら治った
こんなのXP時代の技だぞw
630名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/06/03(日) 16:24:03.84ID:sYifNufl0 メモリが2GBとかなんじゃないの。
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/03(日) 17:04:46.78ID:OyPcNl6a0 まさかの32bit
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-sZ2J)
2018/06/03(日) 17:17:28.07ID:+8sLqWEc0 一昔前のPCで仮想メモリなしで使ってるけど普通にfactorio動いてるわ
CPU:i7-2700K メモリ:12GB グラボ:GTX560Ti 1GB
CPU:i7-2700K メモリ:12GB グラボ:GTX560Ti 1GB
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d1-667V)
2018/06/03(日) 17:19:38.51ID:i1cbeh9Q0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/03(日) 17:35:35.03ID:L3o3DljA0 スペックはこんなもん
ttps://i.imgur.com/dUHweV7.png
でっかいつぼさんのところで遊ばせてもらってるんだけど、起動時点でグラヒックメモリ4.8GBぐらいまで行って、その後ロード完了で5GBぐらいになって、サイズをフルスクリーンにしたら3GBぐらいまで下がる
ttps://i.imgur.com/dUHweV7.png
でっかいつぼさんのところで遊ばせてもらってるんだけど、起動時点でグラヒックメモリ4.8GBぐらいまで行って、その後ロード完了で5GBぐらいになって、サイズをフルスクリーンにしたら3GBぐらいまで下がる
635名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-faVr)
2018/06/03(日) 17:39:04.45ID:VCBSHD0j0 マルチしたいけどマインクラフトみたいに子供だらけでカオスってことはないの?
636名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zKLJ)
2018/06/03(日) 18:01:56.94ID:UJB3xIZDd 掘り尽くした油井から原油を絞る場合って
速度モジュール積みまくって周りを速度モジュール入りビーコンで囲めばOK?
速度モジュール積みまくって周りを速度モジュール入りビーコンで囲めばOK?
638名無しさんの野望 (ラクッペ MM35-5on+)
2018/06/03(日) 18:10:24.09ID:ujjaPtalM ここで軽い気持ちでマルチ募集したら
とんでもねえレベル高い経験者ばかりが集まって何もできなかった
とんでもねえレベル高い経験者ばかりが集まって何もできなかった
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-sZ2J)
2018/06/03(日) 18:15:29.35ID:yU1xMAUa0 マルチはプロ工場長多すぎて怖い
自分じゃ一度も作ったことのないスマートなラインが
恐ろしい速度で完成していって何やれば良いか分からなくて不安になる
自分じゃ一度も作ったことのないスマートなラインが
恐ろしい速度で完成していって何やれば良いか分からなくて不安になる
640名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/03(日) 18:16:41.11ID:SkYiRWpm0 このゲームで悪さできるレベルに到達できるキッズとか将来有望すぎる
破壊工作なんかできるんだろうけど爆発物とか核とか大量の何かを用意するには下準備が地道すぎる
気軽にできるのってMPK くらいか
破壊工作なんかできるんだろうけど爆発物とか核とか大量の何かを用意するには下準備が地道すぎる
気軽にできるのってMPK くらいか
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ec-89TH)
2018/06/03(日) 18:20:26.46ID:As9RQDJZ0 妖怪インサータ返し
642名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/03(日) 18:25:37.14ID:SkYiRWpm0 妖怪ベルト曲げ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 7953-msj4)
2018/06/03(日) 18:28:18.40ID:Ux7LrKK10 妖怪パイプ繋ぎ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 9938-NLsb)
2018/06/03(日) 18:28:23.64ID:1ybSy69B0 燃料運搬ベルトをネズミ返し状態にされてストップする工場長
646名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/03(日) 18:35:28.98ID:ZvaLQFI70 妖怪鉱床混ぜ
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8b-1Ijj)
2018/06/03(日) 18:37:04.38ID:kHY4fweE0 どの妖怪もソロプレイ時に出てくる・・・
648名無しさんの野望 (ラクッペ MM35-5on+)
2018/06/03(日) 18:37:04.53ID:ujjaPtalM 今なら分配器もイタズラできるな
649名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/03(日) 18:41:04.72ID:SkYiRWpm0 インサータスタック書き換えテロとか地味に見つけづらくて嫌かも
なぜか生産数が足りないという
なぜか生産数が足りないという
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-2EoV)
2018/06/03(日) 18:47:14.94ID:uyq5s6Fm0 好みの問題なんだろうけどみんなクリア後の世界で掘削機には速度派? 生産力派?
どんどん鉱床が遠くなってくから生産力でチマチマやるべきか
それとも速度でどんどん掘ってくべきか
どんどん鉱床が遠くなってくから生産力でチマチマやるべきか
それとも速度でどんどん掘ってくべきか
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-Knid)
2018/06/03(日) 20:06:10.57ID:aLfjFjgZ0 8時間クリアのときに使うモジュールって
サイロに生産性と油井に速度だけでいいんかね
他は台数増やせばいいだけだし
サイロに生産性と油井に速度だけでいいんかね
他は台数増やせばいいだけだし
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/03(日) 20:17:02.10ID:OyPcNl6a0 原油は早めに汲み上げ始めてタンクに貯めとけばモジュール要らない。極端に油井が少ないのなら、そもそもマップ変えたほうが良い
サイロにモジュール挿すのはロケットの組立中他にやる事が無いってのが理由にあるから、意識して用意する必要は特に無い
サイロにモジュール挿すのはロケットの組立中他にやる事が無いってのが理由にあるから、意識して用意する必要は特に無い
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-Knid)
2018/06/03(日) 20:20:33.80ID:aLfjFjgZ0 黄色パックライン完成時点で残り4時間30分だったら8時間以内余裕?
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/03(日) 20:40:36.22ID:OyPcNl6a0 >>653
レイアウト次第だけど気を抜かなければいけると思うよ。ロケット研究開始からが結構長いんだわ
研究を停止させた後、研究用のラインを流用する形でロケット部品の生産ラインを直ちに稼働できる状態にできれば少しは安心して良い
生産ラインとは別に、コンクリートや鋼鉄のストックが無いと大幅なタイムロスになるから行動予定のメモは忘れずに。
レイアウト次第だけど気を抜かなければいけると思うよ。ロケット研究開始からが結構長いんだわ
研究を停止させた後、研究用のラインを流用する形でロケット部品の生産ラインを直ちに稼働できる状態にできれば少しは安心して良い
生産ラインとは別に、コンクリートや鋼鉄のストックが無いと大幅なタイムロスになるから行動予定のメモは忘れずに。
655名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/03(日) 20:47:43.01ID:w7dNbnVl0 モジュールはサイロ以外に研究所とパック組立機にも付けてる
サイロのモジュールに関しては圧倒的黒字だしどうせやることもないから付けない理由がないけど他は好みだよ
(モジュール80枚+赤青基板120枚の消費でモジュール280枚+青基板280枚が浮く)
3時間半で黄色パック完成してるなら(生産力次第だけど)余裕で8時間切れると思う
サイロのモジュールに関しては圧倒的黒字だしどうせやることもないから付けない理由がないけど他は好みだよ
(モジュール80枚+赤青基板120枚の消費でモジュール280枚+青基板280枚が浮く)
3時間半で黄色パック完成してるなら(生産力次第だけど)余裕で8時間切れると思う
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/03(日) 20:59:43.40ID:OyPcNl6a0 あぁ、残りが4時間半か。なら適当にやっても6〜7時間でクリアできるよ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-Slb7)
2018/06/03(日) 21:03:39.15ID:IQcy+6ah0 ここでマルチやったときはベルトコンベアを監視して異物が流れてきたときにチャットで報告しかしてなかった
このバトルフィールド感が好き
このバトルフィールド感が好き
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/03(日) 21:05:20.09ID:L3o3DljA0 >>657発見
ttps://i.imgur.com/3F4tmxk.png
ttps://i.imgur.com/3F4tmxk.png
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 9938-NLsb)
2018/06/03(日) 21:21:24.38ID:1ybSy69B0 なんかミニゲームにありそう
660名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/03(日) 21:28:02.31ID:ZvaLQFI70 _人人人人人人人人人人_
> ボ ー ル ペ ン 工 場 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
> ボ ー ル ペ ン 工 場 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/03(日) 21:38:01.16ID:HZLW261v0 マルチ勢、20代〜30代ばっかりな気がする
662名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd1-Xa4J)
2018/06/03(日) 21:44:57.80ID:2oQpR3/x0 クターがやってそうな仕事
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-ao+s)
2018/06/03(日) 22:16:28.20ID:delc4+jc0 現実でもバカでも出来る仕事は全部ロボットがやってると思ってました(工場長脳)
664名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zKLJ)
2018/06/03(日) 22:50:20.74ID:wX+HvZX3d このゲームは強力というより技術交換のためにマルチやりたい
他人のライン見てみたい
他人のライン見てみたい
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d41-r0ml)
2018/06/03(日) 23:06:27.18ID:FE/v7tX+0 マルチで初心者歓迎丁寧指導と誘われて参加したら
厳しい先輩工場長から「遊びじゃねーんだぞ」と怒られたい
厳しい先輩工場長から「遊びじゃねーんだぞ」と怒られたい
666名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-ucGS)
2018/06/03(日) 23:15:51.56ID:yrP0PBax0 大量の弾薬を背負い森林開拓/バイター討伐要因として一騎当千の大活躍。
周りの工場長から「なかなかやるじゃねーか」と褒められる >>665 の姿が。
周りの工場長から「なかなかやるじゃねーか」と褒められる >>665 の姿が。
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-9/Ae)
2018/06/03(日) 23:16:03.84ID:6Ak/5rPG0 フレに布教したときはOJTと称して
ロケット飛ばすまでの一通りマルチでやったな
ロケット飛ばすまでの一通りマルチでやったな
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 7948-667V)
2018/06/03(日) 23:16:58.58ID:aNmvT7nU0 バイターいっぱいさバイター
670名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/03(日) 23:26:19.66ID:ZvaLQFI70 いちいち聞かないで自分で考えろ!
でも分からないことがあったら聞けって言っただろうが!
教えられるのを待つんじゃなくて見て盗むんだよ!
でも昔からこうやるって決まってんだから我流でやるんじゃねえ!
たのしいマルチ
でも分からないことがあったら聞けって言っただろうが!
教えられるのを待つんじゃなくて見て盗むんだよ!
でも昔からこうやるって決まってんだから我流でやるんじゃねえ!
たのしいマルチ
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/03(日) 23:47:26.51ID:HZLW261v0 立ち止まってる人の足元にベルト敷いてぐるぐる回す
672名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-ucGS)
2018/06/03(日) 23:47:55.01ID:yrP0PBax0 >>670
崖から飛び降りようとしてもできないので、無装備でフラフラとバイターの巣に突撃する工場長が続出。
崖から飛び降りようとしてもできないので、無装備でフラフラとバイターの巣に突撃する工場長が続出。
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-0VEj)
2018/06/04(月) 01:32:24.80ID:NEGlvnAf0 初プレイ水色サイエンス始めたくらいだけど
原子力発電に変えたら汚染酷くなるんかな
蒸気もう限界っぽい
原子力発電に変えたら汚染酷くなるんかな
蒸気もう限界っぽい
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aed-h81y)
2018/06/04(月) 01:38:39.66ID:hOIvt3Yz0676名無しさんの野望 (ワッチョイ d5cf-sZ2J)
2018/06/04(月) 01:48:01.34ID:nNENUoh10 >>674
原子力は汚染無くて蒸気発電とは比べ物にならん発電量だけど青パックぐらいじゃ作れんし不要だと思う
本格的に使うのはロケット飛ばしてからかな、あと運用開始まで時間かかるから余裕ができたときにウラン掘って遠心分離にかけておくこと
原子力は汚染無くて蒸気発電とは比べ物にならん発電量だけど青パックぐらいじゃ作れんし不要だと思う
本格的に使うのはロケット飛ばしてからかな、あと運用開始まで時間かかるから余裕ができたときにウラン掘って遠心分離にかけておくこと
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-0VEj)
2018/06/04(月) 02:06:19.35ID:NEGlvnAf0 そんな厳しいのかー、じゃあ蒸気増設するかぁ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/04(月) 02:15:54.57ID:OLlh4D6A0 原発は後からアップデートで追加された要素というのもあって確かにややこしいんだけど>>676が言うほど厳しいわけじゃないよ
研究自体は青パックがあればできるんだし施設の材料も青パックの段階で揃う
黄パックで研究できる技術を待ったほうが効率が良いって意味で運用開始まで時間がかかるって言ってるんだろうけど必ずしも待つ必要はない
研究自体は青パックがあればできるんだし施設の材料も青パックの段階で揃う
黄パックで研究できる技術を待ったほうが効率が良いって意味で運用開始まで時間がかかるって言ってるんだろうけど必ずしも待つ必要はない
679名無しさんの野望 (ワッチョイ ce33-NLsb)
2018/06/04(月) 02:20:14.66ID:t0qfarsA0 ソーラーと電源ユニットの研究を早めに終わらせて、ソーラーに切り替えていくのもお勧め
それなりの面積が必要になるし、全体の消費電力からソーラーや電源の数を考える必要があるけれど
蒸気や原子力とは違って資源の供給が不要だから、一度置けば半永久的に電力を供給してくれる
それなりの面積が必要になるし、全体の消費電力からソーラーや電源の数を考える必要があるけれど
蒸気や原子力とは違って資源の供給が不要だから、一度置けば半永久的に電力を供給してくれる
680名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zKLJ)
2018/06/04(月) 02:24:38.36ID:uu+XIk0Id 初プレイで蒸気発電がよく止まるなーと思ったらポンプが足りなくて水不足だった思い出
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/04(月) 02:41:09.67ID:I0eCsIOz0 自分は初プレイ時に油井半分ぐらい休んでるけど、残り半分で吸出し量いっぱいになってるのかなー とか思いながらロケット飛ばしたあと見に行ったらパイプつながってないとかあったわ
682名無しさんの野望 (ワッチョイ f558-iOmU)
2018/06/04(月) 02:53:00.88ID:X0HmkKQc0 何か埋め立て漏れで気づかず半端な建築計画を敷く羽目になるの増えたなーと思ったが、以前は水場に片足突っ込むようなグラだったから埋め立て漏れに気づきやすかったんだな
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-mmId)
2018/06/04(月) 05:14:25.24ID:kCDoinmRa 蒸気発電で電力が足りなくなってきて、ソーラーこの辺り設置しておけば邪魔にならんだろうという所に設置した後に、やっぱりここめっちゃ邪魔やん ってよくあるよね?
684名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/04(月) 05:35:57.22ID:ZhBk7kcur クリアまでならソーラーのみにエネルギーモジュール挿しまくっておけば汚染問題とオサラバして悠々と開発できる
蒸気だと汚染酷くてバイターの処理に追われる
初プレイだと防衛自動化のコツもわからんだろうしバイター処理がなかなかめんどくさいだろう
蒸気だと汚染酷くてバイターの処理に追われる
初プレイだと防衛自動化のコツもわからんだろうしバイター処理がなかなかめんどくさいだろう
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d41-r0ml)
2018/06/04(月) 05:56:27.96ID:6mttTwSH0 原発の出力がデカすぎてクリアにそこまで必須じゃないからね…
686名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/04(月) 05:57:15.24ID:eWUoYfXd0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d9-Tic+)
2018/06/04(月) 06:15:06.71ID:qsVm6LZK0 久しぶりにやったらロボステーションから青チェストへリペアキットが引き出されるんだが…
物流範囲外に置くしかないのかこれ。なんでステーションが赤チェストみたいな挙動をするんだ
0.16.47ね
物流範囲外に置くしかないのかこれ。なんでステーションが赤チェストみたいな挙動をするんだ
0.16.47ね
688名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/04(月) 06:49:28.40ID:OLlh4D6A0 リペアキットを要求チェストに入れておきたい理由がよく分からないけど
ロボステにリペアキットを保持しておきたいのに要求チェストに持っていかれると困るということならバッファーチェストをステーションの近くに置けばいいんじゃないか
ロボステにリペアキットを保持しておきたいのに要求チェストに持っていかれると困るということならバッファーチェストをステーションの近くに置けばいいんじゃないか
689名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/04(月) 07:59:11.49ID:YajCD6srp はじめてのバイター巣しゅうげき
戦車とうにゅうのまき
戦車とうにゅうのまき
690名無しさんの野望 (エーイモ SE7a-s1q3)
2018/06/04(月) 08:01:56.19ID:rwbcaOgEE 工場部長「ワームのアホはどこだーっ!」
691名無しさんの野望 (ワッチョイ cd48-0VEj)
2018/06/04(月) 08:30:52.43ID:2OMG4Hgn0 ところで石炭ってマイクラの工業MODみたいに後々カーボンでたくさん使うとかあんのかね?
石油に移行は出来るんだけど
めんどいからやってない
石油に移行は出来るんだけど
めんどいからやってない
693名無しさんの野望 (ラクッペ MM35-5on+)
2018/06/04(月) 08:44:52.36ID:6+1+B2INM バニラなら石炭はそんなに使わんけど
原油は結局必要になる(もちろん燃料以外の用途で)から早めにやっとくべし
原油は結局必要になる(もちろん燃料以外の用途で)から早めにやっとくべし
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-sZ2J)
2018/06/04(月) 09:09:01.81ID:liC0gczT0 clusterioの動画見たけど凄いなこれ
サーバを20台くらいクラスタリングして60k SPM達成しているらしい
サーバを20台くらいクラスタリングして60k SPM達成しているらしい
695名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/04(月) 09:38:25.28ID:YajCD6srp 工場長、ブラック惑星に就任したせいで一睡もせずトイレもいかず食事もしないのに、石炭を素手で叩き割ったり素手で銅板を銅線に伸ばしたり出来るのはあの着てるスーツが凄いから?
696名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/04(月) 09:54:08.91ID:FUBc6yR+r スーツといっても実はかなりの軽装なんだよなあ
素手で大岩を割ったり大木を殴り倒したりするのマンガのキャラみたい
素手で大岩を割ったり大木を殴り倒したりするのマンガのキャラみたい
697名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-+peQ)
2018/06/04(月) 10:51:57.47ID:jR8aK7a6p >>691
赤基板大量生産するなら、プラスチックでそこそこ使う。
赤基板大量生産するなら、プラスチックでそこそこ使う。
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 11:07:09.57ID:fk4PmDUQ0 ┌―――――――――┐
石炭――石炭液化 |
|. |
┌――┼―┐ |
重油 | | プラスチック棒
└―軽油 | |
└プロパン―┘
液化が実装される前は、ノーマル設定だと石炭が死ぬほど余って原油が圧倒的に足りなかった
石炭――石炭液化 |
|. |
┌――┼―┐ |
重油 | | プラスチック棒
└―軽油 | |
└プロパン―┘
液化が実装される前は、ノーマル設定だと石炭が死ぬほど余って原油が圧倒的に足りなかった
699名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zKLJ)
2018/06/04(月) 12:20:13.90ID:KiA/ArqTd 石炭は長距離砲の弾でめちゃくちゃ使う
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-89TH)
2018/06/04(月) 12:32:18.06ID:oMGeWz2k0 ロボット前提の工場でみっちり組み立て機を並べる場合、最密充填ってどういう配置になるのかな?
十字形で中央に4チェスト集めるのが充填率一番高そうだけど
十字形で中央に4チェスト集めるのが充填率一番高そうだけど
701名無しさんの野望 (ワッチョイ cd48-0VEj)
2018/06/04(月) 12:47:25.96ID:2OMG4Hgn0 つい拠点を真四角の構造にしがちだと思うけどハニカム構造のが強いとかあんのかな
今の拠点、鉱石が地味に遠くてまいった
公式動画みたいな列車で鉱石積み込んで焼き場を別にするってやり方、供給足りるんかな
そんなら汚染源まとめられて襲撃に備えやすいからいいよね
今の拠点、鉱石が地味に遠くてまいった
公式動画みたいな列車で鉱石積み込んで焼き場を別にするってやり方、供給足りるんかな
そんなら汚染源まとめられて襲撃に備えやすいからいいよね
703名無しさんの野望 (スップ Sd9a-Xa4J)
2018/06/04(月) 12:55:27.51ID:Hu02qTzad 真四角は角が弱いくらいの決定あるけど
タレット増やすなり角をマルクするなりでフォローできる
汚染源は集約してもあまり意味ない
タレット増やすなり角をマルクするなりでフォローできる
汚染源は集約してもあまり意味ない
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 12:56:36.14ID:fk4PmDUQ0 色々書こうとしたけど、まずはやってみる事だ。効率化は慣れてからの話
705名無しさんの野望 (ワッチョイ cea6-CBU3)
2018/06/04(月) 13:37:09.48ID:uEQcROsH0 何で標準で水場を作る事ができないのかと思ってたけど
好きな場所に水場作れたらバイターが通り抜け出来ない鉄壁の堀になるからか
それはそれで面白そうな気もするけど
ありそうで無いコンクリの壁とかから察するに
開発側は無敵要塞避けたい感じなんだろうか?
好きな場所に水場作れたらバイターが通り抜け出来ない鉄壁の堀になるからか
それはそれで面白そうな気もするけど
ありそうで無いコンクリの壁とかから察するに
開発側は無敵要塞避けたい感じなんだろうか?
706名無しさんの野望 (JP 0H22-iOmU)
2018/06/04(月) 13:42:09.49ID:iI+nJnGlH 既存の水場から拡張して浅瀬作れるようになる代わりにプレイヤーもバイターも浅瀬を歩けるようになるmodは、バランス取れてそうだなと思ったけど、組み上げポンプの設置が割と容易になってしまう気もする
707名無しさんの野望 (ワッチョイ ba87-ft4a)
2018/06/04(月) 13:42:40.11ID:Ayw8xiu20 水棲バイター・両棲バイターが実装される日を楽しみに待っていようじゃないか
708名無しさんの野望 (ワッチョイ cd48-0VEj)
2018/06/04(月) 14:18:08.38ID:2OMG4Hgn0 魚バイターの塩焼き
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-/f2+)
2018/06/04(月) 15:29:33.62ID:a7L8rEeP0 MOD入れたことないんですが、いきなりAngel'sから
始めても問題ないですか?
始めても問題ないですか?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-DTMX)
2018/06/04(月) 15:33:06.85ID:3sF2eiq20 ただの魚は焼けないのに水棲バイターは焼くのか
713名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-ucGS)
2018/06/04(月) 16:03:52.07ID:1ekSaJGL0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 16:14:20.62ID:fk4PmDUQ0 >>709
Bob's全般は新要素を増して難易度高めるmod。何時まで経ってもつらいのが好きな人にお勧め
Bob's+Angel's総合は更に新工程を足して、それらを利用するメリットを大きくする事でバランス取ってる。工場がグレードアップする様を体感したい人にお勧め
Angel's単体では遊べないからAngel'sやるなら両方入れる事
Bob's全般は新要素を増して難易度高めるmod。何時まで経ってもつらいのが好きな人にお勧め
Bob's+Angel's総合は更に新工程を足して、それらを利用するメリットを大きくする事でバランス取ってる。工場がグレードアップする様を体感したい人にお勧め
Angel's単体では遊べないからAngel'sやるなら両方入れる事
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/04(月) 16:14:57.09ID:MJlsZtNC0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-DTMX)
2018/06/04(月) 16:23:20.04ID:3sF2eiq20 あーマジかよ知らんかった
ボブだけ入れてこんなめんどいだけのやってられるか!俺はバニラに帰るぞー!
と思ってたがangel入れると難易度分得られるものも出てくるのねただ余計に難易度増えるんだと思ってたわ
決めつけよくないな
ボブだけ入れてこんなめんどいだけのやってられるか!俺はバニラに帰るぞー!
と思ってたがangel入れると難易度分得られるものも出てくるのねただ余計に難易度増えるんだと思ってたわ
決めつけよくないな
717名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/04(月) 16:31:16.56ID:eWUoYfXd0 >>701
現実世界でハニカムが強いのは丸が繋がった構造だからで
Factorio 世界は強度の概念が希薄なのでその面でハニカムが有利な点はあまりないかもね
距離の概念でノルムとか言い出すとタレットの範囲は円だし
鉄道とか大きなスケールでの移動距離で碁盤目よりハニカム構造が有利な面が出てくるかもしれないけど
機械式時計が丸くてデジタル時計が四角いように部品の形状が最終的な形状を決める例はたくさんあって
密度が大事で部品の形が四角いFactorio 世界ではとりあえず四角く置いておけばよい気がする
現実世界でハニカムが強いのは丸が繋がった構造だからで
Factorio 世界は強度の概念が希薄なのでその面でハニカムが有利な点はあまりないかもね
距離の概念でノルムとか言い出すとタレットの範囲は円だし
鉄道とか大きなスケールでの移動距離で碁盤目よりハニカム構造が有利な面が出てくるかもしれないけど
機械式時計が丸くてデジタル時計が四角いように部品の形状が最終的な形状を決める例はたくさんあって
密度が大事で部品の形が四角いFactorio 世界ではとりあえず四角く置いておけばよい気がする
718名無しさんの野望 (ワッチョイ bd63-ZHMJ)
2018/06/04(月) 16:52:23.91ID:rcbEvAEZ0 bobs単体で楽しんで、次にbobs+angelsをやれば二回楽しめるかな。
このゲームでめんどくさいと感じる人はバニラだけで十分かも。スパゲッティが楽しいと感じられる人には最高
このゲームでめんどくさいと感じる人はバニラだけで十分かも。スパゲッティが楽しいと感じられる人には最高
719名無しさんの野望 (スップ Sd9a-Xa4J)
2018/06/04(月) 17:21:34.61ID:Hu02qTzad angel でベルト主体でライン組んでるけどアイテムの種類が多くてつらい
もうロボに全部やらせよ
もうロボに全部やらせよ
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-89TH)
2018/06/04(月) 17:25:36.31ID:oMGeWz2k0 鉄道メインでやるぐらいが頭の体操とストレスフリーの両立になっていいと思う
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 17:35:36.49ID:fk4PmDUQ0 Angel’sに限った話じゃないけど、サンドボックスとメインゲームの往復を小まめにやると捗るよ
初見だとどれ程巨大なラインになるか想像もつかないから、基板や単離・鋳造プロセスだけじゃなく酸素や木材生産のブループリントをしっかり作ること
そしたらアイテムの種類の多さに惑わされることが無くなる
初見だとどれ程巨大なラインになるか想像もつかないから、基板や単離・鋳造プロセスだけじゃなく酸素や木材生産のブループリントをしっかり作ること
そしたらアイテムの種類の多さに惑わされることが無くなる
722名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-zWjN)
2018/06/04(月) 17:51:50.89ID:qnkv1deCM サンドボックスは絶対見ないけど
5chで質問はする
5chで質問はする
723名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/04(月) 18:04:44.27ID:YajCD6srp ロボットてラインから解放されるほどのもんなのか?
724名無しさんの野望 (スププ Sd9a-faVr)
2018/06/04(月) 18:10:00.77ID:q/uPRZOsd やっと原子力時代に突入…
1.使用済み核燃料って処理したほうが良い?今僻地のチェストに詰めてある
2.ウラニウム掘るときの硫酸ってドラム缶運ぶのが良い?鉱床がかなり遠い…
3. 高速増殖って必須?自動化が難しいからほったらかしてる
1.使用済み核燃料って処理したほうが良い?今僻地のチェストに詰めてある
2.ウラニウム掘るときの硫酸ってドラム缶運ぶのが良い?鉱床がかなり遠い…
3. 高速増殖って必須?自動化が難しいからほったらかしてる
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 18:21:54.14ID:nQENEO3Y0 信号などにカーソルを合わせた時に5両分までの長さが表示されるけど
なぜ開発は"5"に決めたのかをどこかで知ることってできる?
なぜ開発は"5"に決めたのかをどこかで知ることってできる?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-89TH)
2018/06/04(月) 18:23:16.43ID:oMGeWz2k0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 18:27:13.01ID:fk4PmDUQ0729名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/04(月) 18:27:26.98ID:3HgB0NOUr 大規模化するのは簡単なんだ。
問題は効率化、例えばメインで作りたいものと別のものはどうしよう、とか考え出すといろんなものが絡んで制御がむずくなる。
問題は効率化、例えばメインで作りたいものと別のものはどうしよう、とか考え出すといろんなものが絡んで制御がむずくなる。
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/04(月) 18:36:11.09ID:fk4PmDUQ0 目標大きくしすぎると自滅するよ
まずはフローチャート作る事に専念して、FNEImodや電卓使って組立機やプラントの数から計算してみ
レイアウトはその後だ
まずはフローチャート作る事に専念して、FNEImodや電卓使って組立機やプラントの数から計算してみ
レイアウトはその後だ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
2018/06/04(月) 19:02:42.28ID:D8oyhRZE0 >>724
1. 処理しても大して得をするわけじゃないけど、処理しないといつの間にか詰まって面倒なので処理したほうがいい
2. きちんと貨車フィルタとか使いこなせば硫酸・空のドラム缶・ウラン・燃料棒用鉄板を1両に積めるから美しいけど、
ぶっちゃけ貨車とタンク車で物量作戦の方が楽。好みで
3. 濃縮しなくても発電だけなら十分足りる。が、238が大量に溢れて邪魔なのでそういう意味ではやったほうがいい
1. 処理しても大して得をするわけじゃないけど、処理しないといつの間にか詰まって面倒なので処理したほうがいい
2. きちんと貨車フィルタとか使いこなせば硫酸・空のドラム缶・ウラン・燃料棒用鉄板を1両に積めるから美しいけど、
ぶっちゃけ貨車とタンク車で物量作戦の方が楽。好みで
3. 濃縮しなくても発電だけなら十分足りる。が、238が大量に溢れて邪魔なのでそういう意味ではやったほうがいい
732名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-+peQ)
2018/06/04(月) 19:16:18.60ID:jR8aK7a6p とりあえず普通にクリアしたから、パック大量生産とロケットいっぱい打ち上げを意識したラインをサンドボックスで設計してる。
めちゃくちゃ楽しい。
めちゃくちゃ楽しい。
733名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zKLJ)
2018/06/04(月) 19:35:31.81ID:ee6lP51ed ウラン不足になったら停電するってビビりまくって綿密に濃縮ライン組んだけど
ぶっちゃけ余りまくってて全く使い切る想像がつかない
ぶっちゃけ余りまくってて全く使い切る想像がつかない
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7948-667V)
2018/06/04(月) 19:51:09.46ID:ZnGVFd5G0 絶対使い切れない量まで用意するのが楽しいんだよな
サンドボックスゲーとかいつもまるで使い切れない量溜め込んで全然使わずに満足する
サンドボックスゲーとかいつもまるで使い切れない量溜め込んで全然使わずに満足する
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a25-JjZc)
2018/06/04(月) 19:59:25.51ID:I0eCsIOz0 汚染がないとはいえ石がなさすぎて辛い
ttps://i.imgur.com/nZ4lqcS.png
ttps://i.imgur.com/nZ4lqcS.png
736名無しさんの野望 (ワッチョイ d533-z6of)
2018/06/04(月) 21:18:46.03ID:7GrsyYt10 久しぶりにやり始めたんだけど
組み立て機の生産品目って設置後に変えられないんだっけ?
なんか操作方法変わった?
組み立て機の生産品目って設置後に変えられないんだっけ?
なんか操作方法変わった?
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d9-GNtT)
2018/06/04(月) 21:24:29.98ID:7GrsyYt10 えぇ…(困惑)
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/04(月) 21:29:00.81ID:MJlsZtNC0 認知症系工場長
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9938-NLsb)
2018/06/04(月) 21:30:56.98ID:5ks9i1GS0 自演なのか偶然のID被りなのかワッチョイが違うからいまいち判断に困る()
740名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-HJGQ)
2018/06/04(月) 21:31:54.36ID:x4S1rNadM 設置後じゃなくて設定後でしょ?更新マーク?丸い矢印押せば変えれん?
741名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-fzZe)
2018/06/04(月) 21:38:19.65ID:AMzIJWUid742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-89TH)
2018/06/04(月) 21:44:01.64ID:oMGeWz2k0 ワッチョイ前半違うんだからそら別人でしょ
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b5-sZ2J)
2018/06/05(火) 00:06:12.00ID:JHAxr05A0 https://imgur.com/a/hsK51KF.jpg
マップに対して鉄鉱石と銅鉱石すくなくないですか?こんなものなのかな…
マップに対して鉄鉱石と銅鉱石すくなくないですか?こんなものなのかな…
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b5-sZ2J)
2018/06/05(火) 00:09:22.17ID:JHAxr05A0 貼れてない!失礼しますた<(_ _)>
745名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-NLsb)
2018/06/05(火) 00:17:39.92ID:AmluQSJ60 マップ全域の資源量で見ればどのマップも差はないはずだが
「近場で満足できる量入手できる」ではないからな…
RSO使って盛るくらい。
「近場で満足できる量入手できる」ではないからな…
RSO使って盛るくらい。
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-0VEj)
2018/06/05(火) 00:31:00.96ID:bHzaVwCf0 戦車に火炎放射器詰めておおむね満足した
モヒカン仲間はいないが…
モヒカン仲間はいないが…
747名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/05(火) 00:31:04.94ID:LpdE+Ke0r 無限研究の長距離砲射程を終わった瞬間にMAP眺めるのがほんと気持ちいい
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-7NwN)
2018/06/05(火) 00:36:47.20ID:w1b+WOVS0 何の事かと思ったら外郭部に一斉砲撃が始まるのか
749名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-fOff)
2018/06/05(火) 01:15:11.06ID:43NZEjt6d バイター襲撃が散発的でまじムカつくぅ
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 4563-667V)
2018/06/05(火) 01:48:45.41ID:5WjiE0Ti0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d9-NLsb)
2018/06/05(火) 01:50:42.70ID:T5AzG9Ql0 定期便輸送機で遠方に大量輸送したい
空港に莫大な資源が必要でも空路がほしい・・・
空港に莫大な資源が必要でも空路がほしい・・・
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d41-r0ml)
2018/06/05(火) 02:00:38.90ID:dKAqF0DQ0 バイターの子供を生け捕りにして鳴き声を囮に
バイターを一気におびき寄せるナウシカに影響された鬼畜工場長
バイターを一気におびき寄せるナウシカに影響された鬼畜工場長
754名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-NLsb)
2018/06/05(火) 04:11:02.79ID:ykwP1WiE0 飛行機作って逃げてたし空なら大丈夫という可能性
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a04-lpQ3)
2018/06/05(火) 07:04:55.85ID:9/ga+nAF0 打ち上げたロケットをぶつけて叩き落としたエイリアンの船から手に入るのが白パックでございます
756名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/05(火) 07:56:03.52ID:vpzdDka+p もしリアルの世界で莫大な金かけてどこかの住める星に行けて、そこのUMAがバイターだったら萎えるよな
てかその方が確率高いし
てかその方が確率高いし
757名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/05(火) 08:29:13.76ID:LpdE+Ke0r 生物が住める星⇒水源のある星
水源のある星⇒生物が発生しうる星
とはいえ実際のところ人間にとっては動物ならほとんど脅威ではないんだよな
生物巨大化の条件を満たす恵まれた惑星、つまり過去の地球のような温暖で湿度と酸素濃度が高い環境ならば
その星が人類の到達圏ではなく"観測圏"に入った時点で開発計画が立つから、不時着する暇なんてない
恐ろしいのは細菌やウィルスのほうだな
水源のある星⇒生物が発生しうる星
とはいえ実際のところ人間にとっては動物ならほとんど脅威ではないんだよな
生物巨大化の条件を満たす恵まれた惑星、つまり過去の地球のような温暖で湿度と酸素濃度が高い環境ならば
その星が人類の到達圏ではなく"観測圏"に入った時点で開発計画が立つから、不時着する暇なんてない
恐ろしいのは細菌やウィルスのほうだな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-/tQN)
2018/06/05(火) 08:53:11.06ID:NGGPz8nd0 OSは32bitだけど動く?
759名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/05(火) 08:53:52.52ID:57y7mNxI0 動かない
古いバージョンなら動くけど
古いバージョンなら動くけど
760名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-/tQN)
2018/06/05(火) 09:13:44.51ID:NGGPz8nd0 眠っていたノートパソコンで外出先でもと思ったけど無理だったか
とんくすやで
とんくすやで
761名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/05(火) 09:22:46.11ID:n8QnLGIr0 旧バージョンからまだそれほど大きく変わってないし
バージョン0.14までなら動くはずだから居れて遊ぶと良いよ。
バージョン0.14までなら動くはずだから居れて遊ぶと良いよ。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/05(火) 09:23:47.42ID:57y7mNxI0 眠っていたノートPCに64bit版OSをインストールすればいいんじゃないかな・・・
763名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/05(火) 10:34:01.49ID:n8QnLGIr0 32bitのOSが動くノートPCに64bitのCPUが刺さってるなんて事は……あるからなぁ。
factorioの最新バージョン遊ぶ為にOS買う価値が有るかは知らんけども。
factorioの最新バージョン遊ぶ為にOS買う価値が有るかは知らんけども。
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 9938-NLsb)
2018/06/05(火) 11:01:47.32ID:XJkF0cKj0 OS買うくらいなら10万円程度の安いゲーミングノートでも買った方がいい気がしなくもない
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-msj4)
2018/06/05(火) 12:29:17.09ID:WcG1niId0 眠っていたノートで遊べるのはロケット飛ばす程度だなあ
本気でハマってしまうと最終的には10万そこらのノートじゃきつい
ベースを広げてロボット数万くらいになると遠景の時なんか特に処理落ちするし
ベルトは処理軽そうに見えるがこの辺まで来ると普通に負荷を主張しはじめる
本気でハマってしまうと最終的には10万そこらのノートじゃきつい
ベースを広げてロボット数万くらいになると遠景の時なんか特に処理落ちするし
ベルトは処理軽そうに見えるがこの辺まで来ると普通に負荷を主張しはじめる
766名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/05(火) 12:38:31.65ID:7Q/XGyGVr 1700xでやってるけとあかん
767名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-2SuE)
2018/06/05(火) 12:58:43.38ID:UxY1/sqpa openGLで動くから適当なlinuxでも入れたら?
意外とマルチプラットフォーム性能が高いぜFactorio
意外とマルチプラットフォーム性能が高いぜFactorio
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-667V)
2018/06/05(火) 13:38:49.95ID:tQdjFcU/0 話が大げさなんだよ
ゲーム一本でOS入れ替えろとかアホかとw
1.4でも十分楽しめるからとりあえずそれやって
将来PC買い替えたら完成品で遊ぶというのが一番現実的だろう
軽いゲームなんて他にいくらでもあるから無理にやる必要もないしな
ゲーム一本でOS入れ替えろとかアホかとw
1.4でも十分楽しめるからとりあえずそれやって
将来PC買い替えたら完成品で遊ぶというのが一番現実的だろう
軽いゲームなんて他にいくらでもあるから無理にやる必要もないしな
769名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/05(火) 13:45:52.00ID:E4MKwd6Hr いや話が違う
この人は普段デスクトップで遊んでるけど、眠ってるノートPCで出先でも遊べるかな?って話だから
どんなゲームか重々知ってるはず
この人は普段デスクトップで遊んでるけど、眠ってるノートPCで出先でも遊べるかな?って話だから
どんなゲームか重々知ってるはず
770名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-YNgm)
2018/06/05(火) 14:04:23.03ID:c59ywu/yM アホは見つかったようだな…… ではなくて
ゲームのために新しくPC組んだりコード書いたりする人も少なくない中でOSインストールくらい大げさじゃないと思う
ゲームのために新しくPC組んだりコード書いたりする人も少なくない中でOSインストールくらい大げさじゃないと思う
771名無しさんの野望 (ワッチョイ bd63-ZHMJ)
2018/06/05(火) 14:07:49.18ID:9+Kh3nUW0 ちょい前の中古ノートっていう手もあるかな。リカバリ付きならOSも問題ないだろうし。
派生タイプとは言えけっこう無二なゲームだとは思う。
派生タイプとは言えけっこう無二なゲームだとは思う。
772名無しさんの野望 (スップ Sd9a-mM6U)
2018/06/05(火) 14:58:44.34ID:7ph3kZ/Vd773名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-zKLJ)
2018/06/05(火) 15:36:40.45ID:fPlxhIhE0 最初はバイターウザかったけど列車砲解禁あたりからバイター狩りが楽しい
気付いたらサイエンスパック生産止めて領土拡大に努めてた
気付いたらサイエンスパック生産止めて領土拡大に努めてた
774名無しさんの野望 (ワッチョイ fad0-sZ2J)
2018/06/05(火) 16:25:37.94ID:xRg4a4Ek0 pyanodon(今の時点で最新ver)で遊んでるけどpyHTがガバガバすぎてやばい。
液体窒素のレシピが存在しないからpyHTの目玉である"ハイテクな設備類"を作れないし、
電子基板(木の板と銅で作る方のレシピ)を組立機で作れなくなった。
BioIndustory辺りと組み合わせれば微妙にレシピが変化するし、他作者のMODが暗黙的に必要なのかなあ?
(この問題はフォーラムで既に書かれてた)
しばらくはボブエンとYuokiで農家 兼 養殖業者やりたい。
液体窒素のレシピが存在しないからpyHTの目玉である"ハイテクな設備類"を作れないし、
電子基板(木の板と銅で作る方のレシピ)を組立機で作れなくなった。
BioIndustory辺りと組み合わせれば微妙にレシピが変化するし、他作者のMODが暗黙的に必要なのかなあ?
(この問題はフォーラムで既に書かれてた)
しばらくはボブエンとYuokiで農家 兼 養殖業者やりたい。
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-3ean)
2018/06/05(火) 17:09:31.45ID:tk8zzCNG0 謎の設計図共有サイト ここかな
776名無しさんの野望 (ワッチョイ babb-W/zB)
2018/06/05(火) 17:19:18.30ID:j6IpoQcU0 まじかよビルゲイツサインくれ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 9938-NLsb)
2018/06/05(火) 17:38:09.76ID:XJkF0cKj0 ハブトリオかな?
778名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-667V)
2018/06/05(火) 17:55:53.44ID:VBwN3Sny0 ボブエン100時間で初ロケット長かった、、
次はバニラの新チュートリアルに期待
次はバニラの新チュートリアルに期待
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac6-q5Jm)
2018/06/05(火) 17:57:35.51ID:f6TL6JRr0 Core i3 2310M(2.1GHz)、Intel HD Graphics3000の5年以上前のノートPCで十分遊んでます。
8分に1回ロケットを飛ばすような工場ではないけど、原発3器で原爆量産している工場で、バイター狩りを楽しんでます。
8分に1回ロケットを飛ばすような工場ではないけど、原発3器で原爆量産している工場で、バイター狩りを楽しんでます。
780名無しさんの野望 (ワッチョイ f528-msj4)
2018/06/05(火) 18:21:01.04ID:Un9R7Uwu0 別にいまどきの3DのRPGみたいな性能要求高くないし
そこまでPC高性能いらないゲームではあるよね。
高性能な構成のほうが、当然ゲームの限界は高くなるけど。
そこまでPC高性能いらないゲームではあるよね。
高性能な構成のほうが、当然ゲームの限界は高くなるけど。
781名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-SOPn)
2018/06/05(火) 18:45:37.75ID:7bSal9S9r 将来的には一部だけでもマルチコア対応して欲しいなぁとは思う。
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 259c-3n9u)
2018/06/05(火) 19:34:45.45ID:jA6ECYGP0 初心者スレもないし、ここに書き込むけど
サイエンスパック2の生産レーンを作るだけで
もう頭パンクしそうだよ
昨日始めたんだけどパック2の素材全て2つずつ作ってパック1と2をそれぞれ4つずつ作って
研究所6個稼働させても結構時間かかる。
今はチュートリアル2番目の鉄道自動?を作って
ソーラーパネルと貫通弾薬の生産レーンを
考えてるんだけどそろそろ鉄鉱石尽きそう、
この鉄道使って開拓しろってことなのか…
サイエンスパック2の生産レーンを作るだけで
もう頭パンクしそうだよ
昨日始めたんだけどパック2の素材全て2つずつ作ってパック1と2をそれぞれ4つずつ作って
研究所6個稼働させても結構時間かかる。
今はチュートリアル2番目の鉄道自動?を作って
ソーラーパネルと貫通弾薬の生産レーンを
考えてるんだけどそろそろ鉄鉱石尽きそう、
この鉄道使って開拓しろってことなのか…
783名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-zWjN)
2018/06/05(火) 19:37:50.00ID:ch4TYexvM 絶対にサンドボックスを使わないという強い意思を感じる
784名無しさんの野望 (ワッチョイ ba9b-Nh94)
2018/06/05(火) 19:40:28.31ID:Gf7IHWpA0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-0VEj)
2018/06/05(火) 19:56:02.22ID:bHzaVwCf0 歯車とか鉄とかは大外にレーン外しておくと回収しやすいと思うよ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 259c-3n9u)
2018/06/05(火) 20:05:50.03ID:jA6ECYGP0 なるほど、試してみます
787名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-DTMX)
2018/06/05(火) 20:06:18.14ID:PkqZX1Ty0788名無しさんの野望 (アウーイモ MM09-7Ydw)
2018/06/05(火) 20:08:27.47ID:ApJaZUbIM 初心者が初手フリープレイするなら普通に資源増やしてバイター減らせばいい
789名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/06/05(火) 20:15:04.14ID:0cgTHCI3d むしろバイター抜きでいいんじゃない?
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 259c-3n9u)
2018/06/05(火) 20:29:00.46ID:jA6ECYGP0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/05(火) 20:34:59.41ID:BT43PkCO0 どう遊ぶかは自由だけど、面倒だからと自動化を先送りにすると余計に面倒な事になるって事だけは知っといた方が良い
792名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/06/05(火) 20:41:38.69ID:0cgTHCI3d793名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-zWjN)
2018/06/05(火) 20:42:06.77ID:ch4TYexvM サンドボックスで色々試してから質問することを知っておいた方がいい
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eaf-M7vf)
2018/06/05(火) 20:57:23.06ID:O5xS2/gx0 なんかよくわかんないから後でいいや、と思ったものはいずれ必要になる時が来る
複雑な論理回路制御は無くても平気だけど
複雑な論理回路制御は無くても平気だけど
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ee-u4EV)
2018/06/05(火) 21:03:07.97ID:qZxiLF+O0 初心者の人は悩んでるなら取り敢えずラインのスクショを撮って見せて欲しい。
アドバイスも貰えるし上手いラインはもう見飽きた俺が泣いて喜ぶから一石二鳥だぞ。
アドバイスも貰えるし上手いラインはもう見飽きた俺が泣いて喜ぶから一石二鳥だぞ。
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-NLsb)
2018/06/05(火) 21:07:49.08ID:KB5a6KHD0 ファクトリオ版劇的ビフォーアフター
797名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-+peQ)
2018/06/05(火) 22:07:35.77ID:QgjLXJ4pp まずは工場を破壊します。
798名無しさんの野望 (ワッチョイ babb-W/zB)
2018/06/05(火) 22:22:52.90ID:j6IpoQcU0 次にリペアキットを持ちます
799名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
2018/06/05(火) 22:26:08.77ID:80TeYVjQr 完全に元通りでビフォアもアフターもねえわ…
800名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/05(火) 22:26:34.48ID:57y7mNxI0 更にZを長押しします
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a63-Knid)
2018/06/05(火) 22:28:23.86ID:wzbJZOoZ0 物流ネットワーク系チェストは一つにして、それを種類変えられるようにして欲しい
嵩張る
嵩張る
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e5-715Q)
2018/06/05(火) 22:51:48.34ID:MNYk48ZO0 足りなければ増やせばいいのよ
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ec-NLsb)
2018/06/05(火) 22:59:12.65ID:/3r5TV7l0 監視カメラはないのか
改装のたびに世界中かけずりまわらんといかん
旅客列車で生魚食べながら外に一歩も出ずに
世界中のロボットに指図したい
改装のたびに世界中かけずりまわらんといかん
旅客列車で生魚食べながら外に一歩も出ずに
世界中のロボットに指図したい
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/05(火) 23:13:44.04ID:9K2aWL5p0808名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-ucGS)
2018/06/05(火) 23:41:08.71ID:x1k/VCD20 線路の拡張が(ブループリントの自動設置により)全自動で行われる、modを使った動画を見たことがある。
809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-+6Qm)
2018/06/06(水) 00:36:13.89ID:LfeKRCQ6a レーダー上から、工場の中身を変更したいんだが、Shift+右クリックやってと設定変えられない。もしかしてできない?
810名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/06(水) 00:55:41.95ID:/fMvyXx70 コピー&ペーストによる設定変更はできる
Shift+右クリックはコピーなので貼り付けないといけない
Shift+右クリックはコピーなので貼り付けないといけない
812名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-mmId)
2018/06/06(水) 03:22:10.84ID:IPf9xiK0a 700時間プレイしていて今気付いた
地下ベルトが入口と出口が繋がった状態でRを押すと方向転換出来ることを
あまり使うことないけど
地下ベルトが入口と出口が繋がった状態でRを押すと方向転換出来ることを
あまり使うことないけど
813名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-/tQN)
2018/06/06(水) 03:26:40.22ID:C3pK2Qc0d >>806
最初にベルコンとロボステと採掘機とレーダーを持った状態で始まって、一切動かずにロケットを発射する安楽椅子実績
最初にベルコンとロボステと採掘機とレーダーを持った状態で始まって、一切動かずにロケットを発射する安楽椅子実績
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-sZ2J)
2018/06/06(水) 05:52:40.96ID:7Z8l4lBd0 i7-8086Kのニュースを見たのだがシングルコア限定でTurbo Boostすると
5GHz超えるってまさにfactorioのためにあるようなCPUだな
5GHz超えるってまさにfactorioのためにあるようなCPUだな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/06(水) 05:58:48.01ID:/fMvyXx70 8086Kいいよね、みんな買おう
(8700KのTB時で4.7GHzだから理想環境でも6%しか変わらないしメモリアクセスがボトルネックになってる場合は全く変わらないことは黙っておこう)
(8700KのTB時で4.7GHzだから理想環境でも6%しか変わらないしメモリアクセスがボトルネックになってる場合は全く変わらないことは黙っておこう)
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d41-r0ml)
2018/06/06(水) 06:05:39.75ID:A/nSp+vq0 i7-8086Kにしたらレーザータレットが何台同時に発射できます!とか
列車が何台同時に運用できるとかそういう宣伝しないと
列車が何台同時に運用できるとかそういう宣伝しないと
817名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-/PkI)
2018/06/06(水) 08:11:00.78ID:dWQ73J3+M シングルコアで10GW程度が限界としたら、マルチコア対応で60GWとか80GWもいけそうだけどね
818名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0VEj)
2018/06/06(水) 08:16:05.40ID:ZYzWyIs3p 研究所って何台立ててる?いま六台なんだけど軍事青サイエンスあたりで速度間に合わなくなってるし減らしてもいいかなぁと思い始めたんだけど
819名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd1-Xa4J)
2018/06/06(水) 08:28:14.49ID:UMKqUYkv0 進行度にもよるけど、それくらいの頃は6-10くらいかなー
820名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/06(水) 08:30:35.46ID:/fMvyXx70 どうせあとから増やすんだからそのまま置いとけばいい
無駄に置いておいても損することは土地とほんの少しの待機電力だけ
無駄に置いておいても損することは土地とほんの少しの待機電力だけ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ cd48-0VEj)
2018/06/06(水) 08:44:28.81ID:dzauYUXg0 確かにそうか
822名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 12:00:19.56ID:fFqSy2Dir ぼぶえんでタングステンが余る余る。
ロケット飛ばすのにもそんなに使えんからどうしたもんか。
ロケット飛ばすのにもそんなに使えんからどうしたもんか。
823名無しさんの野望 (ワッチョイ d65c-lkdC)
2018/06/06(水) 12:18:28.80ID:P4+Z4DlK0 研究所は最初から20くらいはつくっちゃうね。
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/06(水) 12:18:39.19ID:fk8Fn2Ve0 余ったタングステンはフッ化水素酸と結合させて、フッ化タングステンにしてから消滅させると良い
スラッグから死ぬほど鉱石作ってバランス取るのは流石にちょっと厳しい
スラッグから死ぬほど鉱石作ってバランス取るのは流石にちょっと厳しい
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 9902-667V)
2018/06/06(水) 12:46:13.16ID:mkZKBXja0 bobangel初めてやったけど、bobで使える機材が使えないのあるんだな。
おまけにガラス焼けないし、序盤ってこんなもん?
おまけにガラス焼けないし、序盤ってこんなもん?
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/06(水) 13:00:11.01ID:fk8Fn2Ve0 ルバイト掘削→粉砕→単離でクォーツ獲得→焼いてガラス
最初は大量のサフィライトと、銅を出すスチラタイト。次に電子基板に使う鉛・錫の為にルバイト・ボブニウム掘っときゃ良い
合わせてコークス・カーボンと原木のラインと鋳造プロセス用のライン作って研究用のライン作るまでが最序盤のセットアップ
最初は大量のサフィライトと、銅を出すスチラタイト。次に電子基板に使う鉛・錫の為にルバイト・ボブニウム掘っときゃ良い
合わせてコークス・カーボンと原木のラインと鋳造プロセス用のライン作って研究用のライン作るまでが最序盤のセットアップ
827名無しさんの野望 (ラクッペ MM35-5on+)
2018/06/06(水) 13:19:10.57ID:ThJ82QGQM >>825
ガラスが焼けないのはAngel's smelting patch入ってないか?
あれは作者が違って、angel'sの高度な冶金を強制するMOD
あと鋼材の資源食いと時間が物凄いことになる
序盤がクソ面倒になるマゾ向けで、楽しくはならないから外せ
ガラスが焼けないのはAngel's smelting patch入ってないか?
あれは作者が違って、angel'sの高度な冶金を強制するMOD
あと鋼材の資源食いと時間が物凄いことになる
序盤がクソ面倒になるマゾ向けで、楽しくはならないから外せ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ ce74-667V)
2018/06/06(水) 13:21:49.49ID:gMqLP0e10 ボブエン、鉱石は精錬と合成のどちらが良いのだろうか?
合成のが余計な製品でないし生産モジュールさせるから好き
合成のが余計な製品でないし生産モジュールさせるから好き
829名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/06(水) 13:43:35.80ID:0HhUQZmX0 精錬して砕くのでも生産モジュールは使えるでしょ?
どうせ温泉で目当ての石は幾らでも作れるし、
余りが出るのをどうかと思うか次第かと。
俺はマップにまだ未実装なのかmodミスったのか
掘れない石が有るのが気になる。
どうせ温泉で目当ての石は幾らでも作れるし、
余りが出るのをどうかと思うか次第かと。
俺はマップにまだ未実装なのかmodミスったのか
掘れない石が有るのが気になる。
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 9902-667V)
2018/06/06(水) 13:52:55.10ID:mkZKBXja0832名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 14:18:47.29ID:fFqSy2Dir833名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 14:20:12.21ID:fFqSy2Dir するとどうでしょう、タングステンが余りまくってタングステン含む精錬再結晶はほぼ止まってます。
834名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 14:22:04.83ID:fFqSy2Dir835名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/06(水) 14:35:15.95ID:0HhUQZmX0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/06(水) 14:46:23.48ID:MoBojwQ90837名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/06(水) 14:51:09.52ID:0HhUQZmX0838名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Qo7N)
2018/06/06(水) 15:10:04.00ID:mFe0ltAAd839名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 15:29:40.86ID:fFqSy2Dir うちの工場は採掘現場も含め
ソーラーパネルマットを敷き詰め、オール物流ロボ範囲にして、
必要な液体はドラム缶で在庫を作り、ドラム開封機も含めて青写真採掘してるわ。
ソーラーパネルマットを敷き詰め、オール物流ロボ範囲にして、
必要な液体はドラム缶で在庫を作り、ドラム開封機も含めて青写真採掘してるわ。
840名無しさんの野望 (ワッチョイ facb-iNEI)
2018/06/06(水) 16:03:28.66ID:0HhUQZmX0 ソーラーパネルマットは便利なんだけど大量に敷き詰めると
電気設備撤去した時に結構な時間フリーズするのが困るね。
電気設備撤去した時に結構な時間フリーズするのが困るね。
842名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-F8YU)
2018/06/06(水) 17:50:19.75ID:fFqSy2Dir >>840
せやねん。
あと、int範囲を超える量を設置すると電力を何故か消費するようになるから
(オーバーフローでマイナスになるんだね。)
大量につけるときは区画分けて間はコンクリとかしかないとだめよー
せやねん。
あと、int範囲を超える量を設置すると電力を何故か消費するようになるから
(オーバーフローでマイナスになるんだね。)
大量につけるときは区画分けて間はコンクリとかしかないとだめよー
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dd-667V)
2018/06/06(水) 19:05:00.69ID:slxhqPUo0 BOB'sオンリーでやっと青パック量産体制までこぎつけたけど未だ列車ネットワークが完全に理解できていない
一つ路線を増やすごとにどこかで不具合が起こる
チュートリアルや説明動画は見てるけどそれでもなんとなくでしか理解できない
自分のアホさ加減が嫌になるわ
でも列車極めたらさぞ楽しいんだろうなと日々夢想する
一つ路線を増やすごとにどこかで不具合が起こる
チュートリアルや説明動画は見てるけどそれでもなんとなくでしか理解できない
自分のアホさ加減が嫌になるわ
でも列車極めたらさぞ楽しいんだろうなと日々夢想する
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-msj4)
2018/06/06(水) 19:19:33.04ID:fk8Fn2Ve0 アホだから理解できないんじゃなくて途中で投げ出すから理解できないだけ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/06(水) 19:20:38.94ID:MoBojwQ90 メンヘラみたいな書き込みしないで欲しい
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d87-0VEj)
2018/06/06(水) 19:25:30.87ID:0l4woBQq0 論理回路とかって使える子?
信号でコンベア回せたら面白いね
信号でコンベア回せたら面白いね
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dd-667V)
2018/06/06(水) 19:30:17.46ID:slxhqPUo0 確かにメンヘラ臭い書き方してるなw
単なる愚痴やからチラ裏にでも書いとくわ
スレ汚しすまんかったな
単なる愚痴やからチラ裏にでも書いとくわ
スレ汚しすまんかったな
848名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Xa4J)
2018/06/06(水) 19:37:54.57ID:HgThctR/d あんな星に墜落したのなら
まともな精神では生きていけない
まともな精神では生きていけない
849名無しさんの野望 (ワッチョイ babb-W/zB)
2018/06/06(水) 20:05:18.89ID:LXnHT4z40 いらいらや怒りはバイターに向けたまえ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-NLsb)
2018/06/06(水) 21:52:59.18ID:qsv7/rUt0 ほんとの3D化するMODがほしい
StarCraftみたいなかんじで
StarCraftみたいなかんじで
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 15d4-Vi+s)
2018/06/06(水) 22:07:58.82ID:sd1ZdT830 >>774
液体窒素はこの画像のvery low以外で作れない?
https://i.imgur.com/O3uNgkT.jpg
電子基板(木の板と銅で作る方のレシピ)が組み立て機で作れないのは仕様 難しさの維持のため?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=55459&start=280#p356189
レシピが変化しちゃうのはどちらのmodも既存のレシピに変更を加えるし
pよりbのほうが読み込み先だろうから仕方ないと思う
液体窒素はこの画像のvery low以外で作れない?
https://i.imgur.com/O3uNgkT.jpg
電子基板(木の板と銅で作る方のレシピ)が組み立て機で作れないのは仕様 難しさの維持のため?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=55459&start=280#p356189
レシピが変化しちゃうのはどちらのmodも既存のレシピに変更を加えるし
pよりbのほうが読み込み先だろうから仕方ないと思う
852名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 22:18:22.96ID:KLwHwbHz0 CPU Intel i7-6700K
グラボ GeForce GTX1070
搭載のPCで遊んでます。
まだ、そないに領地を広げて無いのに。。。なぜFPSが20を切る。。。
もし、お分かりの方いらっしゃれば教えてください。
足りない情報あれば、言うてくださいm(__)m
グラボ GeForce GTX1070
搭載のPCで遊んでます。
まだ、そないに領地を広げて無いのに。。。なぜFPSが20を切る。。。
もし、お分かりの方いらっしゃれば教えてください。
足りない情報あれば、言うてくださいm(__)m
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f6-WnAL)
2018/06/06(水) 22:21:40.48ID:ZTDC0a150 明らかにおかしいからPCを窓から投げ捨てよう
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-sZ2J)
2018/06/06(水) 22:31:07.75ID:HvlTFoZW0 足りない情報:セーブデータ
855名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/06(水) 22:31:38.70ID:/fMvyXx70 どこが原因で20FPSになってるのか調べないことにはどうしようもない
857名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 22:39:32.49ID:KLwHwbHz0 メモリ 64GB です。
セーブデータってどないしたらアップできますか?
すみません、普段2ちゃんは読むだけで書き込む経験が無くて。
ごめんなさい。
セーブデータってどないしたらアップできますか?
すみません、普段2ちゃんは読むだけで書き込む経験が無くて。
ごめんなさい。
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 7948-667V)
2018/06/06(水) 22:41:12.91ID:MvUq4n8i0 どんだけ短い普段なんだ
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-sZ2J)
2018/06/06(水) 22:44:28.08ID:HvlTFoZW0860名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-msj4)
2018/06/06(水) 22:46:25.26ID:ggvvg13B0 i7-3770kのオンボで平気で遊べてるのにそんなスペックでFPS落ちるってある意味すごいな
何したらそんなになるんやろか
何したらそんなになるんやろか
861名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-+6Qm)
2018/06/06(水) 22:49:44.43ID:6QdLZxFga862名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-CYs/)
2018/06/06(水) 22:50:00.63ID:WSQOaj/Xp bob一式とRSOを入れてみたんですが、RSOのバイター湧きが気に食わないので
use RSO biter generationをオフにしました
するとバイター湧きが一切なくなったんですがRSOを使いつつ、バニラ同様のバイター湧きにすることはできますか?
use RSO biter generationをオフにしました
するとバイター湧きが一切なくなったんですがRSOを使いつつ、バニラ同様のバイター湧きにすることはできますか?
863名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-HJGQ)
2018/06/06(水) 22:51:13.69ID:eOb8JK+UM スマホでfactorioもどき、assembly lineみつけた。
864名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 23:00:57.48ID:KLwHwbHz0865名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 23:02:51.36ID:KLwHwbHz0 アップローダー使うのが初めてなので、行けてるかどうか^^:
一応、今自分で試した所DLは問題無くできました。
何か、、、初心者丸出しのレイアウトなんでめっちゃ照れます><
あっ。チートMOD系いれてます。ごめんなさいm(_ _)m
一応、今自分で試した所DLは問題無くできました。
何か、、、初心者丸出しのレイアウトなんでめっちゃ照れます><
あっ。チートMOD系いれてます。ごめんなさいm(_ _)m
866名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 23:05:09.02ID:KLwHwbHz0 パスワード忘れてた。
8520
です。
8520
です。
867名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-msj4)
2018/06/06(水) 23:13:05.55ID:/fMvyXx70 ダウンロードしてMOD構成合わせてプレイしてみたら重かった
F5でデバッグ表示して調べたらmod-SolarRobotsがやたら時間かかってた
SolarRobotsを無効にしてプレイしてみたら軽くなった
おわり
F5でデバッグ表示して調べたらmod-SolarRobotsがやたら時間かかってた
SolarRobotsを無効にしてプレイしてみたら軽くなった
おわり
868名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-sZ2J)
2018/06/06(水) 23:17:01.13ID:KLwHwbHz0 ほんまやぁ!!
一気に軽くなりました!
使ってないレシピで重くなっていたとは。。。
ありがとうございます。めっちゃ助かりましたm(_ _)m
これで、新天地で1から大規模工場の建設を試せます!
ありがとうございました。
一気に軽くなりました!
使ってないレシピで重くなっていたとは。。。
ありがとうございます。めっちゃ助かりましたm(_ _)m
これで、新天地で1から大規模工場の建設を試せます!
ありがとうございました。
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 4109-Eswy)
2018/06/06(水) 23:19:43.77ID:MoBojwQ90 https://mods.factorio.com/mod/SolarRobots
ここのDiscussionにExtreme slow down with modって書いてあった
無限鉱石が掘れない。とか言ってた人もそうだけど、
何か問題があったら複数の可能性を考えて行動するべきだなぁと思いました。
ここのDiscussionにExtreme slow down with modって書いてあった
無限鉱石が掘れない。とか言ってた人もそうだけど、
何か問題があったら複数の可能性を考えて行動するべきだなぁと思いました。
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d1-667V)
2018/06/06(水) 23:28:38.16ID:maJdGsFQ0 工場長(おやっさん)仕事速すぎw
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ef8-7Ydw)
2018/06/06(水) 23:35:15.68ID:Z8mmnoMS0 ここまで有能な回答者初めて見た
873名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-fOff)
2018/06/06(水) 23:52:55.35ID:vFbDST7ed 寡黙で厳しいベテラン工場長の口調は厳しいものだったが
その背中は暖かった
その背中は暖かった
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-m221)
2018/06/07(木) 00:15:31.68ID:38tgEg6j0 暖かい(核熱)
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/07(木) 00:31:41.74ID:QD0R+dct0 , -‐‐―:、
<´、,____\
\_____/
┗i┛
'\
|
,,从从从从、、、/
,,;'' ``゙'';,、
,;ミ ,,⌒ヽ 、 ミ;, あたたかい
ミ ( ・ )|ヽ 'ミ
ミ ヽ____ノ | | ミ
ミ ,,⌒ヽ / ,/ ミ--―、
┌ーミ ( ・ ) / ,/ ミ \
| ミ ヽ____ノ // ミ ヽ
.ノ ''`w、、、  ̄ ,,,ミ'゙ ゙|
~~ ````````` ~~
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| ミ ヽ____ノ // ミ ヽ
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876名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-4t5w)
2018/06/07(木) 01:03:28.91ID:Mf0yC/fTM >>810
すまん、左クリックの貼り付けでもまだできてない。ちなバニラ。
安楽椅子工場長たちはレーダー上から工場の設定変更できてるのか?それとも撤去、予め設定した工場の青写真の貼り付けをやってるのかな。
モジュールも入れられないし。
すまん、左クリックの貼り付けでもまだできてない。ちなバニラ。
安楽椅子工場長たちはレーダー上から工場の設定変更できてるのか?それとも撤去、予め設定した工場の青写真の貼り付けをやってるのかな。
モジュールも入れられないし。
877名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/07(木) 01:41:53.25ID:f5oubzN80 みんなは遠くの採掘場には電線引く? それとも線路だけ敷いてタンク列車で蒸気運ぶ?
前者の方が楽な気もするけど電柱ってたまに襲われるからそこの防衛しなくて良い分線路だけ敷くのもアリな気もしてきた
前者の方が楽な気もするけど電柱ってたまに襲われるからそこの防衛しなくて良い分線路だけ敷くのもアリな気もしてきた
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/07(木) 02:11:19.26ID:Pur1cKL10 線路敷いてその先で結局蒸気使うんやったら電柱放置と変わらんくない?
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-OONQ)
2018/06/07(木) 02:20:41.68ID:vepVhYjy0 線路だけ引いてソーラー蓄電の独立電源やったけどまれに線路も襲われた
結局防衛線引くために電線繋ぐことにした
結局防衛線引くために電線繋ぐことにした
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/07(木) 02:29:56.70ID:Pur1cKL10 つか電気柵くらいあってよくない?
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-b1PI)
2018/06/07(木) 02:46:32.94ID:ja6MXY7X0 工場長の戦闘は電子兵器にはあまり頼らない実弾派だよな
実弾撃つ感覚や火薬の匂いが好きなんだろう
実弾撃つ感覚や火薬の匂いが好きなんだろう
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/07(木) 02:58:23.80ID:d3Ukdb7P0 完全囲い込み派の工場長にスキはなかった
ただし完成までシンドい
ただし完成までシンドい
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-Chll)
2018/06/07(木) 07:14:53.21ID:iA5Foq1G0 地雷は一応スタンさせる効果もあるし、使った後自動ロボ設置もできるみたいだけど、あんま使われてないみたいだね
886名無しさんの野望 (ワッチョイ e97d-LHz9)
2018/06/07(木) 07:35:46.14ID:3PMGLwUW0 完全囲い込みって遠方の資源までの通路も全部囲むのか?
資源尽きる毎に大幅拡張って大変そうだな
資源尽きる毎に大幅拡張って大変そうだな
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-LHz9)
2018/06/07(木) 07:44:26.88ID:30NuXcQd0 通路を囲うというより巨大な四角形?を作る感じじゃないの
線路周辺の巣を長距離砲でも使って除去しとけば
電柱がじがじは暫くなさそうなイメージだけどそれじゃあかんの?
線路周辺の巣を長距離砲でも使って除去しとけば
電柱がじがじは暫くなさそうなイメージだけどそれじゃあかんの?
888名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-XAf3)
2018/06/07(木) 07:55:47.83ID:rE10cowJp 工場長なだけで工事はさっぱりだから、地中埋設配管で電柱レスもできないんだ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/07(木) 08:08:32.85ID:9TwaSorM0 あの世界の技術水準は原発さえもツーバイ工法的に組み立てられるレベルなのかもな
890名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9UDX)
2018/06/07(木) 08:10:58.53ID:NaUKWKeFd もっと手前のアイテムは夏休みの工作程度の感覚なんだろうか…
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-b1PI)
2018/06/07(木) 08:11:31.81ID:ja6MXY7X0 流石の工場長も土木工事は苦手なようだな
892名無しさんの野望 (ワッチョイ e148-XAf3)
2018/06/07(木) 08:22:38.62ID:dtLGLz+W0 遠路から資源引っ張るようなるとすげー面白くなるな
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-x2t7)
2018/06/07(木) 09:51:56.73ID:XmpZ3d9C0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-x2t7)
2018/06/07(木) 09:53:53.29ID:XmpZ3d9C0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/07(木) 10:10:15.38ID:GQ3JCXdB0 ラストエリクサー病だから小さくても近い鉱床から根こそぎ掘りたい
そのため、四角い防御陣地を拡大してく
そのため、四角い防御陣地を拡大してく
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-mrva)
2018/06/07(木) 10:13:45.26ID:LfqPNxeX0 遠路から資源引っ張るときは線路のブループリントに大電柱込みで拡張してくから電気問題は気にしたことなかったな
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-fJNC)
2018/06/07(木) 10:24:31.17ID:ijNJjsMT0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/07(木) 10:49:57.47ID:9TwaSorM0 ゲームシステム的に、各種ワイヤーやパイプ、コンベアのみ配置可能な
地中レイヤーとかあったら別の面白さがあるなとは思う
地中レイヤーとかあったら別の面白さがあるなとは思う
899名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/07(木) 11:00:57.86ID:WD0D/fUF0 線路のブループリントに、電柱もレザタレも込みだから安心。
900名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-XAf3)
2018/06/07(木) 11:12:40.32ID:rE10cowJp 液体パイプって隣の配管ひっつかないようにとか出来ないの?
水が勝手に入ってきて毎回イラつく
水が勝手に入ってきて毎回イラつく
901名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-V68u)
2018/06/07(木) 11:15:53.50ID:BHyrwTl70902名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/07(木) 11:16:40.05ID:tiqrejAg0 くっつかないようにするには┏とか┳とか用意する必要があって余計に面倒になりそう
MODでそういうのあるのかな
MODでそういうのあるのかな
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 1938-LHz9)
2018/06/07(木) 11:47:07.77ID:7iYJXQOz0 地上パイプ部分だけでも
「━」「┛」「┻」「╋」の4パターンが必要になるね
個人的にはそれに加えて「┛┏」とか「┿」(交差するだけで混ざらない)とかあると楽しそう
「━」「┛」「┻」「╋」の4パターンが必要になるね
個人的にはそれに加えて「┛┏」とか「┿」(交差するだけで混ざらない)とかあると楽しそう
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1938-LHz9)
2018/06/07(木) 11:48:34.63ID:7iYJXQOz0 け、決してパイプジャングルにしたいっていうわけじゃないんだからねっ!
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/07(木) 11:51:38.06ID:tiqrejAg0 末端に蓋をしないと漏れるようにしよう
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-XAf3)
2018/06/07(木) 11:53:27.36ID:Re/W8bw00 90度の配管はエルボっていうんだぜ
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-b1PI)
2018/06/07(木) 11:54:39.78ID:ja6MXY7X0 二種類の液体混ぜたら何か新しい液体が出来る組み合わせがあっても良かったのに
908名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OKoO)
2018/06/07(木) 12:10:11.70ID:HXG5CnlAd 重油に灯油を混ぜると軽油ができて燃料費が節約できるらしいですよ工場長
909名無しさんの野望 (ブーイモ MM15-OONQ)
2018/06/07(木) 12:10:29.75ID:pkFop9clM flowcontrolだったかのModであったよな
でも結局省スペースになるだけで広く用地とれば済む話だから使わなかった
でも結局省スペースになるだけで広く用地とれば済む話だから使わなかった
910名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-1kwI)
2018/06/07(木) 12:14:33.11ID:d6MKa99ur 電気流せる線路がぼぶえんにはありますよー。
ぼぶえんいかがですかー!
ぼぶえんいかがですかー!
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/07(木) 12:14:36.37ID:tiqrejAg0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/07(木) 12:42:08.75ID:tiqrejAg0 末端じゃなくて━だった・・・
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-787a)
2018/06/07(木) 12:57:47.05ID:+4DRXXy30914名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c6-ViSW)
2018/06/07(木) 13:29:30.19ID:q84YmopA0 線路に電気が通っているのなら、機関車に燃料くべなくても走るってこと?
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-TgQw)
2018/06/07(木) 13:37:03.30ID:KiB4zZ3X0 終盤の防衛は数個の全線駅だけ武装させる感じにした方が低コストかもしれないと考えるに至った
大まかには列車砲で数分全線駅でバイターを攻撃して巣を破壊しつつ、バイターの全ての攻撃を全線駅に集中させるもの
研究を進めるとレーザーよりも実弾の方が打撃力が高くなるらしいし、数個の駅だけに配置だからガンタレでも問題なく補給できると思う
可能なら火炎放射タレットとも併用して火の壁を作れれば防衛の効果は絶大
大まかには列車砲で数分全線駅でバイターを攻撃して巣を破壊しつつ、バイターの全ての攻撃を全線駅に集中させるもの
研究を進めるとレーザーよりも実弾の方が打撃力が高くなるらしいし、数個の駅だけに配置だからガンタレでも問題なく補給できると思う
可能なら火炎放射タレットとも併用して火の壁を作れれば防衛の効果は絶大
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-TgQw)
2018/06/07(木) 13:38:09.32ID:KiB4zZ3X0 「全線駅」 ではなく 「前線駅」 でごわす (;´д`) トホホデヤンス
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cb-fJNC)
2018/06/07(木) 13:40:02.01ID:ijNJjsMT0 bobsAnglesなら現地にソーラーマットと
蓄電器並べた方が早いかもしらんしどっちが良いとも言えない。
どうせ上位レザタレ突破出来る原住民おらんし
蓄電器並べた方が早いかもしらんしどっちが良いとも言えない。
どうせ上位レザタレ突破出来る原住民おらんし
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/07(木) 13:41:47.29ID:4yVqD66I0919名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-V68u)
2018/06/07(木) 13:41:56.75ID:BHyrwTl70 bobのスナタレは攻めにおいて最強
レザタレは守りにおいて最強
火炎放射は要らない子
レザタレは守りにおいて最強
火炎放射は要らない子
920名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/07(木) 13:46:11.20ID:WS6BXo/I0 威力だけ取ったらそりゃガンタレット強いけど
配備が面倒なのと有限資源を食い続けるからスループットに影響出るし
レーザーの方が好かれてそうな印象
いや工場の目的次第だけどさ
配備が面倒なのと有限資源を食い続けるからスループットに影響出るし
レーザーの方が好かれてそうな印象
いや工場の目的次第だけどさ
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-InOD)
2018/06/07(木) 13:47:40.45ID:+4DRXXy30922名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/07(木) 14:06:14.20ID:qdh/vrT+0 火炎放射タレットの良いところは1分以上撃ち続けなきゃならん行列でも安定してダメージを与えられるところだな
セットアップが面倒くさそうで触りもしないって人が多いから当然高評価が少ない
セットアップが面倒くさそうで触りもしないって人が多いから当然高評価が少ない
923名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-XAf3)
2018/06/07(木) 14:09:56.76ID:rE10cowJp 今日も親方が暴れてるな
924名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/07(木) 14:11:48.31ID:WD0D/fUF0 レザタレは電力消費が跳ね上がって、原子力が安定するまでは、なんか危なっかしくない?
925名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/07(木) 14:13:51.25ID:f5oubzN80 画像大きくてスマン
原子炉はヒートパイプをなるべく短くした方が良いと聞いていろいろ考えてこの形に落ち着いたんだけど
よその工場長さんの意見を聞きたい(ここがボトルネックで効率落ちてるとかこれが足りないとか)
一応原子炉と熱交換器とタービンの比率はwiki通りにしてみた
https://i.imgur.com/wrgLMjr.jpg
原子炉はヒートパイプをなるべく短くした方が良いと聞いていろいろ考えてこの形に落ち着いたんだけど
よその工場長さんの意見を聞きたい(ここがボトルネックで効率落ちてるとかこれが足りないとか)
一応原子炉と熱交換器とタービンの比率はwiki通りにしてみた
https://i.imgur.com/wrgLMjr.jpg
926名無しさんの野望 (スップ Sd73-N/wv)
2018/06/07(木) 14:21:48.80ID:oEAk4Aq2d 火炎放射(笑)
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/07(木) 14:27:46.36ID:tiqrejAg0 火炎放射タレット馬鹿にしてる奴は火炎放射タレット無しでウェーブディフェンスクリアしてこいやあああああああ
928名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-Chll)
2018/06/07(木) 14:30:52.38ID:0r+QzekeM まあ周辺の木も斬り倒さないといけないし使いにくいのは分かる
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-XuZ/)
2018/06/07(木) 14:39:48.88ID:9TwaSorM0 もっと燃えるがいいや!
930名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-OONQ)
2018/06/07(木) 14:57:49.73ID:ZSh0rIa6r これから毎日森を焼こうぜ?
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/07(木) 15:18:58.32ID:4yVqD66I0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d9-LHz9)
2018/06/07(木) 15:29:53.18ID:zqNCVZd60 ナパーム弾で焼きまくったな
933名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/07(木) 15:41:19.81ID:f5oubzN80934名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/07(木) 15:50:21.79ID:g4IQjF1pd printsの4原子炉青写真は8ポンプ仕様だったかな
935名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OONQ)
2018/06/07(木) 16:40:42.58ID:P5YNXkFfd 汲み上げポンプって1個でパイプ1本は満たせなかったっけか
つまりポンプの数ではなくてポンプから引っ張ってくるパイプが足りないのではないかという指摘
俺は同じ原子炉交換機タービン数で給水8本にしてる
つまりポンプの数ではなくてポンプから引っ張ってくるパイプが足りないのではないかという指摘
俺は同じ原子炉交換機タービン数で給水8本にしてる
936名無しさんの野望 (JP 0H23-VDQN)
2018/06/07(木) 16:49:11.29ID:e7yZAm2pH 攻撃があった防衛ラインに物資補給+列車砲が駆けつけるようになってるから火炎放射タレット使ってるな
ガンタレでもいいし、攻撃検知の仕組みならレザタレ蓄電器でもできなくはないけど
ガンタレでもいいし、攻撃検知の仕組みならレザタレ蓄電器でもできなくはないけど
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-TpkZ)
2018/06/07(木) 16:58:09.22ID:0gXU1Vat0938名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-XAf3)
2018/06/07(木) 18:13:14.06ID:rE10cowJp 原子炉は給水停止したらメルトダウン起こして汚染が激化するようになるべき
939名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/07(木) 18:14:58.26ID:f5oubzN80940名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/07(木) 18:18:41.97ID:WD0D/fUF0 パイプそんなとおる?
なんかあっという間にパンパンになるイメージだけど。
なんかあっという間にパンパンになるイメージだけど。
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c6-ViSW)
2018/06/07(木) 18:21:36.12ID:q84YmopA0 >>344
今さらだけど、この濃縮いいですね。
回路を組んだ濃縮である程度235が溜まってからこの円周グルグル濃縮(勝手に命名)にすると、モリモリ235が作れますね。
拡張するには円周を大きくするだけでいい(それだけ潤沢に235が必要にはなりますが)のも楽です。
今さらだけど、この濃縮いいですね。
回路を組んだ濃縮である程度235が溜まってからこの円周グルグル濃縮(勝手に命名)にすると、モリモリ235が作れますね。
拡張するには円周を大きくするだけでいい(それだけ潤沢に235が必要にはなりますが)のも楽です。
942名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-XAf3)
2018/06/07(木) 18:29:50.20ID:rE10cowJp ウラン濃縮って粒をひとつずつ取るような構造じゃないっぽいから変えてほしいわ
濃縮するほど発電効率いいけど制御は厳しいみたいな
濃縮するほど発電効率いいけど制御は厳しいみたいな
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/07(木) 18:37:12.20ID:yXCaRbgo0944名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/07(木) 18:42:17.92ID:WS6BXo/I0 ・ポンプ等が間に存在しない時の(自然な)流速
・最大流速
って別物…だよね…?
・最大流速
って別物…だよね…?
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/07(木) 18:57:06.07ID:U1Tw9m6J0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-DGJA)
2018/06/07(木) 19:14:17.55ID:grx2liI50 ポンプを挟むのは何マスごとがいいの?
4マスとかからあっという間に減少するならば定期的にポンプ挟んでもどうやったって流量は目減りしていくってこと?
実効1000程度ということは、定期的にポンプを挟む場合そのあたりで減少が収束するってこと?
4マスとかからあっという間に減少するならば定期的にポンプ挟んでもどうやったって流量は目減りしていくってこと?
実効1000程度ということは、定期的にポンプを挟む場合そのあたりで減少が収束するってこと?
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 5327-XAf3)
2018/06/07(木) 19:21:36.02ID:Pur1cKL10 てかたかが水たまりでどんだけ水吸いつくす気だ
魚も生きてるんですよ
魚も生きてるんですよ
949名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/07(木) 19:23:13.05ID:g4IQjF1pd 意味もなくバイターを滅ぼしてまわる工場長が熱帯魚ごとき気にすると思うか?
950名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-Chll)
2018/06/07(木) 19:26:16.03ID:0r+QzekeM 実は水の上に膜のように地面が形成されてる説
951名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/07(木) 19:35:46.72ID:K4QhfJuV0952名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
2018/06/07(木) 19:47:22.88ID:WS6BXo/I0 気になったから1tickだけ動く回路を作って検証してしまった
・組み上げポンプは繋がってる対象に水20/tickを流す
・ポンプみたいに自分自身の中に流体を蓄える能力はない
・対象の空き容量率と無関係に水20/tickで渡せる
・空き容量が20未満の場合はその分だけ渡す
・対象がtick毎に空き20を確保できないなら"詰まる"ことになる
どうも流体に関して圧力みたいなものが存在するっていう思い込みを拭い去れなくて困る
・組み上げポンプは繋がってる対象に水20/tickを流す
・ポンプみたいに自分自身の中に流体を蓄える能力はない
・対象の空き容量率と無関係に水20/tickで渡せる
・空き容量が20未満の場合はその分だけ渡す
・対象がtick毎に空き20を確保できないなら"詰まる"ことになる
どうも流体に関して圧力みたいなものが存在するっていう思い込みを拭い去れなくて困る
953名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-yEsV)
2018/06/07(木) 19:48:39.67ID:f5oubzN80 パイプの仕様知らなかった……
一応熱交換器三台に対してパイプ一本まで増やす事はできるけど流石に足りるよね?
一応熱交換器三台に対してパイプ一本まで増やす事はできるけど流石に足りるよね?
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/07(木) 19:52:09.18ID:yXCaRbgo0 >>947
長距離輸送じゃなく流量が欲しい場合は基本的に2マスおきにポンプが一番かな
2マスおきなら地下パイプが使えるから配置も楽だし(地下パイプは間が何マスでも2マス相当)
ポンプ挟んだ時点でマス数はリセットされるから、ポンプ-ポンプ間で一番長いパイプで流量が決まる
例えばポンプ-2マス-ポンプ-4マス-ポンプ とかだと4マス部分が上限になって1800/sになる
全部2マスおきにポンプ入れれば3000/s確保できる
2マスおき以外だとあまりポンプを入れる旨味が無い(4マスだと1800/sだから大して増えない)
長距離輸送とかタンクから取り出す時のポンプはまた別
上記の最大流量は「十分な量を供給された時」の値だから、
タンクから取り出す時は「タンクが満タンなら」ポンプがなくても1000/s位出るけど、
タンクに半分しか入っていない時はポンプが無いと流量も半分位になっちゃうからポンプを付ける
長距離輸送じゃなく流量が欲しい場合は基本的に2マスおきにポンプが一番かな
2マスおきなら地下パイプが使えるから配置も楽だし(地下パイプは間が何マスでも2マス相当)
ポンプ挟んだ時点でマス数はリセットされるから、ポンプ-ポンプ間で一番長いパイプで流量が決まる
例えばポンプ-2マス-ポンプ-4マス-ポンプ とかだと4マス部分が上限になって1800/sになる
全部2マスおきにポンプ入れれば3000/s確保できる
2マスおき以外だとあまりポンプを入れる旨味が無い(4マスだと1800/sだから大して増えない)
長距離輸送とかタンクから取り出す時のポンプはまた別
上記の最大流量は「十分な量を供給された時」の値だから、
タンクから取り出す時は「タンクが満タンなら」ポンプがなくても1000/s位出るけど、
タンクに半分しか入っていない時はポンプが無いと流量も半分位になっちゃうからポンプを付ける
955名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/07(木) 20:31:05.24ID:aj+4cGHJ0 流量でお悩みなら蒸気貯蓄型
熱交換>タービン間にタンクを何個か置く
末端の満タンタンク>タービンは直結すればもう怖くない
満タンタンクを維持する為に回路とポンプを使い均一に蒸気をタンクに注入するのだ
熱交換>タービン間にタンクを何個か置く
末端の満タンタンク>タービンは直結すればもう怖くない
満タンタンクを維持する為に回路とポンプを使い均一に蒸気をタンクに注入するのだ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/07(木) 20:39:54.22ID:WD0D/fUF0 俺はチェストで大量のお魚さんを飼ってるぞ。
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 939b-TpkZ)
2018/06/07(木) 20:39:55.09ID:0gXU1Vat0 ポンプはタンク直結と逆止弁で使ってる
流量は本数増やすのが楽
流量は本数増やすのが楽
958名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
2018/06/07(木) 20:58:12.92ID:aj+4cGHJ0959名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
2018/06/07(木) 20:59:57.06ID:K4QhfJuV0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-LHz9)
2018/06/07(木) 21:11:40.18ID:h54i4QEW0 諸先輩方、助けてほしいんだけど
原子炉が500℃までしか加熱しなくなってしまった
機能まで900くらいまで行ってたんだけど
なんでだろ、設定とかあったら教えて貰えませんか
原子炉が500℃までしか加熱しなくなってしまった
機能まで900くらいまで行ってたんだけど
なんでだろ、設定とかあったら教えて貰えませんか
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-JUV0)
2018/06/07(木) 21:16:24.20ID:7DQL+OLl0 蒸気を生産してたら温度下がるけど
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-LHz9)
2018/06/07(木) 21:48:37.00ID:h54i4QEW0 すいません >>958さんのをそのまま作ったら解決できました
単純に出力不足だったみたいです
単純に出力不足だったみたいです
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-LHz9)
2018/06/07(木) 22:49:10.40ID:iA5Foq1G0 次スレ立ててくる
更新するのは前スレとver.ぐらいだよね
更新するのは前スレとver.ぐらいだよね
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-LHz9)
2018/06/07(木) 22:52:42.47ID:iA5Foq1G0966名無しさんの野望 (ラクッペ MM7d-5xV6)
2018/06/08(金) 00:48:23.95ID:m+qidgLOM ボブエンの序盤で鉱石の分離?くらいからわけわかんなくなってきた
青写真探してもまだ使えない施設あるし先輩工場長はどんなライン組んでますか?
青写真探してもまだ使えない施設あるし先輩工場長はどんなライン組んでますか?
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-JdDl)
2018/06/08(金) 00:57:40.69ID:8NnOcHnx0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/08(金) 01:01:22.16ID:PCbzehBm0 一応直列配置でやった、間にチェストかませる
粉砕→(ロボ)チェスト→溶鉱炉→チェスト・・・
廉価版ロボは短距離なら優秀
序盤ならいらないゴミは破壊かな
粉砕→(ロボ)チェスト→溶鉱炉→チェスト・・・
廉価版ロボは短距離なら優秀
序盤ならいらないゴミは破壊かな
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
2018/06/08(金) 01:05:23.73ID:PCbzehBm0 鉄シートから鉄板にする組み立て機に生産モジュールさすと笑うぐらいに増加してるw
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
2018/06/08(金) 01:18:38.39ID:6WQC/aRe0 >>966
鉱石の分離は中盤以降から溶鉱炉とセットで使うので、序盤は欲しい鉱石目当てに掘った鉱石直接炉に突っ込むか、1段階か2段階くらいの分離に留める。
鉄板、銅板、錫、鉛、クオーツあたりまで。
中盤くらいから鉱石の分離+触媒使ってピンポイントで鉱石取り出す方法を組み合わせて溶鉱炉を運用していく。
(よく使う鉄板とかは分離だけだと供給間に合わない)
溶鉱炉はめんどいけど、ただ焼くよりたくさん鉱石が取り出せる+生産速度が早い(バニラみたいに炉をずらずら並べることもなくなる)
注意点としては溶鉱炉はかなり広い土地を確保しておかないとすぐスパゲッティ。
サイロとか倉庫を使って鉱石ごとに貯めてくイメージ。インゴットはメインバス方式で流すと交通整理できて合金が作りやすい。
鉱石の分離は中盤以降から溶鉱炉とセットで使うので、序盤は欲しい鉱石目当てに掘った鉱石直接炉に突っ込むか、1段階か2段階くらいの分離に留める。
鉄板、銅板、錫、鉛、クオーツあたりまで。
中盤くらいから鉱石の分離+触媒使ってピンポイントで鉱石取り出す方法を組み合わせて溶鉱炉を運用していく。
(よく使う鉄板とかは分離だけだと供給間に合わない)
溶鉱炉はめんどいけど、ただ焼くよりたくさん鉱石が取り出せる+生産速度が早い(バニラみたいに炉をずらずら並べることもなくなる)
注意点としては溶鉱炉はかなり広い土地を確保しておかないとすぐスパゲッティ。
サイロとか倉庫を使って鉱石ごとに貯めてくイメージ。インゴットはメインバス方式で流すと交通整理できて合金が作りやすい。
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
2018/06/08(金) 03:13:40.97ID:gdyiz6RR0 青パックの研究が粗方終わるくらいまでは鉄と銅は粉砕したらそのまま焼いていい
この2つは粉砕して焼いても2/3が板になるし分離すると逆に半分以下になるから、
研究進めて他の鉱石で水増しかモジュール使わないと分離する意味が殆ど無い
資源が豊富ならロケット1発飛ばすくらいなら分離しなくてもいいくらい
錫と鉛は粉砕→分離で鉱石にした方がいい。クォーツもそれで出てくる
鉄板→鋼鉄は効率がかなり悪いから、鋼鉄のインゴットと鋳造が出来るようになったら
鋼鉄分だけ鉄鉱石を分離してそっちで生産
中盤以降は浮遊選鉱施設で塊まで作れば、塊の分離で必要な鉱石はほぼ手に入る
塊以降の結晶とか純粋とかは正直あんまり要らない
鉄とかの大量に必要な鉱石は触媒で合成、研究が進めば他の鉱石で水増しできる
最終的には触媒で個別生産する
俺はだいたいこんな感じかな
この2つは粉砕して焼いても2/3が板になるし分離すると逆に半分以下になるから、
研究進めて他の鉱石で水増しかモジュール使わないと分離する意味が殆ど無い
資源が豊富ならロケット1発飛ばすくらいなら分離しなくてもいいくらい
錫と鉛は粉砕→分離で鉱石にした方がいい。クォーツもそれで出てくる
鉄板→鋼鉄は効率がかなり悪いから、鋼鉄のインゴットと鋳造が出来るようになったら
鋼鉄分だけ鉄鉱石を分離してそっちで生産
中盤以降は浮遊選鉱施設で塊まで作れば、塊の分離で必要な鉱石はほぼ手に入る
塊以降の結晶とか純粋とかは正直あんまり要らない
鉄とかの大量に必要な鉱石は触媒で合成、研究が進めば他の鉱石で水増しできる
最終的には触媒で個別生産する
俺はだいたいこんな感じかな
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-LHz9)
2018/06/08(金) 08:23:39.34ID:3t3WAfHU0 現在の手動制作回数を調べる方法はありますか?
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Z+4l)
2018/06/08(金) 09:25:07.46ID:aFpYPK2I0 よくできました の実績トラッキングで見られなかったっけか。
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
2018/06/08(金) 09:42:01.53ID:dKt1i9lo0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b63-EqDK)
2018/06/08(金) 09:43:02.95ID:R9e+CDmZ0 Hand Job Counter
977名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-V68u)
2018/06/08(金) 09:53:16.97ID:6S1uWSe10 hand jobは違うのが出てきちゃうからやめろ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 09:55:12.61ID:F0T6W2Fs0 手作りしたときに発生するイベントはあっても今までの手作り回数を取得できるAPIは無さそう
途中からMODを入れたりコマンド実行したりで現在の手作り回数を表示するのは無理なんじゃないかな
途中からMODを入れたりコマンド実行したりで現在の手作り回数を表示するのは無理なんじゃないかな
979名無しさんの野望 (ワッチョイ eb5c-6+Fv)
2018/06/08(金) 10:09:15.61ID:5i39CBEX0 なんかアプデしたら、めちゃくちゃ重くなるときあるんだけど、
そんなことない?
そんなことない?
980名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-V+da)
2018/06/08(金) 10:16:45.50ID:IiB8M9hBd 検索したらHand craft counterってMODがあるみたい
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 13:20:46.03ID:F0T6W2Fs0 梅
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 13:23:00.46ID:F0T6W2Fs0 梅
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 13:26:32.38ID:F0T6W2Fs0 梅
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:27:05.82ID:5DdjZkea0 埋め
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:27:37.30ID:5DdjZkea0 埋め
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:29:12.91ID:5DdjZkea0 埋め
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
2018/06/08(金) 13:29:46.36ID:F0T6W2Fs0 梅
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:31:27.36ID:5DdjZkea0 埋める
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:35:03.19ID:5DdjZkea0 埋め
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/08(金) 13:38:01.12ID:xROirUWi0 ボボボボボボボボ(埋め立てする音)
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:38:51.25ID:5DdjZkea0 埋め
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-m221)
2018/06/08(金) 13:44:17.11ID:trFurrPn0 Num+を連打するんだ!!
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 13:46:38.76ID:5DdjZkea0 埋め
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 213e-m221)
2018/06/08(金) 13:54:56.74ID:trFurrPn0 ボ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 14:02:51.46ID:5DdjZkea0 埋め
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
2018/06/08(金) 14:05:30.57ID:xROirUWi0 >>992
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
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ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
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997名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b33-LHz9)
2018/06/08(金) 14:10:42.36ID:1UHK/vQ00 埋め
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DGJA)
2018/06/08(金) 14:28:49.92ID:5DdjZkea0 埋め
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 2909-InOD)
2018/06/08(金) 14:31:45.17ID:85sae4kn0 質問いいですか?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-VlqU)
2018/06/08(金) 14:31:55.20ID:W5c9XOeg0 いいよ
10011001
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