Banished28村目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/

次スレは >>980 の人宜しく
2017/01/03(火) 21:36:36.49ID:35E9OC6S
(人名) the Adventurer took a poisoned arrow to the knee. 冒険家の(人名)は、膝を毒矢で射られて死にました。

昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...
267名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/03(火) 21:45:44.57ID:XgGDrpU3
教師の〇〇は狂気に陥り追放されたっての怖いな…
悪の教典の伊藤英明思い出す
2017/01/03(火) 22:10:54.07ID:98L9hpsW
ゲーム的には治安が悪くなると一部の住民が反逆者とか犯罪者になって村に害なすようになるとか面白そ……トロピコだこれ
2017/01/04(水) 12:37:02.17ID:ANUB2BW4
職業:ドラゴンボーン が追加されました
2017/01/05(木) 08:26:30.61ID:f2llpZ0y
>>261
そして始まる人狼ゲーム
2017/01/05(木) 12:34:43.19ID:M4UnvtM+
追放されたさきから更に追放されてしまうのか
2017/01/05(木) 14:18:52.75ID:oIAbMtxk
面倒だから学校隣接して建てたとき
新しい教師を赴任させたとほぼ同時に古い教師が発狂したことあったな
2017/01/05(木) 14:38:34.39ID:MOuhs3Zk
>>270
警察組織もない開拓村とか、遊びじゃなく大真面目にやりかねないのよね
2017/01/05(木) 15:05:05.60ID:M4UnvtM+
警察はなくても教会は立てられるんだよな
2017/01/05(木) 15:48:56.33ID:X7VugLLr
そういや村の自警団すらいないのがごっつい違和感
役場や裁判所まであるのに警備の人間すらおらん
2017/01/05(木) 15:57:38.20ID:MOuhs3Zk
>>275
外敵が実装されたら、一緒に実装されるんじゃね
でも自警団とかマンパワー使いまくりなもん導入されたら、村の経済はあっという間に崩壊しそうだな
277名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/05(木) 16:47:29.36ID:iJ61B8nJ
>>275
中世の武器の材料を見ると、木と石と鉄の三種類だな
一気に資源枯渇を招くのは確実
色々な中世風の小説を見ても、日常生活ならまだしも戦いとなると各種材料の調達で村の経済が><とかよく描かれてるね
さらに戦いが終わった後でも、戦死者の数が多ければ村の運営に支障がきたすとかもね、残ったのが女子供老人だけとかね
BANISHEDだと成人してりゃ女老人も労働者だから問題無いかも、ある程度施設を閉鎖して小規模経営になるかもしれんけど
2017/01/05(木) 18:02:24.34ID:X7VugLLr
でも中世の村って普通はその土地の領主の警備兵か自警団は必ずあるんだよなあ
日本の農村と違って扉開けっ放しにしといてもモノ盗まれないって社会じゃ無かったし
2017/01/05(木) 18:03:36.40ID:MOuhs3Zk
そんな時代に戦争起こすとか、中世の連中は頭おかしすぎるだろ
2017/01/05(木) 18:04:54.52ID:MOuhs3Zk
>>278
いや盗むものがほとんどないってだけで割と盗まれてるらしいぞ
犬とか居なくなるんだぜ
2017/01/05(木) 18:08:07.80ID:4Ys5l0SB
>>257
災害疫病餓死凍死は・・・
2017/01/05(木) 20:24:21.47ID:5AdzcZS2
>>279
庶民は酷いけど戦争起こす張本人たちは別に飢えないからね
2017/01/05(木) 20:56:13.45ID:xRrcmLdf
>>281
それまで排除したら人類じゃないだろ、人類じゃないから追放されたのかもわからんがw
2017/01/05(木) 21:51:25.68ID:h5ZxSP9E
>>275
CCの話だから軍隊がおるじゃろ
2017/01/06(金) 10:18:53.22ID:xy+PPWHg
今日から始めたわ
おまえらヨロシク
2017/01/06(金) 15:27:49.39ID:93nHxJhH
道具と服はちゃんと作れよ
2017/01/06(金) 15:28:56.73ID:O5uuOcnY
飽きたらCCなりMegamodなり入れろよ
288名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/06(金) 16:56:05.29ID:kUHEvhg3
家・まき割り・釣り小屋を各種一軒は建てとけば、どうにかなるからな
2017/01/06(金) 19:18:03.22ID:KLpBIfPe
wikiの初心者ガイド見ながらやってるけど、餓死者続出でオワタ
2017/01/06(金) 19:21:27.74ID:YLG0GCTc
実は安定しているのは山菜採りなんですけどね
2017/01/06(金) 19:21:44.38ID:Iyghy2Jj
道はきれいにしろ できる範囲で構わないから
2017/01/06(金) 19:44:25.87ID:4E5VOFwE
チュートリアル通り家建てて鍛冶屋とか作って〜ってやってくと環境整うまでに5,6人死んであああって萎えてゲーム辞めちゃう
脳筋には向かんね
2017/01/06(金) 19:46:25.59ID:j52F2FW/
食料と薪さえあればほとんど死ぬことないけどな
2017/01/06(金) 19:49:12.52ID:Iyghy2Jj
>>292
これは露骨なエアプ
2017/01/06(金) 20:25:18.38ID:KLpBIfPe
次は家あんまり作らないようにして順調に食料確保できるようにしてるんだけど
なんか、村人が次々と天寿を全うしまくりでもう仕事回せなくなってきてるんですが
2017/01/06(金) 20:53:32.82ID:93nHxJhH
家作らないと少子化なるしね
バランスが大事だよバランスが
2017/01/07(土) 06:48:01.62ID:Y0I4Wi0h
俺も最近始めた
wiki縛ってやってたけど数回全滅したら感覚掴めて大分安定した
まだバニラでやってるけど都市部が石の家ばっかりで真っ黒なってきた
2017/01/07(土) 07:23:07.85ID:CyujoqJk
バニラはあの石の家のデザインがしょぼすぎるんだよなぁ
慣れてきたらCCなり好きなMODなり入れるのおすすめ
2017/01/07(土) 09:11:48.32ID:2BGt9nA2
中世もいいんだけど、ポストアポカリプスな雰囲気な村つくりとかやってみたいなぁ
2017/01/07(土) 09:14:10.18ID:f1OFnDgE
>>299
judgementっていうゲームがあるぞ
2017/01/07(土) 09:22:44.84ID:2BGt9nA2
>>300
悪魔とかメガテン風味でいいな
2017/01/07(土) 20:10:32.42ID:qKh4yQuk
配偶者も子供も居なくなったじじばばを押し込める老人ホームMODとか欲しい
いつまでも一人で居座ってないで新婚夫妻にその家譲ってくれ
2017/01/07(土) 22:53:19.07ID:kRmrywX4
>>302
辛たん・・
304名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/07(土) 22:59:55.25ID:tXB9os3Q
新たなマップをで新規作成をポチっとな・・・
ロードしてますの下に出る文章を見てたらえ?ええええなのが・・・
ゴブリンを抑制してます・・・・
災害にゴブリン襲来ってあるんですか?
それともUPで戦闘を追加するフラグ?
(日本語MODと木石鉄等の資源量UPMODしか入れてない状態です)
ゴブリン以外に毒キノコとか面白い文章が流れてるわw
2017/01/07(土) 23:04:42.72ID:ZoGu6CA9
もうアプデはないよ
ただのネタだろう
2017/01/07(土) 23:13:09.12ID:+oToATZN
50過ぎたら土に還るmodとか欲しいね
2017/01/08(日) 00:03:39.15ID:wJnAIyDz
>>302
そこまで高度な社会福祉政策できるような経済社会じゃないからムリ
息子か娘に面倒見てもらえ
2017/01/08(日) 00:15:58.90ID:fIL/Hz9g
現実と違って死ぬまで労働に従事しているのだから多少はね
2017/01/08(日) 06:12:42.34ID:y7U1Jta0
平べったい土地で大きめの農村を作りたいんだがどうも配置に悩むな
家と倉庫と農地の距離感が分からん
2017/01/08(日) 07:53:23.82ID:PuiGam3h
最近知ってやってるけど難しいw
2017/01/08(日) 07:54:55.32ID:P1lekgUh
市場を作ってその一辺に倉庫
その市場と倉庫を挟むように片側に畑、片側に住宅群
2017/01/08(日) 12:12:34.83ID:wJnAIyDz
農地を作るタイミングが分からん
2017/01/08(日) 12:19:01.64ID:s1Sa27Dn
作りたいときが作り時
あえて言うなら農地無しで安定して備蓄にも人員にも余剰がある時
2017/01/08(日) 12:35:03.50ID:KHWpF8t/
山菜小屋のタイミングを少し後にするために初手農地は良くやる
邪魔になったら撤去で
2017/01/08(日) 13:02:25.56ID:EEcObCYT
農地は正方形が好きだから9×9を一人に任せる感じでやってるわ
効率悪いのかも知れんけど
人数増えたら15×15だけど
2017/01/08(日) 13:08:47.29ID:DxvAjNEk
序盤だからって墓場建てずにいると事故死で幸福度下がる罠
2017/01/08(日) 13:25:55.18ID:wJnAIyDz
>>313
備蓄が安定して一息つける頃になると、寿命で人員がドンドン減って来るだろ
それが回復するまで数年かかるし、農地作るのはその後になるんだよな
2017/01/08(日) 13:26:02.96ID:luV2Fufn
>>314
種入手からだと初手は無理じゃね、ゆるゆるならそもそもそこまで初手とか考えなくていいし
2017/01/08(日) 14:13:35.27ID:QZeTNJwb
墓も遠くに作ると参りに行けないから幸福度が下がるし、薬草小屋も集落の近くにないと健康度下がる
市場→学校→病院→井戸の順で作って、職場(畑や牧場)を配置してから住居作る
市場や住居が範囲に被るように薬草小屋作る
2017/01/08(日) 14:48:52.84ID:ZX1iTjmp
住宅密集のど真ん中に墓を建てよう
2017/01/08(日) 14:52:55.65ID:P1lekgUh
個人的には学校をさっさと建てたい
2017/01/08(日) 15:08:06.48ID:yTRUzKwI
住宅近郊に小さい墓地建ててお参りさせて
マップ端とかに最大サイズの墓地建てたりするけど効果有るよね?
2017/01/08(日) 16:23:25.82ID:AqL4o4GE
>>332
あると思う

アメリカのドラマとか見てると墓参りシーン多いよな
都市近郊の開けた明るいさっぱりした墓
郊外の墓はゾンビとか出てきそうな墓だけど
墓=幸福度アップは最初不思議だったが日本と墓に対するスタンスが違うんだな
2017/01/08(日) 16:30:47.76ID:GTQ2438W
そもそも先祖や親が眠ってる墓を怖い場所とか思うのがおかしいんだよな
いやまあ一人で行くのは怖いんだけど、そういう感情が出てくるのがおかしいだよなあ
2017/01/08(日) 16:34:58.88ID:SeUeia/4
そう?向こうはゾンビ大好きなイメージだけど
2017/01/08(日) 16:58:20.63ID:P5TR5WRb
たまには景観都市作ろうと思ったけど絶望的センスのなさでハゲた
2017/01/08(日) 17:09:36.94ID:P5TR5WRb
シビア2+アダムとイブで60年かけて100人まで増やしたからクリアでいいや
マップ小さい方が難易度上がるな
スモール×山地はどうやっても無理3年くらいで全滅
ミディアム×平地でならまーなんとかなった
328名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/08(日) 17:19:10.01ID:6MkoSDis
墓が遠いと幸福度下がるのか…邪魔だから、住宅地からかけ離れた山奥に作ってもうてた…
2017/01/08(日) 17:28:42.07ID:P5TR5WRb
墓場=公園くらいの感覚なのかなー結構たむろしている人いるよね
幸福度は井戸でも教会でも酒場でも上がるけど作って放置でいい墓場は便利
2017/01/08(日) 17:35:59.62ID:7rQNdhlo
自分は家の近くに寺があって子供の頃の遊び場だったから公園代わりみたいだったな
だから墓場が嫌という感覚がわからん
2017/01/08(日) 17:58:06.10ID:P1lekgUh
ウチもバカでかい墓所があって遊び場だったな
そこに肝試しに来る人達とか怖くないのになんでだろ?って不思議だった
2017/01/08(日) 18:18:33.51ID:P5TR5WRb
>>235
遅レスだが固定ぽかった(バニラ)
交易所の在庫の上から順
在庫の並び順は入手順?
(入手:ゲーム開始からマップ内に発生したタイミング)
333名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/08(日) 18:36:50.35ID:kjq732Qz
はあー職業とか変更せずにMAPサイズだけ変更できると踏んでmore terraria mod入れたんだが・・・・
日本語MODと喧嘩するんだな><
新規ゲームの画面で一部日本語表記が英語になってるなと思ったら、マップ生成後にメニューで戻る時に強制終了><
日本語MODを切れば問題無く動くけど、ちょっと見づらいw

他にMAP生成機能だけをいじるMODって有ります?
2017/01/08(日) 18:40:27.23ID:P5TR5WRb
>>333
Modの優先順位どっちが上でも落ちる?
2017/01/08(日) 18:43:07.91ID:szoilqJQ
terrariaは別のゲーム
2017/01/08(日) 18:51:35.53ID:P5TR5WRb
>>335
多分これのことかと
http://www.nexusmods.com/banished/mods/19/?
2017/01/08(日) 18:58:14.19ID:5Xz2RaFy
>>324
日本人にとって冥界や死者はケガレそのものだから
338名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/08(日) 19:26:13.33ID:kjq732Qz
>>334-336
>>336ので有ってる^^;
日本語を後にしても強制終了してたんだけど、今再度試したら挙動がおかしいわ
日本語をTOPにするとMOREが反映されなくて、MOREをTOPにすると反映されて落ちなくなった
資源増量・消費減量・森林のMODを全部一旦外して、日本語とMOREだけで試したから落ちなくなったのか?
MOREをTOPにして次点で日本語で落ちなくなりました。
落ちないんで外した上記のMODを適用したけど、それでも落ちないです
一旦外したMODが悪さしてたって事かな・・・

どうも、お騒がせしたみたいですね、すいません
2017/01/08(日) 19:35:16.25ID:P5TR5WRb
>>338
実際入れたことないModだったからダメだったらごめんねーで済ませるつもりだったけど、とりあえず上手くいったようで良かった
2017/01/08(日) 22:39:53.33ID:fIL/Hz9g
海外の死生観は知らんけど、日本でも昔は火葬場の近くは死臭が漂ってて嫌がられたよな(いわゆるNIMBY施設?Banisedだと鉱山とかは付近の住宅の幸福度を下げるよね)
今は火力が高いのか性能がいいのか知らんが臭わなくなったから何ともないけど
2017/01/08(日) 22:44:01.54ID:vYMuvLmo
シンプソンズとかフルハウスとか見てるとアメリカでも普通に墓は不気味な恐怖の対象に見られてる気がするけどまあBanisedに関係ないし長文は控える
シムシティスレとかSkylinesスレとかでも墓の話になるとやたら荒れるんだよ
2017/01/08(日) 23:13:37.00ID:Z//1cshI
Banisedの墓は積極的に市街に取り込んでいきたいね、何せ移動経路を阻害しない
343名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/09(月) 00:51:03.91ID:rPLKo1jl
Adam and Eve MODって・・・動画で確認したらえらいヤバイなw
一人何役もこなして行かないといけないし、子供が生まれる前に片方でも死亡すると詰むわ
面白そうだからと思ったが、数の暴力が使えないからえらい時間掛かるよな><
2017/01/09(月) 00:58:44.00ID:F0qbV5FW
序盤がタルいだけで職業の切り替えをこまめにケアすれば案外そうでもないよ
まあ生まれる子供が同性ばっかりだったりするとアレだけど
2017/01/09(月) 05:20:18.93ID:WdtI116c
家系図について脳内ストーリー作りが捗る。序盤だけね
2017/01/09(月) 09:39:19.11ID:c8qABMS+
孫と子ども作ったり近親婚繰り返して奇形児生まれまくりになるのか
2017/01/09(月) 09:40:07.62ID:vKgoJfoO
アダムとイブ入れたことないんだけどシステム的に同じ親同士の男女で結婚できたっけ?
2017/01/09(月) 09:56:08.07ID:psfZkgS0
>>341
Skylinesでもあるあるだよねw
ケガレという価値観自体が、西の方から移入されてきたという経緯もあって、
東日本と西日本でも意識の差が大きく、それでいて深層心理に刻み込まれてるから、
話が合いにくいんだと思う
2017/01/09(月) 10:57:54.27ID:y0STgjs2
>>347
そんな高度な判定してないよ
350名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/09(月) 14:54:38.05ID:rPLKo1jl
Adam and EveってHPから落とすのは古すぎてあかんな
ワークショップから落とせるのって種付き?ランダムで最初から子供が居る状態にもなるんだな
しばらくこれで遊んでみるわ
CCでも入ってるみたいだけど、やたら重たくてうちの環境じゃなんか強制終了する^^;
2017/01/10(火) 02:06:46.54ID:6Cw6I7Ir
あとすこし、あとすこし、とやっていたらこんな時間になってしまった。
なんて恐ろしいゲームだ。
352名無しさんの野望
垢版 |
2017/01/10(火) 02:12:54.65ID:6Cw6I7Ir
行き当たりばったりで適当に作ってぐちゃぐちゃになり、区分けしてキレイな街を作ってはみたものの…
なんかちがう。

山間部の限界集落みたいのをみちみち作るのが楽しい。
2017/01/10(火) 06:19:26.67ID:TwS91KR0
実績のため初めて交易所と農業縛ってやってるけど何とかなるもんだね
爆発的に開発できないけどこれはこれで良いもんだ
2017/01/10(火) 07:20:38.83ID:CwDgZKbA
農業縛りはむしろどんどん広げていかんとダメじゃね、1/4円重なるくらいでどんどん採取小屋建てまくって中マップどっかの端に到達するあたりでいつも実績にたどり着くんだが
2017/01/10(火) 07:53:04.50ID:TunO1Ky8
CCのMODで食品加工すると食料が
増えてるのか減ってるのか変わらないのか
分からない

食品加工って交易価値が上がるだけなのか
2017/01/10(火) 08:25:56.27ID:uXZknT+Y
>>354
まだ途中の100人くらいだけど採集小屋5釣り小屋3狩猟小屋1の割合だな
採集小屋は2〜3人体勢で他は1ずつだけど酒作って2万備蓄してるからまだ全力稼働はない
石の家に拘ってる所為で石材の確保に苦労してるのが遅れの主因だけど

ID変わってるかな?
2017/01/10(火) 10:06:07.27ID:Xqyarj6a
土地さえ余ってるなら、食料は
野草だけで何とかなっちゃうか
2017/01/10(火) 12:14:37.86ID:3oSAsbL8
やり始めたばかりだけどannoとかと違って勝手が分らないw
2017/01/10(火) 12:33:39.57ID:+TJUlaOj
>>358
失敗を反省し対策考えてやり直してれば、すぐ覚えるよ
2017/01/10(火) 14:16:02.58ID:eIc0taPz
>>358
annoとかに比べて指標も何もないからねw
チュートリアルをやって、後は>>214にも書いたけど好きにやれば良いのだよ

物の作り方は教えた、後は好きな様に遊んでくれ。ってゲームだしね
2017/01/10(火) 14:46:30.23ID:3oSAsbL8
やって覚えるしかないんだね
2017/01/10(火) 15:56:41.05ID:QzwoAff3
地形にもよるんだろうけど、700〜800人超えたあたりから割り振れる仕事がなくなってニート増殖しまくらない?
農業系は広大な平地が必要だし鉄の道具とか羊毛のコートみたいなやつは
利ざや薄い上に交易8つ作って発注してもなかなか来ないしで結局ニートでいいやになっちゃう

物凄く緻密に計算しないと1000人超えは難しかったりする?
2017/01/10(火) 16:07:38.20ID:Mlb53UHN
職場の近くに家立てると直ったりするんじゃね
2017/01/10(火) 16:07:38.83ID:Xqyarj6a
>>362
ニートにしといて困らないならそれでいいだろ
食料確保して家を増やせば1000人なんて余裕でこえる。
ワイは行商人と露天商の定員ガン上げして、
そこに突っ込んでおくけど。
2017/01/10(火) 16:11:29.38ID:QzwoAff3
店員増やせるんだ!
ありがとう
2017/01/10(火) 16:47:03.47ID:7LVFAlc3
200人とか余ってても世代交代で一気に人数足りなくなったりするからなぁ
今120年くらいのデータで遊んでるけどいつか落ち着いて人口の振れ幅が小さくならないかなと思ってる
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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