Banished28村目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/16(金) 00:55:31.24ID:4krsUZv4
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished27村目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472861821/

次スレは >>980 の人宜しく
2016/12/22(木) 22:11:40.28ID:0hKGENhh
steam割引こないかなあ humbleまで手を伸ばすと管理しきれないからなあ
2016/12/22(木) 22:54:15.51ID:nNQ4LPQu
>>101
CCの水は素材扱いじゃなかった
2016/12/22(木) 23:07:54.65ID:879wkHgs
>>103
マ?確かに定食のレシピにも使うけど民家のインベントリに水が入ってたことがあるしどっかのサイトで「CCの水は栄養無い食品」とか見た気がするから食品かと思ってたわスマン
2016/12/22(木) 23:19:16.90ID:BGuxVIiZ
いや、水普通に飲むよ
栄養は解らんけど
2016/12/23(金) 00:49:39.74ID:Ljj6gqAa
水は一応は食料扱いだけど、栄養にならず健康へ寄与しないと本家Wikiに書かれている。

最近になってようやく気が付いたけど、飲み屋のインベントリに嗜好品が全然入らないのは嗜好品庫を大量に作っていたからなんだな。
2016/12/23(金) 13:53:21.41ID:y3s3FvIX
ウィンターセールきてんじゃね
2016/12/23(金) 14:48:25.44ID:y3s3FvIX
倉庫がいくら作っても足りないけど、役所でカテゴリわけとかで必要なものだけが見れるといいのにな
2016/12/23(金) 14:52:42.47ID:jWGkTGL5
役所で未婚の結婚可能人口がみたいな
2016/12/23(金) 21:33:04.01ID:Ljj6gqAa
CCやMega MODを使ったプレイ動画で、箱庭的な景観重視なプレイをしている動画ってないものかね。
自分が作る街が、見ててどうしても味気ないというか、無機的な代物しかできなくて。

Youtubeで閲覧数が高い動画をいくつか見てみても、ゲーム攻略としての効率を重視したプレイばかりなんだよね。
2016/12/24(土) 00:59:40.21ID:gYGLKh+w
いくらでもあるけど景観重視ってのがやる人次第だからね
攻略なんて実績ぐらいしかないし効率重視の配置もある意味そういう景観を目指してるといえる
2016/12/24(土) 01:03:55.57ID:E6lwSY3P
>>25でも書いたけどkeralisはCities Skylinesでのジオラマ作りに定評があった
megamodで出来ることはまだ全部把握してないみたいだしまだ序盤だから景観の作りこみまでは出来てないけど一応最新話を紹介しとく
https://youtu.be/RXWOwEQdMK0
2016/12/24(土) 01:31:16.06ID:OOHY3ovg
うーん、建物の機能に囚われずに見た目だけを意識するとかどう?
特に教育縛り道具縛りでもしない限り相当余裕が出来るから鉱山と鍛冶屋がかなり離れてるみたいな無茶な配置で建ててもちゃんと機能したりする
2016/12/24(土) 04:55:10.29ID:dLvvY1Ky
景観重視ならニコニコでCCなどMODてんこ盛り状態で字幕プレイやってた人の村が好きだったな
2016/12/24(土) 08:39:12.70ID:rEdyoRSO
石材を大量輸入して太い道を敷きましょう
舗装路の両側1マスを砂利道で敷きましょう
116110
垢版 |
2016/12/24(土) 11:32:16.47ID:UO4R1jU8
>>112
その動画、まだ小さい集落だけど、水路や桟橋をうまく使っていて雰囲気がいいな。
これで気が付いたけど、自分の街に何か違和感を感じるのは、大きさを揃えた碁盤目にしがちだからというのが一つの要因のようだ。
2016/12/24(土) 11:59:36.03ID:2cMHZn8B
あえて適当にやると割と景観良くなるよ
あとは平地少な目のマップとかね

きっちり20x20の農地を並べるとかやってると味気なくなる
2016/12/24(土) 19:14:33.50ID:+YKUfkIk
人口30人を超えられん 色々建てすぎてんのかな
2016/12/24(土) 20:03:40.51ID:/DoII2Ft
(エスパーレス)
健康度下がってるならハーブ生産して食わせてみるよろし
2016/12/24(土) 21:43:30.67ID:+YKUfkIk
老衰で死んでいくところから人口が戻らないんだよな
単に出生数が少ないからなんだろうけど
薬草とか診療所とかは建ててます 家が少ないんですかね?
2016/12/24(土) 21:46:30.50ID:beY2j092
親と同居してると子供ができない
だから適宜家を建てて若いもんが自立するようにしないとダメ
2016/12/24(土) 21:57:59.10ID:8PcXerew
上手くできてますね
2016/12/25(日) 00:54:31.01ID:zgN3IuvM
俺の他にも、最近始めたって人結構いるんだな、仲間がいて嬉しいわ
プレイ動画である程度予備知識があったから今んところは順調だけど、物流が上手くまわってない等問題点も出てきてるから、改善策を考えないとな
とりあえずバニラで人口900人を目標にがんばるか
2016/12/25(日) 01:06:21.34ID:LT/w6kP2
なんとなくWorkshop覗いて気づいたんだがMegaMODってのもあるのか
やっとCCにも慣れてきたと思ったのに更に複雑になりそうだな
2016/12/25(日) 07:28:06.89ID:WOUV/072
俺がはじめたときは一枚目で学校なし交易なしとか縛り系と移民実績やって二枚目で200年その他ほぼすべて実績埋めて三枚目で山マップで実績コンプしてたわ
2016/12/25(日) 12:10:01.69ID:yOVRDfKv
人口増やす目的で遊んでると移民はそこそこ使えるけどアイツら何でちょうど良いくらいの人数よりちょっと多めの人数で来るのか
2016/12/25(日) 12:23:31.06ID:AykWFanR
megamodはたくさん施設あって面白いけどせっかくCCで必要資源増やしてツリー式になってる施設も、木材と石だけで建てられるやつとか追加されてるからCCの良さがスポイルされてる感はある
2016/12/25(日) 12:45:11.97ID:cbAqbXtC
>>126
リアリティあるよな
2016/12/25(日) 13:05:53.84ID:ZkzeF1Ue
1000人超えたくらいから村が広くなりすぎなのか何か指示してから実際に働き出すまで時間がかかるようになってモニョる
道路指定するとすぐ敷いてくれる最初の頃が懐かしい
2016/12/25(日) 13:32:02.05ID:0AkilqO6
1000人超えた辺りからどんなスペックでもそうなってくるらしいね
2016/12/25(日) 14:16:45.17ID:zgN3IuvM
え?マジかよ!?こちとらグラボなしのオンボロノートPCで遊んでるのに
とりあえず500人まではまともに動いてるんだが今後が心配だ
まあ縛りプレイだと思って楽しむか
2016/12/25(日) 14:20:31.29ID:Q4EZm9Pj
別に人が増えてもやること一緒だし実績クリアしたら人減らすのもありだよ
2016/12/25(日) 14:43:27.69ID:zgN3IuvM
たしか実績で200年プレイとかあるんだっけ
人口抑制して実績狙うってのもありなんだけど、初心者の俺にはさじ加減が難しいな…
今も村の拡大路線突っ走って破綻しそうだし
人口500人でfood150000(年60000生産)、各種資材3000、firewood8000、14×14の休耕地が10以上あるからのんびり実績狙うよ
2016/12/25(日) 14:52:29.75ID:Qs7YznDP
プラネットコースターやskylinesが快適に動く程度のパソコンでも1500人くらいから10倍速がもたつくようになってくる
2016/12/25(日) 14:53:17.97ID:Q4EZm9Pj
いや村人900人以上の実績があったと思うからそれ達成したらって意味だったんだけど
200年実績はやることなさすぎてゲームが嫌いになりかねないからのんびりやるしかないね
2016/12/25(日) 15:05:36.48ID:zgN3IuvM
あ、ごめん勘違いしてた
900人実績解除後の話だったのね

200年はなー、意外とやれそうだわ
地形largeでやってるからあちこち開発して安定するまでやればあっさりいけそうだ
のんびり大好きだし頑張らずに頑張るわ
2016/12/25(日) 17:56:18.31ID:yOVRDfKv
安定したからといってのんびりしてると高齢化の波が押し寄せてくる恐怖
2016/12/26(月) 16:10:58.47ID:TW47Ix0/
MegaMod入れたけどくっそ重いな
2016/12/26(月) 16:45:50.65ID:nluwi/qo
起動に時間掛かるだけやで
2016/12/26(月) 20:09:17.72ID:vFlXY/F/
日本語MODいれてるから実績とか全然気にしない ていうかできんし
2016/12/26(月) 20:26:08.61ID:ov8lr3xi
MODなしマップのプレイ途中でMODにチェック入れたらプレイできたっけ?
2016/12/26(月) 20:42:04.77ID:fA/PYUGA
競合しない限りできる
143名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/27(火) 02:39:38.91ID:EhSy3rDl
1つ質問なんですが…choo chooのPassenger Wagonって設置するだけで移民来てくれるのでしょうか?
よろしくお願いします。
2016/12/27(火) 11:43:44.97ID:lD/aeLnl
そうだけど市場は作った?
あとあれ一度建てると撤去がリスキーだから気をつけて(移民がマップ内にいるときに撤去状態だとゲーム自体がクラッシュする)
2016/12/27(火) 13:29:43.49ID:5JT4sAaF
>>141
メニュー画面でなくプレイ中の設定から適用すれば行ける
146名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/27(火) 20:15:34.50ID:tJBIETC8
>>144
注意点までありがとうございます。市場も建ててるのですが、車両を建築してもなかなか来る気配がなかったので…笑
数を増やせば頻度が上がったりするんでしょうか??
度々質問申し訳ないです
2016/12/27(火) 23:03:11.37ID:bYXdfInk
ChooChooは村で牛を増やしまくって牛肉と皮をCoinsに変えれば凄い効率よく道具とか服とか酒が手に入るよな
移民は15くらい客車建てたら移民が来すぎて重くなったから使わないことにした
2016/12/27(火) 23:07:22.58ID:ljQdMCR4
なんか革ってよく足らなくなるね
というか羊毛が採れすぎ
149名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/27(火) 23:15:50.31ID:ozmQeYdT
ちょっと前?一週間前からかな?STEAMがホリデーセールに入ってるんだな
Banishedが66%OFF673円で売られてるな
セール待ってる人は今が買いだぞw
2016/12/27(火) 23:44:03.35ID:pMf7CTxn
革ほんと足らない 狩人8人くらい雇ってなんとか生産続けられる
2016/12/28(水) 01:21:54.80ID:3zYjCpKp
皮はCCのホルスタイン牛と肉用牛を疫病伝染範囲外に20×20で配置しまくって余る感じかな(難易度:恵みの森は別)
2016/12/28(水) 04:52:04.50ID:yydttRZ7
道具が足らなくて困る事はあっても服が不足した事ないなあ
2016/12/28(水) 07:21:39.48ID:J3mUytnh
デバッグモードの使い方がイマイチわかりません。薪や木材などコマンドを何回もクリックしても資材置き場の数が増えるわけではないみたいなのですが、どうやって使うものなのでしょうか?
2016/12/28(水) 09:09:47.57ID:Wy+2WAjX
>>153
押せば押すだけ資源が増える
ただし保管場所に空きがある場合に限る
あとは字読めば分かるやろ
2016/12/28(水) 10:03:30.76ID:s+IXnsal
ありがとうございます。保管場所をふやせばよかったんですね。
ちなみに初期だと英語なので翻訳使いながら見てますが、CCに対応した日本語版入れればデバッグの文字も日本語化されるんでしょうか?
2016/12/28(水) 10:33:13.36ID:C00zkQtk
英語のままでおk
2016/12/28(水) 12:26:34.83ID:rgvXH8M/
家系図生成するMODとかあれば超楽しそうなんだけどなあ
2016/12/28(水) 12:32:48.15ID:AkC2CiSZ
住人の名前変えられるMODとかも欲しいね
2016/12/28(水) 13:29:09.12ID:K0xJBgk2
やっぱりみんなCCいれてるんですか
2016/12/28(水) 15:11:50.50ID:tOS2EQOQ
CCは必須になってしもた
バニラはむしろ最初の数時間やっただけ
人によると思うけどバニラで修業してからーって派と
CC先にやって色々慣れたら派とあるようだ
好きにしたらいいと思う
2016/12/28(水) 15:19:46.56ID:pIojfZ/t
自分は好みのMODを20個ぐらい入れた状態が一番楽しい
CCや他の大型も試したけど結局戻ってくる
2016/12/28(水) 15:50:13.65ID:k3H9b00I
MOD入れると実績解除できんしなあ・・・
2016/12/28(水) 19:13:01.86ID:sUNZ8Zm9
バニラ(日本語のみ)で50人いったところで飽きちゃった というよりやりたいことがなくなる
日本語入れてる時点で実績ないし
2016/12/28(水) 19:40:35.57ID:szXK+Fz8
>>163
多分こういうゲーム向いてないんだと思うよ
2016/12/28(水) 20:39:47.33ID:AkC2CiSZ
>>163
日本語だけなら抜けば一気に実績解除されるよ
2016/12/28(水) 20:48:02.09ID:BRPM5J+y
実績興味ないマンが羨ましいわ
2016/12/28(水) 20:52:11.44ID:pIojfZ/t
実績は多少の励みにはなるけどそれが目標ではないかな
2016/12/28(水) 20:55:21.27ID:K0xJBgk2
いや、自分も50人ぐらいで安定しきっちゃって牧場からひたすら肉と皮が溢れ出してくるだけになってちょっとだれちゃったんですよね
2016/12/28(水) 21:06:03.45ID:vuGLqx+z
まあ飽きるのは早いゲームだとは思うけどさすがに50人程度で飽きるのは早すぎるような
900人ぐらいに増やして人口の激増と激減を経験した方が楽しめると思うわ
2016/12/28(水) 21:23:57.70ID:K0xJBgk2
じゃぁとりあえず食料が持つ限り家建てまくってみます
大量にニート生まれそうだけど
2016/12/28(水) 21:37:10.90ID:i/mc4QQE
200人とか超したら暇な労働者出るけどどんな風に村を回してるのか
2016/12/28(水) 22:31:29.89ID:oVaqZQ2k
細かい装飾とかそういうのが好きならmegamod入れるといいよ
173名無しさんの野望
垢版 |
2016/12/28(水) 23:22:31.67ID:T7Oc0CJE
先日、choochooの移民車両について書き込みした者です。
20個近く建ててみたのですが、一向に移民が来る気配がなく…
他に、人口が問題かなと思い、人口激減の時に試してみても移民は来ず。
modを入れ直して、再度挑戦するも移民は来ず。
もちろん市場を建てるなどの条件は揃っていると思うのですが、どなたかアドバイスあればお願いしたいです。何度も申し訳ありません。
2016/12/28(水) 23:50:50.03ID:kAbP+L8o
移民が来たってゲームが重くなるし高齢化の波が激しくなるしゲームが重くなるし未教育だし何よりゲームが重くなるしで良いことないよな
2016/12/28(水) 23:56:36.29ID:t90RvaHS
CCは普通の生存するゲームだとヌルすぎて飽きるから
例えば大砲やライフルを出荷しまくる軍需村とか金銀財宝を掘る(すごい非効率。石掘った方がマシなレベル)植民村とかみたいなコンセプトがあると少し長持ちする
2016/12/29(木) 01:15:42.19ID:RKeuDJsU
>>170
50人位は1番安定するタイミングだからね
その後何かに手を出そうとすると思いもよらない所で不具合出て大量死が発生したりする
俺はこの前、不可抗力の死が重なって女が2人だけになってしまった村が出来たぜ…

>>173
移民てそもそもあんまり来なくない?
20年位来ない事も割と良くある
2016/12/29(木) 01:33:23.83ID:Kl4zQy9J
CC入れてようやく買ってよかったと思えるゲームになったわ
2016/12/29(木) 05:13:03.16ID:OvH2sbW+
むっちゃ安いから買ってみたけど確かに飽きるねえ・・・
この時代なら山賊が襲ってくるとかありそうだけど特になんもないし、病気は地味だしなあ
2016/12/29(木) 10:01:30.78ID:o5wMgp9W
163だけど、飽きたと思った原因わかったわ
シムシティは金が尽きたら終わりだから、いつでも破産する危機があるけど
このゲームは、極端な話冬乗り越える準備さえできれば、後何でもいいもんな

余裕ができたら貯蓄がいくらでもできるから危機感がないんだと思うわ
2016/12/29(木) 10:09:18.98ID:FBhyB9jn
>>179
貯蓄云々はシムシティでも一緒じゃない?
単純にバニラだとやること少ないせいだと思うよ
2016/12/29(木) 11:20:29.66ID:69u1LN2L
難易度ハードの気候寒冷で50人でやることないとかなら尊敬するけど
難易度イージーで気候温暖の話だとちっとも共感できないな
2016/12/29(木) 12:32:10.49ID:7WG1mfty
明確なターゲットがないと楽しめない人は
こういうゲーム向いてないと思うよ
2016/12/29(木) 13:04:26.81ID:00Dhe2rg
自分でテーマなり縛りなり決めてやらないと飽きるだろうなとは思う
2016/12/29(木) 14:37:29.33ID:Kl4zQy9J
竜巻痛いなぁ 高価な家にしたら壊れにくいとかあるのか?
2016/12/29(木) 15:03:30.86ID:B7F53zR/
人口50人くらいになったとこで最初の危機超えて一段落した感有るからわからんでもないなあ
うちも2個目の市場作って新規開拓地に乗り出すのがちょっと億劫
人口100人ちょっとくらいの規模で景観とか労働効率とか考えて洗練させてくのが好き
2016/12/29(木) 20:55:26.01ID:Sz9jLEGD
>>184
あんまり関係ないのかもと思ってる
もし多少頑丈だとしても、被害が出た場合は再建するにしても取り壊してからだからダメージ度合いは問題じゃないかと
牛も羊も人間も持っていかれるから開発が進むほど被害が大きい
2016/12/29(木) 20:58:37.08ID:hwKy0QtU
災害は、嵐からの洪水とか実装して欲しかったなあ。
建物は壊れないけど、民家や倉庫のインベントリの一部が消失しちゃう、って感じで。
2016/12/30(金) 03:32:37.24ID:Sl0yhbxd
コレラやべぇ…
数百人がばったばった死んでいくわ
2016/12/30(金) 17:42:49.00ID:sj71EIOp
CCで、採石場や鉱山は
最終アップグレードまで行けば資源を無限に生み出しますか?
MODで無限化したほうがいいのかな?
小さな採石場や鉱山を建て替えたほうがいいのかな?
2016/12/30(金) 17:56:58.31ID:HXESbPpK
採集まで行けば無限になるって見たけど
2016/12/30(金) 18:02:42.65ID:+ZgvGSJv
アップグレードする度に容量増えていくしなかなか使い切れないわ
まぁ無限じゃなくても十分採れるし取り壊しもできるようになるから気にしなくていいんじゃね
2016/12/31(土) 08:33:59.59ID:HeVusaa5
CCで小規模な村なんだけど労働者が全然通路作ってくれなくて困ってる
冬になって手が空いてる労働者20人くらい居ても一切無視して放浪、バグなのか俺の指示が悪いのか分からん…
2016/12/31(土) 08:43:20.44ID:JxS21LUi
手の空いてる大工用意してみて
労働者と大工は何もやることなくても最低1人ずつは確保しときたい
2016/12/31(土) 10:34:25.20ID:yoWcMdMN
道路(石)
2016/12/31(土) 11:33:30.49ID:pXDeNQLQ
道路作るのって大工だけだと思ってた
2016/12/31(土) 12:27:14.85ID:JJLFnYvU
砂利道なら労働者でもつくるはず
2016/12/31(土) 13:09:59.31ID:My/7y9A4
逆に俺の村は道路はテキパキ作業するくせに労働者がすげーちんたらするわ
人が増えてきて労働者が40人とか余ってくるとそうなる
2016/12/31(土) 13:13:47.96ID:JxS21LUi
beta1.0.5 build151214のCC1.62とバニラ試しても
労働者は砂利道すら作ってくれないけど、これ、おま環?
2016/12/31(土) 13:15:30.67ID:My/7y9A4
俺の記憶違いでなけりゃ少なくともバニラだと労働者も道作ってくれたと思うんだけどな
2016/12/31(土) 15:25:38.20ID:B5muPipL
modのオールインワンパックってどうなんでしょうか?
色々細かくいれるより使い勝手いいんですかね?
2016/12/31(土) 16:49:05.98ID:39owo0+g
内容把握が面倒だから入れたい奴だけ入れてるな
起動重くなるし

バニラに無いけどMODにあって共通しそうなアイテム(例:水)なんかは、同じ水でも別物なので
水あるのに何でこれ作らねーの?ってなったりする
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