【破壊されても】クリスタルコンフリクト Part130【蘇る】

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2024/03/12(火) 12:36:47.16ID:TQ8fzfpQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
次スレ立ては>>970

前スレの番号わかんなかったから130にしといた

リンクも無し
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/05(金) 12:42:31.04ID:fpTP6m+l0
気を付けてタ―ゲッターやってみるわ
2024/04/05(金) 12:54:44.16ID:09PFViLZ0
MP残量とか気にせずまずは全員殴れる位置の奴につけろ深追いすんなよ流動的にガンガンに付け替えていいぞ
それだけで80点のタゲ付け出来てると思っていいわ
995Anonymous (ワッチョイ 85d9-mfZO)
垢版 |
2024/04/05(金) 13:32:18.46ID:NuC0z1HN0
>>992
前には出るが、確殺の時にしか前に出ない
パンケやイチノセほどのプレイヤーになると常に近接に狙われるからや
パンケの過去のランクマ配信見てみろ
常に1番後ろにおるぞ
味方の賢者LBにも入らないくらい、常に安置から攻撃するのを徹底としている
イチノセは優位にならないと前にでない、死なずに火力とLBを連発するのが遠隔は大事やしな
ラズリーヌも同じや
996Anonymous (ワッチョイ 85d9-mfZO)
垢版 |
2024/04/05(金) 13:35:25.26ID:NuC0z1HN0
詩人に足りないのはそこやな
黒や賢者ほどの火力がなくLBが弱い
せやから常に奥に引っ込んでるだけやとまず勝てん
最低でもターゲッターして貢献はしないとな
997Anonymous (ワッチョイ 1bb9-+Noq)
垢版 |
2024/04/05(金) 16:26:10.11ID:ZETpK+aO0
遠隔は引け死ぬなというより死なないタイミングでダメ吸えが正解
引きながらも火力出して圧かけろはその通り
要らんとこで1人クリ乗って囲まれて死に際に移送QC連打するのは最悪
2024/04/05(金) 17:53:13.26ID:+d22XqoKd
ブリンク無くてもCCは持ってるんだから前出たあとどう逃げるか組み立てろよな
フルで防御使わないでフェターして逃げるとかさぁ
999Anonymous (ワッチョイ 0d7d-I3EO)
垢版 |
2024/04/05(金) 19:00:35.30ID:xWxYyjZc0
機工使って乗りついだ後は浄化先に使って逃げるとか、バインドかヘヴィ使って逃げるとかはするな
ただパラの中央とか壁も無い開けた場所は絶対乗れないわすまんな
1000Anonymous (ワッチョイ 0d7d-I3EO)
垢版 |
2024/04/05(金) 19:02:00.46ID:xWxYyjZc0
うめ
10011001
垢版 |
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