【暁月】ファイナルファンタジーXIV雑談スレ92

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2024/01/02(火) 12:57:18.38ID:4ye4fD6rd
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※前スレ
【暁月】ファイナルファンタジーXIV雑談スレ91
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2024/01/12(金) 13:16:25.87ID:f5jggiLy0
>>951
有能おつ
2024/01/12(金) 13:24:42.84ID:9t6sajdxd
>>951
保守まで乙やで超有能
IDが2chじゃんと思ったらSCまで付いてて草生えた
2024/01/12(金) 13:29:12.75ID:RTyXmPBb0
パッドとキーマウの両方を作らないといけないのがネックだろうな
どっちかに絞ればUIももっと良くできるんだろうが
955Anonymous (ワッチョイ 23be-4QlN [2400:2200:6a3:a114:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 14:33:21.90ID:x+SBEGcH0
>>950
mmoはバトル自体を楽しくしてタイパが悪いっていう部分を、解消すればワンチャンありそう。
正直、mmoジャンルで戦闘が面白いMMOってあまり思い浮かばない。
それと、やっぱり配信を見ていても分かりやすいuiを含めた画面ができれば。
ただ、バトル自体が完全に配信向きじゃない。
新規には何やっているかわからんと思う。
ff14も遊んでみないと面白さがわからない部分が結構あるのは勿体無い。
結局今の時代、有名ストリーマーが複数同時に遊んでブームを作ってくれるのが大切なんだよ。

sf6は見事に大復活したね、ほんとすごいわ。
956Anonymous (ワッチョイ 23be-4QlN [2400:2200:6a3:a114:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 14:44:07.25ID:x+SBEGcH0
現状、ff14は自爆していったMMOの避難所で
MMO RPGしかできないおじおばとそれに引かれ
おじおばがメイン層だから、valoやsf6のような一般認知まで至るのは難しいだろうな。
若い子もいるんだろけど、導線が無さ過ぎるのとうちのコミュニティも俺含め三十以上のおっさんばかり。
正直釈迦の言うとおり、ff14が沈む時国内のMMOジャンルは沈むと思うわ。それくらい今はff14以外死んでる。
2024/01/12(金) 14:46:55.13ID:g+B4AXua0
そもそももう10年前のゲームだと言うことをお前ら忘れてそう
2024/01/12(金) 14:49:32.07ID:IRAW4sa30
定型挨拶してログアウトするしかないぼっちプレイヤーが多いからな。

臆病者の低コミュ合併症患者「クリアしたからつまらん」

人と会話出来ないでケチつけて、なんで14やってんの?と思うよ。
2024/01/12(金) 14:51:59.68ID:RTyXmPBb0
おじおばの老人ホームMMOを目指せばいいと思う
960Anonymous (ワッチョイ cd58-yk8x [240b:10:95e1:2200:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 14:57:02.78ID:nN6bpvfA0
まだ運営してるけどマスターオブエピックって古のMMOの戦闘は割と楽しかった
スキル制だからロールギチギチ縛られてないし能動防御もできるし
2024/01/12(金) 15:02:54.17ID:lSJXf3Vl0
まぁじじいばばあのコミュニケーションツールになるのは別にいいけど
ゲームなんだから面白さの改善は努力してほしいわ
コミュツール化目指すにしてももっと出来ることあるしな
2024/01/12(金) 15:13:47.33ID:RTyXmPBb0
14の戦闘はきっちりロールあわせて10数分以内に倒そうだからジョブ差は許されないしバランスを鬼なほどとらないとダメになる
ロールバラバラでもいいからゾンビアタックで40分くらいかかって倒してもいいってバトルにすれば
バランスもこんなにきっちりとらなくてもいいし横並びにすることもない
どっちがいいのかは知らん
2024/01/12(金) 15:17:23.19ID:iaGBdCL10
ちゃんと回さないと火力出ませんよをいい加減やめて欲しい、アクション系のゲームから来た奴にあれをやらすのは酷だわ。
964Anonymous (ワッチョイ cd58-yk8x [240b:10:95e1:2200:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 15:20:14.49ID:nN6bpvfA0
全てにおいてアソビがないんだよな
ギミックもスキル回しも全て
2024/01/12(金) 15:28:27.55ID:lSJXf3Vl0
避け続けながら定型回しを継続する遊びw
工場のラインかww
2024/01/12(金) 15:36:08.73ID:JB0OLoKpa
>>962
MMOの戦闘って後者なイメージの人が殆どだったと思うんだけど何かズレてるんだよな
2024/01/12(金) 15:36:44.10ID:GJAGjdQm0
工場は工場でも刑務所の工場だよ
2024/01/12(金) 15:43:54.67ID:RTyXmPBb0
14の戦闘はIDとか底辺からずっとタイムアタックやってる感じなんだよな
敵の挙動にあわせてヒットアンドアウェイなんてものもなくヒットアンドヒットアンドヒット
2024/01/12(金) 15:47:50.85ID:Zoi3mTJUM
WoWコピーなんだからバトルは何もおかしくない
そしてWoWより回しが難しい
そんでWoWや14が世界トップクラスのMMOという事実
2024/01/12(金) 15:48:34.44ID:TdozU0US0
ハッタショって5%強くらいの割合でいるらしいけど
MMOやってる層なんてギリ健も含めたら15%は余裕で超えてる
8人いたらまず1人2人当たり前に混じってくるんだよな
971Anonymous (ワッチョイ cd58-yk8x [240b:10:95e1:2200:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 15:49:13.83ID:nN6bpvfA0
WoWも皆ライン工してるの?
2024/01/12(金) 16:03:26.89ID:lSJXf3Vl0
モンクが必殺技できたときにこんなの入れれるなら
全ジョブに3種類ずつすごく特徴のある付加効果つきで搭載
要はキャラごとジョブごとのLBを持たせて
ジョブごとの必殺技の連携シナジーでダメージを出していく戦術とかに
なったらおもしろいかもなとか想像した

要はキャラ単位に特徴あるLBを3種類ずつ搭載
1段階目はただの強い攻撃、2段階目以降は癖があって
アーマーブレイクとかスーパーリジェネとかフルインビンとか
時間停止とかダブルアクセルとか7人犠牲の超ダメ攻撃とか
組み合わせるとかなり面白い戦い方できそうとか妄想したわ
2024/01/12(金) 16:05:14.48ID:iaGBdCL10
普通にこの瞬間にはこれが有効みたいな敵モブに合わせてスキルを変えるくらいでいいと思う。
2024/01/12(金) 16:09:59.33ID:lSJXf3Vl0
つまんなくしたがりだねぇ
そんなの強攻撃に防御バフ入れるのと変わんないのよ

戦術戦略を生み出せる要素が無いのが14バトルのつまらないとこでしょ
2024/01/12(金) 16:13:21.80ID:RTyXmPBb0
MMOだからアプデのことも考えないといけないから作る時間とかを考えると
WoWや14のバトルの形がもっとも早く作れるとかもあるんだろうな
バトル面白いです、凝ってます、でも1年に1コンテンツです、じゃダメだろうし
2024/01/12(金) 16:17:03.27ID:yNi6P9BBM
現状のシステム続けていくにもギミック種類がもう頭打ちな気がする
2024/01/12(金) 16:27:04.80ID:ha61bNXF0
モンハンみたいなバトルにするか
自分は無理だけど
2024/01/12(金) 16:41:44.48ID:o7Bwb+FQ0
モンハンも知識と準備で戦うゲームだからおじさんでも大丈夫大丈夫
でもこんな同期の緩い1秒前に通り過ぎた判定に当たったりするゲームでアクションなんか無理だと思う
2024/01/12(金) 16:44:47.25ID:/wNSMCQb0
現状の戦闘システムをがらっと変えるんじゃなくて
新たな戦闘システムのコンテンツを増やせば皆幸せになれるんじゃない?
2024/01/12(金) 16:48:42.04ID:XcpwNI0+0
新しいもの作ってもまた「やりたくもないのにやらされる」おじさんが産まれるぞ
2024/01/12(金) 16:59:47.03ID:RTyXmPBb0
いまさら8人レイドを大きく変えても仕方ないだろうし
エウレカボズヤ系でちょっと違うことをやってくれたらいいけどね
2024/01/12(金) 17:02:31.75ID:b2F2HSIpa
やりたくなかったらやるな
でもやりたいならたくさん遊べる
それでいいよ
無人島やVDはやりたくても長いこと遊べるほど中身がなけりゃ報酬も無い
2024/01/12(金) 17:05:19.14ID:NjwfEvEf0
敵にあたるまえからスキル使いまくって先釣りしないよう止まると一緒に止まるタンクbotだよな?
最近よく見るんだがそこまでしてレベル上げたいのかrmtなのかエレだからなのか…
984Anonymous (ワッチョイ cd58-yk8x [240b:10:95e1:2200:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 17:10:03.55ID:nN6bpvfA0
特殊スキル2つ程度使えたところでだしエウレカとかボズヤみたいなところでそんなどうでもいい制限取っ払ってすっぴんでも実装すればいいのに
2024/01/12(金) 17:14:21.90ID:+bN08XwX0
長くやってるから仕方ないかもだけど装備の頭打ち感なんとかならんかな
なんかもう既出で見覚えのある服の色違い増えたよね
986Anonymous (アウグロ MMb9-hs2F [122.130.164.67])
垢版 |
2024/01/12(金) 17:17:57.79ID:/SIQBc76M
今の戦闘システムはそのまま維持で、エウレカボズヤのような特殊バトルコンテンツ内で基本にプラスした拡張アクションありの高難度を実装すればいいだけ
暁月はそれが無かったなら文句言われてんの
2024/01/12(金) 17:24:20.69ID:pbF87Tav0
魔獣使いエウレカ相当のマップ限定ジョブにしてポケモンごっこさせてほしい
2024/01/12(金) 17:24:23.99ID:KATYgMoj0
異聞零式じゃだめでしたか?
989Anonymous (スッップ Sd43-UmqE [49.98.155.39])
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2024/01/12(金) 17:29:06.23ID:UjOpPH2Bd
異聞はもういいかなぁ…
2024/01/12(金) 17:30:45.50ID:+bN08XwX0
異聞個人的には楽しかったけどな…
2024/01/12(金) 17:31:56.84ID:U4qZNg/wd
異聞で姫ちゃん発狂したからもういいです
2024/01/12(金) 17:39:33.22ID:RTyXmPBb0
レイドギミック+蘇生禁止とか
そっちじゃねーんだわ
2024/01/12(金) 17:43:37.51ID:BFTXxAia0
普通のアナザーダンジョンをヴァリアントスキル使えないIDくらいの難易度にしてほしかった
なんで高難度の下に高難度があるんだよ
2024/01/12(金) 17:49:54.47ID:UQbHDYRq0
属性概念が潰されてるかそれでもう単調にならざるを得ないのにシステム自体が十年前のもだから10年やってたらそりゃ飽きるわ
995Anonymous (ワッチョイ cd3b-JApz [240a:61:1293:631:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 17:52:49.03ID:Di68s5cD0
俺は天獄4層前半はまだスピード感という点ではまだ最近の中では楽しめた。
問題なのは後半の優先度デバフギミックだらけでつまらないレイドと
難関ギミックを超えてバースㇳを気持ちよく打たせてくれるメリハリがないのが
楽しくない問題じゃないかと思う。
4層もバーストは潰しに来ていたけどね。
正直時代遅れでツマラナイというよりも、面白い要素あったのに
それを潰したせいで楽しめないものが増えたなって印象。
誰でも高難易度に挑戦できるよ、なんてバランスにするから回り回って
非公式統計とはいえ過去最低の踏破率になるんだよ。
2024/01/12(金) 18:00:42.83ID:ZgsVGSqT0
属性は別になくていいわ
それこそ10年やる遊びじゃねえ
997Anonymous (ワッチョイ cd3b-JApz [240a:61:1293:631:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 18:01:34.85ID:Di68s5cD0
どちらにしろFF14は面白くなるまでの時間が余計なクエストが多すぎて、ストーリーの邪魔をするし
SF6のような誰でも、すぐ楽しめて配信でもわかりやすくてジャンルが再燃ってのは難しいと思う。
新生は長すぎる、コンテンツ開放の前提コンテンツが多すぎる、50lvあたりまでスキル数がいくらなんでも少なすぎる。
前にスタヌがリスナー参加型で過去極攻略していたけど、あれFF14知らない人が見ても面白さわからないでしょ。
遊んでいない人がWoWやGW2、別ジャンルで言えばLOLの画面見せられて、いまいち面白さ実感できないのと同じ。
でもどれもFF14同様良いゲームであることは間違いない。
MMOがいつかは復活するかもしれないけどFF14は無理じゃないかなー。
2024/01/12(金) 18:03:37.58ID:GJAGjdQm0
>>996
有るのが当たり前という話をしてるんだよ
アホは黙っててくれないかな
999Anonymous (ワッチョイ cd3b-JApz [240a:61:1293:631:*])
垢版 |
2024/01/12(金) 18:06:46.26ID:Di68s5cD0
属性をなくすって判断も、ギスらせないようにするだけだろうし
あるなしでゲームの面白さ変わらんとは思う。
俺はあってもなくてもどっちでもいいかな。
2024/01/12(金) 18:07:42.05ID:+bN08XwX0
14は面白いゲームだけど知らない人があの画面見ても面白さは伝わりにくいよね
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