2分バーストゲーになった今となっては、忍者召喚みたいな時間経過で勝手にバースト出来るジョブと比べてゲージジョブの利点がほぼない
絶みたいに敵が頻繁に消えるフェーズばかりならもうそれだけで格差が出るのに未だにその点を修正しないのは意味不明
60秒リキャでゲージが50増えるアビみたいなのをゲージジョブに付けて格差を埋めなきゃいつまでも変わらない