>>482
開発の中でジョブ序列は絶対のものとして頭に入れてるから、聖域ジョブを侵さないように調整してる。
そして聖域が侵されてると感じたらすごい勢いで強化する。
環境を変えるや回す、循環させるという意図が一切ないので、バランスは良くても
最底辺ジョブは最底辺の期間を懲役のような長い時間彷徨うことになる。