水を差さないようにしてたけど、やっとここまできたのね

こんな議論、FL実装の頃からやってたやつならとっくに制圧戦の時に通り過ぎた結論だよ。
今までの全部の流れが8年前の大規模スレみてるのかとおもったよ。

当初拠点に意地でものれと騒がれていたが、最終的に拠点にこだわらず
臨機応変に戦って、殺されたら引く、殺したら押す。数不利は引く、有利は押す。これだけよ。
クリコンは拠点が動くだけで基本は制圧の陣取り一緒。
誰かが死ねば押される、殺せば押せる。
それだけだろ。